【DQ10】コインボス総合スレ 12枚目【魔法の迷宮】

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
前スレ
【DQ10】コインボス総合スレ 11枚目【魔法の迷宮】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1385088748/

コインボス攻略テンプレ動画
http://www.youtube.com/watch?v=5MPtkNJ4NAU
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/29(日) 20:41:02.40 ID:jQa/4WKl0
>>1
どんだけ荒らせば気が済むんだよ死ねよ池沼
派生・細分化スレはさっさとしたらばの方に移動しろ
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/29(日) 20:54:23.79 ID:H4oJ9z1m0
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/29(日) 21:34:59.31 ID:ob+3pbYT0
今日久しぶりに持ち寄り目的で迷宮検索したらドダ氏いてなんか笑った
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/30(月) 03:21:05.89 ID:zwTYGY1j0
装備の空き欄3つがジワジワ来る
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/30(月) 10:26:34.29 ID:5b15VG9v0
ドダ様セカンド買わないんでしょ
しかも整形しててわらた
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/30(月) 13:33:39.30 ID:yA3cMCoN0
武盗弓電僧(自僧侶)でアトラス行ってみたが
タイムは2分15秒前後でそんなに早くなかったわ…
でも僧1だけで何とかなるって分かっただけでもいい経験だった、プレッシャーがキツかったけど
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/30(月) 18:55:49.59 ID:7qQmN5vB0
ベリアルアトラスなら普通にツメ2旅僧で募集されてたりするだろ
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/30(月) 21:24:29.27 ID:WRsJ544i0
なんかバラモスの行動パターンがえげつなくなってる気がするんだけどたまたまかなぁ
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/30(月) 21:49:29.95 ID:7alhstVS0
いともたやすく行われるえげつない行為
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 00:35:34.77 ID:dwX2xvrN0
最近、バラモスとガイアやってるけどパラ視点で上手い魔法使いがわかるようになってきた。
ツッコミは魔法使いにやってるけど、上手い魔法使いさんは毎回立つ位置(敵との相対位置)
が決まってるね。
毎回同じだと、ガイアもバラモスも相撲がしやすい。
これがいつも遠い所にいる魔法使いだと、パラから敵が迂回してすり抜ける。
あ、なんで魔法使いかっていうと一番狙われている時間が多いからってことね。
もちろん賢者や僧侶の立ち位置も重要。
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 01:30:49.13 ID:nl6Y89410
盗武旅僧でアトラス1分20秒だった
ツメ攻撃力クソでもこれだから廃爪だともっと早いんだろうなぁ
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 02:31:10.49 ID:Dhk29qaX0
変わっても1〜2発分ぐらいじゃね
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 10:07:23.94 ID:2yGBZO2PO
>>6
感じが変わってたからやっぱり整形してたか
やましい事があるとそうなるんだな
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 18:09:42.68 ID:vuyzp+F/0
悪霊って今はスパ僧僧武以外の編成もあるの?
掲示板でネルゲル強(≒悪霊)の編成見てたら、シャワー編成除くと
上位はほとんど武武僧と魔戦なんだよね
火力で押し切るんだろうか?
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 18:14:22.39 ID:jQibxGwi0
今は武スパ旅僧が一般的かも。
ネルゲル強の編成はたまに負けるからコインボスではあまり行かないね。
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 18:23:15.29 ID:IfFK+jOS0
!!ピラミッド鑑定詐欺師に注意!!

キャラ名:ナツ ID:XA361-603
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/347948900897/

チーム:紳士と淑女
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2256298949/top/

グレー行為故自分もペナルティ覚悟の行為だが同様の詐欺を繰り返すおそれがあるので晒す
話し合いのためフレ投げても無視、冒険者の広場に書き込んでも削除

広場の掲示板を見ると過去にもやらかしているようで荒れている模様
他に同じ詐欺にあった人をデフェル荒野ルーラポイントで探したところ1組発見したので対応を相談中、全員で通報済み

↓↓ナツのメイン↓↓
名前:ドダナダヅ ID;DP079-859
罪状 元気玉乞食
こいついっっっつも

超元気驕りなどうまい話し誘って

と、募集してるwドダナダヅって乞食で有名だけど、ここまで酷いとはねw
誰がお前なんか誘うかばーーーーーーーか!
24時間ログインして乞食してるから元気たまんねーんだよ。
この親の脛齧りクソニートが!
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 18:32:38.05 ID:c+u3yd4g0
ドダはセカンド買ってないから別人だろ
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 19:11:16.90 ID:QNd2LPCv0
今ってアトラスに旅入れるのが主流なのか?
野良でも旅入り希望ばかりでやりにくいんだが
旅入れた方が早いといいつつ旅探す時間でどんだけかかってんだよ
コインボスなら安定性第一だし、たった数分早いだけでなんで旅入りが一般になりつつあるんだよ
8戦以上するのならともかく、たかが4戦に何をそんなに急いでるんだ
動きのわかっている身内ならともかく野良で旅構成って実際どうなんだよ?
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 19:33:01.94 ID:xLbdf5Md0
旅が見当たらない場合は僧2で行って
戦局安定したら片方の僧が棍持って殴りに行く方向でもいいと思うわ
地雷混じっても問題起こりにくいし
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 19:39:57.83 ID:IfFK+jOS0
野良アトラスは僧2でいいよ

攻300前後
背中、わき腹からタイガー
下がることもしない
自分が黄色でなおかつ怒りもらってんのに不動のタイガー

こんな爪ばっかだよ
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 19:43:54.24 ID:Ga36Qp8J0
悪霊単体3ボスの残り枠は旅or棍僧侶で募集するといいよ
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 19:43:56.26 ID:GxpgG6GD0
野良アトラスは、自分僧侶で武や盗賊を誘って前衛3でやるのが一番速い。
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 19:55:52.75 ID:IfFK+jOS0
>>23
それが理想
僧侶で誘われ待ちすると相手選べないから地雷につられるけど自分が僧侶やって火力高い奴選んどけば外れることは少ない
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 19:58:49.70 ID:GxpgG6GD0
>>24
そうそう、自分で誘えば地雷なんてまず誘わないしね。
>>21なんかはピクミンだからそういう目にあうんだろうな
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 20:02:10.96 ID:IfFK+jOS0
同一人物ですw
基本誘われ待ちだけど爪で誘われ待ちすると時間がかかって面倒だから旅で参加してたけど地雷に釣られる釣られる
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 20:07:57.81 ID:GxpgG6GD0
ごめんwIDまで見てなかったよw
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 20:53:36.53 ID:CM2jW64r0
バズズとか棍持って相撲しながらずっと回復バフ更新させらることあるけどな
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 22:40:19.64 ID:3xApCwAh0
バラモスやってて思ったけどパラと僧侶がしっかりしてないとダメだね
ガイアみたいにどっちか上手ければ何とかなるって敵でも無いみたい
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 23:39:55.18 ID:yxQvYtX30
魅了やイオにキャンショかましてネクロゴンドやはらわたで死ぬパラディンとか野良だと当たり前だな
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 04:33:47.32 ID:Yp95kBzd0
>>30
昔、参加費10万G取った時はそんなパラが来てたな・・・なんとか勝ったけど、二度とごめんだわ
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 05:11:42.09 ID:OLABtew90
サポ仲間で悪霊初挑戦したけどクリアできたぜ
まあ欠片だったがw
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 06:24:56.22 ID:aMb0x8pF0
野良悪霊で失敗した
スパの寝かせが全然入らずボディガ切らして死亡、僧侶の一人が天使してなくてそっから崩壊
今でもこんなことあるんだな
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 08:11:08.36 ID:kQ1dQ0dNi
悪霊事故死はだいたい僧侶が悪い
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 11:30:03.01 ID:VIhSCIZ80
野良で悪霊行ってて思うけど、やっぱツメが一番楽なんだなって思うわ
行く人みんな棒立ちタイガーでたまに範囲避けるくらいだもん
スパもスパでG最優先で思考停止ラリホ、寝たら自己バフや聖水投げくらいだし
僧侶でやったことないけど大変そうだなーとは思う
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 11:31:11.29 ID:VIhSCIZ80
GじゃねぇBGだ
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 13:46:15.23 ID:e0Yx5/g20
僧侶も別に大変ってこたないよ
さすがに3体ずっと起きてるときはヒヤヒヤするけどね
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:29:53.97 ID:4P5VRa6R0
ヒーラーは責任の矛先が向き易いという意味では嫌がる人いるね
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:52:32.29 ID:fkFHT3qw0
まあPTを生かすも殺すもヒーラー次第だからな
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:53:56.88 ID:/93O9G9p0
僧侶やりたいのにオーラ振ってる奴と装備持ってる奴が
少なくていつもスパだわ
BG代金割り勘してくれる奴も全然いない
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:21:31.28 ID:aMb0x8pF0
スパはしょうがない
昔よりマシにはなったが、まだまだ需要が限られてるからなー
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:43:58.67 ID:JIlZLl+T0
スパは僧侶より楽だけど精神的に辛い
耐性とかでなくなんか寝なにくいときあるしなあ
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:47:57.43 ID:xqDMHlM/0
悪霊単体の討伐の野良募集で旅入り希望してるのって殆ど爪でしょ
つまりはそういうこと
僧侶ならわざわざ野良で積極的にやると
事故ったら面倒だよ
特にアトラスは開幕で運が悪いとしんどい
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:55:03.27 ID:oehJpRJG0
悪霊持ち寄りはスパで3回やったけど
こちらから言わなくても
どちらでもいいと言っても
払ってくれる空気になって払ってくれるけど
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 18:51:17.30 ID:dCV5vG510
>>43
会心G持ちの旅と組むと安心感があるお
でも、バズズは僧侶2でいいかな…
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 19:49:54.68 ID:dRr4/BGi0
回魔低いスパなんて雇うからそうなる
野良で350以下のスパは雇うべきじゃないw
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 19:58:22.04 ID:dRr4/BGi0
バラモス3人討伐で全員にキラポン聖女かけない僧侶は地雷
残り一人は完全にお荷物なんでほっとけばいいが
3人には必ずかけなきゃならん

やばいのはパラが落ちて賢者が蘇生にいって賢者がはらわたくらうパターン
だから聖女は全員にかけとけってことw
本来ならタゲとってない蘇生役が蘇生しにいって、タゲられてるほうが壁使ってにげて時間稼ぐのがいいんだけど
野良3人討伐なんてそんなことできるようなのはまずいないw

まずパラを落とさないことがなにより重要
賢者はパラがタゲられてるときは回復役にまわって攻撃魔法なんてするな
後衛タゲにうつるまでは賢者がひたすら回復
こうしないと僧侶が地雷だった場合、余計な補助行動をしてパラが落ちる率がたかい
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 20:12:14.32 ID:dRr4/BGi0
>>19
前衛がタゲさがりしない地雷だと旅入れは正直きついよ
僧侶2でやったほうがいい

前衛次第だな
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 21:27:31.08 ID:imwNVw0b0
バラモス魔で行ってヘナいれてたらパラにいらないって言われたけどそのパラHP420で2連きたら沈んでるんだけど…
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 21:50:55.83 ID:EJTYvwyP0
>>49
ヘナなんかいらないスクルトしてそうなの?
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 03:14:40.43 ID:4i+cWPKQ0
バズズで即死ない僧侶って居るんだな
やっぱ、誘われた時にリーダーがこっちに声掛けられないのは駄目だわ

>>49
早く倒せって事だろう
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 03:41:53.32 ID:eHku6Ex50
>>49
勝率上げたいなら、本来はいれるべきだろうね。
ヘナトス2スク2入れば、はらわたと通常2連に耐えられるので安全にはなる。

ただ討伐速度が長引いてしまうので、
はらわたはキャンショ、通常2連(めったにない)は見て見ぬふり(秒間ベホイミできなくはない)
するというのが一般的。これで99%は勝ててしまうので。
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 13:34:28.99 ID:pgxaxjVn0
>>30
バラモスはキラポン入ってたら魅了にキャンショいらん?
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 14:46:29.73 ID:zdliVKr30
金よりも敵の強さよりも、とにかくめんどくさいのが最大の難関だな
130スキル取ったらタコメット狩り気分で倒せるようになれば楽なのに
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 18:01:16.89 ID:/zhfvit40
バラモズはこんな感じ?
キャンセル
はらわた、はどう
避ける
ネクロ、イオ
ヘビチャ準備
奈落
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 18:02:41.63 ID:/zhfvit40
あ、バラモスの間違いね
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 18:04:21.15 ID:fqJGNakT0
>>53
魅力にはしない
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 01:56:49.44 ID:zP9PzvjU0
暗黒の舞もキャンセルできるならしたほうがいい
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 02:26:47.23 ID:U3pVYzyr0
でも暗黒はメインでパラやってる奴じゃないとキャンセルできなくないか?

>>53
僧侶の立場から言うと要らないな
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 02:41:42.30 ID:buAb0Bkk0
バラモスってツメPTだと4分切るのな
全員がタゲ下がりできると事故る要素ないくらい安定する
野良じゃ無理だと思うけど、タゲ確認完璧なメンツならツメ2僧2がいいね
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 03:16:23.23 ID:0PwDiyEz0
>>60
俺全滅いやだからバラモスは自分パラで参加するんだけど
持ち寄り3週くらいやるとやっぱ疲れてくるんだよね
全員がタゲ下がりでやるってのがさ「パラの負担を4人で分担できるパーティー」なら一人の負担が減るしいいんだけど
実際は「4人一人ひとりがパラと同じ負担を負うパーティー」だろ
身内だとしても流行るわけがないわ
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 03:19:57.21 ID:JcbjKC7u0
その面子じゃタゲ下がりぐらいで事故る要素がなくなるとかありえないと思うんだが・・・
本当にそうなら廃の方が検証なりネタなりで攻略動画流すんじゃないかな
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 05:26:37.99 ID:buAb0Bkk0
>>62
それが廃の方に誘われていったんよ
いまバラモス物理が熱いって言われて

バラモスはターンエンドの攻撃がしょぼいから毎回下がってたらかなり余裕あるよ。はらわたとか絶対でないし
ネクロだけは危ないから、ターンエンド後はバラモスが歩きだしてから行動するようにしたりしないといけないけど
強ボスとか大好きなやつならマジで安定すると思うけどなぁ
ただニワカが1人でも混ざるとすっげーキツそうw
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 05:53:26.49 ID:mcNtWaFB0
出るアクセがあれなのに
わざわざ魔の席無くしてまで行きたがる物好きはあんまりいないんじゃないかねえ
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 06:57:11.71 ID:fgTGaQX/0
物理バラモスやってるのは
バカツメだろう?トランクスとかいういつも
グレン1教会前にいる糞ニートだよw
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 07:14:03.14 ID:AlCSfa0xO
物理バラモスいける奴はネックレスいらんだろ…
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 07:23:30.81 ID:Wo+t6BQHO
>47
バラモスで聖女は怒り通常とネクロの為
はらわたは聖女いらね
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 07:24:04.98 ID:Uz4BMbSl0
武僧なんて誰でもできるし
バラモスやりたいパラ探すの大変だからクリアできるならいいんじゃね
訓練は必要なようだがな
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 07:50:10.26 ID:0PwDiyEz0
コインボス大好きでタゲ確認完璧なやりこんでる4人いて一人もパラディン出来ないとかありえんだろ
あと武じゃなくて重盗賊だろ
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 07:52:55.56 ID:Uz4BMbSl0
盗にしたって誰だってできるわ
パラ育て上げるよりは動き覚える方が楽なんじゃね
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 08:01:00.50 ID:PsERCgHe0
特定の職業がほぼ必須ってのは勘弁して欲しいよね
どのコインボスもボスパターンを二種類用意して
色んな職に席を用意して欲しいけどこの運営には期待出来ない
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 08:04:56.98 ID:GiD4rNbS0
特定の職業必須なんてそんなボスないよ。
特定の職業に限定してるのはユーザーが主な理由
>>71こういう輩が多いんだろうね。なにが運営には期待できないだよw
お前ががんばれよ。
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 08:11:03.46 ID:PsERCgHe0
必須では無くほぼ必須な
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 08:12:47.37 ID:0PwDiyEz0
俺はパラだからパラを募集する苦労は知らないけど
パラさえ捕まえたらタゲ関係の動き覚える必要もなんもいらないんやで。補助僧にターンエンド知っといてほしいくらい
そのパーティでもツメは自己満足できて良いけど、僧侶なんか同じ職で参加させられるのにやること増えるだけでたまったもんじゃないぞ
一人でも集中力切れたらおしまいだし、連戦向きでもないと思う

唯一長所と言えるとしたらわたあめ一個で何戦も出来そうなことかな
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 08:14:11.26 ID:GiD4rNbS0
こういう馬鹿はたまに出てくるけど
×どの職業でも参加できるようにして欲しい
○自分を参加してできるようにして欲しい
これが本質だからな。馬鹿だからつまらないプライドのために一般化して主張するから
話がこうなるけど、結局はゆとりの馬鹿でスキルなしでも参加させろってだけだから。
転生してスキル振り直ししたらいいんじゃない?人に転生できる可能性は低いけど
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 08:14:54.37 ID:zP9PzvjU0
必ずしも特定の職業が必須では無いと言っても
バラモスで僧なしとかは難易度が跳ね上がるだろうよ
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 08:20:12.53 ID:PsERCgHe0
勘違いしてるアホがいるけど
参加しようと思えば参加出来ると思うぞ
現にガイアは僧侶のみで40戦はしてるし
それにその気になれば神兵フルセット全財産はたけば買えないこともない

がお前は現状の経済バランスや職業格差に何の不満な無いわけ?
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 08:22:18.53 ID:GiD4rNbS0
「自分は参加してるけど」
↑ここまでがテンプレ

やっぱりこいつらの本質は「自分が参加しやすいようにしろ」なんだよね。
それはお前ががんばれよ
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 08:40:53.80 ID:0PwDiyEz0
全てのボスに唯一参加できる神職業の僧侶やってるのに不満があるほうがびびるわ
コインボスで不満言う資格あるとしたらメインレンくらいだな
このスレでは○○は地雷みたいな流れによくなるけど、なんだかんだ言ってレンジャー以外の職は参加できるコインボスがある
そのレンもいまやピラミッドでツメに負けない人気だしな
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 08:44:44.72 ID:kyFtt7Yq0
結局は自分を参加させろというゆとり発言だからな。
一般的にとかみんながとか言うけど、要は自分を参加させろってだけ。
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 09:03:57.56 ID:PsERCgHe0
参加できるようにしろ→参加しやすいようにしろ
アレ?表現変わってますね
まあ強いて言うなら歌詠みとかさすらいを星3上級成功品を買っても
活躍出来るコンテンツ少なすぎだろ
とか神兵意外にも買う意義を少しは見いだして欲しいと
逆にパラメインの人はレベル上げパーティーに席無さ過ぎて不満は無いわけ?
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 09:05:33.04 ID:7mxvmjEB0
不満はないのでお帰りください。
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 09:10:24.12 ID:145XYInn0
馬鹿じゃないの?こいつ
タンクジョブがレベル上げきついのは他のゲームでもそう。
むしろサポや迷宮、はぐめたがある分、ドラクエはぬるいし優しいからパラメインの自分としては
ありがたい。
不満は無いどころか満足してるので、もう出てこないでください。
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 09:22:07.72 ID:PsERCgHe0
他のゲームでもそうだから
って随分な調教されぶりなんだ
何言っても無駄そうだね
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 09:24:59.83 ID:Wo+t6BQHO
ガイアでパラいなくてLV70の重さ270連れてこられた時には
さすがに自分でパラやろうかと思った
一応75で295くらいあるんだけど野良では申し訳なくてできない
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 09:25:35.59 ID:145XYInn0
捨て台詞吐いて逃げるぞーw
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 09:34:26.36 ID:ng0FB0nS0
各ボスの寄生用テンプレとかないの?
メイン武は70になったけどサブはロスアタツッコミ用の20とか30とかだし
装備も結晶用装備しかない
なのにカードがバラモスガイア悪霊バズズアトラスと各種揃ってて
どれも1月半ばで期限切れなのよね
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 09:45:06.76 ID:3/UUTTBc0
正直レベルもだいぶあがってるし単体コインボスなら4人構成から1人減らしただけで運用できたりするんだよなぁ
ガイアとバラモスはパラ僧侶賢者寄生ってな感じでいけるし
ただ悪霊に関しては武闘僧侶スパ寄生になるんだろうけど、
低レベルでも天使覚えて天使スクルト聖水マシーンにならないと無理かもしんない
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 21:00:12.33 ID:vs3JuzPC0
久しぶりにコインやったが耐性無しとか開幕タゲもみないでズッシードする糞しかいないのな
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 21:11:38.24 ID:VOdXaenQP
ガイアがパラも賢者も大事なのに、人少ないしまともな人はもっと少なくて辛い
俺が2人いればいいのに
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 21:18:55.30 ID:fDRKLyzd0
>>61
全滅嫌なら相撲補助の僧侶おすすめだよ
エンド前に行動して攻撃くらうアホパラでもぐいぐい押そうとして壁の意識はあるからターンエンド前に離れるとこ見せてたらもうすぐ攻撃かと気付いてくれるようになるし相方に回復メインで任せればパラへの補助切れの心配もない
エンドなのに祈る回復僧侶でも安全な魔と同じ距離にいれるし軸ずれたままだったらこっち来てーと教えられる
簡単な打ち合わせ程度で何も言わないけど持ちより後半には
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 21:20:08.33 ID:fDRKLyzd0
やりやすくなってる事が多い
途中送信してしまった
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 06:56:12.14 ID:nQSoRQ420
>>90
賢者メインのフレ一人ぐらいいないのか
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 17:13:30.72 ID:GrwREjov0
賢者は洗礼だけできればいいと思ってる奴だと
思わぬ事故に繋がるから一番難しいと思う
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 22:59:04.57 ID:C0B0PNb60
賢者開幕はパラにベホイム待機が安定だよね。
開幕パラ殴られ→最速はげおたの間に回復入って生き残らせた時は脳汁出た。
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 00:40:34.22 ID:/PdkUsmZ0
>>93
俺は装備が悪くて出来ないわ
セカンドになる前に月の攻魔+45買っておけばよかったわ
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 01:40:09.05 ID:44L6Ys9pO
ドダナとコッペパン追加ディスク持ってないのな
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 02:01:02.04 ID:MIBcdeu40
3箇所も装備に空きがあると死にたくならないのかな
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 02:44:37.95 ID:b9S3fFfz0
>>98
むしろ、3か所装備枠を強くするのに時間かかって
死にたくなるんじゃねーの?w
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 02:49:29.35 ID:/PdkUsmZ0
あいつらと言うか中の人は1人だろうけどまだ広場公開してるのか
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 02:54:04.13 ID:0i1okgKu0
空きがあると死にたくならないかとかライト層は全部死滅しろとかおっしゃるか
これまたすごい選民意識ですねぇ
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 02:56:34.88 ID:htl5hjwW0
セト+3隠者+3カード+3までが2ch標準だからな
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 02:57:52.01 ID:OHeGfZOk0
フレのライトはピラミッド3層までしかやらない癖にしっかりセトつけてるぞ
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 03:06:06.47 ID:/PdkUsmZ0
そりゃ、ピラミッドは運だし
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 03:11:08.13 ID:0i1okgKu0
いくつもブローチあるのにセトに対してだけ特別意識すごいですな
やっぱ爪様かぁ
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 03:13:56.49 ID:b9S3fFfz0
ツメ=バカ
これ常識な
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 03:32:31.57 ID:OHeGfZOk0
その子が3層までしかやらないのもツメしかできないからだからな
そりゃセトだよ
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 06:48:26.74 ID:pajcpmFU0
悪霊行こうと思うけどスパは何の耐性が必要ですか?
封印と転びはありますが頭をHPにするか即死にするか迷ってます
即死耐性はいりますか?
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 06:52:57.14 ID:dOyYnfbI0
BG切らさなければ不要
頭は無理にHPでなくてもいい、LV60台前半でやれてる人もいるくらい
BGに錬金分乗らないと言ってた人もいたがこれは不明
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 07:00:27.03 ID:pajcpmFU0
>>109
ありです
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 08:52:55.27 ID:t4XXYyAA0
悪霊初めてスパで行ったら盗旅僧スで毎回7.8分台ド安定だった。
眠り2人とザオ2枚にピオとバイシでバズズ落ちるのも早かったし聖水もあんまり使わない。
最後ベリアルに持ち替え扇で舞ってたらバイシもらえたし、短剣旅さえ見つかれば普通に僧2より良い気がする。
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 12:01:33.58 ID:MIBcdeu40
ツメが強くて旅僧が棍も使えてスパがムチ使えたら5分台で安定するよ
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 13:26:59.75 ID:Kb3xCH8j0
悪霊って短剣しか使えない旅でも居場所ある? 
キラピしか持ってないんだけど。 
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 13:28:06.03 ID:0EAoR3c30
ありません
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 13:39:27.76 ID:us5I2aUf0
バイシ撒きと眠りだけが仕事じゃないからなぁ
せめてベリアルの時は棍持ってほしい
爆裂とかスパですら微妙なのに旅にもされるともう。あと会心で怒り誘発ベホマこわい
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 16:29:19.95 ID:MIBcdeu40
サウザンド持ってタナトスでいいだろ
言うほど棍と時間変わらん

あと悪霊ベリアルがベホマつかってる画像は見たことが有るけど
200戦やって一回も見たこと無いんだが
VUでベホマ消されてたりしないか
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 16:55:10.56 ID:6Iud5l52i
バズズはヒュプノス素撃ちで他はヴァイタナ
聖水無しでも最後まで持つのが魅力
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 16:57:43.37 ID:7aOm3Ybui
>>113
僧侶2よりは旅がいた方が全然マシだから私的には大歓迎
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 17:59:19.14 ID:ZgOFnypK0
僧1なんて絶対ヤリたくねぇw
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 18:53:44.81 ID:HHx54F5g0
ちなみに僧侶視点

レベルや装備整ってて要領分かれば爪旅スパ僧が早いし楽で安定するので一度はお試しあれ
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 21:00:57.18 ID:aukBLiNiP
派遣社員の女子に「自動狩り研究所」というドバイチックなサイトを教えてもらってから、部活の時間を増やす事ができる様になった
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 21:24:45.64 ID:9UXrlKiE0
ツインクロー耐えれるならMP頭のがいいだろ
後衛片方が攻撃参加しないとMP持たない
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 21:37:52.08 ID:htl5hjwW0
バズズは氷結で殴ったってバイシ無しじゃ200もいかないから
聖水投げてた方がマシなんじゃね
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 22:04:18.50 ID:2Hy1Jl+w0
バズズは属性耐性あるから氷結はありえない、盾とスリダガのために短剣持ちたいからここでの短剣の必要性は大きい
アトラスは毒が入りにくいから氷結有利、毒入ったら大差無し
ベリアルは氷弱点だから氷結有利、ただし毒がかなり入りやすいためここも大差無し
短剣と棍どちらか選ぶなら俺は短剣
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 22:51:52.18 ID:A2sa5ez40
キラジャg…何でもない
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 22:56:34.26 ID:htl5hjwW0
僧侶ならキラジャグも短剣も無いがな
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 23:22:37.80 ID:2Hy1Jl+w0
敵が多数残ってる時にキラジャグは無い
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 23:28:07.45 ID:f9TFxDEKP
コインボス募集スレの悪霊のスパって、何でかいふく魔力320がカットオフになってるの?
もしかして今更悪霊行くような連中って
みんなコピペしてるだけで何も考えてないのか?
ラリホーマの成功率に関しては、320も349も200も同じだぞ
かいふく魔力320にするくらいなら即死ガードやブレス耐性の方がましな気がする

設定するなら、
・かいふく魔力360とかにするか
・かいふく魔力は200でもいいし速度も18%でいいから、扇装備でおしゃれさ全開
とかの方が理にかなってると思う
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 23:41:43.89 ID:OHeGfZOk0
回復魔力0と回復魔力350の成功率が同じだからな
ラリホーマを理解できてないアホが書いちゃったから仕方ないよ
360あっても回復魔力0との成功率の差は0.2%くらいだろうよ
400くらいあってようやく5パーセントとか意味のある成功率の差になってくるはず
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 23:47:36.28 ID:OHeGfZOk0
5パーセントは言い過ぎたかももっとひくいかな
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 23:59:57.20 ID:20F7Khb30
スパは即死耐性かブレス耐性でもつけてもらいたいね
そりゃ確かにBGあるけどさぁ
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 00:03:05.59 ID:HAD4PEey0
単にスティックスキルも無いようなにわかがくんじゃねえよって意味だろう
爆裂スパとかが来ても条件満たしてるとかなったら困るやん
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 00:07:49.64 ID:OHeGfZOk0
にわかスパの判断基準にするなら腕と武器の呪文速度か暴走率とおしゃれさやで
スティと回復魔力とかまさに僧侶から転身しただけのにわかスパしかこない
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 00:16:03.76 ID:HAD4PEey0
じゃあどうやってフィルターするか書いてみろよ
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 01:27:18.83 ID:1zKHVMNB0
悪霊は武盗旅僧でいいわ
いちいちBG代割り勘がめんどい
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 01:34:23.51 ID:larnMtwE0
>>135
BG割とか請求するスパは
スーパースターの資格なし。
スーパー(超)スター(有名人)の英語だろ
金なんか有り余ってって当然だスパなら。
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 01:36:52.21 ID:y7jKJGsd0
136
貴方はツメが本職さんですか?
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 01:41:50.06 ID:laMBNMHK0
スーパースターならむしろギャラ貰って参加だな
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 01:48:12.97 ID:KFjDZvXJ0
上手い返しだな
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 01:50:28.48 ID:larnMtwE0
>>137
本職魔法使いだぜ
ツメなんかバカでも出来るからな
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 01:53:57.57 ID:larnMtwE0
>>134
地雷スパの簡単な見分け方は
ルビーの腕輪装備=地雷スパ。

スパなら速度か暴走のラリホーマで確定。
おしゃれとかまったくの無意味
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 02:05:05.08 ID:UxSrl+cE0
スパでもう200戦くらいだけど回復もオシャレも意味あると思うけどね
オシャレは600超えるくらいから明らかに見とれ回数増えて連続みとれとか普通になる
あとマヒとか誘惑の追加効果も頻繁にでてくるから、
誘惑されたアトラスがバズズに痛恨くらわせたりとかあって笑えるよ
ラリホーマは350超えると初撃で2体必ず寝る印象だけどなあ
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 02:09:15.77 ID:/NOU6LU60
ツメがバカでも出来るんじゃなくバカがツメを使いこなしてる気になってるだけって早く気づいてほしいね
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 02:17:13.00 ID:0rFi29hi0
>>143
じゃなく ではなく両方だろ

爪は馬鹿でもでき、爪しかまともにできない馬鹿が爪を使いこなしている気になっている
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 02:21:36.58 ID:0rFi29hi0
しかし年始の休みのお陰か馬鹿じゃない回復職多めで助かってたわ
攻撃手段が連撃爆烈くらいでも余裕ある限り殴って後半〜ボスでスティック・杖とかな
今後もあれで頼む
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 02:24:22.59 ID:m5DplmOt0
おしゃれ意味ないって言ってるのはメイクアップでおしゃれが一定値になるという説を信じてるアホだな
ただルビー腕は錬金ないし装備のセット効果のおしゃれプラスも消えるからいらんな
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 07:28:48.05 ID:rJt41H9NO
スパなら回魔400以上にすれば
良いと思うけどね
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 08:54:58.60 ID:GwppvERu0
>>146
メイクアップでおしゃれ一定値になるでFA出てなかったか?
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 09:02:00.80 ID:M5dRda76O
爪と魔法使いはどっちが馬鹿なんでしょうか
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 09:26:47.93 ID:larnMtwE0
>>149
ツメがドラクエの中で一番バカです
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 09:27:25.45 ID:yUcusLwP0
どっちも馬鹿、ピラスレのたたき合い見てはっきりわかった
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 10:32:38.49 ID:qVdY3DGB0
>>140
目くそ鼻くそワロタwwww
これが馬覚醒
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 10:58:20.36 ID:247OfvS70
ID:larnMtwE0はドダナダヅ
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 11:39:43.42 ID:nSoHXyN+0
一番馬鹿でもできるのは魔法だろうw
その次に爪。バトマス
そのつぎにパラとマセン。
全部の人の動きを予想し動ける人が僧侶。

でも大抵へたくそほど僧侶をやりたがるw
爪しかできんやつは、なぜか爪しかできないくせに僧侶メインとかより攻撃力低いww
魔法しかできんやつは、耐性をとことん無視するw
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 12:10:11.26 ID:6dmwn3A20
本職魔法使いとかって言ってて恥ずかしくないの?
ば覚醒なんてだれでもできるじゃんw
タゲ見なきゃならないツメのが難しいよ

まぁ目くそ鼻くそのレベルだがw
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 12:21:24.70 ID:A/pfvPtn0
自由に転職できるゲームであの職は馬鹿だ、あの職はアホだと言い争いしてる奴が一番のバカ
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 12:30:36.91 ID:JHgjDWihO
ガイアで初めて魔で行ったけどパラ僧侶賢者と同列に語ってはいけないと感じた
PSの入り込む余地はない
たまに補助壁する魔に出会って感動するけど
そんなんは他の職ではできて当たり前
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 12:31:24.16 ID:CpQFUFpbi
ガイアPT募集で12戦全勝とか書いてる魔はなんだかなぁとおもう
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 12:38:01.63 ID:gisUsszE0
>>157
パラ以外は同列でいいよ
パラも装備だけでたいした仕事もないけど
僧賢はパラを死なせないように回復する それだけ
危険なタイミングで洗礼する賢者だろうが別に問題はない
危険なタイミングで洗礼する賢者に賢者を優先して回復する僧侶があわさってこそパラが落ちる可能性がある
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 12:43:08.56 ID:JHgjDWihO
僧侶はターンエンド見極めてバフ入れるし
賢者はタゲ見て洗礼行くか確認いる
パラの重さ足りなければ補助だし
それなりに難しいぞ
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 12:44:48.62 ID:8vn7KJl00
パラで行くけど、俺がたまに押し込み過ぎて急に元の位置に戻したりするから
僧侶大変そうだなーと思いながらハナクソほじってる
下手な賢者入るくらいなら僧2か魔2がいいな俺は
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 12:45:43.97 ID:yUcusLwP0
ガイア僧侶はバラモス程ミスが許されないわけじゃないが
補助と回復1人でやらなきゃならないから結構忙しい
たまに4連撃来るから秒間ホイミ入れないとパラが落ちる
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 12:51:42.41 ID:JHgjDWihO
ガイアはドルの効きが良いので賢者だな
攻魔500くらいの賢者なら魔は要らないくらい
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 12:54:04.98 ID:8vn7KJl00
>>163
同じ装備でも魔と賢で200ダメ位差つくよ(不気味2で
魔賢僧パで
2分ちょいだし一匹魔入れてもいいじゃん
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 13:03:02.59 ID:JHgjDWihO
>164
ガイアでしょ?
メラゾとドルモで200?
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 13:07:53.73 ID:0vsJe0R10
野良ではやらないけど一閃突きしてる
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 13:14:36.13 ID:ujJAomg00
ガイアは戦士パラ賢者僧侶でやってからもうこの構成以外めんどうすぎていきたくないわ
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 19:07:56.92 ID:r00jPCce0
ガイアで魔の代わりを賢にしてもほとんど問題ないな、ドル系がいいダメージ出るし
逆だと呪文ガードがうざいけど
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 19:24:02.98 ID:UQQEotNw0
ガイアで魔の代わりに賢でも別に良いだろうが劣化魔なだけだろ
同じ装備なら魔の方が攻魔高くて倒すのが早い
わざわざ魔を賢にして時間かける意味が全くない
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 20:03:12.59 ID:wUx1n+MA0
>>169は魔?
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 20:06:32.70 ID:FlOdXRWO0
あんまりしてこないけど、呪文完全Gされたら余計時間かかるだろう。
賢者を探すぐらいならパラ魔魔僧でもいいとは思うけど。
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 20:32:24.21 ID:UQQEotNw0
>>170
パラ僧賢魔で不足してる職で行くから大体パラで行くことになるな
賢が魔に攻撃面で勝てるわけがないのにわざわざ賢にする必要は無いだろ
それに不足してる職はほぼパラ賢なのに攻撃弱くて非効率な賢2にして
さらに募集に時間がかかるし意味ないだろ
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 21:21:48.01 ID:wUx1n+MA0
ゴメン、賢2と魔2の比較でしたか
俺はパラと僧の信用度で答えが変わるな

賢2が非効率なのは同意
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 21:30:36.21 ID:SrHtKfz30
三人討伐なら賢でいんでね
ってことでいんでね
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 23:11:02.98 ID:YDGUFSOo0
ガイアもバラモスもそうだが壁からすり抜けるのは後衛に理由があるということを
わかってほしいね。特に魔法使いの良し悪しはそれでわかる
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 23:44:45.11 ID:r00jPCce0
はげおたでパラがツッコミ避けで下がってきたとき丁度ガイアが怒り状態に入って
はげおたやめて殴りに来て魔法使い死んだことあるわw
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 00:09:02.67 ID:mZXU+0dP0
>>175
そうなん?後衛なんてそんな動かないだろうから微妙にズレるのは前衛のせいかと思ってた
パラの代わりに戦士だとヘナトス維持が楽になって早く終わるかわりに僧侶の負担が増えるね
でもパラより楽しいから戦士で行きたい
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 00:14:03.27 ID:m2JVM/Qq0
>>177
壁をすり抜けるのは、タゲられた人が遠くにいると迂回行動をする。
開幕すり抜けは、最初の後衛の立ち位置の原因だね。
魚エリアなら細い通路、プクエリアなら外周二本線より外側、エルフエリアだと櫓?みたいな所に
開幕いる人がたまにいるけど、そこだと迂回してくるね。
ガイアは雄から、それに伴って後衛も前進すればいいんだけど、パラが不気味をしてるときに
すり抜けたりするのは全部後衛(狙われた人)の立ち位置だよ
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 00:25:28.26 ID:MRm4jZO60
暇だから俺が某掲示板のアトラスに最近1ヶ月参加しまくって起きた出来事書こうかな
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 00:50:04.13 ID:ngQ55sES0
>>176
自分もパラで参加して同じ経験をしたことがある。
ってひょっとして御一緒された方かな?
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 01:50:22.10 ID:3H0Nm04Ai
>>180
よくある光景
パラが壁外れるときは数秒メラミドルクマ待てばいいんだけど
それができる魔賢は驚くほど少ない

>>177
最近はそもそもヘナトス入れなくね?
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 04:06:13.66 ID:UfCh8+kA0
悪霊で馬鹿爪しかやった事なくて
新たに挑戦しようと思ってるんだけど
スターと旅芸ってどっちが楽?
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 04:09:38.17 ID:6SsU0BqD0
どっちにせよ楽したいのか
なら爪でいいんじゃね?
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 06:21:43.26 ID:MLR4qTgT0
物理ガイアの動画見てきたが本当にただの趣味だな
野良でやる奴はただの馬鹿だわ
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 06:38:56.54 ID:qJi0SwuO0
物理が嫌
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 12:39:31.07 ID:+bSJkd9J0
スターの方が楽
旅は変な動きしてると僧のストレスマッハになる
楽したいなら普通に爪のままでいいかと
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 17:06:51.45 ID:PgMZb+zn0
悪霊、自分スパスタでサポート仲間、武僧僧
2戦目で仮面出たぜラッキー
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 17:28:44.78 ID:cpkMZzu20
その2戦分持ち寄ればもっと手に入ったかもしれないのに…
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 18:12:46.25 ID:WOl4lCuf0
悪霊の爪つっても一喝のタイミングやボケを加えたり相撲したりでただタイガーやってりゃいいってわけじゃないんだがな
場合によってはめいそうしたりも必要だったりするし
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 18:29:38.73 ID:51CzxM8AO
>>189
野良だと寝た奴にタイガーかますアホがな・・・
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 18:45:59.50 ID:o+pedyXy0
アホがやっても困った事態に一番ならないのが爪だからな
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 18:50:19.17 ID:tFQ89QEf0
寝てない奴にタイガーを意識しすぎてバズズ寝てアトラス起きてる時に、
ラリホーマのタイミングを見ずにアトラスにタイガー連打のアホも困るな
せっかくアトラスにラリホーマ入ったのに起こされちゃたまらん
バズズ寝てる時にアトラス削ってもいいけどラリホーマの邪魔にならないようにしてくれ
バズズを落として2匹にするまでが勝負だから途中でアトラス削ってもたいして意味ないんだよ
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 19:10:47.53 ID:WOl4lCuf0
>>192
そういうときはためるか聖水だなぁ
味方がピンチならボケるとかもあり
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 19:18:00.38 ID:TTKka0px0
ボケって決まるの?
missられたらイライラしそうなんだけど
ピンチなら尚更…
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 19:19:57.53 ID:WOl4lCuf0
バズズアトラスには効いたと思う
開幕ボケも結構有効だったりするし
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 20:09:08.97 ID:lbSWQn650
ボケがスベると寒い
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 20:19:14.60 ID:qJi0SwuO0
スベリ芸かもしれん
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 21:11:44.34 ID:t6jWqAo4P
そのためのツッコミでもある
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 01:58:09.87 ID:0pcw6w720
ボケにツッコミって意味あんのか?
戦術的にはダブルボケだろ常考
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 01:59:18.93 ID:YfUKKhEP0
ツメ職しかできない奴が一人いる編成でガイアに勝つのって可能?
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 02:11:40.15 ID:GeOM9EYe0
ボケにツッコミでテンションアップ判定もう1度あるぞ
アップデート履歴見直せ
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 02:22:12.82 ID:0pcw6w720
>>201
ねーしめんどくせーよ
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 02:23:52.16 ID:GeOM9EYe0
ググレカス
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 02:48:21.45 ID:g1KFL6uZ0
ボケは2人が2秒ほどずらしてくれると2人にツッコミ入れられるけどね
強バサだとWツッコミよく狙ってたな
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 13:38:33.41 ID:swCLxdme0
>>200
ガイア3人討伐はパ賢僧でパターンも確立されてるんで可能
つーか他3人がまともなら余裕
僧と同じ位置にいて、賢者と僧にひたすら聖水をまくだけ、という状況を
甘受出来ればって条件付きだけどね
「ツメしか出来ない」はほぼ100%「ツメもろくに出来ない」だから
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 16:33:00.74 ID:9Qty4A0p0
HP428回魔370速度36暴走7%ならスパで悪霊行っていいかな?
結晶装備のきじゅつしなんだけど・・・封印即死転び100にはする予定
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 16:39:17.99 ID:84geL8KOP
>>206
おしゃれさは?
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 16:46:03.04 ID:9Qty4A0p0
>>207
みたことないけど300くらいかな?
いくつあればいいのかな?
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 17:47:30.31 ID:YfUKKhEP0
>>205
サンクス
それだったらLv50ぐらいでも魔やらせて火力の足しにしたほうがよさそうね
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 18:01:15.15 ID:1puNRB4d0
>>200 >>209
お前が爪ならいいけど
そんなこともわからないお前がパ僧賢のいずれかを担ってることが一番危険じゃねえかw
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 18:40:00.61 ID:qo9V79a60
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212名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 21:20:09.82 ID:MeTag8OR0
ぐるぐる75でバラモス30回位いって魅了の舞で全部魅了くらってるんだけど
あれってぐるぐる貫通とかしてる?
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 21:21:49.29 ID:e3wa0W8N0
>>212
キラポンしろよ
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 21:24:17.59 ID:MeTag8OR0
>>213
いやキラポンはもちろんするけど貫通するなら元からつける意味ないから
HP6の黒パッチとかでいけばいいんじゃないかと思ったから
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 21:28:52.43 ID:e3wa0W8N0
>>214
ぐるぐるすると、舞はmissにできること多いけど
してないと100%喰らう感覚だな。
俺のメガネは正常に機能してるぞ
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 21:30:00.78 ID:MeTag8OR0
運が悪かっただけか
確かにキラポンかかってることおおいから試行回数自体が少なかったかも
ありがとう
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 21:33:03.61 ID:r8hlLZkj0
>>178
開幕はわかるがその後はパラ自身で押し込みすぎないように調整できるし
パラ行動時にズレ、抜けるのは敵が1ターンたまる前に行動するのが原因
全部後衛のせいにするのは間違ってるぞ
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 21:44:43.24 ID:0aEHEUq30
バラモスの魅了は100%にしてないと技自体の固定値で貫通してくるとかどこかで見た気がするわ
ぐるぐる50だろうが80だろうがあまり変化ない感じなのではなかろうか
まぁそれが本当かは知らないんだけど明らかにぐるぐるの数値分魅了Gしてないのは感じる
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 21:56:22.02 ID:WTDw4jhP0
悪霊とか別にスパ入れなくても勝てるからスパで来るならBG代は自己負担でお願いします
もしくはスパお願いしますって言った奴に負担させてください
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 22:19:57.57 ID:GeOM9EYe0
試行回数が多いわけじゃないが、ぐるぐるしててもキラポン無かったら
今のところ100%食らってる感じだな
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 22:20:24.61 ID:e3wa0W8N0
>>219
なんでお前のいいなりにならなきゃなんねーんだよw
カス
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 22:23:32.36 ID:dmG5qGN00
ぐるぐる75パーだが普通に防ぐぞバラモス
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 22:23:35.01 ID:3VDaC+cIP
狩り場を変えながら狩りをする『自動狩り研究所』を知って、ゲームに詳しい奴はマウスをキーボードと呼ぶことにした
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 22:28:36.22 ID:n2gmh+0F0
雄叫び全くよけないでぜんぶくらってたパラいたわ
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 22:29:13.91 ID:n2gmh+0F0
勝てたげど
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 00:21:41.27 ID:UrEUvBXO0
スパ入れないと勝てない程度の奴らは仲良く割り勘しときなさいよ
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 01:20:46.85 ID:RT17Jafl0
BG代を誰が負担するかにこだわってるって事はスパ入りでしか倒せない証拠だな
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 01:26:21.92 ID:54czhlWH0
割り勘でもスパに金払うのが嫌ならスパじゃなくて旅連れてけよ
それで負けて金損したって文句言う奴は真性だから知らんほっとけ
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 02:02:49.55 ID:1L31VqYW0
いつもの同一人物な粘着キチガイだろ
スルーでok
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 07:10:07.57 ID:3NEGYZZF0
>>206
遅レスだけどそのスペックのきじゅつで充分
即死と転びはBG切らさない限り必要がない
上につけるつもりならその分を回魔に回したほうが安定する
おしゃれは悪霊に限ってはそこまで重要ではない
高ければ高いにこしたことはないのは勿論だけどきじゅつだと限界がある
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 07:42:38.87 ID:T9YnG+WxO
スパやるならBG自腹なんて常識だよ
請求なんてしたことないわ
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 07:50:39.48 ID:zIopu5LG0
請求しなくても
普通に払ってくれるしな
払ってくれない場合はこいつ地雷と思われてそう
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 07:55:15.99 ID:UrEUvBXO0
>>231
いいこと言うな
こういうことすぱっと言える奴は装備もしっかりしてるしスキルもしっかりしてる
大抵の奴はスティックスキルしかなくてラリホーマしか出来ないからな
なんでベリアルにスティペチしてロストどころか小ビンすら撒かないような奴に金払わなきゃいけねーんだよ
そもそもそういうスパなら別にスパじゃなくてもきっちりこなせるからスパなしで討伐縮められるんだよ
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 07:56:15.92 ID:D/Ifgv/w0
こないだ爪でガイアいったけど打撃ガードが異様に多くて大変だった。しかも二人ともヘナ腕忘れるしw
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 08:17:04.71 ID:byBj9tY00
それみんなが嫌いな戦士いれた方が良かったくらいじゃないか
ルカヘナ相撲あるし
両手ならかなりダメージ出るし
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 08:24:54.34 ID:D/Ifgv/w0
こんど戦武電僧でいってみるわ。会心ドラゴンスラッシュでかなり出るしな
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 09:19:03.38 ID:i72t+2sx0
ガイアの僧侶ヒマすぎて噴いたw
まじで寝落ちしそうになったわ。
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 09:27:18.78 ID:p04hB0cg0
そうか?回復補助1人でやらなきゃいけないしターンエンド意識して行動しないとならないから
そこそこ高度だとは思うが
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 09:29:07.50 ID:Cp4DkTukO
バズズ、アトラス、べリアルと来てバラモス、ハーゴンはいつ来るのか?
シドー、ゾーマ、竜王はもっともっと後半だろうか?
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 10:24:38.19 ID:SHG8fsvF0
バラモス「ぐぬぬ…」
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 10:53:10.27 ID:/QiLhSJf0
>>238
普通のパーティならめっちゃ暇だよ
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 10:56:36.46 ID:p04hB0cg0
それは賢者を回復に回らせてるからじゃないか?
初手と崩れた時以外賢者は攻撃とさとりと洗礼に専念できるのが普通のPT
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 11:25:02.59 ID:/QiLhSJf0
>>242
賢者の回復なんて、最初のちょっとだけでしょ
ガイアなんてでてから何ヶ月たってると思ってんの
今はほとんど3人討伐ばっかやってるけど、それでも簡単だよ
大変だと思ってるならまだまだ経験不足なだけだわ
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 11:33:51.47 ID:p04hB0cg0
ガイアが特別大変かどうかじゃなくて、悪霊やバラモスと比べても特別に楽な印象は無い
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 11:38:01.25 ID:Fnchx76h0
どう考えても ガイア>>>>バラモス
バラモスはパラ僧侶が居ればあとは何でも勝てる
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 11:40:49.09 ID:p04hB0cg0
回復を賢者に丸投げしてなけりゃそんなに不等号つくのはおかしい
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 12:07:01.74 ID:i72t+2sx0
ガイアで回復を賢者に丸投げしてるやつなんていたら核地雷だわw
せいぜい開幕だけだろ。
ガイアなんてスクルトフバーハ入れて祈りヘビチャ更新しつつ
パラにホイミベホイミ飛ばすだけじゃん
大変な要素がどこにもないw
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 12:10:34.09 ID:p04hB0cg0
バラモスはそっから回復引いてキラポンが入るだけだがな
こっちは崩れるまで回復丸投げできるし
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 12:11:43.48 ID:wNdYGLfS0
今更恥ずかしくて聞きにくいんだが、ベリアルって怒られたやつが
後ろに下がってその間にロスとすればベホマしないよな?
怒られて攻撃届く距離でもたもたしてるから行動されるんだよな?
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 12:11:54.15 ID:EJo5qdr30
昨日久々に僧侶でガイア参加して疑問に思ったことあるんで質問
1ターン目のみ賢者がベホイム待機するもんだと思ってたんだけど、間違ってる?
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 12:18:03.01 ID:T9YnG+WxO
>>250
俺はベボイム待機ではなく
唱えてる
2ターン目も唱えて後衛タゲならキャンセル
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 12:31:36.46 ID:/QiLhSJf0
>>251
賢者でやる時はベホイム待機
で、タゲがパラ以外だとわかったら早読みして再びベホイム待機
天使いらないって僧侶いるけど、保険のために天使まではさせてるよ
最初に賢者に「天使までいいですか?」って聞くといい
普通の賢者は「天使までOKだから」って先に言ってくるとは思うけど
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 12:34:05.75 ID:kdGbkVVt0
ガイアってパラが押し勝ちだと僧侶賢者温いけど
重さ260くらいのが来ると熱い戦いができるんだぜ?

ミャルジに必殺するから残します!って盗賊リーダーに言われてやった猫と同じくらい熱い戦いだった
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 12:50:12.42 ID:4eZuKh6c0
>>249
多分だけど怒り直後はベホマ使わない(多分ね)
でもベリアルは連続行動するから、「怒って即通常攻撃→ベホマ」の連続行動の流れだと
タゲ下がりやロスアタが間に合わずベホマする可能性はある
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 13:01:50.11 ID:kdGbkVVt0
怒り即ベホマの動画あったよね
タゲ下がりとかのレベルじゃ間に合わない秒間ベホマ
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 13:03:29.74 ID:wNdYGLfS0
>>254
サンクス
俺が経験したベホマされた時っていつも怒られたやつが自分でロストいったり
ベリアルの近くにいた時なんだよな
後ろからタイガーしてたやつに怒ってそいつの逃げ場がなく
ベホマとか泣けてくるよな
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 13:04:31.65 ID:cvfNb3kK0
怒り即ベホマはあるがそれ見て足払いしない僧侶旅が糞
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 13:05:09.48 ID:SHG8fsvF0
>>254
お前が本気のベリアルさんに会った事がないことだけはわかった
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 13:06:15.44 ID:wNdYGLfS0
マジか
即ベホマは経験なかったわ
でもそれはあるいみ諦めがつくからいいや
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 13:40:11.18 ID:DgGF+sK20
>>245
どう考えてもバラモス>>>ガイアだろw
1〜3戦くらいのわずかな経験でご機嫌良好なバラモスとしかやったことないからそう感じるだけw
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 14:06:40.59 ID:EJo5qdr30
>>251-252
ありがとう!
なんか賢者が最初からしんぴしてたから俺の認識が間違ってたかと思ったわw
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 14:14:51.65 ID:L9wfRD2m0
鬼畜モードのバラモスさんに当たると運ゲーを通り越して無理ゲーになるからな
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 14:41:44.25 ID:JqXkitBJO
パラが余計なキャンセルするとバラモスビーストモードに入る
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 14:43:25.10 ID:qV07c4qW0
暗黒から間を置かずに最速ネクロがくる時が壊滅に繋がり易いパターン
マジで酷いと一戦で4回程やってくること有る
あの時が魔が間髪入れず躊躇なしで葉っぱまいたんで事なきを得たが、全滅してもおかしくなかった
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 15:04:00.57 ID:rGQqfqTR0
パラでバラモス行くと開幕すごい緊張するわ
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 15:27:40.60 ID:r6yTKKkUO
開幕はらわたかネクロ来たらちとヤバいって思ってしまうな
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 15:45:46.17 ID:mIMEilVL0
>>245
バラモス>ガイア
上の方で言われてるけど、ガイア僧侶暇すぎ。
補助維持してホイミ飛ばすだけだろ。それを忙しいと感じるなら僧侶やめたほうがいい。
パラが押しっぱなしの地雷じゃなければ、眠くなる作業に等しい。
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 15:52:32.09 ID:cCmYUQtW0
>>264
暗黒はすぐにズッシしてジャンプしとけば次高速ゴンドでもまず間に合うと思うけどな
ただ連戦時に暗黒があまりこずに油断してるとターンエンド後にキャンショの意識だけになってて
急な暗黒にズッシの反応が少し遅れて次の行動が高速ゴンドじゃないことを願うことはあるわ
スルーしてからズッシしてもいいけど暗黒で後ろのバフが剥がれた状態で下がりながらのズッシは怖い怖い

>>266
開幕ネクロは後ろの奴らがちゃんとしてるか心配なだけでラッキー行動だろ
開幕ははらわたと魅了舞がこないことを祈りながらやるわ
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 15:53:54.70 ID:T9YnG+WxO
ガイア僧侶は簡単だね
ピラミッドのほうが忙しいわ
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 15:55:02.16 ID:d+1pjb8H0
ガイアとかメラゾーマドルモーア最初からうってれば不気味入らないでも2分ちょいでおわるしな
短い分事故も起こりにくいわ
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 15:58:57.32 ID:lP6RwKGL0
バラモスが簡単ってのは
いつものごとく魔視点の感想では…

僧侶でしか行ったことないけど、
10戦中3回くらい全滅しかけたしすごい疲れた
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 16:09:56.96 ID:7R3FsUaxP
ガイア戦で魔法使いが最低限必要なレベルとHPとこうげき魔力の目安を教えてください
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 16:13:35.66 ID:UrEUvBXO0
ガイアで賢者にベホイム待機ってまだ言ってる奴いたのか
賢者のベホイムって神秘なしだと200しか回復しないんだけど
パラ殴られに賢者のベホイム合わせてもそのあともう一発殴られたらパラ死ぬんだから僧侶がベホイムした方がいいじゃん

と思ったけど今はキャップ解放とかアクセでそれでもパラ生き残るようになってんのかな
だとしても賢者は開幕神秘せんとなんも仕事出来んと思うがねえ
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 16:30:26.49 ID:kdGbkVVt0
パラが上手だとバラモスも簡単なんだけどね
んでも一撃死の緊張感はバラモスだな
暗黒で一気に崩れることあるし
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 16:32:39.69 ID:ZXe5B70B0
>>272
攻撃魔力500くらいでいいじゃない?メラミのキャプあたり
HPはどうでもいい、むしろ変則構成なら420くらいあって一撃でしなないとめんどくせー場合も
一応水のはごろも着てるとベター
フレだったら俺は400くらいでもおkする、いれば経験ありのフレと練習するのをおすすめする
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 16:36:01.79 ID:ZXe5B70B0
4行めの400って攻撃魔力のことね
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 16:36:39.06 ID:UrEUvBXO0
魔でHP400って竜玉つけてないといかねーだろw
竜玉取りに行くのに竜玉ないやつはお断りか?
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 16:39:25.47 ID:UrEUvBXO0
おっと失礼
とはいえ攻魔400って魔法使いとして何かがおかしくないと出ない数字だと思うぞ
どんなに低くても450くらいはあるはずだ
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 16:40:27.44 ID:ZXe5B70B0
魔でHP400っていうとアヌビスしんぴロザリオ竜おまベルトあたりに合成でHPが合計16ほどついてればプクでもいけるんじゃないか?
ごめん魔力って抜けてただけだよw
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 16:43:18.05 ID:ZXe5B70B0
>>278
あくまでフレだったらって話だからね、軸ブレさえおこさなきゃ魔がどうだってなんとかしてやる
ただひたすら低火力メラミで10分越えるとみんな疲れるから400欲しい感じ
普通に野良なら480くらいは欲しいし、ヤバイ奴じゃないって証明してほしくてそれ以上を求められるかもな
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 16:46:19.03 ID:UrEUvBXO0
>>280
待て待て、両手杖スキルとパッシブ取って羽衣に中級攻魔でもついてりゃ400はありえないって話だ
それがないってことは普段魔法使いなんてやったことないけど竜玉欲しいから一番楽そうな職やるかってことじゃないのか?
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 16:53:54.56 ID:ZXe5B70B0
>>281
そうそうwあとレベル60くらいかね?
ボスにもなれてないなら魔で来てほしくね?
ここはわかれるところだけど、ボス経験少ない僧だすより、俺は魔できてほしい
こっちが集めた3人で倒すから、とりあえず見学しつつダメージ増やしてっていう
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 16:56:50.65 ID:ZXe5B70B0
まあとにかく野良でありえないって言われるスペックなら、フレとやるしかないよ
玉いっこあるのとないのでだいぶ違うし、割り勘なら3/4はかえってくるんだし
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 17:46:21.39 ID:fvNe54fs0
このままだとインテリのうでわで解決しちゃうぞ…。
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 18:15:27.44 ID:rx0F2kHD0
>>273
賢者は初手ベホイムを待機じゃなくて唱えるんだよ
その間に僧侶がスクしてパラ2連でも耐える
2連にベホイム入れるのには即唱えるのが丁度いい
まぁ前のバージョンの話だが
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 19:03:36.18 ID:o44BldqS0
>>274
パラがうまくても僧が下手だとどうにもならないぞw
バラモスはパラと僧が両方それなりじゃないとだめだわ
パラで行った時に僧がキラポンめちゃくちゃ遅いわ補助相撲に1回も入らないわで苦戦したことあったな
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 19:10:00.34 ID:MDq52Gfd0
パラって重さ以外だとどれくらいのスペックが求められるの?
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 19:27:13.23 ID:PVlqtdw/0
>>286
俺もそんな僧侶と一緒になって苦戦したわ
おまけに槍に持ち替えて雷鳴突き始めた時は死を覚悟した
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 19:35:46.96 ID:gqaXxOyE0
僧侶一人が下手ならまだなんとかなるけど二人ともだとどうにもならんからね
パラが余ってるなら僧侶でいきたいわあれは
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 19:56:20.24 ID:sKnQ+Z820
追い詰められそうになったら押してくださいとお願いしたら
ずーと補助壁してる僧侶がいたな
これはこれで安定してたしすごく楽だった
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 21:43:11.69 ID:p04hB0cg0
>>267
回復賢者に丸投げしてるから暇なんだろ
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 21:58:25.50 ID:54czhlWH0
ガイアで賢者に回復補助お願いしますとわざわざ言う僧侶は大したことない
補助揃うまで回復お願いします、は間違いなく地雷
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 22:00:31.35 ID:7R3FsUaxP
ガイア戦で魔法使いが最低限必要な両手杖スキルはいくつですか?
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 22:08:15.89 ID:shTSYEL00
ID:p04hB0cg0は一体どんなガイア戦をしてるのだろう…

回復賢者に丸投げしてるから暇って…ガイアの僧侶は回復以外の行動はほとんど取る必要ないのに
回復を賢者に任せるって、僧侶は一体なにをしてるんだ
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 23:28:16.15 ID:JcXot3W/0
ガイアでぶきみしにくる僧侶はちょっと・・・
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 00:50:30.94 ID:qtWs4sxX0
野良で初僧侶だったけど回復だけして合間に補助だけ掛けてたわ
数十秒の為にぶきみしてピンチにしたら駄目だよな
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 00:59:31.69 ID:BlXhjVl/0
野良のバラモスでぶきみしないPTとかあるのね、パラ僧僧魔だったけど
割りと安定してるパラと僧侶なのにだれもぶきみしなかったんだが
魔でやってて僧侶に魔方陣とか言われたけども
魔一人のときって陣いる?
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 01:01:52.25 ID:dfVPTeyP0
ガイアでハゲオタキャンセルショットは勘弁
299こいつから寄生蟲の臭いが漂うな:2014/01/10(金) 01:25:35.70 ID:JISoFJUn0
228 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/01/09(木) 01:26:21.92 ID:54czhlWH0 [1/2]
割り勘でもスパに金払うのが嫌ならスパじゃなくて旅連れてけよ
それで負けて金損したって文句言う奴は真性だから知らんほっとけ

292 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/01/09(木) 21:58:25.50 ID:54czhlWH0 [2/2]
ガイアで賢者に回復補助お願いしますとわざわざ言う僧侶は大したことない
補助揃うまで回復お願いします、は間違いなく地雷
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 01:27:52.95 ID:ZxaEOoAUO
さっきやったガイアは僧侶が何回もぶきみしてたな
絶対やるなとは言わないが
つっこみ回避を賢者の俺にされて洗礼がやりにくかったわ
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 01:30:58.01 ID:s9tWUTtU0
>>299
>>292は事実だと思うけど。
開幕は少しでもパラの生存確率を上げるために回復してもらった方が良いと思うけど、
基本パラに守られたPTなんだし、ターンエンドに回復しないような僧侶なんて信用できない。
賢者も信用できないから回復優先するしかないだろうけどw
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 01:36:13.70 ID:Rv0a3pnx0
突っ込み回避魔にすればいいと思うんだが
僧侶絶対に死なせたくないから前に出てくるなって事なのか?
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 01:40:36.94 ID:3aFL7rziO
ガイアの魔法使いって、ヘナ切らさないようにしとくべきなのかな?
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 01:42:07.17 ID:22gdNRHg0
>>303
しんぺーパラならいらないよ
いつもヘナ無しでいいよって伝えてる
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 01:43:42.37 ID:OCbhtaMY0
慣れてればヘナ無くてもまったく問題ない
もし僧侶が補助大好き君で回復遅い人だったらヘナかけとけ
パラがダメージ受けた瞬間ベホイミ飛ばす僧侶は安心だからヘナしなくてもまず平気
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 01:43:48.73 ID:KaJnosgCP
>>297
不安定なら常に行動見ながら葉っぱ待機もするから陣もぶきみもしない。
逆に安定なら陣置くしタゲとターンエンド見てぶきみ延長しにいくわ。

バラモスはオレンジになった後なんか雑になってくる印象あるので、オレンジ後できるだけ早く倒したいと思ってる。
350〜60なダメ見てると自分でもイライラしてくるで。

周りがどう思ってるかは知らん
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 01:46:41.52 ID:22gdNRHg0
基本突っ込み対象は魔法使いしてるけど
ヘナ大好きっこがいるときは僧侶に突っ込むようにしてるね
僧侶がぶきみ大好きっこな時は・・・
ぶきみは入りづらいからいらないです^^って遠回しにするなって言う
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 01:49:44.01 ID:3aFL7rziO
こないだ装備揃ってるパラと行った時に
これヘナいるのかなと思ったんで…
事故から、パラ以外に殴りかかられると
ヘナ無しだとこわいってのがあったし
みんなどうしてるのかなと
ありがとう
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 01:59:29.60 ID:BlXhjVl/0
>>306
魔一人でも陣使ったほうがいいのか
魔だけだと討伐時間的にやってもやらなくても変わらなかったからさ
もう少しパラ僧魔賢構成流行ってほしいわ
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 02:25:40.39 ID:qtWs4sxX0
野良で行った時は僧侶の俺がツッコミ対象だったな
後方から動かなかったけど基本は魔じゃないの?
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 02:32:47.99 ID:7uUFehdC0
魔はヘナ、賢者は洗礼で前に出るから僧が対象がセオリーじゃないかな?
後方にいるなら誰でもいいとは思う
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 02:33:32.63 ID:3aFL7rziO
ヘナがけっこう近づかないといけないんだよね
魔法がとどくギリギリの所なら大丈夫ですが
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 02:46:34.65 ID:DLTG63tF0
魔が魔法陣から一歩も出ないやつだと
賢か僧のタゲじゃないほうが相撲しなくちゃいけなくなるぜ!
ターンエンドのはげおた以外は普通に避けられるから別にいいのか?
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 06:00:35.64 ID:16FF+9Wd0
今なら魔法使いにツッコミだろうね。
ヘナはもうなしでいいので、魔法使いが前に出てくることはない。
僧侶は、ちゃんとわかってる人ならぶきみもいれてもらっても問題ないので
僧侶は前に来ることもある。賢者も同じく。

ガイアはL字抜けの原因が分かってる魔法使いがいるならすごく楽
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 06:24:50.70 ID:d4GROacG0
>>314
L字抜けって対象が遠すぎると大きく旋回して抜けてくる奴?
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 06:26:05.69 ID:16FF+9Wd0
そそ。
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 07:31:16.89 ID:8s8YPI340
ガイアの炎って一人で食らうより後ろ3人で食らう方がいいと思うんだが
祈り効果確認してても二人巻き込んだら地雷と思われそうだな
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 07:31:42.00 ID:e0DFu07/0
つっこみ対象は僧侶でしょ
ガイアで僧侶がブキミはないわw
2分ちょっとで終わるんだし
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 07:43:29.70 ID:Rv0a3pnx0
僧侶が一番怒り貰いにくい事考えたら僧侶が中衛やるのがいいんじゃないか
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 07:58:58.90 ID:t034C3zD0
ガイアの炎ってマラー合わせるから
誰が食らおうがどうでもいいよ
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 08:07:53.99 ID:e0DFu07/0
中衛ってなんだよw
僧侶は後ろ下がってターンエンドに回復入れてればいい
余計な知恵付けさせてエンド理解してないやつがハゲオタ喰らう方が面倒くさい
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 08:09:46.95 ID:Rv0a3pnx0
補助押しと崩れた時の保険だ
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 08:10:24.28 ID:Rv0a3pnx0
あとどっちみちターンエンド理解してないとガイア僧侶は務まらないじゃないか
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 08:32:36.20 ID:8UZkjQFz0
パラ入りは敵をタゲに近づけさせないことにより
敵の行動回数を減らすことができる
中衛がいたら中距離攻撃してしまうので行動回数が増える
押し勝ち出来ないPTは補助しても次ターンまでには離れる
怒り放置の場合は常に居てもいいが別にいなくてもいい
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 08:53:06.71 ID:Nek8Ua31O
バラモスで学んだけどパラ入り魔法PTは距離を取るのが一番安定する
補助壁したり不気味入れたりは実はあまり必要ないんだよね
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 09:01:54.60 ID:RUgfAl5g0
アトラスサポ狩りは武僧×3でタイガーぶっぱでテレビ見ながらでも余裕
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 09:04:27.77 ID:nsQy6o2E0
>>325
でもぐるぐるするとパラがスイッチしなきゃいけないから
補助壁はいるんじゃないの?
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 09:10:55.69 ID:Nek8Ua31O
そりゃ重さ270くらいのパラなら補助入るけど300越えてれば補助いらんと思う
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 09:35:15.23 ID:Xl/k01Tv0
バラモスはパラ単騎で押し勝ちできる人なんてまずいないよ
638必要だからね
距離を作るために補助が必須
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 09:39:08.97 ID:Nek8Ua31O
押し勝ちしなきゃ距離取れない奴らの集まりなのか
すまんかった
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 09:42:13.13 ID:Rv0a3pnx0
押し勝ちも補助も無しにどうやって距離取るんだよ
拮抗じゃスキル使ったりなんだりの間に少しずつ詰められるぞ
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 09:45:11.31 ID:Nek8Ua31O
なんの為のターンエンドだよ
まぁバラモスはパラ押しっぱなしのが安定するけど
ガイアはターンエンドで押しちゃいかんぞ
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 09:49:11.04 ID:Rv0a3pnx0
普通に補助僧侶が押せばいいよな
どうせキラポン聖女でかなり近づくんだから
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 10:04:30.27 ID:Pe7EkdYF0
バラモスのターンエンドは魅了の舞か通常攻撃のボーナスターンだもんな
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 10:09:34.36 ID:e0DFu07/0
>>333
えっと君はガイアでキラポン聖女するの?
ツッコミ避けの件でしょ?
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 10:11:07.56 ID:Rv0a3pnx0
補助僧侶って言ってんのになんで調子よく出てきてガイアの話してんだよ・・・
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 10:20:26.48 ID:e0DFu07/0
突っ込み回避魔にすればいいと思うんだが
僧侶絶対に死なせたくないから前に出てくるなって事なのか?

319 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/01/10(金) 07:43:29.70 ID:Rv0a3pnx0 [2/7]
僧侶が一番怒り貰いにくい事考えたら僧侶が中衛やるのがいいんじゃないか

322 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/01/10(金) 08:09:46.95 ID:Rv0a3pnx0 [3/7]
補助押しと崩れた時の保険だ

323 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/01/10(金) 08:10:24.28 ID:Rv0a3pnx0 [4/7]
あとどっちみちターンエンド理解してないとガイア僧侶は務まらないじゃないか

331 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/01/10(金) 09:42:13.13 ID:Rv0a3pnx0 [5/7]
押し勝ちも補助も無しにどうやって距離取るんだよ
拮抗じゃスキル使ったりなんだりの間に少しずつ詰められるぞ

333 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/01/10(金) 09:49:11.04 ID:Rv0a3pnx0 [6/7]
普通に補助僧侶が押せばいいよな
どうせキラポン聖女でかなり近づくんだから

336 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/01/10(金) 10:11:07.56 ID:Rv0a3pnx0 [7/7]
補助僧侶って言ってんのになんで調子よく出てきてガイアの話してんだよ・・・


一回でもバラモスって言ってる?
それにバラモスでも補助は基本不要
軸ズレに補助入るくらいでいい
ってパラやったことないでしょ?
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 10:25:05.49 ID:Rv0a3pnx0
325あたりからバラモスの話になってんのにもうすっこんでろよ
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 10:27:54.36 ID:zX0wbdT50
バラモスがパラ押しっぱが安定するとかありえんよ
そんな奴毎回ネクロ喰らうぞ、押し状態からジャンプは早いネクロ回避不可だ
こんなんパラや補助壁やってみれば経験するし理解できることだぞ
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 10:28:30.88 ID:mBBQyuqk0
わざわざレスあつめていうことが、一回でもバラモスって言ってる?ってwww
どんだけ日本語不自由なんだよ。
主語や目的語が成立しないとダメな英語で会話しなよw
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 10:29:37.04 ID:mBBQyuqk0
もっと基本的なところで、バラモス以外に補助僧侶などいらないのに
他コインボスだと勘違いする方がおかしい
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 10:29:52.02 ID:PHQgXMcg0
抽出コピペする奴は次に発狂しがちだからほっとけ
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 10:32:48.31 ID:zX0wbdT50
バラモス単騎で押すとかこんなラインだぜ(丼なし)
槍持てば別だけど、槍持って欲しいか?

547 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/01/06(月) 20:24:44.07 ID:LkU4/flM0 [2/3]
80・オガで

メガトンハンマー
オガシ
神上+15
グリ+52
悪霊合成+6
きんのネックレス+6
きんのゆびわ+3
オシリス+合成+6
神秘のカード+6
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 10:33:22.39 ID:e0DFu07/0
バラモスすら補助要らんって話だよw

まぁすまんかったw
んじゃ頑張って補助してくれよ
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 10:35:37.86 ID:npmvo29/0
うわあ…
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 10:40:26.01 ID:dvnvVBYA0
バラモスでキラポン不要の猛者がいると聞いて
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 10:47:38.12 ID:Xl/k01Tv0
バラモスで僧侶の補助はいらないパラさんとかたまげたなあ
>>343の装備も当然そろえてるんだろうなあ
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 10:48:22.53 ID:REfemJsc0
バラモスで補助なしで戦う方法は素直に聞きたいなぁ。
暗黒の舞のキャンショ失敗した時とかは、どうしても押されてしまう。

補助壁僧侶を野良で頼むの結構怖いんだよね。
タゲられてる状態でフラフラっと近づかれて、いきなりネクロ誘発とかキツイ。
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 11:02:10.27 ID:LEEpjdL90
>>348
暗黒が来た瞬間に
・パラがヘビチャ 僧侶がすぐパラにキラポンしてジャンプしながら退避
普通のパラならこれでほぼ前線維持しながらしのげる

この後の行動で怖いのはパラにはらわたのみ
はらわた→キャンショ失敗…パラ落ちる
はらわた→キャンショ成功→即ゴンド…聖女ないのでパラ落ちる
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 11:21:02.22 ID:LEEpjdL90
後バラモス補助僧侶にはズッシ更新をもう少し意識してほしいな

舞やネクロやイオグラがくればいいけど
ターンエンド通常や炎吐が繰り返されると更新する時がないし
そういうのが続く時ははらわた保険のビックシの更新も厳しくなってるから
サービス行動がきた時にはそっちの行動にまわしたいしな
序盤でサービス行動多くてヘビチャ更新してるとズッシしなくていいと思うのか
必要な時にもしない僧侶が結構多い
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 15:45:51.11 ID:nsQy6o2E0
なんか話の流れがよくわかんなくなってるけど
>>349こんなアクロバテックなことしなくても補助壁した方がいいんじゃないの?
安定しないでしょw
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 16:02:39.71 ID:LEEpjdL90
>>351
別にアクロバティックでもないわw
補助壁してもらってもバラモスの行動パターンから危険回避率(安定)をあげると
暗黒スルー前提だとこのくらいはしろよ
まあお前は魔だろうからあんまり関係ないだろうけどw
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 16:07:32.74 ID:Nek8Ua31O
バラモスの攻撃発動は範囲が多いのよ
その中でも暗黒が一番やっかい
タゲが近づかなければ当然範囲攻撃は発動しないでターンエンド
で>334にあるようにボーナスタイム

ターンエンドにパラと補助壁僧侶が発動範囲にいたら暗黒の確率二分の一
パラだけなら四分の一
まぁターンエンド見極めて下がるのが間に合えば問題し怒りが明確なら補助入って押すべき
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 16:19:14.44 ID:nsQy6o2E0
補助壁がいる状態っていうのはパラが押されて下がってきた状態だよね
その時にどうするかって話でしょ
補助にはいらないなら逃げるしかないんだよね
そういう話じゃないの?
>>349この人はこれをやれば下がることはないっていうことだろうけど
おれはパラやらないからわからないけど
ヘビチャやキャンショではさがらないの?
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 16:33:18.88 ID:LEEpjdL90
>>354
まずは>>348の場合に暗黒にキャンショ失敗したら当然後衛に向かった時にズッシをするからラインがさがる

これにたいして暗黒舞時にキャンショをあきらめてくらうことを前提に
舞をしたらすぐにズッシをすればバラモスが動き出すまでにこちらもズッシ状態で動けるからラインが下がらないって話
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 16:36:27.68 ID:Nek8Ua31O
>354
バラモスでパラがキャンセルすべきは波動とはらわただけ
あとはキラポン信じて耐えるべし
暗黒は神パラならキャンセルできるのかもしれんが…
ターンエンドで上記以外ならヘビチャ更新
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 16:38:14.72 ID:fblKEps10
ヘビチャ→敵が下がるという意味では単騎押し出来る何千万も掛けた超廃ハンパラ確保とか無理ゲー、拮抗が現実的
キャンショ→8割程度で相手の行動をキャンセルするから下がらない

なので敵を下げるという意味ではランドインパクト
発動がそれほど速くない・硬直が長いという難点がある

相手が怒ったらランドハメという手はあるけど、
MP消費激しい(これはいいとして)&抜け易い(ちゃんとした補助壁必須)なんでお勧めはしない
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 16:49:32.21 ID:U5qBoskoP
近々初ガイア行く予定ですが、

暴走魔法陣
早読み
ヘナトス×2
魔力かくせい
メラミ

この流れがベストですか?
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 16:58:42.15 ID:ZxaEOoAUO
>>358
いつも適当だが魔方陣はいらない
パラが押すだろうから陣は無駄になる
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 17:03:29.22 ID:wKxwibjA0
>>358
パラが2発で沈まないならヘナトスいらない
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 17:05:08.91 ID:X9RdB7na0
行動の順番なんてそこまで拘る必要ないよ
パラがHP400ちょっとかそれ未満だと怒り通常耐えられないだろうから
ヘナきっちり維持とあとL字抜けされないように離れすぎないように
ただ当然はげしいおたけびの射程には絶対入っちゃ駄目
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 17:08:22.47 ID:Yz8zbGqm0
うまいパラなら開幕の位置でとめてくれて陣そのまま活用できるけど人によるね
魔法と賢者二人の魔力と消費しないによるけど最初からメラゾーマドルモーアうっていってもMP足りる可能性も
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 17:13:19.79 ID:8UZkjQFz0
開幕から壁まで一気に押そうとしてL字抜けがー
とか言っちゃうのがにわかパラ
上手い人は開幕キープどころか離れすぎてたら押し返しやめて距離調整する
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 17:15:24.02 ID:XbDH6eD70
>>358
初だから万全を期したい気持ちはわかるけど、こういうことは
行くパーティ内で確認した方がいいよ
例えば>>359の意見はシンプルな理論だし俺も同意だけど、
もしパーティ組んだ人に、何で魔法陣やらないのと文句言われたら
どうするの?
だって2ちゃんで言ってたからって答えるの?
初であることを明言して相談すれば、まともな人なら現状のパーティに
見合った意見をちゃんとくれるよ
そうじゃないなら、そもそもそういう連中と行くこと自体考慮すべき状況
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 17:32:39.06 ID:SFFnQBmp0
>>363
お前できないのになんで偉そうなの
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 17:37:06.73 ID:X9RdB7na0
せいぜい距離取って開幕L字抜けさせてればいいと思うよ
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 17:40:41.59 ID:8UZkjQFz0
>>365
出来なかったら書かないよ
にわかって言われて怒っちゃったの?
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 17:51:45.63 ID:Nek8Ua31O
>367
強ボスと違ってパラのこと知らない人多いからスルーしたほうがいいよ
アレしかできない人多すぎ
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 18:00:32.20 ID:upIqGZIR0
「後ろタゲの時に押し込むんで(押し込んでもらって)距離調整しましょう(しますね)」
この一言でおk
開幕の位置で陣にこだわるよりも押し込んだ後で陣を使うほうがいい
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 18:13:28.12 ID:KaJnosgCP
魔でバラモス行った時に、パラが沈んだら葉っぱ使いに行くんだけど、
大体僧が重ねてザオラルかけに追いかけてくるんだよね。

あれってうぜーって思われるのかな?
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 18:23:52.62 ID:16FF+9Wd0
>>359
ガイアでは攻魔600のマジカル魔法使いより攻魔550のモノクル魔法使いの方がダメージソースは上
魔法陣がいらないって、そりゃあ2分台のガイアやったことないんじゃない?
あとパラが壁際まで押すのはパラが未熟

最近のパラは壁まで押さす、戦闘開始位置で調整する。
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 18:28:00.97 ID:YAi6CoLo0
うぜーというか想定外
ザオ持ち2人生き残ってるならしなくていいよ
1人しかいなくなったら状況見て素早く葉っぱ
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 18:28:03.44 ID:8UZkjQFz0
>>369
すまんが壁まで押すメリット教えて
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 18:31:42.46 ID:ZxaEOoAUO
>>371
初心者への開幕の話だし
それに上手いパラでガイアやる人少ないよ
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 18:35:55.99 ID:16FF+9Wd0
>>373
横レスだけど、壁まで押すメリットは後衛の位置取りが未熟の時。
位置取りがわかっている後衛なら、戦闘開始位置でちょっと前に押して、ぶきみやウエイトをいれる
じりじり下がるのでまた押してと微調整をするのがパラの動き

しかし、この場合いわゆるL字抜けが発生する。
L字抜けの原因は
・狙われてる人が遠すぎる
・パラが押していない(ぶきみやブレイクも押していない扱いになる)
の2つが揃ってる時。上記のパラのやり方だと、押されている時間があるので
後衛(主に魔法使い)の位置によってはL字抜けが発生する。

後衛がどうしようもない場合は壁まで押してターンエンド以外は押し続ける。
壁まで押すメリットは、壁の位置は決まってるので、後衛も位置が一旦決まれば
そんなに動かなくていいことと、ターンエンド以外のL字抜けが防げること。
以上の理由があるなら壁押しのメリットはある
パラで壁際まで押してるのに、ぶきみしたりウエイトしたりするのはそこまで考えてない人。
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 18:47:29.48 ID:8UZkjQFz0
>>375
位置どりが未熟ってのは縦軸、横軸共にってことなら
なおさら壁まで押さない方がいいだろ
横軸はターエンド以外の時もズレ修正できるし
縦軸にしてもL字抜けしない距離を調整できるんだから
パラやってれば結構経験あるだろうけどパラの即後ろに陣張る初心者もいる
そんな時壁まで押しててどう対応するんだ?
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 18:49:47.59 ID:16FF+9Wd0
>>376
>縦軸にしてもL字抜けしない距離を調整できるんだから
後ろの距離が把握できないパラが調整できるんなら立派。
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 18:51:29.48 ID:dJdo/jId0
壁まで押すメリットは万が一抜けても中央から仕切り直せることくらいかな

>>371
>ガイアでは攻魔600のマジカル魔法使いより攻魔550のモノクル魔法使いの方がダメージソースは上
さすがに攻魔600マジカル魔法使いの方が上だろ
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 18:52:57.82 ID:9gpjEFFE0
壁まで押すメリットないわな
まぁ押し込んだところでメラゾ、ベホイミの範囲でL抜けとかあり得ないし
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 18:53:29.22 ID:8UZkjQFz0
>>377
マジで言ってんの?
相撲しながらカメラ回せないのかよ
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 18:56:05.83 ID:KIrv/ey30
>>380
こいつは脳内だろうなw
ぜったいカメラ回しなんてやってない。
そもそも
>363 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/01/10(金) 17:13:19.79 ID:8UZkjQFz0 [2/6]
>開幕から壁まで一気に押そうとしてL字抜けがー
>とか言っちゃうのがにわかパラ
L字抜けもわかってないw
にわかパラっぽいな
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 19:00:01.30 ID:fblKEps10
やってみれば分かるけど、相撲しながらカメラぐるぐる回すのって結構危ない
魔法陣気にしてはげおた見逃してぶち当たりましたとかになったら
そんなことよりちゃんと仕事しろって話になる
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 19:01:26.60 ID:upIqGZIR0
スティック倒してる間は絶対に横抜けはないよね
TE行動後に後ろタゲ→移動せずにスキル選択のように棒立ちで距離調整していないのが主な原因
まあ押し合いの最中にパラだけががんばれば何とかなりはするんだけどそこまでやるもんなのか?
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 19:01:56.00 ID:8UZkjQFz0
>>381
カメラ回しながら真っ直ぐ走るのは初期強ボス時代にみんな練習しただろうよ
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 19:03:24.21 ID:9gpjEFFE0
そそ1.1の頃は僧侶も壁基本だったしカメラ回して後ろ確認しながら壁してたもんだよ
んで1.2から重さの概念きたのでそんなことしなくなったけどね
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 19:12:08.32 ID:sAWF2UWb0
RMT厨
マサヤ
WL265-467
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 19:15:45.15 ID:maaoqlAb0
武武僧僧のバラモス動画がyoutubeにあったんだが
いきなり武闘家二人が魅了されたりネクロくらったりで吹いたんだが
爪構成ってこんなもんなの?それともこの動画のプレイヤーが超絶下手なだけ?
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 19:33:26.65 ID:maaoqlAb0
というか物理バラモス動画いくつかあるが、どれもこれもひどいな
タゲ下がりできてねえ、ターンエンドまで持ってることのほうが珍しいぞw

マシなのはこれか、5分29秒
http://www.youtube.com/watch?v=qytWhMD8snc

まあこれならパラ魔賢僧でいいな
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 19:35:12.17 ID:YFX1P/Qa0
ターンエンドってのがいまいちわからん
タゲを狙ってて結局届かずに近くの奴を攻撃する頃がターンエンドでいいの?
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 19:36:32.81 ID:6s/CNrOwO
>>387
多分下手なんじゃないか
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 20:29:27.11 ID:BlXhjVl/0
>>388
6〜7分ぐらいだしなパラ僧魔賢でも
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 20:50:12.14 ID:Mtzpca4p0
動画も有名人の奴は超絶うまいけど
こういう誰だよ?みたいなやつの動画は反面教師としてみたほうがいいぞ
だいたいくそ下手だから
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 20:51:57.60 ID:Mtzpca4p0
こいつらは余裕あるときでもズッシいれてないのがダメだね
タゲ以外の3人ズッシ入ってればバラモスは完全に止まる
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 20:52:46.10 ID:6s/CNrOwO
有名でも下手なの居たな
なんて奴だったけ
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 23:55:17.32 ID:Rr9hZ9+70
玉全然でねえぞ。絞られすぎだろ(´・ω・`)
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 00:13:18.77 ID:eb2NdTJG0
ミネアが余計なもんだすからへぼい僧侶でバラモス行かなきゃならない苦痛
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 00:16:31.77 ID:OvFRR8dfO
>>396
まあ、重い種族なら補助僧侶してパラの生存最優先にしておけば何とかなるんじゃないか
もう一人が下手だったらキツいが
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 00:19:58.34 ID:NS4ocg/t0
レンダーシアの悪霊カードもいろんなドラマを生み出してそう
期限切れ近い人多そうだし
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 00:26:25.47 ID:OvFRR8dfO
悪霊はまだ取ってないな
ガイアがあと十日位だが
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 02:16:16.69 ID:xuE8Bt6f0
悪霊黒箱は棍ヤリ扇ムチのどれかを上げれるようになるまでは開ける気ないなぁ
昔はスティック爆裂とかである程度も許容はされてたけど、今だいぶレベル上がってるから単一武器だけでいくのはどうも気乗りしない
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 10:32:16.14 ID:HTHc4g080
ベリアルに終始デビルンチャームしてる僧侶もいるしそんな気にしなくていいよ
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 11:25:43.85 ID:womWaNqf0
TAしてるわけでもないんだし討伐が1〜2分早くなったとこでどうでもいいでしょ
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 11:55:41.29 ID:Sgsl4F050
BGってべリアルのみになってもするもんなの?
自分スパだと4戦してBG代5000Gいかないんだけど
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 12:04:04.90 ID:womWaNqf0
>>403
俺はバズズ倒すまでだな
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 12:23:53.65 ID:qnjQdz5g0
>>403
メンバー次第だけどバズズ倒した時点でやめるか、アトラスの色変わる頃までかかな
ベリアル単体ならスキャンダル入れてればそんなにダメ食らうことないし
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 13:02:14.52 ID:Sgsl4F050
>>404-405
ありがとう
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 15:49:45.66 ID:OPtfWMWX0
あけましておめでとうございます。
DQ10 RMT 新春初販売!超お得な!
年始大販売!今注文したら非常にお得な! 
そのいいチャンスを見逃さないでくださいよ^^

「DQ10 RMT OP」を検索してくださいませ。
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 17:27:11.68 ID:x5+9x9snP
みなさんガイアにぶきみなひかりつかってます?
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 17:34:52.87 ID:Y4ZWkbRD0
極限のコインボス募集に乗っかってみたけど、
あそこ一瞬で爪が埋まるね、「武」「爪で」「盗やります」
単に楽だからすぐ埋まるんだと思ってたけどそれだけじゃ無いんだな
下手くそな奴が多すぎて僧とか旅やってるとストレス溜まるわw
全員が全員って訳じゃ無いんだけど、タゲ確認も相撲も出来ない奴が多すぎる

・開幕タゲガン無視でいきなりピオリムして沈む盗賊
・一人だけ横とか背後からひたすらタイガー
・食らったら下げるけど、タゲそいつに維持したままなのに
回復したらすぐ戻ってタイガー→また食らう
・酷いのだと食らっても下がらずに「はよ回復せや」と無言で訴える爪君
・どんな状況でも回復補助しないでバイシ優先する旅

あそこでヒーラーは4週以上やると疲れるわ
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 17:54:17.76 ID:MXnsPDXv0
ドダ乞食がデフェルにルーラで降りてきてワロタ
2.0買ったんだなこいつ
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 20:33:57.94 ID:8nnltPGBP
お化け屋敷でドバイチックな自動狩り研究所は、将来を背負う人間になれた
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 20:39:05.44 ID:GgG5gUZO0
ピラミッド乞食デビューしたのかあいつ
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 02:57:18.07 ID:pEavHtFX0
>>409
ここの募集も最近そんなのばかりってレスが結構あるけどね。
極限派のネガキャンかね
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 03:25:29.08 ID:mvmNuIof0
緑玉も2chも極限もどこもそんなもんだよ
カードばらまきや破片実装によってアクセ完成した人はどんどん離れ、中途半端な奴ばっか残る

ガイアバラモスはもともと難易度高めだし実装時70〜75だからまだ強い人もいるけど、
悪霊単体は外見レベルだけ上がってるように見えても中身は耐性なし・PS不足・スキル不足・舐めプして返り討ちにあうなど何かしら欠けてる
ひどけりゃ僧侶なのに祈りすらなしで棍かついでくるようなやつもいるし
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 03:28:32.15 ID:vW8Yrjuw0
悪霊単体僧侶2なら回復スティ僧侶と補助棍殴り僧侶でもいいと思うがな
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 03:34:40.53 ID:CrUC3n+P0
おやびんって有名な地雷なの?
ガイアではげおたら喰らいまくって一人でキレてたけど
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 03:50:30.30 ID:6rXRsswK0
>>410
今更、出てきても悪評が広まりきってる気がするけど・・・つーか、あの乞食は悟りを開いたんじゃないのか?
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 08:50:17.83 ID:tUEbbNsO0
>>415
それなら片方旅の方がいいわ
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 10:17:40.85 ID:17ty51AQ0
久々に僧侶でアトラス行ってみたけどスイッチ出来ないバカ爪の多いこと
これでPTに旅を入れようとするからほんとたちが悪い
しかしコインボスは高レベ装備アクセ合成+3持ってる奴より初心者入れてた方が安定するな
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 10:43:09.89 ID:j6ior9P60
募集スレの次スレもないのに埋めてる奴は真性か
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 10:50:40.25 ID:vW8Yrjuw0
旅は聖女もスクルトも何も無いから
安定感だったら棍振りでも僧侶にはかなわない
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 11:11:33.44 ID:Z58vdsfT0
旅入れるのは所詮バイシによる火力上げ、討伐速度上げるだけだからな
安定感で僧に敵う道理は無い
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 12:00:43.55 ID:3MKCFDUR0
ア、アクロバットスター
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 12:40:42.77 ID:WmdHNU/J0
この前緑玉でアトラス行ったら棒立ちお尻にタイガーで武盗旅全員転んだ
(足以外)俺よりいい装備だったし僧2×って書いてたから足まで見てなかった
構成構わず迷宮でカード投入された時もそうだけど、そういう状況の時のアトラスさんやけに行動が優しいんだよな。俺にみとれたり
同情してくれてるのか(´・ω・`) ごめんよちゃんと確認するよ…
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 13:11:57.87 ID:pgC5tsWp0
>>419
初めてやって棒立ちタイガーで勝って楽勝だと思ってる人もいそうだな
僧2人体制でも僧が最低限サポレベルの動きはできる人じゃないと全滅するんだけどな

そんなのが旅入れたほうが早いとどこかで情報仕入れて
棒立ちタイガーx2+棒立ち氷結時々バイシ旅になると
それなりに上手い僧でも1人だと詰む
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 13:30:23.61 ID:eGcGQWvY0
素人にそこまで要求するなよ。

基本はサポのみで
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 13:40:51.69 ID:pgC5tsWp0
サポと持ちより割リカンできればなあ・・・

ある日突然お宅のサポ連れて行ったんで
コイン代割り勘でX万Gお願いします
とか言われても嫌だが
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 14:10:39.08 ID:yap20J6v0
今は討伐で稼いではぐやめたでレベ上げした
PC新規さんが来てるからね
ボスの経験が足りない人が多い
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 15:41:08.21 ID:+NCa96Q60
スイッチが出来ないクソも何もお前らが棒立ち推奨したせいじゃねーのか
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 15:51:47.03 ID:pgC5tsWp0
棒立ち推奨したのはタゲ下がりも壁スイッチも
「しない」じゃなくて「できない」馬鹿爪じゃないの?

少なくとも俺は棒立ち推奨した覚えは無い
死人が出ると余計に時間かかるし僧が下手だと全滅の危険があるし
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 16:01:51.78 ID:ckMsJdeL0
悪霊僧侶2の時でどっちも槍や根覚えてない時って
バズズ倒したら片方ばくれつした方がいい気がするけどダメかな?
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 16:02:47.00 ID:OSOHMhx90
だめです。
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 16:06:06.70 ID:ckMsJdeL0
攻撃は全部武任せ?
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 16:08:44.50 ID:qnBD4n9I0
何か色々と耳が痛いな…
自分がタゲ下がりしてたから僧の負担が減って、弱小チームでも
勝ててたってことをわかってなかったから、気軽に僧を交代してみたら、
全員棒立ち即被弾に加え範囲全命中の状況で禿上がりそうだったわ
結局俺も弱小チームの名に恥じない、周りがどういう動きをしてたか
正確に把握してない地雷プレイヤーだった
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 16:25:18.95 ID:vsx3OyIH0
旅じゃなくて棍僧侶あたりにすりゃいいんだよ
聖王棍それなりにつよいし

タイムは少しおそくなるけどな
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 17:20:02.55 ID:xthbl5QE0
>>433
臨機応変に攻撃と回復ができる奴なら何も言う必要なんて無いよ
攻撃させたらMHの太刀や双剣みたいに
棒立ちで張り付いて攻撃スキル連打しかできないようなのがいるから問題になる

>>434
タゲ下がりできなくて即被弾は慣れてないと難しいから仕方ないからとしても
範囲巻き込みとあと一撃で死ぬのに下がらないのは何考えてるんだレベル
死人が出たら僧の負担は倍になるからな
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 17:48:45.07 ID:ckMsJdeL0
>>436
回復はもう一人に任せて
切れかかったスクルト、ビッグシールド、会心G、マホトラあたりの更新とザオ
HP減ったら下がったりロスアタして武は虎に専念してもらったりしつつ基本ばくれつって感じでやってるけど

今日悪霊持ち寄りいったら怒られたんだよ
いままでそれでやってたから正直なんで怒られたのかよく分からんかった
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 18:11:01.91 ID:5ENzCGMQ0
野良でなんの相談もなく爆裂されたらそりゃ怒られるだろw
仲間内だけでやるか事前にptにきいてからやれ
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 18:35:24.63 ID:b3UGwP7d0
今度、フレとバラモス行くんだけど羽衣ないのに魔法使いやらされそう
耐性落ちた状態で火炎くらうと即死するって聞いたけど真理じゃきついですか?
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 18:49:29.46 ID:XBsNZBQX0
>>439
炎食らったら全力でパラ僧侶のせいにしていい
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 18:50:28.22 ID:3MKCFDUR0
やきそばくっとこう
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 18:52:47.21 ID:ckMsJdeL0
>>438
武に完全に任せてたら時間かなりかかっちゃうじゃん
ってかそもそもバズズさえ倒せば僧侶2人いても手が空いちゃうし
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 19:02:12.89 ID:IBcYt6Is0
>>416
はい。

かつては強ボススレでの有名地雷。
最近だとコロシアム、ピラミッドで地雷認定されてる。
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 19:19:45.98 ID:b3UGwP7d0
>>440-441
やきそば食って行ってみます。心頭滅却もすればいいかな…
ありがとう。
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 19:32:51.16 ID:sRivFtn80
そんなに心配なら竜おまでも装備しとけよ!
心頭滅却はやめておけ
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 19:34:18.45 ID:tUEbbNsO0
>>429
同意
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 20:12:08.96 ID:vsx3OyIH0
>>439
羽衣地雷だから

バラモスの魔で重要なのは攻魔と消費なしだから
長期戦になるんでインテリは完全地雷w
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 22:55:22.91 ID:tUEbbNsO0
竜おまでいいよ炎耐性なんか
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 05:41:31.96 ID:erl52ukU0
バラモスカードもらっちゃったよ・・
パラできるけどその構成でいくと4戦で1時間なんだろ。めんどいなぁ・・
初だし参加費2万、負けたら無料で1回終了の方が楽でいいか。ホント欠片になってよかったわ
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 06:12:07.03 ID:2fM2JLRm0
上手くすれば野良でも10分切るよ
パラがアホだと15分近く掛かるけどな
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 09:04:04.22 ID:bj7YUbNv0
>>449
勝ったら無料の方が良いよ

その方が勝てる自信が無い奴を排除できる
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 09:33:24.86 ID:39Z7JA8t0
>>449
負けたときこそお金を取るべきだよ。
ただ3人討伐やったけど、すごく時間がかかるのであんまりやりたくない。
勝てば無料、負けたら2万くらいでいいと思うけど、自分以外で負けて
それで2万払うのも微妙なところ
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 09:51:35.61 ID:13qCjyMq0
野良でバズズ、悪霊で旅芸募集だらけだが大丈夫なのかよ・・・
アトラスでもまともに動かないと僧侶禿げるぞ
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 09:59:47.48 ID:ujVlIXV6P
ガイア戦で運悪くパルがしんでしまった場合、
そのときに魔法使いはどう行動するのがベターですか?
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 10:00:29.91 ID:NtmR6Y6V0
なぜゲームごときにそんなシビアなの?
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 10:00:39.76 ID:ml4wNh8v0
野良もここも変わらんよ
緑玉勢でステがしっかりしてる人は結構やるよ
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 10:03:13.26 ID:ml4wNh8v0
>>454
タゲ見て壁
周りがガイアの通常に耐えるんなら何しててもええわ
今はほとんどそうやろうけど
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 13:12:12.05 ID:Lb9JFo+U0
ガイアカードで三人討伐3万で募集した(自分はサブで僧侶35)
名乗りを上げた人は戦士で特に問題はなかったが
自分は戦士かパラ、賢者と僧侶のPTを推奨した。

しかし他に呼ばれたのは魔と賢、自分はズッシしたり聖女したりしかできない。
賢者には回復寄りでしてもらったが案の定回復間に合わず全滅。
魔が葉っぱ使えばよかったとか言ってきた。

自分は運が悪かったと思うことにしたが、実際勝てるか不安はあったし。
断るべきだったとは思う。三人討伐は倒せることが前提だから。

今後もしカードもらった際に失敗したら差額分くらいは請求するべきだろうか?
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 13:20:16.41 ID:cCZICcCy0
>>458
負けた時だけ請求はよくきくな
ただ、募集の段階で言っておかないともめる、というか後から請求すると詐欺って言われる可能性もある
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 13:28:01.46 ID:bj7YUbNv0
>>458
9万儲かったからいいじゃん
金額が不満ならもっと高めに請求すればいい
勝率を上げたいなら勝ったら返金にすればいい

募集主は選ぶ側なんだから来た人を選ぶのはお前さんだ
それで面子に不満があったのに強行したお前さんの責任
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 13:29:42.90 ID:qiR1WX+s0
参加費徴収にすればいいだけ
サブだから勝とうが負けようがアクセでようが金もらえればいいし
勝ってアクセでるにこしたことはないけどね
ただ悪霊だけは売れないから困ったもんだw
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 13:30:07.01 ID:Lb9JFo+U0
>>459
ありがとう。
三人討伐は3回目で過去二回は成功してたからね。
今後のためにハッキリとしておくことにするよ。
そしてやはり魔はいらんね。
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 13:40:32.78 ID:WSmVGBYE0
>>458
緑玉募集での話かな?
高めの値段で募集して勝ったら6割返還とかにして自衛するしかないのかもね

安め値段で募集して負けたら倍とかにして負けるとわざと負けるようにした、みたいな因縁つけられそうだし
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 15:34:50.35 ID:Xl/I3k4c0
今どきフワフワわたあめ集めるのって何がいいのかな
わたあめ持ってない奴に配ってるとすぐなくなる
仮面持ちのフレがいるからたまにサポお願いしてるけど、頻繁には気が引けるし

それともわたあめ自体別にいらない?
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 15:56:48.70 ID:fG/VrCTr0
>>464
あったらいいな、レベルじゃない?
なくてもまぁいいかー頑張ろうぜwで済ます

どうしても欲しいなら、わたあめ狩りパーティ組めば
なんかのレベル上げのパーティ組んだ時に仮面もってる人いたら装備してもらって、出たわたあめは買い取り、仮面の人には報酬とかにしたら集まるかも?

まぁそこまでして集めるものでもないと思うけどね
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 16:07:20.59 ID:GC6Ce6II0
悪霊は乞食3人捕まえていけばいい
取りに行く時間も無駄なレベル
魔戦サポとTA用でしかない、勘違いしてまものサポでつけてる人もたまにいるがw
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 16:34:10.50 ID:5Zm7kgcg0
スパで回魔200前半で悪霊持ち寄り募集の人いるがちゃんと寝せられるんだろうか?
回魔350越えてても中々寝ない時あるのに
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 16:41:32.50 ID:SoWTG4Tr0
>>467
そこそこ寝るぞ
魔力350未満は確率同じだしな
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 16:43:12.46 ID:/Iy+cyE10
>>464
ワタアメが有効なのは遅い方で連続ジャンプしてれば回避できるけど
ワタアメの効かない速い方は回避しにくいのだよな
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 17:16:57.88 ID:e/YoVlMK0
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471名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 17:39:30.66 ID:fYhIKTOT0
大地の竜玉が出る確率って下げられてません?
最近なかなか竜玉本体が出ないのですが・・・
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 17:41:13.38 ID:0783SY+b0
土曜に初めて行ったが一発で竜玉でた
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 17:42:36.72 ID:ohksigo40
ちょっと自分が出ないだけで確率が下がってるとか騒ぐ知障が居るからななぁw
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 18:04:58.26 ID:a3Syc9860
今は現物が出なくても持ち寄り2回でほぼ復元できるのに
何がそんなに気に入らないんだ…
贅沢言い始めるとホントきりがないな
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 18:21:46.92 ID:DvIpTI8W0
初バラモスいくんだけどバラモスって竜玉とりゅうおまどっちがいい?
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 18:29:01.94 ID:cCZICcCy0
玉でいい
後ろで殴られるのはパラが壁ぬかすかタゲなのに補助壁入ったときくらいだし
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 18:50:24.14 ID:cLOw1I8iO
今なら8戦やれば本体と破片で2個くらいは
入手できるだろうから楽だね
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 18:58:52.45 ID:hxj/1+b70
>>477
かけら1個が8回続いた奴の気持ちはお前にはわかるまい!
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 19:02:09.43 ID:mfpvKCTZ0
高級聖水時代に比べたらそれでも天国
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 20:57:43.36 ID:MQIOQAv80
>>458
ガイアで全滅とかww
地雷とあたっただけだよ
ちゃんと聖騎士セット以上の重さ320のパラと
HP450の僧侶と攻魔500以上の賢者にして募集しとけ
条件つけないから地雷が群がってくるんだよw

正直3人討伐で事故で全滅ありえるのってバラモスくらいだからw
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 20:59:38.26 ID:E3UfxxzU0
魔使がパラ僧賢募集してる時点で地雷
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 22:08:34.11 ID:erl52ukU0
ガイア押し勝ちできるラインは通常時重さ303か304だっけか
まぁ、305以上なら安心だな
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 22:28:08.34 ID:AyefKyjq0
バラモスって524以上おもさあれば大丈夫?通常308で丼ズッシで569なんだが軽いからダメって言われたんだけど
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 22:33:57.88 ID:PKDSFgWS0
余裕
痛いPTに入らなくて済んだことをラッキーぐらいに思っておk
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 22:43:18.38 ID:AyefKyjq0
ですよね。あり
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 23:32:37.96 ID:UFWuZ/Eh0
セトとかいう自己満アクセよりアヌビス装備してください
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 23:54:36.70 ID:/Iy+cyE10
>>483
素の重さだ280くらいでもいいかと
パラ探すのにかなり苦労するのにパラ断るのてすごいな
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 23:59:14.41 ID:cCZICcCy0
極限(笑)募集だと320だったっけか
それ満たしてないから切ったんじゃね?
ヘビチャでの重さ理解してない後衛は切って正解だったんじゃね
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 00:33:59.43 ID:hsm7B11r0
悪霊とかならアヌビスだろうけどシングル悪霊の方ならセトのがいいんじゃない?
490483:2014/01/14(火) 00:44:00.71 ID:VVt13WyW0
そうです。320と言われました。
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 00:44:05.67 ID:spvrhuTL0
人僧でHP450ってきついなぁw
lv80、HP上級成功頭、尻穴、玉で420前後くらいだからなー
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 01:00:52.35 ID:V6xWFs230
極限のバラモス重さ320まだ訂正してなかったんだね
というわけで極限に訂正うながすメール送っといた
「ドラクエ10 バラモス」でググると一番上に極限の
バラモス攻略が出てくるからあれ見て勘違いしてる人が
一定数いるんだよね、自分もゲーム内で見たことあるから
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 01:08:19.72 ID:pd3kLwNf0
極限とかいう嘘ばっか書いてあるゴミサイトに情報支配されてるのがドラクエの悲劇
ナンバリングに関して全部あるんだよなこれ
アフィすげーんだろーなボケが
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 01:25:25.86 ID:cLpF0HSC0
アフィでそれなりに儲かってるであろうサイトがいまだに2.0情報が全然揃ってないあたり驚愕だよなあ。
人雇ってでも整備すればいいのにな。
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 01:27:44.93 ID:W+TjIWGw0
税務署に睨まれてからどうしようもないのかね
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 01:34:24.19 ID:0GnVYe5V0
ポケモンXYやライトニングのようなでかいのが出たら速攻で管理切り替えて切り捨てるゴミだし
カジノの儲け方(笑)とか書いてないでちゃんとデータベースしろや
まもののレベル転生データとか1周目しか載ってないし
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 01:38:38.37 ID:/YRe+47g0
バズズで爪2魔で僧自分の構成だったんだ
開幕爪2並んでる真後ろにいたところ、バズズが横に避けて一直線にこっち向かってきて青くなったり、
僧1状態なのに滅却してくれないとか必死扱いて戦局安定させて事なきを得て勝利はした

で、開幕壁ちゃんとやってくれとか滅却をしてくれと文句言ったら
不服そうに横に抜けてったんで返事されたんだが、何これ僧の俺が全部悪いんか
文句一切いったらアカンとこなんかね?
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 01:40:38.21 ID:iZiBCDax0
僧侶でも怒り出た時なんかに壁やったらわかるが
体小さいから結構あっさり抜かれるぞ
横に抜けるのはタゲが離れすぎてたからじゃなえ
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 01:44:43.95 ID:QXJ/05Ub0
僧1なのにピオしない盗賊がけっこういるな
面識もないのによく信頼できるな
べホイム僧とかだとひやひやするわ
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 01:51:53.43 ID:/YRe+47g0
なるほど、横に避ける場合は壁との距離が離れすぎてた問題もあったのか
いきなり息→通常等で死亡とか怖かったんで一定距離をとろう思ったが下がり過ぎてたっぽいか
蘇生回復自分しかいないから警戒したつもりだったが・・・
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 02:15:19.68 ID:W+TjIWGw0
>>497
魔連れて行くのに爪2とか嫌だな
フレの出来る奴で戦士知れたほうがいいわ
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 02:18:04.20 ID:WROwSW030
爪に何も期待しない方がいい
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 03:18:00.22 ID:Z8ClRcoE0
>>500
離れすぎてると迂回してくね
壁に関しては後衛を守ろうと正面に立ってる人なら敵の背後から何度もタイガーとかしてない限り抜けてきても自分なら何も言わないかな
途中で滅却お願い〜とチャット打つとか角の立たない言い方もあったと思う
なんとなくだけど始める前からその3人を信頼してなかったように思える
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 03:19:51.90 ID:JxDVgGv50
横に抜けるのは壁との距離がありすぎるからやでぇ
ガイアやればわかるよ〜
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 03:41:57.89 ID:rHn2kozk0
迂回抜けはパラやってないと知りにくいし
後衛に非があることも分かってもらえないんよなぁ
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 03:45:14.74 ID:W+TjIWGw0
迂回抜けは説明を聞いたら納得いったけどな
言っても理解できない奴の方が不思議だ
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 06:10:10.61 ID:AneCnMAf0
迂回抜けは壁の責任よりタゲられた後衛に責任がある。
あと心頭滅却は、事前に前衛の装備をみておきブレス10%以下ならお願いしておくべき。
ただ覚醒メラミで200しかいかない魔法をつれていくあたり、全員バズズの知識が未熟だったんじゃないかな。
自分だったら魔法さんに魔戦か僧侶あたりにレベルが低くてもやってもらうね。
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 07:50:11.64 ID:ph8i4z/mO
魔法使いはヘナトスだけしてればいい
封印される魔法使いなら最後まで寝かしておけ
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 07:53:33.38 ID:5mLtGa4y0
スクルト覚えたて僧侶の方が使えるもんなぁw
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 08:33:38.47 ID:tnWQgoOO0
具体的にどれくらい離れれば・・・?
ベホイミ距離でいいのかな
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 08:49:32.57 ID:/YRe+47g0
これは勉強になった
次から気を付けるよ、みんなアドバイスありがとう
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 09:07:17.46 ID:4cmoUIhv0
>>469
わたあめはバラモスにジャンプ1回ですませるためのものじゃないのか?
せっかくわたあめ食べてるのに連続ジャンプする意味がわからん
パラはわたあめ食べて自己バフや不気味かけるチャンスを増やすもの
僧もやるべきだとは思うがパラへの絶対回避の信頼がなければ待機するしかないのでどっちでもいい
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 12:00:59.04 ID:6wiPc7pc0
>>512
わたあめ食べてやると分かるけどフェイント入れてくるほうは1回目のわたあめだと避けきれない
正直わたあめ無いほうがやりすいと思う
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 12:01:57.66 ID:6wiPc7pc0
>>513
日本語おかしかったなw
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 12:11:41.83 ID:iRmGOAYwI
パラでバラモスデビューしたぜ
バラモスは色々やってくるから大変かと思ったけど
個人的にはガイアの方が苦手だな、今だにガイアは緊張する
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 12:22:59.15 ID:0Abr2/WO0
自分は一瞬での壊滅があるバラモスのが怖いなぁ
ガイアはこっちの耐久力上がって玉なしでも通常で落ちないから事故りにくくなった
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 13:00:06.70 ID:hGA5Ds7C0
>>513
>>512を書いたもんだけど意味がわからないんだが?
わたあめ食べればフェイント無しの最速を避けるタイミングで1度だけ飛べば
フェイント最大のゴンドもかわせるだろ?
逆に食べてないと最速ゴンド回避のタイミングで飛ぶとフェイント最大の時はほぼくらうだろ?
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 13:24:23.80 ID:h2lX0VFj0
パラに一番必要なもの


バックミラー
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 13:41:58.15 ID:6wiPc7pc0
>>517
わたあめ食べててもファイントの方は喰らったことがあったし
逆に食べてない時は引っ掛かっても連続して跳べば回避できてた

ので結果的にいらんかなぁってのが感想
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 13:57:06.92 ID:4HvVgR1g0
>>519
本でも書かれていたわたあめジャンプ中入力の恩恵か知らんが俺はくらったことないわ

それに2連続ジャンプしてるとサービス行動のゴンドなのになにも行動できないだろ?
ターンエンドで魅了舞がこずに通常攻撃ばかりに他もモーション早い行動多発だとパラが自己バフかけられない
最速じゃなければ不気味いれても次の行動がいてつくもキャンセル間に合うし
ゴンドで安全に1行動するにはパラにわたあめいるよ
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 14:40:20.55 ID:6wiPc7pc0
>>520
そうですね^^
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 14:53:02.28 ID:mIzeIguw0
わたあめはVジャンプの魔物仮面でいいじゃん
…と思ったら在庫切れてるんだね
増刷するのかな
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 15:54:50.02 ID:GiNgDXWp0
>>520
ワタアメだと遅いネクロゴンドは着地したあとにくるぽかったけど食らわないのか
ワタアメなしは3回目くらいで回避だったかな
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 16:07:40.64 ID:QzjKAF/D0
>>523
見た目はタイミングずれてそうだけどくらわないよ
ネクロがきたらジャンプ&ヘビチャかビックシか不気味をしてるけどくらわない
ただわたあめ食べてないことを忘れて同じことをしてくらったことは2度あるw
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 20:56:31.77 ID:zbkmcdL10
わたあめのメリットは1回のジャンプで5回腕振りのネクロもセーフになること。
上でフェイントくらったという人は、なんか間違ったんでしょう。
わたあめ食べればネクロゴンドの表示が出た時に飛べば間に合う。
と、ここまで書いて気づいた。ジャンプのタイミングは中心と外周では若干違うから
書き込んだひとは後衛かな?
パラだと有効だと訂正します。ただわたあめの弱点は効果時間が15分なので2戦目の途中で
効果が切れてあせることがあります。
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 21:04:31.36 ID:y7CvcbCk0
アトラス行きたいがレベル条件きつい。
レベル65だと寄生ですかね?
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 21:18:28.15 ID:0GnVYe5V0
実装時レベル60だからそうでもないとは思うけど、今だと野良はレベル70未満見てないと思う
俺も70〜80でしか緑玉検索しないし
キャップ-10辺りになるまで我慢してレベル上げるしかないかも
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 21:34:38.06 ID:lfMdADQy0
参加条件レベルの下限は緩い人と厳しい人がいるからなんとも言えないなぁ
自信や経験のない人の募集だと断られるかもね
個人的には特技揃ってて耐性あって、考えながらキチンと動けるならレベルはあまり問わないな
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 21:38:06.29 ID:CUya4TfmP
>>528
でもまあ、そんな人がレベル70以下ってのも考えにくいしな
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 23:06:02.45 ID:IuzgG9VM0
久々に野良アトラス行ってみたら地雷にしか当たらねー
棒立ちタイガーと棒立ち氷結ばかりだし
祈るターンくらいくれよと
珍しくタゲ下がりしてても聖女かけるとおかまいなしに突っ込んでくるし
お前それアトラスのターン溜まってるから2連攻撃で死ぬぞ…
ほんとひどいわ
これで安定して勝てるわけがない…
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 23:34:36.41 ID:masWtQRb0
アトラスぐらいで指示も出せずに対応できないのはあなたも十分地雷です。
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 23:35:24.20 ID:masWtQRb0
あと一番大きいのは誘われ待ちだからだろうね。
誘う側ならまず地雷は誘わない。
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 23:54:28.95 ID:IuzgG9VM0
たった四戦のためだけにそんな指示とかめんどくさいわ
簡単なことなら言えるけど
タゲ下がりもちょっと指示しだけでできるとは思えないし
とりあえず確実に勝たせるように立ち回るだけ

後厳選してもひどいの結構いるぞ…
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 00:06:52.59 ID:LSXrj6RgP
野良バズズ1戦で一緒になった旅がHPパッシブろくに無くて、ひたすらバイシ、バギムーチョ巻き込みで禿げそうだった。蘇生も回復もしないし。
まー行く前にある程度予測できたんだし、行かなきゃよかったんだけども。

ちゃんとした旅入りで行ったことないから、いまいちメリットよりリスクのが大きく見えてしまう。。
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 00:12:24.44 ID:MS4nzftB0
>>533
厳選したことないでしょ。どうみても誘われ待ちです。
まあ誘われ待ちはそういう運命だから諦めたら?
同じ仲間同士這いつくばってたまに全滅して愚痴でも言っておけばいい
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 00:21:31.20 ID:Br78xqU60
HP400無い芸人とは組まない方がいい
バズズや悪霊はザオライン確保して封印即死耐性つけた上でその辺のHPが最低ラインと言ってもいい
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 00:30:10.79 ID:CZAL912d0
>>535
逆にどう厳選してるか聞きたいわ…
ステだけじゃ判断つかん。
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 00:35:10.80 ID:PS2qoVHe0
最近はステだけ高くて下手くそな、本当の地雷が増えたな
見分けられる方法あるなら教えてほしいよ
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 02:06:32.69 ID:Hwl+IE7w0
>>537
原則的に人間♂は地雷率がかなり高いので誘わない
人間♂に誘われたらある程度覚悟すれ
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 06:30:12.63 ID:qIvuNwAl0
今だと隠者+3は割りと地雷引かない印象がある
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 06:57:22.26 ID:7KLtGMwI0
お前ら楽しそうだな
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 07:53:16.40 ID:Hshv4sE70
物理バラモスって3分切るの?
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 08:03:50.22 ID:Hshv4sE70
見てきたら2分36秒ってのがあったな
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 09:03:10.49 ID:vvTpf0aZ0
バラモス三人討伐で暗黒から魅了の舞2回行動コンボってどう防げばいいんだろ
パラのPSがあれだったのもあるがこれのせいで久々に全滅したわ
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 09:34:36.72 ID:XTnfuh1+0
>>544
暗黒の舞してるあいだに僧がパラにキラポンして離れる

でも直前がターンエンド行動の通常攻撃とかだと僧1は回復飛ばしてからになるから
暗黒の次が魅了や最速ゴンドだった場合に僧の退避に不安はあるな
暗黒直前の行動によってはパラのキャンショとぐるぐると寄生のツッコミで魅了の波をのりこえられるかの運勝負になるかな
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 09:45:40.20 ID:vvTpf0aZ0
>>545
やっぱ運次第になるよなー
パラがネクロ被弾したってのもあるが全滅して申し訳なかったわ
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 10:29:27.93 ID:5YB+acoI0
なりゆきでガイアにゴミ装備の賢者で参加することになって
開幕ベホイムしたんだけど回魔200ないから全然回復できてなくて変な笑みがこぼれたわw
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 10:45:53.39 ID:CoGQuX0s0
初ガイア行ったけどクソ弱いなこいつ
通常攻撃の2発食らってもパラに100ダメもいかないし負ける要素がない
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 10:50:34.95 ID:EGjINvgb0
半年以上も前に実装された敵に楽勝ドヤ顔されても・・・
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 11:00:19.05 ID:lNFMZkMXP
>>544
全員、走って逃げられるようにしておく
とにかくバラモスからちょい離れて暗黒に合わせてヘビーすれば見極められる

最悪、パラにキラポンあれば、魔法がツッコミするだけでいい

暗黒時代に僧侶からキラポンするのは悪手
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 11:03:24.52 ID:MDQcZTKjO
コインボスどやはきついし、きもい
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 11:07:18.65 ID:EERqzQnO0
ガイアってバズズより弱くね?w
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 11:10:35.84 ID:Fppv39a6O
バズズってジャミ強より弱くない?
って発言思い出したw
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 11:20:26.21 ID:vvTpf0aZ0
>>550
暗黒されて僧(自分)からキラポンはそりゃありえないよ
545もいってるようにパラが被弾してると回復飛ばしてるから暗黒見て即キラポンってわけにもいかない
かといってパラ被弾からの暗黒魅了舞を見越して賢に回復期待するのは心配しすぎな気もする
ってか最近の三人討伐は魔いれるのか?w
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 11:27:43.11 ID:5xIFAiLw0
ナイトメーア3体最強
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 11:27:47.19 ID:FfxY6bgC0
ガイア初で、魔でいくけど注意点ある?
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 11:30:22.00 ID:vvTpf0aZ0
迷宮に入る前に初ですが気をつけることありますかって言え
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 11:30:28.01 ID:EGjINvgb0
暗黒の舞、魅了の舞の2回行動の話で、
パラのHPが全快じゃない前提というのがよく分からない。

バラモスが2回行動するということはその直前に
6秒か7秒か知らないけど必ず1ターンの間隔はあるわけだから
その間にパラのHPは全快にできるんじゃ?
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 11:31:27.26 ID:OQ5qxJTJ0
ガイアは楽だった
バラモスは即死したw
あれはトラウマ
魔でも序盤は補助壁するべきなんだろうか?
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 11:32:23.30 ID:iIDiOAio0
>>559
下手パラと組むからだろ・・・
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 11:33:14.19 ID:e8ZKm0cL0
>>559
補助壁するくらいならまず葉っぱだな
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 11:36:10.22 ID:5xIFAiLw0
即死ってどんな状況だったんだ?
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 11:41:21.69 ID:OQ5qxJTJ0
はじめてでしょっぱなだったので
魔だから覚醒早読みメラミしか頭にありませんでしたw
最初からパラとの位置が近くていきなりネクロゴンド
距離取った状態でスタートした方がいいんだろうけど?
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 11:45:45.16 ID:OQ5qxJTJ0
ネクロは自分はよけたけど僧侶が一人死んで
僧侶が生き返らせたけど
もう一人の僧侶が死んで自分が死んでパラが死んで
最後僧侶一人残ったけど…
みたいな展開だったようなw
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 11:47:53.57 ID:mxpJDH5Z0
距離取った状態でスタートした方がいいんだろう
  ↑
わかってるじゃん
次は頑張れよ
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 11:49:40.93 ID:flKmV7rS0
>>558
パラに通常攻撃した時点で基本的に僧侶が回復飛ばす
その次にバラモスが暗黒舞をする
この時に僧が暗黒中にパラにキラポンかけて次の行動がゴンドだろうが魅了だろうが
範囲外に逃げる余裕があるかの話しだろ?
3人討伐で1人僧侶はパラ相撲中にターンエンドの回復は間に合う程度にターン消費して
やれることをやろうとすることが多いから
直前にその為の回復行動とると暗黒中のパラへのキラポンが遅れて
確実に退避できるかどうかは疑問なんだが実際にはわからん

確実に間に合うようであれば暗黒後の魅了も後衛3人が範囲外にいるだけでいいけどな
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 11:49:44.08 ID:nFWDZ8fh0
僧1になったときに葉っぱで魔が起こした方がいいな
僧が起こしてるとその間に更に崩れるわ
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 11:54:38.21 ID:OQ5qxJTJ0
極端な話、魔が蘇生で僧が回復みたいな割り振りで?
もしくは2人以上死んでてたら僧が蘇生しない方をあとから葉っぱ使う感じかな?
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 11:57:02.29 ID:vvTpf0aZ0
>>558
バラモス三人討伐やったことあるのか疑うレベル
エンドの通常から回復飛ばすと暗黒にキラポンは合わせられない
暗黒にパラへのキラポン合わせってのもネクロ危惧しつつだと厳しい
僧侶バフ切れてたり暗黒範囲内だったりしたら自分魅了されて全滅の可能性があるよ
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 12:00:59.65 ID:5eeg7aZv0
僧が片方落ちた時できる魔法使いはクールに戦況を把握しつつ
僧が回復したら葉っぱで蘇生
僧が蘇生したらしずくで回復
中期のバラモスカード実装直後は当たり前に見られた光景だったよな
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 12:01:45.06 ID:vvTpf0aZ0
>>566
ステージが広く使える状況ならツッコミ等で逃げるのがいいのかもしれんね(間に合うのかは知らん)
まだ押し込めてない序盤あたりにあるとかなりきつい
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 13:06:23.69 ID:EGjINvgb0
>>569
>エンドの通常から回復飛ばすと暗黒にキラポンは合わせられない
なぜ?
ターンエンドまでには僧侶は普通ほぼ2ターン分フルに溜まってるでしょ?
そもそもターンエンドの通常から暗黒の舞まで(次のターンまで)
6秒近くあるのに、キラポン間に合わないとか意味不明
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 13:27:41.52 ID:7IaqkD1U0
>>572
3人で僧1なのにターンエンドで2ターンフルに溜まるような余裕ある行動ができるだろうか?
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 13:33:33.39 ID:e8ZKm0cL0
>>568
バラモスに負けるのは8割方パラのせい
逆にパラが慣れてればガイア以上に安定する
ちなみにネクロゴンドはタイミング合わせればジャンプで100%回避可能だけど、
慣れてないPTの場合は巻き込み回避も考慮してキャンショしてる
一度崩れれば葉っぱ使っても立て直せるかは運次第だし、
勝ちたいだけなら良いパラ探した方がいいな
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 13:56:30.11 ID:vvTpf0aZ0
>>572
常に2ターン分フルって僧1の三人討伐行ったことあるのかよw
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 14:06:03.68 ID:FRljYBnV0
バラモスの火力枠弓魔戦でいいと思うんだけれど
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 14:19:38.61 ID:EGjINvgb0
>>575
あるけど?行動しすぎなんじゃないの?
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 14:25:21.01 ID:njh5XP5E0
この間バラモス戦で、生き残り僧1の状況から奇跡的に立て直せて勝利した
絶望的な状況でも何とかなるもんだね…
勝てたしアクセも出たから結果面白かったけど
あんな恐いの二度とごめんだわ
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 14:27:20.10 ID:vvTpf0aZ0
>>577
エアー乙
何回か行ったことあるならたまたま運がよかっただけなのが分かるはずだわ
回復キラポン(パラ僧)聖女(パラ)祈りだけでもバラモスの行動次第ではターンは足りない
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 14:28:52.82 ID:EGjINvgb0
聖女そんな急ぐ必要ないよw
最低限はキラポンだけでしょw
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 14:43:24.74 ID:7IaqkD1U0
>>580
最低限はキラポンでもキャンショ成功後の硬直中でさけにくい最速ゴンドと考えると
ターンエンドためるほど祈りも問題なく余裕があるならパラに聖女いれたり僧もちょっとギャンブル行動できるように聖女いれるわな
3人討伐で保険をかけずにためることは一般的に無いと思う
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 14:45:55.32 ID:CoGQuX0s0
バラモスに聖女いらんだろ
飛べないパラなら知らんが
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 14:55:41.37 ID:vvTpf0aZ0
野良のパラに聖女なしとかありえんな
特に最近の迷宮は重かったりラグいというのにキラポンだけ積んでターンためるとかw
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 14:58:01.16 ID:7IaqkD1U0
>>582
はらわた等にキャンショ後にフェイント無しの最速ゴンドきても間に合うか?

俺はキャンショ中にネクロの文字出る前からジャンプの連打とかはしてなかったが
キャンショ後のゴンドも意識として残しててキャンショ後にネクロの文字でて即反応したつもりで
ジャンプしたが間に合わなかった
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 16:01:37.67 ID:s+2k64Fc0
>>576
バイキさみだれでどんくらいダメ与えられる?
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 16:24:31.06 ID:NFifaNiJ0
覚醒早読みメラミとか言ってる時点で魔法初心者でしょ
メイン魔ならメラゾーマ。そしてパラとの位置が近いとかないから
魔ならスタート時で一番後ろにいるのが当たり前
自分からぶつかっていく棒立ち覚醒君によくあることだよ
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 16:31:32.99 ID:FRljYBnV0
>>585
攻撃400で400ぐらいだよ。
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 16:39:19.72 ID:4kWoxBCx0
マンドラコインってイベント期間終わっても使えるのかな?
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 16:44:45.23 ID:NL/I6rYi0
はじめてバラモス行った時は笑ったなあ。
全員初で開幕パラヘビィチャージ→はらわた即死→僧侶2人(自分も僧侶だった(´・ω・`))全力でザオラル→ネクロ早いの→魔も巻き込んで全滅
2ターンで全滅して唖然とした
今思うと下手くそすぎるww
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 18:21:05.44 ID:xOI6ftwO0
>>588
vロンとかと同じで使えるはず
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 18:28:51.49 ID:4kWoxBCx0
マンドラコインって簡単に量産できるよな
何百枚も保管するやつ出てきそう
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 18:34:25.85 ID:8CjQWxtd0
>>591
どうやって量産するんだよ1日1枚なのに
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 19:14:00.41 ID:aTLxeRIo0
ギザール30こ売ります!なんて白チャあるから
リプレイでふゆうじゅ倒すの面倒くさいなら野菜買ってもいいかもね
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 20:39:55.17 ID:XurbOWSf0
>>590
図鑑に載らないマンドラゴラ、討伐報酬が事実上有効期限のあるアイテムとかを考えると
その辺ちょっと警戒する所はあるな。
Vロン以上に貰うの楽だし量産するに越したことは無いが、極端に溜め込まず期間中にも
適度にVロンの代わりに使った方が良いかもしれない気もする。
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 21:51:18.22 ID:Br78xqU60
ガイアは戦士でいけるけどバラモスで戦士って不可能かな
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 22:19:35.25 ID:zJZAXXrR0
不可能ではないだろうが初手難しそうだな
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 22:50:42.27 ID:rA8B9lGhI
>>595
戦魔僧2でやったことある
一回全滅したけど、二回目は勝てたよ
ただ自分の仕事に必死で戦士の動きはみてなかった、すまん
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 23:55:44.21 ID:yAebvdCXP
Ver2完全対応の自動狩り研究所を知って、オカマの子は好きな女の子を好きな男の子と呼ぶことにした
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 02:38:14.51 ID:PrdFuNnXP
バフはがしあるから自己ズッシできない戦士はどうかな
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 03:35:36.86 ID:NbaLZwmU0
>>595
戦と補助僧が開幕に下手打たなければ特に問題なく終わる
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 08:43:52.81 ID:Tc2f6p5s0
>>587
アリだな
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 11:31:33.93 ID:lE7tqP2u0
ピオリム2入りなら安全度は上がるな
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 15:20:52.72 ID:78vfseIU0
戦魔戦僧僧とかやってみたくなるな
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 15:31:40.49 ID:Tc2f6p5s0
今、弓マセンでガイアいきたくてうずうずしてるw
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 16:06:11.72 ID:3l7GjIWt0
ガード張られて何も出来なくて終わるな
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 16:09:27.92 ID:yQsU5Z4q0
ガイアじゃなくてバラモスなんじゃ・・・
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 16:11:29.63 ID:KDkbpkA90
ワロタw
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 16:11:47.30 ID:yQsU5Z4q0
あー587とは別の話か
物理ガイアも時々いくけど弓魔戦は普通にありだな
物理ガードこないと2分切れるけどまぁ魔法構成でも2分15秒以内安定で不気味運あると2分きるんだよな・・・
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 17:00:03.33 ID:lE7tqP2u0
ガイア戦、弓魔戦、賢者、僧侶だと戦士吹っ飛んでも魔戦が一時的に壁になればいいだけだから
戦士はターン溜めつつ攻撃してはげおた体当たりキャンセル狙いでいいから火力も出せる。
前衛抜かれたらヤバイ職とは違うのです。
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 18:00:33.36 ID:npXHKrFA0
魔法でバラモスに行く際
顔アクセはぐるぐるとモノクル
どちらがいいのでしょうか?
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 18:30:45.03 ID:KkSPnuHtP
>>610
パラや僧侶やってる俺より強ければ何でもいいよ

これがバラモスで魔法以外をやってる奴の本音
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 18:39:54.65 ID:kPu48qIW0
>>610
攻撃魔力550異常の暴走理論モノクルで。
ぐるぐるはいらん。
それ以下なら持ち寄りで魔法使いはコイン2枚出してくれ。
それならパラで参加する。
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 22:38:18.12 ID:rNt8TWA70
真災厄なんて比じゃねーぞ14ちゃんは
タンクがボタン一つ間違って押したら終了だからな(´・ω・`)
だからタンクは減るわマッチングしないわギスギスするわ(´・ω・`)
しかもこっちでいう提案広場で言論統制に弾圧が始まったからもう末期(´・ω・`)
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 11:00:13.51 ID:FZWnXcpU0
バラモスの魅了はぐるぐる貫通してくるからいらんぞw
耐性100じゃないと意味ないらしい。
ぐるぐる理論値でも80だからな。
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 11:27:47.84 ID:HWePSz7R0
キラポン無しぐるぐる有りでも無効にすることあるよ
数値通りには効果はないけど物理でバラモス行くときとかは必須
僧僧パラ魔とかの構成ならいらんかもな
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 11:53:49.54 ID:TmRgNICm0
魔法使いって魅了されても両手杖で小突かれるくらいだから確かにぐるぐるいらないかもなw
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 12:05:57.31 ID:QbcTIHZN0
>>616
おれのパラ、みやぶるで近づいた魔法使いの会心で沈んだ
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 12:10:12.67 ID:UW65yr4R0
会心完全Gしないパラが悪い
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 12:11:59.85 ID:PfLt+IHq0
1ぽこで1小瓶くらいMP吸われそうだな
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 12:14:51.54 ID:IdVAwSPQ0
DQTVのバラモス戦で魅了された魔が二回連続で会心出してたなw
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 12:21:46.88 ID:F5lvAO9o0
魔法使いの会心で450とかでんのかw
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 13:13:06.61 ID:TmRgNICm0
むしろ複数魅了されていたら小突かれて治る可能性もあるしw
物理系は魅了されたら困るな
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 13:22:48.89 ID:BO3DZrKZ0
魔は別にあってもなくてもいいと思うけど
>>614みたいなのは信じるなよ
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 13:24:23.87 ID:CYF60hEn0
何故魅了されてるとあんなに会心出るんだろう
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 13:25:03.58 ID:KkSoXAPw0
魔はモノクォでいいよ
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 13:51:48.33 ID:wxrgSm/10
>>613
言論統制は元からじゃねーかw
鯖内の人数知られない為にプレイヤー検索機能削ったりとか運営の異常さは初期からでてたろ

>>624
魅了や混乱時は会心多いよな
多分印象に残ってそう思ってるってだけなんだろうけど
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 14:01:04.70 ID:BO3DZrKZ0
普段特技ばっか使ってるからじゃないの?
特技全部が通常攻撃より会心率低いのかはしらんけど、
ツメペチは明らかにタイガーより会心出やすいでしょ
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 14:21:02.87 ID:FuOnEGJt0
みなさんイベコインどっちもらってる?
Vロンみたいに強がお得なのかね
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 14:28:35.80 ID:8Mx8vC7h0
チケ集めならメイン→強 サブ→普通
自殺用なら強じゃない?

強でも一瞬で全滅しないし、メンツが強ければ普通をさくっと殲滅させる方が早いかもしれんが
Lv60前後のバラバラ職でメタスラ回すときのことを考えると強のがよさげ
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 15:35:24.47 ID:Sz6OcZQe0
マンドラ強って死ににくくない?
Vロン強は死にやすかったけど、マンドラ強は自殺コインとしては微妙だと思う
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 16:53:16.88 ID:IZ7xd6Qx0
マンドラは強じゃなくて弱の方で殲滅した方が多分いいと思う
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 17:56:36.75 ID:FW7xjvwkP
ファイガ多いからあんまり問題じゃない
自殺用途なら開幕からHP減ってる前提だし
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 18:10:16.07 ID:v4nmTJ5p0
強か普通のか今後のために早めし統一、周知したいところだな
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 19:06:10.98 ID:8Mx8vC7h0
はぐメタとかメタスラで上げたい職の寄せ集めで
強で全滅するより早く殲滅できるなら普通のでいいと思うよ
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 19:59:42.26 ID:IZ7xd6Qx0
ちゃんとSP振ってる事前提だなー殲滅基本で考えると
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 20:01:25.41 ID:UW65yr4R0
本擦れで両方試した人が強全滅の方がいいって言いてたよ
本当かどうかは知らん
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 20:21:26.86 ID:KkSoXAPw0
どういいかが分からんと何の価値もないな
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 03:32:36.02 ID:gkqMkCa00
好きな方もらって自分で条件決めて募集が正解
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 04:01:37.83 ID:NGZENPyKO
>>633
早めしってなんだよ
最近アホみたいな一字誤字する奴多すぎ
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 04:04:20.62 ID:NGZENPyKO
>>636
言いてたよってなんだよ
最近アホみたいな一字誤字する奴多すぎ
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 09:24:24.42 ID:SZPQ69h5P
早めし五つの種族
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 11:02:54.65 ID:ilIE1BTr0
ベリアルって、自分が僧侶やって後はサポ&仲魔任せって大丈夫かな?
レベル60前半だけど、パッシブはレンジャーとスパスタの魅力以外は揃ってるかな
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 11:04:55.99 ID:NQx5iLV50
昨日悪霊武ス僧僧で
自分爪でコマンド入力なしでバズズにくっつき滅却
アトラスが後方にいって
アトラスが大地ブッパしてみんなオレンジ
何にかでスパBG無かったみたいで死んで
自分回復こないままバギムー来て瞑想間に合っても死んだ
僧Aがスパ生き返らせて僧Bが3人にマラーすればいいのに
僧Bが自分にザオラルって出てキャンセルして
もう一度自分にザオラルが来てその瞬間僧A死んでスパも死んだ
僧Bが自分のザオラルキャンセルして死んだ僧Aにザオラルして
僧2でザオラル合戦して結局全滅orz

@爪募集の所に入ったんだけどやばかった
キャンセル2回とか本気でテンパッテいたんだろうね
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 11:21:52.21 ID:nwJIcI9z0
3人ともつめが出せないってことはライト層確定じゃないかな
あんまり責めんであげて
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 12:26:53.62 ID:TmEHHEd70
>>643
ツメのお前が言うなw
悪霊の一番の雑魚ほど武で希望だすね
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 12:32:07.55 ID:Aw0JgWRh0
大地避けてないのになんでそんな上からなんだろうね
壁?武一人じゃ拮抗すらできないんだから範囲避け優先だろ
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 12:33:39.43 ID:Y/MpeWTj0
逆だと思うけどな
誘われない武が誘ってくるだけでしょ
強爪とスパが足りてないわけで
雑魚僧侶が圧倒的に多いと思うよ
実際>>643みたいに全滅してるんだから
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 12:38:09.58 ID:Y/MpeWTj0
>>646
大地なんて避けてくれなくていいけどね悪霊で
バズ止めててもらえる位置にいてもらいたいし

戦犯は、2人もいるのに壊滅させた僧侶>>BGないスパ>>>>>大地喰らった武
って感じじゃねーの
拮抗がどうとか相当ズレてると思う
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 12:47:53.94 ID:TmEHHEd70
まあ戦犯はそうだけど、それでも武が文句いう話ではないな。
寄生枠のくせにだまってろって感じ
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 14:08:33.50 ID:15OwG1vH0
バラモスガイアの魔みたいに超楽なポジションならともかく
なんで武が寄生枠なのかわからない
単に武メインが多くて枠が1つしかないから
溢れてる武が多いというだけであって
武だって普通に大変な職だと思うけど
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 14:13:06.11 ID:Y/MpeWTj0
むしろ武の方がスペック整えるのも難しいくらいだけどね
僧侶=操作が難しい って思う人は今も結構いるって事なのかもね
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 14:17:14.29 ID:nwJIcI9z0
盗賊ならまだしも武なんてやること少ないじゃん
別にそれはいいんだが
バズズに背中タイガーとか
怒りバズズに自分でロスアタとか
むしろロスアタすらしないとか
何も考えてないのが多すぎてそういうイメージあるな

ちゃんとやろうとするとできることは結構あるんだけどね
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 14:21:03.66 ID:dCCfc7NT0
怒りバズズに自分でロスアタとか
むしろロスアタすらしないとか

矛盾してんだろ
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 14:34:18.28 ID:nwJIcI9z0
>>653
人にやってもらえってことだよ
怒り時に攻撃貰うとは高確率で死ぬだろ
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 14:38:04.36 ID:dCCfc7NT0
だから自分でやれって言ってんのか人にやってもらえってのかわからんだろ
人がやってくれないなら武の責任じゃないし
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 14:45:38.35 ID:Y/MpeWTj0
はっきり言って>>655の日本語読解力がひどい
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 14:45:56.62 ID:MKuTJwYNO
>643
スパが落ちてる時点でありえんよな
べリアルくらい完封しつつアトラスも抑えろよ
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 14:55:44.23 ID:fXXmpKKV0
僧侶二人でBGラリホーマ付の超安全構成の僧侶様が
爪は寄生(迫真)
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 15:00:01.53 ID:HNThSj8m0
周りの動きが良ければアトラス寝なくてもスパ一人で抑えられるけど
敵の重さを利用した壁を理解してる奴はほとんどいない

ベリアルを中心にしてアトラスの反対側で戦えばいいだけなのだが
バ爪僧 僧  ベスア みたいな感じね
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 15:02:58.74 ID:dCCfc7NT0
>>656
>むしろロスアタすらしないとか
最後にベリアルタコ殴りしてるわけでもなければ
怒らせるのは武しかあり得ないのに
人に任せるとなると武がロスアタする事はあり得ない
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 15:06:31.74 ID:Y/MpeWTj0
>>660
これ言ってもわからないってまじで病院行った方がいいかもしれん
そんな話じゃないぞ?ゆっくり読んだか?
ひとつひとつの文章をしっかり理解してみよう

>怒りバズズに自分でロスアタとか
>むしろロスアタすらしないとか

この2つは繋がってないぞ?w
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 15:08:42.46 ID:0RfJ40RL0
武のすばやさなら自分で即ロスアタの方が早い
スクルトない状態で怒って即ツインクローは死ぬがそれ以外は耐えられるだろ
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 15:20:57.92 ID:dCCfc7NT0
>>661
だからロスアタしないのは武の責任じゃないだろ
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 15:22:26.64 ID:MKuTJwYNO
悪霊での事故は90%スパの責任だな
地雷2人入ったくらいのが眠くならなくていい
スパが地雷なら御愁傷様ですw
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 15:26:57.12 ID:Y/MpeWTj0
>>663
まじで病院か学校行くべき
話区切って考えろって事だから

バズズに背中タイガーとか
=バズズに壁せず背後から攻撃って意味

怒りバズズに自分でロスアタとか
=怒り状態のバズに自分で〜

むしろロスアタすらしないとか
=ロストアタックってスキル自体を使わない(場面関係なく)

勝手に繋げて、誰も主張してない事に1人で反論してるんだよ君は
むしろ とか文章の繋がり とかわからないってやばいぞ?
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 15:29:42.87 ID:dCCfc7NT0
>>665
だからベリアルでスパや僧が暴れたりしない限り
武以外が怒り貰うのはあり得ないんだが
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 15:30:16.86 ID:TmEHHEd70
簡単にいえば武しかできない雑魚は文句をいう資格はない。
愚痴る前にスパでも上げてこい。
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 15:32:26.47 ID:Y/MpeWTj0
>>666
おまえわざとか?ww
根本からずれてんだよ
そんな話誰もしてないから
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 15:33:27.78 ID:dCCfc7NT0
武が怒り下がりして自分でロスアタしないなら
ロスアタ入らないのは武の責任じゃないだろ
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 15:38:24.87 ID:Y/MpeWTj0
いいか?最後の説明な

1 .ロストアタックって存在知らないの?っ思うような一切ロスアタしない武に会った

2 怒りに自分でロストする武に会った

3 覚醒しない魔法使いに会った

全部、こんな行動の人がいるよって話
おまえだけが勝手に1と2と3が同時に同じキャラって前提で話してるの
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 15:40:44.86 ID:dCCfc7NT0
悪霊の話してんのにロスアタしない武がいても間違いじゃないだろ
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 15:42:10.52 ID:Y/MpeWTj0
NGするわ おつかれ
日本語学校いってら
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 15:42:20.96 ID:KfB1XpH80
バズズは守備で悪霊は眠り100
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 15:44:42.34 ID:dCCfc7NT0
悪霊の話なのに覚醒魔とか関係無い話持って来てるお前も精神科行った方がいいけどな
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 16:15:37.76 ID:Tq9MMqCO0
バズズは即死でお願いしますよ
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 16:36:17.63 ID:3Wuplm1t0
安全に僧2ってのがもう今はダメなんだよ
悪霊はバズズ落とすまでの時間が長引くほど危険なんだから安全+速い武スパ旅僧だろ、廃は武武魔戦僧でいけるけどな
素人ほど安心という重りを巻きつけて溺死すんだよ
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 17:02:20.98 ID:iQ6IMiQ20
武盗旅僧でスリープダガー2枚&盗みだなー
5分ちょいで狩れるしドロップで1〜2万稼げるしほとんど出費ない
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 17:33:45.67 ID:8GH/Zmh90
唯一輝けるスパの席を無くさないでくださいよー
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 17:41:12.74 ID:0RfJ40RL0
3人討伐の時は出番あるじゃないw
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 19:09:57.53 ID:vANh76+U0
>>677
それ武外してまもか盗の方がいいでしょ。
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 19:56:25.69 ID:biU+u7Ph0
どのコインボスでも爪は一番文句言える立場じゃないな
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 20:13:30.80 ID:hncK+UwYP
>>681
魔法じゃね
完全な寄生枠
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 20:18:59.03 ID:biU+u7Ph0
>>682
なる、横並びの同レベルだな
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 20:23:51.05 ID:biU+u7Ph0
ああでも魔法の人は僧侶になってくれることも多いから
やっぱ爪のが下だわ
爪はそんなことほぼ言わない
身内だととくに魔法と僧侶交互になったりしてるわ
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 20:43:55.37 ID:mv9koLnL0
爪の爪しかできない率は異常
なお他職出してくれる人の方が強いし上手い模様
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 20:49:02.06 ID:xsgjzzh20
過去の神話スレで書かれてたが
「爪しかできません」という奴は正確には「棒立ちタイガーしかできません」だからな
同じく「魔法しかできません」=「棒立ち魔方陣メラミしかできません」

両方ともそれしかできない寄生と本職では動きもスペックも違うし
需要のわりに不足気味の僧くらいはできるな
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 20:49:51.81 ID:UvjL13tD0
ツメの人にたまには僧侶やってみる?て言うと露骨に嫌がるよなあ
あれなんでだろ
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 20:51:50.89 ID:U8BCsxq00
>>687
レベル上げしてないとかじゃないの
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 22:54:39.76 ID:jBxYfSia0
自信がないのだろう
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 01:12:12.37 ID:8KczGwdO0
>>684
ほら、魔の奴は僧侶出来ないとソサリ取れないからさ
それにガイアとか魔か僧侶か賢者出せる奴の方が多いだろうし
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 02:14:16.89 ID:ZX+m/0nf0
僧やらん人が僧やるとキラボンに拘って回復が遅れる
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 02:48:08.90 ID:U/uGKB8F0
>>676 アカギみたいだな。まあそれはともかく、敵が多い場合は火力が最大の防御だったりするしな。
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 03:13:02.36 ID:9IMK5dM70
悪霊旅入りは地雷が混ざった時の事故率は僧2で地雷混ざった時の比じゃないんで
とりあえず旅入れればおkみたいな考えだと金ドブになるで
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 03:33:11.06 ID:auPtg/tr0
 武盗旅僧で悪霊行ったら、ひどい目にあいましたよ。
盗賊がタゲわからないで、いろんな人を巻き込んであっという間に全滅。
野良のレベルを侮ってたわ〜。レベルだけ上がっちゃった人多すぎるよ・・・。
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 03:42:33.95 ID:r1z50A2M0
>>694
俺その構成だったら絶対行かない
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 03:53:11.02 ID:9IMK5dM70
動画とかスレ見て自分ではやったことないのに
自分がやった経験したみたいなとよく分からん錯覚で語る方も多いのでね・・・
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 03:57:13.29 ID:8KczGwdO0
動画で予習しても実際は全然違ったりするからな

>>694
野良では絶対に行かないな
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 04:19:09.68 ID:Hr+oFjq30
>>687
嫌がる人は僧の重要性を認識した上で自分の力量をわきまえているからだろう
そういう人は経験重ねて上手くなってくよ
メイン僧といいつつ下手くそな人が困る
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 04:38:44.43 ID:uZltfTFX0
>>698
いや、大抵は回復なんかやりたくない
殴らせろってのが実際大半だろ
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 07:28:32.20 ID:HTNL2shp0
>>698
全滅したら僧の責任じゃん
と言う棒立ちタイガーのフレが居るぞw
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 08:22:36.09 ID:iGi8MZtm0
>>691
あとキラポンのことキラボンっていうよな
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 09:25:38.22 ID:jAZXykTt0
ガイアで初全滅
で、ちょっと疑問に思ったんだけど

竜眼 打撃ガード

パラ殴られて黄色
僧侶は天使かなんかやってた

この状態だと賢者は洗礼でいいのかな?
それともパラの回復にまわったほうがいい?
自分としては打撃ガード解除を優先して
このあとはげおた来るかもしれないし
パラのキャンセルショット等が入るようしたほうがいいと思うけど
実際のところはどうなんだろう


マジレスお願いします
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 09:42:31.17 ID:rFCtc+faP
はげおたにキャンセルなんてしないから

攻撃受けるようなタイミングで天使やバフするアホ僧侶と組んだら
回復中心に動くしかない
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 09:44:08.33 ID:ZX+m/0nf0
離れた位置でべホイムで問題なし
洗礼行くとはげおた来た時に終わる
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 10:07:06.40 ID:OLhgAkJ+0
次におたけびくる時点で洗礼いったらまず巻き添えだけどな
押しっパラやおたけびよけないパラじゃない、まともなパラを通常攻撃で寝かせるのは流石に地雷自覚した方がいい
賢者は洗礼マシーンじゃないんよ
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 10:22:13.40 ID:MGTYd9Cn0
打撃ガードの洗礼なんて後回しでいいよ。
あとこの書き方が全滅の原因だと思うけど
>それともパラの回復にまわったほうがいい?
この場合、回復が間に合わないと思ったら入るべき。
必要か必要じゃないかは僧侶の動きによる
このへんの判断は賢者やるなら必要だね。
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 10:22:42.85 ID:HTNL2shp0
>>702
僧がスクルトx2天使祈りするまで賢者は回復待機
その後しんぴして魔方陣張りながら適度にドルクマしつつ竜眼解除
ただし僧がバフ更新中にパラが危なくなったら最優先で回復

ってのがテンプレだと思ってたが違うのか
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 10:25:30.30 ID:C8bIsFz60
野良悪霊だと最近こんなのばっかだな。僧とスパの振りをした爪が多い印象
コインが投げ売りされてる理由がなんとなく分かった

爪の隣りでバズズにステ殴り僧兵(回復待機なし)
ラリホーマで3匹とも眠っている状態でバズズに攻撃しない爪(討伐時間20分)
ラリホーマとBGのみのスパ(数減っても攻撃はステ殴り)
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 10:26:15.85 ID:MGTYd9Cn0
>>707
最近は、ガイアのTEみて僧侶がパラに殴られる時だけ回復待機
なので賢者の回復補助はなくなったね。
ガイアの動きを見ずにスクルトスクルト天使って僧侶は最近は
いないよ。いたら動き教えるべきかな
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 10:32:05.96 ID:HTNL2shp0
>>709
なるほど、ありがとう

メイン職が僧(二流)なので、いつでも回復補助できるように
ターン溜めつつちょこちょことしかドルクマ撃たなかった
俺もMPケチる地雷扱いされてたかなw
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 10:32:41.36 ID:sYhaHN2V0
>>708
僧兵持ってる奴ならその辺の僧侶より本気出してんだろ
ただ良い装備持ってるからって的確に動ける保証は全く無いがな

>>707
そこまで回復待機いらんわ、最初だけで良い
まず祈り入れるからその穴埋めだけな
あとは殴られたら回復、合間見ながら補助入れていける
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 10:48:05.35 ID:z5sheYgy0
最近は賢者でいっても打撃ガードへの洗礼はめんどくせーからスルーしてる
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 10:48:28.50 ID:dHpw1hlV0
ガイアで開幕祈りは不要だと思ってる
ガイア戦の開幕で僧侶は回復待機か天使の二択
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 10:54:53.95 ID:ymKT2Sgm0
打撃完全ガードを放置するのは構わないが、怒りも同時に放置することになるからヘナトス維持しないと僧侶の回復タイミングがシビアになるからな
賢者が1人面倒くさい程度で魔法も僧侶も面倒くさくなってリスクも上がるんだから、打撃もキッチリ零してくれる賢者のが好きだわ
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 10:59:24.91 ID:HTNL2shp0
>>712
打撃完全ガードはぶきみなひかりもガードされるから
パラから消してと言われない?
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 11:03:51.24 ID:sYhaHN2V0
天使こそ必要性感じない
僧侶殴られるって事はパラがやられてるか抜かれてる状況なので
ターンが溜まっている状況ではなく怒ってても即死があり得ない
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 11:04:14.87 ID:z5sheYgy0
竜眼の8割は打撃じゃね?
あれにいちいち洗礼するくらいならさっさとドルって殺したほうがいいかなっと
たしかにロストや不気味はいらんから嫌な人もいるだろうね
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 11:07:03.79 ID:+Ht97cdE0
>>708
>ラリホーマとBGのみのスパ
これは普通にありだぞ。ラリホーマはいつ入るか分からない運ゲーだから
他のことする余裕あるうちにどんどんラリホーマ撃って延長狙ったほうが
欲出してメダパニーマスキャンダルなんかするよりよっぽど安定する
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 11:13:37.57 ID:OLhgAkJ+0
>>718
問題はカッコつけで書いてるとこじゃね?
ベリアルだけになってもスティック殴り
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 11:17:49.97 ID:Hr+oFjq30
三匹寝てたらバフ更新と聖水タイム取るだろ
僧侶からするとすぐにバズズ叩き起こされるほうが嫌なんだが
多少討伐時間延びても安全にいきたい
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 12:05:27.73 ID:r1z50A2M0
>>713
賢者やるけど開幕は僧侶あてにならないからベホイム待機してる
負ける時はだいたい開幕僧侶の回復遅れてパラが逝って崩れてるせいだから
パラが突っ込み避けするタイプなら洗礼はしないかな

賢者が回復役意識あればまず負けない
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 12:35:34.45 ID:MGTYd9Cn0
>>714
最近のガイアはヘナトス無しが多いかな。パラのHPが500前後あるので魔法使いは
最初っから削ります。
ヘナトス有っても無くても回復のタイミングはシビアにはならないよ。たぶん言い間違えだろうけど。
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 12:41:31.56 ID:b47Lx3YwP
ガイアのおたけびってツッコミ避けでいいんだよね?
裏側いけば避けられるけど、壁に戻るとき抜けるのが怖い
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 12:46:13.35 ID:ymKT2Sgm0
>>722
貴方と貴方のお仲間はHP500のパラで立ち回りも上手いからヘナトスなしの怒り放置状態でもいいかもしれないですね
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 12:52:10.01 ID:9IMK5dM70
昨日はガイアでおたけび→パラ吹っ飛ぶ→おたけび→寝てるパラが更に吹っ飛ぶ、
っていうコンボを久々にみてちょっと笑ってしまった
パラ自体も結構面白い人だったけど、あれは偶然とはいえ体張ったコントだったな
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 12:52:43.88 ID:MGTYd9Cn0
>>724
いや、これが普通。
ヘナトス怒り放置で問題ない。立ち回りとか関係ない。
そんな卑屈なレスするならもっと精進しよう。
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 12:55:57.12 ID:OLhgAkJ+0
というかスクルトさえあれば怒り通常くらっても死なないからヘナいらんぞ
450あれば耐えるはず
パラ75超えてて怒り通常で死ぬ奴はHPが足りてない
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 12:56:31.46 ID:MGTYd9Cn0
ガイアはHP470くらいあればヘナトス無しの怒り放置でかまわない。
そういや野良ガイアでHP470くらい、聖騎士は+2で足のみ+3という
一見心配なパラさんが盾やったんだけど、ツッコミ避けと歩き避けの
両方を使い分けるパラさんで、とても感激した覚えがある。
卑屈なレスする暇あったら、パラも僧侶も賢者も動きを頑張ればいいのにね。
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 13:02:14.20 ID:rbV3iCay0
>>709
ここの募集でもターンエンド意識で動ける層なんてほぼいないんだが
今更合成目指してる層だからと言われればそれまでだが、
開幕は僧侶はデバフで賢者は回復って役割って明確に決めてた方がいいわ

>>722
野良じゃ500もあるようなのはいない
500あって神兵きてればヘナいらないが、聖騎士や師団長で450程度のなら必要
位置取り悪いやつがいるときもあったほうが個人的には助かる

>>723
自信なければ突っ込み避け
自信あるなら手動で走って避けて浮いたターンで不気味
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 13:09:02.35 ID:6562uhWX0
コインボススレではよく言われてるけど

?ここの募集でもターンエンド意識で動ける層なんてほぼいないんだが
?野良じゃ500もあるようなのはいない
○誘われ待ちならここの募集でもターンエンド意識で動ける層なんてほぼいないんだが
○誘われ待ちならここの募集でもターンエンド意識で動ける層なんてほぼいないんだが
誘われ待ちのコインボスと自分から誘うコインボスは別物。ピクミンならそれは自分の責任。
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 13:09:42.45 ID:6562uhWX0
文字化け
?ここの募集でもターンエンド意識で動ける層なんてほぼいないんだが
?野良じゃ500もあるようなのはいない
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 13:10:21.58 ID:6562uhWX0
×ここの募集でもターンエンド意識で動ける層なんてほぼいないんだが
×野良じゃ500もあるようなのはいない
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 13:42:22.31 ID:rbV3iCay0
野良だろうがここの募集だろうがって書けばいいのか?
HP500あるパラもターンエンド意識して動く僧侶もほぼいねーよ
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 13:48:56.70 ID:r1z50A2M0
野良でいく場合は高スペックよりも、安全に行きたがる人と組みたい
ひとによって色々意識の差はあるし、そのズレで壊滅することもある
面子揃っていきなり行きましょうとか言われると不安
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 13:52:17.05 ID:8AMpHHc10
俺僧ガイアでもうそろそろTAだなーと思って待機してたら
「ヒマならぶきみ!」と名指しで言われた事があったな
ギャグだと思って「w」と返したけど
廃向け最新の攻略では何か違うのか?
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 14:13:30.49 ID:r1z50A2M0
野良だとそれで突進して壊滅の効きを自ら作り出す奴居るから怖いんだよな
行き慣れてる固定面子で行くのなら最短効率でいいだろうが
野良は安全に行くのが一番、俺が野良で一番嫌なのはこのまま行けば安全に終わるのにいらなく支持出す奴
野良持ち寄りは4戦勝利で終われば多少時間かかっても文句ない
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 15:10:35.57 ID:OLhgAkJ+0
野良構成で速さ求めるんなら集合の時点で言っておいてほしい
速さ興味ないから単体悪霊でも僧侶2でやったりしてんのに戦闘中に効率行動指示されるとたまらん
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 17:16:31.07 ID:rFCtc+faP
久しぶりのガイア行ったら回復飛んで来るの遅すぎてびびった
ボスの行動見て後だしで行動することすらできないの多いのな
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 17:17:39.83 ID:aSO4wadR0
でもガイア僧行くと不気味は賢者に任せて回復待機言われるんだけどなー
僕ガイアは僧侶しかできんで暇で不気味や相撲いったりしてよく怒られる
それ賢者の役目って
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 17:23:47.06 ID:sYhaHN2V0
基本的に僧が突っ込まれ役になるから前に出てはいけない
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 17:25:36.31 ID:8AMpHHc10
>>739
パラは僧にツッコミして避けるんだから
絶対に前に出ちゃダメだろ

それ僧しかできないじゃなくて
僧すらまともにできてないと思う
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 17:39:30.21 ID:rFCtc+faP
基本的に暇に耐えられない人はパラ構成の野良僧侶向いてない

チームで同じこと言ってハゲオタくらってるアホ僧侶がいたわ
739は上手いのかもしれないけど、そんなの野良だと分からないから信用できないし
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 17:48:05.59 ID:Srl1oKeC0
ヘナトスはもうないからガイアのぶきみは僧侶、賢者と魔法使いが攻撃となるかな。
なのでツッコミはいつも魔法使いにしている。
ツッコミ避けするとわかるのが、毎回立ち位置が安定しない魔法使いさん。
こういう人だとL字抜けがある。
野良で1回だったんだけど、すごい上手い位置取りの魔法使いさんがいたね。
毎回ツッコミ避けすると、位置が相対的に一緒なの。
空間認識力が高い人なんだろうね
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 17:52:09.65 ID:Srl1oKeC0
ぶきみに関してはガイアの場合
ぶきみあり・暴走陣・暴走モノクル賢者・魔法使い(攻魔550)で2分半
ぶきみなしで3分くらい
暴走モノクル魔法使いじゃなくてマジカル攻魔600魔法で3分半くらい。
ぶきみは正直入れても30秒くらいしかはやくならないからなくてもいいよ
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 17:56:51.63 ID:aSO4wadR0
ハゲオタは不気味狙いでいったときに食らった事はないなぁ
来ないタイミングでしか不気味行かんし
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 17:57:14.96 ID:uZltfTFX0
3分が4分になったところでどっちでもいいよなあ
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 18:07:11.70 ID:YMHphoZ00
野良でバズズ行ったけど、最近の前衛はあんまり退かんな
序盤はちゃんと逃げたりしてたけど
途中からは息やイオグランデ、ムーチョ来ようとそのまま殴り続ける始末
野良の上に僧侶1人なんだからあんまり過信してほしくないわ
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 18:07:25.04 ID:8AMpHHc10
災厄でもぶきみに拘るあまり本来の仕事を放棄して
事故って崩壊する事例が後を絶たなかったから
野良だと安定性重視で無い方がいいかもね
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 18:32:21.99 ID:HdTSlz8q0
ガイアとかバラモスでタゲ確認という名の軸ずらし無くなってくれんかの〜
怒りなんて魔か賢にしかいかないんだからさ
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 19:06:22.22 ID:iw0ZOi38P
>>745
だからそんなの野良で組んだ相手にはわからんって
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 19:13:55.64 ID:+fsqMMSw0
>>713
ガイアで天使とかヘソで茶を沸かすなw
HP450以下は天使だろうけどw
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 19:49:43.26 ID:B8pbuHy4P
「自動狩り研究所」を知った抱きしめたくなるようなチームで孤立してる奴は、片想いではダメだったので、両想いになってみた
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 19:51:58.43 ID:NTJki10gO
チームメンが初バラモスに僧侶で行くと言ったので キラポンと封印無いと厳しいと伝えたけど全滅して帰ってきた
せめて魔法で行けば良かったのに…
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 20:26:31.66 ID:ya+zaQHu0
バラモス戦でパラがイオグランデをツッコミで避けてきた
ツッコミでボケをやるとは・・・
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 22:36:15.30 ID:pFLCSclo0
悪霊の神々3人討伐募集

募集職 爪職 スパスタ 僧侶
条件  必要な耐性装備のある3人討伐経験者
参加費 10000G 募集主がカード投入後に徴収 勝利したら全額返金
集合  サーバー19 グレン井戸 合言葉は「悪霊」で

募集主スペック
パッシブ系スキルはほぼ未取得
コインボスはバズとガイアの寄生参加経験のみ
即死封印転びGは有り
盗賊か旅のどちらかで可能な限りの仕事はするつもりですが
上記スペのため戦力としては微妙です
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 23:33:20.05 ID:pFLCSclo0
〆ます
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 00:24:59.21 ID:jWjS0yTb0
バラモスのイオグランデ下がって避けようとしたら
イオグランデの詠唱したままこっちにスライド移動してきて
全員被弾したんだが、なんか仕様変わった?
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 00:31:33.84 ID:hJja1vor0
変わったぞ
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 01:04:29.19 ID:tfd56WuFP
魔のガイアやバラモスとの相対位置って、変な動きしてない限り
メラミが撃てる最短い距離に自動的になると思うんだけどなー。
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 01:04:53.70 ID:sm1A1XBA0
ガイアで不気味とか要らんよな
無理に入れなくてもすぐに死ぬし、無理に入れて崩壊するくらいならやらない方がいいわ

>>736
野良悪霊のでクソ忙しい時に天使しないの?とか言い出した武が居たな
寝ないから回復してないと死ぬ時に何が天使なんだよ!って文句言いたかったわ
ボス中にムカついた事はアレが初めてだわ
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 01:36:03.08 ID:4Xcoczbb0
>>759
それってゼロ距離射撃なん?wいや分かるけど
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 03:32:50.50 ID:Xr4/qUTTO
>>742
僧侶なんて暇なのが一番だけどな
個人的にはそう思うが
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 04:23:07.35 ID:jQcxAsqK0
>>762
暇を作り出すのが仕事だしその通りじゃないかい

>>760
空気読めない系の指示というよりアドバイスは嫌だよね
天使なんてしたい時ほどする余裕がない時ばかりだし
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 04:30:24.42 ID:i36PPyp00
暇になるのは他のメンバーの動きがしっかりしてる部分も大きいね
野良PTで暇になるのはいいPTに巡り合えたからだと思ってる
忙しいのも楽しいけど、毎回そうだと神経すり減るしねぇ
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 04:46:51.53 ID:8EZcYWx20
ガイアのパラはヘビチャしてガイアの隙見てビッグシールドだけしたあとはもうもうずっとツッコミ待機してればいいんだよ
することねーからってぶきみとかロスアタとかウェイトブレイクとかしだすとおたけびで吹っ飛ばされるんだよ
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 05:09:31.11 ID:jQcxAsqK0
ロスアタはターンリセットできるしするべきでしょう
他は同意
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 06:31:37.42 ID:XX8DBt9qP
>>729
それだけ自信満々にかいてて僧侶がデバフってのはちょっと恥ずかしいなw
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 06:57:53.23 ID:KXAhYAW+0
ロスアタは賢者への怒りならロスアタするけど、それ以外は放置だなー
もちろんパラが怒らせるってのはない
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 07:50:36.58 ID:ujceBWVL0
>>768
押し勝ちしてるなら賢者も放置でしょう
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 07:52:59.82 ID:g69c/SqI0
洗礼する時にかなり近づかなきゃならないから
放置するのは危険じゃね
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 08:16:35.60 ID:zoK2dGHO0
ガイアで押し手伝いにいくのって僧侶でいいんですよね?
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 08:21:48.94 ID:bdeP0nLq0
>>771
さすがに釣り針がでかすぎると思うんだ
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 08:29:56.92 ID:zoK2dGHO0
手伝いしないでそのまま外周で押された方がいいのかな?
なんか間違ってたらごめんなさい。
いつもヘナ2スクルト2でやってたから耐えられるしそれでいいのかと思ってました
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 08:34:07.53 ID:zoK2dGHO0
あ、耐えられるっていうのは万が一殴られてもです・・・。タゲとターンエンドは一応見るようにしてましたけど
危ないならやめます。
すみませんでした
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 08:43:35.24 ID:g69c/SqI0
危ないってか僧がツッコまれ役にされるから前出ちゃいけないんだよ
打ち合わせでヘナしないで魔がツッコまれ役になると決めれば好きにやればいいと思うが
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 08:46:45.49 ID:zoK2dGHO0
なるほど。
魔がヘナで賢が零で近づく機会があるから僧侶が押しに行くと状況によってはツッコミ避けできなくなるんですね。
愚問でした。申し訳ない。
ありがとうございました
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 08:49:18.73 ID:g69c/SqI0
行動見て下がれれば結果的に良いかもしれないが
フレなんかでわかり合ってる相手じゃなけりゃ野良だと不安にさせるからな
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 08:53:19.79 ID:B8i6tlQG0
ガイアでパ魔賢僧でヘナ2入れるPTだった場合
魔法使いは早読みヘナトスで
賢者が魔方陣?それとも魔?
魔で行って早読みヘナトス2入れてもう一回早読み覚醒やって
攻撃していたらパが魔方陣作ってといってきた
以前は賢が張ってたけど今は魔が張るの?
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 09:13:43.45 ID:jQcxAsqK0
今はもなにも魔の方が暇だろう
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 09:24:19.04 ID:xL+voB5O0
賢者が忙しそうだったら魔法が張ってもいいんでない?
気が利く賢者だったらスキみて張ってくれるだろうけど
強要するもんでもないし
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 09:24:25.24 ID:OKR4cO+S0
賢者が魔法陣とか言ってたのはヘナ必須時代じゃねーの?
早くヘナいれるにはそのほうがいいからね
いまはヘナなくたって大したことないんだから、暇な奴が張れよ
どっちでもいいから
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 09:24:43.62 ID:3CzDMvhG0
最近はヘナ無しだから記憶が曖昧だけど、暴走しないとヘナって入りにくくなかった?
僧の行動次第では賢が回復待機してたりするから、魔が魔方陣でいいんじゃね
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 09:27:22.08 ID:0MyIpt/+0
暴走廃装備魔がMP尽きる前にガイア倒せててワロタ
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 09:50:16.24 ID:Aq6gT9050
いや別に暴走なくても速度腕でもMP尽きる前に倒せるよ
あーでも賢者の火力によるか
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 09:58:36.89 ID:jQcxAsqK0
>>782
500超えてれば2〜3回に1回は入ってたと思う
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 10:17:32.84 ID:2IKXp7HG0
あんまりヘナいらないとか言わないでほしいなぁ
HP400前後のパラならヘナないと厳しいぞ
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 10:31:41.22 ID:0MyIpt/+0
たまにはげおた食らいまくってるパラがいるがラグいのか?
僧侶のカーソル位置が悪くて手間取ってるのかもしれんが。
前はげおた食らって回線落ちして全滅後に復帰して速ログアウト逃亡パラがいてワロタ
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 10:35:10.37 ID:B8i6tlQG0
サンクス
久々にサブでいったから戸惑った
今へナ要らないとかだったら
魔はおた食らわない位置で早読み魔方陣覚醒やっておけばいいんだ
魔は危険がなくなったからツッコミは魔でもOKだね
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 11:13:54.17 ID:xDEr9ulM0
魔がMP残るか残らないかは賢者の攻撃頻度にもよるよね
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 11:25:58.35 ID:OKR4cO+S0
まーヘナはPTによるわな
ヘナPTだとしても、魔法陣の手間を惜しんでまで早く入れる必要性が薄くなったっつ―感じ
最初は賢者が回復気味で、さっさとスクルト入れたほうが安定するし
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 12:17:46.09 ID:xDEr9ulM0
500越えのパラいるPTで募集主僧に一応念のためにヘナ有り無し聞いたら
パラがいらないよって答えたから、まぁ当然かって思ったけど
そういうパラに限って1戦2〜3回 はげおた食らうから野良楽しいわw
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 12:33:45.45 ID:5gfTG8ls0
装備と経験が比例しないゲームだし
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 12:49:47.48 ID:ZkCbWfTJ0
スペック良いと思って誘ったときのプレイヤースキル地雷マジ多すぎ
これを避ける方法は会話以外にない
まず募集に誘う、誘われるときに無言のやつを避ける
危険が多い緑玉募集なんて行くべきじゃないけど行くなら作戦会議する
作戦会議なんて本当は勝つために必要ないんやで?でも相手がどういうやつが知るために話しをする
会話する気のないやつ、自己中なやつ、頓珍漢なこと言うやつ、以上を避けるだけで地雷フリーの快適な野良生活が送れる
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 14:03:31.53 ID:usXqPy6A0
>>791
パラで500ってただ75装備揃えるだけで行くでしょ
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 14:07:02.28 ID:3CzDMvhG0
>>793
例えばその中の1人にこいつ地雷だわって奴がいたらお断りするのか?
あなたとだと勝てるきがしませんので抜けてくださいみたいな?
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 14:38:30.89 ID:Id0E0p+z0
抜けてじゃなくこっちから外すに決まってるだろ
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 15:38:00.47 ID:e88ZUI4x0
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798名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 19:40:48.57 ID:Qt0/G3Rt0
バラモス3人討伐久しぶりに賢者でいったが、パラがなかなかに下手くそだったな
ウェイトブレイクあてにして戦うパラはダメだわ
壁際まで押されてきてマジで焦った

ガイアは舐めプしてるとはげおた1戦2回くらいあたるww
ガチなら流石に当たらんがガイアももう過去のボスだしな
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 20:01:48.88 ID:M0DDLc8D0
ガイアは戦士で参加して魔人とか使うけどおたけびには当たらないな
ところで魔人一閃ドラゴンスラッシュある場合でも不気味使った方がいいんだろうか
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 21:04:11.74 ID:jQcxAsqK0
>>794
竜玉HP上級成功つけてオーガで470位
アクセ合成それなりにやらないと500は届かないかと

>>799
魔人で期待値200いくかどうかだし普通の構成で余裕あるなら不気味した方が早いかと
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 22:29:16.13 ID:vGjjimXf0
>>796
補助相撲しない後衛がうんこなだけ
バラモス押し勝ちなんて無理だから
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 23:06:02.76 ID:M0DDLc8D0
>>800
やっぱ不気味はした方がいいか
ただあれを倒すまでに二段階入れられたこと殆ど無いんだよな
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 23:44:19.02 ID:/VzamRye0
不気味入らないのは戦士は魔力低いからだろう
それでも効果としては改心ぶっぱより不気味のほうが安定
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 00:15:58.74 ID:m3MXbowS0
>>801
バラモスに補助相撲が必須だと思ってるならお前がうんこだな
後衛に真後ろに動いてもらうようにだけ口酸っぱくいって
円でフィールドを使う方が下手くそに補助壁させるよりは安定するよ
パラからすると下手くその補助壁ほど邪魔なもんはない
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 01:37:15.77 ID:6MnYh6fn0
「バラモスに補助相撲が必須ではない」←うんうん
「円でフィールドを使う」←は!?
合わせて行動できれば補助なしでライン後退はない
拮抗ぎりぎりの地雷か無駄行動をするプレイが下手な地雷だな
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 01:43:02.27 ID:rsg+sCIY0
>>804,805
それ実際どっちがいいんだろね
エンドに合わせて1回行動のみで陣
エンドに合わせて1回行動+次の後ろタゲターン開始時にもういちど短めの1回行動で時計、陣禁止

魔法の地雷率、最近のやばい僧侶の混入率考えたら前者のが安定なのかな?
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 01:48:05.82 ID:m3MXbowS0
ぶきみ一切入れへんのか?
あれはモーション長いから合間には無理
ウェイブレなんて時間の無駄だし
バラモスの怒りは一種のボーナスタイムだから、
なるべくその時間を長くするためにもぶきみ入れたほうがいいと思うが・・・
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 01:49:19.98 ID:mDzO9jJL0
拮抗ガイアで時計回りやったときに陣から意地でも動かん魔がいて禿げたから
前者で相撲中ずっと行動せず拮抗維持でいいんじゃないかな
うまい僧侶がいるなら断然補助壁だけど
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 01:50:15.83 ID:mDzO9jJL0
あ、聖騎士実装されてなかったときね
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 02:01:01.76 ID:6MnYh6fn0
>>806
時計回り全盛だった1.1は重さの仕様変更前というのもあったけど
それ以上にメインターゲットの蜘蛛・バサグラが横幅でかくて、後衛がかなりめちゃくちゃに動いても抜けにくかったんだよ
位置取りできない地雷PTは論外だけど、怒り発生の瞬間に軸合ってないといけないしからPTでもタイミング次第でやばいよ
あと地雷PTで一番困るのが敵との距離把握できず近くにいるままネクロ避けずに即死する後衛だからな
地雷PTで不気味撃ってジリジリ下がるパラとか自殺行為だな
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 02:07:46.04 ID:zeN1pPcw0
怒り時間延長はキャンショでやってるな。怒り中は徹底的にキャンショ。イオグラもキャンショ
やりすぎると次の怒りのタイミング超えてしまうのがたまにキズだが
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 02:34:47.91 ID:m3MXbowS0
>>810
なるほどな、怒りの件は確かにめんどいな
とりあえず俺は時計回りするから何回も真後ろへって言う
ネクロと不気味に関しては一長一短だと思うが
少なくともそれが原因で落ちるようなPTなら暗黒来たら高確率で落ちそうだし、1戦で清算して終了コースかな

>>811
それは初耳だわ
怒りの時間は一定だと思ってたが、どういう仕様なの?
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 02:52:39.31 ID:6MnYh6fn0
>>813
後衛をバラモスのネクロ圏内に招き入れてるのはあんたやで
補助壁任せるのすら不安な相手に無茶な指示出してピンチにするのは指揮官の責任だぞ
愛想付かされるのは自分のほうや
あとウェイブレ無駄じゃないぞ
入りやすいから奈落・魅了の舞に合わせて撃つだけで入る上に、一度入れば不気味とウェイトは討伐まで維持できる
ラインを維持して不気味入って呪文暴走もさせられるのに、わざわざ時計回りするパラとかお断りされるって
いつもさ、お前が不気味してジリジリさがるの見て僧や魔は詠唱中断して逃げ出してるんじゃないの
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 03:12:06.70 ID:m3MXbowS0
>>813
とは言うが、キラポン聖女以外で後衛がバラモスに近づく用事ってないんだよなぁ
ネクロはターンエンドこねぇし、呪文中断とかよっぽどド下手
あと、いうほどウェイブレは入んねぇよ
暴走魔法陣は賢者構成でなけりゃターンの無駄
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 03:16:28.89 ID:6MnYh6fn0
後衛が近づくんじゃなくてあんたがバラモスを近づけてるんでしょ
ウェイブレ厨が嫌われてるのって、相手が歩いてるときに無駄行動してラインを下げるからなんだけど
あんたの同類だよ
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 03:46:33.39 ID:m3MXbowS0
>ウェイブレ厨が嫌われてるのって、相手が歩いてるときに無駄行動してラインを下げるから
これはあんたの私見であって、
俺は他の行動になかなか移れない(移らない)ことと
いつまでたってもウェイトが入んなかった時にどん詰りを修正する手段を持たないことだと思ってたがなぁ
まああんたの言い分はわかった
技術的には楽勝だしまた試してみるわ^^
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 03:59:01.56 ID:6MnYh6fn0
がんばれ
組まされるPTメンバーは同情するけどね
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 04:57:06.35 ID:zeN1pPcw0
>>812
怒りは時間経過で解けるのではなく、敵のターン消費で解ける
どれぐらいのターンで解けるかは敵によってまちまちだがバラモスは長め
敵はタゲに向かって歩き出したり呪文等の詠唱を始めた時点では
まだターンを消費してなくて行動終了(行動確定)後にターンを消費する
キャンショ後の怒りバラモスが取る行動はイオグランデか怒りタゲに向かって歩き出すの
どちらかがほとんど。ごく稀にキャンショ直後に殴られることもある
キャンショ後怒りタゲに向かって歩き出した場合はそのまま次のターンエンドまで
ターン消費を遅らせることが出来る。やってることは真災厄のキャンショハメと同じ
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 05:12:55.79 ID:m3MXbowS0
>>818
dクス、そうなってんのね
今度試してみるよ

>ごく稀にキャンショ直後に殴られることもある
通常の怒り行動とキャンショ後は微妙に違うのね
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 05:23:52.96 ID:6MnYh6fn0
こんなことも知らないパラとか
プスゴンや災厄どころか迷宮ボスすらまともにやってないよなぁ…
こんな奴が補助壁に文句言ったり「1戦で清算して終了コースかな」とか言ってるとか恐怖過ぎる
野良パラと組むことにビクビクしてる僧侶や魔法の気持ちもわかるわ
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 05:24:24.10 ID:zeN1pPcw0
>>819
殴り後に即行動しないからターンエンド行動だと思うが
なんでキャンショ直後にターンエンド行動が発生してるのかはよく分からん
通常殴りが発生したのはいずれも
魅惑の踊り→キャンショ→即イオグランデ→キャンショ→即殴りのパターンだったが
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 07:20:50.15 ID:Syw/tCEe0
>>804
なにが円フィールドだよ素人まるだしやなw
ターンエンドまでの間、タゲられてないやつが相撲手伝うだけだろ?

逆に円フィールドゲーなんてしてたら危なくてしょうがねぇよ
完全にこなせるやつを見たことがないw
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 10:46:48.98 ID:JlG7ZIq20
流れきって申し訳ないんだが単体コインボス主流の武盗旅僧構成で
芸人の必要スキルとスペック教えてほしい
アトラスで芸人入りで緑玉で誘われたんだけど爪にバイシして
聖女かからないままに攻撃にいって痛恨で死ぬし回復補助ないしザオ失敗するしで
僧侶やってて大変だったんだけど他のバズズベリアルもこんな感じ?
今まで僧侶2でしかしたことなかったからすごくしんどいと感じたんだけど
その人ハッスルないし棍は100っていってたけどこの構成が主流なるなら
自分も芸人いり慣れておきたいんだけど誘う芸人のスペわからない
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 10:50:43.50 ID:x5Z3fm3V0
盾扇が死ににくくて良いと思うけどな
回魔もできれば280はあった方が良い
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 10:53:36.32 ID:RKU4A//50
旅入りだったら武か盗どっちか外して戦入れるな
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 11:08:43.11 ID:UL79k3l40
しばらくぶりにバラモスに通おうと思ってるので最近のバラモスがどんな感じが教えておくれ
パ魔僧僧で8分前後とかでやってたんだが最近は物理や賢僧構成が主流でタイムも縮まってる感じ?
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 11:13:24.41 ID:nyCLfx0z0
コインボスで棍のみ持ってくる旅は地雷率高いぞ。っていうか地雷だ。
どうせ氷結したってちょっと早くなるくらいなんだから盾もって短剣か扇装備してた方がいい。
聖女貰ったら棍に持ち替えてもいいと思うが基本はバイシ、ザオ、ルカニ、回復補助に集中するべき。
ダメージソースとしての期待はしてないのに殴りたがるやつが多いw
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 11:15:36.43 ID:nyCLfx0z0
つまり、盾持って緑玉出してる旅を優先的に誘えばいい。
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 12:04:12.85 ID:Mr4gqXGbi
このあいだ戦賢(自分)魔僧でガイア行ったら
開幕はげおた×2くらって崩れかけて肝が冷えたんだけど
賢者の開幕の立ち位置ってどの辺にいたらいいの?
ズッシ入る前だしタゲられてないから、と思って初めから壁入りにいったら上記のような感じだったので誰か教えてください
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 12:05:59.00 ID:JMO4mjkM0
アトラスだと盾持って会心Gしてもらうのが安定はするっちゃする
別に根だけでもいいけど、最初タゲも見ずいきなり敵に接触するのは勘弁
準備不十分で保険の蘇生役が速攻死ぬとか危ないだろうに

開幕いきなり痛恨即死が2度もあった旅と組んだ時、魔戦入りの方がマシだったんじゃなかろうかと思った
バイシして殴るだけが旅の仕事じゃないっちゅーねん
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 12:22:54.87 ID:+r69A3mK0
怒りハメってノックバックだけじゃなくてキャンショでもできたっけ?
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 13:06:25.83 ID:zeN1pPcw0
ノックバックハメみたいに死ぬまで完封することは出来ない
敵の機嫌次第で攻撃もされるし怒りもそのうち解ける。あくまで延長
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 13:15:02.78 ID:LXJhj1f80
>>831
無理
キャンショ後のタゲがたまたま後衛だったらハメっぽく使えなくも無い
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 13:34:09.12 ID:Oo66Pr/80
>>826
パ魔賢僧で3〜4分安定
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 13:34:53.97 ID:Ljky4Bbg0
>>814
バラモスはこれに尽きるよね
キラポンついでに軸直す補助とかなら分かるけど怒り状態以外では近づかないのがいい
バラモスの攻撃の発動ってタゲが範囲に入った時だから近づかなければターンエンドで魅了か通常
タゲミスらなければ問題ないけど補助壁はいるとタゲの確率が1/4から1/2になるから近づかないほうがいい
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 13:45:30.57 ID:A4+eGIj90
>>830
爪が事故って死んだときに
爪へのザオより生き返った爪へのバイシより
氷結を優先する旅はいるな

だから野良だと旅入りには絶対に参加しない
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 14:11:17.12 ID:lA62YYxj0
少し前に野良アトラスで爪爪弓電に誘われたことがあったが
Lv75ユグドラ+2羽衣というどう見ても僧侶メインじゃないクソスペックの俺によく任せられるなと思ったもんだ
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 15:13:36.24 ID:FuE2CQiY0
そもそもコインボスで最初から棍持ってる旅はその時点で地雷
アトラスなら完全ガード、バイシ4したらあとはビッグシールドとタップダンスやってロスアタ待機で十分
2分以内に倒せばバイシのかけなおし必要ないし、わざわざツメがロスアタやろうとしてターン無駄にすることもない
ルカニなんてやらなくていいぞ、その分でアトラスの攻撃避けたほうが万倍マシ
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 15:14:09.70 ID:xqLFFHBV0
お前かよw
オチで笑っちゃったじゃねーか
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 15:20:56.63 ID:xbNrCcPd0
アトラスなら中身さえちゃんとしてるなら
ローリエ+麻の服でもいい
中身がダメならもうなに装備してもダメだな
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 16:15:49.13 ID:TtHRbT2f0
837はアトラスをどれだけ強いと思ってるんだよ
装備関係なしで下手そうだな
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 16:32:03.86 ID:2lMCrsUm0
>>829
僧侶の初手がズッシになるから後ろで回復待機
相撲補助が必要な重さであってもバフかけおわってからで間に合うと思う
あとタゲ見切れてなくない?
タゲ自分じゃないからで突っ込むと危ないと思うの
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 16:33:32.53 ID:ER42btH30
舐めて掛かると危ないケースもある
サブでアトラス緑玉で爪武参加した時に武盗僧2だったんだが、

開幕盗が痛恨で死亡、蘇生に前に出た僧侶が痛恨で死亡、
蘇生に前に出た最後の僧がザオラル中に来た大地見てキャンセルで逃げる(無論喰らった)と
ヤバいと思って盗僧と葉っぱ2枚投げた経験が先月か先々月辺りにあった

危ないPTはホント危ない場面引き起こすから最低限の心づもりはしておくといい
こんなの事故じゃんって言ってたら失笑もんだろ、防げる事態なんだから
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 16:35:41.51 ID:913FvCym0
信じられないことに未だに後ろから当たりに行ってアトラスが僧侶に一直線みたいなこともあるからな
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 16:37:43.53 ID:x5Z3fm3V0
前に出る前に会心Gだな
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 16:42:36.84 ID:ER42btH30
ちなみに痛恨で死んだ僧の事前打ち合わせ
「補助役なんで、回復の人が祈り入る開幕はベホイミ待機しますね」

間違いじゃない、別にやり方として全然間違いじゃないんだが、蘇生で前へ出る前にやる事があるだろうと
コインボス攻略だけ流し読みでやるからそうなったんだろうが・・・
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 17:24:21.65 ID:bmjBmqs+P
アトラスで短剣盾とかむしろ地雷だな
毒入らんから短剣じゃ火力にならんし最初から棍だろ
タゲられたら天地するだけの簡単なお仕事
3体の悪霊は短剣盾だが
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 17:41:54.82 ID:ER42btH30
別に盾なくてもいいけど、盾持つってことは不安定な開幕を安定させる意味があってだな
バイシ役と殴り役だけが旅の仕事じゃない、保険のために蘇生役混ぜてるんだ
棍持ってて開幕から真っ先にアトラスに殴られてる旅だったら弓魔戦入れた方がいいだろ
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 17:47:56.84 ID:kwetU+uu0
旅の開幕はベホイミ
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 17:53:54.40 ID:YjdXr/4A0
野良アトラスで戦闘開始と同時に痛恨で死んだ棍旅がいたなー

そいつ爪が転がっても目に入らないのか氷結してるし、
生き返った爪にバイシ掛けも指摘するまでしない、ベホイミ・ハッスルは4戦どんな状況でも一回もなかった
ちゃんとした旅は少ないね
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 18:00:49.49 ID:913FvCym0
>>850
ベリアルで相撲も何も関係なしに初期位置でずっとハッスルだけしてる旅と当たったことあるわ
野良はまじで地獄
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 18:04:06.05 ID:VUjI+4EU0
野良コインボスで旅なんて絶対連れてかないわ
何を好き好んで金ドブの可能性高めるのかって感じ
まともな旅などいない、これが現実
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 18:06:03.18 ID:x5Z3fm3V0
最近グレン1旅募集ばっかりじゃね
きちんと動けるなら棍旅でいいと思うが、そうとも限らないしな
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 18:07:51.28 ID:nyCLfx0z0
まともな旅の見分け方

回魔を見る

これだけで全然地雷率違うぞ
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 18:08:51.89 ID:Mr4gqXGbi
>>842
なるほどありがとう、勉強になった
また同じメンバーで行く予定があるからその時は気をつけてみる
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 18:10:03.39 ID:YjdXr/4A0
アトラスやベリアルなら旅が一人アホでもどうとでもなるけど、悪霊は・・・
ちゃんと分かって動ける面子ならいいけど時折入る異様な旅入り押し何なのかね

動画だけで判断してないか、どんだけ少なくとも10戦はやったことあるのか
まともな身内でやっても危ない時は危ないし、世界樹投げる流れもあるのに
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 18:15:15.22 ID:kwetU+uu0
旅は1分ほどはやくなるだけ
安定性なら重めの盗賊と武にズッシ入れて前後分断した方が楽
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 18:16:10.00 ID:373BNOj20
旅はまだ入れてやった事ないなぁ
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 20:29:40.07 ID:r8zFpiC40
バラモス賢者って魔力落としてまで封印Gいる?
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 20:38:35.06 ID:rsg+sCIY0
>>856
時間が延びるよりはいいと考えてるから旅か魔戦入りでやってるわ
コイン5万
旅・魔戦なら10分切り、ただし稀に負ける
僧侶2のが間違いなく安全だけど15~20分、PTによってはもっとかかる

持寄りでやって20分~30分くらいの差が出るとする
その時間で悪霊コイン分くらい楽に稼げることを考えたら、負けるリスク増えようがとっとと消化したくないか?
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 20:41:39.95 ID:/my3y4BS0
いいえ
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 20:43:19.19 ID:lA62YYxj0
勝てればなんでもいいんだけどスティ僧2は暇すぎて逆に疲れるから
武器僧侶、賢者、旅、レンのどれかがいてほしいとは思う
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 21:00:04.16 ID:lFL6O6pnO
>>859
迷うなら頭に封印でいいじゃないか
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 21:16:21.47 ID:FhLFdBzz0
悪霊僧2なら途中で片方に棍でも槍でも持ってもらう、でいいと思う
アトラスから持つか最後のべリアルからかは事前相談で
アトラスから攻撃参加なら一戦様子見してからがいいと思うけどね
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 23:56:48.47 ID:lFL6O6pnO
何も言われないならベリアルから棍持ってるけどな
アトラスから攻撃に参加すべきなのかも知れないが野良ではちょっと・・・
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 00:34:08.57 ID:2nItozbE0
悪霊で余裕あれば殴ってと言ったら
3体いる初っぱなから殴り始めた僧侶いたわ
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 00:36:57.92 ID:o7aSFMbu0
野良で祈り使わない僧侶に当たったけどちゃんと4戦全勝できたことあるからスパ旅がまともなら大丈夫だ
旅で参加する時はアトラスから棍のが早いとは思うんだけど短剣なら最後までMPもつから悩む
単体なら自分にバイシ掛けるまで盾であと全部棍なんだけど
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 01:02:31.32 ID:3YJg0LhA0
三バカ単体に旅自身の攻撃力なんていらんよ
回魔280以上あって、バイシ後はザオ待機していてくれれば十分

それでも僧2より早く討伐できるからな
安全性をそれなりに確保しつつ早く戦闘を終わらせられるのがいい
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 01:17:48.35 ID:0KU9FWbTP
実際はバイシ後氷結連打だけどね
武が死んでも氷結。絶対勘違いしてるよね。
バズズでそれやられたからたまらんかったわ。
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 01:26:58.28 ID:oXJepUh90
バイシまいて蘇生待機とか初心者でも言えばちゃんとしてくれるレベルなのに
それすらしないとか僧侶のキャパ超えるわ
前衛上がりの旅入れるくらいなら僧侶2でいいわ
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 01:42:42.61 ID:2nItozbE0
入るときはルカニも入れろよ
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 01:55:13.45 ID:6VKcKn2s0
>>869
通常ランダムマッチの野良迷宮の方がまだマシなんじゃないかというくらい
コインボスでの旅(特に緑玉)の脳筋地雷率は高いんだよな・・・何でだろう?
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 01:55:34.45 ID:BOHonESoO
>>868
バイシ撒いたら殴ってたわ
誰か倒れたらザオしてたけど
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 04:17:11.55 ID:Em/y7gDE0
最近はみちびきアトラス主流だから魔戦か旅入りしかやらんな
僧2とか棍なし旅だと困るから最近は旅が多い
あとみんなタゲ見れるなら初手べホイム僧がいいズッシはいらん
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 06:32:10.26 ID:3YJg0LhA0
>>873
ちゃんとザオできる人がやるならいいけれど、野良だと…
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 07:07:59.81 ID:B8LHRjRP0
お前らオタクだな
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 09:43:42.32 ID:N5EUTaeH0
旅の回復魔力280超えてても地雷の奴っているのか
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 09:57:14.86 ID:NSQTnZKB0
蘇生とルカニとバフ場面で回復担当したらめちゃ怒られた事あったな
回復蘇生は自分がやるから余計な事すんな、バイシルカニしてさっさと氷結しろと

それならもう3人爪でいいんじゃ… と思ったけどタイム的にはどっちが速いんだろう
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 10:00:20.18 ID:4BEoXFFB0
そしたら僧侶さんが氷結すればいいんじゃないですかね力同じだし(遠い目
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 10:06:37.10 ID:6VKcKn2s0
>>878
武3僧は武が世界樹使う前提でやったけど
武2旅僧とあんまり変わらなかった

ちなみに俺が僧なら回復する分には怒らない
旅が武にザオして僧がベホイミ重ねて
すぐにバイシ2回かけるほうが火力維持できるのにねえ
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 10:14:13.29 ID:xebn5/bu0
ベホイミやハッスルで回復手伝ってくれる気持ちは嬉しいのだが
焼け石だったりこっちのベホマラーで間に合ってたりする場合が非常に多いから
いっそおたけびとか足払いのほうが有効なんじゃないかなと思うことはある
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 10:30:08.28 ID:Bwx5JAiK0
野良旅は地面転がった爪を放置するものだと思ってるんで
昨日は痛恨で沈んだ爪に旅がザオ合わせてザオラルと蘇生が2回ぐらい被ってしまった
回魔が200ぐらいしかなかったからちょっと信用してなかったのもあるが
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 10:30:51.49 ID:OZLgTENH0
悪霊3体時で怒られる→怒られた奴下がる→ロスト→(タゲ継続中なのに)すぐ戻ってきて攻撃される。
って奴多すぎ。
後、怒り以外でのタゲ判断遅い、出来ない、奴ばっかり。

今までドラクエやってきて、ちゃんとタゲ見れてる奴なんて片手で数えるくらいしかいないわ・・・
廃装備の奴より、ちゃんとタゲ見れる人とフレになりたい。
愚痴ってゴメン(´・ω・`)
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 11:09:15.80 ID:IqNn4rhs0
なんでも逃げりゃいいてもんでもないな
はやく倒せばそのぶんリスク減るし
他2体を寝かせつけられないスパや戻って攻撃くらう武に回復合わせられない僧にも
責任がある

ツインクロー1発で沈む武とか武2構成だったならすまん
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 11:19:27.64 ID:4BEoXFFB0
>>883
そいつツメなんだろうけど僧侶とスパのロスアタに期待してないんじゃね
できないんじゃなくて信用できないからやらざるを得ないんだろ
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 11:53:10.49 ID:OZLgTENH0
>>884
説明不足だったわ。武2スパでの話し。
運もあると思うが、中々寝なくて僧が忙しそうにしてるにも関わらず、>>883みたいな事やってる爪みるとイライラするw
毎回、すぐ判断してエンドまで下がれとは言わないが、せめて僧侶の補助マークくらい見ろよって(´・ω・`)
怒りロストも10秒くらい遅らせればタゲ継続出来るのに、それもしらない奴多すぎだし。
ここの人はみんな上手いんだろうけどさ・・・。
・・言い出したら止まらないww
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 11:58:36.81 ID:NCHjuA5+0
お前ら野良()とか馬鹿にしてるけどそう捨てたもんじゃないよ
この前グレン募集でいってきたけど
リーダーでもない後からはいってきた奴が開口一番「自分の仕事はしっかりやってよ」
全員ガン無視www
僧侶は壁の反対側で孤軍奮闘しながらなかなかねばるw
フレや募集スレでは体験できないことで普通に面白かった
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 12:01:53.94 ID:Bwx5JAiK0
マジレスすると野良や緑玉もそう酷いのってなかなかいなかったりするけどね
たまにとんでもねーケースがあって強烈に記憶に残るから話のネタにしてるのはある
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 12:19:09.36 ID:OZLgTENH0
>>887
たまになら、そうゆうそういう超絶地雷でドタバタも楽しい罠w
>>888
いやいや、そんなのばっかりだよ。
実際に>>886の状態は日常茶飯事だし。
これでも僧侶がしっかりしてれば普通に勝てちゃう=これでいいんだ!って思ってる奴ばかり。
「これでいいんだ!」すら思ってないんだろうけどね。
野良でも中々居ないって言う人は、多分言ってる本人もあまり上手くないし、他人の動きもちゃんと見れてないし把握も出来てないんだと思う。
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 12:23:10.23 ID:Bwx5JAiK0
となると時間帯にもよるのかな
自分の場合だと深夜にやること多いから一定スペックと動き出来る人が多い印象あってね
週末の昼とかにゴールデンタイムにやると目も当てられない事多いが・・・
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 13:47:46.51 ID:nAVQ+fUO0
自分も体感でしかないけど、時間帯はかなり影響すると思うわ
土日はもちろん、平日でも同じゲームとは思えないくらい差がある
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 14:35:05.61 ID:KnJ4RkPi0
あと、種族で言うとドワ男は地雷率低い。
これ豆な。
エル子が超絶地雷率高い。
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 14:41:59.73 ID:lDbWb/WR0
数が多いから必然的に地雷数が増えるって感じかな
昔はオーガ♂、人間男だったけどPC版以降女率より増えたね
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 14:43:54.44 ID:KajKHqch0
オレ的にはドワ男結構性格地雷多い気がするぞ
まぁ種族なんてあんまし関係ないかもしれんが
できるやつはできるし、だめなやつはだめだ
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 14:48:43.12 ID:lDbWb/WR0
サービス始まった頃のはMMO自体触ったことのない人ばっかだったから可愛げのある地雷だったけど、
ネトゲ慣れしてるタイプの地雷は陰湿なのが多くて困る
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 14:51:06.28 ID:4BEoXFFB0
ここで言う地雷は耐性揃えて来ないだとか技術的な面での地雷じゃないの?
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 15:31:17.50 ID:Bwx5JAiK0
知識がないだけなら指摘すれば装備買ってくるけど、地雷さんはそうじゃないからね
技術面は知識や経験がないだけなら仕方ないけど、地雷さんは学習する気ゼロな脳死状態だからね

やっぱり性根の問題じゃないか(憤怒
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 15:35:00.06 ID:f11z0LwY0
地雷「行けるからいいじゃんww」

こいつら逆に迷惑かけられると100%切れるからタチが悪い
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 15:45:45.92 ID:d4AAaGZM0
野良の地雷はまだいい
やばいのはチームの地雷と行かざるを得ないとき
指摘して直らないタイプだと本当に辛い
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 15:51:42.85 ID:KnJ4RkPi0
>>899
わかるわー。
うちにも耐性装備持ってないくせにやたらとボスやピラ行きたがるやついるわ・・・
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 15:56:22.79 ID:H9jSRFxJ0
ID:OZLgTENH0みたいなやつってレス全体に気持ち悪さが滲み出るよな

>ここの人はみんな上手いんだろうけどさ・・・
とか・・言い出したら止まらないww
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 16:07:15.72 ID:a3/QH9x70
悪霊なら安いしアクセも微妙だからまだ許せるが
ガイアには地雷(ボス不慣れ、ステ低い、タゲ分からない等)は来ないでくれ
コイン16万として1回負けると4万が消える
ガイアの通常時の攻撃に耐えられるだけのHP・守備力もない奴とか勘弁してくれ
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 17:49:03.10 ID:OZLgTENH0
>>901
ごくろうさんw
>>896
同意。激しく同意。
>>899
ホントそれがキツイわ。
内のチームにも頭でっかちで超絶下手糞なのに、口だけは達者で誰かに教わるのが大嫌いな奴いるw
柔らかく指摘しても、「うるせーなー」的な態度取るからなw
そうゆう根性地雷(性格地雷)は地雷同士で組んでほしい罠。
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 17:50:39.91 ID:oaX8ar+90
下手くその常套句
「勝てればなんでもいい」
「そんなことしなくても勝てる」
「これで勝っていますが」
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 18:00:37.20 ID:H9jSRFxJ0
>>903
お前が柔らかく指摘してるつもりでもうざいんだよお前の言い方がw

だってお前気持ち悪いんだよ?wwww 滲み出てるんだよ?wwwww
自覚しとけよw
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 18:07:00.98 ID:PWSfvSSF0
>>905
タイプが違うだけで、おまえも十二分にうざいやつだけど
自覚してるか?
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 18:13:31.91 ID:wq0Vog4M0
>>902
そのうちはらわた一撃全部耐えられない奴は来るなってなるのかな・・・
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 18:15:18.30 ID:H9jSRFxJ0
>>906
イエス!ようかん
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 20:14:46.79 ID:bz/GiEw70
>>902
>ガイアの通常時の攻撃に耐えられるだけのHP・守備力もない奴とか勘弁してくれ
竜玉ないやつは竜玉取りにくるな!状態になるからそれはいかがなもんかと
パラと僧侶がヘナいらないと言うならいいが野良なら基本は入れた方が安心できるな
いらないとかいったパラがこけるのもよく目にするし
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 20:45:15.81 ID:KajKHqch0
>>909
いまどき竜玉なくてもパッシブ+130、頭+15、レベル80程度で
それくらいは普通に行かないか?
パッシブとHP頭もないやつはガイア来るな、は割と正論
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 20:46:44.89 ID:wq0Vog4M0
キャップなのに程度?
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 21:26:47.80 ID:SGBHdHer0
旅入りバズズの募集で行ってきたけど
旅は即死耐性ないわ、ツメは棒立ち
タゲ確認もできないカスで最悪のPTだった
僧2に爪ルカニ腕付けさせた方が安定してて速いわ
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 21:28:47.20 ID:IMyd6W2rP
『自動狩り研究所』を知った抹茶の香りの様な課長は、母親の様に優しく愛してもダメだったので、父親の様に厳しく叱ってみた
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 21:47:51.97 ID:LXxegJzX0
バズズ募集て最低即死G100じゃないんだな
逆にそれだけあればいいきもするが
僧侶だけは封印もか
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 21:57:58.00 ID:u7aWg6Y50
緑玉出して相手からもステ見えるようにしながら良さそうな人を集めるのが一番。
誘われる方もリーダーのステとコメントでPTのレベルが判別できる。
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 22:02:35.59 ID:bz/GiEw70
>>910
どの職で言ってるのかわからんがHP400は僧魔だと竜玉なしなら80近く行っても厳しいぞ
レベル70キャップ実装の敵でそこまで要求するなら身内で行けって話になると思うんだが
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 22:24:33.73 ID:KajKHqch0
>>916
すまん、割と適当だ
怒り時じゃない通常時ならそんだけあればほぼHP余るかと
てゆーか、なんぼくらい削られたか覚えてないw
ガイア通常生き残るのにHP400っていらなくないか??
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 22:28:41.30 ID:4BEoXFFB0
頭HPでパッシブ120〜130あればLv80、HP400程度にはなるし
羽衣装備でそんくらいあれば1発(2連撃)は耐えられる
怒りでも多分耐える
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 22:50:59.04 ID:OYl47tt30
バラモス3人討伐で、主が死んだら放置で良いって言ってるのにいちいち起こす僧侶と賢者
主はだいたいタゲとか軸とかわかってない人ばかりだから、起こさないでほしい
聖水まいてくれるから便利なのはわかるんだけど、
3人討伐だと、主が原因で抜けられて崩れること多いから放置してくれよ
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 22:54:34.46 ID:Z1PEmqBj0
盗旅僧スパの悪霊持ち寄りに行ったが回復が追いつかず2回も全滅した・・・

微々たる金品と時間の為に全滅してたら何の意味無いな
普通に武スパ層2のがいいね
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 22:57:14.88 ID:N5EUTaeH0
今の悪霊なんて失敗したら自分は地雷ですって宣言してるようなもんだぞ
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 23:00:55.41 ID:dVdRN3Sm0
いや悪霊は地雷が一人まざるだけでヤバイんだから
誰が地雷とは一概には言えんだろう
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 23:06:45.39 ID:SGBHdHer0
僧1構成の時は祈りから始まって補助の余裕無いから
爪はまず滅却して欲しいのに、タイガーしかしない奴が多すぎ
悪霊の時は旅芸人も最初固まってる内に
ボケかおたけびしてくれるとだいぶ楽になる
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 23:07:01.84 ID:d4AAaGZM0
僧侶1構成は装備サボるゴミが混ざるとハードモード
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 23:21:58.76 ID:C498GdOs0
79迷宮にノンパ僧侶が混じってそいつが紙装甲のくせにAペチしに前に出やがるから
詰んだかなーと思ったが運良くボスがれんごく天馬だったので無事クリア出来たぜ
地獄に仏というやつだな
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 23:25:49.64 ID:C498GdOs0
スレチすまん
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 23:50:54.59 ID:bz/GiEw70
>>918
人間レベル80僧侶でHP232でフルパッシブの130加えて計362
竜玉ないと400近くはやっぱ厳しいのよ
そして羽衣クラスだとスクないとHP400程度でも怒りだと落ちるかと
スク2ありだと大体耐えれる

>>923
確認の意味もこめて最初は手順確認やるわ
爪さんは相撲しつつ滅却とかって
回魔400近くまで上げても寝ない時は3連続寝ないとかも普通にあるんだもんな
悪霊は誰かのミスが続くと未だに事故るよ
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 23:54:36.04 ID:LqnyUYqG0
>>923
別に滅却いらんよ
むしろ、爪には攻撃に専念して欲しい
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 23:55:30.03 ID:LqnyUYqG0
あ、旅構成ならいるかもな
僧侶2なら手が空いてる僧侶がフバーハでおk
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 00:14:49.21 ID:cNsTcK2q0
>>927
怒り入るまでにはスク2回かけれるだろ
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 00:16:20.02 ID:QADsl+ox0
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932名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 00:18:38.10 ID:4sxFV5r00
>>912
バズズにルカニ腕www
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 02:49:30.82 ID:Z3OMqbXpP
悪霊で全滅したのはスパが回線落ちした時だけだな
3ターン目くらいで、あれは神がかってた。
BG>ラリホーマ>硬直>ログアウト...

あの状況で勝てるとしたら尊敬する
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 04:37:21.25 ID:XTD7V21q0
最近悪霊またちょこちょこいきだしたんだが野良スパのレベルひどいね・・

おしゃれ600ちかくあってまぁまともかなとおもいきや

開幕の位置取りおかしくて案の定眠らすことできず全滅

2戦目からはスリダガ意識していれてなんとか勝ったけど

で問題はわざわざいいたくないのに指摘したらふてくされてたことw

どんなプレイしてきたかはしらないがラリホー更新もせず余計なことばっか

して3匹が動きまわる状態を頻繁につくったくせにそれに対して指摘しても

一向に直そうとしないとかw

装備そろえただけでうまくなったつもりでいてプライドだけは無駄に高いとか

初めてだわこんな地雷
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 04:45:20.30 ID:XTD7V21q0
あとは自分サブの3人討伐募集とかに参加してきたスパがおしゃれ回魔共に300前半とかw
よく自信満々でこれたなとかいうやつとかねw
案の定ほとんど眠らせれず魅とれさせれず全滅というのが2回ほど・・
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 05:08:22.37 ID:Y0nHQruSO
>>935
おまえの募集が悪い
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 06:00:14.56 ID:hlJNEu+20
悪霊で眠り更新どころかBGしないスパがいた
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 06:02:40.90 ID:9YnLQTvn0
>>936
これ
多分>>934も地雷だわ
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 06:33:28.95 ID:wFDK6eGz0
杖魔戦と旅芸人という構成になったとき、
旅芸人は攻撃せずにバイシオンするんだが
お前のもってる聖王の棍は飾り棍かよwとつっこみたくなったわ。
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 06:34:03.82 ID:wFDK6eGz0
ごばくだぜ
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 06:57:55.80 ID:hmyNJbWR0
野良悪霊で数百戦したけどステや装備=プレイヤースキルてのはないね
ステや装備いい方が上手い奴は多いけど、本当に装備だけのやつもいるしもちろん逆もあった

この前あったのは武攻撃350,僧侶HP450で低くはなかったけど両方とも全耐性なしで動きも下手
ボス行く前に気付いたので聞いたら装備し忘れとかではなく持ってないとのことだった

盗賊のピオリムは言わないで使ってくれるの3割ぐらいとだったと思う、最初使って一切更新ないのもいた
ほとんどはぬすむやってタイガーやるだけで滅却もなしだし
眠ってぬすむやってない奴にタイガー入れて起こしてからぬすむとか何度もあった

野良は人集めるのは楽だけどうまいのが集まるのは稀で勝てればOKぐらいで構えてる
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 07:02:27.93 ID:dNuOgj3R0
個人的に敬遠したいのは、HP厨僧。
HP450以上あるけど、顔に黒パッチ、首にハトペン、命のネックレスみたいな人たちね。
この人達は動きが悪くてやんわり指摘してもプライドが高くて不機嫌になる。
あとツメでよくいるのがなぜか証を装備してない人。この人達も動きは悪いね
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 07:11:23.36 ID:ZvUcuJfk0
遊びでムキになる
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 07:37:26.33 ID:pjc8hsBV0
俺武闘家の証取ってないわ
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 08:20:03.95 ID:EkOUgxNti
証はいるやつだけでいいよな
武はいらんし、そもそも装備欄の邪魔
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 08:49:10.10 ID:Q0IQ2iyC0
ガイアの魔法使いって

攻魔500
早読み
覚醒
メラゾーマ

でOK?
消費無しとかいらないならゴミ錬金の聖王買って攻魔伸ばそうかな
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 08:51:53.44 ID:0hzQ/D3p0
消費なし高くないとMPなくなるからメラゾーマ連発できない
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 09:01:08.56 ID:X0nPVyJb0
>>942
僧侶で悪霊行くとき黒アイパッチのHP+6付けてるけど、おまえは何つけてんの?
いやし?
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 09:10:32.88 ID:Q0IQ2iyC0
>>947
なるほど
攻魔500程度ならメラミとメラゾーマって差でますか?
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 09:12:17.30 ID:Fn76cHWz0
悪霊ってスパでおしゃれ必要?
モノクル10%と回魔400近いとほぼべリアル完封できるから結晶装備でしか行ったことない
おしゃれ?おしゃれは300くらいだw
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 09:19:40.39 ID:GT0eqlz90
野良持ち寄りバラモスのパラ不足が深刻すぎる、魔があまりまくり
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 09:22:30.42 ID:0hzQ/D3p0
覚醒メラミ360と覚醒メラゾーマ440ってとこだから
早読みや詠唱時間考えるとどっちも大して変わらん
攻魔600速度36のメラゾーマみたいな性能にならん限りはメラミ連発でいいよ
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 09:33:06.14 ID:9ppyed980
>>951
そらぁパラは金かかるから寄生枠の魔と比べちゃいかん
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 09:54:38.59 ID:+V1+yJ8r0
魔メインでバラモス30回行ったが
内1回だけ魔で行って残り全部パラで行ったわ
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 09:57:01.89 ID:PzoHT2pb0
武の証がいらんって釣り針がでかすぎるな・・・
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 12:03:25.37 ID:wCNzKgKJ0
バラモスパラ一人で押せないからってタゲも分ってないのに補助壁()しにくる雑魚僧侶多すぎw
回復と補助役割分担するのはいいけどなんで補助役が壁も全部するってなってんだよw
補助壁するならタゲじゃない方の僧侶で交互にしにこいよ
魔タゲなら補助役が優先で壁入るでいいけどさ
それに一番理解できないのがタゲ選別時は下がってるくせにタゲが決まってから誰タゲ構わず補助壁くる奴w
選別時にまだ張り付いてくれてたら2/4で後ろだしキャンセル待機してるから
もし僧>パラってタゲきても疑似パラ連続タゲってことで許せるよ
途中で突っ込んで来られたら初見じゃ連撃対応まず無理だし
そういうバカだって思って待機してたらこっちはぶきみとかウエイトできねえよ
そういう奴に限ってターン管理とか特技呪文の硬直わかってなくてネクロ喰らいまくるし
昨日久々に野良で持ち寄り行ったけどマジで野良のレベル下がりすぎだわ
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 12:25:01.35 ID:tHo5/ii9O
そそ、僧侶が離れてればタゲ抽選四分の一だからね
補助はキラポンついでに軸修正したら離れるのがベスト
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 12:33:31.27 ID:Q0IQ2iyC0
魔の攻魔500って予算15万ぐらいで到達できるねw
寄生なんてもんじゃないな
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 12:40:33.77 ID:S8MKfKNKO
最近アトラス行きだしたんだけど
僧侶だと会心ガードと祈りとタゲ来てない時に相撲してるんだけど周りが強いから後何したら良いのかな?(^^ゞ
スクルト聖女ズッシーンですか?
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 12:46:08.36 ID:KQTMF0NY0
スクルト掛かってると2回被ダメしても耐えるから楽になる
聖女とズッシどっち優先するかはお好みだけど、聖女の方が蘇生バフの手間減る分早いかと
タゲ下がって時間稼いでもらえない場合は回復に追われてバフ入れる間もなく倒してるとかある
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 13:28:16.59 ID:S8MKfKNKO
>>960
ありがとう!
夜中に野良でいくと補助いらないって思えるくらい強い人ばかりに当たるので悩んでました(^◇^;)
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 13:32:50.57 ID:n/L40QQo0
悪霊に旅芸人で参加予定なんだけど、
旅芸人で行った事もなければ本職としてはまだまだ未熟なんだよね。

できれば低予算で武器を考えているんだけど、何がお勧めですか?

スリープダガーとかよく書かれてますが、短剣が必須条件なのかな?
武器にスキル振るなら、棍か短剣どちらかしか恐らく無理なんだけど、
扇の花吹雪も出来たほうが良いって本当?

そんな取ってつけたようにスキルふって花吹雪なんて利くのでしょうか?
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 13:37:14.59 ID:TFu0mWTx0
>>962
何がオススめって、悪霊の旅は短剣必須だぞ・・・
寝かせるのが仕事だ。あと棍も欲しい。
ていうか悪霊旅入りは上級者コースだから
まずはスパツメ僧僧で行った方がいい。
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 13:47:18.47 ID:q77myHGG0
>>950
おしゃれはあればあるにこしたことはない
500とかあるとスキャンダルの入り具合は奇術の300程度に比べればかなり違う
見とれもかなり発生する気はするが結局のとこ運だからあてにはしにくい
出るときは3〜4連続見とれておもしろくはあるんだが

回魔上げて寝かしが一番大事じゃないかな
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 13:50:44.37 ID:n/L40QQo0
>>963
いや、経験はあるんですよ。仮面も持ってるし。
スパツメ僧僧ってことは、別に盗賊でも良いって事なのかな?
旅が入るとバイシ入って楽だとか聞いたんだけどなぁ。

やっぱり短剣は必須って事ですね。
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 14:00:51.75 ID:KQOw1rG80
>>963
スパが回魔400↑程度あればスリダガってあんま使わなくないか
逆にスパの回魔低い場合は旅構成とかやめたほうがいい
ハッスルもあればいい程度で、3匹のときの主な仕事は蘇生とバイシでしょ
別に盾100にブレガつけて、バズズ落ちたら氷結でもいい
必須装備は蘇生のための回魔と耐性全部に盾くらいで武器はなんでもいい
短剣はスパが地雷だった時の保険だな
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 14:07:25.00 ID:eloH2J390
悪霊は強ネルゲロでお試ししてみればいいと思うの。
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 14:11:39.19 ID:OTWqX+MV0
>>965
爪スパ僧僧
安定重視の構成、ただし10分は掛かる

爪爪電僧
最速構成、僧がハゲる

爪爪旅僧
速度求めつつザオ2の構成
スリダガ失敗しまくらなければ結構安定、5分切る

爪旅スパ僧
安定と速度求めた構成、7分くらい
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 14:15:04.20 ID:KQOw1rG80
爪爪旅僧はやったことないがスリダガ必須だろうな
だが、その3分程度で大幅に安全を削るのもね
僧侶2は時間かかりすぎてきついわ
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 14:19:08.18 ID:n/L40QQo0
>>966
いやいや、地雷って、一応爪旅スパ僧って構成もあるうえで、
スリープも開幕にアトラスに向けてするってオーソドックスな先方があるみたいだし、
必要ないとは思わないんだけど、回魔は確かに必要そうね。

>>968
強ネルゲロでお試し解りました。

参考になりました。ありがとう!
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 14:21:08.23 ID:+Ff3GoZn0
悪霊でスパはBGとラリホーマだけでなんとかなるけど
旅入りで旅がアホだと完全に詰むからもうやりたくない
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 14:28:58.77 ID:HiGi3Xa/0
>>968
爪旅僧僧ならどの程度?
10分弱くらいなのかな?
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 14:30:33.18 ID:KQOw1rG80
>>970
スリダガはタイミング間違えたら起こしたりしてむしろ迷惑にもなりうるぞ
実際オレ最近よく回魔420程度のスパでやるが旅は何持っててもいい感じだ
蘇生とバイシに一番意味があるからな
むしろボケとおたけびを使いこなしてくれたほうが助かる

というか、そこまで短剣が使いたいなら聞かずに短剣使えよ
悪霊で1つだけ武器持つとしてどれが一番いいかってーと、確かに短剣だよ
レベリングに使いにつかいにくかったりって問題があるだけ
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 14:34:13.76 ID:HP/S/Shj0
>>962
スパ入りなら開幕、回復補助、バイシ、繰り返すだけでいい。
まともなスパで寝せれば短剣いらんし、寝なきゃ僧がはげるし回復せんと。回復いらなきゃボケ、おたけび。
回復手伝ってるとバイシ更新でそんな暇にはならんよ。タイミングで自分かスパも攻撃参加始まればバイシさらに忙しい。
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 14:52:08.51 ID:Czc5Xm8O0
>>956
バラモスは回復メイン側で持ち寄り3回分しかやった事ないんだけど
どれも補助側が最初から常にパラの隣に陣取る人達だったから、そういうもんなのかと思ってた…
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 14:53:32.39 ID:OTWqX+MV0
>>972
僧1が基本アタッカーになれば7分くらいじゃないかな?
2人ともスティックだと下手したら爪スパ僧僧より遅いかもしれんな
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 14:59:53.58 ID:n/L40QQo0
>>973
ごめん。そういうつもりで言ったんじゃないんだけど、先で短剣必須って書いてあるから、
全くの無価値だって事はないと言いたかっただけです。
スリダガで起こすってのは、もちろん気をつけますよ。
スパが開幕時にBGを使うと思うから、開幕はアトラスにスリダガなのかな?と思っただけで。

それともスパもラリホーマ優先なんですかね?

>>974
確かにフレで、スリダガは無くてもいい。重要なのは回復補助とバイシって言う人居ましたねぇ。
ところで旅が攻撃に参加するのは残ったべリアルのみで良いのでしょうか?
それなら棍持ちでキラジャグで良いのかな?
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 15:04:51.20 ID:tttBu8/G0
ID:n/L40QQo0 に当たったら速攻晒しにくるわww
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 15:59:11.01 ID:P7mL1b9g0
どうせ武でしか行った事ないんだろ?
大人しくツメやってろよ
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 16:08:28.50 ID:vFUCHrbh0
まず耐性無いベリアルを確実に眠らせる
ほか2匹は確率半減ぐらいされてる感じなので
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 16:13:46.05 ID:TFu0mWTx0
爪(武)、爪短剣(盗)、短剣棍(旅)、僧
スパなしだとこれ。
盗賊はバズズが落ちるまでは短剣持ってスリダガ。
旅はベリアル一匹になったら棍に持ち替えて氷結。
ピオあるし、そこそこ早くてBG代もかからなくてオススメ。
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 16:17:38.05 ID:vFUCHrbh0
武よりまもでしょ
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 16:27:00.00 ID:TFu0mWTx0
>>982
まもでリンクすんの?
悪霊でそれだけはやめてw
やっぱ一喝は窮地を脱出できるから大きいよ。
使いどころ考えず、ひっさつ→即発動 するやつがほとんどだけどw
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 16:30:14.21 ID:vFUCHrbh0
一喝で窮地を脱しなきゃならないような腕でスパ無し構成とか正気ですか?
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 16:32:26.46 ID:TFu0mWTx0
じゃあ武よりまもが良い理由を書けよw
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 16:40:29.41 ID:vFUCHrbh0
そりゃあリンクと必殺時の火力でしょ
当たり前だが2匹起きてるときはリンク解除しとけよ
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 16:44:33.19 ID:b4tUR5sC0
>>986
おきる度に解除してまた張り直すの?
あのモーションだってかなり硬直あるぞ
旅いないときに火力上がるのはうれしいけど
でも全員動き出したときの一喝なんだよなぁ
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 16:52:47.86 ID:X0nPVyJb0
まも入りかなりやってるわ。(まも爪旅僧で、自分僧)
慣れてる面子でやってるからってのもあるが、一喝は殆どと言って良い程使ってない。
それより、たまたま寝ないでタゲが重なった時に、HPリンクで死なない事があるから、僧の自分的には「便利だなー」って感じ。
必殺は微妙だけど、タゲで下がってる時に使えれば良いし、まもも悪くないよ。
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 17:00:33.90 ID:PzoHT2pb0
盗2旅僧で必殺&証期待しつつボミオスも交えながらやったりすることもあるな
あいつらのドロップ馬鹿にならんよな
後盗賊は重装備できるのがいいね
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 17:08:32.10 ID:cNsTcK2q0
微妙どころか捨て身の強化版じゃん
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 17:11:09.78 ID:ArTHFyEf0
身内ならまものの方が早いしいいと思う
野良はゴミしかいないんだから武のほうがいいよ
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 17:32:57.74 ID:wCNzKgKJ0
>>975
バラモスは別にタゲ取る攻撃がはらわたくらいしか強いのないからそれだけで全滅とかはないけど
1/4と2/4でタゲもらうかはこっちがしたい行動減らされるからやっぱ全然違うよ
それにバラモスはターンエンドが弱くて長いから軸合わせも簡単なのに
なんでわざわざタゲ取られる確立増やして
こっちのぶきみとか安定の為のウエイト入れる機会減らされなきゃいけないんだよって思うw
後衛に悔しかったらバラモス押し勝ってみろよって煽られたら返す言葉ないけど
パラ=押し勝って安定した陣形で戦うって頭で決めつけてる奴多すぎ
話ずれたけどバラモスで補助壁するならちゃんとタゲとターンエンド理解してからしてくださいね^^って話だ
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 18:15:33.50 ID:mkSneN72P
バラモスは僧侶に邪魔されなければ楽勝
補助相撲や棒立ちでずらす奴が多すぎ
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 18:16:29.59 ID:glQG7Ayt0
>>969
僧2だけにそうそう、なんつってw
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 18:31:19.44 ID:x3EoTxkfO
誰だアイスフォース使ったのは
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 18:41:05.79 ID:ytb2410H0
>>955
普通にいらねーだろ馬鹿かお前
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 18:45:12.08 ID:glQG7Ayt0
武の証はあったほうがいいけど、なくても別に困らないって感じだよな

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【DQ10】コインボス総合スレ 13枚目【魔法の迷宮】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1390468835/
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 18:45:46.61 ID:KQTMF0NY0
証なしなら武じゃなくていいんじゃね
まともな爪ならその辺もちゃんと準備するんだが、半端なのや糞爪程細かい部分を軽視するよな
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 18:47:16.40 ID:KQTMF0NY0
つか細かい数値の積み重ねが出来ないから弱いままなのか
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 18:49:40.83 ID:+V1+yJ8r0
証要らないならココナツも要らないね
10011001
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