【DQ10】 まもの使い専用スレ 22匹目 【仲間モンスター】

このエントリーをはてなブックマークに追加
632名前が無い@ただの名無しのようだ
そんな… ねっけつかんが♂を指す言葉だったなんて
今まで♀のつもりで育ててたのに
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 00:15:27.68 ID:uXnk+dzF0
おじょうさまを厳選しておいて助かった
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 00:15:51.85 ID:WtY/XGn60
♂のセクシーギャルがいたっていいじゃない
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 00:16:02.27 ID:ansG1pGx0
熱穴管、なんかエロい穴かな?
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 00:26:41.25 ID:AXmNqFT60
なぜかエシディシ思い出した
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 00:27:34.89 ID:NUxy2GSqO
それはねつけっかん
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 00:35:35.93 ID:Qs7S1J4R0
俺はクレハでドクターの方しか思い出さなかった
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 00:53:19.58 ID:V7iOuG6v0
魔物使いの話いい話だった
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 01:01:48.09 ID:d/tK1kcG0
>>638
だからクレハって誰だよ
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 01:02:12.25 ID:CYw6J3cm0
レックスに聖王神兵装備させてHPと守備ライン取って、自分が僧侶になってズッシすれば
あらゆるボスを軽々押してくれるすごい壁に
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 01:18:25.77 ID:duhB1qN20
>>641
それを期待してプスゴンいったんだけど
思うように壁してくれなかった(´・ω・`)
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 01:32:32.68 ID:WZ8ayaOi0
>>642
強ボスはどっちかと言うとリザードマンのが使える
プスゴンの場合は結構壁してくれてたけど周りがそこらへん動き回ってすり抜けられてるとかじゃない?
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 01:49:05.66 ID:+CgJmlIL0
リザードマンは唯一重さが転生で増えるからな
レックスも転生で増えてくれないと後々壁役をとられそうなんだよな
壁を取られても攻撃特化でいけるのならいいんだけどな
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 01:54:14.53 ID:wmvfc1Qx0
レックスの持ち味は超攻撃力からの竜おたスキルキャンセルによる制圧力と高倍率はやぶさ斬りの殲滅力だからね
ある意味完成しちゃってて、下手に手を加えると中途半端になっちゃうのが辛いところ
回復レックスとか回避レックスとかも作ってみたいけどw
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 01:58:29.92 ID:uGxb+le80
強天魔とか強プスとかいけるのか?
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 02:00:30.28 ID:IokZze2f0
にくきゅうパンチもこうげき魔力依存していたのは確認したんだが上限どれくらいなのだろうか
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 02:03:19.36 ID:nxPFTVZz0
証持ってブラウニー200匹狩ったが転生出ず
ちなみになつき度は6上がった
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 02:11:16.66 ID:xGlUoM7N0
>>640
おまえはまもの使いじゃねえ
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 02:14:25.16 ID:2BgKcfBH0
>>649
おまえがまもの使いじゃねえよw
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 02:20:13.70 ID:kM5H7dDV0
クラハさんをクレラップと一緒にすんなよ
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 02:27:21.10 ID:VTn1QdZQ0
>>642
敵が押してきた時だけ押し続けて欲しいよね。
攻撃を挟まずの押して欲しい。


壁役というより、前衛プレイヤーの重さをフォローする文鎮みたいなもんだよね。
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 02:27:59.61 ID:+FqY61ku0

1/128なら1/116
1/256なら1/233
1/512なら1/465

個人的に転生は一律1/256だと思ってる
転生アクセ合成する様な人にとっては長い目で見たらいいのか?
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 02:31:08.64 ID:XlAr1e330
両方育てたけど日替わり討伐にしても強ボスにしてもねこまどういたらレックスの出番全くないな

レックスにズッシかけるくらいなら自分でパラして後ろからねこまどうに攻撃させた方が強いし
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 02:34:31.99 ID:RrknJzuj0
【未転生時のLv50ステータス】(数値の後ろの+αは、転生後に加算されていくステータス、( )内の数字は5回転生時のLv50ステータス)

 種族       武器   盾  防具    HP       MP      力       守       攻魔       回魔      早        器       魅       重
スライムナイト. 片手剣+大盾 ヨロイ  360+ 6(390)   35+ 5(. 60). 170+ 4(190) 115+ 5(140).  80+ 8(120).  80+ 8(120)  100+ 8(140). 100+ 0(100) 110+ 0(110) 100+ 0(100)
リザードマン   片手剣+大盾 ヨロイ  350+ 6(380)   45+ 5(. 70). 140+ 2(150) 155+ 5(180).  70+ 8(110).  70+ 8(110)  180+16(260) 110+ 0(110) 100+ 0(100) 120+ 5(145)
バトルレックス. オノ          ヨロイ  380+ 6(410)   45+ 5(. 70). 170+ 4(190) 135+ 5(160).  30+ 8(. 70).  30+ 8(. 70).   60+ 6(. 90)  80+ 0(. 90) 120+ 0(120) 150+ 0(150)
スライム      ブーメラン     服   340+ 6(370)   75+ 5(100). 140+ 2(150) 175+ 5(200).  80+ 8(120).  80+ 8(120). 120+16(200) 110+ 0(110) 110+ 0(110).  80+ 0(. 80)
いたずらもぐら 棍            服   335+ 3(350)   85+ 5(110). 150+ 4(170) 175+ 5(200).  80+ 8(120).  80+ 8(120)  80+16(160) 130+ 0(130).  90+ 0(. 90).  80+ 0(. 80)
プリズニャン   ツメ.       ローブ 360+ 6(390)   85+ 5(110). 120+ 2(130) 165+ 5(190) 100+ 8(140) 100+ 8(140). 130+16(210) 100+ 0(100).  90+ 0(. 90) 100+ 0(100)
モーモン      スティック+盾 ローブ 350+ 6(380) 125+ 5(150). 130+ 2(140) 155+ 5(180).  60+16(140).  60+16(140) 110+ 8(150). 110+ 0(110) 110+ 0(110).  80+ 0(. 80)
ホイミスライム  スティック+盾 ローブ 325+ 3(340) 130+10(180) 130+ 2(140) 165+ 5(190) 120+16(200) 120+16(200).  90+ 8(130)   90+ 0(. 90) 100+ 0(100).  80+ 0(. 80)
キメラ       スティック    ローブ 295+ 3(310) 100+10(150) 160+ 2(170) 155+ 5(180).  90+ 8(130)   90+ 8(130). 140+16(220) 110+ 0(110).  90+ 0(. 90) 100+ 0(100)
ねこまどう     両手杖       ローブ 325+ 3(340) 110+ 4(130). 130+ 2(140) 145+ 5(170) 120+16(200) 120+16(200) 150+ 8(190)   90+ 0(. 90).  90+ 0(. 90) 100+ 0(100)
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 02:36:45.72 ID:mA1nlVc70
どの魔物を使うかなんて愛嬌だろう
可愛いと思う奴使っとけばいいでしょ
バトルロードもまだまだだし
657 【吉】 【397円】 !ninja:2014/01/01(水) 02:38:57.14 ID:RrknJzuj0
防具項のデータについては一部違っているものも有るので注意
例1:くさりかたびらがスライムナイト、リザードマン、バトルレックスは装備できず、スライム、いたずらもぐらが装備できる
例2:みかわしのふくがプリズニャン、モーモン、ホイミスライム、キメラ、ねこまどうは装備できず、スライム、いたずらもぐらが装備できる
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 02:39:29.99 ID:eRVVl4uLP
転生アクセ合成するなら盗賊の数増やして証持ってる人増やしたほうがよくね?
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 02:48:29.41 ID:8NSwhL5Y0
ねこまどう完了して好きなスライムナイト育ててるけど
明るい未来が見えないわ
MPに振りたいけど振ったら振ったで中途半端になるし
+5まで育ててスライムナイトまじやべえwwwって人
でてきてくれないかな
ねこまどうが圧倒的すぎてつまんね
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 02:52:04.67 ID:xH9V/FP00
前衛系は転生一回すれば爆発するんじゃないの?
神兵着れるって大きいと思う
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 02:54:49.47 ID:tqCIADV/0
ここに来てリザードマン株が上昇か
でも重装備サポ雇った方が…
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 02:55:02.90 ID:CYw6J3cm0
覚醒魔とバトマスを比べてもしょうがないだろ?
663 【吉】 【1100円】 :2014/01/01(水) 02:57:17.31 ID:wV+izckf0
結局レックスとかねこまどうがもてはやされたのって
最速で転生5回した人が居て実際使って強かったからで
じゃあ他のモンスター転生5回と比べたのか?って言うとそうでもなくて
だからリザードマンが実は強いのも納得する
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 02:57:21.92 ID:XlAr1e330
しかもバトマスどころか戦士クラスの火力しかないという
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 02:57:37.12 ID:HLyg5e3F0
スライムがキングスタンプ使ってくれない(´・ω・`)
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 02:58:52.73 ID:Fjc8GxO10
戦士がレックスクラスの火力あったらピラミッド必須職になってる
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 03:05:40.90 ID:ac2glAn60
>>665
俺は使いすぎで困ったw
今は振りなおしてブメスラにしてるけどバーニング使いすぎで困ってる
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 03:28:07.77 ID:xu6GXhKg0
>>667
バーニング使える?
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 03:29:21.09 ID:Qm9Mq61K0
サポ雇った方が言われたらもうほぼ全部ペットの意味無くなる
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 03:32:53.52 ID:qEUb9LY5O
レックス
安定して強い

ねこまどう
超高火力、覚醒イオナズンから重複メラゾーマまで個性も出せる、弱点はMP

プリズニャン
単純に強いが個性は出せない、羽衣は◎

ホイミン
堅い回復役、祈りはないがとにかく堅い

キメラ
キメラの翼がある回復役、盾なしが痛い

スライム
バランス型から改心バーニング特化まで

モーモン
ラブリーが強いが使ってくれない、回復役としてはゴミ

スライムナイト
ゴミ

リザードマン
重いだけのゴミ、重いだけスライムナイトよりマシ

大体評価定まってきたよな
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 04:05:09.08 ID:ac2glAn60
>>668
乱撃か扇型範囲攻撃かお好みしだいかなまだまだテスト中なんで
672 【大凶】 【1924円】 :2014/01/01(水) 04:18:41.78 ID:wV+izckf0
>>670
モーモン・・・
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 04:18:56.06 ID:Qs7S1J4R0
こうして俺と同じ魔物使ってる人のレス見てみると
性格でAI微妙に変わるんじゃね?って思ってしまう
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 04:51:10.71 ID:Z+v4KtVB0
レックス使ってるけど安定って言葉はどうかなと思う
ピラミッドor自分まもの使いの討伐専用に思えるわ、でも介護しててすごく楽しい
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 04:54:00.46 ID:1LkxLUbz0
今日香水証モノクル狩りやったけど、1時間で3匹出た。結構効果あるんでない?
モノクルは一個しかでなかったけど。
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 04:57:33.25 ID:ouwi5fSz0
ホイミスライムはバイキあると便利すぎる
ミラクルスピン型でも自己バイキンのほうがよくないか?
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 04:58:11.42 ID:pdC02eV/0
>>670
モーモンは作戦によってはラブリーかなり使うようになるし、治療と回復取れば回復役としても普通に便利だぞ
敵倒すたびにMP回復するから獲物呼びが捗る
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 05:00:49.84 ID:Yp95kBzd0
>>675
敵によって出やすさが違うからな
アスラ王とか出にくいらしいし
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 05:10:59.72 ID:1LkxLUbz0
>>677
モーモンのラブリーの火力はどんなもん?
300でたら御の字ですが。
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 05:11:00.11 ID:Qs7S1J4R0
>>677
性格を教えて欲しい
俺は切れ者で回復系とフェイスだけチェックした状態で
「いろいろ」で敵の魅了orおびえ耐性関係なくMP無くなるまで殆どフェイスばかり使う
「ガンガン」だと耐性のある敵には躊躇する感じ
たまにスティックで叩くけど、逆にそれがあるからMPが空にならない
ホラー連打しても相手がショック状態なのに使うし、ラブリーだとほぼ意味ないし
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 05:14:17.93 ID:CYw6J3cm0
討伐とかやる程度ならどのモンスターも十分使えるけど
何かのコンテンツで使おうと思ったらやっぱり特化性能が必要になるからなー
そうなると壁役+ドラゴンビート+範囲攻撃のレックス、リザードか、AIでも仕事しやすい攻撃特化のプリズニャン、ねこまどうしかない
回復タイプはサポ僧侶みたいな安定性がないし、振り切った攻撃性能がないタイプも微妙感漂う
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 05:18:05.45 ID:JJgDDqS30
リザードはやめとけ
バイキ取りやすいところだけはレックスよりいいがあとは劣化た
専用スキルがカスすぎる
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 05:22:58.33 ID:Yp95kBzd0
>>670
結局、ねこまどうとプリズニャンに絞って育てる事になりそう
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 05:42:06.48 ID:2dUu9JtS0
ホラーのキャップが200強らしいから
ラブリーも似たようなもんなんじゃないのかな
今ウチのは回魔460くらいでラブリー190ほど出てる

モーモンはふわふわダンスの回復量が低い事の方が難点だと思う
おしゃれ錬金スティ靴とルビーで伸びてくれないものか
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 06:28:12.43 ID:Qs7S1J4R0
ホラーフェイスの攻魔キャップからの
かわいがるの威力は凄そうだけど
色々捨てなきゃいけないのが辛そうだ
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 06:33:00.27 ID:4iSMroQD0
誰ももぐらに触れていない件について
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 06:41:28.94 ID:TH5Ei3dd0
もぐらはほらあれだろ?
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 07:09:55.84 ID:hnezAwxW0
ラブリーフェイス自体はそこそこ強いんだけど自ら範囲ギリギリに移動して外したりスティペチしたりで不安定
回復面でも素だとベホイミしか覚えないですっげー中途半端なんだよな
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 07:17:37.50 ID:tqCIADV/0
モグラは無法とにちりん装備できるから安上がりで済むぞ
貧乏な人はモグラだろう
一応育ててるがネコまどうかキメラの方が良いかもしれん
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 07:30:52.00 ID:20B0l6nn0
ねこまどうの5回目 mpとhpどっちにしようかなあ・・・
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 08:13:22.94 ID:uGxb+le80
プリズニャンに魔戦用のゴシック着せたら硬くなったわ 羽衣は前衛にはキツいな
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 08:17:41.32 ID:vSSQQ6o60
>>675
単純に香水だけの効果や
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 09:03:38.50 ID:4SdArV+Z0
もぐらは低燃費高火力なので普段連れまわす分にはトップクラ
「爪武でよくね?」とか考えたらアカン
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 09:04:00.27 ID:Xzn4KIxR0
ラブリーのダメージキャップは220前後ってところだな。
ただし、どうも防御属性スキル無効の特殊攻撃らしくて、
例えば大防御中の敵でも、同じく220前後のダメージが出る。
回魔依存なことを考えると、マホイミ(閃華裂光拳)のマラー版って感じだ。
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 09:05:22.69 ID:TwxDT46r0
午年なんだから馬型のモンスターを仲間にできるようになろか
ラムポーンとか
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 09:34:23.95 ID:ZJBPnhnVO
もぐらは一番可愛い
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 09:38:10.15 ID:UYyUFM/Z0
いやうちのモーモンちゃんのほうがかわいい
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 09:40:20.36 ID:UYmv7u0D0
どうせ追加モンスきたらお前ら手のひら返しで今のモンス全部ゴミとかいいだすから何でもよくね?
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 09:43:17.10 ID:NZsKB13w0
それ言い出す奴なら今モーモンやらもぐらやらなんて見向きもしてねぇだろw
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 09:44:28.81 ID:TwxDT46r0
キラパン来たら強かろうが弱かろうが愛棒にするわ
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 09:47:30.21 ID:xRARq32W0
結局どいつも肉の器用さには勝てないから
気にしすぎず好きなの育てりゃいいべ
あえていえばハゲのつばさか
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 09:51:07.97 ID:qEUb9LY5O
ジャミ:>>695にいいね!
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 09:54:11.01 ID:tqCIADV/0
キラーパンサー
カジノコイン10000枚とかだったらどうしよう
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 10:02:15.46 ID:hobkyh420
>>700
愛棒ってなんかやらしいな
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 10:10:54.76 ID:+CgJmlIL0
>>700
ズボースレにきたかと思った
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 10:18:51.87 ID:PIig9PTPO
もぐらはしょっちゅうためるやる変わったAIだから
会心型とかの一般的なものより攻撃呪文覚えさせてテンション魔法させた方がいいかもしれん
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 10:23:56.57 ID:6ku6Zz+z0
今後追加でキラパン来たらプリズニャンとレックスの立ち位置がちょっと心配
高火力で爪装備かつドルボートの代わりになる、とかありえそうで怖い
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 10:24:54.16 ID:ss8dyiAxO
キラーパンサーを仲間にするには○○○○の○○ンが無いとね
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 10:26:00.01 ID:uGxb+le80
ベリアルのコイン?
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 10:26:40.00 ID:ss8dyiAxO
プリズニャンやレックスに乗れるようにすれば問題ない
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 10:29:28.16 ID:3nocx6yE0
>>708
めっちゃありそうww
迷宮で低確率でビ○○○にあえてリ○○もらえて、
仲間にしてクエとかww
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 10:29:43.06 ID:ss8dyiAxO
プリズニャンは盗賊の爆弾よろしくコロシアムでタマげたニャーが強化されると予想
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 10:35:10.07 ID:6ku6Zz+z0
>>710
なにその機能ほしい
プクリポでスライムに騎乗してスライムナイトプレイしてみたい(オーガさんお断り)
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 10:41:48.52 ID:xRARq32W0
5の代表だったピエールが福引高順位
6の代表だったテリーの嫁がコイン5000
ゲレゲレもハードル高い可能性あるで
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 10:46:32.50 ID:CvsV2f5d0
結局ホイミンはHPと治療にしまんた
ってかもうこれでいいだろ!?
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 10:53:58.13 ID:ss8dyiAxO
今のスカウトの本の出現は

・普通に店売り(スライム、モーモン、ねこ、トカゲ)
・福引き(ナイト、ホイミン)
・カジノ(キメラ、レックス)
・レア泥(もぐら、プリズニャン)

キラーパンサーであり得そうなのはレア泥だと思うんだけどどうだろう
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 10:57:49.76 ID:CY+kW9Yu0
>>37
シュミ。。。シュミ
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 10:58:09.27 ID:TrS7KNph0
ラブリーフェイスのキャップって回復魔力どのくらいで達成するんだろう。
余裕あるんなら、魔力ツリーなんて振らずに回復ツリーか強化ツリー取りたいところだが。
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 11:02:47.10 ID:Q3r93H960
>>716
ブロンドボーイのレアドロとかだとおさまりが良さそう
個人的にはカジノ景品だと思うけどね
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 11:05:08.97 ID:WSCJUHF1P
>>718
魔力は回魔80までしか取れないから治療回復と20しか変わらないよ
強化は知らん
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 11:09:41.31 ID:TrS7KNph0
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?CMloASgZJK;44Oi44O844Oi44Oz;CMloASgZJH;44Oi44O844Oi44Oz
モーモンは、このどちらかにしようと思ってるんだが、
果たして、回復ツリーの回魔60を取らずに、
強化でラブリーのキャップが達成できるかどうか。
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 11:15:38.87 ID:uGxb+le80
きょうか取る理由が分からん
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 11:16:51.44 ID:WSCJUHF1P
バイキ取らなかったら強化振る意味ないやん
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 11:18:09.40 ID:WSCJUHF1P
あとモーモンにバイキ持たせたらたぶん自バイキしてスティペチする
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 11:20:27.74 ID:HblB1NjK0
>>670
スライムナイトdisってんじゃねーぞ
強いだろスライムナイト
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 11:20:54.11 ID:h2NUkFyj0
>>711
ありそー
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 11:24:20.40 ID:al2r+auF0
モーモンを僧侶代わりにしようと思ってるから
フバーハまでなんじゃないの多分
バイキはパサーある魔戦のがいいし
魔法構成やバトマスでもいいし

自分なら1個目でラブリー切ってザオラル
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 11:29:55.25 ID:WSCJUHF1P
ラブリー切ったらモーモンである意味が…
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 11:30:19.87 ID:TrS7KNph0
ラブリー切ったらモーモンの存在意義が無くね?w
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 11:31:34.43 ID:nxPFTVZz0
モーモンはラブリーホラー両方とりたいな
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 11:40:29.25 ID:IokZze2f0
モーモンはまりょく取っておけば振りなおしてひかりとやみ好きなほうに変えられるし
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 11:44:34.34 ID:tqCIADV/0
前衛はもっと強い奴が来るまで待つのも一つの手か
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 12:07:58.63 ID:0at79aHm0
強いやつってよりも、違う系統の武器種のモンスが来るんじゃないか
カジノコインも使うレックスがそうそうお役御免になることはないだろう
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 12:08:57.64 ID:pMIKZRss0
>>725
DPSでしか評価できない可哀想な子だろ?
ちゃんと育ててないから運用方法もろくに考えられない。

会心特化でなおかつスパーク最大化のやつを見たぞ。
耐久面に難はありそうだったが、強ぇと思った。
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 12:14:31.97 ID:fvuS9WXS0
槍はオークとかタコメットだろ・・
弓はリリパットだろ・・
扇とか両手剣装備できそうなモンスってなんかいたっけ
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 12:15:35.99 ID:+3Dn6oVA0
転生回数解禁とスキル追加で特化型に化けるかもしれないしな
現状sp119だし、期待しないでキープしておく感じ
少なくとも雑魚戦ではそこそこ働くし、アプデで化けたら育成の手間が省けたなくらい
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 12:17:43.06 ID:WhWU3/oh0
>>735
両手剣でふと思ったのはおしゃれなベルト落とす奴とか
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 12:19:14.99 ID:6ku6Zz+z0
今後のアップデートで転生スキル追加で会心完全ガード取れるスキル来ないかな〜
強ボスとかピラミッドだとどうしても痛恨が痛いよ…
それかモンスター専用の必殺スキルとか
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 12:20:21.03 ID:JMApNw3M0
常時会心完全ガードくるで
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 12:21:17.41 ID:qEUb9LY5O
>>725
5の面影を引きずるのは去年までにしときな
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 12:21:30.52 ID:ss8dyiAxO
たびたび名前は出るのに両手剣で出てこない山賊ウルフさん
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 12:23:46.82 ID:tqCIADV/0
両手剣は山賊ウルフかマント剣のどっちかだろう
ハンマーはたくさんいるな、ムチもいるだろう
扇は誰かいるのか?
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 12:26:55.99 ID:AY5U5WI90
>>734
結局DPSで評価してるじゃないか……
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 12:27:34.51 ID:IokZze2f0
>>735
しびれだんびら・・・は装備そのものか
今説明見て思ったが大太刀の悪魔なのに物質系なんだなこいつ。
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 12:29:11.02 ID:PIig9PTPO
来るならハン盾が無難と思われるけど、ゴーレムにはOPでばっさりやられた両手剣をあえて装備してほしいわ
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 12:29:12.99 ID:SYOB+/Ie0
イエッタが鞭とか?モーニンスグターなどをふるってたイメージ
オーク・りりパは職クエにも顔出してるし有りそう


山賊はなんか見た目が・・・・なぁ
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 12:30:29.49 ID:sUiC7Lh50
デカブツ仲間にしたいな
ストーンマンとかトロルとか
無理だろうけど
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 12:31:11.05 ID:qEUb9LY5O
>>734
DPSで評価する人間がレックス安定とかホイミン堅いとか書くかw
趣味で使うのはかまわんが、それで強いとか言ってたら、テンションドラで小便ちびるぞ

仲間モンスターは改心特化なんて回復役以外みんなできるんだ
スライムのバーニングみたいに改心用特技があるわけでもないしな・・・
少ないMPでほかを捨てて微妙スパークするか、他のモンスターの劣化をやるかどっちかしかないんだよ
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 12:31:35.92 ID:BHrdcXcQ0
鞭はネクロバルサ?
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 12:31:53.99 ID:XyfP3D010
バトマス枠でアニマルライオンやボーンファイターきたら人気集中するだろうな
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 12:33:03.61 ID:KWTBE2lK0
>>721
回魔500でラブリー220くらい出てた。詳しくは調べてないけど600でもそれくらいだったからキャップ付近
そのスキル振りなら下耐性で固めても余裕だと思う
強化モーモン使ってみたけど、作戦ガンガンで前衛にバイキ、ピオ2、ラブリーって感じで行動してた。自己バイキは無いけどAペチはたまに
ちなみに相手はザイガス強
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 12:33:21.43 ID:uGxb+le80
ネクロバルサは可愛がりたくない 怖いし
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 12:33:51.96 ID:WIgjcu7D0
両手剣は無理矢理キングスライムに装備してもらうとか
山賊ウルフさんは可愛くないので…
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 12:34:07.37 ID:PIig9PTPO
>>750
あくま神官「バトマス枠ならハンマー二刀流で参戦しますね」
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 12:35:00.17 ID:qEUb9LY5O
>>750
5のアームライオン、なんであんな弱かったんだろうなw
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 12:35:05.60 ID:ss8dyiAxO
>>746
貴重な犬枠になんてことをw
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 12:37:10.93 ID:ss8dyiAxO
>>749
???「ハゲの座は渡さぬ」
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 12:37:15.33 ID:IokZze2f0
今回は猫枠だったので次は犬枠でシードッグさんとフレイムドックさんを
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 12:39:42.43 ID:tqCIADV/0
人食いサーベル系が両手剣は面白いかもしれん
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 12:42:32.26 ID:VIhSCIZ80
タコメットの専用スキルでメガザルダンスはよ
ツリー名タコおどりとかでいいんでオナシャス
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 12:42:36.73 ID:al2r+auF0
鞭はジュリアンテ系で
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 12:43:18.70 ID:ss8dyiAxO
天馬の大剣が空飛んで来るのか
まさにペガサス
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 12:43:36.02 ID:pMIKZRss0
>>748
ナイトは定期的にageたりdisったりの繰り返しだからしょうがないけど、
会心特化が活きるのは普通は片手剣装備だけだわ。
なおかつそれとスパークを両立できる方法を見つけたやつも居る。
ここで具体的名運用方法挙げてるのは、
趣味とかじゃなくて現実的に考えていけると判断した人だぞ。

テンションアップのレックスを前提に書くんなら、
それこそこうげきアップのスキルラインから全員取得できるだろ。
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 12:51:21.66 ID:uGxb+le80
会心&スパーク型のナイトは良さそうだな 金ないから重鎧系は無理だけど
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 12:54:18.01 ID:qEUb9LY5O
>>763
片手剣ならリザードマンもいるし、改心用スキルのバーニングには勝てんでしょ
あれ改心率通常と一緒で改心時のダメージ跳ね上がるんやで
微妙スパークとの両立って両立できてないでしょ
キャップか5%捨てなきゃいけないんだから

つか人にはDPSどうこう言っておきながら、DPSでしか語れない時点でお察し
特徴のベホイミ(笑)でも活用してくれよwww
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 12:55:56.41 ID:PIig9PTPO
>>764
インフレスレによると40万ありゃ神兵揃うらしいぞ
糞高い+3を買えとは言わんがこのくらいは買ってあげられるんじゃね?
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 13:03:14.26 ID:6ku6Zz+z0
自分の好きなモンスターを推すのはいいけど他のモンスターディスるのはやめて欲しい
DQ6から入った自分はドランゴもピエールもどっちも好きで育ててるんよ…装備使いまわし出来るしネ
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 13:08:03.65 ID:pMIKZRss0
>>765
おまえそれ語るに落ちてるってやつでさ、なぜスライムと比べるのかと。
スライムが攻魔0.6倍の範囲特技使えるか?重装着れるか?

ナイトの強みって重装可能なのに会心と攻魔どっちにも振れるってとこでさ、
育てた事のある人なら誰もDPSなんて問題にしないんだわ。
そんなにDPS自慢したいなら、バトルロードに軟いやつ連れてくればええやん。
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 13:09:25.59 ID:guFw44+v0
スラスパークにラブリーくらい付加価値があればのう・・・
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 13:11:34.21 ID:y+nknsXpi
鎧装備できるペットには、まほよろでブレスや魔法耐性、異常耐性つけることにした。
聖騎士との防御差が30-40くらいだから防御取るか節約するか。
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 13:11:36.57 ID:0at79aHm0
>>769
スラリンは不意打ちされた時が可愛すぎるから
それでええやん
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 13:12:14.84 ID:qEUb9LY5O
>>768
いやおまえが改心改心言うから、それでもゴミだよねって言っただけなんだけど
語るに落ちるもなにも俺はDPSではなく総合的にゴミとしか言っていない

ちなみにスライムにはスラフラッシュって言う便利な範囲技があるんやでw
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 13:13:14.57 ID:guFw44+v0
>>771
スラスパークはスライムナイトだよ
知名度なさすぎワラタ
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 13:17:34.39 ID:ac2glAn60
スライム不意打ちされた時の目つぶって止まりかけのコマになってるの可愛いよな
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 13:21:00.09 ID:pMIKZRss0
>>772
DPS以外でレックスとねこまどうを推す理由があるのか?ないだろ?
総合的にゴミだと判断したなら、なぜ会心はやぶさよりブメスラを上位としたのか、
具体的な根拠があっての事だろうな?
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 13:28:04.67 ID:Qm9Mq61K0
DPS考えたら猫2以外論外だと思うわ
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 13:28:17.57 ID:AY5U5WI90
ホイミスライムがゴミすぎるんだが……
何もしてれねえ……
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 13:30:21.92 ID:qEUb9LY5O
>>775
総合的に見てんだからDPSも加味してるに決まってるだろアホかwww
ねこまどうとスライムナイトを総合的に判断して後者を推すなんてただのアホやん

ブメの方が上の理由はもうすでに書いたでしょw

で、おまえは両立できないことへの指摘や改心型はリザードマンの劣化という指摘、スラフラッシュの存在を知らなかったという自分に不利な話は全無視してるんだけど、よくそれでナイトを立てる気になるねえ
おまえがレスする度にスライムナイトの弱さが確定していってピエールが可哀想だぞ

趣味で育てるのは自由って言ってるんだから、素直にゴミだけど育ててますってもう認めたら?
別に弱いモンスター育てる人とか嫌いじゃないんだよ、俺はw
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 13:39:29.64 ID:G4Kb49nw0
無駄に汚い言葉使って不快感をばらまくコミュ症ってどこにでもいるよね
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 13:39:42.76 ID:p65tpAEu0
>>778がゴミだからNGするわ
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 13:41:06.98 ID:pMIKZRss0
>>778
DPSは評価基準の1つに過ぎない訳で、しかもその基準で見た時ですら
お前の論理が破綻してるんであってだな…。

なんで俺が常に無視してる事になってんのか分からんが、
攻魔0.4倍キャップ120のスラフラッシュの方が、
攻魔0.6倍キャップ250のスラスパークより強いとでも言うのか?
幻惑追加があるのを加味して、せいぜい互角ってとこだわ。

リザードマンについてもナイト同様に強いよ。
お前が主張するDPSの論外だから触れないだけでね。
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 13:43:41.18 ID:al2r+auF0
リザードマンは転生キャップ外れれば
ドランゴより重くなるんじゃないかってロマンがあるな

もっと重い仲間モンスターも出そうだがw
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 13:46:45.26 ID:dYtqrz+80
>>782
ゴーレム重さ200とかな・・・
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 13:48:28.44 ID:WSCJUHF1P
ぼくの考えた最弱モンスターが最弱でないといけない人か
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 13:56:14.51 ID:+3Dn6oVA0
強引な戦法でもひっかけて壁に使えれば良いんだけど、それだと人の1.4〜2倍ちょいは欲しいな
それでも危険な範囲とかくらいまくるだろうから使いどこむずい
786 【凶】 【1722円】 :2014/01/01(水) 14:00:12.58 ID:wV+izckf0
証の効果すごいな!
月曜にとって毎日転生狩ってるけど一匹もあってないぞ!
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:01:03.58 ID:S9KzDAl70
船橋、残高と同レベルで日本語が不自由

間違いを指摘された後の反応が同じ


おもろいなw
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:01:31.69 ID:qEUb9LY5O
>>781
スラフラッシュは便利技でDPS技じゃないよw
便利な範囲技だって言ってるでしょ
スライムにはブーメランがあるんだから
スライムにはさ、イオラ、ベホイミじゃなくてザオや補助呪文があるから総合的に便利なんだよね
DPS、DPSって言ってるのは君だけだよ〜
で、君の主張だとスライムナイトはDPS以外で評価できるみたいだけど、それって結局なんなの?
ベホイミ()じゃないよねw
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:02:51.83 ID:guFw44+v0
正直スライムナイトとスライムじゃスライムの方がいいかな
ピエール好きだから悲しいけど、ピエールは下手したら最弱だと思うわ・・・
790 【大吉】 【1251円】 :2014/01/01(水) 14:04:00.44 ID:wV+izckf0
戦士は人気になるから弱くしておこうの開発だからピエールもお察し
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:09:10.93 ID:pMIKZRss0
>>788
だから重装が…。

人の話を聞かずに持論を主張するのは家訓か何かなのか。
単純にお前の評価基準の中に装備が抜け落ちてただけだろ。
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:11:09.84 ID:qWEwbecC0
なつき度を上げるコツについて質問なんですが
格上の敵を倒して行くというのは
雇っているサポ含めて格上という意味でしょうか?
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:12:31.57 ID:qEUb9LY5O
重さで話すとレックスとリザードマンと勝負しなきゃいけないのになに言ってんのw
改心ならスライムに負けてリザードマンとどっこい
重さなら2匹に負ける
ちなみに守備だとピエールクソ低いから神兵でもスライムより低いじゃねーのこれ

おまえ明日からリザードマン育てたらwww
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:13:09.16 ID:VIhSCIZ80
>>792
>>5見てそれ言ってるんならもう少し下も見ようぜ
相対的強さは関係ない
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:14:43.55 ID:guFw44+v0
スライムナイトの守備115+5しかないのか・・・

>>792
絶対的な強さで決まるからそこそこ強くて早く倒せる敵がいいよ
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:15:06.52 ID:deNvh0lP0
みんながまものの雑談してるなか、2人だけ必死に長文合戦してておもしろい
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:16:19.97 ID:xH9V/FP00
リザードマンはバイキだけとは言うが
そのバイキで便利さが頭一つ抜けてるからなぁ…

はやぶさもらいめいもスキル40だから未転生だと劣化バトだが
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:17:04.00 ID:al2r+auF0
ナイトはスキルでまもり+50簡単にできる
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:17:59.00 ID:qWEwbecC0
>>794-795
どうもです
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:18:30.23 ID:qEUb9LY5O
最初はもぐらでぃすったギャグのつもりだったのに、ここまで絡まれるとは思わなかったw
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:20:18.42 ID:xfeXlStpi
現場仲間モンスターは自己満足の塊なんだから強い弱いと格付けする事自体が間違ってる
ポメラニアンとダックス比べてどっちが可愛いかで熱くなってるようなもんだ
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:20:29.32 ID:guFw44+v0
>>798
リザードマンにもなかったっけ?
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:21:22.79 ID:xH9V/FP00
>>798
真っ先に取るソードライダーのツリーにみのまもりあるね

レックスはそもそもまもり無いし
リザードマンは最初に体術32振り行っておきたいから剣術のみのまもりが遠い
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:23:50.38 ID:9q6Lsvtp0
プリズニャン魔装備しか出来ないのに前衛やらせたら使い物にならない?
ゴシック着せた人はプリズニャンとボス行くのかな?
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:24:12.81 ID:guFw44+v0
まあレックスさんには代わりに力25あるからな
みのまもりまであったら強すぎるw
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:24:18.09 ID:aMb0x8pF0
アタッカー枠で使えるモンスターって猫2匹ぐらい?
ヒーラー&バイキ用にホイミン育成してて、終わったら今度は
レベリングや討伐で使える程度のアタッカーが欲しいんだけども・・・
丼狩りにはどっちの猫がいいんだろ
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:24:42.11 ID:xH9V/FP00
>>802
「簡単に」って書いてるからたぶんツリーの問題だと思う
リザードマンだとツリー優先度がバイキ持ちの体術で、しかも力+25がある32まで取っておきたい
みのまもりって剣術ツリーだからみのまもり取る頃にはそこそこ高レベル

でも基本性能の段階でリザードマンは守り+40なんだよなぁ…
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:25:59.96 ID:guFw44+v0
レックス→ピラミッド用
プリズニャン→タイガー
ねこまどう→覚醒魔

好きな方にしろとしか
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:26:11.25 ID:xH9V/FP00
>>805
因みにリザードマンは両方とも持ってる

レックスの優位性は武器に乗る会心+5%のパッシブ
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:27:16.90 ID:+3Dn6oVA0
>>804
そうでもない
ネルラズ以外の強ボスにサポで行きたいなら最低限の耐性自分で用意して、頭HPと竜玉装備させときゃ
妥協して雇ったサポよりは良い
装備ショボいせいで死なずにすんだのにと思うのって、バズズのツインクローくらいじゃないかな?(適当だが
コインは人といけば良い
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:27:31.44 ID:pMIKZRss0
>>793
いいからダメージ計算してこいよ…。
ブメスラ強いのは分かるんだけど、ナイトやリザードマンに比べて優位ではない。
お前の好きなDPSから見てもどっこいどっこいだよ。

んでさ、おまえナイトの固有スキルライン見えないの?
常時みのまもり+50ってのがあるんだけどさ。
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:28:12.19 ID:qEUb9LY5O
>>807
今流行のスライムナイトはマジックライダーなのに簡単なのか?
まあ簡単かどうかより最終的に取れるかが大切だけど
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:28:55.47 ID:9q6Lsvtp0
>>810
ありがとう!捨て猫にならずに済んだ!
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:29:53.55 ID:upkyzTQM0
仲間モンスターって普通にサボと同じように経験値吸う?
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:30:27.06 ID:xfeXlStpi
>>814
出してれば吸うけどサポよりは遥かに軽い
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:31:57.28 ID:upkyzTQM0
>>815
ふむふむ
じゃあもしサポと全く同じ働きをするならモンスターのほうがいいのか
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:32:53.13 ID:pMIKZRss0
>>812
余裕らしい。
会心との両立は困難だけど、それでもお金持ちなら可能だとか。
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:34:31.11 ID:qEUb9LY5O
>>811
俺は最初から総合的な話しかしてないのにどんだけDPSの話に持ち込みたいんだよw
スライムナイトが必死に勝てるとこ探したいのは分かるんだけどさ
ちゃんとスライムナイトの弱さを認めないとw
盾ももてないスラリンに耐久でなんとか勝っても負けてるとこ多すぎてどうしようもないぞ

で、リザードマンの名前決まった?
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:35:52.38 ID:guFw44+v0
>>817
会心との両立は無理でしょ
前前スレくらいでみたぞ
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:38:43.85 ID:xfeXlStpi
リザードマンにクロコダインって名前つけた奴はあとでクレハさんがお仕置きしてくれます
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:43:36.52 ID:al2r+auF0
クレハって誰だよ
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:44:35.53 ID:pMIKZRss0
>>818
総合的な話をしてると言いながらDPSの計算も出来んし、
キャップも無視するし、装備も見ないのな。
結局、自分の考える優位性を挙げてるだけだよ。
そういうのは比較とも評価とも言わん。

>>819
それは装備次第だな。真面目に考察してる人も居るから探してみ。
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:45:14.76 ID:0J1Uve930
レックスMPパッシブとらないとMpかつかつできつくない?
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:45:19.49 ID:+3Dn6oVA0
勢いでねこまどう育ててみたんだけど、どうしたら良いんだこれ
雑魚特化MPイオまどうと、対強敵HP魔力のメラゾーまどうとか何種類もつくらないとだめか
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:46:00.98 ID:guFw44+v0
>>822
いや10%+装備と5%+装備じゃ絶対違うでしょ
装備次第って意味わからんよ
会心率ってキャップがあるの???
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:49:29.07 ID:TrS7KNph0
まあ普通に見りゃ、どう考えても

■攻撃用途
レックス(ビート・おた)>リザード(ビート・バイキ)>スライムナイト

■盾用途
リザード>レックス>(重さの越えられない壁)>スライムナイト

になるわな。
スライムナイトは愛でる以外には無理でしょ。
そもそも、スライムナイトをアタッカー運用するくらいなら
ねこまどうやプリズニャン使うわけで。
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:51:11.72 ID:qEUb9LY5O
>>822
改心の話をしてたからスライムの話をしてあげただけなんだよ?
なんか勘違いしてないかい
付き合ってあげるとバーニングに隼で勝つってどんな素敵な計算してるか知らんけど、バーニングの改心の特性もちゃんと考えてるかな

ザオ、補助呪文、ブーメラン、スラフラッシュ>>>隼、重装備、イオラ、ベホイミ、微妙スパーク
ってだけの話なんだぜ
冷静になれよ
後者はゴミだろ?
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:51:42.13 ID:+Agrg4bX0
弓リリパット、槍オーク、爪キラーパンサー、二刀流?キラーマシン 他使用武器と結び付く仲間になりそうなモンスター思い付かん
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:52:02.39 ID:8NSwhL5Y0
スライムナイトは愛が必要
MPが足りない
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:52:53.31 ID:TrS7KNph0
そもそも、何を思って開発は
スライムナイトの守備とMPを、モンスター中で最低に設計したのか?
人気モンスターで、入手も福引なんだから、素直に強くしときゃ良かったのにね。
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:52:55.70 ID:Ba4aNDOw0
プリーストナイト、シルバーマントが両手剣じゃね?
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:52:55.53 ID:tqCIADV/0
おいモグラの話もしろよ
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:53:25.51 ID:pMIKZRss0
>>826
その理屈は間違ってない。
最弱という定義が当てはまらないだけでな。
レックス・ねこまどうその他を除けばあとはどっこいだよ。
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:54:01.65 ID:xfeXlStpi
ハンマーおおきづち
扇エンプーサ
ムチ…ジュリアンテさま!
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:54:14.60 ID:+3Dn6oVA0
>>828
ハンマー:ブラウニー系
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:54:26.13 ID:guFw44+v0
いや、割とまじめに会心率にキャップがあるんなら、今までの常識が覆るから教えて欲しいんだけど
探せじゃなくてその「真面目に考察してる人」を教えてくれ
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:55:45.19 ID:HblB1NjK0
運営は簡単な弱武器強化まで1年以上かけた悪例がある。マジでスライムナイト好きにとっては絶望的だな・・・
酒場サポ50代の強さのスライムナイトをガマンして連れ回すしかない
つーかバトルロードって2.3予定だろ?
百歩譲ってそれで活躍できるとしても、あと8ヶ月は弱小モンスターじゃねーかよ
りっきーさっさと辞めろ
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:56:31.57 ID:xH9V/FP00
スライムナイトは魔法+戦士タイプなんだけど
魔法部分が攻撃と回復両方を兼ねてる勇者タイプだから
現在の能力&スキルのシステム上厳しいんだよね

全部の能力が必要になっちゃうのに
スキルのパッシブで伸ばせる数が少なすぎる

デフォルトスキルやパラメーターでものすごく優遇してやらんと中途半端になりやすい
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:56:37.65 ID:qEUb9LY5O
>>833
スライムナイトとどっこいにするために他のモンスターを不当に悪く言うなよ
スライムナイトと違って使い道があるだろ
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:57:47.23 ID:xH9V/FP00
>>826
盾性能ではレックスとナイトはトントンくらいじゃないの?
なんだかんだで硬いってのは盾として必要な適正だよ
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:58:23.67 ID:+3Dn6oVA0
>>837
モンスのキャップ解放、スキル追加、スキルポイント41〜技の追加を期待しとこう
ピエールは化ける可能性がある気がするってのは同意だわ
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:58:50.63 ID:guFw44+v0
レックスの壁としての強みは重さとキャンセル
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:00:46.72 ID:8NSwhL5Y0
>>830
要するに無課金ゲーのクジとの区別化なんだろうと思う
無課金ゲーはそれこそリアルマネー何百とつぎこんで
プレイヤー間の差別化を狙ってるけど
ドラクエはそんなことしませんってことではないかと勝手に解釈してる
クジやカジノでめずらしいモンスター手に入ります、ただし強さとは別です、みたいな
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:01:05.67 ID:dZK55VOX0
レックスはHPと力とるだけだから悩まなくていいのもいい
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:01:42.88 ID:pMIKZRss0
>>827
人の話を聞けないならこれ以上のレスは不要だよ。
どっちが強いなんて言ってないだろ?
あえて言うなら、通常攻撃とくそ長いモーションの技を比べてどうするのかと。
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:02:36.89 ID:WVjJ/KL30
ムチってナスビだと思うんだけどどうかね
デフォ装備が自分のツタでいけそうじゃないか
槍は有望だよな
過去作で実績のあるオーク系統ミニデーモン系統に加えて大人気モンスタータコメットが控えてる
ハンマーはだいおうキッズとかもいけそうな気がするんだけど
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:02:53.80 ID:guFw44+v0
>>845
そいつにレスする前にちゃんと両立の話にレスしろよ
こっちは教えてくれとまで言ってんのに
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:03:00.27 ID:4iSMroQD0
もうお前ら二人だけでメールでもしてろよ
849 【豚】 【1258円】 :2014/01/01(水) 15:03:04.17 ID:wV+izckf0
やべー半分寝ながら狩ってたら転生出てて倒す寸前だった
1231匹目で出るとか証の効果って一体…
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:04:53.60 ID:+3Dn6oVA0
>>849
無かったら1360匹以上倒すハメになってたと思うと証抜きじゃ怖くてフィールドに出られないよな
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:06:58.18 ID:pMIKZRss0
>>836
バトマススレ行ってこい。
会心率にキャップがあるのはもはや定説だ。
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:07:34.44 ID:qEUb9LY5O
>>845
おう、もうレス終わりでいいぞ
他の人のレス見れば大体俺のスライムナイト評があってたみたいだから満足だわ
必死にレスしてたのに弱さが浮き彫りになって終わってもうしわけなかったな

>>847
嘘に決まってるだろw
スライムナイト擁護のためなら平気で嘘つくんだよ、こいつはwww
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:08:17.52 ID:guFw44+v0
>>851
行って来いとか曖昧なこと言わずしっかり書いて
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:12:53.23 ID:guFw44+v0
仕方ないからバトスレ抽出したけど、キャップの話なんてなかったぞ
死ねよカス
スライムナイトの印象まで悪くなっちまったじゃん
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:15:20.94 ID:siRsilNdP
スライム「私の為に」 ナイト「争わないで」
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:17:31.99 ID:8NSwhL5Y0
教えろ

しっかり書け

死ねよカス

このコンボは久しぶりに見た気がするw
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:18:15.76 ID:Qs7S1J4R0
>>694
マジで?正月イベ前の話しだけど
カニに防御されたり、マリンに殻に入られた時は威力下がってたけど
大防御だったら変わんないのかな?
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:21:55.57 ID:WIgjcu7D0
新年早々何やってんだよお前らw
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:22:13.45 ID:ac2glAn6O
言書きなぐって常識だのなんだのわめいて結局ソース出さずに逃げ出すのはよく見るな
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:22:14.04 ID:9q6Lsvtp0
キラーパンサーって魔装備だと思う?
DQ5で羽衣着てるけど(._.)
無法者着てくれないかなー
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:22:38.04 ID:guFw44+v0
>>856
適当すぎて腹立ったわ
ほんと新年早々嫌になる
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:24:14.71 ID:6ku6Zz+z0
>>823
無いと困り気味だけどMP装備付けて魔戦入れれば問題ないよ、バイキもしてくれるし
うちのドランゴは5回転生したらMPアップを7だけ取るつもり、7ポイントでMP+45は大きい!

うちのピエールは弱体と治療とってデバッファー兼サブヒーラーとして運用してるけど中々良いよ
素の身の守りが低いって言っても重装備でカバーできるしマホトラでMP回復してくれるし
魔魔僧ナイトの組み合わせでたいていのところに行ける、ベホイミも発動早いからピンチに助けられることも。
イメージ的にこの先アップデートでスキル数が増えたら会心完全ガードが習得できそうだし
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:25:17.86 ID:TrS7KNph0
こんなことになるのも、人気モンスターのスライムナイトを
使い道の無い糞ステータス+糞スキルに設定した開発が悪い。
素直にVのピエール並に強くしてればこんなことにはならなかった。
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:26:34.68 ID:CYw6J3cm0
わからねー事があったらまず自分で確かめろよw
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:26:52.87 ID:gJn9NiMy0
>>855
            ∧,,∧     ∧,,∧
    ∧ ∧    (    )    ( ・ω・)
   (ω・ )     (  U)     ( つ日ノ   ∧,,∧
   | U       u-u       u-u     ( uω)
    u-u                    (∩∩)

        ∧,,∧      ∩ ∧_∧ 審議結果
        (・ω・')    ⊂⌒( ・ω・) 「はいはいわろす」
       ⊂∪∪⊃      `ヽ_∩∩
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:27:07.37 ID:HblB1NjK0
もうスラナイ+4だからこれを機に育成やめるわ。おうちでなでなでする
かと言って他に好きなモンスターもいねーんだよな
カワイイ系ばっか実装してんじゃねーよりっきー
りっきーはバニー着て画像アップしろ
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:27:40.99 ID:5lNEnWXUO
モンスターは全体的に能力のバランスが酷すぎる
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:28:31.66 ID:ac2glAn6O
妄言書かずにソースだせよw
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:29:06.04 ID:tqCIADV/0
そもそも開発は仲間モンスターはあくまで趣味や道楽にしたかったんだろう
レックスやネコまどうはタイガークローと同じで想定外だったんじゃないか
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:31:04.54 ID:TrS7KNph0
レックスは、実際使ってみるとそんな強くはない。
けっこう柔いしな。
ねこまどうだけはガチ。にゃるぷんてがあって、デバッファーとしても最強だし。
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:32:34.08 ID:0J1Uve930
ねこまどう先生はたいした装備なしでもかなり強い
レックスは金さえかけてくそいいの装備させればやばい
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:34:13.74 ID:pMIKZRss0
>>854
会心錬金や会心パッシブで上げられる会心率には上限がある、らしい。
自分で検証した訳でもないし、運営がそう明言した訳でもないから注意な。

んでもって両立が可能だからってイコール強いじゃないけど、
ナイトも使えるっていう参考にはなるだろ。
ちなみに俺はレックス・リザードマン使いだから。
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:34:26.20 ID:al2r+auF0
スライムやスライムナイトはひょっとしたら5みたいに大器晩成型かもな
スライムナイトは力が強いから隼改やフォース全体化とかが出れば
9みたいになるかも
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:43:15.02 ID:UYmv7u0D0
魔法使いもバージョン1初期の頃は最強で今の魔法使いがあるからな。
つまりはねこまどうも同じ運命になるって事だな。
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:46:44.46 ID:8NSwhL5Y0
それはプレイヤー職のケースであって
仲間は同じ運命になるとは限らないと思うが
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:47:10.45 ID:RGP8yg8g0
ねこまどうなんて上級呪文魔力覚醒きって魔力いくらとか言ってるあほでしょww
実戦的なラインは大したことないし上級魔法のキャップかかってるから意味ないw
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:47:56.61 ID:guFw44+v0
>>872
具体的なキャップ書かないと両立できるかわからないよ
公式ソースの必要はないから、検証した人の想定したキャップと元レスを頼む
実際にお金持ちの人が書いてたし、「真面目に考察してる人」を知ってるんでしょ?
適当に書いてる感が否めん・・・
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:49:51.41 ID:o96GH+JA0
バトマススレの会心率キャップはこの頃の話か
http://dqx2chlog.doorblog.jp/archives/29747257.html
http://dqx2chlog.doorblog.jp/archives/30883358.html

真偽のほどは知らない
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:51:16.13 ID:pMIKZRss0
ねこまもスキル130解放されるまでが花な気がするわぁ。
バトルロードに出すなら耐久にある程度は振らないといけないだろうし。
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:53:24.66 ID:zVzGUOqE0
5のピエールも実際序盤から中盤にかけては強いけど終盤になると覚える特技のしょぼさとステの低さから魔界のモンスターとか他のモンスターに押されてほぼ戦力外なんだけどな
愛で使ってたんだろうけど
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:54:24.06 ID:Qs7S1J4R0
>>866
そんな事をしてしまったら
ズーホースレが大変な事になるのだ
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:54:27.78 ID:CYw6J3cm0
ふぶきのつるぎで殴ってるだけでトップクラスなんですがそれは
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:55:00.24 ID:+3Dn6oVA0
これ以上スキルポイント貰えるなら魔サポ代理としての役割を持てそうだから良いと思うけどな
バトルロードでの強さも追求してみたいけど、ほんと猫魔はHPがない、やばい
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:56:11.09 ID:Fjc8GxO10
ふぶきで終盤も以下略

会心は昔の会心10倍で素の会心10%↑でも露骨に出が悪かったね
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:57:00.05 ID:PLEwhe+N0
ベホマあるだけで十分やったろ、装備も強かったで
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:57:17.71 ID:9mACQ+VS0
>>872
キャップがあるのが定説(>>851)って明言しておいて、
なんで上限がある「らしい」に表現が弱くなってるんだよw
自信無いならはじめからそう言えよw

ちなみに、キャップどうこうってのは開始時発動率UPの効果が出たときの会心率の話
どうも40〜50%ぐらい頭打ちに感じるからその辺じゃないか?ってのが昔に上がった検証
これが会心率というパラメータ自体の上限か、発動率UPによるブーストがその辺で終わりなのかわからん

普通に運用している分にはとうていたどり着けないラインだろう
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:58:40.90 ID:al2r+auF0
>>880
魔界到達前後では弱いが
99まで育つし力カンストして耐性強いから
最後はクソ強いぞ
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:59:25.60 ID:guFw44+v0
>>878
会心率じゃなくて戦闘開始会心の話やな
でも、ありがとう
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:02:15.29 ID:yl/O0+VL0
NGID:pMIKZRss0
890 【小吉】 【1305円】 :2014/01/01(水) 16:03:17.36 ID:wV+izckf0
ID:pMIKZRss0

ひどすぎワロタ
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:05:34.31 ID:pMIKZRss0
>>886
いやまぁな、お前へのレスじゃないから横槍入れられても困るんだけど、
武器会心も呪文暴走もキャップが存在するのはDPS語る上では必須の前提だろ。
どっちも額面通りにはアップしないって知ってた?
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:06:38.59 ID:ac2glAn6O
ひどすぎ、って言葉すら生ぬるいくらいのアホだよな
二度と書き込むな、レベル
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:07:26.27 ID:HblB1NjK0
スライムナイトに謝れや
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:07:44.32 ID:m0tZWgm90
ピエールが書き込んでるの?
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:08:57.50 ID:pMIKZRss0
>>888
なんか俺が間違ったソース示したみたいになってるけど、それじゃないよ。
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:09:01.50 ID:ac2glAn6O
って、まだいっちょ前に語っとるわ
妄言ばかりのキチガイ怖いわ
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:10:11.81 ID:ac2glAn6O
5分以内にソースだせ
できなきゃ消えろ負け犬
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:10:16.16 ID:m0tZWgm90
リザードマンってなんで、ノーパンなの?
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:10:20.35 ID:UYmv7u0D0
このゲームの今までの攻撃呪文の不遇さがわかってないにわか多いなw今まで魔法使いやったことないだろw
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:12:40.79 ID:pMIKZRss0
>>897
http://dq10kr.blog.fc2.com/blog-entry-13.html

ほれ、これでいいか?
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:13:51.74 ID:m0tZWgm90
>>899
覚醒したら今でも普通にありというか、攻撃ダメなら最強クラスだろ。
何言ってんだ

一時期ルカヘナ三回判定タイガークローに最強の座を取られたけど
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:15:13.81 ID:m0tZWgm90
>>900
これてソースとか中学生のレポートかよ( Д ) ゚ ゚
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:17:16.11 ID:HYa4I3JO0
カジノ5000枚一発賭け2回目で当たったラッキー
さてドランゴスカウトしてくるか
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:17:54.20 ID:pMIKZRss0
>>902
じゃあブメスラ強ぇを信じればいいんじゃないかな^^
まさか他スレでは当たり前のように語られる前提を知らないとは思わなかったよ。
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:21:04.98 ID:m0tZWgm90
>>904
体感書いたこんなのでソースとか言っちゃう低学歴っぷりを馬鹿にしてるんだよ(^^)v
俺はねこまどうとプリズンとレックスの3匹育ててるよ
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:21:21.33 ID:WSCJUHF1P
>>891
必須の前提は検証も必要ない不文律なんです?
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:21:29.18 ID:ac2glAn6O
器用さと会心率の話がどうかしたのか?

キャップの話題は
バトマススレに会心キャップがあると書いてあった
しかないんだがw
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:24:25.44 ID:WSCJUHF1P
あとすげえ不安だけど
ID:pMIKZRss0次スレ
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:25:06.18 ID:KWTBE2lK0
>>884
それ経験値2倍フロアや元気玉は×2ではなく+100%てのと同じで
錬金やスキル除いた会心率×10+スキル2.0%+錬金1.4%+1.4%+…って考えるべきなような
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:28:09.15 ID:+3Dn6oVA0
ブーメランは敵の守備力が一定を下回り、なおかつ出現数が多い場合は有効
簡単に計算できるんだし、ケースバイケースで考えれば良いじゃん
ピラでマヒ乗せまくるとかDPS以外のメリットもあんだしさ、爪とブメは喧嘩するほど使用ケースかぶらなくないか?
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:28:40.94 ID:+3Dn6oVA0
爪じゃねええ、ごめん
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:31:33.80 ID:xB92gfRZ0
>>909
その計算式だと盗賊で10割近くいっても良さそうなはずなのにそこまで出なかったなぁ
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:34:49.55 ID:pMIKZRss0
>>907
バトマスが10.4%2回攻撃で20.8%の期待値が出てないってとこな。
つまり額面通りじゃないんだよ。これ呪文暴走率も同じ。
モノクル11%に暴走1.4%*6付けても実測19.4%にはならない。

まものスレだからこれ以上は質問スレ行けや、な?
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:36:18.50 ID:ac2glAn6O
「会心率キャップ」のソースと新スレはよ
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:36:55.74 ID:o96GH+JA0
>>888 23刀流のこのへんの話かなと思ったんだ

974:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/06/24(月) 11:22:33.00 ID:33LmERSHP
両はやぶさ会心率4.3+ウデ4.3+武器スキルの2.0で、
更に会心10倍のラッキーフロアに今朝到達して、
更に更に拳聖のセット効果が発動したんだけど

いつもと変わらず2ターンに1回会心が入ればいい方でした。
すごく期待したのに・・・はぁああああああああもうやだ

975:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/06/24(月) 11:29:51.61 ID:1zr8j5Mb0
やっぱ会心率の上限があるんだろうな
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:37:15.13 ID:dZK55VOX0
>バトマスが10.4%2回攻撃で20.8%の期待値が出てないってとこな。
お前は何を言ってるんだ
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:37:20.53 ID:WSCJUHF1P
>>913
10.4%の二回攻撃で20.8%会心出るべきだと思ってるお前に確率語る権利ないよ

あと次スレ
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:37:46.37 ID:d/tK1kcG0
テンプレ修正とかもあるしスレ立ててくるわ
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:39:18.48 ID:xB92gfRZ0
>>915
これのがっかりぶりは半端なかったな
だから今の仕様に変わったんだろうけど
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:39:54.49 ID:dZK55VOX0
>>915
錬金や盾スキルにバイキやスク乗らないし
会心10倍も素の器用さの会心率にしか乗らないと考えるのが普通じゃね
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:39:58.85 ID:8NSwhL5Y0
このソース乞食ac2glAn6Oはスルーしてくれ
まもの使いスレより質問スレに誘導してくれ
朝鮮人にキムチを与えないように
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:40:31.47 ID:d/tK1kcG0
スレ建て規制で無理だったわすまんこw
>>930頼む


【DQ10】 まもの使い専用スレ 23匹目 【仲間モンスター】

まもの使いは、モンスターを手なづけて仲間にすることができます!
仲間になったモンスターは、あなたと一緒にバトルで戦ってくれて、育てていくことができます!

●公式サイトプレイガイド 仲間モンスターをつれて冒険しよう
ttp://hiroba.dqx.jp/sc/public/playguide/guide_4_29
●武器
爪、斧、むち、両手剣
ttp://cache.hiroba.dqx.jp/dq_resource/imgs/TopicsImages/373_014.jpg
●仲間モンスター
レベル、スキルポイント、装備、性格、なつき度あり


★次スレは>>900を取った人、無理な場合は早めに番号を指定しましょう。
★次スレが立つ前に埋まる事がないよう>>900以降は出来るだけ減速して下さい。

■モンスター用スキルシミュレータ
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html

■前スレ
【DQ10】 まもの使い専用スレ 22匹目 【仲間モンスター】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1388309885/
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:41:22.38 ID:d/tK1kcG0
次スレたてる人
>>5の最後を>>7に修正もお願い
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:41:31.21 ID:WSCJUHF1P
>>915
たぶんキャップじゃなくて素の会心の10倍だから上昇率が低かったんだと思うわ
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:41:31.42 ID:pMIKZRss0
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:42:24.26 ID:/v3A76JdO
2chでソース言うやつは
キチガイ
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:43:26.59 ID:xB92gfRZ0
>>925


素の会心10倍にしても盗賊であれひいたところでがっかり結果になるから謎だったんだよな本当
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:44:21.23 ID:ac2glAn6O
会心率キャップのデータもない、出しても関係のないデータ、体感報告しかないのを指摘したらチョン扱いとかどんな思考回路だよw
ソースだと出されたの見ればわかるが、器用さの影響の話で会心率にキャップがあるというソースじゃないぞ?
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:46:23.90 ID:8NSwhL5Y0
>>926
同意
絶対相手にしてはいけない
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:47:00.49 ID:ac2glAn6O
2chでソースのない妄言が相手にされることがない

の間違いだろ
悔しかったら、妄言じゃない事実を書くしかない
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:47:31.33 ID:leQyaE5V0
もしもし+ソース君とか半端ないな
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:48:28.71 ID:WSCJUHF1P
2chをソース言うやつはキチガイ
2chでソースのない適当言うやつはキチガイ
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:48:39.41 ID:pMIKZRss0
>>928
うんだから質問スレ行くか、少しは自分で調べろな?
俺はバトマス本職でもないしナイトも育ててないから実証結果を上げられるはずないだろ。
バトマスの人にキャップがあるか自分で聞いてこいや^^
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:50:16.39 ID:ac2glAn6O
会心率キャップなんて妄言を証明できないから携帯からの書き込みを叩こう
ソース出せないからソース聞くこと自体を厨扱いしてごまかそう


アホかw
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:51:09.48 ID:8NSwhL5Y0
朝鮮人にはエサ(ソース)を与えないように

ソースを出すと喜んで都合の良いように解釈して
さらに噛み付いてきます

正論でも屁理屈こねて噛み付いてきます

スレの内容に関係の無い質問も正当化します

相手にしないように
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:52:35.15 ID:ac2glAn6O
>933
うん、だから逃げずにしっかり反論しろや
お前が妄言ばかりという証明は終わったから

会心率キャップなんてないよ?w
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:52:36.98 ID:al2r+auF0
脱線して申し訳ないが
会心1.4 1.4 1.4って2.2倍じゃねえの?レアドロみたいに
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:52:44.43 ID:IokZze2f0
>>913
まあ暴走率は
攻撃魔法は1/2、範囲はさらに1/2とかだからな。
暴走率がきちんと発揮されるのは単体回復魔法ぐらいだという
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:53:01.66 ID:HLyg5e3F0
論点がずれまくってるけど、要するにスライムのバーニングバードが最強かって話だろ?
おいらが調べてくるからまってろ(´・ω・`)
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:54:19.28 ID:o96GH+JA0
口論はさておき、会心モンスもやっぱりきようさを上げたほうがいいんかね?
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:54:58.35 ID:EGvag8130
先に言っとくけど会心バーニンはキモヂイイなだけで弱いぞ
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:56:06.76 ID:HLyg5e3F0
しってるよ(´・ω・`)
通常攻撃の4分の1でしか出ないんだろ(´・ω・`)
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:56:10.41 ID:+3Dn6oVA0
>>937
1.4は%だから1.4+1.4+1.4で良いと思う
レアドロの場合は倍だから話が変になるんだよな
基本値に大して1.4をかけて倍率によって上昇した分を合計するっていう
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:57:19.23 ID:EGvag8130
>>937
三失敗錬金装備したら会心でなくなっちゃうね^^
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:57:25.84 ID:S9KzDAl70
最近はソース出さずに適当に書くやつがこんなに偉そうにしてるんだなw
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:57:46.78 ID:9mACQ+VS0
>>940
きようさは不意打ち率にも関わるから、高いに越したことはないが、
装備でしか上げる方法が存在しないので正直気にしない方が良い
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:58:53.19 ID:M3Yz5Q360
バーニングバードってくそ遅い技か
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:59:07.30 ID:HNmpUkW/i
>>937
会心率1.0ってなかったっけ
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 17:01:51.38 ID:d/tK1kcG0
>>946
仲間モンスのきようさの高低と不意打ちは一切関係ないんじゃね
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 17:03:32.11 ID:KWTBE2lK0
きようさ上級錬金大成功 54
かいとうの仮面合成 33
神秘合成 12
あとなんかベルトにも付いた気がする 6
100上がればなんか変わるんじゃない、がんば
関係ないけどおめかしグッズの仮面ハート80個って頭おかしくね
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 17:03:43.76 ID:V8+w4pJ70
>>949
不意つかれる方で関係ある
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 17:05:12.60 ID:d/tK1kcG0
>>951
仲間モンスに接触判定あったっけ?
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 17:05:20.55 ID:+3Dn6oVA0
>>950
てぶくろ自体のきようさもある、これが結構でかい
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 17:06:05.37 ID:al2r+auF0
>>943 >>944 >>948
うん ないなw

>>949
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/211080/
レベルは関係あるっぽいが
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 17:06:34.59 ID:HLyg5e3F0
バーニングバードは会心でないし会心のダメージが20%くらいだしで、やっぱり弱かった(´・ω・`)
あと通常攻撃が会心出しまくってわろた(´・ω・`)
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 17:07:10.07 ID:rChCnAKc0
きようさステマやめろ
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 17:08:27.08 ID:pMIKZRss0
>>951
りっきーが転生後には検討してみますって言ってた。
たぶんこれも元の器用さが関係してるんだろうね。
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 17:08:52.86 ID:V8+w4pJ70
>>952
つくのは接触した奴基準、つかれるのは各自
1.1のパラ上げやったことないのか?
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 17:15:11.87 ID:YWQioYr30
会心バーニングスライムが強いとか言ってたのは結局妄想だったのか
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 17:16:34.94 ID:KBDvVMA90
会心バーニングバードのダメージみりゃ分かる事だろう…
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 17:17:22.36 ID:HLyg5e3F0
ぼくはスライムのスラストライクと、ホイミンのばくれつけんの可能性を探ることにします(´・ω・`)
両方とも通常攻撃と改心率一緒だとおもうんだけどなあ、まだ転生一回だしなんともいえん。
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 17:23:07.67 ID:d/tK1kcG0
>>958
言いたい事が伝わってないな・・・日本語ムズカシイ

んで試してみたけど仲間モンスやっぱり接触判定ないみたい
=不意うちするのもされるのも仲間モンスのきようさは全くの無関係だね
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 17:24:59.13 ID:KBDvVMA90
>>962
そもそも君不意打ちの仕様分かってないんじゃ
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 17:26:57.09 ID:RrknJzuj0
不意打ちの仕様、分かってるようで意外と分からんのだよね
教えて>>963
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 17:28:11.25 ID:HblB1NjK0
わかってないのに「無関係だね」とか断言してるのかよ
きちがい多すぎるだろこのスレ
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 17:29:22.60 ID:d/tK1kcG0
>>963
うん。だからね?
仲間モンスのきようさがいくら高かろうが不意打ちする場合は接触するプレイヤーのステ判断だし
不意打たれる場合もそれぞれのステ依存なんだから
仲間モンスのきようさ高めてもプレイヤーへの不意打ちには関係ないじゃろ?
きようさ低くて不意打たれるのは各々なんだからさ
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 17:30:04.63 ID:HLyg5e3F0
かわいがると改心率上がる気がする。
きようさ上昇だけでは説明できないくらい上がる気がする。

会心連発できるとしても、バトルレックスで通常攻撃させたほうが強いような。
(´・ω・`)
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 17:30:42.96 ID:IokZze2f0
不意打ちする確率
敵の後方から接触した場合に判定、そこに接触者のきようさと不意打ち確率UPから判定

不意打ちされる確率
きようさ判定、接触者が後方から接触されると確率UP
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 17:30:52.06 ID:KBDvVMA90
仲間モンスのきようさからプレイヤーの不意打ちに話が飛ぶのかよw
さすがにそれは予想外すぎる
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 17:31:41.02 ID:ac2glAn6O
いいじゃん
好きに嘘書いて、追求されたら朝鮮連呼して逃げるだけでいいんだからw
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 17:32:33.72 ID:X01pDUsj0
話ぶっ飛びすぎてワロタ
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 17:33:19.45 ID:+3Dn6oVA0
一律モンスターの器用さにまで気を配るべきってのも辛いもんがあるな
もともと相当器用なモンスターをさらにブーストして効果を検証するっていうならやる気もするが
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 17:33:42.07 ID:d/tK1kcG0
>>969
飛ぶも何も最初からそのつもりで話してるだろ
じゃなきゃ接触判定の話なんてするかよ
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 17:34:41.42 ID:hnezAwxW0
ID:d/tK1kcG0
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 17:34:43.38 ID:KBDvVMA90
>>973
いやそんなぶっ飛び論理で話してたの君だけだと思うよ
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 17:34:54.63 ID:IokZze2f0
同レベルのきようさ高いサポと低いサポ雇ってちょっと戦ってみればわかるだろ
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 17:35:26.94 ID:d/tK1kcG0
>>975
だから言いたい事伝わってないねって言ってるべw
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 17:35:27.60 ID:9mACQ+VS0
>>973
俺が>>946でモンスター自身が不意を打たれる方の不意打ち率って書かなかったから話がややこしくなったね
ごめんね
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 17:35:50.22 ID:RrknJzuj0
敵と接触

@PCの不意打ち判定 → 成功 → 敵全員が1t行動不能

失敗

APCパーティーの不意打たれ判定 → 成功 → 通常通り戦闘開始

失敗

そのキャラクターが1t行動不能

で、@は接触したキャラクターのステータスが関与
一方Aはそれぞれのキャラクターのステータスが関与
って感じで認識してたけど、これって合ってる?
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 17:36:43.91 ID:X01pDUsj0
>>978
君は悪くない
彼がおかしすぎるだけさ
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 17:37:54.68 ID:KBDvVMA90
>>979
そうだよ
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 17:41:11.24 ID:ryn9243Z0
>>978
そこまで書かないと伝わらないってのもたまげた話だなあ
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 17:44:13.34 ID:t7WDs51o0
ついにふくびきでオレンジ玉キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
さようならレンダーシアのふくびき!
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 17:49:05.29 ID:al2r+auF0
>>968
みちくさ2の情報だが
器用さは不意をつく判定に影響 つかれる判定に影響しない
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 17:53:29.73 ID:pMIKZRss0
>>984
それってモンスターに後ろから当たれば100%不意をつかれないってやつだろ。
でも仲間モンスター連れてバザックスに行けば、よくすっ転んでるよな?
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 17:56:22.75 ID:al2r+auF0
>>985
多分だが仲間は後ろからぶつかった判定になってないんじゃないか
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 18:06:29.17 ID:JPDgzYvV0
そいえば魔物の応援効果って判明したん?
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 18:07:31.42 ID:guFw44+v0
>>900
ゲームしてたからレス遅れたけど、これって器用さの検証じゃないの?
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 18:10:06.17 ID:p/sCBzfH0
えものよびってなにに依存するんですか、教えてエロい人
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 18:15:14.63 ID:pMIKZRss0
>>988
会心率は呪文暴走率と同様に単純な足し算じゃない。
器用さという補正が掛け算されているし、むしろそっちの方が影響がでかい。
装備で足し算しても頭打ちになるよっていう。

噂の会心魔法陣が実装されれば、暴走率並みに検証も進むだろうよ。
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 18:18:11.26 ID:guFw44+v0
>>990
いや頭打ちじゃなくて器用さで上がるって検証じゃん
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 18:19:00.17 ID:3InxrZNZP
>>989
わからんけど、レベル説が有力
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 18:19:11.87 ID:WSCJUHF1P
>>989
レベルっぽい
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 18:23:05.67 ID:pMIKZRss0
>>991
きみら自分でデータ読み解くって事が出来ないの?
人から指摘されないと分からないの?
バトマスのはやぶさ会心の部分だけ抜き出して額面通りに出てるか計算してみろよ。
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 18:24:18.61 ID:guFw44+v0
読み解いてるんじゃなくて妄想が混じってるだけのような・・・
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 18:24:49.59 ID:p/sCBzfH0
>>993
まじかありがとう
きようさだって話とレベルだって話があってわからなかった
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 18:29:37.28 ID:ac2glAn6O
日本語通じないんだよ、きっと
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 18:32:14.80 ID:pMIKZRss0
会心率自体にはキャップがあって、器用さで底上げしないと
実際には上がらんってのは他スレでも言われてる。
調査をしたやつはそれを調べてて、ブログでは結果だけを抜き出してある。

もっとも誰も実証した訳じゃないので、暴走率ほどは正確ではないよ。
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 18:35:06.74 ID:guFw44+v0
とりあえずキャップがないならスライムナイトの両立は無理だね
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 18:35:25.21 ID:8NSwhL5Y0
1000
10011001
   ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
   ┃      スレッドのレス数が 1000に達した!      ┃
   ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
  ,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
 (  フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
  ソ ヽ,  └─┬┬─┘ 人  *「ぷるぷる。
  ´  ´      .|│   (゚∀゚)   このスレッドは もう 終わり
          ゙゙'゙'゙          新しい スレッドをたててね!