【DQ10】 まもの使い専用スレ 22匹目 【仲間モンスター】

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373名前が無い@ただの名無しのようだ
証+香水使って1hr転生狙った結果
ももいろがオルフェア西で8体
ピンクボンボンがグルグで5体出たわ

初めての香水狩りだから多いのかはわからんけど報告しとく
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/30(月) 22:51:38.80 ID:OYglN6oS0
ネコ族は覚醒やタイガー使えるのにスライム族は冷遇されてる気がする
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/30(月) 22:51:42.55 ID:zPo0vzhDP
>>373
出すぎだろ
明石香水で4匹しか出なかった
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/30(月) 22:54:06.36 ID:eo0E77nw0
あまりにも出やすいと転生だす楽しみにかけるわね
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/30(月) 22:59:32.87 ID:50hnEFIu0
http://i.imgur.com/i6dB4qI.jpg

シルクハット似合うわー
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/30(月) 23:28:00.94 ID:/gao0Keu0
ゴキリザ思いのほか固かったからレベル50のツメじゃしんどいなぁ
ダイキリン連れてたのにはワロタわ
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/30(月) 23:29:34.75 ID:pF8EKuVe0
まものつかいのクエストボスって基本ブレス使ってきてブレスクラッシュが一発で通ったイメージで
戦ってて楽しかった
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/30(月) 23:34:41.07 ID:1olbK6hx0
だいたいのひとはもう80なってるだろうし
クエボスの強さなんてどうでも
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/30(月) 23:37:59.31 ID:yE0GRE5ri
レックス、HPとみのまもりですげー悩む
力は確定でいいと思うんだが・・

痛恨関係ないとはいえ、みのまもりの継戦能力捨て難くない?主にピラミッド用
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/30(月) 23:45:47.71 ID:PHL1LxER0
うちのレックスさんに
レックスセンス、オノ、HP、ちからで 20%
デストロイヤーに会心腕装備 6.2%
合計会心率 26.2%ではやぶさ斬りしてみたんだが

全然会心発生しない

流石に補正が入ってんのか
通常攻撃の方が会心多いってどういうことよ・・・
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/30(月) 23:47:44.89 ID:XJbJc5fZ0
リザードマンにはやぶさの剣もたせても2回攻撃しないんだけどバクじゃね
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/30(月) 23:48:39.31 ID:PHL1LxER0
>>383
マジかよ
絶望した
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/30(月) 23:48:49.70 ID:Jd9uUU1Y0
猫に赤リボンつけてやった。材料安上がりだけどかわいいよ
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/30(月) 23:49:13.57 ID:P59RAsqVP
>>383
モーションないけどダメージ2回入ってない?
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/30(月) 23:53:56.91 ID:cnPfMlAR0
そういやホイミンの固有スキルってなんなの?
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/30(月) 23:57:42.48 ID:e89308x60
       _,,. --――‐―::::- ....,,_
    ,イ´          ::::::::::::::::`::n、
   ´|:::::::::...         :::::::::::::::::::::::ヽ
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    l:::〔, .゙、:〈      l:::〈. l::::{,   `l::/
    `ー`   ̄       ̄ └‐` 
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/30(月) 23:58:27.51 ID:DiaLS2DM0
バクだな
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/30(月) 23:59:41.46 ID:EEXHpbVt0
>>377
(・∀・)イイネ!!
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 00:05:45.22 ID:EhYNIwkY0
レックス転生3回目ですばやさとレックスセンスをMAX振って試してるんだけど、2回おたけびはたまにしかでないけどえらいサクサク行動するんだが結構強くないか?
最後何にするかまた悩み始めた
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 00:07:21.36 ID:dejl1Ubr0
>>383
それ前も言ってたやついた気がするけど
モーションは1回でダメージはちゃんと2回入ってるってさ
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 00:08:39.51 ID:fSGHQ28O0
>>381
とりあえず4回転生させて連れて行ってみたら?

連れて行ったことのないけど、俺の意見としては、
なんだかんだでレックスは結構柔らかいから身の守り欲しいと思う

ちなみに、5回転生でみのまもり160+聖騎士一式で130+できの良さでざっくり守備300ぐらい
HPは436(センスの+20込み)なので、PCにたとえるならツメ武をさらに柔らかくした感じ

リザードマンはらいめい斬り取る過程でHP+50身の守り+50があるから、耐久力は高いんだよなぁ
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 00:15:11.77 ID:t9zGHmlS0
レックスは攻撃面はレックスセンスとオノスキルで良いとしてだ
防御面とMPが悩むよな

MPスキルなら7振りで45も増えるが‥
会心率アップが取れないのがな
やはり会心率20%は浪漫がある
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 00:21:45.36 ID:HbopFaG8P
りっきーにプリズニャン打たれ弱いって言われてたけど、
レックスとそんなかわらんね…
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 00:24:44.86 ID:mHXuTked0
ホイミンって、バイキルト取ると
ホイミン自身にも使う?
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 00:25:54.35 ID:K75qCPzv0
証手に入れて4時間転生狩って0とか脱糞
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 00:26:40.89 ID:fczyv6CR0
所詮1.1倍だからまじでどうでもいい証だな
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 00:35:35.35 ID:XSp83VBl0
久しぶりにカミハ北行ってみたけど畑に植えられてるのが色々増えてるな
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 00:35:55.29 ID:aS1VpI390
転生出る確率は超多く見積もっても1%以下だろう
つまり1%が1.1倍なら1.1%になるということだ
1000回に10回でるとこが11回でるかもしれないよ。よかったね
実際にはそもそも1000回に10回もでないけどな
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 00:43:25.95 ID:m8Ou2y7I0
カミハ北の洞窟にいったらやみわらしが大量に湧いててワロタ
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 00:43:44.91 ID:H5jcS3y50
すまんなみんな
俺冒険者やめてクラハさんとガキとばーちゃんと
幸せな家庭築くわ
1年半くらい楽しかったぜ
おまえらありがとう!
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 00:45:15.32 ID:bb9jwDzh0
ガキは旅に出たんですが
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 00:53:30.12 ID:j+YPhsgM0
>>402
キッズの寝床空いたしばあちゃんに可愛がって貰え
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 00:55:42.08 ID:23TRrMQm0
ゴンザレスが唯一の話し相手か
不憫な
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 00:56:21.98 ID:+3Sv8B4c0
キメラ弱いと思ってたけど素早さ特化させたら凄い数値になりそう
行動回数増えて意外と強くなるかも
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 01:00:19.01 ID:KHDAKBTa0
モンスター強すぎだろwww

転生ねこまの素メラミとは思えない異常火力はもちろん
檻ねこのバイキタイガーが無転生LV45の時点で明らかにトップクラスのバトマスに並んでるぞ・・・
ここから更に力が+50 上位爪の攻撃力が合わさると思うと
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 01:13:52.75 ID:XSp83VBl0
プリズニャンは悩むなぁ・・
転生+5で攻撃時たまにMP回復取ると短剣並みに吸うんだろうけどそれを取ると
ツメとぐニャーが取れないんだよなぁ・・攻撃+は全部取りたいし。

まぁ、狩場によってMP吸いの宿帰り無しかツメとぎかで使い方分かれるからいいけど
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 01:19:20.23 ID:El7UVYrG0
>>380
>だいたいのひとはもう80なってるだろうし
ねーよ
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 01:34:28.88 ID:7pcH2nfU0
2回行動の発動率はどんなもん
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 01:35:45.74 ID:oQLZO6ss0
>>410
証と同じくらい
寂しさいっぱい
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 01:42:37.96 ID:g3+detjV0
>>411
え!マジで・・・
おれのバフ、デバフ高速スラリン試してみようと思ったけど駄目か・・・
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 01:44:28.20 ID:0aDy0riJ0
職業の証にゴミ効果付けんなクソ運営
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 01:53:45.68 ID:0KJ6G0fp0
2回行動は同じのを繰り返すから、弱体はともかく回復や強化で発動すると無駄行動になることもあるぜ
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 02:18:07.02 ID:N8B12MG80
必殺がなかなかだししょうがないだろ
テンションブーストとか微妙な物まであるんやで?
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 02:18:37.08 ID:3qh5BnEx0
婆さんが持ってたのレジェンドホースだろwwww
そもそもいないやんけ
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 02:18:45.40 ID:7ZnxrIII0
証は香水と同じで持ってるキャラが当たらないと意味ないのかな
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 02:19:39.29 ID:A+JUjyaq0
2,1の新職業は召喚士で確定ぽいけど、まもの使いとはどう棲み分けるんだろうな
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 02:20:13.56 ID:ub129TmT0
証にクリティカルな効果つけてもバランス崩れるしな。
転生にあいたければ香水使ったほうが早いし。
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 02:30:10.79 ID:3qh5BnEx0
>>400
転成は384回に1回の可能性が高い
アクセスレの転成狩り見るとだいたいそんな感じ
アゴ18000狩って40回程度って画像があった
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 02:33:06.95 ID:3qh5BnEx0
>>418
どうなんだろうな
ダンサー、竜騎士あたりもあやしい感じに匂わせる人物いたけど、
召喚は見たことないんだよね
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 02:36:44.99 ID:Y5xYXJeO0
りっきー:
堀井さんから「これでいこうか」って言われたとき,僕は「それはありなのか!」って思いましたからね(笑)
齊藤氏:
でも,“ドラクエっぽい”んだよねぇ(笑)
りっきー:
そうそう。他のゲームでも聞いたことがないような名前なんだけど,なぜか違和感はない。ほんと不思議ですよねぇ。

FFでパット思いつく召喚士・ダンサー・竜騎士等は全部ないだろう
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 02:40:24.77 ID:6GBxbvGm0
>>421
セレド
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 02:44:27.61 ID:M37kQ2XyO
他のゲームでもきかない職業らしいよ
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 02:44:51.49 ID:AnufxC5d0
箪笥と一緒に旅をする…富山の薬売りとかw
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 02:45:49.21 ID:6GBxbvGm0
名前が独特というだけで物質系モンスター仲間にする職業なのは間違いないでしょう
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 02:48:38.05 ID:4jY/sz6K0
ドルワームのラクダそばに配置された古代からくり技師
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 02:56:23.64 ID:b4JUxsnQ0
2.1の新職業は物質系+マシン系を仲間に出来る魔物使いの亜種みたいのだろう
キラーマシンが片手剣+弓矢の二刀流?かが気になるところw
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 02:58:07.53 ID:WcZZV9xU0
>>420
あのあの、384という具体的な数字がどこから出てきたのかまったくわかりません
18000/40は450だと思うんですけど
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 02:58:04.73 ID:4jY/sz6K0
たぶんスカウトできるのはメタルハンター
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 03:00:38.49 ID:WcZZV9xU0
人形使い、だな
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 03:01:11.28 ID:b4JUxsnQ0
>>408
俺はちからとHPにする予定だな
会心率5%と最大HPのばせるのはいい
にしてもプリズニャンってツメちからHPとると素で会心率15%とかぶっ壊れすぎだろw
会心爪と会心腕も揃えてみたくなるなー
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 03:41:02.33 ID:0KJ6G0fp0
新職は5話のボスを見破ればわかるよ
この職は確かに他では聞いたことないぞ
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 04:00:50.41 ID:3qh5BnEx0
>>429
18000割る384は?
46でしょ?
厳密な数字は覚えてないけど40台なのは間違いないのであってるよ
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 04:01:21.48 ID:7pcH2nfU0
キメラの追い風はなかなかじゃないか
自分だけかと思ったらパーティ全員に対してで
ブレス受けたキャラ数だけ息はいたやつにはねかえす
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 04:25:19.90 ID:gDCo7Ben0
主人のブレスクラッシュよりよほど使えるなw
あれ なかなか入らないしダメ低いし、あんまり使えない・・
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 04:25:57.31 ID:7uno2Qcm0
後はハゲてなけりゃな・・・
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 04:38:42.78 ID:fnHv1+9Y0
あの、プリズンニャンは素直にタイガー中心で育てた方がいいのでしょうか?
魔法系がダメ出ないので気になって。
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 04:39:21.29 ID:WJ1pMndc0
ねこまどうがいるのになぜプリズニャンを魔法系にしようと思うのか
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 04:43:32.74 ID:ERCowkT10
ヒャド使えるし試したくなるのはわかるけど
タイガーの方が圧倒的にいいよ
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 04:44:41.61 ID:3qh5BnEx0
>>433
魔物商人か!
それはマニアックだな
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 04:50:25.55 ID:jLHIO08h0
>>417 それじゃサポで誰も魔物使い雇わなさそうだし、さすがにそれはないんじゃね。
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 04:51:38.27 ID:0KJ6G0fp0
レンジャー証なんかもサポじゃ意味ないし、まもの証も一緒だと思うよ
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 04:55:33.22 ID:7uno2Qcm0
まもの使いさん、先頭おなしゃす!
ついていくさせてもらいますね^^
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 04:57:20.42 ID:nDY5AV7r0
>>382
ご新規さんは知らんしと多いのかもしらんけど
それ仕様やで
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 05:01:46.77 ID:7pcH2nfU0
多段攻撃は1発目にしか特殊効果は乗らない
スキルによっては特殊効果がまったく乗らないのもある
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 05:06:37.51 ID:SUPkDoKDI
自分の積んだ会心率が100%乗るスキルもあるけど普通は下がるからね
ドランゴやスライムだと会心率30%以上にはできるが会心出したいなら隼使えるスライムナイトかリザードマンのが優秀
会心率は積んだ分の範囲が30%隼切りが50%くらいだっけ?
会心特化バーニングスライムだと会心出ないターンは無いくらいにはなる
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 05:08:52.35 ID:yZ/lJb2v0
まじん斬りには会心錬金が乗る
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 05:33:53.58 ID:6uca56w+0
>>418
2.1の新職業って道具使いじゃないの
9月末に魔物使いの情報と一緒にリークされた
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 05:34:03.06 ID:XAx7t6A20
キメラそろそろ転生5回目なんだが
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 05:51:38.59 ID:7uno2Qcm0
>>450
俺もだわ
とりあえずバイキルトは取る予定
後はHPあたりなんかな
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 05:53:37.51 ID:uieSP5xD0
魔物使いスレで新職業の話
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 06:08:37.23 ID:csYxhKCxi
本体の防具ってみんな無法着てる?
せっかくそこそこ重いの着れるからくろがねやらスパイクやら検討してみたけど
そんな微妙に重さあっても需要あるもんなんかね
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 06:15:26.55 ID:yZ/lJb2v0
せっかく軽鎧着れるのに着ない理由はない
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 06:21:57.67 ID:wRnEh3oC0
せっかくビーストモードになったのにサポのバトルマスターたちが全滅させちゃう
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 06:44:47.46 ID:I4vIJOob0
>>455
あるあるww
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 07:33:21.04 ID:TpRadOTS0
>>231
しましまキャット「せやな」
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 07:47:21.72 ID:14DlgDQG0
プリずニャンとホイミん両方連れ歩きたいよう
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 08:27:04.31 ID:/+3Bze++0
香水と証は共存する?サンプル数少なすぎて申し訳ないが
香水1使って前半30分証付で転生1
後半30分証なしで転生3

香水使ったのは魔物使いでもちろん先頭も魔物
証のが優先されて、香水の効果なくなるって事ありえるのかな?

分かる人おねがいします。
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 08:44:34.04 ID:XXA4T7D2O
>>459
たかだか1時間やそこらでそういう思考を辿り、
ここに書いちゃうお前が心配になる。
マジレスするとシステムの裏を把握してる人なんてここにはいないし、
答えられるわけがない。
そんなアホな仕様になってるわけないだろって推測ならできる。
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 09:02:58.78 ID:3vtpHBKb0
>>442
証は乗算だと夢があるね、魔物使い4人PT
1.1*1.1*1.1*1.1=1.4641 更に香水の効果も加われば
転生と出会いまくり! で、誰が盗むの?
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 09:05:32.07 ID:HA2yzZ6zO
耐性増加アイテム食ったら耐性下がってたこのゲームで
果たしてそんな推測が通用するものか
折角香水用意したのに怖くて試せねー
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 09:06:40.36 ID:lN4IraFx0
>>445-448
仕様だったのか、勉強になりました。

はやぶさの剣なら攻撃の1回目と2回目の両方に
会心の判定が乗るって認識で合ってますか?
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 09:52:07.77 ID:c+u3yd4g0
新職業はトンファー使いです
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 09:59:38.99 ID:Vvx0MIvd0
新職業は政治家だよ
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 10:01:12.77 ID:RPw8IOu80
証+香水でアカツキ狩りに行って全くでないで諦めかけてたら残り五分で連続して出てきてくれる将軍様マジ将軍
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 10:08:21.54 ID:KHDAKBTa0
ブーメランとかくとうで戦う風雲拳士だと思う
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 10:18:54.45 ID:bryl5q7L0
メギ重すぎじゃね
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 10:32:54.22 ID:HNRPjKI/0
らいめい斬りってバイキとか力補正のるんかね?
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 10:47:19.65 ID:K75qCPzv0
物理型ホイミン強すぎてわろた
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 10:58:08.28 ID:v0DyB7RS0
かわいがる使わないで20分で1
かわいがる使って10分で4
短時間だから何とも言えんが上がりやすいかなとは思った
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 11:00:30.33 ID:djcUx/6t0
新職業はスキルや魔法とかから連想されるものじゃなくて
旅人とか傭兵とか用心棒みたいなものじゃないかなあ
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 11:04:14.95 ID:vGmZOGzq0
プリズニャンに力スキル2つってどうだろ?
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 11:05:46.31 ID:lRDils9P0
まずは+2の時にでも一度試してみろ
話はそれからだ
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 11:08:42.39 ID:hWyJaAi1P
>>471
乱数が偏ってるだけ
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 11:20:53.94 ID:T6hcTXEI0
ホイミンって雷耐性持ってるんだな
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 11:23:16.59 ID:ERO/rtXt0
キングスタンプやばいな。
倍率高いテンション乗る、瞬殺。

攻撃特化スライムの時代きたな
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 11:23:43.47 ID:RPw8IOu80
というかスライム系は雷耐性もちじゃね?
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 11:30:15.34 ID:KpQxGZGN0
スライム系が持ってるのは光耐性
イオラやギガスラは効きづらい
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 11:34:23.17 ID:jLHIO08h0
>>443 そういえばそうだな。そうすると、自分が魔物使いしないといけないから、ソーサリー外したサポ盗賊がいるな。
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 11:38:27.45 ID:jsEdcHHk0
>>473
追加スキルラインは同じものを取得できません

初期スキルラインに追加スキルラインと同じものがある場合は
重複して取得することはできます。

例:ねこまどう 初期ラインにメラの心得 →追加スキルラインでメラの心得
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 11:43:05.44 ID:4jY/sz6K0
会心プリズニャンなら力とHPを取ればいい
会心レックス、会心ピエールも同様
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 11:43:22.12 ID:d7gpOEuv0
>>420
それ倒した数だろ。
転生はエンカウント数依存だからそれよりだいぶ高くなるぞ。
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 11:51:27.71 ID:h2uN6Rpv0
>>463
合ってる

ちなみに公式ガイドによるとはやぶさ斬りの会心率は通常攻撃の1/2
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 11:52:26.61 ID:YBe/Q+U20
スライム育ててるけど、リザードマンがうらやましいお。
(´・ω・`)
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 11:52:46.30 ID:Jxq7EWu20
調べてみたけどスライム系で光耐性持ってるのって
キングスライム・クイーンスライム・ベホマスライム・スライムベホマズン、あとはメタル系
肝心のスライムとホイミスライムは闇属性が弱点だけど光耐性は持ってない
そして仲間モンスターになった時点で弱点は消滅している模様
(スラリンの全属性弱点もホイミンの闇大弱点も無くなっている)

>>479
マリンスライム(みず系)が光耐性持ってるけどあれと勘違いしてない?
あとはDQMシリーズの設定がごっちゃになってるとか・・・
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 11:56:04.23 ID:jsEdcHHk0
転生1/384は意外と現実的な数値なのかなと思います

現在リンクルの1匹のみシュプリンガー討伐19346 転生49 (1/394.8)です
もちろん香水使用なし、他の場所でも狩っていません。

はじめ1/512を疑ってました。1/256とは考えにくいですし。
香水がエンカウント数的に初期20倍 1/384 → 1/19.2なら
1時間で転生5ほどでるのも納得がいきます。
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 11:58:05.51 ID:KpQxGZGN0
>>486
ベホイミスライム、ベホイムスライム、つららスライムも光耐性持ち
ついでにしびれくらげも光耐性
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 12:00:18.59 ID:d7gpOEuv0
>>487
>>420のアモデウスと数字が合わないじゃない。
都合のいい数字だけ引っ張ってきてもだめだよ。
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 12:04:11.20 ID:Jxq7EWu20
ベホイミスライム(耐性なし)ベホイムスライム(耐性なし)つららスライム(氷耐性)しびれくらげ(光耐性 みず系)
自分の調べた所こうだったけど、うーん・・・
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 12:07:13.35 ID:KpQxGZGN0
それモンスター図鑑みたいなサイトのところだろ?
便利だから俺も利用してるが耐性に関してのデータはそこまで完璧じゃないぞ
迷宮でベホマかつらら、それかヴェリナード行ってベホイムスライムあたりにイオラかギガスラすればすぐ分かるから自分で試してくれ
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 12:07:30.12 ID:fy7RtXw00
>>476
プリン体かとおもったらゴムだったわけか・・・
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 12:11:29.73 ID:3JJIdBb70
プリズニャンは攻撃時MP回復がタイガーにはつかないと知って、MPは捨てることにした
いざとなったら、ぽかぽかにゃーで我慢すればいいしw
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 12:16:19.32 ID:ry0ZoZYn0
レックスってやっぱりパッシブのMP80か
Mp25はとらないとMpかつかつになる?
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 12:27:24.55 ID:MYO2pFND0
>>401
おまおれ
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 12:32:06.90 ID:j+YPhsgM0
ばあさんってネルネル討伐出来たんじゃね?
魔物商人たちでもキーエンブレム取れそうなくらい強いんだが
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 12:32:21.84 ID:T6hcTXEI0
イッドでなつき度上げやってみたがイマイチだな
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 12:38:44.48 ID:7V/LWiCH0
>>497
率的にはドンな感じなの?
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 12:44:21.76 ID:T6hcTXEI0
30%程度かなあ
試行回数はまだ少なめだから完全に駄目とは言えない
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 12:47:31.64 ID:aRKGsPrQ0
>>496
というかあの世界でネルゲル討伐できない奴ってほとんど居ないんじゃね?
崖っぷちの村の商人ですらLv50↑だし

リーネやビョルンあたりは鼻歌交じりで討伐できるくらい
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 12:48:25.29 ID:J4yBGipC0
>>489
あってんだろ
誤差って日本語知ってる?
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 12:50:19.33 ID:aRKGsPrQ0
初期状態の転生って昔どっかで1/256って数字を見たんだけど
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 12:56:09.73 ID:++NY+7qB0
ケセランポセランて獲物呼びできる?
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 13:00:44.59 ID:keWO3JGK0
アストルティアでネルゲルの存在を知ってるのが誰もいない
単にエテーネの敵だから知ってるだけ
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 13:06:23.84 ID:OnxxQyBl0
アゴの1匹固定沸きなんてあったっけ?
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 13:10:46.92 ID:tjtDJz/g0
>>503
できる
ただし成功率がかなり低いみたいで
つべの動画見るとできないと言う人が現われるのも頷けるレベル
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 13:11:52.07 ID:YIKY53Lz0
証+香水で転生ゼロだった
死ね
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 13:15:39.87 ID:z9SdQGUjP
>>507
証実装で大幅に下方修正されてるな
まーすぐ直すとは思うけど
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 13:16:50.46 ID:T6hcTXEI0
>>506
じゃあゴールドマンも呼べるのかねえ
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 13:28:55.76 ID:fy7RtXw00
>>504
実質アヒルボートのばーさんと預言者のじーさんだけだなw
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 13:30:52.13 ID:79jClKfW0
>>500
マジレスするとエテーネの民の生まれ変わりのPCだから
あそこに辿り着けたし魂抜かれても復帰できた

普通の住人はまずあそこに辿り着けないし辿り着いても魂抜かれて終わり
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 13:32:14.43 ID:fy7RtXw00
今のネルゲルって魔物使いでいくとペットも魂抜かれるの?
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 13:45:04.82 ID:lOtm1Fc40
>>506
まじかよ俺MP枯れるまでやってむりだからやめたけどw
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 14:09:46.55 ID:2nLLc0RSI
ねこまどう転成5回目、LV48なんだけど攻魔717てw
装備適当でこれだからちゃんとした装備着せれば攻魔900に迫るね。

二匹目なんにしよー。プリズニャンで猫縛りいこうかなw
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 14:11:58.51 ID:3pSamFol0
>>514
1000余裕で超える
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 14:13:49.44 ID:2nLLc0RSI
まじかwえぐいねw
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 14:15:16.02 ID:p8NgNmQc0
ねこまどうは下方修正で子馬半分にします
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 14:16:41.09 ID:fy7RtXw00
半分になったら覚醒してもごみじゃないですかやだー
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 14:17:07.74 ID:0KJ6G0fp0
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up279307.jpg
ねこまどう先生の本気
まあ実用性のないスキル振りだけど
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 14:20:51.95 ID:79jClKfW0
>>519
4桁あるんだなw
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 14:21:18.90 ID:SUPkDoKDI
>>515それやったら上級魔法取れないから魔力無意味になるんだが大丈夫か?
まさかイオラキャップが500ちょいって知らなかったなんてことは無いと思うが
爪の攻撃力と違ってただ積めばいいもんじゃ無いぞー
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 14:24:05.97 ID:fy7RtXw00
>>521
どこまでいけるかのネタだから
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 14:25:33.63 ID:M37kQ2XyO
実用性ないって書いてあるやん
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 14:26:53.29 ID:bb9jwDzh0
>>519
夢があっていいなw
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 14:36:52.45 ID:HgMuQApV0
>>481
そうなのか
ありがとう
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 14:39:14.03 ID:oQLZO6ss0
>>519
これ黄色ってことは攻魔カンストってこと?
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 15:00:05.98 ID:JPbqj6by0
>>519
黄色はカンスト?
合計数字ではもっと上なのかな
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 15:15:53.82 ID:vLVEVwXj0
ねこまどうって攻魔ばかり見てたけどよく見たら回魔も5回転性で200まであがるんだな
月セットにかいふくで18振れば回復325いくから普通に使えるんじゃね?
メラ系削ればまほう40イオ40杖12回復25でベホイムもとれるし
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 15:17:00.81 ID:cDsSjrk00
玉1つの間でレックスのおたけびにM.P.回復一回も乗らなかったああアア
もうだめぽ
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 15:23:11.28 ID:tBBqP9my0
まもの使いクエ終了
ええやん
ベタやけどそこがええやん

あとはあの婆さんの連れてるモンスター何
かっこええ
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 15:23:21.48 ID:uQH/ggG+0
>>528
祈りないし中途半端で終わる
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 15:27:26.50 ID:6AZag+oD0
>>530
クリア後に婆さんに話しても教えてくれるがあいつは聖獣ダイキリン
賢者クエで一応戦う
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 15:45:36.47 ID:fnHv1+9Y0
>>438です。
アドバイスくれた方、ありがとー
MPすぐ枯渇するのなw タイガー
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 15:56:51.63 ID:d7gpOEuv0
>>501
それを誤差で済まそうとするやつが統計語ってんじゃねえよw
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 16:08:17.09 ID:MLnbJY+C0
スライムのパワフルスローってどうなの?強い?
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 16:09:26.70 ID:Uzv4cYi+0
攻撃特化ホイミンでミラクルスピンっていかが?
誰がレポ頼む。
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 16:22:18.55 ID:0KJ6G0fp0
パワフルスローは所詮パワフル
ガチホイミンのミラクルスピンは強いけど、そういう目的で育てるのはよほどのホイミン好きくらいだなー
楽しいけどね
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 16:23:03.68 ID:tBBqP9my0
>>536
1匹作ってる
かわいいけど猫のが強い
でも分かれないお
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 16:23:15.58 ID:HY4fjXmB0
まず装備がスティックの時点で…
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 16:26:46.93 ID:0KJ6G0fp0
攻撃錬金スティックっていう潰しのきかないものがいるしなw
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 16:28:52.59 ID:YU1nbVHM0
2転生くらいの時試しにアタッカーホイミンにしてみたら可能性を感じたけど
現状5転生までそれで作り上げちゃうと取り返しがつかないからなー
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 16:28:58.51 ID:+Z3J4qLzP
「自動狩り研究所」という笑いたくなるような日本語を女の子からこっそり教えてもらって、嫌いな幼稚園の先生が変わった
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 16:29:44.80 ID:4jY/sz6K0
ホイミンを八匹育ててもええんやで
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 16:31:31.43 ID:tBBqP9my0
>>543
8匹とはいかんが3匹育ててる
物理
回復
サポor魔法(育成中)
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 16:55:25.02 ID:FMB359Lq0
>>531
雑魚戦で使う分にはいいと思うけどな。ホイミンだって祈りはないしな。
どうせボスは肉入り僧侶といくし
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 16:56:01.45 ID:/5tTo1JxO
格闘ホイミンは素のMPの高さとスティックのMP小回復のおかげでなかなかMP持つよな
スティペチやらせるよりは爆裂拳持たせても悪くない
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 17:11:12.26 ID:wPNiyLEx0
スライムナイト弱すぎなんだが
りっきー辞めろ
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 17:15:22.64 ID:T6hcTXEI0
開始時刻16:18
終了時刻17:12
イッド初期討伐数20
イッド最終討伐数54
開始なつき度29
終了なつき度33
平均討伐時間1分弱

う〜ん
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 17:24:04.31 ID:HY4fjXmB0
キメラにメラミとかの攻撃魔法はどうか?
中途半端になるだけかもしれんが…
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 17:25:20.70 ID:1caL0IWn0
>>547
魔力覚醒が癌
魔力覚醒がなきゃペットは良バランスになってたな
藤澤があんなスキル作んなきゃバギとかもそれほど弱いと感じなくってすんだのにな
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 17:28:17.95 ID:jd2zSPX30
>>550
祈りといっしょで倍にすること前提でのバランス調整にしてしまってるからねぇ
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 17:28:46.73 ID:n46WhRwPI
証効果どー?

証で転生出たらわかるんかな?

てか、スミスが1400でも出ないが
まだまだか
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 17:34:11.31 ID:1caL0IWn0
証はつけなくっても一緒だな香水つかったほうがでやすい
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 17:42:23.04 ID:9kuLNNMm0
>>487
エンカ数1沸きならそれでいいけど2沸きなら半分だし迷宮のお供とかどうなんだろ?
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 17:48:39.52 ID:3JJIdBb70
ねこまどうのメラ+20%に追加でメラ+20%取れば、+40%として機能するのかな?
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 17:49:33.75 ID:IbNh2cYi0
普通のバトルで役に立たない上に旅芸や盗賊の証ほど汎用性も高くない

今更だがなんでどの証も職業の特徴と無関係なんだ
例えば旅芸に回避時カウンター、テンションの使い手()に時々テンションアップやっときゃ妥当なのに
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 17:51:15.82 ID:JPbqj6by0
>>555
する
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 17:53:39.29 ID:ojjhAf9m0
キメラ色々考えたけど、結局最終的に↓な感じにした
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?GMlggoHHBK;44Kt44Oh44Op#DQ10 #dq10_skillsim
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 18:00:41.63 ID:5kZ+sXUP0
>>558
お、なんか便利そうだな
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 18:04:07.11 ID:5fhdiuDtO
スライムナイト会心バンバンでるがいまいち
転生繰り返したら強くなるのだろうか
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 18:04:29.58 ID:kcxzACZb0
うーん駄目だ、証効果を全然感じない

白薔薇まだ倒してないから400体狩りついでに行ったが、364体狩って出なかった。

こんな体感すら出来ないなら無いも同じじゃん。証の内容変えて欲しいわ…
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 18:05:33.93 ID:jTdIozRS0
何で回復、攻撃まりょくの数値でバランスとらずに覚醒とか祈り作ったんだろうな
いっそ魔物には覚醒、祈りがそれぞれ覚えれる転生スキルツリー用意してもいいんじゃね・・・
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 18:08:36.30 ID:DTeyTidwP
どーせ属性攻撃レベルだろと思ってパッシブばっか取ってたけど
らいめいまで取ったら戦闘が派手になってしかも強かったw
ごめんよリザちゃんもうこの子から離れられない
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 18:09:30.64 ID:T6hcTXEI0
>>561
たかが364体で何を言ってるんだ
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 18:13:01.66 ID:/5tTo1JxO
今さらだけど雷鳴の修正ってされたの?
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 18:25:50.52 ID:fBvSbdDZO
>>565
前方範囲になった
倍率高いけど範囲が悪くて敵3匹だとよく漏れる
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 18:35:23.08 ID:pRn6V8cB0
他職の証も装備できるようになればいいのに
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 18:36:01.20 ID:dNJZLrT80
武が戦士の証持ったら手が付けられないからいやだ
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 18:39:35.51 ID:fBvSbdDZO
>>568
武が魔戦の証装備するのもやばいな。酒場がこればっかになりそう
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 18:42:45.03 ID://fC3SvW0
獲物呼びで特訓稼ぐ場合はどのモンスターおすすめ?
ペルシャかカバリアーあたり?
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 18:42:49.03 ID:Ua1WWMQV0
もぐらさんなんでテンション上がってたらいつもはなぎ払いしてくれる所を氷結するのん
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 18:52:53.71 ID:/BdZtb220
>>512
魔物と一緒に行ったけど戦闘以外の画面には一切居なかった
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 18:59:13.67 ID:XwJa1r4i0
>>571
氷結を封印してないからだよ
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 18:59:31.09 ID:ejMKuknm0
ねこまどう育て終わったから次ホイミスライム育てようと思うんだけど使える?
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 19:05:20.16 ID:jdj3MNyy0
サポ僧侶相当(ちょっと劣る)
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 19:09:00.37 ID:HNRPjKI/0
ドランゴ以外でオススメの仲間モンスターおしえろください
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 19:09:35.01 ID:23TRrMQm0
祈りがない分ピオリムスクルトフバーハを使ってくれやすいよきっと
(想像で言ってるだけ)
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 19:13:20.70 ID:vLVEVwXj0
>>536、540
キメラ用に攻撃錬金つけた聖王スティックを持ってる俺の出番だな!
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 19:17:20.03 ID:ejMKuknm0
なるほどありがとうございます
やっぱり他のモンスター育てようかな
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 19:17:28.95 ID:HY4fjXmB0
モグラ育ててるが厳しいな
棍の旅芸人のサポの代わりにはならないかも
他を育てたほうが良さそうな気も…
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 19:26:48.41 ID:IZF79hqM0
モーモンがそこそこ強いよ。
ラブリーフェイスが強い。
どうせ回復役として僧侶にはかなうわけがないんだから、
ダメージも出せる回復薬くらいの中途半な便利屋として使うのがいい。
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 19:28:05.00 ID:hb3UQ5eTP
3回目の転生でメラの心得2つになっちゃった
デフォで持ってるスキルも候補にでるんだ・・・
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 19:29:30.50 ID:oeebLuqyP
ねこまどうし始めて転成するけどスキルなにがいいのん?
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 19:30:44.47 ID:0KJ6G0fp0
5回目以外は何選んでもいいんだから、自分で色々試してみろ
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 19:33:39.92 ID:+PCUZBMg0
モンスターが転生すると基本ステータスがアップするっていうけど、
どのくらい上がるのかまとまった情報どこかにないのかな?
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 19:39:14.94 ID:3vA1mQbC0
テンプレにあるだろ
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 19:40:01.57 ID:keWO3JGK0
>>585
>>7

こんぐらいみろよー
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 19:47:26.22 ID:godoqz+uO
>>585
あたまおかしいのか?
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 19:55:22.09 ID:+PCUZBMg0
>>7って、「未転生時ステータス」って書いてあるけど
転生時のステータスもこの中から読み取って下さいってことか
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 20:02:13.32 ID:ANYUEc6DO
なに言ってんだこのバカ
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 20:03:29.58 ID:Ua1WWMQV0
>>573
通常時は複数なぎ払い、複数いて止め倒せる時か単体だと氷結とちゃんと使い分けるのに封印してどうする
提案広場では特技超ちからためとなぎ払いだけにしてSHTからのなぎ払いを期待したら何故か通常攻撃するというのもあったし
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 20:08:53.65 ID:mjMj/+sYi
イーターで
HPリンク使わない魔物使いってバカなの?

スパ(もしくは賢者)ならまずタゲられることないから
スパとHPリンクすれば事故減るし、
スパが回復楽になるのに。

無駄にレベルばっか高くて
下手な奴多過ぎ。
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 20:09:40.34 ID:v67bAGh5P
キメラ素早さパシ+足で500越える計算だがどうなんだろ
単純に強化とるだけなら魔戦でいいしなあ
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 20:11:08.49 ID:4cVLtuKL0
まものつかいをイーターでLV上げとかもったいなすぎる
せっかく証もらったんだから転生探しすれば会えなくてLV80にすぐなるよ
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 20:14:25.95 ID:mjMj/+sYi
しかも魔物入りでイーターの場合、
ブルーLまで終わったら
ブルーA切って、
後はレッドをエモノ呼びしたほうが早いのに。。
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 20:30:53.05 ID:46RgCaPU0
>>594
切ねぇ…
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 20:33:56.99 ID:pnxJgPy/0
そんなこと言われてもサポックス余裕でした
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 20:37:18.68 ID:YpcAbW+G0
そもそもエモノ狩りでA残すとか…
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 20:53:25.71 ID:El7UVYrG0
そういやまもックスってL呼びを数セットかDくらいまで呼んで普通に狩っていくのか
どっちが一般的なん?
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 20:55:20.90 ID:OUHqpaR10
呼べないとグダるから3匹1セットでさくっと次に行ってる
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 21:05:42.44 ID:XKNucfCU0
呼ぶ回数決めといてやるのが一番
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 21:13:00.32 ID:bb9jwDzh0
討伐で獲物呼び係りしてたらすぐに上がるよね
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 21:16:05.32 ID:XWDnuikF0
プリズニャンからタイガー完全に切って会心通常攻撃特化に育ててみよう
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 21:27:25.67 ID:TpRadOTS0
開幕エモノ二回(不意つかれたらー1)
魔法は早読み→覚醒で二回目呼び後に
攻撃開始。
魔法がちょっと待つ事になるので覚醒の後
マホトラ入れると小びんタイム節約できて
いい感じ。
これでバンジーバト応援ありで21〜22万
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 21:30:26.03 ID:aRKGsPrQ0
>>547
他のモンスターが攻撃+85までパッシブ取れるのに
スライムナイトは+60とちょっとパッシブのラインナップが悪いよね

代わりに魔法があるけど
リザードマンはバイキに対して
ナイトはイオラにベホイミと能力依存だから微妙な使い勝手
ガス欠しまくるリザードマンを使ってるとマホトラは羨ましいけど
スライムナイトを使ってみるとやや宝の持ち腐れ感が…
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 21:32:09.24 ID:aRKGsPrQ0
>>583
ねこまどうは基本3スキルが優秀すぎるから
転生3回目くらいになってこないと追加取る暇ないよ
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 21:35:44.18 ID:v8t8G2LX0
あのー質問なんですが、
僧侶の代わりに1番なりそうな
モンスターはどれですか?
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 21:37:31.94 ID:yZ/lJb2v0
サポだと会心エコマス型は便利だよな レベリングのお供として
自分旅か魔戦なら火力も上げられるし
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 21:41:52.74 ID:/TQQQxYh0
>>607
僧侶と同じ武器が使えるのはホイミスライム、キメラ、モーモン、いたずらもぐら
スティックは被ってるのでいたずらもぐらがオススメ
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 21:44:26.83 ID:v8t8G2LX0
>>609
スティックが被っているのでとは
どういう意味ですか?
できれば強ボスに1番向いてる
モンスターがいいです
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 21:47:05.84 ID:aRKGsPrQ0
今日ボスならサポ僧にリザードかレックスじゃね?
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 21:50:11.52 ID:XWDnuikF0
祈りないからボスにはどれもあかんやろ
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 21:50:33.29 ID:/5tTo1JxO
>>566
ありがとう!
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 21:52:49.90 ID:MUpfWOk5O
俺のスティックも被ってる
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 21:56:19.56 ID:M37kQ2XyO
対強ボスで、魔物が回復役として僧侶より勝ってるとこなんて皆無だから
縛りプレイでもない限りやめとけ
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 21:58:00.82 ID:v8t8G2LX0
わかりました。
ポリズニャンを育ててみます!
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 22:09:07.68 ID:4cVLtuKL0
どのモンスターもMP素だとカスカスでスキル取らないといけなくて
育成の幅が結局少ない
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 22:12:29.38 ID:XWDnuikF0
そこで会心特化ですよ
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 22:20:23.25 ID:aRKGsPrQ0
>>615
ホイミンならサポ僧と比較して圧倒的に落ちにくい

完全会心ないから肉僧よりは脆いけど
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 22:32:20.20 ID:v67bAGh5P
僧LV50とか60のサポ辺りなら勝てる要素あるだろうけど
70後半辺りの奴らは装備もアクセもパッシブも揃っててモンスターが付け入る隙がない
攻撃にしても特定の行動一点で人のような範囲単体使いこなせる訳じゃないし
回復も祈り会心キラポンない点で僧に劣る
きょうかのバイキも悪い訳じゃないが必殺ない点で魔戦でいい
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 22:35:08.44 ID:XSp83VBl0
>>493
マジか・・・宿要らずでバトマスを超える火力として育ててたのになぁ・・
やはり最強のねこまおう育てるかー
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 22:35:13.13 ID:HY4fjXmB0
サポ以上の働きする可能性があるのは
ネコまどう、プリズニャン、レックス辺りか
後はキメラの翼も代替が無いし
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 22:35:25.88 ID:/BdZtb220
となるとデバフ バフ 火力のが良いって事か
せめて魔物は全体回復使ってくれやすい仕様にならんものか
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 22:35:54.05 ID:yZ/lJb2v0
サポ僧の代わりは無理でもサポ魔サポツメの上はいってるじゃないか
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 22:39:21.82 ID:aRKGsPrQ0
>>622
プリズニャンは前衛だけど防御面でサポ武に大きく劣るよ
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 22:42:29.80 ID:GoBrv73P0
試してないから解らんけど打撃ホイミンは結構耐久も高く出来そうじゃね?
試算だけどHP450でミラクルスピン撃てるようになるし
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 22:45:33.98 ID:Jxq7EWu20
プリズニャン前衛なのに装備できるのが魔職の服だからなぁ・・・
だからと言ってパッシブで身の守りを取っちゃうと今度はMPに困るというジレンマ
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 22:49:00.06 ID:kcxzACZb0
スライム三匹育ててるけど、性格の違いがよくわからんな
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 22:50:06.26 ID:HY4fjXmB0
今のところ性格は全く意味無い説と
プレゼント影響説があるな
AIとか成長率は関係ないようだし
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 23:05:25.55 ID:IQLKxY7UO
なら、むっつりスケベはいつか、エッチな本をプレゼントしてくるかもなのか。
なんか複雑だなw
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 23:09:40.66 ID:XWDnuikF0
はごろも装備できるからこれはこれでアリかなと思う
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 00:07:25.50 ID:23TRrMQm0
そんな… ねっけつかんが♂を指す言葉だったなんて
今まで♀のつもりで育ててたのに
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 00:15:27.68 ID:uXnk+dzF0
おじょうさまを厳選しておいて助かった
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 00:15:51.85 ID:WtY/XGn60
♂のセクシーギャルがいたっていいじゃない
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 00:16:02.27 ID:ansG1pGx0
熱穴管、なんかエロい穴かな?
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 00:26:41.25 ID:AXmNqFT60
なぜかエシディシ思い出した
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 00:27:34.89 ID:NUxy2GSqO
それはねつけっかん
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 00:35:35.93 ID:Qs7S1J4R0
俺はクレハでドクターの方しか思い出さなかった
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 00:53:19.58 ID:V7iOuG6v0
魔物使いの話いい話だった
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 01:01:48.09 ID:d/tK1kcG0
>>638
だからクレハって誰だよ
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 01:02:12.25 ID:CYw6J3cm0
レックスに聖王神兵装備させてHPと守備ライン取って、自分が僧侶になってズッシすれば
あらゆるボスを軽々押してくれるすごい壁に
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 01:18:25.77 ID:duhB1qN20
>>641
それを期待してプスゴンいったんだけど
思うように壁してくれなかった(´・ω・`)
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 01:32:32.68 ID:WZ8ayaOi0
>>642
強ボスはどっちかと言うとリザードマンのが使える
プスゴンの場合は結構壁してくれてたけど周りがそこらへん動き回ってすり抜けられてるとかじゃない?
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 01:49:05.66 ID:+CgJmlIL0
リザードマンは唯一重さが転生で増えるからな
レックスも転生で増えてくれないと後々壁役をとられそうなんだよな
壁を取られても攻撃特化でいけるのならいいんだけどな
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 01:54:14.53 ID:wmvfc1Qx0
レックスの持ち味は超攻撃力からの竜おたスキルキャンセルによる制圧力と高倍率はやぶさ斬りの殲滅力だからね
ある意味完成しちゃってて、下手に手を加えると中途半端になっちゃうのが辛いところ
回復レックスとか回避レックスとかも作ってみたいけどw
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 01:58:29.92 ID:uGxb+le80
強天魔とか強プスとかいけるのか?
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 02:00:30.28 ID:IokZze2f0
にくきゅうパンチもこうげき魔力依存していたのは確認したんだが上限どれくらいなのだろうか
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 02:03:19.36 ID:nxPFTVZz0
証持ってブラウニー200匹狩ったが転生出ず
ちなみになつき度は6上がった
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 02:11:16.66 ID:xGlUoM7N0
>>640
おまえはまもの使いじゃねえ
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 02:14:25.16 ID:2BgKcfBH0
>>649
おまえがまもの使いじゃねえよw
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 02:20:13.70 ID:kM5H7dDV0
クラハさんをクレラップと一緒にすんなよ
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 02:27:21.10 ID:VTn1QdZQ0
>>642
敵が押してきた時だけ押し続けて欲しいよね。
攻撃を挟まずの押して欲しい。


壁役というより、前衛プレイヤーの重さをフォローする文鎮みたいなもんだよね。
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 02:27:59.61 ID:+FqY61ku0

1/128なら1/116
1/256なら1/233
1/512なら1/465

個人的に転生は一律1/256だと思ってる
転生アクセ合成する様な人にとっては長い目で見たらいいのか?
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 02:31:08.64 ID:XlAr1e330
両方育てたけど日替わり討伐にしても強ボスにしてもねこまどういたらレックスの出番全くないな

レックスにズッシかけるくらいなら自分でパラして後ろからねこまどうに攻撃させた方が強いし
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 02:34:31.99 ID:RrknJzuj0
【未転生時のLv50ステータス】(数値の後ろの+αは、転生後に加算されていくステータス、( )内の数字は5回転生時のLv50ステータス)

 種族       武器   盾  防具    HP       MP      力       守       攻魔       回魔      早        器       魅       重
スライムナイト. 片手剣+大盾 ヨロイ  360+ 6(390)   35+ 5(. 60). 170+ 4(190) 115+ 5(140).  80+ 8(120).  80+ 8(120)  100+ 8(140). 100+ 0(100) 110+ 0(110) 100+ 0(100)
リザードマン   片手剣+大盾 ヨロイ  350+ 6(380)   45+ 5(. 70). 140+ 2(150) 155+ 5(180).  70+ 8(110).  70+ 8(110)  180+16(260) 110+ 0(110) 100+ 0(100) 120+ 5(145)
バトルレックス. オノ          ヨロイ  380+ 6(410)   45+ 5(. 70). 170+ 4(190) 135+ 5(160).  30+ 8(. 70).  30+ 8(. 70).   60+ 6(. 90)  80+ 0(. 90) 120+ 0(120) 150+ 0(150)
スライム      ブーメラン     服   340+ 6(370)   75+ 5(100). 140+ 2(150) 175+ 5(200).  80+ 8(120).  80+ 8(120). 120+16(200) 110+ 0(110) 110+ 0(110).  80+ 0(. 80)
いたずらもぐら 棍            服   335+ 3(350)   85+ 5(110). 150+ 4(170) 175+ 5(200).  80+ 8(120).  80+ 8(120)  80+16(160) 130+ 0(130).  90+ 0(. 90).  80+ 0(. 80)
プリズニャン   ツメ.       ローブ 360+ 6(390)   85+ 5(110). 120+ 2(130) 165+ 5(190) 100+ 8(140) 100+ 8(140). 130+16(210) 100+ 0(100).  90+ 0(. 90) 100+ 0(100)
モーモン      スティック+盾 ローブ 350+ 6(380) 125+ 5(150). 130+ 2(140) 155+ 5(180).  60+16(140).  60+16(140) 110+ 8(150). 110+ 0(110) 110+ 0(110).  80+ 0(. 80)
ホイミスライム  スティック+盾 ローブ 325+ 3(340) 130+10(180) 130+ 2(140) 165+ 5(190) 120+16(200) 120+16(200).  90+ 8(130)   90+ 0(. 90) 100+ 0(100).  80+ 0(. 80)
キメラ       スティック    ローブ 295+ 3(310) 100+10(150) 160+ 2(170) 155+ 5(180).  90+ 8(130)   90+ 8(130). 140+16(220) 110+ 0(110).  90+ 0(. 90) 100+ 0(100)
ねこまどう     両手杖       ローブ 325+ 3(340) 110+ 4(130). 130+ 2(140) 145+ 5(170) 120+16(200) 120+16(200) 150+ 8(190)   90+ 0(. 90).  90+ 0(. 90) 100+ 0(100)
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 02:36:45.72 ID:mA1nlVc70
どの魔物を使うかなんて愛嬌だろう
可愛いと思う奴使っとけばいいでしょ
バトルロードもまだまだだし
657 【吉】 【397円】 !ninja:2014/01/01(水) 02:38:57.14 ID:RrknJzuj0
防具項のデータについては一部違っているものも有るので注意
例1:くさりかたびらがスライムナイト、リザードマン、バトルレックスは装備できず、スライム、いたずらもぐらが装備できる
例2:みかわしのふくがプリズニャン、モーモン、ホイミスライム、キメラ、ねこまどうは装備できず、スライム、いたずらもぐらが装備できる
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 02:39:29.99 ID:eRVVl4uLP
転生アクセ合成するなら盗賊の数増やして証持ってる人増やしたほうがよくね?
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 02:48:29.41 ID:8NSwhL5Y0
ねこまどう完了して好きなスライムナイト育ててるけど
明るい未来が見えないわ
MPに振りたいけど振ったら振ったで中途半端になるし
+5まで育ててスライムナイトまじやべえwwwって人
でてきてくれないかな
ねこまどうが圧倒的すぎてつまんね
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 02:52:04.67 ID:xH9V/FP00
前衛系は転生一回すれば爆発するんじゃないの?
神兵着れるって大きいと思う
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 02:54:49.47 ID:tqCIADV/0
ここに来てリザードマン株が上昇か
でも重装備サポ雇った方が…
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 02:55:02.90 ID:CYw6J3cm0
覚醒魔とバトマスを比べてもしょうがないだろ?
663 【吉】 【1100円】 :2014/01/01(水) 02:57:17.31 ID:wV+izckf0
結局レックスとかねこまどうがもてはやされたのって
最速で転生5回した人が居て実際使って強かったからで
じゃあ他のモンスター転生5回と比べたのか?って言うとそうでもなくて
だからリザードマンが実は強いのも納得する
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 02:57:21.92 ID:XlAr1e330
しかもバトマスどころか戦士クラスの火力しかないという
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 02:57:37.12 ID:HLyg5e3F0
スライムがキングスタンプ使ってくれない(´・ω・`)
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 02:58:52.73 ID:Fjc8GxO10
戦士がレックスクラスの火力あったらピラミッド必須職になってる
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 03:05:40.90 ID:ac2glAn60
>>665
俺は使いすぎで困ったw
今は振りなおしてブメスラにしてるけどバーニング使いすぎで困ってる
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 03:28:07.77 ID:xu6GXhKg0
>>667
バーニング使える?
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 03:29:21.09 ID:Qm9Mq61K0
サポ雇った方が言われたらもうほぼ全部ペットの意味無くなる
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 03:32:53.52 ID:qEUb9LY5O
レックス
安定して強い

ねこまどう
超高火力、覚醒イオナズンから重複メラゾーマまで個性も出せる、弱点はMP

プリズニャン
単純に強いが個性は出せない、羽衣は◎

ホイミン
堅い回復役、祈りはないがとにかく堅い

キメラ
キメラの翼がある回復役、盾なしが痛い

スライム
バランス型から改心バーニング特化まで

モーモン
ラブリーが強いが使ってくれない、回復役としてはゴミ

スライムナイト
ゴミ

リザードマン
重いだけのゴミ、重いだけスライムナイトよりマシ

大体評価定まってきたよな
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 04:05:09.08 ID:ac2glAn60
>>668
乱撃か扇型範囲攻撃かお好みしだいかなまだまだテスト中なんで
672 【大凶】 【1924円】 :2014/01/01(水) 04:18:41.78 ID:wV+izckf0
>>670
モーモン・・・
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 04:18:56.06 ID:Qs7S1J4R0
こうして俺と同じ魔物使ってる人のレス見てみると
性格でAI微妙に変わるんじゃね?って思ってしまう
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 04:51:10.71 ID:Z+v4KtVB0
レックス使ってるけど安定って言葉はどうかなと思う
ピラミッドor自分まもの使いの討伐専用に思えるわ、でも介護しててすごく楽しい
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 04:54:00.46 ID:1LkxLUbz0
今日香水証モノクル狩りやったけど、1時間で3匹出た。結構効果あるんでない?
モノクルは一個しかでなかったけど。
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 04:57:33.25 ID:ouwi5fSz0
ホイミスライムはバイキあると便利すぎる
ミラクルスピン型でも自己バイキンのほうがよくないか?
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 04:58:11.42 ID:pdC02eV/0
>>670
モーモンは作戦によってはラブリーかなり使うようになるし、治療と回復取れば回復役としても普通に便利だぞ
敵倒すたびにMP回復するから獲物呼びが捗る
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 05:00:49.84 ID:Yp95kBzd0
>>675
敵によって出やすさが違うからな
アスラ王とか出にくいらしいし
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 05:10:59.72 ID:1LkxLUbz0
>>677
モーモンのラブリーの火力はどんなもん?
300でたら御の字ですが。
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 05:11:00.11 ID:Qs7S1J4R0
>>677
性格を教えて欲しい
俺は切れ者で回復系とフェイスだけチェックした状態で
「いろいろ」で敵の魅了orおびえ耐性関係なくMP無くなるまで殆どフェイスばかり使う
「ガンガン」だと耐性のある敵には躊躇する感じ
たまにスティックで叩くけど、逆にそれがあるからMPが空にならない
ホラー連打しても相手がショック状態なのに使うし、ラブリーだとほぼ意味ないし
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 05:14:17.93 ID:CYw6J3cm0
討伐とかやる程度ならどのモンスターも十分使えるけど
何かのコンテンツで使おうと思ったらやっぱり特化性能が必要になるからなー
そうなると壁役+ドラゴンビート+範囲攻撃のレックス、リザードか、AIでも仕事しやすい攻撃特化のプリズニャン、ねこまどうしかない
回復タイプはサポ僧侶みたいな安定性がないし、振り切った攻撃性能がないタイプも微妙感漂う
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 05:18:05.45 ID:JJgDDqS30
リザードはやめとけ
バイキ取りやすいところだけはレックスよりいいがあとは劣化た
専用スキルがカスすぎる
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 05:22:58.33 ID:Yp95kBzd0
>>670
結局、ねこまどうとプリズニャンに絞って育てる事になりそう
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 05:42:06.48 ID:2dUu9JtS0
ホラーのキャップが200強らしいから
ラブリーも似たようなもんなんじゃないのかな
今ウチのは回魔460くらいでラブリー190ほど出てる

モーモンはふわふわダンスの回復量が低い事の方が難点だと思う
おしゃれ錬金スティ靴とルビーで伸びてくれないものか
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 06:28:12.43 ID:Qs7S1J4R0
ホラーフェイスの攻魔キャップからの
かわいがるの威力は凄そうだけど
色々捨てなきゃいけないのが辛そうだ
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 06:33:00.27 ID:4iSMroQD0
誰ももぐらに触れていない件について
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 06:41:28.94 ID:TH5Ei3dd0
もぐらはほらあれだろ?
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 07:09:55.84 ID:hnezAwxW0
ラブリーフェイス自体はそこそこ強いんだけど自ら範囲ギリギリに移動して外したりスティペチしたりで不安定
回復面でも素だとベホイミしか覚えないですっげー中途半端なんだよな
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 07:17:37.50 ID:tqCIADV/0
モグラは無法とにちりん装備できるから安上がりで済むぞ
貧乏な人はモグラだろう
一応育ててるがネコまどうかキメラの方が良いかもしれん
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 07:30:52.00 ID:20B0l6nn0
ねこまどうの5回目 mpとhpどっちにしようかなあ・・・
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 08:13:22.94 ID:uGxb+le80
プリズニャンに魔戦用のゴシック着せたら硬くなったわ 羽衣は前衛にはキツいな
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 08:17:41.32 ID:vSSQQ6o60
>>675
単純に香水だけの効果や
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 09:03:38.50 ID:4SdArV+Z0
もぐらは低燃費高火力なので普段連れまわす分にはトップクラ
「爪武でよくね?」とか考えたらアカン
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 09:04:00.27 ID:Xzn4KIxR0
ラブリーのダメージキャップは220前後ってところだな。
ただし、どうも防御属性スキル無効の特殊攻撃らしくて、
例えば大防御中の敵でも、同じく220前後のダメージが出る。
回魔依存なことを考えると、マホイミ(閃華裂光拳)のマラー版って感じだ。
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 09:05:22.69 ID:TwxDT46r0
午年なんだから馬型のモンスターを仲間にできるようになろか
ラムポーンとか
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 09:34:23.95 ID:ZJBPnhnVO
もぐらは一番可愛い
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 09:38:10.15 ID:UYyUFM/Z0
いやうちのモーモンちゃんのほうがかわいい
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 09:40:20.36 ID:UYmv7u0D0
どうせ追加モンスきたらお前ら手のひら返しで今のモンス全部ゴミとかいいだすから何でもよくね?
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 09:43:17.10 ID:NZsKB13w0
それ言い出す奴なら今モーモンやらもぐらやらなんて見向きもしてねぇだろw
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 09:44:28.81 ID:TwxDT46r0
キラパン来たら強かろうが弱かろうが愛棒にするわ
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 09:47:30.21 ID:xRARq32W0
結局どいつも肉の器用さには勝てないから
気にしすぎず好きなの育てりゃいいべ
あえていえばハゲのつばさか
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 09:51:07.97 ID:qEUb9LY5O
ジャミ:>>695にいいね!
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 09:54:11.01 ID:tqCIADV/0
キラーパンサー
カジノコイン10000枚とかだったらどうしよう
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 10:02:15.46 ID:hobkyh420
>>700
愛棒ってなんかやらしいな
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 10:10:54.76 ID:+CgJmlIL0
>>700
ズボースレにきたかと思った
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 10:18:51.87 ID:PIig9PTPO
もぐらはしょっちゅうためるやる変わったAIだから
会心型とかの一般的なものより攻撃呪文覚えさせてテンション魔法させた方がいいかもしれん
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 10:23:56.57 ID:6ku6Zz+z0
今後追加でキラパン来たらプリズニャンとレックスの立ち位置がちょっと心配
高火力で爪装備かつドルボートの代わりになる、とかありえそうで怖い
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 10:24:54.16 ID:ss8dyiAxO
キラーパンサーを仲間にするには○○○○の○○ンが無いとね
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 10:26:00.01 ID:uGxb+le80
ベリアルのコイン?
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 10:26:40.00 ID:ss8dyiAxO
プリズニャンやレックスに乗れるようにすれば問題ない
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 10:29:28.16 ID:3nocx6yE0
>>708
めっちゃありそうww
迷宮で低確率でビ○○○にあえてリ○○もらえて、
仲間にしてクエとかww
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 10:29:43.06 ID:ss8dyiAxO
プリズニャンは盗賊の爆弾よろしくコロシアムでタマげたニャーが強化されると予想
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 10:35:10.07 ID:6ku6Zz+z0
>>710
なにその機能ほしい
プクリポでスライムに騎乗してスライムナイトプレイしてみたい(オーガさんお断り)
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 10:41:48.52 ID:xRARq32W0
5の代表だったピエールが福引高順位
6の代表だったテリーの嫁がコイン5000
ゲレゲレもハードル高い可能性あるで
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 10:46:32.50 ID:CvsV2f5d0
結局ホイミンはHPと治療にしまんた
ってかもうこれでいいだろ!?
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 10:53:58.13 ID:ss8dyiAxO
今のスカウトの本の出現は

・普通に店売り(スライム、モーモン、ねこ、トカゲ)
・福引き(ナイト、ホイミン)
・カジノ(キメラ、レックス)
・レア泥(もぐら、プリズニャン)

キラーパンサーであり得そうなのはレア泥だと思うんだけどどうだろう
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 10:57:49.76 ID:CY+kW9Yu0
>>37
シュミ。。。シュミ
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 10:58:09.27 ID:TrS7KNph0
ラブリーフェイスのキャップって回復魔力どのくらいで達成するんだろう。
余裕あるんなら、魔力ツリーなんて振らずに回復ツリーか強化ツリー取りたいところだが。
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 11:02:47.10 ID:Q3r93H960
>>716
ブロンドボーイのレアドロとかだとおさまりが良さそう
個人的にはカジノ景品だと思うけどね
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 11:05:08.97 ID:WSCJUHF1P
>>718
魔力は回魔80までしか取れないから治療回復と20しか変わらないよ
強化は知らん
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 11:09:41.31 ID:TrS7KNph0
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?CMloASgZJK;44Oi44O844Oi44Oz;CMloASgZJH;44Oi44O844Oi44Oz
モーモンは、このどちらかにしようと思ってるんだが、
果たして、回復ツリーの回魔60を取らずに、
強化でラブリーのキャップが達成できるかどうか。
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 11:15:38.87 ID:uGxb+le80
きょうか取る理由が分からん
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 11:16:51.44 ID:WSCJUHF1P
バイキ取らなかったら強化振る意味ないやん
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 11:18:09.40 ID:WSCJUHF1P
あとモーモンにバイキ持たせたらたぶん自バイキしてスティペチする
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 11:20:27.74 ID:HblB1NjK0
>>670
スライムナイトdisってんじゃねーぞ
強いだろスライムナイト
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 11:20:54.11 ID:h2NUkFyj0
>>711
ありそー
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 11:24:20.40 ID:al2r+auF0
モーモンを僧侶代わりにしようと思ってるから
フバーハまでなんじゃないの多分
バイキはパサーある魔戦のがいいし
魔法構成やバトマスでもいいし

自分なら1個目でラブリー切ってザオラル
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 11:29:55.25 ID:WSCJUHF1P
ラブリー切ったらモーモンである意味が…
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 11:30:19.87 ID:TrS7KNph0
ラブリー切ったらモーモンの存在意義が無くね?w
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 11:31:34.43 ID:nxPFTVZz0
モーモンはラブリーホラー両方とりたいな
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 11:40:29.25 ID:IokZze2f0
モーモンはまりょく取っておけば振りなおしてひかりとやみ好きなほうに変えられるし
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 11:44:34.34 ID:tqCIADV/0
前衛はもっと強い奴が来るまで待つのも一つの手か
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 12:07:58.63 ID:0at79aHm0
強いやつってよりも、違う系統の武器種のモンスが来るんじゃないか
カジノコインも使うレックスがそうそうお役御免になることはないだろう
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 12:08:57.64 ID:pMIKZRss0
>>725
DPSでしか評価できない可哀想な子だろ?
ちゃんと育ててないから運用方法もろくに考えられない。

会心特化でなおかつスパーク最大化のやつを見たぞ。
耐久面に難はありそうだったが、強ぇと思った。
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 12:14:31.97 ID:fvuS9WXS0
槍はオークとかタコメットだろ・・
弓はリリパットだろ・・
扇とか両手剣装備できそうなモンスってなんかいたっけ
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 12:15:35.99 ID:+3Dn6oVA0
転生回数解禁とスキル追加で特化型に化けるかもしれないしな
現状sp119だし、期待しないでキープしておく感じ
少なくとも雑魚戦ではそこそこ働くし、アプデで化けたら育成の手間が省けたなくらい
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 12:17:43.06 ID:WhWU3/oh0
>>735
両手剣でふと思ったのはおしゃれなベルト落とす奴とか
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 12:19:14.99 ID:6ku6Zz+z0
今後のアップデートで転生スキル追加で会心完全ガード取れるスキル来ないかな〜
強ボスとかピラミッドだとどうしても痛恨が痛いよ…
それかモンスター専用の必殺スキルとか
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 12:20:21.03 ID:JMApNw3M0
常時会心完全ガードくるで
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 12:21:17.41 ID:qEUb9LY5O
>>725
5の面影を引きずるのは去年までにしときな
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 12:21:30.52 ID:ss8dyiAxO
たびたび名前は出るのに両手剣で出てこない山賊ウルフさん
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 12:23:46.82 ID:tqCIADV/0
両手剣は山賊ウルフかマント剣のどっちかだろう
ハンマーはたくさんいるな、ムチもいるだろう
扇は誰かいるのか?
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 12:26:55.99 ID:AY5U5WI90
>>734
結局DPSで評価してるじゃないか……
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 12:27:34.51 ID:IokZze2f0
>>735
しびれだんびら・・・は装備そのものか
今説明見て思ったが大太刀の悪魔なのに物質系なんだなこいつ。
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 12:29:11.02 ID:PIig9PTPO
来るならハン盾が無難と思われるけど、ゴーレムにはOPでばっさりやられた両手剣をあえて装備してほしいわ
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 12:29:12.99 ID:SYOB+/Ie0
イエッタが鞭とか?モーニンスグターなどをふるってたイメージ
オーク・りりパは職クエにも顔出してるし有りそう


山賊はなんか見た目が・・・・なぁ
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 12:30:29.49 ID:sUiC7Lh50
デカブツ仲間にしたいな
ストーンマンとかトロルとか
無理だろうけど
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 12:31:11.05 ID:qEUb9LY5O
>>734
DPSで評価する人間がレックス安定とかホイミン堅いとか書くかw
趣味で使うのはかまわんが、それで強いとか言ってたら、テンションドラで小便ちびるぞ

仲間モンスターは改心特化なんて回復役以外みんなできるんだ
スライムのバーニングみたいに改心用特技があるわけでもないしな・・・
少ないMPでほかを捨てて微妙スパークするか、他のモンスターの劣化をやるかどっちかしかないんだよ
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 12:31:35.92 ID:BHrdcXcQ0
鞭はネクロバルサ?
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 12:31:53.99 ID:XyfP3D010
バトマス枠でアニマルライオンやボーンファイターきたら人気集中するだろうな
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 12:33:03.61 ID:KWTBE2lK0
>>721
回魔500でラブリー220くらい出てた。詳しくは調べてないけど600でもそれくらいだったからキャップ付近
そのスキル振りなら下耐性で固めても余裕だと思う
強化モーモン使ってみたけど、作戦ガンガンで前衛にバイキ、ピオ2、ラブリーって感じで行動してた。自己バイキは無いけどAペチはたまに
ちなみに相手はザイガス強
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 12:33:21.43 ID:uGxb+le80
ネクロバルサは可愛がりたくない 怖いし
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 12:33:51.96 ID:WIgjcu7D0
両手剣は無理矢理キングスライムに装備してもらうとか
山賊ウルフさんは可愛くないので…
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 12:34:07.37 ID:PIig9PTPO
>>750
あくま神官「バトマス枠ならハンマー二刀流で参戦しますね」
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 12:35:00.17 ID:qEUb9LY5O
>>750
5のアームライオン、なんであんな弱かったんだろうなw
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 12:35:05.60 ID:ss8dyiAxO
>>746
貴重な犬枠になんてことをw
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 12:37:10.93 ID:ss8dyiAxO
>>749
???「ハゲの座は渡さぬ」
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 12:37:15.33 ID:IokZze2f0
今回は猫枠だったので次は犬枠でシードッグさんとフレイムドックさんを
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 12:39:42.43 ID:tqCIADV/0
人食いサーベル系が両手剣は面白いかもしれん
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 12:42:32.26 ID:VIhSCIZ80
タコメットの専用スキルでメガザルダンスはよ
ツリー名タコおどりとかでいいんでオナシャス
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 12:42:36.73 ID:al2r+auF0
鞭はジュリアンテ系で
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 12:43:18.70 ID:ss8dyiAxO
天馬の大剣が空飛んで来るのか
まさにペガサス
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 12:43:36.02 ID:pMIKZRss0
>>748
ナイトは定期的にageたりdisったりの繰り返しだからしょうがないけど、
会心特化が活きるのは普通は片手剣装備だけだわ。
なおかつそれとスパークを両立できる方法を見つけたやつも居る。
ここで具体的名運用方法挙げてるのは、
趣味とかじゃなくて現実的に考えていけると判断した人だぞ。

テンションアップのレックスを前提に書くんなら、
それこそこうげきアップのスキルラインから全員取得できるだろ。
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 12:51:21.66 ID:uGxb+le80
会心&スパーク型のナイトは良さそうだな 金ないから重鎧系は無理だけど
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 12:54:18.01 ID:qEUb9LY5O
>>763
片手剣ならリザードマンもいるし、改心用スキルのバーニングには勝てんでしょ
あれ改心率通常と一緒で改心時のダメージ跳ね上がるんやで
微妙スパークとの両立って両立できてないでしょ
キャップか5%捨てなきゃいけないんだから

つか人にはDPSどうこう言っておきながら、DPSでしか語れない時点でお察し
特徴のベホイミ(笑)でも活用してくれよwww
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 12:55:56.41 ID:PIig9PTPO
>>764
インフレスレによると40万ありゃ神兵揃うらしいぞ
糞高い+3を買えとは言わんがこのくらいは買ってあげられるんじゃね?
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 13:03:14.26 ID:6ku6Zz+z0
自分の好きなモンスターを推すのはいいけど他のモンスターディスるのはやめて欲しい
DQ6から入った自分はドランゴもピエールもどっちも好きで育ててるんよ…装備使いまわし出来るしネ
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 13:08:03.65 ID:pMIKZRss0
>>765
おまえそれ語るに落ちてるってやつでさ、なぜスライムと比べるのかと。
スライムが攻魔0.6倍の範囲特技使えるか?重装着れるか?

ナイトの強みって重装可能なのに会心と攻魔どっちにも振れるってとこでさ、
育てた事のある人なら誰もDPSなんて問題にしないんだわ。
そんなにDPS自慢したいなら、バトルロードに軟いやつ連れてくればええやん。
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 13:09:25.59 ID:guFw44+v0
スラスパークにラブリーくらい付加価値があればのう・・・
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 13:11:34.21 ID:y+nknsXpi
鎧装備できるペットには、まほよろでブレスや魔法耐性、異常耐性つけることにした。
聖騎士との防御差が30-40くらいだから防御取るか節約するか。
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 13:11:36.57 ID:0at79aHm0
>>769
スラリンは不意打ちされた時が可愛すぎるから
それでええやん
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 13:12:14.84 ID:qEUb9LY5O
>>768
いやおまえが改心改心言うから、それでもゴミだよねって言っただけなんだけど
語るに落ちるもなにも俺はDPSではなく総合的にゴミとしか言っていない

ちなみにスライムにはスラフラッシュって言う便利な範囲技があるんやでw
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 13:13:14.57 ID:guFw44+v0
>>771
スラスパークはスライムナイトだよ
知名度なさすぎワラタ
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 13:17:34.39 ID:ac2glAn60
スライム不意打ちされた時の目つぶって止まりかけのコマになってるの可愛いよな
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 13:21:00.09 ID:pMIKZRss0
>>772
DPS以外でレックスとねこまどうを推す理由があるのか?ないだろ?
総合的にゴミだと判断したなら、なぜ会心はやぶさよりブメスラを上位としたのか、
具体的な根拠があっての事だろうな?
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 13:28:04.67 ID:Qm9Mq61K0
DPS考えたら猫2以外論外だと思うわ
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 13:28:17.57 ID:AY5U5WI90
ホイミスライムがゴミすぎるんだが……
何もしてれねえ……
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 13:30:21.92 ID:qEUb9LY5O
>>775
総合的に見てんだからDPSも加味してるに決まってるだろアホかwww
ねこまどうとスライムナイトを総合的に判断して後者を推すなんてただのアホやん

ブメの方が上の理由はもうすでに書いたでしょw

で、おまえは両立できないことへの指摘や改心型はリザードマンの劣化という指摘、スラフラッシュの存在を知らなかったという自分に不利な話は全無視してるんだけど、よくそれでナイトを立てる気になるねえ
おまえがレスする度にスライムナイトの弱さが確定していってピエールが可哀想だぞ

趣味で育てるのは自由って言ってるんだから、素直にゴミだけど育ててますってもう認めたら?
別に弱いモンスター育てる人とか嫌いじゃないんだよ、俺はw
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 13:39:29.64 ID:G4Kb49nw0
無駄に汚い言葉使って不快感をばらまくコミュ症ってどこにでもいるよね
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 13:39:42.76 ID:p65tpAEu0
>>778がゴミだからNGするわ
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 13:41:06.98 ID:pMIKZRss0
>>778
DPSは評価基準の1つに過ぎない訳で、しかもその基準で見た時ですら
お前の論理が破綻してるんであってだな…。

なんで俺が常に無視してる事になってんのか分からんが、
攻魔0.4倍キャップ120のスラフラッシュの方が、
攻魔0.6倍キャップ250のスラスパークより強いとでも言うのか?
幻惑追加があるのを加味して、せいぜい互角ってとこだわ。

リザードマンについてもナイト同様に強いよ。
お前が主張するDPSの論外だから触れないだけでね。
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 13:43:41.18 ID:al2r+auF0
リザードマンは転生キャップ外れれば
ドランゴより重くなるんじゃないかってロマンがあるな

もっと重い仲間モンスターも出そうだがw
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 13:46:45.26 ID:dYtqrz+80
>>782
ゴーレム重さ200とかな・・・
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 13:48:28.44 ID:WSCJUHF1P
ぼくの考えた最弱モンスターが最弱でないといけない人か
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 13:56:14.51 ID:+3Dn6oVA0
強引な戦法でもひっかけて壁に使えれば良いんだけど、それだと人の1.4〜2倍ちょいは欲しいな
それでも危険な範囲とかくらいまくるだろうから使いどこむずい
786 【凶】 【1722円】 :2014/01/01(水) 14:00:12.58 ID:wV+izckf0
証の効果すごいな!
月曜にとって毎日転生狩ってるけど一匹もあってないぞ!
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:01:03.58 ID:S9KzDAl70
船橋、残高と同レベルで日本語が不自由

間違いを指摘された後の反応が同じ


おもろいなw
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:01:31.69 ID:qEUb9LY5O
>>781
スラフラッシュは便利技でDPS技じゃないよw
便利な範囲技だって言ってるでしょ
スライムにはブーメランがあるんだから
スライムにはさ、イオラ、ベホイミじゃなくてザオや補助呪文があるから総合的に便利なんだよね
DPS、DPSって言ってるのは君だけだよ〜
で、君の主張だとスライムナイトはDPS以外で評価できるみたいだけど、それって結局なんなの?
ベホイミ()じゃないよねw
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:02:51.83 ID:guFw44+v0
正直スライムナイトとスライムじゃスライムの方がいいかな
ピエール好きだから悲しいけど、ピエールは下手したら最弱だと思うわ・・・
790 【大吉】 【1251円】 :2014/01/01(水) 14:04:00.44 ID:wV+izckf0
戦士は人気になるから弱くしておこうの開発だからピエールもお察し
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:09:10.93 ID:pMIKZRss0
>>788
だから重装が…。

人の話を聞かずに持論を主張するのは家訓か何かなのか。
単純にお前の評価基準の中に装備が抜け落ちてただけだろ。
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:11:09.84 ID:qWEwbecC0
なつき度を上げるコツについて質問なんですが
格上の敵を倒して行くというのは
雇っているサポ含めて格上という意味でしょうか?
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:12:31.57 ID:qEUb9LY5O
重さで話すとレックスとリザードマンと勝負しなきゃいけないのになに言ってんのw
改心ならスライムに負けてリザードマンとどっこい
重さなら2匹に負ける
ちなみに守備だとピエールクソ低いから神兵でもスライムより低いじゃねーのこれ

おまえ明日からリザードマン育てたらwww
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:13:09.16 ID:VIhSCIZ80
>>792
>>5見てそれ言ってるんならもう少し下も見ようぜ
相対的強さは関係ない
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:14:43.55 ID:guFw44+v0
スライムナイトの守備115+5しかないのか・・・

>>792
絶対的な強さで決まるからそこそこ強くて早く倒せる敵がいいよ
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:15:06.52 ID:deNvh0lP0
みんながまものの雑談してるなか、2人だけ必死に長文合戦してておもしろい
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:16:19.97 ID:xH9V/FP00
リザードマンはバイキだけとは言うが
そのバイキで便利さが頭一つ抜けてるからなぁ…

はやぶさもらいめいもスキル40だから未転生だと劣化バトだが
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:17:04.00 ID:al2r+auF0
ナイトはスキルでまもり+50簡単にできる
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:17:59.00 ID:qWEwbecC0
>>794-795
どうもです
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:18:30.23 ID:qEUb9LY5O
最初はもぐらでぃすったギャグのつもりだったのに、ここまで絡まれるとは思わなかったw
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:20:18.42 ID:xfeXlStpi
現場仲間モンスターは自己満足の塊なんだから強い弱いと格付けする事自体が間違ってる
ポメラニアンとダックス比べてどっちが可愛いかで熱くなってるようなもんだ
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:20:29.32 ID:guFw44+v0
>>798
リザードマンにもなかったっけ?
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:21:22.79 ID:xH9V/FP00
>>798
真っ先に取るソードライダーのツリーにみのまもりあるね

レックスはそもそもまもり無いし
リザードマンは最初に体術32振り行っておきたいから剣術のみのまもりが遠い
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:23:50.38 ID:9q6Lsvtp0
プリズニャン魔装備しか出来ないのに前衛やらせたら使い物にならない?
ゴシック着せた人はプリズニャンとボス行くのかな?
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:24:12.81 ID:guFw44+v0
まあレックスさんには代わりに力25あるからな
みのまもりまであったら強すぎるw
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:24:18.09 ID:aMb0x8pF0
アタッカー枠で使えるモンスターって猫2匹ぐらい?
ヒーラー&バイキ用にホイミン育成してて、終わったら今度は
レベリングや討伐で使える程度のアタッカーが欲しいんだけども・・・
丼狩りにはどっちの猫がいいんだろ
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:24:42.11 ID:xH9V/FP00
>>802
「簡単に」って書いてるからたぶんツリーの問題だと思う
リザードマンだとツリー優先度がバイキ持ちの体術で、しかも力+25がある32まで取っておきたい
みのまもりって剣術ツリーだからみのまもり取る頃にはそこそこ高レベル

でも基本性能の段階でリザードマンは守り+40なんだよなぁ…
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:25:59.96 ID:guFw44+v0
レックス→ピラミッド用
プリズニャン→タイガー
ねこまどう→覚醒魔

好きな方にしろとしか
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:26:11.25 ID:xH9V/FP00
>>805
因みにリザードマンは両方とも持ってる

レックスの優位性は武器に乗る会心+5%のパッシブ
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:27:16.90 ID:+3Dn6oVA0
>>804
そうでもない
ネルラズ以外の強ボスにサポで行きたいなら最低限の耐性自分で用意して、頭HPと竜玉装備させときゃ
妥協して雇ったサポよりは良い
装備ショボいせいで死なずにすんだのにと思うのって、バズズのツインクローくらいじゃないかな?(適当だが
コインは人といけば良い
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:27:31.44 ID:pMIKZRss0
>>793
いいからダメージ計算してこいよ…。
ブメスラ強いのは分かるんだけど、ナイトやリザードマンに比べて優位ではない。
お前の好きなDPSから見てもどっこいどっこいだよ。

んでさ、おまえナイトの固有スキルライン見えないの?
常時みのまもり+50ってのがあるんだけどさ。
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:28:12.19 ID:qEUb9LY5O
>>807
今流行のスライムナイトはマジックライダーなのに簡単なのか?
まあ簡単かどうかより最終的に取れるかが大切だけど
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:28:55.47 ID:9q6Lsvtp0
>>810
ありがとう!捨て猫にならずに済んだ!
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:29:53.55 ID:upkyzTQM0
仲間モンスターって普通にサボと同じように経験値吸う?
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:30:27.06 ID:xfeXlStpi
>>814
出してれば吸うけどサポよりは遥かに軽い
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:31:57.28 ID:upkyzTQM0
>>815
ふむふむ
じゃあもしサポと全く同じ働きをするならモンスターのほうがいいのか
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:32:53.13 ID:pMIKZRss0
>>812
余裕らしい。
会心との両立は困難だけど、それでもお金持ちなら可能だとか。
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:34:31.11 ID:qEUb9LY5O
>>811
俺は最初から総合的な話しかしてないのにどんだけDPSの話に持ち込みたいんだよw
スライムナイトが必死に勝てるとこ探したいのは分かるんだけどさ
ちゃんとスライムナイトの弱さを認めないとw
盾ももてないスラリンに耐久でなんとか勝っても負けてるとこ多すぎてどうしようもないぞ

で、リザードマンの名前決まった?
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:35:52.38 ID:guFw44+v0
>>817
会心との両立は無理でしょ
前前スレくらいでみたぞ
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:38:43.85 ID:xfeXlStpi
リザードマンにクロコダインって名前つけた奴はあとでクレハさんがお仕置きしてくれます
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:43:36.52 ID:al2r+auF0
クレハって誰だよ
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:44:35.53 ID:pMIKZRss0
>>818
総合的な話をしてると言いながらDPSの計算も出来んし、
キャップも無視するし、装備も見ないのな。
結局、自分の考える優位性を挙げてるだけだよ。
そういうのは比較とも評価とも言わん。

>>819
それは装備次第だな。真面目に考察してる人も居るから探してみ。
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:45:14.76 ID:0J1Uve930
レックスMPパッシブとらないとMpかつかつできつくない?
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:45:19.49 ID:+3Dn6oVA0
勢いでねこまどう育ててみたんだけど、どうしたら良いんだこれ
雑魚特化MPイオまどうと、対強敵HP魔力のメラゾーまどうとか何種類もつくらないとだめか
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:46:00.98 ID:guFw44+v0
>>822
いや10%+装備と5%+装備じゃ絶対違うでしょ
装備次第って意味わからんよ
会心率ってキャップがあるの???
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:49:29.07 ID:TrS7KNph0
まあ普通に見りゃ、どう考えても

■攻撃用途
レックス(ビート・おた)>リザード(ビート・バイキ)>スライムナイト

■盾用途
リザード>レックス>(重さの越えられない壁)>スライムナイト

になるわな。
スライムナイトは愛でる以外には無理でしょ。
そもそも、スライムナイトをアタッカー運用するくらいなら
ねこまどうやプリズニャン使うわけで。
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:51:11.72 ID:qEUb9LY5O
>>822
改心の話をしてたからスライムの話をしてあげただけなんだよ?
なんか勘違いしてないかい
付き合ってあげるとバーニングに隼で勝つってどんな素敵な計算してるか知らんけど、バーニングの改心の特性もちゃんと考えてるかな

ザオ、補助呪文、ブーメラン、スラフラッシュ>>>隼、重装備、イオラ、ベホイミ、微妙スパーク
ってだけの話なんだぜ
冷静になれよ
後者はゴミだろ?
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:51:42.13 ID:+Agrg4bX0
弓リリパット、槍オーク、爪キラーパンサー、二刀流?キラーマシン 他使用武器と結び付く仲間になりそうなモンスター思い付かん
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:52:02.39 ID:8NSwhL5Y0
スライムナイトは愛が必要
MPが足りない
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:52:53.31 ID:TrS7KNph0
そもそも、何を思って開発は
スライムナイトの守備とMPを、モンスター中で最低に設計したのか?
人気モンスターで、入手も福引なんだから、素直に強くしときゃ良かったのにね。
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:52:55.70 ID:Ba4aNDOw0
プリーストナイト、シルバーマントが両手剣じゃね?
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:52:55.53 ID:tqCIADV/0
おいモグラの話もしろよ
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:53:25.51 ID:pMIKZRss0
>>826
その理屈は間違ってない。
最弱という定義が当てはまらないだけでな。
レックス・ねこまどうその他を除けばあとはどっこいだよ。
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:54:01.65 ID:xfeXlStpi
ハンマーおおきづち
扇エンプーサ
ムチ…ジュリアンテさま!
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:54:14.60 ID:+3Dn6oVA0
>>828
ハンマー:ブラウニー系
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:54:26.13 ID:guFw44+v0
いや、割とまじめに会心率にキャップがあるんなら、今までの常識が覆るから教えて欲しいんだけど
探せじゃなくてその「真面目に考察してる人」を教えてくれ
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:55:45.19 ID:HblB1NjK0
運営は簡単な弱武器強化まで1年以上かけた悪例がある。マジでスライムナイト好きにとっては絶望的だな・・・
酒場サポ50代の強さのスライムナイトをガマンして連れ回すしかない
つーかバトルロードって2.3予定だろ?
百歩譲ってそれで活躍できるとしても、あと8ヶ月は弱小モンスターじゃねーかよ
りっきーさっさと辞めろ
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:56:31.57 ID:xH9V/FP00
スライムナイトは魔法+戦士タイプなんだけど
魔法部分が攻撃と回復両方を兼ねてる勇者タイプだから
現在の能力&スキルのシステム上厳しいんだよね

全部の能力が必要になっちゃうのに
スキルのパッシブで伸ばせる数が少なすぎる

デフォルトスキルやパラメーターでものすごく優遇してやらんと中途半端になりやすい
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:56:37.65 ID:qEUb9LY5O
>>833
スライムナイトとどっこいにするために他のモンスターを不当に悪く言うなよ
スライムナイトと違って使い道があるだろ
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:57:47.23 ID:xH9V/FP00
>>826
盾性能ではレックスとナイトはトントンくらいじゃないの?
なんだかんだで硬いってのは盾として必要な適正だよ
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:58:23.67 ID:+3Dn6oVA0
>>837
モンスのキャップ解放、スキル追加、スキルポイント41〜技の追加を期待しとこう
ピエールは化ける可能性がある気がするってのは同意だわ
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:58:50.63 ID:guFw44+v0
レックスの壁としての強みは重さとキャンセル
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:00:46.72 ID:8NSwhL5Y0
>>830
要するに無課金ゲーのクジとの区別化なんだろうと思う
無課金ゲーはそれこそリアルマネー何百とつぎこんで
プレイヤー間の差別化を狙ってるけど
ドラクエはそんなことしませんってことではないかと勝手に解釈してる
クジやカジノでめずらしいモンスター手に入ります、ただし強さとは別です、みたいな
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:01:05.67 ID:dZK55VOX0
レックスはHPと力とるだけだから悩まなくていいのもいい
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:01:42.88 ID:pMIKZRss0
>>827
人の話を聞けないならこれ以上のレスは不要だよ。
どっちが強いなんて言ってないだろ?
あえて言うなら、通常攻撃とくそ長いモーションの技を比べてどうするのかと。
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:02:36.89 ID:WVjJ/KL30
ムチってナスビだと思うんだけどどうかね
デフォ装備が自分のツタでいけそうじゃないか
槍は有望だよな
過去作で実績のあるオーク系統ミニデーモン系統に加えて大人気モンスタータコメットが控えてる
ハンマーはだいおうキッズとかもいけそうな気がするんだけど
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:02:53.80 ID:guFw44+v0
>>845
そいつにレスする前にちゃんと両立の話にレスしろよ
こっちは教えてくれとまで言ってんのに
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:03:00.27 ID:4iSMroQD0
もうお前ら二人だけでメールでもしてろよ
849 【豚】 【1258円】 :2014/01/01(水) 15:03:04.17 ID:wV+izckf0
やべー半分寝ながら狩ってたら転生出てて倒す寸前だった
1231匹目で出るとか証の効果って一体…
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:04:53.60 ID:+3Dn6oVA0
>>849
無かったら1360匹以上倒すハメになってたと思うと証抜きじゃ怖くてフィールドに出られないよな
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:06:58.18 ID:pMIKZRss0
>>836
バトマススレ行ってこい。
会心率にキャップがあるのはもはや定説だ。
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:07:34.44 ID:qEUb9LY5O
>>845
おう、もうレス終わりでいいぞ
他の人のレス見れば大体俺のスライムナイト評があってたみたいだから満足だわ
必死にレスしてたのに弱さが浮き彫りになって終わってもうしわけなかったな

>>847
嘘に決まってるだろw
スライムナイト擁護のためなら平気で嘘つくんだよ、こいつはwww
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:08:17.52 ID:guFw44+v0
>>851
行って来いとか曖昧なこと言わずしっかり書いて
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:12:53.23 ID:guFw44+v0
仕方ないからバトスレ抽出したけど、キャップの話なんてなかったぞ
死ねよカス
スライムナイトの印象まで悪くなっちまったじゃん
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:15:20.94 ID:siRsilNdP
スライム「私の為に」 ナイト「争わないで」
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:17:31.99 ID:8NSwhL5Y0
教えろ

しっかり書け

死ねよカス

このコンボは久しぶりに見た気がするw
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:18:15.76 ID:Qs7S1J4R0
>>694
マジで?正月イベ前の話しだけど
カニに防御されたり、マリンに殻に入られた時は威力下がってたけど
大防御だったら変わんないのかな?
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:21:55.57 ID:WIgjcu7D0
新年早々何やってんだよお前らw
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:22:13.45 ID:ac2glAn6O
言書きなぐって常識だのなんだのわめいて結局ソース出さずに逃げ出すのはよく見るな
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:22:14.04 ID:9q6Lsvtp0
キラーパンサーって魔装備だと思う?
DQ5で羽衣着てるけど(._.)
無法者着てくれないかなー
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:22:38.04 ID:guFw44+v0
>>856
適当すぎて腹立ったわ
ほんと新年早々嫌になる
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:24:14.71 ID:6ku6Zz+z0
>>823
無いと困り気味だけどMP装備付けて魔戦入れれば問題ないよ、バイキもしてくれるし
うちのドランゴは5回転生したらMPアップを7だけ取るつもり、7ポイントでMP+45は大きい!

うちのピエールは弱体と治療とってデバッファー兼サブヒーラーとして運用してるけど中々良いよ
素の身の守りが低いって言っても重装備でカバーできるしマホトラでMP回復してくれるし
魔魔僧ナイトの組み合わせでたいていのところに行ける、ベホイミも発動早いからピンチに助けられることも。
イメージ的にこの先アップデートでスキル数が増えたら会心完全ガードが習得できそうだし
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:25:17.86 ID:TrS7KNph0
こんなことになるのも、人気モンスターのスライムナイトを
使い道の無い糞ステータス+糞スキルに設定した開発が悪い。
素直にVのピエール並に強くしてればこんなことにはならなかった。
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:26:34.68 ID:CYw6J3cm0
わからねー事があったらまず自分で確かめろよw
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:26:52.87 ID:gJn9NiMy0
>>855
            ∧,,∧     ∧,,∧
    ∧ ∧    (    )    ( ・ω・)
   (ω・ )     (  U)     ( つ日ノ   ∧,,∧
   | U       u-u       u-u     ( uω)
    u-u                    (∩∩)

        ∧,,∧      ∩ ∧_∧ 審議結果
        (・ω・')    ⊂⌒( ・ω・) 「はいはいわろす」
       ⊂∪∪⊃      `ヽ_∩∩
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:27:07.37 ID:HblB1NjK0
もうスラナイ+4だからこれを機に育成やめるわ。おうちでなでなでする
かと言って他に好きなモンスターもいねーんだよな
カワイイ系ばっか実装してんじゃねーよりっきー
りっきーはバニー着て画像アップしろ
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:27:40.99 ID:5lNEnWXUO
モンスターは全体的に能力のバランスが酷すぎる
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:28:31.66 ID:ac2glAn6O
妄言書かずにソースだせよw
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:29:06.04 ID:tqCIADV/0
そもそも開発は仲間モンスターはあくまで趣味や道楽にしたかったんだろう
レックスやネコまどうはタイガークローと同じで想定外だったんじゃないか
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:31:04.54 ID:TrS7KNph0
レックスは、実際使ってみるとそんな強くはない。
けっこう柔いしな。
ねこまどうだけはガチ。にゃるぷんてがあって、デバッファーとしても最強だし。
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:32:34.08 ID:0J1Uve930
ねこまどう先生はたいした装備なしでもかなり強い
レックスは金さえかけてくそいいの装備させればやばい
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:34:13.74 ID:pMIKZRss0
>>854
会心錬金や会心パッシブで上げられる会心率には上限がある、らしい。
自分で検証した訳でもないし、運営がそう明言した訳でもないから注意な。

んでもって両立が可能だからってイコール強いじゃないけど、
ナイトも使えるっていう参考にはなるだろ。
ちなみに俺はレックス・リザードマン使いだから。
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:34:26.20 ID:al2r+auF0
スライムやスライムナイトはひょっとしたら5みたいに大器晩成型かもな
スライムナイトは力が強いから隼改やフォース全体化とかが出れば
9みたいになるかも
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:43:15.02 ID:UYmv7u0D0
魔法使いもバージョン1初期の頃は最強で今の魔法使いがあるからな。
つまりはねこまどうも同じ運命になるって事だな。
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:46:44.46 ID:8NSwhL5Y0
それはプレイヤー職のケースであって
仲間は同じ運命になるとは限らないと思うが
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:47:10.45 ID:RGP8yg8g0
ねこまどうなんて上級呪文魔力覚醒きって魔力いくらとか言ってるあほでしょww
実戦的なラインは大したことないし上級魔法のキャップかかってるから意味ないw
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:47:56.61 ID:guFw44+v0
>>872
具体的なキャップ書かないと両立できるかわからないよ
公式ソースの必要はないから、検証した人の想定したキャップと元レスを頼む
実際にお金持ちの人が書いてたし、「真面目に考察してる人」を知ってるんでしょ?
適当に書いてる感が否めん・・・
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:49:51.41 ID:o96GH+JA0
バトマススレの会心率キャップはこの頃の話か
http://dqx2chlog.doorblog.jp/archives/29747257.html
http://dqx2chlog.doorblog.jp/archives/30883358.html

真偽のほどは知らない
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:51:16.13 ID:pMIKZRss0
ねこまもスキル130解放されるまでが花な気がするわぁ。
バトルロードに出すなら耐久にある程度は振らないといけないだろうし。
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:53:24.66 ID:zVzGUOqE0
5のピエールも実際序盤から中盤にかけては強いけど終盤になると覚える特技のしょぼさとステの低さから魔界のモンスターとか他のモンスターに押されてほぼ戦力外なんだけどな
愛で使ってたんだろうけど
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:54:24.06 ID:Qs7S1J4R0
>>866
そんな事をしてしまったら
ズーホースレが大変な事になるのだ
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:54:27.78 ID:CYw6J3cm0
ふぶきのつるぎで殴ってるだけでトップクラスなんですがそれは
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:55:00.24 ID:+3Dn6oVA0
これ以上スキルポイント貰えるなら魔サポ代理としての役割を持てそうだから良いと思うけどな
バトルロードでの強さも追求してみたいけど、ほんと猫魔はHPがない、やばい
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:56:11.09 ID:Fjc8GxO10
ふぶきで終盤も以下略

会心は昔の会心10倍で素の会心10%↑でも露骨に出が悪かったね
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:57:00.05 ID:PLEwhe+N0
ベホマあるだけで十分やったろ、装備も強かったで
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:57:17.71 ID:9mACQ+VS0
>>872
キャップがあるのが定説(>>851)って明言しておいて、
なんで上限がある「らしい」に表現が弱くなってるんだよw
自信無いならはじめからそう言えよw

ちなみに、キャップどうこうってのは開始時発動率UPの効果が出たときの会心率の話
どうも40〜50%ぐらい頭打ちに感じるからその辺じゃないか?ってのが昔に上がった検証
これが会心率というパラメータ自体の上限か、発動率UPによるブーストがその辺で終わりなのかわからん

普通に運用している分にはとうていたどり着けないラインだろう
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:58:40.90 ID:al2r+auF0
>>880
魔界到達前後では弱いが
99まで育つし力カンストして耐性強いから
最後はクソ強いぞ
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:59:25.60 ID:guFw44+v0
>>878
会心率じゃなくて戦闘開始会心の話やな
でも、ありがとう
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:02:15.29 ID:yl/O0+VL0
NGID:pMIKZRss0
890 【小吉】 【1305円】 :2014/01/01(水) 16:03:17.36 ID:wV+izckf0
ID:pMIKZRss0

ひどすぎワロタ
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:05:34.31 ID:pMIKZRss0
>>886
いやまぁな、お前へのレスじゃないから横槍入れられても困るんだけど、
武器会心も呪文暴走もキャップが存在するのはDPS語る上では必須の前提だろ。
どっちも額面通りにはアップしないって知ってた?
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:06:38.59 ID:ac2glAn6O
ひどすぎ、って言葉すら生ぬるいくらいのアホだよな
二度と書き込むな、レベル
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:07:26.27 ID:HblB1NjK0
スライムナイトに謝れや
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:07:44.32 ID:m0tZWgm90
ピエールが書き込んでるの?
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:08:57.50 ID:pMIKZRss0
>>888
なんか俺が間違ったソース示したみたいになってるけど、それじゃないよ。
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:09:01.50 ID:ac2glAn6O
って、まだいっちょ前に語っとるわ
妄言ばかりのキチガイ怖いわ
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:10:11.81 ID:ac2glAn6O
5分以内にソースだせ
できなきゃ消えろ負け犬
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:10:16.16 ID:m0tZWgm90
リザードマンってなんで、ノーパンなの?
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:10:20.35 ID:UYmv7u0D0
このゲームの今までの攻撃呪文の不遇さがわかってないにわか多いなw今まで魔法使いやったことないだろw
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:12:40.79 ID:pMIKZRss0
>>897
http://dq10kr.blog.fc2.com/blog-entry-13.html

ほれ、これでいいか?
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:13:51.74 ID:m0tZWgm90
>>899
覚醒したら今でも普通にありというか、攻撃ダメなら最強クラスだろ。
何言ってんだ

一時期ルカヘナ三回判定タイガークローに最強の座を取られたけど
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:15:13.81 ID:m0tZWgm90
>>900
これてソースとか中学生のレポートかよ( Д ) ゚ ゚
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:17:16.11 ID:HYa4I3JO0
カジノ5000枚一発賭け2回目で当たったラッキー
さてドランゴスカウトしてくるか
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:17:54.20 ID:pMIKZRss0
>>902
じゃあブメスラ強ぇを信じればいいんじゃないかな^^
まさか他スレでは当たり前のように語られる前提を知らないとは思わなかったよ。
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:21:04.98 ID:m0tZWgm90
>>904
体感書いたこんなのでソースとか言っちゃう低学歴っぷりを馬鹿にしてるんだよ(^^)v
俺はねこまどうとプリズンとレックスの3匹育ててるよ
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:21:21.33 ID:WSCJUHF1P
>>891
必須の前提は検証も必要ない不文律なんです?
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:21:29.18 ID:ac2glAn6O
器用さと会心率の話がどうかしたのか?

キャップの話題は
バトマススレに会心キャップがあると書いてあった
しかないんだがw
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:24:25.44 ID:WSCJUHF1P
あとすげえ不安だけど
ID:pMIKZRss0次スレ
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:25:06.18 ID:KWTBE2lK0
>>884
それ経験値2倍フロアや元気玉は×2ではなく+100%てのと同じで
錬金やスキル除いた会心率×10+スキル2.0%+錬金1.4%+1.4%+…って考えるべきなような
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:28:09.15 ID:+3Dn6oVA0
ブーメランは敵の守備力が一定を下回り、なおかつ出現数が多い場合は有効
簡単に計算できるんだし、ケースバイケースで考えれば良いじゃん
ピラでマヒ乗せまくるとかDPS以外のメリットもあんだしさ、爪とブメは喧嘩するほど使用ケースかぶらなくないか?
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:28:40.94 ID:+3Dn6oVA0
爪じゃねええ、ごめん
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:31:33.80 ID:xB92gfRZ0
>>909
その計算式だと盗賊で10割近くいっても良さそうなはずなのにそこまで出なかったなぁ
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:34:49.55 ID:pMIKZRss0
>>907
バトマスが10.4%2回攻撃で20.8%の期待値が出てないってとこな。
つまり額面通りじゃないんだよ。これ呪文暴走率も同じ。
モノクル11%に暴走1.4%*6付けても実測19.4%にはならない。

まものスレだからこれ以上は質問スレ行けや、な?
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:36:18.50 ID:ac2glAn6O
「会心率キャップ」のソースと新スレはよ
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:36:55.74 ID:o96GH+JA0
>>888 23刀流のこのへんの話かなと思ったんだ

974:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/06/24(月) 11:22:33.00 ID:33LmERSHP
両はやぶさ会心率4.3+ウデ4.3+武器スキルの2.0で、
更に会心10倍のラッキーフロアに今朝到達して、
更に更に拳聖のセット効果が発動したんだけど

いつもと変わらず2ターンに1回会心が入ればいい方でした。
すごく期待したのに・・・はぁああああああああもうやだ

975:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/06/24(月) 11:29:51.61 ID:1zr8j5Mb0
やっぱ会心率の上限があるんだろうな
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:37:15.13 ID:dZK55VOX0
>バトマスが10.4%2回攻撃で20.8%の期待値が出てないってとこな。
お前は何を言ってるんだ
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:37:20.53 ID:WSCJUHF1P
>>913
10.4%の二回攻撃で20.8%会心出るべきだと思ってるお前に確率語る権利ないよ

あと次スレ
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:37:46.37 ID:d/tK1kcG0
テンプレ修正とかもあるしスレ立ててくるわ
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:39:18.48 ID:xB92gfRZ0
>>915
これのがっかりぶりは半端なかったな
だから今の仕様に変わったんだろうけど
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:39:54.49 ID:dZK55VOX0
>>915
錬金や盾スキルにバイキやスク乗らないし
会心10倍も素の器用さの会心率にしか乗らないと考えるのが普通じゃね
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:39:58.85 ID:8NSwhL5Y0
このソース乞食ac2glAn6Oはスルーしてくれ
まもの使いスレより質問スレに誘導してくれ
朝鮮人にキムチを与えないように
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:40:31.47 ID:d/tK1kcG0
スレ建て規制で無理だったわすまんこw
>>930頼む


【DQ10】 まもの使い専用スレ 23匹目 【仲間モンスター】

まもの使いは、モンスターを手なづけて仲間にすることができます!
仲間になったモンスターは、あなたと一緒にバトルで戦ってくれて、育てていくことができます!

●公式サイトプレイガイド 仲間モンスターをつれて冒険しよう
ttp://hiroba.dqx.jp/sc/public/playguide/guide_4_29
●武器
爪、斧、むち、両手剣
ttp://cache.hiroba.dqx.jp/dq_resource/imgs/TopicsImages/373_014.jpg
●仲間モンスター
レベル、スキルポイント、装備、性格、なつき度あり


★次スレは>>900を取った人、無理な場合は早めに番号を指定しましょう。
★次スレが立つ前に埋まる事がないよう>>900以降は出来るだけ減速して下さい。

■モンスター用スキルシミュレータ
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html

■前スレ
【DQ10】 まもの使い専用スレ 22匹目 【仲間モンスター】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1388309885/
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:41:22.38 ID:d/tK1kcG0
次スレたてる人
>>5の最後を>>7に修正もお願い
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:41:31.21 ID:WSCJUHF1P
>>915
たぶんキャップじゃなくて素の会心の10倍だから上昇率が低かったんだと思うわ
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:41:31.42 ID:pMIKZRss0
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:42:24.26 ID:/v3A76JdO
2chでソース言うやつは
キチガイ
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:43:26.59 ID:xB92gfRZ0
>>925


素の会心10倍にしても盗賊であれひいたところでがっかり結果になるから謎だったんだよな本当
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:44:21.23 ID:ac2glAn6O
会心率キャップのデータもない、出しても関係のないデータ、体感報告しかないのを指摘したらチョン扱いとかどんな思考回路だよw
ソースだと出されたの見ればわかるが、器用さの影響の話で会心率にキャップがあるというソースじゃないぞ?
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:46:23.90 ID:8NSwhL5Y0
>>926
同意
絶対相手にしてはいけない
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:47:00.49 ID:ac2glAn6O
2chでソースのない妄言が相手にされることがない

の間違いだろ
悔しかったら、妄言じゃない事実を書くしかない
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:47:31.33 ID:leQyaE5V0
もしもし+ソース君とか半端ないな
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:48:28.71 ID:WSCJUHF1P
2chをソース言うやつはキチガイ
2chでソースのない適当言うやつはキチガイ
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:48:39.41 ID:pMIKZRss0
>>928
うんだから質問スレ行くか、少しは自分で調べろな?
俺はバトマス本職でもないしナイトも育ててないから実証結果を上げられるはずないだろ。
バトマスの人にキャップがあるか自分で聞いてこいや^^
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:50:16.39 ID:ac2glAn6O
会心率キャップなんて妄言を証明できないから携帯からの書き込みを叩こう
ソース出せないからソース聞くこと自体を厨扱いしてごまかそう


アホかw
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:51:09.48 ID:8NSwhL5Y0
朝鮮人にはエサ(ソース)を与えないように

ソースを出すと喜んで都合の良いように解釈して
さらに噛み付いてきます

正論でも屁理屈こねて噛み付いてきます

スレの内容に関係の無い質問も正当化します

相手にしないように
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:52:35.15 ID:ac2glAn6O
>933
うん、だから逃げずにしっかり反論しろや
お前が妄言ばかりという証明は終わったから

会心率キャップなんてないよ?w
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:52:36.98 ID:al2r+auF0
脱線して申し訳ないが
会心1.4 1.4 1.4って2.2倍じゃねえの?レアドロみたいに
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:52:44.43 ID:IokZze2f0
>>913
まあ暴走率は
攻撃魔法は1/2、範囲はさらに1/2とかだからな。
暴走率がきちんと発揮されるのは単体回復魔法ぐらいだという
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:53:01.66 ID:HLyg5e3F0
論点がずれまくってるけど、要するにスライムのバーニングバードが最強かって話だろ?
おいらが調べてくるからまってろ(´・ω・`)
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:54:19.28 ID:o96GH+JA0
口論はさておき、会心モンスもやっぱりきようさを上げたほうがいいんかね?
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:54:58.35 ID:EGvag8130
先に言っとくけど会心バーニンはキモヂイイなだけで弱いぞ
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:56:06.76 ID:HLyg5e3F0
しってるよ(´・ω・`)
通常攻撃の4分の1でしか出ないんだろ(´・ω・`)
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:56:10.41 ID:+3Dn6oVA0
>>937
1.4は%だから1.4+1.4+1.4で良いと思う
レアドロの場合は倍だから話が変になるんだよな
基本値に大して1.4をかけて倍率によって上昇した分を合計するっていう
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:57:19.23 ID:EGvag8130
>>937
三失敗錬金装備したら会心でなくなっちゃうね^^
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:57:25.84 ID:S9KzDAl70
最近はソース出さずに適当に書くやつがこんなに偉そうにしてるんだなw
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:57:46.78 ID:9mACQ+VS0
>>940
きようさは不意打ち率にも関わるから、高いに越したことはないが、
装備でしか上げる方法が存在しないので正直気にしない方が良い
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:58:53.19 ID:M3Yz5Q360
バーニングバードってくそ遅い技か
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:59:07.30 ID:HNmpUkW/i
>>937
会心率1.0ってなかったっけ
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 17:01:51.38 ID:d/tK1kcG0
>>946
仲間モンスのきようさの高低と不意打ちは一切関係ないんじゃね
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 17:03:32.11 ID:KWTBE2lK0
きようさ上級錬金大成功 54
かいとうの仮面合成 33
神秘合成 12
あとなんかベルトにも付いた気がする 6
100上がればなんか変わるんじゃない、がんば
関係ないけどおめかしグッズの仮面ハート80個って頭おかしくね
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 17:03:43.76 ID:V8+w4pJ70
>>949
不意つかれる方で関係ある
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 17:05:12.60 ID:d/tK1kcG0
>>951
仲間モンスに接触判定あったっけ?
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 17:05:20.55 ID:+3Dn6oVA0
>>950
てぶくろ自体のきようさもある、これが結構でかい
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 17:06:05.37 ID:al2r+auF0
>>943 >>944 >>948
うん ないなw

>>949
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/211080/
レベルは関係あるっぽいが
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 17:06:34.59 ID:HLyg5e3F0
バーニングバードは会心でないし会心のダメージが20%くらいだしで、やっぱり弱かった(´・ω・`)
あと通常攻撃が会心出しまくってわろた(´・ω・`)
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 17:07:10.07 ID:rChCnAKc0
きようさステマやめろ
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 17:08:27.08 ID:pMIKZRss0
>>951
りっきーが転生後には検討してみますって言ってた。
たぶんこれも元の器用さが関係してるんだろうね。
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 17:08:52.86 ID:V8+w4pJ70
>>952
つくのは接触した奴基準、つかれるのは各自
1.1のパラ上げやったことないのか?
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 17:15:11.87 ID:YWQioYr30
会心バーニングスライムが強いとか言ってたのは結局妄想だったのか
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 17:16:34.94 ID:KBDvVMA90
会心バーニングバードのダメージみりゃ分かる事だろう…
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 17:17:22.36 ID:HLyg5e3F0
ぼくはスライムのスラストライクと、ホイミンのばくれつけんの可能性を探ることにします(´・ω・`)
両方とも通常攻撃と改心率一緒だとおもうんだけどなあ、まだ転生一回だしなんともいえん。
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 17:23:07.67 ID:d/tK1kcG0
>>958
言いたい事が伝わってないな・・・日本語ムズカシイ

んで試してみたけど仲間モンスやっぱり接触判定ないみたい
=不意うちするのもされるのも仲間モンスのきようさは全くの無関係だね
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 17:24:59.13 ID:KBDvVMA90
>>962
そもそも君不意打ちの仕様分かってないんじゃ
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 17:26:57.09 ID:RrknJzuj0
不意打ちの仕様、分かってるようで意外と分からんのだよね
教えて>>963
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 17:28:11.25 ID:HblB1NjK0
わかってないのに「無関係だね」とか断言してるのかよ
きちがい多すぎるだろこのスレ
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 17:29:22.60 ID:d/tK1kcG0
>>963
うん。だからね?
仲間モンスのきようさがいくら高かろうが不意打ちする場合は接触するプレイヤーのステ判断だし
不意打たれる場合もそれぞれのステ依存なんだから
仲間モンスのきようさ高めてもプレイヤーへの不意打ちには関係ないじゃろ?
きようさ低くて不意打たれるのは各々なんだからさ
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 17:30:04.63 ID:HLyg5e3F0
かわいがると改心率上がる気がする。
きようさ上昇だけでは説明できないくらい上がる気がする。

会心連発できるとしても、バトルレックスで通常攻撃させたほうが強いような。
(´・ω・`)
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 17:30:42.96 ID:IokZze2f0
不意打ちする確率
敵の後方から接触した場合に判定、そこに接触者のきようさと不意打ち確率UPから判定

不意打ちされる確率
きようさ判定、接触者が後方から接触されると確率UP
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 17:30:52.06 ID:KBDvVMA90
仲間モンスのきようさからプレイヤーの不意打ちに話が飛ぶのかよw
さすがにそれは予想外すぎる
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 17:31:41.02 ID:ac2glAn6O
いいじゃん
好きに嘘書いて、追求されたら朝鮮連呼して逃げるだけでいいんだからw
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 17:32:33.72 ID:X01pDUsj0
話ぶっ飛びすぎてワロタ
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 17:33:19.45 ID:+3Dn6oVA0
一律モンスターの器用さにまで気を配るべきってのも辛いもんがあるな
もともと相当器用なモンスターをさらにブーストして効果を検証するっていうならやる気もするが
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 17:33:42.07 ID:d/tK1kcG0
>>969
飛ぶも何も最初からそのつもりで話してるだろ
じゃなきゃ接触判定の話なんてするかよ
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 17:34:41.42 ID:hnezAwxW0
ID:d/tK1kcG0
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 17:34:43.38 ID:KBDvVMA90
>>973
いやそんなぶっ飛び論理で話してたの君だけだと思うよ
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 17:34:54.63 ID:IokZze2f0
同レベルのきようさ高いサポと低いサポ雇ってちょっと戦ってみればわかるだろ
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 17:35:26.94 ID:d/tK1kcG0
>>975
だから言いたい事伝わってないねって言ってるべw
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 17:35:27.60 ID:9mACQ+VS0
>>973
俺が>>946でモンスター自身が不意を打たれる方の不意打ち率って書かなかったから話がややこしくなったね
ごめんね
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 17:35:50.22 ID:RrknJzuj0
敵と接触

@PCの不意打ち判定 → 成功 → 敵全員が1t行動不能

失敗

APCパーティーの不意打たれ判定 → 成功 → 通常通り戦闘開始

失敗

そのキャラクターが1t行動不能

で、@は接触したキャラクターのステータスが関与
一方Aはそれぞれのキャラクターのステータスが関与
って感じで認識してたけど、これって合ってる?
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 17:36:43.91 ID:X01pDUsj0
>>978
君は悪くない
彼がおかしすぎるだけさ
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 17:37:54.68 ID:KBDvVMA90
>>979
そうだよ
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 17:41:11.24 ID:ryn9243Z0
>>978
そこまで書かないと伝わらないってのもたまげた話だなあ
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 17:44:13.34 ID:t7WDs51o0
ついにふくびきでオレンジ玉キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
さようならレンダーシアのふくびき!
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 17:49:05.29 ID:al2r+auF0
>>968
みちくさ2の情報だが
器用さは不意をつく判定に影響 つかれる判定に影響しない
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 17:53:29.73 ID:pMIKZRss0
>>984
それってモンスターに後ろから当たれば100%不意をつかれないってやつだろ。
でも仲間モンスター連れてバザックスに行けば、よくすっ転んでるよな?
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 17:56:22.75 ID:al2r+auF0
>>985
多分だが仲間は後ろからぶつかった判定になってないんじゃないか
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 18:06:29.17 ID:JPDgzYvV0
そいえば魔物の応援効果って判明したん?
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 18:07:31.42 ID:guFw44+v0
>>900
ゲームしてたからレス遅れたけど、これって器用さの検証じゃないの?
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 18:10:06.17 ID:p/sCBzfH0
えものよびってなにに依存するんですか、教えてエロい人
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 18:15:14.63 ID:pMIKZRss0
>>988
会心率は呪文暴走率と同様に単純な足し算じゃない。
器用さという補正が掛け算されているし、むしろそっちの方が影響がでかい。
装備で足し算しても頭打ちになるよっていう。

噂の会心魔法陣が実装されれば、暴走率並みに検証も進むだろうよ。
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 18:18:11.26 ID:guFw44+v0
>>990
いや頭打ちじゃなくて器用さで上がるって検証じゃん
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 18:19:00.17 ID:3InxrZNZP
>>989
わからんけど、レベル説が有力
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 18:19:11.87 ID:WSCJUHF1P
>>989
レベルっぽい
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 18:23:05.67 ID:pMIKZRss0
>>991
きみら自分でデータ読み解くって事が出来ないの?
人から指摘されないと分からないの?
バトマスのはやぶさ会心の部分だけ抜き出して額面通りに出てるか計算してみろよ。
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 18:24:18.61 ID:guFw44+v0
読み解いてるんじゃなくて妄想が混じってるだけのような・・・
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 18:24:49.59 ID:p/sCBzfH0
>>993
まじかありがとう
きようさだって話とレベルだって話があってわからなかった
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 18:29:37.28 ID:ac2glAn6O
日本語通じないんだよ、きっと
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 18:32:14.80 ID:pMIKZRss0
会心率自体にはキャップがあって、器用さで底上げしないと
実際には上がらんってのは他スレでも言われてる。
調査をしたやつはそれを調べてて、ブログでは結果だけを抜き出してある。

もっとも誰も実証した訳じゃないので、暴走率ほどは正確ではないよ。
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 18:35:06.74 ID:guFw44+v0
とりあえずキャップがないならスライムナイトの両立は無理だね
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 18:35:25.21 ID:8NSwhL5Y0
1000
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