【DQ10】コロシアム総合スレ 42戦目【対人戦】
>>16 朝と深夜は頭ボーッとしてるから無理だなw
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/28(土) 21:09:32.56 ID:YaYdF7V50
最近は指示してる奴に投票するようにしている
うざい部分もあるが、野良で指示して頑張ってるようだから
指示内容がある程度適切なら、頑張りを評価してそいつに入れてる
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/28(土) 21:19:26.06 ID:HAUSFa4/0
>>57 やあSランク君
1日1回勝ったら終わりプレイでやっとA+の俺はどうなんだ?
ゾンビゲーがよかった
今のコロシアムはダメ とか言ってる奴の8割くらいはシャーシャオ様だよな
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/28(土) 21:41:59.09 ID:/IELRrUf0
>>ゾンビゲー→PSの高い方が勝つ
(´・ω・`)? 笑うトコ?
先に死にに行ったほうが有利になるとかいう意味不明なルールでPS()
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/28(土) 22:02:12.27 ID:/IELRrUf0
>>62 (´・ω・`) そりゃふくびき目当てと同じじゃん……
強くなろうったってムリだよ
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/28(土) 22:09:17.43 ID:MqWoPwYVO
SS取るの難しくないだろ
2.0からコロシアム行き始めたけど2週間で取れたぞ
いっそ仕様変更入るたびにランクリセットしてくれたほうがわかりやすいのに
完全リセットは兎も角2ランクくらいダウンして良いよね
爪はレスすんなよ
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/28(土) 23:20:38.86 ID:1bMFNR510
>>47 これが真性SSの俺が出した正解だ
コロシアム楽しめる度
楽しい 賢者、旅、僧侶、盗賊
普通 武闘、戦士、片手魔戦、パラ ※アホはこの層に多い
楽しくない 魔法、弓魔戦、ブメレン、まもの、スパスタ
ちなみに勝率あげたいなら、僧侶か魔法でいけ
人間やエルフ女キャラに多いんだが、自分からは行かず、俺を囮にしてタイガーかますやつらがいるんだが
3人で1人にタイガーしてもしょうがないだろうに
女キャラは、自分が死なないことが第一!
みたいな動きするのが結構いる
普通に突っ込むのは中身男のような気もするが
現状、強い組み合わせっては武僧魔マか武武魔僧?
こっちに魔がいなくて階段付近で待たれたら手の打ちようが無いんだよね
というか待ちばっかりするPT多すぎだよ
それはマホカンタかけた槍パラに壊滅させられます。
あのさ マジでききたいんだけど
高ポイントで待てば蘇生が見込める状態なのに復活する奴って何考えてるの?
蘇生できるしできたら勝てた試合落とすと本当に腹が立つ
>>71 バトルのマスター(笑)の事を忘れないでください!
今度からテンションアップの時は「超うれぴw」な
槍パラや戦士で入って相手にバトマスがいたときがすげえ楽しい
ガチムチ頂上決戦! みたいなね
両手バトの天下無双を刃の防御で凌いた時とかうひょーってなった
>>76 MP回復したいんだろ、ポイントなんて仕組みから知らんだろ
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/29(日) 01:04:42.15 ID:liPhNIRJ0
僧侶でもぐると僧3〜4なんて珍しくないんだけどなw
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/29(日) 01:07:30.02 ID:liPhNIRJ0
>>76 390ポイント抱えたレンジャーがそれを2回やって負けたわ
400とか持ってる奴が即復活する奴とかいるとうわーってなるなww
特に自分が僧侶だったりすると
こっちにカンタがいなくて相手に魔がいると燃えるわ
相手魔一人しかいないのにカンタ持ちいてカンタって言い出す奴がいると負ける確率高いわ
>>83 ポイント持ってるバトマスよりポイント無い武を優先する僧も結構多いけどなw
ポイント持ってるのは何も考えずに特攻するアホが多いからな
アホはじっと寝てるのが大嫌いで即復活してバトルするのが大好きなのです^^
煽ってくるキッズぽいのを倒したときジャンプしてやったら即復活してくれた
ポイント300ぐらいもってて敵僧近くにいたのにありがとうございます^^
>>85 目の前で2人死んでて乱戦で焦ってるのか知らんけどポイント持ってても
自分のレベルが低いからなのか蘇生してもらえなくてもやもやした時はあるなw
魔法でいつ負けたかわからないくらい連勝してるけど
これ文句言われすぎてつらいな
高い金払って速度買った甲斐があったのかなかったのか
乱戦なら生きてる人優先するよ
リスポンと違って蘇生しても即行動できないでしょ
>女キャラは、自分が死なないことが第一!
コレすんげぇ分かる
以前、自分僧で武僧僧魔でマッチングされた時、
もう一人の僧侶のエルフ♀が敵に倒される、その少し後に自分、最後に武が倒されて、
エルフ♀僧侶が武を蘇生しに来るかと思ったら自陣で天使してたこと思い出した
いやお前ポイント稼いでるわけじゃないんだから天使とか後回しで
頑張ってポイント稼いでくれてる武を生き返しに行けよ!
結局後からリスポンした自分が慌てて武を生き返しに行った
ちなみに武を生き返した時、エルフ♀僧侶は自陣でスクルトしてたわ
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/29(日) 01:55:58.39 ID:HuSeRJ3w0
で
結局バイキルトの倍率はいくつになったんだよw
コロシアムはもう草刈場に近いな
俺も負け知らずだわ、この土日は弱いのばっかで
魔法が強いのもあるけど
魔法で一確されるアホが悪い
魔法は盾持ちは耐性装備買えば1発耐えるだろ
あの時の爪は装備関係なく一確でしたよ
爪同様なんらかの大きな施策をしたほうがいいな
砲台コロシアムだ
相手魔がいるとカンタカンタうるさい奴いるよな
お前はトトロに出てくるババアかよ
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/29(日) 02:11:53.51 ID:5zQ0IaoF0
ビッグシールドでタイガーも防げてたけどなw
それって運でしょ
ビッグシールドでメラ系防げるでしょって言ってるのと同じだよ
蘇生役が生きてるのにすぐに戻る前衛何なの
>>98 <カンター!
<カンター!!
<わかったよばあちゃん
爪同様にバランスブレイカーなんだから早く対策したほうがいいよ
みんながみんな耐性装備買うわけないしな
どんだけ連勝させてくれるのよ運営さん
対策も何も、マホカンタという最強対策もあるしどうでもいい
耐性装備もってたら1対1で魔法はザコだよ
耐性持ちなら1対1で落とせる
相手が魔2だった場合は何も言わない
まあ対策しないほうが俺はいいんだけど
堀井さんみたいなの量産してそうでなあ
相手が魔2ならなかなか強いがこっちに魔やスパがいると極端に弱くなるから
バランスはまあまあいいとおもうな
魔法なんて武でも呪文耐性と竜おまあれば覚醒メラゾ耐えられるじゃん
魔法対策がスパ魔頼みっつーのもなぁ
賢かパラあたりにマジックバリア搭載でバランスよくなりそうだけど
魔2でも盾持ちのオガか魚なら耐えられるよね
種族耐性ない方を補えば良いだけだし
守備と盾ガ上げてこいってのとあんまかわらんな
いまだに相手PT見て装備アクセ変えない人は終わってんぞ
魔法いたら呪文耐性装備
魔法なしPTなら守備特化
ランプツボのステマじゃねーからなw
パラがスティ最初からスティ持つなよ
押し負けるに決まってんだろ
さすがに呪文耐性装備持ちは増えてきたけど、逆はまだなんだよな
相手が物理だけのPTでも呪文耐性装備つけっぱの奴は結構多い
まずコロシアムの重さの概念がよくわからん
こっちが重さ足、大盾じゃなくても相手タンクと大体拮抗するし
さっきから盛り髪カスエルフの武ばっかなんだけど
なんなの
なんで同じ髪型同じ職業なんだろね
呪文耐性は無法でいいが守備錬金は求道着セットじゃないと意味がないからな
生存能力的にはバトルセットでしょ
バトルセットで潜ってるけど生存能力が高い気がしない
防御上げるよりはマシってだけだし
守備錬金求道着の武と当たったことあるが無法者なら普通に通るバイキなしのブメがカスダメでワロタ…
SS批判する奴って自分はSSじゃないって事だよな
やってりゃ嫌でもなるだろSSなんて
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/29(日) 04:07:54.92 ID:lxBGtc6bO
同じランクの人としかマッチングしない仕様にならんかな…
SS同士で戦うのが一番楽しい。
序盤は蘇生しなくていいとか思ってる下手糞がいるときっついわ
バイキタイガーを受けること考えると守備1はHP1より重いからな
しかもコロシアムだとHP全快で戦うことが稀だからより守備の重要性は高い
対モンスター戦で「守備とかゴミステータスwwwwww」みたいな感覚に囚われてるとわからないんだろうなその辺
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/29(日) 04:13:10.69 ID:GJSANYICi
過疎ってると聞いたのですが
それでマッチングが上手くいかないとか?
序盤は蘇生しなくていいとかまったくもって意味不明なんだが
まさか、修正前の仕様だと先に死んだ方が有利とか言っちゃうタイプ?
>>130 信じられないがそういうのがいるんだよ
後半のポイントゲッターのみ蘇生するという浅はかな考えの奴が
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/29(日) 04:28:33.96 ID:lxBGtc6bO
状況によるとしか言えない
特に魔は蘇生されても何も出来ないから、よほどポイント抱えてない限りは蘇生いらないと思う
再度殺される事の方が多いし
戦A「一騎打ちだ」
戦B「望むところよ!」
体当たり!
体当たり!
戦A「ぐはっ!くそっ、やるな」
戦B「くっ、まだまだあ!」
魔「メラミ!」
戦A「ぐはあ」
戦B「(´;ω;`)」
あと、蘇生するより優先順位高い行動がある場合も多い
相手が物理だらけのときとかは特に、スクルト維持の優先度高めてほしいわ
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/29(日) 04:37:37.60 ID:QQcSxJtk0
職毎にランク別々にしてくれんかなー
ランクSSだけど初めてする職でボロ負けしたりすると恥ずい(´・ω・`)
再度殺されようが相手のターン消費させてるじゃない…
そして、思考停止で蘇生第一優先にすべきとも誰も言ってないわけであって
>>136 蘇生後、他の誰かが回復重ねるか蘇生された奴が下がってくれるならいいんだが
結局範囲に巻き込まれて手数消費すらさせられないで落ちてくのが多すぎる
蘇生からの立ち回りしっかりしてる人ならいいんだがな……
一度死んでる奴はターン貯まるまで長いからな、生きてる敵のターンはもっと貯まってる
今日のメンテ前に駆け込んだ構成
魔魔パラ僧(味方)VSまも魔電僧(固定)
虫けらのように葬り去られたのでもう一回
パラパラ僧賢(味方)vs魔魔バト僧
マッチング意地悪すぎて泣けたw
意外と不利なのも楽しいんだけどさ
問題を起こすのは場面で動きの切り替えが求められるレン・旅・賢だ
序盤において蘇生より攻撃を優先していい場面は
敵のポイントゲッターと蘇生役を確実に落とせる時のみだ
しばしばあるのは味方の蘇生を捨て、HP黄色の敵を落とすのを優先して
その後蘇生されて逆にゾンビアタックを食らうケースだ
レン旅賢はかなりシビアなPSが求められることを自覚してほしい
魔魔パラ僧はほんとツラい
相手にカンタ持ちが日にはそれはもう…
ジャンケンでいうとアイコか負けのどちらかを繰り返すような戦局になるんだよな
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/29(日) 04:55:51.82 ID:GmcIWnHh0
今羽衣で僧侶してて守備錬金のゴシック検討してるんだけど、
守備錬金のゴシック持ってる人いる?
スク2でタイガー100ダメ以下ぐらいにしたいけどどんななの?
ゾンビアタック言うても1秒ぐらいしか無いからちょっと柱とか利用するだけで返り討ちだけどなぁ
柱使ってタゲ下がりできない前衛多くてクソいなぁって良く思う
ゾンビアタックって言うが、素早さパッシブが無い関係で無敵時間中に行動できるのって
武・盗・レンくらいだぞ?
それ以外の職(特にバトや魔)は味方の蘇生なんかより優先して潰すべき
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/29(日) 05:00:43.45 ID:AFFKfXyp0
>>133 これな
タイガータイガー言うけど戦パラからしたら間違いなく呪文のが鬱陶しい
射程、火力、速度揃ってるし開幕敵陣に特攻しても十中八九返り討ちにされる絶妙なフィールドだからな
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/29(日) 05:01:24.45 ID:mkswpc8y0
まものはHPリンクの使い方で雑魚かどうかすぐ判るな。
土日は雑魚ばかりでつまんないからやってなかったんだけど、冬休みはじまっちゃったんだよなあ…
>>141 相手に魔がいなくて、パラがうまくて、味方魔がテンションなぎ払いからにげれるなら圧勝するんだけどね
大抵相手に魔がいるわw
2刀流バトマス見てると悲しくなってくるな
バトマスなら両手剣択一だろうな
>>142 スクなしバイキなしでも武のタイガーで死ななくなる
スク2でバイキかかってないなら武はカスダメ、盗・まもはミスが出る
スク2でバイキありだと武の攻撃力によってはタイガーで死ぬ
テンション乗ってたら守備錬金でも死ぬ
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/29(日) 05:31:24.80 ID:GmcIWnHh0
>>150ありがとうございます!
そこまで詳しい回答もらえると思ってなかったので嬉しいです!
ちなみに上下守備錬金ですよね?
下は耐性でもそこまでいくなら壊れ性能ですけど。
>>151 上下守備でアクセでも補強してコロシアム内で守備340くらいでこんな感じ
僧兵守備大成功とアクセで守備370くらいあればさらに違う世界があるのかも知れんが
HP320あるが羽衣の回魔錬金で普通にスクなしでバイなしタイガー耐えるな
90*3くらいだからゴシック守備錬金なら60×3でタイガー+通常までなら耐えそうだな
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/29(日) 05:42:21.12 ID:GmcIWnHh0
>>152神回答ありがとうございます!
上下成功品でアクセで補強ってやっぱ結構頑張ってるんですね。
自分も頑張ってみます。
>>153 相手の攻撃力によるだろ
爪とアクセで350超えてるような爪のタイガーだとたぶん死ぬぞ
ほこXたて
何でも一撃で切り裂くツメと、どんな攻撃にも1確されない装備
この両者が対峙するとき果たして勝者はどちらとなるのか?!
正直どうでもいい、わたしは黄色くなった方を横から弓でぴゃっと撃つ
神兵上下ガチ防御でスカラありでも
昆布なぎはらいに狙われたら戦士でも即死とか納得いかんです
特に納得いかんのは
大技なのに体当たりで潰すことも不可能な発動の早さと範囲の広さ
運よく避ける以外死亡確定ですよ
前衛としてはここだけは修正してほしい
「なぎはらい!」って出た瞬間にジャンプで避けられたりすると楽しいかもー(^^ゞ
>>158 それマジ名案じゃね?
Vロンで可能なんだから取り入れてほしいね
わたアメ食べるよw
棍もったのが走ってきてから離れても遅いんだよなぁ…
?
>>131 蘇生は最後だけでいいよ
僧侶だろうと目の前に敵がいるなら殴るか逃げるほうがいい
蘇生なんてしないからさっさと復活しろ
蘇生でポイント維持する事の重用さがわかってない脳筋がいるな
500 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/12/20(金) 00:34:52.68 ID:CAoajGcK0
理想
棍
■盾■<ピンク昆布が来たぞ!俺を盾にして離れろ!
爪魔<カウンター任せろー
僧<蘇生待機任せろー
現実
棍
■†盾■
†爪†魔
†僧
なぜなのか
>>162 戦士なら防御合わせれば即死はねーだろ
神兵でHP400近くあれば直撃だろうが即死もしないはずだがさ
普段からMOB相手になぎ払い多用してるとわかるけど、後ろに当たらないだけでギガスラくらい広いからな
いや敵にタゲして発動するからギガスラッシュとはまた違う広さだ
発動時に範囲にいるならいくら遠くに離れても食らう
ギガスラッシュなら範囲魔法と一緒でよくみてれば避けられる
ゴールドも経験値もたまらないがずっとやってる
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/29(日) 11:00:56.19 ID:lDiB5fSJ0
昨夜、ピラミッド初見装い参加費4万GでPT募集
実際は初見ではなく、鑑定と同時にログアウト抜け
このキチガイキッズを徹底的に晒し上げよろしく!
キャラ名:マスター
キャラID:CR059-553
チーム:蒼い鳥
種族:プクリポ
人間:子供
>>133 遅レスだがワラタ
しかし魔なんて、一度接近しさえすれば、たいあたり連打で
呪文を使わせることもなく倒してみせるぜ!
そう、パラに通路ふさがれたりパラに限らず相撲で邪魔されたり魔自身に
通路の奥に引きこもられたりすることなく、かつ早詠み覚醒が切れてる
ところにちょうどタイミングよく接近できる、という、てんこ盛りの条件を
クリアできさえすれば、な…
さっき入った組で劇的な幕切れがあったな、
残り10秒で最多得点者のプクリポが奥へ逃げる、
それを敵が放ったメラゾーマが追う。
で、残り1秒か0秒でプクリポが焼かれ逆転負け。
そのプクリポは何で倒されたか分からなかっただろうな。
どこが劇的だよ普通に日常だろ
中央広場から放たれた火球が
奥まで追っていく光景は凄かったよ
こういうの自分のこと書いてんの丸分かりなんだよな
よし、じゃあ俺も一つ自慢してやるぜ
しばらく前に入った時、その回は展開がうまく行って(というか相手が
引きこもり戦法をやらないでくれたおかげで)残り30秒切るくらいで
リードできた
しかし俺が一人でポイントを抱えてしまっての、回復蘇生なし構成
ヤバいなーと思ってるところに相手の武が突進してきた
ヤバい逃げ切れない、たいあたりで迎え撃てるか!?(※普通は無理)
…と思ったところで、横から味方のタイガー炸裂!
ホッとした…のも束の間、シュゴオォォォドガァァン と死角からメラゾーマが
降ってきた!
ヤバいヤバいと必死で自陣奥に逃げ込んだが、もう逃げ場はないし回復手段もない
頼む見つかるなー射程に入るなー 3、2、1…
あー助かった…
と、何とか勝ち切れたぜ
呪文耐性合計約40%の効果が、初めて実感できた瞬間w
たまにこういう勝ち方ができると、やっぱ楽しいよなあ
状況によるけど、無理して逃げないで死んでほしい場面もあるわ
会心とか予期しないダメージもありうるんだし、ラストの1手に回復は勇気がいるんだよ
あとカウント終了したのにタイガー入るのおかしくね?
0秒のあと変な間があって敵のタイガーがなぜか入るということが何回かあった
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/29(日) 12:57:05.16 ID:lxBGtc6bO
不利な構成で階段に篭ってるSS固定パーティーに勝てたときが楽しい。
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/29(日) 13:11:28.63 ID:GmcIWnHh0
けど蘇生なくて自陣から相手陣まで行くのめんどくさいのよね
その場リスポン選択できて無敵6秒くらいじゃだめかね
あのさちょっと気になってるんだけどさ
メガボンバー修正されて強くなったのはわかるんだが
さらに修正されて強くなった?
最初は痛いとは言え火属性で竜おまで軽減できるとかじゃなかったっけ?
今竜おまつけてても普通に死ぬんだが・・・
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/29(日) 13:17:54.26 ID:lxBGtc6bO
竜おま羽衣なら80くらい喰らう
竜おまだけなら死ぬかもね
種族耐性無しでおまだけだと380前後くらうから
戦パラ以外は普通に耐えられないよ
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/29(日) 13:21:02.01 ID:JC+I/Wfg0
おいい
おまえらゲームばっかしてると
↓みたいな基地外になってまうよ
htth://blogs.yahoo.co.jp/selfishpapa
↑仕事もろくにできないのに
態度だけはでけえ基地外
そこまで強かったっけか・・・・
もうちょっと弱かったイメージなんだけどなぁ・・・
とりあえずレスさんくす!
下手に逃げるとかえって危険だからな
中央で乱戦になってるのに引こうとか言い出すアホとか
終了間際に蘇生持ちのいない方に逃げて死ぬアホとかよくいるから困る
魔法より棍武の方がチートだわ。あれ対策しようがないだろ。SHT禁止にしろよ。あれだけで勝負ついてんじゃん。見てから避けるとかほぼ不可能だしなんだあの糞チート。
相撲しないやつおおすぎだわ強いのに
野良じゃだめだなこれは
ポイント抱えて死んで即復活する魔法とか
すぐそこにあと少しで死ぬ相手がいて残り数秒なのにおたけびする武
相手に賢者いるのにマホカンしない魔法
今日数回だけでこの地雷率
ランク下がるのも時間の問題だよ野良じゃあ
でも組んでやると
その野良を虐殺するだけでもっとつまらん
ランクあげるなら固定
楽しむなら野良って感じかな?
フレが下手だから逆に野良のがランク上がってる
楽しむなら固定
今の野良でランク下がるのも時間の問題ってそれ本人が下手なだけ……
自分の腕の問題でしたかそれは失礼しました頑張って腕あげます
棍使える奴増えたなと思ったら棍しか使わない奴も増えてた
天使僧侶に氷結撃ってどうすんだよ。。。。
>>190 敵も味方も同じようなものだし下がりようがないだろ
どうせリセットされるのにランク上げに躍起になってあげても仕方ない
それより低ランク野良で高ランクに勝つ方が爽快で良い
福引券ほしいからそのうちSSにはしたい
SSにしたら、あとは日課分だけでいい
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/29(日) 17:30:36.58 ID:f9O29RGd0
50〜60あたりの野良だと日課の福引き目当て多いよな
それに関して不快感示す奴が居るだろうけど、俺は別にいいんじゃない?と思う
最初からやる気ない旨伝えてもらえれば勝ちにこだわる奴は回線抜くだろうし
俺は福引き目当ての人がいれば、オートランで後放置してれば勝手に死ぬからそうしてる
ここ最近は
Dクラスの自分なのの敵がSSクラスの固定メンバーと当たることが多くなってきた
さらに、僧侶とマッチングすることがなく、自軍、敵軍ともに僧侶がいないことが当たり前になってきてる
別に日課のためだけにやってるけど、実際問題このコンテンツやってる人口はまちがいなく
実装当初よりも半数以下に減ってるよね
理由は明白で
アクセがしゅとくできるカジノ、ピラミッドの2つに集客がうわばれているから
リッキー頼むからコロシアム切り捨ててくれないか
日課と言えどなにもできずにSS固定メンバーに負けてしかもやつら挨拶もしないから
精神的にイラつくんだよ
毎回終わったあとに、このスレと本スレにキャラ名キャラIDを晒してるけど
それすら面倒になってきた
コロシアムを福引き目当てで一日一回以上はやるってのは全体の2割は居ると思う
更にその2割の中で真面目にやってる奴は3割以下だと思う
つまり、今コロシアム真面目にやってるやつはほぼ居ない
やることなかった1.5に実装したから賑わってたけど
2.0は他にやることいっぱいで
コロシアムやってる場合じゃないって人が多そう
他のコンテンツが消化されたら戻って来るでしょ
カジノつまんないからコロシアムばっかやってるよ
カジノは一週間しかもたなかっけど
コロシアムは2ヶ月もってるよ
自分の中で
魔法だからか、ランクが下がる心配はしたことないな
連敗でポイント減ることはあるけど、多分減点のが少ない仕様だよね?
なんで失敗錬金MPのブレスガードで攻撃260の武がSSなんだよしねよ
PS()がズバ抜けてるんだろw
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/29(日) 19:11:10.43 ID:liPhNIRJ0
50〜65のレベル帯で潜ったらカオス過ぎて噴いたwww
僧侶3人も居たのに、魔戦が残り10秒切ってるのにリスポンしたから負けた
リスポンしなきゃ点数勝ってたのにバカじゃねーの
武爪ってなんで猪ばかりなん?
止まってたら死ぬの?
マグロかよ
3対4ってちょっと得意。
制圧さえされなければ回復管理しやすいし
戦3僧1で僧にGFせずひたすら戦士にタイガーする爪
ていうかランクはどのくらいで下がるんだ?
ランク下がるってデマじゃないの?
「自動狩り研究所」というやんちゃな言葉をヤフったら、聴力が変わった
>>209 キッズ率異常に高いしな。PSも装備もかなりいい加減
本オープンやマップ追加など定期的に迷宮同様テコ入れは入るだろうから
また人は増えるだろう
>>215 SSなったばっかで試合いって、チーム固定PTだの引き悪くて3連敗したら落とされたぞ。
SS戻るまで120p位の所まで戻されたわ。
へえ、ほんとなんだ
BとAランクあたりが1番きついよなあ
なかまはCからAくらいが多いのにS相手とかざらだった
>>221 ものすごいわかる;;
構成に泣かされる組み合わせがかなり多かった
本オープンでのランクリセット後がカオスそうで楽しみだ
まだ先の話しだしな、入り浸ってるコロシアムだが、さすがに本オープンまでこれは飽きる
その間に一回は修正入れて欲しいもんだ、自分が得するルール改定じゃないくて
刺激と工夫がほしいという意味で
ランクはもっとバンバン下がってくれていい
甘過ぎる
ニートはコロシアムでも引き籠り得意でいいですね^_^
僧侶ランキング99位でもSSがほとんどで最低でもSとかなのに
16位でC+ってどうよ?
何がどうなったらこうなるんだと
しかしまあ予想はしたけど年末年始は仕事納めと冬休みのライトさん方が
気まぐれにやってるためにPTレベルの出来不出来が著しいな
敵に付けばちょろくてつまらん、味方になったらグダる
野良オンリーでSSになったけどカスみたいな腕と装備の奴等がSSになってる率の高さは異常だった
SSとかになるとみんなガチ装備っぽいから、A辺りで適当に遊んでたいわw
今は財布に合わせた装備でも全然なんとかなるし
あとは、レベル差、装備関係なしのPSがモノを言う戦いもしてみたい
>>231 こいつ何回か当たったけど他のカスみたいな武に比べると上手かったよ
正確には上手いというよりかは、武が強いって再確認しただけだけど
溜めるなぎはらいだけでも無くなればマシなんだけどな
今日悪魔のカード槍パラで行ったら狼牙が鬼畜すぎた
SSだと大半は聖王装備だし戦パラは神兵着てるな
>>190 遅レスだが・・・
SSまで上げたあとほとんどオートマッチングでの参加だが
それでも今13000p超えたところだ
だからまぁ・・・野良だからランク下がるってわけでもないと思うぜ!
確かにどうしようもない地雷もいるけど
それは相手PTも同じだからな・・・
武盗は何装備ならいいの?
味方に聖王持ちがいれば、相手にもよるけど
5割以上は勝ててる気がする
相手・僧
こっち・賢者
にもかかわらずザオもホイミもしないバカ賢は来るなよ
ポイント200持ってて瀕死なのにスルーだぞ
倒れてもザオもしねーの
そんなに魔法ぶっぱなしたいなら魔で参加しろよ糞が
SSランクはポイント上位1000人とか限定してほしいよな
1001位になったらS+ランクに落ちるとか
今のシステムじゃSSランクが増え続けるだけじゃん
>>241 魔法ぶっぱなしてヤバくなったら下がって自分にホイミ
まあよく見るわ
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/30(月) 03:08:48.33 ID:/mDWTI7L0
>>235 こいつとやった事あるけど特別美味いとも思わんわ。昆布の性能で無双してるだけの馬鹿武が大半。ためるのSHTはまじで廃止しろよ、それか消費MP20にしろ。バトマスのSHTと釣り合ってないわ。
こちら武パラ魔僧
あいて武バト魔僧
70vs730ぐらいで負けたわ
こちらの僧侶は祈りベホイミ空振り連発
向こうの僧侶は回復後回しでザオラル連発
僧侶の腕でこんなにも差がつくもんなんだな
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/30(月) 03:28:28.72 ID:gldy6O5N0
>>245 だよねえ。
なんで武だけがチートできるのか不思議。
安物の爪でもSHTで数百万の武器に早変わりw
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/30(月) 04:30:27.50 ID:FbdNSSKK0
まあ、武をやってる奴らだけが武をできるわけじゃないんだし
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/30(月) 04:35:05.73 ID:MOEMyLpj0
む
>>231 タイガー効かなかったら棍持ってなぎ払いするクセによく言うわ
どんだけ最強厨なんだよ
??246
パラはスティックでももってつったってたのか?
僧侶の腕とかじゃなく全員がへぼかっただけだろ
祈り使った回復しかしないならパラに大防御かやいばでもやらせて通路の置物にさしとけよ
青がめっちゃ増えててワロスw
なんか息があわんな
SSいって気が緩んだのかね
最近足引っ張ってる感あってきついわ
最後に味方にSSってバレて えっ下手なのに…
みたいに思われてるみたいな、謎の被害妄想入っちゃう
246は全員ヘボかったとしか言いようが無いな
僧侶がいないと俺はやっぱおもんない。
リスポンのこの糞仕様なんとかしろよ
僧侶やってっとくっそイライラするまじでw
頭悪ぃやつ多すぎだろ
SSでもルール理解してない馬鹿武がいるなー
状態異常で僧侶の蘇生封じてんのに倒しやがって馬鹿が
蘇生されたら全部ポイント戻るのわかってんのかアホが
こんな基礎戦術も知らんアホがどうやってSSになったのか
前の仕様でSSになった馬鹿は全員引退しとけ
>>231 戦った事あるけど、性能のゴリ押しされたイメージしかないな〜
戦略とか立ち回りが要求されるのって、相手を一撃で倒せない職とか武器であって
殆どが一撃のツメとおまけに棍をテンションアップで使える武は誰が使っても強いんだよね
一度こっちレベル70後半のPTで、向こうレベル60代の武二人を敵に回したけど、なぎ払いx2で壊滅したよ
この職強すぎでしょ・・
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/30(月) 09:36:19.73 ID:MOEMyLpj0
弓魔戦って魔法構成には強いけど、脳筋物理構成には微妙だな
カンタ貼られて逃げ回るぐらいなら前出て壁しろやks魔共
結局あのアホ一人だけで他のSSはちゃんとうまかったな
あの感じは中身マンコだわ。ドラクエ女はメンドクセーの多い
前スレで晒されてた僧侶
昨日見かけたけどHP391あったな。装備やアクセも理論値品多くて
銀ロザじゃなく、命のネックレスつけてたのにはワロタが
あんだけ耐久力を極めてるのに、たかが数十Gで買える食事アイテム無しで
コロシアム潜る辺り、オナニーとか言われる所縁なのかと思ってしまった
HP391は不可能だろ
全部理論値でも381が限界
SSで弱い奴は晒していいと思う
>>266 HP491(パッシブ込み)の間違いだ
だから、コロシアム内だとHP361になるんだろうな
自分のやり方に強い拘りがあって
それが頭悪くて勘違いしてるような奴はBL入れてる
めったにいないけど、1回やればすぐわかる
多少の判断ミスはいいんだけどね、こういうのは手がつけられない
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/30(月) 13:02:51.87 ID:qb8FzaZxO
広場でよくある魔法使いの提案
魔法使い同士があたるとマホカンタ合戦になって気持ち良くメラゾ―マができない
マホカンタなしにして。
呪文の威力を下げて
覚醒メラゾ―マやマヒャドでダメージを100未満にするならカンタなしでいいよw
賢者とか全ての攻撃呪文職もなw
魔法のカンタ合戦ストレス溜まるのはよくわかるが
魔法3で相手魔法2とかになると前衛も気を使ってんだから
守ってるこっちにまで当たるなよな、対応策ぐらいそっちで準備しとけ
もはや機能してない投票システム無くしてくれよ。
時間がもったいないw
ツメ3いてなんでザオもち刺さないで戦士にまとわりついてんのおおおおおおおおお
もおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ツメ×たて
盾の圧勝じゃないですかー!というか盾が矛かねてるじゃないですかー!やだー!!
>>270 いるいる
こっち魔法1相手2、マホカンタ維持すればほぼ勝ち確の状況でマホカンタしない魔法使い
回復蘇生しない賢者
こういうのは、たまたま周りが見えてなかったというわけじゃないんだよな
チームの勝ちより自分のやりたい事優先
固定組む時ってどう募集すればいいんだろう?
ランクそこまで高くないからなあ
爪は前衛最強でなくてはならない
それ故パラディン戦士に逃げるなど許されないのだ
敵戦戦戦パラ 味方武武僧僧
SHTなぎ払いかタイガーで何匹か倒した後ザオ連携で
いけるかなーと思ったらずっとスカラ入った戦パラにタイガーしてたぞw
これでSSとかハゲるわ まあ野良なら相手も同じ条件だけどね
なんで毎回メガボン食らってんだよ・・・
敵のスパイかなんかですか?
戦士してるときバイキスカラはいってないのにGFしてくる爪見るとかわいい
戦士の体当たりはかばうとにおうだち貫通するって知らない人多いのか?
ドヤ顔でかばってる戦パラの横でドヤ顔で体当たりで魔とか沈めるのが楽しい
魔法とパラいない対戦死ぬほど楽しいなw
このスレ魔と僧しかいないもんな
ツメもいなければより良い
最近バナナとメガボンバーばっかりだわ。
アホみたいにHの真ん中でバナナに引っかかって爆死する人見ると、敵で良かったと思う。
それ3回くらいやってたら、諦めてこっちこなくなってワロタw
ドヤ顔でクモノと爆弾はってるうんこ盗賊に
火耐性としばりガード付けて突っ込んでなぶり殺すのが好きです
遠くでメラミ打つだけのお仕事
最近味方がポイント持ってる敵を狙ってくれなくて
危険な敵放置したり歯がゆい思いをしながら負けたりする
やっぱり僧侶はスティックだけじゃだめだよね?棍スキル振ろうか迷ってる
>>293 今の仕様で野良で勝ち抜きたいなら氷結できんと話にならんな。僧3でスティック振り回してるの見てたらやる気失せる。
>>294 やっぱりそうだよね。自分でなんとかしないとだめか〜
氷結で図に乗った僧が一番厄介だよ…
たまたま運よく一度倒しただけでアタッカーきどりで回復後回しの僧が増
えてきたよ
ポイント持って倒れてるのにコンでペチペチ殴ってあげくに自分にホイミしてる僧とかもうね…
ここでは、ポイント抱えてるのに蘇生待たない奴うぜえみたいなことばっか言われてるけど
どう考えても逆のパターンのほうがずっと多いんだけど
ポイント全然無いのに蘇生待つなよ……
なんかいつまでも蘇生待つ低ポイント
「あーやられちゃった、俺ポイント少し持ってたっけ?この表示じゃ見えないんだよなー
変なとこで死んじゃったけど助けてくれねえかなーあータイムアウ‥…」
やらら戻るのが速い高ポイント
「あんにゃろあったあキタ、無敵モードでぬっころしてやっからな!!」
即リスとザオ蘇生の無敵の長さ理解してるの俺くらい
ザオでポイントが戻るってのが一番面白くないんだよなあ
たとえば700ポイント取るような奴がいたらほぼ勝ちでいいと思うんだよな
ただ、誰が見ても上手いと感心するような奴以外はそんなことができないバランスは必要だとは思うが。
一方的な覚醒魔無双とか爪贔屓、武贔屓の無双は見てる方も面白くないだろ
ちょっとだけ暴れて死んでは蘇生待たずすぐ戻って突進
それしか頭にないやつに昨日深夜何度も当たってストレスマッハだった
SSの武闘家だったけど前の仕様でいかに武闘家で稼いだかわかるな
あと旅芸人しか蘇生・回復がいないときは基本的に蘇生待つなって
ザオでHP1で復活してその後どうするんだよ 特に前衛
>>302 僧侶にスティペチされただけで死ぬからな・・・
>>297 そうそう、魔法使いなんてよっぽど暇な時かポイント抱えてる時(時にはポイントあっても見捨てたほうが良い)くらいしか
蘇生する意味無いのに、蘇生指示するSS多すぎるよね
分かってる相手なら、魔に張り付かれて何も出来ずに倒されるからターンの無駄になる
さっさと戻って無敵時間で覚醒と早読み使って戦線に復帰したほうが良いよね
しかしここまでいろんな職の話が出るとなるとやっぱ今のバランスはいいんだな
ゾンビのがPS求められてたとかバカなことほざくやつがたまに沸くが
蘇生後の無敵時間に行動できるのは武盗レンだけ
それ以外の職は、相手にしっかり無敵時間管理してる奴いたら蘇生後に1行動すら許されないから
ザオザオ言ってる奴に限って何も出来ずに死ぬ事が多い
僧はザオ後GFでしぬ
僧でやればわかるよ。ポイント持ってれば別だがね
>>305 バランス云々はいいけどゾンビの時の方がうまいPTが勝ってたよ
うまいっていうか、形にははめやすかったな
ハメ的なものは今の形でもあるが、リスキルとゾンビ仕様のは
単純かつ安易だった、あれやれることがうまいとは思わん
前の仕様でも今の仕様でも上手いやつは上手いし
下手はやつはとことん下手だと思う
未だに時間やポイントの管理ができてないやつも多いし
周りの状況や動きを見れてないやつも多い
戦況的に絶対攻めないと勝てない状況なのに先陣切ろうともしない武
なぎ払うことしか考えずGFの存在すら理解できてない武
かばうされてるのにどこまでも逃げ続ける僧
死亡即戻りして即天使する僧
目の前の敵追い続けて後ろから殺されてる魔
ポイント持ってないのに高ポイントの死体を横目にデュアルしてるレン
戦士いるのに自分にしかスカラしないパラ
他にもあげればキリがないくらいでしょw
こういうやつらはどんな仕様になっても変わらんと思うよ
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/30(月) 18:20:59.82 ID:/mDWTI7L0
>>308 本当にうまいならどんな仕様でも勝てるはずだ。構成で野良を殺戮してたPTが結局個々の力量など大して無かったというだけ。
魔法使いに共同戦線を行いたい
お互いマホカンタなしで戦闘しませんか?
敵軍に魔法使いいないと自由に早読み→魔力覚醒屋→メラゾーマ、マヒャドで気楽に日課を過ごせるので
敵軍に魔法使いいると100%ガチ勢で全員にマホカンタ
それだけ
こっちも負けずに味方全員にマホカンタしたはいいが4人目にかけることには1人目のマホカンタ切れかけてるし
本当に面倒くさい
いつも面倒くさくなってマホカンタやめるとすぐにメラゾーマとか打ってくる
そこまでガチ勢で楽しいですか?うっとおおしい
面倒くさいから相手にマホカンタかかってようが私は平気でメラゾーマ打ちます
面倒だから
反射されて死んでも別にOK
1分くらいネットサーフィンできるし
うざい
>>312 こういう思考停止してるようなやつは
そもそも対人のフィールドに立つだけ無駄だと思うわwww
日課でやっているコロシアムにガチ勢が紛れ込むなよ
S以上のランクの奴はどっかいけよ
うっとおしい
50レベル台と60レベル台がマッチされる仕様はやめるべきだろう
ちゃんとしてる人は武器防具で火力がダンチ
BBSC vs SSSSもやめろ
どうやったって勝ち目ないのに
どんだけマッチングルール適当なんだ
>>314 福引もらいにきてるだけなら棒立ちして放置しとけよカスwww
別にガチ勢じゃなくても対人の場で対人しないやつは場違いだろ
お前みたいなやつが日課にするから
オートマッチングでがんばってるやつが泣きを見るんだわ
今のコロシアムはマッチングがクソなだけで
マッチングさえどうにかなれば、だいぶまともになると思うが・・・
マッチングはランクの近いのを組ませてから相手を探すのさえやめてくれればいい
SSvsD以下とかさ
ランク近いのを8人揃えてから2チームに分ければよかったのに
一緒に行くフレもいない寂しいランクSさんは棒立ち放置とでも遊んでてください。
勝利回数1000になっても称号ないんだな・・・
>>312 同じようなのと組んで5分放置すりゃいいじゃん
>>314 ブラックリストとか存在を忘れるぐらい使ったことないけど
こんなんが来て放置とかミスや下手とかじゃなくて
明らかに故意に手抜きをしてるようだったらブラックリストに入れるわ
話だけは聞くけど実際に放置とかする奴は見たことないし
居たらブラックリスト入りだな
故意的な迷惑行為だし
やることなくなってきてコロシアムに人戻ってきたな
バトマスで来る奴多いけど
味方には武闘家のがはるかに頼もしいよな
バトマスだとがっかりするわ
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/30(月) 21:40:30.94 ID:22rwhjbgO
バトマスより旅芸人がきつい
確かに。
旅が味方で何かメリットある?
味方に芸人いて勝ったことなんてほぼない
旅は人によってやること変わるからな
ひたすらアタッカー気取りもいれば回復優先とか妨害足止め狙いの奴もいるし
旅はたまーーにうまい人がいる
クソツメが、うちのチームが負けたことを
魔法使いのせいにしてて凄く不快だったわ
一人で勝手に突っ込んでいって死んでるくせにw
キャラデリしろよ雑魚!!!!!!!!!!
旅自体はそう思われてること自覚してんのかなー・・
旅スパ賢は正直あまり嬉しくない
予想外の活躍することもあるが稀だし
クソツメが広場公開してたからBLに入れてやったわ
死ねよマジで
レベル50代でも固定が多くてなかなかふくびきけん2枚がもらえなかった・・・
ランクE、Fで連戦している人がんばれ
爪よりバトのが心強いんだが・・・
ピンク昆布できるなら許す
まーだ固定と野良を一緒にマッチングしてんのか
そんなんだから過疎ってるのに
誰が無能なんだ?
>>312は絶対女、女の私が言うのだから間違いない
バカ、が抜けてるぞ
リスキルゲー時代とゾンビゲー時代はちょっとやってうんざりして止めたからまだランク低いけど
最近は結構ハマるくらいに良くなった
マッチング滅茶苦茶なのも毎回戦術を考える楽しみがあ
ゾンビゲー時代に野良狩りまくって
「俺らTUEEEEEEEE」してPS高いとか言ってた奴らが軒並み消えたから固定いても割と平和
で、そういう奴らは決まって
>>308みたいなこと言ってる
「ゾンビゲー時代はPS高い俺らが勝てたけど、今は勝てないからPSが関係なくなった」
と本気で思ってる。馬鹿馬鹿しい。
とりあえずザオしたらポイント丸々返ってくるのはおかしいわ
僧侶殺しても即リスボンして無敵状態で蘇生しにくるからどうしようもねえ
取られたポイントの半分が返ってくるくらいで良い
そうなるとどの職にやられるかが大事になりそうかね
まあ今もだけど、柔い相手にポイント渡した方がいいよね
>>326 バトマスいるときっついよな
4分の1くらい片手剣に盾持った謎生物がいてすげーしんどい
呪文耐性でもつけてんのかと思えば胴も盾もブレス錬金とかでさらに隼持ってたり
やることも無心かギガスラかAペチ
バトでくるならせめて両手剣で無双かハンマーのランドは覚えててほしいわ
>>341 爪のダッシュ確認してからシャオシャオすんのと秒数を数えて待てるかだけだもんな
チンパンゲー過ぎる
>>342 前衛にポイント戻るより蘇生したやつがポイント奪い返せるくらいがいいわ
蘇生後に即突っ込む馬鹿起こす意味もできるし旅賢レも蘇生するの増えそうだから
こんな終わったコンテンツのスレ自体必要ないよね
削除依頼でもだれか出さないかな
こんなコロシアムなんかもはや誰もやらないよ
はっきりいってアクセも手に入らない
他人をイライラさせる
最悪なコンテンツです
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/30(月) 23:58:22.74 ID:52A0hXP+0
>>345 コロシアム景品にアクセを!
って提案したら真っ青になるのが見え見えです
アクセなんぞきたらこいつが一番キレそうだろw
まあ自分は楽しめてるけどね。
神秘のカードならくれてもいいと思う
カジノかコロシアムか
ルーラ石やモンスター書取るために、パチンカス要求してくる運営だし
ランクAかA+位にルーラ石とかアクセでも置いとけばいい
カジノは許されてコロシアムはダメなんてのは通らないだろうし
野良でやっとこさSランク到達
ここまで来ると組むメンバーに分かってる人が多くなって嬉しい
アホ魔やバカ爪と組まされるのはもうこりごりです
今のコロシアムつまんね〜言ってる奴はツメでハメてたかゾンビゲーでランク稼いだ脳筋肉だろ?
まだ調整入るだろうが、もう本オープンしていいレベルだよな。
たまにツメ固定のSSに当たったりするが、クッソ弱いわ。
スキル無い脳筋は淘汰される時代〜
もうね、味方に爪3とかいたら絶望しかないんだよね
クソゲー時代はあーこれタイガークソゲーになりますわって感じで開戦を迎えてたんだが
ザオ待ちしたほうがいいポイント、またはザオしたほうがいいポイントって何ポイント?
まぁ状況にもよるだろうけど、50pt以下なら即復活でいいよね
書いてるようにほんと状況によるから基準考えない方が良いよ
そこだけ見たバカが勘違いするとも限らんし
PTトップスコアラーで減衰して100程度でも
不利な構成だとポイント取るの難儀だしぎりでも待ってる
まあレンや旅は素通りして突撃するんですがね
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 00:36:34.93 ID:vrh2xHJSO
最後10秒でザオしたら勝つならザオ待ちかなwww
358 :
僧:2013/12/31(火) 00:39:00.68 ID:lAQn+6yO0
武でもうまけりゃいいが、
ヘタクソだとまじでしんどい
時々武で、行くけど
棍武とツメ武が連携取れてると
かなりやりやすかった
そのルールの時に強かった奴が上手いんであって
ゾンビの時は上手いPTが勝ってたとか意味不明だな
>まあレンや旅は素通りして突撃するんですがね
そうそう。
だから待たずに戻ったら「おいおいw」と言われて
申し訳なかったり
50ptなら即復活でも全然問題ない
ラスト10秒位でポイント拮抗ならケースバイケースだけど
ポイント抱えて蘇生待たずに復活する奴って
死んだとき大きな数字のスコアだけ見て負けてると勘違いしてる気がする
そもそも何も考えてないのかもしれんけど
362 :
僧:2013/12/31(火) 00:59:38.16 ID:lAQn+6yO0
>>354 状況によるけど、基本的に全員ザオしてる
勝ってるのに敵地につっこんだ
ポイント無し前衛は放置かな。
ポイントありの人が土壇場で
死んだら即ザオせないかんからね。
後半はポイントありの人の
お目つけ約的な存在かも。
ポイントないひとも、
ポイントあるひとを護衛していたら、
おっ! と思うし助かる。
野良で潜ってていつも感じるのは
攻撃のタイミングを皆で合わせようぜって毎回のように思う
1人ずつ突っ込んでどないすんねん・・・
>>363 ベルトコンベアーで運ばれてるのか思うくらい倒された順に突っ込んでいくよなw
突っ込むのは全員揃うの待ちましょうとは声かけるが聞いてくれる人少なくて草生える
そういう時は中央でバイキかけて見送る仕事やってるわ
特攻するのは高確率で武
次が盗かな
>>361 そもそも復活したらポイント戻ること知らないのかも
俺も途中までやられると半分減って、復活すると戻るって知らなかったしw
>>365 魔法とバトとブメレンもってアタッカー全般じゃね
自分の職を勇者ジョブと勘違いするとどの職であろうと突っ込むよ
武盗魔バトは少なからずいるて、
上の方のランクだと逆に僧レン魔戦も突っ込む
まあ野良だから悪いとは言わんし、上手い奴で勝てる場合もあるけど
武が「待ちましょう^^」とか言い出すパターンが経験上一番ヤバいわ
待てば強いと思ってる地雷しかいない
僧侶の
マッチングすると敵味方にいつも武闘家が2以上いて嫌になるな
武闘家がいない時なんて滅多にない
お手軽に俺ツエーしたいから武や魔選ぶのであって
地雷が減るわけが無い
どっちかが動かなけりゃつまらんから、大抵戦パラの自分が先陣切ってる
相手のギガスラ全部かわして的確に仕留めるの楽しすぎわらた
なんか昨日今日ぐらいから来る奴が酷いの多いなw
特攻隊かってぐらい突っ込んで行って死んだら即復活
僧侶で行ってるんだけど途中で諦めて棍持って俺も特攻したw
これはこれで楽しいのなw
全滅で強制で戻るのはやめて欲しいわ・・
ザオします!って言われて待とうと思ってたのに戻っちゃって、なんかおれが悪いみたいで気まずい
武闘家のためるは没収でいいな
あとなぎはらいは早く修正して欲しいわ
範囲と出の早さからメチャクチャすぎる
はじめて5分間にらめっこで
終わった。
相手が出てこなかった。
完全固定ではなかったと思う。
一体相手はアレで面白いのかな。
中央での打ち合いが俺は1番だと
思ってる
今まで蔑まれてきた発動速度特化の魔使ってもしかして今凄い?
早詠み覚醒を覚醒のみでいけるくらい効果あるなら凄い強いと思うんだけど
380 :
僧:2013/12/31(火) 06:03:53.15 ID:ZPJuGpEf0
武で潜ったとき、開幕一度だけカンタしてくれたが
わたしにだけカンタくれなくなった魔がいた。
ポイントをあまり持ってないからわかるが
明らかに余裕があるときも無しって、微妙にむかついた。
後半、私がポイントトップになったのに
カンタしねーから、案の定、相手魔にもっていかれた。
あの魔とマッチングしたらザオやらねえ!
俺もそういうのあるな、あからさまな時は俺は超適当にやってるよ
SHT後のいしつぶてとかなwww
神経逆なでするようなやり方も面白いでww
なんせあいつらやる気なくすとすぐキレるからwww
遠くにいるとか他にやることあって忙しいとかなら仕方ないかもしれないが
近くにいてヒマなのにやらなかったなら問題だな
かばってやってるのに、攻撃もせず、回復もせず
なぜか味方もいない敵陣に向かって逃げて行き
敵陣の近くで死ぬ僧侶とか
通路で壁してんのに真後ろにくっついてきて
ピンク昆布になぎ払われて即死する魔法とか
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 07:05:30.80 ID:8mqb9iW90
会心特化装備で行くとmob狩りの時以上に会心出る気がする
ステマでなくw
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 07:16:09.32 ID:0E0vZ69U0
序中盤優勢で突っ込んできた相手に
味方アタッカー3人ともやられたけど
1人蘇生すれば勝てる点差で
張り切って蘇生しようとしたら
3人とも即リスして負けたでござるwwwwww
>>380 たまたませいかもしれないけど、そういうのあるよね
さっき自分にだけバイシくれない旅と組んだわ
魔法で一撃で死ぬ爪と自分には二回ずつかけてるのに…
バイシくださいいっても無視。終了間際にやっと1回かけてくれたけど遅いわw
棍もってる旅は地雷
誰も380の地雷臭に気付かないんだな
たぶん同意レスしてる奴らも…
常時カンタは3人が限界だし
はごろも装備してる奴ならメラゾ耐えれるから省略するのは良い判断だと思う
今は武ではごろも着れるようになったのか
>>391 武で潜った時らしいぞ。
ポイント持ってないならカンタの優先度は低いが、ポイント持ってる奴にカンタかけないのはいただけないな。
俺なら自分のカンタを放置して敵呪文の射程から逃げまくるけど。
>>389-390 俺雑魚地雷なんで、
終盤にポイントトップの武にだけカンタしないでよい理由教えてちょ
この僧侶やばいと思って賢者で蘇生がんばるとみんな僧侶に投票するでござる
そういやこっち魔2vs魔1で、中盤辺りでやっと敵魔落として
「(敵の)カンタ切れたよ」って言ったら味方魔がカンタ張り直し始めてガクッと来たことあるな
カンタの強迫観念入ってるんだろうな、言葉足らずで正直すまんかった
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 09:33:48.67 ID:SkR2JGt70
戦犯だと思う人に投票させてくれねえかなぁ
対戦が終わって戻ってきた時に、
サポが一人だけ待機状態に
なることがあるんだが
これって結構発生しているの?
やっぱ両手バトむりです。
タイガーは10ダメージに抑えられるけど、両手バトは無心攻撃で200ダメージ飛んでくる・・・
いやーきついっす(´・ω・`)
無心は範囲内の一番近い相手がターゲットになるのか?
某職ランク1位の人と組んだが
どんな廃スペかと思って覗いたら
装備が+1や無印も混じってて唖然としたわ
コロシアム入り浸りで金策する時間もないんだろうな
上位ランカーでもしょっぱい装備の奴ゴロゴロいるし
いっそ1日1回とか関係無しで、勝ったPTにはなんか報酬与えてやってもいいと思うわ
報酬乞食が出てくるのがMMOの常だから、対策が先に出来上がらないと無理だろうな
サーマリ丼5
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 10:52:00.45 ID:HDTwkncE0
こっちレン賢魔魔 敵武戦バト電
マッチングした時点で勝敗分かってわろた
>>400 パラディンの向こう側の魔法使いが死んだりするよ(´・ω・`)
たまにポイントがマイナスになる奴がいるんだけど何が原因なんだ?
ザオしたときに回復する分がなぜかマイナスになってる気がする
マイナス表記は最後ちゃんとプラスされて計算される
けどそうじゃないときもある気がするしよく分からんのよね
>>407 赤も青も合計400以下のまま終了することもしばしば
-180表記の奴が更に死んだらどうなるんだろう
>>394 >わたしにだけカンタくれなくなった魔がいた。
>さっき自分にだけバイシくれない旅と組んだわ
気に障るようなことをいったかしたんじゃねーの
ポイントをあまりもってないとかも書いてるし単騎特攻で死んだんじゃね
呪文耐性つけたりしてれば一発で落とされたりもまずないし問題はいろいろありそう
つか、コテつけてる時点で地雷臭い
敵陣のど真ん中でカンタくれって言う奴いるけど視点の関係で無理だわ
カンタ切れそうになったら下がるとかしてほしい
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 11:25:35.85 ID:s8FwFKZS0
情報によるとVer2,1のから
・観戦機能
・トーナメント機能
・チーム別機能
が追加されるらしいからコロシアムに活気が戻るといいが・・
>>410 柱の裏とかで魔法かけないとシャオシャオの恰好の的になるよな
タゲの仕様とか射程とかスキルに魔法の効果時間なんかも理解してないやつ多すぎるわ
>>394 お前がスルーした他の前衛に殺されてたんじゃねえの
麻痺させられてたとか
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 12:02:04.83 ID:SFJR/GigO
柱に隠れてたのに、他の味方がターゲットにされて
ブーメランの巻き添えでやられた俺の魔法使い(´・ω・`)
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 12:13:35.56 ID:SFJR/GigO
HPリンク ハイリスク、回復がいないと使いにくい
MPリンク ローリスク、押してる時にMP少ない武に使うのがいい
今の仕様だと逆転しやすくなったからPSの介入度は低いな
お遊びの乱闘って感じだ
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 12:20:18.78 ID:UAEjSOfa0
ずっとはごろも僧侶やってたから余裕ぶっこいていたが、覚醒メラゾーマ痛すぎワロタwww
コロシアム用に呪文耐性まほよろ上でも錬金するかぁ
運が絡む要素がほとんど無いのに、PSの介入度低いって意味わからんわ
そのお遊びの乱闘で負けてるのはつまり相手より下手だからだろ
PvPにしては、って意味だろ
>>419 今の仕様でPSとか本気で言ってんのか
ゾンビゲー時代の方がまだ明確にPS差が出てたわ
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 12:41:17.54 ID:UAEjSOfa0
スタンとかトラップ食らって白チャで!出す奴はどういう意図で出してるの?
俺ともあろうものが油断したぜと言いたいのか知らんけど、
単に対策せずに突っ込んだバカなだけだろう
余計にバカさが引き立つよねwあれ
タイミングシビアでいいからL1でパリィできるようにならんかな
今の仕様でお遊びの乱闘になってる時点でPS(笑)なのがわかるわ
ゾンビゲー時代にPSで勝ててたと勘違いしてる奴多すぎる
しまった!って感じだろ
見え見えのに引っかかったならともかく、楽しんでそうでいいと思うがね
スパにみとれて白ちゃで素敵です!とか言う人おもしろくて好きだよ
旅芸人とか最悪だわ
組んだ時点で負け覚悟のレベル
コロシアム出禁にしたほうがいい
クソ旅が晒すぞ
さっきからLv60vsLv80とか最高にクソマッチングなんだが最低限Lvは合わせろよ
以前ここに晒されてたオーガ♀と魚の固定と同じパーティになったがウザすぎて気分悪かったわ
敵倒すたびに(笑)連呼して気持ち悪い
敵から俺も仲間だと思われてなければいいが…
60vs80でも80側に僧侶が居ないもしくはランクがD〜くらいなら全然勝てる
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 14:38:27.69 ID:b8X/eFVOO
>>395 それ解るw
蘇生されてる方って蘇生が複数いると、誰に蘇生してもらってるのか解らないんだよなw
なぎはらいの倍率・範囲・速さ・消費MP考えたら、
狼牙と地走りの範囲をもっと広げていいわ
今は相手の周りをクルクル回ってると避けられるけど避けられないくらいでいいよ
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 14:51:08.53 ID:myn8Gkx40
旅芸人の必殺強いな
無双を無傷で乗り切ったわ
ランキング一桁とかほぼチームの宣伝だよな
だから
>>401みたいなことも少なくない
カサネ・テトみたいに3垢放置に比べれば全然マシではあるが何とかしてもらいたいな
ランキングは単純に数をこなしまくれば上に行けるのがな・・・
>>435 3垢なのが嫌がらせだよな
4垢でやれよ
某職ランキング2位がいる固定の相手と3回連続で当たって全部こっちが勝ったんだが
MVPは3回ともそのランカーになってた
そんなに活躍してたわけでもなかったんだが
ランカーの大部分は固定の組織票なんかな
野良で5票もらったのが最高だけど
対戦相手の心の広さに感服する
50代で固定が来るから面白くない
自慢じゃないが6票もらった事がある 1は必ずもらえる
442 :
僧:2013/12/31(火) 16:04:34.40 ID:KZEhk0ag0
突っ込んでないのにカンタなし!
ポイント低かったから、ポイント持ちの
盾やってたけど、覚醒メラミで一撃だから
盾すらままならないよね。
なんか私怨でもあるのかと思うくらい
あからさまだったよ。
さっきは、わたしがポイント500点もって
倒されたのに横でバイキなしデュアルして
案の定倒されたレンにはいらっときた
デュアルからかばってやってめるに
かばうの射程外まで逃げて殺される魔
>>433 狼牙は十分過ぎ
槍は現状で何の問題もない
むしろ斧をどうにかせい
>>439 4票以上だと相手からももらえたってことだから嬉しいよな
俺も相手に投票できるくらい心が広い人間になりたいわ
こっちが勝ったのに相手の一人にベストプレイヤー選ばれたらこいつら性格悪っ って思う
ムチもどうにかしてくれよ
地走りも双竜も微妙すぎ
縛り打ちが結構きくぞ
地走りはええやん、消費に見合った性能はある
逆に縛りうちは全然入らんぞ
心狭くていいから戦犯投票くれ
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 16:43:31.45 ID:b8X/eFVOO
>>447 自分のメンバーが勝とうが負けようが
負けた側の頑張ってた人に票を入れたくなるんだよなー
だから負けた側にベストプレイヤーがでるんだろうね
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 16:44:08.41 ID:+FvmyjAA0
>>429 それじゃあ前のバージョンとおなじで、
オートマで何十分もまつはめになるんやで?
>>451 これまじで欲しい
自分のPSを客観的に見られる
開始1分で自陣バリアー床にしないと駄目だねこのゲーム
>>453 ならねぇよ、あれは僧賢待ちが発生してたからだ
今でもLv50じゃLv80とは滅多に会わないが、何故か会う時があるからそれを言ってんだよ
観戦者がいる興業って設定を忠実にするなら
穴蔵で闘うのはあかんなw
レベル50の魔戦とレベル75のアタッカーが固定
ああ思い出したくもない・・・
コマンド選択時に一番近いターゲットから表示されるようにして欲しい
焦ってる時に遠方の敵選んじゃってアホな動きしちゃうのがなんとも
後はポイントトップの敵キャラと味方キャラに誰が見ても分かるような大きいシンボルが欲しい
今の名前の横の星マークじゃパッと見ても判別が付かない
左上のポイント一覧見ない奴が多すぎて困る
ザオで起こすのそいつじゃねーし狙って倒すのもそいつじゃねー
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 17:10:12.59 ID:+FvmyjAA0
人間♀は草生やし過ぎで気持ち悪い
某有名チーム所属のランカーはともかく、1位は単純に野良でコロシアムひたすらやってるから好感もてるよ。
装備こそびびったけど本当にコロシアム好きなんだなってイメージ
ニートに好感が持てるのか
野良で僧侶で潜ると前回のゾンビゲー仕様より勝てるねこれ
今は固定が減ってるのもあるんだけど
相手PT僧侶無しとかザラだし
僧侶なしどころかホイミすらない構成もあるからな
一旦レベル50になれば、他の職が50未満でも参加できるの?
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 18:34:34.60 ID:myn8Gkx40
魔法系が一人もいない面子の対戦はむしろ潔くて良い
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 18:38:39.54 ID:JmGrOOYDO
年末だからかプレイスキル低過ぎなのが多い
魔法単騎兵もきついがスティックパラディンはイミフすぎる
そのときのマッチングの組み合わせで自分がするべき事を理解してない奴多い
前より勝てる理由は前より構成ゲーになったからだぞ
ゾンビゲー時代はPSで決まったから勝率が上がった奴は構成に恵まれてるだけの下手糞
数百戦して勝率保ってるんですが、これもPSじゃなくて構成の引きが良すぎるからでしたか
いやぁ、やはりゾンビゲー時代を制した方は違いますな
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 18:56:15.23 ID:HDTwkncE0
神兵のツメと布のパラwww
開幕で分かるし種族も統一して出直してこいよ
せやなぁw
俺も相当運いいんだなーw
PSの高い人はすごいなーw
俺は運だけだわーw
ゾンビゲーと今じゃ戦闘のシビア差が違うからな
ゾンビゲーは1ターンの無駄が勝敗に繋がってたが今のPvPは多少の無駄があっても勝てる
ドラクエのコロシアムは対人戦じゃなくて廃人戦だからなw
人生を削ってPSを上げ続ける人は将来本当素晴らしい人生が待ってることでしょうw
>>472 武2電僧のガチガチな構成ゲーで圧倒的な勝率誇ってたのに今は勝てない!悔しい!
こうですか?
>>478 文章読めないの?
今は適当にやっても勝てるくらい構成ゲーなんだよ
>>479 分かったからオメーは黙ってプレステとやらを上げてろよw
ゾンビ時代の方が使える構成極僅かだったろ、
爪僧が居ないとどうにもならない構成ゲーだったはずだが
固定組んでりゃ必ず勝てる構成だったが今は固定でも必ず勝てる構成って無いからな
今でいえば、運もあるけどランク同じ範囲の対決で
回復蘇生なしで勝てたらプレステあるってことでいいのかね
ポイント沢山持ってる奴以外が死に戻りながら特攻するだけで勝てるな
蘇生役がいるならポイントリードした時点で勝ち確定
任意で戻れるようにしたのは失敗だったな
>>479 お前は脳みそ付いてないの?
僧2でゾンビし続けて僅差勝ちがPS??武電僧に対応出来ない野良構成を一方的に狩るのがPS??
試合前から構成で積んでるのが判るゾンビゲーの方がよっぽど構成ゲー。もう少し考えてから発言しようぜ?
ゾンビゲーでは主に戦士で潜ってたが相手武入りでこっち武無しで如何にして勝つかが戦略的で楽しかったな
今は戦士の性能が上がり過ぎて弱いもの虐めになってるわ
冬休みに入ったからだろうけど、途端に勝率が落ちてしまった……。
強いやつも多いが、弱いやつも多すぎて味方運が悪いとまるで勝てん……。
>>472 ゾンビの時の方が構成ゲームやん。
決まった職じゃないと勝てないのこそ構成で勝負が決まるってことじゃねーの
>>482 相手の回復役が下手くそな場合、
ただの3対4だから勝つのは当然とも言える
ゾンビリスキルのときは、絶対勝てる構成があって、それにしがみつくやつがいた
いまは、マッチで絶対勝てない構成に当たるって違いかな
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 20:19:21.27 ID:uYc8s4a90
>>485 今は魔法をどう狩るかの楽しみがある。魔が2匹でも戦士なら対応出来るしな。相対的に戦士は強化されたが武は余裕でSHT昆布してくるし魔法も脅威。戦略性はちゃんとあって楽しいよ。
>>489 絶対勝てる構成って僧2か?
あれに負けるのは構成のせいにしるPSがないだけとしか
ゾンビ時代の解答はレ武電僧だろ……
僧2はギャグ
僧2は味方に天使を消せる爪賢いないと無限ループ
終わってみればポイント勝ってたり、ってのがそれなりにあったが
今は僧2でも洗礼なしで勝てるので賢としてはちょっと寂しい
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 21:01:40.46 ID:89rJAwofi
廃人戦とはいっても
hp491僧
はんぞーみたいに
廃人でも下手くそはいるけどな
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 21:07:36.44 ID:myn8Gkx40
頼むから呪文耐性まほよろ上と盾、竜おまくらいは持ってこいや
ゾンビゲー時代は強職の武僧に勝つ為にはPSが必要だったが弱体化された今ではPSが無くても勝てるようになったんだよな
今は飛び抜けた強職がいないからPvPとしてはライト向けで廃人からしたら物足りないんだよな
均等なバランスよりも極端な方がゲームとして面白い
ドラクエじゃなくてそういうゲームやればいいんでは
レンジャーがゾンビ時代の解答とか
ずいぶん固定で野良の雑魚を狩りまくったんですね
ガチ固定にそんな構成なかったから
当たらなくてよかったね^^
ゾンビゲー時代の話になると唐突に変な奴大量に沸いてくるな
やっぱあの時代に野良狩りしてた奴にロクな奴はいない
今の仕様でつえーと思う構成は全員武器の持ち替えができて
遠距離2と近接2と蘇生持ちがいることじゃないかね
スパは固定で使うとほんとやべーと思う
>>495 はんぞーって頬コケ魚男の人?
3,4ヶ月前に悪霊、盗ス旅僧構成(はんぞー僧侶)で組んだけど
別に下手じゃなかったけどな
固定の何が嫌って、こっちが圧勝しても身内にしか票入れないんだよな。
ほんと嫌いだわ
ここだけは本オープンで絶対対策するべき
固定の何が嫌って、こっちが圧勝しても身内にしか票入れないんだよな。
ほんと嫌いだわ
ここだけは本オープンで絶対対策するべき
ゾンビゲー時代っていつのことだよ
リスキルは相手が4んでるんだからゾンビゲーとは言わんだろw
ザオ天使復活後が長い時期あったろ
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 21:57:28.18 ID:89rJAwofi
ボスと対人は違いますから
コロシアムで組んだら
頬コケはんぞーは下手くそだった
おっと、ボスもコロシアムもヘタクソなおやびん(SZ444-892)の悪口はそこまでだ
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 22:32:11.37 ID:vrh2xHJSO
僧侶おんりだが
打ち合い二回とも惨敗なら
棍持つ
最近の僧侶はダメージ食らってもすぐにベホイミ飛んで来ないし死んでも蘇生が遅い奴下手糞しかいないわ
君が僧侶やれば?
>>510 僧侶で参加が多いけど、余裕がある時以外は序盤は回復はしない
速度36でもホイミする前に対象が追撃で死ぬとかザラだし
序盤の味方三人面倒みるときは即ザオラル待機だわ
終盤のポイント持ち守るときは別
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 23:11:12.72 ID:myn8Gkx40
ホイミ欲しかったら下がらなきゃ
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 23:12:20.03 ID:Y1gKqM1X0
どんな状況でもちんたらボンバーおいてる盗賊にイライラする
>>510 よう馬鹿爪
雑魚すぎんよオマエ
勝てないのを僧侶のせいにして泣き言か
どんだけ僧侶に依存してんだよ立ち回り見直せ
とりあえず柱の影に爆弾クモノ置く盗賊大杉
しかもそれで馬鹿爪が割と引っかかるからなんだかなぁ
置くとこ見てないのか知らんがちゃんと音してんのに
味方は俺と同じCランク、敵はSS
ランク同じようにマッチングするシステムって未だに低ランクのゴミは死ねっていうシステムだったんだな
開幕突っ込んで向こうの出口真横に爆弾置きに行くのはいいんだが
折角見えないとこに配置した爆弾を直後にクモノで台無しにするやつはイラッとくるな
もうちょっと下がって見えない位置で設置しろと
袋叩きにあうリスク負って突っ込んでるの理解してないやつの多いこと多いこと
相手の僧侶は即回復即蘇生してんのにこっちの僧侶がちんたらしてるから負けるわ
そういう時は相手の僧侶上手いわーって言ってる
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 23:33:09.96 ID:qTfHukdT0
戦士パラが狭路で敵の進行防いでるのにわざわざ近くに寄ってきてなぎはらいとかギガスラの餌食になるやつ何なの?
今日コロシアムでクモノにひっかかっちゃったんだけど
クモノって装備で防げるの?
一応、怯えガード100でもだめだったから、縛りガードで
防げるとかないですか?
着物ってレンタル衣装ないよね?
性能低くなるのに、よく着物装備でくるな〜
見た目かわいいけどねw
お前本当にドラクエやってんのかよ
もの知らないってレベルじゃねーぞ
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 23:44:37.00 ID:RN184DhuO
ドレスアップしてるから問題ない
速度装備でホイミが早くなると思ってるにわかw
>>519 蘇生回復が遅いのは、アタッカーの死ぬ位置が悪かったり
柱とかの死角位置に移動される場合もあるから
一概に僧侶の責任であるわけでもないんだけどなぁ
もちろんコマンドの入力早さや詠唱錬金の差は個々人かなり差があるなとは思うけどね
戦士の立場からすると、盗賊と魔法使いの組み合わせが好きじゃない。
呪文耐性の盾をつけると、クモノにひっかかり、
クモノ対策でしばりガードをつけると、呪文を撃たれる。
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 00:18:43.62 ID:fkhGXT8fI
お前ら今年もよろしく
麻痺魅了混乱だとどれがいいのかすごい悩む
魅了と混乱は似た感じだけど、相手の範囲攻撃に巻き込める点で魅了の方が優ってる
代わりにその味方の攻撃で解除されたり、相手同士でポイント持っていかれる
麻痺はかけた当事者がやられても解けないのがいいけど効果時間が短い
とは言えコロシアムで2ターンくらい動き止められればほぼ仕留めたようなもの
僧侶にキアリク使わせるだけでも有利だし
>>528 プロ僧侶だけどアタッカーの動きに合わせて行動するのは基本中の基本だよ
前衛のせいにしてる時点でまだまだ未熟だな
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 00:46:24.69 ID:fkhGXT8fI
自称プロ僧侶いらっしゃいました〜(´・Д・)」
プロ僧侶わろたw
味方の旅芸がクソすぎ
そんなに攻撃したいなら脳筋タイガーでもやってろ
てすと
旅でやる時に攻撃参加するのは火力役が明らかに足りてない時と補助に回っても戦線の維持が不可能だと感じた時だな
味方が敵の魔法使い放置して戦パラ殴ってたり僧侶の回復がイマイチだったりな時は自分で敵を減らさないと話にならんし
>>538 臨機応変に立ち回れる人が旅やると強いよ
唯一の回復役なのに真っ先に突っ込んで死ぬ奴はゴミ
まものつかいって何しに来てるの?
100%爪だし爪なら武や盗のがいいし
リンクで味方道連れにしてるやつしか見たことない
>>539 旅が囮として突っ込んで前衛にポイント稼がせてザオマシーンになる作戦じゃないのか?
>>541 リスポン後は自分にバイシ2回してから突撃してたよ
SSと当たるとほぼ引き篭って待ちゲーされるんだけど
構成次第だと突破口がなくて積んでる場合もあるし
ここの人達は同じような待ちゲーはしてないよね・・?
待ちだと負け確定なのに待ってるやつはもう意味がわからんな
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 01:54:10.90 ID:HQtq3ntz0
360抱えて死んで即復活するアホはコロシアム来んな
蘇生が別にいれば旅も悪くないんだが、蘇生持ってるのがレン賢旅一人だけなら
よほど味方前衛の攻撃がしょぼくない限りは
>>541のように立ち回り切り替えてほしいな
爪装備してる奴は突っ込まないと死ぬ病気なの?
相手にスパ旅まもの二刀バトがいたらボーナスゲーム、もちろん逆も。
ガチ装備もスパ旅はめったにいない
まものは必殺ぐらいで武のSHT盗賊のボンバーに比べると劣る印象。
二刀バトは乱戦になると捨て身で防御おちてスクルト入ってないから僧の氷結
でも一確出来る事が多い
両手バトは強いのになぜかあんまりいない
ひさびさにブメ投げてるだけのカスレンにあったわ
待ってたら待ちが確定なんてする訳ないだろ
5分間ずっと突っ立ってるのか?w
そして構成で積むとかも今の仕様じゃねーよ
システムの仕様上、先の先が不意打ちか遠隔でしかとりようがないんだから睨み合いになるのは必然だろ
爪さん大好きタイガーですら打ち合えば後出しが勝ち確定なんだぞ
>>548 両手バトは見た目に反して玄人職だからじゃね?
相手の魔法が覚醒更新した隙に壁ごしから無心とかは見てて惚れ惚れすんだけどなあ
ランク高くても自陣近い方が有利ってことを理解してない人いるよね
前衛しかやってないとそうなのかな
開幕敵陣まで突っ込むのはいいんだけど
たおした後はさすがに下がってほしいな
味方の手前階段までゾンビ攻撃ができることは覚えていてほしい
杖しかもたねーカス魔はくんなよもう
魔2で相手に魔がいた時用にムチスキルを最低35、できれば42まででいいから取ってこい
味方に居てガッカリするのは旅。
なにしにきたんだろ。
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 04:28:44.12 ID:dOTY6Gh/i
地雷多くて年末正月はコロシアムのレベルが下がってつまらんわ
地雷多すぎてキレそうだわ
固定SSを平均Bの野良でフルボッコにしてやったw
あー気持ちいいwざまーみろw
旅は盗賊、スパ以上にトリッキーな戦い方できるから見てて楽しそうではある
ただ、ザオでHP1で蘇生されてもなぁって思うわ、レンと同様失敗も多いし
タイムアップ間際での蘇生役としては優秀なんだけどな
>>555 相手魔を崩せばいいだけじゃん
一人じゃカンタ維持できんし
そういえばコロシアムやってるとRMTで晒されてる奴もよく見るようになったな
まさか〜ずとか武でも魔でも見たけどクッソ下手くそだった
>>561 結局野良でもある程度のチームワークいるからね
こっち魔3相手魔2で、一生懸命爆裂で敵魔を何回か沈めて
敵前衛のカンタが剥がれたのを横目で確認してると、早読みメラゾーマすら飛んでこんの。
何してんのかなって思ったら仲良くカンタの更新中だよ;
ちなみに同じキャラの魔3がマッチする機会あったけど、カンタなしPTの負けたよw
一人はよくわからんとこにいるし、一人はポイントとったからってスタートに下がるし。
広場のぶつかり合いで火力が足んなきゃ押し切られるにきまってんだろ(-_-;)
僧侶でやってると僧侶とよく組まされる
日輪とかシェンロン持ちに限って
自分が僧侶だってこと忘れてる人が多い
必死で魔を狩って蘇生されても行動前に倒してるのに全然魔法飛んでこない。2人掛かりでボコボコにされてそいつ等見たらカンタ切れてるのに魔法こない。
こりゃ無理だと引き返したらこっちの魔はカンタ更新の簡単なお仕事。次のマッチングで敵の時にはいつもボコボコにしてあげてる。
やっぱゾンビつえーな
ザオや天使なくなったけどまだまだゾンビゲーだわ
マホカンタで相手魔法無効化してるなら、前衛と戦えよ
カンタされたときの魔法使いは
会心キラピ振り回してるだけでも、威嚇効果は高い
会心完全ガード使わせれば勝ち。完全ガードの消費はでかいから
電池はともかくパラや戦士は気軽に使えないしな
僧侶で入ったら武盗バト自分VS魔法魔法ツメレンに当たったんだけど、味方の前衛が全員メラゾ一撃。聖女かけてもデュアルにやられる。無敵時間で頑張るつもりか、最後には聖女待たずに突っ込んでた。
こういうときどうしたら良いの...(´・ω・`)途中から棍持って攻撃してたけど、どうしていいかわからなさすぎて泣いたww
敵が何人か固まっているケースでは
遠くからだと「マホカンタがきれた」という表示と別の表示が重なって
だれが切れたのか瞬時に判断するのはかなり困難
攻撃に転じ前に出るならば
絶対に敵をしとめてかつ無事に味方陣地に戻らなければならない
旅とか僧で潜ってるとバカみたいに突っ込んでは一撃で死んでいく武の世話に追われてほんと嫌になる
終盤勝負だから終盤近くまでほっとけってw
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 07:44:22.14 ID:yWKlm/w10
真面目にやってるふりだよそいつら
負けても福引き取ってくからwww
福引きなかったらプレーヤーの9割以上がスルーするゴミ以下のコンテンツがコロシアム
ぶっちゃけふくびきもいらんよな
ランクアップのふくびきもいらんわ
その方がそれなりに向上心ある人だけになってストレスたまらなそう
絶望的に下手なの混じるだけで5分無駄になるのはきつい
むしろエントリー料1000Gで賭け試合とか導入してくれればいいのに
福引きにつられてしょうがなく日課でやってるやる気のないライト層を釣って
真面目にコロシアム勝ちたい奴らを勝たせてあげてるのが今のコロシアム
福引き目当てで対人戦にほぼ興味が無い
装備もろくに用意できない層相手にガチ装備で勝ってランクを上げるのが今のコロシアム
>>575 そうだね、正直対人戦としては全然駄目だよ今のコロシアムは
対人戦に興味がないのに参加させるようにしちゃ駄目だと思う
福引き目当てで来た多数のプレーヤーは全然話にならないから更につまんない印象を持つし
そうすることでつまんないと思うプレーヤーの絶対数が圧倒的に多くなるコンテンツになってる
聖棍攻撃+12をにちりんにドレスアップしたけど地雷と思われてるかな
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 09:00:50.03 ID:Ko1CASqyI
>>578自分も含めいちいち他人の中身まで見る人そんないないだろうし、
廃人以外は乱戦時に隅々までダメージ管理出来ない事とか考えたら思われてるかも
自分なら、実際僧侶か武闘家でも棍持ってない人が大多数だから何とも思わないかも
シェンロンロッドでも、お!と思うレベルw
前にここで晒されてたクソチームに遭遇したわ
最後まで動かず呼びかけにも反応せず、終わったらふくびき回収して即抜け
どうでもいいわって思ってたけど実際に遭遇すると想像以上に腹立つな
チームと名前を晒しとくので広場検索でBL推奨
てか、もうふくびきいらねーだろ
チーム:神羅カンパニー
トシハル
ナツキ
リコ
キコ
総合1位の人と初めてあたったけど
あれって本当に単に固定の組織表で集めただけなのね…
こっちが圧勝して大して活躍もしてないそいつがベストプレイヤーw
同じチームのやはり上位にいる人はなかなかうまかったから
期待してたのにガッカリだよ
>>568 戦士は知らないけど、パラは盾もってるときは基本的に会心G切らさないぞ
そのくらいでMPなくならないし
ひろきだーーは俺のスクなし羽衣僧侶にバイキ無しタイガーで90×3程度だからそこまで強くないな
本当に強い爪は120×3で確1だもんな
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 10:53:09.35 ID:8yBougbDI
女のフレのキャラで初めてコロシアムやったんだけど、
数回やっただけで4票もらえた
ちなみに今までで自分の最高獲得数が5票が2回だけ
体感で自分のキャラより1.5倍ぐらい投票もらえた
お前ら女の子ってだけで投票し過ぎだろw
でもよく考えてみたら、俺もだった
こっち魔法、僧侶いて敵が蘇生無しで火力4で自陣まで敵釣って死んだポイント抱えてないバトマスにザオラルする僧侶って何考えてるの?
終盤でポイント抱えてるなら分かるけど敵が自陣まで突っ込んできてるのに本当何も考えてないよな
最初からすべての場面で適切な行動とれる人なんて滅多にいない
気になったのならその場で簡単に説明してあげれば
その僧侶は次からは考えるようになってくれるかも知れない
指示厨乙wとか思われるだけかも知れない
通路立ってて攻撃もらうと下がるやつ多いなぁ。お前なんのためにそこ行ったんだよ
お前逃げても後ろのやつが殺されるだけだっての
回復待てや
説明したのに蘇生されたよ。
何も言ってないなら蘇生されてもしょうがいと諦めるよ。
休みだから仕方ないんだろうけど、野良PTは引かない脳筋だらけだな・・・
クモノ意味ねぇw
>>587 回復されないから下がるしかないんだよw
>>581 ひ○きだーーは自分が野良で潜った時に味方になったことあったから
まぁ完全に組織票だけなわけではないんだろうけど
あいつがリーダー務めているチームはなんかおかしいな
サブリーダーにカサネテトとかいうのいるけど
あれは3垢放置の奴と同じ人なのかな?
>>590 お前が下がって敵はどうするか、お前無視して後ろの魔法殺しに来るだろw
下がるくらいなら一発なぐって死ね
>>585 イマイチ状況がわからないけど
ポイント抱えてない奴を20秒切って起こすメリットなら一応あるよ
最初がなんだかんだいって良バランスなんだよな
攻めゲー 場所取り重視 自陣バフしてると開幕特攻に壊滅させられる危険性があり
相手に開始地点占拠されるとゲームオーバー
ゾンビゲー 僧侶無双 ゾンビ作って無敵時間で相手を倒す 武と僧以外は不要
守りゲー 自陣側で引いて守り 相手には無敵時間は無し こっちは無敵時間で2行動を利用
ザオラルが間に合うって事はバトマスも戻るボタンおしてねーだろ
>>594 今でも相手に爪と魔戦がいないなら開幕突っ込んでリスキルした方が強い
大してやりこんでもないし実際上手くもない人ほど
的外れな指示をしてくる傾向は強い
野良で最も良いのは相手に対して要求するのではなく
自分はどうするかの意志表示することなんだ
今強い構成は武魔電僧
俺的に強いと思う奴は
武 HP400爪攻310棍攻400 求道者セット耐性守備錬金完備
魔 HP320 攻魔580速度42%
僧 HP350 僧兵セット 速度42% 棍攻360
電 HP380 さすらいセット 耐性守備錬金完備
レベルキャップ開放で絶望的にプレイヤー間のステータス差が開いたな
それは時間と共に埋るものだし
むしろ装備差が
隠者と神秘合成でHP18も差が出るからな
アヌビスのブローチも入れると41か
野良だとレベル差あった方が戦術増える
開始時点で勝ってるのは結構なアベレージかな
2.0から双方動かずに3回ほど勝ってるし
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:27:51.13 ID:gn6fgfJ00
自分以外全員敵の8人ぐらい入り乱れてのデスマッチがしたいとです……
BG呼ばないスパスタはマジでコロシアム来るな
今のランキングは無所属以外は信用ならん
スパからすれば、今の仕様は途中のBGすらアホらしすぎる。最後に2000G当たれば勝ち、みたいな。
あと相手に戦士がいたら、BG自体ターンの無駄になる。
GSなんてゴミ技のためにゴールド温存するスパは弱い
BG貼ったほうがずっと強いのになんで一発逆転(笑)に憧れるのか
必死に戦況掻き回しても、できるのは初心者への弱いものいじめ
必死に維持しても、結局シーソーゲーム
つまらんくなったもの
ゴールド温存なんかしなくともちゃんと仲間壁にできてれば1000Gぐらい余るわ
スパやってねーだろお前ら
>>611 その1000Gで最後にGS撃って勝敗が変わるの?変わらないだろ
本当に強いスパはバギクロス使いこなせる奴な
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:50:40.72 ID:l+8sSm2CO
最強呪文しんぴ×2ドルモーア
メラゾ―マとかマヒャドが下位呪文に見えるぐらい実は有効だったりする
これくらったら大抵は倒れるよ
賢者があんまりいないだけでw
1000gじゃぁ…相手倒しきれないんだよなぁ。2000gでも、普通に立ってる奴いるし。
>>613 ドワーフに撃ったら闇耐性なのすっかり忘れてて1発で倒れなくてちょっとびっくりした
なので賢者やってた時相手にドワ爪が居ると嫌だったな
あの走り方も地味に怖い
メラゾでもドルモアでも呪文耐性ない奴しか倒せねーよ
魔法使い見て竜おまつけるのは流石に増えてきたけど
賢者みてロイヤルつける人はあんまりいないからドルモーアは思った以上に通る
呪文耐性20%+竜玉程度だと普通に即死させられるからな
おれは聖王棍をどろみの棍にドレスアップしてるぞ
それで迷宮もコロシアムも潜ってる
さずがに、結晶用とか思われてないよな・・・?
魔法は攻撃しかないからな
賢者だとあいつ回復もするから攻撃はあんまりしてこないかも
盗賊いるし竜おまでいいか
とか思ってると
ドルモーア一発
>>612 なんで最後に撃つ前提なのかはわからんがGSは打つべきところで打てば
1000Gでも試合を左右する力は充分あるぞ
■ ■で3人〜当てられれば全滅確定だし
魔法耐性やカンタで防がれるバギクロスとGSじゃ根本的に役割が違うわ
GSは自身中心技だし
魔法は魔法しか武器がないともいえる
カンタ合戦で短剣に持ち替えてる人いたけどいまいち
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 17:31:54.40 ID:q1U4+E09P
武爪って
突っ込む事しか頭にないんだな…
廃装備固定の武爪達ならそれでもなんとかなる事もあるが
大抵はただの単細胞だよなあ
味方にいてほしくないのは旅と武だな
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 17:50:26.34 ID:OZkGAiHR0
>>562 いたいた 白髪のオガ子だろ?
立ち回り下手だなあいつ
例えばこっち魔2向こう魔1なら相手の魔はカンタ更新しかできない
なのにこっちの魔もカンタ更新に夢中で相手の魔倒してカンタ切れてもメラソーマ飛んでこない
かといってムチも短剣もない
杖オンリー魔は本当アホしかいないわ
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 18:06:08.48 ID:HQtq3ntz0
ジャンプしながら敵陣に引き揚げていく黄色い奴にバギクロス撃つのが楽しいw
ザオで復活した奴を倒すにもちょうどいい詠唱時間だし、攻魔特化ホーリーか奇術でも作っておこうかな〜
回魔特化にしたところで、僧レン賢のパッシブないとカスみたいなザオ成功率と回復量だしな
お願いだから下手くそは僧侶やらないで
頭の悪い魔と武もしね
>>627 さすらいって攻魔上がったよね
本気ならさすらいか
ちょっと手抜くなら占星術師か
旅はHP低いからホーリー奇術だと多分あぶないような
上手い僧侶は反応速度が全然違うよな
地雷が一番多いのは圧倒的にドワーフ男だな
反射神経の鈍いおっさんが使ってるのがよく分かる
え、人間男じゃないの?
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 18:15:21.54 ID:OZkGAiHR0
地雷は人間男かエルフだな
そもそもエルフで何しにコロシアム来てんだよと
案外そうでもない
ドワーフ男はマジで鈍い
ステも雑魚だしな
人間男の武魔は酷いが僧は普通な気がする
〜はネカマって説もそうだけど
なんでおまえら自分の周りだけの事象でそうじめつけるの?
魔同士なのに封印耐性用意しないやつが一番の地雷
相手だけ僧いるからできるだけ自陣に近い所で戦おうと思ってたら
待ってる3人を置いて一人だけ相手陣地に乗り込む爪武
俺は考えるのをやめた
サンプリングってそういうもんだろ
複数人の意見で平均取ればだいたい正しいよ
下手くその魔が味方になるのもうイヤー
相手になってくれ
ぼこぼこにしてやるから
いや、人間男の魔法系は酷いの多いだろ・・
ドワは普通
ドワで上手い奴を見たことがない
魚オーガエルフは大体上手いな
母数の違いだな
さっきから変な魔とばっか組まされてる
他がまともなんで勝ってはいるけど、こんな奴のランクあげたくねえ
魔のダメなやつって本当なんもしないで死んでいくからな
人間でコロシアム来る時点で舐めてんだろ
ID:pk5oePWk0
ドワーフにボコられて涙目すかwwwww必死ッスねw
終盤残り時間数秒でザオ待機してたら
まさかの味方の武闘家のロザリオ発動して
ザオ遅れるわAペチで死んだわで負けた
楽しかったけど悔しいww
弓魔戦からみるとドワにはダークフォース使ってさみだれはダメージ減るし、闇耐性持ってる人殆どいないからな、他耐性はある人多い。
きようさ高いからなのか、やたら会心出しまくる
正直ポイント減らなすぎてちょっと飽きてきた
イベントチームなりトーナメントなり何かカンフル剤が欲しい
コロシアムにモンスターが沸いてくりゃいいのにな
>>644 覚醒して早詠みしても最初の段階で一人も倒せない魔とかいるよね
迷宮みたいに色々できるだろ
ラッキーフロア・チャレンジフロアはそのまま使えるし
トルネコ・ミネアの流れでアリーナがたまに乱入してきて敵味方構わず殴っていくとか
ステージこうま錬金スパを見た
バギクロス180くらっていてえいてえ。こーいう廃人ガチと会えるからコロシアムはやめられんw
打ちやすい高台確保してやってんのに何もせずしんでいってかばうだのザオだのバカなんじゃねーの
>>654 バギクロスの上限は160程度のはずだが暴走か
旅やスパの攻撃呪文を警戒する相手は少ないから意外と有効かも知れんな
>>654それって暴走してのダメージだよね
ステージ上級成功だけど140前後しか出せないわ
160か見間違えたかも知らん、眠り混乱だけだとおもって守備にしたら焼かれたわ
ステージってか、奇術師上級攻魔で一応キャップしちゃうからな>>スパバギクロス
そんな物好きがいるかは別にして
本オープンでは種族耐性無効なんだろうな
そうじゃないと人間で入るメリットが無いし、
エルフなんてウイングとかバギ系くらいしか生かせない
ウイングも使うやつ稀だし、芸人スパも滅多にいないしな〜
それはないやろ
魚緑蠅でも強い奴いるやん
みんなで手をつないでゴールインみたいな主張は勘弁
>>654 それ何かでテンション上がってたんじゃあ
組み合わせ悪すぎる
相手回復2いてこっち無しとかどうすりゃいいの
押し勝てよ
レン4とか当たった時にマッチングの酷さを感じた
全員ブメだしデュアル地獄だったなギリギリ勝ったけど
篭られたら終わりだし、魔法がいたら最悪
福引もらいにひさびさにコロシアム行ってみたけど終ってね?
待ちと固定とひどいレベル差と何一つ今後人が戻ってくる要素がないような…
その要素は別に勝てない理由ではないぞ
>>662 まぁ、そういうことも考慮してるって藤沢が言ってたからな
本オープンではどうなるかわからない
オーガパラが槍持ってた時点でもう諦めるレベル
それだけオーガパラは強すぎる魔法いないと話にならん
いや魔法いても話にならん
完全必殺防御禁止でいいよ
槍パラは盾持てないから会心で殺してるな〜
結構出るんだよな
人間爪3人とかやめてくれよもう
人間って最弱種族なのに、人間で来る奴は勝つ気が無い
エルフですらバギクロスとウィンドブロウに耐性つくから人間より余程強いわ
相手僧パラ戦いて1ダメ連発
爪は頭悪すぎて無理
アホ爪がザオザオうるさいわw
ポイントもないわ押し勝てないわ
無敵時間うまくつかえやカスが
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 22:07:45.15 ID:aCVzCa1A0
俺は僧侶だけど
待機の40秒は、相手PT見るんじゃなくて
味方PTの装備チェックして、装備がしっかりしてる人を中心的に回復蘇生するようにしている
そういう奴は大抵SSランクで操作もうまいから(極稀に廃主婦の装備S,操作Eの人に当たるが)
これでほぼ負けることはない
魔2相手にリポップ地点待ちとか何がしたいのねえ
呪文耐性あったって覚醒範囲魔法2回で死ぬんだよ?
お前守備錬金だよね? 一撃で死ぬよね?
待ってどうすんの? 早詠み覚醒魔に先手とれるの? バカなの?
って定型文に登録したいので文字数制限ふやしてくれませんか
リスポン地点だった
魔法2相手なら開幕から突っ込んでそのまま相手陣地で暴れるな
>>679 この人呪文耐性あるから聖女なくてもよさそう
とか装備チェックは色々参考になるよな
僧侶やる時はたまに見てるわ
>>680 相手魔法使いが入り口に来た瞬間に倒す狙いじゃない?
下手くそな魔法使い相手ならこれでもいける
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 22:41:08.79 ID:Fy7RiFwW0
>>682 乗り込んで行ってマヒャドでやられて皆で自陣地に戻ってくる感じですよね?w
福引目当てに毎日やってるんだけど、AAとか多くなったよな
下が過疎になるのは仕方ないんだから、もっとマッチングを厳密にやって欲しい
>>593 ラストで無敵のまま終了じゃないよ
中盤でまだ2分ほど時間がある状態でだよ。
蘇生されても捨て身もできないし回復も間に合わないから次の攻撃耐えれないしね。
敵が自陣まできてるから即リスタすれば無敵のまま天下2発できるんだけどね。
今日2回も回線落ちした
野良で当たった人達ごめんなさい
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 23:06:34.80 ID:O60k+Y9i0
なんか昨日固定の弓魔戦3ブメレン1に遭遇したわ
バラモススライムっていうチームのやつが2人いたはず
味方が上手くて勝ったけど、あいつら初心者狩りでもしてんのか?
バラモススライムはマジやばいよ
ミニあゆって奴と当ったら負けを覚悟するわ
本人?w
そのチームって3垢で嫌われ者のカサネテトがいるチーム?
なんか評判悪かったよね
Sは勝率5割、S+は5割7分、SSは6割5分くらい勝てないとランク維持できないとかにして欲しい
SS増えすぎ
勝率7割必須でもいいよ。落ちたら落ちたで上がるモチベになるし
下手とは言わないけど固定で組織票で自陣から出てこないチキンプレイするその魂胆が気に食わない
それよりコロシアムのステージを増やしてほしいな
そしてステージが言い訳になる。
サンクチュアリwwwって言う。俺が。
さっき組んだ僧侶うめーと思ってランキング見たらやっぱ上位いたわ
自分の面倒見るの優先してくれてたし
装備とか立ち回り信頼されてたんかなw
>>695 上手い僧侶がいると気持ちいいよね
ずっと野良なんだけど
A〜A+が一番きつかった
Sになると楽しい
仲間もみんな上手い
たまに下手だなあと思ってるとBだったりするけど
そういうのに当たるのも稀なので精神的にいい
初めて組織票を見た
チームは4人集めていけよ野良巻き込むな
それは外で組んでから入った時点で投票権無くなるだけでいいんだけどな
優先度が低くて改善もされなそう
マッチングが本オープンになっても今の仕様のままなら
ランク付けは職単位でやってくれよ
斧戦士でやってたがまじんのかなづちの酷さに泣いたわ
阿呆つかいはマホカン合戦対策にばくれつぐらい持っておけよと
何がこれ無理ですだ
このスレで後衛のグチいう人って前衛の人ばっかなのか?
あれやれこれ使え的な事言ってる本人は同じ事できるのかね…
コロシアム経験値25000こえた
>>702 両方やった上で述べてるわ
それでも酷い奴は減らんよ
負けたのに何が悪かったのか全く考えてない
ポイント持ってるのに下がらない前衛とか開幕猛ダッシュでマヒャドしにいって返り討ちにされてる魔とか
そんな連中に限って負けた後に『惜しかったね><』とか言うんだぞ
このスレの住人なら当然前衛も後衛も経験済みだよな
僧侶ですが壁やってまう(´・ω・`)
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 02:27:46.08 ID:nOdGIgm6O
ある程度の勝率維持出来なければランク下げる仕様が良いなぁ
>>707 そんなことしたらSSは必ず僧侶入れてくる固定ばっかになるよ
だからはよう野良と固定わけちくれ
ランキング、組織票と一緒にされたくないよ
>>706 壁やらない僧侶は下手くそだよ
やらないほうがおかしい
>>690 3垢はカサネ・テト
バラモスのカサネテトは暴言でSS晒されまくってた方の
ひろきだーーは敵味方で10回程は一緒になったが上手いとこただの一度も見たことないわ
武戦パと強い職であれだからどんだけ組織票貰ってたんだって聞きたくなった
組織票というとあとはルシふぁーって魚も酷かったな
チーム名が自分の名前の固定4人組でSHTなぎはらい複数回完封されてボロ負けなのにMVPとかもうね
終盤守りに入ってるとき僧侶のポイントが低い場合は盾になるのは基本
コロシアム人口も減ったのか
よくフレと野良マッチングするようになった
最近はフレ一覧見てコロシアムに誰もいないことを
確認してからマッチング開始するようにしてるわ
変な気使うの嫌だし
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 03:32:04.60 ID:1+y1eKMr0
>>704 気持ち分からなくもないが
ゲームなんだから普通その程度の感想だよ。
実際には、たいして悔しいとも思ってもないくらいだよ。
野良の仲間が許せないなら固定するしかない。
相手に武が複数いてこっちが近接系中心なのに
待ってSHTなぎ許す奴なんなの?
溜めてターン消費してる間に叩くこと考えろよ
特攻の勝率はかなり低いから、なぎで一人犠牲になってすぐ復活する方がいくね?
相手が軟い魔ばかりなら勝てるけど
特攻しても引き際見極められるならいいけど自分以外死ぬまで居座る光景しか見ないな
SHT武1での特攻ならどうにでもなるけど
SHT武+50武とかで突っ込んでくると構成によっては本当にあっさり崩れる
そういう状況を作らないために先に叩くことも必要だと思うんだが
待ちが強いで思考停止してるせいで、ガン待ちする前衛ばっかだわ
前衛で特攻するやつがいてもスルーしてる
大抵バカ爪だし
たまにバカマスもいるけど
馬鹿が特攻しだしたら見殺しにするより、合わせたほうがいいと最近思うわ
馬鹿特攻のせいで負けて「あいつのせいで負けたわ……」ってイラつくよりは
合わせて開幕強引に押し切ってから「下がろう」とか言っといたほうが前向き
強ボスやピラミッドを野良で探す時の仲間検索で組織票八百長チームの奴は誘わないが
自分が誘われる方で待ってて誘われて入ると
極限とかバラモススライム、ルシファーとかの奴と一緒になる時がある
全職カンストかその付近でスキルも揃ってるが
何故か装備が糞な事が多い
コロシアムでもランクは高いのに装備が糞な事が多い
PSはフッツー
味方にいて欲しくないランキング
一位 2刀流バト 言わずもがな最弱。キッズ多い。即ブラ推奨
二位 スパスタ カンタとベホイミだけしてろあと何もするな邪魔
三位 盗賊 弱すぎ。オナニープレイで協調性がない。3回見かけたらブラリ推奨
四位 旅芸 ザオの意味薄い上バイジ時間かかりすぎで今の速い試合展開ではオワコン
今の一位は盗賊かな
敵が自陣で貝になってるから最後に一斉に突撃しましょうっていってんのに
向こう行っていきなり爆弾準備してた時はあせったわ
お前タイガーならギガスラやディアルに合わせて1人葬れるだろと
爆発する前に時間切れだし
相手の状況や構成考えずいきなりボンバーする盗賊は地雷だから覚えとけ
武闘家と魔法。敵にも味方にもいて欲しくない
>>721 二刀流ならまだいいって
片手剣で盾装備してるバトもいるから
隼で無心やギガスラや無双とかほんとイミフ
>>720 稀に装備いいやつもいるがそこの2チームは時間と組織票で稼いだのなんだろうな
相手の武倒した瞬間僧侶に先読みザオされて何人倒しても完封された
残り数秒で逆転したと思ったら案の定ザオ待機されてたし
ランキング見たら下の方だけど載っていたがああいうのが
組織票じゃない正当な方法で得た評価なんだと思う
先読みザオの弱点はフェイント
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 08:12:25.58 ID:i6E8scnZ0
ゾータタタ
[VP687-606]
超暴言はきまくりのkz
>>724 試合中に片手と両手をスイッチしながら戦ってたバトマス強かったぞ
片手の時は敵のタイガーでも落ちてなかったからかなり守備あげてると思う。
先読みザオ難しいよね
きまるときはきまるけどザオのタイミング早くてミスになっちゃうことが
俺も今日試合中白チャしてたら文句言われたわーwww
暴言とかは吐かないけど白チャくらいでカリカリするとか余裕なさすぎだろw
バトマスはねスキル覚えてない&使いこなせないのが多いから
ただ両手剣でボチボチは無法者ツメより頼りない
ただテンションアップのフリブレで拠点で全員溶かされたことあったなw
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 08:55:49.16 ID:ABQqkRBw0
ベホイミ貰いに来るならするけど、爪とバトマスは基本的に赤くなってからザオで良いかな?
まさか一撃でやられないだろうとべホイミ飛ばしたらあっさり死んで無駄になることはよくある
レンジャーとか芸人しかホイミとかザオ職いない時ってどうしてる?
回復期待する?しない?
回復期待してもしなくてもHP減ったら下がるだろ普通
で、ラインが下がりまくったら穴倉なんだからHP回復来なかったら自然と即リスゾンビモードになる
野良で僧侶と全然マッチしないから自分が僧侶になると
なぜか僧侶が複数いるんだよなぁ
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 09:58:03.49 ID:ABQqkRBw0
>>737 わかる。芸人で潜ると僧賢不在ばっかだわw
良くてレンジャーがいるくらいw
僧侶で行くと僧2
武で行くと武3以上
こればっかりですわ
コロシアムに即死武器で乗り込んでくるのやめて
殴り合ってたら急に即死エフェクト出て死んでびっくりするからやめて
まあ対策はできるけど運要素に頼った相手とやるのは何も楽しくない
ポケモンの一撃必殺パみたいなもん
なんだかんだで自分が武の時が一番勝率高いわ
アホにバイキかけたりアホにザオしても全然勝てない
僧侶が2人いると棍持ってる方は一切回復も補助もしなくなる不思議
>>740 味方魔2相手魔1の時に
どくばり装備して殴りかかるとかどうよ?
確率低すぎるけどな・・・
ブラッドピックに錬金しても6%だしなあ
ムチ持って縛り螺旋を連打してくれた方が有り難い
最悪スリープダガー
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 11:56:18.98 ID:Rxt8dp0G0
ザキはたまにくらってたな。
最近は僧侶が少なくて、使ってくるやつは滅多にいないけど。
ザキは成功率がもっとあればな・・
高すぎるとクリフトが増えすぎるんでダメだが
モンスター相手よりは効くようにしてほしいわ
キーボードので操作してるから「おつかれさまでした」のあとに前進もうと思って
「おつかれさまでしたw」になってしまった。
勝ってたから嫌味っぽく見えちゃったかな
おれ僧侶で、いつもは0〜2票くらいだが
相手がげきよわ棍持ち僧侶だったりした時は4〜5票入る。
そんな時は票の半数かそれ以上がこちら側ではなく
相手側の投票な気がするのであった。
終盤、ポイント持ってる人にかばうしたら
範囲外へ逃げて死んだ
何がしたかったんだ・・・
>>752 そもそもかばうに範囲があることを知らない可能性
今までのコンテンツじゃかばうの出番殆ど無かったし・・
僧侶やってるけど、一番組みたくないのが
ダントツで2刀バトマス
9割地雷だから、ものすごく忙しくなる・・・・・
他の人の回復遅れるし・・・
このバトマスのせいで僧侶が地雷とか思われるとかなわん
>>754 回復・ザオもいらないよポイント高いなら別だけど
相手があまりでてこないならザオってもいいけど
旅で行くか→爪3
僧で行くか→僧3
戦で行くか→回復なし
>>755 他職の人は2刀バトマスが足引っ張っていることわかっているのだろうか?
ゾンビゲーになってから1回もコロシアムいってないんだけど
今でも武は銀ロザのがいいの?
僧のやつはラスト1分で大差を逆転できる作戦で
活躍してくれるの?
>>757 2刀バトマスがダメージ与えたところを倒すとかで
バトマスは相手を一定時間ひきつけてくれるだけでもいいんだよ
ポイントが低くなったバトマスを相手が狙ってくれるだけでも
ありがたいんだよ
はやく上位リーグ(トーナメント)でもできないからな
SSランク同士の対戦(敵も味方も)以外つまらんわ
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 16:26:37.38 ID:CYWEAeEHO
てか、魔法使いはずるくないか?
覚醒メラゾーマかマヒャド食らったら一撃死亡じゃん
対モンスターならあのダメージでも納得だが
HPパッシブがないコロシアムであの威力は壊れだよ
>>762 その代わり脆いし詠唱長いしカンタ張られると無力化するじゃん
まあ早詠みの杖はずるいと思うが
魔法なんて1回殺せば粘着してりゃなんもできないよ
その点タイガーは確実に1回打てるから
ポイント育てる場合魔法はよっぽど本人がうまいとかじゃないと選ばない
覚醒メラゾーママヒャドで一撃死するのって魔法使いくらいじゃないの
タイガーの方がよっぽどずるいな
高威力・高速で、消費MP40でちょうどいいくらいだ
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 16:45:26.36 ID:uXlcWyO00
武のSHTなぎはらいのがよっぽどあれだよ
バカが使っても強いのが武
いやいやタイガーも魔もどっちもバランスブレイカーだろw
バカが武を使うと毎回打ち合いに負けるしなぎ払う前に死ぬ
魔法使いいらね
相手魔いてこっちいないとき聖女まく僧多いけど
どうせ何飛んで来ても一発は耐えるんだからMPの無駄じゃね
魔と僧いないと乱戦で面白いね
コレがすべて
バトマスとかはまだしょうがないけど
盾持ちの電池やパラでもメラゾーマで1確されてるのザラじゃないか
>>771 一発耐えられないカスが多いからな
武とか魔とかバトはポイント保持しないで欲しい
黄色い奴がいて近くに味方戦パラがいたら譲れ
おまえらがポイント持ったってすぐやられるんだから
譲らなくてもいいから戦パラが追い詰めた相手を刈り取るな
武は馬鹿でも出来るとか言ってた結果
ID:F5Cef6CQ0 みたいな馬鹿武が量産されてるんだよ
>>756 もうまじで開発が同職かぶりの凶悪な構成を探すためにそういうマッチングにしてんのかと思うw
>>771 暴走もあるからね
あと会心無心とか小ダメ+魔法で生き残らせる目的もある
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 17:39:26.08 ID:nOdGIgm6O
武がいない方が面白い。
馬鹿魔の介護したくないからいないとホッとする
職かぶり嫌な奴は武魔僧で潜るな
この3職だけ人数多すぎなんだよ
ひろきだーーってやつは試合後に少し話したけど結構いいやつだったぞ
そん時はチームで組んで来てて他のチムメンも悪いやついなかったな
まあこんな事書いたら本人乙とか言われるんだろうけどw
魔戦もそこそこかぶるぞ
いきなりそんな事言われてはぁそうですか何て言えるかよ
>>771 一撃死しない奴なんかほとんど居ないんだが
盾持ちオーガにメラゾ連発してカスダメ+盾ガードされまくりのカス魔について
かばうしたって体当たりで貫通するんだから無理なんだよ
呪文G装備+ロイバの魚にマヒャド連打する魔も多い
魔法は使い分けろよ・・・
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 18:04:15.45 ID:nOdGIgm6O
魚の周りに攻撃したくてマヒャド打ったんじゃないの?
もちろん魚しかいない時な
だからなんで終盤で戦士が横に待機してる敵を魔が殺すんだよ
案の定特攻タイガーに落とされてるし
あほか
ザオ禁止が一番面白いと思うんだがどうよ?
マッチングの不公平も解消できるし
引きこもりもなくなる。
いかにうまくホイミするかで僧侶の腕も問われる。
ザオでポイント奪い返すと言うイミフなルールもなくなる。
そんなもん昆布が調子乗るだけだろ
もうやだあああああああ
なんで爪ってこんなに頭悪いのねええええ
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 18:22:25.01 ID:ABQqkRBw0
>>758 魔法使いって芸スパ舐めすぎじゃね?
なんでマホカンタしないの?
バギワロス意外と馬鹿にできないんだよな
特に旅芸がボケでテンション上げた後はやばい
野良で下手な奴ほど合理的でない指示してくるのどうにかならんか
優しい人ほど違うわーと思いながらもちゃんと言う通りにしてあげるというね
ここ見てても的外れな書き込み多すぎなんだよね
まずは野良でSSいってから論理的な書き込みができるようになるまで我慢してほしい
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 18:28:28.19 ID:ABQqkRBw0
>>794 そそ。しかも退いてく奴をタゲったら、ちょうど自陣に引き揚げたあたりで発動して仲間を巻き込んでくれるんだわw
>>791 武が固い前衛に対して挑めるのは最初のチートSHTだけで
あとは軟い後衛に対して
初心者でもできるチート瞬発力タイガーで俺ツエーしてるだけなんだから
これに関しては修正入るだろうよ
入らなかったらバトルプランナーは馬鹿としか言えん
今のザオでポイント全部戻るってのはほんと面白くないんだよね
一方だけザオいないと圧倒的に不利で、
最後の数秒で壊滅させるか僧侶と高ポイントの奴を同時に倒すしかないのに
それさえ理解してない猪も多い。
高ランクになるとそれで勝つこともあるけど面白くねーもん
それにザオさえなければ
レン旅賢だってもっと自由に活躍できるんじゃないかね
ザオ無いと無法のカスレンが調子乗るからいや
さっきもブレス錬金無法のカスレンジャーいたし
>最後の数秒で壊滅させるか僧侶と高ポイントの奴を同時に倒すしかないのに
ホントこれ
これSSでも理解してない人がいるからな
>>793 ・そもそも攻魔上げてる芸スパが相当少ない
・上げてたとしても一撃でやられるほどじゃない
・カンタに割くターンで攻撃した方がいい
と思ってるから
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 19:14:31.89 ID:bDAs+lsy0
カス
ルシフぁー KB742-634
ゴリちゃん CO826-765
たかはる AD590-748
のぶ OK819-857
敵芸人がまだ生きてるのにポイント保持者だけ倒して戻ろうとする脳みその無い爪
>>797 テンションなぎで崩壊しかけた敵を味方がちょびちょびやってる間に後ろでためてまたテンションなぎしにいく奴もいるな
テンションはどうにかしてほしいわ
相手BGでメタパニ連打スパ
自陣は混乱しまくり
唯一混乱100の俺がBG貫通の体当たりでスパの詠唱妨害、入った混乱も倒して解除
体当たり2回で倒せたのは旅がバイシキープしてくれたから
転がった武を蘇生させたのも旅
味方のポイント最多は武の一人
最多投票もそいつ
納得いかね
久々にコロシアムやったら
レンジャー今ヒーラー枠なのな…
>>804 脳筋馬鹿やライトはポイント高い奴=上手いとしか思ってないだろ
爪はテンション廃止かテンション1からカウントで消滅ならいいと思うけどね。
テンション1から4にはもってけない位のカウントで丁度いい、ためる2を2連続で使って運が本当にいい時だけSHT発動位でいい。
それと、ためる1もmp消費5位にしてリスタしても1試合通してmpだけは回復しない仕様にすればいい。
それにともなって引きこもり対策で開幕中央を先に抑えたチームに移動しない100ポイントを与えるとかすれば開幕の展開も早くなっていいと思うんだけど。
上にも書いてあるけど蘇生で全部ポイントもどるのもつまらないよね。
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 19:43:28.41 ID:UsOOdBmbP
全滅時以外個別リスポンはMP回復しないか、したとしても半分とすればいいかもしらんね。
またリスポン前にザオされた回数が多くなるとポイント全戻しではなく、どんどん減ってくようにすればいいかもしらん
何してたか知らないけど、高ポイントゲットしてくるような奴は
独自の嗅覚でしっかりポイント拾ってくるんだからバカにしたもんじゃないだろ
デュアルで減ったところにタイガーする爪とかな
いや、それより僧侶にGFして・・・
デュアルで減った敵トドメ刺さず、僧侶にGFしに行ったらそっちのがキレるわ
攻撃職でやるが、的確に回復やザオをしてくれた回復あり職にはめっちゃ投票してるな
回復あり職はそんなに票貰えないか?
むしろ補助あり職のが貰えない気がするんだが
ませんとか
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 20:04:54.00 ID:cQuJ06Mki
なんでツメは相手に魔法がいるのに耐呪と竜おま
装備しないの?ねえなんで?
こちらからは何も言うことはないが、聖女を要求
してきた時は耐呪と竜おまぐらい装備したら
どうですかと言ってやったわ
たいがい何も言い返せないよ、だから僧侶
してる人はどんどん言っていいよ
ザオしまくってる僧侶スルーして、だ
勿論優先度的におかしいだろって状況の話しだよ
はごろもと同じ価格帯のきじゅつしでもいいから耐性装備揃えてほしいね
あと魔法相手なら竜おまよりロイヤルを推す
あとはやっぱりコスト制にして一定コストバーストしたら試合終了でいいと思う。
無制限のmpでためるなぎ払いを永遠受け流す試合は勝っても負けても本当につまらない。
とにかくmpだけは無制限やめて欲しい。
そうすればHP頭とMP頭をどっち装備するかもかなり重要になると思うんだけどね
馬鹿爪って終盤ポイント少ない奴が囮で出て行くと必ず構ってくれる
左上見てないんだろうか
覚醒魔相手に1発耐えるだけでも大分プレッシャー違うんだと思うけど
高レベル装備で対呪文装備揃えるのが厳しい戦パラはともかくツメはマジで何とかしろよ思う
マヒャドで落とされるのが悔しくて対呪文揃装備揃えたら世界が変わったわ
でも証発動した魔法2連撃は許してくだしあw
寧ろ戦パラのが耐性あって武は殆ど無いよな。前者は金の掛け方がガチだから半端に揃えたりしないしその程度じゃ活躍出来ないの分かってる感じ。
>>819 ガチで揃えてようやく並みの爪レベルって感じ
戦パラは元々のHPの高さと
師団長セットだと呪文耐性、神兵セットだと光闇耐性が付いてるので
対呪文錬金無しでもある程度耐えられて強い
>>813 ツメは盾持てないから魔法耐性20くらいしかないし、
魔法の前に打撃少しもらってたら耐性竜おまでも落ちますよ
天使してるひまあったら聖女したほうがいいですよ地雷僧侶さん
天使にかかる時間+復活から行動できるまでの時間考えると即拠点復活してから移動ザオラルのほうがいいんで
ポイントもたない僧侶の天使はほんとに邪魔です
自分が生き返ることしか考えない前衛は素人
場合によってはポイントのない僧侶の天使も重要だぜ
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 21:21:42.72 ID:ABQqkRBw0
バトマスくんな糞弱いくせに両手剣なんか持つな
特攻しない無心両手バトマスなら俺の所に来い
>>816 MP回復は無しでいいのに
なぜか反対が多いんだよなあ
回復しなければ最後はボロボロになりながら殴り合いだったり
MP温存してた奴が大技出したりで面白いのになあ
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 21:35:36.38 ID:rg1r5cCTI
強い武はそもそも一撃耐えれるし下がるから、下がった所にべホイミあげたらいいと思う
そもそも聖女なんか武に要らない、僧に聖女要求する武は僧侶やった事ない地雷
僧侶いるのにやられるまで下がらない武、めいそうする武は地雷だと思う
どの職でもそうだけど、味方の為に動ける人がコロシアムでは上手いんだと思う
魔法耐性21あっても、
強いやつのマヒャド、メラゾーマ
だとキツくないか?
そのへんのラインがよくわからん
耐えれるなら龍玉よりパワべの
ほうがいいのは明らか
自分も僧側だが、耐えれても5割以上もっていく攻撃手段が相手にあるという時点で聖女は選択にいれるべき
相手の攻撃が魔法だけなら、耐えて戻ってきてねでいいけど他の前衛もいるわけで、
聖女あれば相手の戦に体当たりもらった上でマヒャドをくらってものこる
聖女は耐えるからバイキがとれないのでその残った1ターンで魔を殺して回復しにもどってくる
戦闘前に装備アクセ付け替えるのは当たり前だと思ってたが
このスレ議論する以前に
相手の職見て最適の装備しない時点で終わってんだろ
てか今最強構成なんだろうか。
やはりぶぶません僧侶か?
バイキタイガーはやっぱり恐ろしすぎ。
神兵戦士もゴルフィンされて
ウイングブロウされたらひとたまり
もなさそうなんだが。
バイキスクルトはもっと弱体してくれよ
ませんも僧侶もPTにいないときの
辛さが半端ない
戦闘前にアクセ選びは当然
戦闘中に相手の使う魔法の好みに合わせてアクセ変更が玄人
一度おとされても時間まだまだあるからな
装備変更は大事だよね。
野良の場合一度おちると足並みを
揃えるのが難しい
>>835 固定SS集団のやつか
スパにまもでHPリンクと魔戦僧侶だったかな
俺はレンジャーやっていて、それなりに
勝ってはいるが、
相手がガチガチのぶぶません僧侶
だときつい。
だんだん押し切られていく
その構成に勝てない方がカスだろ
両手バトは強い
滅多にマッチングしないけどね・・・
>>838 詳細書くとスパが状態異常なしのバギクロス連発とまもは脳筋タイガー
ステージ装備なのか呪文耐性ないとかなり痛かったのと魔戦のギガスラや僧侶のなぎだったか狼牙だったかで一掃される
はい、やられました
バトマスが相手にいたらそうそう負けない
火力が微妙なくせにやわらかすぎ。
爪じゃなくてもバトは簡単に落とせる。
別にバトや旅が特別にめっちゃ弱い
とは思わないけどさ、この二つでくる
やつは装備微妙だし、下手くそなんだよな
両手バトは聖王装備ならリスタ無敵で捨て身無し無双でも神兵戦士倒せるらしいからね
守備高め神兵は無理かもだけど
今野良で一番高い勝率出せる職はマッチングの仕様上、
僧侶だよな?
たまに僧侶3魔vs武電魔僧みたいな不遇すぎるマッチングもあるがw
いや、ませんのほうが勝てそうな気が
する
聖女はなぁ・・・
SHTなぎはらいでするくらいかなぁ
聖女くばりまくってるとMPきっつくなるんだよ
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 22:07:31.50 ID:cQuJ06Mki
>>822 こいつ何言ってんの?
そうか、池沼か・・・
天使うんぬんの話じゃないし、天使の優先度
なんてケースバイケースで見極めてるわ
打撃少しでももらってたらってw
耐呪つけてない馬鹿爪は360あっても即死
だろが
死ねお前
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 22:13:15.60 ID:Z2ikxjQ2I
>>846 聖女配る位なら2ターン貯めて即行動できるようにしておいた方がいいよね。
戦局とタイミング見て先頭の人には聖女してもいいと思うけどね。
敵に魔法使いいてこっちがマホカンタ張れない時は聖女かけて突撃するしかないからな
ただ突撃して殲滅したのに引かずに敵陣地でグダグダしててマヒャド→詰みってパターン大杉
せめて魔法使い倒したら戻ってきてよ
ランクトップの奴らって
いつも僧侶とバイキ従えて
それで俺ツエーしてて楽しいのかね
今のランキングから組織票抜いたら
あいつら100票もないんでね?
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 22:34:38.89 ID:BdWE4Gv9I
確かに聖女はすぐ切れるし多段攻撃がよく使われるコロシアムには費用対効果悪いかもね
ただでさえ仕事が多い僧侶にそこまで求めれないね
ワンパン耐えれるのは武の仕事、間でホイミ挟むのは僧の仕事みたいなもんかな
どっちにしても聖女要求する武は地雷だね
相手が多段主体なら聖女は意味ないけど、
マホカンなしで魔法相手にするときやバイキ両手剣がいる場合は聖女で耐えれることが多いし、
耐えるのが増えると相手の攻撃ターンの消費とこっちの攻撃ターンの増加につながるので
結果的に僧侶の仕事減る
やっぱりザオラルは詠唱時間ながいし、復活させた人が即行動じゃないのが痛い
MP問題はわざと衝突直前に前に出て、相手の攻撃を食らうことで、
相手の攻撃ターン消費させ味方への被ダメをへらしつつMP回復かな
壁するとテンションもった相手アホ武がポイントない僧侶を殺しておわりとか結構ある
魔力500の魔法使いが相手として
覚醒メラゾーマ
素で440
呪文耐性21で348
呪文耐性21と合成無し竜おまで261
覚醒マヒャド
素で333
呪文耐性21で263
呪文耐性21と合成無しロイヤルで210
計算間違ってるかも知れんがこんなもんか?
マヒャドは射程短いし、しょうがないと諦めてるけど
メラゾ一発で焼け死ぬ爪がいるとこれはきびしいなーって
スタートでおもうわw
他の奴は知らんが俺の場合はこうだ
魔使「天さん、僕のメラゾ―マがきかない!!」
↓
魔使倒す
↓
僧侶「魔使ー!!…ゆっゆるさん!気功砲ー!!」
もうチャオズの超能力みたいなもん
メガボン当たる奴って画面見ず音も聴かずにプレイしてるの?
SSランクでも踏む奴多すぎなんだけど
いまだいまどうの全成功なら
こうまどんなもんなん?
500で仮定するのはヌルい気が
するんだが
>>855 開幕無言特攻しにいってワンパンで焼かれる武見ると蘇生行く気も失せるよなw
>>858 大成功でもコロシアム内なら550とかじゃね?
インテリつけるってのなら話は別だろうが強いやつは速度だろうし
>>858 コロシアムで550~570くらいかな?ネックレス付けて、だが
味方魔法使いの魔力を結構見るけど、500超はそんなに多くない印象
550のまほうに
じゅたい21が通じるのか?
パラ(爆裂)魔戦(剣)旅僧の場合ってメインアタッカーは旅でいいよね?
ポイント持ってないのにザオうっせ
SSはもう上を目指す理由ないから
適当にやってるよ
魔法はサブ武器もってこいよ爆裂でいいから
なんで頑なに杖なんだ
杖でもカンタの切れ目を虎視眈々と狙いながら補助で動いてくれるならいいよ
>>861 羽衣着てる層が大多数なのにそんな化け物クラスの心配しなくていいよ
心配するよりもまず呪文耐性そろえてこい
敵のスタート地点に突っ込んで死にまくる前衛いたらどうする?
無謀だって、言ってるのにたまにキレる人いるんだよね・・
>>868 突っ込まないと負けますよ?w
とかは言われたことあるな
おまえが突っ込んで死ぬから負ける言ったらえらいきれてたっけな
基本的に弾避けに使ってる
特攻してくれるのは有難いよ。焼かれてる間に魔の懐に忍び込める。バフ待たずに特攻するのは論外だけど。
僧侶で職被るとひたすら棍振り回すしか脳がないやつと当たるわ
>>869 弾除けになるならまだいいんだけどね・・
敵のスタート地点にずっと居座って僧侶もいるのに蘇生された敵に何度も潰されて
突っ込むのは良いんだけど、状況理解しないで突っ込むだけだと迷惑でしかないんだよね
指摘されてキレるような人は来ないで欲しい(但し明らかに煽ったり罵倒してるような言い方で注意する人にはキレてもいい!)
>>872 そういうやつって大抵敵が2、3枚いる所に1人で飛び込むよねw
その場所に1人で飛び込んでどんなビジョンが見えてるのは煽り抜きで聞いてみたい。
そいつが固い職業で攻撃耐えれるなら別だけど、そうじゃないから困ったもんだよ。
このゲームは同格以上の相手に枚数フリで勝てる状況なんて本当に神ガードや会心無双でも起こらない限りほとんどないからね
自分のポイント低かったらみんなみて突っ込むのが常識なんだよ
突っ込んでるのに後に続かない奴がいると絶対勝てない
ポイント300以上取ったら自陣に籠るのは常識だな
SHTなぎ払いて
相手武2〜3こっちは物理職ばっかで
こっちは戦士、パラのみの構成
リードしててまだ時間がある場合て何か対処方法ある?
ターゲットずらして壁してもも2人目でなぎ払われるし
1人1人だと太刀打ち出来んかったり…
>>876 ポイント抱えてるのがだいたい2人とかになるので、ポイント抱えてる2人は自陣最奥で待機する。
そしてポイント抱えていない2人がラインを無理やり上げて溜めてる敵に噛み付く。
(いかに敵に高いラインでためさせないようにするかが重要)
大抵ここで2人とも殺されるがこれで準備完了。
2人は即リスタして無敵のまま、またラインを上げてためてる武闘家に噛み付く。
結局敵は特攻してきたやつを倒さないとポイント抱えてる仲間の所までたどり着かないので攻撃する羽目になる(つまりここでテンション消滅)
とにかくテンション上げた状態で自陣に辿り着かせなければいいだけ。
テンションさえ消せば無理やり自陣にこられても一瞬ポイント奪われる事もあるがそのまま敵に逃げられる事はない。
>>877 武の一番厄介な所はためるで1発の攻撃力が上がるところなんだよね
なぎ払いやタイガーでも運よく盾で初段を防げればいいんだけど大体しくじる
開幕でも↑3の武をどうやって素に戻すかがカギだと思う
まぁそれにバイキかかってたらもう手が付けられないけど
>>878 本当に、ためるの消費mp0ってのと1〜3がカウント無制限で維持できちゃう仕様が本当にコロシアムの癌だと思う。
ためる1でも消費mp5位にしてためる1になった瞬間から数カウントでテンション消滅で丁度いいと思う
さらにリスタしてもMPだけは回復しないようにすれば展開を考えるいいゲームになると思うんだけどなぁ
まぁそれに伴いMPパサーも使用禁止ね
ポイント150持ってるのに
ラスト10秒で敵に突進して返り打ちに会う馬鹿を久しぶりに見た
もちろん武爪
武のチートめいそうもおかしいよな
禁止にしろ
アタッカーの自己回復はパラだけでいいだろ
パラなんて固いだけで攻撃で活躍することなんて稀だし
武はめいそうあるから下がることを学ばないんだよいつまでも
>>876 バイキ入ってたら俺はSHTなぎはらいで300近く持ってかれるからランドとかに賭けてるけど
バイキなしならスカラ2で160程度には抑えれる
なので■ ■でスティック持ってベホイミ重ねれば2発目まではいけるだろう
3発目とかのあたりに戦士が受け役にかばうすれば3発目もいけるはず
ビックシールドもいれとけば結構盾Gするからパラとかにとってはバイキなしの武3はカモだな
逆の立場なら武が一人犠牲になってGF入れに来るのが得策だと思う
タンク職の人は神兵なのはいいんだけどおびえと転び用意しとけよ
耐性ないとわかった瞬間おたけび足払い連発されるからな
神兵でもおびえは18万ちょっと転びは6万くらいで買えるからな
おびえ神兵頭は俺がバザー最安値の5%引きで売ってやるからいつでも言ってくれ
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 03:59:12.81 ID:1WvydXSO0
上で晒されてたルシフぁー><。はマジカスだったはw
前当たった事あるけど白チャでずっと煽ってきて回線抜こうかと本気で思ったw
こっちは野良だったけどみんなで終わったらBL入れよう、って一致団結したのはアレが初めてw
ラストまで負けてたけどスパさんのGSで最後逆転勝ちしたのはチョー気持ちよかったwww
ゴールドシャワーはカス、って捨て台詞頂いたはwww
マジ気持ちよかったwwwwwwwwwwwwwwwwwww
馬鹿爪どうにかせいよ
魅了させた相手を放置したら高確率でそいつにタイガーしだすぞ
コマンド何も見てないだろあいつら
君が爪やれば?
おお、いろいろやり方あるんだな…
かなり参考になった
マジでありがとう
やっぱそこまで戦略を考える必要があるってことか
野良でそれが出来るかは置いといて活路はあるっことね
ただ、やっぱ真っ向勝負は無理ってことか
後出し体当たりでも先に技が出たためしないしなぁ…
しかしリーチ差が考慮されてないのと
タイガー、氷結、なぎ払いとか
強力なのが即発動って納得いかんです…
俺はやるからには頂点を目指してる。
1番てっとり早いのがコロシアムで
最強になることだ。
グランドオープンしたらどういう仕様で
トップが決まるのか
>>886 上に方法書いたけど自分がポイント無しの特攻役になったら両手剣に切り替えて渾身切り2発かませばいいよ。
敵がライン上げてくるから無敵のまま渾身2発いけるので1人落とせるし上手く行けば戦士ならもう一人位オレンジまでもってけるよ。
プクリポ武の一喝、柱越しだと見えない
2.0から初めて1職目の50ちょい戦士ランクBで入ってるけどほぼS以上としか当たらないのはなんで?
武と魔がほとんどで魔戦、レンが次に多い感じだけど俺つえーしにきてるのがおおいとかだったり?
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 05:25:08.92 ID:iMUk2X0+0
白チャットいらねーなあ
現在の一番の使い道が試合後ダッシュしながら定型文でお疲れ様出すだけ
後は暴言、煽り文。正直マイナス面の方が強くて白チャットの存在意味がまるでない
なくせよ
いい面なんかない機能なんかつけんな
マイナス面がなければ定型文の挨拶出すことにスポーツ的な意味合いがあるだろうが
定型文の挨拶>暴言 にはならないだろ
今レベル50台の職で潜ってるんだが
煽り合いひでぇな
適当なセリフで開幕挨拶してるな、反応見て相手の技量測ってる
反応してくるのは大抵コロシアム上手
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 05:41:28.92 ID:1lsck/oGi
レベル50〜60代のコロシアムの
方が75〜80より賑わってるよね。
装備ショボいし下手だけど活気ある
50〜60のサブで入ると、準廃の魔物使いがそれこそ獣のように
猛威をふるってる試合ばかりなんだが…
年末連休ライトや冬休みキッズばっかりだから50代くらいのも多いんだろうな
最終装備じゃないから装備ショボイけどLvが下だから下手ってのは無いだろ?
スクルト2回かかっててもどうせワンパンで死ぬんだから魔法使いは真ん中の場所に飛び出して行かないで欲しい
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 06:04:36.58 ID:1lsck/oGi
レベル50代〜60代専門でSSいてワロタw
まあ活気あるのはいいね
僧侶で棍もってやたら突っ込む人いるな
役割ってものがあるやろ(´・ω・`)
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 06:08:45.34 ID:1lsck/oGi
75〜のss同士の試合が一番面白いな
一人下手が混ざるとブチ壊されるが
とかいいつつ今は野良マッチングがおもしろくなってきたよ
あうんの呼吸で連携したときなんて脳汁ブシャー(´・ω・`)
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 06:51:44.36 ID:K9z9dRen0
晒してるヤツはテンプレも読めねーのかよ
負けるのはてめえがよえーからだよ
パーティも組めねーザコが
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 06:57:10.12 ID:K9z9dRen0
ザコはコロシアムにくんなよ
迷惑だから
福引き目当ては晒す
アホ職で来るバカも晒す
マジでうぜーわ
そしてコロシアムは過疎って、運営からも放置されいつまでもプレオープンの糞コンテンツとなったのさ
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 07:00:14.21 ID:K9z9dRen0
たかがゲームで負けたからってマジでバカなんじゃねーの
ガキかよ
大人なのにコロシアムで他の人を雑魚呼ばわりできる廃人ってどういうことですか?
福引きじっさいいらねぇよなぁ。
上級者向けのつもりがなりきってない
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 07:04:57.67 ID:K9z9dRen0
オレは負けたくらいで晒すバカに怒ってる訳よ
ザコはコロシアムくんな
福引き目当てでの手抜きはたしかに苛つくけど、別にそいつらは煽るわけでもないし挨拶はきちんとするし
一応形はただの下手くそだから、それでこっちが何かイライラを発言に出して見せようものなら
こっちが地雷だからなあ
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 07:08:38.41 ID:K9z9dRen0
おい負け犬野郎
オレは対戦相手全員記録してるからな
覚えとけ負け犬野郎
そんな感じでコロシアムでも調子乗ってるから晒されるんだろうがww
たかがゲームで人の恨み買うとかコミュ障にもホドがあるだろ
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 07:12:10.22 ID:1WvydXSO0
ルシフぁーさんですか?
大体、その晒した奴は今まで負けたやつ全員晒してんの?
それともその晒した奴はID:K9z9dRen0に初めての敗戦??
前者も後者も考え辛い以上、ID:K9z9dRen0がさらされても仕方のない行為でも
してたんだろうと想像できますなw
被害者部ってスレルールだのうるせんだよ、普通に対戦してりゃ勝ち負けくらいで晒されねーよ馬鹿
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 07:17:25.24 ID:tBqHt9Uz0
>>914だろw
なんで晒されたのかよく分かるわw
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 07:21:23.27 ID:K9z9dRen0
オレはそんな名前じゃねーけど晒してるヤツはバカだと言ってる訳
なんでわかんねーかな
>>917 晒される奴ってだいたい傾向があるんだよな
自分が当てはまってるから怖くて切れてんだろ?
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 07:25:17.76 ID:K9z9dRen0
マジでバカばっかりだわ
頭悪そうな文章で他人にバカと言っても、まわりは君の方がバカにみえてるよ
晒される奴は晒されるんだよ、そいつらはどのみち調子乗って目立って
恨み買ってる連中なんだから原因がなんであれ何かあれば晒される奴らなんだよ
そう苛つくことはない
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 07:29:35.82 ID:K9z9dRen0
これネトゲだからね
そこんとこわかんねーかなマジで
ネトゲだからこそさらされても現実の自分の情報ではないんだから実害無いだろ
晒されてめんどくさくなったらやめればいいだけじゃん
たかがゲームなんだろ?ガキじゃないんだからそんなに拘るなよ
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 07:35:20.44 ID:tBqHt9Uz0
自分が晒されてる訳じゃないなら気にしなくてよくない?w
>>924 自分が晒された または 晒される奴らの傾向に自分も当てはまって怖いから先に切れてる
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 07:37:44.88 ID:K9z9dRen0
コロシアムにザコはくんなよ
まあ、確かに中途半端だな
ライト向けにかと思いきや、結局武器スキル装備が充実してるメンツで固定組めば圧倒的な差がつくし
将来的には廃人の隔離施設として割り切ったほうがいいかもな
言いたいことは分からないでもないがもうちょっと穏やかに諭さないと賛同者も名乗り出にくいぞ
ただでさえ傷つきやすい乱暴者の集まりだからな、ここは
ただのキッズか
雑魚乙君って急に発狂するよね
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 07:42:48.00 ID:K9z9dRen0
晒すヤツは特定してBANに追い込もうぜ
別に中途半端って事は無い
レーティングによるマッチングがいい加減なだけ
Cまでは試合数で純増
Bは勝率3割
B+は4割
Aは5割
A+は5.5割
Sは6割
S+は7割
SSは8割
これぐらい許容範囲が無いとな
マッチングがいい加減じゃないと
廃人同士以外は試合が始まらなくなっちまうがな
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 07:54:31.83 ID:K9z9dRen0
SS以外はマジでゴミカスしかいねーわ
早くお前らもSSなれよ
待ってるぜ
俺もSSだしSSなんて掃いて捨てるほどいるし何の価値も無いと思うけど
そして許容範囲をどこに落とすかがマッチングの胆
最初の三分間は上下2ランク・上下10Lv差で探して
以降一分経過する毎に上1ランク・上2Lv追加で検索していきゃいいんじゃねーのか
4人だから構成が重要になりすぎるんだよな
10人位の大規模対人のほうが楽しいよこういうゲームは
ドラクエのコロシアムなんだから人数は別にこれでいいよ
ポイント制度はバランス取ろうとすると複雑でドラクエらしくなくなるし、
中央エリアを3分先に制圧した方が勝ちの方がシンプルでバランスもとり易かったはず
そこが惜しい、ここだけはもう変えられないだろうからな
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 08:18:22.09 ID:K9z9dRen0
一日一戦だけして晒されたら逆晒しするわ
まあ今86連勝目だから止めてみろよ
じゃあなカスども
86連勝凄いですね。
1番凄いのは、連勝回数を数えたこと
だと思います
チーム戦だからねー、ガチ固定で入ってればまず負けない
いまどき固定で来る奴らはほぼ居ないし、連勝は当然だと思うがね
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 08:25:44.69 ID:K9z9dRen0
固定だろうがなんだろうが勝てば良い訳よ
5分後にポイントが高いヤツが勝ちな訳
わかる?
だからよえーザコはくんな
負け犬野郎が晒すのはよえー証拠よ
止めてみろよ
>>941 とめたいのでチーム名とキャラ名
お願いします。
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 08:29:08.09 ID:K9z9dRen0
ネットで晒すのはバカがやること
この流れデジャヴ
>>941 俺は違うな、固定で勝てるのは当たり前
SSになった今、暇つぶしの野良で十分
固定で野良相手に勝つのは大分楽だよ
下手くそでも勝てる
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 08:34:50.31 ID:1WvydXSO0
あのときGSで逆転勝ちしてすみませんwwwwwww
全然勝てない…
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 08:37:11.49 ID:K9z9dRen0
ザコはコロシアムくんな
>>943 そんなに強いのなら晒せばよい売名に
なると思います。うちのチームにも
200連勝がどうのと言っているので
相手になればと思いました。
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 08:37:57.88 ID:5omK4iv50
ランク高いなら野良のが勝てる
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 08:39:21.51 ID:K9z9dRen0
何回同じ事言わせる訳?
晒すのはバカがやることだ、つってんだろカス
>>951 具体的な論理を交えて、晒すデメリット
を教えてください。弱者ならともかく
強者が晒されるデメリットは薄いかと
思います。一応ネットの世界なので、
あなたが強いことわかれば、それは
どちらかというと良いことじゃない
ですか?
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 08:53:26.09 ID:QH3Hc62r0
よく魔法使い2枚なら爆裂やれってのみるけど、杖魔法使いに15×4とかそんなレベルだぞw
それなら吸収率でも付けて脳筋からMP吸った方がましかも知れん
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 08:53:39.71 ID:K9z9dRen0
ザコはネットマナーもわからねーのな
ゲーム始める時に、親しい人にも〜、って言ってるの見てねーのかよ
あ、漢字も読めないキッズくんかな?
悪かったね、ごめんねボクちゃん
魔は何かサブウェポン持っとけよって思うけど短剣弱すぎるだろうとも思う
全然じゃあなできてねーw
>>954 つーかなんで一日一回?
福引き目当てで行くんなら自分で自分を晒すんでしょ?
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 09:05:03.96 ID:1WvydXSO0
>>954 私の記憶だと個人情報は親しい人
には教えてはいけないと書かれていた
ようにおもいます。
キャラクターは個人情報なのでしょうか?
あいにく法律には疎いのでわかりません。
それともキャラクターには実名を
用いてるのでしょうか?
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 09:10:04.53 ID:K9z9dRen0
あー言えばこー言うのな
家族やクラスのヤツに自分のレス見せてみろよ
きっとドン引きされるぞ
>>961 お前が馬鹿だから突っ込まれてるんだよ
頭が良くなれとは言わないけど、せめてまともに会話できるようになれ
>>961 気にするなよ笑
お前が得意気に自慢してたから、
軽くからかっただけさ。
連勝記録伸ばせるように頑張ってね^^
家族やクラスね。正月だな〜
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 09:15:28.67 ID:K9z9dRen0
おい959
オレは本人じゃねーけど晒しは良くないと思うぜ
じゃあな
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 09:20:14.81 ID:K9z9dRen0
いい加減にしろよ
なんだよこの流れは
健全なコロシアムに戻ろうぜ
ホントにキッズだったでござる
>>899 いるいる
颯爽と中央に魔法撃ちに行ってそこを狙ってた相手に撃つ前に殺される魔
大人しく前衛の後ろから狙撃しててくれ・・
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 09:25:01.37 ID:K9z9dRen0
ここのスレに書き込んでるバカはコロシアムくんなよ
オレの聖域に侵入してくんな
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 09:27:17.44 ID:iMUk2X0+0
戦士が通路塞いで守る態勢整えてくれてんのに逆の通路から相手の陣地に猛ダッシュしていくやつとかもうね
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 09:33:39.07 ID:K9z9dRen0
うるせーよ童貞負け犬野郎
久々に来たがあいかわらず、ここは雑魚だらけだな
雑魚共乙
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 09:36:46.64 ID:K9z9dRen0
おい900
早く次スレ立てろよ
童貞負け犬野郎が
次スレは埋まってからでいいだろ
パラにくっついてる魔と僧を体当たりで倒すのが楽しい
そろそろ新しいステージがホスイ
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 09:48:22.93 ID:9kbFUSoN0
>>975 まー気にすんな、晒してる屑はだいたい僻み怨み恨み
僻まれたこともねえのは雑魚丸出しだからほっとけばえーよ
まー多数に僻まれてやっと一人前だなー
まーオマエもやっと上級者の土俵に乗ったことになるなー
強い奴って意味合いで有名になるか、弱い奴って意味合いで有名になるか、まー土俵に乗ってからが本当の勝負が始まるな
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 09:54:58.49 ID:K9z9dRen0
ネットで晒すヤツはバカ
例外は一切ない
荒れると雑魚って単語が目に見えつ増えるところが
このスレの醍醐味ってところか
ルシファーさんキレるなよww
ところで集団戦とかやりたいな。8vs8とかやりてーわ。乱闘面白そうだわww
AIやサポを導入する意見も時々見かけるが
自分が魅了された時、中央でならともかくちょっとでも障害物があると
そこで足踏みし続けることからみて、あれはプレイヤーが動かさないと機能しない
フィールドだな、かりにまっさらなフィールドにしても勝負になるかどうか
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 10:12:19.01 ID:K9z9dRen0
早く次スレ立てろよザコども
魔法で潜ると味方にもう一人魔法がいて相手にスパか魔法がいる
マゾ構成ばっかで嫌になる
>>984 AI戦闘はモンスター闘技場だろう、コロシアムではまず有り得ない
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 10:47:06.25 ID:K9z9dRen0
誰も立てねーのな
失望したわ
>>870 無敵という最高のバフを切らしてまで他のバフ待って特攻するのが解せないんだ
タゲ加速きちんとすれば敵陣まで持つのに
>>989 その考えならまだいいんだが、バフはもらわないくせに途中でためるして
立ち止まるバカ爪もおおいのよねえ
爪は蘇生にわざわざバイキ合わせてるのにためて無敵無駄にする馬鹿ばかりだな
職業の偏り直す気ねーのかりっきーのあほは
おれ1.5の天使ゲーからSSの野良僧
準備室に入ってまずするのは味方の装備の確認
まず装備の整い具合で優先順位を決める。
装備良くても試合中著しくPSが低い点が見られれば優先順位変えるが。
装備が標準以下の場合は補助も回復もザオもしない、ターン余っててもしない
それでそいつもポイントゲットもロストせず
囮として役立てるからな、そいつのためでもある。
相手の構成見るのは最後
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 12:10:47.08 ID:QH3Hc62r0
おしゃれが糞パラメーターすぎるからな
一部の人はすごく楽しんでるコロシアムだけど
アンケとったら真っ先に廃止されそうなコンテンツでもあるよな
梅
梅
梅
梅
1001 :
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,,ノィ クエックエッ
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