【DQ10】コロシアム総合スレ 42戦目【対人戦】
>>510 よう馬鹿爪
雑魚すぎんよオマエ
勝てないのを僧侶のせいにして泣き言か
どんだけ僧侶に依存してんだよ立ち回り見直せ
とりあえず柱の影に爆弾クモノ置く盗賊大杉
しかもそれで馬鹿爪が割と引っかかるからなんだかなぁ
置くとこ見てないのか知らんがちゃんと音してんのに
味方は俺と同じCランク、敵はSS
ランク同じようにマッチングするシステムって未だに低ランクのゴミは死ねっていうシステムだったんだな
開幕突っ込んで向こうの出口真横に爆弾置きに行くのはいいんだが
折角見えないとこに配置した爆弾を直後にクモノで台無しにするやつはイラッとくるな
もうちょっと下がって見えない位置で設置しろと
袋叩きにあうリスク負って突っ込んでるの理解してないやつの多いこと多いこと
相手の僧侶は即回復即蘇生してんのにこっちの僧侶がちんたらしてるから負けるわ
そういう時は相手の僧侶上手いわーって言ってる
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 23:33:09.96 ID:qTfHukdT0
戦士パラが狭路で敵の進行防いでるのにわざわざ近くに寄ってきてなぎはらいとかギガスラの餌食になるやつ何なの?
今日コロシアムでクモノにひっかかっちゃったんだけど
クモノって装備で防げるの?
一応、怯えガード100でもだめだったから、縛りガードで
防げるとかないですか?
着物ってレンタル衣装ないよね?
性能低くなるのに、よく着物装備でくるな〜
見た目かわいいけどねw
お前本当にドラクエやってんのかよ
もの知らないってレベルじゃねーぞ
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 23:44:37.00 ID:RN184DhuO
ドレスアップしてるから問題ない
速度装備でホイミが早くなると思ってるにわかw
>>519 蘇生回復が遅いのは、アタッカーの死ぬ位置が悪かったり
柱とかの死角位置に移動される場合もあるから
一概に僧侶の責任であるわけでもないんだけどなぁ
もちろんコマンドの入力早さや詠唱錬金の差は個々人かなり差があるなとは思うけどね
戦士の立場からすると、盗賊と魔法使いの組み合わせが好きじゃない。
呪文耐性の盾をつけると、クモノにひっかかり、
クモノ対策でしばりガードをつけると、呪文を撃たれる。
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 00:18:43.62 ID:fkhGXT8fI
お前ら今年もよろしく
麻痺魅了混乱だとどれがいいのかすごい悩む
魅了と混乱は似た感じだけど、相手の範囲攻撃に巻き込める点で魅了の方が優ってる
代わりにその味方の攻撃で解除されたり、相手同士でポイント持っていかれる
麻痺はかけた当事者がやられても解けないのがいいけど効果時間が短い
とは言えコロシアムで2ターンくらい動き止められればほぼ仕留めたようなもの
僧侶にキアリク使わせるだけでも有利だし
>>528 プロ僧侶だけどアタッカーの動きに合わせて行動するのは基本中の基本だよ
前衛のせいにしてる時点でまだまだ未熟だな
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 00:46:24.69 ID:fkhGXT8fI
自称プロ僧侶いらっしゃいました〜(´・Д・)」
プロ僧侶わろたw
味方の旅芸がクソすぎ
そんなに攻撃したいなら脳筋タイガーでもやってろ
てすと
旅でやる時に攻撃参加するのは火力役が明らかに足りてない時と補助に回っても戦線の維持が不可能だと感じた時だな
味方が敵の魔法使い放置して戦パラ殴ってたり僧侶の回復がイマイチだったりな時は自分で敵を減らさないと話にならんし
>>538 臨機応変に立ち回れる人が旅やると強いよ
唯一の回復役なのに真っ先に突っ込んで死ぬ奴はゴミ
まものつかいって何しに来てるの?
100%爪だし爪なら武や盗のがいいし
リンクで味方道連れにしてるやつしか見たことない
>>539 旅が囮として突っ込んで前衛にポイント稼がせてザオマシーンになる作戦じゃないのか?
>>541 リスポン後は自分にバイシ2回してから突撃してたよ
SSと当たるとほぼ引き篭って待ちゲーされるんだけど
構成次第だと突破口がなくて積んでる場合もあるし
ここの人達は同じような待ちゲーはしてないよね・・?
待ちだと負け確定なのに待ってるやつはもう意味がわからんな
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 01:54:10.90 ID:HQtq3ntz0
360抱えて死んで即復活するアホはコロシアム来んな
蘇生が別にいれば旅も悪くないんだが、蘇生持ってるのがレン賢旅一人だけなら
よほど味方前衛の攻撃がしょぼくない限りは
>>541のように立ち回り切り替えてほしいな
爪装備してる奴は突っ込まないと死ぬ病気なの?
相手にスパ旅まもの二刀バトがいたらボーナスゲーム、もちろん逆も。
ガチ装備もスパ旅はめったにいない
まものは必殺ぐらいで武のSHT盗賊のボンバーに比べると劣る印象。
二刀バトは乱戦になると捨て身で防御おちてスクルト入ってないから僧の氷結
でも一確出来る事が多い
両手バトは強いのになぜかあんまりいない
ひさびさにブメ投げてるだけのカスレンにあったわ
待ってたら待ちが確定なんてする訳ないだろ
5分間ずっと突っ立ってるのか?w
そして構成で積むとかも今の仕様じゃねーよ
システムの仕様上、先の先が不意打ちか遠隔でしかとりようがないんだから睨み合いになるのは必然だろ
爪さん大好きタイガーですら打ち合えば後出しが勝ち確定なんだぞ
>>548 両手バトは見た目に反して玄人職だからじゃね?
相手の魔法が覚醒更新した隙に壁ごしから無心とかは見てて惚れ惚れすんだけどなあ
ランク高くても自陣近い方が有利ってことを理解してない人いるよね
前衛しかやってないとそうなのかな
開幕敵陣まで突っ込むのはいいんだけど
たおした後はさすがに下がってほしいな
味方の手前階段までゾンビ攻撃ができることは覚えていてほしい
杖しかもたねーカス魔はくんなよもう
魔2で相手に魔がいた時用にムチスキルを最低35、できれば42まででいいから取ってこい
味方に居てガッカリするのは旅。
なにしにきたんだろ。
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 04:28:44.12 ID:dOTY6Gh/i
地雷多くて年末正月はコロシアムのレベルが下がってつまらんわ
地雷多すぎてキレそうだわ
固定SSを平均Bの野良でフルボッコにしてやったw
あー気持ちいいwざまーみろw
旅は盗賊、スパ以上にトリッキーな戦い方できるから見てて楽しそうではある
ただ、ザオでHP1で蘇生されてもなぁって思うわ、レンと同様失敗も多いし
タイムアップ間際での蘇生役としては優秀なんだけどな
>>555 相手魔を崩せばいいだけじゃん
一人じゃカンタ維持できんし
そういえばコロシアムやってるとRMTで晒されてる奴もよく見るようになったな
まさか〜ずとか武でも魔でも見たけどクッソ下手くそだった
>>561 結局野良でもある程度のチームワークいるからね
こっち魔3相手魔2で、一生懸命爆裂で敵魔を何回か沈めて
敵前衛のカンタが剥がれたのを横目で確認してると、早読みメラゾーマすら飛んでこんの。
何してんのかなって思ったら仲良くカンタの更新中だよ;
ちなみに同じキャラの魔3がマッチする機会あったけど、カンタなしPTの負けたよw
一人はよくわからんとこにいるし、一人はポイントとったからってスタートに下がるし。
広場のぶつかり合いで火力が足んなきゃ押し切られるにきまってんだろ(-_-;)
僧侶でやってると僧侶とよく組まされる
日輪とかシェンロン持ちに限って
自分が僧侶だってこと忘れてる人が多い
必死で魔を狩って蘇生されても行動前に倒してるのに全然魔法飛んでこない。2人掛かりでボコボコにされてそいつ等見たらカンタ切れてるのに魔法こない。
こりゃ無理だと引き返したらこっちの魔はカンタ更新の簡単なお仕事。次のマッチングで敵の時にはいつもボコボコにしてあげてる。
やっぱゾンビつえーな
ザオや天使なくなったけどまだまだゾンビゲーだわ
マホカンタで相手魔法無効化してるなら、前衛と戦えよ
カンタされたときの魔法使いは
会心キラピ振り回してるだけでも、威嚇効果は高い
会心完全ガード使わせれば勝ち。完全ガードの消費はでかいから
電池はともかくパラや戦士は気軽に使えないしな
僧侶で入ったら武盗バト自分VS魔法魔法ツメレンに当たったんだけど、味方の前衛が全員メラゾ一撃。聖女かけてもデュアルにやられる。無敵時間で頑張るつもりか、最後には聖女待たずに突っ込んでた。
こういうときどうしたら良いの...(´・ω・`)途中から棍持って攻撃してたけど、どうしていいかわからなさすぎて泣いたww
敵が何人か固まっているケースでは
遠くからだと「マホカンタがきれた」という表示と別の表示が重なって
だれが切れたのか瞬時に判断するのはかなり困難
攻撃に転じ前に出るならば
絶対に敵をしとめてかつ無事に味方陣地に戻らなければならない
旅とか僧で潜ってるとバカみたいに突っ込んでは一撃で死んでいく武の世話に追われてほんと嫌になる
終盤勝負だから終盤近くまでほっとけってw
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 07:44:22.14 ID:yWKlm/w10
真面目にやってるふりだよそいつら
負けても福引き取ってくからwww
福引きなかったらプレーヤーの9割以上がスルーするゴミ以下のコンテンツがコロシアム
ぶっちゃけふくびきもいらんよな
ランクアップのふくびきもいらんわ
その方がそれなりに向上心ある人だけになってストレスたまらなそう
絶望的に下手なの混じるだけで5分無駄になるのはきつい
むしろエントリー料1000Gで賭け試合とか導入してくれればいいのに
福引きにつられてしょうがなく日課でやってるやる気のないライト層を釣って
真面目にコロシアム勝ちたい奴らを勝たせてあげてるのが今のコロシアム
福引き目当てで対人戦にほぼ興味が無い
装備もろくに用意できない層相手にガチ装備で勝ってランクを上げるのが今のコロシアム
>>575 そうだね、正直対人戦としては全然駄目だよ今のコロシアムは
対人戦に興味がないのに参加させるようにしちゃ駄目だと思う
福引き目当てで来た多数のプレーヤーは全然話にならないから更につまんない印象を持つし
そうすることでつまんないと思うプレーヤーの絶対数が圧倒的に多くなるコンテンツになってる
聖棍攻撃+12をにちりんにドレスアップしたけど地雷と思われてるかな
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 09:00:50.03 ID:Ko1CASqyI
>>578自分も含めいちいち他人の中身まで見る人そんないないだろうし、
廃人以外は乱戦時に隅々までダメージ管理出来ない事とか考えたら思われてるかも
自分なら、実際僧侶か武闘家でも棍持ってない人が大多数だから何とも思わないかも
シェンロンロッドでも、お!と思うレベルw
前にここで晒されてたクソチームに遭遇したわ
最後まで動かず呼びかけにも反応せず、終わったらふくびき回収して即抜け
どうでもいいわって思ってたけど実際に遭遇すると想像以上に腹立つな
チームと名前を晒しとくので広場検索でBL推奨
てか、もうふくびきいらねーだろ
チーム:神羅カンパニー
トシハル
ナツキ
リコ
キコ
総合1位の人と初めてあたったけど
あれって本当に単に固定の組織表で集めただけなのね…
こっちが圧勝して大して活躍もしてないそいつがベストプレイヤーw
同じチームのやはり上位にいる人はなかなかうまかったから
期待してたのにガッカリだよ
>>568 戦士は知らないけど、パラは盾もってるときは基本的に会心G切らさないぞ
そのくらいでMPなくならないし
ひろきだーーは俺のスクなし羽衣僧侶にバイキ無しタイガーで90×3程度だからそこまで強くないな
本当に強い爪は120×3で確1だもんな
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 10:53:09.35 ID:8yBougbDI
女のフレのキャラで初めてコロシアムやったんだけど、
数回やっただけで4票もらえた
ちなみに今までで自分の最高獲得数が5票が2回だけ
体感で自分のキャラより1.5倍ぐらい投票もらえた
お前ら女の子ってだけで投票し過ぎだろw
でもよく考えてみたら、俺もだった
こっち魔法、僧侶いて敵が蘇生無しで火力4で自陣まで敵釣って死んだポイント抱えてないバトマスにザオラルする僧侶って何考えてるの?
終盤でポイント抱えてるなら分かるけど敵が自陣まで突っ込んできてるのに本当何も考えてないよな
最初からすべての場面で適切な行動とれる人なんて滅多にいない
気になったのならその場で簡単に説明してあげれば
その僧侶は次からは考えるようになってくれるかも知れない
指示厨乙wとか思われるだけかも知れない
通路立ってて攻撃もらうと下がるやつ多いなぁ。お前なんのためにそこ行ったんだよ
お前逃げても後ろのやつが殺されるだけだっての
回復待てや
説明したのに蘇生されたよ。
何も言ってないなら蘇生されてもしょうがいと諦めるよ。
休みだから仕方ないんだろうけど、野良PTは引かない脳筋だらけだな・・・
クモノ意味ねぇw
>>587 回復されないから下がるしかないんだよw
>>581 ひ○きだーーは自分が野良で潜った時に味方になったことあったから
まぁ完全に組織票だけなわけではないんだろうけど
あいつがリーダー務めているチームはなんかおかしいな
サブリーダーにカサネテトとかいうのいるけど
あれは3垢放置の奴と同じ人なのかな?
>>590 お前が下がって敵はどうするか、お前無視して後ろの魔法殺しに来るだろw
下がるくらいなら一発なぐって死ね
>>585 イマイチ状況がわからないけど
ポイント抱えてない奴を20秒切って起こすメリットなら一応あるよ
最初がなんだかんだいって良バランスなんだよな
攻めゲー 場所取り重視 自陣バフしてると開幕特攻に壊滅させられる危険性があり
相手に開始地点占拠されるとゲームオーバー
ゾンビゲー 僧侶無双 ゾンビ作って無敵時間で相手を倒す 武と僧以外は不要
守りゲー 自陣側で引いて守り 相手には無敵時間は無し こっちは無敵時間で2行動を利用
ザオラルが間に合うって事はバトマスも戻るボタンおしてねーだろ
>>594 今でも相手に爪と魔戦がいないなら開幕突っ込んでリスキルした方が強い
大してやりこんでもないし実際上手くもない人ほど
的外れな指示をしてくる傾向は強い
野良で最も良いのは相手に対して要求するのではなく
自分はどうするかの意志表示することなんだ
今強い構成は武魔電僧
俺的に強いと思う奴は
武 HP400爪攻310棍攻400 求道者セット耐性守備錬金完備
魔 HP320 攻魔580速度42%
僧 HP350 僧兵セット 速度42% 棍攻360
電 HP380 さすらいセット 耐性守備錬金完備
レベルキャップ開放で絶望的にプレイヤー間のステータス差が開いたな
それは時間と共に埋るものだし
むしろ装備差が
隠者と神秘合成でHP18も差が出るからな
アヌビスのブローチも入れると41か
野良だとレベル差あった方が戦術増える
開始時点で勝ってるのは結構なアベレージかな
2.0から双方動かずに3回ほど勝ってるし
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:27:51.13 ID:gn6fgfJ00
自分以外全員敵の8人ぐらい入り乱れてのデスマッチがしたいとです……
BG呼ばないスパスタはマジでコロシアム来るな
今のランキングは無所属以外は信用ならん
スパからすれば、今の仕様は途中のBGすらアホらしすぎる。最後に2000G当たれば勝ち、みたいな。
あと相手に戦士がいたら、BG自体ターンの無駄になる。
GSなんてゴミ技のためにゴールド温存するスパは弱い
BG貼ったほうがずっと強いのになんで一発逆転(笑)に憧れるのか
必死に戦況掻き回しても、できるのは初心者への弱いものいじめ
必死に維持しても、結局シーソーゲーム
つまらんくなったもの
ゴールド温存なんかしなくともちゃんと仲間壁にできてれば1000Gぐらい余るわ
スパやってねーだろお前ら
>>611 その1000Gで最後にGS撃って勝敗が変わるの?変わらないだろ
本当に強いスパはバギクロス使いこなせる奴な
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:50:40.72 ID:l+8sSm2CO
最強呪文しんぴ×2ドルモーア
メラゾ―マとかマヒャドが下位呪文に見えるぐらい実は有効だったりする
これくらったら大抵は倒れるよ
賢者があんまりいないだけでw
1000gじゃぁ…相手倒しきれないんだよなぁ。2000gでも、普通に立ってる奴いるし。
>>613 ドワーフに撃ったら闇耐性なのすっかり忘れてて1発で倒れなくてちょっとびっくりした
なので賢者やってた時相手にドワ爪が居ると嫌だったな
あの走り方も地味に怖い
メラゾでもドルモアでも呪文耐性ない奴しか倒せねーよ
魔法使い見て竜おまつけるのは流石に増えてきたけど
賢者みてロイヤルつける人はあんまりいないからドルモーアは思った以上に通る
呪文耐性20%+竜玉程度だと普通に即死させられるからな
おれは聖王棍をどろみの棍にドレスアップしてるぞ
それで迷宮もコロシアムも潜ってる
さずがに、結晶用とか思われてないよな・・・?
魔法は攻撃しかないからな
賢者だとあいつ回復もするから攻撃はあんまりしてこないかも
盗賊いるし竜おまでいいか
とか思ってると
ドルモーア一発
>>612 なんで最後に撃つ前提なのかはわからんがGSは打つべきところで打てば
1000Gでも試合を左右する力は充分あるぞ
■ ■で3人〜当てられれば全滅確定だし
魔法耐性やカンタで防がれるバギクロスとGSじゃ根本的に役割が違うわ
GSは自身中心技だし
魔法は魔法しか武器がないともいえる
カンタ合戦で短剣に持ち替えてる人いたけどいまいち
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 17:31:54.40 ID:q1U4+E09P
武爪って
突っ込む事しか頭にないんだな…
廃装備固定の武爪達ならそれでもなんとかなる事もあるが
大抵はただの単細胞だよなあ
味方にいてほしくないのは旅と武だな
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 17:50:26.34 ID:OZkGAiHR0
>>562 いたいた 白髪のオガ子だろ?
立ち回り下手だなあいつ
例えばこっち魔2向こう魔1なら相手の魔はカンタ更新しかできない
なのにこっちの魔もカンタ更新に夢中で相手の魔倒してカンタ切れてもメラソーマ飛んでこない
かといってムチも短剣もない
杖オンリー魔は本当アホしかいないわ
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 18:06:08.48 ID:HQtq3ntz0
ジャンプしながら敵陣に引き揚げていく黄色い奴にバギクロス撃つのが楽しいw
ザオで復活した奴を倒すにもちょうどいい詠唱時間だし、攻魔特化ホーリーか奇術でも作っておこうかな〜
回魔特化にしたところで、僧レン賢のパッシブないとカスみたいなザオ成功率と回復量だしな
お願いだから下手くそは僧侶やらないで
頭の悪い魔と武もしね
>>627 さすらいって攻魔上がったよね
本気ならさすらいか
ちょっと手抜くなら占星術師か
旅はHP低いからホーリー奇術だと多分あぶないような
上手い僧侶は反応速度が全然違うよな
地雷が一番多いのは圧倒的にドワーフ男だな
反射神経の鈍いおっさんが使ってるのがよく分かる
え、人間男じゃないの?
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 18:15:21.54 ID:OZkGAiHR0
地雷は人間男かエルフだな
そもそもエルフで何しにコロシアム来てんだよと
案外そうでもない
ドワーフ男はマジで鈍い
ステも雑魚だしな
人間男の武魔は酷いが僧は普通な気がする
〜はネカマって説もそうだけど
なんでおまえら自分の周りだけの事象でそうじめつけるの?
魔同士なのに封印耐性用意しないやつが一番の地雷
相手だけ僧いるからできるだけ自陣に近い所で戦おうと思ってたら
待ってる3人を置いて一人だけ相手陣地に乗り込む爪武
俺は考えるのをやめた
サンプリングってそういうもんだろ
複数人の意見で平均取ればだいたい正しいよ
下手くその魔が味方になるのもうイヤー
相手になってくれ
ぼこぼこにしてやるから
いや、人間男の魔法系は酷いの多いだろ・・
ドワは普通
ドワで上手い奴を見たことがない
魚オーガエルフは大体上手いな
母数の違いだな
さっきから変な魔とばっか組まされてる
他がまともなんで勝ってはいるけど、こんな奴のランクあげたくねえ
魔のダメなやつって本当なんもしないで死んでいくからな
人間でコロシアム来る時点で舐めてんだろ
ID:pk5oePWk0
ドワーフにボコられて涙目すかwwwww必死ッスねw
終盤残り時間数秒でザオ待機してたら
まさかの味方の武闘家のロザリオ発動して
ザオ遅れるわAペチで死んだわで負けた
楽しかったけど悔しいww
弓魔戦からみるとドワにはダークフォース使ってさみだれはダメージ減るし、闇耐性持ってる人殆どいないからな、他耐性はある人多い。
きようさ高いからなのか、やたら会心出しまくる
正直ポイント減らなすぎてちょっと飽きてきた
イベントチームなりトーナメントなり何かカンフル剤が欲しい
コロシアムにモンスターが沸いてくりゃいいのにな
>>644 覚醒して早詠みしても最初の段階で一人も倒せない魔とかいるよね
迷宮みたいに色々できるだろ
ラッキーフロア・チャレンジフロアはそのまま使えるし
トルネコ・ミネアの流れでアリーナがたまに乱入してきて敵味方構わず殴っていくとか
ステージこうま錬金スパを見た
バギクロス180くらっていてえいてえ。こーいう廃人ガチと会えるからコロシアムはやめられんw
打ちやすい高台確保してやってんのに何もせずしんでいってかばうだのザオだのバカなんじゃねーの
>>654 バギクロスの上限は160程度のはずだが暴走か
旅やスパの攻撃呪文を警戒する相手は少ないから意外と有効かも知れんな
>>654それって暴走してのダメージだよね
ステージ上級成功だけど140前後しか出せないわ
160か見間違えたかも知らん、眠り混乱だけだとおもって守備にしたら焼かれたわ
ステージってか、奇術師上級攻魔で一応キャップしちゃうからな>>スパバギクロス
そんな物好きがいるかは別にして
本オープンでは種族耐性無効なんだろうな
そうじゃないと人間で入るメリットが無いし、
エルフなんてウイングとかバギ系くらいしか生かせない
ウイングも使うやつ稀だし、芸人スパも滅多にいないしな〜
それはないやろ
魚緑蠅でも強い奴いるやん
みんなで手をつないでゴールインみたいな主張は勘弁
>>654 それ何かでテンション上がってたんじゃあ
組み合わせ悪すぎる
相手回復2いてこっち無しとかどうすりゃいいの
押し勝てよ
レン4とか当たった時にマッチングの酷さを感じた
全員ブメだしデュアル地獄だったなギリギリ勝ったけど
篭られたら終わりだし、魔法がいたら最悪
福引もらいにひさびさにコロシアム行ってみたけど終ってね?
待ちと固定とひどいレベル差と何一つ今後人が戻ってくる要素がないような…
その要素は別に勝てない理由ではないぞ
>>662 まぁ、そういうことも考慮してるって藤沢が言ってたからな
本オープンではどうなるかわからない
オーガパラが槍持ってた時点でもう諦めるレベル
それだけオーガパラは強すぎる魔法いないと話にならん
いや魔法いても話にならん
完全必殺防御禁止でいいよ
槍パラは盾持てないから会心で殺してるな〜
結構出るんだよな
人間爪3人とかやめてくれよもう
人間って最弱種族なのに、人間で来る奴は勝つ気が無い
エルフですらバギクロスとウィンドブロウに耐性つくから人間より余程強いわ
相手僧パラ戦いて1ダメ連発
爪は頭悪すぎて無理
アホ爪がザオザオうるさいわw
ポイントもないわ押し勝てないわ
無敵時間うまくつかえやカスが
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 22:07:45.15 ID:aCVzCa1A0
俺は僧侶だけど
待機の40秒は、相手PT見るんじゃなくて
味方PTの装備チェックして、装備がしっかりしてる人を中心的に回復蘇生するようにしている
そういう奴は大抵SSランクで操作もうまいから(極稀に廃主婦の装備S,操作Eの人に当たるが)
これでほぼ負けることはない
魔2相手にリポップ地点待ちとか何がしたいのねえ
呪文耐性あったって覚醒範囲魔法2回で死ぬんだよ?
お前守備錬金だよね? 一撃で死ぬよね?
待ってどうすんの? 早詠み覚醒魔に先手とれるの? バカなの?
って定型文に登録したいので文字数制限ふやしてくれませんか
リスポン地点だった
魔法2相手なら開幕から突っ込んでそのまま相手陣地で暴れるな
>>679 この人呪文耐性あるから聖女なくてもよさそう
とか装備チェックは色々参考になるよな
僧侶やる時はたまに見てるわ
>>680 相手魔法使いが入り口に来た瞬間に倒す狙いじゃない?
下手くそな魔法使い相手ならこれでもいける
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 22:41:08.79 ID:Fy7RiFwW0
>>682 乗り込んで行ってマヒャドでやられて皆で自陣地に戻ってくる感じですよね?w
福引目当てに毎日やってるんだけど、AAとか多くなったよな
下が過疎になるのは仕方ないんだから、もっとマッチングを厳密にやって欲しい
>>593 ラストで無敵のまま終了じゃないよ
中盤でまだ2分ほど時間がある状態でだよ。
蘇生されても捨て身もできないし回復も間に合わないから次の攻撃耐えれないしね。
敵が自陣まできてるから即リスタすれば無敵のまま天下2発できるんだけどね。
今日2回も回線落ちした
野良で当たった人達ごめんなさい
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 23:06:34.80 ID:O60k+Y9i0
なんか昨日固定の弓魔戦3ブメレン1に遭遇したわ
バラモススライムっていうチームのやつが2人いたはず
味方が上手くて勝ったけど、あいつら初心者狩りでもしてんのか?
バラモススライムはマジやばいよ
ミニあゆって奴と当ったら負けを覚悟するわ
本人?w
そのチームって3垢で嫌われ者のカサネテトがいるチーム?
なんか評判悪かったよね
Sは勝率5割、S+は5割7分、SSは6割5分くらい勝てないとランク維持できないとかにして欲しい
SS増えすぎ
勝率7割必須でもいいよ。落ちたら落ちたで上がるモチベになるし
下手とは言わないけど固定で組織票で自陣から出てこないチキンプレイするその魂胆が気に食わない
それよりコロシアムのステージを増やしてほしいな
そしてステージが言い訳になる。
サンクチュアリwwwって言う。俺が。
さっき組んだ僧侶うめーと思ってランキング見たらやっぱ上位いたわ
自分の面倒見るの優先してくれてたし
装備とか立ち回り信頼されてたんかなw
>>695 上手い僧侶がいると気持ちいいよね
ずっと野良なんだけど
A〜A+が一番きつかった
Sになると楽しい
仲間もみんな上手い
たまに下手だなあと思ってるとBだったりするけど
そういうのに当たるのも稀なので精神的にいい
初めて組織票を見た
チームは4人集めていけよ野良巻き込むな
それは外で組んでから入った時点で投票権無くなるだけでいいんだけどな
優先度が低くて改善もされなそう
マッチングが本オープンになっても今の仕様のままなら
ランク付けは職単位でやってくれよ
斧戦士でやってたがまじんのかなづちの酷さに泣いたわ
阿呆つかいはマホカン合戦対策にばくれつぐらい持っておけよと
何がこれ無理ですだ
このスレで後衛のグチいう人って前衛の人ばっかなのか?
あれやれこれ使え的な事言ってる本人は同じ事できるのかね…
コロシアム経験値25000こえた
>>702 両方やった上で述べてるわ
それでも酷い奴は減らんよ
負けたのに何が悪かったのか全く考えてない
ポイント持ってるのに下がらない前衛とか開幕猛ダッシュでマヒャドしにいって返り討ちにされてる魔とか
そんな連中に限って負けた後に『惜しかったね><』とか言うんだぞ
このスレの住人なら当然前衛も後衛も経験済みだよな
僧侶ですが壁やってまう(´・ω・`)
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 02:27:46.08 ID:nOdGIgm6O
ある程度の勝率維持出来なければランク下げる仕様が良いなぁ
>>707 そんなことしたらSSは必ず僧侶入れてくる固定ばっかになるよ
だからはよう野良と固定わけちくれ
ランキング、組織票と一緒にされたくないよ
>>706 壁やらない僧侶は下手くそだよ
やらないほうがおかしい
>>690 3垢はカサネ・テト
バラモスのカサネテトは暴言でSS晒されまくってた方の
ひろきだーーは敵味方で10回程は一緒になったが上手いとこただの一度も見たことないわ
武戦パと強い職であれだからどんだけ組織票貰ってたんだって聞きたくなった
組織票というとあとはルシふぁーって魚も酷かったな
チーム名が自分の名前の固定4人組でSHTなぎはらい複数回完封されてボロ負けなのにMVPとかもうね
終盤守りに入ってるとき僧侶のポイントが低い場合は盾になるのは基本
コロシアム人口も減ったのか
よくフレと野良マッチングするようになった
最近はフレ一覧見てコロシアムに誰もいないことを
確認してからマッチング開始するようにしてるわ
変な気使うの嫌だし
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 03:32:04.60 ID:1+y1eKMr0
>>704 気持ち分からなくもないが
ゲームなんだから普通その程度の感想だよ。
実際には、たいして悔しいとも思ってもないくらいだよ。
野良の仲間が許せないなら固定するしかない。
相手に武が複数いてこっちが近接系中心なのに
待ってSHTなぎ許す奴なんなの?
溜めてターン消費してる間に叩くこと考えろよ
特攻の勝率はかなり低いから、なぎで一人犠牲になってすぐ復活する方がいくね?
相手が軟い魔ばかりなら勝てるけど
特攻しても引き際見極められるならいいけど自分以外死ぬまで居座る光景しか見ないな
SHT武1での特攻ならどうにでもなるけど
SHT武+50武とかで突っ込んでくると構成によっては本当にあっさり崩れる
そういう状況を作らないために先に叩くことも必要だと思うんだが
待ちが強いで思考停止してるせいで、ガン待ちする前衛ばっかだわ
前衛で特攻するやつがいてもスルーしてる
大抵バカ爪だし
たまにバカマスもいるけど
馬鹿が特攻しだしたら見殺しにするより、合わせたほうがいいと最近思うわ
馬鹿特攻のせいで負けて「あいつのせいで負けたわ……」ってイラつくよりは
合わせて開幕強引に押し切ってから「下がろう」とか言っといたほうが前向き
強ボスやピラミッドを野良で探す時の仲間検索で組織票八百長チームの奴は誘わないが
自分が誘われる方で待ってて誘われて入ると
極限とかバラモススライム、ルシファーとかの奴と一緒になる時がある
全職カンストかその付近でスキルも揃ってるが
何故か装備が糞な事が多い
コロシアムでもランクは高いのに装備が糞な事が多い
PSはフッツー
味方にいて欲しくないランキング
一位 2刀流バト 言わずもがな最弱。キッズ多い。即ブラ推奨
二位 スパスタ カンタとベホイミだけしてろあと何もするな邪魔
三位 盗賊 弱すぎ。オナニープレイで協調性がない。3回見かけたらブラリ推奨
四位 旅芸 ザオの意味薄い上バイジ時間かかりすぎで今の速い試合展開ではオワコン
今の一位は盗賊かな
敵が自陣で貝になってるから最後に一斉に突撃しましょうっていってんのに
向こう行っていきなり爆弾準備してた時はあせったわ
お前タイガーならギガスラやディアルに合わせて1人葬れるだろと
爆発する前に時間切れだし
相手の状況や構成考えずいきなりボンバーする盗賊は地雷だから覚えとけ
武闘家と魔法。敵にも味方にもいて欲しくない
>>721 二刀流ならまだいいって
片手剣で盾装備してるバトもいるから
隼で無心やギガスラや無双とかほんとイミフ
>>720 稀に装備いいやつもいるがそこの2チームは時間と組織票で稼いだのなんだろうな
相手の武倒した瞬間僧侶に先読みザオされて何人倒しても完封された
残り数秒で逆転したと思ったら案の定ザオ待機されてたし
ランキング見たら下の方だけど載っていたがああいうのが
組織票じゃない正当な方法で得た評価なんだと思う
先読みザオの弱点はフェイント
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 08:12:25.58 ID:i6E8scnZ0
ゾータタタ
[VP687-606]
超暴言はきまくりのkz
>>724 試合中に片手と両手をスイッチしながら戦ってたバトマス強かったぞ
片手の時は敵のタイガーでも落ちてなかったからかなり守備あげてると思う。
先読みザオ難しいよね
きまるときはきまるけどザオのタイミング早くてミスになっちゃうことが
俺も今日試合中白チャしてたら文句言われたわーwww
暴言とかは吐かないけど白チャくらいでカリカリするとか余裕なさすぎだろw
バトマスはねスキル覚えてない&使いこなせないのが多いから
ただ両手剣でボチボチは無法者ツメより頼りない
ただテンションアップのフリブレで拠点で全員溶かされたことあったなw
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 08:55:49.16 ID:ABQqkRBw0
ベホイミ貰いに来るならするけど、爪とバトマスは基本的に赤くなってからザオで良いかな?
まさか一撃でやられないだろうとべホイミ飛ばしたらあっさり死んで無駄になることはよくある
レンジャーとか芸人しかホイミとかザオ職いない時ってどうしてる?
回復期待する?しない?
回復期待してもしなくてもHP減ったら下がるだろ普通
で、ラインが下がりまくったら穴倉なんだからHP回復来なかったら自然と即リスゾンビモードになる
野良で僧侶と全然マッチしないから自分が僧侶になると
なぜか僧侶が複数いるんだよなぁ
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 09:58:03.49 ID:ABQqkRBw0
>>737 わかる。芸人で潜ると僧賢不在ばっかだわw
良くてレンジャーがいるくらいw
僧侶で行くと僧2
武で行くと武3以上
こればっかりですわ
コロシアムに即死武器で乗り込んでくるのやめて
殴り合ってたら急に即死エフェクト出て死んでびっくりするからやめて
まあ対策はできるけど運要素に頼った相手とやるのは何も楽しくない
ポケモンの一撃必殺パみたいなもん
なんだかんだで自分が武の時が一番勝率高いわ
アホにバイキかけたりアホにザオしても全然勝てない
僧侶が2人いると棍持ってる方は一切回復も補助もしなくなる不思議
>>740 味方魔2相手魔1の時に
どくばり装備して殴りかかるとかどうよ?
確率低すぎるけどな・・・
ブラッドピックに錬金しても6%だしなあ
ムチ持って縛り螺旋を連打してくれた方が有り難い
最悪スリープダガー
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 11:56:18.98 ID:Rxt8dp0G0
ザキはたまにくらってたな。
最近は僧侶が少なくて、使ってくるやつは滅多にいないけど。
ザキは成功率がもっとあればな・・
高すぎるとクリフトが増えすぎるんでダメだが
モンスター相手よりは効くようにしてほしいわ
キーボードので操作してるから「おつかれさまでした」のあとに前進もうと思って
「おつかれさまでしたw」になってしまった。
勝ってたから嫌味っぽく見えちゃったかな
おれ僧侶で、いつもは0〜2票くらいだが
相手がげきよわ棍持ち僧侶だったりした時は4〜5票入る。
そんな時は票の半数かそれ以上がこちら側ではなく
相手側の投票な気がするのであった。
終盤、ポイント持ってる人にかばうしたら
範囲外へ逃げて死んだ
何がしたかったんだ・・・
>>752 そもそもかばうに範囲があることを知らない可能性
今までのコンテンツじゃかばうの出番殆ど無かったし・・
僧侶やってるけど、一番組みたくないのが
ダントツで2刀バトマス
9割地雷だから、ものすごく忙しくなる・・・・・
他の人の回復遅れるし・・・
このバトマスのせいで僧侶が地雷とか思われるとかなわん
>>754 回復・ザオもいらないよポイント高いなら別だけど
相手があまりでてこないならザオってもいいけど
旅で行くか→爪3
僧で行くか→僧3
戦で行くか→回復なし
>>755 他職の人は2刀バトマスが足引っ張っていることわかっているのだろうか?
ゾンビゲーになってから1回もコロシアムいってないんだけど
今でも武は銀ロザのがいいの?
僧のやつはラスト1分で大差を逆転できる作戦で
活躍してくれるの?
>>757 2刀バトマスがダメージ与えたところを倒すとかで
バトマスは相手を一定時間ひきつけてくれるだけでもいいんだよ
ポイントが低くなったバトマスを相手が狙ってくれるだけでも
ありがたいんだよ
はやく上位リーグ(トーナメント)でもできないからな
SSランク同士の対戦(敵も味方も)以外つまらんわ
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 16:26:37.38 ID:CYWEAeEHO
てか、魔法使いはずるくないか?
覚醒メラゾーマかマヒャド食らったら一撃死亡じゃん
対モンスターならあのダメージでも納得だが
HPパッシブがないコロシアムであの威力は壊れだよ
>>762 その代わり脆いし詠唱長いしカンタ張られると無力化するじゃん
まあ早詠みの杖はずるいと思うが
魔法なんて1回殺せば粘着してりゃなんもできないよ
その点タイガーは確実に1回打てるから
ポイント育てる場合魔法はよっぽど本人がうまいとかじゃないと選ばない
覚醒メラゾーママヒャドで一撃死するのって魔法使いくらいじゃないの
タイガーの方がよっぽどずるいな
高威力・高速で、消費MP40でちょうどいいくらいだ
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 16:45:26.36 ID:uXlcWyO00
武のSHTなぎはらいのがよっぽどあれだよ
バカが使っても強いのが武
いやいやタイガーも魔もどっちもバランスブレイカーだろw
バカが武を使うと毎回打ち合いに負けるしなぎ払う前に死ぬ
魔法使いいらね
相手魔いてこっちいないとき聖女まく僧多いけど
どうせ何飛んで来ても一発は耐えるんだからMPの無駄じゃね
魔と僧いないと乱戦で面白いね
コレがすべて
バトマスとかはまだしょうがないけど
盾持ちの電池やパラでもメラゾーマで1確されてるのザラじゃないか
>>771 一発耐えられないカスが多いからな
武とか魔とかバトはポイント保持しないで欲しい
黄色い奴がいて近くに味方戦パラがいたら譲れ
おまえらがポイント持ったってすぐやられるんだから
譲らなくてもいいから戦パラが追い詰めた相手を刈り取るな
武は馬鹿でも出来るとか言ってた結果
ID:F5Cef6CQ0 みたいな馬鹿武が量産されてるんだよ
>>756 もうまじで開発が同職かぶりの凶悪な構成を探すためにそういうマッチングにしてんのかと思うw
>>771 暴走もあるからね
あと会心無心とか小ダメ+魔法で生き残らせる目的もある
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 17:39:26.08 ID:nOdGIgm6O
武がいない方が面白い。
馬鹿魔の介護したくないからいないとホッとする
職かぶり嫌な奴は武魔僧で潜るな
この3職だけ人数多すぎなんだよ
ひろきだーーってやつは試合後に少し話したけど結構いいやつだったぞ
そん時はチームで組んで来てて他のチムメンも悪いやついなかったな
まあこんな事書いたら本人乙とか言われるんだろうけどw
魔戦もそこそこかぶるぞ
いきなりそんな事言われてはぁそうですか何て言えるかよ
>>771 一撃死しない奴なんかほとんど居ないんだが
盾持ちオーガにメラゾ連発してカスダメ+盾ガードされまくりのカス魔について
かばうしたって体当たりで貫通するんだから無理なんだよ
呪文G装備+ロイバの魚にマヒャド連打する魔も多い
魔法は使い分けろよ・・・
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 18:04:15.45 ID:nOdGIgm6O
魚の周りに攻撃したくてマヒャド打ったんじゃないの?
もちろん魚しかいない時な
だからなんで終盤で戦士が横に待機してる敵を魔が殺すんだよ
案の定特攻タイガーに落とされてるし
あほか
ザオ禁止が一番面白いと思うんだがどうよ?
マッチングの不公平も解消できるし
引きこもりもなくなる。
いかにうまくホイミするかで僧侶の腕も問われる。
ザオでポイント奪い返すと言うイミフなルールもなくなる。
そんなもん昆布が調子乗るだけだろ
もうやだあああああああ
なんで爪ってこんなに頭悪いのねええええ
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 18:22:25.01 ID:ABQqkRBw0
>>758 魔法使いって芸スパ舐めすぎじゃね?
なんでマホカンタしないの?
バギワロス意外と馬鹿にできないんだよな
特に旅芸がボケでテンション上げた後はやばい
野良で下手な奴ほど合理的でない指示してくるのどうにかならんか
優しい人ほど違うわーと思いながらもちゃんと言う通りにしてあげるというね
ここ見てても的外れな書き込み多すぎなんだよね
まずは野良でSSいってから論理的な書き込みができるようになるまで我慢してほしい
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 18:28:28.19 ID:ABQqkRBw0
>>794 そそ。しかも退いてく奴をタゲったら、ちょうど自陣に引き揚げたあたりで発動して仲間を巻き込んでくれるんだわw
>>791 武が固い前衛に対して挑めるのは最初のチートSHTだけで
あとは軟い後衛に対して
初心者でもできるチート瞬発力タイガーで俺ツエーしてるだけなんだから
これに関しては修正入るだろうよ
入らなかったらバトルプランナーは馬鹿としか言えん
今のザオでポイント全部戻るってのはほんと面白くないんだよね
一方だけザオいないと圧倒的に不利で、
最後の数秒で壊滅させるか僧侶と高ポイントの奴を同時に倒すしかないのに
それさえ理解してない猪も多い。
高ランクになるとそれで勝つこともあるけど面白くねーもん
それにザオさえなければ
レン旅賢だってもっと自由に活躍できるんじゃないかね
ザオ無いと無法のカスレンが調子乗るからいや
さっきもブレス錬金無法のカスレンジャーいたし
>最後の数秒で壊滅させるか僧侶と高ポイントの奴を同時に倒すしかないのに
ホントこれ
これSSでも理解してない人がいるからな
>>793 ・そもそも攻魔上げてる芸スパが相当少ない
・上げてたとしても一撃でやられるほどじゃない
・カンタに割くターンで攻撃した方がいい
と思ってるから
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 19:14:31.89 ID:bDAs+lsy0
カス
ルシフぁー KB742-634
ゴリちゃん CO826-765
たかはる AD590-748
のぶ OK819-857
敵芸人がまだ生きてるのにポイント保持者だけ倒して戻ろうとする脳みその無い爪
>>797 テンションなぎで崩壊しかけた敵を味方がちょびちょびやってる間に後ろでためてまたテンションなぎしにいく奴もいるな
テンションはどうにかしてほしいわ
相手BGでメタパニ連打スパ
自陣は混乱しまくり
唯一混乱100の俺がBG貫通の体当たりでスパの詠唱妨害、入った混乱も倒して解除
体当たり2回で倒せたのは旅がバイシキープしてくれたから
転がった武を蘇生させたのも旅
味方のポイント最多は武の一人
最多投票もそいつ
納得いかね
久々にコロシアムやったら
レンジャー今ヒーラー枠なのな…
>>804 脳筋馬鹿やライトはポイント高い奴=上手いとしか思ってないだろ
爪はテンション廃止かテンション1からカウントで消滅ならいいと思うけどね。
テンション1から4にはもってけない位のカウントで丁度いい、ためる2を2連続で使って運が本当にいい時だけSHT発動位でいい。
それと、ためる1もmp消費5位にしてリスタしても1試合通してmpだけは回復しない仕様にすればいい。
それにともなって引きこもり対策で開幕中央を先に抑えたチームに移動しない100ポイントを与えるとかすれば開幕の展開も早くなっていいと思うんだけど。
上にも書いてあるけど蘇生で全部ポイントもどるのもつまらないよね。
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 19:43:28.41 ID:UsOOdBmbP
全滅時以外個別リスポンはMP回復しないか、したとしても半分とすればいいかもしらんね。
またリスポン前にザオされた回数が多くなるとポイント全戻しではなく、どんどん減ってくようにすればいいかもしらん
何してたか知らないけど、高ポイントゲットしてくるような奴は
独自の嗅覚でしっかりポイント拾ってくるんだからバカにしたもんじゃないだろ
デュアルで減ったところにタイガーする爪とかな
いや、それより僧侶にGFして・・・
デュアルで減った敵トドメ刺さず、僧侶にGFしに行ったらそっちのがキレるわ
攻撃職でやるが、的確に回復やザオをしてくれた回復あり職にはめっちゃ投票してるな
回復あり職はそんなに票貰えないか?
むしろ補助あり職のが貰えない気がするんだが
ませんとか
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 20:04:54.00 ID:cQuJ06Mki
なんでツメは相手に魔法がいるのに耐呪と竜おま
装備しないの?ねえなんで?
こちらからは何も言うことはないが、聖女を要求
してきた時は耐呪と竜おまぐらい装備したら
どうですかと言ってやったわ
たいがい何も言い返せないよ、だから僧侶
してる人はどんどん言っていいよ
ザオしまくってる僧侶スルーして、だ
勿論優先度的におかしいだろって状況の話しだよ
はごろもと同じ価格帯のきじゅつしでもいいから耐性装備揃えてほしいね
あと魔法相手なら竜おまよりロイヤルを推す
あとはやっぱりコスト制にして一定コストバーストしたら試合終了でいいと思う。
無制限のmpでためるなぎ払いを永遠受け流す試合は勝っても負けても本当につまらない。
とにかくmpだけは無制限やめて欲しい。
そうすればHP頭とMP頭をどっち装備するかもかなり重要になると思うんだけどね
馬鹿爪って終盤ポイント少ない奴が囮で出て行くと必ず構ってくれる
左上見てないんだろうか
覚醒魔相手に1発耐えるだけでも大分プレッシャー違うんだと思うけど
高レベル装備で対呪文装備揃えるのが厳しい戦パラはともかくツメはマジで何とかしろよ思う
マヒャドで落とされるのが悔しくて対呪文揃装備揃えたら世界が変わったわ
でも証発動した魔法2連撃は許してくだしあw
寧ろ戦パラのが耐性あって武は殆ど無いよな。前者は金の掛け方がガチだから半端に揃えたりしないしその程度じゃ活躍出来ないの分かってる感じ。
>>819 ガチで揃えてようやく並みの爪レベルって感じ
戦パラは元々のHPの高さと
師団長セットだと呪文耐性、神兵セットだと光闇耐性が付いてるので
対呪文錬金無しでもある程度耐えられて強い
>>813 ツメは盾持てないから魔法耐性20くらいしかないし、
魔法の前に打撃少しもらってたら耐性竜おまでも落ちますよ
天使してるひまあったら聖女したほうがいいですよ地雷僧侶さん
天使にかかる時間+復活から行動できるまでの時間考えると即拠点復活してから移動ザオラルのほうがいいんで
ポイントもたない僧侶の天使はほんとに邪魔です
自分が生き返ることしか考えない前衛は素人
場合によってはポイントのない僧侶の天使も重要だぜ
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 21:21:42.72 ID:ABQqkRBw0
バトマスくんな糞弱いくせに両手剣なんか持つな
特攻しない無心両手バトマスなら俺の所に来い
>>816 MP回復は無しでいいのに
なぜか反対が多いんだよなあ
回復しなければ最後はボロボロになりながら殴り合いだったり
MP温存してた奴が大技出したりで面白いのになあ
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 21:35:36.38 ID:rg1r5cCTI
強い武はそもそも一撃耐えれるし下がるから、下がった所にべホイミあげたらいいと思う
そもそも聖女なんか武に要らない、僧に聖女要求する武は僧侶やった事ない地雷
僧侶いるのにやられるまで下がらない武、めいそうする武は地雷だと思う
どの職でもそうだけど、味方の為に動ける人がコロシアムでは上手いんだと思う
魔法耐性21あっても、
強いやつのマヒャド、メラゾーマ
だとキツくないか?
そのへんのラインがよくわからん
耐えれるなら龍玉よりパワべの
ほうがいいのは明らか
自分も僧側だが、耐えれても5割以上もっていく攻撃手段が相手にあるという時点で聖女は選択にいれるべき
相手の攻撃が魔法だけなら、耐えて戻ってきてねでいいけど他の前衛もいるわけで、
聖女あれば相手の戦に体当たりもらった上でマヒャドをくらってものこる
聖女は耐えるからバイキがとれないのでその残った1ターンで魔を殺して回復しにもどってくる
戦闘前に装備アクセ付け替えるのは当たり前だと思ってたが
このスレ議論する以前に
相手の職見て最適の装備しない時点で終わってんだろ
てか今最強構成なんだろうか。
やはりぶぶません僧侶か?
バイキタイガーはやっぱり恐ろしすぎ。
神兵戦士もゴルフィンされて
ウイングブロウされたらひとたまり
もなさそうなんだが。
バイキスクルトはもっと弱体してくれよ
ませんも僧侶もPTにいないときの
辛さが半端ない
戦闘前にアクセ選びは当然
戦闘中に相手の使う魔法の好みに合わせてアクセ変更が玄人
一度おとされても時間まだまだあるからな
装備変更は大事だよね。
野良の場合一度おちると足並みを
揃えるのが難しい
>>835 固定SS集団のやつか
スパにまもでHPリンクと魔戦僧侶だったかな
俺はレンジャーやっていて、それなりに
勝ってはいるが、
相手がガチガチのぶぶません僧侶
だときつい。
だんだん押し切られていく
その構成に勝てない方がカスだろ
両手バトは強い
滅多にマッチングしないけどね・・・
>>838 詳細書くとスパが状態異常なしのバギクロス連発とまもは脳筋タイガー
ステージ装備なのか呪文耐性ないとかなり痛かったのと魔戦のギガスラや僧侶のなぎだったか狼牙だったかで一掃される
はい、やられました
バトマスが相手にいたらそうそう負けない
火力が微妙なくせにやわらかすぎ。
爪じゃなくてもバトは簡単に落とせる。
別にバトや旅が特別にめっちゃ弱い
とは思わないけどさ、この二つでくる
やつは装備微妙だし、下手くそなんだよな
両手バトは聖王装備ならリスタ無敵で捨て身無し無双でも神兵戦士倒せるらしいからね
守備高め神兵は無理かもだけど
今野良で一番高い勝率出せる職はマッチングの仕様上、
僧侶だよな?
たまに僧侶3魔vs武電魔僧みたいな不遇すぎるマッチングもあるがw
いや、ませんのほうが勝てそうな気が
する
聖女はなぁ・・・
SHTなぎはらいでするくらいかなぁ
聖女くばりまくってるとMPきっつくなるんだよ
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 22:07:31.50 ID:cQuJ06Mki
>>822 こいつ何言ってんの?
そうか、池沼か・・・
天使うんぬんの話じゃないし、天使の優先度
なんてケースバイケースで見極めてるわ
打撃少しでももらってたらってw
耐呪つけてない馬鹿爪は360あっても即死
だろが
死ねお前
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 22:13:15.60 ID:Z2ikxjQ2I
>>846 聖女配る位なら2ターン貯めて即行動できるようにしておいた方がいいよね。
戦局とタイミング見て先頭の人には聖女してもいいと思うけどね。
敵に魔法使いいてこっちがマホカンタ張れない時は聖女かけて突撃するしかないからな
ただ突撃して殲滅したのに引かずに敵陣地でグダグダしててマヒャド→詰みってパターン大杉
せめて魔法使い倒したら戻ってきてよ
ランクトップの奴らって
いつも僧侶とバイキ従えて
それで俺ツエーしてて楽しいのかね
今のランキングから組織票抜いたら
あいつら100票もないんでね?
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 22:34:38.89 ID:BdWE4Gv9I
確かに聖女はすぐ切れるし多段攻撃がよく使われるコロシアムには費用対効果悪いかもね
ただでさえ仕事が多い僧侶にそこまで求めれないね
ワンパン耐えれるのは武の仕事、間でホイミ挟むのは僧の仕事みたいなもんかな
どっちにしても聖女要求する武は地雷だね
相手が多段主体なら聖女は意味ないけど、
マホカンなしで魔法相手にするときやバイキ両手剣がいる場合は聖女で耐えれることが多いし、
耐えるのが増えると相手の攻撃ターンの消費とこっちの攻撃ターンの増加につながるので
結果的に僧侶の仕事減る
やっぱりザオラルは詠唱時間ながいし、復活させた人が即行動じゃないのが痛い
MP問題はわざと衝突直前に前に出て、相手の攻撃を食らうことで、
相手の攻撃ターン消費させ味方への被ダメをへらしつつMP回復かな
壁するとテンションもった相手アホ武がポイントない僧侶を殺しておわりとか結構ある
魔力500の魔法使いが相手として
覚醒メラゾーマ
素で440
呪文耐性21で348
呪文耐性21と合成無し竜おまで261
覚醒マヒャド
素で333
呪文耐性21で263
呪文耐性21と合成無しロイヤルで210
計算間違ってるかも知れんがこんなもんか?
マヒャドは射程短いし、しょうがないと諦めてるけど
メラゾ一発で焼け死ぬ爪がいるとこれはきびしいなーって
スタートでおもうわw
他の奴は知らんが俺の場合はこうだ
魔使「天さん、僕のメラゾ―マがきかない!!」
↓
魔使倒す
↓
僧侶「魔使ー!!…ゆっゆるさん!気功砲ー!!」
もうチャオズの超能力みたいなもん
メガボン当たる奴って画面見ず音も聴かずにプレイしてるの?
SSランクでも踏む奴多すぎなんだけど
いまだいまどうの全成功なら
こうまどんなもんなん?
500で仮定するのはヌルい気が
するんだが
>>855 開幕無言特攻しにいってワンパンで焼かれる武見ると蘇生行く気も失せるよなw
>>858 大成功でもコロシアム内なら550とかじゃね?
インテリつけるってのなら話は別だろうが強いやつは速度だろうし
>>858 コロシアムで550~570くらいかな?ネックレス付けて、だが
味方魔法使いの魔力を結構見るけど、500超はそんなに多くない印象
550のまほうに
じゅたい21が通じるのか?
パラ(爆裂)魔戦(剣)旅僧の場合ってメインアタッカーは旅でいいよね?
ポイント持ってないのにザオうっせ
SSはもう上を目指す理由ないから
適当にやってるよ
魔法はサブ武器もってこいよ爆裂でいいから
なんで頑なに杖なんだ
杖でもカンタの切れ目を虎視眈々と狙いながら補助で動いてくれるならいいよ
>>861 羽衣着てる層が大多数なのにそんな化け物クラスの心配しなくていいよ
心配するよりもまず呪文耐性そろえてこい
敵のスタート地点に突っ込んで死にまくる前衛いたらどうする?
無謀だって、言ってるのにたまにキレる人いるんだよね・・
>>868 突っ込まないと負けますよ?w
とかは言われたことあるな
おまえが突っ込んで死ぬから負ける言ったらえらいきれてたっけな
基本的に弾避けに使ってる
特攻してくれるのは有難いよ。焼かれてる間に魔の懐に忍び込める。バフ待たずに特攻するのは論外だけど。
僧侶で職被るとひたすら棍振り回すしか脳がないやつと当たるわ
>>869 弾除けになるならまだいいんだけどね・・
敵のスタート地点にずっと居座って僧侶もいるのに蘇生された敵に何度も潰されて
突っ込むのは良いんだけど、状況理解しないで突っ込むだけだと迷惑でしかないんだよね
指摘されてキレるような人は来ないで欲しい(但し明らかに煽ったり罵倒してるような言い方で注意する人にはキレてもいい!)
>>872 そういうやつって大抵敵が2、3枚いる所に1人で飛び込むよねw
その場所に1人で飛び込んでどんなビジョンが見えてるのは煽り抜きで聞いてみたい。
そいつが固い職業で攻撃耐えれるなら別だけど、そうじゃないから困ったもんだよ。
このゲームは同格以上の相手に枚数フリで勝てる状況なんて本当に神ガードや会心無双でも起こらない限りほとんどないからね
自分のポイント低かったらみんなみて突っ込むのが常識なんだよ
突っ込んでるのに後に続かない奴がいると絶対勝てない
ポイント300以上取ったら自陣に籠るのは常識だな
SHTなぎ払いて
相手武2〜3こっちは物理職ばっかで
こっちは戦士、パラのみの構成
リードしててまだ時間がある場合て何か対処方法ある?
ターゲットずらして壁してもも2人目でなぎ払われるし
1人1人だと太刀打ち出来んかったり…
>>876 ポイント抱えてるのがだいたい2人とかになるので、ポイント抱えてる2人は自陣最奥で待機する。
そしてポイント抱えていない2人がラインを無理やり上げて溜めてる敵に噛み付く。
(いかに敵に高いラインでためさせないようにするかが重要)
大抵ここで2人とも殺されるがこれで準備完了。
2人は即リスタして無敵のまま、またラインを上げてためてる武闘家に噛み付く。
結局敵は特攻してきたやつを倒さないとポイント抱えてる仲間の所までたどり着かないので攻撃する羽目になる(つまりここでテンション消滅)
とにかくテンション上げた状態で自陣に辿り着かせなければいいだけ。
テンションさえ消せば無理やり自陣にこられても一瞬ポイント奪われる事もあるがそのまま敵に逃げられる事はない。
>>877 武の一番厄介な所はためるで1発の攻撃力が上がるところなんだよね
なぎ払いやタイガーでも運よく盾で初段を防げればいいんだけど大体しくじる
開幕でも↑3の武をどうやって素に戻すかがカギだと思う
まぁそれにバイキかかってたらもう手が付けられないけど
>>878 本当に、ためるの消費mp0ってのと1〜3がカウント無制限で維持できちゃう仕様が本当にコロシアムの癌だと思う。
ためる1でも消費mp5位にしてためる1になった瞬間から数カウントでテンション消滅で丁度いいと思う
さらにリスタしてもMPだけは回復しないようにすれば展開を考えるいいゲームになると思うんだけどなぁ
まぁそれに伴いMPパサーも使用禁止ね
ポイント150持ってるのに
ラスト10秒で敵に突進して返り打ちに会う馬鹿を久しぶりに見た
もちろん武爪
武のチートめいそうもおかしいよな
禁止にしろ
アタッカーの自己回復はパラだけでいいだろ
パラなんて固いだけで攻撃で活躍することなんて稀だし
武はめいそうあるから下がることを学ばないんだよいつまでも
>>876 バイキ入ってたら俺はSHTなぎはらいで300近く持ってかれるからランドとかに賭けてるけど
バイキなしならスカラ2で160程度には抑えれる
なので■ ■でスティック持ってベホイミ重ねれば2発目まではいけるだろう
3発目とかのあたりに戦士が受け役にかばうすれば3発目もいけるはず
ビックシールドもいれとけば結構盾Gするからパラとかにとってはバイキなしの武3はカモだな
逆の立場なら武が一人犠牲になってGF入れに来るのが得策だと思う
タンク職の人は神兵なのはいいんだけどおびえと転び用意しとけよ
耐性ないとわかった瞬間おたけび足払い連発されるからな
神兵でもおびえは18万ちょっと転びは6万くらいで買えるからな
おびえ神兵頭は俺がバザー最安値の5%引きで売ってやるからいつでも言ってくれ
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 03:59:12.81 ID:1WvydXSO0
上で晒されてたルシフぁー><。はマジカスだったはw
前当たった事あるけど白チャでずっと煽ってきて回線抜こうかと本気で思ったw
こっちは野良だったけどみんなで終わったらBL入れよう、って一致団結したのはアレが初めてw
ラストまで負けてたけどスパさんのGSで最後逆転勝ちしたのはチョー気持ちよかったwww
ゴールドシャワーはカス、って捨て台詞頂いたはwww
マジ気持ちよかったwwwwwwwwwwwwwwwwwww
馬鹿爪どうにかせいよ
魅了させた相手を放置したら高確率でそいつにタイガーしだすぞ
コマンド何も見てないだろあいつら
君が爪やれば?
おお、いろいろやり方あるんだな…
かなり参考になった
マジでありがとう
やっぱそこまで戦略を考える必要があるってことか
野良でそれが出来るかは置いといて活路はあるっことね
ただ、やっぱ真っ向勝負は無理ってことか
後出し体当たりでも先に技が出たためしないしなぁ…
しかしリーチ差が考慮されてないのと
タイガー、氷結、なぎ払いとか
強力なのが即発動って納得いかんです…
俺はやるからには頂点を目指してる。
1番てっとり早いのがコロシアムで
最強になることだ。
グランドオープンしたらどういう仕様で
トップが決まるのか
>>886 上に方法書いたけど自分がポイント無しの特攻役になったら両手剣に切り替えて渾身切り2発かませばいいよ。
敵がライン上げてくるから無敵のまま渾身2発いけるので1人落とせるし上手く行けば戦士ならもう一人位オレンジまでもってけるよ。
プクリポ武の一喝、柱越しだと見えない
2.0から初めて1職目の50ちょい戦士ランクBで入ってるけどほぼS以上としか当たらないのはなんで?
武と魔がほとんどで魔戦、レンが次に多い感じだけど俺つえーしにきてるのがおおいとかだったり?
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 05:25:08.92 ID:iMUk2X0+0
白チャットいらねーなあ
現在の一番の使い道が試合後ダッシュしながら定型文でお疲れ様出すだけ
後は暴言、煽り文。正直マイナス面の方が強くて白チャットの存在意味がまるでない
なくせよ
いい面なんかない機能なんかつけんな
マイナス面がなければ定型文の挨拶出すことにスポーツ的な意味合いがあるだろうが
定型文の挨拶>暴言 にはならないだろ
今レベル50台の職で潜ってるんだが
煽り合いひでぇな
適当なセリフで開幕挨拶してるな、反応見て相手の技量測ってる
反応してくるのは大抵コロシアム上手
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 05:41:28.92 ID:1lsck/oGi
レベル50〜60代のコロシアムの
方が75〜80より賑わってるよね。
装備ショボいし下手だけど活気ある
50〜60のサブで入ると、準廃の魔物使いがそれこそ獣のように
猛威をふるってる試合ばかりなんだが…
年末連休ライトや冬休みキッズばっかりだから50代くらいのも多いんだろうな
最終装備じゃないから装備ショボイけどLvが下だから下手ってのは無いだろ?
スクルト2回かかっててもどうせワンパンで死ぬんだから魔法使いは真ん中の場所に飛び出して行かないで欲しい
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 06:04:36.58 ID:1lsck/oGi
レベル50代〜60代専門でSSいてワロタw
まあ活気あるのはいいね
僧侶で棍もってやたら突っ込む人いるな
役割ってものがあるやろ(´・ω・`)
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 06:08:45.34 ID:1lsck/oGi
75〜のss同士の試合が一番面白いな
一人下手が混ざるとブチ壊されるが
とかいいつつ今は野良マッチングがおもしろくなってきたよ
あうんの呼吸で連携したときなんて脳汁ブシャー(´・ω・`)
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 06:51:44.36 ID:K9z9dRen0
晒してるヤツはテンプレも読めねーのかよ
負けるのはてめえがよえーからだよ
パーティも組めねーザコが
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 06:57:10.12 ID:K9z9dRen0
ザコはコロシアムにくんなよ
迷惑だから
福引き目当ては晒す
アホ職で来るバカも晒す
マジでうぜーわ
そしてコロシアムは過疎って、運営からも放置されいつまでもプレオープンの糞コンテンツとなったのさ
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 07:00:14.21 ID:K9z9dRen0
たかがゲームで負けたからってマジでバカなんじゃねーの
ガキかよ
大人なのにコロシアムで他の人を雑魚呼ばわりできる廃人ってどういうことですか?
福引きじっさいいらねぇよなぁ。
上級者向けのつもりがなりきってない
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 07:04:57.67 ID:K9z9dRen0
オレは負けたくらいで晒すバカに怒ってる訳よ
ザコはコロシアムくんな
福引き目当てでの手抜きはたしかに苛つくけど、別にそいつらは煽るわけでもないし挨拶はきちんとするし
一応形はただの下手くそだから、それでこっちが何かイライラを発言に出して見せようものなら
こっちが地雷だからなあ
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 07:08:38.41 ID:K9z9dRen0
おい負け犬野郎
オレは対戦相手全員記録してるからな
覚えとけ負け犬野郎
そんな感じでコロシアムでも調子乗ってるから晒されるんだろうがww
たかがゲームで人の恨み買うとかコミュ障にもホドがあるだろ
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 07:12:10.22 ID:1WvydXSO0
ルシフぁーさんですか?
大体、その晒した奴は今まで負けたやつ全員晒してんの?
それともその晒した奴はID:K9z9dRen0に初めての敗戦??
前者も後者も考え辛い以上、ID:K9z9dRen0がさらされても仕方のない行為でも
してたんだろうと想像できますなw
被害者部ってスレルールだのうるせんだよ、普通に対戦してりゃ勝ち負けくらいで晒されねーよ馬鹿
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 07:17:25.24 ID:tBqHt9Uz0
>>914だろw
なんで晒されたのかよく分かるわw
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 07:21:23.27 ID:K9z9dRen0
オレはそんな名前じゃねーけど晒してるヤツはバカだと言ってる訳
なんでわかんねーかな
>>917 晒される奴ってだいたい傾向があるんだよな
自分が当てはまってるから怖くて切れてんだろ?
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 07:25:17.76 ID:K9z9dRen0
マジでバカばっかりだわ
頭悪そうな文章で他人にバカと言っても、まわりは君の方がバカにみえてるよ
晒される奴は晒されるんだよ、そいつらはどのみち調子乗って目立って
恨み買ってる連中なんだから原因がなんであれ何かあれば晒される奴らなんだよ
そう苛つくことはない
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 07:29:35.82 ID:K9z9dRen0
これネトゲだからね
そこんとこわかんねーかなマジで
ネトゲだからこそさらされても現実の自分の情報ではないんだから実害無いだろ
晒されてめんどくさくなったらやめればいいだけじゃん
たかがゲームなんだろ?ガキじゃないんだからそんなに拘るなよ
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 07:35:20.44 ID:tBqHt9Uz0
自分が晒されてる訳じゃないなら気にしなくてよくない?w
>>924 自分が晒された または 晒される奴らの傾向に自分も当てはまって怖いから先に切れてる
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 07:37:44.88 ID:K9z9dRen0
コロシアムにザコはくんなよ
まあ、確かに中途半端だな
ライト向けにかと思いきや、結局武器スキル装備が充実してるメンツで固定組めば圧倒的な差がつくし
将来的には廃人の隔離施設として割り切ったほうがいいかもな
言いたいことは分からないでもないがもうちょっと穏やかに諭さないと賛同者も名乗り出にくいぞ
ただでさえ傷つきやすい乱暴者の集まりだからな、ここは
ただのキッズか
雑魚乙君って急に発狂するよね
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 07:42:48.00 ID:K9z9dRen0
晒すヤツは特定してBANに追い込もうぜ
別に中途半端って事は無い
レーティングによるマッチングがいい加減なだけ
Cまでは試合数で純増
Bは勝率3割
B+は4割
Aは5割
A+は5.5割
Sは6割
S+は7割
SSは8割
これぐらい許容範囲が無いとな
マッチングがいい加減じゃないと
廃人同士以外は試合が始まらなくなっちまうがな
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 07:54:31.83 ID:K9z9dRen0
SS以外はマジでゴミカスしかいねーわ
早くお前らもSSなれよ
待ってるぜ
俺もSSだしSSなんて掃いて捨てるほどいるし何の価値も無いと思うけど
そして許容範囲をどこに落とすかがマッチングの胆
最初の三分間は上下2ランク・上下10Lv差で探して
以降一分経過する毎に上1ランク・上2Lv追加で検索していきゃいいんじゃねーのか
4人だから構成が重要になりすぎるんだよな
10人位の大規模対人のほうが楽しいよこういうゲームは
ドラクエのコロシアムなんだから人数は別にこれでいいよ
ポイント制度はバランス取ろうとすると複雑でドラクエらしくなくなるし、
中央エリアを3分先に制圧した方が勝ちの方がシンプルでバランスもとり易かったはず
そこが惜しい、ここだけはもう変えられないだろうからな
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 08:18:22.09 ID:K9z9dRen0
一日一戦だけして晒されたら逆晒しするわ
まあ今86連勝目だから止めてみろよ
じゃあなカスども
86連勝凄いですね。
1番凄いのは、連勝回数を数えたこと
だと思います
チーム戦だからねー、ガチ固定で入ってればまず負けない
いまどき固定で来る奴らはほぼ居ないし、連勝は当然だと思うがね
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 08:25:44.69 ID:K9z9dRen0
固定だろうがなんだろうが勝てば良い訳よ
5分後にポイントが高いヤツが勝ちな訳
わかる?
だからよえーザコはくんな
負け犬野郎が晒すのはよえー証拠よ
止めてみろよ
>>941 とめたいのでチーム名とキャラ名
お願いします。
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 08:29:08.09 ID:K9z9dRen0
ネットで晒すのはバカがやること
この流れデジャヴ
>>941 俺は違うな、固定で勝てるのは当たり前
SSになった今、暇つぶしの野良で十分
固定で野良相手に勝つのは大分楽だよ
下手くそでも勝てる
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 08:34:50.31 ID:1WvydXSO0
あのときGSで逆転勝ちしてすみませんwwwwwww
全然勝てない…
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 08:37:11.49 ID:K9z9dRen0
ザコはコロシアムくんな
>>943 そんなに強いのなら晒せばよい売名に
なると思います。うちのチームにも
200連勝がどうのと言っているので
相手になればと思いました。
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 08:37:57.88 ID:5omK4iv50
ランク高いなら野良のが勝てる
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 08:39:21.51 ID:K9z9dRen0
何回同じ事言わせる訳?
晒すのはバカがやることだ、つってんだろカス
>>951 具体的な論理を交えて、晒すデメリット
を教えてください。弱者ならともかく
強者が晒されるデメリットは薄いかと
思います。一応ネットの世界なので、
あなたが強いことわかれば、それは
どちらかというと良いことじゃない
ですか?
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 08:53:26.09 ID:QH3Hc62r0
よく魔法使い2枚なら爆裂やれってのみるけど、杖魔法使いに15×4とかそんなレベルだぞw
それなら吸収率でも付けて脳筋からMP吸った方がましかも知れん
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 08:53:39.71 ID:K9z9dRen0
ザコはネットマナーもわからねーのな
ゲーム始める時に、親しい人にも〜、って言ってるの見てねーのかよ
あ、漢字も読めないキッズくんかな?
悪かったね、ごめんねボクちゃん
魔は何かサブウェポン持っとけよって思うけど短剣弱すぎるだろうとも思う
全然じゃあなできてねーw
>>954 つーかなんで一日一回?
福引き目当てで行くんなら自分で自分を晒すんでしょ?
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 09:05:03.96 ID:1WvydXSO0
>>954 私の記憶だと個人情報は親しい人
には教えてはいけないと書かれていた
ようにおもいます。
キャラクターは個人情報なのでしょうか?
あいにく法律には疎いのでわかりません。
それともキャラクターには実名を
用いてるのでしょうか?
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 09:10:04.53 ID:K9z9dRen0
あー言えばこー言うのな
家族やクラスのヤツに自分のレス見せてみろよ
きっとドン引きされるぞ
>>961 お前が馬鹿だから突っ込まれてるんだよ
頭が良くなれとは言わないけど、せめてまともに会話できるようになれ
>>961 気にするなよ笑
お前が得意気に自慢してたから、
軽くからかっただけさ。
連勝記録伸ばせるように頑張ってね^^
家族やクラスね。正月だな〜
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 09:15:28.67 ID:K9z9dRen0
おい959
オレは本人じゃねーけど晒しは良くないと思うぜ
じゃあな
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 09:20:14.81 ID:K9z9dRen0
いい加減にしろよ
なんだよこの流れは
健全なコロシアムに戻ろうぜ
ホントにキッズだったでござる
>>899 いるいる
颯爽と中央に魔法撃ちに行ってそこを狙ってた相手に撃つ前に殺される魔
大人しく前衛の後ろから狙撃しててくれ・・
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 09:25:01.37 ID:K9z9dRen0
ここのスレに書き込んでるバカはコロシアムくんなよ
オレの聖域に侵入してくんな
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 09:27:17.44 ID:iMUk2X0+0
戦士が通路塞いで守る態勢整えてくれてんのに逆の通路から相手の陣地に猛ダッシュしていくやつとかもうね
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 09:33:39.07 ID:K9z9dRen0
うるせーよ童貞負け犬野郎
久々に来たがあいかわらず、ここは雑魚だらけだな
雑魚共乙
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 09:36:46.64 ID:K9z9dRen0
おい900
早く次スレ立てろよ
童貞負け犬野郎が
次スレは埋まってからでいいだろ
パラにくっついてる魔と僧を体当たりで倒すのが楽しい
そろそろ新しいステージがホスイ
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 09:48:22.93 ID:9kbFUSoN0
>>975 まー気にすんな、晒してる屑はだいたい僻み怨み恨み
僻まれたこともねえのは雑魚丸出しだからほっとけばえーよ
まー多数に僻まれてやっと一人前だなー
まーオマエもやっと上級者の土俵に乗ったことになるなー
強い奴って意味合いで有名になるか、弱い奴って意味合いで有名になるか、まー土俵に乗ってからが本当の勝負が始まるな
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 09:54:58.49 ID:K9z9dRen0
ネットで晒すヤツはバカ
例外は一切ない
荒れると雑魚って単語が目に見えつ増えるところが
このスレの醍醐味ってところか
ルシファーさんキレるなよww
ところで集団戦とかやりたいな。8vs8とかやりてーわ。乱闘面白そうだわww
AIやサポを導入する意見も時々見かけるが
自分が魅了された時、中央でならともかくちょっとでも障害物があると
そこで足踏みし続けることからみて、あれはプレイヤーが動かさないと機能しない
フィールドだな、かりにまっさらなフィールドにしても勝負になるかどうか
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 10:12:19.01 ID:K9z9dRen0
早く次スレ立てろよザコども
魔法で潜ると味方にもう一人魔法がいて相手にスパか魔法がいる
マゾ構成ばっかで嫌になる
>>984 AI戦闘はモンスター闘技場だろう、コロシアムではまず有り得ない
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 10:47:06.25 ID:K9z9dRen0
誰も立てねーのな
失望したわ
>>870 無敵という最高のバフを切らしてまで他のバフ待って特攻するのが解せないんだ
タゲ加速きちんとすれば敵陣まで持つのに
>>989 その考えならまだいいんだが、バフはもらわないくせに途中でためるして
立ち止まるバカ爪もおおいのよねえ
爪は蘇生にわざわざバイキ合わせてるのにためて無敵無駄にする馬鹿ばかりだな
職業の偏り直す気ねーのかりっきーのあほは
おれ1.5の天使ゲーからSSの野良僧
準備室に入ってまずするのは味方の装備の確認
まず装備の整い具合で優先順位を決める。
装備良くても試合中著しくPSが低い点が見られれば優先順位変えるが。
装備が標準以下の場合は補助も回復もザオもしない、ターン余っててもしない
それでそいつもポイントゲットもロストせず
囮として役立てるからな、そいつのためでもある。
相手の構成見るのは最後
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 12:10:47.08 ID:QH3Hc62r0
おしゃれが糞パラメーターすぎるからな
一部の人はすごく楽しんでるコロシアムだけど
アンケとったら真っ先に廃止されそうなコンテンツでもあるよな
梅
梅
梅
梅
1001 :
1001:
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