【DQ10】 まもの使い専用スレ 21匹目 【仲間モンスター】
まものマスター
2P スカウト成功率アップ
12P かわいがる(専)
26P 常時みのまもり+5
40P ブレスクラッシュ(専)
48P 常時ちから+5
56P HPリンク(専)
70P 常時最大HP+10
80P MPリンク(専)
90P 常時最大MP+10
100P エモノ呼び(専)
Q,まもの使いになるためのクエストはどこで受けられますか?
A,VU後に追加されたオルフェの丘(オルフェア西から)のまもの使いハウスで受注です
「討伐モンスターリストに30種類以上の魔物の情報を載せてくる」
↓
各街の酒場の地下のモンスター酒場でスカウトの書を購入
↓
再びまもの使いハウスへ
(先にスカウトの書を購入しておくと往復の手間が省ける)
Q,仲間になるモンスターはどんなの?
A,
・モンスター酒場で購入可能
スライム、モーモン、リザードマン、ねこまどう
・ふくびき(レンダーシア)
ホイミスライム4等 スライムナイト3等
・カジノ
キメラ3000枚 バトルレックス5000枚
・ドロップ
プリズニャン(ミャルジ) いたずらもぐら(キラーピッケルの通常ドロ)
Q,家でモンスターを飼えると聞きましたが?
自宅にモンスター専用の家「モンスターのおうち」(庭具屋で1500G)を1軒につき1つ建てられます。
なでる機能もありますので、ご近所さんのモンスターもなでであげましょう。
Q,待機中でもモンスターのなつき度は上がりますか?
A,上がりません
Q.スカウトの時に自分で止めをささないと仲間にならないとかある?
ありません。スカウトを一回でも当てていればOKです。
スカウトアタック自体で倒してしまってもOKです。
Q.まもの使いじゃないとモンスターをつれ歩けないの?
なつき度を100まで上げれば他の職業でもそのモンスターをつれていけるようになります。
Q.転生ってなに?敵の転生モンスターとは違うの?
モンスターを50まで育てると転生が可能になり少し強くなった状態でレベル1に戻せます。
新スキルが追加できるようになり、スキルポイントも以前より増え、装備のレベル制限も撤廃されます。
なつき度がリセットされることはありません。
Q.モンスターの性格にはどんな影響が?
現時点では不明です。
検証中の段階ですが、ステータスには影響しない可能性が高いです。
Q.スカウトの書って時間制限とか回数制限あるの?
ないです。レシピやしぐさと一緒で一度習得すればずっと使えます。
「読むとそのモンスターを仲間にする権利を得られる」と思っておけばOK。
一度読んだ書は せんれき→仲間モンスターリスト から確認できます。
Q:モンスターの入手できるスキルポイントは?
A:5の倍数時、3 それ以外は1 合計で69
これ以上は転生回数1回に付き+10 +5で合計119
Q転生するとどうなる?
A以下の通り
・基本ステータスがアップする
・スキルポイントの初期値が1回につき10増える
・レベルアップに必要な経験値が増える
・転生は5回目(ver2.0時点)
・なつき度は変わらず
・装備のレベル制限が解除=>Lv1から羽衣もOK 75装備もOKetc
・回数に応じて選択可能なスキルラインが登場
ただし、追加出来るスキルラインは2つまで
・追加選択したスキルラインをリセットする
+5で選ぶと変更が出来ないので注意
【転生時に追加されるスキル一覧】
転生1回目 3P 7P 12P 18P 25P 32P 40P
HP HP+10 .HP+20 開始20%リベホイミ 会心+5% HP+30 攻撃時HP小回 .HP+40
MP MP+15 MP+30 開始20%マホキテ 暴走率UP MP+45 攻撃時たまにMP小回 MP+60
ちから 力+5 力+10 開始10%バイシオン 会心+5% 力+15 時々テンションUP 力+20
みのまもり 守+15 .守+30 開始20%スカラ みかわし+5% 守+45 致死時たまに生き残る 守+60
すばやさ 早+20 早+40 開始20%ピオラ 早+60 みかわし+5% 早+80 たまに2回行動
まりょく 回魔+20 攻魔+40 開始10%魔力UP 暴走率UP 回魔+60 たまにMP節約 攻魔+80
転生2回目 3P 7P 12P 18P 25P 32P 40P
メラの心得 メラ 攻魔+40 メラミ MP+50 攻魔+100 メラゾーマ メラ系効果+20%
かいふく ホイミ MP+30 べホイミ 回魔+60 ベホイム MP+60 ベホマラー
転生3回目 3P 7P 12P 18P 25P 32P 40P
ヒャドの心得 ヒャド 攻魔+40 ヒャダルコ MP+50 攻魔+100 マヒャド ヒャド系効果+20%
じゃくたい ボミオス MP+30 .ルカナン 早+60 ヘナトス MP+60 ディバインスペル
転生4回目 3P 7P 12P 18P 25P 32P 40P
バギの心得 バギ 攻魔+40 バギマ MP+50 .攻魔+100 バギクロス バギ系効果+20%
ちりょう .キアリー MP+30 ザメハ 回魔+60 ザオ MP+60 ザオラル
転生5回目 3P 7P 12P 18P 25P 32P 40P
イオの心得 イオ 攻魔+40 イオラ MP+50 攻魔+100 イオナズン イオ系効果+20%
きょうか ピオリム MP+30 スクルト 早+60 フバーハ MP+60 バイキルト
Qモンスターに装備させた武器防具のつかいこみ度も上がる?
A上がらない
Qモンスターの待機中と戦闘参加時の獲得経験値は同じ?
A同じ
Qキメラのつばさの効果は?
Aおいのりした教会に飛べる、自分のみでPTメンバー等は不可とのこと
Q証の効果ってもうわかる?
A「転生に会いやすくなる」、ソースはVジャンプのガイドブック
Qなつき度上げのコツは?
A雇えるサポのLvにもよるが、自分が乱獲できる格上を回数こなすのが今のところ効率よさそうか
上がりにくいと感じたら狩場を変える、リログする等で再び上がりだすとの育成報告も
平均5〜6時間、Lvは30半ばでの100達成報告が多いので気長に
★なつき度と敵モンスターの関係、りっきーの回答
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/211762/ Qなつき度の上がり方についての説明が欲しいです
A強いモンスターと戦った方が 絆が強くなりやすい という感じです
くわしく言うと
「なつき度の上がりやすさ」については 単純に「敵の強さだけ」を参照しています
「自分や仲間モンスターのレベル」は「まったく関係しておりません」
※Lv50 未転生時ステータス
H P M P 力 守り 攻魔 回魔 素早 器用 魅力 重さ
リザード 350+6 *45+5 140+2 155+5 *70+8 *70+8 180+16. 110+0 100+0 120+5?
レックス 380+6 *45+5 170+4 135+5 *30+8 *30+8 *60+6 *80+0 120+0 150+0
スラナイ. 360+6 *35+5 170+4 115+5 *80+8 *80+8 100+8 100+0 110+0 100+0
スライム. 340+6 *75+5 140+2 175+5 *80+8 *80+8 120+16. 110+0 110+0 *80+0
いたもぐ. 335+3 *85+5 150+4 175+5 *80+8 *80+8 *80+16. 130+0 *90+0 *80+0
キメラ. 295+3 100+10. 160+2 155+5 *90+8 *90+8 140+16. 110+0 *90+0 100+0
プリズニ. 360+6 *85+5 120+2 165+5 100+8 100+8 130+16. 100+0 *90+0 100+0
ホイミン.. 325+3 130+10. 130+2 165+5 120+16. 120+16. *90+8 *90+0 100+0 *80+0
ねこまど. 325+3 110+4 130+2 145+5 120+16 120+16 150+8 *90+0 *90+0 100+0
モーモン. 350+6 125+5 130+2 155+5 *60+16. *60+16. 110+8 110+0 110+0 *80+0
まもの必殺技ビーストモード
30秒速度アップで何度も行動
120秒攻撃守備アップ
野獣先輩、魔物使い説
>>1 どんだけ荒らせば気が済むんだよ死ねよ池沼
派生・細分化スレはさっさとしたらばの方に移動しろ
猫、修正はいるかもといってるやつも多いが
魔法使いも当初言われて炊けど、結局修正はいらなかった世ね
なので、このまま行くんじゃない?
プリズニャン
HP 400
MP 265
攻魔 680
ヒャド +20%&+20%
う〜ん・・・・
ねこまどうが+4で超玉もまだ4つ残ってるって事でそろそろ二匹目を考えようかなと思ってる。
最初、二匹目は石用でキメラと思ったけど仕様みたらこれデスルーラすれば全く意味ないね。
強いのはバトルレックスだろうがどうしようかな。
ネタでモグラ行くかな。連れてる奴見た事ないし
>>9 当時は最強技タイガークローの帳尻合わせで修正したくても出来なかったんだろうな
ペットなんていくら強くたって所詮動かすのはAIだから
多少はね?
ねこまどうずれてるの気になって仕方ないからそろえた
H P M P 力 守り 攻魔 回魔 素早 器用 魅力 重さ
リザード 350+6 *45+5 140+2 155+5 *70+8 *70+8 180+16. 110+0 100+0 120+5?
レックス 380+6 *45+5 170+4 135+5 *30+8 *30+8 *60+6 *80+0 120+0 150+0
スラナイ. 360+6 *35+5 170+4 115+5 *80+8 *80+8 100+8 100+0 110+0 100+0
スライム. 340+6 *75+5 140+2 175+5 *80+8 *80+8 120+16. 110+0 110+0 *80+0
いたもぐ. 335+3 *85+5 150+4 175+5 *80+8 *80+8 *80+16. 130+0 *90+0 *80+0
キメラ. 295+3 100+10. 160+2 155+5 *90+8 *90+8 140+16. 110+0 *90+0 100+0
プリズニ. 360+6 *85+5 120+2 165+5 100+8 100+8 130+16. 100+0 *90+0 100+0
ホイミン.. 325+3 130+10. 130+2 165+5 120+16. 120+16. *90+8 *90+0 100+0 *80+0
ねこまど. 325+3 110+4 130+2 145+5 120+16. 120+16. 150+8 *90+0 *90+0 100+0
モーモン. 350+6 125+5 130+2 155+5 *60+16. *60+16. 110+8 110+0 110+0 *80+0
【未転生時のLv50ステータス】(数値の後ろの+αは、転生後に加算されていくステータス)
種族 武器 盾 HP MP 力 守 攻魔 回魔 早 器 魅 重
スライムナイト. 片手剣+大盾 360+ 6. 35+ 5. 170+ 4 115+ 5. 80+ 8. 80+ 8 100+ 8 100+ 0 110+ 0 100+ 0
リザードマン 片手剣+大盾 350+ 6. 45+ 5. 140+ 2 155+ 5. 70+ 8. 70+ 8 180+16 110+ 0 100+ 0 120+ 5
バトルレックス. オノ 380+ 6. 45+ 5. 170+ 4 135+ 5. 30+ 8. 30+ 8 60+ 6 80+ 0 120+ 0 150+ 0
スライム ブーメラン 340+ 6. 75+ 5. 140+ 2 175+ 5. 80+ 8. 80+ 8 120+16 110+ 0 110+ 0. 80+ 0
いたずらもぐら 棍 335+ 3. 85+ 5. 150+ 4 175+ 5. 80+ 8. 80+ 8 80+16. 130+ 0. 90+ 0. 80+ 0
プリズニャン ツメ. 360+ 6. 85+ 5. 120+ 2 165+ 5 100+ 8 100+ 8. 130+16. 100+ 0. 90+ 0 100+ 0
モーモン スティック+盾 350+ 6 125+ 5. 130+ 2 155+ 5. 60+16 60+16 110+ 8 110+ 0 110+ 0. 80+ 0
ホイミスライム スティック+盾 325+ 3 130+10 130+ 2 165+ 5 120+16. 120+16. 90+ 8 90+ 0 100+ 0. 80+ 0
キメラ スティック 295+ 3 100+10 160+ 2 155+ 5. 90+ 8 90+ 8 140+16 110+ 0. 90+ 0 100+ 0
ねこまどう 両手杖 325+ 3 110+ 4. 130+ 2 145+ 5 120+16 120+16 150+ 8 90+ 0 90+ 0 100+ 0
【5回転生時のLv50ステータス】(最終ステータス)
種族 武器 盾 HP MP 力 守 攻魔 回魔 早 器 魅 重 best worst
スライムナイト. 片手剣+大盾 390. 60 190 140 120 120 140 100 110 100 力 MP、守
リザードマン 片手剣+大盾 380. 70 150 180 110 110 260 110 100 145 早
バトルレックス. オノ 410. 70 190 160. 70. 70. 90. 80 120 150 HP、力、魅、重 攻魔、回魔、早、器
スライム ブーメラン 370 100 150 200 120 120 200 110 110. 80 守 重
いたずらもぐら 棍 350 110 170 200 120 120 160 130. 90. 80 守、器 魅、重
プリズニャン ツメ. 390 110 130 190 140 140 210 100. 90 100 力、魅
モーモン スティック+盾 380 150 140 180 140 140 150 110 110. 80 重
ホイミスライム スティック+盾 340 180 140 190 200 200 130. 90 100. 80 MP、攻魔、回魔. 重
キメラ スティック 310 150 170 180 130 130 220 110. 90 100 HP、魅
ねこまどう 両手杖 340 130 140 170 200 200 190. 90. 90 100 攻魔、回魔 魅
実装当初あれほど話題になったハゲ鳥が空気になっててワロタ
ニャルプンテ強すぎわろた
4話のボス戦で全員寝てたわw
ねこ、どう見ても片手で両手杖使ってるんだよね
なら、盾持たせろよと思う
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/26(木) 10:31:14.22 ID:Pc2ZwzCDi
スキル悩みますな
ドランゴは力とHP取ることにしたけど、ホイミンは悩みますな
>>20 にゃるほど
ところで、ねこにMPリンクしても
結局は残り少なくなったら毛づくろうから
まもの使い→ねこまどうへのMPリンクは意味ないのかな
サポの魔法使いにも同じみたいだし
MP回復の手段があるAIはそれを実行してしまうから
MPリンクしても仕方ないような
ねこのMPをまもの使いで使いたいときには有効なんだろうけど
LV80のサポ連れて全滅余裕とかバトルプランナー首にしろよw
必殺つえーなこれ
必殺どうだったー?
>>27 本来毛繕いするところに杖ペチが入るだけだぞw
じゃあMPリンクをAI考慮しろって広場で言うくらいだなw
ねこまどうが息切れするような狩り場だとプリズニャンの方がいいな
毛づくろい→イオラ→毛づくろいとなると悲惨だし
必殺は爪が頭おかしいけどムチもわりとヤバイね
会心ムチ振り回しでガリガリダメージ入ってくし
AIは改善しないだろうな
ただでさえ性能高いのに肉入りより使えるようになってしまう
必殺が本当なら会心特化ツメの通常連打もけっこういいんじゃねえか
わざわざ専用に装備用意するほどのもんかというのはともかくw
自分が魔物使いなら毛づくろい中にねこまどうに可愛がるしておけば火力はなんとかなるか
>>33 AIをアホなままにするための免罪符に見えてくるんだよね
スキル切ったら殴りに行くのは直してくれよw
>>34 プリズニャン育ててるなら爪用意するのはアリだな
モーションや燃費に難のある武器をツメと同じ職に放り込んだ上にこの仕打ち
バトプラからなんでツメ以外使ってんの?バカなの?ピラでもちゃんとツメ使えよ雑魚共って言われてるようだ
この必殺って、双竜・渾身・魔神ってモーション長いから不利じゃない?
ムチは地走りうちが早いから範囲攻撃マシーン出来るがオノと両手剣は・・・
ツメまもので必殺きたらチートのような気がするんだが
まだ覚えただけで見てないからなんとも言えん
これはツメだと極悪だわ
発動後すぐコマンド開始
MPさえもてば秒間ダメやばいことに
一喝に迫る壊れ性能だとおもうわ
強い必殺がヒャッハーな性能なのは構わんけど
弱い必殺技をどうにかしてくれ
アクロバットスターとかあんまりかわさない割に演出長すぎだろ・・・
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/26(木) 11:10:19.33 ID:Xms52OnM0
>>44 魔物使いと同等の基準にするなら回避率100パーセントにしないとな
え?アクロバットスターなんて打撃にはほぼ無敵だろ
攻撃食らった記憶がないんだけど
弱い必殺ってのは会心必中とかモンスターゾーンのことをいうんだよ
会心必中はコロシアムでは強いぞ
今日の更新で住宅に置いてある仲間モンスターなでる時に
誰々の仲間モンスターって表示されるようになったね。
アクロバットスターが弱いとかエアーか
旅が弱いんだよ
サポはどうなんだ?
開幕以外で使われたら確数減って邪魔になりそう
ツメ以外のモーション早そうなスキルで使い道を考えると
ムチ:スパショで幻惑祭りor位置が良ければ地走り連打
格闘:爆裂ラッシュorサーソルトジャスティス
オノ:かぶとわり連打くらいしか・・・
大剣:oh・・・
共通:効くまでおたけび
>>50 サポが必殺すると、あの無駄に長い待機時間一切なしでタイガー連打するよ
密着してれば8とか9回ぶちこんでいく
大剣はドラゴンスラッシュは割と早いけどドラゴン以外では意味ないんだよな
>>50 まあテンションブーストと同じでサポに使わすと微妙必殺な感じだな
実際ピオリムかけて連打
みす
実際ピオリムかけて連打とどのくらい違うの?
キメラの翼使いにくすぎるな。
翼使った後にモンスター交代できなければ経験値はキメラにしか入らないし、
かなり使い方が限定されてくる。
ビーストえもの呼びで、PTを壊滅に追い込むことも出来るのか。
えもの呼びは一回が長いからビースト使っても使わなくても変わらない気が・・・
ビースト可愛がりで先生の火力もアップするのかな
ピラミッドでオノ無双連打は強そうだな
冗談抜きで武でも大して変わらないだろ?魔戦からピオ2回貰うんだから
すばやさ500もあれば常にビーストモードみたいなもんじゃないですかー
武ならすばやさ800もなればピオ無しビーストモードも約束されてるだろうし
>>62 オノ無双もモーション長すぎてほとんど意味ない
>>62 でもオノ無双って素でもモーションの長さと位置とターゲットの調節で実質待ち時間ほぼ無いような
硬直キャンセルなら色んな技が日の目を見ることが出来るのだがな
>>66 そういえば戦士の証で通常攻撃2撃目出るとオノとかモーション短縮されるんだよな
あんなかんじで通常攻撃ラッシュできる技でも良かったような
ばくれつけんゴォレンダァ!!
今回のボスねこまどう先生のニャルプンテ炸裂したら余裕だったは
全員ぐっすりおやすみとかチートすぎてわろた
魔物使いえもの呼び覚えるまでってなにでレベル上げしたらいいんだろ
タコメット微妙だった3〜4万程度だったし
悪霊仮面まも4人で強蜘蛛TAはよ
武武武マセ構成にも勝てるだろ
>>63 ませんは忙しいから、なかなかピオリムしてる暇ないけどな。
>>72 いや、別にてなづけイーターとかの話はしてないんだけどな…やったことないけど
一喝もビーストもボス向けの性能だと思うなかで
武と魔物で大して変わらないんじゃないの?と言いたかった
魔物にはかぶと割りあるから単純な性能ではなく、必殺だけで比較して
>>72 武闘家が精神を保とうと必死なんだよ
察してやれ
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/26(木) 11:49:40.76 ID:GhNYoNnBi
>>70 サポのレベルにもよるけど、俺はグールでやった。
>>70 岩とびあくまかマッドルーパー
飽きたらバザでゴールまで
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/26(木) 11:54:30.65 ID:GhNYoNnBi
ビーストモードではぐれ量産うますぎわろたw
>>73 いや、俺のレス見ればわかるようにすばやさの話がしたいだけなんだ、すばやさ厨ですまん…
ビーストモード強すぎるから効果時間じゃなくターン数で判定するわという斜め上を期待したい
47まではボンプリが最速だろ
意地悪しないでちゃんと教えてやれよ
>>81 書いてなかったけど、ツメの話で。氷結らんげきはピオありでもなしでもあまり変わらん
30秒ビーストモードとピオさえあれば常にビーストモードって
かなり違うと思うんだけどなぁ。スカラはついてこないけどさ
まではってなんだよ
そもそもHPリンクとかでも差別化されてるからな
武はどんどん席減ってくよ
これ確実にタイガー下方修正と同じ運命だなw
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/26(木) 12:00:56.35 ID:GhNYoNnBi
HPとMPリンク一緒に貼らせてくれんかのう
稀によくDPS最高まもの先輩のお通りだ
HPリンクあればパラとか僧の事故防げるから、一喝自体いらない情況増えるしな
そもそもピンチの時に都合よくチャージたまってるとは限らないし不安定だった
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/26(木) 12:04:34.68 ID:GhNYoNnBi
これで証がぶっ壊れだったらマジで神職かもしれんなぁ
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/26(木) 12:06:56.79 ID:GhNYoNnBi
まあ、一周回って結局タコ殴りになるよ
とうとうウイングブロウの時代が来たな!
通常攻撃並の硬直だからな
会心ツメ連打を超えるスキルがあんのかな?
タコならレベル40台で戦力外ペット付きでも玉5万以上は余裕で出るけどなあ
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/26(木) 12:14:22.50 ID:pCIaK4/W0
サポのレベルが高くて吸われたのかも?
>>95で思い出したけど、魔物使いの技で属性ついてるのウィングだけか
ウィング以外は連打しても属性耐性付加せずにダメージ安定するんだな
43以下で実用レベルのサポって
今じゃほとんど見つからんからなぁ
まずメタルの香水を使います。
つぎにはぐれメタルを出します。
そしてレンジャーがメタルトラップをします。
あとはわかるな?
地走りもだな
フリブレもあるし何言ってんだろうあの子
両手剣のフリーズは氷じゃないのか
>>103 ごめ、本当ごめん…光属性だったんだあれ…
やべぇ、オノとツメとムチしか見てなかった上にムチ2属性かw
マジで無知だったわ…ムチだけに…フリブレはコロシアムで最近見るように
なったのに何で忘れてたんだろう
一喝超えたんじゃないかこれ
しかも重い爪ってやばい
バトマスと同じく、くろがねスパイクが推奨になるな
無法=馬鹿まもの
コロシアムで必殺試した人いる?
タゲ下がりせずにヒャッハーして必殺中に床ぺろする未来が見える
そして僧侶を道ずれにするわけですね
うまく使わないと地雷技になりそうだ
>>108 マイナー武器だし気にすんなと言おうと思ったが
>マジで無知だったわ…ムチだけに…
貴様だけは絶対に許さん
今ビーストモード使ってみたがすばやさ450盗賊にピオ×2と殆ど変らないじゃないか
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/26(木) 12:36:45.38 ID:dRQp/9hh0
あらくれチャッピーが肉塊と化した件
>>116 あいつが隠し持ってるというかあいつの肉だよな
>>114 マジで無知だったわ…だと割と結構誰かに突っ込まれるじゃん…
俺はその人の犠牲になれたんだ、それでいいんだ…
それとも、マジでムチだったわの方がよかったんかな…
ムチはサブで使ってたのに知らなかったから恥ずかしいわ…
>>115 バイスクかかるだろ
なんでこのスレで他の爪擁護がくるんだか…
>>114 正月に餅食べ過ぎてムチムチになる呪いをかけた。
>>119 ビーストモードのスピードアップにはほぼ意味が無いって言いたいだけ
ムッチーノ^ ^プップクプー^ ^
>>123 バイスクかかって更に450の盗賊にピオかけるのと同じ速度で動けるのに意味ないの?
こりゃあずいぶんと…
(実際どのくらいかは知らんけど)スク入っても素のパラと同じくらいの硬さだし意味ないな とかもくるのかなー
どういう脳みそしてるんだろう
武からまもに乗り換える上で最大の問題は
爪の構えがかっこ悪いこと
なんだあのカニみたいなのは
>>113 HPリンクは相手見て使えば普通に壊れ技だよ
HP400のキャラ2人がリンクしてるとHP800みたいになるわけだけど
普通のHP800との違いは範囲攻撃は2人分喰らってベホマラーで2人分回復する事
1人ずつしかダメージ食らわない戦闘なら単純にベホマラーの回復がより効果的になるだけで単純に強い
まぁ盗賊はぬすむ以外劣化武闘家だったからな・・・
魔物使いにも負けるなんて思ったらそりゃ発狂するだろうに・・・
でもこのスレの奴は強ボスやコロシアムなんて興味ない奴の方が多いからなw
>>78 だよな。
なんか10はアニメから持ってきたものが大杉。
ドラゴンボールとか。
ドラクエもそりゃあ鳥山デザインだけど
堀井の世界観だからドラゴンボールとは似てもにつかないはずなのにな。
禿沢のせいか?
女キャラのセリフも堀井なら絶対こんなセリフにしないってのが多い。
とくに♪とか付けたエロゲエロアニメ(ゲーム内だとネカマがよく使う)くさい文章ね。
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/26(木) 12:57:58.27 ID:hrYAX9IZP
盾無しにHPリンクすれば喜ばれる 僧侶からしても聖女まいたり蘇生したりが無くなるから楽
>>131 >堀井の世界観だからドラゴンボールとは似てもにつかないはずなのに
え?
ドラゴンキッズってキングリザードになるのか
>>134 どれになるかは(専門家じゃないと)分からない
ぬすむ&ハンターがある以上盗賊には絶対的な地位があるんだし
攻撃力で負けたって発狂どころか文句言う奴も少ないんじゃね
必殺はタイガーよりさらにモーション速い攻撃を使えばより可能性があったりして
リンクして二人とも共倒れになったこともあるけど、
HP1で止まったのに回復間に合わなかった場合は僧侶にも問題あるかもな
>>126 必殺なんて好きな時に出せるわけじゃないだろ
>>139 それはさすがに論点ズレというか屁理屈すぎるだろうw
レンの応援時くらいだな
盗賊はコインボスなんかもぬすむ&ハンターで安く回せたり
ピオもあればクモノバナナ有効な敵も多いからなー 錬金盾も持てるし
盗賊叩いてる奴は盗賊を知らなすぎ
ちゃんと差別できてるよ
まものつかいしか出来ないやつはいないのだから
どうでもいいわ
必殺は上位に入るほど強いけど全然壊れって程ではないってこった
まものつかいの強さはリンクや多彩な武器だよ
まだ実戦での運用事例が出てないのにスペックだけで語られても
童貞がセックス語ってるようなもんや、落ち着きなされ
どうして魔物使いなのに自分が
ビーストになってしまうん?
(´・ω・`)
>>142 だれも盗賊叩いてないしまもの使いできるやつは他の爪だってできるだろ
むしろ武の代替って話だったのを盗賊のピオと変わらんとか言い始めたのがいたんだよ
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/26(木) 13:22:32.72 ID:dRQp/9hh0
連れてる仲間モンスターをビースト化させる必殺のほうが良かった
必殺はドラゴラム(操作可能)
が派手でよかったよね・・・
ていうかモンスター専用の必殺もありそうだ
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/26(木) 13:33:34.42 ID:NbGxeIuh0
お財布リンクまだですかね?
>>134 リトルライバーン→バトルレックス→キングリザードの3段進化じゃね?
せっかく魔物使いなんだから、ビースト化対象を自分かモンスターか選べるようにして欲しかったな。
まあ仲間モンスターにも効果あれば良かったけど、さすがにそれは壊れ過ぎか
>>12 違うぞ
当時は強ボスの守備力が高すぎて魔法以外ほぼダメージを
与える事が出来ず、アタッカーは覚醒魔一択で覚醒弱体しろって
意見が出まくった(ツメだと素でロスアタもミスるぐらいの守備力で
ツメは本当に雑魚専用だった)
結果、覚醒は弱体せず、敵の守備力が下がった
一定時間つれてる魔物(待機も可)になれるが良かった
魔法は間接的に弱体化されてるけどね
属性耐性というメラミ連出来ない要素が足されてる
これが…ゴールデンキングリザード…
強力な必殺はチャージの確率で調整されてるんじゃないの
まだ覚えてないから強いのか知らんが
今まで特に一括が出にくいとかにはなってないのに
なぜそう考えるのか不思議
4話ボス、ドランゴのテンションりゅうおた700超えw
見破る暇もなかったわ〜wつらいなあw
戦士のテコ入れで必殺チャージ率を上げました
ってのなかったっけ、1.3、4くらいかな
>>162 行動によってチャージ確率は違うぞ
戦士でかばうするとすぐチャージする
コロシアムのバフタイムでかばうやってすぐやめる戦士見たことない?
>>164 必殺もだっけ
証効果の出現率は高くしたけど
弱めの必殺は出やすいようにはなってるよ
1つ聞きたいのだが
最近キラパンの仲間モンスター入りが確定しているかのような意見を
ちょくちょく見るのだが、本当に確定したことなの?
PVに出てくるからといってゲームに導入されるとは限らないと思うんだけど
ほかでキラパン入れますって運営が言ったの?
>>168 誰も確定したなんて言ってねーだろ
お前がそう解釈してるだけじゃねーの
前回のボスも今回のボスもぎり受注できる程度のレベルじゃつらかった
結局、なつき度100の魔物つれて別職でクリアしたわ
>>168 今もそうかは知らんがキラパンにスカウトアタックをすると書が有りませんってなる
逆に仲間にならなそうな奴はスカウトアタックの文字自体が暗転して選択できない
素早さはいらない子だと思ってたけど
まもの必殺サポがものすごい速さでタイガー連打してるの見てちょっと見直し始めてる
PCだとコマンド入力時間が結構かかるけどサポや仲間モンスだとコマンド入力時間がほぼ0だから
素早さで短縮された時間を無駄なく使ってくれるんだな
仲間モンスターの追加スキルで素早さアップ取るのもありかもしれない、擬似戦士の証もついてくるし
なんどか話題になってるけど重要なのは待ち時間無しよりバフだろうなあ
チャージの時間考慮したらピオ武盗とそこまでの違いは出ないし
強ボスはそもそも時間が短すぎるし魔戦入るしで
1番輝くのは悪霊あたりかなあ
本体のスペックがよく分からないんだけど結構強いよね?
Lv50でそこそこのまじゅう爪とそこそこのアクセサリーで攻撃240なんだけどこんなもんだっけ?
武、盗のLv50時代のステを覚えてないから不安になる
>>175 力は武>まも>盗
HPはまも>武>盗
MPはまも盗>武
だと思う
>>175 最後のタイガー弱体前に攻撃力250がレアだったから結構強いと思うわ
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/26(木) 14:32:07.27 ID:H3EI14juP
討伐から帰ってきてかすかな違和感が・・・
装備を見たら半裸だった・・チームユニフォームだから気付かず
ペットに取られたのだwww
オーガ男が上半身裸でビーストモードすると範馬勇次郎っぽくて笑える
まさにオーガ
追加のすばやさアップは会心+5%が入ってたらかなり優秀だったんだろうけどなぁ
いくら強くなっても倒す敵がいない
ビーストってモーションキャンセルも付けば神だが現状微妙じゃね?
ひっさつ発動モーションぶんを差し引いたら普通にうってるのと殆ど変わらん気がする
要は使いどころとか状況とかだと思う
例えば1戦闘で味方に魔戦ありの素早さ特化武闘家にはDPS当然劣るだろう
TAとかだと開幕チャージすれば武闘家越えるかもしれん
ビーストモードはビーストモードっていうかあれだな
爆熱ゴールドフィンガーしそう
>>181 ポルカよろしく長期戦向けの必殺だからね
普段の狩りや討伐は仮面より黒パッチやパーティーメガネででよさげ
>>165 行動によってって話じゃなく「必殺によって」でやすさが違うのか?って話な
一括とカス必殺で出る確率違うのか?って話
バフタイムのかばうは何もしないと必殺は絶対でないが
なにかしらすれば出る可能性があるからやるんだぞ
確率が高い低いの問題じゃない。何もしないよりいいってだけで
あと大きなダメージ食らったときは通常より明らかに必殺チャージの確率は高いな
>>186 前行動毎の必殺チャージ検証したやつがいただろ
職専のかばうで発生しやすいなら職によってチャージ確率違うのと同義だと思うけど?
武でためるしてもチャージしやすかったって経験ないしな
今までペットから一定間隔でプレゼント貰えてたのに急にもらえなくなった
必殺技なんていらないから報酬はクラハさんの体で払って貰おうか
愛想付かされたんだよ・・・
ウイングブロウって2.0で予告も報告もなしにさりげなく弱体化されてるんだよね…
>>187 戦士でかばうを使うかどうかは場合によるから同義ではないだろ
お前はそれで「戦士は必殺でやすい」ってことを言ってるの?
それは戦士だからでやすいんでなく戦士でかばった場合の話だろ
それと何か勘違いしてるようだが
俺は行動によって必殺の出やすさが違うことを否定してるわけじゃねーからな
俺が言ってるのはあくまで「必殺によって出やすさが違うのか?」て話な
「行動によっての出やすさ」の話じゃないよ
かばうと出るんじゃなくて
かばってダメージ受けると出るんだろ
不幸裏ゲージ増加で必殺が出るのは9の設定と同じ
>>193 カジノで不幸裏ゲージ貯まりに貯まってるのに、リーネに逆に必殺くらったんですが
ビーストモードでなぜかイボンコ思い出した
コマンドを実行した時に必殺が出る確率はアトラス本に書いてある通り
戦士1/40、武スパレン1/50、他1/100じゃねぇの
被ダメでも必殺はでるけどそっちは全職共通っぽい
ぺったんこ!イエーイ!
紋が上手く浮かんだ時に写真撮りたいのに難しい!
タイガトロンすき
戦士の必殺が出やすいのは公式本に載ってたな
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/26(木) 15:44:34.82 ID:ORKdbRWk0
クラハさんどこらへんが誘ってるのか教えてください!
オルファの丘に行く途中のキメラをいつもスカウトでシバいていたら
むっつりスケベのキメラがきた
ハゲててスケベとか救いようがないから俺が救うんでいい名前無いかい?
>>203 しつこ過ぎる未亡人アピール
興味の無い怖い男に言い寄られてるアピール
再婚を見据えたあの子をよろしくアピール
あとあのタレ目が淫乱の証
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/26(木) 15:52:22.17 ID:bUbp3NxXO
映画でよくある男性刑務所に女が来たときの反応と同じ
キモオタは女に飢えてる
キモオタはエル子使いだからレズになるじゃん
ドラクエ10はヴェリ女王といいおばさんキャラが熱いのか
魔物使いクエ、敵が強いと聞いてたので油断したら見破る前に敵が死んでしまった
最初にやいば砕きいれてから見破ろうと思ったのが間違いだったか
>>166 会心必中は明らかに上がってるよ
まあそれでも溜めながすぎて意味ないけど
悪霊仮面の必殺12%まもの4人でTAとか面白そう
ビーストモードムチ10連打面白いなw
ビーストモードで超獣機神ダンクーガを思い出したのは俺だけでいい
スパロボF懐かしい
俺もいるぜ!
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/26(木) 16:26:46.03 ID:IeNcgW6J0
スーパーロボットのくせに雑魚のビームライフル一発で落ちるダンクーガ
なんでや!サルファでは主力級だったやろ!
ゴールデンキングリザードと聞いてゴールデンメタルスライムが思い浮かんだわ。
てかドラゴンキッズはライバーン グレイトドラゴン キングリザードの3種に育つ可能性があるのか?
ゴメちゃん「クロコダイーーーーン!」
モンスターズでついにベタンも出るみたいだし
ここにきてのダイ大推しはなんなのだ
>>176-177 ありがとう安心した
MP盗賊並でHP武より上って凄いな
コロシアムではパッシブ分で武には負けるだろうけど
>>223 ベタンなら結構前にモンスターズに登場してるぞ。獣王激烈掌なんかも出てるし。
おばさん↑だと!?ふざけんじゃねえよお前、おねえさんだろォ!!
4話のボスが育成中のニャルプンテで壊滅したのはわろた
>>225 イルルカのPVに出てたから「おお」と思ったんだが
既におなじみになってたのか
>>228 ジョーカーシリーズで逆輸入された感じ。
クリスマスイベの報酬は嬉しかったけどせっかくペット実装されたんだし
クリスマスライムとかジングルモーモンのつけてた飾りをお洒落アイテムにできれば良かったのにな
アバンストラッシュはよ
技名も効果も不自然なほど似てるギガスラあるから
当時から話題になってたしそっちは難しいだろうな
メラの心得とヒャドの心得を両方カンストさせるとメドローアが
>>206 童貞をこじらすとこういう症状が出るのか
まもの使いの証っていつ実装されますか?
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/26(木) 17:23:53.79 ID:/uKJDgMGO
ダイ大推しは今に始まった事じゃなくDQ6あたりからだな
ギガストラッシュ→ギガスラッシュ
グランドクルス→グランドクロス
他にも外伝系作品にはメドローアも出たし
8にはギガブレイクも出たし
9のギガブレイクなんて両手で剣を振りかぶって突っ込んでいくモーションまで再現してたぞ
バザ用のホイミン育成が忙しすぎる
そういやアリーナがマァムの閃光ぶっぱしてたね
DQMBとかにはロト紋からの逆輸入もあるし結構いろいろなところから持ってきてるよね
ダイの大冒険からゲームに名前の改変無しに輸入された技
・メドローア
・ギガブレイク
・マホイミ
・獣王激烈掌
・ベタン
・大地斬
・海波斬
・空裂斬
おっさん多すぎだろこのスレw
堀井監修じゃないの?
堀井監修だよ
夜にならんとまともなひっさつ検証こなさそうだな
海波斬はゲームだと海破斬じゃなかったっけか
今のはメラではない…
覚醒暴走メラゾーマだ…
必殺おもしれー
30秒kskするぜー^p^
槍にハーケンなんとかきますか?
確かダブルだっけ?
ねこまおう「今のはメラゾーマではない…メラミにゃ」
ねこまどうは何度見てもカリンさまに見える
ビーストモードはHPリンクで他の人とリンクしてわざと痛恨とか受けて出すと効率的かな。
武とHPリンクすれば一喝も期待できるし色々役に立ちそう。
前スレで厄災での砲台ねこまについて聞かれて
微妙みたいに応えてたレスあったけどあれ脳内知ったかの的ハズレだからな
元からターン即行動とはいかないサポに早詠みなんてそこまで重要でないし、
そもメラミ砲台程度でそれを欠点と捉えるのは過剰
毛づくろい1回でメラミ数発分回復
まったく聖水いらん
ノーケアでずっと砲台し続けるからねこまは適当に置いとくだけでいい
ホイミスライムは唯一回避20%いけるから使われそう
あんま回魔上がらないけどみかわし着けさせてほしかった
範囲に巻き込まれないの?
パラが完封するほどの腕前ならいいけどあのボスはまじでAI向いてないと思うんだが
範囲にまきこまれまくるアホ魔が一人いるだけでめんどくさい事になるボスだしなぁ、
まもA「開幕必殺チャージ賢者さんにMPリンク」
まもB「開幕必殺チャージ賢者さんにMPリンク」
まもC「開幕必殺チャージ賢者さんにMPリンク」
まもA「ビーストモード発動!!待機時間無しシャオシャオシャシャシャオシャオ」
まもB「ビーストモード発動!!待機時間無しシャオシャオシャシャシャオシャオ」
まもC「ビーストモード発動!!待機時間無しシャオシャオシャシャシャオシャオ」
魔蝕ばっかり使ってくるわけでもないし混乱耐性だけつけとけば問題ないでしょ
サポ僧入りで勝ったことあるし
まもの証は30日だっけか?早く欲しいな
香水で転生に会いに行くのは負けかなっと思ってる
香水転生フレが奢りで連れてってくれたのに
カジノが修正されてから連れてってくれなくなったw
香水があるから証の転生会いやすくなるってのはかなーり微妙になりそうな気がする
付けてないよりはマシ程度みたいな
カジノ当たりやすくなったよな
今日すげぇコイン増えるわ
証+香水でザックザクという方向
証の効果は本に載っているのとは違う可能性も無きにしも非ず
カジノの景品とか違ってたしね
wii版発売日に出たVジャンプのガイドも間違いだらけだったしな
>>262 バイキ・スクルト・ターン超短縮になる。
その人よく見てないんじゃないかな…。
レベル50武闘家比較
HP -5
MP 25
魔 60
力 -3
早 -103
守 -13
器 -26
魅 35
重 0
レベル50盗賊比較
HP 12
MP 5
AM 43
RM 32
力 2
早 -63
守 -29
器 -52
魅 29
重 0
何故呪文を覚えないのか……
コインボスはマモノ使いで決まりだね
ビーストモードかっけー
>>266 こっちのチムチャでは
「この必殺技壊れすぎるだろ」「ツメ職に持たせるとか運営何考えてんだ」「やべえ急いでレベル上げしないと」
って反応だったのに…
武道家とかいらないなもう
できない
ツメ脳多すぎィ!
>>256 必殺強いアピールしたいんだろうけど、まものつかいやったこと無いのがバレバレです^q^
>>262 バイキにスカラx2掛かるけど30秒間隔0になっても攻撃モーションキャンセルできないからうんこ
モーション早いタイガーならまだましだけど、出が異常に遅い渾身とかやるだけ無駄な感じ
>>262 これ全員でそう思うに入れて黄色にしようぜ
>>240 マホイミは名前だけ同じまったくの別物だぞ
即死回避+必殺誘発のHPリンクと必殺での自己バフの相乗作用よ
武武電僧だったのがままま僧に置き換わるのもあるんじゃないのか
>>274 そのタイガーが打てるから問題無いね(・ω・)b
スパイクくるでこれ
仕込むから買ってくれ
俺には
>>256が必殺強いアピールしたいようには見えんが…
ただのネタだよな
モンスターのお家設定した魔物はおしゃれアイテム表示されないのね
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/26(木) 18:47:43.30 ID:FGih9E9l0
キメラとホイミン 育成したら石考慮せずに使うなら使い勝手ではどっちが上?
バトマスと同じで発動に1ターンかかるしたかだか30秒じゃタイガーでもそんなに手数増えたりはしないよ
60秒ならまた違ったんだろうけどね
転生5でバイキとスクルト覚えるしキメラかな基本ステ重視だよねやっぱ
爪でコインボスなら盗賊オンリーだろう
タイガー数回打てるだけでも大きいよね
攻撃と防御倍になってる2分間も大きい
>>276 バトルロードのマホイミは効果も名前も原作と一緒
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/26(木) 18:51:15.64 ID:rFPdmmUX0
ドロヌーバ飼いならしてローションプレイしたい
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/26(木) 18:51:37.10 ID:lXLpenOf0
ドラゴンキッズ欲しくなった
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/26(木) 18:52:05.84 ID:FGih9E9l0
>>284 キメラ使いやすいのか。
今はねこまどう育成にしてカジノがんばるか
レックスは・・・金かかるしいいやw
ありがとう
仲間モンスターの性格
ナイショです!墓場まで持って行こうと思ってます
ファミ通より
つまり何かしらの意味はあるってことだな・・
あまりに何も変わらないから 何の意味もないんじゃないかと思ったぜw
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/26(木) 18:55:00.04 ID:FGih9E9l0
墓場まで持ってくってことはたいした意味はないんだなw
ホイミンは格闘仕様にしても面白いぞー
スティックでMP吸収できるしミラクルスピンも強い
スライムナイトちゃんとレンダーシアのストーリー進めるのが幸せ
先日、とあるボス戦で信頼してるスライムナイトちゃんから会心で殺されて切なかった
>>256 これする魔物使いのMPは20くらいしかないんかいw
ホイミンは黒シルクハット黒ネクタイ黒偉い人のヒゲにスティック(ステッキ)でダンディーに決めたい
でもそうなると盾が違和感有りまくるんだよな…悩むわ
>>295 そのモーモンが育つ前にここで倒させて貰う
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/26(木) 19:00:50.00 ID:FGih9E9l0
しかしねこまどう育成してからねこまどう使いたくてボッチ育成が増えたわ・・・
肉入りえものバザとか行く時あるんだろか・・・
キメラは回復3と強化40とってるけどヒーラー補助として優秀
ボス戦で使わこと考えないならホイミンよりいいと思うよ
シルクハットが必須になるのが欠点か
別にハゲを隠すだけならシルクハットじゃなくていいだろwwwwww
もぐらちゃんがやっともうちょっとで転生3回めです
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/26(木) 19:05:49.33 ID:FGih9E9l0
ホイミン 見た目が良くて格闘仕様も可
キメラ 見た目ハゲたオッサンだけど普段使いなら○か
キメラ見た目良かったら使いやすかったのにw
見た目本当に残念w
キメラのデザイン好きだし思い入れあるがなあ
それもこれもここ最近ハゲが不当にディスられるせいだわ…
>>291 何回か転生させるとセラフィーちゃんみたいに人間になれるとか?
その際、性格によって表情や立ちポーズが違うとかあるかもしれん
その時には性格変更する本とか出てるかもしれんし
今はあまり気にせず育てる事にする
あ、必殺まで覚えれるようになったんだ?
んじゃクエやろうかな・・・50まで上げて放置してた
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ハゲがいるぞ殺せ!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
三 ( ´・ω)
三 ー(‐∪─→
三 / ̄ ̄ ̄ 》  ̄\
三三 | U ・ | 彡⌒ ミ
三 と| ι| | ヽ(´・ω・`)ノ
三 /_∧∨ ̄ ̄/_∧U (___)
誰がハゲやねん
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/26(木) 19:13:56.02 ID:ORKdbRWk0
おうおう!お前ら!俺の親切レックスたんが通るぞ!
そういえば日テレで
薄毛の男がモテるとか無理にも程があるのが取り上げられてたな
______,.___, |;:;:.... |
゚ 。 : ..:| |lド| このスレはハゲに監視されています
: 。 ..:| |lラ |ミ彡⌒ ミ⌒ ミ
゜ : ..:| |lク|・`)ω・`)ω・`)
: ゚ ..:| |lエ|ミ彡⌒ ミ⌒ ミ彡⌒ ミ
゚ : ..:|;:;:.... |・`)ω・`)ω・`)ω・`)
゜ : ..:|;:;:.... | ⌒ミ⌒ミ⌒彡⌒ ミ⌒彡⌒ ミ、
。 ゚ ..:|;:;:.... |´・ω・`)・ω・`)ω・`)・ω・`)
: : ..:|;:;:.... | ⌒ミ⌒ミ⌒ミ、⌒ミ⌒彡⌒ ミ
゚ 。 : : ..:|;:;:.... |・ω・`)・ω・`)´・ω・`)・ω・`)
: : ..:|;:;:.... |つとノ つとノ つとノ つとノ
,,.,、-‐''"´~ `ー-‐'
USUGEMANは人間じゃないからね、しょうがないね
ずれたわ
そういやホイミンの爆裂って会心判定どうなってんだろう
PCの爆裂と同じで数値分%出るん?
もぐらにむぎわら似合いすぎ
ホイミンってスティックだから魔戦居てもバイキかけてくれないんだよなそこが微妙かな可愛いんだけどねw
帽子、魔法戦士みたいなはねつき帽子ほしかったな
しかたないからスライムナイトに貴婦人の帽子装備させてるけど微妙にあわないきがする
おまえらキメラのことハゲハゲ言うけど、ホイミンもハゲだからな?
おい、ドワ子とプク以外のまもの使い装備が酷いんだが。
ホイミスライムって人間になったらめっちゃ髪の毛あったやん
イカでいえばあそこは腹部だよな
ワシのホイミンもいつか可愛いおにゃのこになってくれないかのぅ…
魔物を操る職なのに、自分が獣化すんのかw
悪霊乗り遅れたわクソが
>>327 魔物の支配者が魔物より弱いと思ったか?
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/26(木) 20:00:22.33 ID:MnTDg5j+I
なつき度どこであげればいい?
今転職したばっかです
マジで「俺自身が魔物になることだ」をやっちゃったか
運営グッジョブ(´・ω・`)
今まで悪霊に興味無かったチームメンバが急に悪霊行きたがってたわw
転生繰り返して+6くらいで
スライムはキングスライムに、
ホイミンは女の子に、
キメラは6仕様のキメイラにクラスチェンジ出来るようにすりゃいいんだ
>>330 1ターンか2ターンで戦闘終了する敵の中でなるべく強い奴
>>333 性格おてんばのみ女の子になるとかどうか
5割でオネエ系
うちのホイミソはあまえんぼうだから大丈夫だな!
ビーストモード作動した時の台詞は
やぁぁぁってやるぜっ!!に決まりだな
まもの使い面白いね 火力出せるし仲間モンスターも色々スキル割り考えられるし
必殺も強そうだしレベル上げでのMPリンクや実戦でのHPリンクもすごい便利だ
ただしLv50称号の立ちポーズ てめーはダメだ
あのポーズは何か爆笑王より嫌だ
ずーっと手をバンバンしてて自閉症の子供みたい
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/26(木) 20:51:39.76 ID:NbGxeIuh0
動きは糞だけど上手く写真とれば
女キャラを後ろから抱き〆てる様に見える
断空我じゃね?
cv.フランキー
アグレッシブ・ビースト・チェンジ!!
WAR WAR 争いはSTOP IT
>>333 キメイラって生息地上の世界だから、キメラが夢見た自分のパワーアップした姿(あるいは髪の生えた姿)だと思うよ
AIの心にて 悪しきモンスターを断つ
AIの美旗の下に
ビーストモードになる時のカットイン
おにこんぼうを叩きのめす真災厄に通じるものがあるね。
ビーストモード発動時のエフェクト爪で切り裂くようなグラフィックがでるのはやはり爪で使ってねって事なんだろうなあ
次回予告が涙のスパイラルナックルみたいなノリだったな
>>354 ムチもしっぽみたいじゃないか!
エフェクトが虎なのは狙ってるとしか思えん
レックスが転生5回目なるんだけどスキルテーブルは何が良い感じなの?
ブレスクラッシュはエフェクト双竜打ちぽいけどツメぽいしなぁ
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/26(木) 22:28:30.29 ID:NPMIKEyd0
>>46 は?
お前、バリバリ当たるぞ!
アクロバットスター!→ガツ→死亡
がお約束のボケみたいなもん。
『自動狩り研究所』という蹴っても倒れなそうな単語をガンコ親父からこっそり教えてもらって、好きなマスカラが変わった
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/26(木) 22:29:18.94 ID:NPMIKEyd0
すげー遅レスしちゃった
刹那、ビーストモードは使うなよ?
了解! テンションブースト!
まもの使いの武器って結局爪(+ムチ)で決まりみたいだな
まあ分かってたけど…
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/26(木) 22:52:44.17 ID:Wwz6dsRD0
レベル上げついでに爆裂で迷宮に潜ってたんだけどボス戦で俺にだけバイキもパサーもしてくれんかった
腹たったのでMPリンクしたったwww
>>365 火力:ツメ
エモノ呼び:ムチ
超獣機神:両手剣
デコイ:盾
これだな
仲間モンスターは何になるんだろうか
例えばモーモンならホラーフェイスでフェイスオープン!とか
ガイキングだな。
>>359 双龍打ちもあれくらいモーション早くしてほしいわー。
類似モーションが出てきたせいで余計に歯がゆい。
そういやあの国の人間全部元魔物ならピラミッドで鑑定してるのも元魔物ってわけだな
モーモンってやっぱ僧侶代わりにするのが妥当なんかい?
光強化極振り治療竿止めで魔戦+僧侶にならんかなと思ってるんだが
>>371 名前からエルフだと思い込んでたけど、人間だっけ?
>>373 エルフだよ
アラハ国内には彼女の友達のエルフがいる
>>372 ラブリー修正無いと思ったように蒔かない。
諦めてレックス育て中だけど、レベリングなら素直に僧侶雇ってリザードマンがいいかも。
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/26(木) 23:56:33.06 ID:C5XIyLRL0
悪霊?何があるの?
ヤヨイの友人はアスカ
ジョウモンはよ
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/27(金) 00:05:50.71 ID:tBZkHD0v0
スライムナイトの書当たった。
冷静に考えて、どう考えても性能的に絶対使わないだろうから
15万ゴールドで売ったったわ。
ごっつぁんです。
メインはレックスやねこまどうと王道逝ったから
サブはピエール育ててる
3匹転生5回終わって今スライムナイト育ててるわ
決して強くはないが可愛すぎる
かわいいから俺はプリズニャンつかってるが思ったよりプリズニャン育ててる人いない気がする
必殺とか加味すると武のほうがいいのかねえ
4コマで尻の力でスライムに乗ってる奴見てから俺はスライムナイトを仲間に入れなくなった
>>381 最終的に自分より15程度強く耐性装備が自由に調整できる
武の一喝がないと勝てない敵なんていないしプリズニャンは相当いいよ
但し自分が弱い場合はサポのが優秀
プリズニャンはポーズの仕草で招き猫になるからかわいい
プリズニャンはルーラするとお尻から飛んでくからかわいい
プリズニャンはぽかぽかニャーするからかわいい
アナル晒してるのはちょっと引くわ、プリズニャン
スライムナイト転生したらどのスキルにしていいかわからん
まような
りっきー:
肉弾戦系のキャラクターとしては確かに一番強いくらいかも。同じ肉弾系だと,
プリズニャンとかもかなり強いんですが,あれは打たれ弱いのが弱点ですし。
プリズニャン・・・・
>>385 だよね
ωもちゃんとつけないとバランス悪いよな
お転婆やお嬢様もおるんやで?
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/27(金) 01:00:13.57 ID:rx3HXtAZ0
仲間モンス死んでも自宅に戻ったら蘇生するんだな
オノ無双で群れる雑魚を蹴散らし、かぶとわりでボスの守備を下げ、爪に持ち替えてアグレッシブビーストモード
俺魔物使いをメインで育てる事にしたわ…
オノと爪を持ちたいっていう昔からの理想が叶った職だし、攻撃面でも他の肉弾職と引けを取らないし。
爪持ってビースト化するとウルヴァリンみたい
カプコン製か
>>378 スライム系で揃えると能力がアップするというのに
キメラつばさカミハルムイの飛ぶ位置修正されたぽいね、余計なことを・・・
ステルス修正か…
住宅村から鯖変更できない不具合も修正された?
過去にこのスレでみた情報だったが北側の城の入り口で大使室すぐそこだった
昨日の夜まではそこに飛べてた
今は南の宿屋に修正されてる
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/27(金) 01:57:29.53 ID:dxYeYE5v0
アイジャスティンバーニンラブ
そしてすべてをかけるのさ
愛の力を 信じてる
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
魔物使いクエやって思ったが
ドラゴンキッズの火の息で
岩の山が吹っ飛ぶってどんな威力だよw
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/27(金) 02:01:38.10 ID:cJQGp/Ev0
あれ熱で溶けたんじゃないのか?
4話やれば多分わかる
性能面の検証はこれからだろうけど、既存シリーズには無い必殺ってのが嬉しいな
既存12職の必殺は9の焼き直しで、あんまり深く考えて無さそうな手抜き感が嫌だった
>>406 でも単体ならツメの天下、ザコ大量なら両手剣
結局武器の立場がそのまま表に出るだけのような
ムチは状態異常ばらまくとわりきればいいかもしれないけど
斧…
にゃるぷんてがピラミッドで使えるって眠りだけじゃん
他のデバ出るぐらいなら魔法打ったほうがいいから
結局使いどころない
50台のレベル上げでいいところが知りたい
オノむそうはぶん回しするよりかは良くなっただろ
オノ無双、実際強いと思うけどね
ぶん回しよりはずっとダメージ出るし
単体用ならタイガーがある魔物使いだと、
むしろ両手剣のが微妙じゃない?
両手剣はドラゴンスラッシュが良い
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/27(金) 03:33:49.03 ID:6X/2Hu94O
わざわざエンゼルサポ外して弱い仲間モンス連れてタコってるのに
なつき度が全然上がらん…
ジロー行ったほうが遥かに上がりやすいかな?
特訓P入るくらいの敵を乱獲するのがいいぞ
旧特訓仕様で効率良いと言われていた敵やるのがいい
殲滅速度が速いのがいいね
チーズとわかめでなつき69から100にするのに爪3つ結晶になったから
自分の場合は10戦で1の割合だったな
書いて思うが運が悪いかも
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/27(金) 03:47:35.96 ID:6X/2Hu94O
ライトだから特訓やったことないけどライノスとか?
一度の戦闘で倒した匹数で上がりやすさが変わったりしないよね?
>>417 匹数関係あるかは明言されてないんじゃない?
敵の強さ依存っていうのは確実だけど
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/27(金) 04:35:45.06 ID:6X/2Hu94O
ライノスと黒兎にいったがタコと変わった気がしない
めんどいからタコに戻ります
なつき上げるだけなら高レベルツメ雇って強め単体を瞬殺していくのが一番
タコ用に抑えたサポだと効率は悪いかな
ブレスクラッシュはどのタイミングで使ったら上手く防げるのか分からん
タイミングつっても、あれはブレス封印の状態異常を与える技だぞ
へーそうだったんか
キャンショのブレス版だと思ったのか
それはまたピンポイントな
迷宮ボスにブレスクラッシュする人いたけど
各自心頭滅却すればいいだけだし、他の行動も痛いから封じる暇があったら攻撃して欲しいね
ヘルジュラ増やしすぎた時にブレスクラッシュ使ってるけど全然入らん
やいばくらい入りやすくないと使い物にならんわ
ほんと糞スキルばっか増えていくな
ツメスキルだけでもうほかのスキル無くせよ糞運営
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/27(金) 05:44:48.73 ID:xoZdaxoB0
メインツメ、サブ斧が最強 物理無効でなければどんな敵にも対応できる
両手剣にはかぶと割りは便利だし まじん斬りもメタル、固い敵には有効
コインボスでの魔物使いってどうなの?
まま旅(マ)僧 → バイシザオ2(orバイキピオ) まもの使いであるメリットが薄いが武入りより安全
まま盗僧 → ピオ HPリンクと重さで安全
ま僧anyany → 二人討伐用
今更3バカの攻略もクソもないけどこんな感じになるのかなあ
まあアツメヤスサガー・イッカツガーって叫ぶ人のせいで僧2爪2は揺るがない感じなんだろうけどさ・・・
城門前
木工には遠いけど、チーム報告には便利だった
なんかまもの使い(モンスター抜き)って本来
のバトマスのあるべき姿っぽくなってるよね。
多彩な武器を扱えガンガン殴る前衛タイプっていう。
それにくらべると現在のバトマスはエコマスター
というかただ低燃費なだけな存在・・・
木工、チム大使利用者の双方にとって改悪な変更
本当余計なことしてくれたわ
今のバトはテンションエコマスターだなw
もしかして仲間モンスターを野に帰す時ってあいつらが使ってた薬を飲ませてるんじゃ…
バトマスは二刀流使えるのはいいけど、ハヤブサでペチペチするだけだもんな
やめてください!迷宮にきてはやぶさでペチペチするだけの戦士ちゃんもいるんですよ!
戦士はタックルと刃砕きで一定の需要はあるから…(擁護)
本当にはやぶさぺちぺちしかしてないなら知らん
迷宮じゃ範囲持ち優先でバイキされるしな
バトマスと違ってAペチ戦士とか楽しくないだろうに
まものって武より力ちょっと低いだけなんだな。
十分ツメ前衛枠取れるな。
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/27(金) 08:57:40.12 ID:Jux1FwDs0
ねこまおうと共にピラミッド六層行きたいが
五回転生してイオの心得を二つとらせてhp増やす気力が
自分にはない
イオの心得2つとは一体
すきなこんだて:イオ
カッコいいとおもうもの:イオ
タイガークローでMPときどき回復しないのね・・・
>>443 それってプリズニャンの話?
そうだったらMP取る理由がほとんどなくなってしまうんだけど
>>444 そう +4だから最後に遊び構成にしてみた
確率が低いのか極端に運が悪かったのかわからんけど
どちらにしても実用化には程遠かった
タイガー無双か、一喝か、盗賊・・・・
何匹もなつき度上げやったけど
最初はまず魔物使いの元気使ってその間引っ込めておいてモンスターのLVある程度上がるから
そしたら敵LVある程度60以上で単体沸きのやつを倒してると3時間位で100になるな
モンスター以外に魔物使い自身も強いとは・・・
これからどうなってしまうのか?
まものつかいの証=転生にあいやすい
必殺技ってなんです??
バイキ兼ヒーラー役ならなにがいいかな
スレ内検索もしないカスってまだいるんだな
>>445 自分のプリズニャンで試してみたけど、たしかにタイガーだと全く発動しないね
これではツメ研ぎ切ってまでとる価値が全くない
日替り討伐用に仮面とビーストモード持ちのツメ雇ってみたけど化物すぎるな
フォレスドンみたいに絶対2体で出る奴相手にはオススメ
サポ魔物ってリンク使うの?
ビーストしてシャオシャオされまくったら即MP尽きる気がするが
シュイン!シュイン!でタゲられる
↓
叩かれる
↓
怒りをかう
↓
叩かれる
↓
必殺発動
↓
\(^o^)/
あのばあさんも若い頃ビーストモード発動してたのか…
レックスちゃんの装備を揃えたら本職戦士と言っても過言ではない装備に!
ワシも若い頃はビーストモードだったのじゃが、膝にメラミを受けてしまってな
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/27(金) 12:27:47.27 ID:G+JLLru60
ボブサップがなんだって?
おーペットがプクランくれたw
うんこの中から輝くハート
メイン旅でリザード育ててるがよく考えると被ってる気がしてきた
しかしやっとLv49 今更他の育てる余裕はナッシング
まもの装備は武闘家とバトマスのをどっちも使えるし、乗り換えも楽だよな
+4?
他職でねこカンストさせて魔物使い上げてるけどねこっくすやべーな
レベル50代で安定して玉給17万超える
今日も盛り盛りオンラインでお届け致します
さかりさかりオンラインか
まあ、魔物といえども所詮は畜生だし、多少はね?
モンスターの切替を自分の家でできるようにならんかな
モンスター酒場遠いわ
猫育てようかな・・
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/27(金) 14:25:24.96 ID:XupPNGiC0
嘘だと思うなら試しにやってみろwww
えもの呼びしてかわいがるな
最後はLまで呼べよ
バトマス応援も持っていけ
そういうのはもういいよ
バトマス応援わろた
後から情報追加していく人って
サポまものでエモノ呼びだけやってくれんかのう、自分で呼ぶの飽きたw
はじめになつかせておきたいモンスター
猫2匹、ハゲ
居るとたまに便利
レックス、ホイミ
趣味
その他
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/27(金) 15:00:53.86 ID:yUdMts6K0
装備で決めるのがいい
強い爪あればプリズニャンとか
重い鎧あるならドランゴやリザードマンとか
ビーストモード結局ゴミじゃねーか
予備動作あるから結局タイガー撃てる数一緒とか
一緒じゃないしバイキスク2も入るんだけど、本当に使ったのか?
ビーストモードは迷宮ボスで旅も魔戦もいないときには便利な感じだな
リザードマンの専用技ってあんまり情報聞かないけど
しんくうぎり、いなずまぎり、らいめいぎりの倍率ってどんな感じなの?
シールドカウンターはそこそこなんだっけ
ホイミン奇術師着れないんかよ!
もう装備枠ねえよ!
ペットの装備は別枠にして欲しいですねおすね
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/27(金) 15:53:20.55 ID:TWrPB0gQ0
リザ様ペロペロアビャビャビャビャグヒヒヒッヒッヒッヒイ
装備枠増やしてもいたちごっこでキリないし管理もしづらいから仕様変えるしかないな
武器・防具・アクセで別枠とか
ペットの装備は共用だから別枠は厳しいと思う
とりあえず装備記憶の優先度は自分を上にしてほしいわ
シールドガード・・ビッグシールド+たまにカウンター
らいめい斬り・・範囲1.5〜1.7倍撃
よっぽど不器用でも30秒で8発はタイガー撃てるよな?こいつは1回コマンド選ぶのに毎回7秒近くかかってるのだろうか
何気に邪眼の大盾&ビッグシールド(効果違うけど)のコンボ使えるんだな
しかし前から言われてることだけどリザードマンは火力高めるより
守備固めてパラディン的な役割に徹したほうがいいんじゃないだろうか
スライムナイト育ててる話聞かないけどどうなの?
盗賊と並べて何回かベリアルやってるんだけれど
ビーストは結構いいんじゃないかな。ピオ武でよくね?とか思ったけど、
オノでルカニいれられるし、それで腕はヘナトスでいい訳だし
HPリンクもあって安定性はいいんじゃないかと思うなぁ
僧からすれば一喝は災厄、悪霊みたいな強かったり複数出るボスには
嬉しいだろうけど。旅・魔戦入れるなら武、それ以外は物とか?
必殺ビースト聖水配り
>>460 そりゃ若い頃は夜のベッドでビースト
だろう。
1分で終わるのか、お粗末ですなw
>>495 パラディン的にしようと思って
49+4だけど、守備が530の硬さは安心感があるよ。
攻撃力はおまけ程度だけど、会心率19%(装備込み)で
敵を選ばず安定したダメージを与えられているよ。
ビースト可愛がりして気がついたが、テンションアップって結構失敗するんだな
まもの使いってサポでも獲物呼び使うんだな
いろいろやろうぜでしか使わないから狙って出せないが
開幕で使ってくれると討伐のときお得だわw
ホイミンかキメラか迷うなぁ
どっちもまんたんバイキルト要員にしたいけどルーラあるしなぁ
もうちょい情報揃うまで会心スライムナイトを育てきるかな・・・
情報は出きってると思うが・・・
今以上の情報なんて転生開放でもないと出ないぞ
特にキメラ、ホイミンなんて初期〜中期に語り尽くされたイメージがあるし
まあ悩むなら今育ててるモンスターが育ちきってからでいいんじゃね
強めの敵でも使いたいならホイミン、そうでないならキメラ
くらいの差
体色変更と同種追加、どっちが可能性あるんだろう
頭髪追加こないかなあ
キメラとレックスはコインを稼ぐのが大変で…
爪プリズニャン育てきって使ってる人いる?
スライムナイトのブレイク型使ってるんだけどMP装備で盛ってもガンガンいこうぜで開幕通常攻撃とかあって安定してブレイク使ってくれんのだが
プリズニャンだとそんな事なくタイガー連打してくれるんかな?
爪とぎとかぽかぽかあるからスライムナイト以上に削って欲しい時に削ってくれなそうだけどどうなんだろ
MP尽きるまでガンガンブレイク連打してくれりゃ絶望的に弱いわけじゃないだけに悲しい
きじゅつしと無法つかえるから
スライムにした
ブーメランも雑魚100討伐で使えるかな
ビーストモードは闇雲に発動させてたら大した必殺じゃないな
タゲ下がりした時のターンエンドあたりで発動するように調整しないと意味がない
HPリンクはチート
強敵相手には900超えダメージこない限り常時聖女状態
僧侶の腕がそれなりなら僧侶とリンクして魔物使いのHPを低めに維持しておけば魔物使いが殴られた分も衣できてMP減らなすぎ
>>513 プリズニャンのガンガンは
敵が強敵のとき開幕爪とぎで後はタイガー連打
タイガー打てなくなったらぽかぽか使う
単純に強いね
スラちゃんは会心バーニング一択か?
>>516 まじかーさんくす
スライムナイトはなんで通常挟むんだろ
スキルでもっと最大MP盛らないとなのかね
レックスも時々なんでそこで通常を?ってことがあるけど
戦士系AIだとそういう行動するんだろうか
敵一体に竜のおたけびすることもあるんだよなぁ
力スキルのオートテンションバーンのせいかもだけど
死にかけの敵がいるとガンガンでも通常か隼斬り、
おたけびでまとめてもいいのにってのは多すぎる
モンスターのAIはやっぱサポとは違うんだな
ひたすらブレイクだけ使ってくれりゃそこらのサポ爪よりは削ってくれそうなのに残念
全体か単体かの判断は謎だよな
通常サポでもすてみ後に4回攻撃する時と何故かギガスラする時とに分かれる
というか今サポ全体がバグってる気がする
魔法使いもバッチリにしてミラクルゾーン状態じゃないのに唐突にマヒャドとか使い始めるよ
魔サポ前までバッチリならイオナズン使わなかったのに
イオナズン連発するわMP半分超えててもマホトラするわ
今のAIはわけわからん
前からそうじゃん
まぁAIはあえてバカにしてるって言ってたしな
いたずラッシュはまじで情報でないね
うちのモーモンちゃんがあまりにもペチペチやるもんなのでせっかくなので吸収スティック持たせてやろうと思ったんだが、
バザー見ても全然売ってないのな吸収スティック
やすらぎハートも活かして低燃費系ヒーラー(兼MPリンク対象)として差別化しようと考えているというのに
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/27(金) 18:48:25.06 ID:cJQGp/Ev0
パッシブと頭装備でMP多いしソサリあるし電池もいるしがぶ飲みも出来る
吸収ステッコとかもういらない
消費無しスティックじゃあかんのか
いたずラッシュ 消費MP8 1.3倍ぐらいの転倒付き範囲攻撃
なぎはらいの代わりに使っても問題ないぐらいには発動早い
同じいたずらスキルのもぐらタタキが1倍混乱付き単体攻撃なので
ガンガンにすると敵一匹でも連発したりして燃費が悪かったり
ラッシュは転びに弱い敵が少ないのがねえ
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/27(金) 19:09:59.78 ID:UlPRQFor0
モーモンは作戦を「いろいろやろうぜ」にすればかなりラブリー使ってくれるぞ?
ただしラブリー以外の攻撃技・呪文を習得していない場合に限るが
>>525 前は違ったっつってんだろ
実際サポックスやってた奴なら分かるだろうけど
67以下で良い魔が見付からない時に67以上借りてバッチリでやると
ナズン使わずイオラだけ使ってくれたしマホトラもMPが100近くまで減らないと使わなかった
それが今はバッチリでもお構いなしに使うからすぐにMP切れる
加えてMP減ってないのにマホトラ使う無駄行動が増えた
おかげでサポックスやりづれーのなんの
攻撃魔力落とせば使わなかったりするかな?
AIが変わってたらダメだが
範囲外でイオナズン連発するのだけは勘弁してくれ
イオラでもイオナズンでもどっちでもいいからポジション取りだけはちゃんとするようにAI作ってくれ
バザックスのHPがあと一発ってところまで減ると
なぜか下がってメラミで仕留めようとするし
サポ魔のバッチリは少しおかしくなってるね
ビーストモード中ってもしかしてタイガーよりも通常連打のほうが強い?
>>534 お前の言う前がいつかは知らんけど、少なくとも1.5の時はバッチリでもイオナズン使ってただろ
最近ログインしたら絶対に家の前にレックスが張り込んでて怖いんだけど・・・
会心装備で全力A連打ってのも面白そうではあるw
>>541 私んちも。怖いよね。飼い主に一言いいたくなる。
もぐらは力ためと棍も相性が良くないから
このまま育てるか迷う
なつき度上げに適した敵を見つけた。
ピンクモーモンw
うちがある番地なんてもう俺しか住んでないよ
スライムお散歩中にしてるけど最近見ないわ
何処うろついてるんだろ?
5話ボスもやっぱりまもの連れてく必要あるんだろうか
4話ボスでかなり足手まといだったんだが
なでて欲しいんだよ。「ぷるぷる。ぼくわるいスライムじゃないよ!」
うるわし住んでるとたまに浜辺で黄昏てるレックスちゃん可愛い
4話のボスは聖騎士着た会心ピエールが上手く囮になってくれて余裕だったな
>>539 エアーはもう黙ってろよ
>>547 4話は3話に比べてかなり弱かった気がするけどな
鳥の方、あやうく見破り損ねる所だったし
4話はレックスがはげおたでふっとばしてる間に、処理するだけだったな
サポ魔は今も昔も攻撃魔力450程度ならイオラ
500かそれ以上になるとイオナズンだぞ
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/27(金) 20:10:11.19 ID:cJQGp/Ev0
>>546 マッシュとか真ん中の柵ん中ハマってる事あるから
お前のもどっかハマってんじゃね
転生5回目
49なんだが
なつき度がまだ10台なんだが
このままいくと今週中にもカンストしてしまう・・・
どうしたらいい?
野に返せ
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/27(金) 20:30:34.85 ID:TWrPB0gQ0
嫌いなんじゃないかな
念のため言っておくけど、戦闘に出さないとなつき度上がらないぞ
それだろうね
普通に戦闘に参加させてたら、一度も転生していないレベル30以上でなつき度100いくよ
あと、もう一つ聞きたいのは
おまえらは
自分のモンスが、転生5回目・レベル50になったら
引き続き、そのモンスターを戦闘に参加させてるのか?
それともカンストしてしまったので別のモンスに切り替えてる?
まものつかいの顔アクセは悪霊が無難かな?
>>552 サブの攻魔500超えサポ魔でずっとバザやってるけどイオナズン使った事ないよ
ガンガンと勘違いしてない?
>>560 その質問、プレイヤーがカンストした職で戦闘させるの?ってのと同じだと思うけどw
>>563 回魔*3のついた俺の悪霊の出番がきたか・・・
>>564 いや、プレイヤーの職云々とはまた別じゃね
>>563 雑魚戦やサポとしてなら怪盗・黒パッチ・ぐるぐるでしょ
開幕必殺は魔法戦士以外は全職共通で有害
悪霊はTA用
>>565 レベル上げ目的じゃないならカンストでも使うし
レベル上げしたいなら他の職になるって点で同じだと思うけどw
もぐらの鉱石拾いってスキルは
どんな敵でも落としますか?
それともドロップにある敵じゃないとダメ??
開幕必殺はレンもありがたいがこれはコロシアムの話だな
>>567 まあプレイヤーは見た目にはほぼ変わらんからな
モンスターはまた別だろ
その種族が気に入って育ててんのかただ単にコレクター精神で育てんのかで変わるじゃん
おうちのモンスターが歩き続けてるんだがなんだこれ
ねこまどうは転生5回LV50だけど積極的に活用してる
カンストで連れ回すの確かに勿体ないけど
プレイヤーの職業と違ってペットを複数育てるのは現時点ではただのやり込みから好きな奴有用な奴をカンスト気にせず連れ回すのも一つの選択だと思う
バトルロードもあるし、3匹ぐらいはカンストさせたいね
ねこたろう以外育てる気ないなあ
俺はスラたろうスラじろうスラさぶろうを育てたいと思う
回復系ならカンストしても役には立つか
スラじろう
ヤサイ
マシマシ
モンスターでの表現が難しいな
ねこまどう転生一回目って何がいい感じ?
無難に魔力でいいんだろうか。2回行動の素早さもいいし、燃費のMP、耐久のHP迷うわ。
モンスターはスキル優秀で本当にに迷うなw
プレイヤーキャラなんてスキル格差酷すぎてほぼ迷わないのによw
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/27(金) 23:04:36.32 ID:YTze6IF40
スライム育ててこそってイメージがあるから
俺はスラリン一択
>>580 ニャルプンテ特化のためのHPでいいんじゃない?
多少がんばっても転生3回目あたりまでは、ホイミタンク系以外つれまわしに耐えるスペックにはならなさそう
>>581 器用貧乏の鑑だからな、俺も育ててるよ
みのまもりツリーで防御400近くまで上がるし悪くはないよ
おてんばモーモンげっと
まもの使いは沢山いるはずなのにまもの使いセット装備を視認出来る人は極わずか(´・ω・`)
まもの使いになれたりクエストが出来るのはクレハさんのおかげです
みんなもっとクレハさんのファッションセンスを信じるべきだと思います
靴とブレスはセンスいいと思うよ
クレハさん=羞恥プレイ好きのコスプレマニア
一児の母で未亡人だというのに…
>>586 それが返ってキツいのではw
靴とブレスが肉球付きもこもこミトンとブーツにして
着ぐるみ系デザインで統一すれば大分マシに見えるはず
でも、それじゃつまらないかな
クレハさんに(性的な意味で)かわいがられてボクのバトルレックスがスーパーハイテンション
ストーリーはシリアスなのに、自分のキャラがあの格好で
画面に登場してシリアスな雰囲気出してるとギャグにしか見えんわ・・・
なんかスカウトアタックに不具合出てるとかない?
ホイミン20匹くらいアタックして一度も起き上がらないけど・・・
百体やって起きなかったらまたおいで
魔物商人がいるぞw
いつになったらレンダーシアのふくびき卒業できるんだ…オレンジ出ねえ…
もう2等が3回も出たのに
ビースト発動で斧無双何回転できるのかな
MP減るタイミング見ると分かるけど斧無双は詠唱時間糞長くて後隙少なめだからターン待ち潰れるとお得なんだよね
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/28(土) 01:09:38.74 ID:/IELRrUf0
HPリンクってコロシアムだとどれくらいの距離はなれてても通じます?
>>600 リンク自体は近くないとダメ。
リンクしちゃえば距離制限はないと思う。
まもの使いが二人いる時魔戦がMPパサーしないっての不具合かなあ
もうまものの性格のこと誰も気にしてないんじゃなかろうか
墓まで持っていくらしいしな
直ぐ分かるってことは性格による違いは無いってことだろw
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/28(土) 01:30:31.39 ID:PsZ4dYk7O
あれってつまり意味ないパラメーターってことだよな
フレーバーテキストみたいな
ねこまどうパンツ履いてないんだな…
ねこまどうに持たせる魔法どうしよう・・・
イオ系だとバザックス用になるけどバギ系でスカラベ用という手も・・・
バギ使っていいのはボケ成功させた旅芸人だけだよ
バギってキャップが低いって聞いたけど
覚醒してダメージどんくらいなんだろ
バトルレックス1回目の転生の前に
どれにスキル振っておくのがオススメ?
転生後も振り直しできる?
バギクロス=ヒャダルコって思っておけばいいよ
>>585 ファッションセンス信じたいなら名前もちゃんと覚えてあげて!
バギクロスはキャップダメージ157辺りだからねこなら覚醒して300前後かな
流石にボケた芸人よりは強いがあふれ出す魔力が勿体ないかなあ
レックスはセンス40あれば育成途中はなんでもいいが
魔戦入れてバイキパサーするのがほぼ必須だったりするから自分が魔戦とか前衛やるのが効率いい
思ったよりやわいからHPか身の守り辺りは2〜3回目の転生で試すといい
聖騎士着ればタコ辺りは被ダメ1だし問題ないけどね
バギだめかー
調整しなおして欲しいなあ
結局イオかヒャドで鉄板てなるのは勿体無い
ようやく連休入ったから職クエやってるんだが、キッズ可愛いのう…
いつ仲間にできるんだろか
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/28(土) 03:47:25.80 ID:HGxlyh1q0
モーモン使ってるけど、ラブリーフェイスけっこう使ってくれるやん。
少なくとも、スティペチだけってことはないぞ?
バッチリでも、普通に行動3回に1回は使ってる。つか、モーモンはMP減りにくいな。
ラブリーを1戦闘で最低でも1回~2回は使ってるのに、
MP減る気配が無いわ。
ありがとう、とりあえずニャルプンテ拝みたいしHP取るわw
魔物は一部がぶっ壊れてるけど、どれも強いし優秀で育成楽しいなw
ねこ育てようと思ったけど130スキル到達で魔法切る予定なんだよなー
装備整えていく気力がなさそうなんで中級成功とかで妥協しよう
>>477 魔物よびなら、応援なしねこまどうなし肉入で20万こえるぞ?
もっともLまで呼んでるようじゃ無理だが
>>622 あれはサポだけでレベル50代の話だぞ?
>>622 魔物よびすごいっすねー
俺のエモノ呼びは野良ではそんないかないわ
にゃるぷんて耐性ないやつだとバカバカ決まるな
2垢ならまも脳筋猫回復職にゃる猫なんて面白そう
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/28(土) 06:17:10.51 ID:IMSbhima0
立ちポーズを人間でやるとキチガイに見えないか?
同じ事を何度も繰り返し、目は一点を見つめ・・・
>>626 バザ相手にガンガンで開幕からmp尽きるまでスパーク連打してくれる?
うちのブレイク型だと開幕通常様子見からのスラッシュ、トドメにブレイク(1ヒットしかしてない)とかわけわからん行動ばっか取って使いものにならん
>>628 スラスパのみにしても通常攻撃が混じるのでAIがなんとかならないとキツいと思う
スキシミュでは一応会心とって通常攻撃出ても保険になるようにしてるけど
会心特化よりは会心でないし、そこはちょっと器用貧乏感が否めないかも
出して欲しい技以外封印して色々やろうぜは結構技をやってくれる気はするんだけどやっぱり通常攻撃は混じる…
>>629 さんくす
消費MPにたいして最大MPが低いせいかと思ったけどそのツリーならそれなりにMPありそうだから原因はそこじゃなさそうだな
上でプリズニャンはタイガー連打してくれるとあるからやっぱモンスターごとに特殊なAIになってるんかね
>>627 ウェディ女でやると前を向いてるからなんか珍しくやる気を感じるんだけど
人間だと男女共にうつむくんだよなあれw他は知らんけれど
どうにも人間は暗いんだよなぁ
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/28(土) 06:36:26.05 ID:IMSbhima0
>>631 種族だとさ、エルフとウェディの♂も同じように見える
一番合うのはプクだけど()
スラスパークにイオの心得乗るってのはどうなんでしょう
まもののエサ 500G 使用すると連れているモンスターのなつき度+5 朝昼晩の3回だけあげる事が出来る
しもふりにく 3000G 使用すると連れているモンスターのなつき度+15 朝昼晩の3回だけあげる事が出来る
こんな道具が欲しい、なつき度上げだるい
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/28(土) 06:55:24.39 ID:PYm0m5r50
まものつかいが悪霊の仮面を一番使いこなせるな
いつ発動させてもデメリット無いに等しいし
>>580 育成中は、欲しい心得が来るまではHPかMPのどっちかでいい
人のポケモンは捕まえられません!
というもっともな設定をいとも簡単に破ったドラクエモンスターズ
基本、最後の転生まではなつき度あげがてらサポ狩りのお供にちりょう+かいふくだわ
あの立ちポーズは何を現してるわけ?
それは割と全職業に言える
そうか?結構イメージに合ってるもんばかりだと思うけどな
魔物使いはビーストモード的に…じっとできない獣的な感じじゃないか
オノと爪を使ってるけど、どっちも粗暴な感じの構え方で好きだけどな
まものの弱点って仲間にした場合でもそのままなの?
スライムやモーモン弱点属性だらけだけど
おさんぽ気持ちいいお(´;ω;`)
勇者姫ってお○んぽに負けそうな名前だよなあ
なつき度って敵の強さだけを参照してるんですよね?
トロル1.5Hやってなつき度5しか上がらなかったんだけど、こんなもん?
辛すぎ。
ちなみに、ちゃんと戦闘にも参加させてました。
さっさと100にしたいのにだるすぎるわ〜。
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/28(土) 08:28:39.29 ID:vT65xf2E0
トロルおいしいっていうのは武道エキスとってこいっていう職人のメッセージだよ
正直ある程度の強さの相手ならなつき上昇率ほとんど変わらないんじゃないかと思う
自分の場合タコ乱獲2時間で8上昇、ライノス先生乱獲2時間で10上昇だった
>>647 じゃあやっぱり3時間で100になるとかガセ?
運もあるよなぁ
メルサンディでなつき気にせず買ってたら1時間で20あがってたし
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/28(土) 08:34:29.01 ID:vT65xf2E0
早さだけなら強さよりも1ターンキルとかのが重要じゃね
チムクエの討伐とあわせてやったらええやん
ボッチなら氏ね
にくきゅうパンチて意外とダメージあるのな。魔法に比べたらそりゃカスだけど。
テンション+1とはいえバザックスに120ダメとか与えてたから固定ダメージなんかな
育ってないモンスのなつき度上げるために、討伐依頼はいつもみずたまドラゴン狩ってるわ
ホイミンちゃん人気なさすぎで泣けるこのスレ
ホイミン好きだけどしびれくらげのほうが好き
なつき度は強い敵の方が上がりやすいのは確かだけど結局戦闘回数増やした方が短時間で上がるから
1ターンで戦闘が終る敵の中でなるべく強い敵を狩るのがいいと思う
ホイミンは大抵の人が回復役にするだろうから
方向性定まってて語ることがあんまり無いからじゃ
回復はキメラが優秀な気がするでよ
ホイミン=セラフィ
どうせ回復役なんて通常の冒険ではサポ僧侶の劣化だし
バトルロード見据えて誰にするか選ぶのがいいんじゃね
今後仲間モンスター追加されて行くのにバトルロード見据えるとか早すぎるだろ
>>650 運じゃない?
プリズニャンは3時間かからず100になったけどねこまどうは2時間やって49だわ
もぐらが最後の転成なんだがスキル何がいいだろうか?
ステアップ系がいいのかなあ
もぐらは鉱石拾い要因で、どうせ戦力にならないので
回復魔法とかでいいんじゃね
ビーストモードをやってつくづく思うのは
よく使う技のショートカットが欲しいわ
「たたかう」から→押すだけでタイガー出るようにならんかのー
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/28(土) 10:30:44.78 ID:vT65xf2E0
もぐらの超ため→なぎ払いってどうなん
俺のスライムはバフもデバフも回復もできるぜ
攻撃が悲しいけど
>>668 強いことは強いけど、AIが改善されないと使い物にならんという状況
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/28(土) 10:47:59.25 ID:8fI8SKeuO
>>669 属性攻撃が3割増しなのが大きなマイナス
なつき度はおおむねレベル35ぐらいで100になるな
ためるって魔法にはのらないよな?
テンションはのるよ
かいふくモグラはわりといいとたまに言われてるな。
バギマあたりなら燃費もいいし攻魔も錬金なしでカンスト近くいくしでバギモグは試してみてもいいかも
ただ、MP回復がなぁ・・・・
>>595 起きるには起きたが
100匹で4匹だけだぞ
4%なんて確率たったっけ?
これが仲間にするの3匹目だけど今まで性格選びしてきて
苦痛な確率とはさほど思わなかったのに
なんか新春宝箱が悪さしてる気がするんだけど
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/28(土) 11:34:20.30 ID:2NK3mexL0
k
転生初めてしたけどスキルが10増えるだけなん?
ステータスもちょっとあがってて、
転生ごとに
>>4に書いてる追加スキルが取れる(最大2種選択)
取れるパッシブが増えるのとイコールなので
段違いに強くなる
5回目の転生はスキル選び直しが不可なので慎重に
さて、リザードマン5回目の転生だがスキルはどうしたものか……
>>681 4回目のカンスト時って重さいくつになってる?
120+5*4で140?
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/28(土) 11:53:43.84 ID:HGxlyh1q0
リザードマンは気になるわ。
純粋に「壁」としての運用ならコイツしかないと思うし。
蝶ネクタイを赤にするか黒にするか悩む
回復もぐらか、なかなか良さそう
となるとmpupがほしくなるな
>>683 壁としては最強だね
雑魚狩なら僧侶要らず
>>676 いたずらもぐら仲間にしようとしたら42匹目でやっと起き上がったから
そんなこともあるやろ。新春イベント開始より前のお話な。
>>682 140だよ
転生回数が増えればドランゴ超えるんだよなあ
剣は捨ててバイキルヒーラーとか…
MP低いのは仕方がないけど
でも壁用の装備は高いだろう
一式でどのくらいするのか?
攻撃面ではバトルレックスで、防御面ならリザードか
どちらも使いやすい物理単体と物理範囲持ちで隙が無い
シールドカウンターの性能はどんなもんだろうと検証してみたら
これ完全に確率発動の天地だな
盾ガード時発動しないのかよ
リザードマン仲間になったってことはシュプリンガーこないのかな?
カウンター付きビッグシールドと呼んだ方が正しいぞ
リザードマンは剣術と体術がクソ優秀だからHPとちから取っとけば会心隼型、雷鳴型、シールドカウンター要塞型ぐらいは振り直すだけで出来るのがいい
いや、それよりも武闘家の証って言ったほうがいいかもしれんw
まあ、素のスキル優秀だよなあ。今のAIじゃ素直に火力特化にした方がマシかもしれん
回復系に走らせるのも面白いけどな
>>693>>695 シールドカウンターって盾ガード率そのものも上がるの?
確率でカウンターと言うと武闘家の証みたいなものかと思ってたけど
スライムナイトも重さ増えてくれないかな
他2匹以上は期待してないけど、せめてもう少し欲しい
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/28(土) 12:44:59.91 ID:313dk2Nj0
モーモンもうすぐ50だけどかなり強い
ラブリー40 ホラー7 スティック13って振り分けたらいい感じ
今はまも42になったから渾身デーモンバスターでガルゴル乱獲やってレベル上げしてるけど、けっこう魅了入れてくれるから助かる
硬くてHPもあるから、リンクしとけば死ぬ心配もほとんどないしな
吸収ぺロスティ持たせてるからMP切れの心配も無いから心強いわ〜
ホイミン育ててるんだけど
最初の転生でHPアップ取ったのは間違いだったかな・・・?
>>694 転生を10回繰り返したモンスターは、上位モンスターに進化する事が可能になります
失敗だと思うなら次の転生で違うのつければいいじゃん
>>700 まりょくかHPか迷ったけどHPの方がいいと思う
どうせ5回までは通過点だし
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/28(土) 13:14:51.96 ID:vT65xf2E0
どのモンスターやるにしても色々試した方がいいよな
その結果を5回目に反映させる
今夜おまえにビーストモード!
その可愛いモーモンをしまえよ
なお賢者モードは120秒持続します
まも装備未練気投げ売りされてて安すぎワロタ
ずっと結晶用に使えるから頭脚腕買い込んだわ
そうだモーモン首にしないと・・・
もう報告されてるかも知れないが
スティペチペチにはスティック外せばまともになるぞ
どうなの?って気もするけどかなりまともになる
まもの使いの証は、ほぼ間違いなく「仲魔のなつき度が上がりやすくなる」か「スカウトの成功率が上がる」のどちらかだよな。
いよいよホイミンが5回目の転生を迎えそうだけどオススメはどれがいいですか?
回復系の方向にしたいので
HP、MP、みのまもり、きょうか(バイキ)からどれを選ぼうか悩んでます
なつき度あげにきりかぶこぞうきたらシュプリンガーいるじゃないですかあああ
>>712 いやいや、戦闘開始時に確率でかわいがる発動でしょう
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/28(土) 14:51:38.06 ID:KigtijLw0
wwww
すげえ情弱やなお前ら・・・
すまん
>>711は違うわ
さくせん変えたせいだった
転せ・・・(マジレス禁止な雰囲気か・・・
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/28(土) 14:57:48.13 ID:HGxlyh1q0
スティック外しても、今までスティペチしてた頻度で噛みつくだけだぞw
むしろ回復魔力が大幅に減ったりで、ラブリーフェイスの威力激減だわ。
実装したら実は違ったってパターンが何度もあるからまだ分からんぞ
まぁ9割てん・・・だろうけど
713〉 悩むよね。同じ状況です
>>719 素手になるとバイキ配布の対象になっちゃったりしなかったっけ?
弊害しかなさそうだな
猫の5回目のスキル絶賛悩み中
イオは確定としてあとひとつ…
控えでレベ30位にしてからなつき度上げ始めた方が良いんかな?
もぐらの超力ため+攻撃呪文でダメージ多くはならないかどうか
ためる=テンションアップだから乗る、って答えてもらってるやん
まあ乗る事は乗るんだけど、どう頑張っても劣化ねこまにしかならんのよね
しかし同じ話題が繰り返されるね
なにも進展がないんですもの
それだけユニークの数が多いスレなんだろうな
>>671 そもそも仲間モンスターは属性耐性ALL0でしょ
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/28(土) 16:53:34.10 ID:HGxlyh1q0
キメラとレックスは火耐性あるぞ。
ほかは、敵としてだと弱点でも、仲間モンスターだとゼロ。
はごろも着て竜おま着けたねこまどうは炎ブレス効かないな
その状態でダークペルシャのイオラも29しか食らわなかった
ホイミンは好きだけど10のホイミスライム
は好きじゃない。
なんで目の色黄色なん?
ホイミンの目の色は白だろ・・・
最初から黄色じゃね?
SFC版ドラクエ5の攻略本に載ってる絵では、ホイミンの目は黄色だったよ
仲間になってフィールド上では白みたいだけど、敵のグラフィックでは黄色かなー
獲物呼びはレベルと器用さに影響されるから器用さ腕買えよお願いします
キメラは羽衣りゅうおまで炎無効バザックスヒーラーに最適
無駄に天使フバーハとかしないし
だったとしても、格差>>>>>>器用さなんだよな
獲物呼び面白すぎやろー
LV上げが楽しくなった
えもの呼びはよくわからない。
でもボストロールは比較的呼びやすい。
>>740 これで盾持ててマホトーン効かなかったら
言う事なさそうなんだけどなぁ
羽衣を封印100%にするかなぁ
はくあいで半分補ってたけど
状態異常に対して耐性はないのかねぇ
ホイミスライムのなつき度上げでガーゴイル狩ってたときは
装備無しでラリホーもマホトーンも食らわなかった気がするが…
たまたまかもしれんし、しっかり見てたわけじゃないから、なんとも言えんなー
>>634 まぁいずれ出ると思う。カジノの香水になるかもだが。
Ver2.4くらいかな・・
>>739 うちのチームでも言ってるやついたな
ソースも真偽も不明だが
割と広まってる噂なのかもね
ねこまどうはバザでサポ魔のかわりに使うぐらいしかないな
ピラミッドや強ボスだと脆すぎて話にならん
>>750 理想
>>634 現実↓(´・ω・`)
まもののエサ 500Crysta 使用すると連れているモンスターのなつき度+5 朝昼晩の3回だけあげる事が出来る
しもふりにく 3000Crysta 使用すると連れているモンスターのなつき度+15 朝昼晩の3回だけあげる事が出来る
一人が書き込んだのを見ただけで脳内で確定情報にして広める人って結構いるしな
まあ器用さ依存ぽい感じの技だけど
>>752 ピラミッドはニャルプンテ連打させてれば6層までサポで攻略可能
俺はホイミンはHPときょうかにする
ザオバイキ50レベキャップのレベリング3点セットするわー
ニャルプンテって覚醒関係ある?
>>748 俺だったらMPにしちゃうかな
ベホイミは無理して取らなくても良いかと
ホイミンは治療、HP、身の守りから二つ選ぼうかと思ってたんだけど強化もあったほうがいいのかな?
バイキが必要な職って揃ってパサーも必要だから結局魔戦入れる事になりそうな気がして
武武僧僧を武武僧ホイに変えるとかそんな感じの運用を想定なのかな?
>>761 やっぱそれが無難ですかね
>>757 格闘まだ試してないけどスティック持ったまま爆裂できるんだっけ?
腕とスティックに会心上級錬金すれば夢がひろがりんぐ
>>763 持ったまま爆裂出来るよー
会心スティ用意するのが大変そうだけどロマンではあるw
>>762 きょうかスキル取ろうと色々考えると大体そこに行き着くよな
プリズニャンの爪とぎも魔戦入れる構成ならいらない子だし
バイキ要るけどパサーがあまり必要じゃないって戦士かパラディンくらいじゃないか?
その二職でもパサー無いよりはあったほうがいいし・・・
ビーストモードみたらエヴァ思い出したわ
ビーストモードやって思ったこと
武闘家の素早さって未だに死にステだよね・・・?
冥獣・ファルコン・魔獣のツメ、☆2が馬鹿高い
なんで竜王より高いんだ?
☆3は竜王のが高いけどね
>>767 俺ムチなんだけどさ、ムチスキルって総じてモーション長いから
通常攻撃連打して状態異常ばらまくほうが強い気がしてきた
いつか来るかもしれない人化の時
美形が確定してるホイミンは勝ち組
今更魔獣とかの☆3を欲しがる人が少ないから
☆3で回収できない
↓
☆2が高い
だろ
☆3が高ければその分☆2が安くなる
というより出品数見れば一目瞭然だと思うが
>>767 死にステっていつから思考停止しているんだ・・・
繋ぎの爪とかドラクロで充分だしそもそもエモノ呼びとかわいがるが仕事だからな
ビーストモードからのかわいがる連打
>>767 武でなぎ払いタコメットやった後に戦士でぶん回しタコメットやってみ
>>749 この前の配信クエ実装日までは
モーモン、キメラの完全無効の転びとマホトーン食らってたの確認した
>>767 どこがだよ
コマンド入力を一瞬でも躊躇するとターン貯まるほどだぞ
>>780 初期ラインと重複するやつだけだぞ
転生ラインは1つ目に選んだやつは2つ目の候補から消える
>>782 そうなのね(´・ω・`)
戸愚呂兄のごとく凶暴なホイミスライムはお預けか…
あーくそだめだ
色々試してみてもスライムナイトが通常挟みやがる
完全にサポ爪以下だな
会心特化もきようさ低いせいなのかほんとに数値+された分くらいしか会心出てない感じなのと
メタルにはいいだろと思ったら戦闘開始時にしょっちゅうひっくり返ってるしサポマスより使いずれーなー
仲間モンスターはサポートとAI違うんだから敵モンスターやPCと同じく1ターン目から行動可にしてやってくんねーかな
あと迷宮でサポ混ざる時に限り、仲間モンスターと取り替えさせてくれよ
全裸パラとかノンパ僧侶とかきたらさすがに俺のスライムナイトとホイミスライムのがつえーからさ
猫はどんなスキル振り分けがいいのかな?
とりあえず覚醒魔まではとりました
目的も転生回数もわからんのにアドバイス出来るわけがない
杖でもふっとけ
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/28(土) 21:10:35.57 ID:nN/PkgFl0
バトルロードでホイミンの回復を俺のレックスたんが竜おたで止めるんだ•••
ホイミンがセラフィ化したら竜おたで服破って壁に吹き飛ばしてあんなことするんだウヘヘ
ハッピーハートが全然たまらねぇ
まだ17個しかない・・・1回あたり2個ぐらいしかくれん最大4だった
>>790 むしろ、これでMP足りるのか
試してみるかな
ハッピーハート4個もらった
いつも1個だからお世話の記録なんて確認してなかったよ
ハートは完全に撫でた人の数依存?
7〜8人でなでても2個だったり5個だったり
2人でなでても3個とか出るからどうだろう?
>>793 装備こみでHP440
MP290
こうま570くらい
たりるというか他のサポ魔法使いがもたないからね
おさがりはごろもグッズでニャーニャーしてるかわいい
レックス育ててるけど結局おのむそうとおたけびどっちがつよいの?
>>792 草原のキリ番ゾロ番とか、人が多い住宅村をウロウロしなはれ
結構なでてくれるぞ
>>784 通常はさまなければ結構マシな強さだと思うんだけどね…
現状だと会心特化気味にしてフォローしないときつい
問題は隼にした時点でスラブレイクの火力も落ちるのがなあ
>>428 悪霊にまもでBGパスタにHPリンク
これ超強かったよマジで武いらないわ
ホイミン転生5回目でスクルト取ってみたけど
バザで初手にスクしてくれるから獲物呼びまくっても安定していいよ
これがサポ僧だと天使、祈り、フバーハだからね
装備に金かけて斧取ったほうがかっこいいよ
猫がイオ覚えるとバザックスにサポ魔より強い
↓
イオ覚えるのは転生5回目なのですぐカンストする
↓
モンスがカンストしたら違うモンスつれてレベル上げてあげた方がいい
↓
猫をバザックスに連れて行けない
>>798せめてこのスレくらい見てから質問したら?
リザードマンにゴールドリリィつかったら色がシュプリンガーになったわ
>>805 割とこれ真実だよな
育てきったモンスターがいつまで経っても使えない
スラスパはAIの中ではイオナズンみたいな扱いなのかもね
連発はしないけど時々使うスキル
8枠全部Lv50+5とかするひとほとんどおらんだろうし
3-4ぐらい上げたらもういいやってなるんじゃないか
それから仕上げたペット使ってレベリングなりなんなりと
>モンスがカンストしたら違うモンスつれてレベル上げてあげた方がいい
これは気にする必要ないだろ
今後まだまだ追加されるのに2.0の時点で全力出す必要もない
バージョンアップごとに一匹ずつで十分だろう
枠は今以上に急激に増えることはなさそうだし今後新モンスター追加されることだしね
他に育てたい奴いないならカンスト気にせず最大限利用するといいよ
カンストモンス連れて歩くとか勿体無い感がすごいから無理
まあ今回はバトルレックス、ねこまどう、プリズニャンとキメラorホイミンを50+5にできりゃいいかな
ねこまどう転生5回目のスキルはどれ選びましたか?
イオとマヒャド
弱体スライム作って思ったけど
ホイミンで強化弱体選んで全振りして
ベホマラーとみかわしとった方が強かったかも
>>813 オレも同じ感じだなー
まぁのんびり育成してるから
それだけ転生させる頃には追加モンスきそうだけど
やっとバトルレックス5回転生カンストしたので
ピラミッドサポのみ攻略やってみた。
自分魔戦、レン、僧侶の構成でレックス攻485守305
1〜4はバイキ竜おた連打で拍子抜けするくらい安定。
すばらしい。でも5は駄目だった・・
>>818 自分戦士で体当たりすると竜おたとハマって5層以降もいけるで(動画の受け売り)
あぁ、うん・・・・(え?)
ボスどころかホイミンまで捨てろと言いたいわけか
>>617 四回目の時実際に試すといいんじゃまいか、どうせ五回目でしかイオ取れないんだし
モンスターと別れてみて気づいたんだが
「(性格)だったXXXは去っていった」みたいに表示された
性格関係あるの、ここだけじゃないだろうか・・・
>>818 ピラミッドのサポのみ攻略楽しいよな
自分の手塩にかけて育成したモンスターを好きにつれていける
迷宮みたいに肉入り限定なコンテンツじゃなくてほんと良かった
>>824 甘えん坊とか寂しがり屋はプレイヤーから離れないとか
そういう違いくらいあってもいいのにね
サポと違ってモンスターは戦闘中の作戦変更に返事しないんだな
理屈はわかるがちゃんと作戦変わったかちょっと心配になるw
ニャルプン+強化狙いで転生5回目をイオときょうかにしてみた
きょうか40pのみにしてみたけれどきょうか技は「いろいろやろうぜ」でしかやろうとしない
「まかせて」にすると後ろでうろうろしているだけ、「いろいろ」以外は何故か殴りに行く
きょうかも結構使い方難しいわ…
ツメでビーストモードやってみた
A連とか特技選択テクに多少は左右されるだろうけど、30秒の間に
通常なら11回、タイガーなら7回殴れた
タイガーですら技硬直が長くてあんまり向いてないね
参考として、
魔物使い80で多分素早さ300そこそこで、通常時30秒でほぼ5回行動できるはず
サポまものツメは9回タイガーするよ
俺らが遅いんだ
転生の時も性格言われるよな
レンドアふくびき80回回したらスライムナイト出なかったけど
ホイミン5個と2等1回出て結局バザーで買えるくらいには金になったな
なでなで集会とか企画したら参加者いるのかしらん
どっかの無人住宅街とかに集まってとにかくまものちゃんをなでまくれ的な
自分の住んでるとこじゃないと
カウントされないんじゃなかったっけ?
キメラにやきとりとか、ほりいとかマジやめてやれよw
ほりいそこまでひどくねぇ!
>>836 フォンデュとかゴーストとか可愛いけど、あいつらも帽子の下はキメラ状態なんだよな
帽子って大事だわ…
草原1丁目で放置してなでてもらったけどカウントされなかったわ
>>838 キメラ状態とかハゲと同義語みたいに使うのやめろや
毎日自分のアカウント以外5〜8人位なでてくれる環境で
毎回ハート5個なんだけど、6個以上もらえる事ってあるのかな?
キメラの名前でふじさわやらほりいは普通に見るな
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/29(日) 04:53:46.45 ID:NBhf2L3V0
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> キメラがいるぞ殺せ!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
三 ( ´・ω)
三 ー(‐∪─→
三 / ̄ ̄ ̄ 》  ̄\
三三 | U ・ | 彡⌒ ミ
三 と| ι| | ヽ(´・ω・`)ノ
三 /_∧∨ ̄ ̄/_∧U (___)
猫魔導の転生5回目で強化とイオを選んだぜ
覚醒イオナズンとバイキルトがあったら無敵だと思ったんだ
スキルポイントが足りませんでしたorz
>>809 ツリー上位にあるスキルは使用頻度が低い物が紛れてるとみていいんじゃないかな
ミラクルスピンも使用状況がまちまちで自分のHP見てるとかの条件があると思ったけど
三週目まで使い込んでみて単にランダムっぽいという結論になった
ミラクルスピンが抽選漏れすると代わりに爆裂をほぼ確定で使う
爆裂を封印すると通常攻撃になるので、スピンかスティ殴りの省エネ運転になる
満タンやらせつつ攻撃にも参加させたいならそれなりに便利
>>816 弱体って、結局、ニャルプンテでいーやんって事になってしまいかねんしな
キメラのデザイン俺は好きだけどなぁ
うちのプリズニャンがオグリドボーンとハッピー5個くれたわ
結構いいものもくれるんだな
ディバインスペルとルカナンが
群れ相手だと神魔法だわ。
>>836 スライムに「フン」って名前付けてるの見たぞw
仲間モンスターにプレゼントもらえる日数変わった?
前から3日に1度はもらえたっっけ?
>>844 USUGEMANは巣におかえり(´・ω・`)
>>813 これだけ完備してみたいなぁ
モンスター特化でレベル上げするなら
自分魔物80でサポ魔魔僧
あるいは自分スパスタでサポ魔魔魔とかがいいんだろうか?
全職カンストさせたらモンスター2匹Lv50とちょっとくらいいくよ
青いうんこって名前のスライム見かけたな
ホイミンに水の羽衣買おうと思うんだけど
回復魔力と即死耐性や眠りG付いた奴どっちがいいかな?
さすがにそれくらい自分で決めろとしか…
用途によるだろ…
エモノ呼びってもしかして器用さ依存?
ねこまどう5回目転生は何がいいですかね?
毎日毎日同じ質問ばかりして、何が楽しいのだろうか
力とすばやさ
鰻はどう食べるのがいいですかね?
友達に食わせてそれを見るのが一番いいよ
ありがとうございます。今度友達に鰻並盛りをおごってみます。
並盛りって吉野家の鰻かよ
なつきどどこであげればいいのさ
全然あがらん
なつきならスライス潰してるだけで上がるよ
一時間くらいで100になった
性格って着いて来る距離関係無いかな?
甘えん坊のプリずにゃんは近い距離でついてくるけど
お嬢様モーモンがやたら離れた所からついてくるんだが
もう性格の事は諦めなよ
性格については正確な情報がほしいところだな(`・ω・´)
りっきー「(実は何の意味も違いもないんだけど)墓場まで持って行きます^^」
まものには祈りがないからベホイムが重要なんだよな
400近く回復するには相当な回復魔力がいるけど
可愛いペットをそんな恐ろしい戦闘に連れて行くのかよ
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/29(日) 11:25:42.52 ID:FXMVp9YI0
いてらー
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/29(日) 11:28:55.42 ID:ACszu9YI0
スライスってなに??
スライムの間違いだよ^_^
ごめんね
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/29(日) 11:30:31.97 ID:ACszu9YI0
おおスライムであがるのかありがと
すごい勢いで もぐらタタキが 相手の頭をバーニン!
フォレスドンが1体→ラッシュ 2体→タタキ優先たまにラッシュ
苦労人のもぐらをペットに持つ俺が苦労させられるぅぅぅぅ
頭がパーン に見えた
もうダメポ
どうかんがえてもスライムあげ鉄板だよな〜
だな
50クエも転生スライム安定だろう
45クエのログ見ると敵ドワーフが地味に葉っぱ使ってた
あのドワは冒険家志望だったからコイン集めてたんだろうな
スライム上がるにはあがるが・・・
別の所行こう
あいつバージョン古いから葉っぱ使う前に雄たけびで吹っ飛ぶんだよな
スライムじゃ上がりにくいと感じたらスライムベスもいいぞ
一番いいのは本当はドラキーなんだけどな
夜限定だけどサクサクあがる
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/29(日) 12:22:01.75 ID:25QvO1tm0
スライムに限らず初期村付近に出る単体ザコをサクサク倒していくのが効率いいよ
そうなんだ?
でも今だと新春依頼書がうざすぎね
箱だらけになっちゃう
ああ、今日って日曜か…
月曜にやってる仕事を年の瀬の関係で今日やってるから間違えてた
帰ったら証取りにいかなきゃなーと思ってたわ
今日はオグリドホーンにハッピーハート5個だった
ひじょうしょく (スライム)いい仕事した
育てて太らせて食うのか(´・ω・`)
ながくね?
>>850 これがニャルプンテで済んでしまうから絶対修正されるよね…
強すぎだもん
ましゅまろん みたいな名前の非常食なのかもしれない
メンチじゃね?
だましやがったな
スライムなんていくら叩いてもなつき度あがんねーぞ
ワロタ
>>830-831 ピオリム2回入ってると6回行ける
必殺モーション中は他だと2回動けるから広場で大騒ぎするほどは強くないと思うわ
仮面なしだと必殺なんか全然出ないしね
異常ツメや腕があるからA連打でいいだろうねビースト
11回も殴れば流石に異常かかりそうだしな
ムチなら状態異常2回判定のままだから約20回分のチャンスがあるな
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/29(日) 13:29:52.82 ID:vIgY03qC0
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/29(日) 13:29:57.15 ID:qiSaCy9MO
バトマス用に揃えてるスパイク装備が役にたちそうで嬉しい
異常入れられるのは強いが、通常連打推奨の必殺技ってのも何だかなあ。
ムチの出品数少なすぎワロタ
必殺異常用のムチとかワロタ
鞭ビーストって、下手に双竜打つより通常連打の方が強い?
必殺ビーストゆめみ草
双龍1:通常2のペースなら、双龍のが強い
さらに通常なら状態異常錬金を乗せれる
が、そもそもムチの通常もそこまでモーションが速いわけではないので、
わざわざムチに持ち替えて殴るのもなんだかな、とは思う
ビーストおたけびもビーストっぽくて良くね?
これAIのクソさ加減がひどいわ
さっさとザオすれば立て直せるところをせっせとホイミしてるから
そのまま終わる
一人落ちたら終わりじゃねーか
まんたん以外ザオしないようなもんだぞ
双龍が1.6*2で通常が合計1.4だか1.5だよな
確かに双龍一回のうちに二回以上できないと弱いのか
それにしてもムチは本当にモーション長いな
特に1.5倍攻撃が長すぎて泣ける
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/29(日) 13:54:24.80 ID:ojuZBSOH0
迷宮メタキンで超元気玉使えば、連れてるモンスターにも
経験値99999入る?
双竜は1.6倍×2=3.2倍
通常は1.0倍+0.4倍=1.4倍
通常のモーションが双竜の2.3倍くらい早ければ通常のが強い。
加えてコマンドがA連打でいいので選択時間なしで攻撃できる。
追加効果発動率・会心率に特技補正がかからない。
消費MPとか会心率・異常・複数ターゲットへのダメージを考えると、ムチは通常連打で最後に双竜で締めるのが良いのか。
なんか乱撃系の必殺技っぽくてロマンだな。
15以上攻撃力違うからA連打ならツメよりムチのがいいのか
>>916 AIはプレイヤーの回復再優先するからね
先読み行動は素晴らしいけど、崩れたときの立て直しには向いてない
詠唱キャンセルしないし
斧・両手の通常攻撃の硬直短縮って、ビースト用には大きいのか。
サポまもの使いの必殺タイガーが凄まじいね
コマンドウィンドウが出る→コマンドを選ぶ、がカットされているかのような暴走っぷり
鞭って通常でもそこそこモーション遅いけどその辺どうなんだ?
>>916 以前のサポはザオ優先ばっかでそれもまたアホだったんだけどな
AIに蘇生させたいならガンガンやバッチリにすれば良い
ザオ1で戦ってたならご愁傷様と
サポまもの必殺チャージしてもたまに使わないから困る
ガンガンにしてもバッチリにしてもチャージ直後に必殺ひかなかったら2ターン目以降は使わないのかな
ホイミンにベホマラー覚えさせたけど使ってくれたことがないなあ
何人も黄色くなってるのにせっせとベホイムくばってくれる
>>928 あと少しで倒せそうな時だったんじゃないの?
AIの基準はよくわからんよな…
かと思うと白がまだいるのにベホマラーやってみたり
?ってなるわ
まあ一瞬で終わる雑魚戦での必殺はどの職のもほぼ時間の無駄だし、使わないほうが正解だろう
>>928 どの必殺もそうだけど、あと少しで倒せそうなら使わない
そのあと少しが必殺や敵によって判定が違うのだと思われる
ペットサイドの「しかし相手はいなかった」はいらんな
ああ、お宝とか聖者みたいな敵へのダメージ・妨害が目的ではない技は除いて
賢は必殺あった方がいい
>>930 >>933 なるほどなー
水玉討伐してたときだから確かに使う必要なかったって思われてたのかも
サポ魔戦に必殺が来てMPパサーしている時に、
作戦変更しないと敵を殲滅させる他のサポAI。
ドランゴ使ってタコやってみたけど竜おた使う基準がよくわからん
相手複数でも通常攻撃とかはやぶさ斬りしたがるよね
斧ビルドだと複数出て来た時ほぼ確実に斧無双使ってくれるから一長一短的な感じなのかな
会心期待ならツメ連打で
異常狙いならムチってところか
ドランゴちゃん、やたら敵に驚いてすってんころりんするもんで
理由調べてみたら、きようさって先制率に影響するのか・・・
何となく作ってた怪盗の仮面+3を使う時がこんなところで来るとは!
>>941 それに関しては既に提案広場で回答が出てる
驚き率はレベルに依存するが魔物はどうあがいても最大Lv50のため驚きやすい、どうにかせぇ
↓
りっきー「確かにそのとおり、何か対処法を検討してみます」
>>941 何を今更…今はみんな怪盗の仮面つけて盗みやってる時代だぞ
怪盗の仮面ってデザインダサくて敬遠され、それでも性能いいから好まれていつつも
その後顔装備があれこれ追加になって人気に陰りも見えたものの、安定した性能を誇り
表示OFFも可能になった今はデザイン面の足枷もなくなって正当に評価される秀才アクセだよな
......。
きみらのレックス偽物...
>>942 この回答見たときは俺がずっこけちゃったよ
明らかにテストしてないか不足しすぎ
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/29(日) 15:33:43.13 ID:2hfsyOf30
俺が入社してドラクエ10立て直してやるから待ってろ
時間が無かったんだろうよ
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/29(日) 16:04:18.97 ID:BmaXuLypI
プリずニャンの防具何にしてる?
無法者とか着れると思ってました・・・・
やっとキメラ転生終わったわ
次は何にしよーか
やっぱ
火力系で鉄板はレックスより、ねこさんかね
レックスて器用腕つけれるの?
何がそうびできるんだい
神兵
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/29(日) 16:10:52.45 ID:ACszu9YI0
>>947 ここはもう縁故採用しかしてないんじゃねーの
ヨシダとか高卒だぞ…
>>951 俺の場合メイン斧戦士だから
戦士以外やるとき用にレックスと
普段用に回復モーモン
余程の金持ちじゃない限りは、装備の使い回しを基準に考えればいいんでないかな
俺の猫武器アクセ以外全裸だが明らかにどのサポよりも強くなってしまった
サブは不人気なピエールにしようとしたらふくびき当たらなくてワロタンゴ
どれをリストラするか迷うな
結局育てたいペットいなくて使ってないワロタ
本体強いから全く問題ないが
キラパンはよ
できればキンリザ使わせてくれ
キンリザ邪魔だろw
レックス用のオノって攻撃錬金安定?
ルカニorヘナ特化オノではげおたで広範囲異常バラ撒きって考えてるんだけど
そもそもはげおたに武器錬金効果のるのかな?
シリーズの印象的なモンスである
スライム、ナイト、キラパン、レックスを育てたくなる心理はある
住宅村でゾロゾロ歩き回るキングリザード
草原地区の橋のはしに引っかかってそう
オガ子+キンリザでみんなの視界ジャックしたい^^
オガ子に性的なスカウトされて俺のジャックがジャックされそうです><
光のお家の中心にガイアの像を置いてキンリザを待機させたい
結局プリズニャンはスキル何取ればいいんだろ?
MPは要らないんだよな?
対ボス特化か連れまわすかでだいぶ違う
用途がわかってる自分がビルド組むのが最適解だぞ
>>968 雑魚狩りなのかボス特化なのかで変わってくるんじゃ?
ってごめん更新してなかった
>>969が同じ事言ってた・・・たまげたにゃー
オールマイティみたいな感じじゃダメなのかな?
とりあえず、タイガーは確定として、爪とぎまで覚えて、後はHPかな?
ぶっちゃけ前衛タイプのモンスターはちから&HPにしときゃなんとかなるな
ギガントヒルズ追加あくしろよ
でも、何故か防具が魔法装備なのが納得行かない
せめて軽装備だろ
軽じゃないや・・・・中だ
オールラウンダーみたいなのはアホなAIじゃ使いこなせないんです
タイガーを撃つお仕事とか単純なのじゃないと
羽衣装備できるという利点があるからいいんじゃない?
むしろ中装備の方が装備選びが難しいイメージ
ホイミンの防具選びに悩むわ…
あぁ、羽衣があったな
でも錬金してないのは高いし、失敗錬金の大半は回魔とか攻魔だし・・・
えものよびでアクセ狩りしてたけど全くでなくてワロタ
今は獲物呼びドロップ狩りには適さない時期
今後ずっと適さない気がする
新春依頼書が邪魔だからだろう
たてる
>>939 サポが技を選ぶ時はいろいろな条件がある
敵のHPが残りわずかだとその敵を倒すのに必要最小限の攻撃(通常攻撃等)になる
ツメサポでも止めは通常やウィングブロウするのはこれのせい
敵が複数でも立ち位置が悪いと範囲をしない
バザックスでも2体の位置がかけ離れているとメラ系を使うのはこれのせい
この2つの条件を満たしていても使わないのは
単純に最大MPが少なく技をケチってる
仲間モンスター全部がこれに当てはまるか分からないけど
サポのAIは全部この理屈で動いてるよ
乱獲じゃない限り依頼書は邪魔にならんだろ
鉱石盗めよもぐらちゃん
もっと確率あげてくれよ
石探しは盗賊の証と同じ枠だから、レア石狙いの時は証使わずにやると捗るらしい
そうか・・・本人?の意思は尊重しなきゃ無いからな・・・(´;ω;`)
一緒にレトロな水着きてやれよー
プリズニャン+4まで行ったからたまげたニャーも取ってみようと思い取ってみた
攻撃力236のバイキ状態で
たまげたニャー:174ダメージ
鉄鋼拳:234ダメージ
・・・これはたまげたニャーw
面白かったから写真だけ撮って終わった
バイキ無ければ強いのか?でもツメとぎでバイキかかるしどうすればええねんw
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攻魔の可能性もあるでっ
てかモーモンのフェイススキルって
相手の魔法抵抗二段階上げても下げても威力変わらなかったけど
一体どうなってんだ?このスキル
職装備が似合わなさすぎて速攻捨てたった
小さい種族か人間キッズじゃないと無理だろこれw
魔力依存ってだけで魔法扱いではないんだろ
オオカミアタックみたいなもん
オーガ♂でヒゲつけて魔物使い装備はなかなか
1000ならキッズ仲間に!
1001 :
1001:
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