【DQ10】 まもの使い専用スレ 20匹目 【仲間モンスター】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
まもの使いは、モンスターを手なづけて仲間にすることができます!
仲間になったモンスターは、あなたと一緒にバトルで戦ってくれて、育てていくことができます!
●公式サイトプレイガイド 仲間モンスターをつれて冒険しよう
ttp://hiroba.dqx.jp/sc/public/playguide/guide_4_29 ●武器
爪、斧、むち、両手剣
ttp://cache.hiroba.dqx.jp/dq_resource/imgs/TopicsImages/373_014.jpg ●仲間モンスター
レベル、スキルポイント、装備、性格、なつき度あり
Q,まもの使いになるためのクエストはどこで受けられますか?
A,VU後に追加されたオルフェの丘(オルフェア西から)のまもの使いハウスで受注です
「討伐モンスターリストに30種類以上の魔物の情報を載せてくる」
↓
各街の酒場の地下のモンスター酒場でスカウトの書を購入
↓
再びまもの使いハウスへ
(先にスカウトの書を購入しておくと往復の手間が省ける)
Q,仲間になるモンスターはどんなの?
A,
・モンスター酒場で購入可能
スライム、モーモン、リザードマン、ねこまどう
・ふくびき(レンダーシア)
ホイミスライム4等 スライムナイト3等
・カジノ
キメラ3000枚 バトルレックス5000枚
・ドロップ
プリズニャン(ミャルジ) いたずらもぐら(キラーピッケルの通常ドロ)
Q,家でモンスターを飼えると聞きましたが?
自宅にモンスター専用の家「モンスターのおうち」(庭具屋で1500G)を1軒につき1つ建てられます。
なでる機能もありますので、ご近所さんのモンスターもなでであげましょう。
Q,待機中でもモンスターのなつき度は上がりますか?
A,上がりません
★次スレは
>>900を取った人、無理な場合は早めに番号を指定しましょう。
★次スレが立つ前に埋まる事がないよう
>>900以降は出来るだけ減速して下さい。
前スレ
【DQ10】 まもの使い専用スレ 19匹目 【仲間モンスター】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1387535822/
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/23(月) 08:33:51.66 ID:6hVzI+AQ0
過去のレッドプリンがなつき上がりやすいな
宿も近いし今は人も少ないからおすすめかも?
>>1 どんだけ荒らせば気が済むんだよ死ねよ池沼
派生・細分化スレはさっさとしたらばの方に移動しろ
>>2 既にディレクターがなつき度の仕様について発言してる。
高LVのツメサポを雇って、1ターンで瞬殺できる範囲で、できるだけLVの高い敵を狩るのが最高率、でFA。
まあストレスなく狩れるのがいいよ。
チムクエ対象の敵を狩ったり、結晶作ったりドロップ狙ったりして
作業感を少なくするのがいいと思う。
最高効率なんて言っても何時間もかかるんだしな。
LV29で1モンスなつき100になったでー!
オーガ♂が着ると絶望的な装備もろたw
なんでメタボになってんだよw
まものマスター
2P スカウト成功率アップ
12P かわいがる(専)
26P 常時みのまもり+5
40P ブレスクラッシュ(専)
48P 常時ちから+5
56P HPリンク(専)
70P 常時最大HP+10
80P MPリンク(専)
90P 常時最大MP+10
100P エモノ呼び(専)
Q.スカウトの時に自分で止めをささないと仲間にならないとかある?
ありません。スカウトを一回でも当てていればOKです。
スカウトアタック自体で倒してしまってもOKです。
Q.まもの使いじゃないとモンスターをつれ歩けないの?
なつき度を100まで上げれば他の職業でもそのモンスターをつれていけるようになります。
Q.転生ってなに?敵の転生モンスターとは違うの?
モンスターを50まで育てると転生が可能になり少し強くなった状態でレベル1に戻せます。
新スキルが追加できるようになり、スキルポイントも以前より増え、装備のレベル制限も撤廃されます。
なつき度がリセットされることはありません。
Q.モンスターの性格にはどんな影響が?
現時点では不明です。
検証中の段階ですが、ステータスには影響しない可能性が高いです。
Q.スカウトの書って時間制限とか回数制限あるの?
ないです。レシピやしぐさと一緒で一度習得すればずっと使えます。
「読むとそのモンスターを仲間にする権利を得られる」と思っておけばOK。
一度読んだ書は せんれき→仲間モンスターリスト から確認できます。
Q:モンスターの入手できるスキルポイントは?
A:5の倍数時、3 それ以外は1 合計で69
これ以上は転生回数1回に付き+10 +5で合計119
Q転生するとどうなる?
A以下の通り
・基本ステータスがアップする
・スキルポイントの初期値が1回につき10増える
・レベルアップに必要な経験値が増える
・転生は5回目(ver2.0時点)
・なつき度は変わらず
・装備のレベル制限が解除=>Lv1から羽衣もOK 75装備もOKetc
・回数に応じて選択可能なスキルラインが登場
ただし、追加出来るスキルラインは2つまで
・追加選択したスキルラインをリセットする
+5で選ぶと変更が出来ないので注意
【転生時に追加されるスキル一覧】
転生1回目 3P 7P 12P 18P 25P 32P 40P
HP HP+10 .HP+20 開始20%リベホイミ 会心+5% HP+30 攻撃時HP小回 .HP+40
MP MP+15 MP+30 開始20%マホキテ 暴走率UP MP+45 攻撃時たまにMP小回 MP+60
ちから 力+5 力+10 開始10%バイシオン 会心+5% 力+15 時々テンションUP 力+20
みのまもり 守+15 .守+30 開始20%スカラ みかわし+5% 守+45 致死時たまに生き残る 守+60
すばやさ 早+20 早+40 開始20%ピオラ 早+60 みかわし+5% 早+80 たまに2回行動
まりょく 回魔+20 攻魔+40 開始10%魔力UP 暴走率UP 回魔+60 たまにMP節約 攻魔+80
転生2回目 3P 7P 12P 18P 25P 32P 40P
メラの心得 メラ 攻魔+40 メラミ MP+50 攻魔+100 メラゾーマ メラ系効果+20%
かいふく ホイミ MP+30 べホイミ 回魔+60 ベホイム MP+60 ベホマラー
転生3回目 3P 7P 12P 18P 25P 32P 40P
ヒャドの心得 ヒャド 攻魔+40 ヒャダルコ MP+50 攻魔+100 マヒャド ヒャド系効果+20%
じゃくたい ボミオス MP+30 .ルカナン 早+60 ヘナトス MP+60 ディバインスペル
転生4回目 3P 7P 12P 18P 25P 32P 40P
バギの心得 バギ 攻魔+40 バギマ MP+50 .攻魔+100 バギクロス バギ系効果+20%
ちりょう .キアリー MP+30 ザメハ 回魔+60 ザオ MP+60 ザオラル
転生5回目 3P 7P 12P 18P 25P 32P 40P
イオの心得 イオ 攻魔+40 イオラ MP+50 攻魔+100 イオナズン イオ系効果+20%
きょうか ピオリム MP+30 スクルト 早+60 フバーハ MP+60 バイキルト
Qモンスターに装備させた武器防具のつかいこみ度も上がる?
A上がらない
Qモンスターの待機中と戦闘参加時の獲得経験値は同じ?
A同じ
Qキメラのつばさの効果は?
Aおいのりした教会に飛べる、自分のみでPTメンバー等は不可とのこと
Q証の効果ってもうわかる?
A「転生に会いやすくなる」、ソースはVジャンプのガイドブック
Qなつき度上げのコツは?
A雇えるサポのLvにもよるが、自分が乱獲できる格上を回数こなすのが今のところ効率よさそうか
上がりにくいと感じたら狩場を変える、リログする等で再び上がりだすとの育成報告も
平均5〜6時間、Lvは30半ばでの100達成報告が多いので気長に
※Lv50 未転生時ステータス
H P M P 力 守り 攻魔 回魔 素早 器用 魅力 重さ
リザード 350+6 *45+5 140+2 155+5 *70+8 *70+8 180+16. 110+0 100+0 120+5?
レックス 380+6 *45+5 170+4 135+5 *30+8 *30+8 *60+6 *80+0 120+0 150+0
スラナイ. 360+6 *35+5 170+4 115+5 *80+8 *80+8 100+8 100+0 110+0 100+0
スライム. 340+6 *75+5 140+2 175+5 *80+8 *80+8 120+16. 110+0 110+0 *80+0
いたもぐ. 335+3 *85+5 150+4 175+5 *89+8 *89+8 *80+16. 130+0 *90+0 *80+0
キメラ. 295+3 100+10. 160+2 155+5 *90+8 *90+8 140+16. 110+0 *90+0 100+0
プリズニ. 360+6 *85+5 120+2 165+5 100+8 100+8 130+16. 100+0 *90+0 100+0
ホイミン.. 325+3 130+10. 130+2 165+5 120+16. 120+16. *90+8 *90+0 100+0 *80+0
ねこまど. 325+* 110+* 130+* 145+* 120+* 120+* 150+* *90+* *90+* 100+*
モーモン. 350+6 125+5 130+2 155+5 *60+16. *60+16. 110+8 110+0 110+0 *80+0
転生時の
・レベルアップに必要な経験値が増える
これって、もらえる経験値が増えるの?
それとも、転生前よりLVUPしにくくなるの?
日本語の通りです
>>12 ※Lv50 未転生時ステータス
H P M P 力 守り 攻魔 回魔 素早 器用 魅力 重さ
ねこまど. 325+3 110+4 130+2 145+5 120+16 120+16 150+8 *90+0 *90+0 100+0
>>15 コイツなに言ってんだ?
それにしてもアラハギーロの魔物使いとかクラハ旦那が着てた装備いつくるんだよ
これが職業装備かと思ってずっと期待してたってのに
まあ流れからして75か80の装備なんだろう
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/23(月) 14:09:05.32 ID:EcQWzG+O0
おまえらクリスマスも正月もずっとドラクエじゃねえよな?
ったりめえよ
前スレのスライムナイト攻魔600くん
物理両立の重戦士様の誕生やでとかドヤってたけど
そんなスキル振りにしたら物理ゴミクズだしまほよろじゃ重戦士ってほど重くもないしHPも守備も糞低いんだがw
スパークのキャップに関してはわからんが少なくとも全く両立出来てないただの劣化ねこまどうじゃねーか
騙してスライムナイトに人口集めたいやつでもいんの?
クラハさん・・・
若い未亡人とはすばらしい
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/23(月) 14:21:27.01 ID:ui1n47Go0
スライムナイトを育ててみようと思うんだけど、
スキル振りはどのようにしてますか?
器用貧乏な感じがして、育てていいのか少し心配。
わざわざ前スレの大分前の話題持ち出す奴も大概だわ
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/23(月) 14:24:02.51 ID:d93wHIXn0
スライムナイト回復特化おすすめ
どうせすぐレベル上がるから5回目の転生までは好きに育てればええやん
スパークのキャップはまだ誰も確認してないな
イオラのキャップの2倍以上なのは確実
酒場の僧侶がロクなのいないからキメラ育てようと思う今日この頃
42%呪速装備あるしかなり使える僧侶になりそうだな
サポ僧侶に速度ってピラでつかうの?
普通の狩りなら消費しないのほうがよさそう
先読みしてるAIに速度は必要なのだろうか
ネコックスの相棒にキメラ僧侶ありなんじゃない?
火炎耐性だし身の守りとればガッチガチになる
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/23(月) 14:43:05.78 ID:9iHnslwv0
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/23(月) 14:43:53.91 ID:sexSpP27O
初期から何度もぶれない報告あるのに確認されてないことにされてもなw
報告()
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/23(月) 14:46:54.42 ID:sexSpP27O
恥の上塗りですか?w
>>37 攻魔の数値とダメージの画像よろしく
できないならもう喋るなよ
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/23(月) 14:51:04.61 ID:sexSpP27O
お前が自分の発言の根拠となる画像を貼れよw
>>34 ちょっと古めかしい言い方だけど、便利がいい/悪いって普通に使うぞ
他の職の職業クエって配信だったっけ?
>>40 聞いたことないわ
うる覚え みたいに一部の人が間違ったまま使っているだけか、方言じゃね
くそ・・・
ハッピーハートが3個しかでねえ・・・
>>40 そんな日本語は聞いたことがない
まあ、スレ違いなのでこのへんで
どうでもいいが39…
ほれ、とか出されてリンク辿ったら
エロサイトに飛ばされそうなIDしてんなw
このくらいの言葉も知らないなら
「自分の知識は絶対」みたいな考え方は捨てて人の言葉に耳を傾けるべき
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/23(月) 15:00:09.46 ID:P4Z51bDl0
まものの胴装備ひでえwボテ腹www
黒猫特訓も終わってしまい70レベルになってもうた
なつきど上がりにくくなったしシュプリンガー先生の元へいくか
魔物使いの民度…
★☆★☆★☆★☆★年末特別警戒注意報★☆★☆★☆★☆★
☆下記の者に要注意☆
【コイン詐欺の常習犯】チョコビ:CF831-798 性別:♀【被害者多数】
コイン詐欺士があなたのアトラス・バズズ・ベリアルカードを狙っています!!
クリスマスイベの報酬でボスカード配られ野良での持ち寄り募集が活発になりますが
コインがあなたのカードを狙っています
チョコビ(CF831-798)の特徴は
被害を訴えられると逆に自分が被害者かのように振る舞い
匿名掲示板で被害にあわれた方を加害者として晒し上げる事です
その手口は被害者にさんざん暴言を浴びせ
被害者が怒って言い返すと、その部分だけを抜き出し捏造します
ですからカード持ち寄り等を募集し、もしチョコビ(CF831-798)が来たら無言で蹴って下さい
また、もし参加したPTにチョコビ(CF831-798)が来たら無言で抜けて下さい
絶対にチョコビ(CF831-798)と会話をしては駄目です!!
その会話を加工され捏造晒しをされてしまいます!
非常に性質の悪い詐欺師ですので気をつけて下さい
☆★☆被害に遭わない為に今直ぐチョコビ(CF831-798)をBL登録する事を強く推奨します☆★☆
★☆★☆★☆★☆★年末特別警戒注意報★☆★☆★☆★☆★
>>33 猫連れてたらキメラ連れて行けない
人と組むにしても猫持ちの都合に合わせないといけないし微妙では
シールド小僧延々と狩り続けてるけどなつきど38まで上がってる
仲間まものから見て小僧が格下になってからはかなり上がりにくくなって
まもの1LV上がる間に1-2しか上がらないけどそれまでは連続で上がってたりしてた
>>20 クリスマスも正月も仕事で
真っ直ぐ帰宅後はドラクエだよ
魔法戦士連れてるから呪速でも困らないキメラ僧侶 呪いはいらんかな(笑
便利いいって言葉は使うよ関西だと
2chって東北系が何故か多いから使わないだけじゃね(笑
関東だけど便利がいいって使うよ
>>54 あ、忘れてたわ
現在のなつきどと敵LV比較してるのか
なつきど低い時はLV低い敵で確率上限まで行っているのだと思う。
未亡人クラハがエロすぎなんだが
♂キャラで会話してると思わせ振りな発言で誘ってる感じにしか取れない
魔物装備は画像詐欺なのがなー
配信画像だとどう見ても人間♂の装備ぽいのに現実は…
>>60 あいつ誘ってるよな。
相当たまってると見た。
お婆ちゃんの介護もやってるしな
こりゃ相当溜まってるよ
>>59 >>13をもう一度よく読め
それでも同じことをいうならちょっと小学校の国語を勉強しろ
そんなこと言われてもウチプクリポやし・・・
エルフの未亡人の名前なんだっけ・・・
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/23(月) 15:50:12.23 ID:CKjNA79P0
どういう風な感じで誘ってるの!?kwsk
IDセックススペシャルくんが居ると聞いて
>>64 上がるのを阻害する要素が別にあるなら
特に矛盾はしませんが?
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/23(月) 15:57:56.45 ID:8wNm7B4d0
モーモンってある程度使えるんかね?
ザオが無いのが痛すぎるんだが、これは「ちりょう」でザオまで取るんか?
ラブリーフェイスが回復魔力依存ってことで、あとはひたすら回復魔力高めればいいんかね?
上がりやすさは敵の強さだけで判断してるって書いてあるだろ
どう読んだらそこに妨害要素入って来るんだよ
きたら未亡人スレになってたでござる
よく考えたら両親共に健在なNPCってチクビぐらいしかおらんのか…
これだからおっさんは…
あのヤサ男は次回黒幕として登場かな
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/23(月) 16:02:02.28 ID:SCsaB6oS0
ホイミン転生させようと思うんだけどスキルはどれもらうのがおすすめ?
>>77 まず君は何を追加したいって思ってるの?
てか、自分で考えるのが楽しいのになぁ
それでアドバイスもらったほうがいいとおもう
これ絶対にゃるぷんての修正くるわw
ピラミッドすごいぞw
下方修正でバランス取る日本の運営なんだから
神性能は黙っとくのが吉
ニャルプンテのせいで他のデバフが死んでる
もとから死んでたか
>>52 魔物使いのレベリングで使うなんて
感性化け猫持ちでは不要だろう
猫、猫下僕、キメラ、フリー枠
魔物使いは特訓溜めつつレベリングがダルイのを交互に育てるとか考えてるわ
服ださい上に上下装備でやばいな…
かつてないゴミ
6層にゃるぷんてでいけるか?
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/23(月) 16:28:10.82 ID:/HTECljPO
盾スキル
3 皮の盾装備可能
8 盾ガード率+3%
13 盾装備可能
18 盾ガード率+3%
25 大盾装備可能
32 盾装備時守備力+30
40 たまに呪文を跳ね返す
職装備のことを指してるならパラディンチェインのほうが酷くないか
まぁ30装備だし特に気にもしてないけど
>>86 くるとしたらガードマスターでしょ!あれに邪眼あわせたら鬼!
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/23(月) 16:34:39.03 ID:8wNm7B4d0
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/23(月) 16:39:23.84 ID:/HTECljPO
ゼニスキル
3 盗む
8 すばやさ+100
13 たまにゴールドを盗む
18 きようさ+100
25 装備品の使い込み度が上がる
32 きようさ+100
40 たまにアイテムを盗む
便利って、すでに「良い」って言ってるじゃん
言い間違えを強引に方言にしたんかwww
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/23(月) 16:42:34.30 ID:WfR9wXoM0
>>89 まりょくで、たまにMP節約を取るのなら、
ちりょうで、MP+60の方が良くね?
そんなにMP消費が激しいものもないし、それならMP増やしたほうがいいと思う
モーモンってザオラル覚えるのか
それなら僧侶としてもつかえそうだな
>>93 モーモンじゃなくても追加スキルで選べば誰でも覚える
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/23(月) 16:50:49.80 ID:/HTECljPO
バイキとかザオラルとか誰でも使えるけど元々持ってるのに比べてポイント余計に使うから現実的ではない
>>83 自分で猫育てた方が僧侶タイプのペット持ち誘いやすくていいと思う
完成猫魔道は可愛がりイオラの相性がいいし、魔物使いのレベリングには割と便利だよ
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/23(月) 17:01:43.60 ID:8wNm7B4d0
>>92 確かにMPあったほうがいいかも。
まあ、構成変えない限り振り直し1000Gだからどっちでも問題無さげではある。
はぐメタに獲物呼びってどれくらいできくだろ
154 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/12/18(水) 18:17:30.75 ID:BWD8Sfodi
モーモンはラブリーを安定して出してくれたらまだマシだけど
どんな指示してもスティペチしだすからダメだわ
回復も攻撃も並以下
最弱確定ですわ
231 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2013/12/19(木) 01:27:56.62 ID:MciVDYqu0
結局モーモンはドルクマと回復系を一通り覚えさせて
メイン回復担当させながら合間見てドルクマうってもらってる
ただの劣化賢者じゃねーか糞が
せめて覚醒くれよこれないと話にならん
事実上攻撃魔法は猫が独占とか酷いバランスだな
こんな意見もちらほらだけどひとまず+4目指してモーモン育成してる
回復と治療2つとってどこまで使えるか試しに
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/23(月) 17:11:14.98 ID:WfR9wXoM0
>>98 まあそうだねw
かいふくorまりょくなら、まりょくでいいと思う
ベホマラーまで取れるのなら、かいふくにするか迷うところだけどねー
ちょい質問なんだが
まもの使いが2人PT組んで
魔物それぞれつれていく場合
経験値は4人の計算で1/2?
それとも2人の計算で2/3
一々ログアウトしたりフィールド変えなくても依頼連続で受けれるようになったんだね
バトルレックス育ててる人って1回目の転生でどのスキル取った?
あと4回目の転生まではスキルの変更とか可能なの?
前スレでねこがベホマラー使わないと書いたものです
MPは315、性格しんせつでしだがやはりベホマラーは使わず、味方複数人が黄色でもべホイミしてました……
いちお、報告まで
AIは元々ベホマラーあんまり使わないからなぁ
回復はベホマラーのみとかにしない限り全然使わないだろうな
既出だったらスマソ
ベストスマイルって仲間モンスターには効果なし?
ねこどうそだてたらいいの
>>106 ベホマラーのみにすると通常こうげきしかしないんですよ…
魔法使いAIだからかなぁ
ヒャドまではひたすら待機か乱獲のホイミ係りしてた
覚醒ヒャダルコ覚えたら魔法狩場に連れてく
賢者型試したくて回復覚えさせたけどイオきたら魔法型にもどすわ…
僧侶AIでも全員がちょっとずつ減ってるとベホマラーするけど
黄色が入ってると個々にベホイミしてるね
前スレで言われてた賢者タイプホイミンってイオとかヒャドを覚えさせるの?
ねこまどうまだ転生前なのに十分強いんだが
転生したらどうなってしまうのか
>>103 職業系の配信クエは元からその仕様だった気がする
ねこ一人勝ちか
プリズニャンにちから付けてしまったけどいいのか…
みんなは
もう性格なんて気にせずやってるの?
そもそもどの性格がいいのか分からんし
脳内設定で選んでる
がんこものねこまどうやおじょうさまホイミンとか
むっつりスケベのホイミンとか面接不合格
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/23(月) 17:59:20.28 ID:pN7bJFdP0
ホイミンこそむっつりスケベだろ
あの触手でむっつりとか妄想が捗る
ねこまどう修正困るから持ち上げるのやめよう
やっぱバトルレックス最強
バイキのおたけび500オーバーふっとばしマジおすすめ
そこそこ重さもありぐいぐい押せる
懐に余裕があれば装備で更に良くなる
つまりだ・・・あ、いらね
今までのまとめると
ねこま>>レックス>プリズ>>>>その他って感じでいいのか?
>>12のステータス表を見やすく書き換え
間違いあったら訂正して下さいませ
【未転生時のLv50ステータス】(数値の後ろの+αは、転生後に加算されていくステータス)
種族 武器 盾 HP MP 力 守 攻魔 回魔 早 器 魅 重
スライムナイト. 片手剣+大盾 360+ 6. 35+ 5. 170+ 4 115+ 5. 80+ 8. 80+ 8 100+ 8 100+ 0 110+ 0 100+ 0
リザードマン 片手剣+大盾 350+ 6. 45+ 5. 140+ 2 155+ 5. 70+ 8. 70+ 8 180+16 110+ 0 100+ 0 120+ 5
バトルレックス. オノ 380+ 6. 45+ 5. 170+ 4 135+ 5. 30+ 8. 30+ 8 60+ 6 80+ 0 120+ 0 150+ 0
スライム ブーメラン 340+ 6. 75+ 5. 140+ 2 175+ 5. 80+ 8. 80+ 8 120+16 110+ 0 110+ 0. 80+ 0
いたずらもぐら 棍 335+ 3. 85+ 5. 150+ 4 175+ 5. 80+ 8. 80+ 8 80+16. 130+ 0. 90+ 0. 80+ 0
プリズニャン ツメ. 360+ 6. 85+ 5. 120+ 2 165+ 5 100+ 8 100+ 8. 130+16. 100+ 0. 90+ 0 100+ 0
モーモン スティック+盾 350+ 6 125+ 5. 130+ 2 155+ 5. 60+16 60+16 110+ 8 110+ 0 110+ 0. 80+ 0
ホイミスライム スティック+盾 325+ 3 130+10 130+ 2 165+ 5 120+16. 120+16. 90+ 8 90+ 0 100+ 0. 80+ 0
キメラ スティック 295+ 3 100+10 160+ 2 155+ 5. 90+ 8 90+ 8 140+16 110+ 0. 90+ 0 100+ 0
ねこまどう 両手杖 325+ 3 110+ 4. 130+ 2 145+ 5 120+16 120+16 150+ 8 90+ 0 90+ 0 100+ 0
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/23(月) 18:09:37.71 ID:DauqfETR0
猫だけ育てとけば間違いない
【5回転生時のLv50ステータス】(最終ステータス)
種族 武器 盾 HP MP 力 守 攻魔 回魔 早 器 魅 重 best worst
スライムナイト. 片手剣+大盾 390. 60 190 140 120 120 140 100 110 100 力 MP、守
リザードマン 片手剣+大盾 380. 70 150 180 110 110 260 110 100 145 早
バトルレックス. オノ 410. 70 190 160. 70. 70. 90. 80 120 150 HP、力、魅、重 攻魔、回魔、早、器
スライム ブーメラン 370 100 150 200 120 120 200 110 110. 80 守 重
いたずらもぐら 棍 350 110 170 200 120 120 160 130. 90. 80 守、器 魅、重
プリズニャン ツメ. 390 110 130 190 140 140 210 100. 90 100 力、魅
モーモン スティック+盾 380 150 140 180 140 140 150 110 110. 80 重
ホイミスライム スティック+盾 340 180 140 190 200 200 130. 90 100. 80 MP、攻魔、回魔. 重
キメラ スティック 310 150 170 180 130 130 220 110. 90 100 HP、魅
ねこまどう 両手杖 340 130 140 170 200 200 190. 90. 90 100 攻魔、回魔 魅
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/23(月) 18:11:52.93 ID:d93wHIXn0
たしかにモーモンのステペチは多いな なんとかならんものか
45クエ50クエでまどう頼みってのも大変そうだ
スライムかホイミンの+1以上連れて攻撃はツメサポ任せの方が
完全に忘れてたが今日3話配信じゃん
どんな内容だった?神クエ?
ボス戦
強さは語らないがじひびきがある
プクだとまさかのあいつとの再会があるくらいだな
リザードマンはカタログスペックならドランゴ越えてるのに雷鳴斬りが180度とかいうイジメを受けてるのはどうにかなりませんかね
どうせ大したこと無いだろと2垢で行ったら全然育ってないモンスターを連れてたおかげで全滅したわ
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/23(月) 18:23:34.42 ID:uIz35M4u0
リザ様がかっこよくてイケメンでまあまあ強い。もう最強やん。
>>131 それ言ったらうちのモーモンちゃんはガンガンでもスティペチするというゴミAIを組まれるイジメを受けてるんですが
フェイス連発したらドランゴも猫もカスだわ
たらればで負け惜しみかよ!
>>100 モーモン43+4だけどその構成
スティペチ多くて攻撃に関してはクソの役にもたたないけど僧侶代わりとしてだとやすらぎハートのおかげでひらめきのみでもMP切れないね
うちのキメラはじひびきくらったら即座にベホマラーしてくれたできる子。
HPリンクしとけば即死はまずないし、なかなかにまもの使いっぽく戦えた。
だが報酬の服が…。
これ種族選びすぎだろう。
ねこやるとしたら性格ってなにがいいの?
30装備のセット効果判明した?
なるほど、このためのトナカイ衣装券か
キメラのルーラってどこがオススメ?
非オーガだとランガーオか獅子門がいいのかな
そういや、スティック装備職は全部じひびき無効なんだっけ
レックスは避ける余裕あれば避けようとしてくれたけど、
詠唱中の機会が多い回復職には地味にありがたいなw
職じゃねぇ、僧侶タイプ魔物かw
LV30装備の魔戦士男のスパッツと同等の戦慄を覚えた
>>140 HP10おしゃれ25
隠し効果の有無は不明
あととにかく見た目がすごくなる
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/23(月) 18:43:47.55 ID:d93wHIXn0
おてんばのスライムナイトが仲間になったわ なんか色々妄想しちゃうな
連休パワーで80なったぜ、特訓は64止めで終了
まもののレベル上げで転生+5いけたのは1匹だけだったわ
さっすがー、オズ様は話が分かるッ!
スライムやモーモンやモグラやキメラは
強さとしては趣味の領域なん?
さっきおてんばなねこまどうゲットした
杖じゃなくて爪で戦ってくれたらアリーニャにしたんだがなぁ
必殺はどんなのだろう
まものの性格が影響するとかないかな
ピラミッドぼっちで行きたいからレックス育ててたのに
結局ピラミッドもねこうまどう先生かよ…
俺のレックスどうしろと…
ねこまどうは魔法アタッカー、レックスは物理アタッカー
オレは両方育てるけどね、いまはホイミン上げてる
いや、別にレックス連れてソロでもクリアできるが?
最強しか欲しくないなら追加来たら全部弱くなるから何も育てない方がいいよ
グレイトドラゴンやキラーマシンや魔王の使いみたいなやつらが来たら乗り換える人もいるだろうしな
専用スキルに2回行動があるであろうロビンやハルクは確実にぶっ壊れモンスターだ
なつき度なんか続けざまに上がる期間と、全く上がらない期間があるな
時間単位でのキャップでもあんのか
上で名前が出ていたけど
ガードマスターって、ビッグシールドと同じガード率なのかな?
モーモンと一緒にいすぎて顔アイコンがやる夫に見えてきた
モーモンを連れてる人を見ると、つい自分のモーモンを隣に並べたくなる
相手もなぜか動かずにそのまましばらく止まってくれる
今うちのニャンコ様が馬のウンコくれたわ
この仕様将来的にメッサーラ仲間にできるようになったらやばくね?
ピラミッドでもねこまどうはすごい火力だけど、マホカンタあっても気にせずイオぶっぱするから油断すると即死しちゃうんだよなー
レックスは対単体での火力は低めだけど、おたけびノックバックは敵の行動潰してくれて結構助かるね
クラハさんとなんやかんやしたい
やっとハートたまったからピエールにシルクハットかぶせたった!かわいい!
けどお家では反映されないのね……残念
クラハさんマジで誘ってね?
期待していいの?
ちくしょう途中で送信しちまった
もういいや
おめかし装備って家にいる状態だと反映されてる時とされてない時があってよくわからんね
>>155 思わずセイントクロスと読みそうになったぜ・・・
バトルレックスのスキルどうしてる?
レックスセンスは確定として、残りは力?HP?オノ?
わかんね
お、おう・・・
ねこまどうの5回目の転生スキル何にした?
イオは確定として、あと一つ悩む
今回のクエストボスブレスクラッシュ一発で入ったけど弱点になってんのかな
まぁはげおたの方が痛いんでクラッシュする意味あるのか謎だけど
はげおたは防げないのか
レックスはおたけびが何依存かによって変わるだろうね
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/23(月) 21:01:14.54 ID:r1Nd0t7I0
迷宮でジャミラスにブレスクラッシュいれてた人いたけど、通常とか爪の方が痛い
>せっかくここまで育てたのに使い物になりません。
>愛着があるので別のって訳にはいかないんですよ
単に次育てたくないだけの言い訳だよねこれ
職衣装なんだあれ
まもの使いはまものを愛でて共存する職業であって、殺して毛皮着るのはまたぎじゃないのか?
システム的に対応できないだけで、そのうちできるようになるでしょ
取り直し制限する必要性ないし
やりなおしの宝珠と同じで最初から提案されることを見越してやってる気がする
何も考えずに追加スキルつける奴が悪い
スキルライン変更できない、なんてどう考えても問題視されたろうけどな
>>186 スキルを極めると魔物を「獲物」として呼べるようになりますが。
すばやさアップでいいんじゃない?
それよりまもの使い40からのレベル上げはどんな感じで皆さん
スキルシミュで悩むのも楽しいが、所詮机上の空論だからな
AIだし思い通りにスキル使ってくれると思わない方がいいよ
特にバイキ兼アタッカー
>>196 それなんだよなぁ
弱体取ってみたいんだけどどう動くのかが全く読めない
人の報告聞くのもいいけどこういうのは自分で試してみないことにはなぁ
>>199 一匹なついたからもういいかなとか思っているのだよ
フォンデュいいのか
きりかぶこぞう
ペットは主人のしぐさに反応してポーズするんだな
これからホイミンなつかせてくるから
ブメサポ雇って獲物呼びしまくるわ
>>204 戦闘中1回しかスカウトできないのにえもの呼びする意味あるの
みんな、モーモンでAIがフェイス使わないと嘆いてるが、
ラブリーフェイス覚えさせて作戦ガンガンにすると結構な頻度で使ってくれたぞ。
余計なモノを覚えさせすぎてるんじゃなかろうか
レンダーシア新モンスター100討伐回すだけで勝手に100になるだろう
ミニデーモンもいい具合に上がる
>>205 スカウトは終わってる、なつかせてくると言ってるだろ
レベル上げも兼ねてるからな
ああそういう意味か
一回の戦闘で倒した敵の数でなつきど増えやすいってことはないよな
なつきど上げるなら戦闘回数多いほうがいい認識であってる?
『自動狩り研究所』というジェジェジェとくるワードを調べたら、ベロの長さが変わった
なつき度上げるの面倒い
カジノ行きてー
始めて5日目の完全な新規におすすめのモンスターって誰でしょうか?
スライム・ホイミン・リザードマン辺りで悩んでいます。
自分が使ってる装備を装備出来るモンスターがいいかと
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/23(月) 22:31:22.81 ID:DAvzrB5lO
始めたばっかなら何選んでも装備なくても自分より強く育ってくから頼もしいよ
気に入った奴でいいんじゃないか
一緒にレベル上がってくの最高です
俺サブはホイミンにしたわ
回復サポ探す必要ないのは便利よ
攻撃錬金スティックの需要ってありますか。
ホイミンでばくれつけんさせたい人がどれくらいいますかね(´・ω・`)
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/23(月) 22:50:13.80 ID:aYkN3tZm0
>>211 これbotに書きこませてるみたいだけど2ch管理人はなんも言わないのかこれ
>>217 スティック装備してばくれつけんできるの?
ナスビナーラ→武器:ムチ
ベビーサタン→武器:ヤリ、イオの心得
ぐんたいガニ→武器:?
ぬすっとウサギ→武器:?
ブラウニー→武器:ハンマー
ドラキー→武器:?、ドルマの心得
イエティ→武器:ツメ、吹雪ブレスの心得
>>217 爆裂もいいけどスピンアタックがMP1で三回攻撃だからこっちがオススメ
ミラクルスピンはダメージがスピンアタックの2倍くらいで一撃につきHP15前後回復する
味方のキメラはマホトーン効くっつうのに敵は効かねぇって
おかしいだろそれよぉ!? 違うか!?オイ!
あと、各武器スキルから今後実装されそうな仲間モンスは
格闘→ゴレムス
ハンマー→ギーガ、トビー
弓→ロビン2
盾→シールドこぞう、シールドオーガ
あたりは来そうだ
杖とツメは候補がありすぎて絞り切れないし
両手剣と扇に至ってはどうするんだろ?
来ては欲しいけど、サイズの関係でゴーレム、ギガンテスあたりはキツイような
次にきそうなの
タコメット マリンスライム グール
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/23(月) 23:16:32.26 ID:pN7bJFdP0
ごろつきはよ!
ピラミッド集合まで暇だったから、デフェルの教会横でバトルレックスの仕草で遊んでたら、いつの間にか見物客が増えてしまった。
おいのりで死んだ演出してルーラで逃げた。
余りにもみんな見てるからなんか恥ずかしくなったわ。
なつき上げめんどくせーからゴールデンコーン狙いながらでもやろうかと思ったけど雑魚相手じゃなつきあがりにくいんだったワロタ・・・
シールドオーガに盾もたせたモーション再現できんだろw
ふたつに割るのかよw
>>230 同じことしたわ
それなりに上がってくよ
懐き上げと思わなければね
まぁ、まず間違いなくなつき100になりより転生出るの先だと思うが
>>225 両手剣はひとくいサーベルとか?
あとはともしびこぞう?
ずしおうとか?
扇はダンサー系とか蝶々系とかバク系?
234 :
ninja:2013/12/23(月) 23:40:07.51 ID:oLe1fBza0
プリズニャン安!
いたもぐ高っ!
噂にもならないモグラを育ててるが
強くなる気配が全く無いぞ
これは化けるのか…
てかリザードマンも使い勝手は悪くないんだな・・・。
ねこまどう ホイミン リザードマンと入手しやすい奴に当たりが多くて
出費しないと仲間にできない奴らが微妙っていかにもドラクエ10らしいライト仕様だな
そのうち、ときのすいしょうなんかも拾ってるといいんだが……。
>>236 棍スキルのなぎはらい型なら低燃費かもしれない
なぎはらいは会心半減だけどこいつも会心15%にできるから会心が狙えるかもしれない
海風の洞窟のまかいじゅうで試してみた結果、
ホイミンがじひびきに見事にぶち当たりました。
一応範囲外に逃げようとはしてくれるのだけども。
過去作品にモグラがペットとして名前が出てくる作品が
あっただろうか。
モグラよりもブラウニーを入れるべきだった
うちのリザードマン、放し飼いにしておくといつも妙なところにいるんだけど、散歩コースって性格が影響したりしてるんかね?
その辺スタッフの好み優先されてそうだよな
カジノ景品じゃなくて魔物使いクエで2匹くらい書貰える方がリアリティあったし
もぐらって何かで仲間になってなかったっけ
それはモンスターズか?
モンスターズの漫画でライバルキャラのエースがもぐらだったな
確かドラゴンクエストモンスターズ+って本
池野カエル先生で出番多かったからな
そのイメージだろう
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/24(火) 00:52:49.89 ID:D/mB0WfmO
まも26だけど
エンゼルサポ雇って40まで上げてからモンスターのなつき度あげるか
エンゼルサポ雇わずなつき度上げつつ低効率でまも上げるか
どっちのほうがいいの?
>>249 サポが戦力になるレベルまで上げて、後は適当に上げる。
最初のうちは足手まといだぞ。
うちのリザードマン最初はバイキ兼アタッカーを目指していたはずなのに何故かバイキできるヒーラーになってしまった
重装備とシールドカウンターおいしいです
モンスター装備にゴールドがかかるのがどうしようもないか
いい装備は高いから
キメラってカジノなのかよ・・・
初カジノやるか・・・
アクセだけは共用にしてほしいよ
アルミラージを仲間にできるようにしろふじさわ
ワイはウサギが好きなんじゃ
ホラーフェイス、ラブリーフェイス、竜のおたけび
この辺りガチゴミだな
まさか性能で完全に劣るオノむそうの方がマシだとは
なるにしてもいっかくうさぎだな
しかしあいつらは使用武器が想像できない
ぬすっとウサギならまぁ格闘だろうが・・・かわいくねえー
角に短剣をくくりつけて・・・
1体目なつき100になったのだけど
2体目なつき100にしたとして、2体とも待機で育てること出来るの?
んなわけないでしょ
>>257 追加効果技とダメージのみ比べるのは違くね?
超力溜め→いたずラッシュ強そうだけど消費MPもやばそう
>>241 モーモンも地響き食らってたからおかしいと思ってたけどやっぱりか
後、封印無効なのにマホトーン当たってたのも気になる
もしかしたら元から付いてた無効が無くなったのかもしれない
>>257 言ってることも日本語もおかしいけど大丈夫か?
すみません、誤爆です。
レベル61だけどボストロール討伐したら、結構な確率で呼べたよ。
これから魔物使いの魅力を広めようってところなのに
もう既にモンスター酒場を全国チェーン展開しているクラハさんはかなりやり手の経営者なのでは
スライム育ててるが弱いなあ、これ本当に70台サポと遜色ない強さになるのか?
転生でどんだけステ上がるんだろ、無法で固めても全然柔らかくて困るんだが
>>257この間もおの無双の方が強いとか言ってたやついたが同一人物か?
ダメージ負けてる無双の何が雄叫びより強いんだよ?2しか変わらん消費MPか?
そういえば配信クエのボスの地響きを
HP少ない僧侶にHPリンクして俺は地響き範囲外でも転んだけど
これは仕様なんだろうか
Lv78サポバトマス2人とLv58まものタイガークローで押し切ったから
敵が特技つかうの見ることなく終わってしまった
>>261-262 かわいがる使用時に対象選択ウインドウが出てくるから
その内二匹連れ歩けるようになるかも知れない
かわいがるは何で死体を選べないんだろうか…ザオラルからすぐに
かわいがるしたいんだがなぁ。死の一秒前の生者にザオラルするように
死体をかわいがれるのも問題だとは思うが
まものの時に限ってチェストを引く
盗盗竜まも。葉っぱ投げまくりで隠者一個
必死だったからまたみやぶる忘れた
>>278 25個あるけど白作れるまで我慢してる
50個だったっけあれ…
自分も一瞬迷ったけど、黒の方が好みだったから気兼ねなく取れたw
ホイミンにはなんとなく白が映えそうだから白欲しいんだ
だいたい3日か4日ごとに4〜5個ぐらい貰えてんのかな今んとこ
どうせ3箇所しか装備するとこねえからまぁ妥当なペースなのだろうか
メガザルロックを仲間にしたい
ベビーサタンまだかな
今Lv36で3匹なつき100まで育てた
ペースいい方かな?
やりなお草って転生時のスキル選びからは出来ないんだな
転生5回目だからやり直せないよー誰か助けてー
>>278 バック・トゥ・ザ・フューチャーのマッドドッグに似てる。
さあ、張り切ってスカウトからやり直そう!
なつき度なんてトロル瞬殺してればあっという間に100だよ
ねこまどうのスキル構成どうしてる?
HPいらんかな?
魔物使いと武闘家ってどっちが力たかいの?
まもレベル38で7匹目なつかせ中
どう考えても転生させるほうが絶対たいへん
あー、ばくれつとミラクルスピン、武器の属性乗らないっぽいね
属性どころか武器についてる%異常系の物も検証中一度も発動確認できず怪しい
会心あくまのタクト作る前に気がついてよかったわ
>>292 各キャラでキメラをなつき度100にしたけど5回転生とかよくやるよな
面倒だわ
使わなくても連れてりゃ勝手に上がってくのに何が面倒なんだ
使いもしない魔物のなつき上げするほうがちょっと
4匹目とかからの5回転生は地獄だよ
なつき上げなんて生温く感じるわ
バサラーナとかあおだけどうじ系の奴が仲間にならんかなあ
あの和風めいた見た目結構好きなんだよな
俺も黒欲しかったけど今黒とったら白とれないし白つけてる人に出会ったら凄い悔しいから未だにハイビスカスつけてます
転生の輝石集めのがダルかったりする
もうなつき初期のスライムを控えに入れて50なったら転生→逃がすを繰り返してるよ…
>>290 ネコックスするならHPは悪くない選択肢
HPリンクあればなくてもいいけど、他職で連れまわすとできないし
杖32イオ40猫魔40のあまった7Pで30も上がるのは便利としかいえない
他にはヒャドとか治療or回復の選択肢もあるけど、ネコックスでは役に立たない
やっとこさ獲物呼び覚えて、グール相手に使ってみたんだけど、これかなり捗るなw
Iまで呼んで一回3分くらい、玉有りで5700程の稼ぎになるわ
他に美味しい狩場を知らないんでグールでやってるけど、これだけでもかなり美味しい経験値だわ
>>300 イオナズン+効果+20%とって、メラとヒャドを18まで取ると
自分の場合の構成だと最終的に攻魔が677になるので
イオナズンのキャップに近いので、ありかなと思う
まだまだ先の話なのに、今から悩んでる
俺もキメラが4回目の転生したとこでそろそろマジでスキルの構成に悩んできた
はばたき・いやし・スティックでだいたい揃うだけに追加スキルを何持ってくるかマジで悩むな
振りなおしでいろいろやれるようにするよりはやっぱり特化させること考えたほうがいいのか…
エモノ呼びの成功率が下がったように思う
思わないな
俺、獲物呼び覚えたらケセランパセラン呼びまくるんだ・・・
>>304 あれ、Iまでが上限だと思ってたけどLまでなのか
>>302 魔力だけならイオ40メラ25でもイオナズンキャップまでいけそうだし、
自分はタフさを重視してHPにしたよ
イオナズン燃費悪いからチェック外してるけど
>>310 300の書き込みではメラは取ってないように書いてあったんだけど
メラがあるなら、それもありかもね
ただヒャドの18で取れるMP+50も捨てがたいな
エモノ呼びPTでIまで呼ぶPT希望とかいってる奴いるけど何の意味あるんだ?
ここで聞いといて良かったな
>>311 メラとる場合は振りなおし前提になるから今は取ってない
イオラキャップは余裕で越えてるので小回復もある杖を選択しているだけ
小回復いらなければメラヒャドでいいけど、その場合HP増やせないなと考えてこうなった
>>312 一度の戦闘で手に入るアイテム数の上限が8だから?
かと思ったら一つ多いんだな
よくわからん
俺みたいな勘違いが多いんだろう
Iとlで勘違いしてるんだろね
ねこックスやろうと思ってるんだが
追加スキル7p分でHP上げるかMPあげるかで迷ってる
HPが良いってのは上でちょっと出てたけどMPは基本サポより持つのかな?
俺のシミュではスキル分でMP+180なんだけどこれ以上とっておく必要ある?
バトルレックのオノスキルでとった攻撃力っておたけびにも反映されます?
逆にセンスでとった攻撃力アップて無双とかにも反映されます?
ようは、センスとオノの両方で攻撃あげたほうがいいんですかね?
何回目この質問w
しかもAIが僧侶だから攻撃した後で下がるんだよな
完全にヒット&アウェイ
4回め転生のホイミンにメラとヒャドつけて、攻撃型にしてるが、
5回目はイオつけるとして、あとはメラにすべきかそれとも回復系を充実させるべきか悩む
なんとなくスライムを集中的に育ててる
過去作の傾向から見てもスライムは大器晩成型の可能性高いし
>>321 爆裂も強いけどミラクルスピンは普通にタイガー並の倍率あるよ
エモノ呼びのモーションちょっと遅すぎじゃないかい?
それに敵の前まで行かないと使えないからコマンドで名前の白い奴選ぶと
勝手に相撲始めちゃうし・・・
あ〜もうイライラする!
>>324 自分もスライムで装備可能な盾と、デュアルが来ることを祈ってスラ一本だわ
>>318 サポより持つよイオナズンoffは大きい
待てよ?
スライムは8匹でキングスライムになる
そして、仲間にできる枠は8
つまり…
>>318 どっちかは好みが分かれるところ
ねこはマホトラがないので、回復があまり期待できない
毛づくろいは回復数が小さいからね
+45は結構おおきいんじゃないかな
個人的には死んでも僧侶がいれば復活させてくれるが
MPの復活手段はたたくか毛づくろいしかないので
MP重視かな
MPはリンクがある
スライム8匹なつき100にすれば或いは
仲魔はプリズニャン以外にありえない。
ぽかぽかニャー見てるだけで癒される。
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/24(火) 11:38:01.21 ID:yhp/UQmS0
転生数キャップ外れたらリザードマンの重さがドランゴ越えるかもな
キャップ開放はあるだろうねぇ
スキル多すぎるもんな
やってないならわからんかもしれんけど、
イオナズンオフならねこまどうは高LV魔よりは余裕でMP持つんだよ
結論出てるなら否定はしないけど、とりあえずヒャダルコねこで試してみるといい
>>321 ホイミンのばくれつは倍率高い代わりに改心補正なし
>>331 リンクはあるんだけど、MP少なくなったら
毛づくろうから、リンクする意味あるのかなと思う
MP45あれば毛づくろいに入るまでに数ターンは稼げる
そもそもまもの使いのMPが低い
えもの呼びをしない戦闘ならいいが
するならまもの使いのMPもかなり減る
ま、どっちを取るかは本人しだいだけどね
最終的にどちらが必要かは、装備等いろんなところで変わるだろうし
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/24(火) 12:30:34.26 ID:elBMyz7b0
ほとんど使用されることなくキャップに到達してるイオナズンさんwwwwwwwwwwww
ぬすっとウサギが来ればぬすっとウサギだろ
自分が盗じゃなくてもお宝探し使えるまものはよ
キメラのルーラスキルみたいな感じで
リレミトつかえる魔物ほしいわ
仮に、マダンテが実装されたら
マダンテ役に魔物使い三人がMPリンク発動して全MPを消費とかトンデモ必殺ができるのだろうか
>>343 そのまえに3人が一人にリンクしたらどうなるか試してくるといいよ
モンスター技にも
無心攻撃とかボケとか正拳突きみたいな感じで会心補正100%の特技ってあるのかなあ
モンスターは会心率高いし持ってる奴は強いはず。
HP派MP派賛否両論でますます迷ってきたな
HPはリンクしない前提として、30上げる事によって耐えられるようになる場面は結構増えるの?
HP30取っても怒り攻撃×2耐えは無理だよね?
MPの恩恵は分かりやすいけどHPでどれだけ変わるかなんだよなぁ
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/24(火) 13:28:43.57 ID:EfMNQ2jB0
魔物からもらえるプレゼントって何か日付的な縛りみたいなの
あるんですか?
1ターン目:魔法使い「マダンテ!」
2ターン目:まもの使いA「MPリンク!」→魔法使い「マダンテ!」
3ターン目:まもの使いB「MPリンク!」→魔法使い「マダンテ!」
4ターン目:まもの使いC「MPリンク!」→魔法使い「マダンテ!」
これならできなくも無い気がするが現実はリンクスキルは
あくまで足りないMPを肩代わりしてもらうだけのスキルだから
マダンテのMP消費量ってのは自分の残りMP依存ってことで
自分のMPが0なら消費MPも0、威力も0=リンクもできずに不発
ってことになるんじゃないかと思うわ
>>347 そんなの防具の性能で変わる
逆に防具分かればダメージ分かるんだから自分で計算するなりシミュにかければいいよ
>>347 怒り二発耐えられれるか運の要素も大きいけど、元HP高ければそれだけ可能性は上がる
竜玉もない、HP頭も装備しないとかで死亡前提ならMPの方がいいんじゃないか
魔法使い死ぬとそれだけ殲滅遅れるからなるべく高くしてるけどそこらは人によって違うだろうね
スライムの大器晩成型に賭けてみたいというロマンもあるけど
過去作のスライムって弱小から高レベルでやっと並になるだけで
周りの仲間モンスターはもっと強い連中ばかりで結局使えない
ってのがあるんだよね
スライムに将来性は期待しないほうがいい
単にバイキのできる僧侶と考えたほうが最初から使いやすい
>>354 まあそうだよな
バイキ使える僧侶と考えるにしたってベホイムにベホマラー
ザオラルにさらに天使まで覚えるホイミンさんという上位互換までいるし
スティック装備で回魔も上で連戦になると小、中回復の差もでる
ホイミンは5回転生でやっとバイキだから育てやすさで言えばスライムに
軍配が上がるかもしれんが、これじゃ大器晩成どころかむしろ早熟だわな
範囲幻惑のできる非常に優秀な僧侶
それがスライム
迷宮でブレスクラッシュしたがるまもの使いが多すぎる
ボーナスターンなんだから余計なことすんなよ
広場の4話紹介ページのエックス君きめえwww
そういやサブキャラ連れての3人討伐バズズだと
まもの使いがツメ職で一番優秀な気がするわ
くろがね、スパイクで押し返せるのは当然として
武や盗賊だとバズズの怒り貰った時に他に壁が
いなくて下がるにもさがれなくてロスアタ間に合わず
殺されることもあるがHPリンクしてれば余裕で耐えれる
まあ今妄想しただけで実際試してないけど
ああもうまもの使いの必殺くるのか
そろそろ1〜3話は終わらせておくかな
実際スライムが後半強かったことなんて過去作でも一度もないからなあ
灼熱と瞑想覚えたところでシーザーさんには勝てない
>>359 俺もそう思うけど
あんまり強い強い言うとスパイクのステマ扱いされるから黙ってる
スラ・ブレイクとスラ・スパークのキャップはまだ決着ついてないよね?
ギガスラみたいな伸び方とかギガブレイクみたいな計算とか夢見てんだけど
スライムは99まであげなきゃだから、完全にクリア後用だよな
10だと転生99回してからが本番
>>362 コインボススレでも重盗賊ゴリ押しのせいで煙たがられてるしな
>>363 とっくに既出
300キャップと単なる2倍撃(2.4だったかも)
過去作でスライムが最終的に強いのってGB版テリーしか知らんなそういや
あれならマダンテ耐性、隠しステータスの回避率と会心率が高くて
最終的に対人戦闘ではかなり強い部類に育てられた記憶がある
まあスライムファングさんとかのが強いんだけど
>>321 カリン様の超火力に比べたらいじましいもんだな
しみったれてるぞホイミンッ
コインボスの三人討伐なら、素直に押し勝ち戦士入れとけって。
スライム弱すぎてリストラしたわ
スライムは住宅村でペットとして飼ってる
愛玩用モンスターとしてなら悪くはない
強めの敵を得物呼び狩りするとき便利だがなあスライム
武器がブーメランなのに盾が持てないのが納得いかない
せめて盾が持てたら色々と使いようがあったろうに
>>347 1つの結論を言うと
転生が2〜3程度であればMPがまだ低いと思われるのでMPを取る
最終的にMPが十分だと判断すればHPにすればいいと思う
いろいろ意見さんくす
考えてる間に+5になったので結局あれをとることにした
魔法Aが良くオレンジになるなAにHPリンクだ!
↓
Bに集中砲火
んじゃ、魔法BにHPリンクだ
↓
Aに集中砲火
なぜなのか
┌─────┐
│偶 然 だ ぞ.│
└∩───∩┘
ヽ(`・ω・´)ノ
なぜレンドアの酒場にだけモンスター酒場がないのか
コロシアムのモンスター酒場はいじめだろあれ
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/24(火) 15:40:54.71 ID:M65CGCf5P
2.1の新職はおそらくまもの使いと同じタイプのXX系まもの使いっぽいね
取引商のスカウト書の分類を見たらピンときた
スカウト書全部とまもの使いの二項目をわざわざ設けたってことは
それ以外の職用のスカウト書もあるってことだよね
2.1でくるのは「今までになかった全く新しい職」って何度も言われてるのに
まものと同じようなペットジョブがくるわけないだろ
しかもさんざん出た話題を今更ピンときたとか
>ピンときた
ワロティw
猫まどうにリュナンって名前つけてるやつはネタバレ糞野郎なので
見つけたら通報してBANの刑に処す
ずっと噂されてる道具使いがマシンと物質も操れるっていうなら別に無い話でもない
タンスをスカウトして仲間になったタンスを背負って戦う職業かもしれんぞ
何処かで見たけどケセランパサランは獲物呼び出来ないってよ
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そういやアクセ狩りで同じ数の敵を倒した場合でも
単純に戦闘回数をこなすよりもエモノよびで増やした
時の方がアクセ出やすい気がするけどどうなの?
力の指輪なんか100匹狩って1個でるかなくらいの感覚
だったのがエモノだとA〜Lの12匹を2〜3セットやれば
1個は出るくらいのイメージなんだけど
スライムは会心30%状態異常ブーメラン&スタンプでしょ、これが一番輝けた
ピアノをスカウトして背負えば愛の勇者を名乗れるかもしれん
スライムナイトの燃費悪いのなんとかならんのかなー
スキルで100増やしてどうにかなるレベルじゃないのが辛い
金のピアノか
そっから火の鳥とか召喚するんか胸熱だな
キメラってふぶき覚えないのか
ドラクエ5はMP0の強い吹雪吐いて魔界入るくらいまでは使えたのに
バイオリンをスカウトしよう
エニックス的に
ああああああなつき度あがらねええええええ
性格がくろうにんって苦労してんのこっちじゃねえかボケ!
翼だけじゃなくて頭の毛も毟るぞこのハゲ鳥!
>>393 魔法使う敵狩ってれば開始時マホキテで持たないか?
高レベルサポ雇ってトロル狩ってこいよ
30分で20くらい上がるぞ
トロルどころかわかめフォンデュで上がる件
トロルってあんまり数いなくね
ウィングとか邪魔だし最近狩ってる奴多いし
30分で20も上がらんと思うけど
ちょっと前のねこまどうバカが戦士スレで暴れてるんだけど
お前ら引き取ってくれ
見に行ったらあぼーんだらけでワロタw
あいつは他のスレでも暴れてる真性のキチガイ
今ホイミスライム育ててるんだが、そろそろ一回目の転生が来る
どういうスキル振り方がベストかな?
HPやみのまもりをケアしたほうがいいのか、回復特化のほうがいいのか迷う
っていうか、ホイミスライム不意疲れた時の裏側がヤバイくらいキモいなw
新大陸のモンスター400やろうかなーと思ってやってみ?
気づいた頃にはなつき終わってて逆に物足りないから
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/24(火) 16:43:15.85 ID:CtJyEL5y0
>>408 サポ僧侶の代わりに使いたいと思ってるんだ
一応転生前に天使まで覚えて、後はスティックにふってる
まぁトロルサクサク狩れるんならトロルの方がいいんじゃね
どうせわかめフォンデュはガラ空きなんだから
わかめフォンデュがらあきとかマジで言ってんの?
結構普通に狩ってる奴多いよ今
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/24(火) 16:50:08.09 ID:urEkH3h40
>>405 400体狩ったか?
それで50にもならなかったらもう一度ここへこい
最高効率の上げ方を教えてやる
フォンデュの近くにフォンデュより良い敵いるんだけどな
名声はいるところを見ると誰も狩ってない様だ
>>402 それボストロールや。
あわよくば力の指輪ってのは魅力だが、ボストロールはサクサク狩れないな。
トロルは狩りほうだいだぞ。
ウイングってタイガーではなくデビルの事でブーナーのトロルの事じゃないか?
レンダーシアのモンスターで名声入ったことないわ
鬼棍棒で名声入ったな
ラッキー欲しいならあそこしか無いと思う
仲間モンスターの素の耐性と弱点は「野生と同じ」だから
スライムは全属性50%割り増しという
致命的な弱点があるから、よほどキチガイ性能にでもならん限り実用不可
なつき上げはキュララナのペンギンで十分だと思う
平均すると5〜6戦でなつきが1上がってる
20戦連続で上がらないこともあったけどこれは確率上あり得るとおもった
仮に1/6の確率で上がるとしたらコインボスのアクセと同じくらいの確率で
20戦アクセが出ないなんて普通のことだからねw
とにかく強いサポを雇って時間当たりの戦闘回数を増やすのが一番だね
まあ見る限りモンスター育成しても出番はモンスターバトルまでこないだろ
ネコックスとかあるけどそんなんしなくても魔物使いってすぐカンストしそうじゃん
サポで天使覚えてるって正直微妙なんだよね
僧侶はスキルの都合上覚えざるを得ないけど、ホイミンキメラはそんなことないし覚えさせてもオフできる
そこがヒーラーとしてのサポ僧との差別化になると思う
あとは装備さえ持ってれば気軽にいろんな耐性ヒーラー用意できるとこか
サブ育てるのにネコックス大助かりだわ
50台で吸われまくって玉給11万オーバー
まもの使い実装とレンダーシア実装
レンダーシア最初の狩場がなつき上げ良好
最初から最適な場所が提供されてたのにお前ら素直じゃないから・・・
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/24(火) 17:29:20.76 ID:lO3JouBPO
>>420 正確には格下になるレベルから2レベル以上上げるともらえない
たとえば、水玉竜なら77で格下なので
プレイヤーが79以上で絶対に名声はもらえない
仲間のレベルは関係無し
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/24(火) 17:34:11.41 ID:lO3JouBPO
>>422 スライムの全属性大弱点は撤廃されたよ
それに大弱点は5割ではなく3割ね
必殺いつくるの?
木曜でしょ
魔物をひっこめてる時に全滅したら
葉っぱと同じで魔物のザオリクで復活させてくれないかな
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/24(火) 17:51:24.51 ID:lO3JouBPO
なぜか4話早朝なんだよね配信時間
スライムってどう育てりゃいいんの?
もう転生4回目だけどめちゃ弱いんだけど・・・
今サウルスロード討伐をレベル24無転生
無装備ぬこまどうつれてやってたんだが
にくきゅうパンチって防御無視か?
攻撃79で普通に40ダメとか与えてた。
防御無視魅了攻撃って結構強くね?
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/24(火) 18:11:28.50 ID:lO3JouBPO
>>437 バイキルト要因と見込むしか
あと、無法きじゅつし装備出来るから
それらを装備させよう
ていうかぬこまどうやべえなw
上記のサウルスロード討伐だけど
25のマッパ猫がサウルスロード5匹いても
普通にニャルプンテとにくきゅうパンチで
無力化させてるw
レックスたんの細腕を見れば見るほど噛みついたほうがよくね?と思う今日この頃
今のニャルプンテは強すぎるから全員メタル系に変身させる仕様に変更しよう(提案)
ニャルプンテかなりぶっ壊れスキルだよね
あれがあるだけで使う理由になるレベルだから他の不遇モンスターにあげればよかったのに
でも、相手がオレンジでも使うし、使いはじめると連発するから
普段は封印しておくっていう・・・
あれ強すぎるな
まあおれは楽になるから常にオンだわ
覚醒を取るともれなくついてくるっていう優しさ
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/24(火) 18:44:00.14 ID:DX9wR7xY0
そもそもパルプンテ風なのになぜデメリットがないのか
>>352 遅レスだけど爆裂の会心確率は0.5倍だよ
>>369 ホイミンの真価はスティック盾装備と1スキルでベホマラーザオラル天使取れる事だよ
まあスピン爆裂も強いけどな
ねこまどう最大の欠点は顔が可愛くないという点につきる
ニャルプンテはガンガンにすれば使わないから使いわけてる
色々やろうぜが一番使用頻度高いかな
>>379 レンドアのは討伐隊員によって駆除されました
ツメまもの使いって、ツメ武闘家、ツメ盗賊に比べてどうなんだ?
ちからは高いの?
>>451 ニュートラルポーズの顔をフルフルするのかわいい
あんまりおおっぴらにぬこまどう強い強い言って目立つと弱体修正されるからやめて
俺がストーリー進められなくなる
先の配信クエでまさかのアイツが再登場したけど、エルフの彼が再登場するクエあったっけ?
>>458 俺は装備せずにサブのタンスにそっとしまってきたよ…
あの角が生えた赤とグレーの毛皮で出来た装備は出るの
っていうか、今の装備だとけもの使いっていうよりてめぇがけものだよね
>>458 ご近所の♂オーガがこの格好で
我が家の水やりしに来てたのに遭遇して卒倒しそうになったわ
今回の装備はドワとプクの大勝利か
30装備だし結晶化か錬金依頼用ですわ
体装備は上下セットだから結晶にしても微妙なんだよな
隠しセット効果によるやろが
今回は即現金化した
錬金依頼に使うなら安い防具買えばいいし
微妙と言われてもタダで貰えるんだからありがたく結晶化したよ
今はもう無法装備
前にレックスで強ボス報告した者だけど今度はリザードマンで行ってきたよ!
初級依頼ならまず心配ないけど、安い防具だと錬金失敗したとき結晶数が悲惨
実はスカウト率アップとかなつき度上昇率アップとかの隠し効果がついてたりして・・・
>>470 ねこまどうスカウトしてたけどそんな感じはなかった
その後なつき度上げしたけどいつもどおりだった
俺のいっぴきおおかみねこまどうDisってんの?
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/24(火) 19:48:00.55 ID:TBvN59Ni0
リザ様の情報ください。お願いします
>>458 メイン装備にドレスアップするほど気に入ったが
>>331 MP0のサポやモンスターにMPリンクしても技使いません
さらっと嘘言うなよ
>>476 リンクすればMP0でも普通に特技や呪文使うけど
サポ魔はマホトラ、サポ仲魔でもMP回復手段ある奴はそっち使っちゃう
ねこまどうにニャルプンテと毛づくろいだけさせてMPリンクすれば
敵を眠らせたまま守備力下げて無限にタイガー使えたりしないかな
技を封印させてそこのルーチンになると殴るだけになる
そうなん?
魔力覚醒やニャルプンテ使わなくしても殴りに行ったことないが
>>439 スライムやっぱ弱いのか・・・育成途中とはいえ、使い道が見えなかったからなあ
もう一匹キメラを育ててるんだが、こっちはバイキ使える僧侶に仕立てよう、と思ったら
それならホイミンのほうがいいというね
つーか、キメラって翼あるだけの劣化ホイミスライム?
ホイミン自体がサポ僧の劣化なので…
>>454 ちからはそこそこ、一括もクモノもないが、最大の利点はHPリンクによるタフさにある
ニャルプンテって特技枠?
カンタきかない?
レックスは斧かいしん特化とおたけびチカラ特化とバランス型とどっちやろなぁ
ホイミンのいいとこは自分で装備着せられる
耐性装備完備の羽衣着せればかなり強い
耐性完備のサポ僧は探すの面倒だけど
ホイミンは常におk
その差だね
ニャルプンテはタイガー全部に腕錬金判定が乗ってた時くらいの強さを感じる
単体火力ならサポでいいかなと
範囲火力にしようかと思っとる
うちのモグラがホワイトパール1個とハッピーハート3個くれた
なんか泣いた
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/24(火) 20:58:11.71 ID:8SEK6/hG0
ねこは修正対象だろ
いま猫育ててるんだから修正とかされたらたまらんわ
絶対に修正するなよ
バージョン1,1あたりでも魔法強すぎ修正しろってほざいてた奴いたよなw
完全に着ぐるみみみたいな服装ならまだいいけど手足が細いからキモく見える
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/24(火) 21:23:22.14 ID:7SsoepzuO
モンスタースキルリセットやめろ!コセイガー
とかいう、どこかで見たことあるキチガイも既にこのまものスレに出現してるしなw
レックスとかキメラは交換する価値あんの?
ねことホイミンだけでも良さそうな雰囲気あるが
まものに興味無いならキメラ一択
オレは360日特典のルーラ石もらえるのまだ先だし
制約ありにしても擬似的にルーラ石増えるのはありがたいから
最初にキメラのなつき度100にしたよ、デフェル荒野移動に使ってる
ねこまどう修正しなくていいから
転倒と封印の無効が効いてないから、ちゃんと無効に治して欲しい
仕様なら仕様で折角買った耐性装備が無駄になるだけだし
それはそれでいいんだけどね
マジか、キメラの利便性が勝るか
確かに石の数多い方が助かるよなw
キメラのここが凄い!
・ルーラストーン代わりになる!
・サポ僧侶が死んでも回復要員として運用できる!
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/24(火) 21:42:32.83 ID:8SEK6/hG0
ねこ以外は趣味の範囲
趣味でもなんでも良いからゴーストとドラキー早く追加して欲しいわw
猫とか宿から離れたらMPすぐつきてただの猫だし経験値稼ぎとかどうせ次のバージョンまでには余裕でカンストするしどうでもいいんだよ
趣味以外の理由があってゲームやってるネカマの人って…
モンスターは結局ペット感覚だから完全に好みだよね
うちのスライムナイトちゃんにメタスラ装備させたら似合うわー
後は転種族みたいなのが実装されてメタルライダーになれるようになれば…
>>487 自分で着せられる装備がしょぼくて
サポのがよっぽどいいもの着てるキャラ見つけられる場合はどうしたらいいですか
みんなハート最高何個プレゼントされた?
俺三個なんだが六個とか聞くからよ
>>506 パッシブもない低レベル新規の自分が使う分には
小びん内蔵してるネコは
ボス戦みたいな長期戦で永久機関してくれるから助かるよ
サポ魔だとマホトラがきくのかな?
マホトラは効かない敵も多いからな
何育てるか迷ったけれどホイミン育てている
癒されます
50キャラ一人もいないなら断然モグラなんだがなあ
ミラクルスピンの倍率タイガー並ってマジ?
ホイミスライム攻撃力300ぐらいならまあ結構楽には行けるから威力的には悪くないかもしれないけど
モンスター最強技ってAIが確実に使うわけじゃないんだよなあ
>>511 6個
シルクハット取って
蝶ネクタイまであと少し
ヒゲ+シルクハット+蝶ネクタイって数的に楽だし多そう
そもそもそんなに幅が無いんだよなあ
俺も8のカジノホイミン目指してる
多そうだな
>>519 自分以外何人ぐらいのPCがペットなでてる?
うちの丁目自分以外誰も住んでないし誰もなでてくれない・・・
>>520 でもそれがキメラとかレックスに似合うんだ
スライムにはむしろ戦士パラ用の兜被せたい
あのバケツが可愛い音だしながら着いて来るんだぜ
>>523 延べで30人ちょっとくらいだった記憶
花と同じで履歴は50までかなと思うが試したわけではない
そういえばオシャレアイテムじゃない方のVロンの仮面を装備させるとちゃんとわたあめ落とすのな
自分は他の顔装備しながら狙えるからちょっと嬉しいw
メダルや福引のモンスターはさ、キメラ以外思い出補正の強いキャラだし
それこそ本当に趣味モンスターかもね。使い道はもちろんあるけど
現時点で判明してる将来的に仲間になりそうなモンスターはキラーパンサーやブラウニーあたり?
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/24(火) 23:13:18.04 ID:AKxjl2ld0
思い出補正が一番強いのは、やっぱりピエールだろうなぁ。
ピエールが強かった最大の理由である「耐性」が無さすぎる。
今や会心特化以外に価値の無いモンスターになっちまった。
可愛がるのハートマークで呪文のダメージ上がる?
テンションじゃなくて
>>530 上に乗っかってるの降ろせばスライムくらいに強くなるんだよきっと
それかプレイヤーを上に乗せることで真価を発揮するんだ
俺よく考えたら言うほどスライムナイト使ってないんだよなあ
当時は耐性とか知らんかったし、ずっとブラウン使ってたわ
>>532 つか、スライムナイトって下のスライムが本体で上に乗っかってるナイトは
スライムの一部なんだぞ?
>>534 作品によって設定が違ってるから、その意見は正しくもあるが間違いでもある
>>534 今回はあれ別の生き物で、ちゃんと離れて行動できる
でもおめかしグッズつけるとき、
頭…ナイトのかぶと
体…ナイトの胸
顔…スライムの顔
なんだよな
>>534 ドラクエ5の小説がその設定だったね
あの話のスライムナイトはけっこう良い役どころだった
ゲレゲレよりこっちに乗りたいお
ピエール「ドワ子サイズまでなら頑張るけどオガ男とかまじかんべん…
キメラに思い出補正が無いとか素人も良い所だな…
メッキー滅茶苦茶便利キャラなのに
魔界入るくらいまでスタメン余裕よ
>>541 いい奴でも人相悪いハゲだとやっぱちょっと距離おいちゃうじゃん
Xのメッキーはマジで強い
取り残されるのは終盤になってから
息とベホマラーだけで生きていける
それがメッキー
キラーパンサーの2ページ目とか見ると運営もモンスターに対するプレーヤーの思い入れをそれなりに理解してそう
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/24(火) 23:46:46.55 ID:AKxjl2ld0
ねこまどうがあんだけ強いんだから、スライムナイトにはテコ入れして欲しいわ。
今のままだとほんと使い道が少ない。
スライムもマダンテを覚えよう
スライムナイトにはメガンテを
ナイトさんのお墓建ててきますね
スライムにはしゃくねつだろ
GBのモンスターズから入った世代なものでどうしてもマダンテの印象がw
戦士もそうだ思うけど、人気を理解してるからこそ弱く設定してる気がする
無意識でこのバランスなら仕事変えた方がいい
>>552 単に初登場時に強かった奴は後のシリーズで弱体されてるだけかと
5のピエールメッキー6のドランゴは強かったが次回作では… って感じだし
べギラマがリストラされたように
過去の遺物はことごとく弱体化されるもの
思い出よ、ありがとう
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/25(水) 00:18:01.40 ID:DU9FOfgf0
レックスたん依存症でやばいお....
自分が聖騎士成功品でレックスたんが神兵成功品だお...
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/25(水) 00:18:49.86 ID:Y6CvGeHu0
5のピエールも別にたいして強くないんだがw
>>556 5を研究してるサイト見てくれば決してそんな事言えんぞ
呪文耐性高いしはやぶさの剣や吹雪の剣持てるからな
性格厳選してんだけど、これ3匹スカウト待機になったら
しばらく放置して帰らせないと次スカウト不能?
1/4で仲間になる、冷気以外のメジャーな属性に優れた耐性有
装備可能な武器防具の豊富さ、特に後半需要が増すベホマが使える
序盤中盤特化型モンスターに席を奪われても回復があるので馬車待機が無駄にならない
ホイミンと並び仲間モンスターというシステムをDQシリーズに確立させるのに多大な貢献したと言っても過言ではないんだよなあ
いたずらもぐらって話題にも出ないけど だめなの?
かわいいよ
5のピエールが強いのはラスボス戦以降
道中はゴレムスやサーラ、オークスのほうが使えるし
メッキーとか言う禿はMP少なすぎてホイミン仲間にできなかった時の緊急用
ここまでプリズニャンの話題無し
それまでスライムとかドラキーとかしか仲間にできないところに
満を持しての登場だし
3人PTだったSFC版ではラインハット攻略に欠かせなかった
わかったから昔話はあっちでやってねおじいちゃん
キラーマシンはよ
プリずにゃんは基本的に武と変わらんから話広げようが無い
炎多用して爪が活躍する相手なら強いと思うぞ
ガンガンにしといたら勝手に自己バイキしてシャオシャオするから
ボス戦でも使い勝手は良い
もぐらも棍武みたいなもんだよなあ
なぎはらいが低燃費だから飼い主が黙々とゾンビ系をえもの呼びしてればいいんじゃね?
ホイミンのばくれつけんってアーケードのカードゲームのバトルロードが元ネタなのな
ライアンが打ち上げた敵をホイミンがばくれつけんで追い打ちするようだ
なんか明らかに
ぬこっくすが増えてる気がする
いやな流れだな
転生3回ホイミンでバザックスいってるけど、すごいいいよ。
れべ27位から前線だしてるけど、十分つとまってる。
30後半くらいになると、67サポ僧侶より死なない。
ズッシとかいらんことしないのと、PCの周りにいるから?陣形乱さないのがいい。
そして何より、経験値がおいしい。
という訳で、ホイミンは天使切ってれべ上げのお供としたら、最強に使える子だと結論した。
そこにねこまどう先生入れたらホイミンの居場所が…
転生なしキメラでも十分だったぞ
キラーマシンは新職担当なんだろうか
まもの使い情報より前から、今までのドラクエにない新職とか言ってるけど、
蓋開けたら、今までまもの使いでできてたこと分担させて職名ひねっただけでしたーとかだったら、
ペット関係なく職単体でちゃんと個性あっても何かがっかりする
>>569 まものつかい関係ないけどさまようよろいが使うキングダムソードもDQMBが元ネタなんだよね
もっとDQMBネタが増えてくれると個人的にすごく嬉しいわ
あのゲームバランスはともかくキャラの動きすごい凝ってたしSPトドメかっこいいし
パッシブ要因&仲間要因と考えてた魔物使い、楽しすぎワロタw
斧以外100にしたった。
>>381 セレドでもちらっと話に出てきた召喚士だよ
>>578 かわいがるのテンションだけでここまでいくの?
他にもテンションあげれんの?
>>578 ふぉぉぉぉおおおぉぉぉ
……ピエール、達者でな。
>>580 バトマス応援とか可愛がるじゃね?
2999かFFになってきたな
まあ条件としては可愛がるしまくってshtの状態だけど
バトマス応援に可愛がるでいけるかな
>>578 これひょっとしてダメージカンストしてんの?
ちなみに私の場合はバトマスの応援ないので
おれにまかせろでひたすら可愛がってshtになったらガンガンにしました
結果イオラが1999、イオナズンが2999でした
多分ここが上限かな?
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/25(水) 02:01:08.16 ID:v1ZJrGFL0
神合成パーティーメガネだろ
バザックスのHP3231か
パーティーメガネ
開幕かわいがる
覚醒中かわいがる
詠唱中かわいがる
…いけるか!
>>578 まじ修正入るからやめようぜ、な?
嫌な予感しかしないんだわ
可愛がるってテンション上がるの最初の一回だけじゃないの?
威力は簡単にキャップしてるし、修正されるならねこまどうではなく可愛がるだな
イオグランデのキャップは3999かな
魔がきれるなこりゃ
俺にまかせろにしてひたすら猫をかわいがってからガンガンいかせれば
外野の応援なくてもいけるんじゃね
ねこまどう「イオグランデじゃないとものたりないにゃー」
リアルで猫飼ってる猫好きだが今回のネコ2種はまったく惹かれんな
よくもまあ猫のかわいさをここまでぶっつぶしたキモンスターを考えついたと感心する
ねこまどうは修正入るの確定だな、こんなバランスブレイカー放っておくわけない
修正はいる前に他のモンスター育てながらねこまどうで美味しい思いをしまくるのが正解だろう
かわいかったら倒せないじゃんか
まもの使い+モンスター限定の技だし、別にいいんじゃないかな
47でエモノ呼び覚えたら可愛がる暇なんて無くなるけどな
>>602 それどころか経験値重視の高回転にしようとすると
攻撃する暇すらない場合があるからなw
トロルとかでかぶつ相手に呼んで戦っての繰り返しのときに可愛がるくらいか
打ち間違い
>>602 本当に暇無いだろうな
忙しくて
ホイミスライムは育てると僧侶いらずになるかな?それなら次は育ててみたいが
僧侶とバトマス(今はいない)と魔法戦士(今はいない)の役割が居るとサポ雇わなくていいから便利そう
糞プク阿呆使いうざいから猫魔道様そのままでいいわ
どうせサポとやってること変わらんし
正直レベル上げよりなつき100にするまでがしんどい
ホイミスライムのスキル振りを考えれば考えるほど僧侶の色々出来過ぎ感
>>572 ハズレ引いた奴が必死に
損してないと自分に言い聞かせてるような、そんな心理?
67サポ僧侶より死なないとか陣形とか、なんか変なバイアスかかった願望じゃね?いまいち腑に落ちないわ
経験吸わない最強のお供ならもっと他にいるわけだし
バトマスはピエールとリザじゃだめなのかえ?会心率25前後からの
隼剣は捨て身無しでも代わりは務まりそうに思えるニャー
バトマスらしいモンスというとウェポンマスター・ハルクしか
思いつかないな…早く実装してもらいたいのぅ
>>610 俺もホイミスライムだけど、ハズレとは思ってないなあ
たとえ他のモンスターより性能が劣るとしてもね
本当は◯◯仲間にしたいけど、弱いから他のモンスターにするっていう選択が俺の中にない
>>572じゃないがサポックスでサポ僧侶の天使は確かにウザイよ
僧侶のMPの3〜4割くらいは天使で無駄に持ってかれてるイメージ
>>610 俺もホイミンだけどホイミンに満足してるよ
つーかホイミン以外を育ててないから他と比較しようが無いんだけどね
バレンタインイベントも毎日ホイミンにチョコぶつけてたし
最初からホイミンいれば他はいらない感じだったしね
今後のVUで
>>610が性能気にせず使いたくなるお気に入りが追加される事を祈ってるよ
キメラくらいしかマトモに育ててないな
ねこまどう強いってかなり限定された条件じゃん・・・
応援必須とか人雇うのだって金かかるし
えものよびしても再度応援効果かかるの時間かかるし
言われてるほど便利でもないよね
育てようと思えばいつでも好きなの育てられるのにハズレもへったくれもないだろw
さすがに何匹も本気では育てられないよ
同時に2匹とか連れ歩ければいいんだが
将来的にはそうなってほしいなあ
将来的には4匹で冒険してくれるよ
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/25(水) 04:53:09.80 ID:UqDvyntp0
殴りホイミン補助強化ホイミン回復ホイミン
バトルロードがたのしみ
魔物使いの必殺がとうとうくるな
楽しみすぎるぜ
>>623 これも良さそうな感じだなあ
将来的に色々試してみるよありがとう
ボスと戦うときは>622
普段連れまわすだけならHPと格闘術を削ってスティック32にしておけばいい
1000Gで何度も振りなおせるからひとつのパターンに絞る必要もないと思うんだ
使い回し利くように追加スキルも用意したいところだな
>>614 あれ俺いつ書き込んだっけ?
あのイベントで俺以外ホイミンに全投入してるのなんて居ないと思ってた
当時ホイミンの居場所微妙に面倒だったし
強いから育てるー
なんてのは誰でも出来るけど
愛ゆえに育てるなんてことは
誰にでもできるわけじゃないからな
誇っていいと思う
おれもドラゴンキッズ育てたい
かわいがると範囲の相性が良すぎるんだよなー
準備に時間かかる猫なら尚更
SHTで最高ダメージたたき出せるだけで修正なんかされないだろ
バランスブレイクしない為のキャップなんだから
ホイミスライムってバイキルト取れる?
>>618 戦闘に出せなくても良いし
2匹目は1匹目の1割くらいしか経験値をもらえないとかでも良いから
2匹目をつれていけたらなぁと思う
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/25(水) 08:03:16.54 ID:OzlKvDQr0
プリズニャンとバトルレックスのおすすめはなんやろ?
転生5回目迷ってます・・・・
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/25(水) 08:05:02.63 ID:cENLrOkk0
>>631 5回目の転生で出る「きょうか」スキルで取れるよ
モーモンを戦闘に使うにはどう育てたらいいん
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/25(水) 08:15:04.83 ID:EYLAI5I5P
モーモンはMP満タンなのにスティペチするAIをなんとかすれば
割といける気がする
回復全部任せれて範囲210ダメ出せるなら悪くない
討伐レベルの相手なら常にMP満タンだし
ガンガンラブリー使ってくれるといいんだけどな
いのちだいじになのにスティックで殴りかかるAIは仲間モンスター共通なのか
ホイミンで支援に徹して欲しかったら俺に任せろにするしかないんだよな
仲間モンスターどころかサポ僧侶も暇なときに殴りに行きますが
AIはサポの使い回しなんだろうね。
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/25(水) 08:39:08.13 ID:cENLrOkk0
ホイミンの場合、サポよりベホマラー使ってくれない気がする
黄色二人いるのに一人ずつベホイムで回復してる
サポ仲間にも使用する特技に制限をかけられるようになったら、
ほとんどの仲間モンスターは居場所なくなるよね
そうなってくれたほうが好きなの育てる人も増えるんじゃないか
ガンガンならホラー使ってくれるかと思ってかわいがると
スティぺちでテンション消化してからホラー使ったりするな
前から報告と差異があって気になってたんだけど、
うちの子がまさしく、そのガンガンラブリーするモーモンだったりする。
さくせんをバッチリにしても、スティペチはめったにしない。
性格によって違うのか?
性格によって思考クロックが少し違うってのがあれば面白いんだけどねえ
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/25(水) 09:24:07.68 ID:spP7Sw5v0
ふわふわダンスは結局回復量50前後で固定なのかね
回復治療取ってたからまあ振り方変えればベホマラー行けるが
どうせなら固有スキルを使わせてあげたかったぜ
S ねこまどう
B バトルレックス
C キメラ(ルーラ)
D ホイミスライム、プリズニャン(サポ代わり)
F スライム、モーモン、リザードマン、いたずらもぐら、スライムナイト(サポ以下)
モーモンの育成おわった
次はバトルレックス育てるわ
ランク厨はランクスレへどうぞ
全モンス実際に育てて使ってる奴なんて存在しないのに
格付け出来る奴ってどういう神経してるんだろ
アクションゲーじゃあるまいし
>>646 そんな仕様があったら、起き上がっても無視される子や
酒場から野に放される子が激増するな
単純に話題の多さじゃないか?
>>655 判明直後からグレン周辺に
覚醒メラゾーマイオナズンを使いこなす
攻撃魔力500↑の野良ねこまどうがうろつき始めるわけだな
>>648 攻撃型って感じの性格じゃないしよくわからんな・・・
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/25(水) 10:12:36.15 ID:xZJMe/WQ0
性格よりも、スキルツリーによるんじゃないか?
実際、MPあるときスティペチせずにラブリーフェイス連発してくれれば
モーモンってかなりイケてる気がする。
ホイミンはもともと格闘術に
HPあるのにHPスキルとっちゃうのはもったいなくない?
今からバトルロードの事考えて育成してる奴は頭いってるよな。
ひっさつのために職クエやんなきゃなー
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/25(水) 10:26:56.84 ID:I3UjaSaY0
早く庭にキラーパンサー放し飼いにしたいなぁw
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/25(水) 10:35:05.25 ID:5Th+VlMP0
バトルロードやったって
ねこばっかになるわ
イオまどうヒャドまどうメラまどう
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/25(水) 10:39:40.94 ID:5rms/osMO
バトルレックス糞すぎ
魔力特化猫魔道とかやわすぎて覚醒した瞬間ぶっ殺されたり
そもそもマホカンタ使えるまものきたら終了じゃないか
ほとんどのまものが会心ガードなんて使えない以上
弓まものが会心特化したらどうしようもないような
プリズニャンは完全にバトマス上位だな
もうすでに酒場のサポツメがカスに思える性能だわ
MP使う時点でバトマスの上位にはならないんじゃね
ツメ借りる時は盗賊ってきめてるんで
>>660 格闘術にポイント振るかどうかがちょっと悩む所かもしれない
打撃ホイミンならアリなんだろうけど……
しかし打撃ホイミンやるならミラクルスピン無いとやっぱ微妙なんだろうか
なかまモンスターを別のモンスターにドレスアップする機能をぽぽるに追加してもらおう(提案)
提案広場でこのモンスター仲間にしたいとかアンケート出てないの?
昔誰かが書いてたけど、育てきったモンス使うタイミングがない。
なつき100になったら控えで転生5までして、今度は違うモンスのレベル上げ。
最初はモンスの装備も買う気まんまん、一緒に旅する予定だったが、
装備欄がブローチベルトしんぴで圧迫される、魔物使い装備もいるで、
モンス装備で装備欄埋められる方が苦痛になり、結局サポでいいという結論に。
1匹育て終わっても経験値勿体無いから次のモンスを控えに入れたくなるし、微妙な事になってる。
そんなに育ててどうするのという気もする
ねこまどう先生を使いたいのに、プリズニャンの転生5回LV50が終わらないので辛い日々
バトマスと比較したらやっぱ食うよ燃費
ツメといでポカポカして戦闘終了
この辺は何か改善して欲しいって気がするな
レベルカンストしたら完全に酒場サポと同じ扱いでPTに参加出来るようになるとか
>>673 あれターン使うから微妙だと思ってたけど10以上回復するし
1ターン使ってもバトマスより与ダメが上ならいいのか
まず自分の装備が使えるってのはいいな
>>674 自分も最初まものはまもので装備を持つものだと思ってたけどまさかのテメェ持ちになるとは思わなかった
そしてこんにち、裸で武器と指輪だけ付けてる控えモンスがいる
>>673 いちいちターン使ってMP回復するのはだるくないか
MP切れたら攻撃するの3ターンに1回くらいになりそうだけど
>>674 装備圧迫はどうしようもないな・・・
職業証くらいもうON/OFでいいのに
レベルカンスト状態の魔物が5万経験値得ると魔物元気玉がモンスターからプレゼントとして送られてくる
これを使うと連れてる魔物の獲得経験値が30分間2倍になる
こんなんだったら実現性ありかな
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/25(水) 11:18:22.64 ID:TwH15DMN0
装備は更に50くらい増やすとか
屋根裏や預り所やタンスの拡張とかやってほしいw
ツメと魔法は今後、酒場スタッフ増えそうだな
2.1以降は酒場経験値で稼げなくなる時代になりそうだ
>>683 将来的にはやるんだろうけど25増やすだけを難しい難しいと開発に半年(1.5期)かけてるんだから
あとはわかるよな?
個別に持たせると把握面倒だから共通のままでいいけどな
ただ転職したときとかの装備は自キャラ優先にして欲しい
>>684 そうなることは分かってたのにモンスター使いたいというやつ多すぎだな
モンスターがここまで強くなるとも思ってなかったが
まあPCも130スキル次第で今後どうなるか分からん
あまり煽らん方がいいとは思う
ツメも魔法もイーターとバザで1日カンスト余裕だから酒場経験値が減っても困らないね。
盗賊サポはたまに欲しいが。
メインは酒場経験値2.0前から諦めてる
サブは魔と僧だから自演サポックスで稼いで問題ないが
ここにねこまどう先生入れば完全自給自足なので早く育って欲しいプリズニャン
当初は鼻で笑うようなザコモンスばかりしか仲間にならないということで
どうせ後からヤバいモンス追加で仲間にできるようになるからそれから育てればいいじゃん
て思ってたけどここまでぶっこわれてるともうな
そうだ、人間様も5回まで転生させればいいんだ
>>691 任意の職のスキルポイント10で特訓もやりなおしな!
>>666 マホカンタされてもニャルプンテは通るんじゃない?
サポート魔物使いって獲物呼び使ってくれるのかな?
なんか獲物呼び覚えたらサポートで雇われる事が増えたわ
しがないオノ使いだから戦闘面は劣るはずなのに
低レベルまものつかいはフルパッシブが探しやすい
バトマス賢者実装直後によく見られた現象
みんなバトルロード目的とか長い目で育ててんだな
俺の討伐レベル上げ目的だけで育てたねこまどうは
覚醒40メラヒャドイオ18、25止めで
メッサ、丼、バザあたり狩りにいくのにサポ探す手間省けてラッキーって思ってるくらいだw
現状1体しか連れてあるけないから2体目育てるモチベが湧かない
バトルロードは自分の魔物複数戦闘に出せるとかわかってるの?
結局エモノ呼びの成功率ってレベル差依存?
器用さフルパッシブな俺に活躍の場は無いのか?
>>685 装備枠を増やすのが難しい理由って
多分DBと同期するキャラデータが肥大化するからなんじゃないかね
倉庫拡張は割と早く対応できて5キャラコースのおまけまでつけられる事からして
常に同期しない分、実装難易度が下がるのかなと
で、ここまで妄想した上で持ち歩ける倉庫ことふくろなら簡単に実装できないかなぁ
りっきーさんお願いしますよ
バトルロードなんて来年秋ぐらいなのによくやるよな
どうせ追加モンスきたときに浮気するんだろ?
>>698 ありがとうあと2体しんどいなw
バランス的にレックスとホイミンにするかな
まどう レベル上げ
レックス ピラミッド
キメラ ルーラ
スライム 魔戦で顎用
まではキープ
ねこまどうはピラミッドもいけるよ
ニャルプンテつよすぎぃ
ねこまどうプリズニャンキラーパンサーのぬこ軍団
効率良く羽衣ネコックスしてる人の
スキルツリーが知りたい
どっかに上がってないか?
>>707 そもそもイオ系は転生5回目じゃないと使えないし
そこまでいくともうバザックスと戦う意味もほとんどないんだよね
超もちよりでバザを狩る
持ち寄り出来る職を80にするころにはねこが転生5回終わる
後はねこっくすで持ち寄りできない職を上げる
完璧でーす
>>708 今後テレビみながらとか、別垢で他のことしながらのサポックスにいいかなと
羽衣ネコックスやるのに必要なのはイオだけ
HPもMPもとらなくてもサポより強い
強いって書いたらだめだった
HPは魔サポより若干少ないけど全く問題ないレベル
MPはイオナズン切ってガンガンでサポより長持ち
ネコックスってまもの分の経験をドブに捨ててるだけじゃ
2.0はねこまどう2.1はナスビナーラだけを集中して上げると決めてる
キラパンはバージョンいくつですか…
ドラゴンキッズはまだですか
>>713 普通にサポ魔雇って待機育てさせてる方がまだ効率的だね
ねこまどうは杖32イオラ40猫魔40HP7だな
ヒャド取るコースならヒャド18メラ18でもOK
>>713 ねこまどう自体がサポ魔より強い上にレベル差で吸ったりしないし利点はある
ペット何体も育てたいなら別にネコックスしなくてもいいしそこは人それぞれ
ケセランパセランやサイクロプスみたいなシンボルレアモンスター他におる?
>>578 人間でしか出したことないけど、メラゾーマも2999
>>723 まものは戦闘いらずで取れるし2.0で新規も幾分増えたからね
バト賢の時とは状況が違う
ただ、ネコックスしたいだけなら現時点で話題が完結してて先がない
ネコックス運用である以上、目的はPCをネコックスで育成する事であってまものを育成する事ではないんだろうし
このスレから有益な情報を得る事もなければ、このスレに有益な情報をもたらす事もないだろう
経験効率スレの方が向いている気はする
バトルロードとか2.4くらいでしょ?
さすがに今から構成考えるのは時期尚早だろ
>>725 待機で何体も上げました完成したら次行きますとかそっちの方が無益だと思う
今は趣味でそだてるのが一番正解だよ
好きでもないのに強いからネコ育ててるって奴が一番かわいそうな奴だな。
>>727 有益なのは新規の情報で
無益なのは既出の情報
常識だな
つーか俺は情報についての話をしているのであって
個人の時間の使い方について話しているんじゃないんだが
それともMMO自体時間の無駄で無益だから止めるべきだとでも言って欲しいのか
>>729 完成ペット使うの無駄じゃないかという意見が何回も出てるのはどう見ても無益だろう
ねこまどうの育成自体は過去ログみればわかるが、質問出てるってことは需要あるってこと
新規の情報何も出してない人に言われたくもないが
早くあくま神官さんを連れ歩きたいのですが、もちろん実装されますよね!?
ジュリアンテ型の仲間可雑魚実装でムチ需要も増えてみんな幸せになれる
個別スキルはPTアタックでテンション2段アップとか
ジュリアンテ様は魅惑のダンスや誘う踊りばかりでも許すよ
むしろ下僕になりたい
>>732 DQXにはネクロバルサというムチ使いがおってだな・・・
ジュリアンテ型きたら人気が一極集中するだろうし運営も出しづらいんだろう
まずはエンプーサで様子みよか
マネマネでもいいんじゃないだろうか
バルサでもいいけどね
強いだろうし・・・
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/25(水) 14:09:25.58 ID:QxRSizOe0
マドハンド育ててテコキされたい
ホイミンの触手でいいじゃない
イシュダルちゃんの実装お願いします!
カンダタレディースでもいいです!
スライムの体液にはパラディンオーガ姉さんにだけ効く媚薬作用があると相場が決まってる
マドハンドよりウィッチネイルの方がいい
悔しいでも
息系かな
明日の早朝にまもが武を超えるかが決定するな
一喝以上の必殺なんてまずこないだろうが
ブタも魔導師タイプなのかな
つうか武器装備できんのか
ムツゴロウさんみたいな必殺技を期待しているのだが
敵全部をよーしよしよしして魅了ってのはどうよ
ん、明日ってのが証じゃなくて必殺なのか
預けられる数が大きく増えることはなさそうだな
仲間種類+4 酒場拡張+2みたいな感じでやっていきそうだ
まんたんせずに回復をホイミンまかせでなつき度上げしてたけど
俺のHPが黄色くなって終了するとなつき度が上がる
性格はおじょうさま
つまり……!
メタルトラップ&エモノ呼び・・・どや?
プリズニャンは未転成でもLv35くらいから戦力になる
転成してめっちゃ安い聖王装備でタイガー覚えた程度の攻撃力は230ぐらい
その辺のサポ探す手間が省ける
HPリンクは崩れ防止に大きく貢献できるし
MPリンクは魔戦のパサーやその他のプレイヤーの聖水投げの回数を大幅に軽減するから
武と比べてもそれほどまもの使いが劣ってる印象はないけどなぁ
魔物使いスレでいうのもなんだが
レアハントやレベリングで有用すぎて
下僕はほっといてもレベルカンストまっしぐらなんだよな
相互あげとか純粋なモンスタービルドとかのが話題としてはいいと思う
>>714 自分はヒャド、イオのスキルとって覚醒とイオで80使ってそのあとマヒャド、メラミまで覚えさせた。
旅75でネコLV37からネコックス連れてったけど、玉給12万弱。30戦して終わる感じ。
素で炎耐性持っててはごろも着せると炎ダメ15とかになるし、頭HP+21、竜玉無印つけてれば
耐久面には何の問題もなかった。
LV79になる前にネコが50になったから魔サポ3人にしたら10万ちょっとに落ちたので魔サポより優秀かと。
ネコいると覚醒アイコンが点滅前に戦闘終わるけど、魔サポ3人だと点滅してから終わる感じ。
20%アップがあるのと、マホトラせずにしっかり殲滅してくれるのが大きい。
ピラミッド1〜3層はにゃるぷんてが強くて余裕でクリアできるけど4層あたりからは耐久面で辛いので
HPなりみのまもりとったほうが良いかもしれない。素の魔力が高いから守備錬金の装備つけても良いとは思うけど
そのために買うのもちょっと馬鹿らしい。
ネコかわいいし、酒場モンスに経験値入るなら常に連れ歩きたい。
>>753 メタルってほんとに呼べるの?
元気終わりに雑魚エモノ呼び終えた後にメタチケ持ってるフレがメタチケ使って
メタスラに7回くらいはエモノ呼びできたけど1回も成功しなかったぞ
LVは68とかだった
ニャルプンテはピラ4廟もいけるんか
眠りいれるから火力は単体のほうがええんかな
頑張ってレックスに神兵揃えてるけど腕は消費なしと会心どっちがいいかな?
>>759 メタブラ出た時に呼んだら呼べたけど呼んでる間に1匹逃げられた
2.1までになつき度100余裕で4体くらいなら出来そうだね
転生も5回 2〜3体出来そう
>>762 まじか、素沸きしたのじゃなきゃだめなんかな
メタルな香水との相性は良さそう
スライムナイトに帽子をかぶせたらダメだと思うの!!
あの鬣がいいんでしょっ!
浮いている仲間モンスターで一部敵の転倒系スキル食らったり
無効耐性が無くなってたりするけど仕様なのか不具合なのかさっぱりわからん
おかげで買った装備がゴミになってしまった
一部敵って例えばどんなのよ?
>>747 一喝以上の必殺技が来たら武が死ぬから無いだろ
現状でもまもの使いはHPの高さとリンクで差別化できてる
4話の敵は魔物商会の鳥三羽あたりか
スカラベやったことないからわからんのだが
ねこでスカラベはダメなのか?
>>772 宿ちかじゃないから基本サポで行かないイメージ
小瓶がぶ飲みだもの
強い弱い関係なくねこまどう好きで育ててるんだけど見た目をダークペルシャにしてくれ(切実
なつき度100まで上げる時だけつれまわして
100になったらすっと控えにいたんだけ
レックスがとうとう転生4回目でLv49になってしまった
別に外に出そうとも思わないんだけど
おすすめツリーとスキル振り教えて
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/25(水) 16:21:58.67 ID:OzlKvDQr0
結局プリズニャンのスキルは何がベストなん?
もち5回転生な
話題にならなさすぎ・・・・・
>>777 サンクス
転生後スキル振って無いし
すばやさ見てみる
えも呼びって小元気でやる方が稼げる?
プリズニャンは力とHPでいいんじゃないか
MPほしい時はヒャドに18ふればいいし
>>779 30分してLまで呼ぶなら普通の玉に比べて小の方が
終了間際のL呼びが3回できるけど
交換が22時間で30分と11時間で10分
>>776 プリズニャンなんて選択肢ないも当然じゃん
爪とマーシャルニャーツと力取って、後は鼻くそ程度に個性出すだけ
>>779 てなづけイーターなら、
元気玉30分+ラスト10分
小元気玉10分+ラスト10分
元気チャージの倍率は半分で効率も半分
ラストのロスタイムが短くなればなるほど小元気の方が低くなってくる
超元気持ち寄りバザ1回で転生何回できます?
まものつかいの必殺技
ドラゴラム
ドラゴンに変身してしゃくねつと輝く息を吐く
0.5転生ぐらいかなぁ
マジか
たしか使用者の仲間モンスターにしか効果ないし、モンスターの稼ぎ的には元気1回分しか獲得経験値増えないしな
嘘は良くない
他の人使っても効果あったっけ、ならもっといくか
>>769 まもの使い配信クエ2の敵とかの地震系のスキルが当たったと思えば
落とし穴や足払いが効かなかったりする
キメラとか封印無効なのにマホトーン食らうのが一番納得いかん
ヘタしたら炎の耐性も削られてるんじゃないか?
超玉給16×4ぐらいならほぼ転生直前ぐらいまでいけるよ
スカラベなら16万は応援なしでいける現実的な数値だし
自分で試しもしないのにさも知ってるかのように
嘘吐くのがちょいちょい出るな
そんなにいくのか
持ち寄りだと転生しにいくとかでじかんかかりそうだなw
超持ち寄りはフレかチムメンじゃないと怖いってのもある
転生する時仲間抜けないといけないから逃げられる可能性が高い
どうせ強いモンスター追加になったらお別れする運命なのに
必死に何匹も転生させてどうすんの
>>798 ゲームなんて人生に役に立たないのになんで必死にやってるのって言うのと同じ理由だ
スライムが5回目の転生したけど、もうほんと僧侶がバイキ使えるだけの存在みたいになった。
いずれ転生キャップ開放されてデュアルとれるようになるんだろうけど。それまでずっと不遇だろうな。
プリズニャン5転生だけど普通にサポ爪要員になってる
爪MAX
ニャーツ2つ目まで
力MAX
MPMAX1つ手前まで
僧侶ってよりマラーザオ(バイキ)使えるパラディンと考えれば悪くない
リザードマンはザオラル切ってHPとるのもよさそう
強いモンスター来た途端に苦労して育てたのとお別れするような動機が発生するのは
効率や強さだけでモンスター選んでるような人間だろう
自分で好きなのを育てているような人間には影響はないし
色々育てる事自体が目的な人間にも影響はない
ねこはメラとイオ、どっち40にすればいいかな?
やっぱ後々考えてイオかな・・・
今のところ
同じ育て方なら性格によって
ステータスの差は出てないんだよね?
レックスはHPと力でいいの?
すばやさとか言う人いるが
HPと力は会心5%が目的だからね
すざやさの人は会心捨てて二回攻撃に走る
ビルドにも寄るんだろうけど
竜おた目的だとあんまり早く行動してもらっても困るんだよな・・・
スピンアタックとスラフラッシュに比べてスラスラッシュは消費高すぎなくせに性能もこの二つ以下とかひどいわ
スラッシュの消費1にしてマホトラの位置に移動でマホトラ削除
スラッシュの位置にブレイク移動して消費4
ブレイクの位置にスパーク移動して攻撃力依存にしてくれ
マジックライダーはまじでいらん
イオラなりベホイミ使わせたいなら追加スキルで振る方がいいとかひどすぎるわ
代わりにシールドライダー追加してくれ
おたけび目的だしHPと力で良さそうな感じだ
会心でると普通に400超えるよな
>>803 なるほど、そういう考え方もあるのか・・・そう考えるとスライムは中々いい感じ
スラフォとかいふくを40づつ取るとバイキ+ザオ+ベホマラーの三点セットがついてきて、余りポイントでHPまで取れる、素の守りも高いし。
ただ個人的な好みの問題かもしれないけど誰かが死んだときのことを考えるとザオが欲しい、出来れば建て直しがしやすいザオラル。
リザードマンはかなり理想に近いんだけど、バイキとHPの両立が難しいんだよなぁ・・・竜玉や頭錬金で補強するのもありか・・・
ピエールは本気でどうして良いか分からない、↑の二人と違ってベホマラー+ザオとバイキを両立させることが出来ないし
素のMPと守りが低いのも痛い・・・やっぱスラブレスラスパのロマン型にするしかないのかっ
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/25(水) 18:22:12.73 ID:/VaXl1vF0
ねこまどう「こっちは4ケタ超えるが何か?」
バザ2体で仲間経験値1270ほど
平均的な戦い1戦1分ぐらいとして30分で38000〜
超元気餅よりだとしたら76000×4= せいぜい30万ちょっとだろう
ちょいちょいサポバトマスとプリズニャンの比較してるやついるけど、プリズニャンじゃなくスライムナイトとリザードマンじゃないのか?
会心15〜20%に隼と小手でさらに10%と二刀流できないかわりに高めの会心があるしリザードマンならバイキも使える
ねこまどうは魔物使いがいないとまあ廃サポ魔くらいの強さで落ち着くし
まもの+猫の二人分の戦力であれくらいと思えばまあ妥当だと思う
プリズニャンも会心爪に会心腕でほぼ同じことできるんで・・・
>>816 200回マリン相手に試したけど通常攻撃と同じ会心率だと思う
どっちにしろあのダメ倍率で消費3は高い
あとスパークがあるスキルラインに回復魔力もあるから攻撃回復高い方の魔力依存の可能性ないかと
追加スキルで回復と治療とって試してみたけどダメ変わらなかった
回魔装備にマラーザオとダメキャップスパーク両立出来たら面白そうだったんだけどな
魔物使いクエストの三話ってボス的なのいる?
パッシブぼちぼちの47レベルで勝てるかな?
ひたすら同じことをしてくれるという点ではピエールが一番バトマスに近くできるだろう
リザードにバイキ使わせると武器持ちみんなに配りだすし、プリズニャンはMP回復できるとはいえ、それを使われたらターン遅れるし
>>802 それでこうげきりょくどれくらいいくの?
あとねこは柔いってのもあるよね
ついでに言うとわざわざ竜王やサフランに会心率5%くらいのやつ買うとえらい手間や金かかる
>>823 >>802じゃないけど転生五回レベル50で350後半だわ
理論値装備揃えたら370超えいけるんじゃねって感じ
強ボスよくフレとサポいれて行くけど、
爪構成はまもプリ僧電とかで決まりだなーってくらいには強い
かわいがるでやばい
あと会心率15%で爪とぎ持ってるプリズニャンを
バトマスと比べるのは悪く無いとおもいます特技制限できるし
会心特化隼でバトマスクラスの火力且つ、
余りがちなMPをベホイミ満タンに使えると考えるとスライムナイトも使える気がしてきた
まも盗魔戦でサポ使って呼び狩りするときは回復モンスが枠的に都合いいんだよね
会心特化にしたらMP60でホイミまでしかないよ
火力的にもすてみないからバトマスに比べて汎用性低い
右手の攻撃力はほぼバトマスと同等で、捨て身と左手が無い変わりに会心率が13%高いだけ
>>826 自分がまも以外の場合はどうですか?
装備揃えたら普通に廃爪サポ程度って感じ?
いろんなスキル覚えさせられるから目移りしがちだけど
役割明確にして単純なことさせた方が仕事するよ
操作できるなら話は別だが現状AIだし
魔物がサポと比較して痛いのがロスアタがないことかな
プリズニャンは羽衣着れるのがバトルロードで活きてくるかもとか思ってる
猫魔道が強い強い言われる流れでの羽衣着た爪ってのは面白い存在
バトルロードで火を使わせる奴がいるかどうか
プリズニャンは腕だけ会心にして特技をツメ研ぎ以外封印すればバトマスみたいなもんだな
ツメ研ぎ切りだと結局魔戦必要になるから、MP高くなくてもいいんではというジレンマを感じる
イーター辺りを延々と狩るには攻撃時MP回復取得コースは神なんだろうけど
>>825アクセも爪も最大値なら攻撃力400いくよ
>>829どこからMP60が出たのかわからんが、頭45に転生無しのナイトでも35でMP80は越えるはずなんだが
回復もできるバトマスって感じなら剣の+25削ればMP50取れるよ
スライムの方がスライムナイトより守り高いとかどうかしてるぜ!
スライムって全属性弱点って聞いたが
本当ならどう育てようが使い道がないな
スライム系はメタスラかはぐりん待ち安定やろ
コイン買い占めとかんと上がるぞw
仲間モンスターの弱点 耐性 無効
本当に効果が出てるのかあやしいけどな
>>839 今までのことを考えると、スカウト書が簡単に手に入るとは思えんな・・・
特にはぐりんなんかはカジノの景品でとんでもないコインが必要になりそう
会心率13%高いだけっていうけど結構凄い事だからなそれ
>>829 むしろ回復も使える低燃費アタッカーとして汎用性高めようって話でないのか
盾と鎧が装備できる分、耐久性もバトマスより高くなりそうだし
っていうか汎用性の使い方間違ってないか?
バトマスはむしろ汎用でなくて特化職だと思うんだけど
はぐメタは簡単に手に入る方が萎えるからキンスラハウスくらいでいいよ
スカウトアタックはミスったらもう使用できなくなるし、メタル系に当てるのは禿げそう
必要コイン数も多く、スカウトもしにくいという
まあその分強くしすぎてバランス崩壊になりそうだがなw
呪文効かない、打撃あたりにくいなど
そっちは金さえかければ(ry
迷宮でスカウトアタック使えたよな?
スカウトアタック当てた後で更に倒さないとならんのだろ
その上で確率で仲間になる
仮に書自体が簡単でも相当な幸運か金が必要になるんでないか
コインで金回収しようと鬼にしそうで怖いわ
かわいがるって全能力アップらしいけど
具体的にどの程度上がるのか計測データないの?
はぐメタ採用可能になったとしても性能が気になるな
転生でHPとか取ったら不沈艦過ぎる気もするけど
防御面はともかく攻撃面が終わってそう
しゃくねつや輝く息を使えたとしても大したことなさそうだし・・・
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/25(水) 20:50:17.34 ID:v1ZJrGFL0
ガンガンにしても勝手に逃げる様にすればいい
>>851 痛恨ガードないから痛恨持ちには無力だと思う
迷宮じゃスカウト使用禁止じゃね?
モンスターズ仕様になるだけでしょ?普通に20くらいダメージ受けます
技を使うとMPが3倍の勢いで減ります。イオナズンを唱えて
MPがスッカラッカランです
うん、パレードもこの仕様なんだよね…不安…
>>853 さすがに痛恨もち相手にはぐメタ連れて行く奴はおらんだろ・・・
フェザー型キメラ使ってると会心錬金スティックが欲しくなるな
いま、あんまりすごい装備もないしな…
導入当初の羽衣みたいな、手の届かないものもほしいよね、MMOなんだし。
はぐメタはキンスラハウス並のコイン、かつ超低確率でなかまとかでいいよw
>>857 あの手の特技は会心率1/4になっちゃうから素直に攻撃でいいと思う
モグラは棍なのが決め手に欠けるから大変か
それでも育てよう…
>>860 メタルホイミン、ももいろ三姉妹、アスラ王をソロPTで狩るなら自分が証外してもぐら入れると
証枠でほぼ確実にメタルノかけらやオーブ出るからお得。
逆になぎ払いマシーンとしてタコや不死相手に使う分には悪くない
燃費いいのでMPも中々切れないし
まあ不死相手はにちりんとか前提なので転生後になるけど
強敵相手に使う際はSHT前提にしたら活躍してくれるのではないかと期待している
いたずラッシュの出が早いので強くなったら化けてくれそうなんだが
1回転生したくらいじゃ燃費の割に微妙火力だな
>>857 スティックって会心練金出来なかった気がする
ホイミスライム+5 レベル50ついに育て終わった
結構時間かかるんだな
進化システムくるで
スライム→べス→メタスラ→はぐメタ→メタキン
↓
キングス→ベホマズン→クイーン
モーモン→スノー→ピンク→マポ→クイーン
もぐら→スコップ→ピッケル
ペット後ろに連れてる状態でダイスしたらいきなりペットが喋ってワロタ
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/25(水) 21:55:34.68 ID:V7jnxwO70
モーモン育ててるけどやっぱりピンモーの方がいいなぁ
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/25(水) 21:59:33.96 ID:4gKPc/Oy0
ハグメタは会心あると動けないのはかわいそうだから
スキルで常時聖女の守り的な効果10パーとかほしい
凄い今更な質問なんだが
テンプレの未転生50ステの
H P
リザード 350+6
の+6ってレベルが上がるごとにHP6上がりますよってことでいいのかね?
>>873 プリズニャンはきっとリベリオになれるよ!
なつき度上がる時は本当に連続で上がるな
上がらない時は全然なのに
>>873 プリズニャン→ベロニャーゴ→マーブルン
モンスターでPT五人目召喚できた不具合にあった人いる?
レベルが30代中盤になると帳尻合わせのためかしらんが
一戦闘ごとに連続で上がる感じになってくる
すでに2つの魔物育てたがどっちもそうだったからやっぱ魔物のレベルによると思う
最初の一匹目は元気玉ずっと使ってあげてても同じぐらいのレベルでなつき度100になったし
すまん
元気玉は魔物には関係なかったか
リザードマン使ってる人に質問だけど
スキルラインどんな風に取ってる?
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/25(水) 23:17:59.43 ID:os7xvjF0i
トロル狩ってみてるが相当早くなつき上がるな
誰だよwww
>>882 ありがとうよ
てことは会心特化だけを考えるならスラナイが力伸びる分浪漫があるにはあるのか
仲間モンスターって真災厄に連れていける?
行けるなら砲台として活躍してもらいたいんだが・・・
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/25(水) 23:24:22.45 ID:Y6CvGeHu0
攻撃400ツメにバイキルトしてさらにかわいがるわけか・・・・・・・
誰に対してのレスか分からないが、俺なら猫違いだw
転生モンスターにえのも呼びは効果ないですが、
普通のモンスターにえもの呼びで転生がくることってあるんですか?
>>886 災厄はメラミ連打で削る事になるけど、それだと攻魔500ちょいあれば上限だから猫の攻魔はあんまり活きないかも。
あとMP切れたら他の誰かが1手使って聖水投げる必要がある。メラ系+20%は大きいが早詠みがない。
魔が回線不良で落ちた時に入れる分には良いと思う。
なるほど。災厄関係は融通利く肉入りの方が良さそうだね
ありがとう( ̄∇ ̄*)ゞ猫は補助員にしておきますw
ついにうちのホイミンにもソサリあげられる…!
クリスマスの景品発表になったんか?
聖天の使いから手紙が来てればコンシェルジュからアクセもらえるよ
>>896 カードじゃなくてアクセなんだw
もうオフにしちゃったから明日受け取ります
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/26(木) 00:58:25.25 ID:C5XIyLRL0
おお!
ソーサリーリング貰ったぜー
ひらめきをねこにあげて自分はソサリにすればよかった
選ぶの間違えたぜ・・・まあいいか
>>893 経験値もらえるからカンストしてると勿体無い木もするけどな
おいおいプリズニャン強すぎだろ・・・
転生5レベル50で爪攻330超え
頭装備次第でMP200超え
下手なソサタより全然強いじゃん
今回のソーサリー支給で爪猫に追い風吹いてるな
プリズニャンの真価はバイキ役がいらないことにある
雑魚刈りならプリズニャンの方がいいよね、きっと・・・
プリズニャン育てるわ!
同じ鯖を拠点にしてるからか時々見かける人が連れてるキメラの名前
「にかいぶん」って何のこっちゃと思ってたが、今意味を悟って悲しみに包まれてる
プリズニャンの書持ってないから買ったが会えるボスドロだからもうめっちゃ安いのな
むしろ店売りのスライムとかの方が輸送費取って高いレベル
いつも思うけどこういう定価より遥かに高い商品って売れてるのかな・・・
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/26(木) 02:11:56.05 ID:ynXhR1Gf0
サポ需要の高い職業で
ツメ職→プリズニャン
魔法使い→ねこまどう
僧侶→ホイミスライム
これで済んでしまうわけだが残るは燃費に優れたバトマス枠だな
なつかせた上にサポより強くするとこまで育てられる人間なんて
ごく一握りだろうよ…
>転生5レベル50で爪攻330超え
300くらいの普通のサポ雇っても大差ない?
バイキしてもそう変わらんでしょ
転生5終わったような廃人はとっくに他職もカンストしてるだろうからな
別アカ育成とかそういう話になりそう
しかし、全然話題も出ないけど本体もかなり全体的に高ステだよな。
力も高いしHPMPも多目だし、何よりHPリンクがイイ。
迷宮で盾無し職とリンクしたらお互い落ちないから回復枠に優しい。
必殺が楽しみだ。
>>909 会心スライムナ・・・いえ、なんでもないですorz
今の時期に5転生できてる奴は一握りだろうけど、次のバージョンアップまでには一匹くらいそうなってるんじゃね
単なるサポ回復役としてならルーラ代わりになるキメラが便利なんだよなぁ
でもそれ以外に長所が無い
っつーか補助スキル使ってくれなさすぎ
ディバインスペルとかもっと効果的に使ってくれれば幅広がるのに
普通はまもの使いばっかりやってられんから
なつき100すらいってない人が大半だろうよ
おいおいホイミスライムも武闘家枠だろう?
>>915 キラーマシンが来たら他のモンスターが追加スキルのすばやさを
取らなきゃ覚えられない2回行動を自前スキルの中で取れそうだな
二刀流からの2回行動とかロマン溢れる
まものが追加されたらかアクセだよって言い続けた俺のシックスセンスはまだまだ現役
2.1で真の方にメダル王がくるから椀飯振舞しただけだよ
相性の良さ
ねこまどう → 僧侶、魔法(装備2つある人)
プリズニャン → 魔戦、爪職(高級爪2つある人)、僧侶
魔法はキャップもあるし、2つ以上あるって人もいそうだけど、
高級爪2つはきついなあ。
占星術師大成功セットが役にたつときがくるなんて…。
僧侶でバザやるなら羽衣だろうけど、羽衣頭は魔僧で同じのって人もいるだろうから、
頭だけは用意しないといけないね。まあプレイヤーがHP高いから失敗品でいいか。
>>920 左手ボウガンだから二刀流はなさそう
武器は片手剣っぽいけど、片手だけで両手剣持たせるって手もあるかもね
ボーンファイターとかまおうの使いとかが仲間にできるんだよきっと
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/26(木) 02:33:32.80 ID:pCIaK4/W0
ホイミンはべホイミないのがなぁ
育てればマシになるのかもしれないけど、なつき100になったばかりの今の時点ではあまり燃費よくない……
酒場のまものサポもすっかりゴミまみれになったな
過去作で2回攻撃できたのはYのキラーマシン2だっけか?
スレチだがストーリーの時系列的にYってXの前の話だよね
何でYではキラーマシン2なのにXではキラーマシン1になってるんだろ
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/26(木) 02:40:23.56 ID:0XnSM2+X0
>>929 両方とも製造時期ははるか昔の古代文明的なアレで
6のころから1も2も存在していた
稼働してるところに遭遇する機会がバラけてたまたま逆になっただけ
という解釈
>>931 そっちかよ(´・ω・`)
やはりまものはレベル30代でなつき度100になるのかねえ
今まもの使いLv20、キメラLv25でなつき度98だな
>>934 まもののレベル低い状態でなつき度100にしたいだけならいけるでしょ
リアル時間的に効率悪いから誰もやらないだけで
とにかく低レベルで100にしたいなら戦闘回数が膨大な数になるだろうけどとにかく弱い敵狩ってれば行くと思うよ
経験値1の敵が1000の敵より900倍上がりにくくても1000の敵よりも低レベルで上げられるからね
ホイミンは祈りが使えないからバザックス連れて行くとちと厳しかったな
モンスターの育成楽しいな
楽しいけどレベル上げの苦痛がまだ改善されてないから気が遠くなって手をつけられない状態にある・・
>>920 戦士の証と同じ理論なら隼持って
二回攻撃発動しても隼の二回+証で
1ヒット目もう一回になるだけだぜ。
>>932 テンションアップはバトマスの証と
一緒だからHP50のほうがよくね?
ていうかはやぶさ斬りがいらないんじゃないだろうか
猫が中級魔法のキャップへ楽に到達する事を考慮して
弱体を取ってみた。たった1ターンで範囲ぶきみっていう
壊れ技まであと少し。
>>926 それやるとしてもHP30よりタイガー取っておいた方が、いつでも爪の代わりにもなれて便利じゃね
会心特化スライムナイト悪くはないと思うけど使えてもガルゴルグールあたりまでだなぁ
硬い敵になると会心で真価発揮すると思いきや捨て身やら爪とぎないから会心出なかった時がクソダメ過ぎる
バトマスをMP使うな運用する人にはいいと思うけど
捨て身バトマスとかタイガーにバイキ配るようなサポの雇い方してた人には微妙だと思う
とにかく雑魚相手するのに会心有る無しによって確数も安定しないからほんと適当に戦う人用だわ
性格関係ないだろうけど切れ者モーモンで
耐性のある敵には「ガンガン」、耐性の無い敵には「いろいろ」
でMPカラになるまで使ってくれるけど他の人はどう?
>>941 それならテンションとはやぶさ捨ててHP
+80でどうだ?
>>942 ぬこにはそれの上位であるニャルプンテ
がデフォであるわけだが・・・
迷宮でmpけちって殴ってたら
私の吸って下さいってオガ娘に言われたから吸いまくってやったわ
ボスつええ・・・
まもの必殺技ビーストモード
30秒速度アップで何度も行動
120秒攻撃守備アップ
ぶっちゃけ一喝よりひどくないか?これw
バイスク2段階+30秒ターン待ち時間無し。
コロシアムで仮面つけて発動したら開幕大
虐殺じゃね?
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/26(木) 06:01:36.47 ID:FC/3a9kp0
待ち時間なしは、どう考えてもコロシアムでは削除されるだろうね
ゴールデンキングリザード・・・
ゴキちゃん?
あるとしても10秒くらいか?
必殺モーション入った瞬間距離とったりできればまだバランス保てるかしら
迷宮でMPからのタイガー祭りだな
MPリンク
ねこを狩場もボス戦も使えるようにスキル振ろうと思うんだが
メラミ、ヒャダルコ、イオラまで取るとして
その先メラゾ、マヒャド、イオナズンのうちどれを選ぶか悩む
そんなの必要になったら振りなおせばいいじゃないか
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/26(木) 06:22:16.76 ID:GXfifTg1O
仮面開幕パラディンにHPリンクして大虐殺タイガー。
強すぎだろ。
>>958 なんというもともこもない…
どれもえらばなければメラヒャドイオの攻魔100全部取れることに気付いたからこっちで行くか…
必殺技試してきた
行動間隔ゼロの時間はタイガークロー8発かギリ9発撃てるぐらいだった
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/26(木) 06:27:40.99 ID:GXfifTg1O
かならずHPリンクして突っ込めばリンク相手下げて回復させときゃ落とされず虐殺タイムじゃねーか!
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/26(木) 06:30:11.55 ID:pCIaK4/W0
>>960 イオナズンとか取らないと
攻魔は足りすぎてるから意味ないぞ
それなりに転生とかやってるが、
なつきど上げ以外で、まものと一緒に戦ってないことに今更気づいた…
ずっとベンチだなこれは
必殺ボスの見破りに必死になってたらサポが死に掛けになってたww
必殺はコロシアムでもまんまの性能なら大荒れするな。通常時でもぶっ壊れ性能だわ
強力なのはいいんだが、全然まもの使いっぽくないなw
ペット強化したりペットとの合わせ技みたいなの期待してたんだが
まもの使いがまものになってどうする…
むしろレンと交換したい…
さあご主人様を輝かす為の魔物ビルドを考えるんだ
>>967 自分ならmp+15じゃなくてホイミとるかな
ベホイミだとまんたんが不便だし
お、もう必殺技とれるの?
>>971 賢いな
回復補助キメラならそうした方がいいな
強ボスにリザードマンで行ったんだけどこれ使い勝手がいいね
前にレックスで行ったの書いたけどリザードマンのが上だと俺は思う
何が良いって自分のチムメンがお世辞にも強いと言えないのに人が強ボス行ってると行きたがる人ばかり
「今仲間モンスターと行くのにはまってる!」と言ってコイツ出しとけば壁するし消費を自己バイキだけで会心ハヤブサにしとけばある程度安定したダメージ出してくれる
こいつが壁火力で低燃費なので連戦する場合にはリザードマンに軍牌上がりそう、ピラミッドとかならレックスのが良いけど
「身内でツメやバトでA連する人が居るけど誘いを断りきれない」と言う人はこいつ入れて僧侶してればほぼ全て解決するので是非おすすめしたい
普通にサポバト3構成で強ボス行く人もコイツ入れれば壁が安定するから火力ちょっと落ちる代わりに安定する感じでいけると思う
魔物レイプ!野獣と化した先輩
まさか本当に武を超えてしまうのか
あれ今日はもうクエストうけられるのか
いつもお昼からだったのに
オノ使いだったけどアグレッシブビーストモードのために爪も育てようかな…
オノじゃそこまで火力でないよなあ
オノ無双で雑魚どもを蹴散らすのは楽しそうだけど。
事前にMPリンクはればビーストモード中のMPナクナタも解決なのか
まもの使いが出来るモーションが短い範囲ダメージ技
まもの使いが出来るモーションが短い単体高ダメージ技
>>980 前者→モーション短いのない
後者→素殴り
これでまもでコインボス行くの流行る?
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/26(木) 08:42:58.21 ID:eb3mCGL10
会心錬金にのりこめー
いつ来るか分からない必殺にそんなに期待しても
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/26(木) 09:01:26.47 ID:OyNG21OG0
タイガーでいいだろ
らんげきとタイガーは唯一溜めが0秒だから
必殺発動したら全力で可愛がりたい
どっちかというとPT崩壊した場合に世界樹連打に使えそうな特技じゃない?
ピラミッドとかだと発動機会多いだろうし流行るかもしれんな
アトラスなんてHPリンクもあるし完全に武産廃だな
>>968 ペットいないと発動しても意味ないじゃん
さすがにそれだと産廃だわ
聖水や今後追加される料理を高速で配る配給係の名で呼ばれるようになるわけですね
高速死んだふり
鞭はスパークは結構早いと思う。
まあ早くてもダメージ低ければ意味
ないしぶんまわしでいいと思うが。
地ばしり打ちの速度はタイガー並やで
鞭が活きる道はここだったか
かいしん強化スライムナイトを使ったこともないアホがバトマス劣化と決めつけてるのが滑稽だな
欲しくても持てない貧乏人の妬みなんだろうけど
コインボスは盗賊オンリー
めずらしくご近所さんがなでに来てくれてて、2名延べ3回
そのお陰かハート4つ取れた、ありがたや
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/26(木) 09:45:49.96 ID:F+qk49e7O
1001 :
1001:
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