【総合】ドラクエ3そして伝説へ… Part140【DQ3/ドラゴンクエスト3】

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
攻略サイト >>2 、その他 >>3、荒らしはスルー推奨

■前スレ
【総合】ドラクエ3そして伝説へ…Part139【DQ3/ドラゴンクエスト3】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1383615901/

■関連スレ
【ドラクエ3】ドラゴンクエスト3Level.10【DQ3】
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/appli/1281875936/
【総合】ドラクエ2は好きですか?Part73【DQ2/ドラゴンクエスト2】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1382750955/
【総合】初代 ドラクエ1スレ Part16【DQ1/ドラゴンクエスト1】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1387268464/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/22(日) 07:10:11.92 ID:NwXK26uk0
■総合的攻略サイト
 ・ケータイ閲覧向け ttp://oak.zero.ad.jp/sagala/i/dq/
 ・ダンジョンマップ ttp://www15.plala.or.jp/usataro-_-exe/dq3.html
 ・隠しダンジョンマップ ttp://way78.com/dq3/
 ・総合攻略&世界地図 ttp://www.dqff.net/dq3/index.html
 ・ボス攻略&拾得アイテムリスト ttp://www.d-navi.info/dq3/
 ・全モンスター耐性 ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~aba/dq3re/monsu.html
 ・すごろく場マップ ttp://mitaka.milkcafe.to/dq-kobeya/data/dq3/dq3.htm
 ・防具の耐性 ttp://way78.com/dq3/word06.html
■中級者以上向け攻略サイト
 ・性格決定の法則 ttp://riverport.s27.xrea.com/data/
 ・成長データ&種集め場所 ttp://www.kirafura.com/dq/3/3.htm
 ・勇者の性格診断&制限プレイ(1人旅等) ttp://dq3.org/index.html
 ・モンスター出現地域分布図 ttp://2style.jp/drajayght/dq/map/field_s/index.html
 ・解析データ ttp://s-endo.skr.jp/
 ・解析データ ttp://www.geocities.jp/showa_yojyo/dq/index.html
 ・ダメージ計算式 ttp://m7seiun.net/game/damage.html
■Wii版対応攻略サイト
 ・極限攻略Database ttp://dq.kyokugen.info/dq3/
 ・ドラゴンクエスト1・2・3 まとめwiki ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/15.html
■FC版専用攻略サイト
 ・攻略&キャラ育成 ttp://mos.fc2web.com/
 ・裏技&小ネタ情報 ttp://game777.client.jp/dq32.html
 ・攻略&全モンスター画像 ttp://www.adventureisland.org/dq3.html
 ・セリフ等データ ttp://www.geocities.jp/hoppygeo/DQ3/DQ3index.html
 ・裏技大全 ttp://www2.ucatv.ne.jp/~pen.snow/dq/?blog_id=1659190
 ・モンスター耐性 ttp://www49.atwiki.jp/dq123?cmd=upload&act=open&pageid=14&file=FCDQ3tai.jpg
■GBC版専用攻略サイト
 ・キメラの翼バグ ttp://www.hcn.zaq.ne.jp/caawq507/dq/gb3/kimebagu7.htm
 ・その他バグ・裏技 ttp://www.hcn.zaq.ne.jp/caawq507/dq/gb3/index.html
 ・氷の洞窟マップ ttp://dq3.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/20061220kori_map_2.jpg
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/22(日) 07:11:07.84 ID:NwXK26uk0
■FC・SFC・GBC版カセットのデータ消え対策
 ・セーブ消え対策 ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/21.html
■自動回復について
 ・自動回復詳細 ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/67.html
■職業別ステータス一覧
 ・FC版標準的ステータス ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/16.html
 ・SFC版標準的ステータス ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/27.html
 ・SFC版職業/性格別比較 ttp://2style.jp/drajayght/dq/character/job/index.html
 ・GBC版標準的ステータス ttp://www.kirafura.com/dq/3/3-yusya.htm
■SFC版・GBC版:性格システムについて
 性格「ふつう」時のステ値に、性格毎の補正倍率を掛けるとステータスの目安になる。
 ・性格補正 ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/28.html
 ・オススメ性格 ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/31.html
■種集め(盗み&穴掘り)について
 「盗み」は「盗賊のレベルが高い」&「盗賊の人数が多い」程確率が上がる。
 「あなほり」はそのフロアの敵が落とすアイテムが出る。5回掘ったらフロア切り替え。
 ・盗み&穴掘り確率 ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/59.html
 ・入手場所 ttp://www.d-navi.info/dq3/seed1.html
■体力と最大HP・賢さと最大MPの関係
(1)FC版の場合
 「Lv.up時の最大HPの上昇値=Lv.up時の体力の上昇値×2±2」
 スタミナの種・賢さの種の上昇値はHP・MP上昇に反映されない。
 むしろ上限値に達して成長が鈍る可能性があるので注意(下記参照)。
 ・FC版上昇法則 ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/17.html
(2)SFC版・GBC版の場合
 「最大HPの値≒体力の値の約2倍±5%」の関係を保とうとする。
 例えば体力が255あれば、最大HPは510±12前後になろうとする。
 スタミナの種・賢さの種を使用した分は、次のLv.up時に反映される。
 体力・賢さは最大値255、最大HP・MPのレベルアップでの最大値は522。
 それ以上最大HP・MPを上げるには、命 or 不思議な木の実を使う。
 ・SFC版育成のポイント ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/64.html
■賢さと呪文習得の関係
 呪文の習得には、レベルと賢さが規定値に達している必要があるが、
 一部の呪文(スクルトやバイキルト等)は、条件を満たしても覚えるかはランダム。
 レベルアップ直前にセーブ、呪文を覚えなければリセット…で覚えるのが確実。
 ・仕組み ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/24.html
 ・各呪文の条件 ttp://www.geocities.jp/hikari_no_yoroi/dq3_jumon2.html
■運の良さと状態異常回避率の関係
 運の良さはラリホー等状態異常の回避率に影響する
 ・仕組み ttp://www.geocities.jp/hikari_no_yoroi/dq3_luck.html
 ・回避率 ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/25.html
〜テンプレは以上〜
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/22(日) 12:16:22.41 ID:IBR2NN9x0
>>1乙です
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/22(日) 12:40:48.39 ID:BLqqn3EIi
けけけけけっ、>>1乙せずにおかぬぞえ
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/22(日) 19:59:48.66 ID:rnDTy57f0
勇者な>>1にプレゼント
IDに出た数字の商品をゲットできるのぢゃ

1女戦士のビキニ
2男僧侶の2週間着用タイツ
3女賢者の縞パンツ
4女僧侶の帽子
5女商人のチューブトップ
6男魔法使いの年季のはいったふんどし
7男戦士の香しいブーツ
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/22(日) 20:02:33.86 ID:x6wTqLO30
すごろくとかちいさなメダルとかゴミ蛇足イベントイラネ
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/22(日) 20:17:35.25 ID:n4PqypNB0
>1乙

>前スレ998
バラモス撃破前に戻るだけで行ってない街は登録されないよ
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/22(日) 20:19:48.34 ID:pLRfehgG0
前スレ >>998
>バラモス倒してアリアハン王に話しかけたら上の世界のルーラが全部埋まるよ

ゾーマ討伐後はルーラで戻るしかないから埋まるのは仕様なんだろうけど
ラーミアがいる上の世界で全部埋まるのは何でだろ?
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/22(日) 20:20:19.90 ID:INkUOc/Z0
スマホ版の情報が何も無い…
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/22(日) 20:25:23.50 ID:pLRfehgG0
あ、リロすればよかったorz
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/22(日) 20:34:15.82 ID:NSNOSCUm0
初めてドラクエ3をやるんだが
初期メンバーは勇者 戦士 盗賊 僧侶 でいい?
あと賢者って魔法使いと僧侶を合わせたキャラだよね?
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/22(日) 20:47:54.70 ID:x6wTqLO30
>>12
勇盗盗盗オヌヌメ
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/22(日) 21:13:04.79 ID:wLVRZxk/O
とりあえずやってみなはれ
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/22(日) 21:17:10.38 ID:djxt2gUoP
>>8
念のため調べたけどバラモス倒す前の状態にかかわらず全部埋まるよ
ルイーダの仲間は埋まらんけど

>>9
埋まらんとプレイヤーに面倒を強いることになるからじゃね?
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/22(日) 22:28:14.13 ID:n4PqypNB0
FC(GBC?)は埋まるのかな
SFCは埋まらないよ
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/22(日) 22:35:42.75 ID:zTyD100PO
勇者だけでバラモス倒してみな
王様からいい物貰えるから
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/22(日) 22:40:27.64 ID:x6wTqLO30
SFC埋まらなかったっけか
とりあえず街の順番が訪れた順じゃなくて既定の順番で表示されるのはなんか残念
結局決まったルートを回ってただけなんだな、と
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/22(日) 22:47:18.23 ID:djxt2gUoP
>>16
あ、俺が言ってるのはFC版だから
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/22(日) 23:15:28.77 ID:DMu+1Rs90
スマホいつ出るん
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/23(月) 01:52:17.49 ID:9yW/oyYs0
>>19
いや、上の世界ならラーミアがいるから埋まらせる必要性がないじゃん
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/23(月) 04:58:43.04 ID:HE83AAVG0
>>12
クリア後のダンジョンにもう飽きた俺の初期メンバーは
勇者 盗賊 商人 僧侶だけど
クリア後のダンジョンにも当然行くだろうから商人→遊び人でどうかな
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/23(月) 06:30:00.31 ID:DmOHKlfY0
>>12
オススメは勇盗僧魔

盗賊は作成時、全部すばやさのたねにして性格:でんこうせっかにするといい
(DQ3は身の守りのパラメータがなく、素の守備力は素早さで決まるため、固くて速いキャラになる)
んで転職できるダーマにつく頃にちょうど盗賊で覚える特技・呪文をコンプできるので(盗賊は20代前半で呪文コンプ)
こいつをさとりのしょ使って賢者にすると素早くて固くて呪文フルコンプの賢者になる
賢者にしたら性格は あたまのさえる本(2個拾えてるはず) で きれもの に(素速さ賢さMPが良く上がる)

僧侶と魔法使いはそのまま最後まで育ててもいいし(レベル終盤の呪文を早く覚えるにはそのほうがいい)
レベル34でフバーハ・べホマラーまで覚えたら僧侶を武闘家にして
レベル21でバイキルト覚えたら魔法使いを戦士にしてもいい(強い攻撃呪文は捨てて)
※ただし戦士と武闘家はレベルアップでMP増えないから注意(商人は上がる)
 上記のように転職させるつもりなら賢さの種5個できれものにして転職前にMPをできるだけ上げたほうがいい

商人のいいところ・・・戦士や武闘家よりは前衛としては弱いが、呪文を覚えてからの転職でもMPが上げれるのがつよみ
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/23(月) 08:36:18.53 ID:EViyP5PgO
商人はレベルアップで金を拾える効率が上がればな…
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/23(月) 09:22:58.30 ID:DmOHKlfY0
勇者をレベル1でカンオケにして作成キャラで1人旅するときは
でんこうせっか女盗賊20→きれもの女賢者41→ごうけつ(タフガイ)女商人 だった
特技・呪文コンプでステのバランスもいいし 耐性装備も女なら問題ないし
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/23(月) 09:42:15.99 ID:8EhE/kla0
商人と盗賊は統合させるべき職業だったな(商人にトルネコ盗みを付ければバランスよい)

でもまあ1996年当時の時点で「新職業追加!」って大義名分があれば
企画会議でプレゼンもしやすかったんだろう

FC時代からバランス悪いといわれてた商人を強化して
追加要素なしでバランス調整に徹しましたなんてプレゼンしても
「…で、それ売れるの?」て言われたら言い返せないが
「新しい職業が加わります!」と言えば会議でOKを貰いやすい

その結果、新職業の盗賊が使ってもらおうと強くなりすぎて商人がもっと悲惨に
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/23(月) 10:08:39.80 ID:L7J4KyzR0
素早さで守備力が上がる上に常時伸びるし
力や体力もLv8までは低めだがそれ以降は安定してよく伸びる
賢さ運の良さもしっかり伸びる
なにより成長さえも早いし、装備も序盤中盤終盤常時良い装備を扱える

なぜここまで欠点が無い職なのか
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/23(月) 10:33:48.65 ID:HE83AAVG0
欠点がまるで無いことはない
低レベルバラモス戦では足手まといの超絶ゴミだ
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/23(月) 10:50:25.68 ID:c8629r1r0
ただ見た目がかなり絶望的
人種差別とかじゃないけどなんか食指が動かない
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/23(月) 11:08:15.13 ID:MmvCz51B0
肌の色は偽装だろうから人種差別にはならんでしょ

ただ、当時流行ったガングロメイクにしか見えないからやっぱり見た目が好きじゃない
男の方は格好いいと思うけど性能が落ちるし
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/23(月) 11:12:32.50 ID:C6pAdSow0
これ見ても盗賊ちゃんを貶せるの?
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4755377.jpg
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/23(月) 11:26:52.23 ID:DmOHKlfY0
>>31
余裕で不法侵入繰り返しながら窃盗行為する勇者が言うことなのだろうか・・・w
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/23(月) 12:38:17.42 ID:Tzz68e710
>>31
最後の表情カワイイ
性格jは「せけんしらず」かな
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/23(月) 12:59:18.18 ID:FDHqttFK0
わかりやすい追加で売りつけようの結果が4リメイクの6章ってわけだな
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/23(月) 13:03:48.56 ID:L7J4KyzR0
まあありゃ旧来のDQ4好きは大ブーイングだろうな
他作品のDQが好きな奴らにはシナリオは悪くないと思うが
ピサロがチート過ぎることはフォロー出来んがな
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/23(月) 13:13:50.38 ID:W0FjUbd+0
4のリメイクは6章もアレだが
4コマのノリをそのままもってきたような寒い仲間会話が最も気に入らない
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/23(月) 13:17:24.29 ID:b5s5FoWR0
久しぶりにGBC版引っ張り出してモンスターメダルを集めてた訳だが、
昨日、中古でソフトを購入してから実に5年以上かけて銀のメダルが揃った
グランドラゴーンとルビスの剣をようやく確認できたよ…
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/23(月) 13:26:13.72 ID:RCZ9BXLB0
バラモスを低レベルで倒した (SFC版)
勇:23 武:18 僧:23 賢:16
ラリホー(眠りの杖)で全く眠らないと倒せない
メダパニ・バシルーラをくらうとつらい
回復はべホイミ 勇者はホイミ
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/23(月) 14:29:17.31 ID:DmOHKlfY0
>>38
勇者2(スタミナの種で増やした分をHPに反映) 戦士2(左に同じ) 僧侶14(べホイミ) 魔9(スクルト)で倒せる 以上。

裏技もバグもエミュもなしでこれでやれる レッツチャレンジ
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/23(月) 14:31:21.16 ID:vyD2bCui0
こないだようやく闇ゾーマと神龍倒せた
オルテガも生き返らせたしもう何も言うことは無い
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/23(月) 16:02:12.93 ID:fuMHBv2r0
こんぐらいの色だったらいいんだけど
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/23(月) 21:14:45.20 ID:/z6bHKPX0
>>31
しんぴのビキニって
チューブトップでもないしストラップもないのね
ヌーブラタイプなの?
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/23(月) 21:23:33.51 ID:DmOHKlfY0
>>42
普通に背中にホックのわっかみたいな奴だろ
画像の背中はもう上だけ脱いでる状態かと
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/23(月) 22:02:38.62 ID:KCnLh7p00
いや、ロトのよろいがしんぴのビキニで1勇者と2の3人が困ってるイラストでも
ヌーブラタイプだった気がする
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/23(月) 22:27:25.53 ID:/z6bHKPX0
ヌーブラだと長時間and戦闘中の激しい動きと汗で絶対落ちてるよね
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/23(月) 22:31:04.94 ID:MOLNsb0/0
魔法でついてますから(ドヤッ
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/23(月) 23:59:31.03 ID:EViyP5PgO
>>40
ジパングの双六とエロ本は叶えてもらわなかったの?
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/24(火) 16:01:10.98 ID:iak1hGtg0
はかいのつるぎってどんくらい会心増えるんだろ
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/24(火) 16:09:48.35 ID:WoisY+tBP
会心1/8、呪いが1/4
http://www49.atwiki.jp/dq123/pages/53.html#id_1de58fef

呪いで動けない率が高いので、よっぽど低ステータスでない限り
雷神の剣など他の武器を使った方が強い
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/24(火) 17:29:07.44 ID:Ex12ZisX0
実際には魔神の斧の方が会心率が高いから素直に魔神の斧を使っとけと言う話だなw
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/24(火) 19:02:37.40 ID:iak1hGtg0
魔神の斧もはかいのつるぎも別に呪われてはいないんだね
なんかイメージ的に呪われると思ってたわ
地獄の鎧もたたかう選択時だけしか動けなくならないのかー
ならメラゾーマ覚えた戦士ならあんまし関係ないし 呪文4分の1はいいね
でも1番イヤなのは結局炎と吹雪だしなー
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/24(火) 19:21:46.95 ID:FKVeWFHzP
>>51
魔神の斧は呪われてないが、
破壊の剣は呪われてるよ
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/24(火) 19:22:04.37 ID:WoisY+tBP
その辺はうまいことバランス取られてる
後はドラゴンメイルに吹雪耐性さえあれば…

呪われないのは魔神の斧だけで破壊の剣と地獄の鎧は呪われてるが
破壊の剣に関しては戦闘中の装備変更で外せる
地獄の鎧は転職による強制装備解除以外に壊さずに外す方法はない
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/24(火) 19:45:41.58 ID:YIBHQhHe0
そう言えば転職時にダーマの神官がふさわしい装備に着せ替えてくれるけど
あれはどういう基準で決まるの
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/24(火) 19:47:51.16 ID:FKVeWFHzP
装備品を全部外すだけでしょ
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/24(火) 22:45:47.08 ID:NUW9yQvvO
>>54
持参している武器防具の中で、最強な威力のものを優先的に選択する模様。
但し、呪われる装備は除外される。
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/24(火) 22:57:11.91 ID:RI6e7nvF0
むしろ後半は耐性防具多すぎじゃないか
ゾーマがオロチ以下の雑魚と化してるし
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/25(水) 18:27:39.65 ID:ij4AbaL00
すごろくの?マス限定性格 へこたれない について質問です
攻略サイトとかだといい数値っぽいですが 実際は ふつう と同じとも聞きました
真実はどっちでしょうか?
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/25(水) 18:30:30.37 ID:iF8oNlLn0
今テレビでクリスマス的な番組でドラクエ3の曲流れてました、街の曲です
杉山先生の許可なく使っていいんですか?
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/25(水) 18:47:59.86 ID:HjzuDeyk0
>>58
設定上は「力100%-早80%-体120%-賢80%-運100%」て鉄人タイプのマイルド版みたいな奴だったが
解析データ上は「力100%-早100%-体100%-賢1080%-運100%」と性格「ふつう」と同じ補正なし
さらにGB版では消滅
これらから没になった性格だがデータ消し忘れたせいで補正値の入ってない「ふつう」と同じ補正になったのではと言われてる
つまりゲーム上では「ふつう」と全く同じなので「へこたれない」にするメリットは全くない

>>59
TVは年間まとめて音楽の使用権利料をジャスラックに支払ってる「ブランケット契約」だから使える
http://www.tokaisound.co.jp/service/copyright-3.html
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/25(水) 19:41:34.49 ID:ij4AbaL00
>>60
賢さ1080%なんですねっ! ふつうすごいっ! ふつうで育てますねっ!
ありがとうございました!
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/25(水) 19:44:45.01 ID:HjzuDeyk0
100%のミスタイプだ悪いな
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/25(水) 20:05:09.52 ID:t/dQ0P3I0
クールだ
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/25(水) 23:03:30.82 ID:55Z5rCAV0
FC版だが、キングヒドラ×4(あやしいかげ)と5分たらずで2回も遭遇した
乱数偏ってないかw

仲間たちが勇者にモシャス→ギガデイン連発で2ターンで倒せるが
あえてそれは封印して戦うと全員レベル99でも相当おもしろい
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/26(木) 00:49:35.16 ID:zesMcy2N0
モシャスで1 ターン
ギガデイン"連発"なら2ターン
合計3ターン?
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/26(木) 00:51:52.28 ID:8C8HKIYT0
自分もそう思ったけど、キングヒドラだと分かってから片付けるのに2ターンってことかなと
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/26(木) 03:33:56.16 ID:zesMcy2N0
"キングヒドラだと分かってから" モシャスだろうから
3ターン必要だよね

もしかして
1ターン目にモシャス、勇者がギガデイン
2ターン目にそのキャラと勇者がギガデインを唱えたのを"連発"と言ってるのかな?
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/26(木) 03:41:46.94 ID:P06gOp0+0
せっかくリメイク版は性格なんてのがあるんだから
いっそAI戦闘もつけりゃよかったのにな
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/26(木) 06:48:31.12 ID:OTAoaHkp0
なにげに 性格:おちょうしもの は合計値高いんだね ポップのオマージュだろうか
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/26(木) 10:58:35.53 ID:OTAoaHkp0
アリアハンで頑張ってアバカム覚えてカンダタ1倒してからポルトガいかないで
ホビットノルドの洞窟じゃなく旅のとびらからオリビアの岬宿屋経由でバハラタ行ったら
カンダタ2は留守なんでしょうか?それとも誘拐イベント発生するのでしょうか?
もしそうならいきなり初見でポルトガ王にくろこしょうを「あーもう持ってるよコショウw」って渡せますか?
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/26(木) 11:39:56.14 ID:P06gOp0+0
予想だけどおそらく初回の会話ではテンプレ通りの会話だと思う
そして即座にまた会話して「おお、それはまさしく黒こしょう!」とか言い出しそう
カンダタ2のフラグは船一連のクエストとは連動してないかもね
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/26(木) 12:48:32.43 ID:zesMcy2N0
>>70
FC版で盗賊の鍵を取ってアバカム覚えて
カンダタ1スルーのままバハラタで誘拐イベントが発生したけど
SFC版はどうなんだろね
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/26(木) 13:03:33.09 ID:UVEP7Ua30
FCはカンダタ1をスルーできる
SFCはカンダタ1倒してないとカンダタ2が出ない
あと魔法の鍵があればバハラタまで行けるのでアバカムを覚える必要はないぞ
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/26(木) 13:19:45.02 ID:OTAoaHkp0
やってみました
アリアハンでLV35まで上げました(いじってスライムの経験値を10万にしました)
ナジミの塔スルーしてまほうのたまの爺さんのとこに言ったら
「どうやって入ってきたんじゃ、なんと鍵開けの魔法じゃと」とかセリフ変わりました
ポルトガ王に初見でくろこしょう持っていったらなんかすでに頼まれてたことになってました
抜け道が開通することがなくなりました(反対から入ると壊す壁のすぐ下までいけました)
レムオル唱えてからゆうれいせんの船こぎ奴隷の骨に話しかけたらすごくビビられました
あと船内うろうろしてるミニデーモンに消えてる状態で話しかけたら見破られました
カンダタの洞窟の二人が捕われていた牢はアバカムでは開きませんでした(レバースイッチ式?)

ちゃんとアバカムの想定してるんですね堀井ゆうじさん ポルトガ王は痴呆症になってましたが
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/26(木) 13:42:27.17 ID:6dfFQmx2P
FC版でアバカム使って開けた人がいるから付け加えたんでしょ
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/26(木) 14:26:16.89 ID:zesMcy2N0
>>74
逆にポルトガ王に会ってから旅の扉経由でバハラタに行けば
王の手紙が温存できる

意味はないけど
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/26(木) 16:33:37.76 ID:P06gOp0+0
アバカム覚えた状態で最後の鍵を取らずにサマンオサへいって
王に捕まる前に魔法使いを死なせておくと牢屋にぶちこまれてハマりかな?
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/26(木) 16:37:23.67 ID:H9CzRwZM0
やりつくされたゲームスレで予想披露してないで多少はググってくれや
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/26(木) 17:17:59.74 ID:UGR+rT1CP
こういうイベントフラグ関連は殆ど調べつくされてるから既出ばかり
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/26(木) 20:04:15.05 ID:Q9oaF/hX0
預かり所の一番目は毎回おうのてがみ
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/26(木) 20:13:39.04 ID:Pn89J1AJ0
ちょっとゾーマネタ。
最期のセリフなんだが、
再び何者かが闇から現れよう、だがその時はお前は年老いて生きてはいまい…
コレ、なにげに勇者の方が自分よりも、二度と現れないであろうレアな存在と
認めてないか?!

さらにわざわざ「年老いて」と付け加えたために、
この後の城の爆発くらいで勇者は死なないと思っているフシがある、
どんだけ惚れ込んでるんだよ!(笑)
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/26(木) 20:19:33.36 ID:1rsLw+jm0
そ そうですか
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/26(木) 20:28:00.52 ID:nlgVvNQmP
勇者の挑戦(ゾーマ戦の音楽)はFC版音源が素晴らしい。
中でも、ベース部分が神クラス。
出だしから前半の八分音符の不気味なベースのテンポから、
中盤での十六部音符のソロ荒らぶり具合に繋がり、その後
中間音との混ざって唸るような十六部音符の連打、そして
後半、主旋律の戦慄ぶりを更に盛り上げて行くベースの煽りがたまらない。
ベース部分はまさに魔王の恐怖の攻撃をイメージさせる。

それに比べて、SFC版以降はオーケストラ化したせいで
肝心なベース部分が台無し。
特に中盤の中間音との重なりと唸りが弱くて、ゾーマの
不気味さと怖さを感じさせない。

やはり、FC版のゾーマ戦が一番熱いね。
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/26(木) 20:54:33.35 ID:1LpfAOANO
>>83禿同。
8ビット音源でよくぞそこまで追求したなって思う。
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/26(木) 21:31:35.14 ID:iiX+twH7i
当時は頑張ったんだろうけどどう考えてもオーケストラ版がいいです
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/26(木) 22:25:53.02 ID:t51Lf8fQ0
SFCの音源とかちっともいいと思えん
軟弱ではっきりしない感じ
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/26(木) 23:55:21.75 ID:+eyKrZxt0
セーブデータは3箇所記録できるけど
みんなはどこのデータを残してる?
自分は1つめは神竜15ターン達成後
2つめはバラモス戦
3つめはやまたのおろちとボストロール戦
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/26(木) 23:58:48.05 ID:FCjwQ8sC0
オーケストラはそれでいいけど
言い出せば生のがいいよねってなる

FCのだと別腹でいけるとオケ聞いたら思える
編曲の妙というか
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/27(金) 00:13:55.60 ID:Czu/JYk30
PS版4やったときも同じこと思ったわ
勇者の挑戦は断然FC版だなー 思い出補正もあるんだろうけど
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/27(金) 00:15:28.06 ID:U8FImHY+P
2のLoveSong探してでそれ思ったわ
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/27(金) 09:10:07.33 ID:ZQgecmrz0
夢を信じて生きてゆけばいいさと君は叫んだだろう
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/27(金) 10:21:55.15 ID:2tZF7+kA0
一日越しの亀レス失礼
>>66が正解、言葉足らずですまん

公式ガイドブックと電卓持って、あやしいかげと戦い続けているうちに
一時期はモンスターの経験値を全暗記していたほど
今でもモンスターの呪文と特殊攻撃だけならソラで言える自信があるw
(アストロンなどで見極めてから攻撃開始するので)
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/28(土) 00:20:53.18 ID:G6/KoVT40
最少の転職回数とレベル上げで神竜15ターンを達成するプランを考えた
勇者:セクシーギャル・タフガイ・きれものを使い分けHP522MP300
きれもの魔法使いLv40→タフガイ武闘家HP522MP200
セクシーギャル僧侶→タフガイ賢者HP522MP300
魔法使いLv21→きれもの賢者Lv41→タフガイ盗賊HP522MP200
修正した方がいい所があったら指摘よろしく
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/28(土) 00:26:13.50 ID:EUCBS36Q0
きれものLv40でMP400とか行くんかいな
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/28(土) 01:12:36.66 ID:ki/sg8e10
wiki見れば分かるがきれもの魔法使いのMP目安は322だ
もっとも初期の賢さの種全振りでいいし、道中の賢さの種食わせまくって
Lvアップを吟味したらいけるかもしれない
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/28(土) 02:37:10.80 ID:EUCBS36Q0
あと勇者はタフガイごうけつのみで吟味してLv43で力255、体力252になった経験がある
HP522を目指すならきれものを入れる余裕はないし、もし入れても勇者かしこさ150は無理だと思う
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/28(土) 02:41:32.98 ID:1C3I5umy0
>>85
SFC版3はDQ6と比べても音がリッチになってるね
崎元仁が頑張ったのかな
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/28(土) 16:05:09.31 ID:6ZH/0SKri
なんていうかSFCの戦闘曲はダサい。ダサすぎる
個人的には音ってよりテンポが遅くなってるから
容量の問題だったかでFCになかったバラモスのは勿論置いておいて、通常バトルもゾーマ戦もなぜかトロ臭いから気分も盛り上がらないし眠くなる

バトルじゃない一つの曲としたら決して嫌いではないんだけど
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/28(土) 19:03:18.04 ID:QEduPh3K0
久々のSFCで神龍討伐
勇者40僧侶39賢者36賢者36で27ターンだった

普通に冒険進めて神龍倒すならどういうパーティがベストなの
賢者はHP250守備力170しかないからのし掛かられるとすぐ死んでしまうし
道具係に戦士とかいた方が楽だったかな
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/28(土) 19:13:58.56 ID:OuhYsA9h0
>>99
タフガイ賢者3人でメラゾーマ戦法でいいよ

勇戦僧魔か勇武僧魔か勇盗僧魔でスタートして転職なしでアレフガルドまで行く
メタル狩りで少しレベルを上げてゾーマ倒して初回クリア
クリア後は鉄球手に入れてから遊び人経由(1人は悟りの書でも可)で賢者になって
ゾーマ城南の毒の沼地のドラゴン狩ってスタミナの種を集めて体力255=HP522にして
後はメラゾーマ連発で神竜15ターン達成
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/28(土) 19:15:47.02 ID:rSMc1VV90
悟りの書は腐るほど手に入るじゃん
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/28(土) 19:17:46.50 ID:W8yWTGrR0
>>98
分かるけど、ドラクエ好きとしてはすぎやんの決定を尊重したい
FC時代に重厚なオーケストラアレンジをやりたくても、音が薄っぺら過ぎて成立しなかっただろう
すぎやんにしてみたらアップテンポで洗練されたFCゾーマの方が不本意なのかもしれん
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/28(土) 19:37:15.36 ID:SST+vMS/0
はやぶさドラゴラム×3とギガデイン時々ベホマズン
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/28(土) 22:40:20.85 ID:hX8pkGrFO
神竜メラゾーマ用に育てるなら、タフガイ賢者のHPと
タフガイ僧LV38ザオリク→魔LV36メラゾーマ(逆も知りたい)のHPどっちが高いだろう
僧LV38→魔LV36で経験値約870000
勇者LV43が経験値862263
賢者LV40が902577
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/29(日) 09:17:01.80 ID:W+qxMRqqO
>>103
それはGB版の手段だろ。
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/29(日) 16:36:23.92 ID:v693y0Q8P
>>104
一例だが

【1】タフガイ盗賊レベル20(必要exp3万2202)→タフガイ賢者レベル40(必要exp90万2577)にした場合
 ・合計経験値…93万4779ポイント
 ・ステータス……力107、早121、体174、賢80、運66、最大HP352、最大MP158

【2】タフガイ僧侶レベル38(必要exp49万4004)→タフガイ魔レベル36(必要exp37万3412)にした場合
 ・合計経験値…86万7416ポイント
 ・ステータス……力60、早115、体154、賢106、運122、最大HP303、最大MP207

【3】タフガイ勇者レベル11(必要exp4364)→豪傑勇者レベル34(必要exp28万2980)→タフガイ勇者レベル40にした場合
 ・合計経験値…60万0417ポイント
 ・ステータス……力189、早61、体180、賢54、運64、最大HP357、最大MP106
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/29(日) 18:10:52.99 ID:bGjRKxNYO
>>106
ありがとう
賢者のHP思ったより高い
素直に賢者にしとけってことね
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/29(日) 21:24:06.56 ID:D8Z46Mu50
秋葉原のスーパーポテトでSFC版DQVの攻略本が
1300円で売っていたが
秋葉原のBOOK OFFで同じ本が100円で売ってた
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/29(日) 21:26:17.43 ID:1vcn1NRl0
wii版の攻略本がちょっと欲しいけど、やっぱラスボス系とか一部掲載されてないの?
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/30(月) 01:31:39.59 ID:Ybkqx0pC0
>>109
ラスボスと隠しボス(しんりゅう)の姿やデータはあったが、
HPまでは書かれていない。
闇ゾーマも別キャラとしては認識されていない。
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 10:43:18.47 ID:80rSpPRdO
あけおめ ことよろ〜
112 【ぴょん吉】 【1218円】 :2014/01/01(水) 12:53:18.05 ID:nS8J8NU30
あけましておめでとうへ
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 13:22:47.90 ID:5OihgHLr0
FFDQ板に今年初カキコついでに質問

ボミオスが効かない相手にも、まだらくもいとが効くケースがあるが
これは内部(プログラム)的に属性が別管理になってるってこと?
それとも呪文かアイテムかで条件分岐してるんだろうか
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 13:54:10.46 ID:D2pG9T/l0
>>113
アイテムの方に属性を付け忘れただけだったりするかも

ちなみにSFC版だと状態異常系のブレスに属性が付いていないため
例えばモンスターに対して焼けつく息を使うとどんなモンスターも100%麻痺するらしい
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 15:24:12.85 ID:6xCeXqOe0
上のオススメにあった勇者盗賊僧侶魔法使いで進めて、
盗賊を賢者にした場合、魔法使い僧侶はそのままでいったらバランス的にツラいかな?
呪文中途でチェンジしたくないからなんだけど。
いずれゾーマまでには後ろ二人も打撃系にはしたいけどね。
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:07:27.92 ID:h4QYUDq1P
>>113
FC版のまだらくもいとは耐性がないから雑魚敵には100%効く
完全無効のはぐメタだろうが強耐性のサタンパピーだろうが弱体性のラゴンヌだろうが
耐性に関わらず必中

毒針の急所もボス戦扱い以外の雑魚戦闘では1/8の確率で必ず急所が発動する
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:23:48.76 ID:KkF9gF3W0
毒針の仕様もそのぐらいで良さそうなのに後シリーズじゃザキ耐性に影響されるんだよなぁ
まぁはやぶさきりで2回攻撃とかが出てきちゃバランス崩れるから仕方ないんだろうけど
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 16:30:45.88 ID:nS8J8NU30
>>116
IDおめ
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 22:46:51.77 ID:1GkjTiqeO
最後のゾーマの城って何階まで降りればゾーマいるんだっけ
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 15:26:34.21 ID:0FSqrFdrO
>>119
地下5階である。

地上1階…隙間風を感じる玉座の間がある
地下1階…正規ルートなら床面積が超狭い
地下2階…回転する床の部屋
地下3階…正規ルートならちょっとした迷路
地下4階…オルテガがフルボッコにされる
地下5階…生贄の祭壇
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 16:26:24.21 ID:epB6d96h0
女神の指輪の無いFC版なら地下3階のソードイドにマホトラかけてMP回復が定番
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 17:15:11.93 ID:rt5NhJZjO
携帯版なんですが、カンダダ子分がいる洞窟でB2階のカンダダ子分がいるところでとおせんぼされてしまいます。どうやったら通れるの?
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 17:18:02.99 ID:epB6d96h0
リメイク版(携帯含む)はシャンパーニのカンダタイベントを終わらせてないと先に進めない
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 17:20:04.99 ID:rt5NhJZjO
シャンパーニュのイベント終わったよ
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 17:24:00.23 ID:epB6d96h0
ならばバハラタで老人の話を聞いてグプタが特攻するイベントを見てない可能性
(グプタが画面外に走り去る所まで見届ける)
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 17:52:53.55 ID:rt5NhJZjO
出来た サンクス
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 17:56:42.92 ID:CbVApmbmO
このあわてんぼさんが!
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 18:06:34.73 ID:e/Itiqng0
ここ的にはおっちょこちょいだね
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 18:49:54.61 ID:CbVApmbmO
うっかりものでもいいかもね。
rt5NhJZjOにはピオリムの呪文を掛けとこう
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 20:41:53.26 ID:aHYgOz2hO
全ドラクエで時系列がいちばん昔なのってドラクエ3だよね
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 21:04:54.85 ID:NsNZ+qY80
ロトシリーズと他は直接的な繋がりがないからなんとも言えんのじゃ
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 21:07:52.71 ID:IU4KtT+S0
スマホマダー
再プレイ自重してるのに
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 22:49:24.75 ID:kvGdd5Zc0
天空シリーズで一番昔の6でルビスがムドーの島には昔から悪い奴が集まるって言ってて
それがゾーマとか竜王だろうから1〜6では3が最初だね
それ以降での繋がりは8が3の後ってだけかな
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 22:56:43.28 ID:MAY7o9fWP
解釈が強引過ぎる
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 23:22:15.05 ID:9JHG1abx0
二人旅(勇・盗賊→賢者)でクリアしちゃったんだけど丁度良い縛り無いっすかね?
結局ガルナ着いた途端ヌルゲーになっちゃうんだよな…
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 00:02:58.11 ID:3OSof1nf0
知り合いから、FC版ドラクエ3のカセットが壊れてしまい
スライムやおおがらすがとんでもない呪文(ベギラゴンとか)を唱えたり、
炎を吐いたりするといった壊れ方をしたと聞いたのだが
これはガセ?マジだったら面白いが…
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 00:42:12.55 ID:L0tCBFIr0
子供の頃そういうガセ言う奴居たわ
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 01:01:44.43 ID:Sddg3BQ70
大トロ倶楽部の改造版DQ3を思い出したのは俺だけか

無茶やって壊れる→竜が修理(という名の魔改造)→敵からもらえる経験値が大幅に増えたり
格闘場で倍率200倍のトロール(他の敵はスライムや大ガラス)が出現とやりたい放題にw
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 01:19:55.47 ID:qx6xgFUi0
>>136
スーパーマリオのカセット半挿しバグワールドの容量で
正常にデータが読み込めなくなって
普段やらない行動を行うのは再現性はないが可能性としては起こる
昔もちょくちょく話題には出てた

↓このようにモンスターの行動はデータで決まってるから
ttp://ifs.nog.cc/slime4.hp.infoseek.co.jp/dq/dq3fc/monster8.html
正常にデータを参照できない場合は違う行動を参照してしまう可能性はある

ただしその話をした知り合いがそれに当たるのかヨタ話なのかは分からん
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 11:20:43.32 ID:caRMJu7SO
バラモスと同じポジションて ムドーやドルマゲスがそうですか あとハーゴンやゲマとかが
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 14:58:10.86 ID:DJ7EMo5p0
>>136
なんかバグで勇者たちのレベルが99以上になると闘技場にゾーマが出てくるとか
怪しい影の中身がバラモスになったりだとかは聞いたことある
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 17:04:32.61 ID:nkPOURHd0
バラモスは闘技場に出てくるから怪しい影になっててもそんなに違和感ないんだよな
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 20:12:21.90 ID:vEOcepZY0
>>139
スーパーマリオならともかく、ドラクエ3でそれをやった日には呪いの音楽が鳴り響くことになるw
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 20:17:06.08 ID:KRoZCOG40
FC版DQ3は接触不良で全消えコースだからな
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 22:03:25.33 ID:nAAyT6IH0
>>139
FC版でガニラスが炎(リメイク版での「火の息」に相当する強さ)を吐いてきたことがあったが
カセットがよく刺さっていなかった、ということ?
ゾンビキラーでメタスライムに通常通りダメージが入るように、特殊な条件が重なって参照フラグがずれたのかとも思っていたが。

あとFC版で、ゾーマが行動するより早く光の玉を使った場合、そのターンにゾーマが毒攻撃や防御をしたことがあったが
これも何かのバグ?
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 22:49:55.10 ID:ipEIIdeG0
バグり方もいろいろあるんだな…
正常にデータを参照できない、系のネタはどこかで聞いたことがある。
棺桶バグを利用したアイテム変換とか…?

>>145
ゾーマは腰を抜かしてしまった!(笑)
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 23:48:19.93 ID:zK8gOMhyP
>>145
たとえプログラムが原因で起こる誤作動でも、条件がハッキリして再現性がないと
一時的な誤作動って考えるしかないんだよね

こうすれば必ず起こる!っていう条件が判明したときに初めて裏技やバグ技に昇格する

SFC版6でSFC本体をずっと起動させっぱなしで熱暴走させて乱数固定にして
同じ現象を再現させるのなんかはその両者のボーダーみたいなもんか
ttp://dq6.d-navi.net/sfc/urawaza.html
>一週間ぐらい電源を着けっぱなしだと、バグってモンスターはすべて仲間になり、
>落とすものは落とし、すべて会心の一撃になり、戦闘で必ず相手が戸惑っている、
>という夢のような状態が起きます。
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 02:06:51.23 ID:R03YM6ay0
せっかくいい性格になれたのに
オカンに逆らったらがんこものになって最悪や
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 02:49:56.69 ID:ePAd6ZM70
反抗期プレイヤー誰もが1度は通る道や
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 14:19:38.99 ID:DzesuGCV0
>>148
J( 'ー`)し「カーチャンのいうことを すなおにきかないからだよ
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 14:51:20.35 ID:spPzsLtF0
参照フラグのずれに関しては、
他シリーズになるが、確かファミコン版のドラクエ4では逃走回数フラグとパルプンテの効果フラグがプログラムミスでバッティングしてしまって
「8回逃げ続けると会心の一撃連発」になるんだったと記憶している
ファミコンのドラクエシリーズは1から4までプログラムを継ぎ足しながら作っていったそうだし、似た系統のバグが出るのかもしれない
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 19:23:23.00 ID:4Y93qWxk0
頑固者はまだいいんじゃね ひねくれものだと勇者のステータス特性を真っ向からマイナスして
ちょうどプラマイゼロくらいにするからひどいことになる
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 21:20:27.39 ID:+ogMIxgN0
ゆーしゃ!

\ ⊂[J( 'ー`)し
  \/ (⌒マ´
  (⌒ヽrヘJつ
    > _)、
    し' \_) ヽヾ\
          丶_n.__
          https://www.dharma−shinden.go.jp/
              ̄   (⌒
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 01:17:52.79 ID:2Xisbym90
>>142
なに?バラモス闘技場出たっけ?FC? 相手は誰?
>>147
それ一回だけ本当になってビックリしたよ。コントロールできれば木の実集めなんか便利そうだが
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 01:34:11.90 ID:rx0TUPza0
SFC版はなぜ闘技場をFC版みたいにバラモスだろうが
やまたのおろちだろうがキングギドラだろうが出てくるカオス仕様採用しなかったのやら…

SFCは固定だから比較的高倍率で当たりやすいけど
ボストロールvsトロルキングはボストロールのほうが強いみたいな興味深い組み合わせが一切無いから困る
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 02:51:03.07 ID:ZDNNdqO20
>>152
ひねくれものも何回かなったよ
王に会いに行ってないのに会いに言った
までいけばなるんかな?

最初の質問の性格診断まではどのサイトも載ってるけど
母親の選択肢はどこも載ってない気がする
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 02:56:46.60 ID:rx0TUPza0
母親の選択肢は帰る前の最後の質問にはいで頑固者
いいえでひねくれものってだけだったと思うが
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 03:00:02.67 ID:ZDNNdqO20
>>157
ありがとう

なれるのってその2つだけなんかな?
いや、なりたくないけどもねw
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 03:36:01.17 ID:Vocp1Z9P0
>>158
ママン絡みはその二つだけ
あとはすごろく場の?マス限定でなれる性格「へこたれない」かなレアなのは(性能は設定ミスでふつうと同じ)

力ならごうけつ 体力(HP)無双ならタフガイ 早くてかしこい(MP)ならきれもの
素早さ(防御)無双ならでんこうせっか 万能なセクシーギャル 有用なのはこの辺かな
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 03:40:15.66 ID:rx0TUPza0
ラッキーマンも%的には便利だよ
男キャラ自体不遇で勇者だと後半にやっと装飾品で変えれる程度だから
実践的には微妙だけど
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 03:49:54.89 ID:ZDNNdqO20
最初の質問とママン絡みさえ超えたらしばらくは性格変化のイベントは無い感じですか?
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 04:07:50.02 ID:Vocp1Z9P0
以降はイベントで変わることはないよ
まぁ本はまず使わないだろうけどアクセサリ装備するとたいがいなんかの性格になるから
ステータス上がってもあんましつけたくないのが実情(つけてる間だけだけど)
男勇者は岩40個運んでタフガイか質問全部はいでごうけつがいいよ(やや早くてMP超特化のきれものは本が序盤でとれるし)
女勇者ならセクシーギャルかタフガイ
タフガイは後天的になるには終盤とれるアクセしかないからデフォにオススメ
ごうけつは終盤に本もあるしアリアハンの宝物庫にごうけつのうでわあるから
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 04:20:08.57 ID:5BmbGABp0
自分の思うままに答えると必ずむっつりスケベになる法則
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 04:23:34.91 ID:ZDNNdqO20
本はまず使わないと言うのはインスタントだから?

タフガイとか良さそうだけどのっけから岩運びイベントはダルいなw
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 04:27:01.61 ID:ZDNNdqO20
自分は怠け者か乱暴者っすね…
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 04:56:37.38 ID:Vocp1Z9P0
>>164
本でなれる性格でつかえるのが ごうけつ と きれもの くらいしかないんだよね
ごうけつのひけつ は全クリ近い後半だが あたまのさえるほん が序盤から中盤に2冊とれるから
これをうまく使いたい
最初に仲間に登録する魔法使いとかはかしこさに5回振ればだいたいきれものにできるし
主に勇者につかってMP底上げか 中盤で賢者に転職した人をきれものにするかんじかな
まぁ勇者はタフガイをデフォにしときたいから途中インテリメガネでずのうめいせきにしてMP稼ぐほうがいいけど
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 10:03:24.62 ID:OEbWuBEV0
>>155
そりゃーそこまでカオスだと
東宝に怒られるからな
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 10:10:27.30 ID:XzLZZCQX0
>>162
>以降はイベントで変わることはないよ
海賊の家で女勇者限定の「おとこまさり」「セクシーギャル」を忘れるな
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 11:57:35.95 ID:HbRfErWWO
>>168
そのイベントはスルーしちまうプレイヤーの方が多いかと。

ポルトガやドムドーラみたいにレアアイテムが入手できるワケじゃないからね。
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 12:05:00.07 ID:rx0TUPza0
女勇者でプレイすることがあまりない
女勇者でもそこでセクシーギャルにするくらいなら最初の選択肢か装飾品でセクシーギャルにするだろうし
おとこまさりはその時限定だがその頃に力だけ上がりまくる性格になってもなぁ…って感じ、力だけなら豪傑の劣化だし
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 12:14:30.28 ID:hsmm32Qw0
勇者は専用装備をどうせなら使いたいから男だな

耐性防具使えないとバラモスが強すぎてはげそう
フバーハまで頑張ろうかな…
魔法の耐性強いのもきちい
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 13:44:12.23 ID:KypxMbybO
テドンの村ってどうしてバラモスに滅ぼされたのでしょうか
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 13:50:16.21 ID:J4L8Jk9e0
意識したことなけどそういや自分は1回もないな
やっぱり女にした場合は逆ハーとか楽しむわけ?
性格とかセクギャルな勇者ってなんかやだ
おとこまさりとかそういうイマゲ
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 16:05:25.16 ID:2Xisbym90
>>155
カオス仕様胸熱だったよ
クラーゴンvs大魔神とかね
おろち、キングヒドラ、バラモスなんてどこから捕まえてくるのやらw
あの闘技場は謎すぎるw

でもバラモス…? でたっけ?
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 16:38:35.41 ID:h/E6D5hL0
胴元はゾーマ
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 17:05:53.07 ID:7WdQQ03q0
>172
近いから
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 17:08:39.77 ID:yYz6wW2B0
DQ3の知られざる伝説ではラーミアを封じたオーブをテドン住人が持ってて
それに魔族が手を触れられないから住人を皆殺しにしてオーブを行方不明=ラーミア復活阻止したって話だったな
ジパングのオーブはやまたのおろちに監視させて、ネグロゴンドの洞窟のオーブは強い敵配置したと
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 17:55:08.84 ID:0BThqtiG0
TeDoN
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 18:06:29.23 ID:rx0TUPza0
子供時代には気が付かないけど意外と常識的な小ネタは多い
バラモス城から最も近いデドンの村は滅ぼされた
山に遮られているとはいえその次に近いイシスには使い魔が現れたりとかな
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 18:48:15.11 ID:I6pebg4n0
バラモス城の下水が流れ込んだ川の水を使ってたから滅んだんだよ
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 18:51:00.75 ID:t58uSFMJ0
3人旅をしようと思うんだけど良い感じに難易度出すにはどうすればいいかな?
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 21:19:45.88 ID:eS3KGWBS0
>>174
とりあえずバラモスブロスなら出るらしいが・・・
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 21:25:06.00 ID:uTZ+eG+X0
なんてタイムリーなw
たった今、格闘場でバラモスの兄弟対決見たとこだw

バラモスブロス(以下ブ)→バラモスゾンビ(以下ゾ):打撃85・打撃101
ゾ→ブ:打撃154

ブ→ゾ:イオナズン131・イオナズン133
ゾ→ブ:打撃154

ブ→ゾ:イオナズン142・イオナズン145
ゾ→ブ:打撃105

ブ→ゾ:炎75
ゾ→ブ:打撃125

ブ→ゾ:イオナズン151・打撃85
ゾ→ブ:打撃130

バラモスゾンビの勝ち
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 21:44:44.76 ID:NSvF+GX20
ゾとブがゲシュタルト崩壊
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 21:48:06.37 ID:NSvF+GX20
>>177
シルバーオーブのおっさんの半生をテーマに誰か1本はよ
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 23:11:01.56 ID:KypxMbybO
なんかFC版のゾーマの城のオルテガがやられてるフロアは背景が紺色だねなぜだろう夜に塔にいったときみたくなってる
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 23:12:01.86 ID:QNFM2gHW0
フロア属性がそうなってるんじゃね
宿屋がある塔と同じ
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 23:47:31.84 ID:HbRfErWWO
毒々しい水を表現したんじゃないかな?

1の竜王の城にも最下階は水路があったから、矛盾が生じないように。
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 23:52:01.57 ID:iQNT0g470
イシスの川で洗濯してたらバラモスが流れてきた
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 00:01:16.85 ID:qv9syOaB0
>>180
そうだったのかー!
まさかそのような裏設定があったとは、深いな(笑)
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 00:04:13.60 ID:NqhOyAS80
バラモスの穴はもっと深いけど
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 03:16:03.87 ID:YiNgzd+Y0
二人パーティーでクリアした人いる?
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 03:21:07.51 ID:xvGOsZWy0
いや勇者1人でも他職1人でもゾーマまで勝てるから2人は楽勝すぎるくらいでしょ
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 03:50:01.66 ID:YiNgzd+Y0
例えば?
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 09:50:15.17 ID:LiGJN9Pa0
なにを例えればいいのかがわからんw
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 11:28:32.16 ID:+nEYzA7q0
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 16:41:16.10 ID:PHu8RD/u0
>>173
当然のごとく百合ハーレムにするに決まってる
ていうかDQ3って男キャラ使う意味ないでしょ
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 17:55:31.32 ID:aV0Hms/AO
アリアハンからナジミのうにはいけたっけ
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 17:58:05.73 ID:Xg133b450
盗賊の鍵が必要だけどいける
まあ帰りにでも
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 20:07:29.93 ID:xN1PcQut0
>>197
えええ
仲間に男いれない百合ハーレムってつまんなそう
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 20:54:09.36 ID:aV0Hms/AO
ぎんのたてごとはどこにあるのガライの家の宝箱は空っぽだったよ
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 21:41:50.67 ID:iZzQI4hFi
>>201
そのカラッポの宝箱のとなりを調べろ
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 23:02:49.25 ID:qb1exUbF0
>>183
乙。ブロスとゾンビは出るのか。でも気になるのはバラモス。出たっけ?
>>192
一人クリア最大の難関はバラモスをギガデインで倒すこと(勇者一人の場合)
だから勇者含めた二人という意味ならできるでしょ。武闘家一人クリアもできそう。

俺も格闘場逝ってこようかな。面白そうだ。
格闘場て勇者一人で行くのと仲間引き連れていくのだと前者はバシルーラ使わないんだっけ?
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 23:24:00.17 ID:dBUmQMu80
この不況じゃ魔王軍も自分を売り込まないと生きていけないってことか…世知辛い世の中だ

バラモス「あ、お疲れ様です」
運営の人「今日もお疲れ様でした、バラモスさん」
バラモス「たまには試合大荒れさせてみましょうか?ザキで倒れたりとかw」
運営の人「それいいっすねwww」

的な
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 23:51:49.42 ID:qv9syOaB0
格闘場にそんな変なものが出るとは知らなかった、
レベル99近くまで上げると出るのか?
当時知っていたら絶対やってみたんだが…
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 23:58:41.84 ID:xvGOsZWy0
あえてオカンに歯向かってひねくれものになった勇者で1人旅は地味にキツイからオススメ
勇者の力と体力を真っ向からマイナス補正で修正して糞弱くなるから良い感じw
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 00:15:33.47 ID:hr2rD8ho0
バラモスとドラゴンゾンビの組み合わせは見たことある
倍率はバラモスが1倍台でドラゴンゾンビは7倍台
もちろんバラモスの勝利
先頭はレベル95の勇者でメルキドの格闘場だった
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 02:14:29.20 ID:LJYfR81y0
アリアハンの地下道で岬、茂み、塔、城とつながってるのは軍事大国のなごりだろうか
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 11:24:08.66 ID:bPy/CJ/b0
バラモスは出る
自分が見たのはバラモスvsドラゴンの組み合わせだったと思う
バラモスブロスvsバラモスゾンビなんてビッグカードも出る

バラモスvsブロスは見たことないが、あればまさにドリームマッチ
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 12:15:04.19 ID:DLcDYGwcO
それよりレーベに岩置いたの誰だよ
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 14:01:17.23 ID:24i9unoMO
バラモス城とゾーマ城の BGMはFC版だと洞窟と同じだがSFC版以降はもっと不気味なのになってる
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 14:28:20.26 ID:3IcqXy+ai
タフガイが運んできた
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 14:34:16.18 ID:atqlP4Fm0
バラモスvsブロスはブロスがほぼ詰んでるな
バラモス炎系耐性高いし自動回復を上回ることさえ難しい
行動が全部2回攻撃&ほとんどがイオナズンでしかも全弾命中ぐらいじゃないと勝てない
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 14:34:31.04 ID:X32799b90
バラモス、バラモスブロス、バラモスゾンビってずっと別のモンスターだと思ってたんだが
設定的には1体てことなんだろうか?
通常の状態がバラモス、ゾンビ状態で復活したのがブロス、骨になっても動いてるのが
ゾンビってかんじで
そうなるとゾーマの配下ってバラモスとキングヒドラしかいないな
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 14:38:58.77 ID:YVm0Yami0
ブロスなんだから兄弟だろ…
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 14:41:46.01 ID:X32799b90
じゃあ、やっぱり別モンスターか
たしかにブロスってそういう意味だな
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 15:50:18.94 ID:feSyVGea0
バラモスワロス
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 17:19:20.29 ID:cXFbid3y0
>>210
>>212

なごんだw
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 19:01:53.54 ID:BphzNQgh0
>>214
ロト紋乙w
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 20:44:43.19 ID:6h4re6GAO
>>208
脱出口としてあるのかなあの地下は
昔はロマリアあたりから攻めこまれてたとか
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 22:20:10.30 ID:L5Di6NPm0
バラモスゾンビは元のバラモスの使う技を全く変えずに、攻撃力350、2〜3回攻撃、自動回復100
位の強さは欲しかったな。そうすれば文句なしに2だった。

ゾーマの次に強いのは地上のバラモスだな
俺も格闘場で見たい
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 22:28:13.53 ID:24i9unoMO
バラモス城やギアガの大穴があるあたりをネクロゴンド地方っていうのですか
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 23:03:54.10 ID:gxhYMeQK0
>>212
ジジイを突き抜けて行っちゃったか…
タフガイ勇者「オレはやるぜ!オレはやるぜ!」
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 23:09:52.86 ID:TbVRIX8SO
バラモスは実力を評価されて地上侵略の司令官に任命されたんだっけか
小説かなんかの話だが

でも黙らされちゃうし寝かされちゃうしで結構アレだがw

ブロスもやっぱり実力あって近衛隊長なんだっけ
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 23:16:16.26 ID:zJGtWEbY0
しかし勇者Lv1のちからでも岩を動かせて「すごい」って言われちゃうんだからちから255ってどんなバケモンなんだろうな
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 23:24:02.77 ID:gxhYMeQK0
序盤のああいうなんともない演出好きよ
そのチカラがいつかきっと役に立ちましょう
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 00:17:22.49 ID:NzWqixY40
>>225
スティーブンセガール
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 00:20:40.21 ID:TDv4Zr2V0
>>225
アラレちゃんを想像したら近いかもな
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 00:26:10.84 ID:79AcwoHXO
>>226
なんともない演出っつーか、岩は押して動かせますよってプレイヤーに教えるためだな
エジンベアとか忘れた頃あたりで役立つ時が来ると
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 00:38:16.36 ID:HhfieyN60
>>223
動物のお医者さんかよw
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 00:54:46.45 ID:7RxnhkK30
あの岩を教会に押し込むのは誰しもが一度はやったはず
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 01:31:59.64 ID:axTwiDSb0
あのあたりの作りはうまいよな
エジンベアとか海賊の家のさりげない伏線になってるし
逆にもっと直接的なヒント入れちゃうと味気ないし
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 02:12:44.63 ID:QSMKlYV20
4のトルネコでレイクナバの押すじじいを隅っこに押し込んで放置したことがあるやつは
黙って手を挙げるんだ・・・! ノ
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 02:48:49.23 ID:fcp1s+uA0
第一章のバトランドのジジイの方が先だ!
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 03:21:08.25 ID:7RxnhkK30
第一章といえば牢屋ごしにパフパフできる規格外のおっぱいを持った人妻
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 13:00:41.55 ID:TDv4Zr2V0
あの牢屋だけは細い棒でできていて通常の巨乳でも十分に…うんぬんかんぬん
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 13:55:16.09 ID:wAtDyzk90
そこまで規格外だと絶対に垂れてるよな
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 16:33:58.86 ID:vfrSzj1GO
>>235
ドラゴンボール初期で、ブルマが手と顔でやってたヤツでね?
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 17:00:02.84 ID:m1BkiJaq0
>>200
男なんて鬱陶しいし、光のドレス着れないし
使いたくないよ
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 17:26:36.05 ID:2v8P6Qom0
ハーレム←常識。むっつりスケベ乙
勇者♀で百合ハー←一気にキモオタ臭


何故なのか
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 17:50:26.03 ID:m1BkiJaq0
差別視丸出しの ID:2v8P6Qom0は置いといて
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 20:05:18.56 ID:WV/ksvpd0
ポカパマズさんそっくりの女の漢で全く百合に見えないから平気だよぉ♪
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 01:16:40.14 ID:ktPYhXGr0
FC版は手抜きだよね。今更だけど
255超えると0に戻るとかプログラマーは三流じゃんw
だからデータも消えやすいんだな。所詮ドラクエ
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 01:25:43.71 ID:QgxqYQtr0
性別は職業によって変えるなあ
勇者と戦士と盗賊と商人は男、武闘家と魔法使いと僧侶は女
遊び人と賢者はどちらも好きだからその時の気分で決定
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 02:11:51.06 ID:SjRPI0S00
>>243
じゃあお前が容量の限られたFC版のROMでうまいこと作れよ
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 02:15:34.63 ID:zJhhVQMA0
ファミコン版はたしかにセーブ消えやすかったなあ
ドラクエ4もだけど
当時、1回もセーブが消えずにクリアできた奴がどのくらいいたのだろうか
スーファミからは、かなり消えにくくなったと思うが
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 03:06:07.67 ID:wecnyK7n0
FC版のROMの消えやすさのおかげでリメイクDQ3が完全版っぽく扱われてる印象はあるな
実際FC版とか苦労して育てて明日にはゾーマ攻略だって思って寝て学校から帰ったら消えてたとか
心折れてED見たのはSFC版だわ
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 09:17:22.92 ID:lwoDH4+W0
>>246
ドラクエはほぼ挿しっぱなしだった為かファミコン版は消えたこと無かったが、親戚のウチで消えたの初めて見たわ
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 09:47:49.16 ID:9olrb30SO
データが消えやすいのは、ファミコン本体の方がデータを記憶するってことを
想定して作られていないので仕方ないぽい

リセット押しながら電源切らせたりとか、色々苦肉の策が垣間見える
3はファミコンでセーブするって方式が出始めの頃だから尚更だな


リメイクの性別は、勇者は男女どっちでもいい気がする
装備面は専用のものが優秀だからドレスとか気にしなくていいし
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 10:36:05.12 ID:hXSZNJRX0
あまりに消えやすいのでFCの電源常時入れっぱなしだった猛者もいた
クリアするまで他のゲームできないという
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 11:04:33.38 ID:zJhhVQMA0
>>250
しかし、親がドスンドスン歩いてくるだけでバグって消えるという・・・
まさに回避不能であった
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 11:07:13.84 ID:wecnyK7n0
FC本体は壊れにくいがなんか衝撃のフリーズだけでゲーム止まってさらにDQ3ならデロデロコースだからなー
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 13:00:04.22 ID:9olrb30SO
電源を入れる時、切る時に発生する過電圧がセーブデータを壊すのが
消える原因としてトップクラスなんで、電源入れっぱは間違ってない対処法だなw
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 13:12:59.01 ID:5A9+F6VC0
いやあ、おかんシャットダウンと猫フリーズは強敵でしたね
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 13:58:10.41 ID:Aq4ux47x0
データが消えたときに呪いの音楽を流すのは嫌がらせとしか思えない
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 18:31:16.51 ID:mgfqWjDG0
>>249
勇者でも毛皮のフードや銀の髪飾りが安くて優秀だから
あえて男選ぶ意味ないんだよなあ
それに女ならセクシーギャルになれるし
まとめwikiには豪傑とタフガイがオススメと書いてあるが
勇者はどうせ体力も力もカンストするから豪傑とタフガイなんて意味ないし
全能力がUPするセクシーの方がいい
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 18:43:58.60 ID:kPixhMuU0
>>255
レベルアップの音よりかはマシ
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 18:47:46.79 ID:wecnyK7n0
>>256
毛皮のフードもらえる頃には皮のこしまきがお得だし
銀の髪飾りもらえる頃にはオルテガの兜もらえるやん
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 19:41:27.34 ID:mgfqWjDG0
>>258
皮のこしまきは鎧であって兜じゃないじゃん。
毛皮のフードは安いからアッサラームに着いたら4人とも毛皮のフードにすればいいでしょ。
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 20:22:05.67 ID:EUtxIM2m0
お前らは自前の皮のフードを被っているな
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 21:49:33.56 ID:oMqP6/FOO
でもオルテガと会うのってどうしてあんなに終わりのほうなんだろうもうすこし前のほうでもいいのに
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 21:57:42.78 ID:AxHLOMao0
装備脱ぎ捨てて泳いで島に渡りゾーマ間近までたどり着いて色んな意味で凄すぎる
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 22:12:50.44 ID:NTnp2JHR0
オルテガのあのシーンは名シーンだけどパパスと被る
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 23:14:46.25 ID:bUuxGok30
女はどの職業選んでも可愛い
勇者と盗賊だけだな女職でポイするのは
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 23:35:06.56 ID:oLipdyVX0
黒人タラコさんとポカパマズさん似の吉田兄貴ね♪
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 00:34:30.00 ID:K6OkDyDU0
女性らしい僧侶や賢者にコンプをもつおっさん似のポカパマズ娘
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 00:36:15.95 ID:C1NXeySJ0
ポカパマズさんは髭を剃ったら細面のイケメン
女性に間違われるのがコンプレックスで髭を生やしたんだよ
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 00:53:28.50 ID:YRaG3ba+0
リメイク3の女性優遇はまさかの全ステータスプラス補正のセクシーギャルと
光の鎧を超える最強鎧、光のドレスが目立つけど、
ストーリーを進める間も女性専用防具を使いまわせるのが地味に大きいんだよなぁ
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 01:04:20.59 ID:1xcpI+wn0
男ってなんか利点あったっけ?
単純に性格の数でも負けてるよな
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 01:13:03.78 ID:zoCG7btg0
むっつりスケベはあんまり有用な性格じゃないしなぁ
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 01:15:33.30 ID:HBgQtEfI0
男の利点ってマジでねーの?
力が強いとか
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 01:20:46.17 ID:hLP/Lf3z0
ラッキーマンならさすがの勇者や戦士でも運の良さがそこそこ上がるくらい
♀より物理職なら力や体力が高い(が素早さや賢さが低い)
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 01:58:06.93 ID:F0kucsYf0
男女間のステータスの違いって、初期ステが1ポイント違うぐらいだから
ほとんど誤差みたいなもの
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 01:58:14.96 ID:tY4Cy+m20
男はギャグ要員だな
「おれのりりょくのつえをくらえ!」モッコリポイント3消費
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 03:03:39.29 ID:Z78e5IXY0
まぁ4人で旅するならセクシーだけど
バラモスとタイマンするならタフガイにしてごうけつのうでわでスイッチかな
素早さはむしろ低めのほうがべホマの後かけを狙いやすいし 先行したければほしふるでおk

セクシーは全部プラス補正だから合計補正値は高いけど力そんなに上がらないから女であることも
たたって攻撃力低めになるのが否めない 途中の成長期でごうけつのうでわ付けてレベル上げたいな
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 03:16:40.05 ID:PChVWBYm0
オルテガは、一人であんなゾーマの直前まで行ってたってのがカッコイイんだろう
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 03:37:27.13 ID:Z78e5IXY0
オルテガ
Eてつのおの
Eぬののふく(火山でボロボロ)

装備さえ・・・装備さえ・・・w あんな薄着でも吹雪耐性100%なんだからドラシーさえあれば・・・
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 08:45:09.77 ID:c377bVVwO
ドラゴンローブや闇の衣着られる職ならまぁ野郎でもいいかなって思えるんだが
問題は戦士さんなんだよな

精霊の鎧とかギガントアーマーとか追加してもらえればなぁw
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 08:46:20.23 ID:c377bVVwO
あ、あと戦士さんにはやぶさの剣使わせたげてよ
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 09:04:19.21 ID:Z78e5IXY0
SFCは戦士だけブーメランや下級ムチ装備できないから余計に使い勝手わるいぜ
遊び人ですらブーメランやとげのムチだってのに
しかも最強装備がやいばのよろいとか・・・
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 10:07:39.30 ID:Ih8rxwyN0
セクギャルって戦士さんや遊び人や賢者とかはいいけど女勇者とかにはイメージブレーカーすぎる
気持ち悪い
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 10:22:57.46 ID:Z78e5IXY0
まぁぶっちゃけセクシーはメダルですぐガーターもらえるし
初期性格は ほぼ最終盤まで後天的にはなれないタフガイ1択じゃね実際 女勇者も
とりまタフガイにしといてうでわとガーターで適せんうまく変えて行くのがベストだろう
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 12:50:11.54 ID:m3ffLebwO
サイモン「いやあオルテガさんのお供してたんですけど、途中はぐれて牢屋に入れられて死んじゃいました」
ドワーフ「わしもはぐれて猫の世話してるのじゃ」

せめてサイモンの息子に亡きがらの場所教えてあげたいよねえ
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 13:01:34.39 ID:twXeR2pI0
SFC版はガイアの剣入手後に息子に話したら何かセリフなかったっけ?
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 13:23:10.39 ID:Z78e5IXY0
サマンオサの勇者サイモンはアリアハンの勇者オルテガと合流する前にボストロールに島流しにされたんだろう

オルテガ サイモン ホビット従者 の3人パーティなら・・・
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 13:25:05.82 ID:/0JAQQU60
タフガイにすると種の分もあってレベル2でHP40近くいくから序盤が楽だよね
魔法使いでもHPどんどんあがるし祈りの指輪は買えるからMPの少なさ気にならないし
戦士系でも魔法系でもほんとに使える
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 14:50:24.15 ID:7Y7tz1nFO
DQ3のほこらとか洞窟とか誰が作ってんの?塔とか
洞窟の最深部で燃えてるローソクの補充とか
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 16:03:25.77 ID:Z78e5IXY0
さつじんき「おい!ろうそく切れそうだからまた街で買ってきてくれ!」
エリミネーター「まじかよ また俺が買出しにいくのかよ・・・なんか街にいくたんびにオルテガとかいう
          やつと勘違いされるからイヤなんだけど」
カンダタ「そんなふくめんにパンツ一丁なやつが街にいるわけねえだろ!がはは」
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 16:13:46.03 ID:WL1Gj/m70
たまにそのバイトしてる人のスレ立つだろ
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 17:27:54.19 ID:osO7f6AoO
サマンオサに行く旅の扉ってどこにあるの?教えてエロい人。
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 18:59:24.91 ID:m3ffLebwO
グリンラッドの爺さんの南の祠に行きなされ
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 19:09:23.15 ID:osO7f6AoO
>>291 解決済 サンクス
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 20:17:11.51 ID:QA7F+X6RO
ゾーマのHPってどれぐらいなの
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 20:35:47.10 ID:Z78e5IXY0
3500
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 20:40:49.63 ID:l7rX4cKwP
>>293
1023
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 20:49:17.69 ID:F0kucsYf0
FC版共通:1023+自動回復100
リメ版通常:4700
リメ版闇:4500+自動回復100
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 21:39:51.45 ID:rjCKWnUR0
【都知事】田母神氏が正式出馬表明…石原慎太郎、すぎやまこういち、三橋貴明、アパ代表など支援
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1389077974/201-300
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 22:00:14.50 ID:Z78e5IXY0
都知事はジブリの宮崎駿監督でいんじゃね 引退してヒマそうだし
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 22:14:09.94 ID:C1NXeySJ0
宮崎監督は引退しては復帰するから無理
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 23:18:49.17 ID:C6Twn8S80
1/128って「入手は簡単ではないが絶望的でもない」という
ゲーム的にはなかなか絶妙な確率ではないかと、さっきアークマージから「さざなみの杖」をゲットして思った

今のゲームだったらこんな確率なんて0.1%刻みとかで細かく設定できるんだろうが
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 04:25:03.19 ID:0B6SK/x90
俺は3つ目のすごろくでさざなみの杖拾って
「あれっ、これって確か終盤で手に入るブツじゃね」とか
思ったけどやっぱり使わなかった
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 06:29:54.48 ID:zWhQrd9CO
さざなみのつえ
効果:戦闘中に使用するとマホカンタの効果
攻+33

うーんこの
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 07:25:16.67 ID:r7KMNnmCP
マホカンタ覚えられない勇者も使えたらかなり便利アイテムだったけどな
装備可能者だけ使用可能だと単なるMP節約にしかならずマホカンタ覚えるレベルならMPケチっても仕方ないし
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 09:16:35.35 ID:0B6SK/x90
大体マホカンタしてる暇あるならスクルトなり攻撃魔法なりやってたほうがマシ
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 09:23:54.43 ID:r7KMNnmCP
バラモスエビルとか勇者がマホカンタできれば全員マホカンタでカキンカキンやれて楽しいよ
勇者を外してないパーティーだと他の3人はマホカンタで呪文カットできるけど勇者だけ喰らうから気持ち悪い
その為だけにわざわざ勇者外した4人パーティーで天空の塔に登る位
「バラモスエビルはイオナズンをとなえた!」→カイーンカイーンカイーンカイーン、これが気持ちいいw
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 10:51:44.49 ID:jfBvfbOHO
リメイク爆弾岩『メガンテは自分に掛けて自爆するから犬死にしないもんねっ(ドヤァ』
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 11:18:18.60 ID:OSFdwpy+0
モンスターのドロップでしか手に入らないアイテムって、FC版では

雷神の剣 吹雪の剣 さざなみの杖 魔法のビキニ 嘆きの盾 幸せの靴 不思議な帽子

これで合ってる?
こういうレアアイテムを狙いながらの経験値稼ぎだったので、レベル99も割とあっという間だった気がする
やっぱりカジノとか小さなメダルとかじゃなくて、モンスターを倒した瞬間に「アイテム来い!」とドキドキするのが何よりいい

でもこういうのでもモンスター図鑑とかでデータベース化されると、収集を強制されてる気がして嫌気がさしそうだ
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 12:08:57.96 ID:nXCoINjO0
店売りしてない実質数量限定アイテムも入れてあげて
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 12:29:57.72 ID:r7KMNnmCP
>>307
ここの入手手段にドロップしか書かれてないアイテムがそう
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~aba/dq3/item.html
草薙の剣、さざなみの杖、吹雪の剣、雷神の剣、魔法のビキニ、嘆きの盾、不思議な帽子、幸せの靴

誘惑の剣や黄金の爪や魔神の斧や諸刃の剣などは2本以上欲しかったらドロップで敵から奪うしかない
草薙の剣は入手にフラグ立ってるが怪しい影が化けた八岐大蛇からは2回目の入手可能
稲妻の剣や地獄の鎧や般若の面などは宝箱以外での入手手段がないからバグ技以外で複数入手は無理、とか
あと勇者装備も一品物
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 12:31:08.38 ID:M1pWKuNcO
賢者の石はちがったっけ
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 12:41:57.68 ID:I8wFF/sO0
>>309
FCだと、おうじゃのけんは持ってなければ何度でも売ってくれたような
あれってバグなのかな
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 12:46:24.18 ID:zpdxMjHpP
理力の杖以外では魔法使い最強の武器なんだぞ
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 13:37:29.19 ID:OSFdwpy+0
>草薙の剣は入手にフラグ立ってるが怪しい影が化けた八岐大蛇からは2回目の入手可能

確かにSFC版では10本ぐらい持ってた気がするが、FC(Wii)版では無理だったな
手元に持ってなくてもルイーダに置いてきてたらダメってこと?
昨日戦ったばかりだったんでよく覚えてる
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 15:14:49.37 ID:y/Kg5ILW0
理力の杖の使い道が分からない、
呪文が使えなくなる洞窟(のちのロトの洞窟)にて
これがあれば無双できるか、と思い持ちこんでみたのだが
大して役に立たないまま魔法使いはカンオケに…
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 15:26:11.78 ID:r7KMNnmCP
>>314
設計としてはピラミッド地下の呪文が効かないフロアで使ってもらうつもりだったろうと
カザーブ方面から初めてイシス方面に行く際の途中で立ち寄るアッサラームでボッタクリ屋から買うと
その後に行くピラミッド地下の呪文が効かないフロアで使える
理力の杖はMPがゼロになっても攻撃できるのと、この時点での攻撃力55は結構強いので有効そうに見える
しかしボッタクリ屋の設定値が高すぎるのと魔法使いの力の成長が殆ど無いに等しいので
わざわざ買うほどのものではなくなってしまっている
あともう少し数値関係の調整をすれば使えたんじゃないかと

>>313
SFC版は大蛇1回目と2回目が別モンスターなせいで1回目大蛇が出れば何本でも取れるが
FC版は同一データのモンスターと2回目も戦う関係もあってか駄目っぽいようだ
預けた後で怪しい影が落としても宝箱が空っぽになる
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 15:59:13.05 ID:nXCoINjO0
>>315
>ピラミッド地下の呪文が効かないフロアで使える
がその他の呪文が有効な場所では
>わざわざ買うほどのものではない
ってこと?
MP切れで使うアイテムもない時なら重宝すると思うんだけど。
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 16:06:04.67 ID:/kq2KLD70
装備して殴ったところで魔法使いの力だと僧侶並かそれ以下のダメージにしかならんし
相手によってはヒャドを唱えるよりも弱いことすらある
MPが切れてても毒針で突っつくか防御でもしてたほうがいい場合が多い
一人旅でもしてない限り無用の長物。
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 16:34:58.62 ID:NpweUfnR0
正直FC版魔法使いが理力の杖<ヒャドになる相手ってアッサラーム〜ダーマあたりじゃ地獄のハサミだけだよ
その地獄のハサミが面倒なのは分かるが
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 16:45:15.50 ID:r7KMNnmCP
>>316
アッサラームのボッタクリ屋で買うと理力の杖は5000G!もする
イシス付いた頃は装備を大幅に強化できる時期で
勇者戦士の鉄の斧・鉄の鎧・鉄の盾・鉄兜やら他に買いたい物が沢山ある

そんないくらお金があっても足りない時期に戦士のフル装備買うより高い5000G払って
理力の杖が欲しいかと言われると…ってこと
この時期の魔法使いの力は10ポイント程度なので大枚叩いて僧侶の打撃程度
http://www49.atwiki.jp/dq123/pages/48.html
もちろんあれば魔法使いも打撃に加われるけど費用対効果が著しく悪い
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 17:10:44.21 ID:9ZGVnEmh0
そのあたりはアッサラームの雰囲気を出すための遊びってことでいいんじゃないかい
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 20:01:00.86 ID:M1pWKuNcO
ピラミッドの地下で黄金の爪を取るとFC版だとピラミッドをでても ずっと敵がでやすくなるって本当
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 20:10:39.53 ID:jfBvfbOHO
>>321
ルイーダの仲間か預り所に預けない限りそうなる。
リムルダールではぐれ狩りをする時に重宝する。
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 20:11:44.22 ID:XslL9df30
逆しのびあし状態がつづくぜw
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 20:13:05.07 ID:XslL9df30
>>322
預かり所というかアリアハンが心配になるよなw
次いったら自分のせいでマミーの襲撃で滅びてそうでこわかった
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 20:19:30.73 ID:zpdxMjHpP
ゴールドマンが落としても同じ
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 20:19:47.57 ID:05zq9SMI0
FC版だとピラミッドに置いてある奴どころかゴールドマンから強奪しても敵が出やすくなるはずw
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 20:26:20.73 ID:NpweUfnR0
SFCだとゴールドマン産黄金の爪をピラ地下に捨てても鎮めれるのにな
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 20:32:15.58 ID:jfBvfbOHO
>>327
アイテムそのものがフラグになってるからだな。
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 21:21:00.78 ID:GbLalFZs0
黄金の爪を持ったままラスダンに行ったら大変なことになりそうだな
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 21:22:43.61 ID:9SqpgbBD0
ゾーマまでたどり着くのに何時間って話があったな
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 22:05:07.05 ID:kEIbn0lP0
黄金の爪ってかっこいいよな!
たかのつめって美味しいよな!
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 22:10:20.70 ID:XslL9df30
SFCはパワーナックルとかのせいでいらない子だね おうごんのつめ 
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 22:19:12.52 ID:U+9WdOnf0
はぐメタ狩りに飽きたら黄金の爪持ってリムルダールからゾーマ手前まで行ってたな
歩いて戻るとプレイ時間が長くなりすぎるから帰りはリレミト→ルーラだったけどね
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 23:42:46.83 ID:jfBvfbOHO
>>332
パワーナックル(40)
おうごんのつめ(55)

与ダメージは7しか差がないから、早解きするなら不要かもね。

俺は転職させたキャラのレベル上げついでに、いかづちのつえを入手したら
真っ先に取りに行ってたけどね。
爪入手からピラミッド脱出までの連戦は地味に稼げるし、無限ベギラマ無双は
中々楽しい。
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 00:15:25.21 ID:3yE4+6AO0
いかづち無し、物理範囲武器禁止でLv16未満で取ったよ
さばきの杖を僧侶に持たせて魔法使いはルーンスタッフだっけな
薬草いっぱい持っていけばなんとかなるね
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 00:22:20.14 ID:etmi0xOkO
スーの近くの町、最終形態にならない。シルバーオーブもとり残り一つ。どうやったら商人捕まるようになるの?教えてエロい人。
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 00:26:19.46 ID:Re2D5VKc0
街の左下で夜に革命の相談の盗み聞きするのがフラグ
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 00:30:38.40 ID:etmi0xOkO
>>337 聞いたけどならない。イエローオーブ欲しいよ
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 00:32:35.48 ID:Re2D5VKc0
んじゃオーブ5個持ってないんじゃない
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 00:34:18.94 ID:etmi0xOkO
オーブは全部祭壇にいれましたが。
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 00:35:52.23 ID:Re2D5VKc0
あー・・つんだね

イエローの条件がオーブ5個所持だから先に置いてくると詰む
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 00:36:19.62 ID:NA8usk0e0
ID mmddjjmmm
所持品を奪う危険なプレイヤー
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 00:50:31.84 ID:OO0lbxYP0
FC版のがSFC版仕様なら実用性あったのになあ
まあロマン武器だからいいのかもしれんが
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 01:09:08.62 ID:GsAft9eoP
>>336
下記リンク先を読んで
http://www49.atwiki.jp/dq123/pages/20.html#id_7bf9f6ce

発展条件が機種によって違う
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 01:19:44.01 ID:vzTAGFRH0
他のオーブ5個先に全部集めなきゃいけないと思ってる人多いよね
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 03:24:54.26 ID:Ge4s6GHN0
最初のころはシルバーを一番最後に入手してたような気がするんだけどなぁ
昔の話だし思い違いかな?
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 06:55:01.16 ID:Uk1nTnw70
普通にやればシルバーが一番最後になると思う
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 07:13:26.72 ID:e62hXaZo0
初めてファミコン版ドラクエ3でバラモスまで行ったのは小3の頃だった
攻略本だとか友人に聞くだとか一切なしで
当時、海賊の家のオーブだとか商人の町のオーブだとか
どうやって気付いたのか全く覚えてないや
たぶん、長い時間やってる間に「偶然」発見してたって要素が強かった気がする
商人の町とか発展するのが楽しくて何度も何度も見に行ってたわ
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 10:30:26.03 ID:QBKWu5Zi0
この船って切り上がり角何度だよwwwww
こえぇよwww
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 16:34:22.66 ID:09OZwbcoO
この間素早さの種を勇者(SFC)に使ったら、6も上がって驚いた。
普通MAX3じゃないの?
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 16:35:40.23 ID:hBfXyHm80
DQ6は職補正入った数値で増えるけどDQ3だとそういうの一切無いし初耳です
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 16:37:44.23 ID:Re2D5VKc0
SFCは1〜3だよ
ただ星降る腕輪装備してると3上がった場合6上がったって表示されるけど
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 17:12:49.26 ID:GsAft9eoP
>>350
腕輪だな
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 19:02:41.70 ID:09OZwbcoO
そっか星降る腕輪のせいか。
みんなありがとうございました。
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 20:51:39.61 ID:CutBiZJj0
はんにゃのめんは呪われるし混乱するけど防御力メチャすごいからけっこう使える
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 21:09:58.27 ID:uyLE4n/S0
はんにゃのめんが一人旅用って改めてかっこよくね
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 21:55:09.39 ID:zda4UcR20
その辺のバランスは上手いよな

敵モンスターのダメージ計算のランダムダメージ幅があるせいで守備力MAXでも0〜30ダメージ受けるので
般若被っても1ダメージにはならず意外と雑魚モンスターから小さいダメージをチビチビ受けるのが辛いが
このダメージ計算のせいでメダパニ掛けた敵はメタル系にダメージ通るから一長一短か
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 23:05:40.31 ID:PKfrj8Cz0
>>315
サンクス、謎が解けた。
黄金の爪はFC版では最高(一応)だから、バハラタで杖を買って
後からゆっくり爪を取りに行く、というのもあったのかな。

>>341
こ、こええーー(汗)
なまじ何週目かで、その後の展開を知っていると
オーブを全部集めてから使うのではなく
そんなふうにしてしまいそうだ。
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 00:05:16.44 ID:m8oSVOVa0
>>357
移動中に呪文唱えられないのがな・・・
ルーラできないのは痛い
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 01:00:52.41 ID:0yKbpeDv0
あんな面を被った人間が混乱して手当たり次第攻撃してくると思うと怖すぎ
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 03:16:50.00 ID:C9avEuGX0
般若の面被ったHP4桁の戦士とゾーマがタイマンで殴り合ってる光景を
想像するとどっちが魔王なのか分からなくなる
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 04:04:23.58 ID:syDcpEH60
>>359
そこは一手間かけて
戦闘中にルーラでアリアハンに帰ってからルイーダで僧侶を加えていきたい場所にキメラで移動
そこで戦闘中に僧侶が自分にバシルーラ
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 05:46:23.01 ID:TVcEM+Xq0
>>358
いや、詰みじゃないよ
>>341が勘違いしてる
イエローオーブの入手条件はオーブ5個じゃなくて3個
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 05:55:17.29 ID:JBe7c89w0
>>363
じゃあ>>336の街が発展しない理由は何なんだい?オーブ5個、夜盗み聞き済みだそうだが
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 06:24:10.69 ID:TVcEM+Xq0
・SFC版 商人の町 発展条件
第0段階 商人を預け老人と話した後、一旦船に乗り降りしてから町に入る
第1段階 商人と老人に話し掛け、町を出入りし直す
第2段階 最後の鍵を入手し、かつパープルオーブ入手
第3段階 サマンオサのボストロールを倒す(夜の革命相談イベントは発展に関係なし)
第4段階 まずオーブを合計で3つ以上入手が条件(オーブの組み合わせは何でもよし)
      かつ第3段階の町に「昼間」に訪れた後に、出入りし直して「夜」に訪れ、「革命イベント」を見る
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 06:33:40.73 ID:TVcEM+Xq0
・FC版 商人の町 発展条件
第0段階 商人を預けた時点
第1段階 商人と別れた後、一旦船に乗り降りしてから町に入る
第2段階 八岐大蛇2回目を倒しパープルオーブ入手すると発展
第3段階 サマンオサのボストロールを倒す(夜の革命相談イベントは発展に関係なし)
第4段階 オーブを合計で3つ以上入手が条件(オーブの組み合わせは何でもよし)

ボストロなどイベントフラグをこなしてないか、革命イベントの出入りの条件を満たしてないのでは
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 07:59:12.94 ID:JBe7c89w0
夜に革命の相談は見てるそうだから すでにボストロールうんぬんは終わってる
昼にいかずにいきなり夜に来ても相談してないから
相談みてる時点で昼を飛ばしてる可能性もないよ

以上の理由から冷やかしと判断して 詰んだんじゃねって適当にあしらったと思われ
5個か3個かはたぶん誤認識なんだろうけど
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 11:03:44.31 ID:uDGptISpO
でもあの立地でよく移民が来るよな
ポルトガからも微妙に距離遠いし
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 11:09:54.60 ID:UkY8Mx5w0
一番近いのはスーでもポルトガでもなくエジンベアだ
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 12:39:37.37 ID:9JUmmOma0
ポカパマズにそっくりの漢の娘
アマゾネスも真っ青や
髭も生えてたとか
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 14:14:29.89 ID:VU+Vp+eP0
闇ゾーマの攻撃力はバケモノだね絶対に光の玉を使ったほうがいい
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 15:14:01.64 ID:0yKbpeDv0
うちの賢者きれものなのにか賢さが体力以下
MPもセクシーギャルの僧侶以下だし…
もともと賢者ってそういうものだっけ?
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 15:17:38.16 ID:UkY8Mx5w0
>>372
賢者はクリアまではHP>MP
特にバラモス倒すあたりまではHP>>>MPの成長率
Lv99まで体力も賢さも成長衰えないからやり込むとMP支障無いけどね
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 15:24:02.42 ID:JBe7c89w0
転職直後は前の職次第だろ レベル20くらいまでは賢者はステの伸び低めだし
転職してると数値半分残ってるからレベルのステ上限にひっかかってなかなか伸びはよくないよ低レベル帯は
SFCなら運次第でステアップのランダム下限ばっか引きまくってゴミ賢者誕生もごくまれにあるが
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 19:50:30.45 ID:VU+Vp+eP0
ピラミッドの地下みたく呪文が使えなくなる洞窟がアレフガルドにあったような
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 20:00:40.96 ID:guW6rZzV0
>>375
ロトの洞窟。
そこは勇者の盾しか用がないから賢者の石取ってから行くと楽
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 20:04:01.39 ID:guW6rZzV0
>>371
ラベル上げれば倒せるけどね。
SFC版だと闇の衣が逆になってたな。リメイクが正しいんだろう。
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 20:56:14.49 ID:Lz2y5Vl80
いやいや
目覚めたばかりのエスタークやアンクルホーンの怯えの色もそうだが
「弱体化=青色」がFC版チュンソフト時代の記号

リメイク3は開発会社が違うから表現コードも変わる別解釈ってだけ
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 21:07:29.93 ID:VU+Vp+eP0
まおうのかげってホロゴーストの上位らしいけどホロゴーストのほうが強い気がする
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 21:44:14.53 ID:ojDfa5xK0
猿系は
あばれざる>コング>キラーエイプ
のイメージ
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 21:48:27.99 ID:TN6CWqIUP
マンドリルから伝統の「上位種の方が相対的に弱く感じる」類だな
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 22:06:34.35 ID:wYhCJO080
キラーエイプは実際あばれざるよりHP低いよね
そういえばキャットバットとキャットフライのHPが同じと知って驚いたわ
キャットバットはベギラマでほぼ確殺、キャットフライは割とよく残る印象があったから
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 22:11:30.02 ID:UkY8Mx5w0
>>381
まおうのかげはザラキ率がアップしただけでステータス自体はそれほどホロゴーストから強くなってないし
猿系に至ってはあばれざるとキラーエイプステータス大差なかっただろうw
コングは出現場所が遅い割に強くなってないって言うか周辺の他の敵がかなり要注意系ばっかだし
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 23:30:44.38 ID:L0SzmToK0
3の場合、他シリーズよりも色違いモンスター全種に近い段階で会えてしまうことが多いので
後から出てくる種族のほうを弱く感じてしまうのかも

そんな中にあって魔法使い系の三種
アリアハン大陸の魔法使い、バラモス城のエビルマージ、アレフガルドのアークマージ
この思いっきり離れた配置はドラクエ1や2を思い出させる
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 23:36:15.86 ID:PnK+i8taO
>>378
怯えアンクルって怯えた方が強くなかったっけ?
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 23:43:38.20 ID:L0SzmToK0
>>378
通じるかどうか分からないようなマニアックな話をさせてもらえば
ファミコンにつなぐプログラム言語の「ファミリーベーシック」では、表示させたスプライトキャラクタにはパレット指定をしなきゃいけなかったが、
指定をしない初期段階では、ちょうどファミコン版の光の玉使用後のゾーマのような青と白だけの配色で
パレット指定後がファミコン版の闇ゾーマの配色といった感じ

だから「弱体化=青色」というのは、ファミベ経験者ならなんとなくそう頭に刷り込まれてる
または、実はチュンソフトのスタッフにファミベ愛好者が居たりしてw
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 01:40:27.79 ID:ROIOaWkT0
1byteでも節約したいんだら
最初の闇ゾーマをパレット指定不要な青と白だけの配色にすればよかったのに
(ひかりのたま使用後に青白にする分が節約できる)
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 02:10:56.87 ID:uIdQBZAS0
賢者の縞ぱんちゅ
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 07:11:59.07 ID:YkkaNj320
ゴートドンとビッグホーンはいまだにどっちが上位種かわからん
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 10:40:51.67 ID:Sy6qHlHG0
ライオンヘッドはいまいちだけど
ラゴンヌ、マントゴーアは色違いにふさわしい強さ
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 11:34:32.19 ID:qakqpwML0
エジンベアから商人の町に向かう時、南下してから西に向かうけど
ぴったり商人の町に入れるとちょっと嬉しい
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 11:44:48.66 ID:uIdQBZAS0
おいらもエジンベア経由です
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 11:50:46.79 ID:xMM/8chv0
アカイライとデッドペッカーも性能に差があんまりないしな
ルカナンのデッドペッカーのほうが面倒だったりすることもある
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 13:38:49.50 ID:bdf7MNRYO
デッドペッカーのがすばやさのたねくれるから好き
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 13:44:49.24 ID:rF2eFyka0
>>384
バラモス城でエビルマージが出てきた時、呪文を唱える時のアクション見てると、おお、滅茶苦茶久し振りだなと思った。
逆に二度目以降のプレイになると、序盤に出てくる魔法使いがメラ唱えた時に一瞬ビビる。
エビルマージのマヒャド連発の恐怖を思い出しそうになるから。
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 14:31:22.87 ID:Y6tQCaZf0
エビルマージ4匹のマヒャド4連発はマジ卑怯
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 14:40:58.37 ID:JjAW+dTDO
あの時点では鬼過ぎるしマクロベータあたりと配置間違えてんじゃね?
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 16:07:50.19 ID:jdZ3BdiP0
ラリホーで眠らされてからのマヒャド&炎はマジトラウマだわな
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 18:13:03.44 ID:Wq5VWCyS0
あばれザルより後に出てくるのに虚弱体質のキラーエイプさんはなんなんですかねぇ…
ヒャドが最高近いダメージ出ればそれ1発で沈んでくれるとか猿族の笑い者
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 18:34:45.60 ID:BcJZRj3J0
でも3の猿属の中で強敵なのってあばれザルぐらいだし
むしろあばれザルのほうが変わり者だったりして
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 18:41:20.90 ID:Wq5VWCyS0
ロマリア地方からアッサラーム地方に進行する時は恐怖だよな
圧倒的攻撃力かつタフなあばれ猿
武闘家(盗賊)くらいしか先に動けないキャットフライ

実はキャットフライは意外と腕力もあるから僧侶と魔法使いを両方いれてるときついんだよね
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 18:43:18.11 ID:xMM/8chv0
コングさんはキラーアーマーやガメゴン等の強敵のついでに出てくるのが運が無かった
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 18:56:05.49 ID:Wq5VWCyS0
その点スカイドラゴン系はどの色でも場違いな強さを発揮してていいな
でも青い奴の経験値とゴールドの低さだけは絶対許さないよ
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 19:26:07.81 ID:Sy6qHlHG0
バランスが悪いとかではないけど
ロマリア〜アッサラーム〜イシス間はどこまでもいけそうだから行っちゃう
だけどレベルは低いし装備も貧弱
ということで体感的にきつい
海もどこまでもいけるけどその頃は瞬殺されない程度のレベルにはなってるし
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 19:48:42.86 ID:Wq5VWCyS0
というか海モンスターは基本的に強くないわりに経験値多めだからな
やばいのはテンタクルスくらいのもんか

ロマリア→アッサラーム 敵強いけどまあ行けなくもない
アッサラーム→イシス ガン逃げならいけそう
イシス→ピラミッド 無理くさいから修行しよう

だいたいこんな感じに落ち着く
バランス…普通だな!
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 19:53:15.65 ID:xMM/8chv0
キャットフライと地獄のハサミを組み合わせようと思った奴らはSだわ
もともとあのあたりじゃぶっ飛んでる守備力なのにさらにスクルト使わせるあたりもな
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 20:29:13.85 ID:Wq5VWCyS0
しかもそのスクルトが何故かスカラの強化率で全体にかかるからな
なんであの蟹だけそこまで優遇されてるんや
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 20:35:33.33 ID:jdZ3BdiP0
あの辺りはうま味なモンスターが少ないんだよなぁ・・・

キャットフライ 先制マホトーンとか鬼畜スギィ!
じごくのハサミ 人間が使えないスーパースクルトを駆使する甲殻類の屑
かえんムカデ  まずい(直球)
ミイラおとこ  ここら辺では比較的狩り易いが夜しか出ない上に痛恨持ち

リメイク4みたく戦歴システムがあったら逃げるか否かで煩悶するプレイヤーが続出しそう
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 20:39:19.88 ID:Sy6qHlHG0
ピラミッドの笑い袋がバランスブレイカー並みに金もってるのが救いだな
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 20:40:04.09 ID:691JFTst0
ここにカニミソがあるじゃろ
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 20:45:10.32 ID:p3pcK9B9O
勇者淡路恵子さんが天に召されたな。
合掌。
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 21:17:40.94 ID:pJWHmlsG0
スーパースクルト
これは流行るね
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 21:28:07.00 ID:jdZ3BdiP0
>>411
ザオリク!ザオリク!

久々に有名人の訃報で涙したわ
ご冥福を
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 22:10:22.51 ID:q4vRdcbV0
FC版はバラモス倒しても経験値無いがSFC以降はすごい経験値あるよね
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 22:16:47.57 ID:MzJ70g0n0
>>409
実はピラミッドでの全滅要因では、この笑い袋は人食い箱に次ぐと思っている
逆に言えば、ドラクエ3では補助呪文を使いこなすことが何より大事だと教えてくれている

ミイラ男×4とか、だいおうガマ×4とかでは意外と全滅しない
笑い袋はピラミッド到達段階での勇者や戦士では微妙に一撃で倒せず、すぐにホイミされてしまう
その間、他のモンスターを攻撃できずに数が減らない
笑い袋に呪文も打撃も封じられ、手も足も出せなくなってなぶり殺しにされる恐怖のモンスター
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 22:34:42.09 ID:BcJZRj3J0
>>414
一応FC版でも経験値は65535に設定されてるみたいだけど
戦闘後に特殊な処理が入るせいで経験値が入らないみたい
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 22:43:45.28 ID:QUmgyEGf0
FC発売当時 経験値ない=ラスボス なイメージだったから
王の前でラッパ吹いてた兵士が皆殺しにされたときはベルミーコーヒーフイタわ
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 23:19:15.36 ID:s43WYkQp0
やっぱ当時バラモスで終了だと思ってたヒト多かったのかな
自分は小学生だったが友達の兄貴にネタバレされてた…
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 23:24:20.79 ID:Wq5VWCyS0
>>409
そんで笑い袋を狩りまくってるとこに大王ガマ4匹の奇襲をくらって
睡眠レイプされたあげく城送りで「じゃあ俺らギャラの半分もらって帰るから(蛙だけに)」
ですね分かります
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 23:25:45.10 ID:MzJ70g0n0
バラモスがラスボスだと思った要素
 ・経験値もゴールドももらえない
 ・戦闘終了後、HPとMPが回復、死者も蘇生
 ・戦闘終了後、モンスターが一切現れなくなる
 ・アリアハン城に帰ると兵士が整列しており、「さあ 早く 王様の元へ!」と言う

バラモスはラスボスではないと思った要素
 ・発売前から名前が公表されている
 ・専用BGMがない


ちなみに当時発禁になった「どらくえ3 謎の魔王をやっつけろ」では
「魔法使いも僧侶も呪文を覚えきっていない」と書いてた
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 23:45:07.47 ID:QUmgyEGf0
>>418
バレなしで穴から落ちたらアレフガルドだったときのカタルシスはすごかったわ
1,2普通にクリアしてたから「マ ジ か !」ってなってそのまま翌朝までプレイしつづけて
翌日学校休んで3時間寝てまた始めたら「でれっででれっででれっででっでん」いわれて
冒険の書消えたことを明確に覚えているw
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 23:47:05.17 ID:7m0i1AAxP
地獄のハサミがスクルト使いまくるから、
4匹とも毒針で急所刺してやったよ。
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 23:53:00.39 ID:691JFTst0
ここにカニミソがあるじゃろ
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 23:53:10.47 ID:yFlC7sxW0
まほうつかいさんパネーっす
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 00:34:10.59 ID:x4TQRdsZ0
>>420
OP削ってるし、バラモス専用BGMも無くて仕方ないと思ってた。

あと、竜王も初めから名前出てたからおかしいとは思わなかったな。
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 00:37:00.92 ID:qpG0LTab0
ラスボスがパッケージに描かれなくなった初のドラクエ
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 00:40:06.07 ID:REN7S8uY0
賢者の縞ぱんちゅ
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 01:44:49.21 ID:IGMilu920
>>425
でもドラクエの場合、FFと違って1からずっとラスボスのBGMがあるからなあ
やっぱり不自然じゃない?
当時の遊んでた人達は容量のことなんて念頭に入れてプレイしないだろうし
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 01:56:52.09 ID:x4TQRdsZ0
>>428
そうでもない。
当時のジャンプやゲーム雑誌では真っ黒なタイトル画面のキャプションに「容量節約のためにタイトル画面を犠牲にした」ことが売り口上になってたから。
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 02:05:38.19 ID:IGMilu920
>>429
ありゃそうなんだ
でも容量不足の可能性を考えたとしても
幽霊船なんかにBGMを割くぐらいならラスボスBGMに回しそうな気もするけど
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 03:12:09.73 ID:Vb1OTxUl0
オルテガ「くそっ!容量さえあれば俺のグラも・・・ちっくしょう」
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 04:40:15.04 ID:ZKbVOwbF0
初の1Mとか容量は普通に認識してたねw
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 09:49:06.05 ID:hSuwNLEZ0
昔はなんとも思わなかったけど
真っ黒画面にドラゴンクエスト3と出るだけで即座にコマンドって
あまりにもあっさりしすぎてるよな
それがいいって意見はあるだろうけどスタッフが苦渋に思ったのは当然だろう
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 09:58:56.97 ID:SvDKjf2UO
バラモス自体は戦闘曲も通常だったし、所謂ラスボス前の
竜王変身前やハーゴン的な位置付けだとは思ってた

敵は出なくなるしルーラはアリアハンしかなくなるしで、
もうエンディングに片足突っ込んでるなと思いつつアリアハン帰還で
ゾーマ様登場、そのまま戦闘突入と思ってたんだが・・・

そのあとアレフガルド丸々歩き回るほどゲームが続くとは思いもしなかったな
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 10:12:26.88 ID:KOASGGBd0
やっぱ始めてアレフガルドの地を踏んで、例のテーマが流れた時の体の震えは今でも忘れられない
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 11:13:17.99 ID:Vb1OTxUl0
俺はTの呪い解いてくれる爺さんの子供時代に会えたのが1番感動したわ
あの人ロトの生き証人だよなw
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 11:31:34.44 ID:LLSLB4Kk0
あの子供って1のじいさんじゃなくて子孫でしょ
数百年後だよ
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 11:39:58.07 ID:7IZVlj9p0
まぁDQ3見てるとDQ1は精々2代目ロトくらいの話に見えるからな
子供にゆきのふって名付けるかどうか迷ってた武器屋がDQ1の時代にゆきのふって名付けるのかよ的な意味でもな
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 12:14:37.74 ID:YzQZ793+0
光りアレの爺さんもな
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 12:27:41.15 ID:iZC6wijsO
バラモスと同じ位置付けはいっぱいいる 変身前の竜王やハーゴンもそうだけど あとエスタークやゲマやムドーやドルマゲスがそうかな
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 13:27:45.62 ID:Vb1OTxUl0
>>437
そっか1から2が100年くらいか・・・
ラダトーム王ラルス1世→16世じゃたしかに数百年だわな
そう考えると太陽の石のおっさん一族すげえな
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 13:28:25.88 ID:Rr9qFdqDP
ゲマは違うだろ
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 13:43:27.92 ID:GIjQ7vT/O
バラモスが倒せない。HPどの位?戦術も教えて下さい。
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 13:47:34.83 ID:7IZVlj9p0
DQ5の表ボスはゲマ
イブールとか言う奴は表の魔王の分際で影でこそこそしすぎたのが敗因
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 13:47:58.02 ID:ycipETrN0
ゾーマを倒した後に預けられる「たいようのいし」はどこからきたの?
橋が消えてにじのしずくになり、それがたいようのいしとあまぐものつえに戻ったの?
もちものが一杯のときはどうなるの?
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 16:04:27.59 ID:SvDKjf2UO
ストーリー的にはゲマじゃなくてイブールでいいんじゃないの
ゲマはベリアル、ボストロール、バルザック辺りの位置付けな気がする
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 16:09:24.23 ID:GIjQ7vT/O
幼少期のゲマは強いが大人になって倒すゲマは弱い。特に魔界。暴れ狛犬的存在。口だけ。イブールより弱い。
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 16:28:37.42 ID:tsaAIgPC0
>>439
太陽の石のおっさんもな
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 16:29:23.15 ID:KOASGGBd0
エスタークやイブールは明らかにまだ物語に続きがあるのがわかる
バラモスはこれで終わりと見せかけて実は、てのがポイント
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 16:30:36.39 ID:tsaAIgPC0
>>431
あぶないみずぎに負けるとは…
それもこれも製作者のスケベ心のせいぢゃっ
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 17:35:48.09 ID:Rr9qFdqDP
ゲマはボブルの塔で死ぬよ
異論は認めない
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 18:34:40.58 ID:Hl1fkVLX0
>>451
あそこまでやるならいっそのこと三戦目終了後に
真の姿を見せましょうとか言ってミルドラースに変身くらいしたら伝説になれた
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 18:40:27.84 ID:hsfC5GuB0
>443
バラモスは確かに強いわな。君がFCかSFCかも分からんし、レベル、パーティもわからんが攻略は一応>>2に載ってた
バラモス 攻略法で検索するのもいいかも
イオナズン、激しい炎が強かったなぁ。ボスのくせにバシルーラ、メダパニ使うとこもいやらしい
レベル上げはガルナの塔のメタスラかバラモス城のはぐれだな、敵を混乱させるか毒針か会心で倒す
懐かし・・・

やろうと思えば勇者一人でも倒せるよ
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 20:29:54.82 ID:zmB+uXpvP
ゲームオリジナルサウンドストーリーはツッコミどころがある。
海上戦闘で呪文を跳ね返しダメージを与えて倒してるけど
一体、何のモンスターと戦ってるんだ?
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 21:05:22.33 ID:GQOaQ1kc0
ゆうくんっまほさんっ
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 21:26:08.49 ID:SvDKjf2UO
>>454
マーマンダイン?
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 21:57:49.81 ID:0FXOEzyG0
バラモスのHPはたしかFC版だと900SFC以降は2500だったような
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 22:13:32.99 ID:bbUyWFGn0
3が初ドラクエだったから思いっきりバラモスがラスボスだと思ってたわ
俺のまわりでは、なぜか1の世界に行けるだとか4の世界に行けるだとかの
噂があったけど裏技的なものだと思ってた
そもそも、子供って平気で嘘付くから、実際に画面を見てない以上、
「どうせ、嘘だろ」くらいに思ってたな
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 22:41:49.27 ID:UEil6DtI0
CMでアレフガルドとか言ってたから薄々感づいてはいたが
まさか初代の話とは思わなかった厨房の頃
TUに続くというメッセージこそがV最大のカタルシス
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 22:54:54.89 ID:Rr9qFdqDP
TO BE CONTINUED TO DRAGON QUEST T
だろ
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 23:32:24.19 ID:fHd1O6Vd0
>>453
バラモスにたまにマホトーンが効いて弱体化するから面白い
3は何周もしたけど、運試しのつもりで必ずやってた
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 01:36:10.02 ID:TlPlEIh20
SFC版はマホトーンがかかると以降呪文使わなくなるから
場合によってはさらにきつくなるんだよな
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 02:24:15.73 ID:DdRa1QMV0
SFC版はバシルーラだけは無駄撃ちしてくれる
FC版は全ての呪文使わなくなるから激しい炎の使用頻度が激増する
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 02:57:01.38 ID:jyYPtuKN0
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 03:05:07.70 ID:jyYPtuKN0
書いてたらホント懐かしくなってきた〜
久しぶりにfcやってみようかな… 勇武層魔辺りで。
魔法使いって最終戦辺りで勇者にモシャスすると面白そう。不思議な帽子があればなおさら
賢者に転職するのも十分ありかと思うけど、fcってはぐれメタル2匹より多く倒しても意味がないからEX稼ぎしんどいかもな

長文+連すまんかった V乙
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 09:38:04.52 ID:6fT1ah2OO
バラモスさん、たまにラリホーで寝るんですよね
あの位置付けのボスとしては珍しく、弱体呪文が結構効く
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 09:40:50.47 ID:zZdoySJo0
すぴすぴむにゃむにゃ
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 10:33:39.94 ID:BtRF4m1C0
当時の1,2とやってきた発売日に買ったような中高生以上の人の予想だと
マップが世界地図だとすぐに気付くから
アリアハンがムー大陸ってのにも気付いて
これが沈む、または浮かぶかしてアレフガルドになるって予想が多かったっぽいね
実際、旅立ちの地アリアハンでゾーマと成長した勇者が城の人、みんなが見てる前で最後の決戦てのもカッコイイよね
みんなが見てるわけだから、その戦いぶりは永遠に語り継がれていくわけで
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 14:05:40.02 ID:iZ+cw4Yk0
さっきSFC版はじめたのですが
勇者の性格は何がいいのでしょうか?
それから初期の仲間3人の職とその職に適した性格はなんでしょうか(転職先とタイミングも
転職は3人が1回ずつ行って 過度な修行やレベル上げはしない予定です
みなさんのご意見お待ちしております

ちなみにさっきOPで正直に質問に答えたら、「ロマンチスト」でした
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 14:24:59.34 ID:mRl0W5w+0
>>469
ググれば普通に出てくるよ

自分はいっぴきおおかみだったけど
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 14:26:31.75 ID:BtRF4m1C0
普通にやりたいなら、そのまま自由にやればいいわけだが
楽に進めたいなら勇者はごうけつ、他3人はスタミナの種使っててつじんだな
なんせ、HPガン盛りできるんで余裕になる
パーティは勇者、武道家、魔法使い、僧侶がおすすめ
戦士じゃなく武道家なのは、先に攻撃できること、ほしふるうでわで守備力アップ、
装備に金がかからないため
性別は、勇者のみ気分で男、あとは女だな 装備的に
実は転職すれば強くなる、というシンプルなゲームではなく
中途半端に転職するとクリアまで遅くなる
魔法使いのみ、ある呪文を覚えた段階で賢者にするのがいい
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 14:30:48.62 ID:s81bwnTS0
>>469
Lv45くらいまでしか上げないなら勇者はごうけつおすすめ。いろいろ楽だから
仲間は戦士系はごうけつかタフガイ、魔法系はセクシーかきれもの
とうぞく99を目指さないなら適当にやっていいと思う
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 14:40:19.29 ID:8TILtOPgP
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 15:01:13.28 ID:iZ+cw4Yk0
<抜き打ちテストの結果>

>>470
10点 こういう質問に対してググればいいと答えるのは愚の骨頂。ミもフタもない。
    でも自分の性格診断の結果を書いてくれたので好感度UPで+10点
>>471
65点 勇者は過度なレベル上げしない場合タフガイがベスト(割とすぐごうけつのうでわが取れるので)
    セクシーは総合値は1位だが実は勇者戦士には地雷 賢者や魔僧向き
    MP上げたい場合は成長期にインテリめがね装備か賢さの種全投入
    他職についても女性でもタフガイになれるのでてつじん推挙は意味不明
    仲間は3人とも女性のほうがいいのはその通り
>>472
80点 彼は概ね正しい ただしタフガイに後天的になれるアクセサリは終盤すぎるので
    勇者はタフガイのほうがいいだろう ごうけつはうでわがある
    さらに言えば魔や僧は最初タフガイで20ちょいまで上げてから切れ者やセクシーに変えるとなお良い
>>473
0点  wikiのURLをベタ貼りとか最低の対応だろう。そんな検索すればすぐ見つかるサイト
    なんてあるのはわかっているに決まってる。それでもなお質問したりして意見交換したいから
    そういう質問をするのだから。

とはいえひどい釣りをしてしまった私自身が一番タチが悪いと言えるだろう 正直すまなかった
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 15:07:59.94 ID:e+DT/VEn0
介護施設の爺さんにこういうのいるな
看護婦の世話に勝手に点数ランキング付けて発表始めるの
もうそんな爺さんはあの世に送った方がいいと思うが
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 15:19:23.27 ID:9h/83Y1G0
これはひどい
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 15:33:58.50 ID:vGRH14nC0
すごいな
こういう奴とだけは関わり合いたくない…
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 15:34:03.21 ID:s81bwnTS0
>>474
ライトプレイを目指す人に初期タフガイが正解とは思えない
そんな人は初見からレベル上げできつめの吟味をするわけでもないし
勇者ステに徹底的にこだわるならベルト取るまでずっと死んでてもらえばいい、けどこれもライトプレイではないような
>>469の問題から最短での有用なステ上げを回答するのは、出題意図を知り尽くした出題者のみ
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 15:39:26.99 ID:BtRF4m1C0
>>474
タフガイは条件的に作るのに何度もやり直すハメになるので
てつじんあたりでちょうどいいだろって話なんだが?
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 15:54:52.36 ID:s81bwnTS0
よって採点を俺がやり直す

>>470
ググるという単語でインターネット初心者の今後も見据えた優しい回答。60点
>>471
1行目ですべてが終わっていた
武道家という表記がマイナス、しかしそれとなく女を推したのでチャラ
転職についての解説もある。ある呪文という謎掛けでさらなる探求を誘った。80点
>>472
ライトプレイ向けの完全なる回答。100点
>>473
ググれない人のためURLを貼るというクールな優しさ。女なら股を開くこと請け合い。70点
>>その他読んだけどスルーした人
スルー検定100点
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 16:12:00.90 ID:3un9rRXUO
メダル王どこにいるの?一杯貯まった。交換したいよ。
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 16:18:17.27 ID:Xam7tVaS0
FC版しかやったことないけど
アリアハンの井戸の中じゃないの?
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 16:38:23.67 ID:mRl0W5w+0
おじさんだけどね
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 17:03:32.32 ID:3un9rRXUO
解決済 ありがとう。
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 17:05:23.27 ID:3un9rRXUO
祈りの指輪売ってるとこある?変化の杖を使う村以外で。MP低すぎ
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 17:15:43.79 ID:5PNGgsVWO
エルフの里以外には売ってないよ
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 17:25:36.45 ID:BtRF4m1C0
昔のドラクエは基本消耗戦だからな
ボスが洞窟の奥に待っているということも少なく
洞窟を抜けたり、アイテムを見つけること自体をきついバランスにしてる
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 17:33:48.93 ID:SeLCvdX+0
6からだよな
ダンジョンボスが毎回待ち受けてるようになったの
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 18:02:46.07 ID:iZ+cw4Yk0
>>478
ステにこだわらなくてもタフガイ1択でしょう ずっとごうけつよりうでわとるまでタフガイで
とった成長期辺りからごうけつがべスト むしろほかにそれ以上に有用な性格あるんですか?
過度なレベル上げはしないと示唆している以上、力と体力のカンストは恐れなくていいですし

>>474
いいわけ見苦しいです 単に女はタフガイになれないと思い込んでただけでしょう
じゃなけりゃてつじんなんぞ推さない 何十回も試行しないとタフガイなれないならともかく
数回でなれるんだから それとも初見プレイごときならてつじん程度で十分だとでも思いましたか?
だとしたらまったくもって失礼な話です

釣った件についてはどんなレスをされても仕方ありませんが
あなたがたの意見は正しくありませんよ
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 18:51:14.22 ID:TlPlEIh20
どんな性格だろうがクリアできるし
別に対戦とかするわけでもないからステの差なんてどうでもいいだろ
いつまでもグズグズ文句つけてるID:iZ+cw4Yk0は消えて、どうぞ
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 19:06:21.33 ID:8FmSYhwSO
>>469
基本的にどんな職業、性格でもクリア可能。
だからロマンチストのままでいいし職業もルイーダの初期メンバー連れて行ってもいい。

だがあえて言うなら、打撃職を中心にパーティー組んだほうが楽だろう。
個人的には豪傑戦士の重厚さが好きだが、バランス的には豪傑武闘家のほうが無駄なく速く雑魚を蹴散らせる。
打撃職二人を連れるなら僧侶が欲しい。
ホイミタンクにするなら切れ者系だけどタフガイなど体力系もいい。そこは好みで。

個人的にはお嬢様僧侶で名前をセーラにする。
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 19:07:43.49 ID:8FmSYhwSO
あえてマジレスしてみた。
誰か採点してw
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 19:27:40.42 ID:bU/+q8IoO
SFC版は基本的にFC版よりヌルいから何でもいいよ

だから100点な
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 19:28:47.09 ID:S7wrZYN40
FC版の発売当初はクリアするのにけっこう時間がかかったらしいよ発売日に買ってクリアするまで1か月ちょいかかりましたと聞いたことがある
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 20:02:09.30 ID:BtRF4m1C0
当時は3が初RPGって人も多かっただろうし、
RPGの仕組みを知らない人は時間かかるよな
当時の自力でクリアできない組はジャンプの記事とか見てクリアしてたんじゃないかな
2のいなずまの剣とかジャンプで載せて盛り上げるために入れたとしか思えん
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 20:27:12.28 ID:XVY0OCTb0
平日にも休める仕事だが、今日が出勤日で良かった
もし昼間にここ見てたら質問に釣られて回答して勝手に採点されて、頭かきむしってたかもしれんw


>>495
3が初めてというプレイヤーを「新参乙」みたいに見下す2から入ったプレイヤー
さらにそれを「俺らは初代からドラクエの楽しさに気づいていたんだ」と冷ややかに見つめる1からのプレイヤー
この三者が熱い火花を散らし…


なんてことは無かったなw
休み時間や給食の時間にドラクエの情報交換会だ
ネタバレに配慮とか考えない以前に知らない世代で、先の展開を自慢げに語る奴もいたが
ガセネタも入れて面白おかしく語る奴もいて、結局自分でプレイして確かめるしかなかったという
特にアイテムには嘘情報が多かったw
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 20:29:18.39 ID:3un9rRXUO
携帯版アプリのゾーマのHPを教えて下さい
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 20:37:20.99 ID:fAcM2qpVP
>>494
何度か消えてやり直した結果かな?
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 20:38:13.99 ID:TlPlEIh20
地元ではドラクエ4の発売日に学校休んで買いに行ったクラスの嫌われ者が
皆にバレてますます孤立したっけな
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 20:50:56.99 ID:fAcM2qpVP
バラモスにルカニかけた後で戦士あたりにバイキルトやったら
3ターンでバラモス倒しちまった記憶がある。
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 21:06:27.29 ID:+DTtXtSZ0
ドラクエ4の発売日は休日だったけど学校側が模擬試験を同じ日に重ねてきて
休んだ人はゲーム目当てでサボった悪い奴扱いされてたな
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 21:06:54.86 ID:kU96TBmy0
ドラクエ3は素早さが一番重要だろ
勇者はタフガイ→ごうけつが一番いいと言われてるけど
全体攻撃のブーメランが装備できる勇者は早いほうが雑魚敵から受けるダメージも少なくて済む

素早さの伸びが少ないと言ってもごうけつとセクシーギャルでは
レベル20までの間に21ポイントもの差がつく
これはかなりデカい
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 21:49:52.16 ID:FxV7K0tU0
ドラクエ3でレベルが上がる毎に確率が上がっていく行動って
武道家の改心率・盗賊の盗み率・遊び人が遊ぶ確率の3つだけで、
レベル99にする意味があるのはこの3職業だけでいいんだよね?
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 21:52:29.56 ID:T9aOJ7XZP
レベル99まで上げればステータスも少しは上がるのに意味ないっていうのか?
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 21:56:16.19 ID:CKuPTscq0
伸びが鈍化したら99まで上げた盗賊4人で種狩ったほうが効率早い

豪傑勇者は星ふるつけて先制させるもの
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 22:02:02.13 ID:X+/Y1JV30
途中で豪傑にするっつー話なのに
ごうけつのひけつってメルキド行くまで手にはいんねーだろ
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 22:02:04.03 ID:T9aOJ7XZP
つまり、リメイク版は糞ゲーってことだな
種が簡単に入手とかバランスが破綻してる
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 22:06:00.06 ID:DdRa1QMV0
クリアまでのおすすめの性格とLv99でカンストにさせやすい性格は別物
大体勇者で言ったらラッキーマンが最強ってことになるし
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 22:41:11.46 ID:rTRcLoxb0
ついてついてつきまくる〜
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 22:57:06.82 ID:s81bwnTS0
>>489
ステにこだわらないなら性格なんてなんでもいいだろ
初見に岩移動させるのが正解でそれ以外が正しくない、と言っている時点でこだわってるやん
言ったそばから破綻してる奴が正しい正しくないとかカッコよすぎ
謝ったんだからそこで帰っとけよw
>>491
1行目ですべてが終わっている
セーラだけは個人的趣味を出し過ぎマイナス15点
俺のが100点だから85点
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 23:16:29.74 ID:BtRF4m1C0
そもそも、469のレスから読み取れる内容は
初見だけど(おそらく、ゆとりだから)そこそこ効率的にプレイしたいって内容だからな
今のゆとりにドラクエ3の面白さが伝わるように、かといって極端なプレイではなくバランスをくずさないように
って内容なわけで
最初から最適解を答えたわけではない
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 23:27:30.01 ID:rTRcLoxb0
おい僧侶スケベしようや
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 23:43:35.40 ID:CLKlPvbF0
>>512
残念!その僧侶は男僧侶だった!


…ウホッ!

 
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 23:45:18.81 ID:l1P06Zh2i
効率早い?
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 01:00:19.25 ID:hipWHBmn0
男僧侶の何が許せないって中年ホモヒゲなのに全身タイツなとこ
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 01:00:32.91 ID:6YGi5W6O0
>>494
流石に細かく覚えちゃいないが3週以上は確実にかけてたな
アリアハン出るのにその時点での最強装備揃えたりして数日かかってたし
確実なのはイシスでピラミッド攻略のためにインパス覚えるまでレベル上げたw
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 01:18:12.21 ID:BYuqLmAt0
相変わらず「武道家」だと思ってるやついるのか
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 01:21:18.71 ID:Pk6IY4QH0
横からスマンがこれ>>473情報量凄いね
ブランクある自分には非常に助かるわ
読み込んじゃう
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 03:06:37.16 ID:PaDaZNCN0
>>502
だからこそ最初はタフガイで20過ぎから豪傑なんじゃね
最初から豪傑だとそちらが言うとおり雑魚より行動が遅くなるから タフガイなら21Pも差は出ない、数Pじゃね

>>506
アリアハンの宝物庫の豪傑の腕輪装備すれば一時的に豪傑になれるんじゃね
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 12:29:43.68 ID:njlHmTax0
だが初期性格タフガイには一つ問題がある
岩40個も運んでられない……
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 12:38:33.05 ID:ylC70V2LO
3のエンディングはただいままで訪れた町や城がでてくるだけなのにけっこう感動するらしい音楽がいいのかな
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 13:00:31.10 ID:OithEvawO
>>521
俺はレイアムランドの所でグッときたな。
世界を駆け回ったのをエンディングで回想できるのがいいと思う。
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 13:08:39.76 ID:ZNKSx7/yP
EDは容量の都合だろうな
ロトの紋章を出すだけで精一杯
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 13:16:11.35 ID:m1hw6hmA0
3が1番、世界中を大冒険してたって気になれるからな
だからこそ、エンディングがシンプルなのに感動するんだろう
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 14:34:09.96 ID:ylC70V2LO
4と6と7ならエンディングでぐっときた場面あるよ 4はいちばん最後にシンシアと再会するとこ6はターニアとバーバラが消えちゃうとこ7は最後のキーファからのメッセージ
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 14:42:42.33 ID:m1hw6hmA0
2.3は大冒険を思い出して感動する
4以降はシナリオで感動するってかんじだな
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 16:01:57.23 ID:2yd8OouY0
子供ができてあらためてクリアすると勇者の母親が切なく感じる
あの母親は失ったものが多すぎでしょ
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 16:08:16.55 ID:U6OtMxpa0
>>521
FC版のサントラに電子音のゲーム音源が収録されてるけど、あれ聞きながら寝てた時期がしばらくあった
いい感じにゲームの記憶も浮かんで気持ちよく眠れる
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 16:16:31.44 ID:VQ9TZNgZ0
>>521
初見で
>「ただいま」まで訪れた…
と読んで??になったw
「ただ今迄訪れた…」なら誤読はしなかった。漢字は偉大だ。
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 16:34:10.24 ID:1oaSAE9y0
>>528
あったね
俺は2のをずっと聴いてたなあ
3はオーケストラの方ばかりだったが
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 16:48:53.00 ID:xIphpvYn0
ターニア消える?
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 18:20:13.11 ID:dJGiXX850
THE王道な勇者の冒険譚だわあ
しんぷるいずべすと☆
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 18:25:38.31 ID:U6OtMxpa0
>>530
つべで聞けないかと探してみたら一応あったがなぜかアレフガルドの部分だけカットされてた orz
MDにしか取ってなかったからもう一回CD借りてくるか・・・
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 20:11:37.43 ID:njlHmTax0
>>531
夢の世界の「実の妹」の方なら消えたはず
ていうか夢の世界そのものが消えたんじゃなかったっけ?
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 20:15:19.38 ID:q3dRmtrL0
消えたんじゃなく見えなくなった
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 22:14:03.06 ID:1+b77ftd0
なにそれこわい
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 06:05:14.57 ID:ApUmEWRM0
夜になる度に家の前で我が子を待っているカーチャンを見ると胸が痛くなる
結局アレフガルドから帰ってこなかったロトさんをいつまでも待ち続けるのかな…
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 06:22:17.89 ID:aV41rAO3O
>>537
禿同
おまい自身もカーチャンを大事にしろよ・・・
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 09:27:56.93 ID:UEJpvlu70
俺の中では勇者ロトは上の世界に帰って生き返らせたオルテガパパとママとじじいと
幸せに暮らしたことになっている
具体的にはアストロン→ルーラ(アリアハン)→ふさがった穴を鋼鉄の弾丸になって突破→帰還
宴のあとすぐこれ思いついて帰ったのさ・・・
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 11:09:00.52 ID:TR42UUp00
リンクのほうに墓があるから別世界にいったんだよきっと
それかルビスが拉致
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 11:41:18.13 ID:uIPhDObU0
ドラクエ1の勇者は3の子孫でしょ
アレフガルドにいなきゃ

もしくはDNA鑑定の結果99.9%子孫でなかったとか
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 11:50:12.55 ID:8UC17jwW0
公式じゃないけど、堀井は「なにかしらの方法で元の世界に帰ったから、
勇者はいなくなったんですよ。そう考えてくれてもけっこうです」
って言ってたんじゃなかったっけ?
3は元の世界に帰った、子孫は元の世界で繁栄し竜王の時代に
その中の1人が危機を悟り、再びアレフガルドに降りた。
とも解釈できるよ
じゃあ、ロトの墓はなんなんだよってことになるが、墓だけあっちとかね
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 11:51:33.02 ID:FMsHudLJ0
失踪したから墓だけでも建てて置くか的ななにか
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 11:55:42.53 ID:Dr92Jzdo0
あれ墓って言うより記念碑みたいなもんだし
モンスターも出てこない観光名所みたいなもんだろ
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 13:37:24.13 ID:pnrAaRvtP
一回ゾーマ倒して勇者をルイーダに預けて
もう一回ゾーマ倒せばめでたしめでたし
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 13:59:08.59 ID:F3Lr36+30
無理無理w
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 15:03:18.75 ID:YUtEZyuM0
>>542
青森にキリストの墓もあることですし、同じような意味合いではなかろうか
まさに>>544ということで
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 15:06:32.65 ID:N4HfYBAmO
電源入れたまま2日放置してたら幽霊船がナジミの塔の湾の中にいたわ
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 15:08:43.50 ID:TR42UUp00
一方リオデジャネイロのキリスト像にはギガデインが直撃したそうな
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 16:03:00.16 ID:DBHAIsbi0
>>548
あれって地中海部分から出ることもあるんだww初めて知ったぜ
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 16:28:51.58 ID:ZxpznTdt0
骨を手に入れたら速攻ロマリアとかポルトガにルーラせずに
ちゃんと一回は使ってやるんだぞ
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 16:33:43.94 ID:Ui3NN7Yt0
wiiの3つ入ってるの買ってきたんだけどどの順番でやるのがいいかな?
時間の流れは3→2→1って順番なんでしょ?
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 16:37:03.62 ID:Hd1XrKyH0
時間の流れは
3→1→2
やるんだったら、ちゃんと
1→2→3
の方がいい
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 16:39:31.80 ID:Ui3NN7Yt0
せっかく3つあるんだから時間の流れ通りにやった方が良いんじゃないの?
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 16:56:06.03 ID:8UC17jwW0
今から1,2,3と一気にやると
3やる頃には飽きてきてしまうかもしれないから
3からやるのもいいんじゃないかな
シナリオの構成上、3は1,2知らなくても途中までは全く関係ないからね
やる気まんまんなら1,2,3と順番でいいと思うが
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 16:57:34.42 ID:pnrAaRvtP
1→2→3がいいだろう
先に3をやっても何もいいことないぞ
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 17:00:27.71 ID:pnrAaRvtP
3からやったら飽きないわけじゃないし
飽きてしまったら無理にやる必要もない
それと、やるならFC版がいい
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 17:34:47.84 ID:acdoAhAY0
むしろ最初に3をやると1や2で飽きそうだ
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 17:37:27.70 ID:Ui3NN7Yt0
まあそこまで言うなら1から順にやろうかな
それとさすがにSFC版やるよ
FC版とかさっきちょっと付けてみたけどしょぼ過ぎて泣いたは
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 17:54:56.80 ID:UEJpvlu70
1と2は今さらやるとかなり微妙なんだけど 3を楽しむための下準備と思って割り切るしかないよ
ささっとこの土日で1と2クリアしてさっさと下準備を終えて3を楽しむといい
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 17:58:15.48 ID:pnrAaRvtP
今のゲームに慣れているとFC版はいろいろ劣って見えるかもしれない
しかし、FC版とSFC版は基本的に別物であることを覚えておいてほしい
SFC版でもそれなりに楽しめると思うが、
初回プレイだと特に、FC版とSFC版では達成感と感動が違うと思う
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 18:01:47.87 ID:gNeiANUq0
>>560
1も2も十分楽しめる
どうしてそう悪く言うのかな?
RTAじゃあるまいし、
よほどの暇人じゃないと1日2日ではクリアできんだろ
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 18:05:12.83 ID:xDsklE8a0
時間の流れ知らないんだったら123だろうけど、知ってしまったのならどっちでもいいだろw
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 18:20:02.42 ID:ex+e9Lfw0
1と2はFCでやるのは色々しんどいぞ
FC2の難易度もそうだがFC1のテンポの遅さとレベル上げは堪えるわ
お急ぎならSFC版を勧める。でないと3に行くまでに飽きるから
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 19:38:05.69 ID:Uv/NtimUP
>>548
俺は、ネクロゴンドへの道を塞がれたw
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 19:50:28.85 ID:8UC17jwW0
とりあえず、今の人が昔のRPGを楽しむにはRPG感の修正が必要

ドラクエ3までのRPG 
町のまわりでレベルを上げ、武器を買い、次の町へ 町の人のさまざまなヒントから
自分で考えて探索していく 気付いた時には世界中を大冒険している
レベルが上がったり、洞窟を抜けたり、目的のアイテムを見つけること自体に喜びを見出す
シナリオはおまけ 今でいうポケモンに近い

スーファミからPS1時代のRPG
レベル上げの要素は変わらないが探索の要素は薄くなり、基本的に一本道
シナリオとゲームのバランスが良いとも解釈できる シナリオ重視

FF10あたりからのRPG
シナリオを見ることを基本とし、シナリオが悪ければクソゲー扱いされる
全体的にシナリオを快適に見れるようにサクサク進んでいき、レベル上げの要素は薄い
合成だとかややこしい要素があったり、戦闘もアクションだったりもする
映画を見るように1本道で、フルボイスだったりして合う人には作品世界にどっぷりハマれる

とりあえず、FF10以降の世代が今のRPGの感覚で昔のRPGをやると
期待してたものと違いすぎて、シナリオが薄い、エンカ多すぎ、作業感強すぎ
となって楽しめない可能性があるので注意が必要
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 20:39:26.35 ID:AUswHTya0
洞窟で敵がでてこないのはノルドの洞窟ぐらいなものか
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 20:56:21.94 ID:71As30YL0
>>567
沼地の洞窟
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 20:58:21.63 ID:Uv/NtimUP
ギアガの大穴は?
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 22:49:11.13 ID:AUswHTya0
5のエンディングはエンディングの音楽にぐっときたな
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 23:06:36.67 ID:qTVkzHiJ0
今プレイしてて思ったんだけど、
バラモス倒した後にギアガの大穴を抜けて行ったのって何?
バラモスの魂?バラモスに取り付いてたゾーマ?
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 23:22:10.61 ID:UEJpvlu70
アリアハンでラッパ兵士を皆殺しにしたゾーマ(本体じゃないだろうけど)じゃね
アレフガルドから出張してきた力を持った残像?的なw
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 23:28:21.67 ID:NYQoGgsZ0
>>571
孵った竜王としか考えてなかった
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 23:31:03.60 ID:UEJpvlu70
大穴警備してた兵士が下からなにか邪悪なものが突き抜けて行ったと証言してるから
竜王じゃなくね 竜王なら上から下だろう
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 23:33:36.19 ID:qTVkzHiJ0
>>336
SFC?
なら一旦商人だか衛兵だかに話しかけて、牢屋イベント見ないと最終段階にならない

>>572
あーそれかー。
ってことは「出て行った」だけじゃなくって「出て行ってまたはいって行った」んだな。
つーかゾーマが悪いことしたのってその場面だけだな。
バラモスにいたってはなんも悪いことしてないよな。
いきなり悪者扱いされてる初期ベジータ(殺したのはナッパだけ。悪いことは何もしてない)みたいなやつだな
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 23:36:19.74 ID:NYQoGgsZ0
ちっきたねえ内臓だ
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 23:36:29.09 ID:qTVkzHiJ0
バラモス倒した直後にテレパシーしてくるゾーマは小物っぽいしゃべりだな
「わし〜〜なのじゃ」って広島弁だし
なんで最後と口調変わってんだよ
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 23:38:41.74 ID:qTVkzHiJ0
バラモスによると、はらわたを食われると生き返らないんだな
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 23:39:12.36 ID:Dr92Jzdo0
昔はラオウを筆頭として風格を出そうとして逆に口調が変わりすぎてネタになったもんじゃよ…
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 23:42:51.10 ID:YUtEZyuM0
>>577
心の声だけが広島弁のお茶目なやつという説
急に若返った説
別人説
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 23:43:30.89 ID:NYQoGgsZ0
そうじゃのう
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 23:47:17.63 ID:UEJpvlu70
バラモスは一応テドンを滅ぼしてるから無実ではないかな
ゾーマは上の世界の被害はラッパ兵士数人の殺人罪と大穴警備兵への傷害罪かな
勇者は不法侵入と窃盗、動物愛護法違反、密漁、ぬののふく追い剥ぎ、詐欺(こしょうと船交換)など多岐に渡る
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 23:51:52.28 ID:FMsHudLJ0
胡椒は詐欺じゃないだろw
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 23:51:57.31 ID:8SqFYK4U0
>>582
こしょうと船交換は全く問題ないだろw
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 23:54:27.87 ID:NYQoGgsZ0
ゆーしゃカッコイイ!
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 00:03:26.29 ID:XJQcybRE0
へっへ
追い剥ぎで買ったカマは一味違うぜ
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 00:32:56.73 ID:CtDCnUJ40
>>582
カルロスとサブリナのこと時々でいいから
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 00:33:49.77 ID:OdJlZ8rD0
>>582
勇者の罪状ワロタwww
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 01:09:15.05 ID:dZvInZlu0
>>559
俺はFC版グラも音も好きなんだけど、それをしょぼいというなら間違いなくSFC版オススメ
てか1は最近スマホ版出たじゃんw
>>562
タイムアタックする人ってどれだけ速いんだろうね。なんか何年か前に1日(数日だったかな?)で
1〜8までクリアするとかやった人どこかのサイトで見た。
・・・さすがに数日か。一日は無理くさい
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 02:30:42.61 ID:sNMPqM2U0
7と8だけで1日終わるな。7のRTA最速記録が13時間で8が10時間程度だし
地味に時間食うのがファミコン版1。7〜8時間はかかるらしい
テンポ遅いのとレベル上げに時間かかりすぎるのとで6までのドラクエよりも遅くなる
SFC版なら2時間かからないんだけどね
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 05:19:00.89 ID:3P/RNwh30
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 11:01:41.96 ID:0au21cMg0
キングヒドラよりやまたのおろちのほうが強いかんじがする
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 11:11:20.82 ID:FnhUDGn30
>>592
実際、ファミコン版ならおろちのほうが少しだけ守備力が高いw

攻撃パターンと自動回復量は同じだが、キングヒドラの方がHPと攻撃力が桁違いだね
それでもそう感じる理由は

・日本神話でも有名な怪物
・ジパングという、発売前からインパクトの高かった地を仕切っている
・船をとってすぐに戦うこともできるため、圧倒的な力の差に叩きのめされて印象に残りやすい
・上の世界では数少ない、全体攻撃を行う中ボス(カンダタ一味やボストロールは単体攻撃のみ)
・倒したときに草薙の剣という、これまた印象に残りやすいアイテムを落とす

キングヒドラはオルテガの仇敵というインパクトはあるものの、ゾーマの前座にすぎないからな
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 12:31:40.22 ID:lwajP5eI0
ヒドラ戦では勇者様が最強のロト装備してるからな
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 14:31:00.75 ID:sNMPqM2U0
キングヒドラはラスト手前で未だに30〜39の炎なんて吐いてるからな
HP120ぐらいのところに炎×2はかなりキツいけど
HP200を超える状況でそんな炎を吐かれても痛くも痒くもない。
おまけに軽減だってできるし賢者の石すらある。
これじゃ苦戦する要素がどこにもない。
強い炎だけ吐かせてもよかったんじゃないのか
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 14:50:45.26 ID:3P/RNwh30
父ちゃんが少し弱らせといてくれたからな
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 15:40:46.66 ID:SZKjGNgQO
初見だと賢者の石なくね?
その先にあるし
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 15:41:50.18 ID:SZKjGNgQO
いやあるわ
なんか勘違いした
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 16:45:24.10 ID:Gj4zJdPh0
キングヒドラは通常攻撃連発される方がつらい
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 20:06:00.88 ID:B1fOkroK0
リメだったら雑魚敵として登場してバイキルトかかることもあるのかな?
だとしたらかなり強そう キングヒドラ
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 20:36:27.94 ID:KXoJeQQIP
キングヒドラとバラモスブロス、バラモスゾンビが
一斉に現れればちょうどいいと思う。
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 20:44:39.56 ID:AoIx6Vc80
gbcのリメイクなら一応ボスが雑魚敵として出てくる洞窟があるけど
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 20:54:14.59 ID:/NPmNdIjP
そもそも3は敵に補助呪文を掛けられるから
強い敵が見たければこっちが敵にバイキルトをかけてあげれば…

地獄のハサミ+キャットフライみたいなパーティー連携が強いな
これにあばれザルみたいなアタッカーとルカナン使いがいれば凶悪だ
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 21:16:36.68 ID:h7s8bnB60
DQ3で最大ダメージを見るには闇ゾーマにバイキルトをかけて
守備力0の仲間が打撃を受ければ良いのかな。
ダメージが最大値を取ればFCで660、リメイクで600ポイントぐらいになるはず
メガンテは割合ダメージだからとりあえず除いておくとして
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 21:55:03.75 ID:oZ6fFkTa0
>>593
実際船とって世界廻ってLV16だか8だかでボストロール倒した直後
やまたのおろちは全滅したな
全体攻撃に回復が追い付かん
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 22:17:55.67 ID:YCkUbU6w0
雑魚敵でいちばん強いのはFC版だとだいまじん リメイク版だとてんのもんばんかな
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 22:23:10.11 ID:f/Xt7P+eP
サラマンダー3匹に勝る恐ろしい雑魚敵には会ったことがない
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 22:40:33.70 ID:oFpuOe1d0
バシルーラでとんでいくのは何度みてもシュール
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 00:13:23.99 ID:3A0mrcKv0
>>605
下手すりゃベホイミすら習得間に合ってない状態だからなヤマタノオロチ戦は
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 00:16:56.10 ID:HrxPVr6l0
ベホイミに届かないってLv14未満か
それは流石に無謀だな。船取ってほぼ直行じゃん
タイムアタックでも流石にベホイミは覚えてから挑むし
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 00:59:43.48 ID:UMmNI3k/0
ラリホーが効けば何ということはない、…のか?
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 01:12:19.43 ID:dsbG++PA0
>>604
闇ゾーマにバイキルトwww その発想は無かった。見てみたいな600ポイント越え
黒鉄の巨竜どころじゃないな。同じようにスカラかけても凄そう。確か攻550守350
>>605
ある意味ゾーマの強吹雪を連発されるようなものか・・・
あれ?でも低レベルクリアってバラモスをもっと低いレベルで倒してなかったっけ? 
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 01:26:40.32 ID:HrxPVr6l0
たぶんプレイヤー側の火力だと闇ゾーマの火力には届かないはず。
バグ技使って力255の武以外のキャラが黄金のツメを装備しても攻撃力510だし。
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 08:32:07.36 ID:TDMMKFQ1O
リメイク版はぬこのアナルが良く判らないよね
あれがいいのに
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 09:14:24.28 ID:sGbgwgGiO
ヤマタノオロチは日本の神話では酒で酔わせて眠らせて倒したりしてるが
ドラクエ3でもラリホーよく効くよね
すぐ起きるけどw

とりあえずラリホー連打しとくと少し楽になるな
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 09:47:28.35 ID:bYmhiNWr0
四速歩行から着ぐるみになっちゃったからねえ
リメでバリエ増えそうで増えないね
うさうさ・パンダ・熊・わんわんおは欲しいところ
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 15:09:27.89 ID:MBh06hL00
砂漠で着ぐるみや寒冷地でのビキニは毒状態のように徐々にHPが減ってもいいと思う
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 17:27:24.12 ID:j+vw8wbe0
>>469
なぜ『むっつりスケベ』にしない
盗→武→賢(さとりの書を使う)女 いっぴきおおかみorセクシーギャル
僧→魔→武 女 きれもの→セクシーギャルorタフガイorごうけつ
遊→賢→盗 女 セクシーギャル
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 17:44:45.00 ID:i2bs0avT0
>>618
そもそもその>>469は釣りだったわけだがそれはそれとしても
転職は各1回と言ってるのに2回する前提の話したり
>>なぜむっつりスケべにしない にいたっては意味が分からん(心障者の方でしたらすみません)
さらに言うと盗賊から武闘家にしてから賢者とか無駄すぎる 武を挟む意味がない
性格選択もアラが多すぎる
なわけで20点ね
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 18:27:14.37 ID:68RHO/hI0
またきたの?採点じいさん
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 19:07:40.34 ID:dg1NEXQl0
>>606
FC版ならボストロール
この2匹組は全員レベル99のパーティでも逃げたくなる
大魔神はザラキやメダパニが効くし自動回復もないのでまだ倒しやすい
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 19:13:34.39 ID:dg1NEXQl0
>>619
この総合スレだったか別のパーティ編成スレだったか忘れてしまったが
キャラの色の組み合わせがきれいなパーティはバランスがよい、みたいなことを読んだ覚えがある

例えば、白っぽい服装が似通っている商人と賢者は一緒に入れない(賢者に転職できるようになる頃には商人は要らない)
緑系の色がかぶっている武闘家と魔法使いも相性が悪いとか(バイキルトの恩恵が受けられない)

ちなみにそこで勧められていたのは「せ・ゆ・け・ま」だったかw
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 20:41:29.81 ID:j+vw8wbe0
>>619
>盗賊から武闘家にしてから賢者とか無駄すぎる 武を挟む意味がない
盗→武
・装備が流用できる(パワーナックルは買うが)
・この頃になると盗賊の力不足を感じ、打撃系が欲しくなる

武→賢
・他のキャラが育ってきて、居る場所がなくなる
・ちから255すばやさ255に出来レベル1でも力の強い賢者ができる
・最初からはやぶさの剣の威力を実感できる
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 22:08:15.14 ID:i2bs0avT0
転職1回 過度な修行なしなら

タフガイ女勇者(かしこさのたねとふしぎなきのみは全部勇者に・バラモス後おとこまさり・裏ダン本でごうけつ)
でんこうせっか盗(レミラーマ20)→セクシー賢(さとり)
初期だけタフガイ→イシス本できれもの僧(最低べホマラー・フバーハ34)→武(↓借りてごうけつのうでわでレベル22まで一気に上げる・しばらく力の指輪・メルキド本でごうけつ武)
初期だけタフガイ→ロマリア本できれもの魔(スクルト・バイキルト21、中級魔法までならイオラ23)→ごうけつうでわ戦

ダーマまではボスがカンダタABだけなのでスクルトで特に問題ない(戦・武の高火力は不要)
なので雑魚を素早く複数攻撃できる盗賊がいい(でんこうせっかなら破格の守備力)
スキルもあって宝取りこぼし防止や忍び足もうれしい このあと賢者にすれば魔法はコンプ
魔法使いはスクルトとバイキルトがあればいい(高位魔法やメラゾーマは賢でおk)
僧侶はバラモス戦にそなえてそのまま34くらいまで上げてフバーハ・べホマラーまでとる

これがベストじゃね 

>>623
そもそも武の力速255とかその時点でゾーマしんりゅう倒し終えてるじゃん
あの釣り質問は稼ぎしない前提だった
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 22:16:35.33 ID:XftV4X7w0
武闘家は賢者の次に成長遅いから本編ではなんだかんだで盗賊に押され気味
っていうか男まさり盗賊が力素早さ体力完璧すぎ
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 22:21:20.89 ID:wTf9PJPv0
>>624
それだと最終的にザオリクできるのが一人にならね?
しんりゅう戦があることを考えると発展性がないように思えるが
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 22:22:44.47 ID:4u2gx58t0
今更ながら商人の「おおごえ」って、反則技的な特技だよな。
洞窟や塔でも使えるし・・。
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 22:37:45.56 ID:+5XFlbni0
>>621
ボストロール2匹組相手に雷神の剣ドロップするまで粘ってたヲレの少年時代…
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 22:39:25.47 ID:9Yu+mVzb0
大魔神狩りしてた気がする
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 22:52:15.74 ID:6Jdwv/qS0
女賢者=女僧侶=女戦士|御三家ステージの壁|>>>

女商人>>遊び人|女らしさの壁|>

女武闘家=女勇者=女魔法使い>>>>>>女盗賊
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 22:54:20.55 ID:i2bs0avT0
>>626
だから”最低”フバーハ・べホマラー34って書いてるでしょ
別にメルキドまで僧侶でいいんだよ ごうけつのひけつ取るまでさ それでザオリクまでは覚えれる

盗→武(力速255)→賢41 なんて過度な稼ぎ前提だろ そこまでやるんだったら
商20→遊20→賢41→盗(力の種盗みまくる)のほうがいい 呪文特技コンプでさとりいらずだし
はやぶさの剣もこっちのほうが生かせる

君の案はどっちつかずなんだよね ライトプレイにしても極めプレイにしても中途半端
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 22:56:50.46 ID:8fAkSwnD0
FCの時は雷神の剣、欲しかったなあ
リメイクでは価値が薄れて悲しくなったが
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 23:09:44.39 ID:i2bs0avT0
>>626
あ、ID違うね 違う人と勘違いだったらすまん

>>627
おおごえはけっこうチート技だよな 洞窟でも宿屋で全快 神父呼んで擬似ザオリク
すごろく場内のマスのレア店も再現可能とか
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 23:13:48.89 ID:HrxPVr6l0
>>624
リメイクの木の実類は成長途中で食わせても損しかしないので
使用のタイミングについて注釈が必要やね
種は上限値に抵触しない分ならいくら使っても問題ないけど

あとバラモス戦でLv34ぐらいまで上げる進行速度なら魔→戦は微妙じゃ?
神竜戦に向けてもっとメラゾーマ要員を増やすプランのほうがいいんでないの
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 23:15:15.76 ID:6Jdwv/qS0
可愛い子が正義
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 23:28:23.85 ID:dg1NEXQl0
>>635
3の女性キャラはどのキャラも可愛いよ
デザインが完成されていて配色も良くて、今でも古臭さを感じない。さすが鳥山さんといった感じ

CGサイトとかを訪れて幸運にも絵を描いていただけるとなると、ついついドラクエ3をリクエストしてしまう
ここでは3の知名度に助けられる。380万本も売れたソフトだからこのゲーム知らないって絵描きさんには会ったことないw
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 23:38:04.38 ID:lRsm0F4T0
質問

確か、昔聴いた話で
勇者側の人間はどこかに青い石をつけてて(ex:勇者は額)
魔物サイドの要職者は、赤い石をつけてる(ex:ソーマやバラモスのネックレス)
みたいな話があったと思うんだけど
これについては定説というか、さんざん既出の結論みたいなものがあるん?

あと、賢者と魔法使いだけはバラつきがあるっぽいのはなぜ?
FC版は青の印象だけど
SFC版だと青に描かれてる公式絵も中にはあるみたいだけど、赤になってるぽいね
DQ9の「さとりのかんむり」は赤だな

SFC版から設定変更が入った? つーか、SFC版勇者の冠もよくみると青じゃなくて緑・・・?
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 23:39:32.15 ID:lRsm0F4T0
ソーマじゃねーや…
ゾーマ様ね
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 23:42:26.25 ID:OqqWWijaP
>>637
http://www49.atwiki.jp/dq123/pages/56.html#id_f1b1c1ae
勇者一向が青い玉なら敵は赤い玉、みたいな感じで
鳥山センセがデザイン意匠を統一させる為に入れたんでしょ

ただそれが後輩イラストレーターに法則として明言されたかは謎
リメイクはそもそもDQ2のムーンブルク王女の髪色だって違うし
(FCのパケ絵やカードゲームのポリ絵は紫、FCカセットのSDキャラやリメ版は金髪)
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 23:45:38.11 ID:dg1NEXQl0
各職業ごとのFC版とリメイク版のグラフィックの違いは、まとめられてない?
賢者なんか髪の色、髪型、瞳の色まで全然違うし
変更がないと思っていた勇者もマントの色が違ってたりするし
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 23:47:06.99 ID:OqqWWijaP
>>637


FC版DQ2のSDキャラのムーンは金髪+紫フード
http://ume-up.ddo.jp/cgi/up/qqq/nm77634.jpg

でもFC版DQ2のパッケージイラストではムーンは紫髪+赤フード
http://ume-up.ddo.jp/cgi/up2/oiu/xs36560.jpg

推測だが鳥山センセが絵としての配色バランス考えてアレンジしたんじゃないかと
んでリメイクは金髪になってる
ttp://www.famicom.biz/all/catalogue/4988601002837u.jpg

てことで、「鳥山センセのアドリブ」説を唱える
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 23:52:01.79 ID:zu9iFJ6a0
珠はリメからの盗賊にもちゃんとついてるな袋に
盗賊は中鶴っぽいのにそういうデザインのチェックはちゃんと徹底してるんやね
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 23:53:53.61 ID:lRsm0F4T0
あ、ごめん言い方が悪かった
作劇上、演出上のデザイン方針とかではなくて
作中で意味のある設定なのかな、と思って

単純な推測として「魔法」に偏ると赤、フィジカルな職だと青、勇者は中間なので緑、みたいな
そういう結論づけられた法則がSFCから導入されたのかな、と

個人の方のブログの画像なんで申し訳ないけど
ttp://blog-imgs-41.fc2.com/n/a/b/nabekiti/marukatu09.jpg
こういう絵もFC版当時からあったのなら、ひょっとして鳥山センセの独断というより、堀井センセの頭にはそういう設定だけはスタッフサイドで周知させてたのかもな、とかね

まぁ、さすがにこの絵は誤差で出たものだろうけど
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 23:56:01.52 ID:OqqWWijaP
>>640
絵はなあ…鳥山センセが昔描いた絵柄と後の絵柄じゃ全然違うし
(ドラゴンボールの絵柄の変遷に準拠)
http://ume-up.ddo.jp/cgi/up/qqq/nm77635.jpg
http://ume-up.ddo.jp/cgi/up2/oiu/xs36561.jpg

リメイクに到ってはDQ4みたいに村上ゆみこ氏や
アニメドラゴンボールの作監やってた中鶴勝祥氏みたいに
鳥山センセそっくりの絵を描けるコピードロワーが公式イラストや
攻略本のイラスト描く事も増えて鳥山センセはパケ絵しか描かない

こんな状況じゃどれが公式設定かなんて考えてもしょうがないし
「リメイクされたら設定も意匠も変わる」でいいんじゃないかと
単純にセンセ本人が描いたのとコピー絵師が描いたのじゃ意図も変わる

ドット絵はテンプレサイト(shoes of fortuneとか)を除いてけば素材揃うと思うよ
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 00:00:41.57 ID:daEkS3JqP
>>643
設定ならゾーマは凍てつく波動、凍える吹雪、マヒャドと氷の攻撃に徹してて
バラモスは激しい炎、イオナズン、メラゾーマと炎の攻撃に徹してるなど意図が発生することはあるけど
色はぶっちゃけ絵を描く際の色バランスやドット絵のパレット切り替えの都合で決まるでしょ

一応ロト装備=青いから勇者のサークレットに埋め込む宝玉をブルーにして
そっから連鎖で「じゃあ魔王側は対の赤色だ」程度の意図しかないと思うが
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 00:02:31.79 ID:9Yu+mVzb0
FC版は色があんまり使えなかったから服が青なら宝玉も青程度だろうね
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 00:03:33.82 ID:PahNplr50
珠色よりもサークレットとマントはSFCではシルバー×パープル
それ以外がゴールド×レッドな感じやね
SFC版の配色も捨てがたいねどっちも好きやね
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 00:08:57.95 ID:sWPeplLg0
なるほど
リメイクから青統一じゃなくて、特色によって変えてるみたいだったから、
カチッとした設定があって、それがスタッフインタビューとかで漏れてたりして
ファンの間では周知の事実としてあるのかな、と思ったけど
特にそういうのはなくて、フワッとしたカンジなのね

ありがとう
興味深い話が聞けたわ
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 00:13:03.70 ID:PXL6o5TP0
FCのパレットの問題でフードが赤だから髪も赤になったのかと思ってたけど
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 00:18:34.34 ID:daEkS3JqP
DQ2でも中世モチーフの世界観なのに
第1次大戦頃みたいな航空機ゴーグルをローレとサマルに付けさせたり
理屈で考えたら変なんだけど似合うこの辺のアレンジセンスは神がかってると思うわ

多分仕様書には絶対中世RPGの主人公に航空ゴーグルなんて指定は無かったはずw
イラスト描く段階でアレンジしたと思う

ケロロ作者のコミカライズでは吹雪の大地ロンダルキアでは耳当て付きゴーグル必要
って理由付けてて上手いなあと思ったが
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 00:23:38.52 ID:PahNplr50
ゴーグルやフードは鳥さがナウシカにハマってたからじゃなかったっけ
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 00:31:42.73 ID:daEkS3JqP
ttp://blog-imgs-55.fc2.com/a/r/a/arakichi/20120616090610059.jpg
ナウシカというか宮ア駿がメージュ等でよく書いてた第一次大戦頃の
飛行機とか軍服とかちょうど「紅の豚」の世界観の頃の時代が気に入ってたみたいで
アラレちゃんでも20世紀初頭の航空機っぽい謎メカを結構描いてたし自画像もガスマスクだったしw
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 00:48:36.99 ID:H/ZLv+qM0
>>634
初回プレイはバラモスで32〜34くらいでしょ普通に
俺ら既プレイ済みは4人パーティなら勇者べホイミ僧侶べホマあれば余裕で勝てるけど
初見は中々勝てずにべホマラーの僧32くらいまでは上げることになる

あと初見用にわざわざすべてのまともな職業を1回ずつ使うようにしてある
転職1回なら6職限定なので遊び人は除外 商人はバークで使う
戦士は初期パーティに入れてもメリットないので転職後にしたわけだが
まじんのオノの会心は32以下の武より確率高いし 女ならドレスあるから最終が戦士でも問題ない

最終メラゾーマ2人以上とかは最初からしんりゅう戦だけを考えてる既プレイ者に多いけど
極端な稼ぎなし初見だとダブル賢者は中盤からバラモスまでレベルが上がらずしんどいだけ
初期魔法使いをそのままメラゾーマ覚えるまで育てるとなるとバラモス戦ですぐ死ぬお荷物になる
どちらにせよ初見には不向き
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 00:49:52.75 ID:PahNplr50
サンテックスの夜間飛行に感化されてつくったのが紅の豚だよね
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 01:26:52.88 ID:5ISwy1AVO
サンテグジュペリ?
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 04:59:31.72 ID:v52oo/MW0
小学校の頃の初プレイ時は賢者や遊び人に友達の大学生の姉ちゃんの名前とか付けてたな…
妙にハァハァした覚えが
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 05:26:08.24 ID:AFOZReuy0
キモ
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 05:50:43.47 ID:NwsS0+8M0
>>631
>君の案はどっちつかずなんだよね ライトプレイにしても極めプレイにしても中途半端
最終で同じ職業が被るのが嫌なんだよね。おまえは盗×4で面白みのないプレーしてろよカス
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 13:18:47.25 ID:ufpQ0yLDO
それよりルザミのレンガ床に穴開けたの誰だよ
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 13:20:31.35 ID:2l0XMX8QO
3にもたしかリカントマムルでてくるよね3のは熊みたいだけど
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 13:39:38.13 ID:HVytRhyfO
3はダースリカントさんだね
熊のモンスターで、1のリカントとはちょっと違うぽいが

それとも、ムカデに芋虫の絵充ててるのと同じ理由なのか
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 15:22:31.70 ID:dOgWgrFy0
牛だか山羊だか羊だかわからない奴もいるくらいだし
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 15:50:48.65 ID:NvybaIlx0
>>656
同級生じゃなく大学生のおねいさんかよ
エロガキめ
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 15:56:55.94 ID:my5GqQZ+0
656叩かれすぎワロタ
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 18:38:46.28 ID:H/ZLv+qM0
>>658
俺の案も同じ職業かぶってないから
あと全魔覚えた盗×3は極めプレイするんだったらの仮定の話だから
文もまともに読めない理解力ゼロのアホがえらそうに人をカス扱いとかないわ

>>最終で同じ職業被るのが嫌なんだよね
お前の趣味なんぞ知らんがな 反論するならちゃんとしな できないなら黙ってろよ低脳
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 19:02:14.46 ID:my5GqQZ+0
ドラクエ3の初見、攻略なしのオーブ発見難易度ってなにが1番難しいんだろ?
とりあえず、ブルーオーブ、パープルオーブ、シルバーオーブは
シナリオ上、確実に入手できるわけだが
海賊の家にあるレッドオーブって海賊の家にあるってヒントはあったけど
岩の下に隠し階段ってヒントあったっけ?
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 19:03:28.06 ID:Qa0RzEkbP
おかしらが岩の下を調べてみるよう言ったような
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 19:12:40.54 ID:daEkS3JqP
>>666
「オーブをさがしてる? そういえば むかし ぬすんできた なかに
 それがあったな。どこへしまったけ…」というセリフがあるな
ttp://mitaka.milkcafe.to/dq-kobeya/data/dq3/dq3-all/dq3-hinto/faq05.htm
まあレッドオーブが一番ヒントにたどり着き難いかな

DQ2に比べるとノーヒントのは少ない
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/newtech/dq2hint.htm
(邪神の像はガチでノーヒントだから考えながら試行錯誤するしかない)
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 19:31:31.04 ID:5ISwy1AVO
俺も勇者+全魔盗賊三人で遊ぶのが好きだから、
イラッと来たわw

でも所詮ヌルゲーマーだし、酒場2階の登録所マスター
みたいにその時の気分でやらせてもらってますw
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 19:59:56.86 ID:+7mOwa660
DQ3でガチのノーヒントって黄金の爪だけでしょ
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 21:22:32.55 ID:E5u4magJO
>>670
山彦の笛『・・・・・・』
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 21:26:35.94 ID:MIoyHzLSP
ゾーマの城の隠し階段分かりにくい。
レミラーマに掛からないし。
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 21:41:33.11 ID:w7iHn3910
1をやってればすぐ分かるけど3の中でヒントあったっけ?
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 21:46:30.46 ID:scgGHHhy0
>>673
リムルダールの囚人
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 21:56:00.36 ID:w7iHn3910
>>674
ありがと
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 22:14:59.01 ID:my5GqQZ+0
RPGでノーヒントはつまらない
考える楽しみがないからな
一方でムービーなどで強制的に進む一本道もつまらない
これも考える楽しみがないから
ドラクエ3は直接的に答えを言うわけでもなく「あ、これかも」と
思える絶妙なバランス
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 22:50:12.54 ID:MZFyxYb90
>>665
採点くんはつまで自分のつまらない釣り質問の話題を引っ張るの?
レムオルしてろよ
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 23:32:04.93 ID:zgnJeQ0C0
堀井の最終やりこみは勇武武武だったな
そうかそんなにちっぱいハーレムが好きか
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 00:42:19.33 ID:GTxyGQBCO
見た目で言えば女商人好きなんだが実用性的にパーティーに入れる気がしない
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 03:36:00.75 ID:v7g84F4y0
上のサイト見てると、いかにシリーズが進むごとにセリフが増えてきてるのか分かるな
ドラクエ7はドラクエ6の数倍とか言われてたっけ
ドラクエ7は半分の量でも出せるくらいだと思うがよくあれだけの量を作ったもんだ
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 08:41:08.12 ID:0gWx0NCe0
>>679
リメイクならそこそこ使えるよ
専用武器や全体武器もあるし
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 09:18:45.54 ID:c5/G1yWSO
オリジナルの商人でもはやぶさ装備できるから使えないこともない
パラメータや防具に不安あるからドーピングしたりは必要かもだけど
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 10:21:16.93 ID:OawBvXME0
女ならまだマシだが男商人は上の世界で防具が完結するという・・・・
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 13:31:44.60 ID:26n1co860
商人はさりげにMP高めなので、呪文覚えさせればそれなりに強い
盗賊でいいじゃんとかは内緒
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 13:32:27.73 ID:GTxyGQBCO
じゃあ今度やってみるかな商人ハーレム
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 13:33:19.32 ID:F9pmN3YE0
女商人とマール
アラレとブルマとルッカ
女戦士とランチさんとエイラ
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 14:44:18.09 ID:djt7ap+hO
わしはぴちぴちギャルになりたいのう
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 18:33:38.49 ID:qrlkqFjC0
>>665
じゃあその案出してみろよ
採点してやるよ
俺は出したんだから、お前も出せよ!!
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 18:37:20.95 ID:uEoROelQ0
闇の衣のゾーマのステータスが素晴らしすぎるな。FC
光の玉を知らなかったり取らないで戦った人とかいたら勝つの諦めるかも
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 18:39:28.88 ID:DjtkbAvhP
完全ローテとルカニ有効に気づけば突破口が開ける辺りのバランスも素晴らしい
欲を言えば完全ランダム行動の闇ゾーマと戦ってみたかった
ルカニは波動でゾーマ自身に掛かった負の効果は消せるので耐性無くても強敵臭がするので構わん
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 18:52:41.44 ID:qYPm2l480
ボストロールとトロルキングではどっちが強い
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 19:04:21.05 ID:DjtkbAvhP
トロル      HP250 攻155 守32 自動回復なし 打撃・痛恨
ボストロール  HP320 攻180 守60 自動回復100 打撃・痛恨
トロルキング  HP250 攻135 守78 自動回復50  打撃・バシルーラ

ボスやる都合もあるんだろうけどトロルキングさんボストロに比べて弱すぎる
耐性は高いけど自動回復が50しかないからタイマンだとボストロに勝てない
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 19:08:06.87 ID:IAE3rxxPO
ゾーマの波動って実は味方全員にザオリクかけてるって話聞いたことあるけど、いくらなんでもデマだよな?
聞いた時はキン肉マンのフェイスフラッシュかよと思ったが
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 19:54:31.02 ID:NhQb4cEKP
>>693
本当だよ
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 20:06:22.04 ID:VrSDljFzP
メタルキメラ出すくらいなら、ダークトロルとトロルボンバーを
出して欲しかった。
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 20:37:10.36 ID:v7g84F4y0
闇ゾーマが倒せる仕様なのは狙ったのか、そうせざるを得なかったのかどっちなんだろうな
後の作品だと全く効かなかったりですぐに気付けるわけだけど
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 20:44:24.75 ID:d33TdQ6I0
SFC版的にはしんりゅう倒した後でもまだ立ちはだかるラスボス的な感じで好き
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 21:03:16.87 ID:qYPm2l480
サマンオサのボスででてきたボストロルが雑魚としてもでてくるとはおもわなかったな
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 21:44:12.32 ID:c5/G1yWSO
後の雑魚を中ボスとして出したからか経験値が少ない
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 21:47:42.23 ID:Ubp/gocj0
>>683
FCだとカザーブで最強防具が揃うもんな
鉄の鎧、鉄の盾、ターバンが最強って・・・

自分が商人で仲間に僧侶や賢者がいたら
「自分ら鉄の防具は重いとか言って装備せえへんのに、魔法の鎧とか水鏡の盾とか高くてなんかかっこいい防具は装備するんやな・・・それ俺が稼いだ金入ってるんやけど、そこのところ分かってるんか!?」
とか絶対思ってるけど、この段階だと完全に足手まといだから
「いつもいつもベホマしてもらってありがとうございます!僕がこうして生きていられるのも僧侶さんや賢者さんのおかげです!!」
とか言ってるんだろうな・・・
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 21:53:01.63 ID:7kbh4qmH0
>>692
バシルーラだけが取り得だな
プレイヤー的には戦闘力はトロル以下
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 21:56:56.80 ID:c5/G1yWSO
商人さんも遠慮せずに魔法の鎧着たらいいのに
っていうか着てください
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 22:48:44.63 ID:lPZ8WdKD0
>>700
勇者「いつもヘコヘコしやがって…戦闘終わったら小銭探すクセついてるから地面見るのが習慣になってやがる」
賢者「笑い方キモイ」
僧侶「今度死んだらザオリクしないでおこう」
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 23:33:06.90 ID:9BZDREw70
商人「せやかてわしがおらんとラーミア産まれんし?金玉別んとこ隠してもええねんで?」
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 23:34:51.35 ID:itPO9R6s0
商人と遊び人はトルネコ枠だから
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 23:36:17.94 ID:/qSvbQWC0
商人をいじめるとバラモスに高値で売りそうだなw
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 00:28:58.32 ID:tIJtFmZK0
幽霊船って船乗りの骨手に入れるまでは出現しないってのが通説になってるけど大嘘なんだよなあ
SFC版だけど、最序盤のロマリアで幽霊船を見たことが何回かある
陸地からだと乗れなかったけど

「船入手後かつ船乗りの骨未入手状態」の期間幽霊船が消えるってのが正確なところかなと
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 00:30:19.06 ID:vWDb5tLR0
>>690
ただし意外とマヌーサ必中なんだよね。ルカニも仰るとおり。だが波動で自らにかかった負の効果を消せるのは素晴らしいな
ローテだったら吹雪+打撃が凄まじい。打撃がもっと多かったら難易度上がった…か?
ランダムならゾーマの賢さが重要で、波動使うタイミングが完璧だったら凄い敵かと
やっぱりステが最強。550、350だけでなく素早さ255がね・・・ 
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 00:40:17.81 ID:Z1UmuGxv0
FC版の守備力は300だけどね。波動の知能判断はDQ6が初出で、
それまでは知能良いに設定されてるモンスターでも無駄波動を使ってきた
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 00:44:27.41 ID:vWDb5tLR0
>>692
連+長スマーホ
戦士タイプ最強の敵はボストロなのかなあ(fc)
対抗馬としてはクラーゴンとか大魔神が挙げられるかもだけどこの2匹はメダパニラリホーマヌーサ全部かかりやすい
クラーゴンなんてウィキまとめだとザキが効きまくるからイカ釣りとか言われる始末・・・。耐性は文句なしボストロ
画面に出られる最大数は、クラーゴン3匹、ボストロはたまに動く石像と出れば2匹+1匹。大魔神はマドハンドが端に出れば3匹いけるのだろうか?
痛恨率は体感的に大魔神最強な気がする。あと大魔神はもしかして後列狙い有りかも
この3体の直接対決は格闘場で見れたかもね。だから格闘場は面白い
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 00:48:50.64 ID:vWDb5tLR0
>>709
さらにゴメ
ホントだ間違えて覚えてた…ショックだ…
指摘なければずっと勘違いしたままだった。ありがとう〜
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 01:03:09.96 ID:rRmwh1IzP
>>707
FC版は変化の杖の交換イベントの交換した瞬間に出現フラグが立つからそれまで出ない
アイテム変化バグで船乗りの骨だけ入手しても駄目
フラグ立つ前は幽霊船のX位置座標が常に「プレイヤーの入る位置から地球の正反対」になるから
絶対に遭えないようになってる

通説ってのはFC版の話だな
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 01:23:57.01 ID:DQ99DJuA0
>>704
FC版ならバグ技でラーミア無しでも下の世界に行けるお
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 01:31:57.35 ID:KRpvGa8i0
女商人は仲間から外たとたんおっさんであったことをバラす悪いヤツだ!
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 03:07:27.06 ID:s4kduQEW0
あいつは、ぼったくりもしてるからなw
あやうく50000ゴールド取られそうになったわw
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 07:54:14.88 ID:m8muyuDI0
賢者さん可愛いしおっぱいでかい
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 11:40:48.29 ID:bopEWwWb0
>>704
テロリロン
や〜ま〜び〜こ〜の〜ふ〜え〜(Vo:ノビヨ)
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 12:45:43.59 ID:Iw1RU9cf0
なんでや!植松は関係ないやろ!
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 12:54:56.64 ID:jbjHwlvd0
転職禁止、女キャラ禁止、種やすごろくでのステータス強化禁止、
この3つの縛りをつければ、おもしろく結構たのしめます。
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 13:05:06.25 ID:VBeUP32P0
お前ホモか!?
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 14:27:04.54 ID:0e9PKoEdO
>>719
ラーミア♀に乗れない!!
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 14:39:36.13 ID:6I+UfYJt0
>>718
単に間違えただけなのか、それとも何か深い意味があるのか…
微妙に気になる
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 14:47:37.99 ID:IDWJBRaD0
女キャラは便利すぎるところがあるから(防具とか防具とか)
使わないとなると確かに縛りプレイになるな

>>721
ラーミアは女じゃなくて雌なので問題なく乗れます
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 14:50:07.59 ID:bnunHkUE0
な…なんだってーっ!
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 14:53:14.00 ID:0w4vAMvE0
セクシーギャル以外はやり込みまで行かないと正直男女の差は変わらん
ゾーマ初回クリアまでなら光のドレス1個しか手にはいらんだろう
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 15:01:07.48 ID:SSPXNXt20
>>723
まずはラーミアを仰向けにします…って正気かキサマ
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 15:03:28.38 ID:IDWJBRaD0
>>726
ラーミア「人間のなんかじゃ小さすぎるんだけど」



…まさかこういうネタ振りになるとは予想してなかったぞww

 
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 15:13:09.22 ID:KRpvGa8i0
じゃあぼくはふたごちゃんをもらっていきますね
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 15:14:36.93 ID:SSPXNXt20
涙にくれた勇者はトロル属のこんぼうを奪いにいくのであった
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 15:30:50.15 ID:bopEWwWb0
>>721
孵ったばかりの幼女ラーミア♀にのっかる勇者(意味s)
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 16:50:38.46 ID:0ainnNSt0
そろそろ擬人化したラーミアはよ
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 18:48:33.40 ID:DZRSoB7c0
>>715
というかあのぼったくりバーの客はホイホイ50000Gも出せるような連中なのかね
それとも支払いの段階でみんなパンツ一丁にされるのかな
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 18:53:07.00 ID:0w4vAMvE0
>>732
まぁ現実のぼったくりバーも現金とカード奪うほどですし
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 19:54:07.79 ID:5+cpTcQI0
>>694
え?じゃ、死んでた奴生き返るの?
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 20:01:34.66 ID:hpAA0L810
いてつくはどうの内部処理が
現HP保持→全員即死→もともと死んでない奴全員保持HP復帰で生き返る
だからじゃね
死ぬとステ異常やバイキルト・スクルトが消えるから
FCはそれそのまま利用して組んで必死に容量減らしてた
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 20:26:03.27 ID:/0LUwgziP
>>734
そうだよ
画像は消えたままだがな
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 20:43:33.31 ID:/0LUwgziP
>>735
状態異常のフラグが全部消えるから死亡フラグもなくなるんじゃね?
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 21:09:30.29 ID:aqLlUKrg0
GBC版でやってみたいから探したんだけどどこにも売ってなかったわ
最近買った人いたらどういう感じの店で買ったか教えて欲しい
そもそもGBCのソフト売ってるところがほとんどないし・・・
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 21:22:40.46 ID:hpAA0L810
アキバブッコフのワゴンの中に250円で箱説なしならあったな 一昨日
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 21:24:46.08 ID:vWDb5tLR0
>>738
オクに売ってるかと思って探したけど見つからなかったスマーソ
ドラクエ3 GBC で検索したからそれ以外の文字でやれば見つかるかも?

GBC面白いよな。メダル集めはマゾだが、はやぶさドラゴラムとか
追加ダンジョンとか
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 21:25:03.20 ID:2biGu5aB0
2週間くらい前にハードオフにソフトのみ480円で買った
楽に買うなら駿河屋辺りで通販するのがいいんじゃね
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 21:36:40.25 ID:DQ99DJuA0
現HP保持で全員即死なら生死無視して全員のHP復帰の方が
死んでない奴のチェックが不要な分お得だと思うんだけど。
死亡キャラはもともとHP0だし
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 21:40:41.46 ID:aqLlUKrg0
>>739-741
サンキュー
ちょっと遠いけど週末にアキバ行って探してみるわ
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 22:15:36.45 ID:Grb/eTr60
ドラゴンとガメゴンロードの2匹だとどう考えてもガメゴンロードの方が強いよな
すばやさ・守備力の差が大きく、はっきり言ってゾーマ城にガメゴンロード4匹とか出たらかなり苦労するはず

内部データ弄れるんならこの2匹を格闘場で直接対決させてみても、10回戦って9回はガメゴンロードが勝つと思う
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 22:24:03.59 ID:VBeUP32P0
>>742
IDがなかなかすごい
既存の処理を使いまわせる方がコード量的にはお得なんじゃない?
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 22:25:18.35 ID:DZRSoB7c0
ガメゴンロードはあの戦闘力で普通にネクロゴンドに出てくるのが恐ろしいよ
あいつの守備力ってゾーマ級なんだっけ?
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 22:31:26.77 ID:hpAA0L810
DQ99か・・・
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 22:31:35.56 ID:0w4vAMvE0
ガメゴンロードは守備力200だな
HPが120もあるからタフなのは間違いないけど

スライムつむりも守備力200だがHPはたった20
ちなみにドラゴンは守備力75でHP120だからまぁ普通にガメゴンロードのほうが強いかな
一応火炎の息の使用率はドラゴンのほうが高い
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 22:42:58.35 ID:B0PmRpw4P
ガメゴンロードは5の方が非道過ぎる
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 22:49:58.44 ID:Uv/04NvY0
ゾーマ城ではアークマージもけっこううざかった
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 22:52:42.37 ID:SSPXNXt20
固いなら呪文でなんとかすりゃいいじゃん、という発想を速攻で叩き潰すマホカンタ
カニとはひと味違うなぁ、とボヤボヤしてると炎がくる
思い出はマホカンタにマホトラしてバグ回復
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 22:58:43.50 ID:kBeKicXtO
スライムつむりみたいにアストロンでMP切れ誘おうにも
炎は吐き続けるし攻撃力もそれなりだしなw
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 23:28:53.16 ID:B0PmRpw4P
>>751
攻撃屋にバイキルトを使うか、
武器を道具で使っていくしかないんだよな。
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 23:53:14.31 ID:2Cnoqsah0
               _,、,,
        .ri _,,j'i、r'''<, ./
      ,r‐' ゙'ー-、,_.,,゙''マ゙l゙
  ヾ\,r'‐''「ト‐‐;ッ‐ァ゙.イ, l/
   〉     / /゙ヽ, .゙!,ユ
  / ;r=‐-、.,_  ゙  .゙i, j;ュ  
  !,ノ(●) (●.)`゙ヽ,  .'ーュ
  (  (_人__)⌒::: ゙L,,ブ´
  ゙'ー―――――'゙
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 23:56:37.28 ID:Z1UmuGxv0
>>744
ファミコン版で考えてみた。とりあえずダメージの幅は一定ということに
お互いの攻撃はドラゴンが打撃・炎ともに20p ガメゴンロードは打撃38p・炎20p
(FC版の炎のダメージはよく分からないけど、とりあえずドラゴラムの軽減率を参照してみる)
ガメゴンロードの行動の選択率は打撃5/10、炎3/10、マホカン2/10程度?

ドラゴンがガメゴンロード(以下亀)を倒すには6ターン必要。
パワー、素早さで劣ってるのでドラゴンが圧倒的に不利。
しかし亀はマホカンタを使って1ターン無駄にすることが結構あるので僅かに隙はある。

ドラゴンが勝つには・・・
亀がマホカンタを使った場合、打撃が1回しか来なければドラゴンの勝利。
打撃が2回来た場合は6ターン目にドラゴンが先制できれば勝てる。
亀がマホカンタを使わなかった場合は、打撃が1回までで更に6ターン目にドラゴンが先制する必要がある。
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 23:58:57.03 ID:FGbzbRtlO
>>751
草薙の剣でマホカンタは貫通できたはず。
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 00:03:51.57 ID:SSPXNXt20
>>756
初見でそこまで持ってきてればすごいラッキー、もしくは貧乏性
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 00:32:04.88 ID:d+cTJQQCP
>>757
賢者にとってはゾンビキラーに次ぐ攻撃力の武器だし、
戦士や勇者にとっても結構強いから持っててもおかしくない
ドラゴンキラーやゾンビキラーは結構高いからな
どっちかというと草薙の剣にルカナンの効果があることを認識してるかが問題じゃね
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 00:48:48.40 ID:t+9TpKIC0
なんかスマフォ版8出てから他ぜんぜん出る気配ないな……
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 00:51:38.64 ID:m8lYjjjK0
4出る
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 05:16:50.47 ID:42nflEt90
今のスクエ二は、スマホのほうばかりにいってしまったな
スマホが悪いとは言わないけど、元々、コントローラで操作することを想定して
作られてる以上、スマホだと操作性が激悪なんだよな
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 05:43:53.26 ID:oGXdwYPF0
なんでPSとDSで出しまくった4が来るかな
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 10:43:29.65 ID:MZYv7s4wO
4のオムニバスな内容は凄く良かったからな ストーリーも
ホイミンとライアンとか トルネコや
天下一武道会みたいなアリーナも

わくわくしたよ あのストーリーは
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 12:15:12.49 ID:42nflEt90
4はシナリオだけでみるとかなり良いよな
1章のシナリオが5章の最初につながるし、2章でなにげなく出てきた黄金の腕輪が
後半で超重要アイテムになる
5章で初めて違う章同士で仲間になって裏切りの洞窟ってのも上手い
ただ、リアルタイムでやってた頃は、なかなか勇者が出てこなくて嫌だったってのはあるが
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 12:16:35.65 ID:5fcTD/540
>>760>>762
あれ?次は2じゃなく4なの
なら6までコンスタントに出そうな気がする
後ってことは期待してもいいのかね
私の本命3はまだか
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 12:33:16.74 ID:nv0GMo75O
そろそろ俺制作のドラクエ3-0(スリーゼロ)の出番かも知れんな
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 13:56:32.02 ID:o+OaGu4Q0
>>766
まずはオルテガ一人で出発

道中、ホビットと出会って二人パーティに

強敵が現れるイベントでホビット離脱、命からがらムオルへ流れ着くオルテガ

イベント後、サイモンと出会って再び二人パーティ

ちょっと帰郷すると言ってサイモンそのまま離脱

ギアガで戦闘、勝利するもアレフガルド転落

アレフガルドを転戦

リムルダールから何らかの助力でゾーマ城到達

キングヒドラがラスボス


こんなストーリー?
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 14:03:59.58 ID:3h2s1niN0
それプレイしたところで面白いか?
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 14:04:50.26 ID:bi8jMiSY0
オルテガは魔法の鍵が無くても虹のしずくが無くても
困ったら海を泳いで攻略しようとするから困るw

正直RPGで真面目に描写するとどこのチーターだよって感じだな…
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 14:37:17.87 ID:OxAiHeOf0
アバカムを習得してるとして
上の世界に限れば岩山を超える能力があればよさそう

ゾーマ城は因幡の白兔作戦かも
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 15:49:04.15 ID:XEF0PrZ+0
勇者サイモン(サマルみたいな僧侶寄りの魔法剣士?)
ホビット(風貌から戦士?あるいは商人?)
オルテガの戦死を報告した兵士(弱いが戦士?)

最終段階では兵士のみがお供だった。
サイモンはともかく、ホビットはどこではぐれたんだろ
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 16:14:10.33 ID:o+OaGu4Q0
>>768
選択肢次第で結末が変わるとかどう?
上のだと史実そのままでパンツマスクあぼーんだけど、選択肢次第では強固なパーティが組めてゾーマを倒せるとか
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 16:21:40.00 ID:TJsmLy0z0
ゾーマの正体はオルテガだったとか
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 17:11:04.60 ID:MZYv7s4wO
>769 チーター? なんで水前寺清子がでてくんの?
意味 わかんないんですけど〜
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 19:07:04.88 ID:lslD27Wp0
バハラタの町っていうとこがあるがバハラタっていう名はドラクエのアニメにもいたような気が
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 19:10:59.82 ID:cnduBtn40
ジパングのすごろく、最後のフロアまでいくのもツラいのに行っても落とし穴…
性格変わればリセットだしもうツラい
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 19:56:29.68 ID:lsqQqfn10
Wiiなら楽だね
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 20:06:34.77 ID:NYghUfOqi
>>775
いたな
声がブライトさんの海賊みたいなやつ
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 21:21:01.42 ID:lslD27Wp0
たしかそのアニメのラスボスはバラモスだったな
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 21:40:17.76 ID:8DxE3+pN0
>>776
何回連続で落とし穴に落ちることができるか競う気持ちでやるといい
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 21:49:51.61 ID:EwUdjhbFP
ROMによって、何回目の双六スタートなのかで
ゴールイン出来るかどうかが決まってるよ。
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 22:51:30.56 ID:YWhihAHd0
戦士さんとデイジイはどっちがエロイの?
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 23:37:05.04 ID:42nflEt90
ロトの紋章とか3やったあとだと、けっこう面白いな
イマジンのデザインが微妙ではあるが
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 00:00:39.26 ID:YWhihAHd0
ルナフレアとヤオはどっちがエロイの?
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 00:57:27.82 ID:dlh/SkQu0
しんぴのビキニと魔法のビキニとあぶない水着はどれが一番エロイの?
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 01:44:19.28 ID:P8ub6eZD0
15年ぶりにSFC版をやってるんだけど、ラーミアのグラがダサい (ドット絵自体はかわいいが
妙にジパング的 というか白鳥にニワトリのトサカと孔雀の尾羽つけただけ?
8のレティスの方が3の世界観に合ってないか?
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 02:35:24.67 ID:mkzPicwQ0
リメ3の飛行シーンと空中から見渡したマップはその後のシリーズや他のゲームと比べても
屈指の綺麗さだったからあまり気にならなかったな
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 07:56:11.21 ID:MB4SMG0g0
あれ嫌いだわ
普通に真上からの平たいマップでいいよ
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 08:44:57.75 ID:VZxOAeMOP
ロトの紋章の続編だとゾーマの奥さんが出てくるからな
オルテガとその仲間達も奥さんと戦って封印したという話だし
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 09:04:59.73 ID:DPKkkj4f0
ラーミアって昔の4コマ漫画でも作者によってイメージがバラバラだったよな
巨大なヒヨコみたいなのだったり、やたら目つきが悪い奴だったり
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 09:27:57.33 ID:sgZrEIaDO
ラーミアはあのクリーム色のショボグラがしっくりくるよな
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 09:33:11.82 ID:0a16DajR0
>>785
8風リメ3が出てくれれば、それらの装備を賢者たんに装備させて比べれば分かることだっ
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 11:13:55.10 ID:CDRJNcS+0
>>790
勇者に卵割られたりねw
>>791
FC版が一番かわいい
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 11:18:06.94 ID:RH86vcON0
FC版のラーミアはずいぶんちっこいね
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 11:40:05.25 ID:LF8oS72CP
キャラの大きさは16x16が基本だからな
ROM容量やらメモリやら演算能力やらの制約が大きい
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 13:36:12.63 ID:QS8gVD9v0
ラーミアは知られざる伝説の中に出てくる挿絵が、神々しい感じが出てて好きだったな
FC版のをイメージしたものなんだろけど
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 16:28:31.25 ID:4it738hS0
SFCのラーミアはノロすぎるw
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 16:43:33.76 ID:mkzPicwQ0
ゾーマの奥さんてw
紋継はそんなことになってたのかよ
あっちのほうは脚本考えてる人が下手すぎるわ
最初の呪文なくしたとこで終わってた
絵はいいのに
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 16:52:04.45 ID:csBW54YXO
4コマだとハトみたいなラーミアもいたよなw
鳴き方もハトみたいだったしw

FCは絵はショボいがみんなそれぞれでいろんな想像して補完してたんだとわかる



バラモスはカバ
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 17:23:25.48 ID:Sfxh+CyD0
バラモスは森元首相
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 17:30:41.21 ID:25k5o7dY0
FC版のゾーマの絵を見てエリの部分が顔の輪郭で角が目だと割と長い間間違えていた
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 18:05:12.01 ID:5veWxi360
おれおま
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 18:09:21.34 ID:LF8oS72CP
ゾーマのポーズってなんなん?
8万出そうって言ってるの?
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 18:16:50.53 ID:T64cYXdy0
>>797
でもあれ実は通常のフィールド移動と同じ速度なんだよなぁ…
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 18:45:05.87 ID:icfwHTUjO
アレフガルドにもラーミア持ってこれたらいいのにな
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 19:22:27.82 ID:nDXAIHZJO
>>799
4コマラーミアと言えば柴田亜美作品の『はぅあ!!』だろ。
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 20:40:11.78 ID:T+yeN0hM0
もし自分にこんな曲が作れたらその瞬間に死んでもいいと下村陽子が言ったラーミアちゃんのテーマ
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 22:27:47.68 ID:bRJoDLSo0
スマホ版まだか、1みたいな糞Uiはゃめてくれよ
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 23:02:34.74 ID:aVinB48y0
>>803
発想にフイタw
かっこいいポーズで威圧的に交渉をするゾーマ
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 23:12:36.05 ID:jSF6DnBD0
数日前にソフト売ってる場所聞いた者だけど、無事買えたぜ
で、ちょっと質問なんだけど、冒険の書を消して最初から始めたらモンスターメダルって1から集め直しなのかな?
前の持ち主のデータが残っててモンスターメダルも結構集めてあるみたいなんだけども・・・
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 23:24:25.03 ID:RH86vcON0
マントゴーアとかいうのも
嫌いだメラゾーマやってくるし
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 23:28:18.16 ID:7IESC02v0
女賢者のあぶない水着(中古)は8万Gじゃ譲れん!
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 23:28:28.24 ID:csBW54YXO
冒険の書とメダルの書は別だったと思う
メダル集め大変だし、引き継いで楽するのもいいんじゃないか
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 23:39:20.71 ID:mx/FYi/+0
こんな風になっちゃうからな

441 名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/11/26(火) 02:39:41.56 ID:a2+umtrFO
10年くらい前からほぼ毎日テレビ見ながら30分くらい金メダル集めしてるけどまだまだ全部集まらない

443 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2013/11/26(火) 02:46:31.06 ID:em0azvFl0
その10年間の努力を筋トレに回してたら今頃お前は素敵マッチョだったろうにな

481 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2013/11/28(木) 23:33:08.09 ID:TE3O35u10
メダル集めを初めてもう何年になるのか…

482 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2013/11/29(金) 00:03:47.00 ID:5xDK+M9P0
もう止めて司法試験の勉強しろってw
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/26(日) 00:05:33.17 ID:4yW9nPo60
>>810
冒険の書とは別にモンスターメダル用のセーブデータがあって、そっちを消さない限りは集めたのはそのままだな
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/26(日) 00:15:11.05 ID:Dnj8Vg5f0
ドラゴンクエストN
DQN
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/26(日) 00:17:11.75 ID:tCQB5+X50
俺も中古で買ったけど、セーブデータ消してもメダルは引き継げたよ
しかし、モンスターメダルの仕様は鬼だよなぁ
金のメダルを全モンスター集めた人ってどのくらいいるんだろうか
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/26(日) 00:22:57.96 ID:EC6p+G2yO
9のすれちがい人数も別セーブにして欲しかったw
819810:2014/01/26(日) 01:48:07.09 ID:z5k9guY90
ありがとう、メダルのデータは消えないんだね
いつもはこういうのも自力で1から集めるんだけど、昔友達が大苦戦してたのとか、>>814とかを見てしまうと・・・
ちょっとでも楽させてもらうことにしますわ
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/26(日) 02:07:01.24 ID:LYgH66no0
みんななんで20年も昔のゲームにそんなに夢中なの?

俺はおもしろいのと想い出補正があるから
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/26(日) 02:18:07.11 ID:WclNVV3S0
96年頃のスーファミソフトってえらい完成度高かったからな
リアルタイムでは、この年はプレステが流行り始めてスーファミはオワコン扱いされてたが
ドットに関しては、今でもトップクラスというのは大きい
あとは、ドラクエのゲームデザインだとファミコンやスーファミがもっともマッチしてるというのがでかい
それ以降のドラクエは無理して、新型機に合わせてるってかんじでな
822名無し募集中。。。:2014/01/26(日) 02:46:49.05 ID:WclNVV3S0
このスレはつーちゃんが実刑くらうまでは終わらない
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/26(日) 02:48:07.38 ID:WclNVV3S0
ごめん誤爆した
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/26(日) 04:17:59.72 ID:Xi7MgnKX0
>>810
買えたのか!おめ!やっぱ秋葉原?
メダル集めかぁ…俺もやったけど確か銅メダル全部集めないといけないんだよな。しかもかすかに記憶に残ってるが銅メダル3枚づつじゃなかったかな?
GBCの追加追加ダンジョンに行く為だよな。なんという条件なんだろ。考えた人って一体…
そのダンジョンもバラモスブロスとかバラモスゾンビとか出て面白いけど出現パーティーのパターンがなぁ…
確かGBCはブロスはたまに3回攻撃だから気をつけて、そしてはやぶさドラゴラムの威力をぜひ堪能してみて下さいw(GBCじゃないとできない)
それでは、ガンバレw

あと電池換えて貰ったら冒険の書って消えちゃうんだっけ?
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/26(日) 12:30:36.81 ID:yGRC1MRx0
2個目の裏ダン進めるのに必要なのは銅メダル2枚づつあれば大丈夫だよ
まず銅の扉開けて貰ってその先の銀の扉の爺に銅2枚と銀1枚を交換で通れる
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/26(日) 17:53:42.09 ID:FqHxK9Sr0
横入りでスマンが、2個目の裏ダンの扉全開放した後に
別データで最初から始めたらまたメダル集め直しになる?
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/26(日) 17:57:23.31 ID:xU2Frm+cP
>>824
データを残しつつ電池交換するには並列繋ぎで
↓こういうホルダー入りの新しい電池をもう1個バイパスしておいてから
ttp://nkmm.org/yagura/kstm/cr2032bk.jpg
古い電池を抜けばデータは保持される

ttp://nkmm.org/yagura/kstm/
ttp://gamers-high.seesaa.net/article/31366076.html
ttp://blogs.dion.ne.jp/sorairo/archives/3766745.html
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/26(日) 17:58:21.00 ID:xU2Frm+cP
>>826
メダルの書は冒険の書とは別データで管理されてるから
メダルの書を消さない限りは別データでも共有される
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/26(日) 18:47:31.59 ID:FqHxK9Sr0
>>828
スマン、分かりにくかったか

メダルの初期状態が「銅2銀0」とする
冒険の書1で最初の扉(銅)を「銅2銀0」で通過

銅2を銀1に交換後、次の扉(銀)を「銅0銀1」で通過

ここで冒険の書2を作成、最初から始める(「銅0銀1」)
さて、冒険の書2で最初の扉(銅)は「銅0銀1」のまま通過できるのだろうか?←ここが知りたい
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/26(日) 20:08:34.11 ID:xU2Frm+cP
銀は銅の上位だから最初の扉の通過は問題なくできる
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/26(日) 21:32:53.42 ID:Xi7MgnKX0
>>827
つまりちゃんとした手順を踏まないと交換で消えるってことか。こわ〜
FC3、SFC3、5、6。そして何よりも今話題になってるGBC3のデータが消えるとか…
全部無になるってことだからなw 怖え〜
教えてくれてありがとう
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/26(日) 21:35:25.95 ID:Xi7MgnKX0
あと話は違うが、金メダルを全部集めた猛者ているの?
いたらそれをやる動機は何?
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/26(日) 21:36:25.46 ID:K+LMSFKE0
そこに金メダルがあるからだ
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 00:00:21.01 ID:RqUYyBcd0
レン4<銀じゃだめなんですか!
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 00:02:18.13 ID:0CRdSrKb0
オリンピック選手を見ろよ
金を取れなかったら期待に応えられなくて申し訳ないって泣いて謝るんだぞ
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 00:09:56.50 ID:eadJJ+vE0
>>834
島本和彦の漫画にラリホー議員てキャラがいたわ
事業仕分けしてた
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 09:12:18.40 ID:Sl0h0eKH0
イエローオーブよりシルバーオーブだよなっ
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 11:41:02.28 ID:Di9Iql9l0
FC版しかやってないけどSFCからもだいぶ経つしリメイク来ないのかね
ただ携帯機はカンベンしてほしい、でかい画面でやりたいのだ
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 12:00:38.74 ID:14zo22pz0
なぜかゴルードオーブは無いんだよな
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 12:09:25.34 ID:/Q7sC9nR0
ロトが2つ持ってる・・・ってヨシヒコのネタだなw
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 12:18:24.04 ID:Sl0h0eKH0
んまっロトのオーブですってえ!?
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 12:25:26.44 ID:p+/C5f5l0
3やってから5やってるときにゲマがゴールドオーブ割ったの見て
あぁそれでシルバーしかないのか・・・って感心してたらそんなことはなかった
まぁそもそも世界ちがうけど
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 12:53:01.75 ID:xHN1Wyh7i
ほら、ゴールドオーブって直訳するとアレだから…
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 12:53:31.68 ID:xHN1Wyh7i
しかもゲマ様のように握りつぶすとなると…
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 12:54:49.81 ID:orEzKANtO
イエローオーブはゴールドオーブとも言えるんじゃないかな
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 13:12:28.09 ID:crpb3lEOO
開発初期段階ではオレンジオーブだったけど果物みたいじゃね?ってんで
他の色を当ててみるもピンク・ブラウンもしっくり来ないからシルバーに
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 13:28:07.14 ID:UEKX3nBH0
ピンクオーブ→エロい
ブラウンオーブ→う●こ
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 13:31:19.82 ID:jMsMaNg00
>>847
確か「ウ」のカタカナがなかったはず

FC版での作品別の使用カタカナの一覧ってなかったっけ
探すのめんどいからいつもの人オナシャスw
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 13:40:59.24 ID:KYJNst7m0
それは私のゴールドオーブだ
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 14:09:26.24 ID:/XnZy0Xk0
よっしゃ
リメでプラチナオーブ出そうず
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 14:21:11.81 ID:G78PFCsd0
ひかりのたまとかぶるので、アホ勇者が間違って使わないように色分けした説
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 14:41:37.01 ID:orEzKANtO
ひかりのたまはオーブ使ったあとに取るものだからアホの子でも大丈夫
多分大丈夫
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 15:05:07.80 ID:G78PFCsd0
じゃあ黄金のつめで味をしめたアホ勇者が売っぱらわないように配慮した説
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 17:11:38.32 ID:Sl0h0eKH0
レッドオーブだけで孵るラーミアたんまじチャイナ
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 17:45:24.61 ID:7HnSxZDN0
世間一般には波平さんの中の人、このスレ的にはCDシアターDQ3のガライの中の人の
永井一郎さんが亡くなったな
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 18:58:47.30 ID:lmbXOJCl0
>>838
Wiiを買いに走れ
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 20:35:38.64 ID:eBpztmgl0
今やってもSFC版で全然問題ないと思う
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 22:28:23.31 ID:akL/RbCB0
ガライの声波平だったのか…
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 03:06:09.32 ID:eZ8msi1J0
おお、WiiでIIIできんのか久々にやりたいからアマゾンポチーしようか

と思ったが
Wiiは居間にあるので、妻と娘の見守る中長時間プレイすることになる

そうなるとさすがにハーレムパーティとか気恥ずかしいので
次にDQIIIが出るゲーム機を買うことにしよう…
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 03:28:24.54 ID:ljhNlvy70
>>857
スレ的には通らないと思うが、新リメで追加追加追加ダンジョンのある3やりたいな^^
今度は雑魚敵でブロスとかバラモスゾンビが複数パーティーで出るようなそんなの

FCやり始めたが武闘家は最初の内は中々力が上がらないな。スライムも一撃で倒せなくて大変だ〜
逆にヒャドが強い。魔法使いのヒャドがパーティーの切り札だね。序盤の序盤
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 05:02:26.32 ID:nfWEzwYv0
FC版のバランスだとやはり戦僧魔がベストになってるんだよね
金貯めてガッチリ装備を揃えるのが王道で、戦士が最も輝いていたあの頃…
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 05:14:31.00 ID:3ISyypoYP
ヒャドはノアニールで地獄の鎧を倒すときも重宝する(ヒャドバギが命綱)
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 08:48:47.60 ID:Y7zwYNDm0
武闘家は鉄の爪買うまでは力はそこまで高くないわHP低いわで結構辛い
鉄の爪持ってからやっと本番
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 08:53:39.95 ID:6+f6NaBQO
なんだかんだで雑魚を一撃で散らせる戦士は強いんだよなあ。
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 08:59:14.11 ID:7XpUSJPvO
DQ3は賢者の石が強力すぎるから、ラストは勇戦戦賢でOK
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 09:14:46.28 ID:bE1THC0aO
武闘家は終盤差し掛かる辺りで会心頻繁に出し始めてからが輝く時
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 09:58:44.75 ID:PqKVfwTv0
>>859
嫁と娘の名前をつければ解決だ!
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 10:08:49.28 ID:0imwkPgC0
戦士は素早さ低いから賢者の石係にいいよね。レベル低い時のゾーマ、しんりゅう戦で大活躍。
雑魚戦は早い盗賊、武道家がいいかな。
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 10:10:56.40 ID:YNfgHFR60
>>866
終盤のレベル上げがつらいんだよな
最終的な必要経験値が勇者、戦士<僧侶、魔法使い<武闘家、賢者で
なぜか戦士系なのに多いという
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 12:49:05.49 ID:49ya66Zl0
「おじさんの金の玉」はポケモンネタ
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 13:10:58.75 ID:PqKVfwTv0
や〜ねぇふけつよぉ
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 15:46:10.20 ID:6vKeP1fU0
さて、みんな。

セクシーギャルだらけになりそうな部屋を今年こそなんとかしようじゃないか
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 15:55:56.90 ID:7JTpN5Ma0
>>869
レベル上昇でそこそこの特典があるから仕方ない
なお盗賊と比べるのは無粋
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 18:23:07.79 ID:Bab9DiGP0
Eてつのつめ
Eぶとうぎ
 やくそう
 やくそう
 やくそう
 やくそう
 やくそう
 やくそう
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 18:30:29.72 ID:6UFWWIWN0
あるあるw
そう考えるとSFC版はホント出世したよなあ、武闘家さん
逆に一番あおりをくらったのは戦士か…
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 18:44:49.78 ID:yVBCbE440
男戦士…
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 19:08:22.73 ID:4bTtzwWC0
一番遅いから賢者の石係として使う人もいるんですよ
本当は雷神の剣でスタメンしたいけど…
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 19:15:10.08 ID:/DTCs8yiP
ゴールドマンから黄金の爪を手に入れると、レベル上げが簡単になる
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 19:32:03.19 ID:0imwkPgC0
rtaだとレギュラーだから…(震え声)
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 20:11:25.66 ID:6UFWWIWN0
リメイクでも戦士の最強武器は雷神の剣な俺(状況よって鉄球に持ちかえはするが)
FCの印象が強いし、あと本来最強のバスタードソードはなんか名前がドラクエぽくなくて…
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 20:13:55.47 ID:Bab9DiGP0
バスタードソードって別のゲームとかだと
そのへんの三級品以下の普通に売ってるレベルのブツだしな
そんなもんよりも「雷神の剣」とか超かっこよくて超強そうじゃん?
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 20:52:13.57 ID:VgLTgc/K0
>>872

  はい
|>いいえ ピッ!
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 21:53:53.54 ID:MtpDZGbD0
3DSで出ないかな。仲間会話が楽しそう
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 21:55:30.43 ID:8Ug608r+0
職業と性別と性格でそれぞれパターンを用意したら膨大な量の文章量になりそうだね
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 21:57:37.55 ID:DZYe+oY+0
性別、職業、性格で会話を全部つけていくとか大変そうだな
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 21:57:59.89 ID:mvjwigCYP
性格システムいらなくね?
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 22:06:05.51 ID:/DTCs8yiP
会話よりも、装備でグラフィックを変えて楽しめたり
バトルアクションをだな…
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 22:13:01.25 ID:m8iS/ElD0
9でできなかったアクションリベンジか
オフ専ARPG化がいいなあ
仲間は勝手についてこいやー
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 22:20:59.98 ID:MtpDZGbD0
ひきかえせーの受け答えとか?
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 22:54:26.85 ID:7JTpN5Ma0
>>886
ステ上限も低いので、気にしなけりゃ気にしなくてもいい
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 23:27:42.57 ID:ljhNlvy70
fc武は序盤は素早さがどんどん上がるから守備には困らない。こちらの魔法使いの守備とHPの低さは異常
敵の魔法使いがロマリアへの壁だった(ニフラムも効かないなんて)。
銅の剣、鎖鎌を勇から僧へ渡せるのが嬉し楽しい。鋼の剣、鉄の爪買ったら一気にパワーアップ

カンダタはまだ倒してないが、スクルトで守備上げ切ったら一番怖いのはカンダタの痛恨のみでボスから倒すのもありかなと思ってる
そしてノアニールはついにマタンゴだよなぁ、ピオリムスクルトで凌ぐか。
久しぶりにやるとFCV楽しいわ。武勇僧魔。
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 23:37:07.56 ID:ljhNlvy70
>>862
ノアニールでエジンベアの敵倒すレベル上げはどのタイミングが一番いいですかね?やっぱりメタルスライム倒せるガルナの塔の前辺りまでだと思うけど
つまり一番早くて何レベルくらいで通用する?
まとめ見たら地獄の鎧とバーナバスが出る。地獄の鎧は弱点があるから何とかなるかもだが、例えば、
魔女とか出たらお手上げだろうな… べギラマなんて一撃で死ねるw
ノアニールでエジンベア敵稼ぎ初体験なんで楽しみ
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 23:41:11.25 ID:mvjwigCYP
魔法使いはレベル4以上になると僧侶と同じくらいに体力上がるようになるぞ
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 01:17:55.05 ID:LGcwS4ngP
>>892
レベル14位がノアニール勢に拮抗できるラインな気がする個人的に
レベル12位だと相当エンカウント構成と運が良くないとまず勝てないが
多少リセットして1回勝ちをもぎ取ればそれで一気にヒャダルコ覚えるんじゃね?位の勢いでレベルアップするから
しばらく経験値稼ぎしなくて良くなるんだけどノアニール稼ぎはスルーするかやるかも含めて判断が難しい

効率だけ考えたらノアニール稼ぎはやらなくていいんだけどあの一攫千金感が好きw
まだレベル一桁のカザーブ付いたばかりの一行が毒針手に入れて爆弾岩を1回だけ倒してレベル10台になって
そしてノアニールで地獄の鎧だけの弱いパーティをヒャド+バギ+打撃で倒して運よく経験値上げられるとレベルアップ音が快感
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 01:31:37.95 ID:efc8Ob3e0
ノアニール稼ぎってファミコン版の話?
スーファミ版なら無理やりピラミッドでまほうのかぎ手に入れて
装備揃えて、ガルナの塔行っちゃったほうが早い気もするけど
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 01:36:32.34 ID:LGcwS4ngP
>>895
FC版
特にリメイク版て断りを入れない限りはFC版の話がデフォ
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 01:48:21.52 ID:ed5fLcJS0
>>894
おお!ありがとー。少なくともバギは絶対必要か… エジンベア勢は誰が出るんだ?一体。バーナバスはニフラムが効くみたいだが
毒針爆弾岩はまさにまとめに書いてあった通りだな。あのガザーブで毒針が手に入るなんて狙ったようにタイミングが良すぎる。(ほかのパーティーから逃げ失敗したら即死ぽいが)
どうも星振る腕輪とってからの方が良さそうだな…
>>893
俺の魔法使いはHP全く上がらん。ガザーブ〜ノアニール地方で稼いでる辺りでやっとH29
序盤なんて敵魔法使いの後列メラ、ポイズントードの後列攻撃で余裕で死ねる
旅人の服と皮の帽子が最強装備だよね?どうあがいてもw みかわしの服が待ち遠しい
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 13:28:54.90 ID:efc8Ob3e0
ファミコン版で初めてカザーブ稼ぎしてるんだが、けっこう面白いな
いつも空気だったグリズリーやまほうおばばの圧倒的存在感
ラリホーが効くかどうかのギリギリのバトルが熱い
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 13:42:55.89 ID:Evkzf0qj0
まほうおばばは通常プレイでも厄介じゃね?
素早いから先手ベギラマとか鬱陶しいことこの上ないわ
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 14:00:10.55 ID:6SF9BoDNO
うごくせきぞう系はやっぱり最強なのかなだいまじんにしてもてんのもんばんも強すぎ
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 14:06:43.55 ID:+WO87EoR0
俺んとこの魔法使いさんも何れはまほうおばばのように…
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 15:34:59.16 ID:4orhVN6Z0
皆口のまほうつかいマリスは卑怯
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 20:05:27.51 ID:ed5fLcJS0
>>898
ガザーブ東野強敵とやりあってる人いるのか。興味あるな。レベルいくつなんだろ?
グリズリー(ラリホーマヌーサ)まほうおばば(マホトーンラリホーボミオス)は弱点はあるけどデスストーカーが強いね。ウィークポイントが無い
まほうおばばも賢いからマホトンすると逃げないかね?でも無理目の敵と戦うの確かに面白そう
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 21:00:16.10 ID:eVsMiDzu0
むしろ賢い分、こっちのレベルが低いと逃げないんじゃないかな
レベル低い上体で呪文を封じると他に取れる行動がなくなるので
打撃だけを繰り返してきそう。
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 21:18:38.82 ID:A7ctwwaVP
そういえばゾーマを倒すとミミックが入った宝箱を開けても
中が空っぽになるのはちょっと残念かも
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 22:02:05.78 ID:ONaT/pWkO
>>905
バリアーや沼地での自殺もできなくなる(もちろんFC版)。
リメイクだと、仕様上HP1で止まるから最初から自殺できないが。
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 22:24:06.03 ID:htFI9Cg50
まぁそういうのが出来るゲームってそこでわざと死ぬと大半がバグるし
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 22:26:39.96 ID:X+nILNGV0
あのすべてを拒む穴とは一体なんだったの
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 22:28:13.64 ID:jj3QSXYL0
エアーが噴き出してるアトラクション
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 23:09:17.34 ID:YFJlmpTJ0
バラモスゾンビを倒してゾーマの手前でリレミト使って戻ったらどうなるのかな
まさかまたキングヒドラからやり直しなんてことないよね
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 23:11:16.49 ID:Evkzf0qj0
やり直しでーす
何度だって蘇りまーす
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 23:19:41.43 ID:htFI9Cg50
>>910
一度はやるだろバラモスゾンビまで倒して戻って王様セーブ
そしてまたキングヒドラ戦始まってうんざりする
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 23:30:45.65 ID:X+nILNGV0
ヒドラブロスゾンビ「フヒヒw」
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 23:32:59.93 ID:ONaT/pWkO
>>910
そこが2と違う処だな。
2は全滅かリセットしない限り、倒された中ボスは復活しない。
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 00:05:38.74 ID:cOfKRCW40
あれ、全滅でも復活したっけ?
復活の呪文でやり直すと復活するのは覚えてるけど
リメイク版は倒してからセーブすると二度と復活しなかった記憶
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 02:55:37.15 ID:RCRfuEpm0
>>903
レベル12とか13くらいだった気がする
とりあえず、ピラミッド攻略前のタイミングでやったよ
イシスの敵が経験値50とかなのに場合によってはその10倍近くもらえるのはおいしい
しかも、一人でも生き残ってればそいつにだけ集中してもらえる方式なんで
全滅しなければいっかくらいでやれる
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 06:26:33.45 ID:sKdFbGB4O
ゾーマの間からエアー噴いてるよな
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 06:45:11.22 ID:7C/yAFHK0
>>916
12、13で竜の女王城周辺の敵!?しかもそのレベルでピラミッド前ということは俺より効率のいい冒険の進め方されてる人だ
パーティーには僧侶は必ずいるだろうが、バシルーラか痛恨で消えたらもう逃げか全滅しかないんだろうなあ
俺も挑戦してみるかな。ノアニール稼ぎの後に。でもデスストーカーとかグリズリーなんて合っただけでションベンちびりそうw
おそらく、というか絶対バハラタのカンダタより遥かに強いだろ。痛恨率も。
でもこういうレベルが段違いの敵とやりあえるのも昔のドラクエのいいとこかもね。楽しそう^^。あんがと
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 09:48:07.76 ID:Zc0cW/2YO
大体は爆弾岩待ちだと思うがw
ババアや熊とやりあうやつはあんまいないだろ
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 11:22:32.79 ID:xVpZ5igC0
いのちしらずとか熱血漢とかせけんしらずなんでしょう
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 11:37:44.30 ID:fbUW1VIq0
勇者1人旅でOPでおかんに逆らいまくって勇者の成長特性を真っ向から相殺補正する
ひねくれものになって糞弱い勇者で1人旅という縛りも面白かった
マジで僧侶に毛が生えた程度の勇者になる
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 14:07:21.02 ID:h8MxXPnB0
普通に何も知らずにプレイしてた小学生の頃にたまたまグリズリーとか爆弾岩に遭遇した時はビビったなー
子供ながらに「明らかにまだ早い魔物だろw」と思ったもんだ
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 19:49:21.48 ID:+m0K/EJE0
名前から連想すべきだったのに、
いきなりメガンテで泡食ったのは良い思い出
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 21:10:18.24 ID:cwLnJUswO
リメイクのメガンテは凶悪。誰もがマホカンタでドヤってたら全滅アボン…

そりゃあ自己犠牲呪文で自らに呪文を掛けるから、マホカンタは効かないわな。
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 21:28:26.96 ID:fbUW1VIq0
自分を魔法で起爆する呪文だからあくまで物理ですねわかります
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 23:59:47.19 ID:N0YIGRKd0
オープニング見てるとオルテガがヨロヨロになってムオルに着く原因になったのはヤマタノオロチなのか
やっぱ炎耐性がないからなんだな
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 00:29:44.44 ID:S7F4WY1A0
オロチじゃなかったよね なんか祭壇でちっこい魔物と戦ってたけども
炎に弱い(耐性なし)のは火山落下で大ヤケドしたトラウマ+過度な薄着のせいじゃねw
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 00:37:26.80 ID:dazHVhdIP
薄着でも氷属性には強いらしいが
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 03:53:39.12 ID:SO5uj+T+0
オルテガの時代にはジパングの魔物とか火山の魔物とか別の魔物がいたんじゃないかな
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 04:27:06.74 ID:Tn4DzPN8O
ジパングの祭壇とかネクロゴンドの火口などに元々配置されてた中ボスはさ
オルテガが先行して大分倒してくれてるからロトの時代には随分減ってるんだよね
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 04:30:06.10 ID:Tn4DzPN8O
OPで火口で相討ちになった奴はサタンとかいうサタンパピーの上位か何かじゃなかったかな
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 06:43:32.53 ID:URUFHsHQ0
エジンベア勢?グリズリー達?いやそれどころかカンダタ達にボコボコにやられてきましたレベル11.11.12.12
大誤算はあいつら後列狙い型だったんだな。子分にも20ポイント程度喰らって1〜2ターンで僧魔がやられる
全員生き残る勝率は8回やって一回程度。素直にノアニール洞窟とか星振る腕輪から行った方が良かったのかも
カンダタに完敗なんて懐かし過ぎる
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 07:02:18.69 ID:SO5uj+T+0
カンダタはスクルトかけまくればいけるかと
2回かけて勇者と戦士が生きてればいけるんじゃないかな
ファミコン版はボスのHPを盛れないから、倒せるときはわりと簡単に倒せるよね
バラモスなんかもラリホーが効くとあっさり倒せてしまったりしてびっくりする
逆にラリホー知らない子供なんかだと相当レベルあげないときついんじゃないかな
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 12:53:12.40 ID:j7fp2/EWO
俺なんかヘタレだから、カンダタ初回はダーマ以降に攻略するよ。
だってロマリアの後、すぐに倒す自信がないもん
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 14:25:19.64 ID:1quKpmQJ0
序盤でカンダタというボスを配置しているが、とりあえず先に進めることはできる
倒すタイミングはいつでもいいというのが自由でいいところだな
ありがちな一本道RPGならアッサラームあたりの道を塞いでいて
倒さないと進めないようになってたりするはずだ
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 16:05:57.94 ID:SO5uj+T+0
逆算して作っちゃうとお使い感満載になっちゃうんだろうね
東に行ってコショウを取ってきたら船をやるぞ
これだけでも早い段階で見せちゃうとプレイヤーの気持ちは船でいっぱいになっちゃって
洞窟に来たら手紙がないと通れないぞ
→手紙を手に入れるためには魔法の鍵が必要だ
→魔法の鍵を手に入れるためにはピラミッドの謎を解け
→やっとこさ、洞窟を抜けたらコショウ屋がさらわれた
こうなるとうんざりしてしまう
実際の3は、順番に見せているのでお使い感がない
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 19:10:13.79 ID:6aUO9E2c0
>>936
おもしろそう
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 19:30:56.61 ID:v7H3+LXl0
お使いの連鎖が無いだけでも随分と楽だな。
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 22:26:04.59 ID:xv4HpsIY0
まほうおばばの色違いっていたっけ
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 22:30:05.12 ID:wLIa//Z10
まじょ
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 00:34:45.72 ID:4tNIXnyZ0
まほうおばばってネーミングは秀逸
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 00:58:57.02 ID:iM/aHj5T0
まじょ とか コング とか ドラゴン とかシンプルなのいいな
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 01:26:20.56 ID:LEgx2ifG0
>>933>>944
ロマリアガザーブ直後はレベルが低かったらどうしても難しいだろうねカンダタ。攻撃がシンプルなだけに
武勇僧魔で1ターンで後ろの二人どっちか死んでた。特にスクルト持ってる重要役の魔法使い(旅人の服と皮の帽子のみ)
スクルトかけても魔法使いの守備は8しか上がらず2ターン目で画面真っ赤。
しかしこのレベルでもイシスには意外と結構簡単に行けた。そうすると星振る腕輪とみかわしの服が手に入ることで、素早さ守備が上がり格段に戦いやすくなる
星は魔法使い(スクルト)に装備させるか、僧侶(ラリホー)に装備させるか迷うところだが…
次同じパーティーで2周目やったら準備してから戦うと思う。1勝8敗はへこんだよ…
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 10:16:09.84 ID:2dEIpKHP0
まほおばば
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 14:36:40.55 ID:/E/FllfO0
魔法使いの師匠がモンス化したのね
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 17:14:49.17 ID:W9EUheE9O
ソウルジェムが汚れたのね
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 19:15:01.55 ID:SOYR7TT1O
話ぶったぎるがスーパーでホタルイカが出始めてきたが
あれってモンスターみたくね?
ドラクエは6までしかやってないがホタルイカぽいキャラいなかった?
可愛らしいクリオネみたいなのにクリオネの捕食みたくガバァと口があいて痛恨 さらにベキラゴンとマヒャドに使う 守備力は250 HP200ぐらいで6匹ぐらいで出てきたらビビるわww
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 19:45:16.06 ID:vlhkayQ60
ホタルイカがあらわれた
ホタルイカAのこうげき
ホタルイカAはレミーラをとなえた
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 20:57:54.97 ID:zDRZ13va0
>>947
なんか落書きしてる子供のイカはいたな。うろ覚えだが。
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 21:18:00.63 ID:llsmMK/b0
クリオネはSTGのラスボスを務められる位の強さを持ってる
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 23:30:09.94 ID:SOYR7TT1O
>948 弱えwwww
実際はレミーラだけしか使えない スライム以下のモンスターになりそうww
さっき酒のツマミで食ったが青い食紅とかでホイミンに出来ないかなと思ったが無理やなww
ただ触手とかホイミンに似てんだよな
ドラクエ3低レベル攻略でアレフガルドでスライムとホイミンとつむりのパーティーに出会った時の安堵感は異常w
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 03:57:05.10 ID:Sf1WghZw0
つむりってアレフガルドにも出たかなそういえば
ボストロールとかに喰われそう
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 12:52:13.05 ID:fE5vZ7fU0
フロストギズモってけっこう嫌なモンスターだった
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 13:01:55.11 ID:Q6Z3ZY6Y0
集団でのヒャダルコにイライラ
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 13:03:03.40 ID:AjNdc9QN0
フロストギズモとヒートギズモを箱に押し込めて魔物使いが操ればアラ不思議
夏でも涼しく冬暖かい、発明「えあこん」大登場
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 13:07:26.22 ID:yutSZkug0
FC版だと間違いなく冷気息>火炎息で調整されてるしなぁ
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 13:28:17.81 ID:tPIFfGtiO
フロストはザラキがあれば楽勝だわ
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 13:38:55.57 ID:XacKzMf20
いかづち、イオラも効くし、一グループで出てくれると美味しいね
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 13:42:49.29 ID:pE5Y/SY7O
>>955
メドローアギズモになって部屋が消滅
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 16:13:30.98 ID:RDf58N1B0
ダイソン
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 17:01:25.37 ID:Sf1WghZw0
>>916
今エジンベア勢とやりあってレベル13.13.14.14になったが貴方すげーな
このレベルでもバーナバス、地獄の鎧、魔女、べホマスライムとやりあうのは辛い(特にバーナバス)。レベルも10回位戦闘しないと上がらない
12〜13で竜の女王周辺は勝つ作戦が浮かばない。
デスストーカーは攻120で弱点無し。まほうおばばは素早さ85でバシルーラ持ち
可能性があるのがグリズリーにラリホーが効くのと、あとは爆弾岩に毒針か
12〜13は凄いよ。まだマホトーンもない筈
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 18:49:23.54 ID:AjNdc9QN0
戦8 僧9 勇1 僧9 でFCバラモス撃破したので記念カキコ
これ戦士は6か7でもイケるかもしれんね(まじんの会心率次第だけど
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 18:56:52.31 ID:fMiUyrcK0
戦7僧9勇1僧9で撃破してるブログあったな
さざなみの杖を2本集める必要があったようだが…
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 19:00:17.60 ID:JevmJiQ7O
>>959
ちょw
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 19:09:41.74 ID:AjNdc9QN0
>>963
さざなみ2本ってことは俺と同じ戦法かも その人(戦士1レベル分負けたぜ・・・くっ

戦 まじんのオノ まほうのよろい
僧 ゾンビキラー まほうのよろい
勇 らいじんのけん(ドロップ) まほうのよろい
僧 ゾンビキラー まほうのよろい

僧はさざなみでマホカンタに 回復はやくそう はげしいほのおはラリホーで常にすっとばす
マヌーサ ルカニしたら殴る
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 19:24:48.53 ID:EsYrJnGU0
>>965
機種は何?
上の世界ではFC版ならさざなみの杖が、リメイク版なら雷神の剣が手に入らないはずじゃ…?
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 19:25:16.30 ID:dByS92CL0
俺は勇1で倒したよ(すごろく)
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 19:42:22.31 ID:s3m2fADr0
SFCリメイク版初めて触ったけど何これ性格判断?
こんなのついたんだ
怠け者って何よこれw

男勇者と女戦士ペアで進めてるけど最後までいけんのかな?
スクルトで防御力あげてくる相手だと逃げるしかないw

スカイリムの息抜きにやってるんだけど
むこうに足りないのはバランスだなぁとつくづく感じる
リムは大雑把すぐるんだよね
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 19:56:22.21 ID:AjNdc9QN0
>>966
FCだよ さざなみのつえはピラミッド地下とかでレベル60台でうろうろして
あやしいかげの中身がアークマージなら落とすよ
中身はレベル次第だから出会ってなくても出る おろちやボストロールのときもある
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 20:53:53.49 ID:XCUlwC5e0
バランスに関してはテストプレイの時間なんだろうな
ドラクエ9とか発売1年くらい前に社長がすでに遊べるレベルにあるとか言ってたけど
ずっとバランス調整してたんじゃないかって気がする
リメ5の魔界の塔なんて間に合わないと思ったのか丸々なくなっちまったし
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 21:19:29.02 ID:fMiUyrcK0
>>965
http://blogs.yahoo.co.jp/cyankura129/47742591.html
装備も戦術もほぼ同じっぽいね
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 22:04:18.72 ID:EsYrJnGU0
>>969
ということは、ピラミッド地下に潜ったメンバーと、バラモスと戦ったメンバーは違うってことか
それなら納得
回答さんくす
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 22:08:12.57 ID:fE5vZ7fU0
まおうのかげの中身は本当に魔王なのかね
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 22:30:09.63 ID:JUoXSZYM0
>>968

女戦士との二人旅とかロマンがあるね
洋ゲと比較してもしゃーないとは思うが

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4844497.jpg
リムもいいけどオブリもまだまだ楽しめるぜ
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 22:44:41.32 ID:s3m2fADr0
リムのがオブリよりドラクエっぽいんだよね
なんでかわかんないけど
リムのキャラとフォロワーと同じ名前で
シーンをイメージしながら遊んでるよw
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 23:14:54.58 ID:dByS92CL0
洋ゲー未だにやる気おきんね
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 00:39:12.65 ID:RCLhZqS70
影ですら魔力を持って独立して動くってくらいじゃないの
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 11:59:56.39 ID:25XwiDMz0
ドラクエ3の町や村ってインパクトあるよね、何十年経っても覚えてる
何度もクリアした5や6の地名は全然覚えてないのに
自分が住むならやはりカサーブだな
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 12:53:43.69 ID:Ln+qUjM/O
ポルトガに住んで黒胡椒を王宮から少しずつ盗みたい。
後、猫ちゃんを構いたいかな。バラモス、頑張れ!超頑張れ!
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 13:09:42.69 ID:0BjWjayT0
世界樹の北のほこらにいる猫と会話してるだけでいくらでも過ごせる自信がある
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 13:31:31.92 ID:kb1k5Zu6O
にゃーん?
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 14:20:54.36 ID:gTiIsO2H0
はい ←
いいえ
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 14:28:06.33 ID:1nDiB0EV0
俺ならポルトガ王に黒胡椒と大金交換してもらったら一生遊んで暮らすわ
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 15:59:22.02 ID:kb1k5Zu6O
もしかしたらロマリア王になった方が金はたくさん使えるのではないか?
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 16:53:05.45 ID:Ln+qUjM/O
>>983
黒胡椒得るには人さらいと戦う必要があるんだぜ。
そんなの勇者に任せておけばいいじゃんw

にゃんこと遊んでた方がいいやw
ホビットのほこらは寒いし、イシスは砂漠で暑いから、ポルトガに住みたくなるわ。
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 18:49:09.02 ID:1nDiB0EV0
>>985
俺は店の前で待ってる男だからね
勇者解決待ちw 買えたら勇者にお礼言って速攻キメラのつばさでポルトガGOっすわ
タッチの差で俺が褒美GET 勇者一行なみだ目乙
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 18:55:19.37 ID:hcP9/dOL0
こうゆう会話するならスカイリムはあってるよw

勇戦ペアでヤマタのオロチが倒せないんだけど・・
オロチこんな強かったっけ?
ベホイミ無いとちょっと無理っぽい
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 18:59:02.19 ID:QQd1U3/50
>>987
ベホイミ無いならラリホーで眠らせるしか方法は無いね
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 19:33:57.78 ID:vJVr4qxm0
FC版ならラリホーが上手く効けばワンチャンあるけど
リメイクだと二戦目のおろちがラリホー無効なので厳しいな
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 23:38:44.38 ID:FSAH0fMsO
>>982
では ここから みなみ
4つの いわやまの まんなかを
しらべてください。 にゃーん。
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 23:58:48.56 ID:h5Zua8Do0
もしかしてそれしか喋れない猫なのか
992 【関電 57.3 %】 :2014/02/04(火) 06:47:08.54 ID:zuJlASM/O
>>949
落書きって事は、8以降に出てくる大王キッズかな?ゆるキャラっぽいよね。

>>961
そういや魔法おばばって素早さが何気にバラモスと全く同じなんだよね。
しかしガメゴンロードはこの2人より早いっていう(笑)
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/04(火) 08:40:43.89 ID:K6bqQYkB0
勇戦ペア、結局ベホイミ覚えてオロチ倒したよ
次はボストロールか・・バラモス倒せる気がしないなぁ・・
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/04(火) 10:34:22.67 ID:8ZAzSkLh0
次スレおくれ
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/04(火) 12:17:59.65 ID:Kr+DgRCz0
スレ立て試したが駄目だったんで誰か頼む

以下>>1のテンプレ

【総合】ドラクエ3そして伝説へ… Part141【DQ3/ドラゴンクエスト3】


攻略サイト >>2 、その他 >>3、荒らしはスルー推奨

■前スレ
【総合】ドラクエ3そして伝説へ… Part140【DQ3/ドラゴンクエスト3】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1387663433/

■関連スレ
【ドラクエ3】ドラゴンクエスト3Level.10【DQ3】
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/appli/1281875936/
【総合】ドラクエ2は好きですか?Part74【DQ2/ドラゴンクエスト2】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1390955387/
【総合】初代 ドラクエ1スレ Part16【DQ1/ドラゴンクエスト1】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1387268464/
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/04(火) 17:43:48.93 ID:mbx25cm30
スレ立てウチもだめだったわ・・
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/04(火) 17:52:55.69 ID:eAAsnSdC0
スレ立てなら私に任せろー
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/04(火) 17:59:05.64 ID:eAAsnSdC0
無理だったwww
真の勇者よろ
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/04(火) 18:49:47.45 ID:3765XuiE0
ゾーマ「ふははは!わたしの勝ちだ これで長く続いたこのスレも終わり・・・ぐふっ」
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/04(火) 18:52:33.09 ID:Oz4HqYCP0
           ,-‐-、      ,.-‐-、
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 カサカサ...    / ̄癶( ;:゚;u;゚;)癶
       ー=癶(癶( 癶;;:;;ノ癶
10011001
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