【DQ10】引退ラッシュが止まらない☆88【ドラクエ過疎化】
こんなゲームにMMOの未来がかかってるのか
お先真っ暗な未来っすね
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/21(土) 23:36:23.86 ID:ZUaf4Az40
洋ゲーと比べたら失笑レベルのクオリティ
10年前のFF11から何も進化してない
もう混雑減ってきたね
なのに障害でてるけど
1.5後半のときにどんな安物鯖に交換したのって感じ
海外MMOで今元気なタイトルって何があるの?5,6年前にWoWやってたけどまだWoWが一番なん?
BOTと業者を殲滅出来たら復帰する。
その殲滅の前にWiiの不具合修正優先で
2.1にフルスロットルじゃなくて不具合解消にフルスロットルでお願いしますっていう
至極もっともな提案を削除したらしいじゃない
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/22(日) 00:26:33.85 ID:xodXN7aZI
UやWindows版に乗り換えさせる為だったり
>>597 wii不具合で慌ててPCに乗り換えてる人いたよ
ここまできたから辞めるに辞めれんというwwww
Uは絶対にありえないなw
U開始のトラブルでINできずにそのまま引退したフレいたし
599 :
名もなき冒険者:2013/12/22(日) 01:14:03.48 ID:HEvgAQ/y0
>>593 1.5後半のときにどんな安物鯖に交換したのって感じ
悪い冗談みたいな話だが、
先日のメンテで鯖再起動で接続人数0になっても、鯖の表示ふつうだったんだぜ。
意味わからないだろ;;
ver1.5の時に鯖交換なんてあったの?
>>598 冷静に考えれば10年続くらしいゲームだから今引き返すのは早い方なんだけどな
採算はともかく、一応は他のMMOよりは人数いるんだから
やめるにやめられない状況でだらだらと数年は続くと思うし
2.0おもしろい!って言ってる人達
プレイ時間1000時間越えてるんじゃないのかね。
つまりフルパッシブでゴールドが少なくとも数十万ある状態。
それ以外の人には2.0は面白い面白くない以前の無関係な世界。
そういう切捨てパッチ方針やめろって言われてたのに変える気はない。
いやー 3.0まで更に振り落とすだろうからついてこれる残存率は
来年の今頃どうなってるだろうね。
wiiの不具合もそうだけど客を切り捨ててる事ばっかりやってるのは運営自身なのだな。
むしろここまでユーザー切捨て策を連続でやっておいて
まだこんだけ残ってるのはさすがドラクエという事か。
ファイナルドラゴンみたいな無名新規MMOならこの出来では即死していた。
そうだ、もしやめるか迷ってるやつがいたら背中押してやる
このゲームを来年、五年後、もしかしたら十年後にもやってる自分を想像してみろ
俺はこれで寒気がした
大事なことを言い忘れた
寒気がしていつか止めると思うと、いつか無駄になる今の資産への執着も薄まる
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/22(日) 03:17:56.77 ID:GCgtBzA50
そういう気持ち悪い思考はないんだけど
このゲームを10年続けるのはありえんなとは思う
社会人になったら嫌でも辞めざるを得ないはず
徹夜できるのなんて翌日が休日のときくらいだし
流石に一日に何時間もゲームできなくなるもんだから
積みゲーすら消化できないのにドラクエなんて……って気持ちになる
積み立て名人だかが5000時間の称号を晒してたがあれ完全にニートだよな?猫拾ってる場合かおい
まあ猫はかわいいからいいんだが
この時間でもふつうだらけなんだぜ、こんな異常なのに信者は人が増えたからだって盲信してるからな
ニート複垢が24時間常駐でもしてんのかこのゲームは
いや、あの……冬休み……。
火曜は学校あるけど、まあ、もう終業式だけだしさ。
発売以来今までも休みはいくらでもあった訳だが、早朝にほぼ全てふつうなんて無かったどころかすいてるだらけだったんですが^^;
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/22(日) 06:44:13.82 ID:3hO/C06u0
最近はプクレットやオル東で低レベルパッシプ無しキャラがあちこちで
自動狩りしてるな。鯖1で明け方にもいる。常時普通表示なのは
Botのせいもあるかも知れんな。無料体験版ならキャラ作り放題だろうから。
あそこの部署は頑張ってるから 庇ってやろうとか 学祭のノリで運営されても困るよなw
あれこれ理由付けて文句しか言わない人って
ゲームだけじゃなく人生も楽しめて無いんだろうな
捉え方や見方を変えるだけで楽しくすごせるのに勿体無いよね
・・・と自分に言い聞かせてるが、不満だらけなので我慢ならんわい、くそっ
捉え方や見方を変えるだけで楽しくすごせる
これは共感できる
途中で飽きて詰んでたゲームを今やると面白い
クソゲー(ドラ10)のおかげで耐性がついた
9、10がクソだから次のドラクエはハードルが下がるはず
>>611 無料体験版キャラは取引できないから業者がやる意味ないけどな
と思ったけど、BOTの性能テストには使えるか
他スタッフのねぎらいなど内輪でやりなさいと言いたい。
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/22(日) 12:00:08.66 ID:QtLghfwOI
事あるごとに頑張ってるを連呼するよな
社会人にもなって成果の上がらない頑張りが
評価されると思ってるのかよ
下っ端なら頑張ってるでもいいけど、責任ある立場なら成果を出さないとダメだろ
やっぱパッシブシステムって終わってるよな
130時代になったら改めて気づく奴増えそう
何でやりたくもない職で何十時間も
レベル上げしないといけないんだ?ってさ
同じ時間掛けるなら自分の好きな職でやった方が
やる気が起きるに決まってるんだからな、当たり前だが
>>618 成果は上がってるよね
理論上運営は人減らす施策ばっかやってるんだから
これで増えたら無能だろ
やりたくない職とか言うなら転職できないゲームかスキル性のゲームやれよ(´・ω・`)
>>620 さあ次はついてこれるかな?
何人脱落するか見ものだハハハハ
客を辞めさせる努力を続ける運営であった
>>622 >藤澤の考えるドラゴンクエストの転職の面白さは、
>「転職を繰り返すことで強くなっていく」という点にあると思っています。
>このコンセプトは、20年以上前の「V転職システム」も、
>「Y・Z転職システム」も、「\・]転職システム」でも、一貫して同じです。
>>622 ドラクエ10も一応スキル制だぞw
スキル制と認めたくないくらい酷い作りなのは同感だが
スキル制が悪いんじゃなくて、パッシブ制が悪いだけ。
戦士、武闘家、パラディン、魔戦のパッシブ取ると
常時HP+120、みのまもり+65
これがあるのとないのでは、全然違ってくるからな。
>>625 違う。ゲームによっては職業なんて完全になくて剣スキルや杖スキルって感じで武器や魔法毎に好みのカスタマイズするもんがある。
たしか旧FF14もそんな感じ。
だいたいやりたくない職とかいってるやつのメインって何でやりたくないといってるのは何の職なの?
そもそもこのゲーム、みんな何を目指して頑張ってるの?
>>628 「引き継ぎに関しては俺も動く」
と最後に言うため
このゲームはフルパッシブが前提なんだから
全ての職を最低40まで上げる必要がある上に
武器スキルも88とか100が必要
職によっては盾100も必要だから
メイン以外もポイント獲る為にレベル上げ
例えば戦士やパラディンやりたい場合でも
武器スキル取るならバトマス、魔戦あたりを上げて
盾100の為に魔法、僧侶、旅芸人、賢者あたりを
レベル上げしてポイントかき集めて取る必要がある
そこでパッシブ削って取るか40以上に上げるかの選択
パラディンや魔法戦士はHPパッシブあるから絶対に削れない
メタルコインとか使わずオフゲ並に100〜200時間くらいで
フルパッシブ+武器スキルランク10になるならもう少し続けてたかもしれん
あとスキルポイントを絞りすぎなんだよ。lv50で140くらい獲得できるようにしとけよ、バカ運営
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/22(日) 14:06:46.68 ID:GCgtBzA50
パッシブあってもレベル上げが楽しけりゃいいんだが
あの脳死レベル上げ強要は辛い
1職だけある程度レベル上げといて、あとは高レベルのサポ任せで逃げ回るか連打するか
アプデのたびに調整はされてるにしても、サポはAIアホだし大した指示も出来ず
使用キャラは育成中で火力低いからお荷物感半端無いし,そりゃツマランわー
結局人と遊べるかどうかが面白さに繋がるよな
一人で遊べるって言ってるけど、MMOなんだしさ
>>631 スキルポイント取得も意地悪できてるしなw
例えば戦士のゆうかんスキル80Pの「常時最大HP+30」を取ろうとする。
でもスキルポイントはレベル10から55までの間は3の倍数の時にしか取得できなくて、
スキルポイント80取るには40レベルで合計83SPが取得できる。
んで
レベル38 3SP取得 合計79SP
レベル39 スキルポイント獲得なし 合計79SP
レベル40 4SP取得 合計83SP
こういう「ポイントの増えないレベルアップ」が他のスキルにもあって、
レベル上げるのに心が折れるんだよなw
だから「パッシブ取るために」
「やりたくない職業のレベル上げが苦行」って言われる。
>>634 俺は必要最低限のPTしか組まずに基本ソロだったよ
ってか野良募集って仕方なくPT組むソロプレイヤーが結構いたと思う
サポの組み合わせを状況に応じて考えるとかそれなりの楽しさはあったけど
サポの出だしの遅さとかAIとか、いちいち不利な部分が目についてイライラした
サポが便利すぎちゃいけないんなら無理にソロも遊べるとか言わなきゃいいのに
>>635 3レベルに1回バカになるナベアツシステムって揶揄されてるからなぁw
高レベルになって毎レベルアップごとにスキルポイントが入ってくるようになっても
1レベルごとに1ポイント、2ポイントだしケチりすぎだよ
他人と遊べるってもチャットシステムが糞すぎるからなあ
戦闘中はもとより移動中も追尾でもしてないと(後続無視して突っ込むバカとかいるから)会話する暇が無いし
簡易チャット(よく使うセリフ)もbボタン長押しでレスポンスが悪いし
カーソル位置が前回開いた場所に記憶される糞仕様も相まって使いづらい
>>635俺は複数職やるの楽しいしスキルシステムも満足してる。転職可能なゲームで他職やるとつよくなるなんて割とあるじゃん。
何言ってんの?1職しかやりたくないならそれやればいいじゃん。ゲームシステムなんて周知されてんのに自分に合わないからってただこねるとかただの馬鹿じゃんw
>>639 ID末尾Pの毎回、毎回的外れの戯言には反吐が出る。
1職だけじゃできないような仕様にしてて、
1職だけやってりゃいいとか、蛆虫沸いてるのかと。
運ゲー過ぎて飽きた。
まぁ回数こなせばいつかはって考えていたけど、同じ金払って遊んでいるとは思えないほど偏りが酷くて、もうやってらんねーってなる。
運営はもっとユーザーに楽しんでもらおうと言う姿勢は必要だと思う。
>>641 1職をひたすらレベル上げ別ゲーやれって意味だよ、カス。
ああ、1職だけでできる方法あったな。
格闘と盾スキル全職に追加して、職業の転生とっとと実装しろってことかw
これなら1職だけで遊べるなw
>>643 屁理屈コネまくった挙句、「他のゲームやれ」
これしか言えないならお前が二度と書き込むなよ。
急に冷めて装備全部結晶にしてゴールド全部コイン買ってバザーで1Gで出したわ
もう思い残すことはない
ばいなら
>>642 1%の確率なら100回やれば出るだろ・・・ってのは良くある勘違いだが
この勘違いで出る確率って6割ほどと言われてるんだよな
0.5%に対しての200回とか、数字変えてもだいたいこのあたり
試行回数を二倍にすると約8割、100%近くにしたいなら5倍って言われてる
そのレアを何度も何度も引きたい場合は数こなせば確率は収束するだろうが
一個だけ欲しいって場合にハマりが起こるやつは確実にいる
確率ゲーってこの辺が野放しなことが多すぎなんだよな
不満言ってる大半は既に引退して別ゲーやってるしなあ・・・
2.0の不具合も未だ修正されて無いし、この様子じゃ当分直らんな
このまま年越したら復帰者とか課金切れるのを待つまでも無くまた停止コースだぞ
>>648 クリスマス&お正月のゲームメーカーにとって美味しい年末商戦の時期には
本当は直せても直さないつもりなんだろうね
その間に痺れを切らしてPC版かU版に買い換えるプレイヤーも多いだろうし
で、年末商戦も落ち着いた頃にしれっと直してちゃんと運営してますよアピール
>>649 運営は「ディスク1から売れておいしい」と思ってるのかもしれんが
UやPCに乗り換えてまでプレイ続けるような人間は既に複垢やってる奴が多そう
Wii版だけ続けてたようなプレイヤーに逃げられて終わるだけじゃないかな
>>649 FFXHDリマスターも今週発売されるし、ライトニングもまだ売れてるし
FF14も先日大型アプデあったり、今月は同社ソフトでの動きが結構あるから
乗り換えがUやPCとか別機種ならいいけど、他の作品や他メーカーに移る方が可能性高いだろ
>>640 宣伝文句の「いつものドラクエ」はオフゲだったんですけど
>>652 メタル狩り否定しておいてそれはないだろ。
なんだかんだ言ってお前らまだやってたんだなwwwwwwww
>>639 何度言われても分かんないんだね信者ちゃんは
1職しか上げなかったらまともに遊べないだろこのゲーム
>>626も言ってるけど戦士武闘家パラディン魔戦のパッシブくらい取らないと相手もしてもらえない(魔使よりHP少ない戦士とか…^^;)
出来ればMP+も取ってやらないとすぐMP枯れるし、パッシブ取った職の武器スキルは取れなくなるから、武器スキル取るためにまた他の職のレベル上げしなくちゃならない
しかもあのバカサポ連れてのシンボル体当たりポチポチゲーの繰り返し
で、得意の「嫌なら別ゲーやってろ!」かwww
お望み通り7割が別ゲーやってる現状ですやんやったね!
歴代DQのメタル狩りとメタルコインが同じだと思ってるのか・・・
>>624 DQ3は全然違うだろ…ってツッコミ入れたくなるな
>>602 そこまで時間を費やさないと面白くならないってのはマズいんだよな
全然ライト層向けのMMOに仕上がってないんだよ
エンゼル帽実装されて楽になったとはいえ、それでも新規にはレベル上げツラいゲームだよ、これ…
パッシブ取得しないでも楽しめるってアピールする人達いるけど
やっていく内にやっぱしある程度パッシブ取らないとスタートラインにも立てないなって気づいて
レベル上げアホらしくなって辞めていくパターン多いと思う
>>658 同じレベルなのに自分より圧倒的に強いサポートが敵を倒すのを眺めるだけだもんな
経験値効率が200%から300%に増えても面白みのない作業である事に変わりはない
濃いユーザー増やして課金の個人単価上げようって方針だろうから
今の状況は正しいっていえば正しいけど
最初の理念とは全然違うMMOになった気はするね
全然カジュアルなゲームじゃないし何するにも時間食うし
キッズタイムとか設けたけどキッズなんか殆どゲーム内には残ってないし…
結局はMMO=廃人向けという構図を証明しただけになっちゃったかもな
>>660 一応ネルゲル倒すまではノンパッシブでも何とかなったんだけどな
強いサポ揃えたりして、っていう条件付きではあったから初期は厳しかったけど
まあそんなわけでカジュアル通すんならノンパッシブが2.0の基準になると思ったが
それじゃフルパッシブにはヌルゲーだからどうすんのかなあとすげえ気になってたんだ
見事にフルパッシブ基準にしたけどな
ある意味ゲームとしての筋は通ってるがw
>>661 それでもいいとは思うんだけどね
ただ、ナンバリングのタイトルにはしない方が良かっただろうし
外伝のDQオンラインとしてはっきりとMMO色出して売った方が
DQって枠に囚われずにもう少し自由にやれたと思うけどね
ま、りっきーが藤澤色どんどん壊していけばいいと思うけど
結局の所Wii版が足引っ張っていて土台がアレだからなぁ
そのままMMOに持ってこれるシステムではなかったね。理想のMMOを作り上げるにはとてつもない年月がかかる。ハドソンはこだわりすぎて、いつまでたっても完成せず最終的に身売りするはめに、、、
商業的にはサービスインせにゃ話にならんのはわかるが、もうちょっとこだわりを持ってじっくりと練って欲しいわ。
エンゼル帽実装と同時にレベル40までの経験値テーブルをもっと短縮すればよかったのにな
そうすればガンガンレベル上がっていって新規で入ってきた人達も脳汁出まくりで
最初の掴みとしてはMMOハマらせるきっかけにはなったと思うんだけどね
レベルが上がっていって行動範囲が広がる、やれる事が増えるってのを体感させると
どんどんのめり込んで行って辞められなくなるし
レベル上げ短縮されるとその分結晶とか素材が一部出回らなくなるかもしれないけど
そんなもんはいくらでも調整できそうだしなぁ
今更何言っても遅いけどさ
何かボヤキが止まらん
ドラクエブランドなのに本当に色々と勿体無いゲームだわ
>>665 それいいな、パッシブ前提ならそこまでのレベル上げを楽しみにしてしまえばいいんだ
例えばエンゼル帽の効果をLv40までの間、経験値×(1+40以上の職の数)とかな
これならレベル上げが進む度にどんどん楽になって楽しくなる
その後のレベル上げに付いていけるかどうかは知らんが
とりあえず最低ラインまではクリアできるだろ
だって馬鹿すぎだろw
転職で強くなる設計な以上パッシブだろうとFF5みたいなアビリティ性にしようと他職をやる必要がある。
設計として色んな職をやる方針のゲームなんだから、それが合わないなら別ゲーやれよとしかいいようないだろ。
その設計に問題あるだろって話でしょうに
色んなロール(役割)をやらせるにしてもステの底上げの為に
全職パッシブ必須な雰囲気にしちゃったのがそもそもね…
パッシブの為じゃなくてそのロールやりたいから職を上げたいっていう風に持っていかないと
ライト層にはレベル上げが相当負担になっているからね
ならレベル40まではもっと短縮してしまえばいいんじゃない?ってのが俺の意見
そして、気に入らないなら他ゲー行け、僕が大好きなDQ10を批判するのは一切許さない!ってのが信者の意見
文句言うなっつてもどんな名作にもアンチは居て文句は出る
文句言われても人が増えてるうちは良い
MMOだからって1回目の追加ディスク発売までにこんだけ人減らしたのはある意味凄いよ
全ての職業を遊ぶ人なんてマイノリティなのは明らかだろに
スクエニと藤澤が見誤ったよな
本当に今からでもいいから他職パッシブ廃止しないと
サードがセカンドより売れる可能性はゼロだよ
1職上げてれば遊べるなら追加パッケだけは売れるのに勿体ない
転職しないでもレベルを上げていけば、装備を整えていけばどの職でも強くなれる、高みを目指せる、で良かったのにな
そうすれば序盤に大量にいた戦士選択して離脱していった連中も、もう少し生き残ったかもしれないのに
各職でスキルツリーのようなもの導入してやっていった方がまだよかったかな
戦士ならアタッカー寄りの戦士だったり固い戦士目指す事ができるとかね
どうせテンプレできるだろうけどそれでも最初は夢が見れる
現在でも大して職バランス取れていないゲームなんだから、それぐらい自由度高い方がよかったよ
2ndで魔障の影響とかいってレンダーシアで他職のパッシブ無効とかやったりするかと
少し期待したけどなにもなかった
結局この藤澤の発言が全てだな…泣ける
藤澤の考えるドラゴンクエストの転職の面白さは、
「転職を繰り返すことで強くなっていく」という点にあると思っています。
このコンセプトは、20年以上前の「V転職システム」も、
「Y・Z転職システム」も、「\・]転職システム」でも、一貫して同じです。
そりゃお前オフゲーのDQの感覚だろうに…それも6以降のDQの話
現代のMMOでは転職で強くなっていくなんて要素は面白さではなく
ただひたすら苦行なんだけどなぁ
MMO大嫌いでオフゲの知識しかない人間に何故ディレクターなんかやらせたのか…
結果的にMMO大嫌いな人達が近づかないゲームになってしまったって本末転倒じゃねえかと、アホか
「スポーツ好きドラクエ信者の日常」
サッカー野球スレでのレス
○○選手のここが駄目、戦術クソ、○○選手使えや、なんであそこをこうしないんだよ
ドラクエ板
嫌ならやめろ、不満なんて許さない、趣味だし気に食わないならやめたら?w
「テレビ好きドラクエ信者の日常」
実況スレでのレス
ワイプ芸人マジ邪魔、スタジオいらねーから、CM多過ぎ、この芸人使うなよ
ドラクエ板
嫌ならやめろ、不満なんて許さない、趣味だし気に食わないならやめたら?w
>>675 いやいや、常識で考えればわかるとおもうけど変ですよ
嫌だがやったなんて言ってるけど
DQナンバリングは並ゲーしか作れない実力でも名前頼りで
大成功を収める確率の高い誰もがなりたい関わりたい楽なポジな訳じゃん
そんな誰もがやりたい特別席を嫌だけどやった!
矛盾感じませんか?
まあ社長が訊くでも嘘ばっか喋ってた訳ですからねえ
えーやだーやりたくなーい
でもちゃっかり美味しい席はゲットォみたいな
こういう場合言葉は嘘をつくが行動は嘘つかないという名言を思い出す
ド素人の自信満々の考察が面白いなw
こいつらにMMO作らせてみたいわ
今日ドラクエ3のスレちょっとだけ覗いたんだけどな
そこでも3の転職はそう頻繁に繰り返すものじゃないって言われてたわ
なのに藤澤は
>>624のようなことを言うんだもんな、やっぱりあいつにドラクエ愛なんてないんだろう
そんなのと斎藤とかのような連中が集まって作ったのがDQ10なんだからそりゃクソにもなるわ
売り逃げ出来ないから舐めてたというのはあるだろうね
キャリアアップのつもりが汚名になった
これも計算違いだった
で沈む船からはさっさと降りたい
タイタニックの船長みたいに
11で挽回するとか根回ししてそう
そう頻繁に繰り返すもんじゃないってことは
結局転職繰り返して強くなるんでしょ?
藤澤の発言と矛盾してないじゃんw
今見直したら人生の一大転機でホイホイ気軽に変えるものじゃないって書き方だったな
まあ要するに能力上げのために転職繰り返すものじゃないってことだな
大体システム的にも転職繰り返してたらレベル低いまま前線に突入することになるから
普通は賢者に転職するかそれぐらいで1〜2回転職して終わりだわ
>>679 そうなのです、ドラクエ3の転職とは全く違う。
中途半端に転職繰り返すと弱いまま。
現実世界と同じなのれす。
パッシブとりきっても、出番のある職・武器がかなり限定されるのは良くなかったな
タイガーのモーションスピードと倍率とか、ド素人もビックリの糞バランスだろwwwww
1年で数十万人が引退するのもわかる気がするw
50万枚売れる予定だったのにな・・・orz
もう駄目なんだろうなこのゲーム・・・
553 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2013/11/27(水) 22:51:34.30 ID:xD/piHsi0 [4/9]
>>552 50万は売れるだろうねwww
まぁこのスレでは20万売れたらすごいって結論に達したらしいけどwww
おまえらどいつもこいつもテンション待ちコジキしてるのに確立下げたとか言いがかりつけて騒いでるの?
もうさっさと引退しなよ
>>681 DQXのパッシブはやり込み要素じゃない
運営がエンゼル配った事でも分かるように前提要素なんだよ
復帰組のフリープレイ10日おわったら人へってきたな
ドラクエ3って99ぐらいまで上げてから転職してやっと
前職の特性が生かせるぐらいな感じだった気がする
ドラクエ10みたいなパッシブとかはなくて
数値が転職前の半分ぐらいになるから
武闘家で力や素早さを最高値の255まで
上げてから戦士になってやっと意味がある
そうそう
だから普通のプレイヤーは転職なんて
HP低くて装備も制限の多い魔法使いをさとりの書で賢者に転職くらいしかやらないんだよね
パッシブ無くて1職カンストで十分ならみんな3ヶ月でカンスト卒業だろ
経験値入らない狩りとかマジで何の意味もない
その1職を少しずつ磨き上げていけるシステム
もしくは他の職業を育てて遊んでみようと思えるシステム
こういう方向に持っていけば問題ない
強制パッシブの苦行ゲーに仕上げた開発運営が馬鹿
一つの職カンストで十分にしろという意味じゃなくて
一つの職だけ集中して遊ばせる設計にしろよって話じゃないのか
同じ数百時間やらせるにしても
興味のない職で時間使わせるんじゃなくて
自分の好きな職業でやった方が楽しいだろって話
だから集中したらカンストするだろ
それとも1職上げるのに数千時間かかるようなゲームがいいのかよ
>>694 極端な話はパッシブ否定してる奴はそれの方がマシって言ってるんだよ
その場合は全てのコンテンツが全ての職で需要あるようなバランスで作らないといけなくなるからな
その場合超ヌルゲーにするしかなくなって回復職がマジでゴミ職になる
というか辞めやすく復帰しやすいゲームバランスじゃなかったのか?
そんなの嘘にきまってんだろ
運営が本当のこと言ったことあるか?
パッシブなしで戦士をやり込みたければ
他職をあげて扇やブーメランを使える戦士を作ってもいいしね
これなら片手剣だけの戦士とも、さほど強さに差が出ない
とにかくやりたくもない職業はやりたくない
続けててそう思うんだから辞めた人の気持ちは如何程か
まあパッシブは魔法職なら魔僧侶賢者だけ育てりゃいいぐらいにするのがちようど良かったな
復帰し易いってどの辺がそうなのかがわからん
レベルキャップは毎回開放されるし
次から次へと日課みたいなのが増えるし
装備は糞高い上にすぐに時代遅れになるし
装備に関してはむしろ追加されてるものに魅力なさ過ぎて不満出てるだろ
>>700 ほんとそれだわ
その方がプレイヤーの個性も出しやすいしレベル上げのやる気が出る
>>700 というか自分で答えだしてるじゃん
それの方が絶対にプレイヤーはやる気出る
戦士やりたい奴は魔法使いなんてやりたくない、それが答え
>>698,
>>701 いや、パッシブないとカンスト卒業とか擁護してるからそれに対してな
辞めやすく復帰しやすいならパッシブなしでいいじゃんって
パッシブなしにするんなら1職業の必要経験値が今の数倍になるだけのこと。馬鹿はそれが理解できずにノンパを叫ぶ
>>706 うん、それの方がマシじゃん?
だってパッシブ取るためのレベル上げってさ
必須で強制なんだから全員同じで個性も糞もないし
どうせ同じ時間やるなら自分の好きな職ずっとやった方がマシ
剣で戦いたい奴はずっと剣で戦わせろよって話だからな
そもそもこのシステムが最初に導入されたのは9なんだよな
結局、藤澤くんがドラクエ10壊した張本人じゃんか
ID:MyipBVBTP
↑一番話を理解して無いのはコイツだと思う
>>706 MMOだから時間をかけさせないといけないという思想そのものが間違ってる
>>709 まあ、それはそうなんだけど
時間掛けて遊ばせる商売だからなw
時間掛けさせるのが目的なのに
わざわざつまらない事を強制的にやらせて
大量の客を辞めさせたのがこのゲームなんだよな
>>702 それも職人システムが全てガンなんだよな〜。
苦労して手に入るのは武器防具の装備品そのものじゃなくてレシピ。
しかも職人は掛け持ち不可能。
>>704 ツメ装備できてタイガー使える魔法使いならやってもいいなw
いつものドラクエと同じって言うから、
今までのようにレベルが上がって、装備もキャラの強さに応じて更新でき、
ラスボス倒したら、一旦休んで追加ディスクをwktkして待つものだと思ってたよ
これなら、みんながクリアする発売1か月後あたりから人が減っていくかもしれないけど、
MMOだからと回避した人も評判を聞いてプレイしてくれたかもしれないし、
満足して休止した人は追加ディスクが出たらほぼ買ってくれる
エンゼルにしてもなんで帽子なんだろうな
無パッシブなんて安いのでもMP頭つけなかったら
覚えた特技もロクに使えねえだろ
見た目だけで決めたんだろうが、
足装備とかで出してりゃちょっとはプレイしてるのかなって思えたのに
ID:MyipBVBTPはスクエニ社員か藤澤本人だろ。
本物の馬鹿が書き込んでるより、そっちの方がはるかにマシだw
まーた休日の夜にサーバー障害かよ
本当過疎クエは学ばねえなあ
>>714 その他アクセサリで良かったな
定番の竜おまとか高レベルじゃないとゲットできないし
こんでる多いけど、引退した人が戻ってきた実感がない。
去年8月9月にフレなった人、もうだれも残ってないんだ。
サーバーの最近のこんでる表示に疑問だよ。
FFは戦闘や育成周りで失敗はあれど毎回いろいろと新しい試みもやってるけど
DQは微妙に変更・修正しながらドンドン劣化してるだけとかな・・・
まあ学習しないで同じ失敗を繰り返してる点では似てるけどな
何でライブカメラは過疎エリアばかり映してんの?
体感だけど1.1以前の人は戻ってないな
でも人が多いのは事実だろう
20万人で多いって事は1.5後期は何人だったんだよっていうw
転職無くしてずっと戦士か、魔法使いか選べって方が嫌だな
すぐ飽きるし、その場の仲間に合わせて転職できる方がいい
何よりメイン職()って発想がキモイ
パッシブの問題は結局のところ、やらないと差がついて
メイン職()にこだわりたいアホが劣等感抱くことだ
>>671 というか全職「遊ぶ」事が出来ればまだいいんだけどな
メイン職すら単独では機能せず全然関係ない職業をいくつか捨石にする必要があるのに
捨石にされる方はとてもじゃないが遊べたもんじゃない
しかもそうやって育成しても糞バランスで出番がなくて「転職しろ」「嫌ならやめろ」と言われるのがオチ
転職無くせなんて誰も言ってないと思うけど、どうしてそういう意見が出てくるのか不思議
職のバランス取れていないのに無駄に増やしすぎなんだよ
魔物使いまで出してきてこれから新しいモンスターも増やしてレベル上げさせるんでしょ?
バランス取り益々大変だと思うが大丈夫なのかね
ま、レベル上げ楽しい人達からするとそれで満足って事かな
>>725 戦士なのにゆうかんスキル先に100にしちゃうと、
片手剣も両手剣もオノも盾も中途半端になっちゃうしねw
結局のところ
調整力が鬼のように必要な方向でシステム設計したくせに
肝心の調整能力が全くありませんでした、という
自信過剰な人にありがちな失敗の典型なのがね
正直20万もよく売れたよな 2.0
MMOというかオンゲーはアプデでドンドン修正・上塗りしてく事になるから
最初の基礎がしっかりしつつ、広げてく方向性を間違えないことが重要なんだけど
オンゲーやRPGいくつか出してるのに学習しないなこの会社は
9が下手に売れたんで勘違いしたんだろうけど
9のパッシブなんてまさゆきの地図が無かったらボロカスに叩かれてただろうし、10はそれをさらに劣化させたもの
宝の地図はハクスラ要素のおかげで何度も潜る人がいたのに10の迷宮は小ビン、上薬草、魔法の聖水w
>>724 だからなんでそんなに極端なの^^;
色々やりたい奴はやればいいし、近接だけをやりたい奴はそうすればいい
…っていう選択肢が無いから今のパッシブが糞って言ってんじゃん
9はクリアするだけならパッシブいらんし、ちょっとあれば格段に楽になる
当然マッチングでノンパッシブが弾かれるなんてことも無い
一方でまさゆきがあったからレベル上げあっという間で廃にも空気だったのもあるが
そもそも全職共通ポイント+転生で特定の職だけ上げてればいいし
武器も全職で使えるから強い武器をずっと使うというオフゲっぽい調整だし
似てるようで全く違うんだよな
全く違うといやあ、DQMのスキルも似てるようで全く違うんだよな
RPGは積み重ねで強くなっていくシステムだから、
バランス調整とはいえ下方修正やっちゃうと、
むしろ下駄をはかせるべき後続ライトプレイヤーが
どんどん締め付けられて脱落者を生んでしまう
DQ10がやった失策はまさにこれ
職のスキルの下方修正という意味なら別にやってもいいよ
モノによっては何処かでそれやらないとインフレ状態になって歯止め効かなくなる場合あるし
RPG以前にこれMMOなので
DQ10の場合はバランス調整以前の問題でしょ
下方だろうが上方だろうが戦闘バランス弄っても結果は大して変わらなかったと思う
DQ10は下降修正とか言う以前の問題だろ
>>730 PVが良かったからじゃない?
あれはちょっとやってみたいと思わせるものがある
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/23(月) 01:23:09.74 ID:tlV2piNc0
あの音楽がなかったらへぼいPVだと思うが
CMみるとドラクエっぽくて楽しそうだよな
メインシナリオ全くやってないから実際は知らないけど
>>724 転職無くせとまで言ってないな
複数やりたい奴は人生捨ててやるみたいな感じでよかったわ
やばい、一回引退したけど、ニコ生見てたらバージョン2が神ゲーぽかったから
新しくアカウント作って復帰しちまったわorz
そしたら引退したはずの、かつてのフレやチムメンが復帰しまくっててワ*ロ*タ
バージョン2自体はなかなか良い出来だと思うが
元のシステムが糞なので勿体無い感じ
このゲーム自体が元の素材は良いのに勿体無いと
以前からこのスレでも言われてるけどな
りっきーは頑張っている
素材はいい
藤澤と土台の部分が糞だったって話
本当に勿体無いな
>>742 アカウント新しいのにフレの状況わかるの???
しかしお前らありとあらゆるゲームに糞って言って回って楽しいの?w
冷静に見たら自分たちがいかに人に嫌われて生きてるのかわかりそうなものだがw
ありとあらゆるゲームに糞なんて言って回ってないけど
大人気のドラクエ10オンラインに文句言うなって感じ?
追加パッケどのくらい売れたんでしたっけ
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/23(月) 02:17:28.51 ID:tlV2piNc0
ドラクエ信者が顔真っ赤にしてやってくるのが最高に楽しい
この世を楽しい場所にしようとする堀井 藤沢 吉田
この世を嫌な場所にしようとするお前ら
利益もね 結局つながってるんだよ その人間の行いとね
また具体的な内容に首突っ込むとボロが出るから人格攻撃か
良ゲーのネガキャンが中身の無い話をするのと同じだな
無理してる方がどっちか良くわかる
吸い取られる側のクセに、運営の利益を心配するなんて
立派な奴隷様ですね
今日、あなたは人を楽しませましたか?
人に不愉快な思いをさせましたか?
毎日、朝と寝る前に考えようねw
俺、強制パッシブが苦痛(不愉快)で辞めたんですけどそれはどうなんですかね
>>752 まずあなたが人を楽しませてください
ダメなゲームにダメというのを拒否しているようでは
人を楽しませることなどできませんね
現実を理解してください
そして70万の人間が去った現実を噛みしめてください
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/23(月) 02:35:58.58 ID:tlV2piNc0
なににせよパッシブゲーな時点でニート主婦キモオタ専用の最高級のクソゲーであることにはかわりないな
間違えて宗教板かオカ板に来たかと本気で思ったw
それだけ、考えたことも無いってことだから
いわないといけないねw
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/23(月) 02:42:10.00 ID:tlV2piNc0
>>758 人に不愉快な思いをさせましたか?
今とか
新しくアカウント作って復帰のアクロバット工作で赤っ恥掻いてから急におもろい流れになったなw
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/23(月) 02:58:23.85 ID:tlV2piNc0
吉田教の人かな?w
アンチ任天堂って言葉が引っかかるな
このスレは以前クラニン等に意見寄せて任天堂サイドから運営をなんとかできないかって動いていたのに
表示人数3〜4人になった辺りから休止してんだけど2.0で色々改善された?
「アンチDQ9、10」=ソニー工作員認定がウザすぎる
未だに楽しんでる層が信じられないくらい10がつまらないのに。
ゲームライターか何か知らないが
ゲーム語るならこのつまらなさくらい理解してよ
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/23(月) 03:22:34.46 ID:tlV2piNc0
不満の全くない神ゲーならあんなに売り上げ落ちたりしないわなw
こんなクソスレに影響力なんてあるわけないし
>>749 また矛盾言い出すやつが
ゲームを実際に作ってるのは誰か
料理の味は料理人で決まるんだが。
ここで物理的に味が決定。
客が何言った所で味は変わりません。
まずけりゃ正直にまずい言うだけ。まずすぎたら二度と来店しない。
この時間で鯖全部ふつうってなんか納得できないなあ
いくら連休とはいえ
このスレって自分は居座ってんのか知らないけど
引退ラッシュして欲しい奴だらけかよ
暫くぶりにプレイしたけどひでーな
敵のシンボルがレイレイの前ダッシュみてーに出たり消えたりするわ
攻撃が当たる少し前に敵の名前が赤や黄色になるわ
もうwii版はダメダナ
引退って自分で味見て判断してるわけだから
美味かったら食い続けるでしょ。まずかったらもう来ない。
しかも1ヶ月ごとに課金の判断、客が来る来ないを毎月決めてる。
だったら美味いフリとか美味い雰囲気など通用しない。
至極単純な事だね。
課金1ヶ月でふくびきけん3枚
2ヶ月で8枚
3ヶ月で20枚くらい配ればいいのに
まあそもそもふくびき()なんつーのがクソなんだけど
>>763 こいつ記事なんてもう1年書いてない、エアライターのただのニコ厨じゃねえかよ
具体的には反論できないから、ゲハ厨のレッテル貼りで人格攻撃ですか?
ライターと言っても、名前が出せないお仕事とか色々有りますもんね
あっ…(察し
毎日お勤めご苦労様ですm(_ _)m
中身を見ようとしないライターの記事になんの価値があるのか。
中身を見ずに悪質なネガキャンなんてこのライターが今まさにやってることじゃね。
自分はドラクエを続けてるがそんなのに語って欲しくないわ。
>>701 これ同感。
10年以上運営が続いている他のMMOをやっていたけど、思い出補正があったにしても他MMOの方が熱中してゲームしてたな。
途中何度か休止と復帰を繰り返しても遊べた。
DQ10はコンテンツに占めるゲーム内通貨の比重が重いからか冒険を楽しめない。
遊び方の幅が狭過ぎる。
一生物の装備を集める楽しみ、今日はどこどこの狩り場に行って一攫千金のレアドロップを狙うという遊び方が出来ない。
がんばって揃えた装備もアップデート毎に通過点になる。
DQ10のレアドロップ=アクセサリーだからバザーに流せない。
>>773 2.0で追加された新しいMAPにある宝箱には何故か福引き券が入ってるw
世界観も糞も何も無い…。
中身は語らない時点で興味ないでしょ
興味あるなら
自分で確かめてみよう! <−まずこれね
あれっこれ面白いじゃん!!
ああ はまってしまった続けて記事にしよう!!!
最高に良い状態ならここまでくる。
でも最初のところすら越えられてない奴じゃん。
なんとも中途半端なライターよのう
なんでやらないか?
察してるんだよ 自分はそこまではやりたくないと言う本心を
面白さを世間に伝えたいなら電撃旅団くらいにはちゃんとやってください
本気じゃないと伝わりませんよ
きちんとプレイヤーの気持ちとシンクロしてない記事なんてつまらないですから
なんで、アンチドラクエX=アンチ任天堂にしたがるんだ?
任天堂機は毎回買ってるけど、ドラクエは期待外れすぎて休止してる
WiiUは他のソフトで使うから買って損したとも思ってないし
ドラクエをつまんないと思ってるプレイヤーの存在を認めたら?
自分達は楽しんでるならわざわざネガスレ見にくんなよ
ネ実とかでも、ドラクエに対する不満をすごい意見で叩き潰してくるのが怖いわ
ドラクエ叩く奴は、別ゲー信者のエアプの工作ってことにしてくる
選別されて残ってる信者の濃さを感じるわ
90万→20万になったゲームにこれ以上ネガキャンなんかやるかよw
これ以上減ったらサービス終了しちゃうだろw まあその方が全方向にいいことかもしれんがw
つまりだ もう10は諦めて
@外部からまともな人材連れてきて戦闘をマシにする
A職人バザー経済を廃止
Bパッシブ廃止 タイガー覚醒廃止 スパスタと旅芸統合
C各種ダンジョンの全面的な作り直し
D耐性装備全面見直し
EWII切捨て5人PT
F箱舟廃止
あたりを作り直して新生するか11作れってことだよ
戦闘だけ外部から人を呼ばないと無理そうだけどその他はりっきーならなんとかするだろ
10はスクエニにとっても今やなくなって困るようなコンテンツでもないだろうし
ああ あと
Gサポ廃止 も付け加えといて 初めから魔物とNPCでいいじゃん
1番の失敗はソロ向き過ぎて(ソロを排除しろということではない)
ほとんどオフラインゲーになってたことが原因だと思う 面白いゲームならソロゲーにしてもいいんだけど
スクエニの開発力じゃ無理だろうから人を集めて共同作業やらせてワイワイっていうのを
メインに持っていったほうがいいね
>>780 >なんで、アンチドラクエX=アンチ任天堂にしたがるんだ?
これさ、任天堂に盾突いてるのはDQ10信者だと思うんだが
任天堂の社長が訊くで言った内容と真逆の現状をマンセー
スマホ版、Win版肯定
wii版不具合知らん振り
もう足引っ張りwiiなんか切れ!そのほうがDQ10の為。
DQ10信者は任天堂に敵対的すぎるだろ
ファーストの売り上げじゃねーの?
とりあえずはちまリンクはやめよう。
ゲハからいらんものを召還してしまう。
>>780 >>783 同意
俺もここの住人だけどむしろ任天堂には好意的
このスレ以前テンプレでクラニンからアンケート送ってDQ10を改善させようとかやってたもんな
不祥事だらけのスクエニとは信頼度が全く違う
リンクはずすのは賛成だが
このライター、自分の指摘で〜とか適当なこといいだすかもな。
>>781 システム的なものを一新するとなると新生しない限り難しいんじゃないか?
・錬金システムはFF14のマテリアみたいな取り付け制にすべき
コレが物価上昇を加速させてる一番のガンだし
現状の錬金仕様が錬金に素材が必要な上に失敗ありの運ゲーだからな
これ考えた奴はどうしようもないアホ
レシピも見直せよ。コレ調整したのリッキーだろ?
たまに持ち上げてるアホ沸くけどなんなの?
・戦闘は相撲とかもう要らんだろ?アレあるとチャットもろくに出来ないから
従来通り移動不要の完全コマンド制にして、その分ロールスキルを充実させた方がいいな
・鯖間移動を制限させる。鯖に余計な負荷かけてる原因はコレだろ?
>>782 逆だろ。
ソロでも大体のことはできるからこのゲームはまだもってる。
>>766 でも実際このスレの書き込みのIPが以前キンタマでぜんぶ晒されたときは、
某会社内からの 「geetkeeper」 iPodだらけだったわけだがなwww
全然面白く無いゲームだから友人には薦められないし、ゲーム内容だけじゃなくて運営のプレーヤーに対する態度も最低
はっきり言って完全に客を舐めてる
で、Wii版の致命的な欠陥は直ったのけ?
>>701 「MMOとしては」がつくんじゃないの復帰しやすいの前に
数百時間レベル上げすれば復帰可能
MMOプレイヤー→「簡単」
オフゲプレイヤー→「無理」
>>793 12/12に表示不具合の一時的な修正したらしい
それ以後は「現在調査中」で放置
移動中に手前に戻される不具合は12/7の対応後に
やっぱり「調査中」で放置
Wii版では地下通路で表示が見えなくて詰むって話を他スレで見たな
運営は、このまま年越させる気かね
次のVUでスキル130はマジでやばいよ
もし130スキルが有用だった場合、振ってないのは地雷だから
フルパで気合いと爪に130振るには武80盗80ま44これが最低ライン
気合いとお宝と爪も130なら、武80盗80ま67が必要
爪しか出来ない人なんて揶揄する言葉があるが
果たして爪すら出来ない人になっても彼らは続けるだろうか…
>>796 2.1で新職が追加されるし、爪装備可能な職だったらいいな
まもの使いみたいに有用パッシブだらけの可能性が高そうだけど・・・
>>796 おれは130解放にてどこかにパッシブ置かれたら引退するつもり
もう何職もレベル上げはいやです
毎日朝から晩までインしてる人たちが気持ち悪くなってきてしまった。
リアルどうなってるの?
そしていつまでやり続けるの?
DQ10にもボトラーがいるのか
>>791 いつ頃のスレであったのかソースよろしく
たまにいるよな
Wiiなんて低性能のハードで出すからダメ、PS4に出せとか言ってる奴が
でもこのスレの批判はパッシブとカネトルティアが大半だろ?
Wiiでプレイして不具合に直面してるユーザーに対して引退スレはむしろ同情的
Wiiユーザーに敵対的なのは信者ちゃん
>>796 ここまで耐えた豚なら残るでしょwwwww
ココでボヤいてるのは文句いいながらやり続けるしかない準廃ばっかだしw
つかシナリオの続きがやりたくて復帰したものの何一つ面白いのがなかったな
けど人は結構増えてたね、複垢が異常に多い気がするがw
自分のフレとかは全滅してたけどwww
>>796 ツメはまだ育成が楽な方
2武器極めて何とかやりくりしてる職業はどうするんだろ?
>>797 > 2.1で新職が追加されるし、爪装備可能な職だったらいいな
どんだけツメ優遇する気かとw
ヤリやハンマー、弓、ブーメランなんて2職分しかないのにw
バランス調整もできてねーのに新職追加しすぎ
>>781 りっきーが職人のミニゲームとか考えたのにりっきーにそれの廃止なんてできるわけがないだろ
>>701 >>1のテンプレに書かれてるもの全部そうだけど「廃人を目指さなければ」
「全プレイヤー中トップクラスの最強キャラを目指さなければ」だよ
装備品だって際高級品クラスを目指す必要はないんだし
>>786 ってかはちまなんか見んなよ…
ゲハ民にすら汚物以下として見られてるものなんて
ソースにすらならん
>>807 そんなこと言ったらどんなネトゲでも当てはまるじゃん
DQXは糞ゲーな上に後付け詐欺かよ終わってんな
>>807 そこを目指すようなMMOじゃないと面白くないんだけど…
目指す必要がないなら、やらなくていいじゃんw
冬休み入ってるから更に人増えてるな
なんとかならんのか、この狩り場混雑
>>808 はちまと言っても画像リンクでしかない
加工されたりしたものでなければ誰が保存しようが画像は画像
じゃあ画像urlとはいえはちまじゃなくて普通のうpろだにするってことで
相変わらずシナリオがアレだな
アッテムトやトロデーン城の曲使わないでシナリオ作れないのかよwwww
何回聴かされるんだよw
あの手の悲しい系の曲ってここぞの時に使うんじゃないの?
本と無能だな
シナリオ書いてるやつが携帯小説とか好きそうなんだよななんか
堀井が書かないとどうにもならない
デザインも糞で魔勇者のあのデザインw鳥山が描いてないの丸だしのダサさw
勇者が強いなレベル20でHP480MP400だかでギガデイン、ザオリク使えてジゴデイン食らってもぴんぴんしてるし
闇の衣を剥がせたり
総合能力では我々プレイヤーでは超えられない壁があるな
2.3辺りではレベル40でHP700とかありそうだなw
てか2.1て3月だよな
どれまでピラミッドと金策レベアゲしかやることない
ガチでここらで引退が多そうだな
あれだけレンダーシアを待たせておいてこの程度の出来
挙句、偽りのレンダーシアでしただって
いつになったら本当のレンダーシアに行けるんだよwwwwwwww
メインコンテンツの音楽が旧作から流用とかちょっと擁護できないひどさ
喜ぶのはおっさんだけでしょ
新曲楽しみな人たちにとってはがっかりすぎる
すぎやんがもう作ってくれないんだろうけどさ
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/23(月) 14:02:54.86 ID:vlSNRgEv0
元気玉とエンゼル帽のおかげもあって全職40になった・・・が
その後がつらいよ
経験値少ない。一気に脱力感。次のドーピング早くほしい
>>816 すぎやんとか言ってるのが過去曲やたら否定するってのも面白いな。
スキル上限が解放されるから最低全職62レベル(SP130 強要されるぞ
DQ10信者は任天堂信者兼務してる例が多いですからね
たぶん亀田信者も
任天堂は別に嫌いじゃないなぁ
■e運営が嫌いなだけで
このスレは色んな奴が居るのは間違いないw
ただ単にドラクエを叩きたいだけの奴も結構居るけど
全体的に見たらちゃんとプレイした上で
しっかり分析してゲームの問題点を
的確に指摘してる奴の方が多い気はする
ゲーム継続中で愚痴ってる奴も結構居る
>>817 レベル1から40にするより40を50にする方が必要経験値多いんだぜw
しかも1職60+他40くらいじゃスキルが全然足りないから
戦士のためにレンジャーや魔法戦士育てたり僧侶のためにスパスタ育てたりする必要がある
さらに盾スキルを取るために武器スキルも取れない捨て職を育成しないとダメ
2.1では130スキルの解放もあるらしいぜ!
まだやってんのかよ。
連日、同接多すぎでメンテありまくりなんだよw
引退するならするでいいから、とっととやめろよww
誰も引き止めくんないから僕やめない(キリッ てかw
ぎゃーぎゃー騒ぎながらいつまでしがみついてんだよwww
ギャーギャー言わずに辞めてんだけどな。ゴミゲーのの糞儲は
しがみ付いてるやつが実はやめる気がない、ってのも分からんのか。
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/23(月) 14:51:48.44 ID:v6LHaJ3n0
強さからスキルリストの空欄見たらパッシブありそうだね1つ
武器スキルは2つ空いてる
10ポイントごととみた
>>831 なるほど
しかし凄いタイミングで130まで上げるなあいつ等
新規や復帰組がエンゼル帽でパッシブ取りきったタイミングで
奈落のそこに落とすような事を平気でやってくるわけか
もう一つ先のアプデで良いような気がするんだがな
>>764 その頃は企業ブログへのリンクなぞテンプレには無かったしな
1年以上経って普通の引退者はとうに居なくなってんだよ
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/23(月) 15:13:51.83 ID:0odGdRvT0
ゲーム続けながら文句いう奴も居るからな
これじゃ人減るのも無理は無いって感じで書き込んでる
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/23(月) 15:17:47.62 ID:hxH2bHff0
>>834 普通じゃない引退者か、どこかのアフィサイトから誘導されたか、現役プレイヤーか、工作員だな
>>831 確かに職業スキルは一枠、武器スキルは二枠空いてるけど
パッシブか特技かなんてあれじゃ分からんわ
パッシブはもういらないな・・・能力の底上げはもういいから特技いっぱい欲しいわー
>>830 ギャーギャー言わずに辞めてんだけどな。ゴミゲーのの糞儲は
しがみ付いてるやつが実はやめる気がない、ってのも分からんのか。 (キリッ
ぎゃーぎゃーいわずにアンチスレに書き込んでるんですねwww
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/23(月) 15:31:05.17 ID:53b2hfXt0
同接も更新してここの人達はお仕事捗りそうですね
同接更新って絶対に嘘だよな
去年の10月のアプデ初日に全40鯖のほぼ全てが
こんでる表示になったのを俺はあの時この目で確かに見たんだが
俺はまだゲーム継続中だけどあの時を超えてたとはどうしても思えない
当時はこんざつ表示でも、鯖を強化したから今はふつう表示になる
とか力説してる人いたよね
>>5と
>>6と
>>22で結果は既に出ているのに、同接更新とか言ってるキチガイは、いい加減現実見てください
仮にパケ購入者の半数がログインしたとしても、最高10万程度しか行かねーのに
どうやって発売当初の、アクティブ40万以上いた頃の同接越えられるんですか?
アクティブ40万なんてどこかで発表されていたっけ?
2.0の売上げだけで現在のアクティブだと思っているのもそうだが、売上げ=アクティブじゃないからな
仮にアクティブが40万だったとして、同接がいくつだったのかなんて今より9サーバー少なかった頃のサーバー状況からしか判断出来ないしな
とりあえずサーバーの表示が信用出来る物なのか出来ない物なのか、意見統一してからじゃないと
「当時は混雑40だった」「今は閾値弄ってる」ってそれじゃ話にならないよ
40万どころかアクティブ52万だよ
信者の心の支え
去年の10月ごろならアクティブ40万は軽く居るとは思うがな
Wii版の売り上げは60万だったっけ?
>>843 1.0発売日購入組の無料期間が終わるまでは購入者=アクティブでいいんじゃねーの?
>>817 これはエンゼルドーピングの反動で辞める奴多そうだな
そしてスキルP開放が来たら結局のところ
レベル1…話にならない
レベル40…スタートライン
だったのが
レベル40…話にならない
レベル62…スタートライン
に変わるだけだったか
ほんま苦行オンラインやでえDQXさんは
レベル40じゃ今でもフルパッシブは取れても武器スキルは無理だろ?
130開放されようが、そこにパッシブが追加されない限りそれは変わらない。
2.1でレベル40が話にならないのなら、今でも同じく話にならない。それだけの事よ。
パッシブは無いと思いたいが
もし来たら大変な事になりそうだ
それはそうだなw
エンゼル帽がパッシブ助けの目的ミエミエだから、流石に高レベルでまたパッシブ取りさせるとは思えないし、思いたくないわ。
>>817 そういう問題が出てくるのか…
エンゼル帽実装による40までの短縮は悪い事ではなかったと思うけど
結局アレって新規よりも既存ユーザーや複垢やる人の為のものになってしまった気がする
この運営だからな
ビミョーな数値のパッシブ置いて「取ったらキャラ強化できるけど、取らなくても問題無いですよー^^」みたいな勘違いスタンスを取ってユーザーを呆れさせそうだ
>>843 40万と52万って数字は当時の「累計」だよ
130スキルはさすがに武器だけじゃねーの?
それでも取るのしんどいだろ
しかもここまで育成が大変なのに糞バランスで出番無い可能性が多いにある
信者に「転職しないのが悪い」「嫌ならやめろ」って言われて引退する奴がまた出てくるな
数日ぶりにきたけど心の支えのDL数は出たのかい?
>>843 アクティブ数がどうこうだとか、サーバステータスの閾値だとか
公開されない情報で推測なんかしなくても、単純にパケの売上で推測できるだろうがよ
俺が40万って書いたのは、無料期間付き1.0の初週が売上40万くらいだったのと
去年10月くらいにあった大本営発表の課金登録者40万からの、大体の推測だよ
パケの売上数という動かぬ証拠があるんだから
去年の8月と今を比べて、どちらの人数が多いかなんて、小学生でも分かるだろう。
課金登録者40万は11月ですしおすし
引退ラッシュのこのスレでパケの売上どうこう言っても・・・
合わずにすぐ引退した人はどうなるんでございましょ
みんな大好きアマゾンレビューに、1日2日でクソゲーと言っておられる早くに引退したであろう方々が沢山!
amazonも在庫復活のwii版
いつでも買える状態にも関わらず尼ランキング100位にも入らず圏外
「品切れだからランキング低いんだ」と主張していた信者爆死
売れないから積極的に仕入れを制限していたことが証明されました
ちなみに同日発売の進撃の巨人は未だに尼ランキング12位
発売以来4回も最大同接を更新した結果がパッケ20万本だからなぁ…
売れないから仕入れを制限していたはずなのに仕入れた
ん?どういうこと?
魔法の迷宮ならいいけど、メインシナリオボスで過去作ボスBGMは萎えるな
>>862 品切れ中でも22日入荷って表示でずっと購入受付はしてたのよ
売れないのに入荷しちゃったら在庫抱えることになるので、
しばらく購入受付してからどれくらい売れるか様子見で数を調整して入荷する手法
>>864 どうやら999以上在庫あるっぽいが・・・
>>858 流石に1日2日じゃわからんよ
1職LV40くらいからおかしいと気がつく
フルパッシブ前提の追加ストーリーやコンテンツだらけ
なにこれもしかして全部の職上げないといけないの?
1職LV40ですら1ヶ月はかかってるのに無理だろ
実際無理->ドロップアウト
>>865 ケタちがくね
12位の進撃は万売れてるでしょ
たった1000でも不良在庫は不良在庫だけど
まあとにかく
「パッケは売れてる、大人気で品切れ中だからランキング低いんだ」と主張してた信者
どうせ出てこれないから土下座しろとは言わんけど
自分だったら自殺したくなるほど恥ずかしいわ
ざまーみろ
まさか2週目で1万以下になるとはねぇ
>>821 こいつゲームライターだったの?ニコ生でゲーム配信してる奴じゃんw
ドラクエ10は一応配信許可してるけどその他の配信許可してないゲームをゲームライターが勝手に生放送でプレイするって頭おかしいだろこいつw
今日はレベル上げの話が多かったけど
そういえばこのゲームってレベル上げて
敵と戦ってるだけじゃ強くなれないんだよな
装備やアクセサリーも手に入れないと強くなれない
それらを手に入れるには金が必要で実は金さえ持ってれば
レベル上げすら楽にできて金で全てが解決できてしまうゲーム
これってドラクエとしてどうなのかって問題もあるよね
つまり・・・『お金下さい!!!』というキッズは一切の無駄のない天才だったということか。
>>871 そう思った人がどんどん辞めて行くドラクエですw
>>871 カネトルティアと以前から言われてるのに何を今更・・・
まあしかし、業者も詐欺も一向に減る様子が無いし、
運営までもが公式RMTを始める始末、垢ハック対策にトークン売りつけたり、不良品を騙し売りしてるし
スクエニも落ちるとこまで落ちたなあ・・・
>>874 今更って言われてもw
わかっててわざとらしく書いたんだけどw
βで金ゲーの臭いに気づいたガチ廃は
初期の何もわからず右往左往する楽しさを捨てて
自分たちが決められる相場で荒稼ぎしまくってたらしいな
実は初期は少し感心してたことがあったんだが
50装備(現42装備)が最強だった1.0ではそれらの☆1ならそんなに高くなくて
きっと追加装備も☆1なら誰でも買えて☆3は廃用という良調整だと思ったんだよ
1.1で絶望を感じたけど
レベル上げの効率を上げる為にレベルを上げて次のLV上限の解放に備える
上限が解放されたらまたレベル上げ作業に戻る
>>871 別に自分が強くなる必要ないしなw
強いサポ雇ったらしまい、さすがに魔勇者は苦戦しまくったけどw
シナリオだけやるならアクセや廃装備なんていらんでしょ
つかもうシナリオもやる必要ないな、話メチャクチャだったし
借りてる身体の目を整形できるようになった時点でもうおかしいよ。
髪型、髪の色、肌の色、目の色までにしておけばよかったのに。
そのうち、種族や性別まで変えられるようになるだろうね。
ストーリーなんてどうでもよくて、
アストルティアね中だけもカッコよくいたい、可愛くいたい、
そういうゲーム廃人ニート層に媚びた機能だね。
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/23(月) 22:45:31.22 ID:YVoPW0Rf0
無理に貶める必要ないだろw
なりすましか?
>>874 >垢ハック対策にトークン売りつけたり
無料のソフトウェアトークンも提供している今、この書き方はいただけませんなぁ
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/23(月) 22:53:25.16 ID:M6Jy7kIZ0
久しぶりに来たら終わってるな、このスレ
わざわざ信者が乗り込んできて個人の人格叩きをするスレになってるじゃねぇか
>>879 こういうキャラの見た目変更をやらた拒絶するやtの方が理解できん。
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/23(月) 23:17:53.15 ID:h66ItsV00
カスなアンチが可哀想で可哀想で笑えるスレだなw
相変わらず同じ奴が、同じこと言ってるだけだしww
Wiiの人たちも可哀想だから
笑ってあげなよ。
んで、心の拠り所にしてるダウンロード数は発表されたのかぇ?
フルパッシブゴールド持ちじゃなかったら2.0買っても無意味なのだから
脱落組みや新規が買うわけない。
これだけ制限を設けておいて1.0並みに売れると思う思考が異常。
(1.0)-脱落組み=2.0の売れる数
これは1.0より減る。特に脱落者の多いDQ10では半減以下というのは予想通り。
もほやDQ10で常識化しつつある複垢込みでこれだからユニークユーザーに至ってはさらに数分の1ということに・・
売りたかったら設けてきた様々な「プレイさせない」という制限を取っ払う他ない。
2.0案の定フルパッシブかつゴールド持ちが前提になった。
じゃなければクエにもカジノにもいけない。
では3.0では全職130スキルポイントが最低ライン?
ここの運営馬鹿だから繰り返す。そんなに大勢の人にプレイして欲しくないのか。
エンゼル帽がほしいからだとは思うけど、やたら知り合いが面白くなったから、やること多くなったからって
言うんで、2.0買って復帰してから2週間ほどたった
やること多くなったって、ほとんどアクセ合成じゃねーかよ!
俺が止めたときとやってることみんな大してかわってねーぞ…
ここで言ってるのって結局先行してる奴らと同じ土俵に立たせろってただこねてるだけじゃん。もはやMMOどころかMOも無理ね(笑)。
FPSか格ゲーでもやってれば?
今回は人格攻撃じゃなくてただの挑発か、しかも分かりやすい末尾P
>>890 まったくだ
こんなクソゲーにもなれなかったクソ突いてるよりそのほうが健全だ
ぶっちゃけるとお前らの考えたぼくの考えた最高のMMOを作っても売れない
そんなのは韓国人や欧米人が死ぬほど頭をひねっていくつも作ってる
ドラクエは堀井の監修した「ドラクエ」だからこそ売れる
FFのオフゲがブランド凋落したいまでもドラクエが残ってるのはこういう理屈だ
だからお前らの考えた最高のMMOを作っても速攻過疎って終わりだよ
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/24(火) 02:55:33.79 ID:52oOYiFW0
売れる(キリッじゃなくて売れなかったわけだが
じゃあ今日本で20万本売れるブランドいくつあるのよ
お前らのアイデアごときじゃ初週6000本が関の山だろ
大丈夫大丈夫、MMO自体が無いと思ってるから
だからお前らは累計1万本を5万本にすること考えてりゃいいのよ
20万本なんて高嶺の花にかみついてる場合じゃないだろ
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/24(火) 03:01:23.94 ID:52oOYiFW0
20万で大勝利宣言しちゃうほどドラクエブランドって落ちてしもうたん?
>>898 月二億年間24億でしょ
お前らは1万本で爆死した24億の赤字をなんとかすることにエネルギー使えよ
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/24(火) 03:07:53.60 ID:52oOYiFW0
累計1万本がなんのことかさっぱりわからんのだが
>>899 「僕の考えたドラクエ10」を天安門広場で披露しろよ
こんなスレで喚いてないで
お前は負け組なんだよ
巻き返してみろよゴミクズ
>>901 よく分かってるじゃんw
自分にちゃんと言い聞かせろw
他のゲームたたいてもお前らのクソゲーが売れるわけじゃないてなw
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/24(火) 03:49:37.36 ID:52oOYiFW0
こいつは一体何と戦ってるんだ?
どうせカジノでボロ負けwピラミッドはカスwコイン持ち寄りは破片4wリーネに惨敗wチェストの取り合いに負けたカスだろwwwwwwww
一生ストレスと戦ってろやwwwwwwwwww
ここを荒らす事がストレス発散wwwwwwwwwwwwwwww
こいつは一体何と戦ってるんだ?
戦ってるように見えるのかワロス
こんなシナリオだけ終わらしたらいいゲームを無理してやってるオマエらを笑ってるだけなんだけどwwwwww
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/24(火) 06:14:16.82 ID:1a3Qeexg0
ドラクエファンも多いから言いにくいが まぁまだ読みたいぞ〜だとか聞きたそうなので…
限られたアイテム、小学生でも読める平易な文字の数々、何度も繰り返される
バザー出品、不鮮明でカクカクしたグラフィック、実在しないようなキャラ、
絵が動くことに対する苦しいフォロー、
凝縮してしまえば 楽しめる時間は1/10ですむ・・・
しかし放置しているとしたくはなってくる
ただ奥深さが理解できていないんだろう、と自分に言い聞かせながら・・・
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/24(火) 06:22:07.73 ID:NlTqXMo30
もうBOTの方が多くね?wってくらい多くて萎えた
ID:P4BKAiTO0みたいな信者ちゃんって「ゲーム内容」じゃなくて「ドラクエ(ブランド)」に惑わされてる事にすら気付かない哀れな豚なんだなぁって改めて思う
何度も言われてるけど、今のドラクソ10の見た目がドラクエじゃなくて全くの新規MMORPGとして発売されてたら爆死どころの話じゃないってのに
「ドラクエだから」買ってくれたユーザー舐めすぎ
世の中ブランドが第一だからなあww特に日本はwww
この高速道路は車より熊のが多い発言してる
>>908みたいなのがいる限りまだまだ安泰だろw
香ばしい感じで信者ちゃんの方針が更新
【信者ちゃんの今後の方針】
1.DL版ガー
2.継続プレイヤーがセカンドディスクを買ってるとは限らない!
3.18万でもそもそも多いし…継続52万?あれはアンチが言ってたんだろ
4.脈略もなくFF14批判を始める
5.お前らがスレを見るのはDQ10が気になるからだと妄想しちゃう
6.面白いか面白くないかは人それぞれ
7.お前らの考えたMMOより面白いしwww←今ここと
8.は?月2億、年間24億の売り上げだろが!←ここ
10年続けるって言ってたドラクエ10
あと7年半、月2億の売り上げが続くといいですね^^
クリスマスにもドラクエやってるやつはリアルが「あ…察し…」だわ
絶滅危惧種キッズはいてもいいけどさ
クリスマスにインしてるとか、自分はリア充ではありませんアピールだぞ
ちなみにチーメンのそういう輩は、30過ぎてたようだってメイン層…
10年続ける気か?
>>911 あ、ごめん、まだ1年半なんだっけ
あと8年半もあるのか…
>>912 キッズは1.1で激減
DQ10のメインターゲットはオッサンとBBA
アイテム課金、ガチャ実装、PC版発売、ゲーム内でも過去のBGMやボスキャラを混ぜ込んで媚び売ってる
以上の事からアラサー世代以上の大人がターゲットなのは明か
キッズは撒き餌でその親をハマらせるのが目的じゃないのかと
実際、キッズでログインしてるのは親もDQ10やってるって子が周囲には多い
あと8年半もココでボヤいていくのかwww
こんなカスゲーにww大変じゃのう
>>913 1年4ヶ月+αしか経っておりませんよ
発売から10年後は2022年8月
だいぶ先のようだ
その前にサービス終了しそう
エモノ呼びの超効率とピラミッドの鑑定でさらに絆PT必須感が増した感じ
サポじゃどうあがいてもどちらも無理だしな
特に週1しかチャンスないのに鑑定回ししないと年単位で差がつくのはやばいな
しかもそれをされるのが前提で作ってあるアクセ出現率
ついに詐欺られたが運営に報告しても何もなし
暴言もBL入れろのテンプレ回答のみ
回線抜きしたなるせも結局処分なし
ここまで違法者に甘いMMOは無いだろうな
暴言煽り詐欺なんでもおkw
そもそもニコニコとつるんでる時点でおかしい
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/24(火) 08:48:44.48 ID:xHqAznF8I
ニコニコは齊藤Pのせいだろうな
こいつの関わったゲームは二度としない
斎藤にウジサワ、キチガイすぎた
蛆は消えたからいいがドラクエダメになったし
ニコ生のゲストも気持ち悪い
椿とかゴミしかいないし
天下のドラクエが何でニコ厨なんかに媚びなきゃならんのか
クリスマスに2ちゃんで愚痴る奴
VS
クリスマスにDQ10をやってる奴
椿とかいうオカマはまじごみ
>>918 勝てば官軍、負ければ賊軍
なるせが処罰されないのは有名税だからじゃないの?
同じスクエニでもFF11だと裏を付いた廃人全員をBANした事もあるんだけど、DQ10ちゃんは違うようだな
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/24(火) 09:17:51.58 ID:o8pTBY4Z0
FF11は今は知らんがサービス開始した2002年にやってたけどスゲー厳しい
GM呼ぶと2〜5分もすればすぐに来てくれたよ
ログも漁ってくれて犯罪者はすぐに制裁される
しょぼい喧嘩でもGM来てくれたたり
まあマゾイから数か月で辞めたけど
ドラクエは去年のシリアナにビビガデオンみたいな暴言厨が野放しにされてたし
ありえねーわ
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/24(火) 09:23:28.97 ID:o8pTBY4Z0
ダイスを取り締まらない時点で狂ってるわな去年マスゴミでさえもおかしいじゃないかダイス詐欺を取り上げてたが
運営公認だからなw
ニコ生のシンジがチーム潰したのも証拠あったのに処分なし
マジで狂ってるわ
正義がことごとく砕かれる
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/24(火) 09:24:26.01 ID:o8pTBY4Z0
ダイスを取り締まらない時点で狂ってるわな
去年マスゴミでさえもおかしいじゃないかと、ダイス詐欺を取り上げてたが
運営公認だからなw
ニコ生のシンジがチーム潰したのも証拠あったのに処分なし
マジで狂ってるわ
正義がことごとく砕かれる
使用許諾契約 第7条 免責事項 3
これ見るとたとえ購入前に瑕疵があってまともにプレイできなくても
購入から3ヶ月経てばスクエニは責任負わないのか
Wii版の不具合も一応対応しているで時間稼ぎして
3ヶ月の時間切れ待ってんのか?
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/24(火) 09:47:21.32 ID:TXxdEr9y0
>>926 必死すぎワロタ
だからここは負け犬の準廃が嫉妬しボヤく所と言われるんだよw
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/24(火) 10:05:34.13 ID:o8pTBY4Z0
>>928 俺が何に嫉妬してるんだよ池沼
てめえは人生の負け犬だろうが
ほざくなよゴミ虫が
てめえここに何しに来てるの?
会話にならねーんだよチンアンゴミが
死ねよ人間の屑野郎!!!!!
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/24(火) 10:06:51.72 ID:o8pTBY4Z0
>>928 死ねバーカ
お前キモイから
ここでアンチ相手にしてカコイいと思い込んでるみたいだが
暇人の屑でしかないわてめえは
はよ死ね蛆虫
なんで公式放送にチンポ外したヤツが出てるのかマジで意味不明
普通のアイドル出せよ
マッチポンプ乙
アンチがゴミw
70万人が黙って去ったゲーム
文句を言ってくれるアンチに感謝するくらいじゃないとな
過疎ってる過疎ってないをピーピー言い合うスレに何の価値があるんだよw
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/24(火) 11:23:48.81 ID:vRn+bbYg0
お前らがいくら希望願望を書き綴ったところで
絶対に変わらない糞ゲ()のままだから
いい加減諦めろw時間の無駄だw
>>890 われら廃人の日々の積み重ねは尊い
それに簡単に追いつくなど許されない。
復帰や新規はついて来れなくていい
この状態の維持は正しいのかな。
ドラクエという本質見失って駄々こねてるのは果たしてどっちだろうか
ファーストディスクの売上は最大見積もりにするのにセカンドディスクの売上は最小見積もりにして人数現象を語るアンチの滑稽さ(笑)。
>>939 「ついて行く」の定義が、「まったく同じく最強にしろ」
なのが困りものなんだよな。
ライトでもエンドコンテンツ以外はできるってのに。
それで満足できない、100%遊ばせろというのは無理な話だよな。
しかも一人ぐらいならそこそこの強さでも他メンバーが強ければ大概のボス倒せんのにな。
エンゼル帽被って3-4時間のパッシブ取りもイヤイヤ、コミュ障で、一緒に冒険するのもイヤイヤ、でもすべてのコンテンツは平等に遊べなくちゃイヤイヤ(笑)。
幼稚園からやり直せよ、ゴミアンチ
連休中はシーンとしてたのに急に頭が悪そうなのが増えたな
やはり仕事なのかね
中身には絶対に触れずにアンチとしか言わない
まずい料理をまずいと言った客
具体的にしょっぱ過ぎ 辛すぎ 腐った味がするなどの感想
彼らにアンチ!などと叫ぶだけ。
料理がまずいことは物理的に確定しており
そこは褒めようが無いと悟ってるのか。
まずい料理をまずいと言う客をアンチ認定する。
そんな作業に意味はない。
結局は料理そのものを物理的に美味しく改善するしかない。
予算を意味ある方向に使うべき。
味音痴には何食わせても無駄だろうが(笑)。
消えろカス
ほんとにまずいならこんなところに愚痴書き込まずすっぱりやめてるだろw
いや俺はDQに思い入れが〜とかならメーカーに直接メールなり投書すればよい。
2ちゃんに書き込むのは建設的ではなくDQシリーズにとって害悪と知るべし。
どうせ次のドラクエは携帯機もしくはスマフォだしな。
>>941 最強にしろなんて言ってない
誰もがドラクエで最高レベルまであげるわけじゃない
むしろそんなことする方が稀
ドラクエを遊ぶにはそれよりはるか手前の強さで済む
だから1職50あれば遊べるネルゲルまではDQ10においてマシな部分と言われる
ところが2.0は1.0の続きとは言い難い。
メインストーリーとして難易度曲線がリニアに繋がっておらず
復帰者を強烈に拒んでいる。
ここにいる奴らはまずいまずい言ってるかもしれんが
ここ以外じゃ満足してる奴らもいるんだよね
好きな味なんて人それぞれだし味を変えれば口に合わない人も出てくるってもんだ
その料理(コンテンツ)がまずいってんなら別の料理(コンテンツ)頼めばいいし
食いたい物がないっていうなら新しいメニューが出来るまで別の料理屋(ゲーム)にいけば良い話
飯おいしく食ってる横で「まずいまずい」ってでかい声で叫んでりゃそりゃ嫌われるよ
ここは基本的まずいって言う人専用の場所なのに
人海戦術で「うまいじゃないですか!これまずいっていうのは頭おかしい!!!!!!」
ってのを大量に送り込んでくるほうがどうかしてるがな
>>945 2chは頭のいい人がくるので理論を議論してる。
MMOはいかにして離脱を防いだ上で新規を増やしていけるか。
結局はここだ。
このスレではDQ10という物に焦点を合わせて議論してるだけ。
DQ10の早期引退ラッシュは離脱率を見る上で相当な欠陥構造が
あった事は間違いがなく、じゃあそれはどういう要素だったのか?という事は
引退者の意見がとても重要となる。
DQ10に害になる。
なんでそんな広報的な視点なんだろうかね。
むしろ上記理論からすれば引退者の声は改善点を浮き彫りにする
神の声である。
まずい料理をまずいと言って残した客
どこがまずかったのか具体的に聞く行為
まずいなんて言うんじゃねーよ!このアンチが!!
前者と後者
本当に無意味で害なのはどっちかな
アンチ認定作業こそが無意味な上にDQ10にとっても害だろう
論理を無視した行動だ
>>908 何でわざわざ普通の人がいる場所を避けて、そんな日陰ばかり選ぶんだ?
A.あなたもBOTだから
>>946 ゲルゲル倒したのなら、ゲーム中で鍛えてろってじいさんに言われたはずだが、倒してから何してたんだ?
改善点をメールなり投書するなりにしても
まずは引退者の意見を集めて聞いて原因を探っていかないことには
話にもならない。それもかつては不可能だった。
引退者を探し出して意見を集めて回る。そんなこと無理だ。
だがインターネット掲示板はそれを可能にした。
不満サンプルが沢山集まる。
その中で不満を封殺しようなど一番建設的ではない行為だ
>>947 それ引退スレに乗り込んできて喚いてる信者の事だろ
こっちは別に本スレに乗り込んでパッシブが失敗とか言ってるわけじゃないんだから
サービス終了まで不味いと不味いと言い続けるのかwwwww
はやくサービス終了してオマエらの無念が晴れたらいいね
>>949 オフゲしかしてない人が大量にやったんだから
1年半経って大半が引退してもなんの不思議もないと思うんだが?
むしろこんだけ長期間続けてる人がこんだけいるのに驚いてなかったか?
>>956 藤澤は3〜4年目に人口が最大になるようにしたいって言ってたよw
>>957 それ嘘なんじゃなかったの?アンチ的に認めていいの?
ここでまずいまずいとおっしゃってる奴らが
おいしかったゲームって何なの?
ドラクエの過去作以外であげてみ
>>954 言ってくれば?本スレってマンセーレスだけする場所じゃないぞ
早期に沢山引退されて復帰も新規も期待できない
何処かに欠陥構造があって
結局ここを直さないと尻すぼみでサービス終了が早まる
当たり前の理屈すらわからない馬鹿が多くて困るな
むしろ引退スレでのアンチ認定作業は原因追求の妨害だ。
引退者の不満が広く集まるなんてここしかない。他では無理だ。
唯一なのだ。そこを潰そうってんだから行動としては
DQ10に改善して欲しくない、続いて欲しくない、早く終わって欲しい。
そう繋がる。引退原因など語らせないぞ!と頑張ってる行為は
DQ10の為には何一つならない
>>956 それだったら最初からオフゲで出すべきだろ
>>957の言う通り運営は7割が引退することを前提にサービス開始なんてしてない
10年続けるつもりで発売したんだぞ?
これだけプレイヤーを失脚させといて後から「MMOにしては」なんて言い訳以外の何物でもない
止めても戻ってきやすいMMOとやらを目指してるらしいから
一旦止める事ぐらいは想定内なんじゃね?
>>958 今どれだけのプレイヤーがいるかという話なら客観的な評価の対象になるが
運営がどう思っているかについては彼らの勝手
認めるも認めないもない
>>963 MMOだってこと理解してやってる連中が20万以上いるんだから
十分この層を取り込めば長期運営が可能だ。
半年やめない奴らは1年半たってもそうやめない。
この後もそんなに急に減らない。
これから始める人もオンゲだって前提でくるから合わなかったって人は減る。
そもそも引退アンチのスレだからって信者書き込むな云々の奴は
アンチ発言してるスレに書いてるって自覚あるのかね。
ドラクエFF板にアンチスレ立ててる時点である程度あらされて当然じゃん?
耳に痛い発言はスルーすりゃいいのよw
もちろん2ちゃんのほかの板のアンチすれも同じだよ。
アンチは嫌われて当然なのよ
便所に落書きしてそれが実社会に汲み取られると思ってるのがアンチの基地街っぷりを現してるよ(笑)。
まともな会社はこんな場所から情報とらないわ。
ゲーム良くしたいと本気で思うなら提案広場にでもいけよ。良くする気なんかさらさら無くて叩いてるから消えろと言われんだよ、ゴミカス共
2.0売れてないのがバレて言い訳できなくなったら
アンチは〜 アンチって〜 の攻撃か
不憫としか言い様がないな
信者様
アンチはガチで便所の落書きだって自覚ないからな
有益な考察だと思ってるよ
限定的な売上で騒ぐって本当ゴキブリそっくりだよなw
新しいテクノロジーが登場しても
扱えない人は扱えない。
過去の物にとらわれ続ける大艦巨砲主義者はやはり
いつの時代も存在するのは否定しない
彼らは300km先に1時間で攻撃出来る有用性にいつまでも気がつかなかった
船では移動だけで10時間かかるのにだ
ネット掲示板もそうだろう
今までの不可能だった不満を集めるが可能になったのに
いつまでも有用性に気がつかない
>>966 >半年やめない奴らは1年半たってもそうやめない。
>この後もそんなに急に減らない。
現在、セカンドディスクでWii版買った11万人を盛大に不具合放置しておいて
よくそんな暢気な事が言えるもんだな
メンテ予定の内容見たか?
○軽減対応
・移動中に少し手前に戻される場合がある。
・【Wii版】NPCやモンスター、パーティメンバーなどの姿が表示されない場合がある。
わかるか、軽減対応だ。
今すぐ完全に不具合は直らないと運営が公言したに等しい
目安としては怪しいが、すでに夜の鯖の混雑表記も減ってるだろう
「十分に長期運営が可能」とか寝言ぬかすな
まぁ、ここは新規に購入を考えてる人が参考に見に来るほど影響のあるスレでもないし
ここでどんだけゲームの問題点の解決法を考えても無駄なのは、この1年で骨身にしみてるけどさ
このゲームの行く末と最期をこのスレで見届けるのもいいかな、と最近は思ってる
>>974 言ってることも理論も無茶苦茶(笑)。
頭悪いだから無理すんなよ。
不具合出てると長期運営は不可とか論理飛躍し過ぎでまじ爆笑だね。
高校数学あたりやり直したら?(笑)
2ちゃんだから何書いても良いみたいな奴がいるな
荒らしに来といて荒らしはスルーすればいいじゃんとか自分で言っちゃうあたり流石信者ちゃんの思考はぶっ飛んでるわ
ところでアンチはゴミカスとか煽り方が稚拙になってきててもうゲームの内容や売り上げには触れない方向みたいなんだけど
DQXは往年のドラクエファンも逃げ出す糞ゲーって認めたって事でいいのかな?
「嫌なら辞めろ」が現実になってよかったねwww
往年のドラクエファンは続けてるだろww
ドラクエファンなめんな。
にわかファンがいっぱしの顔するな。
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/24(火) 15:49:02.22 ID:52oOYiFW0
往年のドラクエファンは20万しかいねえのかぁ
おっさんと主婦しかいないな
DQ10は薄め過ぎなんだよ
カルピス出いえば色はなんとか白いけど飲んだら味がない。
カルピス風味の色水だ。
延々と移動、延々とレベル上げが面白い訳ねーだろw
DQ10 RMTのゴールド販売宣伝!
年末大セール! 超安い!
そのいいチャンスを見逃さなくて!
購入したい方はぜひ利用をお願いしますよ^^
「DQ10 RMT OP」 を検索してください
「ドラクエ10まったく面白く無いから勉強してた方がまだましだよ」って上司の息子(中3)が言ってた
(勉強をちゃんとするとは言っていない)
棲み分け出来ない信者さんも困ったもんだ
987 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/24(火) 17:24:22.69 ID:g5m2TCaY0
自覚も覚悟もなくアンチやってるのも困ったもんよ
独身アラフォーBBAが今日もインしてる。こっちが悲しくなってきた。
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/24(火) 17:35:16.67 ID:iCVMUH+k0
本当にスクエニは言論統制が好きだな
ドラクエ2000時間、新生500時間やった準廃基地の俺の結論
14のがまだまし
ドラクエマゾクソゲーすぎ
>>990 14の名前を出すと発狂者が出て荒れるだけで比較対象にならんよ
> ドラクエ2000時間やった準廃基地の俺の結論
> ドラクエマゾクソゲーすぎ
これで充分
アンチはな やることがガキだからな
町中でウンコ握りしめて走りまわれば、うわ何あいつって束の間の注目を集めれる
本当はまっとうな方法で注目されたいクリエイターなんだろうね
心理としては落ち目のアイドルがAVに出るようなもの
AVに出る取り柄すらないとこういう感じで注目されるしかないだろうね
信者もアンチも抜きに
なんでバカは例えたがりで、それがヘッタクソなんだろう
例えてるんだろうけどw
全然伝わってこねえwwwww
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/24(火) 18:48:45.27 ID:lI0DGozQ0
りっきーフォーラムの返答なんであんなに偉そうなの
カスみたいなゲームしか作ってこなかった奴が他人の築き上げたブランドに寄生してるだけのくせに勘違いしちゃったのかな
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/24(火) 18:57:05.62 ID:/c8DdBznO
クリスマスプレゼント楽しみですな
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/24(火) 19:02:52.64 ID:jLGbKj3G0
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/24(火) 19:06:14.39 ID:/c8DdBznO
アンチは今日は過疎ってないとか言うのかな
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!