【DQ10】 まもの使い専用スレ 18匹目 【仲間モンスター】
もし二体連れて行けるようになったら
穴を掘るモグラとペアで組ませたいな
>>571 反映に時間かかるだけみたい
しばらく(1〜2日程度?)放置してたら反映された
ねこまどう先生チートやなイオナズンやメラゾーマ封印はかなりいいわ、もう魔法使いサポ1枠ならいらん
ヴェリの極刑は渡し守り強制労働
懲役期間は女王統治への感謝の言葉以外を口にすることは許されない
ねこまどう一強かよ
でもどうせバトルロードで3匹いるんだから今は他の育ててもいいか
ねこまどうA
ねこまどうB
ねこまどうC
マホカンタ!
ニャルプンテ!
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 21:21:41.74 ID:YiC0AM780
スライムナイトの転生スキルはやっぱちからアップかな
攻撃系は次育てる予定にしたからホイミン育てようと思うのだけど
どう思いますか?
次キラーパンサー来たら絶対育てたいし
そしたら前衛かぶってしまうので今回はホイミンにしようかと思います
背中押して下さいお願いします
( ´・ω)
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // /
キメラの翼の不具合とUI改善はよ
UIはともかく不具合はお知らせに出てもいいと思うんだが、後回しかね
>>611 回復薬ならつばさのあるキメラでもいいと思うぞ、回復特化すればホイミンと大差ないし
>>611 回復魔力がアホみたいに上がるから
まんたんの性能が極めて高いし
回魔の底上げを意識しなくてもヒーラーとして完成度が高い=ビルドに余裕ができる
爆裂は特化しないと弱いが
実はホイミン流格闘術の前半には防御系のパッシブが集まっててヒーラーとしての性能を底上げしてくれるから爆裂以外の実用性も高い
ありがとうございます
>>611 外見にこだわりが無いなら俺もキメラを押す
装備は同じ、攻撃面は互角か?
キメラはデフォでホイミが無いだけで、やっぱ翼あると便利だよ
ホイミンのメリットはスキルのない盾を持てるくらいじゃないのか
クリスマスの報酬が仲間モンスターってマジなの?嘘でしょ?
ホイミンはルーラするとスピンしながら飛んでくのでドリルマニア垂涎だよ
盾はスキルこそ取れないけど、ブレスガード呪文ダメージ減少呪いガードと
有用な錬金効果を持てるし、自分はやっぱりホイミン押しするわ
>>617 防御性能としてはスキル無しの盾とみかわし10%パッシブとHP30と守り10だね
これは結構差が大きいと思う
既出だったらスマンがスライムのフラッシュて、説明では「周りに」ってあるけど
検証してみたらどうも「前方範囲」しかヒットしてないぽい。
これって、不具合なのかな…。乱戦の時とかは360度当たって欲しいんだが。
誰か広場書き込んでくれないもんかね…
ああキメラが実戦に耐えない、って言ってるわけじゃないっす
>>621 検証までしたんだからここに書けるなら自分で広場に書き込めばいいんじゃないかな
広場嫌なら不具合報告するとか
ホイミスライムはベホイミなしでどこまでいけるかだなー
ホイミキャップは早々に到達するしベホイムは遅くてコスト重いのが不安材料
リュナンは事故用にザオだけ持たせるのもありだよな?
攻魔とMPかなり減るけどさ
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 22:05:21.74 ID:C9brcEjP0
そして話題にすらならないモーモン
ヒーラーとしてのモーモンか…
顔は癒し系じゃないかな(棒)
魔物使いクエで強制的にモーモン仲間にさせられるのがムカつくから
名前をホモーモンにしてやったわ
ねこまどう可愛くない…
モーモンはフワフワダンス使ってくれたら神なんだろうなー
あんま使ってくれないみたいな書き込み見たらちょっと手がでないわ
>>631 職クエでモーモンを強制的に仲間にさせることにより、
不人気モンスターNo1にさせない運営の作戦だと思ったw
助けてくれよまものレベル41でずっとホイミン連れて、手をださないほうがいいのモンスター(1匹湧)を倒してるけど
1時間に4から5しかあがんないよ、もういやになってきたわなんか良いモンスターいませんか?
性格一覧テンプレになってないんだな
前まとめてくれてた人いたと思うけどコピーしてる人いない?
旅のハッスルダンスもHP減ってる複数人が範囲内にいる状況じゃないと使わないしなあ
我々のシュプリンガー先生
>>636 昨日チムクエの地獄のタマネギ75匹倒してたら14くらいなつき度上がったわ
あと、あくまでモンスターの強さは単純にモンスターのレベルだけを指す
自分のレベルと比べて出る「手を出さない方が〜」ってのは関係無い
キラーパンサーは多分今後来るだろうがグレイトドラゴンはバトルレックスと差別化が難しそうだし
ビッグアイはそもそも存在すらしてないしで俺の好きな仲間モンスターはあんまり来そうにない。
ブオーンがクエストボスとして登場してクリア報酬でプオーン仲間にとかやってくれたら
サービス終了まで続けるんだが
ブレスクラッシュはおたけびも防げる模様
ガイア枠来たな
>>628 俺もちりょう取ってザオ止めするのはアリだと思うわ
ザオ取るついでに取れるキアリーとザメハは割と有用だし
ただ回魔低すぎて自分死体でザオして貰うときミスりまくってイライラしそうだがw
これ特技の技選択が手抜き過ぎ
モーモンのベホイミ封印していのちだいじにでフワフワで回復させようとしたら
HPオレンジでもスティックペチペチ
3人以上減ってないとフワフワはしないし
一人死にそうでもペチペチしかしない
ベホイミオンだとベホイミまくばかり
AIがアホ過ぎるのとモーモンのスキルが合ってない
モーモンは現在の仕様的にゴミ
まもの使いレベル43まで上げてパッシブ取得したんですが
その後、どのようにレベル上げされてますか?
そもそも、装備買っていないのでずっと裸です
無法セットが装備できるレベル50までは我慢して裸ですか?
またツメはレベルにあったものを買い変えてますか?
昔の装備全部結晶にしてたので買い替えようか
考えて困っています
ドラクロ上級錬金とかクソ高いし
ねこまどうにザオ持たせていつ使うんだ?
サポックスなら魔を一人賢者にすればいいんじゃない
>>648 大魔導士ねこまどう
かっこいいじゃない
キラーパンサー楽しみだが
戦闘モーションがミャルジみたいな立ち方だと正直ひくわ・・
『自動狩り研究所』というヨーロピアンなキーワードをBingで検索したら、好きなマスカラが変わった
不気味な光で敵の魔法抵抗下げても
ラブリーフェイスの威力上がらなかったけど
回魔依存だから普通とは違う判定なんかな
>>648 PT内の唯一の蘇生役が死んだときに蘇生できるように持たせる
別に戦闘中に使うわけじゃないよ
きのこ山で顎討伐@1体→魅了からのバト暴走→僧侶死亡→泣きながら帰るはめに
ってことがあるからさ・・・(実体験)
戦闘中に使うわけじゃないなら控えのサポ仲間にもうひとり僧侶入れとけばいんじゃないの
猫まどう使うなら控えのサポがいるわけだからな
ねこまどうは攻魔余ってるし
イオとっとけば残り1つは趣味でいいと思う
まもの使いレベル43まで上げてパッシブ取得したんですが
その後、どのようにレベル上げされてますか?
回答しなさい
初日にフレとはぐメタ回して50越えたんで
普通に無法者と屋根裏の古武道ツメです
いいかげん回答してよ
まもの使いレベル43まで上げてパッシブ取得したんですが
その後、どのようにレベル上げされてますか?
なつき度上げながらタコ
小太りのドワーフ「はぐメタ」
>>642 グレイトドラゴンっています?
まだ蝶集めしてる途中だけど俺がまだ会ってないだけ?
ホイミン、発動速度付ければベホイミ要らないな。ベホイムでも充分速いし
>>661 ジロウ
頃合いを見てシュプ
レベル上げというよりなつき度上げがだね
>>666 まものなんか実際使う機会ないし興味ないからどうでもええねん
スキルポイントのためにまもの使いのレベル上げをどうしているかって
聞いてます
だれか教えてください
ドラクロとか買ってますか?
>664
すまんグレイトドラゴンもいないな。
ドラゴン系の中じゃ一番好きなデザインなのに残念だ
スライムに剣盾持たせるのが夢で、最近このゲーム始めたんだけど無理なのかな?
ホイミンなら持ってくれる?
ねこまどうじゃない
ねこまどう様だ!!!
どうでもいいなら適当にやってろよ
そもそも今回追加された新雑魚モンスターって結構少ないしな
確か40種類前後
実際にモンスターをコインボス連れていきますか?
結局養分なのに理解に苦しみます
このスレって生やさしい奴多いよな
キメラさん、かわいいだろ
何が行けないんや!
ツボ錬金スレを荒らしてた☆2理論値君の匂いがする
モンスターなでたときの反応があざとすぎる
ハートのエフェクトだけでいいのに
ピラミッドスレ見てきたらちょっと面白かった
>>670 剣と盾ならスライムナイトとリザードマンだな
スティックと盾がモーモンとホイミスライム
昔スパスレにもこんな感じの沸いたな
こんまキチガイ専用職どうでもいいんだよ
養分にだけするから狩場教えろや とかなんとか言ってたな
親戚か何かかね
>>678 スライムさんのピュアな反応で癒されるといいよ
>>661そもそも装備無しでレベリングする奴に何言えってよ?
42の適当爪とはやてセット着て適正狩るってのすらできないほど財政がヤバイなら70以上のメテオレンジャー入れてタコに篭れ
クラハの人妻感がたまらんな
>>684 クラハさんは若妻っぽくて未亡人らしさがない
ガートラントのネシャミさんが人妻感も未亡人感もあっていい
旦那存命だけどな、プレイヤーのせ…おかげで
基本的に養分としてしか見てないのでまもの自体を育てることはありません
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/20(金) 00:02:53.78 ID:1yeLKvYY0
後から育てはじめてバトルロードで攻撃魔力1005のねこまどうに焼かれるといいよ
でも正直石用のキメラと趣味でねこまどう育てるくらいだろうなー
余裕があればもぐらも
そんなコンテンツやらないし
そもそもコロシアムも1回もプレーしていないから
アクセなどの有益なアイテムが手に入らない無料の力自慢コンテストみたいなのには
まったく興味がないです
なんだかんたで答えちゃうお優しい人がいるからこういう手合いがつけあがるわけで
ゆとりってこうして生まれるんだねぇ
クラハさんで抜いて寝るわ
自分で考えることもできないし
ちょっとつつかれたらすぐキレる
挙句の果てに養分だからどうでもいいとかどうでもいいならはぐメタでもなんでもすればいいんじゃないですかねぇ
少なくともここはまもの愛でてる人ばっかで養分って思ってても口に出すような奴はいないぞ
2.1でキラパンが来るかもという考えは甘え
>>683念のため言うがレンジャーとペアだぞ?
自分が攻撃力200程度の爪ならレンジャーと別のやつタイガーするだけで2ターンで終わる
47で獲物呼び使えるようになればマヒ100雇ってザウルスか呪い100雇ってグール行って呼ぶだけで玉10万以上
一番手っ取り早いのはメタル回しだがな
丁度小元気10個配られたからはぐめた1周募集やたら多いし
>>694 まったく何を言ってるのかが理解できない
そもそもまもの使いの仕様を知らないので熱く語られても意味がわからない
もうこのスレ来ないので安心してください
キラパンは今日のラジオで、そんなに遠くない時期だって言ってたぞ
ドルセリン代が結構馬鹿にならないので早く来てくれ
>>697 30分走るとお腹が空くので
ほねつきにく(1つ500G)を食べさせてあげましょう
きっとこうなる
1分につきMPが20減る
キメラの前例から考えてもキラパンをドルボの上位互換にするとは考えにくい
俺らの想像する遠くない時期→次のアプデ
運営の言う遠くない時期→年内 なんだろどうせ
>>642 似たようなモンスターでも装備武器が違うだろうから差別化はできると思うよ
上位じゃなければドルボードでいいじゃんってことになるぞ
完全無料はなくとも、上位互換であるのは間違いないんじゃないかね?
>>701 年内に次のアプデとかスタッフ死ぬぞww
1日1回30分だけ燃料なしで乗れるドルボードみたいになると予想
>>703 見た目違うだけで飛びつく人は多いと思うよ
キュインキュインが五月蝿いから乗り物がキラパンならそっちするわ
そもそもキラパン乗るのって、キメラの「キメラつばさ」みたいに
スカウトした上でスキルを取る必要があるのか?
回復役にホイミン+5とルーラー石代わりでキメラ+1作った
次は何育てるか3匹までは育てようと思う
ドルボのドレスアップ実装するって予定なのに上位互換でドルボ産廃にする訳ないでしょ
キラパンもいいけどカムシカさんでもいいのに
というか想像しうる種族毎に適した乗り物の中で
ドルボードは一番悲惨な外見だと思う
>>695スキル振り時にスキル名すら見ないとか典型的な爪さんだったか
せめて味方のスキル名くらい覚えとかんと強ボスコインボス辺りは厳しいぞ
うちのチームにも天使、聖女、祈りとかの違いがわからん武がいるが
口や装備だけ立派で下手くそなんだよな
>>713 上でも書いたけどピラミッドスレ見てきてごらん面白いから
転生は5回が限度なの?
6回目の転生は2000ジェム必要です
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/20(金) 01:05:03.66 ID:A1sPbQ4TP
部屋に入れても可愛い壁タイプがほしい
マリンスライムとか
(おそらくは)SP振った上で戦闘メンバーにしないと乗れないだろうに、そこまでやってドルボと同じってのこそないと思うが
キメラのつばさは確かに石の劣化だけど、石は数を持つことに意味があるからこそあれでよかったんだし
キラパンの騎乗もキメラのつばさと同様、見た目以外の実用的な意味があるんじゃないかね
ドルセリン代回収はやめないと思うけどなー
どうだろな
ドルセリン代の掛からないドルボード(魔物専用)
魔物をPTに入れてる時しか使えないようにして、
実質不便な乗物になるんじゃないかね。キラパンはどうせ、
短剣装備で戦闘ではそこそこだろう。ミャルジ見た後でツメだけはないわ
ドルボより早いけど燃費が悪いとか、その逆とか、
何かしら変えてくるとは思うけどな
ドルセリンいらない代わりに他の手段で金を回収させるんでしょ
バカ高いカジノの景品とか
ドルセリンはいらないけどバウムレンのごはん(500G)が別途必要です♪
えさがどうとかってあったから消費アイテムは必要じゃないかな
他プレイヤーがドルしか乗れない(あるいは燃費的に乗りたくない)ところで
ただ一人早いキラパンに乗るってのだけは絶対ないと思うんだよなぁ
となると、俺には不便だがドルセリン代いらずしか思いつかねぇ…
チェスト狙うときとかにキラパン乗れる人のみ募集とかになったら嫌だな…
差別化酷くなりそうで怖い
>>721 魔物専用で牙カテゴリー作ってもいいと思うんだがなぁ
圧迫圧迫五月蝿い奴が多いから無理か
キラパン好きだから是非育てたいなあ
スカウトの書の入手先が怖いわ…
でもキラパンってどんな特技覚えるんだろう…
5のボロンゴはいなずまなんてのも覚えたけど、完全アタッカーだったな
はげしいおたけびはありそう
(レックス+プリズ)÷2じゃないのかな単純に
ストレートに考えるとはげおたとか力ためとかだなー
凍てつく波動
キラパンがツメでシャオシャオーってのもなんかイメージと違うしキバ欲しいね
>>721 ここは調理ギルド絡めてくるとか・・・ないか
>>733 キラパンの餌かどうかはともかく、
調理スキルでまもののエサを作成して懐き度を上げられます、とかはありそう
ところで何でまもの使いって回魔攻魔設定されてるんだ?
魔法使えないのに
金なんか掛からんだろ
キメラも別にコスト無しで翼使えるし
>>735 ぶきみなひかりを入れやすくさせるためとか…
>>735 スカウトアタックとかブレスクラッシュが関係してる説がある
攻回魔低い=低MP
MP増やすためにあるのかもね
魔力からMP値が決められてる可能性もある
キラパンは痛恨厨だろ絶対・・・
釣りが来るからな
そしてネコは魚が好きと相場が決まっている
もしキラパンがカジノコイン10000枚とかだったら広場に突撃するわ
まもの使いのパッシブ見ると、新規とかで始めた人が取り合えず育てれば
主なパラメータ底上げできるって感じになってるな。
モンス育てながらLv上げ出来るから飽きにくいってのもあると思う。
1万くらいなら別に良いじゃん
5万枚だったらさすがに考える
もうフロア清掃はイヤだよ…w
さすがにレックスの倍はないだろ
と思ったけど、モンスターとしてたたかったらレックスよりキラパンの方が強い印象だったな
かたや30分500gなのに、一枠埋めるだけでずっと燃料入らずなんてそんな便利にする訳ないじゃん
燃料入らずだったらそりゃ嬉しいけどね
ドルセリンはインフレ抑制の現金回収機構だから緩和されるのは期待しない方がいいだろうなあ
過去には電車代値下げとかフレのサポ無料で緩和されてる例が無い訳じゃ無いが
キラーパンサーもスライムナイトみたいにスキルの一つは5の再現になるんだろうな・・・
と思ったけど元々魔法使わないからそんな産廃にもならなそうか
しぶしぶだが結局ねこまどう
たった1000Gでメラとイオの使い分け
スキルオンオフでにゃるぷんて使い分け
インプに乗った拓海が86に絶望しそうになる気持ちが分かるわ・・・
>>749 いなずまにマヒ付与だったら結構強そうだ
キラーパンサーも出るならそろそろ牙追加してほしいな
インフレ抑制のゴールド回収はカジノが取って代わったんじゃないかね
個人的にはキラパンは燃料代わりのえさ代が30分300〜400Gと割安、あたりが落としどころだと思ってるけど
わざわざキバを武器系統として新設するよりも
素手ツリー作って攻撃力アップを多めに入れとけばいいんじゃないかね>キラパン
言われてみればその通り
>>714今見てきた、かなりしつこく全くステルスしてないステマだったんだな
とりあえず今いるモンスターは転生してしまえばどれも並のサポよりは強くていいな
頭抜けてるねこまどうやバトルレックスは勿論、使えねー呼ばわりされてたスライムナイトですら会心特化で爪攻撃力320サポより上だし
スライムも全体物理のスタンプ、単体火力の会心バーニング、便利サポのバイキ守備と中々
まだあまり情報出てないのってモグラくらいか?
カジノは猛烈な勢いでG吸い上げてる気もするけど
数字後半のとこはずーっとガラガラなんだよな
まあ仕様上人が集中するのは仕方ないが
もぐらタタキ MP3 1倍の中距離攻撃+混乱
いたずラッシュ MP8 1.3倍の範囲攻撃+転倒
いたずラッシュのタライが高速に落ちてきて複数の敵がすっ転ぶ様はなかなか愉快
>>755 なんかスライムナイトがちょっと楽しそうだな
スルーしてたけど育ててみようかなぁ
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/20(金) 03:20:12.13 ID:hO8fXfxR0
キラパンはキメラみたいに
連れてれば便利な能力使えるけど
アタッカーとして微妙なんじゃないの
例えばプリズニャンみたいなバイキとMP回復がないとか?
>>759 スキルで騎乗移動みたいなのが取れるのかもと思ってる
2.1からとかPV詐欺かよって思ったけどストーリーやれば納得
キラーパンサー特技
きあいため
おたけび
いてつくはどう
いなずま
いてつくはどうがそのまま来たら強キャラだな
猫以外のおすすめおしえて
何用か考えて自分で決めろ
キラパン乗って移動ってドラクエTVで否定されてなかったっけ
あのPVは忘れてくださいって
おめかしグッズは微妙なのばかりでしかも種類少なすぎだな
今後もっとおしゃれなのが追加されるだろうか今転生の輝石は勿体無くて使えん
キラパン移動に使えること確定みたいになってるが戦闘中に乗るだけってことは?
30分でなつき度20とかまじきついな
猫以外って言われても猫が性能だけ見ればぶっちぎりなんで・・・。
レックスも強いけど柔らかい上に使い時選ぶからなぁ。
スライムナイトなんかも面白そうではあるけどね
2.1からはライディングバトルとシンクロが主流になり融合は廃れる予感
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/20(金) 04:13:07.77 ID:NkSJ7QhA0
魔2まも(自分)キメラ(回復役)でバザ呼びやった結果
一回の戦闘でKまで呼んで5分7000P
武2まものキメラでギガント呼び1回Lまで3分6000Pだった
>>763以下から好きな物選べ
バイキ欲しい・・・リザードマン、スライム、いたずらもぐら
範囲アタッカー・・バトルレックス、スライム、ねこまどう、いたずらもぐら、スライムナイト
単体アタッカー・・リザードマン、スライムナイト、バトルレックス、ねこまどう、プリズニャン
回復蘇生役・・・・ホイミスライム、キメラ、スライム、モーモン
リザードやスライムはバイキ覚えると攻撃そっちのけで配りまくることがあるから、サクサク狩る場所ではちと不向き
バザックスやりたいなら光範囲技があるスライムナイトやねこまどうがいい
MP気にせずダラダラ狩りたいならスライムナイトやリザードマンの会心特化でスキル切っとけば楽
どのモンスターにも言えることだが装備が弱いとどうにもならず、ある程度揃えてやるとサポより強くなる事が多い
例えばバトルレックスなら聖王適当なやつ持つだけで転生1回の50時点で攻撃力400超えるし、猫に月セット上級成功着せれば軽くメラミキャップいく
自分の装備着せて別職やるなら着れるモンスターにする方がいいし、これを機にやりたい職の装備着れるモンスターにするってのもいいかな
爪用装備しかなくて他にできる職無いのにプリズニャン育ててもどうにもならんからな
ちなみにレックスはセンス40守備40斧32HP7ならHP450以上守備500以上とかにできるから言うほど柔くはない
なんかなつき度あがりやすくなってない?
きのせい???
たまたま運いいだけか…
>>774 バイキ使って欲しくないときは
戦闘中使うとくぎだかなんだかの
チェックはずせばいいのでは?
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/20(金) 06:45:47.55 ID:C6S6Yuxu0
>>775 お前みたいな奴はカジノスレにいっぱいいるわ
それだと結局バイキ持ってるのが強みとか言われてるのになんだかなあってならない?
>>774 スライムが単体ダメというのは気に入らない、会心20%攻撃400バーニングなら無双できるよ
バイキ問題は、バイキ使えるのを2人に増やせば結構解決するぞ
それかまもの以外魔法構成にすればバイキかけない
>>780 ところが最近サポのAI頭が悪くなってな
俺がバイキかけてる相手にバイキ重ねがけしてきたりするんだ
バイキスライムの一番ダメなとこは、魔法構成にしてもスライム自身にもバイキすることなんだよなぁ…
まあ力特化スライムも強いけどそれはスライムの利点を棄ててるんだよな…
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/20(金) 07:29:20.85 ID:hO8fXfxR0
魔法構成にバイキスライム入れてどうするの
パーティー構成や狩場に合わせてオンオフ切り替えればいいだけじゃないの
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/20(金) 07:30:57.33 ID:C6S6Yuxu0
ガンビットがあればな 仲間モンスだけでも組ませてくれれば
>>780のいってるみたいな感じだよ
魔僧魔物スライムにすればスライム自分にだけバイキしてくれれば良いわけじゃん
でも実際はサポ型のスライム自身にもバイキかけるのよ
バイキかけるかけないの基準が武器だからだろうな
攻撃力で優先度決まるから魔物つかいのが攻撃高ければ魔物つかいに優先してかけるけど
スライム自身はブメか素手だからどうやってもバイキ対象に入ってしまう。
そこはもうあきらめるしかないかと。
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/20(金) 07:39:39.84 ID:hO8fXfxR0
いや魔法構成にバイキスライムを入れる意味がわからんw
魔法魔法僧侶リザードとかなら壁になるけど
>>788 いやだから上でも言われてるけどスライムがバイキマシーンになるのが嫌だから魔法を入れればバイキは自分だけにしないんじゃないかって話だろ
でも実際はスライムは攻撃武器なら全てにバイキをかけまくる訳よ
こん僧ブメ賢短剣魔にもな
人
(´・ω・`)すらいむは、すらいむだから、難しいことはわかんないや。ぷるぷる♪
しつこいくらいにバイキかけるよね...
なので、うちのリザードマンは
防御特化のタンクバイキマシーンにさせようと思ってる。
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/20(金) 07:56:53.55 ID:hO8fXfxR0
ああ意地でもスライムにうまくバイキさせたいって話で
魔法入れるのは苦肉の策なのね
ひらきなおってバイキマシーンとして使って
物理構成にした方がいいんじゃないかな
ところがバイキマシーンにしてもバイキを魔戦と重ねあったりなぜかフラッシュし始めたりほんとうちのスライムちゃんはどうなってるの…
でもサポートのAIはあえてちょっとおバカにしてるって公言してるしな
そこら辺は仕方が無いかと
魔戦いれるならバイキスライム自体いらない気も
最近のサポは未来予知ザオラルとかしなくなったな
ちゃんと倒れたのを確認してから唱えるようになってる気がする
ボス戦なら魔戦よりスライムのほうが役に立ちそう
うちの
ねこまどう
3回目の転生なんだが
まだイオの心得おぼえないんだが
何回目の転生で覚えるんだ?
早く覚醒イオラ覚えてサポックスしたいのに
現状メラとヒャドだけじゃできないわ
テンプレも読めない方はお引取りください
>>798 イオは転生5回目だよ
攻撃3構成にできる賢魔僧上げなら、覚醒ヒャダルコできるねこまどうは戦力になる
今さらながら思う
ディバインスペルだけDQっぽくないネーミングだなと
>>773 玉給 約4万〜6万か
はやく魔物呼び覚えて経験値ウマーするんだ、って思ってたけどそんなに旨くないね
10万超えとか期待してたけどやっぱりそんなに甘くないのか
経験値スレみにいくと獲物バザで15万とかいるけどバザ4体とかやりたくねぇ…
>>801 > 攻撃3構成にできる賢魔僧上げなら、覚醒ヒャダルコできるねこまどうは戦力になる
覚醒ヒャダルコで
サポックスは無理でしょ
覚醒イオラじゃないと火力が足りないわ
>>805 魔2+ヒャダルコ猫魔道+賢者or僧侶なら余裕だろ
もちろんこの構成は猫魔道育成の為のものだぞ
猫魔道を育成しながらのイオラ猫魔道は無理だし、そもそもイオラ猫魔道を連れてたら他のモンスの育成が出来ない
ねこまどうを2回カンストさせたんだけど、うっかりメラの心得を取ってしまってメラの心得が2個できちゃったんだけどどうしたらいいかね?
そんなことできるんだ
両方振ったら効果倍だったら美味しいな
>>805 魔+ヒャダルコ猫ではきついけど、魔魔猫や魔賢猫で魔法3枚なら普通にいける
サブで魔と僧作ってるので魔と賢者上げのついでに猫も5回転生カンストさせた
>>803 どう見ても玉無し給だぞ、それ。
>>804 バザ4体とかサポ僧でも捌けるよ。
スカラベ3よりよっぽど楽
なんでバザとかスカラベなんて増やしてんだよ
もっと楽な敵いるのにw
>>807 とりあえず覚醒は置いとくとして
メラ系ダメージ20%UPを2つ取ったら40%UPになるか試してもらえないだろうか
>>813 なるのか!
スキルMAX119の今は意味がないがもしもう1ポインと来たら40%UP覚醒メラゾーマ猫魔道が出来るんだな
FFぽいよね
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/20(金) 09:34:19.47 ID:FbLHKxdM0
これ、スカウトの書のモンスターぜんぶ仲間にできないの?
枠がいっぱいになったらお別れしなくちゃならんのか?
>>818 さよならは別れの言葉じゃなくて再び逢うまでの遠い約束なんで遠慮なくお別れしてください
でもなかまモンスターリストでなかまにするとレ点、なつき度100にすると☆がつく気が
リストコンプマニアだとなつき度100にしてから放流とかするのかなあ
ブレスクラッシュあるしバザ狩が楽になるかなと思ったが
そもそもブレスクラッシュが成功しない…
エフェクトはかっこいいんだけどな
>>820 ドラクエってその辺が下手だよな
雑魚デバフくらい100%入らないとゴミスキルばっかりが増えていく
追加料金払えばモンスターを預かる数増やせるとかやりそう
サポ3体全部モンスターってのは技術的に可能なのだろうかな
他人のモンスターを借りられるシステムはよ
>>823 可能だろうがやらんだろう
サポシステムの根底が崩れる
預ける数は増えていくだろうが連れていけるモンスターは増えない
回答されてるだろ
ブレスクラッシュは威力0.8倍程度でも良いから
ブレス封じは雑魚に9割程度は通るようにして欲しいな
ボスには成功率落とすか早く切れるようにするかで調整できそうな気がするんだが
ファンドラ討伐買ってなんとなくブレスクラッシュ試してみたらえらい楽になったわ
常時耐性完備のサポ雇える人ならいらんだろうけどねw
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/20(金) 10:27:26.61 ID:G27hVmazi
ピラミッドにモーモンでラブリー連打してもらったらどうなるのだろうか
ホラーのが実用性ありそうだが
大勢のモンスターが魅力される所を見てみたい
面白そうだが同士討ちしまくってすぐに魅了解けるというオチになる気ががが
魅了同士は攻撃しないんじゃなかったっけか
ねこまどうはわかったがもう一匹の猫はどうなったん・・・
魅了されてないのと殴りあうってことだろ
魅了されてるやつ攻撃したっけ
>>832 無法装備できない代わりにはごろも装備出来るようになって、自前のMP回復手段を持てる武?
現状使ってるとそんな感じ。
自前バイキまでまだ届いてないからよく分からんけど。
いや魅了同士で殴りあうと思ったんやすまんな
いや俺もよく覚えてないから確認したいが誰かはっきりわかる人おらんか
>>832 タマげたニャーの報告がまったくないのが気になるんだが、これはネタスキルってことなんですかね
ブリズニャンは強いと思うけどキラーパンサーが完全上位になりそうだからな
レックス入りのコンテンツ攻略情報はあるけど
プリズニャンは無いんだよなぁ、ねこまどうもだけど
でもピエールの性能みるとゲレゲレが下位互換になってしまう可能性も無きにしもあらず
ブリズニャンは近接用の羽衣なんて奇特なものは持ってる人少ないだろうから自分の装備が流用できず
わざわざ作ったりすると金や装備枠を圧迫するので使いづらそうではあるな
まぁ妥協して僧侶用の耐性羽衣でいいのかもしれないが
ぶっちゃけ呪文系スキルライン多すぎな気がするというか
これだけ呪文系スキルラインあるのになぜ特技系スキルラインないんだろうな
物理系仲間モンスターはステ追加ラインだけで完結しちゃうし特技はあってもよかったな
スライムナイトってなんかいいところないの?
リザードンと変わらなくね?
スパークは?
>>843 物理はダメージキャップないから、強化されすぎると危険って判断なのかね
>>834 魅了されてないやつが魅了されたやつを殴るのは
イーターで確認済み
魅了同士はわからんけど
>>843 あっても力やHPや守備、場合によってはMPの底上げで余裕ないし
共通の高性能物理スキルがあれば皆それに振って個性がなくなるだろうし
揚句に力が低いとかドラゴンビートが有利過ぎるとか種族格差が顕著になりかねない
魔法系における今のねこまどうのように
一方で微妙なら誰も使わないだろうし
特化系が評価されがちな現状ではちょっと使える程度のスキルではやはり微妙扱いになりかねない
総じて面倒になるだけじゃないか
多分レックス以外の物理系がゴミになるか
微妙で誰も使わないか
よほど上手く調整しない限りそのどちらかで終わると思う
レックス育て始めましたが、普段の討伐とかで楽しく使えるおスキル振りだと力とMPかな
お勧めとかあったら教えて
> ▼ 806 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/12/20(金) 08:33:08.06 ID:r6tQzvNF0
>
>>805 > 魔2+ヒャダルコ猫魔道+賢者or僧侶なら余裕だろ
> もちろんこの構成は猫魔道育成の為のものだぞ
> 猫魔道を育成しながらのイオラ猫魔道は無理だし、そもそもイオラ猫魔道を連れてたら他のモンスの育成が出来ない
>
> ▼ 809 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/12/20(金) 08:46:55.86 ID:rAzT5tv10
>
>>805 > 魔+ヒャダルコ猫ではきついけど、魔魔猫や魔賢猫で魔法3枚なら普通にいける
> サブで魔と僧作ってるので魔と賢者上げのついでに猫も5回転生カンストさせた
うーん
基本的にサポックスは放置プレイなんだよね
自分で回復とか面倒なことはしなくない
基本「ぶつかって放置」「あとはサポが勝手に戦ってくれる」できるような構成が希望
猫魔道もその一員として使いたい
共通で使える特技系スキルってそもそもどんなのか想像できんなー
戦いのドラムとか不思議なタンバリンとかだったら楽しそうだけどぶっ壊れになりそうだしな
からくりしょうぐんエモノ呼びうま過ぎワロタwwww
なるほどここからbotがいなくならないわけだわ
今のサポックスって放置で狩れるのか
プリズニャンに僧侶用の羽衣きせてるけどやわいなw
転生2回のレベル49で守備力262です
イーターやってるけど攻撃が痛い
ツメ貸したりして攻撃力は300こえてるから
攻撃はいい感じです
ぶつかって放置するくらいならメテオレンジャーとペアでタコ放置してればいいのに
経験値かわらんぞ
ついでに言うとスライムの会心バーニングは武器と手合わせて30%な
俺のぷりずにゃんの戦闘力は370です、いつまにか主人ははツメからつえになっていた
ホイミスライムはやっぱ回復特化がいいのか?
メラとMPアップ覚えさせてベホマラーとメラゾーマで使ってるんだが、なんか中途半端な気がする
5回目の転生になればまた変わるかな?
呪文なんて魔力覚醒なければゴミそのものなのにな
エモノ雪原竜上手いな。
キメラの追い風が一番頼れる輝く息反射的な意味で。
せつげんりゅうに氷属性効くの?
なつき度緩和されたのかってくらいポンポンあがるけど気のせいかな
>>855 > ぶつかって放置するくらいならメテオレンジャーとペアでタコ放置してればいいのに
> 経験値かわらんぞ
それはないだろw
タコは600ぐらいだろ
バザは2000
全然違う
>>846 現状の物理キャップは1999で設定あるぞ。
ウルベア停止中にSHT裂孔拳やSHTフォース
ブレード渾身等で確認できる。
ウルベア停止のダメージ2倍が無いとトロル族
へのSHTデモバス渾身で1400〜1800くらい。
80キャップになってパッシブや攻撃ついた装備
増えたから今なら乱数次第で1999でるかもね。
姫さんがビームってるとき
ぶきみ2回入れて覚醒メラゾーマしたら2900出たぞ
ホイミンにばくれつけんさせたいけど、回復以外だとイマイチなんかな
呪文のキャップはダメじゃなくて攻魔による威力上昇の上限だから
物理キャップは確認したな
>>864お前はバザックス放置で何ターンかけて倒してるんだ?
3とか4ならその通りだから勝手にやってろ
今まもの67なんですがなつき度効率よく上がる場所ないですか?
シュプ狩ってるのですがまったくあがりません
物理もダメージキャップあるのか知らんかった
まあ現状はほとんどの場合伸ばせば伸ばすほどダメージ上がるって事で
質問宜しくお願いします
まものが転生した場合は再度LVあがるまでに必要とする獲得経験値は増加しているのでしょうか?
LV50に到達するためには480,910の累計獲得経験値が必要とのことですが、転生した場合再度LV50にあげるためには
600,000とか必要になるんのでしょうか?
イーターで持ち寄り超元気した場合、LV47とか48のまものを連れていっても1回の超元気でカンストしてしまって
3回分の超元気の効果がまものに波及せずとっても勿体ない気がして・・・
仲間内なら転生してくるわぁー とか言えるんでしょうけども
皆さんはそういう時、個人でLVあげしてLV50で転生してから超元気回しますか?
そりゃそうでしょ
30分しかないのに転生+移動時間とかもったいないし
>>874 増える
けど2万ちょいだからそこまで変わらない
俺が超売りイーターやったときは転生挟んだよ
途中休憩あったからだけど
あーでも元気の切れ目くらいなら野良でもちゃんと断ればいいんじゃないか
10分かからないだろうしその間休憩しててとか言ってみたら
転生する時はサポに入れてないといけないから一人抜けてもらわないといけないことに注意な
>>803玉無しでだよ
>>804全体魔法なら3、4体でもバッタバッタ倒れていくよ
2体の時とあまり変わらないイメージ
自分は雄叫びでキメラの回魔170ぐらいでも十分間に合ってた
キメラだとおいかぜもあるし
超元気持ち寄るときは極力転生直後にいったほうがいいよ
野良じゃ転生するから一旦抜けるはいい顔されない
>>881 待機にしているまもの交換するのに一旦抜ける手続きって必要ですか!?
いまいちシステムがわかってなくて・・・
もしそうするならば、超元気を1回目に使用することにして疑惑を払拭せねばなりませんね
途中転生はさみつつ休憩ありとでもして
自分で募集すればいいだけの話やん
現地にいる人ひとりに抜けてもらえばいいよ
リーダーじゃなくてもサポの出し入れはできるし
まあ迷惑はかけるけど詐欺の疑いかけられるよりはマシ
>>891 別に誰かが転生させてくれと言い出しても全然気にしないけど
ねこまどう、目つき悪くて嫌なんだけど魔法使い系はこいつしかいねーのな
追加まつかー
>>881 やるならPT組んで最初に言うべきだよな
中には本当は転生させたいけど気をつかって
我慢してる人だっているだろうし
周りも最初から承知してるのと途中でいきなり
言われて転職でグダるのとじゃ印象違う
ねこまどうの性能のモーモンだったらなぁ
いくら高性能でも見た目気に入らなかったら使う気になれん
どさくさに紛れてモーモンディスるのやめろッテ!
ねこまどう普通にかわいいと思うけど
けっこ意見分かれるもんなのかね
ただ右下のアイコンはかわいくない
もぐらのスコップのグラのまま他の棍装備とかできないのかな
き、キメラさんは性格イケメンだし!
スコップグラの棍が実装されれば問題解決ですね!
>>888 おなじく、普段魔法サポは全く借りないけど
固い敵と戦わなければならないときサポを解雇しないで済むように
魔法系モンスターを育てておきたいけど、ねこまどうが好きじゃないから無理だ
ベビーサタンがイオ持ちで期待できるけど槍の可能性があるんだよなー
槍だと装備流用できなくて辛い
ドレスアップ屋ププールがモンスターの姿を別のモンスターに出来る術を習得
ねこまどうはパンツはかせてやってくれ、それだけだ
ベビーサタンは最初からイオナズン覚えてるけどMPが足らないっていう伝統芸やってくれ
魔法使いクエやって以来ねこまどうは結構気にいってる
>>896 純魔法使い型は簡単に魔力がキャップしてしまうのがねこまどうでわかったから
ハイブリッドはむしろ歓迎だな俺は
え、プリズニャン?
>>898 プクリポ「」
>>901 魔力に関しては問題なさそうだが
MP消費しないの錬金をパルでしか
付けられないのがつらいな
獣にはパンツは不要かw
むしろ一糸纏わぬねこまどうのおじょうさまとか
スーパーハイテンションやん?
ルーラ石使ったら仲間のキメラもルーラ石使ってついてきた
翼はどうした
リュナンがいなかったら使うこともなかったろうな
魔物使いの証と必殺技が解禁されるのはいつ頃なんだろう
年内は無理かなあ
必殺技は来週でしょ
まーじで
来週月曜に3話、必殺のある4話が木曜
証のもらえる5話が再来週の月曜だろう
ぎりぎり年内
必殺26日、証30日じゃねーの?
必殺技が気になるな仲間モンスターがいると変わったりしたらいいな
モンスターがいてもいなくても意味がある内容となると
全員のテンションアップとかじゃねーの
5話はアラハギーロでバトマスと殴り合い
8みたいに預けてるモンスター召喚してドタドタと蹴散らしていく必殺がいいな
かわいがる効果(強)+なつきかならず1上昇
とか
魔物使いの必殺技って何なんだろうね
おともモンスターが飛んでいって敵を目隠しするとかw
かわいがる(相撲流)
>>918 酒場にいる連中のなつき度とステータスで威力UPか
時間が足りなくなるな
防具は上下一体かよ…
まものも悪霊必須か
一定時間5枠目にペット追加みたいな必殺こないかな
すげー微妙な効果の必殺がきそうだな
スカウトかならず成功とか
>>927 TGSかどっかで、技術的には今すぐ6人パーティで戦闘させることも可能、とか言ってたからあるかも…
必殺はなつきど5上がる程度でいいよ
なつき度100の場合恩恵ないじゃないですかぁ!
通常の効果に加えてモンスター同伴時限定で追加効果が良いなぁ
>>929 みんながPC版に移行してくれたらあるかもね〜、
Wii版では厳しそうだから無理だわ・・・
家庭用とPC用が同じ仕様同じサーバーで遊ぶゲームは以前にもあってな…
そう、たしかユニバースという…
必殺技はレインボーリンクでモンスターとすべてのステータスが繋がってステータス2倍
必殺技はまさかのモシャス
めいれいさせろとか…無いか
>>934 大阪千日前の夜はユニバースから開く
一献の杯は十年の知己に勝る
光と音が織りなすハイキャバレー
ウッ頭が…
6人ぱーちー発言はU版発売記念の春祭りだった
当時は1.4もまだだったけど、2.0の構想として通常の4人&イベントキャラ&ペットみたいなのはあったのかもしれん
>>933 Wiiはキャラクター透明バグとかあるみたいだけど
姫さん入ると急に重くなるとかは無いでしょ?
>>934 そんな他社の例出さんでも
同社に10年以上前からあるおすすめがあるだろ
普通の戦闘でも視界良好になるよね
命令させろあっても面倒くなってたぶん使わなくなる
姫さんどころかサポとモンスターが亜空間バトル繰り広げてて
エンカウントしたモンスターが棒立ちor表示されないままだと思ったら
姿を消したサポに殴られたのか数秒後に吹っ飛んで戦闘終了なんてザラだが?
>>941 姫さんとか災厄とかはボス戦で他の人いないから4人以上おkだと思ってたけど、
普通の他のPTがそこらにいる戦闘でもいけるのかな?
だとしたらやってほしいよね〜
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/20(金) 15:15:47.72 ID:iHhV+ChX0
つうじょうの倍かきんして、おまえを上回る1200万パワーだぁぁぁ
必殺は「俺自身がモンスターになることだ」
モンスターの力を吸収し人の心を捨てることでたどり着く究極の境地その名もモンスターゾー・・・
画面真っ黒の戦闘は開始時の位置取りで手間取ってるだけ
外から見るとぐるぐる回ってる
ドラゴラムだったら胸熱だな
ねこまどうってなんでうんこ色の服きてんの?
>>949 登場演出のない真っ暗開始戦闘と
現状の亜空間戦闘は全く別の話
ところで次スレたってないみたいだけど大丈夫か?
>>934 イチローオンラインの前にFF11がそうじゃん
>>951 それお前のウンコ、病気だから病院行った方がいいよ
魔物使いの必殺はスペシャルリンク
一定時間PT全員とHP、MPをリンクさせる
という妄想
モンスターがいない状態でチャージしたら意味がない、なんてものにはしないだろjk
あーいろんなモンスターを大量によんで複数回攻撃とかもありそうだな
トルネコの商人呼びみたいな
>>954 やっぱいつものねこまどうの人いたか
張り付いてんの?
まあ仲間モンスターを食べてステータスアップが妥当だろうな
必殺は普通に敵魅了じゃね?
一喝なみのぶっ壊れになりそうだなw
必殺は「まものリンク」
間違いない
なかまモンスター呼んで怒涛のまものじゃないの
>>957 さすがにあの色のうんこだったら病気疑わないか
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/20(金) 15:36:39.13 ID:YwTSTBj60
必殺は敵全体を魅了とか微妙なのが来そう
全然微妙じゃないんだが
一括より強いな
>>962 狼に変身したハイラルの勇者がスッと頭に浮かんだ
なつき度10を消費して大ダメージなんてどうだ
プクでリザードマンかわいがってやると
股間をなで回しているようにしか見えません
モンスターのスキル振りは転生5回目までしなくてもいいんだよね?
例えば魔力にスキル振りをして魔力を上げて
その後に転生したら上がった魔力が引き継がれるとかある?
>>975 ありがとう
なんだ、ないのか
それがあったら相当強くなるだろうに残念だな
>>973 する必要ないと思ったらしなくてもいい
スキルによる引き継ぎは一切なし
スキル振ってても転生でリセットされるからスキル振るメリットはあってもデメリットは一切ない
ニューVロンに錬金してもらうために今のうちにツボ買っとくわ
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/20(金) 15:57:26.57 ID:P5n3J//V0
かわいがるで2段階上がるステータスあるじゃん?
あれってモンスターごとにちがうのか、性格によって変わるのか、どっちなん?
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/20(金) 16:00:09.27 ID:QDYkcVHuP
>>874 自分は行くし、みんなモンスレベルどう?みたいなこと聞いてる
結構気にしない人とか、黙ってる人もいるので
せっかくの超でモンスも2倍なので最大限に使ってほしい
なつき度100 1匹もないとせつねーけどねw
性格なの?
スライムだからピオリムかかるんだと思った
玉が切れた時の時間にだね
ピオピオしか見たことない
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どうするの
転職する度にまものに装備した部位外されるのやめて欲しいなぁ・・・
プレイヤー優先してほしい
もう一着の服をまものと共有しよう
二人で一人のなんとかだ
ねこまどうの魔力1000超えてもメラゾーマとかの上級魔法のダメージキャップは魔力800もないらしいな
>>990 余剰魔力を活かすなら弱体魔法といきたいとこだが
ねこまどうはニャルプンテがあるという隙の無さ
あの裸に毛皮の装備
マジで早く実装してほしい
ずきん見てガッカリした
まさか次のバージョンアップまでお預けなのか⁉︎
マルチ乙
キメラにはペロリンスティックが似合うな
てか装備使いまわしってことは武器を口に加えるタイプの場合…
僕のスティックもペロリンされそうです><
それが「縁」だと思って、
初めてスカウト成功したやつを
必ず仲間にしてたんだが
酒場に寝かしといたねこまどうが「きれもの」だったのでなんか嬉しい。
キメラの翼スキルはPTメンバー全員飛ぶようにして欲しい
そうすれば邪魔なゴブリン抜いて飛んだり出来るのにな
きれものなら弱点を的確に突いてくれる!と期待してるのかもしれないけど
使う魔法が限られてるんだからそんな事も起こらないよねっていう
1000なら次のアプデで、ごろつき追加
1000
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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