【DQ10】 まもの使い専用スレ 18匹目 【仲間モンスター】
まもの使いは、モンスターを手なづけて仲間にすることができます!
仲間になったモンスターは、あなたと一緒にバトルで戦ってくれて、育てていくことができます!
●公式サイトプレイガイド 仲間モンスターをつれて冒険しよう
ttp://hiroba.dqx.jp/sc/public/playguide/guide_4_29 ●武器
爪、斧、むち、両手剣
ttp://cache.hiroba.dqx.jp/dq_resource/imgs/TopicsImages/373_014.jpg ●仲間モンスター
レベル、スキルポイント、装備、性格、なつき度あり
Q,まもの使いになるためのクエストはどこで受けられますか?
A,VU後に追加されたオルフェの丘(オルフェア西から)のまもの使いハウスで受注です
「討伐モンスターリストに30種類以上の魔物の情報を載せてくる」
↓
各街の酒場の地下のモンスター酒場でスカウトの書を購入
↓
再びまもの使いハウスへ
(先にスカウトの書を購入しておくと往復の手間が省ける)
Q,仲間になるモンスターはどんなの?
A,
・モンスター酒場で購入可能
スライム、モーモン、リザードマン、ねこまどう
・ふくびき(レンダーシア)
ホイミスライム4等 スライムナイト3等
・カジノ
キメラ3000枚 バトルレックス5000枚
・ドロップ
プリズニャン(ミャルジ) いたずらもぐら(キラーピッケルの通常ドロ)
Q,家でモンスターを飼えると聞きましたが?
自宅にモンスター専用の家「モンスターのおうち」(庭具屋で1500G)を1軒につき1つ建てられます。
なでる機能もありますので、ご近所さんのモンスターもなでであげましょう。
Q,待機中でもモンスターのなつき度は上がりますか?
A,上がりません
★次スレは
>>900を取った人、無理な場合は早めに番号を指定しましょう。
★次スレが立つ前に埋まる事がないよう
>>900以降は出来るだけ減速して下さい。
【DQ10】 まもの使い専用スレ 17匹目 【仲間モンスター】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1387166110/
まものマスター
2P スカウト成功率アップ
12P かわいがる(専)
26P 常時みのまもり+5
40P ブレスクラッシュ(専)
48P 常時ちから+5
56P HPリンク(専)
70P 常時最大HP+10
80P MPリンク(専)
90P 常時最大MP+10
100P エモノ呼び(専)
Q.スカウトの時に自分で止めをささないと仲間にならないとかある?
ありません。スカウトを一回でも当てていればOKです。
スカウトアタック自体で倒してしまってもOKです。
Q.まもの使いじゃないとモンスターをつれ歩けないの?
なつき度を100まで上げれば他の職業でもそのモンスターをつれていけるようになります。
Q.転生ってなに?敵の転生モンスターとは違うの?
モンスターを50まで育てると転生が可能になり少し強くなった状態でレベル1に戻せます。
新スキルが追加できるようになり、スキルポイントも以前より増え、装備のレベル制限も撤廃されます。
なつき度がリセットされることはありません。
Q.モンスターの性格にはどんな影響が?
現時点では不明です。
検証中の段階ですが、ステータスには影響しない可能性が高いです。
Q.スカウトの書って時間制限とか回数制限あるの?
ないです。レシピやしぐさと一緒で一度習得すればずっと使えます。
「読むとそのモンスターを仲間にする権利を得られる」と思っておけばOK。
一度読んだ書は せんれき→仲間モンスターリスト から確認できます。
Q:モンスターの入手できるスキルポイントは?
A:5の倍数時、3 それ以外は1 合計で69
これ以上は転生回数1回に付き+10 +5で合計119
Q転生するとどうなる?
A以下の通り
・基本ステータスがアップする
・スキルポイントの初期値が1回につき10増える
・レベルアップに必要な経験値が増える
・転生は5回目(ver2.0時点)
・なつき度は変わらず
・装備のレベル制限が解除=>Lv1から羽衣もOK 75装備もOKetc
・回数に応じて選択可能なスキルラインが登場
ただし、追加出来るスキルラインは2つまで
・追加選択したスキルラインをリセットする
+5で選ぶと変更が出来ないので注意
【転生時に追加されるスキル一覧】
転生1回目 3P 7P 12P 18P 25P 32P 40P
HP HP+10 .HP+20 開始20%リベホイミ 会心+5% HP+30 攻撃時HP小回 .HP+40
MP MP+15 MP+30 開始20%マホキテ 暴走率UP MP+45 攻撃時たまにMP小回 MP+60
ちから 力+5 力+10 開始10%バイシオン 会心+5% 力+15 時々テンションUP 力+20
みのまもり 守+15 .守+30 開始20%スカラ みかわし+5% 守+45 致死時たまに生き残る 守+60
すばやさ 早+20 早+40 開始20%ピオラ 早+60 みかわし+5% 早+80 たまに2回行動
まりょく 回魔+20 攻魔+40 開始10%魔力UP 暴走率UP 回魔+60 たまにMP節約 攻魔+80
転生2回目 3P 7P 12P 18P 25P 32P 40P
メラの心得 メラ 攻魔+40 メラミ MP+50 攻魔+100 メラゾーマ メラ系効果+20%
かいふく ホイミ MP+30 べホイミ 回魔+60 ベホイム MP+60 ベホマラー
転生3回目 3P 7P 12P 18P 25P 32P 40P
ヒャドの心得 ヒャド 攻魔+40 ヒャダルコ MP+50 攻魔+100 マヒャド ヒャド系効果+20%
じゃくたい ボミオス MP+30 .ルカナン 早+60 ヘナトス MP+60 ディバインスペル
転生4回目 3P 7P 12P 18P 25P 32P 40P
バギの心得 バギ 攻魔+40 バギマ MP+50 .攻魔+100 バギクロス バギ系効果+20%
ちりょう .キアリー MP+30 ザメハ 回魔+60 ザオ MP+60 ザオラル
転生5回目 3P 7P 12P 18P 25P 32P 40P
イオの心得 イオ 攻魔+40 イオラ MP+50 攻魔+100 イオナズン イオ系効果+20%
きょうか ピオリム MP+30 スクルト 早+60 フバーハ MP+60 バイキルト
Qモンスターに装備させた武器防具のつかいこみ度も上がる?
A上がらない
Qモンスターの待機中と戦闘参加時の獲得経験値は同じ?
A同じ
Qキメラのつばさの効果は?
Aおいのりした教会に飛べる、自分のみでPTメンバー等は不可とのこと
Q証の効果ってもうわかる?
A「転生に会いやすくなる」、ソースはVジャンプのガイドブック
Qなつき度上げのコツは?
A雇えるサポのLvにもよるが、自分が乱獲できる格上を回数こなすのが今のところ効率よさそうか
上がりにくいと感じたら狩場を変える、リログする等で再び上がりだすとの育成報告も
平均5〜6時間、Lvは30半ばでの100達成報告が多いので気長に
※Lv50 未転生時ステータス
H P M P 力 守り 攻魔 回魔 素早 器用 魅力 重さ
リザード 350+6 *45+5 140+2 155+5 *70+8 *70+8 180+16. 110+0 100+0 120+5?
レックス 380+6 *45+5 170+4 135+5 *30+8 *30+8 *60+6 *80+0 120+0 150+0
スラナイ. 360+6 *35+5 170+4 115+5 *80+8 *80+8 100+8 100+0 110+0 100+0
スライム. 340+6 *75+5 140+2 175+5 *80+8 *80+8 120+16. 110+0 110+0 *80+0
いたもぐ. 335+3 *85+5 150+4 175+5 *89+8 *89+8 *80+16. 130+0 *90+0 *80+0
キメラ. 295+3 100+10. 160+2 155+5 *90+8 *90+8 140+16. 110+0 *90+0 100+0
プリズニ. 360+6 *85+5 120+2 165+5 100+8 100+8 130+16. 100+0 *90+0 100+0
ホイミン.. 325+3 130+10. 130+2 165+5 120+16. 120+16. *90+8 *90+0 100+0 *80+0
ねこまど. 325+* 110+* 130+* 145+* 120+* 120+* 150+* *90+* *90+* 100+*
モーモン. 350+6 125+5 130+2 155+5 *60+16. *60+16. 110+8 110+0 110+0 *80+0
Q最強は何ですか?
Aねこまどう
>>1 どんだけ荒らせば気が済むんだよ死ねよ池沼
派生・細分化スレはさっさとしたらばの方に移動しろ
なつき度上がらないって言ってる奴は、
自分、まもの、魔戦、爪300盗賊でひたすらフォンデュとワカメを1T狩りやってろ。5時間もありゃ間違いなく100なってるから。
【Windows版2.0完全対応(ペルセウスBOT)】
ドラクエ10(DQX)自動レベル上げ、自動狩り(BOT)
PC、マクロ知識不要
perseus-blog.blogspot.jp
住宅村のモンスターのおうちに配置できるのって、今連れているの限定だっけ?
それとも関係なく設置できたっけ?
1匹目のペットがなつきMAXになったので2匹目に取り掛かりたいけど家に配置するのは
最初のペットのままにしたいんだけど
なつき度上げはシュプリンガーが一番楽
あいつ一匹だし弱いしアカツキ出ればアクセワンチャン
撫であいをやるなら
1.集合場所の石を登録しておく
2.集まった人を仲間に誘う
3.その人の自宅に飛んで撫でる
4.集合場所の石で戻る
5.2〜繰り返し
注意事項として、自宅石の権限を誰でも、庭の分かりやすい処にモンスタのおうちに配置させ散歩はさせない
かな?
できるよ
スライムナイト育てたいけど微妙なんしょ?
スカウトの本も高いし
レックスの方がいいのかな?
>>16 リアルラック有る人ならピエールの書買うよりは
レックスの方が安く手に入るだろうな
>>17 リアルラックないけど、レックスの方が安く手に入りそう
(ただし、〜10時間ほどの労働?が必要)
なつき度上げは盗賊2宿ってタイガーでサクサク倒せる敵倒した方がいい
俺はユニウェア平原でフォンデュとわかめで上げたわ
リアルラックあるならピエールの書も当たると思うがw
2万Gあればルーレット1/6でドランゴ
ピエールは知らん
ふくびきで100回ぐらい引けば出るだろう、俺は20回で出たけどw
かれこれ200回くらいやったが1等2回、ホイミンの書4回
ピエールの書はさっぱりあたらねえええええ
5回で出ましたw
ガタラで金品もらってバザーで買う方がよくね?w,
>>10 家に配置するモンスターと連れて歩くモンスターは別。
同じのを設定することも出来るし、違うのを設定することも出来る。
ホイミスライムって回復スキルのベホイミとったほうが安定するかな?それだけのためにスキル枠使うのもったいないか?
その辺りは祈りがあればなーと思う
>>27 それだったらキメラでホイミ取ったほうがポイント少なくて済むような。
エモノ呼びやっぱ狩場独占に使われてない?
密林サクイロとか紅葉商店のボストロとかまもの使いだらけでやばいw
これ下方修正まったなしだろw
>>30 Aを倒してシンボルを解放してくれる分にはかまわないと思うけど
じゃあAを倒したエモノ呼びでどれだけのシンボルをPOPさせることが可能なんだろうか
というのにはちょっと興味ある
エモノ呼びってやっぱりシンボルを召集してんのかな?
特定のモンスターだけやたら居ない事がある
>>30 下方修正といってもどうするの?
成功率下げました、とかやったら拘束時間長引くだけだぞ
AからBを呼び出してAを倒す
BからCを呼び出してBを倒す
以下ループ
ずっとこれでやってるけどw
エモノよびしたら5匹ポップでうぼあーとかでいいよ
>>33 1戦闘で呼べる上限を設けるとかじゃね?
5匹くらいか
初期の頃Lまでに変更されたのも拘束時間が長すぎるのが理由だったしな
呼んだモンスターはドロップなしとかかな
狩場独占てほぼレアアクセ狩りに利用されてるから
スターキメラのまもの呼びで、ほしくずのピアスが溜まったw
いつになったらモンスターを人間に転生させることができるんだ
>>33 逆に呼び成功率100%にして、回転を少しでも上げてくれたらありがたいかも。
モーションを短くしてくれれば言うないのにね
呼び出す前に殺されるからサポでやるときは調整が必要
エモノよびなんて問題ないだろ
問題なのは日替わり討伐にボストロ入れたことだろw
※たまに読んだモンスターの種類にかかわらずタコメットが出てきます
日替わり討伐は負荷分散の意味も兼ねてるはずなんだけどね・・・
まあ買える時点で意味を成してないけど
たまにエモノ呼びでバラモスが入ってくればええんじゃね?テキトー
サポックス用にねこまどう育ててる人多いと思うが
いざ育て終わったら次の育てるため結局魔サポ探してそうな悪寒
今回はホイミンとピエールとねこまどうそだてたら後は趣味だな
修正も何も今の使われ方するために実装された特技じゃあないのん?
違うんです、こんな使われ方は想定外なんです!って運営に言われたら
運営に会心のツッコミしたくなるぞ
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/18(水) 12:15:44.86 ID:MdFUvW/nP
獲物呼びって具体的にどんな効果なの?
戦闘中に対象を指定して確率でそいつを一匹呼ぶの?
何度でも使える?
俺はキメラを育てる!
ホイミ飛ばして覚えるからMP消費が激しく長期運用はむかないらしいが
キメラと言えばキメラの翼だもんね!あーあニャルプンテとかうらやましいけどさなんでもいいとこどりは出来ないからな
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/18(水) 12:20:47.29 ID:MdFUvW/nP
A倒せばリポップするからむしろ得物呼び狩りしてれば独占とかありえないんだけど
>>53 末尾Pで連投乙
スライムナイトの書の値段が下がるといいね
キメラにベホイミ覚えさせたのに
ぜんぜん満タンしてくれないわw
MP40しかないサポが満タンしてるって・・・
ながったるいモーションに失敗もあり
弱体どころかこの辺どうにかしてほしいぐらいだ
と言うかサイクロプスをレンダーシアに出せよ
ギガンテスなんて要らねーよ
>>58 キメラのつばさがあるんだ…なつきど100まで耐えるんだ
転生してホイミ覚えさせるまで耐えるんだ
キメラは耐えたら強い子です
スライムナイトは転生繰り返してMPと攻魔増やしてやっとスパークまともに使えるようになる
バザックスだけじゃなくピラミッドの敵も光弱点で相当いける
>>46 その意見よくみるけど、
そういう人は延々と待機上げして完成品使うことないだろう
モーモン攻撃魔力503でドルクマ150ちょいのダメージ
ダメだこりゃw
モンスター酒場で他人が育てたペットモンスターをサポキャラとして雇用させてください
貧乏性で使う予定のないモンスターまで育てちゃうほうが勿体ないともいう
ねこまどうかと思ったらねこまおうだった
今日から2.0導入するんだけど転生5回ってやっぱり時間かかるよね?
レベル60ぐらいの狩場で一番DPS出せるのってどのモンスターかな?
狩り場でダメージパーセコンド??
スライムじゃね?w(意地悪)
なでなでマラソンできるようにならないかなー
>>68 まずなつき度上げないと他職で連れ回せないから魔物使いのレベル上げついでに
それなりの狩場に行くことになる。
なつき度100になったら引っ込めてあってもレベル上がるので何も考えずに経験効率いいとこ行けばいい
自分、仲魔、サポ二人っていう編成になるからな
俺はオノ装備してホイミンに回復任せ、レンジャー二人でタコメ狩ってる
キュララナでジャッキンジャッキン聞こえるのは君だったのか
割とブメ連れをよく見かけるようになった
10のシュプリンガーは色が気に入らない。 にせもんくさい。
>>64 ホラーフェイスのダメージとか成功率はどんな感じです?
成功率は雄叫び同様きようさ依存なのかな
ブメレン使いやすいのはいいんだけど
43以下でデュアル持ちの強いのが中々見つからない
全盛期のツメ武探しよりつらいわw
フルパッシブ爪まものつかいLV50で止めて特訓してるんだが預けてると4時間ぐらいでゴールドMAXまで稼いでるわ
・・・名前になってない名前の奴に雇われてる
51で特訓モードにするべき
転生時に追加されるスキルって同じの2つとか選べるの?
>>75 攻撃魔力503で220ダメージ
スタン発動率はアテにしないほうがいいレベル
しかし、仲間モンスターってステータス
かなり優秀なんだな
ホイミンですら同じレベルでそれなりにパッシブ取ってる俺の魔物使いとHPがほぼ同じなんですけど…
使い方にもよるけどホイミンって地雷なのかな…
育てても会心ガード覚えない以上戦闘には出しづらいし
攻撃は微妙だし
ホイミタンクならキメラの方が有利だしで
他モンスより優れてるところ誰か教えて;ω;モウスグテンセイ5カイメ
>>4 ねこまどうの転生ボーナスはホイミンと同じ
次回から追加しといて
>>80 おお、ありがとうございます
範囲スタンでそのダメージならモーモンとしては上出来か・・・
やすらぎとセットでエモノよび時の癒し系おともになってくれるかな
>>82 転生6回目で可愛い人間の少女に生まれ変わる
>>82 会心ガードを覚えない支援が全員地雷ならキメラも地雷じゃないのか
>>39 俺のホイミンが人間サイヤ人子供とかになったら
嫌だからやめてくれ
ホイミンってピンクの鎧着たおっさんに転生するんだろ?
進化の秘法を完成させるために黄金の腕輪を手に入れる系クエストか
>>88 ピンクの鎧着た既婚者のオッサン好きなBL美形吟遊詩人がホイミン
どう考えてもまもの使いにはブーメランが似合うと思うんだが
なんで賢者なんだよ・・・
魔物使いのオノの待機モーションは腰落として肩ぶらぶらさせて、粗暴な感じがして好きだな
キメラ育ててるけどほいみたんくで使ってないけどな
ルーラー石かわりだろ
転生って転生の輝石?だかを使うだけで転生できるんけ?
超持ち寄りで上げたいんだが、途中で酒場戻ったりしないといかんのかな
乱戦状態の時に防御能力高いやつにHPリンクしてまものからダメージ受けまくるのはやめろよ…w
魔物使いのプクリポの両手剣のモーションって戦士やバトマスと違う?
もぐらってサポート待機中でも連れ回してたら何か拾ってくれるの?
賢者にスティック(ブーメラン削除)
パラディンに大剣(スティック削除)
まもの使いにブーメラン(大剣削除)
これでイイのだ!
>>94 石は転生した記念にもらえるだけだよ おしゃれアイテムと交換できる数がだいぶいるけど
途中で50になったら一度PTを抜けるか一人抜けてもらわないと転生できない
(モンスターを出しておかないといけない)のがちょっと不便に感じた
超持ち寄りで1-50いけるのでオススメではある 最後ちょっと経験値もったいなかったけどw
超元気玉に交換したらよかったと後悔してる復帰組のワイ
スラりんは灼熱を覚えていただかないと…
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/18(水) 14:45:29.97 ID:+vlsbS5C0
キメラとバトルレックスのなつきが100なんやけどおまいらならどっち優先する?
灼熱といっても消費12で狼牙範囲のギガスラみたいなものだがよろしいか
>>97 もぐら使ってたけど、拾ってきたことは無いなぁ
というか鉱石ひろいは思ったほど確率高くないから当てにしない方がいい
もぐらは・・・正直いらん子やで
テンション→なぎはらいを確実にするわけでもないから
コンボ系のモンスターはAIが強化されるか、
自分で行動をある程度操作出来ない限り使いにくいかも
>>103 バトルレックス
キメラは石用だから翼に振れるとこまで育ってさえいれば熱心に育てなくてもいい
>>60 コペばあさん迎えに行く途中で会いましたよ。
バトルレックスはセンス40オノ32ちから40MP7がいい
>>106 もぐらはいらない子か
待機中でも拾ってくれるならまだ連れまわす意味があるんだが・・・
もぐらの鉱石ひろいって鉱石持ってる敵にたまに盗むみたいな感じかな?
てっこうせきとか持ってる敵にはたまに手に入ってたけど、鉱石系落とさない奴には何も手に入らなかった
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/18(水) 15:12:13.45 ID:w2abHsLOO
ヘビーメタルが半値以下になったのはモグラの影響も有るのかねぇ
キメラも僧侶としてはあまりよくない
盾が使えないからその分の耐性は落ちるし
ホイミないからまんたんは基本不参加、単体回復力も祈り無しベホイミ止まり
一発200以上もってかれる相手だと使いものにならん
>>113 業者の好きなどれいへいしがにちりんが効果的で通泥が石以外でレア泥がヘビメタって
まさにモグラのための敵って感じだけど実際にジュレリアでモグラ連れてるBotは見たこと無いなぁ
ベスハウス当てた成金も私怨や憶測で冤罪かまさされそうだな
>>116 そうか・・・メタキン配布が有ったとはいえ一気に下がったので
何となく他にも要因が有るのかと思ってしまった
ヘビー値下がりはフィールドで拾えるからじゃね?
ヘビメタ値下がりしたのか
重さ中級が作りやすくなるな
ヘビメタは青箱やおたからの花銀で結構出るしね
エモノ呼びって格下相手には確実に成功するのか?
レベル52で鎧の騎士には100%効いたが
憶測だけど混んでるとこのモンスターは成功しにくい気がする
ちなみに鎧の騎士は今混み混みだよ
ということは混み具合は関係ないのね
>「なつき度の上がりやすさ」については 単純に「敵の強さだけ」を参照しています。(byリッキー)
じゃあモンスの性格はなんやねんリッキーィィィィ!?
今更きれもの猫魔道大勝利で性格を変える本はカジノコイン5万枚とかマジ勘弁だぜリッキー(´・ω・`)
性格なんてフレーバーだろ
性能に影響あるならポケモン廃人てレベルじゃねーぞ
あー、おたからの花の事すっかり忘れてた
運営の仕掛けた高騰防止策が機能したってとこか
性格は脳内補完用でFA
提案門にエモノ呼びに難癖付けてる情弱がおるなぁ
自分で確認もしないでウソ情報撒き散らしてほんと害悪だわ
結局スライムナイトは会心型とスパーク型それぞれが良いところを主張してて迷うわ
会心型がスパーク撃てれば一番いいんだが攻魔依存だから両立できねーんだよなーくそがー
転生5回ねこまどういるし、育てるなら会心型
えもの呼び討伐で淡々と削ってくれるのは魅力かもしれない
そしてどっちも特化させた割りに他の劣化になりかねないから
スライムナイトのイメージ的には適当なラインで両立させたかったよな
職業クエ始まったが
もらえる装備は5の主人公みたいな装備がいいなあ
靴見る限り違うようだが…
かわいがるで上昇するステータスに違いあるんでしょ
>性格
>>116 もぐらを連れ歩くには2.0パッケージも買わなきゃならないけど、
買ってまでやってるBotterっているのかなぁ。
まだレンダーシアでBot見たこともないし。
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/18(水) 17:21:33.64 ID:bogWNdTC0
>>134 一応スパークのダメージ上限は、マジックナイト40となんかの心得25の65あれば行けるらしいから、たとえば
ソードナイト25
マジックナイト40
片手剣3
力アップ25
イオの心得25
と振ると、会心率10パーかつスラスパークダメージ上限出せる
ただし、会心だけに特化した型と比べると会心率5%、力は60も下がる(´・ω・`)…
>>139 消費でかい割にmp低いのもネックだよね
これはブレイク型にも言える事だけど
最大MP増やしてくれるか消費下げてもらうかして
あと一回転生出来るスキルポイント使えればブレイク型がいい感じになりそうなんだけどな
試してないけどスライムナイトとリザードのはやぶさ斬りはPCのものと同性能なのかな
なんだよ市場から帰ってき てみたらあっさりねこまどうの勝利確定か。
最弱のモンスター戦
モーモンvsいたずらもぐら
ファイッ!
職クエの装備ななみん頭巾っぽいなぁ…
あのワイルドな装備が欲しいんだが( ´・エ・` )
レックスの2つのスキル何つけてる?
1個はちからはわかるが2個目がMPとかいらんしやっぱりHP?
じゃくたいは回魔低いから論外
スライム育ててる人にききたいんだけど
転生時スキルなにとりました?
展望が見えてこない・・
宝箱の中身数に上限が設定されてるらしいから、
エモノ呼びはレア狩りには向かないんじゃないの?
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/18(水) 17:58:50.24 ID:7WPXt7PY0
スカウトの書に悪霊三種追加されてんな
スキルはリセット出来ないからな取り返し付かないし
転生4で止めて他の上げてた方がいいな
プリズニャンが二足歩行で「すたたたたた」って感じで歩くのは笑えるなw
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/18(水) 18:17:30.75 ID:BWD8Sfodi
モーモンはラブリーを安定して出してくれたらまだマシだけど
どんな指示してもスティペチしだすからダメだわ
回復も攻撃も並以下
最弱確定ですわ
もぐら使ってるけど
敵の通常ドロップの石は意味薄いというか意味ないレベル
50体倒して1、2個くらいだから普通に盗賊で盗んだ方が早い
ただ、レアドロップ石も50体あたり1、2個なので
せいれいせきとかベビーメタル狙うなら連れて行った方が若干得
地下廃坑で業者かいる階避けて1時間狩ってみた時は
盗みなしで4個のヘビメタゲットした
回復役おすすめはホイミンでいいですか?
ライトプレイヤーの金策にはええね
ソロ狩りやってるけどモンスターの経験値概要に少ない気がするのは気のせい?
マリン3匹で276しかもらえない
>>137 1.0+2.0両方がパックされてお買得価格に とかなりだしたら出だすんじゃないかな
経験値は敵毎に固定だから4人PTの倍の経験貰えるソロだと実質経験値半減
状態に関係無くモンスターが元々持ってる経験値の0.6倍が入るとかじゃなかったか
引っ込めてても自分の超じゃなくても有効だから超持寄りが早いぞ
マリン3匹だと自分は元気なしで915もらえるんだけどモンスターは276なんだよね
計算式は詳しくわからないんだけど少なすぎる気がしてね
>>159 図鑑によるとマリンスライムの経験値は1匹305
モンスターに入る経験値は図鑑表記の3割程度だから1匹90ほど
それが3匹で270ほど
妥当じゃない?
>>164 もらえるの3割なのか・・・
ソロ狩りは効率悪そうね
>>106 転生でレシピとレシピより価値のある石系持ってる奴だけにはいいよ
ねこまどうはメラの心得とねこまほうは40ずつ振って、
もう1つメラの心得取って25まで振るとして残りの14は何がいいのだろうか
その振り方でメラ2つ取っても無駄しかなくね?
イオかヒャドとったほうがいいよねw
スライムがやっとなつき100になったかわいい
ああそうか確かに他の心得でも同じ魔力上昇なんだね(´・ω・`)
メギ領オンリーでなつき100になったぜ
ペットは23
ある程度の敵をワンキルでさくさく進めたほうがいいな
魔物使い自身と一緒にホイミンのレベリングとなつき上げもしてるけど、スーパータコメットオンラインでまだ60ほどだわ
前半少しの間なつき度のシステムがわからなかった(待機でもあがると思ってた)から、きっちりやってれば70くらいにはなってたかもなあ
ライノス先生150ほど倒してホイミンlv30に
なつき41→61位しか上がらなかった
超かわいいフォンデュ仲間にしたい
ジュリアンテを仲間にしたい
むしろ奴隷にされたい。性的な意味で。
ゴーレム来て欲しいけど、AIじゃにおうだち使いこなせそうにないのが問題だな
物理系のがつんとしたのは来て欲しいな
キラーマシン、ゴーレム、さまようよろい等々
よしお前にはクラウンヘッドを授けよう(`・ω・´)
せめて爆弾岩にしてくれwwww
スライムの使い勝手どうですか?
ブーメラン中心で育てていったらそこそこ戦力になりますか?
>>152 ありがとう
>>183 攻撃特化にしたいならブーメランは32Pの攻撃アップまでにして
残りは力ツリーとスラップラーにしたほうがいい
万能選手にしたいならスラフォース必須のMPツリーのMP回復まで取ればザコ相手ならどこまでもいける
>>146 あまり言われないけど個人的には超ちからためも地雷っぽい
素直に鉱石さがしでレア鉱石探すのがいいと思う
転生はその場で転生させてほしいよなぁ
遠い場所までドルボード使って移動してPTメンバーの誰かの魔物がカンストしたら転生戻り待ってって
手間だし、言い出しづらい。かといって魔物カンストしたらレベル上げからも帰りたくなる。
えもの呼び良いね!
ペットがすくすく育つよね。
ニャルプンテがやたら成功率高く広範囲の相手を眠らせ+弱体化するのって実は攻撃魔力が影響してる?
弱体化魔法って魔力が高ければ高いほどかかりやすいんだよね?
じゃあ攻撃魔力が馬鹿高いねこまどうのニャルプンテはその分相手を弱体化させやすいって理屈なのかも
ゴールドマンにえものよびしまくってみたが効果なかった
まあ当然か
>>189 密かに期待してたのに駄目だったか
金策用のエモノ呼びはもぐらと盗賊連れてキラーマシンかねえ
そんな事やったら一瞬で暴落するだろうけど
結構守備あがるし守備の方がいいかもな
>>1のリンクにある前スレを6個ほど遡って「おた」でレスを抽出した上で、
目的の情報が無かったので質問させていただく!
MPアップスキル32のたまにMP回復が竜おたで発動するかどうか
確認できた人いらはりますかい?
スライムのキングスタンプが発動するとのことなので、ちょっと期待してるのだけど
>>137 今日、メルサンディのバサラーナでBOTも業者も見かけたわ…
きれものとおじょうさまどっち育てるか迷うなー
>>193 発動しない、と思う
俺がしばらく試してた限りだと範囲攻撃では一切回復しなかった
HP回復はオノむそう○竜おた×っていう結果だったけど
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/18(水) 21:46:57.89 ID:OPouChaU0
魔物使いだったら
3匹連れて歩けるパッチはよ!
1人戦闘終了前に回線抜きで
試練の門連戦
1玉 26万経験値 5万G
稼げるぞ!
どうせオーレン回線抜きイッド回線抜きのときみたいに
運営は対処しないからやるといいぞ!
なるせもこれやってBANされてないし推奨
blog.ica-musu.me/?p=1534
ところでお前ら装備はどうしてる? バトマス同様くろがね?
>>195 レスありがとう!
うむ、残念でする
HP回復でオノむそうと挙動が違うってことは
単純な物理ってわけでもないのかな
>>198 着まわし優秀な無法だな
ドレスアップしたらエロすぎてレベル上げが捗るわ
ようやくスライムナイト100にしたぜ
会心マンとして頑張ってもらうか
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/18(水) 22:26:35.62 ID:N/neynXV0
スライムナイトのスキルなにがいいんかな
うーむ
なんとかしてマジックナイト型を活かせないもんか…
スラスパークが麻痺付与の効果でもあれば一気に有用スキルになるのであるが
とまーらーないー
>>188 4つの効果を同時にかけるから何かしら成功してるだけで
1つ1つは成功率高くないと思う
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/18(水) 22:57:40.31 ID:IsPOLBgaO
キングスライムやイエティみたいなデカいモンスターを仲間にしたい
キングスライム来たら全力だわ
檻に入るんかなーアレ
武器装備出来ない代わりに
いろいろと面白い戦い方が出来るといいなー
次きそうなもの
リリパット
オーク
さまようよろい
キラーマシン
>>207 レンダシナリオ見る限りイエティはそこそこ早い段階で来そうだけどね
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/18(水) 23:13:04.10 ID:f14DZ7nF0
キラーパンサーとベビーサタンはほぼ確定だね。槍枠にベビーサタンいるから
オークくるかな?
ベビーサタンが槍枠だと攻撃も魔法も中途半端になりそうでやだなあ
モンスターの家が縦に長いから背の高いモンスターも来るよね
運営は常に斜め上行ってるから追加でタコメットあるよ
>>215 タコメなら槍枠だしメガザルあるしパラディン枠あるな!
さみだれ突き覚えるんなら槍もワンチャンあるで
もしかして育ったねこまどう2と僧2で悪霊倒せないかな?
にゃるぷんてでアトラスベリアルが寝まくるんだが
なつき度全然上がんねーぞこれ・・・
1時間で5しか上がらんとはどんな苦行だよ・・・
さすがに一時間5はおかしい
何倒しとんのだ
あ、でも俺のスライムナイトもすごい低レベルのときはその程度のペースだったかも
リザードマンに装備させる剣っても皆何にしてる?
攻撃錬金のほしくずか、改心の隼のどっちかにしようかと思うんだけど
基本的には自分とオレにバイキして通常攻撃だけしててほしい感じなんだけど
レベル50までヴェリナードのゴールドオークえもの予備で玉給5〜6万いくのな
50からは同格になっちまったし次はどこがええの?
まじゅうもって黒ウサギとかでいいやん
いや、1時間で2,3しか上がらんけど・・・
ナスビナーラもくるっしょ
アズランの酒場にいたぞ
ホイミンはバザックスと相性いいな変に移動しないからバラけにくい
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 01:03:18.57 ID:yTWwnXJ/i
レベルあげたいけど、次のなつき考えると50とめしたいなー
カンストしてなつき上げはモチベーションもたなそで
>>222 レベル50でえもの覚えてればレベル不問エモノ呼びバザックス募集で70台が釣れるよ
適当に無法着て竜おまとブレス耐性20%くらいつけとけば問題ないレベル
んでバザ行けば自分きようさ150前後で相手が75以上でも玉給13万位は出る、仲間モンスターが超で10万位
他のメンバーも経験値吸ってる分で18〜20万は出るからわりとWINWINな関係で出来る
気をつける点は爪装備して現地に向かうと皆用事思い出す事だな
転生でおぼえたスキルって転生時でしか再度選びなおしできない?
そもそも選びなおし自体転生時しかできない
結局モーモンはドルクマと回復系を一通り覚えさせて
メイン回復担当させながら合間見てドルクマうってもらってる
ただの劣化賢者じゃねーか糞が
せめて覚醒くれよこれないと話にならん
事実上攻撃魔法は猫が独占とか酷いバランスだな
レベ30前半でバトルレックス連れて、ギルザットのデスパロットやチャッピー
狩りまくって2日でなつき度80以上まで上げた。
あともう一息だ・・・・・。
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 01:44:22.58 ID:C8ADn8Boi
なつき上げは転生探しや
100討伐のついでにする方が精神衛生上いい
なつき上げ目的のみだと苦行すぎる
モーモンは覚醒はいらないけど
せめてラブリーにテンション乗って欲しいな
ホラーにしか乗らないとか不具合とか思ってしまう
よく50止め云々言ってる奴いるけど50で止めてどうやってモチベ保つのか
特訓だとしても先にやるか後にやるかだけの違いじゃないの
>>228 ツメじゃあかんの?
他なにあるよ、素手で盾もつのか
結晶作りつつメダルのために討伐したりとか転生狙いとか
レベル上がると結晶作れる敵減るし
職クエ、モーモン強制なのかよ
これからの追加を見越して枠は空けときたいのに・・・モーモンなんかいらねえよ
これモーモン以外で8枠埋めて育成してた人とか悲惨じゃね
>>236 バザ相手に低いレベルの奴がツメつけててもクソの役にも立たんだろ
盾もってビッシでもしといた方がいいってことじゃね
ムチなら幻惑もできて便利そうだが
転生香水使うと効果中に2,3回は出てくるからなー
日替わり討伐とかで積極的に稼働させないと後半のなつき上げきつそう
まあ60〜70くらいになって自分も火力参加できるようになってからの方が、
戦闘をこなしやすい分、なつき度も上げやすいと思う。より強い敵に挑めるし。
それまでにモンスターも一回くらい転生させて装備レベル解放しといた方がいいんじゃないかな。
自分は強いところにいけるようになったのに、モンスターがすぐに死んじゃうようじゃ戦闘にだせないし。
自分も弱いモンスターも弱いじゃ、足を伸ばすにも限界があるし。先に自分だけでも強くなっておくのは手だと思うね。
香水は一度味わうともう香水なし転生探しなんて考えられないな
ドルボード実装前後を思い出す
香水一人で使うのは何かもったいない気がするけど、かと言って人集めるのも面倒なんだよね
現時点で8枠全部ガチ育成してる奴がいたらまじで廃人だな
正直そんなに数を育ててもなw
8枠全部埋めると今後のクエで支障が出る可能性が高いし現時点でやる奴はいないだろう
>>244 現時点は知らないがモーモン前に8匹なつき100にしたよ
育成はまだ3匹目
スライムナイト現時点では微妙だけど
いつか注目される日も来るよな
戦士だって戦死って言われてたのに
今じゃ強キャラ扱いだもんな
2.0のモンスター育てるのはとりあえず2匹くらいで止めておいて、あとは次の追加待ちだな
無駄に育てても出番ない子ばっかりになるだろうし
愛しのモンス +実用2匹ぐらいか
ねこまどうのお勧めスキル振り分け教えてくんろ
ちからじゃくたい
スライムナイトのスキル並びの
つまらなさはひどいよ…
ホイミン→スライムナイト→ねこまどう、で育てたけどねこまどうの使いやすさは異常!
一番なつき度上げるの楽だったわ
一つのラインでいい技増えすぎなんだよぉー
ねこ魔道は火力全開か、夢のザオ使える魔法使いがいいと思う
火力全開
ねこまほう40
メラ25
イオ40
残14
ザオ魔法使い
ねこまほう40
イオ40
ちりょう32
残7
ねこ40
心得40
杖32
別心得7
でいいんじゃないかな
杖いる?
>>236 両手でフリブレで属性リセット
&テンションあればイオラ一回分
くらいは稼げる。
まあダメージ的にはあってもなくても
変わらないレベルだけど最高効率を
目指すなら必要、ッて感じかな。
うーん、MPより魔力ガン上げしちゃうほうがねこまどうらしくもあるかな?
イオ+メラミヒャダルコ取っちゃうのもアリか
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 04:05:07.11 ID:r/1NIxv70
いらん
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 04:08:00.06 ID:0iWAGHEW0
なあなあ、ホイミンやキメラに聖なる祈りないのがネックってお前ら言ってるじゃん?
覚醒猫にベホマラー覚えさせればいんじゃね?
かいふくって覚えられるよな?
そういやあ、覚醒ベホマラーってどうなるの?wwww
賢者で悟ってアイコン見りゃわかるよ
ねこまほう40
かいふく40
ちりょう32
こんなんもありかwww
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 04:34:37.50 ID:NmeTmpre0
釣り針でかすぎ
ねこまほう40
メラ25
イオ25
ヒャド25
両手杖3
状況に応じてメラ40に振り直そうと思ってる
ああ、覚醒はベホマラーじゃ使えんってことね
アイコン違うよな
魔力特化にしても510程度で中級魔法はキャップに届いてしまうのがネック
サポックスならHPで安定
>>267 それだと威力+20%ないから使い勝手良くないと思う
香水つけてても
一度もまかいしつじに会えなかったけどな・・・
アカツキさんには5回会えた。なんなの
会心特化だと普段の攻撃が少し残念になっちゃうよなーとおもい攻撃力+を取ったけど結局中途半端になる我がリザードマン
ラブリー型モーモン まりょく・ちりょう ラインで考えてたけど回魔20しか変わらんし かいふく・ちりょう ラインっていう選択肢もあるか
ちなみにラブリーは回魔450で210ダメぐらい出てます
モーモンは暴走全部とると結構はあたいになるんだよな。
その線でいってみるかなって、
ぬこ魔道の破壊力見てるのにモーモン育てようとしてる自分はちょっとおかしいのかもしれない。
回復型の仲間はHPとまもりのスキルが鉄板だな
みのまもりなんて150もふえるぜ
ねこにHP積んどけばボスでも活躍できそうだしね
イオはいろいろな場面で使えるし、ねこはHPとイオがいいのかもね
なつき度あげ1、2回はいいけど新しい仲間モンスが増える度にやらなきゃいけないとか地獄の苦行なんですけど・・・
>>276 lv80まで上げてる人は、今後苦痛以外の何ものでもないかもねぇ
>>236 爪持つくらいなら皮の盾にブレス耐性つけて被ダメ減らした方が良いんじゃね?
エモノ呼びしたら基本おたけびしかしないだろうし、カスダメタイガーとかやられてもなw
でもグレン1や仲間募集見てみると爪装備でブレス耐性どころか龍おますら持ってないまもの多いけどな
>>279 おいおい魔物を盾にするとか
ちょっと格闘場いこうぜ
>>254 それならミラクルソードとらんで攻撃時HP回復小いけるからそっちのがよくない?
>>280 魔物と直結したいと思わんのか?
この半端もんがっ
HPリンクする盾役にHPアップは必要なの?良くわかんない
>>282 リザードマン♂と直結か・・・尻が熱くなるな
まあ、魔物使いの中には
人間なんかどうでもいいから、うちの子と結婚したいって奴は結構多いだろうな・・・
モンスターの性別ってどっかに書いてあったっけ?
おてんば(♂)(`・ω・´)
明確に性別が設定されてるのってスライムだけじゃないの
一瞬ズーホースレに迷い込んだのかと思ったのだ
アッ-
かわいがるって人様のモンスターももふれる?
>>291 昨日2垢で連れてたけど自分のしか選べなかった
必殺ってドラゴラムだったらいいね
必殺が酒場に預けているモンスターの一斉攻撃だったら
サポ仲間以上のモンスターはネコ魔道、プリズニャン、レックスでOK
あとで振りなおそうととったねこまどうのHP+60だったが、これが意外と便利だった
高LVサポ魔ガンガンと同程度のMPの減りなので、杖振らないでもいい気もしてくる
>>297 杖とかいらないなー 猫魔法40 メラかイオで振り直し あとはHP全振りでいい
猫魔道の最大の敵は魔力キャップか・・・
ホイミンのスキル取りに悩む…
1枠はHPで2枠目を身の守りかMPが妥当なのかな
天使を切って回復でベホイミ覚えさせたいような気もする
回復術にベホイミいれてくれればいいのに
>>300 ホイミン最大の弱点だな
キメラは炎耐性がある分盾が持てない
モーモンはなんか欠点あるのかな?
>>301 どっちかに特化させないと中途半端なことと
素でべホイミとふわふわダンスだけ覚えるせいでなんとなく回復ツリー取りづらい事だな
会心特化スライムってどうなんかな?
ブーメランって一回しか会心率乗らなかったような気が
状態異常も
デュアルカッターもないし
>>302 キメラのいやしはツリーに無駄が少ないのはメリットか
盾なしよりそっちのが大事かもしれないな
プリズニャンの話題はどうしたん・・・
もう爪はいいんだ
爪は
魔法型の検証くらいで、ツメについては「強い」以上に語ることないでしょ
それもそうだった
バイキとかのバフ呪文ならいいけど、攻撃呪文や回復呪文は杖ないとちょっと無理ある気がする
天使って時間くうし、サポだとある程度の相手だと考えなしで使うから個人的評価は低い
むしろ天使なしヒーラーとしての道が一番生かせると思うな、サポ僧はほぼ天使習得してるし
ボス戦とかバトルロードなら話は変わってくるが
>>309 モーモンはせめて装備がスティ杖選択なら
攻守両立の賢者ルートもただの趣味じゃなく現実的になったと思うんだ
現状で攻魔特化モーモン使ってる人いる?
キメラなつき度100になったから、次はレックスかと思ってたけど、
ねこまどうさんにしとくわ
いっぴきおおかみのねこまどうげっとだぜ!
レックス迎えるまで、あと3〜4時間は清掃業務しないと…
>>311 杖あったところで攻魔にはキャップあるから変わらんだろ
まものクエ全話クリアで
モンスターはどの証でも装備可とかならんかな
ペットに証装備させたい
空欄が気になってしょうがないし
モンスター用の証とか出たりしてねw
効果は「ご主人様の身代わりになる」とか「かわいがるの効果が上がる」とかかな
モンスター3人サポに入れられるようにしろや
人間サポなんてもういらんやろ
そうなるからほぼ確実に来ないだろうね
モンスター育成でやっとドラクエらしさが出たのに
人間サポとか1.xで役目終了でいいよ
自家製3匹はオンライン否定になるからしないと思うが
他人のモンスターを借りるくらいの要素なら今後あり得るかもな
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 11:22:29.39 ID:C8ADn8Boi
日替わり討伐ならモーモン悪く無いな
殲滅速度上がる分回復しかできないスティ僧侶より良いわ
既出だろうけどメタルブラザースに遭遇するとなつきが必ず上がる気がする
逃げられても上がる
ボーナス的位置づけなのかな
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 11:34:11.44 ID:OoXMAvln0
プリズニャンに魔用の羽衣を渡せば攻魔400ぐらいになって
まともなヒャダルコ撃てないかなぁと妄想してるが
これで爪も取ると中途半端になるかな?
魔法は覚醒前提の調整してるから無駄
>>327 それは思った3回とも上がったからそうだろうね
スライムおすすめの防具ってある?
そういやモンスター2体以上連れ歩けないかって提案にたいして
人と遊ばなくなるから〜みたいな返答あったけどおかしいよな
不要になるのは頭わるいプレイヤーサポで人と遊ぶとか関係ない気がするがw
昔からサポ連れ歩いてボス倒してる奴は最初から人と遊ぶことを念頭に置いてないよw
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 11:54:59.63 ID:C8ADn8Boi
魔法は覚醒無いと微妙だからな
だから追加スキルラインの半分が猫魔道にしか意味無い
各魔法ラインに覚醒入れたら他のモンスターでも取る意味出るんだけどな
むしろモンスター毎に個別のスキルライン追加ならよかったのに
と言うか情報出揃うまで追加スキルも個別に設定されてると思ってたが、まさかの手抜き
基本スキルライン考えるだけで力尽きたんかね
プリズニャンのヒャダルコはMPアップのおまけ程度だと思った方がいいかも
ツメ40 ニャーツ18 ヒャド18 力40 HP3 合計119PでMP増やしつつツメの攻撃力維持できるかな
最終的には力とHPとっておけば会心特化とMPアップ切り換えで使えると思う
もぐらは鉱石とか大変微妙だけど「おたからさがし」を覚えてくれればすごく助かったんだけどなー
新マップ探索=盗賊はもういやや・・・
>>332 サポート経験値というシステムの関係もあるかな
まあ弱すぎるとどのみち雇わないが
サポのじゅもんコマンド使えるようになるだけでええんやけどなあ
リレミト宝探しあたりなら使えてもええやん?
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 12:19:13.34 ID:aZzXOkqb0
二話マラソンめんどくせえ
ぐんたいガニが仲間になりそうだな
ホイミンのお勧めスキル配分ってあります?
まものクエスト、キッズ仲間になるの?
キッズ仲間にできるの?
キッズタイムに1鯖グレンあたりいけば仲間になるんじゃね?
クエスト終わったらキッズが仲間になったw
性格はきまぐれ
クエストでも増えるとか枠たらねえよマジで
本当に仲間になるならもう騒ぎになってるでしょ
帰宅したら真っ先にモーモンリストラするか。
スキル
お金下さい
レベル上げて
ダイス!
もんもんはレベル1のまま酒場のマスコットにしとく予定
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 12:29:37.86 ID:KUQr03OZ0
本当に仲間になるんならこっちから聞くまでもなく
スキルは〜装備武器は〜とか詳細情報書いてくるしな
ならないっぽいか〜
残念
2話クリアしたがキッズの書が手に入るなんてことはなかった
牧舎に入れるようになって中にぐんたいガニがいたのはちょっとした収穫か
マラソンマジめんどくさかったわ、入り江の石は大体のやつ持ってるだろうけど
クエ報告場所が遠すぎるわ
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 12:35:24.22 ID:MciVDYqu0
クエアイテム一発ドロップw
クエストで関わったモンスターのスカウトの書が手に入るって方式だったら良かったのになぁ
なにが悲しくてモンスターのために福引やカジノでギャンブル漬けにならなきゃいかんのだ
そういや貰える職防具はどっちの見た目だったん?
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 12:36:58.94 ID:9ecUsKiaP
メタル系てレベルだけは高く設定されてね?体感だけど
貰える職防具の女の見た目終わりすぎwww
パラタコメットよりひどいし腕もなんかバネみたいなの
しらべてみたらそうでもなかったわスマン
5話しかない職業クエでスカウトの書配信も何か違う気がするけどなぁ
2.0だけ職クエ追加で、2.1からはアプデで一斉ってのも…
配信クエはレンダーシアの各町5話分用意するので精一杯だろうしな
女はななみんちゃんと同じの耳付きのやつだね
せっかく育てたのに枠有限のせいで泣く泣く古参を野に放たなければいけなくなる時のことを考えると
新仲間モンスの追加も手放しで喜べない
簡単な引継ぎでもいいから何かしら次のモンスへ次のモンスへと代々に渡って残せればいいのになぁ
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 12:42:25.15 ID:gSaeMLlr0
もぐらはトルネコ3でもなぜかレベル5がMAXという冷遇ぶり
誰かもぐらでピラミッド6層越えてくれ〜
>>365 武闘家のちからの指輪みたいなのがあったからあってもいい気がするんだけどな
2.1で追加されそうだがカジノ景品で大量に登場とかひっどいことになりそう
エモノ呼びの成功率はなにが関係してるのかわからん
>>369 あー、そういやバトマスでも報酬とは別に用意されてる指輪あったね
一匹くらい、5話めでは期待しようかな…キラパンに乗ってるあれは
非常に気になってるところだし
>>367 配合があればいいけどね。
或いは一定の条件をクリアするとモンスターの心になって、
他の仲間モンスターに使用できるとか。
ずきん染色できねえぞオイ
ずきんオリジナル色一択かよ
ゲレゲレ仲間になるのは確定
斎藤によるとそう遠くない未来に仲間にできるらしい
>>375 あれは話の流れで仲間になるのか乗り物で来るのか微妙なラインだったぞ
結局2.0新規で仲間になったのはレックスのみだしなぁ
もう一種くらい増えてもいいはず
き、きっとさまようよろいが来る筈だし
10の新顔が1匹も仲間にならないのはどうなんだ
トンブレロとか適任だったろ
ゲレゲレ乗りはオーガだと虐待にしか見えない問題をクリアする必要がある
もしタコメットが仲間になって、
キュララナに行ったら、
BOTに囲まれてしまうのかな?
まものよびって転生も呼べる?
>>380 種族によってモンスターの大きさが変わるでいいんじゃないか?
ドルボードだって大きさ変わるし
魔法でキラーパンサーに見えてるだけって事で
じゃあプク、ドワならベビーパンサーだな
頭装備、プクドワなら似合うな
他は何かの罰ゲームやらされてる感が凄い
よしオーガの諸君にはバザックスを与えよう(`・ω・´)
ななみんも似合ってたからドワ♀も大丈夫だろうな
オルファに教会欲しいな。
オグリドとドワチャカには教会4つあるんだから、他も4つ目あってもよいと思うんだが。
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 13:20:30.85 ID:EYakK5X0P
全職42以上の人はさほどでもないが、
まだ20〜30代が複数残ってると装備枠が地獄だな
装備させるアクセがあってもカバンに入らない
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 13:21:04.78 ID:uKpijib90
>>370 レベルじゃね?
格下だとほぼ失敗しなかった気がする
オーガ男は筋骨隆々だからわかるが
オーガ女ならゲレゲレでも簡単に運べそうだけどな
>>392 みんなの酒場に眠ってるもぐら総動員して直通トンネル掘ろうぜ
やっとレックスが一回転生して聖騎士を着せたけど
レベル35で守備力が290しか無い
みのまもりスキルを取るのが出来レースになっているのか
転生の行き着く先で戦力になるのだろうか
待機じゃなければ超元気で仲間モンスターも経験値うpする?
レックスピラで使えるって言うけど毎ターン竜のおたけびするわけじゃないんだな
せっかくテンション上がっても通常攻撃するから微妙すぎる
確実に毎ターン範囲使う設定にできるねこまどうさんは偉大だな
>>397 待機でも超元気玉適応される
緑玉で見てるけどこれ知らない人かなり多そうだわ
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 13:47:03.43 ID:VRW5Xv+S0
迷宮でも超元気で2倍になる?
元気玉効果あるのか!
エンゼルは効果ないから元気も同じだと思ってたわ
元気は自分だけ超元気はペットにも効果ある
まものに効果あるのは超のみだから注意な
他のパーティメンバーの超も可
会心特化のリザードとかスライムナイト使ってる人に質問
使用感どんな感じ?
育てたいけどなかなか踏ん切りがつかないんだぜ・・
魔物使いの職装備ってこっちかよ!
イラストの赤いズボンの方楽しみにしてたんだけどこれはいつ追加されるんですかね…
>>91,98
今更ながらこのレスみて思ったんだけど5主人公って魔物使いというより賢者なんじゃ・・・
回復、攻撃両方の魔法を使いこなすし杖、ブメを使えて3賢者同様、剣とムチもいける
>>407 これ以上上がらないってことなのかなぁ?
攻魔1005が現状のステキャップか
他のステも届いてないだけで数値設定されてんだろうな
まものクエストをクリアしてスカウトの書入手と同時に
仲間枠も一個増えるとかだといいなぁ
>>398 性格はなに?
うちの負けず嫌いのレックスちゃんは、4/5以上の確立で咆哮使うよ。
ハヤブサ入れると、敵の数を選んで使い分けるし。
性格って多少は意味ありそうなんだが。
>>374 なんてこった・・・色変えたかったな 羊の頭もなのかな
ヒツジは全身色変えられるから安心しる
>>408 めっちゃ会心出て楽しいけどなんかもうちょっと何とかしたい気持ちになるよ。
会心の隼とかもってるならやってみてもいいかなーって感じ
スライムナイト好きだから使ってるけどね
会心特化はスライムナイトとリザードマンではどっちがおすすめ?
1005あったら覚醒メラゾでどれくらいダメージでるんだ?
誰か計算よろしく
質問!
元気玉使用しても、まものが戦闘に参加していようがまたは待機状態でも経験値2倍にはならないと聞きました
ただ自分が超元気使えば、経験値2倍になると聞きました この場合は待機でも2倍になりますか?
また、PT組んでいる人が超元気を仕様した場合も自分も待機状態のまものの経験値は2倍になりますか?
完全に特化ならスライムナイト
バイキに魅力を感じるならリザード
また、PT組んでいる人>>元気を仕様した場合も自分も待機状態のまものの経験値は2倍になりますか?
自分の待機状態のまものの経験値も2倍になりますか?の間違いです
失礼いたしました
まもの装備の説明文にセット効果ほのめかすような文章書いてある?
バトマスの無双なしギガなしをよく雇うやつは作ってみてもいいと思うな
故に超元気回しが レベル上げはぇぇぇね 1転生で75から80なる前にカンストして経験値がちょっと
勿体無く感じてしまうw
>>418 使用感ありがと〜
会心隼もってないからやっぱり迷うなぁ
攻撃力とかはどんな感じなんだろう?
>>424>>426 ありがとうございます!
そうすると、元気チャージは元気玉に交換するより超元気に交換するほうがいいですね
ただ超元気持ち寄りだと拘束時間ガガガ・・・
1回転生済のスライム育てているんですが、イータ超元気持ち寄りいったらLV1からLV46までなりました
イーターやスカラベ行ける職は超元気持ち寄りだとあっというまに5回転生達成しそうなんですが、皆さんはまものは2体目以降を育てていらっしゃるのでしょうか・・・?
力はスライムナイトのほうが高いのね
ねこまどう終わったらプリズニャンは転生5回まで育てる予定
それ以降はねこまどうでサポックスするけど、その頃に上げる職が残ってるかは不明
>>431 あらかじめなつき度だけ100に複数しとけばレベル上げはどうにでもなると思うよ
2体が+5になってるな
超持ち寄りなしで3体目育てるのだるいな
>>428 その言葉を見て決心しました
作ってみますありがとう!
>>433>>434 ありがとうございます!
LVあげする前にまもの使いで2体目以降のなつき100目指したいと思います
ぬいぐるみとかも出て、何故か10の看板モンスター的な扱いされてる節もあるdブレロは
仲間モンスターに来ると思ったんだがなー
でも来たところでスキル想像つかねーや、ブレス系列は現状威力固定だからゴミだしなあ
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 14:38:59.87 ID:9ecUsKiaP
ドラゴンキッズ仲間確定?
武器が想像しにくいのはきついな
まあ武器固定で3スキルラインとかありだと思うけど
モンスターをうまく動かすにはやる事を一個に絞るのが一番なんだよね
リザードのバイキは確かに魅力的だけど、使わせる場合は結構手が遅れたりするし
自分だけに掛けてらいめいガンガンするならかっこいいんだけどね
現実は味方に掛けて終わりという
ザオ使える高火力魔には凄い魅力を感じるが、ぶっちゃけその他は人間サポでどうにかなるんだよなー
どうもねこ魔以外育てる気にならない
>>421 ダメージキャップというものがあってだな
猫魔道ってサポどころか肉も超えてるの?
こいつぐらい?
肉越えの強さって
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 14:58:10.64 ID:5L/d7bm1i
猫魔王は天井知らずの攻魔の覚醒から更に可愛がるでテンションも乗るからアタッカーは実質一強状態
爪カス過ぎてワロタ
ねこまどう育て終わったからサポックスやってるけどすごく捗るわ
イオナズン禁止で20分いけるから後の10分はイオナズン連打でもMP足りる
自分はぶきみとおたけびだけで玉12万超えるぞ ※バトマス応援アリ
>>441 ピエールはホイミで満タン係が出来るから(震え声
>>446 あとはドラゴンヒートと竜おたのレックス君ではないかなぁ 装備高くて泣けた
現状魔サポはメラゾ連打にしかならないからなあ
それを嫌うとレベルが下がるジレンマ
ねこまどうはその辺いつでもスイッチで切り替えられるのは本当に大きいと思う
手持ちの無法会心4,7%を装備できないのであきらめ・・・
サポにもスイッチ導入しよう
人いらなくなるな
サポは必殺だけでもスイッチさせてほしい
ミラクルゾーンやってる暇があったらイオラ撃てよ!
魔戦クエにいた魔物商人絡んでくるのか
>>441 圧倒的に強いって実際に使い比べての感想?
シミュ結果だけでそう言ってるなら机上の空論
ねこックス実際の使用感が出るまでになったかー
>>448 他のサポの構成は??
リザードマンは力低い
リザードマンはすばやさ特化だからね
ピエールはあれでもちから特化
>>457 自分が攻撃職だったからサポは魔と旅
HPスキル7と竜玉あればねこの紙耐久でも怒り2発耐えるのでオススメ
テンション2段階UPイオナズンで1500オーバーで見てて気持ちいい
ビッグミートでねええええええええ
と思ったら仲間モンスター出してないとダメなのね
説明ちゃんと聞いてなかった(´・ω・`)
ねこまどう完成したらHPMP両方400越えだった
20%増強イオラ、HPリンク&可愛がりで高耐久&高威力実現と便利すぎ
正直これからプリズニャン育てなくてもいい気もしてきた
>>460 両手杖12のMP回復少って取ってる?
これのせいで選択の幅が著しく狭まるから切るべきか迷ってる
6層鞭魔法使い猫大魔導でいけそう
値上がり前に月買っといて正解だったわ
鞭まもの使いだわ
>>460 なるほどー魔は2人雇って、入替みたいな感じですかね
やりますなー
ピンモーでも狩って、なつきどと結晶作ってる、ついでにエンジェルハーツも・・・・
同じ事している人いるな・・・・いい事だ。
ねこ魔以外を育ててる人は「ダメな子ほどかわいい」ってやつでしょ?
そういうのもいいよね
>>463 自分はねこまほう40イオ心得40両手杖32HPアップ7にしてる
これでも攻魔はまがん月上級成功魔王セルケトで700超えてるな
あれコニウェアでなつき度全然あがらなくなってね・・・?
35体倒して1しかあがってないってさすがに運が悪いの範疇を超えてる気がする
なつき度は、気にしてるとなかなか上がらんけど、無心で狩りつづけてるといつの間にか結構上がってる
かいしんはやぶさスライムナイトはDQ4のアリーナが終盤にキラーピアス装備したときの火力に似ている
バコーン!バコーン!とかいしん連発の爽快感ったらたまらない
スライムはどうなんだろう・・・
新規が何も考えずに連れ歩く分には、頼りになるいい相棒なんだろうけどなー
やっぱり何かに尖ってない奴は器用貧乏の評価を免れんのだろうか
便利さなら同じく回復・蘇生を基本で持ってて
つばさのあるキメラがいるんだよなー
バイキのあるブメレンとして扱うにはデュアルがない分火力が出ないしな・・・
キメラが見た目が受け付けない
>>473 バイキル、ザオラル、ベホイミが一つのスキルで覚えれるのは魅力的だよね
育ててないからどうなるかわからんが気にはなってる
性格の仕様解明しようって奴はおらんのか
>>254 何故攻撃時HP回復捨ててミラクルソードなんだよ
仕様を解明しようにも
解明のしようがないじゃないか
仕様がしようがない …うーっくっくっく
時々テンションアップ試してみた人はいるのかな
ねこまどうに搭載してみたら面白いと思ったんだがスキルの選び直しができなくてな
住宅でルーラストーン使うとペットも石使うんだけど、いつ増殖したんだ・・・
プリニャンとかねこまどうとかバトルレックスそだてて思ってしまったんだが
こいつらって何かサポよりいいところあるのかな
逆に聞くがサポより劣ってる部分あるか
転生させるたびに必要経験値増えるらしいからしんどいな
探す手間と雇い直す手間がない
育成が面倒なところ以外はデメリットないかな
>>484 スペシャルステータスのフレンドがいっぱいいるならそうかもねwww
おまえにとって劣ってる部分になるかは分からないが
装備をそろえる手間だったりツッコミのような便利スキルがなかったり
いやすまんな
先にまもの使いレベル80にしちまってなつき度育成に疲れてるだけなのかもしれん
正直サポ代用感覚で育てるなら最初から育てる価値ないよペットって
アタッカーのモンスターはPC越えようと思うと金がかかるしな
ユニクロ装備だとまあ同じ装備の自分よりは強いってレベルだし
ロスアタがないのは嬉しい
・自分の持ってる装備を自由に装備させられる
・特技のオンオフできる
差別化できてるのはこんなところかな
まあ、必要かどうかの議論をするのははあくまでねこ魔道以外仲間モンスターの話だがな
ねこまどうはイオラキャップの攻魔510装備程度ならゴミを組み合わせてもいけるしな
キメラさんはこの手の議論を翼で封殺出来る
すでにペットの使用武器価格が飼い主の倍です
ID:+KTvp80S0
いつものねこまどうバカ
ペット用に大奮発して聖王の斧やプラチナを買い揃えてやって大満足
ついでに自分も装備できたから初めて斧で戦闘してみたがビックリした
ペットは軽々と攻撃しているのに飼主の自分だと攻撃の全てがドン臭い
良い斧を買ったから斧スキルを振ればやっていけるんだろうが、あの遅さは自分には耐えられない
逆におれが仲間モンスターいてよかったなと思った時は
サポ僧侶雇い忘れてた時にホイミン
不意に堅い敵に出くわして強化がいないと思いきやスラリン
ドヤ顔でドランゴ連れてるご近所さんにこっちも実は持ってるドランゴ
>>502 これでも2.0から以前より倍以上はやくなってるんやで
ねこだいすきなのはいいんだけど、そいつのねこはどんだけ育ってるのか
>>506 いや、これはおれが書いたもんじゃないけど・・・
>>507 ID:r0K5wmty0のおまえの書き込みについて言われてるんだよ
http://hissi.org/read.php/ff/20131209/cjBLNXdtdHkw.html 398 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2013/12/09(月) 18:47:47.67 ID:r0K5wmty0
おい誰か↓のスレ立ててくれ
近い将来絶対に必要になるから
スレタイ
【悲報】猫魔道様によってアストルティアにいる全ての魔法使いの存在意義が否定される!【魔法使い不要】
内容
猫魔道様は転生繰り返す事によって羽衣装備でも攻魔700を越える事が判明!
攻魔700越えの猫魔道様が放つメラ系ダメージ20%UP付きの覚醒メラゾーマの火力の前には全ての魔法使い立ちはゴミ同然!
数千万Gかけて今ある最高装備と理論値アクセで全身を固めたとしても猫魔道様の足元にも及ばない
はっきり言って猫魔道様がいれば魔法使いは不要である
この事にアストルティアの魔法使い達が気付いたら広場は大荒れ必至と思われる
その時こそリッキーの真価が問われるであろう
書き込み時間も内容もほとんど毎日同じだもんな
ねこまどうニートくんは
バカ丸出しで笑える
>>504 斧が早くなるとDQTVで言ってたのは覚えてたが遅いからコロシアムだけかと思ってた
自分では斧を装備しないので他に斧を装備できるゴロツキみたいな変態パンツが仲魔にでもならないかな
>>502 基本特技メインのゲームだし、別に困ることはないぜ〜
まぁ、俺も魔神すら取ってないレベルなんだけれども
かぶとを基本として、後は蒼天魔斬のズッシリした攻撃を楽しみつつ…
と言いたいが、片手剣弓ツメと他は100まで振ってるから、かぶと入れたら
すぐに持ち替えてしまうがwかぶとだけなら遅さは感じないな
斧はエリミネーターとかまだいるけど両手剣とか使えそうな奴が全然居ないな
攻撃後の硬直が短くなっただけだよ
>>508 俺じゃないが、いかし同調できるとこも多いのは事実www
やばい、ねこ魔導やばい
別に見た目で両手剣持ってなくてもいいんやで
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 16:31:15.06 ID:uKpijib90
キラーマシンとか両手剣になりそうな気がする
盾持てなさそうだし
ねこまどう使ってると、人間も可愛がることができればなとか思ってしまうのがやばい
プリーストナイトとかアサシンブラッドを仲間にしたいぜ
任天堂株が爆騰しとるがな、ダイレクト大成功やがw
>>512 ソードファントム系とか山賊ウルフ系とか
雑魚狩りならそれでいいんだろうけど、ボスじゃ範囲かわしたりするのに
完璧な動きではないだろう
あと耐久力とMP持久力の問題がある
>>520 ソード系はかっこよくていいけど山賊はいらんなあ…でも犬系としては需要あるのかな
ソードファントム系は昼間いなくなりそうw
ソンビやら物質使えるのは多分別の新職だぞ
まものとかいいからマイユをつれまわせるようにしてくれ
魔物愛護団体とかあるんじゃねえか?
めんどくさい思いしてドラゴンキッズのエサ見つけるよか
メギス鶏のから揚げでそこらへんのプクリポ釣った方が早いような
わかめフォンデュ145匹でなつきど12アップ・・・ちょっとあがるようになってきたが
結構前にやったときは合計400〜500体でなつきMAXになってたから不安だ・・・
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 16:50:21.79 ID:I3fLNYu2P
>>525 そんなのよりプスゴン仲間にしたいんだが
スライム (スライム系)
ホイミスライム (スライム系)
スライムナイト (スライム系)
プリズニャン (けもの系)
ねこまどう (けもの系)
いたずらもぐら (けもの系)
リザードマン (ドラゴン系)
バトルレックス (ドラゴン系)
モーモン (あくま系)
キメラ (鳥系)
けもの系はしばらくいいかな
まだ出てない系統から出していってほしい
新職、また使役職なの?
系統で細分化とか面倒なだけでいらん
と思ったけど、ペットの懐き上げは全部魔物使いとかだとカンストしたとき困るか
>>524 生物系を従える魔物使いと
非生物系を従える人形使い(仮)みたいな感じか
嫌いじゃないがVup2回に分けての実装だと批判多そうだなw
ベリアルがいいです!いや、テンチョーマジで期待してるから…
ベリアルカードより家具、ベリアル家具よりスカウトの書欲しい
ないよな…ボス格いきなり実装しないよな…
バザーでスカウトの書を検索する際の
分岐をみるに使役系の職はまだ増える予感
マシン系,物質系,ゾンビ系を使役するタイプがきそう
「タンスが歩く」っていうのは
開発中にたんすミミックとか連れてたのかもしれんし
魔物商人経由で育ったモンス密輸したいw
>>510 あ、元レス読んで俺が勘違いしたかもしれん(スキル振ってないと思った)けど
通常攻撃は早くなったけどスキルは据え置きです
ドランゴのオノむそうはどうなんだろうなあ
・スライム、けもの、ドラゴン、鳥、あくま
・虫、植物、怪人、水
・物質、マシン、ゾンビ、エレメント
こうじゃねえの。ペット職3つもイランか?
>>522 おまえ、あれを犬扱いする気か
犬派を馬鹿にしてんのか
しかしドラクエはカワイイ犬いねえなあ
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 17:02:58.58 ID:v3TUbt/lP
カワイイ猫もおらんだろ
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 17:03:25.44 ID:dOSIl+tkI
>>537 よくある形態だと
獣系統、ドラゴン系統、ゾンビ系統、物質系統、植物系統、水系統で分けるイメージ
どんなわけかたになるか楽しみだな
ペット職本人の性能もちゃんと個性的なら何職あってもいいと思うが
>>539 ミャルジカワイイだろ!ぶっ殺すぞ!
あ、俺は犬派だった
>>534 今までになかった想像もできない職とも言ってたから
ペットジョブではないと思うんだよね
バリィドドッグが仲間になりたそうに
>>538を見つめている!
天地雷鳴士という名の自然系モンスター使いとかやってきそうだな
でも、なついたら全職連れ歩けるのに細分化する意味はよくわからんな
かわいいといえるのはジョーカーのスペディオくらいかな
今日の配信クエはどんな感じ?
ドラゴンキッズをスカウトできるようになったりして皆大喜びのクエになった?
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 17:08:43.53 ID:ixZoJS0N0
>>548 マラソン
うちの子の火炎のほうが凄い
ずきん染色不可
>>514 確かに猫魔導はありがたい存在なんだよな
うちのチームでメイン魔法使いがいないから特にw
真災厄でも優秀な砲台として他探す必要なかったですし
スカウトアタックって一戦闘で一階しかできないのな
攻撃Missってももう一回できなかった
はぐめたとかスカウトするの面倒くさくなりそうだな
>>530 バトルレックスは犬系だよ(提案広場より)
5回転生で2匹目連れて行けるようにしてくださいリッキーさん
ど〜しても人間サポを使わせたいなら
経験値は割っていいから控えに2匹連れていけるようにして
戦闘参加は一匹でもいいで
ねこまどうなら魔法使いなんて相手にならないぜ!フハハ!
ごめんなさい魔法使いのほうがやっぱつえーわ……
スライムを入りでチェスト戦ったらフラッシュで幻惑入りまくって楽になった
バイ ザオ 幻惑で完璧
それぞれのモンスターを1匹ずつつれていける、とかでもない限り使役職複数は意味ないな
既存まもの使いの性能を分割して「今までにない職です」とかドヤ顔で言われても困る
ねこまどうはバッチリでもしゅくふくの杖しないのもいい
仮にまもの3匹連れて行けるようになったら
装備枠がやばいことになりそうだ
賢者ぽいの作るならホイミスライムかキメラですかね
キメラは便利だけど見た目が
ホイミンは痒いところに手が届かない感じなのが…
HPとかいふくとちりょう両立させたい!
スキル構成が一番難しいのってモーモンじゃないかなって思う
方向性が見えないともいう
モーモンは素で250ダメ出せるらしいから、治療と回復つけるだけでいいんじゃね
見た目がモーモンで性能がねこまどうなら最高だったのにな
治療と回復付けたねこまどうさんのほうが優秀だよね
家においといたモンスターの名前を変えても
家の付近でおさんぽしてるモンスターの名前は変わらない
この不具合って公式に出てたっけ?
一度引っ込めて出せば戻るし
名前だけなんだから害はないんだけど、ちょっと気になった
>>571 いっかい、どうやったか忘れたけど変わった
簡単な手続きだった気がする
>>572 ああ、ごめん 直し方は分かってたんだね
LV上げで疲れてるようだ><
>>570 武器で回復魔力を盛れないから
ホイミとかベホイミとかスキルポイントの無駄だわ
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 18:56:01.09 ID:EYakK5X0P
なんか魔サポをばっちりがんばれで使っても
Lv30も格下相手にメゾラーマ連発ですぐ
マホトラの自転車稼業になるんで
もうねこまどうを育てるっきゃないね
ラブリーフェイス
かいま191 103-93
かいま207 108-102
かいま264 130-120
かいま296 145-133
かいま376 177-165
かいま455 210-200
ホラーと一緒なら500台後半から600手前で威力250のキャップ到達だと思う
こうまラインにスキルポイント振らなくていいのがメリットだけどラブリーにテンションが乗らない不具合?だか仕様?だかがある
ラブリーにテンション乗ったら誰もホラーフェイスなんか使わんだろ
多分仕様
50ひいたのにスライムナイト当たらなかった(´・ω・`)
買うにはたけーし
性能微妙なんだよね
ドラクエ5補正で育てようと思ったのに
>>576 魔サポって何に使うの?俺バザックスぐらいにしか使わんわ・・・
まぁバトルロード用に育ててるんですけどね
うちのホイミンはホイミすら唱えないファイターだぜ?
スピンアタックに敵の時にあったはね飛ばしあったら良かったのにな
仲間モンスターは4人でPT組む人にはあんまり関係ないけど
1〜3人でよく遊ぶ人にはとてもいいものさ
実際に四人で組む人は減ったんじゃないかな…
複垢で自分ひとりでコンテンツ消化しちゃってる人もいるくらいだし
肉4だと少しでも躓くと気まずい空気が流れたりプライド傷つく人だっているしいいことないよ
>>582 スピンアタックじゃなくてそれ、きせいじゅさんの
ねっこぶんまわしではないか
ホラーフェイスはテンション乗ってショック率結構良いから
無防備状態の敵を八つ裂きにするのがチョー気持ちイイわい
ラブリーは魅了状態時に魅了解除したって出て
すぐ下のログにまた魅了したって出て魅了状態続いたけど
これは仕様でいいんだよね?
>>455 あいつ死刑にならなかったっけ?
黒幕がいるのかな。
「極刑」だよ
バトマスクエの5話ボスもあいつの商品だったな
極刑って殺すことじゃないの
ねこックス作ったところで他のまもの育てるだろ・・・
日本の刑法では死刑だよ
ヴェリナードの法だと不明
ヴェリナードだと
冒頭に女王様のおかげで〜って言わないといけなくなるんだよ()
>>585 あ、そっちか
でもMP1で三回攻撃だからパフォーマンス高いよ
元々ホイミンMP高いし
>>327 メタブラに逃げられてもなつきどあがらなかった・・・「
メタブラ倒してもなつきどあがらなかったぜ・・・
極刑って、最も重い処罰って意味しょ
日本だと死刑だけど外国じゃ終身刑なとこもあるし
アストルティアではアグラニ送りの意味なのかもしれんw
最新商品の2ページ目は泣いた
該当スレが初出の画像をそのスレに貼りに来てドヤ顔する奴っていなくならないんだろうな
もし二体連れて行けるようになったら
穴を掘るモグラとペアで組ませたいな
>>571 反映に時間かかるだけみたい
しばらく(1〜2日程度?)放置してたら反映された
ねこまどう先生チートやなイオナズンやメラゾーマ封印はかなりいいわ、もう魔法使いサポ1枠ならいらん
ヴェリの極刑は渡し守り強制労働
懲役期間は女王統治への感謝の言葉以外を口にすることは許されない
ねこまどう一強かよ
でもどうせバトルロードで3匹いるんだから今は他の育ててもいいか
ねこまどうA
ねこまどうB
ねこまどうC
マホカンタ!
ニャルプンテ!
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 21:21:41.74 ID:YiC0AM780
スライムナイトの転生スキルはやっぱちからアップかな
攻撃系は次育てる予定にしたからホイミン育てようと思うのだけど
どう思いますか?
次キラーパンサー来たら絶対育てたいし
そしたら前衛かぶってしまうので今回はホイミンにしようかと思います
背中押して下さいお願いします
( ´・ω)
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // /
キメラの翼の不具合とUI改善はよ
UIはともかく不具合はお知らせに出てもいいと思うんだが、後回しかね
>>611 回復薬ならつばさのあるキメラでもいいと思うぞ、回復特化すればホイミンと大差ないし
>>611 回復魔力がアホみたいに上がるから
まんたんの性能が極めて高いし
回魔の底上げを意識しなくてもヒーラーとして完成度が高い=ビルドに余裕ができる
爆裂は特化しないと弱いが
実はホイミン流格闘術の前半には防御系のパッシブが集まっててヒーラーとしての性能を底上げしてくれるから爆裂以外の実用性も高い
ありがとうございます
>>611 外見にこだわりが無いなら俺もキメラを押す
装備は同じ、攻撃面は互角か?
キメラはデフォでホイミが無いだけで、やっぱ翼あると便利だよ
ホイミンのメリットはスキルのない盾を持てるくらいじゃないのか
クリスマスの報酬が仲間モンスターってマジなの?嘘でしょ?
ホイミンはルーラするとスピンしながら飛んでくのでドリルマニア垂涎だよ
盾はスキルこそ取れないけど、ブレスガード呪文ダメージ減少呪いガードと
有用な錬金効果を持てるし、自分はやっぱりホイミン押しするわ
>>617 防御性能としてはスキル無しの盾とみかわし10%パッシブとHP30と守り10だね
これは結構差が大きいと思う
既出だったらスマンがスライムのフラッシュて、説明では「周りに」ってあるけど
検証してみたらどうも「前方範囲」しかヒットしてないぽい。
これって、不具合なのかな…。乱戦の時とかは360度当たって欲しいんだが。
誰か広場書き込んでくれないもんかね…
ああキメラが実戦に耐えない、って言ってるわけじゃないっす
>>621 検証までしたんだからここに書けるなら自分で広場に書き込めばいいんじゃないかな
広場嫌なら不具合報告するとか
ホイミスライムはベホイミなしでどこまでいけるかだなー
ホイミキャップは早々に到達するしベホイムは遅くてコスト重いのが不安材料
リュナンは事故用にザオだけ持たせるのもありだよな?
攻魔とMPかなり減るけどさ
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 22:05:21.74 ID:C9brcEjP0
そして話題にすらならないモーモン
ヒーラーとしてのモーモンか…
顔は癒し系じゃないかな(棒)
魔物使いクエで強制的にモーモン仲間にさせられるのがムカつくから
名前をホモーモンにしてやったわ
ねこまどう可愛くない…
モーモンはフワフワダンス使ってくれたら神なんだろうなー
あんま使ってくれないみたいな書き込み見たらちょっと手がでないわ
>>631 職クエでモーモンを強制的に仲間にさせることにより、
不人気モンスターNo1にさせない運営の作戦だと思ったw
助けてくれよまものレベル41でずっとホイミン連れて、手をださないほうがいいのモンスター(1匹湧)を倒してるけど
1時間に4から5しかあがんないよ、もういやになってきたわなんか良いモンスターいませんか?
性格一覧テンプレになってないんだな
前まとめてくれてた人いたと思うけどコピーしてる人いない?
旅のハッスルダンスもHP減ってる複数人が範囲内にいる状況じゃないと使わないしなあ
我々のシュプリンガー先生
>>636 昨日チムクエの地獄のタマネギ75匹倒してたら14くらいなつき度上がったわ
あと、あくまでモンスターの強さは単純にモンスターのレベルだけを指す
自分のレベルと比べて出る「手を出さない方が〜」ってのは関係無い
キラーパンサーは多分今後来るだろうがグレイトドラゴンはバトルレックスと差別化が難しそうだし
ビッグアイはそもそも存在すらしてないしで俺の好きな仲間モンスターはあんまり来そうにない。
ブオーンがクエストボスとして登場してクリア報酬でプオーン仲間にとかやってくれたら
サービス終了まで続けるんだが
ブレスクラッシュはおたけびも防げる模様
ガイア枠来たな
>>628 俺もちりょう取ってザオ止めするのはアリだと思うわ
ザオ取るついでに取れるキアリーとザメハは割と有用だし
ただ回魔低すぎて自分死体でザオして貰うときミスりまくってイライラしそうだがw
これ特技の技選択が手抜き過ぎ
モーモンのベホイミ封印していのちだいじにでフワフワで回復させようとしたら
HPオレンジでもスティックペチペチ
3人以上減ってないとフワフワはしないし
一人死にそうでもペチペチしかしない
ベホイミオンだとベホイミまくばかり
AIがアホ過ぎるのとモーモンのスキルが合ってない
モーモンは現在の仕様的にゴミ
まもの使いレベル43まで上げてパッシブ取得したんですが
その後、どのようにレベル上げされてますか?
そもそも、装備買っていないのでずっと裸です
無法セットが装備できるレベル50までは我慢して裸ですか?
またツメはレベルにあったものを買い変えてますか?
昔の装備全部結晶にしてたので買い替えようか
考えて困っています
ドラクロ上級錬金とかクソ高いし
ねこまどうにザオ持たせていつ使うんだ?
サポックスなら魔を一人賢者にすればいいんじゃない
>>648 大魔導士ねこまどう
かっこいいじゃない
キラーパンサー楽しみだが
戦闘モーションがミャルジみたいな立ち方だと正直ひくわ・・
『自動狩り研究所』というヨーロピアンなキーワードをBingで検索したら、好きなマスカラが変わった
不気味な光で敵の魔法抵抗下げても
ラブリーフェイスの威力上がらなかったけど
回魔依存だから普通とは違う判定なんかな
>>648 PT内の唯一の蘇生役が死んだときに蘇生できるように持たせる
別に戦闘中に使うわけじゃないよ
きのこ山で顎討伐@1体→魅了からのバト暴走→僧侶死亡→泣きながら帰るはめに
ってことがあるからさ・・・(実体験)
戦闘中に使うわけじゃないなら控えのサポ仲間にもうひとり僧侶入れとけばいんじゃないの
猫まどう使うなら控えのサポがいるわけだからな
ねこまどうは攻魔余ってるし
イオとっとけば残り1つは趣味でいいと思う
まもの使いレベル43まで上げてパッシブ取得したんですが
その後、どのようにレベル上げされてますか?
回答しなさい
初日にフレとはぐメタ回して50越えたんで
普通に無法者と屋根裏の古武道ツメです
いいかげん回答してよ
まもの使いレベル43まで上げてパッシブ取得したんですが
その後、どのようにレベル上げされてますか?
なつき度上げながらタコ
小太りのドワーフ「はぐメタ」
>>642 グレイトドラゴンっています?
まだ蝶集めしてる途中だけど俺がまだ会ってないだけ?
ホイミン、発動速度付ければベホイミ要らないな。ベホイムでも充分速いし
>>661 ジロウ
頃合いを見てシュプ
レベル上げというよりなつき度上げがだね
>>666 まものなんか実際使う機会ないし興味ないからどうでもええねん
スキルポイントのためにまもの使いのレベル上げをどうしているかって
聞いてます
だれか教えてください
ドラクロとか買ってますか?
>664
すまんグレイトドラゴンもいないな。
ドラゴン系の中じゃ一番好きなデザインなのに残念だ
スライムに剣盾持たせるのが夢で、最近このゲーム始めたんだけど無理なのかな?
ホイミンなら持ってくれる?
ねこまどうじゃない
ねこまどう様だ!!!
どうでもいいなら適当にやってろよ
そもそも今回追加された新雑魚モンスターって結構少ないしな
確か40種類前後
実際にモンスターをコインボス連れていきますか?
結局養分なのに理解に苦しみます
このスレって生やさしい奴多いよな
キメラさん、かわいいだろ
何が行けないんや!
ツボ錬金スレを荒らしてた☆2理論値君の匂いがする
モンスターなでたときの反応があざとすぎる
ハートのエフェクトだけでいいのに
ピラミッドスレ見てきたらちょっと面白かった
>>670 剣と盾ならスライムナイトとリザードマンだな
スティックと盾がモーモンとホイミスライム
昔スパスレにもこんな感じの沸いたな
こんまキチガイ専用職どうでもいいんだよ
養分にだけするから狩場教えろや とかなんとか言ってたな
親戚か何かかね
>>678 スライムさんのピュアな反応で癒されるといいよ
>>661そもそも装備無しでレベリングする奴に何言えってよ?
42の適当爪とはやてセット着て適正狩るってのすらできないほど財政がヤバイなら70以上のメテオレンジャー入れてタコに篭れ
クラハの人妻感がたまらんな
>>684 クラハさんは若妻っぽくて未亡人らしさがない
ガートラントのネシャミさんが人妻感も未亡人感もあっていい
旦那存命だけどな、プレイヤーのせ…おかげで
基本的に養分としてしか見てないのでまもの自体を育てることはありません
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/20(金) 00:02:53.78 ID:1yeLKvYY0
後から育てはじめてバトルロードで攻撃魔力1005のねこまどうに焼かれるといいよ
でも正直石用のキメラと趣味でねこまどう育てるくらいだろうなー
余裕があればもぐらも
そんなコンテンツやらないし
そもそもコロシアムも1回もプレーしていないから
アクセなどの有益なアイテムが手に入らない無料の力自慢コンテストみたいなのには
まったく興味がないです
なんだかんたで答えちゃうお優しい人がいるからこういう手合いがつけあがるわけで
ゆとりってこうして生まれるんだねぇ
クラハさんで抜いて寝るわ
自分で考えることもできないし
ちょっとつつかれたらすぐキレる
挙句の果てに養分だからどうでもいいとかどうでもいいならはぐメタでもなんでもすればいいんじゃないですかねぇ
少なくともここはまもの愛でてる人ばっかで養分って思ってても口に出すような奴はいないぞ
2.1でキラパンが来るかもという考えは甘え
>>683念のため言うがレンジャーとペアだぞ?
自分が攻撃力200程度の爪ならレンジャーと別のやつタイガーするだけで2ターンで終わる
47で獲物呼び使えるようになればマヒ100雇ってザウルスか呪い100雇ってグール行って呼ぶだけで玉10万以上
一番手っ取り早いのはメタル回しだがな
丁度小元気10個配られたからはぐめた1周募集やたら多いし
>>694 まったく何を言ってるのかが理解できない
そもそもまもの使いの仕様を知らないので熱く語られても意味がわからない
もうこのスレ来ないので安心してください
キラパンは今日のラジオで、そんなに遠くない時期だって言ってたぞ
ドルセリン代が結構馬鹿にならないので早く来てくれ
>>697 30分走るとお腹が空くので
ほねつきにく(1つ500G)を食べさせてあげましょう
きっとこうなる
1分につきMPが20減る
キメラの前例から考えてもキラパンをドルボの上位互換にするとは考えにくい
俺らの想像する遠くない時期→次のアプデ
運営の言う遠くない時期→年内 なんだろどうせ
>>642 似たようなモンスターでも装備武器が違うだろうから差別化はできると思うよ
上位じゃなければドルボードでいいじゃんってことになるぞ
完全無料はなくとも、上位互換であるのは間違いないんじゃないかね?
>>701 年内に次のアプデとかスタッフ死ぬぞww
1日1回30分だけ燃料なしで乗れるドルボードみたいになると予想
>>703 見た目違うだけで飛びつく人は多いと思うよ
キュインキュインが五月蝿いから乗り物がキラパンならそっちするわ
そもそもキラパン乗るのって、キメラの「キメラつばさ」みたいに
スカウトした上でスキルを取る必要があるのか?
回復役にホイミン+5とルーラー石代わりでキメラ+1作った
次は何育てるか3匹までは育てようと思う
ドルボのドレスアップ実装するって予定なのに上位互換でドルボ産廃にする訳ないでしょ
キラパンもいいけどカムシカさんでもいいのに
というか想像しうる種族毎に適した乗り物の中で
ドルボードは一番悲惨な外見だと思う
>>695スキル振り時にスキル名すら見ないとか典型的な爪さんだったか
せめて味方のスキル名くらい覚えとかんと強ボスコインボス辺りは厳しいぞ
うちのチームにも天使、聖女、祈りとかの違いがわからん武がいるが
口や装備だけ立派で下手くそなんだよな
>>713 上でも書いたけどピラミッドスレ見てきてごらん面白いから
転生は5回が限度なの?
6回目の転生は2000ジェム必要です
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/20(金) 01:05:03.66 ID:A1sPbQ4TP
部屋に入れても可愛い壁タイプがほしい
マリンスライムとか
(おそらくは)SP振った上で戦闘メンバーにしないと乗れないだろうに、そこまでやってドルボと同じってのこそないと思うが
キメラのつばさは確かに石の劣化だけど、石は数を持つことに意味があるからこそあれでよかったんだし
キラパンの騎乗もキメラのつばさと同様、見た目以外の実用的な意味があるんじゃないかね
ドルセリン代回収はやめないと思うけどなー
どうだろな
ドルセリン代の掛からないドルボード(魔物専用)
魔物をPTに入れてる時しか使えないようにして、
実質不便な乗物になるんじゃないかね。キラパンはどうせ、
短剣装備で戦闘ではそこそこだろう。ミャルジ見た後でツメだけはないわ
ドルボより早いけど燃費が悪いとか、その逆とか、
何かしら変えてくるとは思うけどな
ドルセリンいらない代わりに他の手段で金を回収させるんでしょ
バカ高いカジノの景品とか
ドルセリンはいらないけどバウムレンのごはん(500G)が別途必要です♪
えさがどうとかってあったから消費アイテムは必要じゃないかな
他プレイヤーがドルしか乗れない(あるいは燃費的に乗りたくない)ところで
ただ一人早いキラパンに乗るってのだけは絶対ないと思うんだよなぁ
となると、俺には不便だがドルセリン代いらずしか思いつかねぇ…
チェスト狙うときとかにキラパン乗れる人のみ募集とかになったら嫌だな…
差別化酷くなりそうで怖い
>>721 魔物専用で牙カテゴリー作ってもいいと思うんだがなぁ
圧迫圧迫五月蝿い奴が多いから無理か
キラパン好きだから是非育てたいなあ
スカウトの書の入手先が怖いわ…
でもキラパンってどんな特技覚えるんだろう…
5のボロンゴはいなずまなんてのも覚えたけど、完全アタッカーだったな
はげしいおたけびはありそう
(レックス+プリズ)÷2じゃないのかな単純に
ストレートに考えるとはげおたとか力ためとかだなー
凍てつく波動
キラパンがツメでシャオシャオーってのもなんかイメージと違うしキバ欲しいね
>>721 ここは調理ギルド絡めてくるとか・・・ないか
>>733 キラパンの餌かどうかはともかく、
調理スキルでまもののエサを作成して懐き度を上げられます、とかはありそう
ところで何でまもの使いって回魔攻魔設定されてるんだ?
魔法使えないのに
金なんか掛からんだろ
キメラも別にコスト無しで翼使えるし
>>735 ぶきみなひかりを入れやすくさせるためとか…
>>735 スカウトアタックとかブレスクラッシュが関係してる説がある
攻回魔低い=低MP
MP増やすためにあるのかもね
魔力からMP値が決められてる可能性もある
キラパンは痛恨厨だろ絶対・・・
釣りが来るからな
そしてネコは魚が好きと相場が決まっている
もしキラパンがカジノコイン10000枚とかだったら広場に突撃するわ
まもの使いのパッシブ見ると、新規とかで始めた人が取り合えず育てれば
主なパラメータ底上げできるって感じになってるな。
モンス育てながらLv上げ出来るから飽きにくいってのもあると思う。
1万くらいなら別に良いじゃん
5万枚だったらさすがに考える
もうフロア清掃はイヤだよ…w
さすがにレックスの倍はないだろ
と思ったけど、モンスターとしてたたかったらレックスよりキラパンの方が強い印象だったな
かたや30分500gなのに、一枠埋めるだけでずっと燃料入らずなんてそんな便利にする訳ないじゃん
燃料入らずだったらそりゃ嬉しいけどね
ドルセリンはインフレ抑制の現金回収機構だから緩和されるのは期待しない方がいいだろうなあ
過去には電車代値下げとかフレのサポ無料で緩和されてる例が無い訳じゃ無いが
キラーパンサーもスライムナイトみたいにスキルの一つは5の再現になるんだろうな・・・
と思ったけど元々魔法使わないからそんな産廃にもならなそうか
しぶしぶだが結局ねこまどう
たった1000Gでメラとイオの使い分け
スキルオンオフでにゃるぷんて使い分け
インプに乗った拓海が86に絶望しそうになる気持ちが分かるわ・・・
>>749 いなずまにマヒ付与だったら結構強そうだ
キラーパンサーも出るならそろそろ牙追加してほしいな
インフレ抑制のゴールド回収はカジノが取って代わったんじゃないかね
個人的にはキラパンは燃料代わりのえさ代が30分300〜400Gと割安、あたりが落としどころだと思ってるけど
わざわざキバを武器系統として新設するよりも
素手ツリー作って攻撃力アップを多めに入れとけばいいんじゃないかね>キラパン
言われてみればその通り
>>714今見てきた、かなりしつこく全くステルスしてないステマだったんだな
とりあえず今いるモンスターは転生してしまえばどれも並のサポよりは強くていいな
頭抜けてるねこまどうやバトルレックスは勿論、使えねー呼ばわりされてたスライムナイトですら会心特化で爪攻撃力320サポより上だし
スライムも全体物理のスタンプ、単体火力の会心バーニング、便利サポのバイキ守備と中々
まだあまり情報出てないのってモグラくらいか?
カジノは猛烈な勢いでG吸い上げてる気もするけど
数字後半のとこはずーっとガラガラなんだよな
まあ仕様上人が集中するのは仕方ないが
もぐらタタキ MP3 1倍の中距離攻撃+混乱
いたずラッシュ MP8 1.3倍の範囲攻撃+転倒
いたずラッシュのタライが高速に落ちてきて複数の敵がすっ転ぶ様はなかなか愉快
>>755 なんかスライムナイトがちょっと楽しそうだな
スルーしてたけど育ててみようかなぁ
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/20(金) 03:20:12.13 ID:hO8fXfxR0
キラパンはキメラみたいに
連れてれば便利な能力使えるけど
アタッカーとして微妙なんじゃないの
例えばプリズニャンみたいなバイキとMP回復がないとか?
>>759 スキルで騎乗移動みたいなのが取れるのかもと思ってる
2.1からとかPV詐欺かよって思ったけどストーリーやれば納得
キラーパンサー特技
きあいため
おたけび
いてつくはどう
いなずま
いてつくはどうがそのまま来たら強キャラだな
猫以外のおすすめおしえて
何用か考えて自分で決めろ
キラパン乗って移動ってドラクエTVで否定されてなかったっけ
あのPVは忘れてくださいって
おめかしグッズは微妙なのばかりでしかも種類少なすぎだな
今後もっとおしゃれなのが追加されるだろうか今転生の輝石は勿体無くて使えん
キラパン移動に使えること確定みたいになってるが戦闘中に乗るだけってことは?
30分でなつき度20とかまじきついな
猫以外って言われても猫が性能だけ見ればぶっちぎりなんで・・・。
レックスも強いけど柔らかい上に使い時選ぶからなぁ。
スライムナイトなんかも面白そうではあるけどね
2.1からはライディングバトルとシンクロが主流になり融合は廃れる予感
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/20(金) 04:13:07.77 ID:NkSJ7QhA0
魔2まも(自分)キメラ(回復役)でバザ呼びやった結果
一回の戦闘でKまで呼んで5分7000P
武2まものキメラでギガント呼び1回Lまで3分6000Pだった
>>763以下から好きな物選べ
バイキ欲しい・・・リザードマン、スライム、いたずらもぐら
範囲アタッカー・・バトルレックス、スライム、ねこまどう、いたずらもぐら、スライムナイト
単体アタッカー・・リザードマン、スライムナイト、バトルレックス、ねこまどう、プリズニャン
回復蘇生役・・・・ホイミスライム、キメラ、スライム、モーモン
リザードやスライムはバイキ覚えると攻撃そっちのけで配りまくることがあるから、サクサク狩る場所ではちと不向き
バザックスやりたいなら光範囲技があるスライムナイトやねこまどうがいい
MP気にせずダラダラ狩りたいならスライムナイトやリザードマンの会心特化でスキル切っとけば楽
どのモンスターにも言えることだが装備が弱いとどうにもならず、ある程度揃えてやるとサポより強くなる事が多い
例えばバトルレックスなら聖王適当なやつ持つだけで転生1回の50時点で攻撃力400超えるし、猫に月セット上級成功着せれば軽くメラミキャップいく
自分の装備着せて別職やるなら着れるモンスターにする方がいいし、これを機にやりたい職の装備着れるモンスターにするってのもいいかな
爪用装備しかなくて他にできる職無いのにプリズニャン育ててもどうにもならんからな
ちなみにレックスはセンス40守備40斧32HP7ならHP450以上守備500以上とかにできるから言うほど柔くはない
なんかなつき度あがりやすくなってない?
きのせい???
たまたま運いいだけか…
>>774 バイキ使って欲しくないときは
戦闘中使うとくぎだかなんだかの
チェックはずせばいいのでは?
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/20(金) 06:45:47.55 ID:C6S6Yuxu0
>>775 お前みたいな奴はカジノスレにいっぱいいるわ
それだと結局バイキ持ってるのが強みとか言われてるのになんだかなあってならない?
>>774 スライムが単体ダメというのは気に入らない、会心20%攻撃400バーニングなら無双できるよ
バイキ問題は、バイキ使えるのを2人に増やせば結構解決するぞ
それかまもの以外魔法構成にすればバイキかけない
>>780 ところが最近サポのAI頭が悪くなってな
俺がバイキかけてる相手にバイキ重ねがけしてきたりするんだ
バイキスライムの一番ダメなとこは、魔法構成にしてもスライム自身にもバイキすることなんだよなぁ…
まあ力特化スライムも強いけどそれはスライムの利点を棄ててるんだよな…
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/20(金) 07:29:20.85 ID:hO8fXfxR0
魔法構成にバイキスライム入れてどうするの
パーティー構成や狩場に合わせてオンオフ切り替えればいいだけじゃないの
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/20(金) 07:30:57.33 ID:C6S6Yuxu0
ガンビットがあればな 仲間モンスだけでも組ませてくれれば
>>780のいってるみたいな感じだよ
魔僧魔物スライムにすればスライム自分にだけバイキしてくれれば良いわけじゃん
でも実際はサポ型のスライム自身にもバイキかけるのよ
バイキかけるかけないの基準が武器だからだろうな
攻撃力で優先度決まるから魔物つかいのが攻撃高ければ魔物つかいに優先してかけるけど
スライム自身はブメか素手だからどうやってもバイキ対象に入ってしまう。
そこはもうあきらめるしかないかと。
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/20(金) 07:39:39.84 ID:hO8fXfxR0
いや魔法構成にバイキスライムを入れる意味がわからんw
魔法魔法僧侶リザードとかなら壁になるけど
>>788 いやだから上でも言われてるけどスライムがバイキマシーンになるのが嫌だから魔法を入れればバイキは自分だけにしないんじゃないかって話だろ
でも実際はスライムは攻撃武器なら全てにバイキをかけまくる訳よ
こん僧ブメ賢短剣魔にもな
人
(´・ω・`)すらいむは、すらいむだから、難しいことはわかんないや。ぷるぷる♪
しつこいくらいにバイキかけるよね...
なので、うちのリザードマンは
防御特化のタンクバイキマシーンにさせようと思ってる。
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/20(金) 07:56:53.55 ID:hO8fXfxR0
ああ意地でもスライムにうまくバイキさせたいって話で
魔法入れるのは苦肉の策なのね
ひらきなおってバイキマシーンとして使って
物理構成にした方がいいんじゃないかな
ところがバイキマシーンにしてもバイキを魔戦と重ねあったりなぜかフラッシュし始めたりほんとうちのスライムちゃんはどうなってるの…
でもサポートのAIはあえてちょっとおバカにしてるって公言してるしな
そこら辺は仕方が無いかと
魔戦いれるならバイキスライム自体いらない気も
最近のサポは未来予知ザオラルとかしなくなったな
ちゃんと倒れたのを確認してから唱えるようになってる気がする
ボス戦なら魔戦よりスライムのほうが役に立ちそう
うちの
ねこまどう
3回目の転生なんだが
まだイオの心得おぼえないんだが
何回目の転生で覚えるんだ?
早く覚醒イオラ覚えてサポックスしたいのに
現状メラとヒャドだけじゃできないわ
テンプレも読めない方はお引取りください
>>798 イオは転生5回目だよ
攻撃3構成にできる賢魔僧上げなら、覚醒ヒャダルコできるねこまどうは戦力になる
今さらながら思う
ディバインスペルだけDQっぽくないネーミングだなと
>>773 玉給 約4万〜6万か
はやく魔物呼び覚えて経験値ウマーするんだ、って思ってたけどそんなに旨くないね
10万超えとか期待してたけどやっぱりそんなに甘くないのか
経験値スレみにいくと獲物バザで15万とかいるけどバザ4体とかやりたくねぇ…
>>801 > 攻撃3構成にできる賢魔僧上げなら、覚醒ヒャダルコできるねこまどうは戦力になる
覚醒ヒャダルコで
サポックスは無理でしょ
覚醒イオラじゃないと火力が足りないわ
>>805 魔2+ヒャダルコ猫魔道+賢者or僧侶なら余裕だろ
もちろんこの構成は猫魔道育成の為のものだぞ
猫魔道を育成しながらのイオラ猫魔道は無理だし、そもそもイオラ猫魔道を連れてたら他のモンスの育成が出来ない
ねこまどうを2回カンストさせたんだけど、うっかりメラの心得を取ってしまってメラの心得が2個できちゃったんだけどどうしたらいいかね?
そんなことできるんだ
両方振ったら効果倍だったら美味しいな
>>805 魔+ヒャダルコ猫ではきついけど、魔魔猫や魔賢猫で魔法3枚なら普通にいける
サブで魔と僧作ってるので魔と賢者上げのついでに猫も5回転生カンストさせた
>>803 どう見ても玉無し給だぞ、それ。
>>804 バザ4体とかサポ僧でも捌けるよ。
スカラベ3よりよっぽど楽
なんでバザとかスカラベなんて増やしてんだよ
もっと楽な敵いるのにw
>>807 とりあえず覚醒は置いとくとして
メラ系ダメージ20%UPを2つ取ったら40%UPになるか試してもらえないだろうか
>>813 なるのか!
スキルMAX119の今は意味がないがもしもう1ポインと来たら40%UP覚醒メラゾーマ猫魔道が出来るんだな
FFぽいよね
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/20(金) 09:34:19.47 ID:FbLHKxdM0
これ、スカウトの書のモンスターぜんぶ仲間にできないの?
枠がいっぱいになったらお別れしなくちゃならんのか?
>>818 さよならは別れの言葉じゃなくて再び逢うまでの遠い約束なんで遠慮なくお別れしてください
でもなかまモンスターリストでなかまにするとレ点、なつき度100にすると☆がつく気が
リストコンプマニアだとなつき度100にしてから放流とかするのかなあ
ブレスクラッシュあるしバザ狩が楽になるかなと思ったが
そもそもブレスクラッシュが成功しない…
エフェクトはかっこいいんだけどな
>>820 ドラクエってその辺が下手だよな
雑魚デバフくらい100%入らないとゴミスキルばっかりが増えていく
追加料金払えばモンスターを預かる数増やせるとかやりそう
サポ3体全部モンスターってのは技術的に可能なのだろうかな
他人のモンスターを借りられるシステムはよ
>>823 可能だろうがやらんだろう
サポシステムの根底が崩れる
預ける数は増えていくだろうが連れていけるモンスターは増えない
回答されてるだろ
ブレスクラッシュは威力0.8倍程度でも良いから
ブレス封じは雑魚に9割程度は通るようにして欲しいな
ボスには成功率落とすか早く切れるようにするかで調整できそうな気がするんだが
ファンドラ討伐買ってなんとなくブレスクラッシュ試してみたらえらい楽になったわ
常時耐性完備のサポ雇える人ならいらんだろうけどねw
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/20(金) 10:27:26.61 ID:G27hVmazi
ピラミッドにモーモンでラブリー連打してもらったらどうなるのだろうか
ホラーのが実用性ありそうだが
大勢のモンスターが魅力される所を見てみたい
面白そうだが同士討ちしまくってすぐに魅了解けるというオチになる気ががが
魅了同士は攻撃しないんじゃなかったっけか
ねこまどうはわかったがもう一匹の猫はどうなったん・・・
魅了されてないのと殴りあうってことだろ
魅了されてるやつ攻撃したっけ
>>832 無法装備できない代わりにはごろも装備出来るようになって、自前のMP回復手段を持てる武?
現状使ってるとそんな感じ。
自前バイキまでまだ届いてないからよく分からんけど。
いや魅了同士で殴りあうと思ったんやすまんな
いや俺もよく覚えてないから確認したいが誰かはっきりわかる人おらんか
>>832 タマげたニャーの報告がまったくないのが気になるんだが、これはネタスキルってことなんですかね
ブリズニャンは強いと思うけどキラーパンサーが完全上位になりそうだからな
レックス入りのコンテンツ攻略情報はあるけど
プリズニャンは無いんだよなぁ、ねこまどうもだけど
でもピエールの性能みるとゲレゲレが下位互換になってしまう可能性も無きにしもあらず
ブリズニャンは近接用の羽衣なんて奇特なものは持ってる人少ないだろうから自分の装備が流用できず
わざわざ作ったりすると金や装備枠を圧迫するので使いづらそうではあるな
まぁ妥協して僧侶用の耐性羽衣でいいのかもしれないが
ぶっちゃけ呪文系スキルライン多すぎな気がするというか
これだけ呪文系スキルラインあるのになぜ特技系スキルラインないんだろうな
物理系仲間モンスターはステ追加ラインだけで完結しちゃうし特技はあってもよかったな
スライムナイトってなんかいいところないの?
リザードンと変わらなくね?
スパークは?
>>843 物理はダメージキャップないから、強化されすぎると危険って判断なのかね
>>834 魅了されてないやつが魅了されたやつを殴るのは
イーターで確認済み
魅了同士はわからんけど
>>843 あっても力やHPや守備、場合によってはMPの底上げで余裕ないし
共通の高性能物理スキルがあれば皆それに振って個性がなくなるだろうし
揚句に力が低いとかドラゴンビートが有利過ぎるとか種族格差が顕著になりかねない
魔法系における今のねこまどうのように
一方で微妙なら誰も使わないだろうし
特化系が評価されがちな現状ではちょっと使える程度のスキルではやはり微妙扱いになりかねない
総じて面倒になるだけじゃないか
多分レックス以外の物理系がゴミになるか
微妙で誰も使わないか
よほど上手く調整しない限りそのどちらかで終わると思う
レックス育て始めましたが、普段の討伐とかで楽しく使えるおスキル振りだと力とMPかな
お勧めとかあったら教えて
> ▼ 806 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/12/20(金) 08:33:08.06 ID:r6tQzvNF0
>
>>805 > 魔2+ヒャダルコ猫魔道+賢者or僧侶なら余裕だろ
> もちろんこの構成は猫魔道育成の為のものだぞ
> 猫魔道を育成しながらのイオラ猫魔道は無理だし、そもそもイオラ猫魔道を連れてたら他のモンスの育成が出来ない
>
> ▼ 809 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/12/20(金) 08:46:55.86 ID:rAzT5tv10
>
>>805 > 魔+ヒャダルコ猫ではきついけど、魔魔猫や魔賢猫で魔法3枚なら普通にいける
> サブで魔と僧作ってるので魔と賢者上げのついでに猫も5回転生カンストさせた
うーん
基本的にサポックスは放置プレイなんだよね
自分で回復とか面倒なことはしなくない
基本「ぶつかって放置」「あとはサポが勝手に戦ってくれる」できるような構成が希望
猫魔道もその一員として使いたい
共通で使える特技系スキルってそもそもどんなのか想像できんなー
戦いのドラムとか不思議なタンバリンとかだったら楽しそうだけどぶっ壊れになりそうだしな
からくりしょうぐんエモノ呼びうま過ぎワロタwwww
なるほどここからbotがいなくならないわけだわ
今のサポックスって放置で狩れるのか
プリズニャンに僧侶用の羽衣きせてるけどやわいなw
転生2回のレベル49で守備力262です
イーターやってるけど攻撃が痛い
ツメ貸したりして攻撃力は300こえてるから
攻撃はいい感じです
ぶつかって放置するくらいならメテオレンジャーとペアでタコ放置してればいいのに
経験値かわらんぞ
ついでに言うとスライムの会心バーニングは武器と手合わせて30%な
俺のぷりずにゃんの戦闘力は370です、いつまにか主人ははツメからつえになっていた
ホイミスライムはやっぱ回復特化がいいのか?
メラとMPアップ覚えさせてベホマラーとメラゾーマで使ってるんだが、なんか中途半端な気がする
5回目の転生になればまた変わるかな?
呪文なんて魔力覚醒なければゴミそのものなのにな
エモノ雪原竜上手いな。
キメラの追い風が一番頼れる輝く息反射的な意味で。
せつげんりゅうに氷属性効くの?
なつき度緩和されたのかってくらいポンポンあがるけど気のせいかな
>>855 > ぶつかって放置するくらいならメテオレンジャーとペアでタコ放置してればいいのに
> 経験値かわらんぞ
それはないだろw
タコは600ぐらいだろ
バザは2000
全然違う
>>846 現状の物理キャップは1999で設定あるぞ。
ウルベア停止中にSHT裂孔拳やSHTフォース
ブレード渾身等で確認できる。
ウルベア停止のダメージ2倍が無いとトロル族
へのSHTデモバス渾身で1400〜1800くらい。
80キャップになってパッシブや攻撃ついた装備
増えたから今なら乱数次第で1999でるかもね。
姫さんがビームってるとき
ぶきみ2回入れて覚醒メラゾーマしたら2900出たぞ
ホイミンにばくれつけんさせたいけど、回復以外だとイマイチなんかな
呪文のキャップはダメじゃなくて攻魔による威力上昇の上限だから
物理キャップは確認したな
>>864お前はバザックス放置で何ターンかけて倒してるんだ?
3とか4ならその通りだから勝手にやってろ
今まもの67なんですがなつき度効率よく上がる場所ないですか?
シュプ狩ってるのですがまったくあがりません
物理もダメージキャップあるのか知らんかった
まあ現状はほとんどの場合伸ばせば伸ばすほどダメージ上がるって事で
質問宜しくお願いします
まものが転生した場合は再度LVあがるまでに必要とする獲得経験値は増加しているのでしょうか?
LV50に到達するためには480,910の累計獲得経験値が必要とのことですが、転生した場合再度LV50にあげるためには
600,000とか必要になるんのでしょうか?
イーターで持ち寄り超元気した場合、LV47とか48のまものを連れていっても1回の超元気でカンストしてしまって
3回分の超元気の効果がまものに波及せずとっても勿体ない気がして・・・
仲間内なら転生してくるわぁー とか言えるんでしょうけども
皆さんはそういう時、個人でLVあげしてLV50で転生してから超元気回しますか?
そりゃそうでしょ
30分しかないのに転生+移動時間とかもったいないし
>>874 増える
けど2万ちょいだからそこまで変わらない
俺が超売りイーターやったときは転生挟んだよ
途中休憩あったからだけど
あーでも元気の切れ目くらいなら野良でもちゃんと断ればいいんじゃないか
10分かからないだろうしその間休憩しててとか言ってみたら
転生する時はサポに入れてないといけないから一人抜けてもらわないといけないことに注意な
>>803玉無しでだよ
>>804全体魔法なら3、4体でもバッタバッタ倒れていくよ
2体の時とあまり変わらないイメージ
自分は雄叫びでキメラの回魔170ぐらいでも十分間に合ってた
キメラだとおいかぜもあるし
超元気持ち寄るときは極力転生直後にいったほうがいいよ
野良じゃ転生するから一旦抜けるはいい顔されない
>>881 待機にしているまもの交換するのに一旦抜ける手続きって必要ですか!?
いまいちシステムがわかってなくて・・・
もしそうするならば、超元気を1回目に使用することにして疑惑を払拭せねばなりませんね
途中転生はさみつつ休憩ありとでもして
自分で募集すればいいだけの話やん
現地にいる人ひとりに抜けてもらえばいいよ
リーダーじゃなくてもサポの出し入れはできるし
まあ迷惑はかけるけど詐欺の疑いかけられるよりはマシ
>>891 別に誰かが転生させてくれと言い出しても全然気にしないけど
ねこまどう、目つき悪くて嫌なんだけど魔法使い系はこいつしかいねーのな
追加まつかー
>>881 やるならPT組んで最初に言うべきだよな
中には本当は転生させたいけど気をつかって
我慢してる人だっているだろうし
周りも最初から承知してるのと途中でいきなり
言われて転職でグダるのとじゃ印象違う
ねこまどうの性能のモーモンだったらなぁ
いくら高性能でも見た目気に入らなかったら使う気になれん
どさくさに紛れてモーモンディスるのやめろッテ!
ねこまどう普通にかわいいと思うけど
けっこ意見分かれるもんなのかね
ただ右下のアイコンはかわいくない
もぐらのスコップのグラのまま他の棍装備とかできないのかな
き、キメラさんは性格イケメンだし!
スコップグラの棍が実装されれば問題解決ですね!
>>888 おなじく、普段魔法サポは全く借りないけど
固い敵と戦わなければならないときサポを解雇しないで済むように
魔法系モンスターを育てておきたいけど、ねこまどうが好きじゃないから無理だ
ベビーサタンがイオ持ちで期待できるけど槍の可能性があるんだよなー
槍だと装備流用できなくて辛い
ドレスアップ屋ププールがモンスターの姿を別のモンスターに出来る術を習得
ねこまどうはパンツはかせてやってくれ、それだけだ
ベビーサタンは最初からイオナズン覚えてるけどMPが足らないっていう伝統芸やってくれ
魔法使いクエやって以来ねこまどうは結構気にいってる
>>896 純魔法使い型は簡単に魔力がキャップしてしまうのがねこまどうでわかったから
ハイブリッドはむしろ歓迎だな俺は
え、プリズニャン?
>>898 プクリポ「」
>>901 魔力に関しては問題なさそうだが
MP消費しないの錬金をパルでしか
付けられないのがつらいな
獣にはパンツは不要かw
むしろ一糸纏わぬねこまどうのおじょうさまとか
スーパーハイテンションやん?
ルーラ石使ったら仲間のキメラもルーラ石使ってついてきた
翼はどうした
リュナンがいなかったら使うこともなかったろうな
魔物使いの証と必殺技が解禁されるのはいつ頃なんだろう
年内は無理かなあ
必殺技は来週でしょ
まーじで
来週月曜に3話、必殺のある4話が木曜
証のもらえる5話が再来週の月曜だろう
ぎりぎり年内
必殺26日、証30日じゃねーの?
必殺技が気になるな仲間モンスターがいると変わったりしたらいいな
モンスターがいてもいなくても意味がある内容となると
全員のテンションアップとかじゃねーの
5話はアラハギーロでバトマスと殴り合い
8みたいに預けてるモンスター召喚してドタドタと蹴散らしていく必殺がいいな
かわいがる効果(強)+なつきかならず1上昇
とか
魔物使いの必殺技って何なんだろうね
おともモンスターが飛んでいって敵を目隠しするとかw
かわいがる(相撲流)
>>918 酒場にいる連中のなつき度とステータスで威力UPか
時間が足りなくなるな
防具は上下一体かよ…
まものも悪霊必須か
一定時間5枠目にペット追加みたいな必殺こないかな
すげー微妙な効果の必殺がきそうだな
スカウトかならず成功とか
>>927 TGSかどっかで、技術的には今すぐ6人パーティで戦闘させることも可能、とか言ってたからあるかも…
必殺はなつきど5上がる程度でいいよ
なつき度100の場合恩恵ないじゃないですかぁ!
通常の効果に加えてモンスター同伴時限定で追加効果が良いなぁ
>>929 みんながPC版に移行してくれたらあるかもね〜、
Wii版では厳しそうだから無理だわ・・・
家庭用とPC用が同じ仕様同じサーバーで遊ぶゲームは以前にもあってな…
そう、たしかユニバースという…
必殺技はレインボーリンクでモンスターとすべてのステータスが繋がってステータス2倍
必殺技はまさかのモシャス
めいれいさせろとか…無いか
>>934 大阪千日前の夜はユニバースから開く
一献の杯は十年の知己に勝る
光と音が織りなすハイキャバレー
ウッ頭が…
6人ぱーちー発言はU版発売記念の春祭りだった
当時は1.4もまだだったけど、2.0の構想として通常の4人&イベントキャラ&ペットみたいなのはあったのかもしれん
>>933 Wiiはキャラクター透明バグとかあるみたいだけど
姫さん入ると急に重くなるとかは無いでしょ?
>>934 そんな他社の例出さんでも
同社に10年以上前からあるおすすめがあるだろ
普通の戦闘でも視界良好になるよね
命令させろあっても面倒くなってたぶん使わなくなる
姫さんどころかサポとモンスターが亜空間バトル繰り広げてて
エンカウントしたモンスターが棒立ちor表示されないままだと思ったら
姿を消したサポに殴られたのか数秒後に吹っ飛んで戦闘終了なんてザラだが?
>>941 姫さんとか災厄とかはボス戦で他の人いないから4人以上おkだと思ってたけど、
普通の他のPTがそこらにいる戦闘でもいけるのかな?
だとしたらやってほしいよね〜
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/20(金) 15:15:47.72 ID:iHhV+ChX0
つうじょうの倍かきんして、おまえを上回る1200万パワーだぁぁぁ
必殺は「俺自身がモンスターになることだ」
モンスターの力を吸収し人の心を捨てることでたどり着く究極の境地その名もモンスターゾー・・・
画面真っ黒の戦闘は開始時の位置取りで手間取ってるだけ
外から見るとぐるぐる回ってる
ドラゴラムだったら胸熱だな
ねこまどうってなんでうんこ色の服きてんの?
>>949 登場演出のない真っ暗開始戦闘と
現状の亜空間戦闘は全く別の話
ところで次スレたってないみたいだけど大丈夫か?
>>934 イチローオンラインの前にFF11がそうじゃん
>>951 それお前のウンコ、病気だから病院行った方がいいよ
魔物使いの必殺はスペシャルリンク
一定時間PT全員とHP、MPをリンクさせる
という妄想
モンスターがいない状態でチャージしたら意味がない、なんてものにはしないだろjk
あーいろんなモンスターを大量によんで複数回攻撃とかもありそうだな
トルネコの商人呼びみたいな
>>954 やっぱいつものねこまどうの人いたか
張り付いてんの?
まあ仲間モンスターを食べてステータスアップが妥当だろうな
必殺は普通に敵魅了じゃね?
一喝なみのぶっ壊れになりそうだなw
必殺は「まものリンク」
間違いない
なかまモンスター呼んで怒涛のまものじゃないの
>>957 さすがにあの色のうんこだったら病気疑わないか
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/20(金) 15:36:39.13 ID:YwTSTBj60
必殺は敵全体を魅了とか微妙なのが来そう
全然微妙じゃないんだが
一括より強いな
>>962 狼に変身したハイラルの勇者がスッと頭に浮かんだ
なつき度10を消費して大ダメージなんてどうだ
プクでリザードマンかわいがってやると
股間をなで回しているようにしか見えません
モンスターのスキル振りは転生5回目までしなくてもいいんだよね?
例えば魔力にスキル振りをして魔力を上げて
その後に転生したら上がった魔力が引き継がれるとかある?
>>975 ありがとう
なんだ、ないのか
それがあったら相当強くなるだろうに残念だな
>>973 する必要ないと思ったらしなくてもいい
スキルによる引き継ぎは一切なし
スキル振ってても転生でリセットされるからスキル振るメリットはあってもデメリットは一切ない
ニューVロンに錬金してもらうために今のうちにツボ買っとくわ
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/20(金) 15:57:26.57 ID:P5n3J//V0
かわいがるで2段階上がるステータスあるじゃん?
あれってモンスターごとにちがうのか、性格によって変わるのか、どっちなん?
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/20(金) 16:00:09.27 ID:QDYkcVHuP
>>874 自分は行くし、みんなモンスレベルどう?みたいなこと聞いてる
結構気にしない人とか、黙ってる人もいるので
せっかくの超でモンスも2倍なので最大限に使ってほしい
なつき度100 1匹もないとせつねーけどねw
性格なの?
スライムだからピオリムかかるんだと思った
玉が切れた時の時間にだね
ピオピオしか見たことない
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どうするの
転職する度にまものに装備した部位外されるのやめて欲しいなぁ・・・
プレイヤー優先してほしい
もう一着の服をまものと共有しよう
二人で一人のなんとかだ
ねこまどうの魔力1000超えてもメラゾーマとかの上級魔法のダメージキャップは魔力800もないらしいな
>>990 余剰魔力を活かすなら弱体魔法といきたいとこだが
ねこまどうはニャルプンテがあるという隙の無さ
あの裸に毛皮の装備
マジで早く実装してほしい
ずきん見てガッカリした
まさか次のバージョンアップまでお預けなのか⁉︎
マルチ乙
キメラにはペロリンスティックが似合うな
てか装備使いまわしってことは武器を口に加えるタイプの場合…
僕のスティックもペロリンされそうです><
それが「縁」だと思って、
初めてスカウト成功したやつを
必ず仲間にしてたんだが
酒場に寝かしといたねこまどうが「きれもの」だったのでなんか嬉しい。
キメラの翼スキルはPTメンバー全員飛ぶようにして欲しい
そうすれば邪魔なゴブリン抜いて飛んだり出来るのにな
きれものなら弱点を的確に突いてくれる!と期待してるのかもしれないけど
使う魔法が限られてるんだからそんな事も起こらないよねっていう
1000なら次のアプデで、ごろつき追加
1000
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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