【DQ10】コロシアム総合スレ 40戦目【対人戦】
>>4 どんだけ荒らせば気が済むんだよ死ねよ池沼
派生・細分化スレはさっさとしたらばの方に移動しろ
>>3 死ね
コロシアムのためにレベリングするのが面倒でしゃーない
狩りに費やす時間をコロシアムに費やしたい
回復も何もしないレンがSSとか嘘だろ
本当にランクは職別にしてくれ
爪上がりだか知らないけど変な奴は敵にいても味方にいてもつまらん
野良固定わけが最優先だと思ったがそうでもないな
固定層は追加コンテンツに去った感じ
残ったのはコロシアム好きの野良が多い印象
運営がここまで読んでいたなら恐ろしい
自軍に魔法3とか僧侶3とか武闘家3とか、両陣営でトレードすれば
そこそこバランス取れるのに、あえてしないのは壮大な実験データーのためですよ
もうそこ理解してる人だけがやってます、ひょっとしたらプレオープン中の今だけかもしれんしな
でも魔法3とか結構楽しくね?
僧侶にマホ入れて放置したりマホトラで吸いつくしたりするの結構楽しかったぞw
マホトラはやばそう
本オープンで公式トーナメント開催(16チーム参加制)
1位100万ゴールド 2位50万G 3位10万Gとかにしたら荒れるかな?
今のバージョンの何が良いって味方にイライラすることが少なくなったことだよな
武はしばしば変なの居るけど
レンもちょいちょい変なの居るけど
武とレンはランク詐欺多すぎないか?
高いのに弱い的な方で
武、レンはSまでは結構な確率で下手糞がいるな
武のSSは手も足も出ないくらい上手いのがいるけど
バトも単調で脆いせいかSでもそんな上手くない気がする
戦、パラ、魔戦、魔、賢、僧はランク通りな印象
まあ自分もレンなんだけどね
下手くそなレンは爪上がりな気がする
いくら何でもレン一筋でAやSまでくれば回復の重要性解るはず
賢者はやってておもしろそう
通常バイキ時代の感覚が抜けてないんだろツメもブメも
パラで潜ってるとスク2状態でフィンガーとか無駄行動なんだよねぶっちゃけ
>>15 今やってるのはコロシアム好きな人が多いから
爪以外の職はゾンビゲーの頃からその職やってるだろうしね
前世ツメだろって魔法も結構見るけどw
今は味方も敵もレベル高い人多くて
勝っても負けてもイライラしないw
負けたら単純に相手うまいなって思ってしまう
魔とあたるとクソつまらん試合になる確率高すぎ
魔僧パ戦で
むこうカンタ無し
手加減しても余裕だと思ってたら
魔が開幕敵陣まで突っ込んでいって敵一人倒して即死
仕方なく突撃して終始乱闘状態に
勝てたけど
これって戦略?
魔SSだったけど
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/17(火) 03:33:43.45 ID:rAakmuQo0
うまい人多い→×
待ちガイル多すぎ→○
>>22 つっこんでいったのに援護しないおまえらが悪い
弓始めてみようと聖王買ってレンで行ったら、
全然動き方わからなくてフルボッコされたわ
一緒組んだ人マジすまん
>>24 そっかー
残り三人はおいおいという感じで見てたw
僧侶とかまだスクルトしてんのにさ
突っ込んでくやつは大抵合図もなしだからな
大方元爪の魔法だったんでしょ
開幕一人ねらい打ちにして戻ってくるイカした魔もいるけど、パラが通路にいるって宣言してるのに突っ込んで帰ってこない魔とかいるからなw
中央の四柱使ってタゲ外ししてくるヤツはだいたいS以上
かつてのツメもそうだったんだけど一確屋ほど動きは単純だよ
やること決まってるから読みやすい、弓なんかはそこをついて動くのが面白いんだ
マヒャドで半壊させるならまだしもメラミ撃って1人やったくらいじゃ意味無いな。馬鹿爪の感覚でやってんだろ。
おまえらそんなにマジになるなよw
しょせんドラクエだぞw
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/17(火) 05:45:44.91 ID:rAakmuQo0
PVPに報酬は御法度というのはMMOの常識だけど
過疎ってる原因は勝ちと負けで福引の枚数が違うことなんだよね。
スマブラで金かけてやったりしたら強いやつしか儲からなくて長く続かないだろ?
参加料としてカジノコインでも配ればいいんだよ。回数無制限で。
仲間運が良ければ勝てるから勝った時に宝箱取ればいいだけやん
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/17(火) 08:05:25.84 ID:rB2SmtrqO
開幕一人特効いるなー
そいつ最後まで一人特効してたは
もちろん一人だから相手にフルボコ
急いで俺も追い掛け回したが
1対4の図式で勝てる訳がないわな
なんで団体行動できねんだろ;
ランドインパクトされるとエフェクトのせいかなぜか咄嗟にジャンプしてしまう。
あれってジャンプ回避できないよな?
まぁ、反射的にジャンプしたところをかいしんのサマーソルトでぶっとばされたときは相手が流石だと思ったね。いろんな意味で
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/17(火) 09:31:13.23 ID:bU6ljNOHi
r,''ヘ_
_,,,,_⊂-くノ`ヽ,
_ 〆_゙'ir''⌒" ) ランドインパクト!!
ξ⊂! っ》` く ∠___
.''\ノ''''‐`` i、 ,ノ │,-ヽ7=、、 ,,rー'"`-、
\_゙l、,,,_,/i゙、 ,ノ 〈 ゛ `ヌ⌒ )/=i、 l
`゙゙'''"`'ミ--/-,_ ´ /" `''
\ .,,、`lニン-゛
\__ノ
___
_ ┐ /
/ 'rlご ┥ .,,,、
| |゙ `jエ |〈゙',)
゙l,,,i´ /,/,ノ"r
,r_,ノ''こ!、,,┴.
| ‘''く′ ,/ │
.r'ヘ,、 `'イ゙>'"
.厂|,`'-,, .|'ヽ、
俺もずっとサマーソルトって言ってたんだけどムーンサルトだった
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/17(火) 09:55:29.48 ID:iJlqSe7AO
レンジャーだが、攻撃特化なので回復なんて滅多にしない
仲間モンスターみたいにスキル振りで育成方針絞られるならわかるけど?
攻撃特化じゃなくて攻撃しか能がありませんごめんなさいだろ?
スティック持てる職以外は攻撃と防御は背反しねーよバカ
相手にカスレンがいる分にはボーナスゲームだからどうでもいいけどな
>>22 味方:賢(俺D)武バレVS敵:魔(S)旅旅僧だったんだが
開幕魔とその他が自陣まで突っ込んできて覚醒マヒャドで壊滅
まだ時間あるしゆっくり点取り戻そうと思ってたら
以後その魔は敵陣に籠もり気味でなかなか落とせない上に落とせても
ザオ3枚の力ですぐ蘇生されての繰り返しで結局点奪い返せなかった
今まで魔が開幕敵陣突っ込むのはナンセンスだと思ってたが考え直させられた
賢者ザコすぎる来んな
バフもないのに自陣に特攻されるまで引きこもって何してたんだ?
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/17(火) 11:33:28.47 ID:hjP879650
僧侶3とかでも相手が武やバトなら勝てるな
43の場合の突破口考えるの難しいな
おたけびとかフリーズブレードで行動不能狙うくらいか?
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/17(火) 11:44:03.24 ID:dZ/fYxAd0
レンでコロシアム楽しいー
一人野良でいってPT構成問わずそこそこ戦えるのって
戦士、魔法、僧侶くらいだろ
レンとかバイキなしでどうすんの?
>>43 突っ込んでくるのが見えた時点で対応しないと。
速攻だからカンタ無いんだし早詠みマホステで一撃耐えればどうにかなるっしょ
>>45 武バレ賢の組み合わせだったから俺がメインヒーラーやるべきと思って
しんぴや早詠みしながら自陣階段半分下や柱辺りを目指して前進してた
敵魔が武にマヒャド唱えた時に武が自陣へ逃げてって
俺はマヒャド範囲外から魔にドルモーア刺すつもりだったが
思ったより範囲広くて被弾、その後は武バレがイノシシ化して乱戦にといった具合
終わった後でもっと早く階段下に移動して魔に先手打っておくべきだったと思うと同時に
>>43最後の行
>>47 一斉に突っ込んで魔に落とされた武をザオ無敵で魔を落として突破口こじ開けるしかないかもね。
てか味方もレンがいるんだし、ギガスラもあるから一掃できそうだけどな
>>52 パラは槍100じゃないとクッソ弱いからね
ハンマーとか論外だから
野良でS+まで経験値2のところで何連敗したか・・・
精神的にやられた
>>54 わかったわかったスティック槍パラって書けばいいんだろ
こんなの言わなくても伝わると思ったんだがな
ランクにこだわりすぎないほうが楽しめるぞ
ランク上げるのが目的になってないか?w
ランクではなくて福引券がほしいんだw
自分でものすごく大人げないと自覚はあるけど
味方が馬鹿すぎると定型の「お疲れ様」すら言う気力なくなる
なんで3人してラスト30秒で300P持ちの武狙わずに二桁のパラ狙ってるんだよ
目の前の敵にタイガー打つだけのアホは帰ってくれ
時間帯によってはキッズも来るから仕方ないね
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/17(火) 12:37:33.60 ID:fJAVU3Ed0
調整放棄してプレオープンして、
徐々に調整してグランドオープン!って、手抜きをしたかったんだろうけど
調整放棄だから結局誰もやらなくなったな
自業自得
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/17(火) 12:39:15.75 ID:cdlqMPTLO
19時くらいからコロシアムに行くと、パーティーにキッズがいる率が高すぎる
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/17(火) 12:47:31.59 ID:Xca/JNoV0
もうキッズなんてそんなにいないぞ
いるのはキッズみたいな精神年齢のいい歳したおっさん
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/17(火) 12:52:49.14 ID:cdlqMPTLO
そうか?
戦闘前に無言フレ申請が飛んできて、フリコメみたら「小5です!」って書いてあったぞ
今のコロシアムは本当にオワコン中のオワコンだ…
まともにやろうとしてる層は全体の1割にも満たないだろ
後は福引き目当ての消化試合…
こっちが強いと見るや、後半真ん中で倒されたまま終われるように調整してたりするし
福引はいらねーなあ。
余程自信が無いんだな運営は。
なんでも福引w
ゾンビゲームの時の方がバランス取れてたのに残念
マジ負けても福引きだすのやめてくれよ…
なかなか勝てない層で福引き目当てだと
マジで試合自体がどうでもいいような態度だから本当暴言吐きたくなる
そこで暴言はいたらこっちが負けだし、何も言う暇もなく出て行くし
30秒前からお疲れ様でしたとか言ってるし
マジイラつく
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/17(火) 13:05:30.76 ID:iJlqSe7AO
>>51の戦犯は覚醒マヒャドを巻き込ませた武
耐性あれば誰かが耐えられるけど
テンション乗ってたら、耐性あっても致死ダメージ確定
開幕テンションの乗せ方は
・パーティーメガネorかいけつマスク(夜)
・バンジージャンプ
・太陽のカード
レンジャーでやっていたが、魔法の方が効果大
1.5のころなんだけど、相手を全滅させてのんびりバフかけなおしてたら
敵の旅がSHTで走って来たんだけどあれは太陽のカードとかメガネの効果?
リスポンでも効果あるんだ?
武の見間違えじゃね
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/17(火) 13:17:52.38 ID:BN6b+NqL0
コロシアムはVer2,1の2週間後ぐらいに本オープンがいいな
スキルポイント上限UPの新スキルや新装備を確認してしばらくしてスタートでいいだろ
>>72 仲間PTみんな戸惑ってたから見間違いじゃないと思うけど…
悪魔のカードじゃないの
キッズっぽい盗賊が相手にいて生暖かい目で見てたらメガボンバーとクモノの使い方上手すぎてふぁっ!?ってなった事がある
モンバト実装の際には
仲間魔物連れでのPC同士タイマンとかねーかな
普通のタイマンだと単調すぎて面白くないだろうし
魔物が混ざることで戦略、戦術の駆け引きがいい感じになって
タイマンだから見知らぬ他人と組まされて思うとおりにいかないというストレスもなくなる
海外だと対人ネットゲームのトップランカーはほぼ10代で
10才くらいのキッズも多い
単純な反射神経などでは子供が最強だからね
ウメハラって何歳だっけ
>>49 バイキ・バイシ無しでもデュアルカッターや弓のダメージはそこそこ通るぞ。
戦士パラ魔戦とかスクルトかかっている相手にはオオカミやジバリカもあるし、多段攻撃相手にはマヌーサも有効。
終盤はポイント持ちへのザオラル・回復待機も必要だし今の仕様は野良レンジャーで楽しめる。
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/17(火) 14:15:10.24 ID:iJlqSe7AO
リスタート時に戦闘開始時効果があったら
魔法賢者はバンジー効果と
パーティーかかいけつを装備しない奴は地雷とか言われそう
それほどまでにテンション乗り覚醒魔法はえげつない
呪文耐性あっても、ほぼ即死ダメージ
戦士パラディンが耐性完備で辛うじて生き残れるぐらいか
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/17(火) 14:20:06.23 ID:iJlqSe7AO
ちなみに戦闘開始時効果をリスタート時に付ける仕様導入に関しては
運営の答えは「検討します」とのこと
導入の可能性は十分有り得る
魔がいるとつまらないのでBLでおk
現状走馬灯で中盤までは乱闘中盤以降は自陣に籠れば負けないのが問題
事故以外は怖くないですになるからな。相手にザオがいなかったらボーナスゲーム
盗魔がいなかったらチャンスタイム。この時点でひどすぎだろ
ザオ天使が最速優先発動でいいからザオ舎弟をもとに戻す。
リスタート無敵時間を元に戻す。これで十分だったんじゃないか?
そもそも運営がアレ過ぎるわ。ちょっと大きな声で叫べばすぐ鵜呑みにするバカ
爪の修正には渋々なのにな。職バランス問題は迷宮の仕様と同じで?
マッチング待ちしてる相手よりマッチングした相手を優先する糞仕様
30秒待ってマッチングしなかったら再マッチングし直せばすぐマッチングしやすい。
それを知らないで5分とかまってるバカのこえを聞くのはさすがだと思う。
実際旧仕様も新仕様もマッチングでほとんど待った記憶がありません。
ただ、固定はしらない。野良のみでできる仕様だしな
攻魔無しのバトルは素直に楽しい
武爪も上手い奴は活躍できるバランスになってきたし
魔イラネ
プク魔のジャンプ煽り率は異常
どんどんBLにぶち込んでいこう
魔法使いいなくても盗賊と僧侶がいたら同じこと。
魔法使いと弓がいなかったらボンバーマンを崩せない。
今の仕様を考えると武がいかに優しかったか分かるわ。
ボンバーマンが怖いのは食らうことより牽制しないといけないことです。
乱戦に持ち込ませないスキルって脅威です。
魔なんて火力高い代わりに殴られたら即死だし
マホカンタっていう強烈なアンチも存在するのに何でこんな騒いでる奴ばっかなの
弓のほうが余程強いわ
性格が悪いからだよ
今までが武が爪棍切り替えでshtなぎはらいorタイガーしてたのを
爪装備のままメガボンバーで十分とかおかしいだろ。
クモノって何秒で消える?
ボンバーマンやジバリカは仕掛けられても待てばいいけど
クモノはいまひとつ分からん
しかし盗賊そのものは怖くは無い
盗賊+魔の一方的な攻撃が一番面白くない
>>89 爆弾なんて欠点弱点も多いし
ワンパ思考で自分の思うように戦えないことがあるとすぐ糞扱いってか。
気持ち悪いオツムは相変わらずだな。
クモノは縛りGもしくはキラポンで突破できること知っておくと大分楽になる
相手の盗賊が通路封鎖してるときにキラポン使うパラは出来る奴
マホカンタ張れる職業がスパと魔法使いです。
しかもスパじゃよほどの変態じゃない限りバイキなしで魔法使いを落とせない。
魔法使いとスパの攻撃はすべて発動が遅いので壁にげもしくは2攻撃めをくらわない
位置まで逃げきれる。
しかもはや読みなしだと、マホカンタ回してるだけで他の行動ができないのでただの的です。
hpと防御力も実はスパ魔法使いほとんど変わらないのでカンタは安置にならないんだわ。
>>95 マジかー
キラポン受けたのに立ち往生していた俺バカスw
開幕はともかく中盤以降でキラポンさせるだけで
相手のターンを一回奪うようなもんだしな
クモノメガボンが驚異なのは変わらん
メガボンは自分含めて自チームにもダメージ有りなら楽しくなる
>>94 ボンバーマンに欠点と弱点ってなに?ばかだからおしえて?
火耐性?おきに来たときに倒す?見えたらにげればいいだけ?
相手はそれを見越して行動してます。
当てるつもりで使ってきてる相手は単純だから論外だわ。
メガボンバーが見えたら回避行動が強いられるだけで十分だろ。
リスタートしない限り。その場に残る謎仕様
>>90 攻撃呪文ダメージ減装備買えないからじゃね?
ボンバーマンの最大の弱点は盗賊自体のステータスの低さだろ
武よりも爆弾以外の火力乏しいし耐久もかなり低い
魔法やブーメランや弓などの遠隔攻撃であっさり落ちるわ
>>100 相手にバト爪片手槍冴えいなければ呪文耐性装備でいいけど。
こいつらがいるときに耐性装備にすると魔法使いにたどり着く前に
やられちゃう。逆に言うと不遇職でくんなゴミって言えばいいだけだけどね。
不遇職が一人でもいれば耐性装備つけておれつええええすればいい。
むやみやたらに突っ込んでくるボンバーマンはよわいで
他の対人ゲームに比べたらDQXのコロシアムはかなり神バランスなほうだぞ
攻撃呪文つけたら耐性つけられないし他ステも下がるし
じゃんけんがきちんと成立してる
今、不遇職なんてあるか?ザオゾンビのころの方が余程酷かったわ。マッチング元に戻せと言うが死に職がまた出てくるんじゃないの?
スパスタと旅芸人が不遇だとは思うけど、あとはバランス良いんじゃないの
待ちが強すぎなのだけ少し調整すれば本オープンいける
>>107 だよね。
ゴミゴミって騒ぎ過ぎなんじゃないの
うちのチームもう誰もコロシアムいってないわw
今のマッチング仕様が糞すぎる。
バギ系がもっと強烈ならな
固定と野良だけは分けてほしい
ランキング上位のやつなんてみんな固定やん
毎回有利かつ同じ戦法で闘ってるやつらと一緒にしてほしいないわ
今は固定のSSランクも簡単に倒せるから楽しいよ
下手糞だから固定で来てるんだし
コロシアムってレベル75以下じゃ勝てない?
ガチの人しかいないんだけどw
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/17(火) 17:17:25.83 ID:cdlqMPTLO
レベル70だけど10日でFからSになった
装備揃ってれば勝てる
装備かー
確かにみんなガチなんだよね
お金かけるしかないか
固定と分けるのが不可能ならそれでもいいし
SSチームをボコった時は楽しいけど
それなら固定で入った仲間への投票は無効にしてほしいな
今の八百長ランキングがガラリと変わって面白い
ひさびさに行ったけどおもしろくなったな〜
パラでオート行ったけど投票もらえまくり、勝ちまくりだわ
わかってる人多いからイライラすることもほとんどない
さっき■ ■でひたすらにおうして完封したら
爪の奴に「そんな戦い方でおもしろいの?」って暴言吐かれたわw
魔戦のギガスラにテンション乗せたバギクロス被せて敵一掃したのは気持ちよかった
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/17(火) 17:50:07.86 ID:rB2SmtrqO
>>118 アホな爪だな
そんなの正面からパラと退治せずに、一人が横の通路から突撃すれば済む話しなのにな
何故か爪はパラに真正面から挑んで粉砕されてるからな
馬鹿爪 馬鹿マス バ覚醒は死ね
馬鹿爪の習性はこうでしょ
目の前にいるやつに突っ込む
パラだから突っ込んでるようなやつは少数かと
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/17(火) 18:19:51.39 ID:rAakmuQo0
>>118 爪はどうでもいいとして結局それも待ちでしかないからなあ。
パラでいくなら槍で硬いアタッカーしないと。
待ち=反則という風潮
・メラゾーマ、マヒャド、ギガスラ、メガボンバーのいずれの耐性もない種族は参加禁止
・眠る奴、混乱する奴は参加禁止
・スパは参加禁止
・鞭、斧、短剣は参加禁止
・消費無錬金の魔法使い、賢者は参加禁止
・サブ武器のない僧侶、パラは参加禁止
・羽衣、まほよろ、奇術師以外の42装備以下は参加禁止
・ブローチなしは参加禁止
・ベルトなしは参加禁止
>>126 札アクセに言及しない所を見ると、神秘カードが取れない可愛そうな人なのかな?
>>127 >>2のままなんで加筆修正していく
・メラゾーマ、マヒャド、ギガスラ、メガボンバーのいずれの耐性もない種族は参加禁止
・眠る奴、混乱する奴は参加禁止
・スパは参加禁止
・鞭、斧、短剣は参加禁止
・消費無錬金の魔法使い、賢者は参加禁止
・サブ武器のない僧侶、パラは参加禁止
・羽衣、まほよろ、奇術師以外の42装備以下は参加禁止
・ブローチなしは参加禁止
・ベルトなしは参加禁止
・神秘のカード+3未満は参加禁止
相手に魔戦がいなくて僧侶1とかレン1のときはたまにMPブレイクして枯らしたりしてたんだけど
枯らしたって言ってるのに倒しちゃう人(爪)いるのが悲しかったな
僧侶なんてポイント持ちにくいし
ハンマー持ち2人でMPブレイクしたりするの結構良い戦略だと思うんだけどな
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/17(火) 18:51:01.14 ID:r3HqvokHi
ハンマーは黙ってピコピコしてろよw
スティックぺちぺちで回復してこないかそれw
自分ならスティックぺちぺちしたあと氷結で地味に戦士パラいがいねらいます
ぺちぺちしてもMPブレイクで16くらい削れるから問題ないと思うんだけどな
あとMPブレイクくらった僧はほとんど衣もするね
ちなみにかいしんMPブレイクでも通常と同じ数字っぽい
外なら100以上削れるんだけどな
向こうのMPは見えないからなー
ギガスラ戦士とかあっというまになくなるね
MPブレイクでミスが出たら枯れたって合図
ま、野良ではもうやらんな
今度固定で試してみる
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/17(火) 19:09:05.23 ID:ZfhsdlXmi
偉そうに基準決めるやつは自分のスペック
晒せよ。
もちろん力アクセHPアクセはオール理論値か準理論値なんだよな?
職バランスそこそこ良好なのに
野良だと武と魔がやたら多いのが笑える
脳筋ばっかだな
参加禁止はネタで言ってるんでしょ?もちろん面白くないけど
あんな煽りコピペ、まじめに捉える奴おらんやろ
メラゾーマとメガボンバーがかぶってるのがポイント
マッチング変わった?
前までは一通り、バランスよく組み合わせられていたけど
なんか、数日前から同じ職だけとか、訳わからん組み合わせになることが多いんだが?
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/17(火) 20:05:47.28 ID:N9w25ARgi
上手いパーティは
パラを避けて
横からくる事を見越して
構えてるから
正面から多数で行くことあるよ
特攻馬鹿は何も考えてないがね
盗賊強化は現環境での戦パラ無双前衛ごり押しゲーに対するカウンターとして用意された部分も大きいんだろうな
安直な調整の気もするが
だからこそ戦パラや脳筋にストレスを与えて文句言われる盗賊はいい仕事してると言える
火耐性のオガ優遇はさらに強固になったけどね
素で500くらいくらうから竜おまオガならボンバー耐えられるのか
それより最近ギガスラ使ってくる相手が減って竜おま込み光耐性59%装備が息してない
ギガスラとタイガーは恥ずかしくて使えないという感じ
ギガスラ誰一人当たらないと恥ずかしい
タイガー1確できないと恥ずかしい
ギガスラあほみたいに当たるけどな
マヒャドとセットでやれば脳筋はこれで消せる
一人で突撃して魔法撃つ前に消される賢者は何をしたいんだろうな
しかも即リスポンしてまったくポイントを稼がない
カンタがない相手なのにポイント30だったぞw
ギガスラも性質はメガボンに近いだろ
あれは置き技
ギガスラは牽制に使うか柱の裏から動かない奴に使うぐらいだな
現在のマッチングは偏りが酷い
A)僧侶
B)武闘 盗賊 まも 魔戦
C)戦士 バト パラ 魔使
D)旅芸 賢者 スパ レン
に分けてそれぞれのブロックから1職だけって感じにしてほしいわ
さらに一番右の3職も組み合わせ禁止(ブメレンの攻撃力アップ禁止)
魔力アップ系は強すぎるので禁止
ランダムマッチングで固定を倒したいという人もいるだろうけど
ランキングを載せてる以上は分けるしかないだろうね
ちなみに中途半端な2〜3人PTは参加不可
>>137 最近魔が多いねー
昨夜八人中五人魔という組み合わせがwww
ブメレンの攻撃力アップ禁止(笑)
魔力アップ系は強すぎるので禁止(笑)
消去法で爪()か
久々に何回かコロシアムへ行ってみた
前よりは楽しめる感じになってるんじゃないかこれ
でもSランク集団のチームとかに当たると大体一方的に負ける
しかしパーティとオートマッチング分けたら過疎るのが見えてるし、運営も大変だなw
今は野良で普通にS以上で固まるよ
互いにS以上のみの野良マッチの試合が一番面白い
やたら偉そうな自分中心に世界が回ってる奴と、○○禁止とか言ってる奴がキモいです
魔はガイアーやグランデ実装あたりには魔力覚醒の倍率下げがあるだろうね
かろうじて今はゾーマ、マヒャドだから耐えられるけど
コロシアムのマッチング酷くね
近いランクと組ませて近いランクと戦わせるとおもうのだけど
人がいないから相手SS〜SvsB+〜Bとかになるのですが…
ランクなんて所詮目安だけどさ
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/17(火) 22:35:30.54 ID:6KTWkIcW0
>>160 B以上ならまだましだよ。
普通にDC混じでS以上とあたるから。
多分、マッチング待ちしてる中で最も近いランクならマッチしてしまうんだと思う。
グループ分けは無理だと思う。グループ訳したら強職を二人入れられる固定が有利なわけだし。
固定ptに僧スパ電戦士とかになったらどうするんよ。スパとか賢者とか旅とか槍じゃないパラがおっても。
強職二人(魔盗とか魔魔とか盗盗)でも勝てた。じゃあゴミで来るなでおわるけどな
魔って覚醒使った時間見てればどうにでも対策できるだろ
アホは早読み覚醒として待機時間潰すし
>>163 それできないやつ多いよな
魔法がタゲとれないときに移動、魔法にターンないときに攻撃
コロシアム景品はカジノコインが良いな
景品はカジノ派と同じものだし
どっちか勝つか観客が賭けられるようになれば尚良し
いや、コロシアムは特定の層しかやりこまない以上、純粋に独立した方がいい
下手に景品よくしてやりたくない層を無理やり釣るのは
コロシアムのコンテンツそのものが要らないという風潮になりかねない
今の福引きで釣ってる状態なもん
ふくびきの結果すら勝敗関係なく平等にしろとかいってるやついるけど、
勝敗で枚数変わらなかったら試合中動かない奴とかでてくるだろ
今でも居るよ、2枚得るために何戦もやらざるを得ないクラスの人は
一枚でいいやと無気力試合始めたりしてる。
別にコロシアムはやりたい人だけがやるものでいいんだよ
ポイント20とかしかないのにいつまでも蘇生待ってる奴と
それをわざわざ蘇生してターン無駄にする僧侶は
いつまで脳がゾンビゲー時代なんだ
ポイントたんまりあるのに待てないで復活しちゃう奴と
蘇生のタイミングでちょうど復活して僧侶のターン無駄にするツメは
いつまで脳が筋肉なんだ
戦術が釣り野伏せだよな
囮が広間にでて数人ひきつけたら死なないように逃げる
追っかけてきた敵を■ ■の開始地点側で複数で迎え撃つ
一回リードさえすればあとは開始地点で迎え撃つだけ
相手は開始地点近辺来るころには無敵時間切れるし
こちらの蘇生役は死亡から無敵ザオを繰り返すだけ
ポイント勝ってれば開始地点の待ちガイルで勝てるしな
つまらんが
マッチングがクソすぎるな。相手全員Lv60代でこちら全員Lv50代
とか頻繁にあるわ。レベルが10以上違うと装備も基本ステータスも
異なるから、不利なんだよな〜 さらに言うなら、お互い待だと
最初からポイントおおい方が勝つシステムもクソだな。
トナカイのきぐるみウゼエ、なに職だからわかんねえし
仮装禁止してくれんかな
トナカイ羽衣にメラゾ連打するアホ魔
レンタル衣装やチームユニフォームってその為にあるんじゃないのか?
ポイント見ながら蘇生タイミングは何が問題かって
表示がかぶって見えないこと、いちいちあそこでストレスが溜まる
大事なとこだろそこ?なぜあんな表示だ、広場でももうでてるが一番に修正すべきっしょ
キモイって言うの禁止
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/18(水) 01:07:36.17 ID:sE7FyMOo0
>>166 すでにコロシアムイラネ状態になってるだろ。
キンスラハウスの追加でスライムハウスのロマンが崩れ
コイン暴落で福引の価値がなくなってコロシアム行く人がどんどん減ってる。
ガチでやりたい人用にガチトーナメントを早く追加しろ。
最終ポイント×1のゴールドかポイント×5の経験値くらいあったら嬉しいが反発多いかな
これなら皆攻め気になるやろ
敵味方がナスだらけで近寄ってくるのが敵か味方か分からんまま殺されたりとかあったなw
まあ一目で敵味方の区別ができる仕組みは欲しいかね〜
コロシアムできた当初から言ってるんだけど
敵は名前出るだろ、、
味方に盗賊がいるとウンザリ
単騎特攻ばかりでピオリムもしねーの
クモノボンバー→タイガー→死亡→単騎特攻の繰り返し
武といい盗賊といい
爪=バカでいいよもう
片手バトはダメだってだから
あんなもんスクルトも無くて会心ガードも無い相手にしか使えねーよ
相手みて両手に持ち替えるとかしろよバカ蠅
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/18(水) 01:55:18.18 ID:FoQDDvjfO
魔がいるのに封印対策してない蘇生職も馬鹿
俺ツエエできなくなったバカ武が
手のつけられないバカ盗賊に変わったのかねえ
盗賊増えてるもんなあ
盗賊と組むくらいならスパや旅の方がマシ
経験値入るわけでもなくて 何の意味もない、
まもののなつき上げとかLv上げとかやっておきたいこと いろいろあるのに、
楽しくてコロシアムしてしまう・・
せめてちょっとでも経験値入るようにならないかなw
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/18(水) 02:16:26.11 ID:P8DfkL/N0
今のコロシアム面白いよな
野良だけど、やる層が限られてるから周りみんな立ち回り理解してるし
同レベルと組めるから戦い方が毎回うまくいくかんじ
タイガーぶっぱからボンバーぶっぱになったやつおおすぎw
クソレンジャー死ね
人間はダメだ
変なのと味方でマッチング→次の試合で変なのが相手に
ここで変なのをボッコボコにするのが、野良同士の良い試合に次いで楽しい
隔離コンテンツからも隔離されて行き着いたのがここか
少し可哀想だけど早めに諦めとけw
人間で来る利点が存在しないのに人間で来る奴は勝つ気ない
・メラゾーマ、マヒャド、ギガスラ、メガボンバーのいずれの耐性もない種族は参加禁止
・眠る奴、混乱する奴、封印される奴(回復職)は参加禁止
・スパは参加禁止
・鞭、斧、短剣は参加禁止
・消費無錬金の魔法使い、賢者は参加禁止
・サブ武器のない僧侶、パラは参加禁止
・羽衣、まほよろ、奇術師以外の42装備以下は参加禁止
・ブローチなしは参加禁止
・ベルトなしは参加禁止
・神秘のカード+3未満は参加禁止
>>194 なんで呪文軽減体上21%と盾に21%書かないの?
持ってないの?
魚かウェディだから無くても耐えられますとかそういう間抜け理論なの?
・メラゾーマ、マヒャド、ギガスラ、メガボンバーのいずれの耐性もない種族は参加禁止
・体上及び盾に適切な耐性を付けていない奴は参加禁止
・眠る奴、混乱する奴、封印される奴(回復職)は参加禁止
・スパは参加禁止
・鞭、斧、短剣は参加禁止
・消費無錬金の魔法使い、賢者は参加禁止
・サブ武器のない僧侶、パラは参加禁止
・羽衣、まほよろ、奇術師以外の42装備以下は参加禁止
・ブローチなしは参加禁止
・ベルトなしは参加禁止
・神秘のカード+3未満は参加禁止
>>196 >・眠る奴、混乱する奴、封印される奴(回復職)は参加禁止
戦況において幾つかある選択肢のうち、ダメな選択肢を選んだ場合、悪い効果を喰らう
雑魚は、耐性入れて悪い効果かからなければいいとでも思ってんだな
>・羽衣、まほよろ、奇術師以外の42装備以下は参加禁止
42装備以下?未だに羽衣、まほよろ、奇術師?そーゆー雑魚はコロシアム来んな
>>197 思うところあるならその辺を改変してくれ
このコピペ貼ってる奴、守備力軽視してるからタイガーで即死してそう
羽衣w まほよろw 奇術師w なんて紙防具は認めるう上に
上も下も耐性つけてるらしいからな
>>183 クモノまくならまだマシ
ひどいやつだとマジで爆弾しかやらねー
タイガーでやれる場面でも爆弾置いてるやつとかいるし
>>200 そいつはその日がボンバーマンデビューだったんだ許してあげて…
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/18(水) 04:55:08.98 ID:RRFHtLY+0
412-388で敵は勝ちを確信してかひきこもり。
77ポイントの死体が広場のど真ん中に転がっている所に、棍僧侶が近づいてきた。残り時間はおよそ10秒
どうせ誰にもダメージ与えられず終わると言うのに、ザオ放棄で敵陣に向かっていったわw
マジでルール理解してないバカは僧侶やらないで欲しいね
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/18(水) 04:57:30.75 ID:lVFW1n250
総合系24パーの状態腕レンだが、
今日野良30戦無敗だったわ
当たった相手よ、毎回PT壊滅させてすまんね
魔法強すぎじゃない?
相手の野良にカンタないだけで、ほぼ勝利じゃん。
なぜか最初のリスキルゲーの方が面白く感じる。
メラミとか壁すり抜けちゃうからなw
壁で止まるようになってれば戦略的に面白くなってたのに
バロネット
FD950-740
応援されると
「応援という嫌がらせは、プレイの邪魔!」
と暴言を吐く。
こういうアホが原因だな。
こんなラグラグゲームでそんな当たり判定できるかw
魔法はブメと弓に物凄く弱いのに
そんなに魔法が嫌ならどっちか使ってみろ
魔が強い×
爪が雑魚○
弓と魔法が使える職とか強そうなんでどうかな
デュアルならともかく、さみだれじゃ魔は死なないしなあw
魔法使いがいると面白くない
こちらのPTが例えば
武闘家・僧侶・魔法使い・魔法使い だとして
相手PTに魔法使いがひとりいただけで終わるw
マホカンタされて終了
この仕様は糞ゲーすぎる
コロシアム班は何を考えているんだ・・・
魔法使い排除してほしい
コロシアムがつまらなくなる
覚醒禁止で丁度いいよ
魔がいると本当にツマンネエ
格闘技に魔はいらねえんだよ
コロシアムさ、ある程度経験値貰えたら嬉しくない?
コロシアムを楽しみながらレベル上げ出来たら嬉しいんだけどなぁ
レベルにも寄るけど1戦あたり3000とかさ
OycGpvit0は、ツメと魔が嫌いな弱職使いかw
魔僧ガン待ちガイル一辺倒のクソ固定がツマラン。
こっち野良で魔も僧も居ないド脳筋構成じゃどうもならんわ。
しかも武すら居ないバトバト盗盗とかザラ。
たまにポイントがマイナスになるんだが何なのあれ?
昨日、両チームとも陣地から出ずに400対400で終わったんだけど
片方は勝って片方は負けた
ポイント以外に勝敗の基準あるのん?
開幕直後の手持ちポイントが微妙に違うっしょ
>>219 左上の手持ちの合計がぴったり400じゃないってことか
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/18(水) 08:32:58.36 ID:Mx/W1iFuO
経験値ほしい所だが
しかし危険な感じもする
参加するだけで経験値とかなら
テレビみながらでも
参加→放置→参加→放置 で雑にレベ上げが出来てしまうし
勝った側に経験値だとしても、固定のハメ技みたいなのばかりになるし
つまらなくなる危険を感じる…
味方にイライラするのは変わらんわ
Sランク以上のゴミ多すぎ
早朝コロシアムでリーチローとマッチングしてワロタ
攻魔560とか外出たらいくつなんだよ
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/18(水) 08:47:00.13 ID:JkvxD9eWO
>>213 卑怯というのは回線抜きとかチートとかのことであって、
それ以外の全ての戦略に卑怯も糞もあるもんか。
覚醒魔法が嫌なら、呪文耐性錬金を装備するなり、
自分も覚醒魔法の恩赦を受ければいいだろ?
もっと極論を言うなら、それを卑怯だと言うならお前もそっくりそのまま真似してみろ。
腕がなければ同じようにはいかんかもしれんし、上手くいくならそれは悪くない戦略ってことだ。
少なくともそれで負けた人は卑怯とは言わないから安心しろ。
>>221 あーそうか、放置する人が出てくるのね
提案しようかと思ったけどダメだな・・・
待ちガイルとか、文句言ってるのおっさんばっかか?www
>>204 呪文軽減21付けろよ盾持ちなら更に26上乗せられるのに
全員が一回耐えればターン足らなくなって落とせるし僧侶の回復も間に合うのに
マヒャド一撃でやられてんじゃねーよボケ
>>225 勝った側に経験値でいいんじゃね
たしかに固定での野良狩りが出てくる可能性はあるけど、
時給換算でレベル上げとしては不味ければそこまで固定増えないと思うんだ
1時間で戦える回数はどう頑張っても8回くらいだし、勝ったら経験値5000とかなら
勝率8割で回しても時給3万だよ
マッチングがクソすぎてコロシアムは本番前に終わりそうだな
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/18(水) 09:06:31.64 ID:RRFHtLY+0
対魔法構成なら武よりも、まほよろ&盾装備可能な盗の方が良くね?
魔法使いなんて盾持って会心腕付けて、爆裂や短剣で落とせるっしょ
というか、範囲魔法やギガスラの撃ち合いが増えたせいか、とにかくラグが酷い
バランスは今の仕様がいちばん良いけど、少し軽くしないと本オープンは厳しいんじゃないか?
経験値は反対だな俺は、既出の理由もあるけど
コロシアムはあくまで対戦好きな人だけが集まる場所でいいんだよ
対戦はあまりすきじゃないけど◯◯があるからとりあえずやってみるか
という後ろ向きな参加で人数だけを水増ししてもコンテンツの寿命が縮まるだけ
基本過疎っててもいいんだよ、本当にやりたい人達が行くべき場所にならないのであれば
コロシアムなんてあるだけ無駄
証はちゃんと全職業で意味持たせてほしいなぁ
なんか効果持たせるとして、盗賊と旅とレンジャーはなにがいいんだろ
>>227 勝った側の人だけ貰えるのはなぁ・・・勝敗に関わらず
参加した人みんなが経験値貰えるような〜って感じが理想なんだけどね
放置する人が出てくる以上この提案はダメだ
てかこんな提案開発側がもうとっくの昔に考えてて問題点もわかってるわな
魔法対策全くやってなく近接物理しか無いなら、魔法との距離の歩数を完全把握して
味方と一緒に挟みこむのが一番いいな、もちろん一確落ちならどちらかが食われるだろうが
全員覚醒マヒャド食らうよりはいい、回り込む人間がタイミング調整測ってやりゃうまくいく
魔法距離知りたきゃ、フレと二人で練習モード潜って調べて皆、案外ギリギリで届かないポイントは
幾つもある
コロシアムは基本的に、自信のある職でくるでしょ
カンストして参加する時間の方が長くなると思うからできれば特訓ポイントでお願いします
>>216 お前がツメだかバトだかしかできない脳筋なのに、脳筋構成に文句言うとかww
そんなに魔僧が嫌なら、レンに呪文耐性でもつけてデュアルでまとめてやっちゃえよ
旅で入る時って体上と下はどうすりゃいいんだろ、旅で来んなってのはとりあえず無しで
レンジャーなんかはどちらも耐性だったりするのかな
コロシアムに報酬は必要無いな
今みたいに福引で釣ってgdgdになるより
純粋に楽しみたい人だけが参加すればいい
レンだけど基本は体上回復魔力、体下守備で行っている。
構成に応じて、体上を呪文耐性にしたり、体下を睡眠混乱耐性にしたり着替えている。
来月の今頃くらいにはまた人がある程度増えてる気もするけどね
やることがなくなったら、来る人は増えるよ
あと、魔が強すぎ言ってるのはいつもどおりツメちゃんか?
盗で入って短剣に持ち替えてスリープ→ヒュプで落ちるよ
盾で呪文耐性も上乗せ出来るし、魔1なら何とでもなるよ
二人以上だと確かに大変だけど
福引が無くなれば、純粋に対戦したい人だけが来るようになって対戦環境が良くなる
なんてそんな訳がない、ただひたすら過疎るだけです
連戦してる人が多いんだから、福引きなくたって変わらんよ。
ここはいわばエンドコンテンツなんだから、やりたい人がやればいいんだよ。
>>236 ザオの重要性がなくなった現仕様なら
魔法使い対策に攻撃呪文耐性の体上とボケワロス用の攻魔錬金かなー
ザオを重要視したいなら回魔錬金でもいいけど
あとは耐性装備もあったほうがいい
回復はハッスルでするからオシャレをあげるべきだから俺は回魔は無視しているけど
野良で参加してるからだからかも知れんがとっさに敵味方の見分けがつかん。
サッカーの練習で着るようなビブスとか出来んもんかね。背中に職業名があればよし。
今の野良で旅芸で入ると回復役ザオ役バイシ役お前しかいないって事になるような気がする
僧侶かせめて賢者旅芸と組めば何とかなるけどねぇ…
ザオの重要性がなくなった
とか言ってる旅レンとは組みたくねぇな
>>240 それでいいんじゃないか?本来のあるべき姿だよ
あくまでドラクエにとって対戦要素はメインじゃないんだから
無理くりメインコンテンツにねじ込ませる必要はない
やりたい人達だけがやるでいいんだよ
>>246 やりたい人達も、なかなかマッチングできないところまで過疎るとどうしようもないんだけどな
コンテンツの維持には最低限必要なユーザ数があるけど、それを割ってしまうってこと
まあ、いっそ過疎って廃墟になってしまえばある意味スッキリするがw
レンダ解放直後ですら普通にマッチングできたんだから、
廃墟化なんて当分ないだろよ
前提が「福引が無くなれば」だから今は違うわなw
まあ正式版でも何だかんだで景品つけそうだけどなー、それなら大丈夫か
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/18(水) 11:22:12.36 ID:RRFHtLY+0
魔僧旅旅が戦パラ魔魔に勝つには、カンタがあるうちに俺が敵を食い止めるから、
二人でボケツッコミだと提案したのに軽くスルーされたわw
魔法使いはあっはっは!とか言い出すし…
けっこう真面目だったのになぁ
ザオの重要性無くなったとかアホかよ
死んだ状態で100以上ポイント抱えてるくせに即戻りして相手にポイント献上するカス野郎か?
>>236 基本は上下回魔。魔がいれば上呪文耐性、邪眼持ちやスパがいれば下眠り
なので両方居られると回魔がガタ落ちしてやばい
ザオをしないなんていってない
前仕様よりは重要性がなくなっているだけだ
言葉足らずだったらすまんこ
高ポイントもっているやつならザオするよ
ただ、回魔ブーストしてもザオは失敗するときは失敗するからね
ガチ旅でやってるやつなら理解しているはず
ザオは衝突で勝った側の権利だと思えば良い、クリアリングしてからの蘇生が基本
>>212 その対決だと魔法2でも割と勝てるけどね
相手魔法1だとカンタ貼ることしかできなくて、武闘家が一度魔法を落とせば
相手のカンタ切れて貼り直し間に合わないから魔法で落とせる
>>249 そうなんだよ、景品は絶対つくから
コロシアムはこれから先ずっとクソクソ言われるコンテンツになるんだよな
そりゃ、景品のためにやりたくもない対戦やるほうはダルいわな
チムクエに近いものがある
ツメできないハエがまた何か言ってんの?w
>>255 同じ景品をPvP以外のコンテンツに用意すればいいじゃん
今はコンテンツが少なくて日課をやらなきゃ損みたいになってるけど将来的にはその日やるものを自分で選んでいくくらいにしたい
とかなんとか言ってたから大丈夫だろ、運営の言葉を信じればだが
>>236 僧侶いなければ何を置いても回魔
相手が魔賢なら魔耐性
魔賢相手でも前衛が下手糞なら回魔捨てて耐性付けて棍
僧侶いるなら防御あげるとかなり固くなるので、相手によっては守備錬金入れりはのも結構あり
戦パラ相手の時、前衛でくずせそうに無いなら攻魔装備でクロス
旅だと油断して魔法耐性外してる奴が多い
まぁ、攻魔は別に無しでもいいけどね
自分はこんな感じだけど、他の旅がどんなん装備してるかは知らん
一度同じSSランクの旅と組んだけど、その人もやっぱ、歌詠み回魔だったかな
>>257-258 カジノ景品とかぶればいいんだけどなあ
カジノ苦手な人はコロシアム、対人苦手な人はカジノ
両方苦手な人は頑張れ、みたいになるのが理想的だよね
一日にふくびき券二枚もらうまでやる程度でコロシアム参加してるんだけど
マヒガード下着40満月リング60%の状態でパラ殴って盾ガードされてマヒくらったんだけど
パラ証のマヒは耐性貫通なの?っとふくびき券目的のにわかは疑問を抱いた
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/18(水) 12:23:58.87 ID:FoQDDvjfO
最近魔魔魔魔になることが多いんだけどw
相手が下手だったら勝てるけど大抵負ける…
ガチ旅だけど回魔あげるのは理解できんなー
個人のスタイルによるから、俺だけが理解不能なだけかもしれないが
どうせ、前衛が殴りあって死んでもザオするまえに即時復活を選ばられるだけだし
ベホイミ飛ばすと同時に死ぬことも多いからなー
ザオが生きてくるのはポイントを多く持っている人をどうザオするか(後半戦)が大事だから
回魔あげとくのもいいとは思うけど、僧侶がいたらボケとハッスルとバイシマシーンになるだけだし
何がいい!ってのが一番わかりにくいかもしれんね
>>239 自分も同じこと思ってた
なんだかんだでコロシアムは面白いよ
VU直後はカジノ>>>>コロシアムだったが
欲しい物揃えた今はカジノ全く行ってないw
レベル上げやらストーリーやら有るけど
また徐々にコロシアムが癖になりつつ有るし
加えて装備も欲しくなってきた
バランスはどうなのか分からないけど
SSばかりでも普通に勝てるし逆でも簡単に負けたりする
僧侶2も強くないしゾンビも無くなった
武はまだ有利な気はするけど魔も強くなってきたし
ボンバーマン面白いしで今はいい感じだよ
長文スマン
魔法使いは強いという認識はしていないが
攻撃呪文耐性装備を揃えてこない野良だと強く感じるだけ
固定だったら全員が魔法耐性をつけるから、即倒せる
コロシアム実装当時から魔法は強かったから、体上と盾で呪文耐性を整えてきたよな。
何で今更、話題になってるの?皆そんなにゾンビ依存だったの?
呪文耐性持ってない奴ばっかなんだろ
魔はさみだれじゃ死なないとか言ってるエアーもいるし
>>265 パーティ組んでるAAクラスの戦士にマヒャド打ったら90しか通らなくてびびったわw
同じチームのツメも通らなくてウィングブロウしてたし、ガチ装備ってだけで全然違うのな
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/18(水) 13:09:57.52 ID:QtyLWfdB0
りっきーがトーナメントは絶対やりたいっていってたから
トーナメント戦は実装すると思うけどなあ
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/18(水) 13:23:49.47 ID:WnwcOsPIO
そもそも相手の職がわかるのが問題だろ。あれがなければ最初から対策されずに楽しめるとおもう。
ガチムチ構成だとおもったら実は魔構成だったとか。
僧侶だとおもったらパラでしたとか楽しめるとおもう。
コロシアム、チームワーク重要。
職業の組み合わせ悪くても、みんなで攻め引きわかってたら、勝てるよ
特攻隊は開幕ポイントとったら、調子のらずかえってくるべき
個人で戦っているわけではなく、チーム全体でのポイント奪い合いですよ!
特攻して自己満の方は個人戦して下さい。
あなたの行動がチーム全体に影響します。
ポイント高い奴は敵陣側で死ぬな。死ぬなら味方側で死んで蘇生待て。
ポイント低い奴は死んだらとっとと拠点復活しろ。蘇生もしなくていい。
これだけ徹底してほしいんだけど、どっちも真逆の奴が多い。
おまえら戦歴リストでコロシアムなん勝になってる?
層は限られているがはまってる奴は相当やってるはず
景品アイテム結構だが、ピラミッドや迷宮景品みたいに回数限定にしないと
うまいやつじゃなくて最も暇人が得をする事になるからな
腰アクセでチャンピオンベルトとか貰えないかなあ。
>>135 相手魔1、こっちが魔2で前衛弱くて劣勢だとどうすりゃいいんだ
カンタ張られたらどうしようもないんだが
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/18(水) 14:08:10.19 ID:E7lbdsSji
対してやってるわけでもないが
1000勝超えたw
コロシアム経験値27000ぐらい
これ普通でしょ?
>>270 あら?羽衣武闘家さんですか?ダサドレスアップしたのに報われないですねw
俺は515勝で9850なんだけど
勝率は6、5な
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/18(水) 14:20:10.78 ID:FoQDDvjfO
魔2のときは後ろから回り込んで相討ちになる覚悟で相手の魔を倒してる
相手のマホカンタのリズムを崩すのが目的
羽衣爪は1回しか会ったことないけどかなりダサいね
構えでバレるってw
つーかここで呪文耐性のステマやめろよ。
値下がり待ってんのあるのに下がらないだろが!
ランプは各職スレでステマやれよな
しかし人減ったな
前衛一人少ないんだから劣勢に決まってるわな
魔2の側は基本カンタ貼らなくていいと思うぞ。覚醒早読み維持しとけば
4人カンタ維持は難しいので誰かしら狙うチャンスは出てくると思う
各職スレなんて未だに
「奇術師が最高。それ以上の装備勧めるのは職人のステマ」(レン・旅)
「羽衣以外必要無し。それ以上の装備勧めるのは職人のステマ」(魔・僧)
「一番重いまほよろが最強。それ以上の装備勧めるのは職人のステマ。」(魔戦・盗)
みたいな感じだし
別にそれでいいけど、その装備でコロシアム来るなよ。
まあしかしコロシアムやってて、いい副産物はいろんな装備や
その性能がいち早く体感できるところだろな、文字通り体で
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/18(水) 14:56:30.43 ID:sE7FyMOo0
最初に相手の職見えるせいで武とか狙い撃ち密着マークされてるよな。
バトとかノーマークだから暴れまわってることがある。
パラは無視されるw
>>284の言うとおり
魔1で4人常にカンタは難しい
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/18(水) 15:04:52.87 ID:X4ibC9vHi
最初に相手の職業みえないのは
面白いかもな。
戦闘中に装備つけかえるのも戦略やろう
羽衣着たパラは見たことあるな、しかもスティとみかがみ盾とかで完全に僧スタイルw
個人的にはああいうの楽しいと思うんだが、不快に思う人もいるんだな
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/18(水) 15:16:57.13 ID:X4ibC9vHi
てか普通に神兵多いな。
パラ戦士は、装備揃えるのはやいな
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/18(水) 15:19:49.66 ID:Mx/W1iFuO
確かに魔1で4人カンタは厳しいだろうな
昨夜野良で
相手「武武武魔」
こっち「魔魔魔戦」
だったが圧勝したわ
厳しいとかいってるのは頭弱いんだな
魔戦と僧侶が相手にいてこっちにいなかったら諦めモードだな
バフ効果で戦況が左右されすぎ
コンテンツ増えたのにコロシアム籠る奴は本当に好きだ。
今のバランスで本オープンしていいよな〜
楽しいよな。コロシアム!
未だにけいけんちカンストしてない奴いるの???
65535でカンストだしすぐだぞ
>>292 1人は確実に切れるからそこを狙うのがいいけど
大半は自分(魔本人)をやらずに他を切らさずが基本だね
3人なら切らさずいけるから、自分はメラゾ対策に羽衣着てカンタなし
対マヒャドのために味方のそばで戦うようにしてるな
魔法2側はカンタなしでいいとか頭おかしいんじゃねえの?
マジで魔法ってこんなんばっかなんだな
マヒャドと範囲技重ねられたら即壊滅だわ
最低一人はカンタしろよ
パラ僧魔PTで余裕だなと思ったら開幕相手陣の下まで突っ込んで魔法ぶっ放すとか
様式美なの?
あと僧いない時は一掃したあと味方に祝福してやれよ
やっても自分だけだよな
人の回復する魔は見たことねえわ
カンタに徹するという当たり前の事した魔には必ず投票してるわ
>>300 魔2になった場合は
各自2人ずつカンタして
余裕が出るからそこで一人を射す感じかな?
あくまで上手く回った際の話だがw
魔同士で遠距離メラゾかち合っちゃうことがたまにあるんだよな
相手が死んでると「あっ羽衣じゃなかった、ラッキー」ってなるw
>>292 僧僧僧魔のマッチングとかやめてほしいわ
何も出来ねえよ
あと、292じゃないけど魔魔魔戦でマッチングされてぼろ負けした
相手の魔は一人だったけど、カンタされてるから何もできなかった
1対3でこっちの戦が落とされて、あとは順番に魔が倒されて行くの繰り返しw
>>300 みなさん、これがゴミです。脳筋ですw
魔2相手にカンタ放棄してマヒャド!
どこからこんな発想が出てくるんでしょうか
呪文耐性持ってないからかよっぽど魔法が怖いんでしょうねw
僧いないときに回復疎かな奴はダメ
レンのベホイム、パラのベホイミ、祝福の杖、ハッスルダンス辺りちゃんと使ってほしいわ
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/18(水) 16:11:49.72 ID:Mx/W1iFuO
>>290 いいなそれ
俺も戦士を僧スタイルにするかなw
>>304 カンタ誰にも貼ってなかったらマヒャドされるに決まってんだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
僧侶スタイルのプクパラなら見た、スティック持ってたらしばらく分からん
仁王立ちしてても小さいから気が付かんかった
・メラゾーマ、マヒャド、ギガスラ、メガボンバーのいずれの耐性もない種族は参加禁止
・体上及び盾に適切な耐性を付けていない奴は参加禁止
・眠る奴、混乱する奴、封印される奴(回復職)は参加禁止
・スパは参加禁止
・鞭、斧、短剣は参加禁止
・消費無錬金の魔法使い、賢者は参加禁止
・サブ武器のない僧侶、パラは参加禁止
・レベル50装備以下は参加禁止
・ブローチなしは参加禁止
・ベルトなしは参加禁止
・神秘のカード+3未満は参加禁止
毎回固定vs野良の完全オワコンになってるな
固定あまり当たらなくなったけどな
2人だけ組んできたっぽいとかはあるが
時間によるのかな
1対1なら試合放棄で嫌がらせ出来るのにチームだからそれも出来ない
5分無駄に過ぎるのを待つだけで福引もらうのだけが目的になってしまった
>>306 戦士は流石にバレるわ・・
>>303 その組み合わせで自分が魔3の一人なら
力会心装備の爆裂で魔を狙う
倒せればよし、倒せなくてもマホカンタ維持を阻害できればいい
それでも負ける時は負けるが、何も出来ないってことはない
固定らしい固定なんて全然見ないんだが
勝手に負けた試合を固定相手だと思い込んでるんじゃないの
羽衣ユグドラパラが開幕突っ込んできたときは思わずタイガーしたわ
どう見ても僧侶だったあれは
固定は殆どいないと思うんだが、或いはいても気付かない
固定だろうが何だろうが良い勝負できるのが今のいいところだろう。時間によると厳しいけど
>>312が勝つ気もないだけじゃないの
チームとは滅多に当たらないな。殆ど野良とやってると思う。相手がチームでも普通に勝てるけどな。
固定か野良かは出る時わかるよね
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/18(水) 17:19:32.22 ID:FoQDDvjfO
ランキング上位の固定とぶつかることが多いなぁ。
名前は晒さないけど、向こうはガチ構成、こっちは野良であまり良くない構成だと圧倒的な差で負ける。
向こうもやりがい無くてつまらんだろうし、固定は固定同士で戦えればいいのにね
ガチ勢しか残ってないからな
ライト層はもうほとんどやっていない
前は鯖1で強者求むみたいな白チャあったのにね
人減って戦えなくなったから公式来てる固定もいるにはいるんだろう
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/18(水) 17:24:44.09 ID:sE7FyMOo0
戦(パラ)魔僧がいて自陣から絶対出てこないのは間違いなく固定。
ちょっと聞きたいんだけど
パラでオートマッチ潜ってると楽勝な時と楽負なときと差が激しい
俺が下手なだけ?
>>323 こっち野良、相手全員SSのチームで最後まで穴から出てこない事あったな
痺れを切らした武が何度も突っ込もうとしててそれを諭すのが大変だった
そんなもん構成次第だろ
どんなに上手でも、仲間に地雷が居たら勝てる勝負も勝てなくなるからな
相手にSSランカー居てこりゃきついなと思ってたら
他のメンツがアホみたいに突っ込んできて楽勝だったり
>>309 結構厳しいなw
僧で眠り混乱封印全部すると
頭がHpじゃなくなるけどいいのか?
武が役立たずすぎて笑えるレベルw
2.0からコロシアム始めて、ようやくAになったけど
味方相手みんなS以上ってパターンが増えてきてつらい。
実力不足感あるなあ…
魔戦やってるけど、こっちが武武盗みたいなパーティだったら杖持ってバイキ&祝福係になったほうがいいのかな
ゾンビ時代も魔多かったんだよな、最近はどんくらい増えてるんだろうな
>>331 復帰地点で特攻隊にバイキ配りでもしたらええんちゃう
>>331 武武盗を壁にして後ろから弓撃って援護射撃
武は死ななければ瞑想で回復できるから問題ない
武闘家は雄叫び瞑想をして棍も使いこなすなら強いよ
なぜか敵に突っ込んでシャオシャオしてるバカしかいなくなったけど
弓範囲伸びたのは嬉しいわ
突っ込んでくる弱爪を遠くからさみだれでワンパンさせることも出来てしまう
弱爪は頭HPにでもせな乱数で倒されかねない感じになってる
>>336 どんな錬金の弓使ってる?
買おうかなと思ってるから参考にさせてもらいたい
>>333 >>334 なるほど…全員にバイキ配って弓持ってバイシ更新…なかなかしんどいですが慣れですかね
うまい戦士パラと僧侶の組み合わせはほんとキツイ
におうだちはわりとなんとかなるけど、ここ一番でのかばう戦士は恐ろしい
>>335 自陣で速攻ピンクになって相手陣営に突っ込む前にピンク終わるようなやつばっかだもんな
パラにシャオシャオも大好きだし
>>324 パラは相性の差が大きいからねぇ。
相手が弱ツメ×3+僧侶みたいなPTだと楽勝だし、魔法PTで自陣にマホカンタ無しだと惨敗だろうし。
パラは魔法耐性と狼牙槍である程度戦えるだろ。自前で回復出来るし。PSより防具と武器揃えるのがハードル高いと思うがw
パラでばくれつ来てワロタww魔法すら落とせてねぇww
>>337 聖王弓星2攻撃錬金+9のをとりあえず使ってる
スキルさみだれまでしか振れてない状態の75レベ魔戦で攻撃350近くやね今
スクなしのバト魔辺りはさみだれ一発で倒せてて
武なんかは倒せたり倒せなかったりだからスキル振って星3成功品あたり買えばワンパンできるかなと思ってる
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/18(水) 20:17:42.75 ID:04B+4zZX0
槍もったら呪文耐性落ちるし会心ガードもできないから微妙
なんだかんだでパラの攻撃は爆裂が一番いい
聖王弓星3の大成功混じり使ってるけど、それでも落ちない武は落ちない
戦パラ武魔戦以外は大体一発でいける
弓ならやっぱりマセ一択なのかね
レン賢だと活用できる気がしない
てかほぼコロシアム専用装備&スキル状態になるのが泣けるな
>>346 弓レンで行くとザオラルして!の嵐になるぞ
上下さすらい頭マスカレイドのませんいたわ
パラくらい固くてふいた
>>343 ありがとうー!
剣盾で守り固めた方がいいかなとか思ったりするけど
弓楽しそうでいいなぁ、予算と相談して試しに弓買ってみるよ
固定擁護の流れになってて笑うな。いかに純野良が減ったかって事だわ。
チーム固定はアリだと思うんだよ。
チームで組めるのに野良でやる必要ないしな。
セーフティに稼ぎたい、一方的に殺したいって理由で
コンテンツ破壊してまで効率募集の野良固定がクソだって話。
マッチングのクソさや職バランスの悪さは運営の責任だけどな。
だから野良固定が悪いとは言わん。クソ屑で格好悪いってだけ。
固定擁護の流れ・・?
今は言うほど固定に当たらんのだが
固定だらけの時間帯があるのか?深夜3時とか?
野良同士で負けて「今のは相手が固定だったからノーカン!」してる奴でしょ
1人戦闘終了前に回線抜きで
試練の門連戦
1玉 26万経験値 5万G
稼げるぞ!
どうせオーレン回線抜きイッド回線抜きのときみたいに
運営は対処しないからやるといいぞ!
コロシアムでも有名ななるせさんもこれやってBANされてないし推奨
//blog.ica-musu.me/?p=1534
戦士で行き始めた
つえーつえー
けどなんか興奮しすぎて手が震えるw
早く慣れないとずっと戦士の人には勝てないわこれ
もう雑魚しかおらんな
>>342 パラ爆裂は魔や武みたいな紙装甲には有効なのよ
盾持ったままだから硬いし、タイガーと同じ発生速度だしね
なんで数こなして票貰ってるのにランク下がっていくのか
ほとんどみたことないやつだしやっぱ組織票ばっかか?
>>309 >レベル50装備以下は参加禁止
無法者とかで来んなよ、レベ60装備以下は参加禁止
>>309 >・眠る奴、混乱する奴、封印される奴(回復職)は参加禁止
戦況において幾つかある選択肢のうち、ダメな選択肢を選んだ場合、悪い効果を喰らう
雑魚は、耐性入れて悪い効果かからなければいいとでも思ってんだな
マッチングに時間かかると、ランク無視な感じになるのかな?
SSとEFとか差がありすぎ
おじいちゃんの家で響きがいい恋人が、「自動狩り研究所」を3回右クリックしたら?と言ってきた
賢魔魔魔のパターン多すぎ
SSいてもなにもおもわね。
お前らみたいな口だけやろーしかいないし
スパと魔法使いが敵にいたら頭耐性装備にしろってことですね
回復役旅一人とかの時って諦めてもいいの?
>>366 旅は回復役できるだろ
レンはきついけど
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 01:04:13.90 ID:8vkZei270
自分のHP守ることくらい考えろや!バカどもが!
レンジャーさんってなんでザオラルしてくれないん?
>>369 爪上がりの偽物レンジャーだから
盛り髪蠅女は本当にカスしかいねーな
レンジャーのザオラル待ったほうがいい場面ってそんな無いだろ
それよりベホイムしてくれ
なぎはらい性能おかしいんだけど・・・
基本的にはどうしたらいいのアレ?
>>372 タゲ見て生け贄
>>371 詠唱遅すぎて敵全滅させた時じゃなきゃつかえねー
唱えてる合間に大抵回復対象が死ぬ
戦パラくらいにしか使えん
>>372 やっぱりそうか・・・
発生超速いし範囲もデュアル並みにない?
仲間も相手武が棍構えてるの見て、散ってくれないとマジ喰らう。。
>>373 その戦パラに使うのが物凄く重要なのにやってくれるレン少なすぎ
なんだかんだいって一番最初がバランス良かったと思う
攻める方がかなり有利でパや魔がいたら防戦も選択に入る
開始時の場所取りがかなり面白かった
今は防戦が有利すぎてリスタート時に無敵で2回動ける範囲で戦うのが必勝法
攻めたら負け
殲滅したらバフかけ放題追撃し放題の初期は一番よくなかったろ
ダメージバランスは今のまま基準でいいから、即復活とMP回復の問題
ここらへんを重点的に改善すりゃいい
ばくれつよりせいけんづきの方が倒せる確率遥かに高いよ
攻めが有利で構成によっては迎撃戦になるのが一番いいいのだよな
魔がいたら地形を利用して待ちなのはわかるけど
蘇生役がいたら無敵のままザオできる範囲で待てばいいだけなのがなー
蘇生役はポイント持ってないからザオ→ザオ→リスタートの繰り返し
ギガスラ持ちや魔のリスタートも無敵中の行動で一気に戦局かえるしさ
即復活とマッチング戻せばいいだけ
即復活とかマッチングとか、運営が余計なもんいれちまったなー
ゾンビ天使時代よりはまだいいけど
それでも僧2防戦のウザさは異常だからな
昨日までガッツリやってたのに、SSになったら急に冷めちゃったよ
ある程度自分の動きや構成への対応がパターン化してきちゃったし
メンツも似たような人ばかりでちょっとゲンナリ。
そしてどんなに自分が頑張っても、どうしよもない下手と組んだり
構成的に詰んでるようなのが来るとため息しか出ない。
最初は色んな構成で遊べるのは楽しかったけど、最近はストレス溜まる事のが多くなった。
あと、魔対策全然してない前衛や、爆弾当たりまくる人と組むともう放置したくなるくらい
今まではランク上げがモチベになってたけど、しばらくお休みかな・・・
マッチング偏りすぎなんだよ
さっさと調整しろ
マッチングは今まで通りだと組めないほどになってるから修正不可能かと
戻すなら僧侶ゲーにまた戻すしかない
>>384 始めんころから一緒、過疎ってなんかいねえよ
雑魚乙
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 02:35:59.11 ID:7TYBHFSP0
ザオでもどしたポイントは僧侶にいれるべきだな。
むしろいつやったら固定に当たるんだろうか
さっきの敵は今の味方な野良しかいない
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 02:43:51.87 ID:7TYBHFSP0
マッチングは同ランクで対戦させると思ったら
自分のパーティに同ランクが集まるだけであった。
>>387 ほんとそれ
ごくたまにしか固定とあたらん
味方50レベル代3人に60レベル代1人なのに
相手に75レベルが二人いてワロタ
もちろん一方的にレイプされました
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 03:03:25.37 ID:tZg3R9cY0
僧侶3PTだけは勘弁
最大でも2までにしろさすがに
本当にコロシアムつまらなくなっていくな
一番最初のきるような緊張感が一番よかったけど、下手糞には今みたいに操作できる時間を増やしてあげたほうがいいんだろうな
ふくびきけん目当てで一回やるだけだなぁ
>392
いい加減に自覚しろよ
壊れたラジオかよ
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 03:47:19.33 ID:keb+x1lh0
今はある程度の運が絡んで面白いよ。Sでも間が悪けりゃCに負けたりね。最初の仕様は一度全滅したらかなり積んでるからライトにはキツいだろう。
ザオゾンビは問題外だけど今の仕様は低ランクでも遊べて良いと思う。俺はスマブラの方向性が良いから支持するけど。
こっちだけザオ無し僧無し3連戦になってちと凹む
最初の仕様がいいとか…
バカツメがコロシアム戻ってきたか。
もうツメはオワコンだろ。
いい加減自覚しろ。ま、ツメしかやってこなかったんならタンスから羽衣持って魔でもやれ
武は今でも充分強い。瞑想で全快するとかありえない。棍でなぎ払いは今でも糞強いし。これで文句あるならそいつが下手糞なだけだ。
マッチングは
同じ職業同士というのはだめかね
僧4なら相手も僧4
魔僧旅盗なら相手も魔僧旅盗みたいな
これなら闘う前から勝敗が見えてるようなバトルにはならないと思うんだが
さっき前衛7僧1のバトルがあった
最初はこっちが前衛4で僧侶いないから厳しいかと思ってたが圧勝だった
しかし敵の武が最後に捨て台詞で「つまんねー!」
レベルもランクもほぼ同じA〜SSだったのにみっともないな
>>398 スパスタやまもの使いで潜ろうものなら試合始まるまで1時間待ちだなそれ
w
今はスパや旅が入ると一枠損みたいでうざがられているだけだが
双方入ると分かってたら気にならないし
スパで楽しみたい人とか結構いそうな気がするよ
自分はレベル40だがw
爪って弱いんか?しんぴ理論値
セトと
聖王の爪で
爪360にしてから相手が無残なまでに
消え去るんだが
>>398 それ、最初に同職対策しないといけないだろ
スパは混乱睡眠とかレンは幻惑とか、結果的に個性が死ぬw
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 05:03:45.25 ID:1yeLKvYY0
魔法使いはカンタばかりになるし
たまにならいいけど
毎回はつまんなくなるだろうな
武は相変わらず最強職の一角だよ
魔よりも全然安定して強い
>>401 戦士とパラにちょっかいださなきゃ弱くはない
シャオシャオしかしない奴が多いから弱いっていわれてるだけかと
あと爪にそんな力入れるより棍もってきてくれ
壁|д・) ソォーッ…こうげ
壁|)彡き!タッタッタッタッ
今のゲームバランスを見る限り、
職業につき一人までってマッチングにするのが一番いいと思う。
強くも弱くも無理げーになりやすいケースってたいてい職複数が多いからね。
戦士が開幕必死にかばうでひっさつ発動兼護衛アピールしてくれるのはいいんだけど
なぎ払いで真っ先に崩れるのはどうにかなりませんかね…
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 07:06:47.40 ID:Iy7frq/f0
>>408 かばう開幕に連打してるのはアタッカー志向が強い人が多いと思う
かばわれる側にも理解が必要なのもあるが的確にかばってる人殆ど見たことない
それよりも開幕待ちでいくときに通路に固まるバカアタッカーをどうにかしたいわ
パラなり戦士なりが通路塞いだら階段下かせめて横にどいとけと
なぎ払いやら狼牙に巻き込まれてるんじゃねーよと
昨夜武武魔戦僧の自陣引きこもりの同じパーティに3回もあたった。
一度はポイントリードして引きずり出して、一度は最後の突っ込みであと一歩まで行ったけどあかんかった。
普通に戦ってもかなり強い方なのにもったいないわ。
>>411 全員チームばらばらだけど固定PTで最初の通路から出てこないやつ?
しかも武の片方がオガ♂で中身主婦とかコメントに書いてたりしない?
残り30秒なってからの範囲で一掃で大したことなかったけどな
事前に5分間ずっと引きこもるって情報聞かされてたってのはでかいが
それと同じパターンで
魔法魔法僧侶武闘家の固定に当たったわ
パラマジ楽しいわw
400以上ポイントもって自陣に引きこもってるとすげードキドキするww
頑張って炎耐性100近く目指したい
俺が負けたら相手は固定
>>415 終わった時に全員同時に消えたら固定確定じゃなかったっけ
ラス20秒で攻めれば自陣も糞もないから
固まってる向こうが不利になるだけなんだけどな
相手が引きこもってたら絶対突っ込まないように味方に言ってるわ
>>412 二人同じパーティだったかな。
こっち魔賢武戦と武だったから耐性でなかなか一掃できなくて。
僧にゼロで落とした時だけリードできたな。
あんだけ装備にお金かけてるんなら普通に勝てるのにね
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 09:53:44.83 ID:SZrYdXdb0
バランスは今のが一番いい。
リスキルもゾンビも嫌だわ。
今は固定率が比較的低いしテンプレ構成も少ないから楽しい。
そのうちシナリオやモンスター育て終わった準廃が
テンプレ固定で戻ってくるだろうから
今が一番楽しいときだと思う。
待ちガイルゲーでつまらん
旅で入ると回復役自分だけってのばっかりで勝てる気しないんだが
相手にはきっちり僧侶賢者いるし味方はその辺潰してくれないし自分で潰す暇もないし
もう回復捨てた方がいいのかな
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 10:58:24.86 ID:7TYBHFSP0
______
\ /
( ´∀`) ザンギエフへ げんきですか。いま溜めてます
_
i_iヽ
(゚д゚,,;;) うるさい死ね 溜めるな殺すぞ
______
\ /
( ´д`) ごめんね。ガイルはじめて溜めたから、ごめんね
_
i_iヽ
(゚Д゚;;;)うるさいくたばれ、溜めんな
______
\ /
( ´∀`) ソニック撃っておきました。ガードしてね 飛び込みはしますか?
_
i_iヽ
(#)Д`;;) 死ねくそガイル
______
\ /
( ´∀`) ごめんね、サマソ痛かった? 起き上がりにソニック重ねておきます
_
i_iヽ
(#)Д`;;) うるさい死ね 着地と同時にすぐ座り込むな
______
\ /
( ´д`) ごめんね。ガイルのニュートラルポーズしゃがみだから、ごめんね
_
i_iヽ
(#)Д゚;;) ウソつくな 溜めんな
______
\ /
( ´∀`) ゲージが満タンになりました。飛び込んでみますか?
_
i_iヽ
(#)Д゚;;) だまれカリフラワー くたばれ
______
\ /
( ´∀`) タイムアップです。お疲れ様でした。また相手してね。
_
i_iヽ
(##)Д`(#;;) 誰がやるか、死ねくそガイル
人間大人女ってホント無能しかいねーな
男もだろ
魔法で一発で死ぬ奴ばっか。種族耐性以前の問題
神兵買ったんで興奮して潜りまくってたらSSまで残り1500が200になってた
パラのオレは今のマッチングマジで好きだわ
スカラベホイミがマジでデカい
僧侶固定ゲーマジでつまらんかったわ
こういうねーよって構成味わえるのが野良の醍醐味だわ
魔も暇な時に祝福の杖するし、回復は何でも持ってるだけで有難いな
瞑想はチート
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 12:27:40.37 ID:JtHmEqiqO
敵のMPをマホトラで吸って役立たずにするのが最近のマイブーム
武は強いけど操作してる本人が阿呆が多すぎる
戦パラにシューmiss!miss!miss!って何考えてんだか
【リスポン18秒無敵+個別即リスポン=待ちガイルゲーム】
任意リスポンはせめて10秒経過後から、とかにすべきだったな
任意リスポン自体いらないけど
戦士でカス武をぶちのめすのが楽しいかったんだけど、
昨晩は戦士とパラばっかで暑苦しい戦いが多かった
ほとんど武いなかったわ
武を狩るならゴールデンタイムだね
待ちに文句言ってる奴は下手だと思うよ
ためるなぎはらい、メカボン、ギガスラ、マヒャド
とかいくらでも崩す方法はある
一人づついくから待ちに負けるんだよ
>>2 仲間3人で相手は4人なんだぞ
周りのレベルは低い方がいい
こいつらはむしろ参加して欲しいだろ
【リスポン18秒無敵+任意リスポン=待ちガイルゲーム】
それさっき見たのでもういいです
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 13:18:39.70 ID:Iy7frq/f0
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 13:19:44.74 ID:7TYBHFSP0
>>433 崩しても敵陣にいるからすぐやりかえされるんだよ。
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 13:19:44.89 ID:Iy7frq/f0
待ちは僧侶は無敵でザオザオ死亡の繰り返し
ギカスラや魔は乱戦に無敵のままつっこんで一気に一掃できるのだよな
開始地点付近は狭くて範囲系がただでさえ回避しにくいし
魔戦で行ったら回復持ち誰もいなかったから祝福とバイシ更新におわれて
なんだかお母さんみたいな気持ちになったw
>>412 あの固定ちゃんはもう一人のオガ♂が廃装備で俺ツエーしてるだけで
他メンバーはそれに便乗してるだけという感じ。
主婦は全然上手くないね。
呪文耐性ロイヤルで仁王したらマヒャド4人分耐えられなーと思ったら無理だな
覚醒マヒャドが攻魔550の350となんとなく仮定して、47%軽減で186、ロイヤルで20%軽減して148でこれが初撃
二撃目が氷耐性10増えて130、3撃目が111……と無理
魚なら初撃から102、83、65、47で計300弱でギリギリ耐えられるくさい
呪文耐性と属性耐性の計算は別
ああ、ごめん
まもの使いさん。のこり1分きって自陣に引きこもっている私にHPリンク
していただけるのはありがたいのですが、自ら密集している敵陣に
突っ込んで行って、私のHPまで吸い上げるのは勘弁してください。
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 14:47:15.88 ID:B2k84rPii
最強ランキング
s武 パラ 戦士 魔 僧
a ません 賢者 まもの使い レン 盗賊
b スパ 旅
>>438 ポイントもらえるだろw
今度はこっちが待てばいい、自陣でまつということはギガスラ等の範囲から逃げずらいって相当デメリットはあるよ
>>447 魔ってそんなに強い?カンタで無力化出来る上に呪文耐性つければ
武とか盾持ちの職一撃で倒せないし、あとザオで蘇生されても貼り付けば何もさせずに倒せるよ
起き上がりにタイガーとかで一矢報いる事が出来る武の方が強い気がするけど
早読みと覚醒のセットじゃないとまず先手を取れないところもね
両方やったけど、武の方が扱いやすいと思う
つまり、呪文もタイガーも耐えるパラ戦が最強ということですね
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 15:41:56.56 ID:JtHmEqiqO
確かに爪の方が強い
魔メインでやってるけど篭る戦い方をすると負けることの方が多い
そりゃ一対一なら耐性有り武の勝ちだろうけど
チーム戦だし、マホカンタあると限らないし
影響力って意味では大きい
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 15:58:58.33 ID:B2k84rPii
武からすると
耐性呪文24の体上つけると
守備力が結構ダウンするから
魔が一人いるさいないだけで
影響がかなりでるんだよ
パラと戦士は守備500以上のガチ基準ね
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 16:13:20.63 ID:RvI8aH2iO
>>446 吹いたww
まもの使いってそんな事できるのかー
まだ育ててないから参考になった
>>446 HPリンクは疑似かばうみたいなもんだと思ってたんだが、そういうケースもあるのかw
参考になったw
それこそ魔法使いにリンクして魔法撃たせてやるとかがいいのかな
十中八九、魔よりまもの方が先にMP切れるけどな
固定と当たれないとか言ってんの職なに?
前衛で入ったら基地外構成でおもくそ固定にマッチングされるんですがw
多分魔僧やってる奴らに固定思考が多いんじゃね?
で、あぶれた前衛が寄せ集まるみたいな。
もしかして:
SS A B S+ vs C E D C
みたいなポンコツマッチングになる現状を勘違いしている?
守備錬金神兵を買う余裕はありません
大成功混じり上下で守備+40にするとタイガーが39ダメ減るんだよなあ
戦士パラにタイガーなんて使わないけどね普通
パ止め
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 17:37:36.24 ID:8vkZei270
僧侶2枚に天使剥がさないバカ爪3匹
>>456 いや、MPじゃなくてHPでさ
魔が一確されないように
>>458 とりあえず1鯖のコロシアム行ってみろってwアホみたいに募集かかってっから。
普段他鯖から参加するけど、コロシアム前にそもそも人が居ないからな。
パラパラっと居る野良が1鯖の野良固定と当たるケースが少ない訳ねーだろw
マッチングとか以前の問題。
まぁ募集つったってガチ構成じゃなく野良に毛が生えたようなもんだけど
グレンみたいに職選んで募集してんの見て、こっぱずかしくねーんかなと思ったわ。
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 17:52:39.48 ID:8vkZei270
>>447 最強は魔戦だと思うわ
どの職相手でも強い
>>464 今固定とあたって理解してきたわw
2ndが一段落して痛いのが戻ってきたのかもな
上手い人はもう野良でやればSSと組めるから固定なんてやらんし
今固定組んでるのなんて福引目当ての雑魚しかいねーぞ
一度S辺りまで上がれば八割勝てちまうからなぁ
プレのうちに極端な調整してそこから微調整していく方針なんだろうけど
今の仕様マッチング速くて軽く遊びにいくのに最高だわ
人間ガキ♂とエルフ♂の屑率は異常だな
偉そうに支持するわ
開幕失敗した魔に嫌味言うわ
一生懸命カンタかけてくれてたのに
可哀想になったよ
掛けに失敗した程度でgdgd言う奴は対戦向いてないからな
2、3人でPT組んできてグチグチ文句言うカスの多い事多い事
SHTなぎ払いや覚醒マヒャドを一人で受ける所謂生贄役をよくやるんだが
今日人間子供武に○○さん死にすぎとか突っ込まないでって言われたでござる
強力な範囲攻撃を一人で受けるってことの大事さをどうやって伝えたらいいんだろう
僕は死にましぇーんっていう単語登録して囮になるとき使う
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 19:02:48.94 ID:7TYBHFSP0
>>448 それじゃザオされて元通り。
それに待ちっていっても後ろにかわす程度のスペースは空けるよ。
ほっとけ
>>409みたいなやつだろw
ピンク見えたら1発耐えれる戦士かパラあたりが突っ込むのが正解
運良ければ盾ガするし
固定ならパラが■ ■でだいぼうぎょして残りは後ろに下がるとか出来るだろうけど
野良じゃ無理なので俺はいつもつっこんでるわ
ザオ蘇生はポイント全部じゃなくて8割還元でもいいと思う
今のやや抑えられたダメージバランスならまぁ大丈夫でしょ
賢者だけどピンク棍がきたら飛び出てるな。
一人だけ飛び出るとスルーして後ろの固まりを狙うやつ多いから、後ろからゼロで飛ばす。
うまく行くこともある。
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 19:17:40.95 ID:7TYBHFSP0
待たれると無敵僧侶がいる限り倒し続けなきゃならない。
かといって敵陣に留まれば即リスしたアタッカーが襲いかかってくる。
今の仕様は広場で戦わない限り上手いも下手もないのよ。
>>476 一度目100%で二度目90%とか減らして行けばいいんじゃないかな。
リスポンしたらリセットで
>>442 主婦の方は味方で組んだこともあるけど典型的なバカ爪だよね
棍もなしに戦士やパラはおろか天使僧侶にもシャオシャオしたり無意味な特攻までかますやつだったわ
固定組んでくれたのは正直助かるわー
プレイ時間6000超なんてのも自慢げに書いてたっけかな
>>472>>475 なぎはらいの方は他メンバー次第でしょ
タゲられたやつが一時的に引いて他メンバーで相撲に入ってボコれるのが一番いい
通路の真ん中でただ固まるようなのなら前に突っ込む以外ないんじゃね
>>472 分かるー
あえて盾となっているのにそのことに気づかないバカ多い。
それどころかあいつ馬鹿だろと思われてそう。
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 19:47:49.95 ID:8vkZei270
バカ爪はなんで戦パラに挑みたがるの?
運よくかいしん出たら倒せるから
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 19:49:19.05 ID:8vkZei270
テンションアップなぎはらいなんて天使僧侶が壁になれば余裕だろ
天使更新は無敵じゃなくなったからザオしてもどっちでも変わらん
結局ポイント持ってるかどうか
いつも高レベルSS揃いとばかり戦うのも疲れるので
たまに50〜60前半くらいの職のガチ装備でサクッと勝ちに行くが、久々にやられたと思った
盗賊が何故か俺ばっかり狙っててカスダメ連発、脳筋カスタイガーだと思って放置してたら
気付けば他の三人に削らせて盗賊がトドメさして、後はひたすら自陣ひきこもりクモノ
こっちも最後の数十秒に逆転をかけてたら、何故か残り数十秒くらいで相手の他の奴らが引きこもりに自陣へ
逃げる中、そいつだけ前線にでてきたから皆で集中攻撃して死んでポイント奪われてやんの
結果は10ポイント位の差で負けた、よく考えたらそのとき逃げてたバトマス倒してればこっちの勝ちだった
やられたw
勝ってる時にポイント抱えて単騎で敵陣に突っ込むバカ爪なんとかしてくれ
敵陣で戦うと不利って未だに理解できないのか?
ゴミがザオザオうっさくて仕方ねぇな
ポイント見ろやゴミ
で、神兵オーガ呪減20の戦士の俺はコロシアムに居場所あんの?
天使にGFする爪をほとんど見なくなった
今は天使僧侶は普通に殺せばいいから楽になったよな
丁度天使の構えに入った時に無敵切れるし
ゾンビゲー時代のノリで天使復活した後すぐ天使いれようとする僧侶減らないな
まだ詠唱短い回復でも挟んだほうが生存率上がるのに
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 22:56:49.71 ID:1Wyt5JNq0
死ぬ時自動で「ひでぶー」「あべし」とか台詞付く仕様になったらオモロイなコロシアムw
天使は剥がして殺した方がむしろ厄介という現実
一回だけスパに会心のゴールドシャワー食らったな
500くらい食らって笑ったわ
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 23:16:08.94 ID:1Wyt5JNq0
武道家で行きたいので早く
ゲタとフンドシ追加してほしいダス
by風 大だ衛門
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 23:58:17.60 ID:1yeLKvYY0
>>494 おぼえてろよっ!
なめんなよっ!
げーっ!
わーん
いたいよーっ!
たすけてー!
しく しく しく…
おかーちゃーん!
どひゃーっ がくっ…
つ つよすぎる…
え?
うっ ふっ ふっ
どっくーん と きたよー!
ほめ ほめ ほーん!,
おたのしみ いただけましたか?,
俺もピンク棍が来て仲間が回避する仕草見せなかったら
一人で突っ込んで死ぬけど
なんで突っ込むのって言われた時はしばらくショボーンだったわ
理想
棍
■盾■<ピンク昆布が来たぞ!俺を盾にして離れろ!
爪魔<カウンター任せろー
僧<蘇生待機任せろー
現実
棍
■†盾■
†爪†魔
†僧
なぜなのか
盾持って防御しろ
突っ込んで死ぬにしても防御して敵の行動回数1回でも減らしてから死ね
狙われてるなら突っ込まずに逃げて欲しい
走り始めた後でターゲット切り替える人いないし
>>493 無敵時間中にシャオシャオするのが多いから割と平気なんよ
>>500 多すぎワロタw
2人以上同時に死なれると蘇生追いつかないからなー
死ぬ奴は大抵蘇生待ちで寝そべったままだし
野良の賢者とレンジャーはまじで
まともなやつがいねぇな
でもなぎ払いって如意棒かよって程射程長いよね
ナギーはデュアルや狼牙と同じだけのリーチあるからな・・・
戦闘中に装備変えようと思ったら、モンスターに装備中なので変更できませんってなるの地味にウザいな
待機中なら別にいいだろうに
ツメ・魔・バ・盗<ヒャアー!ガマン出来ねぇ突撃だー!
柱の影のボンバーで一掃されるの勘弁して
爆弾はもうちょい声掛け合って欲しい
自分以外に爆弾やクモノあるって声掛けしてる人見た事無いわ・・・
言えば皆ちゃんと避けてくれるし勝率も全然変わってくると思うんだが
メガボンバー弱体だろこれ
ボンバーは威力弱体より範囲を狭めるといい
今だとエフェクトに対する判定がよくわからんわ、爆破ショボイのに広い
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/20(金) 02:31:01.52 ID:TI9NPfFvO
さっき野良PTで
お互い回復なしだったんだが
仲間の一人が「待とうかw」
と
他メンバーがOkと言い
待ちが嫌いな俺は一人中央へw
陣地待ち作戦なんて、ハメ技並みにつまらん
結果負けた訳だが
誰一人仲間で おつかれさま と言った奴はいなかったw
これ地雷は
俺か?
陣地に待ち作戦の仲間か?
地味な事だけど氷魔法もらったときに自陣に向かって逃げて来ないで欲しいなあ。
>>515 敵にも回復居ないのなら中央バトル面白いかもしれんけど
そうじゃなかったらただの往復ゲームじゃね?
>>515 何を勘違いしてるかわからんが、このゲームはチーム戦なのわかってる?
お前の好き嫌いで1人で勝手に飛び出して死んでるんじゃ
戦法がどうあれ地雷はお前
「僕は待ち戦法はどうしても嫌いなので前に出て戦いませんか?」
ぐらい言ったか?
それも言わずに飛び出したのならただの自己中でしかない
そして断られたら自分が我慢する事だって大切
そういう事もできないならネトゲの対人なんてやるな
お互いに待ちになるとクソつまらないから飛び出したくなるのはわかるが
そういうときは相手を釣るんだよ
突っ込んで死ぬのはただの馬鹿
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/20(金) 02:47:34.61 ID:TI9NPfFvO
>>517 お互いの陣地と陣地に距離があるんだから
往復ゲームしなきゃ戦闘にならないだろw
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/20(金) 02:49:11.05 ID:TI9NPfFvO
ああ確かに
敵だけ回復がいて
こっち回復なしなら
ある意味こもらないとどうにもならないわな…
チーム戦という事以前に、スコアで競ってるって事すら理解してない奴がまだいるのが現状
へったくそは賢者やんなよ
攻撃も回復も出来ないクソじゃねーか
賢者は真面目に回復寄りのブメレンジャーとして動いたほうが強いと思うわ
しんぴがコロシアムと相性悪過ぎる
賢者は早読みだけやっときゃいいんだよ
普段は早マラ早リクしつつ、
いざって時だけ生ドルマドン刺せばいい
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/20(金) 03:09:35.19 ID:yVWlqLwa0
武
盗
バト
魔法
でポイント100もとれない奴は地雷だろお
お前、なんのためにいるの?
そりゃ状況次第だろ
序盤からボンバーで一挙に持ちなれないポイントが入ってくるとドキドキします
カジノくそすぎるし。
ストーリークリアしたら
よくよく考えるとなんもやることねぇ
コロシアムで殺伐とやりあうのが
俺にはあってるかもしれん。
>>527 こういう奴が自分のポイント少ない時でも蘇生待ちしたりするんだろ?
ポイント少ない奴には少ない奴の仕事があるのに
本当に人間ダメだな
人間男は暴走する
人間女は無能
まだ鉄砲玉とかで使える人間男のがマシ
出来ないんだから僧侶とかやめて欲しい
野良なのに全く同じメンバーで連戦になったw
起き上がった後に早詠みする魔法使いどうにかしてくれ
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/20(金) 06:03:51.39 ID:t3wNZeUei
515みたいな下手くそがいるから
野良でコロシアムがつまらなくなるんだよ
人の話をきかない人間はダメだね
先にポイント取って、引きこもったら勝ちみたいな展開多いよね
どーにかならんのかねこれ
先にポイント取られなきゃいいんじゃね
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/20(金) 06:18:28.51 ID:hO8fXfxR0
攻める方が51:49でちょっと得くらいのが面白いかもな
敵陣地で倒すと点数わずかに上乗せとか?
>>537 それは勝つための話でしょ?
じゃなくてこの仕様だとつまらんでしょって話してんだけど
リスキルやゾンビに比べれば今がずっと楽しい
>>539 それだと待ち側が有利なことに変わりないかな
要は籠っていられなくすればいいんだから、
陣地に籠っているとメリメリ点数が減っていくのはどうだろう
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/20(金) 07:09:24.13 ID:uHI3ObV50
ルカニ竜王wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
チョーカーに1と2のみwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そんなふがふがキッズのちっぷwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ルーレットで大敗北して飛び降りる姿クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今の仕様が楽しいって言ってるのは雑魚プレイヤーだけでしょ
廃プレイヤー・準廃プレイヤーで装備が強いプレイヤーだったら
今の仕様は糞としか思えん
同じ職はマッチングしないようにしないとひどいことになる
魔法使い×3・他でマッチングして
相手に一人でも魔法使いがいたらマホカンタされて、一方的展開になるだけ
馬鹿なのかコロシアム担当は・・・
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/20(金) 07:44:38.21 ID:hO8fXfxR0
一人でカンタ維持大変だからなんとかなるぞ
>>542 今の仕様に適応できない雑魚プレイヤーさんおっすおっす
装備の強さは現仕様の方が差が顕著じゃないか
廃なら仕様変更についていくのは簡単だから準廃の爪しかできなかった層がつまらん言ってるだけだろ
>>545 どんなドヤ装備揃えてもマッチングで詰むからクソって意味じゃねぇのか?
本当に詰むマッチングはごく僅かだけどな。
必ずどっかに突破口はある。
それができるから今の仕様は面白いな。
前の仕様の方がマッチングで終了の時が多かっただろ?
僧侶なしザオ賢者のみとか。
同じような構成でPSの差が顕著に出た前の仕様の方がよかったわ
武電僧の固定同士での先の取り合いとか楽しかった
今は雑魚ばっかでガチ勢殆ど来てなくね?
仕様の変更についていけずに愚直ってるのは間違いなく雑魚
巧い奴はどんな仕様でも戦略考えて動くよ
>>546 例えばどんな構成なら詰むの?
上は特別詰んでるとは思わないが
装備やその人の動き次第で割とどうにかできることが多いと思うけどな
前の仕様の爪天使のゾンビよりはさ
>>548 PSって後だしでタイガー撃つだけじゃねーかw
構成が同じになる時点で既につまらんと思うがな
そうそう
今のが絶対おもしろい
絶望的な構成って言ってもPS高い奴が揃って息が合えば突破できる
マホカンされて魔法打てないならムチ持つだけでもかなり違うからな
俺個人オートマッチングでの勝率は以前は5割あれば良かったけど今は8割超える様になったわ
僧侶魔法魔法武闘家の固定が来たらどう崩せばいい?
というかお互いザオなしで物理同士のマッチングでポイント持って突っ込んでいく基地外なんなのまじで
300←基地外
150←敵
100←味方
100←敵
75←味方
50←味方
25←敵
こういう場面なら他の三人で遊撃して一人でこもってりゃ勝てるのによ
8割って盛りすぎでしょう・・
確かに理解してるメンツが揃えば構成が多少不利でも覆せるけど
実際はそんな有能な人と8割も組めないでしょ、実際に野良でやれば分かる事だけど
何度ここをこう動いてくれれば・・ってパターンで負けた事か
マッチングで詰んでることなんてそう無いわ
絶対無理だと思うのは20戦に1回くらいで、後はどうにかなる範囲
相手に僧侶いて、味方に回復いないだけで詰んだとか言ってるんじゃないの?
>>552 こっちの構成次第だが、
カンタ無い場合は前衛一人が突っ込んで魔二人を潰す(蘇生されても粘着)
残りの味方で武をタコればいける
敵の僧侶は後回しでいいので蘇生狩り優先で
魔3相手カンタありで勝てるなんて相手がよほどの糞ゴミうんこクズなだけ
本来相手にサル以上の知能があれば完封ゲロチョンの試合に勝ったって何も楽しくねーわ
面白いと言ってる奴も、
ガチPTいなくなって勝てるようになったから評価してるだけじゃねの?
という気がしないでもない
>>556 前野良で武闘家武闘家盗賊戦士でその構成に当たったんだけど
相手固まっててメラゾーマ耐えてもタイガーでトドメ刺されたり
近ずく前に殺されるんだよね
雄叫び連打でこかせて逆転行けそうだったけど時間切れなって負けちゃった
自分がもっとうまければなぁ
今の仕様が面白いって言ってる奴らは野良専の雑魚だろ?
前は固定と野良での壁があったけど強い固定PTも多かったから構成考えたり反省会したりガチ同士の戦いが楽しめた
とにかく活気があった
今は固定組んだら只の虐殺ゲーだし、野良は良くも悪くも草サッカー状態だから集まった面子で勝ち負けが決まるようになった
ホントに8割超えてるんだけどなww
パラだからかもしれんが
一人で攻撃と回復と逃げが完結できるから
一人でもなんとかなりやすい
野良のが負けて学習する分わかってるやつ多いと思うけどなあ
固定組むにしたってほぼ構成決まってたゾンビゲー時代より余程いいわ
ゾンビゲー時代のお互いほぼ同じ構成がベストなバランスが好きな奴って
結局最初の準備時間で対応考えられないから、お互いに定石が欲しいだけだろ?
魔法3で相手に一人でもマホカン使いがいると一方的になるって
下手くそすぎじゃないですかね
魔法2とか根武3とか盗2とか強いけどあっさり他の特化構成に破られたりするから
固定もお決まりの構成ってのが出来ないのがつまらないんでないか
僧侶の俺的に面白さは
リスキルゲー時代>待ちゲー時代>ゾンビゲー時代だな
言い訳せずに配られたカードで勝負しろよ
職別の勝率が均等に近付いたらしいしな
誰がなんと言おうと、現行が一番バランスいいのはデータが示してる
前より固定ssに勝ちやすくはなったよね
野良での勝率上がったもん
ガチガチ装備で固定で固めて来てるのに格下にあっさり負けたら
固定で来るの恥ずかしくなったりするだろうね
僧侶だけは激減してそう
>>564 ならないと思うならお前が糞ゴミうんこクズなだけ
原人からやり直してこいや
>>568 バランスがいいからじゃなくてマッチングを適当にしたのが原因じゃないかな・・・
野良専だから固定が減った今の環境は快適だなw
勝率七割余裕で越えてるわ。前は5割がやっとだったんだが。
ガチ固定いなくなったから楽しいってのはそのとおりだ。
あとこいつは相当低ランクだな、って味方がSSだったりして
固定崩れの野良は結構わかるな
装備だけは何故か立派なことがおおい
逃げる羽衣僧侶追いつめてGFぶちこもうと思ったら
「やめて!お腹に赤ちゃんがいるの!」
と言われ躊躇してたら後ろから来た武にタイガーぶちこまれて死んだw
いいんだこれで・・・俺には殺せない。
>>572 マッチング適当だったら勝率均等になる理由を説明してくれ
むしろどんな職で誰と当たっても勝機があるって証左に思えるが
>>563 その通り、マッチング改悪のせいで馬鹿が多い方が負けるゲームになった
例えば相手がパラ僧侶魔法魔法、味方が武闘武闘戦士バトでマッチングしたとする
こういう場面で策無しに突っ込んでいく馬鹿爪がいると100%負ける
もちろん逆のパターンで勝てる事もあるが下手くそ相手に勝っても何も面白くない
野良だと簡単なお願いくらいしかできんからな
>>574 ネカマエル子が言ってるんだと思えばすんなりトドメさせるのにw
今のポンコツマッチングだとランク高けりゃ勝率8割超えるよ
あと未だに開始位置から一歩も動かずに初動が遅い奴多くて笑える
そのランクになるまで開幕脳死バフしてたんか?
魔戦でいくと何故か物理職がじぶんだけ
>>576 馬鹿が多いほうが負けるゲームなんて最初からずっと変わってねえよ
ゾンビゲー時代の武レ魔戦僧ミラーマッチなんてまさに馬鹿が多いほうが負けじゃねえか
しかもゾンビゲー時代は馬鹿でも相手がゾンビできない構成なら勝ててたから余程酷いわ
その時代に勝ち上がって勘違いした馬鹿が大量にいるのが現状
>>581 確かにその通りだと思うが、昔ならガチ同士の戦いもあったろ
たまにマッチングするランカーチームとか自演チームを潰すのが楽しみだったんだわ
固定と野良をわけるのがベストだと思ったんだがなー
何故こうなった
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/20(金) 09:18:42.36 ID:2BzjWLNL0
強い職や弱い職勝ちやすい組み合わせもごちゃ混ぜにすればどんなにバランスの悪い仕様でも均等になるだろ・・・
前は仕様を理解してかつある決まった構成じゃないと話にならなかった。
今は仕様を理解してかつ職に応じた動きをしていればある程度勝負になる。
あと今はパラ戦→武→魔でじゃんけんになってたり、状態異常で形勢逆転したり戦略の幅も広い。
>>587 コーヒーにミルク入れてかき混ぜてみろよ
ミルクとコーヒー分離してるか?
逆に何故均等にならないと思ってるのか聞きたいわ
ごちゃまぜにした所でゾンビ時代の僧みたいに明らかに突出した職いりゃ勝率は偏るよ
前は相手に僧侶がいたらこっちに武か賢者がいなかったらよほど相手がアホじゃなければ勝てなかったじゃん。
今はそういうのが無いんだよ
マッチはひどいな
流石に僧3とかなるなら固定と野良分けないとダメだろ
突出していても相性の悪い3人と組まされたら負けるしその逆もあるから
結局うやむやにしてバランスの悪さをごまかしてるだけだよ
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/20(金) 09:37:21.81 ID:ErIeXXXZ0
僧侶は槍ないときついな
構成によっては棍じゃ詰むわ
>>588 仮に失敗構成とまともな構成が当たったら高確率で負けるとしよう(そう単純でもないが)
ここまでなら確かに強い職も弱い職も対等と言っていいかもな
じゃあ失敗構成vs失敗構成、まとも構成vsまとも構成の場合は?
当然強い職は勝ち、弱い職は負けて勝率に差は出るわな
だがそうなってないらしいってことは、
職の格差が減ってバランス改善した以外に何かあんのかね
それに今のマッチングは暫定仕様だろ。
人が減るからザオ無し即リスポン仕様なだけで。
僧4やスパで他の組み合わせに勝てるなら格差は減ってバランスがよくなったと言ってもいいんじゃね
>>597 少なくとも他の職4と同じ程度には勝てんじゃないの
>>553 300以上のポイント持ってるから、攻めずにサポートに徹していたのだが
他3人がバラバラに突撃していくのを繰り返してたら残り30秒ぐらいで逆転されたw
あいつらポイント関係ないのじゃない?
>>595 魔法が強いぞー
↓
みんな魔法をやりたがる
↓
魔法が供給過多になる
↓
魔法が集まったバランス悪いPTが生まれる
↓
魔法にまとめて負けがつく
↓
勝率に均等性が生まれてくる
こういうとこはあるんじゃない
ポイント見てない奴多いよ。残り10秒、後ろには400持った魔がいて、ポイント20ぐらいの自分が飛び出て行くとこっちに群がってくるやつ多いからなw
俺が今までで一番糞だったと思ったのは前のゾンビゲーの時に広場柱後ろでガン待ちされた時だよ
本当にゾンビは黒歴史だった
今はエアフレの爪が行かなくなって賢者バトマスがコロシアムによく行ってるあたり文句言ってるやつは爪なんだろうなあと思う
駄々っ子みたいな文句言ってるのは大体が爪と僧侶だろうね
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/20(金) 10:20:37.31 ID:TI9NPfFvO
>>519 >お互いに待ちになるとクソつまらないから飛び出したくなるのはわかるが
↑猪がバカなのは同意だが
相手は堂々と中央まで出てきてるんだから
こっちだけ隠ってハンデ貰って勝っても面白くないよな
>>601 奴らは一番近い敵を攻撃するだけのAIだから仕方ない
下手な奴に限って負けたの構成や味方のせいにするんだよな
武器スキルや装備は複数用意するだけでも戦略に幅が生まれるし
別に不利だろうがベストを尽くすだけじゃん
負けてもベストプレイヤーに入れてもらえれば十分だろ
経験値なんてどうでもいいし
僧侶2でいくと95%勝てるなw
普通にいまの仕様はくそだろ
なんか玄人ぶってるやつがいて笑えるな
コロシアムスレの自称玄人さん達は
まるで最初っから言いたいかのように
お前が下手だからだろ
という。どうせ頭悪いんだろうな
大量にポイント持った奴がちょっと離れた安全地帯で死んで
残り20秒ほどあったからザオ間に合うし勝ち確だわ
と駆け付けたら即復活選びやがってポイント負け
圧倒的にポイント勝ってたのに
なんなんだよ
陣地待ちが卑怯で中央に行くと正々堂々って意味わからんな
陣地待ちが強い構成なのにむざむざ中央に行くのはただの馬鹿だろ
中央乱戦に強い構成の奴らが中央で「待ってる」事は卑怯じゃないんか?
自軍にちゃんとした僧侶と魔戦が
いたらだいたい勝つ。
>>609 ありすぎて困るw
そのパターンで勝つ事もよくあるw
>>608 バカ爪さんちぃーす
>>609 ザオ持ち2人もいて自陣から近くても何故か即復活するよな
逆に敵陣近くで虐殺されてポイントも持ってないくせにいつまでも蘇生待ちしてる奴もいる
大体がバカ爪かバカマスなんだよな
卑怯とまでは言わないが、面白くないな。
メガボンバーしかけるやつも
いてたちがわるい。まぁプレイヤーの
責任ではないな
>>609 SSでもそういやついるんだよな
言うまでもなく武なw
>>613 悪いな
勝率野良で9割以上のレン戦士僧侶だ
口ではなんとでも言えるよなww
メカボンがたちわるいwww
カメラ回して画面見ろよww
メガボンバーはパッドで無音でやってる時がやばいなw
音聴いてれば近くにあるのはわかるしな
>>617 自陣待ちで自陣にメガボンバーだろ?
カメラ回してどうすんのw
メガボンは修正あってもおかしくない
メガボンはなぎ払いと同様に
意味不明なところまでくらうからな
メガボンは修正前提でとんがった性能にしてると思われ
とはいえ盗賊の勝率が爆上げしなきゃこのままだろうな
メガボンバーが怖いならオーガになればいいじゃない
ポムポムが光だからメガボンバーも光だと思ってた・・・
ボンボンメガボンメガボンボン
低ポイント時に放置されたバカ爪「おい早く蘇生しろよなにやってんだよ」
その後ポイントゲットして高ポイント持って死んだバカ爪「あーあ回復糞だから死んだよどうせ蘇生もしないんだろ復活するよ」
ほんとポイント見てないバカがザオザオうっさいよな
★★★★★超玉詐欺師 じょうたろう[LX149-687]にご注意を!★★★★★
じょうたろう[LX149-687]
超元気持ち寄りPTの4人目枠を狙って加わり(普通は玉使用はPT加入順)、自分の番になったら回線を抜いて逃げる。
PS面においても、魔戦でバイシ切らしまくりの超絶地雷。BL推奨。
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/20(金) 12:37:38.73 ID:TI9NPfFvO
>>610 陣地待ちが卑怯とは思わないが
面白くないだろう?
って話
>陣地待ちが強い構成なのにむざむざ中央に行くのはただの馬鹿だろ
↑その通り
でも 陣地待ちしてる相手の戦略に突っ込むのもただの馬鹿
つまりお互いに時間の無駄って結論になるんだよね
>>608 禿同
雑魚プレイヤーのせいでコロシアム衰退しているのは間違いないし
おれは爪職じゃないし、普通にランキング上位で上級大成功聖王装備で
雑魚プレイヤーをしばき倒してるだけの糞ゲー
まじで雑魚プレイヤーは意見しないでほしい
>>628 勝つ為の戦法にケチ付けられたら、ルール変えるしかねーわ
つまんねーのは同意だけどな
以上、雑魚爪共の愚痴でした
つまらんなら二度と来るな
いちいち女々しいってのw
>>631 おまえがそこまで言うなら勝負してやっていいぞ
雑魚ごときに発言権がないことを実力で証明して知ってもらいたいし
誰も装備なんて聞いてないよ?w
おれが爪職じゃない証明と
おまえらが爪爪うるせーから
コロシアムで戦ってやるといっているのに
のってこないのかよ・・・
雑魚は口だけですか
今の仕様がつまらないとおもうならやらなければいいだけじゃね?
本オープンはゾンビ仕様より、今の仕様に近いと思うけどな。
どうぞご自由に。
必死過ぎて笑えるw
こんなライトなゲームで雑魚だなんだと笑わせてくれるw
ID:MFWfXsF10
発言権()
ゲーム脳www
お前みたいなカスが来なければいいだけって事に気付けw
馬鹿「はぁーコロシアムつまんねーでも毎日いくわー飽きてるけどいくわー
消えろカスw
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/20(金) 12:59:39.61 ID:MFWfXsF10
>>635 やらないと問題点を把握できないし、指摘もできない
この流れ、前にも見たしどうなるか目に見えてるだろ
608が言うように
ここの擁護派は頭が悪いんだろうな・・・
顔も悪い、頭も悪いとかおまえら救いようがないな・・・
雑魚しか居なくてつまらなければ辞めればいいんじゃない?
ヘビーゲーマー向けのRvRがあるゲーム行けばOK
雑魚の意見をとりいれすぎてヘビー層がいかなくなってるんだろうが
ver2でやることが増えたとはいえ、シナリオなんて廃プレイしたら1日で終わるし
ピラミッドだって縛りがあるのに
コロシアム人口は増えていない
ライトの意見をききすぎて、一番効果的な意見をあげてくれるヘビー層がいないのは大問題だぞ
別にsage進行ってわけでもないけど、意味も無くあげてる奴ってなんでバカに見えるんだろう
廃装備で固定で俺つええやってた人達が
あっけなく格下に負けたりしやすくなったよね
>>560 >野良専の雑魚
なんか「購入厨」って言葉をはじめて聞いた時のような新鮮さを感じた
固定で野良狩りしかできない奴がなに吠えてんの?
コロシアム人口なんて今後も減るだけだよ
ヘビーに対戦したい人はわざわざドラクエでやらんし
ドラクエの自称廃人なんかレベル99でボス倒して俺つえーしてるのと同じで全然凄くないよw
周りが本当に雑魚だと思うならレベル50で来て圧倒してみろよ。
爪でぃすってるのは、爪ができない
コンプレックスあるんだろうな。
単純だが実は1番実力が問われる職
強い固定なんか見たことないな
こっちが固定だろうが野良だろうが強い固定ってものに遭遇する確率は同じだろうに、
>>560は強い固定に良く会ったという。つまり
>>560がその強さって事になる
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/20(金) 13:29:24.45 ID:sRAPCAQF0
コロシアムなんか運営からすればなかったものにしたいものだろw
煽りやら暴言やら問題で完全なお荷物w、カジノに比べて人工減る一方w
コロシアムにテコ入れするぐらいなら他のに力入れる方がまだマシだろ。
さっさと切り捨てるればいいのにこのお荷物コロシアム
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/20(金) 13:31:08.37 ID:TI9NPfFvO
>>630 俺は勝ちに拘るより
中央でお互いの駆け引きみたいなのを楽しみたいがな
まあ対戦ゲームなんてだいたいそうだと思うが
そのうち暗黙のルールでお互いにつまらなくなるような戦術は使わなくなってくるんじゃないか
俺はそこに期待するわ
メガボンはりっきーが敢えて強くしたんだから当分このままいくでしょ
>>647 おまえ頭悪いって言われない?
言われていないのなら頭の悪さを自覚したほうがいい
>>653 反論できないから中傷誹謗とか小学生かよw
>>654 いやいやw
反論する価値もないんだけどwwww
価値がないからコメントする必要もないんだよ^^;
頭悪すぎて議論する価値もないけど
強いのならレベル50で勝ってみろとか馬鹿にもほどがあるだろwwwwwww
レベル50とレベル80でどれだけステータスの差があると思ってんだ
装備できるものも違うし
それで勝ってみろって馬鹿にもほどがあるだろ
ここもじきに草の海に沈む・・・
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/20(金) 13:50:18.01 ID:MFWfXsF10
以下、ID:fgeB9gNr0の頭の悪さに驚愕するスレに変更
相手よりレベルが高くて装備も良くないと勝てない人が他人を雑魚扱いとは恐れ入るぜw
>>659 相手より装備がよくてレベル高いのは普段からお金貯めていて買える余裕があるだけだし
別にモンハンの闘技場と同じように同じ装備で対等な状態でのスタートできる仕様なら
是非そっちでやりたいね
それで常勝できるのなら文句言われないだろうし
ID:MFWfXsF10
これが頭がいい人間のレスか。。。fm・・・
コロシアムまじでごみだな。
もう閉店しろよ
くそコンテンツには、くそ野郎しか
集まらない。
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/20(金) 13:56:51.33 ID:MFWfXsF10
雑魚プレイヤーは意見すんな
これが上位陣の総意
これ以上、コロシアムが過疎ったら本オープンに影響でるからな
マッチングで僧1は確定枠にしてくれたら
他何でもいいよ
棍僧侶は回魔スキル低いからザオラルミスあるからヤメテ^^b
>>663 イージーモードじゃないと勝てない雑魚は意見禁止なw
金もって強いやつが、この世界では
正しいんだよレベル50だったらとか
装備が同じだったらーとか仮定は
無意味。
それがなんでか頭の悪そうなお前に教えてやるよ。
現実はそういう仕様じゃないから
わかったか?
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/20(金) 13:59:55.48 ID:MFWfXsF10
>>666 イージーモードでしか勝てなかったら
総合ランキング上位にはいけませんけど^^;
そこらへんの雑魚さんと一緒にしないで頂きたい
>>649 てか今固定組んでコロシアムやってるのなんて雑魚しかいないよ
だってSSは固定組む意味ほとんどないもん
野良のが強い人と組めるし
>>663 ライトの意見> ID:MFWfXsF10の意見
これが現実な
>>670 おまえも頭悪い一派の一員か
コロシアムの仕様がver1とver2に比べて
ver3のコロシアム人口が減っている理由を具体的に述べてくれないか?
シナリオとカジノで忙しいから^^vとかしか言えないんだろ?
>>668 お前ヘビー層は消えたって自分で言ってたじゃん。
つまりお前は残ってる雑魚の一人。
雑魚が!は、このスレにおいて、こんにちわの挨拶程度
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/20(金) 14:05:38.32 ID:MFWfXsF10
>>674 あいさつというか
人間としても扱っていないけどねおれはw
てか2.0ごみじゃね?
カジノはただいたずらに、金と時間を浪費
するだけ。
ピラミッドは週に1回というくそ仕様
レベルをあげたところでほとんど意味なし。
コロシアムは過疎
魔物育成にもめんどくささと、物たりなさ
が目立つ。
レンダーシア探索の意味ほぼ0
2.1のためにいまはコツコツやってて
くださいってか?
ふざけんな
>>675 俺にアンカーつけんなや!雑魚が!(・∀・)
コロシアムは勘違いしたキモい奴が多いから廃れたんだろうなw
一緒に遊びたくないものw
コロシアムしてもふくびき券だけとか何の冗談?て感じだから
アメよこせ
コロシアムは上級者向きにするなら
中途半端な仕様にするのはやめろや。
コロシアム=対戦対人ゲーだから血登りやすい奴多くて当たり前
楽しみましょう^^みたいな奴の方がキモイと思う奴もいる
ガチ勢とゆとり勢の住み分け欲しかったね
開始地点待ちは
蘇生は無敵でザオザオできるが相手はほぼ蘇生不可能
無敵時間で2ターン動けるが相手は広間突破しところには無敵切れ
数的優位 移動時間で22秒ほど優位になれるが相手は5秒程度
(相手4人なのに一人ずつ突撃して返り討ちの繰り返しが多々ある)
タゲられないようにメガボン設置 待ち側は奥にいると届かないが相手側はなぜか爆死
待ちが必勝法になるのはあたりまえだよな
>>672 秋田からじゃんお前アホなん
ver1の状態にずっとしておけば減らないとでも思ってるの?w
それと運営はお前みたいなゴミを求めていないのw
仕様変更みれば明らかだろばーーーーーーーーーかww
>>665 棍持ったからってザオミスるようなのは元々の回魔が低いのが問題
体上下守備錬金とかもいるしな
ランクとふくびき券しか報酬ないのにやり続けろと言われても困る
たまに遊ぶぐらいでいいんじゃ
コロシアムにもマジでもっと厳格な
ランクを作れ。
そうすれば、ライトも少しはうまくなり
たいだとか、装備欲しいと思うだろう。
お前らみたいな自称上級者の不満も
いまよりは減るかもしれん
正直底が浅いしな。元々対人戦考えたシステムじゃないから。
>>683 文章から垣間見える頭の悪さ
中学生?
飽きただけで、あれだけ盛況だったものが一気に過疎るわけないだろ
おまえが成人だったら相当のおバカw
雑魚はせいぜいぬるい仕様で粋がってくださいなw
どうせ装備でも勝てない、現仕様のコロシアムでも勝てない
ゲームでも負けて、リアルでも負けてどうすんだおまえ?
一番楽しい勝負が双方動かないままの待ちかな
こちら勝ちそうなのに残り1分でも相手動かないとゾクゾクする
>>690 俺は今の仕様で楽しむ
お前は秋田からやめろ それだけ
餓鬼みたいに愚痴しか言えないお前は社会不適応者でしかない
他になにか活動しようとは思わんの?
2chでしか粋がる事しかできないお前は塵
その緊迫した駆け引きの中トイレに行く俺。
そう「待ちが有効」とか「魔法有利」って認識が広まると
打ち合わせなくても共通認識として浸透し、双方がやり始める
そこをまた1歩先んじてついていくのが戦略というもの
ほこXたて
>>692 いやいやwwww
過疎っている=支持している人が少ないってことですけどwwww
おまえの言うことはジャイアン理論と同じだぞwwww
純粋に面白かったら過疎らないぞ?
おれを餓鬼というならおまえは成人者?
頭悪い成人者ですねwwww
どこの会社でしょうか?凸りたいので教えてくれませんか^^;
棍は盾持てなくなるわ詠唱遅くなるわ回魔落ちまくるわでデメリットだらけだからな
僧侶が二人以上いるときならともかく、僧1で棍はありえんわ
>>695 みんなお前みたいに暇じゃないから。
他にいろいろやる事があるんだよ。
それからお前の文はこのスレでぶっちぎりで独りよがりで幼稚だから一度読み直してみろ。
余裕が無さ過ぎる。
野良の投票でもらったの最高5までだな
敵も満場一致で自分にくれる場合はあるのだろうか
>>697 おまえも頭の悪い一派だからわからないかもしれないけど
わざと煽られているって察しないの?w
2ちゃんねるって知ってる?っていうレベルだけど・・・
平日の昼間から元気だなおい
どうでもいいけどあげないでほしい
目障り
次スレは立てるなよ
もういらねぇだろ
>>695 本当変えたい思いがあるなら他にもする事あるだろ?
2chで愚痴言えば解決するのかね?
よーするにお前はストレスを2chで発散させたいだけなんだよ
699 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[age] 投稿日:2013/12/20(金) 14:34:11.65 ID:MFWfXsF10
>>697 おまえも頭の悪い一派だからわからないかもしれないけど
わざと煽られているって察しないの?w
2ちゃんねるって知ってる?っていうレベルだけど・・・
ほらなw
>>701 sage進行推奨のスレじゃないのにageるなとかおまえは何様だ
本当に変えたいから広場でも動いてますけど^^;
おまえらみたいに口だけじゃないしね
今の仕様がいいなんて言ってるやつは決まってライトの雑魚プレイヤーだろ
声だけがでかいとかほんと害悪
>>696 有り得なくは無いな、むしろスティックのまま棍槍に持ち替えずに済む方が珍しい
スティックのままだとカウンター決めれる場面でも何もできないというデメリット
スティックのまま過ごせるってのはよほど安定した試合運びでないと最近無いわ
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/20(金) 14:48:47.10 ID:6M47+FnVO
ぼくのかんがえた最強のコロシアムを教えてください
で、ボクちゃんは広場で何て言ってるのかな?
>>709 雑魚プレイヤーさん必死にかみつきますねー^^;
弱いからって強い人に嫉妬しないでくれますか^^;;
ゲーム内経済でもリアル経済でも負けて、嫉妬ばかりですか^^;
やれやれですな
また今日もオチのないコントで埋める気まんまんだな
コロシアムに人が殺到するアイデアを教えよう。
それはコロシアムを暫く閉鎖する事だ。
毎日開くより土日だけにすればさらに殺到するだろう。
まあ意味ないけどなw
コロシアム時のサバって別々なの?
鯖1でいってみたら最近よく見る人たち(野良)とは敵味方マッチしないし
開始も早かった。
あと上下幅が極端。色々と
もう雑魚プレイヤーと廃プレイヤーのすみ分けしかないって
お互いに理解できないで議論が平行線
同じ土俵に入れるから問題がおきる
雑魚プレイヤーoO今の仕様が面白い!
廃プレイヤーoO今の仕様は面白くないver1にもどせ!
現仕様の最大のつまらなさは野良だと構成がぐちゃぐちゃで緊張感がないこと
リスキルゲーがいやって言ってるやつはリスキルから抜け出す方法をしらない情弱だったし
固定とかワンパターンでつまんね。そっこー飽きるわ。
>>717 おまえは相変わらずアホな成人ですね-^^;
すみ分けすればいいだけだろ
おまえは本当にジャイアンだなwwwwwwwwwwww
自分中心すぎwwwwwwwwwwwww
ホイヤーいい加減にしろよw
発狂しすぎだろ
なにもやることがなくなり新たな要素としてコロシアムが加わった1.5終盤と、2.0になってまだ一月も経ってない今でコロシアムの参加人数が同じだったらドラクエ終わってるわww
大丈夫だよ!ホイヤー君!
本アカはまだバレてないよ!元気出して!ホイヤー君!
とにかく雑魚プレイヤーは
おまえらの雑魚プレイを棚にあげて
コロシアム全体が衰退した罪を償えよ
ヘビープレイヤーからしたら大迷惑
全然、緊張感のないお遊び仕様でぬるすぎる
開発はさっさとすみ分けできる仕様をつくれ
>>722 ホイヤーって誰だよ?
全ホイヤーに謝れよおまえ
またほんとそれが暴れてんのか。
前スレの500万の賭け試合ふってきた雑魚どうなった?
またあの雑魚がここに隠れて紛れてるんか
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/20(金) 15:50:38.42 ID:fM+3q5d50
>>419 こいつは雑魚だな
雑魚は来んなよ まずはレベル上げとか強ボスでもやってろ
レベル上げ、しんぴ合成、隠者合成、コインボス、ピラミッド、ストーリー、新装備職人
そら普通に考えればコロシアムも過疎るわ
どんなに楽しかろうと上記が全部終わったってやつ、時間が有り余ってるやつ、コロシアム大好きなやつしか今はやらんよ
ただでさえプレオープンだからな、SSになればお遊びでしかないものを真剣にやるやつは少ない
1.5は他になんもやることなかったからそりゃあどんな仕様でもみんなやりまくるだろ
心配しなくてもやることなくなったら廃装備持ってみんな遊びにくるよ
ホイヤーさーん!
ここのアホな成人が俺をあなただと思って晒してますよ!!
裏も取っていない状況で晒すとか本当最低だな・・・w
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/20(金) 15:57:30.47 ID:fM+3q5d50
バトマスでの勝率が明らかに上がったが要因がいまいちわからない
GF不要、バイキ弱体、魔戦率低下
これらはバトマスでも何とかなるって言う消極的な要因でしかないと思うんだが
>>551 低ランク丸出しの雑魚乙
まずはレベ上げ、金策、強ボスとか他コンやり込んでからコロシアムに来いや
【雑魚は同じような雑魚相手に勝てるだけ】ないしは【雑魚はガチに遊ばれるだけ】
ねえコロシアムでムチってどう?障害物はさんで双竜とか地走りとか強いんじゃないかなあって妄想してたんだけど
>>659 前スレの時と似た文面からして、俺に500万の試合ふってきた雑魚くせえな
もうオマエの言う来週になったわ 日程と場所どうする?
ここのスレの雑魚発言丸出しの奴、おれと勝負して勝てる名乗りあげられる奴いねえの?
なにこいつきもい
ゲームが人生の全てなんだろうねぇ
>>734 バトマスは前から強かったから、GF不要・バイキ弱体がでかい要因だと思う
俺がカッコイイと思う奴
・逃げ回りながらデバフ成功させるスパ
・倒れる瞬間にザオとばしてくる僧
・しかもここぞと言う時には殴りかかる僧
・両手剣、斧、槍で俺ツエーしてる漢
・カンタ切らさず攻魔も放つすげー奴
・メガボンバー以外のこともできる賢い盗賊
・複数武器を使いこなす武
ダセエ奴
・立場をわきまえない旅、レン
・なにしにきたのか分からない賢
・タイガー厨、ギガスラ厨
・カンタ無しの敵を開幕一人も倒せない魔
・勝負は見えているのに最後まで敵陣に突っ込み虐殺しまくるガキ
・ポイント、残り時間を見てない奴
異論は認める
>>693 「この状況で微動だにしない…こやつ出来る…!」
と思われたり
しねーか
>>680 ほんとそれ
ガチで戦いたい人向け
【一番最初の仕様(ver1)】かつ【リスポン時無敵18秒(ないしは12〜13秒)】( かつ【現行の迷宮と同じマッチング仕様】)
(その他バイキ倍率減退、ギガスラ弱体などは現行の仕様でもいい)
キッズやパンピー向け
【ver2またはver3】
現行のver3では、勝率9割以上(ver3になって、野良で500回以上テストプレイしてるけど負けたのが数回しかしない)
死んでもすぐ復帰でき最後の時間調整するだけだし、単調な試合が増えすぎてver2のザオゲーの時よりも更に緊張感が薄れてるわ
上位陣とかガチさんはすげーなw
仕様変わって勝ちにくくなったから騒いでるの?
それって本当に廃なの?ガチじゃないんじゃない?
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>>723 ほんとそれ
ver1にいたガチの大方は今コロシアムに来てないわ
(ver2及びver3へ仕様変わってからリアフレのガチ数人も他対人ゲー行っちまったし、ver3になって一時戻ってきた奴もいっけど、糞仕様ですぐ去っちまった)
コロシアムver1→いかに死なないように立ち回るかを考えるゲーム
コロシアムver2→(僧侶以外)いかに死ねるかを考えるゾンビゲーム
コロシアムver3→(回復蘇生役なしのマッチングにより)いつ死ぬかのタイミングを考える即リス特攻ゲーム
【公式(マスターモード)→ガチ(ver1)】【非公式(ビギナーモード)→キッズやパンピープレイヤー(ver2や現行ver3)】
本オープンは公式と非公式で棲み分け必須だな
非公式にいる人達は「俺も私もいつかは公式で、ガチに即殺されずに戦えるようになりたい」て目標ができる
任意即リスと、この糞マッチングはいただけないな
>>746 オマエおれと賭け試合やっか、いくらにすっか?
ここのスレの雑魚発言丸出しの奴、おれと勝負して勝てる名乗りあげられる奴いねえの?
同じ発言を何度も繰り返す奴ってね、本人の思考そのものがループしてるんですよ
今日8人中7人魔戦でマッチングされてワロタ
お前ら魔戦で来すぎだろ
>>752 雑魚は継続性、一貫性つーもんも知らんのだろーな
雑魚乙
あいたたた
ハンマーは使いにくくされてるのにさらに弱体きたのがなー
ランドなんて狭すぎて当てにくいのに連発不可能とかさ
ギガスラは2連発あてやすかったから単発だけにしたのはしかたがないけどね
今でも密着から発動すれば回避不可能という強特技だし
自称上位プレイヤーさん、
>リスキルゲーがいやって言ってるやつはリスキルから抜け出す方法をしらない情弱だったし
なんて言ってて上位でも何でもないの丸出しだわな
上位のプレイヤーの間では、「リスキルが抜けられた場合はリスキルしてる側のミス」ってのが共通認識だったし
現状待ちが強いっていうか勝つ為には大なり小なり待つしかない
即復活のせいで半分より敵側にいると連戦連戦で消耗しMPが枯渇する
格下相手に横綱相撲で攻め込んで勝つ事も出来るけど実力が拮抗してる相手には無理だな
過剰なまでのリスキル抑制策が拗れてこうなってしまったわけだ
まぁ職構成不問で勝ち方さえわかってればいいから野良向けではあるけどね
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/20(金) 17:21:07.40 ID:VJRiiwQ8O
奪われるポイント
敵陣カーペット内 3割
敵陣通路 4割
中央ステージ 5割
自陣通路 6割
自陣カーペット 7割
こうすればひきこもり作戦も出来なくなる
>>757 オマエほんと3バージョンコロシアム少なくとも各500回以上はやりこんで言ってんのか疑わしいな
リスキルできたのは70レベ装備時代のバイキ爪だろ
リスポン無敵9秒に戻しても今はリスキル無理だろうな
(やりこんでもいねえなら、おれの言ってることちんぷんかんぷんだろうがな)
>>760 あ、もしかして無敵時間の管理と
同時リス回避の徹底出来てない方でした?
ごめんなさい
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/20(金) 17:29:57.28 ID:fM+3q5d50
>>762 あやまんなくておいいよ、気にしてないから
自分が上位プレイヤーと思い込んで粋がってる奴が
他の意見出してる奴を雑魚乙と見下す構図面白すぎ
今のコロシアムは過去2バージョンよりはバランスずっと良い
ただし、待ちが強すぎるのは事実なので、
拠点リス時の無敵時間調整するか自陣付近にいることにリスクをもたせるべき。
これが自称上位プレイヤー様以外の大多数の意見だろ
>>764 待ちが強すぎる時点で、バランスもクソもねえだろ
雑魚乙
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/20(金) 17:34:20.16 ID:TI9NPfFvO
>>758 中央で待ってるだけなら誰からも何もいわれんよ
陣地に隠って待ちしてるから問題になる
>即復活のせいで半分より敵側にいると連戦連戦で消耗しMPが枯渇する
↑正にこれ
お互い中央にいれば問題なし
一方が陣地に引きこもる事から問題がおこる
過去は職のバランスが悪かったからな
参加している職のグラフ見ても明らか
理想はすべての職がバランスよく割り振られてることだろ
>>765 職間のバランスの話な
リスキルゲー時代、ゾンビゲー時代共に職毎の勝率が偏りすぎだったんだよ
だから調整してきたのが今のバージョンだろ
上位プレイヤー様にはあまり関係ない話かもしれませんがね^^;
ごみしかいねぇなここは
もうコロシアムはおわりだおわり
待ち側は無敵ゾンビゲーのままだしな
攻め側は無敵なしで無敵のゾンビを相手にしなければならない
復活場所を選べるようにするしかないな。
敵陣で復活もありにすべき
>>767 迷宮仕様へ【元に戻す】だけで充分だな
運営のこれ以上の仕様変更はそっとしておいて欲しいわ(また何しでかすかわかんねーし)
自陣ガン待ちは有利ではあるんだが、範囲攻撃が通りやすいっていうリスクもある
ここでは自陣ガン待ち最強みたいに言われてるけど、階段待ちとか柱待ちのが強いわ
むしろ負けてる側としたら自陣に固まって待たれるのは有難いけどな
範囲攻撃で逆転の可能性があるし
ポイント持ってる人だけ引きこもられて持ってない奴がガンガン突っ込んでくると辛いけど
上位と呼べるのなんて各職5位以内かつぜんたい50位以内くらいだろ
各職5位以内って数名を除いてただの組織票なんだが
総合1位の奴とかな
>>770 ほんとそれ
(もちろん共に蘇生ありで)【レベ、装備、PS拮抗】だと、待ちガイルユーウィン
むしろ組織票の方が少ないと思うけどな
組織票やってたらカサネテトくらいぶっとんだ感じになるよ
自称上位プレイヤー様、リスキルゲー時代のリスキルは崩せるとか言い出すのに
今の待ちには同じこと言わない辺り流石格が違う
>>769 てめえーとってのオワコンは、廃人仕様ゲーを指すんだろうな
雑魚乙
500回500回うるさいからどれくらい時間かかるかざっくり計算してみた
1戦は闘士の間滞在時間7分程度にマッチング時間込みで7分半くらいか
500回こなすだけで最低でも62.5時間必要
2.0以降でコロシアムをやれる時間もざっくりで330時間程度
うわぁ、気持ち悪い
>>779 無敵ではない相手は崩せても、無敵の相手は崩せねえだろ
雑魚乙
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/20(金) 17:56:03.99 ID:fM+3q5d50
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/20(金) 17:56:24.95 ID:W9q5b2Wn0
>>610 ほぼ全ての構成で待ちが有利。
待たないとお話にならないのは盾パラぐらいで
パラで参加したければ槍を持って来い。
>>782 壊れたラジオに反論するのもアレなんだが
何で無敵の奴相手にしてんだよ
ガン待ちの崩し方は一撃離脱だから
一度に全滅させて強制復活させればその時点でポイント有利になるので後はこちらが待てる
全滅させることに失敗しても、一旦退いて次のトライのタイミングを図る
無敵状態の相手が湧いてきてる執着して戦ってるから勝てないんだよ
待ち場所は構成次第だよ
野良は相変わらず猪ばかりで固定PTもまだまだ多いんでほんときついわ
前が強かった分のぞいても僧侶メインは厳しくなった
自分がアタッカならまあ勝てるんだけど
バイ貰えない、敵に高守備、敵にスクあり、かばう系あり、相手にまとまりがある、敵陣戦、カンタ率
これらが重なるほど無理ゲーになるな
サブ結晶の75レベ21装備の戦士とか60レベ21装備の武のがメインの僧侶やるより勝てる時あるわ
いい加減僧侶のネガはみっともないわ
雑魚プレイヤーは害悪すぎる
さっさと住み分けさせてくれ
議論にならない
自分のカス装備とカスプレイヤースキルを棚にあげるな
>>786 【勝てれば=面白い 負ければ=つまんねえ】とかいったキッズレベルの話はしてねえんだよカス
一度に全滅させて強制復活させればの話な
具体的にどうやんの?(そこまで言うなら例をあげろよ)
(少なくとも100試合以上、装備、レベ等全て同じ同士で、
待ちガイルを崩すのに、ザオ間に合うかのテストや盾ガード率の統計テストやって言ってんのか?)
(俺はまだ100回そこそこだから、一応今データ取ってる最中、色んなことが判明しつつあるわ)
マッチングが糞すぎて話にならん
【ほんとそれ】
スーパーキッズタイム
時間帯で変わる俺の勝率
>>736 それなりに本気装備として使ってる鞭使いだけど、やはり特技の出の遅さが厳しい
双竜は発動判定自体は早いんだけどモーション硬直が長くてどうしてもいい的になる
それにモーション長い分相手が長い距離移動できるので、僧侶の足下にたどり着かれたりする
あと弓のような障害物を越えてのタゲとりはできない
双竜でタゲれる範囲自体はかなり広いんだけど、柱は越さない、段差も一番上と下だと無理なので
タゲ範囲の広さが生かしにくい
>>788 ネガっつかいらない子ならネガるだろ、やってみろよ…
現状僧侶の強みは回復(小範囲)ができること、ザオができることぐらいしかない
ザオが出来る利点ならかばってた方がマシなケースのが多い
そもそも僧侶って時点で劣るわ
格下により安定して勝つ職、及びスクルトが上手く機能したら強いぐらいだよ
アホか今も昔も僧侶ゲーだっつの
うまい僧侶がいる方が勝つ。それがドラクエだ
データなんて取らなくても数回やりゃあわかるこのクソ仕様が抱えてる大問題は【回復蘇生役ありのPTの方が圧倒的に有利】な点
待ちガイル側の蘇生は、蘇生役が死んでも任意即リス無敵時間中に追いつくが、
攻め側の蘇生は、蘇生役が敵陣リスポン付近で死んだ場合、任意即リス無敵時間中に追いつかない
データなんて取らなくても数回やりゃあわかるこのクソ仕様が抱えてる大問題は【待ちガイルが圧倒的に有利】な点
[両者蘇生がいない場合]
敵陣リスポン付近で死んだ場合、即リスしても、相手のいる待ち場所へたどり着くまでに時間がかかる上、
その間に(相手は回復補助等する準備時間もある)無敵時間も切れる事が多い
逆に自陣リスポン付近で死んだ場合、(即リスし、相手を追いかける形になり)相手のいる場所へたどり着くまで、
前者より時間を短縮できる上、無敵時間があるので無敵時間中に攻撃ができる事も多々ある
蘇生なしってただの殴り合いで
なんだかなって思うことはある
蘇生どころかホイミ祝福の杖すらないマッチングもあるし
迷宮式に戻してほしいわ
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/20(金) 19:06:29.02 ID:ErIeXXXZ0
SS僧侶がザオはないだろう
ざっと数えて雑魚×19
どんだけ雑魚好きなんだよと
エサだからか?
中身がまともという前提で蘇生ありより蘇生なしのが打ち合いで必ず勝てるからなあ
ポイントもったら自陣行けば、相手にやられても落とせばいいだけなんですわ
今のザオの意味は薄いと思うけど。
そうなの?
オレは僧でしか行かないけど最近負けなしだわ。当然SS。
ザオラルじゃなくてザオしかしない僧侶がいたんだけどあれは何かの戦略?
僧侶してないから分からん。
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/20(金) 19:13:41.34 ID:ErIeXXXZ0
SSって地雷率高過ぎね?
>>805 俺は今の仕様になる前に野良のみSSで8割ぐらいの僧侶だったかな
今は多分6割ぐらい
アタッカした方が勝てるとは思うよ
>>806 MP節約か、生き返らせてもすぐ突撃して死ぬからちょっぴりHPあってもムダ的なあれ
8は盛ったかもwww
前7割今5割に変えておきますわ
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/20(金) 19:20:44.55 ID:W9q5b2Wn0
>>804 ザオなしの待ちじゃポイント持った一人が落ちたらもう終わり。
その後僧入り待ちガイルにボコられてジ・エンドだな。
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/20(金) 19:23:04.47 ID:t3wNZeUei
どの職の一位かはあえていわないが
自分が知ってる前衛職一位の奴は
ある程度上手いだけで仲間フレ固定で
組織票だよ
フリーコメントに一位と自慢げに書き込んでるが
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/20(金) 19:24:29.43 ID:8OJNOQQz0
これって正式オープンしたの?
1.5のとき行ったランクのままなんだけど
待ちガイル対策は相手僧ともう一匹速攻で落として退けば大体崩れるんだけど
野良じゃそううまくいかないのが現状
>>804 蘇生ないとポイント持った奴を生き返らせられない
武バトみたいな柔らかい職がポイント大量に抱えてると不安すぎる
武バトと魔は最後の最後で落ちるからなー
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/20(金) 19:31:35.44 ID:W9q5b2Wn0
>>815 僧を落とさなきゃいけない時点で無理。
僧は待ちの中でさらに引きこもってる以上僧を倒しにいってもボコられるだけ。
>>815 僧侶が即復活すれば、自陣に転がっている前衛くらいは簡単に復活させられるからなあ。
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/20(金) 19:45:56.42 ID:W9q5b2Wn0
>>819 GF,洗礼以外では2度落とす必要がある。
それだけの間耐えられる職があるの?
>>815 僧侶が即リスタートザオザオしてたらどう対処するの?
ポイント一番もってるやつがすぐ生き返ってこっちの蘇生間に合わない自分のポイントぐらい知ってておくれ
僧を優先して狙うのがまず間違い
僧なんか放置してアタッカーを先に潰すんだよ
ザオされてもターンではこちらが有利なんだから慌てず再度潰すだけ
余力できたら最後に僧侶仕留めて終了
おまえら本当にアホだよな
ガイル対策には戦士でいけ、戦士
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/20(金) 19:59:19.66 ID:W9q5b2Wn0
>>824 アタッカーが即リスして暴れまわるだけだな。
ポイント持ちがリスってくれたんなら引けよ
リスザオは強いがリスザオにもってけるかが別なんだよ
僧あり構成にリスザオ篭りにもってかれる段階でどうかしてる
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/20(金) 20:19:41.29 ID:W9q5b2Wn0
最初から篭られたらどうするわけ?
リスするタイミングを自由に選べる相手にうまく引くのは相当難しいぞ。
待ちガイル潰しは遠隔ダルシムしかないだろうな。
しかしガイル側は構成自由に対してダルシム側は一掃できるだけの複数遠隔の構成が必要。
どっちが有利かは言うまでもない。
四人殲滅したとして、僧侶が天使から復活、無敵で一人は確定、二人目の途中で落とされる。
復活した一人の無敵が切れるタイミングと僧侶が落とせるタイミングがずれるからそこが分かれ目だろうな。
天使復活後の僧侶を落とせてタイガーに耐える職であれば、僧侶落として復活したのも落とせば全滅。
>>826 願ったり叶ったりじゃないか
ポイント抱えて速攻で逃げ帰って、
大好きな待ちガイルで返り討ちにしてやれよ
リスポンザオって天使ゾンビみたいな脳死プレイだからやりたくねーな
脳死プレイのくせに前提条件が揃ってないと失敗するから不安定で文句言われるだけだし
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/20(金) 20:39:31.59 ID:W9q5b2Wn0
結局の所待ちには待ちで対処するしかない。
広場に出ない=卑怯という認識は間違ってない。
そうでなければ5分間にらめっこの試合が増え続ける。
マヒャドで450以上くらうSS武
こんなんでSSなれるとか本当に武は流石だな
ゴミだと思ったらSSでしたのパターン多すぎ
5分にらめっこになるとかいう奴は本当にそうなったの経験してから言え
双方野良なら少なくともどちらかに我慢強くない奴がいるはずだから絶対に衝突は発生する
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/20(金) 20:55:56.34 ID:XWbyrx9B0
魔法で一撃で死ぬ奴が萎えるわ
Bラン以下ならまあ許すが、終わってみるとSラン以上だったなんてザラ
もう待ちでいいよ 福引1枚のためにうごきたくねぇ
いつも放置してるけど晒されない不思議
陣地待ちに勝てる時は、範囲で一掃できた時くらいかねぇ・・・
覚醒マヒャドとか、テンションなぎはらいとか、証GSとか
待ち側は視界が通ってないから、角でギガスラやボンバー待機とかも行けるんかな?
復活の自由がある以上、待ち側のが有利には違いない
今の所は爆発力のある奴に先行してもらって、低リスクでの一掃狙いでどうにかなってるけど、
その辺の対処練り上げた連中に当たった時、通用するかは分からん
待ち僧侶は相手のアタッカーを倒せばザオラルしに近づいてくるからそこを戦士で体当たりやな
相手のアタッカーはこっちのアタッカーに倒してもらわないといけないけどね
こもられてポイント捨てた蘇生役にザオゾンビされて負けるパターン対策にこれはどうだろう
奪われたポイント分は蘇生させた人に行くってどうかな?
これなら僧侶もポイント獲得できるし、ザオゾンビだけじゃポイント維持できないよね
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/20(金) 21:14:36.65 ID:W9q5b2Wn0
>>835 我慢強くないんじゃなくて待ちに対する拒否反応の方が多いかと。
つまんねーんだもん。待ち。
つまらない試合するぐらいなら負けてもいいから特攻する。
早漏乙
双方待ちのまま動かないのが一番面白いけどな
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/20(金) 21:55:26.01 ID:ErIeXXXZ0
待ちの場合は僧侶でガンガン壁やるけどなぁ
相手はスティック僧侶なんて落としたくてテンションためてた訳でもないだろうw
天使あればピンク昆布は魔法の的だしw
俺をなぎはらってくれても一向に構わんよ
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/20(金) 22:05:36.39 ID:TI9NPfFvO
>>835 猪がいる以上5分動かないって事は希だろうな
>>841の意見が正解だろう
俺なんかは陣地に引き込もってる奴等なんか相手しないで中央からノンビリ動き見物したいが
特効する仲間がいる以上付き合うしかない
一番つまんなくしてるのは
引き込もり連中だろうな
「待ちが強い」って言葉だけ流行ってくれるのが一番好都合かねぇ
復活タイミング合わせず次々復活してくるとか、
自分達ですすんで初期のリスキル再現してるパーティとかも居たし
自陣篭もりって視界悪すぎて逆に弱いんだけど
自陣に篭ってくれるなら潰すの楽だわ
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/20(金) 22:31:36.01 ID:ErIeXXXZ0
ポイント見れないバカは頼むから僧侶やらんで
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/20(金) 22:44:08.37 ID:TI9NPfFvO
>>847 待ち連中を倒せても
問題は何度も相手を倒しているうちにMPが無くなり
どっかでやられるって事
そして遠くの陣地に飛ばされ
また律儀に相手の陣地まで出向かなきゃならない
↑この流れが問題
まものつかいやら盗賊やら別の職で遊んでみたいんだがもうSSだから
クソへぼいプレイになった時に結果SSで反感買うのやだな
ランクリセット出来りゃいいのに。
何度も言われてるようだけど職別のランクでいいと思うね
バカ爪の選別ができるし
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/20(金) 23:05:40.41 ID:ErIeXXXZ0
SSってアホばっかだな
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/20(金) 23:07:10.12 ID:ErIeXXXZ0
マジでSSと組むのが多くなってから勝率がた落ちw
18禁なIDだな
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/20(金) 23:20:19.36 ID:ErIeXXXZ0
マジで金曜日は下手くそ多くて酷いな
ポイントというか一人倒したら撤退すればいいだけなんだよね
無事に撤退できたら同ポイントの場合の最初の勝敗条件の倒した人数で決着がつく
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/21(土) 00:08:10.91 ID:OeXjXaUY0
ゲット0のクズはコロシアムくんなよ
武のSSは雑魚多すぎるからな
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/21(土) 00:31:29.76 ID:9PoehS300
>>856 ザオザオでポイントリード取れないよ。
>>857 それすら難しい。
待ってる方は通路と壁を利用して妨害手段があるが
攻める方は硬い壁を突破するか戦力を分散させて後ろから攻めるしかない。
なにより全員の呼吸を合わせるのが重要な中移動の必要がある攻めよりない待ちの方が圧倒的に呼吸を合わせやすい。
たしかに待ちは合わせやすいな
コロシアムに出入りしてると人間の大人と子供♂♀が物凄く憎らしくなる
敵としてじゃなくて足手まといの味方としてなw
戦士が武をかばってから単騎突撃してタイガーで一殺して離脱できないだろうか?
かばうの範囲しだいだけどね
中期展望にコロシアムないんだけど
もうなかったことになったの?
バカマスバカヅメ同士でやり合ってる裏でクールに氷結でポイントためた魔を始末し勝利する俺氏僧w
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/21(土) 01:53:24.34 ID:whZBqN7a0
戦武魔僧が戦賢爪爪に負ける理由がわからんw
普通に待ってれば余裕だろうに
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/21(土) 01:53:28.47 ID:8LH947my0
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/21(土) 01:55:51.65 ID:whZBqN7a0
この時間帯はうまいS前後が多いな
人間で上手い奴を見た事がない
人間男「がまんできないとつげきー^q^」
武で、スペックもレベルも低くて、安定の特攻君
でもSSでしたっての本当に多いなw
中には上手い奴もいるけど、他職と比べて武だけ突出して地雷率たけーぞ
1人で突っ込んで敵陣の奥深くでくたばる武を、味方3人で「ポカーン」としながら見守ってる展開おおすぎw
昔のCとかDが混ざってるような野良なら、
バカツメに釣られて一緒に突っ込む奴多かったし
ザオでおこして2ターン暴れさせればよかったからまだ付き合えたけど、
今はほんと無理だからなw早く学習してw
そろそろ8人戦を導入しよう
人間が地雷な理由は簡単
人間で来るって時点で強さを全く追求してないからな
そりゃ弱いわ
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ヽ、`‐‐----',,/
8人戦で僧7マッチング
あると思います
なんでもかんでも武のせいにする奴ほど脳みそ足りてない
まぁ、しゃあないんじゃない?今でもなぎ払いはあり得ない範囲で届くし。充分強いのに使いこなせる奴の少なさに笑いたくもなるわ。
武は一番PSが要る()とうずまいていた連中はどこへいったのか
こっちSS4人、相手魔入りA〜CのPTで負けたw
固定砲台に撃ち落とされるまるでカミカゼアタック見てるようだった
マジであいつら何なん?呪文耐性すら持ってない奴が今の時期コロシアムに何しにきてんの?
たしかにw
Cとかその辺りのエンジョイ勢は,
日課の一つとしてふくびき券をもらいに来てるだけって言う人も多いと思うが
SSで呪文耐性すら持っていない人たちのことは分からん
SSと組むようになってから8割くらい勝てるんですが
そのマッチングで負つづけるってことは自分が・・・
>>884 だ〜れも負け続けてるなんて言ってないと思うんだけどw
SSなら、みんな野良の勝率は格段に上がってると思うよ
待ちゲーで爽快感なくなって、固定組んで参加してるやつが激減したしな
CとかDが混じってた前と比べて、今はまわりがまともだからこそ、
突出して浮いてる地雷率の高い職があるよねって話してるんだけどw
もちろん上手い武もいるけどねw
SSランクからS+におちることってあるの?
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/21(土) 03:52:35.06 ID:k+CIhyZV0
福引券もらえるだけの日課なのに他人に何求めているんだが。
SSだろうが既にスキルは振りなおしているだろうし、呪文耐性装備なんか倉庫行きでいちいち出せないよ
勝ちにこだわるんだったら固定組むって。野良マッチングなんだから死ぬ⇒即復活でワイワイ楽しんで券もらって帰るだけ
なぎ払いの修正がはいりませんように
【リスポン18秒無敵+任意リスポン=待ちガイルゲーム(クソゲー)】
【リスポン無敵13秒+任意リスポン廃止+マッチング迷宮仕様=神ゲー】
【リスポン無敵時間短縮+任意リスポン廃止+マッチング迷宮仕様=神ゲー】
【リスポン18秒無敵+任意リスポン=待ちガイルゲーム(クソゲー)】
なんで待ちゲーじゃなくて、待ちガイルゲーなの?ガイル出てないでしょ?
ID:fM+3q5d50 [30/30] = ID:8LH947my0 [7/7] は毎日いる頭おかしい人だから
そっとしておいてあげて
基本的に今の仕様はだいぶバランス良いと思うけど、任意リスポンの無敵時間はザオと同じでも良いようには感じるな。
リスキル対策としてなら、時間を長くするのは時間切れor全滅時のリスポンだけで十分でしょ。
ここのスレの雑魚発言丸出しの奴、おれと勝負して勝てる名乗りあげられる奴いねえの?
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/21(土) 05:39:52.09 ID:8LH947my0
勝負って何すんの?
>>899 前半4分間は何もしないで、最後の1分から勝つとかいうやつじゃない?
相手にザオ役がいなければ、4分間でどれだけ点数取られていても、ほぼ勝てるらしいよ。
これ僧侶2とかで待ち出したらもうガイルがソニックサマー溜め無しで出せるくらいひどいな
>>899 5先500万G賭け勝負持ちかけてきた前スレの雑魚と今週にやる予定だったが、雑魚本人が逃げたわ
(まー雑魚は逃げるのが一番だなw)
おまえが逃げたんだろ
>>895 オマエのような雑魚が俺とやって勝てる見込みあんの?日程と時間どうする?
ルールは前スレ通りでいいのかカス
>>904 オマエか?日程と時間と場所どうする?逃げんなよカス
>>900 まーそれだけこの雑魚仕様の恩恵に歓喜をあげてる雑魚が多いってことだな
俺じゃねえし、いつまで匿名でいきがってんだよとっとと晒せよ
>>907 ほとんどの人が満足しているなら公式戦は現行仕様で良いのでは?
初期バージョン好きな人は集まって、任意復活無しのローカルルールでゴールドかけた練習試合するのじゃダメなの?
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/21(土) 07:28:00.74 ID:9PoehS300
そもそも固定リスキル厨のバカどもがいなければこんなことにはならなかった。
次の仕様変更では待ちを正当化しようとしてるバカが同じ扱いになる可能性大。
>>909 ほとんどの人が満足してたらあんなに過疎らないだろアホか
雑魚プレイヤーが騒いだおかげで、とんでもない仕様になってるだろが
攻め側が不利ってどんなゲームバランスだよ
お手々つないで楽しくやりたいなら対人に参加しなければいいのに
今更だけど
爪の発動の早さは反則だろ
魔や僧賢が廃装備のタイガーに簡単に瞬殺されるの見てるとムカつくわ
あんな簡単に倒せる武器なんて他に無いだろ
>>908 逃げんなよカス
とっとと場所と日程決めて賭け試合やろーぜ
>>911 ほんとそれ
ver1にいたガチの大方は今コロシアムに来てないわ
(ver2及びver3へ仕様変わってからリアフレのガチ数人も他対人ゲー行っちまったし、ver3になって一時戻ってきた奴もいっけど、糞仕様ですぐ去っちまった)
コロシアムver1→いかに死なないようにポイントを稼ぐかを考える戦略ゲーム
コロシアムver2→(僧侶以外)ゾンビゲーム
コロシアムver3→(回復蘇生役なしのマッチングにより)待ちガイル及び即リス特攻ゲーム
【公式(マスターモード)→ガチ(ver1)】【非公式(ビギナーモード)→キッズやパンピープレイヤー(ver2や現行ver3)】
本オープンは公式と非公式で棲み分け必須だな
非公式にいる人達は「俺も私もいつかは公式で、ガチに即殺されずに戦えるようになりたい」て目標ができる
任意即リスと、この糞マッチングはいただけないな
>>913 だから早くキャラ名晒して勝手にやれよ、ここはおまえの日記帳じゃねーんだよ
というか最低限コテとトリップぐらい付けろ、一々関係無い奴に因縁ふっかけてんじゃねーぞカス
>>915 >>916 雑魚乙
こーゆー雑魚発言丸出しの奴、おれと勝負して勝てる名乗りあげられねえの?
おまえの脳内世界じゃおまえは凄い奴なのかも知れんが、ここではただの名無しなんだよバカ
全ての発言がブーメランすぎる
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/21(土) 08:26:36.99 ID:8LH947my0
魔は物理即死で当然だろ
マヒャドがあチートなのにやすやすと物理耐えてたらアレだわ
廃装備タイガーなら戦士でもすぐ溶ける。全然弱いと思わんな。文句言う奴はロクに装備も揃えてないんじゃね?
まあそれなりの報酬出ないと人増えんやろ、SSも遊び職で来てる感じだし
メガボンバーの範囲が判りにくいな。爆風無いところで当たってる気がして仕方ない。もう少しわかり易けりゃいいんだが。
>>923 範囲よりもどのタイミングで当たり判定されるのかがわからん
雑魚乙ほんとそれちゃんはいつになったら超PSプレイを披露してくれるの?
かかってこい、ただし俺は名乗らない、まともな募集もしないってどれだけチキンなの?
野次馬よけのやり方知らないんだったら教えるけど本キャラ2ちゃんに晒すのが嫌なら
広場非公開サブ一個作ってそれを募集用に晒せばいいんだよ
参加者はサブにフレ申請させて、打ち合わせはサブでやれば野次馬には誰が本垢かはわからない
あとトリップでもコテでもいいからはよつけろ
朝からお疲れ様です
NGが捗ります
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/21(土) 09:18:52.54 ID:8LH947my0
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/21(土) 09:21:30.93 ID:WDphN04u0
>>927 スレを荒らさないで貰えますか?それかトリップ付けるなりして下さい。NG登録しますので。
俺の周りのヘビープレイヤーは、全員が全員コロシアムはつまらんって言ってるよ
さっさと住み分けすれば解決だろ
カス装備のカスプレイヤーがヘビープレイヤーと一緒になる仕様をやめれば解決だろ
超健全な意見なのに、お手々つないでやりたいやつは対案だせや
自分の意見として言えば良いのに
俺の周りのヘビープレイヤー()なんかを参考意見として出すんだか
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/21(土) 09:46:06.27 ID:whZBqN7a0
なんかはごろも上を上下セットの装備の見た目にドレスアップしたら、
やたらメラゾーマ撃たれるようになったわ
ドレスアップの仕様が緩和されたの知らないのかな?
本来なら、ランクで分離される筈だったのが、
マッチングが無差別になっているせいで、
常勝と常敗の構図を生み出し、共にコロシアムを去っていった
残ってるのは(ry
SSなんて単に長時間プレイしてるってだけでむしろキチガイ率高いだろ
ついに中長期的展望から表記が消されたコロシアム
>>921 すぐ溶けるっても相手戦士も装備揃えてないだけだと思う
守備錬金固めの鎧とアクセにしとけば廃爪()もカスだしな
固定SSで固めてる人達は構成勝ちしてるだけだったり
廃装備なだけの場合が多々あるよね
今の仕様だと↑な人達に簡単に勝てたりする
中途半端な廃人は急に野良に負けだしてつまんなくなったかもね
味方でこの人上手いな、って思ったら試合後ランク低かったりとかあるし
仕様の問題じゃなく組織票に萎えて
フレのガチ勢は1.5の時点で行くのやめてた
行くのやめた時点でガチ勢でもなんでもない
>>929 ほんとそれ
ゲーセンの対人ゲーやメダゲーでもバージョンアップ重ねる毎にやれる事は増えたり、追加要素は増えるが
根幹のゲームシステムの変更はしていかない 最近のプログラム作りではゲームを世に出す前にシステム作りが終えている
verupの度に根幹のシステム部分を変えるとやりこんでるコアゲーマーが離れる コアゲーマーが離れるということはそのゲームは長くは続かないということに繋がる
>>933 雑魚乙
【プレイ時間多い奴の主張】をキチガイ呼ばわりしてる時点で
そもそもオマエRPG向いてないんじゃね?
ゲーセンじゃなくてネットで繋がるMMOなんだから変わって当然だろ
安定なんて一切ない、強スキルがなかなか修正されないドラクエは優しい方だ
変化に順応できない奴がコアゲーマーを名乗るなよ
>>927 ものぐさな雑魚乙ちゃんのためにルール細かく決めてやったぞ
・5本先取最大9戦
・500万Gを両パーティが持ちより勝ったパーティが総取り
予めリーダーが500万G持って対戦し、終了後直ちに引き渡すこと
・鯖20または21に集合し、コロシアム練習戦で指名対戦
・連戦中キャラクターの入れ替えは認めない
・キャラの転職は自由
ただし各対戦のインターバルは5分以内
トイレ休憩もその間に
・使用スキル装備食事等は制限なし
・対戦中回線落ちがあった場合も試合続行
勝敗は普通にカウント
あとは粛々と募集用キャラ晒してはやく対戦して見せろよ
三連休どうせ暇なんだろ?
>>936 この【ゲームバランス】が理由ならわからなくもないが
【組織票】を理由に行くのやめた時点で、ガチでもなんでもねー雑魚だろな
マスターモード()ゲーセン()
今一番HOTな対戦ゲーはLOLやDotA2といったMOBA系だよ
そこの世界大会に出てるプロ達と肩を並べるっていうなら聞いてやらんことも無いけどな
>>937 今の仕様でも文句言わず工夫して楽しんでるのがガチ勢?
ライト仕様ゲーのドラクエ10でガチ名乗るのってw
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/21(土) 12:09:31.05 ID:whZBqN7a0
ザオラル待たんで復活するアホ3人のせいで負けるわ
スキルが高いかどうかでやるゲームの見得を張るより自分がおもしれーと感じるかどうかのが重要だろ
スキルが高いのがいいなら将棋でもやってろ
コロシアムってPS()とキャラ合わせて俺TUEEEする場所だから、将棋とは全く違うだろう
つまり、戦闘バランスが悪くても爽快感さえあればコロシアムは問題ない
そっちの方向に調整求む
>>944 ドラクエXとその対戦ゲームとの間にどういう関係があるの?
そのゲームがうまいとドラクエXのコロシアム戦闘もうまくなるわけ?
ねぇ不細工なキモオタさん
具体的に説明してよ
お前らってドラクエしかやってないの?
他に趣味とかあるの?
>>945 昔が良かったあーだこうだ言うだけの奴よりは
バーション毎に工夫しながら戦って勝って楽しんでる方がいいだろうな
>>950 全く違うから皮肉として挙げたんだが・・・
上でPSが要るとかいうゲームだしてる奴も無関係の別ゲーあげてるわけだし
そいつの対人ゲー選びの基準はPS()の有無のみだからそうなる
誤爆wwwwww
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ヽ i , ‐'""゛`| ./
ヽ、`‐‐----',,/
age君と雑魚乙君って息合うね
ラムせのおっさんが垢バンリーチで発狂してるのかとおもたw
>>941 変化に順応できない?
ハァ?
相手が雑魚すぎて困るから住み分けしろって言ってるんですが^^;
雑魚は雑魚同士でやってるほうが、ストレスないだろ
気を使ってるのに何を勘違いしてんだよ
フルパッシブ聖王上級大成功で埋め尽くしてるのに負ける要素があるとしたら
仲間が雑魚プレイヤーで下手な時くらいですよ・・・w
>>954 プロの存在かな、結局
こんな所で吠え続けてる奴は何がそんなに怖いのかなって思うわけよ
>>959 2月29日?どんだけ待たせんだよ
雑魚乙
>>957 息が合うというか
ちゃんとしたデータとっていたら彼と同じような結果になるよ
ここで俺らに文句言ってるやつらはちゃんとデータとってないだろうし
経験も浅いライトだよ
ドラクエでプロ目指すなら公式の放送に出るの目指す形になるんだろなー
俺は一切目指すつもりないし洋ゲーのプロゲーマーゲーやるつもりもないが
>>961 ぶはっwwwいいね!
>>963 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
過疎ってるのは2.0っていう超大型VUのコンテンツをこぞってやってるからだろうにそんなことも分からないバカがまだいたとは・・・
>>942 日程と時間と場所はどこにする?また逃げんのかカス
>>964 ほんとそれ
ここの雑魚は、
>>942の雑魚のようにルールふっておいて逃げる【口だけのカス】ばっかなんだろな
ネッカLANででもやって、どうぞ
>>942 日程と時間と場所はどこにする?前スレの雑魚のようにまた逃げんのかカス
(勝てる見込みがなけりゃ返事は要らん)
>>962 格ゲーだってプロ()はいるんだよなあ
ドラクエ10コロシアムプロは絶対できないだろうけどw
この流れだと次スレもファンレターを貰うスレになるのか?w
>>941 >>962 口だけの雑魚乙
こーゆー雑魚発言丸出しの奴、おれと勝負して勝てる名乗りあげられねえの?
しょっぱなから、コピペ登録した長文指示を連投して
戦闘中も指示出しばかりののむかつくパラがいたので晒します
指示出すなら上のクラスでやってこいよ
こっちはふくびきのためだけに参加してるんだよ
他のメンバーもウザイとおもってかそいつが指示だしてきても
一切返信しなかった。もちろん私もしなかったので
そしたらこいつ終わっても一切おつかれさまの挨拶もせずに
さっさと抜けた
むかつきおさまらないのでさらします
キャラID: SD727-108
キャラ名:さい
種族:オーガ
性別:男職
業:パラディンレベル: 80
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/806511341283/
>>974 オマエにファンレター1通も来ないのがどんだけ辛いは察してやるが
雑魚のオマエは俺に勝つ前に、ゲームバランスに口出すな
てか雑魚はコロシアム来んなよ はっきり言って邪魔
ゲームバランスに口出すなのとこだけ引っかかるな、
ゲームバランスってのは開発のセンスで決めるものであって声の大小で決めるものじゃないし
声の大小で決めたのであれば、それが開発のセンスってだけ
>>978 運営のセンスではなくて、プレオープン初期に一部の雑魚が提案広場荒らしてたんだろ
雑魚の要望に、運営が、プレだから答えただけ
【前の雑魚の合言葉】=【武強すぎ リスキルうぜー】(自分のレベルやカス装備は棚に上げ)
【今の雑魚の合言葉】=【魔法強すぎ】(自分のレベルやカス装備は棚に上げ)
どのゲームでもそうだけど、プレイヤーに責任転嫁しても何も変わらんのよ
若いねホント落ち着けよ
975訂正
>>941 >>972 口だけの雑魚乙
こーゆー雑魚発言丸出しの奴、おれと勝負して勝てる名乗りあげられねえの?
リスキルどうにかせい→ザオ天使復活時も無敵時間二倍→無敵なのは自陣復活時だけでいい→ザオ天使復活時の無敵時間は元に戻るも即復帰導入→待ちガイルどうにかしてえええ→???
【リスポン無敵時間短縮+任意リスポン廃止+マッチング迷宮仕様=神ゲー】
>>976 ふくびきだけのためなのに何をお疲れ様する必要があるの?
サンドバッグおつかれさま?
>>955 ?
お前が期日指定して、お前が対戦相手募集するんだよ
他人を全方位に雑魚呼ばわりしてる癖に、相手がお膳立てしてくれないと対戦も組めないの?
ルールはテンプレ作ってやったんだからさっさと募集しろ
人集めて実際に戦ってみせろ
全員武とかバトマスの時に何の考えもなくじっとしてるだけの連中って馬鹿なのかな
棍持ってる奴がいるならおとりになろうとかそういう考えすら浮かばないのかね
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/21(土) 14:24:16.33 ID:8LH947my0
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/21(土) 14:44:42.99 ID:whZBqN7a0
クソ芋多すぎるわ
対戦で勝てもしないから、提案だけして自分で募集しろとかカス民○党みたいだな
口だけは一人前で実行力も実力もないのに吠えるだけ吠えるってわけかい
やれやれだね
>>983 即リスポンはコンテンツ増加に伴う参加人数減少による職バランス考慮マッチング廃止とのセットだから、2.1の頃には一定時間経過後リスポンか留まるかの選択になるんじゃないかな。
全滅即リスポンはそのまま。
8秒ぐらいあれば自陣に篭っても一人生き返らせるのがやっとだろう。
今の無敵時間と即復活可能でザオで全ポイント戻りってのはダメだよな
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/21(土) 16:16:43.45 ID:1TOguy7O0
固定で上げたSSの雑魚っぷりは異常
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/21(土) 16:35:05.50 ID:q9Vw4TQvO
>>976 仮に全員に作戦を指示されたり提案されたら全員晒すの?w
そんなに沸点低すぎなら野良で行かず福引1枚目当てのサンドバッグ4人募集して行けよカスw
福引目当てPTでも勝つまで作戦をたてながらやって勝った時に2枚取って解散が主流だけどなw
野良に指示とか、逆切れされそうだから俺もしないけどな
「お願いします」でも切れるんだぜあいつら
理論ばかり先走ってコロシアムまともにテストしてない感じ
ランドインパクトが酷すぎる
範囲攻撃なのに当てるのが困難て…
ID真っ赤にしてるやつ
どんだけコロシアム愛してたんだよ
ある意味関心するわ
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/21(土) 16:44:59.12 ID:q9Vw4TQvO
コロシアムで、
こうした方がいいかも、こうしませんか、こうお願いします
とか言われてキレる奴は頭おかしいw
流石に、やれ!とか言われたらイラッとはするけど普通の人なら表には出さずスルーする程度の余裕はまだある。
むしろ、参考になるから戦術アイデアがあったら言ってほしい
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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