【DQ10】引退ラッシュが止まらない☆87【ドラクエ過疎化】
>>569 エンゼル帽でサクサクって感じてる時点で毒されてるよw
>>581 黒箱で拾えたものを使ってただけだぜ。使い切ってしまってver1.1とかで失敗したなと思ったけどね。
まぁマイノリティなんだろうけど誰でもテンプレとか誰でも勝てる構成ってオフゲでも推奨レベルまでレベル上げする様なもんだし、それを面倒と感じる人か感じない人かの違いなだけだと思うけどね。
>>563 その武器その職業でしか使えないアクティブスキルがあってもいいかもな
過去シリーズのように気軽な転職を促すなら既に鍛えた職業のスキルが多少使えないといけないと思う
転職したら全てのスキルが無効になってしまうと1職カンストで引退ラッシュが起きてしまいかねない
>>565 俺は入ってるチームに恵まれているから割りと自由には行っているよ。
チムメンのノンパサブ連れてアトラス、バズズ、ベリアルくらいならクリアしたこともあるし
俺が言いたいのはテンプレ構成じゃないと挑戦するのにリスクがでかすぎるってことだよ。権利の値段が高すぎる。
だから野良じゃ気軽に行けないだろ?せっかくのMMOなのにこれじゃいけないって感じないのか?
>>581 かなり先頭だなというかトップグループだろうな
一般プレイヤーと感覚があまりに違いすぎる
天魔をノンパで倒すとか普通のやり方ではかなりキツイ気がする
>>521 完全に同意
ばくれつけんがないと育成すらままならないのが武器スキルシステムが破綻してる証拠だ
>>588 でもエンドコンテンツで装備貰えるダンジョンなんてそんなものじゃない?真厄災見ないな感じのダンジョンクリアしたらランダムドロップみたいな。
金なんて各自で金策出来るわけだし、いきなりボスと戦える分、短い時間でプレイしたい人にはありがたいけどな
>経験値は同意だけど、実際ver1.0の頃はコンテンツが少なかったからそうするしか無かっただろ。コンテンツを準備しきれなかったのが悪いといればその通り。
だな。
「カジノも!コロシアムも!今までのドラゴンクエストがそのままオンラインに!」って感じで宣伝されていたのに蓋をあけてみると未完成も未完成の有料ベータだもん。
それも1年も続いてたんだぜ。信じられないよな。でもこれがスクエニの現実なんだよなぁ。
>>588 俺が言ってる武器スキルの自動習得は飽くまでレベル上げたらその職で使える武器スキルは自動で揃う、
であって、転職したら前の職で習得した武器スキルが無効になるってことではない
転職しても同じ武器が使える職なら前の職で習得した武器スキルが使えるということ
スキル制って自由なスキル取得が出来るのがいい所なのにドラクエのは一直線だよねw
本来フィジカル部分は力や身の守りといった部分を自由に伸ばせたり
武器も範囲攻撃など技の部分や基本攻撃力の底上げなどを自由に選べるようじゃないとスキル制とは呼べないと思う。
>>592 でもMMOの初期なんてこんなものだらう。大きなトラブルが無かっただけ上出来だと思うけどね。
ただ初MMOの人も多いだろうにもうちょいレベル上げ幅作ったり、コロシアムぐらい用意できてれば良かったんだろうにね。まぁスクエニも色々と問題抱えてたからな・・・
>>594 現状はポイントが余りまくってるからね。ver1.0の頃は武器スキルより数値上昇の少ない職業スキル振りは結構地雷だと言われてたし。魔法使いの杖振りと魔法振りで大喧嘩してたし
はがねのオノ。コロシアムで使うかもとしばらく残してたわ
もっとはやく完成するかと思ってた
MMOだからこんなもんとか言ってるから客が大量に逃げたんだけどな
ドラクエを誰よりも理解してるはずのディレクターが
こんな中途半端なものを世に出したんだからショックは大きい
何であんなに冒険感やワクワク感が皆無なゲーム作っちゃった?
>>594 DQのスキルポイントシステムはスキルツリー制の分岐を取っ払ったようなものだからな
まあ複雑になればなるほど開発のバランス取り能力が要求されるし、
プレイヤーの判断能力も要求されるから必ずしも自由なスキルシステムにすればいいわけでもないのだが
しかし、DQ10開発はこの単純なシステムでさえバランス取れてないし、
まんべんなく振るようなプレイヤーも少なからずいたDQでスキルポイント制自体やるべきじゃなかったな
大きなトラブルは無かった・・・?
だよなw
Wiiみたいな化石ハード使ってる奴の画面に敵が表示されないのは仕様だもんなw
>>591 短い時間でプレイしたい人が金策にどれだけ時間かけなきゃいけないのよ
ボスコイン買うだけの時間に加えて装備買う金策もしなきゃならないんだぞ
さらに言うなら膨大なレベル上げの時間も必要なわけだ
これでも挑戦するのにリスクが重すぎないって言えるか?MMOなら当たり前っていうのは言い訳にならんぞ。
だいたいコインボスって本当にエンドコンテンツなのかね。ソサリあたりになってくるとそう言うには首を傾げてしまうな、俺は。
そもそも今までのドラクエは冒険がメインコンテンツだったのにDQ10はレベル上げとマネーゲームオンラインがメインコンテンツじゃん。
こう言うと「MMOだから」って返してくるんだよな。本当、運営も熱心なDQ10ファンも素晴らしい二枚舌だよ。
昔、スティックにふった僧侶は大変だったと聞いた
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/18(水) 21:22:54.25 ID:rQb+tAgv0
モンスターズをオンラインでやりたかったのに
9系統のドラクエはおもんないわ
一応擁護しておくとあまり時間をかけられない、装備は別に安いのでもいい、フレンドやチームと交流ある層はそこそこ遊べると思うよ
ただ、やりこんだ分のリターンがあまりにも薄いし報われないから糞なんだよwライト層を騙して引き込んでるって印象しかないな
装備もがっちり揃えて資産も億職人でためて、2.0を楽しみにして当日がっかりしたなー、おかげで今はログイン全然しなくなったね
>>602 僧侶メインのフレは早々にキャラ作り直してた
振り直しのうわさが出てた頃だが、そこまで待てないとか
MMOとして見ても失敗作だよwドラクエは…
>>601 俺の言いたかったのは一度の拘束時間のことね。一度に必ず二時間かかる難しいコンテンツとかだと固定PTくんで毎日決まった時間にやるとかになりやすいからこういう形式のほうがありがたいわ。
あとコインボスのアクセなんてメダル景品でもいいじゃん。
ID:W8B1exjJPは先頭グループだろうから、こういう層に多くの人の感覚は伝わらないと思うよ。
「ストーリーにパッシブなんていらない」と言う先頭グループの人ですら天使持ちで僧侶パッシブ取ってる僧侶2枚構成でストーリーボスを攻略してる。
(
>>582,587)
これで「ストーリーにパッシブなんていらない」と主張するのは無理がある。
ID:W8B1exjJPと同じような人ならそう思うんだろうね、と冷ややかな視線しか返ってこないだろw
>>605 それはもうFF14やれよとしか・・・
基本、差をあまりつけない作りなわけだし
>>605 >ライト層を騙して引き込んでるって印象
あの画像を思い出したw
>>699 僧侶が職業スキルとっただけのことをパッシブ持ちと批判するのはさすがにちがくないか?
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/18(水) 21:44:16.42 ID:UJoWHV0pI
ノーパッシブ僧侶で天使が使えるんだからドラクエ10じゃないんだよ
話が噛み合わないわけだ
やりこんだ分のリターン
なにそれ
ゲーム、しかもドラクエでそんなもんある訳ない。
RMT業者?
他職の職業スキルとらないとクリア出来ないって話をしてたわけで僧侶がレベル上げしてれば取れる職業スキルのことを批判されても・・・
昨日遂に正式に引退したよ
キャラ消す時は色々と感慨深かった
ネトゲってゲームの内容よりやっぱり人間関係が楽しさのメインだね
ほんと良い人らと巡りあえたからつらい
チームは家庭持ちの社会人ばかりで夫婦でプレイしてる人らが3組、独身者含めて10人程度の小さいチームだったけど楽しかった
引退する前にメンバーに配ろうと一週間かけて資産を全てGに換金したらゴールド神取れててワロタ
金欠を嘆いてたが使わず取ってた汗やら素材が山ほどあって自分が貧乏性だと思い知ったわ
冒険したかったライトなドラクエファンからも
アプデ直後にやる事無くなるガチ廃人からも
どちらからも批判が多いのがドラクエ10の特徴だな
今残ってるのは
これくらい温いのが丁度いい廃人と
ゲーム性以外の部分で楽しんでるような層だな
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/18(水) 21:48:51.53 ID:ptyJO1daO
長文=オナニー
>>615 まあ今は振り直し出来るからね
当時は振り直しの欠点がありつつも振り直しを採用する選択しか無かったわけだな
どっちにしろ批判がでる選択を迫られる仕様を作ったのが悪いと思うが
一職しか上げてないなら固有スキルに振ってても確かにそれはノンパと言えるな(その状態で他職やると別だが)
でも1.0の僧僧魔魔なんて完全にテンプレ構成だしな、それだけ特に強い構成ということ
それでアイテム使いまくってようやく、なんだから少なくとも今までのDQで求められる能力じゃないわな
しかもネルゲル倒したところでストーリー完結しないから、結局「クリア」にならないという
1人戦闘終了前に回線抜きで
試練の門連戦
1玉 26万経験値 5万G
稼げるぞ!
どうせオーレン回線抜きイッド回線抜きのときみたいに
運営は対処しないからやるといいぞ!
有名ななるせさんもこれやってBANされてないし推奨
//blog.ica-musu.me/?p=1534
>>621 さっきも書いたけど俺のやった頃はまだテンプレとか無かったからな。戦旅僧魔とかでクリアしてる人もいたと思うよ。
パッシブ、パッシブいうけどあの頃は職業少なかったし、職業スキルに振ると武器スキルにふれなかったからね。
割と最近のアンケート結果見ても
意外にも今残ってる奴等ですら
新しいストーリー求めてる層が大半なんだよな
つまり1.1の時点で神話編なり新しいストーリーやボス用意できなかったのは失敗なんだよね
ストーリー小出しでボスを徐々に強くして自然とパッシブ揃うみたいな感じの方が良かったんじゃない?
wiiu7万も売れてんのか。まぁ仮にパッケが、売りくれてたからとしても、売れてないね
ドラクエの売り上げ本数の半分がBOT業者なんだろうけどw
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/18(水) 22:14:22.96 ID:SrgCXpam0
今後は売上本数より、いかに信者から金を搾り取るかが重要だからなwwwwww
>>621 自分でクリアを決めるのがMMOなんだが
このスレで未だにネガネガしてるとこみると
まだクリアしてないんだなwワロタww
>>626 そう思うよ。まぁそれがらいしかやりようが無かったんだろう。強ボス実装もver1あたりで決まったんじゃないかね
FF11でさえ、一応ディスク毎にストーリー完結するんだが・・・
MMOなんてスタートダッシュが大事だから初週しかうれないわな
>>632 いやプロマシアまではつかながってたぞ。闇王倒してもネルゲルと同じようになるにあると臭わせてた
そんなのあったか?
この世の中にある色々な問題の一つを解決したに過ぎない、的なメッセージが出たのは覚えてるが
それだけだったかな?流石に思い出せないわ。まぁ確かにドラクエ10もレンダーシアの霧ぐらい晴れてよかったかもな
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/18(水) 22:33:37.54 ID:YRaaBQbC0
ドラクエももう過去の産物だな
モンハン、ポケモンにはもう勝てん
今やライトニングさんやパズドラよりも格下
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/18(水) 22:36:47.35 ID:Je2RcIRnI
パズドラは結果だしてるからね。もうドラクエと比べるのも失礼
あらぁ全然売れなかったのね2週目
そらそうか
とにかく俺が言いたいのは完結しないストーリーに対して言いたいのは
ディスク毎にちゃんとストーリーは完結させて、追加ディスクではまた新たな脅威が出てくるって方式にしろってことだな
「ネルゲルがやられたか」「奴は四天王の中でも最弱・・・」ってのはやめろ、そこでやめたら完全に打ち切りじゃないかw
落ち目のゲームを必死こいて貶さないと気が済まないアンチドラクエ。
視聴率が〜観客数が〜と、必死こいて貶してるアンチ野球・アンチ巨人と同類のアホ。
>>641 涙を拭いて、DQ10を心から楽しんでこいよw
>>641 なんでここにいんだ?自分の好きなものが否定されるとムキになるならここ見なけりゃよくね?
ここのレスはあながち間違ってないと思うけどね
追加ディスクでも内容薄いしさ
ピラミッドもコインボスみたいなもんだしさ
落ち目だと分かっててそのゲームにしがみ付く信者
ドラクエ+野球世代ってそうとうオッサンだろ
もうゲーム卒業しろよw
>>642 涙流しながら毎日ドラクエを貶す人生楽しそうだな馬鹿アンチ。
>>645 未来ある若者がそんなおっさんのゲーム貶すために
毎日無駄な人生送るなんて、日本の将来が心配だね。
ID:pKp57Dl10ちゃんが激しくお怒りなすってる…
一体何が逆鱗に触れたんだろう
実質アンチスレに来てアンチガー!アンチガー!とか何がしたいんだよw
ID:a1m0ZRT20激しく動揺している…
よほど自分の縄張りで生甲斐のアンチスレで
自分の楽しみを奪われるのが怖いらしい。
レス乞食だろ。
落ち目だとわかってるゲームやってて楽しい?
ゲームという感覚じゃなく宗教か
宗教活動だから楽しいとか、つまらないという概念はないんだな、きっと
何が目的なのかさっぱりわからないw
>>652 ドラクエできなくて悔しい哀れな馬鹿アンチであった。
>>653 キミは馬鹿丸出しで「俺の生甲斐(聖域)を荒らすな」て言えばいいんだよ。
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/18(水) 23:01:07.23 ID:CcDmcL3V0
まさか1週でランク外におちるとは。
初動重視とはいえ、ここまで酷いとは予想外。
しかも不具合や障害多発で、3rd大丈夫なのかね。。
リアルで相手にされないキモオタネトゲ廃人信者はバーチャルのドラクエ箱庭
ワールドに閉じこもっておれつええしてシコっていろ。
>>658 そしてお前はこの引退スレが自分の精神のよりどころ、自分の生甲斐になったとw
ドラクエができなくて悔しいと感じるアンチなんているの?
>>649 お前さんみたいなバカ信者が突撃してくるからいつもこのスレが伸びちゃうんだよ?
俺の完全敗北でいいからほらDQ10に戻るんだ
今日からクリスマスイベントも折り返しなんだろ
DQ10という聖域をログインする事によって守るんだ
お前らカマってちゃんに付き合って上げてやさしいなw
普通にシカトしときゃいいのに
>>664 俺みたいなのを必死こいて相手するほど
世間との係わりに飢えてるのがお前ら馬鹿アンチと。
そりゃあ万人が知ってるドラクエ叩いてりゃ相手してもらえる確率上がるもんな〜。
若くして惨めで哀れな人生送っててご苦労様です。
日本の将来が心配だぜ。
>>666 相手してる馬鹿
645 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/12/18(水) 22:48:30.60 ID:YRaaBQbC0
ドラクエ+野球世代ってそうとうオッサンだろ
もうゲーム卒業しろよw
653 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/12/18(水) 22:59:10.54 ID:YRaaBQbC0
何が目的なのかさっぱりわからないw
こんなクソゲーやってる奴に日本の将来心配されてもなぁ・・・
2ちゃんで息巻いてる奴が日本の将来を心配しても説得力が全然ない
>>663 ドラクエが売れなくて悔しいと感じる信者さんは1匹紛れ込んでるよ
ドラクエを叩いてるアンチに構ってもらいながら日本の明日を憂いている奴がねw
>>669 こんなクソゲーに叩くことに執着してるお前には未来ないもんなw
ワロタw
>>670 2ちゃんで息巻いてる奴の例
644 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/12/18(水) 22:46:33.20 ID:8Exg+Yh20
落ち目だと分かっててそのゲームにしがみ付く信者
651 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/12/18(水) 22:57:12.87 ID:8Exg+Yh20
落ち目だとわかってるゲームやってて楽しい?
ゲームという感覚じゃなく宗教か
宗教活動だから楽しいとか、つまらないという概念はないんだな、きっと
663 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/12/18(水) 23:02:20.50 ID:8Exg+Yh20
ドラクエができなくて悔しいと感じるアンチなんているの?
>>672 慌てんなってw
ゆっくりで良いから
日本語おかしくなってるぞw
>>674 顔真っ赤にして自己紹介乙
どうせオウム返しのレスするんでしょ?
>>675 お前も必死こいて書いてないで改行しろ。なw
:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/12/18(水) 12:54:20.46 ID:4JkdlW130
ドラゴンクエストってタイトルこそ付いてはいるものの内容的にはハゲ澤がオナニーしてる姿を信者が取り囲んで「すげぇすげぇ!」言ってるだけのクソゲーだからなこれw
しかし今日は規格外の馬鹿が来てるなw
>>676 顔真っ赤で自分で自分を卑下するなよ。哀れだぜお前。
先週の20万すら届かない衝撃からはじまり、追加ディスク初日の勢いも14のVUに圧倒的に負け、そして本日売り上げ二週目以降の希望が潰えた
そりゃここまでひどい現実みせつけられたら信者も発狂するわな
>>678 そしてお前自身が毎日このスレにいる規格外の馬鹿と。
頑張れ頑張れw
このスレで自分がどういう状況に置かれてるか分かってないんだろうな
あまり馬鹿なことばかりやってると親が心配するし
近所の人がお前のことを奇異の目で見てくるからほどほどにしとけよ?
>>680 日課楽しむよりフレンドと楽しむよりクリスマスイベント楽しむより引退スレで構ってもらう方が楽しいんだろなあ
この子自ら落ち目ゲーだって認めちゃってるししょうがないのかなw
>>684 お前の親が悲しんでるぞ。
こんなスレで毎日張り付いて目血走らせて
惨めなな人生送ってるお前の醜態に。
ドラクエの擁護をしなくていいの?
あぁ、落ち目のゲームだから擁護したくても出来ないのか
>>686 だから慌てんなってw
お前馬鹿なんだからさ
>>685 >日課楽しむよりフレンドと楽しむよりクリスマスイベント楽しむより引退スレで構ってもらう方が楽しいんだろなあ
おお、随分とドラクエ10の内容に詳しいんだな。
お前がそれらをこなせなくなったから、こんなところで僻んでるのか?
効いてる効いてるw
相手と同じ言葉を使えばダメージがあるとでも?
極度のボキャ貧でカワイソウだね
効いてるなw
>>688 いやいや。
俺の馬鹿さなんて本物の馬鹿のお前の足下にも及ばんさ。
NGにしたのにスレの流れでどんな感じかわかってしまうw
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/18(水) 23:19:13.90 ID:rQb+tAgv0
信者はこんなところに張り付いてないでどらくえやれよww
>>690 効いてる効いてるw
相手と同じ言葉を使えば凄まじいダメージがあるらしい。
極度のボキャ貧でカワイソウだね
>>693 痛いところ突かれまくって、お得意のNG発言w
アンチがNGしましたって、どんだけゆとりなんだw
相当効いてるなこりゃw
平静を装ったレスしてるけど、おそらく中身は壁パンしてるなw
ホラあと40分くらいで日付が変わってIDも変わるぞw
それまで頑張れよw
>>697 相当効いてるなこりゃw
平静を装ったレスしてるけど、おそらく中身は壁パンしてるなw
ホラあと40分くらいで日付が変わってIDも変わるぞw
それまで頑張れよw
ファミ通のランキングみた?
まさかの圏外ww
1万本も増えてない
しかし「壁パン」って、アンチはマジでガキなんだなw
>>700 NGした相手を無視できない哀れなお前。
可哀想な人生送ってるなw
あ、これももう見えないんだっけw
オナニー覚えたサルと同じだなw
ほれ、コピペしやすく短いレスにしてやったぞ、物真似おサルさんw
オウム返しと
ガキ、ゆとり、アンチ、バカ
これぐらいしか使える単語がないのかよ…
ここに居座る=DQ10より楽しいって当人が認めちゃってるんだよなあ
即レスだもんw
>>703 お前自身がオナニー覚えたサルだから毎日ここでアンチ活動してるんです〜。
ってか?
いや、サルのオナニーって言うより、薬物中毒でセックス依存症のキチガイかw
本物のアンチに効くのはスクエニ決算と、あとは間接的に売上だろ
今日はドラクエはでなかったけどライトニングが消化率8〜9割りなのは結構効いてるんじゃない?
ドラクエ10のメインコンテンツは2ちゃんwww
ID:pKp57Dl10にしてみれば、ドラクエ10より2ちゃんのほうが
楽しいんだろうなw
即レスしてくるのがいい証拠になってるわw
なんか荒れてるけど信者が暴れてんの?
ファミ通ランキングは正直だもんね
みっともねーな
>>704 お前のようなガキは「壁パン」と「オナニー」って使えば「俺かっこいい」だもんなw
あと「涙拭いて」もかw
>>708 ただの厨を装いたくて自演してる可能性はあるな
「ファミ通ランキング」云々ほざいてるのは、視聴率云々ほざいてるゴミと同類だなw
それしか生甲斐がないという哀れな連中。
>>708 ID:pKp57Dl10が一人で激おこなんだよw
ID変わるまで即レスを繰り返すんじゃねーの?w
>>712 よかったな。
即俺に相手してもらえて。
お前みたいな将来性もない哀れな人間現実社会では相手されないんだぞ。
(笑)
(笑) ひさしぶりにみたなぁ
ゲームをやらずアンチスレで大暴れしてる奴が生き甲斐を説いてもなあ…w
本物は違うなぁw
>>614 達成感とかそういう意味だよ
そういう余計な邪推するあほ多いな
>>714 おまえらゆとりには「()」の方がいいんだっけ。
それとも「wwwww」の方が効果ある?
>>713 だから自己紹介はもういいよw
いいから早くドラクエ10の擁護しなよw
まだウザイのいるのね
>>716 やっぱ規格外の本物の馬鹿のお前は違うな〜。
感心しちゃうよ。
オナニー覚えた物真似おサルさんのID:pKp57Dl10が一人で頑張ってる
>>712 あー1人が発狂してるパターンか
ファミ通ランキングがショックだったんだろうね
あまりいじめないであげてね
>>722 薬物中毒でセックス依存症のID:8Exg+Yh20が毎日ラリってるのがこのスレと・・・。
勉強になるな〜。
どんなにスクエニ叩いても君んとこの会社が楽になるわけじゃないんだよ
現実みようぜ
>>724 もう手遅れw
いま激おこから、激おこぷんぷん丸になってるw
>>724 「ファミ通ランキング」と何度も書き込んで、そんなにファミ通宣伝したいのかお前さん。
ちなみにそのアンチのバイブル(聖書)ファミ通には、1位になんてゲームが載ってたんだ?
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/18(水) 23:37:54.24 ID:bb1Sq4yF0
>>725 そんなんで、勉強になる人なのか。
すごいな
>ちなみにそのアンチのバイブル(聖書)ファミ通には、1位になんてゲームが載ってたんだ?
本当は知ってるくせにw
安価乞食なのか絡みまくってる奴が来てるなぁ
スキルの問題点を話し合ってたり引退の話してる人がいたりしたんで
焦って荒してるのかもしれないな
どうもこのスレをまともなスレじゃないと初見の人に思わせたくて
わざと絡みまくって雰囲気を悪くする人が最近よく来てるから
絡まれても触らない方がいい
ランキング圏外になったからってアンチ御用達雑誌みたいにw
ファミ通は悪くないしw
>>731 んでお前も相手してこのスレの雰囲気悪くしていくと。
それとも誰かさんみたいにアンチなのにNGした発言しちゃう?
>>731 荒らしてログ流そうとしてるのかな
了解しました!
ここから俺にレスしたやつが負けと。
馬鹿アンチが無視できるかな?
サービススタート時はそこそこ好調だったから誰の意見も聞かない天狗だった。
でも実際のところDQ10のもつ様々な欠陥に客は早々に悲鳴をあげてた。
1.0当時は天狗になってたから見ようとも聞こうともしなかった。
落ち目の今ですらアンチ乙とか言ってるんだ。
今でもそんな奴が絶頂期の天狗の時に1.0でゲームと客に何が起きてるか
観察するわけない。空気も読まずに引退促進の追い討ち1.1を用意するわけだよ。
レスしたら負け?w
お前は何と戦ってんだ?w
これごときでw
>>736 1.1はホントダメだったな
アレなかったらまだもっと盛り上がってたかもしんない
初期の人もまだ今より残ってたかもしんない、そんくらいダメだった
>>737 はい。馬鹿が早速相手してきた。
>>733-734 残念だったな。
お前達の忠告アンチの ID:8Exg+Yh20は無視したぞ。
こいつも本当はログ流そうとしてるドラクエ「信者」なのかもな〜w
強ボスより先に迷宮実装しとけばまだなー
なんでよりによって強ボスなんだよと
別にそれが嫌でやめたわけじゃないけど
ヴェリとかカミハとかの町のお店の配置が
不便にしてるのがあまり好きじゃなかった
こういうデザインしたのは喜んでプレーヤーが
町を走りまくると思ってたんかな
実際、今サーバー状況見たら鯖1とカジノ住宅迷宮は混雑してるじゃない
ゲームは盛況だし、なにが信者は不満なんだろう
しかし公式ページ…
◆「魔法の迷宮」で「隠し階」と表示され、モンスターや宝箱が出現しないマップに入る場合がある。(12/17 17:00追記)
⇒12/12 のメンテナンスで修正しましたが、修正後も問題が発生する場合がある事を確認しました。近日中に修正できるよう対応中です。
メンテで直ってなかったんだな…
Wii版の表示不具合も調査中から変わらずだし困ったもんだな
ランキング圏外がよほど悔しいんだろうなw
最後の拠り所は、だね。君の有志()によるダウンロード数発表かなw
あ、レスしたら負けなんでしょw
別にいいよw
お前みたいにランキング圏外でも悔しさはないからw
>>743 不満があるのは信者じゃなくてアンチの方なんだろ。
なんせ聖書の「ファミ通ランキングが〜」だから。
カミハはまだ我慢できた
ヴェリはただただ面倒に感じる構造なだけで下手したらかくれんぼさしたくて作ってるとさえ思った
しかし負けって何に負けたことになるのかね?w
勝ち負けの基準がわからないのに、負けとか言っちゃってるけど
ID:pKp57Dl10自身もわかってないんだろうなw
>>736,739
1.1でDQ10の方向性が見えたようなものだと思う。
この頃から野良の敷居が高くなった。
これに追い打ちかけるように藤澤のベストバランス発言がね。
>>746 落ち目のゲームにしがみつく「池沼」信者乙
>>748 「負け」という言葉に異常に執着し、アンチ装って
都合の悪いデータのログ流すのに必死な ID:8Exg+Yh20であった。
>>742 個人的に店の配置が一番マシに感じたのがオルフェアだったw
郵便屋と預かり所が同じ建物にあったのは初期の頃ありがたかった
ガタラなんか何で酒場やバザーと預かり所があんなに離れてるんだよw
>>750 落ち目のゲームと貶されて負けたのが気に食わない
アンチのふりした狂信者乙
>>747 表示されるマップの切り替えとかすごい嫌いだったw
アンチにとってこのスレのログは都合はわるくないだろ?
むしろ信者のほうがランキング圏外の情報が出ちゃって都合が悪いじゃん
ファミ痛だけじゃなく4亀も売り上げをランキング載せてるんだけど、まあ見えてないんじゃろな
>>749 今みたいにある程度どんなPT構成でもいけるならともかく、僧魔盗オンラインだもんなw
1.0で3職でスキル振れる武器もあればパッシブ捨てなきゃ振れない武器もあったり酷かったよなあ
>>755 だから狂信者のお前が必死こいて俺にレスしまくってログ流してるんだろ。
哀れだな〜。
ホレもうすぐ日付が変わってIDも変わるぞ
吠えたりないなら、しっかり吠えておかないと人生後悔するぞ?
次スレの最初にファミ通と4亀のURL貼っちゃったら無駄な努力ですね・・・
2週目うりあげは、予想通りだったな
信者ちゃんは、2週目で22万うれるつもりだったみたいだけどw
>>758 そっくりそのままお前に返してやるよ
アンチのふりした狂信者。
相手してもらえて楽しかったか。
>>759 証拠があるならちゃんと貼っておけばいいじゃん。
馬鹿アンチはそんなこともできない無能ばっかなの?
>必死こいて俺にレスしまくってログ流してるんだろ。
お前のレスと、俺のレスのどっちが多いかねぇ?
どっちがログ流してるんだろうねぇ?
気になっちゃうね^^;
ID変わるまでにお互い自分を確認させれるよう酉とつけとけw
>>752 オルフェアの町は好きだった
こじんまりしてる方が便利w
どんなにスクエニ叩いても君らんとこの会社が楽になるわけじゃないんだよ
現実みようぜ
>>756 1.0〜1.1で勝ち組は僧侶、魔法使い、盗賊を選んでいた人で(旅芸人も入るか?)
それ以外は当時安いと決しては言えない金額を支払ってスキルリセットするしかなかった。
スキルリセットしても今みたいに短い時間で他職の必要スキルを取得できるような時代でもなかったし。
勝ち組職は強ボス連戦でがっぽり金儲け。
戦士、武闘家は連日お通夜。
武闘家はまだツメがあるからマシだったけど、メインで戦士やってたフレの多くは1.1で辞めてしまった。
こういう差の影響でギスギスオンライン開始。正式運営開始2ヶ月-4ヶ月程度なのに末期ネトゲ臭がしてた。
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 00:05:55.47 ID:uUO3LcBk0
でもバージョン2になって復帰者だらけなのはめちゃくちゃ感じるんだよなぁ
エアプレイヤー以外なら(笑)
戦士。雑魚敵押して味方を守ってた気になってたときが
一番楽しかった
イオが当たらんからやめてといわれたけどな
1時間くらい見ないうちにスレが異常に伸びてるでござる
ドラクソが圏外だったのが相当つらかったんだな
このスレで勝ちだ負けだ言ってるのは間違いだよ
このスレに居る時点でドラクエ10を買ってプレイしてるわけで、その時点で負けてるんだよ俺たちは
2.0のパッケ売上数もダウンロード数もスレ住民にとっては目安となる数字の一つなだけ
過疎化や引退というスレタイに過敏に反応して絡んでくるのは、病的な信者か社員バイトだろうし
売上が少ないのを狂喜して信者に勝ち誇るのは、恨みまで持った引退者か他ゲームの業者だろう
スレ住民にとっては、どちらも「話が通じない相手」になるな
スレ民にとってみれば現状を例えれば
ドラクエ10という名の大事な友人がスクエニという誘拐犯の人質になってる状態だ
俺たちはスクエニに身代金を送ってるが10は解放されない
それどころか誘拐犯から追加の身代金の要求が来た上に10が乱暴を受けている状況だ
こちらとしては泣きながら金を送りつづけるか
10は既に死んだものと諦めて送金をやめるかの判断しかできない
これで犯人のスクエニが更生して「半年後、そこには元気で走り回る10ちゃんの姿が!」てな事になれば
そりゃスレ住民としては喜ぶよ、それ以上の嬉しい事は無いよ
でも現実は10は解放されず、誘拐犯からは追加の身代金の話が来てる
この状況で喜んで勝利宣言できる奴はスレ住民には居ないよ
ランキング圏外まで落ちたのか
なんか納得
ライトニングリターンズに負けるとは
さすがに予想外だったなあ
しかも業者、複垢込みで…
まあ初動売り逃げなのは分かってたよ
復帰者が増えない限りこれからジワ売れもないからね
おもしろそうだからセカンドパッケ買ってみようって人はほとんど居ないってことや
圏外ウケルwwしっかりしたソースが出るのは残酷ですねw
これ完全に堀井の責任だろ
オンラインにしておいて自分は一線退いて下の人間にやらしてこの体たらく
まず、ドラクエ10って自分の兄弟や友人に「面白いからお前もやってみろよ」と
間違ってもすすめる事のできないゲームな所が終わってると感じる
ストーリーが格別面白いというわけでもないのに、基本これぐらいは職のレベル上げて
パッシブとるべきってラインまでエンゼル帽使っても数百時間かかる
これを「いつものドラクエ」とすすめるのは通常の神経では無理
相手と縁を切る前提で売り逃げしないと
帽子でなんぼか緩和されたっつっても新規がパッシブ取って1職LV70くらいまで上げて金策やって装備買って・・・
なんやかんやで1000時間やってスタートラインだもんな
「ちょっとやってみない?」なんて気軽に友達に薦めるゲームじゃないよな
挙げ句まったく面白く無い訳だから
また引退ラッシュスレの勝利か
2週目の売上数、そんなに売れなかったのか
じゃ、初週の18万が頑張って遊んでれば今ぐらいの混雑は出るという事で
その程度の人数でログイン障害やチャット障害が起こるぐらいの鯖を使ってる
という認識でいいのかな
鯖表記がおかしいな
鯖1から40まですべての鯖のグレンでの人通りを見てみたらわかるが
ふつう表記の鯖でも全然人の数が違う
どうみても過疎だというの鯖でも他がふつうになってならふつうと記載されてる
今残ってるやつらはその数百時間のレベル上げを
全員が全員乗り切ったと思うとこれは凄いゲームなんじゃないかと思うw
ドラクエという期待だけでよくぞ残った精鋭たちだ
ランキングという現実の数字から逃避しようとする信者の防衛本能
感心しちゃうわ
ほんと頭おかしいな
エンゼル帽子の性能自体が明らかにパッシブありきのゲームだって証明してるようなものなのに
廃人はそれでもパッシブなんて必要ないって言っちゃうんだもんな
>>789 復帰者は別として、新規の多くが業者だったり廃人複垢じゃないの?
つーかどこで新規だって判断してるの?
>>791 レベル、パラメーター、初心者マークで新規だとわかる
装備や立ち回り、仲間で複垢か完全新規かは区別できる
レベル20前後(魔物使い以外)でロクにパッシブない、無錬金装備のキャラが、レベル近いサポ3人連れて
エンゼル被りながら汽車街付近でレべリングしてるんだよ
パッシブ取るよりレベル50から80まで上げるほうがずっと辛いよ
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 01:58:44.63 ID:Qbs43vlSI
パッシブ無くてもストーリーは楽しめる
天使僧侶二枚と薬使いまくってネルゲル倒しました(^_^)v
だからな
ここの信者は言い逃げだよw
2.0発売前の同時接続数が地を這うような数字だったとしたら
2.0買った20万が一斉にインしたら「かなり増えた」と確かに感じるかもな
底辺からちょっぴり盛り返した程度の話だが
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 02:01:10.36 ID:TNuHMj+y0
というか、これだけ運営にウソ吐かれてもまったく気にせず
毎日金策強いられながらランダムにランダムを重ねた底の浅い運ゲーを
楽しい楽しいと課金するやつらが多すぎてびっくりする。
謎の魔法の迷宮行って設定もクソも無いふくびき券でボスコイン当てて
稀に出るアクセを複数使い魚のクソ女にしゅび+1付けられるクソゲーw
速攻止めるのが正常な人間だろ?つーかこれドラクエじゃねえよな?
迷宮はサポ二人になることが多くなって明らかに人減ったよ
>>792 既存プレイヤーのサブキャラかもしれないよ?
長いことネトゲやってる人はわざと初心者ロールプレイしたりするのよね
ちなみにそういう初心者らしきパーティがいる鯖ってどこなの?
時間帯も教えてくれ
見に行くわw
>>789 これがホントだったらセカンド初週の売上はファーストの初週越えてるよwww
増えたと感じるのは自分の回りが複垢ばっかってことじゃねw
面白い面白くないって個々の主観だけどファースト初週売上>セカンド初週売上が全てを語ってるよ
これが神ゲーで面白いならセカンド初週売上>ファースト初週売上になってるはww
>>798 わざと初心者ロールプレイかも知れないぞ!
…こういうのを、イチャモンと言うんだよなw
鯖や時間帯限定でしか見られない現象じゃないから、
暇なときに初期村や汽車村付近を回ってみな
なんとしても新規増えてる、復帰者多いことにしたい
という風にしか見えないんよ
実際に増えてるんだってばw
そもそもバージョン2が好評で、カムバックキャンペーンやウェルカムキャンペーンやってんだから
新規や復帰者が増えるのは当たり前だろw
見にいきゃ一発で分かるんだから、いちいち嘘つかんわw
>>802 好評ってどこで
見に行きゃわかるってどこに
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 02:15:37.69 ID:AtsxSEXf0
ID:qnCjtvLt0
>>803 AmazonのwiiuやWindows版の、購入済みマーク付きレビューは☆5ばっか
レビュー内容も、具体的で長めのものが多い
逆に、☆1は購入済みマークなし、バージョン2の内容にロクに触れてないレビューばっか
星一徹とかいう意味わからん荒らしもわく始末
他にも、いろんなオンラインゲームレビューサイトでも高評価ばっかりだよ
可能性指し示しただけでいちゃもんかよw
初心者ロールプレイを完全には否定できないくせにw
俺の200人近いフレ(1.5初期)だと復帰は5%行くか行かないか
グレンに住んでるけどご近所さんの姿は見かけない、草原地区でもね
フレ連中の話を聞くと現役廃人ほど複数アカウントを使っている
そもそもカムバックキャンペーンって人が減ってるからやるものでしょ
俺カムバックキャンペーンで復帰したぞ。
え!俺復帰してないぞ!
>>805 尼だけ見たけどそうでもねぇな
低評価つけてる奴にも購入済みの奴たくさんいるじゃん
ルーラ石欲しさにカジノにハマった挙げ句
60万G負けて怒り狂った長文書いてる購入者にはワロタ
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 02:37:20.79 ID:Qbs43vlSI
2週目で圏外だけど高評価!
てか、書き込み内容が初期村君と同じパターンだな
復帰者増えたと思うしピラミッド効果で土日は混んでるけど
あちこちごちゃごちゃ混みまくって敵がポップした瞬間戦闘になってた去年の8月から
比べれば随分減ってるよw
同接4分の1の法則に従うと去年の8月〜10月同接15−20万
現在最大同接5万(土日)ってとこだろ 1.5の末期はもうサービス終了するんじゃないかと思うほど
人がいなかったから今は多く見えるけどね
1.6の末期だった
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 02:40:14.58 ID:FPv14Y8s0
2週目は1万本以下のランク外か
新規なんていなかった
>>805 >AmazonのwiiuやWindows版
Wii版はどうなのよ
WiiUやPC版は業者や複数アカウント使いが購入している印象がある
復帰してないのまじで?
すげー損してるよ、今ならLv40まで経験値二倍の防具もらえるんだぜ!
ってやってた頃の複垢持ちチムメンにリアフレ経由でメールもらったが、どうでもいいので
放置してたら、サブ垢用にどうしても防具が欲しいのでと懇願されたので放置するとリアフレにも
迷惑かかるから長々とアプデして広場で登録してあげた。
レベル上げの過程も楽しめないようなゲームにどんだけ人生かけてるんだかw
>>814 購入済みレビュー数からして、Windows版が一番売れてるだろƱƱ(΄◞ิ౪◟ิ‵ )
業者がいちいちレビュー書くとは思えんしな
>>815 今なら〜がもらえる!
ってやつな
ネトゲにハマってる奴はよく使うよな
今なら元気玉もらえるだの家具もらえるだの
火曜はイベントデー!とかで早朝からパチ屋の前で行列してる奴等みたいで
運営に踊らされてるんだなと思ったら一気に醒めたわ
もらえる!って語感が嫌だわ
糞の価値もないただのデジタルコンテンツごときに
アマゾン評価見てきたけど、PC版・Wii版・WiiU版全ての評価件数自体が少なすぎるw
初週以外は売れてないのが判明しちゃってるし
カジノ大幅に下方修正
引退ラッシュくるで
糞運営は死ねばいい
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 03:07:34.23 ID:IZucUltui
1.5で辞めておくべきだった
カジノはクソ
ピラミッドもクソ(報酬が
カネカネオンラインマジクソゲー
職人が元凶
>>819 カジノなんか1001以上コイン増えねーよwwww
ゴミ拾いしろってかww
更に大幅下方修正とかすげーな
まあ廃が勝ちすぎてるからかなwww
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 03:12:23.34 ID:Fq1QopBD0
たぶん、すいてる表記の数も下方修正していじったな
2週目でランキング圏外か…
濃いユーザーしかもう残ってない感じだな
>>789 新規が増えているというかエンゼル帽子目当ての複垢が増えているって感じかな
ソースは俺が今複垢上げしているからね
サーバー09と10行くと似たような連中がゴロゴロいる
初心者マーク付いているけどサポ仲間のメンツ見る限り
どう考えても初心者じゃないわ…
くさった死体やタコメット相手にガンガンレベル上げしているよ、あいつら
各種必須クエやっていても手慣れた動きしているのばかりだし
と、ID:qnCjtvLt0はレスしたらヤバそうな奴だったな…
こういう盲目的な信者だけにはなりたくないわ
複垢はメインと一緒にPLだろ
そのメインが9と10入れないからそこ以外での行動が基本
>>819 エアーだらけのこのスレでタイムリーな話題が出るとホッとするわ
こっそり下方修正とか運営マジゴミクズ
一定のレベルまではソロで上げてしまった方が効率いいよ
ドルボードないと複垢プレイなんかしんどいだけだし
それこそエンゼル帽のおかげでパパっと40まで上げて
必須クエやってメイン垢に合流って感じ
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 04:08:22.24 ID:FPv14Y8s0
信者は2週目にしてもう1万も売れてない現実をどうみるの?
信者が現実見ると思った?
>>829 信者的には人増えたら困るから歓迎してるんじゃねw
ここで人が減ったとか必死に信者煽ってるけどエアーだからシンボルの取り合いのウザさはわからんのよねww
まあ糞な狩り場しかないからなww
新規が1万人以上いたら、ファーストパッケがランキングに入ってくるだろ
それがないんだから、新規はほぼいないでQ.E.D
日本語変だな
ここで人が減ったとかアンチが必死に信者煽ってるけど
に訂正だなw
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 04:56:21.75 ID:z+4fwPf40
あーDQXおもしろ
面白いんだけど色々と勿体無いんだよな
だからこのスレに愚痴言いにきちゃう
とりあえずWii版切り捨てろよ、糞が
はぁ…
ゲームつまんないからここで煽るの楽しいですってかwwww
自分が快適に遊べることが何より重要だってんならそれこそオフゲやってろよ
ユーザーの数と層の幅がこのゲームのほとんど唯一の長所だったのになあ
快適で遊べないゲームを普通糞ゲーといいます
不具合連発しといてオフゲやってろよとかww
とりあえずWii版切り捨てたら人口半減は見といた方がいい
引退が引退を呼んで半減じゃ済まなくなる可能性もあるが
なんとなくゲームに爽快さがないんだよ。
なんかするためにその準備が妙に必要で作業や
準備ばっかりさせられてる気がして楽しくない。
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 07:05:57.32 ID:b3JNJInh0
>>840>ゲームに爽快さがない
ちょっと同感
敵のHPがやたら多かったり固かったり・・・
固いのはいいけどオマケに魔法も効きにくい
時間稼ぎがロコツすぎる
なんか敵のとりあいが増えてきたみたいでイヤナ気分
今残ってる馬鹿共は奪い合い上等の猛者ばっかだからなwwww
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 07:24:24.89 ID:6ETWpwrw0
絶対知り合いには勧めないゲームです。
底の浅い運ゲーですから。
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 07:25:48.46 ID:Fq1QopBD0
>>840 ほぼ全てが金と運によって成り立ってるゲームだからな
そしてそれは繋がっている。例えば職人は金があればあるほど
運が高くなる道具を買える
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 07:30:12.73 ID:6ETWpwrw0
間違いの発端はドラクエ9が売れたから勘違いして
ドラクエ10のベースにしてしまったこと。
藤沢続投でシナリオの糞さ、戦闘のもっさり感が見事に引き継がれた。
そもそもはドラクエ9自体がドラクエとして売ってはいけなかったと思うよ。
DQ10で初めて2つめの都市に着いた時の興奮
ランドンフットを抜けてガートランドについた時がピークだったな
9の評判の悪さがわかってきたら
開発だよりで「9は俺じゃない」アピールしだすし
>>845 ほんとそう
藤澤の要素ってドラクエに何一ついいことないわ、正直
俗っぽくて厨くさいシナリオ、ネーミング、センス、無駄にマゾいバランス感覚すべてが
わかりやすく親切でほのぼのとしたドラクエに合わない
その結果が2週目にしてランキング圏外か…もう世間的には誰も興味すら持ってないんだな
喜んでやってるのは複垢とかやってる基地外だけ…
分かるわ。堀井は文学だったけど藤澤のは絵本なんだよな。寓話的すぎるというかチープというか。
尼のレビュー少なすぎワロタwww
アンチにもレビューされない状態って末期すぎて終わってるwww
もうみんなにスルーされてるんだろうね
信者がいくつか満点レビューつけてるだけのマイナー商品みたいになってきてる
>>846 確かに楽しかったなw
グレンでガートラントツアーPTなんかあってワクワクしてたな…
今となっては懐かしい
パズドラに負ける
国民的RPGドラゴンクエスト10w
>>840 やって楽しいよりやらなくて損した気分になるものが多い。
討伐とか職人とか。
最近だと早くなつきを上げないと、ペットに経験値が入らなくて損した気分に……
>>852 ガート領でダッシュランにからまれて俺だけ死亡、回復役なし、ザマ石なしでグレンから走り直したのも今となってはいい思い出だわ
>>849 絵本バカにすんなw
ドラクエのシナリオとぐりとぐらなら後者のが圧倒的に上だろw
周りに人はいるんだが、何も言わずに黙々と作業を繰り返してる
オフゲをやってるのとかわらなくなってきた
堀井のはたしかに文学に通ずる部分もあるんだよな。どの世代にも通用する…
藤澤のはなんというか…不評で数週で打ち切りになった二番煎じの少年漫画みたいな?
「勇者覚醒!!」「魔力覚醒!!」「タイガークロォ!!」みたいな…
魔瘴()女神の祈り()闘戦聖母()闘戦士()←ひどい
堀井も藤澤も似たかよったかだって
今過去作やってもたいしたシナリオじゃないだろ
子供がやるもんって前提だから児童文学程度だよ昔から
分かってねぇな。堀井には「語らずに語る」って部分があるんだよ。
けど、藤澤は全部語っちゃうの。誰々は悲しくなりました的な。
そういう部分が「ちゃんと言葉にして説明しないとわからないでしょ」という絵本に通じるんだよ。
藤澤や堀井がどうのなんかどうでもええわwww
社員の書き込みかよwwwww
クズ共の足の引っ張りあいぱねえなwwwww
>>860 パパスと主人公があれだけ捜し求めた伝説の、天空の勇者。
勇者の息子がいなくても魔界に行けてラスボスも倒せる5.。
やっぱ堀井のシナリオは最高だね!
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 09:24:37.82 ID:4ERjtk+s0
とりあえず前作に登場した古い建物の建造シーン入れときゃ本編スカスカでも信者は満足してくれる
往年のキャラやボスなどを小出しにして延命すれば尚良し
>>862 5は主人公の人生譚だろ
子供をルイーダに預けられるのは仲間モンスターシステムとの折り合いだろうよ
PS2やDSのリメイクやってみろ、子供たちルイーダに預けるのがもったいなくなるから
やっぱりどらくえおもしろいよ
子供向けと子供騙しは別のものだ
その区別が出来なかったのが誰かさん
ここ何のスレだっけ
>11 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/12/19(木) 09:36:47.77 ID:w7HCDj6k0
>またやったもん勝ちか
>転生香水の確率ダウンとか広場で告知すべき情報だろ
>そのためにカジノに入り浸ってる奴もいるかもしれないのに
>情報を公開せずやったもん勝ちっていうのは勘弁してほしい
>なんらかの弁明をすべき
ドラゴンクエスト10は、ドラゴンクエスト10の運営は、素晴らしいですね!
ほんと死ねよクソ運営
結局蛆澤から斉金りっきーに変わっても何も変わってないね
まーバザーオンラインを考えたのはこのクソだって話だったもんな
本当に馬鹿じゃねえの
信者とアンチが戦うスレ
ドラクエはあんま関係無い
>>865 >PS2やDSのリメイクやってみろ、子供たちルイーダに預けるのがもったいなくなるから
メタリンやサイモン、はぐりんのために結局子供たちはルイーダ行きだったな〜。
そもそも天空の装備集めてもそれを装備した
勇者の息子のそれを活かすシナリオがない時点で
オリジナルもリメイクも一緒なんだけどねw
じゃあ息してない信者をいじめるスレで
>>873 来なきゃいいのに売れてるアピールしに乗り込んでくるからなぁ
こつこつプレイしてそれに見合った結果が出るのが好き
ドラクエ]はその結果を水の泡にされるから嫌い
FF14でもやってればいいのに
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 10:47:39.54 ID:kjj3KTIg0
りっきーも相当なゲスだなんて放送とか見てたらわかるだろうに
蛆もクズだったがあいつはまだ俺たちにゲームを提供している
つもりではあったが、りっきーは全然違うからな。俺たちをカモと
しか見ていない。そして全ての元凶はリアリティ豚
堀井が文学で藤澤は俗ってのは分かる気がするけど、堀井さん早稲田でハゲは情報処理の専門学校だから仕方ない
信者も30万売れたんだからそれでいいじゃないかね
アンチもみんな復垢してるから実質15万とかみっともないこと言ってるけど
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 11:40:57.14 ID:juRmFOqvI
リッキーの提案門での受け答えは藤澤より酷いなw
フレンドリーさを出してるつもりかもしれないが
不満があって書き込んでる奴も多いのに
あれじゃ逆効果になるぞ
びんせん屋エルフについての提案回答の叫びはわろたw
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 11:49:02.37 ID:GzyUU2I1I
2.0の販売に対して1年以上前から、パッチ1.2の時点で
今すぐマゾいゲームデザインを見直して大幅緩和しないと
間に合わないってさんざん言われてただろ。
プレイヤーが1年にゲーム出来る時間は毎日欠かさず1時間プレイという
徹底ぶりでも365時間だ。でも実際はそこまですらやらない。
他のゲームやったり毎日1時間もゲームできない。
そんな一般ユーザに本気で2.0を買って遊んで貰いたかったら
エンゼル帽などは1.2の時点で配る必要があった。
それでも間に合わないくらいの人はかなり出てくる。
年1000時間やってるなんて時点で毎日3時間近くやってる変人だ。
2.0が変人専用ででかい客層はついてこれない以上は
減って行くのは当たり前。
このままだと3.0は超変人専用になるだろうからさらに減る。
もう拡張パッケ自体出せないだろうな。
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 11:55:50.47 ID:I4BvT6ZC0
パッシブ上げがだるいなら14ちゃんやればいいよ
実質レベリングなんてないし
マーケットもほぼ機能してないからバザーオンラインにはならないよ
その2つがないMMOなんて何のために存在してるのかわからないけどなwww
>>882 長文おつかれ
で、お前はそれだけ言うほど今までの人生で何か結果を残せたのか?
>>882 エンゼル帽子なんてあっても焼け石に水なんだがな
もともと数百時間単位で時間のかかるレベル上げなんだから経験値2倍、つまりかかる時間が半分になっても
やはりあほみたいに時間がかかることには変わりない、やるなら20倍30倍とかにしないと意味ない
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 12:05:13.65 ID:GzyUU2I1I
まず基本から大幅にずれてる
ドラゴンクエストの基本からだ
ドラゴンクエストってもともとなんだったか?
変人専用だったRPGというジャンルを一般プレイヤーでも
プレイ出来るように大幅に難易度やマゾさを緩和したRPGだったはず
ドラゴンクエストオンラインに期待されてたのも同様
従来のマゾいMMORPGではない軽くプレイできる新しいMMORPGだった。
でも結局出てきたのは従来の変人専用MMOだった。
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 12:09:24.57 ID:I4BvT6ZC0
自分にもオレツエーさせろって言ってるだけ
お気の毒ですがドラクエ10は
売上ランキング圏外へ消えてしまいました
一般客の声、それも悲鳴に近い物を無視して
変人の声にお応えした、変人向けにチューニングしていきます!
と明確に方向性を宣言し実行したのがパッチ1.1だった。
思えばあれで全て見えた。このゲームの本質が見えた。
ああこれはついていけんわ。プレイ時間が少なめの一般客は
ブーストを貰えると思っていたのに後続締め付け
大幅においていかれる事になった。
かたやとっくにフルパッシブにしてた変人連中はオーブで大金を稼いでいた。
この変人優遇という構造がわかったのが1.1
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 12:13:34.34 ID:oOLjl6pN0
>>888 そりゃそうだ
それがドラゴンクエストなんだから
いまさらそんな事言い出すなんてドラクエやったことないのに書き込んでるの?エアーにも程があるじゃん
つーか同じ料金取って俺ツエーできる人とできない人を分けたがる方が頭おかしい
射幸心煽って商売か?
やっぱり「ドラゴンクエスト10」じゃなくて「ドラゴンクエストオンライン」しておくべきだったな
モンスターズやソードみたいなスピンオフ作品に
たったそれだけで今のドラクソ10、しいてはドラクエブランドそのものに対する評価も全く違ったものになったろうに
もう手遅れだけど
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 12:17:19.73 ID:I4BvT6ZC0
俺ツエー出来る可能性は平等ですねはい
やるかやらないかだけですねはい
>>891 確かにドラクエってオレツエーしやすいRPGだったな
復帰した奴らやっぱ一週間持たなかった
レベル上げのあほらしさに早々に気が付き、ストーリークリアして消えてった。
俺もストーリークリアしてやめよ
>>895 復帰特典が豪華なゲームだし
それも一理あるね
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 12:21:43.64 ID:oOLjl6pN0
可能性()
可能性アップに何千何万も出させるネトゲも多いがドラクエもその方向かねー
>>891 MMOってその性質上、格差を感じやすいんだよ
だからヒエラルキーの上層にいるプレイヤーは優越感に浸りやすい
某国でMMOが乱造されてるのもこれが一つの原因
必然的にMMOに集まってくるような人間は優越感に浸るのが特に好きな人間が多くなる
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 12:23:41.72 ID:I4BvT6ZC0
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 12:27:35.93 ID:I4BvT6ZC0
>>898 その通りだね
その根本を理解せずに文句ばっか言ってるから
高校生に九九を教えてる気分になる
任天堂の宮本は弱い人が一発逆転出来ないRPGに疑問感じてるんだよな
つまり地位の固定やランキングの固定など
幅の狭い固定はゲームをつまらなくさせるんだ
復帰したやつらってのは変人連中だろ
2.0のシナリオをプレイできる条件が揃ってるということは
少なくとも1000時間(毎日3時間ペース)はやってる
でも並の変人の限界がその辺りってことだ
その程度じゃLv60を超えて上げて行くのはきつい
ここからは1日6時間ペースの超変人の世界になる
1.0->2.0が一般人脱落
2.0->3.0は変人脱落で超変人しか残らない
こんなものにはついていけない。
一般人は1.1で早々に気が付いた事
変人は2.0でようやく自分がその立場になって
遅まきながら気がついたにすぎない
限られたヒエラルキー上層の食い物になるだけのゲームを危惧してるのは
堀井も同じだったはずなのに…
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 12:35:21.07 ID:I4BvT6ZC0
変人君は1〜8までを延々プレイしてたら幸せになれるんじゃねwwwww
例えばFF14というかよくあるMMOでは最新装備取るのにその一つ前の最新装備無いとクリア出来ないor来るななんてことがよくあるわけだが、ドラクエにはそんなドロップ品は無いしエンドコンテンツの装備も基本は安い42、50装備でことたりる。
基本は差がつきにくい設計になってるよね。その結果、コインボスの倒してもランダムドロップにしたりして運要素で長く遊ばせる仕組み。
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 12:39:06.99 ID:AtsxSEXf0
ID:I4BvT6ZC0
ファミ通のランキング見てきたがWii版もU版も2週目1万も売れてないんだな
典型的な初週のみのブースト販売か
パッケージは20万本ぐらいでダウンロード入れても多分30万には届かない…
これから残った人間を、どう締め付けて課金させていくのかが不安だ
Wii版の不具合の修正もできないまま、補償に切り替えていくのかね
運営は舵取り間違えて暗礁に乗り上げてるな
>>906 ドロップのが楽じゃないか?
復帰組には、金貯めなくて良いし
ほほう これは凄いな
ドラゴンクエスト10とは
毎日5時間6時間こんなゲームに張り付いてるちょっとおかしい連中に
ヒエラルキーの優越感を提供するためゲームだったと
これが事実ならやはりドラクエは地に落ちたとはっきり言える
確率だから何度も通える廃人が有利なわけだけど、オレツエーしたくて何度も通ってるけどドロップしない準廃人があっさりドロップさせたライトを見て、コツコツやってるのが水の泡とか言い出す始末。
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 12:41:40.70 ID:I4BvT6ZC0
じゃあ地に落ちてるんでしょうはいww
>>911 そのへんのバランスだよね。
めちゃ時間使ってる廃人はあきらかに強くて当然。
そうじゃないと、廃人はモチベが保てず辞めていく。
ライトも簡単に上限に達したら飽きて辞めていく。
>>910 なにを今更^^;
MMOって今も昔もそうだぞ
それが全てではないけど、主婦とニートがハマる理由の大半はそれだよ?
>>906 楽じゃないよ、基本PT前提で毎日決まった時間に討伐とかのMMOがとても多いし。先行廃人になんで絶対に追いつけない。それが好きで時間に余裕がある人にはいいんだろうけどね。
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 12:45:06.81 ID:V9+GZPQD0
正直、金もないし、やる事もないし、飽きてきたわ。
あとふくびき券の価値もないし・・・。
>>915 追いつく必要があるのか?
プレイヤーは最強厨ばかりなのかね。
>>858 完全に同意。厨二すぎる。
みやぶるの2ページ目の裏設定もVジャンプの読者投稿ページレベル。
シリアスもギャグも何かにつけて品性がたりない。
この匂いの違いもわからないバカ信者どもが
「ドラクエらしさなんて人それぞれ」とぬかす。
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 12:45:50.42 ID:I4BvT6ZC0
>>911 今文句言ってる奴ってどっちにしろ文句言うようなMMO童貞だからな
たぶん極悪ドロップなデザインでもでね〜でね〜ドラクエ終わったとか言ってそうだし
MMOにハマって色々やれば
結局ドラクエってわりと運とコツコツのバランス取れてた方なのか
と思えるかもね
>>916 mmoではそれをクリアと言います。おめでとう
最初にコケた原因を私が覚えてる範囲で語ろう
ライトはピンモと豚を潰されて本格的に詰んでしまった
1.1から新装備に毎回オーブを使うようになったため一般プレイヤーの手に届かない値段になった
ドレスアップの金額が高すぎて金が無い人は何もできなかった
ボスコイン、はぐメタコイン、メダル王コイン等の登場でタコなどで地道にレベル上げをしていた層の敗北が決定的となる(職人などにあまり興味がない従来のドラクエファンいわゆるライト層)
同時にこの辺りから何をするにもカネが必要と言われるカネカネクエストと呼ばれ始めるようになる
ここまでがver1.2(2012年12月)からver1.3(2013年3月)ぐらいのできごと
藤沢のベストバランス宣言があったのもこの辺りだったはず
ここで一気に人が減ったのは覚えてる
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 12:47:20.10 ID:I4BvT6ZC0
1日1時間で最強装備クレクレするならオフゲかFF14するしかないよ
そもそもハマりやすい合成やコインアクセもとってない人との差が出まくるもんじゃないしね。
アイテム欲が少ないから飽きやすいと言われてる面もある。
ライトが多いからそれやったほうが過疎が加速するだろうけどね
>>921 あとこれも。
>藤澤の考えるドラゴンクエストの転職の面白さは、
>「転職を繰り返すことで強くなっていく」という点にあると思っています。
>このコンセプトは、20年以上前の「V転職システム」も、
>「Y・Z転職システム」も、「\・]転職システム」でも、一貫して同じです。
このゲームはゲームそのものが楽しい訳じゃない。
逆に異常にマゾく苦痛を感じる様に設計されてる。
僕は年3000時間プレイしてるんだぞ!
なるほど。
どれだけ馬鹿かというヒエラルキーを自慢しあう部分が楽しい訳だ。
そりゃ一般客がプレイするのは無理だな。
そんなリアル馬鹿にはなれないのだから。
一般客はゲーム内容そのものが面白いかどうかに注目してる。
というかゲームは普通はそういうものだ。
MMOユーザーというのは全く違う要素で楽しんでいるのだな。
>>921 同意だけど仕方ないとは思うな。
システムから搾り出されるゴールド量多かったからあのままならあっさり経済崩壊してたと思うぜ。
バサーありきで設計してるドラクエだからたぶんもっとひどい状況になってたよ
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 12:53:19.24 ID:I4BvT6ZC0
>>925 おー坊ちゃんちょっとずつわかってきたね^^
レベル上げするしかないドラクソ10だからライトもヘビーもすぐつまんなくなるんだよ
キャップ解放が来て喜ぶ信者とまたレベル上げの苦痛にウンザリする普通の人
・・・・そしてログインしなくなる
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 12:56:13.29 ID:I4BvT6ZC0
普通の人は75カンストしねぇからwww
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 12:56:46.95 ID:V9+GZPQD0
>>920 やったークリアか〜。じゃあ現実でまともな仕事でも探そうかな・・・(´・ω・`)
ドラクエ10は物欲とかより一番基本の人と交流することでの楽しさを目指してんだろうけど、そもそも1人で遊びたいのドラクエだから色々と難しいよね。
だから差を付けないように、でも機会はなるべく平等にしたつもりなんだろうけど主にオレツエーしたい各層から不満を言われる
逆にその辺どうでもいいやだとカス装備でもドレスアップしたり、鬼ごっこしたりと、ハウジングに全額ぶっこんでたりとどこに主軸を置くかで楽しさ変わるだろうね
>>929 そうそう
だから7割も逃げ出したんだよな
ほんとクソゲーだよな
>>932 7割どころか9割くらい逃げ出すような時間のかかり方だが
存外にまだ3割も残ってるってのがMMOの恐いところだな。
会社はそれでも利益でちゃうって言う。
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 13:03:56.62 ID:GzyUU2I1I
>>927 うん、わかってきたよ
やはり
>>1の大ウソがドラクエブランドを潰した
いつものドラクエ
どういうつもりで言っていたんでしょうね
こんなのドラクエじゃない
MMOだから
嘘と矛盾に満ちた騙し売りDQ10
信用失墜の代表作というわけだ
>>835 いや、品切れで機会損失してるくらい売れてるWii版切り捨てたら駄目だろ
>>840 だよな
当たらないカジノでレイドを売りにしているのに宝箱を開けても全くレイドがこないという
ギリギリ外れー!惜しかったね!と言わんばかりの演出と相まってイライラが凄いわ
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 13:05:59.56 ID:I4BvT6ZC0
ハマる奴はハマれて楽しいしダメな奴は辞める
ただそれだけの話
全員にハマってもらうのは無理だけど
ドラクエはMMOにしてはできるだけ間口は広げてるのは間違いないよ
これ以上広げるとMMOとしてのゲームが破綻する
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 13:06:50.63 ID:I4BvT6ZC0
んで文句言ってる奴は
「とにかく俺にもハマれるようにゲームを作れ」とガキが喚いてるだけ
>>937 そんなことは多分ほとんどの人がわかってるんじゃないかな。
だからMMOにしないでほしかったという愚痴のスレ
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 13:08:28.99 ID:I4BvT6ZC0
>>938 そこを理解してるような冷静な奴がわざわざ文句言うやろかww
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 13:10:06.92 ID:GzyUU2I1I
ドラクエの間口が広いなんてないよ
ついていくには年間千時間単位でプレイする事が必要です
どこが広いんだ?
2.0が売れないのも当たり前
そんな条件満たせない奴の方が多い
だから本来のDQがもってるキャパの1/10程度しか売れない
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 13:11:01.54 ID:SmtazchV0
てか追加パッケージ出たのに人が増えるどころか
減ったぞ どうなってんだこの糞げー
なんか人が減るのはMMOなんだから当たり前みたいになってるけど、運営は3.0迄は人口は増えて行く予定って言ってなかったっけ?
実際ダウンロード販売の売り上げは会社と税務署しか知らないんだからドカンと人増えてるとか言い張ってたら良いんじゃないかな
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 13:12:14.39 ID:GzyUU2I1I
従来のドラクエ 300万
DQ10の2.0 その1/10
十分に間口が広く作ってある
頭おかしいな 失敗して当然
>>ライトはピンモと豚を潰されて本格的に詰んでしまった
格上ボーナスとptの計算式が変わって大幅緩和されたのに?
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 13:13:01.97 ID:I4BvT6ZC0
>>943 「MMOにしては」
頭おかしいのはお前
失敗してるのはお前
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 13:13:57.63 ID:I4BvT6ZC0
童貞って1回やっただけで全てがわかったように語るだろ?
MMO童貞も一緒やねん
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 13:14:36.68 ID:SmtazchV0
追加パッケージで新規ユーザーが増えるとは思わんけど
やることなくなってやめたユーザーの少しは帰ってくると思ったんだが
そうじゃなかったな。内容が薄かったせいかな
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 13:16:00.92 ID:I4BvT6ZC0
初めての快感で日本語もまともに読めなくなるのも童貞っぽいwwww
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 13:17:18.42 ID:yFQH0AD/O
>>932 くそにたかるアンチ蝿wwwwwwwwwwww
ドラクエ10のナンバリングの重みが分かってねーな
「ドラクエだから」って安心して買った大量のユーザーを失望させた罪深き作品なんだよドラクソ10は
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 13:19:51.54 ID:I4BvT6ZC0
なら罪深いんでしょうはい
で?
>>950 そもそもMMOだから買ってないユーザが大半だろう。
むしろたくさん買ったのに次回作を買おうと思わせられなかった9の罪は重い。
MMOにしてはなんて台詞はユーザーが勝手に言ってるだけ。
DQ10はナンバリングまでつけて
運営はいつものドラクエとして売ろうとしてた。
今ではすっかりMMOだとばれて見向きもされなくなった。
ここまで落ちて出てくる言い訳がユーザーのいうMMOだから!
あれだな。
運営はいつものドラクエ言い張って
ユーザーはMMOだからと言い張る。
何かが決定的崩壊してる。重大な欠陥を持つんだよやはりDQ10は
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 13:22:17.47 ID:umAaT3tx0
7割も逃げ出したんじゃ全然間口広げた事になってないよね
結局やってるのは元々ネトゲマニアのニートかその予備軍だけっていう…
ドラクエナンバリングの売り上げを1/10まで激減させてなにやってんだか
9はヒドかったな
石になった街くらいしかもう覚えてない
あとラスボスのとこがバブルボブルみたいな画面だったとことか
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 13:24:07.85 ID:I4BvT6ZC0
うーんキチガイにしては面白く無い
>>947 帰って来てたろ
最近鯖もすいてる全くなかったしな
昨日の夜からこんざつ減って、今朝は鯖2や3もすいてるになってたがw
カジノ絞ったタイミングから減りだすとか、また引退者増やしてしまったのか・・・
ドラクエの生みの親の堀井さんには悪いけど、
藤澤みたいなネトゲ嫌いの無能を配下に置いてるのは堀井さんの責任もあると思う。
ドラクエシリーズの方向性を強く示せるのは堀井さんなんだから。
途中でD変わっても良いんだから最初から堀井さんがDとして君臨すれば良かったのに。
>>958 別にディレクターがなんでも決められるわけじゃないよ。
会社なんだから。
外には出てこないいろんな人の意思や意見があるんだよ。
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 13:26:51.35 ID:I4BvT6ZC0
小学生みたいなこと言われててワロタwww
>>952 いや、それでも「ドラクエだから」って買ったユーザーが大半だろ
ずっと前から言われてるけど、この内容で見た目がドラクエじゃなかったら誰もやってねーわ
Dはゲーム性とかバランス調整その他色々やらなきゃいかん
Pは開発資金持ってくるために会社と交渉したり人員配置したりだし
堀井がそれできるかって言うとまた違ってくる
そろそろ次スレ
>>961 見た目がドラクエじゃなかったら、確かにやる奴は激減だわな。
逆にMMO愛好者には、ドラクエのウィンドウ式が許せないってやらない奴も多い。
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 13:32:24.15 ID:nRGh3LbI0
>>954 残念だけど売り上げだけならナンバリングトップクラスだろw
パッケ売り上げだけ見てどうすんの
オフゲじゃねーんだぜ、お馬鹿さんww
>>950 まあそういうこと
欠陥品を客に提供した
それによって大幅な信用失墜
ユーザーのいうMMOだからなんて言い訳は見苦しいだけ。
ブランド名高いレストランでドラゴンクエストステーキを注文したら
出てきたのがくず肉ハンバーガーのパティ
え?ほんとにこれが名高いドラクエステーキですか?
まずい。食えたもんじゃない。完食せず席を立つ
あくまでくず肉MMOですからー
くず肉にしては出来もいい!
はぁ?二度と食うかボケである
MMORPGはコンシューマーゲームよりも壮大だったり広がりの可能性を感じたりする事ができるものだと思ってるけど、
2012年リリースのDQ10よりも数年前に発売されたドラクエ過去作(特に藤澤シナリオではないもの)の方が何倍も冒険感があった。
あんなチープなグラフィックで、容量も限られてて、リアル他人との繋がりもない世界なのにワクワク感があった。
DQ10にそんなのあった?
せいぜいあっても課金開始後1ヶ月〜ネルゲル撃破くらいまでじゃない?
>>963 テンプレには載ってないけど950だっけ?
ちょっと立ててみるわ
テンプレこのままでいいんだよな?
戻ろうかと思ったらアカハックされてて水を差され
その後のスクエニの糞サポートで完全に見切りをつけたわ。
業者に休止アカウントの情報売ってる内通者が居る線が濃厚。
中の人もたぶんこれもうすぐ終焉って分かってる。
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 13:37:22.19 ID:I4BvT6ZC0
肉料理を出していた有名老舗が魚料理店を出した
その店に勝手に来たくせに俺が食べたかったのは肉だ、これは食えないと言ってるだけです
>>965 わかるよくず肉にドラクエって名前つけるだけで
ある程度売れちゃったんだもんね。
でもね、その商売って次あるの?
2.0も売り上げ減って人離れが顕著じゃん
名前だけのくず肉ってばれちゃってるから
3.0では更にどんだけ減るのか想像もつかん
あっというまのブランド崩壊劇
>>967 広がりを見せるために出し渋ってるからなぁ
100から150になる姿を見たいのに、50を時間掛けて100にしようとしてるのが残念だ
10年続けるのか知らんが「今」に全力出してくれないと、結局人が去って目標まで続きませんでした、構想していたけれど出せなかった要素ありますじゃね
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 13:39:04.74 ID:I4BvT6ZC0
周りの人がそれは魚料理としては十分な出来ですと言ってるのだが
その男はこれはくず肉だと言い張り会話にならない
>>869 この情報が本当かどうかわからないけど、カジノもこっそりnerfされたんでしょ?
どうしてデバッグなりテストプレイなりきちんとやらないでリリースするのか謎
プレイヤーに有料βやらせて人件費・開発費削減とでも思っているのかねスクエニは
多くの人に嫌われるチョンゲーのダメ運営と同じで呆れるわ
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 13:42:21.64 ID:yFQH0AD/O
>>967 全く具体的に書いてないから
藤澤大嫌いとしか見えない
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 13:42:43.98 ID:GzyUU2I1I
>>975 いつものドラゴンクエストのように遊べる
運営は肉だと言い張って売り出してるんだから
あんたが間違いね
>>971 メールやスクエニアカウントのパスの使い回しをしていないか(一度でも他で使った事がないか)
攻略サイトやRMTサイトを踏まなかったか
メールのパス変更は定期的にしているか
なぜトークンを入れなかったのか
これをしっかり対策していてハックされたのならスクエニの責任だが、しておらずハックは自己責任だわ
DQを料理に例えるなら
まだ完成されてない料理を客にだしてるようなもんだぞw
追加小出しアプデが全部出終わり、プレイヤーによるデバック作業が終わったら
やっと完成するw
あぁ、あと、運営による秘密の調整で味付けしないとなw
>>959 それはわかってる。
でもリリース開始の最初の1年って物凄く大切。
ここでそのゲームの方向性、プレイヤーの方向性も見えてくる時期。
プレイヤーの声を封殺して藤澤の考えるドラクエを展開した結果が2.0の売り上げに繋がっていると思うよ。
藤澤は堀井さんの意見も封殺するぐらいの人だから、たかがプレイヤーの意見なんて聞くタイプには見えない。
実際、自分の理想とするドラクエに沿っている意見しか拾ってないし。
肉料理の店に来たら頼んでもない魚料理が出てきて
「あのー俺肉料理が食いたいからここ来たんだけど・・・これ魚ですよね?」
『魚料理にしては上級のものです』
「いや、だから今までは上級の肉料理食わせてくれてたじゃん!なんで有無を言わさず魚なんだよ!俺は肉が食いたいからここに来たんだよ!」
『嫌なら帰れ』
で、常連客の7割が来なくなって、盲目の信者だけが食いに来てるって感じ?
>>982 それを言うと、これからのゲームにはそれは当てはまらないんだけどな。
年取っちゃったなもう本当に引退だねw
2.0の売り上げというか
ドラクエの売り上げ自体がネームバリューによるものだろ
盗人猛々しいとはこのことだな
もうドラクエのタイトルを冠するべきではないな
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 13:50:03.97 ID:yFQH0AD/O
>>986 だよなw
ほんとジャップゲて終わってると思うww
国民的RPGドラゴンクエストがこのレベルじゃ仕方ないかwww
未完成かどうかは問題にはなってない
運営が肉として売り出した以上は客は肉だと期待して買う
それなのに魚がでてきてその時点でユーザーは呆れてるのに
魚料理としては出来がいい!とかわけわからん奴が出てくる。
まず論外だからそんなもん。
>>984 盲目の信者の支払いっぷりが良くて客7割減でもお店が大繁盛です
過去の9店舗より利益は上がる見込みですって感じ?
>>910 よく考えると1日5時間で済むとかMMOとも呼べない楽さだよな。
レベル帯がちがくなっても一緒に遊べるし、装備そこそこでなんでも済むし。
旨いカレーで評判の店に行ってカレー頼んだらお皿にウンコが乗っていた
まさかと思いながらも口に運んでみたがどう考えてもウンコ
店に文句を言っても「いつものカレーですが」の一点張り
その事を便所の壁に愚痴ると知らない人から人格攻撃される
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 13:53:04.94 ID:GzyUU2I1I
騙されるとこだった
魚料理としては出来がいい
これも嘘ですよね
魚料理としても出来が悪いが正解
>>990 俺が食べているのは普段と調理法の違う肉料理だけど、これを魚と勘違いする人もいたんだねw
>>928 レベル上げなきゃいいじゃん。
俺2.0からレベル上げしてないぞ
>>994 出てきたものは肉料理でもなく魚料理でもなく
所謂ダークマターと呼ばれる類のものであった
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 13:55:34.73 ID:umAaT3tx0
MMOにしてはどうこうはどうでもいいけど
国民的RPGドラゴンクエストのブランドは10で完全に崩壊したよね
たったの20万で国民的は名乗れないからなぁ
>>946 一回やると女ってさ〜とか語りだすみたいなものか
>>996 レベル上げ以外何すりゃいいんだよわりとマジで
1001 :
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