【DQ10】 まもの使い専用スレ 16匹目 【仲間モンスター】
まもの使いは、モンスターを手なづけて仲間にすることができます!
仲間になったモンスターは、あなたと一緒にバトルで戦ってくれて、育てていくことができます!
●公式サイトプレイガイド 仲間モンスターをつれて冒険しよう
ttp://hiroba.dqx.jp/sc/public/playguide/guide_4_29 ●武器
爪、斧、むち、両手剣
ttp://cache.hiroba.dqx.jp/dq_resource/imgs/TopicsImages/373_014.jpg ●仲間モンスター
レベル、スキルポイント、装備、性格、なつき度あり
Q,まもの使いになるためのクエストはどこで受けられますか?
A,VU後に追加されたオルフェの丘(オルフェア西から)のまもの使いハウスで受注です
「討伐モンスターリストに30種類以上の魔物の情報を載せてくる」
↓
各街の酒場の地下のモンスター酒場でスカウトの書を購入
↓
再びまもの使いハウスへ
(先にスカウトの書を購入しておくと往復の手間が省ける)
Q,仲間になるモンスターはどんなの?
A,
・モンスター酒場で購入可能
スライム、モーモン、リザードマン、ねこまどう
・ふくびき(レンダーシア)
ホイミスライム4等 スライムナイト3等
・カジノ
キメラ3000枚 バトルレックス5000枚
・ドロップ
プリズニャン(ミャルジ) いたずらもぐら(キラーピッケルの通常ドロ)
Q,家でモンスターを飼えると聞きましたが?
自宅にモンスター専用の家「モンスターのおうち」(庭具屋で1500G)を1軒につき1つ建てれます。
なでる機能もありますので、ご近所さんのモンスターもなでであげましょう。
Q,待機中でもモンスターのなつき度は上がりますか?
A,上がりません
★次スレは
>>900を取った人、無理な場合は早めに番号を指定しましょう。
★次スレが立つ前に埋まる事がないよう
>>900以降は出来るだけ減速して下さい。
【DQ10】 まもの使い専用スレ 15匹目 【仲間モンスター】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1386823615/
H P M P 力 守り 攻魔 回魔 素早 器用 魅力 重さ
リザード 350+6 *45+5 140+2 155+5 *70+8 *70+8 180+16. 110+0 100+0 120+5?
レックス 380+6 *45+5 170+4 135+5 *30+8 *30+8 *60+6 *80+0 120+0 150+0
スラナイ. 360+6 *35+5 170+4 115+5 *80+8 *80+8 100+8 100+0 110+0 100+0
スライム. 340+6 *75+5 140+2 175+5 *80+8 *80+8 120+16. 110+0 110+0 *80+0
いたもぐ. 335+3 *85+5 150+4 175+5 *89+8 *89+8 *80+16. 130+0 *90+0 *80+0
キメラ. 295+3 100+10. 160+2 155+5 *90+8 *90+8 140+16. 110+0 *90+0 100+0
プリズニ. 360+6 *85+5 120+2 165+5 100+8 100+8 130+16. 100+0 *90+0 100+0
ホイミン.. 325+3 130+10. 130+2 165+5 120+16. 120+16. *90+8 *90+0 100+0 *80+0
ねこまど. 325+* 110+* 130+* 145+* 120+* 120+* 150+* *90+* *90+* 100+*
モーモン. 350+6 125+5 130+2 155+5 *60+16. *60+16. 110+8 110+0 110+0 *80+0
>>1 どんだけ荒らせば気が済むんだよ死ねよ池沼
派生・細分化スレはさっさとしたらばの方に移動しろ
意外とプリズニャン連れてるの見ないな
鯖次第かな
まものつかい証クエははぐれメタルスカウトにしようぜ
もぐらは全然みないなー
猫と怪獣ばっかり見るな
たまーにスライム
次のアップ予想
キラパンブラウニみならあくまキラーマシンメタルスライム 5種ぐらい
ねこまどう>プリズニャン>ドランゴ>キメラ>ナイト、スライム>その他
この位の頻度で見るわ
意外とプリズニャンって見ないよな
ホイミンとドランゴをよく見かけるわ
もーもんちゃんはもちっと育ってからつれまわすわ
ラブリーフェイスでまだ160前後しか当たらん
壁で一番優秀なのは
いつかくるであろうゴレムスなんだろうなぁ
大好きなモンスターが攻撃、守備、回復等、一つも1番になれないってのは
やっぱどうしても寂しいよなw
こっちはリザードマンよく見る印象だなー
まあなんか目立つから発見しやすいだけかもしれないけど
まものマスター
2P スカウト成功率アップ
12P かわいがる(専)
26P 常時みのまもり+5
40P ブレスクラッシュ(専)
48P 常時ちから+5
56P HPリンク(専)
70P 常時最大HP+10
80P MPリンク(専)
90P 常時最大MP+10
100P エモノ呼び(専)
Q.スカウトの時に自分で止めをささないと仲間にならないとかある?
ありません。スカウトを一回でも当てていればOKです。
スカウトアタック自体で倒してしまってもOKです。
Q.まもの使いじゃないとモンスターをつれ歩けないの?
なつき度を100まで上げれば他の職業でもそのモンスターをつれていけるようになります。
Q.転生ってなに?敵の転生モンスターとは違うの?
モンスターを50まで育てると転生が可能になり少し強くなった状態でレベル1に戻せます。
新スキルが追加できるようになり、スキルポイントも以前より増え、装備のレベル制限も撤廃されます。
なつき度がリセットされることはありません。
Q.モンスターの性格にはどんな影響が?
現時点では不明です。
検証中の段階ですが、ステータスには影響しない可能性が高いです。
Q.スカウトの書って時間制限とか回数制限あるの?
ないです。レシピやしぐさと一緒で一度習得すればずっと使えます。
「読むとそのモンスターを仲間にする権利を得られる」と思っておけばOK。
一度読んだ書は せんれき→仲間モンスターリスト から確認できます。
Q:モンスターの入手できるスキルポイントは?
A:5の倍数時、3 それ以外は1 合計で69
これ以上は転生回数1回に付き+10 +5で合計119
Q転生するとどうなる?
A以下の通り
・基本ステータスがアップする
・スキルポイントの初期値が1回につき10増える
・レベルアップに必要な経験値が増える
・転生は5回目(ver2.0時点)
・なつき度は変わらず
・装備のレベル制限が解除=>Lv1から羽衣もOK 75装備もOKetc
・回数に応じて選択可能なスキルラインが登場
ただし、追加出来るスキルラインは2つまで
・追加選択したスキルラインをリセットする
+5で選ぶと変更が出来ないので注意
転生で新たに取れるスキルラインは
1回目:ステータスアップ系(HP、MP、ちから、みのまもり、すばやさ、魔力)
2回目:メラの心得、 かいふく(ホイミ、ベホイミ、ベホイム、ベホマラー)
3回目:ヒャドの心得、じゃくたい(ボミオス、ルカナン、ヘナトス、ディバインスペル)
4回目:バギの心得、 ちりょう(キアリー、ザメハ、ザオ、ザオラル)
5回目:イオの心得、きょうか(スクルト、ピオリム、フバーハ、バイキルト)
たておつ
スライムの方向性が見えないな
新規のお伴にはちょうどいい器用貧乏な感じの性能だけど
本格的に使おうとするとちょっと物足りない
フラッシュはある程度育てばブメ投げてるほうが強いしなー
MP回復つけて自活できるようにするのが手堅いんだろうか
Qモンスターに装備させた武器防具のつかいこみ度も上がる?
A上がらない
Qモンスターの待機中と戦闘参加時の獲得経験値は同じ?
A同じ
Qキメラのつばさの効果は?
Aおいのりした教会に飛べる、自分のみでPTメンバー等は不可とのこと
Q証の効果ってもうわかる?
A「転生に会いやすくなる」、ソースはVジャンプのガイドブック
Qなつき度上げのコツは?
A雇えるサポのLvにもよるが、自分が乱獲できる格上を回数こなすのが今のところ効率よさそうか
上がりにくいと感じたら狩場を変える、リログする等で再び上がりだすとの育成報告も
平均5〜6時間、Lvは30半ばでの100達成報告が多いので気長に
以上テンプレ
エリア移動先でレックス連れて棒立ちしてるのビクッとするのでやめてください
>>1乙
Q:スカウトで起き上がったのを放置して次のモンスタースカウトできる?
A:できる
いちお前スレで気になった質問貼っとく
まものつかいの必殺は、
騎士ガンダム物語のように待機中の魔物を五人目枠に一定時間増援で出撃させるか
ロマサガ1の召喚アイテムのように一定時間自キャラの代わりに仲間モンスター操作がいい
あと過去スレから検証結果とかサルベージ
おたけび…攻撃力
スパーク…攻魔
フェザー…攻撃力
フラッシュ…攻魔(攻魔200で120前後のキャップ)
ホラー…攻魔(攻魔500で220前後のキャップ)
ラブリー…回魔(回魔191で103-93、回魔376で177-165)
攻撃時たまにMP回復…はやぶさでも1回判定、スキルにも乗る(最大6回復)
おさんぽきもちいいお(´;ω;`)
おちんぽにみえた
おちんぽ?
飼ってるのキメラの翼をPTの人に使わせる、ってできないよね?
自分が翼で飛んでルーラ石作るしかないかな・・
バトルレックスのちんぽはシェンロンロッド
スライムナイトは会心にしたらリザードマンやバトルレックスの劣化になる
それ以外の型で行くしか無い
>>28 素の力が違うんだから劣化ではなくね?
ドラゴンビートは相手が単体なら意味がないし、バイキルトだって別にリザードマン自身がする必要ないし
スライムナイトはリザードマンより力40高いしな
ナイト使うためにわざわざ魔戦用意するのかよクソワロタ
本末転倒だわ
どのみちパサーできるモンスター居ないからそこはええんじゃね?
シルクハット欲しいけどハート20個っていつになるんだ
1ヶ月はかかるんじゃないか
戦闘かわいがるしたらなつき度上がりやすい気がして毎回してるけど
実際どうなんだろ?
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 13:34:28.46 ID:UOJx9pH00
きのせい
獲物呼びの成功判定ってなんだろ
きようさ?
レベル説が個人的に納得
なつき度は行動する事で上がりやすさが上がってる気がする
全然なつかねぇ
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 13:46:05.55 ID:iolLAY4yO
レックスもMP取っていかないとだよね(´・ω・`)
消費が少ない&錬金が乗るオノむそうで攻めるのもひとつの手だと思う
転生して種族変更来ないかな…と思ったけど
スライム以外特しそうにないからないか
>>26 せめて待機状態でつばさが使えればな
石作るのにも誰かに抜けてもらわないといかんし
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 13:58:22.89 ID:VwRlVg7Ri
かわいがるとなつき度の相関を調査した人おる?
関係あるのかしら?
海とけの洞くつでなつき度上げてると、
メタハンやライダーでは全く上がらないのに、海坊主が出てくると必ず上がる不思議
やっぱレベルかなぁ
バザックスとか失敗しやすいし
はぐれCまで呼べたけど、結局倒せたの1匹…
>>47 強い敵やメタル系に効きにくくするために
ダメージ表示は無いが成功率の計算にはダメージ計算使っているのではなかろうか
つまり攻撃力依存
はぐれ呼びはしばりうち使ってみたらどうだろうか
当たれば25秒拘束できるぞ
プリズニャンのケツの穴
※ かと思ったら X だった
超元気玉ってサポまものには意味無いのか
みんなモンスターのレベル上げはどこでやってるの?
よっしゃスケベなレックスげっつしたぜ
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 14:16:59.09 ID:1VFeLrae0
>>50 ムチで拘束して仲間を呼び寄せるってどこの悪役だ
両手剣まもってどうなんだろ?
やっぱりツメが鉄板かなぁ
スライムLv32でなつきMaxになった
ほぼ同時に育ててるねこまどうLv31はまだ75
>>57 両手剣使えるそこそこのモンスターがくれば
装備使いまわしできるからアリだと思うけど
今はびみょーだろうねマイナーだし
>>2 基本の転生ボーナスは同じで、
仲間モンスターリストで大きく伸びると書いてある2種類のパラメータのみ値が2倍になるのか
ツメはみんな使えるだろうし、単体特化のツメと範囲特化として両手剣持つのは全然アリだと思う
おさんぽするにしておくとわざわざその人の家に行かなくても気軽になでなでできてイイね
ペットの居るご家庭が自分の地域のアクティブ層だってわかるのがいいけど
お隣さんはもう・・・・
全然なつき度が上がらないんだけど・・・なんでなん?
>>64 水やりと一緒になでなでしたいのに、さんぽされるといないからちょと困る。
トゥーンくらいなら探す気になるけと複雑な地区はつらい。
前のページのレックスの攻撃力500超の装備って揃えたらどのくらいになるのだろうか
もはや魔物使いの話題ではないかもしれないけど 魔物使い夢があるな
ねこまどうちゃんもレベル20代で攻撃魔力500超えるけどいかんせんHPが低すぎるな
結局40レベル台でないと戦闘はしんどいという感想になる
スラ・スパークにイオの心得のイオ系効果+20%って乗るかね
>>49 もしそうなら両手剣の方が魔物使いには当たりかな?
現状やり直しができない5回目転生じゃないとためせないからね、それw
ホイミンの爆裂は0,8倍の4ヒットだった!
あまり気にしてなかったけど
会心出たときのダメージが明らかにおかしいから
計算してみたら0,8倍だった
でも会心率はPCが使う爆裂よりだいぶ低い
会心アップ一切とってないのもあるだろうけどね
>>72 会心率もだけど力も低いからな
それくらいはひいきあり
エモノ呼びは器用さが影響したりするのかな?
それともレベル差かな
すごーくざっとダメ計算した感じだと
会心特化スライムナイト力300+アクセ30+隼20、会心25%と
適当な爪310辺りと比較してやや固めなアゴ殴った場合
バイキ無し:隼279、タイガー244
バイキ有り:隼325、タイガー404
こんな感じになりそう
爪は会心計算してないのと同程度の装備揃えたら今の爪なら330は越えるか
硬い敵殴るにはいいけどバイキありなら完全に出番なし
せめてサポート仲間との差別化で開幕1ターン目から行動してくれりゃな
レックス理論値が537でもぐら理論値が509
ただもぐらは最強武器がゾンビ系に+10%なんだよね
あ、ダメは期待値ね
弱くはないけどどうなんだろうな
まぁスラブレイクよりは期待できそうだけど
こんな通常攻撃だけさせるためにスライムナイト育ててるわけじゃないから悩むわ
>>72 つまりホイミンは攻撃力さえしっかり上げられれば爆裂で輝く可能性も…?
0.8倍を4ヒットって普通に強いよね
ゴレムス来たら40スキルに魔神のなんたらで
めっちゃ硬くなるけど素早さゼロになるスキルが欲しいな
>>74 確かにそうなんだけど
ここで重要なのはPCと倍率が違うってこと
もしかしたらタイガーや隼斬りも違う可能性があるんじゃ?
1,3倍の3ヒットと0,75倍の2ヒットっていうのはPCが使うスキル倍率で
思い込みでその倍率だと思ってる可能性が出たわけだ
使ってる人は1度計算し直してみたらいいかもしれないね
>>73 あと、おいのりをした場所忘れてしまう
確認する方法あった?
名前が同じだけで性能が違うスキルが存在するってことだからね
使えないと思ってたスキルが意外とすごいことになってる可能性もあると
>>82 つよさ→ぜんいんで全滅時の復活場所(お祈りした場所)が見れる。
バトルレックスLv.36でなつき52って異常に低いんだな・・・
ずっとサポマリンしてるのがいけないんだろうか
>>1 どんだけ荒らせば気が済むんだよ死ねよ池沼
派生・細分化スレはさっさとしたらばの方に移動しろ
>>4,17,20
死ね
これ装備の優先度もしかしてまものゆうせんか?
転職する度に付け直しが激しく面倒くせェ
ドランゴ強いけど狩りにもボス戦にも席はないな
なんだかんだでスティック持たせて回復特化させたホイミスライムが一番実用的だな
>>90 見てないから詳しくは知らんけどレックスがピラミッドで大活躍してる動画が上げられたらしいぞ
なつかねえwwwwww
あんだけ聖水なげるんならサポ片手魔戦連れてくわ
6匹なつき度100にしたしそろそろレベル上げしようと思って
エモノ呼びバザックスやったけどうめーなこれw
ただ俺は結晶金策したいからそれとは相性最悪やった・・・
今結晶安いでしょ
一時期1000切りそうだったけど
今は1300近くまで戻ったよ
前スレでねこまどうの報告あったから入れといた
H P M P 力 守り 攻魔 回魔 素早 器用 魅力 重さ
リザード 350+6 *45+5 140+2 155+5 *70+8 *70+8 180+16. 110+0 100+0 120+5?
レックス 380+6 *45+5 170+4 135+5 *30+8 *30+8 *60+6 *80+0 120+0 150+0
スラナイ. 360+6 *35+5 170+4 115+5 *80+8 *80+8 100+8 100+0 110+0 100+0
スライム. 340+6 *75+5 140+2 175+5 *80+8 *80+8 120+16. 110+0 110+0 *80+0
いたもぐ. 335+3 *85+5 150+4 175+5 *89+8 *89+8 *80+16. 130+0 *90+0 *80+0
キメラ. 295+3 100+10. 160+2 155+5 *90+8 *90+8 140+16. 110+0 *90+0 100+0
プリズニ. 360+6 *85+5 120+2 165+5 100+8 100+8 130+16. 100+0 *90+0 100+0
ホイミン.. 325+3 130+10. 130+2 165+5 120+16. 120+16. *90+8 *90+0 100+0 *80+0
ねこまど 325+3 110+10. 130+2 145+5 120+16. 120+16 150+8 *90+0 *90+0 100+0
モーモン. 350+6 125+5 130+2 155+5 *60+16. *60+16. 110+8 110+0 110+0 *80+0
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 16:21:08.10 ID:QOwatbWL0
俺のマモノがドランゴ級な件
やっぱリザードの重さ+5は例外すぎるな
俺リザード持ってないんだ
誰か検証できる人いたらしてくれるとありがたい
獲物呼びってサポも使ってくれるか試した人いる?
仲間モンスターリストの2ページ目をすべて埋めるには、
なつき度100にしたモンスターを2体捨てなければいけないのか…
サポが勝手にエモノよび使ったら大変なことになると思います
超元気だけ有効なのやめてほしいわ
2時間拘束はきちいわ
えもの呼びはタイミングや相手によってはマイナスにしかならないからな
サポがみのがす使わないならえもの呼びも使わないんじゃね?
>>104 ソースも何も実際増えてるよ、一回転生なんて何人もやってるんだから重さ増えなかったらわかるだろ
きりかぶこぞうでレックスのなつきが3時間で70あがってカンスト。
レベルは自分は30代でかなり強いの表示。75の爪二人で十分サクサク。
たこよりはやい。
葉っぱも5個ゲット。こりゃいいわ。
>>105 ベストスマイルは待機中でも効果乗るぞ〜
ぼちぼち評価出揃った?
俺の予想では前評判◎のプリズニャンは罠で
酒場のツメ自慢やバト、盗みの盗賊等で席が無いと思ったんだが
>>108 サンダーフロッグがたまにまざるところ?
せかいじゅワンチャン狙いつつなつきあげれるのいいよね。
評価が出揃うには最低限全モンスターのスキル詳細が出揃わないと……
スライムのスキルがわからん・・・
何に特化すべきか・・・
>>107 ちょっと調べたら画像で+5になってるのあったわ、すまんね
プリズニャンは自分が強ければ強いほど便利
自分より強く、装備が自由に調整できる
爪弱い人は素直にサポ探した方がいい
今のところ地雷枠って入手難度も加味するとナイトともぐらかなぁ
研究が進めば変わるのかもしれないけど
プリズニャンはバイキある自分の分身ぐらいの強さになります
ちょっとがんばればソサリ+自己MP回復つきの爪340ほどですね。
実用的になるのがちからライン40 ツメライン40とったところからなので
+3ぐらいからになるので多少寝かせる必要がありますが。
どーせ肉よりか劣るんだから地雷とか気にしないで好きなの育成すればいいと思うけどね
そんなに強さに拘るのがよくわからない
趣味ならなんでもいいけど実用性ならキメラ一択だからな
レックスはHPアップ守備アップで壁特化にするかMPアップ力アップで火力特化にするか悩むな
ホイミンは
会心隼の剣に乗る竜特攻が効きすぎて
壁リザードマンもレックスもバトルロードは無いだろうな
ナイトさんに瞬ころ
フレもいないボッチだから察しろよ
調子に乗って60まではぐメタで上げてしまったおいらはどうすればいいですか?
全然なついてくれません
50止めムカデ特訓再び
とりあえず1匹でもなつき100にしないと他のことがもったいなくてできない
Lv33で81ってちょっと遅目だよなぁ
しんど
というかバトルロードは装備関係なさそうだな
そうじゃなきゃドラゴン活躍させられない
実際初日の頃にカンストした人ってなつき上げるのどれくらいかかったんだろう
80だとさすがに自分より格上少ないよね
今現在まもの使い自体のレベルとなつき度は関係が薄そうだという流れになってきてるはず
仲間モンスターのレベルが35前後で100になる人が多いらしいし
今70だけど普通にタコでさくさく上がるし自身のレベルなんて関係ないだろ
Lv50までで約50万経験値必要で転生5回
普通に戦ったら経験値は人が一人で戦った時の30%
ちゃんと選ばないと全職Lv80でモンスターのレベル上げするはめになるぞ
モンスター同士で対戦させるとはやぶさ会心特化で盾持てるピエールは強いだろうな
ねこまどうとかは呪文耐性付けられるときついだろうし
隼って会心乗るのか
俺のホイミンがレベル30でなつき度45
なつき度100したとき賢者タイムになるよね
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 18:41:47.87 ID:1kQwHzx8i
5好きの俺としてはホークブリザードとグレイトドラゴンとキラーマシンが来てくれてら最高
ロビンはそのうち来るだろけどブリードくるかね?
シーザーは墓でフラグ立ってたからくるよな!
がんばりやのプリズニャンを育てる気になれないのは、
やっぱりポケモンの所為だろうな
どうしても性格的にフラットな印象が拭えない・・・
もとから強いモンスターが仲間にできたら酒場なんていらなくなるな
メタルにエモノ呼び聞かなくね?
ブラザーずに使ったら誰もよべなかったってなった
メタルには効かないけどゴールドマンには効く
メタルも呼べるぞ
呼んで倒すより普通に倒したほうが良いと言える位の成功率だけど
8匹育て終わった段階でモンスター追加されたら悲しいことになる
そうなる前に預ける数追加が来るかな
取捨選択させるための枠数だから枠追加とか当分来ないんじゃね
いろいろ試してみた結果を書いてみよう。
お前ら、いつからなつき度の上限が100だと思っていた?
なつきあげは1体で限界だわ
よっぽど気に入ったやつ来ない限りリザードでいこう
現在35で91
むっつりすけべのホイミンってどうですか?
ねこまどうの火力は魔法耐性でどうにかなるもんじゃねぇな
ちょうど今ナイトの書引いたんだけど売ろうか迷ってる
結局愛が無いとダメ?
>>142 5キャラコースのみ預け枠追加とかだったら嫌だな
まもの使いの応援効果ってまだわかってないのけ?
むっつりすけべのホイミンってどうですか?
>>148 やっぱり自分が一番気に入った奴を育てるのが一番だよ
それは見た目でも性能でも装備使いまわせるからでも何でもいいけど
そう考えると一番の問題は自分が気に入った奴がまだ出てきてないことだわ
ドラきちかキングスかボコボコはよ
お願いします
タコメット待ち
ロビン、サイモン、サーラ
はよおおおおお
>>157 今のところ性格によるステの差はなさそう
行動パターンも特に影響なさそうなのであんまり気にしないほうが良いぞ
闘技場が実装された後にどうなるかは知らん
戦闘に参加させてない待機中の仲間モンスターって超元気玉の効果乗りますか?
俺のペットなんて3匹全部あまえんぼちゃんだぜ
8が好きなのでジョー・アポロン・ハルクはよ
ロマンチストのキメラ おっちょこちょいのスライム いのちしらずのいたずらもぐら
中々イメージあってる感じ
まもの呼びすぎて全滅しちゃったわ
魔物使いlv22
ねこまどうlv24
なつき度30
lv30で100なるとか見たけど、
上がる気がしない。
つか、猫のレベルあがるのはえぇ
モーモン+6でアークデーモンに進化させてくれ
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 19:30:44.35 ID:Uc6wwGtCP
ペットに経験値補正ないからな
>>166 格上でも低レベルはあんまり上がらない
メギス領でナスやリザードマン狩り始めてから上がるようになったよ
47〜53の雑魚狩り続けたけどなつき100になったの35だったわ
昼にlv36でたてまじん狩っててなつきは1時間で18だった
今1時間やったら39一気に上がった
ただ経験地はまずいので微妙だな
>>169 竜騎兵でも上がらん・・・
高レベルサポで引っ張るのはだめとか?
>>167 アークデーモンになれるのはベビーサタンや。
これ超元気玉しか影響されないからレベル上げが結構大変だな
スキルも転生繰り返さないと満足に振れないから骨折れるわ
バトルレックスかねこまどうのどっちを上げるか迷うし
>>152 触手を使ってアンルンシアの絶対領域に忍び込んでもらおう
スライムのキングスタンプ
攻撃272でマリン相手に170前後、バイキありで250前後
かわいがるバイキで400出ました
スラフラは装備でキャップ到達するので追加スキルは魔力に振らずに力のが良さげです
今日アゴを仲間よびして狩っている人みたわ
転生モンスターを仲間よびできたらウマイんと思うんだけど
さすがに無理だよね
>>172 モンスターのレベルによってなつき度の上限があるんじゃないかという説がある
それが正しいなら、仲間モンスターのレベルが低いといくら強い敵狩っても上がらないんじゃないかね
>>172 りゅうき兵でLv30で100なったぞ
1匹沸き即殺でサポはツメLv77とかそんなん
散々言われてる通り、Lv高い敵1匹沸きを即殺しすれば適当に上がる
トロル、シュプ、サブナック、ゴーレムとかその辺やっとけば上がるやろ
モンスターのレベルから見てレベルが高すぎる敵でも上がりにくいだけでしょ
低レベルの間でも魔物のレベルから見て強そうだ位の敵なら普通に上がるよ
その後は魔物のレベル上昇に合せて狩場を変えていけばおk
ずっとプレイヤーから見てつよぐらいの敵狩ってて、モンスレベル30あたりからほとんどなつき上がらないまま34になっちゃって涙目だったんだけど、35になったら一気に上がり始めた。
一匹目のモンスもだいたい35すぎたあたりで100になったしなかなか懐かなくても焦る必要ない気がしてきた。
>>175 おぉ、そんなに出るのか
回復できてそんなダメ出せるのはありがたいな
パラディンの装備を流用できるリザードさん素敵です
でもなつきつらたんです
別に無理してなつき度あげ頑張る必要はないよ
日替わり討伐、チークエ、100狩りとかでモンスター連れて行けば
普通に上がっていく
スライム狩りだけでなつき100行くのもおかしいと思うので
相手モンスターがレベル高いほうが上がりやすいとは思うけど、
上がる時はどくろあらいでも上がるし、上がらんときはダークペルシャ狩りまくっても上がらん
なつき100にして他のことしながら仲間のレベル上げたいのがあるんだよなあ
強敵ボーナスが入ってサクっと倒せる奴を乱獲するのが一番って感じたな
レンダーシアだとフォンデュとかきりかぶとか
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 20:00:25.36 ID:QOwatbWL0
レンダーシア3等来たんでナイトさんと生きていきます
>>166 30でなつき100はすごいね 30台後半くらいでなつき度100になってた
二匹なつきど上げたけど そんな気にすることはないと思うよ
ずっとPTに加えているの前提だけど
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 20:06:32.60 ID:Sxgo8T0c0
らんぼうもののねこまどうだった。もう育ててるけど地雷とかあるの?
>>175 ここに来てまさかのキングスタンプ台頭か
ただ単にだれも取ってなかっただけなのね
なんか、魔物のレベル上がった直後になつき度ゴリゴリ上がってるきがする。
レベルでキャップ説マジかも
とりあえず30までは気にせずレベル上げろって事だな
魔物は育てたいペットのなつき100まではマジ苦痛だな
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 20:22:02.44 ID:9jdXAEFg0
なつき まり
カンストしてはいけない職
それが魔物使い
ところでまもの使いってどこで使えば良い?
討伐以外使い道がない
まもの使いレベ上げしてる時は、常になつき100になってない魔物連れてるから
レベル上がるのが遅せぇw
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 20:25:28.45 ID:1kQwHzx8i
コロシアムで使ってる人いないの?
使用感聞きたい
まもの使いのレベル上げは元気玉使わないほうがいいの?
>>197 レベル上げ需要。レンジャーより火力あるし
ピラミッドで範囲は両手剣、後半単品になったらツメって感じで行けないかな?
種族や性格で違いあるかもだけど、
たぶんlv26でなつきキャップは45
byロマンチストねこまどう
転成なしでもっと上がったって奴居たらツッコミ入れてくれ。
>>200 敵としてだけど、魔法使いとHPリンクしたヤツが後ろで僧侶と待機してて結局魔法使いを倒せなかったぜ
確かに魔物のレベルが30台後半になると
モリモリなつき度あがるなこれ
転生無しの30モーモンだが、ラブリーフェイスは可愛がるではダメージ増えない模様
前スレで出てたとは思うが、テンションは乗る
昔メイン旅してて、一回辞めて復帰。メイン魔物使いになろうと思うけど、出来るやつですか?
>>203 武でも棍と爪があるからなあ
一喝無い分劣化になる
これ育成しきったら経験値勿体無くて別のモンスター育成することになるから
完成形のモンスを使うことがほとんど無いことに気づいてしまった・・・・
>>203 いけると思う
あれだけ数が多いとフリブレが強そう
ムチのスパショで幻惑ばらまきもよさそう
フリブレ強いけど戦士の最大の利点はやいばくだきだからなあ
まもは棍の薙ぎ払いがある武の劣化版になりそう
コロシアムでまもLv50使ってるけど、いまいちだね。
しかし、対戦レベルが低いせいか勝率はいいwww
そもそも必殺技もないからな〜
武との違いはスパイク装備で防御が勝る!
…まぁ回避特化の武闘家の方が強いっすなw
なつきMAXキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
Lv35でした
僧侶やるとHPリンクの強さが分かる
自分の猫まどうは25までメタスラであげた後33でなつきマックス
スカウト直後のなつき度の差は
なつき易さに関係してるのかな
僧侶にHPリンクしてスパークショットまいて範囲持ちモンスターを可愛がるしてればピラミッドでかなり働けそうだがはたして
ホイミン2匹、プリズニャン、ねこまどう、レックスなつきMAX終わり
あとは何をなつきMAXにしとこうかな
後々にモンスター追加されるんだし
先ずはお気に入りの一体を+5まで育てることをオススメする
40以下ならレンダーシア大陸の最初んとこがいいんでね
フォンデュとかわかめとかいるとこ
ホイミン、レックスをMAXにして今スライムのなつき度上げてるけど
やっぱスライムが一番愛着がわくな
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 21:39:45.38 ID:JlulSjss0
1〜40 きりかぶこぞうでなつき度上げながらPL(世界樹拾えて,なつき度上がりやすい)
41〜46 攻200に達したら同レベル帯の高スペックツメサポ雇ってタコメ狩り玉給58000
47〜バザックスエモノ呼び
私まもの33でドランゴ32でレベル60代のツメ2人でタコ狩ってるけど
上がり方が全然少ないですけど、サポのレベル高すぎとか関係ありますか?
タコじゃなかなか上がらなかったからそのままジュレ上層出て
大量に居るモコフルとかドラキーマをさくさく倒した方が体感的に上がったな
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 21:49:55.72 ID:JlulSjss0
>>222 なつき度のことを言ってるなら
なつき度の上がりやすさは倒すモンスターのレベル(強さ)依存だよ
仲間モンスターのレベルは関係あるかわからないけど自分やサポのレベルは恐らく関係ない
私のいい人に自動狩り研究所を教えてもらってから、休日が有意義に過ごせる様になった
うんこ育ててんか?
>>204 プリズニャンで今Lv22でなつき46だよ
Lv差じゃなくて強さ依存って事は強敵ボーナスと同じ感じか?
手を出さないほうがいい表示ならどんだけLv差あっても上がり具合は同じって事?
ねこまどうの性格って何がいいですかね?
3時間頑張ってもきれものがこないので他にどんなのがオススメか知りたい
なつき度の上昇って一日で上限とかある?
ライノスキング狩ってて3時間弱で90までいったけど
そこから30分以上あがらなくなった
>>234 性格で何か違いあるの?
>>235 LVキャップに引っかかってるんじゃない?
まだ確定じゃないけどある様な気はする。
>>234 今のところ性格での違いが判明してないので、
バトルロードガチ勢でなければ気に入った性格でいいと思う
>>235 レベルキャップか自動狩り対策のロックがあるのではと言われてる
いったん隣の狩り場にでもいって違う敵ポコポコするなり、リログしてみたり、
いつもの戦闘時とは違う行動を取ってみる(かわいがる等)と上がる(体感)
>>204 レベル25のねこまどうがなつき度79ある
性格はさびしがりや
>>208 マジレスするとこのゲームはメインとかないから
変なこだわり捨てられないなら復帰しない方がいいよ
キメラのつばさは、どうやってルーラ登録するの?
もしかして全滅後の復活場所しか飛べないのか
なつき度MAXはLV30台なのはわかったけど、
2匹目3匹目の場合はLVどれくらいなの?
ねこまどう5回転生させてレベルも50にしたんですが
イオナズン使ってくれる確率がものすごく低いです
使用とくぎを覚醒とイオナズンのみにすると杖で殴りかかってばかり
これはバグなのか仕様なのか・・・
5回転生って超元気連発でもしたの?
凄すぎる
あ、性格はもちろんガンガンです
性格ガンガンって何だ・・・
作戦です
どうもダメージ効率考えて使うみたいだから耐性持ちにはめったに使わんよ
バザックス相手にしても1ダメージしか与えられない杖で殴りかかってました
光弱点のはずなのに・・・
殴った方がマシって判断なんだろうな。
マジにガンビット欲しいよなぁ
敵が一体だと複数タゲの魔法は使わんよ
で、性格は??
なつき度
リザードマン Lv28でMAXになった
まものつかいLv25
よろいのきし、スマイルリザードあたりでアクセ狙いながら
なつき度あげようとおもったら、結構混んでて取り合いになってる><
>>250 バザは基本2匹出るはずですが
>>251 性格はねっけつかんです
性格が問題なのですかね・・・
リザードのところは業者がいるな
見かけたら通報しとけよ
性格の違いによる何かってわかった?
サポのAIも結構バカだし
仲間モンスターのAIも似たようなもんでしょ
>>254 イオラを封印してるからイオラ使うと判断したときに通常攻撃してる
ってことはないか
エンゼル帽子ってモンスターには効果ない?
ぬわああああんちかれたもおおん、ちょっとなかまモンスターのレベあげだるすぎんよ〜
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 23:08:27.98 ID:ycen8NVC0
スラフラッシュって120がキャップなの?
この前1層をドランゴとクリアした動画あげたものやけど5層まではいけたわ。
需要あればまだうpするわ〜
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 23:13:00.02 ID:QOwatbWL0
変なBGM無しでオナシャス
今回はちゃんと切ったよ・・・!
バトルレックスつれてスカラベ狩りってどうなん?
言い忘れた2〜4層は肉2サポ1ドランゴ 5層は肉3ドランゴやで
5層はぐだぐだで微妙になったしサポオンリーしか見たくないとかだったらやめとくわ
肉3もいたら実質ドランゴ関係なくね
4まではサポでいけたけど5がきつかったからドランゴ気になってたけどきついのか
威力が見たいので需要アリ
SPって119までなんすか
なんで120じゃないんだろう
メインのなつき度2体目上げるのしんどいな〜って思ってたら
サブで1体100にしてたことすっかり忘れてたわ
まもの使いの必殺ってマジでどんなのくるんだろ?
まものに対しての強化系かな?
そりゃ、レベルキャップ解放か仲魔版特訓が将来的に用意さらるからだろう
まものとフュージョン出来るくらいじゃないとPTに居場所できないんじゃないの
>>
>次のアップ予想
>
>キラパンブラウニみならあくまキラーマシンメタルスライム 5種ぐらい
おともに連れてるだけで経験値はいんのかよ!!ずっと戦闘ださないとなかまモンス経験値はいらないと思ってたぜ!ファック!!
もぐら勢も負けじと動画出していいのよ
ブラウニーが来るなら本当にどんなゴミステでも使う気持ちはある
あるけど本気でゴミだとそれはそれで悲しいから普通くらいで頼みます運営さん
ブラウニーの武器ってハンマーになるんかなあ?
でもブラウニーは防御紙の攻撃特化なイメージだから、このゲームのハンマーだと違和感あるよなあ
エンコ時間かかるから明日にしますわ〜
その間に6層挑戦してみるよ
そのうち、誰でも転生4回の同じスキル上げ方、同じ性格ばっかりになるよな
一年前はパッシブすらついてるプレイヤーもあまりいなかったが
今はエンゼル帽やメタスラはぐメタ持ち寄りで
RMT利用者は増加傾向だし
レベルカンストなんて金ありゃ数日で出来る
プレイヤーのコンテンツの消化速度がどんどん速くなってきてる。
コロシアム始まったのいつだっけ、まだ二ヶ月くらいだったよな
それでランキングボード全員SSって。
2.0新シナリオ、ラスボス1日かそこらで攻略されたよな
どうなることやら、開発おっつかないよ
RMTが当たり前みたいな言い方だけは解せぬ
メタキンコインを、なつき度100にして使わなかった人が可哀想だなw
いや当たり前では決して無いけど、ヤフオクとか見た感じ出品増えてるし
それに比例するように業者ボットも増えてるし
個人の感覚で増えてるんじゃないかなぁ〜と
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 00:22:09.32 ID:x8HtoHR60
やたらメタスラコインをリアルで勧めてきた奴いたけど、
なつき度が上がらないよな しくじってあなた達もどうですか?
って、警戒されないように笑顔で来るんだよ こっち来るな しっしっ
福引き124枚使って手に入れたスライムナイトの書で、早速ピエールを仲間にしてみた。
やっぱり、まずはホイミかな? それとも、マホトラのがいいのかしら?
>>288 まずカジノで2万Gを1000コインに交換したほうがいいよ
ぅん
加速度的にコンテンツ消化したからやることがなくてつまらない、なんて完全に自己責任じゃないか
それで開発側に文句言ってネガキャンして、その結果人が離れて収入減、開発費も削減されてコンテンツは先細り
なんか昔の急激な工業化と自然破壊みたい
プレイヤーの種族によってなつき度の上がりやすさが変わるらしい
もぐらのなつき度やっと100になった
自分のレベルは40でもぐらは37ね
超ちからためは必須だろうけど独自技のいたずラッシュが使える技だといいな〜
ハーツのが苦行
集まるまでに4匹なつきそうな勢い
ホイミンってスティック装備してても爆烈うてる?
>>294 ハーツが苦行なのは知ってるけど何を狩ってんだよw
1体なつき度100にした後にハーツ100個あつまったぞ?
覚醒バギクロス面白そうだけどやっぱり弱いかな
もぐらを連れたドワーフ。
これを略してモワーフと呼ぶことをここに提唱しよう
ハーツは狩る敵が強ければ強いほど落とす
>>298 プリズニャンを連れたドワーフはニャースか?
誰かホイミンのばくれつにmpアップのたまにmp回復が
のるか試したことある人いない?
ドランゴ入れて6層クリアしたわ
構成はドランゴ魔戦レンジャー僧侶
運よかったのもあるけど、クリアできたで!
動画あげなきゃ信じないわ
上でラブリーフェイスにテンション乗るって書いたけど、乗ってなかったわこれ。不具合かな?ホラーは乗る。
>>2のまとめのいたもぐの魔力が変だなぁと思ってたけど、
やはり89ではなく80でした
ニコ生で、ねこまどうバザックスの検証をしてる奴がいたが
元気玉1つで19万とかいくんだな
ホイミンにはホイミ覚えさせないでひたすら格闘上げてるわ
捕まえてこいってクエだとしても仲間にするわけではないんだろうな
酒場の枠いっぱいまでモンスターいれて全部なつかせた奴とかいるだろうし
>>307 でもあれは正直現実的ではないんじゃない?
イオ系覚えさせたねこまどうをマックスまで育てて獲物呼びに可愛がるであの数値だからな
他人の魔物使いが自分の仲間モンスターを戦闘中に可愛がるってことは出来ないよね?やったことはないが、もしやれるとしたら現実味が出てくるんだがw
プリズニャンを初めて転生させたんだが、今まで振っていたスキルポイントが全部なくなってた
そういうもんなの?またタイガー覚えさせなきゃいけないの?
ぐぐれよ、ここで聞く方が面倒だろうに
解決したスマンかった
かまへんかまへん
転生5回Lv50になるまでほぼ待機させっぱなしにするしかないのがクソだな
>>313 アップ乙 なるほどなー
雑魚武闘家よりは強そうだけど、ガチ攻撃力の武闘家にはかなわない感じだね
そもそも、レン・魔戦・僧侶の動きがまともだからそれだけで敵をほぼ完封できてるねw
6層でツメの出番はないって言ってる人いてよくのみこめなかったんだけど、たいていのツメは攻撃力が低くておよびでないんだろうな、って思った
>>281 ブラウニーはハンマーだろうけど
ハンマースキルがまったく攻撃向きじゃないからなぁ…
固有スキルでよほど良い攻撃スキルが無いと死ぬね
現状、転生スキルに物理攻撃が皆無だから
(ちから伸ばせるけど倍率の高い攻撃追加するツリーがない)
>>305 これは不具合であって欲しいよねぇ
魅了状態治っても、確か睡眠と違って即行動出来ないというか
行動ゲージみたいなの0になるんだっけ?
ラブリーフェイスはわざわざ射程ギリギリの位置まで移動して発動するから発動前に範囲外に出られるとストレスがマッハ
>>318 俺はレベル40前後から50までの間は普通に出してるよ
自分の爪のレベル上げてるから爪2魔戦ホイミンの構成で控えに魔戦をもう1人
もちろんサポ僧の方がレベル40位のホイミンよりも強いけど
魔戦を控えにもう1人連れて歩ける利便性の方が上回ってると思ってる
このゲームのハンマーって片手武器だからなあ
一撃軽い上に見た目的にも間抜けだよね
両手槌欲しいわ
ブラウニーが来たらハンマースキルはドラム、シールド、ランドあたりかね
盾装備不可で力を高くして両手で振り回すモーションにすれば様にはなるかな
両手剣系いねーなーと思ったら山賊ウルフとかあの辺が一応そうなるんかな
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 06:11:08.63 ID:biO/kYuQP
性格これ以外に何があるか教えて
あまえんぼう
一匹狼
いのちしらず
お嬢さま
お調子者
おっちょこちょい
おてんば
きれもの
しんせつ
世間知らず
ねっけつかん
むっつりスケベ
らんぼうもの
ロマンチスト
育てた魔物を複数パーティーで使える場面が・・・・つらたん(´・ω・)
ffの獣は主人4人とペット4でbcとか行ってたのにな
ピラミッドで爪が不遇であちこちで爪が荒らしてるみたいだから
あんま刺激してやんなよ
うちのリザードマンのんきものだよ
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 07:13:41.38 ID:dcVhp43t0
レベル 魔物使い 41 なつき度 リザ100 レックス100
おめかししたスライムとクリスマスライムを対峙させると、
もうこれ何が何だかわからんね
スラリンをブメ特化にしてるひといる?どんあ感じ?
メテオ買ってあげようか迷うなあ
今レックス育ててるんだけど装備を見てて安物の神兵でそろえようと思うんだけど耐性はどうしよう
体下で100%のを買うと相当金額いくから本気で悩む
でも足錬金上級全失敗の神兵セットで聖王も足せても重さ320超えって結構すごいよね?
そういえば、リザードマンを複数回転生させてる人はいない?
重さ+5は初回だけなのか気になるな
>>326 逆転の発想でひとくいサーベル系とかどうだろう
ゴーレムこないかなあ
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 07:50:28.85 ID:htI/Rkl/0
ロビンがきたら本気を出す
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 07:50:30.99 ID:4qe6roeU0
ゴーレムは格闘だろうな イメージ的に
そうかんがえると既存の武器もってるモンスタじゃないと仲間になるみこみないのかね
次はヤリ、弓あたりか?
超元気玉はサポート仲間でモンスター待機状態でも効果ありますか?
>>340 ビッグボウガンのイメージあるから弓だな
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 08:00:44.97 ID:lDlpn82r0
リザードマン、バイキは自分にだけかけるように設定にできないかなぁ・・・
配り終わる頃には戦闘終わってる
ヤリならオーク
弓ならリリパット辺りが来るんだろうね
久しぶりに迷宮に行ったらボロボロになって帰って来たけど
お前ら、ちゃんと職の特技は見直しておこうね。
ブレスクラッシュの存在を心底忘れてて組んだ人に土下座かましたい気分だった
もしかして放し飼いにしてないとプレゼントくれない?
性格によるのかなー
>>341 新職人用に新しくモンスター用の武器を作るとか無いよなあ
キバは過去作にもあるし新しく出来てもおかしくないはず
キバはありそうだなあ
イメージはともかく、武器としては
チロルなんかはツメよりはキバの方が印象にあるし
プレゼントは3日に一回ぐらいかなー
チロルってなんだよボロンゴだろ
ねーちゃんチロルって付けてたから俺もチロル派だわ
そこはプックルだろふざけんなよお前ら
>>327 がんこものも抜けてるな
>>346 放し飼いにしてなくてもプレゼントもらえてるよ
正確かなつき度かLVか何が要因か知らんけどなでまくってる2匹が全然プレゼントくれず
2〜3人しかなでてない1匹が2日おきくらいにプレゼントくれてるわ・・・・謎ね
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 08:54:11.61 ID:htI/Rkl/0
は?ゲレゲレに決まってんだろ。
まさに図鑑の2ページ目状態だな
DQ10でもお供モンスターの名前が4種ランダム仕様だったら名前厳選までもあったのかな…
「ああああああまたプックルかよ!!!!俺のお供はゲレゲレなんだよ!!!!!」
ちょっと胸熱
>>344 そういう敵と戦う時は使うスキルのチェックはずせばいいだけだろうw
サポとの決定的な違いはこれ。
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 09:05:18.26 ID:lDlpn82r0
あ、いや、自分ってリザードマン本人ね
>>176
何回もいうけどアークデーモンになるのはベビーサタン
モーモンはブラッドアーゴン(稀にマポレーナ)
周りの攻撃力をリザードマンより下げるしかないね
まあそれでも全員に配る点は変わらんかも知れんが
なつきど上げる時って、サポのlvも同じくらいにしたほうがいいの?
タコメで強サポ雇って職とホイミンのレベルあげてるけどなつき度が12から全く上がらない
やっぱPTのレベルも関係あるのかねえ
>>363 75のサポでボストロル狩ってたらいいかんじに伸びたんで
たぶん無関係
上がる時はポンポン上がるけど、上がらない時はほんとに上がらない
>>253 昨日激混みだったはw
みんな同じこと考えてんだな
転生スキル迷うなぁ…
ホイミンはどう育てるのがいいのかなあ
まだ転生1回めだけど、最終的には回復術とスティックとってMPかHPアップ?
>>46 これ、自分もだった
黒ペンギンが同格になったので狩ってみたけどメタハンでは全く上がらなかった
結局またペンギンにもどっちゃった
同格でも問題なく上がるよ
でも、なぜだろう??
>>313 動画サンクス
ちなみにスキル構成は何にしてたの?
ホイミンは育ててないけど
ステック装備してのばくれつがロマンだなーとか思ってる
ホイミンは割と低レベルから回復役として使えるな
転生すりゃ初めから羽衣きれるからなおさら
だがmp吸収はしない
ホイミンは回復に必要なスキルをひと通り備えてなお、
攻撃にも使える有用な子
まぁねこまどう最強に異論は全くないが
かわいがる使った時のログ見たら飼い主の方が可愛がられてるみたいに表示されてるんだけど自分だけかな
>>300 公式ではそう言うが実はそうでもなくタコでも十分出る
多分ある程度の強さでも複数出る敵をガンガン狩ったほうがいいと思われる
レベルアップと同時にやろうとすると本当に苦行
1時間に1個とか普通だから
ホイミンはLV42で羽衣着られるようになると化けるね
酒場の普通クラスの僧侶と同程度になる
天使祈りが無いので強ボスにはちときついが
毎日の討伐や配信ボス程度ならこれで十分だね
なので、まずはホイミンをなつき100にしてlv42まで育てておいて放置
次にレックスとか猫とかを転生させながら本格的に育てるのがいいと思った。
レベル28でなつき度100達成
オガ子のよしよしは良い感じのかわいがりだけど
プクがやるとどっちがかわいがってんのかわかんなくなるから困る
>>368 ピラミッドで封印耐性が必要になったのがでかいかも。
全職で必要になったし、はくあい60にしとけば値段全然違うからな。
かわいがるのモーションってムツゴロウさん?w
物理アタッカーとしてのリザードマンってどうなんだ?
チンカス?
明日から配信かよ
森人装備揃えちゃったよ
2.0くる直前に1週間かけて毒以外60%作っておいて良かったw
ねこまどう ってつえーの?
>>390 攻撃魔力700で覚醒メラゾーマの20%増しが打てる
具体的にどのぐらいのダメージが出るの?
味方モンスターはみんな、本気で敵じゃなくて良かったと思うw
マネマネまだー?
まものつかいの攻魔回魔ってなんのためにあるの?
必殺技が魔物の技使えるとかなんじゃない?
メラゾーマ最大ダメージ313~326
マヒャド最大ダメージ214~226
バギクロス最大ダメージ129~159
イオナズン最大ダメージ220~232
ドルモーア最大ダメージ338~352
仲間の魔物の話ばっかりだけどまものつかい自身の評価はどうなの?
コロシアムとかHPリンクで面白いことできそうなんだけど
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 10:51:22.81 ID:lDlpn82r0
関係ないけど、ドルモーアって見るたびに
( ´ ・ω・ ` )モーア?
を思いだす
>>398 バギクロスはもうちょっとキャップあげてほしいなあ
>>398 スラ・スパークはイオナズン級だったのか…
つっても魔力覚醒できないから結局イオラか
>>390 カンストねこまどうのかわいがり覚醒イオナズンが
バザックスに1000ダメージとかみたいだな
>>400 ホームステイ先のふっくら家族か懐かしい
討伐依頼でLv35で同格Lv21と10回戦ったら3回なつき度あがった
ロマンチストは夜上がりやすいのかなー
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 11:14:50.67 ID:puEZkEs6i
モーモンてスライムナイト以上に役立たずな気がするんだけど
実際どうよ?
がっつりスケベのほいみんがオガウェディエル子を著目著目する厚い本はまだですか?
職種プレイとかきめえ
「・回数に応じて選択可能なスキルラインが登場
ただし、追加出来るスキルラインは2つまで」
レックス最初の転生で「ちから」選んだんですが、あと1つしか選べないってことです??
選びなおしはもうできません?
呪文の威力20%アップってダメ上限も20%アップするの?
それともダメ上限は変わらないのかな
キリッとした目のかっこいいオガ子が
かわいがりするとグッとくるものがあるよな
>>411 上限超えるよ
メラミで200ちょいいく
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 11:32:55.28 ID:lDlpn82r0
相撲のせいで「かわいがり」って聞くと「リンチ」に脳内変換されてしまう
うちのモンスターがプレゼント全くくれないんだけどなんでだ…
一週間に一回とかなのか?
野獣先輩の顔がちらつくわ
>>411 超えるし自分で試せばすぐわかるよー
弱点属性でもないメラで90超えとか簡単に出る
「+5で選ぶと変更が出来ないので注意」
5回目の転生でリセットしちゃうと、選択したやつ2度と選べないよって事です???
PTの他のキャラが使った超元気って仲間の魔物に適用されますか?
>>16 これさ、転生するたびに追加スキルは選び直せるが、現在転生できるのは五回までなので、五回目の転生で選ばなかったスキルはもう使えない
とかに直した方が勘違い減るんじゃないか?
>>421 なるほどわかったwありがとうございます!
>>399 HPリンクがあるおかげでサブにカードきてもHP役として戦力になれる
壁役にHPリンクしてあとは聖水まくだけの簡単な作業
リ○○○って名前の猫連れてる人がいた
もしかしてネタバレ見ちゃった?
ライト勢だから全モンスター上げるのつらい・・・
今現時点このモンスター上げとけば役に立つってありますか?
キメラ
キメラ、とりあえずHPとMP選択したけどどうなんだろ?
キメラは当然そうなんだけど
ちゃんとした装備を持ってるモンスターの方が装備イマイチな強モンスターよりずっと強いよ
なので、ライト層ってくらいなら今自分が使ってるメイン装備が装備できるモンスター選ぶと後悔がないかも
だが待って欲しい
自分のメイン装備をモンスターに装備させたら、自分は何を着るというのであろうか
>>425 ホイミスライム
とりあえず僧侶やっとけば席があるのと一緒でだいたいどの場面でも無難に役立つ
>>429 もし自分のメインが魔なら一番良い装備は猫魔道さんに譲るのが当然じゃないですかーやだー
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 12:17:26.53 ID:RAjpXSIY0
スライムナイト好きだから育ててたけどそんなやくたたずなのか…
>>407 たった今モーモンに2回全滅食らった俺に対する嫌味と受け取る。
魅了つえーよ・・・
なんかウチの丁目、猫魔道ばっかり歩いてるんですけど・・・
>>433 モンスターの中ではってだけで、ちゃんと五回転生するころには戦力にはなってると思うぞ
なんでモーモンで全滅するの?
ねっけつかんスライムナイトはヘルコンダクター相手であっという間になついた
スライムナイトだって転生したらすごく強くなるし役に立つよ、決して弱くないし役立たずなんて事はない
ただ他の猫魔道・プリズニャンあたりのモンスと比べたら弱くて役に立たないだけ
>>433 育てきったうえで、他と比べたらってだけの話だから、戦力としては十分だよ
>>437 ビッグモーモンだろ普通に考えたら魅了っていってる時点で
うちのねこまどうさんにだいまどう買ってやるか
スライムナイトの真の力が発揮されるのは転生5回目のある条件が揃った時
転生5回前に戦力にならないと連れまわす意味が、、
つまりボス戦特化にすれば良いんではないか
単体のボス戦ならドラゴンビートも発動しないだろうから差は縮まるはず
キメラは転生させる必要性皆無だし
気楽でいいわ
>>447 でも用途考えたらなつき100は必須なんだよな
格上と戦うとなつき度が上がりやすいのって
経験値ボーナスが入るぐらいにサポのレベルも抑えないとだめ?
それともあくまで自分より格上ならいいのかな?
なつき100ぐらいならそこまできつくもなくね
なつき100はすぐだろわりと
>>433 強い弱いでけじゃなくて思い入れとかもあるからな
このゲームの性質上どれでもそこそこ役に立つ訳だし、
あんまガチ思考で選ぶより好きだからで選んだほうが愛着わくかもしれん
ベホイミとパラディン用重鎧がいい感じにマッチするし、会心特化隼にすれば35レベルの転生無しでもまあまあ強め
オニキス、ほしくず、聖王のどれか用意できるならブレイク型でボス火力になれる
ねこまどう、プリズニャン、バトルレックスと比べて弱いからいらないなんて言ってたら
武武僧僧以外なら抜けますって言ってくる爪さんとなんも変わらん
>>434 同士がいたか
サポバトが同士討ちはじめましてん
キメラさんが、多職のレベリングしてると勝手に転生してるけど、
ただの便利キャラかと思ったらなかなかどうして強いね
>>442 まだそこまでやってないわー
レンダーシアのストーリー?
キメラはつおいよ
フェザーストームがタイガーの次に強力
まもののサブ武器 両手と斧迷うなぁ
固定ダメージ+おびえのフリブレと、かぶと割り&まじん・・・どっちも魅力的だ
比較対象のねこまとレックスが壊れてるだけで
どのモンスターも弱くはないよ
酒場でちょっと探す必要のあるレベルのサポ程度には充分育つ
>>458 まじんが魅力とか使ったことがあるやつなら絶対言わない
戦死と同じでスライムナイトは一番人気になると思った運営が
微妙に調整するのは分かってた
>>460 普段使いじゃゴミだけど、メタルとかで使わない?
ピラミッドも考慮すると、くっそ堅いヤツ多いしネガは無いと思うんだが
スライムにくさりかたびらを着せるというのが
どういうことか正直よくわからない
>>457 マジで!?
そんなポイント余裕ないぞ…
>>463 スライム+くさりかたびら=メタルスライム!?
>>462 1.0から斧100キープしてる
当時はふいのメタル出現で神になれたが、
今となってはメタルコインに持っていっても「まじんっスか^^;」という感じの反応される
オノは魔神より無双が魅力的だ
モンスターの特技設定いみねーなこれ
イオラ×
イオナズン○
こうしたらイオナズン連打するかと思ったら杖で叩きだしたw
イオラぶっぱするルーチンを飛ばして武器で叩くだけやんw
ゴミAI乙
ここで35lvでなつきど100になったって書き込み良く見るけど
同じく35で100になった、逆に35にならないと100にならないなら
手っ取り早く35lvまで上げた方がいいのかもね
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 13:42:27.54 ID:+atgF03+0
ホイミスライムはホイミンじゃないぞ
仲間モンスター図鑑に「人間と旅をして世界を救った伝説のホイミスライム」の話が出てくる
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 13:46:08.86 ID:g3ltPsTiO
伝説のホイミスライムが再び冒険のために仲間になってくれてる脳内設定でもいいだろw
スライム育ててるけど、実用的じゃないなあ
サポの方がずっと強いわ
ブーメランのくせにデュアル覚えないんだよなあ
かわいいは正義
バイキできる満タン係
DQXにカバシラー実装で更にペット化まで出来たらなぁ…
ももんじゃ可愛いから実装して欲しい
2匹並べて漫才させるの
カバリアーで我慢しろ
モンスターを2体以上連れて歩けるなら、会心特化ナイトと会心+バイキのリザードで組ませれば、
2匹だけで物理アタッカーとして完結できたのになと思った
モンスターこそサポシステムを。
なつき度だけど
まもののレベルが29のときは66でパタッと上がらなくなり
30になったらまた上がり始めた・・・仮説だけど
レベル10代までは33
レベル20代までは66
レベル30代で100まで
という風になっているんじゃないかと予想してみた
二匹待機可能で戦闘参加、経験値取得は一匹までにしてほしい
現状だと頑張って理想のモンスを育てても
カンストしてしまうと経験値無駄になるから別のモンス待機させなきゃならん
でも実用でいうとそんなに複数育てる必要もないだろう
育成が趣味ってのはしらんけど
実用とか言い出すとPCサポを越える必要があるから猫魔道とプリズニャンの二択になっちゃうぞ
モンスターこそサポシステムを。
あ
なつき100にするときは、一回パワレベで15とか20くらいまで上げてからの方が精神衛生上いい気がしてきた。
あと、超元気つかったドランゴと、まったり上げしたプリニャン36と35でなつき100達成。
ドランゴは一匹狼
猫は頑張り屋
スライムに会心率+20%とらせてバーニングバードでワンチャン
ただしこれだとバイキとれない
どうせ使わねえんだしキメラのつばさだけでいいだろ
ウチのおてんばホイミンlv40でなつき85...
まあlv20まで引っ込めてたんだが。
>>492 15%で妥協して
スラップ:7
スラフォ:40
ブメ:40
ちから:25
任意(まもり?):7
とかでどうかな?
スラフォ40ないとスライム連れ回す意味が薄れる気がする
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 14:51:19.32 ID:4qe6roeU0
モーモンいのちだいじにで全然回復してくれないな
ごめんモンスターの家って預けるとモンスターはサポで連れ歩けなく
なっちゃうの?
モーモンの足をふにふにしたい
キメラって「いのちだいじに」にするとターン溜めやってくれてちょっと感動した
サポ僧「手遅れベホイミ!」 サポモンスター「先読みザオ!」
サポ前「ぎゃー!(死亡)→miss→復活」
こういうことがたまにあるから可愛くて仕方ない
>>474 スライムはむしろ攻撃もバイキも回復もできるから
一匹つれときゃどんな状況でも対応できると考えれば便利じゃね?
どうせガチな時はサポ雇うんだし
モンスター配合が来たときのために色々なんとなく育てることにした
スライムナイトって転生5回目は
強化スキル取るべきだよね?
腕と隼だけの会心率で結構会心出るし
スクルトとピオリム使えるバトマスと考えたら強くね?
ターン使いすぎと言われたらそれまでだけどw
>>503 とるべきかどうかは知らんが、俺はスラ・スパーク型で行きたいから取る
その代わり通常攻撃お察しになるけど
>>469 迷宮に魔物使いで行ってればモンスター30くらいにはすぐなるので
そこから出してなつき度上げが効率いいのかもね
一匹目二匹目出しっぱなしで 36と37で100になったので
三匹目はそれを検討してみる
>>504 スパーク型の場合もう一つのスキルは魔力です?
ナイトのスパーク型は単体に攻撃したいとききつそうな気がする
これをどうにかできそうなら育てて見たいんだけど
やっぱりサポより自分が手塩にかけたホイミん使いたいわ
回復役としては聖女祈りないしまずサポ僧侶に勝てないけど
スクルトのついでに取ったピオリムやサブ攻撃ばくれつで存在感出してくのはどや!
>>503 自分は力UPと魔力UPとって、やりなお草でどっちか片方だけに降るビルドで行く事にした。
スラブレイク型とスラスパーク型を気分で使い分けるんだ
ちょっと教えて
転生で、スキル項目がかぶってしまったんだが
やり直しできないの?
というか、普通かぶらないように選択肢つけると思うんだが・・・
ちなみに転生2回目
プリズニャンって爪アタッカーなのにローブ系しか着れないのか
耐性はごろもでも着せときゃいいのか?
ちょっと教えて
転生で、スキル項目【メラの心得】がかぶってしまったんだが
やり直しできないの?
というか、普通かぶらないように選択肢つけると思うんだが・・・
ちなみに転生2回目
下手すると、このままスキル項目の変更がきかないまま?
その場合、次の転生で、もう一回リセットできるかな?
できるなら次まで我慢して育てるが
【メラの心得】が2つあっても何の意味もないよなw
まいったなメラがダブってしまった
ホイミンも
「バイキ使える回復役」としてはサポ僧侶とは違う独自色もてるかな
攻撃できるスティック持ちにもなれるし
すぐに項目の変更ができるならやるし
転生2回目では無理ならば
今回は我慢して50まで育てて、また次の転生で、項目を選択しなおせるならそうするんだが
現状は情報ないからわからん
>>512 いや、意味あるのかもしれん。
攻撃魔力+やメラ系+20%が重複するならえらいことになる
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 15:45:05.30 ID:WS5Y2gMs0
>>512 +20%狙いで問題ないんじゃないのか?
> ・回数に応じて選択可能なスキルラインが登場
> ただし、追加出来るスキルラインは2つまで
> ・追加選択したスキルラインをリセットする
> +5で選ぶと変更が出来ないので注意
ここか
今回【メラの心得】を追加したから
次の転生時にスキルラインの選びなおしできるかな?
MP回復とってバーニングバードでMPモリモリ回復と思ったけど
短剣のそれと違ってスキルでは回復しないのね
役に立たないツリーではないからいいけど切ないわ
>>511 安い耐性羽衣と適当なゴシックを狩場にあわせて
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 15:55:06.96 ID:g3ltPsTiO
んー?前にMP回復は近接単体型スキルなら回復すると報告あったが
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 15:57:13.85 ID:g3ltPsTiO
途中になった
その報告時、ブーメランスキルも初撃のみ回復するとあったような
>>523 黄泉送り→○
なぎはらい→×
氷結らんげき→×
同じ心得が2つとれたとしても、両方で20%取ると覚醒がとれなくなるんだよなぁ
それとも覚醒にターンを取られないと考えるならアリなんだろうか
今俺のねこまどうがキャットバット焼き殺してレベル27でなつき100になった
わざとちまちまやってたけど30位で100なる人多いなら普通にやってりゃ良かった気がしてきた
>>292 今更だが、それはドワーフやエルフのプレイヤーがいるという事か
>>526 ねこまどうでやる意味はないが、ホイミスライムやプリズニャンあたりで魔法型にする場合はアリだと思う
え、同じスキル2個取れんの?
なにその盲点
531 :
482:2013/12/15(日) 16:31:24.43 ID:i/ExkGX90
なつき度について、先ほどレベル20代は66までじゃないかといった者です。
つい先ほどなつき度MAXになったので、上昇具合をまとめます。
【育成したまもの】バトルレックス
【まものの性格】おちょうしもの
【プレイヤーのレベル】40〜43
【かわいがる】毎回使用
【討伐対象・数・場所】きりかぶこぞう 356 ワイド水源
【魔物レベル・なつき度】
29〜30 66
30〜31 73
31〜32 81
32〜33 95
33〜 100
【その他】レベルアップ後になつき度が非常に上がりやすかった。
その後だんだん上がらなくなり、レベルが上がるとともにまた上がる頻度が多くなった。
532 :
482:2013/12/15(日) 16:33:50.90 ID:i/ExkGX90
げ、場所
×ワイド水源
○ワルド水源
>>497 自分の家のあるとこだと無理
サポとしてor他の丁目だと可
>>512 ツリーを良く見ろ
攻魔+100という破格の…
あ、でも転生2回目だと別系統取ったほうが良いな
次の転生までがんばれ
レベルキャップ説が正しいとすると
強い敵だと当然レベルが早くあがるからとんとん拍子で緩和されるよね
実際同じ敵を相手にしていても30以降のあがり方がちょっとおかしいレベルでぐんぐん伸びてる
ニャルプンテって全体眠りなのか
強ネルや強ラズもねこまどうでいくってのは無謀かな?
連発してくれればいいんだけど
発動率低くないかね?
悪霊とか、耐性低い奴だとガンガン使ってくれるのかな?
>>531 モンスターによって違うのかな?
リザードマンLv28でなつき度100になった
まもの使いLv25 エルフ
かわいがるはほとんど使っていなかった。
転生狙いでスライムタワーばかり倒していたから
戦闘回数が多いかも。
>>538,539
ということはレベルキャップではないのか・・・
やっぱり純粋に戦闘回数に比例するのかな
戦闘回数ならスライム狩ってればあがるのか
1レベルにつき、あがるのは10までとか制限あるとか
この制限がレベル高くなるにつれて、緩和されるとか
バトルロードで最強となるのは重鎧着たスラスパーク型のスライムナイトだろうな
でも通常時では使えないというジレンマ・・・
たんに強すぎてもダメなだけじゃないの
手を出すなレベルの敵に行けって言われても
言った人に懐こうとは思わないでしょ普通
レベルキャップ的なものがあると思う
3匹なつき100にしたが
30台後半にもなると
なつきかなり上がりやすい感じだっな
酷いのはメタキンやっちゃったんで
Lv30時点で20なかった奴が
Lv38で100になった時、
上がりすぎだろっていうレベル
私見だが、35位までは、
なつきとか気にせず
メタルとかで上げちゃってもOKで
35位からちまちま切り株小僧とか
フォンデュみたいなの倒して
戦闘回数稼いで上げるのが早いのかな
自分のレベルは多分関係ないね
待機中でもなつき度上がりますか?
きりかぶ小僧でまったり世界樹の葉を手に入れながらなつき度を上げるのが最適解くさいな
ライト層の
同じラインの重複とりが出来るとなると、結構キワモノに特化できるな。
リザードマンでみのまもり+2をFULLにとったら、守備力600超えでバイキ使える浮沈艦になるぞ
使える状況は限られるだろうけど
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 17:32:06.65 ID:047cqVBb0
>>538 ウチのリザードマンはレベル36(自分もヤツも)でやっと100になったよ
敵はサンダーフロッグとかグリゴンダンスとかタマネギとか
28で100になったと言ってた人もおったよ
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 17:36:19.04 ID:Re3cpaGTP
なつき度って、格上でなくても上がるよね?
LV20のねこまどうと初期村近辺の100匹討伐と低レベル転成狩りをやってたら55まで上がったけど。
>>531 タコ道場
ロマンチストなスライム
Lv29の時点で61
Lv30に上がった時点で67
相当近似した推移だな…このまま31までやってみる
もうなつき100なったから晒すけど、うちのねこまどうは入り江のゲリュオンでもりもりなつき度上がった
爪の代わりにプリズニャン、魔法使いの代わりにねこまどうはいいとして
僧侶の代わりはどれがいいんだろう?
リザードLV29でなつき度MAXなった
スライムって旅の代わりになるかな
>>548 スキルラインって重複可能だったの?!
そのリザードマン素敵すぎる。
転生時に取ってその次の転生で同じの選ぶっていう手順かな
イオの心得は無理かあ
>>496 まじか
モーモンをヒーラーには無理なんか?
モーモンはバッチリでもベホイミ連発してくれる
命大事でベホイミを禁止すると時々ふわふわダンスしてくれるが頻度低いので危険だった
元からメラの心得を持ってるねこまどうなのでは?
スパーク型のスライムナイト育ててる人ってやっぱり錬金も功魔のやつ着せてるの?
>>540 うーんレベルキャップじゃないとすると
・モンスターのレベルが上がると確率が上がる
・なつき度が上がる確率が下がる
とかそんな感じなのかな?
>>552 すげぇw もぐら400匹で10くらいしか上がらなかったよ
だからなつきは単純に確率じゃねぇのかい
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 18:19:34.15 ID:t0sVqZrG0
1匹目モーモン、2匹目バトルレックス懐き100完了。モーモン35でMAX自分37、レックス36でMAX自分52。
今3匹目の猫まどう手懐け中。
実験的にモンスターのレベル30台まで控えに入れて、そこから懐き上げてるけど凄い楽。
もしかしたら無理に最初からPT入れなくていいのでは?
ちなみに対象モンスターは三者共りゅうき兵と時々トロル、虫みたいなのとウィングデビル。
サポバト75とサポ僧68。
単にキメラの石目的でキメラ育てるやつに限ってうちの子かわいいアピール
いやどうみてもハゲですし
キメラのハゲは結構致命傷だよね
シルクハットあたりで隠すならいいけど異常に高い
コスト安い麦わらは似合わないし
ねこまどうは安い麦わら帽子も着こなせて
ヒゲつけても可愛い
女オーガがホイミスライム連れてるとこ見て
メトロイドみたいだなーと思った
きめえ
ねこまどうってメラ系しか覚えられないんですか?
ねこまどうずっとプルプル震えてて一番きめぇわw
キメラはハゲもだけどカラダの幼虫感もきもすぎる
ああ、基礎スキルから追加できるってだけだから
可能性があるのがプリズニャンのヒャド系効果+20%重複くらいかな
キメラ「仲間モンスターは髪の量で決めるんじゃない 便利さで決めるんだ」
そうだったのか、追加スキルのみ重複は無理だったか・・・・
1ポイント増えれば覚醒メラ40%うpが出来るんだな・・・
キメラdisってるやつは例外なく禿
>>548それは初期スキルにメラ心得があるぬこができるってだけで、転生時に選べるスキルは1種につき1つだぞ
>>554会心10%取った雄叫びは結構会心出るからありかもしれん
まあブレス25のMP+80取った方がボスも雑魚狩りも楽だから、会心5%下げてMP上げるのがお勧め
ちなみに雄叫びに斧スキル、力スキルの攻撃力取れるだけ取ってバイキかけたらタコに範囲1000とか出る
テンション50上がった状態でメガザルされた時に出て自分のテンションも上がったわ
>>543 ひたすら「手を出さないほうが」で、約400戦で100まで行ったよ
ホイミンはベホイミがないせいで微妙に使いづらいな・・・
>>569 なつき度が全然上がらない、ヒントおしえて
↓
それはプレイヤーのみなさんで発見してください
このやり取りからして単純な確率だけじゃないのは間違いない
そのやり取りで多少複雑さはあると推測するのはいいが
間違いないと断定しきるのは危ういなw
とはいえ現状はテンプレの通り
「自分が苦戦せず倒せる中でLvの高い敵を数こなす」に落ち着くっていう
本当は条件とか細かくあって、もっと効率良く上がるのかもしれないけど
そこまでガッチガチにしなくても数時間でMAXだし、
結局その後の転生くりかえす道のりの方が長いからなー
>>526 3ターンで戦闘が終わると仮定して……
・メラの心得2個:威力140% 覚醒無し
メラミ(140%)→メラミ(140%)→メラミ(140%) 合計420%
・メラの心得1個:威力120% 覚醒有り
魔力覚醒→メラミ(240%)→メラミ(240%) 合計480%
・メラの心得0個:威力100% 覚醒有り(普通の魔法サポ)
魔力覚醒→メラミ(200%)→メラミ(200%) 合計400%
3ターン以内に終わる戦闘ですら覚醒取ったほうがいいが心得の無いサポには勝てる
3ターン以上かかるなら当然覚醒あった方が強い
大雑把な計算だけどね
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 19:15:47.45 ID:ubh1dLMW0
まあプレイヤーの試行錯誤で最適解を探せ ってのは正しいかもね
運営が、最初からこういう仕様でこうすればなつき度は上がりやすい
とか言わない方がいいよ
>>583 1000も!
お勧めありがとう。
参考にしてみる!
プリズニャンはマーシャルニャーツ切ったほうがいい気がしてきた
>>588 うむ
仕様を調べたりあれこれ考えるのは面白いけど、結局数時間で終わるんだよな
工夫してもかかる時間が劇的に変わるとも思えないし
他人が使った超元気でも自分の控えモンスターの経験値2倍になる?
レベル全然あがらん
>>468 俺のレックスも竜のおたけび以外しないようにして
最初はおれにまかせろ、で、かわいがるでSHTまで上げてガンガン行こうぜにしたら
普通に斧振り下ろして萎えた、その後すぐおたけびしたが。
ガンガンにしても三回に一回くらい通常攻撃しよる。
キメラ+6でキマイラロードか6仕様のキメイラに進化させてくれ
>>597 ありがとう
もう超元気以外交換する気しないな
自分のレベルは勝手に上がってく
>>593 いや明確に意味も意義もあるんだよ
情報そろっていれば後からやる人の役に立つ
普段何気なく利用しているネットの情報ってのはそういうものだと思ったが
超元気持ち寄り狩りとか需要あるのかもしれないなー
4つ使うと途中でカンストしちゃうかもしれないけど
ねこまどうが覚醒使えるんだからそのうち祈り使える僧侶タイプこないかな?
と思ったけどホイミン以上の回復役なんて思いつかん
なつき100にして他職でバザックスやってりゃペットのレベルなんて上がるやん
ベホマンとベホズンがいるじゃあないか・・・!
スキル振ってなくて、オノ持ってないんだけど、
レックスは素手じゃ使い物になりませんか?
やっぱり持ってる装備使い回せる魔物にしといたほうがいいのかな。
ねこまどうは魔法使い特化だけどホイミンは回復+格闘だからね
今度は回復特化の魔物を用意しました!とか……
……やられたらテンションは下がるな、うん
現状、かわいがるが祈り代わりだろう。
スキルツリー追加やスキル上限解放とかもうあるんじゃないかな
2.3くらいになるかもしれんが
6回目の転生はドルマとなんだろうな
もう補助の呪文はズッシぐらいしか残ってないけど
スレタイが8匹目の頃に書いたけど
まもの使いとホイミンが共にレベル27の時になつき度100になったよ
やり方は自分よりやや強い位の敵(ほぼ同格くらい)をひたすらホイミンとペア狩りだった
でも確か十数時間位掛かったからはっきり言ってオススメ出来るやり方ではないです
>>601 ホイミン回復特化で十分じゃないですかー
固有ラインの強化とかが来てほしいぜ
まもの3匹呼び出して自分とまものだけでPT作りたいわ
スライムのスキル何がいいんかね
モンスター用の証と必殺がくる可能性は
現状の仕様だと仮に3匹つれあるけてもその魔物の装備だけで装備品枠が死ぬほど埋まるから
途中からやり始めたプレイヤーとか
Lv36くらいまで25枠で魔物と自分の装備をやりくりしなきゃだし大変だぞw
>>559 攻撃面でちともの足りないかも
あと盾持てないのが痛いね
いっその事、まものだけを戦わせて自分は安全な場所に居たいわ
>>614 過去作ではモンスター自体も転職できたし
モンスターの装備品枠にも証スロットがあるから
ひょっとしたら追加要素でくるかもしれん
レベル上限解放と転生上限解放きてくれないとスキル振れなくて困るわ
ホイミンは祈りがないから困るだって?
逆に考えるんだ、「むしろ祈りを使う手間がなくていい」と考えるんだ
このこのベホイムマジ回復するし
>>614 性格が必殺に関係してるかもとか前に妄想したことがある
性格によって必殺が違うの
レックスは力ともうひとつがHPとみのまもりでなやむな。
HPのがよさそうだがうーん。
魔物合成は3,0からだろうな。
俺のスライムナイトが輝くのはそれからか…
会心特化強いんだけど、バトマスサポと変わらんし
あんまり性格にふりまされるとクローンだらけになってよくないな
あとある程度育てた人があまりにも可哀想
キャラのスキルが130までになるのと同様に
まものもスキル拡張こないかなぁ。流石に早すぎるか
おしゃれ程度の課金アイテムならいいが
せいかくなお草とか課金で出たら間違いなく辞めるわ
しもふりにく なつき度が10上がる高級なお肉 500ジェム
あるな(`・ω・´)
モンスターの装備のとこに証の枠があるの、
気になるよな
ドランゴに戦士の証付けたい
カジノで、なつきどがあがりやすくなる香水
あると思います
証の性能から転生モンスターがスカウトできるようになるのではと思ってる
もうカジノだけは絡ませないでほしい
他の入手手段用意するなら構わないけど
あれだけイライラしたの久しぶりだったわ
そういえばホイミンがノーダメの状態でフォレストドラゴにタゲられてたんだけど
転倒する前にベホイム詠唱開始して転倒で中断してた
AIの回復くっそ早いと思ってたけど
やっぱ食らうより早く詠唱開始してたんだな
>>631 証は転生探ししなからなつき度上げてねって意味だと思う
証効果に期待するとまものは盗賊と組むことになるだろうけど
そうなると後の二人は魔戦と回復になるわけで、モンスターを使うならこのどっちかの仕事が出来るやつじゃないといけないな
タコ海岸結果
ロマチンストスライム
プレイヤーのLv26〜30
ひたすらタコと狼狩り
Lv29 なつき61
Lv30 なつき67
Lv31 なつき72
Lv32 なつき77
Lv33 なつき78
Lv34 なつき81
Lv35 なつき85
Lv31以降にむしろ上昇鈍化
100達成はLv37辺りだろうか
>>531と比較するとスローペースに過ぎる
まも盗盗僧で盗んで呼んで倒して盗んで呼んで倒して盗んで・・・・
いろんなスキル試したいからやりなお草与えまくってるけどこんだけ無理矢理忘れさせてると何らかの後遺症が残りそう
640 :
sage:2013/12/15(日) 21:02:24.11 ID:D5eFyhb0i
エモノ呼び、楽しいね
ギガンテス、予備放題
だけど9匹までなのかな
>>637 検証乙です
しかしこうも違いが出たのはなぜでしょうね
戦闘回数にはそんなに差がなさそうなのに
さみしがりや、は上がりやすい?
>>608 マホトラ、マホキテ、マホカンタがあるよ
5の時代からピエールが大好きなのに、こき下ろされてるから
悔しくて会心特化スライムナイトを作って検証した。
現在転生2回でLV38 スキルラインで会心15%取得
装備は会心4%はやぶさの剣+3、同じく会心4%くろがねのこて+3
会心率23%、2回攻撃での理論上会心率が40.71%
ちなみにはやぶさでの会心だが、通常は2回目が0.7倍の威力になるが
会心の場合は初段と同じ威力の会心が出る。
で、その状態で1000回通常攻撃したところ、428回の会心が発生。
実に42.8%が会心の一撃だった。
タコで検証したので、1段目の攻撃が会心でとどめを刺すケースが
何度もあったので、もしかしたらもう少し伸びるかもしれない。
結論としては会心率は正常に出ているものと確認できた。
転生5回目での目標スキル構成は以下
ttp://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?FMlZDgoSDB;44OU44Ko44O844Or 攻撃力が基礎170、スキルで+110、はやぶさで20、手持ちのアクセで25
合計が325。
会心の一撃は防御無視で攻撃力と同じ数値のダメージを与えるので、
1回の攻撃に期待値として325*0.4071=132.3を加算することとし、
イーター(防御193)を想定してシミュレーションした結果、
通常ダメージ194+((325+194/2)*0.4071)=365.8となった。
【計算式:通常ダメージ+((会心ダメージ+通常攻撃の期待値)*会心確率)】
比較として攻撃310のタイガーでの数値は416。
この差が大きいとみるか小さいとみるかは色々な意見があると思う。
バイキが入れば当然差は大きくなるが、ピエールはMPを消費しないという利点もある。
なおかつ魔物はLV50キャップなので、経験値を吸われないというメリットもある。
個人的には可能性が見えたので、ピエールを使い続ける!
>>643 マホステのこともたまにでいいから思い出してあげてください
マホターン「俺もいるぞ!」
やっぱピエールはバトマス型が使いやすいか
>>644 愛だな・・・ピエール君は幸せ者ね
これからも愛してあげてね!
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 21:52:01.41 ID:AXLuPiW90
>>644 検証乙です
俺も会心ピエール育ててるけどまあまあ使いやすいんじゃないかw
スラナイのステマはじまた^^
ステマの意味わかってんのか
プリズニャンもうレベル30越えたのに、いまだに懐き50ちょっと
「手を出さない方が」の敵と戦っているのにこれなんだけど
もしかして性格でなつき度かわる?
>>644 同様の装備&会心率でドラゴンビート+バイキ持ちのリザードマンというモンスターがいてだな
スライムナイトはMPと守備力以外は優秀だがな
炎耐性あったりしないの? あれのお陰でようがんげんじんとか楽に倒せたんけどな
ホイミンをサポ僧侶の代わりにするのはきついな
かといってバイキまできょうか取っても、俺ませんだからいらんし
そうでなくても強化40まで取るとSP使いすぎで潰しきかねえ
強化回復サポだけさせるならマジでサポ僧侶以下なんだよ攻撃もしないと
電池としてサポ魔戦入れるだろ
すると回復役ホイミンにバイキいるの?って話
でいらねーと判断した場合
ホイミンに残ってるのは劣化僧侶としての性能だけってことになる>バイキほいみん
リザードマンがいるとはいっても力の差がかなりあるし、ピエールでバイキルトとってもまだピエールのほうが攻撃上になるから
それなりに差別化はされてるんじゃないかな?
そもそもテンションは会心に乗らなかったと思う
まあ会心出なくてもテンションは乗るって利点はあるかもだが
ただテンション上がって会心が出ると却って残念な気持ちに
敵の時もそうだからな
バイキつけても痛恨なら耐えられるw
>>644 魅了されても完全会心ガードしておけば安心というわけですね!
性格は関係ない?プリズニャンのせけんしらず、らんぼうもの、おじょうさまが仲間になったけどどの子を育てるべきか・・・
なつき度はせけんしらずが一番高かった
現時点では盾スキル無いし
自キャラ全職のレベリングで使える
装備・スキルが自由にできるサポってことで育ててるな
ただしレックスだけは夢を見て竜おたシフト
ホイミンも1匹はバトルロードを見据えて育成
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 22:18:29.39 ID:4qe6roeU0
リザードマンはバイキ厨だからなぁ
みんなモンスターは出してなつき度あげてます?連れて歩いてても戦闘出して無いとなつき度はあんまりあがらないのでしょうか?レックスが35になったけどなつき度はまだ14で・・・
テンプレくらい読もうな
>>327 モーモンさびしがりや
ホイミスライムがんばりや
が仲間になった
なつき度ってモンスターひっこめててもあがるの?
35まで一度も戦闘に出さずに14まではあがってました
それデフォ値では
バザックス用のねこまどう作るには、イオの心得とあとなんのスキルがオススメ?
転生+5の獲得経験値の上限っていくつですか?
タコ海岸の果て
>>637の続き
Lv36 なつき95
Lv36の途中で100
Lv35から突然上がるようになり、Lv37の前に100到達
報告の多い35〜37の中間辺りという面白みのない結果に
Lv21まではモコフル、それ以降はタコ
サポはタコで経験値補正がつくLv42以下で揃えてひたすらタコ狩り、ペンギンは無し、ついでにエンゼルも無し
プレイヤーLvは常にモンスター以下
とりあえずひたすら同じ敵でも上がる時は上がる
上がらない時期の方が長かった気もするけど…
適正レベルだとなつきやすいってない?
ドランゴのねっけつかんといっぴきおおかみを仲間にしてみたけど
どっちを切り捨てるか悩むw
今プリズニャンなつき100やってるから100までに選べばいいんだけどね
戦闘に出してねーとあがらねーよ
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 22:44:43.16 ID:dcVhp43t0
転生でリザは攻撃力取りたい。雷鳴バイキビートやりたい…足りるかは知らん
バザックス用のねこまどうを作っても
作った時は現時点で既に限界の域なんだし
そこに行き着くまでにプレイヤーの方のレベルも相応に上がってるんだから
あんま余計な事は考えんでもいいと思うが
なつきど100なれば下がらない?
>>672 最後まで検証乙です
しかし、モンスターによるのか性格によるのか
突然なつき度が急速に上がる時期がやってくる、
という報告が多いですよね、それだけは確かかも知れないね
>>670 7くらいしか残らないからHPかホイミでもいい
まりょくだと攻40
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 22:52:06.76 ID:biO/kYuQP
>>670 ねこまどうは好きな心得2つとるのがオススメ
魔力覚醒が必須だから、一度に触れるのは1つだけだけど
必要に応じてやりなお草で呪文を変えられる。
ラインの選択は転生しないとだけど、選んだラインの中なら簡単に振り替えられるのだ
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 22:57:52.86 ID:biO/kYuQP
>>683 まだあったのかΣ( ̄□ ̄)!
ありがとう
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 23:00:22.17 ID:biO/kYuQP
ほとんどの性格把握できたと思う
助かった、ありがとう
あまえんぼう
一匹狼
いのちしらず
お嬢さま
お調子者
おっちょこちょい
おてんば
がんこもの
がんばりや
きれもの
くろうにん
しんせつ
世間知らず
ねっけつかん
まけずぎらい
むっつりスケベ
らんぼうもの
ロマンチスト
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 23:01:18.16 ID:Q+u7K+m60
サーバー情報を確認してます、、、から進まずにログインできないんだが
>>685 さらに発見、のんきもの
こうやってみるとかなり種類あるねー
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 23:06:44.39 ID:biO/kYuQP
>>688 ありがとう
もうこれ愛着わかせるためとしか…
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 23:09:20.59 ID:biO/kYuQP
>>690 オンラインでドラクエ始めた身だから知らなかった
教えてくれてありがとう
最初の1匹としてのスライムは本当に優秀だな
転生1回してスラフォースに40振るだけでどこにでも連れていけるようになる
うちのムッツリ猫魔導がおれの攻魔越えたお(´・ω・`)
まだ2ndディスク持ってないので魔物使いのことがよくわからないんですが
HPリンクとMPリンクの効果って何ですか?
今日迷宮で初めて見たけど効果がよくわかりませんでした
>>695 HPやMPが0になりそうな時
相手が代わりに減らしてくれる
強すぎワロタw
ありがとうございました
これからこのゲームやろうって人はとっととまもの1匹連れて歩くのがいいなぁ
……誰がいいんだろ
上の方でスキルライン重複できるなら・・・って話があったが、
一度選択したのはリストから消えるので無理だよ。
例外はねこまどうが元々持ってるメラだけだな
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 23:27:10.87 ID:EZCJ578i0
>>695 HPリンク HPを共有する 0になったら1になる
二人のHPが合計されて一つになると考えてよい
例1
まものつかいHP300 パラディンHP300
モンスターの攻撃! パラディンに400のダメージ!
まものつかいHP199 パラディンHP1
例2
まものつかいHP300 パラディンHP300
モンスターの攻撃! まものつかいに650のダメージ!
まものつかいHP0 パラディンHP0
MPリンク MPを共有する 二人のMPが合計されて一つになると考えてよい
まものつかいMP0 パラディンMP100
まものつかいのタイガークロー!
まものつかいMP0 パラディンMP95
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 23:28:27.00 ID:ZJ6pqzlT0
キメラ性格きれものをなつき度MAX けもの24で出来た!
常におなつよレベルで!
>>700 例2の時にまものつかいに聖女かかってたり、ロザリオ発動したらパラディンのHPってどうなるの?
>>700 二人分をオーバーキルされるとリンクしたまま巻き添えで両方死ぬの?
>>694 うちのきれもの猫もあっという間に自キャラの攻魔越えたお
良い杖買い与えたらとんでもない値になるお
入れた
プリズニャン使い込んでる奴教えてくれ
敵によるだろうが大体どれくらいダメージ出る?
レックスのおたけびと比べ物にならないほどなのか・・・?
HPリンクは強いよね
片方が1になってもう片方にダメージ入った状態でベホマラー使うと両方が回復するから
擬似的に僧の回復量が増えたような効果になる
>>706 試してみたらマジで両方死んだわ… ありがとう
スライムナイトの上と下が同時に死ぬのはHPリンクしてたんだなw
今更知ったが転生スキル豪華すぎぃ!
ピラミッド6層ドランゴで行ってる動画は上がったが
ねこまどうバージョンはまだなの?
これって同じモンスター何度も仲間にできるの?
性格選びたいので
せいぜい2属性では6層の敵に対応しきれないじゃん?
超メタキンって99999からの6割なのか、ぶっちぎって仲間も99999行くのかどっちだろう
いつのまにかモンスター50になってて経験値すげー損してたわ
50になったら飛び出てきて教えて欲しい
>>716 レベル上がったらファンファーレ鳴るだろ気づけよwwwwww
>>682 使い勝手の良いイオは残すとして
独自性出すならバギ
魔法と互換出したいならヒャドって感じか
ホイミだけ覚えさせてもだいぶ便利だとは思うけど
バギクロスの魔力キャップが低すぎるから最終的には使い物にならないけど
逆に考えると消費と必要魔力の少ないバギクロスは
育成段階でも猫をつれあるく人には途中選択としてはありかもしれない
なつき色々検証してる人いてお疲れ様だけどこれ単純に確率じゃないの?
6匹100にしたけど早いのは27でなつき100になったし上で出てたLVキャップはないと思うけどなー
対象は6匹共LV1からなつき100までジュレ上層の黄色モンスターズ
30クエがなつき度100のモーモン連れてこいだったらどうしよう
HPリンクは即死攻撃喰らうと
リンク切れて喰らったやつが死ぬから注意な
HPリンク覚えて早速使ったらキラービーにやれた
転生5キメラの飼い主さん、どんな感じのビルドにしてます?
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 00:37:32.28 ID:/P22HOCk0
ホイミンの爆裂は人間と別物だけど
ねこのバギは人間と同じ?
キラーマきたら回復役はキラーマだな。
皮の腕あたりに呪文発動速度上級3つつけて命を大事に。
1ターンでザオラル、ベホマラーもいける。
サブキャラでねこまどう連れてて思ったけど
始めたばっかとかでまともなサポ雇えないと仲間モンスターの有り難さがすごい
転職条件も緩いし初心者救済職でもあるかも
やっぱ仲間も一緒に成長してこそドラクエだわ
>>721 単純に確率ならワンパンでのせる敵を狩るのが最速になる
沸き良くて競争がないスライムベスが最良か?
なつき度は
自キャラ・仲間モンスターとの相対的比較で
低レベルすぎるモンスターだと上がりにくい
仲間モンスターのレベルxある程度の数値ぐらいまでは上がりやすい
ってことにしてる
そこまで細かいことが判明しなくても、この理論が間違ってても別に困らないし
弱すぎるモンスターをなつき度上げるためだけに狩り続けるなんてことはしないから
>>727 本当にはじめたばかりだと魔物使いクエ受けるところにたどり着くまでが命懸けじゃないか?
敵モンスのレベルは関係あるんじゃね?
転生狩りでブラウニー倒しまくったけど全然上がらなかったよ
ねこまどうのスキルはねこまほう40とイオナズン40とマヒャド32とHP7だな。バトルロード見越して
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 00:45:44.87 ID:/P22HOCk0
>>730 逃げるだけなら初期村ボスよりは楽じゃね
プリズニャンのスキルはマーシャルニャーツ18ツメ40ちから40HP18だな。バトルロード見越して
>>733 そうなのか?
なぜか逃げ遅れたら一撃で死にそうなイメージあるわ
なんでだろ
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 00:51:58.28 ID:/P22HOCk0
>>735 そもそも戦闘にならないし
それでも不安ならサポ3人ザオ持ち雇えば絶対たどり着ける
図鑑30匹ったらだいたいメダルの石もらえる頃だよな
アサシンエミューに不意つかれて即死しそう
>>730 ドルボもパッシブもないサブで普通に行けたから行こうと思えば行ける
ただ本当の初心者が急いでまもの使いに転職しようとするかというと人によるな
サブの話で思ったんだが初心者向けで見たら武器はどれが良いんだろう
大剣辺りが範囲と単体あるからバランスいいのかね
力極振り竜おたドランゴ完成したからピラミッドいったけどヌルゲーすぎた
ほほー
>>730 魔物100種類討伐って条件もキツイしな
大体相手のレベル/2か/3くらいのペースで上がる気がする
レックスの雄叫びって、会心のるの?
上の方には書いてあったんですが、のったことはありません。
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 01:23:11.60 ID:/P22HOCk0
自分の大陸の弱い雑魚を倒して駅のある町に着いたら
リストは20前後になってると思う
そこから他の大陸の初期村に向かってあいさつとかおぼえつつ
リストを埋めていくと、30は簡単に超える
>>746 会心の雄たけびの強さをみたことないのか
リザードマンが転生1回目になったけど
重さが120だったよ。
テンプレに暫定で書かれてるけど
プラス5はされないみたい。
>>737 アサシンエミューは一直線にしか走れない
アレに当たるなら相当な間抜けだと思う
>>479 ごめん 間違えた。
転生前 重さ60
1転生目 重さ65
両方1レベルの時。
重さが増えるんだね。
>>749 今自分のリザード転生時の画像見直したがされてるぞ、もう一度見てみ
モグラの話題がまるきり無いけど
育ててる人口よっぽど少ないんかな?フィールドでも全然見ないわ
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 01:43:15.98 ID:aq+9xrQs0
ホイミン お調子者
初期値10でLV31からなつき上げ
なつき100になったのはLV40でした
狩ったのはかなり強そうあたりでかかった時間は4、5時間ほどです
2アカで猫まどうも同時にあげててLVは20ちょいから36、なつきは8〜83でした
モグラが地面の上走ってるわけ無いじゃないか(棒)
なつきの初期値も気になるよね
時間が足りはいオイラにまず何を育てたらいいのかお勧めモンスを教えて下さい
育成よりなつき度を上げるのが楽しくなってきてもう枠が埋まりそう助けて
やっぱりプリズニャンとねこまどうの装備はほとんどの人がすでに持っているだろうからオススメできる
重鎧系のモンスターは、持ってるんならいいけど新しく揃えるのは金もかかるし
>>758 お金はある…レックス、キメラ
お金もない…ねこま、ニャン
>>756 誰が上手い事言えとwww
しかし本当に見ないんだよなどんだけ不人気なのアレ
>>708プリズニャンはレベルアップでの力上昇がほとんど1だから爪強いの買わないとそうでもない
アクア埋めただけ、竜王失敗品とかだと320前後だろうから、それくらいの爪サポ雇えばどのくらい出せるかわかるよ
自分の爪がどれくらい頑張ったかでかなり変わるが一応最終的に攻撃力400はいく
>>746うちのドランゴは会心15%+手4%+聖王斧3%の22%あるけどかなり出るよ
スキルで5%しか無くて武器も手も会心付いてないとかだとサポバトより低い事になるから出なくて当たり前だったりする
こっちも会心バト持ってて装備流用できるならかなり強くなるよ
聖王斧なんか適当なやつでもやたら強いからね
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 02:13:44.55 ID:KgBAZKBG0
レックスでおたけび使ってる人ばかりみたいだけど
オノむそうは弱いのか?
オノむそうなら、会心20%とMP80確保できるが。
会心て通常はそのままだけど
特技になると半分〜4分の1まで下げられてるしな
斧無双は20%までいけたら10%で発動だね
どっかの住宅でなでなで集会とかってないかねー
おしゃれさせたいのに全然足りないわ
自分の家がある場所じゃないと意味無いけどな
スキルツリーのすばやさの たまに2回行動 を2つ取ったら確立上がるんかね?
え?同じスキルツリーとれんの?
取れません
重複できるのはデフォで持っていて変えられない
リュナンのメラの心得と
ミャルジのヒャドの心得だけ
オノむそうは威力が落ちる代わりに腕錬金が効果あるから、ピラミッドでルカヘナとかつけたら仕事するかもね
一回目の転生でHPのパッシブ選択したんですが次回の転生は別のパッシブ選択できますか?
無双は燃費いいけど倍率低いから結局多く撃ってMP消費変わらんかったな
転生したばっかのバイキ雄叫びで260〜290くらいだからタコ2発だったけど、無双は3発かかる
ブメ2とかなら2ターンで終わるから効率いいけど、酒場で探すの面倒だから範囲アタッカー作ってるのに強いブメ探さなきゃならんから
自分にとっては本末転倒なんだよね
切り株小僧で葉っぱ採取+レベル上げなら大木斬とかのがいいけど
植物系で他に狩れそうなとこあったっけ?
二回行動するヒーラーホイミン作りたいけど無理だね
もし二匹モンスター仲間をして一匹酒場に預けてるとしても自分の家の周りには2匹うろうろしてるんですか?
自分でちょっと試してみりゃすぐ分かる
ごうけつ リザードマン
二回行動は同じ行動を同じ対象にリピートする戦士証や魔使証と一緒のやつだから
回復キャラにもたせるとすごい無駄行動になる予感
そうなの?
ザオラル→ベホマラーとか期待してた
なつき度まだ50だぜ・・・長いな
ニャルプンテでスカラベ狩りとかピラミッド行ってるけど結構面白い
毛づくろいとニャルプンテだけオンにして作戦をいろいろにすると結構使う
たまに杖で殴ることはあるけどね…
エサとかあげたいな。
サブキャラを魔物使いにしたいけど、
何かの職を20にして転職クエ受けないと
そもそも無理なんだよね?
まもの転職クエもLv20からだし
ホイミン+1 50レベル
なったのでばくれつの威力どんなもんか試してきた
攻撃力13のスティック装備
格闘32p力アップ40pに振った 攻撃力は222
で、一発ごとの威力は
タコ 守131 60前後
サイレス 守185 50前後
メッサーラ守345 20前後
だった。タコ狩りとかは余裕なダメ入ってるけど
強い敵だとさすがに威力落ちてる
5回転生とかできたらもっと上がるのかなぁでもまあロマンてやつだよね、うん
>>787 そこに疑問を持てる思考回路に興味がある
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 06:05:27.96 ID:/P22HOCk0
さすがに高レベルではホイミン無理か
いや、連れて行ってるってことになってるイベントってだけで実際に仲間にできるわけじゃないか…
時間ある人や待機で育てるならなんでもいいが
時間ない人とか連れまわしたい人はスライムホイミスライムキメラがオススメ
こいつらはとりあえず1回転生すればいっしょに戦える、もちろん待機で育ててもいい
少々レベル低くても回復役兼追撃なら問題ない
火力枠は5回転生してスキル取らないとそのへんサポのが強い
転生→レベル1→育てる→また転生、このループになる
スライムキメラはホイミないからまんたんに支障出るかもしれん
ホイミスライムとか初心者向けだと思う
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 06:32:26.24 ID:OKQ8pLDT0
性格って今んとこ、別れるときの台詞が違うだけだよね
気持ち悪いモンスターがうちの家の前でウロウロしてて迷惑なんだよ
そりゃドラクエに向いてないな
モンスターに装備させると転職時もモンスター優先で装備されるのがだるいな
専用に用意するにも鞄容量全然足りないし
うちのすらみがバイキ可愛がるメテオキングスタンプでついにグールに400〜近く出すようになってきた
>>753 モグラはしいて言えば超ため+なぎはらいが強いくらいで、だいたい鉱石ひろい用だからな
まだ50にしてないんだけどさ
モンスターの装備可能な武具って
やっぱり50装備まで?
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 07:38:22.39 ID:mQKOqahf0
覚醒バギクロスがねこまどうに限ってはキャップ超えるとかないの?
ていうかバギムーチョくれよ
スラフラッシュの上限120になってるけどもう少し出るような
>>780 正直かなり中途半端
おたけびあればブレスはいあらないな
自分がツメかバトで あとバトレックス、魔法戦士、回復(僧侶か賢者)
のPTがいい感じだから
バトルレックスはMPはそんななくても魔戦いれてれば問題ないな
魔物使いさん僧侶にHPリンクするのやめて下さい
特化した育てかたをして被ダメをしない立ち回りをしているのでどう考えてもデメリットしかありません
1人で死んでください
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 08:02:23.58 ID:mQKOqahf0
リンクって基本まもの相手に使うもんだよな 野良じゃ使う気しないし
かわいがるもHPMPリンクもモーションが間抜けすぎる
モンスターにばっかり目がいきがちだが魔物使い自体凄いぞ
HPリンクでトロルバッコスの痛恨を耐えるツメ
エモノ呼びで日替わり討伐10分
MPリンクを魔戦にしてイーターでパサー不要(魔戦の手数が増えるから必殺増える)
特にHPリンクを適当にしておけば痛恨耐えるのがヤバイ
消費0もヤバイ、モーションもそこそこ早い
一ヵ月後には地位が確立されるだろうな
モーモンスカウトしなきゃならんおは8枠の中でなのかな
もう8枠なつき100埋めてるのにどれか切れってことなら厳しくないか・・・
なにその野良リンクいやがらせ
>>810 「HP借ります」
「MP借ります」
って一言言えばいいじゃん
パラ戦士なら喜んでHPリンクくれるし
僧侶賢者ならMPは常時あまりがち
あ、一言も言えないコミュ障でしたか^^;
>>812 バッコスの痛恨くらい430あれば耐えれます
気持ち悪いんでリンクしないでください
ツメは武器ガードが無いんだよな
痛恨は運のみかわしに頼るしかなかった
でも今は違う
HPリンクしておけば「痛恨に耐える高火力のツメ」が実現した
ガイア・バラモスでも耐えるから今後は
パラまも賢者僧侶がデフォになるだろうな
8枠制限あるのに指定モンスター仲間にしろとかないと思うが
クエ受注時に一枠増えるならモーモン仲間必須でもいいけど
そもそも10種に対して8枠っていう微妙な制限が謎
>>816 ほとんどの僧侶が一撃で死ぬじゃん
HPリンクしてればバフ切れないで即効行動できるんだぞ?
ザオからマラーする手間も省けるんだぞ?
日本語おかしいしお前良くバカって言われるだろ
>>818 データ量は限られるからな
多分最初から全部仲間にできないようにしたのは
モンスター追加した時に全部仲間に出来ないぞと
言われないようにするためかと
仲間モンスターって一人しかパーティに入れられないんだな
自分と仲間モンスター3人のパーティー作ろうと思ったのに残念
3人同時にパーティに入れられたらレベレ上げやなつきあげ?もだいぶ楽になりそうなのに
バージョンアップでそれらができるようになるまでまもの使い放置しとこうかな
ああ、煽り多すぎでリンク厨終わったわ
>>821 DQXのゲーム自体を崩壊させかねないからたぶんこの先も1匹は変わらんと思う
三匹換えたらたぶん自分もソロ専になる
サポが1ターン遅れでちょっと抜けてるのも
DQXのオンラインである意味を失わせないために意図的だと藤澤が言ってたし
ホイミンは主人と同じようなレベルなら充分に僧侶としての役割をこなしてくれていいな
問題はホイミンとエンゼル帽係を入れるからパワーレベリングがやりにくいってことだ…
結局タコばっかりな俺
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 08:53:06.91 ID:jilQbW5X0
レックスはすばやさ40の二回行動とったほうがええやろ
重鎧装備出来てHPみのまもりも元々高いし
それなら2連おたけびさしたほうがいい
なのでレックスセンス40オノ32MP7すばやさ40が正義
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 08:53:17.96 ID:c11IeDm7O
【吉報】
俺のミーちゃんが一回目転生しました
40以下だとやはりタコが一番効率いいんだよな〜
メギの鳥が3匹ずつ沸いてシンボル一杯あれば鳥狩るけど
数少ないんだよな・・・
8枠制限やめてほしいな
いろんなモンスター育てたいし
もっと性格吟味して分散させたいからたくさんつかまえてから選びたいし
>>791 お、クエで仲間に出来るモンスター増えるんか。これは中々良いサプライズ
ドラゴンキッズの武器はなんだろ
DQ5ではキバとツメみたいだけど
ねこまどう二系統オススメという話をよく見るけど、
ヒャダルコは劣化イオラだしバギクロスは産廃だった
そう考えればヒャドだけど、ヒャダルコだけ使いたいという場面がいまいち思い浮かばない
サポックスでも割とよく死ぬし、HPでいいんではとバギとってみて思った
ドラゴンキッズ仲間にできるようになるのかなあ
なぜか5ではドラゴンキッズが好きだったから今回も是非育てたいわ
一匹しか連れ歩けないし8枠制限でも構わないけど
それなら図鑑とか懐き100で2ページ追加とかいうやり込み要素はやめてほしいね
コンプする為には懐いたモンスター野に帰せなんてあんまりだ
>>803 すまん
テンプレに書いてないように見えるんだが
トカゲ三兄弟の誕生か
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 09:13:52.93 ID:WBGZLfbGi
NPCの寝てるドラゴンキッズを動かすために何々を拾って来いってクエストなだけな気もするなぁ
将来的にはわからんが今回はNPCとして出てくるだけだろドラゴンキッズ
本日のあぼーん推奨(´・ω・`)つ ID:ggQw5N9d0
>>830 広場に「仲間にできる枠全種類分にして」って、提案してくれ。
全力で「そう思う」押すから。
>>791 これやるなら、仲間にできる枠の上限撤廃してくれないとなw
>>843 拡張無しだとしたら
性格吟味して8匹そろえたのに
そこから一匹削れというのかな…
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 09:32:25.28 ID:/P22HOCk0
たくさん育ててしまって
一つの成長、転生がおろそかになるのは大失敗だから
最初から少なくしておいて
どうせ集められませんよ
一匹を集中してくださいねって言ってるんだろう
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 09:32:28.76 ID:OdiMoVdEO
まほよろセット はやぶさ装備のかいしん強化スライムナイト強すぎ
弱いとか言ってたやつらはどんな育て方したんだ
ゴレムスロビンシーザーとかで組みたい人の需要は
あると思うけどね。俺とか
ユーザーの要望をとるか開発の哲学をとるかだなあ
>>846 スラスパークにロマンを見る人だっているんやで…?
それにはやぶさナイトとかドランゴの完全劣化じゃないですかヤダー
現状なつき100で図鑑の2ページ目あるのに
枠は8で種類は10だからな
あまりにプレイヤーのことを考えてなさすぎるとおもう
なつき100したら別れろとでも運営はいうのか・・・
運営「5キャラコースだとまもの枠が3倍になります!」
スライムが名残惜しそうにこちらを見ている!
何これモーモン仲魔にしないとダメなのか
これ枠埋まってる人どうすんだ
クエストクリア後に野に放たれるモーモンさん
しょうがない、スラりんはワシが手厚く埋葬しよう
プリズニャンがタイガーを覚えたら、時給が落ちたw
ぽかぽかニャーのモーション中は戦闘が終わらない仕様のせいで、
頻繁に戦闘終了直前にぽかぽかニャーを使われたために、
結果的に時給が落ちたと言う…
雑魚乱獲とぽかぽか+タイガーの相性はすこぶる悪いな
ぽかぽかニャーのモーション中にも戦闘が終わってくれれば良かったのに…
>>791 NPCとして登場するだけじゃないののこれ(´・ω・`)
パラディンクエの犬と同じだろう
NPCとしてイベント用についてくるだけだろうな
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 10:00:59.95 ID:GqCwMiX7i
ポカポカは乱獲できる雑魚相手なら切る方がいいよ
基本ボス以外はいらない
そりゃ戦闘中のMP回復手段は戦闘効率を上げるものじゃなくて滞在時間を延ばすものだから
それにより宿戻りが減らせるといった状況でもなければ時給は落ちるだろう
それすら宿が近ければ大して意味がない
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 10:10:05.28 ID:GqCwMiX7i
ポカポカとツメ研ぐ間違えた
ツメ研ぐはボス戦以外使わないだな
ポカポカは小瓶使うから全くいらないな
天使はHPリンクで代用できるから祈り欲しいな
ベホイムの回復量半端ないけど詠唱遅すぎて祈り僧侶早読み賢者には到底敵わない
>>791 キッズが喜ぶような何かいいアイテムがあればいいのだが…。
ワロタ
ホイミスライムって最終的にはどんなふうにするのが一番いいのかな?
アタッカーとしては期待してないから回復重視?
シリーズで定番とか固有の名前ってそれぞれ何があるんだっけ?
スライム:スラきち
モーモン:
リザードマン:
ねこまどう :
ホイミスライム:ホイミン、セ●●ィ
スライムナイト:ピエール
キメラ:キメーラ、メッキー
バトルレックス:ドワンゴ
プリズニャン:ミャルジ
いたずらもぐら:
>>865 なんか間違っているのが2箇所ある気がする
スラきち?
(株)ドワンゴ
>>865 スライム:スラきち 、スラッシュ、スラりん、すらみ、すらこ、チャンプ、ルーキー
スライムナイト:ピエール 、アーサー
俺もドワンゴにしてる
真似すんなや!
スライム:スラリン、スラぼう、アキーラ、サスケ
スライムナイト:ピエール、アーサー
キラーパンサー(ベビーパンサー):ボロンゴ、プックル、チロル、ゲレゲレ
ホイミスライム:ミイホン
ドワンゴニワンゴコラ
リュナンは多そう
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 10:30:19.21 ID:FU+/D+NnO
自:78 サ:75 サ:75 サ:75
取得経験値52
自:78 サ:75 サ:75 まもの:40
取得経験値52
たぶんまもののレベル関係無く自分のレベルと同じ扱い。
8という中途半端な枠考えればわかるだろ クエで2種追加されるに決まってる
キラパンは確定してるけどキッズはどうだろうね
>>856 ぽかぽかは使わないように設定すればいいだけだろ
キラパンもキッズもスカウト対象だからあり得る
ただキッズが来てもブレスがMP消費だからきっと役に立たない
扇状範囲(狭い)であの燃費はありえないゴミ
キッズはわからんが
ゲレゲレはツメだろうからめっちゃ強そう
ブレスはこの性能なら昔みたいに消費なしでも良かった
ニャルプンテは他の売りに悩んでる魔物にあったら「ニャルプンテ特化サポ型で」とか真面目に議論されてそうな性能だと思うんだけど
ねこまどうにあるからこそ大して話題にならない気がする
他の部分が十分強いしね…
キッズ連れ歩けるのがクエスト中のみならクリアしないことも検討するレベルだけど
たぶんあれでしょドラゴンキッズ(だいじなもの)とかなんでしょ…
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 11:15:56.91 ID:OKQ8pLDT0
>>850 ミーちゃんを剥製にしますか? はい
いいえ
剥製にしたら永遠に思い出を残せるね
まずは一匹なつきど100にして天性5回目指した方がいいのかな?
なつきど何匹も100やるの辛いし
何匹も育てて中途半端よりは一匹ずつ+5作っていったほうがいいかな?
効率だの転生だの考えるよりも真っ先に来る現実的な問題として
何匹ものモンスターの装備を揃えてたら装備欄もお金もパンクすると思うんだ
現状だと装備枠が一番の問題だよね
キラパンの図鑑2ページ目秀逸だな
まものクエどんなかなぁ
個人的には仲間にしたまものと一緒に何かしろってやつだったら楽しそうだけど
実用性考えれば1匹づつ作り上げていった方がいい
コレクションしたいわけじゃないし、
ねこまどうとプリズニャン育て終わったら控えレベリング自体やめて使いわけたい
全裸でクラハ前待機開始(゚∀゚)
>>888 効率厨でないなら
モチベーションがもつやり方でいいと思う
実際一軍登録魔物はギリギリ2匹が精一杯くらいだよね
5転生したら魔物切り替えて次々に…って意見も見るけど現状の仕様だと現実的じゃない
逆に言うと魔物追加を目玉にしていきたいならそこら辺の問題改善してくれないと厳しいね
昨日迷宮で久々にサポ3だったんでリンクで遊んでみたが
一度に貼れるリンクは一つだけなんだな
別々のやつにそれぞれMP、HP貼り付けようとしたら
後から使ったリンクだけ残って貼ってあった方は剥がれたわ
まだ全然上がってなくてプラス2なんだけど
プラス5になる時、 転生する を選んだ時点でスキル決めて決定するしかないんだよね?
間違えられないのきついなぁ
4で置いておいても経験もったいないしなぁ
この感じだと職業クエでプックル仲間に出来そうだな
この感じってどの感じ?
職クエ報酬って装備じゃなくてモンスターの本なんかな?
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 12:03:52.74 ID:uGMtBVOk0
>>899 俺のピエールさんが、自宅警備員になっちゃうぅぅぅぅぅ
なつき100で燃え尽きてしまった
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 12:05:04.10 ID:OKQ8pLDT0
メギの宿屋に女の子なんていないんだけど??
@ソロでタコとかマリンでのレベル上げ
A4人PT組んでバザとかスカラベ
自分に入る経験値は@A同じようなもんだけど
ペットに入る経験値には大きな差が有るんだね・・・圧倒的にA>@だわ
ソロのレベ上げ大好きな自分にはかなりキツイ仕様だわ
職クエきたぞ
きたかっ!
>>901 装備だよ。1話がまもの使いのくつ、2話がずきん・ブレス。
モーモン以外で8枠育ててる人いたら・・・
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 12:12:07.15 ID:UF9z5z4oO
のりこめーJ('ー`)し
モーモンの書買い占めた
モーモン仲間にしてメギ行って帰ってくるだけの簡単なお仕事です
今後、こういうことを警戒して
現状仲間にできる魔物はキャッチアンドリリースでコンプして、
本命3,4体をキープって感じかね
クエの女の子は二階
モーモン強制わろた
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 12:18:12.94 ID:OKQ8pLDT0
うぉぉぉい!
メギの2階に部屋があったんかい!!
発売日からやってて初めて知ったわ!
>>919 枠は8匹あるし書はNPC売りされてるから問題ないだろ
キメラやスライムナイトだったら破産者出るけど
クエストおわたー
魔物使いの靴+経験値816名声34だったわ
・既に8匹雇用している場合はどうなるのか
・スカウトしたモンモンはどうなるのか、その宿屋の小娘に奪われるのか手元に残るのか
教えてくださいませ
・しらん
・残る
>>923 ニートwwww
さっさと素人童貞卒業しろやwww
けしね
また装備欄圧迫か。
デザイン次第だけどいま着てるやつにドレスアップで溶かすかな
五話はスライムナイトとかだったりしてなw
>>924 8匹雇用〜:まもの酒場で放流しましょう
モーモンは見せるだけ、取られるどころか外れる事もない
おれ、キラパンを仲間にできたらニダリーって名前にするんだ…
サポ僧侶が死んだときの仲魔のあるがたさ
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 12:27:29.02 ID:OKQ8pLDT0
>>928 なつき度100条件かおめかしグッズ作成または装着条件はあると思う
「ママの誤解を解くためによくなついてるモンスターを連れて来て!」とか
「わしゃもう一度金るりぼし大勲章を付けたモンスターが見たいんじゃ…」とか
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 12:29:01.57 ID:OKQ8pLDT0
次はドラゴンキッズか
仲間枠空けとか無いとだめだな
>>925>>929 d
手元にいらない場合は雇用してから放流しないと駄目なのか・・・結構嫌な仕様だな
ちなみに8枠居た状態でスカウトするとその場で酒場のを逃すかどうか選択できるからな
ななみんちゃんが着てた猫耳みたいな奴じゃなさそうね
もうひとつのワイルドな方だ
オーガだから似合いそうで何より
>>812 さすがにまもの使い持ち上げようとして言ってる事があほ過ぎる
魔戦の手数が増えるって、戦闘中に杖でMP吸収する量が増えるっていうならわかるが・・・
パサーでも必殺チャージすることすらしらんのか?
リンクは十分強いし、獲物呼びも便利だけど
使い手がそれじゃダメだわ
連れて行くだけでいいのか
せっかく昨日スカウトして30まで上げたというのに
この先の職クエが「この書をやるからキラパンを連れてきてくれ」的な展開で
仲間モンス増加だったら嬉しいが、まぁ有り得ないわなw
>>933 もはや、まもの使いじゃなくてただのパシりやんw
枠無い人はPT組んで連れて行けばいけるんじゃね?
ねんのためスコップとプリズニャンの書買っといた
持ってないのこの2つだったし値上がりしたら怖い
お前らクエでしかたなくモーモン仲間にするからって
もんもんなんて適当な名前つけるなよ
遅かれ早かれキラパンが仲間になるのは確定してるの?
背中に乗って移動してたのも気になるな…多分キラパンの特性が騎乗なんだろうなあ
5で大好きだったから早くきて欲しいなあ
キラパンの乗れるとして、ドルセリンでゴールド回収はどうなるんだろうな
>>943 いたずらもぐらは小さな化石狩りの業者が
プリズニャンは強ボス回しユーザが
この2つはそうそういなくならないし、一度買えば終わりなんだから高くなる要素はないでしょ
>>941 クエスト受注はまもの使い使いハウスにて(´・ω・`)ъ
>>947 カジノで十二分に回収できてるだろうしドルセリンはもう福引の7等にするべき
ドルセリンドリンクという名の飲み物(3000G)が売り出されるに違いない・・・
>>948 いやそう思うなら放置でいいと思う
買い占め勢の恐ろしさを何度も味わったから保険してるだけだし真似してとは言わないよ
>>947 一度使うと30分走れるほねつき肉 500G(店売りのみ)
プリズニャンの書はそのうち店売り価格でしょ
>>947 キラパンにドルセリン注入するに決まってるだろ
>>947 住宅村の余ってるスペースに「キラパンのおうち(車庫)」を建てられるようになり
メンテナンスとかキラパンの餌で経費請求されるとか
リトルライバーンのレアドロもドラゴンキッズの書に変更されるのかな
アストルティアの1日が72分
仲間モンスタの性格が18
なつきに関係ないかな。
格下以外の敵とあたってるかぎり、だいたいどのモンスタでも5時間くらいで100になるんだよね。
でもその中でも上がる時間と全く数字の伸びない時間があるように感じる。
乱数の偏りってだけではない気がするくらい、伸びる時間と停滞する時間に差がでてる印象。
もしくは性格とモンスタのレベルでなつき度が設定されてるとか・・・・
あまえんぼうだったらLV1-10がよくあがってしりつぼみ。
くろうにんだったらLV40-50からどんどんあがるとか・・・
餌が切れると背中から落とされるとか悲しいなw
キメラの特性考えるとタダ乗りもありえる
963 :
644:2013/12/16(月) 12:49:02.76 ID:uo71S2sw0
>>644で書き込んだ物だが、なぜか基礎攻撃力を今のLVで計算していた。
基礎攻撃力が170ではなく最終値205で再計算。
攻撃力が基礎205、スキルで+110、はやぶさで20、手持ちのアクセで25
合計が360。
会心の一撃は防御無視で攻撃力と同じ数値のダメージを与えるので、
イーター(防御193)を想定してシミュレーションした結果、
通常ダメージ223+((360+223/2)*0.4071)=414となった。
【計算式:通常ダメージ+((会心ダメージ+通常攻撃の期待値)*会心確率)】
比較として攻撃310のタイガーでの数値は416。
なんと攻撃310のタイガーとほぼ同等値となった。
実際に転生5回終了時にもう一度1000回実測してみるのでまた報告する。
そのかわりスカウト書はカジノコイン10万枚です
やめてくれ…やめてくれ…!
次スレいってみる
スライムに攻撃時MP回復つけたんだが全てのモンスターに判定あるんだな
キングスタンプで6、3、4って回復して目を疑ったわ
まもの使いのブレス
とくぎ息に期待したらブレスレットか
30クエモーモン連れずにPT組んで行ったけど無理だったわ
自分でスカウトしないとダメらしい
>>938 まあ魔戦がまもの使いに対してMPパサーする行動の分を敵殴ってMP吸うのに回せるから、
結果的に戦闘中におけるMP吸収量は増えるとは思う
後はパサーと殴りとどっちが必殺の発動率高いか次第か
>>812 バッコスの痛恨くらいタゲ見てやいばしろや
タゲ待機してるくらいならHPリンクしてガンガン攻めてくれたほうが僧侶的には嬉しい
サポックスでサポ魔使がMPきれそうだったからMPリンクしたけどマホトラ使っちゃうんだな
微妙に使いづらい
仲間モンスターと迷宮いけないんだろうか
下手なサポートつかまされるよりずっといいし
DQ10のGoldは激安販売、取引迅速、信頼できるサイト
今の販売価格は前の価格より下げました!!
詳しいのは「DQ10 RMT OP」を検索してください
>>967 攻撃時MP回復というのは何のスキルですか?
MPアップツリーの攻撃時たまにMP回復ですかね?
だとしたら回復頻度を教えて頂きたいです。
>>979 それのこと
発動頻度そんな高くないな魔戦の証位かも
ただスライムは全体攻撃だから複数モンスターに判定あるからMPがなかなか枯れない
弓魔戦のさみだれうちみたいなもん
>>884 上にも書いたけどニャルプンテいいよね
やっぱり攻撃魔法が注目されてるし議論されにくいのも仕方ないかな
フレと組む時はニャルプンテ仕様で行けるけど野良だととても言い出せない
>>981 大量に敵が出てきても半分くらいはあっさり眠らせるし
眠らなかった相手にも何かしらの状態異常かかるからその後の戦闘が凄く楽になるよね
いろいろやろうぜ→ガンガンとかに切り替えがちょっとめんどくさいけど
えーやっぱり8枠からモーモン枠確保しないといけないのかよ
8枠せいかくまで吟味してなつき度100にしたのにそりゃあんまりじゃないか…
さすがに納得しかねるので提案門広場に初投稿するよ、よかったらそう思うよろしく
モーモン連れてくるのだるいなって思ったけど
カーヤの喜ぶ姿見たら何も思わなくなったわ
ほぼノンパッシブの賢者エル子で迷宮行ってキングレオにころころ転がされてたらフルパッシブの魔物使いドワ男がHPリンクしてきた
これセクハラで訴えてもいいよね?
確かに魔物指定するのは良くないよな
モーモン好きじゃなくても良かったわけだし
PT組んでも駄目なのかな…自分の手持ちのモンスじゃないとあかんのか…
初日にストック放置したモーモンで余裕
無駄に急ぐ人へのオシオキが加速していくな
モーモンとナイトは不人気予測出てたからなw
>>982 強敵狩るのが楽になるよねぇ
強ボスなんかが弱体化する様がなんか見てて楽しい
攻撃魔法オンにしていろいろでニャルプンテ使う?
オンにするとあまり使わなかった感じがしたんで攻撃魔法切ってたんだけど
さくせん変更で弱体化後に攻撃できるんならかなり強くなる
なつき8匹100とかネタだろ?w
なんで追加あるのに枠埋めてんだ
追加なんてしばらくこないだろ
1.0時代の職業クエで妖怪いちたりないが出たときに比べると、ver.up待たずにやり直せるのでまだ有情
なんとなく気になるからここの住人がメインにしてるモンスターとその名前を教えてくんろ
俺はホイミスライムのえちぜんだ
>>982 こっちがしばらく使ってた時はいろいろでニャルプンテと攻撃魔法比率1:1くらいだった
あくまで1:1だから「ここで絶対ニャルプンテ使って!」って言うのは難しいけど
ニャルプンテを早めに使わせて攻撃に切り替えるのはできる…と思う
1000ならせっかくだから赤のモンスターを選ぼう
1001 :
1001:
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