1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
('仄')パイパイ
さあ…先へ進むがいい……
>>1乙の妹が…待っているぞ……
あれは
>>1じゃねぇか!
チッ、700ギルじゃ割りに合わないぜ!
実際のところ、700ギルなんてそのへんにうろついてるレベル7のモンスター倒しただけで手に入るのに、
そんな端金で依頼受けた盗賊さんってどんだけ見通しが甘かったの…
レベル3-4くらいのユニットが一人でのこのこ殺されに現れるとか都合いいこと考えてたんだろうか。
あの価格設定はミスだよね
10倍あって普通だと思う
そこは団長の交渉術の賜物ってことで
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 16:31:41.01 ID:u60i9GQ70
ラファ邪魔すぎ
なんで道端のモンスターを倒すと金がしかも数千ギルとか手に入るんだよ
テンプル。
700ギルってどれくらいの価値があるんだろう?
エアリスの花700束と考えてもしょっぱい?
ハイポーション3.5個だっけ
ブロードソード 200ギル
レザーヘルム 200ギル
革の鎧 200ギル
ポーション2個 100ギル
見習い戦士相当の装備のために仕事請けたら、凄腕傭兵と王女親衛隊とシスコンリーダーと愉快な仲間達が来ちゃったんだよ。
運が悪かった。
>>8 それよりモンスターから初めてギル盗んだときに笑いかけた
金持ってんだ・・・wと思って
定期アルマ犯す
それガフガリオン
そして返り討ちにあう>14
まぁあの世界 完全失業率60%とかだろうからなw
事実上敗戦の超長期国家間戦争直後だし 乞食や盗賊の数がMAX
獅子戦争勃発で50年戦争でクビになった平民下級騎士も再雇用されたのかね
依頼の金額より、モンスターの繁殖スピードを考えたら、
この世界あっという間にモンスターで埋め尽くされる方が気になる
卵の時点で他のモンスターに喰われるんじゃないのか
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 14:05:44.29 ID:P8nUhHXw0
ランダムバトルでモンスターと一緒に出てくる人間キャラは何者なんだろう
のら人間じゃね
モンスターを手なずけて旅してる人と想像
野盗・強盗がそこら辺に溢れてるって冒頭に言ってたやん
魔物使いじゃないかな
魔物に使われてたりとか。
何で共闘してるんだろうと思った事は何度もある
主人公たちが襲いかかったのではなく襲われたのだとして、
魔物を操る野盗の類だと考えるのが順当かな。
ときどきモンスターに攻撃されてるよね>敵人間
モンスター同士でやりあってる時もあるけど
ゲストキャラの人間は普通の旅人かね。大抵、助けるの無理なんだよね。
銃装備ムスタのテレポが長距離成功でもしない限り。
黒魔法の威力って、ウィザードロッド二刀流と武器一本+魔法攻撃力UPでははどっちが強力なんだろう
防具は司祭の帽子と魔術師のローブと魔力の小手で
>>31 基準になる魔力の値で変わるんじゃないか?
本人の素ステで魔法攻撃力が高ければ高いほど、ウィザードロッドの+2の上昇価値は低くなる。
例えばドラグナーで育てまくったレーゼなんか、MAT28とかになる。
その場合、MAT+2より、魔法攻撃力UPの方がたぶん効果が高い。
逆に素ステが低くて防具込みMAT10だと仮定すれば、+2の上昇価値は高いかと。
どこかに分水嶺があるとは思う。
魔法の威力と素のMATにもよるが基本的にロッド+魔法攻撃力UPの方が強い
基本的にどころか絶対的に後者の方が強かったわ
>>34 書き込んだ後に、実際に試してみたの?
素のMATが上がれば上がるほど格差は広がるんだろうね。
前者が高くなる条件は、素のMATが0とかでなければあり得ないのか。
>>31 MA+の装備で固めがちだが 実際はロッドを属性ロッドにするかローブを黒のローブにするか
小手を数珠にしてMA2下がる代わりに属性強化でダメージ上げたほうがいいな 黒魔法は
>>35 魔法の算出式は(魔法威力)*(MAT)*(Faith%)*(相性)
ロッド二刀流と魔法攻撃力アップの差異はMATが+2されるか*1.33されるかの違いだけ
前者が勝るのは装備品込みでMAT6以下のときのみ
7~9は同じで、10以上なら魔法攻撃力UPの方がダメージが高くなる
>>31の条件だと最低でもMAT7になるし、汎用なら素のMATは最低でも5はあるんで後者の方が強い
>>38 黒魔といったらトードだろ
アレ、でもそれだったらMAあんま関係ない…
>>39 算術使うんだろ
黒魔なんてジョブのステ補正目当てでなるもので黒魔法自体はいらねーよ
>>40 ジョブ補正利用するなら引き出すが最高でFAだろうが
盾装備付けてカエサル持とう
なんだこれは
>>42 どの道 魔攻アップのほうがいい 回避は白刃でおk
>>41 引き出すのポテンシャルは黒魔が一番引き出せるだけで
黒魔のポテンシャルを一番引き出せるのは引き出すではなく算術
46 :
朝日新聞不買:2013/12/19(木) 03:28:51.65 ID:Mk60mhX20
ゴルターナ公だけではなく、ラーグ公も
国王オムドリア・アトカーシャ3世の従兄弟だよな?
サイトの説明はゴルターナ公だけで
ラーグ公のそれでは言及されていないから
ラーグ公は王妃ルーヴェリアの兄貴 ラーグから見てオリナス王子は甥っ子
ゴルターナ公はオムドリア3世の従兄弟 オリナスとの血縁関係はラーグよりやや遠い
だからこそのオヴェリア担ぎ上げなわけだ(オヴェならアトカーシャつながりで血縁度はゴル有利)
ちなみにラーグ家は五十年戦争の引き金になったデナムンダII世を祖に持ち
白獅子を紋章とするアトカーシャ王家の分家
49 :
朝日新聞不買:2013/12/19(木) 04:28:20.14 ID:Mk60mhX20
>オヴェならアトカーシャつながりで血縁度はゴル有利
ラーグ公もオムドリア3世の従兄弟なら血縁的には同じでは?
元老院及び有力貴族の支持がある分有利だと思うが。
ラーグ公はオムドリア3世の従兄弟ではないのか?
というかなんでラーグ公がオムドリア3世の従兄弟だと思ったんだ?
ラーグ家が2代前のデナムンダ2世を祖に持つアトカーシャの分家なんだから良くてマタイトコだろう
でもってオヴェは(真実はともかく)アトカーシャ本家出身で王の養子になったわけだから
オムドリア・アトカーシャ3世の従兄弟のほうがアトカーシャ本家つながりで近い
ラーグは元はただの分家筋で妹を王妃にしたからその婚姻関係の姻族として急浮上しただけ
どうせルーヴェリアもラーグに言われて嫁にいったんだろうけど
それともどこかに公式で従兄弟だって書いてあんの?
まーたはじまった
52 :
朝日新聞不買:2013/12/19(木) 05:17:43.46 ID:Mk60mhX20
いや「黒本」の人物相関図に従兄弟と取れるように書いてあった。
黒本だから鵜呑みにはできないなと思ってここで聞いてみた次第さ。
黒本の相関図が正しいなら オヴェリアの本名はオヴェリアンで
ザルバッグは聖剣士 あとエルムドアはただの戦士で、アルガスに忠誠を誓う下僕だな
「エルムドア 戦士(戦死の誤植)→アルガス」
ラーグ←ダイスダーグ ってなってるから矢印は忠誠の意味なんだろうし
54 :
朝日新聞不買:2013/12/19(木) 06:44:54.15 ID:Mk60mhX20
確かに黒本は誤字脱字誤植間違いのオンパレードだけどね。
デナムンダ2世の子供が三人以上いて、
それぞれデナムンダ四世、先代ゴルターナ公、先代ラーグ公のはず。
さらにその子供がそれぞれオムドリア三世とオヴェリア、ゴルターナ公、ラーグ公とルーヴェリア王妃
で良いと思うんだけど。
デナムンダ2世
デナムンダ4世 先代ゴルターナ 先々代ラーグ
オムドリア3世とオヴェリア ゴルターナ 先代ラーグ
ラーグとルーヴェリア
この可能性もあるからそれだけだと従兄弟だとは断定できない
56 :
朝日新聞不買:2013/12/19(木) 20:16:51.21 ID:Mk60mhX20
>>55 うん。それはそうなんだよね。
どっちが正しいと思う?
さぁね 公式で書いてないんだから不明としか言いようがない
ただ個人的には
・ゴルターナだけ従兄弟と明記していること
・ゴルとラーグ兄妹の年齢差
・ラーグが裏で頑張ってたこと
(ラーグも従兄弟で同格なら現国王の義兄というのも合わさり完全にラーグ優位だから裏工作必要なし)
を考えれば
>>55でFAだと思うよ
59 :
消費税増税反対:2013/12/19(木) 23:55:10.87 ID:tLClsaWEO
ラーグ公とオムドリア三世はそんなに年齢離れてないんだよな。
ゴルターナ公は一人年齢が上だが。
今もそうだけどわかりやすく自演してるだけまだいいでしょ
61 :
消費税増税反対:2013/12/20(金) 06:14:34.71 ID:5cAOrL3FO
ゲームの方はとっくの昔にクリアしたからね。
シナリオの方を語りたい。
付き合ってくれる人がいればだが。
俺が知ってるのはボーアダム・ダーラボンとガフガリオンが同じ年の同じ日に生まれたってことくらいさ
63 :
消費税増税反対:2013/12/21(土) 00:30:37.92 ID:ikpaQI0QO
骸旅団は「革命」のために活動していたわけだが、テロを何度やっても革命には繋がらないと思うんだが。
反乱、革命を成功させるなら民衆の支持を得ながら都市を一つずつ陥落させていくか、首都を一気に落とすしかないのではないか。
北天騎士団相手に正面から戦って勝てるはずはないが・・・
ガフさん、もっと若いかと思ってた。
ルイ3世
エリザベス4世
エドワード
ヨーロッパチック (ヨーロッパ系です)
私もオーボンヌ修道院で勉学してみようかしら…。
監督「ガフ。ガフ・ガフガリオン」
ここまでアリシア・ラヴィアンの話題なし
アグリアスと星座相性の悪いラヴィアンって何で部下になったの
混乱した時に被害を抑えられる。
実はラヴィアンはダイスダーグが送り込んだ王女暗殺者であり
すべての誘拐計画が失敗に終った場合に手を下す保険として護衛の任についていた説はどうだい?
あとラッドは実はザルバッグの部下でこっそりラムザのお目付け役とか
アグリアスさんともメリアドールとも相性の悪いムスタディオを救済するために
ラヴィアンとマラークが居るのサ
相性良くしてどうすんだよ
同士討ちでもするのか
ナイトじゃ魔法は関係ないしな
74 :
消費税増税反対:2013/12/24(火) 00:45:34.29 ID:sAuEuYloO
イヴァリースはやっぱり英国がモデルか。
王家の紋章も獅子だしな。
>>70 その役目はガフガリオンが請け負っています。よって外れ
星座相性が悪いからといって性格が合わないわけじゃないと思うのだが。いわゆるバイオリズムみたいなものだと解釈してる。
>>74 50年戦争が100年戦争がモデルで獅子戦争は薔薇戦争がモチーフなんだっけ?
地名とか思いっきりフランス語じゃないか?
侍とか忍者とか日本やん!
ロバート・ウッドヘッド「せやな」
忍者増田とかなつかしいな
泥版買おうと思ったらググルストアに無い上に4.0までしか対応してなかったorz
おれ初プレイなんだが
戦い方が下手なのか、ザコ戦にすらすぐ全滅してしまう
チョコボに蹴り殺されてゲームオーバーするのもうイヤ
これレベル上げとアビリティ稼ぎするのにコツとかないの?サイト見てもよく分からんから教えてくれ
ちなみにps版
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/27(金) 12:54:57.69 ID:McIUPW0/0
序盤は1人フェイスの高いユニットを黒魔道士にしとけばいける
他メンバーはためるでいける
>>83 アイテムセットしてる?
ポーション使えば勝てるでしょ
金が無けりゃ聖水売りなさい
戦闘の基本は数的有利を作って、一体一体相手の息の根を止めていくことや
レベル上げは相手が残り一体になってから、お互いに攻撃(投石あるならおススメ)と回復をさせ合う
取得JPUPは出来るだけ早く覚えるべし
書いてたらまたやりたくなってきた
>>83 まずそのデータはひとまず消して
最初からはじめる 2回戦闘勝って外マップに出たら
ラムザとディリータ以外容赦なく除名して残された装備品をミスリルナイフとブロードソード2本以外売る
さらに初期で持ってる消費アイテムをポーション系とエリクサーとフェニ尾以外全部売る(あとで買えるし絶対使わない)
その金で4人名前を好きにつけて雇う(ブレイブ70前後を2人、フェイス70前後を2人)
※最初からいる奴らはアイテム士のJPで勝手に毒消しとか覚えてるせいでいきなりフェニ尾を取れない(固有キャラではなく雇えるキャラからランダムで加入だし)
終わったらディリ以外の5人全員にポーション30とフェニックスの尾90を取得させる(初期JPは100〜199なので120未満の確率は低いはず)
そしたら全員見習い戦士にしてサブアビにアイテムをセット(これやらないとポーションとか使えない)
武器を全員ブロードソードにする(付け替えて余ったダガーとかは売る)
これで「たたかう」「30回復」「生き返らせる」が5人全員できるのでまず負けることはない
アルガスをさっさと助けてクリアしたらそのクリア報酬で買えるだけポーションを買う
そしたらマンダリアで雑魚戦をする(チョコボいないならリセット)
チョコボ1匹だけ残して全滅させる チョコボを仲間4人で囲む 殺さないように殴り続ける
HP半分以下でチョコケアルなのでひたすらなぶる ヒマなら仲間を殴るかポーション(HP全快でポーション使ってもJP取れないから注意)
チョコボにポーションでもいい(まさに拷問)
しばらくやって全員見習いのJPが1020貯まったらチョコボを楽にしてやる(慈悲の心で)
5人に「ためる」「投石」「反撃タックル」「取得JPUP」「MOVE+1」を覚えさせる(ちゃんとセットしよう)
※どうせならもっと稼いだほうがいいと思うだろうが、FFTの雑魚戦はこっちのレベルに合わせてくるのでレベル上げすぎは危険
終わったらブレイブ高い2人をナイト・弓使いにジョブチェンジ サブアビはアイテム(ナイトは基本技でためるをつかってもいい)
※ためる・・・1回使うごとに物理ATが1上がる(戦闘終了まで効果永続)例:剣でたたかうのダメージ=剣の攻撃力×物理AT なので1回ごとに剣の攻撃力分ダメージが増す
フェイス高い2人を白魔・黒魔にジョブチェンジ サブアビは白魔法と黒魔法にして両方使えるようにするか安定のアイテム
ラムザはまずアイテム士でオートポーション400を目指すといい(被ダメ時にブレイブ%で自動ポーション使用なのでラムザなら70%)その後に戦士系へ
ただし同じ手口でこれ以上JP稼ぎを繰り返す場合はまったく面白くなくなる上に
雑魚戦のモンスターが軽くなでられるだけで即死するような怪力になるので注意
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/27(金) 15:23:59.96 ID:tIh5DVkzi
スレを開いたら的確なアドバイスの長文があってワロタ
黄チョコボについばみ殺される最初は本当に楽しいよね
防御力って概念が無いからか
どんどん瞬殺ゲーになっちまうんだよなぁ
防具を装備してもHPが上がるだけってのはなかなか衝撃的だった
なげぇw
とりあえず
>>85と
>>86の言う通りにしてたらジョブのポイントがすさまじい勢いで増えてワロタ
サンクス
まだ序盤だけどタクティクスのストーリーはかなりよく出来てるね
連休中にクリア目指すわ
>>90 次に君は 「アルガス糞野郎すぎワロタw」 と書き込む。
アルガス糞野郎すぎワロタ!
はっ!
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/27(金) 17:39:09.31 ID:wSgAjyP3I
シド加入後のゲームバランスももうちょいシビアにしてほしかったなぁ。
ラスボスもこちらの最大レベルで強化してほしかったわ。
メテオ厨の悪口はやめろ
「メルトンを唱えられるのはFFTでは私だけだ(ドヤァ)」
めっちゃ気合の入ったグラフィックで性能も割といいのに使い手が残念なせいで
ラスボスというかラストマップは
算術無双で進めてきた初周回パーティを絶望に追いやったと思われる
>>86 > 初期メンバー解雇
クララやミシェルとかいう可愛い名前のキャラは
解雇する時にちょっと心が痛む法則
顔グラ固有の連中+ラッド・アリシア・ラヴィアンできつきつなので
汎用残しておく余裕ががが
マラークとラファを育てていると基本技のありがたみがよくわかる
>>98 北天騎士団裏切って追放されて異端者集団として追われるようになり
最期にはルカヴィたちと戦い生死不明になる前に除名してあげるのが
士官学校の同期としてのやさしさじゃないか
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/28(土) 09:32:20.76 ID:LTnbShquI
ふええ…コロシアムでブレイブスーツが出ないよぉ…
ためるってJp稼ぎだけじゃなくて普通に実用的だからなあ
それにSpeedアップのエールが入ったガッツはもはやチート
イメージ通りではなくても遠隔攻撃としてそこそこのアルテマがJp習得だったら完璧だったんだけど
アルテマが魔法剣だったらという妄想はよくする
ランベリー城はいわずもがな、リオファネスで習得できたとしても微妙だからな
基本技の有用性を考えたらラファマラークは本当に汎用ユニット以下の使い勝手だな。
条件整えたら強いのは分かるんだけど、その労力を他に回した方が戦闘スムーズになるから完全に趣味の領域。
ムスタ(ホッ……)
序盤でたいした装備品が無い頃は基本技セットしたモンクに大変お世話になりました
>>106 ムスタディオは算術無双とか火力インフレする前は
武器依存射程でドンアク・ドンムブ・アンデッド無効化できるからかなりお世話になったよ
固有キャラの個性を殺さないために汎用は全員即除名
儲け話できないじゃんと思ったけどよく考えたらする必要もなかった
儲け話って、報酬のギル以外ゲーム本編に役立つ要素皆無で、しかも無駄に年を食うしな
せめて財宝の一部はレア武器としてもらえたらね ロンギヌスとかあったし
本編のテンポを損なってまでやるものではないよな
毎回プレイし直す度に、最後にまとめてやろうと思いつつ結局やらない
アリ・ラヴィ・ラッド「出番かな!?」
そりゃ何周もしてるような人ならサウンドノベルもプレイ済みだろうけどさ
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/29(日) 08:44:32.89 ID:vsE9XS9Ii
アリラヴィラッドだけで回してる。回してる間は他のキャラのレベル上げ。
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/29(日) 09:48:35.91 ID:yq7ABEcd0
アグリアス「儲け話はしなくていいと思うわ」
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/29(日) 10:30:14.35 ID:54bpRjZ40
ラファとセックスしすぎて頭がおかしくなりそう
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/29(日) 11:23:00.16 ID:lxBGtc6bi
もうおかしくなってるから大丈夫
三章の書庫までクリアしたんだが
もしかしてアビリティって普通にjpで手にいれるより敵のクリスタルから継承した方が早いの?
欲しいアビが出るとは限らないから、普通にjp稼ぐほうが早道。
あえて敵からの継承を狙うなら装備をすべて盗むか破壊しておけば、確実にクリスタルになるみたい。
敵が覚えているものは大抵取得JPがそこまで多くないものが多いから
取得JPアップのサポートアビリティつけてためる連打したほうが手っ取り早く覚えられると思う
まだ転職条件みたしてないジョブのアビリティは継承できないのも痛い
(例えば魔法系統にまったく進んでないとき、敵召喚士のクリスタルとっても召喚魔法は取得無理)
少なくとも縛りプレイしてるのでもなかったら敵がクリスタルにならなかったらリセット、
というのは効率悪いと思う
敵を戦闘不能にして3カウント進むのを待ってる間にjp稼ぎしてるだけでも相当jp溜まるよ
この間、久しぶりにクリアしたんだけど、吟遊詩人・踊り子・算術士の
敵を見なかった気がする
普通にプレイしていると出ないのかな?
普通にプレイしても、共同戦線などでも、それらのジョブは出なかった気がする。
算術士はスペシャルバトルで出ると黒本に書いてあったが…
黒本かー。小数点以下の確率で出る、とかだったりして。
絶許
算術士はレナリア台地のスペシャルバトルだな。
基本スペックがksだから難易度はお察し。
踊り子はディープダンジョンに条件だけ満たしてるユニットが現れる事がある。
稀に踊り出す奴がいるけど、多分ジョブレベルは高くないから飛行移動を継承は無理。
吟遊詩人とものまね士はなれるキャラがNPCのザルバッグ兄さんくらいしか登場しないかも。
シナリオで本気の算術士とか出てきたらやってられないだろ
オヴェリア「私が王女であるばかりに死んでいく人が居る…
それがとても辛いの」
王妃様は優しいなあ。
獅子戦争で本気の算術士たくさん出てきたら嫌だな
すげえ遅そう…
試しに相手の行動を待ってみたら、全力でハイト5ホーリー連発とかな。
>>120 全裸で昇天した場合はクリスタル率は50%ですね うざいことに50%は消費アイテム入り宝箱
とはいえ5個装備してるとクリスタル率は6分の1なので剥いだほうが確率は上がるのはたしか
話変わるけど
ものまね士って実はメリットアビリティで「まじゅう使い」「格闘」「精神統一」持ってたりするんだよね
>>133 50%だったか。やっぱり敵からのスキル継承に期待するより、普通に稼ぐほうが良さそうだね。
たまたまチャンスがあれば、後発固有ユニットにとらせたりしてたけど。
ものまね士のメリットアビリティは、攻略本を持ってなければ気づかないかも。まじゅうつかいは白豚レベルアップ用だろうね。
格闘と精神統一は、装備品つけられないのを補う意味かな。
ラムザとものまね士4人で「僕にこの手を汚すなと言うのか」縛りはおもしろかったな
基本、ラムザは初期位置で素振り・空撃ちして
前線のものまね士のものまね反応だけでクリア
算術士男女2人縛り(ラムザは毎回初手自己碑封印)もなかなか新鮮でいい
チェンジ条件に必要な白黒1100P 時陰700P の範囲でのみアビ魔法習得可
それ以外は算術士由来のアビのみ順次習得可、シナリオバトル以外禁止
算術士レベル1でスタートで以降ジョブチェンジ禁止(最序盤は算術使えない+素手+鈍足)
汎用算術士を算術士のまま使うことがあまりないのでとっても新鮮
パペットマスターラムザ格好いいなw
ものまね士は「たたかう」と「ものまね」しかできないけど
メリットアビで「格闘」と「精神統一」あるおかげでただぶん殴っても普通に強いよね
補正も高いからAT高くなるのでモンク並みの拳
ラムザが「ためる」→4人全員も「ためる」
ラムザが「エクスポーション」→アイテム消費なしで4人も150回復
ラムザが「リレイズ」→4人一気にリレイズ付与
とかでいいかんじ
139 :
ゲッパリラ:2013/12/30(月) 08:33:41.33 ID:wZxZtS030
ラムザって最高のイケメンだよな
個人的には、ラムザは中性的というか少年のイメージで、あんまり「男」を感じさせないなあ。
ザルバックの武力とダイスダークの知力、ラムザの正義感を併せ持ったパパこそ最強イケメン天騎士。
そりゃまだ若いし
同年齢でも、ディリー太は男らしい気がする。
そりゃデコだし
ディリータはハイラルの英雄で剣士で聖なる剣技までもつけど緑色じゃないのがおしい
何の話かと思ったけど、もしかしてゼルダの伝説?
クリアしたんだけどラスボス前でセーブしてしまった…
これってもうマップに戻れない?
二週目要素とかなんもなし?
>>146 別ジョブで攻略できるところが二週目要素だよ
二周目要素もないから、もう一度最初からやり直してみるとか。
>>146 戻れない 2周目要素もない(プログラムミスで埋没アイテムの有無と骨肉店の品揃えだけ継承したりするが)
1周目でベイオ、レーゼ、鉄巨人、クラウド、ビブロスまで仲間にできていればサブシナリオもクリアしている
あとムスタ仲間になったときにこっそりブレイブストーリーに追加されているシーン再生しないと見れない
イベント「聖石に群がるものども」がある(ムスタ家がバート商会に襲撃される回想話)
ディープダンジョン以外で拾いたい埋没アイテムはネルベスカ神殿のジャベリンとエスカッション
ゲルミナス山岳の消えるマント ベルベニア活火山の頂上のマテリアブレイド くらい
儲け話で手に入る財宝の中に、サウンドノベルとして読める本が4冊ある(ゲルモニーク聖典も読める)
以上 ちなみにモンスターのグールはチョコボになぜか騎乗できる
1週目はこんくらい あとはどう縛るかで難易度を上げて楽しむかんじ(ラムザ1人旅、入店禁止、など)
二週目ないのか…強くてニューゲーム期待してたんだが
いやー難しいゲームだったけどレベル上げて算術覚えたらあまりにもヌルくなって驚いた
感想
・ヴォルマルフ一味→影薄い
・ウィーグラフ→リオファネス
・ディリータ→結局何やってんのかよく分からなかった
・バルマウフラ→かわいい
・暗殺二人娘→かわいい
・アグリアス→かわいい
・ルーヴェリア王妃→かわいい
レベル上げの方法とか教えてくれたこのスレの人ありがとう
>>150 二週目は暗殺2人娘をちゃんと倒すんだぞ
>>151 算術ホーリーで先にエルムドア倒したら勝手に消えました
倒すとクリスタル継承できるのかな
暗殺2人娘の本性ってアルケオデーモンみたいな容姿だっけ。
>>150 もともと俺TUEEEしたい人にはあんまし向いてないからな
レベル好きなだけ上げるなら誰でもクリアできるんでタクティクスの意味ないし
そういう意味じゃ強くてニューゲームほど無意味なモノもないよ FFTにとっては
あくまで同等のレベルでやや劣勢くらいがほどよくタクティクスできて楽しいはず
というか最初の質問のときにレベル上げしすぎたらつまらなくなるって釘刺したやん
FFTの難易度なら雑魚戦は一切しなくてもいいくらい
レベルを上げまくってシドと算術を使ったのならむしろクリアはしたが負けたようなもんよ
とはいえあくまで個人的な意見だから 俺TUEE派と相容れないのは理解している
「敵が」強くてニューゲームだったら面白かったりして。
>>155 そうそう
せっかくアビリティや特殊効果ある武器防具あるから
適当にアビつけるんじゃなく 考えてアビや装備つけられた敵の構成と戦えるハードモードほしかった
ゴルゴラルダ処刑場ならガフと偽姫以外全員門の上配置の精神統一弓、とか
アイスブランドとアイスシールドと黒のローブのナイト集団の後ろにブレイズガンアイテム士とかね
リメイク時に非搭載でもう諦めたけど
敵が同じだからこっちを縛るしかないのが現状
あえて言うなら共同戦線がハードモードなんだろうけど、求めているのはアレじゃないんだよねえ。
>>156 詰め将棋みたいなFFTだな
あったらそれはそれで面白そう
んで公式でやってくれないから改造で難易度高い敵配置のを作った人が出たりしたんだよな
いきなりガリランドで骸旅団がHP???の鉄巨人2体を投入してくるというw
マップのあちこちに配置されたHP減るトゲの罠に誘導して踏ませてHP1になったら殴ってトドメ
追いつかれて殴られたら500くらい喰らうから即死
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/30(月) 21:09:04.80 ID:w9dAooHti
何それ面白そうw
そういうハックロムって微妙なのが多いんだよな
改造者の独りよがりな無茶難易度になってて、結局決まりきった解法でしかクリアできないようになってる
プレイヤーの試行錯誤で複数の解法が導きだされる絶妙な難易度なら良いんだけど
>>161 まずプレイヤーへの警戒うながす意味でディリータがつっこんでいって
「ラムザ!むやみに突っ込むなよ!」って言った直後に
鉄巨人にぶん殴られて脳漿ぶちまけてぶっ倒れるからな
今ならVITAに再移植して、iOS版から画像移植。アドホック対戦の他にマップエディットモード搭載でネット上に公開、なんてのは出来そうだね。
個人的には新シナリオとジョブ一新でFFT2を望むけど、無理なんだろうな。
>>162 確かに。いくら詰将棋チックといっても、解法が一つしかなくて、決められた手順通りに作業をこなすだけだと、あまり面白くはないね。
>>162 うむ どうしてもこっちもやるからにはある程度の出来を求めちゃうんだよなー
>>165 >>166 まあ、プロのゲームデザイナーにとってすら難しい仕事だろうから、高望みしてもしかたないんだが
想定されてない解法を見つけようとする気はないんだな
公式じゃないハック面のクリアについて、製作者の想定を超える解法がないかを、数時間かけて模索するのか。。
たぶん、他のことに時間を使う方が楽しいと思うんだわ。
誰一人突っ込まないので言わせてもらうが
死後のクリスタルと宝箱の確率は
状況状態委細問わず例外なく常に50%ずつで同じだ
ドヤ顔でデマ流すバカは死ね
171 :
消費税増税反対:2013/12/31(火) 12:42:49.18 ID:VjKVP2LbO
50年戦争をゲームにしてくれたら面白そうだな。
主人公誰にするのかとか色々面倒だろうけど。
セリア、レディは罠だよ 注意してね マジマジ
かなりがっかりした
味方戦死者数を気にしない外道プレイになるけど、敵を勧誘してからランダムバトルで殺し、クリスタル化しなければリセット、というのを繰り返せばスキル継承が早いかもしれない。
甘い言葉?で勧誘されて仲間になってみれば装備引っぺがされてクリスタルにされるって外道過ぎる
うりぼう系やヒュドラ系のレア密漁アイテム狙いに(戦死者にはカウントされないとはいえ)
自軍勧誘してから増やして密漁するのも同じようなもんだけどな
霧の立ち込む森の奥深く~
仲間を殺す謎の青年~
「お前もクリスタルにしてやる」
まぁ異端者ですしおすしw
久々にPS版やってるが難しすぎワラタ!ワラタ・・・
FFTの記憶は3章末のウィーグラフのトラウマしか残ってなかったから
そこまでヨユーだろと思ってサクサクプレイしてたら2章のムスタディオ出るトコが勝てん
弓と魔法で柔らかい奴が集中攻撃されて死んで回復おいつかん
昔はタイタンゲーしてた気がするけどタイタン無いと俺は勝てないのか・・・
>>177 全裸ラムザ1人でエンカウントマップ稼ぎなしでもクリア余裕ですし
5人出撃で難しいなんて気のせいですよ きっとそう 気持ちで負けてるんだよ きっと
むしろランダムバトルで稼いでいるとランダムバトルがきついことに
人間が混じっていればいい装備品ゲットのチャンスだが
>>178 それは嘘だろ(´・ω・`)嘘だと言っておくれ
酷い時はガ系をユニット対象で撃たれるのにどうやって1キャラで生き抜けと
まだ2章前半なのにガ系とか即死ですやん
虎の威を借る狐じゃないの
>>180 戦技セットした弓使いとかで敵魔法使いのMP削ぐのはどうよ
シナリオバトルでも敵の星座や装備、アビリティはある程度ランダムだから
1周目は運が良かっただけの可能性もあるが
ウィーグラフ対策のウェッポンブレイクしかないわ(´・ω・`)稼がんと
ボウガンだと壁の上にのるから黒魔に狙い撃ちにされね?
と思ったけど山なりの弓がイグーロスに売ってるのか稼ぐついでにいくか
黒魔法をシェルで耐えきれないならリフレクおすすめ
後はフェニックスの尾買い込んでアイテム士で蘇生しまくるとか
ゴーグのスラム街時点ならゲスト参入してたムスタディオから剥ぎ取れる銃をアイテム士に装備させて
戦技セットさせれば銃の射程で弓使いをウェポンブレイクできるはず
倒れたってカウントが0になるまで放置してたっていいんだぜ
ザランダ戦ならアグリアスさんにスパイクシューズを履かせておくといいことあるよ
初あけおめゲット
ことよろ
続編というかFFTみたいなゲームがもう出ないことが唯一の不満(FFTAとかは別物)
FFは作品変わるとまるっとシステム周りが変わってることが多いからな
しかたないね
FFTA→FFTA2もロウのあり方とかMPの仕様とか色々変わっててなかなか戸惑ったよ
>>189 SRPG自体が新しくしっかり作りこんでやるだけの市場がないと判断されてるっぽいからなぁ
元のゲームエンジン完全流用でいいから新作作って欲しい
スマホとPSPのダウンロード専売なら元取れそうなんだけどな
有志によるバイナリ改造作品でも充分遊べるものができるんだから、公式もそういう商売やれよと思う
味方が全員騎乗してると敵グールが一切行動しない(移動はする)のはどういう原理なんだぜ?
弱体化手段用意しなくても稼ぎ放題でうまうまなんだぜ?
>>177 これは分かる
稼ぎ無しで進めるとたまに突っかかる
まー地烈斬、ポートポーション、テレポあたりがあれば余裕だと思う
昔はオレTUEEEEE!しまくってて、久々に始めようとベリーソフトに縛ってみた
・就いているジョブアビのみセット可
・マスターしたジョブは強制チェンジ
・一ジョブ一キャラ(重複禁止)
・固有ジョブキャラはそのジョブのみ
・剣技系固有キャラは使用禁止
・稼ぎ禁止
・ランダムバトル禁止
たったこれだけなのに、ゴルゴラルダでもう泣きそう
wiiとか見習い戦士で勝てる気しないよ…
新年のギャグとしてはイマイチだな
>>197 ギャグ?
wiiとの一騎打ちって、見習いオンリーで勝てるものなのかしら
見習いラムザはローブが装備できるのでカメレオンで聖剣を封じられる
後は盾とマント装備した上で防御しながら反撃タックルしてりゃ勝てる
wiiはダメージ順で行動してくるので素振りの範囲内に入っていれば地裂も波動もしてこない
自分にエールかけながら逃げ続ければ、連続ラムザターンの時代がやってくるじゃないか。
おおおおなるほど
盾+カメレオン+マントですな
それで防御ずっとしてれば勝てそうだ
thx!!!
カメレオン装備はバグ利用みたいでなんかモヤモヤする
無双稲妻突きは雷属性だと思ってました
しかし聖剣技にしろ暗黒剣にしろどこらへんが剣でないと使えない理由なんだろう?
戦技や狙撃は武器にかかわらず使えてるし
>>202 うーん確かに・・・
カメレオン使わずに行く方法も考えてみます
パズルのような攻略よりもレベル上げて物理でごり押しの方がむしろカッコいい
>>205 んー
ランダム禁止なんで、レベル上がらないんです
それにゴリ押しは昔たくさんやったんで、今回はタクティクスしたいですねぇ
エール「」
ためる「」
wii戦でそれらが有効なのは
避けたり、回復したりとwiiの攻撃を凌ぐ手段があればこそ
見習いにそれはないので不可能
そんなことしてる間に死ぬだけ
見切るも闇縛符もなしで防御だけだからねえ
ブラインナイフ「よし」
FF9みたいにアビリティが別途必要なのかと思うぐらい
追加効果の発動確立が低い気がする
やばい・・・
俺も「たたかう禁止」「他所のアビリティセット禁止」
「固有キャラは専用ジョブ以外禁止」でプレイしている
ウィーで詰むのか
三番目の条件は今から無しにしよう、うん
緩い条件をたくさん盛り込むのは何がなんだがよく分からんから、
難しい条件ひとつに絞った方がシンプルで分かりやすいよ
・△ボタン押すの禁止
とかでやってみたら
見えない角度でターゲットされた魔法で事故るやつかと思ったら編成できなかったぜ
LR禁止とかすごいストレスだろうなぁw
×禁止が一番シンプルでいいよ
俺たちに後退の文字はねぇ!
あ
△ボタン縛れば移動時メニュー表示不可能かと思ってたら
スタートボタンでもメニュー開けるじゃん
こりゃダメだな
普通にクリア→ラムザ1人旅→いい縛りないかな?
くらいなら
装備禁止がちょうどいい歯ごたえじゃね ランダムバトルも禁止で(さらにショップ禁止でもうちょい難易度UP)
PSPならたまねぎ剣士弱5人で逆にアビリティなし装備工夫だけってのもおもしろかった(難易度高め)
弓使わない「素手もなかなかいいものだぜ」
ドーターの素手使いと爆裂団の刀使いで全部だっけか
腕使わない「モンクなのに斧で自分のヤバすぎるパワーにリミッターかけてるんだ」
PS版でもジャ魔法はラーニングできるらしいけど、
敵がジャ黒魔法をほとんど使わないしAP溜めたほうが早いからか
PS版の攻略サイト検索してもアルテマとゾディアークのラーニングに関してばっかり出てくるな
召喚以外のラーニングは1人が覚えて味方にかけるのが普通じゃないの
PS版ならJp9999バグがあるから自力コンプしない人もいるだろうし
一方でPSP版なら暗黒騎士の条件になるから重要度が全く異なる
アグリアスと同行する序盤の滝みたいなシーンで
戦闘中の会話でアグリアスが言うのって何のセリフだっけ
ずっと、今さら疑うものか!みたいな会話だと思ってたら
それ処刑場でのセリフらしいんだよね
「貴様はわかっているのか!貴様が手にかけようとしているのは養女といえども王家の血筋!」
「あぁよぉくわかっているとも 邪魔になれば平民だろうと王女だろうと同じく始末されるンだ!」
「違うのはお前のような頭の固い奴が忠誠を誓うことくらいさ!」
「ならば私が守ってみせる!」
的な(大分ぼんやりだが)
テンプレ嫁
ハリウッド実写映画化されんかな(´・ω・`)
実写化とかいらね
ゼイレキレの滝の時点だとまだアグリアスゲスト枠だからな
滝クリア後に参入
うちのアグリアスさんはNPC時に装備品ブレイクされてちょっと寂しい初期装備だった…
滝クリアしてもゲストだ馬鹿
携帯から煽っちゃう俺カッケー
俺達ってかっこいい
どうせ携帯のガキだろ かまうなよ
足場の良し悪しってTOでは弓ゲーを加速する困った要素だったけど
いざ無くなってみると寂しいもんだな
弓使いじゃないと長弓装備できないのがな 自前の技がチャージだけだから
戦技つけたりすると回復とか他のことができなくなるし
侍が長弓も装備できても良かったかも アビはともかく侍のジョブ自体は弱いしちょうどいい
でもそうすっと弓使いの存在意義が・・・か
>>235 無くなってないが。高所では弓の攻撃可能範囲広がる。
ジークデン砦とかてっぺんからほぼ全域攻撃可能。
上位互換なんかいくらでもあるから今更気にしないけど
装備変更で1ターン食うのがな
高台に上って素早く持ち替えて攻撃、みたいなテクニカルな事がしたい
最短日数全アイテム回収してるけど
敵忍者がマテリアブレイド投げてこなくて辛い
マテリアブレイドって投げの中で一番優先度低いのかな
マテリアブレイドはLV96〜99の投げる「剣」を覚えていてそれより優先される種類の投げ種目を
覚えていない忍者だけが投げてくる
90〜94がルーン、95がナグラロクって具合にレベルで決まってる
その忍者がなにかしら剣さえ投げてくるなら上げ下げすればいい
>>237 水中だと攻撃力が落ちるとかそういう話でした
でもFFTの敵AIだとあんまり面白くならないかも
日数だけ制限してるならガフガリオンを鍛えまくって投げるの剣だけ覚えさせて離反させるって手もあるな
>>238 贅沢言わないから防御と装備変更は、待機と同様にCT20得させてほしい
装備変更はともかく、防御はあっていいだろうな
最序盤の防御は完全に罠だしな 見習いの正面回避5%が10%になるだけという
代償がCT20じゃ割りにあわない
「防御」の上位スキルで「後の先」とか
EV×2/CT+50/次の通常攻撃が必ずクリティカル
くらい
そんな中二要らんから、普通に+20してくれればええよ
装備変更はともかく、防御にCT+20はやりすぎでしょ
エスカッション構えたナイトが防御して正面回避は36%、ロングソードで装備武器ガードして49%
バックラーとスモールマントが手に入れば52%(装備武器ガードで62%)まで伸びる
道を塞いで黒魔法を撃ち込む用途なら、序盤でこれだけの回避率があれば信頼性は十分すぎるくらいだ
もちろん習得できるなら装備武器ガードの代わりにカウンターをつけてもいい
確かに十分過ぎるけどそれCT+20関係無いよね
どうせ取得JpUPセットするし弱くてもいいんじゃね
>>249 効果予測がその方角から発動するすべての回避率の合計-相手の命中率で表示されるから
騙されがちだけど実際はC-EV、装備武器ガード分、S-EV、A-EVの多段判定なんだわ
4個の%足して合計で1回判定じゃなく、4回バラバラに回避判定してる
つまり効果予測の%はでたらめなのよ 見た目が数%でもけっこう当たることがあるのはそのせい
ナイトで装備武器ガードロングソード・エスカッション・スモールマントで正面から攻撃される場合
装備武器ガード10% C10% S10% A10% の4回判定して全部引っかからなければ喰らう
なので実際の回避率は100%-(90%×90%×90%×90%)=約34%ほど
効果予測は40%で計算して表示されるのでけっこう誤差がある
例外として見切るで合計が100%超えた場合は判定すっとばして00%にされるという謎仕様もある
そのせいで余計にどっちなのか判断しづらい(攻略サイトやwikiも間違えてるとこ多い)
ちなみにダーラボン先生が「チュートリアル:回避率」でちゃんと説明してくれている
>>252 効果予測はちゃんとその計算式のとおりに表示されいてるし
命中判定は小数点以下を切り捨てて効果予測に表示された通りの数値で行われているよ
もし予測が合計値なら、終盤のクリスタルの盾とフェザーマント装備した敵ナイトに正面から攻撃したら命中予測10%なんてことになってしまう
実際は1-0.6^2*0.9=0.676で67%になるはず
そして、防御で各種物理回避率がそれぞれ2倍になるから
>>252の例なら1-0.8^4=0.5904で回避率59%になる
ああ、逆だ
クリスタルの盾+フェザーマントのナイトなら正面からの命中率は32%、回避率がが67%な
回避率40%の装備2つ持ってて67%も当たるわけがない
小数点以下切り捨てて命中率が32%だから回避率は68%か
>>249も間違ってるな
装備変更→持ち替えが必要→予備動作が要る→CTボーナスなし→せやな
待機→ぽーっと突っ立ってる→予備動作が不要→CTボーナスあり→せやな
防御→敵の動きに備える→予備動作が不要→CTボーナスなし→???
不思議なデータディスクでクラウド使ったけど黒魔法強すぎワラタ
>>252-253 どっちが正しいのか知らんがどっちもすげえ
こっちは「ナイト回避率すげえな、やめとくか」以上の何も考えてなかったというのに
クラウドさん育てきったら最終的にはブレイバー無双になるの?
それともスピード早すぎて34でも使えないの?
マントそんなにすげーのか
ブレイサーか魔力の篭手か状態異常防ぐ奴か靴しか装備してなかったわ
>>259 前衛はBRAVE上げて白刃取りかマント装備で見切りが標準
まあ順番の違いで最終的には両方取るけど。
>>260 ブレイブ97で白羽取りつけてたけど
ランダムマップの赤チョコメテオにやられること多いしマント+見切りに変えようかな
リミット技で大ダメージ与えられるようにものまね士でMA上げてもATの方が上がるのでサブアビリティやら物理で殴った方が速いし強い
忍者でスピード上げたって常時ヘイスト装備のキャラには追いつけない
詰んでる
それが赤チョコボが赤い悪魔と呼ばれる所以。
シェルで軽減か殺られる前に殺るくらいしかない。
にーちゃんに天下取らせる気マンマンのラムザ君が動かしたい
発売当初からプレイしていたのに毛皮骨肉店バグを初めて知った
これはpspのアーカイブスでもできるのだろうか
アーカイブスなら可能
獅子戦争なら無理
>>266 ダーラボン先生の授業(編成編のどれか)を途中退席(ソフトリセット)してから
タイトル画面でニューゲームで開始すると3章開始時から肉屋でアイテム全購入可
源氏シリーズはPSではこの方法しか入手できない
なおアーカイブスの場合、ソフトリセットというのはスタートセレクトLR同時押しのこと
HOMEボタンからリセットすると3章になってから入荷してなくて泣くことになるから注意
毛皮骨肉店もそうだしjp9999もどっかで初期ロットが云々とかあったけど
PSアーカイブス@PSPでできたよ
>>268 不思議なデータディスクもあるじゃないか
>>269 不思議なデータディスクはラムザの名前変えられないからなぁ あんなの使うくらいなら
素直に改造するわ アレも外マップ出た直後のセーブデータを改造しただけなんだし
272 :
266:2014/01/18(土) 23:10:39.82 ID:nlSDIGvi0
何度も申し訳ない
チュートリアル中に同時押しリセットしてから始めて、最初のガリランド戦で一度HOMEボタンからのリセットしたんだが、それは大丈夫だよね?
講義中同時押しリセット→ニューゲーム→セーブ(ここまでやればあとはそのデータはずっと肉屋フィーバー
さらにいえばチュートリアルの編成編は1.とか2.とかの番号を選んでから
ユニットが並んでる編成画面に移行してからリセットするべし
FFTを初めてやってみようと思うんだけど初心者でも大丈夫なのを教えて欲しい
獅子は処理落ちが酷いって言われてるけどどうなんだろうか?
初めてなら気にしなくて良いよ
そもそも処理落ちじゃないし
獅子戦争はやめたほうがいいよ
>>275 今から買うならPSアーカイブス(PS3とPSPとvitaでプレイ可)か
リメイク後のPSP用獅子戦争かスマホのios版獅子戦争の3択かな
処理落ちといわれているのは技や魔法のエフェクトを通信に備えてわざと遅らせていることを指す
iosの最新だとたしか改善済み PS時代知ってると我慢できないくらいストレス感あり
この処理落ちさえなければ基本的にリメイクの獅子戦争が上位互換となる
ただ、細かい変更点に加えてPS1かアーカイブスでのみやれる裏技が多々あるため
処理落ちと合わせて考えるとPSアーカイブスを選ぶ人も多い
細かい変更点は基本的に便利になるものだが、一部ボスの若干の弱体化などもある
裏技はチュートリアルでソフトリセットしてからニューゲームするだけで店に全種類のアイテムを99個入荷された
状態になるものや(買えるのは3章からだが入手不可の源氏シリーズを買える・獅子戦争は鎧以外は通信限定で取得可・iosはクリア後に全部店に入荷あり)
アビリティを取得するためのジョブポイントを9999JP一気に増やすものなど強烈である
リメイクではすべて修正済みなのでできなくなっている
あとはジョブの暗黒騎士とたまねぎ剣士はリメイクだけ
追加要素はスタッフが違うのでセリフなどのセンスが良くないが特に害はないと思われ
というわけで長くなったが環境あるなら最新ios版1400円(ドット絵も細かく描き直してある)
安く済ませつつ裏技も使い放題ならアーカイブス版1000円
PS1あってそれを50円で買うならPS1のCD-ROMをブッコフのワゴンであさる
ios環境ないけどリメイクがいいならPSP獅子戦争の中古980円〜1980円くらい
ちなみにios版はついこないだの1月6日まで半額セール700円だったのはナイショ
何についての初心者なんだか
SLG初心者っつーなら素直にFFTやめてタクティクスオウガ(運命の輪)とかポケモン信長あたりで手を打てと言ってしまうな
味方に誤爆しまくりでいやになってやめる人いるし
運命の輪は運命の輪でアビリティ運用の幅がFFTと比べるとはるかに自由度低い+
ジョブレベルが自軍全体で統一というよくわからん仕様だし
あまりSLG初心者に進められるような代物でもないような。
>>279 FFT、TO、FFTA、ディスガイア、サモンナイト、FEあたりまでなら勧めても構わないと思うが、
ポケモン+信長だけは許容できない。
ストーリー面に関してはあってないようなものだし、
バトルシステムに関してはポケモン1体につき技が固定の一つしかない(FFTで喩えると、ラファは通常攻撃すらできず、アビリティは一生「金剛七剣」のみ)から単調すぎる。
結果的に一番大事なのが相性(FFTで言う星座)になるから、シミュレーションRPGへの入門としてはお勧めしない。
北米版で調整したのに、国内ベスト版では反映してないという糞会社だからな
古臭いと言われそうだがSLG入門ならシャイニングフォースの初代をお勧めする。
ま、小難しいこと考えるの好きじゃなくて、レベルを上げまくって俺TUEEしたい人には
FFTはオススメできないというかやってほしくないかな
別にレベル上げまくってごり押しでもクリアできるしプレイスタイルは自由なのでなんも問題はないけども
ゲームコンセプトはあくまで戦術なので過度なレベル上げはせず
拮抗した戦力あるいはやや不利くらいでタクティクスしてほしいゲームなんだよなぁ
あ、別にそういうのを押し付ける気はないので不賛同ならスルーしてくだせい
少なくとも俺は初見殺しパズルよりも育てゲーの方が好きだ
その気持ち悪さは看過できない
最初はあまり考えずやって
いつのまにか縛って何週もしてる人もいるからなぁ
いかにしてチョコボ集団に勝つかを考えるゲーム
うむ…サモンナイトみたいに進んでいくうちに仲間、装備、魔法をどんどん強くしていける感じではないのかな?
かなり難易度厳しそうだねw
サモンナイトはキャラゲーだからな
初見プレイなら連戦でセーブデータ上書きしないことだけ気をつけてれば詰むことはまずないから気楽にやればいいよ
FFTはレベルを多少上げても能力は殆ど伸びないので、アビリティと装備を工夫して乗り切るゲーム
アビリティ習得のためにJp稼いでいればレベルも上がりすぎるくらい上がるけどね
>>289 見た目に反して、厳しいのは一部のイベント戦闘だけ。
特に後半に侍や算術士などの強力なジョブに転職できるようになり、ぼくのかんがえたさいきょうの雷神と空賊が加入すると縛りプレイでもしない限りバランスが一気に崩壊する。
なるほど、ある程度作業すれば難しくないのか
サモンナイトと迷ってるんだが買ってみようかな
コンプ癖があったり、気になるキャラがいるようならサモンナイトの方がいいかもよ
FFTは人間模様もいいけど、音楽聞きたくなったりグラフィック見たくなって何度もプレイするゲームだなぁ
竜騎士が強ジョブなのがうれしい
ちょっとハードオフとブックオフ行ってくる!
100円で買えればいいな…
俺が買った時はブコフで800円だったな
あまり値崩れしてないイメージ。リメイク出てからどうなってるかは分からんけど
FFTAのせいでこれの新作が出ないの
ブックオフ行ったらPS版500円
PSP版950円
DSのA2が1250円
アドバンス版980円だったわ
迷ったから帰ってきてしまったよ
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 16:40:58.20 ID:s2I0Xz6o0
アイフォンでやりはじめたんだけど、
PS版など他の機種と違うところとかあるのかな?
<PS版(アーカイブス含む)とPSP獅子戦争の違い>
・各所にムービー追加(逆にムービーに挿し替わった同じ中身のドット絵イベントは消去)
・ジョブ「たまねぎ剣士」「暗黒騎士」追加
・通信しないと入手できない新装備を追加(通信なしだと新規アイテムは3個だけ)
・新キャラ「ルッソ(FFTA2主人公)」「バルフレア(FF12)」追加
・新イベントが各所に追加
・一部ボスの弱体化(Spが-2)
・自軍ユニット最大枠数が16人→24人(PSは固有キャラだけで枠がほぼ埋まってたのを解消)
・PS版でやれた裏技がすべてできないように修正(JP9999にする、店に全アイテム99個入荷など)
・処理落ち(エフェクト遅延・音ずれ)がある(例:ガフの闇の剣が当たったあとに遅れて当たった音がするなど)
など(細かい修正はまとめwikiでも見ておくれ)
<PSP獅子戦争とios版の違い>
・基本的にPSP獅子戦争と同じものだが以下数点違う
・ドット絵が細かくなめらかになってる
・ボタン操作が違う(タッチパネルなので)
・PSPリメイクの問題点だった処理落ちこと剣技・魔法エフェクトなどのエフェクト遅延解消
・クリア後に通信限定でしか入手できないリメイクで追加された装備が買えるようになった
・通信対戦関連ができない
>>299 まぁ基本的には最新のios版が完全上位互換で1400円だよ
リメイクの致命的問題点である処理落ち直ってるし
ただ操作性がタッチパネル用に変わってる違和感とか
ドット絵がなめらかになってドットの古きよき”味”がなくなったと思う人もいるみたい
ios環境ないなら2択
PS(リメイク追加要素できない、でも処理落ちがないし、強烈な裏技も行使可能)
PSP獅子戦争(処理落ちで技のエフェクトと音がずれる、けど追加要素できる、裏技は修正)
※FFTAとFFTA2はFFTとは違うゲーム(FFTAシリーズはFFTと一切関係がありません^^)
ドットの味というよりは、解像度は上がったけどディテールが細かくなったわけじゃないから
のっぺりした絵になって雰囲気に合っていないように感じられるんだよな
デザインからやり直すわけにもいかないから仕方ないんだけど
>>178 ブレイブ上げとか汚いプレーは嫌いだわ
>>174 勧誘して装備はがして除名プレー楽しいわ
∨
|/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・
| . : )'e'( : . |
` ‐-=-‐
/ \
||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\\. \ ∧_∧
||. .\\ \ ( ;´Д`) オイ、なんか変なのがいるぞ
. \\ \ / ヽ.
. \\ / .| | |
. \∧_∧ (⌒\|__./ ./
( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧
. _/ ヽ \ ( ) うわー、こっち見てるよ
連投で寝言いってるアホがいてワロタw
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 07:16:23.21 ID:nNGx5/B20
獅子戦争は何と言っても人数枠
儲け話の効率が良いから全制覇してもアグまだ20代半ばというメリットがある
なんだ、みんなタクティクスしねーのか。
頭悪いからタクティクスできないのかなw
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 11:18:00.33 ID:nNGx5/B20
めんどいっす
お前も縛りも
1番頭悪い奴がまた寝言いっててワロタ
アーカイブス版だって音が遅くなる糞仕様があるからね
ねえよ アホ
PS版のアーカイブじゃなくて、リメイク獅子戦争のDL版ってこと?それならある
定期アルマ犯す
>>318 お レアなことに気づいたね そうね 侍と竜騎士だけなぜかグラがある
そしてこのバグの竜騎士ラムザバージョンの写真のせいで
かの有名なラムザが「聖竜騎士」になれるという噂が広まったというわけさ
>>319 やっぱりそうなんだ。竜騎士もあるんだな。知らんかった。
聖竜騎士なつかしいなw
>>316 アーカイブスはPSPでやると一部処理落ちの出るソフトがあるからね(FF9、FFT、ポポロクロイス物語2で確認)
Vitaでやればアーカイブスでやれば軽減されるっぽい
FF9の森戦闘は無理だったけど(PS3でやれば問題なし)
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 06:16:54.27 ID:bfWQ1qRC0
やっぱりアグリアスは逃げられずに捕まって森で輪姦されてる時にラムザに助けられる方が良かったな
家畜は神はいないっ!!!
FF史上屈指の名台詞だわ
>>324 屈指と言うからには他にもいくつかあるんだよね?
いまさら疑うものか、とかじゃない?
私があいつに何をされたか・・・! 知っているクセにッ!!
これを超える名言はFFTには無い
多分背中に毛虫とか入れられたんだろうな・・・
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 20:36:47.34 ID:Aw/9aZop0
にーちゃん(俺があいつに何をされたか・・・!知らないクセにっ!!)
仲間になると基本なにも絡んでこなくなるのは寂しいね
ムスタディオをやっつけろとか、お!こいつら仲いいな!って思えてよかった
>>329 除名しようとしたりFatihを過剰に上げてみたりチキンにしまくってみれば少しは絡みだすよ
「汚いだと!? 金を稼ぐのに奇麗もクソもあるか!
オレはプロの傭兵なンだぞ! 請け負った仕事はどんな内容でもやり遂げる、それがプロってもンだ!」
ガフ一貫しててかっこいいです
ガフって体力がなくなると、やり遂げる前にテレポで戦場から逃げちゃんじゃん
ムスタといえば仲間になっても過去回想イベントのことを黙ってる秘密主義者だな
わざわざブレイブストーリーから見ないと見れないとか・・・
>>333 死ンじまったら金を受け取れないからな!
>>332 ザパンw
セシルがパラディンになる前、ガフガリオンと類似した
ジョブに就いていたような (暗黒騎士)
これもFF3でカバーされている
FF3の魔剣士のこと?
FF3の方が先に出てるのにカバーされてるとはこれいかに
DSの3だとあんこくが使える
またあんこくかw
定期アルマ犯す
>>328 後はからあげに勝手にレモンかけられたんだと思う
名前書いといたプリン食べられたに決まってんだろ
PS版の聖ミュロンド一回戦で白魔術師がCT5アレイズ使ってきて吹いたw
バリンテン「ねえラファってクリスマスイブ暇?」
ラファ「え? うん、暇だよ!」
バリンテン「あはは、やっぱりー」ガチャンツーツー
とかじゃないか?
ラファの服でこぼれた牛乳ふいてやった
行動はチャージ系のみっての思いついたけど
魔法縛りよりぬるいと思い返した
獅子戦争プレイしているけど、ムービーのセンスの無さに驚愕した
映像技術以外は素人レベルだわ
獅子戦争の追加要素はどれもセンス無いだろ
たまねぎ剣士・・・産廃
暗黒騎士・・・FF4のファンサービスかと思ったら実質FF11だった
ムービー化はいいんだけど
新規に追加されたシナリオがどうもしっくりこない
獅子戦争は絵師は同じ人でムービー作画だけども
他のメンツはスクエニの若手社員だけだしな 無印の制作陣不参加
スクエニが好きで頑張って勉強だけして入社してきた中二病こじらせた若いのたちが
そのままの勢いで書いた追加シナリオだしな 同人レベルの出来
FF関連は過去作の携帯機リメイクは軒並みひどい 全部教育がてらで若手社員に丸投げだからだろうな
普通に一人で出来るやりこみ要素を追加して欲しかったな
ガフさんって家族いるのかな
暗黒剣が通信限定というのも酷い。弱いけどそういう問題じゃないから
追加イベントでも入手できないし
オリジナルの固有ジョブにダークナイトが既に存在するにも関わらず
汎用ジョブで暗黒騎士を出すセンスの無さ
ほとんどの追加アイテムを通信でしか入手できないってのがダメだよなー
iOS版の、クリア後1ギルで買えるっていうのも難だけどねえ。
久しぶりにPS版やったら攻撃モーションだけ早回し状態で笑った
やりすぎると獅子戦争に戻れなくなりそうだからさっさとやめたが
節子、それ早回しちゃう。普通や!
ブコフでPS版を買ってきたぜ
他にベイグラントストーリー、FF1・2、7、9、パラサイトイブも確保してきた
しかし、PSのメモリーカードを持ってなかったw
PS3で初代PSのゲーム出来るぞ
アップコンバートで画面も綺麗になるしメモカは無限に作れるし
>>361 情報ありがとう
でも、PS3持ってない
メモカも買ってくる
こっちも最近PS版買ってきてついでに攻略本買って家で見たらFFTAの攻略本だったぜ
どうして間違えた
TAもTAで面白いからオススメ
まあ間違いだらけの黒本を買わなくてすんだと思うんだ
黒本は292ページからの用語辞典は面白いよ
でも間違いだらけで役に立たない
黒本によると エルムドア侯爵はアルガスに忠誠を誓っているんだよな
定期アルマ犯す
みんなナンバリング気にしてる?
アグリアスを2番目に入れてるんだけど他のキャラで悩む
1:ラムザ、2:クラウド、3:ムスタディオ、4:ラッド
5:アリシア、6:アグリアス、7:ラヴィアン、8:オルランドゥ
9:ベイオウーフ、10:レーゼ、11:メリアドール、
12〜14:適当、15:ビブロス、16:鉄巨人
大体こんな感じ
>>371 めちゃくちゃ気にしてる。
1.ラムザ、2オルランドゥ、3アグリアス、4、レーゼ、5バルフレアで、最終的に最強のメンツが最上段に並ぶようにしてる。
ちなみに6ルッソ、7.ベイオルーフ、8.メリアドール、9ラファ、10ムスタ。
それぞれ最上段の縦列と同系統キャラに。
11.クラウド、12.ラッド、13.アリシア、14.マラーク、15.ラヴィアン。
16.ボコ(最初に捕まえたチョコボは削除で、後から強いのを入れる)17.労働八号、18.ビブロス あとは養豚枠。
つまらないこだわりだけど、他ゲームの主人公になってる奴はラムザの下にくるようにしてる。
>>373 FF12の主人公バルフレアさんがラムザの下に来てないんだけど?
獅子戦争だとレーゼとベイオウーフは後半のイベントで1度離脱するからズレるよね
味方AIがどんどん賢くなって行くFFTやりたい
固有はシドは慎重派とか個性かあったらグッド
>>375 二人の離脱後に勧誘で仲間枠をいっぱいにすれば、ベイオウーフを任意の場所に配置した後でレーゼを追加できるよん。
ラムザ、汎用x3、通常仲間になる順番、隠しイベントキャラ、モンスター
TOみたいに、移植の際に並び替え可能にすれば良かったのにな
TOはリメイクで、獅子戦争は劣化移植だからしょうがない
そもそもリメイク担当してた若手社員はプログラムとかに変更入れる能力なかったんだろ
あくまで元のシステムそのまま流用して追加要素作ってムービー入れただけだし
FFTツクール的なFFTの制作エンジンでそのまま追加要素作って付与しただけ
結果、出来あがったモノがイカ臭い汚物
まあオウガはオウガで、なんでもかんでも追加すりゃ良いってもんでもないというのが正直な感想
北米版の解説が日本語でしてあるっておかしくね?
源氏グッズ欲しさに北米版をプレイしたくなるのは分かる気がする。
FFTAも北米版の方がプレイしやすいらしいし。
密漁バグでいいじゃん
PARで良いじゃん
最近初プレイなんだけど、枢機卿とかのルカヴィになった人たちは
元々はウォーレンレポートにあるような人物だったの?
ヴォルマルフとドラクロワはゲーム中に融合した場面がないけど、
ゲーム中に登場して暗躍している時点でもう本体?は死亡してるんですかね
ごめんウォーレンレポートちゃうわ
ブレイブストーリー
想像だけど、野心にかられて聖石の力を使ったら運良く(悪く?)適応してルカヴィの力を宿し、以後は主人格がどんどんルカヴィに乗っ取られて行った、、、みたいなんじゃないのかな。
その過程でヴォルマルフは子供達への愛情を失い、ドラクロワはかつては持っていたかもしれない敬虔な心を失って、いつのまにか今に至った感じかと。
死ぬ間際のところまでは行ってるんじゃないの
骸旅団に捕われたエルムドアも既にルカヴィに転生してたかもな
ヴォルマルフ(ハシュマリム)の計画の為の自演だったとか
普通に流れ矢で転生したんじゃないの
死んだふりしなきゃならない理由も見当たらないし
流れ矢がヴォルマルフの仕業だった説あるよな。さすがに深読みのような気もするが
スレ違いを承知でお伺いしたいんですけど
KickstarterでのUnsung Storyへの寄付ってもう打ち切ってるんですか?
先ほど知って寄付しようとKickstarterのアカウントを作ったはいいけど日本語の解説ページのように操作しても寄付できない・・・
なんか有力者達が次々と化け物に変身するのは、
オーランの書いた白書を荒唐無稽なものにして偽書扱いにするための、教会側の意図的な改竄なんじゃないのかな
…と妄想してみた
オーラン白書自体が偽書で、実際の歴史にラムザの活躍など存在していない、なんていう穿った見方をしてた人もいたな。「そういう考え方だって出来るんじゃね?」って話だろうけど。
引き出すの詠唱が好き
天のむら雲と菊一文字は口ずさみたくなる
引き出した菊門を口でなんだって?
クレティアンってローファルと同じく人間辞めてるのかな?
多分やめてると思う
そっかー
なんとなく「寄生獣」の市長みたいな人間にして敵方に付いているイメージがあった
仮に人間のままだとしても、思考があれなら人間やめてるのと同じではないの
あの人たちって仮にラムザをやっつけてたら、戦闘終了後には人間形態に自由に戻れるんかね。
教会で羊になったwiiが城で人間形態でしたし
>>407 ああ、確かに。なんか、人間形態に戻るまでに結構時間かかるとかだったら地味に面白いなと思った。
化け物形態のまんま、ドキドキしながらどっかに隠れてるとかで。多分一瞬で人に化けられるんだろうけど。
っていうか化物形態になるのが難儀(相応しい人間の肉体と聖石が必要不可欠)なだけじゃね?
聖天使復活するまでは
聖跡石に中に本体が封じられていて、人間に取り付くにも相性があるから、適合者に拾われるまで待ってたってことで良いんだよね。
人間側から見れば力を求めて自分に合う聖石を探し、自分の自我を維持したまま超人になれると思ってたのに、蓋を開ければ単に自我を半分以上乗っ取られちゃった(人生の記憶とネガティブな感情記憶だけは維持されてる)てな感じで。
人間側は聖石の力は知らないだろ
ウィーグラフもダイスダーグも直前までただの宝石だと思ってたし
聖石の力(=ルカヴィの存在)を知ってるのは
実際にルカヴィ化した奴等やヴォルマルフの企みを知ってるローファルやクレティみたいな
極々一部の連中だけだよ
利用されていた教皇はもとよりディリータやオーランですら知らないし最後まで知らなかった
オルランドゥでさえラムザの仲間になってランベリーで銀髪の変身見たのがルカヴィ初対面だし
既にモブ化してて会話はないけど立場的にはメリアドールとそんな変わらん
まぁ事前にラムザから聞かされていたとは思うが
オーランがルカヴィを初めとする人外の存在を知る術やタイミングは作中では一切なかったので
オーランが執筆したデュライ白書にはルカヴィ関連の記述はないはず
その白書を元にアラズラムが執筆したのがブレイブストーリーだとすると
ルカヴィ関係は完全にアラズラムの創作なんだよなぁ
じゃあ、本当にラムザはただの異端者で、「歴史の真実を発見した!」なんて言ってるアラズラムさんのブレイブストーリーは「トンデモ本」っていう解釈も成り立つのか。。
ラムザのプリケツもアラズラムさんの妄想の産物
逆に考えるんだ
歴史学者であるアラズラムがルカヴィなんてトンデモを執筆した以上、デュライ白書には聖石の正体に関する記載があり
ラムザもしくはシドが飛空艇の墓場からの脱出に成功し、密かにオーランに真実を伝えた証拠である、と考えるんだ
逆というか、教皇が知らない描写はあっても
ディリータやオーランが最後まで知らなかったって描写はなかったわけで
リオファネス城の惨劇などルカヴィの存在を思わせる『匂い』は残ってる
>>415 ラムザがオーランに真実を伝える機会があったとすればエンディングの後だけど、アルマと一緒にチョコボに乗ってどっかいっちゃったからなあ。
あるとしたらオルランドゥ経由だと思うんだけど、あのおじちゃんも死んだことになってるんだっけ。オーランたちもディリータの元から逃避行だろうし、再会の機会があったかは怪しいな。
パーティインするメンバーに関して生死は語られていないんじゃねぇの?
除名されたら辻褄が合わなくなるからw
どっか行ったからといってその後永遠に再会しなかったなんて断言できないし
ハイレグ天使が誰かの妄想なんて嫌だよ!
EDのムービーってそのまんまラムザとアルマは生きててどっか行きましたって事なのか
ただのイメージ映像みたいなもんだと思ってたわ
姫がディリータ刺したのも妄想
新作まだ〜
全滅か・・・アジョラの時代とか1000年神争時代とか50年戦争時代編遊びたかった
ディリータは姫に刺されても生きてると思う俺の妄想
そりゃあんな果物ナイフみたいなのじゃダメージほとんどないだろ
高レベルの屈強なナイト達にザクザク斬りつけられても生きてるんだし
あれ、姫様に刺されそうになって反射的に反撃して殺してしまったもんだと思ってたけど、姫様との間に不信感を残したまま結婚生活は続いたのか。
姫は死んでディリータは孤独なまま生きていくんだと思ってる
せめてアグアグが姫様の側にいてあげられたら良かったのにね。
少なくともディリはあそこで死んでないと思われる
じゃないと英雄として後世に残るには即位期間短すぎるしな
マックの袋はわからんが
姫は用意周到にナイフ持ってたんだから用周到にマバリアかけてあるよ
なるほど
ディリータが去ったあとに起き上がって「計画通り!」と心で叫んで王都へ戻り、ディリータが私を刺したと訴えて作戦完了だな
まぁ秀吉みたいに大して天下が続かなかった英雄もいるし
案外ディリータも2、3年で死んだのかもな
ディリータが何十年も君臨したって設定はあるんだっけ?
長く平和に治世したこともあって、後の世にまで「英雄王」として語り継がれるようになったんじゃなかったっけ?
別ゲーの国盗りSRPGの主人公がエルムドアに吸血鬼にされて
敵味方全ての武将を吸血鬼にして大陸制覇した夢を見た
ディリータは説明書のキャラクター紹介に
「後には国王となり、長く平和な治世を続けた」
って書いてあるな
今までEDで死んだと思ってたわw
統治後も死ぬまで腹の傷を見る度にオヴェリアを思い出すんだろうなぁ(´・ω・`)
自分勝手な奴だからな
EDでディリータが死んだと勘違いするのは、タクティクスオウガと混同してたか、その影響で思い込んでたんじゃないか。
獅子戦争で最後のシーンをムービーにしてくれたら傷の具合とかわかりそうだったのに
なんでPS版そのままだったんだろうな
ルカヴィ変身場面のエフェクトがとても良い
>>442 プレイヤーの想像におまかせしたかったんじゃね?
ディリータはEDで死んで、
ディリータの影武者を立てた誰かが傀儡政権握ってという可能性
定期アルマ犯す
>>442 ムービー化されてるところは大体ディリータが格好つけてるシーンだし、
「あのシーンのディリータは格好良くない(とスタッフが感じた)から」じゃないかと割と本気で思ってる
>>442 そんなシーンをムービーにしたら「かーなーしーみのー」のBGM混ぜた動画上げる輩が現れるから。
アグリアスとメリアドールのやつか
各ジョブのアビリティ、優先して覚えていくべきを教えてください
逆にこれはいらん/使えそうだけど実際はいらないとか
JP大量にいる奴で他を後に回してでも覚えたほうがいいのとかもあれば尾根がします
>>453 基本職の獲得JpUP。
時魔導士のテレポ(飛行移動や高低差無視の上位互換。敵の背後をとれる。失敗確率が出るがMVを超えて移動もできる。レベル下げ作業にも便利)
モンクのチャクラ、波動撃、地裂斬、気孔術、蘇生。それと格闘。
>>454 ありがとう
上位職はどうですか
召喚士、風水士、陰陽師、話術士、竜騎士、侍、忍者 とか
ちょっと調べれば出てくるだろ
甘えすぎ
侍の白刃取り
モンクの格闘
時魔のテレポ
これだけ覚えて忍者にすれば一人でもクリア可能
>>457 身もふたもないこと言っちゃうとこれなんだよなぁ・・・
算術禁止RTAではオーディンが大活躍してたぞ!
つまり召喚士はものすごく強いってことだな!
アビリティ覚えてくのが楽しくてサポアビは一部の山場除いてずっと取得JPアップつけっぱだった
沢城か
取得JPアップ禁止プレイすると、サポアビが色々楽しい事に気付く
サポアビは二枠にすべきだった
クラウド黒魔に剣装備可能とショートチャージ着けてリミットtueeをやりたかった
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/01(土) 20:22:48.34 ID:FAF/oox50
何故か今さらLOVにラムザアグリアス参戦・・・
FFTSで集金して販促しておいてリメイクとか・・・ないかな・・・ないか・・・
沢城とか最悪すぎる・・・
FF14のイダの声優がよかったな
一人だけすごい可愛い
どうせ露出するならディシディアに出て欲しかったな
ナンバリング以外の外伝は外様ですか?
ベスラ要塞のブレイブストーリーでラーグ公が謀殺された時にザルバックが根性曲がり兄から
その辺のやつにこの短剣を握らせろ・・・! のようなことを言われてたけど
頭の固い聖騎士殿は結局実行したのだろうか
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/01(土) 21:29:24.53 ID:FAF/oox50
実行したんだろ
謀反を起こすに至ったのはバルバネス暗殺の件が決め手だし
疑念は抱いたもののとりあえずその場は言うこと聞いたのでは
シアトリズムにも出るんだよな
なんか展開あんのかね
これは続編くるで
※ただしスマホに限る
TO運命の輪みたいな悲惨な出来にな未来しか思い浮かばない
つまり良作になるってことか
運命の輪はシステムが納得いかなかったなあ。北米版では変わってるらしいんだけど。
自分の脳内ではアグの声は剣心(小声)
今日スーパーに買い物に行ったら、アクエリアスの2Lペットボトルを見て、一瞬アグリアスに空目したわ。
>>470 まじかよ猿袋のファンやめます
冤罪であの女ナイト逝ったか
>>478 冤罪で逝った(しょけいされた)というか、死後に罪を被せられたんだろうね。
天涯孤独だったらどうということも無いだろうけど、遺族が居たなら不名誉のせいで酷い目を見そう。
>>463 甲斐田裕子なんて合ってそうなんだけどな
ラムザの声に男性を選んだのは良い
ただ立花だか立川だか知らんがそいつよりは他に良いのがいるとおもうが
立花慎之介は適度にトーン高めの青年ボイスだし
ピッタリだと思うよ
ルカヴィ化した連中の人格までルカヴィに乗っ取られてた設定が残念だった
特にラムザと因縁の強いウィーグラフやダイスダーグなんかは本来の人格を保ったまま決着をつけたかった
ルカヴィ化したら、人間としてのそいつは既に死んでるようなものだから、戦う際の葛藤やカタルシスが弱くなってしまう
そのせいで敵役としての魅力はアルガスやガフガリオンの方がルカヴィ連中より上になっちゃうんだよな
エリディブスは自我保ってたっぽいよね
>>485 ああ、アルガスを念頭に置いて思ったんだわ。主君殺しの汚名なんてアルガスのじいさんが敵前逃亡したってのより、さらにキツそうじゃね。
別にそういうのは関係ないだろ
ドラゴンボールのゴクウだって
ゲゲゲの太郎だって
魔神英雄伝のワタルだって
グランゾートの大地やラビだって
みんな中の人は女だ
エヴァのシンジくんみたいな「少年」イメージなら女性声優でもいいのかもしれないけど、
ラムザに男前イメージ持ってる人も多そうだしね。
キャラ絵をディリータと並べたら中性的に見えるけど。
あのプリケツを見れば女声もあり
確かに(真顔)
ラムザって普通に男の娘枠だと思ってた
>>489 朴?美や斎賀みつきを推す意見は昔からあった
厨房の頃からラムザは性格男前の美青年ってイメージだった
それは今でも変わらない
1章ではそんなに男を感じない グラも
2章の黒鎧姿が好きだな 勇ましくなってくるし
確かに男前なイメージはチャプター2以降だな
4章もかっこいいが股間のTバックは要らん
ラムザを女や男の娘に見立てて萌えてる連中は
大抵C1の容姿しか眼中に無いんだと思う
やっつけろは言い逃れできんな
セ○ル「王様のベッドで寝ちゃおっと!」
議論戦闘やラファとの会話シーンがかっこいい
バルク(2戦目)との応酬が好きだなあ
「お前は裸の王様なのさ!」
何があったかと思えば何かのゲームにFFTからゲスト出演か
需要があるからこそだろうし新作でないかなー
ラムザってルカヴィ相手に叫んだあと真正面から素手で向かってパンチ2〜4発くらいで沈める筋肉の神でしょ?
線は細いけど女顔ではない、ってイメージかなラムザは
アルマと一緒に母方の血が濃い感じ
ラムザはLoVだとChapter 1の格好だけど
アグリアスの台詞的にゲーム本編後なのかな?
フレーバーテキストが気になるぜ
>>505 ジョブはモンクで、アクションアビリティはガッツ、サポートアビリティは二刀流か。
接敵するまでの間、「うあーっ! うぉーっ! どりゃああああ! どっしゃあ!」とか、ずっと叫び続けて、その度に筋肉にメキメキと力がみなぎるのか。。
自分にエールを送ることもあるな
自分で自分を励ましたり応援したり積み技の強さを教えてくれた自己暗示の天才
実際のところを想像すると、なんか痛々しい感じだなあ。「頑張れ俺! まだだ、まだ俺のスピードは上がるぞ! そうだ、いいぞ、速いぞ俺! 、、うぉおおおっ、みなぎってきたああ! だっしゃー! どりゃあああっ! 気合いだ気合い!」
とかなんとかやってる横で、精神統一つけて銃狙撃で敵を撃ってるムスタとか、
(うるせえなあ、、、、やりにくいんだよ)とか、白々思ってそうね。
アルマアァアアァー!!!!!だろシスコン的に
さけぶでAT34まで上げて素手で2回殴る(格闘なら999)だけさ!
さけぶ使う癖に容姿がチャプター1かよ
チャプター4のがダメならせめて2・3の容姿にしてくれよお
銃に精神統一の組み合わせに意味があるのは戦技だけじゃなかったっけ
戦闘音楽聞いたらまたやりたくなってきた
FFTは神ゲー
これぐらいの化け物ソフトを作れる会社って今ないのかな〜
神ゲーオンパレードだったあの頃に戻りたい…
一番エロいラムザはチャプター4のラムザ
チャプター3のラムザの尻が一番
き・め・え
死ぬ時、みんな「アッー!」って言うよね
オーン
FFTAだとワーッキャーッて普通に人の叫び声なのに…
>>510 そういやムスタって固有ジョブ持ちだけど固有詠唱持ってないな
ベイオウーフ・レーゼ・クラウドの条件満たさないと加入しない3人もだけど
ふえええアグスレたてられないよお
あのスレdat落ち続いて自然消滅したんだし
そっと埋葬しておいておあげ
ラムザとアグリアスがlovとかいうソシャゲ?とコラボして声つくらしいな
なんで書き込む前に見ないんすかね?
過去を見つめぬ者に"成長"はない。
メリアドールのスレも落ちちゃったんだよな
結構好きだったんだけど
ジャンプ水平5垂直8おぼえたら、実際には水平5水平5しかできない…
垂直って高さの事だぞ
5の距離まで届いて8段上の相手にジャンプできる
>>532 勘違いしてたよ。縦の列横の列とばかり思ってたw
しかも↑水平水平って;
>>533 LRボタンで回転させたらどっちが縦か分からない件
FF4を再現した人は少なくないはず
何の話だ?
再現するとエッジが最強になるな
ああ、ジョブの話か
暗黒騎士ってってもアレ中身がどちらかというとFF11だからなぁ・・・
ごめん言葉足りなかった。
ジョブやアイテムで他のゲームを再現したらって意味で。
暗黒の剣は?シャドーブレイドは?
(キリッ
アグリアスさんに白魔法持たせてパラディンぽくはするな
いちおうデスブリンガーあるし…
パラディンはナイト+白魔でそれっぽくなるね
でもパラディンじゃないんだよな・・・
セシル:
>>543 or 暗黒騎士(獅子戦争)
ローザ:弓使い+白魔法+精神統一
リディア:召喚士+黒魔法
ギルバート:吟遊詩人+アイテム+潜伏
テラ:時魔道士(メテオ)+算術
パロム&ポロム:黒&白魔道士+話術(つよがる&うそなきのかわり)
ヤン:モンク+チャージ or 基本技(ためる)
エッジ:忍者+盗む
カイン:竜騎士+剣装備可能
FF4キャラで思いついたまま
まもるとしょぼい白魔法以外の特徴は無いしそこはまあ
>>545 一番再現しにくいシドがいないぞ
モップは白魔法黒魔法でちょうど良さそうだが
あと
やりやすいのは9かな
>>547 シド:見習い戦士(斧&鈍器装備可能)+戦技(装備や鉄巨人のステを破壊できる)
こんな感じかな?
ただ、FF4のシドに「見習い」は似合わないし、なによりFFTには雷神がいるからなあ……
4のシドはハンマーで攻撃してた記憶しかない
どうせ5人しか戦闘に出せないし最終メンバーだけでいいんじゃね
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 21:49:30.02 ID:7I9g1ApO0
>>548 FF1:クラウン取ったその足で王様んトコ行ったらボス出てきて涙目
FF2:むしゃくしゃしてブラッドソードに手を出した、反省している
FF3:アーリマンのメテオ連打で俺の二時間を返してください
FF4:ラスダンのゴブリンもどきにふざけて雷仕掛けたら普通に全滅してショボーン
FF5:盗むでボスからレアアイテムウマー、初めてシーフの有用性に気付く
FF6:グロウエッグ+恐竜狩りでラスダンまでに全キャラLv.99は基本ですよね?
FF12:最強の敵はヤズマットではなくオメガのミスリルソードドロップですた
以上、懐古+12の思い出
で、お前がFF1〜6とかFF12をやってない俄かではないという証拠は?
煽りを誤爆って相当ですよね
>>552 コイツは本物の基地外だからw
基地外発言集
・12HDイラネが12信者の総意とか3秒でバレる捏造こいて悪足掻きしてた9アンチ12アンチ坂口アンチ兼ノムエフ信者のミスリルソードですたー
・糞ゲーはノムエフ
・お前がこんなド過疎スレで毎日必死に自演こいてネガキャンしたところで、FF 最高傑作 でググると9が候補に挙がってしまう冷酷な現実
関係無い人間に噛みついて悦に入っている池沼の御様子
・自演してる状況証拠また押さえられちゃったね(笑)
・ID変えてまで余程悔しかったんだなあ(笑)
・↑これほど白々しいレスは2chと言えど見たことがない(笑)
そもそもID:5WLty82h0のどこに野村なんて書いてあんだ?どう考えてもこっちでのやり取りに精通してる奴の書き込みバレバレなんだが
通りすがりの12スレの住人”を装うの自演失敗(笑) 馬鹿だなあおまえ毎回毎回
美人局に引っかかったような気分
やっぱり野村のことつつかれるの本当は嫌で気にしてたんだなぁw
なにが自称野村アンチ(笑) なにが12信者(笑) 何が12HDイラネ(笑) 何がミスリルソードですたードヤ顔
で、誤爆したここでの書き込みは避けるww
本物の池沼
わかったから静かにして
はい!分かったこの話はやめやめ
最後酷いな
ティリーダ刺されて刺し返すって
こんなシナリオが許されて鳥山が批判される謂れが分からない
全部まるっとバルバネスが悪い
ディリータ兄妹の不幸の原因の殆どがこいつ
鳥山はただの石発言しか批判してないや
最後酷いな
利用されたことが許せなくてオヴェリアが刺すのは分かるが
何でディリーダがオヴェリアを刺し返してるんだよ
しかもその後の発言「ラムザお前は何を手に入れた?」
オヴェリアに刺されてオヴェリアが立ち去った後に言うなら分かるが
オヴェリア殺しておいて言う台詞じゃないだろ
シンは自殺されて悲しみの中悪党を演じたけど
ディリーダは自分で殺しちゃってるじゃん
正真正銘ただの悪党じゃん
カウンターつけっぱなしなんだよ察しろ
鳥山が批判されてるのはシナリオっていうより台詞回しだろ
シナリオの大筋は面白いのを作ると思うよ
そしてディリーダじゃなくてディリータな
王が簡単に殺されるわけにはいかないだろ
オヴェリアには価値ないし
命の恩人を刺すオヴェリアは屑
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/07(金) 09:02:47.63 ID:he0dDxbU0
ディリータの顔グラが髪を生やしたクリリンに見えてきた今日このごろ
>>565 ラムザやアグはともかく、利用するために腹パンかまして誘拐した相手だから……
何かオヴェリアはどうしてディリータの事を信じてやれなかったっていう人たまに見るけど
あれ単にストックホルム症候群からさめただけじゃね
ディリータは真剣だったと思うけど
いやちゃんとその描写あっただろ
ディリータが英雄王に俺はなる!って言って、オーランがそのために全てを利用する?って聞いて、
ディリータがいけないのか?って言っちゃったのをオヴェリアが盗み聞きしててショック受けて走り去るシーン
このゲーム変化球かけすぎてよく分からん
ユニット数大目にしてくで
SRPGやってる感じがしない
やっぱりRPGを細々とやる方がちょうどよいですのぅ
あのまま続けていたらオヴェリアの追撃で殺されるかもわからん
だからディリータは反撃して殺したんだろ、王で居つづけるために
念願かなって王になって国を思うように変えられるようにはなったけど愛する人は手からこぼれ落ちた
その逆に身分とか色々失ったけど一番大事な妹と一緒に居られる結末なのがラムザ
今まで自分がなんのために生きてきたのかを考えればこそ、
ディリータの中の冷酷な部分が、オヴェリアのことも必要経費と割りきっちゃったんだろうな
装備やアビ、ジョブがこれだけ豊富なんだから
何かカッコイイ組み合わせは無いものか
忍者+刀装備とかそういうの。
俺のラッドはセイブザクィーンとクリスタルシリーズとブレイサーを完備した
青く白く美しいナイトです
>>572 マラークをバーサク状態にしてリアル亀田作戦
矢だろう
まあプレイスタイルによると言わればそれまでだ
誤爆すいません
亀田作戦が嫌だろうって事かと思った
確かにやだな
俺はかっこいいプレイスタイルに「矢」を使うことかとおもったw
>>572 ジョブ=忍者
アクション=戦技か拳術
リアクション=何でも
サポート=両手持ち
ムーブ=Move+3
両手=忍者ロング
頭=黒頭巾
胴=黒装束か忍びの衣
アクセ=何でも
ニンジャガイデンのリュウ・ハヤブサをイメージ
何もかもをカンストさせたコンプデータを作りたいと思って調べてたら、
どうやっても取れない埋もれたアイテムが火山にあると聞いてガッカリしてる。
>忍者
龍なのか隼なのかドッチヤネンって思ってたことがある
忍者なら陰陽術だな。
攻撃が届かない相手を魔法で妨害できるし、イメージ的にも合う。闇縛符って不変不動の次に使えると思うんだ。
なにもかもカンストって
メンバー16人全員のHP/MP/AT/MAを9で埋め尽くすのか(+Sp50)
発想からしてキチガイだ
謳い文句と実態がここまで違うってのはちょっと衝撃だった。
どこが原点?
>>580 火山に取れないアイテムなんてあったっけ?
あそこマテリアブレイド以外はどうでもいいアイテムぐらいしか埋もれてなかったような
たまにバグで消失するらしいけど、敵忍者が投げてくるからカンストの99個入手目指してるならそこまで気にするもんでもないし
・・・まさか高くて登れないとか思ってないよな?そこで諦めるんならカンストコンプなんて無理だぞ
火山地形に一つ埋もれたアイテムがある(黒本でいうとハートのところ)
火山地形の埋もれたアイテムを取るには
浮遊移動か溶岩上移動に+アイテム発見が必要
この条件を満たせるユニットはいないので上記のアイテムは絶対に取れない
まぁ中身はクズアイテムだけど、埋もれたアイテムフルコンプするとなると抜けにはなるねぇ
余談だけどレビテトやフェザーブーツは溶岩上を通過は出来るけど停止は出来ない
これはレビテトもフェザーブーツも解除されるケースがあるため
溶岩上で停止したレビテトやフェザーブーツ持ちが絶装魔脱や盗むで浮遊効化を失った場合
本来停止できない溶岩上に落ちて停止する事になるのでそれを防止する措置
逆に仕様上とれないアイテムをなぜカンストコンプに必要と考えてるのかよく分からない
で、そのアイテムなんなの?
アグリアスのクリスタルをオルランドゥが取ると
聖光爆裂破なんかのアビリティも継承できる?
別ジョブだから出来ないと思うがやってみてくれ
>>586 ノーマル:かとんのたま、レア:エクスポーション
ていうかデータ上で存在してて仕様上取れないアイテムが取れないから嫌!って何言ってんだろうな
外国版は源氏装備盗めるのに国内版は盗めないからやる気なくしたみたいな
火山のあれは仕様なのか
設定ミスだと思ってた
埋もれたまま回収できないフラグがデータ上に残り続けるのが気持ち悪いって感覚は理解できる
FF5において宝箱回収率が決して100%にならないようなものだと思うとわかりやすい
ゲーム中にそれを確認する術が無いのだから気にしなくてもいいじゃんというのも正論だけど
黒本が間違えてるとかじゃないの?
コンプリート率とかが表示されるゲームで設定ミスで絶対に100%にならないとかなら分かるけどさ
溶岩にアイテム埋まってるなんてゲーム中では絶対に確認できないんだし、設定ミスでもあれは没データとかに分類されるもんだろ
ノンチャージとか忍び足とかが取得できないって知ったからコンプやめたわみたいな
昔のぼく「源氏取れないからアイテムコンプやめます」
昔のぼく「源氏シリーズは小数点以下の確率で盗める」
>>596 じゃあてめーが上手い例えってのを見せてくれよ!
いまひとつって言ったからにはハイセンスな例えをこのスレのみんな期待してんぞ!?
俺いま顔真っ赤にして書き込んでるんだから責任取れよ!!!
いきなりマジになるなよ・・・
とりあえず落ち着けよ
今のぼく「密漁バグ最高や!」
密漁バグやるとレアアイテムやら源氏とか満載なのが壮観でテンション上がったけど
使ってみると強すぎたんでお蔵入りになったw
あるあるw
てか、このスレ10年ぶりぐらいにきたけど、まだ存在してて嬉しい
PS版無くしちゃったから、黒本片手にPSP版をやろうかと思うんだが、変更点とかあるのかしら
マラークをガチで使ってやろうと考えてる
いまやってるが魔法のエフェクトがくっそ重いよ
特定のイベントがムービーになってる
追加エピソードがいくつか散らばってる くらい
てかFF12のキャラが出てきたんだが時代も同じ!?
>>603 いちおうPSP/iOS版のスレは別にあるんでそっちに
バルフレアやルッソはゲストキャラなんで時系列については深く考えるな
>>602 PSP版の攻略サイトでも見れば一発で解説されてることを、わざわざ2chで聞くとか、
さすがもしもしは人として一味違うな
(キリッ
ディープダンジョン最下層でティアマット厳選してるけど魔法攻撃30までの固体しか出ない
これが限界か
暗黒騎士じゃなくて人形使いがよかった
誰もクリアしたことのない縛りプレイ条件とかないのか
このゲーム面白いのにヌルすぎる
ハーゴン(ラムザ)→召喚士+算術(べホイミ=ケアルラ、イオナズン=フレア等)
黄色いベヒーモス→ベリアル
バンパイア→バズズ
フロータイボールの赤いの→アトラス
ヒャッホウ
ドラクエタクティクス結構面白そう
勇者が登場する前、いかにして世界は魔王軍の猛攻をしのいできたのか
勇者のいない各国連合軍が魔王軍と決戦に臨む物語
>>609 アビリティ装備禁止、つまらないから誰もやってないと思う
算術士算術禁止縛り
ヘルプメッセージを考えると、DQ4も合うには合う。
トルネコ アイテム士+盗む(店を持ちたいって言ってるキャラで)
マーニャ 踊り子+黒魔(酔っ払ってるキャラで)
と言った具合に。
ラムザを勇者にすればアルマをシンシアに置き換えて・・・厳しいか
通常技以外のCTなし技、ランダムエンカウント禁止の自動弓縛りとか?
回復禁止・攻撃は投石のみ
某カードゲーってラムザはわかるけどなんでアグリアスなんだろうな
普通ならディリータアルマオヴェリアの順じゃないの
その次あえていうならBGM持ちのシドで
それでようやくアグリアスが来るかって順番だろう
ただの人気順な時点でFFTに対する無理解がわかる
アルマオヴェリアとかどう考えてもありえないキャラだされて無理解とか
人気順って普通だしいちいち通ぶらなくていいから
ディリータもアルマもオヴェリアもプレイヤーキャラじゃないし
ディリータ、わからない、君にはわからないんだ!
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 16:51:04.58 ID:9bv1RSkR0
普通なら
風水士♀、踊り子、白魔♀の順だな
いやいや、普通は弓使い♀ものまね士♀風水士♀だし!ほんと理解力ねーわー
お前らモグリかよ
普通はラッド・アリシア・ラヴィアンだろ
ラムザとアグリアスのちびキャラは、ナイトみたくデフォでマントが欲しい
ラッド・アリシア・ラヴィアンは儲け話の派遣要員で出ずっぱりだな
結果報告で毎回「良い予感がしてたのよね!」とかってなんかおかしいw
神がこの仕事をお与えくださったのですとかもあるよね
派遣は2人だろ
ラッドとか要らん
ガフを捨ててまで付き合ってくれる友になんてことを
(2章に入ってから仲間になる汎用とかいら)ないです
アリシア、ラヴィアンも2章開始時だと上司?のアグリアスはゲスト枠で
それどころか正式加入前に一旦抜けるのにラムザについてきてくれるんだよな
ありがたいけどラムザの求心力すげえな
2人しか派遣してなくて
仕事全部こなしたら持ってる財宝足りないことに気付くとかあるし
小成功ばっかだとやばいんじゃね
獅子戦争のミルウーダにカウンターがセットされているんだけど、
無印も同様だったっけ?
>>634 1戦目は装備武器ガード、2戦目はカウンターで
変更はなかったはず
>>609 ラムザ1人旅全裸(装備禁止)入店禁止・移動禁止(水門は掃討後可)・リアクション以外での攻撃禁止
(ダメージだけでなくリアクション以外で敵に状態異常をかけたりするのも禁止・自分の強化と回復は可)
でもクリアできるからヒマならコレやればw
そうなのか
二名で大成功確約状態にするのは面倒だからなぁ
俺は普通に斡旋所で雇った見習い三人をそのまま派遣してる
どうせそれでも大成功100確だし
面倒もなにも、アリシアラヴィアンの2人だけ使えば大成功だぞ
別行動でラッドウハウハなのが嫉妬なんですね
ID:G3aGmHE90「両手に華のラッド市ね」
10分で考えたオートプレイ縛り
・出撃枠はラムザ含めて最大4人 (第一章のバランスのまま進むため)
・戦闘開始後、ラムザ以外の出撃メンバーは全員オート操作にする
・どの指令を与えるかの選択・変更は自由
・戦闘前、オートメンバーの中から1人VIPメンバーを選ぶ
・VIPメンバーは、サブアビリティとリアクション・ムーブアビリティはセット不可
・戦闘中、VIPメンバーが戦闘不能・石化・吸血状態になっでもゲームオーバー
・透明になる装備の仕様は禁止
すんません、タクティクスはじめようと思うんですけど、普通のタクティクスと獅子戦争ってどう違うんですか?あと、どっちが面白いですか?
>>646 ぐぐれば出てくると思うが・・・
獅子戦争のが仲間の上限数が多いからマラークが除名されない
獅子戦争だとイベントムービーの追加がある
獅子戦争には追加イベントが幾らかある
獅子戦争には対戦がある
基本的には無印FFTに新規要素を追加したのが獅子戦争だから
追加イベントが気に食わねぇとかでなければ獅子戦争のが良いと言いたい所だけど
魔法エフェクト等の処理落ち、音ズレがあるからストレスフリーでやりたいなら無印がいいかも
>>646 ここで聞いたら、おそらくPS版(アーカイブス)を勧められるが、仲間の人数制限が厳しめ(最大16人)
獅子戦争は、いくつかの追加要素(賛否両論)&画面の縦横比がワイド画面に最適化&仲間の人数制限緩和(24人)&ムービー追加&サウンド面での劣化あり
PSP版獅子戦争は戦闘エフェクトの処理落ちが致命的だが、対戦などの通信プレイはこれでしかできない
スマホ版獅子戦争では処理落ちが治ってるバージョンもあるらしい
PSP版獅子戦争の処理落ちは解消法があるので、ググってたどり着ける人なら、個人的にはそれでプレイするのが一番のオススメ
>>646 FFTでサブタイなしの奴は、97年にPSソフトで発売されたオリジナル版。
獅子戦争ってサブタイ付いてるのは、PSPやスマホ向けに出たリメイク版(ほぼベタ移植+追加要素)
>>650 なるほど、獅子戦争のほうが内容はお得というわけでおk?
処理オチさえなきゃね
仲間の上限が増えたからといって、マラークが除名されない保障は無い
ラムザ以外全部チョコボとかもできるしな
獅子戦争は(マーケティング上しかたないにせよ)追加キャラがルッソとバルフレアという
オリジナルからのファンには思い入れの無い二人なのが残念だったな。しかも主役と親友キャラの存在意義を奪う上位互換性能
クラウドの場合は他作品からの参戦とはいえオリジナルからいたから違和感ないし、強さも控えめで良かったんだが
イズルードとザルバッグを二周目以降仲間にできるとかの方が良かったな
ストーリー的にも、あの二人は生存してたら仲間入りしておかしくなさそうだし
今回は暗黒騎士あるしマラークも強いで
あの二人を突っ込むくらいなら猿袋やイズルードを入れたほうが良かったわな
汎用+系のイズルードはとにかく破壊魔剣は色々とバランス崩壊しそうだけど
後は「ディリータ、きみにはわからないッ!」的なルート分岐とか
>>656 散々既出だが『ためる』が使える分、汎用キャラの方がマシというね
愛さえあれば誰でも剣技使いになれる暗黒騎士は嫌いじゃないけど
天道士、天冥士は暗殺魔法使いとして、せめてMA補正値が高ければなあ……
アルガスを助けないルートお願いします
アルガスもろとも掃討ルートお願いします
FFTを知らない人間が獅子戦争から入り、
「最高のSRPGはFFT獅子戦争だ!」と宣い、
どこが素晴らしいのか聞かれて応えた部分は実はオリジナルに既にあったモノばかりだという
99%以上同一のゲームなんだからそりゃそうだろw
(一方、獅子戦争の追加要素を挙げる者はいなかった・・・)
アグやシドみたいに剣技が使えるのが売りなら暗黒騎士である必要は無かった気がする
「じゃあどんなジョブ名が良かったの?」って聞かれると返答に時間がかかるが・・・
剣士とか剣闘士とかフェンサーでおk
グラディエーターはセーブ画面的に厳しい
FFにそんなジョブが存在しネーだろ馬鹿
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 09:26:33.27 ID:yfa/qnvJ0
FFTAだな
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 11:07:28.12 ID:lLptDq7E0
エンディングは全員生存してるってマジかよ
なんかぶち壊しなんだけど
https://twitter.com/YasumiMatsuno/status/446091811052724224 FFTエンディングで「全員死亡」と受け取られてる方が多いようなので、
実は皆がxxxから生還していた…というのを以前から伝えたかったのです。
そんな時、LoV3側から依頼があったので「ラムザ以下全員は無事生還した⇒公式設定」とさせてもらいました。
わざとぼかしてるプレイヤーに解釈を任せてるのかと思ったらそうでもなかったらしいな
無事戻ったならシドぐらいはオーランに会ってあげてもええんちゃうかと
あとずっとそのつもりだったならその設定こそ獅子戦争に足したほうが良かったんじゃないかと
どっちにしろオーラン可哀想
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 11:29:49.50 ID:HixwxRfb0
どちらとも取れるようなEDだからこそ良かったと思うけど
死んでたと言い張る人の声がやたらと大きかったからなぁ
はっきりしてるのは「オーランは生きてたと確信してた」ので「アラズラムも生きてると考えた」ってことだね
>>669 死んでるはずのシドが生きててオーランと会ってるところを誰かに見られたら大変だろ
シドは主君殺しの極悪人って事になってるんだぜ
かわいいオーランに迷惑かけられないさ
結局オーランも異端者として処刑されちゃうけどさ
というかあの終わり方で
「えっ?死んでると思ってたの?んなわけないでしょwww」って感じがやだな
そう思わせるには言葉が足りてなさすぎる
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 12:33:01.31 ID:lLptDq7E0
株主総会で「死んだの?」って聞かれて驚愕した
とか言われても、そりゃそうだろとしか・・・
LOVは闇の王がいた頃少しプレイしてたけど、既存のカードが早いペースで塵になってくゲームだからちょっとなぁ
聖石がたんまりあるのに死んだと思ってる人がいることに驚きだよ
まあねぇ
つーか生死で色々言われるのはオヴェリアの方じゃ・・・
マラークがはっきり姿を目撃してて、「生きていたんだ、生きていたんだよ!」って言ったんだから
幻覚とか見間違いとか言ってないで素直に受け取ればよかった話
オーラン・・・
あ、違うオーランだった。髪型微妙に似てるから間違えるんだよな
>>668 全員除名して一人旅プレイしろよ
全員生存で納得できるぞ
ラファは強くなったけどマラークは影薄いままだからな・・・
定期アルマ犯す
まあ、このゲームの産みの親として当時松野がそう思って作ったってだけで
公式設定がどうなのかは版権持ってるスクエニが決めることだからな
ラファは可愛いから許せる!
いやLOV3(スクエニ)からの要請で決めたんだから公式設定だろ
ミュロンド突入する前にアグたん除名する必要なくなったんですね
ヤッター!
>>678 オーランの描写だけだったら微妙だけど、エンディングムービーでラムザとアルマの旅路が描かれちゃってるしな
あれを幻想って言っちゃうのはちょっと乱暴だと思う
>>684 ディレクター兼脚本家の生みの親である松野が言うことが公式みたいなもんだろアホwww
各人バラバラで
ラムザとアルマ・・・生還し、人知れぬところで暮らす
アグリアス・・・生還したが廃人
ムスタディオ・・・生還してゴーグの仲間達に匿われながら生きる
ラファ・・・死亡
マラーク・・・死亡
ベイオウーフ・・・不明
レーゼ・・・不明
シド・・・死亡
メリアドール・・・生還するも呂国に漂流
クラウド・・・元の世界に帰還
子供のころから勝手にこんな解釈してた
>>674 株主総会なんてもんに入れ込んでるファンが混じっていたのか
まぁもっと分かりやすくするタメにラムザが一言何か発するでも良かったかもな
てっきり松野は生死に関してはみなさんの考えや想いに委ねますって感じな演出を意図的にやったと思ってたわ
>>693 俺もそう思ってた
その上でラムザとアルマは二人でひっそり、しかし幸せに暮らしましたとさと
他の面々については二人が生きてるならどこかで生きてるでしょうくらいに
松野はゲーム業界の劉玄徳(正史版)
根なし草の疫病神
>>691 ムスタの所は北天南天どっちの手も届きそうになかったから
一行は一旦ムスタの所に身を寄せてたんだと思ってたよ
もうロリコンバンテリンもバート商会もいないし
>>692 スクエニの株主はゲーマーが多かったかと思う
というか株主待遇がゲームの特典を売りにしてたんで、スクエニのゲームを良くする人なら多少買ってたんじゃね
>>696 そうそう、機工都市ゴーグは何か安全なイメージがあるんだよなw
つまりラムザ×アルマ・・・松野が近親厨だったとはがっかりだ
それを言ったらデニムとカチュアは…
デニムとカチュアは血が繋がってないから関係ないよねっ
ラムザとアルマは血が繋がってるけど愛さえあれば関係ないよねっ
こんな重要な話をゲーム本編じゃなくて
ネットで知ったファンは複雑だろうな
FFTリメイク
↓
松野「重大な追加要素がありますファンの人達は楽しみにしていてください」
↓
ゲームクリア、上の事実を追加イベントで始めて知りファン感涙
こんな流れだったら最高だっただろうな
>>701 松野この件に関するツイート全部読めば別にそんな追加要素無くても成る程なとは思うよ
知ったも何も死んでたと思う奴がひねくれてるだけであって
株主総会でそういう話あったのか……
じゃあ以前別のスレのログでみた
株主総会でディリータもオヴェリアも生きてるって聞いた
って話もマジなのか
前から思ってたけど松野のトゥイッターは気持ち悪い
リアルで「生きていたんだよ、ありがとう」な流れになっててワロタw
>>706 本人に直接言えばいい事をこんな場所で呟くヤツも大概だけどな
なんで本人に言わないといけないんだよアホか
だから松野信者はーなんて言われるんだよ
FFTもリ・イマジネーションされないものか…
>>697 すべてはムスタディオをやっつけろ(はぁと)のせい
初見時そこだけ別ゲーのように感じたことは忘れられない
>>697 ゴーグなら水洗トイレはおろかウォシュレットまで実用化されてるのではないかと妄想が膨らむ
>>708 本人に言わなきゃいけない、なんて一言も言ってないが
リアクションに困る感想を投下するような非生産的なマネをするくらいなら、
本人に直接言った方がまだ建設的だし、ツッコまれるのが嫌なら最初から黙ってる選択もあるっていう
ディリータはともかくオヴェリアも生きてるのかwwwwww
修羅場が見える
ああ、でもラムザが生存確定なら、そこら辺で色々あるのかね
もし本当にディリータもオヴェリアも生きてる設定なら、あの後話し合って和解できてたらいいのにな
とことんすれ違った末にオヴェリア自害、という鬱ルートもありそうだが…
>>713 https://twitter.com/YasumiMatsuno/status/446098390531592192 ちょw アンタw ってか、そっちはさすがにネタバレになるのでここでは書けぬ…w
@tsuchidasama そっち(ラムザ達)はいいんですが、オヴェリアが・・・w
「ラムザ達は生きてますよ」宣言からの「じゃあオヴェ様はw」という突っ込みに対して、こんな返しだし、
ラムザと対比して「愛を失ったディリータ」となるわけだし、オヴェリアはあれで死んでいると見なすほうが自然だろ
こいつはもう信用ならんと殺意を実行に移してしまったオヴェがあの後存命したところで、
ディリータ王対抗派閥の貴族連に担ぎ出されて内紛の種になってしまう物語の流れになりかねないし
>FFTエンディングで「全員死亡」と受け取られてる方が多いようなので、
>実は皆がxxxから生還していた…というのを以前から伝えたかったのです。
松野氏の発言から察するに、
ラムザの仲間は(死都ミュロンド)から生還した、とは言ってるけど、
ディリータとオヴェリアに関しては特に言及されてなくね?
ディリータに関しては別のツイートであれでは死んでないと答えてる
公式で近親エンドとはたまげたなぁ。俺芋や劣等生の大先輩なゲームだったか
やっと時代が追いついた
ラムザ死亡とかって言い張る奴は
DQ4のEDでもシンシアは復活してない勇者の幻覚とかって言い張るんだろうな
ま、要するに何かと鬱にしたくてしょうがない、他人の不幸がメシウマって奴だよ
そもそもディリータは説明書で死んでないと明言されてるしな
生き残り派の俺としては嬉しいが、明言しない方が良かった気がしないでもない
>>705 っていうか松野本人がアグリアス萌えなんじゃないかと言う気がしている
なんか萎えたけどな
今さら名言するなら
最初からハッピーエンドにしとけよ
え?www死んだと思ってたの?wwwとか
なんかイラッとした
リロってなかった
>>721 ハゲド
妄想しぼみまくりんぐ
昔読んだ虹で、基本的に全員生き残ってるんだけどラムザアルマだけが行方不明で
2人の帰りをひたすら待つってやつを読んだ時のあのしんみり感が台無しだw
>>723 そんな事言ってたのか。見逃してたわ
これに限らず、考案者が特定のキャラに肩入れすると大体萎えるんだよな
@YasumiMatsuno ローファルが「地上には戻らせんぞ」みたいなこと言って、出口を破壊したのは高度な罠だったのかッ!?
でも、直後にハシュマリムが「地上に戻って、もっと人殺しするか!」みたいなこと言ってたから、
ハシュマリムの聖石を使えば、出られる理屈?罠台無し?
…ローファルの罠に手も無く引っ掛かりおって
>>725 二次創作はしょせん二次創作なんだから、好きに妄想してりゃいいんじゃないの
どうせ公式はどうだろうと捻じ曲げる奴はいるんだし
>>724 最初から普通に生きてる描写だったろ
あのラムザとアルマがチョコボで旅してるムービーを
幻だの何だのって言う奴の声が必要以上に大きかったからおかしな事になっただけで
シドが当初は病でレベルアップ毎に逆に弱くなっていって最終的には戦闘に参加できなくなるって何気に重大発言なツイートもあるなw
なるほど当初は加入時=全盛期ステで最終的には文字通り使えなくなると、だからこそあんなチート能力だった訳かw
でも色々問題があって没になった結果、チートぶりに益々磨きがかかって、SRPG史上に残るチートキャラとなってしまったと・・・なんか納得がいったわw
製作者が後発作品に出展するための情報すり合わせするために
「実はこうでした」「こういうことにしました」言った程度のことに対して、
「作者のくせに僕チンの妄想の邪魔しやがって!ムキー!」とかなるようなお人には、
素直な気持ちで「馬鹿じゃねえの」としか言葉をかけられない
ムキーってなってる人にムキーってなってる人の図
まあ鬱陶しいからな
そっとしておこう……
妄想するならするで勝手にすればいいんだよ
ソイツ一人で勝手にな。
だけどその妄想を違う妄想をしている他人にも、あまつさえ原作者の本来伝えたかった意図にまで土足で踏み込んで押し付けようとしてくるから鬱陶しい事この上無い訳で
まさに「チラシの裏でやれ」とか「お前がそう言うならそうなんだろう、『お前ん中』ではな」って奴だよ本当にさぁ・・・
急にラムザ死亡派叩き始めてる奴が一番鬱陶しい事この上無い
おヴぇは死んでないと物語がおかしくなるから死亡でいい
何が嫌って
こういう押し付けがでるのがいや
今の松野が運命の輪みたいなリメイクをFFTでやったらひどいもんになりそうだな
アグリアスとメリアドールが互いを上から目線の嫌な女とか言い合うのか、胸熱
松野の脳内ではアグリアスエンドなのか
アルマエンド主張は少なくとも崩れたな
松野ってしばしばTwitterでオウガシリーズやFFTの裏話暴露してるけど
過去の栄光にすがって構ってちゃんしてるように見えちゃうんだよな
それを有難がってヨイショする取り巻きみたいなフォロワーが多いのがまた気持ち悪い
その一方で、比較的近年の作品である運輪の反省なんかはほとんど語らない
これじゃあ、今後の新作にも期待できんわな
ディリータは愛を得ず、ラムザはアルマという愛を得た
元々そういう話だろ。生存によって二人が結ばれたことは確定だな
ああいう時代を考えれば近親はよくあることだし、ゲームでのラムザアルマの二人の絆に疑問を挟む余地はない
アグリアスエンドは薄い本で我慢しとけw
>>742 兄妹愛は手に入れたな
でもアグリアスエンドで問題ない
なに?兄妹の絆ってのには他の女は入れないの?
それはただの近親だな
残念ながらアグリアスエンドの芽が出てしまったので
アルマ絶対主義の方は同人で我慢しとこう
まぁ「アルマと二人でひっそり暮らした」ENDは妄想になったなぁ
少なくともED後アグリアスがラムザと朝顔を合わせられる距離にいたことは確定した
しかもアグリアスはラムザにデレてる
>>719そっちは反対に、
幻のつもりで作ったけどファンの解釈に委ねますって堀井が言ってたはず
おまえらED話題はそろそろ切り上げて
何かすげえスーパープレイ攻略でも語ってくれよ
今更こんなスタッフ発言程度に
衝撃受けるようなおまいらじゃないだろ?
>>746 今は無理だろ
みんなの不満も凄いわかる
松野がムービーに全員分入れる予定だったとか
語ってたから全員生存してたんだろうと思ってたが
わざわざ断言する必要は本当になかった
ゲームクリア時のあの虚しさというか重みが一気に薄れた
依頼してきたlov側が悪いということで
ラムザが手に入れた「愛」が一つだけとは言及されてはいない
つまり「アルマ」と「アグリアス」、二つの「愛」を得たとしても今のところは可能性がゼロではない、そういう事さ
父親のバルバネスだって、ラムザアルマ兄と、兄二人とで母親が違ったはずだし、あの時代ならまあ、多少はね?
ラムザとアグの二人旅でもするか
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 12:40:35.45 ID:/8GEV5gOO
>>747 「僕チンのかんがえたさいきょーのえふえふてぃー」が否定されたからって勝手に総意を決めつけんじゃないよ
>>729 シド「レベル上がりそう、経験値盗まれたい」
ラムザ「今度、レベル下がる罠を踏みに行きましょう」
レベル1まで下げれば全盛期に戻る?
>>717 つかディリータはあの後英雄王として君臨するんだからそら死んでないだろうな
あれで死んだと思った人いるのは流石に驚く
愛=近親相姦的な事言ってる奴チラホラいて引くんだがネタで言ってんだよな?
兄弟愛とか家族愛ってのは愛と認めない方針?w
>>751 別に総意として書いたつもりはないと思うがな
自分も無茶苦茶引いたというか今さら?松野馬鹿じゃねーのと思った
自分は生存してる説寄りだったけどオーランが見た幻でもそれぞれ感じた結末としては良いと思ってたし
長年作品に思い入れがあった分断言は蛇足もここに極まるに感じた
ガンパレの制作者の裏設定の悪夢を思い出したわ
死んだと思ってたけどこの発言でスッキリした俺みたいなのもいるぞ
蛇足でも後付けでもないしなぁ
TOでも近親相姦とか言ってる人が多くて驚いた
発売当時の同人誌でも腐女子が松野に「デニムとカチュアはくっつくんですか」
と質問してたけど「最初からその予定はありませんでした」ってやり取りがあったり
松野ゲーの愛って男女間の愛とか近親相姦というよりも兄弟愛とか家族愛も含めた
もっと広い意味での愛だと思ってたんだけどもしかして俺がおかしいんだろうか
>>758 まあカチュアとデニムは近親相姦にはならんけどなw
今回の件での松野の言う愛は広い意味での愛と俺も思うがなぁ
>>757 松野が生存してるつもり(ムービーに全員登場させるとか)
だった発言は知ってるんだが
わざわざ重大発表みたいに発言したのに萎えたというか
何か松野の態度にモヤモヤが一番近い
つぶやきで重大発表て
>>761 昨日のふたば掲示板では大騒ぎになってたぞ
800レス二回消化したのを見た
生存確定は別として松野のTwitterは
余計な事言い過ぎだと思うのは確かだわ
もう眠らせておけよみたいな事喋って
信者が持ち上げてる印象がある
勝手に発狂してるだけにしか見えんけどw
ふぅ、二人旅クリア
結構簡単だったな
そもそも松野のツイッターとか見てないからどうでもいい
松野がFFTの内容に口出すのも珍しいな、オウガやベイグラは色々喋ってるが
獅子戦争にも関わってなかったしなあ、あれは移植だけどさ
松野のTwitter初めて見たけど
なんか勘に障る口調だなと思った
一言余計っつーか
口調は別に普通だろw何が気に入らないのw
あれか、草が生えてると嘲笑に感じちゃう2chねらーの習性かwwww
君はなにを言ってるんだ
煽るだけならその2ちゃんねらーとやらと変わらないんじゃない
ラムザとアルマが公式鉄板カプ。アグリアスは薄い本要員だしな
PS3で初めてやってるけど サンダラのSEが初見でもわかるぐらい変だな サンダーはおかしくないのにな
FF7も一部のSEがおかしくなるんだよな エアリスの通常攻撃とか
>>773 FF7もってことはアーカイブスかな?本家でこれってことはエミュで完全再現するのは難しいってことなんだろうね
獅子戦争はもっと酷いけど(全体的に音質が悪い、ルカヴィの変身SEは間抜けな音になってる)
あれももっさりエフェクトと同じでわざとやってるのかね
よりにもよって嫌儲かよ
あの板くせえんだよな
アフィカス
生還したラムザ達が歴史の裏で活躍する話はやくしろよ
もう10年以上待ってるんだぞ
ハードも一緒に買うから頼むよマジで…
今の松野じゃダメだろ
俺はクリムゾンシュラウドは結構好きだったよ
愚図はあのスレに引きこもってりゃいいのに
>>772 その表現すごく納得した
>>779 スクエニ「じゃぁ・・・」
ソニー「ゴニョゴニョ」
スクエニ「じゃPS4で」
獅子戦争ムービーのモデリングでグリグリ動かせるなら多少の粗は目をつぶる
妹を救い出して後は気心の知れた仲間たちと世界を周るとか、
結局誰にも信用されなかったディリー太はもたざる者だったって話になるな
賢いが不器用すぎたのか、やはり人心を得るには美尻が必要だったのか…
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 13:36:07.12 ID:lPBEvd5B0
秀吉 ?@hideyop 3月19日
うわ〜ついにあのEDに公式な解答が来てしまった
生きてるのか死んでるのか、
あのラムザとアルマはただの幻影なのか
そうじゃないのかみたいなのが
人によって見解が違うのが
面白かったんだけどな
さすがに一般人のツイートを持って来られても反応に困る
一般人どころか歴史上の超有名人じゃないか
現実的に考えてラムザ達は最終的に何人ぐらいの組織になってたんだろうな
仮に編成数が敵味方両者5倍だとすると、剣聖がいよいよヤバイ感じになるな
聖剣の力で猛速で動きながら遠方から一振りで5人から10人くらい始末するとか
もし現実的な人数の軍団相手だったらマラークの技がとても強いんじゃないだろうか
戦闘
物資兵站
密偵
あとなんかあるかな
カエルの腹話術は伝令にも有用そうだ
ラムザ達からするとしょっぱかったルカヴィも単独で500人の兵士を楽々と屠ったって話だから
ゲーム内描写は大分控えめなんだろうね
難攻不落のべスラ要塞を数人で落とす化け物パーティですから
難攻不落って現代だったらペンタゴンを数人で制圧とかそんな感じだろ
あの世界でも銃が進化したら数の勝負になるんだろうな
白刃取りも連発銃には効果ないだろうし
ねずみに召還魔法をかけて、それを弓で飛ばせば簡易手榴弾
三章で養殖・密漁しまくってレアアイテム集めるの楽しい
気づいたらアグリアス30歳、とかなってしまうけど
砂ネズミの穴ぐらでラムザに「予想外に時間がかかったな」とバカにされます。
もっと早くミッションコンプリートすればセリフが変わるのですか。
固定
開幕早々に算術で皆殺ししても台詞は変わらん
ブレモンダ戦でレア装備持ってる敵を2人勧誘で引き入れた
ベイオとレーゼが一時的に隊を離れたとこにちょうど入れたけど結局イベント後に再加入するから
外すまもなく除名か…と諦めてたら、除名の際に装備品全部置いていくの忘れてた、よかったー
それだけ
そろそろラムザの最強バージョン決めてくれないか
ドーピングと算術は無しで
状況次第
PARで全剣技付けてひたすら叫べば最強
全員生存とか萎えたわ
松野いい加減にしろ
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/23(日) 08:09:57.75 ID:weLXpZU80
普通に騎士剣二刀流がベターだろ、最強って意味ならば
個人的に最近は引き出す系魔法剣士やることが多い
>>807 全員生存が嫌なら死都ミュロンドに入ったら次々と戦闘で死なせばいいじゃない
ラムザのことだから生還後もお人好ししてるのかな
少なくともベオルブの意志はずっと捨てなかったであろうと思う
今まで通り、歴史の裏で人知れず活躍してたんじゃないだろうか
オーランの火刑を止められなかった事を考えると、
生きている事を誰にも告げないまま国外に出ていたのかもしれないな
デュライ白書を公開しようとして即捕らえられて処刑だからどうしようもなかったのかもしれないし
実はオーランも歴史の影で生存していてアラズラムが知らないだけなんて可能性もある
飛空艇の墓場で比較的傷みの少ない機体をムスタディオが突貫で修理して
労働八号みたいに聖石の力で動いてなんとか脱出、どこかの海に落ちて助かったと妄想
除名されたマラーク突然現れて自分の身を犠牲にしてパーティーメンバーを転移させるんじゃ
>>808 聖竜騎士ラムザは2Dグラはソフト内にあるんだよな実際
あと侍姿のラムザも存在してる
PSバグったりすると表示されたりする
これらの画像が出回ったせいでけっこう信じるやつも当時はいた
最終章まで基本職が見習い戦士なのは格好がつかないから何とかしてほしかったな
それなんてウォーレンさん
>>817 見習い戦士のままなのはたまねぎやすっぴんが最終的には強力になるようなFF伝統のメタファーかと思ってた
ラムザ自身が称号ないどころか汚名をかぶっている戦士ということもあり、モブのままというのもラムザらしいとも思う
無名で無冠ながら名の通った英雄たちと肩を並べていたっていうポジも惹かれないか
名前こそ見習いだが、ラムザの見習い戦士ってジョブスペック自体はけして低くないからなあ
装備は優秀だし、物理も魔法もこなせるパラメータだし
何よりガッツがチートだし
ラムザ君は日々是精進やからね
PSP版で似たようなやつが出てきて台無しだが
アイツは早めにアイスブランドくれるし アルテマ早くとれるようになるし
ただいるだけで骨肉店に入れるようになるから割と嫌いじゃないw
でもなぁエンゲージのヘルプ見てると詐欺臭が半端ない
追加分のテキストは若手の社員が僕の考えたえふえふてぃーどうだすごいだろ的なノリで
作ってるからしゃあないさ
オヴェリアとアグリアスの再会とか
オフィシャルではやって欲しくなかったことやってくれるよね
再会する機会がなかったからこそ、アグリアスはラムザについてきてると思ってたから
あれはマジで蛇足だった
あとムスタディオのキャラもいただけない
アルテマは当たった時の効果音なんとかならんかったのか
ボヨーン
聖天使の使う方と完全アルテマは文句なし
テマ「非力なのだよ、人間程度の能力で”アルテマ”を支配できるはずもない…限界を超えた魔法など使えるものか。」
アイタタタタ
ベイグラもよろしくね!
獅子戦争の追加キャラはクラウドと違って、
シナリオのど真ん中で、しかもムービーまで引っ提げて登場するのがな
寄り道イベントで出てくるなら別にいいンだよ
あれじゃ原作知らん奴は本編の重要追加キャラだと思うだろ
ムービーまで引っ提げてくる割には
アビリティはエフェクトふくめて既存のものの使い回しという
ある意味クラウドと対極的なのがなんとも
ルッソェ
クラウドは攻撃力30くらいのリミット使える武器があってもよかった
ソルジャーは剣&刀装備可能(メリットアビリティ両手持ち)にして
リミットの発動条件も剣or刀なら何でもOKにすれば良かった
で、マテリアブレイドはMA+3くらいのボーナス装備にすれば存在意義を失わない
>>833 確かにクラウドさん程度の扱いだったらこんなに文句言われなかっただろうなあと
つくづく思うわ
逆にクラウドがバルフレア並みに強かったらネットが普及してない当時でも大炎上だったんだろうなぁ
そういえば松野がラムザ×アグリアス(巨蟹)を公言したようだが
となるとラムザの星座は磨羯(異性巨蟹と相性最高)か双魚(巨蟹と相性良)が公式ということになるのかな
自分の誕生日(1月上旬:磨羯)を入れる俺は勝ち組だったぜ
チョコボのデータディスクだと双魚(3月6日)なんだよな
いまさらながらラムザアルマ生存エンドが公式と知った
予想通りだったけど仮に死亡が公式だと後味悪いんで少しほっとしたわ
マテリアなしのクラウドならあんなもんだろ
>>840 >>異性巨蟹と相性最高
なんだろう、すごいムラムラしてくる
無双稲妻突き!
ぶほおおおおおおおおおおおおおおっ!
オーランやアグ、ザルバッグと蟹座キャラは優遇されてるな
どこぞのゴールドセイントとは大違いだ
牡羊牡牛座はなんか少ない気がする
あーアグリアス誕生日イベント部下2人派遣に出してたー!
また来年か・・・・
クラウド強化とかFF7でもやってろって感じ、イベントあるし充分だろ
獅子戦争の追加キャラはもう論外、あんなのFFTA2やFF12好きすら喜ばねーだrp
十分じゃねーよせめてジョブ特性にショートチャージつけるなりしてくれんと汎用以下だわ
画竜点睛が最初からあったらどうだろうと考えたらやっぱり強いよ
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/27(木) 15:02:43.22 ID:mKjy5dd20
何故かルッソは好感が持てた
画竜点睛つよいけど、FF7での影の薄さからあの主力っぷりはちょっとモヤッとする
超級武神覇斬はちゃんと多段ヒットしてほしかった
>>853 俺も好きだよルッソ
名前が似てるからよくVガンネタに使ってた
カテジナ役誰だよ
カテドナ
シャクティは一人しかいないな
何だよ・・・
話術士でもBrave上げられるのか・・・
ラムザ一人で必死にBrave上げて、その作業でラムザ一人だけ上がったLvを
今度は砂漠で下げて調整していた俺が馬鹿みたいじゃん・・・
はげますは100%成功だけど 話術は半分は失敗するような確率だしめんどいけどな
「おどす」のほうは割りと成功率高いよね
おどすの基本成功率は90+使用者の魔法攻撃力だからね
そこから星座相性で変動するけど大体高い確率になる
下げるのはベイオのチキンだろ -50だしw
敵の使うおどすは有る意味プレイヤーを殺す最強のリセット技
しかしおどす成功確率が70%だと失敗し易い不思議
おどすと商談でJP稼ぎ
見習いなれない固定はこれが割りと楽だな
ためるは神
FFTの正当な続編開発中だってね
ツイッターでポロっちゃってたけどいいのか?
やったー(棒
ハハハハこれは傑作だわ!どうせなら、もっとマシな嘘をついたらどうなの!
今さら疑うものか!
私はおまえを信じる!!
ラムザのアカデミー時代の同窓生はどうしてついてきてくれるんだろうか
それがどうしても想像出来ないから
自分の中では「仲間の保身の為敢えて除名という形で自由にした」ということで全員除名して
対アルガス戦はラムザ(+ディリータ)一人でクリアした
あれそもそも候補生なの?
ディリータ含めベオルブの私兵だと思ってた
ディリータだけはバルバネスが特別に編入手続き取ってあげたみたいな
私兵(傭兵)だろうな
候補生とはいえ家が貴族なんだから
任務を受けたから金で兵を整えたんでしょ
ラムザとディリータに3人づつ付けてるけど
金の出所がベオルブ家だからラムザが自由にできる、と
家が貴族なのは候補生みんなそうなんじゃね
仕官アカデミーって貴族の子女のための学校でしょ
フェニ尾ひとつおぼえてないとかこれだから貴族のボンボンは…とハロワへ行き
金で雇ってもらおうって傭兵が何のアビリティもなくてどうやって働く気だ!!と憤る
斡旋所のあのやる気のないBGMで予測はできそう。
シルフィ
「最初は、事務だって
聞いて来たのに!
ウホッ
事務(算術)
クラウドがラムザたちとどんな会話してるのかも想像できんわ
ラムザ「君はクラウドっていうのか。僕はラムザ。よろしくね」
クラウド「・・・う・・あ・・頭が痛い・・指先がチリチリする・・・」
ラムザ「体調が悪いのかい?」
クラウド「・・・大丈夫だ。はぁはぁ・・・うっくっ。」
ラムザ「・・・」
クラウド「火山の頂上に、埋めてあるんだ!」
ラムザ「ビクッ!(えっ?)」
クラウド「・・ェフィロス・・ブツブツ・・・・」
ラムザ「・・・(・・・ムスタディオに任せよう、うん)」
はぁはぁ・・・うっくっ ビクッ!
レーゼとなら普通に意思疎通できるだろ
レーゼ「!」
クラウド「!」
レベル上げ下げってイカちゃんとデジェネテレポどっちが効率いいの?
引き出すはあと1マス伸ばしてほしかったな。
2じゃ短すぎる。
イカの為にユニット枠を残しておく余裕があるなら、
イカに囲まれた状態でデジェネテレポすればいいんじゃね
クラウドはマテ剣限定がなければ楽しそうなキャラだったのに
マテ剣もせめて魔力+3とかにしてあくまで相性がいい程度にしとくとか
リボン装備がクラウドのアイデンティティだけど
ソルジャー+マテブレ+ショートチャージが固定になるのが悩ましすぎる
リミット捨てて
ルーンブレイド+リボン+引き出す+魔法攻撃力UP
にしてもいいのよ
女風水士でやれ?知らんなぁ
リミットはマテリアブレイドでしか発動できない制限は確かに要らなかったかな
それと原作通り、刀も装備可能にしても良かった
そもそも表もないのに裏ってなんやねんってFFTでしかクラウド知らん人には思うだろうな
流石にクラウド知らずにFFTやるような人の方が圧倒的に少ないわな
クラウドは何でマテリアブレイドを火山に隠したの
エロ本をベッドの下に隠すようなもん
俺FF7やったことないけど
クラウドは使い勝手悪いんだろうなーってイメージが着いてるわ
やったことなくてもFF=クラウド!って感じはあったから、めっちゃ期待してたんだが
FF7のクラウドは強いぞ
リミット技も聖剣技みたいな安定感
下手したら聖剣技より強いだろw
ラスボスも一撃で倒せるし
FF7を先にやってたからFFTのクラウドには期待しまくってたな
当時はネットもなかったからVジャンプとかの攻略記事を見てやっとこさ仲間にして
仲間にしてからは裏超究武神破斬とかはどんだけ強いんだろとwktkしていた思い出……
弱くはないんだけど間違っても即戦力ではないからな
そもそも入るタイミングがな
ソルジャーマスターした状態で加入でも良かったぐらいだ
ライフストリームで弱りきってる状態だろうししょうがないね
クラウドなら強くてもバルフレアみたいな文句は無かったんだろか
例えクラウドであろうとシーフの帽子とフェザーマント、
黒装束を没収するところは他と変わらない鬼畜王ラムザ
>>905 そもより強ユニットであるベイオとレーゼの後にあれっていうのが
間に労働八号いるけども
男がMA上げると副次的にATがモリモリ上がるからリミットに拘るのが馬鹿馬鹿しくなる
クラウドのメテオを使わせる鬼畜プレイ
エ***ッション
>>907 FFがドラクエを抜き世界でもヒットし
PSを勝ちハードにした作品の主人公だしな
クラウド無双でも隠しキャラだからおkな空気になるよ
でもまあクラウドは松野のキャラじゃないし
途中で逃げたとはいえ松野FFのキャラが優遇されるのは妥当だろう
バルフレアの俺様キャラが一番の原因じゃないかね
マテリア持ってない素のクラウドなんてあの程度だろ
逆にクラウドがめちゃめちゃ強かったらお前らぶっ叩くンだろ?
獅子戦争のバルなんとかさんみたいによ
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/07(月) 07:03:58.92 ID:2/7WUkyu0
逆にシドがマテリア使い出したらどうなることやら…
アグリアスさんとメリアの出番が増えるだけだな
リミットの発動条件をHP半分とかにしてノンチャージというのはどうか?
裏なんとかは単体に1〜10発のランダムアタックっていうロマン技とかで良かった
閃光やシーフの帽子が強すぎてリボン装備のメリットがまるで薄いんだよなぁ
兜しか装備できないアグリアスとかならまだしも
ランダムバトルとかどんな状態異常攻撃持ってる敵がバトル開始まで解らんのが怖いから
リボンは常時着けたいわ
閃光魔帽やシーフの帽子の素晴らしさは解るが
ランダムバトルはボコ装備した剣聖シド(サブアイテム)さえ出ていれば間違いは起こらないさ
シーフの帽子はいくらなんでも強すぎ。
アクセサリでもないのにSpeed+2ってだけであれなのに。
魔力の小手はMA上昇だけなのに+2だし…。他で稼げるけど。
リボンてアクセサリーなら使えるのに頭装備扱いなのが辛い
密猟レアかデーポダンジョンに埋まっててもおかしくないレベルやね
ばかやろうリボンをアクセサリー枠にしたらシャンタージュと併用出来なくごにょごにょ
ただでさえこのゲームはスピードゲーだからな
スピード+2は確かにやりすぎ
リボンはHP60〜70くらいあってもよかったかもね
ドンアク状態だと移動してもHP回復移動は駄目なのね
あああああああベスラ要塞の南北どっちにするか迷う
どっちも大差ないところが余計困るわ
両方やって戦果が良かった方のセーブを進める派
忍者の投げる狙いっしょ。
>>902 >>905 数年ぶりに2周め中で不思議データFILE1でクラウド加入まで進めたけど
おそらくものまねでドーピング前提な仕様ってのがねぇ・・・JP稼ぎめんどくs
ほかに使いたいキャラいないんでラムザムス太アグメリの4人でいいかと思い始めている
何その勝手な前提頭大丈夫?
リミットノンチャージだと途端にチートになるから難しいな
垂直あんまないからそうでもねーよ
画竜点睛とかは確かにヤバそうだが
リミット自体段差の激しい地形では効果範囲が機能しにくい
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 07:38:08.36 ID:clmtJT2t0
精神衛生上ユニット指定出来るようにして欲しいわ
リミットを使えるように工夫するくらいなら『引き出す』でええやん、てなるのが……
結局、ソルジャーのアイデンティティはリボン装備ってことに落ち着く
MA捨ててクライムハザードと画竜点睛マシーンでいいと思う
下位は威力低すぎ、上位はCT長すぎ
リボン装備しても女装グラフィックにならないからダメなんや
定期アルマ犯す
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 15:16:48.69 ID:VxcarVv60
いいかげんアンドロイドで出してくだしあ
獅子戦争版は嫌だからオリジナル版を出してください
効果音のしょぼさと処理落ちどうにかすれば獅子戦争版でもいいけどな
永久ヘイスト装備でナイト系の格差埋まったし
永久ヘイスト剣とかいいから
マテリアブレイド判定のそこそこ優秀な剣をクラウドにくれえ・・・
クラウドにはそれだけで足りるのか?
リミットのバランスそのままならMA+10ぐらい欲しいとこだ
強いクラウドが使いたきゃFF7やれよ
FF7もデスペナヴィンセント>>>ナイツx8バレット>>>>>>>>>>>>>>>>>>>アルポンクラウドなんですがそれは
なら妥当な扱いじゃん
クラウドもマテリアなし固有リミット最大火力は9999x15だぞ?
さらに肉体的には魔晄とジェノバ細胞で強化された半分モンスター(バルフレアはただの人間)
ハイト50のミッドガルプレートからハイト10の教会屋根に落ちても軽傷(FFT勢ならどう足掻いても即死)
FFTでも火山の頂上に隠せるJUMPポテンシャルがあることは明白だしアサシンと同じ初期JUMP7あってもいいだろ
じゃああれはクラウドっぽい人ってことで
アサシンが仲間になる系のデマがあったら間違いなく引っかかってた自信がある
全ジョブマスターしたラムザがランベリー城城門前に一人で出撃してアルテマ5回くらうと仲間になるらしいよ
>>946 デスペナヴィンセントやナイツx8バレットつくるのが
どんだけ常識ハズレに規格外の労力が必要か考えてモノ言えや
まあ、FFT世界に流れ着いたクラウドが一時的に弱ってたのは仕方ないにしても
リミット技は元々マテリア無しの状態でも発動できる、キャラごとの固有能力という設定なんだから
「マテリア」ブレイドが必要だというのは当時から違和感があった
あと、7本編で装備できた武器(刀)が装備できないってのもいただけない
ファンサービスというなら、そういうところを疎かにしたらダメだと思う
>>952 FFTで吟遊下げものまね上げするより圧倒的に楽だろ
>>953 よくわからんが意図的に弱くされてる気がするね
ベイオなんかはやけに強いし何か考えがあったんだろう
バルフレアでどうなったか考えりゃすぐわかるだろ
クラウドで粘着してんの同じやつか
CTかFaithが絡む時点で大概あれだし
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/10(木) 21:57:42.77 ID:Dtj8oi3W0
ナイトはかっちょいい技ばっかりと思ってたらアビリティがデバフばっかりで残念だった当時中学生の俺
今ではルカヴィ相手にスピードブレイク2回あてて完全無力化でにっこり
か弱い魔道士に狙いをつけ、背後から服を破く敵ナイト
騎士「ぼこぼこにされて死にかけたから膝つくわ…」
ヘッドブレイク!アーマーブレイク!
騎士「なんか元気になったわ」
なぜなのか
>>943 PS版でクラウド加入→忍30→詩で1まで→も38やって物理AT15魔法AT8
レベル上げ直せば魔法AT+3〜4ずつ増えるみたいだし後は確かに強い剣は欲しかったな
ダメージは物理AT×剣の攻撃力なんだっけ?
ってことは99にしても990でカンストしないのか
>>964 それで合ってる
どういう意図でマテリアブレイドを入れてリミット指定武器にしたのか知りたいわ(´・ω・`)
武器限定技とか必殺技っぽくてかっこいいっしょ!ぐらいなもんだろ
そもそもクラウドの強さバランスなんかより他にもっとバランス壊れてる部分が色々あるわけで
FFTは
召喚獣 フェアリー
モーグリ
が素晴らしい あとは兵数多めにプリーズ
ファイアーエムブレムも敵の方が大軍ですけどね…
裏超究使ったときのガッカリ感懐かしいなあ
いやFFTで乱舞とか冷静に考えたらないけどさ
複数回攻撃判定技ならあるぜ
つまりホーリーブレスみたいにしときゃよかったんだな
お爺さんと空賊さんはアグとムスタに酷いことしたよね
謝ってね
次スレ立ててみる
だめだったすまん
>>971は獅子戦争スレが新しくなってた
>>973 アグはリボンと香水で不死身になれるから、ほんのちょっと優位性もある気がしないでもない
奴はアグアグとのフラグ立てようとしたからその報いだろう
1人消えるマントで消えて 残り4人にシャンタージュリボンで∞再生ゾンビ騎士団完成や
リメイク版では源氏装備が手に入るって言うから
侍に源氏シリーズフル装備させようと思ってたら
iOS版では鎧しか手に入らんのか・・・
クリアしたら全アイテムが骨肉屋に入るよ IOS
骨肉店に入るのは獅子戦争で追加されたアイテムだけだから
元々あった源氏シリーズは入らないのよ
iOS版は共同戦線の報酬だけで全アイテムは骨肉店に入らないでしょ
小数点以下の確率でうんたらかんたら
絶許
黒本に何されたか知ってるくせにッ!!
源氏フル装備したいならPS板で密漁バグ
黒本の紋章だと…!?
ばかな…! ファミ痛はいったい何を考えているのだ!
次スレいってみる
いきなり規制されてレベルも足らんていわれた
共同戦線?ってやつ
一人でプレイ出来るなら買っていたというのに
やべえええ
ザルバッグとタメになったw
当時11歳だったのにッ!
ラムザと同い年くらいだった人も、今じゃウィーさんより年上だもんな
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。 またの機会にどうぞ。。。
だったわ、すまん
以降雑談はいいから立てれる人お願い
埋め
乙ー!
やっと立ったか乙
なんか見習い戦士が一番楽しい
弓や魔法で遠距離攻撃してもつまんない
むしろ、敵の弓や魔法攻撃に耐えつつ、
石を投げたりしながら接近するのが面白い
でもグラフィックは話術士が一番可愛い
1000はアルガス
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 01:37:10.65 ID:Uyo3kvJW0
dsadsa
1001 :
1001:
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┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
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