【DQ10】 まもの使い専用スレ 13匹目 【仲間モンスター】
まもの使いは、モンスターを手なづけて仲間にすることができます!
仲間になったモンスターは、あなたと一緒にバトルで戦ってくれて、育てていくことができます!
●公式サイトプレイガイド 仲間モンスターをつれて冒険しよう
ttp://hiroba.dqx.jp/sc/public/playguide/guide_4_29 ●武器
爪、斧、むち、両手剣
ttp://cache.hiroba.dqx.jp/dq_resource/imgs/TopicsImages/373_014.jpg ●仲間モンスター
レベル、スキルポイント、装備、性格、なつき度あり
Q,まもの使いになるためのクエストはどこで受けられますか?
A,VU後に追加されるオルフェア西から行けるオルフェの丘のまもの使いハウスで受注です
「討伐モンスターリストに30種類以上の魔物の情報を載せてくる」
↓
各街の酒場の地下のモンスター酒場でスカウトの書を購入
↓
再びまもの使いハウスへ
(先にスカウトの書を購入しておくと往復の手間が省ける)
Q,仲間になるモンスターはどんなの?
A,
・モンスター酒場で購入可能
スライム、モーモン、リザードマン、ねこまどう
・ふくびき(レンダーシア)
ホイミスライム4等 スライムナイト3等
・カジノ
キメラ3000枚 バトルレックス5000枚
・ドロップ
プリズニャン(ミャルジ) いたずらもぐら(キラーピッケルの通常ドロ)
Q,家でモンスターを飼えると聞きましたが?
自宅にモンスター専用の家「モンスターのおうち」(庭具屋で1500G)を1軒につき1つ建てれます。
なでる機能もありますので、ご近所さんのモンスターもなでであげましょう。
Q,待機中でもモンスターのなつき度は上がりますか?
A,上がりません
★次スレは
>>900を取った人、無理な場合は早めに番号を指定しましょう。
★次スレが立つ前に埋まる事がないよう
>>900以降は出来るだけ減速して下さい。
前スレ
【DQ10】 まもの使い専用スレ 12匹目 【仲間モンスター】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1386651297/
まものマスター
2P スカウト成功率アップ
12P かわいがる(専)
26P 常時みのまもり+5
40P ブレスクラッシュ(専)
48P 常時ちから+5
56P HPリンク(専)
70P 常時最大HP+10
80P MPリンク(専)
90P 常時最大MP+10
100P エモノ呼び(専)
Q.スカウトの時に自分で止めをささないと仲間にならないとかある?
ありません。スカウトを一回でも当てていればOKです。
スカウトアタック自体で倒してしまってもOKです。
Q.まもの使いじゃないとモンスターをつれ歩けないの?
なつき度を100まで上げれば他の職業でもそのモンスターをつれていけるようになります。
Q.転生ってなに?敵の転生モンスターとは違うの?
モンスターを50まで育てると転生が可能になり少し強くなった状態でレベル1に戻せます。
新スキルが追加できるようになり、スキルポイントも以前より増え、装備のレベル制限も撤廃されます。
なつき度がリセットされることはありません。
Q.モンスターの性格にはどんな影響が?
現時点では不明です。
検証中の段階ですが、ステータスには影響しない可能性が高いです。
Q.スカウトの書って時間制限とか回数制限あるの?
ないです。レシピやしぐさと一緒で一度習得すればずっと使えます。
「読むとそのモンスターを仲間にする権利を得られる」と思っておけばOK。
一度読んだ書は せんれき→仲間モンスターリスト から確認できます。
Q:モンスターの入手できるスキルポイントは?
A:5の倍数時、3 それ以外は1 合計で69
これ以上は転生回数1回に付き+10 +5で合計119
Q転生するとどうなる?
A以下の通り
・基本ステータスがアップする
・スキルポイントの初期値が1回につき10増える
・レベルアップに必要な経験値が増える
・転生は5回目(ver2.0時点)
・なつき度は変わらず
・装備のレベル制限が解除=>Lv1から羽衣もOK 75装備もOKetc
・回数に応じて選択可能なスキルツリーが登場
ただし、追加出来るスキルツリーは2つまで(公式より)
・追加選択したスキルツリーをリセットする
+5で選ぶと変更が出来ないので注意
転生で新たに取れるスキルツリーは
1回目:ステータスアップ系(HP、MP、ちから、みのまもり、すばやさ、魔力)
2回目:メラの心得、 かいふく(ホイミ、ベホイミ、ベホイム、ベホマラー)
3回目:ヒャドの心得、じゃくたい(ボミオス、ルカナン、ヘナトス、ディバインスペル)
4回目:バギの心得、 ちりょう(キアリー、ザメハ、ザオ、ザオラル)
5回目:イオの心得、きょうか(スクルト、ピオリム、フバーハ、バイキルト)
Qモンスターに装備させた武器防具のつかいこみ度も上がる?
A上がらない
Qモンスターの待機中と戦闘参加時の獲得経験値は同じ?
A同じ
Qキメラのつばさの効果は?
Aおいのりした教会に飛べる、自分のみでPTメンバー等は不可とのこと
Q証の効果ってもうわかる?
A「転生に会いやすくなる」、ソースはVジャンプのガイドブック
Qなつき度上げのコツは?
A実装されて間もないので情報募集中
雇えるサポのLvにもよるが、自分が乱獲できる格上を回数こなすのが今のところ効率よさそうか
【転生時に追加されるスキル一覧】
転生1回目 3P 7P 12P 18P 25P 32P 40P
HP HP+10 .HP+20 開始20%リベホイミ 会心+5% HP+30 攻撃時HP小回 .HP+40
MP MP+15 MP+30 開始20%マホキテ 暴走率UP MP+45 攻撃時たまにMP小回 MP+60
ちから 力+5 力+10 開始10%バイシオン 会心+5% 力+15 時々テンションUP 力+20
みのまもり 守+15 .守+30 開始20%スカラ みかわし+5% 守+45 致死時たまに生き残る 守+60
すばやさ 早+20 早+40 開始20%ピオラ 早+60 みかわし+5% 早+80 たまに2回行動
まりょく 回魔+20 攻魔+40 開始10%魔力UP 暴走率UP 回魔+60 たまにMP節約 攻魔+80
転生2回目 3P 7P 12P 18P 25P 32P 40P
メラの心得 メラ 攻魔+40 メラミ MP+50 攻魔+100 メラゾーマ メラ系効果+20%
かいふく ホイミ MP+30 べホイミ 回魔+60 ベホイム MP+60 ベホマラー
転生3回目 3P 7P 12P 18P 25P 32P 40P
ヒャドの心得 ヒャド 攻魔+40 ヒャダルコ MP+50 攻魔+100 マヒャド ヒャド系効果+20%
じゃくたい ボミオス MP+30 .ルカナン 早+60 ヘナトス MP+60 ディバインスペル
転生4回目 3P 7P 12P 18P 25P 32P 40P
バギの心得 バギ 攻魔+40 バギマ MP+50 .攻魔+100 バギクロス バギ系効果+20%
ちりょう .キアリー MP+30 ザメハ 回魔+60 ザオ MP+60 ザオラル
転生5回目 3P 7P 12P 18P 25P 32P 40P
イオの心得 イオ 攻魔+40 イオラ MP+50 攻魔+100 イオナズン イオ系効果+20%
きょうか ピオリム MP+30 スクルト 早+60 フバーハ MP+60 バイキルト
【未転生lv50ステータス】
リザード HP350 MP45 力140 守155 攻魔70 回魔70 早180 器110 魅100 重120
レックス HP380 MP45 力170 守135 攻魔30 回魔30 早60 器80 魅120 重150
スラナイ HP360 MP35 力170 守115 攻魔80 回魔80 早100 器100 魅110 重100
スライム HP340 MP75 力140 守175 攻魔80 回魔80 早120 器110 魅110 重80
いたもぐ HP335 MP85 力150 守175 攻魔89 回魔89 早80 器130 魅90 重80
キメラ HP295 MP100 力160 守155 攻魔?? 回魔?? 早140 器110 魅90 重100
前スレの最初の方で出てたデータっぽいの、要るのかわからないけど書いといた。
不要だと思ったら次スレで消してください。
>>1 どんだけあらせばしたらばがしねとかなんとかかんとか
キメラは魔力両方90って出てたはず
今のうちに言っておくけど、実は11スレ目が重複してるからここは実質14スレ目なんだ
そういうのって次スレ直前に言わないと意味ねえんだよなw
すみません。じゃあ次15匹目でお願いします
トンブレロをお散歩させたい
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 11:59:58.12 ID:Ru2CLTME0
パルで会心率上昇のついたスティックってゴミだったけど
まものが装備出来て爆裂出来るから結構使える装備なった
プリズニャンをLv50+2まで育ててみた。
竜王上級成功、力のペンダント、パワチャ(攻+9)
ニャーツ(7)、ツメ(40)、ちから(40)で
攻撃力317
主人より強いがぶっ壊れてるほどでもないなという印象。
かわいがってツメ研げば壊れるんだろうね。
そのためには後一回転生してカンスト近くまで育てる必要があるが
楽しみではある。
トンブレロは武器何使えるんだろう
またブメかな?口にくわえる的な感じで
大好きなあくましんかんを仲間にしたいので追加はよ。
HP MP 力 守 攻 回 早 器 魅 重
リザード 350 45 140 155 70 70 180 110 100 120
レックス 380 45 170 135 30 30 60 80 120 150
スラナイ 360 35 170 115 80 80 100 100 110 100
スライム 340 75 140 175 80 80 120 110 110 80
いたもぐ 335 85 150 175 89 89 80 130 90 80
キメラ 295 100 160 155 90 90 140 110 90 100
プリズニャ 360 85 120 165 100 100 130 100 90 100
ホイミン 325 130 130 165 120 120 90 90 100 80
ねこまどう 325 110 130 145 120 120 150 90 90 100
モーモン 350 125 130 155 60 60 110 110 110 80
スライムナイトスキル案Lv50+5
ソードライダー32P、片手剣7(3?)、HPアップ40、ちからアップ40
・HP+150
・ちから+60
・こうげき+10
・みのまもり+50
・かいしん率+15%
・開戦時20%でリベホイミ
・攻撃時HP小回復
・開戦時10%でバイシオン
・被大ダメージ時たまにテンションアップ
はやぶさの剣と黒アイパッチつけて殴るだけの壁
>>1乙
キラーパンサーは口に短剣くわえてくんないかな
間違っても立って爪は嫌だわ
モーモンやったけどまだ全然ラブリーキャップ達してなかったわ
かいま191 103-93
かいま207 108-102
かいま264 130-120
かいま296 145-133
かいま376 177-165
転生5回でかいま+300取れる予定だから頑張らねば
ここにきてまさかのモーモン化けまであるのか
ねこまどうのプレゼントがねこずなだった
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 12:19:28.13 ID:D3TEiU2f0
モーモンは化けると思ってたんだよ
だから言ったろ
あーはいはいそうだね
ラブリー消費MP8だしキャップ相当高いのでは…
モーモンって敵を1匹倒すたびにMP回復あるんだろ?
最終的にガチヒーラーなれるな
>>18 かっこいいね
お前らあまりわからないかもしれないが、ダークソウルの大狼シフのように戦ってほしい
トンブレロは杖じゃないの?
色違いの奴が魔法系だし
>>27 一匹あたり2回復
スティック持ちで消費しないつけてるとMPかなり長持ちするね
スカウトアタックの表示とメッセージで今後仲間になると思われることが判明しているのってキラーパンサーだけだっけ?
ほかにもいた?
スライムバブルが弾けてお次はモーモンか
会心特化ならスライムナイトとリザードマンどっちがオススメ?
むっつりスケベのスライムからブラックパール貰いました魚女です
こいつ…まさか
リザードマンのバブルはいつなの
モーモンザオ軽覚えないしベホマラーも覚えないから
ラブリーフェイスもってバイキルトも取って
ちりょうにかいふくも執って・・はポイントがたらない
ベホマラーかバイキルトを諦めればいけるけど
スカウトアタックの表示は見てないが、ミニデーモン?ベビーサタン?と、
どっかのモンスター酒場のモンスターが話題に出してたブラウニーはくるだろうなぁ
メタりんの冒険とかもあるし、メタルスライムもそのうちあるかもね
調整が大変だろうが、転生モンスターみたいに増えていってくれると嬉しいな
>>34 会心特化ってことは通常のダメージ重視なんだろ
じゃあ力30高いスライムナイトでしょうよ
どのモンスターも全て検証されてないから
使い方次第で化ける特技がまだまだあるってことやな
>>37 ふわふわダンスはベホマラーの代用にならないの?
確かに回復魔力の影響がなければ弱すぎるけれど
リザードマンはスライムナイトと比較したら輝いて見えるけど
目の前にレックスって壁がいるからなあ
タンクとしてはレックスより優秀な気もするけどね
>>38 でも前スレかなんかで、ブラウニー確認しにいったらスカウトアタックできるモンスターがいませんって言われたって…
ブラウニー好きな奴ってもう存在してないのかな
なつき100まで上げたむっつりスケベのリザードマンがうしのふんをプレゼントしてきた
リストラを決めた
ぼっちの俺にはじめて一緒に戦える仲間が出来たと思ったんだがどんだけステ高くてもやぱ強ボスとかは役立たずだよな?
>>46 いまどきサポ3強ぼすなんか珍しくもなんともないぞ
余裕で戦える
>>48 ■■■ 修正した不具合 ■■■
◆リザードマンの特技「らいめい斬り」の効果が正しくない。
>>45 スカトロ趣味のリザードマンとかやべえよ…
レベ40ぐらいの狩場いいとこありますか?
しかし会心特化するために必要なのが、力スキルはまあ分かるとしてなんでHPスキルなんだろうな
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 12:38:33.42 ID:YX63kfLnP
>>28 あれは短剣というより両手剣だな。かっこいい
>>53 40代前半とかいちばんタコ食べごろじゃないですか
>>13 種族でいうとオーガ飼えるようになった感じか?
力パッシブ込みのオーガの素のLV80攻撃力いくつなんだろ
>>44 ブラウニー好きは多いと思うぞ
そのどっかのモンスターの話だと、自分のご主人が最近ブラウニーに浮気してるんだ畜生め
みたいな話だった気がするんだが、とても記憶が曖昧
でもまあ、追加モンスターがキラーパンサーだけというほうがリアリティないですよね
>>44 ドルワームのモンスター酒場にブラウニーいたから仲間になりそうじゃね?
あとどっかにぐんたいガニいたわ
5のキラパンは氷の刃装備できたな
5のブラウニーはどんどん2軍に落ちそうになりながらも一応最後まで使ったな
ピエールとの力の差はでかかったが
やっぱ牙必要だとおもう
ドラクエ5のブラウンはたしか耐性皆無の特技無しだったからな…
今回はハンマースキルや超ちからためありそうだし、悪くなさそうだ
広場の四コマ更新されてたから見てきた
なんだかんだやくそう?投げてくれてるからツンデレなのなw
キメラがプラチナ鉱石持ってきてた
やっぱり光物好きなんすね
>>59 >>60 そっかー
でもスカウトできませんってなってるってことは、少なくともすぐには追加されそうにないよなあ…
モンスターズでもブラウニーメインで使ってたからブラウニー欲しいわ
>>7 追加スキルが選択式になってて微妙に分かりづらいな
追加の爪枠はあばれこまいぬだろうからキラパンは短剣だろうな
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 12:48:06.00 ID:rdPxp/xF0
あ、らいめい修正されたんだ。
誰か使ってみて報告よろ。
>>71 904 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/12/12(木) 09:33:46.17 ID:Xt1429xbI
雷鳴の効果はどうなったの?
916 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/12/12(木) 09:55:22.77 ID:jn/n6pKU0
>>904 旧Verのギガスラかな
扇型か、狼牙タイプ。たぶん扇
キラパンの武器はツメ以外にないだろ
いくらツメが飽きられてるからって、それだけのためにわざわざ奇を衒ってくるようには思えない
キメラはやっぱまんたんでのホイミがないのきついからmpアップより回復取ったほうがいいのかな
あとは翼と癒しは固定でやっぱ強化ほしい
だーから2.0と同時に新武器牙を用意しろといったのに
人間でもモーションなんとかなるだろ
>>74 奇をてらって素手とか
で、スキルに牙攻撃があるとか
短剣口に咥えるスタイルっぽいなキラーパンサー
人間でも短剣使える職が基本職だけだし短剣でいいよキラパン
キラーパンサーは頭に斧装備してそれを飛ばすスタイルって聞いたわ
>>73 これ書いたの自分だけど、扇じゃなくて半円かもしれない
パンサーはふつうに爪でよくね・・・
二足歩行で歩くキラーパンサーとか嫌や
まもの用の新武器、キバまだ〜
>>84 ニャルジのあれはウケ狙いでやってるとしかwww
普通に4足歩行で前に爪でいいじゃねえかw
ナイトはスラブレ特化だとミャルジにかなわず
スラスパ特化だとドランゴにかなわず
ナンバーワンな部分がない感じ
まぁDQ5でもナンバーツーって感じだからなー
スキルの倍率や消費が改良されればいいけど
立ち位置がバージョン1初期の戦士、武器で言えばブメやムチやオノって印象
短剣枠で正統派なのって、ロウソクしか思い浮かばない...いや...
ねこまどうスカウトしたら1匹目で性格きれものだったんだけどこれが当たりなの?
>>90 残念ながらモンパレと違ってステに差は出ないから厳選するだけ無駄だ
レックスがオーブ持ってきたwww
ソロで天魔粉砕とかうちのレックスたん強すぎw
+ へ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ へ +
___./\i / '''''' '''''' \ /\___
+ / \.r/ ヽ-/ \ +
/ ./~\.`l::::::::: (●), 、(●)、.: |._./~\. \
/. /,- ―-`|:::::::::: ,,ノ(、_, )ヽ、, |.-―- 、.\. \
+ / i/~, -.ニニ |::::::::::::::::: `-=ニ=- ' |ニニ-、. i. ヽ ヽ +
| l | i/ _ ヽ:::::::::::::::::::. `ニニ´ ノ. \i `l | .|
/././ / //~// /ヽ/ヽ__/⌒___i⌒.i __i⌒:i ヽ.i|ヽ~ ̄\ ヽヽ.ヾヽ
. ~ | | .| | |/ |. | ( | i | :| ヽ´ ヽ.| | ヽ / | | i ~ +
/./| | ヽ | ,|. |ヽ ヽ.i | :| | > / | .|/ | .|ヾヽ
. + ~ | |. | .|. | |\` i | | | / // | .| .| | ~
/./ ヽ. | /,.,/ ヽi l | |/ / | / `、ヽ
. ~ I_| <.,ノ i,,,<,,,,,,/ |_I
ホイミスライムが仲間になりたそうにこちらを見ている!
まもLv80まで即あげちゃった廃人さんがなつき度全然上がらない・・って書き込んでたのは結局勘違いってこと?
仲間モンスからみて格上ならなつき度普通に上がる?
上がらなかったらゲームとして成立しないでしょ
ヤリもてるモンスターっていないんだな…
仲間モンスから見てだったら最高lv50だから全然気にせずレベル上げれるな
>>92 いいねこのシミュ
爆裂ホイミンとかにも出来るんだなw
でもカンストして特訓まで終わってしまったら、
なつき度上げるためにまもの使いでノックするの嫌だな
仲間モンスターは追加されるし、パッシブ取ったらゆっくりやるか
>>99 槍っていったらオークさんしかいないな
きっとスタンバってるわ
>>99 ヤリすてるモンスターに見えた・・・
俺はセラフィちゃん(※人間の姿限定)
キラーマシーンとかスキルどうなんだ
そのうちネクロバルサを仲間に出来るようになって、
ムチブームが来るかもね
甘えん坊のネクロバルサなつかせたい
スカウトアタックで書がないって出るのは、2.0で追加されたモンスターだけだよね?
新モンスターは追加ついでに先に設定しただけで、ver1からいるモンスターは書が実装されてから設定変更するんじゃないかな
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 13:28:06.08 ID:2eWJ0O1u0
オークは絶対欲しい
できればゴールドオークがイイ
戦闘に関しては微妙すぎるキメラさん
実はフェザーストームがすばやさ依存とかだったりしませんかね?(チラッ
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 13:30:07.09 ID:rdPxp/xF0
ドランゴは「オノむそう」と「竜のおたけび」どっち取るべきなんだ?
なんかコストパフォーマンス的にはオノむそうの方がよさそうな気するんだけど。
フェザーストームは倍率3倍だから力特化にすればあるいは・・・まぁスティックだけどね
>>105 固有スキル
ボウガンスキル
片手剣
こうなるんじゃないかな
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 13:34:12.09 ID:bBcNPvQzP
まさか恩師ライノス先生の斧さばきを忘れたわけではあるまいな
ロマンとコスパのどちらを選ぶかだろうな
どちらにしてもドラゴンビートは取得しろよ
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 13:35:45.04 ID:rdPxp/xF0
牙はプレイヤーが装備できないプクー
なあ…なんかモンスター撫でてたら他人のモンスターが俺にプレゼント用意したんだけど
これって受け取る選ぶとどうなるんだ?
本当の飼い主の分横取りしちゃうん?
槍といえばズッキーニャだけどあいつ今回いなかったな
しかも結晶化出来ないから失敗品が売れないプクー
実際レックスの会心特化ってどんなもん何だろ
スキルで28%に成るけど器用さが50とか極端に低いんだよな
敵の器用さが高いと会心でにくいって説もあるし微妙で終わりそう
失礼、スキルと装備で28%
10%くらいでもやたら出るなと感じる
>>97 まあけどカンストしてからなつき度あげるのはモチベーションが保てないと思うわ
扇と鞭もいないな
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 13:44:32.32 ID:rdPxp/xF0
>>126 スキルポイントを1ポイントの無駄もなく振った。
MPも取れるのがポイント。
これがおたけびだと、MPか会心率どちらか捨てる必要出てきちゃう。
キメラのつばさ使える人に聞きたいんだけど
住宅村から使うと、選んだサーバーじゃなくて直前にいたサーバーに飛ばないか?
メンテ後はまだ確認してないけど、昨日は何回か飛んで確認した
>>119 俺もサブの家に箱が出てたんであれと思って選択してみたが
開けなかったとかでて変化なしやった
うわあああああハッピーハート9個店売りしてしまったああああああ
>>131 バグか何かなのかなこれ……
とりあえずほっとくことにするよありがとう
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 14:01:52.31 ID:7utTUrUT0
レックスに強化のバイキ持たせてみたいけど使いごごちいいんだろうか
殴られるとテンションが上がる変態がいるらしい
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 14:04:00.85 ID:UbmxsxmpO
ハッピーハートは何に使うんでしょうか?
>>132 あれ売りそうになるよな
エンジェルハートうったらわらえねぇ
ハッピーハートを仲間モンスターの前で捨てるとモンスターからハートマークが出てなつき度が10上がる
やっとリザードマン5回転生の50になった
リザード HP350 MP45 力140 守155 攻魔70 回魔70 早180 器110 魅100 重120
リザード HP380 MP70 力150 守180 攻魔110 回魔110 早260 器110 魅100 重145
次はスライムモーモン辺り育てるか
牙は元からあるプクー
145 :
テスト:2013/12/12(木) 14:09:23.76 ID:B4iKspqt0
お疲れさま
もーもん
攻撃魔660でホラーフェイス試したよ
224ダメージw
攻撃魔520と変わらなかった
上限ダメージ220あたりだね
攻撃魔いくつで上限なのか検証してみる
重さって増えるの?
>>143 ち、力・・力が・・2ずつしか・・
うそだろおおおおおおおおおクロコダイーン!!
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 14:10:31.46 ID:bBcNPvQzP
いてつくはどう系もってるモンスターが来てくれれば
やっと50になってねこまどう初転生させてまりょくアップ選んだんだが、これもしかして詰んだ?
回復とか治療とかあるみたいなんだけど、そんな項目見あたらなくてなにも考えず魔力選んじまった
選べるスキルは今後変更できないのかな?
槍はベビーサタンじゃないのかね
もしくはまさかのフォンデュ
>>43 リザードマンをタンクにするなら
HPアップ みのまもりアップをとって
ひきよせの鈴を装備とかどうかな?
即レス感謝です。じゃ一回目に選んだスキルは変えられるってことかな?
素早さがやたら伸びてるな
>>143 けっこう重いんだね!
報告ありがとう!
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 14:15:19.23 ID:15bgOh2Z0
HP MP 力 守 攻 回 早 器 魅 重
リザード 350 45 140 155 70 70 180 110 100 120
転生 +6 +5 +2 +5 +8 +8 +16 +0 +0 +5
レックス 380 45 170 135 30 30 60 80 120 150
スラナイ 360 35 170 115 80 80 100 100 110 100
スライム 340 75 140 175 80 80 120 110 110 80
いたもぐ 335 85 150 175 89 89 80 130 90 80
キメラ 295 100 160 155 90 90 140 110 90 100
プリズニャ 360 85 120 165 100 100 130 100 90 100
ホイミン 325 130 130 165 120 120 90 90 100 80
ねこまどう 325 110 130 145 120 120 150 90 90 100
モーモン 350 125 130 155 60 60 110 110 110 80
遅くなったけどMPアップスキルの
攻撃時たまにMP回復とってみたよー
結果は短剣と同じ感じみたい
普段キラピ使ってる人なら知ってるかもだけど
隼なら2回MP回復判定あるよー!
スラ・ブレイクでも回復するかはもう少しおまちをー
おお、すまん焦って何も調べずレスしちまった。ありがとう
>>159 中にリザードマンorドランゴ入れないとダメな奴じゃないですか
うおお
かたじけねぇ!
転生で増えるステって種類ごとに違うんだな
前スレで見たドランゴの増加値と違うし
さて、リザードマンが早さだけのサイコ野郎と分かったわけですが
どう育てていきましょう
今魔物使いのレベル38でキメラのなつき度が70なんだが
これってなつき度上げのペース的に早いの遅いの?判断がつかん
ちなみにずっとエンゼルサポに元気玉だから、そこそこ速いペースで
レベルは上がってると思う
純粋な魔はしばらくは猫魔道だけか
ベビーサタン槍だもんな・・・
>>167 元気一切無しでまも30キメラ38にて100になった
らいめい斬りはこの状態でタコに撃って140〜160ぐらいか
範囲思ったより広いな、倍率は1.5~2倍ぐらいかこれ
>>170 固定ダメージかもしれん
装備はずしてみて
固定だったら笑うけど普通にちから依存じゃね
>>169 おお、早いですね。やっぱり自分は遅いのか・・・。
自分は格上のモンスターの方が上がりやすいと聞いたので、ずっと
かえんムカデでやってます。今は違うけどずっと「今は手を出さないほうが」でした。
でもあんまりなつき度上がらない・・・
参考までに何でなつき度を上げたか教えて下はい
装備無しっでやってた
適当な隼付けたら190喰らったし普通に力依存ぽい
>>18 短剣こそやめて欲しいわ
高レベルになっても迷宮でパピヨン持ってペチペチしてる奴が多すぎて印象悪い
>>174 よかった
なかなかの性能かな 消費重いけど
もしかして隼たまにMP回復スライムナイトで
削れる永久機関ヒーラーいけるか
バイキテンションで400ぐらい喰らうし思ってたより強いな
次はスライムモーモン愛でてこよ
>>113 知ってるか?
杖やスティックにも攻撃力アップは連休できるんだぜ?
>>1 どんだけ荒らせば気が済むんだよ死ねよ池沼
派生・細分化スレはさっさとしたらばの方に移動しろ
>>7,18
死ね
>>173 爪でトロルで60くらいかせいだほかには
ピラの教会前のダーティラビッツとオーガキングがきつかったけど結構倒すとなついてくれた
>>179 レポ乙
リザードマンもなかなか使えそうだな
>>173 20までメタスラコインで上げて、その後エンゼルサポや元気もちょくちょく使いつつ強い表示くらいのを狩りつづけて、
まも40手前で100になった感じ
だいたい10時間〜ほどかかった
30分やって0〜1くらい?しか上がらないなら、
一旦宿もどったり狩場変えたりでまた増えるようになるような気がしたり(オカルト)
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 14:30:02.74 ID:QoWwh28K0
大体誰選んでも強い流れだな
と思ったけどモグラが残ってたか
裸で隼しかつけてないから、強い片手なりアクセなりで固めれば普通に強そうに感じた
会心もちゃんと乗るし割と満足
今は戦力にならない状態でとっかえひっかえしてなつかせなきゃいけない段階だから
どれが強いと言っても仕方ない気もするがな
>>160 スライムは本当バランス型だなー
中途半端でスキル構成凄い悩む
俺もスキルシミュであれこれ試したがスライムは本当に悩むな
モグラは棍のいいとこ取りだし力も高いからよわくないんじゃない?
いたズラッシュが気になるな
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 14:37:07.13 ID:TMkZMq30I
パッシブ終える43までになつき100が3体できた。
元気・エンジェルなし、レベル低い奴からスカウトするといい感じ。
あとは戦パラでバザックス
性格は多分料理ギルドが関係してるんだろう
活発な性格だと肉質が良くなり素材に使うと料理の効果アップとか…
クリスマスに間に合わせてくれたら七面鳥代わりに
メッキーの肉をご近所におすそ分け出来たのにな
もぐら氷結を取らないことがポイント
開幕超ためにバイキを合わせてやってからの聖王棍なぎはらいは
一見の価値あり
ドランご産廃だったみたいだな
なつき度やレベル上げってどこでやってる?
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 14:46:19.67 ID:zyDEsZ3IP
>>160 転成時のスキルアップ数値いいね。
これが全部埋まると最終形が
見えてきそう。
タコ
そろそろえもの呼び習得できるからガルゴルでも行くか
プリズニャンもブログから拾ってきた リザードとほぼ同じようだ
HP MP 力 守 攻 回 早 器 魅 重
リザード 350(6) 45 140 155 70 70 180 110 100 120
転生 +6 +5 +2 +5 +8 +8 +16 +0 +0 +5
レックス 380 45 170 135 30 30 60 80 120 150
スラナイ 360 35 170 115 80 80 100 100 110 100
スライム 340 75 140 175 80 80 120 110 110 80
いたもぐ 335 85 150 175 89 89 80 130 90 80
キメラ 295 100 160 155 90 90 140 110 90 100
プリズニャ 360 85 120 165 100 100 130 100 90 100
転生 +6 +5 +2 +5 +8 +8 +16 +0 +0 +0
ホイミン 325 130 130 165 120 120 90 90 100 80
ねこまどう 325 110 130 145 120 120 150 90 90 100
モーモン 350 125 130 155 60 60 110 110 110 80
なつきはホタテワラビーもいいよ理由は略
はやぶさMP回復判定は一回だった…
あと技でも回復したよ!最大6
これはスライムナイトは会心型が面白そうだね!
スキルもう一つはお好みで
既出だったら申し訳ないんだけども
キングスタンプの威力って力依存のみで
武器の攻撃力は関係ないんでしょか?
もぐらは求められてるであろう素材狩り連戦の適正が高いから十分使えると思う
最大6...漏れのレックス永久機関計画オワタ
HP MP 力 守 攻 回 早 器 魅 重
いたもぐ 335 85 150 175 80 80 80 130 90 80
転生 +3 +5 +4 +5 +8 +8 +16 +0 +0 +0
理論上攻撃500超えの会心+10%の氷結乱撃とか可能だがどうなんだろう
素早さ600↑のみかわし+15%とかも面白そう
HP無いのでHPと力とって会心+15%の乱撃型がバランスは良さそうだが
ナイトのスラ・スパークって攻魔依存?
氷結は力溜めと相性悪いからな
リザードマン攻撃280で雷鳴斬りバイキで全体に302
バイキルトはのるし、これ星屑聖王で350攻撃超えたら全体で390以上は出るかもな
なつき100量産中。
モンスのレベルが上がったタイミングにつられてかなり上がる。たぶん確変。
あとは、明らかに弱い敵でなければ一定で上がってる。
もぐらは回復も蘇生も一切覚えない潔さ
こいつほど特化させるのに躊躇わなくていいやつもいない
……けど、攻撃時MP小回復氷結らんげきはどうなるか気になるところ
ドランゴの転生も拾ってきた
HP MP 力 守 攻 回 早 器 魅 重
リザード 350 45 140 155 70 70 180 110 100 120
転生 +6 +5 +2 +5 +8 +8 +16 +0 +0 +5?
レックス 380 45 170 135 30 30 60 80 120 150
転生 +6 +5 +4 +5 +8 +8 +8 +0 +0 +0
スラナイ 360 35 170 115 80 80 100 100 110 100
スライム 340 75 140 175 80 80 120 110 110 80
いたもぐ 335 85 150 175 89 89 80 130 90 80
キメラ 295 100 160 155 90 90 140 110 90 100
プリズニャ 360 85 120 165 100 100 130 100 90 100
転生 +6 +5 +2 +5 +8 +8 +16 +0 +0 +0
ホイミン 325 130 130 165 120 120 90 90 100 80
ねこまどう 325 110 130 145 120 120 150 90 90 100
モーモン 350 125 130 155 60 60 110 110 110 80
攻撃時MP小回復って魔戦証と同じ効果じゃね?
あれ五月雨撃ちに乗ったはずだけど
>>212 鞭とデュエルカッター以外の複数回攻撃は1回だけしか判定しないと思うよ。
HP MP 力 守 攻 回 早 器 魅 重
リザード 350 45 140 155 70 70 180 110 100 120
転生 +6 +5 +2 +5 +8 +8 +16 +0 +0 +5
レックス 380 45 170 135 30 30 60 80 120 150
転生 +6 +5 +4 +5 +8 +8 +8 +0 +0 +0
スラナイ 360 35 170 115 80 80 100 100 110 100
スライム 340 75 140 175 80 80 120 110 110 80
いたもぐ 335 85 150 175 89 89 80 130 90 80
転生 +3 +5 +4 +5 +8 +8 +16 +0 +0 +0
キメラ 295 100 160 155 90 90 140 110 90 100
プリズニャ 360 85 120 165 100 100 130 100 90 100
転生 +6 +5 +2 +5 +8 +8 +16 +0 +0 +0
ホイミン 325 130 130 165 120 120 90 90 100 80
ねこまどう 325 110 130 145 120 120 150 90 90 100
モーモン 350 125 130 155 60 60 110 110 110 80
>>215 と、俺も思う
けど試してみないとわからないじゃない!
昨日なつき100にはできたけど次ログインできるのは明日だぁ……
>>216 こうやってみるとリザードマンの転生の伸びしょぼいな
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 15:06:20.05 ID:vRdnOS4n0
>>216 これ、転生回数増えるアプデが来たらトカゲがワニより重くなるな
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 15:07:39.21 ID:2eWJ0O1u0
重さ+5は間違いな気がする
あれこれ育てたいけど8枠っていうのが地味にキツい
>>145 MP8でそこらへんが上限ならそんなもんか?
うーん…
ねこまどう:最初期から株高い わかりやすい魔法火力
レックス:やや遅れて株が上がる タフさと攻撃力
プリズニャン:上と同時期に株が上がる わかりやすい爪火力
モーモン:フェイスの詳細が判明するにつれてやや株が上がってる
スライム:もう少し遅れて株が上がる スラフラがバランス良くて便利そう
リザードマン:らいめい斬り修正で株が上がる
キメラ:だいたい一定株
ホイミン:なんか強さ議論とは違うところにいる感じの一定株
だいたいこんな感じ?
>>130 そういや昨日メギストリス2鯖に飛んだつもりだったのに22鯖だったわ
不具合かな
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 15:15:17.37 ID:JSmt+O/g0
8枠も育てる余裕は無い
プリズニャンなつき上げ始めたけど
ちゃんとアナルまで描かれてたんだな・・・
まもの増えてくんだからお気に入りだけでいいわ
モーモン魔力の伸びいいね
HP MP 力 守 攻 回 早 器 魅 重
リザード 350 45 140 155 70 70 180 110 100 120
転生 +6 +5 +2 +5 +8 +8 +16 +0 +0 +?
レックス 380 45 170 135 30 30 60 80 120 150
転生 +6 +5 +4 +5 +8 +8 +8 +0 +0 +0
スラナイ 360 35 170 115 80 80 100 100 110 100
スライム 340 75 140 175 80 80 120 110 110 80
いたもぐ 335 85 150 175 89 89 80 130 90 80
転生 +3 +5 +4 +5 +8 +8 +16 +0 +0 +0
キメラ 295 100 160 155 90 90 140 110 90 100
プリズニャ 360 85 120 165 100 100 130 100 90 100
転生 +6 +5 +2 +5 +8 +8 +16 +0 +0 +0
ホイミン 325 130 130 165 120 120 90 90 100 80
ねこまどう 325 110 130 145 120 120 150 90 90 100
モーモン 350 125 130 155 60 60 110 110 110 80
転生 +6 +5 +2 +5 +16 +16 +8 +0 +0 +0
プリズニャンのオシリスのアヌビスの話題はやめるんだ!
でも仲間モンスター専用のリストとコメントなんかもあるんだよな・・
全種類見てえ
>>119 もらって大丈夫
他人のモンスターを撫でてやる優しいあなたへのご褒美さ
攻撃時小回復系って竜おたとかの特技に乗るんだろうか?
範囲で回復してたらスゴくね?
魔戦の証でギカスラは複数回復する時あるんだよね
最近のVerでやってないから変わったかも知れないけど
ふふ、俺の番地全滅だぜ?笑っちゃうだろ
シールド小僧仲間に出来たらドワーフは絶対あのコスプレで決まりだな
キメラ携帯してるけど、翼使うのコマンドおおくて結構めんどくさいな
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 15:24:19.54 ID:gG09alYC0
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 15:24:33.03 ID:JSmt+O/g0
エレメント系を仲間にすると業者に囲まれるおそれ
今見直したけどリザードマン5転lv50で重さ145になってるよ
もしかして未転生時のステ表記がミスってるとか?
もういっそ武器装備無しでいいからブレスと踊りに特化してプヨンターゲットとか仲間にしたい
メガザルダンスは封印されちゃうかなやっぱり
火炎プレスって何かに依存してる?
もぐらも未転生時50は魔力89だったんだが
転生1回目50の時は88になってた
タコメットがいないのが悲しかった
これだけみんないろんな敵倒してるのに
なつぎ度100報告は30台が多いんだから
やっぱりなつき度はレベルキャップなんだと思うな
次も10匹ないし5匹は追加されるだろ
枠は8だから
2.0で2匹
2.1で4匹
2.3で6匹
残り2枠は予備、もしくはキメラ
こんな感じの育成プラン考えてる
ところでブレスは敵みたいに最大HP上がったら威力上がったりしないのかな?
>>242 いちばん弱い系統が仲間になるとするとプチアーノンになっちゃうかも
ん?プリズニャンよりよわいのいるなそういえば
ホイミン超優秀
HP MP 力 守 攻 回 早 器 魅 重
リザード 350 45 140 155 70 70 180 110 100 120
転生 +6 +5 +2 +5 +8 +8 +16 +0 +0 +5?
レックス 380 45 170 135 30 30 60 80 120 150
転生 +6 +5 +4 +5 +8 +8 +8 +0 +0 +0
スラナイ 360 35 170 115 80 80 100 100 110 100
スライム 340 75 140 175 80 80 120 110 110 80
転生 +6 +5 +2 +5 +8 +8 +16 +0 +0 +0
いたもぐ 335 85 150 175 89 89 80 130 90 80
転生 +3 +5 +4 +5 +8 +8 +16 +0 +0 +0
キメラ 295 100 160 155 90 90 140 110 90 100
プリズニャ 360 85 120 165 100 100 130 100 90 100
転生 +6 +5 +2 +5 +8 +8 +16 +0 +0 +0
ホイミン 325 130 130 165 120 120 90 90 100 80
転生 +3 +10 +2 +5 +16 +16 +8 +0 +0 +0
ねこまどう 325 110 130 145 120 120 150 90 90 100
モーモン 350 125 130 155 60 60 110 110 110 80
転生 +6 +5 +2 +5 +16 +16 +8 +0 +0 +0
野良で魔物使いのレベリングの仲間探してると、
人2モンス2でなつき度上げながらのレベリングに
付き合ってくれるやつ少なくて困る。
なんでばくれつメタスラコインやりたがるんだよ。
>>233 1人は自分のサブ、もう1人はペット確認、あと1人も見かけて挨拶もしたけど、
まだおうち未設置のようだ
キメラ、ヒーラーとして常時PTに加えるには貧弱なんだよなー
盾持たせて…
もぐらがドワーフポジションに固定されつつあるw
リザードマンだけ重さが上がるのか
優秀だったわ
いたずらもぐらの生息場所はアグラニ
つまりそういうことだ
上がってもレックスの初期値に劣るという
>>251 そりゃそうだ、いたずらもぐらの生息地を見ればわかること
俺らはみんな、あいつらを狩って育ったのさ
転生のステ、得意な分野は2倍、苦手分野は1/2の伸びなのね
アグラニ出身で小さくて腹が出てるし器用さも高い
+5キャップ時に今の私にはこれ以上なんたらってでうから+6↑のキャップ開放来るだろそしたらリザードマンが重さ逆転するんじゃね?
その謙虚さが好きよ
もぐら ドワーフ
出身 アグラニ アグラニ
体型 小デブ 小デブ
趣味 鉱石探し 鉱石探し
わずらわしい近所づきあいから逃げて8000番台の奥地に家を構えたが
本当に周りに誰もいないから静かでいいところだよフフフ
なでるのはもちろんわたしだけ
>>257 そうなるとスライムとかどうなるんだろうな
いまさらなんだが、なつきって旧特訓と同じで1戦闘1なつき?
獲物呼びで長期狩り続けた場合、1しか上がんない?
リザード、スライム、プリズニャンが同じ伸びだね
早さタイプといったところか
今日も隣りのお姉さんにナデナデしてもたいましたw
つーか俺の自宅エリアでモンス小屋建ててるの未だに俺だけでさびしい
竜のおたけび 消費MP8
オノむそう 消費MP6
オノむそうは倍率1.3だが
竜おたは倍率どのくらいなんだろう
本当これによる
発生もオノむそうのが早そうだしスキルポイントも余るんだよね
>>267 おれもおれも
きっと周りサブキャラばっかなんだろうな
>>261 もぐら ドワーフ
出身 アグラニ アグラニ
体型 小デブ 小デブ
趣味 鉱石探し 鉱石探し
容姿 可愛い キモ醜い
>>248 転生レアアクセエンゼル当たりと同時にやってるとサポ盗賊いるしな
なんかくだらない流れになってきたな
キメラ判明ホイミンとの格差が
HP MP 力 守 攻 回 早 器 魅 重
リザード 350 45 140 155 70 70 180 110 100 120
転生 +6 +5 +2 +5 +8 +8 +16 +0 +0 +5?
レックス 380 45 170 135 30 30 60 80 120 150
転生 +6 +5 +4 +5 +8 +8 +8 +0 +0 +0
スラナイ 360 35 170 115 80 80 100 100 110 100
スライム 340 75 140 175 80 80 120 110 110 80
転生 +6 +5 +2 +5 +8 +8 +16 +0 +0 +0
いたもぐ 335 85 150 175 89 89 80 130 90 80
転生 +3 +5 +4 +5 +8 +8 +16 +0 +0 +0
キメラ 295 100 160 155 90 90 140 110 90 100
転生 +3 +10 +2 +5 +8 +8 +16 +0 +0 +0
プリズニャ 360 85 120 165 100 100 130 100 90 100
転生 +6 +5 +2 +5 +8 +8 +16 +0 +0 +0
ホイミン 325 130 130 165 120 120 90 90 100 80
転生 +3 +10 +2 +5 +16 +16 +8 +0 +0 +0
ねこまどう 325 110 130 145 120 120 150 90 90 100
モーモン 350 125 130 155 60 60 110 110 110 80
転生 +6 +5 +2 +5 +16 +16 +8 +0 +0 +0
シールドカウンターはどう?
やっぱり天地と同じ?
すばやさ40差って数値にしたら2%ぐらいUP
キメラさんにはおいかぜがあるやろ・・・
おいかぜ・・・
>>232 範囲は回復しない
もぐらのなぎはらいはMP回復しなかった、レベルあげたら氷結で試したい。
仮に魔戦証と同じとして、
魔戦証の五月雨撃ちはMP回復するから、誰かスライムのバーニングで試してほしい
次のVerupで転生回数増えるかどうかってもう情報でてる?
どれが強いとかどうでもいいじゃん
好きなの選べばいいんだよ byもぐら
スキルシミュレータのドランゴの火炎ブレス心得のMPパッシブ、間違ってるな
正しくは+60じゃなく+80だわ
むっつりプリズニャンがプクランサフランくれたぞ
あとプリズニャンにヒャドの心得がないな
キメラさんは道具枠としての唯一無二の性能があるだろ
とりあえずキメラのなつき度100にしたら本命探すが
あるぞ?
自分の家のモンスターの家のお世話の履歴が、
誰がなでなでしても、
12/6以降お世話の記録に残らなくなってしまったんだが、
同じ現象になっている人いない?
運営に問い合わせても返事無いまま、4日程経ったし、
不具合が他におきているとの報告も公式に出ていないし…
>>274 カウンター付きビッグシールド(動ける)
もうゴーレムとかキラーマシン出るまでスラリンでいいや…
プレゼント受け取ったらそれまでのナデナデ履歴はリセットされる
とはメッセージ出るけど
>>267 カジノに夢中だったから
小屋建てたの最近だわ
>>285 プレゼントもらってリセットしてもそうなん?
もしかしたらカンストしてるのかも知れんが履歴のページてどんくらい?
>>286 前衛として普通に優秀だな
プレイヤーにも欲しいくらいだぜ・・・
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 16:05:25.06 ID:gG09alYC0
だいじなこととして、オノむそうなら会心率20%とMP80が料率できるけど
おたけびだと会心率かMPのどちらかを捨てないといけない。
>>285 それと全く同じか分からんが、前々スレくらいに同じようなレスいくつかあったぞ
配置モンスター変えるとなるっぽいが
家の置き換えで直った人がいるとかなんとか
キメラのツバサに夢見て大枚はたいてようやく書をゲットし意気揚々となつき100まで上げたが使い勝手が悪すぎる。
ツバサ実行までのコマンド操作回数は多いし、パーティメンバーとして出してないとそもそも使用自体できんから出し入れも面倒ときたもんだ。
このあたりのUIの改善ができないものかなぁ。
呪文かルーラストーンの選択肢にあれば捗るのにな
勝手に1行にしてみたが見難いか
H P M P 力 守り 攻魔 回魔 素早 器用 魅力 重さ
リザード 350+6 *45+5 140+2 155+5 *70+8 *70+8 180+16. 110+0 100+0 120+5?
レックス 380+6 *45+5 170+4 135+5 *30+8 *30+8 *60+6 *80+0 120+0 150+0
スラナイ. 360+* *35+* 170+* 115+* *80+* *80+* 100+* 100+* 110+* 100+*
スライム. 340+6 *75+5 140+2 175+5 *80+8 *80+8 120+16. 110+0 110+0 *80+0
いたもぐ. 335+3 *85+5 150+4 175+5 *89+8 *89+8 *80+16. 130+0 *90+0 *80+0
キメラ. 295+3 100+10. 160+2 155+5 *90+8 *90+8 140+16. 110+0 *90+0 100+0
プリズニ. 360+6 *85+5 120+2 165+5 100+8 100+8 130+16. 100+0 *90+0 100+0
ホイミン.. 325+3 130+10. 130+2 165+5 120+16. 120+16. *90+8 *90+0 100+0 *80+0
ねこまど. 325+* 110+* 130+* 145+* 120+* 120+* 150+* *90+* *90+* 100+*
モーモン. 350+6 125+5 130+2 155+5 *60+16. *60+16. 110+8 110+0 110+0 *80+0
すごく強いねこまどう育てるためには転成のときのスキルツリーどうすればいいの?
もしかして今回は、スライムナイトが一番いらない子?
>>290 プレゼントは出たことが無い
履歴のページは1ページのみ、4行
自キャラ3件とサブキャラ(同垢で違う冒険の書のキャラ)1件のみ
途中でモンスターを変更したのがいけなかったんだろうか
履歴はこんな感じ
12/5:メインキャラがホイミスライムAなでた
12/5:サブキャラがホイミスライムAなでた
12/6:サブキャラがホイミスライムBなでた
12/6:メインキャラがホイミスライムBなでた
これ以降が自キャラ、サブキャラ、フレンド等がなでても履歴が一切残らない
12/6に何故かホイミスライムAが花か何かを装備していて、
何故?と思いつつ、後で見たら無くなっていた件と関連あるのかな
ちなみに、プレゼントは貰った事が無いので、
仲間モンスターの装飾品は一切作れないし、作ったことも無い
>>268 今5分くらいやっただけだけど
相手近くにいたデスパロット
バトルレックス攻撃力247
通常攻撃 88 90 93 93 93 93
おたけび 129 133 139 130 126
バイシおたけび 157 163
バイキおたけび 195 205 215 193
1.5倍じゃない?(適当)
>>296 いいね
レックス、ホイミンが優秀だなぁ
スライムナイトにはアタッカーとしての可能性があるのかどうか
なんだかんだ同じ片手剣のリザードマンとは結構差別化されてるみたいだけど
>>293 過去レス情報サンクス
家の置き換えで治るかもか…
家って置き換えたら、外見のハウジングとかリセットされるよなぁ…
ぐぬぬ、ひでぇなこれorz
一応力は一番高いぞスライムナイト。
それ以外の数値は考えるの面倒になって適当に振った感満載だが。
ほらアレだ、往時の戦死様みたいな感じ
モーモン回魔の初期値低いな
準回復って感じか
>>305 きっと力の伸びが+4だろうから結構リザードと攻撃力差がつくと思う
リザードちから低いし
>>306 スマン、家ってのはモンスターの家のことね
>>300 あーそれはハマったのかもなあ
運営に報告したほうがいいかも
>>309 ただリザードマンにはバイキルトとドラゴンビートあるからな
実際運用するとあんま火力も変わらないんじゃないかっていう
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 16:19:50.51 ID:bF79yInKO
ギガンテスきたらハンマーか棍かどっち?
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 16:19:58.05 ID:n5UUAWSIO
まもの使いの何がいいって
酒場でサポート借りるときに外れが混ざりにくいから
簡単に強いサポートを借りられること
お宝ハンターも一喝もないから攻撃に専念させられる
きょうかのスキルツリーが重いんだよなー
バイキルト取得させようとしたら40P必要
スライムもスラフォースにバイキルトあるけど40P必要
そんななかリザードマンはなぜか25PでOKっていう優遇
ねこまどうはイオラメインで行くなら攻撃魔力を伸ばしすぎても仕方がない
だがイオナズンを使うには消費MPが多すぎて現実的ではない
じゃあこの馬鹿高い魔力を活かすにはどうすれば……?
って感じで悩むのが苦しくも有り楽しくも有り
>>300 モンスターの装備がいつの間にかされてたのも過去スレにあったぞ
でも片付けても何しても直らなかった人もいたから
そのパターンかもな
933 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/12/11(水) 11:56:36.93 ID:C9IjNo8g0
>>823 >>828 自分は家片付ける、再購入するしたけどダメでした。
最初のペットが残ってるのが悪いのか?と思い手放したけどダメでした。
誰か助けて!
リザードマンは積極的に相撲に参加するから
重さ付けばバイキ投げるパラディン的な見方もできそう
ウチのせけんしらずは暗黒の樹木くれた
討伐用に使えるだけで十分ではあるね
>>297 こうげき魔力重視だと,呪文は一つのラインに絞らないとダメっぽい
覚醒も取るならなおさら
あとスキルツリーじゃなくてスキル"ライン"な
どこがツリー状になってるのか分からんだろ
公式でも"ライン"って言ってるし。テンプレもそろそろ直せ
まぁリザードマンは素でバイキ使ってくるし回復呪文使えないからな
きょうかはスクルト、フバーハも嬉しいムダのないスキルなんだけどなぁ
そこの40P割り振るとあと1ラインしかフルで取れない
>>310 あ、モンスターの家の方なのか、それは何回かやったんだが、
まったく状況が変わらないんだ…
>>311 運営に報告はしたんだが、まったく返事無しで…
ここで聞けば、何かしら似たような事例が過去に無いかと思ったんだが、
やはり珍しい例なんだな
ともかく、完全に詰みな状態なのはわかっただけでも収穫だったよ
答えてくれた人サンクス
一度モンスター関連は全部まっさらにしてみるわ
プリズニャン爪がある程度つよいのはわかったけどたまげたニャーは全く触れられてないのは誰もとってないからか。
そろそろ性格が何種類あるかまとめてみない?
今外だから、自分のは後で書き出すが。
レア性格は絶対ありそうだ。
メガボンバーみたいなのをおくというレスをみたっきりだな
モンスター専用装備こないのかなー?
オリハルコンのキバ装備させてたわー
やさしいひととラッキーマンはないのかな?
>>324 一度モンスターを家から外してもう一度設置したら?
>>327 時間制ならアホみたいな威力でもいいと思うんだけどなー。
次転生したらとってみようかな。
>>326 449 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/12/08(日) 20:52:17.96 ID:D3SUq9Rn0
性格一覧。足りないものあったら補完よろ
あまえんぼう
いっぴきおおかみ
いのちしらず
おじょうさま
おちょうしもの
おっちょこちょい
おてんば
がんこもの
がんばりや
きれもの
くろうにん
さびしがりや
しんせつ
せけんしらず
ねっけつかん
のんきもの
まけずぎらい
むっつりスケベ
らんぼうもの
ロマンチスト
>>331 悪くないんだけどねこまどうのいいところって+20%だと思うからそこだけ取らないのは…ううん
でもいっそメラミイオラに落としてサポート充実も面白いのかな
ねこまどうオススメのスキル振りは
まず覚醒は欲しいからこれで40P
次にメインとなる魔法に40P
サブとなる魔法に32P
残りをまりょくに7P
構想中の型だと7Pとスキルラインひとつ余るから弱体のボミオス採用考えてんだけどあれどうなんだろう
効果的はほぼオンリーワンだし悪くなさそうなんだけど
>>135>>224 やっぱり俺だけじゃなかったか、ありがとう
昨日不具合報告はしたけど、致命的じゃないから後回しにされてそう
ただでさえ使いにくいし早く何とかしてほしいな
UIを重視してるらしい堀井さんなら何とかしてくれるはず
>>335 覚醒に40P
魔法1つに40P
両手杖に32P
HPかMPに7
用途によって魔法の部分を草で振りかえる
バザ用ならイオ、ボス用ならメラとか
こういうのはどう?
>>331 効果+20に意味があるから心得は100ないともったいないでしょ
弱体ってモンスターは積極的に使ってくれるのかどうかが心配だ
使用設定でそれだけさせるってわけにもいかないし
作戦でいろいろにしたらスキル少ないんだし使いそうだけど
>>331 良いと思うんだが、ピオリムをぬこAIがいつ挟んでくるかだな
さっさと落として欲しい時にピオリム使われるのもアレだし、
ボス戦前だけONにするとか、そういう感じかねぇ
スライムやってて思ったが、AIの動きが分かりやすいビルドも重要だね
お前のホイミンえらくごついな
スライムは妙にフラッシュ渋るな
覚えさせたけど、素手の殴り(15〜)より一応ダメージは上(40〜)なのに、ガンガンにしても使わない
いろいろでやっと使ってくれる、何でだろ
>>333 ちゃんとあいうえお順なのが几帳面さが出ててええな〜
モンスター表もあいうえお順にしよう!(提案)
>>342 100回あたり6回とか言ってる人が居たかな
>>343 ピオリムは相当敵が強くないと使わないよ。
>>345 敵が幻惑耐性高いんじゃないか?
本来ダメージ目当てではなく状態異常のためのスキルだし。
いのちを大事に!にしてても積極的にブーメラン投げるスライムさん・・・
明らかにサポより回復行動遅いなんでや・・・
AIはVUのタイミングで結構変更入るからなー
ストーリーで仲間ポジションだった魔物(イエティとか)と
各町のモンスター酒場にたまにいる魔物(ミニデーモンとか)は
そのうち仲間モンスター予定だと思うの
どんなのがいたっけ?
>>346 HP+30するより格闘術でみかわし10%する方が生存率高そう
>>355前スレの
862 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/12/11(水) 10:44:01.93 ID:F3kKBwZh0 [2/2]
何の脈絡もないけどそれぞれのモンスター酒場にいたモンスター置いておきますね
グレン:リザードマン
ガタラ:いたずらもぐら
アズラン:ナスビナーラ
オルフェア:ねこまどう
ジュレット:モーモン
ガートランド:ぐんたいガニ
ドルワーム:ブラウニー
カミハルムイ:ぬすっとウサギ
メギストリス:ベビーサタン
ヴェリナード:プリズニャン
プリズニャンは3回転生でツメ40力40ニャーツ18取り切れるのか
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 16:51:13.21 ID:2PLTaF3TI
>>335 ねこまどうはまりょくをわざわざ取る必要無いと思う
十分すぎるくらいもともと攻撃魔力あるし、何よりスキル振り直しが楽なんだから
心得をメラヒャドイオって揃えて振りなおしで3属性好きな狩場に連れていけるようにとか
攻撃に特化するにしてもそういう方向がいいと思うな
もぐらout
ウサギin
>>349 言われてみれば確かに
スライムがなかなか思うように動かないから気にしすぎてた
↑359 ごむん
スライムはピオリムしすぎるから外してる
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 16:54:29.91 ID:lGaaiHsU0
>>261 追加ディスクいるから業者botには採用されないからドワーフの上位互換やで
攻撃魔力が200とか程度のイオラはガチでしょぼいから
賢者タイプホイミンするくらいなら
ホラーフェイス使えるモーモンがいいんじゃね
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 16:55:39.60 ID:uK4AVrBt0
誤解を防ぐためにもう一度言いますが、茨城県民の視点ではなく、あくまでごく一般の日本人の視点から、
客観的に茨城のヤンキーを語っていこうということです。
始めるにあたって、私にはとても勇気が要りました。
なぜなら茨城では全人口に占めるヤンキー比率が異様に高く、全人口の60%はヤンキーまたは元ヤンキーの人々だからです。
人口の多くを占めるヤンキー系の方々の機嫌を損ねてしまっては・・・
そう思いながらも、茨城のため、人類のために勇気を振り絞って私は事実を語りたいと思います。
(※ちなみに私は元ヤンキーではありませんので・・・誤解される方が非常に多く、私は戸惑っております)
>>330 レスサンクスです
・モンスターを家から外して、同じモンスターを再度設置
・モンスターを家から外して、別のモンスターを設置
・モンスターを家から外して、同じモンスターを再度さんぽさせるで設置
・モンスターを家から外して、別のモンスターさんぽさせるでを設置
・モンスターの家を一旦外して、同じ家を再度設置
その後、同じモンスターを再度設置、さんぽさせるで設置
・モンスターの家を一旦外して、違う家を設置
その後、違うモンスターを設置、さんぽさせるで設置
上記を全部試したんだが全部だめでした。
モンスターの家を一旦、捨てるもしくは売り払い、今までに使っていない家を購入
(今まで使っていたのは、光の家と花の家)
モンスターを全部離して、新しいモンスターを仲間にして、
新しく購入した家に設置、を試してみるわ…
運営に問い合わせても返事が無く、
公式にも不具合として発表されていないので、
この先対応されるかどうかすら分からないのが困るなぁ…
これ、スキルや装備整えたらプリズニャンのタイガーよりスライムナイトのスラ・ブレイクの方がダメージ出ない?
計算間違えてるかもしれないから誰かエロい人計算してみてくれないか
>>369 だよね
ちょっと強いとすぐ使っちゃう感じ
>>357 祝福なんか使わんだろ馬鹿か
MPの確保に決まってんだろ
ホイミンは素の攻撃魔力自体はねこまどうと同じなんじゃなかったっけ?
まあそれでも500には届かないだろうし覚えさせるならバギ系のがいいんじゃないかな
バギクロスなら最大ダメージ通る気がする
>>355 サンクス
やっぱこうみると最初の10匹に選ばれててもいいようなのも多いしこのへんは後々きそうだ
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 16:59:03.83 ID:1uDsTT7b0
悪魔神官系が来た場合どうなるんだろ?
順徳ならハンマー二刀流だけど魔法タイプだし
まさか掟破りのスティック二刀流?
>>372 んーそうか攻魔が低いか
賢者タイプならバギ系とるしかないかなぁ
両立は難しいのね
住宅村で仲間モンスターの背中がアップになるのはどうにかならないの?
計算っていうかそもそも倍率判明したのか?
かわいがるの画面グリンは目に優しくない気がする
かといってそのためだけに設定変えると移動中が忙しくなる
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 17:01:37.22 ID:hHiYSPyU0
>>340 バッドパラメーターは耐性見て使ってくれる感じかな?
イーターとかメッサーラ相手だとデビルンチャームを連打してくれる
プリズニャンの防具なにがええんかの〜
スライムナイトは一応力が高くて戦士系では技倍率が一番高いからmp回復特技型いけるんじゃないかな
それならプリズニャンでいいしとか言われたらそれまでだが
>378
使わねーなら取るな馬鹿か
MP確保ならMPアップ伸ばせよ低脳
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 17:03:06.38 ID:bF79yInKO
>>376 プリズニャンにはお手軽な 自己バイキルトが
初期スキル必須ラインのスキル18にあるんだよね
>>382 ホイミン素の魔力が120
羽衣装備として上級攻魔錬金上下成功品で+90+頭と胴の基礎値で+40
イオスキルで+140で最高は一応370か
攻魔370のイオラは大体耐性無い相手に130くらい
ねこまどう+5レベル50がバザ専用になるのはわかる。
たぶん強いんだろう、でもわざわざカンストしてるモンスター連れていくのだろうか。
そしてバザであげる職(魔法僧侶賢者)はその時まだカンストしていないんだろうか。
俺ならまだカンストしてない職で、カンストしてないモンスターを控えにして、肉入りPTでレベル上げするな
力パッシブと格闘術の力で力75にしたホイミンを使ってる人はいない?
その状態のスピン2種の威力も気になる
>>389 MPだけ取ったら魔力取れないだろ馬鹿すぎ
スラ・ブレイクはおそらく1.38×2くらい
片手剣の基礎攻撃力やスライムナイトの力、スキル考慮したら結構な威力になるわ
レベル50のホイミンの攻撃魔力は120(未転生で)
バギの心得をMAXまでで攻撃魔力+140
バギクロスは攻撃魔力250くらいでダメージカンストしたと思うからこの時点でMAX
バギクロスはダメージ129〜159 威力+20%を取れば154〜190ダメを消費12でばらまける
割と便利そうな気もするしホイミンにそれを求めるの?って気もする…難しいなあ
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 17:06:46.72 ID:hHiYSPyU0
>>355 モンスター牧場にイエティとドラキーがいたな
ねこまどうで覚醒バギやってるやつはいないのか?
ラブリーフェイスの上限出た?
>>395 暴走率アップとMP確保できるのに
杖取ってゴミ取るほうが馬鹿だと思うんですが^^;;;
>>401 凄くロマンがある上にホイミベホイムあって本来の働きも最低限できるし
純粋に回復が欲しい時は振りなおしでHPアップのおかげで死なないヒーラーにも戻せると
結構楽しいスタイルな気がする!
うーむ、幻惑耐性なんてほとんどの敵が多かれ少なかれ持ってるだろうし
それでフラッシュ使いたがらないのかなー
内部的にはダメージ+幻惑の攻撃技じゃなくて、ダメージの付いたマヌーサで弱体技扱いなんだろうか
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 17:10:44.64 ID:hHiYSPyU0
ホイミンのばくれつってスティック攻撃力はのるらしいが
魅了効果とかは出るのかな。
ばくれつけんならプレイヤーのと同じ性能だから攻撃力わかればすぐにどのくらいの威力か試せるだろう
戦士の爆裂すらいらない状況でそれを超えるとは思えないが・・
ミラクルスピンの効果ってどんなのなんだい?
ねこまどうで魔力アップの開幕魔力アップが発動しちゃうと、その戦闘では覚醒使わないおそれがあるんだよなー
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 17:11:42.95 ID:HActNryc0
モンスター競技場あるねー。知らなかったわー
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 17:12:13.61 ID:hHiYSPyU0
なつきが強敵ボーナス付きだしたら急に上がり易くなったんだけど同じ人いる?
今まで格上とか狩っても全然上がらんかったけどサポのレベル下げて強敵ボーナス付いたらガンガン上がりだしたんだけど?
>>395 >>402 40取るには1ポイント足りないのが絶妙過ぎますな。
計算されて設定されてるのかな、これ
ってよくみたら40取れるじゃん・・・アホな横レスごめんよ
自分まも40代 サブバト60代 サポエンジェル帽回復役 仲間モンスター
の組み合わせでさくさく狩れる高レベルモンスターはライノス先生とシュプリンガーあたりだという結論がでました
おわり
やっぱ取れなかった。あーもう(´・ω・`)
>>415 DQ10の運営は妖怪いちたりないの召喚だけは得意です
>>398 そのあたりも定番だよな
よーし、酒場にいるのは仲間にくると仮定して
ナスビとドラキー育てるんだ俺・・・
>>401 この型はロマンというか楽しそうだな
ツリー的にはHPの部分はきょうか、ちりょう、かいふく、mp、まりょくとか含めて転生時に好みで選べば
ばくれつホイミンたのしみつつ振り直しで回復もできるとか幅がありそう
>>419 スキル1種全振りで3の倍数−1レベルの時に1足りないのはよく経験しました。把握・・・
昔の杖魔と魔法振り魔の争いが再現されるなんて
>>411 杖32をそのままMPアップ32にして
メラに7振れば魔力40確保できる
ゴミスキルは無くなるしその差20なんて装備の誤差範囲
逆に暴走率アップとMP使用無しまで手に入るのにね^^
40 40 39 だから
40 40 32 7 でキリよく使い切れる
7はアップ系2個が普通かな
てか運営はモンスターからのプレゼントが見えなくなるバグを早く直せよ
杖を0にすると戦闘終了後MP回復がなくなって総MP量が実質凄く減ることになるから12は必要なんだよー
言い争いしてるのはちょっと気になるけどめっちゃためになるな。
悩ましいし面白い
育て方は人それぞれ(´・ω・`)
>>409 開始時魔力アップ始動なら
イオラ4*1.5倍=通常時6回分
覚醒1イオラ3*2=6回分
ってことで4回イオラする間に終わる相手なら時間効率はトントンだよ
イオラキャップの魔力確保してたら
バザックス倒すには覚醒イオラが合計8回必要だから
魔法使い3なら十分、それに猫にはイオ20%の効果もあるし
そもそも猫転生5回目もやるころにはレベル上げる職業がもう・・
いつかまたくる新職業でサポックス行きたいってことか?
ねこまどう育成の両手杖の位置って
「まあ普段使うなら戦闘終了後MP無いとキツいよね、杖に12は振ろう」
↓
「せっかく杖に12振るなら18まで振って攻撃魔力+50もしたいぞ」
↓
「どうせ18まで振るなら32まで振って最大MP+100にすると大きい」
こんな感じになっちゃうんだよね…
まあ色んなタイプ考えてると12で止めて他所に振りたくなるんだけど
>>424 そのスキル配分ではMP55減って魔力も20減ってますけど・・・
こんな計算も出来ないなんて小学生?
もう5種類なつき100にしちゃったんだけど2.1で枠増えるよね・・・?
センス40オノ32強化40みたいなレックスも試してみたいけど、5回目はやり直しきかないのが辛いなー
>>424 MP消費なし率がてにはいるのはMPアップじゃなくてまりょくだけどな
>>437 スキルライン取りなお草の提案をするんだ
ID:YS6XSaoh0は特技毎に使用不使用の設定できることすら知らなさそうだ(´・ω・`)
ID:YS6XSaoh0
最高に能無し
>>437 安心しろ、次のアプデまでに2体目を育成してる時間は十分あるし
転生上限も解放がある可能性は十分にある
>>435 君さ、会心率とかみかわし率も無視して攻撃力と回避減ってますよ(キリッ
って言ってる馬鹿と一緒だわな
俺なら他の心得系に振るけどね…
まぁバザならなんでもいいんじゃね
>>440 もちろん知ってますがな^^;
イオを別の魔法にリセットして狩場に使えばいいんじゃない
2匹目はホイミンにしたいけどひっくりかえって触手ボワッてなってるのがちょっとなぁ
しかし波動ホイミンのロマンが
メラの心得32止め
ねこまほう40
まりょくアップ40
イオの心得7
これだろ
「色々やった結果ねこックスするにはHPアップ取らないと安定しないことがわかりました」
みたいな可能性もあるしね……
実際使用したレポートはまだ無かった気がするし
たまに2回行動って発動率どれくらいなの?
>>446 MPアップでMP使用無しまで手に入ると言だした件について弁解はないの?
一体何と戦っているんだ・・・
ここで語ってる人に一人でも魔道転生5終わってる人がいるんだろうか
岩とび行っても全然なつき上がらないじゃん
おぼえなお草実装まだー
>>451 たぶん10%
このスレでみた報告は6/100
弁解あったわ、すまん
MP回復ってイオラみたいな魔法にでも発動すんの?
それならアリかなって気もするけど
OK悪かったわ
杖取りたい人は取ればいいよね
俺は今の暴走率アップが気に入ってるから
そのついでにMP回復取れるMPアップで行くし
これで終了だわな
ver1.0の振り直しがない時期に似てるなー
結局さ、どう頑張ってもモンスがレベル35超えないとなつかないんだろ?
>>457 そんなもんかー
スキルポイントいっぱい使う割には微妙だな・・
おれのねこまどう34でなついたよ
つーかサポックスなんてマジでサポ雇えば数分で済む話で
そんなサポと変わらないようなもんを、何時間も掛けて作ってどうすんの?
まあ、手塩にかけた分身だからかわいいんだろう
どうせならサポ魔にできないことをやらせたいよな
覚醒バギクロス!
>>464 やりなおそう使えばバザックスでも使えるよねってだけで
ねこまどう育成の本義は大威力メラゾーマでPCには真似できない超火力でしょ
どんだけブレてもレベル20代でなつくことはない訳だ
単純にモンスのレベル上げすればなつく
どこの馬の骨か知らん野良犬を散歩させて楽しいか?w
うぅむ、スラフラッシュがダメとなるとスライムはどういう方向に行けばいいのか・・・
ちからも強くない、デュアルもないブメ使いなんぞどうしろと
バーニングバードにたまに攻撃時MP回復がもし乗るなら
MPアップとバギの心得を取ってふりなお草でスイッチさせるのはどうかな?
Aタイプ
スラップラー 7
スラフォース 40
ブーメラン 40
MPアップ 32
バギ 0
Bタイプ
スラップラー 12
スラフォース 40
MPアップ 25
バギ 40 で2ポイント余り
Aタイプがバイキルトとバーニングバードを両立させつつバーニングでMP回復
Bタイプがバイキルトとスラフラッシュ、バギクロスで範囲攻撃サポート型
>>466 バギクロスはダメージ限界値がイオラ以下だから微妙になると思うよ
なんかアストルティアでも猫魔道が異常に増えてきたな
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 17:44:38.21 ID:bCQ9Sjx40
まもの使いの話したいのにモンスターの話しばかり...
モンスターと別スレにした方がいいんしゃないか?
ねこまどう強いんだけど色的にベンガルクーンのが好みだったわ
>>474 別に好きなように話すればいいんじゃね
皆が食いついてくれるかどうかは別としてだが
>>471 たまにMP回復が魔戦の証と同質のものなら、特技にゃ乗らないんだよなあ
昔は乗ってたんで、ばくれつ連打してれば少しは元が取れたんだが・・・
爆弾で玉乗りしてるニャンをキュララナで見たよ
ダメージ100↑くらい
ねこが出来てサポ魔にはできないことはまず威力+20%
イオラの威力が152〜162から182〜194に変わる
魔力覚醒すれば304〜324から364〜388になるからそれなりの差
あとはニャルプンテが本当にあんまり話題にならないけど強い範囲状態異常だから
これを上手く挟めるかどうかだね
タマげたニャーって強いの?
なつき度あげつつエンゼルを取る毎日
レンダーシアってなんだっけ?
>>477 上の方に技でも回復したって書いてあったから行けるかなと思ったんだが違うのか?
>>471 バーニングmp回復との切り替えはスラフラ連打で考えてる人でも
スキル振り直しで使うこともできるしなかなか遊べそうだな
ねこまどうのスキルって魔法使いとして必要なものだけを集めたって感じだよな
イマイチ謎のスキル
・いたずラッシュ
・たまげたにゃー
・ミラクルスピン
・キングスタンプ
>>487 たまげたにゃーって超強いぶっ壊れスキルだぞ
>>464 お前空気よめないんだな…
なんかMHの笛スレでいたハンマー使えばいいじゃんwwwてやつと一緒だな…
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 17:52:39.67 ID:1JkZ4a+Bi
狩場は誰のものではないけどさ
シンボル少ない所で後から来た奴に延々エモノ呼びされるとイラつくな
2PTもエモノ狩りやられると効率ガタ落ちだから
超玉中だったけど泣く泣く鯖変えた
>>488 マジ?話題にすらされてないからわからん
>>488 ああごめんニャルプンテと間違えたwwたまげたにゃーは知らんw
お花でその種族別系統のカラーに出来てもいいのに
メタルライダーなら目立つんじゃね狩場で
まぁほぼカンストのまものをサポで出してレベル上げって正直もったいないよなw
今日ご近所さんのリザードマンの所に自分宛のプレゼントがあったんだけど受け取れなかった
数時間後に自分のレックスからプレゼント来たんだけど、ご近所さんのとこにあったのはバグ?
いのちしらずのレックスからさえずりのみつ貰ったけどプレゼントって期待出来ないものしかないの?
>>461 黄色くて丸いやつで育てたらレベル30でなつき300になったぞ
たまげたニャー使ったらレンダーシア一帯が焦土と化した
数週間後、ねこまどうとホイミンの
高魔力ディバインスペルの壊れっぷりの話題で溢れ返る事を
この時はまだ、誰も知らずに居た。
そらたまげたニャー
はっ!?
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 18:00:23.81 ID:Oo4/psed0
>>464 行動サポより細かく指定できるし(ふるえごえ)
まぁ当分はペットに経験値取らせたいからねこックスやることないわ
サポは魔結界しないからディバインよりマジックバリアほしかった
>>388 恵まれた基礎ステータスからクソみたいな倍率スキルだと思ってるけど
良倍率スキルなんてあったっけ?
まこまどうはアカン、アカンぞ! 俺の魔法使いは酒場でしか稼がんのにw
私はみのまもりとHPのばしたリザードマンでいいや。
あんまりリザードマン連れてるのは見ないから量産型感がないし。
ディバインスペルって範囲だよね?
成功率と技の仕様率次第じゃアリだと思わなくもないけど、結局の所SPがなあ・・
昨日までなでた記録が残ってたのに今日の分が記録されてないなって思ったら
宝箱が消えて見えなくなってただけだった
あと放し飼いにしなくてもプレゼントは持ってくるようだ
トゥーンに住んでるから放し飼いにしててもすぐ見つけられけど、
グレンとかに住んでる場合って放し飼いにしたらあの広いマップくまなく出かけるの?
昨日はかがやきそう1個とハート3個、なんか微妙やのう
もう少しいいもの拾ってこいよw
攻撃力243でダークペルシャにらいめい斬りぶっぱしてきた
100
100
101
92
100
101
95
100
100
97
103
97
101
104
通常攻撃時の平均ダメージ59
凡そ1.7倍の範囲攻撃かな?
範囲は180度ぐらい
宝箱が置いてる状態でなでても記録に残らないから
これ知らないとバグに感じるかも
タマげたニャーってMP8で単体みたいだからタイガーより高威力でないと取る意味ないけど
タイガーより威力高いとはとても思えない
仲間モンスターは大ダメージ受けたら必殺の変わりに怒り状態になってもいい
タコメットやってるとなつき度めっちゃ上がる
これ敵の数だな
スライムのスラフラッシュ使ってくれない・・・
さくせん変更しても、
技の設定でスラストライクを使わないようにしても、使ってくれません
強めの敵と、弱めの敵でも試しましたが、使いません。
みなさんどの敵で、どのさくせんで使ってくれますか?
>>498 なつきは100が上限だ
30の見間違いだよ馬鹿!
>>518 スライムでエモノ呼び……
って逃げられるから、おむつっこりでエモノ呼びで検証してみてくれ
>>511 めっちゃ探すハメになるけど散歩させてるw
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 18:15:05.18 ID:yrqkSbu+0
キメラ力270のフェザーストームで60×6回ダメージ
バイキ有で90×6回ダメでした。
参考までに
ホイミンってもしかしてスティック装備してても爆裂できる?
>>505 スラ・ブレイクがペットの覚えるスキルの中ではタイガークロウの次に単体火力高倍率
装備とステータスはいいからそこそこ火力は出る。ただしバイキルトが無い
わりと強いけどいやしか何か切っちゃわないと使えない?
>>511 6件中5件がバトルレックスで俺のどこだよ状態だが頑張って探してるよ
>>519 うちのは昨日ボーンファイターと戦ってる時に連発してたし
なつきあげでベホイムスライムと戦ってる時もよく使った
作戦はバッチリで特技は何も禁止してない
普通によく使ってくれる印象だなぁ
現状アタッカーとして一番強いモンスターのはキメラなん?
>>529 たぶん3.6
通常40の相手にフェザスト単発が25ぐらいだったから
>>513 いや十分じゃね
攻撃力はもっと上げれるわけだし
他にこれだという特技もないし・・・
キメラがまさかの超勝ち組だったとは
でもかわいくねー
単体攻撃ならタイガークロー3.9倍のプリズニャンじゃない?
便利さで言ったらキメラが勇者級だけど
でもスティックの攻撃力じゃな・・・
死なずにデスルーらは強いな
ホイミン スティック ばくれつ2倍撃
キメラ スティック フェザー3.6倍撃
この差は一体
>>509 宝箱が出てるのになでても履歴残らないのか
履歴がどうのって上の方で言ってた奴も宝箱が見えなくなってるだけの可能性が濃厚だな
そういやスラフラって錬金乗るそうだけど武器の属性は乗るのかい?
ブメって属性武器豊富だから相手によって使い分けできたら楽しそう
討伐用モンスターとしか思ってなかったけどこれは嬉しい
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 18:29:44.96 ID:gG09alYC0
まさか、キメラがここでトップに踊り出るのか?W
なんで足しちゃうの
>>530 ありがとう!ちとボロヌス溶岩流いって、試してみる!
>>539 ま、まぁばくれつは単体技でフェザーは単体技じゃないから…
とか考えると弓のさみだれもこれくらい強くしろよとか思うけどさ
いやーさすがに5000枚のレックス様を超えちゃあいかんでしょう
ザオタンク・デスルーラ石だけでも価値あったのになw
+5になったら強化石ヒーラーとして使おうと思ってたがまさかの高威力だな
けど攻撃スティックとか買いたくねえw
でも俺はホイミンを育てるよ
フェザーでスティックのmp吸収効果あったらすごいけどさすがにないよね
ふくびきで当てるよりカジノで当てるほうが高価値ってことなのか
キメラの書まだ取ってねえ・・・
シールドカウンターってパッシブって事じゃないよね?
自分で操作出来ればまだしもAIでは生かしきれなそう
と思ったら痛恨に合わせたりしたら面白いけど
ホイミンだとイメージセラフィで幸せな気分になれるけどキメラだとキュウスケとかズーボーな感じ
キメラってこのスレじゃ人気いまいちだったよな
結構強かったんだが
それでも俺はスライム育てるよ
使い道不明だったモーモンが顔面凶器として一目置かれたように
キメラもホイミタンク付き自動デスルーラマシンを卒業する日が近づいているのか
ピラミッドならレックスの圧勝だが、それ以外だとキメラ安定だなw
>>539 ホイミンのばくれつはPCのばくれつより倍率高いって言われてたような
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 18:38:07.55 ID:AS0aG6PE0
???「キメラの見た目をスライムにドレスアップできます」
イオの心得って転生5回しなきゃだめなのか・・・
サポックス用にと思っていたがずいぶん遠いな
なんだかんだでどのモンスターも使えるようになってるな
キメラはルーラあるから今後ずっと使われるわけだが
永遠にハゲと付き合っていかなければならないわけだ
レックスってなにでこうげきさせてんの?
まじ産廃すぎるんだけど
>>539 キメラさんは盾持てんのやで
ステにもっと恩恵があってもいいくらいや
普通に強い奴の議論がある程度落ち着いて、今は弱いといわれている奴の使い道を模索する段階だからな
ここで評価がひっくり返るのもよくあることだが
>>566 ここが実質14だからそっちは15かな
>>496 それ俺もなった
他人のモンスターの前にプレゼントの箱があって、「あなたにプレゼントを〜」ってセリフも出る
でも、はいを選んでも受け取れないし、撫でようとしても撫でられない
後で自分のモンスターのところに行くと、同じようにプレゼントの箱があってこっちは受け取れた
その後でさっきのモンスターのところに行くと、プレゼントの箱は消えていて、今度は撫でられた
多分自分のモンスターのプレゼントの表示が、他人のモンスターのところに表示されるバグ?が
あるっぽいな
禿気になるなら帽子かぶればいいじゃない
バトルロードは2.3だからUP毎に+5追加とすれば+20にまでなるな
通常攻撃の初撃50〜60
たまげたにゃー155〜168
単体単発の3倍かぁ・・・
麦わら帽子かぶせられたからうちのキメラはハゲ卒業
キメラに早くシルクハットかぶせたいわ
でもまだプレゼント1回しか貰ってない…
ホイミンの振りにこまるな
バイキが必要=2ターン以降かかる、だと
MPの関係上魔戦いるからバイキいらんような気も…
てか職業クエまだかよ?w
キメラはハゲのままだとジジイみたいだから
麦わらと付け髭装備させてやったぜ
キメラに帽子はその時点で負けだろ…
おれはリボンにするわ
白亜でお散歩させてるけど、ログインしたらまず
レックスを探しに行くw
あんな図体でかいのに意外と見つからないんだよね
まぁ自宅に戻せばいいんだけど、探しに行くのも楽しい
爆弾なんだから範囲ダメージでもいい気がするけどなー>タマげたニャー
>>584 今日行ったらオルフェの丘行ったら受けれなかったなw
>>518 言わないがある単体わきの敵いるけど1時間で30以上は固い。あとキメラ終われば仲間にできるやつ全部なつき100
職業クエが配信なの知らない人ってPC組なのかな
ガタラに放し飼いしてると見つけやすくていいな
>>592 wiiu組も知らないと思うから該当してる人結構いる
キメラの生デスルーラって鯖選択無効なのは不具合だったんだね
なつき度が足りないから指示を拒否られてんのかと思ってた
>>519 うちのぷに子はフラッシュ使いまくりだぞ
あと一発殴れば終わりってときでもフラッシュw
ちなみに「きれもの」
>>373 俺もほぼ同じ構成を考えてる
ザコ用は天使より,MP回復中を取った方が便利な気がする
キメラはいくら強くてもつれて歩きたくないくらい可愛くないんだものなぁ…
ハゲだろうが帽子被ってようがキモい物はキモい
>>591 リンクルのソーダの泉のバアルゼブブ
皆乗り込め
シュプリンガーでもプレイヤーが低レベルのうちはそれくらいなつきあがるね
スラスラッシュって消費3も使う割に通常攻撃と倍率変わらなそうなんだけどどういう技なん?これ
パフォーマンスして愛でる技
>>602 鏡を見てごらん
もっとキモいのが映っているから(´・ω・`)
>>602 ハンマーでおなか叩かれると尻尾の先から何かビチビチだしそうだもんな
キメラは完全に道具扱い予定だったからネタでむっつりスケベを選んでしまったよ
>>607 ゲームの世界でくらいキモいキャラは嫌だってんだよwww
>>599 なるほどー。バイキが必要ないならきってみのまもり40もいいですね。
HPがどうしても必要なら みのまもり少し減らして格闘術のHP+50をとるのもいいですね。
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 19:06:17.53 ID:gG09alYC0
HPと強化とって無難なバイキ使えるヒーラーなキメラにしようと思ったけど
アタッカー型もなかなか面白そう
>>572 最初は炎振りが良い
ガンガンにしとけば高確率で灼熱(範囲)で170〜210ほど
MP消費は激しいが、余ったソサかひらめきつける、雑魚乱獲ならかなり使える
炎だし、タフだしで、装備もいらない、とりあえずこれで転生くらいまでもってけ
転生したら振りなおして斧の火力特化でアタッカーになれる
というか、どのモンスターも転生しなきゃ似たようなものだから
焦らず育てていけ
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 19:19:40.53 ID:GdPW2CKT0
爪装備したらモーションがウルヴァリンみたいでいいな
そのまま格ゲーにもっていっても通用するだろこのクオリティは
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
>>572 まずなつき100にしてさっさと別の職で高効率で経験値稼いで転生させたほうが良い
一度転生すれば装備は良いものが使えるのでまもの使いで地道に育てるより楽
というかフェザーストームって力依存という認識でいいのか
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 19:26:05.20 ID:GdPW2CKT0
>>524
バトルロードでは改心スティックホイミンで爆裂改心するのが王道になるかもしれんね
モンス用装備が人間の最強装備とは全然違うから何が飛び出してくるかわからんな
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
はりミスしてしまった失礼
すみませんバトルレックスの最初のスキルはレックスセンスか火炎ブレス
どちらを優先させばいいのでしょうか?オススメ教えてください。
748 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2013/12/12(木) 03:33:48.01 ID:AtumkBeI0
なおバトルロードは装備全部外れた状態で戦わす模様 なんとなくそんな気がした
最近のモンスターズの傾向から
前スレのこれだけどさ
こうだとすると武器スキルがクソ過ぎね?
たまげたにゃー
武器外す>ダメージ変わらず
攻撃魔力+40>ダメージ変わらず
可愛がる+テンションUP>1.5倍
可愛がるの能力UPのみ>ダメージ変わらず
攻撃力3倍は勘違いみたいだな;
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 19:39:32.24 ID:rehnMP5F0
ジャミラスにMPブレイクしてMP空にした時に普通にしゃくねつ使ってきてたんだけどなぁ
フォースマホステに引き続きプレイヤーが使えるようになれば弱体って・・・
>>627 もともとモンスターの技はMP使うやつと使わないやつがある
>>625 職人を活発化させるいい機会なのに
そんなことはしないと思う
追加スキルにちからを2個つけた場合、両方分パッシブ上乗せされますか?
開幕バイシとかは、10%の2回判定って風になるのかな?
モンスターズの武器の大半はストーリーお助け用みたいな感じだな
フォースは全体化にしてくれないとホントクソだな
リザードマンが持ってなくて良かった
ちなみにおまえら他職なにか80までもうあげたの?
まもの使いも育てたいしモンスターも早くせめてなつき100まで育てときたいし
でもサポ借りる都合とかあるし一職は80に上げときたいんだが
圧倒的に時間が足りない
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 19:47:45.01 ID:R55BMbfX0
シールドカウンター 消費MP6
効果時間180秒敵の通常攻撃を5回に一回程度の割合でガードしてカウンター
カウンター威力は1.0倍程度
今度出るモンスターズの最新作はむしろ武器装備できる方に調整してあったはず
>>625 耐性装備無し
つまりモーモン3匹が最強
>>634 カウンター率100%だったらひきよせ付けて的にできたんだが・・・
防具変えても見た目変わらないのが残念なんだよなあ
モグラにレトロな水着着せたかったのに
カウンター率100%だったらぶっ壊れもいいところだろw
盾のスキルラインないし取った方がいいんだろうけどポイント重たいなー
リザードマンはスキルに恵まれていたか
>>639 2.0なんだしそれくらいはあってもよかった・・・
今後の追加装備は大変そうだけどw
カジノ全然やってないけどバトルレックスは取る価値無し?
キメラの方がいいの?
>>639 うん、だから諦めてはいるんだけどどうしても残念だなあって思ってしまって
モンスターのプレゼントがある状態でおうち片付けたら消える?
>>642 レックスは高火力物理アタッカーだよ
キメラは僧侶兼ちょっと不便なルーラ石ってとこ
>>642 バトルレックスの戦闘能力は猫に匹敵する、と言われているらしい
キメラはシルクハットとか似合いそう
シールドカウンターの効果時間120秒だった
なお、カウンターには会心が乗らないまたは極端に乗りにくいもよう
天地じゃなくビッグシールドみたいなスキル
キメラ用にアフロヘアーとか追加しよう
通常攻撃専用ビッグシールドと思えば…ゴミだな…
>>642 道具扱いだったキメラの株が急上昇中
高倍率多段技はステが底上げされる度に強くなるから弱体されない限り先があるし
りき?
>>649 天地と違って使用中も普通に行動できますし
シールドカウンター+みかわしブーストですごい鉄壁になったりしないかな
まさかのキメラアタッカー化か
>>642 前衛系としてはリザードマン、スライムナイト、レックスのどれでも良い
それぞれ一長一短がある
やや力は劣るが盾持ちで耐性に優れ、サポートもこなして守りが堅く大器晩成の重さを持つマルチロールのリザードマン
圧倒的物理火力と範囲攻撃があり、重さがトップの重戦車レックス
平均的な性能で見た目が格好良くてモーションが可愛い人気者のスライムナイト
やりたくないカジノをやって無理してまでレックスを取る価値があるかと言われるとちょっと疑問符
でもとにかくバカ火力がほしいってんならがんばって取れ
>>642 レックスのほうがスキル構成にロマンがあるのでこっちのが好き
キメラはまだなつき度上げやってない状態
キメラの登録先はデフェル荒野が鉄板かな
週一しか使わないけど持ってないと不便なデフェルにはもってこい
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 20:25:56.34 ID:kcgpGjjc0
LV低い時仲間に出来る数6匹だった気がするんだけど
LV30台で8匹ってなってる。
これってLV上がると仲間の数増える?
増えるとして80で何匹いけるのかな
>>659 その条件だとデスルーラで十分なんだよね
日替わりでメッサ言ってる時にホイミンつれてったんだがマホトーンで魔法封じられた時に
うわーどうしようどうしようって感じであちこちうろうろ飛んでるのがすこぶる可愛かった
>>657 この先盾スキルが取れる前衛モンスがきたら3種とも全滅しそうだな
さまようよろいとか
>>663 ホイミンは魔法ガード盾持ててええな
レベルいくつ?
ドランゴさん死にかけでも相撲やめずに押してくれるから頼もしいわ
>>666 41
42になったら自分の使ってた羽衣やろうかと思ってる
エモノ呼びが転生にも効果があるって言う噂があるが本当なのか…
>>659 ピラミッド用に良いかもね
あとは、飛んだ先付近に神官が居て、必要なら直ぐに登録出来る場所にしておくのが良いかな
>>655 ついでにひきよせの鈴でも付けておけばよさそうだな
仲間モンスター2+人2で、蜘蛛討伐記念
ねこまどう、プリズニャン強いわw
まだまだ発展途上を考えても、充分ですね!
いま検証したが、レックスの咆哮は武器ダメのるのね。
280でどくろあらいに200ダメ
おの外して217でどくろあらいに150ダメでした。
ご参考までに。
バトルレックスは斧しか装備できない?
なつき度上げはマジでフィーバータイムがあるなぁ
>>675 斧だけですね。
咆哮用だったら会心はいらないので、スキル振りを考えねば。
テンションアップがのって、300ダメになったので、バイキルト
も乗ると思われます。
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 20:42:09.07 ID:rehnMP5F0
>>673 280÷2−10×1.5=195
やっぱ雄叫びは1.5倍率やな
>>661 MP取るより既存の火炎を25にして80確保した方が後々良さそうな気がする
転生スキルも1つ選べるし
初期のころにドランゴのおたけびでタコに500オーバーのダメージ与えてる画像あったけど、実際あんなにいくの?
テンションが乗ってるとは思うが
テンション乗れば500オーバーなんて余裕だろ
ドラゴンビートのおかげやね
モグラ育ててる人に聞きたいんだが鉱石拾いってどんなモンス相手でも拾ってくるの?
攻撃力290でバイキ+テンション2段あればタコに500でるよ
多数沸きにはドラゴンビートいいよな
倒すほどガンガン倒せるからさらにガンガン行く
ドラゴンビートを生かすには獲物呼びとあわせるのがいいのかね
>>674 通常種呼んでたら転生が来たことはあった
キメラの翼の効果バグってるな
家からサーバー変えてとんでも直前にいた鯖になってしまう
今更だがスカウトアタックってなんだよ
ボール投げて捕まえるとかでよかっただろ
フェザーストーム本当に強いのかね
>>689 ちからとHPにして
会心20%のおのむそう型やはやぶさを振り直しで選択するのも良さそう
ポイント余るけど別に使いきらなきゃならない訳じゃないし
レベル30クエはまだ?
mp+80も正直そこまでいらん気がする
結局猫さいつよ
キメラがサマーウルフの落とし穴に掛からなかった気がしたんだが
落とし穴発生のエフェクトだけでたような・・もしかして常時浮遊でじひびきとか無効なんてものはないよなあ
え、ないの?
MP+80すると5回転生で最大MP150
竜おたって確か消費8だったよね
個人的にはこれで十分
デフェルにキメラのつばさ登録したらパーティーメンバーが使えないから不便
>>696 敵のときに持ってた耐性はそのまま仲間になっても受け継がれてるみたいだから
たぶんホイミスライム・モーモン・キメラの回復系は足払いやじひびき系無効
猫って スキルライン ちからアップ と HPアップ取るとMP少ないな。
+5のLv50で110しかない。頭MPとかで調整するのかね。
雑魚戦ならいっそヒャドラインのMP+50をとるのもありか。
HPアップラインじゃなくてきょうかラインのピオリムとMP+30とるのも悪くない
むむむ悩むな。
ねこまどうどう?
>>687 マジか
証と香水合わせりゃ転生ガンガン出るんじゃね?
ためせばわかるか
迷宮以外でじひびき使ってくる敵いたっけ?
性格選別したいんだけど、スカウト成功したモンスター放置して
次のモンスタースカウトすることってできるんだっけ?
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 21:22:34.95 ID:7Xjt1EsA0
スライム育ててるけど意味ない?
ほかの育てたのうがいいのかな・・・?
なんか5転生するもちべないんで転成1回でよさそうなレックス育てようと思うんだけど、間違ってる?
キメラのフェザーにスティックのMP吸収乗るのかな?
悪魔払いやデビルンチャームには乗るから期待してしまうぜ・・・
MP吸収発動率糞低いぞ
なつき100にすればガンガン上がるから一匹は転生5行けると思う
>>704 バサラーナの足ばらいでもいいんじゃね?
地響きだとネクロバルサとかしか知らん
スライムは初期で完成してるから
転生させても期待するほど強くなれない
MP伸ばしてサポートに徹するが吉
いつも2日でプレゼントくれてたのにまったくくれなくなったが何か変わったのかな?
お世話の記録も丸二日以上のこってるんだけどw
魔物使いのクエ配信するの遅くね?
クリスマスイベのトナカイなんて枠圧迫するだけだからいらんわ
魔物使いクエ配信が先だろ
ヒルズは確か相撲してるとじひびき使うんだっけかな
ねこまどうなつき度100にしたけど愛着わいて外せない
>>687 エモノ呼びで転生は出ないってリッキーが放送で言ってたが・・・
出たの?
>>718 あれは転生モンスター自体にはエモノ呼びが効かないだったはず
>>715 だいじなもの枠にレンタル衣装券入るだけだぞ
アイテム四種がアイテム枠圧迫するのは全くその通りだが
魅了してくる敵にまもの魅了させて
ランドインパクトか足払いでいいんじゃないかな
どのみち魅了待つのめんどいか
もしかしておいらの
熱血漢キメラ
当たり?
まかいじゅうだっけか
あれがじひびきしてくるでしょ
レックスを狩りながらレックスを育てると、結構なつき度があがる。
なつき度があがってきたら、スキル使用率が上がってきた気がする。
いっそのことバラモスコインを買ってですな・・・
もしかして魔物使いで戦ってないとプレゼントもってきてくれなくね?
キメラのために安くなってたルカニ杖買ってみた
フェザーに入るんかなこれ
まさかのキメラ浮上かあw
自己バイキは難しいが、攻撃にいざという時は回復もできるのは中々いいね。
フェザーの威力はさすがにタイガーサポには劣るかな?
>>705 できるよ。何匹までストックされるかはわからないけど
>>659 サポかソロでしかいかない海辺にしようかと思ってる
杖?
ああ、スティック
>>728 入っても最初の一発っぽいよな
あゝさみだれの栄光
>>659 グランゼドーラ登録してるわ
レンダーシアのどこかに行きたいときはキメラ出してって感じで使ってる
キメラのフェザー強いんだw
でも猫魔道の攻魔700越えから放つメラorイオ系20%UP付き覚醒メラゾーマorイオナズンとどっちが強いかねえ?w
僧侶の狼牙結構強くねな話に覚醒魔持ち込んで来るぐらいずれてるな
>>738 絶対にHPにしとけ
痛恨ガード無いんだから
単純な強さだけならそれこそサポの方が上だからな
結構な攻撃力があって回復できて蘇生できて簡易デスルーラが使えるのが利点
リザードマンはらいめいあった方がいいのかなー
シミュレータ色々いじってみたけど
みかわし20%ホイミンとかできるんだな
足のみかわし錬金と盾ガード率込みなら相当固くなりそう
脳筋はこれだから困る
魔法使いスレ見ると猫まみれで笑った
>>740 おkw猫魔道と争う気はないとww賢明だねwwww
論点が間違ってるよな
〜が強い!一番!てやつはバカツメみたく猫まどう育ててればいいよ
5人目の仲間として考えるとキメラ程便利な奴他に居ないもんなぁ
ただ見た目がね
キメラは便利だがハゲがなぁ
プリズニャン育ててるんだけど
ツメやらすなら転生後のスキルは
何と何がいいですか?
今の魔法使いスレはねこまどう禁止ワードだなwたかがサポートでしかないねこまどう意識し過ぎw
なんだかんだ言って猫魔道との争いは避けるんだねwwww
誰か猫魔道の覇道を阻むような骨のあるモンスはいなもんかねえ?w
禿げてない仲間モンスターって猫系ぐらいじゃね?
もぐらも一応毛生えてるのか?
モンスターの即死耐性はどうなってるんだろう
本来なら素で結構あるはずなんだが
>>756 この前うちのリザードマンがパンドラボックスのザラキーマを直撃してたよ
猫魔道の覇道って戦闘でしか役に立たないのに覇道も糞もねーだろww
>>739 回復が使えて攻撃もそれなりおまけにルーラ
万能キャラのキメラと攻撃だけの猫をくらべてどうすんの
>>757 20%でもいいから持っててくれると装備選択の幅が広がるんだけどなー
ねこ 可愛い
モーモン 可愛い
スライム 可愛い
リザードマン かっこいい
キメラ ハゲ
結構後ろ下がるから念のために何回かくらってみたけど
同じくらいの位置の魔法使いはダメージうけるのにホイミスライムじひびき食らわないな
キメラ一番の利点は未転生の低レベルである意味完成するところだな
さも自身がねこまどうであるかのような発言が滑稽
>>759 はいはいw猫魔道には敵いませんって事ねwwそりゃそうだよねwwwwww
ったくここまで敵無しだと退屈でかなわんw
猫まどうより全身理論値の80武の方が強くね?
>>769 これだと劣化ホイミンにならないかな
まぁルーラあるから劣化ではないんだけど
さすがにつばさ切られるとホイミンでよくね?といわれちまう気がする
>>769 ホイミがないからまんたん出来ないゴミ僧侶じゃん
カバリアー狩ってみたら即なつき度あがったわしかも連続で
のりこめー^ ^
>>770 同じスキルラインって2個つけれるのか!?
つばさ切ったらキメラ使う意味がなくなってしまうw
>>769 ものすごい紙装甲の回復役になりそう……
キメラはなつき度100でザオサポ1でサポが死んだ時のザオラルとつばさがあればもう完成だろ
>>775 知らない・・・いまプリズニャン+1なんよ +2になったらやってみるよ
だれかしらん?同じスキルラインがとれるかどうか・・・
キメラかわいいじゃん
どこがキモいのかわからんなあ
プリズニャンの舌のが、なんか苦手だ
>>781 ああそうなんだ……俺もまだ+1だからびっくりしたわ
取れたら楽しいよなw
さっき試練の門ビッグモーモンが復活してるのみて、
魔バト僧のサポからバトをはずしまだ未転生レベル45のキメラを参戦させてみたが
わりと普通に僧侶として使えたわ 自分でぐるぐるメガネ装着させられるし現地でカスタマイズできるのはいいな
>>780 そういうことだな
後は転生でも1回しておいて装備制限外しておけばさらに完璧
ただ最近思うんだけど仲魔自体が完成したらさあ次の仲魔に経験値を分配だってなるから
永遠に自分が育て上げきった仲魔が使えない気がしてきてるんだ俺は
キメラなんか転生させる暇があったら討伐用のプリズニャン育ててた方が100倍マシっすわ
プリズニャン攻撃ふたつつけれなかったら
HPとかですかねw
もうちょっとでかいモンスターも仲間にしたかったな
ギガントヒルズあたりとか
HPとっといて、ヒャドとふりなおしで使い分けるのがいいのかな
頭装備にMP45つければ200いくね
補助スライムが流行ってる一方でどうしても物理スライムが作りたくて育てている
転生一回目今35だがバイキメテオキングスタンプで330〜でるぞ!力スキルもとって転生5回目指す!
かすきるってなんだといっしゅんおもってしまった
同ラインはいっこしかつけられなかった気がする@モーモン38+2
カススキルに見えたわ
お前らスライムのことカスていうのやめろ!泣くぞ!
スライムナイトにはやぶさの剣会心理論値装備させればロマンすなあ。
このスレにねこまどう様の威を狩るスネオがいるなw
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 23:15:07.95 ID:IKztBbHW0
前にねこまどうよりバトルレックスのほうが強いとかほざいてた馬鹿がいたよなw
攻撃力最強(笑)
お前ら8匹なつき100にすんの?
俺はねこまどうホイミンキメラレックスだけでいいや
転生5回したモンスターはもう完全に育成要素打ち止めなのかねぇ
転生上限アップとかいずれくるんだろうか
上の種族に転生できるようにすれば問題ない
キメラだったらメイジキメラになるとか
どうでもいいことではあるけど
仲間モンスターが攻撃しようとした敵を先に倒されたとき「相手がいなくなった」って表示されるの地味に不具合だよね
>>799 スライム、モーモン、いたずらもぐらはかわいいしおめかしのしがいがあるぞ〜
>>799 8匹枠増えなかったらいずれ切らないといけないのが出てくるから
初めは4匹ぐらいに絞るわ
…ドランゴは?
>>799 なつき100になるとモンスターリストのところが☆になるから
それが気になる人は育てるつもりなくても100まではやると思う
住宅村でプレゼントだけじゃなくて、散歩中のモンスターも見えなくなる不具合あるな
フレが目の前でなでてるのに自分には見えないという状況
>>807 撫でるコマンド出したまま移動して違う位置でなでただけじゃね?
まだモンスター育ててないんだけど
PTに入れた状態と入れてない状態の経験値のもらえる値ってどれくらい変わる?
半分くらい違うならPTに入れてレベルあげようかな
いたずらもぐらの顔アイコンはキ●ュベレイにしか見えない
どうでもいいかもだけどスライムの2P目
スライムはおしゃれが大好きで、帽子やメガネをかけてもらうと嬉しくてついつい跳ね回ってしまう。
>>281 あ、もしかして性格って貰えるプレゼントが変わるのか?
たまーに役立つキメラの翼と
希に回復役が死んで「誰かサポ僧いない?」って時に大活躍できるから
キメラが最強だと思いますまる
●の意味ねえじゃねえか
>>808 フレがなでてるところをただ見てただけじゃなくて、
会話しながら何度かなでてもらって確認したんだ
同期の問題とかそういう事でもなくて、完全に見えてないようだった
ご近所の散歩中モンスターを二人でなでてまわったけど、
ご近所さんちのモーモンは自分から見えてフレから見えなくなってた
そういやコイントスやダイスのしぐさをしたとき、モンスターも喋るんだな
今度はキメラの株上がってるの?
こう毎日情報出てくると何育てるのが正解か迷うわ
>>816 1人で住宅村歩きまわってても、いるはずのご近所さんのモンスが見えないのはよくある
あ〜はやくゲレゲレ育てたいの〜
好きなの育てるのが正解だな
バトルレツクスお散歩させるな
こわいだろ
スライムナイト 会心15% はやぶさの剣5% 腕5%=25%×2回攻撃で2ターンに1回会心出るよね?
作戦MP使うなでひたすら攻撃させれば強くない?
ねこまどうつえー
けど俺はモーモンちゃん育てるよ
ビッグモーモンに転生できたりしないかな
うちのホイミソ散歩出してたら
まだ作ってないはずのハイビスカス頭につけて歩いてたけどあれは何だったんだろう
スライムに時々MP回復つけるとブーメランとか範囲スキルとか
もしかしてバーニングでも回復判定出たりするの?
>>817 キメラまぢオススメ
モンスなんて肉入りに勝てないんだから微妙に便利なだけで勝ち組
あと強すぎたモンスは修正されるから育てても無駄
逆に微妙すぎるキメラの翼は修正で未来があるかもしれん
とりあえずキメラは育てとけ
転生無しでも最高に役立つのはこいつだけ
キメラはビジュアルだけが欠点だな本当
>>818 だよね
最初は建物の陰にいて見つけられないのかと思ってたわ
>>823 愛情抜きにしたらピエールさんの生きる道はそれしかないと思えてきたんだ
素の攻撃力が高いし、バイキが乗らない会心重視なら、
バイキが低ポイントで覚えられるリザードマンと比べても悲しくならなくて済むというか、
うん、その、なんだ、俺もピエール大好きだからなんとかして活かしたいです…
なにを!
キメラかわええじゃんキメラ!
キメラの最大の弱点はホイミがないからまんたんに不向きな事
ルーラはあるけどまんたんが出来ないから便利とは言い難い
>>791 攻撃力どれくらいで330行きましたか?
>>833 キメラはまだましなほう
スラフォースの器用貧乏っぷりはマジでツリー取得に悩む
ホイミとベホマラーを取ろうとするとベホイミが無駄になり
ザオラルやキアリーを取ろうとするとザオが無駄になり
フォースを諦めるときょうかツリーを選ばないとピオリムとバイキが消える上にベホイミもザオも消える
もうフォースだけでいいと思うほかない
別にベホイミでもスティックで殴らせとけばMP持つしまんたん支障ないけどな
フェザーとか使わせてたら足りなくなるかもしれんが
>>836 ホイミ優先になりがちなので満タン役が満タンしないのは構成次第では地味にだるい
>>836 MP効率が悪いのもあるけど
キメラでまんたんしたくても他にホイミ持ちがいたらそっちでまんたんされるのが問題なんだよ
ID:0U9wZ+Gq0
こいつなんなの?
どうせ机上スペック見てろくにモンスターは育ててないんだろうけど
>>838 キメラの回魔上げれば仲間のホイミ率下がるはず
あれ中途半端にMP効率いい回復を選ばれるからそうなるだけで
多分盗賊とかでやれば最後の帳尻合わせくらいしか使わないよ
キメラはルーラ石&非常用薬箱という認識がいいと思う
回復役として常用したいのならホイミンのがタフだし明らかに向いている
ま、ホイミンはホイミンで固有スキルにベホイミがないという問題を抱えてるけどね・・・
ねこまどうをスカウトしてんだけど
性格ってどんなのがいいの?
性格によって立ち回りとか違うん?
ホイミンのベホイミは追加で取ろうと思ってたけど
使ってみると別になくてもなんとかなるという結論に達した
>>842 いまのところ性格によってなつき度があがり易いモンスが異なるかも?(未確定)って言われてるだけでステータスは変わらない
AIもたぶん変わらないだろうと言われてる
まあでも気になるなら”きれもの”にしとけばいいんじゃない
気にする奴はだいたいきれもの猫魔道にしてる
なつき度って当初PCのレベルに比例して上がりやすくなんのかなーと思ってたけど、
ペット自体のレベルも上がるにつれて上昇補正みたいのがはいってるような、そんな気がしてきた
ホイミンは祈りがないのをベホイムでカバーできるのがいいね
代わりに詠唱速度欲しくなるけど
>>839 ねこまどうにお株を奪われて発狂中の
バ覚醒ちゃん だろ 察してやれw
ねこまどう先生の戦闘力は攻魔750です
いたずらもぐら連れてる人全然見かけないけど人気無いのかな?
まぁ俺も見た目ださいし弱そうだから使わないけどw
まもの呼びって成功率にステータス影響なし?
純粋にレベルだけなんかな?
>>839 まずねこまどうすら育ててねーだろうがな
MP多めのモンスターをリンク使って自分用MPタンクとして運用するならやっぱ杖・スティックの中回復っているかな
必殺ないからきょうかスキルでバイキピオあっても劣化魔戦になる?
実際キメラのなつき上げながら討伐してたときは
キメラがまんたんしてくれないせいでサポレンのMPがガリガリ減って困った
スライムもベホイミだけどちゃんともんたんで回復するべ?
まんたんだとMPの減り方がヤバいから
ふつうに戦闘中に回復した方がいいけどなw
ねこまどうに限らず初期モンス段階からこの
ぶっ壊れパラメータなんかにしてどーするんだろうね?これ
2人+2まもの >>>>> 4人肉入りPT とか洒落にならん
安西は本当にダメだなあ
通常サポと全く同等性能以下で十分なんだよ
自分で育てられて愛着ある分弱くても楽しいんだからさ
もういい加減左遷させたほうが良いぞ いつまでDQXに関わらせるんだよ
ハイビトの育てるペースをなめてたな〜という感じはあるね
ふつうのプレイ時間の人間が育てる分にはほどほどって感じなんだけど
俺は武武まもキメラでやってたからあんまり気にならなかったな
スティックで殴るからMPも全然減らなかったし
性格って転生時の能力値アップに関係したりしないのかしら
>>854 今問題にされてたのはベホイミしか持ってないまものを回復役にしてた場合
パーティにホイミ持ちキャラがいると、まもののベホイミより仲間のホイミを優先的に使われる場合があるということ
MPの割合とかMPあたりの回復量で優先度が決まるから
賢者とパラが組んでるとパラのホイミやベホイミ使われるのと同じ
皆キメラなつき100にしてキメラのつばさ覚えさせて終わりの予定?
あれ?俺のメラゾーマねこまどうのメラより弱くね?
ねこまどう「お前のは俺にとってメラゾーマではないメラだ」
マッシュルームに住んでるんだけど
散歩させてたスライムがいっくら探してもいないと思ったら
2〜5番地に囲まれた中心のとこにいた
どうやって入ったんだw
おい
昨日はスライム最強っていうからスライム育てていたのになんで今日はキメラに変わってんだよw
明日はもぐらか?
>>861 ザオラル覚えさせて回復役死んだときの保険に
>>866 ねこまどう育てながら他はおとなしく様子見がいいな
キメラだーってもぐらだーって
スライムだーって
みんな みんな生きているんだ友だちなんだ
スラ・ストライクの存在意義について
みんなちがってみんないいんです
小並感
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 01:14:35.90 ID:a6hmB5oSi
まもの使い60〜のレベルあげで効率いいのはイーター?バザックス?
キメラも使えるよって言ってるだけで最強とは言ってないと思うが
スラストライクはスカしのない魔人切りと思えばいい
攻撃力と改心率高めたら普通に強そう
魔物呼びあるんだからレベル上げはクソ楽
当て行くならアクセ狙いでボストロとかにでも行ってろ
ピエなりリザードはやぶさ通常の方が(ry
もぐらは超ためからのなぎ払いも有って弱くは無いんだけど
攻撃をメインにするとなると鉱石を諦める必要が有って
それでも他の物理攻撃陣と比べてちょっと負けてそうな感じだから
だったら他のでいいじゃんってなっちゃう
だもんで攻撃はそれなりで良いとして鉱石に活路を見出したいけど
発動率がイマイチ高くないのでちょっと寂しい
一応レア枠にある石も持ってくるからもうちょっと発動率を高くしてくれれば悪くないと思う
お前らアプデでモンスター追加されるたびに最強最強って乗り換えていくんだろ?
転生の輝石はどこで入手するの?
もしかして転生したら貰えるとか?
まだモンスター育ててないんだけど
PTに入れた状態と入れてない状態の経験値のもらえる値ってどれくらい変わる?
エロい人教エロください
魔物使いは今後どんどん追加されるモンスターのなつき度上げてるうちに
自然と上がるだろうから今はあんまり上げたくないわ
カンストしたあとなつき度上げするの精神的に苦痛だからな
2.1でもう「ベビーサタンのなつき上げるのがつらい」みたいな提案がでてきそうだな
ホイミスライムにライアンって名前つけようとしたら
その名前はつけれないって言われた・・・。
スライムナイトLv50+1
HP366 MP40 力174 守120 攻魔88 回魔88 早108 器100 魅110 重100
スライムナイトLv50+2
HP372 MP45 力178 守125 攻魔96 回魔96 早116 器100 魅110 重100
よければ
新モンスター追加の時は枠もいくらか増やしてくれないと厳しいな
ずっと8匹のままなのかなー・・・あんまりあれもこれも仲間にするのはやめとくか
スライムとキメラ、ドランゴぐらいにしとこう
モンスターのLVが30超えてからよく上がるようになった気がするけど誤差の範囲なんだろうな
いやー愛着湧いちゃうねーこれ
おれの家周り辞めちゃった人とサブ倉庫っぽいとこしかなくて
自分のスライムだけぽつーんとさんぽしてるのがすごくかわいそうに感じてしまう(´Д⊂ヽ
あくまで体感なんで乱数の偏りだろうからオカルト程度だけど
自分が3匹なつき100にした感じだと自分のレベルは関係無しで
まもののレベルから見て同格〜強そうだレベルをひたすら乱獲で上げるのが早い感じだった
>>883 サンクス
キラーマシンはいつ実装されるかな
魔物使いの範疇にゾンビ物質(マシン)が一切無いし
これらはもう1つの新職の範疇じゃないかね
毎回仲間になりそうな腐った死体と爆弾岩が参戦していない
まじかサンクス
意志のなさそうなモンスターを使うあやつり師か・・・
なつき度の初期値9と12では上がるスピード変わったりする?
今4体目で初期値9育ててみたら前の3体初期値12より遅く感じる
まぁカウントしてないから体感なんだが
>>893 それに加えて高レベル帯の強そうだの方が早く上がる気がする
なるべくレベル上げないで、かなり強そうだのモンスター狩ってたけど
中々上がらなかった
(ターゲットはトンブレロ、スラタワー、キメラ、アローインプ、メランザーナ)
ペット使役職なんて何職もいらないんだけどな
わざわざまもの使いと区別する意味もないし
ただ、バザーのスカウト書検索から悪い予感しかしない
バトルロードに猫3匹出すためにキャットバットが
追加されると信じてるが、こなかったらどうすればいいんだ?
おまえらの仲間モンスターの名前おしえろ
バトルレック
まもの使いはレベル50まで複数のなつき度上げに専念して
転生は12職の75〜80上げで狙う効率厨です
ナスビつむりホイミンスラタワーしまキャットブラウニーと弱モンスターの転生探しながら連れ歩いてたねこまどうLv22と
タップペンギーでエンゼル狙いつつPL一直線の別キャラのホイミスライムLv20のなつき度の差が27もある
この差がLv30代で収束する未来が見えない
それ、普通です
証は転生出易いんだっけ?
必殺は情報でてる?
バトルロードは属性別ねこまどうを3匹出すのが最強だったらどないしよう
いや、魔法耐性さえあればなんとかなるか・・・?
あー次スレ重複あんのか
>>902 みずしま
いっしょに
にっぽんに
かえろう
リザードマンでらいめい斬りをとりつつ攻撃力を限界まで上げるとしたら
剣術40
体術32
片手32
ちから12
ってかんじかなぁ?他にいい振り方ある?それとも別の運用の方がいいかな?
あやつり師?は魔物使いとの差別化で魔法寄りの職になるんだろうな
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 02:27:53.07 ID:99W/ojBvi
プリズニャン連れてラスボス倒してきたった
未完成とはいえやっぱりバイキタイガーくそつええな
5回転生までの必要経験知て合計どんぐらい?
てかまものに入る経験値槍マリンだのソロ狩りだと全然はいらないんだが
どんな計算になったんだ?
敵の持ってる経験の1/3がそのまま入る感じじゃなかったか
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 02:35:14.38 ID:HG8G3lIxi
おめかしグッズのプレビューのモンスターは変更できないのかな?
同じ経験値300程度ならトロル級を倒すより
ロンダのドロヌーバ3体のほうがレベル上げは早いし簡単
お前らどこでレベル上げしてんの?
魔物使い30〜40ならどこがお勧めかね?
スライムに攻撃時MP回復覚えさせたらミラクルストライクでHPとMP回復するロマン技になるんだろうか
まぁ回生できるほど吸収できるかしらないけど
それよりもバーニングバードに乗るかどうかのほうが重要か
リンジャハルのガーゴイルとか数多くてそこそこ強くてやりやすい
>>923 なつき100ならもっと上狙えるから問題ない
ミラクルストライクはちと消費でかすぎてMP回復つけてもいまいちなんじゃなかろうか
>>929 やっぱそうか
バーニングにさえ乗れば不人気バーニングが輝きだすんだけどね
>>924 自分は35までプリンで玉給4万
45までガルゴルで玉給5万5千
獲物呼び覚えたらまた考える
ためしたけど乗らないよ
通常はごくまれに初撃以外も回復する
期待してたけど使えなかった
両手杖なんていらん
毛づくろいあるんだからMP回復のために殴りに行くことすらない
過去スレで覚醒毛づくろいループがあるって見たから
自分は杖取る予定
Lv50だと毛づくろいはさせないほうがいい技じゃね?
杖のMP100まで取っとくのがいいんじゃないかな
毛づくろい使わない設定にすればいいじゃん
あ、ごめん覚醒欲しいからってことね
個人的にはMP回復はそんなに必要だと思わない
サポックス特化のねこまどう完成させた人いる?
人間サポ雇うより優秀なのかな
単に戦闘回数が増えたから結果上がっているのだと結論づけた
40前にはなつき100になる!
>>940 転生3回めのヒャダルコと覚醒のところまで持ってきた 長かったけどいい感じです
>>933 スキルツリーだけ5回転生したら固定と聞いたのでその方で色々遊ぶのが正解か
毛づくろいはなつき度上げとかであんま強くない敵相手にだらだら狩るとき用だな
バギ系ってやっぱり駄目な子なのかなぁ
ヒャド系の代わりにバギ系入れようか悩んでるけど
バギ系は人間が使うのと同じなら相当ダメな子だぞ
バギあると効率良く狩れるおいしい狩場とかあればいいけど
そういうのないならあえて入れる必要もないんじゃ
バギは攻撃魔力低い職で調整してあるからなぁ
猫じゃ即キャップで意味ナス。ほかの魔物で範囲属性欲しいならだろう
スカラベキングの弱点が風だったけどそもそもサポでいけるかどうか・・・
やっぱりキャップがネックかぁ
大人しくヒャド系にするかぁ
今キメラ育ててるけど、とりあえずコイツは飼っとけって仲魔は何?
>>953 モグラ連れてるとどんなメリットがあるの?
魔物使いの立ちポーズはないのかね?
>>951 差し替えられる転生回数のうちに試して見るのも手ではあるとは思うけど、まあ期待はできないかもね
>>954 かいとうの仮面つけてるとレアな石バンバン拾ってくる
多少癖あるけどもぐら強そうだな
棍が使いやすそうだ
>>957 マジかーキメラ終わったらもぐら育ててみるわ
>>955 鯖1のグレンなりメギいけばしてる人いっぱいいると思う
モグラ石盗むのかなり低確率だからだまされるなよ
あと足がキモイ おめかしでくつがほしい
キメラの転生で上がるステータスって既出かな?
まだ出てないならLv50時の物を書くけど
話したこと無いご近所さんが俺のキャラと同じ名前のキメラ散歩させてた
これは嫌がらせなのか
メッキーかな?
偶然やろww話したことないご近所さんの名前なんて知らねーよww
この職業クエストってまだ1個も進めれないよな?
俺も育ててるナイトの名前が隣人と一緒のアーサーだな
>>888 乙
これ見ると五回転生させると、スライムナイトさんは
HP390
MP60
力190
守140
攻魔120
回魔120
早140
になるのな
攻魔と回魔いらんからその分他が上がって欲しかったな
みんなもう転生完了とかしてるのか
俺は1日1時間くらいなのでまだ夏樹度90だよ…スライムレベル30になっちゃったし
どのくらいやってるんだ…
>>970 一日そのくらいならそんなもんでね?ここの人達と比べちゃいかんよ
正直転生を何回も繰り返すんだからじっくり気長にマイペースで愛でてったほうがいいと思うのよ?
やっぱり転生も含めると
物理系か魔法系かに分かれるだけでそんなに差は無いのか
元々もってるスキルもあるが
初日からやっててまだなつき度30前半なんですがそれは
なつき度が10上がる霜降り肉が1個500ジェムで来るさきっと
マジ来てほしい・・・新モンスがくる度になつき上げ作業と勘弁だわ
らんぼうものなホイミンばかりが起き上がってくる…
きれものやしんせつがいいのだが
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 07:45:15.61 ID:HI7yZCRl0
作業と感じたらやらなければいい
ラッカランが君を待ってるぞ
978 :
173:2013/12/13(金) 07:47:55.03 ID:9TviLF2W0
まものつかいの応援効果って何?
プリズニャンまだ育ててないんだけど、ガンガンにしてタイガー連発。mp減ったらガンガンでもmp回復してくれる?
バッチリじゃないと回復しませんか?
>>951 +20までとればきっとキャップも2割増しになるぜ
2匹めスライム、Lv20まで引っ込めて育てたあと
連れだしてなつきどあげた
Lv36でMaxなった
うん。レベルごとに上昇回数と、最大値のキャップがあるだけだわ
なつきあがらなくなったらレベルあげよー
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 08:14:11.42 ID:r4jv6+EjP
誰か固有スキル一覧表まとめて下さい
>>982 せめて30くらいまでひっこめとかんと
参考にならん
転生するとステータスも上積みされる?
うちの一匹目ホイミスライム(おじょうさま)Lv.33に上がってすぐなつき100達成。
近いレベルのサポ借りて、メギ領〜キラキラ風車で上げた。
ホイミスライム、ロマンチストLV35で100
スライム、あまえんぼうLV32で100
格上を相手に色んなところでやった
同格の相手でもなつき度上がったことあるけど
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 09:11:38.73 ID:nqp9LwGN0
ねこまどうLv37で100
Lv30の時点で60
このあたりからレベルあがりにくいってのもあるけど
明らかに頻度上がった気がする
自分の引っ込めてたスライム
Lv30で、なつき30しかなかったからね
Lv36までに70上がったことになる
1000ならもう一つの新職はムツゴロウさん
LV20代で元気玉も使わずチマチマ狩るのは効率が悪いって事か・・・
まあ要はタコで元気玉使って上げてればLV40行く頃にはなつき度が100になるって事かな
>>992 俺のキメラはレベル30でなつき度MAXになったよ
なるほど、レベル30まであげてから一緒に連れ回した方がなつくんだな
そういえばはぐメタで高速レベルアップで転生後、やはり30くらいでなついたみたいな話もあったな
キメラさんLv50
未転生
HP295MP100力160守155攻魔90回魔90素早さ140器用さ110
転生1回目
HP298MP110力162守160攻魔98回魔98素早さ156器用さ110
1回の転生でHP+3 MP+10 力+2 守+5 攻回魔+8 素早さ+16という結果だった
フェザーが強いからイケル!と思ったら力の伸びが・・・
1000なら仲間モンスにネクロバルサ追加
1001 :
1001:
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