【DQ10】チムクエに非協力的な奴って何なの?5人目
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
チムクエもやらずにチョッピ通いのリーダー
メンバーがチムクエの分担で話し合ってるのに完全スルーの誰かさん
あと少しで達成できるが職人など制限かかって誰かに手伝って欲しい時、スーッとログアウトする誰かさん
カジノ、コロシアムから出てこない誰かさん
チームは一つの共同体です
困っている時は助け合い、ともに遊び、時間を共有する事にチームの意義はあります
自己中になりすぎてチームに迷惑をかけていませんか?
せっかく出されている課題、あと少しで達成できるなら協力してみては?
そんな単純な事さえできない人は人格に問題ありではないでしょうか?
【チムクエ積極派の意見】
・チムレベは獲得ポイントに上限があるので毎日課題をこなさないとレベルが上がらない
・チムクエで知る新たなモンスターや狩場、金策もあるからやっておいて損はないと思う
・今後チムレベに依存した要素が盛り込まれるのは確実なのでレベルは高くなければ不利
・強要しているつもりではない、少しだけでいいから手伝ってほしい
【チームクエ消極派の意見】
・チムメンやチームがどうなるうが知った事じゃない
・いつ、何をどうしようが俺の勝手だろ
・チムクエのためにチームに入ったわけじゃない
・チーム報酬がゴミみたいなのにやる気が出るわけがない
・人から指図されるのは嫌
・チムクエとか初耳w
【DQ10】チムクエに非協力的な奴って何なの?4
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1383077676/
>>1 どんだけ荒らせば気が済むんだよ死ねよ池沼
派生・細分化スレはさっさとしたらばの方に移動しろ
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 16:25:28.01 ID:AC9VAfWd0
チームクエストはVer2になってようやくまともな課題難易度になったな
今までのが廃チーム向けのマゾい仕様だったのはサクサクレベル上がりすぎて下位チームが絶望してしまわないようにという配慮によるものだろう
【変更点】
征伐系 600→250
系統討伐 700→300
探索 地域限定150→大陸全体250
強ボス、コインボス 24→4
納品 30→20
黄色課題 1→2〜3(翌日への持ち越し可)
未達成課題が残った場合、課題項目全体からランダムで抽出し更新
(強ボスが残った場合でも翌日には職人大成功やコインボス、メタルが追加)
この結果、面倒な課題が残ったとしても翌日にまた旨みのある課題が追加されるのでポイントは格段に獲得しやすくなった
レアの48時間もこのシステムなら効果的に機能するのでぼっちチームだろうがガンガンレベルが上がっていく
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 16:26:52.47 ID:AC9VAfWd0
逆に言うとこんなにヌルくなってるのにレベル上げようとしないチームがあるとするなら、チームリーダーかチームそのものに重大な問題抱えてる可能性はある
多分、今のシステムだと3ヶ月もあれば新規チームがフルオーバー獲得できるし、今20前後のチームならVUまでにカンストするだろう
30までの報酬は明かになったけどそれ以上は未実装とはいえ何があるかわからないんだから、さっさと上げて後で楽した方がいいと思うよ
>>3 納品20がその日のうちにクリアできないウチのチーム終わってる…
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 10:25:09.68 ID:RMbsyaIh0
チームクエやりたい人だけで集まれば解決
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 11:47:15.88 ID:Dp6crfurO
>>1 正に俺だが
協力したくてもチムクエしてる時間がないんだわ
ライトプレイヤーには、ただでさえ自分のやる事すらこなす時間ないから
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 12:29:08.46 ID:KnRFTgsw0
>>8 じゃあゲームなんかやらずにもっと有意義に時間使えよw
MMORPGとか時間を湯水のように消費するゲームだろうに
アホかと
これって混雑してる道に入ってきて「急いでるんだ!」とクラクション鳴らしてる馬鹿と同じ理屈だぞ
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 12:30:53.69 ID:vCSFcZyj0
自分のやる事すらこなす時間ない人はフレ作らずチームにも入らず、ひたすらサポ借りて遊んでりゃいいんじゃねーの?
結局誰かに寄生しないと遊べないくせに、その人達に対して義理とか恩とかないのな
ただの自己中じゃん
大人数のチームと少人数のチーム
社会人主体のチームとニート廃人主体のチーム
それぞれでチームクエストのキツさが全然違うのに一つのレベルにまとめて管理っていうのがおかしいんだよ
藤澤的にはそれで良かったのかもしれないが斎藤Dはどう考えてるんだろうな
チームレベルにともなう報酬が今まではゴミ同然で絆オンライン主張するには力不足だったわけだが
それでも廃人チームや大人数チームは難なくクエこなしてレベル30カンストしてしまったわけだ
一方でフレ同志で作った仲良しチームは、人が足りなくてレベルが上がらなかったり、
1人で頑張ってるのに何で手伝ってくれないんだろう的な不和状態に陥って絆が崩壊してしまってる所もある
こういうアンバランスを作ったのがチームクエスト
今後何とかする意思があるなら大人数チームにきつい設定をし、少人数でもやり甲斐のあるものにして欲しい所
人数だけ集まってる高レベルチームとか烏合の衆でしかないし
今回のバージョンはチムクエ達成かなり楽になったと思うけどそれでもきついんだろうか
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 12:43:24.48 ID:Dp6crfurO
>>9 >じゃあゲームなんかやらずにもっと有意義に時間使えよw
↑チームクエなんかやらずに時間を有意義に使ってるよw
>これって混雑してる道に入ってきて「急いでるんだ!」とクラクション鳴らしてる馬鹿と同じ理屈だぞ
↑それ、どんな理屈だよw
目的地に向かうのに
無駄な寄り道をせずに
最短距離を進んで何が悪い?
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 12:45:39.89 ID:Dp6crfurO
>>10 俺はソロプレイヤーだよ
誘われたから入っただけで
手伝いする事はあっても、誰かに手を借りる事はない
いやなら除名しろよw
暇な人がやればいい
強制はよくない
チムクエやない人って、『けもの系100体』とか『あくま系100体』来てもやらないんだよね?
じゃあ、バザックスとかイーター行くなよなw
メギスで討伐リストとか買うなよ、あれも時間の無駄だから
チムクエには迷宮、職人、バザー関連もあるわけで、チムクエやらないって事は
それってつまり迷宮も職人もバザーもやらないってて事なんだけど、何か楽しいの?
何のためにログインしてるの?
フレと雑談するだけ?
LINEやスカイプでやってろよw
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 12:56:56.14 ID:YHL+D4Fri
昼になると急激に増え始めるチムクエ過激派
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 13:00:12.31 ID:Dp6crfurO
ライトプレイヤーの日課は決まっているのだよ
まず
元気玉使って迷宮を2週する
(レベ上げ、トルネコメタスラコイン転売で金策に繋がる)
アクセ狩りに出かける
(狙ってるアクセ狩りの近場の街にルーラ登録し、狩りしてMPきれたらその日のアクセ狩りは終わり)
コロシアムで3〜4戦する
これで2時間
職人すらやってる時間がないし
無駄に移動してる時間もない
>>15に同意
たかがチームアジトごときでギャーギャー喚くなよ
ver2初日はあんなに静かだったのになwあからさますぎて笑える
チームクエって、廃人の暇つぶし用コンテンツでしょ。
ライトユーザーが無理してやらなくてもいいように報酬をしょぼく設定してあるのに
それで絆崩壊するとか理解不能。
やっぱりチームに入ってる全ユーザーにチムクエ協力しろっていうのは無理だと思うよ
チームごとに目的とかも違うし
うちはまったりぎみだしなんもせずに街の片隅で集まってしゃべってることもあるし
ちゃんとやりたいならそういう目的で募集すればいいかと
最低限これぐらいは決めといた方がいいぞ
イン アウト時の挨拶の有無
チムクエ最優先or毎日少しは貢献しましょうor自由
固定PT禁止or自由
サブキャラ禁止or自由
自由ってのも実際はっきりしてないから厳密に決めた方がいいね
呼びかけはOKだが強制は禁止とかな
リーダーの資質が試される
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 16:49:49.79 ID:eI2jj55W0
>>19 チームアジトなんて中継点に過ぎないな
今後レベル40、50と解放されていくごとに更なる報酬が用意されてるはずだから
今の30上限くらいで悲鳴あげてるようなヘタレなチームはどんどん仕分けされればいいのさ
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 16:52:29.77 ID:Vo1EM4070
>>24 いちいち何か決めてもらわないと行動できないとか、ゆとり世代かよw
やりたい事なんて自分から見つけていくものだし、その課程でチームのため、自分のためになる行動を優先して選択していくのが普通なのだが
要するに自己中でマニュアル指向でモノラルタイプな不器用なだけの奴が騒いでるんだろうな
そろそろゆとり教育と学校の週休二日制は廃止した方がいいな
>>18 迷宮2周の時点でチムクエに貢献してるんだが....
(課題:討伐、迷宮、TGTモンスター、メタル、ボス等)
またレア狩りもチムクエの課題にあるだろ
コロシアムはまだ実装されてないが本稼働したら課題に追加されるだろ
つまりライトプレイヤーとか関係なく、時間があろうがなかろうが貢献はできる
それなのに「時間がない」とか言ってるのは単にチムクエの内容知らんだけ
だから今後やるべき事はチムクエの難易度下げるとか報酬良くするとかではなく
ログイン時に強制的にチームクエストの内容が表示され、
達成報告が済んでいるものについては「太郎さん、二郎さんが参加して、花子さんが報告しました」みたいにドラキー流して
課題の達成してないものについては、どこで何をやるべきかを具体的に指示すればいいし
コンシェルジュのオススメクエストの欄にチームクエストのタブも追加してそこでより把握しやすくするのもあり
エリア移動した時は「この場所で現在チームクエストが行われています」と表示したり
迷宮に入ると「迷宮達成数10あと20で本日のクエストは達成されます」とカウント表示
そうやって参加しているという演出をしないとやる気になるわけがない
>>9 何指図してんの?
たかがゲーム何しようと勝手だろうに
チームだってはいってくださいと言われたから入ったまで
>>26 性格を表す言葉にモノラルタイプなんてないが…
効率よくプレイしようとした結果が元気使って迷宮2周かよ
非効率の極みじゃねーか
>>26 チームのルールをしっかり決めておけって話なんだけど何言ってるの?
チムクエの内容はどんどん簡略化されて難易度も下がってるから
そのうち
・オークリード大陸でモンスター100体討伐
・ウェナで探索10
・職人納品1
・迷宮3
これが適当にローテーションして黄色のとこだけ
・強ボス、コインボスどれか1
こんな感じになると思うね
それで獲得ポイントは1000くらい
がんばらない奴はどうでもいい
がんばってる奴だけ殿堂入りとか何かアメ与えておけばいいんだよ
ユニフォームに勲章が付いたり、特別なアクセサリーもらったり(効果はおしゃれ+3くらい)
その程度でいい
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 17:23:23.23 ID:h6xcC8me0
かねてから指摘されている事だと思うけど、チームクエストの課題の時だけ獲得経験値やゴールドが2倍になるとか
転生が出やすくなるとか、レアが出やすくなるってすれば良かったのに
アトラス行けば必ずチョーカー出ますとか、そういうのやらずにランダムで課題出してるだけの手抜きだから荒れるんだよ
そう言うと、昼組が全部やっちゃって夜組はやる事なくて不公平だとか騒ぐんだろうけど
どうせ夜組の人なんて昼仕事して疲れててやる時間少ないんだから貢献できないしする気もないくせによく言うよって思う
どうしてもやりたいなら早朝に起きるとか、休日は朝から頑張るとかそれで対応できるわけだし
おまえらがんばりすぎだろw
人数に応じた討伐数にすべきだったな
今だと10人のチームも200人のチームも同じ課題こなす事になってるが、どう考えても少人数のが負担が大きい
だからと全体の課題量減らしてるのが現バージョンだがこれでは多人数チームには逆に物足りなくなってる
10人のチームなら討伐上限は100くらい200なら2000って風にすれば良かった
職人にしてもチームに2〜3人しかいなければどう頑張っても30とか無理だが職人50もいれば日課してるだけで終わってる
この人数による格差の是正こそが最も重要な案件だと思うんだが
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 17:29:43.40 ID:a4iRuKcU0
やらない奴が威張り
やっている奴が疲弊する
これがチームクエスト
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 17:31:11.29 ID:eOaSlvyCO
リーダーがチムクエやってるなら、そのチームではチムクエは義務であり必須
リーダーがチムクエやってないなら、そのチームではチムクエなんて無い
これでFA
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 17:40:07.49 ID:eOaSlvyCO
適当にサバ1の100人超えチームに入ったけどチームクエストは勝手にどんどんクリアされていった。
Winからでパッシブまだな俺には協力したくてもできない状況だった。
逆に少人数だと達成できずにきついんだろうな。
朝6時に起きて7時前には出社
帰宅は18時過ぎで残業の日は20時過ぎたりする
帰宅してから風呂、メシと作業的に流し、PC立ち上げながらスマホでニュースとか天気予報チェック
他のゲームやったりテレビ見たりビデオ見たりして
ログインするのは平均21時くらい
まずは自宅で花の世話、最近はペットの世話、金庫から金下ろしてメギス1鯖にルーラ
この時にチムクエをPCでチェックし進行状況を見る
未達があるなら討伐対象はそれに近いものを選ぶ(石を借りられるので、まさに一石二鳥)
激重メギスから自宅に戻り装備と持ち物整理しつつチムメンに挨拶
「●●●やってきますわw」と告げサポまたはフレ連れて狩場へ
混雑度によるがだいたい1時間以内には終わるので報酬貰ったら持ち物整理してギルドへ
今は自宅で依頼確認作成できるので足りない素材があればバザーで調整して行く
その後、作業的に迷宮1周してふくびき回収、その流れでコロシアム、グレン、アズラン、オルフェアとふくびき回収(この順序が一番早い、ガタラ・ジュレはスルー)
だいたい23時くらいには落ち着くので残ってるチムクエ確認して声かけて潰してく
それで24時前後にはふくびき回した後、ログアウトして就寝という一日
週末は10時くらいまで爆睡して、午前中1〜2時間、夕方からがっつり遊ぶというパターンが多いが出かける時はこの限りではない
時間がないと言ってる奴、俺だって時間はないし限られてる
というか時間は誰にも平等なんだから自分だけ特別みたいに言うな
きつい時はやめていい
だが、効率よくやれば限られた時間の中でもレベル上げたり金稼いだりふくびき集めたりレア狩ったりボス倒したりシナリオやったりチムクエもできる
できないわけがない
現に俺ができてるんだからw
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 17:47:02.66 ID:Dp6crfurO
>>27 マジかw
自分でチムクエに貢献してたとは今知ったわ
その通り じつはチムクエが何なのかすら知らないw
>>31 よし
30分の時間で
経験値3万稼げて
運もあれば7万G(メタスラコイン)手に入り
福引きもとれる
30分でこれを越える方法が他にあるなら教えてくれ
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 17:47:35.55 ID:tcQafmFD0
>>16 なんでチームクエが最優先なのが前提なの?レベル上げや金策とかフレと遊ぶのが
一番だと思うんだけど、そのついでにチームクエするくらいでいいと思う。
チームクエしないなら遊ぶなっていうおまえの方がおかしいよ。
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 17:48:40.71 ID:E6jxyk080
>>42 そう、少人数だときついです
だから今のチーム抜けて少人数チームに入って貢献してください
お願い
何でもします
ありがとう
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 17:58:37.97 ID:Wgm6ZvAL0
>>44 カジノに行く
1000枚コインを買うかどうにかして入手
二階のルーレットに行き座る
一回目は様子を見る
二回目、一回目に出た所と違う場所、3倍になる所に500ずつ二箇所賭ける
65%くらいの確率で1500に増えるから一階の景品交換所に行き、きせき、またはメタルな香水を入手
きせきの場合はオルフェアにそのまま電車で移動して西口から出て香水ぶっかけてからスライムタワーを狩り続ける
(電車代は要らない、なぜか無料で乗れる)
レア付けた盗賊4人いれば1時間で20万くらいの稼ぎにはなる
経験値は増えないが、それで稼いだ金ではぐメタコインを買い迷宮で持ち寄る
ブーメランレンジャーが理想
小元気1つで経験値8万〜にはなる
メタルな場合はイーターなどはぐれ限定沸きの場所に行き狩り続ける
運が良ければ30分で経験値30万くらい、そうでなくても15万以上は確実
まもの使い呼んでバザックス狩るより断然効率はいい
君が毎日費やしてる1時間の間に、効率厨達は10時間〜20時間ぶんの経験値と金を手に入れてるんだよ
これが現実
>>48 リーマンだとだいたいこんなもんだろ
睡眠削ってまでチムクエやるわけない
またこのスレのカスどもが息をふきかえしてきたなw
特典がチームハウスとわかった時点で死亡したとおもったのにw
チームハウスというか出来の悪い家キット
ま、今後も何か増えていくだろうからカンストしてる間くらいのんびりするわw
うちのチームなんて2人だから全然だわ
たまにどっちかがクエクリアするくらい
そんなんでいいんじゃないって思うけど
やりたいやつが勝手にやればいいと思うわ
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 18:17:36.54 ID:Dp6crfurO
>>47 おおー(T_T)/
そんなやり方があるんだ…;
読んだ瞬間にコピーさせてもらったよw
貴重なアドバイスありがとp(^^)q
メンテあけの53「カジノで全財産なくなっちまったよバカヤロー」
リーダーと何人かの廃クラスサブリーダーがVer2以降急にログインしなくなった
たまにログインしてくるんだけど、ほとんどの職がカンストして聖王装備やしんぴ合成済ませてたり
何が言いたいかっていうと、メンバーに隠れてこそこそとレベル上げとかピラミッド、カジノ行ってるのバレバレなんですけどって事
なんでもう魔物使い75なの?
なんでもう魔物が転生5回目なの?
俺だって発売日から有給駆使して何日も朝から深夜までやってるんですけど、ほとんどあなたたち見かけませんでしたよ
チームクエストやりたくないなら最初からそう言ってくださいよ
隠れてレベル上げして嬉しいんですか?楽しいんですか?
あんたらが廃レベ上げや新装備揃えたりカジノでヒャッハーしてる間、常駐メンバーでチムクエ回してたんですけど当然知ってますよね?
チムチャオフにしてたんでしょうけど、リーダーとして自覚あるなら最低ですよね
Ver2が楽しいのはわかるしみんな楽しみながらもチムクエやってますよ
あんたらみたいに隠れてこそこそなんかしません
できない事はできないと言うし、新ストーリーは常駐メンバー同士で一緒に進めてわいわい楽しんでますよ
>>55 こういうことになるからチムクエは推奨したくねえんだわ
長文愚痴乙
話は変わるがクエのポイント改変されて、キラキラ拾うのが一番ポイント高くなってるよな
難易度で言えば強ボス4体、迷宮50周と同等がキラキラ100で達成される
一方で討伐系は異様に低くて雑魚何百倒しても100くらいにしかならんw
つまりだ、キラキラ拾うだけで十分になったって事だよw
まあ人のやることは気にするなw
ぎすぎすやってもおもろくないだろ
うちのチームが挫折したチムクエは守護者強討伐だったw
55は今のチームを抜けてレベル30の中小規模のチームに入るか、
チムクエ熱心にやってるメンバーと一緒に抜けて新規にチーム立ち上げた方が幸せなんじゃないだろうか
リーダークラスがメンバーに隠れて自分の事やってるっていうだけでいつ解散してもおかしくないんだよなぁw
ラズバーンだろうな
あいつの場合はいる場所自体がネタバレになるし
>>55 そのリーダーニコ生で放送しとるよ
ログオフ+チムチャオフにしてね
少人数のブラックチームだとメタルブラザーズのお題をその日中にクリアするためだけに迷宮入って妖精飛ばなかったら即自殺を延々と6時間続けるからな
たかが暇潰しのゲームにリアルを犠牲にして義務やノルマとか
もはや正気の沙汰やないで
俺なんて入った時はチームに50人くらい居たのに
なんか今はアクティブプレイヤーの中で上から5番目くらいの古株扱い
別にサブリーダーでもないし、リーマンプレイで日課をやりたいのに
チーム内の空気がそれを許さない感じなんだよなー
休日はできる限り協力するし、平日も可能な範囲でやるけど
帰ってくると一人でやれる討伐系終わってて、レアドロや強ボスしか残ってない
さすがにソロじゃ時間もかかるしな
そんななか、サブリーダーはログアウトでレベル上げとコインボス
まぁ55の気持ちもわからんでもないし、ログアウトする気持ちもわからんでもない
(時間あるのにログアウトしてる奴は別)
ログアウト表示でレベル上げに批判が集まってるが、結局そうしないと自分の好きなことが出来ないんじゃねーの?
俺もチーム辞める前はそんな感じで遊んでたが結局チーム辞めたら楽になる事に気がついたからチーム辞めたけどw
リーダー側で非表示とログアウト表示禁止にできたらいいのに
あとチームメンバー閲覧も非表示禁止とかね
逆にフレからの誘いがウザくてチームクエスト優先のためにログオフしてるオレみたいなのもいる
キラキラ拾ってたら「強ボス行こうぜ」ってしつこく何人かから誘われたりというのが続いたんで
まあ職人で稼ぎに入る時は当然ログオフだし、人からあれこれ言われる筋合いはないと思うんだ
システムでそういうの用意されてるんだから
毎日フルタイムでチームの事、フレの事考えて関われる人ばかりじゃないしな
ただ55のはオレもよくないとは思う
今日のチムクエが何なのか知らないような奴は論外として
内容は把握してるのに協力しない奴ってのは一体何なんだろうな
まあ、忙しいのはわかるんだが、迷宮残り1とか依頼書残り1、キラキラ残り1、納品残り1、強ボス残り1みたいな
1人が手伝う事が完了するものがあったとしても、無視して自分のやりたい事優先するんだろうか・・・・
確かに移動の手間とか達成時間考えると手伝えないものもあるだろうが
キラキラのエリアにいながら拾わずに何やってんだって人もいたりはするからな
指摘すればしたでギスギスするのわかるし、フレと一緒に行動してたりとか無理な場合もあるんだろうが
あと1つで終わるようなものはなるべくなら手伝ってほしいんだよな
それさえも否定するならマジでチームになんか入らずソロでいればいいのにと思うわ
チムクエに関わった人には貢献ポイントを与え一定以上になるとチームランクが上がるシステムならいいな
チーム内ランクが高い人は大使館で専用のアクセサリー貰ったり、施設の使用料金が値引きになったりという特典を得られるとか
その程度ならぼっちの人達もあまり文句言わない気がする
何もせずに特典得るならアレだけど時間割いてゴミ拾いしたり雑魚狩りしてるんだからそれくらいの優遇は欲しいよな
>>69 前スレに似たようなの書いてる人いたけど
結局のところ、
>チムクエやらない人は「チームクエスト」の項目自体開いていない
>報酬がクソ
こうやって返されるのがオチで、一生分かり合えないと思う
キラキラすら、別に全部じゃなくて10程度でもいいのに
オグリドホーンとか拾おうともしないのは狂気を感じる
>>35 チームお題の対象は、達成の成否に関わらずボーナス付く感じだとそれでいいな。
チームメンバーとばかり遊ぶことをシステムで強制するようなことを運営はしないだろ
「こうやってチーメンと遊んだらいかがですか^^」っていう提案しかやつらはしない
フォローもしないからこのスレみたいに病んだやつらが大量発生するけど
>>55のはリーダーと取り巻きに非があんだろ・・・
反対派だがライトにもノルマを課すのが反対であって、ログアウト表示でまで隠れてサボるのはどうなんだ
決まりも無く堂々とプレイして人を逆恨みするのは論外だがな
勝手に脳内で仕事と決め、監視やヒステリー起こす奴は病人だろw
うちのチーム病人がはいってきたぉ
早く辞めてくれ
うちのチームに、朝昼だけオンラインで、
その間ずっとチームクエやってる奴が居る。
夜入るとほとんど報告済み。
なんか怖い。病的な怖さを感じる。
藤沢は、こんなもめるってやる前からわかりきってる
コンテンツだしたんだろうな?やっぱただの無能?
>>75 朝から晩まで監視してるの?(´・ω・`)?
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 19:05:19.58 ID:xZZ4YW1T0
多くのチームは、たかがチムクエごときで揉めないよw
ここに書いてる奴らのように、廃人同士での横の繋がりがある極々狭い世界では揉める事があるというだけ
チムクエごときでもめるとか、ガキ以下だw
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 19:08:56.20 ID:R4VxtbNG0
2.0になってから誰もチムクエやらなくなった
まあ1.5は暇過ぎてチムクエくらいしかやることなかったんだけど
今は他にやることありすぎでやってらんない
もうちょっとバランスよくできなかったのか
>>76 いや分かってたから報酬しょぼいんだよw
コンテンツは何でもいいからとにかく増やした方がウケが良いからな
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 21:48:31.76 ID:ylQ0/S2oi
チームクエ強制とか意味不明。
共同体とか、そっちの勝手にじゃん。
こっちはニートじゃないんだから限られたプレイ時間しかないんだよ。
どうでもいい
>>80 そこんとこをわかってない奴がこのスレでいつまでも吠えてんだよなw
作り手側の意図を読めばどう動けばいいのか分かるだろうに
自分のやりたいことだけやりたくて、チムクエとかしたくないから、どんなにフレからチーム楽しいよおいでと言われても断ってる。PT組むだけならフレどまりでいいわけだし。
でお前らのチーム、中の人何人なの?
日本人!
>>85 チムクエをしたくないって理由がよくわからん
チムクエ全部やれって言われるならふざけんなってなるが
キラキラ一つや二つ拾う程度とか、レベ上げのターゲットを本日のお題にするとか
その程度の協力で十分なくらいクエの難易度下がってるのに知らないんだろうか
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 00:42:23.92 ID:72dd+9sT0
【チームクエストをやらない10の理由】
1.チームクエスト自体を知らない
2.チームクエストがあるのは知ってるがどうやってやるのか知らない
3.チームクエストの受注方法は知ってるが今日の課題をどこで確認するのか知らない
4.今日のチームクエストの課題は知ってるがターゲットがどこにいるのか、場所もわからない
5.クエストの内容は把握してるし何をすればいいのかも理解してるが、他の人がいつもやってくれてるので関心がない
6.クエストの内容は把握し理解してるが時間を割いてまでやろうとは思わない
7.クエストの内容を把握し理解してるし手伝いたいとは思うが報酬がどうでもいいので協力する気になれない
8.協力してるつもりだが強ボスとか迷宮50とかどう考えても1人では無理なので捨てている
9.チームクエストには関心があるがリーダーから「チムクエ禁止」と言われてるのでできない
10.もうカンストしている
おまえらどれだよ
チムクエずいぶん楽になったから週末はコンプリートするようになってきた
平日も100以下の討伐とか20程度の迷宮依頼書や、1〜2個のレア転生ならすぐに終わるんでモチベーションは上がってる
>>89 5.クエストの内容は把握してるし何をすればいいのかも理解してるが、他の人がいつもやってくれてるので関心がない
これもあるけど、拾い物とかそんなのしてる時間あるなら他のことしたい派
魔法の迷宮やコインボス討伐とかならタイミングが合えば行きたいが
なんでチムクエをやるという前提なんだ?
そこから考え直した方がいい
当然6
それなりに手伝うが毎日6時までにすべてクリアとかは気が狂ってると思う。
適当に楽しむための理由にはするが、ノルマとはとらえてない。
2.0新規さんにメタスラ討伐と迷宮、依頼書とか任せて、リーダーと古参と思われる人はピラミッド、カジノ
報告しろとリーダーからフレチャが来るすご
いチームに現在所属中
まぁ時間がないないって言ってる奴の中には
コインボスやピラミッド、レベル上げする時間はあるからな
結局のところ、それらを舐め尽くした後に、
時間があるかどうかって話になるんだろうし
チムクエに誘われるのすら嫌な人はログアウトで黙々とレベル上げ
でも、災厄みたいな面倒なのは、バッチリ手伝わせるプレイスタイル
もちろん他人のは手伝わない。
そんなんばっかだろw
チームクエをがっつりやる日とそうじゃない日を自分なりに分けてやってる。
職人の納品のは1日置くと依頼が増えるんで、ちょうどいいし。
ポイントの多い依頼はやるけど白いのはムリしてやらない。
がっつりやるって決めた日は 強ボスをチームメンバーといっしょにやって
そうじゃない日は「レベルあげしてるー」って きっちり断ってる
チームでやる強ボスとか、全然がっつりって気がしないんだが…
1回で終わりじゃね?
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 06:26:11.49 ID:yqo8qzZv0
チームクエやんない奴は、そもそもチームクエ欄をひらいてない。
どころか、時々なんか上に出てくるドラキーを
「うざー」と思ってる。
ので、あの報告をoffにしたい。
これを提案広場に上げたらどうなるかな。
民意が測れるんじゃ。
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 07:31:29.21 ID:Jv/ZNxtA0
チームクエスト強制してくる奴はブラック企業社会人
周りの環境が酷いから当たり前だと思ってる
ブラック企業上等
仕事ができない奴はすぐにブラックブラック言うが
ブラックなのは企業側ではなく仕事もできないのに文句しかいわないヘタレ社員の方だからな
人より仕事できるようになってから文句言えよ
ドラキーうざいと思うならさっさと30まで上げなさいw
まだレベル上げ中とかあり得ないんですけどw
>>99 ラズネル以外の強ボスならサポで十分だろ
以前は20とか普通に来てたから肉入りじゃないと時間かかって仕方なかったが
今は4だけだから1人でいい
ゲームなんだよ?
最近入った新規メンバーが積極的に協力してくれてとても嬉しいんだが
今までほとんど手をつけてなかった古参メンバーとの軋轢が心配
ニートって仕事はしないくせにチームクエストは一生懸命なのな
でお前らのチームって中の人なんにんくらいでやってるの?
中の人20人以下でお題毎日クリアだったら逆に褒めるは
今はまものつかいの育成を兼ねていろいろできるので
けっこう積極的にチムクエ消化してる
>>110 うちは20人くらいだぞ
まともにやってるのは半分もいないし、厄介なドロップとか残ったこともあるが
10人もまともにやれば毎日クリアはできる、これが5人以外で
in時間もまばらだと厳しい感じ
チムクエ強制のチームなんかとっくにカンストしてるし、まだカンストしてないチームはもともと自由で全クリ目指してなかったんだろ?
今現在チムクエに不満があるのがおかしい。
そうだ、重そうなゲーマー仲間はアルタ前でこう言い残したんだ。『自動狩り研究所』で、爪の長さが変わった。
>>113 強制してたって人数少なけりゃカンスト手前くらいだっつーの
報告し忘れとかもあるしな
前にいたチームはリーダーがいる時はみんなチームクエ頑張ってたが、ある時リーダーが忙しいのかインしなくなったら次の日からチームクエほとんどやらなくなったw
報告も3日くらい放置されてて笑った
以前の「ケラコーナ探索250」とか「植物系700」とか「かいけつマスク5」みたいな鬼畜な課題はなくなったから、これで上げられないチームは望みはないよ
強ボス、コインボスも4になったし
そのかわり、ネルゲルやバラモスが追加されてるんで微妙ではあるがw
それでもガイア20みたいな弱小チームでは絶望するしかない課題はなくなったと思う
>>117 ガイア20なんて弱いし4人で持ち寄り4戦最後割り勘1戦で済むから大した事ないだろ。
転生やレアアクセも香水やら呼びやらで簡単にされたからもはや毎日オールクリアも難しくない。
はいはい自分基準自分基準
チムクエは職人納品だけしかやらんわ
>>118 一行目ねーよ
おまえの所属してるとこ完全に廃チームじゃん
>>119 納品すらやらない奴がウチにいてだな…
20以上きたらその日のうちにクリアできないオワタ
ガイアのアクセ終わってるやつがほとんどだから20なんか来たら放置確定だわw
チムクエ推進派はXIV行けよw
お前らが糞尿垂らして喜ぶ要素盛り沢山だぞwww
3ヶ月毎日ログインして金稼いで、ようやくチームアジトだwwwwww
それも一番ちっせー奴なwwwwwwwwww
そっち行けよ。うぜえ。
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/18(水) 08:25:33.74 ID:SMhXZ00O0
チムクエ推奨派なんてのはいない
チムクエっていうのはチームに出された課題
達成目標、努力目標であってそれ以上でも以下でもない
だからチームにとってチムクエとはチームメンバーと共に過ごす時間を演出するテーマに過ぎないわけで
それについて嫌だとかやるなとか、やれとか、強制だとかいちいちルールを作る方がおかしい
全体目標に対して各自の自主性に一任じゃ
機能しなくなるだろ。
学級崩壊みたいなもんだぞ。
一体何が機能しなくなるんだか
>>123 つまり、チムクエ推奨派はいないのではなく存在しちゃならないわけだな
チムクエを目標とするもしないもチームの自由なんだけどな。
チムクエ自体が存在しなければよかったのは事実
やるやらないは別として。
いまどき回線抜き試練の門してない情弱ってなんなのw
1人戦闘終了前に回線抜きで
試練の門連戦
1玉 26万経験値 5万G
稼げるぞ!
過去の実績としてオーレン回線抜きイッド回線抜きのときみたいに
運営は対処しないからやるといいぞ!
有名ななるせさんもこれやってBANされてないし推奨
//blog.ica-musu.me/?p=1534
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/18(水) 22:30:26.07 ID:SMhXZ00O0
>>127 自由かどうかの主観の問題ではなくシステム側から用意された共通目標、絶対目標なのだから
嫌だとか、やれとかやらないとかそういう次元じゃない
真の自由を謳歌したいなら自分だけの世界作ってそこで王様にでもなるしかない
スクエニの提供するDQXというゲームの世界の中でチームという組織に所属し
様々なゲームシステムのしがらみの中で遊んでいる以上、チームクエがいいとか悪いとか
個人レベルで言える事じゃない
嫌ならゲームやめろ、人生やめろとしか言いようが無い
誰かに寄生して誰かのおかげで社会で生きながらえてるだけの存在に自由を語る資格はない
全て1人で何でもできる人だけが自由を語る資格がある
>>130 絶対目標なんやw
ほな達成できない場合、何らかのペナルティ与えんとね。
システム側で。おー怖
達成できなければチームレベルが上がらない
チームレベルが上がらないと今後実装される予定のチームレベル依存コンテンツが十分に楽しめない
チームクエストってのは将来の担保なんだよね〜
今の話しかしてない人は一年後も同じ事言えてるといいね〜
まあその前に引退するんだろうけどw
m9(^Д^)プギャー
>>132 お前前は「チームアジトが来たら」「2.0になったら」とか言ってなかった?
結局なんもなかったけど
>>130 えーっと、北朝鮮かどっかの出身ですか?
最近は上限開放もあるし2.0の新要素探索も落ち着いてきたから
チムクエ復帰するひとも多いんじゃないの?
無理にチムクエしなくても
レベル上げついでの討伐とか迷宮で2.1までに終わってそうだわ
というか無理な課題はだいぶ減ったな
キラキラも100とるだけで300オーバー入るし
強ボス5日放置しててもキラキラ毎日拾ば簡単にリカバリー可能
その強ボスもたった4体でいいしな
強ボス4体の為に人を集めるのが申し訳ない…
しかもオーブ出ても4000Gとか…
ラズバーン、ネルゲル以外の強ボスなら全サポ、またはサポ2肉2で十分だろ
うちのチームの強ボス担当は最近じゃ2垢サポ入りでオーレン、暴君あたり難なくこなしてるぞ
20とかの頃はチームに声かけないとさすがに即日達成は難しかったが
今の4しかない状態なら声かけるより個々で野良で行くなりサポ狩りした方が楽
気を遣わずに済むからな
キラキラは毎日出るとは限らなくなったな。
クリスマスの頃には30当確で嬉しいやら寂しいやら。
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/20(金) 10:09:26.91 ID:ZfiWIYri0
いまだにチームクエに必死になってるやつって何なの?
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/20(金) 10:34:53.09 ID:PZ2wbd/KO
>>141 今チームクエ必死にやってるのは
1.もう少しで30になるトップチーム
2.もう少しでフルオーバーゲットな中堅チーム
3.もう少しでけいれい仕草もらえるキッズチーム
だな
それ以外のゴミみたいなチームはチームクエそのもの捨ててるし
中身のメンバーも大した事ない
で、30カンストチームは既にチムクエの呪縛から解き放たれてるし
ここも静かになったな。
カンストしたら、協力もクソもないからな
チムレベルなんて、コンテンツがスカスカの時に人とのしがらみを利用して課金者をつなぎとめるための苦肉の策だからな。
やることいっぱいの今は上限解放なんかないだろう。
逆に言うとカンスト打ち止めの今のうちに上げておけばいつ解放がきても困る事はないという
思うに解放が来る頃には課題も増えてポイント効率も上がってて、なにげに報酬もリッチになって
クエやる人自体が増えてる可能性もあるから、今すぐがんばる必要があるのかも疑問ではある
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/22(日) 21:13:02.12 ID:BCzPQRRZ0
先週くらいにカンストしたフレのチームは掲示板経由で毎日1〜3人ずつ参加希望があると言う
それ以前はほとんど無かったとか
チムクエやるやらないは自由だがチームレベル低いチームは新参からも関心持たれてないって事なんだろうな
チムクエがハードだってこのスレ見てればわかるし、そういうの乗り越えて30になったチームなら入っても安心というのもあるんだろう
30になってから見知らぬ公募メンバー増やす意味なんてむしろマイナスと思うんだが寛大だな。
チームレベルは30で終わりと決まったわけじゃないからな
チームレベルで使えるユニフォーム増えるってのはやめてほしかった
俺のチームの話なんだが、チームレベル上げるのに積極的な奴の一人のレベル上げてた理由がフルオーバーユニフォームに憧れてるかららしい
しかし正直ああいうユニフォームは好みじゃないから変更する気はない
というかまだフルオーバーにもなってない時点でお察し
増えるのは別に構わないがどのパターンのユニフォームにするかは任意に選べるようにしても良かったかもな
まあユニフォームなんだからおそろいじゃなきゃ意味ないがw
だって元々他のチームでチームクエストやるのに疲れた人達が集まって出来たチームだし
なのに何故かそういうとこに移った途端に意欲的になる人もいるんだよね、不思議
チームクエスト程度で疲れるとかゆとり世代かよw
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/22(日) 23:43:16.01 ID:NyLvrevh0
うちのチーム、クエ回してるのほぼ3人
しかも全員が常にいるわげてなく3人のうち誰かがその日のクエをほぼ完了まで持って行ってる
もちろん全員いる時もあるがそういう日は平日なら夜のゴールデン前には終わってるし
休日なら朝9時前には終わってたりする
少人数だからレアや数の多いボス討伐、迷宮50とかは詰み気味にもなるが
それでももうすぐ30に上がるからな
真面目にやってればあと1ヶ月くらいでカンストする所が殆どだと思うよ
他のチームは何ヶ月あろうがカンストは難しいんじゃないだろうか
>>156 そう思う人は自分とは物の考え方そのものが違うんだよ
貴方の場合、貴方のチームは貴方にあったチームなんだと思うが、俺のチームは新作のドラクエをプレイしたいからしてて、ついでにチャット機能も付いてて便利だな位の感覚でプレイしてるメンバーで集まってんだから
週1しかインしないメンとか普通だし
>>156 休日は単垢一人で500とか他2〜3の課題クリアやってたけど疲れるわ。
>>157 これまでに運営が行ってきた後続優遇調整を考えたら
>他のチームは何ヶ月あろうがカンストは難しいんじゃないだろうか
って状況ならチムクエ経験値は上方修正されると思うよ
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/23(月) 16:24:18.42 ID:ZnSzLyGk0
随分緩和された今のチムクエで揉めてるようなチームは
何やったてダメなような気がする
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/23(月) 20:30:15.30 ID:8tjyKljb0
課題強度は現状が適正だと思う
ただレパートリーが少ないんで、討伐系は一つにまとめ
コロシアム、カジノ、ピラミッドをそれぞれカテゴリーに加えるといい感じになるんじゃないかと
要するに
・討伐系(地域征圧、系統討伐、特定モンスター討伐)
・ボス系(迷宮ボス、強ボス、災厄等)
・職人(大成功挑戦、納品)
・探索
・依頼書
・コロシアム
・カジノ
・転生
・レア
・メタル
この中から課題をランダムでチームレベル/10+5程度選ぶか
チームリーダーが任意に変更可能な課題にすればかなり楽になるはず
んで、その提案を実現させるにはどうすんの?
うちのチーム、中の人10人だけどレアアクセとかメタブラをスルー以外は大抵毎日全クリアで今週には30になるな
ただ毎日クリアに必死すぎなブラックチームだから、次の日7時起きの社会人に夜中の1時とかに平気で迷宮8週とか誘ってきやがる
しかし年末はチムクエ地獄から解放されて久しぶりにフレンドと遊んだり、カジノにもやっと初めてプレイしに行ける
レンダーシアもピラミッドしか行ったことないから街を探しにいきたい
なんでそんなチームにいるの
チームクエストについては運営側として15でトップが30到達し、2.0で1割のチームが到達すると想定してたそうだ
だいたい想定通りだが、レベル解放は2.1では行わないらしい
そのかわりチームレベルに応じた何らかの効果、特典は2.1で導入されるらしいよ
だからその期間中にチームレベルを上げるように仕向け、トップチームは頭を押さえつけておくかわり報酬でお茶を濁す
具体的には討伐隊からの依頼がレベル高いチームほど難易度の高い依頼になりやすいとか、ピラミッドでアクセが出やすくなるとか
まあその程度だからどうでもいいんだけど
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/24(火) 10:14:32.80 ID:C8MZLyGYi
毎度のことながらチムクエ厨の妄想は凄まじいな
いい報酬があるって思わないとやってらんないんだろうけどさ
そんなの予定表にも無かったぞw
頭おかしいなこいつ
迷宮のべ40周とかお題出されてへこんでたフレがいるな
これまでにチムクエ推進派のついた嘘
・チームアジトにチーム専用石付属
・酒場の地下はチームアジト専用マップ
・チーム設立した町の石がもらえる
・
30になった翌日、「ネルゲル討伐」「バラモス討伐」が来て噴いたな
いやー早めに上げておいてよかったよw
とりあえず転生4とかメタル系は旨みがあるが今回は討伐系はほとんどゴミみたいな報酬
数減ったから楽になったとも言えるが、また次のverで修正はあるだろう
早いとこキャップ解放してくれんとやる事なくて物足りないな
30に上がった途端、チムクエ派のチムメンがもりもりレベル上がってるし
年内にオールカンストする勢い
ある程度マジメにチムクエこなしてて、現在フルオーバーなチームなら2.1までにはカンストすると思う
それくらい今のチムクエは楽
更に言うと今15前後のチームでも今から頑張れば2.2までにはカンストはする
諦めるとかもちろん自由だがコツコツやればレベル上げられるんだから否定するよりまず行動だろ
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/25(水) 08:27:46.27 ID:Wv+63Ob20
バラモスはパラいないと詰むからな
あと、事故で崩されてから立て直せるだけのある程度のスキルも必要
耐性装備は必須だしレベル80全員で挑んでも確実に勝てるとも限らないから難易度高いな
スパ入れて金で何とか解決できなくもないがw
このあたりはネルゲルも同様
ネルゲルはそれ以前に面倒な事が多すぎて普通はやらんw
んなもんに割く時間あるなら高騰ししてて楽な黄色や緑、青オーブとりいくわ
パラもできない、ネルゲルすら勝てないんじゃ
チムクエ以前にやることあるだろ
チムクエなんて全職カンストして装備も一通り揃えて
やることなくなった廃人がやるもんだよ
いやそれは言いすぎだが
少人数チームがチームレベリングに圧倒的に不利なのは
何とかしろよとは思うけど
やったことある奴なら分かるだろうけど
チームなんて立ち上げるのも解散するのも簡単だから
キャラ作って育成するのとは重みが違う
雑魚キャラで必死にゴミ拾いして強くなったつもりでいるなら
それは間違ってるよと言いたい
野良の強ボスで当たるフルオーバー3人組はPS酷いのばかりだし
>>177 ソロチームでチームレベル20台の人いるぞw
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/25(水) 20:22:42.13 ID:Qz7ZiMqb0
チムクエで重要なのは人数じゃない
1人だろうが複垢、サブ5キャラ駆使すればいくらでも上げられる
問題なのはそれをやるだけの価値があるのかどうか
これに尽きる
ただね、今後はレベル30になってないチームは雑魚いと見なされるのだけは確実だな
ほとんどのトップチームはこのバージョンでカンストしまくってるんで
>>178 そんなお前が一番PS低そうに見えるんだがw
無理があるなあ
野良入れないとPT組めないトップチーム()
しかもそいつら決まって爪と魔戦だからな
3人いて僧侶やれる奴がひとりもいない時点でお察し
雑魚が群れて無駄な作業しても雑魚は雑魚なんだよなあ
>>181 プルオーバー3人組の力を借りないと強ボス行けない人が何を言ってるんだ
ラズネル以外はサポで行けるしサクッと済ませたいならフレと行く
僧侶で玉出すのは暇潰しだよ
たまには地雷と組まないと面白くないからね
そういう意味では雑魚も役に立つけど別にチームである必要ないからなあ
僧侶様w
>>177 逆に言えば大人数チームに配慮してるといえるのね
人数集める労力も評価してあげてね
人数が多いからと言ってみんなチムクエに協力的とも限らんしな
なんだかんだで10〜50くらいの小規模チーム(少人数ではなく小規模)が
交流のしやすさから言っても無難な人数なのかもしれん
その人数の範囲内で10人くらいがチムクエマジメにやってれば
そんな苦労ってほどの事なく30まで上がるだろ
いろんなチームを見てきたけど結局はリーダーの人望だよね
リーダーがいい加減だとチームもいい加減だからな
普段チムクエやらない
もちろん依頼書挑戦なんてやらない奴が
速攻で新春ふくびきの景品コンプリートしててワロタ
>>189 俺もチームクエは無視ししてるがイベント絡みだし今回は依頼書やったわw
着物手に入ったらもう用なしだわ>依頼書
依頼書はともかく新年福引券は来年になると景品一新されるから数量確保しておいた方がいいんではないかと
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/30(月) 07:05:03.77 ID:gS8YCR5m0
>>192 装備枠が空きが2つないと受けれないから、
最低2つは装備増えそうね
>>192 マジか、じゃあ引き続き集めておこう
しかしストーリーボスも依頼書を落とすのはちょっと笑えるわ
コインボスも落とすぞ
>>193 装備枠2つないと出来ないのは水着からの流用だからだと思う
丸一日?
>>192 このように息をするように嘘をつくのがチムクエ推進派w
そういえば、更新されたなんてアナウンスないなw
嘘というか妄想の中で生きてるんだろうね
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 04:47:27.71 ID:FC3fNZpt0
普段からチムクエやってりゃ、どこの狩場にどんなモンスターがどんな形態でどの程度いるのかだいたいわかる
配信クエ等で場所指定された時、どこのルーラから行くのが近いか、道中にどんなモンスターがいてどこにどんなキラキラが落ちてるのかも
毎日同じ事しかしてない奴らはこのゲームの何パーセント楽しめてるんだろう
むしろチムクエ積極的にやってる連中の方がよっぽど楽しめてる気がしてならない
以前チームでドルボードレースをやった時、チムクエ積極的にこなしてるメンツはサクサクと移動してるのに対し
ほとんどやらない連中は迷ったり、マップ見ながら移動してるせいか無駄なエンカウントしまくりで酷く遅れてた
プレイスキルって単純にキャラが強いとか弱いだけでなく、ゲームの世界をどこまで把握しどうやって遊ぶか考える余裕があるかどうかが
一番重要なんだなと思った瞬間でもあった
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 04:50:27.32 ID:FC3fNZpt0
今回の年末年始イベントにしても、普段から依頼書回してる人は
ルーラ直近のモンスターでターゲット1体というのだけ残し後は捨てるか売るかして数こなしてるのに対し
あまりやってないチムメンは遠くにいるモンスター、しかも26体とか普通に受けてたりしてた
迷宮の効率の良い回し方、強ボスのサポ構成含め
チムクエやり続けてれば自然と身につくゲーム知識でさえ、チムクエやってない連中は全然無かったりする
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 07:17:21.30 ID:gOeROMdh0
まぁ、チムクエやらない連中もその時間でほんと大したことやってないもんな
新しいチムクエ推進派が流れてきたぞーっ!
依頼書は散々やったけど
準備やら移動やらでめんどくさすぎなので
時間のあるとき何人か集まって楽しむ以外は全部放置だな
このスレきもすぎだろ
ゾッとするわ
>>205 依頼書の内容に自分を合わせようとするから面倒になる
普段よく行く狩場や住宅村近隣、ルーラ登録地点付近の狩場のモンスターで
討伐数が1、報酬は市場価格で1000〜や経験値の書中心にやってれば
そんな苦労はせずに良い報酬は得られる
それ以外の依頼書はある程度ストックして依頼報告の時に処分すればいい
それでも邪魔なら店に売ればいいさ
要するに頭使えよって事
プレイ時間1000時間越えてるのに手に入れた依頼書見て、
どこのどういう敵なのか瞬時に判断できないならドラクエ辞めていい
マジでそう思う
依頼書持ち寄りにチムクエやらない廃人誘ったら要領悪すぎて笑ったなあ
一枚一枚は確かに報酬も良いように見えるんだけど、普段行かないような遠いところのモンスターばかり
その上生息地もバラバラ(把握もしてない)なもんだから
>>205のいうように向かう手間考えたら損なんじゃないかって思えるほど
逆にチムクエやってる方は何かいい依頼書を一つ決めて、その周囲のモンスターの依頼書をサッと準備してくるから総合的にプラスになるんだよなあ
かといってだからチムクエやった方がいいよ、とかキモいこというつもりはないけどね
おれは逆に報酬いいけどチームクエで仲間の石使えるかもな行くの面倒なとことかをわざと残してたけどな。
チームクエで消化しようってなったらみんなで行くしかないからなw
持ち寄りでやるときは面倒だけどいい報酬のを使うのがふつうだろ?
近場の雑魚で済むようなのは一人でやれよって話になる
いい依頼書の中にゴミも混ぜて行くようにしてる。
時間対効果が少しでもマシになるならゴミでもいい。
総取りの依頼書持ち寄りって単純に最高報酬のものを処理するためのものだから
>>208のいうもちよりは仲良しのお遊びっしょ
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 08:37:41.89 ID:xdzfHM6p0
>>207 ただのゲームなのにモンスターの生息地覚えないと辞めないといけないとかw
それやってて楽しいのかw
チーム推進派
・依頼書厳選しろ
・モンスターの生息地覚えろ
あ・・・(察
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 09:09:34.41 ID:RAvfb8C90
たかがゲームのモンスターの名前も覚えられないような池沼は辞めろと言われても文句言えないだろw
地雷プレイヤーそのものじゃん!!
野良では絶対組みたくないな
モンスターの生息地よりも行動パターン知らない奴とは組みたくないな
とくに回復職はどんな耐性装備が必要かとか、キラポン入れた方がいいか否か
攻撃力がどの程度なのかは把握してないと使い物にならない
初見ならいざ知らずアストルティア全域に生息してるモンスターくらいは
最低限知識として知っておかないと話にならない
無論知らずともプレイはできるが仲間に迷惑かけてるのだけは事実
ま、そういう奴に限って自覚がないから困る
どのモンスターに出会っても真っ先にタイガークローしかしないような奴らばかりなんだろw
ヒーラーの負担なんて微塵も考えてない
チムクエやらない奴はだいたいそんな感じ
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 09:18:38.51 ID:+EFp0biu0
依頼書の厳選とかチムクエ推奨、非推奨関係なく常識的な事じゃね?
僻地のモンスター何十体も倒してふくびき1枚とか、そんなので喜んでる馬鹿はこちらからお断りだ
スライムベス1で小瓶や聖水の方がよっぽどマシ
>>213 モンスターの生息地も知らずによく遊べるな
それやってて楽しいのか?
毎日キュララナとチョッピ、迷宮しか行ってないの?
いまだにチムクエやってんのか・・・・
ここの奴らなら当のむかしにカンストさせてるもんかとばかり
1.1の頃とかサングラスかけてトマト狩りとか、呪いガード盾持ってジュレリア潜ったり、
忙しい日とかとりあえずグルグでケダモン、キラービー狩りとかよくやってたけど
今の奴ら、とりあえずイーターバザックスしか頭にないからな
チームクエストで出された課題に対して色々攻略考えて狩りをする方が楽しんでるんじゃないかと思うが、違うのだろうか・・・・
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 09:52:02.55 ID:RFkSkwzt0
否定派の意見まとめると
時間が無いと言いつつ無駄な行動ばかりで結局は大した事やってなくて
依頼書すら上手にこなせず、モンスターの知識にも乏しく
チームメンバーと協力して何かをしようという協調性、意欲もない
でOK?
だいたい合ってる
今、チムクエのためだけに遊んでる(としか思えない)人がチームにいるのだが、
彼、チムレベカンストしたら何を生き甲斐にして続けるのだろう…
まさか、解放まで休養とか…
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 10:11:25.74 ID:WRKEQUVRi
チムクエやらずに400討伐しかやってないやつのほうがモンスターと青箱の場所とキラキラは詳しいぞ
>>224 チームクエホリックだったが、いまはのんびり魔物育成中
>>224 チムクエで得た狩場知識生かして、空いてて効率の良いモンスター中心にレベル上げしてる
まもの以外カンストして現在残った特訓埋めてる所
まものももう一息でカンストだけど特訓やってないからもう少しは遊べる
協力してない奴らは未だにバザックスやイーターの奪いあいしてて
プレイ時間の割に対してレベルも上がってないしブローチもしんぴカードもろくに合成してないな
>>225 400討伐やってる時点で何らかのチムクエには関わってると思うがw
本人がわかってないだけで
チムクエ終わったらみんな自由にレベ上げできるようになったからモリモリとレベル上がってるよ
それまでは抜け駆けしてレベル上げとか白い目で見られるんじゃないかと思ってなかなかできなかったし
クエストのお題中心にやってれば400討伐は半分くらいは自動的に終わってるんだけどな
というか1000討伐まで予約済みだったりするw
チムクエで学んだものとしては
マリンスライムはスライム系ではなく水系とか
そういうひっかけに近い属性の罠を知る事ができた程度だ
チムクエやらない奴は依頼書の報酬しか見てないが、
チムクエやる奴は依頼書のターゲットと報酬のバランス見て残すか売るか決める
これだけはガチ
今はまもの使いいるから増殖しやすくなったけど
まおうのつかい26体でふくびき3枚とか
労力に見合わないもんは受けないのが吉
そりゃチムクエしない奴じゃなくて依頼書をあまりやらない奴だろ
>>233 yes
しかしチムクエには依頼書達成の課題が頻繁に来る
つまり依頼書をどうやって効率よくこなすのが楽で早いか
チムクエやってる奴は必然的にそのスキルが身につく
やってない奴は永遠に身につかないが無くても困るものではない
依頼書という収入を増やす手段を捨てれば何という事はない
金なんてRMTでいくらでも手に入るんだしな
チムクエ目的でで依頼書やる奴は報酬よりも達成の早い物優先だから
金にならない食いもんとか花火とかも平気でやって
課題出されてから依頼書やるか、課題出されるまで達成済みを報告しないとかで
儲け自体はそれほどないから、依頼書の手際の良さなんてチムクエ関係ないよ。
>>235 達成が早いからってふくびき補助券や小瓶、要らん食い物なんか選んだ事ないけどな
人にもよるだろうが、同じモンスターで集めるか、同じダンジョンで集めて一度に8こなす
できるなら同じ報酬にして持ち物も圧迫しないように考えてる
人によるって言ってるように、それがチムクエやってるかどうか関係無いよねって話。
チムクエのためだけにゴミみたいな依頼書こなしてる奴なんて頭悪いだけだろ
チムクエやらん奴はもっと頭悪いがw
リーダーがチムクエ最優先なのは当たり前
自分のチームなんだから
メンバーのやる気はリーダーの魅力が全て
リーダー1人で淡々とこなしてるのにメンバーがスルーしてる状況ってリーダーに人望が無いかメンバーが自己中なのかどちらかだね
Ver2完全対応の「自動狩り研究所」を知って、バイトのお姉さんはけんちゃんをまさる君と呼ぶことにした
チムクエ奴隷が必要なくなったんで、チムクエやってた俺たちは
優れてるんだってことにするスレになったのか。
自分たちがやってきたことが無駄だという現実は受け入れがたいものだろう
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 06:21:09.16 ID:GwppvERu0
>>227 はっきり言ってやろう。
みんなお前みたいに暇じゃないからだろ。
レベル特訓カンストは暇人の証だぞ
>>228 バザックスとかイーターやってるやつと関わり具合はそう変わらんぞ
今は楽になってるのかもしれんが、一ヶ月バドリーにこもってゴールドマン倒してたり
闇の溢る世界で半月ほどだいまじん倒してたりしたから
>>245 物質系討伐とか有り難いんじゃないですかね
めちゃ関わってると思われ
けもの、あくま、ドラゴンみたいな楽なのはいつの間にか終わるが
物質、スライム、エレメントはなかなか潰せないんで
400討伐やってる人は多分かなり貢献してる
別にチムクエでモンスターの生態知識学んでねえよ
100体討伐、レベル上げ、ドロップ狙いいろいろ知る機会があるだろうに
それを推進派連中は無理やりチムクエで学んだとかこじつけるのが気持ち悪い
>>248 チムクエで求められるスキルの一つに狩場、モンスターの知識ってのがあるからな
どこにどれだけモンスターがいて、経験値やドロップアイテム、沸きの頻度など
事前にしっかり把握してなければ700体討伐とか気が遠くなってやる気が失せるだろ
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 17:56:41.15 ID:Z9J2jSGs0
700体とかもう出なくなったよね
ここの推進派云々て槍玉に上げたがる人がいるけど
ホントの推進派の人達はもう30到達してそれぞれ悠々自適だろうな〜
チムクエやらん奴がモンスター知識無いのは単純にプレイ時間が短いからだろ
レベル上げと言えばキュララナ、ガルゴルくらいしか知らない
というかルーラはそこに固定してるからわざわざ遠くに行こうとしない
当たり前の事
まあ、そんな遊び方が楽しいのかどうか知らんけど本人が満足ならそれでいいんじゃね?
全体の1%も遊べてないとして運営に払う金は同じだしな
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 18:38:34.39 ID:ikrjTQqfO
ドラクエ10やってなくてたまたまスレ覗いたけどゲームなのになんか色々めんどくさい事いうやつが多いんだね
○モンスターが好きなやつはモンスターの知識がある
△チムクエやってるやつはモンスターの知識がある
×チムクエやらないやつはモンスターの知識がない
>>246とか読んでるとやっぱりチムクエとモンスターの知識は関係ないように思うわ
ゴールドマン討伐四時間やって増加する物質系の数って多くても8、少なければ0だから
うちのチームの廃主婦がチムクエをやらなくなった
25到達で満足してしまったみたい
どうしたらまた奴隷に戻ってくれるんだろ?
実質4〜5人で回してるチームだから死活問題だわ
チームアジトの凄さを力説する
チームレベルとかどうでもいいとか、チムクエそのもの捨ててる人に聞きたいんだけど...
今後チームレベルに応じてコンテンツの内容が変化したり、討伐隊などの優遇みたいなのがあった時どうすんの?
それから慌てて上げても間に合わないよね?
さすがに今はチムクエ自体ぬるくなったから今までよりは上げやすいけどそれでも10台から30まで一気に上げるには
毎日全部こなしても半年はかかるよね?
運営はぼっち優遇と言いつつ災厄みたいなぼっちではどうにもならないようなストーリークエ入れたり、
2.2の時にソロ専用の大型コンテンツ導入するみたいだけど、それに合わせてチームに所属している人にも相応の優遇やって
全体のバランスとろうとするんじゃないの?
キャラレベルなんてはぐメタ使ったり金かければどうにでもなるけどチームレベルは傭兵雇おうが増員しようが
一気に上げられないんだけど、マジでその時が来たらどうすんの?
地道に少しずつでもいいから上げておこうとかそういう事全然考えないのは何で?
時間が無いから?
じゃあゲームなんかやってないで自分の好きな事、趣味とか家族恋人との時間に割きなよ
仕事の疲れ癒す時間に費やすとかさ
もっと有意義に使いなよ
今後カジノに有用な景品が追加されたときにどうすんの? とか言って
急いでコイン大量に溜めようとして破産したやつはいたな
チームクエをやる時間がないならば、ゲームすべきじゃないのか。
すごいな。
人生捧げてるんだな。
尊敬するよ。
>>256 二行目は公式でアナウンスされてからクエしなかった奴らwww
とでもやればいいだろ?
今は単に公認国ルーラ石とかチームアジト用ルーラ石だの吹いてたやつと
同レベルの妄想だよ
チムクエをやってない寄生がやった人を馬鹿にするようなシステムになってるのが遺憾罠
チーム経験値とは別に、個人ポイントで購買などが使えるようにするべきだったな
開始時からのデータが残ってるのなら個人ポイントを実装すべき
あんなにチムクエやってもみんなもチヤホヤしてくれなかったし、大してメリットなかったよ
ってか?
成果は共有とハナからわかってたのに、好きでやったんでしょ。
やらなくてもいいことを勝手にやってただけってことがまだわからないのか?
>>260 >チムクエをやってない寄生がやった人を馬鹿にするようなシステムに
なってねぇだろ
>>258 違う
時間が無いと言い訳するくらいならゲームなんかやらず有意義な時を過ごせという事だよ
何をやるにしても言い訳ばかりで逃げてるような人生でいいの?
>>259 だからさ、それから慌ててやっても追いつけないというのは事実だし、
何も一日に全部クリアしなければならないかではなくできる範囲内でいいからやって
その日が来た時少しでも負担を減らそうとするくらいならいいんじゃないの?
チムクエのために人生犠牲にしろとかそういう話でなく、
チムクエもやる、日課もやる、クエもやる、迷宮もエンドコンテンツもこなしたりというのは
決して共存不可能な事じゃないし、チムクエの課題に上記は全て含まれてるんだから
いつも強ボス巡回するならまずチムクエの課題として出されてる強ボス倒しに行くとか
そのためにチームに声かけてみるとか、3回までこなしたからあとはよろしくとか
そんなコミュニケーションとりながらやればいいんじゃないの?
キラキラだって全部拾う必要はなくて道中で見つけたのちょっと拾うだけとか
金になりそうなのだけ拾うとかそれでいいじゃん
300討伐とか出てても50くらい倒せばかなりの大貢献なわけだよ
ご存じないモンスターはスルーしてもいいし、既に持ってるアクセなんかも要らないなら無理にやらなくてもいい
とにかくできる範囲内だけでもやっておけば後になってから少しでも楽になるんじゃないの?
違うの?
>>266 違うよ
後になってから少しでも楽になるかどうかは不明、むしろ否定的だね
後になってからやったほうが楽なのがドラクエだもん
>>267 毎日やってる事にチムクエ組み込むだけだから日常のプレイには負担にならないけど
それでもやらないの?
後になってからまとめてやるより今から少しずつでもやった方が楽になるって
じゃあ具体的に後になれば楽になるというその根拠と方法について述べて欲しいね
チムクエという形態である限り、1人で全部あっさりとこなせるようではチームと冠につける意味ないし
獲得ポイントの優遇?何のために?
今より楽にしようとするとチムクエである必要さえないんだけど
それについてはどう考える?
今できる事をやらずに後回しにする事でどんなメリットがあるの?
できないのかやらないのかでまた違ってくるけどできないような内容じゃないしそんなの言い訳にもならない
もしそれを言い訳にするならゲームなんかやってないでもっと有意義な時間使った方がいいよ
>>268 あらゆるコンテンツで後続優遇となってる現状を見て判断しようよ
俺はチムクエ推進派だけど、今のためにやってるだけ
将来の見えない報酬がどうのこうのってのはほんとバカだとおもう
将来のこと考えるならチムクエやるよりチムクエほっぽってGを億以上稼ぐほうが有意義だろう
今後欲しい特典があったらそのレベルのチームに加入するだけ
こんなのまともにやってる奴が馬鹿に見えるわ
>>271 それなら既にカンストしてるチームに今のうちに入った方がいいんじゃないかい?
まともにやるもなにも普通に遊んでれば達成できるようなお題ばかりじゃんw
討伐、迷宮、職人、アクセ狩りとか
てか、やらん奴ってあえてチームクエのお題避けてるん?
最初からチームクエのお題知らんだけだろ?
じゃいつの間にか協力してたりするし、別に否定するほどのもんでもないだろw
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 00:57:08.51 ID:/TqmQIou0
メインのチームは去年末に30なったんで別にどうでもいいんだが、
サブのチームがgdgd過ぎて笑えるw
こんなんじゃ一生かかっても30行かないだろってくらい酷い
このスレで批判してる奴ってきっとそういうチームにいるんだろうな
>>269 将来が見えないからこそ将来の担保として今やるんじゃね?
でも今を生きるので精一杯の奴はそれでいいと思うよ
って事を10年くらい前にリアフレに言われた事ある
億稼ぐとか夢見てるくらいだからチムクエもろくに消化できないんだろ
職人で稼いでるなら大成功挑戦50とかすげえ貢献できるし誰も文句は言わない
職人で稼いでると言いながら大成功挑戦来てるのにちっともカウンター回ってないなら
紛れもなくそいつはRMT常習者
こんなんチームの方針によるとしか言いようが無いわw
やり込み日課等無しや馴れ合いメインのチームなんていくらでもある
やりたくない人はそういうチームを選べばいい
無理してガチ層と絡むからトラブルになるわけで似た境遇同士つるむのが一番
>>273 やらんヤツはチームクエの画面を見ないんだよ
チームの中の半数以上はチームクエ画面なんて気にもしないから、と言うかそんなにドラクエのシステムの細かいところまで把握してるやつなんてここで大騒ぎしてるような廃人くらいだぞ
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 07:17:06.50 ID:9RkMURuY0
大半のプレイヤーが1000時間超の廃人ゲーなのに何を言ってるんだおまえはw
チームクエストは普通に遊んでいても課題に絡むから「やりたくない」という意思とは無関係に
チームに所属していれば誰もが協力できてしまうんだが
そういう基本的な事さえ知らない奴が「やりたくない」なんて言ってるかと思うと頭痛くなるな
諸事情で課題のいくつかは「できない」というならわかるが「やりたくない」というのは
一体どういう状況なんだろうな
職人依頼納品が来てる日はわざわざ納品しないようにするとか逆に勿体ないと思うんだが
迷宮の課題の日は迷宮もやらない?強ボスは?
まあチームに入らなければ「やりたくない」なんて事言うまでもなくやらずに済むんだから
今後も永久にチームに入らなければいいんじゃないかというのが結論ではある
チムクエつて登録しなきゃ参加出来ない仕様だろ
それとも仕様変わった?
チムクエ、
・なつき上げついでに討伐
・黄色複数(特に転生メタルうまい)
・キラキラが楽かつポイント高い
で大分楽なったよな
このスレの役目も終わりが近いな
やはりログイン時の画面に今日のクエスト内容を表示するようにした方がいいな
クエストを知らない人でもそれならクエストの存在を知るし知らなければ知ろうとするだろうから
知った上でやる、やらないという論議ができないと話にもならない
現状は、知らないからやらないという意見がまかり通ってるし
あと討伐隊のメッセージにもチームレベルに合わせて変化つけてほしいな
『○○チームの方ですね、いつもご苦労様です』みたいな
それだけでもチーム居るって事を自覚させる効果はあるだろう
欲を言えば討伐報酬にチームレベル相応の加点ボーナスも欲しい所
そうすればチームレベルを上げる意義も出てくるしな
討伐は全員がやるわけじゃないし、それくらいなら別にいいと思うんだ
まったくこのスレのキチガイどもはおさまらんな
そんなにチームハウスがほしいのかよw
チームハウスなんて通過点に過ぎないだろ
いずれチームレベルは50まで解放され続けていくだろうし
まだ稼働開始1年ちょいなんだぜ?
実用性のあるもんなんて実装されんでしょ
ある程度やる気勢がいるチームは既にカンストしてるしなあ
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 14:31:23.20 ID:30MoW7Gj0
>>282 普通のチームだったら最早緩すぎて揉めようがないもんね
ここで推進派ガーとか声高に叫んでる人達はどんなチームに所属してんだろ
うちのチームも無理なやつじゃない限りだいたいクリアしてるわ
チームクエしないやつは・・みたいなせこい事いう人一人もおらんなw
>>288 少人数の地雷チームだろうな。
閉鎖的で新入りは入れず入れても抜けてしまったり、大してやる気がなくナメプしてるため常時金欠
更に自分たちに問題があるという自覚がないから始末が悪い。
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 16:13:49.56 ID:uqkc3R+MO
端からみるとドラクエ10にはめんどくさいやつが多いのがわかった。ゲームをしてるのやらさせらてるのやらようわからんな
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 16:49:52.97 ID:30MoW7Gj0
別にさせててるどうこうじゃなくってさ
今の温さはチームに物好き3人いれば十分に回っていくレベルだよ
○○系討伐とか200が多いから美味い日替わり50と系統合わせてPT組めば終わっちゃうレベルだし
レベアゲ金策を疎かにしてまでチムクエやってる奴は迷惑だわ
チムクエやる立場にもいないって気づけ
レベル上げや金策と共存できる依頼だってある
無理なくスマートに効率よくまわそう
チムクエが面白くないのが原因。チーム総員集結して魔物の群れを退けよ!とかfateパクれよ。参加者にランダム金箱で誰も文句ないだろ。
>>294 当然すぎる
その次元の話では勿論ないぞ
500討伐やるのは構わんがガイア放置とか効率悪いって気づいて欲しいわ
>>296 チムクエやる立場に無い奴がやってるなら、別にガイア放置でも文句言うなや
>>297 だから最初に言ってるやん…
わからんならいいが
ガイアあたりは普段あまりチムクエやらないメンバーも積極的にやってくれるけどな
それ積極的にやるというより、コインボス強ボスばかり行ってる奴が知らずに達成したんでしょ。
チムクエはプレイ時間短いライト層だと存在自体知らん人多いと思う
チーム=一緒に迷宮行ったりする集まりみたいな考えの人多そう
まあこの場合はチームの意義をはっきりさせないリーダーが悪いが
>>295 ピラミッドの襲撃形式でfate来たら面白いかな〜
FF14でもfateは突発イベントぽくて楽しかった。
あっちだとfate産とか馬鹿にされるけど。
>>301 新規メンバー加入時にチームの方針等説明するのが普通だと思うが
今はただ集めてるだけのチームとかあるんかね
まあ方針と言っても、最低限のマナーと常識あれば基本的に自由というのが大半だと思うが
月1回チームイベントをやるとか、毎日決まった時間に集まって何かやるとか
そういうチームもあるだろうから
・頑なにキラキラを拾わない
・一番上のザコクエストを絶対やらない
・「チムクエ?知るか、そんなことよりカジノor複垢レベ上げだ!」
・ボスコインなど自分が得になるものは超積極的
・チムクエ完了時のリアクションが「ありがとう!」ではなく「やったー!」 (←まるで自分も貢献しているかのような発言)
・報 告 を 絶 対 に し な い (←ここ重要)
こんな奴らばかりなんだろうな ゴミチームって
>>304 チムクエやってる人間の品格がさがるからやめてくれ
チムクエなんてやりたい奴がやればいい
下らないルールや縛りつけてきたら終わるまで止めれないルール提案してやるわ
高Lvチームの人間からしたらLvの低いチームをバカにしたくて仕方がないんだろうな
俺もカンストチームの人間だったらそうなるかもしれん
チャットや協力してクエやったりするのがメインのチームも多いからなあ
チムクエやりたい奴はちゃんとどんなチームが確認して入ろうな
>>307 高レベルチームの中には大して苦労もしないで追いついてくる後続チームに苛立ちを覚えてるやつもいる
コインボスも各々フレと行って来るぐらい
ライトな少人数チームにはカンストなんぞたぶん来ない話なので
期限切れの更新と職人の依頼消化しかやってねえわ
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 20:02:45.04 ID:OQWYRmOE0
チームレベルカンストしてやる事とくに無くなったんで職人復活したら2000万くらい儲かって
ふらっと討伐リストみたらサーマリ丼50黄色とか来てたんで週末ずっと売りまくってて500万
稼いだ金使って迷宮はぐコイン持ち寄りでレベル上げ
ほとんどカンストしたんで新モンスターの400討伐やってようやく終わったあたり
一日3〜5時間くらいのプレイで週末ガッツリ派
廃人ってほどプレイしてる自覚はないがヘビィユーザーだとは思ってる
つーかチムクエやってない奴って単純に時間の使い方が下手なだけだと思う
いつもその日のレベル上げ兼400討伐やるときに
何となくチムクエ見て標的決めてただけだったのに
いつの間にかチムクエの鬼みたいなポジションになってて困ってる
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 20:09:39.34 ID:OLBsDgL1O
チームクエ積極派
>>304 人間として品位がないwww
>>311 丼を500万稼げるまで売り続ける時点で十分廃人
ついでにいえば新モンスターの400討伐終わった時点で間違いなく廃人
まさに争いは同じレベルでしか起こらないを表す流れだね
ここでいうレベルは果てしなく低いレベルだけどどっちも糞でFAだね
良いチームならチームクエストを「意識しなくても」毎日全消化だから
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 20:16:58.62 ID:OLBsDgL1O
時間の使い方が神がかってる人
>>311 すごいなぁ〜
>>311 あなたのようなプレイヤーがほとんどいないのが現在のアストルティア。リアル社会の縮図でもある
絵に書いたような同類でわろす
酷いのが沸いてるな
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 20:32:45.52 ID:OLBsDgL1O
乙乙
自己紹介乙
チームクエストは暇なやつがときどきおっ!やるかな程度のコンテンツだろ
ハウジングとかと同類レベルの位置付けだろうよ
なのに上で長文書いてチームクエストがいかに重要かとか唱えてる奴見ると反吐がでるわ
まじめな話、トロルキングとかダークプラネットとかパンドラチェストを400討伐するのにどのくらい時間かかったのか知りたい
レベル30になってチームクエ終わったんだけど寂しいよ。
チーム内の繋がりみたいなのも減ったね。
2.1でチームレベル40くらいまで解放して欲しいな
毎日5時間もやるプレイヤーが時間の使い方が下手って人に言うことは出来ないと思うの
>>314 討伐依頼売り続けられるだけで凄いわ。
俺なんか1000Gを休み休み20万ほど売った時点でもう飽きて止めた。
1000G程度で販売せざるをえないのなら最初から売らない。労力にみあわない。
やるなら最高値の丼かヒポじゃないと
チームレベルって現状30でカンストだけど、実は裏で経験値が貯まって レベルキャップ解放時に加算されるとかってなっていないの?
>>329 チムクエスレ見てるとカンスト後の経験値切り捨てと断定は出来ない形になってるので
一応毎日チムクエ片付けてる30チームはけっこうあるみたい
まじかよw
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 00:32:13.00 ID:HSF0u+pj0
息を吐くように嘘を言うよな、推進派って
なんだ? またウソついたのか
レベル上限を長期間30止まりで放置してることからも
ここの運営ってどうやらチーム格差広がるのは良しとしない方針みたいだから
仮にシステム的に裏で経験値たまるようになってたとしても
レベル解放するときにためてるチームとそうじゃないチームの格差が広がってたら
裏経験値なんてなかったことにしちゃうだろうな
格差云々ってより、新しいチムクエ報酬を作る気(あるいは余裕)が無いんだと思ってる。
LVアップ報酬が用意できない以上、チームLVのキャップを外しても意味無いからね。
チーム特典もしょっぱいし、
フルオーバーキモいしな
チームレベル30だけど30以降チムクエクリアしても経験値増えないよ
レベル80になったときの経験値表示と一緒で一定の数値で止まったまま
裏で増えてるって言うのは早くに30になったのに
後続にどんどん追いつかれてるチームの願望だろw
職人レベルが30で止められてた時に
裏でたまってるぞ、なんて妄想してた連中いたな
何の為のレベルキャップだと思ってるんだろうな
でもまあカンストチームでもチムクエやる気になるようなエサ早めに用意してくれないと
せっかくチムクエきっかけで交流始まったってところがまた冷え込んでしまう危険もあるよね
それ以上にチムクエでギスギスしたところの方が多そう
チムクエで交流なんてあり得ないだろう
誰がどこでなにしてるか報告と指示で交流なんてしてる暇ないわ
チャットも指示見逃されたら困るから当然禁止だしな
>>342 なにそのギスギスチーム
もっと気楽に楽しめよ
流石に釣りだろうよ
チームランキングで特典があるゲームならあり得ない話ではないが
このゲームで一番のクズが人にチムクエ強制するやつだな
促すのも同類
やり込み前提のチームなら下調べもせず入った奴が悪いが
そうじゃないならチームの活動内容をはっきりさせないチームリーダーの失態
ここでチムクエしない奴はリアルでもどうたらこうたらいってるやつってどういうやつなんだろうな
>>348 余裕と常識を持つ大人なら、義務でもなんでもない
ゲーム内の一コンテンツへの付き合いかたひとつで
相手の人間性を否定するまでに至る思考が
おかしいと思わないはずはない。
つまりそういうことだ。
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 15:09:31.75 ID:xpXFMGnG0
チームレベル特典はあってもいいと思うぞ
チームレベル高いと依頼書の内容が良くなるとか、討伐隊の報酬にボーナスが付くとか
チーム登録都市への鉄道無料とか宿無料とか
それくらいならやってもいいと思うんだが
そういうことやって現状が良くなる想像が全くできん
少人数チームだと一人一人の役割が大きいし気を遣う
チムクエを最低限やった後じゃないと自分のことをやりづらい
めんどくさいな。抜けようかな。ってなる
抜けるのは自由だけど、抜けたあとチームの他の人の負担はもっと増えるとか思わない?
自分さえ良ければ他の人が苦労しようがどうでもいいんですか?
どれくらいの期間か知りませんが、同じチームで楽しんできた仲間なんじゃないですか?
あなたが抜けたあとも他のチームメンバーは頑張り続けるんじゃないですか?
あなたは自分の事しか考えてない
そういう人はゲームだけでなくリアルでも無責任だと思いますが?
チームクエストが負担だと思うならなぜ素直にリーダーや他の人と相談しないんですか?
他の人も負担だと思ってるなら「これからは全部やらなくてもいい」とか「●●●だけはやろう」とか
そういう風にチーム内のルールも決まっていって結果的に他の人達も楽になるんじゃないですか?
全部自分で抱え込むから自滅するんですよ
とにかく、悩むくらいならまず相談でしょう
コミュニケーションとらないのが一番良くない!!
>>353 抜けた後のチームの事情なんてどうでもいいだろw
残った奴らが必死にやればいいだけ
出来ないなら努力が足りないか、人が足りないなら補充しろ
抜けた後のチームのこと考えなくったっていいんじゃね?
リアル社会だってなんらかの組織から抜けることあっても
そのあとの心配なんて未来永劫する必要ないんだし。
たかがゲームだっての
チームから抜けてもアストルティアではいつか会う可能性はあるからな
後腐れ無く辞めていくならいいが身勝手に辞めれば反感も買う
垢デリするくらいの覚悟ないなら辞めない方がいいと思う
ネットで変に晒されてうしろゆび刺されかねないし
たかがゲームだろうが画面の向こうには生身の人間がいる
人間らしい思いやりとか持てない奴はリアルでもダメ人間
人の心の痛みとか全くわからないし社交性も低い
人に「抜けたい」と思わせるようなチームが悪いだけ
確かにw
チムメンがチムクエで苦労してるの見て見ぬふりしてるようなチームは抜けたいよな
チーム入ったら抜けるの悪いみたいな考えなくなればいいのに
抜けるのが嫌なら最初から入るなよw
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 15:28:05.62 ID:5LE1fe3Y0
もうチムクエ終わったからどうでもいいが
チムクエ手伝わない奴ってチムメン皆がチムクエやってる時
心苦しいとか申し訳ないとか感じた事ないんかね
よくわからん僻地のダンジョンで雑魚相手に黙々と討伐繰り返したり、
わざわざ遠くまでドルボード走らせてキラキラ拾ったり
迷宮のカウント増やすために1人で延々と迷宮に籠もってたり
そういうの見て何とも感じないのかね
クソゲーのクソ要素に入れ込んじゃって馬鹿じゃないのと思ってる
ゲームやってる時点で馬鹿だろw
馬鹿が馬鹿を馬鹿にしてるとかミイラが鳶を生むような話だな
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 15:53:05.42 ID:KAoqlKts0
チームクエストに非協力的な人の特徴
1.とにかく自己中心的であり協調性が皆無
2.自分の欲求を満たすためなら他人を踏み台にする事を厭わない
3.他人の行動に対して無関心だし自分の行動を見られるのは最も嫌がる
4.常に打算でしか物事を考えられない
5.他人からの施しは当たり前のように受けるが他人への施しはする気が全く無い
6.気に入らない事があればすぐに愚痴る
7.失敗しても謝らないし、必ず先に言い訳をする
8.行動や発言に対して無責任
9.仲間のミスは徹底的に叩くが自分のミスは絶対に認めない
10.チームに入ったのは自分のためでありチームやそのメンバーがどうなろうが知った事ではない
5スレ目までの要約をしてみた
まぁ人間なんて馬鹿しかいない。
チームクエをやらない奴は人間として劣っているというこにしないと、
せっかくのLv30に意味があまりなくなっちゃうからな。
必死だよ。
>>357 俺けっこう転々とチーム変えてるが、1鯖の酒場前以外で前のチームメンバーにあったことないわ
まあ、名前覚えてないヤツの方が多いから会っててもきがついてないだけかもしれんがw
メンバーがカンスト組やニート並にインしてる連中と自分みたいなPC組や2.0からの初心者のどちらかしいないチーム・・・
廃の人達は初心者やライトユーザーを見下した態度で気分悪かった
そんな時1人の新メンバーが「チームクエってどこで受けれますか?」って質問した途端、
廃の連中が「そんなことも知らずにチムによく加入したね〜w」とか発言した時に抜けようと思った
そういう余計な一言必要ないと思うんだけど、態々発言する事なのかな〜?って今でも思うわ
ローソンでやんちゃな「自動狩り研究所」は、クラスの人気者になれた
ソイツの性根の問題
常にチムチャで誰かしゃべってる状態が半年以上続いてるが
チームレベル15位、誰も報告しない
こう言う連中も居るんだよ
邪魔だと思うなら適当に誘導してやれw
別にチムクエやらないのはいいんだが、残り2000程でレベル上がるって状況になると途端にやりだす奴は勘弁して欲しい
500匹討伐の残り20だけやってドヤ顔で報告してる程度だがおいしい所取りされてる感覚になるわ
こういう奴に限って討伐依頼とチムクエだけでレベルフルカンしたとかほざくんだよね
その時はおいしい所かもしれないが 3日もすれば忘れるって
まあチムクエ対象の戦闘は戦闘は経験値倍とか設定してくれれば
チーム特典としてもメリットあるしこぞってやるだろ
けもの系討伐なんかあっという間に達成するだろ?
この問題って
・リーダーを始め古株層が新規の人に最低限の活動内要をめんどくさがらずに説明する
・広場で募集する際は必要事項はわかりやすく書く
だけでも解決しそう。やりたくない人はチムクエ強制しないチームに行くだけの話だし
要はリーダーにまとめる力がないのが問題
>>381 どんなに説明して同意を得てもやらない奴はやらないんだぜ
その程度でやる奴はチムメンの動向くらい気にするんじゃね?
>>382 そんな奴ははいるときに弾けよw
見る目がねーんだよw
チムクエやりたくないやつは別にやらなくてもいいけど購買部には一切立ち寄るなよ
・
ちっちぇなぁw
推進派はこんなやつしかいないのよ
何もせずに楽して報酬だけ得ようとするゴミよりはマシw
本当に小さい奴はチムクエやらない奴
あけましておめでとうございます。
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10は日常クエだけもやること多すぎて
まともな奴はとてもじゃないがチムクエまでやる時間ない
チムクエはニートとか時間有り余ってる奴が率先してやるべきだと思うわ
キラキラの数個を拾う時間を作る事すら出来ない奴がまともとでも?
よくそんなアホみたいなことを他人に強いるね
どっかの社長が言ってたな
偉い立場の人間が率先してやらない事は下の人間もやらないってだから自分が自らトイレの掃除とかやると
リーダーが拾えばいいんじゃねえ?
>>391 忙しい奴はインするだけでも大変だぞ
討伐依頼もチェック出来ないとかザラ
まだレベルカンストしてないのかよ
ここのアホどもはw
そんなチームはやめてしまえ
本スレにまでくるなよ
ここでやってろ
チムクエって、暇でやる事無い人がやるんじゃないの? 嫌なら抜ければいいし、まぁ俺は暇だからこなすけど
チームに依存すんなks
>>390 チームに属する意味あるの?
出てけば?
頭悪すぎる
チムクエのためにチーム入ってるのかよw
>>399 これは酷い
チムメンをチムクエの奴隷にしか思ってない
>>401 グレンで募集してる奴らはそんなイメージがあるな
・勧誘する時にリーダーがチムクエ自由って言う。
・実際その新参が一切チムクエやらなかったら他の古参から不満が上がる。
・リーダーがチムクエやってくれと言い出す。
・新参が話が違うと揉める。
だいたい揉めるとこはどこもそんな感じ。新人を入れる時にチーム内ですり合わせしておかないリーダーが悪い。
>>403の言うとおりこういうのはチムメンの顔色伺って問題をあやふやにするリーダーが悪いと思う
それとチムメン増やしたいからと誰彼構わず入れたチームがもめてんだろなって思う
せめて最初の頃に教えてあげれば新参の人も抜けやすいだろうに
ウチは加入条件が、まもの1匹、キラキラ1個でもいいからチームクエ参加だった。
実際やらない奴もいたけど、そいつが辞めるにも続けるにも大したトラブルは無かったな。
コンセンサスって大事だよねぇ。
MMOらしく大規模チーム戦とか実装する日が来たら
また揉めるんだろうな〜
あけましておめでとうございます。
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チームレベル高い方がいい討伐でやすくなるのにな
意外と知らなくて興味示さない人多いよね
本当に購買目的のためだけにやってる人は居るにはいるけど
いい討伐引いて売って金策したい人も多いはず
>>408 空気を吸うように嘘を吐くのね
うそはいかんよ うそは
>>409 マジだぞ、試しにレベル高いところ入って毎日チェックしてみな
全然違うから
チームレベル29だけど売れるような討伐なんて来た事ねーわ
いい討伐と言うのが1万そこらでもいい討伐と言うならそこそこ来てるわ
もちろん名声が関係するけど
誰もが羨む討伐引く奴って名声も高いけど
チームレベル高いところにいるで
お前そのままの名声でレベル10くらいのとこいってみな
マジでクソみたいなのしか出ないから
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 17:25:50.42 ID:0z9uTjS+P
>>410 それが本当なら、開発の頭がおかしい
個人と組織の区別もつかないのか
それじゃ、寄生絶賛推奨ゲームじゃん
まあ、作り手も大企業に寄生してる可能性大だけど
間違ったことを自信満々に言う奴って何なの?
いるよね ただの運なのに法則見つけたとか言い出す奴
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 17:37:46.79 ID:ursZ1o/t0
>>412 チムレベ30、名声70
年明けてからバングル35黄ぐらいしかこねぇよ
今日同じような事を別のスレで言ってた奴がいたが…
996 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/01/21(火) 02:34:21.80 ID:xZuX8g1j0
>>992 チームレベル高いと高額討伐出やすくなるし
チムレベに固執する必要はないが、レベルが上がること自体に損はないよ
チームレベル高いとこ入りたがる人はそれ目当てな人多いよ
>>408と同じ奴だった
そして昨日も同じような書き込みを見たが…
940 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/01/20(月) 19:49:33.06 ID:6rts8WCyP [2/2]
チーム恩恵なんてなんもないのに雑談禁止とかいる意味あんの
942 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2014/01/20(月) 20:15:45.78 ID:+oyLbzz6P [2/2]
>>940 チームレベルが高いと討伐依頼のイイのがくる確率があがるらしいよ
自演だった
ゴメン、下は別人だったわ
チムレベ30名声65で、売れるような30黄以上はヘルジュラ35黄しか来てませんが・・・
石作って500Gで鯖1で30分叫んで誰も来ませんでしたが何か?
チムレベ16だけど結構良依頼ひいてるチムメンいる
良いから一人でも多く売って金にしろって雰囲気なんで詳細不明だったりするが
レベル30になってたらのほうがチムクエが活発だから困るw
本当ごみ虫ばっか
チームクエカンスト前後でもとくに違いはねーよ
つか、個人用討伐に加えてチーム討伐でも実装してくれろん
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 00:07:43.01 ID:0z9uTjS+P
2.0で、コインボスやらレアドロップやらが増えて
大手チームはレベル上がりやすくなったけど、
どうせ多くはカンストしててあまり意味なさそう
むしろ中小チームは出来ないのばかり増えて
ずっと「一週間期限切れ待ち」の繰り返しで
完了できるクエが減って、レベル上がりにくくなってる
レアドロップに何時間もかけて徒労に終わった時の疲労感ったら・・
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 00:36:36.52 ID:GFIKHurN0
チーム入ってチムクエ一切やらないと、とてもじゃないけどチームに居られない雰囲気になるよな
本来は、こういうネトゲは、みんなでワイワイ世間話でもしながら楽しくゲームするもんなんだけど
ドラクエは、このマゾいチムクエのせいで、チームが楽しくなく苦痛で負担な事が多い
それで1〜2日しか居なかった誰か抜けると、無言だった?挨拶していった?
クエ手伝ってやったのにと愚痴を言い出す幹部
あれ毎日見ていると、さらに楽しくなくなって顔出したくなくなる
しかもドラクエの場合は、初心者でも解り易いように?って事で、ログ確認画面が
ど真ん中に出てゲーム中断されてしまうからなのか?チーム全体が何かプレイしていると、すっごい無口
チーム会話もすぐ消えるから、誰か、どんな発言したとか話の流れがよく解らないし
確認するにはゲーム中断して過去ログ確認しないといけないので、ボス戦とかしていると一切会話に入れない
だから戦闘中でもチーム会話見やすいように、会話が30秒くらい画面に残るようにとか改良して欲しいな
後はFF11のLSみたいに気軽に出入り出来て、複数掛け持ちの方が気軽に遊べて楽しいな
だからドラクエも同じようなシステムにすれば、気軽に遊べて、○○曜日だけのコンテンツ攻略専用チムとか
雑談専用チームとか色々用途使い分けて楽しくなると思うんだけどなぁ
ラズバーン&ネルゲル (隠者)行く為に羽衣即死購入!!
これであとは麻痺か・・・。
酒場フレ募集中! 装備は全羽衣 僧侶lv80 ステ;速度21
盾;呪文耐性20% OR 呪い100+呪文耐性5%
アタマ;HP25 OR 混乱ガード100 体上;回魔45 OR 即死100
体下;眠り40+封印100 (目覚ましリング装備眠り100)
ウデ;速度21 足;転び100
名前;ウィング QV665?290 誰でもオッケ! ネルゲル強
はっきり言います!ラズバーンの方が強い!!
こいつは話にならない!ゴリラ顔が取り柄なのか・・・。
1発で倒せたよ。当然だけどね。
あとこいつ幻惑効くのか!!
花吹雪重要だね。良い情報得ました。
オーブはお約束のパープルでした。 (ラズバーン写真無いです)
ラズバーン強挑戦!
僧侶で行くつもりが耐性無しの武闘家で挑戦・・・。
結果;惨敗
すみません><
今度は耐性整えておきます><
チムクエいらんよな
考えた奴はマジ馬鹿だと思うわ
だな。
日替わり討伐が旨くなりすぎて
時間の限られてる奴には無理だわ。
迷宮も既に、ピラもそのうちオワコン化するな。
社会人チームだけど30いったわ
21時までチムクエ手付かずなのに、そっから24時までに怒涛の勢いで片付けていく
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 11:53:43.72 ID:jnJu00Tl0
チムクエチムクエってうるさいから抜けました。
上にも書かれてるけどドラクエできる時間2時間程度では
チムクエなんてできないわ。
一月ほど前に抜けたんだけどフレとも遊べるし快適になった。
在籍してるだけでストレスだったんだなって思う。
合わないチームはすぐ抜けるほうがいいね。
チムクエは一人チームでも一ヶ月で30到達ぐらい
温いぐらいがちょうどいいわ
そんなうちのチームは災厄の王(幻影の方な)を
チームで討伐するためにのんびり特訓中
必要なスペック満たすためにどこ育成すればいいか検討したり
限られた時間でガッツリレベリングしたり
よっぽどチームらしい活動してるわ
>>420 今はエモノでモンスター呼び出してサクサク狩れるから、45匹以上の黄じゃないとなかなか売れない。
チームクエに燃えてる奴やついるからそいつらに任せてるw
チムクエの経験値は通常クエや名声職人レベルアップでも入るようになってれば
時間ない人でも貢献できるのにな。
レベルや消化クエが多い初心者が歓迎されるきっかけにもなるし
納品以外のチームクエは時間と金食いすぎで平日はまず無理
今までチームを3つくらい移動してるけど、
どのチームもまったくチムクエ気にしてなかったわ
フレンドでも気にしてる人いない気がするし
ここみてると、チムクエめっちゃ気にしてる人多いけど、
ほんとかよって気持ちになる
相手が自分をどう見てるかを意識してる臆病な人はチムクエが気になるんだよ
移籍を繰り返すような鈍感な人にはわからんと思うよ
人の事情も知らずに鈍感とか言っちゃえるって
すごい想像力ですねぇ
鈍感だからチムクエ重視するようなゴミチームに居続けるんだろ
>>436 俺は5回チームを変えたが、最初のところは一切の説明無しでチームクエメインのところで、後はチームクエどうでもいいって所だったな
ここで言われてるほどチームクエの必死なとこは少ない感じだが、その一部が濃すぎてこのスレが出来てるんじゃね?
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 13:06:40.72 ID:apYKTVIMP
大抵のMMOのチーム(ギルド)クエは、少人数でも
プレイヤーの日々の活動だけで最低8〜9割ぐらい完了し、
足りない分をそれだけのためにやるけど
このゲームは真逆
一日の活動はチームクエに束縛され、終わった頃では一日も終わり
チームクエに必死=リーダーが必死
ってだけだから運でもあるんだけど
そういうところに遭遇する確率は高いほうだと思う
5スレ目までしか伸びてないって程度の人数なんだろ
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 08:47:34.17 ID:7x2a3/Cp0
チムクエに興味ないってことは、チーム報酬にも興味ないってことでしょ。
だったら、フレ同士でつるむなりチムクエしないチームに入れば
いいんじゃないの?
みんながそれなりにクエストやってんのに、我関せずはいかがなものかと。
メタルやコインボスの時だけ元気になったりとかはちょっとねえ・・・
メタルやコインボスは楽しみながらできる
僻地討伐や依頼回しは苦痛
そりゃ前者は元気でるだろ
BOT狩り場で〜匹征伐とかごみみたいな内容なのも問題
討伐のほとんどが宿からアホみたいに遠いからな
移動10分討伐1分もかからないとかザラだし
依頼書まとめていくなら準備に時間かかるし
キラキラ拾いみたいに○○大陸の敵○匹討伐、になったらいくらでも本気出すよ
でもうみぼうず100・えんまのつかい150、とかただの嫌がらせだろ
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 10:00:15.54 ID:K6EK1omNP
レアドロップのがやたら増えてもう死ぬ・・二つ同時登場だったり、個数が・・
この間2回やってみたけど、それぞれ4〜5時間狩り続けてなんもゲットせず
もう二度とやりたくない
中小チームのレベル上げ断固阻止ってつもりなのか、この馬鹿担当
アクセ狩りとか誘いあって行けるチャンスだろ
むしろ毎日来て欲しいわ
あ、星くずのピアスさんはいらないです
黄色増えたのはありがたいことだよな
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 16:26:42.90 ID:HU9MYGQz0
まあ、人それぞれだろ
チムクエを楽しんでやっているメンバーもいる
報告に○○がいくつやったって解明してくれると助かるな
頃合を見計らって城で待機して報告だけするやつ何なの?
何もしてないのに名前だけ残しやがって
>>454 クズじゃねーと思うよ、なにもできないけど
報告ぐらいはしようって思ってるじゃないの?
なにもしないと、「なにかやれよ!」って言うしね
誰も報告しないまま翌日を迎えた気まずさに比べたら、100万倍マシだなw
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 18:53:06.30 ID:K6EK1omNP
今日のチームクエ3つともBOTにやられっぱなしでストレスMAX
自動探知で高速移動+テレポート
フィールドでは走りがドルボードと同じ速さ
もう何度も奪い合いに負けて、通報したんだから早く駆除しろよ!
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 19:07:24.92 ID:7ss8cG6l0
チームクエも日替わり討伐も100匹狩りも、
戦闘する作業に餌をぶら下げてるだけのコンテンツだよ。
お前らこんなので嬉々として作業してるなんて、運営からしたら
いいお客様だよホントに。
開発費のかかる新しいコンテンツなんて必要ないからな。
低レベル2アカの結晶とりつつレベルあげしながら、なつき度あげながら
エンゼル帽サポでエンゼルとりながらするチムクエの効率は異常w
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 22:29:33.55 ID:7ss8cG6l0
信者の鑑www
今のチムクエ全廃止してポイントをコロシアムから得るようにすれば
対人も盛況になって経済も回るのに
今の仕様じゃなんの広がりもないな
ただ無駄な雑用に縛り付けてるだけ
>>461 そんなテコ入れしてもMMOの対人戦なんて日本人にゃ人気ないからゲームの柱にはならんよ
最初は物珍しいから一定の人は来るが、そのうち一部しか来なくなるし、そんな条件付けたらコロシアム嫌いだからって放置するヤツの方が多いと思うわ
まさにそれ
対人戦しにドラクエしてるんじゃねえよ
チームあるんだからコロシアムで
チーム対抗戦すればいいとかは
勝手にやってろってなる
コロシアムやってる身としてはコロシアム○勝みたいなクエが有れば好都合
しかし、コロシアムはSS以降は何も得るものが無いからな
チムクエついでに敵を倒す方がましだな
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 10:33:53.22 ID:ECBU7FsKP
チームクエを作ってるやつは誰か(安西?)知らないけど、ダメなやつだと思う
レアアクセの種類を限定するなよ
チーム内にそれを持ってない or ほしがる人をその数だけ確保するのは
どんだけ大変かわかってない、しかも期限切れで足りないと努力パー
合成できるといっても、チームクエに廃仕様って頭おかしい
敵の落とすレアアクセをどれでも3つとかなら、自由度が大幅に上がるし、人集めのずっと楽になる
>>465 (店で買う、メダル交換以外の)顔or首or指orその他アクセ入手 0/4
ってやれば進んでやるやつは絶対多いと思うんだけどな
ドロップアクセでもコインアクセでも取りに行こうと思える機会が増えるのはいいことだし
キラキラ拾いだって範囲かなり広げたんだしこれでいいと思うよマジで・・・
>>465 チムクエは全部クリしないのが基本、って方針が先に立ってるから
何もおかしくない
これは末端のプランナーの問題じゃない
黄文字が4つもある・・・
達成できないから放置してんのに黄文字増やすなよ
2つ以上にするのなら職人の赤文字みたいに一番下にボーナスみたいな感じにしろよ
易しくしたマラソンと置き換わってる事が何度もあるから、逆に難易度アップしてると思ぞこれ
お前は何か勘違いしとりゃせんか?
お前のためにチームがあるんじゃねえ。
チームのためにお前がいるんだ。
わかったのかわからんのかどっちだ?
あんざいおつ
聞こえとんのか?あ?
Y「はい!わかりました!」
A「よし じゃあケラコ探索200いってこい」
………
Y(くそ〜冗談じゃねえ!チーム派入ってまでなんでこんな作業させられなきゃならねーんだ!
雑談チャットも禁止だし。
このチームはオレには合わねえ!もっと楽しくメタ・依頼書・コインボス乞食させてくれるチーム
じゃないとオレの持ち味がつぶされちまう!)
A「スライム系700もふやすか?」
Y「………!」
A「よし迷宮20に変えてやろう」
Y(やめてやる!オレがやりたいドラクエはここにはねえ!)
(極限だ!オレが憧れた極限のチームに加入するときが来たんじゃないのか!
極限でオレのPSがどこまで通用するか…すぐには通用しなくてもいい。
でも10時間か20時間…おてうのドラクエ学にもまれればきっとAの想像に及ばないくらいの
プレーヤーになれるはずだ!いや絶対なってみせる!自信はある!
極限でオレのPSを試すんだ!その時が来たんだ!!)
A(まるで成長していない…)
(誰かYに円滑に人付き合いをする方法を教える人間はいるのか?
あいつ日本語はどうなんだ?チームメイトとうまくコミュニケートできていないようだ
一体おてうは何をやっとるんだ!?
これじゃYはダメになる…!)
(帰ってこいY!わしのドラクエ生活の最後にお前をアストルティア一の奴隷に育て上げる
つもりだったんだ!)
優れたプレーヤーといってもそれはAのチームでのこと。
自分より能力が高くガチ装備をそろえた廃どもを彼は何度も目の当たりにした。
さらにレベルやHPにまかせたプレイでタゲ把握をおろそかにしていた彼には
自身が期待していたほどの急成長は望むべくもなかった。
A「Yから手紙はこないか?」
A「極限のサブリに聞いてみたんだがあいつインもしなくなったらしい」
A(何をしとるんだ…Y…)
ドラクエでRMT利用者一斉BAN 1億Gの取引、モンバザで受け渡しのの履歴も………
「いつかのリーダーの言葉が近ごろよく頭に浮かびます。
『お前のためにチームがあるんじゃねえ。チームのためにお前がいるんだ』
ここでは(チムクエをまったくやらない)誰も僕を誘ってくれません。
リーダーやチムメンに迷惑をかけておきながら、今おめおめと戻るわけにはいきません。
いつか僕のプレーでみんなに借りを返せるようになるまで頑張るつもりです。
廃たちの集まり極限の そのチムメンになるだけで僕はトッププレーヤーになれると
思っていたのかなあ…」
まさにハッピーエンドだな
奴隷にならずに済んでよかったじゃないか
今度、ズキュンとくる就活2年生とデートに行くんだ。自動狩り研究所はどうだろう?
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 09:34:46.48 ID:MaLJOfUm0
>>474 クズのおてぅらしいすがすがしい発言だねw
スラムダンクの台詞を改悪して気取るってマジで頭おかしいな
>>478 お前の方が頭おかしいんじゃね?
言っとくけど俺をあまりナメないほうがいいよ
VIPでコテハンやってるしこのスレ潰すくらいの影響力は持ってるから
くだらないことで刺激して後悔しないようにね
また懐かしいネタを
ダークコンドルのコピペ思い出した。
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 10:02:40.51 ID:3X2tgxQvP
やる人数が足りないと、所要時間が倍々ゲームになる仕様は糞だと思う
たとえば、レアドロップx5は1PT分でやっても二回拾わないといけないし
迷宮にしても、4人でやるのと、2人でやるのとでは倍時間がかかる
大きなチームしか想定していないのが根本的に問題である
そもそも大きなチームほど、すぐカンストしてどうでもよくなるというのに
確実性のないものとかは、せめて達成しなくても、4/5なら8割報酬とかさ・・
討伐といい、格差拡大でどんどん不満を生み出し続ける開発って愚かだな
別に格差でもなんでもない
熱心に勧誘しているか?
リーダーは魅力あるか?
チームはいい雰囲気なのか?
みんな積極的にログインしているか?
人は離れていないか?
口を開ければ食べ物(美味しい情報)が飛び込んでくると思っていないか?
努力を怠っておきながら開発を愚かというは己の愚かさに気づいてないだけではないか?
481が開発に加わったらとんでもない糞が生み出されるだろうなw
シムテム的に不可能なんだろうがチームのレベルにあったお題を寄越せって意味なら理解できる。
強ボスも行けないチームにコインボスのお題とか出されてもどう頑張っても無理だったからな。
クエ内容がどうこうよりあの糞報酬でやる気出すチームの方が珍しい
討伐も買うほうが早いしな
オーブくれる強ボスやコインボスだけは早々に達成してたな
って言うのもいまや昔だが。
職人や職と同じように零細チームでも30行くように
そのうちテコ入れされるだろうと思うけど。
>>485 レベル上げに積極的なチームはたいてい報酬なんてオマケなんだよ。
報酬が目的でなく、カンストが目的。
>>486 いやテコ入れ自体は職人と一緒に入っただろ
周囲のフレのチーム見ててもまともにレベル上げてないのに楽しそうに一緒に遊んでるの多いんだが
今カンストしてないか、カンスト程遠いチームにいてこのスレにいる奴は自分が移る事を考えるのが先
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 10:26:17.55 ID:1MQd7voxP
チームクエを作っているやつはここで自己弁護をする暇があったら
ほかのMMOをやってみて、どれだけ自分の作ったものが糞かに気づけよ
超KYだから、気づかないだろうけど
毎日BOTだらけの洞窟に行かせたり、できるかどうかは神頼みのレアドロップだったり、
やりたくない人がいっぱいいるから、こんなスレができるんだよ
チームクエを「誰もやりたくないお使いコレクション」にして、
帝王気取りで自己満足してんじゃねえよ
MMOはおもえのおもちゃじゃないんだよ
14鯖ゴブ西C3でBOTしてる
ばに○○○す、コメントにチーム「○ー○○戦隊」と記入
チムクエに非協力よりBOTしてイメージダウンしてるやつの方が最低だと思うよ
そんな必死にこなさなくても遅かれ早かれ30になるよ
そういうゲームデザインなんだから熱くならなくていいのに
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 11:11:31.89 ID:1MQd7voxP
できないクエは一週間放置しなきゃいけないって
「嫌ならやめろ」ってことかね?
作り手の驕りがすけえな・・・
おまえらプレイヤーにリセット権限なんてねえよってことか
×嫌ならやめろ
○出来るように頑張る
○やらなくてもいいんじゃよ
2.0から個数もかなり緩和されてるし、そこまで無茶には思わないけどなぁ
レアアクセ5個とかは出なくなっただろ?
チーム人数でクエ達成の対象の数増減すればいいんだけどな
既にそうなってるかしらんけど
チムクエは僻地の依頼書と同じく
主婦ニートみたいに時間の余ってる奴以外旨味が無いからな。
うちはメンバー4人で全員揃うのは稀だからアクセ達成できたことありません^^
強ボスもスルーすることが多い…
>>479 ぜひお願いしますね^^^^^^
口だけ番長は困りますよ?^^^^^^^^
このスレまだあったんだ
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 14:54:28.37 ID:1MQd7voxP
>>496 そんな細かい配慮なんかしないんだよ
全部 random() 関数呼び出し一つで、はい、仕事終わりだもんね
ずしおうまるを倒さなきゃいけないのに
ブルサベージを一生懸命倒してたわ orz
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 14:55:12.45 ID:araqEoLmO
たまたま目に入ってのぞいちまった。なんだこの気持ち悪いスレ…
ランダム関数吹いたwwwwwwwwwwwwww
達成できなさそうなお題をパスして翌日更新にできる機能
なんでつけねえんだろうな
零細貧乏チームに居座るバズズ討伐の黄文字が恨めしいわ
低報酬の低レベルダンジョン討伐みたいなのもパスしたい
>>504 零細貧乏チームがまともにチムクエこなせると思ってるのが間違い
笑えるだろ?零細は討伐できるメンツ3人とコイン1枚すら出せねえんだわ
まあそういう理由でチムクエなんざイラネってなるんだよね
1日のプレー時間5時間の奴の30分と、
1日のプレー時間1時間の奴の30分は違うんだよ
>>507 いらねぇと思うならやらなきゃいいじゃん
バズズ倒せるスペック持ちが一人でもいるなら野良持ちよりで終わる
バズズ倒せる奴が一人もいないようなチームなら、チムクエやってる場合じゃないからレベラゲ頑張れ
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 11:58:42.62 ID:1AKj46aNP
>>510 そういう人に限って、もうアクセは取得済みでいく必要性低いから
自腹まで切って4回も行くと思う?
野良だと集まるまでは大変だし、はずれPTだと下手すりゃ、失敗して壮絶に空振り
ボス系x4はチーム4人でいけば一回で済むとチームクエ担当は勝手に思ってるが、
現実は一人でやると4回もやる羽目になる
こういうのは、ボス系x1にして、倒したPTの中にチームメンが一人居れば達成のほうがいい
えー、俺は持ち寄り野良で行くわ
おごりでもなんか誰かの一枚だけとか気が引ける
緑玉で野良もあっというまだし
お題のコインボスは
「こんなの無理ゲーだろwww」
と騒ぎながら挑戦したもんだがなあ
まだアクセ持ってないけどいい機会だから、ってスキル振り直ししたり装備買ったり「きっかけ」になってた
なんか内容批判してるのは「余裕で回せる高レベル者が弱小チームに成り済ましてる」感がひどいな
>>504 チムメンが必死こいてやってる途中で勝手にパスするリーダーが出るから
>>513 弱小チームってのはスキル振り直ししたり装備買ったりする余裕もないもんだ
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 11:09:52.96 ID:AaiuL76yP
毎日18時間やってるだろって廃前提のチームクエが案外多いよ
レアドロップ系は48時間制限だし、3つとかだと二人でやっても
確実に2回以上出さないとダメだし
そもそも休日中心の社会人だと確実に無理
作っているやつはあまり考えずに適当に入れた感が強い
>>516 レアドロはクリアできないのに一週間居座られることもあったから48時間にされたんだよ
休日中心の社会人少数チームならそれこそチムクエなんかほっといて限られた時間をレベラゲやボス狩り、今必要なアクセ取りやった方がいいだろう
>>514 コンセンサスもとれないようなのは
チームじゃねえな
チームって別に意思統一が完璧に行われた集団じゃないし。
みんなで楽しくチムクエをするようになれるのはリーダーの手腕だな。うちはみんな率先してやってるよ。
コインボス強ボスの残り時間は全然短くなってないしな
邪魔でしょうがない
もう全部24時間でいいよ
100体討伐や依頼書消化、ドロップアイテムの美味しいモンスター絡めたり、
銀鉱石マラソンや、ホーン、水仙、さぼてんピンポイント
>>524 チームレベル不問にするって流れだったよ
○○系500匹を一人でやろうとすると気が遠くなるわ
下っ端だから頑張るけどさ
下が頑張らなきゃいけない社会は悪い社会
数の多い○○系討伐を手分けや一緒にできないのならスルーした方がいいな
まだルーラ石みたいな使い方になると決まったわけではない
もしかしたら本部にメンバー専用旅の扉ができるかもしれない
>>525 公認先を変えれるわけじゃないしなぁ…
もうめんどくせえから全部タコバサ討伐にしとけばいいよ
コインとか金がかかるのは闘技場行けば一回だけ無料で戦えるとかにすれば
皆協力するんじゃね
大使館直ルーラなら振り直しが近いガートラント有利
駅が近いドルワームも悪くはない
登録都市ルーラならメギス圧勝、次点でヴェリ、ガート
どう転んでも何もないカミハ
また妄想が始まったwwwwwwwww
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/04(火) 08:58:18.78 ID:8dLse93/0
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/04(火) 10:35:21.04 ID:FgDVqbB1P
チームクエの討伐対象は狩りづらい、だれも狩りたくないものが多いので
チームクエをやると、自分のレベル上げの時間がほとんどなくなってしまう
自分のレベル上げをするとチームクエは放置って感じになる、そこがめちゃつらい
LV上げはタコやカバなどが、その他との効率格差があまりにもでかすぎるのが問題だな
チームクエ対象の敵を倒すと、経験値が100%プラスされるべき
これなら、やりがいもかなり違ってくるし、競ってチームクエをやるところも出てくる
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/04(火) 11:16:14.13 ID:Jws7W0kw0
>>534 だからこそチムクエ討伐では名声ポイントを稼いだり、
取り合いも無く低レベ職の育成兼結晶作りをのんびり楽しんでる。
経験値が増えないわけでもないし
ゲームくらいのんびりやろうぜ
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/04(火) 12:26:10.64 ID:FgDVqbB1P
のんびりプレイってプレイスタイルを強制されてもなあ
それに、昼or夜限定、単沸き、嫌な技がある、
そういうのを100匹狩れってのはそれ自体苦痛の作業
そういうのに+αがないと、やりたくないのは当然の結果
スルーしよや
独りでそういうのやられるとプレッシャーだわw
チームクエガチ勢→チムクエノルマとかがある廃人チームに入る
チームクエ適当勢→別にやらなくてもいいと公言してるようなチームに入る
これで解決
やらない奴もやる奴もお互い煽るのがわけわからん
まあ、ゴールド神目指して貯金したり
まもののなつき度上げる方が有意義だと思うけど
リーダー「チムクエのはぐめた討伐やろう」
俺「ばくれつあります?」
リーダー「ない」
俺「コインあるんですか?」
リーダー「○○さんが持ってるって言ってた」
俺「・・・・」
そっとチームを抜けました。
どこのキッズチームだよw
チムクエのお題が貧相なんだよな
日替りと依頼書と似てる割に対象が重複しにくいし
もうちょっと凝ってくれ
>>541 キッズならいいけど、リーダーいい歳したおっさんw
>>542 真っ青になってるけど、こういう後続優遇の調整は当然のごとく搭載されるからねw
これみると自分のチームは恵まれてたんだなって実感できる
みんながみんなそれぞれやれるクエをやってたからな
気付いたらいつのまにかカンストしてた
ここの奴らが異常なだけかとw
だなw
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 12:25:09.36 ID:GjW/JkeuP
>>543 同じ系統の強ボスやメタル系が2枠と8枠(?)で同時発生したり
30分でほぼできるキラキラと、6時間狩っても完了保障のないレアアクセが同枠だったり
事前でやっとけばすぐ終わる討伐書と、何日もかかる迷宮が同枠だったり
同じ枠でも何日か続けて完了できたのに、難しいほうが続けてくると、何週間もずっと期限切れ待ちになる
作ったやつの頭の中は完全に混線状態だね・・・こんなやつに仕事を与えるなよ
チームクエなんて、適当にやっていれば
カンストするのに、まだ必死の人って、いるんだねえ
大人数チームなら適当にやってても誰かがやってくれてるからな
逆に、少人数チームは意識してやらないと期限切ればかりになる
この問題は人数に応じた数に変更すれば解決するだろう
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 20:27:32.89 ID:HDheQXX90
人数に応じた数というより、1人1人に対して課せる方がいいな
大人数チームでも幽霊ばかりだと全くレベルが上がらなくなるだろう
更に言うと、1人1人に対してチームクエストの内容一つクリアするごとに経験値かゴールド
要するに討伐隊と同じシステムにする
というか、討伐隊を廃止してチームクエストのみにすれば色々と解決するだろう
ぼっちはソロ専用大型コンテンツ来るからそれで満足してろ
レベル上がったところで個々に報酬がないのは致命的
>>552 それじゃチーム要らないじゃん
絆コンテンツなんだから無理してやる必要はない
うちは中身4人だけの社会人チームだけど、年明けくらいにカンストしたよ
4人だとそんな苦もなく日課な感じ
その流れでピラミッドやったりボスやったりアクセ狩ったり
個々に報酬とか期待する人はぼっちでやるといいんじゃない?
チムクエは強制じゃなくて集まるきっかけなんじゃないかなぁ
少人数で厳しいのなら、人を増やせばいいだけ
少人数で気楽に遊びたいのに、チームレベルも上げたいとか
もはや我が侭だな
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 08:17:33.17 ID:krNf7lx30
チーム人数でここまで格差が生じるコンテンツに問題があるだけ
逆に言うと大人数だとチムクエやりたくてもやれない人も多いはず
こういう格差を是正するには個人課題の導入が一番だと思うけどな
課題強度は前日のチームメンバー数で単純に割ればいい
ただし、強ボス、レア、転生のように現在調整された結果1人でも達成容易、
または期限が短いので未達でもあまり問題ないものはそのままで
地域征伐と属性討伐、迷宮は個人課題にして達成が実現的な数に調整した方がいい
たとえば浜辺征伐200は200人のチームなら1人1体
達成の有無に関わらず翌日6時で締め切りそこまでの個人の達成討伐数分ポイント加算
もし10人しかやってないなら10pt程度しか入らない
10人のチームだと1人あたり20体だが5人が達成すれば100pt
この方式なら少人数は負荷は大きいが協力すれば達成時のポイントが高い
大人数チームは1人あたりの負荷は小さいが全員協力しないとポイントが全然貯まらない
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 08:30:26.25 ID:krNf7lx30
ちなみにこのシステムを少しでも楽に進めようとするために前日に人数を減らし、翌日に増員、報告後に削減というのを繰り返すのを抑止するために
「一度チームから抜けたメンバーがチームに参加するためには24時間以上経過する必要あり」というのも加えた方が公平になるだろう
この案だとチムクエのメニューはこうなる
※チーム全員は(全)、個人は(個)
◆チーム10人の場合
(個)オークリード探索 8 8pt/報酬800G
(個)グルグ地下道征伐 15 15pt/報酬1500G
(個)けもの系討伐 20 20pt/報酬2000G
(個)職人依頼納品 2 20pt/報酬2000G
(全)ちからの指輪 2 200pt
(全)迷宮50 250pt
(全)依頼書20 40pt
(全)バラモス討伐 4 200pt
◆チーム200人の場合
(個)オークリード探索 1 1pt/報酬100G
(個)グルグ地下道征伐 1 1pt/報酬100G
(個)けもの系討伐 1 1pt/報酬100G
(個)職人依頼納品 1 1pt/報酬100G
(全)ちからの指輪 2 200pt
(全)迷宮50 250pt
(全)依頼書20 40pt
(全)バラモス討伐 4 200pt
チーム人数が多いと端数切り上げになるので
大人数チームの場合全員が協力すれば少人数よりも獲得ptは高くなる
個人課題関係なく1人で全員課題をやれば日々の達成ポイントは安定する
逆に少人数は強ボスや迷宮、レアを捨てて討伐や納品地道にやるだけでもかなり獲得できる
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 08:34:47.82 ID:krNf7lx30
要するに、少人数向けの個人課題配分と釣り餌のゴールド報酬付加
大人数に向いている全体系のクエもそのまま残すハイブリッド案
あとは報告コマンドが実装さえすればチームの人数の多少でクエストの負担が変わる事も抑制できるだろう
不人気で負担の大きめな討伐や探索もゴールド貰えるなら頑張る輩も増えるだろうし
報告が簡単にできるなら尚更
もうこの案でいいよw
チムクエやらん奴を責める大義名分もできるし、
チムクエやりすぎて人生終わらせてしまうような強迫観念の持ち主でもノルマ上限あるなら無理しなくなるしな
前々から言われてる事だがチーム人数いるのにクエやるのが数人だからギスギスするわけで
100討伐とか50人いれば1人2体で済むのに2人くらいでやってるから30分とかかかるんだよな
キラキラにしても1人1個とれば終わるのに誰も取らないから他の奴が何時間も待つ必要が出てくる
>>557 チーム人数で格差が生じる程の大袈裟な報酬はないけどね
何の為に報酬をしょぼく設定してあるのか、よく考えたら?
あーいうのに凄く価値があると思う奇特な奴もいるんだろうなw
>大人数チームの場合全員が協力すれば少人数よりも獲得ptは高くなる
これあったらまたギスギスのタネがふえるだけだろ
>>562 実際いつもグレンで勧誘シャウトしてる連中は
こんな思考だろうよ
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 13:03:05.63 ID:J4pZcPeHP
本質的に0か100しかないのが問題
それに輪をかけるのは出来なければ1週間ずっと経験値ゼロ
さらに、たとえばそれが3週続くと、本来なら21回もらえた経験値が
3週間ずっとゼロ状態、天国と地獄の差だ
開発が「ご褒美」のつもりで出した黄色の「高報酬」課題が
逆に達成できない中小チームにとっては地獄の長期間罰ゲームになってる
達成の割合に応じて報酬を与えれば済む話
100%達成でないとダメって大手チーム以外は無視ってことになる
不満があるなら大人数チームでひっそり暮らせばいいのにw
少数リーダー以外にそこまでチムクエこなす動機や義理もないだろ
ゲームでまで強いられてやるのは苦痛だろ
だからチムクエやらんでいいとこはいってる
>>566 前に加入していた少人数チームだが、リーダーがチムクエしたことないw
他力本願のクズリーダーなので抜けました。
>>565 まあそうだろうな
未達成のまま時間切れでも、途中達成は破棄になる
コツコツ上げるというのを全く無視したセンスのない実装だわ
自分の好きなデザインでエンブレムつけたくてチームを作った俺としては
二番目のユニフォーム取ってから完全放置だわ
期限切れになったクエが自動更新するなら
ついでにやるくらいはできそうなんだがなー
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 14:22:10.18 ID:J4pZcPeHP
>>566 弱小チームは全部解散しろってことでうか?www
大手が極端に有利なチームクエだけでなく、
大手が弱小をバカにするような格差無限大MMOってことですかw
>>571 チムクエが枷になってる少数チーム限定で
先見の明がなさすぎなのは認める
チャットやなりきりが目的のチームはスレタイにも即していないから例外
そもそも"チムクエもやらずに"って考え方が強制なんだよなあ
2.0以降のヌルイ条件ですら達成出来ないチームは
チームクエ以前の問題じゃないの?
まだチームクエに挑むレベルじゃないという事だよ
アクティブ人数10人程度の中規模チームですら、去年でカンストしている状態なのに…
リーダーは最低限つよボスをサポ3クリアできないとな
そうじゃないところはメンバーを奴隷扱いしかしてないだろ
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 16:38:02.56 ID:Pk9rfYnMO
>>567 人それぞれの性格にもよるが、例えやらない事を直接責められたりしなくても
みんな頑張ってるのに自分だけ好きな事して楽しんでるのが申し訳なく感じて
肩身の狭い思いをしてる人も多いだろうな
かと言って自分もチムクエに積極的になると
ゲームなのに自分が本当にやりたい事ができず、義務感でやる事になって楽しめなくなる
そういうケースが多くなるのがわかりきってるから
他の大抵のMMOはこんな要素は導入してない
正直チムクエは、タイガー問題とかよりもずっとでかい
藤澤の残した負の遺産だと思う
チームに入りたい願望はあるがこのようなシガラミが嫌なので未だにチームに入ったことがない
>>576 うちのとこは達成しても2、3日報告しない事なんて当たり前みたいなチームだが、誰からも苦情も出ないし特に問題にもならんけどね
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 16:57:08.28 ID:YvCZqqmX0
シガラミが嫌ならMMOとかネトゲ自体やるもんじゃない
一生オフゲーでシコッてればいい
Sexしたら子供できるんじゃないかとか修羅場になりそうだから女は嫌だと言ってる童貞と何ら理屈は変わらんからな
>>561 それ以前にに何のためにチームクエストがあるのか考えたら?
もうすぐチームレベル30になるんだがみんなチムクエ続けてるの?
チームレベルに応じたステや経験値アップがあるならまだアレだけど
現状の仕様で無理強いするのには無理がある
なんか、チムクエに非協力的な奴がいるのは運営が悪いって流れになってるねw
リーダーやメンバーに責任は問わない流れなのねw
>>563 大人数がギスギスするとどうなるんだ?
ゴミみたいな寄生メンバーを一掃してやる気ある奴だけ残せばいいし
チームレベル気にしないならいつも通りで何も問題ないな
チムクエもやらん奴が大チームの一員ですが何かみたいにドヤ顔できなくなるのだけは確かだろうな
雑魚ばかり集めてるチームは本来のチームレベルに落ち着くだろうし
やる気ある少人数はガンガンレベルが上がっていく
それでいい
このゲームの運営方針は廃人を冷遇、ライトを優遇な
たとえば同じプレイ時間であるとしても
30日でそれをこなすやつより90日でそれをこなすやつを優遇してるのね
この運営方針に逆らってガツガツやると馬鹿を見るぞ
チムクエはやりたい人だけやってなチームだけど
根っからやる気ないならのほほんとぼっちプレイしてりゃいいものを
勝手に被害妄想膨らまして文句言ってる奴の方がわけわかんねーわ
お前がチムクエやろうがやるまいが何とも思ってねーっつの
ライトは優遇されてるが廃人は全く冷遇されてない
>>580 2.0が出るまで、もうやる事がない廃人やニートの時間潰しの為だよ
だからライトユーザーが無理してやらなくてもいいように報酬がしょぼい
ライト優遇とか新参なのか?
どう考えても廃人有利、優遇なのだが・・・
金策、レベル上げ、職人、アクセハント等
ライトは日々の日課や討伐で1万程度の収入で喜んでたりするだろうが
廃人は強ボス巡回、高額討伐、はぐメタ迷宮、職人で日給100万超、香水バシャバシャつけての転生狩りやってたりするんだけどな
廃人向けにはチムクエよりアクセ合成、コロシアム、転生狩りがあるんで
>廃人は強ボス巡回、高額討伐、はぐメタ迷宮、職人で日給100万超
>香水バシャバシャつけての転生狩りやってたりするんだけどな
このクラスの廃人がいるチームなら、もうカンストしていそうだけどねえ。
うちのチームは去年にカンストしたけど、廃人は「もうやる事がなくて、暇」
とボヤいているぞ。
暇だとボヤきながらチョーカー、竜玉の理論値作って喜んでるのが廃人
爪で400越えるのを目指してる奴もいるしな
チムクエの内容って討伐、探索、職人、迷宮、依頼書と
レベル上げや金策の要みたいなものだから蔑ろにしててレベル上がるわけがないという
慢性的に金が無いといいながらキラキラも拾わず職人もやらない奴がチムクエ批判してるなら阿呆としか言いようがない
廃人何人かいるだけで迷宮50とか午前中に終わってたりするからな
スライム討伐だからってマリンスライム叩いてるキッズとは大違い
エレメント系と物質系の違いもわらないし
今度、響きがいい有識者とデートに行くんだ。『自動狩り研究所』はどうだろう?
バズズがお題に出た時、ソサリ終わってるからって悪霊持ち寄ってた廃人どもがいたなw
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 10:33:16.43 ID:B0dOrRucP
迷宮と依頼書は別枠にしてほしいな
性質も所要時間も全く正反対なのに、
無理やり同じ枠にいれるのはいかにもやっつけ仕事って感じ
迷宮×だけど、依頼書の移動を楽しめる人(主にライト層)と、
迷宮◎だけど、あちこちへの移動は面倒って人(主に廃層)は依頼書苦手
そういうパターンが多いと思う
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 12:53:49.49 ID:vwpbzYru0
>>597 多方面で対応できるようにいろんなタイプのプレーヤーをスカウトしておくんだよ
リーダー陣のお気に入り一色でコマを揃えると「○○クエはやりたくない」も統一してしまう
実際の所、多様な人が集まってる所の方がチムクエにとっては有利だからな
職人ガッツリやってる奴、マラソンが資金源の奴、強ボス日課にしてる奴
迷宮しか行かない奴、コロシアムやカジノに籠もったままの奴
低レベルから高レベル廃人まで幅広く揃えてれば
チムクエの課題なんていつの間にか消化してて報告して終わりの毎日になるよ
いつも一緒になって同じような事やってるフレ同志のチームはこれができないから詰む
結果、ギスギスしてくるんだよな
>実際の所、多様な人が集まってる所の方がチムクエにとっては有利だからな
実際も何も当然の話だろ
当然の事ができてないからチムクエ程度で詰んだりギスギスするんだろ
メンバー集める時に自分と同じようなプレイヤーばかりで固めてしまうと他の課題が苦痛になるが
他の事やるのが好きな奴も、PS低くて下手そうだろうが同じチームで雑談したり楽しんでるようならそれでいいんだよ
「こいつへったくそなくせに強ボスに連れて行けとかうざいからキックするわw」みたいな事やってるチームは大抵チームレベルも低い
個を優先するあまりチームが蔑ろになる典型だな
ゲームなんて気楽にやればいいのにガチじゃなきゃ気が済まない奴のせいでチムクエがギスギスするんだろ
>>602 それを、チームなんだから貢献するのが当然、
やらないやつは社会性のないクズで低PSのクソプレイヤーと
言い続けてきたのがこのスレなんだぜw
日本人の性質的にしょうがない
初心者いれたところで僻地の数狩りなんかしてくれるのかね
初心者にはチームクエストをやらないといけないってことをちゃんと教育する必要がある
ドラクエをやるうえでの最低限のマナー
せやけど渡辺
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 12:16:41.60 ID:JmI1k35zP
長年MMOやってきたが、廃とカジュアル層が同居して
長続きするギルド(チーム)は少ない
しいていえば巨大チームで人間関係が希薄なところだけかな
チームであってチームでない、そうなってしまうね
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 13:51:22.29 ID:4YJ8SrvT0
>>608 廃とライトでは高難易度コンテンツはもちろんレベル上げも一緒にしにくいからな
希薄上等
50人が勝手に迷宮行くだけでノルマ達成
1人が持ち寄り行くだけでコインボス達成ですわ
鬼門はレア装備
>>608 実はチーム内の人間関係が希薄であるというのが長続きのコツ
ってとこにすごく同意できる
濃密すぎると片方が疲れた時に一気にギスりだすからなw
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 11:38:27.12 ID:iVUo5ZDhP
今日のチームクエ
(A) 転生討伐x2 414p
(B) かいけつマスクx4 534p
無茶苦茶なバランスだな
(A)はいいとして、(B)は(A)を2回達成させたうえ、
数が少なく湧きも遅い強敵の転生を何回も倒さないといけない
さらにレアドロという超難関も超える必要がある
(B)は(A)の最低でも10倍以上の難易度なのに・・・経験値は大差ない
あきらかに敵一覧から適当にピックアップして作っただけのチームクエ
調査一切なしの超手抜き作業がバレバレ
転生のレアドロより
低レベルな敵からしか手に入れられない指輪関係の方がよっぽど嫌
>>613 転生はレア泥落ちやすいし10倍も難易度変わらないだろ。
チムメン一人誘ってサポでもいいから盗賊とレア泥探して香水使えば
結構な高確率で1回で達成できるし。
チムメン一人誘うのが転生2体倒す難易度の10倍だったならご愁傷様だが
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 12:42:19.61 ID:iVUo5ZDhP
>>615 そもそも一人誘って全部うまくいっても2回やらないといけないし
錬金回せばすぐ上級成功x3できるさって感じで言われても
香水だって10万使っても出る保証がないし
この間の転生は香水使って1時間に1匹だったぞ
チームで四人集まらないなら無理してやるなw
大ナスビナーラでも狩ってろ
>>616 日曜日に四人集められないチームは仕様を嘆く前にまずするべきことがあるんじゃないかな
白バラなんて香水4個使ってもでないんだが?
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 10:32:23.87 ID:TmBxPT/hP
>>618 ぼっちチームは腐るほどあるし、夫婦とか、家族だけのチームもたくさんあるよ
さらに、Windows組だと、カンストしてあんなレアアクセのために
あんな強敵を喜んで狩る人はそういないし、
香水ゲットのための5万G〜もまだ大金で、軽々しく出せるもんじゃない
一番痛いのが、それが出ている間は楽しいキラキラクエがずっと出てこないこと
大手のための黄色が、中小にとっては一週間ぶっとしのクエ停止になってるから
Win版発売時に自分たちのチームを作れよって宣伝したのにこの様だよ
結局は大手基準しか考えてない
ぼっちチームなんて、最初からチームクエ対象外だよ
チームとして、機能していないのに、チームコンテンツをやりたいとか流石に我が侭過ぎる
香水に5万だの10万だのいうぐらいなら、毎週の配られる銅チケ無駄に使わなければ
銅5枚+2万Gでゲットできるだろ。
>>614 転生のレアアクセは、香水の登場によりかなり難易度下がったしな
盗賊で一度エンカウントしたら一度に2〜3個ドロップもあるし
通常モンスターのレアアクセの方がしんどい
とってもあんまりうれしくないやつだったらなおさら
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/11(火) 05:26:44.02 ID:MeYZvPhEO
チムクエやってあげてんのにコインボスくらいチムリダは全員におごれよ! ケチなくせにリダすんなよ
チームというものは皆
>>1のような考えの人ばかりなのかねえ?
一日のプレイ時間が少ない人はチームには入れないな
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/11(火) 10:02:34.72 ID:f7hhclI/P
乞食って単語を乱発するやつほど、
自分が乞食脳だってことに気づかないんだな
禿同
>>626 むしろ逆だろ
未だに30にもなってないゴミチームに入れば奴隷のようにこき使われかねないが
カンストチームならチムクエの押しつけはない
そもそも短期間にカンストしてるようなチームだと新参はとくに期待されてない
新参は古参となるべく仲良くなり、レベル上げやシナリオ攻略、金策など
甘い汁を吸えるだけ吸えばいい
Lv30、40人くらいのチームに入れてもらったけど今までより格段に楽になったよ
チームクエも「別にやらなくてもいいですよ」って言ってくれるんだけど、
せっかく課題として出てるんだしという事でコツコツやって遊んでる
カンストしてるのに意味あるんかそれ
アイデンティティの確立やろな
チリンチリン鳴らして無意味なチムクエをやるボク!って個性をアピールしとるわけやな
>未だに30にもなってないゴミチームに入れば奴隷のようにこき使われかねない
こういうこと言ってる奴ってチムクエやってないんだろうな〜って思う
乞食「〜さん○○のコイン持ってましたよね?
チムクエ課題なので行きましょう^^おごりありです^^」
拒否
乞食「チムクエに非協力的な奴ってなんなの!!」
>>620 はげどー。
零細チームにはマジでガンでしかないっていう。
こなせないから経験値稼げないレベル上がらないの悪循環なのにね。
今日もバズズ4匹が眩しいぜ。
>>637 なんで零細チームなのに大規模チームみたいに振る舞おうとするの?
零細チームらしく、しょっぼいチムクエを楽しめばいいじゃん
分相応って言葉わかる?
バズズ4体って、持ち寄り野良PT に参加すれば
ぼっちチームでもクリア出来るじゃん
もうぼっちチーム以前の問題だよ
そんなお題が出てくる方が問題なのだよ
バズズ程度、零細も大規模もないやろw
500討伐なんかがキツいだけで
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/13(木) 13:36:52.96 ID:sdnQD6v/0
>>640 そうだよね!簡単すぎてつまらないよねー
バズズ20くらいは最低い欲しいね
・時間不足気味のゲーム生活がRMT OPで変わるのね。
RMT OPはゲームの生活を変わる!もっとやすいゲーム生活を楽しみ!
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「DQ10 RMT OP」を検索してくださいませ。
カンスト近い規模のチームだけど、黒縁メガネとってこいみたいな益のないお題はみんな華麗にスルーしてるぞ
やれる奴だけやればいいんだよ
大事なのはアクティブ人数とチームリーダーのレベル
チームリーダーの器に見あったチームにしかならないからな。
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/14(金) 01:52:35.52 ID:nAVKw4+bP
>>644 そもそも「アクセを拾え」って指令はすげえあほくさいと思う。納めなくていいの?
常識的に考えて「アクセを納めろ」だろうが・・・
そして、中古(使用済み)でも納品可となれば、
みんな喜んで倉庫に眠ってるウサギの守りとか納めるな
そういうゴミを拾っても「いつかチームクエで」と少しは喜べるし
そりゃメガネやピアス辺りの効果の薄い物だけ対象ならそうかもしれんが
アクセはそれだけじゃないんだし、実用性のあるアクセが納品対象になれば
文句言うだろ?
アクセを取ってこれる実力を示せということだろう。
金メダルとって来いとはいうがよこせと言わないような。
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/14(金) 09:36:23.75 ID:nAVKw4+bP
>>648 納めるタイプと、拾うだけのタイプで分ければいいと思う
強ボスとかは 1.5 以降前提なのに、
ゴミアクセ狩りは 1.0 とかの骨董品コンテンツだぜ
ただでさえ装備枠が常用アクセをもはじく状態なのに、拾わせてどうするの・・・
サブリークラスが気に入らないお題を
任意にキャンセルできるようにするだけでいいのに
運営何やってんすかね
良いレアドロあればえもの数セットで何でも出るで
高レベルチームならそれくらい持っとけって感じじゃね
そういうチームは去年のうちにカンストしていると思う
>>651 指をくわえてみてろってことだろ
途中退室不可のテストみたいなもんだわ
そこのチームでは到達不可能なお題をキャンセルしたいというのなら同情もするが
安易にキャンセルできると貰えるポイント低いとか面倒くさいとか単にやりたくないクエを
すっ飛ばすだけの機能になるだけだし
なんでやりたくないお題をやらなきゃいけないのか
そんなお題が出ることがまずおかしいと思わないの
やりたくないならやらなくても良いだろ
期限切れになって次のお題来るまでの時間を別の事に使えばいいだけだし
噛み合ってねーな
言われなくてもやれるお題、できるお題しかやってねーよ
その上でキャンセルできたらなおよいだけのこと
理解力低いなー
未クリアのお題が居座ることによる効果ってのがあるだろうが
クリアできたらなぁ、ってのがキャンセルできたらなぁって感情より先立つだろうが
つまりクリアできるメンバー集めをしろってことだよ
確かに「これクリア無理だろw」っていうようなお題はキャンセル可能にして欲しいよな
もちろんキャンセルすると翌日までその課題は「放棄」扱いになりポイントも獲得できないが
無理な課題が一週間くらい陳列され続けるよりはマシだ
>>659 守護者討伐とかサポートから借り直さなければ行けないようなシーンもあるんだが
あとヒドラ討伐とかPS的に可能でも予算がない、その必要がないようなものもある
チーム側にそれを達成させるための餌もないのに「きつい課題だけど頑張ろう」なんて精神論押しつけられても困るわ
チームレベルカンストしてるとこってチムクエまだしてるの?
暇だからやってるよ
報告も欠かしてない
もし裏でカウントされてたらラッキー
されてなくても解放来た時とくに焦る事もないし
ほんと暇なんだな
30までなら目標あるからできるがその後もできるのはすごい精神力だな。
チームクエストの報酬が目的名のではなく、課題が出されてるからやる
もうそういう奴隷に近い状態なんだろう
チームクエストというシステムが無くなったら生きていけるんだろうか
裏でカウントは絶対にない
絶対にだ
裏でカウントするならアナウンスあるはずだからなぁ。終わったからしてなかったって非難でるのわかるしね。
確かに
同じ敵ばかり狩ってたら飽きるからチムクエやってるわ
効率は悪いけど飽きはしない
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/18(火) 11:38:18.71 ID:GywZQ/OUP
>>671 チームクエも結局同じ敵を狩る
特に何々系は大量に狩らないといけないし、
中高レベル帯の複数湧きは自然と限定される
ほとんどの洞窟は次のどっちしかないし
(1) 敵はそこそこいるが、BOTと取り合い
(2) BOTはいないが、敵がまばらの不良狩場
レベル30でもチムクエやるような人は独立してチームリーダーになった方がいい
レベルカンスト後に獲得したチームポイントはゴールドに変換してチームメンバーに配布
これでいいと思うね
それならカンスト目指して頑張るモチベーションにはなり得る
カンスト後もチームクエストやればゴールドもらえるんだからやりたい奴はやる
そういう実利はチムクエに必要ないし、そこまでチムクエ必死にならんでいいだろ
>>676 必要かどうかはお前が決める事じゃない
チームで決めればいい
何でもシステムに管理される方が問題
チームレベルカンストを目標にしようがしまいが自由
ただし頑張ってチームレベルカンストさせて、更にそれでもチームクエやってる人には
それなりに報酬があってもいいと思うね
報酬を受け取るためにクエストやるもやらないも自由
やったあと報酬を受け取るも受け取らないも自由
そういう選択ができる事が大事なのであって、必ず報酬をもらわなければいけないなんて
勝手に脳内変換しないでくれよ
まあ妄想は程々に
そもそも報酬もらえるからと言って全員が必死になるわけないだろ
報酬の有無と必死さはリンクしない
実際、報酬なくてもカンスト後のチムクエやってる人はいるわけだし
課題を達成してるのに何の報酬もない現状のカンスト後の扱いは改善する必要はある
それがいかなる報酬であれRPGってものは基本的にやった分だけ何か得られるものだからな
>>678 論理的な意見構築してるのに思考停止して「妄想」と片付けるのか?
反論があるならキチンと文章で示せよ
カンストしてるのにチムクエやってる奴はただのアホだろ
論理的な意見構築なら提案広場で書けばいいんじゃないの?
ここで書いてる限り、一個人の他愛もない妄想に過ぎないって事だよ
>>677 それが必要かどうかを決めるのはチームじゃなくて運営だろw
カンストしてるのに毎日のように課題が出続けるのがおかしいと思うんだw
内部でカウントしてるかしてないかだけでも教えてほしい所
だからないってw
まあ内部カウントを信じてこなし続けるのは自由だが
人に強要しちゃいかんぞ
ホントはあるよ
チムクエ厨の妄想癖はほんと酷いな
必死にチムメンのケツ叩いてガンガンクリアしといた方がいいよ^^
レベル33開放きたね
よかったな奴隷ども!
また無意味な作業ができるぞwwww
またしっかり働けよ!
おう! レベル解放無いし、サブ育成が捗るぜ!
職業レベル解放無し、スキル上限解放は後期VU
職人解放も後期、ほとんど後期
チームレベル解放は前期
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/19(水) 15:12:52.47 ID:rednMsue0
【名前/ID】 ユウ WE727-430
とにかく自己中心的であり協調性が皆無
自分の欲求を満たすためなら他人を踏み台にする事を厭わない
常に打算でしか物事を考えられない
他人からの施しは当たり前のように受けるが他人への施しはする気が全く無い
仲間のミスは徹底的に叩くが自分のミスは絶対に認めない
自分にとってメリットのない人間には挨拶すらしない
前衛やらせれば棒立ち
僧侶やらせれば・・・・・・・・・
2垢で迷宮に潜る糞
BBAのくせに直結
2012/11/30 19:45
アメトーク>
え〜〜〜 ちゃんと言いましたよ・・・。
調べてから作んなよw なんか、、ユウが>< ごめんなさい。。
一人称ユウwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ドラゴンゾンビを避ける自動狩り研究所を知って、一番速いヒョウさんはセーターをYシャツと呼ぶことにした
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/20(木) 00:25:21.94 ID:pejmGb4J0
【名前/ID】 ユウ WE727-430
とにかく自己中心的であり協調性が皆無
自分の欲求を満たすためなら他人を踏み台にする事を厭わない
常に打算でしか物事を考えられない
他人からの施しは当たり前のように受けるが他人への施しはする気が全く無い
仲間のミスは徹底的に叩くが自分のミスは絶対に認めない
2垢で迷宮に潜る糞(指摘されると取り巻きの男が逆ギレするらしい)
カンスト近いのに雑魚すぎてハイドラベルトも持ってないww
一人称ユウwwwwwwどこのガキだよwwwwwwwwwwwww
棺桶に片足突っ込んだババアがwwwwwwwwwwwwww
チーム内で常にイチャイチャ、キモいんだよババアが!
インアウトの挨拶は取り巻き男がいる時のみ
チームクエは一切やらないくせに、おいしい募集にはすぐに飛びつく性格地雷
たまにPT組む時あるが、超戦闘地雷
早くチームを抜けてくれ
役立たずの乞食ババアはいらねwwwwwwwwwwww
まずチームを晒せよ
そんなん飼ってる飼い主の責任でもある
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/20(木) 13:03:30.37 ID:pejmGb4J0
【名前/ID】 ユウ WE727-430
迷宮2垢Aペチの地雷ババア
直結厨・乞食
市ね!
【チーム】エリシオン
【チームリーダー】アレクシア[UC617-321]
この粘着野郎の方の名前も知りたいな
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 15:18:30.80 ID:+BIWHjRr0
【名前/ID】 ユウ WE727-430
とにかく自己中心的であり協調性が皆無
自分の欲求を満たすためなら他人を踏み台にする事を厭わない
常に打算でしか物事を考えられない
他人からの施しは当たり前のように受けるが他人への施しはする気が全く無い
仲間のミスは徹底的に叩くが自分のミスは絶対に認めない
2垢で迷宮に潜る糞(指摘されると取り巻きの男が逆ギレするらしい)
カンスト近いのに雑魚すぎてハイドラベルトも持ってないww
一人称ユウwwwwwwどこのガキだよwwwwwwwwwwwww
棺桶に片足突っ込んだババアがwwwwwwwwwwwwww
チーム内で常にイチャイチャ、キモいんだよババアが!
インアウトの挨拶は取り巻き男がいる時のみ
チームクエは一切やらないくせに、おいしい募集にはすぐに飛びつく性格地雷
たまにPT組む時あるが、超戦闘地雷
早くチームを抜けてくれ
役立たずの乞食ババアはいらねwwwwwwwwwwww
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 15:51:47.50 ID:+BIWHjRr0
【名前/ID】 ユウ WE727-430
迷宮2垢Aペチの地雷ババア
指摘されると取り巻きの男が逆ギレ
直結厨・乞食死ねよ
直結厨・乞食死ねよ
直結厨・乞食死ねよ
直結厨・乞食死ねよ
直結厨・乞食死ねよ
直結厨・乞食死ねよ
直結厨・乞食死ねよ
直結厨・乞食死ねよ
直結厨・乞食死ねよ
直結厨・乞食死ねよ
直結厨・乞食死ねよ
直結厨・乞食死ねよ
直結厨・乞食死ねよ
直結厨・乞食死ねよ
直結厨・乞食死ねよ
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 21:01:12.80 ID:+BIWHjRr0
【名前/ID】 ユウ WE727-430
ふぶきのオノ攻撃365の雑魚が応援付きエモノカバ希望してるぞ
図々しいにもほどがある
攻撃365wwwwwwwwwwwwwwwww
迷宮2垢でもぐってる糞が他人の応援希望とかwwwwwwwwwwwwwwwww
あぁ、糞だから2垢操作できないんですね
迷宮はペチペチでしたねw
どんだけ恨みあんだよw
33っていう半端な解放だしアジトみたいなのがこなければゆっくりレベ上げできるね
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/23(日) 14:27:51.53 ID:XlkOsPb50
【名前/ID】 ユウ WE727-430
とにかく自己中心的であり協調性が皆無
自分の欲求を満たすためなら他人を踏み台にする事を厭わない
常に打算でしか物事を考えられない
他人からの施しは当たり前のように受けるが他人への施しはする気が全く無い
仲間のミスは徹底的に叩くが自分のミスは絶対に認めない
2垢で迷宮に潜る糞(指摘されると取り巻きの男が逆ギレするらしい)
カンスト近いのに雑魚すぎてハイドラベルトも持ってないww
一人称ユウwwwwwwどこのガキだよwwwwwwwwwwwww
棺桶に片足突っ込んだババアがwwwwwwwwwwwwww
チーム内で常にイチャイチャ、キモいんだよババアが!
インアウトの挨拶は取り巻き男がいる時のみ
チームクエは一切やらないくせに、おいしい募集にはすぐに飛びつく性格地雷
たまにPT組む時あるが、超戦闘地雷
早くチームを抜けてくれ
役立たずの乞食ババアはいらねwwwwwwwwwwww
カンストしてから1ヶ月ぶりくらいになるが今日久々にマジメにチムクエやってみた
3時間で終わったw
一気にヌルくなったな
こりゃ廃チームはさっさとカンストだな
>>707 一ヶ月くらい前とは仕様変わってませんよ?
今は日によって課題のムラが大きいんで
守護者討伐とか来てたりバラモス20とかもあれば
フォレスドン20、ヘルカッチャ20みたいに討伐やってたら終わってましたみたいな日もあるんで
以前のように系統が完全にわかれてないんで同系統の課題が重なる事があるんだよな
あとチーム人数に応じて課題の強度が変わる仕様になってる
うちのチーム、カンストしてから一気に人が増えてるんだがそれまでより職人系や強討伐系の数が倍に増えたし
恐らくだが50人ごとに課題の難易度が変わってる
なので大人数チームの方がポイントを稼ぎやすくなってるよ
少人数チームは課題が楽になってるというのが正しいんだが
チムクエのカンストする速さはメタスラハグメタ討伐がいかに多くでるかできまる。
何だかんだでチームルーラ来たな
草原居住のリーダー/サブリーダーがいるチームにはある程度人が流れるだろう
釣りの課題も増えるようだし、カンストしたチームも久々にチムクエ再開するから狩場がまた賑やかになりそうだ
というか、掲示板に「集会所は草原です」と書くだけで人がガンガン集まってくるとは思うね
レベル上げた意味は特になかったけどな。
>>713 意味があるかないかはチムメンが判断すればいい事
外部の奴らが嫉妬気味に叩いた所で自分のチームのレベルが上がるわけでもなし
チームレベルが高ければ高いほど今後追加される報酬を得やすくなるという利点はある
何にせよレベル高くて草原ルーラのあるチームが好まれるのは言うまでもなく
あとはチームの方向性くらいだろうな
入ってみてチャットうざいくらいのチームが好きな奴もいれば、無言で淡々と強ボス巡回してるようなチームが好きな奴もいる
コロシアムやカジノに夢中な奴もいれば職人で億単位稼いでる奴もいる
そういう多様性をどこまで受け入れられるかっていう部分について
多人数チームはそれがやりにくく、少人数では逆に○○マイスターみたいなのが数人程度でオールマイティには達振る舞えないから
中堅で高レベルでなおかつチームメンバーのレベルがいい具合にばらけてるのが理想だが
そんなチームなかなかないからな
色々なチーム渡り歩いてでも自分に合うチームを探すのがいいさ
まぁレベル上げた意味はないよね
チムレベアゲの時間で金策してた人間が勝利者かな
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/25(火) 19:07:07.58 ID:Ej0TbEl40
チムレベ上げしながら4垢で金策してたが何か?
オークリードやプクレットで250探索とかマラソンランナーへの挑戦状にしか思えなかったな
今は激ヌルで強ボス行く途中で完了してしまうくらいだがw
大成功24も旨いし納品30、依頼書50なんかも旨かったな
結局、何もせずにダラダラしてた奴が負け組でチムクエだろうがレベ上げだろうが金策だろうが
ガッツリ真剣にやってた奴はきちんとリターンが得られてる
それに僻んでる奴が「やらなくて良かった」とイミフな言い訳してるだけ
俺はチムクエでレベル上げしてたけどなw
何か課題あった方がモチベーション保てるし1人で700体討伐した時は妙に感動したものだ
まぁそれでもチムレベあげた意味はなかったよね
なんならぼっチーム作ってサブ垢を集会所にすれば
ルーラ石ひとつ増えるし倉庫にもなる
>>716 何が楽しいかなんて人によって違うし、勝利もなにもないだろw
>>716 強ボスで金策は1発で出ないし移動に時間かかるしで一番の負け組みだよな
強ボスしかやってないなら金策としては下の下だが、強ボスもやるし討伐もやるし職人もやってるならまだマシ
ただそうやって強ボス、討伐、職人ってやるならチムクエやってるのと時間効率は変わらんのよ
だから>718の意見がなにげに正論だったりする
全部チムクエの課題にあるものだし
チームクエやらない奴って不思議な事にチームクエはチームクエ、金策は金策、レベルはレベルって完全に分けてるよな
チームクエで出された課題に沿って金策やレベル上げしようという発想が全く出てこないのは何なんだろう・・・
チーム集会所を設定できるのはレベル30以上のチームのリーダーまたはサブリーダーで権限を持っている人だけです
↑
これだよな
33までの報酬が明かになってないのに「意味なかったよな」と言ってる奴は自殺フラグでも立てたいんだろうか
まあ報酬には期待してないがもし期待以上のものだった時は普通に頑張るさ
というか解放は当分先だとこのスレで誰かほざいてたが、やっぱ2.1で来たじゃないか
このペースだと2.2〜2.3で35解放だろう
草原6提供しなかったら袋叩きにされるのか
可哀想に
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/26(水) 08:49:01.91 ID:Qg2/CRjI0
新しい報酬なんだろうなw
31 紋
32 カラー
33 チムハウスS
35 新制服 とかで手を打とうよ
おまいらそんなに新しいエンブレムやカラーが欲しいのか
31 チームユニフォーム ストーンマン
32 チームユニフォーム ドルワーム研究員
33 チームユニフォーム 覚醒プスゴン
>>727 メイド服でもないいな
レンタルのは色かえられないから糞だし
男もメイド服か・・・
バニーを見るに可能性が0では無いのが怖いな
割り勘で、集会所にグレン草原6買おうって言ってるのに
否定してくる奴なんなんだろうなw
割り勘で、なんて言わずにリーダーがだせよそれぐらいw
これだから貧乏弱小チームはw
個人の家を買うのになんで割り勘なんだよwwww
拒否して当たり前だろ
仮に割り勘の案が通って皆から10万ぐらい集めて、結局買えませんでした
とかなったら、返金したとしても周りはどういう反応になるんだろうな?
ただ土地チケット使って集めた金横領するとかも考えられる
集会所ルーラがさくせんコマンドなのが面倒くさいな
購買で石売ってくれた方がよかった
そもそも石無いのにどんな理屈で飛んで行くのか
VU当日や翌日からの週末はチムクエの優先度下がるの当然だから良いとして
週明けになってもだらだらと他の事やってる奴らって何考えてるんだろうな
何名かが討伐や依頼書処理してる所で、迷宮来てないのに迷宮に籠もったままの奴とか
コロシアムやカジノから出てこない奴、討伐対象がドラゴン系なのにチョッピから出てこない奴
住宅村に定住してる奴とか
他の人達の会話きいてれば、少しくらい手伝おうかの一言くらい出てもおかしくないんだが・・・
親の躾けが出来てないとこういう子供になるんだろうなと思った
>>738 いや、やることあったらチームクエ後回しになるのは当然だろう
暇つぶしコンテンなんだから
>>738は絆強制チームにでも行けばいいと思うんだ
>>738 完全同意
もうチムクエ済まさないと他の事できないようにしてほしいな
釣りのチムクエはゲーム内でやってください
チームルーラが標準実装されたのにまだアホみたいに
頑張ってる奴いるのかw
心配しなくてもルーラ以上の機能なんてこないよw
っていうとまた反論されるんだろうけどw
チムクエ推進派の病み具合は異常
チムクエ推奨してる人は仕事に飢えてるのかな?
748 :
忍法帖【Lv=7,xxxP】(1+0:5) :2014/03/04(火) 23:51:33.30 ID:AHNy7DXP0
他のスレはキチガイが出るとみんな反応するがここだけはキチガイがスタンダードだよな
チムクエ無頓着な固定ごみチーム抜けて正解だったわ
新しく入ったチームは情報交換活発で誰でもウェルカムな明るいチーム。
複垢の人たちがチムクエの大半を片付けてくれる
寄生にならないよう自分もある程度クエこなして貢献
ありがとうおつかれの大合唱
メインのチームが準廃寄りメンバーばかりで、自分ひとり浮いて辛くなってきたから、サブをLv20ちょっとの別チームに入れてクエ始めた。
ゆるチームだから他の皆はそれぞれ好きな事やってチムクエ捗らないけど、目標に出来ることがあって黙々とこなせるのはいいね。
でもゲリュオン150だのスライム系200だのレア狩りだの、殆ど終わってないクエをこれから片付けなきゃw
うちのチームの大半は
討伐(強)、強ボス、迷宮、納品くらいはやる
というか日課だし
金策に興味無い奴、しかもPS低く、レベ上げくらいにしか時間費やせない奴に
無理無理チムクエ押しつけた所でチームから辞めていくに決まってる
というか誰もそんな奴らには期待してないし
やる奴は複垢サブ駆使してでも毎日コンプ目指してる
必要ポイント考えたら一日たりとも漏らしたくないからな
少なくともLv33報酬が明かになるまでは全力でやる
もしLv33報酬がしょぼかったとしても、まだ見ぬLv35↑の報酬に期待しつつ
延々とやり続けるだろう
>>745 以前提案広場に出てたような気がするが
チームクエストの報酬が要する労力に対して見返りがあまりにもなさ過ぎるという事で
日替わり討伐へのボーナス追加などチームレベルに見合った何かは用意してるとか
ぼっちとの格差があまり出ないようにしつつ、チームレベルの高さによる恩恵組込は悪くないと思うがな
今の運営はクエストやっただけでもアホみたいに経験値配ったり、
新大陸には大量のお宝配置したりとヌルゲーオンライン重視だからありえる話だ
>>743 そうやな
毎日チムクエクリアしたチームだけ、カジノや釣りができるような仕様にしてほしいわな
急に1日中いるニートがプレイ時間短い奴にチークエ強要しだして
ストレス上昇中
チムクエをやった人だけにチムクエクリア特典が入るようにすれば解決する
ださいコスとか正直いらんしなw
キラキラは大陸全体になってかなり優しくなってるんだがそれでもやらない奴は一つも拾わない
討伐に至ってはご存じない地域には誰もいかないのでチムクエ積極的にやってる人だけで消化せざるをえない
強ボスはオーブの価格によってすぐに達成してるものとしないものにバラツキがある
依頼書はうまい依頼で声かければすぐ終わる
迷宮も放置してればいつの間にか終わってるし納品も同様
要するに問題なのは討伐の部分
正直、雑魚の更に雑魚みたいなのを100倒せとか言われても誰もモチベーションなんてあがらないわけ
何も見返りないし
なので、討伐も大陸ごとにすればいいと思うわけだよ
オークリード征伐1000とか
強いのも弱いのも全部含めてチームで1000倒せば達成
これならいつの間にか終わってたりもするだろうしこれでいい
ガートのサウルスやバドリーのヘルジュラシックとか倒しててもカウントされるしな
それと町の門の所の討伐依頼とは別に、各地の大使から「チーム討伐」というのも受注できるといい
これはそのチームだけに出される課題で、達成すれば達成した人だけに報酬(Gか経験値か選ぶ)
チームに所属する意味が少しは増すだろうし、課題の報酬はチームレベルに依存させればレベル上げるメリットも生まれる
課題は個別課題なので全員がやる必要はない
稼ぎたい奴はチーム課題もできる、というだけの話
他の金策で十分ですって奴は無理にやらなくてもいいし、やらないからといってチームクエストには何の影響もない独立したコンテンツ
チーム討伐は大使の所で受ける
つまり報告忘れを防ぎやすくもなる
一石二鳥だろう
それにチーム討伐はチーム全員でシェアするものだから、力不足の奴の手伝いをするなどチーム内での協力シーンも増すはず
ある程度意見まとまったら提案してみようとは思う
またきみかぁ
この人いつも長文だよね
この程度で長文とか幼稚園児かよw
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/06(木) 18:59:59.18 ID:N1iwLzot0
・他のクエの報酬に比べチムクエの報酬はゴミ、だからやる気にならない
これに尽きる
チームレベルが高いと全てのクエスト報酬、獲得経験値(職人や釣り含む)が1〜3%↑
これでいいだろ
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/06(木) 19:06:29.16 ID:k7Wc1Wjq0
チームいきなり解散してやろうかなww
長文すぎる
数狩り対象は終日経験値倍とかにすればいい
チムクエの説明がなかったから初め知らなかったわ。
ついでに出来る内容なら手伝ってるが、特典にまったく魅力を感じないから何の為に達成させてるのか今だにわからん。
週に数回、数時間しかプレイしない人にとっては積極的にチムクエをやれと言われても厳しいな。
つーか、たまにしか来ない奴に対しては誰も期待してないだろw
毎日ログインしてるのにチムクエ無視して他の事やってる奴が叩かれたり愚痴られたり晒されたるする
たまにしか来ない奴がチムクエ積極的にやってたら普通に感謝される
納品、迷宮、探索(少量)でもやってれば十分だし、自分の金にもなる
普通に日課やって感謝されるんだからやらない方がどうかしてる
納品と迷宮くらいはチムクエ意識せずとも皆やってるけどな
知らん土地の知らんモンスター、しかも雑魚を150とかそういうのが地味にきつい
あとありがちなのが種族間違い
スライム系なのにマリン叩いてる奴、君だよ君w
意識せずにやってることをもっとお題に増やせばいいんでは
ぶっちゃけ○○万ゴールド稼げとか
>>769 いいこといってるわ
感謝されたくて、って感情がチムクエのモチベなんだと思う
つまり、リーダーの魅力がそのままチムクエの推進力になるんだよな
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/07(金) 11:55:03.22 ID:B43F+d9fI
うちは4人チームで週末ストーリーなど一緒にやってそれ以外はフリーダム、めっちゃ仲良しなんだけど、
一人全職カンストの準廃がいて一人で必死にチムクエしてる。
俺は2日に1回2、3時間インするだけだから、全くと言っていいほどチムクエ手伝えない。
チムクエに興味があるのは、そいつと俺だけ。
スマホからでも参加できるチムクエがあったらいいのに・・手伝いたい
チムクエしたくない奴はチームのみんなにちゃんと僕はしないのでって宣言してたらいいよ。それで文句言われたら抜けたらいい。何も言わずにチムクエさせるな誘うなは自分勝手だからちゃんとしません宣言しましょう。
気が向いたらやるよ
強制にして、チームのみんなの楽しい時間を奪うほうが罪深いなあ。
やる人少ないなら、強制する方が独善的なでエゴイストってことだよ。
>>773 チムクエを全く手伝えないわけがない
ドラクエXで遊んでいるなら何らかの課題には関わってるし関われる
泣き言を言いたいならどんな課題が出てるのか、それくらい確認してくれ
チムクエやってる人に報告用の石くれよ
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/07(金) 19:33:14.47 ID:1jxbN6ovI
チムクエはスマホでいつも見てるよ
依頼書の時にいっぱい解いてストックしておいたり迷宮まわったり、マラソンをなるべく指定の大陸にしたりは協力してるけど貢献度低すぎてな
インした時に全制覇されてることは流石にないよw
一度そのフレと1日で制覇を目指してやったことがあったけど達成できなかったなぁ・・・
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/07(金) 19:51:02.49 ID:W2r83Upq0
依頼書、迷宮、探索手伝ってくれてるなら貢献度は高いって
とくに探索は獲得ptも高いから貢献度は強ボスより上
メタル系討伐 > レア回収 = 転生討伐 > 探索 > 大成功挑戦 > 迷宮 = 依頼書 = 釣り > 強ボス/コインボス > 強モンスター討伐 > 弱モンスター討伐 = 地域征伐 > 納品
だいたいこんな感じだから
レアと転生は運が左右するし期限も短いからボーナスチャンスと割り切る
メタルは金で何とかなる
時間と労力の比率でいえば探索は短時間に終わる課題でもかなり獲得pt高めに設定されてるから、毎日探索だけでも制覇すればレベルはしっかり上がっていくぞ
迷宮は人数いる所なら苦労はしないが少人数だと最大のハードル
とくに迷宮50とか少人数では期限内に終わらせられるかさえあやしい
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/07(金) 20:42:20.80 ID:1jxbN6ovI
>>781 探索で貢献できてたなんてすっげー嬉しいわ
頑張って拾って30個とかだけど
迷宮辛いよ、40とか、もう・・・
フレが一人で35周くらいしてた時があって、すごい辛かったからもうやらんと言っていたw
50とか出る時もあるのかぁ
>>771 ほんとこれ
以前よりマシにはなったけどもっと自然なプレイの中でカウントされるようになると助かる
稼げだとチーム外サブとのゴールドやり取りとかで簡単に突破されそう
「モンスターを倒して〜」ならともかく
依頼書は僻地だらけだし
時間制限のせいでコツコツ堅実に進めること全否定だしな
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/08(土) 09:09:36.89 ID:2iYlMHzZ0
チームの中でもチムクエ貢献したやつだけ
報酬がもらえるようにすればいい!
貢献度はシステムが記録して、
しぐさとか貢献しない奴はもらえないようにすればいいw
経験値○○万稼げもありかな
カンスト職に入った分もカウントされる方向で
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/08(土) 13:36:29.50 ID:hrw2ET750
経験値より単純に討伐総数の方がわかりやすいだろうに
チーム人数*10(min)〜100(max)
この数だけ何を倒そうがカウント
フィールドモンスターだろうが強ボス、コインボス、シナリオボス、迷宮モンスター問わず
加点は係数計算で、たとえば*10なら100pt、*100なら1000pt程度が妥当かと
たとえば10人のチームで1000体のモンスターを討伐せよという時は、1000/10=100なので1000pt
250人のチームで2500体討伐の時は2500/250=10なので100pt
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/08(土) 13:39:54.84 ID:hrw2ET750
チーム人数は課題更新の時の人数を元に計算し翌日から適用
同様に強ボス、コインボスも統一してボス討伐にして総数でいけばいい
この場合は単純にチーム人数で提出するのが妥当
10人のチームなら、「ボス討伐10」
250人のチームなら「ボス討伐250」
ボス討伐は数に関係なくクリアすれば500pt加算
ボスは強ボスに限らない
弱ボスでもいいしイベントコインボスでも構わない
更にメタル系も統一
これもチーム人数で出す
10人のチームなら「メタル系討伐10
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/08(土) 13:42:02.26 ID:hrw2ET750
250人のチームなら「メタル系討伐250」
獲得ptは500pt
そして、職人納品も人数基準にする
10人のチームなら「納品10」
250人のチームなら「納品250」
これも獲得ptは同じ
同じく、迷宮数、釣り数、大成功数、依頼書数も人数で計算
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/08(土) 13:45:34.89 ID:hrw2ET750
課題の出題数はレベル依存に変更する
チームレベル10未満なら課題の総数は5
10〜20で6
20〜30で7
出題はカテゴリの中からランダムで
・モンスター総討伐(ボス等も含む)
・ボス討伐(コインボス、強ボス、弱ボス戦に出てくるモンスター全部)
・迷宮チャレンジ
・職人チャレンジ
・依頼書チャレンジ
・釣りチャレンジ
・カジノチャレンジ
・コロシアムチャレンジ
探索は面倒なので廃止し
上記カテゴリからレベルに応じて出題数が変化
1人チーム大勝利ですね
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/08(土) 13:50:50.68 ID:hrw2ET750
この方式なら誰が何かやってれば必ずチームクエストに貢献できる
総数を人数ベースに変更し完全にシェアする事で討伐の負担は一気に軽減するだろう
ちなみに10人チーム、レベル15なら
・モンスター討伐300(ボスを含むモンスターを全部で300倒す)
・職人チャレンジ10(職人として生産加工を10行う)
・釣りチャレンジ10(とにかく10匹釣る)
・迷宮チャレンジ10(迷宮10回)
・カジノチャレンジ10(カジノでどのゲームでもいいから10回遊ぶ)
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/08(土) 13:51:32.31 ID:hrw2ET750
なんでかってに最低人数決めてんの?
ボッチームなめてんの?
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/08(土) 13:54:05.85 ID:hrw2ET750
250人チーム、レベル31なら
・モンスター250000討伐
・ボス250討伐
・迷宮250回
・依頼書250
・職人250回
・釣り250匹
・カジノ250
・コロシアム250勝
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/08(土) 13:54:53.00 ID:hrw2ET750
>>795 サブ複垢駆使すれば10人チーム1人で作れるだろ
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/08(土) 14:57:52.97 ID:6DDdEc9H0
やっぱやった項目メンバーを表示して欲しいな
やらなかったメンバーをリストラに誘導したり辱めたりするのは運営の考えるチムクエじゃないんだろ
ましてや自分の興味ないコンテンツを強制させられるような数字は設定できない
緩和するなら、弱モンスター討伐をモンスター討伐総数に変更、
強モンスター討伐を特訓対象モンスター討伐数に変更、
地域討伐をキラキラ同様大陸討伐に変更、
強ボス系を旧・新・レンダーシアでグループ分けに変更
(2ndパケ要求されるため一度に出る2nd系クエは必ず1にする)、
そんでアクセを部位アクセ別取得に変更、これくらいは欲しいね
ver1の何もない遊園地状態だった頃ならまだしも、
今もver1の温度で作られたクエストを残しておく意味がない
「討伐買ったらなんかこのチムクエが進んでた」「特訓やってたらいつの間にかチムクエに貢献してた」
くらいの調整にしてほしいわと新設チーム入って思った
必ずしも一緒にやることが重要なんじゃなくて、
意識せずとも共同作業に関わることが出来たという気持ちが重要
まあ、設定間違えれば迷宮やメタブラみたいな少人数チーム殺しになるんですけどね
100万ゴールド納めろみたいなお題頼む
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/08(土) 22:25:47.78 ID:t64OzoISI
チムクエが選ぶことが出来るようになればいいのに・・・
30種類の中から1日8個まで受注可能とか
ライトはライトなものを選ぶ
廃はハードでポイント高いものを選ぶ
ほっとけばどこもカンストするから、もうどうでもいいんじゃないだろうか…
チムクエの報酬をほんと追加してほしいな。
労力は日柄討伐の数倍時間つかってるよ。
この長文君はいつも自分目線で妄想してオナニーシコシコ
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 03:40:15.98 ID:4/bVEeB10
>>801 これはいいアイデアだな
現実問題としてコインボスやメタル系は廃にとって楽で、ライトにとっては難題
金持ちチームにとってキラキラはカスで、貧乏チームには最高
あんまりにも両極端すぎるから選択制が一番
一番の難題はコンテンツの改良には全く興味を示さない開発
なにw 上の長文オナニークン
自分が弱小チームって宣伝してるだけなの?
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 23:53:58.77 ID:8UQZ046O0
>>752 回答有りの提案は全てチェックしてきてるがそんな話は一度もねーよ
捏造ばっかりしてるな
迷宮と依頼書を二者択一にするの止めてほしい
あと目標数を4の倍数に
もっと言うと依頼書オワコン
依頼書バザーはもういっそのことキーワード検索させろってレベルでひどいしな…
所詮ver1の何もやることなかった時代のコンテンツとはいえ、どうにかならんのかな
>>810 マジか、まだ出たことないけど老師への納品数?
ほぼ赤字前提の趣味コンテンツを組み込むなんてどうかしてるぜ
>>811 30匹釣り上げろとかそんな感じ
チームに釣りキチいたら終わってるしw
最悪店売りでフナでもつればいいけど・・・
P低いんだよ、この討伐
いや釣るだけでいい
釣りチャレンジ!
0 /50 回 315P あと 163 時間
丁度今日でてたわ!50匹か・・
釣った数か、ありがとう
もうそんなに釣りやってない奴ばっかなんだよなぁ
チムクエにきたらわからんが
職人大成功24回で20回やったった
リーダーはチムクエ推してるがもうやんね
うちのリーダーカジノにしか居ない
チムクエなんてやってるの見た事ない
独り夜中までコツコツとチムクエしてる子がいるんだが、不憫でならない
>>816 それはチムクエしたわけじゃないだろ?
自分で稼いだだけだし。なのにもうやらないってw アホか
>>817 不憫でならない。その子うちにくれないか?
チムクエ知らないのに全レスすんじゃねえよボケ
>>798 チムクエのお題を実行したメンバーの名前は表示してほしいわな
余計ギスるだけで何の解決にもならんよ
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 09:52:34.50 ID:ykFiS3lY0
チムクエに貢献した人は会社の営業成績のように
棒グラフとかで表示されてればおもしろいのに
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 11:02:14.36 ID:nNwwWPR/0
夜中に1人残ってキラキラ拾い。あと数個で制限きて拾えなくなったときの虚しさったら・・・
>>822 一番頑張ってる人がチムクエ控えるようになる可能性もあるなそれ
>>823 2個のとこだけ拾ってれば80個は拾える!
甘えんな!
チムクエ推進派のリーダー でもチムクエはコインボスが来た時しかしない
なんで他のチムクエしないの?って聞いたら時間ないからと答える。
なのにログアウト表示でレベ上げして全職カンスト。
素敵なチームだろぉ!
そんな素敵なチームにいるおまえも素敵だわ
ていうか、自分がリーダーでもないのになんでリーダーがやらないことを頑張っちゃってるの
リーダーの気まぐれでいつでも解散出来るし追放もされる
リーダーの方針に逆らわないほうがいいよ
建前で推奨とか言ってるかもしれないけど、実態としてリーダーがやってないならメンバーもやらないほうがいい
このスレとしてはウチに欲しいなって人材だけど、そのチームの中で言えばぶっちゃけ目障りな人間になってる
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 17:57:22.67 ID:Vtfo9sr/I
チムクエは別のチームで、ストーリーは今のチームでやりたい
チムクエの9割を一人でといてきたが寂しくて死にそう
>>829 押し付けられているのならともかく、自分で好き好んでやってそう感じるなら
チムクエやらないで今のチームの人とストーリー楽しんだ方が良いんじゃないの?
強ネルゲルが2ヶ所にあるのだが
ダブルカウント?
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 19:17:24.16 ID:Vtfo9sr/I
>>830 仕草をコンプしたくて頑張ってる><
チムメンがたまにしかインしないから貴重なイン時間をチムクエに割かせるのは悪くて・・・
別のチームのフレが仕草だけ買って抜けてもいいよって言ってくれたけど、一人だけ先に仕草とっちゃうのも気まずい
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 19:18:23.68 ID:Vtfo9sr/I
>>834 強ネルゲルはスルーしてたけど、ダブルで出た時は行ったなぁ
もやしっ子のくせに生意気だったズキュンとくるやさしいお母さんが自動狩り大学に合格した。二百年後、ニュージーランドの羊の数が変わった。
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 19:44:22.86 ID:nNwwWPR/0
俺は報告だけやってる
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 20:51:00.96 ID:Vtfo9sr/I
>>837 それだけでもありがたい
チムクエ興味ない人は、チムクエ開かないし、自分で達成しても報告には行かない
大成功チャレンジの数字が増えないの見ると色々考えちゃう
やらないこと愚痴ってる奴はちゃんとチムメン募集するときにチムクエ必須な事位伝えたのかね
どうせ人増やしたさにその辺曖昧にしたんだろ?こういうのは最初が肝心だよ
ついていけなくなった人はそれを理由に脱退しやすいしチームの方針は最初にちゃんと固めるべき
最初ろくに説明もしないで後から愚痴愚痴言い出すのはやっちゃいけないパターンだと思う。
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 00:14:18.61 ID:jLvsfbpX0
チムクエは必須というかチームに所属している全員が参加可能なコンテンツだって事を考えると
否定するくらいならチーム解散するか抜けた方がいいんじゃないかと思う事がある
もちろん迷宮もピラミッドも強ボスも職人も必須じゃない
だからやりたくない奴はやらない
同様にチームクエストが嫌ならチームに入らなければいい
単純な事さ
もともとチムクエの方が後付けの要素ってのが難しいところ
フレ同士でだらだらやるためのチャットルームみたいなノリで作られたチームもけっこう多いと思うよ
>>842 そもそもチームがチムクエだけのために存在してると思ってる時点でだめだわ
>>843 後付けの人もいるだろうが大半はチームクエ導入されてからチーム作ってるから
やる人は黙ってても討伐やレベリング絡めて工夫してやるし
やらない人は何言ってもやらないと達観してる
やらない人は「平日は早く寝たいから」と言ってる割に休日もやらないしなw
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 12:28:24.42 ID:ka8FYnnX0
やらない奴ってのは実生活でも大体同じような行動してるだろうな
ゲームだから、なんてのも言い訳にすぎない
何でもそう、○○だから、○○のせいと責任転嫁して自己逃避の毎日
せめてゲーム内くらい格好良く生きようとは思わないんだろうか
うちのリーダーは前日の午前3時くらいまでレアハント頑張ってたとしても(というか当日かw)
午前6時にはログインして納品探索討伐を淡々とやってるよ
休日だとサブリーダーも加わるから8時までにはほとんど終わってる
転生、迷宮、レア、ボス系が残ってるくくらい
他のメンバーも納品、迷宮と数の多い探索、討伐は手伝うけどね
リーダーやサブリーダー頑張ってるのにメギストリス→チョッピの定期運行してる人もいるけど
誰もそういう人に指図しないけど、クエ達成のチリンチリンなると
チョッピ組の人も「あり〜」とか「おつ〜」とか言ってくるのがちょっとムカつくかな
30レベルなってたらチムクエは経験値高いのだけしてめんどくさいのは放置でいいな。守護者とか行くのすらめんどくさいし。
守護者はめんどいというよりサポが人間以外だとお別れしてからじゃないと参加できないのが地味にきつい
魔物は連れて行けるしドルボードも乗れるのに不思議だ
クリア済みならサポの制限くらい無くしてくれてもいいと思うんだが・・・
もしくはサポはそのままでいいが参加できるのは人間のみとか
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 10:22:53.99 ID:GRXgWu8x0
そいつにさわると発狂してわけわからんこと言い出すぞ
いまもわけわからんが
誰得って感じのチムクエ終わらせた次の日に更なるゴミクエがおいすーしたときの気持ち
誰得クエ減らす努力してほしいよな
出来るやつはチムクエをレベル上げやアクセ狩りに利用するとか言ってるやついるけど、
ゴミみたいな敵しかいないところで利用も糞もねーだろ。敵指定・場所指定・アクセ指定・依頼書あたりは即刻廃止すべき
チムクエなんて目の色変えてまでやることはない
レベアゲなんかで狩りたい敵とかぶったやつ倒すぐらいでいい
やってほしけりゃ10万ゴールドぐらい包んで渡せばいい
エルトナ探索と久遠の森討伐が同時に出たが、
モンス種別討伐が機械系とかで萎えた
現地に行くだけ行って、ちょろっとやってそっとチョッピに戻った
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 00:35:48.58 ID:KHRhhr4J0
たくさんあって狩りやすい水系は100匹のクセに
スライムや怪人系が何度も400匹とか来やがる
50匹狩っただけでくたびれた。経験値ショボイし
高速BOTに奪われて以前より敵を捕まえにくくなったし
こんなんじゃやりたい人がどんどん減って当然だよ
初期村でたとこにスライムたくさんいるよw
更新は次の日でいいからクエはキャンセルさせてほしい
だな。
勝手にキャンセルするようなのがいて
揉めるようなチームなんか知らん。
運営は知らんなんて言えないから各クエストの期限を短くするぐらいだな
リミットを全て24時間にして申請すると延長可、の方がいいなあ
あとちょっとー!ってことが時々あるし
来るもの拒まずでチムメン増やしてると大抵こうなるよな
まあ要はチムリが悪い
BOT対策でドラゴンゾンビ放置した所は
地域征伐から外してほしい。
狩っていて邪魔だし
敵も少ないから苦痛でしかない
>>863 増やせばいいって発想が良くないよな
マジで面接でもした方がいいのかも
本当に笑えないわ
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 07:34:21.46 ID:u6OUuNgB0
誰もがチムクエの優先度は低いから時間のある奴とかどうしてもレベル上げたい奴以外はやらんのよ
今後チムクエの優先度が上がったとしても、そうすると今度はチムクエに人が集まってやりたいのにできないと嘆く輩も出てくるだろう
課題内容もう少しブラッシュアップして、気がついたらクリアしてましたくらいでいいんだけどな
地域や系統討伐は廃止して特定モンスターは強敵のみに
コインボスの配当もう少し多めにして、職人は納品ではなく大成功のみにするとか
カウント稼げる仕様にすれば負担もかなり減るんだけどな
探索も地域指定無しでいいと思う
好きな所のキラキラ拾えばええんや
うちのリーダーはめんどくさそうなのはちゃんと放置指示してるから揉めないな。
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 07:39:57.51 ID:u6OUuNgB0
モンスター討伐 500
探索 20
強ボス討伐 4
職人大成功 10
迷宮 20回
コロシアム 10戦
カジノ 20回
釣り 20回
これくらいならどこのチームでも何とかなると思うんだが
チョッピやコニワルドでレベ上げしてても迷宮カジノコロシアムに籠もっていても誰からも文句言われないだろう
納品の回数制限に縛られる事もないし探索のためにそのエリアに移動する手間もない
おおむね同意したいけど
大成功のみはキッズチームが死ぬんじゃないか
ほんと、ゆるーく今日の方針を左右させるくらいでいいんだよね
今の設定はやることを指定し過ぎてる。ver1まではそれでよかったけどver2でまで引っ張る必要ない
大成功ではなく成功★数でいいと思うね
ただの成功で+1
★1で+2
★2で+3
★3だと+5
これで職人成功チャレンジに名称変更して数を20〜30に設定
10人程度のチームでも半数が職人納品やればギリギリ達成できる数値が理想
>>863 口だけだしてチムクエやらないから新人いれるんだろ。お前が
今のメンバーだけですべて終わって問題ないならいれねーわ
チムクエなんて金ない貧乏チームや強ボスいけない弱小チームのために
あるようなもんだろ
あとは自分で考えることができない指示待ち厨のために用意された
毎日の日課
チームのメンバーがくそ弱くて人数30人未満でレベルが30いってたら
そのチームはチムクエ奴隷が集まってる可能性が高いから
入らないほうがいいよ
>>869 大成功は練金初級を銀ランプツボで回すと早い
納品は生産職だと一発仕上げで作業的になるからあまり意味ないんだよな
出来の良さで加点が変わる方式なら職人派のチムメンにとって意味のあるクエに変わるんだが・・・
人によっては一発で回数重ねて時間とコストかけてやろうとするかもしれんし
腕に自信ある奴は普段の職人やってるだけでも貢献できるしな
チームレベルに応じた何らかのリターンは欲しいよな
ぼっちや低レベチームの連中には自由とのトレードオフとして割り切ってもらうとして
コンシェルジュからの支給金が増えるとか、討伐依頼の報酬が少し増えるとか
迷宮でのふくびきの枚数が少し増えるとか、その程度ならいいと思うんだけどな
それだけの労力を皆チームクエストで投じてるんだから当然の対価じゃないかと
リターンあっても貢献してない奴も同じなら結局は変わらないような
やってもやらなくても同じなら協力しない奴も出るわ
所詮社会主義
>>876 チームユニフォームの選択や
しぐさ、アジトとかあるじゃん
ちゃんと差がついてるでしょ
何言ってるの?
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 17:26:24.40 ID:JWd4oQIC0
チムクエやらん奴がその時間生産活動やレベル上げに費やしていた場合と比較して
チムクエやった方が金銭的、レベル的に劣るならそれは是正せないと公平とは言えないだろ
>>878 何言ってるの?
バカなの?
死ぬの?
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 17:31:37.58 ID:JWd4oQIC0
チムレベ33まで必要なポイントはおよそ35万
一日あたり平均1000としてほぼ一年近くかかる
この1000の内訳だが、
・雑魚300〜500討伐(2〜3時間)
・ゴミ拾い50〜100個程度(1〜8時間)
・強ボス、コインボス
・迷宮/依頼書30程度(4〜5時間)
・納品15〜20(1時間程度)
チーム人数で割ったとしても1人あたり1〜2時間のタイムロス
その分収入として還元するのは当たり前だろ
タイムロスだと思うならやるなよ
アホなの?
討伐なら経験値とかg、ドロップ
強ボスコインボスならオーブや報酬
依頼、キラキラならその素材が手に入ってるじゃん
効率面ではやるに値しないクエばっかとは思うけどね
流石に貢献度に応じて還元なんて非現実的だわ
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 19:53:31.40 ID:rWsaTlyt0
気の置けない仲間が大勢いて一緒に冒険できてどんな強敵でも勝てる
これ以上の恩恵があるだろうか
今までやってたネトゲと文化が違い過ぎて辛い。平日は一日一時間か二時間しかログイン出来ないのにチムクエなんぞやっとれんし手伝いしてる時間もない。
やりたいやつで勝手にやっててくれと思うが、そもそもチームに所属すること自体間違ってたんだろな。もっと自由なもんだと思ってた
チムクエやるところに所属するのが間違ってたんだよ
チムクエ無視するチームだと快適だぞ
僻地の討伐は観光促進の意図もあるんだろうが
もっとポイント増やしてもらいたい
アクティブ20人くらいのチームだけど、チムメン欄で新人ほどチムクエしねーわ
とくにやる必要ないコンテンツに無駄に拘束されたり、やらない奴の事が気になって腹が立ったりするくらいなら
チームクエやればやるほどメリットが生まれるように変えていかなきゃだめだろ
今まで他のコンテンツも次々にストレスフリーにしてきてるんだし、チムクエも変える必要はあると思うけどな
報酬出すとかそれくらい別にいいんじゃね?
>>884 1人で討伐500体とかやる時間はなくても、けもの系が出てるならけもの系でレベル上げたりドロップがうまかったりするのセレクトすれば
それだけでも貢献できるんだけどな
数は関係ない、自分の普段のプレイにクエからめられるなら絡める、そういう工夫の有無が重要
職人納品も然り、何もできないと最初から諦めてたら頭使ってないのと同じだ
そんなゲームが楽しいのかね
どうぐ45クエの日にたまたま物質系だったんだが、普段なら時間かかるのに夜前に終わってて
「今日はみんな意欲的だな」と思ったらどうぐ45クエのターゲットがひとくちサーベルだったw
よーするにチムクエだなんて意識せずとも普段の遊びの中で協力できるって事さ
それさえわかってない奴が叩いてるとか呆れるわw
それ協力じゃないだろ
本人が手伝ってる意識なくても、けもの500来てる日にチョッピ行ってる奴は確実にチムクエに荷担してるよ
けもの、あくま、ゾンビ、水、ドラゴン
このあたりは放置してても人数いるチームなら勝手に終わってる
意識しないと終わらないのは、
物質、エレ、スラ、虫、怪人、マシン、植物
以前は鳥もきつかったがフォレスドン人気のおかげでこれも楽になった
つか人手足りないなら出来上がってるチームと合流すりゃいいのに
各々壊したくないから硬直して進まないんだろ
>>891 物質、怪人、植物あたりは3体出現する敵いるからまだやりやすいか。
その中だとスラが一番やる気でないな。
メタスラ回せよ…
一番誘う口実になるだろ
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 12:30:03.29 ID:blZ9UKzm0
メタスラはメタル系だろ
バカじゃねーの?
そんな事も知らずにチムクエやってんのかよwwwww
マリンスライムが水系なのが悪い。
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/23(日) 11:39:55.37 ID:x3JuDimb0
マリンスライムを水系にする意味が分からないよな
スライムピアスを落とす癖にスライム系じゃないってどういうこと?
Windows版で始めて半年、もうチームクエに飽きて大半スルーになった
BOT洞窟・迷宮・スライム系が一番の苦痛だな
チムクエで詩歌来た時はそこで狩ってるやつのID全部メモして通報してるわ
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/23(日) 13:09:23.47 ID:urBABhG80
運営からの業者やBotの通報依頼だと思って処理すると意外と楽しいぞ
>>899 わざわざメモなんかしないでその場で通報すりゃいいのに
何のための通報機能だよ
BOTを通報してもありがとうすら言わない運営ちゃん
通報は嫌がらせしてくる個人だけしかしてないな
最近 毎日新人入ってくるなw
でもリーダーが許可した時にはINしておらず(姿隠してるかも)
数日すると抜けてるのがおおい。1度もINしたの確認できないまま
何がしたいんだろうなw
しぐさじゃないのか?
>>902 ご協力ありがとうございますって出てた気がするが。
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/25(火) 22:05:53.92 ID:29jy+IGP0
最近うちも人増やしてる感じだが、3日もするといなくなってるな
買うもん買ったら、トンズラなんだろう
チーム抜けたら使用不可でもないとああいう景品は持ち逃げし放題だからな
チーム所属者に優待価格でこびん買えるとかになると、ボッチが五月蝿そうだし
ボッチのメリットデメリットを明確にする必要がでてくる
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 00:51:38.62 ID:gIoqsZRD0
チーム加入してから30日過ぎて尚かつリーダーまたはサブリーダーが権限許可与えたら仕草、アジトの購入可でいいんじゃないだろうか
33以降購買部特典から適用で
チムレベが一定以上のチームに在籍してないと仕草は暗転してて使用できず、アジトは建ててたら中に入れないようにしよう
そんな面倒くさい事実装されんだろ
ボッチが入会しては消えていくのがうざい。
業者も無言で申請してくれるしなあ
まじで楽しく末永く一緒に遊べる仲間探してるのにな・・・
そんなもん少人数チームしか無理だろ
おまえもそういいながらチムクエ奴隷を探してたんだろ?
依頼書チムクエの期限24〜48時間くらいにしてくれ
今のは長すぎる
どんだけ時間あったってやる気ないわ
大体の人が一日一回は行く迷宮の方がまだマシ
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 11:53:29.10 ID:MLnxAS+c0
依頼書チムクエは廃人を複垢に誘導するためにわざと難易度きつくしてるんでしょ
つーか依頼書自体が複垢優遇システムになってるし、そこを緩和とかないない
時間短くするのは別に緩和にはならんでしょ
ポイントうまければ複垢とかやる気ある奴は一日足らずでクリアするだろうし
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 12:18:48.31 ID:GpJPV2520
俺は迷宮より依頼書のほうがずっと楽だな
貯めておいた依頼書はあらかじめ敵の生息域別に
それぞれの石を持ったサブに持たせているので、
同じ生息域の敵を一回8枚分処理できて超らくちん
迷宮はどんなに頑張っても一回で20分ほどかかるけど
依頼書は先に完了しておくこともできるし、まとめてやれば20分で一気に8カウント
取引所でそろうこともできるし、脳筋で迷宮ぐるぐるよりマシ
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 15:04:49.66 ID:EMcjeRsI0
色々盛る奴がアッピルする数字って大体
>>916みたいな思考だよな
20分で8カウントする準備に凄まじい時間かかってるのが勘定から外れている
20分で依頼書8枚こなすとなると平均4匹5匹討伐の依頼書か
日替わり討伐の敵でさえ50匹を30分でやる時代だし
値段と報酬を厳選しなけりゃ数揃えるのはそんなに時間かからないでしょ
実際、エリア討伐、種族討伐の時に依頼書探すけど
不人気モンスターが対象だとめちゃくちゃ簡単に見つかるよ
4垢で★2以下の依頼書ならあっという間に終わるさ
そんなのばかりやってたせいで、げんこつあめとか大量にストックしてしまい後悔してる
>>916 自分もまったく同じことしてる
サブのタンス屋根裏フル活用して、8枚×15セットくらい常備してるわw
依頼書はちょっとした空き時間にバザー見てれば、意外と掘り出し物がいっぱいある
生息地別に集めてまとめるってのは確かに面倒だけど、
1セット消化15分〜20分程度で10000G程度は儲かるようなの集めてるし、
フレやチムメン誘ってやるのが楽しい
>>920 フレやチムメンは正直めんどくさいと思ってるよ
やる気になれば迷宮より早く終わるのは分かる
やる気になればね
ほぼオワコンだから迷宮よりやる気出ないわ
依頼書溜まってくるからわざわざ買いはしないけど、すぐ報告出来るよう2垢でそれぞれ8枠達成済みにしてる。割に合わないのはレンドアで売るかな。
なのにここ1週間くらいチムクエは毎日迷宮ばっかで……。
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/27(木) 03:25:11.58 ID:VWYpu/nj0
キラキラの代わりによく3連続レアアクセが来ててうざい
何しろ、いままでレアアクセを10回ほど頑張ってやろうとしたけど
驚異の完了率 0%!www
思えば自分が持っている竜まもやら耐性リングやら10数個あるけど
取ろうとして狩ってるときに取れたものが皆無で、ほとんどが
その後に道草食ってふらっと狩ったら落ちたものばかりだ
フレのチームのリーダー夫婦の話
チムクエは勿論、レベル上げ、金策、ボス、ピラまったくやる気なしらしい
週末に二人でインするらしいが、ずっと住宅村にいるんだって
もう、チーム解散すりゃいいのにと思う
一生懸命チムクエこなしてるフレが可哀想だわ
というかそのフレ、まともにチムクエやってるLv31のチームに入れば幸せになれると思うんだが・・・
リーダーがチーム外で遊んでばかりいる。
固定PT
チーム内で遊ぼうとするよりも他で遊んでしまい実質チーム活動がない。
リーダーがチムチャでなくフレチャで声をかけ知らない間にPTを組んでいて入る隙がない。
自分はしぐさ欲しくてほぼ一人でチムクエやってたけど 、上記のような理由からチーム抜けた。
リーダーはチムクエしてなかった。
チームレベルを上げまくったら何かいいことあるの?
チームレベルが上がるといういいこと
基本的にリーダーが率先してチムクエやってないチームはぐだってる
(チムクエ禁止、スルー推奨は別)
あとリーダーがチムメンのケアせずに強ボスピラコロ迷宮ばかりやってる所もだいたいぐだってる
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/28(金) 23:19:45.23 ID:qrjEhh4o0
ニートなリーダーでもないと、そこまでケアできるリーダーって難しいだろうな
IN率も高くなきゃならんだろうし。
まぁうちのリーダーもその辺は心得てるみたいで
ログアウト表示使って結構プレイしてるな、いると色々大変なのだろう
ヒラ隊員がラクではある。
サブリーダーがぜーんぜん機能してないチームの方がやべーと思うわ
うちはその典型だな、まぁサブってだけで無理を強いるわけじゃないが。
そろそろオンラインに飽きてきた
ドラクエは続けたいけどもう一人でいいや
リーダーサブリがチムメンそっちのけでフレと遊んでるのみると萎えるな
リーダーは大変だなw
>>934 そういう連中を見るとリーダー経験が少ないんだろうな、とは思う
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/30(日) 15:52:43.62 ID:0I8xLRfB0
一週間待って、やっと期限切れしたメタスラ64の次に
来たのがフォレスドン 20
思わずふいたw
飽きてやってなかったけど、ひさしぶりに長蛇の列に並ぶか・・
行列のほうが難易度高いわ
すまんが誰か
>>936を日本語に翻訳してくれ
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メタスラ64切らすとかアホかw
こんなのチムメン4人でメタスラコイン回してればすぐだろうに
メタル系の中でも難易度が一番低く加点の多いボーナスクエストじゃないかw
しかも強討伐ターゲットがフォレスドン20
長蛇の列に並ぶまでもなく、白字討伐30〜40の受ければ、準備報告合わせても30分で事足りる
おびえG頭でも被ってバトマスサポ3人雇って回復職やってればすぐだよ、すぐ
それでも2万近くはもらえるしな
こんな楽なクエで四苦八苦してる時点で終わってる
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/30(日) 20:11:45.77 ID:J/9hx54O0
メタブラ64の間違いだろ?
メタスラならキッズタイムメンバーだけで終わるよw
メタブラ64ならまあ分からんでもないな
ニンテンドー64ならわかる
頭の3行と後の2行の
一見関係あるように見えて何いってんだお前はという妙味
翻訳とか言われてるの誤魔化す為に
>>938書いたんだろ
メタスラ64でバレバレだが
スレタイとは逆でチムリがチムクエやらなくていい方針で固めてるのに
変にやる気出してる奴がいるのもそれはそれで困る。周りにプレッシャーになるから別のチームで頑張ってくれと思う
周りを巻き込まないタイプならほっときゃいいだろ
メタブラ64とかww
2万くらい貰えそうじゃね??
そんなん来ないしw
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/31(月) 11:12:39.15 ID:JdCqsdu40
チームクエって、金も経験値効率も最悪のパターンが多いし
貢献度も全く記録に残らないし、名声も得られないし
BOTとも取り合いしなきゃいけないし
ものによっては大金出さないといけないし(そのうえ未完で失敗とか)
こんなのを喜んでやる人はただの暇人か無知だな
やっぱ何個が候補あってその中から受注がいいわ
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/31(月) 12:25:21.39 ID:fonRDNdy0
既に何個かあってやるやらないは自由だろw
やりたい奴が黙って勝手にやればいいじゃん。
チムクエであれこれ騒ぎ立てる奴がチームの空気を悪くしてるんだよ。
つーか、こんなスレがここまで続くと思わなかったわw
間に合わないとパーになるのだけは何とかしろと思う
チムクエって報酬ゴミだな
仕草とかユニフォームとかゴミばっかじゃん
全く攻略の役に立たない
だからと言ってチムメンとの楽しい交流になる新鮮なクエもほぼない
ゴミ拾いとか何度も倒してる強ボスとか
報酬をアクセとかにしないとやりたいと思う奴はへっていくだろう
報酬ひどすぎ完全ゴミ
>>947 とりあえず率先してやってるけど、
どうぐ使いのレベル上げほんとはしたいんだよな。
いろんな面で無駄すぎる。
せめて貢献ポイント導入あればいいのにと思う。
レベ上げすればいいだろアホなのか
文句言うならやるなアホ
バカだな
1キャラだけ育てた時は、けっこうチムクエに参加してたけど
3キャラに手を出して以降は、全く参加してない(偶然お題がかぶることはある)
(水やり、職人、迷宮、レベル上げ)×3で、もぅおなか、いっぱいいっぱい。
第一、やってる個人に対するリターンが無いってのが致命的欠陥っしょw
個人に対するリターンはあってもぬるいものにしとかないとな
おいしいものにしちゃうと確執を生むだけ
IN時間が短い層と長い層の間で
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/31(月) 16:42:39.98 ID:7OuBZOkMO
現状の報酬だと単なる馬車馬だしなチムクエやる奴
うちのチームなんて常にたくさん人もいるし
チムメン同士でしょっちゅうPT組んでいろいろしてるけど
チムクエしてるやつとか1人もいないわw
確執生んだら、クリミア半島みたくチーム分割独立したら良いだけっしょ。
とりあえずリターンに魅力がなければ、日課の優先順位の見直しはしないよ〜
受付先着順みたいな仕様ではダメ。
自分がリーダーじゃないのに真面目にやるやつはバカ。
チームなんてリーダーの事情でいつでも消えることがあるのに。
やらない奴に対してグチグチと文句言ってる奴のほとんどがリーダーだろ
リーダー以外チームレベルなんてどうでもいいしな
まあ、文句あるなら抜けて自分でチーム作れって話だしな
リーダーでもないのにぐちぐち言い続けてる奴はリーダーに親しい立場の
設立に関わったやつとかなんだろうな
討伐タコバサックスにしときゃ誰でも参加できるんじゃね
何だ極限のクズはソースの無い晒しまでやってんのか
>>961 それを言っちゃあお終ぇよ。
いつ消えるかもわからん、それも自分で管理できないデジタルデータの
オンゲなんかやってる俺らも相当なバカだからな。
有名チーム(極限等) まちがい
キチガイチーム(極限)
>>967 それは論点のすり替え
どうせいつかは死ぬから今すぐ死ねって言ってるようなもの
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 15:34:58.27 ID:23gT/DQd0
職人依頼の大成功はほとんど来ないのに
レアアクセ多すぎだろう!それもゴミアクセばっか
レアアクセがキラキラよりも多くて萎えるわ
開発がそんな廃思考だから困る
>>970 それをクリアしなきゃ損だと思うのが廃思考じゃない?
チムクエ必死なとこは空気悪い
廃人同士で喧嘩してたりw
チムクエ強制はもちろん促すやつも人間のクズだわ
チムクエやらないようなカスは出てってほしいわ
みんなでチャットやればすぐに終わるんだぜ?
なんで自分の金策しかしないの?バカなの?
リーダーがやらなくていいと言ってるのやる気満々皆もやって!なのは救いようのない馬鹿
場違いだからチムクエに力入れてるチームに行くか自分でチーム作れ。まったり空気の中で暑苦しいんだよ
変わってるかもしれんがチムクエ好きなんだよ…
一人で全部やっても構わないと思ってるけど、それが誰かにプレッシャーかけてたら嫌だなとは思う
人がやらないのは全く気にならない
自分のチームは強制なしでやりたい人がやりたい時にやるというルールだが
リーダーがやってないから殆ど進まなくなったわw
うちのリーダーは社会人なんで夜にインするんだけど
あまったものをしてくれるかな。
たいていレアアクセや転生系w
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 20:34:35.51 ID:nIv9LpzU0
全部やれってわけでもなく、ログイン時間もくそなゲー人が
職人依頼とボスコインしかやらないケースはあるなー
強制してるもんでもねーけど、単純にチーム内の会話のネタにはなる
そのネタ話が強迫観念的に聞こえるなら、自分が何もしてないって自覚あるんだろう
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 21:13:19.31 ID:1TTLj0w5O
>>976 話の様子からしてそのチーム、クエやるやらないは自由なんだろ?
プレッシャー感じるとかいってる奴はさすがにほっといていいよ
やらなくていいといってるのに自分がチームクエやらないことに勝手に劣等感感じて、
それでもやりたくないからプレッシャーがーとかいってる奴は
さっさとチームクエ禁止チームに移行すべき
そんな事言われてもやりたくないからやらないよ
やりたい人がやればいいんじゃない
やる価値もないんだよ時間の無駄
価値があるかどうかは知らん
やればチームレベルは上がるしいずれ何らかのレベル特典が実装されたときにとくに困らずに済む
また、探索毎日やってるだけでもそこそこの小遣い稼ぎになるのと
職人素材として自前で使えるから若干のコストカットにもなる
あとは迷宮ボスにせよ、強ボスにせよ、釣り、大成功挑戦、転生狩りなど
何かきっかけがないとやらないようなことをある程度誘導してくれるのは地味にありがたい
やりたくない課題のときはやらなくてもいいんだし
チムメンが積極的にやってなくて一人チムクエに追われてる奴に言いたいけど
好きでやってる訳じゃないなら思い切って放置してみるといいよ
最初は気になるけど数日後にはどうでもよくなるから
何もすることないなって時に参考にするくらいでいいわ
一人で必死にやる程のものじゃない
チームメニュー開かないようにすればいいよ
33の特典が色追加だから焦る必要はなくなった
2.2で解放があるとしても6月ごろだからまだ2か月近くある
今Lv30のチームでも2か月あれば余裕でカンストするしな
それ以下のごみチームのことはどうでもいいw
フレのチーム、だらだらやってて取りこぼし多数でも
すでに30らしいし、よほど無能が集まってるか
新規かぼっちでもないかぎり1年以上のチームなら30程度にはなってるってことで
30カンスト期間が3か月続いたのは後続救済にはなってたな
>>986 まるでオレに言われてるみたいで、そのいいたいことはわかる。
一方でそういう意識の人ばかりは、社会においても仕事なんて適当でいいよ
っていう人と似てるようでなんか嫌なんだよな。
チムクエはやく終わらせて強ボスタイムアタックしようぜとか
そうういうチム意識の高いチームへ移籍したい。
逆に言えばそういうチームには何においても頑張る人が集まってくるとおもう。
チムクエ部とボスTA部ができて、お前がチムクエ部に配属されるだけだよ。
↑足を引っ張るダメ部員さんですねw
そりゃあ他部署の仕事なんてしないさ。
>>989 社会主義みたいな世の中なら仕事もチムクエと同じだな
個人がどれだけ頑張っても見返りは平等
リーダーにインセンティブでも要求してみるかw
>>989 お前チーメンから裏で失笑されてるよ、あるいは便利奴隷扱いだよ
>>995 おめーさんのようなメンタルキッズはうちのチームいないんでだいじょうぶ^^
そんなにチムクエやりたきゃやり込み派のチーム入るなり自分でチーム作るなり
動けばいいのに不満溜めながら同じチームに居ついて何がいいのやら
その行動力がないからこのスレにいるんだろ
チムクエで仕事を想像するとか…
マジでチムクエ厨はメンタルキチガイだな
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