1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
3P キラーブーン 虫系の敵に 威力を発揮する すばやい剣技 (消費MP1)
7P 装備時こうげき力+5
13P スリープダガー 敵1体を 斬りつけて たまに眠らせる (消費MP1)
22P 攻撃時たまにMP回復 短剣での攻撃時 たまにMPを 回復する
35P ヒュプノスハント 眠りや混乱の敵に 威力を発揮する 追い打ちの技 (消費MP3)
42P 装備時こうげき力+10
58P ヴァイパーファング 敵1体を 斬りつけて たまに猛毒にする (消費MP1)
76P 装備時かいしん率+2%
88P 装備時こうげき力+15
100P タナトスハント 毒やマヒの敵に 威力を発揮する 追い打ちの技 (消費MP3)
攻撃時たまにMP回復は短剣スキルで覚える特技での攻撃も含みます。回復量はダメージと比例で最大6。
>>1 どんだけ荒らせば気が済むんだよ死ねよ池沼
派生・細分化スレはさっさとしたらばの方に移動しろ
>>2,3
死ね
好きなのは構わないが、一人のときにやってくれ
短剣サポヴァイパー使うようになったね
>>8 え?バッチリで使うの?
キラピ聖王逝ったじゃん
ようやくサポ入りでも猛毒維持できるのか・・・
>>9 「いのちをだいじに」だと毒の入ったそれほどでもない相手にはタナトス
し始めるかも、バッチリだとバイシし始めるけど。
>>13キラジャグありでも使ったよ。もしかしたら相手の毒耐性で使い分けてるかも
2.0のラスボスは毒入るのかね
サポで行ったからそんな余裕無かった
コロシアムで自分ツメ盗賊やってたら、
相手の短剣盗賊の執拗にヴァイパーやられて猛毒入れられたけど、
自分でキアリーして処理完了
盗賊相手にヴァイパーやってる様じゃダメっしょ・・・
>>15 3段階全てで入るよ、割と効きやすい感じだった
聖王の短剣買うか迷う
>>18 おお
サブ垢は短剣で行ってみるか
情報ありがと
サウザンド高くなってるね
出品が少ない
職人はみんな聖王に行ったか
キラピが一定の需要あったし、その上位互換だからそのうちまた需要はできるだろうしね
毒腕買うなら奇術師かな?おしゃれ捨てたくないからモダンバニーブレスでいきたいが毒入りがみつからない…
>>17 コロシアムでは状態異常は別に無駄にはならない
回復すると言う手間かけさせただけでもおk
>>24 毒入れるためにヴァイパーでターン消費しまくるのもどうかと思うよ
スリープも眠りGつけてる人が多いから、結構博打だし
他の三人が他を倒してくれたら意味があった
倒されてたら無意味どころか戦犯
それでいいじゃない
ベビーサタンのミニモン(謎)
キラーピアス装備したことないので分からないのですが
聖王のナイフは会心率付いてるほうが良いのでしょうか?
>>28 キラーピアスなくても、はやぶさの剣は装備したことあるんでは?
もしくは、隼かいしんバトマス雇って自分で納得する方にしとき
聖王のナイフ、どうせ買うなら会心4.2以上にしときと思ったが、
バザー価格220万以上か
糞たけぇね
自分でつけるんだ
会心4.2%で180万の出た時に買っときゃよかった
ピラミッドで素材が回りきった週の真ん中あたりにまた安くなると思うよ
週末はいつも高い印象
最近は短剣野郎雇ってボストロール討伐がお気に入り
普段は迷宮やらピラミッドやら、短剣使いづらいけども
この時は思い切りヴァイパータナトできる!
ばちーん!ばちーん!
>>34 自分がヴァイパー入れさえすればタナトス祭りだからな
単体相手で考えると吸収も相まって燃費もいいし好きなだけ狩ってられる
あとおしゃれベルト取りにいった時にプリーストナイトが妙に毒入りやすかったから
あれはあれで悪くないと思う
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/26(木) 05:01:03.61 ID:EDwxTiGS0
昨日、個人的に欲しかったヘナ上級成功+3
連金して需要ないかなと思ったが失敗品をバザーに流したら即日売れたな。
ヘナ10パー王家を10万で出したんだかもっと高くても売れたのかな?
錬金は自分用にするくらいで相場がよくわからなくて適当に値付けしたんだが
海岸の試練の門に盗盗旅旅で行ったら思わず笑いが出た。
全員で会心ガード、バイシバイシからのヴァイパー、サウザンドタナトス祭りで500前後連発
まさに短剣の群れこえーw
状態
なにそれ楽しそう
迷宮でPT組んだ盗賊が爪じゃなくて短剣だった時のがっかり感は異常。
>>39 単体には十分な火力にるはずだけど、良い短剣とスキルを使えば。
逆に他者に期待してるってことはyouの火力が足りないとも取れる。
ツメがおかしいだけで、単体火力としては上位に入るんだけどな短剣
まぁ毒無効の相手には地味な1.5倍攻撃するしかないけど
旅芸ならバイシありのキラジャグという手もあるが
旅のレベリングめんどうでここ数日、毒入りやすい強雑魚にサポ短剣連れてったけど
短剣でレベリングは無理かなあ
ただ旅3魔戦でスカラベやったらがぶ飲みしないで済んだのはちょっと面白かった
俺、レッドイーターを仲間モンスターとして連れ回せるようになったら、
猛毒の霧からのタナトス祭するんだ・・・
スリープダガー専用に始めて短剣買うんだけど何がいいかな
スリープダガーに錬金効果乗らないみたいだから1回の攻撃力が高いサウザントの方がいいかな?
本当にスリープダガー用だからダメさえ通れば未練金でもいいかな
>>45 相手の防御力次第だけど、サウザンドすら必要ないと思うよ
盗賊で短剣スキルスリダガ止めでセルゲイナス狩りやってた時は、
攻撃力+8のキラピでさえダメージ入ってれば問題なかったし
アスタロトの守備が469
これでミスでない攻撃力あればとりあえず問題ないかね
攻撃力235ってとこか?
どくばりでいいんじゃねw
>>49 MP回復までスキルを取って90ダメージぐらい入るやつがオススメ
たまにMPが6回復するので回復量>消費量になって無限に打てる
ちなみにスリープダガーのダメージは通常攻撃の1.1倍ね
あと会心が出たときは成功率が大幅に上がって、眠りに完全耐性が無い敵はほぼ100%眠るので
ヒュプタナしないサブウェポンなら会心短剣・会心orきようさ腕の投げ売り品でいいと思う
サウザンドと足とネコひげと隠者で不意付きまくりたいね
短剣は今流行のパンドラチェスト狩りで役に立つけど、
サウザンド装備してる人少ないねぇ・・・
サウザンド強いんだけどやっぱり聖王短剣に流れたのかねぇ
安いし隼みたいに強そうに見えるし…
まあ実際はそんな言うほどなんだけど
状態異常撒くのに聖王使ってる奴は地雷
地雷もなにも短剣で状態異常まくなら、なにつかっても同じじゃんw
ヴァイパーでちくちく狙うの面倒だけら腕に毒つけてダメのついでに毒はいれはオッケー
な使い方が聖王
猛毒腕なんてあったか…?
>>52 タンス系は良く寝るからね。
頻繁にに使う筈のヒュプノスを使わず、通常殴りで起こすのも短剣サポだったり。
>>53 聖王のサポ雇ってみたけど通常殴りの限界というか、サウザンドで毒タナさぽの
方が使える。
まあ、短剣はサポが使うような武器ではないよな…なぜか通常始めたりするし
>>56 パル失敗扱いだから安く買えるぞ
ムチとかブメがつけてるとタナトス捗る
まぁ、そんな奇特なのいないからフレに頼むしかないが
最近はマモノがいるので、自分好みの異常つけるのがいいな
サポに通常だけ使わせるなら聖王はいい武器だな
あとは会心錬金か、キラピと同じの買おうとすると凄い大変だけど
75の短剣サポでAペチだけって何に使うん
盗賊で盗み目的で狩場こもるときじゃないの
今どき素材狩り盗賊ってのもあんまり見ないよね・・・
おしゃれベルト目的で瞬間的に盾持ち盗賊需要あったけどね
思ったより出やすいのと、隠者のほうが人気あるのとですぐに翳ったけど
おしゃベルは素の効果はともかく合成でつくおしゃれが微妙すぎるのが困る
隠者も短剣盾盗賊が重要じゃないのか
だな
パンドラチェストは開幕短剣盾以外ちょっと考えにくいね。
不意もつけると楽になる。
>>68 開幕だけじゃなくて、分散で探してる時に相手の到着待つ時にスリダガが必要だと思うんだけど
いっつも四人でまとまって探してるなら知らない
あいつ眠るのか、毒もきかなかったし盗み終えたら会心ガードしつつクモノとバナナで妨害してたわ
>>69 突然分散を前提にされましても。
蘇生系の安全が確保出来れば、開幕以外はよりダメージの通るツメや
スパークも入るからムチに持ち替えたりもするって意味。
サポがヴァイパーするようになってるな
スリダガって何依存?
器用さじゃねーの
スリダガは眠らせる確率はステで変動しない
敵の耐性には左右される
スリダガ効いた相手にヒュプしても起きないやついるな
仕様変わった?
2.0ラスボスに毒棚で四桁出てわろた
AI良くなったの?
それなら短剣サポがんがん借りたいけどなかなか短剣使ってやりこんでる人っていないんだよな・・・
フレもみんなツメ、バトばっかりだからこのスレで酒場サポフレ募集しても大丈夫かな?
短剣旅:奇術師装備の結晶化兼ねて迷宮や討伐で使ってるので特に酒場登録しなくてもLvが上がる
短剣盗:アクセ狩り、転生狩りで勝手にカンストしてしまう
短剣魔:そもそも誰も借りない
自分はこんな感じだな
そもそもは短剣職を登録してても誰も借りてくれないのが悪いんだけど・・・
スカラベ全盛期は木枯し旅が毎日2万位稼いで来てたから短剣持ちは直ぐレベル上がるんだよなぁ
>>76 レンダーシアの新敵は1発程度では起きないのが多いかも。
>>79 一度短剣魔が5桁稼いで来た時は何に使ったのか凄い気になったわ
広場見ても業者っぽく無いし
>>76 >>82 寝かせた敵は1.3の時点でも
ヒュプノスで3〜4発殴っても起きない事が物凄くあったぞ。
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 20:48:41.47 ID:SC4qEGvA0
保守
>>79 今なら短剣旅なら盾100即死100にして「パンチェス用にどぞ」とか書いてれば借りられるっしょ、レアあれば尚よし
稼いでくるかはわかんねー、俺なら討伐で借りなおしめんどいからそのまま連れてくけど
自分が短剣なら短剣サポ雇うんだけどね
盗2旅2ならほぼ無限に狩れるし
旅のレベル上げどこがいいっすか・・・
>>87 サウザンド持ちの毒タナx4は強力だね、旅に「いのちを〜」でバイシ
封印してても。
パンドラチェストで僧侶いない事に後悔したけど。
>>88 自分は50〜はキラピもってキラービー刈ってた
60〜は木枯しもってスカラベ
70〜は虫系300討伐埋めてたらいつの間に終わってたなぁ
あけましておめでとうございます。
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>90-91ありがと
1.1のボス用王家以来に短剣買ったんだ、聖王
なんかあるかなぁと思ったけどやっぱそーよね
ちょっとおたけびしてくるわ
短剣始めてみたんだが、スリープダガーって敵が止まってるときじゃないと
眠らなくないか?逆に止まってるときにスリープダガーすると眠る確率が高い
敵が動いてるときでも入らね?キャンセルショットみたく
入る
スリダガ成功が確定した段階で相手は動けなくなるから、立ち止まってるところに入ってるように見えてるだけじゃね?
大地の怒り逃げ損ねると途中で立ち止まるのと同じ。
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 17:06:08.42 ID:G1EUiHDV0
もう試してる人多いかもしれないけど
ねこまどうのニャルプンテと短剣の相性ばっちりだぞ
ヒュプノスし放題で面白いからおすすめ
短剣見直されるかもしれないな
やってみたがニャルプンテと相性いいな
ただハント連打するだけなのは楽だわ
聖王短剣と腕会心4,2にしてみたんだが、これスカラベ狩り位でしかメインで使えないな…あとはMP 回復用か
正直次の短剣かサウザンド作ればよかったとかなり公開してるわ
>>99 かいしんは、きようさパッシブ全取りくらいじゃないとダメだぞ
きようさ低いこてのかいしん錬金なんかもダメ
ほぼ盗賊じゃなきゃ真価を発揮しない
短剣メインなら攻撃力特化の短剣1本持つ
聖王はそういう短剣のサブかメイン他武器のサブとして持つのが普通
>>100 いや、こがらし上級攻撃のは既にあるんだ、ただ聖王短剣どうかなって感じで作っただけなんだ…
まあ100万かからないくらいだしキラピとして使うよ…
レベル60ぐらいの短剣ってどこでレベル上げれば楽かな
魔なんだけど上げるのがつらい
24時間戦う『自動狩り研究所』を知って、バイトの新人君はお母さんをお父さんと呼ぶことにした
魔なら振り直してもバザなりソロマリンした方が早えーよ
ながら狩りに金策兼ねて流行りのフォレス討伐ダラダラしててもいいかもだが
イエロバングルにこがらしでタナトスは結構おもろいんだけどな
グリンバングルも一緒に出てくるのが難点だわ
前にヴァイパーは猛毒でパルの毒腕は普通の毒だから、
毒腕タナトスじゃ毒状態更新出来ないとか書かれてたけど、
毒腕でタナトス入ったら、その後は更にタナトスで毒状態更新出来るんだよね?
迷宮とか短剣一人だと、どの道辛そうだけど
そもそも毒に限らずヒュプとタナトスって錬金の状態異常乗ったっけ?
ヒュプもタナトスも追加効果のない技だからちゃんと乗るよ
毒のはいる敵には盾もちながらの高火力は本当に頼もしいね
逆になるとがくんとさがるのが辛いが
バングルに盾持ちながら560とか叩き出すのは気持ちいいなw
毒なくても1.5倍だから、倍率だけ見れば両手武器のメインスキルと大差ないんだけど
地力が違うからなー
そういう場合は旅ならキラジャグ使った方がいいけど盗賊だと悩ましいな
毒さえ入れば硬直の長いリズムの壊れるキラジャグは使わないでしょ。
キラジャグは確かに強いけど、長すぎるのがね…
素打ちでもタナヒュプ200〜ちょいは出るしタナヒュプ二発打てるからね…
キラジャグの最大の利点はあの範囲だしなぁ
タゲられた後でもあの高火力は大きいよ
混乱で怒りとけるのが何気に相性悪いけど
>>112 毒が入らなくてもって前置きがあるじゃないか
もっとも短剣だけの盗賊の方がレアだろうけど
ヒドラの使う超猛毒が90ダメージだな
これはヴァイパー重ねがけで超猛毒くるか…?
新しい短剣出てたよな
新装備も出てたね
柄細すぎで折れそう
模様がティモシーが装備してる片手剣と良く似てるな
これウルベアの宝剣かね?
だったら会心5.1を全力でつくる作業が始まるな…
配信みてたらキングヒドラに毒入ってたな
たまたまかもしれんが毒無効ではないようだな
タナトスいけるぞお前ら!
あんだけの猛毒振り撒くヤツに毒が入るのは驚きだがw
器用さのあがる短剣とかあったらいいのに
>>124 蛇の道は蛇…じゃないな、同じ穴の狢…でもなくて、毒を以て毒を制すってやつだな
>>120 ティモシーの装備してる片手剣や
神兵発表の時に装備してた両手剣とデザインがにてるな・・・
また○○シリーズの可能性が大
聖王ナイフでコロシアム行ってる人いる?
魔を確2ぐらいにできそうなら買うんだが…
会心特価にして狩ろうにも虫はこがらしでいいし、MP回復ならキラピでいいし、現状ヘナ9つけてふりまわすくらいしか用途が無さすぎる…
攻撃350でトロルにバイキタナトスで600なのに攻撃300位でバイキ聖王もっても豆腐トロルに370〜くらいだし会心でないかぎり魔一確は難しいな…
毒入れてタナトスやるより、バイキルト通常2連のが雑魚戦闘では圧倒的に楽だよ
これでMPも減らないから、キラピ持ち替えとかしなくていい
毒タナいる敵だけ持ち替えればいい
そういう時は大抵爪だが
コロシアムは行ってないからわからん
二刀バトマス同様Aポチは暇過ぎ。
サウザンドの空ヒュプノス程度じゃ退化に等しいし、MPはどっちにしろ
減らない & バイキルトがある状態なら尚更。
この前ヘナトス15%の人とピラミッド行ったら
デュアルでヘナトス入れまくってたけど、
コロシアムで毒デュアルのレンジャーと組んでタナトス祭とか面白そうね
腕8%とブーメランに4%位なら安くいけそうな気がする
サポ2刀バト3に自分聖王ナイフ旅。
Aペチまんたんで永遠にイーター狩り続けられて脳死プレイに持ってこいだね。
でももうすぐ盗賊も旅もカンストしてしまう。
3バトマスに短剣旅か、爪魔戦バト短剣旅はいいよな
ここ最近ずっとこれ
短剣職はブラブラしてるだけで上がるから楽すぎて他の職あげんのダルい
どうすっかなー('A`)
サウザント火力か会心率か迷ってる
俺は
サウザンド:火力
聖王:会心
にしたよ
個人的には短剣は会心一択
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 08:58:53.62 ID:rqX7MQ6k0
ヒドラ動画の短剣はまだ来ないの?
2.1追加武器だゆ
短剣ジョブカンストしてもーた。
次は毎日ボストロでまずは盗賊特訓終わらせよ。
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/04(火) 04:55:46.92 ID:7zosMo6m0
魔法使いも短剣でカンストさせたのはすごいな
誰もそんな事言って無いような
昔の仕様の特訓だと、ムカデにしろアイボンにしろとにかく虫だった
魔は短剣装備で1000ポイント貯めたな
>>130 ロザリオ発動しても毒ダメで落とせると気持ちいいね
趣味の域だけど…
>>142 俺昔から魔法使いって職が苦手だから短剣で上げたわ
魔法使いで普通に呪文使ってるだけだと気付かれにくい事だけど
何気に素早さが高いから優秀だったりするんだけど、MP無駄すぎる
130スキルガリバーハンド
信じる信じないはあなた次第
刃物で切って小さくとかそれなんてリトルフィート
ガリバーハンドからのガリバーハントですね、分かります
タナトスハント
ガリバーハンド
ややこしい
猛毒ダメージアップあるかもよ?
俺まさにそういう提案したことあるんだけどさすがに敵だけ上げるとかないよな?黄色9割だったし
エックスくんが最初ヴァイパーしたのはそ
れを匂わすため・・・のはず
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 22:10:36.33 ID:soDAztNm0
ダメージアップとかいっても重ねがけとかだろう
2回で20.3回で30とか斜め上のことしかしない
そもそもドラクエはひとつの敵と長時間戦闘しないしな
そして、必死こいて毒いれても、ひかりのはどうを誘発、
100%完治+他の人が入れた、ヘナルカぶきみまで一緒に洗い流す
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 22:12:11.56 ID:soDAztNm0
つーか、短剣は刃に毒を塗らせてくれ
マヒ、猛毒、幻惑とかな
なんでも錬金とか、もはやそれ違う武器だろ
弓がむりだからなー
猛毒から毒で効果延長してほしいな
パルプンテがつきやすいツボが出て来たら、
毒錬金8%とかも狙えるだろう
当然糞高いだろうけど
猛毒二回がけでヒドラの超猛毒にならないかなぁ
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 19:12:43.57 ID:MGUCr0MT0
毒錬金付いてても、素殴りでしかのらないから役には立たんだろう
毒は大抵の敵に確実に入るようにしてくれてもいいと思うんだ、ゾンビ系には効かないとかくらいで
そもそもドラクエに毒魔法無いのがキツイ。どう見ても軽視されてる
腐った死体にも毒が効くそれがドラクエ
毒が入らない敵には攻めようが無いのが難点よね
あと迷宮ピラミッドじゃあ全く役に立たないのもね
なんかあちこちで解放スキルリークみたいなのはってあるけどあれもしほんとなら短剣はガリバーハンドなのか
あれ範囲技だよな確か
効果時間中に異常付与と弱体呪文が
必中になる技があれば短剣3職で生きるな。
範囲が追加されるか状態異常特性無視があるだけでバランス崩れ兼ねないけどな
[属性] :炎|氷|風|雷|土|闇|光|毒| ひとこと&出現迷宮レベル
黒竜丸 :※|―|○|―|○|△|◎|○| 強はジゴスパーク(周囲範囲)有 Lv1~34(強24~34)
バトルシェイカー :△|―|△|○|―|―|―|―| 強のレアドロははぐメタコイン Lv28~41(強も同じ)
れんごく天馬 .. :×|○|―|―|―|―|?|?| レアボス いななき(ショック+ダメージ)・ブレス・メラミ・時々2回攻撃 Lv28~??
ハヌマーン . :―|―|―|―|―|◎|―|―| 呪文使う人を狙ってくる、テンションバーン有 Lv35~48(強も同じ)
バリクナジャ . :―|―|―|―|―|○|―|○| じひびきはジャンプで避けられる、超力溜+地響で全滅有 Lv42~55(強も同じ)
デーモンキング .. :?|?|?|?|?|?|?|?| レアボス イオナズン・力ため・はげしいおたけび・こごえるふぶき・マダンテ Lv42~??
キングレオ . :―|―|―|―|―|△|△|○| 行動阻害ではげしいおたけび(ふきとばし+ダメージ)・きりさき(4回攻撃) Lv49~62(強も同じ)
ジャミラス :△|○|△|―|―|○|△|―| 特技使うと狙ってくる・ブレス・きりさき(2回攻撃) Lv56~69(強も同じ)
トロルバッコス . :―|―|△|―|×|×|◎|○| 痛恨有、会心G推奨・つきとばし Lv63~(強も同じ)
ドラゴン・ウー . :×|○|―|―|×|―|◎|?| レアボス じひびき・ブレス・時々2回攻撃 Lv63~??
ギーグハンマー . . . . :―|―|―|―|―|―|―|○| 痛恨有、ブレスも強力 Lv70~
トロルがやっぱダメージでかくてタナトス決めると気持ちいいね
トロルは確かに楽しい
楽しいが、どの武器でも楽しいんだよなぁ…弓のフォースさみだれで160×4位叩き出す豆腐ボスだし
コロシアムでの短剣ってどんなもんですかね
毒耐性なんて着てくる奴いないだろうしタナトスでワンチャンある?
毒入れてる間にタイガーされて死ぬ
毒入らないし、いれる前に殺されるし、いれても武にはあれがあるし…
眠り対策は結構多いけど毒対策は少ない
少ないのだがなかなか決まらないのがヴァイパー
あえて使うなら盗賊で爆弾で吹っ飛ばして毒入ればいいんじゃねくらい
タナトス目当てではなく、異常回復に1手かけるという点でしか機能しないけど
毒は戦士パラへの嫌がらせで爆弾でポイント取って盾装備できる硬さを生かそう。
まぁタイフーンとかチェイサーくらいないと柔い
使ってみたら意外と技の出が早いね
入力はタイガーと互角だわ
コロシアムだと盾持ってキラジャグ撃てるって位かなぁ
眠り飛んで来ないと思って対策してない人も多いんで、
意外とスリダガも役にたつ気はするけど
全ての短剣が2回攻撃になった夢を見た。
聖王とキラピは3回攻撃になってたわ。
短剣はあるていど攻撃力あれば
魔法耐性で固めて魔賢あたりを刺しに行くのには使える
バイシ素ヒュプで2確ぐらいには大体できる(スク入ってたら微妙だが)
聖王は使った事無いからわからんが、通常でいけるのかな・・
まぁ、魔賢以外に辛すぎるので自分以外に2人はアタッカーがいる事前提だが
『特定の相手にのみ与えるダメージが大きくなる武器や特技
(ドラゴンキラーやタナトスハントなど)での攻撃は、同じ割合でダメージが増える』
と公式ガイドの会心ダメージの説明欄に書いてあるんだけど
これに書いてある通りなら会心毒タナで1000くらい出るはずだよね
実際のところどうなの?
王家で攻撃290辺りの時に
バイキ無し、ルカニ2段の毒タナ会心で558は確認した。
会心タナトスですげえダメージ出てた頃に戻りたい
>>175 1.92倍ってなんだろう…
属性が乗った訳でもなさそうだし、計算式が想像できない変なダメージだね
>>176 今は昔より会心ダメージ減ったの?
1.0の頃会心タナトス結構強かったね
レベル50制限で職も今より少なくてパッシブ弱弱だったけど、
バイシ入ってると400↑くらい毒会心タナトスでダメージ出てた
不具合ってことで1.1で修正されたけど
>>175の記憶が確かなら、王家が出たのは修正と同時の1.1のはずだし
今の毒タナ会心ダメージは2.0倍くらいって事になるのかな
前にも書いたけど毒タナの会心ダメージは攻撃力の1.7倍だよ
毒タナの倍率は2.55倍で、通常タナの倍率1.5倍を1.7倍した数値だから攻略本に書いてあることは間違ってないね
>>175のは乱数幅の中で高い数値を取っただけだね
しかし今の状況を見ると全然壊れたダメージでもないよなw
まして毒入れなきゃならんという制約もあるし
1.7倍が2.55倍になったところでダメージの期待値にはほとんど影響ないし
会心率が高い訳でもないんだから戻してくれよって感じw
毒タナで会心でてようやく通常タイガーとタメはれる
バッコスみたいに守備が脆い相手だと
会心出ても普通の毒タナトスでも殆どダメージ変わってないもんなぁ
タナトスは消費少ないし逆にMP回復機会ありで無限コンボ可能だし
毒入れ会心考慮してタイガーとどっこいってしかたないだろ
しかも片手武器だからな
盾持ってこの火力が常時発揮できたらボロカスに言われてるわ
わざわざ毒入れて会心のタナトスが出てやっと非会心タイガーと同じくらい
盾の差を考慮しても全然威力足りないと思うわ。
毒入りなら限定だからこそ最低でも制限なしに使える最高DPS技と同程度は欲しい。
殴ると解除されて連発できないヒプノスはいっそ確定で起きるようにして特に制限の無い単体最大ダメージ技の4倍くらいは欲しいな。
眠らせてバフをフルにかけてさぁ起こして戦闘再開だってところで最適な技かなんでため2ため2ゴールドフィンガーなんだよ
寝てる相手への最適な追撃はヒプノスであるべきだろう。
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/14(金) 00:34:05.67 ID:M6TIouDa0
ヒュプノスは素で使うものだと割り切ってるわw
発動速くて使い勝手は良いしね
>>188 首筋に静かにブスっと差し込むような演出に変えて
ヒプでの攻撃のみ自然解除されるまで眠りも混乱も解けないとかでもいいけどな
そうすれば毒無効の敵でも…
と思わせつつ時折紛れ込んでくる毒眠り無効ボスのうざさよ
キラジャグやメダパニがあるじゃないですか!
DQ9で残ってる技はバンパイアエッジだけどこれにならないことを祈るわ…
今さらHPMP吸収とか言われても困る
>>192 MPは勝手に吸収するから、HPを相当量吸収できて
かつ倍率が高ければありだと思うけどね
でもきっとそういうのはこないんだろうなぁ
個人的には1.5倍ダメージ+マヒ効果(耐性無視10%)くらいの技がいいな
敵の動きを止められて毒きかない敵にも少しタナトスが使えて地味に便利だと思う、地味に
毒無効相手だとクソ片手剣並みだからなぁ
1.5倍スキルが主力の武器は両手武器にもあるんだけど
地の攻撃力が武器でも職でも差が開いてるからね、如何ともしがたい
>>194 マヒは理想だよなー
PT全員に有利だし、現状マヒ付与できるスキルは悪魔専用の悪魔祓いだけだし
短剣としてもタナトス強化になるから嬉しい
>>194 確かに耐性無視のマヒはいいな全然地味じゃないぜw
普通のマヒじゃボスは全て完全耐性で話になってないもんな
そうなると一気に主力武器になるな
短剣は火力いいし出も速くて良武器だよなー
毒こそ耐性無視を多少でおおからつけてくれ
毒なおと本当に地味
>>196 しばり打ちで縛られたいか、そうか、今ならオマケに蒼天魔斬も付けてやるぞ
耐性無視10%がどういう意図かわからないけど、10%を引けばどんな相手にも入るってことなら暴走ラリホーの再来になりそうで怖いな。
新技つってもタナトスを超えるものはあり得ないだろうし
便利系の技、またはタナトスを生かす耐性無視の毒マヒあたりに絡んだものでないと
半端なものを追加されても何の役にも立たなそうでちょっと不安w
候補
ガリバーハンド
アサシンアタック
ライトニングデス
ガリバーハンドってホントにグラが小さくならないかな
だとしたら、その姿みたさに旅しちゃうよ俺は
スリープダガーでモンスターの寝姿コンプリートに萌えた日々の再来だ
>>205 フレと100討伐やってて必ず一回は眠らせてたな
そんで寝顔がブサイクなのみて失礼ながら笑ったりしてた
アサシンアタックが来そうでやだなw
アサシンきたら絶望の淵
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 09:58:28.35 ID:B3A2NK+Y0
ガリバー欲しいけど無理だろうなぁw
そもそもガリバーハンドって素手じゃないのかねw
アサシンきたら、コロシアムでドヤ顔でにおうだちしているパラを一撃の元に葬り去り、
逆にドヤ顔出来るじゃないか
聖騎士に即死G10%はあるとすると
素で35%は有るんだよな
短剣技のハントとハンドを掛けたネタだよw
王国の力とか全てを吹き飛ばすツメとかも明らかに狙ってるじゃんw
2chでリーク情報っぽく広まってしまって、考えた本人も驚愕してると思うw
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 15:27:58.55 ID:r/efLnEP0
130スキルはその人のプレイスタイルや職業によっては取らなくても良いかなって思わせるスキルでいいかな
例えば短剣二刀流可能とかね
装備可能職の絡みから、装備時呪文発動速度アップみたいなのが来ても個性が出せて面白いかも
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 16:19:27.85 ID:B3A2NK+Y0
二刀流はおたからスキル130で欲しいなぁ
短剣スキルの方はやっぱ必殺技が欲しいわ
>>213 みんな分かってるだろ
ドヤ顔でいうことでもない
今でもスパ無し悪霊の最強武器なのに、これ以上短剣を強くするわけないだろ
そんな超限定的な場面で活躍できることを根拠に言われても
あれだな、ガイアで賢者が活躍するから強い!みたいなもんだなw
聖王のナイフって買ったほうがいいの?
サウザンで困ってないけど、聖王だとタナトスが死ぬからなぁ・・・
>>220 短剣をメイン武器とするなら不用
サブで攻撃しつつMP回収するつもりで、かつ腕も会心錬金なら有用
パソコンの穴を覗くと、そこは自動狩り研究所であった。
>>220 75にもなってまさかのMP回復用武器ですぜ旦那!
お前ら本当にもってるの?聖王
特にキラピでかいしん埋め使ってるやつ
あのかいしん頻度だよ?
いや…サウザンド持ちはいるだろうけどけど聖王はどうかな…見える地雷だし
俺もキラピで懲りたから買ってない
>>221どおりサブ用だろう、短剣スキルを100まで振ったら持たない武器だな
急いでMP回復する用にキラピずっと持ってたけどさすがに飽きたから
気分転換に買おうかな
それが聖王
めちゃめちゃほしいわけでもないけど、まぁほしい程度なんだよな。
それでいて値段が馬鹿みたいに高いから困る。
サウザン間違って結晶化しちゃったから、
なんとなく聖王を買ったけど、わりと気に入ってるな。
適当にかれるところと、ボスでも攻撃がAだけだから、
補助の合間にすこしだけ攻撃ってときに操作がシンプルで良い。
まぁ新しい短剣出たら、使わなくなりそうだが。
>>228 サブ短剣としてのキラーピアスからの乗り換えで、2.1以降余裕が出来たら
買っても良いかなって感じではいるけど。
じゃあガリバーハンドは格闘か
そもそも通常の短剣特技でMP回復するのに、
その上聖王でチクチクやって回復する場面が見当たらない
迷宮でMP足りなくなることなんてまずないし、
レベリングに使える訳でもないし
今更鉱石狙いで盗賊でげんじかぶと狩るってのも何だしなぁ
なんか想定が限定的過ぎるけど
そさり付けないと減るし
必須ではないが欲しけりゃ買えばいいってレベル
全体的に安かった時にオシャレ錬金の投げ売りがたまたまあったので俺は買った
毒入らない敵に使ったりしてるが
まずまず満足してキラピは処分した
二回攻撃の短剣の上位装備なんてVer.2の間は来ないだろうから
かっといて損はないと思う
245 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日:2014/02/09(日) 09:17:48.94 ID:ZYqe/v+5P [1/2]
サウザンドの巨匠、それはけんじろげ神
彼はアストルティアで一番サウザンドを作っている
1.5ではマイナー武器にも拘らず怒涛の勢いで出品を繰り返し
常識破りの低価格化を推し進め、他の武器鍛冶職人を次々と叩き落とした
まさに神、いや鬼神
君のサウザンドの制作者は誰か?
今すぐチェックしてみるといい
彼の作品ならあなたのサウザンドは名品の証
きっと君の手に馴染むことだろう
270 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日:2014/02/09(日) 22:10:53.78 ID:ZYqe/v+5P [2/2]
出品するときは最安値から10G下げや100G下げて出す・・・
そんな常識はけんじろげ神には全く通用しない
彼は相場というものをおよそ無視した独自の価格設定で
他者より数万Gも下げて出してくるのである
それも1日1本売れるかどうかというマイナーな短剣を
10品以上も同時に出して大きな壁を作る
サブの名前もけんじろげなので、けんじろげという出品者名が
ずらりと一列に縦に並ぶ。その光景は圧巻の一言
出品1ページを彼がまるまる占拠していたことも少なくない
ライバルは彼より価格を下げないといつまでたっても売れないため
なくなく処分しては撤退していった
こうしてサウザンドの値段は彼一人の活躍で大きく下げられたのだった
君たちが安く手に入れられたサウザンドも彼の勤勉な労働のたまものなのである
聖王も作ってるみたいだな
モーモンバザーの広告あったわ
ナイフ大好きなんだろうなぁ
2.1で報われて欲しい
さっきけんじろ工房行ってきたわ
未錬金サウザンド45万で売ってたぞ
欲しい奴はいけ
短剣が1番簡単だからな
サブで体験期間内に武器鍛冶やってみたが
短剣は2枠しかないくせに固いしシビアで一番難しく感じたな
コツつかめば楽勝なんかな
2.55からの大幅強化なら4倍くらいまであるかもな
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/18(火) 22:34:09.02 ID:4WbVW8L70
タイガー並に強くなるという話だが
今でも火力やばいのになw
盾もってそれくらいの火力でるんなら、
短剣パーティーが確実に流行るなこれは。
毒入らなきゃ魔戦のはやぶさ剣一発分くらいだろ
確かに入らなきゃ無駄にターン消費するだけだしね・・・w
おいやめろ
これでヒュプノスがタナトスより0.5から1倍強ければいうことなしなんだが
にわか短剣が間違いなく増えるな…
結局に2.5辺りで弱体化する未来しか見えない
ワンクッション挟むこと前提だからそれがいらないバトマスに流れるよ。
短剣と扇を愛する俺には幸せな時代が訪れた
まあ短剣は今でも強いしな…爪盗賊あたりが短剣にくるかもね
まあいいんじゃね?短剣は他人とのシナジー強いし
短剣強化は嬉しいが、厨が雪崩れ込んできそうで不安。
厨は魔かバトやるんじゃないかね?
状態異常にするっていうのが前提だからな、バトに流れるだろう
>>244 今でもそこそこ強いからね、毒とツメ同様バイキがあれば。
+3上級成功以上の短剣を試した人は多くないと思うけど。
盾持ちでそこまでやるかという危惧もある。
ニコ生新短剣の画像出てた?
短剣強化来るしサウザンドを新調したい
解析にある装備が他の武器では出てきているし、
(ひかりのつるぎはライトニングソードに変更かな)
コロシアム装備が今回来ていないところを見ると、恐らくウルベアの宝剣くるんじゃないかな。
とりあえず次の短剣を全力で買うわ
タナヒュプが最低でも3倍になってくれれば、サポ短剣旅のキラジャグ暴発がなくなる
地味に大きいと思います
今回未強化の棍あたりを基準に調整するんだろうし
タナトは素1.8で毒3.0ってとこじゃないかな
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/19(水) 03:44:23.48 ID:Q6cMgMFh0
短剣に欲しかったのは、ダメージより
バフ剥がしと状態異常を入りやすくするスキルだったのに
ダメージと消費MPばっかで、バランス取れるわけなかろうに。
GF様や魔道の書さんがいるじゃないか
入らない魔道の書さんみたいになるからいらんやろw
ヒュプ上方修正で益々ニャルプンテといい旅できそうだな
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/19(水) 11:23:28.23 ID:3bRceaxt0
今週末に掲載されるネット攻略誌のリークだが、状態異常が乗った場合のタナトス・ヒュプ倍率は5.8
これ以上は今は言えない、詮索はヤメテ
今北
短剣始まったのか!?
今の倍以上じゃねーか⁉︎
これマジ?
聖王はスルーしたし次の短剣楽しみだー
関係ないけどフォンデュって短剣かな
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/19(水) 11:41:48.48 ID:BkpSvnrF0
会心タナトスが気持ち良かった下方修正前のあの頃の数値まで戻して欲しいわ
スルー
というかおいそれと買えないしな、新装備も続々くるわけだしね
当分様子見
蒼天魔斬の強化と併せて、戦旅旅道とかいいかも。
ヒドラ公開時にヴァイパーが
1発で入ってたのが気になるな。
短剣は他人とのシナジー強いし増えるのは良いことだろう
vsアトラス
戦闘かいsピオリム ピオリム タタカイノウタ タタカイノウタ
ヴァイパーヴァヴァヴァイパヴァイパーファング
もうどくをかけた
タナトスハント タナトスハント タナトス タナトス ヌスム タナトス タナトスハント タナタナタナトスタナトスタナトスハント…
やだこの人たちこわい…
>>278 バイキタイガータイガータイガータイガータイガータイガーよりよくない?
ヌスム わろたwww
ブキミブキミ
バギクロスバギクロスボケワロスクロスクロスクロスクロス
ツキツキMP回復 ワロスクロスクロス ツキツキ…
でもいいぞ
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/19(水) 15:56:19.82 ID:buWuyWlk0
ゲーム始めて日が浅い短剣童貞だけど、ヒュプノスとタナトスが状態異常の敵を攻撃する
ときのダメージは、状態異常でない敵のときと比べて高い?
あと、短剣サポを雇ったとき、状態異常でない敵にヒュプノスつかうけど、
自分が短剣のときもヒュプノスの方がいいの?
おしえてけれ
>>282 ヒュプノス、タナトスは通常攻撃より強い(倍率1.3倍だったかな)のでサポは通常代わりに使う。
ヒュプノスは眠り、混乱状態の敵に倍率が2.5倍になる。
タナトスは毒、麻痺状態の敵に倍率が2.5倍になる。
昔は特技にはMP回復が乗らなかったが、今は特技でもMP回復するので、
通行攻撃代わりにヒュプノス、タナトスを撃ってもいい。
>>282 タナトスもヒュプノも、相手が異常じゃないときにうつと1.5倍率技
ヒュプノは相手が混乱か眠りのときにうつと2.025倍+10の威力の技になる
タナトスは相手が麻痺か毒(猛毒)のときにうつと2.55倍+10の威力技になる
ちなみに異常が入ってる敵にサポがヒュプノをした場合、サポヒュプノの時点で異常はなおる可能性が高いので追撃は難しい(ヒュプノ対応の異常は攻撃を受けると解除されるため)
逆にタナトスの場合、対応異常が麻痺か毒な為、追撃で治ることはないのでサポに続いてうちまくってもおk
追加質問、自分のキラーピアスは眠り4%だけど、これはスリープダガーが普段より
効き易くなるという作用はありますか?
それとも錬金効果と特技効果は無関係?
特技にデバフがのるかはスキルによるが、スリープ、ヴァイパーは会心以外乗らないため無意味
そのかわり耐性が高い敵にも会心が出れば100%入る
どうでもいいけどあとキラピはMP回復用短剣とわりきったほうがいいかも
>>286 会心でデバフ100%っていつ頃からか修正されてる。
>>286 うわ、そうなんだ。
毒錬金ついたキラピで通常攻撃して
毒入ったらサウザンドに持ち替えてからのタナトスやってたわ。
そんな確率悪いなら、始めからサウザンドでヴァイパー打っとくほうが確率が高いんですね。
魔法は補助のみの短剣魔としてはかなり嬉しい
これで当分覚醒覚えなくていいや
新武器ウルベアこないかな
新短剣は片手と見た目似てるし名前と他の武器を見ても光属性の可能性があるな。倍率強化と弱点ついたらバッコスにダメージ1000超えるんじゃなかろうか。
>>288 その使い方なら、正解なんじゃないか?
錬金効果が通常攻撃2回に乗ってるわけで
毒錬金キラピでタナトス入れても、無意味ですよ、ってこと
合ってるよね?
タナトスの一撃のダメージのデカさを見たキッズが短剣に乗り込み、毒無効相手にヴァイパー連打する未来が見える。
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/19(水) 20:03:55.49 ID:H29bmj4e0
2回目にはデバフ乗らないだろ
MPは回復するけど。
会心がでても耐性あるやつには入らないこともある
無効のやつには入らない?少なくともフォレス丼に入ったことはない
>>293 フォレスドン毒100%Gやで…
自分はただ毒キラピで通常なんかするよかサウザンドでヴァイパーしたほうがいいっていいたかっただけなんだが…
倍率系特技には二回撃武器の低攻撃力の相性悪いからな
現状はサウザンドが最強
聖王はスルー
だからキラピ聖王はマヒ錬金が最強だと言っておろうに
タナの倍率が高いから持ち替えずにそのままタナっていいのよ?
キラピとか聖王でタナトスしてもたかがしてれるっての。
強ボス等の毒耐性 無効 強 弱をそろそろまとめてくれ
だって毎回持ち替えてたら面倒くさいしだいたい持ち替えてる間に戦闘終わってたりするじゃん
それならもたもた持ち替えしてないでそのままタナったほうが効率的だと思うんだけど
MP回収に短剣を使う人間とメイン武器として使う人間の認識の差だろう
スキルメインで戦うならキラピ聖王は威力低すぎてまず使わないもの
前提条件から話が違うんだよ
だから初めから攻撃力の高いサウザンドでバイパー撃ってたら良いだろうが
俺はいまだに木枯らし…w
色々スマン、2回通常攻撃の、2回目には錬金乗らなかったのか
攻撃錬金の聖王で、Aポチしかしてないけど、
バイキもらったらそれなりの火力出てるし、
ボストロとかタンスとかの痛恨持ち相手の盗賊してる分には満足してるよ
マセン入れずに旅でも十分MP足りるし
バイキ前提なのは許してくれ・・・
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/19(水) 23:48:14.53 ID:3f7VVyn80
短剣好きなら聖王買おう
二回攻撃の上位なんて当分でないぞ
次の短剣は属性ついてそうだから、
それはそれで買うとして、
無属性のサウザンドも買おう!
光か雷っぽいよな、他武器と同じ傾向なら
やっぱりサウザンド最強か
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/19(水) 23:53:46.94 ID:9uRv+BUx0
右にサウザン、左に聖王で二刀流してぇよぉ・・・
右に木枯らし左にサラマンダーだ
サウザンド買おうとこつこつ貯めてたのに
値上がってやがる・・・
情報出る前は上級成功+3で80万ちょいだったのに120万とか・・・
まじふざけんなよ・・・
短剣やムチ使うにはある程度敵の耐性を記憶しとかないといけないしな
光耐性にイオラしたりジャミラス強にメラミ連発の魔や
雷耐性にメテオエッジでデュアル連発の機械レンジャー、
棒立ち背後タイガーには短剣は使いこなせそうにないから
乗り込まれなくて安心かもなw
ジャミラスにヴァイパー連打する短剣のことか
バイキありで敵の守備400のとき
攻撃サウザンド・腕錬金なしの素タナのダメージ期待値228
会心聖王・腕錬金なしのAポチのダメージ期待値227
会心聖王・腕会心のAポチのダメージ期待値246
タナトスは0.7秒加算されて回転が落ちるし、毒の入らない相手には聖王強い
・ヒプノスハントはタナトスハントよりも早い。ついでにタイガークローよりもモーションが短い最強クラスの単体1.5倍技
・パラディンの証によるシビレは麻痺ではないためタナトス特効対象にならない。
・スリーブダガーはヴァイパーファングよりもモーションが短い。
・状態異常をかけると耐性が付いて二回目が入りにくくなるが、これは基本的に行動不能系のみ。喰らったままでも自由に動ける毒は耐性付かない。
・状態異常耐性が付くのは、特技や呪文の効果で状態異常を掛けた場合のみ。武器の基礎効果や錬金の場合、耐性は付かない。
・「対象にx.x倍ダメージを与える技」のうち、「特技自身が属性も状態異常も持っていないもの」は
武器の基礎効果や錬金による効果が【乗る】が、メタル系に追加1ダメージや攻撃時に与えるダメージが1になる効果は【載らない】。
つまり、どくばりやブラッドピックを持っていても、これらの特技を使えば通常通りのダメージを与えられる。
短剣はじめました勢が居るみたいだから書いたけどみんな知ってるよね?
毒麻痺入ってなければヒュプノスだろうjk
聖王使うとしたら毒無効か、会心でないとまともなダメージ入らないルドラみたいな敵
或いは会心錬金を活かしてスリダガだけする時かな
それくらい知ってるだろうよ
スリープとヴァイパーは気にしたことなかったが
ごめんヒュプノスも1.5倍とは素で知らなかったw
ていうか迷宮で組んだことある短剣使いの人、素撃ちはみんなタナトスだったけど何でだろ
>>315 ヴァイパーとタナトス、スリープとヒュプノスをセットで並べてる人が多いんじゃね
悪霊みたいな乱戦でもない限り、迷宮ではタナトスが主力=先にヴァイパーを使う
だからヴァイパーと並んでいるであろうタナトスを使う
俺のコマンドも上からスリープ→ヒュプ→ヴぁいぱ→タナトス→ブーンだし
あとはモーションの好みじゃね
たしかに迷宮は何故かタナトが目立つかも
「素打ちはタナトが良い」と誤認してる人は少なくなさそう
個人的にヒュプのほうが気持ち良いモーションだから素撃ちはそっち使ってたけど
そもそも寝たり混乱してる相手を殴ったりするシーンがほとんど無いから
ヒュプだけ使わないと思って、コマンドの後ろの方のページにやっちゃってる人も多いんでない?
>>318 そうそう、ヒュプのが音的に気持ちがいいよな
スリダガと並べるか横に置くのが多いんじゃないの?
盗むヴァイタナスリヒュプ
ヴァイタナスリヒュプキラジャグ
でタナの隣がロスアタだわ
>>319 音だとタナトスの溜める瞬間のヴンて音が好き
そしてモーションだけだとヴァイパーが好き
みんな妙なこだわりがあるんだなw
他の武器の単に倍率上げましたwみたいな技より追い打ちでダメージアップチャンスって言う特殊性に惹かれるね
クズ武器多い中で現状ですら倍率上位だしね
俺もヒュプノうったほうがいいと知りつつタナトスうつわ
だってかっこいいからな!
>>312 証の麻痺と、モンスターゾーンの麻痺に
タナトスが無効だったのは不具合として修正された筈。
かっこよさは正義
じゃあついでに
タナトスで会心が出ると、とてつもないダメージが出てびびる
>>308 製造の乗り込み爆上で3、40万上がってるねサウザンド。
どうせ良い物買うならLv80待つ方が。
タナトスの低音は病み付きになる。
昇龍拳のヒュプノか
パワーダンクのタナトスか
サウザンなんて★なしで十分だよ。タナトスが強いからサウザン★なしでも十分な火力。
高倍率技は力1がどれだけ影響が大きいのかはタイガーでわかるだろ…
失敗品売ろうと必死wwwww
☆3のできのよさの+値知ってんの?w
タイガー?ヒュプノスタナトス?
不遇の時代を堪え忍んでたから感慨深い
でも3万Gで全振り出来るんだっけ?
にわか短剣使いが増えそうで嫌だなw
魔で短剣振っちゃうぐらい短剣好きな人がいいわw
>>333 もうすでに増えてるだろサウザンドの値段が上がりまくってる時点でw
魔魔魔僧でウイングタイガーの依頼に行っちゃった時を思い出した
あのときは魔法使いが短剣を使えるメリットを思い知ったなあ
修正前:1.50 or 1.50×1.70+10
修正後:1.50 or 1.50×1.70+10×レベル
期待とは違うだろうけどこんな方向の修正でも自分は一向に構わない
>>333 魔の短剣の構えが好きなんだよなー
プク旅の構えが盗賊と一緒になってショックだった…
>>335 災厄の時、左コースだとアモデウス出るんだけど、
アモにマホカンタ使われた時にタナトス打ち始めた魔が居て、ちょっと感動したw
だいぶ前に買ったサウザンド、会心と上級攻撃のハイブリッド品。
修正でどうなるかな〜
2.1は短剣の時代だ!
毒や眠りを入れて大ダメージ!
眠りで妨害もできるぞ!
なに!?毒や眠りが無効な敵がいるって?
大丈夫!そんな時は鞭に持ち替えて縛りや螺旋を入れよう!
2.1から成功率が上がったぞ!
なに!?旅芸人だから鞭が持てないって?
大丈夫!君にはキラージャグリングがあるじゃないか!
混乱を狙いつつ大ダメージも与えられるぞ!
じゅもんは むなしく こだました
短剣ずっと使ってきた身としては、複雑な気分。今までみたいに地味上方修正でもと思う部分もある。
たしかにそれはある
素直には喜べない矛盾
まあわかるけどさ、短剣使いが増えるんだここは祝福しようよ
人が増えれば安くなるかもだしなー
迷宮恐怖症のおれは9ヶ月ぶりに勇気を出して迷宮へ行った。
状態異常にしてから追い討ちしたいけど、棍棒さんが足払い連発するからすぐ目覚めるわ。
低レベルの時世話になったけどな
2体で出るレベル上限開放の敵とか結構苦戦するから
スリープで眠らせて一体づつ倒していた
鞄クエのトリカトラプスは受注Lvサポだとキツイ
下手すれば30匹も倒さなきゃならん訳だし
フレが短剣に乗り込んできた!
3人も!
私の短剣に憧れたって…
短剣が片手剣をはるかしのぐ火力になるわけだけど、
物理的に考えてなんだかおかしな話だと思う。
今の時点では短剣使いはバカじゃないという安心感があったんだけどなー
これからはそうじゃなくなる、かもしれないのかw
片手剣って攻撃面ではギガスラしか見どころないけど
防御面では武器ガード+盾ガードあって強いんだけどな
>>351 総合力で強弱を考えられる人が主流だったらここまでツメの世にはなってないだろう
>>349 そういうの言い出したらキリがないよ
同じ武器でもオーガとプクリポが持つのじゃ大きさ違うし
片手は範囲あるからな。こっちは範囲ないおかげでピラミッドに席がないんだ
短剣装備職には、攻撃呪文があるじゃないか…と、言ってみる。
あ、その職はピラミッドでは扇に浮気してます!
まじで短剣のりこめー^^されるのが嫌だわ…
そんな風になるなら程よく弱いままで結構です…
短剣って単純に強いわけじゃないから乗り込まれてもすぐ居なくなると思う。範囲攻撃ないし。
盗旅2僧PTが増えるかな?って思ったが
耐性把握や役割把握が必要だから
確かに広まりにくそうだよな
旅が持つ >いままで前衛でタイガーしかやったことないから補助回復できない
盗賊が持つ > 毒入れるのだるい結局今まで通り爪でGFとタイガーの方が強いねになる
魔が持つ >本末転倒
のりこめ勢なんてこんなもんだから心配ないよ
いずれ淘汰される
現在でも火力は上位だったけど人が寄り付かなかったからな
MPも吸収できるし盾も装備できるしだけど不人気だった理由は
ツメが強すぎるのもあるけど毒入れる手間を惜しむ or 面倒だから
他がよほど悲惨じゃない限りは据え置きだろう
逆に増えたら痛恨のたびに死ぬ前衛が減ると好意的に取ればいい
バッコスやギーグは毒入るから痛恨におびえることなく
バイシタナトスでややタイガーに劣るって程度の400〜500入るの楽しすぎる
敵の後ろから短剣で攻撃するとダメージ増とかならないかな
インペリアルクロスの出番か
>>364 戦士に物理攻撃を高確率で回避するスキルを持たせないと
耐性をある程度把握しなきゃいけないからな
玄人向きだから強くなってもそれほど流行りはしないだろう
一時的に増えても、結局はこれまでどおりに落ち着くさ
ボスにインペリアルクロスはよく使うぜ
まん中二人が最前列の相撲の様子みながら攻撃補助で、後方が補助回復
完璧じゃないか…
インペリアルクロスは僧侶が泣くからヤメレ。
使いどころによっては輝くが、基本は馬鹿の代名詞
>>349 既にそうだけど戦士で隼切りとかしてると微妙な気分になるね。
倍は行かないけど何ででこんな弱いんだと。
迷宮でバイキくれた魔戦がタナトスの半分くらいのハヤブサ切りしてるのみると
なんか申し訳なくなるよな
爪でタイガーの時は思わないんだけどなんでだろw
ダークパンサーとフォレスドンとヒポ戦士の討伐で短剣は役に立つね。
片方眠らせてラクだわ。
バングルも楽よ
タナトスで600近く出るしな
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/21(金) 19:11:31.72 ID:0Sa3TZbi0
フォレス丼で短剣はいらんだろ
毒入らんし、ザオリクされるから
片方満タンで残したらやべーよ
丼はザオリク中に眠らせてキャンセルまがいなことは出来る、できるが一回限り(耐性が上がるのと起きて数秒は寝ない)だから短剣と愛称は悪い
強いて言えば、麻痺なにかしらで麻痺させるか、ジャグなりで混乱させるか。
丼はあれだよ、さぽが半分くらい削ったらスリダガ打ち込むんだよ
そうすれば攻撃対象が満タンのほうに移ってうまー
俺もそうしてるわ
短剣のよさは毒状態だと威力が上がる技を発揮させるためにその毒状態を自分でできるってのが楽しい。
ツクツクッ、プシーー
キュイッ、スパーーン!
短剣かこいい!
もうどくのきりが使える仲間モンスが来たら全力だわ
くさった死体はよ
次出そうな死霊使い(仮)は短剣使えそうな予感
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 10:57:09.94 ID:tzoD4koN0
死霊使い(笑)
ルバンカ系が色んなブレス属性持ってるし
もし仲間に出来て、毒ブレスもあれば心強いな。
>>378 僕はポイズンリザードちゃん!ましょううおでもいいよ!
じゃあ俺はヒドラ(高望み)
ファンキードラゴなら毒も麻痺もできるな
チクチクするのが好きな奴だけが短剣使いとして生き残る
短剣使いはポケモンでヤミラミとかドレディアとかサーナイト好きな連中だろ
ソースは俺
はらだいこニョロボン、カビゴン、リングマ、マッスグマ
とかが好きな奴の可能性も… なおソースはry
ランクルスとかエルフーンとか
今聖王のナイフ買うかどうか悩むわ
かと言ってVU後は上がる気がするし安いもんじゃないからどうしたもんか
聖王ナイフの評価はさんざん出てんだろ
武器鍛冶ステマ乙
星なしでも持ってて損はないと思うがな
なんでそんなに聖王の名を聞いただけでしぐ批判したりするのか理解に苦しむ
聖王の性能を引き出すことが出来ないエセ短剣使いなんだろ
旅芸は短剣なんて使わないで扇子持ってヒラヒラしてろってことだ
Aペチするだけならバトマスやればいいんだよ
折角の短剣技の高倍率と二回攻撃武器特有の攻撃力の低さが相性悪いのが問題なわけで
聖王ナイフのほうじゃなく聖王剣の方に二回攻撃付けて上げればみんな喜んだんだろうにね
聖王ナイフが特技二回発動ならいいんだけどねぇ…
現状だとMP回復か劣化バトマスなのが…
なんか隼2刀バトでかえんぎりしてるような虚しさなんだものなぁ
スリダガだけのために取っててでMP回復までしか振ってないにわか短剣使いなら聖王買え
>>394も旅芸?
だったら短剣やめて別の武器にした方がいいよ
あと星なし聖王なんて言ってる奴も短剣やめることをお勧めする
このスレにいるような玄人はステマしたところで聖王なんかハナから買わんよ
キラピの悲惨さを知ってる連中ばかりなんだからな
聖王ほしいぃちゃあほしいけど、どうせ次の短剣でタナトスばっかするだろうから二回攻撃だろうがスルー対象だからな。
聖王がゴミだったからこそ次の短剣は買うしかないと思ってる。最低でも攻撃力10は上がるだろうし。光属性っぽいけどそれはそれで毒の入らないゾンビに有効。攻撃、会心悩むけどどっちも買うかなー。
昔のレベル上げみたいにひたすら弱い雑魚を狩る場合は
火力に貢献できるまんたん要員としてキラピ旅は結構便利だったけど
今のドラクエだとあまり使い所がなさそう
レベル上げのために雑魚を狩るからMP吸収の恩恵があったキラピと違って
レベル75にもなってMP吸って狩りっすか?って感じだからいらんやろ
もし毒針・ピックとかのゴミ武器と差し替えで二回攻撃武器入ってたら違ったんだろうけどな
>>399 別の事しながら討伐とかする時はそこそこ便利だぞ
短剣二刀流来たら会心聖王二本買うわ
>>398 高いやつだとステマ言われるからだボケが
アホすぎて笑える
お前ら聖王使わなくていいし短剣も辞めたほうがいいよ
もう一度言うが短剣は職を選ぶ武器だから旅芸は素直に短剣やめな
短剣旅はあってるだろ…というか一時期流行ったやん…まあ昔だけどさ…
興味ない短剣職でレベル上げる時は、
討伐とかでテレビや動画見ながらA連できるから聖王は最高。
旅で使わなかったら何で使うんだw
魔法の強い魔?ツメの強い盗?
>>406 星なし聖王なんて使い道ないだろ
星3なきゃ聖王を使う意味が無い
それを理解できなきゃお前も短剣辞めたほうがいいよ
>>410 その理論で行ったらお前はなんで短剣使ってんの?
棍や扇のほうが強いだろ
>>412 指図じゃなくてアドバイスだよ
旅芸に短剣は不向きだし旅芸は聖王を使うべきじゃないというアドバイスな
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 21:16:14.96 ID:FJ5pS48P0
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 21:26:33.85 ID:tHGefbLB0
切れたナイフだからだよ・・・
短剣スレなだけにな。
これまでは痛恨持ちにも平気で爪だったけどこれからはタナ強化で短剣盗も視野に入ってくる
盾持って片手剣以上の高ダメージ出せる武器なのに辞めろの意味がわからん
短剣むきでないのは魔法使いだけな
まものに短剣使い来た時に会心聖王で超会心率ができます
気持ち悪いやつはNGして放置しろよ…
短剣は職を選ぶ武器(キリッ
短剣もった盗賊や魔は見えてる地雷だったってのに
旅も使うなって言われたら誰が使うのかな
今度、耳毛の様な学校に来ない人とデートに行くんだ。「自動狩り研究所」はどうだろう?
迷宮でギーグに潰される盗賊見ると盾短剣にできるようにしとけと思う。
わかってないな。旅短剣とまものつかいの組み合わせは最高だぞ。MP枯れないからな。
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 22:31:00.17 ID:tzoD4koN0
やったことないんだろw
また職人たちがステマしにきてるのか
旅スレでは散々歌詠みのステマをしてきて、こっちでは聖王?
ごくろうさん
歌詠みさすらいのステマと違って聖王ナイフは他と比較するまでもなくスルー対象だから無駄だって
スキル強化ってのに踊らされた新規が流れてくるかもしれない
短剣メインなら買わないけど、そうでもないなら買うかもしれんな
もちろん俺は買わない
サウザンドでも毒タナならタイガーより100低いくらいのダメージ出るからな
聖王飛ばして次回の短剣に期待だわ
短剣で攻撃力380くらいにならんかな
雰囲気変わったな
こんなスレじゃなかったのに
強化確定してっから乗り込むつもりの厨房と「流行る前から使ってました」ってアピールしたい厨房が暴れてんだよ
聖王出た頃からこんなもんだろ
>>427 サウザンド+3の全部攻撃成功品装備
力の指輪+3効果3、3、2
パワーチャーム+3効果2、2、2
セトなしエルフ盗賊で攻撃369あるから
セトとカードあれば380は盗賊なら既に届くはず
理論値目指したらはげそうだが
聖王は旅でサポに出す時に装備させてる位だな
セトなしサウザンド18アクセそこそこで392あるから次420行く人は行くんじゃない?
お前らが何を言い争ってる事がまったく理解できない
上級サウザントも聖王も両方持つだろjk
魔でも350いくレベルなんだっけ?
ムチより強いとかやばいよな ムチが弱いだけかw
>>435 ムチはよえーなぁ…
スキル倍率とモーションの長さが変更ないなら
通常攻撃1発目から複数ヒットしても罰当たらないくらいだわ
聖王の何が気に入らないのか
スルーとか言って使ったことないんだろ
Aポチでダメージ出せるしMP回復出来るしで、便利グッズじゃねーか
聖王旅+聖王盗賊3 でエンドレス盗賊団をやってみるといいよ
使ってたらスルーとは言わないからなw
MP吸収がスキルに乗らなかった頃ならありだったんだけどなー
タナトスでも吸収できる今ではメインにはならないよ
サポで言ってんだよね?さすがに短剣盗賊4人もあつまらんし
短剣盗賊とか延々MP0にならずにぬすむしてくれない超地雷じゃね?
ばっちりだと名前オレンジになったときの一回だけしかしないぞ
盗賊団やったことない人なのかな…サポはねえわ
肉入りなら尚更魔戦ツメでいいので短剣使うにしてもスリダガ会心G目当てでしかもパンチェスみたいな限られた敵だけだ
あれだろ、盗賊団とか回復旅として参加したことないんだろ…
まあそれ以外だと微妙なんじゃないかね>聖王
回復旅とか未だにやってる奴いるの?
試練ツアーとかカバには持ってくるなよ
まぁ実際アプデ迎えて乗り込め勢が使ってみて
そこまで強くなってなかったり
扱いにくさに気付いて他職や他武器に移ったらここも静かになるだろ
今は爪様のストレス解消もあるからNGしてスルーして
極力平常運転するが吉
あぼん多すぎて本スレみたくなってるんですが…
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/23(日) 10:10:54.07 ID:C9vJPDqz0
ツメ弱体でると必ずこの流れ
今回も実際にやったら大した弱体化ではなく、また過疎るよw
毒腕全体的に値上がりしてるわ
前に23万で出てて買おうかと思ってた8%あみごてが
150万で転売されてやがる
さすがにあの値段じゃ誰も買わないだろうけど
毒腕なんか使わんのになw
道具使いはブーメラン使えるし
どうせ育成中は火力無いから毒腕で毒ばらまいて短剣に狩らせるといいんじゃないかね
毒腕とかわかってる奴ほどゴミだと知ってるからいらんな。検索する気も起きない。
ステマと言われたらそれまでだがタイフーン、チェイサーなどのぴっちり系装備は短剣が映えるな。布だと腰につけた短剣が貫通してるように見える時もあるし。
似合うからやっぱ鞘がほしいよな
新武器に期待
ダイの大冒険に出てきたパプニカのナイフ型のやつがほしいな
聖王のナイフ買ってしまった。ふふふ。
ヒュプノスってモーションがアバンストラッシュ的だよな
タナトスといいモーション凝ってて好きだわ
ちょっとしたアバンストラッシュ気分じゃわい
このグレートアックスでも歯が立たんのか・・・!
じゅうおうかいしんげきー
>>456 ヴァイパーの鎧通しみたいに真っ直ぐ突き立てるのもかっこいい
>>456 アバンストラッシュは片手剣じゃないと雰囲気出ないと思うが、
モーション班がいい仕事しているのには同意。
アバンストラッシュなら戦士の会心必中だろう。
あれじゃアバンパンチだよぉ…
おっさんばっかだなこのスレw
タナトスで空中回転中に
盾ガードが発生すると物凄くカッコ良いな。
>>465 すっげぇわかるわw
だからバッコスの痛恨にあわせてよくタナトスやるわ
カメラ構えながらなwうまくいかないんだけどねー
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/25(火) 13:35:40.12 ID:c8LslYui0
おまえは加藤夏希か?w
ねこまどうにゃるぷんてが最高のお供になるんじゃないか?
毒とか吐くのが追加されてほしいなー
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ハイドラベルトとか常時毒確率5%ぐらいのネタ効果も付けてもいいだろうに。
ヒュプタナ強化は嬉しいけどどっちかっていうと威力据え置きで毒自体を入れやすくしてほしかったな
短剣PTなんて組めないしなー
状態異常錬金がヴァイパーに乗ればみんなしあわせ
猛毒を毒で更新が無理だからそうでもない
まじか。その場合上書きされる?重複される?
どっちもない
orz
もうチョットだなー
タナトスのダメージどの位上がるか楽しみ過ぎる
短剣盗賊+短剣旅でのえもの力の指輪が捗りそうだわ
手間技だし無効の奴も多いから瞬間火力では弱体タイガーと並ぶといいな
つまり結局毒腕の時代
毒入るまで通常攻撃すんの?
それはないわ
会心腕でおkじゃん…会心出れば100猛毒なんだから
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/26(水) 08:53:38.67 ID:m2vkru9K0
どくがのこなのりこめー^^
会心バイパーでもたまに入らないんじゃなかったっけ?
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/26(水) 09:43:22.12 ID:daDfAnUw0
思いのほかしょぼいダメージで涙目の予感
毒眠りの状態異常の効きが今までと同じなら強化とはいわん
>>484 それは多分、毒100%カットの敵か、もしくは異常回復からの2ターン以内だったと思われ
盗賊だと悪魔の爪と毒腕でタイガーして毒は言ったらタナトスみたいな?
ムチの状態技成功強化もあるし、魔はともかく盗は状態異常ばらまくことに長け始めるのかねw
ヴァイパーが100としたら
毒入ってない状態でのタナトは200行かないくらいだった。
つまりボス戦みたいに長丁場の戦い以外では
チキチキ毒を入れようとヴァイパーするより
毒無しタナトを毒腕で入るのを待つほうがDPS高くない?
>>490 今までは、結局聖女+バイキタイガーのほうがDPS高かった。
それが、果たして会心完全ガード最速毒入れタナトの方がDPS高くなるかどうかだよね。
>>487 最初の会心でも入らない場合がある。
耐性があると会心でもダメな場合とかあるのかいね。
腕に毒、聖王に会心で
Aポチ基本で毒入った時だけサウザンドに持ち替えてのタナトスしてきたわ。
ま、ぼっちプレイだからやれたことなんだろうけど…
これからは耐性を見極めて積極的に毒を入れなきゃならんかな…
会心聖王でずっとチクチクしてるだけでおk
>>482 短剣使っててまだ100%とか言ってるって事は使ってないだろ
暴走ラリホーとかが修正された時に巻き添え喰らったんか?
それとも元々だっけ
攻撃力改訂しなくてもいーから、スリープとヴァイパを必ず一撃目で入るようにして欲しかった。
あと、スリープで眠らせた敵は攻撃されても目覚めにくいようにして欲しい。
ヒュプは単純に倍率アップしつつタナトスはそのままでヴァイパーの確率を上げれば皆笑顔だったってことか
相手の動きを完全に止めちゃう系だとスリダガってかなり優秀だからこれ以上強化は難しそう
今更聞くのもなんなんすけど、スリープとか短剣スキル技に武器の会心錬金のってる?
攻撃特技に会心錬金は、乗るけど補正がかかるから数値どおりじゃなかったはず
アトラス本だとスリープヴァイパーは会心の出やすさは▲で
会心率の4分の1程度となってる
会心も異常錬金も微妙ってことか
消費なし錬金も相性よくないし
腕なんでもokでやさしい、と前向きに考えるべきか?
旅なら速度
盗賊ならレア器用さあたりでいいだろう
魔・・・・・?
とはいえ、やはりタナトスで会心出ると快感なんで腕は会心おすすめだな。
お前らもちろん明日のバージョンアップ後にいち早くやるのは、
迷宮潜ってバッコスさんにタナトス試し打ちですよね?
とりあえずボットロさんにいってみようかな
レンダーシアのストーリーを盗盗旅僧で進めるよ
俺はヴァースでログアウトしたぞ
こがらしタナトス(攻350くらい)で毒状態スカラベに
バイキなし:260〜290
バイキあり:410〜455
これがどれくらい上がるか楽しみすぎる
新短剣はやっぱり属性付きかぁ
ライトニングソードと似てたから予想はしてたが…
タナトスやばすぎ!通常180くらいで700後半出る!ちなみにバイキかかってない!
>>511 ライトニングダガーの雷ねー、基本で+12。
迷うね。
短剣の時代がキタコレ!
会心特化の聖王ナイフ買ったんだけど・・・
もう出番なさげですか・・・・
新短剣は属性付きかー
サウザンドしょぼいので済ましてたからいいの買おうかと思ったんだがなー・・・
タナトス強すぎわろたなんだこれ
バイキで800とか…
タイガーよりも倍率高いみたいね
やばい
>>515ちなみにバイキあり試したところボストロにダメージ1000越えましたw
リッキーが本格的に爪オンラインを終わらせたいのがわかった
とりまタイガーも試してみたけど
1.3>1.2>1.1
の倍率で 発動が0.5秒ほど為ある感じ
ライトニング属性付きだけどタナトスの時は属性乗っちゃう?
雷耐性持ちはあんまりいないから買ってもいいかもね
とりあえず失敗品でもいいからサウザンからライトニング乗り換えよ。
聖王ナイフはまぁ普通に使えばいいか。
ライトニングはダメだ
今までどれだけ属性武器に悩まされてきたことか
レンジャーがメテオエッジでどれだけ苦戦したか考えるんだ。
迷宮とかコロシアムで微妙に面倒だぞ。
おまえレンジャーやったことあるの?
常時属性武器なのがそもそもの間違い
>>526 最低でも攻撃力でサウザンドとは12差、☆3で16程度だとすると
バイキタナトスでは別物じゃないかと。
耐性も単体だからそれほど酷くないだろうし。
属性武器は俺の中では日輪で終わったよ
あの当時はゾンビ系でのレベル上げが流行ってたからなぁ
木枯らしやサラマンダーも使ってきたから言えるけど、
属性武器で相手の弱点突いたときに出る大ダメージのメリットよりも
期待したダメージが出ないときのデメリットの方が大きいと感じた
>>530 雷(小)
メタルライダー
メーダロード
スマイルリザード
こうていタップ
シルバーデビル
フォレスドン
ハートナイト
しろバラのきし
雷
シュプリンガー
毒の関係ない物質系の鎧
見落としもあると思うけど割と軽微なレベルじゃないかな。
光じゃなくて雷だからな
殆ど適応される技のない空気耐性やん
どうせ失敗品の安物しか買わないから雷属性だろうがどうでもいいや。
くそつえーじゃねかライトニング
メル門ボスに700近く出すぞ
>>534 耐性THX
Googleで適当にだから、サイトのせいじゃなくこっちの見落としだね。
毒の入んない相手は省いたのもある。
毒タナクッソ強いなw
MP尽きないしこれはあるわ
短剣使いがPTに増えるに従って毒入る率も上がる点も魅力
頻繁に落ちるから今やってないけど強ボス戦で短剣時代が来そう?
旅旅盗盗でも旅盗電僧でもいいぞ
小ビンとさよならだ
毒入るボスならMP節約できるから全然アリだな
毒が入る相手に対しては強い、っていう立ち位置が明確になった感じなのか
今までは毒が入ってようやくそれなりだったもんな
で、倍率は結局どのくらいなんだ?
落ちまくってて調べられんw
ヒュプノスはどのくらい出る?
>>543 ぶれてるけど概ね3.8〜4.0倍の間だと思う
ヒュプはほぼ一発で解除されるから使う気にならん
>>544 thx
俺が思ってた3.5倍よりも上になるとはな
大躍進じゃないか
片手武器で消費3でこの威力は破格の扱い
しかし毒が入ればの話だから限定局所的には強い
そう言ったのを気にせずぶっぱできる他の技の席を奪うこともない
なかよくやってこうぜ
追加次第じゃかなり戦えそうだな
タナトス素撃ちの威力は変わってない?
サウザンドとライトニングは基礎攻撃力8の差?
買い換えるまではいかないかなー
日課のダークパンサー討伐で試したけど、タナトスのダメージが昨日までよりも+70くらい上乗せされてた。
毒なし?
仲間モンスターのニードル短剣持てるから
毒撒きに徹してもらおうかと思う
ニードルマンにアサシンアタック(´д`)…ヤナヨカーン
VU作業一段落したら、このスレ住民でスカラベ狩りやってみたいな。
経験値どれぐらい行くのだろうw
>>553 もう、覚悟した
ずっとタナあればいいやw
いつからアサシンアタックが短剣スキルじゃないと錯覚していた?
あの・・・二刀流・・・どうなっt・・・
ニードルマン、範囲麻痺あるらしいね
>>557 それは130スキルに期待だから後期な
来るか分からないけど
ニードル連れ回せってことか
短剣ツリーあるってことはヴァイパーもあるの?
ニードルマンはヴァイパーもタナトスもあるよ
ヴァイパー自体が1.1倍だから、4.2倍程度だな
4倍wwwwwwwwwwww
これ見とれ入ってるから旅かな
とりあえず毒が入るコインボス強ボス教えて
コインボスで一番入りやすいのはベリアル
メンテ開けたらナイファーで強ボス連戦してくる
お金無くて新装備買えないんや・・・・
俺ァ迷宮で短剣バギクロスしてくるぜ!
ボスに毒がバシバシ入らないと強化じゃねーぞ!
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 17:42:47.34 ID:9wKx9Dfu0
>>537 これな
PTで一体感味わえるし、地味に短剣って楽しいんだよ
今まではショボすぎて産廃だったから疎まれてただけ
毒腕毒ムチでデバフ入れて短剣きもちいいっ!
元々短剣好きだったから超うれぴw
短剣で迷宮行っても棍と斧に範囲攻撃されて見せ場を作れんわ。
短剣はボス専用だろw
バッコスに1000出してドヤるだけでいい
Lv70盗賊、会心王家で攻撃力311。
リンジャハル海岸のガーゴイルに
バイシルカニ無しの毒タナが427、415。
サウザンドも試したかったけど
戦闘終了まで落とされないって事が難しくて諦めた。安定待ち。
ツメ盗賊で迷宮潜って、バッコス相手に
短剣盾に持ち替えて、毒入れた瞬間に
聖女かけ終わった僧侶に
「タイガーでおkです!!」
って言われたあんな思いはもうしなくていいんですね?!
>>571ムチの地ばしり双竜は異常が乗らないからなぁ
ギガントヒルズにサウザンド攻撃412で、
バイキタナトス905ダメ確認
ぶっ壊れだな
かわりに通常がデバフ二回のルよ!
まあなら麻痺まいてほしいがw
ツメ馬鹿どもが短剣に流れてきそうな予感
まじで厨武器化にならないでほしい
迷宮潜ってきたら、戦士2とマッチングされて、
戦士2にバイシ撒いてるうちにギーグのHPが黄色くなり、
やっと自分にバイシ入れてヴァイパーやるも猛毒全く入らず、戦闘終了してしまった
なんなんこれ・・・マジなんなん・・・
まあ流れてくるのはいいことだろ
相変わらず毒は入りづらいし短剣は多い方がいい
戦士が強くなりすぎたな。というか両手剣か
>>585 両手よりオノだ
バイシ2でダメージ700以上安定とか・・・
全体的に武器性能上げたのに、敵のHP変わんないとかどういう調整なのこれ
斧は動作がモサモサしてるし消費MPぱねえからなぁ
ローコスで結局バイキ入れられるなら短剣もいいよ
ライトニングダガーの+20とか需要ありますか?
需要あるので10万Gで出品してください
10万G・・・
安い・・・
>>580 まぁ余計な心配しなくとも
最強厨は斧とかに行くから問題無い
強いと言ってもワンステップあって面倒なのには変わりないし
脳筋はそもそも盗や旅なんかにゃ来ませんわ
ライトニング20とか喉がら手が出るほど欲しいわ
盾持てるのにこの火力は正直あかんと思う
それ修正前も言われてたけど毒の入り方からして使い勝手はさほど変わってないと思うんだが
毒入れる間の手間と
毒無効だと無力なのは変わらないからな
魔法使いなら魔法使ったほうがいいし、盗賊ならツメになる
旅芸にとってはいい改変だな
万能ではないね
痛恨あって毒効くボスには最適解になればいいね
>>592 ライトニング20売ってたとしたらどれぐらいなら買いますかー?
毒無効の相手には扇もっておしゃれ高めて回復補助に徹しろってことじゃないの。
旅芸って器用貧乏でPS要求されるからな。
>>597 今砂時計オンラインだしメンテだからわからんが150万位までなら出すし
新装備で大成功品を150万とか舐めすぎでしょ・・・
ライトニングは未錬金で170万だったかな。
聖王ナイフの上級会心すら買えんぞ150万じゃあ
今の★★★未練金で150は無理だろw2週間とかすれは買えるかもしれんが。あと会心はまた別だ、失敗を大成功でカバーできない分高くなる。
ごめん★★★未練金相場的にってことね
80武器の20以上は400万G以上するみたいですねー
(メンテ前のグレンバザーにて)
その中でも短剣は出品数少なくて1個しかなくて
しかも1000万近かったw
うへー
まあ後期の職人関連のVUに期待しとくわ
落ちまくりで全く試せなかったんだけど短剣どんくらい強くなったの?
盗賊爪から短剣に変えた方がいいくらい?
>>608 状態異常が前提でのハナシだよ
単純な作業効率の追求ならツメでもやってろ
短剣派は作業より面白さを求めてる人の武器だから
ツメはずっとツメ使ってろよ
>>608 細かい数値は覚えてないけど
同等の攻撃力のタイガーと同じくらいか
やや上のダメ出てた
毒はいらない敵になんも変化なしも忘れんなよ
そこがわからないのりこめー^^のゴミが一週間くらいで消える事を望むわ
で売れなくなったライトニング買うからけんじろげさん頼むわ
キラーブーンを偶にマヒ効果に変えてくれんかな
どうぐ使いの最初の相棒はニードルマンに決定だわ
ためる+タナトスとか夢あるやん?
チューンナップで更にテンション上げられるだろうし
ライトニングつえーな
失敗作ですら俺のサウザンド3に迫る強さだ
間に聖王挟んだ割には微妙じゃない?
というか属性ついてる時点で無いわ
光くらい弱点対象多いなら一向に値するけど
ついでに短剣100取ってるなら二回攻撃も無用
タナトス強化された今なら尚更な
まぁサウザンドが継続できてサイフに優しいじゃないか
>>621 むしろ、光属性攻撃の短剣は考えるまでもなくスルーだろ
弱点持ちも多いが耐性持ちもかなり多いぞ
雷耐性持ちは少ないので、検討してもいいかもしれん
ただ、サウザンド持ってたら買う必要はないね
道具使いのかいしん魔法陣の性能次第じゃ、一発逆転じゃないかな。多段攻撃
真レンダの敵は強いから
それが基準なんだろう
雷弱点の敵といえばマシン系なんだけど
マシン系はそもそも毒が入らないからなぁ
ただ、毒の入らないマシン系にも大弱点を突いての素ヒュプで約2倍撃にはなる
という考え方もできなくもない
「サウザンドがあればいらない」ももちろん正解だが
「ライトニングとこがらし持ち替えで雷/風スイッチ」もロマンありそう
あの聖王忘れて・・
聖王は……か、会心2回出ると気持ちいいよね^^
>>621 雷弱点の多さからいってメリットの方が上回ると思うが。
無属性確保した上で。
>>625 マシンには聖王のツメ、物質にはしばり打ちが決まれば。
なにがなんでも短剣でなくとも。
2回攻撃武器は
スリープ、ヴァイパー、ヒュプタナの
会心判定も2回行われたりすれば
使い道が広がるのにな。
二回攻撃武器も二回タナトスしてほしいね
>>623 むしろ会心のヴァイパーファングでタナトス優勢じゃない?
そういや、かいしんタナトスの報告ないね
まさかの修正前に逆戻り?
しばらくすると10ターン連続で毒入りませんでした、バグでしょうか?
とかの質問が増えそうなくらい強化されたなぁ
毒の産廃っぷりはどうにかならんのかな
タナトス専用の状態異常になってるし
2〜3時間ほど短剣でうろうろしてみたけど会心毒タナはヴァイパーの7倍ぐらい出たと思う
あと短剣魔法使いでもサポからバイキルトをもらえるようになってたわ
>>632 攻撃力とルカニ次第で1000は超えると思うぞ。
>>575と同条件でサンダーフロッグに会心ヒュプノスが850台出る。
そして落とされた上にUちゃんフリーズ。なんやこれ。
タナトスPTが組めそうな雰囲気ですか
状態異常の関係から安定はしないが、瞬間火力は両手武器並かそれ以上
ロマン武器らしくなってきたじゃない
やっとサーバー直るぞ!
本命のサウザンドぶん回すぜー( *゚∀゚)
迷宮でタナトスつおいって言われてニヤニヤしてたお
>>641 あれ、これ1.0時代レベルじゃね?
不具合でダメですぎとは何だったのか
>>632 道具使いクエの途中のガタラ原野かっちゅうアリに毒タナして遊んだが
こがらしバイキ入りヴァイパーで180ちょい、毒タナ720〜750くらい
同条件で会心の毒タナは900代中盤だったかな
これだと倍率+1程度か?まだ1回しか会心見てないからなんだが
(あまりに落ち過ぎてすぐに止めたしな)
いや、会心はバイキを計算に入れないんだっけか
素の通常攻撃どんくらい入るか見てないや
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/28(金) 12:52:52.69 ID:LvIsUE2w0
test
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/28(金) 12:59:03.39 ID:h3TDWktp0
剣の舞で8回攻撃とか、ないか
通常サウザンド
光 ライトニング
風 こがらし
MP 聖王
短剣は無駄にならないな 素晴らしい
ライトニングは雷だろ
ミス、雷だった
安易に完全上位の武器出されるより
こういう使い分けができる武器のがある意味恵まれてるな
ブラッドピック☆3 「うちも忘れんといてー」
毒が固定ダメージってやっぱり安西無能すぎるだろう
ライトニング・・・クールな響きですよね
さらにどくでもうどくにすべきだよね
あと後ろからだと3倍ダメ的な技ほしいな
以前木枯らしを買ったもののバッコスさんが風耐性もちでがっかりしたんだけど…
バッコスさん雷耐性はどうなんだろ
なんか風と雷って両方耐性もってるやつ多そうで怖いわ
夜に眠ってるモンスター相手にヒュプノス撃ちまくって倍率調べたいが、だいたい忘れてる
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/28(金) 16:51:08.12 ID:jy8KDw/BO
ニャルプンテだ
ライトニングダガーの+毒錬金とか需要ありますか?
何故作ったし
パルプンテだろ
毒タナPT強そうだなぁ。
★なしバイキサウザンでギーグハンマーに700以上かよ。3人だったらタナトス祭りだなw
扇の上級おしゃ錬金の3回目で毒ついちゃったんだけど、
おうぎのまいやアゲハで全然毒入らないんです(´・_・`)
錬金乗らないのかな?
錬金の毒ばらまけるのってデュアルくらい?
短剣強い短剣強いとかさ…
ほんと、こいつらに毒いれるまでの面倒くささを味わっていただきたいわ
>>643 計算してみたいので攻撃力の値を教えて欲しい
正確なバイキ計算のため、できたら攻錬金とアクセ攻の合成分も頼む
あと他の人も毒タナで会心でたらできるだけ報告頼むよ
必要な情報は@攻撃力値A敵Bダメージ値Cバイキルカニの有無D錬金&合成の攻撃加算値
攻撃力353で猫島のベンガルクーンに
バフ、デバフ無し毒タナ593〜637、会心で924。
通常攻撃150弱、ヴァイパーが160強。
オノ様がもっと強いと言えど、盾が持てて
このダメージは気が引ける。
盗賊のダメージとしてはアリだけど
芸人だと強すぎる気がする
まあ今は何も考えずヒャッハーするかね
>>665 サンクス
旧性能:1.5*1.7=2.55(+10)
だった事から考えて、一番自然になりそうな式を予測すると
新性能:1.5*2.7=4.05(+10)
これを
>>665に当てはめると基礎ダメージ353/2-106/4=150
150*4.05=607.5(+10) つまり平均は617.5ダメージ
会心ダメの予測値は353*2.7=953.1(揺れ幅は892〜1013)
こんな感じでどうだろうか
芸人は他に補助撒いたりしないといけないから攻撃機会少ないからな
生かすならピオしてずっとタナれる盗賊だろうな
んでアタッカーを短剣で固めないとな
単純に4÷1.5が会心倍率?
ダメージ増えるのはいいんだけどさぁ
できたらそっちより毒がもう少し入りやすい調整のほうがよかったなぁ
適当なボスで毒入れてバイキもあるとタナトスで笑うくらいダメ出るよねw
迷宮も言ったらバイキあり爪になんか申し訳ないくらい
ただ毒がすんなり入ればの話だけど。一度何回やっても毒にならずものすごい気まずかった
毒耐性ない奴にはサポがヴァイパー連打するようになってるね
んで毒ったらタナトスしてくれる
これは捗りますわ
あ、毒効かない奴には安定のヒュプ連打してくれるのですぐわかります
ダメージここまで大きくなくていいからホント毒入りやすくしてくれた方がいいよなぁ
毒が入らないのを三度くらい続くと余計遅くなった気さえするからね
115くらいのスキルで状態異常アップは割と欲しい
毒さえ入れば強いのに……!ってのはロマン要素でもあるから
メリハリがあって良いんじゃないかな
短剣の人数が増える程活用しやすくなるってのも面白い要素だし
そういえば棍旅と一緒になって俺が必死にヴァイパーしてやっとタナトスタイムだと思ったらその人も短剣に持ち替えてタナトス
一緒に毒にしてくれってw
魔でも平然と600とかダメージ出るな
魔法との使い分けができそうなロマンを感じる
が世間の砲台魔には短剣扱うのは無理か
すごいな、ギーグに会心タナトス1000ダメ超えなんだがw
毒が有効な敵限定とは言えこりゃつえーわww
もはやスレタイの【チクチク】な感じがしなくなってきたな
ザクザクで良いよ
ムチと相性良すぎて初めてムチサポ借りたんだ
耐性理解してる人間じゃないとダメだった・・・
らせんうちしばり打ち確率上がったおかげでチャンス倍増してるぞ
強くなったのはいいけど使う機会がそんなにないな
バッコス、ギーグ、ベリアル、スカラベ、デフェルの門
これ以外に使えるとこあったら教えてくれ
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/01(土) 08:46:48.27 ID:cVgho1Y40
おしゃれ王家装備のレベル59魔法使いの毒タナでトロルに450も与えてワロタw
テンション100で打ったらいくついくんだろう
2.0ラスボス行ってきたけど毒入るな
攻撃力330弱の木枯らしで大体800近く与えられた
最終形態の行動不能状態の時は毒入り1800程度入ったので
ンギモッチイイだった
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/01(土) 11:26:36.30 ID:zj4ptw3f0
ボストロールに毒→バイキタナトスハントで1000ダメージ突破記念書きこ!
短剣TUEEEEE
ライトニングダガー星2+12
80万は高いかね?
売れないの誰か買ってよ。
自分で使えばいいんじゃないかな(鼻ホジ)
不意玉バイパーのイメージが強過ぎて
初期に他のスキルへ目もくれず、真っ先に短剣を100にしたけど
ヴァナディールの短剣を超える時が来たようだな。
>>689 正直属性付きは売れんぞ
素材も安いからもっとサウザンド作ってよ
次スレからは【グサグサ】だな
おねがいだ。新しい強ボスに雷と毒耐性あるかわかる人いたら教えてほしい。
サウザンド買い替えようか悩んでるんだたのむ
属性より短剣でPT組めるか考えたほうがよくないか?
試しにラズバーンに僧侶、短剣、短剣、短剣で行ってみたいんだが
行きたい奴いる?
>>695 まぁそれもそうなんだけど短剣はスキル切る気ないからさ
ライトニング買ってサウザンドのが良かったってのがこわいんだ
攻撃力は8も違うんだからライトニングでもいいとは思うがな
その8あがっても属性のせいで相手によって攻撃力がぶれるのがな
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/01(土) 16:25:58.95 ID:cVgho1Y40
耐性あっても旅ならジャグ撃てば問題ないからなぁ
>>700 魔なら魔法撃ったり、盗賊は…強化されたメガボンビーか?
弱点と耐性でダメージが±10〜20%になっちゃうので
トータルで見てめんどくさいと思うよ
おいおいサウザンドは先制攻撃ができるんだぜ
今日短剣PTで強ボスいってみようと思います
盗賊1旅芸人2僧侶1かなー
まずは旧強ボスかなー
フォレスドンで試してみたが
全く毒入らず
耐性あるみたいね
ニードルマンが完全にオレの上位互換な件
バッコスに恐ろしいダメ叩き出してたぞ
ルカ2バイキマカロンSHT試したい…
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/01(土) 18:31:40.93 ID:zj4ptw3f0
フォレスドンは毒耐性100%っすよ・・・
>>706 今は短剣サポ増えてるけどどうせ一過性だろうから
短剣使いならニードルマン育てて間違いはないな
身代わりドール取ればなんちゃって会心ガードにもなるし
その場合力最後まで取るのか、ダーディハリーのちから+25を捨てる事になるけど
身代わりドール捨てれば両方取れて火力がやばい
ついでに範囲まで…
連れ回してたらニードルマンが可愛く見えてきた
強くはなったけど、確かに活躍場所は少ないな。まぁだから今の短剣の火力があるんだろうが。
少なからず、欲しいとは思うけど+3成功品買うのはちょっと躊躇うな。短剣だけに言えることじゃないが、新装備の攻撃力上昇値が高すぎて今回のオノみたいな特別な何かがなきゃきついw
なんでタナトスと相性悪い雷属性なんだよw
ニードルマンのタナトスでどれくらいダメ出るんだろうか
お古のサウザンド持たせればいいし、育ててみるかなぁ
強すぎわろたw
1ターン目ヴァイパー、仲間モンスがバイキ
2ターン目593
3ターン目…
サポで短剣部隊作ろうとしたがパピヨン多すぎw
Lせめてグラもってくれ
ベルムド強とエンラージャ強にヤリ担いでいってきました
通常攻撃と雷鳴突きを繰り返してきましたが雷鳴突きが通常を下回ることはありませんでした
1.2×0.75が0.9なので耐性ないと思います
計算・・・あってますよね?
サポ短剣使いのキラピパピヨン率は異常
キラピはともかくレベル80でパピヨンてどういうことだ…
聖王と攻撃力大差ないからな
結晶用だろう
サポ短剣魔法使いのコメント見てたら和んだ
短剣のお友達を作ってボス挑戦は楽しそうだな
毒耐性一覧とかないとしんどいけど
短剣の同士でフレと一緒にメインクエ回ってるけど楽しすぎる
セレドの強ボスは毒通ったぞ
毎日一回しか迷宮行ってないけど、
バージョンアップ後は連日ボスはギーグハンマーだけど、
一回もヴァイパー入らないんだけどなんなのこれ?
ここまで入りにくくなかったでしょ?
多分無効と普通と効きにくいがあるね
バッコスなんかは普通 ギーグやアトラスは10%くらいでしか入らんのではないか?
ギーグはマジでそんなもんだよ
俺も攻略本買って○ついてて、あーこれアテにならねーと思うくらい
耐性普通のやつでも入んない時は5,6回入れることになるよなあ
威力が伸びた今こそ短剣で組んでいけそうな気もするけど発揮できる敵がいないな
短剣魔でもサポがバイシバイキくれるようになったのな
サポ短剣魔もヴァイパーやタナトス使うし、短剣はじまった
最初に俺がスレ立てたときはチクチクな感じだったのにな…(遠い目
おいパピヨンで酒場登録するのやめろ
「グラディウスにしますね」
単体攻撃に属性武器っていうのが相性悪いんだよね
今サウザンド★★★未練金が70万超えてるけどアプデ前げんじろげバザーから買ったやつよかったなw
knjrgはやくきてくれーーーーー!
げんじろげ神はライトニング作ってるの?
>>689 イベントの度に感じるんだけど、ver upと重ねると冷や水というかモノが
売れにくくなる気がする。そこそこ高めの装備が。
他の武器を優先してるのもあるかもしれないけど。
げんじろげ神はライトニングだよ
今回もバザーで価格破壊してる
斧強すぎワラタ
短剣は毒眠りがもう少し入りやすくして欲しいね
例えばさ、俺が毒ついたブーメランでデュアル連打すれば、
ピラミッドとかでも、短剣が輝くんじゃね?どうなの?
うーん無理して使おうとしてる感があるな
斧もって回ってればいいだろ
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 23:29:53.63 ID:HdpOhLVF0
魔法使いで短剣使ってる人います?
ピラとかでマホカンタされた敵に短剣持ち替えとかどーかなって
そもそも範囲に異常撒くなら縛りうちでいいんじゃ?
>>740 短剣だけで魔法使いも80まで上げてきたけど、魔法を使えない場面での非常手段としてなら十分あり
ただ気をつけなきゃいけないのは杖スキルで増加したMPが
短剣にも誓えた瞬間減少して、また杖に切り替えても減ったままになるので
魔法主体ならその辺りの管理には注意したほうがいいかなくらい
あとどう足掻いても防御面は貧弱なのでそこも注意
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/03(月) 00:22:47.50 ID:GqchEDn80
>>742 そうか持ち替えでMP下がるんだったなw
ピラなら戦闘後半はMP半分以上減ってるしいけそうかな
今度試してみます
毒さえ入れば下手に魔法打つよりダメージ出るけどなあ
毒さえ入れば
ロイチャ狩り捗るわー
>>744 杖無しの覚醒メラミより、魔でバイキ入りの毒タナトスの方がダメージと
硬直の総合では有利だったかもしれない、以前の倍率でも。
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/03(月) 01:15:45.05 ID:0CrVIpNM0
トロルとかボストロルなら毒バイキタナトスハントで1000ダメ超えた。
ボストロル狩りいいかもしれん。
ニードルマンやべぇな
スキルのダーティハリーで会心+5%、
あと転生後のHPと力の追加スキルで会心+5%づつ取れるでしょ?
短剣と腕に会心4%位づつ付ければ、トータル会心+23%↑
会心のヴァイパーファング入れ放題じゃないかこれ?
戦闘時会心10%が隼でなかなかつかえたからライトニングの買ってみたけど
毒入れてからのヴァイパーぶっぱまでの間に効果が切れてしまうことがあって悲しい
ニードルマンのアサシンアタック何とかしてほしい
>>750 俺はアサシン切って他に回してるよ
あれ覚えるくらいならみのまもり7まで上げたほうがいいや
だよなあ あんなのいらねえよな
あんなのなんで運営はいれたんだよ・・・
もし130スキルがライトニングデスだったら苦情入れるわ
>>752 アサシンが仮に短剣130とかで追加されても
単体3倍とかで毒入らなくても火力になりえるってんならいいけどさ
変に属性技を持たされるよりはいいかなってくらいで悩ましい問題だよね
土属性とか付与された日には枕を濡らすよ
ライトニングデスはバンド名になったもようなので来ないかと
短剣も毒眠りタナの範囲が欲しい
大幅強化の後に範囲まで来ちゃったら乗り込まれるんだろうなあ
嫌だなあ
スキルいくらでも振りなおし出来る時点でもうそれはしょうがない
>>748 タナトス取らずに力に回して聖王装備しても
自キャラより攻撃とかいしん率あるっぽい
そんな運用もできそう
スライムナイトとかそういう運用されてたな
ベリアルに短剣で挑んだらツメよりも効率よくてワロタ
アトラスバズズあたりもいけるのかね?
バズズは毒はいらんだろ?こないだ旅で行ってしてみたけど無理だった、アトラスはどうなんやろ
入りにくいけどどっちも毒入る
アトラスは入るよ
バズズは入り辛いみたいで入ったことないねぇ
バズズも入るけど入りにくい部類だね。
悪霊でしかやったことないけど
VU前なら素ヒュプノス連打するほうがマシってレベルでバズズには入らないね
短剣の使いどころがなくて素直に喜べない
サポート仲間検索で、パル腕各種検索できればいいのにな
そしたら範囲異常バラマキ雇うのに
って提案してきて
ゲームには実装できなくても、スマホツールでもいい
アサシンアタックに「相手行動不能時に即死率大幅アップ」効果をつければまだ使えるのでは
イメージにも合うし
ボケ暗殺術が流行るな・・・恐ろしい
パピヨンが多すぎてまともなサポを探すのにもうんざりする
メッサに会心ヒュプノスで969、988出たぞ( *゚ω゚)
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/03(月) 20:19:39.27 ID:UHdPoZQu0
ガリバーハンドってタナトスハントのハントかなにかと勘違いしているんじゃないだろうか
聖王かライトニングどっち買うか悩むわーサウザンド高いし
その二択ならライトニングだろ・・・
サウザンド持ってるなら聖王もいいが・・・
サウザンドダガー原価たっけえな
グリーンオーブ10てw
雪原4451-1に走れ
ニードルレインの極意を取得したい
死神の騎士に
デバフ無しで1005デタ━━(゚∀゚)━━!!
初めての4桁がこいつとはな!
こがらしのときバッコスと猫だっけ?風耐性持ちの敵でけっこうがっかりしたからな
ライトニング買うの躊躇するわ…
当時の全財産で買ったサウザンドの星2大成功で粘るしかないのか、粘れるのか…
だから雷耐性持ちは少ないと
粘るもなにも、どうせ短剣の出番そこまで増えたわけでもなし
耐性少しでも気になる人はやめときゃいいじゃん
そういう人は一度でも耐性ある的と対峙すると精神的ダメージがでかいのは自分でもわかってるんだろ?
他に金使うとこなんていくらでもあるでしょ
今までは迷宮のボスで、ボスが怒ったらロスアタ役に回ってたけど、
これからは毒入ってる状態なら他の人に任せてもいいよね?
引いてくれればロスアタしますけれども
昨日誰もロスアタしないでバッコスさん相手にしてた
ちなみに他二人は二刀バトマスとオノまも
で、短剣ptで強ボス募集はまだかの。僧やるで?
前に犬相手にした時は8分位だったけど、
今なら4分位でいけるか?
結局、毒の入り具合にもよるだろうけど
暇だったら俺も行くで
夜のみだけど
昨日短剣旅芸で天魔行ったけど本当にタイガーよりダメ出るのな
属性武器は使用したくないけど、
持つことによって敵の耐性がわかるというメリットがある
サポも耐性なし相手ならヴァイパー使うようになったからいいぞ
毒入った瞬間にタナトスで狂喜乱舞し出すからな
だがまともな武器のサポを探すのが大変
パピ 銀 キラピ Lv80にもなっていいかげんにしろよ
短剣は相手の毒耐性を頭に入れる必要があるし属性つきもアリだと思うがね
覚えるのは得意だろ?
魔勇者第3形態にアンルシアの光浴びせた状態でタナトス入れると1999だった
サポだと失敗聖王でもかなりマシな部類だしな。
育ち切ってるうえ、少しマシになったとはいえ短剣は持ち替えてなんぼ
だったりするから預けないよね、旅も盗も。
というか人に育ててもらうのは勿体なさ過ぎだし。
1.1以来久々に短剣やったが強すぎてビビった。
タナトス、タイガーより強いんだなw
数字だけ見れば双竜も超強化されてるぞ
盗賊はツメ、旅芸人はキラジャグ、魔法使いは魔法
毒入らなくてもそれなりに戦える手段が残ってるってのは良い事だと思う
まぁ、今回の調整でほぼんどの武器が使える性能になったんだけども
弓が1歩遅れた感じだな
あと片手剣はそうじゃないそうじゃないんだ
個人的に全武器使ってこう
斧爪両手剣短剣>ブメ槍>鞭棍>扇>片手剣弓
棒杖鎚はオンリーワンってことで
片手は一応超はやぶさが約束されてるけど弓は…
弓は弓は使い勝手のいい範囲攻撃するだけでやっていけるんだがな。
威力抑え目なのは、遠距離武器ってことで妥協。
てか、サンダーボルトが狼牙、地ばしり系の直線範囲になると思ってたのに。
はやぶさがはやぶさの剣Aペチにも負ける威力だし超はやぶさきても1.0×2とかもあるんじゃw
戦士に火力与えるとやばいのは今回わかったから盾持てる片手は期待できないかもなw
片手だから火力持たせないって訳じゃないよ
運営の調整能力がないだけ
迷宮で俺短剣盗賊、短剣旅がいてボス戦
ピオ盗みやってる間に旅がバイシ撒く。毒入ったらタナトス祭り
短剣やっててよかった。楽しかったー
しかし道中がどうにもならんw
毒無効ボスリストってどこかにないですか?
迷宮ボスへの毒
効かない
バトルシェイカー、ジャミラス
とても効きにくい
バズズ
やや効きにくい
アトラス、ドラゴンガイア
普通に効く
たくさん
やや効きやすい
ドラゴン・ウー
ジャミラスは一応入るんじゃなかったっけか?
ジャミラス入るぞ
ジャミラスは毒無効です
ジャミだけは天敵
出てきたときのガッカリ感は異常
道中で短剣持つのは地雷、ネガキャンにしかならない
本当に好きなら活躍できる場面で活躍させるべき
130でギガスラみたいな範囲技、状態異常なしでもそこそこのダメージな技
とかが来れば道中短剣でも兵器になりそうだな
道中はメガボンバーとジバリカしてる
>>809 旅芸ならそんなこともない
大抵マッチングは2人オフェンスいる組み合わせになるしな
>>807 さぁ毒蛾の粉を買い占めるんだ
麻痺が利くかは知らん
麻痺無効
ジャミラスは完全に天敵だよなあ
こがらし時代はバッコスも苦手だったし
70過ぎるとサウザンドでバッコス、ギーグ相手にようやく活躍できるという
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 21:01:55.73 ID:G69cwCUC0
今だに木枯らしだから、無属性期待してたのに雷だった
ここで買うと次がアポロン級か無属性を疑いたくなる
ぶっちゃけ短剣盛り上がってないよね。かなり強化されたわりに
斧と大剣が全部持っていっちゃった。ライトニングも微妙だし
乗り込まれなくていいだろ
あんまり騒がれると斧みたいに強すぎ弱体化しろになるし
ライトニングは攻撃少し増えるけどサウザンドで十分だよね
かつての爪や今の斧みたいに需要あるわけでは無いし自己満足だしな
とりあえずセルゲイナスさん相手には大活躍だろうけど
ジャミラスも天敵だけど、これまででもう一人天敵だったのがツスクル配信のラスボス
あいつ毒も眠りも無効ときやがった
クエストボスだから舐めてかかって酷いめのあったわ
盗盗旅僧でアトラスいったが毒結構入るな
3人でヴァイパーやるからそう感じただけかもだが
バイキタナトスで800いくし盾持てるから意外とやばい
3人でやれば毒入るわなぁ
入ったらタナトス乱舞だし一体感がありそう
くさった死体実装はよ
どくイモムシでもいいからはよ
>>809 ヘルシーサーにはこれ以上無いくらい有効だよ
毒無効の敵にはマヒが入るようにしろよ
まだまだ50ソコソコのバトマスのレベル上げにて
腕にパルで毒ついっちゃったんだが、はやぶさ両手でAポチだからか?
意外と毒が入ってくれるんで、これって短剣用にサポのアピールになるかな?
ヒドラって毒入るらしいんだけど盗旅旅僧とかどうなん?
デバフ消しの心頭滅却と特技で怒るから僧侶に怒るまでAペチだから結局ツメ武安定
SHTを解除できる爪以外ヒドラに席はないな。
賢者入れればいけるんじゃねーの
833 :
sage:2014/03/06(木) 17:37:16.43 ID:5eVYOPdmO
盗旅旅旅とか盗盗旅旅とかでアトラス持ち寄りあったら行きたい。
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/06(木) 17:39:40.63 ID:ZeAHOMz3I
旅盗盗僧の短剣パーティで
冥王行った人いないかな?
>>833 バフって立ち上げて毒入れたら1ターンで800×4くらい出そうだな
短剣盗賊で迷宮乗り込んだ
ボスがジャミラス強だった
どうぐつかいが必死に俺にバイシオンしてくる
毒が入らない
結局ばくれつけんで倒した
ばくれつゲーだなこりゃ
>>836 弱くなったとはいえ、ツメもっとくべきだな
>>835 毒要員2、バイシ要員1にして分担しておくと楽よ
もし旅に戦いの歌が来たら盗盗旅僧侶がいいんだろうけど今は盗旅旅僧がいいと思う
130スキルでマヒらせられるスキル来てくれー
オノ戦と組んで蒼天魔斬入った時短剣職じゃなかったのが歯がゆかったぜ・・・
2.1ストーリーは自分短剣旅のサポ斧戦x2、僧か
斧戦、ねこまどう、僧で行ってて敵側ステータス異常になる事が多いから
タナトス入れまくりで楽しい、ハッスルで回復もバッチリだし
>>841 自分斧戦士サポ短剣盗杖魔戦ステ僧でセルゲイナス転生狙ったら楽勝だったわ
蒼天タナトスのシナジーが凄い
俺は毒が入らないことを考えてマヒ8の爪を持ってる
ツメでマヒさせても、短剣に持ち替えて1、2回タナトスしたら解除されちゃいそう
腕にマヒつけて、ヴァイパってる相手にタナトス中、
追加でマヒらせられたら楽しそうだ
初心者さん、いい装備買わないとこんなこと裏で言われてるんですよ
旅の人はどうしてる?
やっぱサブウェポンは棍かねえ
>>847 扇
曲芸短剣扇盾100でもうどこでもいけるぜ
毒が入らない?ならキラジャグでもするよ!
アトラスで盗旅旅僧の短剣pt1分半くらいで終わるぞ。野良で僧侶が下手でこれ。難点は気持ちよすぎて誰もタゲ下がりしたくなくなることw
参加してえwwwwwwwww
誰もロスアタも下がりもせずに毒消えるまでずっと気持ちよくタナだなw
なんか棍毛嫌いしてる旅多い気がする
業者と緑一色のせい
一時期どこ見ても日輪背負った奴らばかりだったからなあ…
そうかな?使ってる人多いけど。
自分はとったこともとる予定もないけどな!w
>>849自分盗賊で緑玉出してる短剣旅確保するのが1番。自分盗賊だったけど2戦目からぬすむしたくなかったわwもちろんしたけど。バフかけ終わって毒入ったら消えるまでには終わってた。紫の触手が乱れ飛んでてちょっと気持ち悪いwルカニする暇はない!
毒8%の腕あるからデュアルで毒いれてタナトス連打なら楽しそうですねw
そういう場があればいいのに…
棍棒背負ってる僧旅にアレなのが多いから
爪弱体もあって盗賊は爪より短剣持ちが増えてきたな
無効やバズズクラスに入りづらい敵じゃなければ盗盗旅僧か盗旅旅僧の短剣パでいけるな
毒入ってしまえばDPSもコスパも最高レベルだからな
ヴァイパー複数人で入れられる時点で最高のパフォーマンスを発揮できるわ
ただしジャミラス強は勘弁な
ジャミラスにも一応毒は入るぞ
かなり入りづらいことは確かだが、完全耐性ってわけではない
強は知らない
もうそのデマは飽きた
ジャミラス(強)は毒無効だよな
ジャミラスは普通と強の耐性全部同じだし
ぬかどこ仲間にした
した×
したい◯
ぬかどこ最初弱そうに見えて全滅したなw
持ち替えてタナトスってはっきり言って激しくめんどい。
短剣初心者の俺に毒の入る強ボス、迷宮ボスを教えてくれ
>>867 毒の入らないやつを挙げた方が早いよ
大体は入る。強ネルゲルでさえ入るし
比較的入りやすい
ウー
普通
強ヒプノス 強ジュリ 強猫&ミャルジ 強水竜 黒竜丸&強 ハヌマーン&強 バリクナジャ&強 キングレオ&強 バッコス&強 ギーグ&強 ベリアル
比較的入りにくい
強イッド 強天魔&両翼 強マリーン 覚醒プス アトラス ガイア
入りにくい
強バサ 強タナト バズズ
無効
強蜘蛛 強オーレン 強魔神兵 シェイカー&強 ジャミラス&強
ありがとう!
ちょっとサポと短剣強ボス行ってくる
水竜とか天魔とか毒入ると楽だよなあ
結構知らない人が多いんで野良で行くと毒タナの火力を見て驚く人も多い
ボス戦では盾を持てることにより会心ガードを使えるのも大きいんだよね
それよりピラボスの耐性を…
旅で振り回したい
ピラで短剣使ったことがないな・・・
ピラのアタッカーは斧を振り回してればいいだけから
今のところピラでは短剣はお呼びでないんだよな
仁王立ちのゴーレム野郎に全キャラダメージ喰らわせるとか見てるだけでも快感
ダメージ与えすぎて倒した表記すらなく急に消えたことがあったな
仁王立ちにアポロン斧無双全部入ってクッソ笑えるよなw
>>855 これからは、毒錬金持ちのサポを出すのも短剣用にいいかもね。
6層のシュプリンガーもどきに眠り入ったりしない?
あいつ眠らせれば楽なんだが・・・
アトラスベリアル短剣ptここで募集したら来てくれる?
盗旅旅僧か盗旅旅旅みたいな構成で
>>879 ここでなくとも緑玉で募集しても集まると思うよ その2体なら余裕で
短剣しかできないフレと今度ピラ行くんだけど
ファラオでスリダガorヴァイパー入るやついるんかな・・・
いつ行くか決めてないなら来年辺りまで待ってもらおう(提案)
つるぎの舞が実装されたら・・・
高威力低消費でお願いします
麻痺技、眠り毒が入りやすくなる(無効にも入る)、ギガスラ的な技
このあたりが130にくればいいんだがなあ…
範囲か多段はMP回復があるからきても倍率は低めになるだろうなー
そういや、アポロンで仁王立ちしてるゴーレムにオノ無双したら
2撃目以降はダメージ減衰するってことでいいんだよな
火に耐性あって光弱点だと思うので、光属性にスイッチして無双してると思うんだが
>>886 ニードルレイン的な感じで短剣ばら撒くスキルとかな
別途短剣必要で経済が活性化するな
>>889 柄にヒモつけておこうぜ
あれこれってアサシンブラッドのさみだれ…
>>886範囲多段はmp回復乗らない。アトラス本128ページ
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 07:43:50.94 ID:r1IZx9hO0
>>881 さっき行ってきたが全く役にたたんからやめとけw
1層で全く使えなかったからLv56の魔法使いで行って2,3層はクリアしてきた
こっちの方がまだ役に立ったぞ
斧戦連れてくと自分弱くても雑魚敵が蒸発していくわ
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 07:46:07.54 ID:r1IZx9hO0
ちなみにサポのみだ
とりあえずピラボスの毒耐性くらいは知りたい
迷宮と一緒でロマンなんだよ
俺の飾り短剣がげんじろげ神に売れたw
バズズが毒眠完全耐性になってるよ
盗1旅2で100発以上撃ったが毒にも睡眠にもならず
ついでに音楽が2じゃなくて4になることもしばしばあった
単体は眠り完全耐性なのか
悪霊3体の時は良くラリホーマに巻き込まれて眠るんだけどね、昨日も良く寝てた
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 12:10:25.44 ID:EFqgPtVv0
2.1ストーリーのラスボスは毒入ります?旅短剣で行ってみたいんですが
ラリホして眠ることしばしばあったぞ
> バズズが毒眠完全耐性になってるよ
悪霊関連はスリープで眠るだろ
今から短剣一本買うとしたら聖王でしょうか?ライトニングでしょうか?
キラピがMP回復や会心のでやすさから長い間流行していましたが、最近下火と感じます。
タナトスが強化された現状使えるのはライトニングになるのでしょうか?
悪霊も行って確認してきた
悪霊バズズはスリープでもラリホーマでもたまに寝る
単体バズズは絶対に寝ない
3人で死ぬまでスリープ×2戦で一度も寝なかった
バズズいまいったけど毒10回くらいで入ってたぞ
公式ガイドブックに書いてある事をわざわざ確かめてくるとか暇を持て余したお金持ちですか
悪霊3体と単体ではステータスも耐性も違う
アラハギの犬(強)毒効くね
影は800とか出るけど本体は550辺りだった
>>906 >>910 ありがとうございます。タナト狙いで聖王はやめておきます。
無属性がよいとのことですが、属性つきの武器は属性のない敵に
ダメが下がったりするのでしょうか?
既出かもしれないけどレンダーシアボスは全部毒がそこそこ入るよ。
手は若干入りにくいかも?
雷耐性持ちはエンラージャだけっぽい。
>>911 属性のない敵というか属性の耐性がある敵にダメージが減る。
逆に属性が弱点の敵には有効なんだけど、そうなるとレベル上げ(同じ敵を狩り続けるの)には向くけど汎用性が落ちてしまう
なるほど把握しました、ありがとうございました。
弱点ついてもダメージ大して伸びないくせに、耐性つくとダメージが大幅に減るという理不尽
大弱点だったりするとそこそこありがたいんだけど
次は会心ナイフでもこないかなと思いながらサウザンドで過ごす日々
か、風耐性は?
ぶっちゃけ雷耐性持ちってどんなのがいるの?
ファンキーは知ってるけどあんま他にいないような。
アポロンと同じで炎と光のW属性だったら化けてたな。
スキル性能的には斧無双に匹敵する強化なんだがなぁ
80武器の性能に差がありすぎる
フレまものとつるんで短剣盗賊でサポません僧侶借りて
ボストロ狩り(゚д゚)ウマー。
同じ編成で自分爪でやったこともあったけど、
サポへの負担が少ないし、結果的に早く終わるし。
今日なんか40匹狩って指輪4個、
(゚д゚)ウマー
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 18:29:55.30 ID:xU2U3cvW0
オノの蒼天魔斬でマヒする敵多いね。短剣との相性なかなか良い(^^)
ヴァイパータイムが楽しくて仕方ないわw
ピラミッドくらいだろ
メタッピーの魔道砲もマヒ効果あるよ
そんなこといったらニードルマンのニードルレインもマヒあるよ
われわれのしばり打ち
スリープタガーとかの眠りやすさは何をあげたらあがるの?
固定だから上がらない
相手に耐性があるとかかる確率が減る
ここ見てたら「サポは耐性ない敵には毒入れるよ」みたいに書いてあったから
強い短剣サポ揃えてバングルとかダクパンの殆どの人が避ける安くて美味しい穴場討伐しようとしたんだが
なにこの糞AIマジゴミなんだが
せっかく強い短剣盗賊360と短剣旅芸340以上を見つけて借りてバングルに行ったら作戦バッチリだと盗賊は無駄に通常攻撃とか盗むしだすしガンガンだと毒入れないみたいだし旅はキラジャグしだすはマジ使えねぇ
「毒入れるよ」って耐性ない敵には初手から連続で3回ぐらい毒入れ試してからタナトするAIかと思ったよ
サポ単体でスキルの良さを引き出す努力をするAIにしろや
自分も短剣で行って毒入れないとしっかり機能しないとかこれじゃ二刀バトに単純にペチペチさせた方がいいわ。
二度と短剣サポは借りない。プレイヤーが使わないと良さが引き出せない
>>929 もう自分で答えを出してるけど、短剣サポは自分が短剣じゃないと意味が無い
キラジャグに関しては2.1でタナトスの倍率上がったおかげで大分楽になったんだぜ
前はタナトス2.5倍でキラジャグ3倍だから、毒入れてもキラジャグしたがるんだもん
たまに何かの気の迷いでタナトスするけど
つーか攻撃させようとしたらガンガン選ばなきゃいけないし
ガンガン選んだら倍率高いスキルを使うんだから毒入れてくれないのわかるだろう
>>930 なるほど、コンボに期待してしまったよ
短剣自体は楽しいんだけどさ
>>932 …プレイヤーだったらどうするか考えてそれにもっと近づけるように設定して欲しいねサポのAI。
しっかりやろうぜ
PT組まなくなるから多少アホにしてるって相当前から言ってたじゃない
久しぶりにベリアルさん行ってきたけど、毒入りやすくて楽しいなぁ
盗賊で参加して最初はツメだったんだけど、旅が毒入れてくれたんでタナトスしまくってたよ
バイシ二回でタイガー600、タナトス800前後だもんなぁ
130スキル、剣の舞とかより、アシッドブレスとかのがいいなw
耐性無視50%で毒に掛かるとか
>>937 キスティス先生の臭い息を思い出したからやめてください
ピラはほとんど毒入らないね。
戦士がファラオを蒼天でマヒらせたら持ち替えてもいいかなー、という感じ。
>>939 ピラいくときは旅芸で行くから、毒が入りやすい敵以外は扇にしてる
ボスだけになってから持ち替えかなー
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 01:57:00.56 ID:Vx7tD99c0
2.0のラスボス短剣で余裕すぎワロタ
>>929 短剣盗だと「バッチリ」で3回位ヴァイパーを試行したけど?
ダメならヒュプノスや通常入れてまたヴァイパー試行。
なんなら、2体以上居たら1体目はスリープダガーで寝かせてくれても
良いと思うんだけどね。時々寝た敵を通常殴りで起す癖も治ってない。
>>935 爪と二刀流と魔戦と魔使と僧侶はプレイヤーに求められる最低限の動きに近い動きをするからそれは単なる言い訳だよなー
酒場で武器別に探せるようになっても結局は爪と二刀流と魔戦と魔使しか雇われず職と武器格差を広げてるだけ
爪が5回に1回しかタイガーしない、魔使は3ターン目に覚醒、バトはスクルトしないとすてみしない
ぐらいの地雷プレイヤーみたいになってればそれも説得力あるが。
なんで短剣は地雷プレイヤーみたいな動きなのか
ただでさえコンビネーションが決まらないと力を発揮できずマシン系などには毒が通らず旬のフォレシドンにも毒通らない汎用性が低く限定的な力しかないのに
コンビネーションを考えた奴は責任を持って活かせるようにして欲しい
特に短剣とムチと扇だけは初期からある武器なのに一度もサポ需要が来てない
毒はいるとみんな棚に夢中になって下がりもロスアタもしやしねえwww
気持ちは分かるがwww
短剣はかっちゅうアリとかキラービーで少しだけ需要あったよ
AIがカスなのは同意
普通に運用しようとしても旅のAIに問題があるんだよな
盗はガンガン・ばっちりにしとけば短剣技優先するが
旅は何にしてもバイシかけ始める
魔は魔法しか使わん
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 05:41:41.33 ID:t80lWWEi0
タナトスって腕の状態異常は乗るのかい?
乗るなら良いマヒとか買っちゃおうかなぁ毒→マヒでボーナスタイム延長とか楽しそう
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 07:42:20.19 ID:ntPgvCBOO
>>944 敵によるんよ
例えば痛快の一撃もちは、むしろロスアタしないで怒りで自分にタゲってくれたほうが好都合な事あるんよ
短剣PTでガイア行ってきたんだけど早すぎワラタ
盗賊、盗賊、旅、賢者 か?
>>951 その構成で行ったよ
盗賊x2 旅僧でも余裕だね
ガイア>盗賊2人>>旅>>賢者って感じ?
短剣で毒入ってる時のあのワクワク感がたまらないのよねぇ
初心者です。教えてください。キラーピアスは会心か攻撃どちらがお勧めですか?高レベルの方は腕にMP消費をつけていますが会心よりもいいのですか?
会心のほうがいいとおもうな
聖王の会心特化持ってるけどぶっちゃけ対して会心出ない。マジでアポロン買えば良かった・・・
何に使うかしらんけどレベル上げならどっちでもいいと思う
武器だけかいしん特化しても、腕かいしんじゃなきゃ
腕かいしん埋めで攻撃錬金武器持ってるのと同じ事だからなぁ
かいしん埋め武器買うなら、腕もきようさ高い装備できようさフルパッシブのいい腕装備買わないと
いやいや、原始セット、腕も会心上級成功品だよ。総会心率は武器腕で9.2%+器用さ420以上+短剣スキル2%
これでも対してでない。二回攻撃なんだから2回に一回は出てほしい。でないとダメージほんとでない。
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 12:04:14.47 ID:1KhMZLb+0
バトマスの隼会心で遊んでる時より、盗賊も旅芸人も装備による器用さが高い分会心がより実感できてる気がするなー
まぁ攻撃力の方が安定はしてそうではある
風弱点→天魔、ヒドラ、物質系多、(スカラベ、キマイラ)
風耐性→ジウギス、ザイガス、リベリオ、ガイア、バズズ、バッコス
雷弱点→ウルベア、シェイカー、マシン系多、(セルイゲイナス)
雷耐性→バズズ
木枯らし使っててサウザンスルーしてライジング買ってみたけど、まだ雷の特性を理解できてない・・
雷、風弱点耐性あるやつみんな教えてください!
ガイアの短剣PT行ってみたいなぁ。旅しかだせねーが。
ガイアも雷耐性だったかな
このスレでガイア悪霊単体や短剣互助会募集は需要あるのかね
>>962 ガイアも雷耐性あったのか、、ガイア戦は短剣出せなそうだぜ・・
互助会あったら是非参加してみたいな!聖王旅とか高攻撃力の短剣借りて旅したい
まだ先の話だろうけど、
新職業はニンジャで短剣二刀流(短剣・ブーメラン・ヤリ)とかしてほしいな。
あとはネクロマンサー(スティック・杖・扇)とか。
忍者はそこに扇も足すと和風っぽくていいな
ボスじゃないけどヨロイ系の敵ってだいたい雷に強いんだったか
俺はまんべんなく使いたいし金ないからサウザンドでがんばるけど、
ライトニングいいと思うよ雷耐性少ないし
新装備で短刀ほしいなー
短剣二刀流がきたら聖王は化けるよな
その前に道具使いの必殺でワンチャン
会心率に影響するきようさってどのくらいで0.1あがるんだっけ
たしか結構上げないと微妙だから錬金大成功分の方がコスパ良かったような
勿論極めるならきようさ大事だけど、それなら大成功買わないと変わらないかも
きようさ100で1%じゃないっけ?
短剣二刀流はロマンだか
実際盾持てる方が便利だろ
どうせバトマスの火炎切りみたいに
タナトスも一回攻撃に
なるだろうし。
ライトニング☆3が出来たのだが錬金は
攻撃と会心どっちがいいと思う?
攻撃成功すれば400超えるし、会心は
会心でヴァイパー成功率アップと会心
タナのロマンがあるから悩んでるのだが・・・
短剣二刀流になったところで聖王もってメタルとMPいけますになるだけで
技使い物にならなくなるからな
攻撃でいいだろ
腕錬金でなんとでもなるものは腕にまかせとけ
>>972 それこそ二刀流バトマスと同じで道中は二刀流でボスとかなら盾短剣になるだけだろう
火力は高いが毒が入らなかった場合の事を考えるとザコ相手なら二刀流のほうがいいかもしれない
かもしれないが、二刀流が実際に来るまでは二回攻撃武器は産廃だな
特技の使い勝手考えると
右手:ライトニングかサウザンド
左手:聖王
とかになりそうだな
短剣二刀流とか、ものすごい勢いでMP回復しそうだなw
二回武器で二回タナトスが出ればいいのに。
>>973 ヴァイパーは会心マイナス補正かかってるって聞いたが
1.5倍の1.7倍で2.55倍だから
会心は1.7倍になるってきいたが
今は4倍だから約2.7倍になるんかね
短剣二刀流とか普通にイラネ
それならバトでいいじゃん。
むしろ短剣スキルには「ナイフ投げ」がほしい
タッ!タッ!タッ!タ!って素早く数本のナイフを相手に投げつける感じで
デバフ全発有効で全体攻撃でもいいよ
できればモーションも側宙1回捻りの瞬間に投げるとなお良い
>>981 おお!おめでとう!素直に羨ましいな
チョーカーパワベつけても400いかねぇ・・みんなすごいな
うっすら見えるドワーフに笑ったのは内緒だ
はやぶさの短剣とか出たらどうする 両手持ちで4回攻撃
テクニカルな短剣に二刀流Aポチはちょっと…。
短剣を振り回すアクションで周囲の敵を怯えさせる素早さ依存の特技がほしい
ロマンを解せない奴が多いな
はやぶさの短剣とキラピや聖王との攻撃力以外の違いを攻教えてくれ
短剣ガイア真似して行って見た
糞面白いなw テンプレ構成退屈でガイアは玉一個取ったら行かなかったけど
改心で1000ダメとか気持ちよかったw
悪霊も僧で仮面1つ取ったら寄り付かなくなってたけど旅でいくと楽しいね
スパが眠らせ損ねたのをスリープで眠らせたりタナトスで武以上のダメージ与えたり
アトベリが攻撃準備している最中スリープで眠らせるのは特に楽しい
魔でも攻撃350…アクセ次第で370くらいはいくな
ここまでいくとバイキありで魔法より火力が出る
あんま高いの買えないから、
☆2で揃えるとしたら、
短剣とウデの錬金は何を買う?
例えば、
短剣
・こうげき +6
・こうげき +6
ウデ
・かいしん1.4%
・4%で毒
とか、、、。
みんなはどうですか?
爪と腕にどくつけて 毒にしたら短剣に持ち替えとかだめかな
さらに短剣にも毒つけて毒が切れないようにするなど
短剣は攻撃錬金でいいかなー・・・
腕は短剣ってより装備する職に合わせて選べばいいんじゃね
節約するならぶっちゃけなんでもいいと思うけど
さすがに腕錬金に頼るよりはバイパー使った方が確実
それなら会心連金にしてツメで殴ってる方がいいと思う
会心聖王でAポチするより爪でAポチするほうが会心出てる気がするんだよな。
クラウンに会心付けて市場に流してください
まほこて会心から卒業したいです
旅芸人盗賊でそれぞれ揃える金はありません
裁縫スレに書けよw
旅用のためだけにクラウンは買う気しないからな〜
70↑装備で旅盗兼用あればいいけど
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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