【DQ10】 まもの使い専用スレ 12匹目 【仲間モンスター】
>>12 そんな確認方法があんのか
だれかメタル系でやってきてくれ
2.0より前の敵では無理だったはず
前スレかなんかでログアウトするときはモンスターを家にいれて近所の人に可愛がってもらうとあったが、これはなつき度100限定?
別の職に転職すると酒場に帰っちゃう
まだなつき30だけど
転職してもちゃんとご近所巡回してるよ
家の設定した?
まもの呼びで経験値すげーと思ったけど
なつきど上げるなら戦闘数増やしたほうがいいのだろうかw
えもの呼びって成功率どんな感じですか?
討伐の効率化には使えそう?
さっきやった感じでは100%でJまで呼べたが
まだ1戦闘だからよくわからんな
格下相手ならほぼ成功する
器用さ依存?
メタルチケットでえもの呼びうますぎ
はぐれとか出会ったらとりあえず呼んだ方がいい
迷宮は使えない
いらんだろ、別に
【転生時に追加されるスキル一覧】
転生1回目 3P 7P 12P 18P 25P 32P 40P
HP HP+10 .HP+20 開始20%リベホイミ 会心+5% HP+30 攻撃時HP小回 .HP+40
MP MP+15 MP+30 開始20%マホキテ 暴走率UP MP+45 攻撃時たまにMP小回 MP+60
ちから 力+5 力+10 開始10%バイシオン 会心+5% 力+15 時々テンションUP 力+20
みのまもり 守+15 .守+30 開始20%スカラ みかわし+5% 守+45 致死時たまに生き残る 守+60
すばやさ 早+20 早+40 開始20%ピオラ 早+60 みかわし+5% 早+80 たまに2回行動
まりょく 回魔+20 攻魔+40 開始10%魔力UP 暴走率UP 回魔+60 たまにMP節約 攻魔+80
転生2回目 3P 7P 12P 18P 25P 32P 40P
メラの心得 メラ 攻魔+40 メラミ MP+50 攻魔+100 メラゾーマ メラ系効果+20%
かいふく ホイミ MP+30 べホイミ 回魔+60 ベホイム MP+60 ベホマラー
転生3回目 3P 7P 12P 18P 25P 32P 40P
ヒャドの心得 ヒャド 攻魔+40 ヒャダルコ MP+50 攻魔+100 マヒャド ヒャド系効果+20%
じゃくたい ボミオス MP+30 .ルカナン 早+60 ヘナトス MP+60 ディバインスペル
転生4回目 3P 7P 12P 18P 25P 32P 40P
バギの心得 バギ 攻魔+40 バギマ MP+50 .攻魔+100 バギクロス バギ系効果+20%
ちりょう .キアリー MP+30 ザメハ 回魔+60 ザオ MP+60 ザオラル
転生5回目 3P 7P 12P 18P 25P 32P 40P
イオの心得 イオ 攻魔+40 イオラ MP+50 攻魔+100 イオナズン イオ系効果+20%
きょうか ピオリム MP+30 スクルト 早+60 フバーハ MP+60 バイキルト
【未転生lv50ステータス】
リザード HP350 MP45 力140 守155 攻魔70 回魔70 早180 器110 魅100 重120
レックス HP380 MP45 力170 守135 攻魔30 回魔30 早60 器80 魅120 重150
スラナイ HP360 MP35 力170 守115 攻魔80 回魔80 早100 器100 魅110 重100
スライム HP340 MP75 力140 守175 攻魔80 回魔80 早120 器110 魅110 重80
いたもぐ HP335 MP85 力150 守175 攻魔89 回魔89 早80 器130 魅90 重80
キメラ HP295 MP100 力160 守155 攻魔?? 回魔?? 早140 器110 魅90 重100
一応貼っておく
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 13:02:03.32 ID:i07NGtQu0
再利用あげ
スライム初期ステはダントツで最下位なのに
最終的には重さ以外全部高いんだな
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 13:08:22.88 ID:KttAw3Bg0
前スレの神検証
936 :名前が無い@ただの名無しのようだ [↓] :2013/12/11(水) 12:00:18.06 ID:ebLmzWk50 (3/9) [PC]
スライムのスラフラッシュ検証してきた
スライム50
力140 攻魔80 回魔80 器110
メイジドラキーで検証
・裸スラフラッシュダメージ45〜54
・攻撃+35(武器)スラフラッシュダメージ45〜54
・攻魔+82(きじゅつし)スラフラッシュダメージ89〜99会心135〜147
・回魔+85(きじゅつし)スラフラッシュダメージ48〜56
・回魔185(スラフォース+きじゅつし)スラフラッシュダメージ53
〜61
つまり攻魔依存ぽい。回魔で少し増えてるのはきじゅつしだからだと思う
攻魔82で通常の倍近く出たから、魔法とって魔力上げれば消費1で範囲魔法攻撃+幻惑技が打てるということになるね
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 13:13:03.79 ID:KttAw3Bg0
スライムはほんと面白い。
いろんなビルドが考えられる。
クリ特化バーニングとか、回復やMP取っても面白そうだし、
それに比べてピエールは…。
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 13:14:02.51 ID:ahGO0i/W0
それでもピエールをそだてるよ!
ピエールはいつかパラディンガードに目覚めるんだよたぶん・・・
スラ・フラッシュ上限150くらいにしてほしい
もし上限ないとかだったらスライムナイト暴れるぞマジで
うちのプリズニャン全くハートくれないんだが…
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 13:19:31.49 ID:MZWEn2/ui
ドラクエ5だと最強クラスだったのにピエール・・・
MPも守備も設定ミスとしか思えない
スラスパークは上限いくつくらいなん?
後燃費悪くても力特化にしてMPリンクからのスラ・ブレイク連打型にすればダメージソースになるかもしれませんやん?(´・ω・`)
リザードマンより力が30もあるんだからそれを伸ばすしかないよ
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 13:21:02.84 ID:DeubpsQ50
ピエールがつられて踊ると
スライムから降りて、スライムと向かい合って踊る
かわいいよ
転生まで考えると一匹しか育てられないんだけど、レックスとプリズニャンどっちがいいのかな……
ニャンコは汎用性あるけどレックスは替えが効かない感じがするが
スライムは持ち上げてむにむに出来たら超絶大人気だったと思うんだ
>>38 スラ・スパークは250
弱点相手には300程度
らしい
これがサブウェポンなら十分なんだが、スラ・スパーク取るためには40ポイント犠牲になるから力型と両立しにくいのが困る
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 13:23:06.82 ID:KttAw3Bg0
スライムにしゃくねつが無くてほんとよかったわ。
あんな燃費悪くて威力それほどでもないスキルあっても何の意味も無いしな。
下方修正よりピエール強化を望もうぜ
スラスパ300ダメオーバーでピエールの圧倒的戦闘力とかならみんなハピーやん
>>42 小さいのは抱き上げて、でかいのには乗っかるんだな
250出るならギガスラより強いじゃないかよ
それでも俺はモーモンを育てる
木工だからな
モンスターのおうちのプレゼント取る前に消えたんだが・・・・・・
これって時間置くと無くなるのか(´・ω・`)
あまえんぼうといっぴきおおかみのリザードマンで迷う
250って上限の話で魔力上げてなければ範囲100〜150くらいだからね
それにAIの問題かMPが半分切るとガンガンにしててもスラスパーク使わなくなるっていう
スラフラッシュまとめ
効果はスライムの回りに魔法ダメージ+幻惑、MP消費1
会心が乗るが武器の攻撃力に依存しない?
攻魔依存で威力は大体魔力×0,6
腕、武器の錬金が乗る
魔力上昇によるダメージ限界値はまだわからん
復活
クリスマスライムの帽子くらさい
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 13:59:04.07 ID:UOGfWxeMO
>>27 そのなかで五回転生したなかで3つしか取れないの?
それとも転生おきに2つ取れるの?
つまり、バイキルト取るには転生しても五回目までスキルふったらいけない?
スラフラに仮にキャップ無かったとしたら
心得系x2つけて攻魔特化すりゃあ500は行くし
消費1でデバフ付きで会心率10%のダメージ300をばらまく鬼のような存在になるなw
>>55 クリスマスライムかわいいよな
家のもぐらのためにもおしゃれアイテムでクリスマス帽欲しい
スライムは魔力200くらいにしたら120出ていい感じ
魔王が欲しくなってきた
自己バイキするのだけが難点
えも呼びやばいな…
いいか、出来るだけ広めるなよ
えものは糞とか微妙スキルって事にしといてくれ
12レベルなのにスラフラッシュでグールに120〜出すスライムわろた
これクリスマスイベントと一緒にやると捗るね
そう考えると育てる時はスラフラから取った方が良さそうね
クリスマスライムとかじんめんツリーにえものよびは効くのだろうか
2.0時代がついにスライムに追いついたか
>>60 普通に地雷スキルだろ、あんなん取るなら斧にでも振った方がマシ
バトルレックスの竜のおたけびが攻撃力依存って上の方に書かれてるけど
しゃくねつのほのおは何かに依存してますか?
今スキル40取って岩飛びペンギンに180ダメージくらいだけど、まだ上げられるのかな?
ブレスは固定ダメージって感じしかしなかったな
ここだけの話だが、えもの呼びあればポップ数すくない討伐依頼でも楽に終わるぞ
モーモンのスキル振りは
ひかりモーモン40
スティック32
治療40
これで決まりだな。
むしろ、これ以外選択肢が無い。。。
ホイミ使うシーンはそんなに無いだろうし、ベホマラーや近い特技もあるし、ザオラルも使える。
格闘技場では魅了振りまくダークホース的な存在になるな。
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 14:25:31.56 ID:fBmO1X/WP
みんながえもの呼びすれば、狩場のシンボルの取り合いは減るじゃないかw
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 14:34:05.85 ID:3/MEyD5E0
攻撃魔力280と、スラフラッシュを取るのに使うスキルポイントはたったの62
ポイント余るし、こりゃ面白いビルドだな。
あとは、スラフラッシュの限界ダメージがいくつなのか。
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 14:34:11.07 ID:E7S6VFyt0
すばやさスキルのたまに二回行動って
はやぶさ装備してても二回攻撃になっちゃうのね…
4回攻撃出来ると思ってたのに…
会心型スライムナイトの夢が(´;ω;`)
敵モンスターって会心で倒すと吹っ飛ぶじゃん?
味方側のモンスも痛恨で死ぬと吹っ飛ぶんかな?
>>52 まああげた人の話だとなんかの心得25まであげれば上限いくらしいから、マジックナイト40と心得25の合計65あればいいわけだ
残りの54でMP底上げすればある程度は連発出来そうではある
スラフラッシュより覚醒魔の方が強くね?
今のところどれ育ててもそれなりに使えるって感じになってきたのかな
ねこまどうやレックスは先行で上げてる人が居たから話題になっただけで
ハズレは無さそうでよかった
>>78 スラフラは消費1とバフなしで火力あるから注目されてんだぜ
リザードマン「せやな」
もぐら「お、おう」
モーモン「ワンちゃんあるで」
プレゼントあると思って近づいたらまた消えた
これバグ?
まものつかいでないと取れないってことないよね?
>>79 リザードマンは?リザードマンはハズレじゃないの?
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 14:54:02.22 ID:3/MEyD5E0
素のステータス80 心得のこうげき魔力+280 それに装備分の攻撃魔力と転生による上昇分がある。
仮に攻魔400とした場合、倍率から言うと、200くらい当たるのか?
それに会心が乗る。
上限がいくらかによるが、化けるぞこれは。
>>82 今現在プレゼントの表示より、庭具の方が表示優先度高いらしい…
自宅でリログして家出てすぐ拾いに行けば何とか取れるとのこと
視点変更で庭具が視界に入らないようにするのも効果的
スラフラッシュだけでピラミッド1層ぐらいならクリアできそうだな
>>70 今ラブリーフェイスを連打させて、無抵抗の敵を倒したり
魅了させて同士討ちや、バフ掛けて貰ったりデバフバラまかせたりさせて
ニヤニヤしてるけど、ショック特化も面白そう
消費1とかぶっ壊れてるわw
てかはやくリザードマンのらいめい修正してくれ
らいめいがクソスキルだったらリザードマン育てるのやめるわ
肉2 スライムスライムで 5層ぐらいまでいけるだろ。
肉2を僧侶賢者にすれば、洗礼できるしドルマ系で光耐性持ちにも対応できる。
リザードマンのカウンタースキル取った人いるのかな
あれ次第ではタンクとして化けそうだが
ベストスマイルの経験値アップってまものにも効果あるのかな?
昨日まで産廃扱いだったスライムさん1日で出世しまくりだろ・・・
明日はピエールさんとリザードさんどっちかくるで!
キメラなつき100にしたからスライム100にしようと思ったけど
低レベルのスライムが死なない程度の敵だとなつかんね・・・
リザードマンの頼りになる感じであまり役に立たないのが好き
モーモンのホラーフェイスあたりもおなじ計算式な気がする
モーモンならMP8は痛くないし魔力はもっと高いから凄いことになるような
高ポイントのキングスタンプが逆に空気になろうとは
>>86 む・・・そういう状態だったんだレスthxです。
先程試しにまものに転職して戻ったら取れたから
マジでまものしか取れない仕様かと思ったよ
>>78 誰が最強かとかそんなんじゃないんで
それぞれの技で効果的なのを模索中
攻撃魔力きじゅつにのりこめー^^
>>96 ドラクエ5のシュプリンガーも頼りになりそうな割に耐性クソだし
出現場所が仲間にならん場所多かったりでいろいろ悲惨だったな
>>56 取得できる追加スキルは2つのみ
転生する度に選び直せるけど、転生は5回までしかできないので
5回目の転生時に選ぶ追加スキルが最終決定、選び直し不可ってことになる
バイキほしけりゃ4回目までは何選んでもいいけど5回目できょうかスキルは必ず選んでおく必要がある
らいめいとカウンターシールドがリザードマンの命運を左右するのか
はやぶさ斬りじゃ明らかに見劣りするからな
スライムナイトのも倍率は高そう
MPが絶対足りんが
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 15:16:12.07 ID:mWlUnz6J0
クリスマスで家具と庭具が追加されるからだろうね
そちらを優先してるのは
シーザーのお墓があるってことはグレイトドラゴン期待して良いんですね!
らいめいの威力ってどんなもん?不具合は範囲だけだよね
6回目の転生ができないのはもう確定してるの?
レベルリセットでスキル選び直しぐらいはさせて欲しいわ
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 15:20:37.35 ID:wxlyCv030
プリズニャンのステ書こうと思うんだが画像無しでも需要ある?
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 15:21:05.22 ID:1nPZjey50
ある
今後転生回数増えるだろうし問題なかろう
スラフラッシュ ダメージ上限250ダメージへの道
転生1回 まりょくアップスキルツリー取得
攻撃魔力特化のきじゅつを着せる 以上。
会心が乗るのでブーメランと腕は安い会心特化を。
これでバザックスにMP1で幻惑+300ダメ。
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 15:29:23.05 ID:wxlyCv030
画像無しなら意味ないかと思ったが書かせてもらうわ
これを参考にプリズニャン使いが増えることを期待する
プリズニャン HP360 MP85 力120 守165 攻魔100 回魔100 早130 器100 魅100 重100
もちろん未転成Lv50のステ
見にくかったらすまん
>>114 力低いなぁ
しかしMP魔力が高いな
魔法使いにも向いてるんだな
さすがに力低いな
今のとこ最低値か
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 15:31:14.74 ID:wvv5xw930
>>110 ある
今プリズニャン転生2回させたんだけどまだまだ酒場のツメに負けてる
はぐめたで一気に上げるか迷うわ
>>114 守備地味に高いのはクソ防具しか装備できないことに対するケアかね?
というか現状だとナイトが1番みのまもり低いのか
ヒャドの心得あるし装備がローブだしな
基本は魔法使いなんだろう
リザード HP350 MP45 力140 守155 攻魔70 回魔70 早180 器110 魅100 重120
レックス HP380 MP45 力170 守135 攻魔30 回魔30 早60 器80 魅120 重150
スラナイ HP360 MP35 力170 守115 攻魔80 回魔80 早100 器100 魅110 重100
スライム HP340 MP75 力140 守175 攻魔80 回魔80 早120 器110 魅110 重80
いたもぐ HP335 MP85 力150 守175 攻魔89 回魔89 早80 器130 魅90 重80
キメラ HP295 MP100 力160 守155 攻魔?? 回魔?? 早140 器110 魅90 重100
プリズニャHP360 MP85 力120 守165 攻魔100 回魔100 早130 器100 魅100 重100
あとはホイミン、モーモン、ねこまどうか
モーモンは中々50にするやついなさそう
鎧装備のモンスターが守備低めになってるな
力ツリー取るの前提っぽいなプリズニャンは
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 15:33:46.32 ID:wxlyCv030
タイガーが打て自己バイキに少量のMP回復ときたら、この力の低さは仕方ないんだろうな
単体はタイガー、範囲はマヒャドという器用な戦い方もできるわけだ
プリズニャンの正体は魔戦か
スライムナイトってどうすりゃいいの?
プリズニャン力低すぎぃ!
スラナイ守備低いな
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 15:37:02.63 ID:wxlyCv030
>>114 いま見返したら魅力90だったわ
申し訳ない
スレ的おすすめモンスター教えて下さい
つーかちからツリー自体も爪に合わせて控えめになってる気がする
力低いっても攻撃300は行くわけだしな
どうすりゃいいのってどうやって育てるか考えるのが楽しいのに
聞いてどうすんだよw
リザードマン5回転生時のレベル1ステ記録しておけばよかった
仕方ないからこのまま50にしよう
>>126 まだ転生すらしてないけど正直分からん
HP身の守りラインに全振りして完全壁要因ってのも考えたりはした
ならレックスで良いじゃんってなった
ホイミンはSS載せてるところがあった
HP325 MP130 力130 守165 攻魔120 回魔120 早90 器90 魅100 重80
キングスタンプは強いの?
>>137 武闘派もイケルと思ってたが力低いな
キメラより30低い
いつか3匹連れ歩けるようになったら
スライム、モーモン、ねこまどうで
笑顔と状態異常を振り撒くPT作るんだ・・・
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 15:40:40.80 ID:VRfQbfKkP
スキルって転生で開放されるの?
>>131 スライムナイト、モーモン、リザー怒マン
ねこまどう50未転生
HP325 MP110 力130 守145 攻魔120 回魔120 早150 器90 魅90 重100
スライムは魔物使いとの愛松かったけど火力不足だった
それがようやく解決した
レベル上げ用のサポとして考えた場合
回復と蘇生とバイシとピオリムができるスライムが
一番使えるんじゃないか?
他はモンスター闘技場?用だろ
ルーラが使えるキメラは別として
>>131 金に糸目はつけない→レックス
お金ないけど時間はある→ねこま
お金ないし時間もない→スラ、ニャン
回復ほしいです→ホイミン
何はなくともルーラ→キメラ
かわいい→モーモン
アイテム拾いで夢を見たい→もぐら
らいめい修正はよ→リザ
バランス型いいよね…→ナイト
いや、転生すれば関係ないか
間違えた
リザード HP350 MP45 力140 守155 攻魔70 回魔70 早180 器110 魅100 重120
レックス HP380 MP45 力170 守135 攻魔30 回魔30 早60 器80 魅120 重150
スラナイ HP360 MP35 力170 守115 攻魔80 回魔80 早100 器100 魅110 重100
スライム HP340 MP75 力140 守175 攻魔80 回魔80 早120 器110 魅110 重80
いたもぐ HP335 MP85 力150 守175 攻魔89 回魔89 早80 器130 魅90 重80
キメラ HP295 MP100 力160 守155 攻魔?? 回魔?? 早140 器110 魅90 重100
プリズニャHP360 MP85 力120 守165 攻魔100 回魔100 早130 器100 魅100 重100
ホイミン HP325 MP130 力130 守165 攻魔120 回魔120 早90 器90 魅100 重80
ねこまどうHP325 MP110 力130 守145 攻魔120 回魔120 早150 器90 魅90 重100
ホイミンとねこまどうは力も魔力も同じという事実
MPはホイミンのが方が高い
これで全部揃ったな!
つまりホイミンに攻撃魔力特化させれば十分な火力に…
いややっぱ覚醒無いとどう頑張ってもキツいな
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 15:47:28.96 ID:mey5+OGI0
スライムが一番いかれてる感じだな
そのスライムがいやならねこまどう
ぶっちゃけあとは現状では好みのレベルくらいの違いしかなくね
キメラだけなんでこんなHP低いんだ…
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 15:47:58.33 ID:wxlyCv030
プリズニャンの魅力は90だったわ
まとめてくれたのに申し訳ない
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 15:48:28.90 ID:fBmO1X/WP
なんでホイミスライムだけ愛称なんでしょw
>>148 転生させるほど時間のない人にはその通りだな
転生加味した場合、MP自己回復能力無い点はMPスキルでフォローした方が良いんだろうか
訂正
リザード HP350 MP45 力140 守155 攻魔70 回魔70 早180 器110 魅100 重120
レックス HP380 MP45 力170 守135 攻魔30 回魔30 早60 器80 魅120 重150
スラナイ HP360 MP35 力170 守115 攻魔80 回魔80 早100 器100 魅110 重100
スライム HP340 MP75 力140 守175 攻魔80 回魔80 早120 器110 魅110 重80
いたもぐ HP335 MP85 力150 守175 攻魔89 回魔89 早80 器130 魅90 重80
キメラ HP295 MP100 力160 守155 攻魔?? 回魔?? 早140 器110 魅90 重100
プリズニャHP360 MP85 力120 守165 攻魔100 回魔100 早130 器100 魅90 重100
ホイミン HP325 MP130 力130 守165 攻魔120 回魔120 早90 器90 魅100 重80
ねこまどうHP325 MP110 力130 守145 攻魔120 回魔120 早150 器90 魅90 重100
キメラの魔力も不明やね
長くなって表の数値がずれて見づらいからじゃね
>>149 この中じゃTOPだけどホイミン意外とMP低いような気がする、HPは十分だけど
スキルで増やすか装備で増やすか悩むな
どのモンスターにもスキル説明ざっと見ただけじゃわからない良さがあって
その良さをしっかり全部認識してからじゃないとどいつが強いとかは言い切れないよね
それがわかりやすいのがねこまどうとかキメラとかだったわけだけど
研究が進めばきっと全員良い感じに…
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 15:53:25.06 ID:wxlyCv030
現段階じゃわかりやすい強さが目立つのも仕方ないしね
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 15:55:13.15 ID:+AW3Oj++0
>>149 これをみてるとキメラよりホイミンって感じになるな
ホイミンも格闘術の途中にHP+50があるからレベル上げで考えるとかなり丈夫だしな
リザードマン片手剣なのに力低いのな
>>94 リザードさんは盾あるしカウンターあるし重いしで壁役で優秀なんじゃね
>>98 まだ取ってないけど恐らくノックバックあるだろうから
それに期待だけど現状40とるのはキツいかな
バイキ捨てればいいけど
結局は武器と固有スキルが使えるかどうかの違いだな
装備もいれてみた 合ってるかな
リザード HP350 MP45 力140 守155 攻魔70 回魔70 早180 器110 魅100 重120 剣・中鎧
レックス HP380 MP45 力170 守135 攻魔30 回魔30 早60 器80 魅120 重150 斧・重鎧
スラナイ HP360 MP35 力170 守115 攻魔80 回魔80 早100 器100 魅110 重100 剣・重鎧
スライム HP340 MP75 力140 守175 攻魔80 回魔80 早120 器110 魅110 重80 ブメ・軽鎧
いたもぐ HP335 MP85 力150 守175 攻魔89 回魔89 早80 器130 魅90 重80 棍・軽鎧
キメラ HP295 MP100 力160 守155 攻魔?? 回魔?? 早140 器110 魅90 重100 スティ・布
プリズニャHP360 MP85 力120 守165 攻魔100 回魔100 早130 器100 魅100 重100 爪・布
ホイミン HP325 MP130 力130 守165 攻魔120 回魔120 早90 器90 魅100 重80 スティ・布
ねこまどうHP325 MP110 力130 守145 攻魔120 回魔120 早150 器90 魅90 重100 杖・布
アーゴン
キメラのフェザーストームって何依存?
スティックだし攻撃力だと弱すぎるよね。
あとは各々転生後のステが分かれば5回転生した後のLV50のステも推測できるな
青いプルプル意外と強いっすなぁ
>>113 フラッシュの上限はまだ不明やで
250はスライムナイトのスラスパーク
おそらくはバギクロス程度なんだろうけどそれで十分だし
もし天井知らずだったらスゴいな
固定スキルもついでにまとめちゃえよ
フラッシュの上限が100ちょっとだと一気にズコーに
いや消費1のダメ付きマヌーサはそれでも十分いい技だけど
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 15:58:58.26 ID:fBmO1X/WP
まあ、どれも優秀で下手なサポ雇うより断然いいな
かなりハイレベルの争いで、あとは好みでって感じか
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 15:59:40.86 ID:wxlyCv030
スライム、スライムナイト、バトルレックスの魅力が他より高いのは過去作ファンへの配慮なのかな
上限84のバギマさんを忘れないで下さい
僕のリザードマンも褒めてください><
やべえ
はやくスライム育てたぃ
スライムは初期ステータスがめちゃくちゃ低いから
レベルアップ時の伸び方に驚くHP7くらいずつ増えるw
これって同じモンスの2匹目ってスカウトできる?
例えばホイミン連れてホイミンスカウトとか
レックス 高耐久範囲物理アタッカー
スライム 低燃費範囲魔法アタッカー(+幻惑)
ねこまどう 覚醒魔サポの上位互換
プリズニャ 爪サポの上位互換
強さを求めるならこの4体だな
とりあえずモグラの技は
もぐらタタキ MP3 たまに混乱 ダメージ倍率1倍の中距離攻撃
いたずラッシュ MP8 たまに転倒 ダメージ倍率1.3倍の範囲攻撃
>>173 MP1だしバギクロス同様 150ぐらいに調整されてるかもしれませんね
実際に強化してダメージ報告待ちということですね
キメラは力2位だからスティックでもそれなりに強そうだ
HP MP 力 守 攻 回 早 器 魅 重
リザード 350 45 140 155 70 70 180 110 100 120
レックス 380 45 170 135 30 30 60 80 120 150
スラナイ 360 35 170 115 80 80 100 100 110 100
スライム 340 75 140 175 80 80 120 110 110 80
いたもぐ 335 85 150 175 89 89 80 130 90 80
キメラ 295 100 160 155 ?? ?? 140 110 90 100
プリズニャ 360 85 120 165 100 100 130 100 90 100
ホイミン 325 130 130 165 120 120 90 90 100 80
ねこまどう 325 110 130 145 120 120 150 90 90 100
フェザーストームってスティックによるMP吸収は発生するの?
多分騒がれてないから発生しないとは思うけれど
ねこまどうの固有スキルは
毛づくろい:MPを10〜15くらい回復
ニャルプンテ:それなりの範囲の敵を眠らせて防御ダウン素早さダウン魔法防御ダウン 消費MP12 詠唱無し
魔力覚醒:魔法使いの覚醒と同じ
ニャルプンテはハマると凄く強いけど無駄に使う時もあってオンオフどうするか悩む感じ
仕様的にわかり辛いのが無いのが楽でもあり寂しくもある
キメラが手に入ったら名前を「しちめんちょう」にしてご近所を散歩させたい
そういやプリズニャンのタマげたニャーはどうなの、ネタスキルか何か?
スラフラッシュの上限が仮になかったらどのくらいまで伸びるんだろうか
消費1ダメージ300とかなったらやばいな
残念7文字
キメラの「ルーラいし」さんを見かけたわ
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 16:10:41.57 ID:IkmaVh0M0
ターキーにしておけばメッキーの親戚っぽい
ターキーじゃ駄目なのか
リザードマン前衛にたって 敵が毎回見えないんだけど
これずっと変えれない?
つかなつき度のあがるのわかった?
タコメットであげてるんだが
これでレベル50付近でもなつき度あがる??
なつき度は自分のレベル関係ない
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 16:14:07.98 ID:fBmO1X/WP
「はげ」でいいよw
>>201 上がるだろうけど隣の岩とびの方がLv高いし
さくさく狩れるならもっと上のLv帯のやつ倒した方が期待値高い
戦歴の仲間モンスターの豆知識、2ページ目あったんだね。気がつかなかった
なつき度100で初めて見れるのかこれ。図鑑コンプ勢は大変だな
>>175 前スレでスラフラッシュ検証して魔法特化型スライム育ててる俺だが26の時点でグールに120〜をたたきだすぞ
>>206 グールは光弱点だから 上限の検証にはちょっと弱いですね。
それだと基本80ダメぐらいの状態でしょう。
今後の検証に期待します。
しっかしリザード、レックス、スライムナイトだけなんで群を抜いてMP低いのか
説明していただきたい
キメラもなぜかHP超低いけど
スラナイは回復も出来る戦士と考えれば爪2スラナイの3編成とか面白いんじゃないか
リザードマンレベル50
自己パッシブ込みステータス
HP400(350+50)
MP95(45+50)
攻撃力225(140+10+25+10+15+25)
防御力205(155+50)
素早さ220(180+40)
●その他
会心率+5%
武器ガード率+5%
ドラゴンビート
地味に身の守りがトップクラス
転生では5しか伸びないので、他のモンスターの転生した時のステータスによっては逆転される可能性がある
リザードマンってバックから接触しても不意を突かれる率が高い気がするんだけど、仕様?
>>207スラフラッシュって無属性だろ
フライングデスとかサーベルにも120〜だぞ
>>209 どうみても戦士タイプだからだろ
その3体は重鎧装備できるんだし
>>207 フォレストドンに魔力198で116くらいでたかな
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 16:22:43.45 ID:lA2NwTlq0
レックスの咆哮は攻撃力270でどくろ洗い相手に、200ダメ、マリンスライム相手に、150打目ぐらいでした。 
物理ダメージの様子。ノックバックがいいのか悪いのか。 
お金欠けて、改心ハヤブサ特化にするのが強そうだ。
MPツリーさえとればいいだけだからMPはそんなに心配ないよ
>>216 すみません。
スライムナイトのやつと混同してたようですね。
>>165 スライムナイトが力は強いけどリザードマンに防御と重さ負けてるから、
同じ片手剣でも
攻撃のスライムナイト、防御のリザードマンみたいな感じなんだろうか
>>222 なるほど、装備で軽減してみるわ サンクス
リザード使ってるけどステ的にいいのって守りと早さだけなんだよな
らいめんぎりでワンチャンこい
>>208 これは神と言わざるを得ない
ありがたや〜
リザードマンの力が低めなのは素でバイキルトのツリー持ちだからだろ
強化取らなくて良い分他のツリー取得できるのが魅力かな
キメラレベル50になった
攻撃魔力回復魔力ともに90
他は上に挙がってる通りでした
HP MP 力 守 攻 回 早 器 魅 重
リザード 350 45 140 155 70 70 180 110 100 120
レックス 380 45 170 135 30 30 60 80 120 150
スラナイ 360 35 170 115 80 80 100 100 110 100
スライム 340 75 140 175 80 80 120 110 110 80
いたもぐ 335 85 150 175 89 89 80 130 90 80
キメラ 295 100 160 155 90 90 140 110 90 100
プリズニャ 360 85 120 165 100 100 130 100 90 100
ホイミン 325 130 130 165 120 120 90 90 100 80
ねこまどう 325 110 130 145 120 120 150 90 90 100
スライム武器は金あるならペンタに会心で金ないならマジックチャクラム会心でいいな
攻撃力依存しないならチャクラムのMP+がありがたい
>>208 やってくれたら嬉しいなーと思ってたら
ウチのレックスを好きにしていいぞ!
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 16:37:46.41 ID:fBmO1X/WP
チャクラムのりこめ〜〜
スキルシミュで気づいたけどひかりモーモン3のフワフワダンスやばくね?
消費5で48〜 範囲回復って回魔あげたら結構すごいんじゃない?
フワフワダンスを全く使ってくれない
いのち大事にでも見たことない
ベホイミは頻繁に使うんだが…
>>208 追加スキルの項目、ポイントを入力した状態で他のスキルに変更すると詳細が更新されないです。
モーモンに限らずどのモンスターも範囲回復あんまり使わない気がするな
複数黄色いのにベホイムとか
スライムナイト
スラ・ブレイク(一撃)に全てを賭ける型
ソードナイト40
片手剣32
力アップ40
MPアップ7
これでアップするのは、
・力60、攻撃力50(合計110)
・会心10%
・みのまもり50
・HP50
・MP45
・武器ガード5%
・時々テンションアップ
・開始時バイシオン
俺が電池になればワンチャンありそうな
なさそうな
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 16:48:46.30 ID:xCt/h20F0
性格となつき度の関係が知りたいわ
そういえば、かわいがるの効果ってモンスターによって変わったりしないよね?
そいやかわいがるの能力上昇値って検証データないね
結構バカに出来ない強化具合だと思うんだが
>>243 もしかして性格って可愛がるに関係してるんじゃ
うちのリザードマンにはハートマーク付くのとピオリム×2でテンション1UPだけど
ビートの効果で1UPしてるときにやるとテンションの分はとミスることがある
で、ハートはなつき値上昇ブーストみたいなもん?
かわいがるは種族だろ
かわいがる攻撃力もあがらない?
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 16:57:33.98 ID:R2HOr2YH0
トロルのなつき度まじ速いね
70から100まで一時間でいけた
スキルふりしてて思ったけど
スラフラッシュ特化型なら魔力スキルより心得スキルのほうがいいなこれ
とりあえず
ホイミスライム 性格:ねっけつかん
可愛がるとピオ2+能力アップ+テンション5
性格で変わるなら面白いけど多分モンスター毎だろうなぁ
>>246 ログみるにハートはステータスアップ
ピオ2とハートとテンションはデフォ
テンションであやふやになってるけど
ちゃんと攻撃力も上がってるよ
守備力や魔力はちゃんと検証しないとわからんね
>>208 ありがとうございます
1つ不具合というか直して欲しい所を見つけたので報告します
複数回転生して2つ目のツリーに振った後に0〜1回転生に変更すると
追加2つ目のツリーに振ってあった分のポイントが0にならず、そのまま保持されます
一度転生回数を増やし、ツリーのポイントをリセットしないと行けないので若干面倒です
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 17:00:37.23 ID:UOGfWxeMO
>>244 いっぴきおおかみにかわいがるしてなつき度アップとかツンデレなの?
ねこまどうは特化させれば攻魔600とか楽勝でいきそうだな
イオラキャップがどのくらいか知らんけど
全体回復ホント使わないな
結局レックス、ねこまどうが今のAIだとボスとかでも活用できるな
余裕のある戦闘ならどれでもいいんだろうけど
なつき度だけ 3匹程度100にしておけばあとは他の職業が全部80になる頃に
5回転性まで仕上げれそうだ
うちのモーモンちゃんがレベル50になったぞー!
HP350 MP125 力130 守155 攻60 回60 器110 魅110 重80
未転生&スキルリセット済み&素っ裸の状態です
可愛がるの能力アップが性格に関係してるんじゃってことね
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 17:03:06.76 ID:UOGfWxeMO
レックスのMPどうしようか考えてたけど、MPツリーすれば関係ないのね(´・ω・`)
ねこまどうは装備ある程度しっかりさせれば
特化型は攻魔650↑
バランス型は攻魔800↑
いく化け物だからなw
スキルシミュのおかげで片手剣ツリーに存在価値がないことに気付けた
ありがとうございます
可愛がるでつくハート(?)は全能力強化だろ?
2回かわいがるしたら全能力強化延長と行動速度強化延長ってでなかったっけ?
>>259 これはぶっちゃけ弱いな
転生時ステータス比較もよろしく
これで転生時の伸び率が低かったら救いようがない
うちのスライムあまえんぼうだけど初期値9しかなかった
現在も22レベルだけどなつき度25しかない
実は性格がステータスやAI行動に反映されていないという不具合があったりして(´・ω・`)
転生一回目レベル1
HP26 MP15 力22 守35 攻46 回46 素28 器30 魅50 重40
ちなみに性格は一匹狼
弱くても愛さえあれば…きっと…ぐふっ
愛があるからモーモン育てられるわ
もちろん救いようがないほど使えない
モーモンレベル1
HP20 MP10 力20 守30 攻30 回30 素20 器30 魅50 重40
伸び自体はいいのか?
>>269 フェイス系の使い勝手はどうなんだ?
モーモンが使えるかどうかはあれに掛かってる気がするんだが
>>265 魔法が邪魔なら設定で封印すれば良いだけだろ
肉操作の爪や魔法にはステ優秀でもかなわないし(当たり前といえば当たり前だが)好きなの選べばいいな
というわけでナンバーワンよりオンリーワン
ホイミンのステ高すぎじゃね
400匹倒しても
目標の「きれもの」ねこまどう が起き上がらないんだけど
(きれもの以外の性格のは全部出た)
どうなってんの?
完成
HP MP 力 守 攻 回 早 器 魅 重
リザード 350 45 140 155 70 70 180 110 100 120
レックス 380 45 170 135 30 30 60 80 120 150
スラナイ 360 35 170 115 80 80 100 100 110 100
スライム 340 75 140 175 80 80 120 110 110 80
いたもぐ 335 85 150 175 89 89 80 130 90 80
キメラ 295 100 160 155 90 90 140 110 90 100
プリズニャ 360 85 120 165 100 100 130 100 90 100
ホイミン 325 130 130 165 120 120 90 90 100 80
ねこまどう 325 110 130 145 120 120 150 90 90 100
モーモン 350 125 130 155 60 60 ??? 110 110 80
ステに性格関係ないみたいだし気にするな
>>277 きれものってくらいだから様子見てるんだよ
>>273 具体的なステ値は忘れたけど賢者職装備に攻魔中級連金でホラーが120ダメ前後くらい
魅了もショックも確率はそれなり。二回に一回は入る感じかな
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 17:22:33.82 ID:1nPZjey50
スライムナイトの守備がダントツに低いな。
そしてMPでも最下位。
弱くたっていいじゃない
ツメであふれかえってるようにドランゴであふれる世界は嫌だ
キメラはせっかくの力が生かせないのが痛いな
ホイミンをなつき100で転生していると低確率でメタルホイミンに
そんな隠し要素があってもいいと思います
5回目の転生でメタルにならない奴はもう転生できないから
逃がして仲間にするところからやりなおしな
スライムナイト柔らかすぎわろた
あのよろいは飾りか、それとも下が本体なのか
結局
メイン…ぬこ(魔導、監獄)
サブ1…スライム(ホイミ、無印)
サブ2…とかげ
で行く事にした
>>286 廃以外お断りなそんなクソ要素いらないです
おまえ等柔らかい柔らかいって言うけど素の身の守りの40とかいくらでもカバー出来るだろ…
両方共本体だよ
>>287 どれかは忘れたけどモンスターズの図鑑では
上の鎧に見えるのは体の一部とあったから
実はあれプニプニなのかもしれん
10では別々に歩いてる時点で体の一部とは思えんが
>>288 今の主流は上が幼女で上下別々だから!!
リザードより魔力低いモーモンをマジどうしろっていうのさ・・・
>>288 過去作だとそうだった気がするけど今作はどうなのかなって思ってさ
図鑑見ると上が上位な気もするがどうなんだろう
スライムナイトの設定は作品によって違うぞ
なぁ、俺のリザードマンちゃん(らんぼうもの)が
敵を倒すとたまにテンション上がってんだが
仲間モンスターってそういう性能なの?
魔力の10や20なんて誤差の範疇だろ
でもスラリンの身の守りがかなり高い件について
戦士やパラのようなキャラにしたいならみのまもりアップやHPアップを取れってことだ
>>298 どっかの魔物酒場にいたナイトが別だっていってた
>>253 ねこまどうLv30くらいの時使っててたまねぎ燃やしまくってたけど
かわいがる前後でメラミの威力が平均133くらい→145くらいに上がってた
具体的な数値はなんともだけどかわいがる前は140超えは無かった
ステータスでいえばホイミンが優秀やね
モーモンやばいけど転生で化けるんかな
>>304 うお、ドラゴンビートって忘れてた
dクス
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 17:32:49.88 ID:Avphlls+0
たまに二回攻撃とったひといる?
どんな感じだろう
>>309 取ってないけど戦士の証とたぶん同じじゃないか
>>309 100回通常攻撃させて6回発動したという書込みを見た
>>296 実際はデフォスキルに魔力パッシブあるから高いけど
ホイミンでバイキ取るとなると天使かMP中回復
どっちかを諦めなきゃいかんのか
まあサポ僧侶借りて狩りしててMP無くなる事ないし
ソサリあれば中回復はいらんかね
討伐依頼くらいでしか使わんから天使も捨てて
HP増やすほうがいいのかな
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 17:37:26.70 ID:YwOGvEuFP
このモーモンのステは低すぎじゃないか?
まだ、そんなに育ててないからスライムちゃんに
乗り換えようかな…。
HP MP 力 守 攻 回 早 器 魅 重
プリズニャ 360 85 120 165 100 100 130 100 90 100
プリズニャンって魔力もそれなりに高いんだな
デフォで心得持ってるし防具も魔法系だしで魔力特化させてもそこそこの活躍しそうだ
>>309 AI2回行動じゃなくて、戦士の証みたいに同じ行動を2回連続でするだけ
ラブリーフェイスやホラーフェイスのダメージは魔力依存で上がらないの?
上がるなら強そう。
もぐらが全然石拾わないんだが
素で素早いリザードマンは素早さアップ二つ持ちだな
イオラはキャップ507だからねこまどうにイオラだけさせるなら全く無意味な攻魔になるぞ
かわいがる、覚醒メラゾーマで2000くらいはいけそうだから
単体砲撃特化も悪くはないかもしれん
>>307 転生で魔力が16上がる
転生でのステータス上昇は固定らしいので現段階では最終的に140まで行く
また守備力もリザードマンと同等
賢者タイプなので追加スキルでまりょくと攻撃系心得を取得すれば
攻撃魔力400回復魔力320というなかなかのハイスペックっぷりを見せつける
なお最強呪文はベホイミとドルクマの模様
ホラーフェイスが魔力で威力アップするならワンチャンあるで
同じ攻撃2回ってことは
スラスパークを2連続で撃つような感じ?
バイキルトだと同じやつに2回するんだろうか
もぐらがプラ鉱やマデュライト拾ってくれる
そう思ってた時期が私にもありました
ホイミンは僧侶というよりも旅芸人に近いな
>>318 アタッカーならともかくホイミンとかだと
ベホイムで満タンになったところにベホイムとか
ザオラルで蘇生してさらにザオラルとか
やらかしちゃうのかね
プレイヤーが攻撃されたら時々怒ったりしてくれたらいいな
ホイミンが怒ったら面倒か
もぐら転生で力上がらない・・・すばやさは16も上がったが・・・
なるほど、転生での上昇値も重要なのか
モーモンは大器晩成なのね
>>328 プレイヤーが死ぬと自動で逃げ出すメタスラちゃんとかかわいいです
>>322 魔力1000でも素のメラゾーマが400に届かない
覚醒かわいがるでもいいとこ1200じゃね
PCからみれば十分すぎるがw
二回行動は発動10%で同じ行動を消費なしで繰り返す
性能自体は悪くないけど40P使うのは厳しすぎる
ドラクエ10という作品内ではあれだけピンクモーモンが
メジャーになっても仲間になるのはやっぱり系統代表種の
モーモンなんだよな
という事は、所詮は色違いでしかないトンブレロではなくて
ビッグハットが系統代表種として仲間になる可能性が極めて
高いという事か
会心はやぶさドランゴの転生スキルなんだけど、ちからは確定としてあとMPとHPどっちがいいんだろ
HPでも会心上がるようだけど…
>>333 でも威力+20%があれば…ってそれ入れても500届かないなあ
1000ダメ連打とかできたらロマンなのに…
そういやプレイヤーキャラは2.2だか2.3あたりで
各スキルの上限が130になるとあったが
既存モンスターのスキルもいずれ追加されていくのかね
>>336 俺だったらHPだな
MPはなんなら金で解決できるが(聖水がぶのみ)
HPの高さを生かしての壁は金では解決できない
>>338 スキル130は2.1だよ
新モンスも追加されるだろうし
既存モンスのスキルいじりはまだ先になりそうな予感
>>339 やりなお草で戻せるのはポイントだけやで
ラインは変更できない
仲間モンスターの何がいいかっていうと
例えば僧侶や魔法使いがバイキルトとかピオリムも使えるってことだな
そう考えると、ねこまどうとホイミスライムがいいかもしれん
自己バイキからのオノはやぶさ斬りって実用性としては微妙なん?
ドランゴは追加力を切ってHPMPでもアリだとは思う
攻撃力はオノ32振れば大きく上がるし
ピラミッドでの出番もあるからHPより守備のが使いやすそうな気がするな
いたずらもぐら、専用スキルにMP+が無いから、育ててもMP面で不安が大きいんだよな・・・
やたらとすばやさ伸びるし、超ちからだめあるから、
イメージとしちゃ棍武のモンスター版
ラブリーフェイス
回魔199 95〜107
回魔305 135〜146
回魔399 172〜182
試行回数そんなに多くないけど、わりと綺麗な数字出てたので参考までに
間違えた、回魔199、301、395
転生1スライムが30の時点でスラフラッシュで135〜会心190を叩き出し始めた…
会心18,4もつんであるから化け物だな
>>333かわいがるにはテンションアップ効果があるんやで
流石にテンション5じゃ2000は厳しいが1800辺りなら出そう
リザードマンのスキルシュミレーションしてみたが
どうやっても魔法戦士特化にしかならねwwww
スライムが装備できる攻撃魔力が一番強い体装備って奇術師?
羽衣装備させればいいやーと思ったらプリズニャン先輩は装備できるのにスライムは装備できない辛い
ここのバトルレックスの評価ってどうなの?
ドランゴは火炎ブレスにもMP+80あったね。これはMPアップいらないか
まぁスキルPがカツカツになりそうだけど…
やとハッピーハートが3個もらえたよ!!
これでなんか作ってハゲ隠せるだろうか
つかスラリンモーモンぬこまどうホイミンメッキーピエールミャルジリザードマンって魚国に集中し過ぎだろ…
えっ、もぐら?
ナイトさっそくシミュってるがちからブレイク特化だとMP全く足りんな
ちから大分落ちるが強化ツリーとってMP補強とバイキ取らせた方がサポとしては使えるかなー
>>357 ミラクルもノーブルも奇術師に負けてね?
というかパッシブで攻撃魔力340プラスされるから装備は関係ないのかな?
>>361 1.5までの装備なら歌詠みが魔力最高だと思う
2.0で追加されたのは知らない
MP回復+1のやつが高いかも
>>349 それだけ出ればやっていけそうだ
お古の回復攻撃羽衣あるし、このまま育てよう
キメラなつき100になったー
ザオルーラ要員として使おうと思ってたけどけっこう運用めんどいな
転生はとりあえず後回しにして次はサポックス用ねこまどう育てるか
>>362 歌詠みはスライムは装備できないみたい
まあ俺のスライムまだLv28だから関係ないんですけどね!
スライムナイトがこの先生きのこるには
スライムは超新星にしたわ。
レックスはバトルロードの記憶から眠り耐性と幻惑魔法防御師団渡した
>>328 モーモン「あの冒険者のように?クリリン・・・
クリリンのことかあああああああ!!」
そしてスーパーモーモンヤ人(怖い顔)へ目覚めた
なつき100キメラ便利すぎワロタ
>>367 こんな装備知らんかったわ 魔物と遊んでるだけじゃダメってことか thx
メラゾーマで1800とか無理だよ
上限が326ダメージだし
っていうかスライムナイトってレックスよりMP低いのかよwwwwwwww
ヒーラー運用しようとかと思ってたのに無理じゃねーかwwww
キメラにはルーラに加え蘇生バイキルト要因になってもらう
ボス行くくらいガチ育成したいなら盾装備出来んしお呼びじゃないだろう
モンスター川柳
指アクセ ペットソサリン 俺ひらめき
盾スキルないのは意図的なんだろうか?
まああっても振る余裕ないけど
>>374 頭装備にMP45 スキルツリーでMPアップ取得
フェザーストームってどうなん?
まぁとりあえず全種類なつき度100にすることを優先だな
あとは好きな職で好きなモンスターを連れまわせばいいだけだし
>>208 待ってました
ありがとよく使ってます
まものも対応早かったから期待してたw
はぐれにエモノ呼び成功した
まあ呼び出したほうには逃げられましたけどね
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 18:40:02.16 ID:8+lfi0lr0
モンスターが装備できる防具まとめてるとこってないか?
追加で逃がさないといけない全種類100はもったいないというか
かわいそうになるな
天性あるんだし
一匹をしっかり育てたい
8匹制限が悩ましいな
悩ましいからこそ選別する楽しみがあるんだろうな
でも増やして欲しい
攻撃時たまにMP小回は物理スキルならどれにでも乗るのだろうか?
盾スキルない時点でヒラーはボスではお呼びでないな
ネコでサポックスやった人いたらどんな感じか教えてほしい
「性格の意味はすぐに分かる」
とはなんだったのか
追加モンスター来たら枠も増えるだろうけど
もし空かなかった時の為に5−6匹育成で2−3枠空けとくのが俺スタイル
75→80を超元気で上げてやっと転生一回分の経験値が貯まるって感じだな
本体のレベル上げがてらに育てられるのは2匹くらいだから選んでおけよ
性格の意味(性格によるステの違いはないのが)すぐにわかる
愛用してきた回避率4.2%足、詠唱短縮20%腕はペットのものになりましたとさ・・・
>>391 「すぐに無意味であることがわかる」ってことさ
>>397 これだと思う…性格あった方が愛着湧きやすいでしょ?とかしれっと言いだすぜ
あのすぐに分かる発言は性格があるの?っていう質問に対してのものだから
スカウト成功して話しかけた時に「すぐに分かる」って意味だろう
>>388 キングスタンプにのったていうのをいつだったかいってる人がいたからのるんじゃないかな
その発言一人歩きしてるよな(´・ω・`)
>>396 俺の会心4,2腕と使い古した理論値閃きは今モンスターが振り回してるよ
>>376 カード拾ったし持ち寄りでバズズ行ったわ
>>390 バザックスはメラ系の耐性持ちなんだよ
弱点のイオラ連発ができる頃にはそれ相応の転生を繰り返してると言う
ちょっと夢の無いお話
心得系のスキルに魔力かくせい入れてくれれば、
ヒャド系プリズニャンとか、ドルマとメラを使うモーモンとか、いろいろできたのにと思う
そこまで選択の幅広めたくなかったのかなぁ
覚醒あるだけましだろ聖なる祈りはどうなっちまうんだよ
たしかにホイミンは天使より祈り欲しかったな
そしてベホイムよりベホイミが良かった
スラスラッシュって通常よりダメ低い気がするけどどういう技なの?
いろいろ以外だと使ってすらくれんし
きょうか凄いな
これ取ったらどんな糞モンスでも使えるようになるな
キメラが天使なのは分かるけど、ホイミンは祈りの方がイメージ的には会っている気がするんだよなぁ。
自分の身の安全より、PTメンバーの回復優先するような感じで。
もぐら連れてげんじかぶと200匹狩ってみた
緑表記でモグラが盗んだのは銀9、げんま2
数は大分物足りないけどレアのげんまも盗んできたので
石カテゴリーの素材なら何でも持ってくるとかなら夢は見れるかも
性格がステータスやAI行動に反映されていない不具合があったりして
どうせバトルレックスのお前ら転生は攻撃系中心なんだろ
魔法とか素早さ中心でやってるツワモノはおるか?
ポケモンで言うところの意表つく形、イケモンになるのか
だが対人戦は
らいめいぎりやっぱりバグかよ。
まだ希望はあるな。
性格は住宅街でのお散歩パターンに反映されます。とか有りそうだな。
中身入りの爪や魔はできることが多いし希望はある!
だから旅にも希望はあるんですよ……
バイキルト頂戴スラリン……
住宅街関連バグ多くね?
おめかしグッズ一個も作ってないのに庭に置いたら勝手に装備されてるし
なでられた回数30回超えてるのに4日経ってもプレゼント一向に出ないし
らんぼうものだと器物損壊しそうだぞ
>>411 それなら通ドロが石以外でレアが石の奴と戦うには最高じゃね?
おむつっこりとか?
エモノ呼びでJまで呼び寄せて次呼ぼうと何度も試したけど
「今は呼び出せない」とかいうメッセージが出て呼べなかったぞ
これなんだろ?呼び寄せの限界数みたいなのあるのかな?
それとも周囲の敵が尽きたとか?
ホイミンのなつき度上がりにくいなー
レベル35でまだ64だぜ・・・
ちなみに性格はきれもの
ちなみに何たおしてるの
>>422 JじゃなくてLじゃね?
12体目(L)が出たらその種類のモンスターは呼べない
別種がいるならそいつに使えば呼べるよ
俺もトロルでキメラあげたけどレベル38で100になったな・・
途中で違うモンスもはさんだけどそれがきいてるのかな?
壁にするなら
硬いリザードか、重いレックス
悩むー
押せてこそなので レックスかなー
自分もトロロとウイングデビル倒してるけど、10戦以上して1上がる時もあれば1戦で1上がる時もあるしよくわからんな。
>>422 それ単に普通の仲間呼ぶモンスターと同じで4体になったらそれ以上呼べないってだけじゃないの?
なつき早くあげたいのに
もう2時間ぐらいやって1も上がらない
何故?
自分も魔物も30ぐらいでたこ焼ってるんだが
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 19:38:08.59 ID:8+lfi0lr0
トロル推しはぶどうエキスの値段下げたい職人のステマ
>>432 性格と自分とモンスターの戦い方を教えてくれないか。
自分がモンスターの性格に会う戦い方してるかどうかが重要だと思うんだ
ガンガン上がってる人は単に偶然そうなってるだけかと
だってなつき度だよ?
ぶどうエキスなんか店で680でかえるのにウェナバザーじゃ800くらいで売ってるからなあ
単純に敵のLVに関係してるからタコより(ry
エンゼル集めとなつき度並行してやってるけど
どっちも渋すぎて途中で別キャラでカジノ挟んでやってるからGがゴリゴリ減っていくw
>>440 もう狩場が混んでるからいうけど隣のペンギンのほうが出るよ
ちょうどうちにもまけずぎらいな性格のモンスターいたから
ちょっと調べてみましょう
もぐらの書は「鉱石をガンガン拾ってくれる」ってガセネタのせいで高騰してたけど
今は糞安くなってるな〜
そもそもガンガン拾ってきたら鉱石自体の相場下がるの当然だろ
>>442 隣のペンギンに移ったらクリスマスモンスがドンドンデタ
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 19:51:15.28 ID:lq47i8E50
むっつりスケベのキメラが外れでないことを祈る
今4体目のモンスターなつき100にしたけど
トロルが特段にあがりやすいってことはないようにおもうよ
まも自体の爪装備とトロルの肉質および単体出現がマッチしてるんだろ
>>446 じゃんじゃん狩っちゃおうね〜
今日2時間ペンギンやって66のレックスを100に出来たよ
でもタコでも2時間上がらないってのはかなり運が悪いぞ
音が小さくて聞こなかったってオチじゃないか
まんたんとかとかぶると音ならないよな
>>450 じゃんじゃんやるわ…やるしかない
>>451 ですよねー
ぜんぜん上がらないなんて事はないと思うんだ
運だよな
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 20:03:29.80 ID:wxlyCv030
2時間狩って0なんてありうるのか
なつき度の仕様がわからん以上なんとも言えんが恐ろしいな
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 20:04:38.69 ID:1nPZjey50
いや、さすがに嘘でしょ。
30分やってても上がらないことなんて無いのに。
もう3匹目だけど、そんな上がらなかったことは一度としてない。
スライムとかナスビと戦ってるんじゃねーの?
いわとびに移動したらなつくしクリスマスじゃんじゃんでるしどうなってんだ
エモノ呼び覚えたから使ってみたけど、
MP消費が激しい割に呼べる数の
制限がきつくて使い勝手悪いね。
>>455 タコだよ
面白くないくらいなにもなかった
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 20:10:36.61 ID:wxlyCv030
考えづらいが絶対になつき度が上がらない条件ってのがあったと仮定して、ぐうぜんそれを満たしてしまったとか?
そうでなきゃ2時間狩って0ってのはおかしいよな
またコイツかよ、いわとび連呼
>>459 HTMLで欲しいなこれ
God Job
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 20:14:24.41 ID:8X2ilH8Ui
今日は神職人が2人も!
ありがとう!!
リザードマンって重装備可能なのかよ
スライムナイトとはなんだったのか
>>459 ありがとう!
ホイミンに僧兵・奇術師が装備できないのは残念なんだよなぁ。
らんぼうものバトルレックスでリザードマンがやたら上がりやすい
>>461 騙されたと思ってやってみろって
サポ爪2タイガーで2体出てきても2確だし
>>459 色分けは装備できる所(○の部分だけ)の方が見やすいと思う
でも、すごくありがたい。GJ!
はいはいキチガイは死ねよ
スライムナイトは重装備クラスで一番守備が低いが、魔法は一番得意って感じかなー
そうみるとやっぱドランゴ強いね
誰も興味ないと思うけどモーモンのラブリーフェイスを色々試してみた
回復魔力装備で与えるダメージが変わったのでダメは回復魔力依存
そしてどのモンスターでもダメージが一定なので多分無属性
どこまでダメが上がるかわからないけど思ってたより使えるかも
タコメットやマリンスライムはなつきづらい
単純に俺の体験談な
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 20:32:46.26 ID:5LLz/C710
モーモンかわいいから育てたいと思われてるお嬢様がたにはなによりな話
くそ稼げる、こんなの初めてだ、半日で今70万稼げた
>>472 確かナイトの防御ってスライムよりも低いんだよな
これはスライムスゲーというべきなんだろうけど
久々にライノス先生に会いに行ってみたが
なつき度全然上がらんだめぽ
キッズに真面目に答えた俺が阿呆だったか……
質問したわけでもないのに何を答えたつもりなんだよ
ほんと、末尾PとiとOはキチガイしかいないな
モーモンとかスライムとかは、
やっぱ数字厨を外してるのがさすが
ふわふわダンスも回復魔力依存なのかな
それとも魅力?
誰かのモーモンが俺の家の前をフラフラ飛んでたんだけど
あれはかわいいな
俺以外のモーモン好きな人が既に試していたかw
問題はこのままラブリーフェイスで行くかホラーフェイスに乗り換えるか
転生時にえらぶスキルも変わるので悩むわ
試しにリザード使ってみたら
デカすぎてカメラ前塞いじゃって戦闘状況が見えない!
控えに降格決定
カジノで大枚使ってドランゴ取る必要がなくなったわ
なつきは運だと思ってるわ
キュララナで4種100にしたけどみんな遅くとも40までには100なってるし
ペットから見て強い相手をサクサク倒すのが効率よく感じる
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 20:44:25.74 ID:1nPZjey50
ドランゴさんは超デカいからなぁ。
リザードマンで我慢できないなら、レックスで我慢できるはずがない。
キラパンはなつき100じゃないと乗せてくれないとかありそう…
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 20:47:09.15 ID:8+lfi0lr0
>>459 GJ! こうかな?ミスあったらごめん
武器
スライム…ブーメラン
ねこまどう…両手杖
プリズニャン…爪
いたずらもぐら…棍
バトルレックス…斧
リザードマン スライムナイト…片手剣
モーモン ホイミスライム キメラ…スティック
盾
なし…スライム ねこまどう プリズニャン いたずらもぐら キメラ バトルレックス
盾トレイバックラーのみ…モーモン ホイミスライム
盾トレイバックラー大盾シールド…スライムナイト リザードマン
防具
ローブ系…モーモン ねこまどう プリズニャン ホイミスライム キメラ
1麻
7絹 いやし
14くすし サフラン
21手品師 学者
28まもり まじないし
30僧侶 魔法使い 賢者
35まどうし 神官
42はごろも ホーリー しんり 司祭
50占星術師 聖者 インテリ
60月 ゴシック 王宮魔術師 古代魔術
70だいまどう 歌詠み 大賢者
75ステージ さとり
服系…スライム いたずらもぐら
1前座芸人
7ぬすっと 若手芸人 射手
14しゅうれん くさり ダンサー 鉄の胸当て
21はやて みかわし
28カンフー マタドール
30武闘家 旅芸人 盗賊 バトマス 魔戦 レンジャー スター
35バンデッド けんぽう 森人 かたりべ
42きじゅつし げんぶ
50マスター 無法者 バトル トレジャー ファントム
60モダンバニー 拳聖 原始獣 クラウン ミラクル 古武道 ワイルド 僧兵 ノーブル
70アイドル 求道者 飛竜 チェイサー
75さすらい ひつじ グレート
鎧系…スライムナイト リザードマン バトルレックス
1皮
7うろこ せいどう
14初級魔法戦士
21鉄の鎧 銀 新兵支給
28はがね 木の葉 ウェスタン
30戦士 パラディン
35魔法
42プラチナ くろがね フェンサー
50やいば 古強者 ヘヴィー
60師団長 スパイク
70聖騎士 マスカレイド
75神兵
>>487 愛ゆえにスライムナイトを2種類つくろうと思う
正直どっちも微妙なんじゃないかっていう恐怖と戦ってる
>>481 稚拙な罵倒ばっかのお前が悪いしおかしいわけで
キラーパンサーはカジノ2万枚ぐらいできて欲しいな
はいはい、末尾P以外で書けたらよかったのにねw
ちいさなメダルの使い道を・・・
>>492 なあにあと9年もあるんだから
失敗してもいいじゃないか!
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 20:51:04.46 ID:2PAzMtl/0
>>488 俺も4種100にしたけど、全く同意見
上がらないってやついるけど、少数な上に情報不足
そういうやつは純粋にモンスからみた格上だけ倒し続けて
100になったときのレベルを書いて欲しいわ
性格の内容確定したわ
有用な情報と交換しようず
>>408 ダメージ付きマヌーサだと思えばお得感あるでしょ
おとといピラミッドにスラフラッシュとピオリム、ザオのみの行動にして連れてったら1から3まで大活躍だった
>>501 スラストライクはどうすればいいでしょうか
スラストライクは会心でやすくないか
バトルレックスってレックス、火炎、オノ、どれに触れば良いですか?
プリニャンが服系ならなあ
>>455 仕様がわからないからこそ嘘だなんて言い切るのはおかしいだろ
モーモンとかで盛り上がってる中
チリンチリンの方が仲間にいない事に今頃気付いてしまったw
次で連れて歩けるにしても、割と高いハードルを背負わされちゃったな
ドラキー早く仲間にしたいけどあんま強い気がしないな
5だとラナルータとドラゴラム覚えるだけの人って印象だった
自分以外の人が使った超元気って自分のモンスターに効果ある?
>>507 特技でフィールド上から直接郵便が使えるとかありそうだな。
>>510 ある
テンプレに入れたほうがいいよなこれ
超持ち寄りでモンス待機おすすめ
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 21:14:14.25 ID:/WaYaZytO
どうみても、盛ったか嘘だろw
クリスマスキャラも一切でなかったとかありえない
モーモン「あれは…キメラ?!」
キメラ「アナタハ…産廃 ノ モーモンサン」
モーモン「こんな所で何をしているんだ!」
キメラ「ボク、モウイラナイッテ…翼 ト ザオラル 覚エタラモウイラナイッテ…」
モーモン「そんな…!君の懐き度を上げるのにどれだけ苦労したと思ってるんだ!」
キメラ「ショウガナイヨ…」
モーモン「キメラ、いやハゲ頭。ウチに来ないか」
キメラ「エッ」
モーモン「一緒にねこまどうを叩こうじゃないか!」
ラミレス「ハ、ハラサン… 」
なつき度ってPTにLV75のキャラ1人でもいたら上がらなくなるの?
んなこたーない
76盗賊2人連れて上げてるわ
途中チェストが出てきて、葉っぱ15枚くらい投げまくってベルト2個取れた
みんななつき度を上げるには
手を出さないほうが〜のモンスターを対象にやってるの?
>>515 ぶっちゃけPTレベルは関係ない
75のサポ2人連れてるけど上がる時は上がる
強そうだ、でも上がるし気長にやってる
ぶっちゃけ、それに縛られすぎて本人のレベルがあげられないとか
何か本末転倒だし
>>457 PTをまもバトスパ魔戦
あるいはまもまもスパの3人PTにして
サポ魔戦をPT全員で借りまくって使い倒す
って使い方を考えたけどどうなんだろうな
なつきど100になったら次のモンスターに移るか、転生5回まで鍛えるか悩むな
うちのまけずぎらいプリズニャン
かちこちクルミ1
ハッピー3
くれました
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 21:33:36.53 ID:Tt+IGYQk0
レベル 魔物使い 41 なつき度 リザ100 レックス73
まもの評価はこんな感じか
スライム・・・・・あたっ
ねこまどう・・・・あたたたた
プリズニャン・・・あたたたっ
いたずらもぐら・・あた
バトルレックス・・あたたたた
リザードマン・・・あ
スライムナイト・・あた
モーモン・・・・・あ
ホイミスライム・・あたたた
キメラ・・・・・・あたたっ
526 :
459:2013/12/11(水) 21:36:13.68 ID:on2ZrQ9h0
なつきって性格と敵の使う特技が関係してないかな?
昨日はなつきガンガンあがったのに今日は全然上がらない
敵もレベルも作戦も戦い方も一緒なのに何でだ・・・
2垢魔物呼びでレベル上げクソ旨いな
こういうとき複垢で本当良かったと思うわ
メイン全カンスト余裕かもしれん
ホイミンなつき度100キター
35→37でブーストかかって一気に36増えたわw
なつき度は某生主がやってる、シュプ狩りで5時間コースが早いのかな?
タコメットであげるのだれてきた
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 21:54:54.31 ID:iCotGka+0
なんかこの経験値であがる
最終的にこのLvでマックスになるって設定かもしれん
おてんばドランゴをLv75でも強そうだってなる狩り場で連れ回したら
コンスタントに懐いて行ってるわ
5年間好きだった人から『自動狩り研究所』という不思議なサイトを教えてもらって、家の稼ぎ頭になれた
らんぼうものの人ガルゴル試してくれない?40分で15あがったのだが
全く話題にならんのが不思議なんだが、数日前に別のスレで
なつき度は苦戦して倒す(時間かけて倒す)のが正解
一確とかやってるのは馬鹿
って書き込みがあったぞ。
これなら、まもの使いを始めたばかりの低レベ自分、エンジェル帽装備の低レベサポ、
低レベな自分のまもの、高レベルなサポって構成で、高レベが1キャラしかいない状態の人が
多いと思われる現状で、タコメットやらを狩っててレベル30後半で100いったって
報告が多いのも納得いくし。
効率厨殺し狙ってるんだろ。
おまえら本当にうまいの隠すなw
なつき度最速あげはバングルだろw
約束された勝利の剣6
攻撃力2016属性光1200防御60
切れ味+1でゲージに紫
ヴォーラ死亡
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 22:04:57.26 ID:NrtR4f8m0
>>535 ボストロールさくさく乱獲してもサクサクあがったよw
誤爆orz
540 :
535:2013/12/11(水) 22:05:52.80 ID:7Qa0Eke90
そしてそこから一歩進んで、こうげき等のアクションをするたびに
なつき度アップの抽選が行われてるのだと予想してみる。
そうすると、かわいがるをすると上がりやすい等のオカルトが
単に何回もアクションを起こしたことで、抽選回数が
多くなったから当たりやすかったのだとも考えられる。
もぐらの鉱石取りって戦ったモンスターが鉱石ドロップしないと意味ないの?
>>532 それだと待機で経験値稼いでLV49、なつき0の状態にして、
戦闘に参加させたらLV50までに一気になつき0から100まで上がるの?
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 22:10:47.28 ID:1nPZjey50
スライム・・・・・★★★★
ねこまどう・・・・★★★★★
プリズニャン・・・★★★★
いたずらもぐら・・★★★
バトルレックス・・★★★★★
リザードマン・・・★★★
スライムナイト・・★
モーモン・・・・・★★
ホイミスライム・・★★★★
キメラ・・・・・・★★★★☆つばさで
俺の推測評価
スライムはスラフラッシュの上限次第では★5
だれか一回の戦闘で敵に10〜20回くらい攻撃してみて
戦闘後に上がりやすいかどうか検証してみてよ
おれはもう100だし新しく育てる気もないからやらんが。
複垢大勝利だな
超元気使用しまくりで育成楽々
>>540 長引くほど上がるって事はまずそういう事なんだと思うよ。
キメラをルーラ石とホイミタンクとして使うのが
一番いいような気がする
>>544 性格によって上がりやすいコマンドが違うのではないかと思うんだがな
>>544 自分で妄想垂れ流しておいてお前らが試せはないだろw
戦闘中ずっと仲間モンスターの側に(距離的に)いたらなつき度あがるんじゃね?
と思って試した初戦でマジであがった
なお、その後40戦闘ほどしたがあがらなかった模様
仲間モンスターとの距離は関係ないぞ
先手取ってさくっと倒せてしまった時はなつかない気がする
物理的な距離かよ
心の距離を縮めないと魔物は懐かないぞ
>>552 弓とかムチで距離の概念あるから、もしかして…と思ったんだよ!
いくらなんでもスライムナイト☆1ってことはないと思うんだけど
みのまもり40の差なんて実際のダメージからすればそこまで影響ないだろ
反対に力30の差はでかい
リザードマンこそ生ゴミ
しゃくねつの威力ってどのくらいなんでしょうか?
なつき度把握してる奴おれ以外にも居るだろうけど
まだ誰もバラしてないんだなw
まものつかいとモンスの両方が育ってないときのレベル上げってめんどうだな
ホイミンとかなら回復役させればいいけど前衛系だと火力が一つ減るだけだしそこに回復入れるとなるとなー
>>554 力30アップでダメ15アップ・身の守り40アップで10アップ
パラのパッシブと同じ感じだから何だかんだでかい
しかしながら、ピエール☆1はないわ
まもの使いに回復スキルがあれば狩場の選択肢ひろがるんだけどな
自分LV16、ホイミンLV1からで100体討伐、クリスマスイベント兼で
マドハンド(同格)1確狩りしたら元気1回分でなつき度が10→14しか上がらなかった。
これじゃ自分LV40までに到底なつき度100にならないような気がするがこんなもん?
なつき度って待機だと上がらない、上がりにくいとかあるんですかね?
スライムナイトの固有スキルにみのまもり50あるから関係ないよねっって思ったら
リザードマンの固有スキルにもみのまもり50があったでござる
すまん、モンスターのなつき度のあげかたって 自分(まものレベル19 仲間モンスタ サポレベル40 サポレベル40
っていうPTで格上のやつ倒していけばあがりますか?まだぜんぜんまもの鍛えてません。
>>561 まもの使いで元気使ったことないけど
あんまり元気使わない方がいいんじゃない?
リザードマンのらいめいはいつ修正されるの?
>>521 アプデの周期が3ヶ月ってのはちょうどいいかもな。
のんびりやっても少なくても2匹くらいは転生+5にできてるだろうし。
うちのモーモン先生が弱いのは些細な事なんだ
一番問題なのはハッピーハートをまだ一回しかくれない事だ
ねこまどう待機でLv21まで上げたあと(なつき度9)
Lv36くらいでなつき度100まで持っていけたから
なつき度Lvキャップ説あるかもと思っている
リザードマンはルックス重視だから(震え声)
かわいがるでわざわざ対象を選択するのは
そのうち魔物を複数連れて行けるようになるって事かな
自分と魔物だけでパーティ組んで冒険したい
まものなら3匹OKとかだと面白そう
リザードマンは25ポイントでバイキルト習得できるのはメリットかなー
スラフォースと強化は40ポイント必要だからね
スライムナイトはなんとなく魔型で育てていく方がいいような気がする
ホイミンとねこまどうをなつきMAXにしたけど
今育ててるスライム便利なんでこれに決まりそう
回復とスラフラッシュというお手軽な構成なのに、俺のほしいものをもう満たしているという
バイキルトまでスラフォース覚えさせたら。もうずっとこいつが相棒になりそうだ
回復要因だから、作戦はいのちだいじににしてるけど。スキあらばスラフラッシュしてくれるぞうちのホイミン
もちろんPTのHPが回復必要ないときだけど。なかなか勝手が効く
きれものプリズニャンが3回プレゼントしてくれて全部パール系だった
性格でプレゼントの内容が変わるのかなー
>>573 やはり10上がってたのは最初からだったか
スライムで一番便利なのはバイなんだよな
賢にMPリンクしたころにはバイタイガー開始できるのがいい
フラッシュはおまけ
スライムに火力が加わってやっとイケてる子になった
最初ホイミンで回復できるバイキルト要因目指してたんだが
ホイミンだと5回転生しないといけないとかつらたん
その点、スライムはデフォで回復・蘇生にピオリム・バイキルトおまけにスラフラッシュとかまでイケちゃうとか便利すぎ
リザード星2
モーモン星1.5
スラナイ星1.5
スライム星3
バトルレックス星4
キメラ星4
ホイミスライム星4
ねこまどう星5
モグラ星1
>>578 うん。よくある間違い
最初にスライムで10上がったのにその後全然上がらない><
って言ってるのが毎スレ必ずいる
正確に言うと最初は8〜12だか13のランダムっぽいな
スキルシミュしてみたがモーモンとスライムナイト糞すぎだな
攻魔スキルとれたので昼からの続きで
スライムスラフラッシュ 検証
攻魔80 44〜53←基本
攻魔110 54〜68
攻魔124 65〜80
攻魔134 74〜87
攻魔146 81〜93
攻魔154 86〜95
攻魔164 94〜104
攻魔186 106〜117
攻魔206 114〜125
攻魔224 114〜126←!?
攻魔286 114〜126←……oh
なんてこったい…攻魔限界は200まででダメージキャップが120〜だなんて…皆期待させてすまん…
消費MPとスライムの役割からいって、十分な性能じゃないかね
検証おつかれ
なるほどね
でも俺はスライム育てるよ
硬い回復補助たまにデバフが入ればイイかな位でな
いいね
スライムって回復もできるんでしょ
ドランゴとリュナン育てたらスライム育てるよ
魔物は3匹連れて歩きたいから何とかならないかな
スライムに火力を期待させてしまったが、ザオホイミピオバイキ出来てサブで幻惑固定範囲ダメージを消費1で打てると思えば…うん…
俺みたいなライトならこれでも充分に活躍できるという
性格は気にせずやってるの?
性格どれにしようか迷って魔物のレベル上げるの戸惑ってるんだけど
いやいや
検証助かります
お陰で育成方針がみえてきました
このスライム育成での過程で一番やってしまったのはきじゅつし攻魔45の上下をスライムのためだけに買ってしまったことだわ…マジ無駄遣い
なんでひらめきのゆびわつけるとMP下がるのよ?
装備だけでフラッシュキャップいけそうだから
力+HPで会心特化か力orHP+MPで吸収と会心の2択かな
会心特化だと装備込みで27くらいはいけそうだ
まだ50レベル突破してない雑魚だとモンスター大活躍だな
まだ50以下とはいえ攻撃力バッシブとりっまくって攻撃UPアクセとかしっかり装備してるのにあっさり適当装備のプリズニャンに追い越されたわ・・・
なつき度上昇の仕組みわかった
格上以上の敵を倒す時間で決まるわ
しかも連続で同じやつと戦ってあげようとした場合
当初1分以内で倒せばいいやつを58秒で倒した場合、次は58秒以下で倒す必要がある
で他のシンボルに触れた場合また1分に戻る
これで間違いない
ク ク || プ //
ス ク ス | | │ //
/ ス | | ッ // ク ク ||. プ //
/ // ス ク ス _ | | │ //
/ ̄ ̄\ / ス ─ | | ッ //
/ _ノ .\ / //
| ( >)(<) ____
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性格は結局なんなの?
スライムはまりょく40までとれば
ザオの成功率100%とフラッシュのキャップに到達出来るわけか
>>598 ん?つまり一回上がったら相手を変えたほうが有利ってことか?
ホイミスライムの話題あんまりでないけど育ててる人いる?
回復特化でどこまでやれるんだろう
>>601 よく考えたらまりょくで攻魔合計200になる時点でスライム専用スキルみたいなもんだしキャップ200って気づきそうだな俺って最高にアホだ
そう考えるとお手軽に安く仕上げれるスライム優秀だな〜
モーモン弱いのは仕方ないにしても
スラナイの書の条件キツイのにヒド過ぎるだろ・・・
>>602 そんな仕組みなわけあるか
騙されんなw
スライムは転生回数3回で完成形に至れるわけか。俺でもできそうだな
スライム結局そんなもんか
スライムナイトもMPさえなんとかすればそこそこ使えるだろ
素の力が高いんだし
この魔力特化スライムは中断してスライムナイトの活用方法でも考えながら育ててみようかな
特技や呪文の使用設定ができるし
転生5回目のねこまどうはバザックスでかなり使えそうだな
誰か極めた人いないの?
俺の構想だと、キメラを転生5回した時のスキル構成はスキルツリーが一つと
3ポイント余るもんで、ホイミかかいふく魔力+20かHP+10あたりでも
とろうかと思ってるんだが、ベホイミあってもホイミって重要なの?
なんか前にここでキメラにホイミが無いのを嘆いてた人みたけど理由がわからんもんで。
なんだか知らんが俺がなつき度上げに使ってるとこが
今日から急に混みだした
どっかで誰かがリークしやがったのかここがやりやすいの
スキル上げは低レベルだとスマイルリザードだな
俺は行ってないがここが上げやすいって話はあったな
嘘か本当かは知らんが
スライムは魔力振らないならMP吸収や2回攻撃とれるのだよな
2回攻撃て特技にも適用されるのかな?
>>611 まんたんの時にホイミあるとMP温存しやすい
スライムはベホイミだからまんたん使うとすぐなくなる・・・
祈りがないから、回復ならベホイムあるホイミン一択。転生5で強化覚えたら相当使えるよ。発動速度必須だけどな。
モーモンのホラーフェイスなかなかレベル低いうちは強力だ
雄叫びにプラスして全体ダメージが入る、が、どうも固定ダメージぽいな
攻魔で威力上がるならそっちに賭けてみるんだが
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 00:22:00.95 ID:HFEmKnY30
力パッシブ竜おたと力パッシブなし竜おたってぜんっぜんダメージ違う?
攻撃50のちがいなんだが
具体的に数字で教えていただければ助かる(´・ω・`)
無法者装備できるのはスライムともぐらだけかぁ
なるほど。ルーラとホイミタンク用だと考えると確かにホイミあったほうがいいですね。納得です
でもそこまで完全に割り切るとバイキルトツリーも不必要になってしまう・・・
いちおう戦闘面も考慮するとかいふく+20あたりが妥当なのかも
キングスタンプって何依存か分かる人いる?
あ、そうか攻魔アクセつけてるから、外した時とつけた時威力が変化あるか試してみるか
という自己レス
性格は要するにモンスター闘技場用だろ
むっつりスケベだとどういう行動するんだよ!
そもそもタンクするなら別にサポ僧でもいいんだけどな
キメラは一度転生して装備制限外した後翼とザオラル取ったらもうほぼ完成って感じなのがなあ
ボス戦でも盾スキル無いから結局サポ僧に勝てるヒーラーモンスターはいないよな
>>620 かわいがるしたりLV上がったら威力あがるから固定ではないだろうけど
スラフラッシュみたいに限界点はありそう
配合ができるんじゃよ
>>625 攻撃力依存
メテオ持たせてやるとそれなりにでる
>>620 魔特化スライムで心折れたから次ホラーモーモン育ててみるわ
MPアップのラインにある攻撃時たまにMP回復
これ誰か取った人いないですかね
特技にMP回復乗るならかなりおいしいと思うのだけど
消費mp1で範囲攻撃120ダメ固定でマヌーサ付きてめちゃくちゃ強いな
>>621 俺も気になってるから是非試して教えて欲しい、頼む
スライム120限界ならモーモンの価値あがるんじゃないか?
>>621 今転生2週目レベル48だから明日か明後日に転生して調べてみるよ
覚えてたらな
会心スライムナイトが気になる
>>634 あとすこしで2回目の転生なんで
やってみます!
ちなみにスライムナイト!短剣みたいに回復したらいいなーはやぶさで
んで、やみモーモンのホラーフェイス、攻撃魔法アクセ全部つけてダメージ増えました
攻魔208で100ちょいダメージキープで、雄叫びショック付加
てことはラブリーフェイスは回魔かあ、いずれにせよ魔力プラスだな
性格がやっぱりようわからん。
ハヤブサレックスを戦闘にだしたんだが、
負けず嫌い 作戦ガンガンでも ハヤブサ5回に一回ぐらいしかやらない。
ほかの方はいかがですか?
暴れん坊がきになっていますが。
このスレって500ゴールドで買えるスカウト書の話メインで
廃人ぽくないスレだよね
ザオ+ベホイミ+バイピオ+ダメージ付き幻惑の全部が揃ってるのが良いよね。
盾持てないから人間の完全上位互換では無いけど十分過ぎる。
きれものレックスですけど隼も竜おたも頻繁にしてくれます
性格関係するの?ちなみにガンガンですブレスも吐いてくれる
クリスマスライムの帽子はよ
>>643 5回転生前提で語ってるから、そういう意味では廃だと思う
>>644 さらに使用スキルいじれるのがたまらんね
今まで幻惑にダメージついてるスキルなんてなかったのに
錬金効果まで付くんだから十分過ぎるほど強いと思うよ
しかもバイキありだろ?旅芸人も真っ青じゃん
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 01:05:21.75 ID:cpCHrZLsO
昨日からやっと500モンスターのデータが色々出始めたのにニワカが吠えるんですー(涙
誰でも取れるユニクロモンスの話ばっかしないで
ちょっと頑張らなきゃいけないスライムナイトやレックスやキメラとか
プリズニャンのタイガーも気になるからそれメインでよろ
レックスとプリズニャン以外微妙だし…
500のねこまどうが優秀すぎた
ラブリーフェイスの魅了確率が
これも回魔依存か、見た目通りに魅力依存かてなづけみたいにきようか
はたまた完全固定か、その辺も気になるところ
スライムナイトは会心特化にすると強いのかな?はやぶさ理論値あるから、活かしたいんだが… リザードマンとどっちがオススメ?
回復役でホイミスライムとキメラどっちがいい?
スキル似てるんだが
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 01:11:54.24 ID:cpCHrZLsO
スラスパのキャップとか、レックスのデータとか散々既出なのにデータがないってニワカが吠えるんですー(涙
聖王武器装備した意見とか全然ないな
装備自慢するぐらい金掛けてないのかペット装備に
スラフラッシュって会心あんまでないわね…
スラフラメインならまりょくとついでに攻魔を生かすメラの心得なんかでええのかなぁ
じゃくたいもいいかもしれんがデバフはイマイチアテにならん
>>653 素の力が強いのはスライムナイト
初期スキルツリーでバイキ使えるのはリザードマン
その辺加味してご自由に
>>654 回復役にどこまで求めてるか知らないので、お好きな方をどうぞ
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 01:13:21.88 ID:gG09alYC0
同じ会心特化ならスライムナイトよりドランゴのが強いんじゃないか?
スキルだけで20%になるぞ。
あー、でもスライムは魔力中途半端だしバギの方が向いてるかね
>>656 そういった自慢は2.4までとっておくもんだ
バトルロードきたら新装備で固めたレックスやネコまどうの飼い主が五月蝿い位に吠えるから
>>659 あったわw
しかも自分で結構つかってたw
ここ、まもの使いという職業のスレじゃないよな
>>661 スラフラッシュがキャップに届くぐらい魔力振ったら、バギクロスとダメージ並ぶんじゃないか?
バギクロスはダメージキャップで130〜160前後だ
むしろ回復を出来るようにしておいた方が、上位旅芸人みたいな感じでいけるんじゃね
なんかなつきって上がる周期みたいなのない?
3〜6さくっとあがるとしばらく上がらなくなるのくりかえしって感じなんだけど
スレタイをペットスレに変えたほうがいいのかも
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 01:22:59.76 ID:SuVHz58S0
魔物使いのスレだろ何言ってるんだ?
自分が使役してる魔物の育成方法について語る様はまさに魔物使い!
まもの使いの有意義な意見は本スレの方が廃っぽいし
じゃましたなノシ
プリズニャン 3,100G
ホイミスライム 16,900G
スライムナイト 141,900G
いたずらもぐら 11,898G
バザー価格見ると相変わらずスライムナイトさん高いな
プリズニャンは強いのに2.0から始めた新規さんでも買えるくらいのお手頃価格
>>664 職業について言うなら、
・リンクがチートくさい強さ
・えもの呼びが色々うますぎる
ぐらいで話が終わってしまうからなー
>>665 うーん、そうか…
じゃあザメハ、ザオラルのために治療かなぁ…
ベホマラーってどうなんだろう
スラフォースが万能だからこそ
治療を入れるのに抵抗がある俺は間違いなく貧乏性
プリズニャンその気になれば1戦で何個も出せるしな
1人1冊しか使えない時点でオーブより需要ないから下がるのは目に見えてる
そしてナイトはマジで出ない早く出ろや日課でホイミンなつき100なっちまう
結局どの魔物もサポよりは強いからな
微妙言われてもスライムナイトが値崩れしないのは実用に耐えるレベルではあることと、人気ゆえだろうね
プリズニャンとか悪いけどなんの愛着もないわ
古参モンスター優先だわ
プリズンニャンは爪持った時に立ちボースが微妙すぎる
スラップラー12
スラフォース40
HPアップ25
かいふく40
のサポートタイプででどや
スラフラキャップそんな低いのか
ガセを信じて1日休み潰した虚無感やばい
>>660 威力はアレだが会心特化のホイミンのばくれつが一番会心出せると思う
普段使いでサポ二刀流バトマスより使い勝手いいモンスターなんているの?
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 01:35:24.78 ID:gG09alYC0
>>677 MP回復手段が無いのがつらそう。
補助だけならあまりMP使わないけど、回復やるとMPの減りが…。
聖王の斧強すぎ
レックス用にいい奴買うかな
なつき気になる人でメンテまで暇な人いたら
対応の地域で強めの敵狩りこんでみないか?
グレン:リザードマン
ガタラ:いたずらもぐら
オルフェア:ねこまどう
ジュレット:モーモン
ヴェリナード:プリズニャン
メルサンディ スライム
セレド ホイミスライム
攻魔特化スラ・スパークは強いんじゃないかなあ
ドラゴンビートが割とぶっ壊れスキルだから覚えるレックスとリザードマンはつおい
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 01:45:11.28 ID:MRpZCRUYI
関係ないかもしれないけど、
ロマンチストでプレゼントは
星のカケラとハートだった。
迷宮でも経験値もらえるけど
なつき度はあがんねえな
斧はクソ倍率だし、りゅうおたやはやぶさも倍率がいいわけじゃないから良いの買っても大して伸びない
買い物は計画的にな
俺は戦士用に昔買ったグレートアックスがあるからそいつをつけてるけど十分強い
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 01:49:34.76 ID:MRpZCRUYI
ロマンチストのレックスのプレゼントが
星のカケラとハート3でした。
性格が関係するのこれだけじゃねーか?
うーん、レックスの転生スキルは何がいいんだろう
無難に力とHP?
というかレックスは何させれば良いんだ?w
りゅうのおたけびなのかな
>>690 個人的には 1週目はブレスでしゃくねつ狙い
2週目はMPあっぷをとってりゅうのおたけび
3・4週目はMPアップと力アップ
5週目は最後だし自分の好みで
こんなので良いのでは?
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 01:54:09.16 ID:MRpZCRUYI
間違えて重複しちゃったよ、、、
きれものねこまどうは
一回目金欠片
二回目氷結晶
だったぞ
>>692 ふむふむ、ありがとう
転生は5回までらしいから、5回目のスキル選択が大事になりそうだね!
竜おたより斧無双の方が強くないか?
プリズニャン攻撃力400いくとか前にあったけど
あれって嘘なの?
竜のおたけびに装備してる斧の効果は乗るの?
>>672 それすげーわかる
ベホマラー取ろうとするとベホイミが
ザオラルやキアリー取ろうとするとザオが
それらを諦めて専門にしようとするとバイキが遠のく
スライムのツリーは器用貧乏の鑑だな
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 02:06:52.27 ID:1JkZ4a+Bi
そこそこの装備で転生一回目のプリズニャン
レベル48で攻撃力302
攻撃アップ取れてない所もあるのと転生での伸びを考えて
よくて350前後になるんじゃね?
理論値装備揃えたら400めざせる可能性は否定できんが
ピエールさん値段の割りに性能低すぎぃ!!14万かえせ!
なんだよ転生ってSPも持ち越し出来ると思ってたら出来ないんかい
あとなんでまだレベル25なのに35の装備出来てんだろ
レベル的には50+上がったレベルってこと?
>>701 性能良かったらみんなレンダーシアのふくびき回すから相場が一気に下がるよ
性能微妙だからこそこんな価格なんだよ
>>702 転生すると装備レベル制限が解除されるだからレベル1から聖騎士や羽衣が装備出来るようになる
>>700 ドランゴやネコどもに比べるとスキル的に見劣りするものの
ステータスとしてはスライムも捨てたもんじゃないので
これでデュアルカッターあったら化けてたろうなと、バーニングしながらふと思う
トロル1時間狩ってなつき+23
びみょー
暴れん坊のドランゴに出会えない(。-_-。)
ぬこ攻撃力400ってのは6+3が3つ付いた竜王とか着けたらってしっかり書いてあっただろ
雄叫びは攻撃力依存だから転生して適当な聖王斧持ってバイキかけたらえらいことになる
スライムナイトは性能微妙・・・というより、モーモンとドンケツ争いするぐらいの位置じゃないかw
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 02:27:38.88 ID:gG09alYC0
せめて、スライムナイトにDQ5みたいな隠し耐性があったら
全然違ったんだろうけどな、
今のままじゃ、柔らかくて、MPも少ない、
強いスキルも持ってない、そんなダメな方向に中途半端な存在。
mpとちからとって脳筋スラスラッシュ
多分プリズンタイガーのが強い
格上以上の同種族モンスターでなつき度爆上がりだわ
戦士:スライムナイト
僧侶:ホイミン
魔法:ねこまどう
盗賊:もぐら
旅芸:スライム
武闘:プリズニャン
スパ:キメラ
バト:ドランゴ
賢者:モーモン
魔戦:リザード
こんな感じかね
スキル的な面と立場の双方を考慮すると
出がそこそこ早く全範囲ひるみ1.5倍で倍率よくないとかたまげたなあ…狼牙突きが泣いてますよ
つーかドラゴンビートがつええよバトマスの証これに変更しろよ
まりょく取ってバザックスなら全体300出るし魔法使いより硬いから楽じゃないか?
覚醒イオラよりは燃費いいし
モーモン無転生レベル50のスクショあったけど必要かな
>>278のリストだとすばやさがまだ確定してないっぽいけど
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 02:36:09.73 ID:gG09alYC0
ドラゴンビートは、なにげにチート級だからなw
これ持ってるレックスとリザードマンはつえーわ。
え、魔力全取りだけでスパークキャップ到達できたっけ?
割とマジで将来レックスはピラミッドで流行ると思う
転生で上がるステータスは種族差あるんかなやっぱり
満タンの優先度はホイミ>ベホイミだから芸人とか盗賊で満タンすると自分のMP減っちゃう
まんたん要員兼ねること考えるとベホイミ持ってても回復ツリー欲しくなるよね
>>718 だよな
ドラビらいめい斬りとかどうなんだろ
リザードマンはちから低めだけど
ドラゴンビートのおかげでそれを感じさせないからな
バイキルトもあるし
らいめいさえ早く修正されれば優秀だと思う
まあねこまどうとレックスに比べると地味だけどな
80超えてから何か急になつき度上がる頻度があがった
つまりなつき度低い内は低レベルの敵
中くらいは中レベルの敵
高めだと高レベルの敵だと上がり易い仕様だったんだよ!ドヤァ
>>584 おつかれさん
でもこれ普段使いとしちゃ充分じゃないかね?
消費MP1でそのへんの賢者の素撃ちイオラ前後のダメージなら文句ないわ
攻魔はそんなにブーストしなくてもいいってことだし
バトマスみたいに二刀流できるモンスターほしかったな
そういう見た目のモンスターいたかはわからんけど
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 02:53:40.43 ID:YX63kfLnP
url貼れないからhttp抜き
uploader.sakura.ne.jp/src/up130302.jpg
いるかどうかわからんかったけど無転生モーモンレベル50のステ
ついでに今35+2で
HP 261 MP 100 力 100 守 127 攻 83 回 83 早 98 器 72 魅 92 重 68
さて、ドランゴの書取ったしドランゴ捕まえに行こうかと思ったが性格に悩むな。
ナンバリング6のドランゴはいっぴき狼あたりだろうか。
なんかなつき度は単にレベル×3くらいのキャップかかってて
キャップ近辺では上がりにくい仕様になってるだけな気がしてきた
モーモンは賢者だね。HP高いところも似てる。
特化させてもネコとホイミンに劣るからホラーフェイスまで取ってハイブリッドにした方がよさげ。
つまり4回転生してやっと強くなる
リザードマンに雷耐性は既出?
>>732 テリーだとねっけつかんかだいたんふてきあたりの
適正高い性格だったと思うわ
3匹なつき度100にしたので報告・・・
まもの使いのレベルは当然違うし戦う相手も場所も違うのですが
3匹ともLv35〜37の間に100になりました
試行回数が極端に少ないので断定は出来ませんが
なつき度が上がるのは完全にランダムで どう戦っても大体上記のレベルぐらいで
収束するようになってるんじゃないかって気がしてます
参考までに・・・
1匹目 スライム エンゼル帽を被ったLv39サポと75サポで既存大陸を転戦 毎回かわいがる
2匹目 ねこまどう Lv75サポ2名で最初から最後までライノス先生 かわいがり無し
3匹目 キメラ Lv75サポ2名でレンダーシア転戦 かわいがり無し
ちなみに強そうだ以上の敵としか戦っていません
>>737 テリワンだと確かにねっけつかんだったような気がするな。
頑張ってねっけつかんドランゴ捕まえるかな。
ねこまどう育ててたけど、思い入れとかルックスってやっぱ大事だわw
もともと初登場の時点でタマゴ産んでたしな
出てきたのは何故かヘビだったけど
初代ピッコロ大魔王みたいなもんか
経験値かレベルがなつき度の上限決めてる感じはするよな
ずっと控えにしてレベル上げてから表に出せば確認できそうだけど、面倒だわw
まも1-30でスライムなつき100
まも30-36でプリズニャンなつき100
まも36-38でホイミスライムなつき24
全然上がらん・・・
スライムもプリズニャンもホイミスライムひたすらジュレのモコフル、ドラキーマ乱獲なんだけどホイミスライムだけ極端に上がらんボスケテ
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 03:24:29.43 ID:YUwI95ov0
>>584 おいいいいいいいいいい
俺も奇術師に上級錬金しちまっただろうがああああ
しかも2匹分www
しかもメダル全部使ってマジカル合成したんやぞ!!!!
んでバザックスいったけどダメは微妙だし、幻惑もそんなに入らん
しかもスラフラの範囲は360度じゃなくスライムの前方のみだけでエモノ呼びしてもイマイチ使えんw
俺のスライム化けるのかと期待してたんだけどな…
これからバラモス行こうとしてたとこだったわww
お金持ちですね
羨ましいです
なおバトルロードは装備全部外れた状態で戦わす模様 なんとなくそんな気がした
最近のモンスターズの傾向から
モーモンはフェイス系にキャップなければ結構いける…のか?
攻撃寄りホラー型:闇40 光25 ○○の心得25*2
回復寄りラブリー型:光40 スティ18 治療と回復をお好み
このビルドを目指して育成してみる
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 03:34:31.82 ID:YUwI95ov0
貧乏だぞ…
全財産60万→30万になった
俺のスライムが活躍できる日は来るのだろうか
バイキザオベホイミが取れるのが魅力だと思ったんだが
ホイミスライムも最終的にバイキとれるし完全に僧侶補助枠は喰われてる
かわいさは一番だと思うが
>>740 Yの萌えキャラはドランゴ・バーバラ・アモス
メンテ前駆け込みでまも43になって、スライムなつき60、
レックスキメラもぐら100で今プリズニャンやってるわ
50までにもう1体100にしてスライム100まではいけそうだ
スラフラッシュほとんど使わず何故かしょぼいダメージの通常攻撃ばっかりする
作戦代えたりスキルオンオフいじってもダメ
性格親切だし性格の影響?
バトルロードは各PCが1匹ずつ出し合ってランダムで
3匹パーティーで対決とかすんのかな。
パラだけならスライムさんだが特技がなぁ
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 03:39:53.71 ID:I0RVSaUw0
俺のはスラフラッシュ結構連発する
せいかくは くろうにん
フラッシュはあくまで選択肢の一つで、それに全てを賭けるようなものじゃないってことかね
消費1なら通常攻撃代わりに撒き散らせるし、それで光ダメージ100ぐらいなら充分だろ
普通にブメ投げたらどれぐらいのダメなのかね?
>>753 うちの親切ドランゴちゃんに脅威が・・・
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 03:40:15.64 ID:YUwI95ov0
>>753 俺の場合はピオリム、ザオ、フラッシュのみでいろいろやろうぜ
バザックスでピオリム2連したあとフラッシュ連発してくれたよ
相手が弱いからとじゃないの?
ある程度強くないと特技使わないとかあるし
あとは複数じゃないと範囲攻撃認識して使わないとか?
>>753 相手モンスターに光耐性あるとかじゃね?
>>749 スラフラッシュみたいにキャップありそうな予感がしてならない
せめてフェイス系にテンション乗ってくれれば良かったんだけど
ダメ+デバフのスキルだから高望みしちゃダメなのかな
おしゃれ装備のリボンが似合うからこれからも使うけどな!
>>761 スライムは元がシンプルすぎて何つけても蛇足感が漂うから困る
光耐性ないのとか3匹相手とか色々変えたんだけどなあ
少なくともガンガンにしても0ダメの通常攻撃連発はしてた・・・
時間切れであんまり試せてないからなんとも言えないけど
>>697 転生3回目で自分のキャラのツメ攻+30〜40程度だから
装備が超良い奴ならいけるだろう
もしやスラリンは脳筋ブーメランの方向性の方が良いのか…
>>689 これマジであるんじゃねーか?
うちのスライムはおちょうしもの、でうまのふんとハート持ってきたぞ
しんせつでどうのこうせきとハートだったが
どこが親切なんだよ!?
転生でSPもちこしだと思ってた。
すばやさスキルに振って二回行動+竜のおたけび、とか出来ると思ってたんだけど
そういうのは永遠に出来ないんだよね?
攻撃スキル系はスラフラッシュだけチェックして
作戦を「いろいろやろうぜ」にしたら使う確率上がるんじゃないかな?
>>761 俺もキャップある予感がひしひしとしている
つかテンション乗らないのか…試してなかった…
>>762 ホイミないと満タン使いづらくてのー
光型だと闇に振らないから回復ツリーの方がいいかと考えた次第
>>769 出来るから安心しろ
ただし力フルパッシブで二回行動竜のおたけびとかはむりだからな
さすがにそれは贅沢過ぎる
>>768 自分の職人が鍛冶だったらしんせつ、かも
魔戦と僧侶の二つ足して劣化したようなキメラつくりたいけどスキル構成どれがいいかな
キメラのいやし40 天使ザオ
きょうか40 バイキピオスクルト
かいふく25 ベホイム
キメラのはばたき12 キメラのつばさ
これで117か・・・119までだっけ?ベホイムいらんかな悩むw
HPも400欲しいんだよなあ
ホイミン鍛え上げれば強ボスとかコインボスでも役立つくらい強くなる?
僧侶として
ロマンチストが麻の糸なんか持ってくるか?
性格と贈り物は無関係説を提唱する
>>771 俺はバトルロード見据えて育成するから継戦能力は無視だなー
光40スティ18治療32魔力25か光32スティ18治療40魔力25で考えてる
同じツリーを二つ選択すること可能なの?
>>775 祈りがない時点でボスに連れて行くのは厳しくないか?
お嬢様でプレゼントはシルク草だった
っぽいのか?
燃費考えなければベホイムでなんとかなりそうじゃないかな
300くらい回復するっしょ
回復に関してはどんなの来てもAI僧侶には敵わない気がする
>>776 麻の糸で服を作るのはロマンチスト・・・もう無理矢理だが
おじょうさまがサバンナの水持ってきた説明をしてください
>>784 きっとそのサバンナの水は都市ではおじょうさましか飲めないようなミネラルウォーターなんだろう
手持ち8匹で災厄を倒すイベントはまだですか
まあたぶん無関係だろうな…
ボスはあれかもしれないが雑魚とかレベリングだとモンスターでいいってなる
余計なスキル使わないで命を大事にが使えるのがほんとありがたい
8日に飼い始めたペットがやっとプレゼントくれました!
サフランとハート5つでした
プレゼントの箱かわいいな〜
とりあえずメンテ明けたらラブリーフェイスのキャップ調べるわ
ちからパッシブの「ときどきテンションUP」って長期戦闘なら何回もあがるんかね
キメラてベホイミはあるけどホイミないから
まんたんタンクするには転生2回して回復ツリー
とらないとだめなんか
転生2回するまでルーラしか用がないな
人間僧侶とまもの僧侶の大きな違いは
バイキできるかでしょ
5回転性ひつようだがな
仲間モンスター育てるの楽しいね
ボスでも使えそうなのはねこまどうバトルレックスプリズニャンぐらいだけど
普通の敵相手ならなんでもいいからね
あと自分のすきな耐性を自由に付けられるのがでかい
酒場だと48時間制限で探すの大変だしな
らいめい斬りの倍率ってどれくらいだった?
火炎切りと変わらないようじゃ範囲ついてもパワフルスローに属性付いただけなんだよな・・・。
>>790 おーありがとう
俺のモーモンまだ貧弱だから助かります
そしてバトルロードは完全に頭から抜け落ちてたわ
悩ましいな
耐性完備水のはごろもは必須だよなあと呪いガード盾
即死眠り封印麻痺呪い転び
このあたり100%ガードの水の羽衣をそうびさせて
それでバイキルトもたせた転生5回済みのホイミンとか十分強いと思うがw
酒場で選ぶ手混ぜだし
一番いいのは耐性装備を装備させて耐性100%にできることだね
ホイミスライム Lv50 + 5
ホイミン流回復術: 40
3 ホイミ
7 常時さいだいMP+30
12 ザオラル
18 ベホイム
25 常時かいふく魔力+100
32 ベホマラー
40 天使の守り
スティック: 32
3 装備時MP吸収率+5%
7 デビルンチャーム
12 戦闘勝利時MP小回復
18 装備時かいふく魔力+60
25 パニパニハニー
32 装備時さいだいMP+100
きょうか: 40
3 ピオリム
7 常時さいだいMP+30
12 スクルト
18 常時すばやさ+60
25 フバーハ
32 常時さいだいMP+60
40 バイキルト
ちりょう: 7
3 キアリー
7 常時さいだいMP+30
これを目指すかな 即死眠り封印麻痺呪い転び 100%ガードの水の羽衣装備させる
十分ボス戦も雑魚戦もやってくれると思うけどな
キメラもホイミンもメインヒーラーじゃなくてサブヒーラーとして使うなら
きょうかともう1つ好みのスキルで旅マセン賢を食えるよね
洗礼必須の敵にはキツいけど
ホイミスライム Lv50 + 5
ホイミン流回復術: 40
3 ホイミ
7 常時さいだいMP+30
12 ザオラル
18 ベホイム
25 常時かいふく魔力+100
32 ベホマラー
40 天使の守り
スティック: 32
3 装備時MP吸収率+5%
7 デビルンチャーム
12 戦闘勝利時MP小回復
18 装備時かいふく魔力+60
25 パニパニハニー
32 装備時さいだいMP+100
きょうか: 40
3 ピオリム
7 常時さいだいMP+30
12 スクルト
18 常時すばやさ+60
25 フバーハ
32 常時さいだいMP+60
40 バイキルト
ちりょう: 7
3 キアリー
7 常時さいだいMP+30
これを目指すかな 即死眠り封印麻痺呪い転び 100%ガードの水の羽衣装備させる
十分ボス戦も雑魚戦もやってくれると思うけどな
つこっミがないのがあれだがツッコミは自分でやるしかないな
まーツッコミあったら完全上位だしその辺バランスとってるんだろうね
モーモンもそうだけどホイミンは飛んでるから転ばないんじゃね
あと何となくだけど雰囲気的に即死耐性もってそう
おはらいツッコミ 洗礼
この辺りないのはまあバランスだよね
これらがあったら完全上位になってしまう
俺はモーモンでこれを目指す
ラブリーフェイスに全てをかけた回復魔力特化
ザオラルは捨てた
ひかりモーモン40
やみモーモン3
スティック18
まりょく 25
ちりょう 32
回復魔力300 HP+20 MP+90
バトルロードまでに少なくとも2回はモンスター追加あるわけで
好きなの育てりゃいいだろ
そういや転生で増えるステータスってどんなもんなんだろう
する度にドンドン増えてくん?
ホイミン デフォのスキルにベホイミがないのって結構大きいマイナスポイントじゃね?
話聞いてるとモーモンリザードマンスライムナイト辺りは地雷そうだが
何選んでも転生とスキルと装備で
「それなり」にはなれるって事かね?
レックスがピラミッドで求められるものって火力じゃないの?(´・ω・`)
MPあげておたけびとか
>>810 サンクス
けどこれ全種増加値は一緒なのか気になる所だね
今気づいたんだけどモーモンのやすらぎハートって常時発動スキル?
それならモンスター倒しただけでもMP回復するってタンクとしては相当優秀に思えるんだけど
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 05:41:24.99 ID:4NsR9WkB0
レックスは火力だろうな
ドラゴンビートでもりもりテンション上がるし
>>811 そのとおりだがレックスは意外と柔らかい
予定では↓こんな感じにしたいと思ってる
レックスセンス40
オノ3
火炎25
力25
HP25
レックスセンス40と火炎25は外せないから残りのPで考えないといけないが
やっぱ力かなぁ
>>815 HPは元々高いんだし、HPでなくみのまもり25にしたら?+90ちがうとさすがにダメも変わるぞ
レックスは装備がオノだから力にこだわらなくてもいい気がするんだよなぁ
>>813 たぶん常時発動だと思う
敵を倒すごとに2くらい回復したはず
>>816 それもアリだね
転生回数まだ余裕あるから試してみるわ
回復役はホイミスライム、モーモン、キメラっぽいけど
それぞれHPはどうなるんだろう?
HP低いならHPパッシブもとらないとね・・・
レックスの問題は雄叫びの依存値は力なのかってコトですよね
固定ダメージじゃなさそうだし
能力的にはホンミンを使いたいがどうも触手が駄目だ・・・
HP MP 力 守 攻 回 早 器 魅 重
キメラ 295 100 160 155 90 90 140 110 90 100 キメラのいやし(速+40、MP+50、回+100)
ホイミン 325 130 130 165 120 120 90 90 100 80 ホイミン流回復術(MP+30、回+100)
モーモン 350 125 130 155 60 60 ??? 110 110 80 ひかりモーモン(HP+20、守+50、回+100)
HPだけならモーモンが抜けてるな
元々一番高い上にデフォスキルで+20できる
>>823 ほうほう、参考になりますわー
見た感じモーモン一択に見えるねw
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 06:11:37.54 ID:4NsR9WkB0
キメラは盾持てないのが地味に痛い
両手杖装備できるようにして賢者的な位置にしてほしかったなぁ
>>824 しかしホイミンとキメラはデフォスキルにベホマラーとザオラル入ってるけど
モーモンはベホイミしか入ってないんでそこが痛い
>>826 !?!?
こりゃホイミンですわ(´・ω・`)
キメラは5人目の仲間としてザオラルが使えるのが大きい、これでサポ僧侶1で事故っても平気だし
ツバサでルーラも美味い
戦闘員としては・・・
>>828 全滅した場合にキメラのザオラル使えるのかな?
少なくともPTには参加してないと駄目そうな
>>830 あれ範囲と回復量どんなもんなんだ?
高レベルなっても実用に耐えうるのか
>>829 自分が生きてれば仲間入れ替えで待機モンスターを入れてザオできる
エモノ呼びで日替わりが捗るよぉ
俺のピエールを雑魚にしたりっきーは許さない
エモノ呼びの成功率って何依存?
きようさ?単純に運?
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 07:01:02.23 ID:IzHJda/80
雷鳴切りどうなった?
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 07:01:06.52 ID:L0bJ/Gj/0
能力関係なくスライムナイト育てようと思ってたけど、
これ装備めちゃくちゃお金かかるやつじゃん…戦士もパラもやんないから
重鎧なんかもってねーよ
個人的に気になるのは
回魔特化ラブリー、攻魔特化ホラー、攻魔特化スラスパーク、魔力特化プリズニャンだな
特にモーモンには素晴らしい可能性を感じる。フラッシュみたくキャップがすぐだと厳しいんだが…
>>821 ちからではなく攻撃力依存だった
細かい数値は忘れたがSP余らせて荒くれチャッピーに雄叫びで160〜170
斧スキルを蒼天魔斬の前までとったら(プラス25だったか?)ダメージ190前後まで上がった
プリズニャンは覚醒使えない時点でダメ
スライムビルド考えてみた。
主に討伐やサポ狩りのお供
スラプラー18
スラフォース40
治療18
魔力40
の合計116
スキルは
HP+30
MP+80
回魔+240
攻魔+120
素早さ+40
開戦時10%魔力アップ
呪文暴走率アップ
たまにMP節約
会心10%アップ
スラ・ストライク
スラ・フラッシュ
習得呪文
ピオリム、ザオ、ベホイミ、バイキルト、キアリー、ザメハ
ピオ+バイキ+スラフラって実質無理だぞ
ピオ2回、自己バイキ含めてバイキ撒きまくった後やっと使うレベル
バトルロード用に、プリズニャンにマヒャドと強化と回復とって「バッチリまかせろ」要員
>>842 いいんじゃないかな
もう完璧な旅以上の器用貧乏感がたまらないな
ラブリーフェイスやホラーも200ぐらいが上限そうだね
案外
>>349の回魔399でもう到達してるのかもしれない
>>733 これ、解答じゃないか?
フレで一番早熟でなつきど高い人もこの範囲超えてないわ
転生させたらレベル1になるけどレベル1から50装備つけれるってこと?
おまえら何も考えずにライノス先生500体狩ってみろ
今までのなつき度関連の推測が全部ハズレだってのがすぐわかる
うちのモーモンちゃんにヤシの実ちゅーちゅーさせる方法はありますか?
雷鳴ぎりの報告なしか
誰もリザードマン使ってないのね
>>689 うちのきれものモーモンは麻の糸とハート2個。
きれものだけに、布物ってことか?
DQ参戦暦の浅いモーモン風情がドラキーさんを差し置いて
浮遊系かわいいモンスターの座に居座ろうとしているのがおこがましい
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 08:03:57.95 ID:px5wqIU/O
おこげまんじゅうに見えた
各モンスターごとに耐性持ってるのかな
裸のねこまどうでメッサーラ狩ってたら、メラゾーマで受けるダメージがやけに低かった
おこげまんじゅうで
なつき度あげたい
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 08:09:33.79 ID:ZOMlIIqRi
うちのドランゴちゃん、僕のまほよろのお古でも大丈夫かな
転生するまではずっと全裸なんだよなあ
なんかスラフラッシュの話が出てから、最強厨がスライムに乗り込んで来て悲しいわ
最初から愛着だけでスライム育ててた俺としてはなんだかな
>>587みたいなやつ腹立つわ
>>864 黙ってロムってれば嫌われなくてすむのに
スライムはお手軽便利枠じゃないの
何度も転生させなくても便利
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 08:23:43.45 ID:KklT//US0
そういう気持ちはわかるが好きなモンスターが弱くて泣く泣く他を育てるって奴もいる
今はバトルロードないからそこまで気にすることないかもだが旅芸人やりたいのに需要ないからパラ育てるってのと同じ感覚だよ
ドランゴの人しかり、スライムの人しかり、別に他モンスターを貶めるために検証している訳じゃないのになぁ…
〜は最強!他はクソ!っていう人はなんなのなの…
モンスターの装備で詳細表示したときの不具合直ってるな
870 :
テスト:2013/12/12(木) 08:26:24.87 ID:B4iKspqt0
テスト
回魔448のモーモンで
ラブリーフェイスで大体ダメ200前後だな
>>349からダメージは順当に上がってる
問題はどこにキャップがあるかどうか・・・
自分が好きなモンスターを他人が育ててるのを見ると
名前確認したあといちいち立ち止まってナデナデしたくなるのでやめてほしい
もぐら微妙なのか……
足が気になるけど可愛いからいいか
あ、やっぱ直ってなかったわ
ねこまどうコスパよすぎだなあ
レックスとか見栄用でしかない
876 :
テスト:2013/12/12(木) 08:29:38.62 ID:B4iKspqt0
うちのモーモン
攻撃魔515でホラーフェイス220くらいです
レベル上がれば攻撃魔650くらいは行きそうです
ホラーフェイス楽しみです
ねっけつかんのキメラが暗黒の樹木くれた
いのちだいじにしたらターン溜めて行動してる気がする
行動の間隔がやたら短い時がある
スラストライク妙に会心出る気がする
これこういう仕様なのかな
ブラウニーたんはよ
ブラウニーたん来たらどんなゴミアビゴミステでも連れ歩くから
頼むから
ブラウニーたんはよおおおお
「かわいがる」の動作がセクハラおやじっぽくて嫌…
>>882 どっちかというと牛とかをブラッシングしてるようにしか見えんが
俺はなぜかムツゴロウさん思い出す
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 08:47:05.22 ID:9lWnddCji
ヨーシャョシャヨシャヨシャヨシャヨシャヨシャいいこですね〜この子は〜って感じ
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 08:53:49.98 ID:cyTBotCP0
バギ系ねこまどうという誘惑
スラフラのダメージ限界って判明した?
>>879 そのあたりはサポと同じだね
ただ死ぬ直前にザオ詠唱開始みたいな超反応はしないけど
>>880 たぶん会心率1倍だと思われる
でやすいのはもともとの会心パッシブが多いからかと
キメラが羽衣装備できるレベルになったけど
結局実戦投入は転生後からだな・・
すまん、楽したかったw
ああ攻魔200で116+10ダメかイオラくらいか
この感じだとバーニンも取れそうだね
最初に頑張ってなつき100にしたら、魔法使いや武闘家で
連れて行って待機中にして、経験値稼ぎ出来ますか?
>>896 出来る!
そして出しても出さなくても経験値同じ
上げるの楽だけど出す意味が薄れるのがちと残念
知ってる人いたら教えて欲しいんだけど
5転生目のレベル50で
リザードマンの素のHPと守備っていくつなんだろう?
らいめいぎり修正されたみたいだけど試した人いる?
夕暮れや 雷鳴響く 俺のはら
開幕かわいがる→らいめい斬りコンボいいよ
雷鳴の効果はどうなったの?
らいめいTUEEEEEEEEEドランゴ超えたはw
とりあえずなつき100のmオンス最初に3体くらいつくっておくほうが他職上げできていいね。
そのころにはまもの40でパッシブとれてるだろうし。
サポ盗賊75を2人つれて自レベル26でキメラ100、34でレックス100になったわ。
チムクエメインであげてるが早いのはスマイルだった。
リザードマン「俺の時代がきたか」
モーモン「俺もなんかそろそろきそうだわ」
もぐら「 」
>>898 転生させると普通にサポより強くなるから出してた方が特だが
初歩的な質問でごめん
キメラでルーラ覚えさせるのどうやればいいの?
まものつかいのパッシブはLV43までだけどなw
ごめん自己解決
リアルタイムでかけてるのを見ててルーレット決めてるわけ無いだろ
どんなプログラムだよ
って言う奴いるけど相撲システム作ったところだからそれくらい余裕だと思う
;;
もぐらが全く話題にならない
使ってる人はいないかもしれん
まあカジノスレとまものスレしか追っかけてねえよて言うやつも多かろうw
>>904 旧Verのギガスラかな
扇型か、狼牙タイプ。たぶん扇
ドランゴ使い「雷鳴斬りTUEEEEドランゴ超えたはw」
最強厨「まじか!リザードマンにするはw」
ドランゴ使い (・・・ドランゴ使いは少数でいい)
トカゲ使い「やめろ!!!!こっち乗り込んでくんな!!!!」
スライムだけどさ
転生でのステータス上昇分を考えると
スキルラインで攻撃魔力増やすより錬金装備で補った方がいいような気もする
その方がスキルポイント他に回せるし
まぁお金掛かるし、転生でのステータス上昇がどれくらいかは知らないんだけど
実験:ピエール最強説を流してピエールに最強厨を移動させてみよう
リザードマンは重剣魔戦みたいなポジになるのか
ヒャダルコ覚えた転生3回目ねこまどうLV33をサポックスに使ってみた
予想通りヒャダルコしか使わない覚醒魔という感じ
魔サポがイオナズン使うので、杖スキルない猫でも同じくらいにMP切れて悪くない
>>919 こっそり魔法特化ピエール育ててるんだからやめてねw
もぐらは武器なにそうびできるの
>>848 うちのキメラはLV30でなつき度MAXになったよ
誤差の範囲内といえばそうかもしれんが
フワフワダンスを装備変えて試してみたけどわかんねえw
限界値が低いのか緩やかな上昇すぎて気付かないだけなのかさっぱりだわ
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 10:07:06.01 ID:HActNryc0
おれは最初からリザを信じてる。これからも信じるよ!
流行ろうが流行るまいが一匹目はスライムと決めてるから
どのみちスライムを愛でてただろうな
リザードマン使うのは俺だけでいい!
お前らはドランゴねこまどうでも使ってろ!
え、スコップじゃないの!?
スラスパークは攻魔依存?
取得時点でギガスラ並のダメでれば、マジックいこうかなー
>>914 バイシ*2+超ちからため+可愛がるでのいたずラッシュを楽しみにして使ってるけど
社畜なんでほとんど育てられない
こんだったのか・・
スコップ的にはあれ槍か両手剣になると思うんだが
魔法ではぬこ魔道にダメージで水をあけられてはいるけど
キャップ次第では物理で、爪やらバトマスに次ぐ火力狙える
ていう妄想
みんな何体くらいなつき度上げ終わらせた?
>>936 とりあえず5終わった転生はまだ3だなぁ
魔物使い自体のレベルをさっさと上げて火力として使えるようにして
モンスターから見て超格上の敵を倒したほうがなつき度が上がることに気づいてしまった…
結局メタキンでさっさと上げた奴らも問題ないようになってんだなぁ
>>918 スライムLv50 HP340 MP75 力140 守175 攻魔80 回魔80 早120 器110 魅110 重80
転生1回の上昇量は HP+6 MP+5 力+2 守+5 攻魔+8 回魔+8 早+16(器/魅/重は変化なし)
なので転生5回目でのLv50ステータスは以下の通りになる
スライムLv50+5 HP370 MP100 力150 守200 攻魔120 回魔120 早200 器110 魅110 重80
この数値を前提にスキルシミュレーターとにらめっこすればいいと思うよ
>>939 当たりまえだ
これからモンスター追加されていくのに
そんなこと信じてたのかw
>>924 基本Lv×3で初期なつき度10前後が別とかLv30で100が最短なのかなーと
Lv20代でなつき100になった報告あったら、また考える
転生5回にかかる時間教えてください。
同種族の強いモンスター倒すとなつき度上がりやすいって本当?
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 10:23:17.31 ID:HActNryc0
ふりなお草忘れてた・・・これ使えば結構型を変えられるな〜。でも悩む
>>943 レベル32のモーモンが、メタキン持ち寄りとハグ3週で46レベルになった。
ピエールはなつき100+転生するまで会心ハヤブサ、魔力パッシブとれるようになったらスパーク特化にする予定。MP回復手段がマホトラしかないから消費なし腕の良いやつ買ってやらねば。
>>943 モンスターがもらえる経験値はプレイヤーキャラの0.6倍
自キャラが高レベルでモンスターが転生直後のレベル1でも補正はかからずに0.6倍かと
うしろにひっこめてレンダーシアうろつくだけでモリモリ上がる
カンストに必要な経験値は約480000+転生1回につき+約17000上乗せ
超元気玉の効果はモンスターに乗るからゴールドある人は転生5回なんてあんま苦労しないと思う
>>943 待機状態で上級職を75→80にすれば1回転生できる程度。
だめだスライムナイトのスラ・スパークとスラ・ブレイクの両立が無理すぎる
スラ・ブレイクと会心アップ全部取るのも無理だし
スラ・スパークメインにする構成が難しすぎる
ぬおおおおおおあああああああ悩ましいいいあああああああ
>>942 そうか初期値10を忘れてたな
多分偏りが大きいだけなんだけど倒した敵の相性?みたいなものがありそうな感が捨てきれんが
俺はなつき度4以上サクッと上がったのはみたことないからキャップ+αって感じかなあ
雷鳴が範囲になってもキングプレスとかわらないからなぁ
転生の上昇値もテンプレ作ってほしいよ
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 10:56:35.85 ID:HActNryc0
ドラゴンビート+雷鳴+かわいがるで結構いい感じ。かっこいいわぁ
魔物使いの職装備がなつき度上がりやすくなるとかだったら嬉しいなぁ
リュナンかなはバイキルトあるしドラゴンビートもあるから一緒ではないだろ
必殺で必ずなつき度が上がりますとか
魔物使いの必殺はまだ情報ないのかー
料理職人の作る超しもふり肉
戦闘中に仲間モンスターに食べさせるとなつき度があがります
あくまのきし、しにがみのきしを連れたいな・・・
モンスター強化系の必殺技の方がいいな
ドラゴンビートって敵を倒さないと発動しないならそんな強くなくね?
モンスターをSHTにするとか?
むしろ敵を倒せば発動するから強いんだろ…
ピラミッドとエモノ呼び狩り以外ほとんど有効じゃないから強くないと言えば強くない
クリスマスモンスワンパンで死ぬから
ドンゴラのテンション直ぐ上がって楽しい
>>960 超しもふり肉 プレミアムコンシェルジュ専用
魔物使いのスレじゃなくて
使い魔物のスレになってるな
>>960 その肉は魔物使いが丹精込めて育てた魔物だったりするわけか…
いたずらッシュっておたけびみたいなもん?
さすがのツメ厨共もプリズニャンには愛着わかないってかw
3体目にプリズニャン育ててるけど自己バイキ爪はチートだわやっぱ
岩上の頃はMPリンクぽかぽかニャーで無限機関だし
プリズニャンは武とやることあんまりかわらんから
工夫する面白みは無いね
強いのは間違い無いけど
プリズニャンは良くも悪くも予想通りだから話題にしにくい
獣戦士グループ
守備を取るならリザード
攻撃を取るならレックス
サマルトリアのピエール
だれかじすれ
>>876ほど回魔高くねーけど今からラブリー検証する
プリズニャンはむしろ可愛いんだけど、カジノでキメラとレックス取ったらもったいなくて後回しになってしまった
プリズ猫は二本足で立って爪構えてるのがキモイ、と言うか笑える
>>940 ありがとう
攻魔を80のばせば転生5回で200キャップに到達するんだな
という訳で2万5千G位で合計攻魔71になる装備を買ってきた
キャップには到達してないけどまぁいいかな
んで転生で力とHP取って会心上げる予定
らいめい斬りはどうですか?
雷鳴は良い感じだがどこで使うの?と言われると困ってしまう程度の性能だな
雷鳴捨てて隼特化の方が良いかもしれない
キメラって回復役には中途半端?
討伐とかで
バトバトバトキメラとかでも回せるかしら?
ホイミンのほうがいい?
>>960 しもふり肉はどっちかってえとスカウト率アップじゃないかしら
メタスラ系をスカウトしようと思ったら肉必須みたいな感じで
キラパンとかブラウニー、ドラキー差し置いてプリズニャン、いたずらもぐら、モーモンってどんな選考基準だったんだろ
バレンタインの人気投票ではないことは確かだけど
日誌に好きなモンスター書くキャンペーンあったけど、あれ参考にしてんのかな
結果発表されてないよね?
>>985 自分ムチでスパークショットしとけば大抵行ける
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 11:39:21.21 ID:rdPxp/xF0
らいめいってどういう技なの?
今バグってて修正予定になってるのは知ってるけど。
ドラゴンビートあるし、範囲なら悪くないんじゃない?
ん もう修正されたんじゃないの?
扇型のギガスラって誰か言ってたような
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 11:43:03.52 ID:2eWJ0O1u0
固定ダメだと最悪だな
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 11:46:10.07 ID:CS61MuhM0
弱くていいからトンブレロ仲間にしたいぞ!
ドラゴンビートってどんな効果?
>>987 微妙な人気の新し目モンスを推し出したい
ブサ猫好きにはプリズニャンが来て歓喜でした
>>995 モンスターが1匹死ぬとテンション上がる
>>994 ピンモーは好きじゃないけど、トンブレは今でも好きだわ
>>987 キラパンもブラウニーも出し惜しみだろ
ピエールとかスラリんとかホイミンとかレックスは来たからな
新しいモンスター枠みたいな感じプリズニャンなんだろ
モーモンのなんちゃらフェイスはかわいがるで火力上乗せできるの?
1001 :
1001:
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