【DQ10】コロシアム総合スレ 39戦目【対人戦】

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
コロシアムの話題専用スレ
※晒しは然るべき場所でやって下さい。

次スレは>>900以降宣言をした人が立てること。

前スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1386150833/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 09:04:04.53 ID:KUmTicoP0
にゃんぱす?
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 09:18:58.05 ID:ZSgr59Jb0
既出だったらすまんこ
いいアイディア考えたぜ!
野良と固定をわけさせるのではなく
固定でくるとマズイ仕様にすればいい
固定の場合は肉4人なら得られるポイントは1/4
肉3人なら1/3、肉2人なら1/2にすればいい
野良の場合はポイント減なしにする

こうすることで固定4人でくると得られるポイントは1/4になるから
まずくて固定でこようともしないだろう
堅実に勝ちたいやつは固定でくるかもしれないけど、ランクアップまでは
かなり勝たないと無理という感じにしたら、バカらしくてソロでいくようになるはずで
結果的には野良対野良の対戦が増える!
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 09:34:58.15 ID:VBzF+TuX0
コロシアムってまだあったんか
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 09:38:31.32 ID:uy6iEWIIi
久しぶりにいったらオワコンだった。
リスボンに近い方が有利だから誰も広場に出ない。
開幕リードとったら引きこもり
リッキーは無能なんじゃないでしょうか
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 09:49:00.84 ID:tpVLtGaj0
>>1
どんだけ荒らせば気が済むんだよ死ねよ池沼
派生・細分化スレはさっさとしたらばの方に移動しろ
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 11:33:47.40 ID:Evm3wgdL0
とりあえず僧侶が好きで好きでたまらない人以外は僧侶で来るな


前仕様と変わって僧侶二人以上は強くもなんともない
なのに未だに過去の栄光にすがるバカ僧侶が多すぎるせいで
僧3とかのマッチングになるんだよ

もう一回言うぞ、自分が本当に好きな職を使え
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 11:48:38.17 ID:9SL5pMrp0
50台でコロシアム行ったら、50台にしてはやたら強い50台ツメがいて
初心者ぽい雑魚ツメを狙い撃ってころしては白チャで馬鹿にして遊んでて気分悪かった
70レベルの他職で勝てなくて50代で初心者相手に憂さ晴らししてるんだろうな
そのツメが強かったおかげで相手を100ポイント以下に完封して大勝したんだが
勝ったあとも「うわ、あぶねー」とか死んでた雑魚爪を煽りまくってて本当気分悪かった
相手の雑魚爪は負けるの知ってて最後まで一生懸命戦ってたし、挨拶も定型ぽくなく
きちんと入力してる風で丁寧だった、正直負けてもいいからあっちのチーム方が良かったくらい

次そいつ見かけて同じことしてたらSS取って全力で晒す
今回はSSもとってないし、IDも控えてないから晒せないw
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 11:55:45.40 ID:1B179NSS0
>>8
対戦終わった後ログを撮れば良かったのに
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 11:59:23.58 ID:06oZ25900
久しぶりに行って野良で入ったら僧侶3になった
何これ・・・
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 12:06:25.22 ID:9SL5pMrp0
>>9
ついさっきの話じゃないのでログはとっくに流れた
その時は晒すつもりもなくて、後味が悪かっただけで
今になってなんか知らんが腹が立ってきたw
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 12:16:35.95 ID:u6YbQcpX0
マッチングの構成グチャグチャでコロシアムもつまんなくなったな
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 12:25:16.49 ID:yyML1W1f0
>>12
ほんとそれ
【回復役なし蘇生役なしでもマッチングされてしまう劣化マッチング】によって
大味な勝負が増えてる、闘技に緊張感がないわー
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 12:32:52.62 ID:FsOpQiVO0
組み合わせ
前衛は適当でいいけど

僧侶が入る時は、相手にも僧侶を。
最低でもこれだけはやってくれ。
だいぶやったけど、僧侶がいない時点でかなり不利。
もちろん勝てる事もあるけどかなり違う。

自分は戦士だが
前衛専門2僧侶2なら勝率100%に近くなる。

つーか最低でも固定と野良は分けれ。
チキン固定どもは必ず僧侶入れて参加してる。
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 12:35:29.48 ID:4X4cgUMDP
前スレにも書いたけど、職バランスマッチング廃止は暫定措置だって。
新要素が溢れてコロシアムから人がいなくなることに対する措置。
そのために即リスポン可能になってる。
現状マッチングと即リスポンはセットで暫定
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 13:03:37.35 ID:ruMcOMLx0
>>15
リスポンって戦闘中の再出撃の意味じゃねーの?
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 13:28:44.49 ID:BiT4TTvJP
ツメ武闘3と俺魔戦になったとき
作戦もクソもなく死んでは戻って特攻するツメ共だったから
もう陣地の入り口に立って出撃する一人ひとりバイキ配ったわ
特攻隊員見送る空母甲板の気分、そんで勝ったw
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 13:44:28.65 ID:9F+0BFt5O
これさ
ポイントを多く持ってる時に時間切れになったら勝って、ポイントが少ない時に時間切れになったら負ける仕様って面白い?
9割の時間はAのPTが押してても、最後の1割の時間でBのPTのラッキーパンチが1発あたったら全て引っくり返るみたいな。
逆転のチャンスはもちろんあった方が楽しいし俺もそっちのがいいんだが
例えば7割程度の時間はAのPTが押してて残りの3割の時間でBのPTに逆転のチャンスが残ってて引っくり返るのはいいが、
殆どの時間何発も食らってボコボコにされてたPTが時間切れ間際の最後に一発入れただけで勝ちって言うのは何か勝負に負けて試合に勝ったみたいで不自然なんだよな

持ってるポイントを奪い合うじゃなくて
ボクシングや空手の判定みたいに攻撃でポイントを入れる方式とか
綺麗に攻撃が入ったら高ポイント入るとか
入りにくい天下無双やキラジャクは高ポイント、入りやすい技は低ポイントとかさ
なんかもっと面白いのないかなー
漠然と思うだけでまとまらないわw
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 13:58:29.67 ID:i+soeXgT0
9割押してて最後逆転されるのはレイプ側が悪いと思うの
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 14:01:53.97 ID:SkXskRMQ0
職構成とか縛られるみみっちいマッチングはつまらんからこれでいい。
カオスが面白い。
マッチングが遅くなるのもごめんだしな。

どんなPTになるか読めないのは、野良同士なら相手も同じ条件だし、自分の機転、対応力が試される。

どうしても従来のドンくさいお決まりPT構成でやりたいんだったら、
そいつは街でメンツ募集するなり、固定組んでいけばいいだけのこと。
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 14:11:00.87 ID:kk/aVBuu0
即リス無敵はだめだな。
リスキル対策としては勝ってる方だけ敵陣に入れないとかが良かった。
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 14:21:48.57 ID:9SL5pMrp0
ザオ対策がそもそもおかしいんだよな
単純にMP半分とかにして、さらに本来ザオの対象が死んで失うはずだったポイントを
ザオした奴に移動させろ、それだけで、片っ端からポンポン生き返せれない
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 14:27:28.76 ID:9SL5pMrp0
だいたいポイントが「相手を倒した時だけ」移動するのがおかしい
攻撃職だけでポイントが動いてるじゃねーか
だから職が偏るんだよ、職自体に役割があるんだから、職の特性に合わせて
どんな行動をすればポイントが動くかきちんと煮詰めてから実装するべきだったな
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 14:43:01.71 ID:rQzLXRUK0
なんか、似たようなメンツとばっかり当たるんだけど何とかならないのかな
ブラリに入れたやつとも自PTに入ることも結構あるし、迷宮とは違うのかよ
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 14:43:20.96 ID:P5YGVvVY0
>>10
僧侶3どころか4もある
僧侶でいくと回復職とマッチングされやすい気がする
僧レ武戦で行ってるけど回復職とマッチングされる割合が僧>>レ>>>武=戦くらいかな

たまに話題に出てたころんきーと初めて組んだが半端なくうざいな
ゲーム内で2chのノリで発言は簡便しろよ
装備自慢に始まり構成や相手や前PTへのケチ
指示出し自体は元々嫌いではないけど人に指示出す割に自分は単騎特攻で潰されてんだよね
自慢の3000万装備に見合った活躍をしてほしい
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 14:47:36.83 ID:rQzLXRUK0
自フレンドとも敵味方問わずによくマッチングするし、
コロシアムの世界は狭いというよりも
実際にプレイしているのって100人くらいしかいない?
そのくらい同じメンツとぶち当たる
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 14:56:02.24 ID:S7f2RY+30
あのポイントまるっと移動システムは調整難しいなホント

細かい条件つけていくと難解になってやっぱりズレていくと思うし、
単純にキル稼ぐデスマッチが嫌ならオブジェクティブな制圧戦が王道だったと思うわ
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 14:58:48.10 ID:rQzLXRUK0
マッチングに関しては現状で問題ないと思うな
僧侶及びザオ役いなかったら負けは濃厚だけど
野良マッチングなら運が悪いと諦めもつく
いなくても、野良同士で相談しながらやって勝てたら嬉しいもんだよ
まぁ、固定と野良は分けて欲しいって意見は同意だな
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 15:04:44.94 ID:xaa+hXrp0
固定だけはマジどうにかして
てかPT組んで入れないようにすればいいのに
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 15:05:39.34 ID:yyML1W1f0
>>18
ほんとそれ
ver1の時にコロシアムやってたガチの大方は、ザオゲーのver2以降コロシアムに来てない

コロシアムver1→いかに死なないように立ち回るかを考えるゲーム
コロシアムver2→(僧侶以外)いかに死ねるかを考えるゾンビゲーム
コロシアムver3→(回復蘇生役なしのマッチングもあり)いつ死ぬかのタイミングを考える即リスポン特攻ゲーム

【公式(マスターモード)→ガチ(ver1)】【非公式(ビギナーモード)→キッズやパンピープレイヤー(ver2や現行ver3)】
本オープンは公式と非公式で棲み分け必須だな
非公式にいる人達は「俺も私もいつかは公式で、ガチにリスキルされずに戦えるようになりたい」って目標ができる

個別死の即リスポンと、この糞マッチングはいただけないわ
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 15:07:40.55 ID:yyML1W1f0
>>21
確かに即リス無敵18秒は長いな
ザオゲー前のver1無敵9秒でもいいんだけど、無敵12〜13秒でもいい
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 15:11:33.56 ID:5sJEKA2K0
ザオ後の無敵がいらん
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 15:14:50.71 ID:yyML1W1f0
>>24
まさにそうだなー
迷宮で、回復蘇生なしPTマッチング仕様になったら、苦情殺到だろうな
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 15:33:26.52 ID:WAvnndWe0
向こう魔魔魔武、こっち戦戦戦盗
向こう僧僧僧バ、こっち魔魔魔戦

なぜこの中でもう少し均せないのだ
多いとか少ないではなく同職かぶりが多すぎね?
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 15:40:27.31 ID:S7f2RY+30
まず8人でマッチングして、その中からシャッフルで均衡にした方がいいな
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 15:41:09.08 ID:Xgny1Q3B0
前の方が面白かったんだけど色々考えれて

今の仕様だと、特攻基本みたいな蘇生の大事さもないしなんか力押しで終わる

ゾンビゲーって言われてた時の方がやっぱバランスいいや
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 15:41:55.07 ID:Xgny1Q3B0
ぶっちゃけスティック僧侶がPTにいると萎えるレベルになってる
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 15:44:04.81 ID:yyML1W1f0
>>34
同職かぶりもやたら多いわなー
俺もレンジャー使う時もあるわー こっちレンレンレン魔 向こう魔魔魔僧
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 15:46:49.28 ID:yyML1W1f0
>>36
ゾンビゲーはうんこ以下だろ プレオープン当初がおもろかったわー
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 15:46:52.39 ID:LGgZIUSvO
ゾンビゲームに戻るなんて悪夢だわ
死んだら生き返らせるだけの思考停止はもういい
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 16:40:05.49 ID:BiT4TTvJP
なんかこう実験でデーター取られているような気がしないでも
観客席の上の方でリッキーがワイングラス持ってククク
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 16:40:42.44 ID:DZik/O7W0
ゾンビゲーに戻すなら僧侶以外禁止にしてくれ。前衛は糞退屈なんで僧侶同士でホイミしてろ。
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 16:44:14.07 ID:FsOpQiVO0
>>18
狂おしいほどに同意

下半分の意見は凄くイイネ
ポイント制にしてMVPも決めればいい
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 17:18:43.71 ID:mZvCDu1y0
前の仕様で武闘家と僧侶禁止ならいいかな
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 18:02:09.47 ID:O5CrsWZc0
今だと最強は戦武魔僧(僧をレンや旅にするのもアリ)かな?
戦武魔旅はなんか隙がなく全然攻めれなかったわ
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 18:06:59.97 ID:P5YGVvVY0
まもの使いやべぇ!
特攻大好きな元爪にHPリンク張られるとHP1以下での余剰ダメ貰って一気に二人落ちるな
突っ込むのがパラや戦士の固い方なら使えるんだろうか
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 18:10:10.55 ID:XhhaiukL0
2.0になって初めてコロシアムやったけど
普通にレベル差10以上で組まされてワロタ
何も完全してないなw
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 18:10:40.57 ID:XhhaiukL0
改善w
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 18:30:04.61 ID:/Y5wgWfz0
>>46
パラにHPリンクされると物理で倒すのは完璧無理。魔法なら余裕だけど
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 19:05:12.35 ID:O2vfbWnFO
え、まだやってる人いるの?コロシアム()
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 19:20:53.92 ID:WnL8LVwd0
C+とSSが普通に混在しとるんやけどリッキー?
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 19:37:31.34 ID:+vIy8sFp0
これふくびき券の仕様変わった?
負けて宝箱開けずにそのまま出て再度対戦して勝ったら宝箱出現しなかったんだが
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 19:38:18.04 ID:myYrhoQuP
別に職バランスが考慮されないのはいいよ
でも、SSチームとCEチームで対戦になるってのはおかしくない?
自分のチームだけマッチング合わせてるせいで
元々ランク高い人だけどんどんポイント稼げて
低い人は前よりも辛くなってると思うんだが。。。

とうか自分はA+だからSランクとかと組めるのに
相手B以下とかと当たりまくるおかげで、馬鹿みたいにポイントが稼げる・・・
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 19:40:10.56 ID:CLf2dJb4i
>>51
俺もそれ不思議なんだが。
普通にSS入りの固定とマッチする。
参加者が少ないからか?

しかも5連続で相手固定で全敗。
なんでこんな時期に固定してんの。

ただの偶然かもしれんが、もう萎えまくりで
放置したくて仕方ない。
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 19:40:53.91 ID:DZik/O7W0
>>50
沢山受付の前に人おるで
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 19:41:09.20 ID:S7f2RY+30
S A B C vs C D D E

これはちょっとな
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 19:41:49.75 ID:BiT4TTvJP
夕方以降はランクが全体平均で下がると思う
お望みのランクうえの強敵を狙うなら深夜2時過ぎか
平日真っ昼間に連戦だな、同じ顔ばかりかもしれんがw
そんなときは入るタイミングずらすか鯖変えろ
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 19:43:13.36 ID:3u2ShcZ+0
>>53
自チームのレベル揃えなくてもいいけど、相手との釣り合いは大事だよな。
SACDどうしなら、条件同じだし。
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 20:41:45.49 ID:W9VGp3Iy0
盗賊でくっそ上手い奴いたわ
すげーわアレは
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 20:47:16.31 ID:FsOpQiVO0
魔法使いも上手い人は違うね
前衛にカンタしながらも敵のカンタ切れた奴には魔法も放つ

自分は戦士だけど
上手い魔や僧と組むと思い切り闘えて助かるわー
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 20:52:41.07 ID:qIs5Qh990
ver2 拠点蘇生での無敵時間を延ばして欲しい → ザオ後の無敵時間も延ばしました
ver3 ザオ後の無敵時間を戻して欲しい    → リスポンのタイミングを選べるようにしました

なんでいらんことばかりするん?
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 20:55:43.47 ID:Etn3nXl4P
今回の修正はありだと思うけどな
あとはフィールド増やすなり、対戦人数増やすなり、陣取り形式をつくるなり
横方向に伸ばしてほしいわ
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 21:01:08.50 ID:YWwp8zBh0
今回の修正に文句言うやつは
糞爪と糞天使僧侶
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 21:07:49.50 ID:DZik/O7W0
構成次第でかなりキツい戦いもあるけど理不尽とは思わんな。シャッフル前提なんでまぁくじ運が無かったと割り切れる。
ザオゾンビの時はどうやっても勝てない構成があって画面割りたくなったわ。野良の構成もパターンがあってそれに対応した固定だともう無理ゲー。
本当に糞のような悪夢だったわザオゾンビ。
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 21:22:11.85 ID:0ryFc8Mj0
あれ?またコロシアム雑魚ばっかになった?

まあ、今の仕様じゃガチ勢はつまんないだろうし
初心者は上級者にもまれてやめていくだろうし
残ったのはふくびき乞食くらいか
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 21:23:44.20 ID:YwnFeIbm0
魔法多すぎだな
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 21:35:20.36 ID:0ryFc8Mj0
あー魔法がバカなんですね
ゾンビゲー終わって強くなった魔法にバカツメが乗り換えたんですねw
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 22:08:41.93 ID:DZik/O7W0
下手糞な魔法が大繁殖してるな。カンタしない敵陣突っ込んで横から刺される、カンタあるのに魔法打って自殺する。
皆さん失業した武道家ですか??
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 22:23:12.09 ID:xat84Uwo0
武のタフさの感覚で突撃してくる転職魔wwwwwwwwwww
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 22:25:56.10 ID:qIs5Qh990
パラ増えたなー
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 22:48:31.36 ID:NxM0QkkW0
問題点の指摘に対して
「騒いでるのは馬鹿武」ってレッテル貼りだけしてる奴ら何なんだ
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 22:56:58.18 ID:h5Ew347wi
ガチ勢 今はカジノ

中間層 まものレベ上げ

ライト コロシアムは行ってはいけない所

な、感じか?
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 23:04:10.18 ID:XhhaiukL0
レベル差っていつになったら無くすの?
50台で入って60後半が相手だと無理ゲーだろ
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 23:45:17.73 ID:I2Cgz/vP0
>>73
エンドコンテンツにレベル低いので行くのが悪いんじゃない?
福引配ってる関係上レベル50まで落としてくれてるだけなんだし、しかも1職レベル上げるだけでもいいんだから最低でも70位まであげなよ。
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 00:07:06.06 ID:3njvxiUz0
>>71
適応できないごく一部の
声だけ大きいクレクレなんて問題とは呼べないから
むしろそんな声に対応しちゃうことのが問題
そこを浮き彫りにしようとしてんだろ
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 00:08:54.03 ID:pMurmXxP0
糞爪さんちーす(笑)
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 00:24:55.96 ID:J3/h4wc60
>>61
ほんとそれ
ゲーセンの対人ゲーやメダゲーでもバージョンアップ重ねる毎にやれる事は増えたり、追加要素は増えるが
根幹のゲームシステムの変更はしていかない 最近のプログラム作りではゲームを世に出す前にシステム作りが終えている
verupの度に根幹のシステム部分を変えるとやりこんでるコアゲーマーが離れる コアゲーマーが離れるということはそのゲームは長くは続かないということに繋がる

プレオープンだから、キッズや小学生向けの(現行ver3)仕様も試してるんだろうなー
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 00:34:30.33 ID:gW8AME8J0
マジで回復と蘇生遅い僧侶とかアホなの?
スティックで来てるなら目から血出るくらいがんばれよ

今回の仕様って僧侶の上手下手すげーわかるわ
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 00:35:03.42 ID:gW8AME8J0
僧侶の地雷多すぎワロタ野良
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 00:37:56.31 ID:pMurmXxP0
たしかに勝てなくなった僧侶が
コロシアム煽ってるからな(笑)
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 00:43:18.58 ID:J3/h4wc60
>>71
問題の指摘を話しても、小学生には理解できないと思うからいいんじゃね
糞爪とか糞天使僧侶とかレッテル貼る奴らは廃が固定の職しか使わないとでも思ってんだろうな

このスレの雑魚の多くは、特に爪に敵対心を抱いてるみたい
爪による即死に強烈なコンプレックスを持ってるのは可哀想だよな
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 00:43:21.13 ID:pPSLtu3J0
倒れてる場所によるだろ
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 00:45:20.07 ID:pBEVqJjl0
魔法も個人差モロ出るな。後、本職でやってる奴と他職から疎開してきた奴の差が酷い。お前絶対ランクAの魔法じゃねーだろって奴。
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 00:58:39.34 ID:pMurmXxP0
提案広場で語ろうな(笑)
バカ爪君(笑)
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 01:10:32.07 ID:OtZnEj3M0
聖王の棍は買いだねこれ
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 01:11:51.89 ID:OtZnEj3M0
そういえばここに居座ってた無法貧乏な草どこいったんだろうな
爪に拘ってたから今頃聖王の爪買うために頑張ってるのかね
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 01:20:12.49 ID:pMurmXxP0
野良でSS固定のやつをメガボンと
ボケクロスで倒すとすっきり
するな(笑)
無言であいつら即退出するのを
みて2828がとまらん(笑)
現行が最高や(笑)
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 01:23:09.51 ID:ebZ7uGYr0
つーか復活選んでもすぐ復活しないんだがなんなの
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 01:25:07.62 ID:nhoCtWDd0
バランスは今が一番いいと思うわ
どの職きても外れって思わないもん
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 01:34:51.39 ID:OtZnEj3M0
コロシアム外でもメガボンバーあのぐらい威力あっても罰当たらないのにな
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 01:49:03.02 ID:lJREPqzK0
レンで5回くらい潜ったら4回メインヒーラーになっちまった
もちろんサブヒーラー無し

しかも何故か全部勝った
一回は安定してて残り3回は押され気味からの終盤逆転
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 01:51:50.73 ID:pMurmXxP0
ゾンビゲーのときなんか
僧侶のザオみて即バイキの
無敵君のタイガーで
逆転できる糞仕様だったからな

戦略も糞もない(笑)
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 02:07:38.72 ID:sI3pWvQ+0
>>90
敵は能動的に避けないからな・・・
とはいえ、威力自体はもっと強くていいと思うけど


今は戦略性もクソもないとか言うけど
以前のゾンビ爪ゲーのほうがよっぽど戦略無かっただろう

敵に電武僧がいたらどうしようもないクソゲーだったのが
今はもうちょっとバランス取りがんばってほしいかな?って感じの微妙ゲーにまでは復活した
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 02:22:00.59 ID:pg5AB8Ac0
その微妙ゲーを全肯定して、バカ爪だとか適応できてないだけとか言ってるのがこのスレ
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 02:26:59.20 ID:s/bTvdOe0
職にはずれはないけど構成にはずれがおおすぎ。
もうすごろく場に改装した方がいいと思うよ。
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 02:30:57.80 ID:VVwgyWvs0
マッチング早くなった気がしねえ
相変わらずトロい
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 02:31:03.46 ID:sSdVW/l7O
コロシアムは無駄コンテンツだよ
これに人を取られて他のコンテンツが遅れるなんて許せん
ドラクエTVで投票したやつは責任とれ
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 02:34:46.53 ID:pBEVqJjl0
>>94
一体誰の意見を集約して粘着してんだよこのカス。糞ゾンビよか面白くなっても問題が無いとは言ってねーよ。
糞ゾンビでも適応出来なきゃやめるし今の仕様でも出来なきゃやめるだけの話だろーが。
以前よりはマシになったと話したらネチネチ難癖つけてお前はコロシアムの主か。広場行って意見してこいカス。
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 02:57:51.22 ID:6VncrUEQ0
ツメ⇒僧侶ゾンビ⇒魔法

今、魔法が無双してますわ。魔法耐性持っていたSSたちは他にやることがあるらしい
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 02:58:45.04 ID:JsZhrhOcO
>>97
まず職人なんてゴミなくすべきだろ
コロシアムは福引一枚でもやるが
あのくだらねーミニゲームを福引一枚でやるかな
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 03:00:41.68 ID:J3/h4wc60
>>94

>>98は被害妄想で発狂し発始めたし、具体的な話もできねー雑魚丸出しだからほっとけよ
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 03:01:54.43 ID:c6pRqw8l0
魔法復活でオーガと魚がうらやましい
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 03:02:29.74 ID:U5p3kbH50
>>92
ほんと
あれは糞面白くなかったね
避けようが無いもんな
今はやられてもクソーって感じで楽しい
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 03:04:08.64 ID:pBEVqJjl0
>>101
分かったから言いたい事は広場で言ってこい
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 03:06:08.09 ID:J3/h4wc60
爪の次は今度は魔法かw
【魔法が無双してる】とか思ってる時点で雑魚丸出し

覚醒メラゾやマヒャド一発死=雑魚
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 03:08:23.65 ID:J3/h4wc60
>>104
オマエは2chの主か。
ここ見て広場に提案してる奴もいることをお忘れずに
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 03:09:25.32 ID:/Zpsg4Xu0
物理構成 vs 魔法構成 になることも結構あるが
物理(特にツメ)の奴らは呪文耐性全く無い奴多くて
一発で死んでるの多過ぎだわ

魔法相手ならご自慢のパワベ外して竜おまなりロイヤル装備しろよな
あと体上は呪文耐性で挑めよ
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 03:12:36.76 ID:pBEVqJjl0
>>106
ここで君の意見に賛同しない奴に愚痴愚痴言ってるなら広場で意見した方が余程の建設的だと思うが??
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 03:13:00.99 ID:pMurmXxP0
自分で提案しろよ馬鹿(笑)

馬鹿爪なんで他人頼みか(笑)
はよバイキかけてもらえよ(笑)
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 03:16:17.06 ID:ZRkGeEvMi
また固定。6連続全敗。苦痛すぎ。

もう野良固定分離しないならしないでいいが
何かしらメッセージくれよ。
なぜだんまりなんだよ。
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 03:20:59.64 ID:J3/h4wc60
>>107
ほんとそれ
自分のカス装備は棚に上げて【爪うぜー 魔法うぜー リスキルうぜー】と言ってる雑魚
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 03:27:36.76 ID:pBEVqJjl0
>>111
武はどう見てもチートです。初期のリスキルはライトには厳し過ぎます。魔法ウゼーなんて誰も言ってない。「ほんとそれ」から君の願望に摩り替えるのやめなさい。
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 03:29:29.80 ID:BEScSfvz0
前のverまた固定の武電僧かよ僧侶2かよつまんね
今のverほー固定かよしぶっころす
俺は今のが好きだ、武が死んでバイキルトもって2ターン無敵でなすがままなんて緊張かんもくそもない
戦術wとか緊張感とかいってるやつは固定で野良狩りしてたクズどもだと俺は思ってる
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 03:33:11.12 ID:KlNuU2BJi
>>17
ワロタ
でも地味にいいかもなそれw
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 03:38:38.25 ID:J3/h4wc60
>>113
前のverてザオゲーだろ ザオゲーはうんこ以下だろ

ガチで戦いたい人向け 多種多様な戦術、緊張感満載
【一番最初の仕様(ver1)】かつ【リスポン時無敵18秒(ないしは12〜13秒)】
(バイキ倍率減退、ギガスラ弱体などは現行の仕様でもいい)

キッズやパンピー向け 運用素満載
【ver2またはver3】

現行のver3では、勝率9割以上(ver3になって、野良で200回以上テストプレイしてるけど負けたのが数回しかしない)
死んでもすぐ復帰でき最後の時間調整するだけだし、簡単に勝てすぎてver2のザオゲーの時よりも更に緊張感が薄れてるわ
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 03:43:13.75 ID:pg5AB8Ac0
現状のバイキやためる、ギガスラの調整を施して
ザオ蘇生時の無敵時間戻すだけでよかったのに
余計なことしたのが裏目ってる
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 03:44:16.52 ID:J3/h4wc60
>>116
ほんとまさにそれ いいこと言うなあ
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 03:57:26.52 ID:pBEVqJjl0
誰かID:J3/h4wc60の案を広場に投稿してやれよ。同じ事ずっと言ってんぞコイツ。
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 04:00:18.91 ID:J3/h4wc60
>>118
昨日か一昨日辺りに投稿されただろ よく読めよ屑
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 04:04:31.28 ID:pBEVqJjl0
>>119
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 04:05:23.20 ID:pBEVqJjl0
>>119
だったら黙ってろ
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 04:07:37.93 ID:pMurmXxP0
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 04:13:47.16 ID:J3/h4wc60
>>122
その前の提案もな
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 05:55:11.30 ID:nMXnC0r+0
怖いな〜このスレ
とづまりすとこ
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 07:33:49.70 ID:BvW9tcOHI
リスポン時間については即復活禁止ルールで練習試合すれば良いと思うけどな。
1鯖あたりで、現行仕様がつまらないと思っている人を8人集めればいいだけだろ?
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 07:55:42.53 ID:IrFskUdei
>>125
ほんとそれ。でも、ほくがかんがえたさいこうのコロシアムにみんな賛同してくれなきゃやだやだてことさ。言わせんな。
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 08:25:57.43 ID:E8tahjwD0
低ポイントなのにザオザオうるさいアホが多い

低ポイントは即リスポンでまんたん+無敵状態復活が定石
お前にザオ+回復するより生き残ってる高ポイントにスク2するほうが重要です
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 08:44:47.82 ID:Eh0eBfjE0
さすがにVer2,1でコロシアム本オープンしないとダメだろ

ただでさえ過疎りまくってるのに、こっから3ヶ月後でもさらに本オープンしないとなると
もうオワコンすぎる

みんなの意見聞きながらとかいってたが、プレーする人の人口激減で
統計もとれず、ひどいことになるぞ
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 09:15:36.43 ID:+H4sWTPk0
今の時期コロシアムに人いっぱいいたら、拡張ディスク大失敗も良いとこだろう。
それにコロシアムでもガチな奴は80に当然あげるだろうし、人が多い方がおかしいんだわ。

今は固定が全然いないから深夜の時間帯がかなりアツイぞ。
上手いやついっぱいいるから、文句言ってる奴はその時間でやってみるべきだな。
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 10:14:38.56 ID:fcUD3Y9LP
戦パラや固い前衛いるのに回復遅い僧侶多すぎ
先にレン旅スパから回復飛んでくる確立のほうが高い・・・
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 10:53:12.15 ID:Z0aZRDmKi
>>130
旅レンで潜ってると、僧の回復判断が遅いと
こっちまで判断遅れるから困るんだよな
今の仕様ならザオ待機より先読み回復優先の
局面も多いのだが、なぜか待機してる

回復いれた時にはもう前衛倒れていて、
ザオのターン待ちで棒立ち→相手来てるよオイ!

で、一度こっちがザオ回復すると、
自分がやらなくていいと思うのか棍で突進

こっちはバフデバフまきたいのだが、
僧がそんなだと足りない回復力で回すからジリ貧

あげく棍でポイント取ってるのに死亡後即リス

何がしたいのか分からん僧はけっこう多い
今の仕様に対応できてないだけかもしれんが
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 11:02:11.29 ID:J57PlH0zO
今の最強は盗賊、魔法だな。
盗賊の爆弾なんて対象が死んでも残ってるとか500ダメとかなぜこんな事になったのか…。爪も装備できるし盗賊最強
パラ戦死も一撃。調整下手か
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 11:15:16.74 ID:P2EhWSTM0
盗魔確かに強いけど、ぶっちぎってるかと言えばそうでもない

個人的に戦士が今かなり熱いと思うのだが、
あんまり話題になってないな
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 11:18:33.21 ID:YNE8yHT70
>>133
戦士は文句なしの強職として、さんざん語り尽くされたからなぁ。
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 11:47:16.35 ID:Et1g83yY0
この時間のマッチング糞だな。3分経ってもツナがりゃしねえ
「みんなカジノやレンダで人いないけどまだ待つの?バカなの?(意訳)」とか表記されるし
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 11:48:35.40 ID:nhoCtWDd0
みんな仕事、学校行ってて人いないけどまだまつの?じゃないかな
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 12:04:21.59 ID:/Zpsg4Xu0
ほぼ即マッチするけど、頼むから同じメンツと何回も組ませるの止めてくれ
何も新鮮味がないし、元敵PTのメンツが自PTに入っていたりすると気まずい
そしてBL入れても反映されないのは何で?やるのが嫌になってくる
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 12:32:08.36 ID:PmckPJv5i
>>121
パンピー君の相手お疲れ様です
こいついると愚痴ばっかで全く建設的じゃないよなw
キモい流れになるからまじ勘弁
>>115
言われた通りお前のテンプレはよ広場で書き込んでこいやw
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 12:35:45.01 ID:xioNHF0S0
>>115

何の職で入って9割?
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 12:55:20.12 ID:ebLmzWk50
ちょっと語らせていただきたい
終了十数秒前に自分がポイント持ち倒して逆転
みんなで自陣に逃げ帰ろうとしたら回線落ちしかけて動けない・・・
結局落ちはしなかったけどそのままタイムアップ
死んだと思いきや全員逃げてるのに一番ポイント持った奴が
敵陣側の柱にへばりついてるとは思わなかったらしくて全力でスルーされてた
柱の影はよく見た方がいいぜ!
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 12:59:38.68 ID:gW8AME8J0
相変わらず武無双じゃんこのコロシアム
攻撃力低い武は使い物にならんが
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 13:00:08.51 ID:Eh0eBfjE0
コロシアムまじつまらなくなったわ

復活システムがくそだわ
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 13:23:04.99 ID:BEScSfvz0
戦士よりまじんぱらがつえーは、ポイントもたれてしまうとマジ要塞
スティックにもちかえられて会心Gスカラべホイミされると爪では詰む
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 14:06:17.71 ID:SjZzlSZY0
>>139
レン、旅、戦、電、僧、賢、盗を交互に使ってる たまにパラ、武も使うわー
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 14:07:41.22 ID:KHxUO21S0
まぁ実験してるのはわかるが、今回の仕様はクソってのははっきりとわかったんだから早く次の段階いこうぜ
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 14:31:08.15 ID:wXRK1uFz0
武闘家に限り、コロシアム内じゃ力が半分になるようにしようぜ
あと、ためる2はテンション20以降は必ず失敗するようにして
不屈は50%で失敗するようにしてさ

盗賊と魔物は据え置きでいいよ
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 14:34:37.97 ID:zEMrzsJI0
昨日の武は僧侶に聖女要求したから何かと思ったらマヒャドで300オーバー喰らってたわ
無敵時間も短くなって鉄砲玉も出来ないし糞の役にも立たない
ロイヤル付けず呪文耐性47の俺が180程度喰らったからそいつはロイヤルは付けてたんだろうけど、何の意味も無い

邪魔だから来るなよ
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 15:05:06.13 ID:/QBdEtgPO
ほとんどのパラはメラゾーマで倒せる
魔法使い楽しいです
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 15:09:53.57 ID:KHxUO21S0
そろそろ50%で魔法を跳ね返す盾がでてもいいころ
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 15:11:54.87 ID:FOzmMkXR0
こっちマホカン無しで相手魔がいるのに竜玉付けてる武がいたらもう諦めるしか無い
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 16:15:25.96 ID:YTCWycn6i
>>127
俺も僧侶やってて味方戦士が300越えしたから低ポイントのザオよりそいつの回復とスクルト優先して当然勝ったんだわ
けど終わった後に低ポイントの奴からお前なんて必要ないって言われたよw
こりゃ優秀な僧侶減るわなw
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 16:20:28.80 ID:w+2z+0CiO
>>18
まさにその通り。
ボコボコにされて何度もダウンしてはレフェリー(システム)に起こされ
ゴング直前(終了直前)に相手をたったの一度だけダウンさせたから勝ちは見た目的にもオカシイ
普通は判定負け。
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 16:28:19.77 ID:5Pk9sOVq0
復活これはこれでいいわ
テンポよく遊べる

動画見てるんでも本読んでるんでもない、ゲームなんだから
プレイヤーが操作できない時間なんてそんな長々と作るもんじゃない
即復活のおかげで
PT構成を選ばずキルハメられることもなく、どんな奴も何かしら動いて遊べる
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 16:42:29.67 ID:sx/YBL+r0
コロシアムひどすぎて笑うわ
サブはBランクなんだけどほかのやつらEランクくらいの実力しかなくて勝てる気がしない
自分以外DランクでFランク4人に負けるってなんなの?

ザオしない旅、魔法倒せないブメレン、突っ込む賢者、杖魔戦
お前らFランクからやりなおしてこい
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 16:51:09.24 ID:B/DAw+SL0
>>150
そもそもまだゾンビゲー感覚でノーガード特攻の戦と武が絶えないからな…
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 16:51:19.96 ID:DR75gvrHi
転職もあるから、職業別ランクにしてほしいなぁ
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 16:59:05.91 ID:X/QRfO9t0
新仕様での僧侶は難しいな

物理魔法対策のスク聖女
回復とザオの見極め
ポイントとMPでザオの見極め
場合によっては槍棍でアタッカー

これらを剥げやすくなった天使をやりつつこなすとか無理ゲー
でもそれがいい
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 17:04:11.40 ID:B/DAw+SL0
終了直前に一度倒せば勝てるって、システム理解してるやつが増えてきたら相当難しいって何度言えば
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 17:15:56.94 ID:X/QRfO9t0
ポイントを持った状態でMP切れた武は終盤で棒立ちするな
死んでMPを回復するより下がれ

SSだったし魔戦固定上がりの武だったのかなぁ
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 17:18:57.75 ID:SjZzlSZY0
>>147
ほんとそれ
自分のカス装備は棚に上げて【武うぜー 魔法うぜー リスキルうぜー】と言ってるのは雑魚
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 17:22:46.47 ID:7WlCP14qP
>>152
いや違うな
ここの住民の多くはコロシアムをスト4やFPSのようなガチ対人ゲーと勘違いしてるようだけど
運営の目指してるのはマリオカートやスマブラの類でしょ
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 17:32:23.21 ID:SjZzlSZY0
>>161
運営が目指してるんではなくて、プレオープン初期に一p部の雑魚が提案広場荒らしてたんだろ
雑魚の要望に、運営が、プレだから答えただけ

【前の雑魚の合言葉】=【武強すぎ リスキルうぜー】(自分のカス装備は棚に上げ)
【今の雑魚の合言葉】=【魔法強すぎ】(自分のカス装備は棚に上げ)
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 17:34:37.40 ID:SjZzlSZY0
>>161
今の雑仕様のコロシアムと比べりゃ
マリオカートやスマブラの方がよっぽど良ゲーじゃねえか
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 17:34:47.38 ID:8SuxssImi
おーい、ほんとそれ君が来たぞー解散解散〜
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 17:37:31.16 ID:SjZzlSZY0
>>164
ほんとそれ
屑は解散が正解
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 17:38:11.23 ID:euuCd6Ra0
>>162
とりあえず、お前の意見に賛同する8人集めて練習試合で楽しんだら良いと思うんだけどね。
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 17:42:04.58 ID:zEMrzsJI0
クソ引っかかる
何これ死ね
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 17:43:22.87 ID:KHxUO21S0
不器用かよ
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 17:43:45.67 ID:w+2z+0CiO
>>161
ドラクエとしてたまにパルプンテが起こって戦闘中のPTメンバーやポイントがシャッフルして逆転勝ちとかはいいけど。
パルプンテならね。ドラクエだし。
コロシアムなんだから練習してない奴が勝てる可能性は最低限にしてガチ対人ゲーじゃないと。
練習してない奴も勝てる可能性を大きくしたいならドルボードレース場でも作ってそっちでやればいい
マリカーみたいに。
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 17:45:02.41 ID:KHxUO21S0
毎日福引で日課にさせようとしてますし
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 17:49:32.53 ID:Tvz6S6U8i
つーか現状でも運で負けるなんてほとんどねーだろ
そういう事言ってるの今の仕様に対応できない下手糞だけでしょ
たとえばラッキーで勝つってなによ
まさか運悪く最後爆弾にあたっちゃいましたとか?w
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 17:53:40.97 ID:SjZzlSZY0
>>169
まさにほんとそれ 良い事言うなあ
練習もしてない奴が勝てる運要素は必要最低限でいいと、俺も思うわ

コロシアムver1→いかに死なないように立ち回るかを考えるゲーム
コロシアムver2→(僧侶以外)いかに死ねるかを考えるゾンビゲーム
コロシアムver3→(回復蘇生役なしのマッチングもあり)いつ死ぬかのタイミングを考える即リスポン特攻ゲーム

【公式(やり込み派のマスターモード)→ガチ(ver1)】【非公式(ビギナーのパルプンテモード)→キッズやパンピープレイヤー(ver2や現行ver3)】
本オープンは公式と非公式で棲み分け必須だな
非公式にいる人達は「俺も私もいつかは公式で、ガチにリスキルされずに戦えるようになりたい」って目標ができる

即リスポンと、この糞マッチングはいただけないわ
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 17:55:17.97 ID:w+2z+0CiO
例えば10回倒されて合計3000ダメージも受けたけど1回倒して合計300ダメージしか与えてないのに勝ったらラッキーなんじゃね
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 17:55:31.51 ID:KHxUO21S0
個人的にはスターとかキノコとか赤こうら実装してほしい
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 17:55:42.04 ID:ve5cvrpJ0
運よく敵がヘタクソだったので天使復活ザオで逆転できました
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 17:56:25.60 ID:zEMrzsJI0
Ver1のターン溜めたバイキスクテンションタイガーから抜けるのにどんな装備買えば良いって?

それより階段の細くなってるところ抜けてからコマンド入れてるのに戻って引っかかるクソ仕様どうにかしてくれ
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 17:56:29.94 ID:4Zjsqs290
リスポンゲーだとは思うが、運ゲーだとはまったく思わないがなぁ
9割勝ってて最後に負けるってのは
MP管理怠ってたとか、スコア持ってる奴を守る気が無いとか、相手に魔がいるのに固まってたとか
ほとんどの場合チームの自業自得だと思うけど
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 17:58:43.39 ID:AC/huMq+0
運で負けたって
おたけびで全員転びましたとか
耐える攻撃が痛恨で死にましたとか
たまたまザキが通りましたとか
そういうことを言うんだろ。

最後逆転されるのは運でもなんでもねえよ
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 17:59:48.41 ID:KHxUO21S0
運ゲ

相手とのレベル平均差が20あった
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 18:01:15.94 ID:B/DAw+SL0
僧のみとれから洗礼くらってゴルシャワで逆転のときはむしろ感心したわ
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 18:02:13.97 ID:UmCNIoPn0
>>176
障害物系は逆に上手く使って引っ掛けられると思えよ

復活地点の無敵時間はちと長いよな・・・
移動速度4%でスペックよければ相手陣地の細いとこ抜けた辺りまで無敵時間
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 18:04:01.50 ID:zEMrzsJI0
>>181
いや、障害物じゃなくて抜けたのみてからコマンド入れてるのにわざわざ戻って引っかかるのが問題なわけで

ぎりぎりだと危ないなと余裕持って入れたのに引っかかったぜ
わけわからん
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 18:06:20.32 ID:KHxUO21S0
お前の回線がしょぼいか鯖が重い時やったんだろ
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 18:09:21.83 ID:SjZzlSZY0
>>171
残り1秒の一発、会心(戦士なら会心必中発動)
残り1秒の一発、暴走
残り1秒のGS
残り1秒の・・・その他色々

特に野良なら【初めの4分30秒は大劣勢】でも、残り30秒で【運よければ逆転できてしまう】事も結構あるわ
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 18:13:17.97 ID:UmCNIoPn0
>>178
相手がこっちの唯一の火力職の弓魔戦が何故か毎回蘇生待たず死に戻りと
こちら側僧3火力ない上に相手側スクルトかかって逃げずに油断してたのもあるが
確実負けてる対戦で運で勝ったなって勝負あったけど
ラス10秒くらいで相手全員みとれ
とスティック僧2名と俺槍僧で狼牙会心と他僧2人とも2連続会心でスティックで全員にトドメ
相手僧倒したタイミングがよかったのか天使復活間に合わずポイントぎり勝ち
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 18:14:42.66 ID:KHxUO21S0
ポケモンのきゅうしょにあたった!を削除しろっていってるようなもんだな
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 18:16:45.72 ID:SjZzlSZY0
>>173
ほんとそれ 仮に10回倒されても(まあそんな場面はないが)逆転出来るわー

相手に回復蘇生役がいなければ、相手の高得点プレイヤー数名をギリギリのHPで放置しておいて、最後倒しに行けばいいだけ

現行の個別即リスポンと、糞マッチングはいただけないわ
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 18:17:44.60 ID:w+2z+0CiO
クイズ番組で10問中、9問を外しても最終問題だけあたれば優勝みたいなねw
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 18:18:12.19 ID:KHxUO21S0
てか最後の1分までは棒立ちでよくねって思うわ
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 18:20:13.19 ID:B/DAw+SL0
いや相手に蘇生役いなかったら、ポイント低いのが壁とかがこっち倒しにこられてそれはそれでキツいだろ
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 18:29:44.56 ID:SjZzlSZY0
>>190
個別に即リスポンで無敵20秒(こっちにも回復蘇生役が居なけりゃ死ぬタイミング合わせりゃいいだけ)
こっちに回復蘇生役補助が入れば、スクルトとかバイキとかで強化できるなら最後に倒しに行けばいいだけ

そもそも壁なんていくらでもスルーできるだろ
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 18:32:18.16 ID:SjZzlSZY0
>>190 ちょい訂正
個別に即リスポンで無敵20秒(こっちにも回復蘇生役が居なけりゃ最後に倒せるように死ぬタイミング考えれりゃいいだけ)
こっちに回復蘇生役補助が入れば、最後に倒せるように時間調整してスクルトとかバイキとかで強化して、最後に倒しに行けばいいだけ

そもそも壁なんていくらでもスルーできるだろ
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 18:32:55.53 ID:SjZzlSZY0
↑無敵18秒だったな
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 18:33:20.98 ID:B/DAw+SL0
死ぬタイミング合わせるって自殺でもすんの?
相手のリスポン無敵低ポイント兵のはるか後ろにいる高ポイントしとめれるの?

ちなみに壁はおしっぱでコマンド入力しなければ抜けるのすげー難しいぞ
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 18:35:50.93 ID:RbU+Bd5vi
>>191
んなの通路狭いとこにポイント20の奴つったってればおわりじゃんw

>>158
にもある通りそんなのシステム理解されはじめれば1分で勝敗決まるようなことにはなんねーの
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 18:35:51.32 ID:w+2z+0CiO
>>189
現状の仕様だと過程が無意味になる可能性もあるから行き着く先はそんな感じになるだろうね
相手が見えない壁にひっかかったり、進んで何故か戻ってから技を打とうとしてひっかかったり、目の前にいるのにカーソルがでないとか
サーバ側のラグもあるしラッキーでやられたりする要素なんか幾らでもある。
最後の攻撃だけじゃなく途中の戦況の有利不利も勝敗に反映しないと人いなくなるんじゃないかw
最終問題だけ答えたら優勝!が正式なルールのクイズ番組ってないだろ
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 18:36:14.36 ID:B/DAw+SL0
まあ野良だといけるかもしれないなー
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 18:38:17.51 ID:VxJVt5SS0
>>196
それ全部ヘタクソの言い訳ですが
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 18:39:14.69 ID:SjZzlSZY0
>>193
ほんとそれ
相手チムに大した回復役や蘇生役がいないなら、最後の1分まで棒立ちでもよくねって、俺も思うわ
【回復役なし蘇生役なしでもマッチングされてしまう劣化マッチング】と
【個別即リスポン実装】によって

大味な勝負が増えて、その闘技には緊張感がない
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 18:39:43.04 ID:RbU+Bd5vi
>>196
僕頭悪いんです〜
って文章にみえるぞw
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 18:39:48.26 ID:SjZzlSZY0
199は189宛な
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 18:40:18.98 ID:SjZzlSZY0
>>188
ほんとそれ
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 18:41:10.54 ID:euuCd6Ra0
最初のバージョンも最初の1分でほとんどOKなんだけどねぇ。
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 18:44:46.11 ID:SjZzlSZY0
>>195
オマエほんとコロシアムやってんの?
一人や二人立ってようが、いくらでも迂回できるだろが 要は時間調整すりゃいいだけ
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 18:44:46.36 ID:KHxUO21S0
ラグの条件は両方一緒だし
不公平なラグが発生するならそれはプレイヤー側の環境だし
とりあえずPC版買えよ
wiiだとキャラ消えるだろwwww
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 18:46:10.55 ID:TknNcMCf0
SjZzlSZY0
ほんとそれwwwww
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 18:48:32.47 ID:ve5cvrpJ0
ほんとそれってレスされたら負けなスレッドはここですか?
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 18:49:59.15 ID:SjZzlSZY0
>>194
>死ぬタイミング合わせるって自殺でもすんの?
自殺できるなら(残り1分10秒辺りを切ったところで)自殺する

>相手のリスポン無敵低ポイント兵のはるか後ろにいる高ポイントしとめれるの?
大抵は雑魚だから仕留められる

>壁はおしっぱでコマンド入力しなければ抜けるのすげー難しいぞ
壁なんていくらでもスルーできるだろ、PSなさ過ぎ
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 19:00:56.00 ID:5J5Bha4q0
こっちザオなしだからラストで殺せると突っ込んで来た魔や武を
かばうで涙目にしてやったことが何度もあるけれども
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 19:01:25.31 ID:/+tJpI+B0
>>204
迂回すると時間調整って言葉が矛盾してるぞw
あほですか?
迂回してたら時間調整できねーだろーがw
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 19:06:37.74 ID:SjZzlSZY0
>>209
相手の魔法も武も雑魚なら、かばうでなんとかなる
相手がガチの場合は、そうはいかない
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 19:08:57.15 ID:mfCjgVSG0
魔法3人と組まされたのにマホカンタすら維持出来ないとかなんなん
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 19:11:33.55 ID:SjZzlSZY0
>>210
迂回する時間も考慮して時間調整
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 19:13:37.24 ID:yjF+nvMW0
>>212
敵に魔法使いは何人いたの?
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 19:14:17.17 ID:5J5Bha4q0
>>211
参考までにどうやって時間切れ寸前でかばう突破するか教えてくれ
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 19:15:14.13 ID:w+2z+0CiO
>>198
>>200
煽るしかできない奴程ゴミ、レスに価値なしだから覚えとけw
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 19:16:14.84 ID:mfCjgVSG0
>>214 2人いたよ
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 19:17:15.80 ID:SjZzlSZY0
>>215
参考までに教えてやるよ
【戦士が死ねば、その戦士は他の味方プレイヤーをかばえない】
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 19:18:56.23 ID:euuCd6Ra0
>>215
自分が戦士なら体当たりで。
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 19:19:19.37 ID:yjF+nvMW0
>>217
そうなると前衛にはカンタ維持してほしいね。
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 19:21:18.57 ID:5J5Bha4q0
>>218
仮に戦士一撃で殺せたとして、ターンどうすんの?
戦士のすぐそばにはかばってたアタッカーさんが居るんだけど
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 19:21:37.23 ID:yjF+nvMW0
>>217
ちなみに敵に魔法1だったらカンタしない時もあるよ。
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 19:21:54.36 ID:euuCd6Ra0
>>218
バフしっかり乗って、かばっている戦士を1ターンで倒して、
そのあとにポイントゲッターを倒せるくらいに実力差があるなら
そもそもポイント負けないと思うの。
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 19:23:13.08 ID:Mw5pEuo8i
>>223
ほんとそれw
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 19:24:50.03 ID:yjF+nvMW0
>>223
ほんとこれ
いいこというな〜

もうそこまでいくと実力差っていうより装備差だよねwww

戦術戦術偉そうに講釈垂れてる奴がそこまで装備差がある弱い相手を想定して語ってると思わなかったw
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 19:27:11.83 ID:VxJVt5SS0
>>223
ホントその通りです
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 19:29:29.97 ID:SjZzlSZY0
>>223
相手チムに大した回復役や蘇生役がいないなら
最初の4分間は放置しておいて、わざと負けるって話だろ

4分間放置で本でも読めるし、MP気にしないでいいから、より楽に簡単に勝てる
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 19:40:05.10 ID:SjZzlSZY0
>>223
小学生か、なら仕方ねえが
そのうち、クラスの結構やりこんでる友達からもそんな話が出てきて
俺の言ってる事がだんだんわかってくると思うぜ
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 19:43:33.72 ID:euuCd6Ra0
>>227
で、その大した回復蘇生が居ない場合、
例えばレベル80でスクルトとマホカンタがかかった神兵装備の戦士がかばっていたら、
武道家or魔法使いが1人でどうやって戦士を殺して、ポイントを持ったアタッカーを倒すのかと。
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 19:45:40.73 ID:VxJVt5SS0
2chで小学生とか言い出したぞこのアホw
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 19:47:37.93 ID:R7cWsZkV0
僧侶次第だろこれ 質落ちてるわ僧侶

未だにGF恐れて開幕から逃げ回って蘇生しないアホ僧侶多いし

正直ポイント少ない僧侶は使い捨てなので今は死んでもいいから前出て蘇生と回復しろ

それが出来なきゃただのゴミ僧侶
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 19:51:10.76 ID:SjZzlSZY0
>>229
>武道家or魔法使いがどうやって戦士を殺して、ポイントを持ったアタッカーを倒すのか?
攻撃して倒すんだよ
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 19:55:08.71 ID:SjZzlSZY0
>230
ほんとそれ 俺はアホ
オマエのような天才は黙ってろ屑
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 19:57:30.87 ID:FOzmMkXR0
>>1-233
ほんとそれ
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 19:59:13.63 ID:SjZzlSZY0
>>234
ほんとそれ
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 20:00:30.21 ID:7JAycjJZ0
>>235
荒らしは出ていけ
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 20:03:16.71 ID:SjZzlSZY0
>>236
あ、はい
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 20:05:16.23 ID:TknNcMCf0
おまえらなんだかんだで
コロシアム好きだなww
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 20:11:43.23 ID:l1uwAKk6i
>>154
俺、今の仕様で旅を何度かやったが
ザオ意味ないこと多くね?
ザオしても回復被せる職いないとまたすぐ死ぬから
ターンの無駄になるんよ。

でもザオ期待して倒れてる人を無視できないから
一応ザオして自分も復活した人も殺されるの眺めてる。。

てか、このバージョンのコロシアムは芸人殺しすぎる。
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 20:16:46.76 ID:AC/huMq+0
旅しか蘇生・回復いないときはザオ待たないわ
よほど自陣近くで転がってる奴以外は無駄
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 21:05:49.52 ID:7WlCP14qP
>>239
むしろ旅で今までより勝ててるけど・・・下手なんじゃないの?
というかザオ意味ないとか本気でいってんのか
ポイント高い人ザオゾンビで維持したり
逆に言えば回復被せられる人がいれば意味あるよね?

相手1確できる強い爪とかなら蘇生する意味もあるし
どうせ一発で死ぬ魔なんかはザオしまくって1でもポイント維持させりゃいい

もちろん無駄な状況もあるから、それは考慮しての話だけど
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 21:13:30.44 ID:/wi4DbIq0
ID:SjZzlSZY0って昨日のID:yyML1W1f0か?
ここまでキモい文章書けるのはある意味才能だ
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 21:23:34.62 ID:clgm8ScP0
前は武がいるとクソゲーになったが、今は僧が癌だな・・・

固定が全部僧2になって、野良に僧がいねえw
勝ちたいにしろクズすぎだろ・・
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 21:27:16.11 ID:ECuu4ob8I
今って僧侶2は不利じゃない?
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 21:43:19.46 ID:X/QRfO9t0
まるでゾンビ時代の書き込みだなw
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 21:51:09.95 ID:KHxUO21S0
僧2とか2.0になって一回もコロシアムいってねーだろwwww
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 21:57:12.12 ID:AC/huMq+0
僧2なんて火力無さすぎてカモなんだけど
いつの時代の人ですか
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 22:22:44.84 ID:9djg5fCQ0
僧おいしいです
火力不足と見るや槍構えたりするんですけど会心完全Gで終了です
もっとたべさせてください
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 22:24:38.85 ID:clgm8ScP0
いや野良で言ってみろよ。普通に相手僧2でこっち僧いねーから。
勝率云々じゃなく、僧2で組んでる事自体がアホだって話で負けたとか一言もいってねーからw
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 22:30:01.61 ID:/wi4DbIq0
>>249
自分僧で野良行ってみればわかるが、こっちに僧が2人も3人もいて相手に一人もいないってのはザラにある
別に固定で組んでるわけじゃなくランダムだからそうなる
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 22:41:27.04 ID:0eOcreRPP
女友達の家でパミュパミュな有識者が、自動狩り研究所を3回右クリックしたら?と言ってきた
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 23:08:43.90 ID:BRbM80SF0
そろそろ魔法無双がいやになってきた
魔と僧は互いに入れるか入れないかしてくれよ
他はどうでもいい
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 23:46:41.33 ID:UpUmp7f60
優勢なのにラストパンチで負けるのは油断してるだけ
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 00:23:15.27 ID:+M30gsXa0
>>231
それはお前が見限られてるんだろ
こいつ下手くそだと思ったら切り捨てるし
ポイント維持させる意味がないから
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 00:50:22.30 ID:DdJt4IHe0
すごい裏技発見した

コロシアムの受付に行く
フレンドに仲間に誘うで誘いを送る
フレンドが仲間になる前にコロシアムの受付で待機状態にする
コロシアム開始と同時にフレンドが仲間になる
すると1体4のソロでコロシアム開始が可能

これ使ってフルボッコにされた(´・ω・`)
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 01:16:01.28 ID:haoqnw0h0
>>254

見限るのはいいけど逃げ回って他の死体も放置のアホ僧侶はどうなのかしら
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 01:20:14.11 ID:haoqnw0h0
常にアタッカーの後ろで構えるのが僧侶の仕事な訳で

開幕スタート地点で遅くまでいる僧侶いると8割負ける

もうちょっと考えて行動するクセ付けた方がいいのかも僧侶は

アホは出来ない上級職だからアホがすると戦力ダウンの原因にもなるが
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 01:28:10.75 ID:Ec2bKw440
>>256
僧侶が逃げてるってことはこっちの前衛は枚数有利で戦ってるんだろ?

僧侶が爪1枚引きつけてる間は大きなアドバンテージなんだよw

枚数有利で負けてる前衛が弱すぎるだろwww
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 01:28:57.59 ID:TfSVDF2h0
ゾンビーゲ時代のほうが戦略があって面白かった・・・
いまのゲームは突っ込んでやられて即復活を繰り返すだけの奥が全くないクソゲーになった
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 01:31:07.20 ID:k7eVm5YF0
ゾンビゲー時代に戦略なんて無かった
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 01:33:11.78 ID:Ec2bKw440
枚数有利、不利、切り離しや合流タイミングすべて状況を把握しながら戦った方がいいぞw

目の前の敵を殴ることしか考えてない前衛が多くて呆れる。

僧侶が敵1枚引きつけてる事も理解できないやつもまだこんなにいるんだな。

こういう奴が僧侶は棍持ってないと意味ないとか言ってるんだろwww
レベルが低すぎます。
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 01:33:42.66 ID:+/7bcpp70
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
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263名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 01:41:34.06 ID:Ec2bKw440
試合時間を4分位にしてリスタしてもMP満タンにならないと仕様だといいかもな〜

MPだけ1試合継続だったら即リスタでも戦略性でると思うんだけどな。

むしろ死んだらMPマイナス5くらいペナルティがあってもいいと思う。
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 01:42:25.48 ID:4WJxxkUw0
>>261
ポイント持ってる敵魔を一向に殺しに行かない爪とかな・・・
かばってやってるから死なないのをいいことに二桁しか持ってない敵前衛と延々と小競り合い

途中でかばう放棄して敵魔を自ら潰しに行った方が勝率いいって言う
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 01:44:11.99 ID:5FFYRTrV0
レンジャーでデュアルひゃっほいしたいのに
なぜか回復役になることのほうが多い。
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 01:46:40.29 ID:Ec2bKw440
>>264
爪は本当にそういう奴多いよね

分かってる爪はちゃんと自分がどこで魔法くらって死ぬかまで考えてる。

このゲームは他のアクション対人ゲームと違って基本自分もダメージくらうから、どのタイミングどの場所で自分が死ぬのかもとても重要。

ただ何も考えずに突っ込んで死にました〜って奴が多すぎ。
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 01:58:10.13 ID:7vZeY8we0
>>265
バイシ無しと組まされること多すぎて
攻290〜300くらいないとカスダメでヤバイ
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 01:58:47.63 ID:FGbYg0xS0
>>261
ほんとそれ
僧侶が棍持ってる攻撃しなきゃいけない時点で、前衛が弱すぎる証拠
僧侶がうまく逃げ回って囮になることで、相手の行動ターン数を少なくできることもあるわ
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 02:07:01.34 ID:fN+pfetg0
死んで即復活になった時点で初回の攻防の戦略負けだけどな
初回の攻防に勝った相手は陣地に引きこもってるだろうし崩すこと考えないとね

ゾンビゲーよりうん倍もマシ
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 02:15:40.81 ID:Ec2bKw440
分かるやつは分かってると思うけど、誰をどのタイミングで攻撃するのはもちろん重要だけど、それと同じ位どのタイミングでどの敵に自分が攻撃されるのか?も同じ位重要。

野良でちゃんと殺される相手殺される場所まで考えてる爪は皆無だからな。

これを考えてない奴が前バージョンに戦略性があるとか面白かったとか言ってるんだろうな。
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 02:35:01.12 ID:R/6zZzmA0
2.0でアクセがさらに追加されて、HP理論値どんどんでてきてるけど
HPだけでもパッシブレベルの差ができちゃうんじゃね?
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 02:35:28.39 ID:FGbYg0xS0
>>270
まさにほんとそれ 良いこと言うなあ
引きのタイミングとか、相手の出撃に合わせての位置取りなどの立ち回りは基本だよな

前verはその基本の立ち回りさえ必要ない仕様、少なくともゾンビゲーはうんこ
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 02:59:02.53 ID:Ec2bKw440
>>272
でも今のバージョンでラスト1分で全部勝てるって言ってるお前もウンコだけどなw

じゃあラスト1分でそっちがまくれるか500万G賭けて勝負しようよ。
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 03:04:14.12 ID:FGbYg0xS0
>>271
カス装備の雑魚はコロシアムなんか来ねえで、そういったレベル差を多少なりとも埋めてから来いや
無敵時間切れたら即死=雑魚
例えば攻魔500の覚醒メラゾやマヒャド一発即死=雑魚
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 03:07:28.44 ID:Ec2bKw440
>>272
無視すんなよwww
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 03:10:23.87 ID:FowzakMm0
前よりつまらなくなってるわ
脳筋ゲー加速してるだろ・・・
死ぬことをデフォに考えすぎなんだよ
MPとかもっとうまく活用してバランスとれよな
戦闘関連のバランス調整担当は速攻クビにしろ
どれもこれもへたくそすぎる
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 03:13:46.52 ID:BWG16zR90
この時間はレベル高い奴らいて面白いわカオスな構成だけどどうやってうごけば勝てるかを
いわなくても各自しっかりしてくれてる
武電僧にあたった時点でつみな前がいかにクソだったかわかる
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 03:20:51.52 ID:FGbYg0xS0
>>273
うんこにわざわざ勝負持ちかけんなよー 汚れるよー
【全て】ラスト1分行動でやってて【全部】勝ててるとは言ってないだろ(相手のこっちの構成次第)
よく読んでからレスしろよー

相手チムに回復役や蘇生役がいないならあえて放置しておいて【ラスト1分】で勝てる場合が結構ある
ver3になってから、200回以上やってるけど、トータルでは勝率は9割以上
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 03:23:34.20 ID:FGbYg0xS0
>>275
無視しねえから安心しろ
よく読んでからレスして来い
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 03:23:37.72 ID:Ec2bKw440
>>278
じゃあ普通に勝負でいいよwww

逃げんなよwww
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 03:26:33.71 ID:FGbYg0xS0
>>280
野良でどうやってオマエと勝負すんの?
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 03:31:11.75 ID:PLD/z1ft0
ツメは死んで相手にポイントわたってもいい時間とダメな時間くらいは考えとけよ
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 03:31:56.12 ID:Ec2bKw440
4対4でいいよ。
フレと組んだら勝率100%なんだろ?
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 03:32:58.76 ID:Ec2bKw440
>>281
4対4でいいよ。
フレと組んだら勝率100%なんだろ?
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 03:34:51.53 ID:Ec2bKw440
500万G賭けたら多少は緊張感でるだろ?

それと君が推してるルールで即リスタは禁止でいいよ。
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 03:38:22.81 ID:FGbYg0xS0
>>283
4対4でいいよ?そもそも4対4以外あるのか?
フレと組んだら勝率100%だな 仕方ねえなやってやるか
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 03:41:19.71 ID:FGbYg0xS0
>>286
ルールは1戦のみか?かけんなら一人最低1000万が良くね?全部で4000万だな
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 03:41:49.28 ID:FGbYg0xS0
286は285宛な
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 03:43:05.97 ID:LBPq7WVi0
面白くなってきたな
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 03:44:34.79 ID:Ec2bKw440
>>287
1000万も持ってないからそれは無理だなw
申し訳ないw

運に左右されるの防ぐ為に5先位がいいかな?
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 03:46:20.39 ID:x9tqgtKR0
志村ー
まだプレオープンー
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 03:46:56.44 ID:FGbYg0xS0
>>290
一人500万位なら持ってるだろ?全部で2000万だな
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 03:47:27.44 ID:Ec2bKw440
それと戦術で勝負って事だから装備ゲーはつまらないからお互い装備統一で装備差無くすでいい?
流石にとんでもない理論値集まられたら技術じゃ覆せないからなwww
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 03:48:12.37 ID:Ec2bKw440
>>292
いや他の6人は賭けには関係ないからw
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 03:48:18.91 ID:FGbYg0xS0
>>292
5先ってなに?
とりあえずフレ2人には伝えておいたわ もう一人は今いねえから後で言っておくわ
とりあえず聞かれたが、日程どうする?場所とかは?
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 03:49:30.56 ID:Ec2bKw440
5回先に勝った方が勝ちってこと。
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 03:50:49.89 ID:FGbYg0xS0
>>292
他の6人賭けなしか つまんねえな まあいいわ
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 03:51:50.59 ID:cuRvUF750
お前らこんな夜中に元気やなぁ
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 03:52:34.37 ID:Ec2bKw440
編成変更は無し。

装備はお互い統一。

5先

500万G

ルールこれでいい?
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 03:55:15.14 ID:Ec2bKw440
>>297
他の6人に賭けてとは言えないだろw
それは理解しろw
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 03:55:20.62 ID:AdL6TJe/O
>>3
必死すぎる。
ぽっちなのか?
一緒にいってやんよwww
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 03:55:45.37 ID:4WJxxkUw0
見物行くわ
観戦できないのが残念だな
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 03:56:07.24 ID:FGbYg0xS0
>>293
お互い統一装備で装備差なくす?わざわざお前らと装備統一するために買えって事か?
しかもお互い同職同士でやれって事か?(同じレベルの装備品でも職によってはかなりの開きがあるぞ)
めんどくせえな、どんな縛りプレーだよ
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 03:56:38.04 ID:Ec2bKw440
メンバーにニコ生配信できそうな人いるからちょっと聞いてみるよ。
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 03:58:27.23 ID:0+AxZsXM0
リニューアル後初めてコロシアムに行ったけど爆弾って何あれ?
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 03:58:50.13 ID:FGbYg0xS0
>>304
ニコ生配信できんならみなもみれそうだな
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 03:59:19.65 ID:Ec2bKw440
>>303
こっちが装備強いにしろそっちが装備強いにしろ装備ゲーになったらつまらないだろ?

ある一定超えちゃうとPSが上回っててもキツイのわかるだろ?
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 03:59:58.33 ID:Ec2bKw440
>>306
とりあえずそこは確認とってみるよ。
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 04:03:02.34 ID:Ec2bKw440
>>303
例えば42装備星無し統一とかでいいんだよ。
そんなのだったら1人5000もかからないから。
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 04:03:40.21 ID:FGbYg0xS0
>>307
このためだけに装備買えって事か?オマエらの装備ってそんなに弱いのか?
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 04:04:04.17 ID:LBPq7WVi0
ニコ厨かよ
死ね
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 04:05:06.07 ID:Ec2bKw440
>>310
強いか弱いかはわからないけど戦術とPSで勝負したいからってことなんだけど?

逆に装備で勝ってないと勝てないの?
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 04:05:19.11 ID:FGbYg0xS0
>>310
42装備星なし統一だな、で他の縛りはまだあんの?
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 04:06:15.85 ID:4WJxxkUw0
んだよ、せっかくガチ勝負ノリで始まったのに装備縛りとか下らんことすんじゃねー
だいたい現行ver.で装備差で詰むことなんざ無いだろ
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 04:06:26.91 ID:Ec2bKw440
>>310
勝ったら500万なんだからそれ位は用意してくれよ。
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 04:06:54.23 ID:FGbYg0xS0
>>
このためだけに買うアホがそんなにいるとでも思ってるのか?
めんどくせえだろ
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 04:08:07.62 ID:Ec2bKw440
>>313
それだけで大丈夫。
編成はどうする?同じがいいかな?
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 04:08:26.15 ID:FGbYg0xS0
>>315
賭け金500万とか言っておいて、1000万もねえんだろ
まさにオマエに言いたいわ
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 04:09:02.66 ID:kUM+2BRd0
〜があらわれたっていう登場シーンまでランク職LV名前非表示で始まったら熱いとおもうんだけど
カオスなのがやってみたい
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 04:09:07.60 ID:Ec2bKw440
>>316
じゃあ装備はこっちが用意するよ。
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 04:10:16.50 ID:FGbYg0xS0
>>317
編成は縛りなしでいいだろが だんだんオマエ有利のルールにしようとしてねえか?
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 04:10:20.90 ID:Ec2bKw440
>>318
だから1000万ももってないよwww
もっと持ってたら装備ゲーになるとか言わないからww
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 04:11:30.98 ID:Ec2bKw440
>>321
いや縛りじゃなくてミラーでやるのかお互い出て見て5先変更無しかって話。
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 04:13:15.37 ID:FGbYg0xS0
>>320
よろしくなー
5戦中
スパパラ旅以外は他全職使う予定になると思うから、用意しといて
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 04:13:31.74 ID:Ec2bKw440
こっちが装備用意するとなるとそっちの編成分かっちゃうからミラーの方がいいかな?って思ったんだけどどう?
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 04:14:50.85 ID:Ec2bKw440
>>324
途中編成変更は禁止だろ?
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 04:15:50.68 ID:FGbYg0xS0
>>323
ミラーとかまた縛んの?これ以上の縛りルールは勘弁だわー
(5戦もやるわけだしお互い変更ありでいいだろが)
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 04:16:35.55 ID:Ec2bKw440
>>327
そっちの編成に合わせるんだからいいだろ?www
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 04:17:04.51 ID:LPvzVtN2O
普通そういう勝負って上に即死つけるか呪文つけるか、魔で行くか爪で行くか準備の段階で勝負始まってるんじゃないのかw
俺だったらそんな詰まらん勝負したくないわw
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 04:17:31.52 ID:Ec2bKw440
>>328
純粋なPSと戦術で勝負するんだからいいだろ?
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 04:19:06.66 ID:FGbYg0xS0
>>325
だったら、装備はこっちで用意するとか言うな
めんどくせえからこっちで用意するわ
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 04:20:26.30 ID:FGbYg0xS0
>>330
それでいいって言ってんだから、装備品の話してんだろが
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 04:21:09.92 ID:Ec2bKw440
>>329
編成ジャンケンはもちろんあるけど今回は戦術とPSで勝負だからそうしてるだけ。
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 04:21:30.24 ID:LPvzVtN2O
戦術で勝負するなら普通編成は自由なんでは・・・
なにがしたいのかよくわからん
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 04:21:31.16 ID:kUM+2BRd0
どうせやらないんだからやめとけよ
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 04:23:33.31 ID:Ec2bKw440
>>333
OKじゃあ編成は変更OKって事でよろしく。
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 04:24:25.85 ID:FGbYg0xS0
で、場所とか日程どうすんの?
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 04:25:36.74 ID:Ec2bKw440
とりあえずまだメンバーに言ってないから早くて来週位になっちゃいそうだけどいいかな?
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 04:29:48.18 ID:FGbYg0xS0
>>338
早くて来週ってどんだけ待たせんだよ(メンバーにも言ってねえで勝負持ちかけてきたのか)
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 04:34:39.56 ID:FGbYg0xS0
>>339
まあいいや、待ってっから早よしろよ
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 04:35:02.89 ID:Ec2bKw440
>>339
それは正直ごめんねw
だから他の人の賭けもできないんだよw
他の3人には練習試合って言うから大丈夫w
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 04:35:13.18 ID:w77HsnF90
Ec2bKw440君きめえw
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 04:35:21.05 ID:FGbYg0xS0
340は338宛な
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 04:35:46.56 ID:LPvzVtN2O
まあ相手の装備まで用意してまでしてやりたいんなら待ってやっていいんじゃね
嫌いじゃないぞ、そういうのは
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 04:35:47.21 ID:Ec2bKw440
>>340
なるべく急ぐよ〜
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 04:39:21.63 ID:kUM+2BRd0
来週わろたw いつもINしてないような奴なんかたかがしれてるとおもうんだがw
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 04:42:01.68 ID:Ec2bKw440
>>346
だから装備格差が大きいとキツイって事だよw
コロシアムのシステムさえ把握できれば他の戦術ゲームよりは単純で簡単ってこと。
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 04:45:33.84 ID:sG/tgdESi
システムさえ把握できない
特攻馬鹿が野良の8割以上が現状ですが
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 04:48:08.36 ID:Ec2bKw440
>>348
本当は一定数のポイントバーストで試合終了にすればいいんだけどね〜

中途半端なポイントシステムのせいでツマらなくしてるのが本当にもったいない。
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 04:51:16.85 ID:efdOxtlpO
どうでもいいから早くやれよw
みんな皮でいけ皮
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 04:53:20.96 ID:sG/tgdESi
四人とも全滅したら
即強制終了負けとすれば
特攻馬鹿が減るかな
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 04:54:40.55 ID:kUM+2BRd0
普通の戦闘がA連とか戦略も糞もないシステムしか考えられない開発に求めちゃダメよ
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 05:01:46.66 ID:x9tqgtKR0
コロシアムでPSとかありえんだろ
人間性能なんて3〜4Fが勝負を左右するアーケードの格ゲーでしか判断できんよ
しかもwiiUとかラグりまくりだし
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 05:02:03.43 ID:4WJxxkUw0
普段A連しかしないバカが叩いてるってことか?
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 05:07:04.66 ID:rTpC7EPC0
>>353
あぁ完全にキレたわ。
放置しようと思ったがお前だけは相手してやる。
ネッカ秋葉でLANの1vs1。金かけてやろうぜ。負けたほうが10万でいいや。
素で逃げんなよお前。金用意できたら連絡よこせ。
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 05:10:32.84 ID:kUM+2BRd0
>>353
おまえ福引目的でしかやってないだろw しかもいまだにWiiUとかアフォの極み
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 05:50:50.83 ID:Zh1vdspR0
片方は残り1分まで何もしないんだよな?その話はナシになったのか?
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 05:58:53.19 ID:8hJ/8r5D0
>>351
次々襲いかかってくる武道家を5分間処理し続けるインベーダーゲームよりは
全滅した方が負けの方が緊張感あっていいな
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 06:06:04.24 ID:rTpC7EPC0
1全滅即終了は厳しいから2KO制にしてくれ
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 06:41:13.94 ID:48rfgAWp0
特攻して一人倒して返り討ちに会って、を繰り返すうちに
ポイントが敵一人にどんどん集まっていく
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 07:53:41.50 ID:20Mfk+zD0
いまの仕様ならHP10倍にした方が面白いと思うな
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 08:14:40.89 ID:efdOxtlpO
コロシアム人減ったな〜つまんないとかそれ以前にマッチングがおかしくないか?

マッチング早くなる修正じゃなくてなんでもいいから詰め込めーにしましたって感じだ
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 08:16:40.80 ID:Vc0BGys2P
昨日初めて固定で、最初にポイントとったら自陣に引きこもりにあったわ。
武武魔戦僧。
装備もかなり良かったしああなると今の仕様だとどうにもならんなー。
こっち魔魔賢武で最後特攻したけど、僧侶を一撃で仕留められなくてザオ負けだった。
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 08:32:55.85 ID:bqyrcKie0
2.0になって初めて行ったがつまらないな
前の仕様の方が良かった
フレも同じこと言ってたわ
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 08:35:32.85 ID:sYucU2pw0
2.0で遊びが増えたのにひたすらコロシアムにこもってる人ってやっぱ変わってるの多いな
今もぶつぶつ独り言喋る奴が仲間にいて気持ち悪かったわ
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 08:49:54.68 ID:eGHU68+fi
爆弾来るから良く見てねって言ってるのに
何度も当たる前衛共とマッチングした
こんなんいくら自分が頑張ってもどうしよもねぇ
初めてチャットでキレそうになったわ。我慢したけど
それでランクSとか冗談だろ・・・
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 09:12:44.41 ID:qIQBTBNmO
復帰組だけどコロシアム面白いと思った。
魔メインでやってるけど、相手の魔を如何にして倒すか考えるのが楽しい。
自分へのマホカンタを後回しにして封印眠り耐性が無いアホ多いw
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 09:21:46.36 ID:uL80Mm+50
斧戦士に全滅させられかけた
僧侶が足ばらい決めてくれなければ危なかったわ
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 09:53:52.24 ID:eaahd3Kg0
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370名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 10:07:41.32 ID:0kNoiodv0
つまらんつまらん言ってるのは今までみたいな活躍ができなくなった馬鹿爪か
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 10:17:08.18 ID:kUM+2BRd0
ほかの事しながらA連、タイガしてたほうが楽しいらしい
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 10:50:59.02 ID:BWxb9AfI0
武僧「おれ武でも僧でもないけどコロシアムマジつまんねーわー
    前の仕様のほうが良かったってみんな言ってるわー」
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 10:53:05.37 ID:rg2P6t2M0
フリーマッチだから槍パラ2バト僧侶の組み合わせになったこともあるわ
浮沈の槍パラが突っ込むだけでヤバい
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 11:06:19.22 ID:v9QlYO3Qi
槍って遠い敵にろうがづき入力して直線で追いつけたら決まるけど、
くるっとやられるとミスになるよな
焦るとやっちゃう自分も悪いんだけど、他の武器でもそういうのあるの?
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 11:18:11.57 ID:f3klXEZS0
>>232
そういえば、どういう攻撃をしたら1ターンでバフがかかった
ガチ戦士を倒した上でポイントゲッターも殺せるの?

武でも魔法使いでも良いけど。
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 11:34:41.66 ID:XEpMBkS/0
マッチング本当に糞になったな
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 11:36:58.36 ID:uL80Mm+50
敵味方の区別つかんから、トナカイマジで勘弁してくれ
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 11:41:57.72 ID:1ZSTU2El0
つーか、前の仕様であっても
2.0くれば過疎るのは予想できたんじゃね?
新エリアにカジノに新職業にと出てくるのに
ぶっちゃけ、1.5の頃のコレしかない需要だっただけだろ
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 11:42:57.47 ID:XEpMBkS/0
僧侶3とかマッチングされるようになって本当に糞になったわ
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 12:17:34.45 ID:BWxb9AfI0
>>379

>>7だから
マッチングのせいじゃなくバカ僧侶のせい
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 12:24:47.94 ID:J9/OaqWz0
僧侶魔法武闘家の3職だけ異様に多い
こいつらって他の職できないの
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 12:34:08.65 ID:OaetafynO
過疎ってるから近いランクじゃないのと当たるよな
福引券無くしたらもっと過疎るよ
オワコンだよ
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 12:45:56.71 ID:bqyrcKie0
最初に範囲ぶっぱしてポイントリードしたら自陣で引き篭るだけだな
戦略性も糞もない
ゾンビゲーの方が無敵の見極めとか倒すタイミングが重要で面白かった
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 12:49:07.57 ID:bqyrcKie0
野良で潜ったらパラ僧僧僧とかレン僧僧僧で相手はパラ電魔僧とか勝てる訳ねえよ
前以上に野良で勝つのは難しくなって固定でいかないと話にならん
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 12:53:30.01 ID:f3klXEZS0
>>384
それ、相手も野良だろ。
流石に僧侶3は勘弁して欲しいけど、逆転も狙えるから意外と固定相手にも勝てるよ。
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 12:55:36.61 ID:J9/OaqWz0
僧がいない組み合わせは弱いが、火力はあるので立ち回り次第でなんとかなる
僧が多すぎる組み合わせは弱いし火力もないので勝てる要素がない

相手が僧2僧3だったらその時点で勝ち確信するわ
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 12:58:37.46 ID:bqyrcKie0
>>385
相手が下手なだけだろ
ポイントリードされて陣で待機されたらどうしようもない
詰み
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 13:22:11.51 ID:f3klXEZS0
>>387
うん。相手が上手い固定なら野良ではほぼ勝てない。
でも、これまでのバージョンの中では、野良で固定を倒しやすい仕様になっていると思う。
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 13:26:42.29 ID:bqyrcKie0
どこが倒し易くなってるのかと
マッチングの時点で滅茶苦茶なんだが
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 13:55:14.44 ID:PLD/z1ft0
パラパラ賢者僧侶とかマッチングされるからな
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 14:12:20.63 ID:AfW4rSLb0
魔戦とかで行くとこっちはザオどころか回復職ないPTになったり
相手魔法つかいでこっちカンタも僧侶もいないPTになったり
じゃあと今度僧侶で行くと僧侶3とかで組まされる
なんやねん
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 14:14:41.26 ID:PLD/z1ft0
3週間前のお前ら「ランダムマッチングで勝手に構成きまってるのがうざい。どの職でもランダムでマッチングさせろよ」
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 14:17:20.11 ID:4WJxxkUw0
ラスト1分以外は意味ないという奴がいたかと思えば、
今度は最初の衝突以外は意味ないという奴が現れたか
忙しいスレだな
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 14:36:05.56 ID:f3klXEZS0
レンジャーで行っていると、今の仕様はそんなに悪くないんだよな。
味方とか相手の構成に合わせて色々動けるから楽しい。
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 14:48:08.99 ID:PLD/z1ft0
さすがに最初の衝突だけってのはないわ
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 15:09:49.59 ID:48rfgAWp0
今回の鉄板は槍パラ+棍スティ僧+魔電だな
贅沢言うと魔にムチも欲しい所だが
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 15:42:50.72 ID:FGbYg0xS0
このスレて平均レベルどんぐらいなんだろな
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 15:54:23.61 ID:FGbYg0xS0
>>357

>片方は残り1分まで何もしないんだよな?その話はナシになったのか?
>>273->>345
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 15:58:24.73 ID:yloq+x+N0
SSの4人対BCCCとかランクのマッチングかわってねーのなw
こりゃ過疎るわけだ
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 15:59:42.86 ID:PLD/z1ft0
過疎ったからそんなのしかあたらなくなったんじゃね
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 16:04:15.47 ID:rTpC7EPC0
過疎は関係無いだろ、4人ずつランク基準でマッチングしてるからそうなる

8人でランク基準でマッチングした後シャッフルだったらそんな組み合わせは出ない
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 16:14:50.58 ID:FGbYg0xS0
>>345
フレ誘ったのかぐらい逐次報告しろよー
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 16:53:55.17 ID:3gMFtMUx0
>>394
旅で行っててもそう思うわ
相手や味方の構成次第で攻撃、支援、壁、回復、かき回しとやる事多くて楽しい
前バージョンなんてほんとザオとバイシするだけのマシーンだったからなぁ。。。
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 17:41:00.29 ID:bsyil4qm0
久々コロシアム行ったが酷いなこれ
倒しても倒しても湧いてくる感じがピラミッドと同じ感覚だったわ
それ以外に爆弾の威力を極端に上げすぎなのと相変わらず武ゲーな状態に感じた
斧戦士やりたくてもまるで使えなかったから結局片手剣盾でちまちま削り状態だった
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 17:44:20.22 ID:/Bz2nPfoO
下手くそな奴はパラと魔使で来るなよ
足手まといだ
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 18:03:56.35 ID:4WJxxkUw0
他の職業は上手いのと下手なの半々なんだが、
何故か賢者だけはどうしようもない奴しか当たらないな
前は賢者は上手いのがデフォだったんだが
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 18:06:58.15 ID:xRgXvEfD0
グラディウスもって爆弾つかうとダメージ増えるか試してみたのだが
15%増えてるようには見えなかった
試した回数も少ないし相手の耐性にもよるから、もう少しやってみようかと思う

ところで羽衣や竜おまとか装備した相手に爆弾全然効かなくてビビったわw
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 18:19:06.47 ID:4d/lmy570
前より糞って言ってる奴=武・レン・電・僧
前より良いと言ってる奴=戦・バト・旅・魔・賢
今も昔も変わらずショボン=パラ
今も昔も変わらず癌=武

こんな所?
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 18:19:52.24 ID:/Bz2nPfoO
パラメータ無関係で普通に固定ダメージだよ。
まぁ威力はやり過ぎだけど
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 18:22:28.40 ID:J9/OaqWz0
パラが今も昔も変わらずショボンとかエアプレイヤーもいいとこだな
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 18:22:44.85 ID:UGh4N1v3i
2.0までは毎日入り浸ってたが
初日僧侶3でマッチングされてから一度もやってないわ
元野良SSだから、他の野良に迷惑かけたくないんだよね
スレ見る限り僧侶は迷惑職みたいだし
かといって僧侶以外やる気しないし
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 18:49:34.01 ID:eU/3L7S20
自分は闘ってて見る余裕無かったのだけど
味方の盗がクモノやボーバーマンで楽しんでいたみたいなのね
そしたら僧侶が
「見えてる所に置いても意味が無いです」とか
「爆弾はやることが無い時にやってください」とか
ナイスアドバイスw始めたんだよね
確かにその通りなんだけど、盗が可哀想になってさ
だったらおまえが盗賊やってみたら?と言いたくなった

僧侶やってるやつって後ろから前衛の戦い見ていて
上手い奴とか下手な奴がよく分かるのだろうけど
偉そうに支持するのもなあ…
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 18:50:52.95 ID:Yw7nMtKY0
旅なんてもう完全に席ないだろ・・
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 18:57:18.08 ID:tT+g3B+K0
パラは明らかに2.0から使える職だよ。
僧が居ない時の回復・スカラの臨時役。魔とコンビ組むとかなり崩しにくい。狼牙の火力。

魔の強化でこれを最大限に活かせる陣形組めるこの2職は相対的に価値が上がった。戦士が火力型のタンクならパラは守備型タンクと本来の職を活かせる仕様になってる。
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 19:10:11.27 ID:Dt9Q1PkjO
昨夜深夜2時位からコロシアム野良で入ったが、3人同じチームで全員ss+明らかに全員固定の僧4、
前バージョンゾンビゲーで俺達野良をなぶり殺しまくったあげく、解散する最後に
『私たちは野良PTでした。本当にごめんなさい!』と白チャしやがった糞どもいたんだがなんなの?

バカなの?頭沸いてるの?
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 19:13:29.32 ID:m2jw7Rxd0
どの職で潜っても残りがゴミだから
まず楽しめないね

後、指示厨はニートかキッズだから
無視していいよ
相手にしないのが良対応

ドラクエ(笑)で指示厨とかw
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 19:13:36.95 ID:bsyil4qm0
>>415
晒していいよ
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 19:36:01.93 ID:4WJxxkUw0
>>412
爆弾見えてるところに置くのは意味あるぞ
場所にもよるが近づけなくなるから牽制になる
あとは注意引き付けて奇襲するとかな
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 19:42:32.18 ID:eGHU68+fi
旅は敵としても味方としても何するかわからんから怖いわ
良い意味でも悪い意味でも・・・

あと旅のボケはもっと警戒して欲しい
本当に怖いのはボケの行動不能じゃなくて、その後のテンションバギクロスなんだよ
ボケ成功見たら、動ける奴は旅落とすなり離れるなりしてくれよ
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 19:55:30.22 ID:ognDUYFhP
今仕様で文句言ってるのはただの雑魚だろ
鉄板構成がなくなったから、単純にPSが高いほうが勝つのが今の仕様

もちろん装備差はでるが
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 19:55:53.25 ID:bqyrcKie0
SHTタイガーでパラが一撃で落ちた
どういうことだよ
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 19:58:17.85 ID:sG/tgdESi
396
パラ魔僧電が鉄板?

極まった武や戦士なら誰とやっても
強いけどね
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 20:00:06.53 ID:bqyrcKie0
ステ見たら攻撃力330もあってワロタ
チート過ぎるだろw
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 20:06:02.94 ID:ognDUYFhP
>>422
バトバト魔僧が個人的には強いと思う
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 20:12:51.41 ID:J9/OaqWz0
魔は武辺りから流れてきたのか知らないが、攻撃しかしない奴多いな
カンタは当たり前だが、回復役居ない時は祝福の杖も重要なんだが
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 20:21:31.72 ID:7vZeY8we0
呪文耐性無いカス武はくんなよもうしね
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 20:32:44.25 ID:R/KTPCJ+P
弓でやってると慣れてない魔法は大抵最初の当たりでわかる
警戒しない奴にはゆっくり2確でたおすし、うまい奴はすぐ警戒するが
その時は囮になって牽制する
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 21:12:46.82 ID:bsyil4qm0
コロシアムで戦闘終了後ワープで戻る時に固まって電源消さざるを得なくなるんだけど皆大丈夫?
wiiUで起きてて困る
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 21:22:25.93 ID:kUM+2BRd0
>>428
PCだけどよくある
外出てもコロPTのままだったり知らないサポートメンバーくっついたりする
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 21:40:23.58 ID:7vZeY8we0
日輪で敵陣特攻回復放棄の僧侶なんなんだろうな
そんなに特攻したいなら聖王くらい持てよ
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 21:43:07.78 ID:pmi2o9zx0
バトって前仕様に比べてどこが有利になったんだろう
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 21:47:39.29 ID:bsyil4qm0
>>429
仲間がそのままだったり知らんサポ入ってたりは前からあったね
とりあえず不具合報告しとく
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 21:48:32.66 ID:91aiuyJ/0
バイキ無し構成でも捨て身1発でバイキになるから自己ルカニ2つけっぱとかそれをスク4で打ち消しとかするまでもなく突撃できるようになった
まぁそこまで強くなってはないだろうとは思うが
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 22:17:21.53 ID:7I8Q2foS0
いつになったらかばう戦士は評価されるでしょうか
かばってるおかげで魔法やツメが無双できてることに気づいてください

ポイント取らないと票くれないんですか?^p^
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 22:39:55.31 ID:7vZeY8we0
今日の俺のブーメランは冴え渡ってた
一試合で眠り混乱麻痺魅了全部入れてヒャッハーってなった
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 23:01:10.78 ID:PW1mT/ut0
戦士相手に
根にもちかえない武は死ね
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 23:02:41.20 ID:PW1mT/ut0
メラゾーマ マヒャドで
一確される馬鹿はしね
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 23:24:35.72 ID:pmi2o9zx0
>>433
やっぱりそんなもんだよね
野良では強いというか使いやすくなったけど固定じゃアレか
紙装甲を何とかしてくれw
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 23:42:19.74 ID:kUM+2BRd0
そんなに票ほしいのか 戦士よくやってるのみんなわかってるよ
ただあわただしいだけだから忙しくて考える時間もない
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 23:43:52.18 ID:4WJxxkUw0
バトは現行では数少ない一撃必殺を期待できる職だから価値はあるよ
通常会心もそうだが、隙はあるものの天下でほぼ確実にしとめられる
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 00:03:19.27 ID:qCgZaDNI0
戦士が被ダメした時に真っ先に回復をとばさない僧侶ってどうなんだろうな
一番攻防バランスとれてて敵陣荒らしつつ踏ん張れるのに
回復合わせなかったらその利点をわざわざ捨ててる気がするんだが
かばうっても回復なきゃかばっていられないのに
蘇生は最終盤だけでいいからまず回復合わせてくれよ
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 00:05:46.64 ID:ju/obxuI0
要するに俺様専属の回復薬になれってこと?
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 00:09:01.26 ID:i6UoO6Rj0
みんな好きな事やればいいと思うよ
固定でもないのに指示はちょっとうざい
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 00:11:34.42 ID:5OWQOOl70
前衛1人しか被ダメしてない状況ですらホイミとばさず結果として死なせる僧侶が多すぎるんだよ
それでザオラルだろ?無敵時間短いから合わされて死ぬのがわかってんかわかってないのか
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 00:13:02.90 ID:ox296njt0
戦士で行ってて自分が一番ポイント持ってて下がり気味の位置にいたら味方の武から壁行って言われてわろたな
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 00:13:34.46 ID:4XUNm5XO0
3対4公式戦に当てられた件
こっちか3人な・・・

試合開始の瞬間から3人ってどうなの・・・
開始の時点で一人足りなかったら、そのまま終わってくれよ

3対4で負けて経験値減るとかマジ勘弁なんだけど



まあ3人で勝てたから結果的にはよかったけどさ
アレで負けても経験値経るんだろ?
マジで勘弁してほしいよ
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 00:30:04.50 ID:SCBXy5Ef0
>>444
戦士の世話ばっかりしてるわけじゃないから
スク更新したり祈り入れたり、聖女もかけ終わってないのに突っ込む戦士とかすげー迷惑

あとパラでもよくいるけど勘違いして敵陣にとどまる奴
錯乱でも何でもないし連携とれなくなる上不利になるだけだからやめてほしい
挙句の果てに会心くらって死んでるとかもうね
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 00:38:15.48 ID:MkFqDMUu0
>>434
かばう戦士なんて怖くないから票入れる対象になんかならんぞ。
範囲持ちからしたらわざわざ潰しやすい状況作ってくれてありがとうって感じだし。
無理してそこ攻めなくたって良いんだしな。

前線で暴れてる方が、魔法も良いポジションになって結果的に安全になりやすいから
マヒャドがっつりみたいになって脅威だったりするし。
そういう行動してる中で、必要な時にかばうができると票が貰いやすいと思うぞ。
感じにとって
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 00:49:00.73 ID:oKG+equT0
魔物使いがパラにHPリンクしてこれで槍パラが暴れるなーって感心してたら
速攻魔物使いが敵陣につっこんでいって瞬殺されてパラなにもしないで死んでわろた
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 00:50:49.57 ID:kuJ5UHDA0
>>447
すげーわかる。後衛準備中なのに突っ込む馬鹿戦パラ多いこと
自分は旅レンで潜るけど僧侶が後ろで天使とかしてるのに突っ込む奴多いから
バイキ配りや攻撃中断して、自分が回復援護しなきゃいけなくなる
結果、周りの戦力落としてる事になってるのわからないのかなぁ・・・
自分に酔ってるんだろうけど
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 00:58:09.76 ID:A6IflQ6X0
爪と組みたくねえ・・・雑魚くなってんのに以前の超キャラ性能のノリで無双しようとするバカしかいねえ・・・
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 01:00:37.59 ID:i6UoO6Rj0
つっこんでMP減らして後半逆転できたりする 相手がまんたんで復活することも考えてるなら無謀
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 01:07:26.81 ID:kb6mDMSY0
>>ほんとそれ
攻魔500の覚醒メラゾーマやマヒャド1発さえ耐えられない雑魚は戦士職で来んな
てかコロシアム来んな
雑魚「マホカンタさえあれば・・・」
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 01:07:34.07 ID:A9zNVNH+P
爪三人が通路塞いで防御してる僧に全員で特攻タイガーしても落とせず
後ろの魔にまとめて消し飛ばされたのはクソわらった
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 01:08:44.23 ID:kb6mDMSY0
>>437 >>447
ほんとそれ
攻魔500の覚醒メラゾーマやマヒャド1発さえ耐えられない雑魚は戦士職で来んな
てかコロシアム来んな
雑魚「マホカンタさえあれば・・・」
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 01:11:44.74 ID:kb6mDMSY0
>>441

>戦士が被ダメした時に真っ先に回復をとばさない僧侶ってどうなんだろうな
オマエの防御力いくつ?
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 01:12:25.99 ID:kuJ5UHDA0
>>452
そういうのって、パーティ全員の連携取れてて初めて意味ある作戦だからなぁ
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 01:24:34.87 ID:v1boQ5B90
久しぶりにコロシアムやったらやっぱ面白いわ

単純なカジノなんかよりはるかに上だろ
はやく公式オープンして景品とかかけてトーナメントとかあれば最高なんだけど
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 01:32:45.56 ID:l25fNzHQ0
今の仕様な回復優先じゃないの
武武戦レンみたいな構成のレンによくなるけど、戦士だけは落とさないように殆どずっとベホイミ待機してる

転がってる武なんか蘇生させる余裕も無いからさっさとリスポンして欲しいけど、
大抵待ってるんだよな
アホかと
リスポンして無敵鉄砲玉で敵削るか落として戦士に刈り取らせた方が楽なんだよと
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 02:16:06.90 ID:rabE0quk0
戦士を介護しても介護されても
僧侶を介護しても介護されてもどっちでも変わらん

ポイント持ってる奴を介護しろ、職は関係無い
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 02:17:36.54 ID:kb6mDMSY0
>>460
ほんとそれ
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 02:20:39.53 ID:8pUKROb/0
でも一人だけもってる状態は逆転されやすいのでは
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 02:37:52.66 ID:+rnuX5bK0
>>1-463
ほんとそれ
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 02:41:21.48 ID:huoKLkHP0
それほんと?
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 02:53:03.34 ID:2C126Fb80
>>459
ポイント持ってない人は蘇生しないからリスポンしろって最初に言えばいい
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 03:00:38.62 ID:PAA6o/Gr0
適当に野良で遊んでたけどやっとSSになった
こうなるともう降格とかないみたいだね
福引き30枚おいしいですw
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 03:03:22.04 ID:2C126Fb80
>>466
降格はあるらしい
複垢の不正投票で元僧侶一位だった奴がどんどんランク下がってた
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 03:09:48.74 ID:kb6mDMSY0
このスレって平均レベルや経験値どのくらいなんだろな
ちなみに俺はレベルは全80 経験値17000ちょい
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 03:16:38.12 ID:X9WN9+Tp0
デブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ね
デブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ね
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470名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 03:21:30.30 ID:+RPPiHef0
>>434
かばう強いんだけど終わるタイミングがわかりづらいのが難点だよね
俺下手だから「あ、かばう終わっちゃってる!」ってなって死ぬことがある
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 05:04:33.48 ID:RegJzgvK0
もうカスしかいない事実
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 08:18:47.30 ID:Dp6crfurO
>>453

耐性アクセ装備したくても
レアアクセがドロップしないからアクセもってないんだよ

盾に攻呪文耐性20つけてるが
マヒャド1発でタヒぬ…
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 08:38:06.93 ID:me9vtlpw0
超過疎
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 08:41:35.18 ID:EtwWMlb9i
スパ魔武とかこられるともう何装備したら良いか
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 08:58:37.48 ID:+01As5AKO
こっちの構成にもよるけど混乱眠り呪文耐性かな…
マホカンタあればどうにかなりそう
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 09:13:45.08 ID:kb6mDMSY0
>>472
わりーけどさーコロシアム来んならそんぐらい用意してからきてくんない
1確の雑魚は足手まといではっきりいってじゃま
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 09:17:49.74 ID:CInlCUwd0
>>472
あーあウェディで作らないから・・・
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 09:25:15.07 ID:GV4uuRVz0
魔法使いなんて物理特化職でもないのだから、体上呪耐まほよろとロイヤルで十分じゃね?
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 10:19:28.88 ID:KkQMTL+u0
マッチング狂ってるな
武武武武VS僧僧僧僧とか壮絶なモグラたたき状態
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 10:35:50.48 ID:VXcWCQeU0
武パラ魔僧

これが最強だと思う
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 10:44:35.03 ID:uqaUc2oQ0
戦電僧魔か武電僧魔だろ
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 10:44:45.66 ID:ZjwshUJO0
結構やってて分かった事が、ギガスラって見た感じ発動遅くなったように見えるけど
判定の発生は前と殆ど変わってないような気がする
ギガスラのチャット見えてすぐ下がったのに当たる事がよくあるし
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 10:47:53.90 ID:PIgL7bwr0
>>482
使ってる側からするとかなり遅くなった気がするよ
できるだけ接近しないと避けられる感じ
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 10:49:53.70 ID:rabE0quk0
おまえの画面だと避けてても他の奴の画面だとモロ範囲内にいるってだけだよ

発動自体は遅くなってるから先に移動してればまず当たらん
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 11:02:48.06 ID:ZjwshUJO0
>>483
>>484
そっか、2.0からコロシアム内でラグが増えたからそれで逃げ遅れが多いのかな
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 11:30:01.86 ID:huoKLkHP0
ランク上がると上手い魔が脅威に思える
いままで動き遅い魔しかいなかったけどランク高い魔は確実に当ててきやがる
やっぱ耐性つけないとダメなのかなぁー。カジノで金使っちゃったんだよな・・・
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 11:37:19.42 ID:UtQOGwXY0
装備しょぼいSランク魔多すぎ
前世バレバレやぞ
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 11:45:27.79 ID:Pc8BMTGf0
1鯖で魔が調子に乗ってるな
魔50連勝中です誘って!とか叫んでるキッズもいる

魔僧と強い前衛2人入れれば負ける方がありえんわ
これだから固定どもは面白くないんだよ
さっさと分けれや
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 11:53:37.65 ID:w1/zwTZ8i
固定で50連勝より
野良で50連勝の方がよほど価値があるな
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 12:10:14.79 ID:MCrujo//P
やっとSSになった。
1日コロシアムに当てられるのが一時間〜二時間だからこんなもんかな。
S+からSSまでは仕様が変わったから全て野良でいけたわ。
野良での賢者は僧侶の有り無しやザオ持ちの人数で立ち回りがガラッと変わって面白いわ。
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 12:10:28.61 ID:87oPG/tT0
そんなのわざと負けてやりたくなるわ
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 12:55:56.55 ID:oIw5FA2tP
まレギュレーション変われば、何かしら得する職が出てくるのはしょうがない
どうせまた次が変われば逆に弱体されるか他が強くなる
今、魔法が有利なのは知ってる、だからそいつを倒しに行くのが楽しい
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 13:03:52.81 ID:LFbKQlYA0
現状魔法が有利なのは呪文耐性装備どころか竜おますらつけない奴だらけだからってのもあるが
マヒャドメラゾーマで一発で死ぬ奴は自分の装備に疑問抱かないの
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 13:05:28.34 ID:ju/obxuI0
竜玉装備してる奴は大抵呪文耐性もろくに付けてないよな
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 13:09:32.79 ID:l25fNzHQ0
>>493
種族耐性の差とかそれ以前だよな

そろそろ
なんで呪文ダメージ軽減の装備無いんですかって定型文登録すべきかもしれない
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 13:25:00.98 ID:Pc8BMTGf0
>>493
一発目ギリギリ耐えても特に意味ないよ
魔の近くにはアタッカーが必ずついているから一発ポコられたら終わり
一撃で前衛アタッカー倒して、魔法に耐えながら魔を倒さないといけない

味方に上手い僧侶がいないと無理
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 13:26:21.06 ID:WAWM9Ie/0
これがヘタクソの思考回路です
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 13:29:43.59 ID:Pc8BMTGf0
>>497
へー
じゃあおまえ前衛ならどういうタチ周りでいくんだ?
教えてくれよ
もちろん野良で僧侶無しな

相手は
魔僧と前衛2で頼むわ
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 13:45:51.14 ID:LFbKQlYA0
一発ギリギリ耐えるのと一発も耐えないのの大きな違いがわからない奴が
偉そうなこと言ってるのか……
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 13:51:25.82 ID:Pc8BMTGf0
>>499
だから498の場合の勝ち方を教えてくれよ
一発耐えれば勝てるんだろ?

ライト層ならなんとでもなるが上級になるとみんなそれなりに上手いからな
敵にだけ魔僧がいた時点でほぼ負け確定
逆なら勝ちだよ
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 13:54:01.33 ID:LFbKQlYA0
>>500
一発耐えればどんな組み合わせとどんな組み合わせのマッチでも勝てるなんて誰が言った?

タイガー先打ち通して前衛を無傷で処理しても、
その後後衛に控えてた魔のマヒャドで即死したら意味ねえだろって話だよ
勝手に極論で解釈すんな雑魚
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 14:28:18.53 ID:4XUNm5XO0
混乱眠り耐性つけてるから、スパなんて怖くない

と思ってたら縛りうちでバリバリされる現実
スキャンダルはあたっても無意味なんだが、麻痺はどうしようもない


あと見とれまくるのも手がつけられない
グレートマントにドレスアップした露出狂オガ男にこちらの四人全員が同時に見とれ
しかも俺と僧侶のエル子は2ターン連続で見とれるというね・・・
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 14:35:14.99 ID:nyd1kejT0
>>498
横レスだが、
耐性ある前提なら戦士がかばえば三発は耐えられる計算になるので、
その間に前衛も魔も刈り取って終了
魔をザオられても何もできんので僧侶は後回しでいいp
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 14:35:17.21 ID:v+4AjPd4O
魔は待ちが強いんだから覚醒早読み完備状態に突っ込んで勝てる訳ねー
覚醒ないし早読み更新時に一気に突っ込むんだわ
そうすりゃ魔法が発動する前に敵の前衛を1人は潰せるだろ
直後マヒャド喰らっても魔のターンは終了。次のターンが回る前に倒して残りも片付けれは終わり

これがマヒャドで即死だったら話になんねーだろww
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 14:37:21.05 ID:uqaUc2oQ0
ボンバーマンたのしすぎwww
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 14:56:20.20 ID:otJtJvKXP
>>413
ハッスルある旅はまだいいんだけどね。。。
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 15:21:50.16 ID:EbFHIPk60
>>498
前衛無視して魔法に特攻。一発耐えたら貯めたターンで2格で倒す。前衛を相手にしないといけない状態は注意をそらせてない証拠。最悪、魔を倒して前衛にやられても魔が居ない状況はPTに大きなプラスになる。
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 15:43:15.06 ID:TLfhbWLt0
>>505
こっちも相手も魔法使いがいてカンタ合戦
更に相手側にはパラディンがいて完全に膠着状態だったけど、
残り15秒で爆弾おいたらパラが仁王立ち解いて、
その瞬間に爆発して僧侶以外吹き飛んてでワロタ
相手僧侶ザオするも、タイムアップで終了
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 15:58:24.66 ID:wIaLwa4+O
ポイント稼いで自陣引きこもった相手に
ラスト数秒のタイミングでSHTなぎはらい気持ち良すぎる

引きこもる側もポイント無い奴が壁にならんと意味無いな
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 16:01:27.09 ID:JiZb9PMr0
バイキの倍率どのぐらい落ちたか調べた人いる?
1.2ぐらいには落ちたかなー
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 16:11:53.61 ID:DpVoy5jl0
ポイントない奴が壁してくれるといいけど、野良だとあまり期待できないから
最近はわざとポイントとらないように戦ったりしてるわ
勝てるけど票はもらえなくなったw
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 16:14:42.56 ID:mMIrZOdN0
無理な構成だと適当に突っ込んで繰り返した方が良いよね

考えるだけ無駄だし消化試合的な次の試合に速く行きたい
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 16:17:32.33 ID:MCrujo//P
>>505
自分の方が盗盗盗賢になったことあったけど中央の柱の影全てに爆弾置かれて相手が吹っ飛びまくってたなw
自分は賢者でザオしかしてなかったけど勝ったわww
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 16:21:52.90 ID:PESYVStCi
>>511
てか壁しようと思って通路塞いでも飛び出すポイント持ちがいるから困る
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 16:22:16.50 ID:l25fNzHQ0
爆弾て複数置けるんだっけ?
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 16:37:20.52 ID:nyd1kejT0
爆弾は一人一個
新しいの置こうとすると前のは消える

なお敵の爆弾と味方の爆弾を区別する方法はないので、
盗vs盗で乱戦になると非常に危険
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 16:42:01.40 ID:oIw5FA2tP
コロシアムでは赤球青球にしてほしいな爆弾
もっとも自分が赤青どっちチームなのかも一瞬迷うんだが
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 16:48:44.60 ID:l25fNzHQ0
>>516
面白そうだのう
しかしまともな爪無いから盗賊参加は厳しいな
ムチ……
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 17:05:43.15 ID:+643H0QO0
お互いに魔がいた時
こっちの野良魔がマホカン維持する確率は0%!
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 17:06:29.07 ID:Vf45JQ2TI
>>507
ほんとそれ
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 17:11:27.61 ID:+01As5AKO
マホカンタで魔法封じても勝てそうに無かったら攻撃に回るなぁ
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 17:11:56.20 ID:i6UoO6Rj0
とにかく1確ゲーはよくない 
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 17:14:00.56 ID:t/zOIIgUI
>>501
ほんとそれ
このスレって平均レベルや経験値どのくらいなんだろな
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 17:15:35.73 ID:2C126Fb80
劣勢なのにマホカンしかしない魔が多すぎる
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 17:15:57.07 ID:UtQOGwXY0
遊んでる盗賊は味方からすると迷惑なの覚えとけよ
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 17:17:15.58 ID:1deWH2MYP
>>502
やはりスパが最強か
その気になればボディガシャワー全開に出来るわけだしな
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 17:22:55.62 ID:BadmriIAI
>>522
とにかく1確(で即死)のオマエがよくない
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 17:23:00.83 ID:EbFHIPk60
スパはもっと需要ある筈なんだがな。みとれは本当にうざいよ。何よりカンタがあるのがデカいね。今はかなり魔法増えたからカンタ有り無しで戦況が全く違う。
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 17:23:35.99 ID:i6UoO6Rj0
日課の福引目的のサブとかいるからランク気にしてないわ
1垢しか持ってないS↑下手くそ多いし 低ランクとかのが動きキレキレなんだが 
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 17:31:21.75 ID:i6UoO6Rj0
>>527
おれが1確で即死するなんて一言も言ってないぞ ここ見てるようなやつはだいたい死なないだろ
おもしろい時と糞つまらない時があって極端すぎる
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 17:33:34.00 ID:WwgXhqarI
>>529
ほんとそれ
固定でしか大した勝てない雑魚はSSに多いな
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 17:35:19.11 ID:LFbKQlYA0
ランクはほぼ飾り
B+程度で強いのもいるしSSでクソザコも結構いる
さすがにC以下で強いのはあまりいないが
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 17:35:36.38 ID:oIw5FA2tP
おまえ俺には一回もホントソレしてくれないよな
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 17:36:43.43 ID:K0vnfYi5I
>>530 訂正
とにかく1確(で即死)の雑魚がよくない
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 17:39:27.72 ID:i6UoO6Rj0
一日1回やってりゃBくらいなるんじゃねーの
とにかくC4人のは強かった
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 17:41:26.00 ID:i0XFVzfYI
>>533
まだまだだな
(惜しいとこまでは、いってる もう少しだな)
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 17:41:57.92 ID:iWkjUVTV0
はやくトーナメント戦の機能つくれ

16チーム参加のエントリー制
開催は1時間毎でもきまった期間ごとでもいいから
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 17:56:31.69 ID:oKG+equT0
>>496
マヒャドギリギリ耐えても意味ないっていってるやつが戦術がどうの緊張感がどうのとかいってるのか…
そんなこと言ってる暇あったら日替わり討伐wwでもいって無法上21%頑張って買ってきてくださいね^^;
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 17:59:37.68 ID:x62m3Lng0
魔なんかどの物理アタ職でもだいたい1確できるんだから距離詰めれりゃ食えるだろ
その距離詰めるっていう段取りに必須な1撃耐えることの重要性がわからないとは

1撃耐えてもその後他の敵に狩られるっていうならそもそもの突撃タイミングや位置取りがおかしい
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 18:01:06.92 ID:orHUkc8p0
2.0になってから暴言いうやつに、あたるようになったなー
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 18:03:01.34 ID:92qhr8Wh0
キチガイ以外コロシアムなんて皆やめてしまったのだ
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 18:04:14.60 ID:rabE0quk0
>>533
勝ち組じゃないか
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 18:07:52.12 ID:kb6mDMSY0
>>533
ほんとそれ欲しけりゃヒントやんよ
例をあげっと、いい線いってるが538なんかもまだまだだな
(そんとそれ認定まで程遠い)
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 18:07:55.78 ID:i6UoO6Rj0
後衛4人マッチングとかどんなに負けてもつまんなくても
回線抜きとかしたやつ今まで一回もあった事ないわ
対戦ゲーならよくあることなのにな
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 18:09:52.70 ID:H65p5PUOi
職構成で負け確定とかいってる雑魚は一生雑魚
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 18:11:15.81 ID:oIw5FA2tP
「そんとそれ」ってのは上位魔法かなんかかな
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 18:12:47.51 ID:H65p5PUOi
えんやこらにんてい
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 18:17:01.94 ID:o1K2yDRRi
ほんとそれ
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 18:17:39.70 ID:92qhr8Wh0
いのこいのこで逆転勝ちした
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 18:18:22.97 ID:o1K2yDRRi
魔法使い増えすぎだろ(笑)
倒しにいくのがめんどいし
使っていて楽しいのかあの職(笑)
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 18:19:58.65 ID:92qhr8Wh0
クモノボンバーによる橋封鎖と魔法による二段攻撃
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 18:21:56.51 ID:LFbKQlYA0
今のバージョンで怖いのは魔法使いよりも
戦、パラ、魔戦の3職
解る奴は解るだろ
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 18:22:19.67 ID:x62m3Lng0
>>551
それマジ無理だった
さすがにキレそうだった
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 18:24:16.16 ID:bqXXQSem0
倒された仲間をザオしに行ったら
味方盗賊が柱の陰に爆弾置いてたらしく
自分を狩りに来た武が吹っ飛んでて何か笑った
ザオしに来た自分を武が狙うの見越して置いてあったのかな
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 18:24:31.33 ID:+01As5AKO
魔法使い楽しいよ
ラリホーやマホトーンかけたり、相手にカンタかかってたらムチや短剣でかき回し役が出来る
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 18:26:02.02 ID:i6UoO6Rj0
魔戦 戦士がかっこよすぎだわ
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 18:27:15.63 ID:iWkjUVTV0
Ver2,0から野良で連勝できるようになった

10勝1敗ペース
なにがかわったのかは知らんが
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 18:30:06.69 ID:A9zNVNH+P
強い人は強い人と組めて、弱い人は弱い人と組まされ
何故かその二組みで試合始まるからな
ランク高い人程有利
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 18:33:46.60 ID:JiZb9PMr0
なんだかんだストーリー終わってコロシアムに復帰する人増えてこないかな?
大体今さっきいた人と組んでます、はい
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 18:36:23.57 ID:9xAbgi7a0
スパは相手に魔がいないときに、結局やる事がGSしかないんだよ。勝率は前より上がったけど、内容はつまらなくなった。
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 18:38:04.28 ID:rabE0quk0
GSとかたけーよ、って思ってたけどコイン100枚ぶんと考えると麻痺してきました
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 18:38:07.66 ID:6qNTjjNv0
>>558
こっちはA+〜SS、向うはB、C って感じのマッチがたまにあるな・・

ていうかメンテ終わったっぽい
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 18:39:28.88 ID:WLw6Id4Mi
3人とかになった場合は、ポイント2倍にしてほしいわ
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 18:40:26.81 ID:FvGljzH10
練習試合以外にポイント・ランク関係ないのも欲しい
フリーバトルみたいな感じで
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 18:40:55.02 ID:LFbKQlYA0
スパはいい加減ゴールド消費無くしてやれよw
なんでスパだけ戦うたびに3000G失ってくんだ
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 18:41:22.81 ID:i6UoO6Rj0
人いなくてマッチ高速にしたんだろ?
他コンテンツ充実してきたら終わるわ
ストレス発散でちょっとやりたい人はいると思うけど
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 18:47:26.77 ID:kuJ5UHDA0
>>582
たまにかなぁ?人多い時間帯だとそれのほうが多いと思う
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 18:48:05.52 ID:kuJ5UHDA0
>>562ねw
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 18:52:16.74 ID:Bi1/BncD0
あとスパは、戦士に対して相性が悪すぎる。スパができる妨害全て耐性持ったうえ、体当たりで詠唱止めつつBG貫通で2確で倒される。更に証シャワーすら耐えてくる。
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 18:53:59.26 ID:l25fNzHQ0
相手に魔がいるのはいいんだが殆どの場合こっちにバイシバイキがないのが辛い
大抵僧がいてスクルト掛かってるからデュアルじゃ会心出るなり異常入るなりしないと落とせない

スクルト切れるまで時間稼げれば何とかなるんだけど、武がマヒャド一確されるから相手僧侶がフリーすぎてスクルト更新余裕、
自分囮になって少し削りつつマヒャド二回受けてターン消費させてから武に仕留めさせようとしても、
一緒に突っ込んできてこっちがタゲられたマヒャドに巻き込まれて先に死亡

お願いだからマヒャド一回くらい耐えてくれ
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 18:54:36.19 ID:x62m3Lng0
>>557
クソ爪武とクソ固定が淘汰されたこと
あいつらマジ癌だったわ
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 18:58:38.30 ID:LFbKQlYA0
固定で野良狩って俺らTUEEEEと勘違いしてた奴らが
固定でも野良狩れなくなって消えたからな
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 19:04:39.32 ID:x62m3Lng0
>>558
あれなんで未だに解決されねーんだろうな
単純にいうとAAAA対DDDDになるならAADD対AADDにすりゃいいのに
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 19:14:12.85 ID:huoKLkHP0
マヒャドに巻き込まれて死ぬと「あーあ」って感じ
あと魔を倒した勢いで敵陣攻め込んで逆にマヒャド食らって死ぬ奴。そりゃー相手は無敵なんだから食らうだろよ・・・
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 19:18:02.56 ID:EbFHIPk60
半端な固定なら負ける気がしないな。チームなら慈悲無しで狩りまくるけど
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 19:20:42.12 ID:9b+Z/Yis0
まともな奴はこんなクソみたいになったコロシアムをやってないから勝てるんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 19:22:12.10 ID:EbFHIPk60
>>576
お前が今の仕様じゃ勝てない負け犬なのは良くわかるよ
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 19:28:26.51 ID:GV4uuRVz0
ポイント抱えてるのに突っ込んで自爆する奴のせいで負けるパターン以外はそこそこ勝てるな
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 19:31:39.39 ID:Umn82nIg0
しかし盗賊・・・ボンバーが飛躍して使いたいのは解るけど、

さすがに中央ど真ん中に置かれた爆弾に当たる奴はボンバーマンでも居ねえよw
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 19:46:32.08 ID:Kbp2OrI50
野良で僧侶やってると死んだらすぐ復活する奴多すぎてハゲそう
戦場が自陣に近くて無敵時間取った方が有利とかMPが残り少ないとかなんか理由があるならわかるけど
なんでそこで生き返るの?って場面でもすぐに自己復活してしまう
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 19:52:25.62 ID:i6UoO6Rj0
爆弾クモ設置中に倒されるのもわろえる
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 20:39:17.09 ID:LFbKQlYA0
盗賊は武より大分打たれ弱いことを理解してないと立ち回り弱いし
理解してれば対処しやすい
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 21:09:12.78 ID:rabE0quk0
僧2なのに棍も持たずにひきこもってるゴミAランクに文句言われたわ、おーこわ
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 21:15:55.77 ID:VXcWCQeU0
今の仕様で魔戦でやると楽勝でSSになれるなw
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 21:35:45.82 ID:LFbKQlYA0
魔戦はバイキ弱体化で死ぬかと思ったら弓強化でトップに躍り出たからな
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 21:42:24.75 ID:2C126Fb80
次は遠距離ゲーになるよってアップデート前にこのスレに書いたけど、予想通りだったな
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 21:42:46.55 ID:El0EHcHT0
点数勝ってるのにバグで負けたんだけどw
運営しっかりしろよ!!!
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 22:09:49.99 ID:nyd1kejT0
マイナス表示を始めた弊害か、
一周して数字高くなったり低くなったりするバグあるな
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 22:16:43.51 ID:9b+Z/Yis0
いいかお前ら
ランキング上位をみてみろ
ほとんど票の変動がない
これがどういうことかわかるな


そう、クソゲーになったから誰もやってないんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 22:59:49.19 ID:92qhr8Wh0
いつセットされるかわからないランキングなんて誰が目指すかよ
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 23:40:15.66 ID:oKG+equT0
単純に野良狩りできなかった固定が消えただけだろ
ランキング上位=固定でしか勝てない雑魚
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 23:44:44.02 ID:4XUNm5XO0
負けるのをこいつが雑魚だったから負けた、と他人のせいにするばかりの
雑魚が集まるスレだからな
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 23:50:46.63 ID:PmiJkNrC0
起こしても戻ってこない
死に場所を選ばない奴しかいないともう負けるなってわかるよ

たまに負けるときはこのパターン
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 23:53:25.48 ID:WPJ/jOIs0
>>593
コロシアムはレベ差あっても最後の30秒でひっくり返せるからお前みたいな奴が1番邪魔で害
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 00:03:44.46 ID:rabE0quk0
週末だからなのか、ザオゲー終わったの気づいてない奴多すぎだろ
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 00:46:21.78 ID:lZBcba8Q0
コロシアムって、武闘家と僧侶立ち入り禁止にしたら
かなりいいバランスになるんじゃないの
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 01:11:00.05 ID:aKv5zKmO0
未だに武道家と僧侶が強いと思ってるなら
なにを出禁にしようがお前じゃ無理
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 01:14:38.52 ID:J6CIHiEt0
>>597
答え出てた
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 01:18:07.66 ID:sg8x5rue0
>>597
ほんとそれ
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 01:20:12.80 ID:OQwsQ/750
真面目な話、マッチングで上手いやつばっかり揃うから
慣れてないフレに誘われていくよりはるかに強いんだよな。

今は固定でやるより野良でやった方が楽しいと思うわ。
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 01:21:45.90 ID:fxVT3dW30
武闘家は敵にいたらラッキー
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 01:27:12.30 ID:J6CIHiEt0
仲間にいると嬉しいのは装備ガチガチの戦士パラ魔戦士
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 01:33:55.63 ID:yI6ANa/I0
パラは即死せずに最前線で回復役出来るのが怖い
2回叩けば沈む敵が2回目でも耐えたらカウンター食らうのは自分だからな
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 01:35:10.59 ID:MuS34Asm0
野良バトで行っても勝率が8割くらいあるのはいいな
前バージョンでは3割くらいだったのに
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 01:45:41.51 ID:Bqx8Nwn6P
相手バイキ無しの爪でこっちに僧侶いたらもう負ける気せんもん
盾旅に通路塞がれてまったく落とせず、魔に焼かれ続ける武を見た時はさすがに同情を感じた
爪はもうバイキ無しで戦えるくらいのスペックなけりゃこないほうがいいよ
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 01:46:25.05 ID:UzQvVSFf0
魔戦の弓ヤバすぎだろ さみだれとかホーミングミサイルみたいになんだあれ
HP減ってる奴とかいたら誘導されるみたいに分散されて攻撃するよな
怖いわあれ
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 01:50:29.60 ID:J6CIHiEt0
だから公式で弓は強いって言ってたジャマイカ

パラ、武闘、魔戦、僧侶 俺的最強PT
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 01:51:47.06 ID:WMyap0JC0
>>604
大剣無心でバタバタ近づいてきたやつ沈めるの楽しい
しかし耐久性ないから後半ザオ持ちいないと死ねる
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 01:54:12.26 ID:yI6ANa/I0
ツメ盗はバイキなくてもクモノとピオリムばら撒いとけば意外と仕事したつもりになれるけど
バイキないときのツメ武はおたけびでもしてたほうがマシってくらい無能だからな。あるいはGF要員に徹するしか
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 02:09:02.40 ID:u60i9GQ70
>>606
4発で死ぬなと思ったら味方の方に逃げろ
分散するから

HP減ってるときれいに分散するのは、
そいつが死亡判定されて残りの矢の着弾候補にならないから
そういう時は逆に味方から離れて一人でくらえば被害が一人ですむ
あとあれは矢を撃つときの魔戦の前方扇状130°くらいにしかとばない
後方に抜ければ飛んでこない

弓使ってれば解るけど弱点だらけの技だよ
前までは更に射程がイオラと同じだってんだからたまらん
バイキさみだれは確かに強いけどね
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 02:29:19.84 ID:zcTY6BWp0
今時GF要員なんてやったところで大半が片道特攻にしかならんような
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 02:30:34.76 ID:VI8d5ZAz0
GFは敵のアタッカーなり転がしてから僧侶がザオやってる最中にぶちこむもんだろ
まぁ位置取りヘボくてGF直いけるようなの相手ならやってもいいけど
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 02:33:10.19 ID:3gYgTMxS0
コロシアムでランキング入りしてしまった
野良なのに恥ずかしい
どんだけコロシアム好きなんだw
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 02:33:42.60 ID:AsW/apwH0
死体の上でボンバーマン
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 02:34:35.10 ID:3gYgTMxS0
しかしちょっとだけ嬉しかったりもするw
自分のは赤文字になるんだねー
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 02:37:55.64 ID:BnPs873E0
まあ敵を転がす前に真っ先に転がされてるのが武の現状
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 02:38:46.63 ID:i/X3Db740
なんだかんだいってみんな楽しんでるな
くそくそいってるのは99%武か僧侶
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 02:41:17.63 ID:VI8d5ZAz0
レイプ(この言葉使うの抵抗感あるがあえて使う)愛好家の武やザオ天使ゾンビ不具合利用の僧
こういう厨から構成されるクソ固定による野良狩りが減ってほんと治安よくなったわ
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 02:44:27.43 ID:j0hvgUMj0
ほんとそれ〜
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 02:47:36.22 ID:AsW/apwH0
盗賊のやつは最高に楽しんでるな
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 02:52:37.51 ID:k/kI3PlI0
旅芸人のワイも楽しんでるで!
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 02:53:41.92 ID:VI8d5ZAz0
特権階級がつるされて多くの虐げられし民が幸せを享受しておる
これは革命である
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 02:53:42.31 ID:VZ+OU6Tv0
なんかさぁ、物理対魔法とかの詰みカード多すぎじゃね?
今日で5回ぐらいなってボロ負けしたし
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 02:54:56.72 ID:i/X3Db740
どっちがつんでるかわからんがおそらく物理の方なら呪文耐性完備してくるのが最低条件だね
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 02:56:41.45 ID:VZ+OU6Tv0
呪文耐性完備とか貧乏人には無理だよ、俺のことだよ
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 02:57:54.73 ID:mKtrBKlHI
毎日やってるけどさっき初めて暴言吐いてるプレイヤー見た
みんな普通は何回くらいそういうのに会ったことあるの?
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 02:59:43.97 ID:3gYgTMxS0
暴言てどんなの?
自分は無いなあ
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 03:00:38.44 ID:pCyXfRIE0
>>625
そんなボーナスキャラで行っても負けて当然だよ
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 03:01:18.13 ID:yF8popfR0
マヒャドで3人とか即死してるのみると乾いた笑い出るから
まほよろでもいいから呪文耐性持ってきてくれ……
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 03:01:41.01 ID:mKtrBKlHI
相手爪にキッズとかかおぶさいくとか言ってたw
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 03:03:07.72 ID:3gYgTMxS0
キッズと罵るからには
本人は大人なんだろうけど恥ずかしいね
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 03:06:58.91 ID:VI8d5ZAz0
大人なのにかおぶさいくっていう語彙のヘボさに笑うw
どっちがキッズなんだw
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 03:07:47.30 ID:pCyXfRIE0
爪装備のやつは大体マヒャドワンパンされてる気がする
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 03:11:52.69 ID:mKtrBKlHI
白茶ほぼひらがなで打っててちょっと笑ってしまった
戦闘中チャットする暇あればもうちょっと頑張ってほしかった
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 03:19:15.58 ID:u5hfGfcG0
ぶっちゃけ今更コロシアム用に魔法耐性装備買うほどのコンテンツでも無い
マヒャドワンパンで結構。負けて券もらえればいいよ。日課だし
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 03:24:29.71 ID:EyKpV3fB0
魔法は最後までに倒せば問題ないからな
途中は魔法の遠距離にやられといて、ポイントたまった頃に集中攻撃だな。
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 03:26:59.28 ID:i/X3Db740
まあ確かにプレオープンだから買う必要もないってのはあるが
魔法使いに1確されてなにもおもわないのか?
悔しいとか思うはずだが、何回ころされてもふくびき券ニコニコとか向上心ないとおもうな
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 03:29:44.14 ID:EyKpV3fB0
魔法は最後までに倒せば問題ないからな
途中は魔法の遠距離にやられといて、ポイントたまった頃に集中攻撃だな。
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 03:50:19.64 ID:UF+pqcbc0
野良で行って相手が固定だと野良側の構成がグチャグチャなんだよ。
バト3とかザラ。

固定野良はやっぱ分けるべきだわ。
お互い野良で妙な構成同士なら勝っても負けてもそれなりに盛り上がる。
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 03:58:06.48 ID:0km4Pgmwi
たく〜です(SO744-914)、きもかったなぁ。あんなチームやばいだろ。
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 04:04:50.05 ID:3vRGjDQw0
>>639
ほんとそr
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 04:05:30.12 ID:sg8x5rue0
>>639
確かに固定と野良を分けるべきだな
まーその前にコロシアムのマッチングをはよ元に戻すべきだな
(今のコロシアムのマッチングを迷宮のマッチングと同じ仕様にするべきだな)
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 04:15:37.28 ID:yF8popfR0
野良で数十戦やったけど、固定にやられたーって試合無かったんだが
固定が弱くなってるのか野良が強くなってるのか
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 04:39:18.82 ID:3vRGjDQw0
バイキはお互いありかなしかでザオなしの乱闘が好きだわ
ザオまってりゃとんでこねーし帰れば文句いわれるし僧侶いらん
たのむから野良でこないで
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 04:44:39.89 ID:gD11E+FEi
俺も煽るやつに出くわしたなぁ
多分ガキだろうけど、ウザいから即ブラリに入れといた
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 04:55:13.22 ID:ILOdEwfP0
前スレで「僧侶いらない」と沢山の人が言ってたけど、俺今やってみて必須だと思うんだけど。
みんなはやってみてどうおもう?
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 05:00:08.21 ID:pGh5CBYi0
相手に僧侶いたらこっちも必要
相手にいないなら別にいらんと思った
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 05:00:22.06 ID:yF8popfR0
僧侶は一人だけいるのが一番強い
野良で僧侶1人の組み合わせ引いた時負けたことないわ
2人以上いると弱い
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 05:11:31.04 ID:sg8x5rue0
>>646
ほんとそれ
回復蘇生役なしPTに戦略もクソもない
(まーただ殴り合うだけの単調なゲームを求める奴にお似合いな仕様だな)
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 05:20:51.12 ID:3vRGjDQw0
戦略とはどういうことをいうのか教えてくれませんか?
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 05:40:17.81 ID:Jv776ExK0
野良と固定のマッチングを分けろとは言うけど、実際かなり難しいと思うけどな
4人中2人、もしくは3人固定の場合、残りの枠に入った野良1〜2人はどういう扱いになるんだ

コロシアムは一部のプレイヤーが楽しむコンテンツとして収束していくだろうし
固定と野良を分けるとマッチングにかかる時間も大幅に長くなるだろうさ
個人的には野良で固定を倒す部分もけっこう楽しめてるので
職バランスはともかく、その他はこのままでもいいかもなという気もしてる
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 05:55:13.56 ID:sg8x5rue0
>>650
行動計画(と判断力)
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 06:00:47.93 ID:sg8x5rue0
>>651
まさにそれ
現行のクソマッチングや個別死による即リスポンはともかく、その他はこのままでもいいかもな
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 06:13:14.07 ID:g/gLbmXs0
早朝は信じられんのと色々当たるな・・・
中でも敵全滅リスポン直後に突っ込んで大量にポイント献上した武には驚愕したわ
しかもS+だったもんだから更に驚いた
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 07:22:23.96 ID:3sQiaM8nI
僧侶はスクルト係
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 07:23:39.15 ID:DN+Vna0e0
EA273-880 だんみつ
倒す度に白チャで「?」と発言し死体の上でジャンプして煽るネカマ

自宅の場所
グレン住宅村
雪原地区
8666丁目 6番地 (Mサイズ)

BL推奨
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 07:30:17.03 ID:CKeQVRRn0
そいつRMTしてるから通報しとけ
他のスレにも晒されてる相当のクズ
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 07:37:53.73 ID:Hpo4DywH0
固定っぽいPT全然見かけねえなw
てか味方はほとんどA以上しかこないけど相手はBやCのPTも普通に当たるから勝率高いに決まっとる
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 08:24:25.59 ID:27ug5890O
固定が野良のふりして野良狩り肯定するのに必死ですね
固定分け頼むぞりっきー
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 08:37:36.97 ID:O7vJ+05X0
今の仕様そこまで固定強くないだろ
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 08:49:23.06 ID:VwRlVg7Ri
>>658
俺は相手ほぼ固定だよ。
どの時間帯だと固定少ないの?
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 08:53:43.68 ID:8YZzCGox0
>>648
それなんかすげーわかるわ
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 09:04:27.18 ID:O7vJ+05X0
固定が強いのは必ず僧1のPTで組んできてるからか
俺の場合自分が僧侶で野良潜ってるから全然そう感じなかったけど、回復役なしで組まされたら固定には勝てないかもしれんね
それはマッチング改善してくれればよくなりそう
今のマッチングは暫定的な措置みたいだし
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 09:37:14.55 ID:Zx/QJaKj0
僧侶で行った時の出来事。
負けてる状態でラスト15秒。
ぎりぎりで敵アタ全滅で巻き返したのはいいけ ど、敵僧侶生きてて ザオ入ったら負け。敵僧侶にパニ入れて入った ので勝ったと思ってたら 何を思ったのかパニ僧侶に攻撃で起こしてザオ されて負け。
ゴールドフィンガーもなければイチカクでもないくせにパニー入ってんのに攻撃しないで。
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 09:57:15.69 ID:1RdR49cs0
僧1固定待ちガイルはアタッキング4ダルシムには一度でもやられると負けるから
負けた時悔しそうなのが見て取れる。
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 10:23:48.30 ID:iAjpjVQ9O
そんな時は通路でぼうぎょ(盾とくぎ)
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 11:15:45.43 ID:UzQvVSFf0
味方のHPが瀕死でもオレンジでも未だにゾンビゲーとか訳わからん事するアホ僧侶多いよな
ザオラルの仕事増やすの楽しいのか知らんがマゾ多いな最近の僧侶
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 11:16:52.91 ID:UzQvVSFf0
敵に追い込まれてる時点でそれすると向こうのボーナスゲームになるのぐらいわからんのか
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 11:35:09.02 ID:QmbejMMf0
ランクCくらいの話なんだけど

相手魔法使い3人でこっちサイドは物理ばっかで「終わった」みたな話してたんだけど
こっちにも魔法使い1人いてマホカンタで完封だった。
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 11:43:56.34 ID:u60i9GQ70
相手魔が2枚、こっち武盗レン僧、
自分が呪文耐性47%で、さっき組んだ僧侶が呪文で削られる度にベホイミ飛ばしてくれて凄い助かったわ
おかげでマヒャドベホイミマヒャドみたいになって2連続で喰らっても全然落ちない

呪文耐性だけ揃えてもあんま意味ないんだよな
的確に回復してくれる回復役がいて初めて活きる
竜おま付けてたのもあって暴走メラゾも耐えたから相手にとっては悪魔のような存在だったろうふはは
一回落として覚醒剥がせば怖くないしなー
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 11:44:44.52 ID:ID8MtrcC0
負けてる時は特攻隊みたいに玉砕覚悟で突っ込みまくると案外逆転できたりするな
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 12:56:35.36 ID:MXbccikY0
どうみても蘇生手一杯で回復まわってない状況ならラインさげろよ
特に勝ってるなら1分切ったらライン徐々に下げろ
それだけで確実に勝てるのになんでできないんだ
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 13:00:06.99 ID:pu39Dva9O
「これが職人で溶かした分だ!」タイガークロー

「これがピラミッドで黄金の欠片が出た分だ!」タイガークロー

「そしてこれがカジノで溶かした分だ!」タイガークロータイガークロータイガークロ
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 13:31:15.93 ID:AsW/apwH0
敵に魔法がいるのに服着替えない前衛が構成で詰んだとかほざいてんじゃねーよ
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 13:32:08.87 ID:wmSOvTqJ0
賢者で入って相手のバフ剥がしまくるの楽しいです
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 14:38:59.74 ID:1RdR49cs0
>>672
ライン下げるチキン待ちガイルは勝率が高かろうが負けると大恥もいい所だからね。
野良固定に関しては
公式、練習、の他に賞金ガチトーナメントでも追加するといいと思う。
報酬ではなく、プレイヤー同士の賭けでね。
→1万ゴールドコース
→10万ゴールドコース
→100万ゴールドコース
→1000万ゴールドコース

どれでもお好きなものをどうぞ
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 14:47:04.39 ID:UzQvVSFf0
待ちガイル^^

弓でさみだれ

前線に出てくる

通常通り

あほらし
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 14:48:47.04 ID:yF8popfR0
蘇生間に合わなくてライン下げたら待ちガイルって……
引くこと覚えろカス
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 14:56:14.48 ID:UzQvVSFf0
問題なのはラインじゃなく

僧侶<蘇生するから死んでも大丈夫 これが問題

ザオ無敵時間短いのに高いポイントの奴フォローしないアホ僧侶がいらん

全部にザオラルするんじゃなく見捨てる事も作戦の一つよ

相手にポイント取られるだけで生き返っても落とされたら終わりなのにw

ザオラルは後半必須だが前半は回復も必須


アホは僧侶するなくるな
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 14:58:36.17 ID:UzQvVSFf0
SSのhimechanスティック僧侶に多いんですけどね^^;

あと人間子供の僧侶全般(笑
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 15:10:13.84 ID:AsW/apwH0
エルフ♀をみたら全部おっさんだと思え
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 15:15:40.10 ID:VI8d5ZAz0
つか待ちも立派な戦術じゃね?
ただひたすら前線押し上げて殴りあうゲームのがPS高いっつうの?
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 15:21:42.82 ID:bgwMcePt0
いのしし三匹なんとかしてくれ・・・
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 15:22:51.91 ID:9qnlgo7KP
『自動狩り研究所』という強そうな言葉を小学生5年生の男の子から教えてもらって、お鼻の長さが変わった
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 15:23:15.43 ID:mKtrBKlHI
待たれると突っ込むしかないんだけど…SSさん怖がらないで出てきてよ
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 15:24:59.86 ID:VI8d5ZAz0
こっちも待てばいいじゃん
つっこまないと死ぬの?
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 15:27:14.37 ID:s9tYkp0V0
しかし中身おっさんでも、
エルフ♀はおっさんの理想願望を投影しまくったエルフ♀だから
中身リアル女のキャラよりも魅力的なキャラなのは事実

オフ会で会うわけでもないし

おっさんでもいいんだよ
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 15:31:23.18 ID:VI8d5ZAz0
中身女よりもなりきったネカマのほうがかわいい事実
見た目の差はゲーム内じゃないんだし
というかやりこんでドレスアップとかやりまくってるおっさんのほうが見た目上回る可能性すらある
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 15:45:52.43 ID:x19n0/vX0
最近コロシアムのラグ酷くない?あと一撃で倒せるって時に攻撃して
なぜか相手が生きてて明らかに遅くて間に合わないはずの回復で生き延びてる感じ
他にも、タイミング的にこっちが先に倒したはずなのに、なぜか相討ちになったり
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 15:46:49.71 ID:u60i9GQ70
>>689
多分相手から見たら逆のことが起きてるよ
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 15:49:17.11 ID:mKtrBKlHI
待ってたら何も始まらずに5分経過…なんてことはないか
次から待ってみる あり
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 15:52:05.47 ID:x19n0/vX0
>>690
う〜ん不具合なのかな、ポイント表示バグとかもあるし
現状の仕様はともかく、バグとかラグは何とかして欲しいよね
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 15:56:21.41 ID:u60i9GQ70
武は本当に役立たずだな
何しにきてるの
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 15:57:30.20 ID:1RdR49cs0
両方待ったらガイルVSガイル
ソニッブーンの相殺し合うだけのクソゲーになるんだよw
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 15:59:13.55 ID:VI8d5ZAz0
その状況で「待ちはチキンwwww」っていう空気を作り出そうとするのは要するに俺は待つけどお前はつっこんでこいよって言いたいだけじゃね?
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 16:01:32.77 ID:UF+pqcbc0
待ちって結局僧入り固定が僧無し野良に対してやる分に限ってクソなだけで、他は何とでもなる。

僧がスタート地点前から殆ど動かず、階段付近で死ぬ味方前衛を蘇生してるだけで、
僧の居ない敵がタイミングのずれた復帰で突っ込んできてくれるのを待つ楽な仕事になる。

突っ込まなきゃいいじゃん、復帰合わせろよってったって、
それが野良だからなw そんなの相手に僧ガイルやる固定のが屑だと思うわ。
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 16:11:39.02 ID:VI8d5ZAz0
そうそうそういう風にザオ差で負けてる場合待たないと詰む
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 16:12:22.41 ID:uLjc6/Y9P
SS固定ほど4本柱に分散して待機するよなあれスタンダードなんだろうが
馬鹿みたいでもある
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 16:29:36.48 ID:MXbccikY0
>>679
大丈夫なんて思ってない
蘇生して敵陣に突っ込んでいく奴は早々に見切りをつけて
動きに信頼できる奴にポイント置かせた方がよっぽどいいしそうしてる
特に20秒きってから前線で死なれると蘇生しても次の蘇生まで僧侶自身がたいてい持たない

そういうときにライン下げてくれれば無敵蘇生の選択肢があるから安心なんだよ
ただ僧侶やってる以上見切りをつけるタイミングが難しい
結局そういう奴は後半で高ポイント倒して一時的に保護する価値が上がっちゃうからな
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 16:33:24.94 ID:Hbx9NdbTO
今ってやっぱ待ち主流なの?
野良で武盗魔僧色々やってみたけど勝率一割だった・・・
相手は待ちも多かったこっちはほぼ毎回敵陣が主戦場
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 16:39:48.64 ID:u60i9GQ70
無法のクソレンジャーくんじゃねーよしね
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 17:02:31.73 ID:Mh7YwrE20
コロシアムで武器防具を道具として使えないの初めて知った
力の盾も出るだろうから使えるようにしてほしいな
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 17:20:03.23 ID:Xw5/lPYu0
>>700
敵陣乗り込んでもいいけど、ある程度ポイントとったら深追いせずに引けばいい
アホみたいに攻め続ける人いるけど、それ相手だけゾンビゲーになってるの分かってるのかな
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 17:58:27.78 ID:u60i9GQ70
武闘家役立たずすぎてどうしようもないわ
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 18:47:25.52 ID:i/X3Db740
武闘家マジよえーな3人がかりで通路にいるパラにタイガーしてHP黄色にもならずマヒャドで燃えてくそわろたわ
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 19:26:42.77 ID:mKtrBKlHI
パラにタイガーはわろた
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 19:31:54.36 ID:NGYoaLeL0
パラ槍だと紙装甲アタッカーはホントカモだな
まぁバトマスで参加した時の俺なんですけど
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 19:37:32.37 ID:Mh7YwrE20
なんで爪って戦士やパラにタイガー撃ちたがるんかね
バイキなければウィングに切り替えるとかしない人多すぎ
もっといえば放置して別の狙いに行くとかすればいいのに
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 19:42:27.57 ID:NGYoaLeL0
脳筋ってアホだから
僕の火力で倒せない奴はゆるせないんだよ

だから俺はそいつを爆裂で落とすのが醍醐味
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 19:46:15.00 ID:eHmjPsf70
ウィングしたところでカスり傷だけ与えて惨めに殺されるだけなんですがね
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 20:02:38.10 ID:g/gLbmXs0
バト先生は前衛随一のタンクキラーとして再評価されつつある
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 20:04:00.45 ID:NGYoaLeL0
両手無双とか危ないからねマジで
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 20:05:20.21 ID:VI8d5ZAz0
出るの遅いんだけど出ちゃうと死が待ってるんだよなw
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 20:32:15.12 ID:UzQvVSFf0
ツメ<会心狙いでタイガー撃ってる

アホばっか
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 21:05:27.07 ID:T+j6bxVN0
これ待ち有利すぎんだろ
技の撃ちあいも何故か後出しのが有利だし
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 21:19:24.06 ID:sg8x5rue0
レベル75〜80なのに70レベル装備以下で来るやつコロシアム来るなよ
はっきり言ってじゃま
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 21:22:35.71 ID:sg8x5rue0
75~80レベルのカス装備の雑魚は、はっきり言って邪魔だからコロシアムなんて来んなよ
無法者とかで来んなよ はっきり言って邪魔
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 21:25:17.77 ID:8hNzPakg0
れべりんぐとストーリ終わったてからコロシアムに復帰する人多いみたいですな
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 21:28:30.03 ID:27ug5890O
前からずっとパラディンで行ってるけど両手剣が一番苦手だわ
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 21:45:17.48 ID:O7vJ+05X0
水のはごろもでごめんなさい
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 21:58:02.89 ID:sg8x5rue0
>>720
70~80レベルのくせして未だに水の羽衣とか雑魚はコロシアムなんか来んなよ
強ボスでも言って金策してろよカス
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 22:06:37.32 ID:O7vJ+05X0
>>721
ほんとそれ
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 22:18:55.20 ID:yF8popfR0
新装備なんて必要なし!勧めるのは職人のステマ!
ユニクロ装備で十分!!!

って本スレどころか各職スレでも言われまくった結果だな
コロシアムで戦うにはユニクロ装備は弱すぎる
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 22:23:07.47 ID:JsCXQI8l0
コロシアム徐々に僧侶ゲーになってないか?
固定で僧侶レンor旅でこられるときつい。
自陣で待ってればボンバーマン以外にはかてる。
魔法使いがいたら即リスポン特効で打ち落とせばいいだけ。
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 22:29:16.37 ID:yF8popfR0
現バージョンのコロシアムは待ちが強すぎって前々から散々主張してきたが
やっとその認識広まってきたか

即リスからの即行動+20秒無敵があるせいで、
自陣に近い位置で戦うほど有利だから必然的に待ちが最適になる
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 22:31:21.42 ID:sg8x5rue0
足手まといの水の羽衣なんかでコロシアムに来んなよ 60レベ装備以上買ってから来いや
コロシアム来る前に、まず金策、レベあげとか色々やることあんだろーが
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 22:32:40.61 ID:AsW/apwH0
敵に魔がいるのに羽衣装備しない糞僧侶死ね
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 22:35:12.35 ID:sg8x5rue0
>>725
ほんとそれ
(現行のverに変わってから一回プレイすりゃそんなもんわかるわな)
雑魚どもにもやっと少しずつ認識が広まってきたみたいだな
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 22:44:00.09 ID:8hNzPakg0
ほんとそれ

やめい(笑)
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 22:46:16.98 ID:AsW/apwH0
>>729
ほんとこれ
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 22:48:20.58 ID:C+GfbIkJ0
なんかアホが能書き垂れてるな
強すぎなんてガキの誇張の間抜け

篭城ってのはそういうもんだし、少々強いくらいが妥当なバランス
おかげでどんな弱小組み合わせのPTにも篭もり選択肢含めたやりようが出てくる

待ちガイル同士ならその均衡をどう崩すかが腕と連携の見せ所
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 22:51:33.74 ID:O7vJ+05X0
こんだけバカにされてネタにされてるのにほんとそれって言い続ける根性が凄い
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 22:51:46.13 ID:AsW/apwH0
キッズ達はお互い全力で正面からぶちあたる戦いをお望みだ
すぐに全力特攻せざるをえない仕様に修正しろ
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 22:58:17.64 ID:8hNzPakg0
神兵の集団が
増えてきてユニクロ装備勢が
FFのキャラに勝負を挑んで
いるようにみえてきた
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 22:58:39.43 ID:yF8popfR0
むしろキッズ達はお互い全力で正面からぶち当たってるだろ今も
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 23:01:54.49 ID:sg8x5rue0
>>731
オマエを含めたどんな弱小組み合わせのPTでも(強豪PT相手に)籠りの連携で勝てるようになって良かったな
雑魚乙
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 23:03:25.96 ID:yF8popfR0
待ちが有利なのは別にいい(有利じゃないと最初のリスキルゲーみたいになる)が、
調整が極端すぎるって言いたい。まぁ実験段階だろうから仕方ないけど。
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 23:04:16.53 ID:J6CIHiEt0
待ち魔法2人が最強 前線にクモノしかけて僧侶1でまあ負けない
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 23:08:40.30 ID:u60i9GQ70
>>734
錬金見るとカス錬金ばっかだけどな
魔の呪文、スパの混乱のいい餌食
ブメのデュアル異常で何も出来ない奴すらいるし
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 23:14:58.27 ID:sg8x5rue0
【前の雑魚の合言葉】=【武最強 リスキルゲーつまんねー】(自分のレベルやカス装備は棚に上げ)
【今の雑魚の合言葉】=【魔最強】(自分のレベルやカス装備は棚に上げ)

魔が最強なんじゃなくて、最低な雑魚がいるだけ
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 23:15:27.61 ID:yF8popfR0
カス錬金でもユニクロ装備よりずっと強いがな
神兵は素で守備力142あるのにプラチナだと85しかない
通常のモンスター戦ではそんなに気にしなくていい守備力も、コロシアムでは重要
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 23:24:06.83 ID:8AebZoSt0
>>739
ブメのデュアルは神兵に限らずどの装備どの職でもきつくね?
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 23:31:07.08 ID:u60i9GQ70
>>741
相手によるだろ
魔構成の相手にカス錬金神兵で何の意味がある
呪文耐性魔法鎧の方がよっぽどマシだ
スパが相手にいる場合も同じ
眠って混乱して置物になってる戦士とか何の意味も無い

失敗錬金神兵は物理相手だけにしてくれ
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 23:33:32.92 ID:yF8popfR0
>>743
魔法相手なら確かに魔法鎧上でも着てたほうが強いが
火力が魔法のみの相手ってほとんど当たったことないわ

スパはさらに少ないし、基本的には神兵着てたほうが強い試合多い
もちろん神兵の錬金成功品が本当は一番いいんだがな
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 23:36:06.51 ID:sg8x5rue0
>>743
雑魚乙
足手まといの魔法鎧なんかでコロシアムに来んなよ せめて60レベ装備以上買ってから来いや
コロシアム来る前に、まず金策、レベあげとか色々やることあんだろーが
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 23:41:43.12 ID:8hNzPakg0
魔法と物理混合相手なら
魔法耐性がつく師団長セット
が最適なんだろうけど
お金がない(T-T)
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 23:45:55.63 ID:i/X3Db740
まほよろwwww
相手がままま僧前提ですか?
ませんならノーブルセットでも着てこい
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 23:49:21.14 ID:WLKtGe+Mi
今の金策、レベル上げはエンドコンテンツだからコロシアム卒業してからやるもんだろが
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 23:51:27.13 ID:tsugKx2k0
終わりまであと1分、圧倒的な大差をつけられた
そんなときに勝ってる側の一人が勝ち誇ったような白チャ
次の瞬間、勝ってる側のポイントゲッターが倒され、みるみる縮んでいく差
結局負けたけど勝ち誇っていた奴は相当恥ずかしかったのか終わる前に切断してたw
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 23:52:21.54 ID:sg8x5rue0
>>748
雑魚乙
だったらさっさとコロシアム卒業して、金策、レベあげしりゃいいだろ
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 23:53:49.28 ID:WLKtGe+Mi
作業じゃなくてゲームやりたいからコロシアム続けるわ
文句はここじゃなくて広場で運営にどうぞ
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 00:38:15.01 ID:wlOSscec0
まぁ現実は羽衣無法のSSだらけですから
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 00:45:22.19 ID:imQxcvNm0
魔だらけやん。ツメの次は魔ですか
どこの白チャでも「武か魔できます。誘ってください〜」って叫んでいるもんな
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 00:47:58.22 ID:oKLdNt7Q0
せめて特訓一ポイントでもいいからくれないかねぇ
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 01:07:27.35 ID:W0AqwgpB0
上の話だけど良く見る武魔魔みたいな感じなら魔法耐性のがよくね?
武武魔なら失敗でも神兵かなって感じだけど
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 01:14:53.75 ID:imQxcvNm0
>>757
ほんとそれ
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 01:20:24.25 ID:dcvCPgHS0
>>756
ほんとそれ
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 01:22:58.86 ID:W0AqwgpB0
面白くも何ともない
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 01:26:09.18 ID:YsHqpEBJ0
完全ボコスカウォーズだからキッズにおおうけ
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 02:22:38.49 ID:V57V/iv80
レンジャーのテンプレ装備ってなに
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 02:33:53.67 ID:wlOSscec0
斧で魔神切りかな
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 02:35:47.61 ID:wlOSscec0
今日は久々にコロシアムやりこんだけど
やはり回復無し構成になると待ち戦法になっちゃうよなぁ
うまくここだけ解決できないものか
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 02:39:30.24 ID:Cksg4yKo0
>>762
むしろ回復なしでも待ち戦法でなら戦えるってのはいい塩梅なんじゃないかな。
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 03:05:52.05 ID:XjVgoUTZ0
1鯖のコロシアム受付前にいる奴ってゴミ装備ばっかでワロタ
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 03:13:06.48 ID:FEbVFFBL0
戦士ランキング一位の奴と戦った
どんな上手い奴かと思ったらギガスラしてるだけのやつだったw

正式オープンでは野良とチキン固定は分けろよな
チキンと戦っても楽しくねえし
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 03:24:28.63 ID:wlOSscec0
つーかギガスラ判定しっかりして欲しいよな
モーション遅いのにあきらかにヒット判定が早すぎる

あと爆弾の範囲はもうすこし狭めてもいい
爆発ショボイのにギガスラより範囲広いだろあれ
どんなグレネードだよ
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 03:29:37.89 ID:mKdi74Kr0
爆弾は範囲もそうだけど威力も即死クラスなのがなーw
まぁでもあれくらいイカレスキル無いと盗賊ゴミになるからいいんだろうけど
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 03:31:57.59 ID:wlOSscec0
即死で範囲判定不透明な爆弾を考えると
1戦に一回しかつかえないシャワーってなんなんだろうなと思うが
しかもhp300以上だと落とせないし
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 03:51:25.20 ID:zIs2JF6x0
コロシアムしてきたが2回連続でクソ編成だったから強制終了してきた
正直5分が無駄
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 03:53:38.52 ID:FEbVFFBL0
チキン固定も嫌いだが769みたいなやつはそれ以下だな
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 03:55:31.86 ID:zIs2JF6x0
>>770
5分なにもせず放置するのと、強制終了するのどっちがいい?
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 03:57:33.61 ID:FEbVFFBL0
どっちもクズだよ
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 03:58:09.84 ID:snk/ZVmY0
つか良編成でやりたいならPT組んで行けよw
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 04:05:19.53 ID:zIs2JF6x0
別に最良編成にしたいわけじゃないさ
放置するのは試合にならん編成だから

正直やってて馬鹿馬鹿しいからな
試合になりそうな時だけまともに動いてる
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 04:10:35.42 ID:hB3SnJqm0
どんな対戦ゲームでも切断する奴が一番のゴミクズってのは共通だから
どうせちょっと頑張れば戦える構成でもクソ編成クソ編成言ってるんだろ
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 04:28:18.34 ID:8fvOFfbO0
魔の影響力が強すぎる
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 04:56:28.28 ID:fdYfNPez0
魔狙わないメンバーに当たるとほんときついな
僧だけどタイミング見計らって魔のポイント奪ってるわ
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 05:03:12.64 ID:snk/ZVmY0
マホカンないときの魔は本当恐怖だわ
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 06:36:54.39 ID:di15vqPWO
コロシアム暫くやってないんだが、今現在は何がサイキョーなんだ?
今も武なのかな
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 06:38:23.60 ID:+kQFxhgq0
固定がすげー減ったから野良でスゲー勝てるわw
七割は勝てる・・・・が


つまらん


50戦やった結論

そりゃ固定いなくなるわ
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 08:31:31.95 ID:LtrngkVaI
初カキコ(^-^)
昨日夕方僧侶でコロシアムしてたんだ。
マッチングでこっち僧僧僧魔、向こう武電魔僧。
ちょっとキツイなーって思ってたら、あろうことか開始直後に、こっちの魔が回線落ちしたんだ。
回線落ちは仕方ないかって思ったんだけど、上のカキコ見て考えが変わった。
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 08:36:09.35 ID:LtrngkVaI
上の続き(^-^)
一見厳しそうな構成に見えても僧侶は堅いし、もしカンタさえ維持してくれてれば向こうの魔なんか乱撃で1発。
足払いやパニパニで向こうの僧侶も無力化出来るし、向こうのカンタ切れた頃に魔法で一掃することも出来る。
一度ポイント奪ってしまえば僧3+マホカンタで防衛戦なら得意な構成だし、一見不利そうに見えても勝てる可能性は十分にあった。
多分固定育ちでイレギュラーに対応出来ないんだろうね。
そもそも魔法で入ってカンタ合戦になっても、スリダガに切替えて流れ変えたりとかも出来るのに、こんな奴等のPSとかたかが知れてる。
あんまりムカついたから晒しとく。
ブック YS448-796

多分上の奴も同じような奴だろうね。
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 08:42:08.00 ID:JCT9xl4n0
1回回線落ちしただけで晒すカスがいると聞いて
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 08:46:21.21 ID:di15vqPWO
突然落ちる人はたまーに見かけたがそういうことだったんかw
でもわざと回線抜きなんてよくやるよなあ、周りが嫌な気分になるとか考えないんだろうか

そういう固定をあぶり出すために、旅でやり続けようかしら
まあその為にわざわざ旅なんじゃなく普通に使ってただけなんだけどねw
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 08:58:20.35 ID:yD16khy60
蘇生回復のできる壁が3枚あるのだから、魔法使いにとってかなり有利じゃん
負けそうだから落ちたようには思えないけどな
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 09:31:30.77 ID:830izURji
なんか最近熱が覚めてきたな
同じことの繰り返しだし、本オープンはもっとモチベが上がる仕様にしてほしい
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 09:32:05.70 ID:YdIDPDnD0
広場に出てこないチキンは
負けたら大恥。
これだけは確定。
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 09:38:01.54 ID:FLHTy6d90
オール後衛vsオール前衛はおもしろかった
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 10:01:40.99 ID:ZKu4jUuG0
だから俺は昔から自動復活なんか無しで全滅で終りにしろと言ってるんだ
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 10:08:06.18 ID:+glZSYKWP
新要素増加→人が減る→対策としてザオ無しマッチングをするよう臨時措置として条件を緩和→倒されたらずっと寝てるのだるい→即復活の臨時措置

なのである程度シナリオ進めたりレベル上げ終わる頃(2.1?)にはマッチングが直され、全滅時以外の即復活は無くなると思うけど。
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 11:59:34.92 ID:OzjdyiyQ0
レベル70〜80で70装備じゃない雑魚って書いてあるけど
いまだに魔法鎧と羽衣は現役だからね
羽衣はお互いのPTに魔法がいるときに着ないといけないし魔法鎧は魔法耐性だし
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 12:23:19.91 ID:eT6KNHE9O
>>725

待ちね…

さっきいたわ

魔2のPTで盗賊が中央手前の通路にクモノはって
全くでてこないの

つまんねーから白チャで「でてこいよw」と言ってもでてこないし

そこまでして勝ちたいかね…
つまんねーだろ

他仲間が3人特効してたから仕方なく俺も特効したが

俺一人なら中央で座ったまま 動かねーわ
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 13:20:22.35 ID:Cksg4yKo0
柔らかい魔法に中央乱戦に出てこいっていう方がよほど姑息な気がするけど
魔法は遠方から攻撃するのが正しい
物理は呪文耐性揃えてそれを突破するのが正しい気がする

即リスポンのせいで自陣が有利すぎるのはアレだけどね
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 13:21:20.26 ID:FV7927fq0
スレ住人で試合する話どうなったの?逃げたのか
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 13:22:38.00 ID:yD16khy60
爪はすぐ死ぬくせに突っ込むからマジで組みたくない
せめて相手のマホカンタ剥がしてから死ね
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 13:35:29.24 ID:e7uvSMRy0
敵:魔法 僧侶 マセン 盗賊
こっち:僧侶武武武

魔法の点がすごいことになって終わった
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 13:52:49.92 ID:Rtl2xYf80
構成次第で待たれたら終わってるからなコロシアムは…
アホみたいに突っ込んで行く前に構成考えようぜ!
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 14:08:54.66 ID:e7uvSMRy0
運営にランダムで魔法が1人もらえるよう言ってください
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 14:14:51.82 ID:zebkBW820
2人もはいらないです
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 14:32:04.18 ID:FV7927fq0
廃人対戦
固定対戦
福引目的 当日勝利してない人対戦 どうよこれ?
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 14:35:56.19 ID:e7uvSMRy0
10対10で対戦したいです
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 14:42:58.85 ID:FV7927fq0
wiiのスペック足らなくてキャラまともに表示されないので無理です
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 14:48:57.36 ID:Cksg4yKo0
>>796
僧侶いたら相手に魔法いても勝てるけどね
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 15:30:40.35 ID:HkVwdF3x0
武武武旅でも魔僧入りに勝てるから頑張れ
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 15:30:48.86 ID:eT6KNHE9O
>>793

いやいや魔に中央まで でてこいとは言わないけど

魔以外のメンバーも含め全員が陣地に隠ってるんだぜ;

そんなの中央にでてきて他が魔をガバいつつ
(魔は中央入り口の手前でいい)
たた戦えばいいだろうに…

こっち側のメンバーがみんな中央で待機してたら

タイムアウトで戦いにすらならないんだぜ;
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 15:47:39.93 ID:+glZSYKWP
クモノ両方張り終わる前に突っ込まない方が悪い
というかこっちに僧侶がいれば聖女配ってもらえれば魔を落とせるだろうに
クモノの効果だって永続ではないわけだし
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 15:57:25.19 ID:EYTX+YpG0
>ガバいつつ

ガバい婆ちゃん乙
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 16:07:52.77 ID:QhRbxlOx0
自分以外全員敵のデスマッチがしたいとです
人数は8人位でお願いします
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 16:16:19.49 ID:e7uvSMRy0
>>803
固定だったりちゃんと話す時間あればそうだけど
ランダムだとほぼ無理だよ
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 16:25:17.57 ID:Cksg4yKo0
>>809
僧侶なし物理でランダムだとほぼ無理ならわかるけど、
ランダムでも僧侶あり物理で魔法を落とすのがほぼ無理ってのは流石にないわ
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 16:28:33.51 ID:eT6KNHE9O
>>806

どっちが悪いってより
お互いに つまらないと思わないか?

こっちが中央でまってたらタイムアウトで終わりなんだよw

そんな戦法でコロシアムきて何が楽しいのか俺には理解不能だわ

聖女かけられててようが、なかろうが

相手が自分の陣地に隠ってる時点で 倒してもスグ復活されるから無意味だわな
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 16:44:52.42 ID:+glZSYKWP
パラ魔構成なら自陣階段で待ち構えるだろうし、それは構成による作戦だからしゃーないっしょ。
中央に出てきて接近戦なんか武魔戦に勝てるわけないんだし。
そんな待ちを工夫して崩して勝つのが面白いんじゃん
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 16:46:13.48 ID:5iktRWnS0
>>794
ほんとそれ
42レベ装備統一とか言ってた時点で雑魚丸出しだったが
500万Gの賭けを自分からふっておいて逃げんなよ、とか言っておきながら自分が逃げたんだろうな
まほよろや羽衣が現役とか、雑魚はそんなんばっかじゃね
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 16:47:11.74 ID:v6hFAgJrP
崩し方ってのは同業者に聞くのが一番だよw
自分もやってるから弱点をよーしっとるわ
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 16:50:35.39 ID:5iktRWnS0
【前の雑魚の合言葉】=【武最強 リスキルゲーつまんねー】(自分のレベルやカス装備は棚に上げ)
【今の雑魚の合言葉】=【魔最強】(自分のレベルやカス装備は棚に上げ)

魔が最強なんじゃなくて、ここのスレをみればわかるように、最弱な雑魚がいるだけ
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 16:51:49.81 ID:eT6KNHE9O
>パラ魔構成なら自陣階段で待ち構えるだろうし、それは構成による作戦だからしゃーないっしょ。

↑そのパターンなら理解してるし

なんとも思わないが

クモノはって陣地に子守る魔PTはお互いに
「やっててつまらないだろう?」
って話し

戦略ならやればいいだろうけど

白けるだけだぞw

こっちは「しゃーねーな、5分の我慢か…」
と戦略に引っ掛かったふりして特効してるんだから

ラストのタイミング次第では勝つ事もあるけど
つまらん試合だよな
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 16:54:54.03 ID:QhRbxlOx0
僧侶なら高守備装備でみかけ羽衣が最高じゃね?
相手の魔法使いのメラゾーマを牽制出来る

もし相手の魔法使いがみかけ羽衣だってのを見抜いてメラゾーマしてきても
「おい、羽衣相手にメラゾーマすんなよ!ヘタクソ魔!」
「うっせぇ!糞爪!」
って相手のパーティは仲間割れ起こすだろうし
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 16:55:47.05 ID:mKdi74Kr0
つまらんっつってもそれがランダムマッチングだからな

僧3で組まされてる人たちの悲しみを知っているのか
俺は彼らの敵として参戦したが肉食獣が草食獣に襲い掛かるさまを彷彿としたね
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 16:59:20.68 ID:/hAaBOCmO
そんなに魔法が強いというなら、自分で魔法使いやるか
相性のいいブメレンでいけばいいじゃん

ブメレンの方が数は少ないけどよっぽどえげつないわ
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 16:59:21.04 ID:5iktRWnS0
練習もしてない奴が勝てる運要素は必要最低限でいいわー

コロシアムver1→いかに死なないように立ち回るかを考えるゲーム
コロシアムver2→(僧侶以外)いかに死ねるかを考えるゾンビゲーム
コロシアムver3→(回復蘇生役なしのマッチングにより)いつ死ぬかのタイミングを考える即リスポン特攻ゲーム

【公式(やり込み派のマスターモード)→ガチ(ver1)】【非公式(ビギナーのパルプンテモード)→キッズやパンピープレイヤー(ver2や現行ver3)】
本オープンは公式と非公式で棲み分け必須だな
非公式にいる人達は「俺も私もいつかは公式で、ガチに即殺されずに戦えるようになりたい」て目標ができる

個別死による即リスポンと、この糞マッチングはいただけないわ (今の仕様は雑魚にお似合いな仕様だな)
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 16:59:36.36 ID:VpjslWor0
僧僧僧賢で勝ったぞ
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 17:13:16.47 ID:8fvOFfbO0
魔は対策しないと即死安定ってとこがおかしい
対策して当たり前みたいな風潮になってるけどね
対象との距離によってダメージ補正かけてほしい
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 17:16:02.94 ID:5iktRWnS0
>>791
雑魚乙
まずはレベ上げ、金策、強ボスとか他コンやり込んでからコロシアムに来いや

じゃないと【同じような雑魚相手に勝てるだけ】ないしは【雑魚はガチに遊ばれるだけ】
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 17:19:01.75 ID:Cksg4yKo0
>>822
魔法の対策されたらダメージ%減なんだぞw
威力弱体されたらゴミになるわ
魔法は武闘家と違ってワンパンで死ぬし、死んだらリスポン以外はマヒャド唱えてる間に死ぬんだから
これくらいの火力無いとあかんよ

即リスポンは治すべきだけど
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 17:20:48.12 ID:3mor2moU0
魔法強いっていってるの耐性装備なしだろ・・・
自陣でたとこで悠長にためるしててメラゾーマで即死してる爪ちゃん
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 17:25:25.46 ID:dcvCPgHS0
対策なしで即死してる爪ちゃんが雑魚なだけだな
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 17:25:25.96 ID:5iktRWnS0
>>824
ほんとそれ
一番最初の仕様(ver1)の時【リスキルされるのがつまらない】と言ってた【雑魚】が
現行のver3になって、今度は【メラゾやマヒャドで即殺されるのがつまらない】と言ってるだけ
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 17:31:56.99 ID:5iktRWnS0
>>790
ほんとそれ
強いて言えば、ある程度シナリオ進めたりレベル上げ終わるのまたねえで、さっさと無くしてほしーわー
どうせ雑魚の大方は、装備見直しは愚か、レベル上げとかもやらねーでコロシアム籠ってんだろうしなー
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 17:41:56.32 ID:+c1oQwBU0
>>824
魔法は耐久力対価としての火力だし他職だけど不満は無いよ。魔耐性で対策はあるしね。
一番腹立たしいのはろくに耐性付けず一確されてる武。突っ込むならそれなりの装備用意しろよ。レイパーは自分が殺られる意識が無いのか装備に対して無頓着過ぎ。
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 18:12:20.06 ID:e4TfmGyo0
>>789
俺は自動復活有りの旗制圧オブジェクティブマッチが良いと思ってるけどね
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 18:15:02.43 ID:Be6mJuhk0
>>656
そいつとPT組んだことあるわ。
永遠と装備自慢やTAのタイムを自慢してた。
そしてその言い方が腹立つんだわw悪い奴じゃないんだけど人に嫌われるタイプw

俺もそうやって晒そうと思ったけどやっぱ違うとこでもこうやって晒されるんだなw
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 18:19:36.99 ID:5iktRWnS0
>>831
雑魚乙
僻み妬みは雑魚丸出し
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 18:22:26.35 ID:5iktRWnS0
500万Gの賭けの試合ふってきた雑魚はID変わって潜伏してんだろ
どこいったんだ?出て来いやー
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 18:23:11.76 ID:GJjPWp4+0
オーガ「メラゾーマで即死する奴は雑魚」
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 18:31:07.25 ID:FV7927fq0
固定とやりたい ぼっちはこないでほしい
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 18:39:21.07 ID:eT6KNHE9O
>>818

>僧3…
そりゃ酷いなw
コロシアムは戦のみだからその不遇さには気がつかなかったわw


>>819

魔法が強いのは結構な事なんだが

陣地に隠るような姑息な手段を使わなくても
強い魔は居るでしょ

中央手前で相手アタッカーと見合って
仕掛けるタイミングはかってる時に

敵魔のマヒャドくらって一気に全滅ちかいダメージくらった事何度もあるが

こっちはこっちで
竜おま つけるか ロイヤルつけるか
相手PTみて 戦略を楽しんでるのに

相手の戦略が姑息すぎると楽しめない
って話しだよ

俺は戦以外じゃコロシアムしない
(他は武、盗ぐらいしかLVたかくないし)
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 18:43:58.39 ID:5iktRWnS0
>>345
フレ誘ったのかぐらい逐次報告しろ
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 18:45:44.27 ID:FEbVFFBL0
>>784
回線落ちなんて滅多にないからね
大抵はリセットしてるだけだよ

こっち旅盗バ戦
あっち魔僧武電

負け確信してたら熱戦で楽しめた
負けたけど、
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 18:46:17.37 ID:FEbVFFBL0
いい勝負で楽しかったよ
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 18:46:48.38 ID:6rcSKE3lO
引いて守るのが姑息とかw
これポイント取ってポイントを効果的に守り抜くゲームなんだけど
そこらへん理解できないバカは足手まといだしうざいな
勝つために効率的なことをするだけ
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 18:47:57.33 ID:5iktRWnS0
雑魚は、ほんとカスだな、正々堂々と来いやー
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 18:52:46.71 ID:i9BKt88k0
で、他人を雑魚呼ばわりしてる奴らに効くけど

攻呪錬金って何パーセントが目安なのよ
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 18:54:30.90 ID:5iktRWnS0
>>840

>これポイント取ってポイントを効果的に守り抜くゲームなんだけど そこらへん理解できないバカは足手まといだしうざいな
【即リス、リスポン18秒無敵】の現行バージョンの間だけな
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 18:58:09.05 ID:5iktRWnS0
>>842
雑魚乙 オマエホントにドラクエXやってんの?
攻魔500の覚醒メラゾやマヒャド一撃死=雑魚
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 19:02:43.68 ID:eT6KNHE9O
>>840

とったポイントを守りぬく戦術が姑息なんて一言も言って書いてないだろw

話しの流れが全然違うから前の方から読みなおせよ
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 19:08:34.06 ID:5iktRWnS0
>>845
【とったポイントを守りぬく戦術が姑息なんて一言も【言って】ないだろw】
コミュ症乙
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 19:11:41.65 ID:hsJunADe0
ほんとそれ君の次は無意味な改行君か
頭おかしい奴ばっかり集まってくるなこのスレ
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 19:17:39.19 ID:FEbVFFBL0
改行厨にまともなのがいないのはガチだからね
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 19:18:24.04 ID:GJjPWp4+0
オーガウェディ以外参加禁止でお願いします
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 19:19:50.34 ID:e7uvSMRy0
もしもし改行しすぎっすわwwwwww
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 19:20:04.96 ID:i9BKt88k0
>>844
だーかーら
それは目安として何%減付ければいいのかって聞いてるんだけど

まさか具体的な数値も知らないでテキトーな事いってるだけ?
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 19:21:56.93 ID:OToMiL9a0
>>842
素の攻魔が600だったら、コロシアムで530
覚醒してたら耐性全くない状態なら460食らう
上級呪文耐性を体上に付けていたら、360ちょっとのダメージ
このくらいならHP上げてれば1確にはならない場合が多いし、
また竜おま装備してたりオーガだったら普通に耐える
盾持てる職だったら、更に呪文耐性付けられるので3確になる場合もある
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 19:22:57.90 ID:OToMiL9a0
852はメラゾーマの場合ね
マヒャドだったりドルモーアも似たようなもん
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 19:27:18.27 ID:yD16khy60
爪武は単体しか狙えないから特攻して来ても魔法使い狙ってるのがバレバレなのよ
テンションためてなぎはらいで来たところで、
あれはタゲ指定の範囲攻撃だから、魔法使いの射程外で押さえ込めば余裕で魔法がぶちこめるしね

スティ僧がスク2ズッシに盾ぼうぎょで階段塞ぐだけで余裕で倒せるわw
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 19:27:39.22 ID:Cksg4yKo0
>>851
魔力500のメラゾーマをHP300なら32%減で耐えるかどうかの数字
お守り併用すれば難しい数字じゃない
マヒャドはもうちょいハードル低い。HP300あるならロイヤルだけで耐えれる。
魔力500ならね
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 19:28:03.47 ID:YdIDPDnD0
固定チキンはポイント初期から待ち。
待ちが有利なのはどんな構成だろうと同じ。

そしてその戦法はリスキル並に つ ま ら な い。
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 19:29:48.46 ID:5iktRWnS0
>>852
ほんとそれ
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 19:29:54.15 ID:+kQFxhgq0
本来廃人仕様のはずだったのにライトとキッズの意見を聞き過ぎたら
なんかどんどん変な方向に行ってるよなw

原因はリスキルして白チャ煽りとかしてたクズだろうから自業自得だな
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 19:31:21.80 ID:imQxcvNm0
攻魔600ならコロシアム攻魔560じゃないの?
パッシブ40じゃなかったっけ?
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 19:34:04.14 ID:qz+x/nPE0
どう考えても今が一番バランスいいわ
バイ倍率再考されて即死ゲーじゃなくなったのが一番でかい
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 19:35:56.48 ID:BHp3+LF10
聖王の棍のSHTなぎ払いで敵3人同時に蒸発させた時は脳汁が漏れた
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 19:54:53.94 ID:d8fYc5700
>>861
そういえばためる何も変わってなく感じたな
ためる弐じゃなくても平気で50はためられてるわ
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 19:58:14.05 ID:YdIDPDnD0
鉄板構成がなくなったかわりに鉄板戦法があるのが今のコロシアム。
しかしリスキルはリスキルはしない方向で、というレイプ側にしか対策手段がなかったが
待ちガイルにはひたすらソニックを垂直ジャンプで避け続けるように
出てくるまでこっちが待つという逆側の対処方がある。
ただし待つのは広場で待つように。そうしないとやってることは同じ。
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 20:05:29.76 ID:5iktRWnS0
>>855
ほんとそれ
仮に【攻魔550で覚醒メラゾ410前後 覚醒マヒャド330前後】(呪文耐性なしの場合)

攻魔550の覚醒メラゾ、マヒャド=雑魚
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 20:06:25.31 ID:5iktRWnS0
攻魔550の覚醒メラゾ、マヒャド一撃即死=雑魚
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 20:12:25.38 ID:5iktRWnS0
【個別死の即リス+リスポン無敵18秒】によって、待ちガイル発症

【個別死の即リス廃止+リスポン無敵12〜13秒】がいいかもな
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 20:13:59.05 ID:FaQb9JQg0
これで即リスボン廃止にしてマッチングよくすればもう本オープンでいいわww
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 20:18:08.08 ID:Cksg4yKo0
>>866
リスポン無敵がその時間だと魔法相手だとリスキル余裕でできる
即リス廃止だけでいいと思う
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 20:23:26.13 ID:5iktRWnS0
>>868
まー確かにそれもありだな
【現行のクソマッチング】や【個別死による即リスポン】はともかく、その他はこのままでもいいかもな
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 20:32:15.80 ID:GJjPWp4+0
・メラゾーマ、マヒャド、ギガスラ、メガボンバーのいずれの耐性もない種族は参加禁止
・眠る奴、混乱する奴は参加禁止
・スパは参加禁止
・鞭、斧、短剣は参加禁止
・消費無錬金の魔法使い、賢者は参加禁止
・サブ武器のない僧侶、パラは参加禁止
・羽衣、まほよろ、奇術師以外の42装備以下は参加禁止
・ブローチなしは参加禁止
・ベルトなしは参加禁止
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 20:41:15.02 ID:/hAaBOCmO
さっき、開幕から籠ってたら
テンション1アップの覚醒魔法使いにマヒャドで全滅させられた
呪文耐性? 種族耐性?
そんなものは関係無かった・・・
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 20:54:53.26 ID:eT6KNHE9O
>>出てくるまでこっちが待つという逆側の対処方がある。

↑それがプレイヤー達に浸透して欲しいわ
猪プレイヤーばかりで本当アホかと思う
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 20:57:18.14 ID:5iktRWnS0
>>870 >>871
雑魚乙
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 21:11:54.18 ID:GJjPWp4+0
ファッ!?
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 21:16:34.80 ID:wlOSscec0
対魔法回復マホカン無しはまず魔法にポイントを献上しつつ後半一気に叩くのが鍵
魔は強いといっても近距離じゃ圧倒的に脆いから
相手僧と魔を一気に落とすのが鍵

もちろんその場合は1確では死なない程度の呪文耐性が必要になるけど
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 21:40:04.20 ID:W0AqwgpB0
一度相手魔法使いが悪魔のカード持ちだったことがある

一撃だったね
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 22:01:31.95 ID:yD16khy60
足して800にならんポイント差になるのはなんなの?
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 22:04:39.96 ID:1aYExm1M0
コロシアム久々に行ってきたけど
人少なくて僧侶でもマッチングに時間かかるね

全ての人気をピラミッドに持ってかれた感じで
終わったコンテンツになってるよね
改善策としては、やはりランクでしんぴのカードみたいなのを無料配布したりすべき
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 22:13:53.71 ID:gAUVRKAo0
【】のクレクレ君はいい加減
自分の適応障害晒してるだけの低脳だって理解しねーのかな
なんでおめー1人の適応障害のために今の面白いマッチング糞化させなきゃなんねーのよ
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 22:17:18.90 ID:YdIDPDnD0
PVPで報酬は絶対に有り得ません。
そこは安心していいです。
要求するなら称号かしぐさじゃないと通らないよ。
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 22:17:29.49 ID:5iktRWnS0
>>877
無駄死にしすぎ
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 22:18:30.29 ID:wlOSscec0
勝ったらこびん、負けたら上やくそうでもいいよ
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 22:19:15.76 ID:lXjPfKfY0
マジで迷惑だわ
含蓄の欠片もない、人に訴えるにしてはあまりに稚拙な書き込み
自分が思うようにいかないからて暴れてかなんとかしようと思ってる

こういうのこそ本当の甘ったれキッズの雑魚ってんだよ
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 22:19:28.23 ID:5iktRWnS0
>>879
俺一人のために糞マッチングが改善されるなら、それだけ賛同者がいるってことだな
黙れカス
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 22:21:32.57 ID:gxqK1J780
>>879
放っておいてやれw
毎日好きなだけ言わせておけばいいw
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 22:21:48.98 ID:5iktRWnS0
>>883
被害者ヅラの加害者乙 甘ったれの雑魚はオマエだろ
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 22:24:33.55 ID:5iktRWnS0
>>885
ほんとそれ 雑魚は黙ってるのが吉だな
てかオマエ俺に500万の賭け試合ふってきた雑魚くせえな
フレ誘ったか報告ぐらいしろカス
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 22:29:28.21 ID:W0AqwgpB0
含蓄のあるレスが多いからあとで見やすいようにコテ付けてくれないかな
そうすればNGネームにぶち込めてスッキリするんだ!
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 22:30:16.73 ID:gxqK1J780
両手ブンブン振り回してる反抗期の子供みたいで笑えるw

>>887
俺はソイツとは違うよw
ただソイツが逃げたばらお前の勝ちでいいじゃないかw
なにカリカリしてんの?w
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 22:47:30.02 ID:5iktRWnS0
>>889
雑魚乙
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 23:17:16.37 ID:yI+agMXI0
Bで入ると7割は、こっちD〜B、向こう固定A〜SSになって
全然ポイント増えない。
いっそFに戻せたら固定と当たらないんだろうけど。
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 23:19:23.64 ID:+glZSYKWP
僧侶でインチキ一位になっていたあの人が、一鯖で魔物使いで一位になりたいと募集してるww
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 23:23:31.05 ID:AWpK+LXq0
>>892
屑のカサネテト?
いつもの3垢で潜れよw
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 23:29:20.77 ID:iEVbqwNL0
初めて魔でいったがなかなか面白いな
呪文対策してない奴らばっかでメラミでアホみたいに墜ちるわ
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 23:30:09.63 ID:v6hFAgJrP
まー負けたSS固定の去り際の速いことw
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 23:42:10.63 ID:W0AqwgpB0
>>891
野良Sだけど、普通にSやSSで固まる
多分固定じゃない方が多い気がする

しかし槍パラ強えーな
自己スカラで武が蠅みたいに蹴散らされてるw
ちまちまウイングで削ってるのを後ろからベホイミするだけの簡単なお仕事
ゾウ対アリ
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 23:51:45.76 ID:FU3p5wt/i
メガボンバーうまく使える賊はほんと頼りになるな
死体の側においてザオラルにこれなくしたり、逆に自軍の僧侶の近くにおいてGFにこれなくしたり
まぁそれに面白いように巻き込まれて爆死していく相手も相手だが
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 23:57:04.61 ID:W0AqwgpB0
メガボンバーは爆破まで何秒なん?
怖くて通れないw
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 00:21:26.88 ID:LOUDZ/RP0
武電魔僧の野良固定でガイル一辺倒のSランは晒して良いレベル。
自動的に今のマッチングだと、相手クソ構成だしな。

解っててやってるコンテンツキラー
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 00:21:32.16 ID:P8nUhHXw0
野良S以上のみの戦いがすげえ面白い
これだよこれ
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 00:36:04.86 ID:CfgH+vj90
メガボンバー置くからまとまってって言われて
盗賊が敵陣よりにしか爆弾置かないんだけど

これ何のメリットがあるの?
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 00:47:05.60 ID:TDJskXe80
バト魔魔旅(味方)VSバト魔魔武(敵)

俺はバトでカンタもらったら徹底的に魔を狙った
魔を仕留めた後はすぐ武バトに撃退されたけど、相手はカンタを維持できなくなった
相手は魔を封じられた上に武バトが俺を優先するから、こちらの魔が自由になって無双
さらに旅が回復蘇生を入れるからおとり効果が強化

バトと旅はポイントなかったけど役割を全うしてみんな満足
オレは魔を討ってすぐ死にます。カンタ切れを狙ってね
野良なのに一言で作戦を把握して最適な動きをする人たちと組めると最高よね
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 00:50:00.87 ID:joOkZ3670
>>900
固定とほとんど当たらなくなって急に面白くなってきたな
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 00:56:48.03 ID:F6+mYiiv0
あんなに大盛況だったコロシアム一気に過疎ったね。まあクソマッチング体験すれば二度とやる気はおきないわな。
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 01:02:26.08 ID:cullGJdm0
>>901
雑魚にはメリットあるがガチにはメリット全くない、むしろ1ターン無駄
わざわざメガボン当たる雑魚狙いだろ
メガボン当たる=雑魚
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 01:17:33.71 ID:1WO9N7tJi
なんか1人ポイントマイナスになったんだけどいつからこうなんですか?
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 01:47:47.13 ID:AqoBxAuk0
クソマッチングもだしクソ仕様は改善する見込みないしでコンテンツとして未熟すぎる
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 01:54:14.68 ID:p81dXYzs0
マッチングクソスギンゴだよな

こっち全員50レベル
敵  全員60レベルとか マッチングの時に似たレベルが編成されるんだろうがせめて50は50と対戦
60は60と対戦にするべきだろ
ひどい時は60前半と70後半とかあるぞ
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 02:08:24.20 ID:P8nUhHXw0
50レベルとかキッズタイムやゴールデンタイムしかいないんだろう

面倒だから参加は70以上にすれば良い
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 02:09:29.19 ID:P6X6OyWS0
「他職が強いから弱体化しろ」を素直に聞いてクソゲー化した他タイトルと
同じ道を歩んでる感がするな

客の言いなりじゃなくて、
運営側で、強固な意思をもって調整しないとダメなんだよな
この手のは
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 02:21:29.97 ID:hwGwI0ha0
俺、今のマッチング好きだけどな
即リスポンさえなくなれば、相手にだけ魔法がいると不利ってのも大分緩和されるし
僧侶いなくても、回復手段が一切ない職ってまものくらいじゃん
ちゃんと立ち回ればどうとでもなるし
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 02:49:43.71 ID:B96dJJNK0
意外な組み合わせの意外な勝ち方が発見出来たり楽しいね。マッチングは俺も不満無いわ。野良の構成がある程度パターンになると固定に完全対策されてしまうしな。
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 03:25:07.72 ID:kQjW2wlL0
今更だけど 開幕時に持ってるポイントが微妙に違うのはなんなんだ
レベル差?ランク差?
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 03:32:32.49 ID:ggQw5N9d0
過疎
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 03:45:04.22 ID:cullGJdm0
(回復蘇生役なしPTが、回復蘇生役PTに勝った場合)
【雑魚だらけの回復蘇生役ありのPTが、ガチだらけの回復蘇生役なしのPTに遊ばれただけ】

【回復蘇生役ありのPTの方が圧倒的に有利】
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 03:52:44.28 ID:Sb1BGrOy0
回復しない、復活もしない、パラや戦士相手にブーメラン投げて
どうにかなると思ってるレンジャーどうにかしてくれよ
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 03:57:02.02 ID:0AcjVxWl0
今の感じで固定を隔離すればだいぶいいよな

ランキングも野良のみで
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 04:21:39.92 ID:f9ngvaRf0
練習モードって機能してないの?
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 04:32:11.94 ID:G/ejgmiG0
前のゾンビゲーよか大分マシには感じるけどなあ
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 05:03:41.42 ID:VxcHHiHd0
脳筋武とか脳筋レンは何でパラとか戦士倒したがるんだろうな…
お前ら3人がかりで返り討ちにあってるじゃねーか
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 06:13:41.60 ID:DoIX5yoD0
てかS以上のランクでも固定ほぼいないよな
だって次の試合ではさっきまでチームだった人が相手側にいる事しょっちゅうだし
最近は人読みするゲームになってきた・・・
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 07:52:54.41 ID:TdtbrGmt0
本当同じ奴ばっか連戦するなw
実は今20人しかいません、とか言われても信じるレベル

気づいたら完全に終わったコンテンツだな
ピラミッドなんて週に何回も行くものじゃないのに全く人が戻ってこない
プレオープンとはいえ最初が失敗しすぎた

まぁ幸い無くてもいいものだし他のカジノとかが楽しいから問題ないけどな

なんかむなしくなったからしばらくはカジノにこもるわ
お前らも1鯖VIPで遊ぼうぜ
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 07:56:11.84 ID:9O9mr+zZ0
何か神兵きてるやつらがかばわずに体当たりばっかやってんだが何なん?
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 07:59:11.70 ID:MvV9C7970
詳しい状況は知らんが、それだけ聞くと別に何もおかしいことは無いな
かばうより攻撃優先したほうがいい状況なんて腐るほどある
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 08:20:02.87 ID:9O9mr+zZ0
攻撃優先した結果が体当たりとかゴミすぎるだろ
アタッカーかばってたらその何倍もの仕事してくれるのに
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 08:47:07.47 ID:YKEL6LBy0
装備格差酷いな
攻320の爪が居るかと思えば攻270の雑魚爪がいた
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 08:49:10.89 ID:9yA9lBlT0
今固定でコロシアム回してる奴なんてほぼいないでしょ

ほとんど野良同士の試合だよ
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 09:04:22.07 ID:P8nUhHXw0
>>916
めんどくせーからその場でずたぼろに言ってくれよ

魔魔戦レンレンみたいになって回復蘇生するレンとブーメラン投げるだけのレンで二極化したことある
こっちのMPが少なくなってきてももう片方は攻撃のみ
最終的にMPが2とかになってザオできなくなってもなんもしねーの
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 09:06:14.12 ID:P8nUhHXw0
クソ武がポイント持ったってすぐ奪われるからな
着実に自分が抱えた方が良いと思ったんでないの、その戦士

戦パラが200P持てば相手に魔がいなければほぼ負けないし
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 09:15:25.11 ID:GAUZlT5J0
>>925
何言ってんだこいつw
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 09:58:43.67 ID:AHowvcnn0
>>925
体当たりも結構侮れないぞ
魔や賢辺りなんかはあれでも体力半分以上削られるし
コマンド初期化されるから対応が遅れるし相手がターン溜まってたらそのままKOだし
逃げようして背を向けたら体当たりで何故か戦士の方に引き寄せられるように飛んでくし
やられてる側はじわじわとなぶり殺されてる気分になる
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 10:02:42.92 ID:MvV9C7970
大体の敵が2〜3発で倒せ、隙も少なく、
相手を二秒ほど行動不能にし、かばいも貫通する、
そんなたいあたり大先生の何が不満だというのか
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 10:18:29.47 ID:GKBHI5Y10
体当たりって、かばうも仁王立ちも貫通するの?
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 10:24:11.51 ID:IalGEBjX0
貫通する
ついでに言うとランドも貫通する
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 11:36:30.34 ID:PW7ZGki/0
クモノって設置時間無制限?
もしそうなら強すぎるんだけど、待ち構えてクモノあちこちに設置されたら
攻められなくなる
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 11:37:21.12 ID:P8nUhHXw0
そこで縛り100盾ですよ
5000Gくらいで売ってた気がする
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 11:37:50.12 ID:E2mIsONG0
次スレから【廃人戦】って入れたほうがいい
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 11:45:47.38 ID:++URSKSs0
メインキャラがレンで、サブキャラは戦士でしか参加してない。
にしても、未だに他のレンは無法者セットで回魔なしが多いんだな・・・
というか、ベホイミやザオラルをしてくれるのを見たことがないくらい。
レンは、僧侶なし&魔戦なしのマッチングが増えた中での立ち回りがメチャ面白いのに。

で、戦士だけど、自分は片手と斧を使い分けてるんだけど、スイッチする他をみたことがない。
両手剣で渾身斬りしかしないのとか、ギガスラしかしないのとか。
戦士同士でやりあうと、相手行動待機を体当たりで簡単にふっとばせる。

ずっと野良専門だけど、自動マッチングが早いだけでも良くなったと思う。
相手にSSが複数いても、全く勝てないってことはないよ、むしろ前より勝率上がったもの。
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 11:46:23.33 ID:YQJjqjU60
せめて名声1くらいくれないかなぁ
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 11:48:15.57 ID:P8nUhHXw0
>>938
両手と片手で潜るけど、片手は盾用なんで体当たりと刃しかしなくてサーセン
ミラクルソードくらいは欲しいな
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 11:50:46.70 ID:VxcHHiHd0
SSが武とか無法レンだったりするとA、Bあたりのの他職相手する方が苦戦するまであるからなぁ
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 12:40:44.44 ID:KyvqcPrjO
魔魔魔魔パーティーで相手に魔がいないときが結構楽しい
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 12:42:41.82 ID:lnMfFFgF0
>>942
スパ「」
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 12:49:07.53 ID:KyvqcPrjO
スパはマホカンタ切れた瞬間にメラゾーマ集中で打ちまくると、ボディーガードが剥がれて死ぬのが面白い
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 13:00:48.03 ID:TULRpidE0
魔はオガ羽衣でカンタの上からメラゾーマだろ?
強気な方が相手の魔はカンタ配りしかできなくなる
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 13:30:29.54 ID:CSAwmi/l0
DQ10のGoldは激安販売、取引迅速、信頼できるサイト

今の販売価格は前の価格より下げました!!

詳しいのは「DQ10 RMT OP」を検索してください
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 13:37:53.62 ID:MvV9C7970
>>945
で、カンタ貼らせた後はこっちの魔は何をすんの?
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 13:39:36.51 ID:P8nUhHXw0
>>947
颯爽と鞭に持ち変え縛り地走り
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 13:44:06.84 ID:f9ngvaRf0
たのしそうだなおい
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 13:47:52.72 ID:P8nUhHXw0
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/212013/?type=0

このスレでよく見る誰かさんのレスと同じ内容すぎて笑った
改行くらいしろよ
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 13:50:03.98 ID:lnMfFFgF0
>>950
広場では【】は使えなかったのかな
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 13:50:55.52 ID:P8nUhHXw0
900踏んでたの気付かなかった

【DQ10】コロシアム総合スレ 40戦目【対人戦】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1387169405/
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 14:09:45.82 ID:f9ngvaRf0
>>338
返事まだ?おせーんだよちんかす君
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 14:14:08.15 ID:bvh2hFZN0
すません。
ゾンビ大会以降、初復帰の僧侶です。
今の仕様では何したらいいですか?
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 14:30:45.50 ID:/AkO3KDQ0
固定とあまり当たらないって言うが
俺7割は固定にあたってる。
運わるいだけか?
固定と当たらないコツってあるのか?
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 14:36:34.10 ID:lnMfFFgF0
>>954
ポイントをよく見て、多く持ってる奴の回復を優先する
自分の天使は後回し
死んだら即復帰して戦線に戻る
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 14:45:24.18 ID:59y6Y7vj0
>>954
早めに死んで自分のポイントを減らしておけ。
身軽になっておくと、壁が終盤の壁が捗るぞ。
あと、後半はポイント持ちが落ちないように蘇生とスクルト維持。
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 14:47:10.69 ID:CfgH+vj90
固定ってどうやってわかるの?
帰り際に出口で待ちのメンバーがいるのいちいち確認してんのか?
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 14:48:36.36 ID:CfgH+vj90
天使もせずになんとかザオしにいったらそのままポイント持ちがさらに奥にいって死亡
蘇生前にリンチされて無敵蘇生狙うも距離が届かず結局意味なし

あると思います
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 14:53:11.99 ID:IalGEBjX0
チーム名がかぶってればだいたい固定ってわかるし、
武電魔僧っていう鉄板PTだったらオートマッチングではほとんどないので固定ってわかる
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 14:53:53.09 ID:EKRLDP9iP
SSがそろったら固定だって思い込む恐怖症もあるから
まあ疑問だったら、帰り際確認するしか無いな、案外野良だったりするが
2.3人で組んでるとかのケースも有る、同じチームとかは友情で来てるから
案外弱い
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 14:59:08.73 ID:/AkO3KDQ0
>>958
してるw
あんまりにも固定多いからチェックしてから出てる
963954:2013/12/16(月) 15:02:15.48 ID:bvh2hFZN0
>>956 >>957
ありがとう!
要所を教えてもらって助かります。
自分の命よりポイント持ちだね。
即リスポンの有効活用ってことか!
ってことは棍とか振り回すのは
敵を殲滅できそうな要所の時と
終盤劣勢の時の逆転狙いくらいですかね。
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 15:05:42.50 ID:q9S0NKIh0
オートマッチングだとやたら職が被る気がする
戦士3とかツメ3とか魔2賢1とかさ
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 15:18:15.52 ID:9O9mr+zZ0
僧3になったときの気まずさ
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 15:23:25.21 ID:B96dJJNK0
>>963
僧3とかなると棍でアタッカーしないと押し切られる。前衛意識した装備も必要になってる。
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 15:33:41.52 ID:hZhLn+920
俺は固定とほとんど当たらんなー
9割以上野良だわ
さっきの敵が今の味方とか、逆も多すぎる
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 15:35:33.87 ID:IalGEBjX0
粘着して殺し続けた奴と次の試合で同じPTになったときの気まずさ
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 15:35:41.76 ID:xCyDAUc/i
戦士メインのフレから「武器鍛治失敗したから」と聖王の両手剣☆無し入手したので、何と無く両手剣に振り直して戦士で参戦。仲間は後で見たらD〜B。
ヤイバセットだしなんちゃって戦士なんで、相手のSS戦士含むS↑軍団のおもちゃにされてた。
終盤までフルボッコ状態だったけど、相手戦士が向こうのポイント持ちの武をかばって逃げ切りモードだったので、ヤケクソでフリーズブレードしたら相手の3人が凍結。
そこへ仲間のマヒャド飛んできて奇跡の大逆転。
あれだ。こういう大逆転があるから楽しいな。
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 15:38:52.10 ID:IalGEBjX0
SS固定PTと戦った時に、残り6秒ってところで
ポイント持ちのパラに会心隼で通常殴りしたら
2連会心で逆転なんてこともあったな

案の定、何も言わずそそくさと青玉向かって走って行ったがw
971963:2013/12/16(月) 15:39:00.10 ID:bvh2hFZN0
>>966
おおー!
そんなケースあるんですねw
楽しそうw
せっかく買った棍がムダにならず
よかったですw
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 15:43:16.88 ID:v2seDQMu0
回復職無しでSS固定に勝っちゃうとイキそうになる
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 15:44:24.17 ID:GAUZlT5J0
今の仕様だと全員戦士のガチムチの方が有利なんでないか?
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 16:21:50.50 ID:CfgH+vj90
実際無言で帰る時って相手ptを糞と思ってるんじゃなくて
味方を糞と思ってるぞ

パラ以外は会心gしろよ、ポイント持ちなら最後は引けよって思ってるし
パラは何で6秒あるのにザオしねーんだよって思ってるだろう

てか相手pt糞と思ったことは今まで一度もないな
違う意味の糞ならあるけど
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 16:43:23.26 ID:TULRpidE0
蘇生がいて待たれるとさすがにきついな
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 17:23:19.07 ID:aXVxeqV10
終わったら無言で青玉に走るって別に珍しいことでもないような
「おつかれさまでした、」くらい白チャで打つけどすぐに青玉走りだろ
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 17:27:28.11 ID:2Z8ZTdE70
白チャも場所によっては届かないから、聞こえてないかもしれんが
投票中に打って出て行ってるな
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 17:38:54.85 ID:TDDjUuvV0
で、神兵オーガ呪減20の戦士の俺はコロシアムに居場所あんの?
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 18:02:44.54 ID:Ec3X+pVfi
爪メインだが、いまの仕様じゃ爪じゃ
もぐれない。
ザオなしとかksゲーすぎる。
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 18:03:52.40 ID:QdjHEbBg0
残り30秒、敵の一番のポイント持ちは魔法使い。
1ターンで倒せる相手だが、自陣から辿り着くには敵陣の奥まで走り抜けなければならない。
一か八か一気にダッシュ!
僧侶は…付いて来ている!
ちゃんと戦略を理解してくれてるようだ!
当然敵陣の中、二人ともフルボッコで即死。
だがここまでは計画通り!
天使で蘇った僧侶が俺を蘇生し、無敵状態で魔法を殺れる!
さあ!ザオを!!

だが俺が見たのは
残り7秒で自分にベホイミをかける僧侶の姿であった。
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 18:06:22.70 ID:BA6+VZmH0
武はどうせピンク色になったあと魔法にスナイプされて死ぬんだから盗賊でこいよw
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 18:08:58.12 ID:P8nUhHXw0
>>979
ks爪さんはいらっしゃらなくて大丈夫ですよ^^
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 18:13:25.83 ID:f9ngvaRf0
爆弾にひっかかるやつなんているの?
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 18:15:18.36 ID:BA6+VZmH0
僧侶の近くでボンバーマンしてたら武がすごい勢いで爆死するだろ
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 18:17:20.93 ID:2Z8ZTdE70
敵と味方にボマーいたらカオス
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 18:17:56.47 ID:9yA9lBlT0
ギガスラって発動みてから逃げても逃げれるじゃんw

イオラ同様オワコンになったなw
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 18:18:34.12 ID:BA6+VZmH0
ギガスラって追い込み漁専用じゃねーの
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 18:21:49.77 ID:B96dJJNK0
>>979
お前が下手なだけ
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 18:26:39.49 ID:goBcvx4j0
>>1-988
ほんとそれ
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 18:29:53.51 ID:kQjW2wlL0
>>952
おつ
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 18:33:20.62 ID:70llhu+70
今の仕様ホントに楽しい。
チームのわりとコロシアム廃人だった人は前の仕様のが良かったって言ってるけど、要は慣れだと思う…
そりゃもちろん野良や職適当の固定でガッチガチのPTに当たると9割負けるけど、ゾンビ僧侶ゲーよりは…って感じ
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 19:10:50.63 ID:9yA9lBlT0
野良僧侶のストレスはやばいけどね

蘇生させようと思ったら勝手に生き返ったり
イライラしそう
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 19:15:03.01 ID:Ec3X+pVfi
野良で勝率7から8割の俺に下手とか
言うからには9割または負けなしなんだろうな?
爪メインというだけで脳筋と下手だとかほんとに驚きだわ。
ザオや回復があったほうが戦略的に
面白いと言ってるだけなのに。
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 19:15:54.57 ID:16+eLhV50
種族差別してるゴミってまだいるの?
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 19:21:43.44 ID:r5+sFjsy0
今はランク高けりゃ8割勝つからなぁ
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 19:24:50.37 ID:1HRR3aw10
下等種族の勃起勢エル子ってまだいるの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 19:29:24.52 ID:1HRR3aw10
ちっぷの竜王にはルカニ錬金が1つついてまーすwwwwwwwwwwwwwww
チョーカーは5が無いどころか3すらありませんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こんなゴミが俺様に歯向かうとかwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

何で知ってるかって、カジノで見かけたからだよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
顔どおりのバカ賭けしてルーレットで大敗北wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
その場で煽るのこらえて笑ってたわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

おいちっぷ、俺様が間近にいたのに特定できずに残念だな?wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 19:59:29.64 ID:lnMfFFgF0
ストーカーかよ
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 20:19:16.57 ID:tB8wix5l0
ホント今の仕様いいよね
あと今はコロシアムが純粋に好きな人が集まってるから
余計に楽しいのかもしれない
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 20:31:47.72 ID:1HRR3aw10
焼きそば食って出直せゴミバエwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
10011001
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  ソ ヽ,  └─┬┬─┘ 人  *「ぷるぷる。
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