【DQ10】コロシアム総合スレ 39戦目【対人戦】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
にゃんぱす?
既出だったらすまんこ
いいアイディア考えたぜ!
野良と固定をわけさせるのではなく
固定でくるとマズイ仕様にすればいい
固定の場合は肉4人なら得られるポイントは1/4
肉3人なら1/3、肉2人なら1/2にすればいい
野良の場合はポイント減なしにする
こうすることで固定4人でくると得られるポイントは1/4になるから
まずくて固定でこようともしないだろう
堅実に勝ちたいやつは固定でくるかもしれないけど、ランクアップまでは
かなり勝たないと無理という感じにしたら、バカらしくてソロでいくようになるはずで
結果的には野良対野良の対戦が増える!
コロシアムってまだあったんか
久しぶりにいったらオワコンだった。
リスボンに近い方が有利だから誰も広場に出ない。
開幕リードとったら引きこもり
リッキーは無能なんじゃないでしょうか
>>1 どんだけ荒らせば気が済むんだよ死ねよ池沼
派生・細分化スレはさっさとしたらばの方に移動しろ
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 11:33:47.40 ID:Evm3wgdL0
とりあえず僧侶が好きで好きでたまらない人以外は僧侶で来るな
前仕様と変わって僧侶二人以上は強くもなんともない
なのに未だに過去の栄光にすがるバカ僧侶が多すぎるせいで
僧3とかのマッチングになるんだよ
もう一回言うぞ、自分が本当に好きな職を使え
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 11:48:38.17 ID:9SL5pMrp0
50台でコロシアム行ったら、50台にしてはやたら強い50台ツメがいて
初心者ぽい雑魚ツメを狙い撃ってころしては白チャで馬鹿にして遊んでて気分悪かった
70レベルの他職で勝てなくて50代で初心者相手に憂さ晴らししてるんだろうな
そのツメが強かったおかげで相手を100ポイント以下に完封して大勝したんだが
勝ったあとも「うわ、あぶねー」とか死んでた雑魚爪を煽りまくってて本当気分悪かった
相手の雑魚爪は負けるの知ってて最後まで一生懸命戦ってたし、挨拶も定型ぽくなく
きちんと入力してる風で丁寧だった、正直負けてもいいからあっちのチーム方が良かったくらい
次そいつ見かけて同じことしてたらSS取って全力で晒す
今回はSSもとってないし、IDも控えてないから晒せないw
久しぶりに行って野良で入ったら僧侶3になった
何これ・・・
>>9 ついさっきの話じゃないのでログはとっくに流れた
その時は晒すつもりもなくて、後味が悪かっただけで
今になってなんか知らんが腹が立ってきたw
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 12:16:35.95 ID:u6YbQcpX0
マッチングの構成グチャグチャでコロシアムもつまんなくなったな
>>12 ほんとそれ
【回復役なし蘇生役なしでもマッチングされてしまう劣化マッチング】によって
大味な勝負が増えてる、闘技に緊張感がないわー
組み合わせ
前衛は適当でいいけど
僧侶が入る時は、相手にも僧侶を。
最低でもこれだけはやってくれ。
だいぶやったけど、僧侶がいない時点でかなり不利。
もちろん勝てる事もあるけどかなり違う。
自分は戦士だが
前衛専門2僧侶2なら勝率100%に近くなる。
つーか最低でも固定と野良は分けれ。
チキン固定どもは必ず僧侶入れて参加してる。
前スレにも書いたけど、職バランスマッチング廃止は暫定措置だって。
新要素が溢れてコロシアムから人がいなくなることに対する措置。
そのために即リスポン可能になってる。
現状マッチングと即リスポンはセットで暫定
>>15 リスポンって戦闘中の再出撃の意味じゃねーの?
ツメ武闘3と俺魔戦になったとき
作戦もクソもなく死んでは戻って特攻するツメ共だったから
もう陣地の入り口に立って出撃する一人ひとりバイキ配ったわ
特攻隊員見送る空母甲板の気分、そんで勝ったw
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 13:44:28.65 ID:9F+0BFt5O
これさ
ポイントを多く持ってる時に時間切れになったら勝って、ポイントが少ない時に時間切れになったら負ける仕様って面白い?
9割の時間はAのPTが押してても、最後の1割の時間でBのPTのラッキーパンチが1発あたったら全て引っくり返るみたいな。
逆転のチャンスはもちろんあった方が楽しいし俺もそっちのがいいんだが
例えば7割程度の時間はAのPTが押してて残りの3割の時間でBのPTに逆転のチャンスが残ってて引っくり返るのはいいが、
殆どの時間何発も食らってボコボコにされてたPTが時間切れ間際の最後に一発入れただけで勝ちって言うのは何か勝負に負けて試合に勝ったみたいで不自然なんだよな
持ってるポイントを奪い合うじゃなくて
ボクシングや空手の判定みたいに攻撃でポイントを入れる方式とか
綺麗に攻撃が入ったら高ポイント入るとか
入りにくい天下無双やキラジャクは高ポイント、入りやすい技は低ポイントとかさ
なんかもっと面白いのないかなー
漠然と思うだけでまとまらないわw
9割押してて最後逆転されるのはレイプ側が悪いと思うの
職構成とか縛られるみみっちいマッチングはつまらんからこれでいい。
カオスが面白い。
マッチングが遅くなるのもごめんだしな。
どんなPTになるか読めないのは、野良同士なら相手も同じ条件だし、自分の機転、対応力が試される。
どうしても従来のドンくさいお決まりPT構成でやりたいんだったら、
そいつは街でメンツ募集するなり、固定組んでいけばいいだけのこと。
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 14:11:00.87 ID:kk/aVBuu0
即リス無敵はだめだな。
リスキル対策としては勝ってる方だけ敵陣に入れないとかが良かった。
ザオ対策がそもそもおかしいんだよな
単純にMP半分とかにして、さらに本来ザオの対象が死んで失うはずだったポイントを
ザオした奴に移動させろ、それだけで、片っ端からポンポン生き返せれない
だいたいポイントが「相手を倒した時だけ」移動するのがおかしい
攻撃職だけでポイントが動いてるじゃねーか
だから職が偏るんだよ、職自体に役割があるんだから、職の特性に合わせて
どんな行動をすればポイントが動くかきちんと煮詰めてから実装するべきだったな
なんか、似たようなメンツとばっかり当たるんだけど何とかならないのかな
ブラリに入れたやつとも自PTに入ることも結構あるし、迷宮とは違うのかよ
>>10 僧侶3どころか4もある
僧侶でいくと回復職とマッチングされやすい気がする
僧レ武戦で行ってるけど回復職とマッチングされる割合が僧>>レ>>>武=戦くらいかな
たまに話題に出てたころんきーと初めて組んだが半端なくうざいな
ゲーム内で2chのノリで発言は簡便しろよ
装備自慢に始まり構成や相手や前PTへのケチ
指示出し自体は元々嫌いではないけど人に指示出す割に自分は単騎特攻で潰されてんだよね
自慢の3000万装備に見合った活躍をしてほしい
自フレンドとも敵味方問わずによくマッチングするし、
コロシアムの世界は狭いというよりも
実際にプレイしているのって100人くらいしかいない?
そのくらい同じメンツとぶち当たる
あのポイントまるっと移動システムは調整難しいなホント
細かい条件つけていくと難解になってやっぱりズレていくと思うし、
単純にキル稼ぐデスマッチが嫌ならオブジェクティブな制圧戦が王道だったと思うわ
マッチングに関しては現状で問題ないと思うな
僧侶及びザオ役いなかったら負けは濃厚だけど
野良マッチングなら運が悪いと諦めもつく
いなくても、野良同士で相談しながらやって勝てたら嬉しいもんだよ
まぁ、固定と野良は分けて欲しいって意見は同意だな
固定だけはマジどうにかして
てかPT組んで入れないようにすればいいのに
>>18 ほんとそれ
ver1の時にコロシアムやってたガチの大方は、ザオゲーのver2以降コロシアムに来てない
コロシアムver1→いかに死なないように立ち回るかを考えるゲーム
コロシアムver2→(僧侶以外)いかに死ねるかを考えるゾンビゲーム
コロシアムver3→(回復蘇生役なしのマッチングもあり)いつ死ぬかのタイミングを考える即リスポン特攻ゲーム
【公式(マスターモード)→ガチ(ver1)】【非公式(ビギナーモード)→キッズやパンピープレイヤー(ver2や現行ver3)】
本オープンは公式と非公式で棲み分け必須だな
非公式にいる人達は「俺も私もいつかは公式で、ガチにリスキルされずに戦えるようになりたい」って目標ができる
個別死の即リスポンと、この糞マッチングはいただけないわ
>>21 確かに即リス無敵18秒は長いな
ザオゲー前のver1無敵9秒でもいいんだけど、無敵12〜13秒でもいい
ザオ後の無敵がいらん
>>24 まさにそうだなー
迷宮で、回復蘇生なしPTマッチング仕様になったら、苦情殺到だろうな
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 15:33:26.52 ID:WAvnndWe0
向こう魔魔魔武、こっち戦戦戦盗
向こう僧僧僧バ、こっち魔魔魔戦
なぜこの中でもう少し均せないのだ
多いとか少ないではなく同職かぶりが多すぎね?
まず8人でマッチングして、その中からシャッフルで均衡にした方がいいな
前の方が面白かったんだけど色々考えれて
今の仕様だと、特攻基本みたいな蘇生の大事さもないしなんか力押しで終わる
ゾンビゲーって言われてた時の方がやっぱバランスいいや
ぶっちゃけスティック僧侶がPTにいると萎えるレベルになってる
>>34 同職かぶりもやたら多いわなー
俺もレンジャー使う時もあるわー こっちレンレンレン魔 向こう魔魔魔僧
>>36 ゾンビゲーはうんこ以下だろ プレオープン当初がおもろかったわー
ゾンビゲームに戻るなんて悪夢だわ
死んだら生き返らせるだけの思考停止はもういい
なんかこう実験でデーター取られているような気がしないでも
観客席の上の方でリッキーがワイングラス持ってククク
ゾンビゲーに戻すなら僧侶以外禁止にしてくれ。前衛は糞退屈なんで僧侶同士でホイミしてろ。
>>18 狂おしいほどに同意
下半分の意見は凄くイイネ
ポイント制にしてMVPも決めればいい
前の仕様で武闘家と僧侶禁止ならいいかな
今だと最強は戦武魔僧(僧をレンや旅にするのもアリ)かな?
戦武魔旅はなんか隙がなく全然攻めれなかったわ
まもの使いやべぇ!
特攻大好きな元爪にHPリンク張られるとHP1以下での余剰ダメ貰って一気に二人落ちるな
突っ込むのがパラや戦士の固い方なら使えるんだろうか
2.0になって初めてコロシアムやったけど
普通にレベル差10以上で組まされてワロタ
何も完全してないなw
改善w
>>46 パラにHPリンクされると物理で倒すのは完璧無理。魔法なら余裕だけど
え、まだやってる人いるの?コロシアム()
C+とSSが普通に混在しとるんやけどリッキー?
これふくびき券の仕様変わった?
負けて宝箱開けずにそのまま出て再度対戦して勝ったら宝箱出現しなかったんだが
別に職バランスが考慮されないのはいいよ
でも、SSチームとCEチームで対戦になるってのはおかしくない?
自分のチームだけマッチング合わせてるせいで
元々ランク高い人だけどんどんポイント稼げて
低い人は前よりも辛くなってると思うんだが。。。
とうか自分はA+だからSランクとかと組めるのに
相手B以下とかと当たりまくるおかげで、馬鹿みたいにポイントが稼げる・・・
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 19:40:10.56 ID:CLf2dJb4i
>>51 俺もそれ不思議なんだが。
普通にSS入りの固定とマッチする。
参加者が少ないからか?
しかも5連続で相手固定で全敗。
なんでこんな時期に固定してんの。
ただの偶然かもしれんが、もう萎えまくりで
放置したくて仕方ない。
S A B C vs C D D E
これはちょっとな
夕方以降はランクが全体平均で下がると思う
お望みのランクうえの強敵を狙うなら深夜2時過ぎか
平日真っ昼間に連戦だな、同じ顔ばかりかもしれんがw
そんなときは入るタイミングずらすか鯖変えろ
>>53 自チームのレベル揃えなくてもいいけど、相手との釣り合いは大事だよな。
SACDどうしなら、条件同じだし。
盗賊でくっそ上手い奴いたわ
すげーわアレは
魔法使いも上手い人は違うね
前衛にカンタしながらも敵のカンタ切れた奴には魔法も放つ
自分は戦士だけど
上手い魔や僧と組むと思い切り闘えて助かるわー
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 20:52:41.07 ID:qIs5Qh990
ver2 拠点蘇生での無敵時間を延ばして欲しい → ザオ後の無敵時間も延ばしました
ver3 ザオ後の無敵時間を戻して欲しい → リスポンのタイミングを選べるようにしました
なんでいらんことばかりするん?
今回の修正はありだと思うけどな
あとはフィールド増やすなり、対戦人数増やすなり、陣取り形式をつくるなり
横方向に伸ばしてほしいわ
今回の修正に文句言うやつは
糞爪と糞天使僧侶
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 21:07:49.50 ID:DZik/O7W0
構成次第でかなりキツい戦いもあるけど理不尽とは思わんな。シャッフル前提なんでまぁくじ運が無かったと割り切れる。
ザオゾンビの時はどうやっても勝てない構成があって画面割りたくなったわ。野良の構成もパターンがあってそれに対応した固定だともう無理ゲー。
本当に糞のような悪夢だったわザオゾンビ。
あれ?またコロシアム雑魚ばっかになった?
まあ、今の仕様じゃガチ勢はつまんないだろうし
初心者は上級者にもまれてやめていくだろうし
残ったのはふくびき乞食くらいか
魔法多すぎだな
あー魔法がバカなんですね
ゾンビゲー終わって強くなった魔法にバカツメが乗り換えたんですねw
下手糞な魔法が大繁殖してるな。カンタしない敵陣突っ込んで横から刺される、カンタあるのに魔法打って自殺する。
皆さん失業した武道家ですか??
武のタフさの感覚で突撃してくる転職魔wwwwwwwwwww
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 22:25:56.10 ID:qIs5Qh990
パラ増えたなー
問題点の指摘に対して
「騒いでるのは馬鹿武」ってレッテル貼りだけしてる奴ら何なんだ
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 22:56:58.18 ID:h5Ew347wi
ガチ勢 今はカジノ
中間層 まものレベ上げ
ライト コロシアムは行ってはいけない所
な、感じか?
レベル差っていつになったら無くすの?
50台で入って60後半が相手だと無理ゲーだろ
>>73 エンドコンテンツにレベル低いので行くのが悪いんじゃない?
福引配ってる関係上レベル50まで落としてくれてるだけなんだし、しかも1職レベル上げるだけでもいいんだから最低でも70位まであげなよ。
>>71 適応できないごく一部の
声だけ大きいクレクレなんて問題とは呼べないから
むしろそんな声に対応しちゃうことのが問題
そこを浮き彫りにしようとしてんだろ
糞爪さんちーす(笑)
>>61 ほんとそれ
ゲーセンの対人ゲーやメダゲーでもバージョンアップ重ねる毎にやれる事は増えたり、追加要素は増えるが
根幹のゲームシステムの変更はしていかない 最近のプログラム作りではゲームを世に出す前にシステム作りが終えている
verupの度に根幹のシステム部分を変えるとやりこんでるコアゲーマーが離れる コアゲーマーが離れるということはそのゲームは長くは続かないということに繋がる
プレオープンだから、キッズや小学生向けの(現行ver3)仕様も試してるんだろうなー
マジで回復と蘇生遅い僧侶とかアホなの?
スティックで来てるなら目から血出るくらいがんばれよ
今回の仕様って僧侶の上手下手すげーわかるわ
僧侶の地雷多すぎワロタ野良
たしかに勝てなくなった僧侶が
コロシアム煽ってるからな(笑)
>>71 問題の指摘を話しても、小学生には理解できないと思うからいいんじゃね
糞爪とか糞天使僧侶とかレッテル貼る奴らは廃が固定の職しか使わないとでも思ってんだろうな
このスレの雑魚の多くは、特に爪に敵対心を抱いてるみたい
爪による即死に強烈なコンプレックスを持ってるのは可哀想だよな
倒れてる場所によるだろ
魔法も個人差モロ出るな。後、本職でやってる奴と他職から疎開してきた奴の差が酷い。お前絶対ランクAの魔法じゃねーだろって奴。
提案広場で語ろうな(笑)
バカ爪君(笑)
聖王の棍は買いだねこれ
そういえばここに居座ってた無法貧乏な草どこいったんだろうな
爪に拘ってたから今頃聖王の爪買うために頑張ってるのかね
野良でSS固定のやつをメガボンと
ボケクロスで倒すとすっきり
するな(笑)
無言であいつら即退出するのを
みて2828がとまらん(笑)
現行が最高や(笑)
つーか復活選んでもすぐ復活しないんだがなんなの
バランスは今が一番いいと思うわ
どの職きても外れって思わないもん
コロシアム外でもメガボンバーあのぐらい威力あっても罰当たらないのにな
レンで5回くらい潜ったら4回メインヒーラーになっちまった
もちろんサブヒーラー無し
しかも何故か全部勝った
一回は安定してて残り3回は押され気味からの終盤逆転
ゾンビゲーのときなんか
僧侶のザオみて即バイキの
無敵君のタイガーで
逆転できる糞仕様だったからな
戦略も糞もない(笑)
>>90 敵は能動的に避けないからな・・・
とはいえ、威力自体はもっと強くていいと思うけど
今は戦略性もクソもないとか言うけど
以前のゾンビ爪ゲーのほうがよっぽど戦略無かっただろう
敵に電武僧がいたらどうしようもないクソゲーだったのが
今はもうちょっとバランス取りがんばってほしいかな?って感じの微妙ゲーにまでは復活した
その微妙ゲーを全肯定して、バカ爪だとか適応できてないだけとか言ってるのがこのスレ
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 02:26:59.20 ID:s/bTvdOe0
職にはずれはないけど構成にはずれがおおすぎ。
もうすごろく場に改装した方がいいと思うよ。
マッチング早くなった気がしねえ
相変わらずトロい
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 02:31:03.46 ID:sSdVW/l7O
コロシアムは無駄コンテンツだよ
これに人を取られて他のコンテンツが遅れるなんて許せん
ドラクエTVで投票したやつは責任とれ
>>94 一体誰の意見を集約して粘着してんだよこのカス。糞ゾンビよか面白くなっても問題が無いとは言ってねーよ。
糞ゾンビでも適応出来なきゃやめるし今の仕様でも出来なきゃやめるだけの話だろーが。
以前よりはマシになったと話したらネチネチ難癖つけてお前はコロシアムの主か。広場行って意見してこいカス。
ツメ⇒僧侶ゾンビ⇒魔法
今、魔法が無双してますわ。魔法耐性持っていたSSたちは他にやることがあるらしい
>>97 まず職人なんてゴミなくすべきだろ
コロシアムは福引一枚でもやるが
あのくだらねーミニゲームを福引一枚でやるかな
>>94 >>98は被害妄想で発狂し発始めたし、具体的な話もできねー雑魚丸出しだからほっとけよ
魔法復活でオーガと魚がうらやましい
>>92 ほんと
あれは糞面白くなかったね
避けようが無いもんな
今はやられてもクソーって感じで楽しい
>>101 分かったから言いたい事は広場で言ってこい
爪の次は今度は魔法かw
【魔法が無双してる】とか思ってる時点で雑魚丸出し
覚醒メラゾやマヒャド一発死=雑魚
>>104 オマエは2chの主か。
ここ見て広場に提案してる奴もいることをお忘れずに
物理構成 vs 魔法構成 になることも結構あるが
物理(特にツメ)の奴らは呪文耐性全く無い奴多くて
一発で死んでるの多過ぎだわ
魔法相手ならご自慢のパワベ外して竜おまなりロイヤル装備しろよな
あと体上は呪文耐性で挑めよ
>>106 ここで君の意見に賛同しない奴に愚痴愚痴言ってるなら広場で意見した方が余程の建設的だと思うが??
自分で提案しろよ馬鹿(笑)
馬鹿爪なんで他人頼みか(笑)
はよバイキかけてもらえよ(笑)
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 03:16:17.06 ID:ZRkGeEvMi
また固定。6連続全敗。苦痛すぎ。
もう野良固定分離しないならしないでいいが
何かしらメッセージくれよ。
なぜだんまりなんだよ。
>>107 ほんとそれ
自分のカス装備は棚に上げて【爪うぜー 魔法うぜー リスキルうぜー】と言ってる雑魚
>>111 武はどう見てもチートです。初期のリスキルはライトには厳し過ぎます。魔法ウゼーなんて誰も言ってない。「ほんとそれ」から君の願望に摩り替えるのやめなさい。
前のverまた固定の武電僧かよ僧侶2かよつまんね
今のverほー固定かよしぶっころす
俺は今のが好きだ、武が死んでバイキルトもって2ターン無敵でなすがままなんて緊張かんもくそもない
戦術wとか緊張感とかいってるやつは固定で野良狩りしてたクズどもだと俺は思ってる
>>113 前のverてザオゲーだろ ザオゲーはうんこ以下だろ
ガチで戦いたい人向け 多種多様な戦術、緊張感満載
【一番最初の仕様(ver1)】かつ【リスポン時無敵18秒(ないしは12〜13秒)】
(バイキ倍率減退、ギガスラ弱体などは現行の仕様でもいい)
キッズやパンピー向け 運用素満載
【ver2またはver3】
現行のver3では、勝率9割以上(ver3になって、野良で200回以上テストプレイしてるけど負けたのが数回しかしない)
死んでもすぐ復帰でき最後の時間調整するだけだし、簡単に勝てすぎてver2のザオゲーの時よりも更に緊張感が薄れてるわ
現状のバイキやためる、ギガスラの調整を施して
ザオ蘇生時の無敵時間戻すだけでよかったのに
余計なことしたのが裏目ってる
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 03:44:16.52 ID:J3/h4wc60
誰かID:J3/h4wc60の案を広場に投稿してやれよ。同じ事ずっと言ってんぞコイツ。
>>118 昨日か一昨日辺りに投稿されただろ よく読めよ屑
怖いな〜このスレ
とづまりすとこ
リスポン時間については即復活禁止ルールで練習試合すれば良いと思うけどな。
1鯖あたりで、現行仕様がつまらないと思っている人を8人集めればいいだけだろ?
>>125 ほんとそれ。でも、ほくがかんがえたさいこうのコロシアムにみんな賛同してくれなきゃやだやだてことさ。言わせんな。
低ポイントなのにザオザオうるさいアホが多い
低ポイントは即リスポンでまんたん+無敵状態復活が定石
お前にザオ+回復するより生き残ってる高ポイントにスク2するほうが重要です
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 08:44:47.82 ID:Eh0eBfjE0
さすがにVer2,1でコロシアム本オープンしないとダメだろ
ただでさえ過疎りまくってるのに、こっから3ヶ月後でもさらに本オープンしないとなると
もうオワコンすぎる
みんなの意見聞きながらとかいってたが、プレーする人の人口激減で
統計もとれず、ひどいことになるぞ
今の時期コロシアムに人いっぱいいたら、拡張ディスク大失敗も良いとこだろう。
それにコロシアムでもガチな奴は80に当然あげるだろうし、人が多い方がおかしいんだわ。
今は固定が全然いないから深夜の時間帯がかなりアツイぞ。
上手いやついっぱいいるから、文句言ってる奴はその時間でやってみるべきだな。
戦パラや固い前衛いるのに回復遅い僧侶多すぎ
先にレン旅スパから回復飛んでくる確立のほうが高い・・・
>>130 旅レンで潜ってると、僧の回復判断が遅いと
こっちまで判断遅れるから困るんだよな
今の仕様ならザオ待機より先読み回復優先の
局面も多いのだが、なぜか待機してる
回復いれた時にはもう前衛倒れていて、
ザオのターン待ちで棒立ち→相手来てるよオイ!
で、一度こっちがザオ回復すると、
自分がやらなくていいと思うのか棍で突進
こっちはバフデバフまきたいのだが、
僧がそんなだと足りない回復力で回すからジリ貧
あげく棍でポイント取ってるのに死亡後即リス
何がしたいのか分からん僧はけっこう多い
今の仕様に対応できてないだけかもしれんが
今の最強は盗賊、魔法だな。
盗賊の爆弾なんて対象が死んでも残ってるとか500ダメとかなぜこんな事になったのか…。爪も装備できるし盗賊最強
パラ戦死も一撃。調整下手か
盗魔確かに強いけど、ぶっちぎってるかと言えばそうでもない
個人的に戦士が今かなり熱いと思うのだが、
あんまり話題になってないな
>>133 戦士は文句なしの強職として、さんざん語り尽くされたからなぁ。
この時間のマッチング糞だな。3分経ってもツナがりゃしねえ
「みんなカジノやレンダで人いないけどまだ待つの?バカなの?(意訳)」とか表記されるし
みんな仕事、学校行ってて人いないけどまだまつの?じゃないかな
ほぼ即マッチするけど、頼むから同じメンツと何回も組ませるの止めてくれ
何も新鮮味がないし、元敵PTのメンツが自PTに入っていたりすると気まずい
そしてBL入れても反映されないのは何で?やるのが嫌になってくる
>>121 パンピー君の相手お疲れ様です
こいついると愚痴ばっかで全く建設的じゃないよなw
キモい流れになるからまじ勘弁
>>115 言われた通りお前のテンプレはよ広場で書き込んでこいやw
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 12:35:45.01 ID:xioNHF0S0
ちょっと語らせていただきたい
終了十数秒前に自分がポイント持ち倒して逆転
みんなで自陣に逃げ帰ろうとしたら回線落ちしかけて動けない・・・
結局落ちはしなかったけどそのままタイムアップ
死んだと思いきや全員逃げてるのに一番ポイント持った奴が
敵陣側の柱にへばりついてるとは思わなかったらしくて全力でスルーされてた
柱の影はよく見た方がいいぜ!
相変わらず武無双じゃんこのコロシアム
攻撃力低い武は使い物にならんが
コロシアムまじつまらなくなったわ
復活システムがくそだわ
戦士よりまじんぱらがつえーは、ポイントもたれてしまうとマジ要塞
スティックにもちかえられて会心Gスカラべホイミされると爪では詰む
>>139 レン、旅、戦、電、僧、賢、盗を交互に使ってる たまにパラ、武も使うわー
まぁ実験してるのはわかるが、今回の仕様はクソってのははっきりとわかったんだから早く次の段階いこうぜ
武闘家に限り、コロシアム内じゃ力が半分になるようにしようぜ
あと、ためる2はテンション20以降は必ず失敗するようにして
不屈は50%で失敗するようにしてさ
盗賊と魔物は据え置きでいいよ
昨日の武は僧侶に聖女要求したから何かと思ったらマヒャドで300オーバー喰らってたわ
無敵時間も短くなって鉄砲玉も出来ないし糞の役にも立たない
ロイヤル付けず呪文耐性47の俺が180程度喰らったからそいつはロイヤルは付けてたんだろうけど、何の意味も無い
邪魔だから来るなよ
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 15:05:06.13 ID:/QBdEtgPO
ほとんどのパラはメラゾーマで倒せる
魔法使い楽しいです
そろそろ50%で魔法を跳ね返す盾がでてもいいころ
こっちマホカン無しで相手魔がいるのに竜玉付けてる武がいたらもう諦めるしか無い
>>127 俺も僧侶やってて味方戦士が300越えしたから低ポイントのザオよりそいつの回復とスクルト優先して当然勝ったんだわ
けど終わった後に低ポイントの奴からお前なんて必要ないって言われたよw
こりゃ優秀な僧侶減るわなw
>>18 まさにその通り。
ボコボコにされて何度もダウンしてはレフェリー(システム)に起こされ
ゴング直前(終了直前)に相手をたったの一度だけダウンさせたから勝ちは見た目的にもオカシイ
普通は判定負け。
復活これはこれでいいわ
テンポよく遊べる
動画見てるんでも本読んでるんでもない、ゲームなんだから
プレイヤーが操作できない時間なんてそんな長々と作るもんじゃない
即復活のおかげで
PT構成を選ばずキルハメられることもなく、どんな奴も何かしら動いて遊べる
コロシアムひどすぎて笑うわ
サブはBランクなんだけどほかのやつらEランクくらいの実力しかなくて勝てる気がしない
自分以外DランクでFランク4人に負けるってなんなの?
ザオしない旅、魔法倒せないブメレン、突っ込む賢者、杖魔戦
お前らFランクからやりなおしてこい
>>150 そもそもまだゾンビゲー感覚でノーガード特攻の戦と武が絶えないからな…
転職もあるから、職業別ランクにしてほしいなぁ
新仕様での僧侶は難しいな
物理魔法対策のスク聖女
回復とザオの見極め
ポイントとMPでザオの見極め
場合によっては槍棍でアタッカー
これらを剥げやすくなった天使をやりつつこなすとか無理ゲー
でもそれがいい
終了直前に一度倒せば勝てるって、システム理解してるやつが増えてきたら相当難しいって何度言えば
ポイントを持った状態でMP切れた武は終盤で棒立ちするな
死んでMPを回復するより下がれ
SSだったし魔戦固定上がりの武だったのかなぁ
>>147 ほんとそれ
自分のカス装備は棚に上げて【武うぜー 魔法うぜー リスキルうぜー】と言ってるのは雑魚
>>152 いや違うな
ここの住民の多くはコロシアムをスト4やFPSのようなガチ対人ゲーと勘違いしてるようだけど
運営の目指してるのはマリオカートやスマブラの類でしょ
>>161 運営が目指してるんではなくて、プレオープン初期に一p部の雑魚が提案広場荒らしてたんだろ
雑魚の要望に、運営が、プレだから答えただけ
【前の雑魚の合言葉】=【武強すぎ リスキルうぜー】(自分のカス装備は棚に上げ)
【今の雑魚の合言葉】=【魔法強すぎ】(自分のカス装備は棚に上げ)
>>161 今の雑仕様のコロシアムと比べりゃ
マリオカートやスマブラの方がよっぽど良ゲーじゃねえか
おーい、ほんとそれ君が来たぞー解散解散〜
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 17:37:31.16 ID:SjZzlSZY0
>>162 とりあえず、お前の意見に賛同する8人集めて練習試合で楽しんだら良いと思うんだけどね。
クソ引っかかる
何これ死ね
不器用かよ
>>161 ドラクエとしてたまにパルプンテが起こって戦闘中のPTメンバーやポイントがシャッフルして逆転勝ちとかはいいけど。
パルプンテならね。ドラクエだし。
コロシアムなんだから練習してない奴が勝てる可能性は最低限にしてガチ対人ゲーじゃないと。
練習してない奴も勝てる可能性を大きくしたいならドルボードレース場でも作ってそっちでやればいい
マリカーみたいに。
毎日福引で日課にさせようとしてますし
つーか現状でも運で負けるなんてほとんどねーだろ
そういう事言ってるの今の仕様に対応できない下手糞だけでしょ
たとえばラッキーで勝つってなによ
まさか運悪く最後爆弾にあたっちゃいましたとか?w
>>169 まさにほんとそれ 良い事言うなあ
練習もしてない奴が勝てる運要素は必要最低限でいいと、俺も思うわ
コロシアムver1→いかに死なないように立ち回るかを考えるゲーム
コロシアムver2→(僧侶以外)いかに死ねるかを考えるゾンビゲーム
コロシアムver3→(回復蘇生役なしのマッチングもあり)いつ死ぬかのタイミングを考える即リスポン特攻ゲーム
【公式(やり込み派のマスターモード)→ガチ(ver1)】【非公式(ビギナーのパルプンテモード)→キッズやパンピープレイヤー(ver2や現行ver3)】
本オープンは公式と非公式で棲み分け必須だな
非公式にいる人達は「俺も私もいつかは公式で、ガチにリスキルされずに戦えるようになりたい」って目標ができる
即リスポンと、この糞マッチングはいただけないわ
例えば10回倒されて合計3000ダメージも受けたけど1回倒して合計300ダメージしか与えてないのに勝ったらラッキーなんじゃね
個人的にはスターとかキノコとか赤こうら実装してほしい
運よく敵がヘタクソだったので天使復活ザオで逆転できました
Ver1のターン溜めたバイキスクテンションタイガーから抜けるのにどんな装備買えば良いって?
それより階段の細くなってるところ抜けてからコマンド入れてるのに戻って引っかかるクソ仕様どうにかしてくれ
リスポンゲーだとは思うが、運ゲーだとはまったく思わないがなぁ
9割勝ってて最後に負けるってのは
MP管理怠ってたとか、スコア持ってる奴を守る気が無いとか、相手に魔がいるのに固まってたとか
ほとんどの場合チームの自業自得だと思うけど
運で負けたって
おたけびで全員転びましたとか
耐える攻撃が痛恨で死にましたとか
たまたまザキが通りましたとか
そういうことを言うんだろ。
最後逆転されるのは運でもなんでもねえよ
運ゲ
相手とのレベル平均差が20あった
僧のみとれから洗礼くらってゴルシャワで逆転のときはむしろ感心したわ
>>176 障害物系は逆に上手く使って引っ掛けられると思えよ
復活地点の無敵時間はちと長いよな・・・
移動速度4%でスペックよければ相手陣地の細いとこ抜けた辺りまで無敵時間
>>181 いや、障害物じゃなくて抜けたのみてからコマンド入れてるのにわざわざ戻って引っかかるのが問題なわけで
ぎりぎりだと危ないなと余裕持って入れたのに引っかかったぜ
わけわからん
お前の回線がしょぼいか鯖が重い時やったんだろ
>>171 残り1秒の一発、会心(戦士なら会心必中発動)
残り1秒の一発、暴走
残り1秒のGS
残り1秒の・・・その他色々
特に野良なら【初めの4分30秒は大劣勢】でも、残り30秒で【運よければ逆転できてしまう】事も結構あるわ
>>178 相手がこっちの唯一の火力職の弓魔戦が何故か毎回蘇生待たず死に戻りと
こちら側僧3火力ない上に相手側スクルトかかって逃げずに油断してたのもあるが
確実負けてる対戦で運で勝ったなって勝負あったけど
ラス10秒くらいで相手全員みとれ
とスティック僧2名と俺槍僧で狼牙会心と他僧2人とも2連続会心でスティックで全員にトドメ
相手僧倒したタイミングがよかったのか天使復活間に合わずポイントぎり勝ち
ポケモンのきゅうしょにあたった!を削除しろっていってるようなもんだな
>>173 ほんとそれ 仮に10回倒されても(まあそんな場面はないが)逆転出来るわー
相手に回復蘇生役がいなければ、相手の高得点プレイヤー数名をギリギリのHPで放置しておいて、最後倒しに行けばいいだけ
現行の個別即リスポンと、糞マッチングはいただけないわ
クイズ番組で10問中、9問を外しても最終問題だけあたれば優勝みたいなねw
てか最後の1分までは棒立ちでよくねって思うわ
いや相手に蘇生役いなかったら、ポイント低いのが壁とかがこっち倒しにこられてそれはそれでキツいだろ
>>190 個別に即リスポンで無敵20秒(こっちにも回復蘇生役が居なけりゃ死ぬタイミング合わせりゃいいだけ)
こっちに回復蘇生役補助が入れば、スクルトとかバイキとかで強化できるなら最後に倒しに行けばいいだけ
そもそも壁なんていくらでもスルーできるだろ
>>190 ちょい訂正
個別に即リスポンで無敵20秒(こっちにも回復蘇生役が居なけりゃ最後に倒せるように死ぬタイミング考えれりゃいいだけ)
こっちに回復蘇生役補助が入れば、最後に倒せるように時間調整してスクルトとかバイキとかで強化して、最後に倒しに行けばいいだけ
そもそも壁なんていくらでもスルーできるだろ
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 18:32:55.53 ID:SjZzlSZY0
↑無敵18秒だったな
死ぬタイミング合わせるって自殺でもすんの?
相手のリスポン無敵低ポイント兵のはるか後ろにいる高ポイントしとめれるの?
ちなみに壁はおしっぱでコマンド入力しなければ抜けるのすげー難しいぞ
>>191 んなの通路狭いとこにポイント20の奴つったってればおわりじゃんw
>>158 にもある通りそんなのシステム理解されはじめれば1分で勝敗決まるようなことにはなんねーの
>>189 現状の仕様だと過程が無意味になる可能性もあるから行き着く先はそんな感じになるだろうね
相手が見えない壁にひっかかったり、進んで何故か戻ってから技を打とうとしてひっかかったり、目の前にいるのにカーソルがでないとか
サーバ側のラグもあるしラッキーでやられたりする要素なんか幾らでもある。
最後の攻撃だけじゃなく途中の戦況の有利不利も勝敗に反映しないと人いなくなるんじゃないかw
最終問題だけ答えたら優勝!が正式なルールのクイズ番組ってないだろ
まあ野良だといけるかもしれないなー
>>193 ほんとそれ
相手チムに大した回復役や蘇生役がいないなら、最後の1分まで棒立ちでもよくねって、俺も思うわ
【回復役なし蘇生役なしでもマッチングされてしまう劣化マッチング】と
【個別即リスポン実装】によって
大味な勝負が増えて、その闘技には緊張感がない
>>196 僕頭悪いんです〜
って文章にみえるぞw
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 18:39:48.26 ID:SjZzlSZY0
199は189宛な
最初のバージョンも最初の1分でほとんどOKなんだけどねぇ。
>>195 オマエほんとコロシアムやってんの?
一人や二人立ってようが、いくらでも迂回できるだろが 要は時間調整すりゃいいだけ
ラグの条件は両方一緒だし
不公平なラグが発生するならそれはプレイヤー側の環境だし
とりあえずPC版買えよ
wiiだとキャラ消えるだろwwww
SjZzlSZY0
ほんとそれwwwww
ほんとそれってレスされたら負けなスレッドはここですか?
>>194 >死ぬタイミング合わせるって自殺でもすんの?
自殺できるなら(残り1分10秒辺りを切ったところで)自殺する
>相手のリスポン無敵低ポイント兵のはるか後ろにいる高ポイントしとめれるの?
大抵は雑魚だから仕留められる
>壁はおしっぱでコマンド入力しなければ抜けるのすげー難しいぞ
壁なんていくらでもスルーできるだろ、PSなさ過ぎ
こっちザオなしだからラストで殺せると突っ込んで来た魔や武を
かばうで涙目にしてやったことが何度もあるけれども
>>204 迂回すると時間調整って言葉が矛盾してるぞw
あほですか?
迂回してたら時間調整できねーだろーがw
>>209 相手の魔法も武も雑魚なら、かばうでなんとかなる
相手がガチの場合は、そうはいかない
魔法3人と組まされたのにマホカンタすら維持出来ないとかなんなん
>>211 参考までにどうやって時間切れ寸前でかばう突破するか教えてくれ
>>215 参考までに教えてやるよ
【戦士が死ねば、その戦士は他の味方プレイヤーをかばえない】
>>217 そうなると前衛にはカンタ維持してほしいね。
>>218 仮に戦士一撃で殺せたとして、ターンどうすんの?
戦士のすぐそばにはかばってたアタッカーさんが居るんだけど
>>217 ちなみに敵に魔法1だったらカンタしない時もあるよ。
>>218 バフしっかり乗って、かばっている戦士を1ターンで倒して、
そのあとにポイントゲッターを倒せるくらいに実力差があるなら
そもそもポイント負けないと思うの。
>>223 ほんとこれ
いいこというな〜
もうそこまでいくと実力差っていうより装備差だよねwww
戦術戦術偉そうに講釈垂れてる奴がそこまで装備差がある弱い相手を想定して語ってると思わなかったw
>>223 相手チムに大した回復役や蘇生役がいないなら
最初の4分間は放置しておいて、わざと負けるって話だろ
4分間放置で本でも読めるし、MP気にしないでいいから、より楽に簡単に勝てる
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 19:40:05.10 ID:SjZzlSZY0
>>223 小学生か、なら仕方ねえが
そのうち、クラスの結構やりこんでる友達からもそんな話が出てきて
俺の言ってる事がだんだんわかってくると思うぜ
>>227 で、その大した回復蘇生が居ない場合、
例えばレベル80でスクルトとマホカンタがかかった神兵装備の戦士がかばっていたら、
武道家or魔法使いが1人でどうやって戦士を殺して、ポイントを持ったアタッカーを倒すのかと。
2chで小学生とか言い出したぞこのアホw
僧侶次第だろこれ 質落ちてるわ僧侶
未だにGF恐れて開幕から逃げ回って蘇生しないアホ僧侶多いし
正直ポイント少ない僧侶は使い捨てなので今は死んでもいいから前出て蘇生と回復しろ
それが出来なきゃただのゴミ僧侶
>>229 >武道家or魔法使いがどうやって戦士を殺して、ポイントを持ったアタッカーを倒すのか?
攻撃して倒すんだよ
>230
ほんとそれ 俺はアホ
オマエのような天才は黙ってろ屑
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 19:59:13.63 ID:SjZzlSZY0
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 20:03:16.71 ID:SjZzlSZY0
おまえらなんだかんだで
コロシアム好きだなww
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 20:11:43.23 ID:l1uwAKk6i
>>154 俺、今の仕様で旅を何度かやったが
ザオ意味ないこと多くね?
ザオしても回復被せる職いないとまたすぐ死ぬから
ターンの無駄になるんよ。
でもザオ期待して倒れてる人を無視できないから
一応ザオして自分も復活した人も殺されるの眺めてる。。
てか、このバージョンのコロシアムは芸人殺しすぎる。
旅しか蘇生・回復いないときはザオ待たないわ
よほど自陣近くで転がってる奴以外は無駄
>>239 むしろ旅で今までより勝ててるけど・・・下手なんじゃないの?
というかザオ意味ないとか本気でいってんのか
ポイント高い人ザオゾンビで維持したり
逆に言えば回復被せられる人がいれば意味あるよね?
相手1確できる強い爪とかなら蘇生する意味もあるし
どうせ一発で死ぬ魔なんかはザオしまくって1でもポイント維持させりゃいい
もちろん無駄な状況もあるから、それは考慮しての話だけど
ID:SjZzlSZY0って昨日のID:yyML1W1f0か?
ここまでキモい文章書けるのはある意味才能だ
前は武がいるとクソゲーになったが、今は僧が癌だな・・・
固定が全部僧2になって、野良に僧がいねえw
勝ちたいにしろクズすぎだろ・・
今って僧侶2は不利じゃない?
まるでゾンビ時代の書き込みだなw
僧2とか2.0になって一回もコロシアムいってねーだろwwww
僧2なんて火力無さすぎてカモなんだけど
いつの時代の人ですか
僧おいしいです
火力不足と見るや槍構えたりするんですけど会心完全Gで終了です
もっとたべさせてください
いや野良で言ってみろよ。普通に相手僧2でこっち僧いねーから。
勝率云々じゃなく、僧2で組んでる事自体がアホだって話で負けたとか一言もいってねーからw
>>249 自分僧で野良行ってみればわかるが、こっちに僧が2人も3人もいて相手に一人もいないってのはザラにある
別に固定で組んでるわけじゃなくランダムだからそうなる
女友達の家でパミュパミュな有識者が、自動狩り研究所を3回右クリックしたら?と言ってきた
そろそろ魔法無双がいやになってきた
魔と僧は互いに入れるか入れないかしてくれよ
他はどうでもいい
優勢なのにラストパンチで負けるのは油断してるだけ
>>231 それはお前が見限られてるんだろ
こいつ下手くそだと思ったら切り捨てるし
ポイント維持させる意味がないから
すごい裏技発見した
コロシアムの受付に行く
フレンドに仲間に誘うで誘いを送る
フレンドが仲間になる前にコロシアムの受付で待機状態にする
コロシアム開始と同時にフレンドが仲間になる
すると1体4のソロでコロシアム開始が可能
これ使ってフルボッコにされた(´・ω・`)
>>254 見限るのはいいけど逃げ回って他の死体も放置のアホ僧侶はどうなのかしら
常にアタッカーの後ろで構えるのが僧侶の仕事な訳で
開幕スタート地点で遅くまでいる僧侶いると8割負ける
もうちょっと考えて行動するクセ付けた方がいいのかも僧侶は
アホは出来ない上級職だからアホがすると戦力ダウンの原因にもなるが
>>256 僧侶が逃げてるってことはこっちの前衛は枚数有利で戦ってるんだろ?
僧侶が爪1枚引きつけてる間は大きなアドバンテージなんだよw
枚数有利で負けてる前衛が弱すぎるだろwww
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 01:28:57.59 ID:TfSVDF2h0
ゾンビーゲ時代のほうが戦略があって面白かった・・・
いまのゲームは突っ込んでやられて即復活を繰り返すだけの奥が全くないクソゲーになった
ゾンビゲー時代に戦略なんて無かった
枚数有利、不利、切り離しや合流タイミングすべて状況を把握しながら戦った方がいいぞw
目の前の敵を殴ることしか考えてない前衛が多くて呆れる。
僧侶が敵1枚引きつけてる事も理解できないやつもまだこんなにいるんだな。
こういう奴が僧侶は棍持ってないと意味ないとか言ってるんだろwww
レベルが低すぎます。
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 01:33:42.66 ID:+/7bcpp70
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
試合時間を4分位にしてリスタしてもMP満タンにならないと仕様だといいかもな〜
MPだけ1試合継続だったら即リスタでも戦略性でると思うんだけどな。
むしろ死んだらMPマイナス5くらいペナルティがあってもいいと思う。
>>261 ポイント持ってる敵魔を一向に殺しに行かない爪とかな・・・
かばってやってるから死なないのをいいことに二桁しか持ってない敵前衛と延々と小競り合い
途中でかばう放棄して敵魔を自ら潰しに行った方が勝率いいって言う
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 01:44:11.99 ID:5FFYRTrV0
レンジャーでデュアルひゃっほいしたいのに
なぜか回復役になることのほうが多い。
>>264 爪は本当にそういう奴多いよね
分かってる爪はちゃんと自分がどこで魔法くらって死ぬかまで考えてる。
このゲームは他のアクション対人ゲームと違って基本自分もダメージくらうから、どのタイミングどの場所で自分が死ぬのかもとても重要。
ただ何も考えずに突っ込んで死にました〜って奴が多すぎ。
>>265 バイシ無しと組まされること多すぎて
攻290〜300くらいないとカスダメでヤバイ
>>261 ほんとそれ
僧侶が棍持ってる攻撃しなきゃいけない時点で、前衛が弱すぎる証拠
僧侶がうまく逃げ回って囮になることで、相手の行動ターン数を少なくできることもあるわ
死んで即復活になった時点で初回の攻防の戦略負けだけどな
初回の攻防に勝った相手は陣地に引きこもってるだろうし崩すこと考えないとね
ゾンビゲーよりうん倍もマシ
分かるやつは分かってると思うけど、誰をどのタイミングで攻撃するのはもちろん重要だけど、それと同じ位どのタイミングでどの敵に自分が攻撃されるのか?も同じ位重要。
野良でちゃんと殺される相手殺される場所まで考えてる爪は皆無だからな。
これを考えてない奴が前バージョンに戦略性があるとか面白かったとか言ってるんだろうな。
2.0でアクセがさらに追加されて、HP理論値どんどんでてきてるけど
HPだけでもパッシブレベルの差ができちゃうんじゃね?
>>270 まさにほんとそれ 良いこと言うなあ
引きのタイミングとか、相手の出撃に合わせての位置取りなどの立ち回りは基本だよな
前verはその基本の立ち回りさえ必要ない仕様、少なくともゾンビゲーはうんこ
>>272 でも今のバージョンでラスト1分で全部勝てるって言ってるお前もウンコだけどなw
じゃあラスト1分でそっちがまくれるか500万G賭けて勝負しようよ。
>>271 カス装備の雑魚はコロシアムなんか来ねえで、そういったレベル差を多少なりとも埋めてから来いや
無敵時間切れたら即死=雑魚
例えば攻魔500の覚醒メラゾやマヒャド一発即死=雑魚
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 03:10:23.87 ID:FowzakMm0
前よりつまらなくなってるわ
脳筋ゲー加速してるだろ・・・
死ぬことをデフォに考えすぎなんだよ
MPとかもっとうまく活用してバランスとれよな
戦闘関連のバランス調整担当は速攻クビにしろ
どれもこれもへたくそすぎる
この時間はレベル高い奴らいて面白いわカオスな構成だけどどうやってうごけば勝てるかを
いわなくても各自しっかりしてくれてる
武電僧にあたった時点でつみな前がいかにクソだったかわかる
>>273 うんこにわざわざ勝負持ちかけんなよー 汚れるよー
【全て】ラスト1分行動でやってて【全部】勝ててるとは言ってないだろ(相手のこっちの構成次第)
よく読んでからレスしろよー
相手チムに回復役や蘇生役がいないならあえて放置しておいて【ラスト1分】で勝てる場合が結構ある
ver3になってから、200回以上やってるけど、トータルでは勝率は9割以上
>>275 無視しねえから安心しろ
よく読んでからレスして来い
>>278 じゃあ普通に勝負でいいよwww
逃げんなよwww
ツメは死んで相手にポイントわたってもいい時間とダメな時間くらいは考えとけよ
4対4でいいよ。
フレと組んだら勝率100%なんだろ?
>>281 4対4でいいよ。
フレと組んだら勝率100%なんだろ?
500万G賭けたら多少は緊張感でるだろ?
それと君が推してるルールで即リスタは禁止でいいよ。
>>283 4対4でいいよ?そもそも4対4以外あるのか?
フレと組んだら勝率100%だな 仕方ねえなやってやるか
>>286 ルールは1戦のみか?かけんなら一人最低1000万が良くね?全部で4000万だな
286は285宛な
面白くなってきたな
>>287 1000万も持ってないからそれは無理だなw
申し訳ないw
運に左右されるの防ぐ為に5先位がいいかな?
志村ー
まだプレオープンー
>>290 一人500万位なら持ってるだろ?全部で2000万だな
それと戦術で勝負って事だから装備ゲーはつまらないからお互い装備統一で装備差無くすでいい?
流石にとんでもない理論値集まられたら技術じゃ覆せないからなwww
>>292 5先ってなに?
とりあえずフレ2人には伝えておいたわ もう一人は今いねえから後で言っておくわ
とりあえず聞かれたが、日程どうする?場所とかは?
5回先に勝った方が勝ちってこと。
>>292 他の6人賭けなしか つまんねえな まあいいわ
お前らこんな夜中に元気やなぁ
編成変更は無し。
装備はお互い統一。
5先
500万G
ルールこれでいい?
>>297 他の6人に賭けてとは言えないだろw
それは理解しろw
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 03:55:20.62 ID:AdL6TJe/O
>>3 必死すぎる。
ぽっちなのか?
一緒にいってやんよwww
見物行くわ
観戦できないのが残念だな
>>293 お互い統一装備で装備差なくす?わざわざお前らと装備統一するために買えって事か?
しかもお互い同職同士でやれって事か?(同じレベルの装備品でも職によってはかなりの開きがあるぞ)
めんどくせえな、どんな縛りプレーだよ
メンバーにニコ生配信できそうな人いるからちょっと聞いてみるよ。
リニューアル後初めてコロシアムに行ったけど爆弾って何あれ?
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 03:58:50.13 ID:FGbYg0xS0
>>304 ニコ生配信できんならみなもみれそうだな
>>303 こっちが装備強いにしろそっちが装備強いにしろ装備ゲーになったらつまらないだろ?
ある一定超えちゃうとPSが上回っててもキツイのわかるだろ?
>>303 例えば42装備星無し統一とかでいいんだよ。
そんなのだったら1人5000もかからないから。
>>307 このためだけに装備買えって事か?オマエらの装備ってそんなに弱いのか?
ニコ厨かよ
死ね
>>310 強いか弱いかはわからないけど戦術とPSで勝負したいからってことなんだけど?
逆に装備で勝ってないと勝てないの?
>>310 42装備星なし統一だな、で他の縛りはまだあんの?
んだよ、せっかくガチ勝負ノリで始まったのに装備縛りとか下らんことすんじゃねー
だいたい現行ver.で装備差で詰むことなんざ無いだろ
>>310 勝ったら500万なんだからそれ位は用意してくれよ。
>>
このためだけに買うアホがそんなにいるとでも思ってるのか?
めんどくせえだろ
>>313 それだけで大丈夫。
編成はどうする?同じがいいかな?
>>315 賭け金500万とか言っておいて、1000万もねえんだろ
まさにオマエに言いたいわ
〜があらわれたっていう登場シーンまでランク職LV名前非表示で始まったら熱いとおもうんだけど
カオスなのがやってみたい
>>317 編成は縛りなしでいいだろが だんだんオマエ有利のルールにしようとしてねえか?
>>318 だから1000万ももってないよwww
もっと持ってたら装備ゲーになるとか言わないからww
>>321 いや縛りじゃなくてミラーでやるのかお互い出て見て5先変更無しかって話。
>>320 よろしくなー
5戦中
スパパラ旅以外は他全職使う予定になると思うから、用意しといて
こっちが装備用意するとなるとそっちの編成分かっちゃうからミラーの方がいいかな?って思ったんだけどどう?
>>323 ミラーとかまた縛んの?これ以上の縛りルールは勘弁だわー
(5戦もやるわけだしお互い変更ありでいいだろが)
>>327 そっちの編成に合わせるんだからいいだろ?www
普通そういう勝負って上に即死つけるか呪文つけるか、魔で行くか爪で行くか準備の段階で勝負始まってるんじゃないのかw
俺だったらそんな詰まらん勝負したくないわw
>>328 純粋なPSと戦術で勝負するんだからいいだろ?
>>325 だったら、装備はこっちで用意するとか言うな
めんどくせえからこっちで用意するわ
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 04:20:26.30 ID:FGbYg0xS0
>>330 それでいいって言ってんだから、装備品の話してんだろが
>>329 編成ジャンケンはもちろんあるけど今回は戦術とPSで勝負だからそうしてるだけ。
戦術で勝負するなら普通編成は自由なんでは・・・
なにがしたいのかよくわからん
どうせやらないんだからやめとけよ
>>333 OKじゃあ編成は変更OKって事でよろしく。
で、場所とか日程どうすんの?
とりあえずまだメンバーに言ってないから早くて来週位になっちゃいそうだけどいいかな?
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 04:29:48.18 ID:FGbYg0xS0
>>338 早くて来週ってどんだけ待たせんだよ(メンバーにも言ってねえで勝負持ちかけてきたのか)
>>339 それは正直ごめんねw
だから他の人の賭けもできないんだよw
他の3人には練習試合って言うから大丈夫w
Ec2bKw440君きめえw
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 04:35:21.05 ID:FGbYg0xS0
340は338宛な
まあ相手の装備まで用意してまでしてやりたいんなら待ってやっていいんじゃね
嫌いじゃないぞ、そういうのは
来週わろたw いつもINしてないような奴なんかたかがしれてるとおもうんだがw
>>346 だから装備格差が大きいとキツイって事だよw
コロシアムのシステムさえ把握できれば他の戦術ゲームよりは単純で簡単ってこと。
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 04:45:33.84 ID:sG/tgdESi
システムさえ把握できない
特攻馬鹿が野良の8割以上が現状ですが
>>348 本当は一定数のポイントバーストで試合終了にすればいいんだけどね〜
中途半端なポイントシステムのせいでツマらなくしてるのが本当にもったいない。
どうでもいいから早くやれよw
みんな皮でいけ皮
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 04:53:20.96 ID:sG/tgdESi
四人とも全滅したら
即強制終了負けとすれば
特攻馬鹿が減るかな
普通の戦闘がA連とか戦略も糞もないシステムしか考えられない開発に求めちゃダメよ
コロシアムでPSとかありえんだろ
人間性能なんて3〜4Fが勝負を左右するアーケードの格ゲーでしか判断できんよ
しかもwiiUとかラグりまくりだし
普段A連しかしないバカが叩いてるってことか?
>>353 あぁ完全にキレたわ。
放置しようと思ったがお前だけは相手してやる。
ネッカ秋葉でLANの1vs1。金かけてやろうぜ。負けたほうが10万でいいや。
素で逃げんなよお前。金用意できたら連絡よこせ。
>>353 おまえ福引目的でしかやってないだろw しかもいまだにWiiUとかアフォの極み
片方は残り1分まで何もしないんだよな?その話はナシになったのか?
>>351 次々襲いかかってくる武道家を5分間処理し続けるインベーダーゲームよりは
全滅した方が負けの方が緊張感あっていいな
1全滅即終了は厳しいから2KO制にしてくれ
特攻して一人倒して返り討ちに会って、を繰り返すうちに
ポイントが敵一人にどんどん集まっていく
いまの仕様ならHP10倍にした方が面白いと思うな
コロシアム人減ったな〜つまんないとかそれ以前にマッチングがおかしくないか?
マッチング早くなる修正じゃなくてなんでもいいから詰め込めーにしましたって感じだ
昨日初めて固定で、最初にポイントとったら自陣に引きこもりにあったわ。
武武魔戦僧。
装備もかなり良かったしああなると今の仕様だとどうにもならんなー。
こっち魔魔賢武で最後特攻したけど、僧侶を一撃で仕留められなくてザオ負けだった。
2.0になって初めて行ったがつまらないな
前の仕様の方が良かった
フレも同じこと言ってたわ
2.0で遊びが増えたのにひたすらコロシアムにこもってる人ってやっぱ変わってるの多いな
今もぶつぶつ独り言喋る奴が仲間にいて気持ち悪かったわ
爆弾来るから良く見てねって言ってるのに
何度も当たる前衛共とマッチングした
こんなんいくら自分が頑張ってもどうしよもねぇ
初めてチャットでキレそうになったわ。我慢したけど
それでランクSとか冗談だろ・・・
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 09:12:44.41 ID:qIQBTBNmO
復帰組だけどコロシアム面白いと思った。
魔メインでやってるけど、相手の魔を如何にして倒すか考えるのが楽しい。
自分へのマホカンタを後回しにして封印眠り耐性が無いアホ多いw
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 09:21:46.36 ID:uL80Mm+50
斧戦士に全滅させられかけた
僧侶が足ばらい決めてくれなければ危なかったわ
つまらんつまらん言ってるのは今までみたいな活躍ができなくなった馬鹿爪か
ほかの事しながらA連、タイガしてたほうが楽しいらしい
武僧「おれ武でも僧でもないけどコロシアムマジつまんねーわー
前の仕様のほうが良かったってみんな言ってるわー」
フリーマッチだから槍パラ2バト僧侶の組み合わせになったこともあるわ
浮沈の槍パラが突っ込むだけでヤバい
槍って遠い敵にろうがづき入力して直線で追いつけたら決まるけど、
くるっとやられるとミスになるよな
焦るとやっちゃう自分も悪いんだけど、他の武器でもそういうのあるの?
>>232 そういえば、どういう攻撃をしたら1ターンでバフがかかった
ガチ戦士を倒した上でポイントゲッターも殺せるの?
武でも魔法使いでも良いけど。
マッチング本当に糞になったな
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 11:36:58.36 ID:uL80Mm+50
敵味方の区別つかんから、トナカイマジで勘弁してくれ
つーか、前の仕様であっても
2.0くれば過疎るのは予想できたんじゃね?
新エリアにカジノに新職業にと出てくるのに
ぶっちゃけ、1.5の頃のコレしかない需要だっただけだろ
僧侶3とかマッチングされるようになって本当に糞になったわ
僧侶魔法武闘家の3職だけ異様に多い
こいつらって他の職できないの
過疎ってるから近いランクじゃないのと当たるよな
福引券無くしたらもっと過疎るよ
オワコンだよ
最初に範囲ぶっぱしてポイントリードしたら自陣で引き篭るだけだな
戦略性も糞もない
ゾンビゲーの方が無敵の見極めとか倒すタイミングが重要で面白かった
野良で潜ったらパラ僧僧僧とかレン僧僧僧で相手はパラ電魔僧とか勝てる訳ねえよ
前以上に野良で勝つのは難しくなって固定でいかないと話にならん
>>384 それ、相手も野良だろ。
流石に僧侶3は勘弁して欲しいけど、逆転も狙えるから意外と固定相手にも勝てるよ。
僧がいない組み合わせは弱いが、火力はあるので立ち回り次第でなんとかなる
僧が多すぎる組み合わせは弱いし火力もないので勝てる要素がない
相手が僧2僧3だったらその時点で勝ち確信するわ
>>385 相手が下手なだけだろ
ポイントリードされて陣で待機されたらどうしようもない
詰み
>>387 うん。相手が上手い固定なら野良ではほぼ勝てない。
でも、これまでのバージョンの中では、野良で固定を倒しやすい仕様になっていると思う。
どこが倒し易くなってるのかと
マッチングの時点で滅茶苦茶なんだが
パラパラ賢者僧侶とかマッチングされるからな
魔戦とかで行くとこっちはザオどころか回復職ないPTになったり
相手魔法つかいでこっちカンタも僧侶もいないPTになったり
じゃあと今度僧侶で行くと僧侶3とかで組まされる
なんやねん
3週間前のお前ら「ランダムマッチングで勝手に構成きまってるのがうざい。どの職でもランダムでマッチングさせろよ」
ラスト1分以外は意味ないという奴がいたかと思えば、
今度は最初の衝突以外は意味ないという奴が現れたか
忙しいスレだな
レンジャーで行っていると、今の仕様はそんなに悪くないんだよな。
味方とか相手の構成に合わせて色々動けるから楽しい。
さすがに最初の衝突だけってのはないわ
今回の鉄板は槍パラ+棍スティ僧+魔電だな
贅沢言うと魔にムチも欲しい所だが
このスレて平均レベルどんぐらいなんだろな
>>357 >片方は残り1分まで何もしないんだよな?その話はナシになったのか?
>>273-
>>345
SSの4人対BCCCとかランクのマッチングかわってねーのなw
こりゃ過疎るわけだ
過疎ったからそんなのしかあたらなくなったんじゃね
過疎は関係無いだろ、4人ずつランク基準でマッチングしてるからそうなる
8人でランク基準でマッチングした後シャッフルだったらそんな組み合わせは出ない
>>394 旅で行っててもそう思うわ
相手や味方の構成次第で攻撃、支援、壁、回復、かき回しとやる事多くて楽しい
前バージョンなんてほんとザオとバイシするだけのマシーンだったからなぁ。。。
久々コロシアム行ったが酷いなこれ
倒しても倒しても湧いてくる感じがピラミッドと同じ感覚だったわ
それ以外に爆弾の威力を極端に上げすぎなのと相変わらず武ゲーな状態に感じた
斧戦士やりたくてもまるで使えなかったから結局片手剣盾でちまちま削り状態だった
下手くそな奴はパラと魔使で来るなよ
足手まといだ
他の職業は上手いのと下手なの半々なんだが、
何故か賢者だけはどうしようもない奴しか当たらないな
前は賢者は上手いのがデフォだったんだが
グラディウスもって爆弾つかうとダメージ増えるか試してみたのだが
15%増えてるようには見えなかった
試した回数も少ないし相手の耐性にもよるから、もう少しやってみようかと思う
ところで羽衣や竜おまとか装備した相手に爆弾全然効かなくてビビったわw
前より糞って言ってる奴=武・レン・電・僧
前より良いと言ってる奴=戦・バト・旅・魔・賢
今も昔も変わらずショボン=パラ
今も昔も変わらず癌=武
こんな所?
パラメータ無関係で普通に固定ダメージだよ。
まぁ威力はやり過ぎだけど
パラが今も昔も変わらずショボンとかエアプレイヤーもいいとこだな
2.0までは毎日入り浸ってたが
初日僧侶3でマッチングされてから一度もやってないわ
元野良SSだから、他の野良に迷惑かけたくないんだよね
スレ見る限り僧侶は迷惑職みたいだし
かといって僧侶以外やる気しないし
自分は闘ってて見る余裕無かったのだけど
味方の盗がクモノやボーバーマンで楽しんでいたみたいなのね
そしたら僧侶が
「見えてる所に置いても意味が無いです」とか
「爆弾はやることが無い時にやってください」とか
ナイスアドバイスw始めたんだよね
確かにその通りなんだけど、盗が可哀想になってさ
だったらおまえが盗賊やってみたら?と言いたくなった
僧侶やってるやつって後ろから前衛の戦い見ていて
上手い奴とか下手な奴がよく分かるのだろうけど
偉そうに支持するのもなあ…
旅なんてもう完全に席ないだろ・・
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 18:57:18.08 ID:tT+g3B+K0
パラは明らかに2.0から使える職だよ。
僧が居ない時の回復・スカラの臨時役。魔とコンビ組むとかなり崩しにくい。狼牙の火力。
魔の強化でこれを最大限に活かせる陣形組めるこの2職は相対的に価値が上がった。戦士が火力型のタンクならパラは守備型タンクと本来の職を活かせる仕様になってる。
昨夜深夜2時位からコロシアム野良で入ったが、3人同じチームで全員ss+明らかに全員固定の僧4、
前バージョンゾンビゲーで俺達野良をなぶり殺しまくったあげく、解散する最後に
『私たちは野良PTでした。本当にごめんなさい!』と白チャしやがった糞どもいたんだがなんなの?
バカなの?頭沸いてるの?
どの職で潜っても残りがゴミだから
まず楽しめないね
後、指示厨はニートかキッズだから
無視していいよ
相手にしないのが良対応
ドラクエ(笑)で指示厨とかw
>>412 爆弾見えてるところに置くのは意味あるぞ
場所にもよるが近づけなくなるから牽制になる
あとは注意引き付けて奇襲するとかな
旅は敵としても味方としても何するかわからんから怖いわ
良い意味でも悪い意味でも・・・
あと旅のボケはもっと警戒して欲しい
本当に怖いのはボケの行動不能じゃなくて、その後のテンションバギクロスなんだよ
ボケ成功見たら、動ける奴は旅落とすなり離れるなりしてくれよ
今仕様で文句言ってるのはただの雑魚だろ
鉄板構成がなくなったから、単純にPSが高いほうが勝つのが今の仕様
もちろん装備差はでるが
SHTタイガーでパラが一撃で落ちた
どういうことだよ
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 19:58:17.85 ID:sG/tgdESi
396
パラ魔僧電が鉄板?
極まった武や戦士なら誰とやっても
強いけどね
ステ見たら攻撃力330もあってワロタ
チート過ぎるだろw
魔は武辺りから流れてきたのか知らないが、攻撃しかしない奴多いな
カンタは当たり前だが、回復役居ない時は祝福の杖も重要なんだが
呪文耐性無いカス武はくんなよもうしね
弓でやってると慣れてない魔法は大抵最初の当たりでわかる
警戒しない奴にはゆっくり2確でたおすし、うまい奴はすぐ警戒するが
その時は囮になって牽制する
コロシアムで戦闘終了後ワープで戻る時に固まって電源消さざるを得なくなるんだけど皆大丈夫?
wiiUで起きてて困る
>>428 PCだけどよくある
外出てもコロPTのままだったり知らないサポートメンバーくっついたりする
日輪で敵陣特攻回復放棄の僧侶なんなんだろうな
そんなに特攻したいなら聖王くらい持てよ
バトって前仕様に比べてどこが有利になったんだろう
>>429 仲間がそのままだったり知らんサポ入ってたりは前からあったね
とりあえず不具合報告しとく
バイキ無し構成でも捨て身1発でバイキになるから自己ルカニ2つけっぱとかそれをスク4で打ち消しとかするまでもなく突撃できるようになった
まぁそこまで強くなってはないだろうとは思うが
いつになったらかばう戦士は評価されるでしょうか
かばってるおかげで魔法やツメが無双できてることに気づいてください
ポイント取らないと票くれないんですか?^p^
今日の俺のブーメランは冴え渡ってた
一試合で眠り混乱麻痺魅了全部入れてヒャッハーってなった
戦士相手に
根にもちかえない武は死ね
メラゾーマ マヒャドで
一確される馬鹿はしね
>>433 やっぱりそんなもんだよね
野良では強いというか使いやすくなったけど固定じゃアレか
紙装甲を何とかしてくれw
そんなに票ほしいのか 戦士よくやってるのみんなわかってるよ
ただあわただしいだけだから忙しくて考える時間もない
バトは現行では数少ない一撃必殺を期待できる職だから価値はあるよ
通常会心もそうだが、隙はあるものの天下でほぼ確実にしとめられる
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 00:03:19.27 ID:qCgZaDNI0
戦士が被ダメした時に真っ先に回復をとばさない僧侶ってどうなんだろうな
一番攻防バランスとれてて敵陣荒らしつつ踏ん張れるのに
回復合わせなかったらその利点をわざわざ捨ててる気がするんだが
かばうっても回復なきゃかばっていられないのに
蘇生は最終盤だけでいいからまず回復合わせてくれよ
要するに俺様専属の回復薬になれってこと?
みんな好きな事やればいいと思うよ
固定でもないのに指示はちょっとうざい
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 00:11:34.42 ID:5OWQOOl70
前衛1人しか被ダメしてない状況ですらホイミとばさず結果として死なせる僧侶が多すぎるんだよ
それでザオラルだろ?無敵時間短いから合わされて死ぬのがわかってんかわかってないのか
戦士で行ってて自分が一番ポイント持ってて下がり気味の位置にいたら味方の武から壁行って言われてわろたな
3対4公式戦に当てられた件
こっちか3人な・・・
試合開始の瞬間から3人ってどうなの・・・
開始の時点で一人足りなかったら、そのまま終わってくれよ
3対4で負けて経験値減るとかマジ勘弁なんだけど
まあ3人で勝てたから結果的にはよかったけどさ
アレで負けても経験値経るんだろ?
マジで勘弁してほしいよ
>>444 戦士の世話ばっかりしてるわけじゃないから
スク更新したり祈り入れたり、聖女もかけ終わってないのに突っ込む戦士とかすげー迷惑
あとパラでもよくいるけど勘違いして敵陣にとどまる奴
錯乱でも何でもないし連携とれなくなる上不利になるだけだからやめてほしい
挙句の果てに会心くらって死んでるとかもうね
>>434 かばう戦士なんて怖くないから票入れる対象になんかならんぞ。
範囲持ちからしたらわざわざ潰しやすい状況作ってくれてありがとうって感じだし。
無理してそこ攻めなくたって良いんだしな。
前線で暴れてる方が、魔法も良いポジションになって結果的に安全になりやすいから
マヒャドがっつりみたいになって脅威だったりするし。
そういう行動してる中で、必要な時にかばうができると票が貰いやすいと思うぞ。
感じにとって
魔物使いがパラにHPリンクしてこれで槍パラが暴れるなーって感心してたら
速攻魔物使いが敵陣につっこんでいって瞬殺されてパラなにもしないで死んでわろた
>>447 すげーわかる。後衛準備中なのに突っ込む馬鹿戦パラ多いこと
自分は旅レンで潜るけど僧侶が後ろで天使とかしてるのに突っ込む奴多いから
バイキ配りや攻撃中断して、自分が回復援護しなきゃいけなくなる
結果、周りの戦力落としてる事になってるのわからないのかなぁ・・・
自分に酔ってるんだろうけど
爪と組みたくねえ・・・雑魚くなってんのに以前の超キャラ性能のノリで無双しようとするバカしかいねえ・・・
つっこんでMP減らして後半逆転できたりする 相手がまんたんで復活することも考えてるなら無謀
>>ほんとそれ
攻魔500の覚醒メラゾーマやマヒャド1発さえ耐えられない雑魚は戦士職で来んな
てかコロシアム来んな
雑魚「マホカンタさえあれば・・・」
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 01:07:34.07 ID:A9zNVNH+P
爪三人が通路塞いで防御してる僧に全員で特攻タイガーしても落とせず
後ろの魔にまとめて消し飛ばされたのはクソわらった
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 01:08:44.23 ID:kb6mDMSY0
>>437 >>447 ほんとそれ
攻魔500の覚醒メラゾーマやマヒャド1発さえ耐えられない雑魚は戦士職で来んな
てかコロシアム来んな
雑魚「マホカンタさえあれば・・・」
>>441 >戦士が被ダメした時に真っ先に回復をとばさない僧侶ってどうなんだろうな
オマエの防御力いくつ?
>>452 そういうのって、パーティ全員の連携取れてて初めて意味ある作戦だからなぁ
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 01:24:34.87 ID:v1boQ5B90
久しぶりにコロシアムやったらやっぱ面白いわ
単純なカジノなんかよりはるかに上だろ
はやく公式オープンして景品とかかけてトーナメントとかあれば最高なんだけど
今の仕様な回復優先じゃないの
武武戦レンみたいな構成のレンによくなるけど、戦士だけは落とさないように殆どずっとベホイミ待機してる
転がってる武なんか蘇生させる余裕も無いからさっさとリスポンして欲しいけど、
大抵待ってるんだよな
アホかと
リスポンして無敵鉄砲玉で敵削るか落として戦士に刈り取らせた方が楽なんだよと
戦士を介護しても介護されても
僧侶を介護しても介護されてもどっちでも変わらん
ポイント持ってる奴を介護しろ、職は関係無い
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 02:17:36.54 ID:kb6mDMSY0
でも一人だけもってる状態は逆転されやすいのでは
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 02:41:21.48 ID:huoKLkHP0
それほんと?
>>459 ポイント持ってない人は蘇生しないからリスポンしろって最初に言えばいい
適当に野良で遊んでたけどやっとSSになった
こうなるともう降格とかないみたいだね
福引き30枚おいしいですw
>>466 降格はあるらしい
複垢の不正投票で元僧侶一位だった奴がどんどんランク下がってた
このスレって平均レベルや経験値どのくらいなんだろな
ちなみに俺はレベルは全80 経験値17000ちょい
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 03:16:38.12 ID:X9WN9+Tp0
デブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ね
デブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ね
デブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ね
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デブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ね
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 03:21:30.30 ID:+RPPiHef0
>>434 かばう強いんだけど終わるタイミングがわかりづらいのが難点だよね
俺下手だから「あ、かばう終わっちゃってる!」ってなって死ぬことがある
もうカスしかいない事実
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 08:18:47.30 ID:Dp6crfurO
>>453 耐性アクセ装備したくても
レアアクセがドロップしないからアクセもってないんだよ
盾に攻呪文耐性20つけてるが
マヒャド1発でタヒぬ…
超過疎
スパ魔武とかこられるともう何装備したら良いか
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 08:58:37.48 ID:+01As5AKO
こっちの構成にもよるけど混乱眠り呪文耐性かな…
マホカンタあればどうにかなりそう
>>472 わりーけどさーコロシアム来んならそんぐらい用意してからきてくんない
1確の雑魚は足手まといではっきりいってじゃま
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 09:25:15.07 ID:GV4uuRVz0
魔法使いなんて物理特化職でもないのだから、体上呪耐まほよろとロイヤルで十分じゃね?
マッチング狂ってるな
武武武武VS僧僧僧僧とか壮絶なモグラたたき状態
武パラ魔僧
これが最強だと思う
戦電僧魔か武電僧魔だろ
結構やってて分かった事が、ギガスラって見た感じ発動遅くなったように見えるけど
判定の発生は前と殆ど変わってないような気がする
ギガスラのチャット見えてすぐ下がったのに当たる事がよくあるし
>>482 使ってる側からするとかなり遅くなった気がするよ
できるだけ接近しないと避けられる感じ
おまえの画面だと避けてても他の奴の画面だとモロ範囲内にいるってだけだよ
発動自体は遅くなってるから先に移動してればまず当たらん
ランク上がると上手い魔が脅威に思える
いままで動き遅い魔しかいなかったけどランク高い魔は確実に当ててきやがる
やっぱ耐性つけないとダメなのかなぁー。カジノで金使っちゃったんだよな・・・
装備しょぼいSランク魔多すぎ
前世バレバレやぞ
1鯖で魔が調子に乗ってるな
魔50連勝中です誘って!とか叫んでるキッズもいる
魔僧と強い前衛2人入れれば負ける方がありえんわ
これだから固定どもは面白くないんだよ
さっさと分けれや
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 11:53:37.65 ID:w1/zwTZ8i
固定で50連勝より
野良で50連勝の方がよほど価値があるな
やっとSSになった。
1日コロシアムに当てられるのが一時間〜二時間だからこんなもんかな。
S+からSSまでは仕様が変わったから全て野良でいけたわ。
野良での賢者は僧侶の有り無しやザオ持ちの人数で立ち回りがガラッと変わって面白いわ。
そんなのわざと負けてやりたくなるわ
まレギュレーション変われば、何かしら得する職が出てくるのはしょうがない
どうせまた次が変われば逆に弱体されるか他が強くなる
今、魔法が有利なのは知ってる、だからそいつを倒しに行くのが楽しい
現状魔法が有利なのは呪文耐性装備どころか竜おますらつけない奴だらけだからってのもあるが
マヒャドメラゾーマで一発で死ぬ奴は自分の装備に疑問抱かないの
竜玉装備してる奴は大抵呪文耐性もろくに付けてないよな
>>493 種族耐性の差とかそれ以前だよな
そろそろ
なんで呪文ダメージ軽減の装備無いんですかって定型文登録すべきかもしれない
>>493 一発目ギリギリ耐えても特に意味ないよ
魔の近くにはアタッカーが必ずついているから一発ポコられたら終わり
一撃で前衛アタッカー倒して、魔法に耐えながら魔を倒さないといけない
味方に上手い僧侶がいないと無理
これがヘタクソの思考回路です
>>497 へー
じゃあおまえ前衛ならどういうタチ周りでいくんだ?
教えてくれよ
もちろん野良で僧侶無しな
相手は
魔僧と前衛2で頼むわ
一発ギリギリ耐えるのと一発も耐えないのの大きな違いがわからない奴が
偉そうなこと言ってるのか……
>>499 だから498の場合の勝ち方を教えてくれよ
一発耐えれば勝てるんだろ?
ライト層ならなんとでもなるが上級になるとみんなそれなりに上手いからな
敵にだけ魔僧がいた時点でほぼ負け確定
逆なら勝ちだよ
>>500 一発耐えればどんな組み合わせとどんな組み合わせのマッチでも勝てるなんて誰が言った?
タイガー先打ち通して前衛を無傷で処理しても、
その後後衛に控えてた魔のマヒャドで即死したら意味ねえだろって話だよ
勝手に極論で解釈すんな雑魚
混乱眠り耐性つけてるから、スパなんて怖くない
と思ってたら縛りうちでバリバリされる現実
スキャンダルはあたっても無意味なんだが、麻痺はどうしようもない
あと見とれまくるのも手がつけられない
グレートマントにドレスアップした露出狂オガ男にこちらの四人全員が同時に見とれ
しかも俺と僧侶のエル子は2ターン連続で見とれるというね・・・
>>498 横レスだが、
耐性ある前提なら戦士がかばえば三発は耐えられる計算になるので、
その間に前衛も魔も刈り取って終了
魔をザオられても何もできんので僧侶は後回しでいいp
魔は待ちが強いんだから覚醒早読み完備状態に突っ込んで勝てる訳ねー
覚醒ないし早読み更新時に一気に突っ込むんだわ
そうすりゃ魔法が発動する前に敵の前衛を1人は潰せるだろ
直後マヒャド喰らっても魔のターンは終了。次のターンが回る前に倒して残りも片付けれは終わり
これがマヒャドで即死だったら話になんねーだろww
ボンバーマンたのしすぎwww
>>413 ハッスルある旅はまだいいんだけどね。。。
>>498 前衛無視して魔法に特攻。一発耐えたら貯めたターンで2格で倒す。前衛を相手にしないといけない状態は注意をそらせてない証拠。最悪、魔を倒して前衛にやられても魔が居ない状況はPTに大きなプラスになる。
>>505 こっちも相手も魔法使いがいてカンタ合戦
更に相手側にはパラディンがいて完全に膠着状態だったけど、
残り15秒で爆弾おいたらパラが仁王立ち解いて、
その瞬間に爆発して僧侶以外吹き飛んてでワロタ
相手僧侶ザオするも、タイムアップで終了
ポイント稼いで自陣引きこもった相手に
ラスト数秒のタイミングでSHTなぎはらい気持ち良すぎる
引きこもる側もポイント無い奴が壁にならんと意味無いな
バイキの倍率どのぐらい落ちたか調べた人いる?
1.2ぐらいには落ちたかなー
ポイントない奴が壁してくれるといいけど、野良だとあまり期待できないから
最近はわざとポイントとらないように戦ったりしてるわ
勝てるけど票はもらえなくなったw
無理な構成だと適当に突っ込んで繰り返した方が良いよね
考えるだけ無駄だし消化試合的な次の試合に速く行きたい
>>505 自分の方が盗盗盗賢になったことあったけど中央の柱の影全てに爆弾置かれて相手が吹っ飛びまくってたなw
自分は賢者でザオしかしてなかったけど勝ったわww
>>511 てか壁しようと思って通路塞いでも飛び出すポイント持ちがいるから困る
爆弾て複数置けるんだっけ?
爆弾は一人一個
新しいの置こうとすると前のは消える
なお敵の爆弾と味方の爆弾を区別する方法はないので、
盗vs盗で乱戦になると非常に危険
コロシアムでは赤球青球にしてほしいな爆弾
もっとも自分が赤青どっちチームなのかも一瞬迷うんだが
>>516 面白そうだのう
しかしまともな爪無いから盗賊参加は厳しいな
ムチ……
お互いに魔がいた時
こっちの野良魔がマホカン維持する確率は0%!
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 17:11:27.61 ID:+01As5AKO
マホカンタで魔法封じても勝てそうに無かったら攻撃に回るなぁ
とにかく1確ゲーはよくない
>>501 ほんとそれ
このスレって平均レベルや経験値どのくらいなんだろな
劣勢なのにマホカンしかしない魔が多すぎる
遊んでる盗賊は味方からすると迷惑なの覚えとけよ
>>502 やはりスパが最強か
その気になればボディガシャワー全開に出来るわけだしな
>>522 とにかく1確(で即死)のオマエがよくない
スパはもっと需要ある筈なんだがな。みとれは本当にうざいよ。何よりカンタがあるのがデカいね。今はかなり魔法増えたからカンタ有り無しで戦況が全く違う。
日課の福引目的のサブとかいるからランク気にしてないわ
1垢しか持ってないS↑下手くそ多いし 低ランクとかのが動きキレキレなんだが
>>527 おれが1確で即死するなんて一言も言ってないぞ ここ見てるようなやつはだいたい死なないだろ
おもしろい時と糞つまらない時があって極端すぎる
>>529 ほんとそれ
固定でしか大した勝てない雑魚はSSに多いな
ランクはほぼ飾り
B+程度で強いのもいるしSSでクソザコも結構いる
さすがにC以下で強いのはあまりいないが
おまえ俺には一回もホントソレしてくれないよな
>>530 訂正
とにかく1確(で即死)の雑魚がよくない
一日1回やってりゃBくらいなるんじゃねーの
とにかくC4人のは強かった
>>533 まだまだだな
(惜しいとこまでは、いってる もう少しだな)
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 17:41:57.92 ID:iWkjUVTV0
はやくトーナメント戦の機能つくれ
16チーム参加のエントリー制
開催は1時間毎でもきまった期間ごとでもいいから
>>496 マヒャドギリギリ耐えても意味ないっていってるやつが戦術がどうの緊張感がどうのとかいってるのか…
そんなこと言ってる暇あったら日替わり討伐wwでもいって無法上21%頑張って買ってきてくださいね^^;
魔なんかどの物理アタ職でもだいたい1確できるんだから距離詰めれりゃ食えるだろ
その距離詰めるっていう段取りに必須な1撃耐えることの重要性がわからないとは
1撃耐えてもその後他の敵に狩られるっていうならそもそもの突撃タイミングや位置取りがおかしい
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 18:01:06.92 ID:orHUkc8p0
2.0になってから暴言いうやつに、あたるようになったなー
キチガイ以外コロシアムなんて皆やめてしまったのだ
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 18:07:52.12 ID:kb6mDMSY0
>>533 ほんとそれ欲しけりゃヒントやんよ
例をあげっと、いい線いってるが538なんかもまだまだだな
(そんとそれ認定まで程遠い)
後衛4人マッチングとかどんなに負けてもつまんなくても
回線抜きとかしたやつ今まで一回もあった事ないわ
対戦ゲーならよくあることなのにな
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 18:09:52.70 ID:H65p5PUOi
職構成で負け確定とかいってる雑魚は一生雑魚
「そんとそれ」ってのは上位魔法かなんかかな
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 18:12:47.51 ID:H65p5PUOi
えんやこらにんてい
ほんとそれ
いのこいのこで逆転勝ちした
魔法使い増えすぎだろ(笑)
倒しにいくのがめんどいし
使っていて楽しいのかあの職(笑)
クモノボンバーによる橋封鎖と魔法による二段攻撃
今のバージョンで怖いのは魔法使いよりも
戦、パラ、魔戦の3職
解る奴は解るだろ
>>551 それマジ無理だった
さすがにキレそうだった
倒された仲間をザオしに行ったら
味方盗賊が柱の陰に爆弾置いてたらしく
自分を狩りに来た武が吹っ飛んでて何か笑った
ザオしに来た自分を武が狙うの見越して置いてあったのかな
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 18:24:31.33 ID:+01As5AKO
魔法使い楽しいよ
ラリホーやマホトーンかけたり、相手にカンタかかってたらムチや短剣でかき回し役が出来る
魔戦 戦士がかっこよすぎだわ
Ver2,0から野良で連勝できるようになった
10勝1敗ペース
なにがかわったのかは知らんが
強い人は強い人と組めて、弱い人は弱い人と組まされ
何故かその二組みで試合始まるからな
ランク高い人程有利
なんだかんだストーリー終わってコロシアムに復帰する人増えてこないかな?
大体今さっきいた人と組んでます、はい
スパは相手に魔がいないときに、結局やる事がGSしかないんだよ。勝率は前より上がったけど、内容はつまらなくなった。
GSとかたけーよ、って思ってたけどコイン100枚ぶんと考えると麻痺してきました
>>558 こっちはA+〜SS、向うはB、C って感じのマッチがたまにあるな・・
ていうかメンテ終わったっぽい
3人とかになった場合は、ポイント2倍にしてほしいわ
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 18:40:26.81 ID:FvGljzH10
練習試合以外にポイント・ランク関係ないのも欲しい
フリーバトルみたいな感じで
スパはいい加減ゴールド消費無くしてやれよw
なんでスパだけ戦うたびに3000G失ってくんだ
人いなくてマッチ高速にしたんだろ?
他コンテンツ充実してきたら終わるわ
ストレス発散でちょっとやりたい人はいると思うけど
>>582 たまにかなぁ?人多い時間帯だとそれのほうが多いと思う
あとスパは、戦士に対して相性が悪すぎる。スパができる妨害全て耐性持ったうえ、体当たりで詠唱止めつつBG貫通で2確で倒される。更に証シャワーすら耐えてくる。
相手に魔がいるのはいいんだが殆どの場合こっちにバイシバイキがないのが辛い
大抵僧がいてスクルト掛かってるからデュアルじゃ会心出るなり異常入るなりしないと落とせない
スクルト切れるまで時間稼げれば何とかなるんだけど、武がマヒャド一確されるから相手僧侶がフリーすぎてスクルト更新余裕、
自分囮になって少し削りつつマヒャド二回受けてターン消費させてから武に仕留めさせようとしても、
一緒に突っ込んできてこっちがタゲられたマヒャドに巻き込まれて先に死亡
お願いだからマヒャド一回くらい耐えてくれ
>>557 クソ爪武とクソ固定が淘汰されたこと
あいつらマジ癌だったわ
固定で野良狩って俺らTUEEEEと勘違いしてた奴らが
固定でも野良狩れなくなって消えたからな
>>558 あれなんで未だに解決されねーんだろうな
単純にいうとAAAA対DDDDになるならAADD対AADDにすりゃいいのに
マヒャドに巻き込まれて死ぬと「あーあ」って感じ
あと魔を倒した勢いで敵陣攻め込んで逆にマヒャド食らって死ぬ奴。そりゃー相手は無敵なんだから食らうだろよ・・・
半端な固定なら負ける気がしないな。チームなら慈悲無しで狩りまくるけど
まともな奴はこんなクソみたいになったコロシアムをやってないから勝てるんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>576 お前が今の仕様じゃ勝てない負け犬なのは良くわかるよ
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 19:28:26.51 ID:GV4uuRVz0
ポイント抱えてるのに突っ込んで自爆する奴のせいで負けるパターン以外はそこそこ勝てるな
しかし盗賊・・・ボンバーが飛躍して使いたいのは解るけど、
さすがに中央ど真ん中に置かれた爆弾に当たる奴はボンバーマンでも居ねえよw
野良で僧侶やってると死んだらすぐ復活する奴多すぎてハゲそう
戦場が自陣に近くて無敵時間取った方が有利とかMPが残り少ないとかなんか理由があるならわかるけど
なんでそこで生き返るの?って場面でもすぐに自己復活してしまう
爆弾クモ設置中に倒されるのもわろえる
盗賊は武より大分打たれ弱いことを理解してないと立ち回り弱いし
理解してれば対処しやすい
僧2なのに棍も持たずにひきこもってるゴミAランクに文句言われたわ、おーこわ
今の仕様で魔戦でやると楽勝でSSになれるなw
魔戦はバイキ弱体化で死ぬかと思ったら弓強化でトップに躍り出たからな
次は遠距離ゲーになるよってアップデート前にこのスレに書いたけど、予想通りだったな
点数勝ってるのにバグで負けたんだけどw
運営しっかりしろよ!!!
マイナス表示を始めた弊害か、
一周して数字高くなったり低くなったりするバグあるな
いいかお前ら
ランキング上位をみてみろ
ほとんど票の変動がない
これがどういうことかわかるな
そう、クソゲーになったから誰もやってないんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いつセットされるかわからないランキングなんて誰が目指すかよ
単純に野良狩りできなかった固定が消えただけだろ
ランキング上位=固定でしか勝てない雑魚
負けるのをこいつが雑魚だったから負けた、と他人のせいにするばかりの
雑魚が集まるスレだからな
起こしても戻ってこない
死に場所を選ばない奴しかいないともう負けるなってわかるよ
たまに負けるときはこのパターン
>>593 コロシアムはレベ差あっても最後の30秒でひっくり返せるからお前みたいな奴が1番邪魔で害
週末だからなのか、ザオゲー終わったの気づいてない奴多すぎだろ
コロシアムって、武闘家と僧侶立ち入り禁止にしたら
かなりいいバランスになるんじゃないの
未だに武道家と僧侶が強いと思ってるなら
なにを出禁にしようがお前じゃ無理
真面目な話、マッチングで上手いやつばっかり揃うから
慣れてないフレに誘われていくよりはるかに強いんだよな。
今は固定でやるより野良でやった方が楽しいと思うわ。
武闘家は敵にいたらラッキー
仲間にいると嬉しいのは装備ガチガチの戦士パラ魔戦士
パラは即死せずに最前線で回復役出来るのが怖い
2回叩けば沈む敵が2回目でも耐えたらカウンター食らうのは自分だからな
野良バトで行っても勝率が8割くらいあるのはいいな
前バージョンでは3割くらいだったのに
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 01:45:41.51 ID:Bqx8Nwn6P
相手バイキ無しの爪でこっちに僧侶いたらもう負ける気せんもん
盾旅に通路塞がれてまったく落とせず、魔に焼かれ続ける武を見た時はさすがに同情を感じた
爪はもうバイキ無しで戦えるくらいのスペックなけりゃこないほうがいいよ
魔戦の弓ヤバすぎだろ さみだれとかホーミングミサイルみたいになんだあれ
HP減ってる奴とかいたら誘導されるみたいに分散されて攻撃するよな
怖いわあれ
だから公式で弓は強いって言ってたジャマイカ
パラ、武闘、魔戦、僧侶 俺的最強PT
>>604 大剣無心でバタバタ近づいてきたやつ沈めるの楽しい
しかし耐久性ないから後半ザオ持ちいないと死ねる
ツメ盗はバイキなくてもクモノとピオリムばら撒いとけば意外と仕事したつもりになれるけど
バイキないときのツメ武はおたけびでもしてたほうがマシってくらい無能だからな。あるいはGF要員に徹するしか
>>606 4発で死ぬなと思ったら味方の方に逃げろ
分散するから
HP減ってるときれいに分散するのは、
そいつが死亡判定されて残りの矢の着弾候補にならないから
そういう時は逆に味方から離れて一人でくらえば被害が一人ですむ
あとあれは矢を撃つときの魔戦の前方扇状130°くらいにしかとばない
後方に抜ければ飛んでこない
弓使ってれば解るけど弱点だらけの技だよ
前までは更に射程がイオラと同じだってんだからたまらん
バイキさみだれは確かに強いけどね
今時GF要員なんてやったところで大半が片道特攻にしかならんような
GFは敵のアタッカーなり転がしてから僧侶がザオやってる最中にぶちこむもんだろ
まぁ位置取りヘボくてGF直いけるようなの相手ならやってもいいけど
コロシアムでランキング入りしてしまった
野良なのに恥ずかしい
どんだけコロシアム好きなんだw
死体の上でボンバーマン
しかしちょっとだけ嬉しかったりもするw
自分のは赤文字になるんだねー
まあ敵を転がす前に真っ先に転がされてるのが武の現状
なんだかんだいってみんな楽しんでるな
くそくそいってるのは99%武か僧侶
レイプ(この言葉使うの抵抗感あるがあえて使う)愛好家の武やザオ天使ゾンビ不具合利用の僧
こういう厨から構成されるクソ固定による野良狩りが減ってほんと治安よくなったわ
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 02:44:27.43 ID:j0hvgUMj0
ほんとそれ〜
盗賊のやつは最高に楽しんでるな
旅芸人のワイも楽しんでるで!
特権階級がつるされて多くの虐げられし民が幸せを享受しておる
これは革命である
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 02:53:42.31 ID:VZ+OU6Tv0
なんかさぁ、物理対魔法とかの詰みカード多すぎじゃね?
今日で5回ぐらいなってボロ負けしたし
どっちがつんでるかわからんがおそらく物理の方なら呪文耐性完備してくるのが最低条件だね
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 02:56:41.45 ID:VZ+OU6Tv0
呪文耐性完備とか貧乏人には無理だよ、俺のことだよ
毎日やってるけどさっき初めて暴言吐いてるプレイヤー見た
みんな普通は何回くらいそういうのに会ったことあるの?
暴言てどんなの?
自分は無いなあ
>>625 そんなボーナスキャラで行っても負けて当然だよ
マヒャドで3人とか即死してるのみると乾いた笑い出るから
まほよろでもいいから呪文耐性持ってきてくれ……
相手爪にキッズとかかおぶさいくとか言ってたw
キッズと罵るからには
本人は大人なんだろうけど恥ずかしいね
大人なのにかおぶさいくっていう語彙のヘボさに笑うw
どっちがキッズなんだw
爪装備のやつは大体マヒャドワンパンされてる気がする
白茶ほぼひらがなで打っててちょっと笑ってしまった
戦闘中チャットする暇あればもうちょっと頑張ってほしかった
ぶっちゃけ今更コロシアム用に魔法耐性装備買うほどのコンテンツでも無い
マヒャドワンパンで結構。負けて券もらえればいいよ。日課だし
魔法は最後までに倒せば問題ないからな
途中は魔法の遠距離にやられといて、ポイントたまった頃に集中攻撃だな。
まあ確かにプレオープンだから買う必要もないってのはあるが
魔法使いに1確されてなにもおもわないのか?
悔しいとか思うはずだが、何回ころされてもふくびき券ニコニコとか向上心ないとおもうな
魔法は最後までに倒せば問題ないからな
途中は魔法の遠距離にやられといて、ポイントたまった頃に集中攻撃だな。
野良で行って相手が固定だと野良側の構成がグチャグチャなんだよ。
バト3とかザラ。
固定野良はやっぱ分けるべきだわ。
お互い野良で妙な構成同士なら勝っても負けてもそれなりに盛り上がる。
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 03:58:06.48 ID:0km4Pgmwi
たく〜です(SO744-914)、きもかったなぁ。あんなチームやばいだろ。
>>639 確かに固定と野良を分けるべきだな
まーその前にコロシアムのマッチングをはよ元に戻すべきだな
(今のコロシアムのマッチングを迷宮のマッチングと同じ仕様にするべきだな)
野良で数十戦やったけど、固定にやられたーって試合無かったんだが
固定が弱くなってるのか野良が強くなってるのか
バイキはお互いありかなしかでザオなしの乱闘が好きだわ
ザオまってりゃとんでこねーし帰れば文句いわれるし僧侶いらん
たのむから野良でこないで
俺も煽るやつに出くわしたなぁ
多分ガキだろうけど、ウザいから即ブラリに入れといた
前スレで「僧侶いらない」と沢山の人が言ってたけど、俺今やってみて必須だと思うんだけど。
みんなはやってみてどうおもう?
相手に僧侶いたらこっちも必要
相手にいないなら別にいらんと思った
僧侶は一人だけいるのが一番強い
野良で僧侶1人の組み合わせ引いた時負けたことないわ
2人以上いると弱い
>>646 ほんとそれ
回復蘇生役なしPTに戦略もクソもない
(まーただ殴り合うだけの単調なゲームを求める奴にお似合いな仕様だな)
戦略とはどういうことをいうのか教えてくれませんか?
野良と固定のマッチングを分けろとは言うけど、実際かなり難しいと思うけどな
4人中2人、もしくは3人固定の場合、残りの枠に入った野良1〜2人はどういう扱いになるんだ
コロシアムは一部のプレイヤーが楽しむコンテンツとして収束していくだろうし
固定と野良を分けるとマッチングにかかる時間も大幅に長くなるだろうさ
個人的には野良で固定を倒す部分もけっこう楽しめてるので
職バランスはともかく、その他はこのままでもいいかもなという気もしてる
>>651 まさにそれ
現行のクソマッチングや個別死による即リスポンはともかく、その他はこのままでもいいかもな
早朝は信じられんのと色々当たるな・・・
中でも敵全滅リスポン直後に突っ込んで大量にポイント献上した武には驚愕したわ
しかもS+だったもんだから更に驚いた
僧侶はスクルト係
EA273-880 だんみつ
倒す度に白チャで「?」と発言し死体の上でジャンプして煽るネカマ
自宅の場所
グレン住宅村
雪原地区
8666丁目 6番地 (Mサイズ)
BL推奨
そいつRMTしてるから通報しとけ
他のスレにも晒されてる相当のクズ
固定っぽいPT全然見かけねえなw
てか味方はほとんどA以上しかこないけど相手はBやCのPTも普通に当たるから勝率高いに決まっとる
固定が野良のふりして野良狩り肯定するのに必死ですね
固定分け頼むぞりっきー
今の仕様そこまで固定強くないだろ
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 08:49:23.06 ID:VwRlVg7Ri
>>658 俺は相手ほぼ固定だよ。
どの時間帯だと固定少ないの?
固定が強いのは必ず僧1のPTで組んできてるからか
俺の場合自分が僧侶で野良潜ってるから全然そう感じなかったけど、回復役なしで組まされたら固定には勝てないかもしれんね
それはマッチング改善してくれればよくなりそう
今のマッチングは暫定的な措置みたいだし
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 09:37:14.55 ID:Zx/QJaKj0
僧侶で行った時の出来事。
負けてる状態でラスト15秒。
ぎりぎりで敵アタ全滅で巻き返したのはいいけ ど、敵僧侶生きてて ザオ入ったら負け。敵僧侶にパニ入れて入った ので勝ったと思ってたら 何を思ったのかパニ僧侶に攻撃で起こしてザオ されて負け。
ゴールドフィンガーもなければイチカクでもないくせにパニー入ってんのに攻撃しないで。
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 09:57:15.69 ID:1RdR49cs0
僧1固定待ちガイルはアタッキング4ダルシムには一度でもやられると負けるから
負けた時悔しそうなのが見て取れる。
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 10:23:48.30 ID:iAjpjVQ9O
そんな時は通路でぼうぎょ(盾とくぎ)
味方のHPが瀕死でもオレンジでも未だにゾンビゲーとか訳わからん事するアホ僧侶多いよな
ザオラルの仕事増やすの楽しいのか知らんがマゾ多いな最近の僧侶
敵に追い込まれてる時点でそれすると向こうのボーナスゲームになるのぐらいわからんのか
ランクCくらいの話なんだけど
相手魔法使い3人でこっちサイドは物理ばっかで「終わった」みたな話してたんだけど
こっちにも魔法使い1人いてマホカンタで完封だった。
相手魔が2枚、こっち武盗レン僧、
自分が呪文耐性47%で、さっき組んだ僧侶が呪文で削られる度にベホイミ飛ばしてくれて凄い助かったわ
おかげでマヒャドベホイミマヒャドみたいになって2連続で喰らっても全然落ちない
呪文耐性だけ揃えてもあんま意味ないんだよな
的確に回復してくれる回復役がいて初めて活きる
竜おま付けてたのもあって暴走メラゾも耐えたから相手にとっては悪魔のような存在だったろうふはは
一回落として覚醒剥がせば怖くないしなー
負けてる時は特攻隊みたいに玉砕覚悟で突っ込みまくると案外逆転できたりするな
どうみても蘇生手一杯で回復まわってない状況ならラインさげろよ
特に勝ってるなら1分切ったらライン徐々に下げろ
それだけで確実に勝てるのになんでできないんだ
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 13:00:06.99 ID:pu39Dva9O
「これが職人で溶かした分だ!」タイガークロー
「これがピラミッドで黄金の欠片が出た分だ!」タイガークロー
「そしてこれがカジノで溶かした分だ!」タイガークロータイガークロータイガークロ
敵に魔法がいるのに服着替えない前衛が構成で詰んだとかほざいてんじゃねーよ
賢者で入って相手のバフ剥がしまくるの楽しいです
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 14:38:59.74 ID:1RdR49cs0
>>672 ライン下げるチキン待ちガイルは勝率が高かろうが負けると大恥もいい所だからね。
野良固定に関しては
公式、練習、の他に賞金ガチトーナメントでも追加するといいと思う。
報酬ではなく、プレイヤー同士の賭けでね。
→1万ゴールドコース
→10万ゴールドコース
→100万ゴールドコース
→1000万ゴールドコース
どれでもお好きなものをどうぞ
待ちガイル^^
↓
弓でさみだれ
↓
前線に出てくる
↓
通常通り
あほらし
蘇生間に合わなくてライン下げたら待ちガイルって……
引くこと覚えろカス
問題なのはラインじゃなく
僧侶<蘇生するから死んでも大丈夫 これが問題
ザオ無敵時間短いのに高いポイントの奴フォローしないアホ僧侶がいらん
全部にザオラルするんじゃなく見捨てる事も作戦の一つよ
相手にポイント取られるだけで生き返っても落とされたら終わりなのにw
ザオラルは後半必須だが前半は回復も必須
アホは僧侶するなくるな
SSのhimechanスティック僧侶に多いんですけどね^^;
あと人間子供の僧侶全般(笑
エルフ♀をみたら全部おっさんだと思え
つか待ちも立派な戦術じゃね?
ただひたすら前線押し上げて殴りあうゲームのがPS高いっつうの?
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 15:21:42.82 ID:bgwMcePt0
いのしし三匹なんとかしてくれ・・・
『自動狩り研究所』という強そうな言葉を小学生5年生の男の子から教えてもらって、お鼻の長さが変わった
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 15:23:15.43 ID:mKtrBKlHI
待たれると突っ込むしかないんだけど…SSさん怖がらないで出てきてよ
こっちも待てばいいじゃん
つっこまないと死ぬの?
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 15:27:14.37 ID:s9tYkp0V0
しかし中身おっさんでも、
エルフ♀はおっさんの理想願望を投影しまくったエルフ♀だから
中身リアル女のキャラよりも魅力的なキャラなのは事実
オフ会で会うわけでもないし
おっさんでもいいんだよ
中身女よりもなりきったネカマのほうがかわいい事実
見た目の差はゲーム内じゃないんだし
というかやりこんでドレスアップとかやりまくってるおっさんのほうが見た目上回る可能性すらある
最近コロシアムのラグ酷くない?あと一撃で倒せるって時に攻撃して
なぜか相手が生きてて明らかに遅くて間に合わないはずの回復で生き延びてる感じ
他にも、タイミング的にこっちが先に倒したはずなのに、なぜか相討ちになったり
>>689 多分相手から見たら逆のことが起きてるよ
待ってたら何も始まらずに5分経過…なんてことはないか
次から待ってみる あり
>>690 う〜ん不具合なのかな、ポイント表示バグとかもあるし
現状の仕様はともかく、バグとかラグは何とかして欲しいよね
武は本当に役立たずだな
何しにきてるの
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 15:57:30.20 ID:1RdR49cs0
両方待ったらガイルVSガイル
ソニッブーンの相殺し合うだけのクソゲーになるんだよw
その状況で「待ちはチキンwwww」っていう空気を作り出そうとするのは要するに俺は待つけどお前はつっこんでこいよって言いたいだけじゃね?
待ちって結局僧入り固定が僧無し野良に対してやる分に限ってクソなだけで、他は何とでもなる。
僧がスタート地点前から殆ど動かず、階段付近で死ぬ味方前衛を蘇生してるだけで、
僧の居ない敵がタイミングのずれた復帰で突っ込んできてくれるのを待つ楽な仕事になる。
突っ込まなきゃいいじゃん、復帰合わせろよってったって、
それが野良だからなw そんなの相手に僧ガイルやる固定のが屑だと思うわ。
そうそうそういう風にザオ差で負けてる場合待たないと詰む
SS固定ほど4本柱に分散して待機するよなあれスタンダードなんだろうが
馬鹿みたいでもある
>>679 大丈夫なんて思ってない
蘇生して敵陣に突っ込んでいく奴は早々に見切りをつけて
動きに信頼できる奴にポイント置かせた方がよっぽどいいしそうしてる
特に20秒きってから前線で死なれると蘇生しても次の蘇生まで僧侶自身がたいてい持たない
そういうときにライン下げてくれれば無敵蘇生の選択肢があるから安心なんだよ
ただ僧侶やってる以上見切りをつけるタイミングが難しい
結局そういう奴は後半で高ポイント倒して一時的に保護する価値が上がっちゃうからな
今ってやっぱ待ち主流なの?
野良で武盗魔僧色々やってみたけど勝率一割だった・・・
相手は待ちも多かったこっちはほぼ毎回敵陣が主戦場
無法のクソレンジャーくんじゃねーよしね
コロシアムで武器防具を道具として使えないの初めて知った
力の盾も出るだろうから使えるようにしてほしいな
>>700 敵陣乗り込んでもいいけど、ある程度ポイントとったら深追いせずに引けばいい
アホみたいに攻め続ける人いるけど、それ相手だけゾンビゲーになってるの分かってるのかな
武闘家役立たずすぎてどうしようもないわ
武闘家マジよえーな3人がかりで通路にいるパラにタイガーしてHP黄色にもならずマヒャドで燃えてくそわろたわ
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 19:26:42.77 ID:mKtrBKlHI
パラにタイガーはわろた
パラ槍だと紙装甲アタッカーはホントカモだな
まぁバトマスで参加した時の俺なんですけど
なんで爪って戦士やパラにタイガー撃ちたがるんかね
バイキなければウィングに切り替えるとかしない人多すぎ
もっといえば放置して別の狙いに行くとかすればいいのに
脳筋ってアホだから
僕の火力で倒せない奴はゆるせないんだよ
だから俺はそいつを爆裂で落とすのが醍醐味
ウィングしたところでカスり傷だけ与えて惨めに殺されるだけなんですがね
バト先生は前衛随一のタンクキラーとして再評価されつつある
両手無双とか危ないからねマジで
出るの遅いんだけど出ちゃうと死が待ってるんだよなw
ツメ<会心狙いでタイガー撃ってる
アホばっか
これ待ち有利すぎんだろ
技の撃ちあいも何故か後出しのが有利だし
レベル75〜80なのに70レベル装備以下で来るやつコロシアム来るなよ
はっきり言ってじゃま
75~80レベルのカス装備の雑魚は、はっきり言って邪魔だからコロシアムなんて来んなよ
無法者とかで来んなよ はっきり言って邪魔
れべりんぐとストーリ終わったてからコロシアムに復帰する人多いみたいですな
前からずっとパラディンで行ってるけど両手剣が一番苦手だわ
水のはごろもでごめんなさい
>>720 70~80レベルのくせして未だに水の羽衣とか雑魚はコロシアムなんか来んなよ
強ボスでも言って金策してろよカス
新装備なんて必要なし!勧めるのは職人のステマ!
ユニクロ装備で十分!!!
って本スレどころか各職スレでも言われまくった結果だな
コロシアムで戦うにはユニクロ装備は弱すぎる
コロシアム徐々に僧侶ゲーになってないか?
固定で僧侶レンor旅でこられるときつい。
自陣で待ってればボンバーマン以外にはかてる。
魔法使いがいたら即リスポン特効で打ち落とせばいいだけ。
現バージョンのコロシアムは待ちが強すぎって前々から散々主張してきたが
やっとその認識広まってきたか
即リスからの即行動+20秒無敵があるせいで、
自陣に近い位置で戦うほど有利だから必然的に待ちが最適になる
足手まといの水の羽衣なんかでコロシアムに来んなよ 60レベ装備以上買ってから来いや
コロシアム来る前に、まず金策、レベあげとか色々やることあんだろーが
敵に魔がいるのに羽衣装備しない糞僧侶死ね
>>725 ほんとそれ
(現行のverに変わってから一回プレイすりゃそんなもんわかるわな)
雑魚どもにもやっと少しずつ認識が広まってきたみたいだな
ほんとそれ
やめい(笑)
なんかアホが能書き垂れてるな
強すぎなんてガキの誇張の間抜け
篭城ってのはそういうもんだし、少々強いくらいが妥当なバランス
おかげでどんな弱小組み合わせのPTにも篭もり選択肢含めたやりようが出てくる
待ちガイル同士ならその均衡をどう崩すかが腕と連携の見せ所
こんだけバカにされてネタにされてるのにほんとそれって言い続ける根性が凄い
キッズ達はお互い全力で正面からぶちあたる戦いをお望みだ
すぐに全力特攻せざるをえない仕様に修正しろ
神兵の集団が
増えてきてユニクロ装備勢が
FFのキャラに勝負を挑んで
いるようにみえてきた
むしろキッズ達はお互い全力で正面からぶち当たってるだろ今も
>>731 オマエを含めたどんな弱小組み合わせのPTでも(強豪PT相手に)籠りの連携で勝てるようになって良かったな
雑魚乙
待ちが有利なのは別にいい(有利じゃないと最初のリスキルゲーみたいになる)が、
調整が極端すぎるって言いたい。まぁ実験段階だろうから仕方ないけど。
待ち魔法2人が最強 前線にクモノしかけて僧侶1でまあ負けない
>>734 錬金見るとカス錬金ばっかだけどな
魔の呪文、スパの混乱のいい餌食
ブメのデュアル異常で何も出来ない奴すらいるし
【前の雑魚の合言葉】=【武最強 リスキルゲーつまんねー】(自分のレベルやカス装備は棚に上げ)
【今の雑魚の合言葉】=【魔最強】(自分のレベルやカス装備は棚に上げ)
魔が最強なんじゃなくて、最低な雑魚がいるだけ
カス錬金でもユニクロ装備よりずっと強いがな
神兵は素で守備力142あるのにプラチナだと85しかない
通常のモンスター戦ではそんなに気にしなくていい守備力も、コロシアムでは重要
>>739 ブメのデュアルは神兵に限らずどの装備どの職でもきつくね?
>>741 相手によるだろ
魔構成の相手にカス錬金神兵で何の意味がある
呪文耐性魔法鎧の方がよっぽどマシだ
スパが相手にいる場合も同じ
眠って混乱して置物になってる戦士とか何の意味も無い
失敗錬金神兵は物理相手だけにしてくれ
>>743 魔法相手なら確かに魔法鎧上でも着てたほうが強いが
火力が魔法のみの相手ってほとんど当たったことないわ
スパはさらに少ないし、基本的には神兵着てたほうが強い試合多い
もちろん神兵の錬金成功品が本当は一番いいんだがな
>>743 雑魚乙
足手まといの魔法鎧なんかでコロシアムに来んなよ せめて60レベ装備以上買ってから来いや
コロシアム来る前に、まず金策、レベあげとか色々やることあんだろーが
魔法と物理混合相手なら
魔法耐性がつく師団長セット
が最適なんだろうけど
お金がない(T-T)
まほよろwwww
相手がままま僧前提ですか?
ませんならノーブルセットでも着てこい
今の金策、レベル上げはエンドコンテンツだからコロシアム卒業してからやるもんだろが
終わりまであと1分、圧倒的な大差をつけられた
そんなときに勝ってる側の一人が勝ち誇ったような白チャ
次の瞬間、勝ってる側のポイントゲッターが倒され、みるみる縮んでいく差
結局負けたけど勝ち誇っていた奴は相当恥ずかしかったのか終わる前に切断してたw
>>748 雑魚乙
だったらさっさとコロシアム卒業して、金策、レベあげしりゃいいだろ
作業じゃなくてゲームやりたいからコロシアム続けるわ
文句はここじゃなくて広場で運営にどうぞ
まぁ現実は羽衣無法のSSだらけですから
魔だらけやん。ツメの次は魔ですか
どこの白チャでも「武か魔できます。誘ってください〜」って叫んでいるもんな
せめて特訓一ポイントでもいいからくれないかねぇ
上の話だけど良く見る武魔魔みたいな感じなら魔法耐性のがよくね?
武武魔なら失敗でも神兵かなって感じだけど
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 01:14:53.75 ID:imQxcvNm0
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 01:20:24.25 ID:dcvCPgHS0
面白くも何ともない
完全ボコスカウォーズだからキッズにおおうけ
レンジャーのテンプレ装備ってなに
斧で魔神切りかな
今日は久々にコロシアムやりこんだけど
やはり回復無し構成になると待ち戦法になっちゃうよなぁ
うまくここだけ解決できないものか
>>762 むしろ回復なしでも待ち戦法でなら戦えるってのはいい塩梅なんじゃないかな。
1鯖のコロシアム受付前にいる奴ってゴミ装備ばっかでワロタ
戦士ランキング一位の奴と戦った
どんな上手い奴かと思ったらギガスラしてるだけのやつだったw
正式オープンでは野良とチキン固定は分けろよな
チキンと戦っても楽しくねえし
つーかギガスラ判定しっかりして欲しいよな
モーション遅いのにあきらかにヒット判定が早すぎる
あと爆弾の範囲はもうすこし狭めてもいい
爆発ショボイのにギガスラより範囲広いだろあれ
どんなグレネードだよ
爆弾は範囲もそうだけど威力も即死クラスなのがなーw
まぁでもあれくらいイカレスキル無いと盗賊ゴミになるからいいんだろうけど
即死で範囲判定不透明な爆弾を考えると
1戦に一回しかつかえないシャワーってなんなんだろうなと思うが
しかもhp300以上だと落とせないし
コロシアムしてきたが2回連続でクソ編成だったから強制終了してきた
正直5分が無駄
チキン固定も嫌いだが769みたいなやつはそれ以下だな
>>770 5分なにもせず放置するのと、強制終了するのどっちがいい?
どっちもクズだよ
つか良編成でやりたいならPT組んで行けよw
別に最良編成にしたいわけじゃないさ
放置するのは試合にならん編成だから
正直やってて馬鹿馬鹿しいからな
試合になりそうな時だけまともに動いてる
どんな対戦ゲームでも切断する奴が一番のゴミクズってのは共通だから
どうせちょっと頑張れば戦える構成でもクソ編成クソ編成言ってるんだろ
魔の影響力が強すぎる
魔狙わないメンバーに当たるとほんときついな
僧だけどタイミング見計らって魔のポイント奪ってるわ
マホカンないときの魔は本当恐怖だわ
コロシアム暫くやってないんだが、今現在は何がサイキョーなんだ?
今も武なのかな
固定がすげー減ったから野良でスゲー勝てるわw
七割は勝てる・・・・が
つまらん
50戦やった結論
そりゃ固定いなくなるわ
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 08:31:31.95 ID:LtrngkVaI
初カキコ(^-^)
昨日夕方僧侶でコロシアムしてたんだ。
マッチングでこっち僧僧僧魔、向こう武電魔僧。
ちょっとキツイなーって思ってたら、あろうことか開始直後に、こっちの魔が回線落ちしたんだ。
回線落ちは仕方ないかって思ったんだけど、上のカキコ見て考えが変わった。
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 08:36:09.35 ID:LtrngkVaI
上の続き(^-^)
一見厳しそうな構成に見えても僧侶は堅いし、もしカンタさえ維持してくれてれば向こうの魔なんか乱撃で1発。
足払いやパニパニで向こうの僧侶も無力化出来るし、向こうのカンタ切れた頃に魔法で一掃することも出来る。
一度ポイント奪ってしまえば僧3+マホカンタで防衛戦なら得意な構成だし、一見不利そうに見えても勝てる可能性は十分にあった。
多分固定育ちでイレギュラーに対応出来ないんだろうね。
そもそも魔法で入ってカンタ合戦になっても、スリダガに切替えて流れ変えたりとかも出来るのに、こんな奴等のPSとかたかが知れてる。
あんまりムカついたから晒しとく。
ブック YS448-796
多分上の奴も同じような奴だろうね。
1回回線落ちしただけで晒すカスがいると聞いて
突然落ちる人はたまーに見かけたがそういうことだったんかw
でもわざと回線抜きなんてよくやるよなあ、周りが嫌な気分になるとか考えないんだろうか
そういう固定をあぶり出すために、旅でやり続けようかしら
まあその為にわざわざ旅なんじゃなく普通に使ってただけなんだけどねw
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 08:58:20.35 ID:yD16khy60
蘇生回復のできる壁が3枚あるのだから、魔法使いにとってかなり有利じゃん
負けそうだから落ちたようには思えないけどな
なんか最近熱が覚めてきたな
同じことの繰り返しだし、本オープンはもっとモチベが上がる仕様にしてほしい
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 09:32:05.70 ID:YdIDPDnD0
広場に出てこないチキンは
負けたら大恥。
これだけは確定。
オール後衛vsオール前衛はおもしろかった
だから俺は昔から自動復活なんか無しで全滅で終りにしろと言ってるんだ
新要素増加→人が減る→対策としてザオ無しマッチングをするよう臨時措置として条件を緩和→倒されたらずっと寝てるのだるい→即復活の臨時措置
なのである程度シナリオ進めたりレベル上げ終わる頃(2.1?)にはマッチングが直され、全滅時以外の即復活は無くなると思うけど。
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 11:59:34.92 ID:OzjdyiyQ0
レベル70〜80で70装備じゃない雑魚って書いてあるけど
いまだに魔法鎧と羽衣は現役だからね
羽衣はお互いのPTに魔法がいるときに着ないといけないし魔法鎧は魔法耐性だし
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 12:23:19.91 ID:eT6KNHE9O
>>725 待ちね…
さっきいたわ
魔2のPTで盗賊が中央手前の通路にクモノはって
全くでてこないの
つまんねーから白チャで「でてこいよw」と言ってもでてこないし
そこまでして勝ちたいかね…
つまんねーだろ
他仲間が3人特効してたから仕方なく俺も特効したが
俺一人なら中央で座ったまま 動かねーわ
柔らかい魔法に中央乱戦に出てこいっていう方がよほど姑息な気がするけど
魔法は遠方から攻撃するのが正しい
物理は呪文耐性揃えてそれを突破するのが正しい気がする
即リスポンのせいで自陣が有利すぎるのはアレだけどね
スレ住人で試合する話どうなったの?逃げたのか
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 13:22:38.00 ID:yD16khy60
爪はすぐ死ぬくせに突っ込むからマジで組みたくない
せめて相手のマホカンタ剥がしてから死ね
敵:魔法 僧侶 マセン 盗賊
こっち:僧侶武武武
魔法の点がすごいことになって終わった
構成次第で待たれたら終わってるからなコロシアムは…
アホみたいに突っ込んで行く前に構成考えようぜ!
運営にランダムで魔法が1人もらえるよう言ってください
2人もはいらないです
廃人対戦
固定対戦
福引目的 当日勝利してない人対戦 どうよこれ?
10対10で対戦したいです
wiiのスペック足らなくてキャラまともに表示されないので無理です
>>796 僧侶いたら相手に魔法いても勝てるけどね
武武武旅でも魔僧入りに勝てるから頑張れ
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 15:30:48.86 ID:eT6KNHE9O
>>793 いやいや魔に中央まで でてこいとは言わないけど
魔以外のメンバーも含め全員が陣地に隠ってるんだぜ;
そんなの中央にでてきて他が魔をガバいつつ
(魔は中央入り口の手前でいい)
たた戦えばいいだろうに…
こっち側のメンバーがみんな中央で待機してたら
タイムアウトで戦いにすらならないんだぜ;
クモノ両方張り終わる前に突っ込まない方が悪い
というかこっちに僧侶がいれば聖女配ってもらえれば魔を落とせるだろうに
クモノの効果だって永続ではないわけだし
>ガバいつつ
ガバい婆ちゃん乙
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 16:07:52.77 ID:QhRbxlOx0
自分以外全員敵のデスマッチがしたいとです
人数は8人位でお願いします
>>803 固定だったりちゃんと話す時間あればそうだけど
ランダムだとほぼ無理だよ
>>809 僧侶なし物理でランダムだとほぼ無理ならわかるけど、
ランダムでも僧侶あり物理で魔法を落とすのがほぼ無理ってのは流石にないわ
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 16:28:33.51 ID:eT6KNHE9O
>>806 どっちが悪いってより
お互いに つまらないと思わないか?
こっちが中央でまってたらタイムアウトで終わりなんだよw
そんな戦法でコロシアムきて何が楽しいのか俺には理解不能だわ
聖女かけられててようが、なかろうが
相手が自分の陣地に隠ってる時点で 倒してもスグ復活されるから無意味だわな
パラ魔構成なら自陣階段で待ち構えるだろうし、それは構成による作戦だからしゃーないっしょ。
中央に出てきて接近戦なんか武魔戦に勝てるわけないんだし。
そんな待ちを工夫して崩して勝つのが面白いんじゃん
>>794 ほんとそれ
42レベ装備統一とか言ってた時点で雑魚丸出しだったが
500万Gの賭けを自分からふっておいて逃げんなよ、とか言っておきながら自分が逃げたんだろうな
まほよろや羽衣が現役とか、雑魚はそんなんばっかじゃね
崩し方ってのは同業者に聞くのが一番だよw
自分もやってるから弱点をよーしっとるわ
【前の雑魚の合言葉】=【武最強 リスキルゲーつまんねー】(自分のレベルやカス装備は棚に上げ)
【今の雑魚の合言葉】=【魔最強】(自分のレベルやカス装備は棚に上げ)
魔が最強なんじゃなくて、ここのスレをみればわかるように、最弱な雑魚がいるだけ
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 16:51:49.81 ID:eT6KNHE9O
>パラ魔構成なら自陣階段で待ち構えるだろうし、それは構成による作戦だからしゃーないっしょ。
↑そのパターンなら理解してるし
なんとも思わないが
クモノはって陣地に子守る魔PTはお互いに
「やっててつまらないだろう?」
って話し
戦略ならやればいいだろうけど
白けるだけだぞw
こっちは「しゃーねーな、5分の我慢か…」
と戦略に引っ掛かったふりして特効してるんだから
ラストのタイミング次第では勝つ事もあるけど
つまらん試合だよな
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 16:54:54.03 ID:QhRbxlOx0
僧侶なら高守備装備でみかけ羽衣が最高じゃね?
相手の魔法使いのメラゾーマを牽制出来る
もし相手の魔法使いがみかけ羽衣だってのを見抜いてメラゾーマしてきても
「おい、羽衣相手にメラゾーマすんなよ!ヘタクソ魔!」
「うっせぇ!糞爪!」
って相手のパーティは仲間割れ起こすだろうし
つまらんっつってもそれがランダムマッチングだからな
僧3で組まされてる人たちの悲しみを知っているのか
俺は彼らの敵として参戦したが肉食獣が草食獣に襲い掛かるさまを彷彿としたね
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 16:59:20.68 ID:/hAaBOCmO
そんなに魔法が強いというなら、自分で魔法使いやるか
相性のいいブメレンでいけばいいじゃん
ブメレンの方が数は少ないけどよっぽどえげつないわ
練習もしてない奴が勝てる運要素は必要最低限でいいわー
コロシアムver1→いかに死なないように立ち回るかを考えるゲーム
コロシアムver2→(僧侶以外)いかに死ねるかを考えるゾンビゲーム
コロシアムver3→(回復蘇生役なしのマッチングにより)いつ死ぬかのタイミングを考える即リスポン特攻ゲーム
【公式(やり込み派のマスターモード)→ガチ(ver1)】【非公式(ビギナーのパルプンテモード)→キッズやパンピープレイヤー(ver2や現行ver3)】
本オープンは公式と非公式で棲み分け必須だな
非公式にいる人達は「俺も私もいつかは公式で、ガチに即殺されずに戦えるようになりたい」て目標ができる
個別死による即リスポンと、この糞マッチングはいただけないわ (今の仕様は雑魚にお似合いな仕様だな)
僧僧僧賢で勝ったぞ
魔は対策しないと即死安定ってとこがおかしい
対策して当たり前みたいな風潮になってるけどね
対象との距離によってダメージ補正かけてほしい
>>791 雑魚乙
まずはレベ上げ、金策、強ボスとか他コンやり込んでからコロシアムに来いや
じゃないと【同じような雑魚相手に勝てるだけ】ないしは【雑魚はガチに遊ばれるだけ】
>>822 魔法の対策されたらダメージ%減なんだぞw
威力弱体されたらゴミになるわ
魔法は武闘家と違ってワンパンで死ぬし、死んだらリスポン以外はマヒャド唱えてる間に死ぬんだから
これくらいの火力無いとあかんよ
即リスポンは治すべきだけど
魔法強いっていってるの耐性装備なしだろ・・・
自陣でたとこで悠長にためるしててメラゾーマで即死してる爪ちゃん
対策なしで即死してる爪ちゃんが雑魚なだけだな
>>824 ほんとそれ
一番最初の仕様(ver1)の時【リスキルされるのがつまらない】と言ってた【雑魚】が
現行のver3になって、今度は【メラゾやマヒャドで即殺されるのがつまらない】と言ってるだけ
>>790 ほんとそれ
強いて言えば、ある程度シナリオ進めたりレベル上げ終わるのまたねえで、さっさと無くしてほしーわー
どうせ雑魚の大方は、装備見直しは愚か、レベル上げとかもやらねーでコロシアム籠ってんだろうしなー
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 17:41:56.32 ID:+c1oQwBU0
>>824 魔法は耐久力対価としての火力だし他職だけど不満は無いよ。魔耐性で対策はあるしね。
一番腹立たしいのはろくに耐性付けず一確されてる武。突っ込むならそれなりの装備用意しろよ。レイパーは自分が殺られる意識が無いのか装備に対して無頓着過ぎ。
>>789 俺は自動復活有りの旗制圧オブジェクティブマッチが良いと思ってるけどね
>>656 そいつとPT組んだことあるわ。
永遠と装備自慢やTAのタイムを自慢してた。
そしてその言い方が腹立つんだわw悪い奴じゃないんだけど人に嫌われるタイプw
俺もそうやって晒そうと思ったけどやっぱ違うとこでもこうやって晒されるんだなw
500万Gの賭けの試合ふってきた雑魚はID変わって潜伏してんだろ
どこいったんだ?出て来いやー
オーガ「メラゾーマで即死する奴は雑魚」
固定とやりたい ぼっちはこないでほしい
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 18:39:21.07 ID:eT6KNHE9O
>>818 >僧3…
そりゃ酷いなw
コロシアムは戦のみだからその不遇さには気がつかなかったわw
>>819 魔法が強いのは結構な事なんだが
陣地に隠るような姑息な手段を使わなくても
強い魔は居るでしょ
中央手前で相手アタッカーと見合って
仕掛けるタイミングはかってる時に
敵魔のマヒャドくらって一気に全滅ちかいダメージくらった事何度もあるが
こっちはこっちで
竜おま つけるか ロイヤルつけるか
相手PTみて 戦略を楽しんでるのに
相手の戦略が姑息すぎると楽しめない
って話しだよ
俺は戦以外じゃコロシアムしない
(他は武、盗ぐらいしかLVたかくないし)
>>784 回線落ちなんて滅多にないからね
大抵はリセットしてるだけだよ
こっち旅盗バ戦
あっち魔僧武電
負け確信してたら熱戦で楽しめた
負けたけど、
いい勝負で楽しかったよ
引いて守るのが姑息とかw
これポイント取ってポイントを効果的に守り抜くゲームなんだけど
そこらへん理解できないバカは足手まといだしうざいな
勝つために効率的なことをするだけ
雑魚は、ほんとカスだな、正々堂々と来いやー
で、他人を雑魚呼ばわりしてる奴らに効くけど
攻呪錬金って何パーセントが目安なのよ
>>840 >これポイント取ってポイントを効果的に守り抜くゲームなんだけど そこらへん理解できないバカは足手まといだしうざいな
【即リス、リスポン18秒無敵】の現行バージョンの間だけな
>>842 雑魚乙 オマエホントにドラクエXやってんの?
攻魔500の覚醒メラゾやマヒャド一撃死=雑魚
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 19:02:43.68 ID:eT6KNHE9O
>>840 とったポイントを守りぬく戦術が姑息なんて一言も言って書いてないだろw
話しの流れが全然違うから前の方から読みなおせよ
>>845 【とったポイントを守りぬく戦術が姑息なんて一言も【言って】ないだろw】
コミュ症乙
ほんとそれ君の次は無意味な改行君か
頭おかしい奴ばっかり集まってくるなこのスレ
改行厨にまともなのがいないのはガチだからね
オーガウェディ以外参加禁止でお願いします
もしもし改行しすぎっすわwwwwww
>>844 だーかーら
それは目安として何%減付ければいいのかって聞いてるんだけど
まさか具体的な数値も知らないでテキトーな事いってるだけ?
>>842 素の攻魔が600だったら、コロシアムで530
覚醒してたら耐性全くない状態なら460食らう
上級呪文耐性を体上に付けていたら、360ちょっとのダメージ
このくらいならHP上げてれば1確にはならない場合が多いし、
また竜おま装備してたりオーガだったら普通に耐える
盾持てる職だったら、更に呪文耐性付けられるので3確になる場合もある
852はメラゾーマの場合ね
マヒャドだったりドルモーアも似たようなもん
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 19:27:18.27 ID:yD16khy60
爪武は単体しか狙えないから特攻して来ても魔法使い狙ってるのがバレバレなのよ
テンションためてなぎはらいで来たところで、
あれはタゲ指定の範囲攻撃だから、魔法使いの射程外で押さえ込めば余裕で魔法がぶちこめるしね
スティ僧がスク2ズッシに盾ぼうぎょで階段塞ぐだけで余裕で倒せるわw
>>851 魔力500のメラゾーマをHP300なら32%減で耐えるかどうかの数字
お守り併用すれば難しい数字じゃない
マヒャドはもうちょいハードル低い。HP300あるならロイヤルだけで耐えれる。
魔力500ならね
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 19:28:03.47 ID:YdIDPDnD0
固定チキンはポイント初期から待ち。
待ちが有利なのはどんな構成だろうと同じ。
そしてその戦法はリスキル並に つ ま ら な い。
本来廃人仕様のはずだったのにライトとキッズの意見を聞き過ぎたら
なんかどんどん変な方向に行ってるよなw
原因はリスキルして白チャ煽りとかしてたクズだろうから自業自得だな
攻魔600ならコロシアム攻魔560じゃないの?
パッシブ40じゃなかったっけ?
どう考えても今が一番バランスいいわ
バイ倍率再考されて即死ゲーじゃなくなったのが一番でかい
聖王の棍のSHTなぎ払いで敵3人同時に蒸発させた時は脳汁が漏れた
>>861 そういえばためる何も変わってなく感じたな
ためる弐じゃなくても平気で50はためられてるわ
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 19:58:14.05 ID:YdIDPDnD0
鉄板構成がなくなったかわりに鉄板戦法があるのが今のコロシアム。
しかしリスキルはリスキルはしない方向で、というレイプ側にしか対策手段がなかったが
待ちガイルにはひたすらソニックを垂直ジャンプで避け続けるように
出てくるまでこっちが待つという逆側の対処方がある。
ただし待つのは広場で待つように。そうしないとやってることは同じ。
>>855 ほんとそれ
仮に【攻魔550で覚醒メラゾ410前後 覚醒マヒャド330前後】(呪文耐性なしの場合)
攻魔550の覚醒メラゾ、マヒャド=雑魚
攻魔550の覚醒メラゾ、マヒャド一撃即死=雑魚
【個別死の即リス+リスポン無敵18秒】によって、待ちガイル発症
【個別死の即リス廃止+リスポン無敵12〜13秒】がいいかもな
これで即リスボン廃止にしてマッチングよくすればもう本オープンでいいわww
>>866 リスポン無敵がその時間だと魔法相手だとリスキル余裕でできる
即リス廃止だけでいいと思う
>>868 まー確かにそれもありだな
【現行のクソマッチング】や【個別死による即リスポン】はともかく、その他はこのままでもいいかもな
・メラゾーマ、マヒャド、ギガスラ、メガボンバーのいずれの耐性もない種族は参加禁止
・眠る奴、混乱する奴は参加禁止
・スパは参加禁止
・鞭、斧、短剣は参加禁止
・消費無錬金の魔法使い、賢者は参加禁止
・サブ武器のない僧侶、パラは参加禁止
・羽衣、まほよろ、奇術師以外の42装備以下は参加禁止
・ブローチなしは参加禁止
・ベルトなしは参加禁止
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 20:41:15.02 ID:/hAaBOCmO
さっき、開幕から籠ってたら
テンション1アップの覚醒魔法使いにマヒャドで全滅させられた
呪文耐性? 種族耐性?
そんなものは関係無かった・・・
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 20:54:53.26 ID:eT6KNHE9O
>>出てくるまでこっちが待つという逆側の対処方がある。
↑それがプレイヤー達に浸透して欲しいわ
猪プレイヤーばかりで本当アホかと思う
ファッ!?
対魔法回復マホカン無しはまず魔法にポイントを献上しつつ後半一気に叩くのが鍵
魔は強いといっても近距離じゃ圧倒的に脆いから
相手僧と魔を一気に落とすのが鍵
もちろんその場合は1確では死なない程度の呪文耐性が必要になるけど
一度相手魔法使いが悪魔のカード持ちだったことがある
一撃だったね
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 22:01:31.95 ID:yD16khy60
足して800にならんポイント差になるのはなんなの?
コロシアム久々に行ってきたけど
人少なくて僧侶でもマッチングに時間かかるね
全ての人気をピラミッドに持ってかれた感じで
終わったコンテンツになってるよね
改善策としては、やはりランクでしんぴのカードみたいなのを無料配布したりすべき
【】のクレクレ君はいい加減
自分の適応障害晒してるだけの低脳だって理解しねーのかな
なんでおめー1人の適応障害のために今の面白いマッチング糞化させなきゃなんねーのよ
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 22:17:18.90 ID:YdIDPDnD0
PVPで報酬は絶対に有り得ません。
そこは安心していいです。
要求するなら称号かしぐさじゃないと通らないよ。
勝ったらこびん、負けたら上やくそうでもいいよ
マジで迷惑だわ
含蓄の欠片もない、人に訴えるにしてはあまりに稚拙な書き込み
自分が思うようにいかないからて暴れてかなんとかしようと思ってる
こういうのこそ本当の甘ったれキッズの雑魚ってんだよ
>>879 俺一人のために糞マッチングが改善されるなら、それだけ賛同者がいるってことだな
黙れカス
>>879 放っておいてやれw
毎日好きなだけ言わせておけばいいw
>>883 被害者ヅラの加害者乙 甘ったれの雑魚はオマエだろ
>>885 ほんとそれ 雑魚は黙ってるのが吉だな
てかオマエ俺に500万の賭け試合ふってきた雑魚くせえな
フレ誘ったか報告ぐらいしろカス
含蓄のあるレスが多いからあとで見やすいようにコテ付けてくれないかな
そうすればNGネームにぶち込めてスッキリするんだ!
両手ブンブン振り回してる反抗期の子供みたいで笑えるw
>>887 俺はソイツとは違うよw
ただソイツが逃げたばらお前の勝ちでいいじゃないかw
なにカリカリしてんの?w
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 23:17:16.37 ID:yI+agMXI0
Bで入ると7割は、こっちD〜B、向こう固定A〜SSになって
全然ポイント増えない。
いっそFに戻せたら固定と当たらないんだろうけど。
僧侶でインチキ一位になっていたあの人が、一鯖で魔物使いで一位になりたいと募集してるww
>>892 屑のカサネテト?
いつもの3垢で潜れよw
初めて魔でいったがなかなか面白いな
呪文対策してない奴らばっかでメラミでアホみたいに墜ちるわ
まー負けたSS固定の去り際の速いことw
>>891 野良Sだけど、普通にSやSSで固まる
多分固定じゃない方が多い気がする
しかし槍パラ強えーな
自己スカラで武が蠅みたいに蹴散らされてるw
ちまちまウイングで削ってるのを後ろからベホイミするだけの簡単なお仕事
ゾウ対アリ
メガボンバーうまく使える賊はほんと頼りになるな
死体の側においてザオラルにこれなくしたり、逆に自軍の僧侶の近くにおいてGFにこれなくしたり
まぁそれに面白いように巻き込まれて爆死していく相手も相手だが
メガボンバーは爆破まで何秒なん?
怖くて通れないw
武電魔僧の野良固定でガイル一辺倒のSランは晒して良いレベル。
自動的に今のマッチングだと、相手クソ構成だしな。
解っててやってるコンテンツキラー
野良S以上のみの戦いがすげえ面白い
これだよこれ
メガボンバー置くからまとまってって言われて
盗賊が敵陣よりにしか爆弾置かないんだけど
これ何のメリットがあるの?
バト魔魔旅(味方)VSバト魔魔武(敵)
俺はバトでカンタもらったら徹底的に魔を狙った
魔を仕留めた後はすぐ武バトに撃退されたけど、相手はカンタを維持できなくなった
相手は魔を封じられた上に武バトが俺を優先するから、こちらの魔が自由になって無双
さらに旅が回復蘇生を入れるからおとり効果が強化
バトと旅はポイントなかったけど役割を全うしてみんな満足
オレは魔を討ってすぐ死にます。カンタ切れを狙ってね
野良なのに一言で作戦を把握して最適な動きをする人たちと組めると最高よね
>>900 固定とほとんど当たらなくなって急に面白くなってきたな
あんなに大盛況だったコロシアム一気に過疎ったね。まあクソマッチング体験すれば二度とやる気はおきないわな。
>>901 雑魚にはメリットあるがガチにはメリット全くない、むしろ1ターン無駄
わざわざメガボン当たる雑魚狙いだろ
メガボン当たる=雑魚
なんか1人ポイントマイナスになったんだけどいつからこうなんですか?
クソマッチングもだしクソ仕様は改善する見込みないしでコンテンツとして未熟すぎる
マッチングクソスギンゴだよな
こっち全員50レベル
敵 全員60レベルとか マッチングの時に似たレベルが編成されるんだろうがせめて50は50と対戦
60は60と対戦にするべきだろ
ひどい時は60前半と70後半とかあるぞ
50レベルとかキッズタイムやゴールデンタイムしかいないんだろう
面倒だから参加は70以上にすれば良い
「他職が強いから弱体化しろ」を素直に聞いてクソゲー化した他タイトルと
同じ道を歩んでる感がするな
客の言いなりじゃなくて、
運営側で、強固な意思をもって調整しないとダメなんだよな
この手のは
俺、今のマッチング好きだけどな
即リスポンさえなくなれば、相手にだけ魔法がいると不利ってのも大分緩和されるし
僧侶いなくても、回復手段が一切ない職ってまものくらいじゃん
ちゃんと立ち回ればどうとでもなるし
意外な組み合わせの意外な勝ち方が発見出来たり楽しいね。マッチングは俺も不満無いわ。野良の構成がある程度パターンになると固定に完全対策されてしまうしな。
今更だけど 開幕時に持ってるポイントが微妙に違うのはなんなんだ
レベル差?ランク差?
過疎
(回復蘇生役なしPTが、回復蘇生役PTに勝った場合)
【雑魚だらけの回復蘇生役ありのPTが、ガチだらけの回復蘇生役なしのPTに遊ばれただけ】
【回復蘇生役ありのPTの方が圧倒的に有利】
回復しない、復活もしない、パラや戦士相手にブーメラン投げて
どうにかなると思ってるレンジャーどうにかしてくれよ
今の感じで固定を隔離すればだいぶいいよな
ランキングも野良のみで
練習モードって機能してないの?
前のゾンビゲーよか大分マシには感じるけどなあ
脳筋武とか脳筋レンは何でパラとか戦士倒したがるんだろうな…
お前ら3人がかりで返り討ちにあってるじゃねーか
てかS以上のランクでも固定ほぼいないよな
だって次の試合ではさっきまでチームだった人が相手側にいる事しょっちゅうだし
最近は人読みするゲームになってきた・・・
本当同じ奴ばっか連戦するなw
実は今20人しかいません、とか言われても信じるレベル
気づいたら完全に終わったコンテンツだな
ピラミッドなんて週に何回も行くものじゃないのに全く人が戻ってこない
プレオープンとはいえ最初が失敗しすぎた
まぁ幸い無くてもいいものだし他のカジノとかが楽しいから問題ないけどな
なんかむなしくなったからしばらくはカジノにこもるわ
お前らも1鯖VIPで遊ぼうぜ
何か神兵きてるやつらがかばわずに体当たりばっかやってんだが何なん?
詳しい状況は知らんが、それだけ聞くと別に何もおかしいことは無いな
かばうより攻撃優先したほうがいい状況なんて腐るほどある
攻撃優先した結果が体当たりとかゴミすぎるだろ
アタッカーかばってたらその何倍もの仕事してくれるのに
装備格差酷いな
攻320の爪が居るかと思えば攻270の雑魚爪がいた
今固定でコロシアム回してる奴なんてほぼいないでしょ
ほとんど野良同士の試合だよ
>>916 めんどくせーからその場でずたぼろに言ってくれよ
魔魔戦レンレンみたいになって回復蘇生するレンとブーメラン投げるだけのレンで二極化したことある
こっちのMPが少なくなってきてももう片方は攻撃のみ
最終的にMPが2とかになってザオできなくなってもなんもしねーの
クソ武がポイント持ったってすぐ奪われるからな
着実に自分が抱えた方が良いと思ったんでないの、その戦士
戦パラが200P持てば相手に魔がいなければほぼ負けないし
>>925 体当たりも結構侮れないぞ
魔や賢辺りなんかはあれでも体力半分以上削られるし
コマンド初期化されるから対応が遅れるし相手がターン溜まってたらそのままKOだし
逃げようして背を向けたら体当たりで何故か戦士の方に引き寄せられるように飛んでくし
やられてる側はじわじわとなぶり殺されてる気分になる
大体の敵が2〜3発で倒せ、隙も少なく、
相手を二秒ほど行動不能にし、かばいも貫通する、
そんなたいあたり大先生の何が不満だというのか
体当たりって、かばうも仁王立ちも貫通するの?
貫通する
ついでに言うとランドも貫通する
クモノって設置時間無制限?
もしそうなら強すぎるんだけど、待ち構えてクモノあちこちに設置されたら
攻められなくなる
そこで縛り100盾ですよ
5000Gくらいで売ってた気がする
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 11:37:50.12 ID:E2mIsONG0
次スレから【廃人戦】って入れたほうがいい
メインキャラがレンで、サブキャラは戦士でしか参加してない。
にしても、未だに他のレンは無法者セットで回魔なしが多いんだな・・・
というか、ベホイミやザオラルをしてくれるのを見たことがないくらい。
レンは、僧侶なし&魔戦なしのマッチングが増えた中での立ち回りがメチャ面白いのに。
で、戦士だけど、自分は片手と斧を使い分けてるんだけど、スイッチする他をみたことがない。
両手剣で渾身斬りしかしないのとか、ギガスラしかしないのとか。
戦士同士でやりあうと、相手行動待機を体当たりで簡単にふっとばせる。
ずっと野良専門だけど、自動マッチングが早いだけでも良くなったと思う。
相手にSSが複数いても、全く勝てないってことはないよ、むしろ前より勝率上がったもの。
せめて名声1くらいくれないかなぁ
>>938 両手と片手で潜るけど、片手は盾用なんで体当たりと刃しかしなくてサーセン
ミラクルソードくらいは欲しいな
SSが武とか無法レンだったりするとA、Bあたりのの他職相手する方が苦戦するまであるからなぁ
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 12:40:44.44 ID:KyvqcPrjO
魔魔魔魔パーティーで相手に魔がいないときが結構楽しい
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 12:49:07.53 ID:KyvqcPrjO
スパはマホカンタ切れた瞬間にメラゾーマ集中で打ちまくると、ボディーガードが剥がれて死ぬのが面白い
魔はオガ羽衣でカンタの上からメラゾーマだろ?
強気な方が相手の魔はカンタ配りしかできなくなる
DQ10のGoldは激安販売、取引迅速、信頼できるサイト
今の販売価格は前の価格より下げました!!
詳しいのは「DQ10 RMT OP」を検索してください
>>945 で、カンタ貼らせた後はこっちの魔は何をすんの?
たのしそうだなおい
すません。
ゾンビ大会以降、初復帰の僧侶です。
今の仕様では何したらいいですか?
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 14:30:45.50 ID:/AkO3KDQ0
固定とあまり当たらないって言うが
俺7割は固定にあたってる。
運わるいだけか?
固定と当たらないコツってあるのか?
>>954 ポイントをよく見て、多く持ってる奴の回復を優先する
自分の天使は後回し
死んだら即復帰して戦線に戻る
>>954 早めに死んで自分のポイントを減らしておけ。
身軽になっておくと、壁が終盤の壁が捗るぞ。
あと、後半はポイント持ちが落ちないように蘇生とスクルト維持。
固定ってどうやってわかるの?
帰り際に出口で待ちのメンバーがいるのいちいち確認してんのか?
天使もせずになんとかザオしにいったらそのままポイント持ちがさらに奥にいって死亡
蘇生前にリンチされて無敵蘇生狙うも距離が届かず結局意味なし
あると思います
チーム名がかぶってればだいたい固定ってわかるし、
武電魔僧っていう鉄板PTだったらオートマッチングではほとんどないので固定ってわかる
SSがそろったら固定だって思い込む恐怖症もあるから
まあ疑問だったら、帰り際確認するしか無いな、案外野良だったりするが
2.3人で組んでるとかのケースも有る、同じチームとかは友情で来てるから
案外弱い
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 14:59:08.73 ID:/AkO3KDQ0
>>958 してるw
あんまりにも固定多いからチェックしてから出てる
963 :
954:2013/12/16(月) 15:02:15.48 ID:bvh2hFZN0
>>956 >>957 ありがとう!
要所を教えてもらって助かります。
自分の命よりポイント持ちだね。
即リスポンの有効活用ってことか!
ってことは棍とか振り回すのは
敵を殲滅できそうな要所の時と
終盤劣勢の時の逆転狙いくらいですかね。
オートマッチングだとやたら職が被る気がする
戦士3とかツメ3とか魔2賢1とかさ
僧3になったときの気まずさ
>>963 僧3とかなると棍でアタッカーしないと押し切られる。前衛意識した装備も必要になってる。
俺は固定とほとんど当たらんなー
9割以上野良だわ
さっきの敵が今の味方とか、逆も多すぎる
粘着して殺し続けた奴と次の試合で同じPTになったときの気まずさ
戦士メインのフレから「武器鍛治失敗したから」と聖王の両手剣☆無し入手したので、何と無く両手剣に振り直して戦士で参戦。仲間は後で見たらD〜B。
ヤイバセットだしなんちゃって戦士なんで、相手のSS戦士含むS↑軍団のおもちゃにされてた。
終盤までフルボッコ状態だったけど、相手戦士が向こうのポイント持ちの武をかばって逃げ切りモードだったので、ヤケクソでフリーズブレードしたら相手の3人が凍結。
そこへ仲間のマヒャド飛んできて奇跡の大逆転。
あれだ。こういう大逆転があるから楽しいな。
SS固定PTと戦った時に、残り6秒ってところで
ポイント持ちのパラに会心隼で通常殴りしたら
2連会心で逆転なんてこともあったな
案の定、何も言わずそそくさと青玉向かって走って行ったがw
971 :
963:2013/12/16(月) 15:39:00.10 ID:bvh2hFZN0
>>966 おおー!
そんなケースあるんですねw
楽しそうw
せっかく買った棍がムダにならず
よかったですw
回復職無しでSS固定に勝っちゃうとイキそうになる
今の仕様だと全員戦士のガチムチの方が有利なんでないか?
実際無言で帰る時って相手ptを糞と思ってるんじゃなくて
味方を糞と思ってるぞ
パラ以外は会心gしろよ、ポイント持ちなら最後は引けよって思ってるし
パラは何で6秒あるのにザオしねーんだよって思ってるだろう
てか相手pt糞と思ったことは今まで一度もないな
違う意味の糞ならあるけど
蘇生がいて待たれるとさすがにきついな
終わったら無言で青玉に走るって別に珍しいことでもないような
「おつかれさまでした、」くらい白チャで打つけどすぐに青玉走りだろ
白チャも場所によっては届かないから、聞こえてないかもしれんが
投票中に打って出て行ってるな
で、神兵オーガ呪減20の戦士の俺はコロシアムに居場所あんの?
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 18:02:44.54 ID:Ec3X+pVfi
爪メインだが、いまの仕様じゃ爪じゃ
もぐれない。
ザオなしとかksゲーすぎる。
残り30秒、敵の一番のポイント持ちは魔法使い。
1ターンで倒せる相手だが、自陣から辿り着くには敵陣の奥まで走り抜けなければならない。
一か八か一気にダッシュ!
僧侶は…付いて来ている!
ちゃんと戦略を理解してくれてるようだ!
当然敵陣の中、二人ともフルボッコで即死。
だがここまでは計画通り!
天使で蘇った僧侶が俺を蘇生し、無敵状態で魔法を殺れる!
さあ!ザオを!!
だが俺が見たのは
残り7秒で自分にベホイミをかける僧侶の姿であった。
武はどうせピンク色になったあと魔法にスナイプされて死ぬんだから盗賊でこいよw
>>979 ks爪さんはいらっしゃらなくて大丈夫ですよ^^
爆弾にひっかかるやつなんているの?
僧侶の近くでボンバーマンしてたら武がすごい勢いで爆死するだろ
敵と味方にボマーいたらカオス
ギガスラって発動みてから逃げても逃げれるじゃんw
イオラ同様オワコンになったなw
ギガスラって追い込み漁専用じゃねーの
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 18:26:39.49 ID:goBcvx4j0
今の仕様ホントに楽しい。
チームのわりとコロシアム廃人だった人は前の仕様のが良かったって言ってるけど、要は慣れだと思う…
そりゃもちろん野良や職適当の固定でガッチガチのPTに当たると9割負けるけど、ゾンビ僧侶ゲーよりは…って感じ
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 19:10:50.63 ID:9yA9lBlT0
野良僧侶のストレスはやばいけどね
蘇生させようと思ったら勝手に生き返ったり
イライラしそう
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 19:15:03.01 ID:Ec3X+pVfi
野良で勝率7から8割の俺に下手とか
言うからには9割または負けなしなんだろうな?
爪メインというだけで脳筋と下手だとかほんとに驚きだわ。
ザオや回復があったほうが戦略的に
面白いと言ってるだけなのに。
種族差別してるゴミってまだいるの?
今はランク高けりゃ8割勝つからなぁ
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 19:24:50.37 ID:1HRR3aw10
下等種族の勃起勢エル子ってまだいるの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 19:29:24.52 ID:1HRR3aw10
ちっぷの竜王にはルカニ錬金が1つついてまーすwwwwwwwwwwwwwww
チョーカーは5が無いどころか3すらありませんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こんなゴミが俺様に歯向かうとかwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
何で知ってるかって、カジノで見かけたからだよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
顔どおりのバカ賭けしてルーレットで大敗北wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
その場で煽るのこらえて笑ってたわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おいちっぷ、俺様が間近にいたのに特定できずに残念だな?wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ストーカーかよ
ホント今の仕様いいよね
あと今はコロシアムが純粋に好きな人が集まってるから
余計に楽しいのかもしれない
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 20:31:47.72 ID:1HRR3aw10
焼きそば食って出直せゴミバエwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
1001 :
1001:
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