【DQ10】 まもの使い専用スレ 11匹目 【仲間モンスター】
おれのモグラくん、ちゃんと鉱石覚えてるのに拾ってきたことないんだけど、
もうなつき度100だし、レベル45なんだけど、どうなってんだ
>>422 あるだろうとは思ってたが
性格選別とかやりだしたら金がいくらあっても足らんな
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 21:47:03.61 ID:HbgYkt/90
やりなお草って使用制限ある?
プリズニャンの防具が羽衣とかホーリーとかの魔法職用で
無法とかの布系列不可なのは何がしたかったんだよw
まぁ羽衣のが便利だからいいんだけど
僧、盾魔戦、レックス2とかでピラミッド行ってみたいな
メタルの香水じゃね?実質金でかうようなもん
キラパンは逆に武闘家系の装備ができるとかじゃね
1週間経って性格の意味が判明しなかったらさすがにりっきーにばらせと言いたい
まものつかいLV42までタコやってたけどなつき52までしか上がらず・・・
LV43から岩とびあくまに変えたら元気玉1個分でなつき52→78まで上がったw
>>440 直ぐに意味がわかるとか言ってたのにねー
りっきー「性格はすぐに(違いがないのが)わかります」
性格で覚えるスキル違うって話じゃなかったの
>>443 違いが無いのを証明するのが一番難しいぞ
誰か、メタルチケットで仲間呼びって試した?
最終転生でもらえるスキルポイントって119だっけ?
いのちしらずのレックス期待してるけど、同じの拾った人いる?
おい、プリズニャン可愛いから育て始めたんだが爪装備させたら二足歩行し始めたんですけど?
こういう設定にした奴はマジ死ね 4足歩行だから価値があったってうのに。
性格が反映されない不具合に一票
家から出た直後にモンスターのお家を見るとプレゼントがあるんだけど、直ぐに消えて取れない・・・
ねこまどうにメラ系効果+20%二つ付けたらちゃんと効果はあった
でも覚醒取れないから意味なしですた
贈り物の種類が違うだけじゃね?
戦闘で差がついたらテンプレ化するの
誰が見ても解るからやるとは思えない。
>>451 wiiだと表示数限界に引っかかるらしい
他の庭具をひっこめるといいよ
転生5までやるとスキルって固定スキル3+追加スキル2になるの?
それとも追加スキル3個?前者後者どっちだろ
プリズニャンは猫足立ちの構えなのだ
【DQ10】 まもの使い専用スレ 11匹目 【仲間モンスター】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1386584315/ Q転生するとどうなる?
A以下の通り
・基本ステータスがアップする
・スキルポイントの初期値が1回につき10増える
・レベルアップに必要な経験値が増える
・転生は5回目(ver2.0時点)
・なつき度は変わらず
・装備のレベル制限が解除=>Lv1から羽衣もOK 75装備もOKetc
・回数に応じて選択可能なスキルツリーが登場
ただし、追加出来るスキルツリーは2つまで(公式より)
・追加選択したスキルツリーをリセットする
+5で選ぶと変更が出来ないので注意
転生で新たに取れるスキルツリーは
1回目:ステータスアップ系(HP、MP、ちから、みのまもり、すばやさ、魔力)
2回目:メラの心得、 かいふく(ホイミ、ベホイミ、ベホイム、ベホマラー)
3回目:ヒャドの心得、じゃくたい(ボミオス、ルカナン、ヘナトス、ディバインスペル)
4回目:バギの心得、 ちりょう(キアリー、ザメハ、ザオ、ザオラル)
5回目:イオの心得、きょうか(スクルト、ピオリム、フバーハ、バイキルト)
>>459 スキルのとろこパッシブの数値も書いて欲しい
すいません、前スレからのコピペ引用なんで
そういうのは他の方に・・まだ自分は2回目なんだ
ねこまどうはMPでもよさそうだなあ
まりょくは短期決戦には向いてるけど、息切れしやすい
>>455 他の家具引っ込めて置き直したらプレゼント出てきた
表示の優先順位おかしいだろこれ・・・
追加は2個までなのか。。。
>>459 どのモンスターでも4回目まで転生すれば ザオ系使えるってことなん?
とりあえずザオは必須だな
サポ僧侶雇わなくていいor死んだ時に出せるのはかなりでかい
もぐらでもザオラル可能なのか!
キメラは強化と弱体取って補助特化にするかなぁ
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 22:32:41.21 ID:MnWfIoI00
スライムナイトはどうしてこうなった。
みんなの期待を見事に失望に変えてくれた。
もう少し強くてもよかったろうに。
転生する度に2個選び直せるってこと?
やっとキメラ100になった
>>469 せめてスライムに乗れるようにしてくれればな
プリズニャンは相撲するとぷるぷる震えながらがんばるのがたまらなく可愛いんだぜ?
魔物について語るスレと魔物使いについて語るスレで分けてくれよ
俺は武器考察とか獲物呼びの話とかしたいんだが
武器は爪、獲物呼びは便利
初期スキルは消せないんだよな?
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 22:39:13.36 ID:T6L0s95K0
ねこまどうは元々メラがあるから40%のルートもありなのか
5回目の転生はかなり悩むなこりゃ
>>459 スキルツリーは全モンスター共通?
つまりレックスもバイキルト覚えるの?
もともと何かに特化してるキャラじゃないのが痛いなスライムナイトは
凡庸サマルキャラはMMOじゃどうしてもなあ
うちのモーモンちゃんレベル30でなつき度100になったよ
性格あまえんぼうだから早かったのかな?
>>474 する余地ある?
武器は爪一択だし
獲物呼びもメタル・転生×で呼び出せるのはLまでと決まってるし。
初期スキル消せるようにしてほしいわ。
提案してこようかな?
5回目まで行くと選択場面で2ページ目になるくらい増えるってこと?
おたけびが攻撃力依存でドランゴ化けたのは以外だった
ちょっと前までドランゴはオワコンっていってたのに
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 22:44:10.45 ID:MnWfIoI00
初期スキル消せるようにはならんだろ。
それ、モンスターの個性を否定するようなもんだし。
現状でモンスターチーム組むなら
バトルレックス ねこまどう ホイミスライムかな
>>487 杖とかブーメラン・メラのこころえとかはモンスターの個性に入らないと
思うからこの部分は変更できていいとおもうんだよね
スライムナイトの性能スレでみてると
どうも昔の勇者だった頃の旅芸を思い出すんだよな
スライムナイト弱いって言ってる奴は五回転生させてみろよ!!!
俺?まだレベル40です(´・ω・`)
>>483 メタルだめだっけ?
公式でできるって聞いた気がするけど、記憶違いだったかな
必要なのはバランスの良さではなく何かに特化した強さ
>>492 迷宮隠し部屋のメタルはダメでフィールドに出てくるのはおkって言ってたような
メタルは迷宮に出るのはダメでフィールドに出るのはOKなんじゃない?
香水使って出たメタルをエモノよびしてスカウトアタックでウハウハ!?
うちのスライムナイト全くスラスパーク使ってくれないんだが
性格がきれもののせい?
それとも戦士タイプを魔法型として使おうとしているせい?
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 22:54:45.60 ID:MnWfIoI00
バランス的に見ても、スライムナイトは強くないから困る。
硬さはリザードマンと変わらんし、重さはドランゴに負けてるし。
DQVのピエールみたいに耐性がメチャ優れてるわけでもない。
なにより、スキルの燃費が悪い上に、威力上限も低い。
イオラとか完全に産廃。
失敗して逃げられたけど普通に呼べる判定出たよ
サポ仲間と同様、仲間モンスターも連れていきたいのはアタッカー型かヒーラー型になるもんな
バランス型はよほどの長所がないときついね
メタチケのメタスラも増えるけど成功率低い
やるなら4人がかりで獲物呼びやらんと稼げないだろうな
メタスラは仲間対象外?
物足りないのは確かだけど
そのうち固有技の上方修正があるかもしれないし、そこでまた一定の地位を築けるかもしれない
ただまあ…当初の時点で片手ならギガスラがデフォでないと
これはちょっと厳しいとは思ってたけどね
悪霊付賢 スライム(ソサ回復+1↑) バトでサクサクいけて宿いらず
魔物上げはスライムが一番楽かもしれないな
獲物よび覚えたから試しにウドラー斧無双してみたら
47以下で6万4000くらいかな
葉っぱ使いまくりでうざすぎたから増殖には向かなかった…
しかもMP的にもかなり厳しい
で、レックスのおたけびは斧スキルの装備時〜でも増えるのけ?
>>504 スライムは75装備で戦闘終了時のMP回復+1できるよ
ちょっとした疑問なんだけどPT組んで皆でスカウトアタックすると誰の仲間になるの?
あとスカウトアタックしてない人でもPT組んでたら仲間になるのかな?
シュプリンガーが当落みたいなので
スライムナイトがフォース使えてもよさそうな気もするけど
>>507 2垢でやってたけど多分後からスカウトアタックした方の判定だけが残る
検証って程数やったわけじゃないが、先にスカウトアタックして残った事はないなぁ
まものって100スキルで雑魚増やせてレベリングとかにはいいの分かったけどボスで使えんの?
あぁ、最後にスカウトアタックした人にだけ仲間になるかどうかの判定が出るって意味ね
してない人には当然仲間にならない。
なつきどって上がるのランダムなの?
応援がバイシなのは微妙だな
もっと無かったのかよ
>>513 ランダム
強い敵の方が上がりやすいんじゃね、って印象なぐらい
魔物使いの必殺はモンスター召喚だと信じてる
ナスビとか弱過ぎる相手だと全くなつかんぞ
エンゼルハーツと同じような感じじゃね
超玉1個でLv30手前まで上げて
そこから実戦投入して二倍ぐらいのLvの敵狩ってると
1時間で10ぐらいずつ上がる
>>448 亀だが命知らずレックス今日なつき度100になったわ。
1時間で10って普通か普通以下じゃねーか
まだ未転生のモーモンちゃん、ありあわせの羽衣着せてまもの使いで、かわいがりしたら、
ラブリーフェイスで170ダメージでたわ。
ギカスラタイプて相手の防御無視っぽいし
いける!いけるよー!
自分的にだけど。
スライムはなんでデュアルカッターないんだよ…
バイキデュアルしたら強すぎという判断
2時間でなついて欲しいわ・・・
>>516 2頭の犬系モンスターを呼び出して固定ダメージを与える
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 23:41:29.18 ID:ZI7E93uL0
エンゼルハーツ100個よりは楽だと考えるんだ
>>523 バイキタイガーある時点でry
レベル開放で、だんだん強くなっていくスライム演出したいんだろうなぁ
いのちしらずはDQ3だと力駄目で体力微妙なやつだよね
あんまりなつかないなつかない言ってたら
数分間なつきやすくなるアイテム実装してくるかもね
なつき草とかそんな名前のやつ開発好きそうだし
課金アイテム30分100円ってところかな
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 23:50:59.54 ID:ZI7E93uL0
ジェムでやりそうだな、なつき度が上がりやすくなるなでなでw
ペットのおしゃれ装備ぐらいならありそうだけど
なつき度は有料サービスしないだろう
やるならどっちかというとなでる方がくるんじゃね
なでまくってハッピーハートがいっぱい出ますよ、的な
シールド小僧20匹ほどで
なつき3p上がった
強敵とも限らんのが謎だ
ナデナデシテー
ナデナデシテー
3最強の性格であるセクシーギャルはないんですか!
スカウト中のモンスが去るまでは再度別のやつをスカウトするのは不可?
つかマジで魔物のオシャレは
ジェムにしてくれ
かったるい
うちのドランゴは、もう
シルクハットに蝶ネクタイに
学者メガネって決めてんだ
いつになるんだ
一応可能なはず
で、放置は2匹までは試したことがあるけど
2,3分後にもうすぐそのモンスターが消えるからなって警告文が出たな
自分がアタッカーならホイミン
自分がヒーラーならリュナンかドランゴ
他はペット枠だな。
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 00:14:52.43 ID:+8UCs7tn0
オルファの丘に行けないんだがw
橋がなくなってる
橋なんか初めからねぇよ、トンネルだよ
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 00:16:15.65 ID:+8UCs7tn0
サンキュー行けた
モンスターのおうちに置いてるのとまた別の今連れてるモンスターをなでなでしてもおうちのお世話の記録に載るな
プレゼントの判定は個別じゃなくて全モンスターでって事で良いのかな
このスレの中にお医者様いますか〜?
橋がみえるという患者さんがいますw
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 00:19:55.63 ID:OLdvlgCQ0
ある程度傾向掴めたっぽいんで報告
仲間:バトルレックス
性格:まけずぎらい
討伐対象:図鑑上で自分のモンスターのEXPより上の敵
例)バトルレックスの場合863exp以上であるシュプやトロル
上昇速度:約15なつき/30分
ポイントは10-15なつきくらいで急に上がらなくなるので、
上がりが鈍く感じたら、同じ条件を満たした敵にチェンジする事でした。
合計4回敵を変えましたが、全部スムーズに上がり戦闘2時間弱で45→100に上がりました。
これが性格固有なのか全てで共通化は不明ですが・・・
ホイミンのミラクルスピン倍率超高いwww
通常50で150でたから3倍? 転生させてちからとれば化けるか?
しょせんスティックの攻撃力だしなあ
HPリンクまでとったら後はなくても良さそうだなぁ
今更だけど、メタル系にエモノ呼びって失敗率高すぎなんだな
きようさ関係あるかわからんけど、パッシブほとんど取ってないLV50のサブじゃ成功率低すぎて話にならんかったわ
ダークパンサーには成功率高かったし、エモノ呼び耐性みたいなものもあるのか?
なつかないって報告よりも、
なつき100になったのはレベルいくつか?
の報告のがスレ的にはありがたい
その際元気使ったか?ずっと連れてたか?も合わせて聞きたいわ
リザードのしんくうぎりがかっこよすぎて漏れた
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 00:29:32.27 ID:36vBnnDl0
もぐらの鉱石拾いエリアによって拾う拾わないあったりするのかな?
ワルド水源できりかぶ400討伐したけど0個だわ…
メイン僧侶なのにホイミン一番に育てた俺は僧侶の鑑
僧兵着れないってどういうことだゴルァ
今まも38だけどずっと連れ歩いて玉無しで2体なつき100にしたわ
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 00:32:54.28 ID:i6h2gb/N0
>>552 ぬこまどう100に懐いた
Lvは34
相手はメギ領のデスパロット、リザードマン、ブルベリーノだっけ?
ナスのあいつを無差別に乱獲
なんでかブルベリーノを倒したタイミングでよく懐いた
次点はデスパロット討伐時
こんな感じでよろしいか?(´・ω・`)
>>551 結局、その程度のとくぎってことだよ。
何が「はぐれメタルも増やせる」んだか・・。
もぐらたたきって混乱効果あるんだな
>>552 モーモンはレベル35くらいだったと思う。
自分は32くらいかな?
チムクエ300討伐してた時は殆ど上がらなかったけど、レベル30時点で手を出してはいけないモンスターを75サポバト2で狩ってたら100になった感じ。
あんまり成功率高すぎるとまもの必須になってしまうから難しいとこじゃ
ぶっちゃけちゃうけどモンスター使うよりサポ雇ったほういいよな?
>>557 いいね。35前後で100になったという報告は多い。
それ以外に極端に遅かったり、速かったりする事例があるかを知りたい
愛情込めて育てた仲間モンスターは何物にも代え難いのだ(`・ω・´)
>>563 人に聞いてばかりいないでお前が試せ(´・ω・`)
低レベル帯特に始めたばっかりだと
サポよりモンスターの方が明らかに強い
高レベルになると何とも言えないな
まあ期限切れを意識する必要がない点
仲間モンスターの方が気楽かな
はぐメタてほんとにスカウトフラグあるん?
無茶だろ
DQ5より鬼畜難易度になりそうだな
ちなみに自分はリザードマン
Lv35でなつきMAX
なつきの偏りはLv30で30くらいだったが、
そこからあがりはじめ、後半は盛り盛り上がった
>>558 成功率10%あるかも怪しいよな
エモノ呼びでどんな狩りをしようかと妄想してた自分がバカみたいだわ
今度きようさほぼフルパッシブのメインでやってみて差が大きかったらまた報告しにくる
これは...なつかない、あげる方法ある?
ときかれたら、とりあえずモンスターLv35まで、連れてあげてみろ。
と答えるのが良さそうだな
俺も35くらいだったな
もしかしてレベルによってなつき度の上限決まってたりすんのかね
俺のどらんごたんはなつき度100になるまえに転生して30レベくらいかな・・・
前に器用さ装備に変えたら成功率大幅に上がったって書き込みあった気がする
>>573 ずっと連れてた?迷宮とかで引っ込めてたこともないですか?
超元気玉使ったことないですか?
キメラってサポ僧侶の代わりになりますか?
討伐とかでバトバトバトキメラとかって構成でも回復間に合うレベルまでなりますかね?
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 00:51:54.24 ID:Km37fUZI0
メタル系をそんな簡単に呼べるわけないだろうに
なんか過剰に期待しすぎなんじゃないの
プクリポの爪ってモグラみたいな構えするな
盗みだってきようさ依存っても盗む相手のステで成功率上下してるしな
でもまぁ魔物使いでメタル遭遇したらエモノ呼び担当なのは違いない
リザードマンlv50になった。
>>98のスライムナイトと比較したらまた微妙だな以下ステータス
hp 350 mp45 こうげき力190 しゅび力155 両魔力70
すばやさ180 きようさ110 おしゃれさ100 おもさ120
>>575 2割くらいはひっこめてたと思うが、にしても長すぎる・・・
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 01:02:34.69 ID:SfNDRDuD0
>>580 みもまもりがスライムナイトより40も高いじゃないか。
こりゃタンク系ペットの中の序列は、レックス>リザード>スライムナイトで確定だな。
やっと初めてのプレゼントがもらえた
ブラックパール1つとハッピーハート4つ
おしゃれ装備整えるのは果てしなく遠いな……
>>547 ほう…
でも殆どの仲間が序盤のまものだし
何かしら他の要素もあるのかしらん…
>>580 守備パッシブ入れてるんだろ?
身の守り105とかじゃないかね
転生の輝石ってもしかして1転生で1個?
マゾってもんじゃねーぞ
スライムナイトの長所って何なんだよ
>>581 いろいろ質問して申し訳ないけど、極端に早いとか遅い事例から考察した方が解が早いと思うの
参考までに性格はなんですかねー
かわいがりでどれくらいステアップしてるんだ?
30代ホイミスライムでばくれつけんの1発が7〜9ぐらい上がってるんだけどw
もちろんバイキなしね
スライムナイトにいい耐性とかないん?
>>585 いや入れてない、入れてたら205になる
スクショ撮ってupしたいがやり方わかんね
>>588 ねっけつかん
狩場変えてみたり戦い方工夫したり色々してみたんだがな・・・
自分オノの使い、なつき上がってない魔物、売れ残りエンゼルサポまで確定で
残り自由枠1つしかなくて強い敵狩るのはしんどいな
討伐は僧侶でやって、なついた魔物引っ込めてエンゼルサポだけになるからまだ楽だが
おまえら信じてレックス育てていいんだな?いいんだな?
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 01:12:58.95 ID:SfNDRDuD0
というか、タンク系ならレックス一択。
次点でリザードマンだろう。
スライムナイトは愛情補正がないと無理。
ハートとかなつきとかは修正来るだろうなあ
性格の情報も知りたいし開発・運営だよりはよ
>>591 そうか、すまんね
パッシブ抜きで素のステ羅列してくれれば画像いらんとおもうよ
>>592 なるほどー
>>547さんのレックス報告と
その差がかなり大きいので、なにか決定的な違いがあるんだろうけど...
リザードマンのステ全体的に高いね
HPと重さ以外バトルレックス以上だな
バトルレックス 転生0 レベル50 きほん
HP:380 MP:45 ちから:170 みのまもり:135
すばやさ:60 きようさ:80 みりょく:120 重さ:150 攻魔:30 回魔:30
これが500goldで店売りなのは開発の良心と言っても良いな
だが、らいめい斬りのゴミっぷりは許さない、絶対にだ
>>599 MP低すぎだろ
まさかのドランゴと同じ
あれ、転生画面だと攻撃力140になるのか、なんでだ
素だとパッシブ切って190なんだけどなあ
片手剣スキル振ってるんじゃないのか
モンスターは武器なしでも攻撃力0の武器を装備してる状態になってるから、
武器装備時+の効果は全部乗るぞ
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 01:22:41.57 ID:SfNDRDuD0
それ言ったら、スライムナイトさんなんてLv50でMPたったの35しか無いんやでw
2.1のスキル解放がモンスターにも適用されるなら強い
そうでないなら趣味か、ルーラみたいな限定的な使われ方になると思う
レックス使うから育ててるけど
と思ったらスラナイMP35か、、
ピラミッドって。5とかで募集してる人多いけど
深いところに行こうが
浅いところに行こうが確立は変わらないんでしょ?
わざわざ深いところにいく必要あるの?見栄?
モンスターもうちょっと強くできてもいいよな
スキルポイントだけでもなんとかならんかな
>>608 1〜4終わってるから5から募集してたりするんだろ
>>604 そうかそれだ、片手+50乗ってたわ。すまん訂正
hp 350 mp45 こうげき力140 みのまもり155 魔力70
すばやさ180 きようさ110 おしゃれさ100 おもさ120
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 01:26:21.69 ID:pOPr+kDF0
>>608 スレチだけど、1〜4層は今週分クリアしたからじゃない
スライムナイトさんが地雷だということがわかった
その割にスカウト書値段高いなw
誤爆したよね
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 01:30:16.89 ID:pOPr+kDF0
そのうちカジノコイン5万枚でキラーマシンの書とか
10万枚ではぐれメタルの書が出てくるんだろうなぁ
>>608 弱い所はある程度適当でもクリアできるけど
その辺から死体の山量産でそこから詰まる人が多いから募集が多いんじゃない?
サポオンリーの俺はもう2くらいが限度だが。耐性持ちを酒場で探すのがまずだるいお
>>606 サポとの比較でそんなに優れていなくても魔物は連れていると便利だよ
サポと併せて4キャラ連れて行けるからスタメンにザオ1人で控えに保険でザオもう1人とか
爪2魔戦の構成とかで控えにも魔戦入れておいてMP尽きたら入れ替えるとか
控えを一人入れられるだけでPT構成が色々と楽になる
>>599 特技の悲惨さを考えるとこのステじゃなあ
もぐら連れてるがスキルポイント回しがきついな
ひたすら硬くして鉱石収集マシーンにするしかないのか?
仲間モンスター連れてる状態で別のモンスターをスカウトしても
仲間にできる?
今だって攻略に有用なアイテムがルーレット一発返しの範囲で交換できるところを見ると、カジノにモンスターの書が追加されても馬鹿みたいに請求されることはないはず
モーモンってザオ覚えますか?場合によってはこの子を山に捨ててこないと行けないんですが
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 01:38:03.07 ID:pOPr+kDF0
>>620 出来ます、どちらかは酒場に送る事になるけど
転生って6回以上意味あんの
>>615 パーティー組んでるときに出たら誰がスカウトするのかもめそう
ってことは守備はリザードやスライムナイトが高く、攻撃力とかHPはレックスが高いんだな
聖王斧なら+0でも70レベルのふんさい+3攻撃力6.6.6とかより強いからバイキ竜おたがヤバイ
スライムナイトは攻魔ちょっと上げたスパークでバザックスに300ほど出せるみたいだし
あとはリザードの雷鳴修正が斜め上に行かなければ物理系は全部それなりにはなるな
ってか片手の2体はどう考えてもギガスラよりは強いんだな
スライムナイトなんかマホトラにベホイミまで取ることもできるし
竜おたの火力みたらなぁ
盾持ちは会心ガード覚えてくれたら違いが出るんだけどなー
えもの呼びって、一回の戦闘で何回でも使える?
スライムナイトの守備やべーぞ
クッソ堅い
マジですか、レンジャーオワタ
転生5回全部終わって使えるスキルポイントの合計はいくつだい?
獲物呼びはLまでだな。今日討伐で50やってきたがかなり楽になった
転生5回は何回も出てるが69+50で119だ
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 01:55:06.21 ID:TfnWnQQP0
ねこまどうは魔力覚醒取らせてメラゾーマ止めの魔力アップとイオの心得で+300行くな
もうすぐリザードマンが3回目の転生・・・
いつかうちの子と一緒にネルゲル再挑戦したいもんだ
ピラミッドでドランゴ使ったが守備低すぎるから身の守りも取りたいとこだわ
>>635 ありがとうございます。山には捨てないことにします
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 01:57:51.33 ID:HoftjAQ9i
状態異常なおしたらなつきあがらないか?
あまえんぼう、キメラだ
2.0ラスボスはレックス連れて行って撃破してきたぜ
スライムナイトの勇者っぽさも楽しそうではあるけど書の値段がネックだなぁ
俺の女神と月と魔王と竜玉は、ねとまどう、君に譲るよw
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 02:03:07.20 ID:urHm8SLi0
ドランゴの最初の強化をMPにするのは地雷?
長持ちすると思うんだが・・・
>>623-624 ありがとう、さっそくねこまどうをスカウトして酒場に送るを繰り返した結果
酒場に戻ってみてみたら初期なつき度が
ねっけつかん10
せけんしらず11
しんせつ10
あまえんぼう9
がんばりや9
おてんば9
だった。
性格で初期なつきどが違うっていう事は伸びもちがうのかな?
この6種でいえばせけんしらずが早くなつきMAXにしやすいとかなのかな?
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 02:07:57.47 ID:urHm8SLi0
>>647 うちのあまえんぼうな猫魔道は初期12だったよ
性格と初期の懐きも関係ないっぽい?
ラスダンの敵が逃げれない強制モンスのせいでえもの呼びが出来ない
屑りっきークビにしろ
ドランゴを最初から実戦で使うのなら、まずはたいぼく斬覚えさせて植物系狩るのがいいんじゃないかな
きりかぶこぞうとか狙い目だし
>>646竜おたか隼取得してから取りに行く分には問題無いと思う
短剣のMP回復はスキルのるらしいから、ついでに雄叫びに回復かかるか見てきてくれ
まもの使い自体の話題がほとんど出てないけど、武器は何にしてんの?
やっぱり爪?
自分の相棒とひたすらイチャイチャしていたいんだが
さすがに1匹しか育てないのもこの先辛そうだから
もう1匹くらい育てたいが・・・
キメラってやっぱり微妙なのかな
愛があれば使える? 愛があっても厳しい?
モーモンはラブリー(ホラー)フェイス生かす方向でないと猫魔道ホイミンの劣化になっちゃう予感
心得二つ取ったホラーにワンチャン賭ける
まぁ俺のモーモンちゃんはまだ一度も転生できてないんですがね!
バトルロード向けに3体は育てる方向で
ホイミン リュナン もぐら
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 02:24:18.33 ID:t/srZr320
キメラは火耐性50%だな
>>652 盗賊レベル低いがパッシブやみやぶる切りたくないし
武も50ぐらいでやはりパッシブ切りたくないから
レンのポイント使ってオノ振ってるわ
迷宮で乱獲する事も無いしツメが一番良いと思うわ
そういやもぐらの話鉱石探ししか聞かないけど戦闘面はどんな感じなんだ?
オノ4人でタコ瞬殺がはやいんだろうけど
なつき上げでそれどころじゃないしな
>>660 バイシ覚えるまで我慢
そこからひたすらバイシマシーン
ピラミッドの敵って物質とマシン多い気がするんだが
ドランゴに装備させるなら、ふんさいより聖王?
贈り物が見えているのに近づくと消えてしまい拾えない
運営に問い合わせても返答なし
同じ症状の方いますか?
公式でバグ発表してないですよね?
>>662 そうか…それならリザードマンでもいいなと思ったけど調べたら棍装備なんだな
なぎ払いとかあるからリザードマンよりいいな、とか思ってしまう俺はリザード愛が足りないか
武器持たせられるのは転生後だと考えてるからまだ先になるかな
てか、みんな本命はキラーバンサーなんだろ? 乗りたいだろ?w
結晶作れないから
装備買うと無駄になる
最初の転生まで裸で十分
>>665 もぐらの目玉は超ちからため
SHTなぎ払いでドランゴに匹敵する範囲攻撃が可能だし
転生を重ねてSHTバギクロスとかの可能性も残してる
面倒臭がらずに1−2スレぐらい読み返そうぜ
>>667 本命はオークスさんです
彼が居なければ俺はドラクエ5をクリアすることができなかった筈
あいつになら、掘られてもいい
だから早く仲間になってくれ
さぽはえもよびしてくれるんけ?
>>669 なるほどなー、初期スキルに有効に使えそうなスキルがあるのはいいな
らいめい切り修正来ないかな…
俺の本命はゴレムスだな
あの巨体で住宅街をずしんずしんお散歩してる光景を想像するだけでもうね
いなずまとめいそうと大ぼうぎょ、あとはばくれつけんでもあれば文句なしだ
実用で言うと、ベホイミ・ザオラル・キメラのつばさを完備したキメラさんで全て済んでしまう
物質・マシン系はもう1つの新職で使えそうだな
あと腐った死体やゴーストなんかのゾンビ系の仲間も今回いないな
本命はサイモンだわ
PS2版で追加モンス縛りしたときの大エースだった
みんなそれぞれ思いいれなやついるな
俺は、さまようよろいだなw くると嬉しいが・・・。
>>675 その分、戦闘メンバーとしては微妙と聞く
得物はスティック、ブレスは火炎まで、フェザーストームは低威力
まぁこれで攻撃面も強かったら流石にまずかろう
どんな風に育てればセラフィーちゃんみたくかわいくなるん?
今のところ5回目の転生でスキルツリー取るところ以外は重大な選択を迫られることはないな
スキルの振り直しが手軽すぎるのが助かるわ
数百万の貯金があるならともかく金欠の俺はPCのスキル振り直しには結構負担でかいのに比べたら
何かが足りないと思ったら馬車がないでわないか!
転生重ねる毎にレベルアップに必要な経験値って増える?
>>684 何スレか前に見た画像見返してみると増えるっぽい
転生四回繰り返して43000増えてた
>>685 ありがとう!
43000だったら大したことないね よかった
一日遅れでまものつかいになったサブには贈り物が届いたのにメインには届かないんですが、何か条件があるんですか?
◆リザードマンの特技「らいめい斬り」の効果が正しくない。(12/10 12:50追記)
⇒近日中に修正を行う予定です。
結婚システムは
プレイヤーとじゃなくて、仲間モンスターと結婚できるようにしたらいいんじゃないか
>>688 や、やったこれで勝つる!早く来てくれー!
回復特化ならキメラとホイミンどっちが優秀ですかね?
暇だし作ってみた
間違いあったら訂正してちょ
【転生時に追加されるスキル一覧】
転生1回目 3P 7P 12P 18P 25P 32P 40P
HP HP+10 .HP+20 開始20%リベホイミ 会心+5% HP+30 攻撃時HP小回 .HP+40
MP MP+15 MP+30 開始20%マホキテ 暴走率UP MP+45 攻撃時たまにMP小回 MP+60
ちから 力+5 力+10 開始10%バイシオン 会心+5% 力+15 時々テンションUP 力+20
みのまもり 守+15 .守+30 開始20%スカラ みかわし+5% 守+45 致死時たまに生き残る 守+60
すばやさ 早+20 早+40 開始20%ピオラ 早+60 みかわし+5% 早+80 たまに2回行動
まりょく 回魔+20 攻魔+40 開始10%魔力UP 暴走率UP 回魔+60 たまにMP節約 攻魔+80
転生2回目 3P 7P 12P 18P 25P 32P 40P
メラの心得 メラ 攻魔+40 メラミ MP+50 攻魔+100 メラゾーマ メラ系効果+20%
かいふく ホイミ MP+30 べホイミ 回魔+60 ベホイム MP+60 ベホマラー
転生3回目 3P 7P 12P 18P 25P 32P 40P
ヒャドの心得 ヒャド 攻魔+40 ヒャダルコ MP+50 攻魔+100 マヒャド ヒャド系効果+20%
じゃくたい ボミオス MP+30 .ルカナン 早+60 ヘナトス MP+60 ディバインスペル
転生4回目 3P 7P 12P 18P 25P 32P 40P
バギの心得 バギ 攻魔+40 バギマ MP+50 .攻魔+100 バギクロス バギ系効果+20%
ちりょう .キアリー MP+30 ザメハ 回魔+60 ザオ MP+60 ザオラル
転生5回目 3P 7P 12P 18P 25P 32P 40P
イオの心得 イオ 攻魔+40 イオラ MP+50 攻魔+100 イオナズン イオ系効果+20%
きょうか ピオリム MP+30 スクルト 早+60 フバーハ MP+60 バイキルト
ホイミンはベホイミがなくてキメラはホイミがない
まんたん効率ではホイミンが上かな
>>680 何十回転生でもいいから特別な見た目の人間に転生できるようになっても面白そうだなw
ついでに見た目はランダムね、、つまりガチムチ男もあり得るわけだ
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 03:35:25.55 ID:DP9NroOZ0
レベル50で
メルサンディのギガントヒルズで獲物呼びでGまでやってたら約3分で12000いく
野生のキラーパンサー強すぎワロタンゴ
痛恨で370食らうしかなり素早いか2回攻撃してくる
なつかせるとしたらレックスと比べ物にならないほど困難になりそうな予感
プリズニャン育てるんだけど
将来性はありますか?
岩とびあくま115回やってきた 平均上昇必要回数6.76
ホイミスライムLV35 自分LV32
1時間で上昇したなつき度でいうと大体15くらいだな
1上げるために戦闘した回数:1/11/1/1/2/16/7/2/8/2/9/1/7/9/3/1/34
過去のデータ
ライノス70回 平均上昇必要回数:3.88
ホイミスライムLV30 自分LV26
1上げるために戦闘した回数:1/3/4/1/1/1/3/1/1/4/4/12/1/4/6/8/3/17
相対的なレベル差かモンスターのレベルによるものかは分からないが上昇率には明らかに差がある
自分のステが低いんで自給的には岩とびとライノスがさほど変わらない結果になってしまったんだが
フルパッシブの人ならライノスの方が効率は良さそう
岩とびのデータ見ると分かるが1回で上がるときもあれば30回以上必要なときもあるんで
結局は無心で突撃していくしかないともいえるが
限られた8枠のなかから脱落する2種はなんですかね?
やっぱり、とかげともぐら?
あとはみんな、有用もしくは可愛いし育てたい・・
すぐ上位出るだろうし見た目で選べよ・・・
次から次へ新魔物が来るので、初期組で生き残るのはどれかではw
なつき度上げの最適解教えてやる
「グレン東のトロルを狩れ」
LV50以上でも最高効率でなつく、痛恨は怒り時以外は99%外れる
雑魚はメガザルロック(非アクティブ)のみで湧き早い&多い
かわいがるは毎回しろ、40以下ならエンゼルサポ連れてけ
ロスアタはしなくていい(すぐ怒り解除される)、ザオサポも連れてけ
防御紙だから雑魚ツメでもタイガーがザクザク入る、バイキサポがいてもいい
獅子門から遠いから小瓶は1000本持ち込め、できればPTに一人肉入りいれろ
性格によってなつき度は違うが20%〜50%でなつき度1上がるぞ
オレはもうあげ終わったから晒すがボチボチ混み始めてる
トロルに乗り込めー^^
今はいいけどこれから仲間にできる種類が増えて
なつき100にして転生5回した8匹が出来上がった時に仲間にしたいモンスターが実装されたら悩みどころだな
その時は流石に8匹以上飼える拡張されてるだろうけど限度はあるだろうしなぁ
バージョン2からの新規なんだけど
道具屋で買える書でおすすめってある?
とりあえずスライム育ててるけどスライムですらおれよりつよいわ・・・
スキルざっと見るとモーモンが一番駄目な感じするな
>>705 評判いいのはねこまどうかな。スライムもブーメラン良いの買えば結構活躍してくれるみたい
>>705 その4種だと猫魔導かな
MP自己回復技とメラミ覚えさせれば早くから結構活躍してくれる
あとプリズニャンなんかはバザーで比較的安く書が出品されてるからこちらもお勧め
性格ってステータスに結構大きく関わるのかね
3はセクシーギャルでるまでねばったりしたが・・・
うちのおてんば猫まどうちゃんがやっとなつき100になったわ
範囲技あると強いって言われてるけどメラミ砲台ですでに並のサポよりは強い
なるほど猫捕まえてくる
>>709 性格は今のところステータス・行動ともに関係なさそう
バトルロードでは重要らしいけど
新規低Lvだと普通にレベル上げに使い易くて良さそうだな
カンスト組だとなつき100であとずっと待機状態、転生5回カンストでまた次のをという完全作業だなw
確かにパッシブなしPCとで比べるとモンスターは超強いだろうなw
パサー出来るモンスターくれば電池二段構えの術が使えるな
スティック爆裂ホイミンだと攻撃力どのくらいまで上がりそう?
人間の爆裂以上になればロマンありそうな・・・
転生0ホイミンLv50で力130のようだから
130+格闘術25+力スキル50+聖王上級57+アクセ+転生ボーナス
ガチなら300行くんかな
モーモンは痛恨に期待
性格はやってれば違いすぐわかる的なことリッキー言ってたのにな
ステ補正設定し忘れじゃないのか
そう言えば各モンスター転生時ボーナスステータスってもう纏まったの?
レベリングの物理アタッカー役でプリズニャンかレックス育てようと思ってるんだがどっちがオススメ?
プリズニャンはそこそこ優秀なサポ爪超え期待できるなら育てたい
レックスは・・・どうなんだろ?中途半端に範囲強くてもランダム抽選じゃレベリングでは安定しなさそう。
元気玉乱獲30分MP持たせるにはどっちも魔戦のパサーが必要になる感じ?
バトルレックス仲間にしたいけどまものつかい何レベくらいで出来ますか?
また、難易度はどうですか?
18くらいで殴りに行ったけど他のモンスターと特に変わらんよ
オノか両手88振りで力もそれなり上げててHP+100ぐらいあるなら
レベル1で行けんじゃね
と思ったがロクな武器持てないなら格闘の方が良いか
たまにMP回復ほとんど回復しないし
スキルで回復もしないな・・・
もうちょっと試さないとわからないけど
ダメージが与えられるなら何レベルからでもOK
トドメは他キャラでもOKだから75とかで固めたら
そのうち仲間になるよ
なつきUP検証してみた
注目したのは格上が有効かどうか
眠いので詳細省くが水玉とサンダーフロッグで
サポのLVを変更しながら検証してみた
実は同格はまだ試してない
ねこまどうでの検証
★現在辿りついた仮説★
特訓対象モンス・・・・・・・・・高確率でなつく?
特訓対象外でもPTの最高LVの格上・・・・・そこそこなつく?
PTの最高LV同格以下・・・・・・・なつきにくい?
格上がなつきやすいって意見とそうでもないって意見両方あるが、
PT最高LVが判断基準じゃないかな
昔の特訓に近い感じ
自分より格上でもサポLV65あるとサンダーで全然なつかない
明日以降もこの仮説の延長で検証してみる
メインは40前半サポ75を2人にレックスでガルゴル狩りで30分に5〜7くらいだったわ
MAXになったのはレックスが39の時
まものの性格の種類まとめとかありますか?
まものとHPリンク
↓
まものか自分が致死ダメージくらう(死ぬ判定で助かると○○とHPリンクしたと出る)
↓
倒して戦闘終了
これでだいた50%くらいの確率で上がってるんだが
まだレベル低い状態で格上と戦ってるからか偶然かもしれんが
みんなも試してくれんか?
転生させたら今まで振ったレックスセンスの
スキルが0になったんだがなんだこれ?
PT最高レベルに依存は違うかな。
自分は60代のバトマス入れてペットのレベル28〜33くらいまで(本体もペットとだいたい同レベル)マリスラやってたけど
なつきガンガンあがったよ。
仕上げは同じ構成で落葉まだらで100になった。
ペットのレベル依存だと思ってるわ
転生回数でクエストがアンロック。
各地のまもの酒場にいる同種の魔物から最大5回の連続クエスト。
4回目で魔物必殺技、五回目で種族の証。
そんな夢を見た
>>716 装備と転生回数しだいで300行きそうか
何度か転生したら振りなおし出来るし試してみたいものだ
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 06:47:14.77 ID:R1WmFbJE0
まものの性格でねっけつかんってどうですかね?
職業Lv40ちょいまで上げて3体なつかせてきたが
自分が低レベルだからと言ってなつきやすいわけでもなく
レベル高くなったから(まだ中盤だが)と言ってなつかないわけでもなかった
最高レベルに関しても、仲間モンスターと2人きりになっても
上がりやすかったわけでもないから関係無い気がする
仕上がりはいずれもLv33〜34だが、戦闘回数が多い程良いように思える
もぐら連れてげんじかぶと400体狩ってきたが
総鉱石数31、そのうち緑だったのが10個、
きようさ次第かもしれないが無いよりマシ程度か
キラパンさんがBOT用番犬以上の存在感で、
ヒーラーがエンゼルパラのみなので回避に必死だった
その前にポムポムボム狩ったが溶岩の緑ドロップは無し
あとメギのモンスター酒場にベビーサタンいるわ
なつき度を伸ばすのにこんな仮説を立ててやってる
・モンスターのなつき度は、戦闘での行動回数に応じて経験値的なものが蓄積される
・それが一定以上たまった段階で、ランダムになつき度が1上がることがある
(最後にとどめを刺した場合に上がりやすい気がするけど気のせいかもしれない)
つまり、名声を上げるときに、経験値をためても
宿屋に泊まらないと上がらないのに近い考え方
レベル差による格上だから・格下だからではなく、
格上だと倒すのに時間が掛かる→行動回数が増える
格下だと簡単に倒せる→ヘタしたら行動しないこともある
ということなのではないかと。
まあ根拠はないですけどね
>>740 違うんじゃないかな
スライムつれて仲間増やしながらグールを一戦闘10分位かけてを繰り返してたが脳死タコ連打の時と上がり方変わらなかったぞ
スライムナイトの書はなかなか値下がらんなぁ。
往時のボスコイン並じゃないか。
福引回数の底無しさに比べれば、需要的には先細るはずなんだが…
もうスラリンでいいや。こいつと戯れてる内に次の追加モンスとか来ちゃいそう
>>731 対象の魔物を回復したりしてると上がり易い気がするのは気のせいかな
エモノ呼び楽過ぎるな15分で討伐終わった
なつき度はいろんな情報が錯綜してるけど実は加点方式とかなんじゃないの?
デフォルト 2%
格上の敵 +2%
かわいがる +1%
トドメ +1%
会心発生 +1%
かばうや回復 +1%
こんな感じで合計%の確率で上がるとか
>>742 一戦10分て全部上がっても30分で3しか上がらないじゃん
それでたこと同じはいくら何でもねーよ
ただ時々連発でなついたりするんだよな。
Dの言う多少の上がりやすさの差はあっても、
結局運の要素が大きく作用するだけな気がする
一番左右してそうなのがモンスターの性格もあるだろうなぁ
90からかなり渋いってきいてて覚悟してたけど
おちょうしものはやや中盤なかだるみしたが、ラストスパートは一気にかけあがった
戦闘時間は自分の場合もあまり関係なさそうに思うな。
それより、いろんな敵をつまんで倒すと体感wあがりやすい気はするよね
マリスラより落葉のほうが周辺にいろんなのいて摘まんでたから、あがりやすかったきもす
獲物呼びで倒したら経験値が少なくね?補正かかってんの?俺の勘違い(´・ω・`)?
>>747ちげーよお前
グール仲間呼び100戦と脳死タコ連打100戦でもあんまり変わらないって言ってんのよ
まだ検証されてないんじゃないかな
でもその可能性ありそう
>>743 俺が頑張って福引回すわ
当たる事を祈っててくれ
なるほど
ただ、自分がワンパンで倒せるようなスライム1匹とかだとさっぱり上がらんから
単純にバトル回数だけではなく、その中身が影響してると思うんだよな
もしかしたらやっぱり仲間モンスターと相手のレベル差かもしれないけどね
なつき度の仕組みなんて単純なのにみんな難しく考えるよね
偏るからいろいろ考える
モンスターからみてそれなりに上のレベルのやつを回転率高く倒すのが効率ええかなぁ
>>753 うーんもしかしたら俺がタコでそれなりにスライム上がるのはスライムだけに戦闘させてるからかもしれん
メテオとパーティ持たせてバイキ可愛がるパワフルやらせてるから自分はほぼ戦闘に参加してないのよね
体感だけど、100のなつき度は内部ではもっと細かい数値をもってる。
で、戦闘で行動するたび加算。
会心とかトドメでさらに加算される。
トロルとかで良く上がるのは、
相手の体力が多くて行動回数が増えるから。
格下で上がらないという訳ではないが、
自分やサポが即倒してしまうから中々上がらない。
>>754 実は単純なものを、単純だと知ってしまうまでが楽しいんだよ
あと連続で上がったりするから、
成長曲線みたいなのはあると思う。
これで普通に戦闘してると、
だいたいレベル35前後で100の値に達する、
と仮定してやってる。
格上であればあるほど高設定
同じ敵だと上昇率低い
戦闘を重ねれば重ねるほどなつきが上がる確率が高くなる
なつきが上がると初期値にリセット
高レベルのサポ2人を雇ってレベル上げすると、自分とモンスターのレベルがきれいに揃うよね
単純に確率だと思うけどねぇ、結晶みたいに
>>763 確率ならそれでいいのに、リッキーが法則性あるよー的な言い方するからこんなにもカオスな訳で
いろいろ考えるのが楽しんじゃないか
なんでも解析で結果だけ見るのはよくない
>>692 40Pまでとろうとするとスキルポイント全然足りないないな
25Pまででいいねこまどうが強いわけだ
>>766 りっきーさん(@rickeysan)の7:02 午後 on 土, 12 07, 2013のツイート:
@YUNKERUcorp ごめんなさい。お客様の方で発見していく遊びの部分かと思っていますので、ご期待に添えず申し訳ありません…。
りっきーのなつき度に対するリプはこれくらいしか見当たらないな
福引き引いたらスライムナイト当たったから育てるかと思ったが
これスキル振り悩むね
魔法は捨てるつもりだったけどあんまり面白い固有技がない
スパークの発動が速ければこれを連打させるようなのがいいか
天下無双みたいのならイマイチだけど
>>692 各モンスター固有のスキルリストもお願いします!
竜おた強い強い言われてるけど倍率とかどんなもんなの
ピエール育成の先輩に聞きたいのですが、攻魔錬金の装備ってスパークに必要です?転生の魔力パッシブでとどいちゃいます?
マホトラが期待できないので消費なしハヤブサが捨て値だったんで買ってみましたが…。
極まったレックスと自分賢者だけでバズズいけないかな
軽いから相撲余裕だろうしHP高いから開幕ツインクローも耐えるだろうし
後ろから回復メインでたまに攻撃してれば倒せそうじゃね
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 08:47:30.38 ID:napRzNQti
レックスつかえないな
ねこまどう一択だったわ失敗した
キメラ、ねこ、プリズニャンできまりだわ
もぐらの話題がないのは強さが武器スキル頼みだからかな。
そしてSPが重い…。武器・鉱石探し・超ちからためがそれぞれ別ラインだから転生繰り返してSP増やさないと特色出せん
>>775 サポ僧侶2人と一緒に行けば多分倒せる
自分は賢者か魔法使いかな?
バズズって竜おた効くかな
つよいモンスター よわいモンスター
そんなの ひとのかって
ほんとに そのモンスターが 好きなら 自分の好きなように 育てるべき
プレゼントって近所の人にも贈ったりする?
俺のモンスなんだけど俺の隣に住んでいるフレンドに俺のモンスからのプレゼント告知がいって
俺の庭に箱があってフレには見えるけど(取れない)俺には見えない状態
>>769 スラブレイクはかっこいいと思うんだ
何気に倍率高いし
ザコをはやぶさ、ボスや強敵で星屑と使い分ければいける!……といいなぁ
すばやさアップのたまに2回行動、淡い期待を込めて100回通常攻撃させてみたが
発動は6回でした・・・
うちのモーモンちゃん、どういう方針でいくか悩むわー
タコで玉2個でなつき40上がった
8時間かかるとか書いてあったから覚悟したけど思ったより楽そうだ
戦士の証より発動低いとかわろえない
狭い狩場でレックスつれてると
敵のシンボルがリポップしてても
レックスが邪魔で見えない…
ちょwうちのホイミンを転生させたらスキルポイントが10に減ったぞ
人間みたいにパッシプ盛り盛りになるわけじゃないのか?
転生の意味があんまなくね?かかる時間の割りに得るものがすくねーよ
エモノ呼びは近いうちに下方修正かかりそうだなあ
サイクロプスL呼びとかされたら狩場独占してるようなもんだし
家に置いてあるモンスターのお世話の記録が残らないんだが
12月6日にスライム置いてた時の記録は残ってて12月7日にキメラに変えてから一切記録に残らない
一旦キメラを引っ込めてスライム出してお世話したり酒場でお供をスライムに変えたりしても今度はスライムのお世話の記録も残らない
自分で撫でても目の前でフレンドに撫でてもらってもダメ
今までに一度もプレゼントももらったことない
どうすりゃいいんだよこれ
>>786 ゲームの転生なんてそんなもんよ
やりこみ用のコンテンツ
>>786 その代わりスキルツリーが増えただろ?
モンスターは万能より特化向きなんだよ
>>787 ちゃんと大量に沸いてる場所あるから大丈夫だよ
完成したねこまどう連れて戦士とパラのサポックスやってるけど
余裕でpc魔法使いより強いよこれ、hp370で攻魔はイオラキャップ普通に超えてて
なおかつ特技は覚醒イオラのみにできて、なによりイオ系20%アップのおかげでダメージがおかしい
ねこまどうが1転生後に
適当な魔用の装備着せたら
Lv30で魔力500超えてワロタ
20%アップも乗って、タコが2確でさらにワロタ
追加の魔力スキルを取らずにこの強さだから
恐ろしいぜ。回復魔力+に邪魔をされなければ
魔力を選んだんだけどな。
>>787 呼んでるうちに次のが来るから問題ない。
最初のAを倒した時点で、逃げると消滅する条件を満たすので、
次のモンスターがポップまでのカウントが始まってる。
モンスター複数連れて冒険したい
ロードマップにあったソロ用コンテンツってぇのが
モンスター3体連れて行けるダンジョンなのではないかと思うが
レックス狩り中にはぐメタでてスカウトアタック開いたらレックスしか対象に出てこなかったんだが
スカウトフラグたってるやつとたってないやつ同時に出た場合たってるやつしか表示されない?
それともはぐメタは仲間にならないの確定?
そこらへんはアップデートで追加されていくんじゃない?
はぐりんもそうだけどロビンも仲間にできないってのは流石にわかってないとおもうし
ソロ用コンテンツはすごろくであってほしい
>>794 そうなの?
じゃあ長時間モンスター拘束しても周りの迷惑にはならないってことかな
りっきー優秀だな
出張から帰ってきてようやく2.0デビューだぜい
極( とか読んでそれなりに勉強したが一つ質問させてくれ
迷宮で超元気使えば待機中のモンスターにも経験値入るのか?
エモノ呼びが強過ぎるwwww
今までの苦労がw
>>801 調子に乗ってクイーンスライム呼びまくったら
暴走マヒャド連発されて壊滅寸前
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 09:28:46.44 ID:jZ7gShrcP
モシャスで仲間モンスターになりきって操縦できる仕様はよ
>>794 つまりヴァースのボストロールが一箇所で5.6ptにえものされて狩られる場面が今後普通になるわけだ
処理やばそう
>>799 昔問題になってたのは、
・攻撃せず倒さない(意図的に再ポップさせない)
・暴言
などといった嫌がらせだな
でもガルゴルとかもA残しが多かった印象だし、Aから倒すとは限らない気がする
A倒せば再ポップカウントとかも聞いたこと無かった
>>780 その手のバグ報告はスレ内にもたまにあるから運営に不具合報告しておいてくれ
ただでさえおしゃれ装備手に入るのに時間かかるんだから早めに対処してほしいわこれ
スキルラインもやりなお草で変更させてほしいな
プレゼント最初のうち一回来ただけであとはぜんぜん来ないな
>>741 リザードマンのが固くて重くて速い
スライムナイトは力とHPくらいしか優位性がない
MPも低いから攻撃力重視の単体通常攻撃特化くらいしか
パワフルスロー 消費MP3 1.3倍 範囲
スラ・ストライク 消費MP3 1.3倍 単体
キングスタンプ 消費MP8 1.3倍 範囲
攻撃面でもホイミスライムの方がマシな模様
まもの使いには連れてるモンスターとリンクして
そのモンスターの呪文特技を使えるようになる
スキルがあってもいいなと妄想してたけど
自己バイキタイガーとかザオラルタイガーとか
さすがに性能がぶっとびすぎてるからさすがにいらんな
なにより連れて歩くモンスターが全員固定化されそうだし
必殺はモンスターくって超自己強化か
その逆か
まものつかいの必殺技とかどうせスカウト成功率100%とかだろ
俺は分かってんだよ
もぐらの鉱石探しがよくわからん
どんな敵でも鉱石落とすようになるの?
それとも鉱石を落とす敵から鉱石もらう率が上がるの?
>>812 スライムの本命はスラフラッシュの範囲ダメ+マヌーサじゃねーかな
会心特化型にして連射したらバカに出来ないと思う
>>788 俺も同じ症状です。
泣く泣く最初に育てたスライム手放しても新しく世話記録でません。
当然、プレゼントも貰った事ありません。
昨日、運営に不具合報告だしました。
同じ症状の方、不具合報告お願いします!
>>781 やっぱり現状そんな感じだよね
決め手に欠けるけど・・・
本スレ誤爆したけど
Lv50でのステータスもまとめいたいところだね
今まで出たのはレックス、スラナイ、スライム、リザード、もぐらだっけ?
ログ集めてる人いない?
>>820 誤爆見てたぜ
ホイミンならもうちょっとでLv50行くけど
今は他のモンスターなつき度上げ中
>>782 すごい単純に考えて100回で攻撃力6%アップか
あまりいらなそうだ
将来スキルが余ったらだな
とりあえず上にあったの
リザード HP350 MP45 力140 守155 攻魔70 回魔70 早180 器110 魅100 重120
レックス HP380 MP45 力170 守135 攻魔30 回魔30 早60 器80 魅120 重150
スラナイ HP360 MP35 力170 守115 攻魔80 回魔80 早100 器100 魅110 重100
ホイミン5転生したぜ…これでやっと完成する。バイキルト、ピオリム、スクルトに回復特化、最強のサポートモンスターや。
まものでなつきど上げて他職でレベル上ゲのループだな
まもの以外カンストしそう助けて
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 10:20:30.62 ID:SfNDRDuD0
>>824 スライムナイトさんゴミ過ぎるやろ…。
みのまもり低すぎ。魔法使うのにMP35でレックスより低いとか…。
>>823 移動は試したけど片づけるのはやってないな
いっぺん試してみるわ
スライムも発見
リザード HP350 MP45 力140 守155 攻魔70 回魔70 早180 器110 魅100 重120
レックス HP380 MP45 力170 守135 攻魔30 回魔30 早60 器80 魅120 重150
スラナイ HP360 MP35 力170 守115 攻魔80 回魔80 早100 器100 魅110 重100
スライム HP340 MP75 力140 守175 攻魔80 回魔80 早120 器110 魅110 重80
スライムのステータスが軒並み高い
>>825 ホイミンスカウトしたばっかりの俺にどんなスキル構成にしたのか教えてくだされ
ID:SfNDRDuD0
こいついくらなんでもスライムナイトディスりすぎだろ
なんの恨みがあるんだよ
実は書が欲しいけど買えないのか
早読み系のスキルがまほうにあったなら
覚醒無しのメラの心得二重取り面白そう
でも今でも常時しんぴ一回分くらいにはなるのか
サポの覚醒維持の挙動によってはありだな
スライムさんMPたけー
スライムナイトはMPがな
Xの頃のピエールとは違うモンスターみたいや
>>829 まあ、ゲームだけど…、スライム2体の方がレックス1体よりも重いんだな!!
鳥派としてはホークブリザードあたりを仲間にしたいところです
もちろん今育ててるのはキメラ
>>817 スラフラッシュがなに依存かだな
ちからか、攻回魔どちらか高い方か、または一方か
どちらかなら回復サポも兼ねれていいな
いたもぐも発見
リザード HP350 MP45 力140 守155 攻魔70 回魔70 早180 器110 魅100 重120
レックス HP380 MP45 力170 守135 攻魔30 回魔30 早60 器80 魅120 重150
スラナイ HP360 MP35 力170 守115 攻魔80 回魔80 早100 器100 魅110 重100
スライム HP340 MP75 力140 守175 攻魔80 回魔80 早120 器110 魅110 重80
いたもぐ HP335 MP85 力150 守175 攻魔89 回魔89 早80 器130 魅90 重80
もぐら優秀すぎワロタ
>>829 キメラ 転生0 レベル50 きほん
HP:295 MP:100 ちから:160 みのまもり:155 すばやさ:140
きようさ:110 魅力:90 おしゃれ:90 おもさ:100
キメラのみのまもりが意外と高いというか前衛共の守備力低すぎてやばい
まもの使いだと思ったら、まものの使いだったのだよ俺らは
>>838 もぐらよりもスライムの優秀さがスゴいな
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 10:32:41.52 ID:SfNDRDuD0
最大HPにほとんど差が無い。
レックスのHPが高いと思いきや、モンスター全般が高かった。
ステだけ見ると、リザードマンが優秀だな。
スキル修正来るみたいだし、リザードマン悪くないね。
あと、スライムが想像以上に強そうだ。HPも多いし、MPもあるし、守も高い上にスキルが優秀。
リザード HP350 MP45 力140 守155 攻魔70 回魔70 早180 器110 魅100 重120
レックス HP380 MP45 力170 守135 攻魔30 回魔30 早60 器80 魅120 重150
スラナイ HP360 MP35 力170 守115 攻魔80 回魔80 早100 器100 魅110 重100
スライム HP340 MP75 力140 守175 攻魔80 回魔80 早120 器110 魅110 重80
いたもぐ HP335 MP85 力150 守175 攻魔89 回魔89 早80 器130 魅90 重80
キメラ HP295 MP100 力160 守155 攻魔?? 回魔?? 早140 器110 魅90 重100
キメラ入りましたー
MPと守り高いってだけでスライムといたもぐぶっとんでね
戦闘に出してれば超元気玉ってモンスターに適応されますか?
>>837 スラップラーだし物理じゃねーかなあと思いつつ育ててるけど
スキル的に転生させないと取れないから確認できねえ……
魔力ならそれはそれで優秀だしどっちでもいい感じだとは思う
>>829 さんきゅ
なるほどスライムはブメなのに盾が持てないわけだな
これで盾持てたらスライムナイトさんが・・・
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 10:40:36.31 ID:0BRantWp0
>>838 もぐらの方がリザードマンより力強くて硬いのかよw
>>849 ありがとうございます
戦闘に出さないと効果はないですよね?
スライムもぐらは防具が貧弱だから
もぐら+5
いたずら40
もぐらの気合40
ちから32
HP7
■特技
もぐらタタキ、いたずラッシュ
バイシオン、超ちからため、鉱石さがし
■パッシブ等
攻撃+90
みかわし+5%
すばやさ+140
会心+10%
HP+60
10%バイシオン
時々テンションアップ
+3からやりたいことは出来る
それ以降はステータス底上げの作業・・・
棍スキルは捨てた
リザードマンはスキルが使えないの多いから
シンプルにステ上昇ライン取って隼振らせとけば良い気もする
らいめいの修正次第だが
リザードマンクソゴミじゃん
リザード(とスライム)が一番力低いのは意外だった
素早さに全てを取られてる感じか
そしてレックスとスラナイの力が同じなのも意外だった
キメラのキメラのつばさが正直一番役たつわ
レンダーシア(ラッカラン)登録して、依頼(カジノ)で使うのが便利だわ
ここで一枠使うのはだるすぎだったから
>>839 装備無しの基本ステだから重装備できる連中とは差が付くだろう
らいめいとか永遠に修正しなくていいわ
リザードマンとかどうでもいいし
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 10:43:18.89 ID:SfNDRDuD0
防具貧弱とはいえ、レンジャー装備は使えるからな。
防具付けれるからと、素のステータスで守り下げられた3匹かわいそう。
特にスライムナイトさん下げられすぎだろ…。ダントツに守り低いやないか。
もぐらって業者に人気でそうだな・・・
何の脈絡もないけどそれぞれのモンスター酒場にいたモンスター置いておきますね
グレン:リザードマン
ガタラ:いたずらもぐら
アズラン:ナスビナーラ
オルフェア:ねこまどう
ジュレット:モーモン
ガートランド:ぐんたいガニ
ドルワーム:ブラウニー
カミハルムイ:ぬすっとウサギ
メギストリス:ベビーサタン
ヴェリナード:プリズニャン
らいめい次第だなリザードマンは
まあ今のままでもスライムナイトより強い気がするが
>>862 ぬすっとウサギ、絶対に人気出るな。
特技を盗むオンリーで、えもの呼びと併せてレアがっぽりの未来が見える。
酒場にいるのは次に追加されるとかなんかねー
俺ぬすっとよりふくめんバニーのほうがマスクのデザイン好みなんやけどー
キメラもスゴいな今のところ
ちからと守備が二番手だぞ
>>703 間違いだらけ、ワロタ
エンゼルの効果はまもの使いには出ない
旧12職のみ
>>867 装備できるのがバージョン1の職ってだけで、サポが被ってればまもの使いにも効果あるぞ
キメラはスティックだから論外
まあオンリーワンのつばさが便利だけど
スラフラッシュがちょっときになったからなに依存か検証してみるわ
>>867 効果あるぞ
魔物使いが装備できないだけ
モーモンとプリズニャンはよ
攻撃No1 レックス(力170+斧)
耐久No1 リザード(守150+鎧、早さ180)
魔法No1 きっとねこまどう
ハイバランス もぐら
キメラって結局常に仲間に入れとかないとつばさ使えないわけじゃん?
ステ的にそんなに優れてるわけじゃないからつばさだけのために1枠埋まるのは微妙じゃね?
>>867 知ったかぶりで自爆するとか一番恥ずかしい奴だな
で、お前らキメラどこ登録してる?
上でカジノってレスあったけどカジノ通いはしてないんだよね
全員が使えたら便利なのにな
いまいちいい場所が思いうかばない
2垢で行動するから1人だけいけても意味がない場所が多い
>>829 スライムと同じ攻撃のクロコダイン・・・
まだなつき100になってないので実際にやってはいないが
汽車のる時、酒場行くとき、討伐依頼チェックを兼ねるメギに設定しようと思ってる
そもそも二垢ならルーラ余るだろ
カジノで2つ増えたし
キメラは職人サブにつけたけど、
カミ北の着地地点が城門前でワロタ
まあチーム報告には便利だが
>>871 あれで増えてたのか…
もうレベル上げだる過ぎ
キメラは自分みたいにソロプレイ&モンスター育てることにあまり熱意のないプレイヤーには便利な存在だよ
なつき度100にしてつれ回してるけど結構便利
ちなみにグレンバザーと風車メッサ討伐用に獅子門登録してる
エンジェルはどうでもいいがトロルほんとになつき度上がりやすいんか?
常に1枠キメラで埋まるのは色々と不便だと思うけどそうでもないのか
>>887 運営「装備できないとはいったが、効果が無いとは言っていない(`・ω・´)
トロルははぐあげした情弱用
>>889 普段は待機中にしておいて必要なときだけサポと入れ替えて使うんだよ
若干手間はかかるがデスルーラに比べたらはるかに楽
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 11:04:04.30 ID:XtPRiV5k0
ホイミン最初の転生でスキル何がおすすめ?
いきなり種類多くて迷うよw
ちゃんと育てれば、討伐の時のヒーラーくらいにはなるしね
強敵はきついかもだが
ブラウニーくるなら防御紙でいいから攻撃力はナンバーワンであってほしい
>>863 公式ちゃんと読んでこい。
まものつかいはエンスラ帽かぶれないだけ。
Lv39以下のなかま(サポ含む)がエンスラ帽かぶっていれば、
ちゃんと効果出てるよ。
そらレベル上げたい仲魔おるならそいつと狩場に行くだけの話やん?
それ以外のシチュエーションでキメラつれてくならどうするって話だろ
899 :
897:2013/12/11(水) 11:05:09.15 ID:6WzFr/Wk0
まものハウスの撫でた記録って1日分しか記録されないのか?
なつき度早く上げる方法はもう出た?
>>901 たくさん戦えばなつく確率はあがりますよ
DQ8のモンスター闘技場は3体のモンスターを同系統で揃えることで必殺技を使える
おまいら用意しとけよ
>>900 何日間でもプレゼント受け取るまでの履歴が表示される
リミットがあるかはわからん
ルーラ石の代わりにキメラ100まであげて連れ歩くのか?
無駄すぎ
壁役にはレックスとリザードどっちがいいのでしょう?
某海辺でプリズニャンをLv1から出して、Lv29になるころにはなつき100になってたぞ。ほぼ1ターンで戦闘終了してたが、討伐数から逆算すると平均で4〜5戦で1なつきかな。
サポは75の盗賊だったので、PTの最高Lv云々は関係ない。
ねこのパラはどうなんだ?
転生5回のMPと攻魔が気になる
>>901 Lv35前後でなつき度100なのは事実
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 11:18:12.16 ID:g2mSoW5A0
スライムちゃんに赤い花つけてあげたんだけど
反映されないんだけどどーして?
回復使えるモンスターだったら、自分ムチでスパークショット、あとa連打。
75サポバト2人雇って、自分レベル20台の時にレンダーシアのモンスター100討伐がてら「手を出さない方がいい」モンスターを狩ってたわ。
魔物使いレベル30なる頃に100行った。
どうせ暫く爪使わないって奴は鞭に振るのも一興。
>>889 キメラだけで十分だぞ
もしもの時のザオ要因+石
これだけで世界が変わる
>>912 住宅村でおうちにセットしてるスライムなら、反映されないみたい
ねこ、プリズニャンという最強候補のデータがないという不思議
どっかに出てたんだろうか
>>870 攻撃300くらいでダメ60-80くらいだったわ
俺も転生3回目攻魔特化で検証してみる
おうちに置く又はお散歩させると
変わった見た目は反映されない
転生しすぎて初期50のデータがぱっとは出ないとか
>>918 名前も反映されない
…つまりおさんぽしている魔物は…
バトルを見据えてなら、スマイルのモーモンが強くなるかもな
魅了の解除がしにくそうだし
スライムとホイミスライムをなつき度100にしてみたところ
スライム 相手マリンスライム→ベホイムスライム Lv35でなつき度100
まものつかいLv1→Lv35
ホイミスライム 相手ベホイムスライム→グールとメガザルロック Lv35でなつき度100
まものつかいLv35→Lv43
「強い」か「かなり強い」を相手にしていけば、Lv35でなつき度100になるのが普通だな
>>901 だいたいレベル50台以上の敵をひたすら狩るだけ
住宅でなでても意味ない
無心で狩るのが一番の近道
>>905 なるほど、プレゼント受け取るまでなのか
2日一回ぐらいのペースでも貰ってるから履歴がないのか
2垢で、ホイミンとモグラ連れて、ロンダで骸骨を50ほどしばいたら、
モグラだけなつき8あがって、ホイミンはまったくあがらんかった
魔物使いのレベルは38。
ペットは両方23
ひょっとしたら、敵じゃなくて、場所もなつき判定に大きく関わってるんじゃないだろうか?
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 11:52:24.15 ID:qE0vT/JVP
>>918 うちのリボンつけたホイミンはリボンつけたまま住宅村の中を散歩してるが
で、50程度の敵を探して久しぶりにグレン東のよろいを倒しにいったらBOTだらけでもうね
あとなぜかキュララナでペンギンやってるBOTも多かったな
性格がなつき度の上がる行動に影響してるんじゃないか?
>>927 その2匹の性格おしえてくれ
俺のあまえんぼうキメラががいこつでやたら上がった経験があるんだが
洞窟はゾンビさんが活躍してるから、未対策のフィールドに溢れてきたんかねえ
>>823 >>828 自分は家片付ける、再購入するしたけどダメでした。
最初のペットが残ってるのが悪いのか?と思い手放したけどダメでした。
誰か助けて!
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 11:57:49.81 ID:mflv7T+V0
りっきーのすぐ分かる発言はなんだったんだろうな
意味が無いってことがすぐ分かったろう
スライムのスラフラッシュ検証してきた
スライム50
力140 攻魔80 回魔80 器110
メイジドラキーで検証
・裸スラフラッシュダメージ45〜54
・攻撃+35(武器)スラフラッシュダメージ45〜54
・攻魔+82(きじゅつし)スラフラッシュダメージ89〜99会心135〜147
・回魔+85(きじゅつし)スラフラッシュダメージ48〜56
・回魔185(スラフォース+きじゅつし)スラフラッシュダメージ53
〜61
つまり攻魔依存ぽい。回魔で少し増えてるのはきじゅつしだからだと思う
攻魔82で通常の倍近く出たから、魔法とって魔力上げれば消費1で範囲魔法攻撃+幻惑技が打てるということになるね
(何も意味ないのが)すぐ分かる
意味持たせたいやつらには理解できんがなとかだったりして
>>927 それ検証するとしてら、まったくあがらないと思うところで35まであげてみる必要ある
単純に上がらない時期があって、急に伸びだす事を考えると、他の要因があると思われ
>>936 おおありがたい!
…ってこれ普通に強くね?
雷鳴斬りって倍率どんなもん?
>>936 これで上限がいくつか
200とか出されたらスライムナイトちゃん終わっちゃう
これにまりょくをとって魔法特化スライムを作る予定だから、転生5回終わったらまた検証くるわ
まりょくのスキルラインはスライムのためにあったのか
ザオの成功率も上がって良さそう
>>936 ブーメラン何ていらなかった
光るスライムの時代や!!
住宅街でおちんぽさせたら、あげた憶えのない帽子かぶっててびっくりした
スラ・スパークが麻痺付与だったら今頃英雄扱いされてたのになあ
>>936これを踏まえて俺はブメに消費しない、防具は攻魔、魔法特化のスライムを推したい
スライムナイトの二の舞にならないことを祈りたい
スライムは
スラップラー 12
スラフォース 40
魔力 40
残り20を適当かな?
スラスパの腕の効果は一匹だけ判定なのかな?
全体判定なら腕にマヒという選択肢も
>>950 スラフラッシュの消費MP少ないし会心ブメでも良いんじゃないか?
スラップラーの前提で会心UP取れるし会心腕と合わせてハッスルできそう
間違えてちょうふくのほうにかいちゃったのでこっちにも
えもの呼びって成功率どんな感じですか?
討伐の効率化には使えそう?
なつき度上げやってての体感なんだが
同じ敵を狩り続けるより別の敵に変えた方が上がり易くないか?
ずっと狩ってた敵より弱いランクの敵に変えた瞬間上がることが多々ある
BOT対策でありえないこともないと思うんだが
偶然だぞと自己レスしたくもなるしよくわからんが
スライムてホーリー装備できたっけ?
攻魔用で安いのないかなー?
>>953それもいいかも
消費少ないし腕と武器は会心でも回りそうだな
>>952 毒の腕させてるんだがスラフラッシュでAのドラキーに幻惑はいってBが毒なったから異常も全体かと
>>936 検証乙
攻魔依存なのに会心でるんか
会心アップ反映なのかも気になるな
スライム派は希少かと思ってたら結構いるのね
>>958 魔力依存の武器と腕の乗る特技という不思議な技です
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 12:24:14.15 ID:MZWEn2/ui
>>954 シンボル少ないモンスターにはかなり有効
あんまり格上じゃなけりゃだいたい成功する
>>954 ヴァースボストロールいって、まも(自)レンレン魔戦でいったら30分かからんくらいで40匹終わったから個人的には楽
成功率に関してはきようさ依存っていくけど、200くらいで3回に1回くらいは呼べたかな〜って感じ
あと体感だけどバザックスは意外と失敗した記憶があるから呼びやすい奴とかそういうのはありそう
>>944 期待してる
ダメキャップ次第では消費1の範囲ダメ+幻惑ってかなりいいね
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 12:26:23.96 ID:sQU3ZZog0
>>877 サポ連れないで行くようなところ
・ギルド
・カジノ、コロシアム
・依頼書報告
・メイン(サブ)の家がある番地の教会
・チーム拠点がある番地の教会
ソロ攻略のついで(使う度にサポの出し入れ面倒だが)
・初めて入った街
ん?
ID被った
やっぱ格上だと成功しづらいんだね
討伐で獲物呼び使ってさっさと終わらせようとしたけどあんまり成功しなかった
手を出さないほうがの敵ね
そういえば
メガンテくらってサポ全滅して草原に戻ったらペットが生き返ったな
ザオ持ちだとこの仕様はかなり便利だな
>>955 上がる時と上がらない時の波があるね
上がってる時は無理してでも続けたい
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 12:30:11.72 ID:MZWEn2/ui
呼び出しはグールクラスならバンバン成功した
ネクロマンサーになった気分になれるぞ
>>955 自分も何らかのBOT対策かマクロ対策は当然入れてくるんじゃないかと予想して
ちょこちょこ隣の狩り場に移動したり、何種類かの敵倒してやってた
ライノスとかボンバーとか高Lv相手だと強敵補正の方が強いのか、
あんまり関係ないみたいだけど
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 12:31:30.32 ID:+3WYnbHa0
スラフラッシュ検証自分もしてみたけど、大体魔力の×0.6くらいでダメージ伸びそうだな。ダメージ振れ幅は±6っぽい。
あとはダメージ上限の問題だけど、仮になかったとしたら攻撃魔力極振りで面白いことになりそう。
ねこまどういくら紅魔強くても範囲がないからゴミだなw
自分は同じ敵でなつき100になったので
ロックがあったとして、回復しに戻る、ログアウトする、エリアチェンジなどで戻る?かな
>>972 それは私も感じたなー
一旦宿に戻れば、同じところでも30分0だったのが10とかあがるようになったり
まあ、誤差というか偏りの範疇だとは思うんだけど
スラフラッシュメインとなると攻撃力は関係ないから会心ペンタでいけそうだな
>>974 転生でバギイオヒャド系も覚えるよ(他の魔物も)
>>974 転生でバギイオヒャド系も覚えるよ(他の魔物も)
Lv56くらいで同格の敵を強サポ雇って1Tキルしてるのが一番だと思う
大体4〜5時間くらいで100になる
回復使えないモンスターは聖王ナイフでも持ってる芸人でおk
メラミが0.3×魔力+30ぐらいだから魔力×0.6だと覚醒魔法なみにダメージ伸びかただね
これが消費1はさすがに強いから上限はきつそうだなぁ
>>956 安いのならきじゅつし
高いのならノーブル、ミラクル
スライムはやっぱロマン感じるな。期待してスカウトしてみるか
スライムは家で遊ぶ用にしてる
例のストーリーのせいでホイミンがかわいく見えてきた
スラップラーってどうなの?
キングスタンプ可愛いんだけど強い?
もぐらは結構有りだと思うんよ
なぎ払いマシーンとして
サポだといらんスキル使いまくるから困る
我が家ののんきものねこまどう、こうまどれくらい高くなるかやりなお草使っていじったら840越えた。おにすぎ
違ったおじょうさまだった
>>990 おむつ「せやな」
うめのすけうめたろう
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 13:05:00.71 ID:KttAw3Bg0
やべぇなスライム。
オラ、ドキがムネムネしてきたぞ。
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 13:05:49.96 ID:MZWEn2/ui
プリズニャンもヤバいと思う
羽衣装備できて守備下がらないすてみにタイガー
コインボスくらいなら下手な肉武より活躍しそう
>>936 さんきゅ〜
それ気になってた攻魔なのか
魔力とバギ辺りで攻回魔法上げて回復サポ役もかねるか
ヒャドとバギ辺りで攻魔を伸ばすか
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 13:07:54.07 ID:DeubpsQ50
メルサンディ スライム
セレド ホイミスライム
アラハギーロ ドラキー
グランゼドーラ イエティ
うめ
1001 :
1001:
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