【DQ10】コロシアム総合スレ part.38【対人戦】

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
コロシアムの話題専用スレ
専用スキル、職叩き、装備叩きなんでもござれ
でも晒しだけは然るべき場所でやって下さい

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次スレは>>800が立てること

【DQ10】コロシアム総合スレ part.37【対人戦】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1386013818/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/04(水) 19:41:11.09 ID:wJg1vBR50
>>1
zレディZ
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/04(水) 21:04:20.82 ID:WRufkKlP0
>>1
どんだけ荒らせば気が済むんだよ死ねよ池沼
派生・細分化スレはさっさとしたらばの方に移動しろ

>>2
死ね
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 00:03:01.25 ID:XjBzPBI80
お前ら、また来年会おうぜ!
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 00:16:26.02 ID:Dq4hDK7P0
今日は10時からスタートな!
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 00:19:40.56 ID:Y8rtZ4nQ0
やっと終わるなTHEコロシアム(雑魚コロアム)
初期がリスキルゲーとか言う雑魚
リスポン後即死する理由をゲームバランスのせいにする=雑魚
無敵時間切れたら即死=雑魚
自分の立ち回りの悪さや自身のカス装備を棚に上げて、提案広場に文句を垂れる=雑魚
ガチ勢は少なくとも1万垢は居る 雑魚はコロシアムなんか来んなよ
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 00:22:07.66 ID:OnwWBIDA0
最後の最後に初めて野良で■ ■完全封鎖して
一度もツメを中央に上がらせなかったスティックパラ見た
最後に面白いもの見れたし満足満足
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 00:26:28.12 ID:0bkgaok10
最後ちょっとコロシアムやるつもりが
まさかのランク落ちでござるwww

野良(それも旅)じゃこの先ランクアップは難しいかな
ポイントは固定で稼いで、余裕できたら旅でベスプレ稼ぐかな

でもそれ面白いか?という気が・・・
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 00:29:01.74 ID:Y8rtZ4nQ0
THEコロシアム 雑魚シアム やっと終了のお知らせ
【初期】雑魚は必敗 ガチ勢が必勝
【ゾンビ】雑魚でも勝つチャンス大
【2.0】ほぼ雑魚は必敗 ほぼガチ勢が必勝
雑魚はコロシアム来んなよ せめて雑魚同士の対戦でもしてろ
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 00:31:47.18 ID:bkf+JTG+i
>>9
面白いと思ってレスしてるの?
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 00:34:26.80 ID:wlqd38/Y0
まあ雑魚はくるなは完全同意
ブレス錬金無法wとかいうくそ雑魚がコロシアムで虐殺されてくそげーとか片腹痛いわ
雑魚はくるな福引イラン
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 00:36:05.54 ID:qSjAzFHN0
相手固定ばっかで味方に一人はD以下が入るという鬼畜仕様止めて欲しい

まあもうこんなのとはおさらばだけどな!
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 00:36:58.53 ID:Y8rtZ4nQ0
防御力400すらないのに自らわざわざ爪のバイキSHTを喰らいに行く=雑魚
味方に魔戦などがいるのにバイシ等かかってない状態で何が何でも攻撃にいく=雑魚
天使僧侶が近くにいるのにそれ以外の相手プレイヤーに攻撃する爪=雑魚
天使僧侶にタイガークロー連発=雑魚
ベホマラーを期待して2枚掛けギガスラを喰らいに行く=雑魚
攻魔400の覚醒×2マヒャドで一撃死=雑魚
リスポン時とにかく猪突猛進の猪=雑魚
開幕すらスクルトもらわない=雑魚
開幕両者睨み合ってる段階で3回目の延長スクルトかけないもらわない=雑魚
他にも色々ある 要はセオリーを知らないのが雑魚
2.0で雑魚はコロシアムなんか来んなよ 必敗がオチ
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 00:41:17.80 ID:jF/KuHfI0
AとかSでも天使しない僧侶とかいるんだけど。
みんな後ろに引いてるのに一人だけ前に出続けるやつとか。
ランク分けされても、そういうのが紛れこんだら、どっち道終わる

割合は少ないから少しはましになるだろうけど。
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 00:43:45.26 ID:SBUkGN//0
明日からは魔法で焼かれ死ぬ人が発狂して覚醒弱体化しろと騒うだろうなあ
無法でもいいから守備と呪文耐性両方揃えてくれれば嬉しい
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 00:46:38.52 ID:LxgSb2TeO
大丈夫、明日からしばらく広場は他の文句で埋め尽くされるよw
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 00:47:40.70 ID:OnwWBIDA0
魔弓魔戦パ僧とかで後ろからちまちま爪を射抜いてみたい
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 00:47:49.29 ID:Y8rtZ4nQ0
A (A+)とかS(S+)のやり込み程度で 提案広場に要望=雑魚
そういう雑魚は2.0では絶対僧侶やるなよ てか雑魚は来んな

ザオゲーになってからはどの職でも攻防の駆け引きなんて殆どなくなったからテキトーでも立ち回れたが
ゾンビ無敵がなくなるから2.0からは 例えば僧侶はホイミ系がかなり重要になる
「今までのようにゾンビ狙ってザオラルで三分の一ライフで復活と回復呪文(2ターン消費)」よりも
「聖なる祈りによるベホイミなどでMAX近くに回復(1ターン)」の方が僧侶のターン消費も少なく、味方も長く生きられやすい
だから僧侶職ではホイミ系練習しておいたわ
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 00:48:03.43 ID:ODNmGBH60
魔法よりもカス爪でパラ、戦士を貫けなくなったライトがパラ、戦士弱体を叫ぶ気がする
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 00:48:07.67 ID:qSjAzFHN0
>>15
バカ爪以外は基本盾に持ち替えできるだろうだから問題ない
ざまーって言えるかな
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 00:50:45.70 ID:FTa+7bAC0
最後の最後で福引き券一枚妥協する羽目にw;

味方倒した武が目の前にいるのにつまんない欲出して制限時間ギリで
ゾンビにタイクロ;
そいつの名前青いけど削ってあるから。
案の定8人の内で唯一のB未満。ランクが上手さに直結するわけでは無いと思うけど
最後に組んだのがああいう雑魚武だとやっぱり固定PTを考えちゃうな TT;
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 00:53:12.40 ID:1Qpdq0K/0
結局ライト層が一番多い武を、大幅に弱体させる運営じゃないと思うんだよ。
大騒ぎすんの目に見えてるし。

とりあえず武無双に対して少しは対策してますよーというポーズで
それこそコンマ1くらいの調整だと思う。
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 00:56:55.52 ID:0bkgaok10
>>21
俺もふくびき1で妥協したわw

700VS100で勝ってる状態(1分切ってる)から
ツメが突っ込んで死んで
追いかけた僧ツメも死んで、
逃げた俺も囲まれて死んで
逆転負けされてランク落ちだぜ・・・
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 01:02:51.99 ID:jF/KuHfI0
開幕の無駄な1分間てアレ武がためられるように用意された時間だからな。
毎回毎回スクバイキかけさせられて、広場にでてから更新する無駄な作業。
スクバイキかかった状態で開始した方がスムーズなのに・・・。

ため弱体で途中SHTはなくなっても、一分〜一分半も時間があれば開幕SHTはかわらない
HPパッシブもあるから、爪職は武で決定。

バイキ弱体されても、スク2の戦パラ以外なら瞬殺だろうし、結局武武魔戦僧かな。
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 01:05:48.50 ID:K+C/D2PN0
開幕相手にSHT武なんて見たら放っておきますよ
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 01:07:34.36 ID:wlqd38/Y0
武武ません僧はもちろん強いとおもうが
戦槍パラません僧相手にどうするかだよなー、いままでの武ません僧で全対応じゃなくなったのはいいことだ
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 01:21:49.89 ID:qSjAzFHN0
キッズタイマー専用で良いじゃん武
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 01:22:21.72 ID:6utnV2490
>>22 むしろライトの為にバイキルト弱体だろ
1・5の状態じゃ仲間の連携なんて理解すらできんし猿みたいにタイガーするSが生まれるだけだ
明日からのコロシアムでそいつらがガチ廃SSの餌になるからな
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 01:24:19.01 ID:Y8rtZ4nQ0
17時〜24時って いつも雑魚メントが増えてんな
それすぎるとマシなガチコメが増える傾向だな
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 01:37:26.62 ID:UnnPJEB10
突っ込んで勝手に死んでるアホ武がザオザオうるせーからほっといたら最後に説教されたでござる
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 01:44:40.76 ID:jnCb+I0+O
>>23
盛りすぎ
仕様上負けないよそれ
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 01:45:02.09 ID:t8/imrYa0
>>13

>天使僧侶が近くにいるのにそれ以外の相手プレイヤーに攻撃する爪=雑魚

これ一概には言えないけどなw
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 01:45:29.37 ID:U8926OUc0
>>13
えらそうに能書き垂れてるが
お前はそういう行動一切してないって言い切れるのか?

お前は思ってなくてもメンバーみんなそう思ってるって思わないのか?
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 01:49:03.90 ID:U8926OUc0
ここって他人への批判は多いが自己批判や反省は一切見あたらんな
みんな神様みたいなPSの持ち主ばかりって事か?
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 01:50:52.67 ID:fUOvflB80
でも実際、バイキにあわせて
魔力覚醒も威力落とすべきだとは思うわ


あとは、GFの威力0.7倍くらいにして
なぎ払いと乱撃の威力も今の1/4くらいにして
めいそうを回復量30くらいにして
不屈を使用禁止にして
テンション20以降のためるは必ず失敗する技になって
あと武闘家は移動禁止にされればいいと思う

ああ、盗賊可愛そうだから双竜を3倍×2回攻撃とかにしようか
で、ムチとか扇あたりに武闘家特効持たせて、武闘家には5倍のダメージが出るとかでいいと思う


2.0の間中くらいずっとそんなんでいいよ
2.1になったら許してあげるから
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 01:52:48.19 ID:TLIKBDx20
10連勝して負ける気が全くしなくなったので飽きた
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 01:55:39.30 ID:5L8N9hWY0
なんかアプデでコロシアムおもしろくなくなりそうな気がするわー
廃で今の仕様に文句言ってるやつ少ないのになぁ

大騒ぎしてるのライトだと思うけど
どうせどんな仕様になってもライトやゴミPSのやつは勝てないんだから一緒だと思うんだけどねぇ
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 01:58:43.87 ID:6utnV2490
>>37 今度のマッチ仕様からCランクなのにSS固定と連戦なくなるなから楽しみだよ
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 01:59:34.45 ID:kO5lxLa50
>>37
逆にどんな仕様でも勝てるから一緒だってんなら
面白くなくなるってこともないはずだな
自己矛盾してるぞw
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 02:03:49.94 ID:QSaJPzYjO
>>8
ただのゴミ(虚勢)じゃんそれ
もっとがんばれよ
旅で上目指そうぜ
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 02:07:54.76 ID:QSaJPzYjO
>>31
全滅したら普通に負けるぞ
350 450
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 02:09:15.06 ID:QSaJPzYjO
魔物のリンクがどう影響するか楽しみだな
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 02:23:14.67 ID:373Yb69j0
>>31
700対100
700側のポイント配分が
A(201) B(200) C(200) D(99)
この状態からABCが死んだら301ポイント持っていかれるから
401対399になって負けることは可能だな
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 02:26:51.16 ID:QSaJPzYjO
>>43
4人死んでんでしょ
爪1死亡
僧と爪2死亡
俺さん死亡
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 02:35:06.68 ID:0bkgaok10
>>41
あ、まさにそれですw
実際は370対430?ぐらいだったかな

まぁ逃げ切れなかった俺がザコなわけだし
1人突っ込んだ時点で「ひきましょう」って言うべきだったかとは思ってる

が、野良じゃ言いづらいんだよな・・・
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 02:43:23.38 ID:fUOvflB80
提携文の「逃げよう!」は積極的に使うべき


ポイント抱えた爪が敵のリスポーン場所まで追いかけていって
そこで死んで、蘇生待ちとか

どんな敵よりも怖いわ
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 02:44:45.49 ID:Gc3w1xy/0
魔法はカウンター要員(レン)を用意しておいて「やべえ魔法つえー対策どうしよう?」
と思わせるくらいの強さでいいと思うんだよな そうじゃないと戦術が単調になる
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 02:45:20.40 ID:ixn70xO6i
バイキの倍率が低くなったら
一番とばっちりをくらうのは
爪300前後のへボ武じゃない?
相手を一確できなくなるのは大きいぞ
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 02:54:34.47 ID:UI9gYCAw0
>>46
味方がそれ誤爆した時に相手PTが全員で「ちょっと待って」とか言い出して腹筋もっていかれた
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 03:03:12.60 ID:QezoaUWDO
本当に、リードしているのに敵陣に乗り込んで返り討ちにあう武が多いよな。何で行くんだろう?そういうやつが多いから、自分が武やるしかないんだよな。
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 03:12:26.15 ID:ixn70xO6i
本当は僧侶とませんやりたいけど
頼りない武が多いし
爪330あるから自分が前衛やってるわ
僧とませんがしっかりしても
前衛が下手だと勝てないし
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 03:15:50.95 ID:pyqdnrAj0
野良の経験上、優勢状態で残り2分くらいから敵側通路より奥にに乗り込むPTの時は、負けること多い気がする。
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 03:16:27.53 ID:jF/KuHfI0
>>50
そうすると、僧にへたなのが入って負けるから、自分が僧やるしかないんだよな
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 03:28:44.24 ID:ixn70xO6i
ss固定で募集しても
大抵一人地雷が混ざる
下手な武は特攻ばっかりして攻撃だけしか目がないし
四人揃って上手い方が珍しいわ
同ランクのマッチングが多くなるから
2から勝ち続けるのがもっとシビアになりそう
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 03:34:02.89 ID:0bkgaok10
>>52
まさにそれだなw

そして武が2人いると
ランク関係なく片方が特攻む法則
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 03:39:01.16 ID:gwk2qTOO0
ランク不問で募集してるやつが実は一番うまい法則
SSとかS以上とかで募集してるやつは周りがうまくないと勝てないって言ってるようなもん
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 03:39:53.13 ID:sKFNcm730
あまりコロコロ仕様変更されるのもめんどくさいな。
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 03:44:12.53 ID:ixn70xO6i
特攻馬鹿の武はクモノにひっかかるのが
多くなりそう
ランク不問で募集すると
レベル60未満のアホキッズが来るからやらん

まあ地雷まじりでss固定の糞廃に勝つのが一番の究極だろうけど
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 03:45:00.96 ID:vA1xO0jt0
仕方ねーべ
プレオープンつってユーザーでテストしてる期間なんだから
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 03:45:28.91 ID:N2P73dAP0
2人PTと野良でマッチング。片方の武が敵陣に特攻して柱の影から袋叩き。スクルト待てよ下手糞と言ったら戦パラは良いよなwとか言ってた。そういう問題じゃない。敗戦の後、ランク確認したらS。
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 03:50:00.22 ID:sKFNcm730
攻撃してるのにカクカク追いかけ続ける仕様を直してほしい。
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 03:57:02.94 ID:vA1xO0jt0
コロシアムで武が強いのは分かる
武闘家だしな
ただホームのバトルマスターが弱いのはかわいそうだから修正で救われるといいな
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 03:59:24.94 ID:QezoaUWDO
ランクはやれば上がるから、実力の指標には全くならないよ。ひたすら突っ込む武は固定でずっとやっていて、周りがフォローしてくれていたんだろうね。
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 04:00:26.00 ID:ixn70xO6i
ssでも下手は多いよ
下手はボタン連打だけで
上手い奴は
相手の動きみて考えながら
動いてるから崩しにくい
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 04:04:17.56 ID:U8926OUc0
脳筋武が訳わからん理屈ほざいてる日中に比べたら
夜は随分冷静克つ理論的でうなずける意見も多いなあ

今見てる方々 昼見たら腰抜けますよ
一言で言えば脳筋理論は「武が強い? うだうだ言ってる雑魚は来るな」
何言っても基本同じ事繰り返します
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 04:10:06.46 ID:KzQYMeDO0
>>65
雑魚は来るなには同意だがw
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 04:10:19.71 ID:ixn70xO6i
昼はレベル低いから
深夜専門w
脳筋はプライド高くて人の話をきかない頑固者が多いな
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 04:32:05.48 ID:+AF203IR0
普通の戦闘はサクサクコマンド選べるけど、コロシアムでは体感で不意打ち食らった時くらいコマンド選べないけど満足してる?
直ぐ殺されてもいいけど、コマンド選択出来なくてウロウロしているのもジレンマで楽しくない。
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 04:49:19.36 ID:7e/1WIDE0
>>7
もしそのパラがウェデイ♀だったら、
同じ人に会ったかもしれん。
攻防の相撲の使い分けと、神掛かったにおうだちをする人だった。
壁しながらベホイミもまいてて、マジで要塞と思ったよ。
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 04:55:56.81 ID:FiuJnreX0
>>69
おしりふりふりですねぇ
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 04:58:33.59 ID:QezoaUWDO
このスレはSS多そうだけど、皆SSまで行ったら何してる?
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 06:41:45.62 ID:uAkS9rn/O
>>71
このスレはA〜Cの野良専が多いと思うよ

ランク上げやふくびきが目的じゃなく、対人戦を楽しみたいだけだから、SSになってからも普通に遊んでるよ

野良でもやるしフレと固定でも遊ぶ
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 06:52:54.52 ID:lG+HR6W00
オートマッチングはもう試合にならんな
鯖1でPTの募集だけじゃなくて対戦相手の募集もすればいい
エントリーしてるやつに勝手に申し込んでいく
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 06:54:54.82 ID:myJGSOaB0
>>72
俺もそんな感じ
職人の金策が手につかないくらいハマッてた
最初はメイン職だけでランキング上位にも入ってたが
4職使い回して圏外に埋もれていったが後悔はないw
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 07:25:00.42 ID:eO3JHIj/O
SS行った後は野良戦士で遊んでるが対人戦は楽しいぞ
マッチングに5分くらいかかるのが難点だが
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 07:40:11.55 ID:aM+rmsim0
さぁ今日から新仕様
おまいらの人柱情報を期待しているぜ
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 07:40:27.96 ID:pBC0rcfR0
レンダーシアの新ストーリーとか興味ねえわ
コロシアム戦闘のがはるかに楽しみだから
はやく本オープンしてトーナメントとか商品かかった試合がしたいわ
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 07:42:39.03 ID:ixn70xO6i
ランキング一桁の人と組んで
勝ち続けてもどれだけ
貢献しても自分には全然票はいんないわ
フレ同士口裏でお互いに入れてるし
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 07:57:08.25 ID:ZSkgoQzt0
相手にもよるが魔法使いってさ初手覚醒して2ターンためて突っ込んで
行けば良くね?って思うんだけどダメ?で死んでおけよって
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 07:57:52.70 ID:YmiLG8QbO
武が強いのはまあわかるけど、アホでも強いのはちょっとなー
さすがに動物レベルのアホだと楽に処理できるけどな
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 08:02:17.12 ID:YmiLG8QbO
>>66
今「雑魚はコロシアム来るな。来たら晒すから。」
半年後「マッチング10分かかって対戦相手毎回同じだぞ!人増やせよ!」

格ゲーやシューティングと同じ道たどりそうだなw
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 08:06:06.68 ID:61uqc75O0
やる人同じになるから当たる相手いつも変わらなくなるだろうなw
最初なんてまものつかいやLVあげカジノで人全くいなくなるしw
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 08:18:09.22 ID:WDGrBjhMO
コロシアムランクは職業分け出来ないんだろうか。
現状はキャラごとだから、SS僧侶が居ても武でランク上げて気まぐれで僧侶やってる僧侶初心者なのか、僧侶でランク上げてきたガチ僧侶なのかがさっぱりわからん。
他職での経験が全く無意味って訳じゃないから初めてコロシアムに参加する職はそのキャラの一番高いランクにとりあえず入れても良いけど、数戦してからは職業別にランク変動して欲しい。
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 08:24:46.55 ID:PapNRZUeP
賢者で入って僧侶無しのマッチングで勝つと気持ちがいいな
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 08:34:18.37 ID:06mHVAeoP
実際平日の日中は鉄板の作業固定が多いよ、強いとは言わないが
夕方辺りからライトが増えて勝ちやすくはなるな、弱いとは言わないが
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 08:41:35.94 ID:06mHVAeoP
対人で人増やすのは簡単だよ、賞金や経験値を美味しくすれば日課にする奴が出てくる
チームクエストに導入してもいいな、チームで5連勝とかな
だが人が増えれば競争は激しくなる、当然だよな
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 08:53:09.85 ID:1Qpdq0K/0
過疎って困るの自分なのに「出禁」とか言ってる馬鹿って何なんだろうな。
固定からしたらライト野良が多いに越したことは無いだろうし、
SSまで行けば隔離されて廃同士で熱い戦いが出来んじゃん。

結局野良で他人にケチばっかつけてる輩なんだろな・・・
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 09:36:23.70 ID:f9XeHadq0
>>87
本当にそう思うよね。
暴言とか煽りプレーもそう、相手様がいてこその対人戦なんだから過疎るようなプレーはしてほしくないよね。

これからはランクも別れてマッチするから今までみたいにランダムマッチで敵がクソ弱いのに味方がもっと弱くて負けてイライラってことも多少は緩和されるんじゃないかな?
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 10:03:43.65 ID:JG6E4Uqc0
マッチング時間何も変わってないやんけ
長いわ
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 10:07:56.49 ID:ppJsLtRO0
コロシアムって前から仲間募集の検索項目であったっけ?
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 10:09:23.68 ID:Af97+NG+0
ない
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 10:40:37.27 ID:JG6E4Uqc0
うわー
糞すぎるわ
何がランクわけだよ
こっちBばかりなのに相手はS混じってるし
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 10:54:38.80 ID:qfspT1e80
人いないからマッチング長いな
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 11:01:02.67 ID:yT655YeUO
僧侶を絶対守らなければいけないっていうのが無くなって
みんな好き勝手バラけてマラーに入んないw
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 11:06:22.34 ID:pBC0rcfR0
初期のシステムが一番いいってオチかw
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 11:08:34.45 ID:4doiQaMs0
人いないからもあるだろうけど、
全然マッチング始まらない上に
マッチング完全ランダムになって
火力職一人もなしとかになるしかなりクソゲー化した気がするんだが…
なにこれ、みんなこんなのを望んでたの?

前のほうがバランス良かった気がするんだが・・・
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 11:12:12.39 ID:2RprhTsh0
ギガスラ悪くないな
てゆうか新しい硬直に体当たりしても止められん
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 11:16:05.05 ID:2RprhTsh0
僧侶は終わった感じ
ゾンビ無くなったらザオの射程きにならなくなったな
僧侶は研究しつくされてきついだろー
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 11:24:36.63 ID:yT655YeUO
槍パラの特攻やばくてワロタw
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 11:31:13.90 ID:jF/KuHfI0
バイキの倍率どうなった?
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 11:31:59.00 ID:JG6E4Uqc0
死んだらみんな即復活だな
ゾンビ時間がいまひとつ分からない
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 11:54:43.65 ID:PapNRZUeP
ザオ後1ターンぐらい動ける感じ?

札の中には、攻撃時呪いとかあるらしいぞww
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 12:00:14.13 ID:b57mNTXi0
コロシアムバランス悪っ
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 12:01:16.81 ID:b57mNTXi0
早くも過疎化…
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 12:03:30.93 ID:U8926OUc0
コロシアム終わったな
固定と野良分離だけでもやっとけばまだ戻ってくる可能性もあったものを
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 12:03:34.73 ID:GiSQHpEe0
天地で隼バトマスのAペチ食らったけどなにこれ?
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 12:09:02.15 ID:61uqc75O0
でどのくらい人いるの?
完全にオワタ?
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 12:10:37.66 ID:b57mNTXi0
戦、武、魔戦、魔法でマッチングされたぞ!
勝ったから良いけど運営しねよw
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 12:11:33.96 ID:oDik3MK60
クソゲーすぎワロタ…
ゾンビゲーの方が良かったな
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 12:11:38.36 ID:badmYqxw0
バトマスの時代キタ?
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 12:12:48.43 ID:GiSQHpEe0
ランクわけも中途半端だし、これはいかんね
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 12:12:49.91 ID:6At/G7/S0
過疎化ってお前ら頭おかしいんじゃないの?
新ディスクのサービス開始当日の一番スタダなこの時間に
誰がコロシアムなんてやるんだよ・・・
そりゃ少しはいるかもしれんが、余程のコロシアムキチガイくらいしかこねーよ
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 12:13:01.96 ID:5HyszYVt0
聖騎士戦士でバイキタイガー相手に被ダメ40×3

前はどれくらいだったっけ?
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 12:13:37.53 ID:GiSQHpEe0
>>112
まだディスク買ってない人はコロシアムやるだろう
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 12:13:51.71 ID:h+UohkAJ0
しかもこの時間なのにな
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 12:14:24.59 ID:wlqd38/Y0
きてないやつは解放だろうなー
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 12:14:42.58 ID:yT655YeUO
みんな解放クエや魔物使いやってるよ
バイキタイガーで大防御パラに20〜30だった
防御無しなら単純に倍くらい?
相手ずっと防御してたからわからんかった
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 12:17:14.80 ID:U8926OUc0
>>112
そういうお前はここのレポ読んでもまだ行く気なのか?
変わったお人だわ
俺はもう行かん
昨日はこの時間でも書き込み伸びてたのに、今日これだろ
魔物使いスレとかの伸び方見てたら終わったのよくわかる
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 12:17:17.66 ID:yT655YeUO
フレリストみたら8割り方
まもまもまも・・・
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 12:17:39.64 ID:Oyzod6pC0
昨日かおとといの夜
4回連続同じ人とマッチングした時は流石に困惑したw
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 12:17:56.64 ID:ngZfSJ0CP
ガチのコロシアム廃人なら今頃解放してレベル上げ中だろ
今やってる奴はただの馬鹿としか言いようが無いな
人も少ないのにやるだけ時間の無駄

>>114
ディスクも買わないような層なんて、コロシアムみたいなエンドコンテンツやらんでしょ
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 12:18:28.00 ID:oDik3MK60
これは酷すぎる調整
ゾンビゲーの方が100倍面白かった
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 12:20:14.62 ID:Oyzod6pC0
とりあえず、弱体したのは僧、レン、旅、電この辺だろ?
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 12:20:36.07 ID:kh1t3ySm0
>>118
馬鹿かコイツ
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 12:21:45.63 ID:6At/G7/S0
>>118
ここのレポって、まだ2時間しか経ってないのに?w
ある程度新要素遊んで落ち着いてからまた来るよ
いくらコロシアム好きな連中だって、今やる奴のほうが少ないのは当たり前でしょ
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 12:22:25.82 ID:oDik3MK60
びっくりするほどつまらんわ
PS皆無のギャグレベルのPvP
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 12:24:51.63 ID:uAkS9rn/O
ライト層の意見をふんだんに取り入れたPVPは崩壊するよ

古くはUOから繰り返される歴史
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 12:27:59.13 ID:jF/KuHfI0
>>127
デュエルPitが栄えてたころに、ライトの意見取り入れて、ゼロディレイ廃止になった瞬間
おわったんだよな。
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 12:29:08.62 ID:badmYqxw0
・・・なんだろうねーこれ
何かどんどんつまんなくなってるような・・・
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 12:31:27.34 ID:tKK65dTfi
元々やる事無くなった廃人様の溜まり場だからね
今はコロシアムなんかやってる暇無いよ
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 12:31:55.56 ID:U8926OUc0
昨日までダントツのスレ伸びだったのが
今日は他スレの伸びに比べ最低レベルまで落ちてる現状

レポについては4.5のレポ見たらわかるだろ
あんなけ叩かれてたゾンビゲームの方がいいってな
予想通りだわ

この時間に書き込む連中は脳筋爪が多いらしいから
何言っても無駄だろうけどな

というわけで魔物スレみてくるわ
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 12:32:42.75 ID:qfspT1e80
初日にコロシアムスレが伸びるわけねーだろ
アホなのこいつ?w
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 12:33:33.43 ID:yT655YeUO
この人本気で言ってるのかな
可哀想な脳ミソしてるね
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 12:34:43.28 ID:jF/KuHfI0
すごいあたりまえの事言います

今はみんな他の事に夢中ですよね
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 12:36:24.43 ID:6At/G7/S0
本気で言ってたらちょっとゾッとするわ・・・
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 12:37:16.94 ID:kh1t3ySm0
>>131
素直にザオゾンビじゃなきゃやだ〜て広場で泣いてこい。みっともない奴だな。
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 12:37:18.40 ID:kO5lxLa50
マッチングが緩和されたからすぐマッチするはずなんだがな
単純につまらなすぎてみんな一回だけやってやめたんだろうな
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 12:41:50.01 ID:oDik3MK60
ただのぶっぱゲーになったな
本当つまらん
前が面白かっただけに惜しいわ
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 12:47:44.72 ID:rERPA5DN0
逆にこれ僧侶強すぎじゃねえの

死んで側復活してほか3人はポイント維持余裕だろ
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 13:04:14.93 ID:Dq4hDK7P0
1サーバ、マッチング待ち3人のみ
超絶過疎
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 13:13:27.05 ID:rERPA5DN0
これはまじもんのくそげー

即復活なければわりかしおもしろかったとおもう
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 13:16:43.88 ID:Dq4hDK7P0
追加要素ありすぎて、コロシアムどうでもいいやw
ログアウト前に福引券もらいに行くくらい。たんなる日課に繰り下がった
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 13:16:52.15 ID:pBC0rcfR0
マジで最初の仕様が一番よかった

初心者の要望答えて、どんどんクソ化していってる
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 13:18:41.76 ID:+J9UfAdc0
即復活可は修正かね、こりゃ
全滅で全員即復活はいいと思うが
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 13:19:00.30 ID:k/s1/S+P0
全滅即リスポンと死亡時任意リスポンなくせばいいだけや
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 13:20:14.61 ID:bFm62Rq80
やってみてわかった
即復活と職業マッチング廃止は補完関係にあるようだ
こりゃ、野良でもぐったときは戦術が複雑になるな
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 13:31:20.65 ID:lr31PAUA0
ゾンビ修正後戦士で5連勝
強すぎ
がちがちの殴り合い向きやな
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 13:32:01.87 ID:5y+MEoY00
ますます固定が有利になっただけ
遅れて始めて野良でなんとかAまで来たけどもうどうでもいいや
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 13:35:16.28 ID:M78ZsRDs0
また両手剣買わんといかんのか・・・
烈火とかわしには無理だわい・・・
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 13:42:24.29 ID:yQ6vcOb/0
武終了のお知らせ
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 13:43:24.26 ID:YmiLG8QbO
初心者の要望と言うより、初心者すら求めてない事を勝手にやってクソ化してる
ザオ復活無敵とかクソマッチング化とかがまさにそれ
それを推し進めてるのは他でもない司令塔僧侶様こと暗罪バトルプランナー
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 13:52:19.42 ID:1WqmBXhA0
ゴミ爪は存在価値ないな
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 13:54:20.50 ID:+J9UfAdc0
即復活なんて誰も望んでないものだったのにな。なんで入れたんだか
無能が余計なことして状況悪くする良い例
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 13:54:40.08 ID:dFOQJXx1i
結局先制したら自陣引きこもってポイントないザオ持ちだけリスボンしてザオの戦略って通用すんの?
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 14:03:01.40 ID:YmiLG8QbO
暗罪さん知将気取りの池沼はやめてください
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 14:06:05.39 ID:QEoQapr20
野良マッチング世紀末と聞いて
野良賢者需要ありそうですな
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 14:15:22.16 ID:B/eAwc8c0
爆弾つええええええ
クモノも設置数増えたし盗賊の時代始まったな
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 14:21:35.38 ID:Jq+JMKBY0
>>157
爆弾って、どれくらいのダメージなの?
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 14:26:12.53 ID:B/eAwc8c0
>>158
400〜500
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 14:26:54.58 ID:ABCxkefG0
130〜190確認
130は耐性もちっぽい
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 14:29:39.35 ID:jF/KuHfI0
盗賊の扱いなんて、まあ、そんなもんだろう

しかし、バイキタイガーでパラに150あたるんなら、爪おわってないじゃん。
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 14:32:15.72 ID:B/eAwc8c0
>>160
火属性なのかね
りゅうおまはごろもオーガはそんくらいに減るのか?
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 14:33:36.04 ID:ABCxkefG0
ああ、あれは羽衣だったのか
魔法使いばっかだったしそうかも
ドレスアップしてたからわからん
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 14:33:45.25 ID:jF/KuHfI0
爆弾は炎属性だよ
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 14:34:44.77 ID:UGS4r5xhI
>>160
おお、結構強いな。
楽しそうだな。
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 14:36:53.28 ID:FQJrc+ESi
爪弱くなってすっげーたのしくなったな
勝率上がりまくりだわ

>>139
僧侶にずっと粘着すれば余裕で封殺できる
天使されても次死んで天使されるまでに殺せるし
魔法も賢者もやわいのは全部それでいける
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 14:38:53.31 ID:FQJrc+ESi
あとこう言っちゃ悪いけどランク低い地雷とマッチしなくなったから味方のせい〜みたいなのがなくなった
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 16:40:42.52 ID:kOMEDfRb0
こちら僧3戦1vs相手 魔戦武レン戦だっけかでマッチングされてさすがにワロタw
圧倒的に負けたが、まだ泣き言は言わないよ。
要は考えようだからな。
でも少なくとも僧侶は昨日までとは完全別ゲー
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 16:42:23.35 ID:h73b8vna0
僧が組み込まれない、野良死亡やなw
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 16:44:23.06 ID:AJzC+jP90
戦士強いけど残り3分でMP0
ポイントトップだと死ぬに死ねないのが困る
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 17:05:22.99 ID:9S/pM1P70
マッチングされるのは早くなったと思うけど、変なPTで組まされるのは気のせいか?

武パラレン武 魔武パラ魔戦 武バトバトパラ

みたいに僧なしが増えてきた。
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 17:09:13.41 ID:JZn69a+s0
物陰に隠れて僧侶につきまとう気持ち悪いクソ爪がメチャクチャ弱くなっててワロタwww
余裕で返り討ちに出来るわ〜
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 17:19:39.70 ID:6XpVOCPV0
凄くバランス良くなったわ 強いて言うなら即復活可をなくせばいいな
朝20戦試しにやってみた
20戦18勝 敵、味方両方SSとのマッチングもかなり増えたし、ゾンビが修正されて戦いやすくなった
ザオゲーからまともになったから雑魚は必敗がオチ 雑魚はくんなよ (まー雑魚とは当たりにくくなったな)
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 17:26:55.43 ID:HRRbC9vi0
杖電、戦士組が最強になりそうだな
レンはどうなんだろ
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 17:29:43.05 ID:FxmCh9ww0
スレの過疎り具合からみてコロシアムはもうおわりだなw
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 17:30:22.45 ID:6XpVOCPV0
因みに使った職はレンと旅と賢者 20戦18勝
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 17:31:12.00 ID:oAPw82aB0
結局バイキは何倍になったんだ?
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 17:31:37.67 ID:X+OQrxZ/0
初日にコロシアムから始めるのなんて少数派
大した変化があるわけじゃなし
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 17:35:22.90 ID:3JCJlvdp0
>>173
お前が9割勝ててる時点で全然バランス良くねーじゃん
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 17:35:58.72 ID:a1I0Xmy30
野良のPTがカオスになったから毎回戦略を練る必要があるな
これは面白い
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 17:36:25.15 ID:+wKsy+5v0
>>174
戦士でやってみたがバイキ枠が常にいる訳では無いので火力が減った印象強いな。ギガスラはより使い所難しくなった。頭抜けて強い印象は無い。
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 17:37:49.76 ID:livRbTJt0
野良で変な組み合わせになっても、そんな点差開かないなw
結構よい修正な気がするw
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 17:39:27.81 ID:skZ+o4Rdi
メンテになったら、出口の泉が消えて帰れなくなったw
中断もできなくて、しばらくしたらエラーで落ちたww
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 17:40:02.05 ID:+wKsy+5v0
下手したらレンが僧侶役やらんと駄目な時があるw構成次第で役回り変えてかないと勝ち抜けない予感w
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 17:42:01.66 ID:KfBuaavB0
やっとそれなりの戦術ゲームに戻ったんじゃないか?

まぁ正式オープンしたらゾンビ仕様がバランスいいとか楽しいって言ってる奴はSSまで到底上がれないと思うからクラスマッチングが最低限機能してくれれば野良でもそれなりに楽しめそうだね。

復活関係はこの先の戦術や流行りの編成によって意見が別れるだろうけどバランス悪くなりそうだったらまた修正入るだろうしね。
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 17:45:30.99 ID:IzT19uuN0
即復活選べる時点でクソ

野良の地雷が勝手に復活するし
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 17:46:21.80 ID:wgJkzLXX0
>>179
激しく同意
9割の勝率でる時点でバランスおかしい

朝から20戦って10時までメンテで
そこからVU 追加だろ どれ位でできたのか知らんが 
それで朝から20戦もできるんか?
もしかして昼から今までずっとコロシアムしてたのか?
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 17:46:32.80 ID:jlhYeOrNO
ゾンビ最高って言ってた僧侶は息してないな
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 17:46:57.58 ID:oAPw82aB0
>>186
そこはPTチャットで話し合ってタイミングを調整しろよ。
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 17:49:34.38 ID:wgJkzLXX0
>>185
それ野良同士の話だろ
野良対決は前から面白い

でも現実は又固定が前よりクソ構成になってる野良をいたぶるゲームに戦術とかあるのか?
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 17:52:07.71 ID:TyQOfGFS0
みんな劣勢だと即突っ込んでくるようになったから優勢側のMP管理がきつきつに
特に戦線維持する回復役で速度装備だと下手すると枯れるわこれ

さっき僧侶でMP切れて残り30秒で大逆転されましたよええ・・・申し訳ない・・・
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 17:52:17.25 ID:KfBuaavB0
>>187
バランスがおかしいのは今SSのやつのPSだろwww
無敵利用gfでしか勝てなかった奴が通常に戻って勝てるわけがない。
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 17:53:47.52 ID:JZn69a+s0
僧侶はスク更新とマラー、硬い奴にはリベホイムなど、
いかに仲間を死なせないかが重要になってきたのだし、
悪くない修正かな?
バカ爪は相変わらず僧侶追い回してるけど、即復活しても差し支え無いスティック僧侶追い回して何になるの?w
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 17:55:14.20 ID:KfBuaavB0
>>190
ランクの仕組みを厳しくしてSSに上がれるのは本当に野良でも上手な奴じゃないと上がれないようになれば野良でもこのゲームのポイント制なら固定に十分勝てるだろ。

正面からぶつかることしか知らない奴は勝てないだろうがな。
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 18:00:15.87 ID:7DqaYXyn0
戦術も確立されてない初日に勝率9割でる時点で
野良マッチングがいかに絶望的かよくわかるなw
これで戦術確立されたら固定の勝率は99割超えるだろw
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 18:01:37.65 ID:9kAuNtux0
今わざわざやるのは野良つってもふくびき目当てがほとんどなんじゃね
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 18:01:56.13 ID:JYAygtHz0
つうかSSだろうが何だろうが
75とかのゴミで来るなや
はよはぐメタで80にしてから来い
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 18:05:47.99 ID:livRbTJt0
まあとりあえずやってみろよw
引きこもり戦術がデフォじゃないことがわかるぞ
なかなか楽しくなったわw
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 18:06:55.88 ID:7jWN8xCvP
毎日のようにコロシアムしてたが、しばらくはピラミッドこもるカジノこもる
戦士強くなったらしいが、今度のバッシング対象はそれ?
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 18:11:28.50 ID:ex6R6Gu30
敵が鉄砲のように突撃してくるよね
やってみて一つ分かった事はスティック僧侶はもう戦力外かな
僧侶も攻撃に参加出来ないと勝てない
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 18:13:18.98 ID:oAPw82aB0
>>199
戦士が強いのは前からだろ。
雑魚爪のダメージが通らなくなっただけだし、バッシングは出るほどじゃないだろ。
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 18:17:46.27 ID:h73b8vna0
そういや魔物使い70前半の奴見たわ
タイガーしかしてなかった
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 18:18:33.95 ID:wgJkzLXX0
>>200
リスキル時代と同じってことか?
あのときも固定僧なしが野良相手に勝ちまくれるので多かったけど
vs固定になると僧無しじゃ無理って事になって絶滅したけど
今回はどうなるんだろうね

まあ爪が多少ましになったみたいなので面白くなるのかな

廃上級者はレベル上げ忙しくて当分コロシアム来ないだろうし
それまでは面白くできるかもね
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 18:22:53.59 ID:MrEx2xpM0
魔法耐性ロイヤルバッチのヤリパラ3魔戦1が強い
魔法2回耐えるしバイキタイガー3発耐える
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 18:23:57.56 ID:JYAygtHz0
80までのレべ上げならすぐに終わってしまうんだけど?
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 18:24:49.98 ID:skZ+o4Rdi
魔法使い3人とか普通にあってワロタw
耐性ないとさすがに勝てないね
回復役いないとかも新鮮w
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 18:31:01.68 ID:wgJkzLXX0
>>197 >>205
書いてる内容恥ずかしくないのか?
廃自慢してる時点でちょっと引く
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 18:32:37.12 ID:opv2kJAF0
少しやったけど、野良マッチングは
僧侶1人+3人の組み合わせを最優先しているぽいね。
ランクは3階級くらいの差で組まされるぽいねB〜SとA〜SSが多かった
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 18:33:45.92 ID:l61G+3HDP
やっとバトマスメインの俺の時代がきたーと乗り込んだらボロ負けでした。
ギガスラ遅すぎ\(^o^)/オワタ
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 18:36:15.82 ID:X8ryhpzP0
2.0で過疎すぎワロタwwww
オープン開始から遊びまくっといてよかったはwww
さよならクソシアム
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 18:36:55.97 ID:FZer+x1XO
>>208
僧1+他3は勘違いだなただの偏り
他3が何か知らんがバランス考えれば運良いよおめでとう

僧でやってみた感想
爪の1確が溜めてなきゃほぼない以外、特に何も変わらんかった
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 18:40:48.06 ID:l61G+3HDP
>>210
ツメでもマッチング早くていいけどなw
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 18:41:40.92 ID:jbo5R0d60
はっきり言うとだ

マッチングが遅い=絶対数が激減
火力ばかり=僧で上手い廃レベルはこのタイミングでコロシアムになんて居ない

仕様云々じゃなく今日コロシアムやってる奴らが少数派だと気づけってw
まもの、ピラあたりが落ち着いたらまたポロポロ戻ってくるって。
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 18:41:42.82 ID:XJ2oLSZX0
流石にやること大量にあるのにランク上げるためにこもらねーわw
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 18:43:15.07 ID:FxmCh9ww0
まだふくびきもらえるの?
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 18:46:51.12 ID:a1I0Xmy30
しかしカジノが一瞬で溶かしてくるのに比べるとコロシアムは良心的だなw
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 18:48:13.66 ID:opv2kJAF0
>>215
もらえたよ。
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 18:49:21.95 ID:skZ+o4Rdi
そんなに過疎じゃなかったし、マッチングもかなり早くなったけどな
バランスは運だけど、サクッと遊べるから、こっちのがいいわ
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 18:53:12.04 ID:9QYXqPVB0
過疎すぎて話にならんかった。

ま、pvpがはやるmmoなんてみたことないし当然の結果か。
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 18:55:51.35 ID:hqJ70hyAO
もともとコロシアムなんて求められてなかったからな。
アホな連中に耳貸して作ったのは間違いだったんだな。
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 18:56:11.71 ID:XJ2oLSZX0
というかレベル80でアクセ胸に腰と札揃えてからやれよw
今のコロシアムずっといてても置いてかれるだけだぞ
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 18:58:23.95 ID:9i16dc6e0
レベル50だとその付近とのマッチングが多くて楽しかったぞ
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 18:58:47.46 ID:X8ryhpzP0
どのみち廃れるいっぽうだしやりたい時にやった方がいいだろ
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 19:00:04.53 ID:qDqHjX5B0
Pvはエンドコンテンツなので新要素が来たら過疎るのは自明の理。
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 19:03:11.48 ID:jZUfnXyq0
PvPなんて他にやること無くなった奴がやるものだろ
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 19:03:52.68 ID:jbo5R0d60
いやだから流行る廃るじゃなく、今日は無理だってw
一喜一憂しすぎじゃ
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 19:07:43.64 ID:F30hjSnG0
やべー、爆裂拳で無双しまくりwwww
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 19:07:45.41 ID:7jWN8xCvP
まあ強ボスやピラミッドがコロシアムをスポイルするほど面白いかというと
そうでもない気がする、なにせAI相手だとパターン化するからな
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 19:11:19.77 ID:7DqaYXyn0
これから日をおって固定だらけになってくから
このバランスでオートマッチングで遊べるチャンスはもうあまり無いだろうけど
今日過疎ってるようじゃもうだめだな
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 19:14:02.11 ID:1AzbzK1k0
今までずっとマッチングは即シャキだったのに遅くなった・・・
待ち時間長い層がそんなにも多数派だったか!?くそー
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 19:16:21.71 ID:S0y+M4zXO
今日過疎ってるようじゃもうだめとか頭大丈夫か?
コロシアム大好きだけど今日コロシアムなんてやるわけないだろww
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 19:16:48.12 ID:7jWN8xCvP
そもそも今日のメンテ前までインスコに手間取ったのか
フレもチムメンも少なかったからな、短絡で考えんな時間置け
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 19:24:47.26 ID:jZUfnXyq0
今日コロシアムが過疎ってなかったらゲームそのものがやばすぎるだろw
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 19:35:15.30 ID:opv2kJAF0
まあ横にカジノあるのにコロシアムやり込む必要はねーなw
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 19:35:20.57 ID:a1I0Xmy30
バトバト武魔戦
さすがに吹かざるを得なかったw
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 19:44:45.17 ID:fIiTZsHb0
ツメ弱すぎワロタWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 19:47:13.48 ID:JZn69a+s0
もう爪は産廃だな
倒してもわらわら湧いてくるから範囲ないとキツいわ
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 19:53:37.10 ID:pznkTFIn0
オラオラクソ武お得意のためるなぎ払いやってみろよwwwwwwwww
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 20:02:52.85 ID:fIiTZsHb0
ゴミ武のタイガーWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
オワコン聖騎士にすら貫通せずWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 20:16:12.07 ID:ZexjFLtj0
野良vs野良が良ゲーだったのがクソゲーになっててワロタw
カオスすぎるw
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 20:27:14.91 ID:lLqLw9aB0
これいいなリスボン即選択も5秒くらい時間必要
僧なしでもそうありにかてたしこれはいいw
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 20:30:31.43 ID:F30hjSnG0
プランナーは余程糞ゲーが好きなんだな
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 20:38:12.28 ID:fIiTZsHb0
糞だと思ってるのは脳筋武だけですからWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 20:40:43.46 ID:/iy1e+aP0
2.0前はバイキない構成のタイガーで戦えてたけどそれすらも無理な状況なん?
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 20:41:01.40 ID:o3CfPnj10
アップデート後初めて行ったけど
僧3レン1V.S.僧2魔2だったぞw
どうなってんだw
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 20:44:23.07 ID:F30hjSnG0
>>245
4対4で問題ないだろ
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 20:44:42.11 ID:fIiTZsHb0
>>244
戦パラでノーバイキのツメと爆裂打ち合いして普通に勝つレベル
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 20:47:20.88 ID:/iy1e+aP0
戦パラ魔戦とか固い相手ならウイングでなんとかなる、よね?
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 20:49:35.56 ID:skZ+o4Rdi
連続でやると、同じ人達とばかりになるんだがww
だが、マッチングは糞速くなった
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 20:50:49.22 ID:IWZdu+ED0
>>231
ザオゾンビ仕様に未練タラタラの奴が僕の気に入らない仕様は流行らない!と叫んでるだけさ
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 20:50:59.26 ID:FxmCh9ww0
単純にやってる人がへったんだよね
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 21:00:49.63 ID:opv2kJAF0
昼 砂時計の人 3人
夜 砂時計の人 5人
昨夜 砂時計の人 数え切れない

これは マッチングが改良されたの か 追加コンテンツに人が移った
でいいのかな? 
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 21:23:22.77 ID:JZn69a+s0
マッチングはレベルとランク考慮されてない糞なままじゃん
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 21:37:40.89 ID:JZn69a+s0
仲間が死ぬとテンションアップからのバギクロス楽しすぎるw
SS固定も一網打尽だぜ!
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 22:17:58.43 ID:8dKg6uLl0
マッチングの問題はあるけど前の僧侶、武闘家ゲーよりマシだわ
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 22:19:26.79 ID:UQEw/ozY0
職も考慮されないマッチング・・・
なんじゃこりゃ
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 22:26:59.44 ID:FxmCh9ww0
ああ、コロシアム用に本気装備買わないでよかったw
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 22:28:38.69 ID:6XpVOCPV0
糞雑魚の溜まり場 雑魚は強ボスやってろWWWW
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 22:28:55.78 ID:DYMlBMVKO
>>248
エルフパラ「えっ?」
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 22:31:29.54 ID:DYMlBMVKO
昼間野良でやったら僧侶旅芸スパスタ魔戦とか、どうすんだよっていう
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 23:01:16.41 ID:yNVarou80
今レベル75で行ったら、気まずい感じ?
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 23:09:47.40 ID:dyKum5aB0
だいぶ慣れてきた
即復活できるのがいい

武が強いのは最初の一回だけだから即復活されたら
テンションも中途半端で
魔戦、パラ、戦士にとってはハナクソ
おかげでどの職もそれなりに活躍できる

たまにSが混ざるが
SSの糞固定は隔離されてる状態なので
低ランクでも楽しめる
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 23:20:44.93 ID:8dKg6uLl0
僧侶がいなくても勝てるってのが一番大きいわ
前みたいに必須職があると自分も相手も同じ構成ばっかでつまらないからな
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 23:25:06.04 ID:dyKum5aB0
そうそう
どんな変な組み合わせでもそれなりに楽しめる
初めての人は僧侶いないと慌てるけど
即復活できるからあまり関係ない

ホイミできる職は
攻守上手くやればカコイイ
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 23:30:57.59 ID:CZkiiSOu0
で結局、僧侶はいるの?いらないの?
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 23:48:48.33 ID:WCd00wzp0
ボンバーマンおもしろすぎるw
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 23:49:33.92 ID:h73b8vna0
僧侶で入ってくんなカス
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 00:01:47.55 ID:xcCqca4w0
僧侶2と当たったけど案外強いぞ
倒しても倒しても復活される。
まとめて殺しきれなかったのが敗因です(´・ω・`)
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 00:26:55.44 ID:jagOsnbg0
バイキ弱体でパラ強すぎ糞ゲーってチャットでいるフレがいてワロたわ
打撃だけで倒そうと考えるからそうなるんだよアホ
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 00:33:23.34 ID:88zgq6rJO
とりあえずメガボンバーの威力を体感して(つまり死にまくって)きた
りっきーは「びっくりするくらい」と言ってたと思うけど、
それで済むレベルか?あれw
強すぎて逆に笑うわw
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 00:45:03.78 ID:5PxmuNYU0
両手剣のこうげきが速くなっていない件
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 00:45:34.93 ID:uOq8ei3d0
死にかけの盗賊みんなで追いかけたら柱の裏に爆弾が見えた
まあこいつ倒せば敵全滅だし僧侶に回復してもらおうとか思ってたんだ
爆発音とともに一瞬にしてこっちが全滅w
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 00:53:06.85 ID:qy5xvW/G0
チームもフレもみんな
カジノカジノ。
こんなんとおるかバカモーン!
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 01:02:12.91 ID:bnu1nt5d0
逃げる武をボコボコにするのが楽しすぎる
今までの恨みじゃあ
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 01:02:40.22 ID:GePblMom0
オルフェアクエのボスかってくらい爆弾強いなwww
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 01:07:13.42 ID:jagOsnbg0
爆弾とパラ相撲を組み合わせたまったく新しい格闘技を思いついた
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 01:07:49.22 ID:GePblMom0
バカ爪はいまだに僧侶追っかけまわしてるのなwww
GFでガラ空きになってるところをボコられるだけなのによくやるわ
w

スティック僧侶なんてポイント無いから即復活でもまったく痛ましくないのにw
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 01:10:49.43 ID:WdNPYhMF0
やばいコロシアム面白い
いい感じの殴り合いが楽しいわw
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 01:11:40.60 ID:HGhIinxhO
棍僧侶・棍旅・盗賊が楽しすぎる
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 01:16:26.58 ID:GePblMom0
広域範囲攻撃ある奴は強いな
バイキ弱体でブメレン死亡かと思ったが、そうでもないね
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 01:19:16.16 ID:pzuRmV9k0
>>271
フリブレどうだった?速くなったのかね?
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 01:19:45.09 ID:bnu1nt5d0
盗賊殺して安心してたら置き土産のメガボンバーで即死w
ワロタ
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 01:19:57.25 ID:5PxmuNYU0
>>281
変わってなかった
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 01:22:27.92 ID:pzuRmV9k0
>>283
まあそうだろうね
さっき自分で試してみたけど変わってないように思えたから聞いてみたw
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 01:23:47.28 ID:SoE9q5Yf0
敵も味方も雑魚ばっかになってるんだけど・・・
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 01:32:03.49 ID:tLwMqtOvO
爆弾の威力すげぇな
乱戦時、柱の後ろ置かれてみんな気づかすぶっ飛んだ

パラすら即死だよ
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 01:39:45.78 ID:n/H3BoUN0
即リスポン機能追加とかこのマッチング仕様追加とかなんなの一体 システム劣化してね?
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 01:41:28.52 ID:5PxmuNYU0
ボンバーマンオンラインはタイガーオンラインよりありだな
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 01:45:56.82 ID:jagOsnbg0
バトが使えるようになったな普通に
あ、二刀バトじゃなくて両手バトな、壁も落とせる
一方のツメは・・・
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 02:10:33.10 ID:e+yAHPJ/0
これ固定で来てる奴いる?武2電僧とか見るけど火力で押し切れるぞwテンポも良くなってかなり楽しめてるんだが。
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 02:21:29.38 ID:b0deRADf0
野良でやった感想。
魔法の強さが際立っている感じ。僧侶なしだと魔法で一気にやられると手が出せん。
僧侶いてもザオ復活後の黄色HPでノーマルマヒャドで死ぬ。
魔法耐性あっても結構きつい。即死回避できても範囲魔法でHP半分近く食らうとやばい
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 02:26:11.84 ID:JeSWRTR60
魔で来るやつ多いのはそれがあるからかなー
勘違いバ覚醒は弓やブメの餌食になってたが
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 02:36:23.79 ID:vgMmTU/hO
とりあえず僧侶がマジいらねえ
僧侶いるだけでハンデですわ
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 02:42:39.51 ID:qgXjCbyG0
そう思ってる奴はたいしたことないな
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 03:09:30.69 ID:d3h3E0Dw0
固定爪で俺つえーーってやってた奴ボコろうと思ってたのに
そういう奴は勝てないと分かると途端に興味無くなって寄り付きもしないのな
なんだか肩すかし喰らった気分だぜ
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 03:14:13.83 ID:sK7lObFYO
ゾンビゲーじゃなくなったから楽しいわ
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 03:15:10.72 ID:e+yAHPJ/0
味方の武がテンションミスってばっかで糞ワロス。諦めて突っ込んでいった。
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 03:15:12.74 ID:5PxmuNYU0
即復活だからゾンビゲーじゃん
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 03:21:52.23 ID:e+yAHPJ/0
即復活しても中央まで即特攻しないと無敵は維持出来ません。スクバイキ無い状態で無敵切れたらリンチ。僧侶のリスポン無敵ザオは自陣階段まで有効。中央に着いたら来れてます。今の所ストレスには感じませんね。
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 03:32:43.12 ID:o5UXj+Ky0
2.0前は狂ったかのようにコロシアムに通ってたが今のコロシアムは単調すぎて飽きるな
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 03:33:30.90 ID:ynHi7lLm0
脳筋武がここに来なくなって
自分の事棚に上げて他人叩き 職叩きなくなって
楽しそうなコロシアムって感じですね
野良でも楽しめるのならいってみようかな

Sなんだけど野良でいったらメンバーもその近編、相手もその近編になるのかなあ
ずっと行きたかった魔で久々行ってみよう
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 03:34:29.84 ID:ynHi7lLm0
脳でも レンダーシアと魔物使い忙しくて・・・・

明日は無理でも土日には
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 03:41:26.67 ID:pU6mZkth0
心配しなくても2.0の追加コンテンツに飽きてきたら
廃装備の廃人達が戻ってくるよ
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 03:43:48.60 ID:nVCSHijf0
武闘家は今まで突撃適当タイガー入力してただけか
皆すぐに復活するから壁に引っかかってタイガー打つ対象すらわからなくなってる
柱引っかかり→タイガーキャンセル→標的探し
タイガー打つ作業しかしてなかったのまるわかり
移動しながら特技打てないやつがこんなにいたなんて
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 03:48:16.47 ID:o5UXj+Ky0
大多数の爪を弱体したら評判が悪くなるのは当然だろう
このまま過疎一直線だな…
せっかくのコンテンツが台無し
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 03:52:32.37 ID:e+yAHPJ/0
>>305
爪武は帰ってどうぞ
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 03:53:51.78 ID:o5UXj+Ky0
過疎化したコロシアムでしか粋がれないパラ戦士ちゃん
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 03:57:54.89 ID:6r+MbDtp0
旅で行ったがなんか面白いなこれw
盗賊はトリッキーで何するかわからんし、
戦パラ硬くて頼りになる
相手が武武電電でザオなし余裕と思ったらボロ負けしたし、
自陣僧侶なしで負けたと思ったら意外に勝てたり

今までは攻撃か回復しか役割なかったのが、
それぞれの職の役割分担とか、編成に応じた戦い方を
求められてるように感じるな

まぁ大量のツメ武が戻ってきたらまた繰り返しになるかもだが
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 04:09:11.15 ID:Gl36iRTX0
なんか無理やり僧なしで即マッチするようにした感じなのかな
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 04:11:10.54 ID:bnu1nt5d0
今までできなかったことが出来るようになった感じだ
盗賊がクモノ貼りまくっててワロタわ
武以外はそれなりに活躍してる
バカ爪とギガスラ厨がいかに下手糞だったかよく分かるわ
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 04:21:23.00 ID:mYxdgQuJ0
盗賊がいると敵味方関係なくわくわくするわ
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 04:22:42.36 ID:Gl36iRTX0
これならためる通常仕様でよかったんじゃ…
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 04:24:43.48 ID:qgXjCbyG0
武やらないからわからんのだけどためるって実際どのくらいになったん?
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 04:26:57.46 ID:bnu1nt5d0
最初から武がいなければ面白かったんだよ
これでライト層が戻ってくるといいな
誰でも活躍できるチャンスがあるよ
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 04:27:12.30 ID:ELMqjfXf0
ロクにコンテンツこなさずに中途半端な装備でやって楽しいかい?
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 04:37:44.18 ID:qy5xvW/G0
装備はむしろレンタルの方が楽しそうだな。
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 05:03:50.58 ID:e+yAHPJ/0
開幕SHT出来たのが当たり前からMiss連発でもうこのまま行くわて感じ。
後、ためるの修正要らないとか言ってるのは武だけ。他の職は修正を歓迎して楽しんでるよ。
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 05:07:54.94 ID:TkNhHq+10
僧侶メインだがゾンビゲーの方が活躍できて楽しかったな
今の仕様だと蘇生してもすぐに死ぬし天使してもすぐに倒されてつまらん
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 05:12:13.25 ID:eb5y+z2A0
武ばかりやってる層はつまんないだろうな
考えてやれるぶん今のがいい
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 05:15:10.06 ID:qgXjCbyG0
前と同じやり方じゃだめだね切り替えないと
武がためるしなくなった影響か自分はGFで即死がほぼなくなって
むしろ活躍できるようになったよ
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 05:24:46.63 ID:3IhE6JJXP
いろいろな職がツメに台無しにされる前に、それぞれの思惑で展開できるから
それこそ勝つには一筋縄では行かなくなる、本物のPSが求められるな
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 05:26:29.75 ID:e+yAHPJ/0
>>318
僧侶2とか野良でもあるから状況にお
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 05:28:57.31 ID:e+yAHPJ/0
応じて槍や防御の装備がないと厳しいだろうね。逆に戦士とかはミラクルソードで自前回復しないといけないとか、パラなら僧侶代役とか職で出来る事を考えないと駄目になったと思う。
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 06:08:29.19 ID:xnQEh5rX0
負けそうだからっていきなり最後で落ちるやつはじめてみたわ。うわさには
いるとは聞いてたけどひどい。
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 07:16:10.63 ID:Ufk6pdOf0
たまたま落ちたんかもしれんぞ
それはそうと結構いいバランスやんタイガー1確できなくなったことでいろんな職が動きやすくなってる
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 07:20:20.84 ID:tLwMqtOvO
初日以来に徹夜でやってしまったわ
敵の8割が武電僧レだったときより遥かに良い
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 07:20:40.49 ID:cdFJblDgi
>>325
回線切れだとバツ印残るけど、終了間際に落ちる奴は出ないから、わざとだろ
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 07:26:25.31 ID:7/G6jzOS0
僧侶が要らない子になったのに僧侶3とか組まされるの勘弁してください
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 07:31:41.75 ID:GePblMom0
クソ爪さん、モリモリポイント抱えてる戦士やバトマス狙いなよwww
ポイント持ってない魔法使いや僧侶ばっか追い回してないでさw
魔法使いなんて芸人でも倒せるっしょw
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 07:39:24.81 ID:iSZ02oD80
またそのうち固定のテンプレ効率PT戻ってくると思う。
今のうちに楽しんでた方がいい。
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 07:42:35.23 ID:5PxmuNYU0
ランクだけじゃなくてレベル帯で分けて欲しいな。
ランク上げたら自分がレベル50台でもキモい奴とマッチングされるなんて困る
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 07:43:47.16 ID:RmrgCGQmi
爪武死亡ざまあだわ
強ボスもお断りくらい嫌いになった
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 07:44:09.60 ID:0eYj1TP+0
即復活っていってもリスポンまで5〜10秒くらいかかってる気がするな
走っていってザオは結構厳しい
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 07:45:06.66 ID:hXyNgPOo0
逆に僧侶も武器持って戦えるって考えればいいんでないの?
今の仕様になってからやってないけど
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 07:53:14.34 ID:n/OXrxrE0
強いのは賢や弓だな
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 08:07:40.83 ID:jLpNwPWuO
盗賊楽しすぎワロタ
設置系は見てれば避けられるから多分強くは無いんだろうけど使ってて楽しい

まだわからん殺しなレベルなんだろうけど
死体に置きボムでザオしにきたやつを吹っ飛ばす。
クモノとセットで置いて、設置モーションを殴りにきたやつを絡めて吹っ飛ばす
柱横や曲がり角の死角に置いてからうろうろ、殴りにきたやつを吹っ飛ばす
におうパラの横に置いて相手を散らす
味方の僧侶が天使してるところに置く

散々引っ掛かった武が終盤、目の前居るのに攻撃しに走って来なくなるとか至福。
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 08:11:07.90 ID:GePblMom0
GFされたところで気楽だわな
魚以外なら棍持ってれば返り討ちに出来るし
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 08:26:51.73 ID:caxCR6Ali
はじめはつまらんと思ったが、
バイキ弱体分
戦略が相当重要になったな
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 08:30:00.51 ID:w/RcP2xs0
レンも弱くはなったけど逆にレンで削って爪で止めとか
状態以上よりきようさ狼のが結晶重要かもしれん
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 08:35:54.07 ID:GePblMom0
僧1なら即復活などを利用してうまく立ち回れるが僧2は逆にキツいな
天使聖女はバカ爪ホイホイの囮といった感じで使った方が良いかも
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 08:46:29.15 ID:hDWBYUrv0
僧侶で行ってたが相手ザオなしとかと戦って負けたりして
あー俺の存在価値ないなー思わされた仕方なく蘇生やめて棍棒ふりまわしてた
もう僧侶で行くのやめる
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 09:03:44.48 ID:6238Pkh40
クソ爪煽ってる奴らもクソ爪と同等という事になぜ気付かない
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 09:27:21.55 ID:N0le6ccO0
僧は二人以上なら氷結やらなんやら攻撃すると強い
前みたいに天使とザオだけ繰り返して勝とうとするから負ける
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 09:28:58.54 ID:0eYj1TP+0
ダメ受けたらちょっと下がり気味とか復活して一回攻撃したら下がるとか
そういう風習がすっかり消えてるからな・・・
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 09:45:58.61 ID:MYbAxlgfP
なーなー
範囲外の敵、味方をコマンドから消さないで選択不可にするよう
提案してきてよ

選択から消えられると誰が誰だかわからなくなるんだわ
おっさんにはきつい
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 09:57:39.06 ID:cdFJblDgi
>>345
それあるなw
野良だと頑張ってバイキ掛けてても僧侶に何回も掛けてたりすることよくあるw
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 09:57:50.45 ID:vgMmTU/hO
ゾンビ僧侶がいかにクソだったかよくわかるわ
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 10:11:06.86 ID:0UbCKEAM0
蘇生2だとザオに回復かぶせて意外といけるだが
まだ前の仕様引きずってんのか
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 10:22:15.97 ID:HGhIinxhO
ゾンビゲーの時は各職の役割が明確だったけど
今後は各自がいかに状況判断して動くかが必要な感じ
選択肢が多い職を的確に使いこなせるやつは強いわこの仕様

武はアタッカー・僧は蘇生回復とか決めつけてる頭固い奴は脱落するな
個々のセンスが問われる
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 10:26:28.48 ID:zfdbjEoW0
移動、視点移動しながら自由自在にコマンドを操作する自分に酔う
それだけで楽しいw
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 10:47:23.58 ID:y0R9VoFL0
僧侶メインだからゾンビゲー仕様無くなり即開始地点復活とかクソ仕様と思いながら
昨日野良5戦してみたが
こっちSランク以上ばっかで向こうF〜Cとか全然変わってないのな
しかもマッチングカオス過ぎて1回も死ねなかったから開始地点復活がわからん

死ぬとザオ間に合うのにすぐ即復活する奴いるんじゃないかと思っていたが
敵も味方もちゃんとみんなザオ待ってるし
今まで棍持ち替え滅多にしなかったのが持ち替えて攻撃する重要性増えたし
まだまだ僧侶の必要性ありそうでよかった
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 10:49:03.90 ID:zHTALfLbi
ネガキャンしてる奴ほんとどうしようもないな。
環境と戦術が整ってないこの時期に文句いうとか根本的に対人戦理解して無い。
勝つ負け抜きにして絶対にコロシアム楽しめないだろうね。
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 10:53:06.63 ID:vgMmTU/hO
>>349
そうそう
テンプレタイガーには無理だね
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 11:01:07.87 ID:CaCQXGcw0
バイキルトの倍率は?
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 11:04:50.70 ID:y0R9VoFL0
僧侶なしで勝てる話とか聞くと
僧侶は今までの魔法使い的な存在になったのかな

だめな人がやると役に立たないどころか完全お荷物だけど
うまい人がやると一気に戦局が変わって凄く強いみたいな
常にザオ優先では無くなったしツメも確実に弱くなって脅威減ったし
テンプレート的な構成や戦法が無くなっていいかもねこれ
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 11:05:52.52 ID:Gl36iRTX0
魔入りの固定強すぎるよ
つか脳筋爪バトチームだと即リスポン仕様のせいで前より特攻()酷いんすけど!
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 11:08:28.79 ID:MYbAxlgfP
魔戦、僧2、僧の一人は7割アタッカー
ど安定
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 11:08:39.17 ID:hhoJQTun0
魔の時代キター
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 11:12:00.79 ID:ClHSJj3DO
戦魔レン電で今日いまのとこまけなし
強いわこれ
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 11:21:28.22 ID:Lu9kdNZl0
コロシアムが一番楽しいけど
今の何のメリットもない仕様じゃやる気もおきんな
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 11:35:52.20 ID:Mhgzw3SaO
まだ行ってないけど、武と僧メインの人以外には概ね好評みたいだな
もう一つの元チート職、魔戦メインの人たちはどうなんだろうか
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 11:39:07.77 ID:Lu9kdNZl0
ただますます5分のうち、最初の4分が無意味になった

最初の4分頑張る意味がない
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 12:07:30.01 ID:BIjmWfaK0
頑張らないとポイント取り返すの大変じゃない?
ってわりといけるか
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 12:10:15.42 ID:TAz9gv+v0
そういやMPブレイクが全く話題にならないな
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 12:12:00.47 ID:MYbAxlgfP
ポイントトップが引いて残りで通路塞がれるときついな
硬いパラいると
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 12:36:33.41 ID:2Q4x9Yx40
僧僧僧僧ワロタ
何しろって言うんだ
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 12:43:10.47 ID:uBZJVUd80
コロシアム不具合多すぎだろ
ポイントの数おかしいし、武盗武武とかヒーラーなしのPTで組まされるし・・・

マッチングされるのは早くなったけどバカになってんじゃん、まだマッチングされるのは遅くてもいいから賢いままで良かったわ。
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 13:00:40.72 ID:Xu1Uk0la0
おてうのAAで覚醒魔法が強すぎると思います
ってやつを思い出したわ
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 13:11:14.27 ID:IDl+zO7Z0
マッチング馬鹿になってるよね
昨日もステ僧3マセン1で組まされてきつかった
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 13:45:53.59 ID:bnu1nt5d0
どの職もそれなりに活躍できるから満足だ

あとは固定と野良さえ分けてくれたら
ランクは適当でもいいくらい

だからはよう分けろ
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 14:05:42.13 ID:MYbAxlgfP
ヒーラーなしって先行とれば結構火力で押しきれるよな
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 14:06:53.87 ID:MYbAxlgfP
つかステしかない僧侶は野良できちゃだめ
ステステとかお互いつまらないから
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 14:10:58.17 ID:oyHYfhy90
マッチング条件から職業バランス除外するって
アプデ情報出した時点で書いてたじゃん。今更
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 14:11:36.10 ID:0GUDv/w7i
極端な構成で組まされる時あるけど突破力あったりで以外と押し切れたりするね。>>367の構成だと武が瞑想使えるかどうか試されるし僧3とかだと攻撃を鍛えとかないと厳しい。
バイキ職が常にいる訳じゃないから前衛はよりダメージ管理が必要に。バトマスはその点、自己バイキ出来るから今のマッチングは有利に作用してるね。
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 14:16:31.22 ID:B/7F34B20
楽しそうだなw
はよやりたいわ
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 14:18:37.93 ID:d2SIJniN0
盗賊は裸で行っても活躍できる唯一の職になった
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 14:24:49.15 ID:iEtv6V0r0
>>367
めいそうとホイミあるじゃん
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 14:37:52.02 ID:GePblMom0
戦パラ入りの魔法構成強いな
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 14:46:26.56 ID:ynHi7lLm0
なんか前より楽しいって事だが
もしかして、前来てたマジうまいけど残忍な武連中がこぞって他の事やってるだけじゃないの?
80になってレンダーシアもやってカジの飽きたら又コロシアム来て前よりひどくなったりしない?
廃武連中は80とレンダーシアなんて2.3日で終わらせるでしょ
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 14:50:54.69 ID:d2SIJniN0
>>379
廃人は武が強いからやってただけ
今度は別の職で無双するだろうな
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 14:52:59.55 ID:caxCR6Ali
アップ前は武で入り浸ってたけど、
今80、魔物使い、レンダーシアやってる
コロシアムには少ししかいってないが、
終わり次第入り浸るから待っててね
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 14:55:00.77 ID:caxCR6Ali
武で勝ちまくる立ち回りできれば
他の職もこなせるからw
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 14:56:07.71 ID:vjGWJnoF0
僧侶が戦況を変えるとかまだ寝言言ってるバカいるのかwwwwwwwwwwwwwwwwww

僧侶は戦況をキープする能力しかないんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwww

寄生(格安装備w)ジョブだっていい加減自覚しろよ、僧侶しかできない時点でわかってるんだろ?(笑)

魔法もゴミだけどなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 14:57:57.27 ID:caxCR6Ali
売るベア君が下手なだけで
上手い奴が僧使えば戦局変えられるよ
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 14:59:57.43 ID:vjGWJnoF0
はいはい、よくいるよなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

上手い奴がもっと強いジョブを使ったらどうなるかもわからないアホwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

本当に上手いならそれくらいすぐ理解して転職するよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

いつまでもゴミジョブに拘って自分は上手いから〜などと特別扱いしてる時点で二流wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 15:02:53.55 ID:vjGWJnoF0
僧侶は食らったダメージを回復する
死んだ仲間を蘇生する

など元に戻すことしかできないwwwwwwwwwwwwwwwwww

自分から何かを生み出すことはないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

戦況を変える というのはおかしな表現だよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

自分が大活躍してるかのように語りたいんだろうけど、僧侶やってる限りそれはないからwwwwwwwwwwwwwwwww
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 15:04:11.25 ID:caxCR6Ali
アップ前は武やってて
今僧してるよw
売るベア君より頭いいから安心してね\(^o^)/
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 15:11:07.88 ID:vjGWJnoF0
バイキ弱体化で席がなくなった外290君wwwwwwwwwwwwwwwwwww
僧侶で寄生wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺様の言ったとおり僧侶ばっかりゴミのように溢れるぞ今後はwwwwwwwwwwwwwww
理由は勿論 羽衣(笑)で済むからwwwwwwwwwwwwwwwwwww
でもそういう奴らはもう押し出されるだけだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
羽衣×wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 15:12:54.43 ID:/zVPhiz/0
コロシアムまたひどくなったな
仲間は自分と近いランクと当たります
敵は遠いランクとも当たります


初心者つぶしたいの?
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 15:17:27.91 ID:ShDn4v0BO
野良だと僧侶いないし敵はなぜかSとかだしやばいな
コロシアムオワコン臭が
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 15:23:45.22 ID:vjGWJnoF0
寄生対策だよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
寄生に厳しい2.0wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今まではハゲサワが寄生推奨してたからやってこれたって理解しろよ雑魚どもwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
その内羽衣僧侶なんて息できなくなるからなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
雑魚は雑魚、貧乏は貧乏で組めwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 15:26:22.65 ID:caxCR6Ali
爪335あるから\(^o^)/
売るベア君は爪280のクソ武でしょ?
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 15:29:19.55 ID:vjGWJnoF0
そういえばアプデ前のコロシアムに面白い寄生僧侶がいたわwwwwwwwwwwwww
白チャで「よく速度僧侶募集とかあるけど、それないと勝てないの?」「てらかわいそすwwwwwwwwwwwwwwww」
とか言って騒いでたwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
隣にいるフレンドっぽいやつと話しててそいつの装備は普通に上級成功とかだったが
その寄生僧侶の装備はユグドラ速度3%wwwwwwwwwwwwwwwwww羽衣失敗wwwwwwwwwwwwwwwwww
「それがないと勝てないの?」とか言ってる割に3%はつけてるってところがクソワロタわwwwwwwwwwwwwwwwwww
こういう奴が俺様の寄生論に歯向かってるんだろうなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 15:30:19.56 ID:vjGWJnoF0
335wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
レベルキャップ開放とパッシブがあるのに前回の理論値も越えられないカスは武やるなよwwwwwwwwwwwwwwwwww
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 15:35:09.43 ID:klfm7r9R0
昨日ちょっとやってみたけど、相変わらず爪有利ゲーだった
爪2人とか3人が敵に居ると即復活のせいで爪が雪崩のように攻め込んで来るから
味方に戦士やパラや魔法使いが居ないとかなりきついね。構成にかなり左右されそう
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 15:37:47.64 ID:N0le6ccO0
ヒーラー無しは不具合じゃねえよ
今の使用ならそれでも勝てる

逆にアタッカー無しで僧侶ばっか確かに厳しいけど
そもそもなぜ僧侶がこんなに多いのかと言うと前仕様では僧が他ヒーラーに比べ圧倒的に強かったから、まだそれ引きずってる奴が僧侶できてるだけ
今の仕様なら徐々に僧侶使う奴は減ってくるからマッチングも良くなるだろ
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 15:38:24.87 ID:MYbAxlgfP
戦士、レン、僧、僧の時は泣けてきたな
火力なさすぎて、相手一人も落とせないという
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 15:38:38.55 ID:njNvP/Pa0
戦士もパラも無意味ってのがツメじゃないんですか?
戦士やパラで牽制されちゃう時点でツメじゃないだろ
最強じゃないならツメじゃない
魔戦僧以外は一切意味をなくす、それこそがツメのテーマだろ
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 15:39:48.10 ID:MYbAxlgfP
>>398
なんか悪いものでも食べたのか?
ゆっくりやすめよ
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 15:41:53.78 ID:vjGWJnoF0
僧侶×wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

さあこの貧乏僧侶の行方はどうなる?wwwwwwwwwwwwwwwww
魔法戦士で寄生しはじめるか、はたまたコロシアムはクソだと言って逃げるのかwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

>今の仕様なら徐々に僧侶使う奴は減ってくるからマッチングも良くなるだろ

低スペックのツメが増えるだけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 15:42:14.21 ID:caxCR6Ali
カスは売るベア君だけで十分(^_^)
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 15:43:21.42 ID:bnu1nt5d0
廃はチキンだから
有利な固定で参加する
孤高の廃など殆どいない

だからはよう野良と分けれ
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 15:43:33.63 ID:vjGWJnoF0
>>401
涙拭けよ335wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
アクセまで増えてるのに335wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
邪魔だから消えろよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
その程度のスペックでタイガーで楽しようとかwwwwwwwwwwwwwwwww
おめ〜は奴隷やってろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 16:18:54.58 ID:/ayaXWlx0
なんにしろタイガーはタイガーだよ
安上がりだし
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 16:20:13.87 ID:9/mJP9ZYP
バイキ弱体とか言ってた奴だれだよ
今まで以上にバイキ重要じゃねーか
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 16:23:49.04 ID:hVvThXuQ0
元S+野良僧で2.0後まだ一回も行ってないけど、行ったら迷惑かけちゃうかな最初
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 16:34:17.95 ID:+HwZAOlkO
エンドコンテンツ好きの俺は強ボス→強ラズバーン→コロシアムと来たけど
今のエンドコンテンツってどう考えてもピミッドだよな
SSなってるしもういいか、新仕様も気にはなるけど福引き拾いだけにして卒業しよう
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 16:42:30.40 ID:OkVO191T0
カジノ   こんでる
サーバー1 こんでる
魔法の迷宮 こんでる
コロシアム すいてる(笑)
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 17:01:13.35 ID:rlM9OwT00
また草か
テンプレはっとくわNGしとけよ

■ スレ荒らし妄想君まとめ■
コロシアムスレ編
コロシアムスレで290爪がカスの意味をわからず外でと決めつける
言い訳は即座にイエスといわなかったから()
安価間違いで発狂し顔真っ赤
無法のことは何故かスルー
防具は何を着ているかにすら答えられず、言い訳は特定怖いから()
コロシアムスレで魔をひたすらディスるも勝負を挑まれた魔から必死で言い訳して1スレ消費するまでふがふが逃げ続ける←new
vs.ノリィ終盤ポイント持ちを守る壁に適任なのは僧侶ではなく魔戦と主張←new
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 17:04:17.18 ID:/zVPhiz/0
vjGWJnoF0は笑い茸でも食べたの?
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 17:14:40.42 ID:qy5xvW/G0
武はマジで魔法に弱すぎて席ないね。
爪爪言ってたウルベア君の態度が豹変しててワロタw
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 17:15:05.28 ID:Fh3EOX760
wの数だけ必死さは伝わってくる
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 17:21:53.86 ID:O8pYb4cm0
魔法()とかおいらっちのデュアルでザクザク狩っちゃいますんで^^
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 17:26:12.19 ID:e+yAHPJ/0
鉄板構成てある??野良マッチングが奇抜過ぎて固定の勝率低い気がする。修正前の安定構成が結構負けるの目にする。
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 17:28:35.70 ID:vjGWJnoF0
>コロシアムスレで290爪がカスの意味をわからず外でと決めつける

確認したらいきなり別のことで煽り出した時点で明白wwwwwwwwwwwwwwwwwww

>コロシアムスレで魔をひたすらディスるも勝負を挑まれた魔から必死で言い訳して1スレ消費するまでふがふが逃げ続ける←new

理論の時点で相手が言い返せなくなってるのになんでこっちが勝負受けなきゃいけないんだ?wwwwwwwwwwwwwwwwww
勝ってるほうから仕掛けるならわかるがな(爆笑)

>vs.ノリィ終盤ポイント持ちを守る壁に適任なのは僧侶ではなく魔戦と主張←new

省略=あるとか言った小卒の話かwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
その後俺様に義務教育を指摘され、省略=不明と置き換えたアホwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
魔戦から先に食わせたほうが壁が2枚になることを指摘され涙目敗走wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 17:29:16.22 ID:KGvCEZujO
昨日野良で入ったら武武武魔戦vs僧僧僧レンというひでぇ組み合わせだったわ
始まる前にもう負けたと覚悟してたら予想外に勝ったからびっくりしたけど
今回の仕様ならではだな
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 17:31:08.37 ID:RFLqOqWgO
このスレにいる人って精神年齢ひくいのん?
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 17:31:20.25 ID:5sxY22jz0
そういうのがあるから楽しいよな
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 17:37:04.09 ID:KGvCEZujO
うん
仕様変わってすぐだからみんな手探りな感じで前半は絶望的な展開だたけど
機転きくやつは5分の中でちゃんと修正して後半は良い動きしてたわ
たまたまそんなやつが味方で良かった
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 17:59:55.85 ID:qy5xvW/G0
パラ魔魔僧が強い。
ひきこまれても余裕で崩せるし
逆にひきこもると手のつけようがない。
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 18:03:39.32 ID:9/mJP9ZYP
武器持ち代えできない奴はダメだな
構成次第じゃ完全に詰む
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 18:07:51.92 ID:h/nqMVK40
しかしコロシアムでもピラミッドでも武が微妙になった
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 18:10:55.20 ID:hDWBYUrv0
僧侶は相手魔法いたら棍振り回せばいいかも
戦士パラいたらもうお手上げだけど
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 18:12:09.19 ID:d2SIJniN0
そこで一閃突きですよ
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 18:15:38.14 ID:8z2zvUIX0
まぁ、新部位のアクセとかパッシブとか上限解放とかで攻撃力が上がると、またタイガーが暴れるんだろうけどな。
いい加減、タイガーの倍率下げろよ・・・。
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 18:26:28.24 ID:ljJeEm0J0
白茶で煽るやつってボロ負けすると無言で立ち去るよね
勝ったら何か言ってくるのかな
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 19:04:16.58 ID:jagOsnbg0
パラ魔魔はメガボンバーで一気に崩せるだろ
固定ダメ>壁>ツメはやぶさブメ>魔法

いい感じでバランスはとれてきた
あとはマッチングと死亡即復活の時間調整があればいい
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 19:16:40.24 ID:b0deRADf0
爆弾置いている間に魔法で死ぬつーの
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 19:16:44.60 ID:qy5xvW/G0
崩せても僧がいるからね。
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 19:17:36.64 ID:jagOsnbg0
いやーパラ戦ばくれつでツメを叩き落とすのマジで面白い
脳筋程ぶち切れてるだろうな、しょぼパンチで叩きのめされるってw
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 19:22:51.88 ID:8zlAPCFFI
精神年齢低いのは
妄想君だけで十分(^-^)
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 19:44:52.10 ID:d2SIJniN0
魔2は相手にカンタあるだけで詰むやろ
それ以外の相手には確かに滅法強いが
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 19:52:30.84 ID:Cz1twxeXI
誰か魔物使いで行ったやつはいないのかね。
まだ対戦相手として会った事がない。
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 19:55:50.19 ID:e+yAHPJ/0
スパにまだ会ったこと無いんだけど絶滅したのか?
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 20:06:27.31 ID:oyHYfhy90
失敬な!
ザオなしマッチングしたけどBGベホイミで勝利へ導いたわ!
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 20:08:48.76 ID:bnu1nt5d0
相手に回復がいなかったら
とどめを刺さずにじわじわ削って
こっちは死亡繰り返しながら
最後にとどめ刺せばオケ
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 20:19:35.76 ID:ljJeEm0J0
まもの使いはコロシアムで何するの?
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 20:23:34.22 ID:p9vydB1y0
HPMPリンク
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 20:34:00.25 ID:5uK/Tdhwi
連続で同じ人と当たるのだけ直してほしい
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 20:43:54.09 ID:jagOsnbg0
>>439
人少ないから仕方ない
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 21:05:12.43 ID:nlj+oMLu0
クモノで迂回させて、迂回先で爆殺するのおもしれーww
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 21:49:37.49 ID:hVvThXuQ0
今プリズニャン転生させてるからまっとけやおまえら
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 21:53:06.29 ID:E2HEezSO0
キッズみたいにひたすら突貫して倒しまくるゲームになってないかこれ・・・
駆け引きしてるヒマあったら目の前の敵をころせって感じなってるんだが
優先順位考慮するのは今まで通りなんだが押し引きとかがさっぱりなくなっちゃった
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 22:33:38.97 ID:SoE9q5Yf0
>>443
ライトが増えたからだよ
ルールの所為ではない
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 22:37:23.47 ID:3IhE6JJXP
突っ込んでくる方がポイントをとっているとは限らない
むしろ防御に徹したりたまに引いたりする方が勝っているケースが多いな
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 23:29:00.63 ID:TkNhHq+10
かっそ過疎やな
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 23:30:13.99 ID:mYxdgQuJ0
メラゾで焼かれるためにこっちまで来る爪3人
これひどない?
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 23:32:21.11 ID:TkNhHq+10
ゾンビゲー時代が一番PSの有無がはっきりして楽しかった
今はただの構成ゲーでつまらんな
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 23:37:20.00 ID:Hn8+kyZP0
一度タゲったら障害物越しでも魔法撃ててたのが出来なくなってるな
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 00:53:34.60 ID:Yn+lsB7m0
コロシアム始まった一番最初に戻せ あれが一番バランス取れてた
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 00:56:28.32 ID:Yn+lsB7m0
コロシアム始まった一番最初に戻した方がいい あれが一番バランス取れてた
バイシとバイキの倍率低くしたのは高く評価する マッチング糞 即リスポン糞
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 01:06:37.39 ID:R9Waiz0o0
結局お前らはどうなっても、文句言うよw
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 01:07:01.73 ID:mfXyA/cC0
せんしでやってると今の仕様が一番勝率ええわ
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 01:08:50.02 ID:vC7RVkFEO
戦パラで潜ってるけど
前バージョンより明らかに勝率上がって美味しいです
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 01:13:02.83 ID:Xw68EcyL0
今の仕様面白いよ。ザオゾンビ時代は構成も役回りも決まりきってて退屈だった。
今は火力重視ptや守り構成、トンデモな構成で変化あって楽しいわ。ザオ無敵無くなってストレス無く戦える。リスポンは無敵あるから敵陣で戦うのは危険でリスキルも無い。固定と戦ってる筈なんだけど普通に勝ててるんだがお前らどうよ。
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 01:15:48.95 ID:UfOv96Df0
おもろい試合も増えたがつまらん試合も増えた
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 01:22:50.87 ID:vC7RVkFEO
通路封鎖時、爆弾設置してくれると面白いね
逃げていく人もいればパラ落とすのに必死でぶっ飛ぶのもいる

逆に敵に設置されると困るけど・・・盗賊とのコンビ悪くない
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 01:27:10.96 ID:mfXyA/cC0
ボンバーマンが複数敵と味方にいるとどっちの爆弾かわからなくなる
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 01:42:00.53 ID:Pek+9rU90
と仕様に合わせて動けない糞が言っております
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 01:43:41.91 ID:Pek+9rU90
と仕様に合わせて動けない糞>>451が言っております
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 01:49:49.69 ID:ur0PZLzd0
さっき魔物使いと戦ったけど強いわ。爪攻撃とHPリンクヤバイ
魔とHPリンクしてたけど魔のHP500以上になってた。ブーメランとタイガーでも死なん
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 02:02:25.49 ID:DuIOu956O
回復蘇生役ゼロのマッチングも、気楽に遊ぶには、これはこれでいいかもな
とにかく突っ込んで殴る!死ぬまで殴る!
死んだらすぐ復活してまた殴る!
文句あっかゴラァァァ!!!!w
で、相手も僧侶1くらいだったら意外と勝ったりするしw
やっぱザオ・天使無敵がちょっとしかないのはいいよ
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 02:16:24.29 ID:yCCoYz8H0
なんかPT組んでる連中と全然マッチングしないんだけど別に仕様変わってないよね?
いや、ガチガチに固めてる奴らと一緒にならないほうがいいから何の文句もないんだけど
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 02:32:43.33 ID:a/SFimi5i
2.0なってはじめていったけどつまらないwなにこれw
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 02:33:37.99 ID:Xw68EcyL0
>>463
当たってる事に気付いてないのか弾かれてるのか良く分からんよね。チームPT当たるから多分マッチングしてるんだけど普通に勝ててしまうから不気味。あっさりランクアップしたぞ。
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 03:32:58.86 ID:vrmzCH5R0
戦士パラの私としては今のバージョンが無双できるんでありがたいです
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 03:33:08.83 ID:UfOv96Df0
爪のお陰でSになれそうです
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 03:46:57.28 ID:pp0AIudi0
盗盗盗盗VS盗盗盗盗 

のボンバーマンみたいな試合がみたい
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 03:58:55.62 ID:YCSZWYvh0
俺も即リスポンはクソだと思うわ
死んだら特攻になって戦略性薄くなってる感がある
バイシ、バイキの弱体とか、リスポン時無敵延長、即コマンドはすごくいいと思うので
即リスポンだけ元に戻して欲しいかな
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 04:03:19.70 ID:mfXyA/cC0
>>468
合計24個のクモノと8個のバナナがフィールドに散乱とか胸熱
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 04:13:51.46 ID:JEw0bSXG0
面白い試合は増えた
つまらない試合は減った

武武電僧とか
武レ電僧なら多少アホでもごり押しで勝ててたあの頃が一番クソだったわ

今なら少しでもアホだと武武電僧とか勝てなくなったしな
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 04:17:28.75 ID:pp0AIudi0
>>470
無敵中は爆弾設置禁止 回復禁止 耐性、HP増量禁止
爆弾以外のダメージ当たる攻撃禁止でやったら面白そう
マジボンバーマンw
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 04:19:50.40 ID:W/1cY3bA0
必要なのは即リスポンじゃなくて、「味方が復活するまで待つ」選択肢だな
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 04:21:11.33 ID:vC7RVkFEO
即リスポンでも実際に画面切り替わって行動できるまでに
8秒くらい掛かってるからあまり気にならんけど
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 04:26:08.91 ID:W/1cY3bA0
もしくは即リスポンした場合は無敵時間無し

ファストリスポンはテンポ良いけど戦略がクソゲ化するのでデメリット付けた方が良い
ザオ無し構成なら待つ意味が無い→クソゲ化
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 04:44:20.27 ID:Kxo/44TG0
この時期にコロシアムとは
お前らほんと対人好きなんだな
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 05:00:00.05 ID:mUc1BRaFP
だからグランドオープンは2.1以降なんだろうな新大陸を渡ってみて理解したわ
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 05:00:43.87 ID:51o0ptkG0
>>476
ふくびき好きが混じるから、マジ報酬なくしてほしいわけだが
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 05:01:41.85 ID:+xha0teO0
お前らもうコロシアム行ってんのかよ
カジノとピラミッドで手一杯だわ
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 05:02:41.66 ID:ImluN5ZE0
レンダーシアの勇者に構ってる暇は無いな
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 05:07:19.17 ID:q5igLIeH0
とりあえずこの糞マッチングが直るまでは行く気になれんな
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 05:08:58.64 ID:Kxo/44TG0
レンダーシア無視されすぎだろ。
カジノ
迷宮

この辺よく見かけるな

もちろんコロシアムは誰もいってない模様
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 05:19:59.97 ID:8pJj6BT0O
コロシアムなんかやったところで金も経験値も装備も満足感も得られず、暇人ランキング目指すだけ
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 05:57:09.29 ID:VMOdHUc80
勇者に転職できるまではコロシアムはおあずけだわな
対人戦なんてみんな最強ジョブでしかやりたくないだろ

r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 06:56:53.99 ID:jVcLh7sW0
数回やったけど、相変わらずシャオシャオオンラインだった。
福引以外でやる意味なし。
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 07:17:07.61 ID:kM64uwzc0
僧2は地雷構成だな
火力職とマッチングしなかったら詰む
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 07:45:46.85 ID:kM64uwzc0
まあ以前ほど不快感は無いのだから良いんじゃね?
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 08:21:25.44 ID:gVwX3VZV0
2.0買ってない奴がやることなくて行ってるんじゃねーの?
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 08:21:36.13 ID:QMZ7GOah0
もうライト層はふくびきけん目当てでも来なくなったよ
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 08:23:47.49 ID:2ESZwwtq0
僧侶3で組まされることが多くてうんざりですわ
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 08:47:20.20 ID:ZR2kLV4q0
キッズは割と好きみたいだな、コロシアム
よく組まされるし対戦相手にいるわ
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 09:11:42.37 ID:tHEGLsAzP
>>486
ちゃんと強い棍に持ちかえられる僧侶ならそんなキツく無いんじゃない?
正直今縛り無しの仕様で一番の地雷は、武器使い分けできない人かと
旅旅僧僧で火力不安だったけど全員棍で暴れて勝ったよ
まぁ、相手がガチガチなパラ戦だらけとかだったらやばかったろうがw
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 10:14:56.01 ID:Yn+lsB7m0
コロシアムver1→いかに死なないように立ち回るかを考えるゲーム
コロシアムver2→(僧侶以外)いかに死ねるかを考えるゲーム
コロシアムver3→(回復役なしの場合)いつ死ぬかのタイミングを考えるゲーム

1~3の中でver1が1番面白かった
ver3の問題点 マッチング糞 即リスポン糞
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 10:18:17.18 ID:KZMGYiVX0
一番最初が良かったのって武くらいだろ
一発で殺されて復活も行動前に殺されて…で死なないようにもクソもなかったよ
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 10:21:31.21 ID:Yn+lsB7m0
>>494
なんなのオマエ 武なんて使ったこと殆どねえけど...
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 10:25:52.72 ID:Yn+lsB7m0
>>494

>一発で殺されて復活も行動前に殺されて…
ver1の時、闘技場にどんな装備で来てたの?
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 10:40:42.05 ID:vrmzCH5R0
バイキ入ってたら1発だろ
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 10:45:29.47 ID:Yn+lsB7m0
ver3になって勝率9割
回復役がいない場合、残り時間45秒の所で即リスポンして、最後、ポイント高いやつを倒しに行く場面が増えた
こういう単調な試合が多くて、なんかなぁって感じ
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 10:46:39.49 ID:KZMGYiVX0
逆にききたい
戦士パラ以外でバイキタイガーで一発で沈まない装備ってなにがあったのか
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 10:49:31.64 ID:vC7RVkFEO
触れないほうがいいんじゃない
頭おかしい人でしょ
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 10:52:17.47 ID:ZXNIMqwXO
野良パラだけど今が一番楽しいわ
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 10:53:11.05 ID:vrmzCH5R0
武電僧はもういいです
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 10:56:18.09 ID:Yn+lsB7m0
>>499
お前の言うとおり、戦パラ以外は無理だな リスキルされそうな場面でレン僧侶賢者等かばえばいいじゃん
俺はver3のリスポン時18秒無敵やバイキの倍率減退は高く評価してる
ver3の問題点 即リスポン糞 マッチング糞
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 10:59:40.46 ID:iGyh7li30
ただあんまやってないけど、武武電僧はやっぱ最強じゃね?
武の1人をレンでも戦士でも盗でも魔でもいいんだけど、武電僧は固定復活と共にもっと増える気がするわ
Ver.2のゾンビ武よりは弱くなったけど
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 11:03:12.36 ID:vrmzCH5R0
強いが最強ってわけでもないと思うけどね
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 11:05:33.87 ID:Yn+lsB7m0
コロシアムver1→リスポン時9秒無敵 ザオ天使9秒無敵
ver2→リスポン時18秒無敵 ザオ天使18秒無敵
現行ver3→リスポン時18秒無敵 ザオ天使9秒無敵

現行ver3はザオ天使9秒に変更されてリスキル対策は完了した
そもそも【現行ver3の即リスポン】いらないだろ 誰の要望だよw誰か要望でもしてたのか
提案広場見てもみあたんねえぞw
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 11:10:27.70 ID:L0n01S9A0
>>506
即リスポンできるようにするならステージをもう少し広くすればいいだけなんだけどな。
無敵のまま戦線に復帰できるのはおかしいよね。
もしくはリスポンの無敵は13、4秒位が妥当かな?
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 11:16:38.35 ID:0g2axD9aO
今の展開は早いね
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 11:17:54.26 ID:kM64uwzc0
ギガスラベホマラー合戦のラグはどうにかならんもんかね
あと天地のカウンターのラグも酷くて直して欲しいわ
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 11:18:24.61 ID:Yn+lsB7m0
>>507
ステージの仕様を変えるのは、どうせうんAが「技術的に難しい」とか言いそうだからw諦めてる

>もしくはリスポンの無敵は13、4秒位が妥当かな?
今まで1500回試合以上やってて思うけど、俺もその辺が妥当だと思うわ
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 11:40:07.73 ID:da4zYaue0
今の仕様最高じゃん
普通に楽しめてる
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 11:40:27.21 ID:L0n01S9A0
ここによく書き込んでる人等って実力ある方が安定して勝てる仕様よりも装備もPSも戦術もなくても運で勝てちゃうようなバランスを望んでるの?(まぁ廃装備が有利すぎバランスは自分も反対)

それだったら公式に2種類つくって片方にラッキーコロシアムでも作って特殊効果バンバン発動するようにして装備もPSも戦術も関係ない試合させとけばいいと思うんだよねw
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 11:44:32.17 ID:rA4lPYf30
そもそもこの糞バランスにPS()なんて自慢してどうするんだと
ある程度の判断力さえあれば誰でも戦える

それと倍率崩壊の糞ツメでPSを語るのは論外
ありゃ下手糞専用だし
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 11:45:59.86 ID:Yn+lsB7m0
>>512
確かにいいアイデアだな。公式と別にパルプンテコロシアムでも実装させればいいな
そこでは、何が起こるかわからない特殊効果バンバン発動させて戦術も関係なくなるし、キッズに最適だわ
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 11:46:04.62 ID:ZR2kLV4q0
平等になってPSのみが求められるコロシアムがあればいいのに
コロシアム側が用意した専用装備で戦うとか
SO2みたいに攻撃特化とかバランス型程度は選べてもいいけど
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 11:50:07.06 ID:rA4lPYf30
>>515
まぁ本当にPSを競うならそうなるよね
っていうかそこまでやりたいなら違うゲームやれとも言いたくなるけど
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 11:51:05.92 ID:Yn+lsB7m0
>>515
それもありだな。ただそうなると、
(コロシアムにおいては)キャラを育てたり、強い装備品を収集したりするRPGの要素がなくなる事になるな
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 11:51:39.08 ID:acgcC5Joi
前の仕様だと買っても負けても殺伐としてたけど、いまは負けても楽しめてる。特に盗賊、楽しすぎ
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 11:57:38.31 ID:L0n01S9A0
>>515
大会とかはそれバージョンがあってもいいような気がする。

通常大会で優勝してドヤ顔してた廃装備の廃人がそっちでは入賞すらできないとかいいよねwww
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 11:59:12.67 ID:L0n01S9A0
>>516
たしかにwww
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 12:03:32.10 ID:Yn+lsB7m0
>>519
大会なら、俺もそれでいいと思う 同レベル同ランク装備同士で戦ってみたいわ
同じ装備同士なら面白そうだな
そうなったらマジで即リスポンいらねー事に大方は気が付くよ
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 12:06:55.60 ID:rA4lPYf30
即リスポンでバフかける余裕なくすのはいいけど
もうちょっと間が欲しいかなって印象

なんというかカチ合う回数多くなって戦闘時間が長く感じるよね今の仕様って
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 12:09:33.77 ID:kM64uwzc0
物理構成に棍芸人がやる事はバイシ更新だろうに
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 12:09:50.27 ID:L0n01S9A0
>>521
だよね〜
リスキルリスキル騒いでた奴だってあんた開幕のぶつかり合い負けたからそうなってるんでしょwって事を理解できてない奴多いしね。
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 12:14:52.68 ID:Yn+lsB7m0
>>522
【回復役なし蘇生役なしでもマッチングされてしまう糞マッチング】と
【即リスポン実装】によって

回復役や蘇生役による体制を立て直す必要がある場面が殆どなくなったわ
残り45秒からが、勝負の全てを占めてる 4分15秒は何してたっていいw
526515:2013/12/07(土) 12:16:36.42 ID:jltavkVn0
他ゲームでなく、ドラクエのコロシアムでPSを競いたいんだ
だから通常コロシアムとは別に大会みたいなのであったらなーって思って
操作してる相手と戦えるなんて外にない機会だからね
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 12:18:20.32 ID:aE7rzO690
>>471
同意。
初めてアゲハ乱舞くらって死亡した
感動したw

しかし今の何が起こるか分からない戦いも
いずれは有利な組み合わせでのみ参加する固定に潰されるのも時間の問題
よって、野良と固定分けは必須
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 12:18:58.02 ID:acgcC5Joi
今はポイントゲッターをいかに守るか、倒すかの仕様だろ、守るのは僧侶じゃなくて守るのが僧侶なんだよ
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 12:21:40.37 ID:Yn+lsB7m0
【勝てれば=面白い 負ければ=つまんねえ】とか言ったキッズレベルの話は、
パルプンテコロシアム実装で解決するから、公式とは別にパルプンテコロシアム実装はよ
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 12:22:51.42 ID:W/1cY3bA0
自陣に引き籠ったら簡単に守れちゃうしなぁ
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 12:24:10.77 ID:L0n01S9A0
>>529
よし提案してくるw
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 12:25:22.07 ID:acgcC5Joi
爆弾って仕掛けた人リスポンしたら消えてる?
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 12:30:31.59 ID:aE7rzO690
前は勝っても負けても楽しくなかったよ

負け タイガーばっかでウンザリ
勝ち はいはいタイガーのおかげ

楽しかったのはほんの数回だけ
武無しで固定に勝てた時だけ
みんなすげー喜んでたわ
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 12:47:00.28 ID:IzFDGfCZ0
逃げたらポイントって減る?
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 12:54:36.22 ID:rA4lPYf30
減らんよ、逃げるのも作戦のひとつ
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 12:58:57.07 ID:uF1IEQ1H0
もはや完全な脳筋ゲーやな
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 13:01:36.62 ID:rSd5C0F60
>>448
今は構成ゲーwwwwwwwwwwwwww

僧侶メインのやつがよく言うわ
前のほうが僧武電のクソ構成ゲーだろ
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 13:04:50.62 ID:L0n01S9A0
>>536
まぁアクション要素は低いゲームな訳だから頭脳ゲーにしないとただ単に廃装備が有利になる装備ゲーになるから今の方がそういった意味ではバランスいいよ。

まぁリスポンとか編成やクラス分けは今後も色々修正入って運営もバランス見るだろうしね。
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 13:10:06.27 ID:L0n01S9A0
>>537
頭お花畑すぎてスルーしてたけど本当に戦術とか一切考えてやってないんだろうねw

戦術とかちゃんと考えてたら前バージョンが編成とかバランスとかアホでもダメってことがわかるんだけどねw

ってか釣りだよね?www
コロシアム嫌いな人がコロシアムつまらなくする為にそうやって声あげてるんだと思ってるwww
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 13:10:19.53 ID:Yn+lsB7m0
コロシアムver1→いかに死なないように立ち回るかを考えるゲーム
コロシアムver2→(僧侶以外)いかに死ねるかを考えるゲーム
コロシアムver3→(回復役なしの場合)いつ死ぬかのタイミングを考えるゲーム

【公式→ガチ(ver1)】【非公式→キッズやパンピープレイヤー(ver2や現行ver3)】
本オープンは公式と非公式で棲み分け必須だな
非公式にいる人達は「俺も私もいつかは公式で、ガチにリスキルされずに戦えるようになりたい」って目標ができる
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 13:11:30.77 ID:L0n01S9A0
しかも前バージョンが1番PSいらなかったしねwww
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 13:14:12.98 ID:L0n01S9A0
>>540
今後も報酬配るならポイント増減なしだけどランダムマッチできる模擬戦みたいの作ってそれも平等に報酬あげればいいよね。
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 13:18:58.91 ID:Yn+lsB7m0
>>540
確かに報酬狙いの人も混じるから、平等に報酬あげるのもいいな
(今のピラミッドもそんな感じの仕様だしな)
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 13:19:45.48 ID:Yn+lsB7m0
543は>>542宛な
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 13:32:18.53 ID:L0n01S9A0
あとは本当にコロシアムを福引だけの為に来る人に対して観戦モードを実装してほしいな。
しかもなんだったら観戦モードの方が福引もらえる枚数を多くていいと思う。

コロシアムプレーしたいけどイノシシプレーしかできなくて全く勝てない人等のPSや戦術の底上げにもなる。

そうする事によってコロシアムが過疎らないしギャラリーが増える事によって暴言アンフェアに対しての抑制力になるのと同時に試合やってるチームのモチベーションも上がるという相乗効果もあっていいことだらけだと思うんだよね。

さらに模擬戦を作ればライト〜廃人からコロシアムプレーは興味無い層まで全て住み分けできて合致する。
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 13:40:55.92 ID:Yn+lsB7m0
>>545
同意
ver2(ザオゲー)が面白かったとか言ってる人も存在してる位だからw
観戦モード実装で、パンピープレイヤーがガチプレイヤー観戦することで、パンピーやキッズのPSを底上げさせるも必要だな
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 13:45:28.75 ID:W/1cY3bA0
その表記流行らそうとしてんの?使わないから
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 14:05:35.24 ID:PnoUQZIoP
マッチングで同格と組まれやすくなった?
相手との格差は大きい時あるけど、自分S+で味方にDとかCが入らなくなったわ。
賢者で入ってるけど、僧無しは回復魔力、僧有りは攻撃魔力って感じで切り替えて立ち回るといい感じだな。
最初は何この大雑把な荒れたゲームと思ったけど、試合を重ねると結構面白いわこの仕様。

ただ回復が自分だけで死んだら即リスポンザオダッシュ、あれは少し考えんとあかんかもね。
先制ポイントとったら引き気味優勢という事態が多発する
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 14:06:46.28 ID:PnoUQZIoP
>>472
爆弾キックできればいいのにww
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 14:31:32.36 ID:L0n01S9A0
>>548
開幕勝った方が引き気味で有利なのは当たり前だと思うけど。
そうじゃないバランスだったからバイキ爪が暴れて悪循環だったんだろ?w
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 14:47:27.29 ID:Xw68EcyL0
>>548
その辺りはザオゾンビ仕様多少残ってるよね。でも今のところ決定的な欠陥とも感じない。前の仕様で僧2とか糞戦法は生まれてない様だ。
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 14:50:46.37 ID:Yn+lsB7m0
未だS+(未だ経験値10000未満)548と相当やりこんでそうなガチの549が話噛み合うわけがない

コロシアムスレも 【公式→ガチ】と【非公式→パンピーやキッズ】 棲み分け必要だな
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 14:52:55.52 ID:Yn+lsB7m0
552訂正
相当やりこんでそうなガチの550
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 14:54:10.42 ID:iU+PNVQG0
ザオダッシュは相撲とかで対策できるし、
よしんばザオられてもそこまで戦況変わることも少ないし、
別段バランスブレイカーとも思わないな

それよりメガボンは確実に修正来るやろ
ボンバーマンごっこするなら今のうち
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 14:56:47.95 ID:KASOMuY60
爆弾盗賊はやってるの?
野良で入ったら盗賊2人いたんだけど
開幕2人で特攻してどっちも返り討ちにあって^^;ってなったわ
その後も爆弾を置くのに夢中で目の前の死にかけの敵に止めを刺さないしうざいことこの上なかった
固定でいっとけ
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 15:01:37.32 ID:Yn+lsB7m0
>>554
問題はそこじゃなくて、
【回復や蘇生ありPT】対【回復、蘇生PTなし】のマッチングが糞
どちらかが回復蘇生なしの場合、残り45秒が勝負の全てを占めてる (初めの4分間は何してたっていいと言っても過言ではない)
現に俺は、4分間放置で本読んでてw、残り1分行動してるだけほぼ全勝w
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 15:11:52.29 ID:C1ZYPWNmP
盗賊と旅入ってるPTに負けた記憶が無い。
まじくるんじゃねー!
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 15:13:11.52 ID:Yn+lsB7m0
今日15試合位やったわ
俺は、初めの4分間放置してるw( 周りのプレイヤーは「〜さんいなくなったのか」とかチャットで言われる事あるけど)
(トイレ行ってたとか誤魔化してるけど)
残り1分行動してるだけで、ほぼ全勝してるw 最後はみんなからすげーとか言われるけど、
現行のver3仕様なら即リスポンもあってすぐ復帰できるから(残り1分になったら鳴るようにタイマーセットしておいて)残り1分行動で余裕で勝てるw
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 15:14:12.95 ID:W/1cY3bA0
うむ、ここはおまえの日記帳だ好きなだけ書け
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 15:14:25.78 ID:PnoUQZIoP
>>552
何この人
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 15:16:14.13 ID:Yn+lsB7m0
そろそろ パンピーやーキッズが湧いてくる時間だな
では、さらば
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 15:18:45.92 ID:jPZgrqI9I
>>558
動画で見たい!
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 15:18:55.13 ID:9BVgViM90
マッチングで僧3俺レンで相手は武2レンバトの構成で勝てたわ
最初僧侶はもうダメみたいな感じだったけど
最後勝てた時はみんな喜んでたな
でもこの構成でしかも大差で負ける武2とかマジでアホだと思ったわw
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 15:31:10.50 ID:acgcC5Joi
前半ドンパチしてゲットしたポイントをいかに保持するか。先制したら絶対的に有利だろ。残り1分まで放置とかキモいしマジ迷惑
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 15:43:23.99 ID:acgcC5Joi
盗賊でクモノや爆弾に夢中なって動き悪い奴がいることは同意
しかし通路のクモノにひっかかって為す術もなく爆死していく奴見るのは爽快だわ
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 16:01:25.84 ID:Nerf9wPv0
今の仕様なら盗3魔1がつよいんじゃね?
パラ戦士はクモノとメガボンバーか魔法使いでいいしそれ以外は爪で十分。
ポイント負けしたら特攻
勝ったらクモノとメガボンバー撒いてガン逃げ自陣キャンプ
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 16:11:58.69 ID:Nerf9wPv0
今回の修正でわかっただろ。老害はさっさと死ねってことだろ。
今の運営にとって大事なのはキッズ様って事だ。10時間のキッズ持ち上げといい
じじばばがゲームやってるとかきもいんできえろっていみだとおもう。
キッズ様を持ち上げる仕様がいやならやめろっていう運営の暗示だと思う。
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 16:23:00.11 ID:daoliTXL0
格下のレベルとマッチングする事が増えてない?
60代とか50代相手に勝っても、全然勝った気がしなくてつまらない
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 16:57:25.56 ID:nMQHjud30
スティックしかスキルない僧侶はいらない子だね
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 17:17:36.93 ID:Xw68EcyL0
攻撃に参加出来ない僧侶は野良だと完全に産廃だな。ザオゾンビ時代から立ち回りを大きく転換しないとカモられるぞ
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 17:23:07.22 ID:C1ZYPWNmP
>>564
同意。こういう馬鹿は見つけ次第晒そう。
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 17:28:18.92 ID:+jKZCKYxO
固定SS組には悪いが
今回の仕様、楽しいわこれw

毎回組み合わせ次第で動き方が変わるから
臨機応変に動けない奴には面白くないんだろうけどw
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 17:34:17.60 ID:b+HSo4Q50
コロシアムはよ景品or戦闘ごとに経験値(特訓)はよ

面白くても、見返りがないとやる気がおきない
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 17:36:27.41 ID:iU+PNVQG0
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 17:37:36.51 ID:HWPkCyjbO
弓って距離伸びた見たいだけどどんな感じ?
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 17:38:12.93 ID:mUc1BRaFP
別に悪いと思う必要もないけどね、テンプレに依存して勝ち星拾ってたわけだし
ただテンプレを考えたような連中なら、また新ルールにのっとって上手いことやるとは思う
この仕様のいいとこは職による格差がかなり埋められた点だ、ツメにしてみればとばっちり
ウィングブローまで弱くなってるそうじゃない
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 17:38:59.32 ID:acgcC5Joi
前verは武の一騎打ちから僧侶GFまでの流れに全体で持っていくっていう秩序が一つだけ。今回はその秩序自体が無数にあるな。ポイント状況で陣形をフレキシブルに変える必要がある。
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 17:44:51.20 ID:Nerf9wPv0
パラ魔最強って思ってるやつに盗賊でいくと楽しいぞ。
パラのめのまえにボンバー置くと慌てて逃げるから魔法使いにシャオシャオ余裕
ポイント勝ったらボンバーおいて鬼ごっこすれば引っ掛かってくれる。
意外に広範囲だし、あれ
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 17:46:12.55 ID:mUc1BRaFP
>>575
距離もだけど、狙いつけやすくなった気がする
障害物のキャンセルも少なくなった、ジェットストリームアタックかけようとする
ツメの3連星をスコスコ的にして倒すのたのちいです
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 17:48:45.44 ID:Xw68EcyL0
>>578
パラ魔は特攻構成には強いけど爆弾には弱いな。そう考えると武は要らないか。タイガーなら盗賊で替えが効くし。
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 17:51:53.35 ID:MT0bbGH20
>>577
ちょっと文章きもい
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 17:52:38.55 ID:Nerf9wPv0
まあ、運営が何を思ってボンバーを超強化したかだよね
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 17:55:57.92 ID:LX4gl2qbP
そうだ、人工的な男の子はしょうり君の家でこう言い残したんだ。『自動狩り研究所』で、好きな臭いが変わった。
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 17:59:53.73 ID:acgcC5Joi
ボンバーのせいでジバがだいぶ薄れたしな
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 18:06:45.70 ID:HWPkCyjbO
>>579
弓で遊んでくる、ありがと
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 18:09:55.75 ID:ZwFL2ivf0
>>570
未だにポイント持ちの蘇生後回しにして爪や魔法の回復に勤しんでるよ
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 18:38:38.63 ID:ykjJNIdg0
会心はやぶさでツメとか魔法殺すの楽し過ぎるw
蘇生されても粘着して、Aペチでドカンw
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 18:50:25.16 ID:/RlmPlJZ0
バカ爪にマイナスポイントつくようになっててワロタ
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 18:50:51.47 ID:aE7rzO690
まあ比較的何をするのも自由になったわけだが
ザオとホイミできる奴は攻撃ばかりでなく回復くらいはしてほすい
僧侶が敵をポコポコ殴ってもたかが知れてるわけだしさ
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 18:52:04.59 ID:gVwX3VZV0
僧侶は最初から棍でいいよな?蘇生も終了間際だけでいいだろ?
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 18:55:13.16 ID:47sEyT3y0
>>590
とりあえず俺優先で回復蘇生すればOK
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 19:01:23.62 ID:L0n01S9A0
>>590
開幕リードしたポイントを守り切る戦術もPSもないならそれでいいかもね。

本当に強いところは開幕のリードを最後まで守る戦いもできるよ。
もちろん前半ポイントあげて後半まくる戦いもできる。
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 19:15:28.26 ID:Nerf9wPv0
コロシアム武いらなくね?
盗賊は爪+クモノ+ボンバー
堅さだったらまもの使い
と言うかまもの使いの職はスキルが優秀過ぎるわ
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 19:20:08.82 ID:FHMxQry30
ギガスラあいかわらず凶悪だな
密着から発動みても回避不可能だろー
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 19:49:01.33 ID:rA4lPYf30
ちょっとギガスラの判定はおかしいよね
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 20:05:24.86 ID:W/1cY3bA0
>>589
ホイミはともかく、ザオはクリアリングしてからじゃないとザオした奴もされた奴も殺される
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 20:16:17.02 ID:RK3QQQuH0
ポイントマイナスってあれ何が起きてそうなってんの?
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 20:52:38.58 ID:xWRDL+i00
ボンバーマン超つよくない?クモノではめてボンバーおけば気分はまさにボンバーマン。
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 20:58:24.41 ID:xI+piG/e0
>>597
ありゃその時点で死んでる奴が持ってた減算ポイントの表記じゃない?
生き返るか成仏したら戻らね?
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 22:52:18.63 ID:Nerf9wPv0
○びた「どらえもーん、コロシアムでじゃ○あん達がいじめるよー。」
青い狸「パラぱっぱパー、メガボンバー」


キッズが広場で騒いだ時用に用意してあるんだろ。
メガボンバーしろってこたえるためにwww
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 22:58:38.73 ID:pVUkvooq0
土日で口が悪い子が増えるのは仕方ないかね
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 23:03:17.32 ID:QlBm/yHT0
ツメバイキオンラインがなくなったと思ったら魔法使いゲーになってた
何を言ってるかわからねーと思うが頭がどーにかなりそーだった
魔法、オーガ最強すぎてダメだわ
この即死ポイント奪い合いゲーみると僧侶が邪魔に見えてくる
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 23:06:28.65 ID:QlBm/yHT0
覚醒は1段階アップにするとちょうどいいバランスになりそうだね
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 23:13:21.52 ID:ffJH5oR3i
ロイヤル りゅうおま
なしで魔法使いに
つっこみ一確される
奴って(笑)
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 23:27:36.77 ID:+QJ+7Qwa0
ピラミッドやってて思った
この混戦具合はコロシアム下手くそなやつは無理だわ

さっきピラミッドで組んだ僧侶に対するいらつきがコロシアムでの地雷僧侶へのそれだった
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 00:00:08.93 ID:ur0PZLzd0
野良のウンコは何でマヒャドもらいながら味方のとこに戻ってくるの?
一人単騎特攻⇒マヒャドもらいながら味方のとこに下がってくる⇒味方にも氷がガッシャーン
これやめて
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 00:22:13.81 ID:6o0e6cJ+0
コロシアムは閉鎖でいいかもしれんわ
モンスター闘技場くるし
あとはピラミッドに力いれればええわ
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 00:48:43.49 ID:rDxQ77Hl0
閉鎖するもなにも既に産廃だろ
SSからモチベあがるような物を増やしてくれ
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 01:12:08.09 ID:7SLgI+C50
>>608
なるほど、対人コンテンツを楽しむ層が25%しかいないとはこういうことか
躊躇していたのがよくわかる
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 01:46:50.83 ID:rYv4QXdI0
ピラミッドなんて数時間で全クリだろw
(1〜5層はサポで余裕、6もフレと一緒に初日1回目でクリア)
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 01:50:21.79 ID:rYv4QXdI0
ピラミッドなんかで手こずってる奴は、闘技場なんかくんなよ 100年早い
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 02:12:53.95 ID:XUFBAq3O0
悪いけど6もサポで余裕だからw
初見初日で余裕で全部クリアしたよ^^
6にフレンドと行かないと勝てない層にはコロシアムは無理だわ
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 02:47:00.58 ID:cGFx1gQM0
コロシアムは前の仕様の妨害盛り上がってたなぁ
SSのフレは口を揃えてつまらなくなったの一点
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 02:50:27.33 ID:rDxQ77Hl0
まー目の前の目標がなくなりゃそーなるわな
投票なんてクソシステム消して他を設けてほしいね
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 02:55:33.49 ID:icDHzz4h0
>>613
現状仕様で勝てないザコなだけ
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 02:58:21.95 ID:cGFx1gQM0
>>615
野良で入ったら糞構成でどうしようもなかったらしい
僧僧僧レンとかどうしろと
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 03:01:09.63 ID:hC2rdaqP0
ここはやはり、なめてるやつで賞の導入をだな・・・
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 03:04:46.36 ID:LkV3paWK0
倒しても倒してもバフ盛り直す暇もなく、すかさず相手がこちらの陣地に攻めてくると言うか
修正後初、1戦だけやってみたけど
これはこれでゾンビゲーかと思ったw
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 03:06:04.91 ID:pBof2vFi0
>>613
今の仕様で勝てないのは実力がないだけだぞwww
前の無敵バグよりはるかに1人の力でも戦況ひっくり返せるチャンスは多くあるしなw
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 03:15:24.32 ID:scDugTvb0
こっちザオなし相手僧侶いるパターンおおい
やっぱりザオは欲しいよ
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 03:20:38.02 ID:eliaTr0U0
>>616
僧侶がそうやって拗ねてるのよく見るよ。でも皆、回復ない構成でも自分で回復したりして工夫してるね。ミラクルソード・祝福杖・瞑想辺りで。
槍棍も対策装備も揃えずただ回復だけさせろってなら席無いから帰って良いよ。
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 03:43:05.48 ID:Xj22oK0xi
>>620
ポイント接戦多いから、最後数秒のザオで逆転できること多いな
てか俺旅だけど勝率クッソ上がったわw
余程相手が強いチームでもないと負ける気がしない
今のマッチングの仕様はPTに合わせて動き変えられる旅にハマってる
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 03:44:14.60 ID:6ExvwvJU0
武はマジでいらない。
爪なら盗賊の方がはるかにましだし
バイキいれるなら槍パラの方がいい。

まあ過疎コンテンツにスキル振る物好きは少ないし
魔法の天下だな。
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 03:47:12.42 ID:icDHzz4h0
>>616
5日以降は、蘇生・回復無しとかザラにマッチングあるけど、
そういったマッチングも面白いと思うけどな
鉄板構成で連勝してSSとかそんなの時間さえかければ
誰でも取れるわけで
野良のみでSS行ったやつは尊敬するよ
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 03:54:32.70 ID:YVhnSSYt0
現仕様は出た当日はリスポン突撃クソゲーかと思ったけどこれまでで一番おもしれーわ
ゾンビや武とかのイカレ仕様がぶっとんでバランスよくなったのがでかい
あと構成無視のマッチング高速化のせいか固定がえらく少なくなった気がする
お手軽にマッチできるなら組む必要ねーもんな 野良狩り俺TUEEEEキチガイ以外は
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 04:05:27.15 ID:MLGTGi4ii
魔、レン、まものつかい、僧侶ってどう?
HPりんくや、レンのブメにカンタ打ち消すのついてたら結構いけないかな。
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 04:07:14.71 ID:rKuIHlrf0
旅で最初の仕様からゾンビゲーまでやってた。今の仕様は盗賊でも活躍できる感じ?
それなら本職の盗賊でもやってみようと思うんだが
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 04:17:24.08 ID:eliaTr0U0
>>627
爆弾くらうと一撃で死ぬからこれとクモノでコンボ出来る。爆弾をどう使いこなすかで戦況が一変するから腕が問われるな。
中々テクニカルな職になってて開発の余地があるよ。
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 04:18:01.18 ID:+ZjMxHze0
装備枠が枠追加前の状況と変わらなくなってきてるんだが・・25増えただけじゃ焼け石に水だったな
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 04:23:49.75 ID:rKuIHlrf0
>>628
爆弾強くなったのは知ってたが、即死なのかw ダメ400ぐらい?
あとクモノが3つまで同時設置できるようになったんだっけ
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 04:53:02.77 ID:1i1pYgw6I
カンストさえもろくにしねえ屑ばっかしかいねえんだけどw
そんなんでおもしれーとか言ってられる屑ばかりだわなー
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 04:57:39.11 ID:UiuPAuBZ0
何も報酬ないのにやってる奴はFPSやればいいんじゃないの
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 05:24:54.58 ID:Hqwwxpo80
糞みたいなマッチングなんとかしろよ。
前より悪化しとるわ。
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 06:04:18.35 ID:0+aRPLlj0
PvP好きだけど新規だから無報酬で入り浸ってるわけにもいかないんだよな

残り100でSだけど一日一回ふくびき券二枚貰いに行ってるだけ
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 06:11:36.36 ID:4YVEl3ZFi
爪がボケクロスで
瞬殺されていてワロタ(笑)
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 06:12:21.98 ID:rNaRVeMe0
勝てないからって廃追い出してりゃ、そりゃ肥溜めになるわな
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 06:17:37.23 ID:Go50FYvxP
行き場所のないツメは今頃どうしてるのかな
新バトルコンテンツのピラミッドでもいらない子になってるし
カジノか?w
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 06:24:05.43 ID:gqx6Xx5R0
こっち僧侶4人相手僧侶なし
ランクは同じ人達と合うようになったが構成めちゃくちゃだ
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 06:27:36.27 ID:CA0cK4xp0
廃は新コンテンツ出る度にそこに群がるハエみたいなもんだし
廃のことなんか気にせんでもいいだろ
臭かろうがなんだろうが残さず食べる奴らのことは気にせんでいい
やめるやめる言いながらずっとやるってw
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 06:30:47.15 ID:oKJaACJu0
いや、ほんともうマッチングがクソ過ぎてなんとも…
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 06:47:46.92 ID:icDHzz4h0
固定のくせに負ける奴って何なのw
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 06:53:42.07 ID:4YVEl3ZFi
SHTのSSランクの爪君に体当たりしたらなんか勝手に死んでた(笑)
そんで復活後に
なんかウイング連打してきたけど
ビーナスつけてたから
かゆかった(笑)
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 06:59:30.71 ID:QCHHez9X0
戦士で爆弾喰らったら240くらった
物理依存かもしれないがオーガ竜おま呪文耐性21だったから
炎魔法かもしれない・・・
耐性積んでなかった戦パラさんは爆弾でなんぼくらいましたかね?
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 07:02:36.16 ID:icDHzz4h0
火属性だよ
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 07:22:52.22 ID:dSrMbHH10
火属性で防御も魔法耐性も無視かね?
ますます竜おま外せないなぁ
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 07:24:43.66 ID:6o0e6cJ+0
開発はとことんまでオーガ優遇するんじゃねえよ
風当たり強くなるだろうが
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 07:33:27.34 ID:un9xJ3Bf0
ボンバー強いけど、炎耐性容易って所がなぁ
まあ、やっと盗賊の居場所はできた感じはする
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 07:49:03.17 ID:q+ezNcDN0
SSだらけの固定武武マセ僧に野良の戦盗僧僧でかったわwww
最初は適当にやられて油断を誘う
一斉復帰で通路塞いでスクをすぐに二回かける
敵武がムキになって戦士を落とそうとする
盗賊がこっそり戦士のかかと当たりに爆弾仕掛ける
あぼ〜んwww気持ちよかったwww
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 08:17:35.56 ID:+P5rH6QK0
武フレと俺旅の二人で潜ったら武武武旅とか武武バト旅とか俺しかヒーラーいないPTばっかり組まされたんだけど、
意外にも10戦7勝とかなり勝てた
ザオとバイシ弱体化で芸人の席無くなったと思ってたけど全然そんなことなかったわ
今のコロシアムめっちゃ楽しい
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 08:17:46.43 ID:5syEtbSBi
盗賊は後
盗むで相手のポイント奪えたら最高にうざくなるな
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 08:55:44.73 ID:xlcrDm2M0
倒しても蘇生されたらチャラなのにポイント盗めたらうざいどころじゃ済まない
盗まれたポイントを無効にする方法が納得の行く形で実装できないかぎりポイントぬすみはないでしょ
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 08:58:18.23 ID:+P5rH6QK0
盗めるポイント次第かだな
今の仕様はポイント動きまくるから多少なら盗まれても全然痛くないと思う
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 08:59:50.05 ID:BBhcERCL0
昨日始めてまもの使い60と組んだ
結局ツメかーと思ったが両手に持ち替えてフリブレとか楽しそうだったなー

なおリンクは不使用だった模様
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 09:02:33.55 ID:jVGrEz/B0
ザオ優先じゃないから突っ込んで死ぬゴミをザオいかなくていいから楽
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 09:19:20.86 ID:+P5rH6QK0
こちらの回復が薄い時は、ポイント200未満なら蘇生しませんって言っておくと
ガンガンリスポンして突撃してくれるからオススメ
味方三人全員がゲット400ポイント、ロスト350ポイントくらいで最終的に勝ったりする
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 09:56:44.56 ID:mIzIRJdo0
メガボンバーとクモノで遊べるから盗賊たのしいな
バナナトラップにひっかかる奴なんておらんやろーと思ってたけど
そこらじゅうで転けてるの見てはらかかえて笑ってるわw
目の前に爆弾おくと慌ててにげるのもすごく楽しい
勝ち負けとかじゃなくて楽しい
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 10:08:46.04 ID:+P5rH6QK0
爆弾にビビりすぎてて味方の爆弾からも逃げてる武闘家ワロタ
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 10:15:00.79 ID:aa+8wqZ00
パーティーにあわせて動き変えれるなんてやつ
ほとんどいないだろ
てか、コロシアム景品あれば盛り上がったのになぜない
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 10:16:18.35 ID:+P5rH6QK0
まだプレオープンだしな
まあ本オープン来てもいい景品は来ないと思うけど
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 10:19:08.03 ID:6o0e6cJ+0
景品なんてきたひにゃ荒れるだけだから多分こないだろ
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 10:20:52.48 ID:+P5rH6QK0
福引き一枚ですら騒いでる奴がいるしな
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 10:26:53.54 ID:XPBx1ycW0
コロシアムのマッチングおかしくね?
僧侶でいったら僧4になったんだけど
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 10:28:47.81 ID:+P5rH6QK0
>>662
職業バランスを考慮する仕様はなくなった
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 10:30:07.39 ID:jVGrEz/B0
オートマッチング糞すぎるわ
職の絶対数がそのままPT構成になるから
そこらじゅうバカ爪バカマスバ覚醒だらけ
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 10:30:16.41 ID:XPBx1ycW0
考慮しろよw
固定大勝利仕様になったのか
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 10:33:26.65 ID:+P5rH6QK0
固定組んでくる奴がまだいなくて野良対野良ばっかりだから面白いよ
2.0で人が減ることを見越して実験的に完全ランダムにしたんだろう
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 10:34:14.04 ID:6o0e6cJ+0
すげえぜw
魔法使い3 バト1とかw
もうゴミの分別をせずにそのままポイ捨てしてるからなw
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 10:41:57.43 ID:JFRHemB2O
今のバージョンだと魔もバトも強いけどな
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 10:48:02.23 ID:dsA5HSK30
マホカンタさえなければいけるで
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 11:00:27.07 ID:BrGJwFGTi
メガボンバーは食らう方からしてもなかなか楽しいな
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 11:24:01.89 ID:pBof2vFi0
>>667
敵にカンタなければ勝ち確だがw
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 11:37:03.07 ID:eliaTr0U0
>>666
多分、固定とも当たってるよこれ。前みたいに露骨なテンプレ構成もこっちの極端な構成で一転突破される事が多くなった。
後、深夜のチームPTとか野良でも勝てたりする。以前と比べて比較出来ないくらいストレス減ったわ。
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 11:40:35.22 ID:pBof2vFi0
>>672
基本的に前バージョンの無敵GF使ってSSになった固定なんてクソ弱いからねw
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 11:47:52.85 ID:0+aRPLlj0
いい加減ザオゲー終わったの気づけよバカども
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 11:50:53.66 ID:yZ+ZDKVAi
なんだかんだでログインしてもコロシアムばっかやってるわw
サクッとできるので、次でやめようと思っても、気付いたらもう一回受付してるというw
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 12:37:27.04 ID:0+aRPLlj0
ザオゲー終わってんのにザオザオ言ってるアホがどうにもならんな
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 12:43:43.62 ID:6ExvwvJU0
僧がいなくてマッチングできなかったのに
僧2以上で組まされる負け確定マッチングは糞としか、、、
職バランスはよくなったのにな。
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 12:45:14.48 ID:6o0e6cJ+0
まぁ前よりかは面白いけど
バランスとれてるか?と聞かれれば
全くとれてないと断言できる
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 12:55:51.31 ID:X1aNFfcb0
どちらも
僧侶か賢者を一人入れるようにしてほしいけど無理かなあ
ホイミ役が一人もいないと
死んで即復活して猛ダッシュが5分間続くのでしんどい

戦闘バランスは今の感じでいいけど
ギガスラだけ範囲がアホみたいに広すぎるので修正してほしい
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 12:59:40.16 ID:9mS9Emp80
ほとんどの人が
死亡⇒即復帰
の方が展開速くて良いと思っているよ
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 12:59:41.84 ID:dsA5HSK30
ギガスラッシュはもう避けれる
光対策してないのに片手持ちに乱戦はまずいよ
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 13:03:05.62 ID:It2BI1TN0
槍持ってないやつが僧侶やるんじゃねえよクソが
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 13:07:09.83 ID:+9F2eiV9P
>>610
出現パターンが運が良かっただけだろそれ
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 13:07:18.63 ID:X1aNFfcb0
>>680
最初はそうだったが
何回かやってるとしんどい
今のままなら5分ではなくて3分でいいかな

あと、自軍だけ回復専門がいればラスト1分間でほぼ勝てるから
4分間は無駄なんだよね
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 13:09:21.23 ID:yDt8SEqT0
バランス良くなったのに参加プレイヤーが減り過ぎてワロタ・・・ワロタ
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 13:12:16.62 ID:+9F2eiV9P
コンテンツ増えたから参加する人が減るのは当然だろ。
特に金にもアクセにもならないコンテンツなんだから
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 13:14:43.83 ID:pBof2vFi0
コロシアムは一カ月たって他の事が落ち着けば人が増えるから焦るなよw

ってか今コロシアムに人が溢れてたらドラクエそのものの人がいなくなるぞw
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 13:19:35.51 ID:BxKse/IE0
魔使ばかり集められて相手に一人魔かスパ入れられる組み合わせが多すぎる

運営は魔使に恨み持ってるなw
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 13:22:22.39 ID:pBof2vFi0
>>688
相手に魔法使い1人ならこっちはマホカンタかけないといいよw

そうすれば敵がアホだから色気出して魔法撃ってきてカンタ維持できなくなるからw
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 13:28:31.60 ID:qN10JDX/I
なんだかんだで、カジノもピラミッドも終わってコロシアムに戻ってきてしまった。
弓は、五月雨と通常の飛距離が延長されて、さらに便利になった。
バラバラに特攻してくる爪をどんどん狙撃できる。
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 13:33:17.07 ID:3XA2oxBqO
【ランク上げたいだけなら固定。強くなりたいなら野良。】


野良上がりのSSの俺からの格言な
テンプレ入れとけよお前ら
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 14:16:52.39 ID:Go50FYvxP
ピラミッド日曜の朝更新、いって6層まで取ってきたので
またコロシアム戻りますね、たぶんそれが通常のスケジュールになる
ヘルプ呼ばれない限りピラミッドはもういいかな
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 15:39:54.24 ID:rYv4QXdI0
回復職入らねーし、特攻ゲー
これだと試合時間1分でよくね?
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 15:41:36.56 ID:pBof2vFi0
>>693
自分が回復やるという発想はないのか?
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 15:42:14.26 ID:pBof2vFi0
しかも特攻って書いてあるって事は爪だろ?w
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 15:48:50.61 ID:V8Oyedr20
特攻してポイントとれたら終了まで鬼ごっこ楽しいけどな。どの職も何らかの回復手段あるし。
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 15:49:09.88 ID:rYv4QXdI0
僧使うけど、他の職使うと殆ど回復職入らねえー
爪つかわねーし
特攻ゲーだと、試合時間1分ありゃよくねーか?
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 15:50:47.72 ID:pBof2vFi0
>>697
何の職でやってるの?
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 15:51:02.77 ID:rYv4QXdI0
何度かやってっと
こりゃ試合時間長すぎるように感じてきたわー
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 15:52:20.30 ID:V8Oyedr20
1分でポイント全部動くという思考が脳筋
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 15:54:58.15 ID:Go50FYvxP
ま、たしかにシーソーゲームになりやすくなったから
最後のタイミングでこっちに持ってくりゃ勝てんじゃんって発想はわかるが
その意識が広く普及したら相手もそうしてくるに決まってるわけでな
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 15:55:00.80 ID:pBof2vFi0
>>700
戦術とか一切考えずにプレーしてるんだろうなww
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 15:57:46.42 ID:rYv4QXdI0
>>700
コロシアムこんなんなっちゃってひどいと思わねーの?
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 16:01:08.79 ID:kDtOcvztI
うまく逃げ切れば最後の1分でそこまで動かないとおもうけどね。

前半のシーソーゲームでポイントに偏りが出るから、ポイント少ない人が自分を犠牲にして、ポイントゲッターを守り切るのが面白い。
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 16:01:38.21 ID:V8Oyedr20
残り1分劣勢の状態で敵がポイント持ってる奴にザオ待機、マホカン、かばうの意識があって、通路もクモノ爆弾しかけて逃げる準備してる状態でも対等って言えんのかよw
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 16:09:52.72 ID:pBof2vFi0
ピラミッド云々偉そうに語ってるから分かってるのかと思ったらただの乱戦キッズでしたか。。。
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 16:11:06.24 ID:rYv4QXdI0
>>704
うまく逃げ切ればって、回復蘇生なしの場合どうやって逃げ切んだよ?
残り時間たくさんあったら、死んでまたポイント奪いに特攻しかねえだろ
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 16:23:27.65 ID:rNaRVeMe0
今のバランスが個人重視すぎて、戦術もくそも無いだろ
頭使った方が負ける脳筋仕様
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 16:24:18.60 ID:rYv4QXdI0
このスレに707の質問真っ当に答えられる輩いねえだろうなー
(ザオゲーから今度は特攻ゲーに成り下がっちゃったの大方薄々気がつき始めてるもんなー)
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 16:25:29.46 ID:pBof2vFi0
>>709
自分で僧侶やれよwww
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 16:26:52.14 ID:rYv4QXdI0
>>710
だから僧侶ばっかやってわwww
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 16:28:49.64 ID:K6aScGhLI
>>707
ああ、すまん。
普段レンジャーとか僧侶で行っているから、完全に蘇生回復無しパターンを忘れていた。

確かに蘇生無しPTだと高ポイントが狙われて逃げ切れるのは20秒くらいだし、蘇生特攻ゲームになりそうだよね。

そう言えばポイント抱えて、最後のザオで勝てるのに即復活するツメが居たのは、普段蘇生無しばかりだからなのかな…。
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 16:30:42.83 ID:pBof2vFi0
>>711
なら勝てるんだからいいじゃんw
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 16:34:11.08 ID:6ExvwvJU0
僧がいると引き篭もり無双だからな。
5分に1回壊滅させれば有利なのは大きい。
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 16:39:06.52 ID:rYv4QXdI0
>>714
俺が言ってんのはさ
【勝てる=面白い】とか【負ける=つまらない】とかそういうキッズレベルの話ではないのよ
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 16:39:12.70 ID:pBof2vFi0
ってかそのうちマッチング決まってブリーフィングタイム前に転職可能になるんじゃないか?
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 16:39:41.18 ID:rYv4QXdI0
>>714>>713宛な
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 16:41:01.34 ID:rYv4QXdI0
>>712
ほんとそれ
俺も僧侶で行く時はまだいいんだけど、蘇生回復なしPTで戦士職の場合はわざと死んで特攻繰り返してるわー
僧侶で行く時も自陣引き篭もりだし、逆に戦士職で行く時蘇生回復なしPTだと特攻の繰り返しで単調でつまらんわー
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 16:41:08.76 ID:pBof2vFi0
>>715
だから今の状態で特攻ゲーって言ってる時点でキッズレベルって事ですよwww

ラスト特攻だけで全部勝ってる動画をあげてくださいwww
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 16:44:52.43 ID:rYv4QXdI0
>>719
草生やしまくるのやめろよ

逆に、
今の状態で面白いって言ってる時点でキッズレベルって事ですよwww
って思わねえの?
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 16:45:46.18 ID:pBof2vFi0
>>720
お前昨日のラスト1分まで離席のやつだろ?w
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 16:48:05.50 ID:rYv4QXdI0
>>721
だから何?
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 16:48:33.44 ID:pBof2vFi0
>>720
じゃあ最高のバランスを教えて下さいw

今のこの人がいない状態でランクも分けて職バランス分けてたらマッチングするのに1時間待ちとかになるぞw

そういう流れとかも考えて発言してるの?
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 16:56:22.39 ID:rYv4QXdI0
今んとこ考えつく最高のバランスは
【一番最初の仕様】かつ【リスポン時無敵18秒(ないしは12〜13秒)】
(バイキ倍率減退、ギガスラ弱体などはいい)

>>今のこの人がいない状態でランクも分けて職バランス分けてたらマッチングするのに1時間待ちとかになるぞw
1時間待ちとかそんなにならねえから。お前ブラックリストに入れられてんじゃねえのか?
(ランクわけや職業バランスは今までのままでいいと思う)
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 16:57:59.64 ID:rYv4QXdI0
>>723
お前の考える最高のバランスを教えて下さい
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 16:58:22.06 ID:pBof2vFi0
>>724
じゃあそれを広場に提案してこいよwww
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 17:00:08.30 ID:pBof2vFi0
無敵バグだけはゲームとして破綻してたけどそれ以外だったらどの修正でも戦術ゲームとして遊べてますけど?
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 17:01:54.32 ID:rYv4QXdI0
>>726
同じような事を提案してるやついるだろ
お前の考える最高のバランスを教えて下さい
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 17:06:08.38 ID:SvWgSKod0
即リスタート対策はリスタートする時間でMP回復させればいい
10秒未満なら無敵時間無しも必要かな
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 17:06:14.42 ID:pBof2vFi0
>>728
お前アホだな対戦ゲームのバランスなんて運営がワザと尖らせて作るんだよwww

最高のバランスになったら修正する必要なくなってテンプレ構成ばかりになって人がいなくなるんだよwww

対戦ゲームで修正入らずずっと栄えたゲームなんてあるのか?
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 17:08:17.94 ID:pBof2vFi0
>>729
それはけっこういいアイディアだね。
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 17:09:59.42 ID:rYv4QXdI0
>>728
どの修正でも戦術ゲームとして遊べてるんだなー最高な脳みそだな
お前の感覚だと、幼児向け学習ゲームでも、戦術ゲームなんだろうなー
しまじろうのぬりえソフトでも買ってやってろよ
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 17:11:21.72 ID:/N5Y5Z0D0
ザオなしでもラスト特攻なんぞでそうそう破れんだろ
一人にポイント集中してたら壁三枚抜く必要があるし、
ポイント散ってたら散ってたで全滅させなきゃならん
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 17:11:37.20 ID:eliaTr0U0
>>727
ですね。ザオゾンビ無いし面白いよ。構成で不利な事もあるけど理不尽とは感じない。
ザオゾンビ期の構成勝ちしてた固定が発狂したくなるほど勝率落ちてるのが笑える。
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 17:11:48.01 ID:SvWgSKod0
ポイントもってない僧が即リスタートで■ ■で引いて守ってる味方を楽々ザオして回れるのだよな
死んだら即リスタートでザオばらまきと
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 17:12:42.62 ID:rYv4QXdI0
>>730
プレとはいい、対人ゲーで、バージョンアップを重ねる毎にバランスが劣化して行ってるゲームって
最近じゃ珍しくね?
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 17:15:04.96 ID:pBof2vFi0
>>732
頭悪い人って売るベア君も同じだけど最終的には同じように話落とすよねwww

なんか協会でそういうふうにイニシアチブを取らなきゃいけないって決まってるの?www

頭悪いのを露呈してますよ。
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 17:15:05.15 ID:0+aRPLlj0
ザオ貰っても10秒後にはまた床なめてるんですけどね
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 17:19:55.71 ID:V8Oyedr20
まぁあれだわ、バージョンに合わせて最適解だそうとしない奴はコロシアム向いてないわ
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 17:21:45.73 ID:pBof2vFi0
>>739
本当これ
(無敵バグはのぞく)
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 17:22:49.01 ID:tXkZe6Kj0
一閃突き特攻のヤるかヤられるかだけに全てをかける僧侶でいこうと思うんだけど
見かけたらよろしくね
天使でちょっと保険かけてるのは内緒
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 17:24:49.49 ID:kDtOcvztI
>>741
おう、会心ガード貼って待ってるぜ。
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 17:25:56.37 ID:pBof2vFi0
>>741
バージョンに合わせてそういう尖ったことやるのも立派な戦術だし楽しみ方だよね。
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 17:27:41.18 ID:V8Oyedr20
>>741
当たる確率からいってよっぽど硬いパラとかじゃない限り地雷行為じゃね?w
それでもやりたいなら知らん
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 17:28:06.26 ID:rYv4QXdI0
>>737
確かにそうだな、単に勝てればいいライト層もいるもんな
一筋縄じゃいかない戦術ゲームがしたいコア層もいることもお忘れずに
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 17:32:05.01 ID:pBof2vFi0
>>745
一筋縄でいかない戦術ゲームをやりたいやつはどんなゲームでも固定でやってるぞ?www

ランダムマッチする時点で運の要素が大きくなるんだがwww
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 17:33:22.18 ID:pBof2vFi0
>>746
ちなみに自分は固定と1人野良半々位のプレースタイル。
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 17:36:59.51 ID:rYv4QXdI0
>>746
64人チム戦のFPSとかで固定とかいねえだろ お前の中では32人全員固定なんだろな
コロシアムの戦いにおいて、もっと頭を使う要素を増やして欲しいって思わねえの?
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 17:39:34.33 ID:K8jSpHfl0
僧侶にだけカンタ配らないスパと魔に出会ったんだが
どういう意図なんだアレ?
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 17:40:19.84 ID:pBof2vFi0
>>748
自分は少人数の戦術ゲームしか知らんからそんだけ大人数のゲームはそうなんだなごめんねw
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 17:41:58.61 ID:eliaTr0U0
>>745
単に勝てればいいて前仕様で武電僧とか僧2で野良狩りしてたゴミの事?今回の仕様で駆逐されてるから喜ばしいね^^
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 17:42:41.89 ID:pBof2vFi0
>>749
僧侶が羽衣着てたから。
こっちも魔法いる場合はワザと敵に魔法撃たせてカンタのリズムを壊した方がチャンスが生まれる。

マヒャドに巻き込まれるような位置取りの僧侶はしらんw
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 17:44:13.46 ID:V8Oyedr20
>>749
羽衣でメラゾ体勢あるからリソース他に回したいんじゃね
マヒャドも魔法耐性とロイヤルあればそうそう死なんだろ。魚なら尚更
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 17:44:35.28 ID:pBof2vFi0
>>751
でもそれの弊害もあってそれで上げたPS無いSSが野良で混じってくるから困るw
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 17:48:00.51 ID:eliaTr0U0
>>754
無意味な勝ち星積んだ分負け続けてランク落とせと言ってやりたい。固定さんには寒い時代よのぉw
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 17:54:03.81 ID:BBhcERCL0
技術抜きで相性が魔<武<戦<魔
どうやっても勝てない相手が出てくるんで不満なんだろうか
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 18:09:04.41 ID:/N5Y5Z0D0
>>749
自分でやってみりゃ分かるよ
カンタ4枚張りなんてターン足りなくて現実的じゃないから
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 18:10:05.93 ID:qnaM/LcG0
ここで暴れてた爪の草君すっかり見なくなったな
ピラミッドでもキツイし泣く泣くブーメランでも買ってるのかね
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 18:15:48.07 ID:pBof2vFi0
>>758
もう妄想コロシアムでも勝てなくなっちゃったのかもねw
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 18:20:03.78 ID:I++ysHBFO
>>757
たしかに
カンタ4枚なんてカンタんじゃないから
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 18:21:53.78 ID:EpQ8PhG00
ピラミッドにかさねテトいたぞwww
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 18:27:10.09 ID:I++ysHBFO
耐性のない人にカンタ優先がよっぽど現実的
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 18:28:32.95 ID:pBof2vFi0
コロシアムの敵で3垢放置してたからカサネテトBL入れてたんだけど、カジノでルーレットやってるときに、カサネテトがテーブル入ってきてそしたらチャイムがなってBLカサネテトが同じテーブルにつきましたってお知らせきたよw
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 18:33:29.65 ID:PgV3jaoS0
>>763
なにそれ、おもしろそうw
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 18:42:46.33 ID:V8Oyedr20
僧侶相手いるのに最初から突っ込むバカ多すぎだろw
あとポイントとったら引き気味、ポイントなければ前線にでるという自分の役割を理解できないSSが多すぎw
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 18:49:58.28 ID:UiuPAuBZ0
マッチング糞過ぎて誰もいねーな
過疎すぎる
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 18:53:35.72 ID:9mS9Emp80
SSだけど前は勝ちプレイしてたが、今となっては好きなように突っ込んでいる
そっちの方がアタッカーで行った場合楽しいし。
まあPT組んだら勝ちプレイするけどね
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 19:22:52.41 ID:0+aRPLlj0
もろミサワ流セリフでワロタ
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 19:34:37.04 ID:X9P1gn3w0
今カンタを配るのなら僧侶が一番優先度低いから配らないかな
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 19:39:05.08 ID:0+aRPLlj0
スパはともかくカンタ合戦で配らない魔とか存在価値ないだろ
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 19:44:48.61 ID:X9P1gn3w0
>>770
魔法以外の3人にカンタくばると、魔法にカンタがなくなって
うまい魔法なら狙い落としてくるから、僧侶いたら配らないわ

僧侶なら聖女で凌ぐか、即復帰でいいと思うんだがどうだろ
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 19:50:34.23 ID:0+aRPLlj0
>>771
効果時間変わったのか?4人に回せたはずだが

まぁ聖女どころか天使無敵で一気に近づいて氷結で一確できるから優先度自体は低いが
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 19:57:14.85 ID:X9P1gn3w0
>>772
4人に回してたら、1人切れる時間ができるよ
それのせいで自分を後回しにして3人にカンタ配る魔法が多いから
こっちに火力が足りない、不利ときはねらい撃って戦況を変えられる

なので僧侶は羽衣ならメラゾで落ないし、聖女天使あるから優先低めで回してる
終盤とかは状況見て優先変えるけどね
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 20:13:33.67 ID:pBof2vFi0
>>773
ってか相手に魔法がいて自分が魔法でカンタしかできないPSもしくは、できないと思ってるなら魔法やらない方がいいよね。

そこでアドバンテージ取れる魔法が強い魔法使い。
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 20:17:20.01 ID:rYv4QXdI0
>>751
今の仕様がまさに、単に勝てれば楽しいって言ってる層向けの運ゲー
いわゆるうんこゲーム
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 20:30:23.74 ID:eliaTr0U0
>>775
ザオゾンビの方がうんこゲーだったね。固定は脳死構成で作業狩り。野良はなす術無い状況が多い。今は野良でも固定に勝てる試合が増えた。個人の技量で展開を変えれる。確実に前仕様より面白いよ。
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 20:32:10.55 ID:rYv4QXdI0
>>776
オマエ何いってんの?ザオゾンビはうんこ以下だろ
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 20:34:11.58 ID:V8Oyedr20
>>775
お前の言い分は分かったからちょっと先入観すててやってみ
そんな酷い仕様じゃないと思うぞ
構成問わないのはやりすぎだがそれも少しずつ修正されるだろ
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 20:37:01.37 ID:rYv4QXdI0
>>778
まさにその構成問わないのがうんこなんだよ
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 20:40:36.41 ID:YVhnSSYt0
武魔戦レン僧でないと嫌な方が何かおっしゃってます
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 20:41:56.34 ID:SpYbRAutI
まあ、そのうち廃人が戻ってきたら今の仕様に合わせた固定が出てくるだろ。
そんな固定をいかにして倒すか楽しみだ。
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 20:43:44.00 ID:V8Oyedr20
>>779
ガチの試合がしたいのは分かるがそれは固定vs固定の話で論点違うくないか
はやくその住み分けの仕様を実現して欲しいっていうならまだ分かる
野良前提とすれば前より全然楽しいってのが素直な感想だけど
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 20:46:37.10 ID:rYv4QXdI0
>>780
オマエも何言ってんの?
オートマッチングで構成問わないのがうんこなんだよ
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 20:50:07.77 ID:rYv4QXdI0
>>782
マッチングの話してんだから、野良前提での話に決まってるだろ

>野良前提とすれば前より全然楽しいってのが素直な感想だけど
『前より』って、いつ何の事を指してるの?
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 20:57:17.57 ID:eliaTr0U0
>>784
2.0以前のマッチングより面白いって事ですよお判り?パラなら魔法僧侶と組まされたり回復枠に賢者来たりアレよか今の方が面白いと言ってんの。お判り??
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 20:57:49.63 ID:V8Oyedr20
>>784
即リスポンと構成問わないのは微妙なバランスで成立してるんだよ
マッチングのスピードを優先してんだろ
構成がなんたら言うんだったらお前の不満は自分が固定でいけば解決するんじゃねーのw
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 20:59:49.85 ID:rYv4QXdI0
>>785
回復蘇生役問わない今の仕様の方が面白いんだな
変わってるな
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 21:01:20.59 ID:pBof2vFi0
>>786
本当にそう思うw
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 21:01:31.03 ID:YVhnSSYt0
クソ固定の鉄板構成に対してちゃんとした体の野良クソ構成で挑む理不尽さが無くなって本当に良かった
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 21:07:37.30 ID:eliaTr0U0
>>787
面白いよ。勝てるしねそれでも。トンデモ構成でどう立ち回るか考えて動くのも戦略ですよ?
回復蘇生役は僧侶だけじゃないのお判り??旅もレンもその時々で僧侶役になるの判る??
パラしか回復いないならパラも僧侶役すんの。無いものをどう補うか工夫してみんな楽しんでるよ??
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 21:24:32.42 ID:i5ds1+N80
>>790
戦パラが多いPTとかスクスク状態ならまだしも
今の仕様だと旅レンの回復なんて焼け石に水だよ。
攻撃してた方がマシ。そして攻撃するなら武の方がマシ。
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 21:26:44.17 ID:rYv4QXdI0
>>790
面白いね、良かったな
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 21:31:06.64 ID:eliaTr0U0
>>792
捨て台詞は要らないから黙っててok
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 21:37:24.30 ID:rYv4QXdI0
>>793
お前には面白くたまらないな、良かったな
今は全モンスターカンスト中だから、カンスト終わる頃までマッチング仕様変わることを祈ってるわ
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 21:39:02.89 ID:SpYbRAutI
>>791
野良前提だけど、ライト層のツメなら旅の回復でなんとかなるぞ。
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 21:50:27.26 ID:naxZYvY2P
棍僧侶ですがアタッカーやってもいいですかい?
他職のお守りを押し付けられるのはもううんざり
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 21:57:50.15 ID:V8Oyedr20
>>796
全然いいと思うよ
乱撃で柔らかいやつ倒せるし天使の保険付きもでかい
後半ポイントがめてる奴現れたら守ってやればいいんじゃね
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 21:58:54.83 ID:pBof2vFi0
>>793
この人ラスト1分まで放置して残り1分でほぼ全部勝てちゃう位レベル低いところで戦ってるらしいから相手にしない方がいいよw
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 22:03:10.43 ID:rYv4QXdI0
全て野良でSS 前職80レベルカンストしました、コロシアムでは前職使います
今のマッチング仕様 はっきり言ってうんこです
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 22:04:36.07 ID:pBof2vFi0
>>799
だからPT組んでやれよwww
フレいないのか?www
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 22:05:46.57 ID:pBof2vFi0
全て野良でSS。。。。

なんかごめんね。。。

友達はきっとできるから諦めないで。。
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 22:10:46.16 ID:V8Oyedr20
>>799
お前もっと他のこと、ドラクエ以外のことしたほうが良さそうだな
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 22:11:24.54 ID:SpYbRAutI
>>799
多分いまのドラクエユーザーのほとんどはいまのマッチングで、満足だと思うぞ。

最初の仕様はピーキーすぎて、ライト層にとっては5分間殺され続けるゲームだったし、次の仕様はPSに関係無いゾンビゲーだったし。
大多数は今の仕様の構成が適当でも3割くらい勝てる仕様が良いと思う。
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 22:11:43.34 ID:pBof2vFi0
ってかさ今回職バランスが無視で組むのはセカンドストーリー始まるから人すくなくなるのみこしてリッキーがとりあえずって前置きしてるだろ?w

とりあえずそのなかで同じランクではマッチングしやすいようにはなったんだし。

コロシアムだけのゲームじゃないんだか今回のタイミングはしょうがないだろwwwそれでも文句あるなら君の思う素晴らしいマッチングバランスのゲームとやらを1人で思う存分やったらいいさ〜

とりあえず段階的には無敵バグ治してくれただけで100倍ありがたいけどな。
(あれを放置してた事がありえなかったけどな)
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 22:18:52.55 ID:rYv4QXdI0
本垢はガチフレとやったら全戦全勝
サブ垢では
あえて野良でやるのが色んな人とチームマッチングできて面白いだろ

なんなのこのスレ
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 22:22:51.88 ID:rYv4QXdI0
>>804
>ってかさ今回職バランスが無視で組むのはセカンドストーリー始まるから人すくなくなるのみこしてリッキーがとりあえずって前置きしてるだろ?w

そういうことか、それならしかたねえな リッキー情報サンクス
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 22:29:24.74 ID:6SXtfe8O0
職バランス無視って結構おもしろいけど
固定とあたったらものすごい白けるな
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 22:51:16.42 ID:xLZbDE+S0
廃人層が今みんな他のことやってんだろうなw
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 22:59:18.19 ID:9mS9Emp80
ぶっちゃけ、今コロシアムに使える時間は15分程度だわ。他の人もほとんど一緒じゃないかな
1戦〜2戦が限界。勝って券二枚取れればそれで良いや。負けても昔みたいにムカムカすることもない
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 23:08:14.60 ID:Z6Nifvin0
コロシアムも毎回やるたびにある程度の報酬がないと過疎っちまうだろうなー
ランクもリセットしないとやる事ない奴しかこない現状に
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 23:13:17.30 ID:PgV3jaoS0
野良専Bなのに、S固定と普通にマッチングされるのだけど、なにこれ。
人少ないせい?
もう固定とやりたくねーよ。
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 23:17:04.56 ID:YVhnSSYt0
BLぶっこみまくれ
どうせ自分ら以外は養分としか思ってない連中と今後遊ぶこともないだろう
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 23:17:56.66 ID:+P5rH6QK0
機転の効く奴ほど今の方が面白いと感じるだろうね
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/08(日) 23:31:52.90 ID:hqGX15tFI
りっきーは有能だな。
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 00:09:28.25 ID:noiprqN60
2chで褒められるってどんだけの屈辱だよw
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 00:31:08.29 ID:cNWvihRH0
俺がザオラルかけてる間に即復活選ぶ奴がいるんだけど、なんなのあれ?
ポイント減ってイライラしたわ

その後は、そいつに回復も蘇生もしなかったけどさ
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 00:31:29.33 ID:qo6W84cT0
しかしブーメラン強くなったな
ヘナとか状態異常がやっかいだわ
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 00:36:53.33 ID:uuYkEKCR0
>>816
編成によっては前半ポイント捨てて壁ぎみに戦った方がいい時もある。
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 00:47:14.11 ID:+V4asuv80
役立たずの槍パラ来んな
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 01:07:41.98 ID:XMHW8RWh0
固定きても結構勝てるもんだな
鉄板構成がないってのがかなりいいもんだ
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 01:08:31.92 ID:nqspoCFO0
もうさ、勝っても負けてもどっちでもいいから福引き2枚出る様にしろよ
勝つまでやるのダルい
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 01:09:05.82 ID:uuYkEKCR0
>>820
無敵GFでランク上げただけのSS固定は普通に弱いよw
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 01:22:34.62 ID:HCUXWCVV0
ボンバーマン楽しそうで盗賊やりたくなってきた
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 02:00:13.68 ID:Sr8w0ONw0
今日会った盗賊は爆弾仕掛けるのに夢中で他が全く疎かになってて
仕掛けては死に、のくり返しだった。
敵だけど「もっと状況を見て!」と白茶打とうかと思ったよ。
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 02:08:47.89 ID:uOuZMS5D0
爆弾を仕掛けるのは楽しいから、気持ちは分かるw
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 02:08:50.83 ID:PMXVzg2K0
賢者の居場所はありそうかい
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 02:12:42.11 ID:XMHW8RWh0
基本どの職もある、スパくらいかなないのは・・
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 02:23:42.16 ID:P6JQrx5G0
賢者は攻撃も回復も出来てかなり万能だよ。本来の職の個性を活かせると思う。旅は蘇生とバイシで攻撃的なPTで活きる。
どの職も職本来の良さを活かせる仕様になったね。ただスパはほんと見ないな…何だろう?
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 02:24:42.19 ID:UBSjvS980
やべーまたうっかり死体の上でジャンプしちまったわ−
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 02:29:16.46 ID:3QGHQVR00
待ちが強いのはいただけないなあ
それ以外は問題ないけど
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 02:57:05.96 ID:yDtxmAN50
なあ魔がどちらにいるかで勝ちが決まらないか?
固定でやっているSSとかだと違うのかもしれないが、現状野良だと魔がいない方はほぼ負けじゃねーか、これ。
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 03:04:15.75 ID:noiprqN60
【魔法+回復蘇生あり】対【物理+回復蘇生なし】
即リスポン、マッチング糞
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 03:05:52.52 ID:xRVorFSQ0
寄せ集めPTだと、ちゃんとPT組んだところと当たるとだいたい前衛が簡単に崩壊して魔法使いも即殺されるんだよな
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 03:11:12.63 ID:4wLjTS8I0
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 03:13:55.26 ID:bJAo1dbj0
なにげに会心仕様のバトマス複数が待ちに超強い。
タイミングずらして突っ込んだり前後から攻めたり
ギガスラはフエイントをうまくつかえば動きを封じれる。
なにしてくるか分からないこわさがある。
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 03:42:02.84 ID:8p98yr5C0
バトマス「バトマスはなにしてくるか分からないこわさがある。フエイント!」
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 03:45:34.40 ID:gMUmfgxTO
>>831
味方BDDE(魔なし)対敵BFFD(魔はB)だったら完敗したが
味方SSAB対敵BBBBだったらこっちが完勝した
味方が魔の対応がわかってるメンツだと野良でもなんとかなる
逆に低ランクはそれに対する知識がない感じ
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 03:45:47.41 ID:fvtLzo1S0
何してこようが一撃で死んでる怖さがあるバトマス
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 04:23:11.84 ID:RYTVc+E+i
Bランクになったら、急に周りのレベルが上がったわ
ポンポン倒せてたのが効かなくなってくる
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 04:32:01.84 ID:bJAo1dbj0
マジで魔法キラーなんだよ。バト。
こっちはパラ魔で向こうはバト3人で余裕と思ってたら
何度もゾンビのように起き上がってきて逆転された。
なんせ必要なバフは自力でできる捨て身だけだから
電入りのように固まって動く必要がない。
リスポン時もやはり捨て身だけでいいので即襲いかかって来て待ちも結構強い。
仁王はギガスラでつぶされるし
あんな構成に負けてポルナレフ状態だったぜ・・・
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 04:40:08.87 ID:8p98yr5C0
そうかそうか
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 04:48:55.65 ID:f5DzDjQX0
魔法がどがつくぐらい下手だったんだろw
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 04:54:33.97 ID:VLNQRM770
久しぶりにオートで入ったら
ゴミしか残ってなくてワロタ
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 04:57:31.02 ID:xRVorFSQ0
ふくびきけんの為にいつもオートで組んでるけど、まあ高確率で負けるわな
即席PTでPT構成の時点で終わってたり、地雷っぽい奴が敵に突っ込んで
簡単にやられて後衛まで全滅なんてよくある
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 04:58:25.54 ID:fvtLzo1S0
バト「マジで俺魔法キラーだから!」
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 05:00:18.13 ID:xRVorFSQ0
でもだいたい誰に殺されるかっていうと武が一番多いな
詠唱中に近づかれてタイガーで乙る
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 05:14:47.63 ID:P6JQrx5G0
>>844
マジか。この仕様になってから8割勝てるんだがおかしいのか。
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 05:23:40.11 ID:bJAo1dbj0
ギガスラ1しかやったことないだろうから分からないだろうけど
3枚あるとあれだけ遅くてもやっかい。
通常殴りも混ざるしバラバラに動くわ後ろからくるやつもいるわで
しかも何度も来るから完封するのは不可能に感じた。
魔複数ならいけそうだがカンタあると手も足も出ないしなー
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 05:28:02.96 ID:8p98yr5C0
そーかそーか
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 05:40:28.99 ID:2NTxZMbWO
やってる人がかなり減ったのか敵味方がほぼ同じ奴になってきたなw
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 07:19:38.01 ID:V2AbhOsJ0
後ろからこっそり魔法で仕留めてたらペシペシダメージ受けるから弓で狙撃されたのかと思ったが違う
足元のプクを見落としてるのかと見回すけどやっぱりいない
やべー新手のスタンドかよって思ったら魔物使いの仕業だった
そして死んだ
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 07:28:53.33 ID:YfUkNRZvP
こっちパ僧旅魔、相手魔魔魔魔
魔がパラにカンタ掛けて仁王立ち
その中で安全に強化掛けて、カンタもらった旅僧が氷結して殺してはカンタ切れる前にパラの元へ帰るの繰り返し
これ、相手PTに勝ち目はあったのか・・・?
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 07:46:21.24 ID:EKWeDqHB0
PSあるプレイヤーからしたら
今の仕様はうんこだよ
全然面白くない
モードをわけてほしいね(ヘビーとライトの住み分けをすれば問題ないんだよ)
マスターモードは一番最初の仕様にもどして
ビギナーモードは今の仕様にする

そうすれば廃人たちは間違いなくマスターモードをやるし、俺もマスターをやる
俺もマスターモードをやる
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 07:50:28.93 ID:yU6WHdyE0
マスターモードとかキミかわいいね
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 08:06:28.02 ID:z4fZ8Qlo0
「あ、すいませんあと放置します」
みたいな福引き目当てでやる気ない奴に3人くらいあった
一人目はいらっときたけど、三人目からは
コレがコロシアムの実情かとなんか覚めた
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 08:09:02.37 ID:z4fZ8Qlo0
>>853
お前の書き込みはマスターベーションモードだな
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 08:14:23.74 ID:Fzv1ifjf0
>>852
かなり苦しいだろうが鞭と短剣、どくばり、爆裂会心とか
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 08:18:44.96 ID:7RXfPk9q0
毒針って効くのかな
ザキくらいには通るんだろうか
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 08:47:42.34 ID:otdB58d3i
>>855
俺も本音は放置したい。シャオシャオされるお仕事つまらん。
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 08:59:11.67 ID:m3rWZGc00
今の仕様で楽しんでるのはパラ戦士みたいな強職使わないと勝てない下手糞だけだな
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 09:01:02.99 ID:Fzv1ifjf0
盗賊とまものが強いと思う
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 09:27:08.94 ID:EKWeDqHB0
>>860
禿同
ver2が開始されたせいでやることがたくさんあるからコロシアムが過疎るのはわかるけど
面白かったら人が残るはずだし、今の仕様は強者からすれば面白くもなんともない
どうせここで今の仕様がいいって言ってるやつは雑魚プレイヤー確定
ランクもランキングも下位のくせして声だけはでかいという迷惑なタイプ
プークスクス
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 09:28:23.71 ID:3g5WsTI+0
復活選べるようになっておわった

なんでアプデごとにつまらなくなるんだよ
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 09:29:26.32 ID:YfUkNRZvP
つーか自PTは同スキルの人達とマッチングするのに
相手は強い相手も弱い相手も普通にマッチングするから
初心者ほど辛くなってねぇか?
自分はすでにA+だったから楽しめてるけど、ランク低い人はどうなんだろ
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 09:42:56.48 ID:yU6WHdyE0
「自陣で待ち」が強すぎるのだけ何とかしてくれりゃ良いんだけどな

中央で死んだ場合はポイント-50%
階段降りた自陣側で死んだらポイント-75%でどうよ?

攻めで階段を上らせず封鎖する価値も出る
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 09:44:20.70 ID:fvtLzo1S0
自動復活無しにするだけでいいよw
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 09:45:02.99 ID:Gkij86Kni
即リスポンが糞とか言う奴って武で虐待してた奴だろw
はよ頭切り替えろやw
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 09:52:52.98 ID:wRwH4ANt0
>>858
ものは試しで7%のブラッドピック買ってみたけど全然はいらないな
削ることもできないしMP回復の効率も悪いしでいいとこなし
会心と違って腕とかで増やせないし完全に無駄遣いだった
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 09:57:19.06 ID:Gkij86Kni
即死を戦略でなんたら言うのは耐性脳内で話してドラクエやってねーからなeven
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 10:11:16.25 ID:yU6WHdyE0
このイマイチな展開は強ポジションの移り変わりによるもんじゃねーかなぁ

初期:敵リスポン地点
中期:柱裏
現在:自陣リスポン地点

PvPなんて基本位置取りゲーなのにこれはちょっとつまんねーんじゃねぇかなぁ
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 10:14:07.60 ID:pZirS4GK0
どくばりコロシアムでも使えないんじゃ本当に意味ないな
ガンガン入るのも困るけどキラピで会心狙うくらいには期待出来てもいいんじゃないかね
どうせ盗賊はツメで戦った方が確実だし
旅がスキみて叩く時とか魔法がマホカン合戦時のワンチャンに狙うとかでいい選択肢になると思うんだけどな
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 10:26:56.52 ID:MdBBhpMk0
必要なのは、攻守が均衡に近いこと。
攻寄りでも守寄りでも面白くない。
>>870を引き合いに出すと、
ひとつ前のザオ無敵がバランスとして一番マシだったことになるな
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 10:40:20.23 ID:yU6WHdyE0
俺は攻め側というか、均衡を崩した勝者がやや有利なバランスが一番面白いと思うよ

ハメられてた初期は論外だけど、洋ゲーは攻め側有利になるよう設計されてるのが多い
そのぶん守りもガチガチに固いので均衡を崩したファーストキルには価値がある

今のコロシアムのファーストキルってどうでもいいんだよね
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 10:48:12.71 ID:dHxM3Kp30
ザオしてもポイント復活は半分までなら攻めが有利すぎるかねー?
強キャラが

初期:ツメ電
中期:ツメ僧電
現在:まだ不明、しいていうなら戦盗魔?

て考えるとバランスはとれてきてる気がするよ
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 10:58:17.26 ID:dHxM3Kp30
ただ自陣側でずっと待ってる魔は、なかなか落とせない&即復活される&そこいくまでにこっちの無敵切れる
から厳しいな
そこだけが不満
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 11:01:47.12 ID:Gkij86Kni
>>873
ファーストキルで自分がポイントゲットしてたら自重しながら戦ってそのまま勝ち越すこと多いけどな
仕様になれてない野良が多い今だからできるのかもしれんが
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 11:05:59.75 ID:eKXH+FHHP
久々に固定と当たった
武武武魔でヒットアンドアウェイ、なるほどこれなら野良は狩りやすいだろうなーと思った

そういやこれ、まだプレオープンだったんだな
正式オープンの頃には人いなくなるだろこれw
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 11:08:49.80 ID:uuYkEKCR0
>>862
今のランクもランキングもまったくアテにならないけどw

しかも君は強者じゃないじゃないかww
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 11:09:42.85 ID:7UbA3zoAi
パラで入ると結構勝てる雑魚プレイヤーの俺は楽しいっす
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 11:14:29.57 ID:uuYkEKCR0
>>873
開幕先に全員コロシアムの中心を制圧したチームに50〜100ポイント位あげてそのポイントは移動しないようにすれば色々解決しそうだけどな〜
(フラッグとか拠点の代わり)
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 11:14:32.27 ID:Gkij86Kni
>>877
嫌な構成だなw
対抗して
戦 戦 棍僧 魔とかどう?
てか固定と野良の住み分けはよ
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 11:20:59.07 ID:J5nkKUml0
爪しかできない奴が糞修正と叫んでいてワロタw
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 11:28:59.79 ID:RYTVc+E+i
職業毎にランク別にしてほしい
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 11:37:22.16 ID:7Co+FXOQ0
弓マセンとか、使い勝手よくなった?
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 11:41:19.47 ID:zVQjXUVMO
復帰組多いせいか、脳筋率すげえんだけど…
スクルトの範囲狭くなってるとかザオラル唱えてる内にスタートで復活するとかマジ勘弁
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 11:42:36.03 ID:zVQjXUVMO
×スクルトの範囲狭くなってるとか
○スクルトの範囲狭くなってるのに突っ込んでくとか
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 11:53:25.42 ID:aK5cG+WRI
>>884
レンジャーで使っているが弓はかなり便利になった。
さみだれの延長はかなり大きいね。
あと通常の距離も伸びて打ったあとにすぐ動けるから、逃げながら打つときとかに使いやすくなった。
特技選択とか要らない分、バードシュートより緊急時は使いやすい。
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 11:53:41.27 ID:P6JQrx5G0
>>882
武は今でも充分強いのにね。野良狩りやってた無能SSが思うように勝てなくなって発狂してるなw
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 11:55:00.93 ID:aK5cG+WRI
ツメは最初のリスキル仕様で野良を狩るのが一番楽しかったんだろうなあ。
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 11:55:19.00 ID:z4fZ8Qlo0
中途半端な廃人のなんちゃってA-SSは
レベル低い職で雑魚を虐殺してるよ
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 12:00:30.01 ID:pbPpu42Gi
神兵だらけでわろた
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 12:06:58.12 ID:q7270EpB0
最近マッチング糞過ぎだろ
僧侶3とか普通にマッチングされるし
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 12:30:51.01 ID:f5DzDjQX0
僧侶で入ったらザオ待たねー無思慮早漏ばっかりでやる気うせた
300持ってる馬鹿が残り30切って自陣で復活選んだときはもうコロシアムないなって思ったね
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 12:37:10.63 ID:7UbA3zoAi
あなたはポイント○○ですが復活しますか?って知らせない運営が悪い
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 13:23:44.05 ID:noiprqN60
853
俺もそう思うわ、殆どのガチは今コロシアムに来てない

コロシアムver1→いかに死なないように立ち回るかを考えるゲーム
コロシアムver2→(僧侶以外)いかに死ねるかを考えるゾンビゲーム
コロシアムver3→(回復蘇生役なしのマッチングもあり)いつ死ぬかのタイミングを考える即リスポン特攻ゲーム

【公式(マスターモード)→ガチ(ver1)】【非公式(ビギナーモード)→キッズやパンピープレイヤー(ver2や現行ver3)】
本オープンは公式と非公式で棲み分け必須だな
非公式にいる人達は「俺も私もいつかは公式で、ガチにリスキルされずに戦えるようになりたい」って目標ができる

即リスポンと、この糞マッチングはいただけないわ
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 13:24:30.91 ID:z4fZ8Qlo0
また放置する奴にあった
相手も感づいてわざと煽ってたけど
放置する奴ってそれすらもどうでもいいんだよなあ
気分悪いわ
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 13:26:08.30 ID:34I6QKxZ0
盗賊のクモノって貼られてから何秒で解除されますか?
あと爆弾は何秒後?

盗賊が楽しそうに罠仕組んでる様子が楽しいわ。嵌ったらムカつくけどw
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 13:28:57.69 ID:yU6WHdyE0
迷惑行為プレイヤーの筆頭のあいつを何もしてないから次が続いちゃうのかもなぁ
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 13:36:12.56 ID:noiprqN60
ガチで戦いたい人向け
【一番最初の仕様(ver1)】かつ【リスポン時無敵18秒(ないしは12〜13秒)】
(バイキ倍率減退、ギガスラ弱体などは現行の仕様でもいい)

キッズやパンピー向け
【ver2またはver3】

現行のver3では、勝率9割以上(ver3になって100回以上テストプレイしてるけど負けたのが数回しかしない)
死んでもすぐ復帰でき最後の時間調整するだけだし、簡単に勝てすぎてザオゲーの時より緊張感が薄れてるわ
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 13:47:37.71 ID:noiprqN60
ザオゲーゾンビゲー=ver2=うんこゲーム
死んでもすぐ復帰でき最後の時間調整するだけだし、ほんまに単調な試合大杉 序盤から中盤テキトーに立ち回ってて勝率9割w
戦略もクソもねえしザオゲーの時よりも緊張感が薄れてるわ
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 14:05:01.41 ID:8rr9UKZtP
早く正式オープンしてくれ
おれはてっきり2.0でオープンなのかと思ってたぜ
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 14:11:37.68 ID:CAwme88BP
>>901
2.1らしいね。まあコロシアム否定的だったから後回しにしたんでしょw
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 14:20:30.54 ID:XMHW8RWh0
>>860
貧乏ブレス錬金無法雑魚爪ですかwww?
雑魚爪はパラ戦士にクソダメしかでないんでこないでくださいww
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 14:29:23.07 ID:1q6m9dxoP
一割も負けてるって雑魚過ぎだろ
今ろくなメンツ来てないのに
自分だけで勝てるわ
一割も負けてるようなグズの了見で
糞ゲにされちゃかなわん
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 14:52:43.37 ID:NInzwIL30
>>853
んなのやったところで
マスターモードとビギナーモードの見返りを別々には出来ないだろうし
結局マスター行くべきはずの奴がビギナーで俺つえーするだけで終わり
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 15:25:05.80 ID:Gkij86Kni
ほんとお前らマスターペーションモード好きな
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 15:25:54.62 ID:iuXRxP3Ki
任意で戻った場合は20秒間ザオ禁止にするだけで大分マシになるんじゃね
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 15:30:24.78 ID:6tm6NzGp0
>>893
あれ、「すぐに復活する」のメニュー画面が、ポイント表示に被ってるんだよ。
死んでからだと自分のポイントが見えん。
とは言え、アタッカーならザオ待ったほうがいいのは言うまでもないけど
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 15:37:22.99 ID:EKWeDqHB0
>>905
格ゲーでもそうだけどライト層の意見を聞きすぎてバランス崩壊して
重課金してくれたヘビーユーザーがいなくなって崩壊なんてパターンもある
どうせ25%のユーザーしか望んでいないコンテンツなのだからライト層の意見なんて無視していいと思う
ちなみに俺は武闘家でもなんでもないからな
緊張感がないし、適当な構成でお遊び感ムンムンで真剣にできない現状の仕様に
ヘビーユーザーはついてこない
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 15:45:18.26 ID:6NDc9eg/0
気軽に出来ていいじゃん
固定は固定同士にして欲しいくらいしかないな
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 15:49:48.18 ID:eKXH+FHHP
固定同士のマッチングにしなかったのは、多分固定が少ないからなんだろうな
固定を推奨したいけど相手がいなければ話にならないから、野良とも当てると
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 15:54:01.97 ID:mlOt8LoNP
試合内容にばらつきがあるのは否めないけどね、このマッチングじゃ
フレが魔法使いや飛び道具、範囲系にシフトしていくwそれさえできない脳筋が
いい餌食になってる気がするw
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 15:54:57.93 ID:uuYkEKCR0
>>909
ちなみに君は野良で何を使ってほぼ負けない の?
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 15:57:57.82 ID:EKWeDqHB0
開発はここをみているのはわかっているから
住み分けをきっちりやってくれ
コロシアムの問題点や何が強いのか情報提供をしていたのはヘビーユーザー勢だぞ
ライト層の意見に迎合して、ヘビーユーザーが誰もプレイしなくなったら誰も情報提供しないし
廃れるだけだ
努力しているやつが勝つのはあたりまえなのに、自分の弱さを棚にあげてリスキルしてるやつを救済するなんて
お人好しにもほどがある
マスターはマスター同士の厳しい仕様(ver1+2)、下手な雑魚プレイヤーはぬるい仕様(ver3)でいい
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 15:58:51.85 ID:fBE12LKS0
ザオラルの重要性は確実に減った
ザオラル+回復で一人蘇生するのに2ターン使う
回復しないと使い物にならないので2ターン必須だが
当然その間無防備で攻撃の的
よほどポイント持ってる味方じゃないと蘇生する意味がない

2ターン生きれるなら僧侶は棍持って行動の選択肢増やした方がいい
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 15:59:20.93 ID:EKWeDqHB0
リスキルしてるやつを救済するではなく
リスキルされているやつ 
の間違いな

ごめんごめん
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 16:00:35.76 ID:mlOt8LoNP
匿名掲示板で訴えたら、自分の望む仕様になるって?
ご冗談でしょう、そんなん事実は一度たりともないよ
ただ固執した阿呆が連投してるという事実だけだ
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 16:00:38.19 ID:eKXH+FHHP
剣より飛び道具のほうが強い、当然ではあるな
現状飛び道具をかいくぐれるのは、接近即シャオシャオできるツメくらいだし
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 16:03:00.77 ID:EKWeDqHB0
>>917
おまえは今の過疎ったコロシアムの現状をみて何も思わないのか?
雑魚プレイヤー同士が楽しんでいるだけで
デバックしてくれたヘビー勢が一気に冷めて寄り付いてないんだぞ?
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 16:04:09.25 ID:5Bw+YZlw0
ヘビー勢はレベル上げとかピラミッドで忙しいんだよ
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 16:05:26.53 ID:9w1+Lbzr0
勝った負けた言ってるヤツはなんの職でか明記して欲しいものだな。
現状勝って当然や負けて当然のような職があるのだからな。
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 16:07:31.04 ID:zyqvkpe00
>>919
コロシアム好きだった奴等はザオゾンビ仕様に愛想尽かして来てないよ。
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 16:07:58.10 ID:EKWeDqHB0
>>921
俺はver1からオール上級成功品聖騎士戦士だぞ
もちろん魔法使い対策に攻撃呪文耐性の鎧と盾は完備しているし各種耐性も用意している
ver1から強職だと個人的には思ってはいたが、ver3からはなんかもうただただ雑魚プレイヤーをしばき倒すだけの
逆の意味でのチンパンゲーになりさがってるだけ
バイキタイガー2発されても盾ガード発動でだいたい生き残るしな・・・
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 16:08:26.59 ID:noiprqN60
>>914
ほんとそれ

ゲーセンの対人ゲーやメダゲーでもバージョンアップ重ねる毎にやれる事は増えたり、追加要素は増えるが
根幹のゲームシステムの変更はしていかない 最近のプログラム作りではゲームを世に出す前にシステム作りが終えている
verupの度に根幹のシステム部分を変えるとやりこんでるコアゲーマーが離れる コアゲーマーが離れるということはそのゲームは長くは続かないということに繋がる

セガからバーチャファイターシリーズが消えたのもこれが理由
スタホは初代から一度もまだ根幹のシステム部分の変更がされてないので、コアゲーマーから支持され生き残っている
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 16:18:46.39 ID:noiprqN60
あんなに人気あったバーチャファイターシリーズは【かろうじて】生き残ってるけど、
新作を出す度にゲームシステムをいじくりまわしたためコアゲーマーから見放され今は超過疎化してる
鉄拳は3あたりから大幅なシステムの変更がされてない だから今も人気がある
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 16:22:54.80 ID:uuYkEKCR0
>>923
ってかずっと1番強い戦士使ってコアモード云々言ってるのかよw

そう思ってるなら弱いと言われてる職業でやればコアモードになるだろ?
前のバージョンで爪で無敵使ってた奴と対して変わらんぞ。

ハッキリ言ってコロシアム始まってから戦士がずっと1番強いぞ。(この強いって意味は勝敗を勝ちに持っていける強さの事ね)

爪云々騒いでるのは目の前の敵しか攻撃できないライト。
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 16:27:42.54 ID:zyqvkpe00
ザオゾンビは擁護しようの無い糞修正だったがそれも削除され武にも修正入った(それでも強いが)
リスポン周りはまだ試行錯誤なんだろ。取り合えず前仕様より遥かに遊べる様になった。
構成ランダムはカオスで面白いけどね。まぁそこもまた変えるなら対応するだけ。ザオゾンビみたいな余程の糞が来なきゃ基本的に面白いシステムだし。
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 16:32:39.40 ID:5CMAGam/0
今の構成がカオス過ぎて最高に面白い
バランス良くやりたければPTで入ればいいだけだからなw
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 16:34:18.96 ID:uuYkEKCR0
>>927
今の職バランス無視は将来的に固定と野良を分けた時に人が半分になるわけだからその時のテスト的な意味合いも含まれてるんじゃないかな?
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 16:38:24.81 ID:9w1+Lbzr0
現仕様は小学生向けってかんじだよね。
今までの武みたいに頭使わないゲ−だよね。
キミ達も子供の頃はああいうアクションゲ−に楽しさを覚えた
時期もあったんじゃないかな。
大人になると現仕様は楽しめない人多いかもね。
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 16:41:04.45 ID:zyqvkpe00
今の弱い職てなんだろうな。旅や僧侶のザオ持ちは土壇場で逆転ザオ出来るから弱いとは言えんし盗賊も賢者も居場所ある。魔法、戦士、武が並んで強い。バトやパラは腕次第で化ける。スパは全く見ないけどやっぱキツイのか。
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 16:44:13.16 ID:noiprqN60
>>928
PTでやっても敵味方共に即リスポンあるだろw即リスポンがあるおかげで緊張感が薄れてる

全職カンスト、メインストーリーやピラも全層各2回クリア済み
今のver3の糞マッチング即リスポンのおかげで、野良で勝率9割以上(勝率99%に近い)使う職は(全職使うが)主に使うのは、旅、電、魔、僧、賢、戦、レン
フレとPT組んだ場合、勝率100%
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 16:44:20.17 ID:yU6WHdyE0
開発がここ見てるのわかったせいで変な主張が声高に叫ばれるようになって怖い
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 16:44:38.03 ID:uuYkEKCR0
>>931
スパは1番運要素が強いから安定した勝利を望む人は使わないんじゃないかな?
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 16:46:16.38 ID:EKWeDqHB0
>>926
おまえ頭悪いって言われない?
ちゃんと文読んでレスしてくれる?
戦士が強いなんて自覚しているし、文中でも触れているよ
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 16:47:01.34 ID:eKXH+FHHP
まーた盛り盛りかw
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 16:51:14.40 ID:uuYkEKCR0
>>935
だから強い職使って勝率いいのは当たり前なんだよwww

それで、周りが弱すぎる!(ドヤ

って言われても意味わからんよw
弱いと言われてる職業で99%勝てるようになったら書き込みなさいwww
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 16:52:50.45 ID:EKWeDqHB0
>>937
勝率になんて触れてないし
住み分けをしろっていう一点主張だけど・・・
お前の方が論点ずれていて痛いよ
頭悪すぎて議論にもならないレベル
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 16:52:53.13 ID:9w1+Lbzr0
勝敗を左右できる職で勝率いいのは普通かなって気がする。
勝敗を左右しずらい職で勝率いい人はうまいと思うよ。

前仕様で装備が同程度とするなら勝率9割の武より
勝率8割のスパや僧のほうがうまいプレイヤ−な気がする。
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 16:53:40.41 ID:rKqGs5J60
いまだにザオザオ言ってくるゴミ爪うぜえ
こちとらポイントゲッターの賢者だっつのてめえが俺の壁になれカス
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 16:55:12.38 ID:noiprqN60
>>934
ほんとそれ ゴールドシャワーも使わない雑魚スパは運要素で成り立ってる

特に、PS使ってまともに闘いたいガチ勢は、闘技場に運要素なんて求めてねーんだよな
(盾ガード率とか会心率とか暴走率とか他にも色々、普通のバトルでも充分運要素入ってるし)
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 16:55:59.18 ID:uuYkEKCR0
>>938
ってかお前ID2個使って勝率云々も書いてるじゃねぇかよwww

バージョンなんたらとかって表記してるのはお前しかいないんだよwww
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 16:58:31.73 ID:noiprqN60
>>937
スパ50レベル裸でやればいいんだな 勝率1割以下だな
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 16:59:53.83 ID:9w1+Lbzr0
一番最初の仕様を基に、自陣復活18秒にかえることから手直しすべきだったんじゃない?
その上で他の調整をすべきだったと思う。
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 17:00:02.15 ID:noiprqN60
>>942
てかその人 俺とは別人
決めつけてんじゃねーよ屑
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 17:00:50.51 ID:noiprqN60
>>944
ほんとまさにそれ いいこと言うなあ
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 17:00:54.23 ID:Gkij86Kni
パンピー君のプレイ時間多い奴が強い主張がまじでうけるんだがwww
職も戦士だしキッズと遊んでるような楽しさがあるわwww
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 17:01:54.33 ID:uuYkEKCR0
>>944
18秒は長いよ。
無敵のまま戦線飛び込めるのはおかしな話。
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 17:04:22.32 ID:gkx/KAU30
キッズタイム中のコロシアムはマジでおもしろい。ゴミみたいな指図してくる奴がいなくて正直やりやすいわ。
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 17:05:30.47 ID:V7kfL7Zd0
俺はスパスタだから勝率低くても武道家より上手いって言うのは違うだろ
スパスタで武道家より高い勝率出せないなら、武道家で勝って上手さを証明するのがすじ
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 17:11:09.23 ID:noiprqN60
>>948
確かに無敵18秒は長いな
ザオゲー前のver1無敵9秒でもいいんだけど、無敵12〜13秒でもいい
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 17:13:45.99 ID:9w1+Lbzr0
>>946

ありがとう。
私が運営だったら、>>944の他にザオは現仕様に変更する。
これないと爪にころされにザオしにいくことになるからね。
あとはバイシバイキためるの調整もする。
死亡時復活選択はなくし僧侶の戦略性を確保し、復活特攻繰り返しの全体のグダグダ感を排除する。
これに伴いザオ職ありでのマッチングにする。
盗賊に関しては現状いい方向での調整をしていると思う。
ただ全職業に関して火力の調整が難しいと思う。
スパなんかがコロシアムで一役を担える火力にすべきだ。
ザオより回復が重要になる火力にすることも大事だね。
武やレンが場合によったら倒すより自己回復につとめるくらいがいいバランスだと思う。
現状ではやられる前にやれ!どうせ回復してもやられるんだからやれるたせけやってしまえ!
ってことで選択がなく単調さを増幅させている。
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 17:15:21.15 ID:0w6FGaiF0
もうコロシアムやるやつなんて少数だろうな
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 17:15:21.54 ID:hpd6CNzn0
このスレ立ったのが4日でまだ残ってると言うことは
2.0入ってみんなコロシアムの優先順位が下がったみたいだな
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 17:15:31.77 ID:9w1+Lbzr0
>>951
>>948

復活時即行動可にするならもっと短くていいだろうね。
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 17:18:51.66 ID:noiprqN60
>>947
【プレイ時間多い奴が強い主張】がそんなにうけるのか、そもそもオマエRPG向いてないんじゃね?

まあそれはさておき
オマエのような屑とは笑うツボが違うようだし
草生やしまくるの
くっせえから
やめてくれないか
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 17:21:42.55 ID:9w1+Lbzr0
>>950

職業ごとの勝率換算比率はあるだろ。
それが実際いくつなのかはわからないが。

なんにせよできることなら職業ごとの野良勝率ランキングを運営には作って欲しいね。
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 17:23:30.84 ID:noiprqN60
>>955
ほんとそれ、リスポン無敵18秒追加して、天使ザオ無敵時間9秒へ元に戻したのに
【即リスポン要素を追加】した理由がイマイチ見えてこない
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 17:26:05.37 ID:mlOt8LoNP
これまでは勝率はツメ武闘家が吸っていたのは間違いない
次は僧侶かな、今の仕様だと魔法使いが高くなる気がするな
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 17:26:39.55 ID:noiprqN60
>>952
まさにその通りで、俺もそう思うわ
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 17:28:05.97 ID:9w1+Lbzr0
>>958

たぶんそれはザオなしマッチングを可能にするためだと思うよ。
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 17:34:18.58 ID:noiprqN60
>>961
情報サンクス
かもなー ザオなしマッチングじゃ戦略の幅も狭まるし、これじゃーホント小学生仕様だわなー
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 17:37:53.10 ID:qV9c0l/dP
即リスポンは、職バランスマッチング廃止とのセットだろ。
回復なしでマッチングしていつまでも床舐めてたらつまらんという判断だろ。
そして職バランスマッチング廃止は追加要素が増加したことによる暫定措置でしょ。

本オープンの時にはバランスマッチングが復活して、全滅時のみ即リスポンになるんじゃないかな?
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 17:37:55.74 ID:fBE12LKS0
コロシアムでも2chでも下手な奴ほどよくしゃべるよね
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 17:39:00.14 ID:9w1+Lbzr0
子供はストツーみたいなの好きだからね。
戦術ゲ−にすると子供が大人にいたぶられるだけだしね。
いっそ2つのタイプのコロシアム作ってもいいと思うよ。
子供向けの格ゲ−タイプと大人向けの戦略タイプと。
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 17:41:52.18 ID:noiprqN60
>>963
だといいな、俺も【全滅のみ即リスポン】は◯だと思うわー
【個別で死んでも即リスポンできる要素】は×だわなー
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 17:44:08.25 ID:w4SVfUIL0
コロシアムから出た後でもPT状態が維持されることがあるんだが、
既知の不具合?
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 17:46:06.47 ID:9w1+Lbzr0
>>963

本オープン前に戻すべきだよね。
どうせまた新たな問題が出てくるだろうし。
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 17:48:26.54 ID:noiprqN60
>>965
ほんとそうだなー いいこというなー
【勝てれば=俺(ら)つえー=面白い 殺されたり=負ければ=つまんねえ】とか言ったキッズレベルの話は、
非公式や練習用に、公式とは別にパルプンテコロシアムでも実装するのがいいかもなー
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 17:50:18.31 ID:dHxM3Kp30
野良で勝率うんぬん言ってるのが中盤まで適当でも良いって、理解してるのがそれほど少ないってことだよな
今のverで引きこもられたら後半取り返しは相当難しいだろ
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 17:54:09.84 ID:mlOt8LoNP
これ調整が入ったたんびに思うことだが、最初皆オタオタしておぼつかないが
3日もすると自分がどう動くべきか浸透するみたいで、早速鋭い動きするのがチラホラ出てきたな
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 17:54:42.80 ID:9w1+Lbzr0
>>969

バシバシ殴れてマリオカ−トみたいな運要素もあるコロが好きな層は一定数いると思うしね。
私やあなたみたいに戦略ゲー好きとはまったく別の楽しみ方をしたいんだから1つのコロで
双方満足するわけがないよね。
どっちが価値あるというものではないから序列をつけず2種類とも別の公式戦として
取り扱ってあげたらいいと思うよ。
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 17:58:24.46 ID:dSsQWA8O0
>>972
どうでもいいからアンカの付け方覚えてからレスしろ
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 17:59:06.24 ID:9w1+Lbzr0
私のレスだってわかりやすいでしよ。
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 18:00:49.20 ID:EKWeDqHB0
住み分けを提案しているのは全プレイヤーのためなんだけどね
ライト寄りにしてヘビー層が全くやらなくなると全体の利益にならない事を理解してのことだし
ゆるい仕様を否定するのではなく、ゆるい仕様をやりたいやつはそっちでやればいいし
厳しい仕様のほうがプレイヤースキルの差や一瞬の判断ミスで勝ち負けが決まるから、こっちの仕様のほうが
緊張感があるし、勝ったほうは爽快感と充実感がある
ライトとヘビーが混合する時点でおかしいんだよ(野良と固定をわけろっていうのもそういことでしょ)
だからこそ住み分けでモードを2つにする必要がある
強いて言ったら4モードほしいけどね
・野良マスターモード
・野良ビギナーモード
・固定マスターモード
・固定ビギナーモード
ver2のシナリオがいいだけに、バトルプランナーはちゃんと仕事しろ!無能すぎる
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 18:04:57.75 ID:Gkij86Kni
なげーよ
マスターペーションみんなに見てもらいたいんだったら簡潔にかけ
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 18:07:00.19 ID:noiprqN60
>>975
まさにそれ いいアイデアだな
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 18:10:09.66 ID:dHxM3Kp30
どちらでも
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 18:10:12.30 ID:Gkij86Kni
だからバージョンごとに最適解だすのが対人の醍醐味だろ
仕様に不満があったら広場で提案してこいって
そんなんじゃいつまでたっても社会に適応できないぞ
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 18:12:50.05 ID:31ZuDgsg0
>>974
後付けで自分ルール持ち出してくんなや。そんなに共感を得たいなら読みやすくした方がいいのが分からんのか?
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 18:12:57.75 ID:hoMEFX/SI
マスターモード的な事をやりたい人は、上級者8人集めた上で、
練習モードして即時復活禁止とかのローカルルールで遊べば良いと思う。
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 18:16:32.57 ID:noiprqN60
>>972
ほんまにそうだよなー せめて
戦略ゲー派と今の仕様でも充分楽しめてるビギナー派、住み分けして欲しいわー
現行の個別死での即リスポン仕様やマッチング仕様は戦略の幅が狭すぎるわー
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 18:16:45.76 ID:9w1+Lbzr0
>>980

別に後付じゃないよ。
コテとかにすると変なのが粘着してくるからだいたいこうしてる。
よみたくなければ読まないでとばしてくれてかまわんよ。
誰もキミに読んでくれと頼んでいないよ。
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 18:20:57.54 ID:9w1+Lbzr0
>>975
の不安は4つにもわけてマッチングするのかねってとこだろうね。
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 18:21:53.92 ID:noiprqN60
>>979
よく読めよ、もう同じような提案出てるだろ
社会に適応ってなんだよ、お前が通ってる会社や学校のことだろ
そんな風土をここに持ち出すなよな 社会=会社
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 18:23:53.57 ID:dHxM3Kp30
今の仕様でコアゲー派チーム同士が対決したら結構ピリピリできそうだけどなー
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 18:24:34.06 ID:qV9c0l/dP
俺のブラウザじゃ大文字アンカー対応してないから、戻るのがめんどい。
なのでアンカー無しで書いてるのと変わらん。
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 18:24:44.65 ID:KDw/c5cr0
脳筋チンパン「俺に勝ったからチート」
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 18:25:08.89 ID:UdTMoDo7I
メインスパで頑張ってきたけど、減ったのはつまんないからだよ。前はCCerとしていざって時の火力として色々やれたけど、今は結局最後のGSしか意味がない
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 18:26:01.30 ID:noiprqN60
>>980
仮にお前には理解できなくても、俺には充分理解できてるからさー
充分読みやすいし、一回読んだだけで理解できる
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 18:29:28.35 ID:3ncHw+E30
>>990
それはお前にレスが来てるからだろw頭湧いてんのかw
2人で褒め合いたいだけならLINEでやってろ
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 18:31:33.68 ID:noiprqN60
>>989
ほんとそれ、スパは最後のGSに全てがかかってる
てか運要素以外に頼れる技や火力はそれしかない
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 18:33:07.08 ID:dHxM3Kp30
みとれと前衛絡めたり、勝負どころでポイント稼いでボディガで守るのも厄介だけどね
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 18:38:13.72 ID:mlOt8LoNP
妙なテレパシー持った連投のお猿さんが二人同じ時間帯にコント始める
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 18:40:01.13 ID:dHxM3Kp30
前と前々verが良かったっていう人らから火力職臭しかしない
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 18:42:56.38 ID:noiprqN60
メダパニとかみとれととかハマると、厄介な事は厄介だけど、それも結局は運要素に頼ってるし
メダパニやみとれのその分、火力を犠牲にしてる(火力がない)

1000戦してて思うけど、運要素の技はある一定のパターンがある
かなり優勢やかなりの劣勢の場合は別だけど、接戦してる試合の場合、
前半は、おたけびとかメダパニとか運要素の技がだいたい決まるけど、残り40秒切った後半はミスばっかで使えねー
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 18:45:34.61 ID:qV9c0l/dP
ボディガード出してるスパにHPリンクしたらどうなるんだろね?
硬い爪の出来上がりになればそれはそれで面白い。
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 18:49:50.59 ID:mlOt8LoNP
今日カンストのまものツメと当たったが、上手いってのもあったが
妙に生き残っててポイント全部持って行ってたな、リンクしてたのかねえ
でもそれ相手には見えないしな
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 19:12:43.57 ID:2AZ7c+6Y0
パラとリンクして死にそうになったら戻ってベホイミ貰ってりゃとりあえず死なないからなw
まものはポイントゲッターとしてはかなり優秀な気がする
でも賢者の洗礼でリンク消えてたな。GFはやってくる奴いなかったから知らない
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 19:17:36.56 ID:RoyurjznO
どうせ仕様変わるしちょっとやって慣れとけば十分
今やるのは時間の無駄、あんなの所詮構成と装備ゲー

前仕様でそんな事言ってたBランク廃フレと一緒に行ってみた
俺は楽しくて野良やりまくりだったSS

勝てはしたけどフレめっちゃ下手くそだった
バフ更新のする、されるタイミングと重要性、範囲を知らない
距離によるスキルの先出し後出し、範囲を知らない
構成による倒す優先順序、復活の無敵時間、壁を知らない

金も装備もLvも強ボス討伐数も討伐タイムもまったく敵わないけど、やっぱ経験って大事だな
今から一ヶ月みっちりコロシアム漬けで経験積んだらもう敵わないだろうけど
今なら敵にまわして10戦しても10勝する自信あるわ
10011001
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