1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :
2013/11/28(木) 00:53:36.05 ID:DwLTOsGq0
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/28(木) 01:02:18.01 ID:DwLTOsGq0
11月末〜12月の予定 11月 29:ビーチプラグ 30:サーチャクラウン 12月 1:ニードルキッス 2:スウェルフロート 3:バグナドラナ 4:コカトリス 5:ボム 6:デスクロー 7:トゥーサイド 8:バンディット 9:ブルモーター 10:テスト0(ガードハウンド) 11:ランドウォーム 12:サポテンダー 13:ダイン 14:スペンサー 15:ジョーカー 16:フラップビート 17:キマイラ 18:グランドホーン 19:バジガンディ 20:タッチミー 21:タークス:レノ(ゴンガガ戦) 22:タークス:ルード(ゴンガガ戦) 23:フラワープラング 24:インセクトキマラ 25:ヘビータンク 26:キキキアチョ 27:グリフォン 28:ゴーレム 29:バジリスク 30:デザートサハギン 31:クラウンランス
4 :
ビーチプラグ :2013/11/29(金) 00:39:02.01 ID:PpdViyts0
http://static4.wikia.nocookie.net/__cb20120320204353/finalfantasy/images/e/e9/Beachplug_FF7.png 出現地域[コレルエリア・海岸]
Lv:16 HP:200 MP:100 攻:22 魔攻:8 防:36 魔防:36 速:52 避:1 落:ハイポーション 盗:なし 変:エーテルターボ 弱点:なし 半減:冷気 Exp:95 AP:10 Gil:155
操:かみつき マイティガード ブリザド
貝とタコのような軟体生物が合体したようなモンスター
攻撃手段は貝らしき部分を使った「かみつき」がメインだが、魔法攻撃を受けると「ブリザド」で反撃する
操ることで敵の技「マイティガード」がラーニングできる唯一の敵
「マイティガード」はバリア+マバリア+ヘイストを対象全員にかける
ヘイストを一緒にかけるためにバリアの効果時間は短くなってしまうがそれでもかなり強力で、ボス戦で必要とされる味方強化の大部分がこれひとつで賄える
解体真書では「ラーニングしたいモンスター」堂々の第一位を獲得
さらに間違えたorz 100年ROMります
覚えたはいいが使う場面があまり・・・ バリアとマバリアは何故専用ゲージまで用意したのだろうか
>>1 乙
今年はコスモエリアのフィールドに出現する敵でおしまいか
名前にプラグとついてるあたりが やっぱ機械文明になってるんだなあと思ってしまう
11 :
サーチャクラウン :2013/11/30(土) 00:45:36.65 ID:1By4uGdx0
あれ?前スレはマゴグランガランで放置?
可愛らしいキノコ
小さいからなんだかわからんが拡大するとキモイ
一度に4〜5体出現するからマトラマジックでまとめて倒していたな
16 :
ニードルキッス :2013/12/01(日) 00:29:18.86 ID:N+oxtzvb0
先端恐怖症の人には恐ろしいモンスター
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/12/01(日) 05:10:29.82 ID:4znTuOo50
こんな長い角生やしてえさを食べたり毛づくろいをしたり 自宅のドアの鍵を開けたりするときどうするのでしょうか
そりゃもう角でちょいちょいと サンダーキッス案外痛い上に他と合わせて大量に出る 召喚とかで一掃したいか
どちらかのいうとこの後ウータイで出る、色違いの本家・雷撃鳥の方が怖い。
22 :
スウェルフロート :2013/12/02(月) 00:37:37.05 ID:MbzNBieh0
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/12/02(月) 14:17:51.75 ID:Z1LtGRhw0
ハリセンボンのそらをとぶ!
コイツがバキュームを使ったとき掃除機で吸い込むような音するよね
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/12/03(火) 00:02:14.11 ID:6RuqbyGe0
名前が無い@ただの名無しのようだ
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/12/03(火) 02:23:35.35 ID:6RuqbyGe0
しまった こいつの名前は「バグナドラナ」です
れんごくちょう
虫なのかドラゴンなのか
30 :
コカトリス :2013/12/04(水) 01:36:44.22 ID:Pj5f/k580
http://static4.wikia.nocookie.net/__cb20120320212311/finalfantasy/images/1/10/Cokatolis_FF7.png 出現地域[]
Lv:17 HP:420 MP:0 攻:30 魔攻:24 防:18 魔防:30 速:55 避:0 落:金の針 盗:金の針 変:金の針 弱点: 半減: 無効: 吸収: Exp:97 AP:10 Gil:168
操:クチバシ 鳥キック 石化スモッグ
毎度おなじみの石化攻撃を仕掛けてくる鳥
今作ではコカトリスの代名詞とも言える石化攻撃「クチバシ」は通常の打撃攻撃であり、石化の追加効果などもない
鳥キックは強化打撃で、クチバシよりやや威力が高い程度
石化攻撃は「石化スモッグ」による・・・が、引き起こすのは「石化」ではなく、「徐々に石化」のステータス異常である
HPも大したことはなく、「石化スモッグ」を食らっても石化する前に戦闘終了となることも多い
コレル山の崖を登ったところにはコカトリスの巣があり、雛と宝箱、そして親のコカトリスがいる
宝箱の中身を入手しようとした場合、子を守ろうとする親と戦うこととなるが・・・
連れている仲間によって反応は様々だが、特にレッド13のものは印象深い(気がする)
ひよこ>>>>>>お宝
ビッグフェイス
ティファとエアリスがパーティーにいるとき宝箱の中身を取ろうとして戦闘しても好感度には影響しないんだっけ?
34 :
ボム :2013/12/05(木) 00:30:49.39 ID:oH6Q16H10
チョコダン2のボムはこのデザイン準拠(ボムおばさん除く)
寄り目
なんか今回は人間・機械相手が多くて、今までのFFっぽい敵あまりいないのだがこいつは相変わらずであった 3D化したが2Dのドットほぼそのまんまって感じ
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/12/05(木) 23:39:16.05 ID:zkoqhNyR0
復帰
39 :
デスクロー :2013/12/06(金) 00:53:26.23 ID:yufo9Th30
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/12/06(金) 07:55:46.01 ID:Dbt9hNlWO
こいつ…ただのぐんそうじゃないわ!
それアイアンクローだから・・・ こいつも5まんまだな デスクローはなんかどうでもいい技になっちゃったが、レーザーは結構便利
少ないけど重力弱点の敵は一撃だっけ?
43 :
トゥーサイド :2013/12/07(土) 00:39:20.33 ID:kag9Nlgf0
次回作のベルヘルメルヘルの前身である
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/12/08(日) 00:57:39.63 ID:Dik8sK1C0
消費アイテム以外を盗むのは珍しい 盗んだらすぐ逃走なので嫌な奴 ところでコレルプリズンの井戸といえばテスト0(ガードハウンド)だが、紹介するのか?
テスト2も扱うんだろか
不思議なデータディスクで俺TUEEEプレイやってる時にありがちな事 「 ア ル テ マ ウ ェ ポ ン を 盗 ま れ た ! ! !」
52 :
ブルモーター :2013/12/08(日) 23:59:30.34 ID:Dik8sK1C0
なんかバンザイしてるようにしか見えないんだよなあ
おまえのせいでマフラーじゃなくてバンザイにしか見えなくなっちまったじゃねーかw
これはひどいバンザイ
56 :
テスト0(ガードハウンド) :2013/12/10(火) 00:58:46.97 ID:4vxttaBs0
http://static4.wikia.nocookie.net/__cb20100209004419/finalfantasy/images/4/4b/Guard-Hound-FF7.png 出現地域[コレルプリズン・井戸]
Lv:3 HP:30000 MP:255 攻:20 魔攻:5 防:10 魔防:3 速:200 避:20 落:ポーション 盗:なし 変:なし 弱点:なし Exp:1000 AP:100 Gil:1000
操:なし(空欄*3)
有名なテストモンスター
井戸内でたまに4匹組と遭遇することができる(通常版のみ インターナショナルでは削除)
攻撃を加えると「いたいでするー」「うラ〜、 いたいやんけえ、わレ〜」「ごめんってば、もうやめてぇ」などとしゃべる
HPが非常に高いが行動はカウンターでセリフを喋ることしかしない上、状態異常抵抗や属性抵抗は皆無のため毒状態や「レーザー」等を使えば楽に倒すことが可能
得られる金額が大きく、こいつら1セットを倒せばゴールドチケットが買えるため、一度は倒しておきたくなる
ちなみにエンカウント時は背景が森林になる
「みやぶる」が効かないモンスターのうち、最も早く出会える敵でもある
俺はこいつら知らなかった…
ほんとテストメッセージに変な言葉入れてなくてよかったと思うよ
デバッグ用のモンスターなんだろうけど なんで高めのギルAPを設定したのだろうか
ねこまどう
こいつが出てこない時は必ず挟み撃ちだから時間かかってつらい
よくよく見ると猫みたいな仕草をして よくできている
63 :
ランドウォーム :2013/12/11(水) 00:36:18.09 ID:rSZLpZcC0
サポテンダーのはずれ。以上。
アースクエイクは魔法攻撃じゃね?
あマジだ 大地+属性つけてた ごめんちゃい
67 :
サポテンダー :2013/12/12(木) 00:58:46.40 ID:8M1X7Gmv0
http://static3.wikia.nocookie.net/__cb20120609001956/finalfantasy/images/2/20/Cactuar_FF7.png 出現地域[コレル砂漠]
Lv:20 HP:200 MP:20 攻:30 魔攻:20 防:40 魔防:0 速:40 避:20(255) 落:なし 盗:なし 変:ハイポーション 弱点:なし 無効:炎 冷気 雷 大地 重力 水 聖 Exp:1 AP:1 Gil:10000
操:無効
コレル砂漠に生息するサボテンダーの親戚、近縁種もしくはパチモノ
1/8の確率でサンドウォームの代わりに出現する
行動はキックと逃走のみ
設定上はお馴染み「針千本」も使えるようだが、実際に戦闘で使ってくることはない
回避率がかなり高く感じるのは、物理攻撃を受ける際7/8の確率で回避率が255になるため
魔法攻撃に対しては発動しないようだが、大半の属性は無効化されてしまう(状態異常:毒にも耐性があるためバイオ系も無効)ために無属性魔法以外は効果が期待できない
しかし、「手榴弾」や「ボムのかけら」などの攻撃アイテムは必中のものが多いため非常に有効
経験値やAPが1である代わりにギルは10000と時期的には破格の額
テスト0がいないインターナショナル版やレベルを上げたくないがお金は欲しいという時に有用
オリジナルより価値があるパチモン チョコボシリーズで存在を知った人も多い
サボテンダーの偽物系の元祖だな
偽物なんだがシリーズによっては本物の上位種だったりしてよくわからない
71 :
ダイン :2013/12/13(金) 00:58:21.92 ID:8oxkJGZp0
http://static2.wikia.nocookie.net/__cb20120707161356/finalfantasy/images/f/f5/DyneFFVII.png 出現地域[コレルプリズン]
Lv:23 HP:1200 MP:20 攻:32 魔攻:25 防:64 魔防:250 速:55 避:1 落:銀の腕輪 盗:なし 変:なし 弱点:毒 半減: 無効:重力 吸収: Exp:600 AP:55 Gil:750
操:無効
マリンの実父であり、バレットの親友だった男
現在は左腕を銃に改造し、コレルプリズンのボスとなっている
バレット一人での戦闘となるため、各種ステータスは低め
使用する攻撃は「ニードルガン」「Sマイン」「モロトフカクテル」の3種あるが、どれも威力に大きな差はない
また、全て物理攻撃なので後列にいれば半減できる
最初はニードルガンのみ使用し、HPが最大HPの75%以下になるとSマインを使用し始める
更にHPを減らす(最大HPの50%以下)とモロトフカクテルを使用し始める
また、HPを減らすと二連続行動を行い始める
状態異常:毒に耐性がないので、バイオなどで毒にしてしまえばあとは防御・回復に努めているだけで倒すことが可能
この方法の場合、HPが減ることでの行動パターンの変化が起こらないのが特徴
ボムの右腕で一撃
ボムの右腕で一撃 ちょwwwおまwww
タイマン戦闘の割に相手の手数が多い 威力の方はたいしたことないがモロトフカクテルは無駄にエフェクトが長いのでダレる あとFAあるのでふざけて共倒れにならないように
>ボムの右腕で一撃 アルティマニアΩのタイムアタック攻略にも書いてたな。
75 :
スペンサー :2013/12/14(土) 02:31:38.67 ID:a8ejhCiL0
76 :
ジョーカー :2013/12/15(日) 00:00:55.26 ID:a8ejhCiL0
http://static1.wikia.nocookie.net/__cb20120322150620/finalfantasy/images/3/34/Joker_FF7.png 出現地域[ゴールドソーサーエリア]
Lv:18 HP:370 MP:0 攻:45 魔攻:31 防:32 魔防:162 速:60 避:1 落:ハイポーション 盗:なし 変:なし 弱点:風 無効:大地 Exp:150 AP:30 Gil:260
操:無効
台座のように配したカードに乗って浮遊する人型モンスター
足元のカードの縁の部分で斬りつけてくるほか、カードを投げて攻撃してくる
カードを投げた時は、カードのスートにより発生する効果が異なる
ハート:攻撃を受けたキャラの体力が回復する
スペード:剣で攻撃(十番目の属性攻撃)
ダイヤ:コインで攻撃(十番目の属性攻撃)
クラブ:大地属性攻撃
ジョーカー:即死攻撃(十番目の属性攻撃)
それぞれのカードが出る確率はスペードのみ1/3、残りは1/6で、特に出にくいスートがあるというわけではない
そのため2体組と遭遇した時は最も危険な「ジョーカー」を連発される可能性が結構あり、パーティを壊滅させられることもある
クラブ、ハート以外は10番目の属性を持った攻撃であるため無属性のマテリア+ぞくせいマテリア(★2以上)の組み合わせがあれば防ぐことができる
・・・が、「ぞくせい」が★2以上になっているころには通常攻撃一発で倒せてしまう
初っ端にジョーカー喰らってトラウマに
78 :
フラップビート :2013/12/16(月) 00:35:07.33 ID:vsqixQWn0
ポリゴンになったFF7〜10は名前も姿も全然覚えてねえや。
ラプス戦で有用なので何個か拾っておきたい 2〜3個投げればあとはリミットでもぶち込んでやるだけで勝てる
7はザコ敵不遇時代のうえこの辺はバギーのせいでなおさら影が薄い
82 :
キマイラ :2013/12/17(火) 01:10:42.78 ID:+huVWdY10
http://static2.wikia.nocookie.net/__cb20120322115319/finalfantasy/images/7/71/Harpy_FF7.png 出現地域[ゴールドソーサーエリア・砂漠]
Lv:18 HP:800 MP:200 攻:50 魔攻:13 防:32 魔防:100 速:58 避:1 落:ハイポーション 盗:ストライクロッド 変:エリクサー 弱点:なし 半減:重力 Exp:148 AP:14 Gil:210
操:ツメ ポイズンストーム アクアブレス
砂漠にいる強い魔物
ポリゴンになっても相変わらずゴチャゴチャしている
英語名は「ハーピィ」らしい
強力な敵の技であり数少ない水属性攻撃でもある「アクアブレス」の使い手
全滅の危険は伴うが是非ラーニングしておきたい
毒の追加効果を持つ「ポイズンストーム」はアクセサリ「星のペンダント」で対処できる
アクアブレスに対してはバギー入手直後に無効化する術はなく、連発されると回復が追いつかず全滅の可能性が高い
しかし実は「操る」が効く
通常必ず一体で出現し、ステータスもこの地方ではなかなか高く、強力な攻撃をしかけてくるにも関わらず経験値などはフラップビートなどと大差ない
変化で入手できる「エリクサー」とアクアブレスのラーニング以外にあまり旨味はないと言える
チョコボよせを装備しているとチョコボやフラップビートと一緒に出現することがある
アクアブレスはここで取っとかないと次が遠いな 実用性はよく知らんが
アクアブレスは、この後のゴンガガのレノ&ルードをまとめて倒すのに使用してたな
D&D発祥の伝統的なキマイラ像に戻った感じ
>英語名は「ハーピィ」らしい ハーピィは可愛らしいイメージしかないから困る
87 :
グランドホーン :2013/12/18(水) 00:42:26.89 ID:P6gHxo6y0
88 :
バジガンディ :2013/12/19(木) 00:46:34.05 ID:xBSg5GRd0
タッチミーだけなら戦闘が長期化するだけだが こいつが一緒に出るとちょっと旗色が悪くなる
90 :
タッチミー :2013/12/20(金) 01:50:08.23 ID:TF3aCJF60
蛙 蛙 蛙 蛙 眠 蛙 蛙 蛙 蛙
忘れた頃にやってくるはさみうち 6と7にしか無いからうっかりしてしまう
93 :
タークス:レノ (ゴンガガ・ジャングル戦) :2013/12/21(土) 01:05:55.75 ID:8eGV5ajF0
くだらない話に定評のあるレノさん
他人の恋愛話は聞くのに自分のことは話さないレノさん
ケットシーをメインPTに入れている場合、スパイにボコられることになるのだが果たしてそれでいいのだろうか フェアリーテイルはここで逃すとメテオ後まで入手できない 当然その頃にはエアリスはいないので・・・ この時点では破格の穴7つだが、全部単穴なのであまり使い勝手は良くないけど
マガジンの尾田っちか…
98 :
タークス:ルード(ゴンガガ・ジャングル戦) :2013/12/22(日) 00:39:55.70 ID:p88Sw+ZF0
そんな細かい戦闘AI積んでんのかwww
『頭髪はそっているわけではないようだ。』 ファイナルファンタジーVII 解体真書より。
まあ女性しか狙わない軟体動物という前例が5,6とあったから、多少はね?
・・・仕事だからだ(ただしティファへの攻撃は控える)
デキる男は仕事も女も両方取るからね、しょうがないね
104 :
フラワープラング :2013/12/23(月) 00:38:35.63 ID:0UU66idg0
ぜんまい食べたくなった
大抵芽の段階で死ぬのでまともに成長するのを見たことがない というかここ大してエンカウントしないし下手すると見ないで終わるかも知れない
107 :
インセクトキマラ :2013/12/24(火) 00:54:49.14 ID:YttzC3Yb0
http://static4.wikia.nocookie.net/__cb20120710234256/finalfantasy/images/e/e9/Kimara_Bug_FF7.png 出現地域[ゴンガガ・ジャングル]
Lv:19 HP:700 MP:25 攻:37 魔攻:5 防:40 魔防:180 速:61 避:1 落:ハイポーション 盗:クモの糸 変:金の砂時計 弱点:なし 無効:重力 Exp:190 AP:19 Gil:278
操:バタフライアタック ストップウェブ スパイダーアタック
カマキリの体をベースにクモ、カマキリ、ハエの頭をもった合成魔虫
ストップウェブでストップ状態にした後にバタフライアタックやスパイダーアタックでジワジワと嬲り殺しにしてくる
パーティの戦闘可能なメンバーにストップ状態でない者が入るときはバタフライアタックかストップウェブを使用
全員がストップ状態になっているときはバタフライアタックかスパイダーアタックを使用する
闘技場で強さが倍増するのはこのように自身の行動パターンを変えることでストップウェブの無駄撃ちをしないことが大きな要因
ちなみにストップウェブの消費MPは5
ミッドガル外で唯一「クモの糸」を盗むことができるモンスター
ミッドガル内で入手する機会も伍番魔晄炉へ向かう際の螺旋トンネル内などで出現する「グラシュトライク」のドロップ・盗み・変化のみなので、
低レベルプレイなどの縛りで必要な場合は基本的にこいつから調達することになる
変化で「金の砂時計」になる
敵全体にストップをかける道具で、タークス(最終戦を除く)やラプス、ウータイの五強聖(ゴドー以外)、つららなどストップに耐性のないボスはちょこちょこでてくるので古代種の神殿
が終わったあとにいくつか集めておくと役立つかもしれない
「刃頭獣」もドロップするのだがかなり確率が低いようなのでこちらのほうが手っ取り早く確実だろう
すみません、誤爆です。
3つめの頭は蝶じゃね?
闘技場で出るとマジでうざいな レベルが低い場合ボコボコにされることも
キマイラでなくキマラか そういや過去作含め蜘蛛のモンスターっていたっけ?
いない作品のほうが少ないレベル
キマイラなのにカマキリ要素がほとんど
>>109 バタフライアタックから考えてそのようです
失礼しました
今作は伝統の獣キマイラに加えて虫キマイラまでいるのか リアルタイムプレイ時はグランインセクトみたく、鎌の位置がちょいと おかしいだけのカマキリだとしか思ってなかった。
116 :
ヘビータンク :2013/12/25(水) 01:42:02.46 ID:/AUq9ih40
また謎生物
ウルトラセブンで見た気がする
攻撃力も正直・・・ デカいからヤバそうだが戦うとただのザコ
120 :
キキキアチョ :2013/12/26(木) 00:32:12.44 ID:V+RKzhyI0
出た、一二を争う変な名前
怒
髪
夫
>>121 じゅうにを争う変な名前?
もし「いちに」と言いたかったのなら
「一、二を争う」と句点を入れないと・・・
スプレーのCMに出てたような気がする
>>125 細かい。
俺のアナルの皺くらい細かい。
俺の怒りが有頂天になった この怒りはしばらくおさまる事を知らない
>>125 句点を入れるのか?
読点を入れろと言うのならわかるのだが…
130 :
グリフォン :2013/12/27(金) 00:28:00.65 ID:vX7BCq810
http://static2.wikia.nocookie.net/__cb20120707162519/finalfantasy/images/8/88/Griffin-FF7.png 出現地域[コスモエリア]
Lv:21 HP:760 MP:40 攻:45 魔攻:35 防:42 魔防:160 速:58 避:1(飛行時31) 落:フェニックスの尾 盗:フェニックスの尾 変:フェニックスの尾 弱点:なし Exp:260 AP:25 Gil:350
操:無効
鷲の上半身と翼、獅子の下半身を持つ大型のモンスター
爪による打撃以外に「くじゃく」で味方全員に隊列無視で70近いMPダメージを与えてくるほか、飛行することで回避率が上がり遠距離攻撃しか届かなくなる
飛行時の羽を使った攻撃は表示がなく演出も違うものの「くじゃく」と同様の効果を持つ
付近で遭遇する確率の高いデザートサハギン等の存在を考えるかなり鬱陶しい
他にも闘技場で相手になったときなども厄介
「くじゃく」は10番目の属性攻撃なので、「ぞくせい」マテリアと無属性魔法マテリアの組を使うことで軽減することが可能
MP大量に吸われて以来、こいつからは逃げることにした
132 :
ゴーレム :2013/12/28(土) 00:09:11.36 ID:wmwSgGzT0
他の作品と比べると凄い地味だわ… 召喚獣じゃないから、と言うだけではなく ロボットっぽい恰好しているからゴーレムのように感じないのか?
>>133 6ゴーレム「ロボっぽいと駄目と申すか」
なにげにゴーレムがモンスターとして出たのは今作品が初めて そしてこの後12まで出番を失うことになる
136 :
バジリスク :2013/12/29(日) 00:56:22.83 ID:H9C6VExh0
http://static4.wikia.nocookie.net/__cb20120707181155/finalfantasy/images/5/5d/Bagrisk_FF7.png 出現地域[コスモエリア]
Lv:19 HP:400 MP:50 攻:50 魔攻:39 防:44 魔防:100 速:45 避:1 落:金の針 盗:金の針/バジリスクの爪 変:万能薬 弱点:なし Exp:240 AP:30 Gil:275
操:しっぽ ストーンストライク
おなじみの石化攻撃を得意とするモンスター
今作では出現率が非常に低く出会いにくい
クエイラや石化攻撃のストーンストライクを使ってくる
特に石化は全滅に直結するため「バジリスクの爪」狙いの時は石化耐性や金の針などの対策を準備しておかないと痛い目にあう
まれに盗むことができる「バジリスクの爪」は敵単体を70%の確率で石化させるアイテム
こいつから盗む以外の入手手段はコンドルフォートで小屋に攻めこまれた時に戦うこととなるCMD.グランドホーンのドロップのみというレアアイテムだが実用性は低い
実は「盗む」使用者のレベルが高くなるとだんだん盗みにくくなり、高くなりすぎると盗めなくなってしまうらしい
>>135 一応5でもモンスターとして出てくるけどね
138 :
デザートサハギン :2013/12/30(月) 00:05:24.55 ID:H9C6VExh0
http://static1.wikia.nocookie.net/__cb20120718001452/finalfantasy/images/d/da/Desert_Sahagin_FF7.png 出現地域[コスモエリア]
Lv:20 HP:580 MP:0 攻:46 魔攻:38 防:32(512) 魔防:120 速:56 避:1 落:ポーション 盗:ポーション 変:火とん 弱点:冷気 半減:炎 吸収:水 Exp:230 AP:21 Gil:300
操:モリ 砂鉄砲
乾燥した土地での生活に適応したタイプのサハギン
砂鉄砲で暗闇にしてくる
物理攻撃を仕掛けた時、一定確率で防御力が512となり、以降はずっと512のままになる
この状態になると大抵の場合物理攻撃は(リミット技でさえも)1、「れいき」+「ぞくせい」をつけた武器でも2しかダメージを与えられない
仕方ないので魔法で倒したいが、グリフォンにMPを吸われていたりするとアイテムを使うか逃げるかしかなくなる・・・
挟み撃ちしてくることもある
防御力が512のままになってしまうのは開発側のミスで、
本来は攻撃を受ける瞬間だけ一定確率で防御力512になりその後は通常守備力に戻る、というのが本来の仕様らしい
亀ちゃん
ミッドガルまでは機械とか人間の敵が目立つけど そこから離れると割とこういうシリーズ常連組が出てくるんだよなー
141 :
クラウンランス :2013/12/31(火) 00:33:06.02 ID:94QjsnYl0
http://static1.wikia.nocookie.net/__cb20120606005460/finalfantasy/images/3/37/Crown_Lance_FF7.png 出現地域[コスモエリア・海岸]
Lv:20 HP:440 MP:70 攻:34 魔攻:31 防:30 魔防:140 速:60 避:1 落:ハイポーション 盗:なし 変:ドリームパウダー 弱点:炎 無効:大地 吸収:雷 Exp:225 AP:23 Gil:400
操:なし
クラゲのような魔物だが、海岸で出現
打ち上げられたのかと思うところだが、浮いているあたりそうではないらしい
触手やサンダーでの攻撃に加え、スリプルも使用する
また敵としては非常に珍しい行動として隊列変更があり、前列になったり後列になったりする
一定以上のダメージを受けると石化攻撃の「危ない針」を使用
なかなかに危険な攻撃だが、カウンター以外で使ってこないので対処はまだ楽な方
変化させると入手できるドリームパウダーは敵全体に80%の確率で眠りを与える効果を持つ
実用性はいまいち
入手手段はこいつかクリセイルスを変化させるのみ
危ない針によるカウンターはあるものの、Lv4自爆が効くのでこちらのほうが変化させるのは簡単だろう
今年の締めを飾るモンスターはクラゲか コスモエリアって普通にシナリオ進める場合海岸に行かないからコイツと戦うことなくクリアする人もいるんだろうな……
143 :
ステルシーステップ :2014/01/01(水) 00:40:18.75 ID:zUk6IUey0
主食だったりして
たしかにモルボル出る相当前に触手が手に入るってなんかおかしいな
アンデッドっぽいけどそうじゃない奴多いな
147 :
ニーズヘッグ :2014/01/02(木) 02:42:35.42 ID:TAE9GKlD0
蛇なんだろうけどすっげぇキモいデザインだな!
名前負けというほど元ネタの大蛇も大した奴ではない件
名前の壮大さを語るならヨルムンガンド位にはならないとな
151 :
ギ族の亡霊 :2014/01/03(金) 00:18:11.54 ID:yToIUwRD0
魏続
侯成
宋憲
?萌
臧覇
義族
159 :
スティンガー :2014/01/03(金) 23:50:14.13 ID:yToIUwRD0
クモというか、ザトウムシモチーフな敵 つーかあのポリゴンじゃ見えなかったが 顔のアップKOEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
<l><l><l>
<l><l><l> ∠ V V V ゝ
こういう形状の虫は苦手だ……
まあ実機で見るとひょろい何かにしか見えないからな・・・ ギ族の洞窟は久しぶりに見た滑る床とこいつと亡霊のおかげで結構怖いダンジョン
スティングボム食らったらすぐリミットゲージ貯まるからコイツとの戦闘でリミット技は毎回使用していたな
166 :
ギ・ナタタク :2014/01/05(日) 01:31:21.00 ID:ryD/VE9W0
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/05(日) 02:06:45.44 ID:Wdewai1qO
自分の背骨に短冊吊すオシャレさん
お供の存在もあって意外と強いボス わんこ育ててない場合余計面倒かも知れない
リアル中二だった俺はわんこは必ずパーティに入れてたから楽だったなぁ
170 :
ソウルファイア :2014/01/06(月) 01:43:20.40 ID:EZ2rCK+W0
http://static3.wikia.nocookie.net/__cb20100211030026/finalfantasy/images/d/d8/Soul_fireFFVII.png 出現地域[ギ族の洞窟]
Lv:21 HP:1300 MP:220 攻:16 魔攻:16 防:130 魔防:10 速:60 避:1 落:フェニックスの尾 盗:なし 変:なし 弱点:風 聖 無効:水 大地 重力 毒 吸収:炎 Exp:200 AP:10 Gil:100
操:無効
ギ・ナタタクのお供として二体出現する人魂
行動はファイラとギ・ナタタクの指令による乗り移り
乗り移っている間は攻撃のターゲットにできない
乗り移っていない時はファイラを自分に向けて使用し回復する
乗り移っている間は、乗り移った相手に向けてファイラを使用する
HPはそんなに高くないものの、ファイラによる自己回復と乗り移りのせいでターゲットにできないため相当タフに感じる
火力が高くない上、倒しにくさやギ・ナタタクを倒せば戦闘終了になるため無視されることも多い
長期戦になるとMPが枯れて何もできなくなる他、炎の指輪を装備したり、ストップが効くのでチョコボ&モーグリ+追加効果の組を武器につけるなどで完全に無力化するのもさして難しくない
171 :
ババヴェラウミュ :2014/01/07(火) 01:54:35.11 ID:RQljTGBW0
変な名前シリーズ てかソウルファイア誰一人語らず終わって泣いた
こいつも元は人間だったんだろうな…
読めん
「 軟 骨 剣 」 これがコイツの全て
ここまで軟骨を押すのは何なんだろうな
177 :
バッテリーキャップ :2014/01/08(水) 00:23:41.23 ID:Knv3aU7X0
こんな形のペンキャップほしい
179 :
ニブルウルフ :2014/01/09(木) 00:13:51.74 ID:Fn8cwf1R0
かわいい
かわいい
きゃわわ
183 :
バルロン :2014/01/10(金) 00:44:40.63 ID:v0ISKuT50
http://static2.wikia.nocookie.net/__cb20120706221160/finalfantasy/images/8/84/Valron_FF7.png 出現地域[ニブルエリア]
Lv:24 HP:950 MP:80 攻:50 魔攻:45 防:50 魔防:180 速:49 避:1(飛行時21) 落:ハイポーション 盗:なし 変:ハイポーション 弱点:なし Exp:300 AP:30 Gil:300
操:ダッシュパンチ ジャンプキック ダイブキック
翼の生えた人型モンスター
キックやパンチだけでなく、デスペルやマバリア、更にはグラビガまで使いこなす
飛んでいるときは回避率が向上し、最大HPの25%のダメージを与えてくるダイブキックを使用する
グラビデやレーザーといった割合攻撃は現在HPに対する割合ダメージだが、こちらは最大HPに対する割合
単純に4回喰らえば死ぬ攻撃なので実は結構強い
闘技場で現れた場合はグラビガ→ダイブキックでHP満タンの状態から乙ることも
操ることでダイブキックが使えるので、リミット稼ぎに使われることができる
ヒョー
そりゃバルロ●だ
割合攻撃のおかげで、マジでこの地域のモンスターとしては体感最強に思える 五強の塔の前座達も、使用特技のバリエーションのためコイツがモチーフの 先鋒ゴーリキーが一番強かったような
187 :
ベルチャータスク :2014/01/10(金) 23:54:16.27 ID:v0ISKuT50
ディズニーっぽいドラゴン
ずっとハエみたいな眼玉だと思っていたら 頬袋だったという衝撃
『自動狩り研究所』を知ったやんちゃな小学生5年生の男の子は、勉強してもダメだったので、運動してみた
191 :
ミラージュ :2014/01/12(日) 01:53:05.13 ID:RKv70Uv10
http://static2.wikia.nocookie.net/__cb20120707174252/finalfantasy/images/9/95/Mirage_FF7.png 出現地域[神羅屋敷]
Lv:24 HP:570 MP:0 攻:50 魔攻:45 防:36 魔防:100 速:50 避:1 落:反射ミラー 盗:なし 変:なし 弱点:なし Exp:290 AP:22 Gil:180
操:無効
宙を舞う鏡
付喪神か何かだろうか?
やや出現率が低い模様
行動は打撃のみ
二回行動は行うが、攻撃力は低いため物理で殴る分にはまさに雑魚
しかし、常時リフレク状態であるため全体化魔法で一掃しようとすると痛い目にあう
「反射ミラー」をドロップする
こいつ以外からは入手できない固有アイテムで、対象全体に「リフレク」をかけるアイテム
ドロップ率はそこそこだが、ミラージュ自体の出現範囲がわりと狭いので存在に気付かれないこと多し
通常はあまり日の目を見ないものの、一部の縛りプレイなどでは使われることがある
※7特有の現象として敵味方が両方リフレク状態で魔法を使用した時の「反射の反射」があるが、ミラージュの常時リフレクは例外で「反射の反射」ができない
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/12(日) 02:01:16.20 ID:EPYYM3+e0
投下してくれてる人いつもご丁寧にありがとう
神羅屋敷は不気味な敵が多かったな……
英名そのままMirageなのか。Mirrageかと思ってた
そもそもリフレクかけると邪魔になることのほうが多いからなあ やろうと思えば全体化リフレクは今回簡単にできるし、アイテム使うほどでもない
196 :
ファニーフェイス :2014/01/13(月) 00:19:31.18 ID:wSwpO+vo0
http://static1.wikia.nocookie.net/__cb20120606004230/finalfantasy/images/0/0a/Dorky_Face_FF7.png 出現地域[神羅屋敷]
Lv:23 HP:520 MP:80 攻:50 魔攻:40 防:36 魔防:120 速:35 避:30 落:フェニックスの尾 盗:やまびこえんまく 変:サイレントマスク 弱点:なし Exp:300 AP:35 Gil:202
操:カッター 呪いの言葉 ファニーの息
屋敷内に多数生息?するかぼちゃのお化け
なんといっても全体混乱の「ファニーの息」が厄介
下手をすれば同士討ちで全滅する
沈黙を引き起こす「のろいの言葉」も回復などが阻害されるため危険
一番危険なのが、「ついかこうか」と「じかん」や「チョコボ&モーグリ」などを組にして武器につけているキャラが混乱した場合と、
強力な全体攻撃を入力したキャラが混乱した場合
コマンド入力から実行までの間に混乱してしまうと、入力したコマンドの対象が味方になるため、
ベータで一掃しようとしたら直後に混乱して味方に撃って全滅してしまった・・・なんてことがあり得る
現時点で入手可能な混乱防止アクセサリはコンドルフォートの防衛戦で手に入る安らぎの指輪一個のみなので「ついかこうか」+「まどわす」を防具につけておいたほうがいい
こいつは相当怖い
こいつとの戦闘中、ファニーの息でPSがフリーズした覚えがあるので 一層トラウマです
あまり知られていないが無印版ではファニーの息と呪いの言葉は第10属性
ファニーの息はFF7でも数少ない全滅要因 味方がなまじ強いせいで同士打ちがシャレにならんのよね
7の嫌らしい敵といえばこいつ でも何か描きたくなるデザイン
神羅屋敷に行きたくない原因No.1モンスターだな
ファニーの息はぶっちゃけ臭い息よりトラウマ モルボルが単体出現なのに対してこっちは3体だし
204 :
ジャッジ :2014/01/14(火) 00:48:02.57 ID:/8hf7QM+0
ボス含めここの敵は一癖も二癖もあるのが多くてめんどかった 殴って0ダメでよくわからなかったので逃げましたはい
????をラーニングしたくてもなかなか使ってこなくて結局普通に倒してたな……
ガブラスさん、ちーっす!
ジャッジ・ガブラスのなれの果てか……
209 :
ブラックバット :2014/01/15(水) 02:14:38.92 ID:xEyYUAxB0
インヤン 解体真書優遇組 ファニーフェイス 全体混乱やめて ミラージュ 珍しいモチーフ ジャッジ めんどくせえ ギロフェルゴ 無様www からのこいつ。 作品全体で見れば決して地味じゃないんだ。 ただ出る場所を間違えただけなんだ。
確かにこいつだけ全く記憶にない
212 :
ギロフェルゴ :2014/01/16(木) 00:09:43.05 ID:8o1lKgQV0
マジ無様 倒した後鎖がまだ動いているのが哀愁を感じさせる。
中盤の闘技場の最終戦でこいつが出てきたらラッキー
股間に穴が開いているなんて卑猥なデザインだな
ギロチンにまたがってるか、腰掛けてると思ってたんだが 下半身一体型だったんだな
この屋敷の天井は一体どうなっているのやら
あやしき屋敷
痛ぶっててかわいそうになるが快感なのもまた事実
220 :
ロストナンバー :2014/01/17(金) 01:28:59.74 ID:66MKTGV50
普通に前情報なしでプレイしてると物理形態でトラウマ確定モード突入 (それ以前に攻略情報なしだと見つけられずスルーする人のが多いだろうけど) 不思議なデータディスクでチート武装して行ったのに危うく死にかけたのは、コイツとクレーンくらいだな そしてまじまじと見ると魔法形態触手きめぇw
ただ本当のボスはこいつより金庫開けの仕掛け 結構難解な謎かけを3つ要求した上に、制限時間内に4つの数字をキッチリ入力するのはつらい
ハゲになるかフサフサになるか
なんでコイツがナナキの究極リミット持ってるんだろう?
神羅の実験体つながりじゃない?どちらも赤毛だし
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/17(金) 23:23:17.16 ID:XA5oFZwTO
レッド13は13番、ロストナンバーは失敗作だから番号なし
229 :
ヤン :2014/01/18(土) 00:35:05.49 ID:MfVmIQk20
モンク僧
ごめんフレデリカ
プレイヤーにダイレクトアタックを仕掛けるのはやめてください
ベトちゃんドクちゃん
地下は割とこいつばっか出るので印象に残りやすいか 特に強いわけではないが・・・
♪小さなものから大きなものまで 動かす力だヤンマーディーゼル〜♪
>>234 地下はイン&ヤンの出現率低くて
>>209 のブラックバットの方がよく出現していた気がするけど
おっせぇぇぇえぇ! ってなる
出現率も低いうえに出現範囲も狭いという設定だったはず しかしこいつもギロフェルゴもロストナンバーも 宝条の人間と何かを組み合わせた 人体実験のなれの果てと考えると つくづく宝条の外道ぶりに胸糞悪くなる クラウド・ヴィンセント・ナナキは幸運な方なんだな
何を作ろうとしてたか分からんが たからじょうさん才能無いんじゃない?
初プレイ時はこいつで全滅したな… やっぱりというか、みんな印象に残ってるんだなこいつ。
241 :
イン :2014/01/19(日) 00:12:57.34 ID:C1MsKBDH0
下半身画像はないの?
243 :
ズー :2014/01/20(月) 00:44:15.08 ID:0bNEY2I60
愛をください〜 WOW WOW
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/20(月) 07:49:47.14 ID:8pUbFtbXO
自分鳥なのに、大旋風をつかうのに弱点が風って、、、
鳥は風には勝てないよ
というか、FFで出てくる飛行モンスターは風が弱点なことが多い 実際気流乱されたら鳥は落ちるとかなんとか 大旋風とか使われた記憶全くないな・・・
とりあえずー
249 :
スピードサウンド :2014/01/21(火) 00:06:33.24 ID:0bNEY2I60
猛禽っていうかプテラノドンみたいな見た目だな 「と・てノフ
251 :
ダブルブレイン :2014/01/22(水) 01:00:50.38 ID:K7RZTbNj0
ダブルブレインってことは両耳についてるのは脳か
にらみ使うたびにこいつの顔がアップになるのが更に鬱陶しい
254 :
ドラゴン :2014/01/23(木) 00:35:51.09 ID:/OSJkURv0
ドラゴンの割にあんまり印象に残らないな
今作ドラゴン最大の山場はセフィロスのかませになる所
FFに限らないけど、ドラゴン系は○○ドラゴンと冠がついてるのがメジャーなので 何にもついてないのはつまり特徴がなくて奴はドラゴン族の中でも最弱・・・なケースが多い あっDS版FF3のドラゴンさんはお帰りください
カームの回想のおかげでモンスターに興味がない人でも覚えていることが多い敵 ただ強いかと言われると…うん、まあ普通?
ドラゴンとアークドラゴン、どうして差が付いたのか…慢心、環境の違い
260 :
キュビルデュヌス :2014/01/24(金) 00:06:00.84 ID:Vr1VVmqR0
こいつはやたら印象に残ってる へばりつきで殺されかけた記憶があるわ
キュビルデュヌス =Cyberdynus =英語読みでサイバーダイン =ターミネーター2に出てくる架空の会社
>>251 のダブルブレインの「にらみ」で麻痺状態になった時にコイツがへばりつくことよくあるな
読 め な い
265 :
スクリーマー :2014/01/25(土) 00:29:53.42 ID:azeGcnCY0
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/25(土) 07:54:25.82 ID:Lh4QvkNpO
ファミコンロックマンシリーズに出てくるハンマージョーとクリソツ
267 :
マテリアキーパー :2014/01/25(土) 22:59:22.41 ID:azeGcnCY0
http://static1.wikia.nocookie.net/__cb20100513025146/finalfantasy/images/2/2d/Materia_keeperFFVII.png 出現地域[ニブル山]
Lv:38 HP:8400 MP:300 攻:90 魔攻:12 防:100 魔防:280 速:90 避:10 落:ジュエルリング 盗:なし 変:なし 弱点:なし 無効:重力 吸収:炎 Exp:3000 AP:200 Gil:3400
操:無効
ロケットポートエリア側出入り口付近に居座るドラゴンと蜘蛛の間の子のようなボス
目の前をウロチョロしようがぶつかろうが、話しかけない限りは襲ってこない
「カウンター」を守っている・・・・・・のか?
メインの攻撃は「大角」や鋭い爪を使った打撃、またタコ殴りにする「ヘルコンボ」
ヘルコンボのクリティカル以外は大きなダメージ源ではない
だが、HPが減るとケアルラ、トラインを使うようになる
ケアルラの回復量は1000程度、トラインのダメージはだいたい550〜600くらい
トラインは燃費の良い雷属性の全体魔法攻撃で、サンダラより威力が高いくせに消費MPはサンダラより少ない、更にリフレク貫通というかなり使い勝手の良い魔法
弱点を取りやすい機械系モンスターだけでなく、燃費の良さから雑魚掃除にも役立つ
が、ラーニングの機会が限られており、マテリアキーパー戦は数少ないそれの一回目である
普通にやっていればまず倒す前に使ってくるが、ストップ状態を維持したまま殴り続けたり毒マヒで行動させずに倒そうとすると使わずに死んでしまうので注意
炎属性吸収が罠になりうるボス
ヴィンセントのリミット技「ガリアンビースト」を発動した際に使うビーストフレアは炎属性であるため、放っておくといつまでたっても倒せなくなったりする
こいつがいる場所に気付かなくて延々とニブル山をさまよったわ
ただでさえ迷いやすいからな、あのパイプ地点 トライン以外は大したことないがHPが結構高い
270 :
パルマー :2014/01/27(月) 01:54:06.12 ID:Q+x6O4cF0
このおっさん好きだったから、退場の仕方が衝撃的だった
こいつにヘイストを考えついたベントスタッフの人 怒らないから出てきてください
「うげっ」 ・・・という名前のファイナルアタックである ただその後、ゲーム後半のロケット打ち上げで登場するので死んではいなかった模様
紅茶に砂糖とハチミツとラードをどっさり入れる人
シドの上司だった人
いつの間にか本編から消えてた人
277 :
雷神鳥 :2014/01/28(火) 04:10:30.01 ID:uH174hH90
角だったのか… クチバシだと思ってた
ただの鳥だと思ってなめてたら普通に全滅したわ それからウータイエリアはトラウマ
こいつ餌食う時、頭の角が凄く邪魔そう
281 :
刃頭獣 :2014/01/29(水) 03:05:49.37 ID:9Czyfl9A0
ウータイエリアはあまり行かないからこいつは印象ないなぁ
283 :
尾跳飛 :2014/01/29(水) 23:58:44.48 ID:9Czyfl9A0
盲導犬
美張飛?
張五飛?
287 :
アダマンタイマイ :2014/01/31(金) 00:15:30.02 ID:4TY7Xak70
http://static2.wikia.nocookie.net/__cb20120321002448/finalfantasy/images/a/a6/Adamantaimai_FF7.png 出現地域[ウータイエリア・海岸]
Lv:30 HP:1600 MP:240 攻:71 魔攻:75 防:60 魔防:280 速:62 避:1 落:海龍の鱗 フェニックスの尾 盗:アダマンバングル 変:なし 弱点:なし 無効:重力 Exp:720 AP:100 Gil:2000
操:光弾 デスフォース
シリーズに度々登場するやたら巨大なカメのモンスター
例によって防御能力が高い
今回は冷気属性が弱点ではない
良いアイテムを持っていたり便利な敵の技を持っていたりと出現範囲が狭い分お得
戦闘開始時に「バリア」を使い、以降は「マバリア」を使用、バリアが切れると貼り直す
自発的には攻撃してこないが、攻撃(「盗む」を含む)に対しカウンターで単体物理攻撃「光弾」を使用
トップクラスの防御力を持つ「アダマンバングル」を盗むことができる
マテリア穴は二個一組と少ないが、防御力の高さは圧倒的
「海龍の鱗」をドロップする
アクアブレスやリヴァイアサンに並ぶ数少ない水属性攻撃の手段
威力はかなり高く、3500以上のダメージを叩き出す
アダマンタイマイからの入手はドロップのみであり不確実なので、基本的にミディールエリアのシーウォームから盗んで入手することになる
敵の技「デスフォース」をラーニングできる唯一の敵
アダマンバングル入手のついでにラーニングすることになる
対象一体に「デス」「死の宣告」等の即死攻撃に対する耐性を与えることができる
消費MP3
死の宣告にかかってからかけても有効
石化・徐々に石化には対応していない、全体化できない等の欠点はあるものの、少ない消費MPと堅実な効果で地味に便利
特にラスダンでは即死攻撃を使ってくる敵が多く、アクセサリ欄がセーフティビットで埋まりがちだが、これを使うならば他のアクセサリを装備できる
なお、ケットシーの「ジョーカーデス」や「デジョン」、ジョーカーの「ジョーカー」、デスディーラーの「隠者」等は防御不可
これらは「ジョーカーデス」を除きセーフティビットで防御することができる
残念なことに戦闘から強制的に排除する系統の攻撃は防御できない
具体的にはルビーウェポンの「アリジゴク」やハングリーの「たべる」、ミドガルズオルムの尻尾によるふっ飛ばしなど
他シリーズに比べると巨体 というか、画面から半身が見切れている ビーチプラグといいこいつといい今作は海岸の敵がちょっと特徴的
操ることでお尻が見れるアダマンタイマイさん
290 :
足斬草 :2014/02/01(土) 04:38:27.56 ID:EQEFJebu0
俺の中では弟切草の親戚みたいな位置付け
受験シーズンにあしきりとは
何気に草なのに弱点炎でないという そして地味にHP高ぇなオイ こういう小型ザコはHPも3桁かとおもいきや
294 :
怪奇虫 :2014/02/01(土) 23:48:57.33 ID:EQEFJebu0
295 :
フォールランダ :2014/02/03(月) 00:41:56.45 ID:14ipjQ/90
この辺の敵は影が薄すぎる
ウータイエリアってゲームクリアに必須なエリアだったっけ?
インドネシアの長い舌の魔女ランダそのままの外見をした怪物 元ネタ通りの出自ならこいつの正体は人間の女の子である
きっと鋭い爪は手袋とかで 仮面の下は美少女なんだと妄想
>>297 ウータイは行かなくてもゲームクリアできるエリアだよ
301 :
ガルーダ :2014/02/04(火) 00:00:20.65 ID:14ipjQ/90
http://static1.wikia.nocookie.net/__cb20120704211352/finalfantasy/images/6/62/Garuda_FF7.png 出現地域[ウータイ・ダチャオ像]
Lv:29 HP:1400 MP:200 攻:56 魔攻:35 防:52 魔防:150 速:59 避:1 落:冷気の結晶 電撃鳥の角 光のカーテン 盗:なし 変なし: 弱点:風 無効:大地 吸収:冷気 雷 Exp:520 AP:30 Gil:520
操:ロッド ブリザラ サンダラ
冷気・雷を吸収するイヤーな半人半鳥のモンスター
ラ系魔法を使いこなし、「踊り」でMPも吸収してくる
更に耐久力も高めでやっぱり嫌らしい
ドロップ品の光のカーテンは「バリア」の効果を持ったもの
フォールランダのドロップする「月のカーテン」同様縛りプレイ以外ではコレクター向けアイテムか
__
 ̄ ̄ ̄二二ニ=-
'''''""" ̄ ̄
-=ニニニニ=-
♪ ∧,_∧ _,,-''"
( ´・ω・) )) ♪-''"; ;,
(( ( つ ヽ_,,-''"'; ', :' ;; ;,'
♪ 〉 とノ'", ;,; ' ; ;; ': ,'
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' ┼ヽ ヽ/ レ |
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' d⌒) (__ __ノ
_─ ̄ ミヽ ノノノノ /彡 -_ \\(♯゚∋゚)// ─ ̄ \ \/ / _─ / / ∧,_∧  ̄-ミヽ/ \/\ -=≡ ( ´・ω・) (__/ \ ) -=≡ / つ _つ  ̄_─ // -=≡ 人 Y ─_ ノミ し'(_)
^v^に見えた
MP吸収は、どうせここではマテリア使えないんだから、そんなに気にはしない。
305 :
ジェジュジェミ :2014/02/05(水) 01:09:05.45 ID:Zh+ENB+a0
ウータイ旅行に行ってくるのか 行ってらっしゃい
おみやげはユフィちゃんでオナシャス
タコスが頭に浮かんだのは多分気のせい
309 :
ラプス :2014/02/06(木) 00:51:20.73 ID:1+p0l48i0
ラーニングできないエアロガなんて!
滅多なことじゃ死者の出ないFF7だがエアロガは死ぬ ただ、ギリ耐え切ったならリミットゲージが急上昇するのでそのまま押し切ってしまって良い
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/02/09(日) 00:21:42.60 ID:H3bWn1TZO
更新ないと寂しいのう
_r , -───- 、 , ‐'' \ / 、 ,' / ,ィ ,- , l l ,' / ヽ( ヽハ | 、 ∧三 `` 三∧ | 、 / r茫、 ,芹ュ∨,' ヽr、|  ̄ ,  ̄ lイ `ヽl ! , ' ー--ヽ / ヽ、 lヽ三三ノ / ヽ、 `¨¨´,.' `ー-- ′ 「ツギノオダイハドンナヒトカナー?」
314 :
ゴーリキー :2014/02/13(木) 05:25:34.76 ID:eiqRtgLr0
http://static1.wikia.nocookie.net/__cb20100512220754/finalfantasy/images/5/56/Gorkii.png 出現地域[ウータイ五強の塔]
Lv:30 HP:3000 MP:150 攻:71 魔攻:75 防:60 魔防:280 速:70 避:25 落:エクスポーション 盗:なし 変:なし 弱点:風 無効:大地 重力 Exp:1500 AP:50 Gil:0
操:無効
力の強聖
しかし力押しではなく、バリアやリジェネで防御を固めつつ割合ダメージのグラビラや蹴りで攻撃してくる頭脳派
五強聖はそれぞれ作家を元ネタにした名前を持つらしい
使用する攻撃はバリア、リフレク、リジェネ、グラビラ、そして最大HPの25%ダメージを与える蹴り
リフレク貫通の魔法攻撃があれば速攻をかけやすい
また麻痺やストップに耐性がないのでアイテムを使って動きを止めることも可能
割合ダメージはかなり痛いが、最大HPが低くても攻撃手段さえ確保すれば倒せるとも言える
久々に投下されたのか 乙 名前だけ見るとポケモン
芸能人だっけか?
上にあるAAはそういうことだったのかwww
ゴドーの元ネタ(サミュエル・ベケット「ゴドーを待ちながら」)に合わせた演劇ネタ マキシム・ゴーリキー、W.シェイクスピア、アントン・チェホフらの戯曲は 近代演技理論を確立した俳優C.スタニフラフスキーが好んで用いた題材とされる
319 :
シェイク :2014/02/14(金) 00:17:03.82 ID:nBLoNrRB0
>「速」の強聖 →速:68 ゴーリキーより遅いンゴ...
怒髪天突く
口の悪さが祟ってか某サイトで生意気少年と紹介されてしまったシニョン少女 …と書き込みに来たらここでも少年扱いだった
323 :
チェホフ :2014/02/15(土) 01:47:43.00 ID:N2VeEnxq0
塔の敵は基本弱すぎな印象
325 :
スタニフ :2014/02/16(日) 00:31:46.25 ID:T3h5RSEp0
326 :
ゴドー :2014/02/17(月) 00:32:05.31 ID:kvengLW+0
コイツにもヘイストをかける…っていうネタは パルマーに次いでベントスタッフ攻略本が元だっけ
たぶん違う こいつの解体真書での扱いは忘れられないモンスターランキング1位 同ランキングの2位がヘイストパルマーだから混同したんじゃね
というかこいつらなんなんだよ みんなバケモンじゃねえか
これがモンスターペアレンツというやつか
disk.1で倒すとチョコボ仙人のところで入手する敵の技マテリアにトラインをラーニングすることができなくなるんだよね
332 :
親衛隊員 :2014/02/18(火) 01:59:09.77 ID:fE7LNAeg0
http://img1.wikia.nocookie.net/__cb20120704184208/finalfantasy/images/4/4e/Attack_Squad_FF7.png 出現地域[ウータイ]
Lv:34 HP:1300 MP:100 攻:60 魔攻:20 防:66 魔防:60 速:55 避:1 落:Sマイン 盗:203ミリ砲弾 変:なし 弱点:なし Exp:300 AP:10 Gil:420
操:マシンガン グレネード スモーク弾
マテリア強奪イベントの開始を告げる神羅の兵士
強くはないがマテリアがないのと暗闇・眠り状態にしてくるスモーク弾が鬱陶しい
イベント中は攻撃アイテムで一掃するのが手っ取り早い
行動は単体物理のマシンガン、全体物理のグレネード、そして単体に暗闇・眠りを与えるスモーク弾
眠りか暗闇のどちらかには対策をしておかないとイライラするハメになる
こいつからは強力かつレアな攻撃アイテム「203ミリ砲弾」が盗める
盗まれるマテリアの最大個数は48個で、所持数がそれを上回った場合は優先度の低いマテリアから順に残していく
「盗む」は比較的優先度が低いのでマテリアを買い込んでおけばdisc1の時点でも盗むことが可能
冷静に考えると、誰の親衛隊なんだこいつら
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/02/19(水) 01:42:09.12 ID:0HvfndZl0
名前は「スラップス」です
カバシラー先生の前身みたいなお方か でもFF7やってたのに一度も会ったことないな… 超弩級砲と同じく
337 :
デュアルホーン :2014/02/20(木) 00:35:41.82 ID:lwW2xDBA0
338 :
トーンアドゥ :2014/02/21(金) 00:59:53.08 ID:Sol4lMjS0
タイニーブロンコ乗れるようになったらフィールドで敵と遭遇することがほとんどなくなるから こいつらとは会いにくいよなぁ
340 :
アンダーリザード :2014/02/22(土) 00:10:05.81 ID:610JXRaE0
あ、あれだよ 牙が付いてる位置がアンダーだから……
Underには「下級の」という意味もあってだな…
アークの対義語か
344 :
ゲルシュメルゼ :2014/02/23(日) 02:22:40.69 ID:Ijh0Fhgm0
なぜか名前を声に出して言いたくなる
7って攻撃手段が充実する割には雑魚敵がHP少なくて呆気ない印象があるなぁ
347 :
ポイズンフロッグ :2014/02/24(月) 00:27:14.66 ID:Kf2MH6cD0
モズの早贄という言葉はダイ大のハドラーで知った
俺はつの丸のサバイビーで知ったわ
350 :
ジェミニスミー :2014/02/25(火) 01:46:04.20 ID:TSWGQkFt0
ああ、これは服を着せざるを得ないな……
原画がどう見てもアウトじゃねーかw
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/02/25(火) 07:37:39.03 ID:g2vtLA8YO
ハァハァ
ふぅ…
第二のメリュジーヌか
でも全裸よりも、露出度が高い服を着てる方が興奮する
なにを 全裸でも髪で隠れてるとかさいこうじゃないか! …ん? でも設定画よく見ると胸のポッチもある…
358 :
ドァブゥル :2014/02/26(水) 00:27:10.47 ID:x6aCiYpD0
名前がアブドゥルにみえる
しかし発音はディアボロに近い
361 :
エンシャントドラゴン :2014/02/27(木) 01:00:47.75 ID:wRDmZkfw0
363 :
ヘクトアイズ :2014/02/28(金) 00:42:00.36 ID:qQcfiJSs0
ドレインって7だと敵専用魔法なんだよね
気持ち悪いけど、FF5のしょうたいふめいよりはマシな感じ
原画のおどろおどろしい雰囲気が出てて結構好き
手足があれば百目
368 :
レッドドラゴン :2014/03/01(土) 01:40:34.62 ID:Ijwinh2V0
こんなボスいたっけ……?
370 :
デモンズゲイト :2014/03/02(日) 00:44:13.88 ID:Aag5qwru0
http://img1.wikia.nocookie.net/__cb20120723003714/finalfantasy/images/b/b3/DenmonsGateffVII.png 出現地域[古代種の神殿]
Lv:45 HP:10000 MP:400 攻:150 魔攻:96 防:100 魔防:450 速:120 避:0 落:ギガースの腕輪 盗:なし 変:なし 弱点:なし 半減:大地 無効:重力 毒 Exp:3800 AP:400 Gil:4000
操:無効
デモンズウォールの親戚
高い攻撃力・防御力を併せ持つ強敵で特に全体攻撃の「デモンズクラッシュ」は脅威の威力を持つ
普通にプレイしていてもかなり強いが、縛りプレイにおける作中屈指の難敵として某神羅最強の作業機械と共に知られている
生暖かい
主な行動は
単体物理攻撃の「落石」
氷属性全体物理攻撃の「落盤」
単体を「徐々に石化」状態にする「石化アイ」
一度にじり寄ってから使う全体物理攻撃「デモンズクラッシュ」
特にデモンズクラッシュは威力が高く、1000近いダメージを受ける
魔法防御が非常に高く、魔法防御を無視しない魔法は有効打足り得ない
メインダメージソースは通常攻撃になるので神殿各所にあった釘バットや軍手が攻撃力・クリティカル率共に高く役に立つはず
371 :
ブラキオレイドス :2014/03/03(月) 00:33:51.57 ID:2YyriB100
http://img1.wikia.nocookie.net/__cb20120704204948/finalfantasy/images/3/3d/Vlakorados_FF7.png 出現地域[アイシクルエリア・草原]
Lv:33 HP:33333 MP:333 攻:60 魔攻:57 防:60 魔防:48 速:73 避:10 落:カラブの実 盗:カラブの実 変:エリクサー 弱点:なし 半減:重力 Exp:510 AP:40 Gil:460
操:無効
北方に生息する珍しい恐竜型モンスター
膨大なHPをもつものの、攻撃力は低いので難敵というわけではない
山チョコボ・川チョコボを産む際に必要なカラブの実を持っている
「テイルアタック」、「電撃球」を使い、HPが減ってくると「激しい突進」も使うようになる
どれも単体攻撃であり、特に攻撃力が高いというわけでもないので苦戦はしない
問題は3万を超えるHPだが、毒は有効であり重力属性攻撃も半減ながら効果がある
レーザーで一気に削り、バイオで毒状態にすることで火力がない場合でも比較的短時間で倒せるはず
倒しても碌な報酬はないのでカラブの実を盗んだらとっとと逃げるのが得策といえばそれまでだが
リミット技数発程度では容易に倒れないその体力から、「ものまね」を使ったリミット稼ぎに利用されることも
尚、この敵に対しては「みやぶる」が通用しない
初見でとりあえずみやぶろうとして効かないことに一瞬だけビビった人も多いのではないだろうか
FF6をやっていると名前だけで逃げなきゃ!と思ってしまうモンスター
1日遅れてしまったが、チョコ不思のチートデータでやるとこの辺りで「ナイツオブラウンド」の マテリアレベルが規定レベルに到達して使えるようになるんだよな デモンズウォールも楽に倒せる
>>373 チートディスク懐かしいな
小数点以下の確率で盗める例のブツ欲しさに中古屋巡りしたのはいい思い出
>>375 おそらくFF7ではなくFFTのアレのことだと思う
さてブラキオレイドスについてだけど、カラブの実をコイツから入手って話を確かチョコボ仙人から聞けるよね
377 :
トリックプレイ :2014/03/04(火) 00:12:35.80 ID:V1A41HFl0
http://img4.wikia.nocookie.net/__cb20120704194728/finalfantasy/images/b/b6/Trickplay-FF7.png 出現地域[アイシクルエリア・草原]
Lv:24 HP:1500 MP:100 攻:100 魔攻:45 防:40 魔防:96 速:53 避:0 落:ハイポーション 盗:なし 変:なし 弱点:なし 吸収:大地 Exp:480 AP:35 Gil:800
操:無効
リスのようなモンスター
親戚のムーに比べると使用する技が増えている
通常攻撃の岩石投げのほか、炎属性の「マグマ」、水属性の「地下水」、地属性の「陥没」の各種属性攻撃
これに加え戦闘終了後の獲得ギルが増える「金山」、一人を回復する「温泉」そして「レベル4自爆」を使用する
金山の効果は総獲得ギル1.5倍。倍々になっていくわけではなく0.5倍分が加算されていくので爆発的に増えていくことはないものの、
効果自体は重複していくので粘れば最大で30万ギルを手に入れることも可能
この時期になるとそろそろ最序盤で手に入れた全体化(売値140万ギル)がマスターする頃なのであまり実用性はないが・・・・
378 :
バウンドファット :2014/03/05(水) 00:29:07.17 ID:f2j58zCs0
>>377 トリックプレイ可愛いリスなのに
マグマや金山、温泉を掘り当てるとか凄いな
380 :
モールダンサー :2014/03/06(木) 00:32:52.21 ID:W15LWp2F0
381 :
ジェノバ・LIFE :2014/03/07(金) 01:10:21.01 ID:NGcIgvkz0
http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20100513014423/finalfantasy/images/8/86/Jenova_LIFEFFVII.png 出現地域[忘らるる都]
Lv:50 HP:10000 MP:300 攻:128 魔攻:40 防:110 魔防:290 速:140 避:10 落:ウィザードリング 盗:なし 変:なし 弱点:大地 無効:重力 吸収:水 Exp:4000 AP:350 Gil:1500
操:無効
生命を意味するジェノバ
行動は水属性攻撃のみ
戦闘時はJ-E-N-O-V-Aではなくエアリスのテーマが流れる
釘バットでタコ殴りにした人もいるとかいないとか
青い光、ブルーフレーム、アクアブレスの他、魔法に対するカウンターでリフレクを用いる
アクアブレスは威力が高く、召喚マテリアなどでHPが下がっていると一撃で戦闘不能になる可能性がある
直前で水の指輪が拾えるので、装備しておけば簡単に完封可能
エアリスを殺害したジェノバ
弱点が大地(EARTH、エアリスの語源はこれを読み変えたもの)なのが何やら意味深・・・・・かも
この敵は印象に残ってるわ 正確に言うとジェノバというよりはこの戦闘自体が記憶に残ってる エアリスのテーマは反則やでぇ……
>釘バットでタコ殴りにした人もいるとかいないとか ワロタw
BIRTH(誕生)→LIFE(生活)→DEATH(死亡) SYNTHESIS(統合体)に到る過程でしかない3体だが FF世界の死生観を象徴するネーミングとなっている
>エアリスを殺害したジェノバ プレイ当時、道中に何度も幻のように登場するセフィロス共が「ちぎったジェノバの一部が変身した偽物」 だったという設定をよく理解していなかったので、「セフィロスの奴はなんで毎度毎度、正面から戦わず 自分でちぎったジェノバに戦わせてトンズラこくなんて周りくどいことしてるんだろう?」とか思ってたは
386 :
グリムガード :2014/03/08(土) 00:25:00.64 ID:5HOWBZb90
grim 【形】(−mm−) @厳格な, 厳しい, 断固とした;残酷な, 無慈悲な, 恐ろしい, 気味の悪い;〈表情・態度が〉険しい, こわい. A[限定]〈真理などが〉動かし難い;〈決心などが〉不屈の. B[通例限定]≪略式≫不愉快な. C[通例叙述]≪略式≫気分が悪い. 厳格な保護者?
なんだただの教育ママゴンか
語尾にザマスとかつけてそう
390 :
アクロフィーズ :2014/03/09(日) 00:52:36.79 ID:HIo/EbAK0
6にもいたな 姿はこんなカオスじゃなかったけど
ウミヘビはわかる 貝もわかる カニもわかるし磯巾着やヒトデもわかる 問題は顔を出してるおまえだ
5から歴代ずっと青蟹のモンスターだったが、 まさかの7で海産物版キマイラと化したアクロフィーズさん >問題は顔を出してるおまえだ オルちゃんじゃね? タコだし
394 :
ハングリー :2014/03/10(月) 01:14:36.93 ID:KheuS4w50
サンゴの谷の数少ない可愛い系モンスターと思っていたが 原画なんだこのレウコクロリディウム
よくみたら目(?)が怖いな しかし今まで食べられた経験がないから印象にもないな
CCFF7にもコイツ出てきたな
398 :
ジャンピング :2014/03/11(火) 00:23:02.92 ID:eUaJ2+Bb0
撲 殺 に ん じ ん ソ ー ド
撲 殺 天 使 ジ ャ ン ピ ン グ ち ゃ ん
5:人間の生血をすすって全身が真っ赤に染まったウサギ(アレイジ) 6:凶暴な性格をしている肉食の巨大兎(リフィーバニー)/前歯は何でも砕く破壊力を持つ(シピーラビット) 7:人参で撲殺してくる兎(ジャンピング) ろくなやつがいねえ
コイツといっしょに出てくるチョコボが一番ランクが高くて山川とカップリングしたら海チョコボになるんだよね
>>401 WIZのヴォーパルバニーといいウサギは可愛い顔して残酷な奴ばっかだな
>>401 癒し系のキュアロータたんはどうなる?
アレイジも設定グロいけどこちらパーティーを回復させる謎行動持ってたような
DQだって最新作でウサギがプレイヤーの死体の山を作ってるしな
407 :
バンダースナッチ :2014/03/12(水) 00:15:03.25 ID:LOyGhZO+0
かわいい
>>405 豆知識
キュアローターは■製RPGで初めてヒトを人参で撲殺したモンスター
キュアローターって18禁版プリキュアとかにいそうな名前だな
411 :
405 :2014/03/12(水) 21:55:29.14 ID:9saX3Ef60
おまいら今日のバンダースナッチさんについても語ってやれよ…泣いてるぞ
ARMSのラスボスのイメージが染み付いてるので比較すると名前負け感がすごい
…まあそれを言い出すとバウンドファットさんやモールダンサーさんあたりの
地味ーズも0コメ・ガン無視なんだけど
>>409 知ってた
でも自分の中では人参のインパクトより「ケアルラかけてきた」事の衝撃の方が大きかった
>>410 薄々自分も思ってた
震える股間の刺激は愛の証!キュア・ローター!
413 :
アイスゴーレム :2014/03/13(木) 01:35:26.07 ID:XhPeT3ih0
どうみてもガンダム
序盤じゃないのにちっこいモンスターが単騎で出たときの緊張感は異常 初代チョコボにも登場するが通常サイズになった影響かフロストゴーレムに改名している
こんな所に何故機械モンスターが…という生息理由は、 多分神羅が北の大陸を攻略する用に開発投入した防寒マシン という設定なのだろうか
417 :
シュレッド :2014/03/14(金) 02:03:20.47 ID:0K0c/nIL0
418 :
フローズンネイル :2014/03/15(土) 00:40:36.83 ID:Rdw7htql0
ゲジゲジ
名前見て氷技使うと思うじゃん?炎弱点だと思うじゃん? 違うんだな、これが。
>>420 ほんとだ全然フローズン要素ないじゃん!
こいつ、設定され忘れたんじゃね?
423 :
スノウ :2014/03/16(日) 01:28:57.00 ID:p8KDFPSp0
彼処が温泉だとすら気が付かなかったわ
年が離れた弟に自動狩り大学というわき毛の様なサイトを教えてもらって、天津飯の様に強くなれた。
レオタードというのがシュール
427 :
マグナード :2014/03/17(月) 00:56:22.55 ID:g5zSaDhA0
せっかく持ってる盾投げるとか意味分からんな
なんとなくイフリートさんっぽいが、 氷の獣人なので弱点は真逆
430 :
レッサーロプロス :2014/03/18(火) 01:57:07.51 ID:F6ET2Ikk0
今作ではファイヤーボール撃たないんだな
アクロフイーズとセットで5〜7の中堅ザコ代表という印象
433 :
ヘッドボンバー :2014/03/19(水) 01:04:36.26 ID:oljipWdO0
FF7のペンギン系はいろいろと謎だわ
キキキアチョ、ジェイクの通常攻撃は体当たりかフリッパー斬撃だが コイツは何故か「張り手」
437 :
ゾロカルター :2014/03/20(木) 01:09:41.64 ID:ksaO5ne40
毒状態にしてやれば同士討ちさせられるけど、直接殴った方が早いな
緑の部分が目じゃないの?
440 :
モルボル :2014/03/21(金) 01:09:04.75 ID:eG5AMPws0
http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20100513224304/finalfantasy/images/a/ab/Malboro_%28Final_Fantasy_VII%29.png 出現地域[ガイアの絶壁/大空洞内部]
Lv:44 HP:4400 MP:900 攻:70 魔攻:50 防:110 魔防:120 速:80 避:15 落:モルボルの触手 盗:モルボルの触手 やまびこえんまく 変: 弱点:水 無効:重力 吸収:毒 Exp:1000 AP:100 Gil:100
操:無効
凶悪なステータス異常を引き起こすお馴染みのモンスター
今作ではかなり大きな姿で登場し、強いインパクトを与えた
おなじみの「臭い息」はラーニング可能だが、最低でも混乱への耐性は整えておかないと大変なことになること請け合い
行動は冷気属性単体攻撃「冷凍光線」か「バイオラ」、「臭い息」の三択
「臭い息」の使用確率は結構低く、待っている間にモルボルのMPが切れてしまうこともある
冷凍光線が割りと痛いので、冷気属性に対する耐性を用意しておくと楽
「臭い息」は相手全員に毒、沈黙、睡眠、混乱、ミニマム、カエルのステータス異常を一気に与える
ボス戦では機能しにくいが、敵を一気に無力化できるため闘技場などでは出番もある
また、使用してくるモンスターは「モルボル」のみで、ガイアの絶壁はイベント後入れなくなる
そのためガイアの絶壁でラーニングできなかった場合、ラスダンまでおあずけであることに注意
モルボルもU初出では6体出現する程度の小型モンスターだったのが、 巨大化しはじめたのがこの7からだったな。 まだ今作では「大きさの割に見かけ倒し」で済むが、8からは本格的におかしい
もじゃもじゃ。
初めてあった時はビビったわ 凶悪さに加えてこの威圧感は怖かった
薄い本を熱くした存在
ヌルフフフ…
>>445 せんせーは油売ってないでさっさと下着ドロの容疑晴らしに行っててください
キスティスせんせー
448 :
スティルヴ :2014/03/22(土) 01:09:09.32 ID:xXBR/+240
原画すげぇな……こんな細かくデザインしてるんだ……
トラインをラーニングするため 使ってくるのを延々と待っていた思い出
原画の足がなんとなくおいしそう
この系統は8や9にも続投したなあ ポリゴンだと「甲殻竜」といったおもむきだが 原画見てるとやっぱ美味しそうなカニ脚に見えてくるなw
453 :
イビルヘッド :2014/03/23(日) 01:18:33.69 ID:4TYpHyfR0
なかなか攻撃が当たらないと思ってたらそういうことだったのか
なかなか攻撃が当たらない
456 :
クアール :2014/03/24(月) 00:22:34.49 ID:bKYIEtLN0
まじまじ見ると笑いがこみ上げてくる スタイルの悪さと目つきと…
東 国 原 英 夫
459 :
ブルードラゴン :2014/03/25(火) 01:10:28.18 ID:1CGBDER/0
ああ、こいつはボスじゃないのか
461 :
つらら :2014/03/26(水) 00:52:31.11 ID:UYqqFiep0
何というフォルムの美しさ!
このシンプルさこそ至高の美!
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/03/27(木) 01:00:57.13 ID:zUP280R/0
本体の名前は「ツインヘッド」だったけ?
名前が無い@ただの名無しのようだ
467 :
グレネード :2014/03/28(金) 01:18:21.95 ID:gY00Mvr40
ボムの左腕はどこにいったんや
右腕だけでは飽きたらず左腕まで奪おうというのか
470 :
ギガース :2014/03/29(土) 00:12:05.70 ID:qoifAXDf0
デビルリバース
腕の文字はどこいった
ベヒーモスは常連って書いてあるんだよね。ノムリッシュがムリに推した。 こいつの超鋼力は知らなかったわ
474 :
グレムリン :2014/03/30(日) 01:39:54.48 ID:cpiIk2Dh0
悲しくなる罵倒…… グレムリン「お前いっつもポーション99個だよな」とか?
グレムリン「エアリス死んじまったな……良い子だったのに」
そういやアルティマニアΩで「罵る」を使ったとき出てくる文字を解析していたな
478 :
アイロネート :2014/03/31(月) 01:11:56.10 ID:Y6/x2eyF0
実在世界のメキシコサラマンダーを愛らしさを残したまま ファンタジー世界のサラマンダー風にアレンジしたような敵。かわいい。
480 :
スカルプチュア :2014/04/01(火) 01:15:49.65 ID:HGBi0Nc80
どう見てもお墓
こいつ倒すとどこかへ吹っ飛んでいくのが印象的
「彫刻」という名前にも関わらず無骨な直方体という矛盾した外見だが、 これは語源となった前2世紀のエジプトの彫刻家スキュルプチュロスに由来するもの。 随筆家としても知られた彼はモノリスという言葉を初めて使った人物であり、 この言葉が後にイギリスの小説家アーサー・C・クラークの目にとまり、 世界一有名な直方体の名前として転用されることになる。
空港で旅行客が引いてるカートの形してるモンスターと思ったアホは自分だけでいい
485 :
ウィンドウィング :2014/04/02(水) 02:21:16.03 ID:ZuFNa9+a0
ぎりぎり召喚獣に入りそうな姿をしているな
488 :
ドラゴンライダー :2014/04/03(木) 03:39:15.06 ID:N+HwbFrQ0
ドラクエにもいたな、こいつ。
パンツァードラグーン
491 :
キュルビヌュ :2014/04/04(金) 00:54:11.29 ID:NJQTyPUY0
こんなんいたっけ・・・?
名前がキュビルデュヌス(
>>260 )と紛らわしい
そして「ヌュ」が発音できねぇ
昔2chにFF用語でしりとりをするスレがあった 「ザッシュ」→「シュメルケ」と続けるタイプのしりとりだった こいつの名前でスレが止まった
2体組で出現するかなりAPを稼ぎやすいモンスター 結構MP高くケアルラ連発されて厄介だけど 変化させるとエーテルターボではなく…
展開図w
497 :
トンベリ :2014/04/05(土) 01:36:50.86 ID:r9Kylj9/0
>本来竜巻の迷宮で出現するはずだったのだが、ミスにより闘技場のみでの出現となってしまったらしい あれ、インターナショナル版では修正されてなかったっけ ちゃんと竜巻の迷宮背景でコイツに遭遇した記憶があるぞ
tasだったら時間ダメージまったくくらわなそう
501 :
ジェノバ・DEATH :2014/04/06(日) 02:33:07.15 ID:6oIPFyEH0
Q.アペニン半島北西部にあるリグーリア州の州都、 16世紀から続く華やかな町並みは2006年に世界遺産に登録されました、 バジルを用いたスパゲティソース「ジェノベーゼ」の語源でもあり、 古くは海洋都市国家として栄えたイタリアの都市の名前は? A.ジェノバです
Q.かつてドイツによるポーランド侵攻において、水も食料もないアルエワ要塞に立てこもり軍民一体となって ドイツに徹底抗戦し、二週間耐えた後に敵中に突撃して兵56人、将士3人を討ち取り、エンデ川のほとりで自害した ポーランドの勇将の名は? A.ジェノ・バデス
504 :
カノンルーレット :2014/04/07(月) 01:40:50.62 ID:t7yCQQv+0
拡散波動砲エネルギー充填
今日からDisc2だね
507 :
ソルジャー:2ND :2014/04/08(火) 01:09:46.02 ID:NZoV9iWa0
しかし3RDと違い、魔法やかまいたちは使えなくなった単体特化脳筋
持ってる武器が剣というよりはランスっぽいな
511 :
ヒポグリフ :2014/04/09(水) 01:34:40.28 ID:TUN7KLLf0
http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20120707162432/finalfantasy/images/a/a6/Hippogriff-FF7.png 出現地域[ミディールエリア]
Lv:37 HP:3000 MP:280 攻:90 魔攻:98 防:80 魔防:120 速:80 避:1(飛行時31) 落:やまびこえんまく 盗:なし 変:なし 弱点:なし Exp:800 AP:80 Gil:1500
操:無効
グリフォンと雌馬の間に生まれたという伝説の生物
身体の前半身が鷲、後半身が馬。非常に誇り高いとされる
飛んでいるときは回避率が上がり遠距離攻撃しか届かなくなる
レベル2コンフュという珍しい技を使う
単体技なのでそんなに脅威ではなく、更に対象がランダムなので不発に終わることも多い
謎の技「???」を使う
決して「????」ではない、「???」
地上にいる時しか使わない上、使用頻度威力共にあまり高くない微妙にレアな技
ミディールエリアのモンスターとしてはかなり旨味が少ないのでdisc1の時点で遠征する時は嫌がられることも・・・
512 :
ネックハンター :2014/04/10(木) 01:09:42.48 ID:LxoRH2Zo0
6だと盗人グラだったやつ
514 :
スパイラル :2014/04/11(金) 01:14:15.36 ID:I9x2+JPn0
いつもコイツといっしょに出るチョコボから山チョコボと川チョコボを産ませているな
次回作のラルドである
517 :
クリセイルス :2014/04/12(土) 00:26:41.88 ID:vzc01ibo0
ビート・クリセイルス
519 :
シーウォーム :2014/04/13(日) 01:11:46.83 ID:lyfXGo6H0
http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20120706002341/finalfantasy/images/8/8d/Sea_Worm_FF7.png 出現地域[ミディールエリア・海岸]
Lv:22 HP:9000 MP:200 攻:60 魔攻:42 防:80 魔防:230 速:68 避:1 落:エーテルターボ 盗:海龍のウロコ 変:海龍のウロコ 弱点:冷気 半減:炎 無効:重力 吸収:大地 Exp:1300 AP:200 Gil:5000
操:無効
海岸地帯に出没する巨大な芋虫
図体の割に攻撃力は低い
強さに対して経験値や入手アイテムの質が非常に良い
単体攻撃の押し潰す、暗闇の追加効果があるサンドストーム、大地属性全体攻撃アースクエイクを使うがレベルが低いせいかダメージは非常に小さい
やや時間が掛かるものの、毒状態や弱点の冷気属性で攻めればかなり低いレベルでも倒すことができる
海龍のウロコを盗む・変化で手に入れることができる
貴重な水属性攻撃手段且つ最高クラスの攻撃アイテム
お金がかからないのはもちろんのこと、入手時期や数に制限がないことも相まって縛り次第ではメインウェポンになりうる
520 :
ガスダクター :2014/04/14(月) 01:12:11.09 ID:mCP5Jxfj0
この系統久しぶりだな
522 :
ウルフラマイター :2014/04/15(火) 01:18:05.65 ID:9zxuJdE20
列車の上なのにこんな大物が乗っていて暴れても壊れないのだろうか
7初登場で常連化したモンスターってこいつ以外にいたっけ
ラマイター初出はここなんだよな そして今作だけ鉄巨人のほうが強い マキシマムキマラが6リメに登場したけど他はあまり心当たりないなあ
常連かは微妙だがアイロネートとか?
527 :
イーグルガン :2014/04/16(水) 01:01:04.84 ID:3N+NNvCC0
http://img1.wikia.nocookie.net/__cb20120706001258/finalfantasy/images/9/92/Eagle_Gun_FF7.png 出現地域[炭坑列車]
Lv:46 HP:17000 MP:50 攻:90 魔攻:50 防:86 魔防:100 速:90 避:1 落:エクスポーション 盗:ウォーリアバングル 変:なし 弱点:雷 無効:水 大地 Exp:2000 AP:90 Gil:3800
操:無効
神羅の最新鋭戦闘メカ
翼部分から銃撃する
どこぞのロボットアニメに出てきそうな風体
爪での攻撃のほか片翼射撃、両翼射撃を行ってくる
HPは高いが炭坑列車で戦う敵の例に漏れず重力系魔法が効くので2発ほど叩き込めば素早く倒すことができる
ウォーリアバングルを盗むことができる
この敵から入手できない上に戦闘機会も一回、ついでに時間制限付きという超レアアイテム
最高クラスの防御力に加え攻撃力上昇効果を持ち、マテリア穴も4個2組と隙がないが、マテリア成長倍率0のおかげで敬遠されがち
久々に語るネタがある敵が来たと思ったら 全部解説に書かれてたっていう
キャハハのデザインにしては割とセンスがある部類 兵器開発局でも中の人が別だったのかね
530 :
CMD.グランドホーン :2014/04/17(木) 01:14:59.68 ID:a6jCXZPM0
http://img1.wikia.nocookie.net/__cb20120320211947/finalfantasy/images/6/6b/CMD_Grand_Horn_FF7.png 出現地域[コンドルフォート]
Lv:19 HP:2000 MP:100 攻:40 魔攻:20 防:30 魔防:32 速:57 避:5 落:バジリスクの爪 盗:なし 変:なし 弱点:なし Exp:200 AP:20 Gil:2400
操:無効
出現地域[コンドルフォート]
Lv:25 HP:4000 MP:200 攻:60 魔攻:50 防:50 魔防:62 速:67 避:5 落:なし 盗:なし 変:なし 弱点:なし Exp:400 AP:40 Gil:4800
操:無効
出現地域[コンドルフォート・ヒュージマテリア戦]
Lv:37 HP:8000 MP:300 攻:100 魔攻:95 防:70 魔防:80 速:79 避:5 落:インペリアルガード 盗:なし 変:なし 弱点:なし Exp:800 AP:80 Gil:9600
操:無効
コンドルフォートのシミュレーションバトルで頂上の小屋まで攻めこまれた時に戦うグランドホーンのコマンダータイプ
名前、行動は同じだがステータス違いで3種類いる
パンチ、全体攻撃の「グランドアタック」、毒を与える単体攻撃「毒ブレス」を使う
ヒュージマテリア戦で戦う個体は最強クラスの防具「インペリアルガード」を落とす
このため最後のシミュレーションバトルはユニットを配置せずわざとこいつと戦う人が続出
・・・某解体○書等各種資料にLv25の個体もインペリアルガードを落とすと書かれて数多くの被害者を産んだとか・・・・・・
被害者 ノ
532 :
スラローム :2014/04/18(金) 01:20:42.74 ID:U4sfPYh40
見た目上は
>>520 のガスダクターと変わらない、っていうかあらゆる意味で劣化版
534 :
ガードシステム :2014/04/19(土) 00:20:43.84 ID:WH8weNSt0
警告板の色違い
536 :
クイックマシンガン :2014/04/20(日) 00:46:50.11 ID:V6M9h9Ta0
謎めいた友達のカレシはampmで『自動狩り大学の年頃』を歌った後、好きなしょうゆらーめんが変わったと言った。
538 :
ロケットランチャー :2014/04/21(月) 00:25:55.94 ID:i6P6kKbb0
539 :
デスマシン :2014/04/22(火) 01:09:46.68 ID:HUpF1BdJ0
歴代デスマシンに比べると名前負け感
1:か く こ う げ き 4リメ:あんま強くないがボス枠に 6:全体ブラスター 7:ハンドレッドニードル() 神羅って機械国家な割には警備ロボットとか微妙だよな プラウドクラッドもえらい残念感
そんなデスマシンだがFFATBではデスマシーンを差し置いてゲスト出演 原作の地味さはどこへやら、 SFC風ドット絵を貰って隠しエリアに登場という超好待遇を受けている …まあスイーパーのバーター扱いなんですけどね
543 :
神羅潜水兵 :2014/04/23(水) 00:23:26.99 ID:u4L/D4lE0
544 :
ゴーストシップ :2014/04/24(木) 01:27:11.18 ID:8bkuTY6c0
せんすいマテリア
闘技場8戦目でご案内ポーイはやめてほしい 大して付くよくもないくせに・・・
こいつが闘技場で出てきた時の緊張感は異常
548 :
コルベット :2014/04/25(金) 01:08:24.48 ID:Ki20C50D0
↑ほんとだ、オレンジ系の色合いがだんだん変わっていって美しい このモンスターに限らず、機械の敵をサンダー系の魔法の全体化で倒した時の爽快感は異常
551 :
ダイバーネスト :2014/04/26(土) 00:38:41.95 ID:rWN2VgwS0
552 :
上級戦闘員 :2014/04/27(日) 00:49:25.58 ID:zn4E71l40
>>553 無料アプリのオールザブレイベストとピクトロジカのこと
この2作ドット絵共有してるのよ
555 :
海底警備兵 :2014/04/28(月) 00:14:56.39 ID:TTWeuGbo0
名前がすごい
557 :
ハードアタッカー :2014/04/29(火) 00:44:44.41 ID:kphrPUwS0
558 :
ガーディアン :2014/04/30(水) 00:43:07.27 ID:/ewLxkX40
559 :
5月の予定 :2014/04/30(水) 01:03:20.36 ID:/ewLxkX40
1:ガンキャリアー 2:キャリーアーマー 3:キャリーアーマー・右腕 4:キャリーアーマー・左腕 5:隊長 6:タークス:ルード(二回目・ロケット村) 7:プドゥレア 8:イビルラップ 9:サーペント 10:正体不明1 11:正体不明2 12:正体不明3 13:タークス:レノ(3回目・神羅飛空艇) 14:タークス:ルード(3回目・神羅飛空艇) 15:ダイヤウェポン 16:クロムウェル 17: マンホール18:ベヒーモス 19:クレイジーソウ 20:タークス:レノ(4回目・螺旋トンネル) 21:タークス:ルード(4回目・螺旋トンネル) 22:タークス:イリーナ 23:シャドウメーカー 24: グロスパンツァー25:グロスパンツァー・大砲塔 26:グロスパンツァー・小砲塔 27:プラウド・クラッド 28:ジャマーアーマー 29:ソルジャー:1ST 30:超級怒龍砲 31:魔法吸収マテリア
いよいよ大詰めか こうして見ると会ったことが無い敵もいるんだな 昨日の敵とか
ガーディアンも攻略本とかでは見たことあるけど実際にはな・・・ そもそも7ってヘルプ表示しないと名前が出てこないせいか、名前聞いてもピンとこないのよね
ガーディアン「ここは通さん!!」 前作だと世界崩壊前はこんな事を言うラスダン(瓦礫の塔)に出てくるボスだったのに……
なお初代のガーディアンは
564 :
ガンキャリアー :2014/05/01(木) 00:48:55.68 ID:Sl3N6GLa0
565 :
キャリーアーマー :2014/05/02(金) 01:27:41.89 ID:feMnidRx0
>通常プレイでもかなりの強さを魅せつけるが、各種縛りプレイでの最難関として有名 >キャリーアーマーがアームをブンブン回しながら「全滅した……」のメッセージが表示される様を見た者は数知れず ほんとこれ 捕獲系攻撃でも拘束時間制限有りの6触手より段違いで危険 ぶっちゃけ神羅はプラウド・クラッドよりコイツを量産した方が勝てたと思うんだ
なんで荷物運搬用マシーンに変なレーザー搭載してんだよ・・・
貨物運搬マシーンが一番強いとか笑えるなwww
>>567 機密物資を強奪せんとする、アバランチみたいなのを返り討ち抹★殺でもするためなんかねw
>>567 運搬中に襲ってきたモンスター撃退用じゃないの?
恐ろしきは殲滅力よりも時間制限のないアームキャッチの拘束力 殺せばいいとは言え、逃走不可の一般ボスの癖にサークル・ありじごく等の離脱技を使ってくるようなものだし
572 :
右腕 :2014/05/03(土) 01:15:27.52 ID:34GzFWuu0
君がッ 死ぬまで 掴むのをやめないッ!
なにをするだー!!
575 :
左腕 :2014/05/04(日) 01:39:57.69 ID:3Xyy6Mvn0
実はゴッドハンド入手の前に最終武器のプレミアムハートが先に手に入ったりする …が、攻撃力変動がリミット依存で使いづらく、攻撃力も申し分なく必中に近い命中力を持つゴッドハンドの方が汎用性もあり優秀だという 実質神羅最強のメカのコイツらしい落し物かもしれない
577 :
隊長 :2014/05/05(月) 01:20:22.88 ID:6PdkORQR0
どうもクラウド側はよく覚えてなかった模様
戦闘BGMが式典の曲なんだよね
殺るのは忍びなくて毎回捕虜にしてたから戦ったことがない
隊長っ!! こんなめでた〜い祝日に隊長の紹介がされるだなんて 自分、かんげきであります!! 隊長はおくれてきた新入りさんにも親切ていねいに指導してくださり 自身の休憩時間をつかってまで訓練に付き合ってくれるやさしいお方なのであります! さらには大事なスペシャルポーズを新入りさんにまかせてくれるひろ〜い心をもつのでありますよ! 会社からの信頼もあつく、なんと最新鋭潜水艦の警備もつとめられるほどなのであります! 新型艦が沈んでしまったときでも自分たちをつれてみごと生還し、旧型艦の警備をふたたびされるとは…さすがでありますっ!!
582 :
タークス:ルード :2014/05/06(火) 14:22:19.61 ID:16aGiXe90
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/06(火) 14:25:56.21 ID:16aGiXe90
投稿が遅れてすみませんでした
ザイドリッツ超ありがたいんだけどマテリア穴が… 結局いつもミスティールになる
ルード「踏むな」 戦闘終了後は毎回コレやるなw
587 :
プドゥレア :2014/05/07(水) 01:39:43.67 ID:7f24gMFr0
全体化変化でウマウマ … 沈没船とは縁起悪いな
リヴァイアサン「せやな」
590 :
イビルラップ :2014/05/08(木) 01:14:00.24 ID:qxM/g8Mh0
プドゥレアとコイツって出現場所が正体不明1〜3と別なんだよね
592 :
大ナスビナーラ :2014/05/09(金) 00:13:52.81 ID:U+LovFAt0
ポリゴンの敵ばかりだったもんな、たまにはこんなドット絵風の敵も出てもいいな
間違えたw こっちFFのほうじゃんw
595 :
サーペント :2014/05/09(金) 02:26:06.72 ID:sVrQV11U0
http://img1.wikia.nocookie.net/__cb20120609141454/finalfantasy/images/e/ec/Serpent_FF7.png 出現地域[神羅飛空艇]
Lv:40 HP:14000 MP:290 攻:140 魔攻:80 防:120 魔防:324 速:110 避:1 落:海龍のウロコ/星の砂 盗:水の指輪 変:マインドアップ 弱点:風 無効:大地 重力 吸収:水 Exp:1400 AP:70 Gil:2500
操:無効
深海に棲息する巨大な龍
出現率が低い
主に「サーペントブレス」を使うほか、アクアブレスや大津波といった海龍らしい攻撃も使用する
また瀕死になるとレアな攻撃「龍宮の舞」を使うこともある
その巨大さに対して攻撃力は他の敵と比べて高いということはない
周りの変な生物の攻撃力が異常なだけかもしれないが
水の指輪、マインドアップはどちらもこいつから盗む/変化させる以外の量産方法が無いため、出現率が低いのに乱獲されることとなる
闘技場の裏バトルにも出てくるので他のステータスがカンストしてしまった後はそちらで狩ったほうが早いかもしれない
エルジュノンにいたボスの量産型か
節子、そいつ龍やない、ウミヘビや
確かサーペントブレスすらMP消費技だから枯渇すると・・・
ヘリコプター等の残骸がある場所でしか出現しないよね
お昼休みだ サーベントーだ
601 :
正体不明 :2014/05/10(土) 01:05:38.76 ID:TgHmQn4C0
こいつは正体不明'sの中じゃ戦ってて一番楽かな
とはいえ普通の攻撃ですら結構痛いからな 見た目もアレだしあまり出てきてほしくない
2〜3発「ブラスター」撃ったらMP切れるよねコイツ
どんだけ1が好きなんだよコイツ
606 :
正体不明2 :2014/05/11(日) 01:00:25.17 ID:WS/Kmuui0
こいつめっちゃ攻撃力高かった 興奮剤投与の味方なら、1-2回攻撃食らっただけですぐリミット満タンになる レベル上げとリミット技増やすの、こいつ相手にやったような記憶が
正体不明達は5以来の登場だな 5は純粋なアンデッドだったがこちらは 研究用設備の残骸などを見ると 神羅(つうか宝条)の人体実験のなれの果てかなあとも 失敗したんだがあまりに凶悪なもんだから隠ぺいのために 沈めたのかもしれんね、グロい点では共通してるけど
実際クラウド混乱からの味方ズバァが一番危険 早めに来ると触手も致命傷になりかねないので相手にならないケースも
正体不明の中じゃ一番マシな見た目かな 攻撃力は鬼だけど
全体化バリア必須だったな。 それにしてもキモいな。
コイツらの原画が見てみたい
宝条がイビルラップとプドゥレア(のサンプル)使役してたこと考えると ゲルニカの魔物はサーペント以外は宝条の実験絡みなのかもな
615 :
正体不明3 :2014/05/12(月) 00:25:55.69 ID:ebeWLCbh0
プレイ当時はこいつが一番気持ち悪くて無理だったが、改めてみると正体不明1,2の方が気持ち悪く見える
\のデスゲイズさんとデザインが似てる
毒のキバはスカが多いんだけど当たるとえげつないダメージもらったな 他2体に比べると楽な気がしたが何分HPが高くて・・・
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/12(月) 10:01:06.41 ID:AeXseYyi0
ビラ星人
サンダラ連発したりしてすぐMP切らす印象あるなコイツ
これ剖検後の人体図がモデルか 腎臓と脾臓はわかるけど緑のなんだろ
胃じゃね
お題:ネオチュー(FF1ほか) オチューの上位種 ネーミング以外インパクトなし
624 :
タークス:レノ :2014/05/13(火) 02:00:31.18 ID:7xW30X/s0
http://img1.wikia.nocookie.net/__cb20100513042203/finalfantasy/images/6/63/Reno_enemyFFVII.png 出現地域[神羅飛空艇]
Lv:42 HP:15000 MP:230 攻:100 魔攻:85 防:100 魔防:96 速:85 避:12 落:なし 盗:タフネスリング 変:なし 弱点:なし 無効:重力 Exp:5000 AP:300 Gil:4000
操:無効
沈没した飛空艇の調査・物資回収に来ていたらしいタークスとの戦闘
何はともあれ高性能なアクセサリ「タフネスリング」が肝
いつもどおり捨て台詞を吐いて逃走する
基本的には通常攻撃と単体混乱を引き起こす「ネオタークス光線」しかしてこないため対タークス戦の中ではかなり楽な部類
混乱耐性さえあれば苦もなく勝てる
ちなみにサンダー・サンダラ・サンダガのどれかを受けるとカウンターで単体物理攻撃「電気ロッド・マーク2」を使ってくる
盗むことができる「タフネスリング」は体力・精神がそれぞれ50上がるアクセサリ
FF7では防具の魔法防御は機能しておらず、精神の数値がそのまま魔法防御力となるため防具として非常に優秀
装備すれば受ける魔法ダメージが一気に軽減される
ただし状態異常への耐性はないため「ついかこうか」などでのカバーは必須か
タフネスリング高かったんだぞ、と。
ここでのタークス戦は毎回起こらずじまいで戦ったことがないんだぞ、と
>>626 それはお前がここより先にミッドガルで俺らと戦うからだぞ、と
628 :
タークス:ルード :2014/05/14(水) 00:57:47.74 ID:QF14z4bk0
お き も の
マ フ ィ ア 梶 田
レノはタークス光線だの電磁ロッドだのピラミッドだの結構いろいろあるけどさ こいつはなんなの ザイドリッツ要員?
ティファには一切攻撃しないよね
ここのタークス戦もこの後のミッドガルのタークス戦も回避可能なのか?
両方回避可能。 レアアイテム盗む観点からすれば両方戦うべきだけどね
635 :
ダイヤウェポン :2014/05/15(木) 00:21:30.62 ID:UFPNSDPX0
http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20100512193018/finalfantasy/images/0/07/DiamondweaponFFVII.png 出現地域[ミッドガル周辺]
Lv:49 HP:30000 MP:30000 攻:50 魔攻:50 防:250 魔防:250 速:180 避:1 落:なし 盗:ライジングサン 変:なし 弱点:雷 半減:炎 無効:重力 Exp:35000 AP:3500 Gil:25000
操:無効
ウェポンのうちの一体で、インターナショナル版でのみ戦闘になる
強固な外殻を持ち、コアが閉じているときはリミット技以外の物理攻撃は通用しない
踏みつけ攻撃と光弾(炎属性)を主に使用
実はどちらも魔法攻撃扱い
リミット技か召喚魔法を二発食らうとコアが開き物理ダメージを与えることができるようになる
しかし、コアが開くとカウントダウンを始め、カウント0で全体に現在HPの7/8のダメージを与える強力な攻撃「ダイヤフラッシュ」をつかい、再びコアを閉じてしまう
ユフィの武器「ライジングサン」を盗むことが可能
マテリア成長率2倍の武器の中で最も高い攻撃力を持ちつつもマテリア穴は4個二組と、ついでに遠距離攻撃武器と非常に高い性能の武器
入手はインターナショナル版でしかできないものの、データそのものはオリジナル版にも存在する
こいつってIN版では必須戦闘?任意戦闘?
必須戦闘。
オリジナルでサガフロバグを起こしてエアリスを生存させてからインターに移行してこいつからライジングサンをパクるのが玄人とかなんとか
>>637 ということはIN版はシスターレイで倒れないわけか
>>639 いんや、クラウド一行と戦闘終了後もピンピンしており、アルポンが逃げ出すのと似たような感じで
一行を無視して再びミッドガルへ詰め寄るも、シスターレイでブチ抜かれて後は無印と同じ
そういえばやったこと無いけどのっしのっし歩くコイツをフィールドでずっとほっといたらどうなるんだ?
確か地上に上がったあたりで立ち止まってた気がする
643 :
クロムウェル :2014/05/16(金) 00:24:30.27 ID:2cYj3OO70
ここ一週間の面々からするとあまりにも地味すぎる敵……
とうとうミッドガルに戻ってきたか〜 こいつにステータス異常弾というの撃たれて混乱した記憶があるのだが 記憶違い? 無印版限定?
唐突な実在兵器の登場である ミリオタさん解説はよ
この辺はマンホールとグロスバンツァーとかいうやつしか記憶にねえ・・・ ダンジョン自体は大詰めだなあと感じるレベルの長さではあるけど
清教徒?
649 :
マンホール :2014/05/17(土) 01:37:42.43 ID:aoWApWEI0
こんらんしろ!
5のサンドウォーム的な何かだけどHPは3体それぞれ独立してたのか・・・
652 :
ベヒーモス :2014/05/18(日) 01:20:09.44 ID:8WKJKtOy0
腕の常連の文字はどこへいった?
7・8・9と3Dになっても大して姿や攻撃手段のブレないベヒーモスさん ただ今回メテオがアレなのでフレアに差し替えられた模様
強い! それだけ。
FF4の時のベヒーモスさんが最強だった こちらの攻撃に対してほぼ100%カウンターで通常攻撃をしてくる設定だなんて当時気付けなかった 脳筋が攻撃すればするほどこちらはダメージ食う FF7のベヒさんは特に印象なし。ノムリッシュが「常連」を入れたという逸話ぐらい。
>>6 その点、6の直立不動ベヒーモスって結構貴重だったんだな
そしてヴィンセント変身のガリアンビーストって、姿・配色の酷似といい
「ビーストフレア」といい、ベヒーモスサンプルから造ったんじゃね、と妄想
????は、あやつるが効かないジャッジが出るまで神羅屋敷を歩くより これかキングベヒーモスで覚えればいい
なんか頭悪い書き込みだな ベヒーモスもあやつれないだろ ラーニングだけならジャッジからの方が遙かに楽 (神羅屋敷2Fにしか出ない&ダメージ与えてしまうと魔法モードに変換して絶対に????使わない) キングベヒーモスはそもそも????使わないし
661 :
クレイジーソウ :2014/05/19(月) 01:00:56.29 ID:gqJgoAS30
「やあ クラウド。ゲームをしよう」
663 :
タークス:レノ :2014/05/20(火) 01:50:21.63 ID:+1Q1uwY90
エリクサー持ってきてやったぞ、と。
このバトルは誰か一人倒せば終わるからってHPの低い俺を狙うのはやめるんだぞ、と
裏技で会わずにシナリオ進めれるぞ、と その場合disk3で沈んだ飛空艇で戦うこと(以前行ったこと無い場合)できるぞ、と
こいつはミッドガルの一区画を住民ごと滅ぼしたにもかかわらず 何の制裁も受けずに生き残ったのが納得いかなかったぞ、と
>>667 こういうのは命令した者が全責任を負うんじゃない?
669 :
タークス:ルード :2014/05/21(水) 00:52:44.41 ID:ybMkCc4J0
………………。 (スキンヘッズだと思うだろ?実は若ハゲ設定なんだぜ。コイツ。)
671 :
タークス:イリーナ :2014/05/22(木) 00:32:54.50 ID:JVPXJRGW0
http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20120707161200/finalfantasy/images/f/f8/Elena_enemyFFVII.png 出現地域[螺旋トンネル]
Lv:53 HP:30000 MP:100 攻:75 魔攻:100 防:90 魔防:190 速:85 避:5 落:なし 盗:ミネルバブレス 変:なし 弱点:なし 無効:重力 吸収:冷気 Exp:6400 AP:800 Gil:7000
操:無効
レノが負傷したことを受け新たにタークスに抜擢された新人
今まで彼女と直接刃を交えることはなかったが、言動からは配属直後と比べずいぶんと経験を積んだことが伺える
開幕に全体攻撃を仕掛けてくるほか、男女の関係なく「誘惑」で混乱させてきたりする
その他攻撃を受けると一時的に後列に下がるなどなかなかの技巧派
ちなみにレベルやHPはレノやルードを凌いでいる……
女性専用防具「ミネルバブレス」を盗むことができる
計二個しか手に入らないが、裏技などを使っていなければ必要十分の数
炎・冷気・重力・聖と4つの属性を無効化しつつ優秀なマテリア穴(六個三組)とそこそこの防御力(60)を持つ高性能防具
コルネオに潰れたトマトにされそうになった人
よくみると結構胸あるんだな (;´Д`)ハァハァ
イベントでもおしゃべりが過ぎる奴だったが、戦闘中もやっぱりうるさい 体力妙に高いし前後列入れ替わったりで、一見一番弱そうなこいつを狙うと難易度が上がる罠
きゃあーっ!いたいわ!いたいわ!
676 :
シャドウメーカー :2014/05/23(金) 00:17:40.25 ID:Y8RJifnR0
グラシュストライクの悪夢再び みたいな感じでアルティマニアΩで紹介されてたなコイツは
今日のお題とは関係ないけど タークスルードの不人気さに泣いた
679 :
グロスパンツァー:大砲塔 :2014/05/24(土) 01:26:53.26 ID:dzTtE2BG0
主砲は飾り
681 :
グロスパンツァー:小砲塔 :2014/05/25(日) 00:09:26.29 ID:J6VXj+Ko0
682 :
グロスパンツァー:車体 :2014/05/26(月) 01:12:26.92 ID:qorIBwv70
『自動狩り大学』を知ったゆでたらいいニオイがしそうな人は、パンチしてもダメだったので、チョップしてみた
684 :
プラウド・クラッド :2014/05/27(火) 02:07:22.55 ID:4bd+yCk00
http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20130103173047/finalfantasy/images/0/09/ProudClodFFVII.png 出現地域[ミッドガル八番街]
Lv:53 HP:60000 MP:320 攻:102 魔攻:120 防:170 魔防:300 速:88 避:1 落:ラグナロク 盗:なし 変:なし 弱点:なし 無効:重力 Exp:7000 AP:1000 Gil:10000
操:無効
神羅兵器開発部門が開発した対ウェポン用兵器
各所に装備された武器は驚きの低威力を誇る
「リストビーム砲」、「ニーファイア」、「ニーブレンド」等の特殊攻撃はどれも威力が低く、単体攻撃の割に数百程度のダメージしか与えることができない
通常攻撃の機銃や殴りのほうが多少ダメージが高い
チャージを必要とする「ビームキャノン」も全体1200程度のダメージ
またMPを大量に消費するため、マジックハンマーを使うとすぐに撃てなくなる
図体がデカいだけあってHPは高いものの、ただそれだけのボス
ザ・ウドの大木 挙句ディオに金積まれただけで買収され、ゴールドソーサーのいちアトラクションとして 量産される、神羅の対ウェポン最終兵器() ※まあ、闘技場ではHP2倍補正もあってスロットの出目によってはすげえウザい相手になるんだけどね
マテリア全破壊、武器破壊×2の時は最悪だったわ 通常版だったから貴重な英雄の薬使うわけにもいかん
やたらあっちこっちに武器つけたはいいがいかんせん火力が・・・ 挙句主砲のビームキャノン発射には土下座必要 ・・・マテリア全破壊+HP半減2回とかいう鬼畜ハンデのときはさすがに厳しいものがあったが
裏バトルに出てくるこいつはガハハとキャハハの怨念だと思っていた
倒しても消えずに再利用
690 :
ジャマーアーマー :2014/05/28(水) 02:02:10.73 ID:fWB0Z4jV0
邪魔ーアーマーと勝手に変換していた
692 :
ソルジャー:1st :2014/05/29(木) 02:39:20.37 ID:zqn1OUGw0
1stはイベントキャラオンリーにしてザコとしては出さないほうが良かったのかもな あるいは、一度倒した奴が何度も襲ってくるのかもしれないが
CCFF7やった後の感想だけど最強のソルジャー1stがいたソルジャー部門はCC時代に壊滅してる 新ソルジャー部門のクラス1stの選考基準が甘くなったのではないか
やたら前列後列入れ替える忙しいやつ
>>694 確かガハハ(ハイデッカー)の治安維持部門が7本編だとソルジャーの人事担当してるんだよな。
それ考えたらそうなるかもw
697 :
超級怒龍砲 :2014/05/30(金) 03:14:50.61 ID:3bNF8U+l0
確かこれも威力がアレだったような・・・?
探したのについぞコイツに出会えた試しがない。 出現場所も出現率も限られ、なおかつ再来訪不可エリアなのが大きいのかな
700 :
魔法吸収マテリア :2014/05/31(土) 00:25:23.07 ID:/JfEbjGA0
http://ff7.ffsky.cn/MONSTER/materia.jpg 出現地域[なし]
Lv:59 HP:1000 MP:100 攻:不明 魔攻:不明 防:不明 魔防:不明 速:不明 避:不明 落:なし 盗:なし 変:なし 弱点:なし Exp:220 AP:220 Gil:220
操:無効
データ上は存在し、いくつかの攻略本に記載されてはいるものの、出会うことが不可能なモンスター
行動などは不明
没モンスターなのか、エンカウントテーブルのミスによるものなのかも定かではない
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/31(土) 00:28:15.96 ID:EZ40GnnM0
どこかのボスのお供として出会う予定だったのかしらん?
FF4のぼうえいシステム的な?
ヒュージスフィア
水球ピラミッド的なやつだったと予想
名前からして多分FF6ビットの役割だったんだろうなと
707 :
マキシマムキマイラ :2014/06/01(日) 01:06:29.58 ID:bnw8jg7J0
キマイラとかまでいたのか 魔晄キャノンはあっという間に通り過ぎちゃうから、ソルジャー.1stにしか会った事が無いや
異例の9文字モンスター そして新種キマイラだが大抵の人は会わない。地味
HP10倍にしてラスダンで出すべき
先週12文字モンスターが出たんですがそれは
712 :
宝条 :2014/06/02(月) 00:49:35.32 ID:niasTUvE0
知的探究心に負けて人間をやめちゃった人 「クッ…! では次はこの魔晄ジュースはどうかな…?」
ヴィンがいるとやたらかっこよくなるな とりあえず第1段階は前座もいいとこなんで苦戦する要素は一切なしか まあ2・3も正直弱いんですけど
こいつ年齢いくつくらいなんだ
セフィロスが30くらいだとすると 50くらいじゃない?
717 :
イビルラップサンプル :2014/06/03(火) 01:18:20.18 ID:o3/E0f0x0
何回見てもタコっぽい
タコですみません
触手はカラフルでキレイだ〜
722 :
ヘレティック宝条 :2014/06/05(木) 06:32:31.76 ID:s6OXxzmI0
左腕を倒すと弱体化、そのまま右手倒すと終了 大抵どの攻略本もこれ書いてる印象 で、普通に本体集中攻撃したほうが手っ取り早いという
この辺はさんざん鍛えてからくるから全く印象残らない
顔の上半分だけが、辛うじて人間の面影を留めているところが逆にキモい
727 :
右腕 :2014/06/06(金) 04:37:09.55 ID:um2PjB4R0
728 :
左腕 :2014/06/07(土) 00:35:52.92 ID:Z/aZHdnT0
729 :
極限生命体宝条NA :2014/06/08(日) 02:39:52.63 ID:Vb9JB5qP0
NAってなんだよ
ヘレティック宝条の『腹の部分に珠があるデザイン』や 腕と本体が別々に存在する構造、極限生命体のフォルム、そして2段階変身することなど R・セフィロスと色々共通点があるよね。 どちらも人為的にジェノバ細胞を注入された人間同士で、なおかつ親子同士だからかな クオリティの方は、セフィロスが理想的な完成個体とすれば、宝条自身は試作の失敗作なんだろうけど 「コンボ」の連続攻撃&状態異常は、ヴィンセントに仕込んだヘルマスカー変身の スプラッタコンボ、ナイトメアあたりの成果を流用したのかもしれないなと妄想
ミュウツーっぽい
フリーザ様っぽい
シンプルイズザベスト ・・・が、HPが高いだけで弱い これがディスク2のトリとなるボスだけあってうーん
そういやこの宝条との連戦ってBGMがジェノバ戦のあの曲なんだよな
魔晄人間→ソルジャー 魔晄過多人間→モンスター ジェノバ細胞人間→宝条一形態目、ルクレ、セフィロス、リユニヨンズ(含クラウド) 魔晄+ジェノバ細胞人間→変異宝条、リバース・セフィロス、クラウド よくよく考えると、決して強い人間ではなかったのに ジェノバモンスター化してしまわなかったクラウドって 改めて奇跡的存在なのかもしれない
>>729 の
開発時点の設定では、属性無効やバリア使用など、結構強かったんだな。
738 :
リルフサック :2014/06/09(月) 00:20:31.73 ID:PjuLXnTe0
やけにあたんねーなと思ったらそんな要素あったのか・・・
初回プレーでDISC3入って古の森ではなく、北の大空洞に直行した人のほうが 多いんだろうなあ テュポーン大先生のマテリアを知らずにゲームクリア
741 :
ディアブロ :2014/06/10(火) 02:39:42.33 ID:L+GyL2So0
地 獄 爪 殺 法
743 :
エピオルニス :2014/06/11(水) 03:09:56.70 ID:MHqutY710
744 :
オチュー :2014/06/12(木) 02:12:12.97 ID:Orj3IipG0
古えの森で極稀に出てくるとかなかったっけ? 出会った気がするのは気のせいだったかな?
1から苦節11年、初再登場である
キャラがモルボルとかぶってるからな 以降しばらく共演するけど
748 :
ゴブリン :2014/06/13(金) 02:07:07.99 ID:3+rbXySC0
FF史上では破格のステータスを誇るゴブリンだが、訪れられる時期の関係上ただのレアなザコ 世界観に合わせてか服装も歴代と比べると現代風
かわいいゴブリン
このHPなら序盤にボスとして登場するのもいいな
なお、初代ラスボスのカオスと同値の模様
753 :
サボテンダー :2014/06/14(土) 04:58:55.30 ID:GZHaph+B0
サボテンダーマスコッットキャラ化路線が確定した今作
そういや7終わったら次はTだけどどうなるの? モンスターとルガヴィだけで終了なのか、ウィーグラフら人間ユニットも扱うのか、 飛ばしてチョコダン行くのか、大空洞行く前に方針決めた方がいいと思うんだが
え、そこは8じゃないのか?
>>755 派生なんて誰もレスしないんじゃ?
8に進んだほうがいいのでは?
ってかこのサボテンダー顔こわっ
759 :
アルテマウェポン :2014/06/15(日) 02:44:08.05 ID:hY03WUi/0
>>759 初戦のミディール以外に地上戦ってあったっけ?
>>760 ゴンガガ、コンドルフォート、ミッドガル、北の大空洞の各上空でエンカウントした時は地上戦になるようです
逆に空中戦になるのはミディール、ノースコレル、ニブルヘイム、ジュノンエリア、コスモキャニオン上空です
探してるうちに見失う→んでほっといたら偶然見つかった あると思います!!
デスゲイズと似てるけど即エンカするわけではない良心 ただHPは高いのでリミットとかで一気に削らないと追いかけっこがしんどいか 死に際シャドウフレアが死ぬほど強い、つーか死んだ、単体なのが救い
こいつ町の上空にいるときって町を破壊しようとしてる?
>>756-757 そうだけど過疎覚悟でUSAと初代聖剣やったからTもやるのかなーと思って
あの作品、モルボル菌とか鬼畜チョコボ軍団とかネタモンスター多いみたいだし
最強兵器を名乗っているから最強のウェポンだと思うだろ?
…だが3番手だ。
神羅と戦って死んだ他の2体を見習えチキンウェポン
>>765 前の投下人は過疎か盛況かってことよりも自分の決めた順番が大事な人だからね
外伝を後でまとめてやると、そのときに投下する人が再登場多すぎてしんどいって理由と、
わざわざ外伝やる人はそうはいないだろうって理由でリリース順にやってる
だからそのときの投下人のやりたいようにすればいいと思うよ
赤チョコボとか小数点以下とか盛り上がると思うぜ
769 :
パラサイト :2014/06/16(月) 06:06:48.30 ID:hdS4phWc0
今日から大空洞か。 コイツはリボン装備して戦うと楽だよな
このタイミングでレベル5デスをラーニングしてもねえ・・・
大空洞上層部では比較的安心できる敵 武器が最強のやつなら一撃ってことも
773 :
ガーゴイル :2014/06/17(火) 03:39:53.84 ID:DcMyhHEL0
レベル5に比べて4はややハマりやすい印象 油断してると一人くらい死ぬ
ドーン!
>>774 まぁ単純計算で命中率25%アップだからな
7は最大レベルが99なのでカンストすれば被害は減るな 戦闘が長引くのは面倒だがどっかの一つ目に比べればマシ
777 :
シザース :2014/06/18(水) 02:06:28.00 ID:WTgLLZCg0
この辺りまで来ると、「てきよけ」マテリアのランクが上がってるから、 戦闘回避率は上がってるな
アルポン装備時はただの雑魚 アポカリプスとかで稼いだ帰りに何の気なしに殴ると割りとびびる
780 :
ダークドラゴン :2014/06/19(木) 03:16:35.20 ID:rZM4ii6n0
http://img1.wikia.nocookie.net/__cb20120714001531/finalfantasy/images/8/87/Dark_Dragon_FF7.png 出現地域[大空洞]
Lv:57 HP:14000 MP:600 攻:150 魔攻:90 防:120 魔防:240 速:100 避:5 落:エリクサー 盗:ドラゴンの腕輪 変:ワクチン 弱点: 半減: 無効: 吸収: Exp:5000 AP:350 Gil:2500
操:ドラゴンフォース レーザー
黒くて巨大な体躯のドラゴン
単体でしか出現しない
なんと魔法攻撃に対するカウンターで「アルテマ」を使う
攻撃はドラゴン族共通のテイルアタック、噛み付きに加えて敵の技「ドラゴンフォース」、そして専用技「ダークドラゴンブレス」、魔法に対するカウンター「アルテマ」
ダークドラゴンブレスは暗闇の追加効果こそ持つもののあまり強くはない
カウンターのアルテマは即全滅に繋がりかねないため、魔法攻撃を避けて物理攻撃で仕留めることになる
「レーザー」は操っている時のみ使用可能、コレルプリズンで忘れたらここまで取得できない・・・
「ドラゴンフォース」は単体の防御力・魔法防御力をそれぞれ1.5倍する「敵の技」、消費MPは19
二回まで重ねがけ可能、またリフレクを貫通する
単体にしかかけられないものの、バリアやマバリアと違い効果は永続
地味な効果ではあるが確実に威力を発揮し、バリア系の魔法と合わせることで更に硬くなることもできる
操るを初めて遭遇する敵に使う習慣なかったからドラゴンフォースって最初敵の技だと思わなかったな
782 :
マスタートンベリ :2014/06/20(金) 02:48:24.57 ID:qoIV3hKq0
ムーバー狩りのお邪魔虫
みだれうち一発でも倒れないこの嫌らしさ
リボン全員分入手するためにコイツを変化させてたな
包丁は使ってくるのが遅いが みだれうちでも死なないうえに恨み殺されるという… 7の雑魚の中では最悪のレベル
787 :
アーリマン :2014/06/21(土) 02:51:46.30 ID:lMw/7vQE0
レベル3フレア:現在HPの5/4の炎属性ダメージ →炎耐性ないと即死 ちなみにアーリマンも炎耐性はなかったりする
6と比べると見た目は可愛くなってる
790 :
マジックポット :2014/06/22(日) 03:54:51.82 ID:XOsPEqft0
7のモンスターで経験値一番もらえるのがコイツなんだよね
7のモンスターで経験値一番もらえるのがコイツなんだよね
これとムーバーが7の二大稼ぎモンスターだな
通常版とインターで印象が180度変わる稼ぎモンスター Wアイテム? うっ…頭がいたい
797 :
クリストファー :2014/06/23(月) 06:01:36.19 ID:mrU+dVz20
http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20120320211201/finalfantasy/images/0/05/Christopher_FF7.png 出現地域[大空洞]
Lv:34 HP:6000 MP:200 攻:70 魔攻:64 防:66 魔防:150 速:90 避:5 落:フェニックスの尾 盗:だいちのドラム 変:なし 弱点:なし Exp:1300 AP:80 Gil:800
操:無効
ジギィとセットで出現する仮面をつけた人型のモンスター
攻撃力は低いが追加効果をもった音楽で攻撃する
ケアルラ、サンダガ、アスピルの他、ジギィが生きていれば「組曲ハイ&ロウ」「スターダストマーチ」「ちっそくソング」を使用する
「スターダストマーチ」はダメージのみ
「組曲ハイ&ロウ」は怒り状態の相手を対象に使用し、対象単体をダメージ+悲しい状態にする
「ちっそくソング」は悲しい状態の相手を対象に使用、対象単体を即死させる
ムーバー等で稼ぐときによく出現するが、大抵の場合あっという間に倒されてしまう・・・・
798 :
ジギィ :2014/06/24(火) 02:57:38.34 ID:liAF10Zw0
名前の元ネタは恐らくイギリスの学園ドラマ『グランジヒル』の登場人物"ジギィ"・グラベス(演:ジョージ・"クリストファー")。 蜘蛛が大好きな変わり者で、デビッド・ボウイの『ジギー・スターダスト』 (原題:Ziggy Stardust & the SPIDER from Mars)になぞらえて"ジギィ"と渾名された。
ニ匹一体で動くし行動はなかなか考えられてるが如何せんHPが少なすぎる 道中の雑魚戦でグダらない分、面倒が減ると捉えられなくもないが
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/25(水) 00:40:00.29 ID:d4jxx+QMO
ダイヤモンドのまばゆい光よりベイベーまどろみをくれ
802 :
ムーバー :2014/06/25(水) 01:35:08.32 ID:B+to25Z40
もちろん覚えているんだが、7のムーバーってすぐ逃げたっけ?3匹同時に倒さないといけないんだっけ? 他作品と記憶がごちゃまぜになってるわ・・・
弱い、さらに旨い、だが出ない しかしながら7はゲーム開始時からのエンカウントテーブルが固定されていて 普段は出現率の低いコイツも開始時から21戦目までに3回も出てくるおかげでセーブクリスタルを使えば荒稼ぎし放題 また、なぜか倒してもグラが消えないバグもある
>>804 アルティマニアΩにその出現モンスターの順番掲載していたな
3倍穴のアポカリポスを装備して戦います
807 :
フルアーマーゴーレム :2014/06/26(木) 04:02:19.29 ID:AGarvaZY0
808 :
キングベヒーモス :2014/06/27(金) 04:21:41.64 ID:SxrAPU480
黄色だけどアンデッドでもなければケアルでダメージも受けない ポリゴンになってもこれまでのイメージのまましっかり再現されてたな
810 :
ポーランサリタ :2014/06/28(土) 01:51:32.65 ID:5YAidOQK0
バレットのあやつる! ポーランサリタ「うっ!」 バレット「待ってろよマリン!これから新しいカーチャンを連れて帰ってやるからな」 ポーランサリタ「いやああああ!近寄るなああああ!」
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/28(土) 08:59:24.77 ID:Ipn/xjHz0
ポーランサリタの名前の由来がさっぱりわからねぇ ラムウといい勝負だぜ…
>ラーニング機会がラスダン下層部と終盤も終盤なのが惜しまれる 解体新書の使える敵の技ランキングでもこんな感じの解説あったな、天使のささやきは
フルケア「絶対に許さない」
何度見てもテレオペの人がつけてたりするマイクをつけてるように見える
当初の予定通りスッポンポンを髪で隠すモンスターだったらどんな感じだったんだろうな
817 :
デスディーラー :2014/06/29(日) 05:43:31.25 ID:lbehvjxZ0
http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20120322142301/finalfantasy/images/8/88/Death_Dealer_FF7.png 出現地域[大空洞]
Lv:48 HP:7000 MP:400 攻:120 魔攻:120 防:140 魔防140: 速:90 避:5 落:死神のキッス/エクスポーション 盗:エーテルターボ 変:なし 弱点:なし 無効:回復 Exp:1800 AP:200 Gil:1200
操:スピンターン 死のルーレット
宙に浮くカードを足場にしている魔人
タロットカードで対象の運命を占う
敵の技「死のルーレット」を使う唯一の敵
投げてくるカードは「教皇」「隠者」「星」「太陽」「世界」の5種類
それぞれの効果は
「教皇」・・・HPを0回復
「隠者」・・・即死攻撃
「星」・・・二連続攻撃
「太陽」・・・暗闇+沈黙
「世界」・・・ストップ
HPが減るとカウンターで一度だけ「死のルーレット」を使用
「死のルーレット」は敵味方からランダムで一人を選び即死させる敵の技
対象がランダムな上にデスディーラー自身が自滅する可能性もあるのでラーニングするのが面倒、その割に使い勝手は最低
覚えるときはデスフォースを活用したい
世界がストップって
ザ・ワールド!
ドラクエモンスターズスーパーライトの招待コードです! 招待コード入力で最高ランクのssゲット!!!! 招待コード w573VLs8
821 :
ドラゴンゾンビー :2014/06/30(月) 03:05:47.80 ID:OwStwGsG0
http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20120322135748/finalfantasy/images/9/9b/Dragon_Zombie_FF7.png 出現地域[大空洞/星の体内]
Lv:54 HP:13000 MP:400 攻:160 魔攻:65 防:150 魔防:200 速:110 避:1 落:魔女の大釜/エクスポーション 盗:魔女の大釜 変:ワクチン 弱点:聖 回復 吸収:死 Exp:4000 AP:300 Gil:2800
操:無効
ゾンビ化したドラゴンの眷属で、ザコ敵としては最強クラス
敵の技「シャドウフレア」が強力
また、最初の一匹に限りファイナルアタックで「なんとか????」を使う
1セーブデータにつき一回しか使わないのでラーニング難民が続出した
ゾンビらしく毒を付加するポイズンファングや麻痺効果のある「ボーン」、混乱効果の「異常な息」など、ステータス異常満載なモンスター
「全体尾」で全体攻撃も仕掛けてくる
「なんとか????」は対象全体に防御力無視の強力なダメージを与える「敵の技」
前述のとおり1セーブデータにつき一回しか使ってこないので注意
シャドウフレア狙いで粘っているとMP切れで不発することがある
MPが切れていて不発しても一回は一回でカウントされてしまう
更に回復弱点なのでエーテルで回復することができない・・・
石化させたり逃げた場合は使っていないのでセーフ
実はリフレクで反射できる
「なんとか????」は開発中に仮のエフェクトを設定してたのがそのまま実装されたらしいとかなんとか 大空洞じゃアイテム回収時以外あまり通らない上ルートにしか出ないのとクラウド単独行動時は戦闘スルーしてたのもあって てきのわざ埋めするまでは星の体内で毎回FAで長いアレ使ってくる面倒な敵って印象だったな
なんとか??? じゃなかったっけ?
アルティマニアΩで初めてラーニングの仕組みを知ったな>なんとか????
>>822 こいつは合流後、ジェノバのBGMのエリアに出てるような
出現するが星の体内ってことは、それ以後セーブできないよね。 ラーニングしても意味ないのでは。 それとも、クリア後にセーブできる裏技でもあるの?
>>823 確かに?は3つだったわ
リフレク????とごっちゃになってた
あとコイツは2箇所で出るからな、というか星の体内の敵の一部が大空洞の流用なだけだが
>>822 の下2行は別々の場所での話
830 :
鉄巨人 :2014/07/01(火) 03:08:06.28 ID:5lQly2+J0
恒例のセーブ出来ないのに手に入るレアアイテム持ちの敵 前作までと違ってラスボスじゃないのは戦闘中に装備変更が出来ないせいか ミスティールが3個あれば別段必要でもないのだが
そもそもコイツに変化を試みる奴っているのかな?
833 :
ジェノバ・SYNTHESIS :2014/07/02(水) 03:28:37.52 ID:4zMJbhOQ0
http://img4.wikia.nocookie.net/__cb20120322124206/finalfantasy/images/a/a8/Jenova_SYNTHESISFFVII.png 出現地域[星の体内]
Lv:61 HP:60000 MP:600 攻:150 魔攻:120 防:100(80) 魔防:180(150) 速:120 避:1 落:なし 盗:なし 変:なし 弱点:なし 無効:大地 重力 吸収:毒 Exp:60000 AP:500 Gil:0
操:無効
前座その1
「統合」を意味するジェノバ
リユニオンなった完全なジェノバという意味だろうか
戦うときに「ナイツオブラウンド」を使用したかどうかでこの後のボスのHPが変化する
二本の触手は別パーツ扱いであるがヘレティック宝条と同じく攻撃用パーツといったところで、実際に行動するのは本体のみらしい
触手が倒されている間は行動が変化し、防御ステータスも若干低くなる
両の触手が生きている状態では触手による各攻撃に加え「バイオラ」を使用
右だけ生き残っていれば「ケアルガ」
左のみの時は「ストップ」
両方倒されるとHP25%の状態で両の触手を復活させる
HPが15000以下になるとカウントダウンを開始し、カウントゼロで「アルテマ」を放って自爆する
自爆されると経験値は入らない
そのため、低レベルクリアなどでは経験値を得ないためにこれを利用し、その際には全滅を防ぐためMPを枯らして不発させる手法が取られる
イカの前座のタコヤキ BGMは格好いいんだが見た目はそれまでのヤツのがインパクトあるような
アルテマ放たれる前に倒せるから自爆されたこと一度もないな
残すはなんとかセフィロス(黒)、なんたらセフィロス(片翼)、セフィロス(エピローグ)、 エメ、ルビーの5つか
こいつ倒しても欠片が残りまくってるからいくらでも話作れる
触手もそうだがリバース(黒)もパーツかなりあるぞ セーファ行くのにまだ1週間以上かかるんじゃ
840 :
ジェノバ・SYNTHESIS・B :2014/07/03(木) 03:25:56.06 ID:Slj4YHO50
倒すと消えるんじゃなくて一時的にしなびるんだよな
わしゃわしゃ動いていたのが倒すと土下座するように垂れてたな 当時は特に意図がわからなかったが本来は復活するのを想定してああいう仕様にしてたんだな
843 :
ジェノバ・SYNTHESIS・C :2014/07/04(金) 06:26:10.74 ID:77bXPPGe0
コイツの有無で本体の魔防が20変化するんなら
>>833 の"魔防:180(150)"は"魔防:180(160)"の間違い?
>魔法防御力が20低下する 30低下の間違いです ごめんなさい
>>845 いやいや、こちらこそいつも詳細な解説お世話になってます
左の触手とはHPも弱体する値も違うみたいだし開発も結構考えてるのか
魔法には強いが触手倒せば少し有利になるって設計なんだろうが、魔防無視の魔法も多いからなあ…
847 :
リバース・セフィロスA(本体) :2014/07/05(土) 02:34:49.75 ID:Fd0ETDPV0
リバース・セフィロス週間 はっじまっるよー
股間光ってる……
この時間でもチラホラ食い付くのは流石ラスボスだけのことはある パーツは多いが本体だけ叩けばいいのでパーティ替える必要性は薄いが乱れうちは狙いが絞れずイマイチか ガ系使うのは生前の名残なんだろうか…心無い天使は脅威だがリミットゲージ的にはむしろアシストだったり それにしても設定画みるにコイツもスーパーノヴァ使う予定だったとは
ゲーム中、リアルタイムではセフィロス自身は一言もセリフがない (回想シーンではあるけど)
ラスボス魂
ラスボス魂ってなんだよ
854 :
:リバース・セフィロスB(頭部) :2014/07/06(日) 01:02:01.02 ID:GMwroP9+0
叔父さんに肩車されてる子供
何度ダメージを与えても絶対に復活する、倒した回数分弱体する、上半身のみ&髪がオールバックと類似 等々からしてこいつ実はセーファの本体なんじゃ
だとするとメインパーティにズタズタにさられたリバースの本体パーツの残りがセーファの下半身て感じか つまりサキイカ
re birthセフィロスなんだな。 reverse セフィロスだと思ってた。
859 :
リバース・セフィロスC(コア) :2014/07/07(月) 03:58:34.66 ID:NYdhIjTu0
別に倒さなくても撃破出来るのにコアとは一体…? 複数パーティだとパーティを切り替えないと両腕を狙えないうえ、放置してると実質ダミーターゲットと化す厄介な部位
861 :
リバース・セフィロスD(右魔法攻撃) :2014/07/08(火) 03:04:30.20 ID:gnvYo0MI0
テュポーン先生を召還すると回復してしまいます
863 :
リバース・セフィロスE(左魔法攻撃) :2014/07/09(水) 02:21:31.84 ID:pC58eAFI0
クジャタを召喚しても回復してしまいます
865 :
リバース・セフィロスE(右魔法攻撃) :2014/07/10(木) 05:44:48.87 ID:/CHslt3Y0
出現地域[???] Lv:61 HP:4000(max8000) MP:400 攻:210 魔攻:144 防:200 魔防:200 速:100 避:1 落:なし 盗:なし 変:なし 弱点:なし 無効:重力 吸収:冷気 雷 Exp:0 AP:0 Gil:0 操:無効 パーティを2つ以上組むときに破壊することになるパーツの一つ 右腕前腕部に相当する部分 第一パーティで相対するコアのガードを解くためには両腕のパーツ全てと第2、第3パーティで相対するコアを壊さなければならないようだ (パーツは同名称であればそれぞれのパーティでHPなど共有しているが、コアは例外で独立している) このパーツが壊れていればスロウ、スリプルを使用しなくなる
なぜ名前を同じにしてしまったのか…紛らわしい しかもパーティーごとにD,Eの部位がころころ変わるのも分かりにくさに拍車をかけてる
867 :
リバース・セフィロスD(左魔法攻撃) :2014/07/11(金) 03:54:43.69 ID:DSCg0QYk0
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/11(金) 04:57:52.47 ID:A8efGQfy0
それは倉庫行きだな 僕も333くらったけどそれやめて新しく作ったら 100匹くらいで5がきてそのあとポンポンと130匹位で完成した 他のアクセも大概そんな感じ 最初に最高値つくまで新規でやる ついたらその週はそればっかやってた 日付にみると3箇所の間隔が異様に狭い オカルトだろうがな
うーん、さすがにレスがないな……
初回プレイ時は何が何だか意味がわからなかったな パーツ破壊したら「パーティを切り替えますか?」とか出てきて つーかパーティ固定でプレイした上に、ユフィ、ヴィンセントを仲間にしてないと 育ててないキャラを含む7キャラを3分割しないといけないからキツイよね
コイツたしかストップ使ってきたような…2人パーティでリボンでも防げないストップは結構アセる
>>870 どっちも仲間にしなきゃ6人だから二分割で済むんじゃ
872 :
セーファ・セフィロス :2014/07/12(土) 03:24:09.88 ID:Vxt+M6ZU0
イラストは神々しいしポリゴンもよく見れば悪くないんだが FF最弱のラスボスなんて揶揄されるがリボン無いとわりと厄介 インタ版スーパーノヴァは太陽系貫通する程の攻撃なのだが既に書いてある通り割合ダメなので食らっても絶対に死なないという… インタ版の影に隠れがちだが通常版の方も数多の銀河系まとめて破壊してて地味におかしい
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/12(土) 09:34:12.63 ID:/qyCF7EnO
見た目も実力も6のケフカクリソツ
>>874 ケフカ様は一応二足二手だがこっちはイカだろ、いい加減にしろ
下半身があんなになって人型じゃなくなってるのは、クラウドに斬られた後の落下事故で
下半身を失うも、ライフストリーム漬けの状態になったおかげで怪我の功名、体内のジェノバ細胞が
そこから生命力を吸い取りまくって回復、異形に変形するとともに一命を取り留めたんだよな
じゃあこのセフィロスは魔晄炉に落ちた正真正銘本体のセフィロスだったのか リバースセフィロスはなんなんだろう
こいつに超究武神覇斬やっても約7000×15なのは防御力260が原因だったのか
いよいよラスト3回か エピローグ中のセフィロス、エメ、ルビー
ルビーの触手とテスト2忘れてるぞ
880 :
セフィロス :2014/07/13(日) 04:24:59.56 ID:IOwGb7Vl0
ゴーン..ド....ドド....ドド....ドド.... 精神世界においてもセフィロスと完全に決別する正真正銘最後の戦い クラウドセフィロス共にこの時だけに専用モデルで手がかかってたし戦闘で〆るラストは印象に残ったな
かくしてFF史上一言も言葉を発さなかったセフィロスは消えてゆくのであった 前作のケフカとは大違いだ
この最終戦のクラウドとセフィロス 両方ポリゴンのクオリティが高いんだよな 多分その為に背景が真っ黒
割合ダメージ、勝手にカウンターということは、クラウドが絶対に勝つからゲームオーバーは ないということかな?
>>883 確かそれアルティマニアΩに通常時との対比があったな
>>884 一度負けようと思ったけど負けられなかった
自分に攻撃とかってできたっけなー?
>>883 >>885 セフィロスは半身裸だから「専用モデル」ってのは分かったが
クラウドも細かくなってたのは知らなかった
>>886 「たたかう」がリミットに化けるから無理でねーかな
放置するとセフィロスが15/16攻撃→クラウドが通常攻撃カウンターで終了
絵的に地味すぎるので、結局は奇をてらわずに超究武神覇斬での俺TUEEEを推奨。
HP1のラスボス…摩訶摩訶思い出した
889 :
ルビーウェポン :2014/07/14(月) 03:30:22.11 ID:dsOr5cum0
7における神竜ポジ 離脱技使ったりカウンターで割合攻撃してきたりバカみたいに硬かったり実は動き止められたりとか性質もダブる しかしコイツ倒せるほどやりこんでて海チョコボ持ってないのなんているんだろうか
神竜じゃねぇオメガだわw
とりあえず初ターンのビッグスイング、全体攻撃であのデタラメな威力にまずビビる相手
触手出現後もアリ地獄使ってこなかったっけ? 使用頻度はめっちゃ下がってるけど
>>893 25回目と32回目の行動で使ってくるようです
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/15(火) 00:39:22.42 ID:ac7Os0YM0
途中でオール7フィーバーが出た時面白かった。 クラウドがムササビのようだった。
896 :
触手 :2014/07/15(火) 02:15:06.54 ID:wK6ngafC0
オール7フィーバーの天敵 カウンターで割り込まれかねないしタゲも分散される
898 :
エメラルドウェポン :2014/07/16(水) 03:41:08.13 ID:bZRrVqdj0
http://img1.wikia.nocookie.net/__cb20100512214240/finalfantasy/images/f/f4/Emerald_weapon_ffvii.png 出現地域[海底]
Lv:99 HP:1,000,000 MP:100 攻:180 魔攻:180 防:180 魔防:180 速:230 避:1 落: 盗: 変: 弱点:雷 半減:重力 無効:大地 吸収:冷気 水 Exp:50000 AP:50000 Gil:50000
操:無効
ルビーウェポンとともにINT版で追加されたウェポンの一体
潜水艦を手に入れた後に戦うことができる
潜ったら目の前にいてびっくりした人も多いとか
膨大なHPに加えて20分という制限時間、更に装着マテリア数に応じたダメージを与える強力な技を持っている
だが雷属性弱点に加え、重力属性が有効
ついでにMPダメージやバリア・リジェネ解除等は持っているものの状態異常攻撃は持たず、攻撃の種類も少なめなのでルビーウェポンよりは対応しやすい
なお「せんすい」マテリアを装備しておけば制限時間がなくなる
肩の部分に4つの「目」を持ち、全て閉じているか否かで行動パターンが異なるが、全体物理攻撃の「踏みつけ」、
一定ダメージを受けた時の反撃としての「反撃踏みつけ」はどちらのパターンでも使う
全ての目が閉じているときはバリア・マバリア解除の効果を持つ単体魔法攻撃「エメラルドシュート」を使い
目が一つでも開いていれば「目」の攻撃に加えて全体に現在HPの21/32のダメージを与えリジェネを無効化する「エメラルドビーム」、
装着マテリア数×1111のダメージを全体に与える「エメラルドビッグバン」を使用
「エメラルドビッグバン」は残りHPが500,000以下の時に「ナイツオブラウンド」へのカウンターとしても使用する
シアトリズムカーテンコールの大型隠しボス枠を ダイヤウェポンに取られたエメラルドウェポンさん!
○○ウェポンとかだせえと前から思ってたが オメガとか神竜とかシンプルな名前でいいのに
HPインフレ開始の象徴的モンスター 100万頂きましたー
>>898 重力有効ということはグラビガで9999ダメージがしばらく続くわけか
だいたいナイツのせいでHPは馬鹿高いが攻めも守りも穴はあるし対策すれば突破口は開ける 徘徊してるけど神竜のようなもん
904 :
目 :2014/07/17(木) 01:04:17.14 ID:n4/D7Yim0
目。
ルビーの触手と違ってこっちは軽減出来るのか 放っとくとゴリゴリ削られるからさっさと一掃するに越したことはないけど
907 :
目 :2014/07/18(金) 01:46:35.21 ID:oIKOfyJ70
復活するくせにHP高いのが面倒 7の敵もこれで最後か
まだテスト2ってのがいるらしい
910 :
テスト2(ディーングロウ) :2014/07/19(土) 04:00:00.50 ID:a73OpBJi0
エンカウントエラーのバグ技ってインタ版じゃできないんだっけ?
マジックポットよりお得やん
闘技場で連戦させられるから経験値AP他は取得できなかった気が たしかエンカウントエラーは通常版限定だったはず
914 :
メテオ :2014/07/20(日) 00:00:45.97 ID:4JBKL4rhO
出現地域[上空] Lv:高い? HP:とにかく膨大 MP:0 攻:星1つを破壊するくらい凄い 魔攻:0 防:とにかく高い 魔防:そりゃ高い 速:速い 避:0 落:なし 盗:なし 変:なし 弱点:ホーリー 無効:各属性、ロケット Exp:0 AP:0 Gil:0 操:無効 このゲーム最大の敵。黒マテリアから発動される。対抗する唯一の手段はホーリーのみ。
なんだそりゃwww
6以前に荒らしが7のCGは最高、ドットは古臭いみたいなこと言ってたけど結局7のモンスターのほうが全然レスが伸びなかったという
7の話題になっても話題に入れなくて 結局スレから逃げ出した自称7厨さんの話はやめてさしあげろ
懐かしいなぁそいつ
919 :
Disc1 :2014/07/20(日) 01:39:44.90 ID:vu1MsuDI0
壱番魔晄炉 警備兵 ガードハウンド モノドライブ スイーパー 戦闘員 ファーストレイ ガードスコーピオン 螺旋トンネル グラシュトライク ミサイルランチャー 伍番魔晄炉 特殊戦闘員 チュースタンク プアゾキュート スモッグファクト ブラッドテイスト プロトマシンガン エアバスター 伍番街スラム ヘッジホッグパイ ヴァイス ホウルイーター ヘルハウス ウォールマーケット コルネオの部下 ソッチ 下水道〜 アプス サハギン シェザーシザー 列車墓場 ゴースト クリプシェイ ディーングロウ エリゴル プレート支柱 空中兵 タークス:レノ(1回目) ピラミッド 神羅ビル前半 警告板 マシンガン レーザーキャノン デジョンハンマ ソードダンス ソルジャー:3RD 強化戦闘員 モススラッシャー 擲弾兵 サンプル:H0512 サンプル:H0512-OPT 神羅ビル後半 ブレインポッド ヴァギドポリス ゼネネ ハンドレッドガンナー ヘリガンナー ルーファウス ダークネイション ハイウェイ モーターボール ミッドガルエリア デビルライド スイーパーカスタム カームファング プラウラー グラスランドエリア ムー マンドラゴラ レブリコン エレファダンク ミドガルズオルム チョコボ ミスリルマイン マドゥジュ クロウラー アークドラゴン カスタネッツ ジュノンエリア ゼムゼレット ネロスフェロス ヘルハーレーVR2 フォーミュラ キャッパワイヤ ジュノン ボトムスウェル 水球
920 :
Disc1 続き :2014/07/20(日) 01:40:31.68 ID:vu1MsuDI0
運搬船 サーチアイ 海兵隊員 ジェノバ・BIRTH コレルエリア グランガラン コグランガラン マゴグランガラン ビーチプラグ コレル山 サーチャクラウン ニードルキッス スウェルフロート バグナドラナ コカトリス ボム コレルプリズン デスクロー トゥーサイド バンディット ブルモーター テスト0 ランドウォーム サポテンダー ダイン ゴールドソーサーエリア スペンサー ジョーカー フラップビート キマイラ ゴンガガエリア グランドホーン バジガンディ タッチミー タークス:レノ(2回目) タークス:ルード(1回目) フラワープラング インセクトキマラ メルトダウン魔晄炉 ヘビータンク コスモエリア キキキアチョ グリフォン ゴーレム バジリスク デザートサハギン クラウンランス ギ族の洞窟 ステルシーステップ ニーズヘッグ ギ族の亡霊 スティンガー ギ・ナタタク ソウルファイア ニブルエリア ババヴェラウミュ バッテリーキャップ ニブルウルフ バルロン ベルチャータスク 神羅屋敷 ミラージュ ファニーフェイス ジャッジ ブラックバット ギロフェルゴ ロストナンバー ヤン イン ニブル山 ズー スピードサウンド ダブルブレイン ドラゴン キュビルデュヌス スクリーマー マテリアキーパー ロケット村 パルマー ウータイエリア 雷神鳥 刃頭獣 尾跳飛 アダマンタイマイ 足斬草 怪奇虫 フォールランダ ガルーダ ジェジュジェミ ラプス 親衛隊員 ウータイ5強の塔 ゴーリキー シェイク チェホフ スタニフ ゴドー ウッドランドエリア スラップス デュアルホーン トーンアドゥ 古代種の神殿 アンダーリザード ゲルシュメルゼ ポイズンフロッグ ジェミニスミー ドァブゥル エンシャントドラゴン ヘクトアイズ レッドドラゴン デモンズゲイト アイシクルエリア ブラキオレイドス トリックプレイ サンゴの谷 バウンドファット モールダンサー 忘らるる都 ジェノバ・LIFE
こうしてみると序盤のミッドガルでこそ機械系·戦闘員が集中してるものの サハギンムーボムなんかの歴代モンスターもちょくちょく出てるんだよな 名前だけで異彩を放つウータイやトリを飾るLIFEも印象深い
上の表見たら、ユフィが入ってないな。 忘れたんか。
FF7ってウェポンとタークスくらいしか敵の印象残ってないなぁ
ところで次に語る作品はFF8とFFTのどっちになるんだろう?
926 :
Disc2 :2014/07/21(月) 00:19:37.80 ID:nhAuYVC+0
サンゴの谷洞窟 グリムガード アクロフィーズ ハングリー アイシクルエリア ジャンピング バンダースナッチ 大氷河 アイスゴーレム シュレッド フローズンネイル スノウ マグナード レッサーロプロス ガイアの絶壁 ヘッドボンバー ゾロカルター モルボル スティルヴ イビルヘッド クアール ブルードラゴン つらら ツインヘッド(左首) ツインヘッド(右首) クレーター グレネード ギガース 竜巻の迷宮 グレムリン アイロネート スカルプチュア ウィンドウィング ドラゴンライダー キュルビヌュ トンベリ ジェノバ・DEATH アルジュノン カノンルーレット ソルジャー:2ND ミディールエリア ヒポグリフ ネックハンター スパイラル クリセイルス シーウォーム 炭坑列車 ガスダクター ウルフラマイター イーグルガン コンドルフォート CMD.グランドホーン ジュノン スラローム ガードシステム クイックマシンガン ロケットランチャー デスマシン 神羅潜水兵 海底魔晄炉 ゴーストシップ ダイバーネスト 上級戦闘員 海底警備兵 ハードアタッカー ガーディアン ガンキャリアー キャリーアーマー 右腕 左腕 ロケット村 隊長 タークス:ルード(2回目) 神羅飛空艇 プドゥレア イビルラップ サーペント 正体不明 正体不明2 正体不明3 タークス:レノ(3回目) タークス:ルード(3回目) ミッドガルエリア(INT版) ダイヤウェポン ミッフォガル八番街地下 クロムウェル マンホール ベヒーモス クレイジーソウ 螺旋トンネル タークス:レノ(4回目) タークス:ルード(4回目) タークス:イリーナ シャドウメーカー ミッドガル八番街 グロスパンツァー・車体 グロスパンツァー・大砲塔 グロスパンツァー・小砲塔 プラウド・クラッド ジャマーアーマー 魔晄キャノン ソルジャー:1ST 超級怒龍砲 魔法吸収マテリア 宝条 プドゥレアサンプル イビルラップサンプル ヘレティック宝条 右腕 左腕 極限生命体北条NA
プレイ時間はdisc1と大差ないのに敵は半分くらいしかいないのか イベントが断続的に起こって大陸網羅しながら戦闘する機会が減ったからか
ムービーに容量喰われてて敵はあんまり増やせなかった、とか?
ディスク2ってのはそんなもんなんだろ ディスク1の部分もいれとかないといけないみたいだしな
930 :
Disc3 :2014/07/22(火) 02:17:40.33 ID:O0fla/uk0
古えの森 リルフサック ディアブロ エピオルニス オチュー ゴブリンアイランド ゴブリン サボテンアイランド サボテンダー 各地 アルテマウェポン 大空洞前半 パラサイト ガーゴイル シザース ダークドラゴン マスタートンベリ 大空洞後半 アーリマン マジックポット クリストファー ジギィ ムーバー フルアーマーゴーレム キングベヒーモス ポーランサリタ デスディーラー ドラゴンゾンビ 星の胎内 鉄巨人 ジェノバ・SYNTHESIS ??? リバース・セフィロスA/B/C/D/E セーファ・セフィロス ??? セフィロス コレル砂漠(INT版のみ) ルビーウェポン 触手 海底(INT版のみ) エメラルドウェポン 目(黄) 目(青) 明日からはFFTのモンスター・敵ユニットをお送りいたします
お、FFTか 楽しみだ
明日からFFTか
いまさらだけどコンドルフォートのモンスター飛ばされてたんだな 地味にワイバーン好きだったけど仕方ないか
>>933 そいつら含めるとGバイクとか3Dバトラーとか細かいのがちょこちょこ出てくるな
何はともあれFF7のまとめ本当に乙
すぐ倒れる敵が多かったから詳しい挙動わかって面白かったわ
935 :
アイテム士 :2014/07/23(水) 00:41:15.51 ID:Qnw5zBNw0
そこからやるのかよ!(そして♂♀同時なのかよ!) とりあえずガフガリオンを脱がせてこのジョブにするのは基本
モンスターじゃねえ カバンが可愛い
タークスだって機械系だってモンスター扱いだったんだからいいじゃない アイテムのアビリティはポーション系とフェニ尾以外ほとんど使わなかった。 敵を状態異常にするよりも斬っちゃったほうが自軍の被害が少ないから、敵のアイテム士が状態異常回復アイテムを使うこともほとんど見なかった。
タクティクス来たー!ありがとう!! ユニット画像見ると出撃前の編成BGMが脳内ループするわーw
敵として語る前にジョブとして語る日が続きそうだなw 銃持たせて遠距離攻撃してたなあ
>>936 ゼイレキレの滝戦前のことですな>ガフガリオンの装備外してコレにジョブチェンジ
ところでPSP版の通信協力プレイで戦える奴も扱うのかな?
>>940 いいよね、ジョブとして語ってもいいよね
ノンチャージ高低差無視必中で回復や蘇生が出来るアイテム、オートエクス、メンテナンス、アイテム発見移動と全てのアビリティがチート級。
ジョブ自体もPSP版以降なら銃で攻撃にも参加可能と全ジョブでもトップクラスの有用ジョブ
943 :
弓使い :2014/07/24(木) 03:52:36.97 ID:ycyk4wm60
出撃人数が減った影響かTOの頃と比べると使い勝手が悪くなった印象 でも敵で出ると相変わらずうざい ……フュークス来ると構えていたけどレザレス部隊は後でまとめてか
チャージ20を使ったことがない 四方を取り囲んでショートチャージ付きでやっとなんとか やっぱり普通に斬った方が早い
敵弓使いを無理に撃破しようとすると他の奴らにフルボッコにされがち 味方で使うならチャージは+2ぐらいまでにしとけばオート操作でも馬鹿しなくて済む 弓使い女可愛くてずっとPTに入れてたなぁ
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/07/24(木) 10:42:58.11 ID:Lkx6SS4R0
チャージはね… 2ターンかけて2倍の攻撃力より2ターンかけて2回の攻撃、2回の行動のほうがやはりいいという 2回目の行動を状況に合わせて撤退や回復に変えられる柔軟性は買える ターンをまたぐためる的アクションは2ターンで3倍くらいないとつりあいが取れない
狙った敵と自分のターンがまわってくるまでに発動するチャージを選ぶと 自分のターンも無駄にしないし 普通の攻撃より結構お得になるからちょこちょこ使ってた つまり使えるのは+10とかそれくらいまで
チャージ中って無防備になるから行動順によっては攻撃を食らう前に倒すこともあるよね