【DQ10】コロシアム総合スレ part.32【対人戦】
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プクリポ魔法=ウンコでおけ?
すごいことに気付いた
賢者で潜ってるが僧侶と組むより火力と組んだ方が勝率高い
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/26(火) 16:07:55.14 ID:RW/EQCbF0
自分をサブアタッカーと認識してる、火力十分状態異常持ちレンジャーは強い。
前しか見ずにデュアルばかり打つレンジャーはイラネ。
僧侶=ゴミ
バトマスかパラディンでコロシアムくるやつは晒せ
まあこいつらは他人に迷惑かけるのが生き甲斐の屑なんだろうけど
32スレ目か・・・
そろそろ盗賊の話題よろっ!
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/26(火) 16:14:32.41 ID:RW/EQCbF0
パラディン強いと思う
バトマスは会心Gで完全空気だからなあ
全職やった感想だがパラが一番勝率低かったぞ
やる事も最早尽くしたんでフレとコロシアム籠ったが、固定ばっかなのな。
これ野良は絶対勝てねーだろw
固定と野良は分けないと過疎るだけだな。もう野良は死ににくるだけだもんな。
運営はどうすんだか
>>9 無双がタイガーなみにはやければ、輝いたかもしれんが
速攻で消されるだけだもんな。
パラディンは、他と連携とれるやつなら強いよな。
僧侶をかばいながら、僧侶はパラの回復専念しながら、そしてからんでくるやつらを武闘なりが一蹴。
でも、実際は単騎でつっこみ、バイキ必中とかされて轟沈。
パラディンは、周りがあってこそ輝く職。
盗賊はバナナメガボンバー無いやつはゴミ
それとまほよろとか無法者もダメ
せっかく素で武より硬いんだから6070装備で守備ガチガチにしないとダメ
>>11 絶対って事はないよ
時間帯にもよるが、勝てることもまだ結構ある
勝った後に出口で4人揃わないと出られない奴らを見ながら悠々と帰るのが一番気分がいい
僧侶下手なやつしかいないね
現状僧侶は枠の無駄だよなぁ
強い奴は僧侶無しで行ってる
野良は武がいなければ基本負けだからな
少しでも分かってる僧侶だと天使解除全然できねえ
火力もある僧侶が武やパラに追い込まれたときに狼牙で一掃したのには痺れた
僧侶に沈められたパラもパラだとは思うが
>>1乙
前スレ900は戦士四人に壁際で体当たりの刑な
>>13 クモノで一人はほぼ確実に狩れるんだよな
タイガーしかしないカスはくんじゃねえ
上手い奴は僧侶無しだな
僧侶有りで行くのは初心者
盗賊はまほよろで魔法耐性上げたり重さで相手に
押し勝てたりするのはメリットだと思うんだけどな
まあそれが武と比較してってなるとどうしてもな
盗むがその試合中相手の装備をどれか没収するとか
FFTのハートを盗むみたいに魅了にできるとか
盗賊ならでわの戦い方がほしい
陣地復活の武と旅にバイキを入り口の所でかけて走り抜けを期待してたら
武に「マセンさんおとりしてよ^^:常識でしょ^^;」
とか言われてストレスがマッハで死にそうになった
終了1分きってるのに誰がバイキかけるんだよ…
ちなみに自分SSでその武はBだった…なんなの
>>18 パラがパラに狼牙撃っても30とかなのにその僧侶はパワベル力指輪チョーカー盛り盛りの僧侶なんだな
すごいすごい
デーモンスピアの即死2%が一気に発動した可能性も
上手いパラなんて見たことがないし役立たず
パラの存在感無さすぎる
レベル70時点で武と盗賊で守備力24も差があるんだよね
んでまほよろセットの守備合計が69、無法者が103
チェイサーでも111だからやっぱり無法者で充分か
>>27 槍パラの獣PTが流行ってた頃にも
獣突きで稀に即死してたしコロシアムでも
浪牙で即死してるの見たことあるぞ
ちゃんと赤い×印のエフェクトでてるやつな
70装備の上級成功品と無法の上級成功+大成功品と比較すると能力はほとんど変わらないのに無法は圧倒的に安い
いまだに野良と固定がマッチングされるのか
大抵のpvpゲーてそこらへんわけられてるのに一体何年前のゲームなんだこれ
さすがにまほよろは柔らかすぎだな
相手魔法PTだと魔戦無しでレンとか爪も一人混じること多いから
守備が高いと相当有利になる
>>23 あんま覚えてないが瀕死だったのかもね、パラ
僧侶が攻撃してくるとは思わなかったのかもよ
ヤリ持って時点で気付けって話だが
だからパラもパラと言った
パラディンはギガスラまでかばう必要ない
ギガスラきたらかばう解除しろよ
冒険者ツールでフレみたら全員武闘家でコロシアムにいるw
これはバランス直さないとほんと駄目だ。久しぶりに野良で行こうかなと思ったけどやめといた。どうせ虐殺されるだけだな
あぁでも体上だけで言えばまほよろと無法者で守備力差9なのか・・・
スカラの倍率で差が開くけど魔法軽減もいいし、悩みがたいな
頭は無法者一択だな
>>30 鬼神の魔槍だけ利かないなら尚更納得いかんな
>>34 僧侶が槍持ってもダメージ受けてません
タイガーすら1なのに槍僧侶でくらうわけないだろ
>>35 基本そうだけど場合によりけりで
仲間の僧侶がGFや洗礼をくらった
重要な仲間が瀕死だった
他の範囲攻撃と合わせると、かばわないと複数死ぬ
蘇生後の無敵やパラガ中など
絶対解除がいいとも言い切れない
悩みがたいなら体上も一択じゃねーか
タイガーすら1って、攻撃力自体は槍僧侶の方が高いだろ
攻撃力自体は槍僧侶の方が高い
相手は固定ばっかじゃないし、固定だからって勝てないわけでもない
自分が弱いのを固定のせいにして思考停止してんじゃないかな・・
回線エラーかなんかでこっち3人・相手4人の戦いになったんだけど
なんか普通に勝てちゃったのね
そしたら相手の一人が「やる気なかった」とか抜かしてた
お前ら普通に攻めに来てたじゃねーか
>>44 たまに仲間の合流を1分待ちますとか出てそのまま3人でやらされるよな
その勝負出来ることなら観戦したかったわ
思い付いたんだけどさ
味方と敵の死体担ぎできたら良くない?
全線で死んだ味方を持ち帰ったり、
敵の死体を僧侶から遠ざけたり
相撲と合わせたらきっと楽しいと思うの
>>43 と思っていたけど相手固定ばかりでどうしようもない時がありすぎる
敵の死体を持ち帰り・・
固定っつっても普通にエンジョイ勢の固定チームだって多いからな
そういうチームに野良じゃ勝てないってのは甘え
ガチ固定ならまあ仕方ない
>>49 魔魔魔魔とか盗盗盗盗とかなw
全員違う武器を扱ってたりして面白い
>>47 どうしようもないのは相手が固定だからじゃない
固定相手の時にどうしようもない味方がいるからだ
倒れた相手を担いで掘りに投げ捨てられたらきっと楽しい
開始前で、相手がチーム組んでたりSSが多かったりするとびびるのやめてほしい
俺だってSSなんだし・・・ でも終わってみると、やっぱりびびってる人はDとかEとかだね
だったらびびっちゃうのもしょうがないのか 職業別ランクじゃないんだし、ランク関係ないんだけどな
俺も3人だけで戦ったことあるわ
一方的に虐殺されて終わったけどな
ビビるってか、どうせ勝てないだろこりゃってちょっと萎えるのはある
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/26(火) 17:36:05.04 ID:rHtGI13wO
野良僧侶で行ってるけど
勝率は4〜6割くらいだ
当たり前かも知れないがザオラルに
バイキ合わす魔戦やザオラルするレンとか居て勝てるよ
ボイント制を全然理解してないとか
あいつだけは許さんと顔真っ赤にして
突撃しなければ相手が固定でもなんとかなる。
化物みたいな固定にあたったら南無
旅バトレンレンというクソみたいな野良マッチングで
武レン魔戦僧に勝った事もあるくらいだ
勝てるかどうかはやる気次第だよ
こっち最初から離席マークの放置僧侶と
相手固定の全員SSで放置がベストプレイヤーだった時は
固定がサブ使ってまで勝ちに来てるのかと思ったよ
レンでよく行ってるけど
相手に魔がいたら体上魔法耐性にするし
上下回魔錬金でもザオラルミスったりするから、僧侶に任せられる状況なら基本的にザオしてない
特に相手に魔とか賢がいたらレンが最優先で倒しておかなきゃいけないし
>>54 S+↑の集団にB〜A+で勝った時はおらーってなる
終盤間際まで負けてたけどバイキブメレンが突っ込んで半壊させて、
生き返って逃げるポイント保持の敵武を終了間際で魔がメラミ狙撃して大逆転した
負けてても200VS600くらいでなんとか耐えてると終盤ワンチャンあるよね
100VS700くらいになると僧侶含めて全滅させないとだから厳しい
天使僧侶が即蘇生じゃなくて2秒くらい待機時間あると良いのにな
時間見て倒してポイントだけ取れる
なんかコロシアム飽きてきたwww
野良で3連敗したから今日はもうコロシアムやらねぇ
ひっかかりオンラインをなんとかして
全スキルタイガーと同じ速度の判定にしてくださいw
僧侶でSSになってから武始めたが、武おもしれーなw
僧侶は味方のアタッカーがゴミだとどうしようもないが
武なら味方の僧侶がアホでも自分が頑張れば結構なんとかなるw
ひっかからない場所まで移動して技を発動するとわざわざ後退して引っ掛かりに行く自キャラに殺意が沸く
>>44 そういう場合わざと手を抜いてくれてるな
俺のときもこっち三人で白チャしながら遊んでたわ
空気よめ
>>66 すごいわかるw
ホント殺したくなるね。自キャラに…
旅カス氏ね氏ね氏ね
お前のせいでまた負けた
お前さえいなければ火力負けしなかったクソクソクソ
旅芸人が出禁にできないのがコロシアム最大のガン
俺は組んだ旅芸片っ端からBLしてるが
ゴキブリなみに湧いて来る
旅芸人諸君?俺はお前らのリストを持っているぞ?
これを公開すればどうなるか分かるな?
分かったら二度とこないでくれ
旅は強い部類に入ると思うけどな
僧侶でやってる時に一番組みたくないのはハンマーパラだわ
人のせいにすんな 自分アタッカーで敵全員ぶっころすくらいの気持ちでいけ
もちろん一人でどんだけ無双しても敵にザオ役いるから倒してもポイント取れないんだけどな
その程度の事すらわからず一人で戦ってる奴多すぎて、もう連携以前の問題
末尾iはいつもの病気のやつだろ
おやびん「俺以外は地雷」
昨日野良でSSの固定に当たってボコボコにされたんだけど、味方の一人が
「やっぱり廃人さんはすごいね〜」
「現実は負け組なのに〜」
とか言い出したんだが、同じチームの俺でもドン引きだったわ…
ちなみにそいつは悟空バトマス
周りを活かす戦いが出来ず口を開けば他人への不満しか言ってない奴は、独りよがりのヘタクソだと思うわ
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/26(火) 18:07:46.16 ID:wHdFPm57O
旅僧武武は強化が遅くなるのが難点なので
分かってる相手だとリスキルみたいになってそのまま負ける
>>66 コマンド入力したあとも動けるようにしてほしい
攻撃範囲に追いつけば攻撃でいいと思うんだけどな
ひっかかってキャンセルひっかかってキャンセル完全に地雷じゃん
>>66 あるある。
それって位置同期してるって話だけど、どうなんだろうな。
前スレでお前らが焚き付けるから168万でもずっと売れないマヒ8%買って転売してる奴がいるじゃないかwwwwwwwwwww
バイシで強化が遅いとは言え、タイガーならバイシ1だけでも事足りる場合が多いし
ザオでゾンビ量産できるからね
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/26(火) 18:10:46.47 ID:wHdFPm57O
>>77 でもターゲットが決まれば逃げる相手より速く動ける
オートになったら自分の位置も鯖にある位置情報が優先されるんかね?
コロシアム以外で助走つけるの見たことないけど。
>>79 また煽れば新たなバカが買いそうな気がする
この時間にS+の武武魔戦僧固定で負けたアホ共ねえどんな気持ちー
>>75 でもチンパンのお守りも疲れたからできるだけコロシアムから離れる事にしたわ
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/26(火) 18:17:14.77 ID:fMEEEFokI
相手
武僧魔戦魔法
味方
レンレン旅バト
うわ、僧侶いない…って
みんなあきらめムードで始めたんだけど
終始優勢なまま勝ってしまった
終わった後、味方の方が全員ポカーンw
意外と楽しめたわ
旅は攻撃回復どっちもいけるし足払いボケでの妨害なんかもあるから正確な判断のできる人ならなかなか頼りになる
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/26(火) 18:21:19.67 ID:x+J/XL350
武道家つよすぎる?
たかし
たかし[ZP728-675]
2013/11/26 13:41
テーマ:【期間限定】コロシアムについて
通報する
よく目にする爪弱体案についてですが、そこまで脅威でしょうか?相手の防御が高い場合であれば、むしろ弱すぎるように感じます。
パラや戦士はもちろんですが最近だと防御をある程度上げた盾もちレンにさえてやられる頻度が多くなっています。
爪から破壊力取ってしまったらそれこそポイントも逆転のチャンスもスピード感のある戦いもなくなってしまいます。
今回は爪にスポットをあてましたが、さらに凶悪な武器や組み合わせもあり、私自信はそれさえ戦術だと考えています。
強く感じるものを全て弱体させてしまったら、それこそ楽しめない世界になりますし真剣勝負すら薄れた世界になります。
弱体を考える提案する前に、是非いろいろ挑戦してみてほしいです。言われてるほどバランスは悪くないですよ。弱体自体、個人的には好きじゃないですしされると萎えます。
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武闘家は強くない(
ここぞのハッスルに助けられる事もあるしな
やっぱ中の人次第なんすよ、どの職も。
旅は歌詠み以外認めない
回復しかできない僧侶は弱いよ
全員慣れてるなら僧侶無しPTの方が強い
野良で行くのはいいけど
オートなんて死ににいくようなモンだよ
ランク指定して叫んでるのだって
地雷多いのに
>>89 >相手の防御が高い場合であれば、むしろ弱すぎるように感じます
パラ戦相手でも1確出来る火力を御所望と申すかw
こいつマジで一回バトやってみろって思うわ。どんだけ恵まれてるか解るからw
まぁ爪自体は火力落とすというより発動範囲を少し狭めれば良いだけだとは思うし、
むしろ鬼畜なのは爪じゃなく気合な
弱いとか強いじゃなくて最後ポイント持ってるかなんだよ
学習しろよチンパンジー
みんな野良野良言うけど
野良の固定PTなのか、一人でオートマなのか
結構ごっちゃになっててどっちのことなのかよく分からんことがある
武闘家が強いというより、みんなツメは最新の強い奴を買う
でも防具は42装備・50装備、意味のないブレス耐性とかそういうう事が多いせいじゃないの
>>87 そう言われると、蘇生3枚vs1枚だから、うまく殺しつくすことができれば
逆に優勢なのかもね
97だけど、でもやっぱりタイガークローぬいても特技はチート級だったのにいまきづいた
たかし君には鞭や斧と言わず両手剣でいいから挑戦してみてほしいです
爪だけじゃなく色んな職を経験をするとわかると思いますよ(^O^)
武は爪だけじゃないからな
棍も気合スキルも強すぎ
あれ何か忘れてるような
>>87 大抵その構成って魔法が足かせになる。
魔法うまく活かすには前衛2枚いるよ
味方も敵も武無しバトル
楽しかったあ
全部これでいいのに
>>100 だよねえw
両手剣で模範演技見せて欲しい
無敵修正が入ったら間違いなくブメが最強
と思うが、やれる人は意外と少ない気がする
二刀バトだけはホント無理
ハンパラのがまだまし
特技性能だけでなんとか保ってる爪武と同程度の中身が役に立たない二刀バトに詰まってるんだぜ
どうしろっつんだ
たかしくんの両手剣バトで壁、渾身、無心を駆使し、ばっさばっさ敵を切り捨てていく姿におまえら驚愕
たかしくん「バトでもこのくらいできますよ!」
おまえら「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。」
今は武にやられても全然悔しくないんだよね
他の武器や特技にやられたらそれなりに納得してる
>>102 言われてみれば…ブーメ、ギガスラ、なぎ払い
範囲攻撃飛び交う中、何が何だか分からない中でも
魔法喰らった記憶があまり無いんで
もしかしたらそうだったのかもね
バトマスが3連会心だして
相手レンジャーが全で会心完全ガードで
防いでるのを見たときは胸が熱くなった
会心ガード効果は1回にしないと駄目だな
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/26(火) 18:55:35.35 ID:vvJXorYO0
タイガークローの3回も全部防いだ魔戦がいた
バト旅レンレンは超絶稀に野良で組まれるね
あの綱渡り感はすごい癖になる楽しさ
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/26(火) 18:56:28.11 ID:vvJXorYO0
レンレンレン旅も野良であったよ
>>111 そういう場合って、最初の1回目だけじゃなくて、3回とも会心G発動するのか。しらなんだ。
会心ガード使用させて1ターン浪費させたら勝ちなんですよ
盾持ってる3人から6連続範囲か…もう来たくなくなるだろうなw
レンレンレン魔戦は経験あるけど他はないな
中央制圧力やばい
オオカミとギガスラあるしスカラ戦士が二人以上いないと突破できなさそう
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/26(火) 19:00:22.90 ID:ayelwPQ8O
まあアレだ、殺戮したいならツメ武で入れ。
俺もツメ武だけは嫌でやらなかったが、ランク上がって固定にしか当たらなくなるともういい人じゃいれねーわ。相手にどう思われようがツメ武が一番ストレス貯まらない。
殺されてもゾンビで殺し返せるし。
他職だと殺された後がストレスな上、
勝てなかった時には気が狂うわ。全職で潜った感想。その位ツメが突出過ぎだわ
こういう対人戦で優遇されてる職業を使っても
勝てて当たり前って感じがして逆に窮屈ではないだろうか
俺もレン3とあと何かだった事あったけど
恐ろしく強かったな
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/26(火) 19:05:04.82 ID:vvJXorYO0
レン3でのりこめー
レン3魔戦1の弱点は不安定なザオラル
そこでザオラルを補い範囲回復を取り入れるためにレン1を賢に変える事で真の最強チームとなる
いや割りとまじで
賢者にスクルトこねーかな
>>96 一人でオートマッチングが野良で外でPT組んで行くのが固定だよね。まさか鯖1グレンや受け付け前募集で外で組んだのも野良とか言ってる人なんていないよね
>>121 お前のことぶっ殺せれりゃいいんだよ
職なんてただの数値
くだらない形にこだわるやつは自殺しちまえ自殺自殺自殺
オナニーに付き合わされるか
自殺しろ
レンレン賢賢でいいよ
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/26(火) 19:13:55.08 ID:vvJXorYO0
レンレンレン電は電池に無駄なプライドがあったら終わり
バイキを切らさない、それでいいのにね
ギガスラ連発とかいらないですし
上手な魔戦と組めると勝率だいぶ変わるな
ギガスラ魔戦募集!って叫んでる奴多いけど
馬鹿みたいにギガスラぶっぱする魔戦はクソ
ツメが倒し損ねた敵にはやぶさ斬りでトドメさしたり
要所でのみギガスラを使って敵陣を壊滅させたり
しっかりバフは掛けててガンガン攻めてるイメージはないのに
終わってみれば一番ポイント高い魔戦とかと組むと
まじ楽だわ
>>66 それすごいイラッとする
遅い技にかぎってそれだとなお腹が立つ
こっちが先に入力したのにやられるとか
メガボンバーで吹っ飛んだ先にクモノ→ひっかかる
とか珍しい光景が見れる盗賊も結構楽しい
無敵時間変更前はレン3魔戦でやったことあるけど
確かにあれは強かったな
障害物越しに一方的に殴ったりいろんなデバフ入れまくったり
どこからでもザオができるし
オオカミアタックの無いレンばかりだとパラ戦士がきついけど
後衛の盾できるようになったら魔戦として一人前
僧やってるけど、蘇生後何故か下がるやつ結構いてるんよねぇ
相手が強敵ばかりならいいけどB~Dばかりの中で
武SSとか勝敗関係なく恥ずかしすぎるから無理だな
復活して体制整えてから真ん中に行って無敵時間削る戦い方のほうがいいのか?
>>135 強い職が嫌だとかほざいて足引っ張るやつは
等しく自殺したほうがいい事実
バトで上手い奴はほんと凄いわ。両手で無心で一確してたバトいたけど立ち回りも上手くて全然死なない。
爪やブーメランは馬鹿の証ってのが定着しちゃったからなあ
そりゃ使いたくないわ
>>138 頭を耐性に回していて玉を付けてない
という装備の人は無心で大体即落ちるからね
バトと組んだときはひっかけ壁とか良く試みる
武はゾンビ僧を最も効率よく倒せるから強いってだけ
修正前は近づく前に瞬殺されてザオしても無敵バフないから
どってことなかった気がするんだが
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/26(火) 19:29:28.75 ID:g1uvxAdk0
散々言われてるがプクリポの光耐性はえげつないな
相手がネタ構成かもしらんが戦士戦士魔戦僧侶のPTで
こっちのプク魔戦との3対1のキガスラ合戦で
3人倒して元気に戻ってくるプク魔戦見たときは笑ったわ
オノむそうはその場で即範囲攻撃にしてくれ
>>141 リスキルハメする奴が一番多かった職だろw
遠隔一発じゃ落ちないし近接相手は爪以外なら発生早いタイガーが勝つよ
二対一なら武が負けるけどさ
でかい武器とか発動遅い技が本来威力が秀でてしかるべきなのにな
>>131 クモノは本当優秀だな
バナナは耐性持ち多いけどクモノに耐性ある人ほぼ居ないし
僧侶でやってて突っ込んで来る武からなんど助けられた事か
パラの仁王立ちとかも足元にクモノ置けば解除せざるをえない
>>27 つーか一閃に乗らないだけだろ。一閃当てて他の追加効果でたことないし
>>144 武武電僧とかカンタないから魔のカモだし
武魔電僧とかなら近づく前に瞬殺
対処なんていくらでもできたし
リスキルされてたのはライト層だけじゃねの
味方にバトが居て脱力してたら、上手くて普通に圧勝したな。
>>146 まぁ・・・キラポンを使えば容易に踏み荒らせるんだけど
それを行うにもアクションラグがあるからね
メガボンバーもコマンドを再選択させて隙を与えられるから
ダメージソースにはならなくても隙を作れる事があるね
>>148 修正前は僧侶なんて入ってなかったと
思うんですけどねえ...
覚醒してメラしか撃たない魔法使いいたわ
MP300もあるのにどうしてケチるかな
>>149 投票は勿論一位だったな。反対に武は基本入れないわ。稼いで当たり前だし動けない武は人間やめて欲しいレベル。
>>149 トップのバトが1位じゃない時って、たいてい武が多い時だよなw
今日コロシアムでこっちチームが勝ったときに、敵の1人にジャンプ煽りうざいかったです^^って言われた。煽ってるつもりないのにこんなこと言われると不愉快www負け惜しみ乙なんだけど晒すぞごるぁ、と。(ノω・`)
てなわけで疑問なんだけど、ジャンプは煽りに入るの?w
味方がジャンプするとやめとけコラとは思う
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/26(火) 20:00:25.65 ID:ejr7blWS0
>>148 ほんとそれ
ライト層はゲームバランスに口出さないで欲しいわ
俺は別にどうでもいいけど煽りと捉える人は結構多いと思うよ
むしろ何でジャンプしたいの?
蘇生してもらった時にジャンプした記憶はある
敵倒した後にジャンプされたら反感は買うと思う
>>156 ジャンプごときを気に病むのは2ch脳でしかないと思うわ
死体の上で執拗にジャンプしたとかならともかく
FPSで死体撃ちなんかされたらガチで発狂するんじゃないかそいつ
>>156 固定SSの奴らが
低ランクの弱野良相手にジャンプとかしてると
ああキッズなんだろうなと思ってるよ
キッズならいいよ別に
味方の指示に対する返答の意味でジャンプしても煽りと取られかねないよね。
S以上の集まりに勝ったときは一回跳ねる
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/26(火) 20:13:25.15 ID:ejr7blWS0
ジャンプで煽り?被害妄想乙
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/26(火) 20:14:01.17 ID:v0Qt+gnk0
>>156 白チャ煽りに比べればまだマシだろ
死体の上でジャンプとかw
そうか槍僧の方がタイガーより攻撃上か
タイガー1、5で狼牙1、3でも上?
アクセも僧侶は攻撃系してないよな?
ぞれ含めて僧侶の方が上かは分からんが仮に上だとしても瀕死のパラと武が槍僧侶に向かってて味方の僧侶なにしてたの?って思うけどな
168 :
sage:2013/11/26(火) 20:14:59.50 ID:XodSlwni0
かってるときに一旦引こうよジャンプとか
ナイスタイミングでマホカンきてマヒャドカキーンしてナイスカンタジャンプとか
負けてもいい試合だったときの面白かったジャンプとか
敵一括発同時に逃げろーいジャンプ
気にしてたらきりないよ
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/26(火) 20:15:52.17 ID:v0Qt+gnk0
つかジャンプ=煽りとか頭大丈夫?
>>163みたいな例も多いんだけどw
>>161みたいなジャンプ以外煽りでも何でもねーよ
そんなの気にして暴言吐いてる方が余程地雷だという事実
店の倉庫で真面目そうな5年間好きだった人が、『自動狩り研究所』をヤフったら?と言ってきた
逃げるときに無性にジャンプ使いたくなるなー
特に意味はない
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/26(火) 20:19:12.70 ID:v0Qt+gnk0
オートでバトで来たカスが緑チャで暴言吐いてたが
@3はお前来るなって感じだったわ
地雷って自覚ないんだよね
ジャンプ=煽り
ふざけんな!とか発想がもうw
で、君らリーネてはやれたの?
リーネが倒してジャンプしてたら笑っちまうわ
>>151 スクルトもないゴミPTなんか格下にしか通用しなくね
開戦と同時に突進するパラ。
マホカンタ掛けようとしたら相手は、いないと出た。
一体、どこまで突き進んだのやら。
当然、すぐに死んで戻ってくるまで待ってたよ。
敵さんも復活するまで攻撃してこなかったね。
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/26(火) 20:25:54.15 ID:ejr7blWS0
>>169 まさにそれ
被害者ヅラしてる人が実は一番危険
プクパラやばかった
におうだちギガスラ2発で普通に生きてるとかなんだこの生物
ジャンプ煽りとかどうでもいいけど
>>156の思考回路と顔文字にイラッときた
味方パラが竜玉付けてたとき絶望感は異常
ギガスラで紙みたいに死ぬ
2.0前にしてコロシアムしてると課金続ける気が失せてくる
>>178 魚だけど45%あれば耐えるぞ
属性減退するから8発目以降0ダメになってたでしょ?
俺は金払ったのにプクはただでできるとか殺意沸くけどな
武電僧僧で来た固定に野良の武レン電僧でゾンビゲームして400-400で勝った
ざまあみろ
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/26(火) 20:36:43.67 ID:4oHErW9jI
迷宮で回復されるとジャンプをありがとう代わりに使うやついるけどそんなノリでついジャンプしちゃう奴もいるんじゃね
はい私です
>>182 オマエの氷耐性に周りがどれだけ殺意抱いてるかwwww
二刀バトのカスっぷり
ジャンプくらいで顔真っ赤にするなよw
死体の上でジャンプは悪意あるからクソだけど
もう面倒だからコロシアムでジャンプ出来なくていいよw
倒した後に毎回ジャンプするヤツのコトでしょ?
それ以外は関係ない。
倒して毎回ジャンプはムカつく。
ジャンプして走るのが癖みたいになってるんだよね。モーションが楽しくてww
やっぱ煽りじゃないよなー。これで煽りとか言われるならコロシアムだけジャンプコマンドなしでいいわw
提案で、味方のジャンプは敵に表示されないようにしてってのがあった気がする。
>>185 パラに取って氷耐性必要ないからな
氷撃は元から耐えるしマヒャドはカンタあるし、なければかばっても死ぬし
耐性選択制にしてくれれば誰も困らないんじゃね!
ああ、もう
きちんとタゲったのになぜか全く関係ない奴に走り出したり
壁のないところで攻撃したらわざわざ壁まで戻って引っかかったり…
この二つで味方を負けに導いてしまった
みなさんごめんなさい
人がジャンプするの勝手だろうが 勝手に想像のするのは勝手だけど、逆にケンカ売ってるのか、ってなるぞ
>>192 外でオーガパラの優遇ぶりにどんだけプクパラ泣いたと思ってるんだww偶然コロシアムで活きてるくらい良いだろw
ドヤ顔で仁王立ちするプクパラに体当たりして仲間のギガスラとデュアルカッターで蹂躙してもらときは愉快だったな。
最近の野良僧侶こわいぞ
キッズっぽいのが敵陣突っ込むと行くなとか死んだら知らんとか
光耐性は言わずもがな氷耐性もコロシアムじゃかなり優秀だよな
マヒャドはもちろん地味に痛い氷結を軽減できるのが良い
グーで攻撃された><
終了1分前になったら音楽変わったりして知らせて欲しいのと、得点2倍とかにしてほしいわ
ラストストーリーの乱闘みたいにw
蘇生されたらポイント全戻りやめてくれないかな
ゾンビゲーじゃなくなったらまた少しは変わるかな
野良でやっと相手のメンツ見て勝てると思ったらお宝ハンター連打のうちの盗賊誰かボスケテw
解析にあるとか言われてるオリハルコン装備
解析のとおりコロシアム特攻ついていたら、貧乏人はコロシアム諦めるしかないな
カビ団子♀3匹とマッチングした
固定かと思ったらオートマッチングの奇跡が起きたみたいだけど、互いが互いをずっと褒めあっててやたら気持ち悪い
♂は良いキャラしてんのになんなんだあれは
まさにオバちゃんですな
野良で一緒になった魔法使い、敵に呪文をギリ耐えられたあとすぐに杖で叩いて倒しててなんかかっこよかった
スティックとか杖で倒されるのは切なそうだよね
正直コロシアムで固定組んで投票してる奴もカサネテトも同じだからなぁ
今の僧侶一位もそうだしカサネテトのが一人でやってる分マシに思える
ランクみてから言おうね
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/26(火) 21:47:08.20 ID:OQVmL7w+0
僧侶の代わりに賢者が入ったときのうまい戦い方、誰か教えてくれないか
洗礼に合わせて攻撃はわかるんだが、スクルトと天使がないのがキツイ
僧侶が柱で爪を引きつけてるのに、
その間に残りを片付けられないアタッカーはコロシアムくんな
賢者でもぐってると前衛のチンカス具合が手に取るようにわかるなwwww
ギガスラしかしないクソ魔戦とカスダメのタイガー盗賊の味方を攻撃できるようにならないかな
レンレンレン魔戦闘ったけど弱かった
>>213 MVPと同時に戦犯投票したくなる時あるわ
初心者におすすめ元気が出るアニメ
BRIGADOONまりんとメラン:主人公のマリンとその周りの人達が送る心温まるストーリー!!
serial experiments lain:内気な少女がネットで暴れまわる!!時代を先取りした爽快SF作品!!
びんちょうタン:備長炭と萌え擬人化したほのぼの感動作!!
今、そこにいる僕:剣道少年がいきなり戦場に!?痛快アクション!!
地球へ…:地球を目指す超能力者達の能天気コメディ!!
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風が吹くとき:オラが村に原爆が落ちてきた!?愉快な夫婦のドタバタサバイバルコメディー!!
ゴミプレイヤーの典型
カスダメタイガー
壁しないパラ
ギガスラ魔戦
デュアルレン
マジで下手な奴だらけで、上手い奴いねーかな
装備もカスみたいなのしかいないし
サブで50代いってんだけどガチ勢すくなくてストレスフリー。適当にやってもランクがんがんあがるわ。
最近まじでコロシアムのLV下がってね?
つまらなさすぎてガチ勢みんな引退したのか?
賢、レは僧侶いなくても9割回復しないし
パは守らず何も倒せないし
武はSHTタイガーだし
戦マはギガスラ→敵僧侶「ベホマラー」→ギガスラ→敵僧侶「ベホマラー」
野良で武が開幕ためる弐すると絶望する
>>1 どんだけ荒らせば気が済むんだよ死ねよ池沼
派生・細分化スレはさっさとしたらばの方に移動しろ
>>19 死ね
>>221 以前そんな感じのとあたって、通報してみたんだ
通報画面見るに一定数通報たまったら警告行くのかなとか思って取りあえず報告みたいな
したらすぐ返信あって
それだけだと違反とは言えないからBL入れてねって回答だった
>>224 分かるわ
そういう奴に限ってSHTまでためてぶつかる前に効果切れるか
一人で突っ込んで死ぬんだよね
開幕でぼったちメンツだとちょっと不安になる
この時間やばいな、開幕ためる弐でバフ中にSHTきれる武に敵陣に単騎突撃するバト
しかもランクAとかSとか
ダメだ。勝てない
S+まであと150くらいまでいったんだけど350くらいまで戻った
味方云々の前に自分の調子が悪い
>>229 Sなのに僧2っていう時点でお察しレベルってことじゃね
普段使ってるのと違う職だと全く動けなくて情けなくなる
明らかにランクに見合ってない動きだからこれ職毎にランクほしいなwwww
はくれいって裁縫スレでもキチと上がってた奴だな
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/26(火) 22:49:18.78 ID:GjyaFjolP
ふくびきは1職目だけでいいから職別ランクはあるべきだよな
Sなのに僧2で負けるほうが悪いだろ
大方固定で野良狩りでもしてたんじゃね?
敵陣に特攻する人がいて勝ったためしがない
あれは何かの戦略なのですか?
>>231 開幕はMP消費しないためる
最初3ターンは僧侶の天使、スクルト2でためるでも
MP使わずに3まで貯めれる可能性がある
理想はテンション3までためるで止めといて敵の動きを見てSHT
2ターンでSHTまでいってたらよっぽど特攻しない限りはテンション戻るし
あとだしが強い性質上特攻するのはただのバカ
僧2で野良狩りしてる固定とか勝った時に煽りたくなる気持ちはわからんでもないw
ラグとどうか分からんが無線やばいな
移動したつもりが元の場所に戻ってるわ
ちな、旅の一位のも組織票だよw
俺も旅でフルボッコしてやって2票もらったが、MVPはそいつだったわw
装備もしょぼいし氷結しかしない下手くそだったw
僧2って所まで晒して逆晒し怖くないのかなw
突っ込んで来るスーパーハイテンション武を覚醒メラゾで焼き殺すの気持ちイイ
闇耐性あるやついないからドルモーアもはかどるで
ゴブリン?知らない種族ですね
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/26(火) 23:19:09.11 ID:UPzFibD30
僧2は悪か?
野良と当たったら
僧2より
S以上の武レン電僧で行く方がえぐいぞ
やってて気の毒になる
僧2嫌がってるのは
最近野良狩りしづらくなって
同構成高ランク固定と当たり出して
勝てなくなってきてる中途半端な固定違うの?
野良だとたまに爪無しになって、そういう時に僧2はうざい以外の何者でもないから嫌い
コロシアムで攻撃したら寝かされ(盾ガード?)そしたら、敵のウェディ男さんが目の前にいて、「あー殺されるなー」っ
見てたらそっと端に押してくれて放置してくれた。惚れた!
>>249 野良前提なら僧侶2の方がうざいわ。
1人でも特攻君いたら終り。武レン構成は従来の戦い方でもきにならん
ssまでほぼマッチングでいった俺からみりゃ
固定はもう少し遊び構成でこいといいたいな。
こっち僧なしで賢者が入ってる構成なのに
開幕通路の中から出てこないやつ多すぎ
通路の奥で棒立ちでためるして動かない武はアホかよ
賢者だとバフなんか無いんだからさっさと前出て先に中央制圧しないと勝てない
バイキは前進しながら、ピオは中央着いてからやるか、ピオ無しでも構わん
僧侶2固定は糞(笑)
>>253 お前が一言「バフは少しずつ進みながらやっていきましょう」とでも言えばいいだけだろ
他の連中はお前が進むペースに合わせてくれたと思うよ
行動しなかったという意味でお前も同類
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/26(火) 23:42:16.26 ID:OQVmL7w+0
>>253 今日攻めに行ったら
二回別の賢者から仁王立ちしろって言われたw
相手ギガスラあるんですけどw
ギガスラ見えたら仁王解除すればいいじゃない
僧侶じゃなくて賢者カスが入ってきたときは確かにさっさと前出て行ってほしい
賢者にしてもトロトロしてると神秘すぐ切れちゃうというか
中央入ると同時に敵とこんにちはしてたら更新しづらいだろうし
>>253 防戦で勝つやり方も知らないの?
攻めるしかできない脳筋さんは人に文句いわないで自分みがいた方がいいよ
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/26(火) 23:47:53.52 ID:6dj+9JoH0
ターゲット選ぶときの並びが自分から近い順じゃないのはなんとかしてほしい
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/26(火) 23:49:37.60 ID:OQVmL7w+0
仁王解除するなら最初からギガスラ避けて攻めた方がマシ
防戦するからこそ中央取るんでしょ
中央の相手側橋前で防戦するのが一番強いし
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/26(火) 23:51:35.17 ID:n2kl5gTG0
僧なしで先に中央に行ったからってなんのアドバンテージがあるのかわからん
ってレベル
>>263 防戦するなら自陣が1番なんですけど・・・
自陣で防戦なんてしたらゾンビ武が突っ込んできて賢者倒されて終わるだけ
自陣じゃほぼ逃げられない
中央でやってれば逃げられる
2chのノリを非匿名のゲーム内にも持ち込むところがいかにもガキっぽいな
ID丸見えなのに煽ってたらそりゃ晒しの対象にもなるわ
>>267 自陣は壁しやすいから壁すればいいし、つっこむの見える分けだし逃げれる時間十分ですし
てか、りすぽん地点から1番遠いからぞんびきれてる事ほとんどですし
うわー、最後蘇生したら勝ってたのに死体見つけられずにザオ出来なかった;;
死ぬときは中央広場付近で死んでください><
俺のせいで負けてごめんよー
僧2はサッカーでいうとカテナチオみたいなもんだろ
武武電僧や武連電僧に負けることもいっぱいあるし
厨PTでもなんでもない
やっぱ最初にとっととSSランクまであげたやつが勝ちだな
今は他も組んで強くなってるから経験値とりにくい
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 00:15:20.01 ID:bdguRQY00
同じディレイのスキル同士がぶつかったら必ず相討ちしてくれんかなー
よくわからん優先判定のせいで戦術もくそもないわ
僧無しとか関係なくライン上げることは本当に大事
特に終盤で差がでる
残り時間わずかになったら、ライン上げておけばそのまま自陣の方に逃げて終われるけど
ライン上げずに自陣に篭もってたら最後に攻めまくられるから危険度が高い
レンジャーしばらくやってみたけど
これ魔戦いなきゃゴミもいいとこだな
スクかかった戦士相手だとジバリーナしかすること無いわw
>>276 いやいやw
オオカミアタック知らんの?
魔戦がぶっ壊れてるんだって
前衛枠潰すから野良ならバランス取れてるんだろうけど
>>273 プレ無双したかっただけなら勝ち組だろうけど・・w
正式始まった時に、
レスキルとゾンビだけでSSなって正式まで休んでる奴と、
未だに研鑽してる奴とどっちが強いと思う?
>>279 未だに研磨してる速攻でSSになった奴が強い
マジで上手いレンに出会ったことがない
攻撃する時には攻撃して蘇生する時には蘇生
これができないならレンするなよ
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 00:24:44.38 ID:bdguRQY00
いまのザオゾンビ戦略こそ正式に通用しないだろ
どっちにしても意味ないよ
ブメレンはバイキないと戦士パラどころか、スク入ってるレン魔戦にすらろくにダメ通らない
オオカミは発生遅いし威力もそんなに高いわけではない
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 00:26:58.24 ID:edNCg6Nu0
研磨じゃねえ県産
砥石探しててけんで研○って字が見えたんだ・・・
スタートの時に敵が4人並んでるのが映らない時があるんだけど
wiiだから?
微妙に困るんだけどなあ
レンジャーは火力求めちゃダメ
魔や賢者相手のキラーとデバフザオのウザさが命綱だからね
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 00:28:01.69 ID:k6Ilt/PKi
中央とか後衛隙だらけになるから良いことばかりじゃないよ
遠隔PTなら自軍近くの狭い所を拠点が安定
相手陣地近くだと蘇生もされやすいしね
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 00:28:42.21 ID:zv3UGRCz0
>>268 Twitter見たけど
煽り暴言ってホントにペナルティ対象になるのな
くわばらくわばわ
>>283 そこで、ベホイミとザオラルとマヌーサですよ。
いや、レンジャーはサブヒーラー時々攻撃で動いてみると以外といいんだよ。
ダメージは時々与えるくらいで。
なーにが研鑽だよ
同じことやってるだけじゃねーか
何の経験にもなってねーよそんなもの
♀魚僧侶だけど
♂人間戦士が無我夢中に壁に押し付けてきてずっと動けなかったから、白チャで
「そんなに押し続けないでください!!」っていったら
我に返ったのか急にうろうろしだした
あと
最後にみんなおつかれさまでしたーとか言うじゃん?
あれも入力できるのはほとんど一番最後
Wiiだから?
はくれいのマイページ見たら極限チームかよ、BANでいいわ
はくれいって、裁縫スレで有名なキチガイのあのはくれいか?
中央で後衛が隙だらけって、それ両チームとも中央に出てきてて乱戦になってる場合でしょ
相手橋のところまでライン上げてればそんなことは無い
それでも隙だらけっていうなら単に前衛が後衛のこと無視してるってだけ
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 00:32:20.17 ID:bdguRQY00
>>268 くっそワロタwwww
なにこのチキンwwwww
GFを打たないで突撃&タイガーばかりする武の面倒を見ていたら
敵がGFを打ってこないときにもイライラしてきた
極限のカスか
おてうさんに報告やな
理由は省くが天使解除のメリットがなければ爪より両手バトのが強いな。
おもひろい。
最近戦士使ってるけどすげー強いなw
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 00:43:49.62 ID:TCpe4vBo0
戦士は驚異ってよりも邪魔って感じだよね
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 00:44:21.30 ID:TCpe4vBo0
あ、敵としてね
戦士は魔戦の上位と見てる
敵のパラはウンコ
>>301 今更だけど強くて関心してたんだよ!爪よらたのひー
蘇生後にバイキかかってるのに最初にめいそうする武はなんなん?悟りひらきたいの?
戦士は弱くないけど結局火力なら武の方が役に立つんだよね
爪あがりの戦士w
こりゃポンコツですわ
違う違う。魔戦上がりの戦士だよ。つめなんてほとんどやったことねーよ(´・ω・`)
俺も戦士やってるけどやっぱ総合力なら武だろうなぁ 当たり前だけど・・・
でも戦士おもしれーんだよなぁ
お前らって対戦相手の名前と職把握できてなさそうw
マジレスすると武闘家をかばってHPタンクするのが強いから全然楽しくはない
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 00:58:00.38 ID:ypZ4/s1C0
結局固定も野良も嫌がる僧2が最強って事か
早いとこ固定と野良分けろ
分けてくれたら野良で行くから
野良なら仲間になった戦力で協力してどう戦うかって本来のPVPできるのに
今は強ボスと一緒で同じ事の繰り返し作業
野良でいったらストレスたまるから固定で行くけど
野良に当たると申し訳ない気分
ふくびきけん貰うために毎日公式で放置してます
顔真っ赤にして怒らないでねw
全身聖騎士+3の戦士いたけど固いわこれダメージ通らん
戦士のガチ装備やべーわ
>>314 ふくびきけん二枚のために6分もムダにして他人にも迷惑かけるとか必死だな
武で野良するとマッチ遅くて武2になったりすることもあるけど、
魔戦で野良すると 武無しPTになることが多々あるんだよねー
武は余ってるのか足りないのかどっちや・・
>>314 キャラとID教えてくれ
BL入れとくから
>>316 一緒にマッチしても怒らないでねw
ちなみに負けるから1枚だよwwwww
戦士はたいあたりとギガスラだけで生きていけるな
まじこわいんですけど体当たり3桁ダメージとか
NP368-884 メッチ
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 01:14:32.83 ID:EJOAsC890
武使って負けるやつとかマジでいらんわ
たいあたりはミスも多いんだよ…
盾ガードされることも多いよ…
レベル上限が上がっていけばタイガーやマヒャドでも即死しないようになって
良いバランスになる気がするわ
上限255で考えてるので将来的にバランスよくなります
あほかw
指示厨っぽい奴を怒らせるの楽しすぎwwwwww
棍SHTなぎ払いで特攻して速攻殺される武闘家
>>324 マヒャドはともかく
タイガーのダメ上昇のほうが高くなりそうだけどなw
んで1.3倍→1.2倍とか調整されそう
それより防御力で調整したほうが早いと思うんだけどな
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 01:22:59.23 ID:fBgCzIPt0
>>288
このまま一億ゴールド抱えたままBANなのかね
RMTで早く売りさばかないとな
指示厨はうざいけど天使僧侶とタイガーで殺す馬鹿武とか見たら指示する気持ちも分かる気がするw
おやびんと2回もマッチングした…
みんなブラックリストに入れるから当たりやすくなってるのかね?w
面倒臭がらずにいれておけよ
最初スクスクします!
だと?うるせーwww突撃じゃーw
>>332 なんでスクルトまてないんだろうな、敵が遅かったらキラポンや聖女もかけるやるのにすぐいきたがる
>>324 レベルが上がると力増強されるから今より糞爪が強化される
防御、HPの上昇より力の上昇のが影響力高いからね
身の守り15、HP15増えたとしても、力が15増えたら意味ない
開幕スクスクとか地雷すぎだろ
広場制圧できると楽になるケースもあるから初動はバフてんこもり以外の選択肢もある
つうか動きながらかけてもいいんだし
つーかメンテしたのになんでゾンビはそのままのなの?
ふざけてるのか運営
おやびんは褒めるとちょっとツンデレになる
これ豆知識なw
本音としては開幕で門まで行って走りながらバフしたいんだが
よろしくお願いしますのお辞儀のまま微動だにしない方々が居るので棒立ちバフにせざるをえない
初期位置で微動だにしない方々は大体B以下の何も考えてない方々なので目安にはなる
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 01:38:09.76 ID:q64pz8aq0
>>339 みんながそれ思ってたら結局棒立ちだぞw
魔法使いなんだけど
復活しても覚醒してさあ呪文て時にタイガーで殺される
もう何もできない
覚醒無しでは倒せんし
そして右へ行くか左へ行くかの牽制へ
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 01:39:47.88 ID:q64pz8aq0
>>342 覚醒なしでちょっとでもHP減らして協力するか
ラリホーマホトーンとかどうすか
>>339 はじまる前に露骨に鉄格子までいけばいい
ザオした後にのんびり覚醒とか早読みやる魔法使いいるよなw
だって早読みして連打でも無理だしな
色々試したんやで
距離も色々試したり
魔法使いは魔法の前に脳みそ使えよ
>>345 それ前衛生きてる前提じゃないかな
魔がゾンビ状態の時ってたいてい押されてるわけで
前衛壊滅してたりするし
ワンチャン狙いたい気持ちはわからなくもない
かといって覚醒短縮とかしたら
マヒャドゲーになっちゃうだろうしなあ
1T目はマヒャド、2T目は死にながらヒャドでええやろ
バ覚醒は一確ゲーで頭がおかしくなってる奴多すぎ
>>347 挨拶の前にまず走って、後ろ見て「ああ…」となるんだよ
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 01:45:15.62 ID:q64pz8aq0
>>351 じゃあマラソンして前衛復活を待つしかないな
>>347 ぶっちゃけ僧侶しだいじゃない?
僧侶が前に行ってくれればいいけど
スクルトほしいから僧侶周辺に固まらざるをえない
自分から前に出ると、
開幕飛び出す地雷だと思われそうってのもあるしなあ
僧侶が前でた時に、僧侶周辺に固まってくれると
セオリーわかってるなーと安心できるんだが
無敵時間で敵僧侶にマホトーン二回しとけ
覚醒するなら最低どこかに隠れるor逃げよう
味方に火力が足りない、相手が全員HP満タンなら確かに覚醒しないと無意味なときがあるので
タゲを切って隠れて覚醒しよう、タゲを切れてるなら早読みしてもいい。むしろしよう
早読みしないとマヒャド詠唱中にやられる
味方の物理アタッカーが暴れてくれてればワンチャンある
粘着されてたら諦めてマヒャド一本撃って死のう
相手のMPくらいは削れるさ
魔なのに今の仕様で何もできないとか
魔法使いやんないでくれるかね
場合によっては支援に回る、これ大事
復活後無バイキデュアル連打するレンと変わらん
バ覚醒はせっかくのカモなのに教えちゃいかん
基本的に魔法やその他やわい職は
まず復活したら目的のタゲをロックした状態で、自分はタゲをもらわないとこに行くべきでないかな
なんのための長距離砲なのかと
一撃で殺さなきゃいけない っていう謎のこだわりがあるのがバ覚醒
味方が範囲攻撃持ってたりある程度削ってくれてるなら
素のマヒャドでプレッシャー与える事も出来るし、
邪眼ガードで眠るような眠りガード無しの前衛が相手にいるなら
ラリホーかけて眠らせたり色々出来るのにそこら辺を一切行わないから困る
マホトーンは僧侶にだいぶ入るよな
魔法使いがマホトーン使うなんて思ってないし現実ば覚醒だらけだしw
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 01:51:51.53 ID:BHGNy0Gc0
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 01:52:26.20 ID:ihkNWvsJ0
>>342 タイガーはまだ他の仲間が壁になってくれれば
打てて逆転狙えるからまだいい
レンジャーいたらマジ無理ゲー
レンジャーに何もさせてもらえない。壁も無視されるし。
ふむふむいいこときいたよーどうもです
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 01:53:51.57 ID:ksurprMY0
いろいろしようにも相手にマホカンタかかってるとどうしようもないけどな
>>324 レベル5上がると武と盗は攻16上がり
全職のHPは13〜17くらいで守りは6〜10程度
攻撃16上がるとタイガーは31.2上昇
コロシアム補正はどの程度かは知らないけど単純に考えるとこんな感じかと
開始位置から動かずバフする電僧
開幕から溜める弍連発する武
不安になる
死に覚醒から詠唱装備ならマヒャドまにあうやろ?
それにしてもスパスタほとんど見なくなった
せっかくスパスタ対策で体下の眠り100混乱60を
買ってきたんだが (´・ω・`)
もう絶滅したのかな
さっき戦士は武のHPタンクになるってのみて試してみた
なぜか一発もタイガー撃たずに死んでった
魔も僧も武もかばうけどかばってる相手が役立ったことないわ
マホカンタかかっているなら魔法使いめがけてマヒャドだね
マホカンタ切れてるやつを一人くらいなら倒せる
魔法使いは大抵自分が後回しになってるので狙い目
>>370 ムリだね
たまにスパスタで潜るけど面白いよ
油断してるのか結構ーマ系が僧侶に効くし
開幕溜める弐くんの何が凄いってあれでCとかDな事
1,2回やれば接敵前に戻ること学習するだろうにそれがない
テンション戻ったとかアイコンとか見えてないのかな
開始前の装備変更禁止ならスパスタもジョーカーとして札に使えるんだがな
>>376 ポイント持っててMP切れかかってるのに敵陣に特攻かまして死ぬ馬鹿も多いんだ
あんなわかりやすい数字すら見えてないのにバフアイコンを見る訳が無い
>>370 2ターンまわってくるのに20秒かかるのに
18秒の無敵時間でどうやって詠唱するんです?
スパスタはムチで攻撃が意外に良かった
敵はキラポンかける手間がかかるし、ボディガードして双竜撃ちとか縛りうちで不意をつける
>>378 ザオもらって相手にマホカンかかってて、かつこっちが不利な状況で
粘着されててすぐに死ぬならって話だよ。なにもできないってそういうことでしょ
誰かにマホカンいれてもいいけどね
やっぱり頭悪かった
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 02:10:39.98 ID:ksurprMY0
>>373 知ってるよ。無敵時間中に魔法に接近するくらいできるでしょ
粘着されてるなら粘着してるやつにマヒャド打ち込むだけだよ
なにもせずに死ぬよりよほどマシでしょ
>>382 これは本当に多い
中央乱戦でザオ忙しいのにバ覚醒さんはいつも俺の死角の遠い所で死んでいらっしゃる
俺のザオの時間稼ぎしてどうする
ブメが脅威なのは破壊力の上に、腕に状態異常付けてる奴多い
一発入ったら、即死そのものだしな
覚醒しすぎるとID:ZTv8wOQb0みたいになっちゃうよ
みんなきをつけようね!
まぁバイキ前提だけどね
中央乱戦でギガスラも混じるとわけわからなくなる
固定で48連勝したとか臭い自慢してるやつうぜえな
いっそランク毎に使える職絞ればいいのにな
ツメと僧侶はCまでとかさ
SSになったらコロシアムのスペシャリスト・ハンマーバトマスしか使えなくなるんですねわかります
毛玉族とか蘇生時どこにいるかわかり難いんだよ
レーダー的なの付けないかね
毛玉は匂いで死に場所を探せ
やっぱランクは職業別がいいなあ
武闘家A
僧侶S
戦士E
とか分けてほしい
ミニマップとレーダーなんて街やフィールドのを使い回せば済みそうなのにな
敵は何しようが表示不可でいいから味方だけは他ゲーみたいに表示しろよと思う
>>397 何かでSとかまでやってからの他職Fは完全な初心者とはさすがに違うと思うし、難しいところだな
>>355 僧侶だけど、開幕前に鉄格子まで行くとたいていはついてきてくれる
開幕まで棒立ちのやつも、一拍なにもしないで待ってやると前出てくれる
それでも棒立ちのまんまバイキかけ始める魔戦や旅がいる場合は諦めて居るやつだけにスクルトかけ始める
せっかく終盤ポイント持ってるやつを守るために壁になってるのに
つっこんで死ぬバカ爪wwwww
>>400 まぁ僧侶のスクルト貰いにいかないようなレベルの人なら
スク貰った所でどうせ耐えられないだろうし問題無い
コロシアムで自分と同じ職の奴と戦うことになる時ってライバル意識出ちゃうよね
武闘家と僧侶とレンジャーは一杯いるからそんな気持ちは全然してこないんだけど戦士とかバトマスで潜るとよくそんな気持ちになる
>>400 自分もそうするんだけど、その時点で相手がよっぽど弱くない人じゃない限り負ける事多いよね・・・・
戦う前から味方に絶望するのを繰り返すのが辛い
>>399 Bまで共通でそこから職業別とかが良いんじゃないかね。
におうだちしないならパラで来るなよー
何しに来てんだよ、意味わかんねーよ(´・ω・`)
ランクだけ高いポンコツ同業にしか会えない
こっちが恥ずかしくなるからやめてほしい
12職中一番いらないのはパラだからな
におうだちするパラとか雑魚すぎて楽勝 におうだちするパラによっかかる僧侶・魔法使いはもっと雑魚すぎて楽勝
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 03:40:48.99 ID:eAq/48DH0
開幕覚醒するひとや
旅の必殺技使う人
ためる2使う人
居た時点で負けを覚悟します。
勝ったあと[おお]とかいうのやめれ
その前にリードしてるんだから下がれ。
ポイントもって突撃とかホント勘弁してください。
戦闘始まる前にSHTが終わるのはずかしくないのかなぁ
開幕必殺きた武闘家が一目散に敵陣に乗り込むw
敵の武闘家倒して乱戦だから入るんだよ
なんで最初から一一喝くらうばかがいるんだ
ホント味方に多いのが困る。
>>347 始まる前に前に移動してても
野良だと八割型他3人後ろでそのままバフバフし始めるぞ
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 03:44:12.91 ID:XF0Q36hG0
ダメ食らっても下がらないやつ
真ん中より向こうで死ぬやつ
ザオリクしない賢者
バイキ待てない武闘家
この辺はこないでくれ
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 03:45:54.33 ID:pRv/3TdLO
仁王だちバラの置物なんなの
しかも堅くねーし
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 03:47:24.84 ID:q64pz8aq0
仁王立ちはいくらでも弱点あるから
ここぞというときか、相手がよほど対策なしの時しか使えない
実はパラの強さは固さと自己回復をいかしたタイマン
GFされたら役目終わる僧侶の在り方を何とかしてください
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 03:54:03.85 ID:2dTmcF+j0
レンと武のランクはまったく当てにならんな
パラもスティック以外は地雷率高いわ
相手に魔法がいないなら僧侶は必要がない
武レ電僧相手なら武レ電賢の方が勝つ
戦戦賢魔使
ちょっとこれどうやって落とせば良いか案くれないか
武武魔戦僧でおねしゃす
賢魔を狙って行けば勝てそうな気がするが
>>419 武の一人がわざと魔の攻撃受けて即ザオ
無敵中に賢者落として魔を落とすだけじゃない?
ずっと賢者をかばうし続けられるわけでもないしな
ニータイムなのに野良で連勝中なんだが一体どうしたんだ
スクルトないから普通にテンションバイキタイガー・必中とかで落ちると思うけど。
この時間じゃ募集しても人が来ないんだけどここでコロシアムの募集したら人来るかな?
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 04:32:49.75 ID:ccqFoZWa0
>>331 あのゴミもそろそろBANじゃねーかな?
暴言ひでーうえにバレバレのラムターだしな
ダメ元で募集してみますね
自分は75僧です、15鯖のクラークの横で待機しています
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 04:46:16.44 ID:iFPj8J2w0
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 04:53:53.81 ID:iFPj8J2w0
合言葉とか何も考えてなかった
クラークの前でぴょんぴょんして貰えればこちらからいいね!して話かけます
テクニックにかぶれて(?)いろいろやるレンジャーがホント困る
ゾンビでも無い名前黄色い敵が近く歩いてるのに何故ジバリーナ;
魔戦が死ぬ前に残したバイキがかかって自分ゾンビなのに何故ジバリーナ;
乱戦の真っ最中で殺らなきゃ殺られる状態でなんで僧侶にてなづけ;
いや、僧侶にてなづけはいいんだけど状況見てよ;
あと出来れば斧持ってくんな
434 :
425:2013/11/27(水) 05:02:03.45 ID:yWt8T3fU0
>>427さんと
>>429さんが来てくださって3人になったので、あと一人どなたか暇でしたらよろしくお願いします
見栄で竜玉つけてねーで必要なら竜おまなりロイヤル付けろっての
それだけでだいぶ違うのにな
>>435 それすっげえわかる
特にギガスラのダメ削れる竜おまは竜玉なんかよりよっぽどいい
盾と体上に必要な属性耐性あるので竜玉つけてます
魔法使いがいる→ロイヤル
魔戦、戦士がいる→竜おま、相手の装備見て大地に付け替えることも
439 :
425:2013/11/27(水) 05:20:57.18 ID:yWt8T3fU0
4人集まったので締めさせてもらいます
来てくださった方ありがとうございます!
2日前までは通路パラで5〜6割勝てたのに、昨日今日と連敗が続く;;
2日で200経験値下がってしまったw
自分が下手になったのか相手がうまくなったのかもう分からないw
なんかスランプだわ
売るか迷ってる光耐性装備でもつけるかね
まずパラをやめる事から始めよう
何で戦士で行かないの?
パラが必要とされてないことくらい分かるだろ
オートは本当に酷いな
僧侶で行けば分かる
サポレベル
ちゃんと仁王立ちのできるパラで
なおかつ僧侶がうまくサポートしていればかなり強いけどな
>>443 サポレベル未満の方が多いかもなw
でもたまにEランクなのにSS固定に勝っちゃうメンバーが集まる事もある
サブなのかね
魔法使い2人いる構成で相手にブメレンいるのに、
デュアルに合わせて思いっきりだいぼうぎょするパラディンならいた。
パラディンだけピンピンしてて鼻水出そうになったわ。
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 06:51:41.11 ID:yTq0ujZ2O
>>285 WiiUでもあるよ
ついでに言うとリーダーから誘われる時のメンバー表示で自身のランクが現在のと違う場合がある
それが広場とかでの乱戦時ならあれだが
通路でなら基本的に大防御で対処すべき
後衛は範囲技喰らわないよう下がって
緊急時のみ仁王するよう徹底する
野良だと何でもかんでも仁王を強いられる状況になるから勝てないんだよね
はくれいが極限所属だと思ってるやつよくみてみろ
極限攻略デ一タベ一ス所属だからな。しかもリーダー
極限の威を借りてるつもりなのかこういう炎上時に極限の振りするつもりなのか知らんけどチョンみたいな根っからのカスだわ
コロシアムやばいな
装備なんか1.1からほとんど新調の必要性を感じなかったのに、
コロシアム始めてからあれもこれも欲しくなるわ
修正が来るのが決まってるから今はなんとか踏みとどまってるが
魔法使いって視力悪いの?
マホカンの敵にメラゾーマ撃って即死を5回くらい繰り返してたんだが
魔法使いは相手にマホカンがある時こそ腕の見せ所だよな
的確に切れ目を縫って魔法を当てる魔法使いとマッチしたけど、なるほどSSだった
開幕は別として乱戦模様になれば撃てるチャンスなんかいくらでもあるのになあ
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 07:19:57.19 ID:xfSwMbX1i
レイヤ率いる極限チームにボロ勝ちしたわw
あんなのが偉そうにドラクエ10極限攻略
とか謳ってるの?
アクセや装備に何千万突き込んでる割には下手クソですな
パラは本当に数合わせで何もしてないんだよなぁ
敵からもスルーされる存在
じゅんたそ NV945-643
固定のりスキル野郎ども
456 :
sage:2013/11/27(水) 07:25:01.23 ID:dC1erYh20
>>331 >>426 おやびん(暴言エルフRMTer戦士)とマッチングした人は、
BLにいれるんじゃなくて、待機時間利用してRMT通報すれば
いいんじゃないかな
>>454 今はギガスラ魔戦がほぼデフォルトで相手にいるからなー
一方戦士は割と輝いてる
パラディンで勝ちも票も稼げてるけどなぁ
459 :
G ◆OZ0T5mEIBQ :2013/11/27(水) 07:32:40.73 ID:YLtdgjVp0
今日聖蹟桜ヶ丘セブンイレブンで16:30-18:00でまさゆき配ってくれ
>>458 他の仲間に寄生してるだけだろ
パラじゃなかったら勝率も票も更に貰える
スティパラで相手ぽこぽこ叩きまくってMP枯渇させる作戦考えたんだけど
どうですか!
時間が枯渇するかな
お前ら色々とあーだこーだ言ってるけどランクいくつなんだよ
AランとかBランのやつがあれこれ言っても全く信憑性が無いんだが
同性に見とれがるのはなんか嫌だ
全身真っ白なオガ男に三ターン連続で見とれて動けないとか
しかも三ターン目のみとれで混乱するし
みとれての混乱って混乱ガード無効なのか?
>>462 それならハンマーでMPブレイクしたほうがいいんじゃね
武なら吸収率特化のスティックで殴ってればすぐ無くなるとは思うけど
パラが邪魔なツメのネガキャンに思えてきた
実際固いパラは僧侶さえしっかりしてたら落ちないからな
かっちかちのスティパラパラパラ僧で相手ぽこぽこ叩いて
終盤になったら槍で蹂躙なんて思ったけど
無理か(´・ω・`)
>>462 魔戦が杖のまま僧侶の俺をポコポコ叩いてきたことがあるんだが、MPが減るのは地味に嫌だったな
まあギガスラ撃たれる方がずっと嫌なんだけどね
ちなみに減ったMPは味方魔戦の必殺パサーで補充できた
構成によるけどリスキルできないことはない
まあリスク高いし相手がアホチームじゃないと無理だけど
473 :
sage:2013/11/27(水) 08:09:15.09 ID:dC1erYh20
ここで特定職で来るなとか書いてる人は何がしたいの?
みんながみんなテンプレ構成でテンプレ行動を黙々と繰り返して
コロシアムで延々とランクポイントを稼ぐ作業?
パラは確かに酷いの多いけど、たまに凄いのいるから面白い。
というか武も電もひっどいの沢山いるやん…
俺やおまいらがそうでないって保障はどこにもないしなあ…
あぁコロシアムだとMPブレイクは8までしか削れないのか
武電の外れ率は異常だよな
8削れるなら充分じゃん
必死にシールドブレイクとかやるくらいならMPブレイクしてくれたほうがいいじゃん
>>406 旅だと相手のボケが成功しても悔しい
自分の方が面白いのにと思う
>>441 旅芸の必殺はタイガー馬鹿には有効だが
必中ギガスラ魔法オオカミとちょっと気が利くやつなら瞬殺(笑)だからな
クソ芸人さん息してまちゅか〜?
このところ少し手加減してやってたが
最近調子に乗ってる恥芸人が多いので
そろそろ本気で活動するわ
まずはロビーにいるゲイ人晒しからな
>>406 そのボケがきく確率なんパーセントだよ
ボケクロスとか言ってるアホいるが
そんなの百戦に一度も成功しないだろ
バイキデュエルのほうがよっぽど確実で、強い
一か八かでラストに突撃して瞬殺される旅芸みるたびに
こいつ二度とくるなと思うわ
ついにアンカーもまともに付けられなくなったのか
野良戦士で頑張ってるけどここ数日勝率が激減。
原因はハッキリしていて
相手が野良でも固定でも武武電僧、武レ電僧、武武僧僧という
動きが最適化され勝ちに来ているPTばかりなのと、
こちらは何故か低ランクで動きの悪いパラ、魔、賢者、僧との組み合わせが異常に多いこと。
職構成・バランスが偏りまくってて本当に嫌になる。
これで2.0まで調整しない運営は怠慢すぎ。
プレオープンなんだから色々弄れよ。爪様にはどうしても触れたくないのか?
いつもの旅芸アンチさん朝早くからご苦労様です
ろくにポイントがない人ほど回復を要求してくる法則
恥芸人の実態
火力職の攻撃一発で沈む
攻撃面で役に立たない
回復もお察し
そもそも旅で来ること自体が地雷行為
柔い、弱い、薄い、地雷と4拍子揃ってる
バイキしたきゃ魔戦、攻撃したきゃ武レン、回復したきゃ僧だ
役に立たないし存在する意味もない
明らかにお荷物なんだよ
異論があるならかかってこいや
S+とかSSの武闘家やレンジャーとかとあたっても
すげークソザコだったりすることは稀によくある
逆に賢者芸スパパラ戦辺りはB前後でも恐ろしく強いのは稀によく見るし
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 08:34:52.33 ID:QtdoR+qu0
最近短剣盗賊&短剣旅芸に連敗してるわ
あいつら邪魔過ぎる
>>486 野良で上手い人がいて幾ら頑張ったとしても
定番PTの総合力に押し切られるんだよな。
本当に萎える。
>>482 本当だよな、野良のレベルがひどすぎる
そりゃ固定で行くやつらが増えるのは当然だ、野良VS野良はもちろん面白いが
ほとんど今はそれが望めない、なら固定VS固定を求めてPtを組んでいくやつらが増えるのも当然のながれだ
固定で行くやつの気持ちもわかってきた
イベント期間中に仕様変更とか苦情殺到するだろうから期間中は修正しないだろうな
糞使用のままで絶望的
野良のS+だけど
味方が明らかにアホだったり、どう見ても負け試合だったりするとやる気なくて適当なプレイになるよ
高ランクのくせに弱いとか言うやつはそういう部分もあると思うぞ
>>491 それはあるわ
味方チームがゴミだとまあ捨てゲーモードっすわ
適当にやってるから、本当はもっと上手いから!
>>87 > 相手
> 武僧魔戦魔法
> 味方
> レンレン旅バト
まったく同じ組み合わせになって勝ったことあるわw
上でも書かれてたが、この場合は魔が居たことで助かったのかも。
ザオ3枚なのも良かったのかなと思った
もっとこういう変わった組み合わせで色々な試合がしたいね(除ガチ固定相手w)
あと、野良と固定の分断はよ
下手な人って最初から最後まで一貫して下手な気もするけど
どうなんだろう
そもそも本気で下手なやつはAランクすらいけるか微妙だろ
S以上は勝率5割切ってたら上がれないし、みんな実力はそれなりにあるはずだよ
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 09:01:16.95 ID:yTq0ujZ2O
>>495 まわりに教えてくれる人がいて本人がそれを聞き努力するタイプならある程度は上手くなる
上のどちらもない場合は変わらない
>>495 今の野良だとなかなか上手くなりようがない。
あれこれ試す前に一方的に蹂躙されることが多すぎだからな…。
>>450 地雷の典型だよお前
ドヤ顔で踏みとどまっているwwwww
武レン魔戦僧固定のチムメンが武武僧僧に負けてクソゲー萎えたとか言ってたw
お、おうとしか返せんわ
旅叩きしてる奴は下がったりタゲ判断の出来ないゾンビ爪
無駄に死にまくるからバイシ×2が気に入らないんだよきっと
固定でSSとか本当上手さとか意味ないんじゃないかと思うぞ
野良でSまでいったけどそこからはポイント中々上がりにくくて一日100経験値縮まるくらいだったけどフレに誘われてやったらS+速攻なってSSまで残り500ちょい
特別上手なことやってるわけじゃないのに普通に組んだだけで9割以上勝ってる
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 09:13:31.18 ID:dnjuMppD0
武2僧2とかスクルト固めただけでくそざっこだぞwww
武武魔戦僧のSS固定
野良AB混合バイキ無しPTでも勝てたわ
本当野良狩りしかしてないSSって下手だな
まあ固定ならSくらい普通にいけるかもしれんが
野良でSは実際に相応の強さが無いといけないだろ
>>485 もっとdisってくれ!
旅芸人は強職だけど、おまいさんがdisってくれればもっと強化されるかもしれないから
俺は密かに応援してるぜ!
旅芸人は中の人が上手ければ化けるし、下手だとご察しお通夜状態Σ(゚д゚lll)
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 09:22:07.79 ID:2dTmcF+j0
ゾンビは厄介だけどもさ
執拗に僧侶追いかけて返り討ちにあうバカ爪はなんなの?
SSだからとかパラが居るとか正直関係ないからなぁ。
パラで行ってるけど昨日もS,SS集団の武レン電僧の同じ固定に別野良で2連勝してるし。
パラがどうこう言われやすいのは、アホが多い魔法との組み合わせが多くて
武もバイキが入らない構成になりやすいから叩かれやすいってとこが大きいと思う。
におうに頼る気マンマンのやつが僧魔だと勝てるもん勝てなくなるね。
武魔戦レンの組み合わせなんかで、パラの近く来るような魔は自分から殺してくださいって
行ってるようなもんだからなぁ。
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 09:24:52.98 ID:U2qAn1Jm0
2垢で野良はかんべんな、、、
僧さん動いてないやん;;
S↑武レ電僧にB↓戦パ電賢で勝ったどー
まず固定チームは強くて当たり前とか勝って当たり前とかいう考えがおかしいってことに気が付けよ
みんながみんな勝つことに拘って固定組んでるわけじゃねーっての
>>508 あるあるw
僧侶でゾンビしながら、味方のデュアルの範囲に飛び込んでやった。
>>509 武はためる弐&一撃離脱でまあまあ稼げる。
問題なのは、出直し時すらためる弐使わないで飛び出す武が多いことだ。
ただ死にに行くだけじゃないかそれ…と、後ろ姿を必死で追いかけてる。
魔2僧侶自分マセン、相手武2マセン僧侶の時、
壁、弾幕ギガスラが巧くいって勝てたときは楽しかった〜
魔法が弾幕わかってくれる人、特攻しない人で良かったw
僧侶さんもゾンビ作成頑張ってくれてありがとう〜
スパが味方にいると計算できん
ガチスパなのか、何ちゃってスパなのか
相手は耐性あるのかないのか
SSよりAやSに厄介なの多い気もする
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 09:41:14.76 ID:k6Ilt/PKi
野良の勝率は構成とメンバーの質の比重が高い
あとは自分の力量と少しの運
うまい奴が二人以上いれば一般レベルの固定も倒せる
固定と野良の分離マッチングも当然として
固定での参加ではポイントもらえない仕様にしてくれ
野良(1名)参加であれば、本当の実力がわかるしね
Sランク以上のみが参加できるエキスパートモードも欲しい
現状の問題点は野良で参加すると、ランクの近い者同士のマッチングにならずに
うまい人と下手な人の住み分けができていないから不満が爆発したり
職業差別がおきると思う
>>517 ランクがいまいち有効活用されてないよな。
何のためのランクかと…
せめて3段階内とか、そういうマッチング希望
>>472 今の仕様になってからリスキルしてたら相手の女キャラから「リスキル変態!」って言われた…
コロシアムの僧侶は僧侶というかネクロマンサー
自PTと相手PTが、職は多少違うが攻撃パターンが同じだった。
ギガスラ2・デュアル・僧
どうなったかというと、中央でえらい大乱戦になったw
範囲攻撃の嵐で、誰がどこで死んでるかも良く分からない状況。
いつもなら柱の陰でこっそりザオラルかけたりしてたけど、
そんな小技使ってる暇すらなかった。
あんなの初めてだったけど、なかなか面白かったな
ません・ません・賢者・魔法というマッチングだったけど、
中央でギガスラ・デュアルカッター・マヒャドの乱打戦w
結局負けたけど、楽しかった。
戦戦マ僧とこっち戦戦旅僧で中央でガチムチ大乱闘になった時、
相手のギガスラやぶんまわしよりこっちのオノむそうのが強くて、珍しく斧が輝いてた
>>520 言おうと思ったけどちょっと勇気が出なかったw
万一また同じような事があったら言ってみようかな
固定相手のマッチングがやたら増えたなぁ…
野良人口減ってるね確実に
>>494 自分も旅バトレンレン側でそのPT相手して勝った覚えあるなぁ
もしかしたらその時同じPTだったかもしれないね
職業毎にランク分けしたら野良マッチングカオスになりそう
正式オープンで固定と野良分けるのは当然として
ランクやレベルでも完全に分けて欲しいよな
ランクならFは味方相手含めてC辺りまでとしかマッチングしないとか
レベルなら50台、60台、70以上で完全に分けるとか
真・公式バトルモードを追加、完全野良マッチで固定でのエントリーは不可、
そしてSSSランクを解放、SSSになるためには真で勝たないといけない
参加資格はSランク以上!
とかだったら 固定に厳しい人達も納得してくれるかな
無敵時間を過信してなのか、遠くまで単騎突進してくゾンビツメは勘弁だな
柔らかいの1人倒したあたりでゾンビ切れて、周りからの集中砲火でまた死ぬ
起こしに行こうと思えない…
もう武入りと武無しでわけさせてくれよ
きのう某ニコ生ためる必中軍団に野良マッチングで当たったけど、もはやハメ技だろ
固定が分かれて非公式化すればそういうのもいなくなる
野良でA以上あげたやつ尊敬するわ。
負けた時とか、味方にイライラするのにそれ我慢してあげたんだよね?
まじすげ
まあでも実際強いのって、ツメじゃなくて武なんだよな
ツメ盗とかだとむしろバランス取れてるくらいに感じる、ブメレンのが余程怖いし
タイガーがどうこうじゃなくて、武の持つスキルやパッシブ、武器種のすべてが
コロシアムのために存在してるかのようなシナジー効果を発揮してる
ためると必中拳合わせられるのは極悪だな
武はGF禁止で現状盗賊だけ使用可でいいんじゃね?
あとは無敵時間の調整で面白くなると思うわ
ブメレンやってると味方に欲しいのはまともな武よりまともな盗
クモノとバナナ頼もしいです
ピンクはこっちくんな
>>536 聖女さえあれば……
野良でランク上げるのってそんな難しい事でもないけどな
他のゲームに比べたらDQ10のポイント増減は大分ぬるい
>>534 修正前は強いやつがいたら勝てたから楽だった
いまはアホが足ひっぱって負けるの多いから大変そう
バナナにひっかかって「そんなバナナ!」
って叫んでみたいんだが、バナナ使うやつほとんどいなくね?
武のスキルだけ見ても無駄がない上に強い爪と棍スキルがあるからな
マジぶっ壊れレベル
>>538 確かにクモノあると距離とりつつ爪処理できそうだな
面白そう
>>530 参加Sからで野良のみとかカス引いた時のストレス半端ないだろうな
野良のSが本当に実力あるならそんなことはないだろうけど、現実はゴミだらけ
仮に実力あるやつしか野良Sにいないなら固定相手でも問題ないと思うんだが
頑なに固定と分けたい意図はなんなんだ
武はコロシアムで輝いてもいいと思うけどな
それっぽい職だし
いかにもコロシアム向きなバトや戦士も輝けばいいんだよ
弱体でなくそれらしい職の強化をしてほしい
地雷入りと2連続……
ブーメラン担いで開幕突撃する賢者とか何がやりたいんだよ……
というより固定も弱いものいじめがしたいわけじゃないでしょ?
最適PTを組んで入りたいだけ固定は固定としか当たらなくても問題ないと思う
条件は出来る限りイーブンにしたほうが楽しいよ
昨日はじめて緑玉だしてPTくんだけど、リーダーが僧2でいきましょう!とか言い出してげんなりして即抜けて来た
武レ電僧とか武武電僧でいいのよ
おやぶんの盾のおたけび
ドラゴンの杖のメラミ
これ道具として使うより装備してる場合のみそのスキル呪文が使える(表示される)にしたほうが絶対いいよな
>>547 いや野良S集団は実力者の集まりで、固定SSは下手くそって
言ってる奴多くね?
固定でもエンジョイ勢多いし、一概に固定同士当ててりゃ良いってもんでもない
普通にランクによるマッチングが成立すりゃいいだけじゃないの
>>547 大前提としてランキングに名前が載るのは
あくまで個人エントリーでのマッチングによる戦闘と投票に限定されるべきだな
固定対固定だけの対戦がシステム的に実現するのであれ、
組織票の余地が残る以上は投票権と被投票権は無しの方が健全になる
非公式戦として経験値は獲得できてもいいと思うが
>>507 ご察しwwww
ご察しwwwwww
日本語はちゃんと覚えようね〜バカ芸人ちゃんwwwww
固定が非公式戦扱いならエンジョイ勢も気軽に遊べて、色んな構成も試せるだろうし良いよね。
>>550 「野良PTとして参加する側が固定PTとマッチングしない事を選択できる」
という条件にすればいいんだけど大変だろうね
同じ条件で戦える場を任意に選択できるという形なら誰も文句言えない
>>551 相手PTにのみ投票が一番スマートじゃないかなぁと思う
さんざん話題になってると思うけど
固定と野良を分離したところで、
今度は武電僧の固定3人+野良1になるだけな気もする
完全野良4だけにすると、
今度はフレと行きたいのに〜チームでいきたいのに〜って
文句出るのは間違いないし
ぼっちだけ公式とかネトゲとしてあり得んだろw
>>534 Sまでは戦士パラで来たけどそれ以上は流石に武闘家使った
武闘家使うとSSまであっさりで酷いもんだと思ったわ
>>555 既存のシステムはそのまま非公式として残して
ソロだけのマッチングを新たに公式として設置するだけで済む話
ソロで来た奴はどっちも選べる
戦闘であれ投票であれ、身内の力を借りる選択をする以上は
純粋にソロで来たやつよりその時点で有利なんだから
"個人"として表彰される権利はなくていい
ここの運営の斜め上っぷりを見てると
ランキングや投票自体をなくしました!
これでみんな平等ですね!
ぐらいはやりかねない気もするんだが
>>588 どう考えても普通にソロのみを非公式だろw
団体戦が基本ルールなのにさ
コロシアムの主役はぼっちじゃないよ
勝ちたい時はフレと組んだりA以上とかで募集してるガチ構成PTに入っていってるし、
気楽に楽しみたいなぁって時はオートマで適当にバトとか賢で入ってるな
バトのすてみ弱体はいくら考えても解せないわ
変更なしだったとしても、序列はほとんど変わらんよね?
運営では"強すぎ"という判断だったのかな…
SSが下手って意見あるが、ただ単に遊んでるだけじゃないのか?
最近特攻しまくりだけどここで色々書かれてるの見ると怖いわ
一応特攻失敗したらそこからは真面目にやっている
>>548僧侶4流行ってるから僧侶4でいこ!っていうアホもいたわ。どこで流行ってんだよwww
スカラ2入ったマホヨロ僧侶強すぎウザすぎw
>>560 複垢放置や組織票だけで名前を載せられる既存のランキングのシステムは
運営も問題があると認識してるからどうせなんらかの形で手が入る
組織票がないと名前を載せられないような程度の奴は、そもそも名前が載るべきじゃない
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 11:58:11.35 ID:BHGNy0Gc0
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 11:59:18.18 ID:2dTmcF+j0
仁王ギガスラにはさ、祈りマラー被せた方がいいんじゃないのか?
残り15秒でポイント持ってない僧侶がポイント抱えてる奴のために囮になって逃がしてやろうってのに逃げずに玉砕する奴はなんなの?
>>541 バナナはクモノより長く持つから使う回数は少なくなると思う
1試合で多くても5回ぐらいしか使わないかな
自分の場合は転びG持ってなさそうな後衛とかを狙って
少しずれた場所に置いたりしてるから踏まれないこともあるしな
バナナ重宝してるのだけど、置くと自PTの人に笑われて困るw
>>567 コロシアムがポイント制で死んだらポイント半分失うって事に気が付いてない奴は多いよ
Aランとかでも余裕でいる
>>557 すごく良く分る
俺もサブキャラは野良で武でSSまでやったけど
やってまともな武少ないんだなと思った。
入りにくいんだけど野良だと自分が武ならラスト負けててもカウンターいける分勝率やっぱ高いんだよな
堅い相手にタイガーしか打てないとか
野良だとSSでも電池入り慣れでかMP切れで役立たずになる武多すぎる
電いないのに開始にためる弐連続で使って 僧相手にも 連続 GF
ためる弐→めいそうのしすぎで序盤にMPきれの武
MP110あるのに2分でMPきれるとかどんな使い方してんだよ・・・
納得の強さのランクの奴もいるんだけど
A以上でもお前F以下かって思うくらい下手や残り時間見てない奴いる
>>565 それは投票システムの問題であって固定とは関係無い
そもそも四人集まらないとコロシアム参加できないところを
人数が足りなくても気軽にプレイするためにオートマッチングがある訳
ソロのみを全員に強制したら本末転倒もいいところ
ぼっちはこういう運営の気遣いをはき違えてはいけない
ソロが公式とか固定が公式とかじゃなくて、どっちも別ランキング&経験値にしたらいいがな
ハッキリ言ってゲーム性全く別物なんだしさ
はくれいって奴は元々性格地雷なんだろうけどさ
僧2の奴も俺から言うと同レベル
晒した奴が僧2の馬鹿なら晒し返してもいいレベル
まったり感ゼロのスレで聞くのもあれだけど
イベントキャラクターってどんな感じ?
はあ…パラディン本当にいらねえ完全にお荷物
ツイッターで槍パラいいね!ってお世辞言うのも疲れるわ
味方のパラディンガードを敵の会心必中がぶち抜いた時はクソ笑ったわ
おたけびも防げんわ狼牙は誰にも当たってないわでパラで来たら晒したいレベルだわこの産廃職
>>574 フレ申請してるけどいいともダメとも言ってくれない
2僧がくだらないのは同意だけど、それごときで晒しとかゲーム内暴言とかする程度のメンタルの奴は
この先どんな理不尽戦法生まれるかわからんのに耐えられるわけないので
コロシアム自体をやめた方がいい
>>571 そんなにお友達がいない条件で戦うのが嫌なの?
ランク分けは確定してるんだから、ランダムマッチングでも変なのとは一緒にならんだろ
組織票と固定職PTがどうしても必要な人種なの?
他のやつに任せることをしないのも結構多いよな
蘇生後に早詠みか覚醒かしゅくふくして死ぬだけの魔はマジ多い
トドメを戦とかパラに任せてやれば後半逆転されにくいのに・・・
ランキングの組織票対策としては、
事前に組んできたメンバーへの投票は、練習戦と同じくランキングには反映されない。
というあたりが一番簡単そうだよね。
自分で仲間集めて遊ぶのもゲームの醍醐味だよな
ぼっちははき違えてるわ
>>571 運営側が、ドラクエ10は一人でも楽しめるって豪語したせいで、無下にぼっち層を切り捨てるわけにもいかなくなったからな
コロシアムもしかり
マッチングに関してはは同じ人数構成で分けられるべきだと思う
4とか2+2とか1+3とか1+1+1+1とかね
待ち時間が今の倍以上になりそうだけど
>>578 インしてる間大体フレと遊んでるから
そのままコロシアムいくだけなんだけど
別にソロのみの縛りプレイを強制されても困るわな
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 12:23:22.82 ID:fwnZDrlQO
ぼっち優先とかオンゲとして破綻してるw
>>575 パラは本人が上手くてかつ味方もそれなりに上手くて
どうすればいいかわかってくれる人いて初めて機能する職
行動溜めときゃいいのに最初に自己スカラだけしてMP無駄消費とか
相手しとめて空いた時間でも何もせず
回復できんのにリベホイムとかベホイミ使わないパラ結構いるしな・・・
ラスト味方が逃げてるなら階段のとこヘヴィチャして進路ちょっと防ぐだけでいいのに
わざわざ中央におうだちでまとめてぶっころされとかな・・・
×固定パーティとやりたくない
○同じ編成ばかりとやりたくない
同じ編成にしてくるのは固定パーティ
要するそーいうこと
まぁいくら運営が馬鹿でもさすがに正式では固定と野良は分けてくれると信じてるよ
パーティ組んでやりたきゃ練習試合でやれって感じでおk
>>586 敵も味方もってんなら
同じ編成でやりたくないならサブキャラとか50代で入ってみたら
相手も味方も下手が多いけど変構成対変構成多くて楽しいぞ
面白いって聞いて新キャラ作っていったら結構熱い
ソロのみ、マッチングのみ、というのは職の幅を狭めるな。
パラや賢者みたいに連携前提の職ではやりにくい。
マッチング同士なら、っていうけどバトルのレベル下げてどうすんの、と言う気もするな
野良派は何故か固定パーティーを非公式にしたがるw
>>586 まあ、変わった編成の方も固定パーティでないとできない
最適解があるのは理解できるけど、現状はツメと僧侶に偏りすぎてる
それが解消して色んなパターンのパーティが楽しめるようになれば
固定と分ける必要もなくなると思うんだがね
現状の仕様で毎度の如くSS混じりの武魔戦僧とか相手してると
こいつらだけ隔離されねーかなーと思うもんだよ
事実、そうでない編成に当たれば固定、野良問わずに楽しくなる
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 12:35:12.57 ID:fwnZDrlQO
わけるならランダムマッチこそエキシビション扱いだなw
事前にパーティー組めない人でも組めない同士で遊ぶ事はできます
マッチングのみ公式でもいいけどさ、そもそもコロシアムなのになんで初見のパーティーで戦うことを強制されるのか、という疑問が付きまとうんだけど。
基本あらかじめ組んだパーティーでの戦いこそ洗練されたものなんだろ?
各職を生かすも殺すも構成だし連携な訳で。
一部の職のバランスブレイカーっぷりのせいで変な足かせつけられるのはかなわんなー
>>592 現状見る限り固定は少しでも強い職で固めるからなあ
SSになってようが他の職で遊ぼうって余裕は全く感じない
でも結局現状は固定で変わった編成とかほぼ無くて
ほとんどが武魔戦僧レンばっかだよね
>>590 俺は野良でしかやってないけど、固定分けるとかする必要ないと思うけどな
普段固定組にやられてるやつらが固定うぜー分けろって言ってて
それでたまに勝ったらSS固定なのにたいした事ねーよえー言ってるだけにしか見えないし
まあ僧2とかは単純につまらんからバランス調整はちゃんとしてほしいけど
>>592 修正前はPTの幅が広かったんだけどね
ゾンビのおかげで勝ちに行きたけりゃ武僧必須になってる
根本的には固定野良の問題じゃあないのは同意
高ランクの敗北したら経験値マイナスってのを無くすだけで、野良も増えて好きな職業で遊べるのだけどね
>>589 固定PTの方が職の幅狭めてる。武2電僧とか好い加減飽きるわ。そもそも固定に賢者何て少数派w
僧2で相変わらず来る脳無しヘタレ構成とかバトルのレベル下げてるのは勝ちに拘った脳死固定PTだろ。
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 12:41:27.92 ID:2dTmcF+j0
オートマッチングだけで僧侶をB+まであげたけど、かなりきついなぁ
頼むから魚♀とエルフ♀と人間幼女以外のツメは入れないでくれ
こいつらになら、なぶり殺されてジャンプされても許すけど
それ以外はマジで頭に来るわ〜!
気のいい仲間と遊ぶのも正しいし、せっかくの何十万人もいる世界だから
一期一会を楽しむって考えも正しいし、極論言えば自分以外の誰かがいる世界の
空気に触れながらあえて1人で楽しむのも間違いではないし、何よりそんな色んな
主義主張を持った人が集まって成立するのがMMOの世界なので、
どれが履き違えてるとか言うのが一番履き違えとる
固定は分けろってやつは雑魚の上に一緒に行くフレやチーメンもいないぼっち野郎だろw
固定も色々だわな。
チームで固定でやってるのを非難はできんし、フレで組んでるのも解る。
募集かけてまで固定でありたがる奴らはチキン過ぎるw
固定パーティの、メンバーが固定されてることの方よりも
職業の方が固定されてるのがおもしろくないのね
色んな職のパーティがいれば固定パーティも楽しいね
味方に投票できないようにしようぜ
そもそも投票システム自体いらない
>>482 ノシ
前衛に武がいないと圧倒的に不利な糞バランスなので
戦士だと勝ち辛くなってるよねー
このままじゃ戦士と組まされた人が
前衛戦士かよとガカーリしてしまうだけ
固定でうまいと思った奴は見たことがない
なぜなら何回も戦闘してある程度作戦や動きがわかってるから
野良は全く疎通ができてないんだから
それで負けるって相当糞だよ
募集かけて固定組む奴は、「ランダムを出し抜いて勝率を上げる」という明確な目的があるので
はっきり言っちゃうと、固定とランダム分けられて一番困るのはこの層
野良でマッチングする僧侶の質も酷くなってるよな
SSの奴とマッチングしたけど、確かに逃げるのうまかったけど、回復も蘇生もしないで柱くるくる回ってるだけじゃ勝てないってば
そうなんだよね〜
もともとの目的がそれだからな
>>573 オートマッチングで僧2になることあるんだが
俺が僧でソロで野良マッチングして僧2になったことが何度もあるぜ?
3人固定PTに入り込んだのかもしれないけどそこは確認のしようがない
>>600 その少数派の賢者でやってるからこんな組み合わせでも勝てるよ、ってとこを固定でいつもやってるんだけどな。
確かに多くの人達は試してみるってことやらないよね。
自分は昨日僧侶に三人連続で断られたしw
マッチングで変わった構成もできるだろうけど、マッチングは各プレイヤーの連携もないしレベルも全体的に低いのでどうしても固定になるわ
>>602 ソロでも遊べるようにオートマッチングがあるのに
全員にソロのプレイスタイルを押し付けようとしてるから
たしなめてるだけなんだがな
ま、運営はお前が考えてるより有能だからソロのみとかあり得んよ
武「よし、今なら敵の僧侶を倒せる!うぉおおおーーー!」GF
KY片手「ギガスラぁああ!」
僧侶死亡→天使発動
武「(´・ω・`)」
あるあるwwwwwwww
レンジャーと電池は脳味噌小さいからわざと近くに寄ることがある
>>615 単に対人戦の一形態として、たまたま4対4が採用されてるだけだろ
運営にしてみればバトルロイヤルや1対1という選択肢もあるんだから
別に固定がコロシアムの大前提ということにはならないよ
賢者で「よし、近くに武もいるし削ってあるから零で飛ばせば確実に僧侶落とせる」
武 シャキシャキーン→僧侶死亡天使発動
これもよくある
>>600,614
勝ち優先じゃない楽しむための固定PTもあるからなー
フレやチムメンと組んで、各自勝敗気にせず好きな職で行く
俺はこういうことかなりあるからLvもばらばら、職構成もいい加減ってことも
賢者は面白いから俺はよくやるし
魔魔魔魔とか賢賢賢賢とかやったこともあるな
これも一応、固定っていう定義に入るんだよな?
>>619 零に合わせたつもりだけどあれ発動遅いからタイガーが先にはいっちゃったとか
別にPT組んできてもいいんじゃね?
その代わりPTでの参加は1職1人のみ、PT組んで参加したメンバー同士には投票不可で大分マシになるだろ
>>618 DQは4人PTだからPT戦の対人でまず4vs4を実装したんだと思う
もしコロシアムが好評ならいずれマップも増えるだろうし1vs1のオートマッチングもでるんじゃないかな、と
現状だとそんなにリソース割いてくれなさそうだけどね
>>622 通りすがりの通常攻撃やられたんだよwww
>>613 だよなw
柱くるくる回ってるって事はGFから狙われてて蘇生、回復に行けない状況
>>610みたいな壁もしない相手の狙いも分からない糞前衛が居ると上手い僧侶いても負けるわwww
>>620 賢賢賢僧なら俺もあるよ。
えらい文句言われたわw
もうくんな、とかw
エントリー時の人数が少ないほど負けた時に減る経験値が少ないとかだと有難いな
狙える勝率に対しA超えた辺りからの足踏み状態が長すぎる。
>>623 現状野良が固定で来て談合投票でSSになってるのが実態だしなw
一対一とかバトルロイヤルはそもそもPT組まないから
自軍の固定編成とかオートマッチングとかないだろw
あるのは対戦相手のマッチングのみだが何か問題でもあるの?
>>621 僧侶視点だとGFあるから起こせても1人しか起こせない
本来は走るのは爪隔離、時間稼ぎ、助けてもらうのが目的だけど
これはダメだと思った時は時間稼いで仲間の復帰待ちすることはある
敵陣でぐるぐるしてるようなやつなら知らん
中途半端なタイミングで喰らうと次の突入がgdgdになるだけだから
いろんな条件があるけどラスト以外はそう判断せざるをえない場面もある
逆に聞くけど1人起こして僧侶死んでそのあとどうするのか知りたい
あと固定専門の人で薄々感じ始めてる人も居そうだけど
固定とランダムわけたら固定の対戦相手居なくなるんじゃって不安ね
或いは自分の勝てる対戦相手が居なくなるんじゃって不安
心配せんでもランダムを養分として使うような仕様を続けてれば
ランダムでやってる奴はどんどんやめてくから、どのみちその人らは勝てなくなるし
勝てなくなる心配はないような層の対戦相手も「いつもの固定」と千年戦争やるだけになる
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 13:01:31.99 ID:DZxpBAeh0
昨日、コロシアムロビーで雑魚はくんなとか白チャ飛ばして暴言吐いてるうざい奴いたから運営に通報しといたわ
実際武僧無しの野良PTでどうやって武武電僧とかに勝てっつーんだかw
俺はポイントどうでもいいから野良野良で楽しみたい
300P以上持ってて残り20秒とかで明らかに逃げ切れないときに回線抜いたら、新技ポイントパサーの完成や!
敵にまでポイント分配されたら知らんwww
>>628 俺もその構成あるw
こっちランクD〜C+の4人だったけど勝ってしまったので
相手にいたSSが「こういう連中がコロシアムをダメにする」「みす」
とかってオープンチャットされ
こっちPTは「SSさんこわいねー」って盛り上がってたw
今のゾンビゲーを理解してないやつは
僧侶を守らないからなー
こちらの僧侶が落ちる前に相手を落とせる場面ならいいけど
武2枚だとこのへん結構甘いよな
ませんが僧侶守るにしても武が前に出すぎてたら
必然的にザオしに前に僧侶がひっぱりだされるし
はくれいって奴BANになったの?
そうなんだよな
うまい爪は僧侶一直線じゃなくて
段階的に僧侶を引き出そうとしてくる感じがする
固定の問題点は投票の組織票とパーティの固定化なんだろ?
前者は投票システムの、後者はバランスブレイカーな職のせいであってコロシアムのシステムの問題ではないんだよな。
各職のバランスが取れたとしても野良は固定にトータルで勝てるわけないよ。
大事なのは連携であって即席で勝てるのはたまたま、なだけだよ。
しんの原因を改善せずに小手先でどうこうしようという意見が多いから、固定と野良を分けろ、とかマッチングのみ公式とか素っ頓狂な改善案になるんだろうな
>>641 勝敗、FA、LA、投票のポイントでランクアップじゃなかった?
違ったらすまん
うまいツメはまずアタッカー倒してバイキ落とすからな〜
でザオにきた僧侶にさよならするからこっちが僧侶して見てると安心感抜群
下手は突っ込んで勝手に死んでザオで僧侶が飛び出さないといけないからほぼ勝てない
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 13:16:59.93 ID:DZxpBAeh0
>>640 ゲーム内でちゃんと暴言連発してるしBANもありうるよ、通報しとけ
基本野良でやってて固定の文句言ってたけど
この前少しチームの3人で回したら
勝率あんま変わらんくて噴いたw
今の公式と別に野良専門のマッチング作れば良いだけ。固定とやりたきゃ今の公式行けば良いし。野良だけで実力試したい奴は野良マッチングに行けば良い。簡単な事じゃん。
こっち武がいなくて相手に武がいたりすると
ごり押しでなんとかされてしまうな
各職の基礎能力は各職のパッシブ依存じゃなくて
運営が職のレベルごとの固定値を決めてくれてもいい
バトマスちゃんが息をしてないし
マッチング分けたりしたら今以上にマッチング遅くなるだろうなー
これにランク別マッチングも加わったらどうなるのか・・w
>>644 ランクは勝って得られる経験値のみ関係する。
投票はあくまでもワールドランキングに載るかどうかだけ
それは言えてるなw
だったらマッチング早い方がいいわ
>>652 そうなのか、看板見ないから気にしてなかったわ・・あんがと!
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 13:25:29.40 ID:2dTmcF+j0
頼むからギガスラ仁王立ちやめてくれ
勝てなすぎてキャラデリしたくなってきた
固定と野良を論じる前にまずは武闘家、レンジャー、魔戦みたいな
職業固定されている現状をどうにかしてくれないと話にならん
一番腹立つのはギガスラで急に仁王立ちやめて
そのタイミングで範囲やらGF来て一気に壊滅させられること
結局パラににおうされたって切れたタイミングで総攻撃喰らうだけじゃん
しかもパラの死にたくないご都合でやめちゃうし
かえって死んでくれた方が蘇生重ねやすいんだけどな
>>656 僧侶2人連れて土下座試合してええんやで^^
だからコロシアムでパラはプク以外やるなと何度言ったら・・・
竜おま付けるだけでギガスラ45%カットはでかすぎる
タイガーで沈められちゃうパラって…
>>656 野良だと勝率に凄く波が出る
極端に負ける時も有れば連勝出来る時も
あと精神的に良くないからある程度のランクになったら
やる頻度を抑えた方がいい
自分はAを境にやる頻度を一気に減らした
>>661 その人のやりかたがあるんだから別に言わなくてもいいだろ
ただ腹が立つだけ
柱クルクル僧侶を地雷扱いとか無いわw
見えてるんだったらさっさと武倒してくれよ
あと、ランキングは非公表にできようにしてくれよ
俺みたいに戦闘回数多いだけの凡人が上位にいてすげえやだわ
なんで、TAは非公表にできるのにコロシアムはできないんだよ
ここが変だよドラクエ10の運営
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 13:39:46.38 ID:ypZ4/s1C0
>>633 同意
このままだと固定の本来目的→野良からの養分吸収勝率アップは消滅するな
チームやフレで職変えた遊びしたいとか言う意見もあったがそれは固定同士でやればいいだけ
固定否定がフレやチームのないぽっちなんて言う意見は固定でしか勝てない固定厨の自己防衛の暴言
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 13:39:52.37 ID:xfSwMbX1i
魔物使いは武道家の席を奪えるかな?
>>664 今の野良は本当に精神的によくないよな。
あまりに酷いから暴言吐きたくなってしまう。
気持ちが黒くなっていくのが自分でもよく判る。
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 13:40:55.08 ID:ewngf49O0
眠り、マヒ、封印、混乱、(即死、毒)
耐性はどれ優先させるべきかな?
レンジャーから最近よくマヒさせられてるから換えた方がいい気がしてきた
自信のある野良は固定相手を指定できて
勝つとポイント3倍とかはどうよ
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 13:43:53.17 ID:ypZ4/s1C0
>>666 柱くるくるで相手の戦力削いでやってるのに
それ放置で他職倒しに敵陣営に行ってる自軍武がいてる時点で勝てない
柱くるくるしなかったら僧の命と引き替えにバカ前衛一人蘇生なんだぞ
くるくるの間に敵武倒せば最低でも2人蘇生できる
この差分かれよって思う
レンジャーはペンタに混乱ついてるから混乱はあって損はないね
>>670 仕様が変わらないなら
HPリンク駆使してまもまもパラ僧みたいな感じで無双すると思う。
もうコロシアムっていうか天下一爪武闘会だな。
おまえらまだチンパンと戯れてるの?
そういう馬鹿前衛に限って絶対に自陣に帰ってこない
結果的にポイントが減るだけのタイガーをしてその場で死ぬ
僧賢魔魔でマッチングさせるのは止めてください。
相手に魔が一人いるだけで死んでしまいます。
柱クルクルしてたら追いかけている武に追いついて
逆に追っているみたいになったことあるなw
また、味方の武と敵のレンも参加してクルクルが凄いことになってたこともあったw
そういうとき弓電池とか魔法がいいんだよな
ツメちゃんは盾もないのに魔法落としに行きますとかやめて下さい
そうゆうのはレンジャーにまかせてあげて
>>680 あんまクルクル話題にするなよ
運営「クルクル修正しました」
↓
武闘家大歓喜
この流れが見えちゃうだろ
ツメちゃんはとりあえず目の前の相手処理だけでいいよ
馬鹿は考えるとロクな結果にならないから作業だけしてて
>>671 初期の頃の強ボスでも
ここまで精神が病む事は無かったよ
だからその気持ち凄く分かる
一度も白、緑チャ関わらず暴言はしてないけど
したくなる事も普通に有る
自分が悪いのを棚に上げて他人の責任だと思ってみたり
こんな事も有ると思うし
>>679 賢者「せ、洗礼…」
僧侶「会心キラピくらい持ち歩けや賢者もブーメランな」
聖女する前に突っ込んでいってメラゾーマで息絶えた爪ちゃん
>>679 賢者にも活躍の場を与えようという運営の配慮なんだよ
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 13:50:35.99 ID:jtqRM+7t0
野良無理
なんでこっちが魔賢なのにあっちはレン2なんだよ
もう最初の構成の時点で負けだよ
しねえええええええええええええええええええええ
パッシブないから賢者のブメは糞弱い現実バイキもらっても使えない
指は常に混乱Gつけてるな
パニパニやる奴も増えてきたし混乱はツッコミ以外で解除できんからな
GFされてコマンド消えてあー死んだー終わったーと思ったら既に蘇生されていた
な、何を言ってるのかわからねーと思うが(ry
うまい人はやっぱうまいな
自分僧侶だけど安心できたわ
たまーに待機してる奴いるよな
される側だとこんな感じかーって少し嬉しくなる
スパ「あ、魔がいるや 今回はマホカンタでゲーム終了だなわろすわろす」
まじで 魔さん こないで
ちょっとでも切らしたらそこ狙ってくるししんで
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 13:55:03.00 ID:xfSwMbX1i
武魔物使い魔戦僧になりそうだね。
HPリンク便利そう
宝箱の取得具合とか見ていると、
野良は1回やって福引き券もらって終わりとか、
勝って2枚もらったら終わりとかの日課としてやっている人が多い気がする。
一方、固定は連戦するから延べ人数は多いけど、実際のユニーク人数は野良が多いんだろうな。
レンなら瀕死の相手追ってるときに柱クルクルされたらパワフルスローすればいいよ
まもの使いは相撲しつつまものが攻撃してくれるから
それが一番怖い
>>610 僧侶が爪を一人引きつけて時間稼いでるのに、そのあいだに残りを片付けられないアタッカーはコロシアムくんな
デュアルカッターの範囲広すぎてなかなか感覚つかめない
蘇生待機して巻き込まれることが多々ある
まもののレベル上げめんどいな
はぐめたでいいじゃない
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 13:58:27.76 ID:ypZ4/s1C0
>>687 武2で
うまい方の武に先聖女かけてたら
待ちきれず突っ込んでメラゾーマで息絶えた爪ちゃん
そういう奴に限って敵陣で死ぬし・・・
敵陣で死んだら相手に押されて蘇生しに行けないっての知ってるのかと思う
戻ってくればスクルトやら聖女かけられるのになんで突っ込むんだ?
本当そうだなー
野良で上手い僧侶だなーと思って後ランキングボード見たらやっぱ上位に入ってた僧侶。
動き周りの状況、被りザオ
味方の武もBでも上手だった。
相手SSランク固定でも勝てたりするんだよね〜
野良もまだまだ捨てたもんじゃない
さてと帰ってくるキッズでも倒しにいくかな
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 14:01:36.26 ID:xfSwMbX1i
上手いと下手の差が天地の差があるのが
野良
魔物使いレベル上げめんどいわ
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 14:01:51.34 ID:ypZ4/s1C0
>>697 そもそも武以外ならGFないから柱くるくるなんてしませんが
そもそも上手い武ならメラゾーマで即死はしない
コイツだめだと思った僧侶は
蘇生後にザオラルしないで天使から始めちゃう僧侶ちゃん
無敵時間有効に使えないこんな僧侶ちゃんが多いのも現実
>>709 それはしょっちゅういるね〜!
いすぎてもう慣れたレベル
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 14:03:45.65 ID:ypZ4/s1C0
>>703 あれ、不思議だよな。
武で10戦もすれば単騎特攻なぞ
なんの得もないことに気付くもんだけど。
(倒してもザオられたら元通り、逆に自分が倒され自軍不利になる)
あとは、敵の近くにいるわけでもないのに、SHTにするやつなw
遠くで解除されるのまたれて、解除した瞬間に突っ込まれて死んでるw
開幕ピンク色に光ってるツメちゃんって8割ぐらいの確率で息絶えてる
笑いも忘れないツメちゃん最高
詠唱速度無いと復活→ザオ→天使 の天使入る前に倒せるからな
>>686 >>688 洗礼しても違う奴が解除される→ゾンビ余裕だったり
僧侶が羽衣きてて周りのカンタ覚悟のマヒャドでしか倒せないっつーか隣でカンタ仁王は止めろだったり
そもそも洗礼しようとした賢者が撃墜されたりするんだよな。
サブキャラだから魔以外使えしぇん^p^
ちなみに敵が僧賢魔魔だった時もあって、早詠みカンタ祭りしたら圧勝だった。
会心ばくれつで事故ってもゾンビ余裕だったし
このマッチング考えた奴、表に出ろ。
ランクが低くても上手い場合は
強ボス全職余裕で出来ますって感じ
ランクが高くても下手くそな場合は
単職しか出来ない、僧侶が出来ない
武SSとかはそもそもポイント勝負って事を理解してない
味方が殆ど床ぺろしてる時に天使復活した時の僧侶の判断で勝敗決まるのはあるね。
柱くるくるはザオ1構成だと、特にせざるを得ない
最初のぶつかり合いとかは回復や蘇生より武の餌食にならないことを心がけた方がよいよ
詠唱速度ないと余計に天使したらザオラル中に倒されちゃうよね
ピンチがピンチのまま
レンジャー・武闘家にバイキルトよりも自分へのバイキルト優先する魔法戦士なんとかしろ
自分のバイキしてギガスラしかしないってどういうことなんだよ
その程度の事も考えてできないのかよ 本当にバカが多すぎて嫌になる
魔法戦士の地雷は魚男がダントツに多いと思う
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 14:08:34.83 ID:ypZ4/s1C0
負けない固定
上手なS以上の前衛は
相手殲滅しても必ず中央戻ってくるし
死ぬ場所も押されてもぎり間に合うところまで戻ってる
まあ突っ込み専門武は最初で打ち負けてるけど 打ち負けて蘇生すると必ず敵陣突っ込む
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 14:08:37.34 ID:kItQYvIjI
うまい人なら大体どんな構成でも勝つのね。
天使発動後天使はほぼ地雷だな
特攻爪といい勝負
武してたやつなら、SHTが時間短いこと知ってるからな。
解除待たれてしまう。
結局、「僕、SHTだぞ、すごいでしょwww、あ、切れちゃう、くそー遠くで待ってんじゃねーよ!」
って、相手が都合よく突っ込んできてくれると思ってるおバカちゃんだからな。
SHTしてくれる武がいたら、「あ、この勝負勝ったww」って思っちゃうわ。
魔x2賢電 これで勝てた事ない
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 14:11:04.03 ID:ypZ4/s1C0
>>723 お前ら死にすぎて
相手3人に相撲されたら動くに動けず仕方なく天使やってるの知ってるのか?
ちょっとは相撲もしろよ
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 14:12:07.44 ID:re8ICn1E0
下手くそな爪って 単騎特攻
あと、自PTのザオ役が全滅したけど、相手PTは健在な場合は
前衛は自陣に引き返せよ
自陣で死ねば、蘇生は間に合うからな
マジでこれができない奴が多すぎ
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 14:13:12.72 ID:ewngf49O0
壊滅したからゾンビゲーに持ち込もうと旅を優先させて復活させた
なぜそこでボケ。そんなガチで笑えないボケいらんわ
頼むからザオという選択肢を頭に入れて来てくれよ
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 14:13:20.65 ID:jtqRM+7t0
今日はテンプレ並みのいい意見が飛び交うな
運営は柱くるくるをどう受け止めてるんだろう
なんかコロシアムに当てはまらない避け方な気がしてならない
>>728 多いね。状況的に玉砕してるだけなのにそれが判らないのか何なのか。相手にポイント献上しに行ってる。
>>721 僧侶もやってれば中央に戻る重要性とか爪がどこで死んだら面倒かとか分かるんだけどね
つーかやらなくても想像力あればすぐ分かるような簡単な事なのにな
爪専に関しては固定で上げたやつの方が注意される機会があるだけマシなのかもね
野良だったら突撃爪がいてもいちいち何か言ったりしないし
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 14:16:38.10 ID:ypZ4/s1C0
相手殲滅できたら僧侶に相撲が上級者
敵陣で復活待ちが糞前衛
敵陣突っ込む連中は次に必ずこっち全滅
僧やった事ある武は敵陣奥は基本行かん
後最後の逃げ切り時 僧が相手相撲してやろうと前でいてたら
僧庇うつもりかわざわざ前に出てきてポイント失って逆転される武
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 14:16:56.85 ID:EVYG9M1g0
固定って大抵一気呵成に攻めてくるけどそういうテンプレでもあるの?
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 14:18:58.38 ID:EVYG9M1g0
あとMPパサーする電池が極端に少ないのはギガスラでMP残しときたいから?
>>736 武武電僧か武レ電僧なら
いっきに殲滅できるからね
あれ食らう方は恐ろしいわ
さらに必殺チャージしててリスキル状態になったりすると
コントローラー投げたくなる
開幕ため2した時点で地雷ツメがすぐわかる
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 14:20:31.03 ID:ypZ4/s1C0
柱くるくるなかったら障害物のない広場での単なる殴り合いで
武の天下
他ブレイヤーのスキル見せ所なくなるかと
奇襲とかさ結局lv50装備とかしてるとスクルト2枚掛かっても
絶えれないんだよな だから一方的にやられたーくやしいとか思ってる人は
ちょっと装備レベル上げてみた方がいいかも
守備力結構重要よコロシアム 死にステと思ってたけどコロシアムだと必須
>>738 こっちの陣地まで突っ込んで復活してくるとこを一喝は相変わらずだからなー
運営はどこまで武闘家で遊ばせたいんだか
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 14:20:44.84 ID:jtqRM+7t0
開幕ため2で床ぺろしてる奴みるとああもう駄目だとw
絶対こいつらが生きて相手を倒したのみたことがないw
>>737 一方的に蹂躙するような展開が多いから
基本的にパサーする必要があまりない。
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 14:21:40.71 ID:ewngf49O0
>>739 分かる。しかもテンション20になって更にためる弐使うから困る
困るっていうか呆れる
>>742 必殺って本来ならやられた側に発生してもよさそうだけど
ターン回しまくってる責め側に発生するという悪循環が起こってるよねw
いまだにザオ無敵理解してなくってマラー連打する僧侶とマッチングするな
武武電僧とかマホカンないんだから早読みメラゾで殺せばいいのにって思うんだが
なぜか味方の魔法使いしんでるんだよな
おい俺速度38位だがザオ天使でタイミング見てる奴には殺されるんだが
限られたMPしかないのにため2でSHTまで持っていく核地雷脳筋馬鹿の多いこと
開幕はゆっくりため1で3キープが基本
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 14:23:11.78 ID:ypZ4/s1C0
>>736 その固定は野良相手しか勝てない
固定相手だと柱の影でにらみ合ってからだわ
速度33%ついているけどザオ⇒天使だと天使中に殺される事も多い。
すばやさ付いていると変わるのかな?
でも柱利用して天使すれば大体問題ないけど。
天使⇒ザオだとザオ中に殺されるけどザオ自体は成功する。が誰かしらザオが間に合わない人が出る
旅芸人はボケなしでハッスルでおなしゃす
味方が3人倒れてる時は僧侶は天使なしでザオラル2回唱えた方が有効
ただし無敵中にアタッカーがダメージ与えつつ自陣に戻るの前提な
武の必殺はチャージ始まってからでも
逃げれば間に合うな
と考えるとあれ喰らう奴は相当だわ
初めてパラでもぐりタイガーで即死しなかった時はスゲーと思った
しかしHT必中撃で即死でした^p^
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 14:25:37.01 ID:02Wm9y27I
ランクAで募集してた爪がとんだ地雷だったわ。
ランクはもう意味ねえなー
>>752 素早さだよ、詠唱速度は二回目のザオのみ
>>739 僧侶が柵前に来てるのに始まるまで40秒ボーッとしてる時点で嫌な予感がして、
その場でため弐した時点で負けを覚悟する
>>752 無敵からの2ターン目天使はお祈りポーズからダメージ入る様になるので
出の早いタイガーや体当たりなら普通に倒せるのすばやさあまり関係ないかも。
ザオ天使安全に終わる奴なんているの?
足すばやさとかでもいいからいるなら教えてくれ
>>757 ランクは意味あるぞw
いまだにCの僧侶とか地雷でしかないw
すぐザオいけるように足は速度の方がいいんじゃね?
>>756 次はSHTなぎ払いで即死を経験しましょう
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 14:27:58.44 ID:ypZ4/s1C0
マラー連打しないと赤で相手僧の氷結で殺されてやたら死人だらけになると蘇生追いつきませんが
うまい武は敵陣で蘇生されたのなら無敵でもそのまま突っ込まず戻ってきてマラーやスクルト受けてるぞ
無敵信者に限って焦って無敵相手にタイガー打ってるし
お前のMP10切ってるのわかってるのか?っとこっそり思う
防御使ってるパラを見たことがない
パラに限らずどの職でも状況によってはかなり使える特技なのに
>>761 前スレで素早さ180あれば完全無敵いけるって主張してた奴がいたぞ
>>753 ボケの使いどころはけっこう難しいからね
おたけびより時間かかるから落とされやすいし
敵が固まってるとき、
パラがにおうだちしてるとき、
ツメ1が特攻してきて自分フリーなとき
(あとは一発逆転に賭けるとき)
状況にもよるが旅は基本バイシ回復で動くべきだと思ってる
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 14:30:14.41 ID:CkHDMXVj0
>>765 メンバー死んでるのに一人ぽつんとした場所で自己マラーやらベホイム優先してる僧がいたんだよ
>>766 戦士で行ってるとぼうぎょが地味だけど本当に使える
あれ使わないのは勿体ないね
うんこもらしたほうがいいやつ
・ピンチ時のメダパニーマ、ラリホーマを潰すカスダメ範囲
・復活無敵におうだちしてるのに離れていくクソども
・マホカンタくれないクソ使い
>>769 コロシアムと強ボスの違いがまだ分かっていないんだろう。
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 14:31:44.02 ID:02Wm9y27I
>>765 その通りだなー
結局、後半ほどしっかりバフがかかってれば死なないっていうのを理解せず、
バカ攻めしてランクだけあげたやつがおおい
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 14:32:01.14 ID:ypZ4/s1C0
そんな例外わざわざ書かんでもよいかと
ベホマラー僧 地雷に読めるわ
鯖1のコロシアムでPT募集している奴は雑魚だらけだな
まず装備が糞なんだよなあいつら
緑玉だしてる奴や緑玉出していると誘ってくる奴の方が、装備、PS共に高い場合が多い
>>772 たぶんね、ザオ優先でお願いっていったら
そんなに必死になって馬鹿じゃないの?的なこといわれたw
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 14:33:09.79 ID:4CzXdH+6O
パスタくんうざかったです
すばやさってターンに影響するの?
結局、ザオ⇒ターン待ち⇒天使⇒武にタイミング取られて倒される
なんだからターン待ちを縮める以外生き残れる保障ないんだが
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 14:35:58.49 ID:02Wm9y27I
ザオが死んだら、自分らの持ってるポイントは相手にうつったのも同然てことを理解したほうがいいやつ大杉
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 14:36:55.49 ID:ypZ4/s1C0
>>776 開幕でためる2したんじゃないの?
それ見てやる気なくした僧侶さん
>>676 分からんけど、まものつかいへのダメージがそのままリンク先にいくなら、固いはずのパラが一撃死になっていまいちってことも?
そういやメダパニーマと言えば
開始前から「一人で動かない。ダメージ受けたら下がる」とか指示出してた僧侶が
相手にスパいるのにキラポン使わず混乱させられまくってて
見かねたメンバーがキラポンおなしゃすって言ったら「キラポンないです」とか言ってワロタ
耐性無いならせめて守りの盾くらい使っとけよw
Cランク僧侶でした
キラポン維持とマホカンタ維持はきらくにいってくれるなあレベル
>>765 マラーってそんなに使う?
二人以上凹んでたらどっちかを殺す事にして片方にべホイミしてるわ
自分もHPが削れてて、たまたま近くでバフってる魔戦がいたら使うくらい
キラポン配る余裕がないってのは分かるから俺は言わなかったけど
僧侶なら自分だけにでも使っておくべきだろう
あと入力速度にもよるだろうな
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 14:40:22.47 ID:ypZ4/s1C0
>>780 だよね
それにもかかわらずまだ敵倒すやめ敵陣中央で居座る奴
僧がGFで殺されたのみたらさっさと引き返せって思う
そもそも相手武が中央でいる僧にGFできる位置でいるのにお前は敵陣中央なんだ?
>>781 さすがにためる2とかないわw
僧侶も結構地雷おおいな
相手PTにスパスタいるのに、混乱眠りない奴多すぎ
僧侶で耐性無いなら自己キラポンは当たり前だろう
>>778 相手が武なら天使ごと潰されるだけだから柱クルクルしてる方がマシ
俺が気に入らない行動をする奴は地雷(キリッ
※ただし地雷認定した職の経験はほとんどありません
>>782 どこまでオーバーダメージ喰らうかだよね。
まものに会心2連発来てもパラなら耐えきって生き残りそうな気もする。
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 14:45:39.05 ID:ypZ4/s1C0
>>786 終盤ギガスラ連打の戦士やレン相手にマラーしてますが何か?
てかHP赤でも一撃死させられるから回復いらねって発想が武特有かと
うまい魔戦、戦士やレンはそもそも回復受けに戻ってきてるし
なのに武が遠くで死んでるから戻ってきたメンバーへのマラーより武の蘇生優先になる不条理さ
ベホマラーも挾まないとHPオレンジのまんま延々とザオ作業になるからな
そこで賢者や旅芸人やレンジャーのべホイム等補助してくれたら
完璧になる 特に範囲回復持ってる僧侶以外の奴の補助あると
スクルトも掛けなおせると言う
まーギガスラされたら終わるんだけどねHPオレンジのままだと
昨日、コロシアムロビーで雑魚はくんなとか白チャ飛ばして暴言吐いてるうざい奴いたから運営に通報しといたわ
>>796 ギガスラ連打やレン相手にマラー撃ちに行くと自分も巻き込まれて経験上あんま良い事がないんだよな
野良で僧侶やっていて、マラーが他3人に行き渡ることなんて
ほとんどないけどな
相手ギガスラぶっぱで、僧侶が捨て身でマラーまきにいく時と
相手撲滅後に中央広場でまくときぐらいだ(これも野良では難しいが)
最初の競り合いに勝って敵がすべてスタート地点に戻ったあと
ベホマラースクルトとかするじゃん?
でも絶対、範囲に入らない武が一人いるよなw
格上パーティーを倒したときの爽快感がコロシアムの醍醐味だよな
>>802 野良だと大抵突っ込みツメと即死魔法使いがいるから使うとこなんてあまりないね
魔戦やってる時に魔にパサー要求されたけど
自分でも魔もやるがMP切らさないのが普通じゃないのか?
魔のMp管理までは考えて無かったから驚いた
始め味方のランク見えないのうざいと思ったけど
これ味方のランク見えたらギスギスするからなんだろうなと最近思えてきた
最後の味方のランクの答え合わせがマイブーム
どーしてもパラで来たいなら最低でも狼牙、大防御、キラポン、会心ガード、盾と合わせて光耐性50以上は揃えてこいよ
まあ産廃パラディンはいらんけどな
魔でMP切れたことないよw
羽衣にずっとメラゾーマでも撃ってたんじゃねーの?w
>>807 始めに見えても絶望するし、
終わってから見えてもやっぱりと絶望する。
SS〜B、C〜Fとマッチング分けてくれればいいのに。
ポイント減る減らないはやる気に関わってくる。
本オープンではランク毎に分ける予定というのは公式から回答出てただろ。
僧侶さんお願いです
開幕その場でスクルトはやめてください
敵が突っ込んで来たら見えないんです
僧侶「そこだとスクルト届きませんよ^^」
知ってます…
>>808 僧侶とレンは大体動きとランクが連動してるな
爪が一番「えーこいつがSなの?」みたいなのが多い
>>807 偉そうに指示してくる僧賢よりも
俺(旅)のほうがランク高かったとき、
こいつ今気まずいだろうなーと思うな
言われんでもザオぐらいするし、
でしゃばって攻撃参加なんてしないってのw
ランクとか飾りだから気まずくならんよw
ただやった回数多いだけでうまいと限らんし馬鹿もいっぱいいるし
レンはダメだろw
SSでも僧侶と爪死んでるのに、攻撃に夢中で
広場や敵陣で死ぬ奴何人も見てきたわ
それは指示ではなく事前確認だと思うよ
逆に言っちゃうと、それだけしない奴が多いと言うこと
相手が固定のSSチームだったから「うわぁSSだよ」って言ったんだけど、試合終わったら俺以外SSだった
>>813 武さんがその場でためる始めるんで仕方なく…
>>815 そんだけ蘇生しないサブヒーラーが多いんだよw
残念ながら
今日も自分の命の引き替えに蘇生した賢者の1ターン目がしんぴのさとりだった時
俺は思わず指示してしまったわ
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 15:19:58.63 ID:DZxpBAeh0
「まあランクなんて飾りだしね。頑張りましょう!!」
レンは最初の頃は上手い人率高かった気がする
数日で一気ににわかブメレンが増殖した
中衛職だし、上手くない人がやると完全に空気になるねw
>>813 知ってます・・・
じゃねーよ。他のメンツの状態も考えずに前に出る時点でお前が地雷なんだよ。
自軍が準備できてないってことは、相手だって準備できてないんだよ。
一人だけ前に出て、誰も来ないのにスクルト外れてるバカはお前だよw
あとは、敵陣の出口への警戒は当たり前だからな。それは前提での話だからな。
コロシアムに慣れたせいで強ボスでスクルトマラーのために無駄に近づいたり
蘇生後無敵時間を勘違いして死んだりしちまったわw
野良じゃなくてよかった
>>821 かといって最初に
「バイシ後は回復サポートします」って言うと
棍で突撃始める僧や、ドルモーアしかしない賢者も多いのでなー
んで負けたら「回復するって言ったじゃん!」てなったことある
指示厨に高ランクが多いのも事実
ふくびき目的のやつと空気のが違いがすごい
僧侶がぴんぴんしてるなら攻撃にも回って欲しいわサブヒーラー
自軍が準備できてなくても相手が準備終わってるのはあるだろ、特に固定だと全てが素早い
ランク毎にマッチング分けるというか
ランクが離れてても両チーム平均になるようにマッチングすりゃいいのに
なんでこっちD〜Fしかいなくて、相手全員B以上とかなんだよ
SSで順位一桁だからって、うまいと勘違いして指示してくるやついるな
うまかったら、別にいいんだけどね・・・
ランクごとってよりやっぱ固定とランダムマッチで分けた方がいいな
んで、今もやっぱりツメが強いの?
武のツメとか恥ずかしすぎてやれねーぞ
そこそこコロシアムやってるなら最低でもAにはなってるはず
今更B以下なのにここで声を大にして文句言ったところでろくにコロシアムもやってない奴に合わせるのはおかしい
>>679 魔2は相手にカンタなかったら熱いんだけどな
パラ魔2僧対武レンマセン僧とか
最後まで白熱した試合ができる
みんな投票って基本ポイントトップに入れてるの?
どう考えても偶然ポイント高かっただけで投票トップになったり
いい仕事したと思ったら0だったりふしぎ
>>830 魔魔魔魔で開始直後に早読み覚醒だけして突っ込んでくる
おっそろしいパーティーに当たったことあるわ
いや、まぁ当然勝ったけど楽しそうだった
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 15:32:57.37 ID:NATYoMIki
なにげに武電魔僧が一番やっかい
>>838 ポイント関係なくちゃんと良い動きしてた人にいれてる
野良だとアホ爪多いし僧侶に入れることが多いかな
>>835 もちろん爪武の開幕SHTからの瞬殺ゲーですよ
爪武のせいでマジつまんねえ
魔とか相手にレンいたら終了
>>838 接戦の場合は自分が固定であれ野良であれ、基本的に野良側の善戦してた奴に入れてるな
ワンサイドゲームの場合は勝っても負けても大体無投票
SHTタイガーGF必殺とほんとにイージーモードだよな
>>839 俺もそれにあたった
味方全員にマホカンタくばったら、一方的だったぜ
野良と固定が当たれば固定は自軍内で票配るだけだしな
野良は相手に入れることもままあるけど固定側から野良に入れることはそれより少ない
貢献度とか二の次
勝利チームのロスト0ポイントなら、勝利チームの僧侶に入れているな。
よっぽどユニークじゃない限り敵には投票しないなぁ
味方が全員うんこなら無投票
固定で行っても別に理由なく身内に票入れるとかしてないが
普通に良いと思った人にいれてる
固定だからってあれもこれも一括りにすんなよ
>>839 俺は武武武武にあたったなw
バイキないので実際はどうってことなかったけど、
最初のためる→4人特攻はびびたw
固定に対してヘイト溜めて頭おかしくなってるやつばっかだからな
野良で綺麗に連携が決まって固定に勝てると味方全員に入れたくなる
オーガ♂戦士4のPTは色々衝撃的だった
野良で「特攻しましょう」とか言ってくる人がたまにいて、一緒に特攻するけどなかなか楽しいよね。
大抵負けるけど。
>>850 全員うんこってあんまないような
だいたい1人ぐらいはまともなやついると思うので、
そいつに入れてる
SSって見た瞬間引くんだがw
A以上は隔離してほしいな
ソッチの方が楽しいでしょお互い
>>838 勝ったら味方のあんたのおかげだって人に。ポイント無関係
負けたら敵のあんたにしてやられたぜって人に。こっちもポイント無関係
全員微妙だなーと思ったら無投票
こうしてる
バイオハザード前はいろんな構成あったな
今では魔すら邪魔な存在になるとは・・・
固定と固定なら尚更票の身内化は顕著だろ
固定にも色々あるがわざわざ敵に票入れるような奴は少数派
ほんと雑魚の負け惜しみと愚痴しかねースレだなwww
武がぶっ壊れてるだけで魔は普通に上位キャラでしょ
やっぱ事前にPT組んだ人からの投票は、
ランキングに反映されないようにしないとな。
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 15:51:02.50 ID:DZxpBAeh0
最近はS↑で組んでるPTでも下手糞多すぎていいねw
武レン魔戦僧侶とか武武魔戦僧侶とか・・・・
2回に1回上はこの構成にあたる気がするけど
SSいるからやばいかなぁ・・・って思っても
大概下手糞で逆にびっくりするわw
というかその構成でしかやってないんだろうねw
オートマッチング相手なら下手でも勝てる構成だし
ちょっとしたことですぐ石に躓いて怪我するんだろうなw
投票システムの欠陥はランキングが証明してるね
魔法は相変わらず強いと思うけどね。中の人がまともなら
忘れた頃に覚醒マヒャドが降ってくる
コロシアムで強くなる系の武器って使う価値あるの?
>>856 こちらに槍パラと魔法がいて相手にマホカンがあったら提案してる
結構接戦になって面白い
魔はどうあがいても今の仕様じゃ弱いから諦めろ
その上ライン上げることの重要性も分からずに
自陣で防戦すりゃいいだろなんて言ってるアホが異様に多いから尚更無理
魔はせいぜい真ん中くらいでしょ、比較的対策取りやすいし
武僧が2トップ、魔戦がその次で、
4位争いでレンが戦士をリード
くらいの印象
固定メンバーからの投票がランキングに反映されない仕様にすれば、
4人固定で入る→最大4票(味方0票、敵4票)
1人で野良に入る→最大7票(味方3票、敵4票)
になって、ランキングのバランスは良くなりそうだな。
レンジャーや盗賊は、ドワやプクが有利だな。
壁に隠れてジバリア、クモノ、爆弾、バナナと置かれてパニックになったわw
両サイドに置かれたしw
上手いなと思った。
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 15:56:58.00 ID:P8vrQLvg0
そもそも投票なんかいらない気がするんだけど
俺みたいにいちいち本気で考えずに適当に入れる奴もいるし
イラつく戦い方の奴とか投票なんかいいからすぐ帰りたいっしょ
レンよりも旅のが使える
ちまたで旅馬鹿にされてるがこれは結構ガチ
本番は一人で入るランダムマッチだけ公式にしたほうがいいだろ
プレオープンで固定混在の問題点がこれだけでてきてんだから
・ランクが実力を反映しない問題
・投票が身内票で無意味になる(カサネテト問題)
・職が固定される問題
・戦法が固定される問題
・作業化により飽きて過疎
・募集などの無駄な時間。気軽に遊べない
投票について文句言ってるやつは自分が全然投票してもらえなくて文句言ってるだけだろwwww
野良と固定が分離されるなら、野良の方は今と同じで投票による個人ランキング
固定の方は投票でなく経験値とは別に勝ったらもらえる「勝利ポイント」みたいなのを作って
その累積でチームランキングとかでいいんじゃね
>>874 武ばっかでトラップ駆使する盗賊の相手は慣れてない人が多いのもあるな
武よりは戦ってて楽しいが
戦士や旅、賢者あたりで100位以内にいる
B+〜A+くらいの人は野良で鍛えてそうで怖いな…
固定ほど勝ててはいないがちゃんと投票はして貰えてる感じ。
魔法は耐性積むと覚醒マヒャド80、メラゾーマ150とかしか食らわないからなー
現時点だと魔はきびしいね
敵も味方も投票を必ずしなきゃいけないようにすればいいだけじゃね
どっちかしかいれなかったら無効
固定とかどうでもいいよ
だいたいお前ら固定は弱い弱い言ってるじゃん
戦法が固定されるとか野良と何も変わらんし
ブメレンはなぜ前線での蘇生回復を手伝わないのか
ほんとそう思うわ
目の前で僧侶GFくらって死んでるのに
デュアルぶっ放してる
>>885 毎回仲間の職が変わっても戦略変えないならただのバカだろ
武の影に隠れて実はレンジャもなかなかチンパン率が高い
最近やり始めたんだけど、白チャで煽るやつに初めて出くわした
いつかは遭遇すると思ってたがひどいな
まぁ、時間帯ってことか…
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 16:18:15.61 ID:WJG8qzOe0
パラってなんで居るの?
ただの木偶のぼうで存在価値ないんだが
ざれごと[BU399-007]
2013/11/27 06:18
テーマ:【期間限定】コロシアムについて
通報する
種族耐性が種族差別になってるといってる方々の職業に注目してみてください。
大体魔法使いです。
ウェディはマヒャドをオーガはメラゾーマが耐えられる種族ですが耐性がなくなるとマヒャドで確殺安定でおいしいのは魔法使いだけですよ。
プクリポはイオナズン、ギガスラに耐性があってパラだと安定してにおうだちできます!
そして儲かるランプ・ツボ職人たち(パルで耐性装備つくれるからね)
ライトユーザーのみなさん!自分達で自分の首しめてますよ?
運営さんたちもなんで種族耐性をつくったのかよく考え直してください!
みんなが同じだけゴールド使わないといけない世界は平等ではなく悪平等ですよ!!
------
安定の魚(
煽られたことはないなー。味方が相手を煽ってるのは何回か遭遇したけど。
同じ職業はマッチングしないとかにすればいいのに
>>896 それはそれで不便な気も
もう少しバランスが良くなったら、バト3僧1とか魔3僧1とかのクソバランスPTで
挑みたいと思ってるんだがw
レンジャーってせっかく状態異常いれても次のターンに自分で解除するよね。
殴ってもとけないやつ装備したらいいのにってよく思います。
レンの場合僧侶のことは必ず蘇生しなきゃいけないけど、他のメンバーの蘇生は基本的に僧侶に任せた方がいいからな
レンがいるってことは、アタッカー一人+魔戦かアタッカー二人でマッチするはずだから
こっちのアタッカーが死んでるのにレンが蘇生なんかにまわってたら隙だらけで普通に攻め込まれて終わるから
レンの攻撃は相手からしたらかなり厄介だから、レンが攻撃や牽制して僧侶が蘇生する隙を作ってあげたほうがいい
もちろん状況次第ではあるが
これが脳筋としか捉えられないやつが一番の脳筋だって話
今日のイベント何時からだっけ?
>>887 武を殺してから僧を蘇生しないと、ザオラル唱えている間にタイガークローでサクサクッと殺されるんだよ。
聖女とかバイキの状態によっては臨機応変だけど、GF中の武に一発デュアルで削っておいて、
僧侶死亡後に武を殺してから僧侶を蘇生だろ。
人間で実名系はほんとにだめだな
更にしんごん僧侶っていう…
指示してくるのに自分動けてねーじゃねぇか
>>901 そんな器用なことするレンならいいが
完全放置だから
柱くるくるって柱に隠れた敵は選択できないから選択できる場所まで柱をくるくる回らないといけないこと?
それとも柱をくるくる回られたら相手を選択して接近したのに技が発動しないこと?
前者は立派な戦術だと思うし無心が活躍できる場所だから潰さないで欲しいな。
後者は
>>901 デュエル2回打てるなら余裕でザオラルいけるだろ
デュアルね
突っ込まれそうだから一応
頑なにレンにザオしろザオしろ、ザオしないレンガー言ってるやつは
一度自分でレンで行ってみりゃいいんじゃね
とにかく蘇生すりゃいいってもんじゃないことが分かるはずだから
>>878 それらの根本はチート職があるから、というのを見失ってるぞ。
マッチングだけを公式とする、というのは上辺だけの対策だよ
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 16:35:50.18 ID:tpBHOBPS0
レンでザオ失敗時の気まずさ
固定自体廃止でいいよ
気にすんなって。昆持ってる僧侶もまれによくザオ失敗するからさ。
カサネテトとかC+なのに上位にいて逆に恥ずかしいと思わないのかね
>>886 >>889 そりゃにわかブメレンの前職が武ツメなだけでしょ
元々ブメレンメインでやってる人間からすると蘇生職が忙しい時には
ザオラル行くのは当たり前の感覚であるから
もちろん成功率上げるために回魔上げもやってます
AはA同士で当たるとかやってくれんかなぁ…
一日一枚wのふくびき券のためだとは言え、(努力は尽くしてますよ)
明らかに組んで来てる全員Aの魔戦武武僧に狩られるの気分悪いわ・・・こっちは野良で全員Eとかなのに。
臨時再起動くるな
こりゃマッチング修正かw
>>913 あれは確実に相手に不快感を与える行為だから
なんでさっさとBANされないのか運営が理解できないわ
もしあんな奴がごろごろ増えたらコロシアム機能しなくなるのに…
>>914 レンにしろパラにしろメインでやってる奴はそれ様に特化して装備スキル揃えるからな。
様はバカ武に居たイナゴが飛んで来てるだけ。
>>905 武のGFを僧侶が障害物を利用して逃げる(コマンド入力させない)行為
ただこれだけやっているとザオ出来ないので結局は盾に賭けてザオ行くしかないのが現実
カサネさんは我が身を犠牲にして、今の投票方式に一石を投じているんだよ!
全てはより良いコロシアムにするための行為。ほんま、あの人の偉大さは七つの海に響き渡るでぇ!
でも何らかの処分した方いいよね。
>>916 終わって出ると武器が増えるバグが有るらしい。
>>893 せめて「人間にも耐性を」くらい言ってりゃ説得力あったのにな。
結局「俺のマヒャド耐性を取り上げるな」としか書いてないわw
耐性にしたってオーガとエルフですら平等じゃないんだから、
こんなもん無い方が良いに決まってる。コロシアムの舞台上がる前に運営が優劣決めてるようなもんだ。
オートなんて強ボスすら行ってない猿が来る
たまたま猿が混じってないまともな面子で勝てても
構成自体で無理ゲーに
オートSSなったのはただのニート
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 16:51:57.64 ID:ypZ4/s1C0
>>919 てか柱くるくるは味方が気づいて敵武にタイガー待ってるんだけど
味方武は遙か彼方の敵陣で魔とかパラ追い回してますw
気づいてくれるのは他のスキルもマジうまい武
もっとうまいのは壁に入ってくれる戦
種族で文句はハエとゴブだろ
ゴブは闇耐性だからまだマシだが
ハエはゴミ
ハエなんてオタクか指示厨しかいないから
このままでいいよ
野良/固定論はこれで決まりだな。
・ランダムモード(ソロのみ)
・チームモード(同じチームのPTのみ)
・隔離モード(野良固定PTのみ)
野良固定は2人以上で組んでる場合って事でよくね?
2人がガチ固定でランダム入っても残りの2人が地雷なら勝ちようがないだろうし、
多少はマッチング運の采配に参加させられる。
なぜ天使無敵修正にこれほど時間がかかるのか
>>919 転がってる奴が相手をリスポン送りにしてポイント持ってるなら兎も角、
そうじゃないなら放置で時間稼いでた方が良いよ
自分やられればポイント変わらんし、生き返らせた奴も高確率でまたやられるから
武目線だとウイングきかないエルフ戦士はかなりきついけどな
武は固い敵にもウィングブロウあるしホント隙が無いなw
>>929 戦士にとっては武なんかカスみたいなもんだろうからどうでもいいんじゃね
イベントなんかやってないでさっさと再起動しろよwwwwwww
>>929 武爪は虎もGFも持ってるくせに、今度はウィングでも確殺しようとすっからな。
発動早いタイガーよりも早くて省エネでウィング連発する武が増えすぎ。
戦パラ以外はウィングで確殺出来る火力に出来るし、これで武を下方する必要がないとか
大真面目に広場で謳ってる奴が居るんだから、本当武が癌だとおもうわw
逆に考えるんだ
武が弱くなったら誰か戦パラを倒すのかと
人がせっかく敵を混乱させてんのに、起こすやつなんなの?
武が居ないから混乱天使僧侶を敢えて放置してるのに、なんでわざわざ倒して復活させるかなあ
タイガーとかべつにこのままでいいけど
GFだけは納得いかない
せめてこれが光属性だったらな
ちょwwww
コロシアムで武器ふえたwwwwwwww
大体あれだけ光っててなんで無属性なんだよ
光属性なら竜玉なんてつけないでりゅうおまや装備耐性でカットできるのに
メッチさん僧2でやってるみたいね
何か期待外れだわ
逆に僧2を攻略する様な構成で常に挑んで欲しかった
あれはゴッドの名の下に神々しく輝いてるだけなので・・
ゴッドってなんだ?
ゴッドフィンガーなら引退したろ
バイシ貰わないで突っ込むバカツメ放置してええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
たまーに武無しバトルになると
めちゃ楽しいわ
負けても納得できるし
武闘家はやってて思うが勝てて当然な感じ
バイキなかろうがタイガー以外で何とでもなる上にスク切れたら結局タイガーでゴリ押せる
こいつが弱体化されると戦パラ無双にもなりうるが今よりはマシになるやろね
敵陣に突っ込むのが一人でもいたら
高確率で負けるね
なんで突っ込むかねえ…
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 17:48:34.24 ID:ypZ4/s1C0
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 17:50:31.74 ID:ewngf49O0
いきなり扉落とすのやめてや
めっさびびるわ
>>945 爪よりもチートに近い武の特技そのものをなんとかしてほしい
そうなるとギガスラも少し弱体化した方がいいね
無双にならないように
>>899 僧以外のザオの失敗率なんとかなんないんかなあれw
僧がザオしないでベホイミやらマラーしてるとイラッとくるな
武闘家と僧侶禁止のローカルルールでやったら楽しそう
ガチ戦士だとバイキためるウィング余裕でたえれんの?
なぎはらいでも死ぬし本当に戦士強いのか迷いが出てきた・・・
テンション消せる特性があっても出が遅いたいあたりでガチると遅くて撃ち負けるから死んじゃうんだよなぁ
じゃあ武がつっこんできたら引けばいいじゃんってなると思うんだけど後ろ狙ってきてる武からにげるのは前衛としてどうなんって気もするし・・・
B+の魔法戦士は相変わらず地雷多いな
ギガスラに溺れて味方の火力下げてるのわかってないの多いよね
そのうち魔法戦士に回復するなの流れになりそう
ツメと同等並に魔法戦士のギガスラ馬鹿多いのに困る
勝利確定側が終了前に「おつかれさまでした」
これって煽りにならない?
俺はイラつくんだけど本人に自覚無いのかな
>>956 わかっててやってるんだろ
俺も腹立つよ
あと開幕両手杖でMP保持と早読みしない魔法戦士も地雷
剣と盾でMP減らして詠唱遅くて何やってんですか?
柱くるくる30秒くらいやっても助けてくれなかったわw
マジで糞爪は脳味噌ついてんのかよ
>>943 武なしだと泥試合になるから楽しいってわけでもないような
そういうのはどんどん晒してけ
>>959 それツメだけ悪くないよ他のアタッカーも悪い
オートの低ランクゴミカスって
SS僧侶がひたすらザオと回復しても
投票はアバター次第っていうクズだからな
武禁止ってかタイガーとバイキ禁止でバランス取れる気がするわ
バイシは可
>>958 早読みしたってバフかけるのにかかるターン数が減るわけじゃないけどな
むしろ早読みする方が地雷
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 18:09:38.16 ID:qRt3lCOF0
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 18:10:20.67 ID:qRt3lCOF0
>>963みたいな見方もあると思うけど
やっぱ言われる方は気分悪いよね
煽る奴って大抵チームで来る奴で
野良相手だと気が大きくなってやっちゃうのかな
むしろ爪以外を爪と同等に強化してリスポン時間を任意選択式0秒にしよう
スマブラでいいよもう
戦略性が増すほどライトは離れるんだからさ
電池結構やってる自分としてはバイキ掛けてもに沈んではぁ・・・になるパターンが多い
そして自分以外死んでるという
僧侶も死んでるからツメが先に生き返ってバイキ貰って敵陣に突っ込んで1人くらい倒してもすぐに蘇生させられてポイント入らないし
待つことを知らず突っ込む前衛が多い
SSの人はもう隠居みたいに楽しんでるんでしょうよ
結構穏やかな人多い
>>946 僧侶最近やっておもった、敵陣地で死んでるほっとくしかないな
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 18:11:28.41 ID:qRt3lCOF0
>>969 はい地雷確定 その場でずっと唱えてな移動時間無駄になるんで
先読みザオのタイミングがむずいです、アドバイスくださいな
>>958 今の仕様だとそうだけど無敵時間もどった
また剣と弓にするから杖は持つ気ないよ!
>>974 僧侶とのゾンビし合いで時間稼いでるレンにバイキされても困ります
爪倒して下さい
>>978 早読みで1ターンで消費する方がよっぽど無駄だから
お前ターン制の仕組み全然理解してなさそうだな
>>960 いや楽しいでしょ
どの職もみんなそれなりに活躍できるからね
ピオリム2とバイキ2〜3やるわけだから、バイキ配ったら即敵陣ギガスラやりたい奴でもなきゃ
早読みした方がよくないか?
>>969 移動しながらバフらないと広場が取られるんだよ早読みしとけ
>>983 あらあらMPカスカスで何言ってるんですか?僧侶にパサーしてからせめて
剣ぐらい持ち替えろよ^^;
どうせギガスラ厨でMPカスカスになるんだろ?バイキルトもきらしてそう
あ、自分にバイキルト掛けるんですね
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 18:15:27.88 ID:XMvgzK/r0
レンで開幕前「魔法マークします」っていうやつは要注意だと思ってんだけど
今日盾と体上+2ブレスのレンが宣言した。もちろんマヒャドで即死
やれやれとおもったらSSだったわ
盾すらないとかまじなんなんだ
災厄と一緒でおもり班が最後まで面倒みろよ
ませんが杖で済む場合はよほどの火力差があるときだけ
早読みなんてしたら100%ゴミませんだわ
杖ませんならそもそもませんの役割が理解出来てない
弓も同じ
毎回待機して強化終わって進行する魔法戦士だったようだ
詠唱遅いから他の人困るよね移動出来ずに
SSで野良地雷の奴をフレがラジコンと言ってた
ん?勝利確定側が旅の扉出る前に「おつかれさまでした」もあかんの?
終了前って確定前って事だよね?
旅の扉出る前は「ありがとうございました」の方がいいかねぇ
開幕 杖 − 持ち替え剣盾 こうな
終始杖とか誰か言った?
水やり不具合でこんな時間に緊急メンテすんなら
さっさと運営も認めてるコロシアムのザオゾンビの不具合解消しろや!
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 18:17:38.12 ID:ypZ4/s1C0
>>984 そうそう
泥仕合こそ醍醐味
一方的な試合は勝つ側楽しいだけ
武無しは勝っても負けても楽しい
え、まさかずっと杖を想定してる人居るの
>>955 最近多いのは自分にバイキして、ひたすらギガスラするバカ魔法戦士
そして味方アタッカーのバイキルトきらしてる そして負ける
なぜかウェディ男に多い
>>988 47%だけど、リスキルゲーだった頃にそれを初めて言った試合で暴走メラゾーマ喰らって撃沈されてから言わなくなった
証もあるしビッグマウス叩くと失敗したときにすごい恥ずかしいのでこっそり攻撃するようになったよ
1ターン溜まるのにかかる時間>ピオリムバイキの詠唱時間
早読みなんかしたってそのターンが無駄になるだけなんだよ
1001 :
1001:
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