【DQ10】コロシアム総合スレ part.27【対人戦】
レンジャーはなかなか見つけられんじゃー!
うーくっくっくっ…
とか言ってくれるのかなw
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/21(木) 20:54:35.76 ID:shMMWk1i0
>>9 まずこちらの武が死ぬ、すかさす武ゾンビ生成、武が僧侶ぬっ殺す
戦士は僧を死守、戦士死んだらレンは戦士蘇生、ゾンビ戦士が敵武撃破
後は各個撃破
って言う流れがうまく出来たら勝つ
脳内なのでうまくいくかは知らんw
>>24 おお!ありがとうございます、いってみます
ランク下がるからログアウトする人いる?
殆んど野良でやっとAだわ
コロシアム暫くはのんびりやるわ
イベントチームじゃなくてフィクサーチームに当たったわ
いらね
>>26 バイキない分、武闘家同士の差し合いがきついけどスカラ2戦士のかばうで僧侶守れたら結構いけそうよね
こちらのレンもバイキないんだから火力よりバフまきと回復に専念したらワンチャンありそう
上手い奴は魚とゴブリンに多い
人間子供は9割が地雷
さっき、魔法使い4人のチームと対戦したわ
俺がマホカンタかけまくってやったw
ああ、おもしろかった
いまだにハンパラでくる奴のゴミっぷりがやばいな
ヴェリナード城にユナティいるな
イベント参戦時は消失させろよ
リアリティーなさすぎ
SSのレンと当たったけど弱メテオだった
どういうこっちゃ
武とかで上げた奴かな
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/21(木) 21:14:24.32 ID:ePoN6ol7O
ボンヨウLZ038846
ふりーざBH696417
自分が弱いクセに負けたら他人のせいにする。
錬金しょぼくてMPもたないくせに。
広場非公開のためコロシアムでは自分が弱いくせに文句言いまくりの脳筋野郎。
組んだら不愉快になるためブラリ推奨。
職業スペシャリストに会えた人いる?
よくコロシアムで喋る気になるな
パッドから手を離すの面倒だから喋る気にならない。
もう言っちゃうけどうちのチームの廃人が対戦後に票を1票入れたら1000ゴールドくれる
その廃人はもちろんランキング上位に入ってる。金くれるから別にいいが
もう100万前後は金出してると思う
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/21(木) 21:19:25.18 ID:ePoN6ol7O
ポンヨウLZ038846
ふりーざBH696417
自分が弱いクセに負けたら他人のせいにする。
錬金しょぼくてMPもたないくせに。
広場非公開のためコロシアムでは自分が弱いくせに文句言いまくりの脳筋野郎。
組んだら不愉快になるためブラリ推奨。
名前は…
いやさすがにきついっす…奴を引退に追い込みたい訳じゃないw
これ皆勤賞でも会える気しないな
まぁどうでもいいけど
なぁ、どうやら俺凄い事に気が付いたんだけど言っちゃっていい??
このイベント、Lv50でエントリーしてもイベントチームとマッチングしないんじゃね?
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/21(木) 21:39:10.95 ID:kVEEQy+/0
いま両方武なしでやったけど面白いなw
やっぱり武は出禁にしよう!
武は素手で来いや
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/21(木) 21:48:13.43 ID:S6Wn1+l20
ロビーでモリナラ支部長が
ダジャレ言ってー に
ダジャレを聞きたいのは だれじゃい?
って返してたぞw
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/21(木) 21:49:45.51 ID:kVEEQy+/0
スペシャルチームにそもそも会えないんだよw
さっきさ、野良で戦戦旅僧になってさ、S+固定の武レンマ僧にあっさり勝ったんだがさ、戦士強すぎね?w
これ高レベルの野良だと勝てなくなったな
最低でもカウンター前の募集にでも乗らないとまともに動ける人に出会えないわ
>>24 残念ながらマッチングはしなかったけど、ポランパンさんだけ見えましたwありがとー!
今のところ、イベントタイム皆勤賞だが1回も会えてない…
パラしか攻撃しないクソ爪さん流石っすね
武は出禁ついでに武でランク上げたやつは他の職業に変えても参加不可にしとけ
スパ相手に眠り耐性くらい付けてくれよ
しんじらんね
まともに機能しない前衛が多すぎてげんなりするわ
今日はやばい僧侶が野良に溢れてるな
てか、イベントでマッチング早いから僧侶で入ってるだけか
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/21(木) 22:18:44.51 ID:kVEEQy+/0
僧侶にGFしない爪ばっかりで萎えるわ
もうバイキ配るのもあほらしい
Lv50台の僧侶が開幕からスティ装備しないで素手
安定のバカレツケン連打でしたわ
野良は常識が通じると思っちゃいけないな
声かけしないととんでもない行動しやがる
リードしていて残り時間わずかなのに特攻して逆転
何度目だよこれ
今日久しぶりに禁手の僧侶2に当たったわ
ランクDとCだったけどBL入れておいた
開幕特攻するスティックパラを見たときはもうだめだと思った
>>67 声かけしても無駄だよ。むしろ妙なプライドからわざと反対の事しやがる
気まぐれで野良で入ったら3回連続で固定戦
もう野良では入れんな
>>69 ちょっと笑ったw
パニパニでもやろうとしたんじゃないか?
開幕特攻は広場制圧したいパラだろ
個人的にはアリだ
パラにしてはいい方
それよりこちらがパラ魔魔になった時の相手の高確率カンタとレイプなんとかしてくれ
Fランさんいるとさすがに勝てねーな
みんなそれなりに上手くなって来てる分
おもいっきり穴があるときついわー
>>73 相手カンタ一人ならそいつをパラや僧侶が物理で倒せばカンタ切れて勝てる
ラスト数秒の自分の失態で負けると本当にさーせんてなる
覚醒早読み使ったあと敵陣に単独で突っ込んで行き、遠距離から魔法撃てばいいものをなぜか敵に接近して行ってデュアルでやられた魔法使いがいて、呆れるどころか笑っちゃったよ
野良で行くと敵味方でランク偏りすぎワロタ
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/21(木) 22:40:59.70 ID:kVEEQy+/0
クソ下手糞が!
野良のあほともう組みたくねえ
今日は賢者とマッチングが多すぎて嫌になるな
僧侶の枠奪うなよスクルトも天使も聖女もないくせに
>>74 Eも無理だわ
バフ管理は勿論できず、ギガスラしかやらず、それすら一度も当てられない魔戦とご一緒させて頂きました
せめてどっちかやってくれ
もう外で組んでるとしか思えない構成の相手としかあたらなくて野良実質無理だわこれ
どうにもならん
F欄とか無敵時間の存在知らないだろ
残り20秒以内で蘇生してもらってたのに逃げてたぞw
>>82 もう諦めてれべらげなり金策なりアクセ狩りなりしよう。
はやく調整こないかなー
>>82 相手よりも味方がヤバイ
なんとか勝てそうだったのに自分のミスで負けてそれもやばい
そして募集は武魔戦僧たまにレンくらいしか参加資格無くて育ててない場合詰むっていう
なんなんこのゲーム
固定野良混合プレテスト考案した奴マジなんなんだよ
こうなるにきまってんじゃんよ
初手行動テンプレってこんな感じでいいのかね?
◎僧侶
スクルト→聖女→聖女→前進しながら天使→ビッグシールド→中央舞台前でスクルト
→ベホイミ待機、場合によってザオラル、ベホマラー
◎魔法戦士
早読みの杖→ピオリム→ピオリム→前進しながらバイキルト→バイキルト→中央舞台前でピオリム
→武器持ち変えてギガスラ待機、場合によってビッグシールド
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/21(木) 22:49:07.06 ID:kVEEQy+/0
ここの人で一回集まって1戦やってみたいw
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/21(木) 22:52:56.87 ID:CbsrrUBl0
いい加減ゾンビだけでも修正せんとさすがに過疎るぞこれ・・・
ゾンビ武が一人で形勢逆転出来るってどんなくそゲーだよ。
まじで敵にも味方にも武が居るだけで大味になってツマラン事この上ないw
>>62 いちかばちかで眠り幻惑外して混乱つけたんだすまん
ミス連発しても執拗にメダパニかけてくるスパのが圧倒的に多いもんだから
>>93 その場合って体下の付け替えだけで済むんだから、
一度眠ったなら落ち着いたところで装備変更とかすれば良いわけで。
3回も眠るなと言わせてもらいたい
おいち エルフ♀
PR994-086
BOTerのゴミカス
今、僧侶75でコロシアムにいるみたいです
ポイント持ち起こすの放棄するク僧侶多すぎだわ
なんで近くで死んでるポイント持ち主ほったらかしてわざわざ遠いとこで死んでるポイントなしの俺起こしにくんねん
まだ回復よりザオするだけでもましなレベルなんだろうか
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/21(木) 23:09:20.83 ID:kVEEQy+/0
あああああああああああああああ
くずがなんで天使先に殺さないんだよ
先に武倒してゾンビつくってどうすんだよ
SSの武はアホも多いけどSSの僧侶はすげーなw
先読みでザオラル置いてあって、タイガーで死んだ瞬間生き返ってワロタw
野良で固定の武2電僧倒して気持ちよかったわw
今日はマッチングに時間かかるな
もうオートはほとんどいないんじゃねーか、これ
何だかんだ僧侶だと一瞬でマッチングするし
いろんな爪以外で来てる人も沢山いるね
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/21(木) 23:16:57.31 ID:WZAXpUMCI
武レン魔戦僧に勝ったぁぁぁぁ
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/21(木) 23:19:47.52 ID:MM7aYl2EO
>>100 うそつけ
盗賊で入ったけど、マッチングに10分かかったぞ
倒せば逆転のポイント大量保持の黄色い敵 無敵時間切れかけ 残り時間数秒 転がる味方 成功しないザオ 一見居場所のわからない味方の元高ポイント保持死体
瞬時に導き出した答えは残り2秒まで引きつけてのデュアル!⇒ミスミスおわた
どうせ失敗するならザオラル失敗の方が気楽だな
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/21(木) 23:22:17.52 ID:MM7aYl2EO
>>99 分かる
準備に時間かかりすぎなのをなんとかしてほしいよ
全然経験値稼げないし
>>98 できる僧侶と魔戦なら相手のタイガーの構え見てからザオ
そのザオ見てからバイキを流れるように詠唱してる
一瞬にして無敵タイガーマンのできあがり
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/21(木) 23:25:30.98 ID:b16NCOw30
今の仕様だと野良は僧侶次第だなあ、ほんと
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/21(木) 23:26:31.88 ID:S3gXs1DL0
倒した相手の上でジャンプは絶対にやめたほうがいい
やり返された事を考えればわかるだろうが
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/21(木) 23:29:44.51 ID:MM7aYl2EO
一瞬でマッチングなんて都市伝説
1鯖で1対戦に7分かかり、40鯖あるから
560人しか消化出来ない
それ以上のコロシアムエントリーがあれば
マッチングの空き待ちが出来るのは必然なんだぜ
おまえら、まだコロシアムやってたのかよ…
野良ssいけて8職以上使える俺としては最弱はバトマスだと思う
あとの職はそれなりに使えるけどバトマスだけはガチでいいとこない
ザオ職でやったらほぼ待ち無しかな
そのせいで変なのが多い
今日のマッチングは時間かかるがマッチングされると
地雷率は低いな
僧侶やばいの大杉だな
ちな、旅だと一瞬
自分が武で行くと僧侶がやばくて僧侶で行くと武がやばい
そんなもんだ
ゲット0Pの武とか何しにきたんだお前って感じ
ついに一発も魔法を打たない魔法使いに出会った
>>110 本当に救済が必要なレベルだよね
通常攻撃の射程
低すぎるHP素早さ
残念すぎる特技
両手剣だろうが右ハンマーだろうが二刀会心率だろうが全部いらない子
バトマスと魔戦の差がひどすぎる
バトマスは闘魂撃ちで猪木ごっこでもしてろよ
バトマスはほんと弱いよ
分かってる人はだいたいバトマス自体使わないから、結局地雷みたいなやつしかいないから更に弱く感じる
まず前衛のくせにやわらかすぎ
無双ギガスラは強いけど使いどころ考えないといまいちだしMPもすぐ切れる
通常攻撃はタイガーで潰されるし前衛相手一発でしとめる事もあまりできない
>>102僧侶で潜ってからいえば?
爪だと時間かかるの当たり前じゃん
神僧と神魔戦引いて武武魔戦僧侶のS軍団に勝てた
脳汁出たわ
武は・・・うん
バトマスは片手ほしくずではやぶさ斬りすれば1ターンで大体の職は殺れる
バトマスは両手で無心攻撃だろ
天使ザオの無敵バグなけりゃバトマスでもいくんだがな
武武魔戦僧じゃねーわ
武じゃなくて僧が2だ
ガチっぽい固定に勝つとほんまテンション上がるな
調子のって次で盛り下がるとあれだから勝ち逃げしよう
まず前衛のぶつかりあいが発生するのに一確不安定で紙装甲なバトマスはなぁ・・・
両手無心とかで懐に飛び込まれる前に一確できるとしたら結構つよいかもしんないけど俺は心が折れたから両手剣振ってまではやらない
両手剣の技は全部単発なのも痛いな
盾ガード聖女ロザリオでトドメさせ損ねたりするし
硬直が長いから次の攻撃する頃には遠くへ逃げられてる
技の発生も遅いから後出しタイガーに余裕で負ける
リーチくらいは長くしてもいいと思う斧もだけど
僧侶がアホだと必ず最後で逆転されてイライラするな
なぜザオ2人いるのにアタッカー蘇生優先するよ
wiiUの電源が入らなくなったから久しぶりにwiiを引っ張りだしてみたが、
バージョンアップ残り時間が11時間とか表示されている…。
まず右手にはやぶさ装備してるやつしかいない時点でゴミすぎる
両手剣はまあ強いけど、全部モーション遅めだからかなりきつい
一度でも相手前衛に近づかれると終わる
無心はタゲ指定じゃないから、逃げる相手に近づけなくて当てられない
バトマスが殺ってもゾンビ作るだけじゃん
バトマスが出番あるとしたらGFくらった僧侶が聖女で踏みとどまったとこのとどめくらい
つかまだゾンビ修正しねえのかよ最優先事項だろ
せっかく良コンテンツ作っても改悪して破壊して一気に冷える典型的パターンだなw
設定上はコロシアムは自分達のための舞台なのに、最もいらない子扱いされるバトマス
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 00:00:34.86 ID:Q0Kn8h/Vi
ゾンビゲーは速攻緊急メンテで修正されると思ったら
将来的には〜とかのんきな事言ってるしな
ここまで馬鹿とは思わなかったわw
一人でリスキルしに行って覚醒マヒャドタゲられて戻ってくるアホ爪なんなん?
それでやっぱりとかアホすぎるわ
ゾンビなくなりゃバトマスも魔法も戦士もパラもスパスタもそれなりに使えるようになるだろ
あと武が弱体化されればバトマス天下
同じ名前の人対策で職業も出すってあるけど
同じ職業で来られたら区別つかないよね
>>136 今は戦士最強に近いぞ
爪戦士でマッチングされたら負ける気しないわ
短剣とか鞭とか弓とか斧とかでもっとぬるい戦いがしたい
戦士はすげー強いぞ
バトマスさんはまーその頑張って
捨て身なんぞより凶悪なためるが許されて捨て身は弱体されるふしぎ!
なお魔戦は自分にも味方にもバイキできる模様
なんなんこのゲーム
野良の武闘家アホしかいないのか
なんで僧侶にGFしないの?
君たちの存在意義はほとんどそれだけなんだよ?
安西「おまえらがリスキルリスキルうるさいから修正してやったら今度はゾンビゾンビうっせえんだよ
どうやってもおまえら文句言うんだからもうめんどいから修正なんか二度としてやんない!」
戦士は強いな
硬いしたいあたりがとか必殺も強いし証効果も抜群
>>140 弓はガチじゃん
バトマスだけ使い続けてSランクまで来たよ
でもSランクからは勝率5割じゃ絶対に上に上がれないからモチベーション下がってきたわ
武闘家死ね
一番修正されなければならないのは戦士だからな
現状武魔戦戦僧最強
薙ぎ払いの範囲すげーのな
キチってる
多分だけど使用者の前方範囲じゃなくてタゲの周囲が攻撃範囲になってる感じ
アゲハ乱舞やヒャダルコみたいな範囲。それを発動までに近付く必要があるようにした感じ
・リスポン地点から表に出た場所につっ立ってる味方にむけて発動した薙ぎ払いが、通路の死角になる位置にいた自分に当たる
・水場を挟んで武と退治してたのに、横に出た味方への薙ぎ払いが水場を挟んでた自分にも当たる
なにこれ
おいバト終わってたから急いで戦士育てたのにそういうのやめて
爪さんサイキョーでいいじゃないスか?ねぇ
なぎ払いとデュアルは強くしすぎた
【重要】
20日〜21日にかけてRMTのBAN祭りがあった模様
ここぞとばかりの数日INしないフレやチームメンバーはRMTerですので報告を。
「仕事が忙しくて〜;;」「旅行行ってて〜;;」なんて虚言には騙されないようにしてください!
>>139 相手に2僧か僧賢こなけりゃ戦士も強いと思うよ
僧魔戦武武とかには相性は会うと思う
2蘇生いるとなかなか天使が剥がせない
>>151 今日ニコ生でRMTばれてBANされてたやついたけどそれでかww
ゾンビ狩りが必殺でしかできない
これ戦士の辛いところね
>>146 野良バトでSならすげーな
Aまでは来たけどSやらの固定部レン魔戦僧ばっかに当たるから俺は潮時だ
固定が隔離されたらまたやるわ
>>149 育てるってw
振り直して装備買うだけだろ
なぎ払いの範囲はちょっとおかしいよな
見た目以上に広すぎ
コロシアム外ではいいけど、コロシアムではもっと狭めるべき
あと必殺だけ無敵時間中に当たるのもおかしい
復活と同時に一喝とか会心必中とかどうしようもない
硬い上に盾ガの性能がいいから戦士さんは最強
証のおかげで間髪入れずに連続ギガスラとかマジ無理
いまだに爪が強いとか言ってるのはにわかと言っていい
今強いと正式オープン時に必ず補正されるから爪は弱体化確実だろうな
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 00:12:30.44 ID:BvoNwVPXi
バトマスは攻撃するしかできないのに
その攻撃の部分すら武に劣るってどういう事よ
HPは後衛並だからHP頭は外せない
HP頭付けても無錬金の武以下
武はMP増強でバトの倍あるっていう
PTで嫌味言われる事も珍しく無い
ぶっちゃけ旅が神に思えるレベルの産廃だよ
バトマスがどうこうより武がぶっ壊れ性能なだけ。
武以外の職は互いに何とでもなる。結局現状武が癌。
>>156 俺winからはじめたから参加できる職少ないんよ(´・ω・`)
汎用性考えたらやっぱ武なんだよなあ天使剥がせさえすれば戦士も有用なんだけど
ゾンビ仕様上2蘇生があまりにも強すぎるから僧で2枠取られて残りは電武以外割り込めない
割り込めるとしたらやはり僧というw
>>161 ためるがぶっ壊れてる
ためる無ければ武は雑魚だよ
頑張ってタイガーしたところで30×3とかしか食らわない
バトマスは捨て身の防御低下が本当辛いな
HPパッシブないから素タイガーであっさり沈む
しかも捨て身はなぜか意味不明な弱体食らってるし
なんかランク高いパラでにおうだちしない人がいたんだけど新しい戦術なの?
動き自体は上手かったんだけど僧の俺がにおうだち信じて離れなかったらGF食らって2回死んだんだが
におうだちしないなら先に言ってくれよw
完全に俺が戦犯になったじゃん
ゾンビゲー仕様でバトは前よりは幾分マシになったような?
ツメの方が全然いいけど
バイキバトマスは糞強かったな。通常でバタバタ死ぬ。要はバイキが癌なんだろう。タイガーも単体ならそれ程でもないし。まぁ出が早い射程長いてあるけど。
まあブメレンの性能も大概だけどな
バイキないと戦士はつらいわ
まず周りかたづけてからタコ殴りって感じ
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 00:16:18.84 ID:9xnIIl0r0
イライラするならコロシアム行かなければいいんじゃないの
もう素人は貴方がたバイニンに愛想つかして行かなくなってきてるよな
せっかく高いお金出して買った装備で殺れなくなってきて残念ですねw
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 00:17:00.30 ID:oauWw1iy0
爪魔戦戦士僧侶これが最強pt臭いな
範囲攻撃の中で発生最速
消費MP2
タゲの周囲の敵への地形貫通
ここまではまあいい
SHTや3段階目テンションによる覚醒マヒャド並みのダメージ
本当に武ってガンだな
>>161 違う違う
武電僧のセットの相性が良すぎるんだよ
どれかが抜けてればバトでもどうにか戦える
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 00:17:45.05 ID:Q6zZhbEAi
ブメレンは守備力とザオが良いよね。
>>149 無心使って勝ち抜けるバトマスなら戦士やっても強いけど普通にやってたら微妙だぞ戦士は
戦士は確かに単体性能は強いんだけどなあ
現状の仕様上1僧でしか戦士使えないから戦士入れるなら僧か賢のゾンビメーカー入れて2蘇生にしたほうが
圧倒的に強いからなあ 戦士は素直に前のバージョンに戻せと叫んでるのがいいと思うよ
ゾンビさえいなくなりゃ最強候補間違いないから
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 00:20:14.75 ID:oauWw1iy0
ガチ戦士は守備力500以上
スクルトで600以上
通常攻撃はバドますについで二番目に強いからMP枯れてもそこそこ戦える
ヤバすぎ
鯖1迷宮グレン住宅がこんでるでコロはふつうか
まあそうだよな
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 00:20:57.67 ID:39rgK1Tn0
>>147 ありえない
弱体順は武のツメ>武のSHT>ブメラン>覚醒魔>戦士はその次
>>175 ターンがたまってなかったのか
パラを過信しすぎてもダメって難しいなw
ギガスラ野郎がいなくてツメだけ突っ込んできたから余裕ぶっこいてたら殺られたわ
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 00:21:51.72 ID:oauWw1iy0
僧侶や魔法使い並みのHPのバトルマスター(笑)
ゴミスギル
>>177 別にバトマスより強いからいいよ
こっから武育てる気力ねえし
戦士にしろバトマスにしろ魔法使いにしろ問題は攻撃力とか防御力じゃなくて
アタッカーなのに天使剥がせないことだからなあ
相手が1蘇生限定(特に賢者のみ)とかなら猛威を振るうけど
ザオ職が2名以上いたり1僧でもゲーム回しのうまい僧侶に当たると無力化する
いやー今日あたりつまらん鉄板構成、武武僧魔戦、増えたわー
なにやってくるか手に取るようにわかっておもろないわー
野良じゃ対応できんから、まあ負けるんだが「あっそ」って感じ
爪魔戦戦士僧侶が最強だから
戦士のバイキ体当たりが一番やばいぞ
タイガーが霞むレベル
ブメレンやってて恐ろしいのは戦士だよな。
ダメージ通らないし、オオカミを体当たりで潰すし。
>>186 マッピー下手くそだな
野良でもその構成は鴨に近いぞ
ふくびき狙いなんだがゾンビゲーになってから野良で勝ちにくくなった。
ゾンビゲーになったからというよりは、このクソバグ状態でも
コロシアムやろうなんていうやつが脳死固定しかいないのか
やたら固定率が高くて勝てなくなったというのが実情
くそつまらんうえに固定としか当たらんとかなんなのこれw
>>186 今日ほんとやべーな
ライトもやってそうなゴールデンタイムならレイプされねーだろうって思って潜ったけど過去最低勝ち数になったかもしれん
マジで勝負にならん 野良じゃ対応できんってまさにそのとおり
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 00:27:14.21 ID:39rgK1Tn0
ロビーで戦士の募集が全然ないんだがーwコリャ弱体されようがないわーw
バトマスはパーティ依存度高いからな
お守りしてもらわないと無理ゲー
コロシアムあまりやらないんで教えて欲しいんだけど、裸の棍武いたんだけど戦略か何か?
まあ要するにゾンビゲーはつまらん 非常につまらん
はよ修正しろ 復活処理がザオとリスポン切り離すの難しいなら
どっちか全滅したら両者スタート地点からやり直しの3本勝負とか他の手を考えろよ
戦士はあの固さで、ギガスラあるからな
仁王立ちパラもさせるのが強味
あれだな
レベル50台の職でもぐって50台通しとかとマッチングされんの期待してやったほうがいいかもな
そのレベルならまだ野良イトもいる 70以上はもう固定に駆逐されててマジ無理
でもやっちまうんだけどさぁ・・・本当に簡便してくれよこの状態
なんで固定野良同じにしちまったんだよ
>>188 パラは放置安定だからいいけど
戦士は本当辛いわ
デュアルでダメ通らん
マヌーサ入れてもたいあたりは幻惑意味無いし
一見したところでは全然違うけど、戦士はシナジー効果的な意味で旅に近い気がするな
>>195 なめプかもなー
あいつらほんと腹立つわー
低ランクほど武闘家がMVPに選ばれやすく、高ランクほど僧侶がMVPに選ばれやすいな
脳筋は武闘家さん素敵!って思っちゃうのかなあ
>>200 旅で入ってると戦爪旅僧の構成か戦魔旅僧がやりやすい
てか、野良でもまず負けない
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 00:31:36.72 ID:Q6zZhbEAi
>>182 相手武の2人はハイテンションだった?
それだと仁王立ちしてもどっちみち耐えきれない(僧パラ両方死ぬ)
それを見越しての見捨てかもしれない。
ま、いくつか考えられる要素はあるね。
SHT武が開幕せまってきたときどうすっかなー
SHTはたいあたりでもきえねーくせーんだよなー
待ってたらSHT消えることない?って思って待ちに徹すると味方がつっこんでいくんだよなーーーーーー
バトはゾンビゲーじゃないうちはまだ使えてたんだけどな
唯一いいのが天下で倒した時、倒れるまで3秒ほど拘束できる所
自分はその倍は動けないがw
野良僧侶で入るとアホな前衛にイライラする
負けてもいいから前衛で好き勝手やるほうがストレスたまらないね
コロシアムじゃバトマスは微妙すぎるからな
HP攻撃防御どれをとっても3流
戦士の体当たりも厄介だが
かばうも相当曲者だぞ
どう考えても一番修正が必要なのは戦士
日替わり討伐・依頼書・チムクエによって「みんなが知らないウマい狩場」がなくなったな
そもそもメタルで上げるならそんなもん関係ねえし
バトマスの闘魂うちさ、ヒットしたら必ずテンションアップでいいんじゃね?
出も遅いしさ、殺せない僧ビンタしてギガスラが捗るお
>>94 それは地雷だわwラリホーマでくるなら付け替えるw
思った。
HPとMPのパッシブはそのままで良いんじゃねーの?
レベリング頑張ってる奴と、武しかあげてませんみたいなのが
同条件って事自体おかしいだろw
問題は火力というより1確がデフォになってしまうHPの低さだよな。
それならバイキを修正すりゃ済む話
どんな特技でも1確にするためる弐が最大のバランスブレイカーな気がする
コロシアムあまりやらないんで教えて欲しいんだけど、SHTからの爆裂ばっかやってる武いたんだけど戦略か何か?
とうこんうちをツッコミ+テンションアップに変更しよう(提案
いのきだって求めてきたファンを殺すつもりでビンタしねえだろう
まだ戦士の体当たり分からん雑魚がいるのかw
武とか雑魚だぞ
時代はなめプか
>>217 え、おまえ、SHT爆裂を知らないのか
にわかとはいえ、ひどいな
今をときめくコンボだから覚えとけ
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 00:45:00.07 ID:39rgK1Tn0
バトマスは、なんかテンション上げる方法を増やすとか、必殺が出やすく
なるとかの修正をすれば、脅威になるかもね
とりあえず柱の陰で様子を見て…と思ってたら柱貫通無心攻撃を食らって、
しかも会心で一撃死してビビったわw
その時は会心のせいだったけど、もしSHTを簡単に出せたら、かなり怖い
ような気がする
そうか、武のためる弐をバトマスにトレードしようw
デバフは入りづらいから二段階あっていいとおもうけど
確実に入るバフは一段階まででいいんじゃないかなぁ
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 00:47:20.74 ID:Q6zZhbEAi
戦士、HP高くて、硬いし会心ガード、ビッグシールドありつつギガスラ、隼斬りと攻撃も良し。
体当たりは発動が早いしかばうで僧も救える。重いので通せんぼも可。
会心必中で無敵も関係なし。
これは強いわ。
パラは火力がな。
槍にするとそれなりに殺されるしハンマーだと魔すら二発でも倒せない。
キャンショは発動が遅く、キャンセル確率もそんな高くない。
パラメインだけど正直戦士がうらやま
バトマスはテンションバーンを特技で覚えてほしい
とうこん討ちは仲間にぶん殴られてテンション上がる方がマシだわ
現状、通常1発で沈む奴か、相手アタッカー殲滅し終わって残った僧侶に使うくらいしかない
こんだけ限定的な場所でようやく使っても、テンション上がる確率は低い上MP2使う
バトマスくんはどうせすぐ死んじゃうから常時テンションバーンでもいいのでは
>>226 戦士はチートすぎるな パラと比べれば明らか
なぜかここの連中は武がチートとか意味不明な事言ってるけどw
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 00:52:14.92 ID:39rgK1Tn0
>>226 その戦士をタイガー一発で倒しちゃうバイキタイガーは強すぎるね^^修正^^
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 00:53:17.93 ID:39rgK1Tn0
自分で回復 即死範囲攻撃 条件揃えば鎧も一撃切り裂く
武がチートじゃないわけがない^^修正^^
武「うおおおおおおお!!!
戦士「体当たり^^
僧「ザオ天使!!
戦士「体当たり^^
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 00:55:15.23 ID:jXKb3SwB0
こっち同じチームっぽい3人+俺で勝てるなこりゃとおもってたら
3人ともFランでやんのw
ざけんなよw
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 00:56:24.50 ID:39rgK1Tn0
>>234 現実
戦士「たいあtタイガー!」
僧侶「てn武ゴールドフィンガー!」
こうだろw
バトマスで何べんもやつざきにされてきたけど戦士になってからダメとおんないタイガーが逃げていくの見ると気分爽快です
つってもスクルト維持あるとも限らんしためるもあるから無敵ではないけどな戦士
廃だとバフなしでも鬼だったりするんかね
天使とか普通に考えて禁止級のチートスキルなのに
なんで何の疑問もなく運営もプレイヤーも野放しにしてんだろ
運営はともかくプレイヤーはさんざん言ってるだろww
お前はどこ見てんだよ
オープン前は当然天使はコロシアムでは使用不可と思ってたわ
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 01:00:58.51 ID:oauWw1iy0
>>164 バイキのがやばくないか?
バイキなければバランス良さそう
爪は魔法使いとか殺せばいいしな
バイ無しの武で 相手に戦士パラいたときはどうやって倒せばいいかわからんw
タイガーでもウイングでもカスダメだし、毎回SHTにするとか悠長なこと言ってられんし
モテモテ男子に自動狩り研究所という平安時代でも通用しそうなサイトを教えてもらってから、趣味の時間を増やす事ができる様になった
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 01:03:42.74 ID:Q6zZhbEAi
>>238 ま、ハイテンション、バイキのタイガー、必中、なぎ払いはパラの大防御以外は確殺だな。
パラが唯一戦士に勝てる所はそこ
でもハイテンションは狙ってんのわかるだろ?逃げつつタイミング計れば良い。
>>243 パラなら完全放置
戦士なら先に僧侶殺してスカラ切れたところを殺害
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 01:04:08.23 ID:39rgK1Tn0
>>243 武武武とかアホ編成しなければいくらでもやりようはあるだろw
ギガスラ オオカミ 魔法 あとなんだ
>>214 そうしたとして、どうなるのか想像してみ
誰も死なないで、ただ5分経過して総ダメージで勝敗決まる謎げーになるだけだから
戦士強いって聞くけどキッズ戦士ばかり見るから本当の強さがわからないw
ダメージ通らなかったらおたけびするだけ
普段は瞬殺できるからやらないだけで武はおたけびマシーンだけでもそれなりに強力だから
たしかに俺も他の職でツメに切りきざまれてたあとはストレス解消に
戦士して渾身やら体当たりやらしてるな、もう勝ち負けはどうでもよくて
ただツメをいじめたくて
僧侶からみても戦士は辛いからなぁ特に蘇生後に隔離されるのがきつい
逆に味方にいると安心して天使スク掛け直しが出来る
GFを庇ってくれるわ体当たりでデュアル止めるわイケメンすぎる
上手い戦士は武完封したり僧侶隔離したりして感動するわ
バトルプランナーはバトルマスターにどんな恨みがあるのか
とりあえず武とブメを何とかするんだね
ブメはありゃ片手武器の範疇超えてるわ
バトマスは会心50%がデフォでも良いレベル
>>166 仁王立ちしない時は
sht棍武が見えた時とか、貫通してどっちみち死ぬと判断した場合かな
でも大抵ターン待ちで間に合わなくて守れない場合のが多い・・・
ある程度ランク高い人は、解除直後狙ってくるね
全然話題にならないけど、倒す順序ってすごい大事だよね
パラとか、突っ込んできた魔戦攻撃するのやめちくりー
片手武器(片手だけを使うとは言ってない)
>>257 バトがいたら一応会心Gしてるから
会心50%とか逆に弱体してるような気がしますが
選択を間違ってもいいから、倒す順を言ったほうが勝ちやすい場合があるな
特に野良の場合、ターゲットがバラバラになりがちだから
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 01:13:55.53 ID:oauWw1iy0
>>160 いやギガすらがあるから旅よりはましだな
一か八かの会心も有るし
旅芸人だけはほんとねーわ
デュアルは今後普通に異常判定1回に修正してきそうだよな
他の技1回判定なのにおかしい
ブーメラン2個だからーとかいうならさみだれなんとかしてやれよあれ4発撃ってんだぞ
あ〜野良も分かってる奴だけの時間になってきたのかぼちぼち勝てるようになってきたわ
本来全員野良ならこういう感じになるんだろうけどな・・・
弓賢者は微妙だが、ブメ賢者はまだ強いからなあ
滅多に見かけないがw
外の世界だと迷宮でちらほら会うけど
デュアル()
バイキ掛かっても戦士に10〜40x2しか与える事ができない雑魚技w
あと大防御ならバイキタイガーやSHT攻撃も耐えるので
通路閉鎖してるときはしないこともある
でもやっぱ一言言うべきだよね・・・反省はしてる
レンと武闘家は爪とブーメランってわかってるのに
最初に扇とか弓にしてすぐ持ち替える人いるよね
ブメはメテオとペンタじゃ全く違うけど
>>261 ワンチャン爪殺しができるだけ全然マシじゃないですか
>>270 爪はワンチャンどころかデフォでころしてくるんよ・・・
バトマスはつらいんよ・・・
逆だぞ
会心で爪をワンチャン殺せるかもってことな
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 01:22:43.19 ID:pxMwk0NqI
>>267 狙う相手違うくね。
あと、デュアルの驚異は射程と状態異常な。ダメ狙うなら基本紙装甲狙い
やっとSSなった
もうこれでDQ10クリアでいい気分だ
どうせやることは日課しかなかったからな
>>272 いやそれはわかるって
バトは爪をワンチャンころせる
爪はバトをフツーにころせる
これが理不尽なんよ・・・爪が倒せるかもしれないからいいじゃんってことはないんよ・・・
デュアルギガスラ爪技全部と体当たり隼斬り渾身無心を威力2/3
氷結薙ぎ払いを威力3/4
バトマスの二刀攻撃を3/4
覚醒聖女神秘を一段階上限
ぐらいにすれば良い気がしてきた
リスキルゲーよりもゾンビゲーよりも回復ゲーのがいいよね
>>273 うん、でレンが加わったとして誰が戦士倒すん?
単身乗り込むアホはまじでなんなんだよ
>>277 あんまりにも回復勝るのもしらけるけどね
ここのバトルプランナー()が12/5にどんな答え出してくるか見ものだな
狼アタックで戦死なんてこれですぐ仕留められる
>>209 上手い戦士にボコボコにされてムキー!してる猿バイブか。安心しろお前が下手なだけだ。
戦士って居場所がない風潮で、マッチング時にため息聞こえそうだけど、ぶっちぎりにポイント取ってMVPになった時の快感はやめられない。
魔戦いるのに捨て身するバカマスなんなの
面倒だからもうザオしないぞ
アホ「バイキバトマスは糞強かったな」
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 01:36:09.12 ID:jXKb3SwB0
オオカミは結構ガードされるんだよなあ
あっ
爪武いねえとおもしれえこのゲーム
>>280 これくらなら回復まさるって事は無いでしょ
一確が減るくらい
息合わせて攻めれば同時に二人くらいは落とせる
>>283 戦士は神かゴミか極端すぎんだよなぁ
当たりだったら確実に投票するよ
戦死?魔戦と武いればゴミですね
アタッカー枠を戦士にとられると迷惑だからコロシアムに野良で来ないでくれる?
悔しかったら戦死さんもGF使えるよう提案してきなよ
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 01:41:44.33 ID:39rgK1Tn0
>>290 バカ発見
武?戦士魔戦いればゴミですね
素の戦士にろくにダメージ通らないで魔戦様のおかげでおおいばりw
天使封じなんて修正はいれば無・意・味
悔しかったら戦士にタイマンで勝ってみなよ
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 01:42:16.99 ID:oauWw1iy0
758:名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/16(土) 00:27:11.80 ID:9b0sMMwB0
コロシアムだと戦士の方がバトルマスターっぽいよな
パッシブ的にも
HPは70くらい差があり、守備力は100以上の差、重装備可能で重さがある
体当たりで武闘家のテンションを消せて、刃砕きで爪を無力化し重さで壁に張り付けて隔離出来るし
天下無双なんかも体当たりでキャンセルしたり
何でも出来る上にバトルマスターとの力の差もたった30程度しかない
バトマス、コロシアムでイメージダウンやばすぎ
同じ火力職の武闘家に手も足も出ないのがヤバい
>>290 雑魚乙
戦士相手に魔戦+武の2人で対抗ですか?w
ダサwww
一確してこない物理は恐くない。
なんだ旅の次は戦士バッシングか
ちなみに俺は野良旅だが戦士入りの勝率はかなり高いぞ
戦戦僧旅とか戦武僧旅はかなりいけるな
天使消せない無能アタッカーこと戦死くん
武様とタイマン張らせてくださいだって?一人でせんずいこいてろw
コロシアムがPTプレイっていうのをまず理解しようなw
ひざまずいてゾンビ量産体勢に入ったネクロマンサーを体当たりで邪魔すんのおもしろす
爪の文句言ってんのGFされた僧侶だろ
おいおい、旅カスと戦死を一緒にするなよ
いくら戦死でも最底辺の旅カスよりは役に立つわ
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 01:50:47.27 ID:39rgK1Tn0
>>297 すぐ修正されるバグの対抗策にしがみついてるwwww
意外と相撲軽視する人多いよね
GFやると大抵僧侶が逃げていくんだけど
発動した時点で逃げても無駄だよなw
魔戦とつるんで態度でかい武様流石ですね
こっちが各個撃破で武様を倒すと「群れなきゃ何もできない雑魚」とかおっしゃるし
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 01:52:40.62 ID:39rgK1Tn0
いずれ必ずくる修正後の話だが
武武電僧より戦戦電僧のほうが圧倒的に強い
だが壊れ性能でもないので戦士に弱体なし
武はタイガー ためる バイキ辺りにまず修正はいるでしょうね^^
盗賊で柱にクモノしかけたやぐるぐるまわってりゃいいよ
踏みたくなくてじれてる所を味方の武がタイガーで殺してくれる
やってきた僧侶にゴールドフィンガーすれば終わり
旅とかザコだろってナメてたら、攻撃魔力特化だったのか凄まじい威力のバギクロスくらって壊滅したことあるなw
>>304 他にザオ役がいるならそいつがザオしやすい位置にいこうとするぞ
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 01:55:29.74 ID:a0VFNGnf0
覚醒40秒なのに1段はないわ
それボケクロスでは・・・
攻魔上級でも素のバギクロス弱いっすよw
各種必殺が無敵時間に入るの不具合じゃないのかね
一喝と会心必中で蘇生後なにもできなくてリスキルとかあるから困る
>>308 しょうもない嘘つくな
バギクロスは上限が160だかで低い
ボケや暴走見逃してたならその書き方は不適切
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 01:57:17.32 ID:39rgK1Tn0
>>312 無敵時間そのものが不具合ですから・・・w
死亡確定してるのに走るのは死体の位置調整だからなー
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 01:57:24.33 ID:oD74Kb9lI
武闘家ってバカばっかり
猿でも出来る職なのに…
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 01:58:24.40 ID:39rgK1Tn0
>>316 ほんとそれ
勘違いしたバカが多くて民度が低い
あおりや挑発ジャンプが最も多い
極限とかバラモススライムのSS来たからどんなもんかと思ったら、野良であっさり勝てた
有名だけど上手いわけじゃないのか
>>297 まぁ戦士は天使消せない時点で産廃だわな。武は何でも揃ってるし最強最悪の神として君臨し続けるだろ。
そりゃSSなんて固定で野良を狩る脳死作業を数やってりゃ誰でもなれるからなw
>>313 試合後半で全員HP満タン維持は難しいだろ
>>304 生き返らせてもらいやすい場所に移動してるだけじゃね
僧侶がゴミ過ぎると2人いても勝てないって分かった
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 02:00:30.73 ID:39rgK1Tn0
>>318 極限は一部以外は一般の準廃だからな
主婦廃ぐらいの奴多い
バラモスはホントにカスしか見たこと無いな
>>321 ギガスラ並みが凄まじいのか
日本語の感覚が違うみたいだ
戦士は意外と活躍できるはずだけど、僧侶はザオも回復も武闘を優先するから悔しいけど、最後には戦士がポイント多いことがあるので、もう少し優遇して欲しい…。
だんだんゴミとあたるようになってきた
>>325 そうなのか
こっちがB〜Aランクとそれなりが揃ってたのもあるが
キッズにDUPEそそのかして小銭ちょろまかす寸借詐欺やってた奴がリーダーのチームなんてお察しだろ
バラモススライムてネーミングからキッズ臭しかしねーわ
しかしかなしいかな
コロシアムPT募集はその脳死作業のたまものであるランクでふるいにかけられているという・・・
高ランク=ツエーっていう風潮な
>>326 ギガスラなんて対策してるし警戒してりゃ当たらないだろ
無警戒のところにギガスラ並みの火力で範囲攻撃だったから、試合後半だったし沈められた奴が多かったんだよ
不意に160ばらまきがとんできたらコエーと思うな
ギラスラみたいにわかりやすくないからマラーあわせもとっさにできんだろうし
天使は全員壊滅させたあとで、僧侶を離したらいいだけだけだから
爪いなくてもなんとかなると言えばなる
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 02:15:52.06 ID:9xnIIl0r0
コロシアムは参加費1人1万Gで勝てば2万G負ければ0でやれば金策にもなるし人ふえるんじゃないのかなあ
今の仕様じゃあ福引き券だけだからなあ
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 02:16:25.73 ID:oauWw1iy0
>>290 雑魚乙野良武よりはマシ
武闘家はタイマン最弱候補だぞ
SHT切れるまで逃げられては戦士の体当たりで玩具にされて死亡
バカマスにもタイマンなら両手無心一撃でまけかねない
>>337 ギスギスオンラインになるのが目に見えてるw
お前のせいで負けただろうが!金払え!
とか受付前でやってる光景が日常茶飯事に
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 02:18:57.50 ID:oauWw1iy0
>>289 せいきしとプラチナマンでは性能に差がありまくりだからな
ウロコマンの進化系のプラチナマンが結構いるからないまだに
戦士強いけど僧侶倒せないしなあ
会心必中ならいけるけど僧侶隔離してもザオ長すぎて届いちゃうし
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 02:22:54.49 ID:lxPJpXm4O
>>340 プラチナどころかまほよろまでいるからな
せめて死団長着ろと
というか聖騎士もいまだいぶ安いしな
>>283 僧侶を体当たりで潰して、天使蘇生後にすかさず必殺必中
それで5票もらった時はすげー嬉しかった・・
>>337 武僧電以外は出禁になるだけだろw
誰もコロシアムやらなくなる
>>341 会心必中て必殺だろ?僧侶倒せるかなんて完全に運ゲーじゃん。GFある武の圧勝じゃん。
ひろきだーーは何故か昔からブラックリストに入ってたわ
【重要】
20日〜21日にかけてRMTのBAN祭りがあった模様
ここぞとばかり数日INしないフレやチームメンバーはRMTerですので報告を。
「仕事が忙しくて〜;;」「旅行行ってて〜;;」なんて虚言には騙されないようにしてください!
囮になっても敵倒せない爪に指示されると胸があつくなるな
>>348 たぶん一人で突っ込んでアホだろって思われてるな
武闘家のタイガーは後出しが勝つのしらん馬鹿まだいるの?
マジでやめろ
>>350 必中の方が早いけど最近は聖女してるからな
>>345うん、だからGF以外に会心必中ならいけるって言ってんの
武闘家が弱いわけではない
やいばくだきやヘナトス、ルカニをもっと入りやすくする調整にしないかねぇ
バフは絶対入るのにデバフは運次第なのは納得いかんな
特に攻撃ダウンが入りやすければ武対策にもなるんだがなぁ
ほぼバトマスだけを使い続けてS+まで来たよ
SSまでいったらこんな武闘家優遇ゲーやめてやる
バトでやってるとまず間違いなく判断力が身に付くと思う
相当努力しないと勝てん
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 02:53:12.40 ID:39rgK1Tn0
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 02:56:19.14 ID:PMKp7QeY0
僧侶2武闘家魔戦のPTに
野良で2連勝してクッソワロタ
はずかしくないのかいって
言いたかったけどやめたわ
最初のPTはSSとS+とSのPTだったから
気持ち良いw
野良のA+のパラディン上手だった。
戦士B+も上手だった。
爪は盗賊のものならそこまで脅威じゃないな
ぶとうか、テメーはダメだ
>>360 爪は性能バランスはいいけど素の火力は低いからね
武だとためるで火力カバー出来る上に素の力が高いからバイキルトの恩恵がすごい
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 02:59:39.07 ID:z0BsVMwN0
なんかメインですってわかるものほしいよね
メインしか必殺使えなくて、切り替えは月1しかできないとか
そうすれば俺TUEEEのバカかどうかが分かりやすい
そういう人間とは関わりあいたくないからな
僧侶の天使剥がして、他からちょいP奪ったあと
何故かスパをずっと押してた武が居た
最後は自陣へ逃げて放置
意図がわからないがとりあえず勝った
>>358 逃げる時についジャンプして踏まれたと勘違いする人も多いわな
とうこん討ちは味方に撃てるようにして
ツッコミ + おたがいにテンションUP でいいだろ
>>359 それ着実にゾンビバイキ武生産しないと実はそんな強くないのよね
火力武だのみだし
僧2固定でずっとやってるんだけど、武電賢僧に勝てねぇ・・・
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 03:04:48.06 ID:39rgK1Tn0
>>358 その人はやられた相手にしかやり返さないよwww
今の仕様だと僧2僧3はツメ賢そろってるとカモ
僧が増える分火力がへるからな
>>367 それで勝てないならセンス無いし辞めたら?
>>370 同じSSの賢者と3回あたったんだけど
そいつがうますぎ
とりあえずコロシアム様子見で使えない特技や強すぎる特技は修正されるんだろ?
タイガーはまず弱体するだろうが問題は鞭や扇 斧あたりの強化があるかどうかだな
【重要】
20日〜21日にかけてRMTのBAN祭りがあった模様
ここぞとばかり数日INしないフレやチームメンバーはRMTerですので報告を。
「仕事が忙しくて〜;;」「旅行行ってて〜;;」なんて虚言には騙されないようにしてください!
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 03:16:21.80 ID:h783OqK20
斧はガード捨ててるんだからせめて基礎攻撃力がもっとあってもいいよな
なぜか両手剣より弱いとか意味不明w
ムチ見ないね
そろそろ次の修正まだかな
前回のクソ修正から数回しかやってないわ
初めてコロシアムで一歩も動かない奴にあったわ
マジで邪魔くせーあれどうすりゃいいのよ?
終わった後ふくびき取って出るのだけ高速だったわ
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 03:26:11.83 ID:ZazsqKUz0
>>376 武、ブメレ、電、僧という固定PTだらけになってきて
動きが最適化されてきて他の組み合わせだと勝てなくなってきた。
>>358 癖でついジャンプしてしまうんだ。悪意はないです。
不快にさせて申し訳ない。以後気をつけます。
固定の奴らをBLに入れづづけたらストレス無く快適にプレイ出来るようになってきた
回復蘇生放棄してずっと爆裂してる僧侶に出会ったんだがなんだありゃ
シェンロンって奴
ゴールドフィンガーを僧侶に刺しにくる爪に戦士がかばうするシーンみたわ
負けたけど文句なしの投票一位だった
未だに蘇生後逃げる僧とかいるしな、コロシアムまで野良で当たり引けるかどうかの運試しだ
レンジャーの地雷率がやばいな
ザオしない、下がれない、ひたすらヂュアルのみの三重苦
ある程度やってるであろうレンのSとかAの連中ですら
状態異常に頼ったデュアル一辺倒で戦ってるしな
お前らの能力を活かせる戦い方はそうじゃないだろと
バイキ入ってないのにデュアルに夢中のゴミレンさんよくいるねw
そのダメなんか意味あるんですか?と聞きたい
倒した後にうれしくてジャンプするのは普通だと思うけどな
そもそも試合なんだから、死体じゃない 死んでもお金も減らないだろ?
うれジャンって略すとうれションみたいだな
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 03:58:21.93 ID:U/Kz5tOK0
固定と野良わければいいだけ これで全て解決
野良で行きたいけど現状時間の無駄なので固定で行くけど当たる相手も固定だらけ
こりゃいよいよ野良でいったら固定の餌にしかならんわ
以前は野良同士当たる確率20%位だったけど
今は限りなく0に近くなってるな
バトマスでAまで入ったとか書いてる人いたけど
それってメンツ、相手の恵まれ方がミネアに3回連続出会う位の強運の持ち主だと思う
野良では一人のPSでどうこうなるもんじゃないから
>>387 大体自慢の状態異常腕・ブメをつけた奴だね
逆転狙いだろうけどスパと一緒で対策されてたらおしまいなのを理解してない
失敗前提でいいからゾンビ製造機になったり蘇生にあわせて回復してやったり出来るのにね
コロシアムで味方としてマッチした後に、広場で「一緒に冒険した仲間の履歴」見てもある人だけ載ってないことがよくあるんだけど
これってバグ?
それとも俺がBLか何かに登録されて見えなくされたってこと?
今さっき僧2の固定PTに煽りジャンプされたわ
明日、大々的に晒す
固定うぜえと思ってたけど、野良の超絶地雷の方がうざかってござる
>>392 バグじゃなければそうなるね
っていうかそんな小さいこと気にしなくてもいいと思う
固定相手だと分かってる人3人は必要だから、2人外れ引いたらほぼ終わりやね
バフに対してとか味方に攻めるぞーっていう意味を込めてジャンプするときがあるけど
相手から見たら煽られてると思われてんのかな
今日は野良パラで5回やって4回マセン構成に当たったけど3回勝てたわ
特に最後武レンマセン僧にパラ魔魔僧で完勝したのは気分よかった
おかげで気持ちよく寝れる
負けた1回は棍来たから「棍だ」って言ったのに味方は武以外下がらなかったって展開
野良だとやっぱり意志疎通に限界あるね
SSだからってちょっと天狗になって頭硬くなってる奴いるよね
ポイント持ってる戦士なのに通路ふさぎにいってどうすんだよ
おとなしく僧侶やレンの側で蘇生待ちしててくれ
あと今日敵で終盤にゴールドシャワー連発してきたスパさんいたけど、ちょうど必殺あったから無効にしてしまってホント申し訳なかった
ガチのコロシアムスパは懐痛そう
僧侶とレンがいたからガンガンつっこんでたら、
前のパーティより蘇生行動・回復が遅くて死んじゃうことあるな
敵は内にありだな
バトマスの捨て身は1段階アップの代わりに防御落ちなくていいんじゃねって思った
コロシアム装備のレンジャーは回魔低いから、ザオ失敗しまくるんだよねぇ…
ザオラルも?
旅芸人のザオはよく失敗してるのを見るけど
>>393 俺も僧2にやられたわ今さっきじゃないけど。
ついでに白チャ「いいね!」「やったー!」終了前「おつかれさまでした」もあってむかついた。
キング DZ035-693
ヤブキ XJ053-082
カズアキ CM851-793
びびんじゅ〜 MU805-025
ザオラルもザオと確率は同じだよー。
最低ラインの75%くらいまで落ちるから、2連続失敗とかよくある。
かと言って回魔奇術師だと、悲しいくらいに守備力が下がってしまう。
晒すなら別板でやれ雑魚
下手クソな奴ほど人に指示したがる
守備原始もってるけど気休めにもなりゃしねぇから回魔でいいわ
呪文とか異常耐性が必要な相手ならそっち優先するが
レンの守備なんてどうでもいいよ
ザオラルしろカス
爪も重要だけどません重要だな
弓持ってるカスませんって地雷のイメージしかないんだが
僧侶に爪が来てるのにさみだれとか頭わいてんの?
バランス感覚が優れてる弓魔法戦士の頼りになる感は異常
倒してもらう必要はないんだよな、1発小突いてくれるだけでかなり隙が出来る。
けん制の攻撃を受けただけで突っ込んでくる敏感ツメ野郎も多いしね
戦士のかばうは修正必要だろ
バイキ武をかばうして暴れまくり、下手に殺そうもんなら無敵かばうきてえらいことになる
におうだちと同じ範囲にしろや
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 05:21:55.40 ID:9xnIIl0r0
だから本番はお金貰える用になるんだよね
じゃないとお金第一のカネトルティアなのにお金にならないなら他の金策しないとね
パラで野良潜るのやめてほしいな
相手に旅・魔戦いたら簡単に突破されるし、カンタないときの魔法も受けられない
相手によっては完封できるけどそんな時はパラじゃなくても楽勝
弓ませんって盾にもならない
確殺も出来ない
バフが遅いMPの概念が皆無
100%地雷だよ
腕に状態異常付けて喜んでるレンと同レベル
糞みたいな位置で死ぬのも特徴だな
後、賢が上手いんでなくて
自分が組んでる奴等が弱いだけ
賢は相当不利な仕様
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 05:42:21.72 ID:9xnIIl0r0
カジノでインチキやってさあ、みつかつたらカジノスタッフにここに連れてこられてさあSSさんにボコられる仕様にすればリアル感あって面白いよな
余談だがうちの親父昔パチンコで負けて頭にきてドル箱で台のガラス叩き割ってボコられて家に帰ってきた
修理代6万母さん立て替えたっていまだに話しするんだよなあ
今コロシアムに74戦士がばくれつがいたぞ
びっくりしたわ
ランダムマッチングチームで固定に勝って煽るの楽しいなw
そういや得票は組織票ガーとかいってたが有名所のフィクサーもよしむねもランキング上がってこねーな
固定組んでお互い票入れてるやつらもいるだろうが
やっぱり野良入って活躍しないと票増えないものなのか
>>421 他ゲーでも難癖つけられて私怨晒しされた事あるけど、晒されてもどうって事ないよ
>>421 晒されても逆晒しで恥をかくだけじゃないかな
俺は大体臭そうな奴はログとID控えてるけど
武電賢僧の固定しねよまじで
固定で死体の横でジャンプするような奴がいる場合は
勝利した後に白チャで「wwwww」みたいなの残してから去るは俺は
これだと暴言にもならないし、晒されてもマイナスにならないしな
なんでジャンプが煽り行為になるのかわかりませんねぇ・・・
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 06:39:41.53 ID:9xnIIl0r0
しねって言ってるけど
うちの親父昔練炭火鉢の火くすぶらせて仕事に行って母さんと姉さんまだ赤ちゃんの頃で二人とも寝てて家の中煙だらけになって救急車と消防車きて助けてもらったらしい 「あの時はマジで死にそうだった」って今だに母さん話しする
練炭使えば簡単に死ねるらしいな
75のばくれつ戦士いたぞw
つか試合終わってもパーティー組んだままになるバグとかあるんだな。初めて知ったわ
戦士がポイントもったら後ろにさがって武あたりをかばって、火力まもりつつ死んで蘇生して貰うのが強い。
>>429 かばうの存在忘れてる戦士がいっぱい居るけど優良スキルだよね
使いこなせてる奴をあまりみない
かばうが的確な戦士は超強い。強職に見えてくる。
今、自分が最初に死んだ瞬間途中抜けしたクズリポ僧いたからBL行きにしたったわ。
僧2で行って負けるやつwwww
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 06:51:19.11 ID:9xnIIl0r0
うちの親父はボートレースにハマって
姉さんがまだ5才ぐらいの時大事にしていたブタさんの貯金箱
割ってそのお金持ってボートレース行ったらしい
いまだに姉さん愚痴ってるわ
カジノのハマリ過ぎに注意しましょうね
>>418 オーガだった?1回当たったとき味方がゴリラだ!って言って吹いた
PT組んできて負けるやつwwwww
僧2って火力不足だしこっちに僧侶ともう1人レンか賢者あたりいれば逆に有利だったりするよな
>>304 死に場所を蘇生しやすい場所に移動する事には意味があるけどな
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 07:03:58.78 ID:9xnIIl0r0
カタギの人にはえんのない場所になりそうだなここ
追加デイスクでチャカ実装されたらおもろい事になるな
最初のバフ巻くときにかばうを連打してアピールする戦士いるけど
実際に必要になったときにも使って欲しい
っていうかそれは何かの意思表示なのか
死に場所っていうか、GF発動後のことを考えて逃げんだろあれは
>>304は僧侶やったことないだろうが
勝ったのに指示続ける指示厨僧侶ww
>>439 あ、あれアピールなの?
かばう!かばうを中断した
かばう!かばうを中断した
なにやってんだこいつって思ってた
>>439 いるいる
そういう人ってなぜか戦闘始まると使わなくなるんだよなw
本職戦士ですが弁解いたしますとアレは必殺発動の試行回数を稼いでいるのです
決して奇妙なダンスをしているわけではないのです
武武電僧に作業みたくやられるな…
GFからザオ系だとそのままタイガー、天使だとまたGF
倒さず相撲かかばうしか対処法ないかね
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 07:24:16.02 ID:Nt0croDy0
>>439 本職戦士の僕が答えるけど、
コロシアムでは試合中にかばうするごとに、かばうした時の武器盾ガード率が上がっていくのです
ごめん真っ赤な嘘です(´・ω・`)
オマエ弱いから前出んなよアピールです(´・ω・`)
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 07:25:21.34 ID:Nt0croDy0
>>444 すまねぇ・・・意味の無い行為だと思ってずっと変な目で見てたぜ・・・
ごめんな・・・本当にごめんな・・・
>>447 旅僧の構成だと結構カモれるけどな
ハッスル連打してればその内相手全滅してる
たいあたりとかばうを使いこなして、場面によって的確にギガスラ入れてくる固い戦士は本当に強い
それだけに、立ち回りできてない戦士はほんと雑魚く感じる
立ち回りできてないと雑魚いのはみんな同じだけどさ
電いなけりゃやいばで無力化できるしなー、やっぱ武の天敵は戦か
おいち エルフ♀PR994-086
チーム名 今宵も本気でふざけ隊
広場にてリーダー、サブリーダーにBOTerをどうにかするよう問いかけたが書き込み削除
恐らく、他メンバーもBOT使用者
BOTチーム【今宵も本気でふざけ隊】
BOTリーダー
こじろう プク♂ ZQ452-632
BOTメンバー
ひすい プク♀ MI596-257
ドルイド オーガ♂ AG355-374
ルナシア オーガ♀ YZ896-446
アヤノ エルフ♀ SD497-823
シリカ エルフ♀ JP220-132
おいち エルフ♀ PR994-086
マヤ 人間♀ WQ832-270
家など分かる方でいたら教えてください
BOT使用は徹底的に叩きます
固定に電いないってことはないから
やっぱり野良狩りでしか使えない
ハッスル連打は強いよな
あまりやりすぎるとMPなくなるけど
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 07:46:53.04 ID:9xnIIl0r0
俺の親父は昔まだ一般アパートに風呂が付いて無く銭湯通いが当たり前の時代、風呂屋に行くって言って銭湯に行かずにパチンコ屋( まだ手打ちの時代な)にいってタオルだけ濡らして銭湯代をパチンコにつぎ込んでたって
母さんいまだに話しするわ
人間子供のバトと組まされた時の絶望感
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 07:50:29.39 ID:h783OqK20
>>439 マジレスするとかばう連打でたまにひっさつが出るんだよ
武がいないときなんかにひっさつ出ないか運試しでやる
僧侶2にするくらいならいっそ僧侶3か4にしたほうがいい
僧侶2は中途半端
点数同じだと死んだ数多い方が負けだから蘇生だけじゃ勝てないよ
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 07:59:43.81 ID:9xnIIl0r0
今、夫婦喧嘩絶賛開催中ですは
毎日毎日よくやるよ
もう50年やってるんたぜこの2人
あきれてものが言えないよw
>>439,442
あれは必殺チャージ狙ってるだけだろ
開幕自分にホイミ!Miss 自分にホイミ!Missって行動してるレンがいたけど、必殺狙いだったのかあれ
コマンド選択間違えてることに気が付いてない糞地雷野郎だと思ってたわw
もうその時点でこりゃ駄目だなと勝ちを諦めてたくらいだわ、ごめんな
守備錬金聖騎士パラかてえー
バイキタイガーでもGFしても落ちん
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 08:12:25.90 ID:9xnIIl0r0
働いててもイライラしてるんだよ
結婚する時に土地あるから後は家建てるだけとかいう話で結婚したらしいんだけど
嘘で土地なんかなくて母さんいまだに恨んでるんだよね
戦士が優秀だと地雷気味なのが混じってても勝てるな
もしかしてキアリク連打僧侶もひっさつ狙いだったのか…?
>>467 こっちの陣地前でにおうだちしてるパラに素のバギクロスしたら攻魔錬金なしでも一撃で倒せたわ
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 08:24:46.41 ID:9xnIIl0r0
俺も、いつターミナルに行くかわからないから2人仲良く暮らして欲しいはマジで><
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 08:29:38.89 ID:h783OqK20
正直パラは現状では役立たずだな
開幕からにおうだちなんかせずに狼牙突きでダメばら撒いたほうがまだ活躍できるんでない?
ツメがGFでシュワーしてるときだけにおうすればいい
魔は自分で何とかしろw
>>474 マホカンタかかってたらなぎはらいか足ばらいかボケしてるよw
90ダメージ×4くらいだったからもしエルフパラだったら倒せてなかったな
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 08:32:01.31 ID:n2CHdeakO
武電僧は鉄板で残り一枠を
武
僧
レン
戦士
魔使
からお好みで
それ以外の職業でくること自体が地雷なこの状況
うんマホカンタは必須だよね
勝ち確定の時に相手てなづけるのおもすれー(´^ω^)
開幕かばう連打してる戦士は必殺チャージねらいだと思うぞ
殲滅力で武か補助ザオでレンが安定して強い印象だなあ…
相手魔法の時僧侶にマホカンタしなくていいよな?
マホトーンくらうからだめ
太郎さんなんで封印ガード 転びガード 混乱ガード 眠りガード おびえガードないの?
耐性は完備、常識でしょ
ザオ一枚はゾンビ一発でひっくり返される危険性あるからなー
武僧電レンがこれといった死角もなくて一番安定するわ
>>434 ワロタwwセンスいいなw
プクリポが言いそうなセリフだw
仲間検索で集めたいんだけど、みんなどのカテゴリで登録してるの?
もしや開幕からフバーハ×2してスティック外してひたすら爆裂する僧侶も必殺チャージ狙いだったのか!?
レンの装備だが、今の仕様で野良でやるなら守備よりは回魔錬金のが良いと思うなあ
出来れば他職パッシブ無しの状態でザオ9割成功ラインの200↑は有ったほうがいいような気がする
ザオなんてする必要なく勝てるであろうガチ固定連中は知らんがw
>>485 その構成多すぎ。
他職から見るとコロシアムをつまらなくする原因の1つになってる。
安定して勝てるから週末にかけてもっと普及するんだろうな。
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 09:14:20.70 ID:eh4/UXkuP
敵の武にうち負けるクソ武闘家多過ぎだろ意味わからん
一人で最低二人は落とせる職性能持ってるのに何もせず床舐めとか床大好きなんだなこのハゲども
BL推奨 被害報告大多数
コロシアム3垢放置で更に自分に投票。
カサネ・テト DP437-775
トゥーン4472-1
>>491 相手の僧侶はちゃんとタイミングを見てマラーかベホイミを飛ばしてる
お前かお前のお友達にはそれができてない
その差です
コロシアム始まってからブメ量産した職人は相当儲かっただろうな〜
>>494 今でも儲かってるくらいだからね
錬金職人が纏め買いしてくれるし
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 09:25:10.09 ID:c6guizLj0
SSの僧侶が上下こうま錬金(失敗品)だったぞ。
つまりそういうゲームだってこと。
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 09:27:56.81 ID:ZazsqKUz0
パラで参加してくる知障ってなんなの一体
1人の廃人にフルボッコされるよりは、まだ良いかもしれない
>>475 構えてるときに相手が離れるとスカるんだぞ?あれ
一閃突きの方がマシ
500 :
僧:2013/11/22(金) 09:30:53.04 ID:Wo69dEwP0
カサネテト対峙したわ。
ランキング載ってたの知ってたから
様子見たけど下手過ぎて
なんでランキングにのるのか
よくわからんかった。
殲滅しても最後僧侶復帰場所から走ってきてザオされると逆転されるのに通路で壁しない奴多すぎるな
ポイント低い奴は高ポイントの人守る他にも僧侶のザオ阻止しろよ
>>500 3垢くらい使って自分に投票してるからじゃなかったか
>>502 未だにポイントの取り合いってことが理解されてない気がする。
素早さのパッシブないと、こんなにもターン回ってくるの遅いんだな
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 09:47:17.65 ID:DAJxaDupi
>>504 あるある
ラスト20秒くらいで相手の僧以外が全滅状態。僧がスタート地点から走って来てたので俺の持ち点少ないこともあって通路で壁してたら
「逃げ!」と叫ぶ味方。
ザオ妨害して終了したけど、最後に「なんで逃げなかったの?」「こういう時は逃げた方がいいよ」とか言われたわ。
ポイント高い奴生き返ったら逆転されるよと伝えたけど「ウザ」と返されたわ。
僧侶2PT相手にこっちはツメが1しか
いないもんだから片方倒してもう片方を
ザオできないように押し込もうとしたら
重僧侶だったらしく逆に押し返されたわw
ボス戦程細かく気にする必要はないとはいえ
重装備も案外重要なんだなこれ
だからすばやさやピオは重要だとあれほど
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 09:48:23.14 ID:m/6RRT5Bi
>>405 それ、俺もあったわ。
終了直前でも、終了前にお疲れ様を白チャされると
結構イラつくね。
ひとりつっかかった人いたから
もうやめるだろうと思ったけど。
僧侶やってると押される事多くて重くしようと思うんじゃね
自分はしないけどそんくらいでいらつくのもどうかなと思ったり思わなかったり
まもの使いでコロシアムしたいわー
魔法や賢者をMPリンクでタンクにしたり
僧侶にHPリンクして守ったりとかできるなら
戦術の幅かなり広くなりそうとか妄想してる
弓魔戦強いんだけどヘタクソが多いな
明らかにギガスラのほうがいい場面でもさみだれ(笑)してるし
あとレンが本気でやばくなってる
デュアル以外の選択肢もたないのかあいつ等は
弓魔戦は使い手次第でかなり頼もしいけど
オートで組む9割はうんこだな
火力が足りないブメレンのデュアルで
生き残った相手に死角からしっかりと
トドメさしていく弓魔戦はマジイケメン
武は色んな技を使い分ける事で輝くけど、レンはな…なんとかならんかね
>>489 オートマでレンで潜るとその構成なりやすいからな
>>513 戦士とHPリンクしてリスキルしまくりだよ
僧侶が横で死んでるのにデュアルに夢中なSSレンとかいるからな
固定が如何にぬるま湯だかがわかる
>>513 MPリンクで今以上に爪無双になるんですね。
一体いつまで爪の時代は続くのやら。
>>515 工夫する必要がないくらいブーメランが強すぎだから仕方ない。
あれで盾持ちなんだから本当に反則だ。
弓魔戦は魔法殺しが捗っていいな
大体中央で弓ぶっぱして死んでるやつばっかだけど
まもの使いなんて耐久低いの間違いないし僧侶にHPリンクしたら僧侶きれるぞw
ジバリは使えるんだけど消費が大きくてな
ジバリアでも牽制威嚇には使えるけどね
あとタゲ指定しないで壁越しでも当てられるパワフルスローも使いどころによっては強い
寄生3大職
賢者 僧侶枠に入り込んでくるな。攻魔錬金だけど回復する気ないだろ?
パラ 言わずかなそのPTに負けを呼び込むキングボンビー
バト 低火力、低防御、低HPと三重苦
>>525 いつも賢者で行ってるけど、僧侶で行くより勝率高いよ
賢者は洗礼、回復、攻撃と出来る事が多いから楽しい
ランクCランクBにもなって
初期位置のままバフ重ねようとする僧侶や魔戦は知的障害でも煩ってるのかな?
オートマッチングであの職は来るなとか寄生とか頭沸いてるな
お前みたいなのがいるから似たような構成ばっかでつまらなくなるんだよ
>>526 それ僧侶がいるからだろ
僧侶なしPTにされる味方の身も考えてみろよ
レンとか旅がいればまだいいかもしれないけど
回復役が完全に賢者しかいないとどうしようもないだろ
>>529 僧侶いない時は蘇生と回復だけするようにしてるけど
そんなに嫌なら固定PTで武僧魔戦とあと何か適当で行けばいいじゃない?
誰でも勝てる構成だし野良だとまず負けないでしょうし
僧侶がいるPTに賢者が入るのは強い
オートマッチングじゃ僧侶枠をつぶして賢者が入るから弱い
>>529 お前さ、今のゾンビ仕様になる前は僧侶は火力にならないから地雷とか言ってたヤツだろ
得意技は手のひら返しッスか?
>>528 あの職くるなとかはないが
この構成はどう考えても勝ち目ないだろって萎えることはあるよね…。
爪とブーメラン弱体化が待ち遠しい。
戦戦戦僧にぼっこぼこにされた
こっちはレン魔戦僧魔
バイキデュアルカッターで一掃でしょwww魔もいるし楽勝wwww
なんて戦う前に言ってたけど、見事な死亡フラグだった
オートマで僧の枠潰して入ってくる賢者はマジでバトマス以上の害悪
僧侶とコンビで入ればかなり強いが
どうせ捨て身が通常と同じに戻ったりとかにおうだちの範囲が広がったりとかしたらまた手のひら返すんだろ?
ダッセー
僧侶枠潰すなって言うけど
ならお前が僧侶やれって思う
相手S〜SSの固定でこっち俺以外E〜Dで金爪しない野良ライト集団で
必死に柱に隠れながら補足されないようザオしまくり
見つかっても隠れんぼでうまく捲いて金爪完全封印させて
ロスト2回だけで勝たせてみんなよく勝った!^^
って喜んでいたのに誰も俺に投票してくれなかったのはびびったw
ほんと野良だと僧侶はあまり投票してもらえないわw
オートマだからこそ寄生職で空気読まずに飛び込んでくる池沼がうざいんだよ
旅でも戦士でも魔でもスパでもどんと来いだよ
でも僧侶枠潰してくる賢者と何の貢献もできないパラだけはマジ勘弁
魔とか今の仕様だとPS高いやつじゃないと糞だからな
PS高ければそこそこ戦えるけど
もともと強ボスとかでも魔なんてカスPSのやつが甘えで使ってるような職だし、まともなやつは他の職でコロシアムやってる
本当に今はキッズとかアホみたいな糞魔しかいない
何で開幕中央で見合ってる中、一人で前に突っ込んで出て行くんだろうか
賢者で来るならせめて回魔装備を用意してこい
インテリ賢者とか何しにきてんだお前っていう
>>541 魔は地雷が多いよな…。
パラや戦士から離れて一人単騎駆けしたって死ぬだけだろ。
他職のスキルを把握していないって結構迷惑。
>>539 金爪ってなにかと数秒考えたけどゴールドフィンガーのことか
単純に当て字するなら金指になると思うんだがなぜ金爪なんだ?
旅も戦士も普通に強いからな今は
使い手によって差が激しいけど
>>527 偉そうに毒ばっか吐いてるけどあなたは普段何で行ってるの?
どの職もさぞPSも有ってお強いんでしょうねー
私のように慣れてない者が万が一あなたとマッチングされるとご迷惑でしょうから、
出来ましたらあなたのIDとお名前を教えてもらえませんか?
ブラリしておきますので^^
バトマスの証がテンションバーンみたいにダメージを
受ける度にガンガンテンション上がればいいのに
魔は自分からしても相手からしても、ゾンビゲーの相性が悪いからな
本当に死なないように、タゲられないように
又は自然と仲間に援護してもらえるような立ち回りができないと床ペロマシーンにしかならない
>>542 お前いちいちインテリかどうかとかチェックしてんのか…
それじゃ負けるわ
まず魔はリスキルゲーの頃から同じで中央で戦うこと自体、魔が不利になるってのに
柱に隠れもせずにど真ん中(柱と柱の間)で受け構えてるやつばっかだしな
「ランクS+ こうま614 速度31% クラーク前です」
怖いわ逆にw
ゾンビになって覚醒や早読みする魔は総じてクソ
クソがすぐわかるぶんやりやすいっちゃやりやすい
暇だから始まるまで仲間の装備眺めたりは結構するな
オートマの連中がデバフ耐性どれくらい揃えてるのかとか、自分が戦うための参考になるし
どの道インテリとかしんごんはゴミだと思うけど
ふくびきもらいにいくだけの作業にしては迷宮より楽でいい
今のままでもいいと思うが
なぎはらいは範囲狭くするべきじゃないか?
まずエフェクトよりかなり離れてるのに当たってたりするしなによりアゲハやおのむそうぶんまわしを劣化技にしてる
>>551 多分、柱に隠れると相手を攻撃しにくくなるから隠れないんだろうな
ボクの覚醒魔法で相手を一撃!ボク強い!が魔法使いやる奴だと思う
だからマホカン維持とかできないし相手のマホカンも見ない
マホカン維持はするけど相手のマホカンは見切れないわ
なんとかしろや
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 10:54:44.09 ID:DAJxaDupi
>>552 こういうのにマホトーンすると面白いように掛かるから笑えるw
LV74なのに職クエ装備で来る奴しねばいいのに
強ボスと同じで魔やってるやつはPS皆無のやつばかり
ずっと後ろで棒立ち覚醒メラミだけして楽してたツケが回ってきたな
野良だとパラがせっかくにおうだちしてくれてるのに、自分からあっさり前に出てきたり範囲外に出てくれるから鴨すぎるw
レンジャーLv75未満多すぎwwww
どいつもこいつも地雷wwwwww
無敵タイムなのに下がってうろうろしてる前衛なんなのw
さっさとすぐそこに棒立ちでいる魔法殺せよw
しっかし本当にこのスレは肥溜めだなw
ここぞとばかり話題になってるブメレンに乗り込む馬鹿が多いんだなぁ
>>493 野良だし自分は僧侶じゃありません
大体互いに溜めてテンションタイガーで一確しあうのに回復の入り込む余地あるわきゃねーだろ
回復の所為にしてないでまともにコマンド入力しろよカス
一番中の人のPS安定してるのはパラとバトかな
工夫しないと勝てない職だけにちゃんとしてる
中には通路ふさがずにランドばっこんばっこんしてるだけのアホもたまにいるが
最近のコロシアムのトレンドは何?
やっぱりゾンビ?
バトなんて本物アホしかいねーだろ
工夫して戦えるような頭してるやつはそもそもバトなんて使わねーよ
>>568 武闘家、ブーメランレンジャー、魔戦、僧侶
>>531 僧侶いないことで回復に徹してくれる賢者がどれだけいることか
>>567 パラは全然安定してないよ
仁王と大防御使い分ける人なんて皆無
装備での格差もやばいと思う
安定して地雷が多いという意味ならそうかもしれない
>>556 なぎ払いはSHTやバイキでの威力を抑えればいいだけだと思う
僧や旅で使う分には威力は低いが妨害できるって業で面白いのよ
出が早過ぎだしコストも低すぎるし範囲も異常に広いってのはわからないでもないんだけれど
魔で入るとスパがいるだけでゲンナリするんだけど
スパはマホカン維持でうぜーとか思ってくれるのかな?
睡眠撒いたけど効かなかった、どうせ対策されているんだろうな
お金ばら撒かないスパさんか・・・
>>573 扇を強くできないのも薙ぎ払いが強すぎるのも武の所為だな
柱越しに無心攻撃で敵倒すバトはかっこいいと思う
でもまあ現状では武闘家、戦士の方が活躍できるわな
ゴミみたいな値段で売ってた状態異常装備が今高いから
にわかレンは相当出費したんじゃないかな
とはいえ状態異常のないブメレンはウンコみたいなもんだし
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 11:18:45.87 ID:Lj1UvrNI0
戦パラ魔僧
待ち主体だけどかなり強いよ
だだし、1人でも理解してないやつがいるとダメ
>>577 天下無双体が光ったら判定にしてくれて良いレベル
パラとバトのPSが安定とかねーよw
考える頭あるならまずパラバトで来ないわ
にわかレンジャーほど攻撃に力入れてるのなんなんだろうな
爪じゃないんだよってわかんないみたい
僧侶の必殺がコロシアムでまったく意味がないのをなんとかしてほしい
もっと硬直時間短くして!!
チーム組んでいけよw
爆裂戦士とザオラルミスる僧侶と組まされた
いろんな人がいて面白いな
無心で死ねばいいけど大抵生きてるから硬直を狙われてタイガーであぼん
魔法使いになら割と機能するけど盾持ちやHP多い奴にはキツい
すてみ渾身は当たればいいダメ出るけどモーション長すぎな上に単発っていう
右手はやぶさバトは論外
特技の使い分けがうまいバトは相手にとって厄介ではあるけど、負けるほどでも無いかなって程度
ぶっちゃけ今まで戦ってきたバトで一番厄介だったのは
両手に?まじんのかなづち装備してるバトが2人いる固定チームのバトだったわwww
会心ガードすればそれまでとは言え、消費MPが痛いし一部特技にはミスとか会心の特性が乗らなかったりでウザったい
盾無しのやつが会心で撲殺されまくってて吹いた
ハンマーバトとか全く見ないけどあれ3人ぐらいでランド交互に打ってたらどうなんだ?
僧侶以外のザオ職がぜんぜん回復の意識ないのはコロシアムだけじゃないよ
ザオ二枚必要な時に僧侶以外が入ると
先に回復お願いしますねって宣言しないと攻撃に回りだすアホが多い・・コインボスとか災厄とか
僧侶一枚減らして入れてる分弱体してるのにさらに攻撃て・・
て目に何回もあってるから旅とか入れるのいやがる僧侶多いんだよ
コインボスで武に盗賊やらせたらピオリムしないってあるだろ?
「ピオお願いします」って言っても他人事でシャオシャオしだすだろ?
今のレンなんて間違いなくそんな連中が興味本位で流れてきてるだけだからな
魔法コマンド開くことすら頭にないような脳筋
>>576 武というよりバフの性能がどれも異常過ぎるんだと思う
なんでコロシアム用に調整入れなかったのかと小一時間
>>583 使いどころがよければ一気に逆転できる可能性はあるじゃない
相撲して時間稼いでくれる味方がいると成功しやすい
かばうや仁王をかぶせてくれる人だと最高
どうしようもない時は階段とか角使って引っかかってくれるの期待でやるくらいかな
大抵どうしようもない時だけなんだけど
>>589 旅って凄く不確定要素だよね
基本いないものと考えてるわ
ハマると強いだけにあてにするとしんどいこと多い
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 11:41:28.74 ID:rfKQU4eK0
>>527 野良だと初期位置でかけないとちりぢりになっちゃう
「すく天使すくします」って言ってるけど、天使のときにもうでていったり
2回目のすくの時も、もう出たくて出たくてウズウズしてるキッズも多いよ
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 11:46:05.55 ID:yEXqQ/8t0
俺が旅であと30秒のときに相手僧侶2人笑わせて逆転できたのに
誰も票をくれなかったのは悲しかった
>>592 おれ前衛だけど、移動してから重ねてほしいから2ターン目には階段手前まで移動してるわ
でも他のメンツは棒立ち&僧侶も棒立ち
こいつら学習能力のないチンパンジーだなぁって思ってる
ワンポイントだけの活躍じゃわかんないからな
とはいえ現状投票システムはうざいだけかもしれん
>>492 どっかで見た名前だと思ったら、C+なのにランキング上位の奴かw
自分で投票してたんだな、納得
旅レンのザオをコロシアム以外と同じように考えてる奴もどうかと思うわ
パッシブ全損して旅なら回魔が80、レンなら70下がってる
最低75%で成功とは言え失敗するんだから、あくまで保険でサブのザオに頼る状況がほぼ負けと言っても良い
成功したら御の字くらいに思ってくれんと
ザオ失敗する度に謝るのはもう疲れたよ
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 11:51:48.37 ID:MV5MBOHy0
>>492 こいつ迷宮でも複垢で来るやつだろう?
あんまウゼーから1人で頑張ってもらったわ
旅、レンって、素で回魔どのくらいあるの?
>>597 どうして回魔錬金が無い前提で語るんだよw
あ、万年眠Gの無法さんでしたかw
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 11:57:33.29 ID:+UZRcUcq0
エルフでも1〜2しか増えないから75で100も届かないよ
タイガー弱体を叫んでいる奴の正体ってどう見ても魔法使いとレンジャーだよな
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 11:58:30.37 ID:rfKQU4eK0
>>594 なるほど
「すく天使すくします」
「2回目のすくは階段下で」
野良は意思疎通がむずかしいな
>>595 味方に投票できるシステムは癌だよね
ランキング一位を見せ場一切ないほどフルボッコにしたら案の定MVPとってた
>>587 失敗したくらいで責める人は少ないと思うが
ゾンビ作ることが最大の攻撃方法なのにそれをしない旅レ賢が多い現状はどうかと思う
攻撃するよりよっぽどポイント奪えるってわかってない脳筋が多いんだろうね
レンジャーの場合は攻撃性能高いから回復より攻撃に回ったほうがいい場合が多いけど
旅は素直にザオバイシ優先が一番良い
それで余裕があれば僧侶にボケスリープ混乱を狙いに行く
>>604 味方に投票できないと、一部の組織票以外は負けた方がみんな未投票になるだけだろ
必要なのは投票システムの変更じゃなくて、マッチングシステムの変更
組んでる奴らと野良がマッチングするのも酷いが、ランク関係なくマッチングするのも問題だよな
本オープンではランク考慮されるのかな?マッチングは遅くなりそうだが
旅は回魔バリバリに上げてもザオ二連続失敗とか普通にある
>>600 普段使いで持ってる奴が多い奇術師回魔錬金じゃ素のタイガーすら危うい
となると50装備以上の回魔錬金が必要になる
つか回魔200で9割らしいからな。奇術師上級成功の+90して届くくらい
んでもって敵に魔法が居る時は呪文耐性外したら即死
スパとか邪眼持ちいたら耐性も必要
付け替えように新規で上級回魔成功を上下揃える必要がある
旅レンがいたら問答無用でキラポン維持してくれるとかなら良いけどね
まあ、そういう事言う前衛の貴方は、
呪文耐性21%に守備錬金18上下、眠り100混乱40を全て50装備以上で持ってるんすね流石です
もうリーネの話題なしかよ…
ドラクエ終わった
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 12:09:52.53 ID:ADSGlLVNO
ポンヨウLZ038846
ふりーざBH696417
自分が弱いクセに負けたら他人のせいにする。
錬金しょぼくてMPもたないくせに。
広場非公開のためコロシアムでは自分が弱いくせに文句言いまくりの脳筋野郎。
組んだら不愉快になるためブラリ推奨。
ゾンビザオもだけど、速攻命のコロシアムだとピオリムがすげー強いんだよね
でも全く投票されないのも僧侶と魔法戦士なんだよなぁ・・
>>594 周り「うわあ、突っ込む武だよ、オワタ」
周りの反応というか評価はこれ
一番イラつくのは蘇生しない賢者だろw
無敵ターンに蘇生せず逃げ回ったりまったく回復しない奴多くない?
僧侶が床ペロしてるのにスルーとかあるからな
つーか前衛はスクルトとかしたらさっさと突っ込めよといつも思う
効果が切れるだろうが
賢者は愚者ばかりだろw
天使僧侶が目の前にいたら洗礼しろよ、それで最低でも僧の1ターン奪えるんだから
絶妙なタイミングでザオラルしてくれるレンジャーはありがたいけど
相手4人が一箇所に固まってて、バイキデュアルで一掃出来そうな場面なのに
ザオラルやり始めたレンジャーにはがっかりしたよ
爪が抜けてきてるのに、僧侶より後ろに逃げようとする前衛は何してんだよって思うな
僧侶を囮にして敵を釣る高等戦術が分からんのか
ランキング10位以内に入ってるけど(野良専門でね)
いると負けの確率があがる職業は
一位バトマス
→バトマスでうまい人をあまりみかけない(無心の範囲を理解していて、バイキ状態キープしている人なら強いが)
二位パラディン
→におうだちは旅のボケや片手剣のギガスラの餌食になるし、槍でもない限りは単体の火力がなさすぎる
攻撃が最大の防御に逆行している職。強ボスに席があるから、コロシアムでは無理すんな職
三位魔法使い
→覚醒マヒャド・覚醒メラゾーマで一発で敵を落とせると考えがちだが、マホカンタされたら無力だし、高ランク帯は
攻撃呪文耐性を揃えてくるから、一確で殺せない。死亡後に、覚醒→早読み→殺されがループされて
そもそも戦力にならない事が多い。上記でも言われているが、魔法使いにはかなりの状況判断力が求められると思う
低ランク帯なら強いけど、高ランクにいくほど限界を感じるであろう職
相手SSとSの有名チームの鉄板PT
自軍PTは武も魔戦も無しであーこれ無理だわと思ったら
相手チームがそれを上回る雑魚で余裕で勝てた
勝利後自軍チーム見たらB〜D
ほんとランクはアテにならんな
爪が突っ込んできたら僧侶は囮になった方がいいのか?
賢は魔の席で入れるならよかった
僧の席を奪ってしまうから煙たがられる
失敗錬金装備のカスに指示されるとイラッとくるな
腕前がどうこう言う前におまえは勝つ為の努力してんのかと
装備はカスだけど頑張りますで通用するのは強ボスまでだカス
他人にあれこれ指図したいなら最低限上級全成功くらい揃えて来いやボケが
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 12:31:08.37 ID:n2CHdeakO
ザオしたらがっかりされたりザオしなかったら叩かれたり大変だなw
まぁレンは瞬時に優勢順位を判断して行動の取捨選択をしてほしいね
>>620 野良なら回復枠で入ってくる賢者がダントツのゴミだろ
レンのターン貯めバイキデュアルとか最後の一発逆転可手段だから待ってたけど
バイキもくれずに突っ走ってギガスラして無駄死にする魔戦さんはなんとかなりませんかね
>>624 お前コロシアムでいちいち他人の装備チェックしてんの?
お前の敗因ってそれだろw
他人の装備チェックとかなにそれ怖い
>>626 賢者は個体数少ないから組む事が少ないけど
下手な人は回復とザオリク無視で攻撃魔法連打する傾向あるね
しかもしんぴでターンが無駄に消費されるから、戦力にならない
逆にうまい人は、回復とザオリクをしつつ、洗礼もきちんといれる
このタイプだったらハマると強いよ
ふっと思ったんだが一番不遇って実は魔法戦士じゃね?
大活躍してもベストとりにくいって感じで
ポイントは大抵爪かブメレンが取っちゃうし
勝ったら僧侶がベストなってる事多いの見てるとよ
いや、すげぇ頑張ってのわかってんだが
俺の眠りと麻痺耐性がどっちも98%だっていちいちチェックされてたら嫌です
下手くそどうしの試合だと、中央でのギガスラの撃ち合いになるなw
最後、互角で戦えたから楽しかったです!とか本人達が満足そうだから別にいいけどw
>>629 味方の装備チェックとか基本中の基本だと思うけどそんな事もやってないのか?
40秒黙って突っ立てるならそりゃ勝てんわ
MPヒーラー好んでやってるんだからいいんじゃね?マゾ気質なんだろ
錬金職人のステマだろうな
なんか勝手に勝てないことにされてるw
640 :
bg:2013/11/22(金) 12:38:09.64 ID:0PGw7sVa0
パラ弱いという意見見かけるけどそれは単に使いこなせてないだけだろ。
パラが居ると勝てないと言う人も理解してないだけ。
パラは敵の進路を塞ぐのが基本。
開幕は速やかに相手側の道を塞ぎに行く。
スカラは自分でやるくらいの勢いでおk
重さを活かせば有利、活かせなければ不利。
におうだちは弱点多すぎなので基本的には使わない。考え無しに連発するのは地雷
大防御も同様なので棍武以外は道を塞ぎながら相手の攻撃に合わせてベホイミ待機が安定。
パラ入りPTはいかに敵がパラを攻撃せざるを得ない状況を作るかがポイントになる
味方の装備チェックとか気持ち悪いな
もっと気楽にやれよな
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 12:39:31.45 ID:heQ++nc00
バト(両手)はそのうち戦士キラーで活躍
なんだここ雑魚の集まりかよ
すまん愚痴る場所間違ったわ
>>642 いやいやいやw
どう考えても相性悪いでしょw
>>620 1位バト
2位賢者
3位旅
4位スパやろ
旅はボケとバギワロスしか価値ないし、スパは上に行くほど耐性持ち増えて意味なくなる
パラはパラだけが上手いだけじゃなく周りも理解してないとつらいからキツいとこはある
あとは盗賊が微妙なくらいかな
個人的にはレンも微妙なんだけど、世間的には人気ありそ
イベントチームのレベルいくつなの?
>>574 ネタバレすると、スパは速度錬金しても4人カンタ維持がキツイ。
だからどっかに隙が出来てるんだけど、相手の魔が結果何もできなかったら、それはしてやったりと思ってる。
んで、相手にカンタ維持されると、何もできないのはスパも似たもん。
スパなんて放置でいいもんな
>>631 天使ないから火力ゲーの今、爪に殺されて終わりって話でしょ
パラは連携取れたら強いけど野良じゃ難しいって話だろ
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 12:43:13.97 ID:7r6H+9Kg0
自分の装備を相手に合わせて変更してると味方の装備なんて見てるヒマない
装備画面おもすぎ
つまり味方の装備チェックを基本的にできるようなやつは装備が常時同じ=地雷
40秒で3人の装備と錬金チェックとか気持ち悪い
>>633 太郎さん、なんで耐性ケチったの?
100以外は0と同じ、常識でしょ
>>631 ハマると強いのはほかの職業もだからなw
天使ないし回復枠の賢者ってくくりならダントツでゴミでしょ
開幕ためる弐してる武はアホなんですかねぇ
装備チェックを嫌がってる人は、自分の装備に自信がないの?
>>649 終盤固まってるとGSであばばばば
Sランクのメテオレンと当たった
B+だけどぶっ飛ばしてやったわ俄め
雷耐性52%にメテオデュアル必死にしてるところをザオラル二回きめたった
>>652 もしかしてwiiか?言ってる意味が分からない
40秒の間にはさすがにしないけど、皆ロビーでマッチング待ちしてるときとか他人の装備とか見たりしないの?
結構やってるわw
>>582 これ本当そうだね。
攻撃力しか考えないやつは大体メテオに無法上下守備(たまに下に眠り)・アクセはチョーカー力ゆびわパワベルに竜玉率が高い
コロシアムでは力パッシブも無くなるしもっと耐性や回魔なんかを付けたほうがいいと思う
僧侶でやると見ちゃう
相手がスパだと耐性あるのにキラポンしても意味ないし
パラは槍持って攻めるのが仕事
ハンマーパラはくんな
>>652 禿同
相手の構成にあわせて装備変えてるから、他人の装備チェックしてる暇はないね
ランキングトップ帯にいこう思うなら装備変更くらい常識
そして、試合中の動き方でだいたいわかるし、下手なら即BL入れて地雷を回避
豆知識だけど、同じサーバー内の人と組まされる確率高いから勝てないと思ったら
BLいれるかサーバー変えるのがオススメだぞ!
装備チェックとか、オマイラ必死だなw
俺なんか初級錬金の奇術セットで野良参加だけどSになったぞw
現状の両手バトは無心渾身で、対武レン1~2確、対戦士魔戦2~3確ってとこ
最大火力のはずの両手剣を持ってもアタッカーを1確できない上、
すばやさHP守備が低いんで他のメンツの撃墜頼りってのが大きい
誰と組むかわからないマッチングやってて、この職で来るなとか文句言うやつなんなん?
固定でいけよ。
賢者が回復枠で入られるのイヤだったらお前が僧侶でいけよ。
解決だ
>>665 フリブレの恐ろしさを知らないのか…
あれはみてから逃げるの困難だし耐性つけられないしマジ鬼
>>663 コロシアムで下手な奴BLしてたら100人超えたw
BL枠もっと増やせって思うw
高ランクの魔法使いって、こっちにカンタないのわかると開幕突っ込んでくるよね
特にツメがいない時とか
野良なんて装備関係なく、パーティーの相性や立ち回りで決まる方が多いから
味方の装備までチェックする必要はないな
敵にスパがいた場合キラポン使うか使わないか判断するため耐性をチェックしてる
>>602 リスキルゲーの頃に魔で武カモってたからそれはない
俺の認識では武は強いが武そのものがぶっ壊れてるという認識はなく
リスキルゲーやゾンビゲーが武に噛み合いすぎてるのが問題って感じ
>>648 スパは早読み無いからマホカン維持がつらいのか
魔も早読みいれてもつらいからなー
マホカンの隙なんて現状の仕様じゃ無いも同じみたいなものだけど
あとスパも状態異常は魔法か、こっちのマホカンもムダじゃないのね
ちょっと脳筋ぎみだったわ
地雷貧乏人が必死だな
別に無理して買えとは言ってない
コロシアムで遊ぶなら上級全成功くらい装備してて当たり前だと言ってるだけ
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 12:56:33.00 ID:M1UI0yHa0
ボナパルト UV038-101
こいつSSばかりの人でパーティー作り対戦相手を
白チャで小馬鹿&挑発する奴な
BL推奨
俺は待機時間40秒の間に他の3人が近づいて来てフレ申請されたことがある
装備悪い奴が入るのは他のチームも同じだろ
見せてもらおうか、守備錬金の硬さと言うものを
シューシャオシャオ
22鯖に職業スペシャリストいたわ
あと低レベルキャラのにせもんいるな
>>669 実際賢者で入ってるからな。
ただ自分は回復賢者のみは申し訳ないので外で組んでから入るけど。
現状賢者で入るのが悪いんじゃなくて、回復枠に賢者単独を入れるマッチングが悪いんだろ?
そのマッチングが直らないのなら、自分で対策するしかねーんじゃねーの?
じゃなけりゃ文句いうなよ
コロシアムも強ボスTAもステータス差なくして遊べたら最高なんだけどなぁ
やっぱ廃人に優越感与えるためにそれは出来ないのかな
皮とか鎖とかでもいいのでスパ用の混乱睡眠耐性装備とアクセは揃えた方がいい
それはルシアのチームのやつだなw
早くレベル分け実装してくれないかな。
レベル74で止めれば廃人とは当たらないようにw
スパなんてもうレアキャラだしイラネ
僧侶で潜って、ポイントロストゼロで抑えたのに
最後の10秒くらいにバカ前衛2人が飛び出して蘇生が間に合わなくて負けた…
思わず罵倒したくなったが堪えて無言でコロシアムを出た
ブレレンのペンタグラムも混乱付きだから最低混乱100は欲しい
>>682 固定でもっやってるがPT解散したけど@ちょいでランク上がりそうな時に
オートマッチング使うから余計腹立つんだよw
>>677 魚♂の人かな?
前に戦ったことあるような。
上級合成より光耐性14%付けて来いギガスラでダメージ貰いすぎ
>>689 僧侶2PTとかだとパニパニしてくるやつもいるしな
>>683 優越感与えるとかじゃなくって努力の意味がなくなる
パッシブ意味ないくらいで上々でしょ
本番きたらゴシックで上級揃えて無双する
コロシアムで食事って反映されるんか?良く食ってる奴みるが
相手にギガスラ持ちと魔がいるとバッジと竜おまどちらを装備するか悩む
>>696 ミネアのカードも反映されているので反映されるっぽい
竜おま一択だなメラミやメラゾーマイオナズンも防いでくれる
からのマヒャド巻き込まれ
>>698 まじかサンキュー マヒャド対策にカキ氷食う
迷宮スレもそうだしこのスレもそうだが
些細なことですぐに地雷認定するお前らこそ最大の地雷だな
棍のなぎはらいの範囲は
以前のVUの強化前ぐらいでいいよなあ
あれけっこう離れてても当たるし
ちょっとナナメ後ろぐらいでも当たる
テンションなら当たれば即死だし
覚醒マヒャドより並に怖い
>>694 レギュレーション分けして欲しいのよね
無差別級と全員同条件とかで
錬金効果の駆け引きがあった方が面白いのは事実だし
なぎはらいは一番怖いな
バトルマスター弱いし他人のお荷物になってるのも十分理解してるけどこの職が好きだしこの職でコロシアムやりたいんだよね
だからこそ広場で改善の提案を何度もしてるしチンパン武闘家よりかは活躍できるように頭使ってるつもりなんだけど
周囲の評価は「武闘家出来るならバトじゃなくて武闘家で来い」なんだよね・・・
エンドコンテンツはやはり特定の職以外はいらないってことなのかね・・・1.1の強ボスコンテンツ思い出すわ
修正はよ
>>690 そういう時はおまえが僧侶になって入れよ
自分がやりたい職で入っていったんならマッチングに文句いうなや
相手パラ魔魔構成で楽勝だなーと思ったら武と魔戦が真っ先に通路塞いでるパラに一直線で突っ込んでいって惨敗したわ・・・
本当こういうアホがいると困る
武闘家が優遇されすぎてるからなPVPの為に作られたみたいに
ためる めいそう タイガー GF 渇 会心率 すばやさ 必中 HP高いし
魔法戦士いるときパラは仁王立ちやめた方がいいよ?
パラはかばった人数分ギガスラ貰うからほぼ即死〜即死の奴ばっか
魔はPS0の奴でも終了間際の覚醒マヒャドは魅力的だな
クソ魔法使いほど終盤は忘れ去られている事多いし
ただノーマークで終了10秒前敵全員団子マホカンなしの絶好条件でも
ポイント持ってない敵にメラミメラゾーマぶっ放すとんでもない奴ばっかなのが現実だな
>>708 もともとオートマッチングで回復枠で入ってくる賢者の話してんのにPT組んで入れとか
いいがかりばかりで頭おかしいのか?
リアル賢者って愚者だなwwww
前の対戦でちょっとボコボコにしたからって
次の対戦で味方になってから放置はねーだろ
すげー腹たった
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 13:43:11.53 ID:Q6zZhbEAi
>>711 プクパラ光耐性装備、竜おまなら全員分余裕だけどな。
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 13:46:06.56 ID:VhoJDvpsO
僧侶と賢者が入ってると賢者すごく強いとおもうけどな
僧侶へのバフ消しだけじゃなくて武のバイキ消しもいいじゃん
タイガーがゴミにできる
賢者はベホマラーとザオだけでいいです
>>720 セットなら強いね。
単独で回復枠に入った場合はもう試合前から敗北決定だけどね。
この時間でも僧2のカスいるんだね
BL加えようとしたら逃げられたわ
上手い魔法戦士はバフMP管理が完璧
囮、盾等もこなして攻撃は補助してる感じだな
でも結局前衛が下手だとつむから前衛ゲーっての間違いない
パラがにおうだち中に敵のギガスラモーションを見ると
そっと範囲外に出るけなげな俺
僧侶2なんてタイミング合わせてGFして
範囲なり攻撃なりで終わりだろ
武2で苦戦する訳ない
オートなら知らんが
武電賢僧は僧2より強いよ
火力あるし、GFと洗礼で相手のバフどんどん消せるし
しかも僧2ほどずるい構成に思われない
職ごとに得票わかれてるんだし、職ごとにランクもわけたほうがいいんじゃね?
今の仕様だとB以上になると遊びの職でいけなくなるし
本オープンは結局2.0なの?
だいたいこの賢者論争何回目だよ。
毎回賢者いやなら組んでから入れ、賢者もあらかじめ僧侶と組んでから入れで結論出てるだろ。
運営がマッチング見直す気配見せないんだから自分たちで工夫していくしかないじゃん。
ここで賢者入ってくるなって叩いたって現実問題、賢者とマッチングしなくなるわけでもないしな。
>>726 自分達が固定の話なんかしてる奴はどこにもいないけど
貴方以外
武賢無しで僧2武魔戦はどういう奇跡が起きれば勝てるんだろ
現状の延長線のコロで本オープンと言われても
自称本職魔()笑の俺としてはチェンジで、としか言えん
賢者が嫌というか
ほぼ負け構成だから始める前から萎える
まぁどんだけ言ったところで
現実は武電僧になっちまうんだよな
マイナー職(旅)でがんばってはいるんだが
なかなか認めてもらえないのも事実
パラはたまに感動するくらい上手いパラ居るよね
電武レン僧相手に完勝したり、仁王立ちするタイミングが完璧だったり
そういうパラに会うとパラつえええええええ!!ってなるけど、次のゴミパラに会って認識が元に戻る
ここでの不満は相手に言ったりPT組んでからやれば解決するものばかり
ハッスルダンスする旅芸人は信用して良い
結局コロシアム最強ジョブはまものつかいになる(適当
ハッスルダンスまでとるくらいだから旅への愛は確実
>>738 マホカンは何とかして欲しいかな
見定めてる間に好機逃すし
はぁ?
オートで文句言うなよカス
固定作れないコミュ障なんだろw
パラバト賢くるな僧2くるな
いやいやオートでやるなよカス
一人で特攻しまくるアホアタッカーは「足並み揃えて行きましょう」とか「一人で前に出すぎないでください」とか言っても
聞く耳持たないのか、それとも理解できないのか知らんが一人で敵陣に突っ込んでいくからな
まるでエクバのコスト調整体力通信ガン無視の格闘ブンブン丸のようだよ
初心者マークつけて入ったら初心者マークの人ばかりと組めた
相手も弱くて楽しかったー
今日から付けます初心者マーク
これ多人数で遊ぶゲームなんだから
一人でオナニープレイしてりゃゲームにならないんだから
そりゃ不満言われて当たり前のこと
敵が武武構成だったりするとハッスル使う暇無いけどね
ギガスラ相手なら大活躍なんだが
レン魔賢武で武レン僧魔戦に勝った
ひゃっはー
>>744 こっちパラ構成じゃない限り、最寄りの柱には先着いた方が良いと思うんだけどなあ
開始地点でバフ始める僧侶だと正直焦れる
単騎で向こう橋まで行く奴は知らん
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 14:20:00.70 ID:3oYR8WQtO
>>743 そんなに不満あるならコロシアムに来なければいいね(^o^)
二度と来んなよ(^o^)
(^o^)(^o^)(^o^)(^o^)(^o^)(^o^)(^o^)(^o^)(^o^)(^o^)(^o^)(^o^)
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 14:20:14.32 ID:XmV6jJ5k0
コロシアムで相手のネームの右側に★マークや4つ付いてるのとか、
あの効果って?
無敵みたいな感じだけど。
パラディンガード??
>>751 ポイント保持の上位ランクだと思ってた
デカイのが1位で星4つが2位みたいな
>>743 固定じゃないと勝てない人は流石っすね!
固定専用スレでも立てたらどうですか!
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 14:25:43.38 ID:U/Kz5tOK0
>>743 あほ
固定なんぞ僧でロビーいって玉だしてつったってれば
すぐお誘いくるわ
武僧魔戦以外の職で組めんのがつまらんいうてるのがわからんのか?
野良でいろんな職いろんなPSの中でいかに対応して工夫するのが
PVPの醍醐味やろ
最強職3で組んで戦術もくそもないぞ
僧侶で行けば野良でも大体勝てるしなー
賢者で野良はいって僧侶いなくても普通に勝ててるんだけどお前らが下手なだけだと思うよ
バトで明け方の時間帯潜ったらフルボッコにされてトラウマになりました
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 14:31:13.79 ID:U/Kz5tOK0
武僧魔戦で組んでPSのうまい人に当たるのも運だし相手もPSも運
野良でどんな職と組むのかも運 PSも運
少なくとも野良同士なら自分のPSや戦略でゲーム楽しめる要素増えるのは確か
固定は同じ事の繰り返しで作業にちかい
pvpでランクや報酬付けるなら公平性の観点からもオートマチングのみにすべき
>>758 たまたまだわ
野良の地雷と組んでそれなら尊敬する
762 :
751:2013/11/22(金) 14:32:05.17 ID:XmV6jJ5k0
試合中のポイントの順番ですか!?
★→☆☆☆☆→☆☆☆→☆☆
一番低いのが☆2つだと思っていいのかな。
>>761 地雷と組んで負けたら地雷が悪いだろ
それを賢者のせいにされたらたまらんな
回復役が多分一番楽だよな・・
気を付けるのは回復より蘇生優先、壁に引っ掛けるように逃げる、ってくらいか
うまい前衛と組めれば、あとはそいつらがなんとかしてくれる
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 14:39:03.34 ID:U/Kz5tOK0
>>758 はいはい
ここは平均スキルの凡人達が集う場所
勇者様は帰ってね
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 14:39:06.29 ID:8Hgpmsb10
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 14:41:01.32 ID:U/Kz5tOK0
>>764 だから何でも運やって
固定は個々の知恵や戦術の出番のない糞げー
>>748 蘇生は僧侶に任せてハッスル連打が安定だよ
ハッスルで3桁回復出来ないなら知らんが
武だろうが僧だろうが、「野良でだいたい勝てる」なんてことあり得ない
全部が運ってコロシアムやったことないか思考能力0かw
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 14:45:45.93 ID:8Hgpmsb10
パパって単語が付く名前の奴はどうしようもないわ
バイキ無いのに時たま離れた僧侶や武や魔を放置してまでパラにずっとタイガーでカスダメ
ボロ負けで無言抜け
サイヤ人へアーの人間無法武っていう鉄板でした
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 14:48:35.40 ID:U/Kz5tOK0
>>770 自分のPSだけで勝敗左右できると思ってるのか?
他人のPSや相手の構成.PSは運だろうが
(それを勝つと自分のおかげ、負けると他人のせいにしてないか?)
PVPってそれが楽しいんだよ
しかしたまーに始まらずに受け付けに戻るのはなんなんだろう
なんか頭悪いやつがいるなw
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 14:51:29.80 ID:U/Kz5tOK0
>>769 激しく同意
野良で固定に勝つのは1割切ってるんじゃないか?
その勝ったときの快感のため残り9割を固定の虐殺に1時間近い時間耐えるのはたまらんわ
はやいとこ負けても楽しい野良対戦モード実装してくれ
とにかく今のバランスは最悪だな。
うまい武とうまい僧が必須なんで、野良では片方しか選べない時点でおわっとる。
固定が雑魚の野良連合をいたぶってよろこぶのは前より酷くなってる
開始前に敵味方に回線落ちがいた場合ロビーに戻る
落ちたタイミングが開始ギリギリだった場合3人スタートになることがある、多分だけど
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 14:55:36.15 ID:U/Kz5tOK0
>>777 最悪だわな
この状況改善は
1.固定と野良分ける
2.武の弱体
これのどちらかで改善できると思うが
1がベストだと思うが最悪2
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 14:55:52.20 ID:Nt0croDy0
パパということはつまり
子持ちの中年オッサンだからな
キッズより適応力が無くて対人戦は弱い
>>780 適応力低くなった中年の利点は冷静にやることだろうに
それすら出来ないんじゃ年食っただけのキッズですわ
「〜パパ」は、若い土方系仕事の金髪兄ちゃんなイメージ
子供もでき婚で授かった感じの…
要するに、DQN
反射神経や動体視力が必要なゲームならともかく
DQのような対人じゃさほど差は出ないよ
Dくらいのフレとやったけどやっぱり太郎さんの有無って大事だな
SHT棍武がいるのに3人固まって消し飛んだり
魔法の射程範囲で突っ立ってて突然死したり
なかなかスリリングな試合だった
開始してまもなく「お疲れ様でした」と言った僧侶…
チムチャへの誤爆か?と思ったらそのまま棒立ちでした。復活しても動かず。
旅の扉には真っ先に走って行ったので、離席でもなさそう。
諦めの早いDランクさんでした…
残念ながら差は出る…
鈍い奴はホント鈍いんだわ。強ボスですらマゾゲー化する
明らかに上手い下手に差はある
まあ反射神経より判断力だな
あと前提として知識が必要だけど
自称ガチパラ()でコロシアムの為に1000万使ったパラディンの人
息してる?
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 15:09:51.18 ID:U/Kz5tOK0
固定でランク上がってる連中は
野良のみになったら定型作業できなくなって
地雷呼ばわりされるのが目に見えてるなあ
今の固定はやる事マニュアル化してるわ
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 15:11:54.76 ID:+XyLbURT0
>>788 必死に光耐性とかそろえたんだろうな・・・w
ゴルフィンからの覚醒魔やバイキタイガーで床を涙でぬらしてそうw
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 15:14:15.54 ID:U/Kz5tOK0
ここに書いてる人って
みんな上から目線で他人の事非難してるな
そんなにキミたちは上手なのか?
上で書いてる人にしても
自分は判断力もあって知識もあるって風に読めるけど
野良で固定の武武電僧と当たって勝ったが、あいつら負けたら相当悔しいんか?笑
ジャンプして煽ってきて負けたら無言ですかい?
さみしくなるよ。
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 15:17:25.03 ID:U/Kz5tOK0
1000万使おうが他人の楽しみに文句付けんで良いんじゃないか?
おばちゃんの悪口言い合う井戸端会議みたいだぞ
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 15:17:34.55 ID:+XyLbURT0
>>789 野良にしか勝てない固定は多いね
固定vs固定になると、相手有利の構成でも、動きがカスすぎて余裕で勝てたりする
いまだにA〜Sランクの固定は、動きゴミなやつが多い
武ならSSでも3匹に2匹はゴミ
ID:U/Kz5tOK0はメンヘラかなんかか?
受け取り方も考え方もおかしいし、スルーされ続けても延々と書き込んでてこわいぞ
味方の武のGFが4連続で盾ガードされて爆笑だった
もちろんボロ負けです
とりあえず証の効果は禁止にしてほしいわ
盗賊の証と武の証じゃ性能差ありすぎるだろ
証、必殺はいらんな
囲まれたやつが三回ぐらい連続で盾ガード(ビッグシールド付)してたな、当然生存
ダメ押しでメラゾーマしたら暴走して会心ガードで防がれたわ
コロの盾おかしい
いや、暴走ガードはおかしくないけど
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 15:30:18.64 ID:U/Kz5tOK0
>>795 自分が上から目線って気づいてないのか?
>>785 こっち野良
敵 チーム○○x4 S〜SS 武レン魔戦僧だったら、
「おつかれさまでした」
「トイレ行ってきます」
等言って放置でOK
盾ガード率は高くなってる気がするな
暇なときに調べてみたいがプレの段階であまり調査しても無駄な気もするな
>>792 マジレスすると固定側からしたら相手が野良か固定かなんて
断定できないし知る必要も無い
単純に勝ち負けで残念だねーみたいにはなっても
殆どは「はい次〜」みたいな感じで気にも留めてない
さみだれ全部盾ガードされた時は笑ったわ
>>802 ロザリオ率も高くなってる気がする
まあタイガーシャオシャオだから意味無いけど
>>792 たかがジャンプを煽りと感じるその神経が理解出来ない
ボス戦などで煽り目的でジャンプ使うのかと
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 15:37:39.79 ID:NmE2pGUFO
さみだれといえば
さっき射ったら味方に当たって殺してしまったんだが
さみだれって味方に当たるから使い勝手悪そうだ
>>807 当たんねーよw
敵が遠くからバードシュートしてきたとかじゃねーか?
ジャンプは煽りじゃないな
一方的に攻撃されて感情が入ってしまうと、煽りと思っちゃうんだろう
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 15:38:51.85 ID:+XyLbURT0
ジャンプはガッツポーズみたいなもんだから普通にしてる
相手への煽りって意味は含めてない
自意識過剰なやつがそれをどう解釈しようがそいつの勝手だが
俺は気にせずジャンプするぜ!
提案の、コロシアム内で守備錬金の効果を倍にして
多段対策にするってのはどうなんだろうな
正直そこまで効果あるようには思えんけど
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 15:39:58.05 ID:AW6OmHaC0
>>806 ジャンプは自分の心を写す鏡だからな
善良な人間が見れば楽しいだけだが性根が腐ってるクズが見れば煽りにしか見えないわけだ
>>806 わざわざ倒した相手の上でジャンプするとかなら
わからなくもないけど、単純に仲間に対して
「やったー」という気持ちでジャンプするってのも
あると思うしな
ちょっとジャンプに対して敏感すぎる人は多い気がする
コロシアムでジャンプする人に煽り目的でやってる奴なんて
1割もいないだろ
ジャンプはどうでもいいけど ? はムカつくわ
赤ネームの敵僧侶
横でHP満タンの武が待機
敵の武は床ペロ
さあGFチャンス!と期待してたら味方の僧侶がスティックで殴り殺した
おいおい
ザオのお礼とかでついやってまうな
ブリーフィングで装備とレベルで不安を抱き開幕までに扉の前に来ない奴の数でその試合の難度を計ってますわ
パラディン強いってなると困る人多いな ここは
光耐性付けてればギガスラ庇えるしバイキタイガーも耐える
増えたら困る爪専なの?
ザオありがとうでジャンプ
バイキくださいのジャンプ
退こうの合図のジャンプ
攻めようの合図のジャンプ
大抵こんな感じの味方に対する
アピールだと思うけどな
>>811 バイキのったら意味なさそうだな
単純にタイガーの倍率下げればいいだけなんだが。
氷結は氷属性なので対策できるからこのままでいい。
捨て身とかMPブレイク弱体したのに、なぜタイガーは弱体しなかったんだろう
あと武のパッシブ鬼すぎる。
コロシアム始まるまえに大体のやつが、ためるは禁止技だろうなって予想してたのに、導入してくるとは
GFとかしてて動きたいのに動けない時とか無駄にジャンプ連打してる
で、動けた瞬間飛び上がって逃げて行く
ジャンプなんか死体の上でピョンピョンでもなけりゃさして気にならないだろ
熱くなり過ぎて全て悪意に見えてしまってるだけ
>>820 ザオありがとう以外わかんねーよw
苦し間際のジャンプ死にする奴はたまに見る
ためるとタイガー禁止or弱体でもまだほぼ最強っていうね
コマンド消えて「俺死んだ!」って意味のジャンプはみんなするだろ?
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 15:50:05.08 ID:+XyLbURT0
>>819 光耐性でドヤ顔してるパラが、ゴルフィンされて、バイキタイガーで床ペロしてる姿は何度も見たが?w
知り合いのパラも、みんな他職やってるよ
敵としてなら増えても困らんカモだけど、味方としてなら確かに困るなw
ああ、こりゃ死んだな
でジャンプはあるな
まじんぎりの確率上げてくれよ。
コロシアムだと50%切ってると思うんだが。
体感だと20〜30%くらいなんだけど。
その他スキルも死んでるし、どうして運営は斧いじめるの?
オガ子は基本上手いんだけど中の人がおっさんの所為かたまにとんでもないのが居るなw
はい今死んだ!今俺の気持ち死んだよ!(ピョイン
>>829 斧は強いからですよ^^
爪と並ぶガード率のない火力特化スキルですから^^
爪の強化ができない今、斧の強化なんてしたらバランスが崩れるじゃないですか^^
>>829 魔人ぎりと一閃は25%ぐらいに弱体されてるよ
なんで弱い武器をさらに弱くするんだろうね。
結果、強ボスみたいに武ばっかりになりましたよ・・・
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 15:54:38.27 ID:BsRRIm3F0
パラの動きはパラだけでは成立しない
他のやつが囮で前に出てコマンド入力させてから突っ込んでくるまでの間にパラと入れ換わったり、そういうテクニックが必要
これだけで相手の爪がひっかかって棒立ちになるから高確率で先手取れる
暗黙の了解でそこまでやるやつはなかなかいないけどな
>>827 スクなくてもバイキタイガー耐えるよな?
味方はなんも行動しない前提なん?
僧侶は回復できるし味方はその間に攻撃できるだろ?
パラ4構成とか想定してるなら知らんけどさ
ふと思ったんだが、やいばのぼうぎょでのダメージも無敵中はきかない・・・よね?
効くんならザオ後のHP1の状態からの攻撃をやいばしたら倒せるかなーと思ってみたり
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 15:56:05.99 ID:39rgK1Tn0
オガコの中身オッサン率は下位のほうだぞ?
一位エル子
二位ドワコ
三位魚
くらいじゃないか?
F沢「ムチ等の死に武器はコロシアムで輝きます」
盗賊「武じゃなくてごめんなさい」
僧侶で行ってるけどここ数日はパラと魔法が来ただけで申し訳無いけどガッカリ感ハンパないですわ
>>833 やはりそれくらいに落ちていたのか…
バトルプランナーには一度説明して欲しいもんだ
パラディンはギガスラ対策だけじゃダメって事でしょ
動かない的だものそりゃ標的にされるし
>>837 個人的にはこう思っている
1位エル子
2位オガ子
3位ドワ粉
4位ウェ子
5位プク子
スパのがっかりに比べたらまだマシだろ
必死にラリホーとメダパニ唱えてるだけ
酷いのになるとボディーガードすら使わない
お前何しに来たんだよって言いたくなる
普通に槍もって攻撃してる方が脅威よパラディンは
ビョインみたいなの来たらビビる
このゲーム、バトルプランナー以外はちゃんとしてるよな
武闘家って対バトマスに対する耐性も高いんだよね
バトマスのバイキかかってる通常攻撃とか無心ならほぼ確実に耐えられるのに対し武闘家はバイキタイガーで確実にバトマス落とせる
さらにバトマスの2刀流攻撃に対しては証によるカウンターでさらに耐えることも可能(その際カウンターもらったバトマスは処理速度とかラグの関係で3秒程度行動不能になる)
武闘家の証マジで勘弁してくれ あれのせいで何度黄色文字の武闘家落とし損ねたことか・・・しかもカウンター食らうとなぜかしばらく動けなくなるし
ビョルンか
防御固くて攻撃強いパラ槍がやっかいあるね
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 16:03:51.43 ID:+XyLbURT0
>>835 逆に聞くけどおまえの脳内で、パラ入り構成どうなってんの?w
他の仲間っていうけど、僧侶が棍でもにぎって氷結でもやるの?w
オガ子は主婦が割といるから難しい。エル子は世代問わず一位は間違いない
>>848 武魔僧パラでいつもやってる
1サバで結構募集してるから見たことある人いるんでない?
パラスキル全部100にしてるし混乱怯え転びつけて光47%職ランキング30以上
>>848 いつも野良パラで行ってる俺のPT編成TOP3
1位 武パラ魔僧
2位 武パラ魔賢
3位 武パラ戦僧
おまけ
4位 パラ魔魔僧
結構バランス取れてるな
魔法使いからマホカンタ削除でいいよ
お互いにカンタの掛け合いでつまらないだろう
魔対魔なら豪快に攻撃呪文どうしでぶつかり合うべき
互いに似たような構成の時って一人相手との上手さの差が激しいと一気に厳しくなるな
壁で待ち構える 敵が来る 壁から出る
何故か壁に戻って引っかかる
これどうにかならんかね
>>807 >>813 そういや敵に見とれてしまってる時に味方武の一喝で俺までショックを受けてたわ
試合終わってログ二度見したがやはり食らってた、一喝バグってんじゃねーの?
>>851 今度魔僧パラ魔戦やってみると面白いぞ
弓も剣も使える魔戦なら強い
武は基本的にゴミしかいないけど、稀にいるガチでうまいやつは
手がつけられないほど活躍するからPSがでる職という意味では面白い
みとれた仲間は敵扱いだよ
裏切ってる状態だし妥当。裏切り者は始末しなきゃね?
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 16:12:48.49 ID:+XyLbURT0
パラ入りって、魔法かスパのマホカン無い時点で、魔法入りPTのカモじゃん?
だから、パラ 僧 魔 ここまでは鉄板として、
あと1人だけ武かバトかレンかで火力職って構成だろ?w
だから仮にパラうまく使って、先手とれても1確が難しいし、
仮に会心とかがでて武を1確で沈めても、そこから僧侶がザオで簡単に復帰できちゃう
んで、パラを崩すのは簡単
ゴルフィン おたけび 魔法 SHTからのなぎはらい バイキタイガーでも2発
におうだちしてるならやっぱりギガスラの多段ヒットで削れるしな
固定でも野良でも(固定でパラ入りは見ないから)、
まじで最近、パラ入りに負けた記憶がないぞw
魔法使いマホカンタあっても弱点もあるでしょ
マホカンタ掛ける順番が自分が一番最後になるんだから
魔法使いがマホカンタ掛かってない率高いし
魔法落とせば済む話
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 16:14:41.55 ID:WMDfk8Wu0
オガ子で色白で露出高めならオッサンだが
赤いのは中身女率高いよ
それとプク♀
魚♀も結構女率高い
ドワ子だな中身キモオタ率NO1
次点、蠅女
>>851 3位 武パラ戦僧
こんなの滅多に来なくない?
戦パラ魔僧の方が多いと思う
パラ構成は魔と武(魔、バト)だけでアタッカー大体足りるよね
戦パラ魔僧で相手に魔がいた時が一番辛いイメージ
バイキ貰ったパラのロウガとランドはつえーぞ
ただ野良じゃはぐめた並の出現率
通常攻撃でもHPすぐ真っ赤になる魔法使いとかカモですわ
>>855 見惚れは魅了マーク出てるから、行動停止な魅了扱いなんじゃね?
検証してみないと分からんが
>>859 おお、そうだバトがいたわ
戦士と同じくらいバトが混ざる事も多いな
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 16:16:55.95 ID:+XyLbURT0
>>851 その構成、パラのかわりに、魔法戦士が入ったらもっと強いのになあ
って思わないの?w
まぁ、思いたくないんだろうけどさww
光耐性に500万使っちゃった今、もう引き返せないもんなw
どんまい太郎
>>864 フレとやるときだけだなそれは
魔法落とせばっていうけどパラは仁王あるからな
ギガスラは属性減退で8発目から0になる
見たければ今からコロシアム行こうか?
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 16:17:16.68 ID:WMDfk8Wu0
弓撃ってる暇あったらバイキした方がいい場面が殆ど
天使僧侶とか狙うバカいるからな
>>864 希少種と言われるほど少なくもないよ
最近になって結構見るようになった
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 16:18:36.59 ID:WMDfk8Wu0
魔法戦士は即席の盾になるのが脅威
しかもバイキ出来るしw
パラいらねーよw
戦士?残念wライトだけねw
>>862 戦パラ魔僧は魔のPS次第で勝敗が決まるよね。
カンタがないPTが相手なのに魔が単騎突撃するから負けまくり。
かばうとにおうだちあるってアドバイスも聞いてくれないし…。
>>859 武を狙う時点で間違ってる
魔戦構成じゃなくてパラ構成だと狙う優先度違うよ
>>866 見とれてる時に味方のギガスラでやられたーとか報告たくさんあってもいいはずなんだがなぁ
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 16:18:55.19 ID:+XyLbURT0
>>863 その場合の構成を考えても強いと言えるのか?w
レンジャーのジバでパラ終わるじゃん
マホカン無視だしにおう解除するか死ぬか
解除したらジバとオオカミ同時攻撃も来るがな
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 16:21:03.47 ID:WMDfk8Wu0
>バイキ貰ったパラのロウガとランドはつえーぞ
いあ、武入れるわw
普通にw
せやな
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 16:22:25.80 ID:WMDfk8Wu0
んー晒しちゃうかなー
戦士の体当たりはSHTならテンション消えません
はい戦士オワタwwwwwwwwwwwwww
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 16:23:00.43 ID:+XyLbURT0
>>875 パラ構成で、狙う順番ってwww
置物のそばで固まってるおまえらにそんな権利があると思ってるのかw
ところで光耐性に500万てなんなの?
聖騎士3に邪眼3の14%ってこと?
バザー見れば分かるけど光耐性そんな高くないぞ
>>882 SHTはロストでしか消せない
但し一段階しか下がらないのでテンション50溜まった状態になるだけである
そもそも戦士のたいあたりじゃ発生速度的にSHT武に太刀打ちしようがないだろ
>>871 なんか急に増えてイマイチだわ
さみだれの攻撃範囲把握してないようなのがそこそこいるし
戦士はもっと強化していいと思うの本当に可哀想
武は無敵中に4回くらいシャオシャオできちゃうしどうしようもないわ…
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 16:27:13.19 ID:39rgK1Tn0
戦士は武入りPTにかなり強い
戦士ブメレン電僧侶が最強だとおもう
あぁゾンビは今後修正されるんで考えないでねw
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 16:28:00.17 ID:39rgK1Tn0
バイキSHT攻撃も戦士パラならスクはいってりゃ耐える
あとはブメレンに後ろからやってもらうだけ
カサネ・テトが鯖2コロシアムで1位僧侶B以上とか言って募集してるけど
彼はC+じゃなかったっけ
>>891 これどういうシチュエーション想定してるんだ?
武が単騎でつっこんできたときか
相手も4人いるんだぞ
>>891 悪いがこれは絶対ではないよ
守備と相手の攻撃による
耐えることは多いと思うけど俺も一撃で死んだことある
>>889 タイガーは本当にもう修正されなきゃやってられないよな…。
お互いあと一発入れればって場面で速度的に絶対負けるし。
それが無敵時間があるっていうんだからふざけてる。
必中とタイガーは大体耐えれるけどSHTなぎ払いは攻撃力によっては
竜玉合成かHP錬金でしっかりHP上げとかないと戦士パラでも耐えれないけどな
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 16:32:56.69 ID:39rgK1Tn0
よし集計できたw
バイキとSHTは修正しなきゃいけませんね^^
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 16:34:23.53 ID:WMDfk8Wu0
>>891 即追撃くるから無理だって
耐えれたとしてもオワリ
ちょっと痛いやつぐらいのやつはよくいるけどマジで痛いやつがたまにでてくるんだよな
>>757 声だけで何が起こってるか想像できるなw
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 16:37:48.27 ID:WMDfk8Wu0
本当、お前らアホだなw
テンション上げれてリキャ少ない武が最強っては決まってる事だよw
無敵時間拡大で僧侶、ザオ職の強化
バイキ出来る職の優位性
その他なんてはじめから雑魚だってw
雑魚職はライトに勝てるけど
中身がガチだと100%勝てないから修正修正喚く
まず、脳みそ修正すれば?
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 16:39:07.30 ID:39rgK1Tn0
>>902 対人戦において個性はあっても単体で最強はあってはいけない
つまり修正^^
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 16:39:59.16 ID:NmE2pGUFO
レンジャーも修正すべき
俺のオガ子魔法使いが覚醒マヒャド打てずに
デュアルカッターで死亡ってなんなのか
しかも3回も
明らかなバランスブレイカーだブーメランレンジャーは
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 16:40:08.86 ID:+UZRcUcq0
>>887 盾魔戦やってる俺から言わせてもらうと弓杖剣100は基本中の基本だが
弓はあくまで迎撃用でちょっと役に立つ程度
最初から弓持ってる魔戦いたら負けたと思っていい
中央での制圧合戦なら剣以外あり得ない
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 16:41:25.97 ID:WMDfk8Wu0
始めから、弓剣の魔法戦士は100%地雷ね
コレ豆な
ブメというよりはバイキだよねー
シバリナもmp多いから連発はできんし
>>873 まぁ戦士は使う奴に差が出過ぎて強いかどうかよく分からんよな
バイキかかってるブメ相手にマヒャド撃とうとするのが悪いという発想はないのか・・
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 16:43:24.91 ID:WMDfk8Wu0
シバリナとかすんなよカス
ザオラルかデュアル撃て
混乱10%↑は必須な麻痺5%くらい欲しいわ
SHTは技を出そうとしているときに体当たりされてキャンセルされると消えね?
イベントのせいかこの時間固定ばっかだね
レン居る時に魔法がいたら常に貼りつかれるもんだと思っておけ
>>904 でもデュアルはバイキないとゴミなんだよな
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 16:46:53.23 ID:NmE2pGUFO
>>908 対策取ろうとしてもブーメランレンジャー自体が
オガ子をストーカーのごとく狙ってるんだよ
これは修正のしようがない。システムが悪い
無理ゲー
武が現状最強なのは間違いないけどタイガー1確が無くなったらそれはそれでお荷物すぎるんだよな
デュアルはバイキなしだとカスダメだろ・・・
盾持てるのは別の問題
イベント17時からだろ?
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 16:48:30.94 ID:WMDfk8Wu0
盗賊、バト、スパ、戦士、パラ、魔法は100%お荷物
賢者、旅、レンはPS次第で戦力
武、魔戦、僧侶@1はお荷物以外から選出になる
>>918 ゴミじゃないのは状態異常付いてればな
何もついてないと僧侶や魔法すら半分も削れないからゴミですわ
>>917 魔法はワンチャンひっくり返されるから優先的に殺すしな
粘着されてもしょーがない
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 16:49:47.75 ID:WMDfk8Wu0
レンは盾装備で魔法耐性50%楽に超えるからな
天使僧侶とGF武みたいなモンだわ
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 16:51:56.94 ID:NmE2pGUFO
>>911 武にもターゲットしたよ
でも、それでも狙われる
ずるい
魔戦も2人いると一気にお荷物になる
最初から弓魔戦だけど便乗野郎としては最高だぞ
バードシュート120〜140
さみだれ50〜70×4だからな
味方が漏らしたHP赤を打ち落とす便乗はもちろん
蘇生後から回復貰えなかったゾンビをきっちり時間はかって落とすだけの火力はある
耐久無い魔はさみだれ全発で落ちるし遠距離でも2発で落ちる
アホな武は初手100ダメ与えただけで突撃するか溜めたテンションめいそうで消化するしな
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 16:56:41.81 ID:39rgK1Tn0
>>908 かたい戦士に庇ってもらえばいいよ
庇う範囲も効果時間もパラの比じゃない
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 16:56:47.26 ID:WMDfk8Wu0
武、魔戦(旅)、僧侶
残り1から武、賢者、レン
野良は当たり外れがひどすぎるよなぁ…
日課で券2枚欲しいだけなのに…
アホ特攻→真っ赤→後衛のワイGFで丸裸にされリンチ昇天
僧SSだけど、連敗続いてあわや降格しかけたぞw
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 16:57:41.76 ID:TPokBsGL0
武は体力も守備も高いからな
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 16:57:52.75 ID:WMDfk8Wu0
始めから弓持ってる魔戦は
僧侶の立ち回り知らないからカスって事になる
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 16:58:34.67 ID:39rgK1Tn0
戦武僧旅で固定武武電僧に圧勝したわw
お前らのごたくとか関係ない 結果がすべて^^
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 16:59:53.50 ID:+XyLbURT0
>>931 降格して昇格すれば、また福引30枚もらえるぞ
このスレの上級者様にお聞きしたいのですが
前に武で行った時魔に
「GFでカンタ剥がしてください」
って指示されたんだけどさ
相手にも魔が居たからカンタ×4に徹してたら魔法で攻撃する暇ないわけじゃん?
それでも魔的には爪はGFして欲しいのかな?
自分も魔たまにやるけどカンタ急がしすぎてGFして欲しいとは思わないんだけどね
相手の魔が倒されて相手側のカンタが切れた時にしか魔法使わないのだけども
因みにその魔は我慢できなくなったのかマヒャドしてカンタ返り討ちにあって死んでたわwww
イベントのお知らせ鬱陶しいな…
確率何万分の一なんだよ…
ID:WMDfk8Wu0、本職旅芸人だなw
他をsageて旅芸ageしたいもよう・・・
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 17:04:14.33 ID:+XyLbURT0
>>936 んなもん敵と味方の構成によるとしかいえねーわ
>>937 なわけない
SSからS+におちてSSまで戻っても福引なし
GFでカンタはがす前に、普通に倒せるしな。
パラ、戦士なら、バイキもしくはテンションあげて、必中拳。
僧侶はGF。
他はタイガーだろ。
最近思うのが、コロシアムって後の先がすげー有効だよな。
そもそも昇格でもらえる福引は1回までって公式のどっかに書いてあった気がするが
イベント開始しても鯖ふつう
敢えて言おう
魔法はマホカンタで100%回避出来るけど
物理は100%回避出来ないのよねスクルト(笑だし
盾ガードあるじゃねーかとか言うけど魔法も盾ガードで防げるのよね
結局、物理優勢すぎる
即死しちゃう後衛職に物理版マホカンタ上げてくれ
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 17:11:37.48 ID:+XyLbURT0
>>946 パラディンガードでにおうだち(笑)
天地の構え(爆笑)
好きなのを選べ
範囲も条件同じだろ
未だに僧侶にGFしない武がいるな
何のために武で来てるんだろう・・・
物理マホカンタは無敵すぎてやりすぎだが
FFみたいなストンスキンみたいなのは必要じゃね後衛には
アタックカンタ実装しよう(提案)
あれのせいでDQMがよりクソゲーになった?知りません
2.0にギリメカラさんいるからワンチャンあるぜ!
ヒャダルコ マヒャドは盾ガードなかった気がするが
気のせい?
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 17:18:23.76 ID:NmE2pGUFO
ところで本オープンまで2週間切ったわけだが
これで本当に調整出来るのか疑問
デュアルか攻撃力アップ効果をなんとかしてほしい
魔法使いに活躍させてください
範囲は条件同じだろ物理も魔法も
ヒャダルコやイオラみたいな範囲は盾では防げない
防げるのはメラゾみたいな単体のだけ
>>954 できないよ
盾ガードできるのはメラ系とヒャドだけ
まあ魔は即一殺出来るわけでないのに弱点多すぎだな
覚醒マヒャドも耐えるやつは耐えるしなぁ
メラゾーマもビッグシールドのついでで防がれること多いし
>>955 正式オープンは早くて2.1以降だって言ってたぞ
なんか同じ事何回も言うのめんどくせーのでスルー
デュアルはバイキさえなければ割とバランスは普通
バイキ使用不可にしてバイシのみ
攻撃力アップも1段階が上限とかにしないと武といいブメといい強すぎ
味方に超上手い爪がいた
状況判断がとにかく的確、武器使い分けと狙う人もかなり計算してる
終了後見たら思った通りSSだった
もう当分会えないだろうな
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 17:22:39.02 ID:WMDfk8Wu0
魔法はスパ辺りに魔力覚醒をやって貰えれば戦力なるかもな
>>961 ガードがあろうが対策あろうが魔法は強いわ阿呆。物理が強いんじゃ無くてバイブ野郎がチートなんだよ。武の修正はよしろ。
俺爪とか前衛やらないから未だによく分からないんだけど
倒す順番ってどういう順番が最適なの?
武 僧 レン 電 戦 魔
↑不等号付けて並べてくれ
普通でも開発中にわかるけどな
魔法職の物理からの弱さとか何の手段もないとかまーないわ
攻撃は強いけど攻撃されたら即死とか
これ強いの?何も出来ずに逃げるだけ
ドラクエだからアリかまー魔法はカモだからいいやこのままで
開幕直前に相手武が回線落ち
→武が復帰した状態で開幕
→武のポイント0、他の奴が133〜134の状態で戦闘開始
ってことあったわ。説明下手ですまん
武がつっこんでくるから倒しても0ポイントだから何の旨みもねえ
これ故意にやってたとしたら悪質だよな…
調整するなら
魔力覚醒=テンション2アップ
ハッスルダンス=テンション1アップ
魔力覚醒効果の特技を他職が出来るって感じかな
弱化と勘弁
派手に散ろうぜ
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 17:30:21.22 ID:NmE2pGUFO
>>962 そのバイキルトが無いときがほぼないから普通じゃない
他の職業なら盾あったり、HPが高かったりするから
生き残って、その後に反撃出来る可能性も高いが
魔法使いは避けるかロザリオしか生き残るすべはない
かといって盾持ったら魔法効果激減だし
>>966 状況によって変わるんだから一概に決められるわけない
自分で考えな
今は僧侶へGFしない武よりそれに固執して
一人で突貫して返り討ち
お前が僧侶とキャッキャウフフしてる間に前線壊滅してますよ
こんなのが多い
魔はゾンビゲーになる前は普通に強すぎなくらいだったからな
今はゾンビゲーと噛み合ってないってのと、元々中央での乱戦に弱いってのが合わさってアホみたいに弱いけど
本バンになったらMAP追加されるんだっけ?
MAPしだいで相撲が大事になったりするのかな
魔は盾持つと短剣(笑)か格闘(魔向けじゃない)しかないのがなあ
相手三人と鬼ごっこしてたら、味方は武一人に壊滅させられてましたとか良くある
ちょっと次スレ行ってみる
>>978 あれ何なんだろうね。こっちは3人相手に通路でやりあってんのに援護射撃一つ無くて全滅してるっていう。
>>980 援護しようにもシャオシャオされて殺されてしまったんだろう
>>955 本オープンはまだまだ先だぞ
Ver2.1以降予定
>>974 それは本当に多い
ザオさえされずに他のやつらがリスポン復活したらそれでいいんだから、そこで一旦相手僧侶は放って戻って体制整えろと
>>972 大魔導買って竜玉つけろよ
ブメで1確出来るのなんか羽衣辺り着てるカモだけだ
復帰後の無敵を魔はうまく使えないんだよな
覚醒してると次唱えてる間にシャオシャオだし
覚醒しないと屁に近いし
>>977 攻魔はともかく早読みもわりとありだからな
速度錬金短剣の時代きちゃう?
無敵時間20秒あるのにどうしてにげんだよ
まじザオしてから死ねよw
状況把握に乏しい人は僧やるのやめてくれ
マジで勝てない
ブメでも持ってレンでもやってろ
>>988 屁でもいいんだよ範囲で削れや、一確ゲーすぎて頭膿んでんのか?
魔は蘇生されたら早読みとか覚醒しなくていいからそのままマヒャドとか撃ってほしい
できれば味方のギガスラとか何でもいいから攻撃に合わせて
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 17:49:34.72 ID:NmE2pGUFO
>>987 それでも死ぬんだよ
それで雑魚ブーメランなら上ムラじゃなければ耐えられるが
理解してるような人相手だと下ムラでないとまず無理
せめて1.1×2なら耐えられると思うが
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 17:50:39.75 ID:IB7MxQq90
状況把握に乏しい人は爪やるのやめてくれ
マジで勝てない
ブメでも持ってレンでもやってろ
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 17:50:48.71 ID:SefoamCT0
鯖22、本物のリーネさんがいましたよ
影武者もいますが
マジでパラディン、頭膿んでるクソゴミしかいねーな
立ち位置悪すぎんだよゴミ
>>992 一確出来ないと次シャオシャオされるんですよ
うーんまあちょっとスタンドアローンで考えすぎか…
4人しかいないのに1枠がすぐ死ぬ盾の時点で勝敗はきまっている
1001 :
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