【DQ10】旅芸人専用スレ ハッスルダンス30回目
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
【旅芸人の心得諸説】
・PTの何もわかってない子に「なんか今日は調子いい」と言わせたら一流芸人、どうか拍手喝采を
・ボケろツッコめくじけるな
・勇者職という説もあるんだ
・IDで活躍できるんや
【扇・棍・短剣どれがいいの?】
1.4でもはやSP困らなくなった。全部とれ。好きなの取れ
扇:みとれNo.1 範囲○威力△
短剣:MP回復No.1 範囲×威力○
棍:範囲・威力◎防御△(盾なしだが天地あり)
【スキル振り】
自分でシミュレータぐぐって考えろ
【タップダンス】
・期待するな
【ジャグリング】
・消費MP8。硬直長い。0.5x6回(バトマスの天下無双と同じ)
・混乱効果(さらにヒュプノス当てると大ダメ)会心で乗りやすい
【バフデバフ】
・バイシオンは2回かかる。その後は時間延長重ねがけ(2分)で切らさない事
・ルカニ/ルカナンも2回かかる。攻回魔いずれか高い方に依存
・その他、花ふぶき(依存なし)やボケ(魅力依存)も
【職業クエ・芸人の証】
・職クエはサポのボケなどでもクリア可
・旅芸人の証は装備してる本人にのみ効果(獲得G1.5倍)
【装備考察】
・回復魔力はザオ成功率・回復量・ぶきみ率・ルカニ率が依存するため人気
・攻撃魔力はバギ系・ぶきみ率・ルカニ率しか依存しないため不人気
・おしゃれはハッスル、みとれが依存するため人気
【おしゃれ理論値ver.1.4】
★632(592) ミラクル
629(588) モダンバニー
614(561) マスター
584(514) きじゅつし
578(511) ホーリー
※()はルビーなしセット効果あり
※632でのハッスル予測は130-140
※名産品によるupはなし
[内訳]
90+120 LV70+フルパッシブ
17 武器:王家/天下泰平
10 盾:みかがみ、ルーン、メタスラ
80 ミラクル(腕10とセット50はなし)
100 ルビー
108 錬金:武器と足に上級最大成功54ずつ
107 アクセ:ダンディ10+15、ちょうネクタイ10+15、ピンクパール5+15、ビーナス15+12
--------
合計:632
【ハッスル回復量早見表】
ハッスル下限計算式:回復量=(おしゃれ値-200)×0.14+70切捨て
※おしゃれ200以降は7.1429、つまり約7につき回復量+1
オサレ 下限 上限
200 70 80
250 77 87
300 84 94
350 91 101
400 98 108
450 105 115
500 112 122
550 119 129
600 126 136
【回魔理論値ver.1.4】
★375/355/346 ホーリー
367/347/338 きじゅつし
363/343/334 ミラクル
338/318/309 マスター
333/313/304 バニー
※しんごんあり/なし/なし&アクセ未合成
※理論値375でのベホイミ回復量は164-174あたり
※名産品によるupはなし
[内訳]
89+90 LV70エルフ+フルパッシブ
7 盾:ルーン
42 ホーリー(頭16+上26)
20 しんごん
108 錬金:体上下に上級最大成功54ずつ
19 アクセ:いやし8+9、木/銀ロザリオ2
--------
合計:375
■ベホイミ回復量
回復魔力×0.3+57.3(切捨て、上下幅HP10)
<早見表>
※キャップ不明
回魔100 82-92
回魔150 97-107
回魔200 112-122
回魔250 127-137
回魔300 142-152
回魔350 157-167
■ザオ成功率
(回魔-100)×0.15%+75%(暫定)
※1000回弱の検証ベースなのであくまで参考までに
※300以上でも成功率95%程度のようなので少し修正
<早見表>
回魔〜100 75%
回魔130 81%
回魔150 84%
回魔180 88.50%
回魔200 91.50%
回魔230〜 95%
※回復魔力100までは一律75%
※辻も戦闘も成功率同じ
【攻撃力理論値Ver.1.4】
399/366 しゅらの棍
362/329 こがらしのダガー
361/328 ひっさつの扇
※神アクセ/素アクセ
[内訳]
128+45 オガLV70+力パッシブ
45/30/30 武器パッシブ棍/短/扇
107/85/84 武器+出来 棍/短/扇
27 錬金
47/14 神/素アクセ(チョーカー22/7力指11/2パワベ14/5)
------
合計:棍399/短362/扇361
[ダメ例]
★バイシ2回キラジャグ()はバイシ無
防御 *棍* **** 短 **** 扇
000 795(599) * 726(543) * 724(542)
100 720(524) * 651(468) * 649(467)
200 645(449) * 576(393) * 574(392)
300 570(374) * 501(318) * 499(317)
400 495(299) * 426(243) * 424(242)
500 420(224) * 351(168) * 349(167)
★バイシ2回特技(氷結/毒棚/舞)
防御 *棍* * 短 * 扇
000 486 * 627 * 483
100 441 * 563 * 433
200 396 * 500 * 383
300 351 * 436 * 333
400 306 * 372 * 283
500 261 * 308 * 233
今さら釈迦に説法だがバイシ2は攻撃力に
(力(アクセ・パッシブ込)+武器+出来)*40%を足した攻撃力で計算
錬金と武器パッシブ除外な
スレ立てあんまりしたことないから問題あったら次で直してください
乙!
バイシ→劣化バイキ 前衛ふたりなら魔戦ならピオを余分にかけれる
ザオ→失敗するならやるな ザオラルあるレンのがまし
べホイミ→そんなことよりバイシしろ
バキクロス→詠唱中にタイガー余裕です
ボケ→唯一有用なスキルだがまずミスする
攻撃力→お察し
防御力→お察し
旅芸人いい所何もない
地雷とはまさにこれを指す
ザオラル成功率ってザオと一緒じゃ
スレ違いだったよ ごめんね?(棒)
でもコロシアムにはこないでくださいね
意外と使う場面の多いツッコミを忘れてもらっては困る!
いや、マジで多いんだよなぁ
野良だとあんまり耐性装備してない人多いのね
まだませんちゃん粘着してんのか……
あぼんいれろ
Lv75旅芸人ステータス
HP MP .力 攻魔 回魔 素早 身守 器用 重さ
大 240 *94 134 *80 *89 154 168 146 110
子 *** *** *** *** *** *** *** *** ***
鬼 246 *90 137 *78 *84 149 175 138 115
魚 242 *92 135 *75 *89 163 165 142 ***
羽 238 *96 132 *82 *95 154 168 142 ***
毛 238 *98 131 *85 *92 154 165 151 106
緑 240 *92 134 *78 *86 158 168 156 ***
>>9みたいな比較ってかなり多いけど、じゃあ魔戦はザオ出来るのか?タナトスのダメ越えられるのか?レンはバイシ出来るのか?
比較対象がコロコロ変わるとか話にならんわ。
全部できるのが魅力じゃねぇのか
旅を語るには一世紀早い
バイシとザオが両立してるのが魅力なんだけど
そこが必要になるコンテンツが今のとこ存在してない…
「バフ」とザオなら僧侶のが優秀だしな
スクルト、フバーハ、ズッシ、聖女…
僧侶おかしいだろ
ゴリゲルクラスに硬いと、物理ならバイキ必須だから旅か魔戦が要るな。
魔戦は杖と必殺でMP回復力がある代わりHP回復手段に乏しいから、そこで更に差を広げて欲しいな。
いっそ僧侶にザオリクベホマ実装して旅にザオラルベホイム乗せて欲しいわ
ザオラルは欲しい
ベホイムじゃなくて、ハッスルの回復量あげて欲しい
あとこれは自分だけだろうけど、マホトーン欲しい
俺はヘナトスかな
, -─‐- 、. へただなあ旅芸人君 へたっぴさ・・・・・・・・!
/ ,r─--ゝ、 バフのかけ方がへた・・・・!
. ,' / --\ 旅芸人くんが本当に欲しいのは・・・こっち(バイキルト)・・・・・!
l \ ─‐- 〉
. l i⌒i| ━ / これをはどうくらって消えるのを・・・・
| | h |! `ヽ 先読みしてさ・・・・・・
. │ ヽ._| _,ノ r_ _) サクっと2段階あげたい上げたい・・・・・・!
|. / | l`====ゝ
/\ / l ヾ==テ だろ・・・?
/\. \/ ヽ、.___,ノ
/ \. \ / だけど・・・・・・ バイキルトを覚えられないから・・・・
/ \ \ / こっちの・・・・・・・・ バイシオン2回でごまかそうって言うんだ・・・・・
/ _/ \ l
/ `ヽ.\| 旅芸人くん ダメなんだよ・・・・・・! そういうのが実にダメ・・・・!
せっかくバッファーで活躍しようって時に・・・・
その妥協は傷ましすぎる・・・・・・・・!
コロシアム視点で謙虚に行くならマホステあたりがちょっと欲しく感じる。
芸らしく、さそうおどり、メダパニダンス、ふしぎなおどり、メガザルダンス、しのおどり、たたかいのうた、せいれいのうた、魅惑のおどり、ゆうきのメガホン、あたりでも構わないけど。
踊り子とか新職業できて全部持っていかれる予感
マホターンでたのむ
マホステ
メガザル
ヘナトス
スクルト
ズッシード
マヌーハ
マホリー
この内のどれかを下さい…
追加されるとしたらマホステかズッシードあたりかね
バギワロス以降追加なしなのに今更追加されるかどうかだな・・・
何よりも戦いの歌が欲しいわ
なんのための歌詠みなのか
吟遊詩人が追加されます!
いまさらだけど
HP MP .力 攻魔 回魔 素早 身守 器用 重さ
大 240 *94 134 *80 *89 154 168 146 110
子 240 *94 134 *80 *89 162 168 146 105
鬼 246 *90 137 *78 *84 149 175 138 115
魚 242 *92 135 *75 *89 163 165 142 113
羽 238 *96 132 *82 *95 154 168 142 ***
毛 238 *98 131 *85 *92 154 165 151 106
緑 240 *92 134 *78 *86 158 168 156 ***
最初はFF11における赤魔の地位を確立するかと思っていたが
MP供給役は魔戦になっちゃったしな
せめて徐々にMP回復するダンス(リフレシュ)とかあれば
即応性の補助=魔戦、回復+即効性のない補助=旅芸になるんだが
まぁPT4人編成の時点で趣味の職ではあるんだがw
MPヒーラーだけはごめんだわ
初期から赤やってたがリフレジョブになってから大嫌いになった
ベホマが必要なのは僧侶じゃなくてレンや旅やスパなどの中途半端に回復使える職業なんだよなぁ・・・
ベホマよりベホイムより、
MP消費倍でいいからハッスルの効果倍にしてくれ
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 14:57:46.30 ID:oZhcWgXj0
追加特技は火噴き芸だな
戦いのドラムか、装備するとバッフが全体になる楽器が欲しいな
カジノの景品でこないかな
リフレシュがあったらイーターは旅入りになるかもな
いらんけど
個人的には味方のテンションを上げる技が欲しいわ
タイガー以外の武器にも光が当たるしな
タイガーがさらに強くなるだけじゃ(´・ω・`)
>個人的には味方のテンションを上げる技が欲しいわ
そ れ だ!!
>>37 多段にはテンションが乗らないから、両手剣とか斧とか魔法が相対的に強くなるはず
コロシアムはテンションマヒャドの時代になっちゃうかもね
>>1 どんだけ荒らせば気が済むんだよ死ねよ池沼
派生・細分化スレはさっさとしたらばの方に移動しろ
>>7,8
死ね
覚醒魔がぶっちぎりでサイキョーになるだけだな
メラミキャップ180ダメ×覚醒×テンションで540ダメ
暴走するとさらに倍の1080ダメ
相手の防御力に関係なくこのダメージ
メラゾーマになるともっとひどくなる
>>41 暴走はダメージ倍じゃないけどね
魔法はマホカンマホステや各種耐性装備がある分まだマシかと思う
空しいだけだし妄想はもうやめよう(´・ω・`)
せやな
地雷が何か言ってるよ
運営も馬鹿じゃないからな
あえて弱い職を作ってカースト作ってる
武や魔戦のような上位職の満足のために
存在してるって早く分かれ
お前らは利用されてるだけ
早く気づいてもっとドラクエ楽しめよ
仕様変更がきてから扇を握ってないんだけどおうぎのまいの範囲ってどんな感じ?
以前と同じ範囲でその中からランダム選出で4発?
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 18:41:10.00 ID:osworqaK0
>>2 何もわかってない子とPT組みたくありません 勘弁してください
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 18:46:42.40 ID:t0lby0r8O
>>47 単純で野良受けする職がある反面、フレと話し合ってテクニカルに戦うPT向け職もある。
弱い職なんて一括りにする頭の弱い"わかってない子"が旅芸人スレにすら湧いちゃう内はいつまでも仲間内PT向け職だよな
上位職?ナンジャソリャ
>>50 すまんw
芸人ばりの斬新なボケに反応してしまった
旅芸用のガチ装備が高すぎて困る。
ミラクルコートとか歌詠みとか何であんな高いのw
いつになったら奇術師卒業できるの・・・・・。
せめてドレスアップでもしようかと思ってトレジャーコートか真理見てみたけど、+のついてない見た目用でも高い。
当分の間は素の奇術師が続きそうです。
ドレスアップには戦士のよろいとか手品師とかマタドールとか使ってる
着色に金がかかるけど安いもんだし低級の装備でも見た目いいのはできる
>>38 前々からハッスルに味方のテンション上げる効果でもつけてくれという提案は出てるんだが
運営は一向にテコ入れしてくれる気配がない
>>52 ホーリーにしたら?
コロシアムでは一番魔力が高いよ
>>55 回復魔力は奇術師でも十分なので、守備力がもっと欲しいんだ・・・・。
ブラピでスリダガしたらどうなるのっと
だからなんだよブラピって!
ブラッドピックだろ
あれはダメージが1になるだけであって
必ず1ダメージを与えるものじゃない
更にスリダガには即死は乗らない
奇術師って大成功品でもない限り
コロシアムで確定ザオライン届かないような・・・
プレオープンの段階で確定ラインとかどうでもいいです
まあ2.0になったらさすがに装備買う予定だけど
本オープンしたからって回魔は急増しないぞw
この前ブラピの即死率理論値付近が売ってたな、まぁスルーしてドレスアップ用の廃品買ったが
何気に鞘付きなんだぜ
コロシアムでつよさみたら回魔224しかなくてワロタwwwワロタ・・・
>>61 ホーリー上級でも届かないからなあ
これもうコロシアムの宿命と思うしかないw
とりあえずコロシアムで回魔250越えを目指そう
しんごん使えばなんとかなるだろ多分
スパでコロシアムに入ったら敵に魔法使いがいたのでマホカン貼ってたら
敵チームにいた芸人がバギクロス撃ってきて華麗に死んでいった
さすが芸人分かってるわ
ワロタwwww
俺もおなじことやったことあるが
歌詠み上下90で263だわ
しんごんで+10しても足りないな…
エルフじゃないとザオ100%はかなり頑張らないといかんね
しんごんは+20だと思うがな
+10じゃ誰も装備しねぇw
20でも微妙だけどねぇ
芸人で20はかなり大きいだろ
歌詠みのセット効果がなくなるから10しか変わんないんだよ
そのつもりの書き込みだった紛らわしくてすまん
なるほど失礼
歌詠みで263なら妥協点な気もするが
>>57 +1歌詠み探してみたけど、オーグリード大陸で出品無く、拠点にしてるプクランド大陸では歌詠みの出品自体が無かった・・・・。
未錬金の☆なら出てるけど
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/21(木) 07:53:56.88 ID:fmKGucVB0
マスターもバニーも歌詠みも腕装備まであるのがネックだね
その点ホーリーは使い回しのきく奇術腕を装備してもセット効果は崩れないし
ルビーやインテリといったものまで使えるのが良いね
だけど歌詠みブレスは起用さかなり高いんだよな、50ちょいあったと思う。
コロシアムじゃ不要だけど実戦なら雄叫び使う俺はブレス装備だな
会心と非消費持ち歩いてるぜ
守備もだけど、器用さ・素早さが異様に高いんだよなあ歌詠みセット
今の仕様じゃどれも価値が薄いけどね
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/21(木) 08:57:47.44 ID:45CUpWj20
てす
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/21(木) 09:54:13.59 ID:w6Nm+zlI0
歌詠みセットで盾装備しているが、
タイガー耐えるし、バイキデュアルも耐えるぞ
ステマのつもりはないが、よい買い物をした
わかったから迷惑だからコロシアムにくるなよ
旅カスが相手にいたらラッキーだが、仲間にいたら負け確定だからな
まぁ、なんにせよ大規模バージョンアップの直前なんで
今は様子見だわなぁ
歌詠みはやっぱ回魔つけてんの?
耐性装備とかお手頃価格のまほよろで揃えてる?
俺は体上に回復魔で他に耐性で歌詠み揃えた。
まほよろは重さがいる時用の脚しか準備してないな
きじゅつしかホーリーのがいいと思う
足の+1が地味にリアルだなw
>>88 さすがにリーネさんと比べると数ランク落ちるか
>>83 こういうレスたまにあるけど、相手の攻撃力を書かないと何の意味もないと思うの
雑で見にくいかもだけど、机上で計算してみた
守備力
プクウェディ165〜オーガ175(他種族168)
歌詠みセット109+できのよさ10
盾スキル30
みかがみ5、ルーン6、メタスラ7
顔アクセ2
首アクセ2
指アクセ2
その他アクセ2〜5
計327〜342
スクルト*1 356〜374
スクルト*2 415〜436
ずれすみません、相手の錬金内容で変わる?適当にバイキあてたから結構違うかもです
爪攻撃力\旅守備力 327 356(スク1) 415(スク2)
素 62*3 素 53*3 素 35*3
攻撃力260 バイシ*1 80*3 バイシ*1 71*3 バイシ*1 53*3
バイシ*2 111*3 バイシ*2 102*3 バイシ*2 84*3
素 94*3 素 85*3 素 67*3
攻撃力310 バイシ*1 119*3 バイシ*1 110*3 バイシ*1 92*3
バイシ*2 157*3 バイシ*2 148*3 バイシ*2 130*3
うわすげぇ見にくい!スレ汚し失礼しました
相手の攻撃力が変なところに書いちゃった
まぁバイキ入った廃武闘家タイガーは耐えるの難しいとだけ伝われば・・・!
あ、盾スキル足すの忘れてた
もうなんでもないですこれ大変失礼しました、恥ずかしいので消えます;;
攻撃力260のバイキルタイガーで111*3って耐えるのか…?
私は耐えるのは無理だと思ってるので
いつも避け、盾ガード、銀ロザが発動することを祈ってます
守備固めても、ザオ失敗したり状態異常食らってたら意味ないしねぇ
旅の防御なら盾ガの運に任せて他に力入れたほうが…って気はするよ
まぁ、他犠牲にせず守備上げられるなら、それに越したことはないけど
歌詠みでもタイガー1確はかわらないのね
でも魔法の鎧だと戦士のハヤブサ切りに1確されるよね
バイシなしタイガーでも
だいたい2確だしなあ
俺らタコ並だったのか・・・
タイガーより先にスリープダガーを
ってのも睡眠耐性装備多そうだし、運ゲーだし、出も速いし・・・
いやいや、最前線でつっ立つ職ではないっしょ
爪から狙われたの確認したら、下がって後続に倒してもらうべきだ。
鞭さんに頼るのだ
個人的には棍武のが驚異だな
テンション50バイキなぎ払いで4人同時に仕留めてた。
敵だったらゾッとする
最前線でつったつの間違いなのかなー?
盾もちが自分と僧侶だけだったりしたらとりま最前線でウロウロしてみてる
>>107 後ろに位置とってザオ役とタイガーの撃ち漏らしを潰す役に徹してる
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/21(木) 16:21:38.32 ID:aXtR48Vz0
ザオとバイシしかしないなー
そうせざる負えない状況はあるよな
最初は柱を利用して逃げ回るのも手
旅の戦い方は使う人とPTでバラバラだもんな
>>106おつ
敵が物理だったら竜玉で魔法ならお守りに持ち替えるべきか
自分もアタッカーより前出るかも
盾であわよくばテンションタイガー防げるし、ボケでテンション潰しもたまにできる
最悪自分死んでもポイント稼ぐつもりもないので、囮役に徹してるつもり・・うまくタゲ誘導自分にできたら後ろ下がるようにしてる
最後に・・歌詠みのステマじゃないので!気を悪くしないでくださいませ
コロシアムでも旅芸人、他仲間pt様が楽しめますよう願っております
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/21(木) 17:08:58.82 ID:w6Nm+zlI0
わざわざテンションあげて、旅を落としに来るツメなんて、
今まであったことないよ
歌詠み&盾ならHP守備強化しなくとも、
通常時ツメ310(試合275)程度の素タイガーでは落ちない
乱戦時では重要なことだよ
硬い対象狙うと決めてテンション上げるヤツは玄人だろ
開幕バフ待ちで溜めるのがデフォ
旅が最前線ウロウロしてたらザオバイシ潰したいし狙うんじゃないかね
>>113 >わざわざテンションあげて、旅を落としに来るツメなんて、
>今まであったことないよ
そこがミソなんだよな。
俺は棍棒でタップして爪 ←俺爪で氷結した後、逃げることにしてるw
タゲが後ろの爪に入ってればほぼ撃沈w
バフ無しタイガーにはお引き取り願おうw
>>113 昨日は結構狙われたぞ
歌詠みが硬いのがバレてしまったみたいだ
>>115 棍タップはどんな感じ?実感するほど避けてくれる?
前衛x2なら短剣盾持ちで補助に回るが、1人だったら棍で攻めるんだ。
タップは使ったことないな
タップを目の前でやると必中拳つかってくる奴いるな
アクロバットもたまーにテンション必中でやられることがある
これできる武はわかってるなーと思うわ
大半の武はタイガー連発
(まあ、それでも3ターン持てばいいほうだけど)
たいていアクロバット使うときは
敵中突貫してザオ連発か、
囮になるかのどっちかだし、
覚醒呪文で即死だし
野良でアトラス参加するにはLv70は必要かな?
>>121 わざわざLV69の爪や僧を仲間検索で誘うだろうか
何か誘われるアテが有るのかもよ、例えば割安で割り勘募集するとか
Lv70が必要だとは言わないが、棍か盾100で一撃耐えるHPと守備力、回魔280以上が欲しいな
初見か否か、他のメンツの職によってアドバイスも変わるぞ
って
>>121が旅の前提だと思って書いたが、旅だよな?w
アトラスの旅なんかぶっちゃけなんでもいいけどな
60〜75で検索かけてHP頭と竜玉持ってたらそれでおk
nqxxQfia0がいい人すぎてワロタ
竜玉持ちがアトラスで悩むかいなw
武旅僧x2だったらサポでも勝てるな
あとレアドロ持ってる旅なら優先して誘うかな
旅4でコインボス行った人っている?
コイン武武旅僧も
今や鉄板すぎて面白くないしな
ぶっちゃけザオとバイシ以外は何しててもいい
悪霊だけはスリダガ補助回復と
けっこう忙しくはなるが
>>130 俺はいつも武盗旅僧だな
盗めるしピオ使えるし重盗賊ならズッシもらえば止まる
討伐タイムはだいたい二分前後
スパ抜くなら悪霊は旅向けな感じだよな
ベリが睡眠、アトラスが怯転眠、バズが笑だっけか
全部できるし器用さも魅力もあるから妨害は強いな
歌詠みセット揃えたから悪霊旅芸人でいってきた!
すげー楽しかったわ 歌詠みセット揃えてよかったーって思えた瞬間であった
連投ごめん
なんか自分で見返したら完全に職人のステマみたいになってるわ・・・
でも楽しかったのはほんとだよ!
ありがとう!
おまいのステマのおかげで出品してた失敗品が売れたよ!
この金で週末また睡眠100封印40に挑戦するんだ…
そんなすぐ売れるもんでもないと思うが
まぁみんな楽しそうでなによりw
>>135 そっか、それはよかった でもステマじゃないよ(´;ω;`)
悪霊では良いスパよりも良い旅のほうが見つかりにくいし
せっかく歌詠み揃えたなら興味がある人はどんどん参加してほしいな
それにしてもただ素直な感想を言うだけでもステマ否定しないといけないなんて…
ほんとこの言葉は嫌な浸透の仕方したな
まぁこの時期に歌詠み買うかも微妙ではあるんだよな
2.0でホーリーに代わる新ユニクロくればとは思うんだが
新装備が産廃なら歌詠みも値上がるだろうし・・・
毎回バージョンアップ前のこの時期が装備安くて助かる
歌詠みは吟遊詩人だか踊り子だかが出たら装備できそうだよな。
僧兵や聖騎士は2職装備可だしな
だから思い切って買ったよ、最安値と踏んだ時に
ステマステマって、結局買うかどうかは本人の意思だしホントやかましいよな
良いものを良いって言ってるだけだし気にしてたら禿げるわ
なんでこんなに勢いあるの?
何も昨日今日追加された装備でもないんだし
ゆっくり考えりゃいいだけだろう・・・
ホーリー奇術師着ててもコロシアムだと結局ザオミスはあるから
いっそ回魔切り捨てて歌詠みで守備とるのもありかも
と思いつつ新装備に期待
ま、今の時期に装備新調はないわな
今コロシアムで遊びたいなら歌詠みは必須みたいな感じだしな
ミラクルの旅と当たったことないからわからないけど、一確出来る旅だと鴨でしかかいからな
フルボッコされながら耐え切ってポイント稼いでる奴にザオ出来ないと勝てないんじゃないかな
>>147 今日旅ランク1位の人ロビーで見かけて装備盗み見ようとして失敗した
声かけてくれれば装備くらいみせるよ
コロシアムではじめてボケクロス4決まった!!
・・・が、調子乗って後半殺されて逆転負けした(戦犯)
何事もやりすぎイクナイな
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 04:19:44.20 ID:httzKrzU0
ランキング1位の装備って逆に装備弱い方がかっこいいなw
ランク1位が変な装備してたら旅芸のイメージ悪くなるでしょw
今の仕様のランク1位ってただのお飾りだからなんとも思わんがw
今の仕様だとそう思われて当然だとは思うが、じゃあ旅を一位に仕立て上げようっておもうか?
爪や僧侶ならともかく、旅って所が実力の証にならんかね
スレで取り上げられたら嬉しいだろうし、単純に羨ましいわ
え?俺?まだDランクれす(^。^)
ランキングって難しいよね
勝率ランクにしても固定っていわれるだけだし
投票数なら頑張れば誰でもランキング乗れるから結構いいね
数やったもん勝ちの仕様で、実力の証()は無いなぁ
固定か野良か、不正票かもわからないし
逆に他に比べて極端に票が多い1位は怪しさしかないぞ
それに目立ちたがり屋なら旅でこそ1位狙うでしょ
つーか、今のランキングの内容でスレで取り上げる事自体がおかしい
それこそ本人や取り巻きでもなけりゃ…あっ…(察し)
俺はC+やっと50票届いたよ
ランク載ってる奴は何戦やってんだw
数やったら実力も伴うんじゃねぇの?
妬むなよ、旅でそれだけ数こなしてんだから十分自慢に当たるだろ
なのに多くを語らない辺りが好印象
見習え見習えw
数やったもん勝ちってそりゃ当たり前だろ
やらなきゃ勝利もないし票ももらえないじゃんw
数やったもん勝ちってお前、今までDQ10の何を見てきたんだよ
数やってから物申せよ
八百長前提で考えてる辺りが…w
このスレでもちょびっと出ただけなのにアホか、よく嫁
>>157は高額な装備品の出品見て"一攫千金運いいな"とか思っちゃう厨房か
陰の努力も知らないとか、察すべき所がズレ過ぎや
ランカーだけど質問ある?
なんだこの臭いスレw
>>164 ごめんな?今俺が屁ぇぶっかましたんだ許せ
今のランキングって、ただの組織票ランキングじゃん
知り合いに頼んで自分に票入れてもらう作業でしょ
ランカー居るんだから聞いてみろよ
俺も野良だけでランキング入りはしてるけど
勝率的には微妙なんだよな・・・
時間帯によっては勝率5割まで落ちるし
いちおうランクA+に手が届く所まではきたが
果たして実力が伴っているかはわからん
回復・補助・ボケメインで扇、たまに棍使うが
ハマらんときは武に瞬殺されて放置あるしな
>>169 微妙だよね
自分的に活躍したかなって時はアタッカーを活かしきれたときだからアタッカーに票が集まるし、到底ひっくり返せそうになくて終了間際に苦し紛れに放ったボケが会心出して敵方に称賛されて4票もらえたりもする
アテにならんとは言えるけど、やっぱりランキング上がってくと嬉しい
>>170 バイシ切らさなかったときは前衛から1票もらえたり、
回復サポートうまくできたら僧から1票もらえたりはするけど
ただ、回復に徹したときは僧侶に票が集まって
お前何してたんだ的な空気にはなるなw
結局、旅って組んだPTメンバーしだいの職なんだなぁと再確認するな
旅ならひたすら前衛にザオバイシ
なるべく蘇生されたばかりの爪に優先的にバイシかける
余裕があったら相手僧侶にボケスリープキラジャグ(混乱)など狙いに行く
バギ系ヒャド系でミリ殺しや牽制威嚇
これでオートマでだいたい勝率6割くらいだな
とりあえずSランまでは行った
200票ぐらい集めてランキング50位までいったけど、まだ残ってるかな
、お出かけしててわからん。
誰か教えて
相手僧侶のザオをボケで笑わせて失敗させたときは一票もらった。
多分相手の僧侶が入れてくれたんだろうw
>>175 ありがとー
3日ぐらいやってないけど、残ってるんだ、
やっぱり旅は評が伸びないんだね
まぁ、トップでも1000いってないしね
盗賊よりは高いがw
1.0から旅メインだが、正直最大の不満って回復力とか証効果じゃなくてキラジャグなんだよな
始めた当初はその異常な倍率と名前にwktkしてたけど、実際使ったら威力はあるが全くキラー感が無いしジャグリングも取って付けた感だし…
タナトスが引くほど強くてカッコいいからいいんだけどさ
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/23(土) 09:10:02.95 ID:l2iTncpM0
ザオしない糞芸人のせいで逆転負けしたわ
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/23(土) 09:14:31.22 ID:BdoRdtBJi
器用貧乏の典型
何か一つ特化してくれたら
旅はもっと出番があるのに
まぁ、だからこそ楽しいんだけどね
ただ全体的な底上げはほしいよね
せめてザオラルを・・・
というか器用貧乏がコンセプトだろうし
DQ9からそんな感じだったんで、旅選んだ奴はみんなわかってた事では?
正直俺は特化職なら旅はやってない
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/23(土) 09:26:57.74 ID:l2iTncpM0
わざわざ芸人の前で糞爪に殺されたのに蘇生放棄してカスダメ氷結とかマジで戦犯だろう
>>183 落ち着けよ
旅が悪いんじゃなくて操作してるプレイヤーの問題だろが
ザオ下さいくらい言えるようになろうな?
ツメ先にやらないと
ザオ中にシャオシャオや必中(出が早い)される場合もまれによくある
ツメがオレンジなら殴ったほうが確実じゃないかな
倒してからザオって場合もあるけどな
ザオ中にタイガーで死ぬよりは
旅みたいな万能型の職は下手に強化すると一気に最強厨職になっちゃうから難しいんだよな
今のバランスならヘナかザオラルあたりが貰えるだけで十分だと思う
いい加減バイキかザオラルくらい欲しいよなあ
いくら器用貧乏って言っても貧乏すぎる
オリジナルなボケツッコミはいいんだけどさ
タップダンスはまあセット装備効果あるから許すとしてキラージャグリングいらないよな?
トリッキーなスキルにしてほしい
ふしぎなおどりとかさそうおどりとかね
まあFF11の赤が強職の一角で物議を醸したこともあったし
万能職を弱くしとかないと
専門職から文句言われるだろうなーとは思う
まぁ、だからって今の武電僧オンラインがいいとも思えないが
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/23(土) 09:38:00.71 ID:l2iTncpM0
毒にならん敵向けにキラジャグはいいんだ、でもあのモーションが解せん
デュアルとか五月雨とか扇の舞みたいなズバババ感が欲しい
>>191僧侶なのに芸人の前出るとか出しゃばりかw
ザオ下さいくらい言えるようになろうぜ
子供じゃないんだろ?
わざわざ殺される予見してる余裕あったら逃げろ逃げろw
何度も言うがPSの問題であって旅の問題じゃねぇよ、帰れ
お前ら旅芸人で頑張るのはいいが
コロシアムにのこのこやってくるなよ
いつもの奴だろ、ほっとけよw
思うんだけど短剣旅3僧侶1ってつよくね?
パラ戦じゃなきゃバイシだけで毒タナ確殺な気もするし
魔法職はほぼ寝るし
>>195 組みたくなきゃ事前にお友達誘えや
ぼっちか?
いいから帰れって
バイシしたら氷結で大概は一確じゃないかね
3人で突っ込むならパラも倒せるだろうし、仁王立ちパラはなぎ払いか足払いがいい感じだ
というか開幕いつもバフかけてからスタートなのに飽きて来てるから、奇襲したいんだよね
僧侶天使だけ旅は3人開幕突撃
途中バイシ一回だけかけて毒タナ
ザオはボケツッコミでーみたいた
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/23(土) 09:52:54.57 ID:BdoRdtBJi
器用貧乏は損しますな
はっ!開幕3人で突っ込んでボケるのやばくないか?
いやむしろ旅の生きる道ってこれだけじゃね?
奇襲は面白いが、距離があり過ぎて相手の準備が整っちゃう上に毒にする手間が掛かるから現実的じゃないな
ボケは2人でやるかボケツッコミが気になる
>>201まぁな
それが辛くて魅力的じゃないか
ってか損得勘定でやってねぇのレス見て気付こうぜ
楽しんでんの、旅はそーいう職だ
ボケテンションなぎはらいかね現実的なのは
ゴールドフィンガーないから一枠は賢者になるのか
ボケ決まれば2回は薙ぎ払えないかな
そう考えたら強いが、1人なぎ払いで残りが氷結だと倒し損ねも減りそうか
>>205賢者で強い人が少ないのがネックだなぁ
呪文発動速度4%が付いた扇が安く売ってたので14%のくさりあみごてと一緒に買ってみたけど18%でも結構違うもんだな
強い扇は安定しそうだよなぁ
羨ましい
他職どの兼ね合いが難しくて扇だけ振れてないな、すっげぇ欲しい
扇はみとれ5%まで振った
舞やアゲハするぐらいなら乱撃した方がいいかなって思ってる
盾持てるのがデカイと思うんだ。
コロシアムなら尚更、守備も呪文耐性もあるに越した事ないからさ
だと言ってもタナトス頼みの短剣は一撃主体の今のコロシアムじゃ不向きだと感じちゃうしな
戻す前提で扇100振って遊んでみたらどうだろう
全武器100まで振ってためしてみたんだけど
結局コロシアムでは武2とかだったら扇もって補助に徹してるよ
アゲハも舞もキラジャグみたいに発動前に殺されちゃうんだ
ません、バトとかだったら補助あまり要らないみたいだから棍ふりまわしてるかな
振り直しだけならいいが、扇買うのが…
やっぱ試すなら中途半端な物は使いたくないしなぁ
まぁ先人の知恵を借りて当分は棍短剣で立ち回るか
>>211 ボケた後に余裕ある時しか攻撃しなけりゃいいのだ
扇使うなら補助ハッスルに専念して、終盤の足止めと囮で勝率ぐっと上がるぞ
なんか捨て身が一段階しか攻撃力上がってないよな、仕様だろうが
旅としては微妙に嬉しいのは黙っとこう
タップダンスいらね
あんなゴミ特技のために貴重な枠を潰すなんてもったいない
他の技追加してほしい
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/23(土) 12:45:16.57 ID:Zj6G0au80
扇は武が持てるから強化しにくいだろうな。
>>215 せめて回避率+15%とか明記されたらなぁ
ただでさえターン食う旅には蛇足だよな
いっそ効果がピオx2とかのが有用
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/23(土) 12:57:29.07 ID:Zj6G0au80
>>217 アクロバットスタートにでさえ、
シューシャオシャオですぐ死ぬから
タップダンスはマジで意味ないよね。
>>218だな
でもシャオシャオカウンターで黙らせた時は笑ってしまったw
爪には必中拳という便利な技がありましてな…
ためる弐と組み合わせたらほぼ即死じゃないか?
自分が旅で行った時に必中拳連発している爪が何人か居て、
なにやってんだこいつぐらいに思ったけど、(自分爪メインだけど滅多に使わない技)
タップダンス警戒してのことだったと思う。
タップダンス警戒するのか可愛いなw
まぁ即死だが…
HPx5くらいされないと即死ゾンビゲーだ、バフ掛ける身にもなって欲しいぜ
盾ガードかわすためだな
検証見ると素早さ330ぐらいでみかわし率4%ぐらいがタップダンスで8%ぐらい、別換算の足錬金が上級3だとして+4.2%で合計12.2%と
ビッグシールドの一律20%に比べても体感しにくいところだな
DQ10 RMT goldの販売中!
激安販売、取引迅速、最高品質!
「DQ10 RMT OP」 を検索してください
今素早さフルパで420あるからタップもまぁまぁ有用なのか、実戦に限ってだが
やっと230万貯まったけど歌詠み高えw
こんな金額じゃ一式揃えられんw
ボケワロス強いけど、mpクッソきついな
耐性うまく調整するしかないか・・・
HP頭と回復魔力上級上だけで200万くらい吹っ飛ぶよね
自分で錬金するのおすすめやで
歌詠みhp頭上級って60万くらいじゃね?
なんでこんな安いん?
今レベル56で貯金40万しか無いんですがレベル70になる頃には
そんなのがホイホイ買えるほど稼げるようになってるんですか
俺レベル75だけど今3万Gしかないよ
3万はきちいな
おれ15万だ
レベルが高くなって
稼げるのって
日替わりと強ボスくらいだろ
強ボスは稼ぎとしては底辺だけど
レベル上げする時間が金策に変わるから、
56やそこらよりは高レベルのほうが稼げはするね。
日替わりで稼ぐのはレベルよりも名声だよね
2万↑の依頼とか売れば周りの状況によるけど簡単に10万20万稼げる
コロシアム2日サボったから
ランキングかなり落ちてるだろうなー
・・・と思ったらそうでもなかったw
コロシアム人口減ってるんだなあ
まして今の武電僧コロシアムじゃ
旅でこようって人は少ないか
電が旅じゃないのは旅使いが下手なせいかもな
おまえらもっと頑張れよ
それはある
武旅僧がトップだと思うけど
旅で強い奴まじでおらん
棍もってる装備がしょぼいのしか見たことないわ
バイキがあればなあ
まあMP管理下手な武が多いからどっちみち電池か
コロシアムで棍旅否定ってかなり浅慮と思うが結構多いな
積極的に殴るポジションじゃないと理解した上で扇を持つか棍を持つかだ
短剣だけはないと思うがこれも俺が至らないだけで有効に使える人間がいるかもしれないが
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/24(日) 01:36:34.95 ID:OqFDbweA0
棍は前衛一人なら持つけど、二人いたら自分が殴る暇なくね?
棍はありでしょ
技発生早いしみかわし、武器ガード率も割と高いし
コロシアムでは、僧侶にザオさせて自分はバイシした方がいい場合と、
旅がザオして僧侶がバフ(天使とか)入れてる方がいい場合があるけど、
野良だと相方僧侶のザオが遅かったり回復始めたりで信用できなくて、
前者の場合でもついついザオしてしまいがちだな・・・
ザオお見合いして僧侶に中断させると、出しゃばってすまんかったと思うわ
盾持たないとタイガー耐えれない時点で棍とかないわ
旅って攻撃してる暇ないし、乱撃しても2,3発撃たないと倒せないから持つ意味ない
魔戦で弓強いっていってるのと同レベルw
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/24(日) 01:53:53.61 ID:OqFDbweA0
自分で攻撃できるような暇ある敵なら武器なんてなんでもいいわな
>>244 僧侶がザオできるタイミングはしない派だわ
大抵の僧侶は他にザオ役がいれば蘇生優先で立ち回るから
マジゴミ旅芸人コロシアムに来るな
攻撃手段が乏しいって思う人ホーリー上下で攻魔上級あたりつけてバギクロスやってみ
味方に魔がいなければ相手に魔がいてもまずマホカン張られないし耐性アクセ持ちもいない
前半から飛ばすと警戒されるんで序盤はダメ与えずボケとかザオのみで地雷を演じ
後半で死角からバギクロス撃てば相手が戦線崩壊して楽しいぞ
流石にHP全快の前衛連中に氷結なんざしないだろうに
黄色以下を安定して狩れて手負いや一部魔も潰せるのは強み
何かをばっさり否定する人は絶対に譲らないから理解してもらおうとは思わないが
俺達はバイシが仕事だからなあ、混持ちってことは仕事しねえなコイツと思われても仕方がない
ザオしながらアタッカーにバイシ2回、これだけで忙しすぎて殴る暇なんか無い
棍で攻撃参加なんて、相手がのろまな雑魚じゃないかぎり出来ないと思うよ
盾持てばビッグシールドと呪文耐性で助かる事があるんだから、
僧侶の負担も減らすことが出来る
旅芸スレチームの募集をやります。
このスレの住人なら基本的に歓迎いたします。
日時:2013年12月1日の 22時〜23時頃
サーバー31 レンドア南の港 船前
簡単にチームの説明を
旅芸人が好きな方が集まってできたチームです。
現在メンバーは82人で、夜は大体20人ぐらいがINしております。
普段は雑談しつつのプレイで、時々強ボス・迷宮ボス・コロシアムの募集があったり、
たまに「旅芸人で集まって○○しようぜ!」的な募集があったりします。
(記念写真、かくれんぼ、鬼ごっこ、クイズ、ダイス)
チームの雰囲気は実際に入ってみないと分からないと思いますので、
とりあえず気軽に入って、合わなかったら無言で抜けちゃって構いません。
募集当日になったらまた貼らせていただきます。失礼いたしました。
大人数チームはチムクエ楽そうだけど
少人数のほうが好きなんだよなぁ
>>250 >>黄色以下を安定して狩れて手負いや一部魔も潰せるのは強み
これけっこういい戦法なんだよね。
ギガスラ戦士と組んで、ギガスラで削ったところを後ろから飛び出してトドメさすのに回ってた。
次々に血祭りに上げて楽しかったよ
>>244 試合開始前にブリーフィングすればいいんじゃね?
そういう為の時間だし
>>256 決めすぎてもその通りにしか動けなくなると思うな
コインボスの僧侶も補助・回復分けると
かえって臨機応変に動けなくなる人いるし
ザオについては、
僧侶が明らかに来れない位置ならするけど
基本は僧侶行動待ちにしてる
野良で僧侶とどう息を合わせるかは課題だなー
ザオ後回復の前にスク入れる僧もいるし
基本僧侶のザオ待って即バイシだろ
基本扇盾だけど、棍はアタッカーが下手or火力不足or相手が賢魔なら1確できるから持つ
でも棍の真価は天使消せない構成で僧侶を一度落としてからのニターン目行動させる前のキル
僧侶倒して天使から入るようなら、ザオ見て落としてループ
ザオから入るなら天使見て落とす
天使消しなしだと誰かが僧侶最速で落としながら相撲しないと積むから
前衛ができそうに無いなら自分がやるしかない状況が多い
スリダガボケあたり入れば苦労しないけど
不確定要素がでかくてなぁ
膠着状態になったらビッグシールド貼って囮になるのも仕事
>>250 いいね。
魔法使いとか壁にぐりぐりおしこみながら、棍で屠るの好き
気のせいかもしれないけど、コロシアムでスリープダガーで
寝た奴がいたからラッキーと思ってまたスリープしたら、
なんと目を覚ました瞬間また寝て死ぬまでループだったw
これは偶然なのかバグなのか仕様なのか・・・
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/24(日) 16:40:53.32 ID:l1J12tbY0
俺、結構でしゃばってザオすぐしちゃう。
で、僧侶のザオラルとかぶる。
ごめんなさい。
たまにザオは旅任せって人もいるから
手遅れになるのが怖かったりするし。
コインボスや強ボスの癖で死んでる人見ると速攻でザオしたくなる
この辺では僧侶より旅のが優先順位高いし
ちゃんと考えてもいざとなると上手くいかないね
ザオ被ってどっちも中断しちゃうと申し訳ない気持ちでいっぱいになる
僧侶がザオ中断して結局自分のザオがミスったりすると
もう目も当てられないよねw
でもその辺の連携がうまくできて、
生き返った前衛が活躍してくれたときはすごい楽しい
俺もザオは率先してやってるな。旅のべホイミなんてしょぼいから回復は僧侶の祈りホイミの方がいいと思うし
>>267 ザオで起こして回復僧侶がして、そこにバイシで1T目の攻撃バイシ乗った状態で出来るんだけどな
僧侶が理解しててくれないときつい
ザオで起こした味方が行動する前にバイシ間に合う?
起きてから唱えてたら遅いんじゃね?
ザオが掛かると同時にバイシが入るように早めに唱えるんだよ
>>268って、僧侶の理解関係なくね?
それて僧侶のザオに置き換えてたわ
旅のザオ
↓
僧侶の回復
↓
旅のバイシ
だったら旅がターン溜めてザオするしかないよな
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/24(日) 23:33:11.85 ID:/3bnGjAP0
僧侶のザオラル復活優先でしょ
復活にあわせてバイシするのがよい
武とか、バイシなしだと結構耐える相手多いが、
バイシありだと落とせない相手はほとんどいないから、これで2体落とせる
ザオは結局HP1だからな
ゾンビ対応されたときも考えて、動くようにしてる
よっぽど回復魔特化してたらいいが、俺みたいな並の旅じゃザオはリスクが高すぎる。
やっぱ僧侶のザオからのバイシがいいよな
俺がザオ使う時は、僧侶が地に伏してる時のみだ……失敗するもん
前衛のザオは僧侶に任せて、ゾンビになった前衛にバイシするか、他に沈んだ前衛、もしくは僧侶のザオを、都度判断してるな。
バイシしても、僧侶が落ちて、自分も落ちたら壊滅するからねぇ。
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/25(月) 00:10:47.24 ID:xpWJC6+x0
>>275 俺も基本的な考えはそれ。
ただ、やっぱり状況として旅が前衛をザオすべき時もあるし
そもそも僧侶のスタンスと合わせる必要があるし、
結構難しいよね。
僧侶とすり合わせしたいが、指示厨になるのやだし。
>>274 前衛のザオについては判断が難しいよね。
なんか、僧侶よりも、賢者と組んだ時の方がイキイキ動ける気がする(笑
ザオミスがあるので基本僧侶のザオ待ってバイシ被せます
って最初に言うくらい指示でも何でもないわ
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/25(月) 00:49:08.49 ID:rsoNkJII0
攻撃よりの賢者も早読みあるだけにザオ被る事があるな
すぐ中断して回復に切り替えるけど続行してくれと祈ってるw
天使きれた僧侶にだけザオすればええんや
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/25(月) 01:37:25.17 ID:OY9NnKW20
俺は僧侶が地雷じゃないと踏んだらザオラル任せるかな
武とかならバイシ被せるし魔法使いとかならべホイミ被せるって感じ
地雷なら積極的にザオに行くわ
おまえら頑張るな
俺はもう心折れたからコロシアムはしばらく休ませてもらうわ・・・
コロシアム、それまで引退間近だったフレが入り浸りだよ。
そんなに面白いのかと思ったら、固定PTで連戦連勝しているらしい。
まあ勝てれば面白いだろうね。勝てれば。
野良だとほとんど勝てないしな…
歌詠みセット効果の呪文速度up?ってどれくらいなん
6%くらい?
>>283 武武旅僧強いよ
バイシ無しでも戦える武闘家のスペックが必要だけど
熟練賢者の早読みザオリクが引くほど早いな
死んだと思ったら立ってたんだ、何言ってるかわかんねぇと思うが
武武旅僧強いんだけど
野良だと武の攻撃力が250とか260程度しかないなんてザラだから、その構成を活かしきれない
歌詠みは頭 体上下 それぞれ何の錬金つけてる?
腕は消費しない足は転びガード安定だろうけど
武器によりけりじゃね?
俺は棍の時は非消費、短剣の時は会心だな
頭に麻痺60幻惑60HP10
上に回魔45
下に睡眠100
足は転び100だな
これで160〜170万Gくらいだった
腕は詠唱短縮がいいんじゃない?
コロシアム用だったら
頭HP 上回魔 下回復 腕速度 脚みかわし
魔法とかいたら変わるけど基本はこれ
HP300はないとタイガー耐えれないから頭はHP
体上はできれば光耐性と回魔のがハイブリがいい
MPは切れないから速度安定
コロシアムで転びはいらない
>>289 俺も似た感じだわ短剣メインだからこんな感じ
頭に幻惑60HP14
上に回魔45
下に睡眠100
腕に会心4,8
足は転び100
幻惑・・・?
付け替えるのかも知れんが、一点買うなら幻惑なんかより混乱ガードのがどう考えても優先じゃねーの?
スティパラ、スパ、ペンタレンはもちろん、上手い僧侶が使う可能性が常にあるから、ほぼ毎戦外せないやん
てか旅が幻惑もらったところでそこまで痛くないし
真面目に何故幻惑なのか理由を知りたい
ああ・・すまんかった
ここ最近コロシアムの話ばっかりだしな
>>286 そこまでの熟練がいると、もうサポ要らないレベルだなw
>>287 コロシアムだとパッシブ関係無いからどんなもんだろうな。
まあパッシブきっちり上げてる人は、武器やアクセもいい物持ってること多いけど
いや俺も用途を言わないのが悪かった
日常的に討伐や迷宮に使ったりする感じかな
けれど高額だからある程度コインボスにも対応出来るようにしたくて…
って悩んでしまう
>>高額だからある程度コインボスにも対応出来るように
無理じゃないかな〜。
コインボスだって、必要な耐性はまちまちだし、
そもそもコインボスでどの立ち位置になるかはPTの構成次第だし。
前衛職なら、上はブレスか魔法、下は眠りで、
普段の狩りや迷宮こなしている。
うーんとなるとやはり歌詠みをそれぞれの用途で揃えないとって感じか
頭と体下を用途によって入れ替えていくと…
予算と検討するわありがとう…(´・ω・`)
コロシアムって、本オープン後もふくびき券もらえるの?
今でこそ人それなりにはいると思うけど
もらえるの?って聞かれてもな
>>300 とりあえず歌詠み一式そろえるなら
頭HP、体上回復魔力、足転びGでいいと思うが
体下と腕は迷うところだな
俺は最初に迷宮、普段用の体下眠りガードを買ったが、
ザオ失敗できないボス戦用に回復魔力も買ったわ
耐性はないが、コインボスの時はアクセとまもりのたてでごまかしてる
腕は消費しない、会心の順で揃えたが、速度も欲しくなってきた
速度上級はたいかん()ってレベルじゃなく変わるからな
追い追い演唱速度も欲しいが、歌詠み最大の汚点である見た目を何とかする為にもお金が要ってな…
始めて装備した瞬間は良かったんだ、なんか神秘的だしな
でも直後にフレの「ハートのポシェットはないわw」って言葉で決意したね。
ドレスアップとカラーリングで40万近く使ったよ
速度上級慣れたら消費無しとか遅くて付けてられんくなったな
コロシアムだと回魔260くらいしか行かなくてここぞってときに限ってザオ失敗して困る
野良でランクインしてるような人って回魔どれくらいでやってるんだろう
>>297 俺が魚武闘家フルアクセで296
理論値より10低いからオーガ理論値だと308かな
まあ耐性アクセ付ける方が多いから実際はもっと下がるけどね
>>303 ボスのときは速度あると安心だな。
きじゅつ腕は僧侶とも使い回せてお買い得。
>>308 d。アクセそこそこ育成しているから、280ぐらい行くといいな。
(パッシブ有状態で攻310)
歌詠みはセット一式揃えないとホーリーと似たり寄ったり位の性能程度しかないから相当慎重にならざるを得ないな
他職でよくやる頭や体上だけ取り替える方法が使い辛い
>>253 旅芸メインなんだけど、いま他職でパッシブ取ってる最中なんです
そんな僕でもチーム入れますか?
棍、扇、短剣のスキルを他のに振って(曲芸は100Pありますが)旅芸として活動できる
状態ではないのですが…
コロシアムでのボケでさ、時々ミスっても周囲のコマンド表示を遅延させてる事があるような気がするんだが自分だけ?
自分がボケ食らった時も、ボケ終わるまで中々コマンド出なくて「あ、ボケ食らったかな」と思ったらミスだったって事があるんだが、たまたまかな?
>>311 そんなの全然気にしなくておk
旅チームだからってみんな旅固定で遊んでるわけじゃない
旅芸チームには入りたいが、
そのために今のチーム抜けるのもな・・・って感じ
チームと別枠のコミュニティみたいの作れれば
いいんだけどなあと思う
スレでもたてて作ってみれば良いんじゃないか。
やっと全ての特訓が終わってきょくげい扇100棍88短剣13まで振れた
他職業の武器やパッシブ崩さずにする為にはこれが限界だった・・
ここはお前の日記帳じゃねえんだ以下略
特訓終わればこう振れるって書いただけでその扱いか
聞かれればスキルシュミレーターのURL張ろうかと思ったがやめた
ただでさえコロシアムの話題が便所の落書きみたいなもんなのにな
今のキャップじゃ特訓せんでも旅のスキル全部100にできんじゃないの
扇以外他職のスキル振って100あるし
どの程度他の職を掛け持ちするのかパッシブは妥協するのかしないのか、この辺で変わってくるね
でも短剣13しかない旅なんて未完成にしか見えない
一応全部の職をできるように振ったよ
短剣が13までなのは必要性がスリダガまでしかなかったから、本当は22まで欲しいけど
強ボスや悪霊はスリダガまであれば十分、そこからおしゃれ扇に持ち替えてるし
ここはお前の日記以下略
特訓までしてるのに半端にしか見えないその割り振りで詳細を聞かれると予想してたとか完全ギャグですよね
他の職も中途半端なんだろうな
悪霊でアトラスやベリアル相手にするタナトスの楽しさを知らんのか
はいはいそんなこと言われてもURLださねーし好きに言ってなさい
>>325 スパもやってるし扇は外せないんだよね、スパやらんのだったら短剣に全部振ってるよ
コロシアム用に棍振りたいんだが、全職できるように武器振ってるのと
趣味で扇振ってるのでフルカンストしても足りないんだよな
パッシブ解放はよ頼む
328 :
311:2013/11/26(火) 01:31:39.11 ID:gyqMXrpz0
こやたん
ランキング30位突破した〜
・・・単にコロシアム人口減ってるだけだよね・・・
コロシアム用に扇棍持ちにしたいけど他職もやってるとこの組み合わせとるの結構難しいな
あと他の用途だと扇棍より短剣棍のが使い勝手がいいんだよね
レベル解放や新職がくるとこういう悩みもなくなるのは嬉しいやら寂しいやら
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/26(火) 07:45:49.87 ID:27OcX0vB0
芸人って最近やたらとマッチング早いな
僧侶で入るより早い
旅サポ、スティスパサポ、俺芸人、爪盗賊さんとの組み合わせで迷宮バッコスはきつかった。
爪盗賊さんがメタスラコインを盗むというご褒美あったから嬉しかった
実装直後から旅でしか入ってないけど
旅はいつも即マッチだよ
最近悪霊で早い討伐のために短剣旅したくなったから大幅にスキル振りを見直して棍と短剣100まで取ってシェンロンとこがらしの上級成功買ったわ。
以前は日輪だったから30くらい上がったしこがらしも棍と同じで60、70装備の割にはコスパがいいというか他の武器と比べて安いね。
しかし短剣はこあくまがあるからいいけど棍でかわいいのって1つもないから困る。
シェンロンと名付けられてるのに何故か既に緑の色違いが使われてるから紫だしw
悪霊短剣と棍100で行く人って武器や戦法どうやって使い分けてる?
俺はベリアルとアトラス起きてたらスリープ寝てたらバズズに素タナトスしてアトラスは氷結ベリアルはヴァイタナで攻撃するようにしてる
回復はハッスルだと微妙に足りないことも多いから僧侶がよほど忙しくなければ極力ザオのみにしてるんだけど
棍は見た目なら修羅が好きかな
あとは行者とか物干し竿あたりのシンプルなのもいいかも
>>305 歌詠みは種族によってはむごいことになるよね……
自分はプクなので普通にかわいかったけど
>>336 開幕は短剣装備でバイシと回復補助、スパさんのラリホーマ確認して寝なかった相手にスリダガ
バズズ落ちたら棍に持ち替えてアトラスに自己バイシ氷結
アトラス落ちたらそのままキラジャグに移行
全体通して何ターンかに一回はハッスル入れて僧侶さんの回復で戻り切らなかったぶんのフォロー
自分はだいたいこんな感じです
回復については死んだ後のザオよりも死なせない立ち回りを重視してる
コロシアムで扇なんて必要ないでしょ
産廃すぎる
いや、コロシアムではむしろ基本的に扇最強だな
守り、回復支援重視なら扇一択
旅の殴りも必要な構成なら棍一択
短剣はどうしよもないです
>>338 ベリアルでもジャグの方がいいかな、大体3回以内には毒入るし盗賊いればピオリムもあるからタナトスのが良い思ってたけど
旅芸人はこの先も追加呪文ないのだろうか・・・
>>342 ぶっちゃけそこまでくれば勝利確定なので
毒入れる運要素と持ち替えの手間考えたらそのまま殴った方が手っ取り早いと考えてます
毒タナと棍ジャグの討伐時間差なら誤差の範囲かなと
>>344 ジャグより氷結のが強くない?
ベリアルって氷耐性あったっけ
むしろベリアル氷弱点だったような
通常 悪霊共に1.1倍だったよ
解析では残念ながらありません、変わってくれることを祈るしか無いな
なる、そしたら乱撃で充分なのか
ベリアルの氷弱点は知らなかったです
>>336 棍短剣100だが終始短剣だ、フレ僧侶サポ僧侶と武連れだから参考になるか謎だが
開幕ベリ寝かして、サポ爪がバズ狙ったらバズにボケ、アトラスに雄叫びのちスリダガ。
アトラス狙ったらアトラスにスリダガ。
そするとサポはバズから狙い始める
それ以降は最低一匹アトラスかベリアル寝かしてある状態と武のバイシを維持しつつ、バズにボケ。
アトラスが起きたら雄叫びのちスリダガがいい。
バズ落ちたらウイニングランだな
棍で殴った方が速そうだが無難に短剣で攻める派
回復はほぼ僧侶に任す。それより二匹以上が自由な状態にしない事が大事。
結構毒が通らない相手にも素タナトスって聞くけど実際使う価値ある?
発生早い分素撃ちならヒプの方が良い気がするけど、もしかして自分が知らない差があったりする?
あと、コロシアムでの短剣のメリットはヒプの発生早さと軽減されない無属性なことと盾だと思う。
名前黄色の武がタイガー選択して走って来るところにうまくヒプ合わせれば一方的に勝てたりするよ。
どっちもディレイ無いんだから変わんなくね
タナトは0.7秒だよ
あれってキャンセルできたんだ、
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/26(火) 13:54:32.88 ID:r3SoMHqn0
コインボスって意外とみとれ発生するんだけど(間違えてスパで入ったことが数回)
旅でオシャレ500以上にして扇持ってコインボスいってる奴いる?
アトラスバズズベリアル悪霊は結構芸でいく事多いけど、スパと比べて見とれ具合どんなもん?
メイクアップの差はでかいだろうなー
こないだフレと遊びでいったアトラスPT
武,盗,棍旅,扇旅(俺)
けっこう見とれ出てザオ、ハッスル入れられた
でも正直勝てたのは運だと思うw
見とれに関しては正直スパのほうがでやすいね
メイクアップもあるし
>>305 ほんと歌詠みは性能いいだけに、見た目だけが残念
あのグラデーションは誰得なんだろう
旅芸人は何でレベルあげればいいの?短剣レベル65だが辛い
>>361 棍が一番早いと思うけど(タコメットとか)
なんにせよレベル上げは苦痛な作業だな。
適当に賢者でも連れてどこでもいけるっしょ
魔法2連れてバザックスでもいいし
バト2連れてイーター(よく寝る)でもおk
あとは討伐のダクパン(これも寝る)とかでも地味に上がるよ
ザオ持ちの職は魔3連れてバザックスでいいだろ
前にサポ魔3でバザックスやってみたけど、PSなさすぎて回復追いつかなかった
ザオ100%ライン下回ってると崩れたら立て直せない orz
魔3だと10戦くらいしかもたなくね?
討伐速度すこし下がるけどまんたん用で賢者入れたほうが
結果的に効率いいと思うけどな
レベルや装備が整ってくると魔3でも余裕出てくる
楽にやりたいならバト3で地獄とかなぎ払いタコメット
>>360だよな
頭に羽着けて、思い出して取って付けたように旅芸人感出す所とか…
腕くらいっすよ、可もなく不可もない部位はw
本スレでも書いたんだが返事ないんで、マルチすまんが、バッコスの突き飛ばしが天地でかえせたんだが、通常攻撃以外でかえせるのって、他にあるの?
頭に羽着けてるのなんて、募金後の小学生かインディアンくらいだろ…
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/26(火) 15:36:30.75 ID:XawJIrSqi
極まった旅とませんはどちらが強いですか?
器用貧乏だが、ザオとバイシ使えるのは魅力的
そもそもロールが違うから一概にどちらが上とは言えない
おにぎりと味噌汁とどっちが美味いですかって言ってるようなもんだぞそれ
>>372 主観だが
強いのはそれ用にパーティ整えた魔法戦士、楽しいのは旅芸人
旅芸人の場合はつよさよりも「なんでも出来る」とこが魅力
極まったスキルも装備もない私は、お新香芸人です
>>372 何に対しての強い?
そもそも役割が違うから一概に比べられないが、単純に能力の比較するなら
耐久力=魔戦>旅
特技攻撃力=旅>魔戦
範囲攻撃=旅≧魔戦
HP回復力=旅>魔戦
MP回復力=魔戦>旅
バフ掛け=魔戦>旅
デバフ掛け=旅>魔戦
重さ=魔戦>旅
って感じじゃねぇかな
総合的には魔戦でPS次第で化けるのが旅じゃね?
よく比較対象にされるけど、役割に特化する魔戦と臨機応変に動くの旅じゃ被るのはバイシだけで役割全然違うしな。
>>366 魔法使いもどうせ10戦くらいしか持たない
現状タナトスtueeeeだがフォースが強化されたら、バイキフォース五月雨のがダメ多くなりそうだな
旅はどのデバフが有効か
魔戦はどのフォースが有効か
そこまで行けたらどっちも楽しいさ
他者フォース実装時は他職も強化するらしいから
今の旅と比較しても仕方ないような……
極まったPTの場合
武武旅僧>武武マ僧
多くの場合は逆だけど
バイキルト強すぎだからな
>>379 弱点属性時のダメ倍率の見直しがあったら、の方が良かったか
魔戦メインはそこが不満みたいだ
バイキルトはバギクロス並みに詠唱遅くていいよ
>>365 そもそも戦闘中にザオなんてしないよ。死んだら放置のが美味しいし
サポ魔の火力が足りないんでないかな?
高い攻魔、ブレス耐性と高いHPある魔借りて
ぶきみ、おたけび入れたり、2発殴りを耐えられなくなった魔にベホイミする
ハッスルはあんまり使わない、魔は一人くらい途中で死んでもほっといて他を生かす
みたいな動きで安定するかと。
いいスペックの魔借りられないなら、素直にイーターでも行ったほうが楽だな
>>365 ダメ受けた奴にべホイミして複数人まとめて回復する時はハッスルしてれば間に合うでしょ
べホイミだけでも一人落ちる頃には倒せてるはず
サポックスは本人もパッシブある程度無いとキツイだろな
マジステッキかけてもらうとハッスルの回復量増える?
説明文に魅力アップって書いてあるけど
>>387 魅力とおしゃれさは、力と攻撃力の関係と同じ
魅力+装備のおしゃれさ足した合計値がステータスのおしゃれさになる
だから魅力が上がればその分だけおしゃれさも上がるわけだからハッスルの回復量も増える
さんきゅ
じゃコロシアムでマジステッキもらう事に意味あるんだね
大ありだね
ありだけど、正直現状でも天使やら聖女やらスクルトやらキラポンやらで忙しいのに
旅が「マジステッキ下さい^^」とはなかなか言い辛い現実
僧侶が暇ってなぐらい余裕あるならいいけど
組んでるフレに暇なときでいいからマジステキキくれと言ったけど
コロシアムしててマジステくれたことは一度もない
スパスタみたいに自分で使えればなあ
じゃあタップダンスの効果を(ry
迷宮ボスではマジステ配るけどコロシアムじゃとてもとても
>>365 遅レスだが旅のサポバザは開幕花吹雪が安定。
2〜3回使えば片方には入るし、両方に入れば半放置でも勝てる。
迷宮で賢バト戦士旅芸(自分)でボスの時に自分にバイシオン2回かけて氷結で殴ってたら
普通は戦士にバイシオンって言われたんですけど戦士にバイシオンってかけますか?
そりゃかけるだろ
そっかぁ
今度からかけよ
物理なのにかけない理由がわからん
自分のバイバイ氷結二回で与えるダメージが戦士にバイシ二回掛けることで増えるダメージ増加量を上回るならかけないのが正しい
仮に全10行動(1ターン6秒で1分)だとすると、初回が攻撃力20%増で二回目以降が攻撃力40%増の計380%増
攻撃力のダメージ影響は0.5倍で190%
戦士も特技使うだろうから1.5倍で285%
戦士の攻撃力300なら、バイバイ氷結二回で850ほど出せてかつ10ターン以内に戦闘終了できてやっと「お前にやるバイシは無ぇ」と言える
20ターンかけるなら氷結二回で1,700
こういう計算を瞬時に、正確にできるようになりたい…
どこにいても自分にバイシなんて最後だなw
芸人としては最後自分バイシだと思ってる
迷宮ボスなんかでは、
最初扇で花ふぶき(入るかどうかに関わらず)→バイシ
その後、状況を見て武器変えて自分バイシで殴りに行くか、
ボケ・ぶきみ・花ふぶきに専念するか決める
ぶっちゃけ前衛2枚いれば自分で殴るより楽(げふんげふん
前衛が強いと前衛二人と自分にバイシオンかけて
さて攻撃するかというところでボスが死にます
そういう計算なんて野良では知ったこっちゃないからな
>>401 かいしんは?戦士証は?回復補助しないの?賢者死んでも放置なん?
誰一人として行動不能にならないの?
痛恨は絶対こないの?
結局そんな計算したってその通りにならないでしょう
むしろ開幕からバイバイ氷結で即痛恨死とか目もあてられない
旅よりも戦士のが殴る回数多いんだから
さっさと戦士にバイシ掛けたほうがいいっていう単純な話じゃね
よほど戦士が弱いとかならともかく
そもそも仮に戦士にバイシを与えないのが効率的だとしても与えないとかありえないわ
雑魚相手ならともかくボス戦でバイシはぶられたらいい気分にはならんだろうよ
そういう考え方、おっさん好きやで…
周りに気持ちよくプレイしてもらうのも
芸人の醍醐味だと思うんだよね
最近コロシアムでも先読み回復・バイシメインにしてるが
前衛がガンガン殴り続けるのを見てると
こっちもそれはそれで楽しくなってくる
うむ、バイシ持続させた武なんかはジャンプしてくれるしな。
相手がどう思ってるかはわからんがw
旅メインにしたいけど75になったのにまだ奇術師だよぉ・・・
お金がないから歌詠みは買えないし
歌詠み持ってる人が羨ましいです(´;ω;`)
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 03:20:09.70 ID:PB0jW7760
大方のプレイヤーは奇術やホーリーだから気にすんな
金が無い人が無理に買うような装備じゃないさ
頑張って買ったところで、2.0でもっと旅らしい装備が出ないとも限らんし…w
>>406 バイシ配らないことを補うのがどれだけ難しいか、を数字にしてみた感じなんで実際はその他行動でもっと差がでる
ただ、戦士のところがスティック、素手、結晶武器、物理魔、あたりだとバイシするべきかさっさと殴るべきか悩むね
詠速アップがある限り歌詠みはオンリーワンだと思うが
もう回魔こないと思ってミラクル買った芸人は泣いていいw
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 08:15:03.64 ID:ZpHnZBmY0
>>416 ミラクルもバニーもマスターも歌詠みも自分で作って錬金してる自分が勝ち組ですね
守備 洒落 重さ 器用 速さ 攻魔 回魔
まほう *69 *63 *59 *11 *11 *23 *23
ホーリー *69 *59 ** *** *24 *42 *42
きじゅつ *71 *62 *18 *23 *27 *34 *34
マスター *89 109 *15 *30 *33 **5 **5
占星術 *86 *78 **8 *** *29 *63 ***
バニー 102 132 *17 *50 *51 *** ***
ミラクル 101 140 *16 *58 *58 *30 *30
歌詠み 109 125 *26 *49 *49 *45 *45
前衛的な動きをしたいならミラクル(タップダンス発動)
後衛的な動きをしたいなら歌詠み(呪文詠唱速度)
新装備は回復魔UP来そうな気がする
自分もバニー以降の裁縫レシピ持ってるけど、まだホーリーときじゅつ着てるw
良く考えたらあと1週間ぐらいで大型VUだし、
今焦って防具揃えることもないよな。
そこの魔法ってやつ、
着るとしたら重旅なんだろうから、頭は歌詠みになるんだよなー
ミラクルはタップダンス発動するだけで歌詠みより軽いし、柔いしで
前衛と言われても……って気がする
新装備は僧侶orスパスタも着れて回復魔力高いやつだったらいいなー
僧侶が着れるなら回復魔力、スパスタも着れるならおしゃれ特化って所か
でも新装備でまた着まわせるとか神対応なさそうだよな
特に芸人やってると思うのは、
装備の特色はもうちょっとピーキーでいいかなと
なんか高レベ装備=全パラメータがワンランク上、
みたいな感じで面白くないんだよね
パラメータは低くても複数職装備可能な新ユニクロとか、
防御弱いけど回魔or攻魔特化装備とか、
バランスいいけど特色が薄い装備とか
そういうのあれば錬金も含めてもっとバリエ出るし
新装備の生産一色じゃなくて、職人の仕事もばらけると思うんだが
ユニクロってそういう意味だったのかよ。
単にダサくて安い装備の事だと思ってた。
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 11:49:55.03 ID:mxijsJdwi
腕含めて会心キラピでコロシアム行ったけど、これ凄いね。
相手が油断してるのか、ハマる時は凄いサクサク倒せる。
慌てて会心ガードされるけど、その時は他の人がシャオシャオしてくれるし牽制としては面白いかも。
補助回復蘇生メインで時々攻撃でこれだから、もしかしたら会心キラピ値上がるんじゃね?
他職のパッシブない状態でキラピの会心ってどれくらいダメージでるの?
コロシアムでガチで殴りあう事ってあまりないからな。
あれば面白いが。
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 12:11:56.64 ID:mxijsJdwi
>>426 ズガンスガンに夢中で余り覚えて無いけど、200は行かなかったように思う。
また後で見てみるわ。
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 12:14:36.56 ID:2dTmcF+j0
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 12:23:40.43 ID:gCl4MFlRO
アクロバティックスター!!
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 12:35:10.91 ID:2dTmcF+j0
僧侶で潜るけど対物理構成では聖女はあんまりかけないなぁ
バイキテンションタイガー発動したって結局2撃目、3撃目を回避しないと死ぬからね
棍武がテンションためてるようなら聖女配って祈りマラーの準備をするくらい
>>369のバッコス突き飛ばしは、普通に天地で返せるぞ
恐らく敵の使う天地とは微妙に仕様が違って、単体対象の回避可能な直接攻撃なら全て防げるかと
セルゲイナスの振り下ろし辺りも防げるんじゃね?
1stガイドに通常と痛恨のみだと書いてあるがどうなのかね
振り下ろしはアスタロト狙ってたときに普通に食らった気が
……ドヤ顔で天地してプチッとやられた恥ずかしい記憶があったような
じゃあ何だろなw
突き飛ばしは可能だよ、実際自分が武で他全滅時に天地で耐えて倒したからな
特技毎に天地可不可設定されてるんだろうな
天地で返す毎にテンション上がっていくべきだよな
プレイヤーのテンションは上がってんだからw
必要スキルポイントとか返せる攻撃の少なさとかデメリットあるんだしもっと威力あっていいよね
>>418 金あるやつは歌詠み(1000万)
金ないやつはホーリー(200万)
()の中はコロシアム用の装備総額
>>439 1000万で歌詠み回魔上下耐性頭速度腕が揃うのか…
ゴクリ
悪霊用の装備は
頭即死上回魔45下封印足転び腕適当+竜玉
でおkですか?
歌詠みで揃えようと思います
揃うだろ
悪霊仕様の上下ハイブリ、HP頭、速度腕、おしゃれ足でも
600万弱で揃う
そもそも悪霊に歌詠みいるかなぁ・・・?
他の用途に金回した方がいいような
コロシアム用の耐性何種類か買ってたら1000万とかすぐだよね…
>>443 旅スレで歌詠み否定って…w
頭HPじゃなくて即死Gで良いかちょっと不安なので聞いてみました
>>442 コロシアム用に欲しいんだよね
対ボスならぶっちゃけ何でも…
>>445 竜玉あるなら即死でいいんじゃね?
実質的に頭HP、体上即死回魔と同等以上だし
構成にもよるけど悪霊ならまほよろ中心に重さ重視で揃えて
バズズ押せるってオプションがあった方が良いような気がしないでもない
まほよろじゃないなら、
頭HP
上即死
下回復
足転び
で揃えるかな。
旅が封印されて困る状況は作らないでしょ
募集スレだと封印無い旅は人権も無い、他は知らん
そりゃ、封印されるってことはバズズがいて一番僧侶が忙しい時期なのに
封印されたら誰が回復蘇生補助とバイシ維持するんだよっていう
今更な質問で申し訳ない
悪霊に旅入れる時って、ツメスパ旅僧?
募集スレの旅の条件みてバザー漁ってましたw
条件がHP390だったので竜玉のみじゃ足りないので頭はHPにしようと思います
ファースト最終装備を着て2.0をむかえたいので重さ重視とか知りません!!
でもアドバイスありがとうです
>>452 うん
たまにスパ無しの時もあるけど基本はそれだね
2.0シリーズがおわって3を迎える頃にはどんなすげー旅用装備が出てるんだろうか
まほよろホーリーきじゅつで十分な未来しか予想できないがw
ねーよ その頃には99キャップだぞ地雷すぎる
>>454 スパ無しは忙しそうだね
僧1人でいけるもんなのかな
>>453 頭は即死60、即死40、HP7
みたいな錬金のものを探すといいよ
歌詠みは誰もやってないからホーリーなら今でもあるかも
銀ロザのHP合成と竜玉合成あればHP400いける
会心サウザンド買うか迷うな〜
でも新装備が強かったら困るしな〜でも迷うな〜
>>461 新武器はマシン特効のウルベアの宝剣と、コロシアム20%アップのオリハルコンソードだけどサウザンドに比べて一概にすごく強いって訳でもなさそうな気がする
>>452 たまに武盗旅僧ってのも聞くな
1匹落ちるまでスリダガ2枚でいくみたいだ
俺は459と同じく武旅僧僧でネルゲル強屠ったがコインならスパ入りのが確実だな…
新装備楽しみだなぁー
個人的に短剣に解析と同じの
ウルベアの宝剣がめっちゃ欲しい!
ずっと王家使ってるからそろそろ…w
いい特殊効果の短剣増えないかなー
>>463 そのパーティは強ネルゲルで使われる事のが多いよな
魔戦or旅でバズズ隔離してアトラスからとか旅がスリープとか雄叫びでベリアルアトラス封じて普通にバズズからとか
>>465 野良での動きは分からん、フレが強烈に野良嫌だからフレ+サポ2でしか行ったことないんだ
俺自身も歌詠みフルだから重さ無いし竜玉もないから野良は無理やな
隔離は出来ないから、ボケ雄叫びスリダガフル活用して常に最低2匹止め続けるのが役目だな
耐性もないからバズの呪文はボケで潰す
ザラキーマ怖すぎわろえん
>>466 旅芸人は竜玉あると募集の面でも実用面でも凄い便利だよ、俺はオーガだから頭のHP全捨てでも390超える
俺は逆にフレいないから野良募集くらいでしかできんわ
>>467 欲しいんだよなぁ竜玉…
パラ重さ幾つで押し勝てるんかな、パラ出来りゃ他はサポで何とかならんかな?
スレチだから追い追い調べとくが
今人間大人でHP372だから合成頑張れば400いけそうだ、欲しいな
そんなことより今日の0:00からスマホでDQ1を無料で落とせるから忘れるなよ
現状の悪霊でベストな装備は頭HP、上即死回魔、下封印回魔だね
HPと回魔と耐性すべてを確保したいならこれしかない
頭耐性でHP400ぐらいでも問題ないけどHP430弱だと耐えられるパターンがいくつかあるから
もちろんそこまでこだわる必要はないと思うけど…
ザオ確定ライン以上に回魔が欲しい場合は頭耐性にするしかないね
旅でHP430てかなりの廃スペじゃね
最近の野良はそんなエゲツないスペック求められるのかよ
こりゃ2.0以降も箱入り息子ライフ安定だな
上下ホーリーきじゅつしまほよろで適当な回魔と耐性あればそれだけでありがたい存在だよ
上に書いたのはコスパ度外視の自己満足の領域
野良悪霊だと390が最低ラインなことが多いかな
他は即死封印の耐性と回魔が250とか、HPに比べてやたら回魔のラインが低い
回魔280維持しながら耐性とHP揃えるのは結構敷居高いかも
そうか、それでも届かん
どんだけ行っても仮面出ねぇしもぉ〜
俺は聖水交換に来てるんじゃねぇんだっつーの、チクショー
>>468 567
練金人間大人なら聖騎士セット重さ45+メガトンハンマーオーガシールド+丼で越える
個人的にはHPより回復魔力280以上の方が優先だとは思うが…
奇術師ずっと着ててLV70になった時、☆2成功品で
歌詠み揃えたけど、歌詠み旅芸人のハードルが上がってる気がして
最近、旅芸人あまりやってない 早く普及しないかなあ
加えてスレチだが金指輪重さ+3と金ネク重さ+4〜6を作ればハードルは更に下がって
オーガなら8万程度(の内7万程結晶回収)、人間大人でも30万位の品で押し勝ちの567ラインに乗せられる
と考えると金ネク金指輪の重さ合成はかなり有用な気がするんだがやってる人少ないんだよね
歌詠みは実用度が高い割に持ってなくてもさして問題ない最高レベルの趣味装備だわ…w
是非いつか揃えたい
俺も妥協して歌詠み☆2でとりあえず揃えようかなぁ
もうきじゅつは嫌だお…
歌詠みは高級装備として真っ当な在り方をしてるよなだよな
高い歌詠みを着た旅はコロシアムでは本当に強い
デザインも目立つし存在感は十分
ゾンビゲーム仕様がいつまで続くか分からないけど、今の内に旅芸人楽しんでおこうぜ
なんだよぉーみんなして歌詠みって…
ミラクルだって良いよ!だってミラクルだよ!
これ揃えちゃったから歌詠み買えないよー(´;ω;`)
>>481 ミラクルも俺は好きだぜ、おしゃれだしな
俺は歌詠みだけどな
見た目はミラクルのが圧倒的に勝ってるでしょ
歌詠み着てるけど^^
ミラクルのいい所は現時点で一番おしゃれが高いこと
ハッスルロマンするならミラクル、コロシアムで使えばみんなでハッピー☆
歌詠みのいい所は詠唱速度、歌詠み実装時はそれいるの?って感じだったが
コロシアムでは早くザオ、ベホイミできてウタヨミィイイ☆
>>476はできる奴だ出世する
詳しくありがとー
歌詠みは"持ってて良かった!"って感じの装備ではないわな、早読みも有用な呪文少ねぇし
ただアホみたいにカッチカチだからネルやラズじゃなきゃ乱戦でいいやってなるくらい丈夫
>>478はID違うが別人かね
おまいも稀に見る有能thx
歌よみ詠唱腕でゾンビ中にザオ2回打てるのはかなり強い
2回目の詠唱見てタイガーして来るから、全部スカせて気持ち良い
>>485 雑魚には歌詠みは使いこなせない、精進しろよw
>>488俺はザコいから装備に金つぎ込んでるんだぞ察しろ
速度の事言ってるなら、正直現段階では不要なんだよな
俺にとってはだぞ
僧侶もやってるから回復呪文はダメと同時に入るよう先読みで唱えるんだ
死ぬやつもタゲ見てたら予想つくから早めにザオるんだよ
速度に頼ってばっかじゃあかんで少年
そんな事より、速度のために歌詠み揃えるって方がどうかしてるぜ
だったら麻の手袋上級x3のが合理的だしな
上手いやつはホーリーで無問題だろ
そもそも速度が評価され始めたのってv1.3実装時の新強ボスで
回復に多数のべホイミ・ベホイム・ベホマラーが必要で、幾ら先行回復を入れようと追いつかないケースが出てきたからなんだよな
逆に言えば回復が追い付いてるなら速度なんて必要無い訳で、最近の速度要求は過剰に思える
歌詠み速度はコロシアムで活躍したい人向けかな?
迷宮やボスなんかじゃ速度ついてる僧侶さんいるし
まあ確かにコロシアムで上位の上手い人は
ミラクルだったけどそんなイイ装備してなかった
ここ見てるだろうけどごめん
>>490 「速度無しで秒間ホイミ余裕です!」 なのと「だから速度錬金いらないよね!」は全くの別問題かと
特に僧侶するなら、いざという時に備えて速度つけるなぁ自分なら。その時間差で全滅したらすごくしょっぱいじゃんよ
プレイヤースキルにあぐらかいて装備に手を抜く奴はただの地雷だろ。
あと、ここに来る芸人ならみんな僧侶くらい嗜むんじゃない?
あと旅芸人の速度は回復よりもバイシとボケクロスの時間圧縮に便利
回復はべホイミよりも詠唱時間関係ないハッスルのが使うこと多いしね
もし芸人にバイキルト追加されたら速度必須になりそう
>>494まぁ落ち着け
僧侶やる時は速度くらい付けるわ、重い呪文多いしな
スレチだから逐一書かねぇよ面倒くさい
旅に必要か否かだろ
"俺にとっては""現段階では不要"なんだよレスちゃんと嫁
俺にとっては圧倒的守備力が良かったって事だろ
他が普通僧侶を嗜むとか知るか
あれば便利、無くても足りるでいいだろ
俺は野良しねぇって前レスで言ってるんだ
野良にとっての地雷とか興味ねぇよ
旅で重要なのは何だと思うんだ?
速い演唱速度か?僧侶よりも死なないことか?
旅使ってたらわかるだろ、人によって千差万別なんだから見当違いのところで噛み付くな
ちな俺はボケに会心率のると信じて会心腕だな
今ん所実感なしチクショ
落ち着けよw
俺は
>>494みたいなツッコミが絶対くると思って
>>490でわざわざ"俺にとってはだぞ"って付けたのに案の定じゃねぇか
先読みザオmissした気分だ
俺の書き込みで発狂したか、装備地雷より性格地雷のが痛いわ
>>502 ああ、それは失礼した。
お前さんのレスだけだと速度なし余裕です、ってぶっこいてる地雷僧侶にしか見えなかったのでな
あと野良しない、ってどこに書いてた?
それだけみつけられないのだが
どうでもいいけどホイミは速度付けてても早くならんぞ
PS自慢してるけど、固定専門ですなら高額な装備いらないよね
ほんとどうでもいいんだよ
俺は速度より守備力の恩恵のが感じるってだけの事でだ
今ある旅の呪文に速度いらんっつの、PS以前の問題だ
PSねぇから死なない為に守備力を重視してるんだ、お金も限られてるしな。
言葉足らずだったなすまんよ
長々とすまんが、俺が引っかかったのは
>>488のレスじゃないからな
>>503は関係なかった
僧侶の話に突っ込んだ
>>494だ
もう訳わからんけど納得してくれ
落ち着いてください
>>493 まぁ、プレオープンのコロシアムの為に歌詠み揃えるとかアホやでw
先仕様もまだテスト段階だしな
歌詠み装備しててもクッソ下手くそなのいるしな・・・
コロシアムの場合は詠唱速度も重要だけど
それ以前に守備力の重要性が高いから歌詠みは普通に強いよ
コロシアムの為に揃える必要かどうかなんてのは個人の価値観の問題でしかない
歌詠みはコロシアムのために揃えた人より
予め持ってたから着てるって人がほとんどじゃない?
あと自分のレスで発狂させた
>>511ごめんね〜
煽ったつもりはなかったんだが……
とりあえず煽りガードの錬金装備つけた方がいいかもな
コロシアムなら裸で十分
当たらなければどうという事は無い。
>>516 それ、コロシアムに限らずどこでもそうだろw
>>515 分かったから次からちゃんと読めよ
アンカつけられる身にもなってくれ
恥ずかしい
DQ10 RM Tゴールドの販売中!
激安販売、取引迅速、最高品質!
DQ10 RMT ゴールド販売価格は前の価格より下げました!!
_/\/\/\/|_
\ /
< 値下げしました>
/ \
 ̄|/\/\/\/ ̄
「DQ10 RMT op」 を検索してください
>>518 お前さんも無駄に省略して誤解与える文章書かないようにな〜
落ち着けお前ら
裸のほうが強くなる職はまだですか?
>>518で終わりだろしつこいな
説明してやったら発狂云々ってアホか
お礼くらい言えるようになろうな、
もう許したからいいよ、これでアホが一人でも減るならみんな幸せさ
速度は一度つけて慣れると体感一瞬遅くなるのが嫌で外したくなくなる
僧侶で慣れちゃったから外したくない
短剣も棍も6だけはつけるくらい中毒、歌詠み脱ぐハメになるような装備がきたらげきおこだぞ☆
>>524 ランガーオクエの1話は、裸のほうが強い職の転職クエに失敗した結果(という妄想)
俺も歌詠み腕も武器も速度にしたった
バイシとザオとベホイミくらいしか使わないから
旅に速度って必要ない気がする
僧侶ならベホマラーとかスクルトで速度あった方がいいと思うけど
まあロマンかな
旅自体ロマンっぽいんだし良いじゃん
実際大活躍できる場所もあるんだけどさ、認知低いっていうか、はいはいパラでいきますよ
コロシアムで歌詠みは強いけど
盾装備してHP300以上ないと意味ないからな
棍もってるやつは何着てても一緒^^
>>530 ゾンビ作成とバイシに徹した旅は強いよな
ボケからの一発逆転もあるし、旅芸の旬は今だわ
ゾンビが修正される前にコロシアムに乗り込めー
コロシアムでHP300以上って普段はHP420以上って事だよな
旅でそんなタフガイ見たことねぇわ
武とか戦士でチラホラ見かけるくらいだ
オーガなら頭にHP21で竜玉を合成で33にすれば届く
全身上級錬金の歌詠みで揃える廃人なら普通に届く範囲かな
うたよみ頭☆3がそもそもあんまり売ってなくて苦労したんだけど
5つ潰してやっと21ちょいつけた、金策というよりベースを買うのにかなり時間つかったくらい
今だとせいこう錬金済売ってたりするの?
コロシアムで竜玉は無いんじゃね?
HPちょっと増やすより竜おまかロイヤルで受けるダメ減らす方が大事だろ
>>533いつまでオーガ一強なんだ…
ルックスでは勝ってたはずのウェディもアフロオーガが出た瞬間に崩れさったしなぁ
HP300以上で魔法がいたら盾体上で呪文耐性50%以上基本でしょ^^
竜おまとかロイヤルとかいらんわ
ザオ使わない立ち回りか
おまえらいい加減落ち着け
てか、マッピーかまうなよ
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/28(木) 19:50:31.15 ID:jgZ9yn1s0
キラピでキラジャグはないだろう
>>542 キラピでジャグとか隼で無双する並にやってはいけないことだろ
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/28(木) 22:52:00.78 ID:jgZ9yn1s0
迷宮でギーグ相手にシェンロンからキラピに持ち変えてたから
おしゃれ特化なのかと思ったらバイシキラジャグはじめだしたわw
こやたんprpr
2.0になったらコロシアム以外の話題も出るといいなあ
対人嫌いな人にとっては今の環境は辛い
歌詠みの人は定期的に来る荒らしだから
手を変え品を変えよくやるよ
今度は歌詠みをNGした方が捗るかもな
歌詠みの荒らしってどれ?
マッピーだろ?
コロシアムスレで旅ディスってるからIDみればすぐわかるだろ
旅芸人に親を殺された末尾iちゃんの事?
歌詠み作るかと思って連勤したら爆発しまくって15万くらい損したわクソ
ようやくできた成功品とどうでもいい失敗品出しとくから誰か買ってくれ
歌詠みつえーぞ
お前ら旅芸人ちゃんと狙えよ?
あいつら柱の影でザオザオするしか能がねえからな
一撃で落ちる上にザオにきた僧侶まで釣れるマジウマ
いい加減旅クソ芸人は学習しろ
こwのw役w立wたwずwwwwww
足引っ張ってくれたから思わず一票入れちまったじゃねーかwwww
旅を見捨てる僧はうまいやつだわ
3人で十分戦える
むしろ足引っ張るカスがいないだけマシ
しょせん旅は僧が落ちた時にザオするだけの劣化レンジャー
クソ芸人まちがって投稿しちまったじゃねーかよ
お前ら存在感ないくせにコロシアムチョロチョロすんじゃねえ
まじうぜえ消えろよ
旅芸に床ぺろレスポンさせて
無力感をあじわわせ
コロシアムから一人でも多くのカス恥芸人を追放する
それが俺の使命だ
僧侶のザオ優先度最低職
負けてくやしければ転職してこいよ、な?
時々荒れ狂うよな、このスレ。
いや、いつも一人がぎゃーぎゃーわめいてるだけだよ
ほらよくいるでしょ、電車とか街中で一人大声で何かに文句言ってるキチガイのおっさん
アレと一緒だよ
スレチすまないが、ゲームと関係のない他のTV番組のスレなんだけど
なんか似たように草生やして、P2とかあいぽんとかPCからとか駆使して
発作的に定期に荒らす奴がいるんだよな
どこの板にもキチガイはいるよ
>>559 うむ、ただ旅スレはわりと沸く速度早いなw
芸人スレは過疎スレだったが強職なのがバレて大量に新規が書き込むようになったからな
スレの速度が早過ぎるわ、当然変なのも沸く 最強ゆえの悩みだよ
内容もアレだしな…
PSの問題でしかないようなことばかり…
上手い旅の判断も難しいがな
別に上手いと思われたくて使ってないからどうでもいいんだがさ
強職ですかと言われると違いますとしか言えないけど出番はかなり増えたよね
主に旧コインボスだけど強ネルゲルみたいな負けたくないけどバイシ必須なボス相手に入ったりすることもできるし
>>552は毎日コロシアムスレで一日中旅芸アンチ活動してる末尾iさんだよ
いよいよ来週か、楽しみだな
他のザオ持ちがバイシバイキ覚えた時点でお役御免になりそうで怖い
その程度の性能である
全員S以上の武武マセン僧に野良武武旅僧で圧勝したよ
魔戦が必要なのって無駄打ち連発したり攻撃低い爪だけだね
旅も魔戦も維持は同じだから魔戦じゃないとダメなのはよく死ぬ前衛の時だな
最初に2T掛かったって溜める時間だと思えば関係ないしな
マッピーはよく死ぬ前衛かやたら前衛死なす僧侶って所か
できる旅はゾンビにも対応できてむちゃくちゃ強いんだけど、
野良にいるのはザオミス連発するどころか死んだ僧侶の横で棍振り回してる旅ばっかりだからなあ
そうは言ってもコロシアムで確定ラインに持ち込むの大変だし
福引券が悪いんです
最強って言えば弱いって言う
弱いって言えば強いって言う
>>572 どうやってゾンビに対抗するのかwwww
よかったら俺にも分かるように説明してくれよwwwwww
ハッタリ()wwww
パッシブなしで確定ラインって届く?
ホーリーしんごんは無しで
確定ラインって何やねん
ツメに瞬殺されたが僧にザオもらえなかった旅芸
戻ってまた殺され、またザオもらえず
それを5分繰り返すだけwww
僧がうまければお前らのザオなんていらんわwww
おいランカーのおまえだよ
ランカーでこの程度じゃ旅芸人の底が知れぬwww
ぬて
底が知れないのかよ
さすが旅芸人、底が知れないのかw
ところで最近、コロシアムでは
僧の後ろか柱の影でチョロチョロしてるんだけど
他にそういう人いる?
旅は割とマークされにくいので、
目に付きにくい角度からザオベホイミしてると
割と前衛を長持ちさせられる気がするんだが
(ツメ一撃死というのもあるがw)
>>581 わざと前に出て殴られるようにしてるぜ
タイガー一撃なら耐えられる事のが多いし、初撃のテンション引き受けた方が前衛
の生存率上げられる
最初に前衛死ぬとジリ貧になるしな
>>581 僧侶の後ろっていうか柱影からザオベホイミしてる
全体的にやばそうならハッスル、弱ってるのいたら攻撃
リーネのダンディグラス理論値を見て自分も作ろうとしたら
メダル300枚ふっとんだ…ちなみにおしゃれ4.3・守備止まり
2.0前にして熱くなり過ぎてやっちまった時よ戻れー\(^O^)/
FF14の周回神話ゲーギスギスオンラインに飽々したからDQに復帰する、芸人ポジの赤魔いねーし
コロシアムスレで相手にされなくなったからこっちに流れてきたか
旅芸アンチのiちゃん
コロシアム用に会心キラピ4%買おうと思ったら
品切れワロタww
4.2%で30万出す気はせんなー・・・
ヨシキリさんって旅だったのか……
強いのかなあ
ヨシキリさんは、自虐的なネタが得意らしいよ
>>585 マッピーは、ここで魔法耐性知らないのバカにされ、コインボススレでも旅擁護の流れに押され、コロシアムスレでもスルーされ
空気読めない可哀想な奴なんだよ…
>>581 固定でやっててタイガーの撃ち合いに勝てる爪なら後ろ待機
そうじゃなかったら囮役がいいんじゃないかな
前に出てビッグ+ぼうぎょで意外と耐えるよ
>>589アウェーなスレだけじゃなくてアンチスレ立てといてトンチンカンなレスして結果ダンマリなんだよな
そりゃ頭悪い人に旅は理解出来んわ
なんか400対100で負けたときとかでも
最多得票ついたりするんだけど
何を意図して投票してくれてるのか不安なんだぜ。
回魔錬金だからバイキブメレンが出てくると手も足も出ねぇ。
負けた時にMVP取ると、相手に固定の不正投票してんのかと疑われそうでもやもやする
活躍した人であって
ポイントとった人じゃないだろ
目立った活躍した記憶もないのに、って事じゃないかね
たまにザオしただけで"ナイスザオ!"って言われて票が入ってる事もあるが
逆に300p以上稼いだのに無票だった時はなんか悲しかったぞ
まあ固定はともかく野良は野良で誰にも投票しない人とかザラだし気にしてもしょうがない
なぁ、ボケでのテンションアップ率が下がってる気がすんだけど
いつからだこれ
検証してから来てね
見た目的にミラクルの系統かな
歌詠み一択の時代続きそうな予感
し、しししし、白スパッツ…!?
こりゃ回魔とか無さそうだな・・・
魔戦と旅って言ってなかった?
回魔は無いやろな
魔戦と共用ってよくわからん装備だからなあ…
重くも見えんし
旅と魔戦が着れるとか言ってた
重さには見えないし、みかわしとか?
今回は良デザ多いな
上下一体じゃねこれ
分離だったら下スパッツだけじゃん
回魔も無さそうだしやべえな
下はトレジャーみたいなタイプだろ?
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/30(土) 19:38:03.50 ID:rI2pKK3v0
●コロシアム
・バイシオン、バイキルトの倍率変更(弱体化)
・すてみの攻撃力の上昇を1→2段階に変更
・ザオ系呪文、天使の守りの無敵時間を変更
新装備需要なし旅芸人雑魚化決定
魔戦と旅の共通点っていうとバイシ
セット効果の特殊効果でその辺何かあるんじゃね
バイシ弱体、無敵短縮ってマジ産廃だな
広場で暴れろ
一式だと10%の確率でバイシオンが全体化になるとかダメかな?
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/30(土) 19:45:30.09 ID:/iJmO9Hk0
アタッカーとしても補助役としても使えないようになったな
バイ弱体化されるなら硬い旅はむしろ評価上がると思うがなあ
DQXTVのコロシアムトーナメントで武魔旅僧のスクエニ出版チームが優勝
めでたい
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/30(土) 19:51:53.82 ID:/iJmO9Hk0
それでも爪やレンには瞬殺されるんや・・・
ザオとバイシのおかげでかなり強かったけど
どっちも弱体化されて終わってる
修正後は乱撃2発で落とせる事はなくなると思う
アゲハが多少強くなるらしいから扇だけまだ希望あるな
魔法が強くなるから旅は盾持ちじゃないとかなりつらいと思う
バイキ弱体はいいんだけどバイシまで弱体化されたら旅死んだなwww
今のゾンビゲーの仕様が旅芸に噛み合いまくってたからね
今の旅は普通に強い
ゾンビゲーになる前もいまいちなロマン職だったし
またその頃と同じポジションに戻るだけ
一確減るならむしろ回復の重要性上がるだろうな
>>622唯一の取り柄バイシが弱体化されてるんですがw
旅芸人が死んだと聞いてやってきました
もうコロシアムに顔出せないね?
恥ずかしい恥ずかしい芸人ちゅあ〜ん
ガハハハハ
まあバイシバイキ弱体化ってことはルカニルカナンの有用性は上がるはず
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/30(土) 20:00:16.57 ID:WJq7r8/10
乱戦とかになったらバイシ二回入れるの難しいし
弱体されたらバイシ一回なんてゴミみたいなもんだろうな
マジオワタ
バイキルト無くすだけなら良かったのにな
これからは旅芸人=地雷の風潮が加速するぞ
残念だがこれが現実だ
今回のルール変更で旅芸に有利な話が一つでもあったか?
他のプレイヤーの欲求を満たすために運営にカースト最底辺に置かれてるんだ
いやなら他の職やるんだな、
ギャーハッハッハッ
大勝利 これはもう揺るがない
コロシアムなんぞどうでもいいわ
新装備ダメっぽいし、歌詠み買っとくか
バイシ弱体って、バイシに頼ってた職が痛いんじゃないの
ザオ弱体はむしろ異常部分の修正だしな
そうなったら怖いのはカッチカチな戦士パラだな
ってかレンダーシア行くけどな
旅は旅するさ
中二女子に「自動狩り研究所」というクールなサイトを教えてもらってから、ネットゲームがさらに好きになった
ゾンビゲーで旅強くなったってやつどんだけ下手なんだよ
あの修正は旅にとってマイナスだったから再修正はうれしい
なにいってだこいつ
バギ系じゅもんの効果を、以下のように変更しました。
・バギ系じゅもんの詠唱速度を短縮しています。
・消費MPを下記のように変更しました。
種類 変更前 変更後
バギ 消費MP 3 消費MP 2
バギマ 消費MP 8 消費MP 5
バギクロス 消費MP 26 消費MP 14
バギ芸人
これからは速度腕でバギクロスを連射する時代か
歌詠みに追い風吹きすぎやばい
歌詠み最強は揺るぎそうにないな上下装備っぽいし、ワロスのために攻魔250もありかな
素だと今見たら200丁度しかないわ
バイシ回復に加えて攻撃魔法まで加わるのか
更に出来る奴と出来ない奴の差が広がるな
>>611 これだよなー
一応歌詠みは買っといたけど
いざ蓋を開けてみたらコロシアムはもとよりボスにも新装備がほぼ必須みたいな性能って可能性もなくはないよなあ
>>644 レベル50キャップ時代のボス戦でゴミ扱いされる芸人と勇者扱いされてもてはやされた芸人みたいな差ができるわけか
長い間趣味職でしかない時代が続いたがこれぞ旅芸人の醍醐味だな
ボケからのバギクロスがはかどるな
速度上級腕買っておいてよかったせw
詠唱時間長くてパラ落とすのなヒャダルコ使ってたけど、バギ一択になるなw
生放送楽しかったですね。
当日になりましたのでまた書かせていただきます。
日時:本日 2013年12月1日の 22時〜23時頃
サーバー31 レンドア南の港 船前
簡単にチームの説明を
旅芸人が好きな方が集まってできたチームです。
現在メンバーは82人で、夜は大体20人ぐらいがINしております。
普段は雑談しつつのプレイで、時々強ボス・迷宮ボス・コロシアムの募集があったり、
たまに「旅芸人で集まって○○しようぜ!」的な募集があったりします。
(記念写真、かくれんぼ、鬼ごっこ、クイズ、ダイス)
チームの雰囲気は実際に入ってみないと分からないと思いますので、
とりあえず気軽に入って、合わなかったら無言で抜けちゃって構いません。
では、失礼いたします。2.0楽しみですね。
新装備いいのなさそうだし歌詠みはおろかまほよも卒業する必要なさそうだなぁ
新装備はどれもいくつかの職で装備可能っぽいから歌詠みもミラクルもいらんな
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/01(日) 02:48:07.26 ID:hPQZp70MO
130スキルってまじなの?もしや遂に俺達も・・・
ふしぎなおどり習得かッ!
たたかいのうたじゃねーの
>>652 新装備は魔戦と着回しで回魔低そうだし、
マント付きの上下一体臭いからあんまり期待しない方がいいぞ
未だに使いまわし重視でホーリーまほよろきじゅつし使ってる人間は完全な上位互換くるまで粘るの?
あんな無理やり複数職ねじ込んだような使いまわしやすい設定はもうやってこないと思うが…
ホーリー愛用してるのは使い回せるのと
種類を揃えられることなんだよなあ
とはいえ、コロシアムなんかだとさすがにきつい
新装備の性能しだいだけど、
なんか産廃っぽい予感しかしないしなあ
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/01(日) 08:09:48.34 ID:Wo/xQr1v0
耐性考えるとホーリーきじゅつしで付け替えるしか所持金考えると出来ない
G持ってる人は歌詠み各種耐性揃えられるんだろうが
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/01(日) 08:16:13.01 ID:pwUTqCxT0
ぼくのかんがえたきょくげいスキル
きょくげいスキル
110Pハッスルダンス効果アップ
ハッスルダンスの効果が二倍になる
124P常時みりょく+100
常時みりょくが100あがる
130Pたたかいのうた
しゅういの味方の攻撃力をあげるうた
>>607 1.5からのデザインはシンプルというよりは単調だし、今回のは色味も
似た様な雰囲気だしなんとも。
ハッスルは一応現段階でも最高で180くらいまで回復量伸びるよ
到達は無理だろうけど、データ的には
公式ガイドによるとハッスル回復量上限は192みたいだな
スキル上限UPはいいがパッシブは職業専用にして欲しい 82か90までで良かったのに100オーバーが基本になるのは・・・
芸人なら魅力+100(専)でいいわ
バギが強くなるのはいいんだが、攻撃魔力にどの程度の影響があるかな
回復魔力犠牲にするとザオの成功率下がるし
歌詠みの回復装備と攻撃装備揃えるのは無理ぽw
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/01(日) 10:05:25.55 ID:pj2jsISpi
バギ系はぶれ幅が大きいだけで攻撃魔力の影響は少ない仕様・・・のはず
風大弱点はメガザルロックに皇帝タップ、イエロバングルか・・・。
結構えぐいメンツなので新モンスターに期待
バギワロスは攻魔250か260でキャップだったと思う
そこまで高くはない
lv75の回魔装備歌詠みで200いくかいかないかくらいのはず
魔王のネックレスも選択肢に入る・・・・かも?
今回の旅芸装備もスルーかな
ごめん、バギクロスの倍率魔力1につき0.45ダメージ上がるという高倍率だったわw
でも元がそんな高くないから159ダメあたりが上限みたい
上下攻撃魔力成功で+30近いのか
結構でかいな
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/01(日) 10:43:36.35 ID:adn0SWxZO
バギワロスはキャップもうちょい延ばしてやれよ
攻撃魔力320まで伸ばした奴が嘆いてるだろ
まぁ俺のことなんだけど
占星術か
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/01(日) 11:56:12.72 ID:adn0SWxZO
占星術です
スパとの兼用で攻魔きじゅつでも作るかな。
ネックレスとルーンにメガネ込みならキャップは余裕だろうし。
おお、覚えてるぞ占星術くん
当時はきゃっきゃ言いながら嬉々と攻魔あげてて微笑ましかったが、
なんだよ結局嘆いちゃってんのか(´・ω・`)
もうパッシブはお腹いっぱいなのでもっとまともな固有特技ほしい
せいれいのうたとかちょっとほしいかも
歌って踊れて呪文も使える芸人
占星術くん見てみたいから今日のスレチーム募集来てくださいお願いします
占星術攻撃魔力とかこだわりあって憧れるな
そういう遊び心こそ旅
確かにそういう金の使い方はいいね
僧侶とかは最低限の予算で
爪もレベル上げに困らない程度の星2の良練金でいいしね
新装備は魔戦と兼用みたいだから攻撃魔力仕様かもね
回魔が高そうな気がしないが(´・ω・`)
高くなってもいいからちゃんと職にあった性能にしてほしいよなあ・・・
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/01(日) 17:59:21.42 ID:OP+a/IlKi
>>683 魔戦に魔攻なんているん・・?
というか共通点なんてバイ系くらいしかないような
>>685 いらないけど電池用の装備は大体攻魔とおしゃれが高め
ゴシックみたいなケースもあるから回魔の可能性も否定はできないが
とりあえず軽いのとおしゃれ高めなのはほぼ間違いない
>>664 そんなこと言って魅力+100(スパ専用)になったら俺は泣いちゃうぞ
Lv80あたりにまさかのバギムーチョくるかもよ
MP消費26~32かな・・・
>>686 ゴシックは僧侶の装備(ソードの僧侶セティアがゴシック)に
なぜか魔戦がおまけで付いたって感じだからなあ
追加じゅもんって1.1以降なかったよね?そろそろ追加してほしいな
たたかいのうた頼むよ
ほんと頼むよ・・・
魔戦フォース範囲化、旅バイシ範囲化(戦いの歌)がいいなあ
>>672 魔力あげたらヒャダルコキャップに近づくから意味はある
まあ、バギワロスが殆ど威力変わらなくなってまじワロスになるんだけど
とうとう俺の攻魔特化旅の出番来たな
上級大成功ホーリー上下で大暴れするぜ
ボケの成功率アップ来ないの?
直前に一応
22時から旅スレチームの募集します
チーム入らなくても雑談歓迎ですのでぜひー
>>253 >>650
>>690 マスターが何故か魔法戦士で着れるのと同じ感じだろうね
運営「新装備で魔法戦士向けないな・・・これおしゃれ系だからこれにぶちこむか」
程度な気はする
>>698 開発中は古強者とかの鎧装備出来たんじゃないかなあ
あれ? 戦士いらなくね? で急遽適当なの割り当てられてる気がする
ゴシックの例もあるしわからんよ
魔戦は遠征が多いから軽装が多くなるでああもう鎧は来ないんだなってなんとなく思った
ゴシックは何故着れるか分からん
魔戦さんはビジュアル系担当なんで…
スレチだが向こうでちょっと話題になってたおしゃれ特化魔戦の話はどうなったんだろう
重さにしか興味ない人がほとんどだから相手にされなかったはず
新装備もまた布かあ……って声しかない
面白い考えだとは思うんだけど
なぜか専用おしゃれ顔アクセある魔戦さんとの兼用装備だからなー
おしゃれに期待してしまってるおれがいるなー
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/02(月) 07:15:43.57 ID:AM0OCS8b0
まだ旅は歌詠みあるだけマシだと思う ミラクルも悪くない
回魔装備が出ないレンジャーさんに比べれば
>>707だな、新装備も魔法使えない魔物使いと兼用って事で葬式ムードだしな
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/02(月) 08:50:11.11 ID:1JNgEMWG0
歌詠みは旅スパレン兼用なら爆発的に普及したかも知れない
ネックは専用装備故に高額なのと軽いことくらい
高額かな?
+3成功品で揃えても300万程度だったよ
パラとか戦士に比べれば安い安い
真災厄きつー!
芸人でクリアしたいけど、
頑張って上げたおしゃれが役に立たないのが悲しい…
>>676 占星術芸人で活躍できたのはコロシアムくらいでした
パッシブなくても充分な攻撃魔力確保できたよ!
ってかみんな芸人のバギワロス無警戒すぎだろww
43で止めてた魔法使い50にしたら攻撃魔力440になってワロタ
>>709 70装備全般に言えるが、布装備としちゃ格段に重くなってるよ
一つ前の装備から10も増えてる。鎧に分類できないカテゴリでこれは一線を画してる
重さ軽視するわけじゃないが現状の活躍の場で重視する必要もないしな
ミラクルも歌詠みもスルーしてる人は下手したらあと一年ぐらい買いかえられないかもなw
十分装備には恵まれてきてるしこれ以上恵まれなくてもいいと思ってるわレンジャーさんに悪いし
軽視というかマセ盗で着回せるまほよろがあるから重さ必要になったらそっち着ればいいだけだしな
スキル100以上振れるようになれば戦いの歌追加されるんでねぇか?
曲芸盾棍短剣扇130だけでも結構大変そうだが他にも必須扱いになるパッシブも多いんだろーな
>>710 上級成功なら400以上かかるよ
上下腕で100ずつ
頭で70、足でも70くらい
戦いの歌は、吟遊詩人か踊り子かも
とか言われた事もあったけど
130スキルのおかげで、無事に旅芸人にきそうだね
僧侶必殺並の発動速度じゃなきゃいいけどな
スキルポイントが130まで開放されるよとしか言われてないのに
どうしてそう思っちゃった?
ゲイザーさんが使ってたし
剣の舞も旅芸人っぽいよね
あの技を味方が使って強いかどうかだ
というか旅が使えるように追加されるとしたら曲芸じゃなくて短剣のスキルになるだろうな
多段攻撃はジャグラーやおうぎのまいがあるから
剣の舞は実装されるとしても片手剣にいくんじゃないかなあ
倍率は忘れたけど
範囲内の敵ごとに二回攻撃だったね
タイガーしてろ!
結局単純な火力技だと盗賊はタイガーあるし、旅も氷結やキラジャグあるし
盾ありだからそこまで強くできないだろうから
遠隔やギガスラみたいな範囲とか、強力なデバフ技とかのほうがいいな
剣の舞でるなら踊り子じゃないかなあ
せっかくの短剣なんだから、素早い連続攻撃は欲しいな。
毒が効かない敵にも使い易くして欲しい
つアサシンアタック
ザキの二の舞じゃないですかー
1.0x4回攻撃で即死付きならいいぞ
旅の必殺技がパーティ全員をSHTに変更されるってマジかよ
↑マジ?
釣りにしてもちょっとぶっ飛びすぎじゃなかろうか
バトの必殺の完全上位じゃないか
プレゼントの呪文まとめってある?
他人のテンション上げる特技は欲しいな
芸人っぽいし
さすがに他人のテンション上げたら強過ぎになっちゃうよ
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/02(月) 19:08:23.96 ID:mTtmMS0H0
証効果は変えて欲しい 諸悪の根源みたくなっとるし
攻撃喰らったらたまにボケる とか
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/02(月) 19:17:50.09 ID:7FhPyiqr0
新必殺技はスーパーハイパーボケ
敵味方問わず全員に笑い+テンションupの効果
味方まで笑ったら使うの躊躇するじゃねぇかw
お笑い芸人じゃなくて旅芸人なんだけどな
一喝とか聖者に並ぶには全員SHTでもいいとは思うがね
モテモテ男子に自動狩り研究所というイタリア風のサイトを教えてもらってから、ドラクエがさらに好きになった
ああ、足下別にお笑いではないんだね。勘違いしてた
>>738 ゆうてボスではパサーできない魔戦に取って変われるわけでもないだろうし、
タイガーとテンションの相性は良くないから他武器救済になって良いと思うけどな
コロシアムでは強くなりすぎるが、確率落としとけば良いだろ
パサーできない魔戦って何だw
打ち間違いすまん
実際テンション1段階upの特技ってどうなの
その1Tで旅も攻撃したらいいじゃまいかと思うのは違うのか
やっぱドカンと上がって欲しいな、それだと特技枠より必殺枠のが現実的な希ガス
>>715 間違って頭まで変えるなよー
歌詠みのほうが頭重いからなー
旅芸人はゆうきのメガホンを使った!
ピピピッピッ
戦士:スーパーハイテンション!オノ無双!
僧侶:スーパーハイテンション!狼牙突き!
魔使:スーパーハイテンション!イオナズン!
旅芸:自分には効果がない!
つよそう
>>746 例えば魔法で範囲狩りには相性いいよね
あと両手渾身や斧なんかとも相性良いと思う
自分にバイシするターンの節約にもなるし、結構使い道はありそう
もちろん最大効率には及ばないだろうけど、回復もできるという側面もあるしそのくらいでいいかと
レベル上げ不遇と言われる戦戦旅旅で格上レベル上げできるようになったら嬉しいかな
まあ妄想しても仕方ないけどさw
>>749なるほどな
俺は自分で攻めることばっか考えてるからなw
もし必殺がSHTになるならバイx2ヴァイ必殺からのSHTタナトスがやってみたい
テンション20でパンサー相手に700ダメ超えてたから1500くらいいくといいな
3月ぐらいだが130になるのか、スキル構成に悩むの好きなんで楽しみだ
曲芸100以降のスキルは
「ふしぎなタンバリン」と「たたかいのうた」でお願いします
俺のククールが火を吹くな
どんな形になるにせよ必殺は単純な効果変更じゃなくて追加って形にしてほしいな。
せっかくひっさつコマンド選択したときに選択できるようになってるんだしね
必中で余裕でした魔法で余裕でしたとか言われるけど、天魔とかとタイマンしてるとアクロバットスターは凄く強いと思える
コロシアムや強ボスだけで何でもかんでも判断するのは間違ってるわな
貰えるお金10倍とかかもな
>>752 うん、追加されるのは武器スキルなんだ、すまない
>>759 スキルも追加な、本スレのデマに踊らされてドヤ顔してんじゃねーよ
職業
見返したけど武器だけなんて言ってないな
すべてのスキルが130まで上限開放って言ってる
野良コロシアム旅専でようやくS
なんかもういいやって気になってきた
ランキング維持するのもだるいし・・・
弱体化されるからもう上がる気がしないな
正式オープンでは初期化されるんだし維持したってしょうがなくね
バイシバイキなしで素の打ち合いの方が楽しいと思う
攻撃に回るか回復に回るかの判断が問われるから
バイキタイガー一発で殺されるのなんて面白くない
バイキ無しタイガーなんて守備固めてスクルトしたらダメ入らないぞ
>>718 頭 眠り+封印 68万
体上 回魔45 82万
体下 回魔45 91万
腕 発動速度18% 62万
足 お洒落49 113万
俺が買った時は400万ちょっとだな
戦パラに比べれば安いんじゃね?
体上は回魔46だった
まあ前よりは値下がりしたかな?
なんか初期の頃はただの上級成功品が100万以上だったりしたけど
腕がそんなに安かった時期あったっけ
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/03(火) 11:55:23.91 ID:2B+USZa40
体上もそんな安い時期あったっけ?
腕18%108万
体上回魔48 147万で買ったけど
>>772 盾が転び100+呪い100のルーンバックラー(自作)だからいいのだ
まぁ、棍棒持ったら確かに転ぶけどな・・・
>>771,773
俺が買ったのは、10月下旬だったよ
一週間くらいかけて5部位揃えた
その盾ください
今バザー覗いてみたら、転び90+呪い100なら90万くらいで売ってるね
中途半端だけど、今後アクセで転び耐性アクセは出るんじゃないか
それと、足の3スロットの1つに初級転び付けて2スロットをお洒落にするって
手もあるんじゃなかろうか
上級狙いなら一個目に初級はあかん
>>774 その盾ひとつで、さっきの歌詠み買える代物じゃないですかー
転び100ってだけで7桁行く品なのに、そこに別の異常耐性100で、
上位が無い盾に付いてるとか、何その伝説級の逸品
>>774 想定してないガードつけてもしょうがないしね。
優先順位の問題だろうし、
>>772が酷く惨めに見える。
>>774 ガチ神器級の盾吹いたw
ベースがルーンバックラーとかw完璧すぎww
流石にこれは想定外過ぎるし、ちょっと同情すらするなぁ・・・
転び100盾ですら、十分珍しい代物だしさ
90盾は割とよく投売りされてるけど
90と100じゃあまりに価値が違うから仕方ないな
ザオだって100なきゃいざというときに失敗してあー…ってなるわけだし
すごいことに気づいた
コロシアムのマッチングで職構成が考慮されなくなるってことはさ
初日は旅で入るやつが激増するんじゃね?
そしてタイガーに虐殺され、翌日はツメで入ると
スティスパ4という地獄構成
呪い100と転び100て両立するの?
するならマジ神だが
>>787 転び90+10
呪い60
呪い40
とかじゃない
そもそも呪い100転び100って何に使うの?
現状で両方が同時に必要な相手はがいこつ系のあいつとザイガスぐらいか
それでもうらやましい限りの逸品だよ
自作はすごいなぁ
おれはめたすらの転び100呪い100を700万で買ったな
盾にはパルでしかつかないしね転び
パルで90+10とかつくの?
転びが付いたあともっかいパル引いてパワーアップがでれば付く
レアドロ1.8みたいなもんだ
その盾が本当なら1000万でも売れるな
大成功は+8とかあるからな
10引いたのはすごい
>>797 パルでのパワーアップは絶対に最大値になるからそこは大丈夫なんじゃないか
そうなのか
サブでランプやってるのに分からなかった
お忙しいところ申し訳御座いません。
こちらはFDQ10 RMT のゴールド取引屋です
先日に複数レスに書き込み、ご迷惑をかけまして、誠にお詫び申し上げます。
今のDQ10 RMTの ゴールド販売価格は前の価格より下げました!!
_/\/\/\/|_
\ /
< 値下げしました>
/ \
 ̄|/\/\/\/ ̄
「DQ10 RMT op」 を検索してください
盾一つで結構伸びたねw
本気でうらやましいからねw
自分はルーンの転び90盾でプラス足枠一つ使ってる
やっぱり3枠オシャレで埋めたいよ
おしゃれは常に欲しいけど転びは常にはいらないからなー
2,0の旅装備魔法戦士と兼用で速度と攻魔とか…
いまのうちに歌詠み買っとくか
今の内って、今高いよ
さすらいのコートセット:旅魔戦専用
セット効果:HP4、MP12、攻魔10、おしゃれ60、勝利時MP回復+1
基礎効果に回魔ついてないと厳しいっすなぁ
この流れはバギムーチョ来るで
>>806 ほーなんか面白いね、魔法使えよ感が出てるがバキワロス…
ミラクルよりおしゃれなんかな?
>>806 何気に、おしゃれ+60って初だな
前回最高値のマスカレイドスーツセットでも+66だったし
セット装備が相当ルビーに迫ってきたな・・・
消費MPも減って詠唱も短くなるし、ダメージキャップが上がればもっとバギワロス使えるんだけどな
ガイドブックが売っててそれに書いてある。
まあVジャンの攻略本なんでおしゃれ60は盛ってる可能性があるかもしれないがw
回魔なしじゃゴミだな、上下は別のようだが
>>809 速度がないと使う気にならないのが問題だなw
レベル上げ用なんじゃないの
そんなにバギワロス使わせたいのかってのがみえみえすぎんだよなぁ
多分、棍でなぎ払いした方がマシなんだよなw
多分?
そんな謙虚でいいの
MP回復とか
どうみても電池のオマケでしょ
バギ系使いたいならスパ装備買った方が数倍マシ
ワロスは一応前衛の後ろから撃てるんだぞ。
アゲハ乱舞の地位が奪われないか心配だ。
マホカンタで終了・・・
実際魔で潜ってる時に旅芸人でたらマホカンタしてます
魔法と違って物理も出来るし、そこは臨機応変に動くでしょ
ってかコロシアム以外で使う機会のが多いんじゃねーの
大量に出た雑魚にボケクロスがしやすくなるな
回魔なしか? 歌詠み買ってくる、今までの傾向だと新装備出ると出品減るし
新装備の半分くらいはスカっぽいね
防具は歌詠みが1年もちそう
速度upがでかい
回魔無いなら歌詠み安定だな
セット効果には無いって噂だな
しかも魔戦と兼用…
歌詠みサマサマだな
今回は武器も防具も見送って、スキル解放の結果見て武器買い換えるかね
ピラミッド用に麻痺耐性買ったったw
完全な妄想だけどあそこの敵やけつく息とか
めっちゃやってきそう
新装備はどれも守備がぶっとんでたりして...
1,5の時は一気に重さ上がったしな〜...
歌詠み欲しいけど財力的にかなり厳しいのとまほよろでの重さ旅が地味に便利なので見送ることにした
お洒落さがかなり悲惨だけど(ハッスル回復量80以下)
まぁ守備が歌詠み+40くらいあったところで…だしな
ホーリーがver1.5でもそこそこ使えるくらいだし、歌詠み成功品ならver2.3〜2.4まで全然大丈夫っしょ
まぁ今回はドレスアップに精を出すとしよう
40だったら全然違うぞ
コロシアムは守備偏重の修正になったし、40違うなら必須になるレベル
コロシアムなんぞ知らんがな…
まぁ歌詠み+40ってなると、さすがにホーリーや奇術じゃ見劣り感がヤバイだろうな
現場のボスなら1撃が大きいから守備よりもHPだけど、コロシアムと似たような調整で2.0のボス来たら守備大切になるしな
重さでのまほよろは絶対になるだろうけど、それ以外なら歌詠み安泰かな
歌詠みのが良さそうだが出品は確かに減るだろうな、元々大した儲けもないボランティアだし
真災厄だとおしゃれも意味ないから、
まほよろの方がいいのかな?
旅スパだったらさすらい神だった
旅芸人とかぶってそうな仲間モンスター
スライム 「スラフォース」ピリオム・ザオ・ベホイミ・バイキルト、武器はブーメラン
いたずらもぐら 「いたずら」ピリオム、「もぐらのきあい」ためる・バイシオン・超ちからため、「棍」黄泉送り・なぎはらい・氷結
リザードマン 「ゲッコウ流体術」バイシオン・ドラゴンビート(敵を倒すとテンションアップ)・バイキルト・シールドカウンター、他は片手剣と剣技
旅芸人にもピリオムください
ここで減るだろうなとかいっぱい言っておけば
職人が作ってくれる説
職人だけど、あんなの作ろうと思ってもなかなか作れない
歌詠みのセット効果の速度が全然実感出来ないんだけど
何%なの?
4日前に歌詠み錬金しまくった結果
一個も売れまてん
んだよチクショー
今クッソ貧乏な俺が頑張って金策してるから待て
来年くらいには2部位くらい買える金が貯まるハズだ・・・
安定した稼ぎない人には70装備とか無理だよ…
俺はそろそろファルコンから卒業しないと…
____ グキッ!!
/‖ ̄ ̄‖((/⌒>
|‖__‖ | >
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄/
| |( / /
新装備は魔戦で使おうにも軽くてダメだろうし
歌詠み安定なのかなー
MP回復なんて本当にどうでもいいし
これからの転生には
盗賊と魔物使いが固定枠になるのかよ
そうなるとザオとバイシの旅は案外席が出来やすいかも
装備品はあきらめるから旅にあたらしい呪文をくれ
>>848 爪爪だし魔戦だろ
旅魔戦盗魔物でもいいのか
そうなんだよな
他の職は進化していくのに
旅だけ1.0時代からほとんど進化してない
装備・ステは他の職も上がってるし
呪文ぐらいはほしいよな
>>850 転生相手に旅1人で回復はちょっと勘弁して欲しいかも。
>>851 旅は割と現状でそこそこ強くて、これ以上何か足すとバランス崩れると思う。
オフラインでまほよろ着てズッシでボス止めてザオ補助回復できる主人公弟はかなりヤバかった。
りっきー「バギムーチョを授けよう」
装備に関してはアクセ欄追加による耐性のカバーが
どれだけ増えたか確認しないと買い替えできない
>>852 それもそうなんだが、
オフラインとはもはや次元が違うのも事実だと思うな
まぁ、旅が強職になってもそれはそれでつまらんのだがw
まもまもとうとうでいいよ
攻魔って…
誰得なんだよ、魔戦にも関係ないし…
おしゃれ60にHPとMP上がるんだから十分だ。魔戦のことなんか忘れろ
記載間違いで回魔なら・・・
攻魔にしてももうちょっとこう・・・
錬金で攻魔つけるわけにもそうそういかんしな
バギワロスがバギクロスに進化する日は遠いなぁ
どっちにしろ基礎パラで回魔上がらないなら産廃確定、芸人で回魔ないのは地雷だわ
回魔ないと体上と下の両方に回魔付けないと280ライン無理だし
基礎パラで回魔は流石に付くと思いたいけどな
それより素材のが不安だわ
覚醒ない時点でバギ系強化したってねぇ
アゲハの射程もっと長くしてくれたら隠れながら撃てるんだけど もうゴミすぎるわ
コロシアムでは普通に有用だけどな、バギ系
まあ修正入ったら旅芸自体下位争い待ったなしだけど
というかバギ系は完全にコロシアム前提で調整されてると思う
詠唱速度や威力考えても、通常時に使わせる気がそもそも無いんじゃない?
呪文効果上昇バフがない限り火力に考慮されることはないだろw
コロシアム1確ゲーじゃなくなったら、旅の立場はそんなに悪くならないと思うけどな
ザオバイシが有用なのは変わらないし、回復力高い旅は十分仕事できるでしょ
防御固めて、旅僧でハッスルマラー撒いてるだけでも相当ウザイと思うよ
かばうにおうする相手へのボケクロスも使いやすくなるし
130スキルが応援だったら棍死ぬよな多分
攻撃参加する機会失われるし
戦いの歌だったらいいなぁ
戦いの歌と不思議なタンバリンならククール化する、お前らが望んだことだしそれしか芸人の生きる道はない
バギムーチョ MP26 で詠唱糞長いだったり
さすらいに回魔付いてるかで全て決まるな。付いてなきゃ2.1まで奇術だわw
旅でコロシアムに来るキャラの歌詠み装備率高すぎワロタw
負けてもベストプレイヤー投票してるわ
歌詠み買ってね!
仮に回魔付いてても歌詠みと大差無かったら
歌詠み安定だろう・・・
歌詠みの詠唱速度は色々な場面で使えるが
今更MP回復+なんかをセット揃えてまで欲しいかって言われるとねぇ
よっぽど基礎効果が高くないと・・・
基礎次第だな それはガイドブックにも載ってない
悪霊って旅の枠はあるのかな?
スパスタは必須ってきくけど
武旅スパ僧で結構行くよ
武スパ僧僧だと時間かかってやってられない
僧1の代わりに入ってスリダガ入れたりする
武旅スパ僧、武武旅僧で何回かいったよ
武スパ僧僧より断然早いし、フレと回す時は旅入り構成でやってた
持ちよりだとほぼ必須、というか旅無しでの持ちより募集は最近は殆ど見ない
竜玉が出たのもあって旅入りの危険度も薄れて討伐時間も盗賊できっちり盗み入れても8〜10分程度
ただ能力値低い旅は地雷多いってのもあって参加資格は厳しめ
最近は旅入り構成多く見るようになったな
悪霊以外でも旧3種は爪爪旅僧とかかなり鉄板構成
募集スレでこれ言うとなぜか猛烈に批判浴びるけど
バイシ維持しつつスリダガしながら回復まくって感じで動けばいいのかな?
コロシアムのキラジャグの硬直の長さを修正しないのはおかしいと思います!
あれもバグだろうて・・・w
キラジャグダサいですやん…
いっそ作り直して欲しいな
お手玉のモーションはいいとして、そこから五月雨みたいにズドドドンって飛んでって欲しいわ
コロシアムなら場面によってはキラジャグ結構使えるよ
ダメージよりも混乱6回判定が強い
アタッカー相手に撃つのは返り討ちにされるだけだから厳禁
キラジャグは接近しないで壁の後ろから使えるし、今のままで十分よ
新しい装備情報聞いてミラクルの装備を
揃えたのは私くらいだな!
おしゃれアップのアクセとか増えるみたいだから
おしゃれ頑張るぜっ!
悪霊の旅はやること多すぎてメチャクチャ面白い。あそここそ旅が本気出せる場だと思う
悪霊って歌詠みに封印即死つけてるの?
きじゅつしとかホーリーとかで問題ない
>>872 多分君はセカンド終わるまで奇術師着てると思う
きじゅつしやホーリーの上位を待ってる奴はそろそろ現実を見たほうがいいな
新装備で盛り上がってる中、「きじゅつ(ホーリー)でいいわwww」って言うのが芸風みたいになってる
あ、もちろんきじゅつしやホーリー批判じゃないからね
メイン職くらいいい装備揃えてやろうぜ
良い装備は欲しいが回魔も耐性も欲しいから困る。
70装備で各種耐性揃えると財布が飛ぶし普段は回魔の方が欲しいし、
かといって強ボスには耐性きじゅつしとかだと何の為の70装備だ、ってなる。
耐性悩ましいよね
回復魔力上下どちらかだけだとザオ成功ライン(280?)に届かぬ
回復魔力は280あれば十分と考えてるから体下は耐性固定にするつもり、上は回魔上級成功品
>>896 届くよ
回魔上30でロザリオルーン盾で274
レベル上がれば確定ライン届くから45とかの高い装備買ってないわ
確定ラインは280ではないぞ?
ちょっと前、ここのスレで検証していた奴がいたが、
実際に回魔292でも失敗することあったしな
280以上あれば、実際にはほぼ困らない程度の成功率を
確保できるというだけに過ぎない点に注意
話変わって、コロシアムでザオ失敗してる旅とかレン多いね〜
確かに耐性も必要かもしれないけど、現状コロシアムは回魔一択だろ
>>899 確定ラインって存在するの?
これ以上上げても確率カンストしてるんだと思ってたけど
このスレで出た検証は278以上で失敗無し、それを踏まえて
(回復魔力−80)×0.125%+75% つまりは280で100%という予想がある
>>899 292でも失敗とかこういうのは大体装備替えたりしてる時の勘違い
そもそもザオで本当に100%いくのか疑問
>>899 お前さんの言う通り292で失敗するのであればコロシアムでザオ失敗なしなんてできるのか?
歌詠み上下回魔錬金90にいやし理論値にルーンバックラーでも278すら確保できないんだぞ
>>902 旅に関しては装備は変えてないのでそれはない
今は歌詠みだから違うけど
>>905 歌詠み上下回魔+95あるが、人間Lv75旅で319だったかな
いやしのメガネ、銀ロザ、ルーンバックラー装備してない状態ね
エルフにすれば320は超える
とりあえず、319では今のところ一度もザオをミスったことはない
具体的な検証データ出してくれないとなー
それはコロシアムで確保できてる数値じゃないだろ
上下回魔95でエルフならいやし銀ロザルーンすべて装備しても268なはずだが
前に検証されてた278が確定ラインとしてもその装備+エルフ+しんごんでギリギリだの計算
292で失敗があるというのが事実であれば上下回魔理論値の歌詠みかつエルフでもザオ確定無理だな
計算間違ってたらすまんがどちらにしろコロシアムでザオ失敗なしを求めるのは厳しすぎ
検証データと言われると困るけどな〜
かと言ってこれから検証するのも面倒だし
まぁ、信じられないなら信じなくてもいいさ
某ブラウザゲーの中破轟沈みたいだな
>>910 コロシアムだと他職の回魔パッシブ切られるからその通りだね
ただ、コロシアムレベルであれば多少の失敗はいいんじゃね?
実際292で失敗してるので、コロシアムで理論値装備でも
失敗することはあると俺は思ってるよ
旅では参戦しないから詳しいことはわからんけどさ
ん…ってことはこのスレのテンプレのザオ成功率ってちょっと間違ってるってことか
間違ってるも何も単に有志の検証結果を載せてるだけでしょ
ただ、1stガイドにも記載がある通り、確定ラインは存在する
それはいくつなのかはわからないけど
916 :
293:2013/12/04(水) 15:36:20.81 ID:wBvUtLeui
この前、回魔317でザオのミスでたよ。
限りなく100%に近いんだろうけど、100%ではないってことか…。
280が確定ラインと思ってたから凹んだわー。
>>913 ならザオ失敗する芸人も暖かい目で見守ってくれよ〜
回魔266の芸人で2〜3時間ほど潜ってるとその間に4回前後は失敗しちゃうわ
蘇生させたら勝ちってシーンで失敗することもあるからザオ確定とれるならとりたいもんだが
回魔アクセがようやく登場するからそれに期待だな
合成で30ぐらい上がればいいんだが
俺も公式ガイドの1stまとめ見てきたら下の文章がのってた
4回に1回程度の成功率だが回復魔力80以上になると失敗しにくくなり
最終的には確実に成功するようになる
ザオリクって最高で80%の回復量になるんだね。
ザオリクほしいなぁ
コロシアムで回魔266でミスったらそりゃ温かい目で見守るわw
ただ、一緒になる旅とかレンは100とかそんなもんだぞ?
レンは無法ばっかだし
関係ないけど、コロシアムでは歌詠み装備の旅を結構見かけるな
>>919 4回に1回程度の成功率って時点で間違えてる気がする
始めたばかりの頃でもそんなに失敗しなかったし
>>917 残り4秒で一人蘇生したら勝ちな時のmissは悲しいよなw たまにやるw
本来なら確実に蘇生出来る僧侶か賢者の仕事だから、そんなに気にして無いけど
そもそも公式ガイド自体表記ミス多いから信用できんやろ〜w
だめだこりゃ
>>919 最終的にうんぬんはたぶん今の段階では現実的な数値ではないんじゃないかと予想
賢者のザオリクも検証があったけど現段階で到達できる回魔の数値では最大HPの50%に数ポイント上乗せとかその程度しか回復しないから
>>895 ボスにはよっぽどじゃないかぎり歌詠み安定だろうから(速度付きだし)
歌詠みのそこそこでも買って、必要に応じて耐性を買い足し
新装備はMP回復付いてるからレベル上げ用に消費しない腕だけ奮発で
あとは投げ売り品で良い気がする
レベル上げでザオ確定欲しい場面があるなら別だが
検証していた人によると280あれば500回でもミスなかったからコンマ以下の確率になるな
ぶっちゃけミスが本当ならカバーできるレベルじゃない基本280でいいよ、それ以上は全部一緒 過去ログ漁るといいよ
旅ってこう色々と目指すべき目標の数字があって楽しいよねw
失敗ってのは他の人のザオにかぶって
ミスになったとかじゃなくて?
300で半年間ミスなんてない、僧侶と被ったのが真相だろ
回魔280以上のザオミスは流石に眉唾だからその内訳晒して欲しいところ
コロシアムでパッシブが無効になってて実は200ちょいしかありませんでしたなんてオチもあり得るし
933 :
293:2013/12/04(水) 17:43:54.94 ID:wBvUtLeui
916だけど、こっちのザオミス見て僧侶がザオしてくれてたと思う。失敗見て驚かれたし。
とはいえ向こうの方が早かったのかもしれんね、よく考えたら。
今まで300以上でミスしたこと無いんで、ここで言われたように被ってたのかな。
もうあきらめろや
お前は芸人に向いてないんや
ザオしたつもりが他の魔法を唱えてたという事も稀にあるぞ
混戦とかだとアレ?なんで?ってなる
>>888 ミラクルいいよね、見た目も好き
新装備がミラクルよりおしゃれで回復魔もそこそこだったらいいんだけどなあ…
しかしまあコロシアムやってて思うのは自分のプレイスタイルはミラクル向いてないってこと
歌詠み装備して詠唱速度早くした方が向いてると気付いた
ボスとかだけだならミラクルでもいいんだけどね
テンプレの計算式によるとザオ確定ラインは267ってことだが、
これはたしか有志の検証に合わせて引いた近似式だったよね
1000回ベースの検証なので暫定って事になってるけど、
それ以上の検証や公式情報が出てこないうちは俺はこれを信じておくよ
とりあえずコロシアム270でまだ失敗はない
>>937 回復魔力80以上からは確定なのでテンプレの式は確実に違う
グール相手にキラジャグしたら混乱で自分殴って呪いで最大HPダウンしてあっさり倒せた。
呪い耐性持ちのモンスターはほぼいないだろうし、状況によっては狙っても面白いかも。
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/04(水) 22:53:02.78 ID:f8a3xd8Y0
コロシアムで回復魔力274あってもMISSはごくごく稀にあるなぁ
500試合くらい?して5回ないくらいだけど
コロシアムは色々計算式とか違う可能性があるからなんとも
>>941 ザオする機会多いからミス増えるだろ
277で4ヶ月でミス一回ある
コロシアムは最低限の回魔装備しかして無いからミスしまくりw
HAHAHAHAHA
ちょっと時間あまったから
コロシアムでもやるかーと思ったら
負けが込んでA+にランク落ちしたあげく
バドリー小屋まで間に合わなかったぜーwwww
みんな2.0でもよろしくぅ!!
果たして旅に新呪文は来るのか
なんか使えそうなの来ちゃったらカジノとか魔物使いとか投げ捨てて全力でレベル上げしちゃいます
コロシアムはザオ確定でも勝率100%になるわけでもないし、かといってミスしまくっていい訳でもないが、
回魔270で99%成功なら別にいいんじゃねって個人的には思ってる
それ以上は1%の外れが許せないほど高い勝率になってから気にすればいいかな
まあザオが強い時代はさっき終わってしまったけどね
コロシアムやってると、やっぱりバイキルトも欲しいなって思っちゃう
真ん中のエリアが使い勝手いいから、早めに前に出れると有利なんだよね
バイシだと遅れがちでさ
あとザオラルも欲しいね、HP1の状態だとロザリオと僧侶の証が発動しないから
そういう意味でもザオはちょっと不利、地味な差なんだけどね
2.0で新呪文くるといいなあ
バイシ2段目ステージでかければいいだけだろ
乗り遅れることなんてほぼ無いけど
スタート地点で2段目かけたところで接敵するころには掛け直しなんだからバイキは特にいらないな
前衛ツメならバイシタイガーで戦士パラ以外一確だしな
僧侶が常に祈り状態で待機してる通常の戦闘と違ってコロシアムだと天使聖女が精々だからザオとザオラルの差はかなり大きいと思う
>>947 僧侶がまともならピオリム待たなくていい分、
野良では魔戦より旅の方が広場到着早くなるもんだけどね
HP1でもロザリオ発動するんじゃね?
俺も新呪文使えそうなの来たら真っ先にレベル上げてしまうぜ
でも解放クエ混むだろうなぁ
レンドアにレンダーシアにはまだ見ぬ呪文書が眠ってるって話すNPCがいたからきっと追加されると希望的観測しとく
>>946 なんか勘違いしているようだが、回魔270はコロシアムでは回魔力190になるからな?
>>4を参考に考えると、ザオ成功率は90%程度だ
>>953 何か勘違いしてるようだが、コロシアム基準に決まってるでしょ
確かソースは極限だったか曖昧だがHP1では僧侶の証・ロザリオは発動しない(少なくとも確認できない)ってのを見たな
コロシアムで回魔270って言ったら、外では350ってことだ
そしてしんごん()装備で錬金も理論値ばかりなんでしょ?
それをさも当たり前のことのように言うのはどうなの?
個人的にはって言ってるじゃん
俺はこれで満足してるって話をしてただけなんだけど
新呪文か…バギムーチョとかか!?
ないかw
いよいよ明日2.0発売なわけだが、ほんと今になって歌詠みが欲しくてしかたない
しかしこのタイミングででかい買い物をするのもなあ、と躊躇してしまってる
銀行系の称号とったらそれなりの回魔のを買ってやろうと思ったのがあだになったなあ
>>955そうだったっけなぁ
俺も曖昧で悪いんだが、1の状態でダメ食らっても生きてた記憶があるような…
まぁ検証されてるんなら勘違いか、すまね
>>958 新装備のステが確定したら歌詠みはそれなりに掃けそうだから買うなら急いだ方がいいと思うよ
昨日も滑り込みで俺が出してた歌詠み回魔売れてたしね
売れるほう(性能がいいほう)がこれから作られるだろうし
1.5末期よりは出品多くて良錬金も増えるだろうから
別にあせって歌詠み特攻しなくてよかったと思うよ
ピラミッド等で必要な耐性だってまだなーんも分からないわけだしね
歌詠み頭hp21作ったけど大成功品買ってこれ売ろう
と思ったらちょっと目を離したスキに一気に値を上げてきたからもういらん
これでええわ、ばーかばーか
>>962 モノは違うが、今日売り手側でそれしたわw
2,0需要で高く売れるかな、と思ったんだ許しておくれ
>>960>>961 ふむどちらの意見ももっともだな、優柔不断だから迷っちゃうぜ
今まで旅ではボスやエンドコンテンツ系には殆ど行った事ないから基本から揃えんといかんのだが、
まあせいぜい悩んでみるよ
あんまり着てるキャラいないからって理由で、
10月に一生懸命職人して歌詠み一式揃えたさ
最初はジュレクエで人助けできるかな?くらいの考え
何だかんだで500万以上かかったな
頭は5回失敗して、結果的に店売りの2倍くらいの費用かかったw
最近、着てるやつ増えてきて、何だかな〜と思ってしまう
ぶっちゃけコロシアムでもやらん限りは
ホーリーで十分というか、
歌詠みの必要性を感じないのだよなー
というか買い替え時が分からずにいるだけだがw
さすらいが神なら買い替えるのだが、
法則的に今回はダメ装備っぽいしなあ・・・
コロシアムでもホーリーでいいと思うよ
明日からは調整の入ったコロシアムになるし、
守備力の差もそこまで戦況にクリティカルな
影響を与えるとも思えない
Lv50以降の装備ってのは自己満の世界さ
ただし、RPGって装備を新調することも楽しみの一つなわけで
今後も良さそうな装備が出たら買っていくつもりだよ
エルフの属性耐性と、コロシアムでの旅とスパの不人気っぷりに見かねた開発陣が
バギクロスを強化した
と思えば結構期待できる。ギガスラと違って呪文耐性とかルフの盾で軽減されるけど
だから歌詠みが欲しくなったのさ
歌詠みで速度腕だけど、バギクロスなんて使ったためしがないわw
だって棍でなぎ払ってた方が強いし、MP消費も少ないんだもん
ガニラスくらいじゃないのか?役に立つのはw
詠唱時間減るんなら詠唱速度の恩恵が下がったとも言えるな
ボケクロスとか趣味の領域だしなあ
やってみると楽しいんだがw
そういえば迷宮は1階ごとに棍、短剣、扇と持ち替えて遊んでるが
他にそういう人いるのかな?
効率だけ見れば、ガニラスだけ盾持ちにする程度で
迷宮の道中は棍一択かもしれんが
バイキの倍率が下がるなら守備ありゃ生き残る可能性が増えるんじゃね?
まあコロシアムやらんのならそのためだけに買うのは俺もオススメしないけど
俺は道中は全部棍だな〜
ボスでは扇盾で回復補助専念、
火力が低い時は短剣盾で毒タナ
ガニラス出てきても、棍で足払いしてるわ
ほんとは盾の方がいいんだけどさ、
装備画面がくそ重くて面倒になって道中は棍一本だ
歌詠み買うなら早い内がいいと言ったけど、エンドコンテンツを志向せず基本的に迷宮用ならホーリーで十分だし、
何なら使いまわしやすい安物マスターとかでも別にいいと思うよ
歌詠みは守備&ザオの強さ(1.5までの話だが)でコロシアム需要があったけど、
それ以外では歌詠みにすると極端に難易度が変わる事もほぼないと思う
職人的な観点から考えると、歌詠みは最新装備の中でも作るのが難しく回転も悪かった商材なので、
作ってたごく一部の廃職人たちはしばらくは最新装備に移るんじゃないかなーとは思うけどね
歌詠みの在庫はなくなるだろうね、職人からすれば芸人のために作ってたボランティア
今までは芸人のためにトントンでも供給してたが新装備きたなら俺はそっち作るよ
それはミラクルの惨状をみればわかるとは思う、まぁミラクルよりは作る奴もいるだろうが少なくとも俺は撤退する
聖王の短剣実質キラピ改かー…
新呪文あった?
ないよ
そろそろキラピの性能に限界を感じてたから時期的には悪くないなー
どうせ買えないほど高いんだろうがw
やっぱりないか…
聖王の短剣?
だっせー名前だな・・・
ウルベアまで待つか・・・
攻撃40の2回攻撃だぞ?
ぶっ壊れ性能じゃないか
おまえら冷静すぎるw
>>983 サウザンドでタナトスやった方が遥かに…
ぶっ壊れ性能って言っても、何に使うんだって話だよw
MP回復用なら現状のキラピでも十分だし、
会心狙いだったら攻撃力20増えたところで大差ない
聖王といってもツメのAポチとそう変わらんからね、残念ながら。
キラピもまだ使うんで少し様子は見るけど。
短剣の攻撃スキルと相性悪いし、芸人は毒入らなくてもキラジャグあるし
攻撃力高いの期待してたけど残念
メイン装備ならともかく、MP回復用に高値は出せんわなぁ
防具も防具鍛冶だったみたいだし、これは不遇バージョンやな
さすらいのコート上しか売ってないな、とりあえずデータ
もしかして攻略本に載ってる?上のデータだけならさすらいが勝ってる
セット効果があれだけど
セット効果:HP4 MP12 攻魔+10 おしゃれ+60 勝利時MP回復1
さすらい上服:守+45 おしゃれ+30 攻魔+27 回魔+27 おもさ+10
・歌詠み上服:守+43 おしゃれ+28 攻魔+20 回魔+20 おもさ+10
回魔歌詠み買って攻魔さすらい揃えれば完璧だな
「バギワロスwww」が「えっ?旅さん今のバギクロス?」ぐらいになればいいが
防具鍛冶かよ……旅芸装備作りたくて裁縫やってんのに
さすらい全く期待していなかったけど思ったよりは強かった
でも歌詠みのほうがいいんじゃないかな・・・
回魔あがるんだ、悪くないかも・・・
イシスのブローチげと
HP6 回魔10 おしゃれ2と芸人にはなかなかありがたいアクセだと思います
お前らそれで迷宮に短剣ペチペチしに来んなよw
さすらいは他部位次第で歌詠みより能力値が上になるかもな
歌詠みには速度というオンリーワンなセット効果があるから上位と下位になるわけではないのが救い
今回のスパ魔装備は上下にHPMPがついてる挑戦的なものだからさすらいも何かあるかもしれない
歌詠みは着回せるモンスター多いのも利点じゃないか?
さすらいはセットで揃える必要があまりないから部位単位で買うならありか
・・・っていくらになるんだよこれ!
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 18:33:44.13 ID:Yn4U/KGB0
乙!
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!