【DQ10】コロシアム総合スレ part.25【対人戦】
夜中にチラ見した時は誰か立てるだろうと放って置いたら誰も立ててないとか・・・
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/19(火) 13:53:41.02 ID:o2FsC7n30
いぢおずんづんWWW
いつもコロシアムスレ
誰か立てないかなって正座して待ってる
組織票とか言っちゃう人は自分の基準から現実を受け入れられない人なんだろうなぁ。
世の中には1日でプスゴンにオーブ5ドロップさせるような人もいるんだよ
広場のライトは本当に害だなー。
ライトは本当に自分のことしか考えてない意見多すぎ。
・コロシアムを無くしてください。
・コロシアムから福引きを無くしてください
・ライトだけども廃と対等でいたい。
こんなんばっか。
ランク分けした方がいいとか、ベビー層とライト層両方のこと考えてるのは、大抵キャラみると廃か準廃だったりする。
僧侶が踊ってる間(踊ってる間は動けない)
PTが徐々にHP回復するようなスキルできないかな
武僧電構成で野良狩りしてる奴らって恥ずかしくないの?
即死タイガー同士みたいに
同じ特技が入力されててお互いに駆け寄ってる時ってどっちが先に打つの?
地形とか入力順とかなんか法則あると思うんだけどイマイチ判らないんだわ
>>13 どっかのブログの人が検証してたがタイガーに関しては後発が優先されるらしい
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/19(火) 14:27:22.02 ID:Lixl9VfZ0
>>8 なるほど!
そういう思考なんだ
チムクエでプスゴンをまわすくらい別に普通にやってる人多いし特別強くなくてもできるよ
組織票は露骨にでてるしそう感じてる人が多いから違う次元の事だと思うけどw
問題視されようが何をいわれても都合よく脳内変換しますので関係ないってことだね
>>8 正直シェラさんのこれまったく意味がわからなkった
>>16 廃人がTwitterで言ってたやつだろ
意味は全くわからないが
実際ランク上位は組織票っぽいの多いしな
職ランキングすら10位圏内行けそうにない
>>18 そうなのか
俺も組織票はほぼないと思ってるけど現実を受け入れるってのは意味不明だな
他人には真実わからないんだから
というか1行目はいいとして俺は2行目がどういう意味か気になるんだがw
武電僧僧で野良に負けたあと恥ずかしげもなく身内に票入れるような連中だからなw
こっち野良A〜CのPT、相手S〜SSのチーム固定武電僧で野良PTが勝てると脳汁でるな
40秒の打ち合わせも無いまま出陣したけど動ける人はやっぱ違う
武電魔僧のPTもういやや
こっちに魔がいないと戦意喪失する
C以下の武闘家と当たるとGFすら使わないからなあ
強って自分が報酬取得してれば誰と行ってもとれないよな
フレなりチムメンと協力しあって、サブ含め5キャラともオーブゲットしてるって事か?
つまり一方的に施しを受けてるんじゃなく、ただのギブアンドテイク
コロシアムであらかじめ誰に入れるか決めておいてローテで票入れるのもギブアンドテイク
とでもいいたいのかな?少々頭に血が登ってる気がするな
>>19 チーム相手の時ってやたら3票でMVPってない?
フリコメ見るとリーダーってなってたりするし
字義通りに受け取るならバグ利用でオーブ複数取れるのか、オーブ泥した後取らずに何回も倒すのか くらいしか思いつかないよね
>>8 おもいっきりエスパーすると5垢でプスゴン回して5個ゲットする人いるから
5垢で同時投票する人もいるってことかなのかな?でもそれも含めて組織票だよなw
死ぬ位置とかもうまい下手がでる
やっぱ色んな職を経験するとお互いやりたいことやってほしいことがわかってきていいと思う
>>25 MVPの人の票数わかんないじゃん
自分が1票で単独MVPもよくあるし
というか実際俺がよく一緒にいくフレが上位に結構いるんだよ
ただ働いてなくてひたすらコロシアム行ってる人だから俺が一緒にいない時間はわかんないけど組織票はやってないはず(票数的に)
単純に上位の人って大学生かニートか主婦ってだけだと思う
まあ怪しいのもいるけどな、主に総合1位
敢えてプスと言ったのは、一番職人用低レベルサブが混ざっても普通に生存クリアしやすい強だからな気がする
最近気付いたんだがパラと戦士が強すぎるな。スク入った両者は武くらいしかやれんのに
溜める必須で前準備に時間がかかりすぎて最初の立ち合いで負けたら勝つ術がないわ
コロシアムは構成によって最初は強いとか終盤も強いとか色々あるな
実はパラと戦士が同時にでると、恐ろしい技g誰か来た
>>28 俺ほぼ野良で組んでパラでしか潜らないんだけどパラって結構票貰えるのね
3票でMVP結構あるんだけど勝ち試合でも自分と敵チームのリーダーがよくあるからなんだかなーと思ってしまう
1票MVPは同数が3人以上いるとそれぞれ自分が表示されるらしい
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/19(火) 15:01:39.56 ID:212Cdgtx0
8は単に組織ぐるみってのは身近にあって、例えばオーブもフレなりチムメンに当たり前のようにもらってる人が居てるという事では?それが現実だと。
魔を的確に守れるパラっておらんな
>>29 本人じゃないから聞いてもしょうがないんだけど、職人キャラをオーブに連れてくくらいなら職人やらんのかな?
1個1万のオーブでも4万しか一度に手に入らんし
コマンド選択するといちいち戻ってひっかかるような行動になるんだけど
ストレスたまるわ
ラストに一閃二連続ヒットで逆転した時は楽しかった
(使ってる自分は)槍楽しくてデーモンスピア買ったよ流石に攻撃力低く感じるけど
次の槍は確か高性能だったしさみだれかジゴスパくるかもしれないし2.0が待ち遠しい
前は魔を優先して守ってたけど今は僧をゴルフィンから守る方が勝てるので・・・
>>32 チームが一緒だと怪しいかもしれんな
俺は野良と固定半々ぐらいだけど固定でいくにしても毎回いく人違うから当然チーム違うし
ただ固定で行く方が票貰いやすい
・固定だと勝率高いから活躍しやすい、票もらいやすい
・誰に投票するか迷った時とりあえずフレにいれとけってなる
こんな感じ
だから組織票云々はおいといてもランキングは全く当てにならない
負けた時はよっぽど目立つ活躍してる人がいない限り勝った方にいれるけど
俺は野良固定にかぎらず、基本味方にしかいれないな
>>31 かばうと仁王お互いにやるとどうなるん?w
いっくよー!それそれ!ひゃっはー!!
と、白茶で煽りながらスパハイで突進してくるSランク以上の固定パーティーの武
味方戦士の体当たり喰らってテンション解除され虐殺されてたのにはワラタ
でも戦士の人がうまくなかったら白茶で煽られまくってたかと思うとゾッとするわ
コロシアムで自分はDとかなのに、パーティー組んで参加申請したらAになってたんだけど、これってどゆこと?
>>43 あれ、なんかバグってるな
PT内でランクがハチャメチャにでる
>>42 それは煽りじゃなくてなりきり?とかの範囲じゃねw
テンションあげながらひゃっはーぐらいなら誰でもやるわ
終了直前、一番ポイント持った相手が逃げて守りに入ったんだが、なぜか障害物も逃げ場のない陣地側に戻った
ここぞとばかりにタゲって追ったけど、タゲった状態だと相手陣地入口に当たり判定ある・・・?
真正面からなのに入口で引っかかって入れなかったわ
急いでキャンセルして相手陣地入ってから攻撃、逆転勝利は快感だったが
GF遅いっていうのは硬直時間のこと言ってるんだよな?
GFの発動自体はかなり早くて、構えてから1秒で効果出るから気をつけろよ
クラと鯖でやりとりするゲームは、ダメージ見える=効果発動じゃないことも多いぞ
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/19(火) 15:23:46.73 ID:3zRDcnmn0
ランクSSでもクソ錬金地雷に注意!
(連戦しても負けます)
武
体上呪文耐性21%↑頭MP45↑爪315↑体下各種耐性、棍可
僧
ステ腕速度36%↑盾呪文耐性26%↑体上回復魔力45↑体下各種耐性(棍持×)
魔戦
杖腕速度36%↑ 体上盾呪文耐性52%↑体下各種耐性、剣or弓
レン
頭MP45↑体上下回復魔力90↑消費しない15%↑盾呪文耐性26%↑
旅
頭MP45↑体上下回復魔力90↑消費しない15%↑扇足おしゃれ90↑盾呪文耐性26%↑
※魔法がいないから守備錬金付け替えは可
※耐性は相手PTで変更
※ランクC等でも上記の装備なら現状のSSクラス
※募集主の錬金見てから判断がオススメ
殺した後に言うかどうかだな煽りの判断は
前ならロールプレイとして見るけど
殺した後の白チャは煽りとみなす
>>44 やっぱバグだったんか
Aでちょっとテンション上がったのに残念だ
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/19(火) 15:26:10.42 ID:3zRDcnmn0
ゴミ錬金の無法、求道、ゴシック等には要注意
コロシアムは装備ゲーです
>>39 俺は別にあなたが組織票してるとかじゃなくて結構組織票あるなーと感じてるだけよ
野良で組んでるから固定で組んでそうな一桁には入れないなー と
一応自分は10代には入ってるよ
これより上は固定で組んで結構な時間使わないと無理そうだが
Eを混ぜるなよ、マジゴミ
行動前の白茶は前振りですよ「押すなよ絶対押すなよ」
相手みてから装備変更とかしたいけど、装備画面が重すぎて無理だ・・
Wiiだからか?
>>48 突っ込みどころ満載だが
最低でも光耐性装備とアクセ付け替えは入れろ
ID 3zRDcnmn0
装備のステマご苦労様です
プレオープン用に本気装備買う金持ち廃人はそうそういません
>>57 この程度の装備もないやつとは絶対組みたくない
A以上で魔法即死
ギガスラ2発で死
転ぶ
2.0も控えてるしそこまで高級装備買わなくても現状問題なく勝てるしな
無法頭とかはまだ最強だからいいの買ってもいいだろうけど
60 :
48:2013/11/19(火) 15:35:11.94 ID:3zRDcnmn0
ステマwww
加筆等は大歓迎だが迷惑かけてるクソ地雷は来るなよ
いいか?B↑はランク下がるんだよ
カスは迷宮と強ボス逝ってろ
コロシアム用の理性指輪ロイヤルで預けて、全く借りられてないw
ランクには大して価値がないとか裏付けがないって話になってんのに
なんでそこにしがみつく?SS+でもたまにへっぽこがいて笑い話になるのに
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/19(火) 15:45:02.76 ID:uURMFMD4i
フィクサーチームの連中は
ssだけど皆ヘッポコばっかりw
今は10位より下だけど
組織票無しで総合2位までいったよ
現状が運営からバグ扱いされてるしいくのやめたけど
総合1位は無理
いつからSS+なんてクラスができたんだ
ランクと投票は当てにならんわ
メインSまで野良で上げて今サブ垢の方でまた野良でやってる俺みたいなあほもいるからな
武なんて無法の防御錬金が役にたったりするんだよな
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/19(火) 15:54:53.58 ID:3zRDcnmn0
ランクSSでもクソ錬金地雷に注意!
(連戦しても負けます)
武
頭MP45↑体上呪文耐性21%↑爪315↑消費しない15%↑体下各種耐性、棍可
僧
頭HP21↑ステ腕速度36%↑盾呪文耐性26%↑体上回復魔力45↑体下各種耐性(棍持×)
魔戦
頭HP21↑杖腕速度36%↑体上盾呪文耐性52%↑体下各種耐性、剣or弓
レン
頭MP45↑体上下回復魔力90↑消費しない15%↑盾呪文耐性26%↑
旅
頭MP45↑体上下回復魔力90↑消費しない15%↑扇足おしゃれ90↑盾呪文耐性26%↑
※魔法がいないから守備錬金付け替えは可
※アクセは相手PTで変更
※ランクC等でも上記の装備なら現状のSSクラス
※募集主の錬金見てから判断がオススメ
※旅以外は足転び100%or素早さ45↑
※ギガ用に光耐性体上も可
>>68 旅に消費無しはいらん
つけるならルビーだろ
戦士でよくコロシアム行ってるんだけど
会心隼とオニキスとかほしくず等の攻撃力高い武器ってどっちがいいんだろう
あんまり通常殴りする状況ってない気もするし・・・攻撃高い方がいいかな?
戦士さんどうしてます?
職人の宣伝露骨すぎて笑える
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/19(火) 15:59:25.47 ID:jLDjUVlpI
早くゾンビゲー終わらないかね
>>70 隼orプラチナソード
隼斬りするなら隼で殴った方がMP節約になる
ギガスラメインならプラチナブレード
>>70 なるべく必殺で1確できるように攻撃ほしくず
>>68 効率求めるなら同意だけど効率求めてるのに地雷の旅が入っている矛盾
どんな廃装備だろうが旅は来ないでほしい
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/19(火) 16:04:00.57 ID:RJLAyyW1I
武レン魔戦僧に勝ってないだけど、どうしたらいい??
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/19(火) 16:05:31.80 ID:wxWgR14J0
>>70 柔らかい敵や会心が通る敵が多い場合は隼
固い敵が多く盾も必要な場合はほしくず
防御無視して攻撃に専念できる場合はオノ
敵に合わせて持ち帰ると強いので両方買うのがベスト
>>79 体上だけで270くらいにはなるから十分だと思う
お洒落は500は越えて欲しいとこだよ
会心完全ガードで、会心必中は防げる?
すっごく気になるから教えてください
なかなか戦士とあたらなくて実践できない
>>77 武武電僧か武武僧僧、または相手と同じ武レン電僧でいく
爪1だから武武僧僧だとほぼ完封できる
ssで旅芸やってたらs+に落ちた件
今まで修正後でもまあいいかなーと思ってたけど
初めて固定の全員S以上の僧侶2PTとやって糞ゲーだと思ったわ
>>82 会心ガードではガード出来なかった
出来ればパラガを検証したいなー
>>86 ありがとう
会心必中がホントで
会心完全ガードがウソつきなんだね!!
スッキリした!!
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/19(火) 16:24:19.00 ID:RJLAyyW1I
>>78自分はいつもパラで潜ってる。この構成でこられたらいつも諦めてる。
会心必中は無敵時間中にもあたるバグ仕様
パラだと自分はどうしようもないかもな
スカラかけてヤリで特攻して撹乱するとかどうかな
>>81 そんな行くのか、俺のだとアクセと種族の問題で270は厳しそうだ
におうしてもギガかウィングか状態異常あたりで乙だしね
槍持つか爆裂してもいいよ
腕は会心か状態異常付与
ただし残りの仲間の状況はよく見ておくこと
まあパラ自体が地雷だしな
野良で活躍は無理
みんな理解して動かないし
70以降用のコロシアム武器てでるのかな?
現状のバランスしかとれないBPをみてるとバランスデレイカーにしかならない気が
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/19(火) 16:29:53.75 ID:7aVXyR2B0
バランスデレイカーってなんですか?
GFって天使かかっても落とせるけど
効果引っぺがしがダメージより先に発動してんのかな?
聖女かかってても落とせる?
>>100 僧侶自身のHP以上のダメージをGFで食らった場合、聖女かかってると1だけHP残して耐える
他バフは全部剥がれる
聖女はのこるの?
>>94 まじか ありがとう
あまり広まって欲しくない事実だ
>>91 りゅうおまにしてる?
職人乙って言われそうだが安めの10%盾だけでも買うといいよ
りゅうおまと合わせるとギガスラ庇えるようになる
出来る僧侶がベホマラ被せてくれればデュエルも途中まで庇える
集まった敵を倒せる味方がいれば勝てるぞ
ダメージ判定後バフ消しかな
ミスしたり盾ガードされるときにバフ消せないのも同じ理由なんだろう
>>68 レンがМP頭で体上に回魔じゃ盾が26%だろうが覚醒マヒャドすら耐えられないんじゃ
あほらし
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/19(火) 16:40:44.37 ID:viw3fBDx0
>>77 武戦電僧
硬い戦士でレンつぶせる その後僧侶のザオは体当たりで
同じく武と電は武を倒すその後戦士が体当たりしてる僧侶にGF
電は適当に叩く
これで負けなし
確かにレンジャーでコロシアム行っていると戦士が怖い。
バイキデュアルのダメージも大して通らないし、オオカミも体当たりで潰される。
>>106 レンジャーの体力そんな低かったっけか
と思ったらウェディ竜おまで魔法対策してた
ウェディオーガ意外はコロシアム来るなが現実的になってきたな…
戦士はバイキタイガーで一発だけどな
>>82 あれザオ後の無敵時間でも死ぬんだよね。
きっついわー
組織票なんてこの仕様じゃもちろん有るに決まってんじゃん
もちろん組織票貰ってない奴もいるだろうけど、
そこは組織票貰えるシステムに文句言うのが筋だろう
頭がおめでたい奴なのか組織票貰ってる確信犯かのどちらか
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/19(火) 16:51:42.11 ID:t4jMg6F/0
>>111 それキッズ戦士ですわ
弱い戦士一撃とかあほかこのゴミ爪は
>>110 ウェディ竜おまでも呪文耐性片方だとメラゾーマで死ぬぞ
頭がHPでも
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/19(火) 16:55:15.49 ID:viw3fBDx0
バイキタイガー語るならもちろん戦士もスカラ2かかってる前提だよな?
タイガー二発喰らってもしにませんwww
野良旅芸でも装備整えれば半分以上は勝てるな
順調・・・でもないがA+まで上がってきてる
テンプレ固定にもそこそこ勝てるな
ただまぁ、前衛のPSに依存しちゃうのと
僧侶と回復の呼吸を合わせるのがけっこう難しいところではある
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/19(火) 16:59:20.31 ID:8jIyg3hyO
>>90 基本的に
必殺>復活状態>特技
と覚えればOK
>>105 なるほど。
GFはダメージ→効果剥がしの順番なのね
死亡してる時に天使があれば復活という判定だから剥がされた後は発動しないのね。
GFはビックシールドが有効だよな
なぜか高確率で弾いてくれるし。
>>77 あの構成キツイよなぁ・・・
SHT武の一点突破と、魔戦&レンのとにかく負担かけて数を減らすのと、
両方対処できてないとどうしようもない
今なら、SHT武さえ捌ければ、落とされてもゾンビアタックでレン倒しにいけるから、
どうとでもなるんだけどね。バイキへの依存度が高い戦法だし、以前も結局はバイキ切れを見込んだ戦いしてたし
修正されてからどうすんの?となると頭痛い
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/19(火) 17:13:36.48 ID:8jIyg3hyO
コロシアム大会
8チームのトーナメント戦
使える職業は武と僧は1回、その他は2回
同時に2人が同じ職業を使ったら2回とみなす
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/19(火) 17:20:07.28 ID:t4jMg6F/0
またeランクのゴミどもとくまされた
一人で無双してたら三対一になってワロタ
終始仲間は寝てて俺だけポイント持ってて負け
しかも投票なし
殺したいはてめえらが無能だから負けたのにポイント持ってる人に投票すらしないとか
死ね
>>123 勝ちたいのにキッズタイム中に参加する人が無能
このゲーム、ポイントもってるから活躍したとは限らないよね
高ポイントのサポートしてるやつが大体活躍してるからな
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/19(火) 17:24:24.26 ID:t4jMg6F/0
>>80 斧(笑)と思ってたららんくSの斧戦士がバイキルト斧無双で無双してたな
なぜか魔神もガンガン当ててたし
やっぱランクは重要だよ
ランク=やる気だからね
ランク高い奴はカスでも誠意あるやつおおいからいいが
ランクB未満のゴミはやる気心底ないからね
この時期にまだランクB未満とかめちゃくちゃやる気ないし
キッズタイムは逆に敵も弱いからイライラはしないけど、
ほんとの敵は、朝6時の無気力勢だとおもったなあ
あればっかしは、もうどうしようもない…
2.0まで今の糞仕様なんかね
その場凌ぎの糞仕様とは言え、迅速な対応に細かな調整ちょくちょく入れてくるかと期待したんだがだめぽ
散々戦士の必殺バカにしてきた奴らがズルいだの卑怯だのと笑えること言ってるよな
>>128 確かに朝野良は勝率低いわ
徹夜で疲れてる人が多いのかなーと思っていたがw
ハイランカーとゴミ混ぜ合わせるのはマジやめてほしい
ぼくのチームにハイランカーwwwww
お互いにとって邪魔な存在でしかないよな
住み分けさせろよな
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/19(火) 17:32:32.27 ID:kYyo1+yHO
セイレーンの杖を戦闘中に使うと魔結界が発動する
これを使えば魔戦最強!
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/19(火) 17:33:43.53 ID:t4jMg6F/0
レベル75でみかわしのふくにシールド小僧の盾のゴミ僧侶がいたわ
もちろん地雷
フルオーバだっけ?のプクリポ四人組と当たったが誰が誰だか本気で解らん
ずっとちょろちょろしてんの
ついつい2匹手懐けてしまった
たぶん今日のコロシアム生配信のために、絵的にひどい虐殺リスキル状態だけは
修正しときたかったんだと思うなり
だからランクは分けてマッチングするって言っているんだから我慢しろよ
本オープンまで2週間ぐらいなんだからさ
ちなみに蘇生後の無敵も直すから僧2とかでやっているやつは自己満足にしかねーぞ
て答え書いてあった
すまんこ
生コロシアムといっても同意配信だべ?
あとオープンはVer2じゃないのが濃厚
野良で自分のチームのランクを試合中予想するのが楽しい
この人動きバッチリあわしてくれるなAランクはありそうだなとか
やべえこいつ何も理解してないwFくせーぞこいつwとか
最後の結果見るのが楽しくなるのでおすすめ
>>139 相手と味方のランクをある程度あわせます、とも読めるんだよな
オートマッチングでは同じランク同士でしかPT組むことはありません、って意味なら良いんだが
>>68 SS乙装備だけど同意だわwww
もう日課で券もらいに行くだけだし本オープンで装備は整えるから勘弁してちょw
>>144 同ランクだけだとさすがにマッチング時間かかりすぎるだろ
>>138 たぶこれ。
そしてゾンビゲーな点にコメント出すという保険つき。
>>143 この糞爪全然後ろみてねぇな
1人で敵陣で死んでるし
しかも耐性もないしGF失敗してばっか、負け確定やな
試合終了! 負け
糞爪 Aランク
>>146 A/A+ならB~S+までの範囲で最大2ランク差以内で組んでくれれば良い
いくらマッチング早くてもFとかと組まされるよりましだわ
装備やアクセの内容によりマッチングされます
とかきたら神
パラで潜ってるけど
>>77の構成結構勝つけどなあ。
高い確率で魔法入ってるから、暴れさせてゾンビバイキをさせない方向に持っていけば
結構なんとかなるよ。
弱いやつなら魔でけちらせるけど装備整えてる武レン魔戦は魔じゃ殺せないからな
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/19(火) 18:10:23.22 ID:Pw4aO5+S0
僕たちの武僧電オンラインは始まったばがりだ!
そんな急に突出した強さを調整する方法ないし
調整したらしたで、この職の人口多いから大騒ぎするだろうし。
武僧電オンラインはまだまだ続くよ!
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/19(火) 18:10:45.28 ID:viw3fBDx0
>>152 離れたところでスカラ2つんで戦士が庇う
僧侶は通路向こうで戦士を回復
マヒャドマヒャド
以上
>>152 攻撃1枚で魔法におんぶ抱っこじゃもちろんかて無いけど、
開幕以外はHP回復してないから、装備だけのはなしでもないよ。
魔いる場合、武+僧+補助回復(レンor旅)で安定する気がするな
まぁゾンビ限定の話ではあるんで、本オープンでどうなるかわからんが
野良じゃ天使無視で惨殺も悪くないと思うわ
相手の武潰したから僧侶にGFかましてよしって思ったら後ろで仲間のほうが惨殺されてるからなw
そのあとはゾンビ爪にやられて終わるパターン
ためこんで相手凪ぎ払ったほうがましだということを最近学んだ
コロシアムの盾錬金は盾ガードの方が実用的だな
特に僧侶はGF対策に盾ガード上げてGFをガードした瞬間の武の絶望感がたまらない
攻撃呪文ガードは体上と竜おまでいいよ
A「よろしくお願いします」
B「よろしくお願いします」
C「うんこしたい」
D「よろしくお願いします」
試合終了後
A「おつかれさまです」
B「おつかれさまです」
C「もれた」
D「おつかれさまです」
今日の夕方はカオスだったぜ。試合中風呂入りに行ったキッズもいたしな!
>>158 実際問題としてはビグシで固定になるから
ビグシ切らさんのなら他の錬金のほうがいいんだけどね
気がついたら切れてるときは助かったと思うんだが
キッズ3人固定と組まされたけど3人の息が結構合っててその辺のゴミ野良に比べたら全然うまかったわ
キッズじゃなくて子供って言ってくれって言ってたのはわろた
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/19(火) 18:21:12.23 ID:MlLqHkVh0
ばかれつけんってコロシアムにいるの?
あんなん会心でないと80くらいしか削れんのにバーガーも食べてないし
僧侶がばかれつけんばっかやって回復しないのって迷宮からずっと問題なのに
なんで改善しないかなー
コロシアムはスキル切れるの早いから好きなのでいいのかもね
マヒャド怖いしな
僧侶の爆裂はどうかと思うが戦士とかたまに見かけるけど
結構活躍してたりする人によるけど
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/19(火) 18:24:00.16 ID:8jIyg3hyO
>>162 ばかれつけん?
ばくれつけんの間違いだよ
どっかの地方の訛り言葉かな?
>>159 ワロタwww
>>162 まぁ実際使えちまうものは修正しようがないよな
でも僧2で片方ばくれつだとけっこう怖いぞ
ウデ会心だったりすると特に
呪耐一つと竜おまじゃ魚以外覚醒マヒャドたえられねーだろ
>>143 開幕なぜか捨て身2回して単身敵陣へ突っ込んで行ったバトマスオーガ。
一瞬で4人に殺されたけどBランクだった
覚醒とか開幕ぐらいじゃないのかな
魔法に覚醒させる暇なんか持たせず覚醒なしマヒャドの方がメジャーじゃ
覚醒で安定してマヒャド撃たせてくれるPTとかうらやましい
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/19(火) 18:28:47.17 ID:MlLqHkVh0
>>165 ばかれつけんは僧侶や魔法や賢者などほかに仕事あるのに
防御高い敵でもボスでもばくれつしかしない脳筋のことですよ
なので戦士などは含まない
>>167 魚さん相手だとバトル時攻魔500で250ダメ程度。
バトル時攻魔550くらいの人も結構いるから
これらの人のマヒャドは耐えられないと思う。
毎回戦略変わって面白いけどなコロシアム全然飽きないな
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/19(火) 18:29:34.25 ID:+3WqquTM0
そいつらコロシアムのために同名見つけてきたん?wだったら面白い奴らだなw
>>160 僧侶に限れば盾ガードの方が安定。試合中にBS更新してる暇ないしな。終盤の勝ち逃げしてる時くらいだろBS使えるの。
別に不正じゃねーだろw
>>151,154
ああなるほど、におうだちとかかばうとかか・・・
その辺無しだから、魔が居てもデュアルで殺されかねんのよね
ブメは当たる人数が増える程低減されるとはいえ・・・
ゾンビ前は粘り勝ちみたいな形が多いんだけど、
コロシアムのベホマラー範囲狭いから、回復漏れあると蘇生回す暇が無くて終わってた
補助回復の人が上手くて何とかなった事もあったけどさ
姑息の使い方ちげーよ馬鹿って言えばいいの?
同姓同名でフルオーバーでプクリポ揃えてからが本番
>>178 本気にすんなよ
魔戦にギガスラされたらどうすんだ
結局相手との駆け引きだからこうしたら勝ちってのはなかなか言えないよ
味方に魔いるのに前にでるPTなんなの?
素直に待ち伏せしとけよ
僧侶で稼いだポイントで潜って賢者の投票を稼ぐ作業
賢者で潜るの楽しいれす(^q^)
経験値ゲットできる職と投票ゲットできる職ってちがうよな
武でランクあげてパラで投票ゲットしてるわw
いつもオートマッチングのみで潜ってるけどチームとか固定の僧2倒せるとテンションあがるな
まぁ負けることが多いんだがw
あいつら勝ったときは挨拶するんだが負けたときは挨拶もせずにだんまりなやつが多いwww
盾つよくね?
バイキ乗ったブメレンはホントめんどくさい
遠距離だから相撲も壁も効かないし、即死しなくても2回通れば誰か死ぬ
回復あるからか遠距離に留まり続けるしちゃんと外周逃げる
魔戦や他を崩して少しずつ詰めてくしかないのかなぁ・・・
この時間の野良ゴミ多すぎ
指示厨以外やらないほうがいい
>>185 煽ってる奴も負けると急に黙るよな
面白いからいいけどね
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/19(火) 19:01:54.23 ID:Wf8YG8t/0
Sまでいったけど負けると下がるからもう気軽に参加できねえよ・・・・
勝つポイントと負けるポイントが同じだから野良だとどんどんさがるよ!!
野良専で経験値9000貯まったから地雷プレイして遊んでるわ
普通に勝っても面白くなくなってきた
固定がSとかAとかにC以下混ぜてんのってわざとなのかね?
無能はマジで武闘家するな
これマジで武がまともな行動するPTの勝ちだな
天使僧侶にタイガークロー!じゃねーよ
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/19(火) 19:12:31.10 ID:e9VcMYPY0
無能とかさ、地雷とかさ そういうこと言う奴は野良でやるなよ
キッズもいるし下手な人もいる 当然だろ?
文句言うやつは固定でやれよ な?
そうだなお前は野良にくるなよ
まだランクCだからいろんな奴と組むな
敵陣乗り込め〜^^で勝てたときは驚いたわw
>>193 格ゲーやFPSでも必ずこう言うレス見るけど本人毎回必死なんだろうなって可哀想になるんです
少なくともPvPにハマる様な人種は
、他人から知識もスキルも足りない雑魚呼ばわりされる様な行為を好き好んでやる奴なんかいないんです
そう言う、勝っても負けてもどっちでも良いです的なのが平気な奴はそもそも対人ゲーなんてやらないんです
>>196 激しく同意
野良は色んな人がいるから面白いんだよな
野良に完璧求めることがそもそも間違い
今の仕様で僧2参加は勝ちに執着してる人だからね
負けると機嫌が悪くなるのは必然
僧侶2の固定をBLにぶち込続けたら快適になった
どなたか広場でPT内同一職禁止の提案して頂けませんか
一部のバランス崩壊が防げると思うのですが
>>199 だって相性ゲーだしなぁ
こっちに爪がいて相手に爪がいない時はハンデとして天使しないでやってる
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/19(火) 19:23:17.63 ID:3zRDcnmn0
武僧魔戦全て出来るヤツならAでも相当上手い
武だけ()とかやばいよw
まぁ組んでみな
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/19(火) 19:25:41.05 ID:kqqBXp8l0
んだんだお互いに地雷が混ざる可能性あるから野良は面白い
固定と野良をわける、たったこれだけで相当面白いコンテンツになる
>>174 面白いじゃねーかw
おっさんは遊び心がないね
チーム組んできてる奴のマッチングが全く決まらなくなるかもなw
ま、他人の作ったテンプレ真似してオレツエーしたいキッズなんてどうでもいいか
しっかし野良で潜るとよく奇行種に合うな
杖魔戦とか迷宮限定かと思いきや、コロシアムでも合うとは・・・
あと今だにばくれつけんとかネタか芸か何かか? パラが特に多い気がする。
後ひたすらパニパニパニーをするパラディン。
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/19(火) 19:33:04.53 ID:Wf8YG8t/0
キッズ武まじで無理ゴールドフィンガーうてって言っても打ちもしねえ
俺はただの勝ち負けには拘らないけど勝ち方には拘るな
職や武器毎に性能差があるのはフェアじゃない
同じ土俵かハンデを付けて勝ってこそ価値がある
最近Bランクにも地雷混ざってるな
まあ、ここまでは数こなせば誰でもなれるし仕方ないか
鯖1で叫んでる連中の中に
ウェディオーガプクリポ募集してる糞魚女いるわ
種族差別初めて見たわ
>>211 GFお願いしたら武にもGFする素直ないい子もいるんやで
今朝、仕事行く前に福引券取りに行ったら、一戦目で勝利
終了後の全メンバー表示見たら、味方がSSとかAとかでパワーゲーム状態だった
正直申し訳なかった感が・・・・・
>>215 タイガーで僧侶倒してボディガードのパスタと
無敵中の僧侶にGFするのもいるから
1から説明せんとな
野良配信で発狂してる人見たら怖くなってきた
こんな見えない壁にぶつかりまくるラグラグ対戦ゲーで、よくやるわ
たまに障害物ないのにいきなり下がって変な方向に向かって走る時あるしな
あれのせいであと1発で殺せるって時に殺せなかったりするわ
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/19(火) 19:53:08.90 ID:01mbgViw0
>>178 磐石な体勢で攻撃されたらバイキ相手じゃパラ持たんから、
魔法に先制させるよう仁王立ちしないてつっこむかも。
聖女とかで残る可能性高いから、もう1のアタッカーとあわせてつめてるかな。
その状態でパラ死んでも蘇生しやすい形になりやすいから、
その後はマセンや僧侶が行動しにくい動き勤めてるかな。
>>1 どんだけ荒らせば気が済むんだよ死ねよ池沼
派生・細分化スレはさっさとしたらばの方に移動しろ
>.2,4,5,7,10
死ね
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/19(火) 20:06:23.39 ID:wa1O9GqZi
うんこになれ
ぶっちゃけ呪速42%あるとターン毎にちゃんとザオラルと天使唱えられたら
無敵時間中間に合うんだが わたし呪速42%の僧侶です
少しでも相撲で邪魔されると微妙になるけどほぼ両方無敵時間で出来る
同種族同職業近レベル、1対1の対戦。
HPが0になった方が負け。
「天使」、何それ?美味しいの?
勝ち3P、引分け1P、負け-2P、3分以内勝負。
待ち時間なしコマンド入力。
武器、盾、防具は星なし基本値のみ。
盾スキルはビッグシールド・会心G無効。
アクセサリ、証は無効。
パッシブ、呪文、特技もその職の物のみ。
ガチプレイヤースキルの戦い。
ただ、運も実力の内とするなら必殺発動。
ダメージを与えない必殺は勝ったら相手のポイントを奪う。
補足お願い。
上手い奴ならラグもちゃんと計算に入れてるけどな
やいばのパラで指示厨居たな
こっちはプクでガイア押せるパラも出来るのだが
野良は凄いわ
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/19(火) 20:20:59.31 ID:01mbgViw0
コロシアムでやいばはアリじゃね
ていうかそもそも装備と指示関係ないだろw
装備と指示は関係ないけど
指示厨はうざい
>>196 全くだ。
職○○で来んなとかも、PT構成にこだわりあるなら固定で行けよ。
野良で入るなら文句言うなよな。
指示厨は勝った時に自分に投票がはいると思ってるんだろうが誰も指示厨にはいれないんだよなwww
指示中がいて勝ったことなんかねーよw
刻一刻と変わる戦況の中で一人の視点で見てて勝てるはずないわ
周りを混乱させるだけ
>>227 後だし待ちでにらみあうだけの試合ですね
>>227 すげーつまんなさそう
どこがガチスキルの戦いなのかわかんね
野良でスパ見なくなったな。バトはさらに減ったような。
武僧>魔戦レン>魔パラ>戦士盗賢>旅>>>スパバト
こんなかんじ
>>238 大体あってるが
僧>>>>武を追加
武無しPTにはけっこうなるが、僧無しは有り得ないレベル
フレの所在地見てるとコロシアムにいる奴の割合が随分減った気がする
その分が災厄(たぶん旧災リプ)に戻ってる感じ
ふざけた白チャしてきた奴は晒していいの?
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/19(火) 20:56:06.80 ID:Wf8YG8t/0
バトは魔相手だと輝けるけどな
1Tで落とせる敵なら有効なんだよなw
パラガが戦士の必殺技に負ける問題提案してきたわ
パラディンのみなさん賛成してね!
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/19(火) 20:59:01.69 ID:viw3fBDx0
>>244 パラディンガードもダメージ受けないはずなんですがそれは…
コロシアムだけ見ると文句無しのクソゲー
会心完全ガードも貫通するよな・・・
無能とか地雷とか推奨もしないが愚痴ぐらいあんだろ
適当に楽しみたいならそれこそ固定組んだ方がいいと思うがな
味方にスキルなしAポチとか装備全部ないとか、そういうのとばっかり組んでも愚痴らんの?ご立派ですな
○○くんな!は言い過ぎだが○○で来るだけの理由を出せないやつも多かろうよ
「やりたいから」なら不遇分の努力がいるし
言うように皆固定になったらそいつらは一勝もできなくなりますなあ
無敵時間無視の会心必中だからね
必中とパラガは面白いから両方死ねよ
マジレスすると狙ってうてる必中のが有利だからパラガが勝つべき
>>244 パラガは元々無敵ってわけじゃないからなぁ。
どちらかというと戦士の必殺の方が不遇が続いたから、パラで行ってるけどそっちは良いや。
うるさいだまれパラディン
ヘビチャよこせくそ
どうでもいいから魔戦はバイキしろやハゲ!!!!!!!!
会心必中は常時出せる技じゃないしそれくらいの性能あってもよい。
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/19(火) 21:17:49.62 ID:3zRDcnmn0
ランクSSでもクソ錬金地雷に注意!
(連戦しても負けます)
武
頭MP45↑体上呪文耐性21%↑爪315↑消費しない15%↑体下各種耐性、棍可
僧
頭HP21↑ステ腕速度36%↑盾呪文耐性26%↑体上回復魔力45↑体下各種耐性(棍持×)
魔戦
頭HP21↑杖腕速度36%↑体上盾呪文耐性52%↑体下各種耐性、剣or弓
レン
頭MP45↑体上下回復魔力90↑消費しない15%↑盾呪文耐性26%↑
旅
頭MP45↑体上下回復魔力90↑消費しない15%orルビー↑扇足おしゃれ90↑盾呪文耐性26%↑
※魔法がいないから守備錬金付け替えは可
※アクセは相手PTで変更
※ランクC等でも上記の装備なら現状のSSクラス
※募集主の錬金見てから判断がオススメ
※旅以外は足転び100%or素早さ45↑
※ギガ用に光耐性体上も可
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/19(火) 21:18:54.76 ID:3zRDcnmn0
レンor旅へ
お前らはザオ要因なんだよ
ブーメランでオナニーしてる暇あったらザオ優先しろ
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/19(火) 21:19:52.76 ID:3zRDcnmn0
上記5職以外はコロシアム禁止
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/19(火) 21:22:15.31 ID:8jIyg3hyO
>>247 基本的に
必殺 > 無敵時間 > 特技
と思えばよい
>>256 賢者にも言ってくれ
旅やレンにザオさせて自分はしんぴで無敵時間つぶしてドルクマ詠唱中に死亡とかw
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/19(火) 21:31:59.32 ID:Bs8ZR6DgP
>>257 お前がコロシアムにこなければいいだろ馬鹿
素早さ45って効果あるの?
33からわざわざ買い換える程でもないか
必ず殺す技と書いて必殺技だしまぁ多少はね?
>>255 武なら消費なしじゃなくて会心、ルカニの方がよくないか?
どうせ死んだらMP回復するしな。
おびえとか転びなんて100より80とかの方がいいよな?
野良だというのに、仲間が下手で〜とか地雷職が〜とか愚痴ってるヤツは
固定パーティも組めない真性コミュ障ってことでいいんだよね?
バトマスでPT組めない;;
マホカンタに魔法撃って即死を何回も繰り返してる魔法使いがおった
なにあれ
ゲームに詳しい奴から自動狩り研究所というスイス風のサイトを教えてもらって、クラスの人気者になれた
悲報 コロシアム 2、0までアップデートなし
野良でも勝てるけど、ガチ固定に会ってないだけなのかな
今日は6戦5勝だ
>>271 ゴールデンタイムは野良でも固定と当たること少なめだけど少し時間外れると固定だらけになる
>>272 知ってる
けど、深夜のが動きわかってる奴多いから野良でも楽なんだよね
勝率は落ちるけど
僧2ほんとに増えたなw
野良に負けたとき悲しくならんのか
武武僧僧に負け続けるイベントチームの姿が
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/19(火) 22:47:56.73 ID:1EphpX+J0
特殊PTと戦いたい固定増加→初心者のらと当たる→虐殺
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/19(火) 22:50:36.66 ID:0jJVDmV00
>>276 特殊が出現する時間帯は野良避けた方がよさそうだな
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/19(火) 22:51:39.56 ID:+Za1GHmX0
さっきうざいやつにあった
相手ssとかいたんだけど俺野良後3人が固定だった
その中のく僧侶が下手で壊滅までおいやられると
白チャで調子のんな!とか相手チームを煽る
仲間チャットで死ねやら愚痴だらけ あまりにもうざかったから
「グチグチうるせーなお前が下手だから追い込まれてんだろ?相手チーム煽ってんじゃねーぞ」
と言い白チャで「@@(く僧侶のやつ)の煽りは無視していただいていいです ごめんなさい」
って言っといた 相手で煽りはまだ無いけど味方にいてもうぜぇな
ssとっときゃよかった
>>276 ほんとこれだろw
野良でふくびき目当ての奴はこの時間帯避けろよw
やったなお前らリーネ捌けんぞ
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/19(火) 23:07:05.11 ID:0jJVDmV00
リーネとか悪ふざけした運営のネタなんてどうでもいい
他のメンツとなら戦いたい
HPリンク使ったツメとかリスキルの道具になるだけだなこりゃ
後衛完全死亡だわ
とうとうリーネ参戦か
リーネ=廃武で初心者惨殺しまくって欲しいわ
予告
アリーナ軍団
アリーナ、クリフト、ブライ、+1
が特別PTで参戦します
魔法は本当に不遇だよな
初心者には強いけど
無敵時間、ポイント制理解してるPTだと
ただの玩具
僧戦電使
HP500オーバーのバイ2スカラ2キラキラかかったツメをバフ無しで倒せないと
延々リスキルされるという地獄
>>277 よっしゃーーーーーーーーー
リーネ覚悟しやがれ!
ジャンプ煽りリスト
下記のメンバー、チーム構成員に称号「かけだしジャンパー」を与えよう。
この名前を見掛けたら要注意。
所属チームもか大した入会審査もせず、メンバーの管理、教育すら出来ないリーダーがトップに立つゴミ組織の可能性があります。
IM705-702 ライトニング マリアと愉快な大家族
QJ553-932 けんちん チームごきげんちゃん
MT108-823 ひろきだーー ☆バラモススライム☆ リーダー
KF468-216 がおしゃん ☆バラモススライム☆
XB386-529 ナツ ☆バラモススライム☆
SZ942-210 モラちゃん ☆バラモススライム☆
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/19(火) 23:35:06.01 ID:01mbgViw0
ジャンプで晒すんかいw
特別選抜チームの試合だけ
観戦させてよw
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/19(火) 23:36:15.83 ID:0jJVDmV00
イベントする時間あるなら無敵時間修正しろよ
いつまでゾンビゲーさせるんだよ
プレだからって何してもいい訳じゃねーぞ
パラ4人で三姉妹にケモノ突きしてぇなw
2.0きたらコロシアムなんかやるやつ極一部だろ
ほとんどが魔物使いのレベル上げとカジノに流れるだろうし2.0くるまでの今が旬だな
その今でさえもだんだん過疎ってきてるけど
S+ふたり負けそうになるといきなり落ちた
せこいわー
落ちたら1時間くらい制限掛かるのにな
回線落ちは負け扱いじゃないのか
ノーゲームじゃわざと落とすクズが続出するだけじゃん
>>291 組織票で有名なバラモススライムさんじゃないですか
爪以外で僧侶に攻撃すんなって(´・ω・`)
今日はウェディ女のツメに追いかけられて悪夢にうなされそうだ
オーガ女のむき出しの殺意も怖いけど無表情で追いかけてくるウェディ女が一番怖い
Lvあげや新クエなんてすぐ終わるし、そしたら最終的に戻ってくるのはコロシアムでしょ
GFまじでなんとかしろや
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 00:05:25.53 ID:JUcmLXd10
>>303 ウェディ女のツメに追いかけられて悪夢で夢精しそうだに見えた
SSな奴って何しにコロシアムきてんの?
もうやることないだろ、強いのはわかったから
うぜーから来んなよ
まじでツメうぜえ
GFどう回避したらいいの
最近GF避けるのはやってるぽい
柱グルグルで食らわないもようw
とっくにSSだけど爪は強すぎて面白くないから不遇職で潜ってるよ
不遇職でガチガチの固定をボコるのが楽しいのよ
野良のクソ加減はんぱねぇーw
いきなり魔力の息吹する魔
爆裂パラ
いきなり敵陣まで突っ込んで死ぬ武
そして僧侶の自分
蘇生無視で棍で遊んでたらザオしてよ!ってパラに怒られますた。。
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 00:13:45.85 ID:HZTlwKaUP
爆裂パラ引いたけどあの糞さは半端なかったな
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 00:13:57.09 ID:K02/wSre0
爪よりバイキだろあれをまず下げろ
バイキがすべてを台無しにしてるわ
>>313 野良のクソ加減はんぱねぇーw
ザオ放棄して棍振り回してるアホ僧のせいで負けた
とか思われてそうだな
パラ自体糞だし
盾ガード率も何気にぶっ壊れてる気がする
バイキ
タイガー
GF
これ全部廃止して調子こいてるツメ涙目にしてくれ
確かにバイキルトが強すぎるな そのおかげで魔戦がいないパーティだと勝ち目が薄い
魔戦はギガスラもあるし、強すぎる 旅も悪くないけど、回魔パッシブけずられてザオラル失敗結構多いね
回魔装備の旅芸人ならザオラル失敗しないのかな
コロシアム開始するタイミングで追い出された何これ
>>320 回魔上級+しんごんでもたまーに失敗するよ
体感で10〜20回に1回程度かな
パッシブあればまず失敗はないんだがなー
バイキなくてもパラ落とせる方法はいくらでもある
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 00:26:26.47 ID:jow5Yqo30
落としにくくなるだけでパラの厄介さは2倍以上になるってわかろうぜ
>>320 回魔200で90%位の成功率
パッシブないと、魔法耐性付けたらこの辺が限界に近い
上下回魔でもいいけど魔法いたら詰む
僧侶がザオしてハッスルorバイシでもいいけど
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 00:29:02.80 ID:K02/wSre0
バイキないとパラ落とせないとか雑魚すぎんだろ
バイキによる威力もだけど
それより武闘家は発動0秒のスキル大量に持ってるのがあれだわ
よくわからんがジバ置いておきますね
オオカミもおなかすいたって
明確にツメはパラ戦みたいな壁に弱いの調整をしてくれればそれでいいよ
テンション倍率とバイキの上昇値を弄ればいい
あとやいばくだきヘナトスやルカニはもっと入りやすい調整してくれんかね
バフは100パーセント入るのにデバフは入り難いのはちょっとどうかと
現状だと1回死んで無敵状態で攻撃できる物理アタッカーが優位
そのなかでも僧侶の天使に致命傷を与えられる武がいないと話にならないクソ仕様
ザオ無敵は徹夜で修正しろ、クソ運営。てかちゃんとテストしろ
問題あるならリリースするな。今後直せばいいやと言う発想はやめろ
木曜日メンテはないのか
バイキルトの効果を弱くすべきだとは思うなあ バイキルトある・ないでかなり有利・不利がですぎだ
あとギガスラも弱くしていいと思うなあ
中身バイトでももしNPCに当たったらメンテしろって言いそう
別にそんな恨み辛みなんてないし
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 00:36:04.41 ID:l/cd0RD30
僧侶に氷結三連続盾ガードされて逃げられたあげく上級回魔のザオ二連続で失敗した時は頭にきてコントローラー投げそうになった
劣化僧侶酷すぎだろ
>>321 これ俺も何回か経験あるんだけど理由わかる奴いる?
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 00:36:33.22 ID:K02/wSre0
バイキがない試合だとどんな構成でも大体接戦になって楽しめるんだから
ほんとバイキが糞
福引のために無理矢理やってるけど
ゾンビゲークソつまんねー
バイキないと火力足りなくて死ぬ職が出てくるうえ、またまた僧侶が固定メンバーになってしまう。
武の陰に隠れてぶっちぎりの最強職であり続けた僧をまた外せなくなる。
というわけで、自分はバイキはこのままで攻撃過多なバランスでいいと思う。僧侶が入ったり入らなかったりってのは画期的だった
HP5000くらいあればもうちょいおもしろそうだけどなw
僧侶必須にはならない調整で尚且つツメを抑えるバランスであれば
バイキはあってもいいと思うけどね
即死ダメージばかりだからデバフやスタン系の特技がほとんど意味を成さない
HP5000くらいあればまた違う楽しみ方ができると思う
HP5000あったら僧侶ゲーになるっつーの
盗賊のひっさつが無敵に効きません。
なにこの差別
初めから僧にGFしようとして倒される馬鹿爪が多すぎ
爪が一番地雷が多いわ
僧は全体見れるから爪やってもうまい
HP5000
すべての職(旅はちょっとあれだったが)が活躍するには攻撃過多な初期バージョンとほぼ同じ調整にするしかないと思うんだよな。
デバフだってスパスタが活躍できてたし、スタン系じゃないけど戦士の体当たりは強かった。
HPが増えたら僧侶の祈り回復ゲーになるだけでしょ
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 00:51:21.30 ID:K02/wSre0
今は無敵時間が長いだけで僧侶必須になってるが
元に戻れば僧侶なんてだれでも落とせる
僧侶ゲーにはならんよ
HP5000あったらオレもガッキー似の
可愛いお嫁さんもらって幸せになっているんだろうな
だが実際はウーパールーパーみたいな嫁がエルフ♀で姫キャラやってるのが現実
>>349 HP増えたら バイキ弱くしたら って仮定の話だよ
今ランクCなんだけどBからって負けると経験値減ってランク下がるの?
C+まで戻されたりする?
>>352 戻る けど、だいぶゆるいからまぁ普通に戦ってたら落ちないと思うよ
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 00:56:32.90 ID:K02/wSre0
>>351 HPはこのままでいいわ
バイキは無くすか弱くしろ
別にそれで僧侶ゲーにはならんわ
>>352 いまSだが一回負けると一回勝った分のポイント全部引かれる
かなりきつい
Sあがったあとすぐ2回まけたがランクは戻らなかった
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 00:58:22.75 ID:yQVSsj4P0
バイシ止まりでいいよなぁ 提案はよ
ちゅぱ(はあと)とか、あきらかに優勢なのにきゃー(はあと)とか煽ってた武男が
ぶちきれたバト女に会心で殺されてたのにはワロタ
僧侶やってて、半裸のオガ子にずっと壁に押し付けられて
不覚にもぼっきした
>>354 即死ゲーにならない限りは祈りマラーゲーになるよ。
そしてバイキが消えてしまうと魔戦の席がなくなる
別にバイキあってもバランス悪くないのに修正する理由がない
タイガークローの発動速度を双竜並みにすればバランスとれるよ
普通の頭なら強力な技は発動遅くしてMP消費量も多くするからな
安西とかいう馬鹿は弱い技の発動速度遅くするが
僧侶やってて3人がかりで壁に押さえられると怖いよね
自分が押してる分は楽しいんだけど
【RMT】チャムを見かけたら通報【金満ゴブリン】
チャム UJ570-056
種族 ドワーフ♀
現在広場を非公開
心も体も裸でい隊
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2099781681/top/ レア1.9あみごて、竜王の爪理論値、チョーカー理論値、悪霊重さ+6、魔法上重さ+30などなど全装備超一級品
職人は長いこと放置状態も2chに晒されて慌てて職人レベルを40に。評判はSS。
RMTでそろえた装備で戦闘中は常に自慢話。攻撃よけません。
職人で稼ぐことが出来ずに素材金策に顔を出してた単垢の人間がどうしてここまでの装備を所持できようになったのでしょうか
グレン1の教会前・住宅村入り口前に出没してます。見かけたら通報しましょう
まずはゾンビはよ直せ
コロシアム実装直後はフレもチムメンもずっとinしてやってたが
ゾンビになってから誰もコロシアム行かなくなったしinもしなくなった
あと安西は次の調整に失敗したら辞表出せよ
>>356 わかるわー
連敗続くと心が荒んでくるよな
次こそ勝てると思って負けた試合の味方はEDDとか
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 01:04:49.80 ID:K02/wSre0
>>360 お前バイキない試合したことねーの?
それでマラーゲーとやらになってるのかよ
ザオの範囲も広杉修正しる
>>365 俺も野良マッチングだからきつい。
野良爪に先制は期待できないんで自分対呪でガチガチにかためた魔戦で
囮やってる。
超テンションでも必中打たずにタイガーする連中が多いんで盾ガードで助かる。
現状の調整が全職適用だからどう調整しても爪武が突出する
>>369 リスキルはなしでだよ 脳空っぽのクソ野郎
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 01:08:31.61 ID:keZnEqad0
>>362 そういう時は最後の抵抗のザキ使ってるw
一度だけ決まって喜んでたらAペチで死んだ。
>>367 前Verですらうまい僧侶入れたらなかなか死ななかったのに、即死の危険が減ったら余計僧侶の比重が増す
まぁマラーよりは祈りベホイミが多かったな、確かに。 マラーゲーではなくて僧侶ゲーに改めるか
普通は
モーション長め→ダメ大
モーション短め→ダメ小
に設定するんだけどタイガーが台無しにしてるよね
しかも多段だから聖女で防げないっていう
斧や大剣は発生が遅くモーションも長い上に単発だから
よくガードや聖女ロザリオで生き残ってる
何この糞バランス
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 01:14:05.98 ID:K02/wSre0
>>374 だから無敵時間が元に戻ればバイキなくったって誰でも僧侶落とせるんだよ
即死じゃないと僧侶落とせないとでも思ってんの?
>>376 前verでは僧侶を先に落としてたら敵の前衛に火力職全部落とされて負けちゃうんだけど…
しかし修正になんでこんな時間かかるんだよ前回はすぐ修正に動いただろ
ザオとリスポンの切り分けが難しいなら他の手段考えろよ
どちらか1回全滅したらもう1回スタート地点から両軍仕切り直しとか
どっちにしろそうなるんだし、現状だって片方全滅する展開なら仕切りなおしの3本勝負なんだから
全滅3本制にして2本先取した方が勝ちとかにすりゃいいだろ
>>362 コロシアムだと意外と重僧侶も良いぞ。布相手ならガンガン押し返せる。
棍がいたら素直に転びGにしているけど、暇なときに自己ズッシすると戦士も軽々押せて楽しい。
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 01:17:16.25 ID:K02/wSre0
>>377 んなもん知るかw
お前がヘタレなんだろうよw
まあ武が強すぎるとは思う。
必中拳がガード不可だし、
爪2でバイキため必中されると
武いないPTだとつら過ぎ
こっち一撃で向こう殺せないのに向こうは初手の一撃で二人しとめられる
俺、僧ばっかやってんだけど、いつもGFでやられる
これって何も対策できないの?
僧強いとか全然思わないんだが
ためしに僧侶以外でやってみれば
野良でやったときにお互いに武がいない構成になったけど
武がどれだけガンになってるかがよくわかったわ
>>380 いや、知るかっていってもそれが蘇生無敵2倍ない場合の基本なんだよ。「まずは火力職を落とす」
もちろん例外もあるけどね
>>382 賢者に隣にいてもらってすぐザオしてもらえばいいんじゃない?
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 01:23:06.73 ID:K02/wSre0
>>385 もうお前が何を言ってるのかよく分からんわw
俺はバイキなくても僧侶は落とせるし
無敵時間が元に戻れば僧侶ゲーにはならんといってるんだが?
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 01:23:26.82 ID:ZgeSXwHY0
バイキないとマラーゲーwww
バイキないと魔戦の席がないwww
あ り え な い か ら w
現状の武魔戦僧で3枠ほぼ固定な今よりずっとマシになるかわw
>>382 天使と聖女にできたらBSしてみ
取り敢えず生き残るから
後は、何とかしろ
魔戦はMPタンクの仕事があるし、ギガスラで逆転狙ったりできるし、バイキ潰されても席はあるよ
めちゃめちゃ上手い僧侶に合うと感動するな
なぜかベストもらってめっさ申し訳ない
>>382 聖女かけて発動ライン維持しろ
聖女の発動はGFのバフ消去よりも先だから死なない
クソフィンガーで聖女生き残り後の行動
おまえらどうしてるんだ
>>387 超簡潔に言うと火力が減ると僧侶の比重が増して、また僧侶が強くなるって事だ
>>390 でもバイキなくてギガスラ枠なら戦士で良いんじゃん?ってならないかな
バイキない魔戦は劣化戦士だとしか思えない。火力はともかく耐久はぼろまけだし特技も証も負けてる。
MPも頭で十分補えるしなー
時間残ってるのに白チャで
おつかれさまでした
はイラっとくる。
聖女で死ななくてもターン貯まってるから大抵ペチで死ぬのだよな
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 01:33:02.15 ID:K02/wSre0
>>394 お前がただの脳筋だってことだけはよーく分かったわw
早くチーム対抗天下一武道会の開催はよ
>>393 全力で仲間の方へ逃げて敵を殺してもらう
スーパーテンション含むバフ効果の切時間をもっと短くしてもいいと思う
バイキした後の火力選択は即座にな感じで
>>397 脳筋職やることほとんどないけどね。
うまい僧侶と会えたら認識変わると思うよ。
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 01:36:59.44 ID:X+3TLWah0
GF合わせ天使で追撃で死んでゾンビになってるうまい僧侶なら見たわ
武も連続GFはMPコスト的にまずやらないしな
>>394 魔法使えるじゃん。ピオリムもあるしバイキじゃなくてもバイシあれば充分だろ。パサーもあるし一体何が不満なのか。
バイキかギガスラしかしてない下手糞ぽいな。
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 01:38:04.70 ID:K02/wSre0
>>401 お前もしつこいね
うまいやつに当たったら負けるなんてあったりまえやん
何言ってんの?w
下手なほうが負ける。当然のことだろ
それとバイキは関係がないって分かってる?
野良だとパラ多すぎ。パラいると勝てない
必ず1枠に入ってくるし。ほとんど何もできなくて帰っていくけど一向に減らない
これもコインボスの「お手伝いします」の副作用なのかな
ブラックリストに入れているけど相変わらずマッチングする
>>381 あとタイガークローでロザリオ発動しても死ぬしな
ほんと爪はドラクエ10の癌だわ
盾ガード上げときw
うまい人っていい装備してるね
いい装備でも下手なのはいるけど
うまくて装備がしょぼいのなんて見たことない
つまりいい装備は上手い人の必要条件だが十分条件ではないということか
金使わんスパスタもマジいらね
スパスタはボディーガード呼んで盾になるかGSしないならいらんな
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 01:48:49.95 ID:RsCMaAEY0
爪2で僧1居る時点で摘むよな。
こっち爪1で頑張って僧剥がそうとしても爪がつるべの動きでひたすらゾンビ。
片方60台だったけど武の鬼補正で何とでもなる感じだったわ。
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 01:51:16.50 ID:gYAbIRpf0
うまい人はそのために投資もしてる
140万で魔法耐性装備買ってマホカン無しで
魔法使い倒して死なずに帰ってくる猛者もいたわw
良い装備は向上心の現れだと思う
ゾンビゲー修正されたらゾンビの心配もないしな
敵武2居てこれは負けたかと思ったら、タイガーしかしてこなかったでござる
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 01:52:41.76 ID:64RsSJZ50
ぬ
露骨に僧侶付回す武相手だと楽ね
横からぶち殺して終わり
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 01:57:11.44 ID:c4BnLKDg0
爪の数以前に爪で参加するなら今時ゴールドフィンガーくらい覚えてこいよと
あと未だにリスキル狙って敵陣に突っ込むレンとか、
SHTで体ピンク色に染め上げながらクモノに突っ込んで来て、一気にテンション下がるツメ武さんが笑えます
パラより魔がやべえとやっとわかったわ
武が棍や扇のみで、爪ないってこともたまにあるよ!
(ただし敵のときはほぼなく、こっちの味方にありがち)
一対一ならGFやって来た瞬間に天使してもう一回GFさせてるわ
野良だと時間稼いでも意味ないけど
>>413 盾は安心して買えるけど上は悩む、ポンと買えてる人やすでに持ってる人はすごいと思うよ
現在使ってるまほよろ無法の呪文耐性上級はあるけどその上は買う勇気が起きない
単騎特攻のクソ武どうにかしろよ
あれでAとかもうね
しかも名前からして父親のキャラ
その年齢でどんだけ頭悪いんだ
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 02:09:37.92 ID:0Qua3KT80
ハンパラで来てる奴はいつになったら自分が足引っ張ってるって気付くの?
におうだちしますじゃねーよ、んなことしてたら負けんだよ
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 02:09:51.11 ID:nGES8e1B0
単騎特攻は戦士の特権
普通に生還するからな
スカラ無しでバイキタイガー食らったらの話はアンフェアすぎて却下w
>>392 早速やってみたら
「魔がいないから聖女いらないwやらないでw」
っていわれたわ
これは「そ、そうですね^^」って言っておいたほうがよかったのか?
特攻するバカ武の指示厨率は高いよな
敵陣の奥深くでザオやパサー要求、ポイントの関係でしぶしぶ助けにいかざるを得ない負の連鎖
パラに特攻かける爪様は流石ですわ
固定ダメ持ちに任せて回り道して後ろにいる攻ポイントの魔を落としてこいよバカ
魔とそれ以外は直立してんのかよ楽勝すぎだな
60レベル前後で入っても相手が毎回75レベルとかになるのは何故なんだ
死体の上でジャンプしたわけじゃないけど
敵の攻撃とかよけるとき癖でジャンプしてしまう件。。。
特別選抜チームって、中の人なのか?
さすがにAIじゃないよな
>>431 自分もw
なんか避けれたり距離稼げるような気がするんだよな
まぁ無意味なんだけどw
野良パラ多いなぁー
ほんとお願いだから他職できて。まじでブラックリストに入れてるからさ。。
ゾンビ時に会心必中のひっさつやられて
お手上げでジャンプするぐらいはいいよな
開幕SHTですぐ元に戻ってMP減らすだけ
天使切れて無敵時間も終わってんのにタイガー撃ち込まず溜めるに必死
単騎特攻
何したいの?
ギガスラとか来たらジャンプしたら避けれるんじゃと思いしたりする…。
まぁ死体近くで故意には、しないな。
てか商業組合はあの組み合わせとして、
ふうせん三姉妹+1は
プーちゃん 僧侶
クーちゃん 武闘家
リポちゃん スパスタ
じゃんぼり 魔法使い
だよなぁ、まぁレベル50のフレンドリーマッチ程度だと思うけど。
職業チームが気になるね。賢者のドワーフ女の子(両手杖?)
スパスタのおばちゃん(扇?)
魔法戦士のユナティ(片手剣)
でレンジャーのワシ(ブメ)
まぁ、そんなことユナティ…… クークックックッ 楽しくやろう。
>>435 ゾンビのときに必中でダメージ入るの?
天使切れた僧侶殺せるの?
>>438 入る、ひっさつはゾンビにもきっちり当たるよ
一喝はもちろん戦士のもな
>>438 殺せる
すべてのひっさつは無敵時間無視
お宝ハンターは試したことないけど
ユナティな卑わいなこと言ったら反応してくれますかね????
ああああああ!!残りのゴミ3人片付けてユナティちゃんを自陣の奥で押さえつけて縛りうちとか一閃を浴びせたいよ><
>>439>>440 おお!今度やってみる!
無敵時間かは分からないけど
お宝ハンターで敵倒してるの何度か見たよ。
GFで天使僧侶倒そうとしてんのに先に倒しちゃうブメレン・・
>>443 ごめん、でも当たっちゃうんだから仕方ないじゃん・・・。
>>443 よくあるねw
ギガスラで先に死ぬとか。GF回避で天使発動頂きましたー!て感じw
GF回避で死ねば天使+ザオ1回できるからお得w
バトや槍以外のパラがいると大体負ける
コロシアムでフリーズブレードか何かの攻撃を受けて、
「氷りつく(凍りつく)」となって赤バツ状態で固まって
しまったんだけど、これって純粋にフリーズブレードによるもの?
それとも剣に付いてる特殊効果?
そして怯えガードか何かで防げます?
>>447 フリーズブレードの効果だな
何で防げるかは分からん
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 03:17:04.95 ID:bM/6Sffn0
おびえだよ
ふと思ったが攻魔特化旅4人PTって結構おもしろそうじゃないか?
序盤全員でボケとかあしばらいとかとにかくネタPTに見せかけて適度にザオしながらわざとやられる
懲りずにひたすらボケとツッコミでダメもろくに与えずポイントも取らないことで相手も油断
敵チームガチで戦うのが馬鹿らしくなり戦闘放棄か適当に戦いだす
残り半分切ったらやられてもザオせずに復活待ちでMP回復
完全に油断してる所へ4人で同時にバギクロス、固まってたらまず全滅必死
華麗に逆転勝利
という妄想してみたがどうよ
>>450 魔法使い「マヒャド」
相手によるんじゃね?
>>450 よくわからんが特に油断すること無く淡々と狩り続けるだけになると思うぞ。
ボケのテンションUPは怖いしザオの無敵時間めんどうから隔離もしておくだろうし。
旅芸人は産廃だよ
爪にも魔法にも天使棍僧にも勝てずに
ボロクズになる未来しか見えない
てかいくら固定に席ないからって
野良でくるんじゃねーよ
晒すぞ
>>450 ツメや魔に蹂躙されて一方的な展開しか見えない・・・
俺旅だけどアクロバ入らんかぎりタイガー2発耐えられん
旅芸人はゴミ
そろそろ運動起こそうぜ
ロビーで旅芸人お断りって叫んでこないか?
そうすれば奴らも身の程を知るだろ
いかに相手の戦意を削ぐか作戦もいるな
白チャで「漫才見てください!」とかいって攻撃せずにひたすらボケとツッコミ
途中でこっちに攻撃の意思がないと勘違いしてくれればいけるかな
せっかく白チャあるんだしそういうトリッキーな戦いもしてみたいな
一度パラで行って耐性ないのに「転び混乱100だから!」ってやったけど見事にすっ転ばされた
旅はザオあるっしょ
パラが消えて欲しいわ
さっきはごろも装備できたツメと当たったが
あれけっこう怖いよなー
魔が出てきたと思って狩りにいったら、いきなりタイガー
パラやらバトマスやら旅やらいらねえって次次でてきてるけど
結局武と僧(と魔戦とレン)以外くるなってことだろ。
そんな、クソ化しておもしれえか。
こんなとこでごちゃごちゃいっても意味ないから、広場でバランスの改善望めや
最適解があるんだから
それ以外の職で来る時点で地雷だよな
武僧電
あと一人を魔かレンか武追加
>>448 >>449 どうも有難うございます。
フリーズブレードで「氷りつく(凍りつく)」確率はどれぐらい
なものでしょうか?低確率なら呪文盾にしますが、高確率なら
怯えガード盾にしようと思います。
現状プレオープンだから仕方ない所はあるけど、
本オープンでは旅とか賢者も活躍できるよう、上手くバランス調整してほしいよね。
武僧電レ魔 コロシアム来てくれ
バ戦パ どうでもいい
盗賢ス モブでも狩ってろ来るな
旅 存在自体がNG。コロシアムにきたら通報推奨
つかロビーうろついてる旅芸人
片っ端からBL入れてけばよくね?
野良なら必ず受付するはずだしな
コロシアム以外でも出番なんかないし
実害ないだろ
何ヶ月ぶりに鯖1きてみたが、本当外の募集、僧魔戦武だけだな
敵になる可能性もなくなるけどな
脳死ゲーにしなくていいからつまり地雷がこちら側にだけくる可能性消してくれたらいい
つまり野良は野良と
固定は最低でもミラーマッチにしろ
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 03:42:25.87 ID:l/cd0RD30
旅芸人に親でも殺されたのかわろす
におうだちしてギガスラで死ぬパラこれがいちばんあかん
ばかなの?
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 03:48:12.21 ID:P5QC5PGC0
武が馬鹿だと負ける
コレ豆な。
バカ武に惜しかったねーとか言われた日には
殺意を覚える。
お前何のために何回もゾンビさせてんのかわかってんのか?
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 03:48:14.86 ID:bM/6Sffn0
武僧電同士よりは色んな職で対戦したいが
>>466 それだけじゃ足りんだろ
野良マッチ自体なくすか、
ポイント入らないようにすればいい
地雷は自然と消えてくれる
分けられた所で地雷が存在するのに変わりないからな
元々運営も事前編成を推奨だろ?
プーちゃんって広場見ても僧侶レベル20だけど
コロシアム用のレベル50越えたプーちゃんが来るんだろうか?
おしかったーは無言のままお疲れさまでしたというのも
なんだからとりあえず軽い会話をしてお別れしようという大人な態度
パラのにおうだちで安全に闘えるの知らんのか
後衛に攻撃してきたタイガー全部身代わりになってくれてしかも死なないんだぞ
それただのクソゲーじゃん
におうだちと大防御使い分けるパラはうまいがまず滅多に会えない
野良でSより先イケる気がしねえ
武闘家も僧侶もレンジャーも魔戦も使いたくないからそれ以外の職で頑張ってるけどキツすぎて禿そう
なんだよあの武闘家とか言う害悪な存在 マジで修正してくれ
そしてどんな職でも対等に戦えるコロシアムにしてくれ
蘇生ゲーでつまらんな
位置取りも糞もない
いいから野良は野良、固定は固定でマッチングしろカス
んで公式戦は1人か4人でのみ参加可でいい
練習戦は今と同じでいいけど
野良だけで武闘家も僧侶もレンジャーも魔戦も魔法も使ってないけどSより先行けるよ
7〜8割は勝てる
>>474 ギガスラで死ぬわ
体当たりで解除されるわ
テンション爪で殺されるわ
魔法で殺されるわ
負けてる時ないもできないわ
団子を強制させられるわ
お前(パラ)はほんと来ないでくれ
さすがに盛り過ぎや
朝6時を回って野良マッチングやってみい
福引き勢vs固定PTに放り込まれて絶望的だぞ
パラ自体は強いんだけど味方もパラを理解してて初めて機能する職だからな
固定でやる分にはいいけど野良じゃあまず期待出来ない
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 04:39:38.23 ID:boZAcaqv0
野良は福引き券貰うために
来てるだけだから
本気出そうとしても足並みそろはないから、やっててばからしくなるな
そんな所にガチPTがマジキチで攻めてくるから余計アホらしくなる
そんなにガチでオンライン対戦やりたいなら糞箱でも行けばいいのにな
あそこ行けば世界が相手で
自分ががどれだけ弱いかよくわかるは
弱い者いじめしてたのが
自分がいじめられる側にならないわからないからなあ
福引き券1枚貰うたのにバカの相手しに来るやつも減ってきてるしな現状
だから今日からイベント急遽初めなきやならないんだろこれw
パラは団子になってるようなPTじゃ勝てないな
避雷針みたいな使い方使われ方ができると機能する
パラも状況によって移動しなきゃいけないのにずっと同じ場所の人ばっかり
他の人も動き制限させられるし正直パラいたら楽しめない
>>味方もパラを理解してて初めて機能する職だからな
でたでた パラお決まりの台詞
しかしパラ入り固定PTなんて居ない
というかパラ入りに負けた記憶すらないわ
こっちにパラがいたときに絶望感たるや
今はアプデ直後みたいにランク上げたいガチな固定いなくなったら
野良でも勝ちやすいと思うんだけど
前半は蘇生ゲーだが後半は最後の1分が勝負
逆転劇もあるし面白いけどな
味方のこの構成じゃ〜だの爪がいないとだのの愚痴もうざいな
いやなら外で組んでこいよ
パラが通路を取っている時、敵につっこんでいってやばくなったら戻ってくる武はまだいい
におうだち範囲より遙か前に走ってく魔と後ろにいるけど敵が迂回してきたらパラと違う方向に逃げる魔は死んでくれ
マセン対パラでも半分くらいは勝てるんだけど、パラからどんどん離れる魔がいたらまず負ける
その魔をかばいに行ったら僧侶か武を放置しなきゃいけないし、通路も捨てなきゃいけない
通路の後ろでカンタ合戦か砲台しててくれ
パラディン見てると一歩遅れて仁王立ち!→みんな死んでる
先制仁王立ち!→ギガスラとかSHTなぎ払いとかで吹き飛ばされる
とかでいつ仕事してるんだっていう気持ちになる
これだったらまだスパ入れてた方がマシ
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 04:57:44.10 ID:boZAcaqv0
野良で勝つのは10回潜って1度勝位たからやる気起きなくなるのも無理ないなこれ
いくらオマケだからって課金して遊んでもらった客に
「なんじゃこりゃあ!」って言わせてどうするの
スクエニもこんなオマケ付けるぐらいならトーキョーナンパストリート系のシュミレーションでも付ければ喜んでやるのにな
あの時代あのゲームは良くできてたからなあ
今日は最後に旅芸人に苦戦させられたわ
改心のボケ連発されてもう笑うしかなかった
1試合で3回も改心出すなよw
一応勝ったけどさ
パラは槍持って攻めてくれる人ならいいんだけどな
>>448-449 たしか古い攻略本だと「凍結」で新しいのだと「おびえ」なんじゃなかったっけ
おびえ100だとこおらんのか検証がいるな
野良のパラは中央の広場でにおうだちして「俺から離れないでください」とかだからきつい
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 05:17:45.85 ID:boZAcaqv0
こんなオマケでマジになれるお前らたいしたもんだよw
追加デイスクでいなくなったお客様帰って来てもらはないといけないから必死だよな
なんだアレ40レベルまで経験値2倍になる帽子プレゼントってw
経験値に差がついてるからなあ
はぐメタ上げもしないで真面目に地道に上げてるのにバカらしくなるな
いっそう、クエスト報酬で
しあわせの靴でもみんなにプレゼントすればいいのにな
一時期レンの評価が下がったが相変わらず武電僧の次に強いな
魔法使いを遠距離から1確
範囲で複数巻き込み
ギガスラと合わせて複数同時倒し
状態異常ばら撒き
バイキタイガーを耐える耐久力
僧侶が死んだ時の蘇生
相手が蘇生1ならアドバンテージ
>>491 パラと武の組み合わせは顕著だけど、もっと言わせてもらうと魔戦と武の組み合わせでも武が一番前に出るのはやめて欲しい
後ろでドンと構えて相手が痺れを切らして通路封鎖してるパラなりバフ配り終わってデコイになりにいった魔戦を殴った所を刺し返すくらいにじっくり見て動いてもらわないと
かばうにせよ回復蘇生にせよバフ掛け直しにせよなにするにも辛い
要所でスクルト撃ってくれる僧とレンのコンビはかなりしぶといな
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 05:32:54.49 ID:boZAcaqv0
対人戦争やりたいならドラクエでやらずに糞箱買ってやれば好きなだけ世界を相手に対戦できるよ奴等に「このジャツプがー!」とか言わせるぐらい熱くさせてみると楽しいかもなあ
2.0でだいたい行けるような事いってたが
現状をみるに信じられんw
>>494 殺伐とした戦場にプロ芸人登場か。歴戦のソルジャーを和ませるんだな。
シチュエーションを想像したら可笑しくなってきた。
魔戦HP350↑邪眼の盾 ゴシック守備錬金
レン HP330↑ ブメ攻280↑
このクラスの魔戦とレンは糞強い
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 05:45:05.68 ID:boZAcaqv0
一昨日辺りから結晶値段下がってるんだがコロシアム飽きて又結晶職人戻ったやつが増えたのかな
ずっとコロシアム潜ってもらったほうが結晶装備掘り出し物見っかつて良かったんだがなあ
なんで爪ってチンパンでもSSとかいけるの?
特攻する、バフ回復待ちしない、ポイント有るのに逃げない
SSでもこの程度なんだけどw
守備錬金(笑)
ブーメラン攻撃力(笑)
邪眼(笑)
僧侶出来る爪と爪だけ(笑)
って動きが雲泥なんだけどw,
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 05:58:30.66 ID:boZAcaqv0
カジノきたらいつきに過疎るかなここ
あの景品w
バニー服とカジノ機械のデモ機w
バニー服はオガ男が着てるの見たいようなみたくないようなw
テモ機はスモールタワーの夜光石家をパチスロ屋ゃゲーセンみたいに出来そうだな
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 06:00:28.38 ID:eF/spkzm0
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 06:07:38.44 ID:boZAcaqv0
住宅土地購入無料券なんか出てきたところ見ると
レンダシアに住宅村は無いな
Sさんもはやくガタラ古代都市埋めてって話てたしな
まあ詳しくはVジャン買うしかないけどなあ
カジノ実装=ジェム課金
システムを嘆いてるようにもみえるw
文句とは言い難いが、こんなん言われながら起こされたら困るな
ボス戦とは戦いかたが違うね。
サッカみたいな印象を受けた
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 06:10:42.62 ID:boZAcaqv0
コイン1枚=20Gだってさ
>>497 ずっとパラで潜ってるけど逆のが多いよ
守りに徹しても勝てないと判断したらヤリに持ち替えて攻撃したら
パラ離れないでー仁王立ちしてー
ってそんなんばっかです
人間子供男は気持ち悪いから倒したら死体の上でジャンプしてるわ
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 06:23:43.43 ID:eF/spkzm0
>>514 ざおばっかしてんじゃないよ、死んだらザオするのは当たり前だと思うけど。
逆に死体を放置するザオ職って地雷なのでは?
常にスクルト張ってる僧侶には投票せざるを得ない
>>519 どうせおまえが僧2固定で野良狩りでもしてたんだろ
久々に行ったけど僧2酷すぎるね
勝てはしたけど激しくつまらんし僧2側もあれをやってて面白いと思ってるの?
グランドオープン控えて既に人離れしてるよね
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 07:11:02.21 ID:udWBR4jf0
やってみたいコロシアム
1.武がいない野良やりたい
2.旅賢パラスパ入り混合で野良やりたい
やけど無理やろうなぁ・・・・・
固定しかでけんのなら今日も又僧2で作業するしかないのか
つまらんなあ
リーネさんはマダンテくらい使ってほしいな
リーネさんなんでウェディングドレスなんだ
後、あんま関係ないけど今回の選抜メンバーのトピックス見て
初めて3姉妹の名前がプクリポをもじっていると気付いた・・・
リーネさんは真ゴールドシャワーだろ、ダメージは10億
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 07:20:26.11 ID:PNcXorEt0
ザオバグいつ直るんだよ!
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 07:23:04.07 ID:uKL6x22CI
リーネさんぶっ殺したいが
ゾンビゲーまだ直ってないんだよね?
今のコロシアムやる価値ないからイベントやってくれてもなあ
すげーバカなことやってくれたよね
僧侶2は速攻BLだな
本番でもどうせ汚い手でくるに決まってるし
>>525 リーネさんの服は実装されてないからだろうね
リーネの技で怖いのは呪いと魅了だと思う。特に呪いが…
>>532 ランダムでこっちのアクセの効果消してきたりする特技使ってきたらやばいな
久々にやった魔法使いで負け、賢者で負け
やっぱり僧侶なんだよなあ…
リーネさんなら試合中に合成師の技を使って相手のアクセ合成順々に消し去ることくらい平気でやるよ
零の洗礼の使いまわしでやってほしいね
みんなびびって逃げるな
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 07:57:10.63 ID:7UlkdnSx0
>>523 武がいない野良で勝負すると本当に楽しいよな笑
バランスブレイカーは無敵云々よりも武で間違いないわ
大きな問題点
・武闘家のためる・タイガーなぎはらいワンキル
・天使の祈り(無敵時間が今仕様でなくても反則級)
・天使・蘇生後の無敵二倍←バカ
カサネ・テトとかいうやつ僧侶で900Pも投票ポイント取ってんのかよ
こいつ3垢で入って自己投票してるんだろ?
C+とかゴミランクだし
すげえカスだな
無敵2倍はリスキル対策で効果あったんだから別にいいだろ
技術的問題なんだし仕方ない
リスポン復活時の無敵2倍はいいけど
ザオ天使の無敵2倍ってのは問題だろう
まあ以前のリスキルゲーよりはいいけど
槍パラも本人は強いけど敵のゾンビ爪量産することになるから
僧侶や魔法使いにかなり高いPS要求することになって結局難しいんだよな
>>541 広場みればわかるけど今後そういう仕様にするって話になってるよ
あとはリスポンのクールダウンが終わった後任意のタイミングでリスポンできるようにすれば
個別に時間をズラされ倒されて各個撃破されるハメもなくせるんだけどね
旅芸人ちょうしに乗ってるな
勘違いするなよ?
勝てたのにお前が貢献したことは何もない
むしろお前がいなければもっと楽に勝てたんだ
買っても負けても他人の足を引っ張るゴミ
自覚してコロシアムから出てってくれ
俺たちは勝ちたいから来てるんだよ
リスポーン時の無敵時間については良いと思ってるよ
現状は技術面で不可能っていうんだから残念通り越して呆れる
しかも将来的っていうんだからグランドオープンまでおそらくこのまま
昨日僧侶3電池1のPTと当たったが崩せなかったな…
MP切れない限りありゃ無理だw
>>523 旅賢パラスパだけで組んでいけばいいだろ
まあ旅いる時点で勝ち目ないけどな
その機能が実装されるまでコロシアムから去ってほしい
コロシアムにくるまともな人間は勝ちに来ているんだよ?
弱い職で来ること自体害悪
野良ptにグチグチ文句言う奴の頭の残念さがなぁ
まぁそんなんだから固定pt組める人望もコミュ力もないんだろうけど
味方チームにハンマーパラディンいるとほんと勝率下がる
>>551 たぶん他の人はお前が居ると勝率下がると思ってるよ
負けたらポイント下がる仕様追加した奴首にしろ
負けてもポイント下がらなかったら参加賞じゃねーかよw
野良で7〜8割勝ってる旅芸人ですがw
負けたらポイント下がるからこそ固定はガチな構成で行かざるをえないっていうのも事実
ってか固定pt専用鯖とか野良専用鯖とか作れやクソ運営が
固定でやってる時はガチPT(当たり)とやりたいが為に潜ってたな
野良を処理するのも心苦しいんだよお互い
負けてもポイントはいるようにしろ
対人戦というだけでギスギスしがちなのに負けてpt減る仕様で殺伐を助長するのはどうかと
ランクではなくレベル制にして勝ったら100exp負けたら30expとかがいいのでは
強い職こそうまい奴が使わないとダメだわキーマンだからな
対人戦ゲームにおいて、一番やっかいなのは、
負けてもいいや、が蔓延することだと思うぞー
こういうチーム戦ならなおさらね
負けた際のペナはある程度必要だとおもうよ
コロシアムは報酬無くていい
全く動かないゴミがくるから
しかも酷いのだと複垢でくる
まぁ通報するがな。
いや、ゆるくていいじゃない…
旅芸はオートマの構成に恵まれてるし、旅芸自体も普通に強いよ今は
旅芸いるから勝てないとか言ってるのはその旅芸が地雷なだけ
勝ったら3枚負けたら0でいいよ
本番になったらだけど
強ボスだって勝たなきゃ報酬でないだろ
今コロシアムガチでやるとしたら歌詠み旅芸人以外ありえないんだよな、ミラクルもいいんだけど回復魔力が足りないかも
この装備でスクルト貰って盾持てば相当硬いけど、時期の問題もあって今買い換える人はまずいない
ゴールドフィンガーだけはまじで禁止してくれ
そいや昨日は親父ドレスアップのスパスタドワ男が見とれ連発してて笑いが止まらなかった
モンスターゾーンまで発動して視覚的にもう独壇場
短剣にスキル振り終わってから気づいたんやが
これMP吸収やなかった(´・ω・`)
ゴールドフィンガー禁止にするなら天使とセットだな
天使のみ禁止でいいだろ
ゴールドフィンガー誰も使わなくなる
ザオ後無敵時間さえ修正されたら天使とか別に構わんでしょ
>>567 ガチ()
それは何かの冗談ですか?
旅系人にできることは、
他の職でなんでもできるんですよ?
劣化職でそれ以外ありえないとか
ないわ まじないわ
GFはダメージ倍率落としてくれればいいよ
またいつもの旅芸アンチか
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 09:50:22.76 ID:7UlkdnSx0
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 09:54:44.62 ID:peSSXwut0
調整きてからの旅芸人はいけるキャラなってるね
前は本当にゴミだったけど
×調整きてからの旅芸人は
○調整きてからのザオ持ちは
上手い旅いると強いし安定するけどな
ゾンビ作り出せる旅が弱いわけない
旅芸人は装備スペック高けりゃ悪くないけどな
旅に文句垂れてる奴は死にまくる下手な爪だけだろうな
無駄に死ななければバイキルト状態してくれるし
旅に回復をやらせる賢者。
ひょっとしてドル連発されてる方が効率がいいのだろうか。
今の仕様だと下手に回復するより死んでもらって即ザオの方がいいし攻撃した方がいい場面は多い
旅使ってるけど修正前の方がやりやすかったし勝率もよかったな
ポイント持ったまま一確できないのに時間ぎりでつっこんでくやつ死ねよ(´・ω・`)
死ぬんだろ、良かったじゃないか
ゾンビ戦法とバイシが微妙にかみ合わないから回復して助かる見込みがあるときは回復してる
ゾンビ始まるとザオで忙しくなってバイシ掛ける余裕がなかなか見つからない
うまい旅はほんと厄介だから来てほしくないんだろうな
弱いなら敵として当たったらラッキーじゃん
ボケも足払いもあるし放置してたら予想もしないことしてくるし
武魔僧電みたいなテンプレガチパーティやりなれてるとやりずらい相手だと思う
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 10:23:56.30 ID:peSSXwut0
>>586 調整前どんな立ち回りしてたの?
調整前とか囮役以外やることなかったと思うが
ボケも足払いもうまいというより運が良いか悪いかになると思うんだが
旅<おらっ足払い!(転びGつけてませんように・・・)
旅芸自体が人を選ぶよね
上手い人は本当に上手いんだけど下手な人は完全に餌
ある意味じゃブリーフィングタイムにおいて一番恐ろしい職だって話だよ
一人だけ上手な人いてもどうにもならないんだよな
逆に一人でもどうにもならないやつがいると余裕で負ける
野良だと仲間のランクわからないので誰信用すればいいかしばらくわからない
蘇生ゲーのメンテナンスってもう無いの?
半端な旅なんてカモでしかないんだからガンガンきて欲しいわ
無駄に極めてる旅は何してくるかわからんから戦いたくない
野良で旅と組まされるとほぼ負け確?
固定組めばいいんじゃないですかね^^;
固定の方がどう考えても野良より有利だというのは分かり切ってるのに、
自分からハンデ背負って文句言っても説得力皆無だわな
メロン[ZZ647-109]
負けが見えると放置、退場間際に暴言
昨日2.0で本オープンみたいなこといってたよな?
うろ覚えなんだけど誰か補足してくれ
魔法使いが相手に居る=マホカンタゲーで飽きちゃった
いないと大抵ツメ僧魔戦だけどな
もう開幕スクルト待たないで覚醒マヒャド行こうかしら
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 10:39:50.30 ID:peSSXwut0
まあ固定でいくなら旅芸人とかいらないよね
っつーか僧侶x3魔法戦士でいいだろ
ゾンビ三体強すぎ
前衛が強いと、旅の蘇生補助が効果的になる
前衛が弱いと、蘇生が焼け石に水で、バイキに2ターンかかるから旅が役に立たない
野良でパ戦魔僧でマッチングされた、相手の構成はしっかり覚えてないがマホカンタできない構成
自分は僧だったんだけど、パラを盾にして待ちの作戦かなと思っていたら、
スクルトも待たずに敵陣に突っ込むパラ、それについて行く戦士
仕方ないから回復でついて行ったんだけど、敵を抑えるわけでもなく
ハンマーでどっこんどっこんやってるだけ
相手の爪が自由に動いてるからGFであっというまに殺され、他の二人もやられてた
彼の頭の中ではどんな作戦が描かれていたのか気になる
>>592 足払いとかボケの劣化だから使わないし、そもそも棍を持たない
>>603 そこら辺のバカ爪と同じ脳ミソしてるだけだよ、たいした事じゃない
開発内で別物に仕上がってるものが既にあってそれに差し替わることが決まっている。
これって今必死になって問題点列挙してることに対する暴挙じゃないですかね?
ふくびき券がいいかどうかははともかく何らかの報酬は必要だろう
コロシアムに入り浸ってるだけじゃ経験値もゴールドも手にはいらないんだから
カンストした人以外お断りみたいになったらツマラン
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 10:45:24.94 ID:peSSXwut0
なんでチームメイトのランク見れないんだろうね?
見れたら立ち回りもかわってくると思うし
見れたら不味いことはないと思うんだけどなあ
大抵はバイシ一回で事足りるしなぁ
オートマだと攻撃力250とか260くらいの爪なんてザラだからバイシ2回かけないときついってのはあると思うけども
早速リーネとビョルンを征伐しに出かける!後に続け!
勝ったら一枚、負けたら無しでよかったのにな
負けてもいーやなんて奴は来なくなるだろうけど
そういうのが広場で有用な提案するとは思えないし
>>608 マッチングした仲間のランクが最初に分からないのって
些細なことに見えて凄い考えられた仕様だと思ってる
>>591 遊撃的な感じで隙をついて攻撃してたよ
やられないように倒すことを心がけてた
まともな旅は強いよ
僧侶で行って旅と当たったけど、バイシで仲間補助、群れてるときのボケでテンションあげつつ行動封じ
あと蘇生補助してくれたから安心してマラーできた
まともな旅なら強い。まともならな
で、僧侶はどうゴールドフィンガー対策すればいいんだよ
逃げ回るしか無いのか?
他の連中が守るしかない
それか盾ガ特化の盾を買って弾く
>>612 まったくダメな仕様だろw
今後ランクがどこまでアテになる仕様になるか分からないがそれを目安に所見の仲間では予測して動くしかないと思うが?
まぁプレだからランクごっちゃになるからってことなら分からなくもないが。
>>615 聖女してタイミングよく天使
他のやつが聖女ラインにもってくよう必要なら回復する
ビッグシールドって30%じゃないよなとつくづく思う
防ぎすぎ
>>615 爪とマラソンやっててくれれば味方はアタッカー3枚で敵アタッカー2枚と僧侶を相手にできるから有利になるよ。
その時、切り離しに注意な。
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 11:03:43.10 ID:7UlkdnSx0
>>614強いじゃなくて、上手いな
旅芸人自体は弱いが、旅の長所をうまく引き出させるプレーヤーが強い
これは旅に限らずツメ以外はどの職も一緒
>>615 味方の前衛になすりつけろ。
それでパラにGF放ってくるやつがいたから笑えるぜ。
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 11:05:34.93 ID:QOpKqwYs0
コロシアムで仕様が変わってる可能性は十分あるな
修正後の野良でSまで行くやつ凄いなw
8〜9割野良でやってて漸くAになりそうだけど
マジでキツイw
B以上の野良だとただ回してればって訳には行かないからな
残り20秒で天使とかしちゃう僧侶
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 11:22:34.62 ID:ziURHxeKi
20秒あったら十分巻き返せるがな
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 11:23:27.79 ID:pdfC5eB0i
>>599 次は魔僧にマホトーン、武に覚醒マホトラゲーがいいよ
20秒切ったらわざと死んでくれ、特にポイント多いヤツ
残り10秒ならともかく20秒もあったら残り12秒で殺されて天使発動も十分考えられるな
事前に仲間のランクが分からないデメリットって無いに等しいだろ
仲間のランクが見えたら絶対窮屈だと思うわ
天使する状況ってほぼ蘇生した時だから残り20秒で天使って大体悪手だぞ
仲間の蘇生にターン貯めるなり逃げるなりした方がいい
>>37 次の槍は、攻撃したとき周囲も爆砕するだった気がする
五月雨でも爆破するんだったら厨二武器だな
理想 攻撃すると稀にイオラ発生
現実 道具として使うとイオ発生
旅ディスってる奴がルルルリーチさんだろ
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 11:33:13.78 ID:VS5WBd/S0
りえちュん レンジャーSSで参加
YZ567-299
白チャで暴言の嵐BL推奨
暴言にBL推奨とかないわ
通報一択
>>625 こっちに武闘家いなかったらほぼ詰むからな
僧侶の無限蘇生に対応できんし
>>610 影も形もなかった!
ただいま一生懸命調査させております、もう少しお待ちを
僧2つまんね
徹底したら負ける要素ないやん
僧侶のGF対策は、盾ガードが一番な気がする。
ビッグシールド使わなくても良いように、ガード率高い盾買ってね
>>643 マジレスもらってすまんが、
劇場版ドラゴンボールのやりとりな
散々周りからボロクソに言われてるのに
未だに僧侶2で来る情弱っているんだな
相当な数のBL増やしていってるのに可哀想
>>476 使い分けてもまともに戦えないアタッカーが多すぎる。
何で突撃するんだよ、と。
魔法使いがいたのに、槍担ぎ出して突撃するパラもいるしな。
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 11:58:27.37 ID:udWBR4jf0
>>578 今が僧の独壇場?
どう考えても武の独壇場じゃないのか?
僧倒すのは武しか無理
武倒すのは武しか無理
つまり武の独壇場
僧の文句言うてるのは武だろ
僧の天使ザオ調整→タイガー一撃で全ての職を殲滅できる状態を作りたい
光の速さで僧1のPTにMPブレイクしたらどうなるの?
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 12:04:32.93 ID:hwEc9IME0
早く武を出禁にしようぜ
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 12:08:16.46 ID:udWBR4jf0
>>641 だから固定は同スキルのプレイヤー同士なら最強組合せがどう調整したって決まるんだから
固定で行くなら最強組合せで行けばいい 武武魔戦僧で組んで勝てないなら武の代わりに僧いれたらいいだけ
固定と野良が当たる現状仕様で野良にほぼ勝てる武魔戦僧で行ってる段階で同じだと思う
固定と野良分けてから固定同士の対決になったらそこでいえばいいかと
現状はとにかく武魔戦僧固定組んでる時点でチート
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 12:08:44.95 ID:g2NU8dt40
バイキタイガーもGFも俺は別になんとも思わん、強いなーくらい
一番腹立つのはこれだけ無双してる奴を後1発で倒せると背後に回って攻撃した時にカウンター発動→俺死亡
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 12:09:26.20 ID:udWBR4jf0
武出禁にしたらコロシアムマジ面白いだろうなあ
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 12:10:24.53 ID:udWBR4jf0
旅パッシングより武でくる事のパッシングやろうぜ
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 12:10:43.07 ID:pdfC5eB0i
>>648 光の速さで動いた場合、コロシアムのみならずアストルティ全体ヤバイ。
まず相手は死ぬ。
アストルティはお前の衝撃で跡形もなく吹っ飛ぶ。
魔障なんか屁でもないくらいのダメージをお前はばらまく。
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 12:11:45.38 ID:udWBR4jf0
結局死んだら腹立つ脳筋ってことか?
後衛職補助職は無理な性格と見た
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 12:11:54.50 ID:hwEc9IME0
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 12:14:11.94 ID:udWBR4jf0
バイキタイガー GF 全て武が持ってるバランスおかしいって感じるのが
普通じゃないのか?
カウンターで殺されるのがどうこうって・・・・・なにいうてるん?
武の死体にザオバイキかける戦術をメタれるのは
通路で大防御したパラだと思うけど野良じゃ連携難しいんだよな
一度PS高い連中だけ集めてガチの固定パラ構成で潜ってみたいわ
武なしでも天使ゲーになってつまらんけどな
ザオ持ちってこと忘れてるレン多すぎ
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 12:15:55.76 ID:GeMoHkLP0
固定で行ったの数回しかないけど
固定で行って野良と当たるとつまらない
野良で行って固定と当たるとつまらない
どっちも爪なし野良とかは楽しい
すぐそばで死んでるのにゾンビ僧侶がスクルトした時には泣きそうになった
ぶっちゃけ槍パラ、槍僧侶が怖い
ニコ生公式のビョルン見てみろよ
槍パラ固いし中々死なないわで諦めて逃げようとしたところに狼牙突きですよ
他の仲間も切り刻まれていく
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 12:18:45.95 ID:hwEc9IME0
>>659 天使だけの僧侶なら壁したり押したりなんなり対処あるがな
>>654 ヤバすぎるな……
まあ、それは置いといて、割と真面目に僧侶にMPブレイクしたらどうなるんだろう?
GFで殺すよりも完全な置物にした方が楽な気がする
スティックの攻撃ぐらいならスクルト入ってればノーダメに出来そうだし
武無しだけじゃ面白いとは思わない。
僧侶がウザくなるだけ。
武僧の両方がいないなら楽しいだろうな
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 12:20:06.98 ID:udWBR4jf0
一撃死させる攻撃力 発動時間 GF 全て持ってる武はあきらからなバランスブレイカー
3つの能力はそれぞれ職毎にばらけさせるべき重要な能力だろ
どれか一つでも持ってる職がぱらぱら 何もない職だっているんだから
というわけで・・・・武はコロシアムに来るな
武が怖い・・・・・あんな鴨職が?一番の出禁は天使だろwwww
天使がない武爪はボーナスステージです。
スパスタと旅にすら負けるんだぜ
武僧出禁なんて非現実的なこと言ってもなあ
MPブレイクはほとんど有効打にならない威力だった気がするな
魔戦がマホトラしてパサーすれば終わり
スパスタと旅に負ける武って想像できないけど
どういう状況なの?二対一ってこと?
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 12:22:57.97 ID:udWBR4jf0
僧はいても殺せる能力ないから別にかまわん
武は勇者職だからいると大人と子供の綱引きになってつまらん
そういうわけで武で行くのはやめたが僧では行ってるぞ
タイガーは後発が発動が早いって言うけど間違ってるな
タイガー撃てる距離に足を踏み入れた方が負ける
つまりタイガー狙って走ってきてるの分かったら止まってタイガー入力すれば向こうが足踏み入れた瞬間こっちが発動
こっちの入力が遅くても向かって行ったら負けるわ
>>666 魔うぜえ、レン魔戦うぜえ、とか言われるだけだろうな
武僧パラ出禁
これで攻防回の頂点を極めてる職がいなくなる
天使さえなけりゃGFなんてどうでもいいし、火力あっても紙装甲だからどうとでもできる
火力でポイント貯めこんで天使ザオでゾンビされてそれを回収できないのがまずいんだから。
募集チャットしてるのも並んでるのも定番職ばっかりやな。
もうあかんわこれ。
>>561 開幕前の挨拶で「気楽に行きましょう」て言われて
かちんときた沸点低い俺
やるからには勝ちたいし、負けたら経験値下がるんだから
たとえ負けたとしてもベストは尽くして欲しいわ
>>625 野良ばっかで一日5〜6戦しかしてないけど
明後日にはSになれてると思う
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 12:25:17.49 ID:udWBR4jf0
>>668 カモ職?
じゃあなんで固定の必須職に武が入ってるんだ?
僧うざい言うてるのは後衛しか殺せない前衛職だろ
そもそもなんで蘇生で全ポイント回収されるんだよ、おかしいだろ
>>655 数ヶ月前から旅スレに粘着してるマッピーさんやで
魔と魔戦しか出来ず、コインボス〜の席が無くて旅に粘着してるだけだw
職スレで返り討ちに合ってコインボススレで暴れてたけどそこでも返り討ちに合って、今はコロシアムスレでもフルボッコにされてるとこだ
エル子スレでキモいレスしてるから遊んでやってくれw
コスト制にすればいいんじゃね?
武10僧9電8とかにして合計35超えたらアウトとか
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 12:26:28.18 ID:udWBR4jf0
>>683 あのガンダムやカプエスのコスト制は何が楽しいのかわからんな
>>679 AからSまで全勝利0敗で50勝くらいかかるんですが
公式見てレンジャーモリナラ支部長の名前を久々に思い出したのは俺だけじゃないはず
しかしあのキャラのチョイスは運営もかなりわかってるなw
天使イラネとか言うやつは僧侶やったことないの?
味方に天使僧侶いなくてもいいの?
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 12:30:00.40 ID:udWBR4jf0
固定と野良分けてくれたら
ここで言われてる話は全て解決する
職に文句ある→最強固定で行け
固定つまらん→野良でいけ(野良で来る職やPS文句言うてるのは駄目 ハンデ同じなんだから)
スクルト+理論値装備じゃない限り。
基本どの武器でもバイキありで武とバトマスのhpだと現状一撃で落とせます。
2.0以降はブメ片手バト爪以外はコロシアム武器以外はごみ確定だが
一撃で落とせない武器はいらない。
ひろきだーーーってのがPT組んだ女キャラに卑猥な事ばっか言ってウザイ
>>685 コスト制はそれ自体が楽しいんじゃなくて、バランス取りの手段だからな
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 12:32:41.44 ID:udWBR4jf0
>>688 脳筋は自チームの僧は問題ないが
相手の僧の能力気に入らないから天使どうこう言ってるだけだと思う
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 12:32:48.39 ID:AzpeqUYxI
スパスタの師匠よりも
強くなったヤーンさんとか
バトマスのおっさんとか
パラのあいつでも良かった気がする
魔戦は必要だけど魔戦被りうざいな
>>693 よく考えてみりゃ最初に持ってるポイントがコスト制だな
Lv50 90
Lv60 110
みたいな
>>686 さすがに0敗ってのは無理だけど
毎日100〜150P獲得すればいいと思う。
S以降は勝ち負けの増減が一緒みたいなん連勝続かないとランク上げられないみたいだけど
天使なんか廃止されたら僧侶やめるし
俺もツメで行くわ
マッチングされるの時間かかるだろうね
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 12:35:59.46 ID:udWBR4jf0
>>694 僧やる奴減ったら他職でのオートマッチングに時間かかるだけになって
武魔戦僧のワンパターン固定だけのコロシアムにしたいんでしょうね
>>696 そいつらガチ構成の為に温存してる気がする
僧侶の人もいないし今までのズーボーあげ運営が何もしないはずはない
あとはフォスティルとかチート性能持ってそう
PT組んでの入場を完全廃止すればいいのにね
固定とランダム別けろとか言ってもじゃあ3人PTはどうするってなるし
逆に聞くが固定で僧侶がいないptで勝率90こえるptってあるか?
修正前はあれだけつえーつえー言われてたバトマスが今じゃ地雷です。
それがわからないならなにもいっても無駄だと思う。
バトマスって修正前から地雷じゃなかったっけ
賢者で回復もザオリクもしない奴いるんだな…
ザオリクして下さいってお願いしたのに無視されたわ;;
>>699 5〜6戦で100〜150ptって、すでに計算おかしいんだが
NG推奨:i8Vub9ex0
>>699 AからSまで合算で1400ポイントくらいだよ
Aにいくまでの時間もあるし
毎日5勝0敗じゃ初日からやってても無理じゃないかな
一確できないバトマスは修正前から何も変わってないだろ
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 12:40:51.61 ID:udWBR4jf0
>>700 脳筋だらけになるpvpで回復補助職強化はゲーム成立のため仕方ない事
僧強化されて誰も困ってない
前の僧みたいにタイガー一撃死→天使復活再度タイガー一撃死の繰り返しだったら僧ではつまらんから行かないよね
ってかここの連中ってコロシアムを1対1でやってるの?w
それなら爪が強すぎるっていうのも理解できるけどwww
無敵時間がバグ状態の現状はアレだけど無敵が修正されれば爪なんて魔法入れれば対処できるだろw
魔法使い&パラか魔法使い&戦士入れればバイキ爪なんてお客様だぞw
敵にも魔法がいるってなればそれこそ相手の爪も1人の可能性が高いんだから負けないだろw
結局このゲームは他のアクションゲームと違って自分だけ攻撃避けて一方的に攻撃とかはできないんだから自分がどこで誰に攻撃して誰に攻撃されて味方の誰にフォローしてもらうか、どこで死ぬとか連携が重要なんですよ。
それを分かってない人が多すぎじゃない?w
バトマスが強かった時期なんか無いよ
最初からずっと武一強
Aだと一戦で30ポイントじゃね?
30です
>>694 むしろ本職僧侶のやつはゾンビネクロマンサーになってしまって止めたの多いだろ
僧侶2以上のPTなんて恥ずかしくて目も当てれんわ
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 12:44:06.17 ID:udWBR4jf0
武がおかしい→武以外職の総意
僧がおかしい→後衛職しか殺せない前衛職の総意
ってことで武がおかしい
>>688 昨日賢パーティーで僧入りに快勝したわ
しかも二回
相手に普通の爪がいれば天使あろうが無かろうがどうせ落ちるしどうでも良くなってきた
ゾンビゲーの泥仕合に突入もしないし楽しいよ
賢者が回復主体で的確に洗礼やってくれる時に限るけどな
>>715 恥ずかしくて目も当てれんわ、って日本語無茶苦茶だぞw
武(ツメ)に関しては天使僧侶を一撃で殺せるGFを廃止するだけでいいよ
まあバイキだったりためるもいらんと思うけど
もちろん魔力覚醒とかもね
>>703 ・事前PTともマッチング(PT組んだらこっちしか選べない。ソロで選ぶのも可能)
・ソロ参加のみマッチング
この2つ用意でいいと思うんだよねー
ソロで事前PTマッチング選んだ場合は、ソロ参加のみマッチングより獲得Pなり勝利報酬を増やせばいいんじゃなかろうか
これなら3人固定PTにソロで入り込む人も出てくるだろう
>>678 気楽にやることとベストを尽くすことは相反しないぞ
レイポ専用機としてのバトマスは神だった。爪だと息切れしてたが
バトマスはいきぎれがないぶん魔戦が生き生きしてた。
というか2.0で理論値の爪ブメ以外は前衛はくんなになるから覚悟しておけ。
レベル上がるとhpと守備力の恩恵が攻撃力より高くなるから爪とブメ以外は
後衛すら落とせなくなるはず
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 12:46:39.51 ID:Rd1wZTmXO
ウルベア君に言い負かされたにも関わらずスレを荒らし続けた【ちっぷ】とその共犯者たち
未だに【ちっぷ】を除名しないところを見ると、【荒らし行為はチーム公認】の様子
チーム名【ゴミはゴミ箱へ】まさにゴミの集まりwwwwwwwwwwwwww
バルト[AB617-806]
ふっとん[NU668-042]
ちっぷ[MS183-944] ★主犯
モニカ[US448-398]
がりょぴー[CX389-213]
づのたろう[MY785-321]
メロウ[CY615-733]
ユースケ[NB229-472]
ちっぷ[NI404-580] サブ?
コウツ[EV782-722]
オマル[SD009-714]
ちっぷ[PL359-132] 2アカ(ブログ参照)
えるん[GV559-690]
テラキモス[ZH649-114]
ジェイケイ[TY517-416]
えるるん[VZ141-288]
ましろん[UA721-288]
あんわん[AZ377-694]
プクブルー[YL984-240]
セッシャ[UW025-396]
マルー[JZ989-164]
ふーこ[SB346-554]
ふっと[LH250-951]
かちかちやま[LC943-521]
ほすひあ[RY813-516]
ちぷすた[ZG358-613] サブ(ブログ参照)
ポポリ[GR406-721]
ぷりぐる[VN965-464]
キサラギ[LQ037-511]
すのう[QG693-503]
ちぷたろう[OI652-214] サブ?
ぱいなぽ[GT085-616]
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 12:47:08.54 ID:udWBR4jf0
>>711 魔やったことないだろ
耐性付けた武はマヒャドでしか倒せないが
マヒャド詠唱始まってかなりたってからでもタイガー発動すれば一撃死するぞ
>>715 ずっと僧侶やってたけど先週の木曜からやめた
>>693 現状だと、コスト制をもしやるとしても、同一職で固定値にするよりは
その職で使えるスキルなり、振ってるスキルポイントで区分した方が良さそうだよな
例えば僧1つ取ってみても、
しんこう100のみの僧侶
しんこう100、スティック100の僧侶
しんこう100、スティック100、棍100の僧侶
しんこう100、スティック100、棍100、槍100の僧侶
これじゃあ戦力として全く違ってくる
ツメの火力を低くしたら今度はMPの消耗戦になるし
逆に戦士とパラの需要が増すだけ
今度はギガスラや槍が強すぎるって文句いうのかな?
安易な弱体を求めると戦略もつまらなくなるし
職の偏りも起こるからつまんない
一部の武器だけ弱いけど、それ以外はバランスいいから
つかツメなんて直線的な攻撃しかねーんだから柱とか障害物使ってタゲきりなよ
真っ向勝負に強い武器がツメなのに、相手の得意間合いで戦ってどーするの
あと遠距離攻撃に弱いでしょ。弓、ブメ、魔法でどーにでもなるけど。
マヒャドなんて呪文耐性だけでたえれるやんw
ゴールドフィンガーって光属性攻撃だっけ?
それなら耐性でガチガチにできるんだけどなあ
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 12:50:40.03 ID:udWBR4jf0
>>720 現状仕様の仮定でいえば
僧僧武の3固定が野良のオートマチングと当たるって事か?
それなら僧僧武で行くのが今よりもっと美味しいやん
ふと思ったんだけどさ
武がいらない僧がいらないじゃないんだよな
良く考えたらお前らが要らないんだと思うわ
GFはただの物理とちゃうの?
>>665 それは面白い手だなw
でもMPブレイク何発必要なんだろ?
>>725 いろんな職業やってるけど魔法を1番やってるよwww
本当にアホだな〜
魔法使いは一撃で敵を倒さない方がいいんだよwww
みんなアホみたいに覚醒するけど早読みメラミとかで削っていくのが魔法の仕事なんだよw
そうすることで戦士の体当たりやギガスラやバイキのってない爪のタイガーでも追撃で落とせるんだよ。
そうすることによってポイントが味方に分散するから逆転されにくくなるんだよww
頼むからもっと頭使って戦ってくれw
>>731 現状仮定だと僧僧武の固定で行ったら勝率上がるだろうねw
それが流行って、いざ僧僧武+野良ばかりになったらPS次第だろうけど
武が強いのは僧の後ろ盾があるからだろ
天使が無くなればあんなんジャックポットだよ
>>736 無敵時間修正前は覚醒後の単発撃破もかなり有効だったけど
修正後は覚醒無しで削って、他の人と合わせ技で倒す方が有効だよね
攻撃魔力500で覚醒マホトラしたら50は吸えたよ
前に枯らして置物にしたから間違いない
>>725 それとヒャド系は射程が短いから細道で壁がしっかりしてるときじゃないと使えんよ
基本はメラミで削っていくのが魔法の仕事
。早読みメラミなら撃った瞬間タイガーホーミングきても下がって味方の壁に引っ掛けれるからw やってみw
武 パ
僧魔
みたいに別れて案の定死ぬ武
ザオ行けないよ馬鹿
>>665,735
現状の仕様の僧は
マホトラ衣+スティックぺちぺち
これで結構MP回復するからね
MPブレイクしか相手がしてこないならともかく
他の人が攻撃してきてたらMP無しの置物になる僧侶はそうそういないと思う
仮にそういう僧侶ならそもそもPS低すぎて戦力になりえないかと
マホトラはマホカンタ貫通できる?
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 13:00:57.06 ID:udWBR4jf0
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 13:01:18.55 ID:Zm2sb4nF0
未だに武が壊れじゃないとか言ってる奴は頭が壊れてるの?
>>745 無理ぽ
相手に魔法いたら、ぶっちゃけ途中から爆裂してるわ
>>728 だから発動早すぎてそれなりに離れてないとタゲきれねーんだよ
いい加減にしろよクソ武闘家
ほかの特技はための間に範囲外に逃げたりタゲ切ったりまだしやすいの
爪は相手がアホの時しかできねーよ
>>746 上手なアタッカーはみんな魔法耐性21↑だから覚醒マヒャドでも1発で倒せないに決まってるだろwww
しかも爪相手に射程が短いヒャドなんて使わないからw
前バージョンは武なんて遠距離で倒せてたからまるで問題なかった
てか最強構成はレン2電僧だったろうよ
そのアンチが戦士パラ構成かな。これは武にもそこそこ強い万能型
これらに一歩劣る代わりにリスキル効率がいいのが武構成に魔構成
まあコロシアムもしくは対人マップが今後増えて
細い通路が多いようになれば
武の天下も終わるんだろうけど
現状だと武が非常に強力かつ飛びぬけてるのは事実だわな
メンテ情報こないな
まじで2.0までこのまま調整なしなのかね
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 13:07:05.53 ID:b3ChJ13H0
昨日福引券貰いに野良僧侶で5戦して5敗した
相手は全員固定だった
5敗した後ブチギレて福引券1枚だけ取って
あいさつせずに無言で外に出た
昨日対戦した相手がオートマッチングで3垢とマッチングしたらしく白チャで
「こいつらうごかねー無理ゲー」って叫んでてフイタw
魔法に対するマホカンタだったり
状態異常に対するキラポンや耐性装備だったり
ギガスラに対する光耐性のような
対処法がないんだよね天使僧侶に対するGFは
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 13:09:30.12 ID:udWBR4jf0
>>742 だからどうなの?
爪ってHP1でもタイガーで相手倒せるんだけど・・・・・
>>711が「爪は覚醒魔のお客さん」ってかいてた事と全然違う話しになってますが
そもそも魔は打たれ弱い代わりに最強アタッカーであるべき職だと思うが耐性装備で武最強の現状はおかしいかと
>>756 俺も最近、相手に3垢マッチングがいた
同じ名前のキャラ3つ
晒しスレみたら名前出てたわw
相手の1人は野良でマッチングされてたみたいでかわいそうだった
3垢はBL入れたから今後マッチングされることはないと思うが
ああいうのは迷惑行為プレーヤーとして通報したくなるよなw
武武僧僧クソ固定と当たったがこっち魔法2人だったんで覚醒マホトラでMP吸いまくったった
もちろん負けたが楽しかった
盾ガードしてはなれれば発動遅いGFは逃げ切れるザオ中狙われたんならしらん
>>758 スクルトやHP1で生き残っても
追われて次の攻撃で確実に殺されるんだよ
>>759 だからコロシアムは4対4なんですってwww
1対1やりたいなら格ゲーやってろよw
>>760 あれは悲劇すぎるw
マッチングしたくないからBLいれたけどw
>>763 じゃあ例えば味方の編成と敵の編成を提示して。
ネムイ VY389-791
みけりん PA888-483
ェム XW688-505
アリーシャDC048-944
こいつらBL推奨
もう野良とかやるだけ無駄になりつつあるわ
動きバラバラでゾンビすらできないわ
福引欲しさに負けるために入るわで
野良は地獄だぜ
>>263 2ターンも消費させて天使崩せないとかどんなクソゲーだよ
>>763 あ 先に言っておくけど1対1のコロシアムやってるなら無理ねwww
>>766 なんでパーティ構成が関係あるの?
自衛する方法が無いって言ってるのに
>>749 自分はバトか魔法戦士だよ
つか離れないとタゲきれないって何いってるの?
柱つかったり階段のとこつかえばいいだけじゃんw
頭使って待ち伏せしようね
>>689 ダメとか言いながらすべて解決とか言ってんじゃねーよ、カス
野良なくせば全て解決とか言われたいんか?
>>771 コマンド操作だけが自衛じゃないんだよwww
天使僧侶に対するGFが対抗手段ないっていうけど魔法使いなんてありとあらゆる物理攻撃に対抗手段ないけど
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 13:17:09.59 ID:b3ChJ13H0
敵の武2人に追いかけ回されて必死で逃げ回ってる中
スクルトくれ〜スクルト2おくれ〜とか呑気にほざいてた
味方の武の尻を蹴り飛ばしたくて仕方なかった
爪は盗賊はちょうどバランスいいと思う
武は強すぎ
まあ構ってちゃんは無視でいい
天使も爪も弱体化は決まってんだからよ
そしてみんなが幸せになる
僧侶なら聖女張ってれば耐えはするしな。消去効果は耐えた後に発生だし
現状最強のGF対策で最も有効なのがザオ2枚だからな
勝ちたきゃそりゃ僧2がいいわな
>>725 月一式でスクルトちゃんともらってたら
バイキないタイガーぐらい耐えれるけど?
まぁもし爪が弱体されて1撃で敵を倒せなくなったら今度はバイキブメが強すぎるって叩かれて、それが弱体したら今度は戦士とパラの硬さが叩かれるよwww
もう文句言ってるやつはコロシアムやらなければいいだろw
スクルト維持とか相手全滅でもさせないとまず無理だろ
まあ、魔が弱いのは同意だな
はや読みでキャストタイムなし
覚醒はダメ2倍じゃなく2回ダメージ
ぐらいしていいわ
>>784 ちゃんとしたPTはスクルト2を維持は当たり前だぞwww
魔の天敵はツメじゃなくてブーメラン
射程と詠唱考えたらブーメランの方が先制できるからな
スクルト維持前提なら相手バイキ前提にしろよ
どうせバランス取れないんだから2.0の新ボスで爪バイキでもダメージ通らないボス出ればいいよ
爪ってコロシアムだけだよね(笑)ってなれば全体的にバランス取れるだろ
>>783 いいやブメにはGFも根併用もないから
爪は絶対弱くなるよ
目を背けるな
お前みたいな構ってちゃんがドラクエ辞めればいいだけ
お前なんか消えようが誰も悲しまないんだから
お前は死んでもいい人間、誰にとってもな
>>791 頭悪い人って最後はみんな死ねとかって言い出すよねwww
それしか言うことないのwww
>>736 コロシアムでのMPブレイクは1桁しか減らせなかったよ
>>787 スク2維持って更にないわーw
勝側で一方的に押している時の基準で性能を計る意味って何?
ゾンビゲーの泥沼になった時点で、スクさえあれば耐えられますが何の役に立つのだ?
>>772 だからある程度離れてないと柱でタゲ切る前に移動速度上がったタイガーの餌食なの
常に爪の死角にいようとして柱挟んで睨み合いになろうが一瞬でも相手の視界に入ればそこで中距離タイガー確定だろうが
発生早すぎて隠れなおす時間がないんだよ
階段なんか尚更回り込むのに時間かかって無理だわ
お前こそほんとにやってんのかよ
>>794 ってかなんで1対1でしか考えれないんだよwww
コロシアムは4対4なんだよw
攻撃くらわないから魔法はスクルトはいってようが爪にバイキはいってようが関係ないぞw
扇武ってどうよ? ためるからのアゲハとか強そうだけど
爪は絶対弱くなる
藤澤も最近は強すぎるのを認めてしまったしな
絶対爪だけ弱くなる
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 13:31:53.39 ID:hwEc9IME0
コマンド入れたあとの移動速度アップなくせばいいんじゃね?
逃げる相手を倒すのが難しくなるし
武に追いかけられる僧が逃げに専念すれば追いつけなくなる
>>795 ホーミングがきたら味方の壁役に前にでてもらえば味方に引っかかるよw
>>798 ディレクター夜話でも言ってたしな
コロシアムでのバランスも考慮して調整する、だっけか
>>795 お前も1対1のコロシアムやってるのか?
>>796 予想通りの答え乙
相手がバイキなし、こちらはスクルト×2
でタイガー耐えれます
こんな限定条件の性能を言われてもねという事だよ
まあどうせ繰言になるだろうけど
固定で打ち合わせありなら4と言ってもいいが
野良なんか1vs4みたいなもんだし
扇持ってる武なんて東大出て教師やるようなもんだろ
>>804 それ言い出したの違うやつだからw
ID確認してみろw
>>807 別人宣言はいいが
じゃあ、何がそこまで君を必至にさせたのだ????
>>803 それしか言えないのか馬鹿の一つ覚えが
味方がいるからこそなるべく引き付けつつやられない様にしようとしてんだろうが
>>805 今は野良だと中々連携って難しいけど本オープンしてランクももっとちゃんと別れていけばそれなりにいろんな戦術が確立されていって、そこそこ野良でも連携とれるようになると思うよ。
まぁ今は全部一緒だから全部勝ちたいならPT自分で集めるしかないかもね。
1.3倍×3回攻撃で長距離ロックオン可能な最速発動技を維持したまま、バランス調整なんて出来ないだろ。
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 13:38:10.86 ID:W7j9BxZ2P
>>683 それいいね。僧や武闘は強いけどパーティに何人も入れられないみたいな。
階段前で引っかかるタイガーなんてもういないだろ。
みんな上手いわ。
もうええがな
>>807 おまえがやたら4対4を強調して味方に恵まれてるのはわかったから
野良で入ってどんなやつが来ても同じことが言えるのかってことよ
野良なんかやらないならもう黙っててくれ
>>808 君が頭悪すぎてかわいそうだったからだよw
言わせるなよ!
お前らの熱さをみてると開発が大盛況でうれしい^^とか思いそう
>>815 1人野良もそこそこ魔法でやってるけどまぁ7割勝てればいい方かな。
>>810 今でもAランク以上が揃うと野良でも割りといい戦いできるし勝てる
全員がわかってるなーって人だとやってて楽しいし自然に連携がとれて楽しくなる
野良なら魔放置するアホ大量だからいいだろ
>>819 それが野良での醍醐味でもあるよね〜
連携まったく取れなくて負けた時のストレスも大きいけどねw
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 13:46:55.46 ID:w7YCMA1S0
残り30秒で大量のポインヨ抱えて特攻する武のランクSSw
爪よりデュアルカッターのほうが弱体いるわ
盾持てて遠隔で範囲で状態異常ばらまけるとか
まじないわ
魔でレンとあたったら終わったって思う
>>795 日課やらずに今はずっとコロシアムやってるよ
そもそも最初からタゲられない位置で待ち伏せするでしょ
タゲられたら距離ないと逃げられないって
ほかのロック系の技のほとんどがそうだけど。
それに加えて発動速さと火力があるってだけじゃん。
この場合の防止は他キャラが間に入って相撲する以外ないよ。
柱の攻防は相手ときっかり直線状にならない限りタゲは現れないから。
対面はもちろん相手と90度あたりの位置でもタゲれないけど。
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 13:49:23.93 ID:hwEc9IME0
ラストアタックが欲しいだけっていうオチ
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 13:52:15.37 ID:w7YCMA1S0
>>828 それなら僧侶の近くいるだろw
他おとりにして逃げたり
チンパなんだよ爪オンリーはw
野良僧侶で開幕突撃する武とマッチングした時の絶望感…
終わって、その武がSランクだったことの虚無感…
>>830 近くにいたらタイムアップ間際のブザービーター狙われるだけだろ
>>824 レンは何も考えずに特攻やら深追いやらして死んでいくイメージが定着してしまってる
あれ崩れる切欠になるから勘弁してほしい
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 13:56:07.45 ID:w7YCMA1S0
僧侶SSで酷いのはまずいないが(爪あがりは×)
武SSはやばいのがいる
ポイント制、無敵時間を根本的に理解してない
野良僧侶もAあたりだとけっこうなのいるんだけどな
旅芸が回復に回ると、棍持って突進するとか
同じ棍なら役割逆だろとw
>>824 盾持てると呪文耐性26%〜アップするからな
デュアルカッター自体が遠距離、高速発動、短モーション、高威力、消費MPもそこまで多くない
という超スキルのせいもあるが
相手に爪がいない時は棍持って暴れてるぜ
>>824 月一式にスクルトで耐えられんの?
HP頭に竜玉必要だろうけど
それでもブメ側が高品質チョーカーに力指輪持ってるときついけど
羽衣なら半分自業自得
SSなんて何の指標にもならんだろ
武僧電固定でやってりゃ猿でもSSになれるんだから
レンやスパ専門でSSになった奴は大体凄いね
職業ランキングと総合ランキングの比較で分かる
わざわざチェックもしないけどね
攻290のブメ居たがスクルト無しだと爪も1確だったな
味方に魔が居て相手にブメが居たら味方がまずブメ落とすべきなんだよな
魔戦なりが隼でもギカスラでもいれとけば呪文耐性50%だろうが魔法とあわせて落ちるはず
魔法戦士ができる人だと野良でも高勝率だな
バイキ最初だけかけてあとはギガスラ脳筋の人だと高確率で負ける
魔戦がギガスラ一発うつのと、蘇生してきた武やレンにバイキかけるので
どっちがダメージ効率いいか考えてほしい
>>396 と思ったらさっき、ベホイミ挟んできた僧侶がいてペチで殺せなかった
爪よりブーメランが強いとかないわ
3連続こっち回復賢者だけとか開幕降参したくなるわ
しかもザオしねーでドルモーア連打してるしもうね
>>843 まあそれもツメ次第かな
魔放置したり、蘇生したばかりの敵にスカスカスカしてくれたり
ためる2はあるのにGFはなかったりと・・・
天使僧侶にGFすると死亡して天使発動しない
天使&聖女僧侶にGFするとHP1で生き残り、天使も聖女も消える
ここまでは知ってるんだが、聖女だけの僧侶にGFしてもHP1で生き残る?
いまいちGFがよくわからん
バフをGFで全て消してからダメージを与えてるのかと思いきや聖女効果は残るのは
どういう理屈なんだ?
零の洗礼では天使も聖女も両方同時に消えるよな
GFドン!
→ダメージ判定
→聖女あるから1残る
→バフ消し判定
→天使消える
>>842 >>843 マセンみたいな支援職って、自分の行動の成否の間に他の職が挟まるってことを
理解してないヤツだとヤバイよな。
ギガスラばっかなのは問題外だけど、バイキ維持に固執しすぎて一斉攻撃してほしい場面での
ギガスラ他の攻撃がおろそかになるヤツも逆に多い
ダメージ与えてからバフ消しか
逆だったんだな。理解したわ。ありがとう
>>848 ダメージ後にパフ消し
天使はダメージ受けて死亡判定後に蘇生
聖女はダメージ処理で死ぬ場合生き残る
なんか武僧侶2構成が話題になってるようだが、
そんなにメリット大きい?
昨日固定っぽい武僧侶2構成にあたったが、
ランクDの俺が野良マッチングでも問題なく倒せたんだが。
ちょっと火力不足なんじゃね?って感じだったけど。
死亡時判定と死亡ダメ判定の違いか
「間もなくバトルが開始します」
いっつもこの文言に違和感を覚えるのは自分だけ?
「間もなくバトルを開始します」
「間もなくバトルが開始されます」
だったら違和感無いんだけど。
あと固定はパドック内での罵詈雑言がイヤw
退屈なら野良で来なさいよと。
ダメージ与えるところで分岐してるのかな
ダメージはいったらバフ消す
入らなかったら消さない
だから盾ガードだったりミスの時はバフ消せない
分岐も何も攻撃時100%で凍てつく波動みたいなもんじゃろ
各種錬金もガードされた時は発動しないし
普通は死ぬと消えるのに死んでも残る天使ってバフが特殊なんだろうな
天馬の大剣の発動率が50%くらいだったら戦バトでも崩せたんだけど2だか3てどうしろと
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 14:37:44.53 ID:PBN6qdo10
>>849 ってことは、天使&聖女僧侶に
先に通常のつめした後、GFなら聖女出ることなく死ぬな
でもGFが時間かかるから、通常つめを見たときに僧侶に逃げられるか
ブーメランは範囲+遠距離+確殺可能威力ってのが問題だろう
あれがため無しのなぎ払い程度のダメならまだわかるが
遠隔範囲にしては威力が高すぎる
魔法みたいな対策し辛いし、盾も持てる
爪ほど人が少ないから騒がれてないだけだ
相手全滅後、ちょうど必殺きたんで復活地点に行って一喝打ったら文句言われたんだけど…こっちまでくるのは卑怯とか。
最近はそうなの?
どう考えても卑怯だろ
自分ルールを相手に強いる方が卑怯
>>853 むしろカモだと俺は思ってるわ
僧侶すぐ始末しに向かうね
蘇生回復できなくなったらじっくり残りをカモります
無敵地帯に突っ込むリスクとかあるやろ…
>>661 さっさと住み分けしてほしいよな
S+以下のポイント稼ぎで来てる固定は論外だが
SS固定と当たると脳汁出る
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 14:48:55.70 ID:hwEc9IME0
バイキルト上げるとザオしなくなるからレンジャーにはあげない事にした
GFも固定ダメでいいと思うMAX200ダメージで和解してあげる
たまーに同じ職業の格上に当たるのは、立ち回りとか見稽古できていいと思う
まあバトで格上バトに当たったことないけどな
SSランクとか開幕乗り込んだ方がオロオロして勝ちやすいな
たまにランク低い奴が乗り込んでリズム崩してるの見るとアリとか思った
あぁ、テリワンとかみたいに特技ごとにダメージ上限設けるのは良いな
>>天使&聖女僧侶にGFするとHP1で生き残り
すぐに通常攻撃されて沈むから聖女しても無駄って話なんだけどな
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 14:57:51.74 ID:hwEc9IME0
>>870 多分相手のランクみた瞬間どうにでもなれスイッチ入ったんやろな
野良でやってると相手のランクはみれるのに、味方のランクは最後までみれないのはどうしたらよいのこれ
俺なんか、間違ってる?
特攻野郎は嫌いじゃないぜ。
結局終盤勝負だし。
バフ維持場所維持もあるからそうとはいえない
>>865 敵が雑魚でも味方が下手でもどっちもつまらんよね
住み分けはよ
あと単独特攻野郎は終始単独特攻だしなあ
全員が開幕乗っかった時はちょっと楽しいよ
ランク分けよりレベル分けはよ
マッチングについての運営の返信って今後ランク同士にするってだけなの?
固定4で来たPTは固定4で合わせるようにするみたいなのは出てないのかな
昨日の生放送見てて思ったけど、やっぱり観戦モード欲しいね
レンは回魔低い無法者だらけだからなあ…
まあワイルドや飛竜に基礎で回魔つけない運営がカスなのかもだけどw
あとブメスキルはデュアル以外死にスキルなのがなあ
外の世界ならまだ使い道あるけど
レンジャーのザオラル当てにするなよ
ミスるんだから
ゾンビゲーで僧2や僧賢とザオラル合戦になったら確実に負けるんだから死なないようにしてくれ
観戦モードつけるならカジノにコロシアムでどっちが勝つか賭けみたいなの実装してくれれば面白いわw
まあグルになって金稼ぐ奴が出るだろうから無理だけどさ
観戦モードってドルボみたいなのでコロシアムの頭上フワフワ浮きながら見るのか?邪魔すぎる
皆で観戦しながら白チャットで野次って楽しむ
投票システム維持するなら
公式戦は野良のみにしとかないと公平性を失うよね
どうでもいいけど、僧侶ランク上位に複垢で自分に投票してるやついるねw
>>883 パッシブ無いのがデカイ
魔法使い居る時は呪文耐性必須だし、
回魔錬金を着られるのは武構成時くらいだ
それでもザオラル100%の280ラインは到底無理だし
あと無法以上だと互いにバフ無し状態でのタイガーをギリギリ耐える事が多い。
奇術師だと落ちる
ザオで思い出したけど旅レンがザオしてる時の僧賢って迷うよな
ザオ重ねるのが確実なんかなあ
見てたらMissしてリスポンしたことある
あと最近天使入ってるのにザオ被せてくる味方(旅)によくあたる
そこに命かけるまえに全体みてくだたい
コロシアムランクS以上のキャラを全部BL入れたら
ドラクエがさらに楽しくなりそうw
結局こいつら自分が馬鹿で下手糞なのに気づかずいつも何かのせいにしてるだけ
何しててもそう 楽しいのは考えてないとき、受身で居るときだけ
やあ地雷くん
Sランクで固めてPT組んで野良のEランク蹂躙して白チャであほなこと叫んでるやつはNGしたほうがいいだろw
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 15:26:16.75 ID:CocmB6kB0
固定僧侶2で負けた奴息してる?w
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 15:28:24.46 ID:hwEc9IME0
沢山いるよ
こっちに天使消す手段ないのに負けたやつらもいるよ
僧に意識いきまくりだから、私(僧)ばかり狙うカモもたくさん
レレ戦魔でマッチングしてこれ死んだなとか思ったら勝ててしまったw
開幕やることないから即攻めて倒せたあとにポルカ発動したおかげだけど
コロシアムはレベル別に分けて経験値入るようにしてほしい。
タコ狩ってる場合じゃねえ
押してる側が必殺出やすいのもあれだよなあ
リスポンしたら必殺率アップでいいような
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 15:34:45.65 ID:CocmB6kB0
しかもssもいたなw
きもちよかったですw
僧侶2は不快なので速攻BLですし
なにその待ちガイル禁止みたいなルールw
固定僧2は敵の時より味方になった時の方が迷惑
仲間と思われると恥ずかしいから本当にやめてくれ
野良固定を分けて職かぶりなしと天使ザオの無敵時間を戻すだけでもかなり快適になるな
僧二人でも三人でも好きにすればいいよ
経験値はよくないんじゃね?
カンストしてないのにくるな的な雰囲気だし
特訓させてくれれば色んな職で潜れるのに
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 15:42:46.18 ID:9LhGuOKC0
まあタイガーごときでギャーギャー騒いでるのは間違いなく低ランクだな
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 15:49:05.72 ID:9+8CHuO/0
僧侶2ツメ2の固定はBOTやRMTやってる奴と等しい
バトルマスターのすてみが一段に弱体化されたのなら武の自己テンションアップも一段までに制限すべき
俺に気持ちよく勝たせてくれない構成は地雷!
ためるを残り時間によって上限作るって提案あったろ
武人口が多いのか青かったけど
いいこと思いついたんだけど脱衣コロシアムってどう?
マジですてみ弱体した意味がわからないんだよなぁ
復活後即すてみ2段階上昇でやっと同じ前衛の武闘家と並べるのになぁ・・・
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 16:05:41.48 ID:hwEc9IME0
>>917 運営の露骨な武贔屓やろ
なぜこんな贔屓してるのか考えたらわかる
ギガスラはバイキルト乗らないんでしなくていいよ
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 16:06:13.85 ID:hwEc9IME0
一応ギガスラの威力上がるよ
脱衣コロシアムという素敵ワードしか思いついてないからみんなで考えよう
俺たちの楽園を作り出そうぜ
まじかバイキルト乗るのかギガスラ教えてくれてありがとう
倒されてリスポンしたらランダムで装備が一個外れる
ザオでの復活も一定ダメージを越えると装備の一部が非表示になる
例えば500ならリスポンすれば累計0に戻るがザオだと累計値が増えていく
500越えると片方の胸露出 これでいけるな
あなたは死んでしまった
一枚脱いだ状態で復活できます
→はい
_いいえ
_ちょっとやめて困ります……でも
ギガスラにバイキが乗るって言い方は不適切
ギガスラはある程度以上攻撃力が上がると攻撃力に比例してダメージが増える
確か350以上とかだったかな、適当だけど
ギガスラで思ったんだけどギガスラ後のちょっと止まってる感じのモーションあるじゃん
あそこでおっぱいがプルプル揺れるってどう?
本にもそれ書いてあったな
タイガーの特性を理解して押し引きが楽しめている上手い人らとさくっと1確されるからタイガー修正して欲しいと望む低ランク
運営はどっちの意見採用するのかな
強ボスをライトに合わせて弱ボスにしてしまった運営だから弱体化の方が可能性高いのかな
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 16:26:26.75 ID:udWBR4jf0
僧2PTどうこいういうてる連中
野良から言わせれば武魔戦僧で固定組んでる時点で
僧1も2も同じ
固定で野良倒してて 「俺たち強い〜〜〜」っていってた連中が
僧2固定に勝てない泣き言にしか聞こえん
固定で野良いじめてる時点で同じだと気づけ
僧2なんて負けたことないけどな
それよりも武2の方がきつくないか?
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 16:29:51.29 ID:udWBR4jf0
固定組む時点でその目的からして現状最強組合せにするの当然かと
野良によく言ってたけど
「なら 固定で来ればいい フレもチームもおらんへたれか」って発言よく見たが
そのまま返す
「僧2で組めばいいだけやん 脳筋すぎて一緒してくれる僧いてないん?」って
僧2がなんたらって言ってるのは武の批判逸らしだろ
ためるの問題をタイガーにすりかえてるし
>>648 魔戦入りだとパサーされておしまい
魔戦なしの僧1で開幕MPブレイク連打でMP枯渇させたとして、
そのあとうかうか範囲に僧を巻き込んで倒さないようにするのが大変
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 16:31:12.50 ID:udWBR4jf0
さっきしばらくロビーでぼっちだったんだけど
テコ入れ初日なのに人減りすぎではないかね
タイガー弱体しても次は別の技が強すぎるから弱体してくださいって叫ばれるだけだから
弱体しないとは思うけど
結局俺の好きな職で勝てるようにしてください、が彼らの要求だから
武2より戦武
慣れてる戦士マジ強いから
>>941 調整ってそういうもの、終わりは無い
爪と短剣では差がありすぎるから上方でも下方でも調整はいるだろう
固定で蹂躙しまくりで固まってるやつらなら最後の最後範囲攻撃で全殲滅できるよね
>>940 弱い職で行って負け続きだと仲間に悪いもの。
野良武の人達も魔戦が入ってくれた方が嬉しいでしょ。
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 16:39:37.38 ID:AzpeqUYxI
はやくゾンビゲー終わればいいのに
僧侶二人が普通とかやだわ
僧2は武2に食われる
同じく早く戻してほしいわ
戦士で潜れねえじゃねえか
僧侶二人が悪いんじゃなくて運営の手抜きの修正が悪いんだろ
>>941 バランス調整の問題だから広場であれが強いこれが弱いと叫ぶのは意味なくもないんじゃね
ここで愚痴ってるのは全く意味無いけど
要所で僧侶にかばう使える戦士は強い
僧2には武2魔戦僧でいけばいい
野良で僧2に当たった事に対しての文句ならそこは矛先をマッチングの仕様の方に向けるべき
多分完全野良なら僧2のパターンはないと思う
ところでそろそろ選抜チーム出てくる時間かな
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 16:46:34.21 ID:udWBR4jf0
だから野良と固定わければみな解決だって
>>952 味方の僧が武二人に狙われても戦士のかばうできっちりガード
実質敵の戦力全て奪えるからおいしい
しかもそれに気付かず攻撃し続ける武が多くてさらにうまい
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 16:50:33.54 ID:udWBR4jf0
>>953みたいのは固定同士対決で戦略編でやればいいって
野良と固定当たる現状で固定が優秀職3で組む限りそれは単なる野良つぶし
固定同士のハイレベル対決したいのなら固定専用でやれば良いんだし
固定分別分けないのなら武の弱体しないと他の前衛職はコロシアムでは趣味職になると思うわ
武闘家 レンジャー 僧侶がいないだけでコロシアムは楽しくなる
早くリーネしばきたい
日頃のうっぷんを晴らすときがきた
レンジャーは全然いいだろ
どんだけ制限かけたいんだよ
公式戦はオートマッチングのみ
ランク別にマッチング
テンションアップは1段階目まで
ザオ・天使後の無敵時間は前の仕様
これで調整は完璧だな
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 16:55:14.28 ID:udWBR4jf0
そろそろ時間だが、まぁマッチングできないだろうなぁ
中の人いるから仕方無いんだが
リーネに会えなくて、むしろ鬱憤が貯まるパティーン
>>964 え?そうなの?
それじゃ転生より会える可能性低いじゃん
追記
種族差は無し
種族差無しって見た目の大きさどうすんだよw
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 16:57:48.33 ID:udWBR4jf0
>>961 オートマチングのみ
だけでいいわ
やりすぎたら又苦情の嵐出し
万人に平等な修正だけで良い
クソバエ乙
>>969 平等なら種族差解消とランク別マッチングは必須だろ
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 16:59:23.42 ID:udWBR4jf0
>>961 武弱体せずオートマチングのみにすれば
武はなかなか組めなくて必然的に減ってくるし
お知らせキタで
オートマッチングだけでもいいっちゃいいけどすてみの弱体化はなんなんだよw
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 17:02:26.70 ID:udWBR4jf0
>>969 種族差どうこういうんなら
コロシアムは人間のみにする方が早いわ(笑)
ランク別なんてリセットなんだからオートマッチングのみにすればBから上は今までみたいに簡単に上がらんし
21鯖にポランパン他いるぞ
弱体の前にまず強化するべき所を強化した方がいいな
仮に爪が最強でも、相当にやり込んだ他武器ならそこそこ爪は楽に倒せるくらいなら良かったんだ
ただ装備差とかを極力小さくしてるからやり込んだ他武器でも普通の爪に負けるようになってるのが問題
コロシアムで経験値は要らないけど、ポイントとかに応じてお金は欲しいな。
ザキもブラピも即死100%にしてくれんかね
そうすりゃ呪文耐性と即死耐性の選択がうまれるのに
ランク別にする意味分かってるのか
相手に高ランクが居たら明らかに不利で
高ランクで潜って味方に低ランクがいるとストレスだからな
ランク分けは必須
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 17:08:58.64 ID:AzpeqUYxI
リーネ会えたやつおる?
バイキかかってない爪はいうほどでもないだろ
GFでも一撃死じゃないし
ブメもバイキかかってなければなんてことないし
魔戦のバイキが2段階なのが多分バランス崩壊の根本
リーネさんの腕装備が
アイドルブレス レアドロ1.5+0.4 レアドロ1.5+0.4 レアドロ1.5
でふざけんなと思いました
俺リーネの中の人だけどまだマッチングしてない
987 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 17:12:39.86 ID:AzpeqUYxI
まじかよ、すげえ
21鯖に職業チームとよーすぴがいる
1回目は職業チーム完敗らしい
アーニア(賢)
ユナティ(魔戦) ほしくず、邪眼、ゴシック一式、会心奇術腕、銀ロザ理論値、ぐるぐる理論値
ポランパン(レン) 無法者+腕マタドール
サルバリータ(スパ) アイドル一式+ルビー
見れたのだけ一応…ユナティの銀ロザなんだよ…
オートマッチングの賢者は僧侶枠潰すからうんこだけど
僧侶+賢者であとツメとかいれると賢者なかなか強いよな
相手が僧侶2なら零とGFで消してカモ状態だし
ツメ2PTとかが相手になるとあっさり潰されるけど
>>988 ポランパン無法かよ
原始獣じゃねーのか
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 17:16:49.60 ID:AzpeqUYxI
へえ、見た目と装備ちゃんと違うんだな
>>978 爪は両手武器だから片手武器に勝てるのは当然だが
斧鞭以外は装備次第で爪に勝てるけどな
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 17:17:43.21 ID:AzpeqUYxI
武器はそれぞれなんなん?
構成とか全く考えてないなこれ
全然勝てないんじゃないの
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 17:21:07.64 ID:udWBR4jf0
>>981 ランク分けは運営がやるって明言してるから
今更言うてるとはおもわんかった(笑)
次回修正時すぐやれって意味だと思ったわ
ふうせん三姉妹+1の職業構成は
プー:僧侶
クー:盗賊
リポ:スパ
+1:魔法使い
って感じになるのかね?
職業構成だけならここが一番ガチな気がする
この時間の野良ひどいな
ゾンビアタックすらままならないわ
ザオ持ち頼むから仲間のポイント状況見てくれって言葉選んでもっと柔らかく伝えても無反応だしよ
指示厨扱いですか、そうですか
1001 :
1001:
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