【DQ10】コロシアム総合スレ part.23【対人戦】
以下テンプレ
スレ立て後に二度の
>>1乙をする余裕があるコロシアムスレ
無敵時間延びてから僧侶のコロシアム楽しくなってきてるわ
蘇生無敵時間元に戻すなら
ゴールドフィンガーのダメージをなくすか半分以下にしてくれよ
いちおつ
レンジャーランクAで得票50票しかもってない奴って地雷だよなw
地雷だよな・・・。
状態異常3種類用意してがんばってるつもりなのに。
>>1乙
武レン魔戦僧と武旅魔僧ってどっちが強いんだろう
無か非なら無だろ。
不消費のが適切だと思うが。
981 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2013/11/17(日) 14:15:47.34 ID:RBTb7c770
>>974 無消費w
非消費だろっw
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 15:11:26.12 ID:SRWP1O6nO
自分の得票数って見れるの?
>>8 いぶし銀の働きしても評価されないことが多いから気にすんな
床ペロしまくってるツメに票が集まるのは納得いかんなw
いちおつ
>>8 状態異常3種類ってことは武器と腕だから大丈夫だろうが、異常かけるのに夢中になって
攻撃すべき場面で攻撃できてないってことはないよな?
玄人ぶってるんだか知らんが、味方と波状攻撃すればいいところでもジバリやらマヌやらの
頻度が無駄に高いレンが最近増えてきたように思うんだが。
魔って攻撃だけじゃなくて、覚醒マホトラ強力だと思うんだけど使う奴滅多にいねーな
相手の僧侶のMP空にして放置したらウロウロしてるだけでわろた
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 15:15:39.26 ID:Nob3G9jP0
武僧ません以外いらね〜〜のコロシアムどうにかしないとな
まあ回復の僧必須はこれは仕方ないが
アタッカー武のみってのはさすがにおかしい
武調整すれば必然的にませんも必須からはずれるし
今の現状は、「コロシアム of The武 for the武 by the武」だと思わん?
・バイキしない、しても最初だけの魔戦
・相手PTについてコメントしても無言
・僧侶守る気なし
・未だリスキルする気か敵陣に突っ込む
勝てる気しません
魔戦で入って僧魔レンの組み合わせになると勝てる気がしない
爪でこい、レンでくんな
>>8 あ、もしかして蘇生と回復してないんじゃないだろうな?
俺僧だからGFでぬっ殺されたときに蘇生してくれたレンには毎回投票してるぞ
つまらんというか、いずれ飽きるよねこれ
今まで注目されなかった職や特技が注目されるとか言ってたくせに
最強職は武闘家で最強特技はタイガーだもん
ずーっとこのままなのかね?
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 15:25:03.33 ID:Nob3G9jP0
みんなで殴って殺せるってのがあるべき戦いの姿だろ思うが
一撃死無くしたらバランス戻るかと
コロシアム専用防御アップアクセサリーとか安価で販売してくれ
魔だけは一撃死あるかわりに一撃とどめもありかなって思う
(攻撃強ければその分防御も弱いってのは仕方ないと思う)
レンはテクニカルでPSが要求されるからな
>>11 投票後のメッセージで流れるな。
バグってる気がしないでもないが。
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 15:27:49.79 ID:Nob3G9jP0
同じ職構成で同じ戦い
野良相手でポイント稼いで
飽きるわな
>>14 必ず大量に吸えばいいんだが、しょぼい量のときはターン無駄にしたって思っちゃう
バフを一段階までにしよう(提案
マホトラっていくつくらいすえんの?
なぎ払いが真空すぎ
>>17 お前がレンのバイきらしてぎがすらつええええしてるから負ける。
あと壁とおとりもしっかりな。あほ魔戦士くん^^
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 15:33:40.34 ID:N1oJiENn0
全職業やってみて体感の票のもらいやすさ。
S_爪僧
A_魔レバパ
B_電戦
C_ス旅賢
勝率低いが意外とパラはもらえる。
役回りがはっきりしてるからだと思う。
逆に、意外に電はもらえない。
Cの職業は立ち回り難しい上、
うまくできた試合でも票がもらえない。萎える。
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 15:34:40.05 ID:Nob3G9jP0
他のコンテンツに飽きてコロシアムにで遊んでみても
武僧ませんの固定で行かないと勝てないし
勝っても同じ作業の繰り返しでたいして面白くない
それ以外の職だと固定に入れてもらえないから野良で行くしかない
野良でいっても武僧ませんの固定相手だと5分間の堪え忍ぶ修行ばかり
もっと楽しく遊べるようにならんか
>>8 これだけツメ優勢仕様の中、野良でAを維持できるなら十分じゃない?
得票数が少ないのは、目立たないから仕方ないよ。
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 15:37:55.35 ID:IHERxHVm0
前スレの最後の方、カオス杉www
今さらかもしれんが試合終了後に「おつかれさまでした」というのに違和感が
試合後は「ありがとうございました」じゃないのか
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 15:39:20.04 ID:IHERxHVm0
どちらもいらない
僧侶ってポイントの増やし方とかあるの?
ずっと100ポイントのまんまだから爪とかに毎回MVP持って行かれるんだけど
>>33 うちは「ありがとーございました!」にしてるよー
試合した者同士だもんね
監督じゃないんだから
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 15:42:59.55 ID:jMQIBW3q0
野良だけでB+まできて昨日初めてフレと固定で回して11戦11勝、しかも全部圧勝
構成考えれるし作戦も練れるんだから野良が勝てる訳ないと改めて思ったわ
野良で回しててたまーに固定に勝てた時あったが
相手がとんでもなく下手だったんだと思うし固定で野良に負ける奴って恥ずかしいよな
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 15:45:42.26 ID:ldD53Oi2i
とりあえず職ごとの個性は必要で
じゃあアタッカーは?となったら幾つかあるけどその中で武闘家が特化しているだけ
何も問題はない
相手チームの作戦が、私達が点数で勝ってたので時間切れ直前に全滅させるものだったらしく、
一回倒した後、ずっと自軍の陣地から出てこないでためるばっかしてました。
残り50秒くらいで突撃してきましたが50秒逃げ切りました。もちろん相手は無言退場です。
#DQ10 @dq10_lilith
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 15:48:48.18 ID:Nob3G9jP0
>>38 確かに野良でやるとスキル上がるよね
野良でB+までいける人ならまじうまいと思う
でも固定が11戦11勝ってそうなっちゃう現状おかしくない?
やっぱりランキングは野良のみ評価
そのためにもシステムが対応してない現状では
固定は練習モード対決お奨め
公式は野良へって風潮にならんかなあ
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 15:49:58.14 ID:Nob3G9jP0
>>36 余裕ある時か大差負けしてたら棍か槍に持ち替えて攻撃参加すればいい
バカツメがターンためずにGFで突っ込んできたときは返り討ちに出来る事もあるよ
というか武使って楽しい?
勝ってもつまらんから面白くないんだけど
一番面白いのはレンジャー
次に僧侶 旅 戦士 賢者 パラ 武 魔戦
もう武には年齢制限を設けようぜ
15歳以上は武の使用禁止
これならキッズも納得だろ
>>29 そうか?
Cで参加して勝てば3票くらいは貰えるでしょ
>>11 掲示板?のコロシアムランキングみれば、自分の職業別総得票が左上辺りに出るよ
僧侶状態異常耐性優先順位
混乱>麻痺>眠り>封印
麻痺なんかくるか?
にためっこしたまま残り1分まで戦闘開始しなかったことならある
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 16:02:02.01 ID:8v6TjAAT0
運営は武と僧をひいきしすぎ
死にスキル多すぎなんだよ
お互い僧2でザオ3枚とかの構成だと
ぶっちゃけラスト10秒まで戦う意味無いもんねw
僧侶で遊んでるけど野良で魔法使いがPT入った時点でほんとに勝てないわ
見てるこっちが泣きたくなってくるひどい人ばっかw
こっちパラ入り向こうマホカン無しでも惨敗とかそんなんばっかだ
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 16:03:32.91 ID:ldD53Oi2i
>>42 こういう小学生レベルの奴が自分で考える前に
アレのせいだ、コレが悪いんだと声を大にして騒ぎ立てるから目障りなんだよな
まず負けるというなら人に文句つける前に自分で勝てる様に努力しろよ、と。
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 16:05:04.48 ID:8v6TjAAT0
運営は武と僧をひいきしすぎ
死にスキル多すぎなんだよ
メラゾーマで30くらいか通らない相手に何度もメラゾし続ける魔いたなあ
職や武器の強弱をもうちょいバランス良く出来ないもんかね
ドラクエ10の不満はほんとココだけだわ
魔法使いは馬鹿か並のどちらかしかいない
ワンターンキル即死ゲーであり、HP≒残機数という環境の中で
僧侶だけが2ライフ所持可能で、更に1up技まで所持している
その1up技を解除して残機1に戻せる技をツメ職と賢者だけが持ち、ツメは同時にダメージまで与えることができる
こう書けば何も考えてない運営にも、僧とツメの異常さが理解できるかな?
>>57 魔はバ覚醒と揶揄されるだけあって、武と並ぶぐらい思考停止が多いね
魔法まじでへたしかいねえ
ツメも馬鹿が多い
とくに魚男
魔はテンパってるのかコマンド入力遅いやつ多い
もうなんでもいいからせめて攻撃しまくってくれ
>>62 天使蘇生だとキラポン消えるから、いちいち張りなおすとか僧2でないと無理だと思う
ザオ天使で忙しいし
味方の魔法使い:マホカンは最初のみ、その後は切れても無視。マホカン状態に覚醒魔。何度もして何度も死ぬ
敵の魔法使い:常に味方マホカン維持。隙あれば覚醒魔
どういうことなの
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 16:14:38.10 ID:IHERxHVm0
コロシアム始まってから、魚種族多すぎて吐き気する
ガチガチに守備錬金で固めて、デュアルに耐える魔は厄介。
最初しかマホカンタ張ってくれないから、相手魔法使いの魔法がバンバン当たる
でもこっちの魔法もバンバン当たってるw
いろんな職やってれば票は分散するから少なくなるんじゃね
野良で敵味方爪なし僧1ずつの組み合わせになったけど
爪いなくなるだけでこんなに接戦で面白くなるんだな
もう爪は爪としかマッチングしないようにしようぜ。
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 16:17:15.87 ID:IHERxHVm0
ツメで特にバカなのが頭MP錬金もつけずに
MP切れたから、ザオせずに放置してとかほざく奴
あと10秒しかないのにマホカンタ配り出す馬鹿か爪の餌食で即死のアホしかいねーから魔法いらねーわ
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 16:18:44.20 ID:pNauXPNPO
爪って3回攻撃ってのもいいんだよね
キラジャグとか天下は上手い僧侶だと当たってるタイミングに合わせて回復するから倒せないときあるけどタイガーは早いし強いから無理
今のゾンビゲーで魔にどうしろと・・・
大差負けで残り30秒ぐらいなのにおたけび連打してる奴とかもな
さっき全員SSのPTで言ったらニート乙とかいわれたぜ
やっぱそうみえるよな働いてるのになあ
自分で全職操作すれば負けないよなぁ
魔が爪の餌食になるのは他の奴が下手だからだぞ
魔はタイマンできるような仕様じゃないからな
一番重要なのは武
最初の武と武の勝負で勝てる武がいる方が勝つ
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 16:31:34.09 ID:mxgQdxxk0
野良でパラと一緒になったときの絶望感は異常
これ無理イ
>>83 パラいるのに開幕単身で突っ込んで即死する魔が8割の野良の状況わかってる?
>>84 僧だけどマジでそう思うわ
キッズだろうがファースト決めたら英雄
あと魔戦のスモウ上手い人助かるわ
パラは他のメンバーが仁王立ちの範囲把握してないとまずパライラネーになる
範囲狭いからくっついてあげてあと、スクルト×2これ切らしてない
パラは固すぎてうざい
ランクDぐらいまでメンバーも下手なの多いからどのジョブでも最低C+ないと
地雷ばっかだなコロシアム
やっぱりパラと魔の相性は最高だが今のゾンビゲーではどうしようもない
棍持った旅の地雷率たかすぎ
武が武を倒せば
2ターン目には相手の僧侶は死んでるからな
僧2晒しスレどこ?
棍もった僧侶の絶望感よりましじゃね
最近、ばくれつ僧侶とかもいるけどあれも地雷
上手いパラは相手のアタッカー二人同時に止めてくれたりして凄く頼りになるんだけどな
仲間との連携ありきの職だし野良だときついだろうな
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 16:38:40.45 ID:IHERxHVm0
野良で自PTにいると勝率が上がる職(敵陣にいると勝率が下がる職)
武、僧>>>電>>>盗、レン>>旅、戦、魔>>>>パラ、スパ、賢、バト
>>86 そんな魔見た事ねえわ
だいだい爪をフリーにて自由に味方の魔を狙わせて狩られるパターンだな
タイガーは飛んで着弾するからフリーの爪に狙われたら逃げようないんだよ
魔は素タイガーでも余裕で死ねるしな
中央で仁王立ちするパラは地雷だが
勝率下がるってか組みたくない職業
1位 レンジャー
2位 パラディン 賢者
3位 旅芸人 盗賊
パラは通路に立ってズッシとスカラを自分にかけるだけでいい
本当これだけ
混乱と眠り耐性あるのにひたすらメダパニとラリホーマする
スパもいらんが
>>98 パラの立場で説明させてもらうと
敵陣に突っ込んで死んだ仲間を
蘇生しに行く僧侶をゴールドフィンガーかからないように守って
ある程度前に行ったりする必要がある
>>99 やっぱレンジャーはデュアルカッターの火力をもう少し上げて欲しいよね。
複数攻撃だからタイガーより弱くても良いけど3.8倍くらいに強化してほしい。
ザオ距離と復活無敵修正まだかよ
>>102 僧侶的には前に出ないで通路を死守して欲しい
通路にいるだけで敵はすり抜けられないが味方はすり抜けられるからな
これほどの
別にパラが動いてもそのパラを中心に他のメンバーも動けば問題ない
パラが母艦だって事を認識して無い奴がいると落ちるな
だから範囲知らない奴多いから中央で仁王立ちすると
分散するんだよ特にツメとかが
馬鹿でもわかるように中央の隅で陣取れ
仁王立ちの適用範囲が狭くて、意識しすぎてると動き悪くなることもある
コロシアム内だと通常より狭くなってるよね?あれ
>>103 壊れスキルの爪にちょっと劣るってだけで、デュアルはもう十分強いやん
せめて弓のスキル(というか五月雨の)射程延長くらいにしてくれ
>>103 ザオありで高火力で異常まけて盾も持てるって今でも十分トップクラスだろ
攻撃は魔戦必須だけどさ
野良魔法使いあるある
・マホカンタしてる敵に魔法打って自殺
・味方にパラがいるのに単独突っ込み死亡
・パラが必死に守ろうとしてるのに自分から出ていく
・復活しても仲間を待たず反撃のチャンスを自ら消す
・敵に魔がいるのにマホカンタ配らない
・羽衣僧侶にメラゾーマ連発
・HP黄の爪にメラゾーマ→追いつかれて死ぬ
・こちら優勢でも飽き足らず一人で敵開始地点へ→即死→救出に来た仲間を道連れで形勢逆転
他に何かあったらよろしく!
パラより野良賢者のがやばいバイキ持ちに洗礼して即死の繰り返しでなんの役にもたってなかったわ
>>105 >>102は敵陣に高ポイントかかえた前衛
そこに向かう僧侶と敵武闘家っていう前提があると考えてね
ポジション選べる余裕がないの
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 16:52:07.86 ID:mxgQdxxk0
一番の敵は無能な味方
>>111 ・敵に魔法ないのにマホカンタ始める
操作ミスとかじゃないから困る
言ってやめさせるけどまあ負けるよね
心頭滅却した野良武を見たときは目を疑ったw
>>1 どんだけ荒らせば気が済むんだよ死ねよ池沼
派生・細分化スレはさっさとしたらばの方に移動しろ
>>4,5,7,9,13
死ね
>>112 バイキ消せば味方の物理職と盾職が1ターンキルされなくなる+魔法戦士のターンをバフかけなおしで1ターン奪えるでしょ
2ターン分の有利稼いでるのに何が不満で?
>>116 ああ、そういやあったな、武にも死にスキル。
まあ他が軒並み有用スキルだけど
僧2武2の固定クズPT
ズミさ〜ん HJ111-710
ゲンク NF076-633
ゆい IC047-132
後一人は分からないけどチャットログ残ってた分
暴言付き
ザオ役が賢者しかいないのに洗礼しかしないで居る意味あんの?
>>115 そんな奴いねえよwwww
魔がどんだけマホカンに気を尖らせてると思ってんだよアホか
>>121 その前提があるなら当然話は違ってくるだろ
賢者は脳筋前衛やネクロマンサーと違って、状況によって対応の仕方変わるんだから
>>122 いやこれ本当にいるぞ
自分も何度か経験したわ
相手魔法いないから大丈夫ですよと言ったら旅のバギクロスが…とか言い出す奴もいた
固定僧2は片っ端からBLに入れてるな
おかげでほとんど当たらなくなった
今日はマッチングに時間かかるなぁ
人が減ってるってことなのかな…
>>122 いたから書いただけ
お前が魔でしかやってねーから野良魔知らんだけだろ
少しは他の職でやったら?
仁王立ちしているパラから逆に離れてツメに殺される馬鹿は復帰せずに場外でいいよ
僧Sだけど状況次第で爆裂するぞw
オレンジのやつ集中して殴ってるわwww
びびって逃げるやつマジで多いwww
味方も「何で僧さんそんなポイントもってんすか」って目丸くしてたはwww
>>127 初日でBまでやったけど、白チャ暴言とリスキルくらってうんざり
白チャ禁止になったら復帰予定
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 17:03:55.46 ID:qyiU1X3lO
まだ生き返ってないのに先打ちバイキルトするませんはいけてる
>>125 味方に突っ込まれて魔戦が…って言い出す奴までいたぞ
コロシアム紳士多いなーと思ったらクズリポ僧侶出現
前半押されてたらいきなり白チャで「降参します!」とか宣言
戦闘放棄して白チャで終わりまで「降参させてください」などとわめく
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 17:06:01.01 ID:FOWOJsUr0
一番の敵は回線遅いやつ
むこうにいるとおもったら、実は目の前にいたなんてしょっちゅう
自分魔で自分チームが魔2で相手が魔1の時はよく相手魔に爆裂で突っ込むな
短剣や鞭に振ってないのは怠慢だと言われればそれまでだけどw
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 17:06:03.81 ID:mxgQdxxk0
またパラだ
野良で参加するな
みんな動き理解してないから勝率3割ぐらいしかねえわ
>>125 味方にパラが居るときはパラにだけかけるのはありだと思う
パラ以外にもかけてたらそのターンを覚醒早詠み更新に使えって思うけど
>>124 状況によって変わるから野良賢者はやばいってお話をしてるんですよ
相手が魔法パラPTでスクルトする僧侶も居るな。
>>131 爆裂僧侶と一緒になったことあるから割とわかる
正直過小評価されてると思った
>>140 状況によって変わること理解してんなら後だし設定出してんじゃねーよks
>>134 嘘だ!
これは魔を貶めようとする奴らのネガキャンに違いない
慣れてない魔法使いと一緒になったんだけどさ、
接敵の頃には早詠み覚醒両方切らしてたわ
敵なら良い鴨なんだが味方だとキツイw
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 17:09:16.30 ID:FOWOJsUr0
wiiと回線遅いやつはコロシアム禁止にしろ
本日のおもしろかった魔法使い(お互い魔法ひとりづつ)
こちらの魔法 初手 覚醒 2手目 相手に魔法いること気付いたのか魔結果
3手目 神風特攻でタイガーで死亡
生き返る度に魔結果いれてました。ガード堅いですね^^
ばくれつ僧侶のりこむかw
おいおい魔を貶めようとする奴多過ぎだろww
おまえらが嫌ってる1.1の頃の覚醒魔さまはとっくに爪に行ってるぞ
会心腕付けた爆裂の火力はバカにならない。
僧パラがポイント保管庫になると厄介。
>>149 解ってるよ
今の魔はちょっと間の抜けたおバカがメインかな
>>141 相手が僧賢パラ魔とかならともかく
1人でも爪がレンがいたらスクルトするだろ
パラを基準に形勢次第でラインを上げたり下げたりするの
サッカーみたいで楽しいです
敵味方の場所がわかるマップの実装はよ
>>151 ありえん
魔ほどPSを要する職はないってのに
負ける原因
蘇生遅い僧侶
的確にマラー打てない僧侶
バイキ忘れる魔戦
パサーしない魔戦
ギガスラする魔戦
ギガスラしない魔戦
MP切れる武
無敵にタイガー連打の武
僧侶にタイガーの武
突っ込む魔法
マホカンしない魔法
同時に死ぬバカ前衛
ギガスラ避けないカス
>>152 すまん、書き方が悪かった。
魔魔パを意図していた。
広間
■ ■の■射線を覚えておくべきだよね
三三三
階段下
■ ■は双方■の裏をタゲられる
広間からは■裏の階段はタゲられないがが階段からは広間どこでもタゲられる
階段下は■裏の広間はタゲれないが広間からはどこでもタゲられる
■裏の階段端にいると仁王の範囲内のまま広間からはタゲられない
リスタートしたら■ ■で無敵のまま行動可能
真性糞芸人とマッチングして激しく萎えた
武がバイシくださいと言っても無視、自己バイシもせず特攻
自分への防御スキルだけガッチリ入れる
もちろんザオは一度もしない
ボケ連発するも空振りでしまいにはヴァイパー入れようとする始末
旅芸人好きなのに、こんなんがいるせいで余計に株下がるんだよ・・・
爆裂僧侶いいぞw
GFくらってる時に武に爆裂叩き込んで倒したったわwww
爆裂の発動速度なめんなwww
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 17:17:20.22 ID:mxgQdxxk0
スクルト待てない前衛もいれてくれ
相手はきっちりスクルト2かかってるのにそのまま
つっこんで死ぬとかあほか
こっちに武電僧いれば僧2とかどうでも良いレベル
即死ガード頭の武とか勘弁
なんでこんなのがBランクなんだよ
そんで相手は武武僧僧だよ
>>159 修正後それができなくなったのが残念
戦士なんてさ相手に魔いたらカンタだけ入れて
相手準備中に突撃して1発耐えられればギガスラ2発入れられて魔武あたりは殺せたんだよな
戦士は生きては帰れないが…
僧2は武2居たら楽勝
僧2で来る奴は僧1で勝てないミジンコだけだな
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 17:28:19.42 ID:Nob3G9jP0
>>55 「とりあえず職ごとの個性は必要で じゃあアタッカーは?となったら幾つかあるけどその中で武闘家が特化しているだけ
何も問題はない 」
って書いてる奴に武の擁護かと思い
「じゃあ武ではこないでね」
って書いたら
「こういう小学生レベルの奴が自分で考える前に アレのせいだ、コレが悪いんだと声を大にして騒ぎ立てるから目障りなんだよな
まず負けるというなら人に文句つける前に自分で勝てる様に努力しろよ、と。」
って返してくる
これっていかがなものかと
やっぱり武でしか行かない脳筋の自分の地位保全ですか?
ここに書いてる武メーンの方にはあきれる
複数職を総合的に考えるという発想が欠落してる
>>158 つええwwwww
ばくれつはもってるから僧侶そだてるはwwwwwwwwwwwww
棍僧侶じゃダメなの?
>>158 GF使ってくる時点で会心Gつけられんし、いいなそれ
棍僧でバイキあったら氷結+通常で倒せるかもしれん
盾ないとためGFで死ぬから盾持って爆裂の方がいいよね
盾あっても死ぬから聖女掛けとけ
>>164 バイシかかってない武なんかスク2でカスダメしかでないから
まず武2匹惨殺
武にザオしに広場でてきた僧侶を自陣側に相撲してGFで始末
その間、他は天使僧侶の始末(天使はがす必要なし)と無敵武の押さえ込み、通路ふさいで僧侶へのザオを防ぐ
武はGFし終えたらすぐもう一方にGF
電僧3なんかもこれでぼこれる
昨日はじめてコロシアム行って惨敗だったんだけど、
これってやっぱ密集隊形で戦うのがいいんかな
魔法使いバカが多いっていうか、ライトユーザーが多い
魔力440程度しかないから、耐性なし相手でも一確できないし
そして当然突っ込んでいく
ユグドラの速度とHP5落ちるのが気になるけどそれよりも爆裂にしたほうがメリット大きそうね
まぁ棍も素の武器ガードとみかわしが8%あるからバランス良い
野良で始めに仲間の装備錬金みるとすごいよな。
失敗錬金多いし、耐性もロクにない。
ガチ装備のやつは、比較的にランクがたかいね。
天地でGFにカウンターできればな
>>173 盾があった方がいいことの反論にはなってないよ
攻撃は武だけからくるわけじゃない、魔法耐性もつけられるし盾ガする事も多いのに盾<棍はないかと
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 17:43:48.98 ID:Nob3G9jP0
>>120 固定PTで僧2は駄目なのか?
それなら定番職で組んで野良狩ってる固定全部駄目だろ
僧1の定番固定はよくて僧2の定番固定が駄目って言う理屈わからん
パラがいるのに単騎で魔がつっこむ理由が知りたい
なにもしないでタイガー食らって死んでるのだよな
パラ+魔で迎撃戦のファーストコンタクトは1分経過くらいだから
開幕のバフもほとんど意味ないんだよな
マホカンタの消費MP10倍にしてくれ
マホカンタ張り合い作業になってお互い疲れる、誰も得してない
ここぞというときにカンタ挟むような環境になればプレイヤースキルも試されるし楽しいと思う
>>183 やっべー今使ってたのパラじゃなくて魔だったwwwww
>>184 そもそもマホカンタって効果時間短くて周りが思っているほどかけている本人は楽じゃないぞ
GFの間に氷結2発打てるからバイキ貰えれば沈めれるな
そのあと周りから攻撃されて死ぬパターン多いけど
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 17:48:34.41 ID:Nob3G9jP0
>>184 タイガーの消費も10倍にしてくれ
試合中ずっとタイガー連打合戦になってお互い疲れる、武だけが得してる
ここぞという時のタイガー挟むような環境になればプレイヤースキルも試されるし楽しいと思う
>>183 役にたたんから
戦士がかばうしてくれるなら寄り添うが
パラが仁王立ちしてもギガスラきたらすぐ解除するしランドに必死なのも多いし
パラは通路防いでだいぼうぎょしてくれるだけでいい
マホカンタは一回跳ね返したら5秒後に消滅でいいんじゃないかね
GFは発動まで2秒だからビッグシールドかパニパニで対抗かな
>>191 それをすると羽衣魔法使いがメラゾーマを連発できるようになる
スパやってると「カンタよろ^^」とか言われるけどそもそも間に合わんからな
常に更新し続けるのは不可能
>>188 自陣に相撲するのは僧侶が武へザオしてる最中な
その間すきだらけだから
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 17:54:25.09 ID:bJzMqj+o0
オープン初日から日課と職人放り投げてコロシアム連戦しまくったけど
飽きたら職人オンラインに戻る気力もなくなった
このまま引退しそうだわ
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 17:55:52.56 ID:KcHy7Wgr0
僧2がだめっていってるやつはただ単にこの構成に勝てないだけだろ
その時その時で最適解を実践するのは当たり前
たしかにつまらんかもしれないけど
>>190 ■パ■で待ち構えてるのに一人のこのこ相手側の■ ■手前にいって死んでるのよね
蘇生もできないし魔の援護もないまま防衛線開始すると…
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 17:56:39.45 ID:Nob3G9jP0
>>195 武以外は武のタイガーのためにサポートしてる仕様になってる現状問題かと
カンタ出来る職した事無い武はカンタの維持ってどれ位大変か知らないよね
カンタ合戦は隙間の刺しあいがあるからそれなりに楽しいんじゃないか
ノーガードで撃ち合いのほうがより楽しいのは間違いないがw
>>195自分BG連発で3人にかけ続ければいいよ
少なくとも時間稼ぎできるよ
>>192 いやお前こそマホカンタの効果時間とか理解してないように見えるが
最初ならともかくお互いに掛け合う状況になんかなるわけない
詠唱の早いマホターンでも覚えれば
戦略の幅も広がりそうなのにね
>>194 この5秒の時間差で色々できると思うけどなぁ
野良で固定かな武魔僧2に大差で勝った
最後は余裕の引きこもりw
気持ちいいけどもうないだろうなw
僧2が強いかどうかは置いといて
面白く無いのに最適解がどうこういってまでコロシアム行く意味ない
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 18:01:14.22 ID:Nob3G9jP0
>>198 3職固定で野良狩は基本つまらん
固定職許されるなら現状最強組合せで行くの当然だしな
野良だと固定に僧1でも2でも勝てないから同じだし
固定の連中のひがみとしか思えん
固定で行くなら僧2で行くよ
天使してザオラルしてるだけで良いんだからメチャ楽
早読み⇒カンタ×4⇒早読み・・・
で覚醒してる暇ないけど維持はできるよね
スパはステ速度21%でも4人の維持はムリ
固定で来て負けたのに組織投票w
恥ずかしくないのかよw
天使やザオで生き返って相手に
黄泉送りが使えたらなぁ…
1ポイントも取られていない場合は僧侶に投票して下さい。。
まったく勝てないんですが
魔法使いはパラの後ろいて
早読み→魔力覚醒→メラゾーマしてればいいのですよね?
また、ターゲットは僧侶はゾンビなので無駄放射はしない感じでしょうか?
朝から45戦くらいしたんですが、3勝しかできなかったです
野良です
>>195 要は試合の間ずっとマホカンタ・マシーンになってろって事だろ
もうコロシアム無しでは生きていけない体になってしまったのよ・・・
最近狩りとかボスとか行っても妙につまらない
構成とかどうでもいい
いろんな 職や構成でその時その時の動きの最適解を求めないとな
数秒後10秒後30秒後を予測して行動すると未来が見える
囲碁将棋と同じだよ
平均A+くらいのチームに勝った
大して上手くなかったからリスキルでランク上げたんだろう
ざまあ
魔法使いは一番プレイヤースキル求められる職だからな
下手な奴がやるとホント邪魔者
武闘家は馬鹿でもできる
>>214 勝ちたいなら今は魔で行くな
ゾンビゲーの今はパラand魔ではどうやっても無理ゲー
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 18:04:55.60 ID:Nob3G9jP0
つまり、
面白くないから固定で来るな
面白くないからツメで来るな
こういうことだな
丸見えのど真ん中でマヒャド打つ→タイガーで即死 何度これを見たか
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 18:06:12.26 ID:ZMMEAcFp0
バイキもカンタと同じくらいの効果時間でいい
強すぎる上に効果が長すぎる
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 18:06:25.66 ID:Nob3G9jP0
>>222 勝ちたかったら僧武ませんで行けばいいだけ
つまらんけどな
野良対決のみできるようになったらいろんな職で行きたい
>>225 見えてんなら爪を阻止しろやハゲ
魔を叩きに来る爪をフリーにすんじゃねえ
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 18:07:55.12 ID:Nob3G9jP0
>>224 入り口別れてない現状ではそういうことだな
コロシアムつまらなくしてる元凶は来るなと言いたい
>>220 ?
野良だろうが地雷だろうがそれを予測して動くようにすればまじ楽しいよ
それが楽しめないならガチ固定じゃないとイライラするだけだろうな
>>215 最初に一声かけたら?
通路死守するので反対側からはいってくる敵にだけ注意して待ち構えしょう
ザオ無敵中は仁王立ちします
って言えばよほど変なのじゃない限り従ってくれると思うが
野良vs野良なら槍パラで敵陣壊滅とかもある
というか魔戦さえいなければ勝てる(´・ω・`)
まあ僧2でつまらなくなるから来てほしくないってのはわかるけどさすがに相手の構成にどうこういうのはお門違いだな
後衛に文句言うくせして
後衛を守ることが頭にない前衛や中衛って多いよな
>>221 そー思います
うち旅以外全職で行くけど魔法が一番難しい
武は簡単で強すぎてつまんない
今は武魔戦僧以外は邪魔なのがなー
コインボスは武僧 強ボスも武僧魔戦で何でも武僧を一番にしなきゃいけない理由があるのだろうか?
タイガークロー1〜2撃目で相手を倒したら、それに続く2〜3撃目は空振りにするべき。
ロザリオが発動しているのに死んでいるのはバグ。
今なら死んでも生き返らせてもらえれば、また無敵中に覚醒マヒャドうてるから
蘇生を期待してやるときもあるけどね
劣勢な時とか
どんなMMOでも魔法職は最強厨が集うからな
カンタさえなけりゃ自分一人で相手殲滅できると思ってるんだろ
相手僧いてこっち僧いないとかやめてほしいわ
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 18:13:18.23 ID:Nob3G9jP0
もうみんな僧2武2の固定で行って
同じ最強組合PT同士で戦うのがコロシアムって事にすればどうだ?
オートマチングも自動で僧2武2になるようにしてもらって
僧武ませんの3職のみのPT対決とそれ以外の職入りのPT対決に分けてもらって良いです
ザオで覚醒→マヒャドしてくれればいいが
覚醒→早詠みがセットと思ってる魔がいるしなー
ほんと開幕無敵2ターンだけでよかった
548 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 2013/11/17(日) 18:08:04.77 ID:MjgkKiPs0
>>535 9時ごろにインしたらラ二で離席マーク付けてた。寝落ちだったみたいだ。スマン
1個リーク
ひろきだーー 結婚式@レンドア教会
え る し っ て る か
武闘家が産廃と言われた時代が有ったことを
>>214 3勝って;;
相手にカンタ無くても負けちゃうの?
今なんて野良でいくと武3僧なんて組み合わせになるよね
>>247 最初の1、2週間だけな
すぐにタイガーがイカれ性能だと騒がれた
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 18:16:19.05 ID:pNVHv/G+0
じゃけん、みんな固定でいきましょうね^^
>>214 マヒャドとマホカンタが最重要だけど他にもいろいろ試してみて
○○してればって考えは捨てて
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 18:16:28.20 ID:Nob3G9jP0
>>240 多くのMMOは魔法最強なんだが
このゲームの最強は勇者武なので
魔を武に置き換えて読むのが正解かと
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 18:18:35.63 ID:bJzMqj+o0
3勝42敗wwwww
俺だったら3勝20敗ぐらいでもコントローラーぶん投げるぞw
コントローラーの時点で勝率下がるな
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 18:19:32.18 ID:qyiU1X3lO
>>248 カンタなくても素タイガーでイチコロなのが魔
魔という防御力0の砲台を利用して敵を倒すという仕組みが分からない奴がPTにいると無力化する
>>250 タイガーの話じゃないぞ
劣化盗賊と呼ばれた時代だ
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 18:20:13.30 ID:Nob3G9jP0
>>251 固定オンリにしたら
最強の僧2PTを妬む連中出てきてそれはそれでループの繰り返しかと
僧1の固定じゃなく僧2の固定で行きましょうねっていうのが正解
それならPSの文句しかでないから
みんな固定組んで入れば解決じゃね?
それが嫌ならマッチング機能が改善されるまでコロシアムに行くべきではない。
少なくともPT組む努力しない奴とか、PT組むのが嫌とか言ってる奴は文句言える立場じゃ無いぜ。
今の環境だと柱の後ろに隠れることをしない魔法職は
勝率激低なんじゃないかなぁ
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 18:22:09.40 ID:Nob3G9jP0
>>260 その頃にはコロシアム過疎で終わってるけどね
>>258 それは盗めないからであって戦闘能力とは別の話だな
爆裂僧侶やめてくれ詠唱速度遅いから
ザオラル長すぎMP少なすぎ回復の詠唱も遅い
回復しつつ攻撃とかまず無理だからこうゆう奴多いから負ける
/) ,..-──-
///) /. : : : : : : : : : \
/,.=゙''"/ /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
/ i f ,.r='"-‐'つ ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',i
/ / _,.-‐'゙~ {:: : : : :i '⌒' '⌒' i: : : : :} マヒャド!!
/ ,i ,二ニー; {:: : : : | ェェ ェェ |: : : : :}
/ ノ il゙ ̄ ̄ { : : : :| > |:: : : :;!
,イ「ト、 ,!,! ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ
/ iトヾヽ_/ィ"___. ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ
r; !\ヽi._jl/゙_ブ,フヽヾーtー:、__ ,r|、` '' ー--‐f´
無敵タイガーくまー
_ /- イ、_
__ /: : : : : : : : : : : (
〈〈〈〈 ヽ /: : : : ::;:;: ;: ;:;: ; : : : ::ゝ
〈⊃ } {:: : : :ノ --‐' 、_\: : ::}
∩___∩ | | {:: : :ノ ,_;:;:;ノ、 ェェ ヾ: :::}
| ノ ヽ ! ! 、 l: :ノ /二―-、 |: ::ノ
/ ● ● | / ,,・_ | //  ̄7/ /::ノ
| ( _●_) ミ/ , ’,∴ ・ ¨ 〉(_二─-┘{/
彡、 |∪| / 、・∵ ’ /、//|  ̄ ̄ヽ
/ __ ヽノ / / // |//\ 〉
(___) / / // /\ /
僧よりレンで行った方が勝率高いんだけど前衛がカスってことでいいの?
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 18:23:15.92 ID:tOc3Mqz3P
僧侶倒したあと相手戦士、魔法2(やや遠目にいる)でこちらみんなカンタ入ってるの
に
目の前の戦士先に倒したら指示廚のアホ僧侶が文句言ってきたわw
>>263 残念ながら戦闘能力も盗賊の方が高かった
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 18:24:00.30 ID:Nob3G9jP0
>>260 オートマッチングを僧2武2で作るようにすれば良いだけ
コロシアムは武と僧だけの遊びと割り切って
僧侶はちゃんとスティック持ってろ
スティックでも最後まで生きてたらMP切れそうなんだから
>>258 昔はためる弐は失敗するし、サポ武は味方のHPが減るとなぜかめいそうしたり
すばやさほぼ意味なかったり、盾は皮の盾だし、旅や盗賊に守備力負ける癖に攻撃力はそんなに高くもないし・・・
爆裂は僧侶のオナニーなので固定でやっててくれ
最終的に攻撃に走る棍僧侶と同じ末路の爆裂多すぎ
>>269 それはない
盗むの存在が圧倒的なだけだった
ID:uTfIgjZ40は回復が欲しい戦パラ
>>258 タイガーあればよくね?MPしょぼ、すぐ枯れる。盗むないし必殺もダメージなして
って言われてた時代か。
>>257 もちろん魔で行くからそれはわかってますけど3勝42敗ですよ?
特に修正されてからうちは勝率良くなったけど・・・
盗はオーブ盗めた時代までだったな
その後は武の一喝の方が重要になった
MP枯渇問題が解消されたのも大きい
初期はmp的な問題もあったし
魔の火力のが高かったし盗むの重要性も高かったしな
僧と魔戦ですが?何か?
僧<爆裂するんでバイキ下さい
その他3人<ポカーン
ザオラルもしないベホマラーも遅い糞僧で負け 来るなよ
野良で魔法でいってるけど、勝率7,8割いくんだけど
最近みんな魔法を警戒してないからいい鴨だよ
広場ど真ん中にたってても詠唱速度40にはや読みならマヒャドでも相手のタイガーより先に届く
まあ、聖女で耐えられて惨殺されるだけだがw
ランクDぐらいの僧侶に多いけど棍と爆裂
お前らきをつけろよ勝率下がるぞ 飯食うノシ
>>214 パラがいても守ってくれるとは限らないからわたしの場合周りの行動見て変えてます
守ってくれなかったら最初から逃げまくってメラゾーマ打ってます
>>275 MPがゴミで継戦能力なかったから戦闘力でも1.0は盗より下だよ
1.1は戦闘力だけは上回っていたけど、強ボスに対して物理がゴミだったから意味なし
オーブを盗めたから盗に脚光あたってただけで
1.2からは魔戦実装&基礎MP強化で攻撃・補助能力の高い武の独壇場になった
>>281 そんな極端なクソを例に出してどうするんだ?
あとLv帯にもよるな、50だとマラーの消費MPのデカさが効くわ
裸できたやつ一人いたけど晒していい?
武器は装備してたけど俺以外の3人チームできてたっぽい
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 18:32:33.02 ID:qyiU1X3lO
>>264 そのワインおいしい?
つまり、えるって有名ソムリエの愛称ということ?
42敗してますが
原因は分かっています。ご教示願います。
開始直後は覚醒→メラゾーマで一網打尽にできてポイントゲッターになれます。
ただ、そこから
敵僧侶がどんどん仲間を生き返らせて12秒のゾンビタイムがきついです
12秒たってるかどうかの判断なんかできないので
なんとかくころあいをみて、メラゾーマしてもMiss、Miss
詠唱時間の長いメラゾーマのため、一度Missると
敵のアタッカーに瞬殺されます
これの繰り返しです
爆裂僧侶はおすすめできない
スティック回魔とパッシブなしで耐性装備だとザオラル失敗した
100戦以上やって1,2回だから問題ないと言えなくもないけど
>>291 ぼーっと突っ立って魔砲台やってるからだろw
魔方陣しいたりしてないよな? なら下がればいい
前衛に通路を塞いでもらってひたすら下がる
で後ろから無敵時間が切れた頃合いに魔法だ
急に爆裂僧侶バッシング増えたなwww
びびってんのかアホのツメどもwww
さっきもSSの武爆裂でぶったおしたったはwww
>>286 いや武が上
盗むがないんだからもっとハッキリと強くしろと言ってただけ
盗賊には盗むがあった、それだけ
>>291 相手にゾンビタイムがあるということは、こっちにもゾンビタイムはある
こっちにツメがいるなら相手の僧侶以外を3人落とせば
僧侶が3人蘇生する間に僧侶倒せるか倒してもらえ
いなかったら相撲で僧侶の蘇生のジャマしろ
そしたら時間切れで二人くらいはリスポンするから
魔をやれば分かるけどゾンビ合戦で魔は爪には勝てないよ
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 18:39:03.15 ID:TAH1jALi0
まぁ状況みて持ち替えるだけだろ、キル取りに行った方が良い場面ってのはあるからな
エントリーする時にスティック装備してるか二度見して確認しなきゃいけないのが面倒くさいけどな
>>114 コピペでそういうのあったな。
初級者は敵に文句つけ
中級者は味方を貶め
上級者は自分の不甲斐なさを嘆く、
とかいうの。
>>296 池沼か?
根拠なりエピソードなり言えよw「いや武が上」じゃねえよw
ここまでくると1.0やってたのかすら怪しいな
レベル50時で攻撃は5程度しか差がなく、盗賊のほうがほぼ倍MP高いのに
どう考えたらDPSで盗賊上回るんだ?w
ギガスラもMPがない環境ではゴミ扱いされてたのも同じ
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 18:39:49.89 ID:Nob3G9jP0
魔は最初何もしないでひたすら自陣で爪の餌食になる
逃げる事で武の他への攻撃を削ぐ
そのうち相手は魔の存在忘れるので
残り1.5分位でこそこそと覚醒マヒャドの準備して最後30秒位に狙えばよい
防御0の砲台だから最初から魔法打つのは敵の餌食になるだけ
>>291 それてゾンビ製造の手伝いしてただけだろ?
倒した奴をザオされたらポイント100%戻って無敵兵の出来上がりだしさ
>>291 マヒャドも活用
場合によってはメラミも活用
アタッカー狙うのはもちろんだけど、1体ずつ殺すのではザオされて無敵効果補助してあげてるだけです。
あと、僧侶にマホトラやってみても良い
>>295 ランク低いとこはそれでいいけどランク上がるとGF以外にも
魔戦に相撲で端に追い込んでギガスラと他の奴で倒せるんで^^;
スティックないから爆裂で無駄にMP減らして美味しいです^^
詠唱速度遅いのとMP減るのは致命的なので味方にいらん
ケンタ美味しいです 爆裂僧侶美味しいです^^
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 18:41:23.72 ID:Nob3G9jP0
>>299 障害物や仲間壁にしたり利用したりすれば勝てるよ
目と目を合わせたタイマンでは勝てないけどね
>>308 もうちょっとレス読もうぜ
外野だけど的外れすぎるわw
僧2で固定だと地雷のイメージしかないんたけど
ライトだけでしょw通用するのw
GFで天使剥がされて逝くイメージしかないわw
爆裂と氷結乱撃だと爆裂の方が強いの?
盾ガードと会心ガードしちゃったら15ダメの糞ダメ連打しか出せず即死しちゃう
追い込まれた僧侶ちゃんペロペロ
爆裂僧侶パッシングじゃないんです被害出てるからです
>>303 武が負けるのはMPだけなんだが
それだけで盗賊が上とか知恵遅れですか?
なんでギガスラと比較対象になると思ったの?
馬鹿の人ですか?^^;
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 18:44:10.52 ID:Nob3G9jP0
両方育ててみたらわかる話
>>291 あと、僧侶にはマホトーンかけるのもあり。
ぜんぜん効かないようなら耐性持ちだけど、相手によっては効く事あるから
爆裂は会心頼みだろ 氷結より強いとかないわ
野良で超上手い魔がいて
覚醒早読みイオラが
実はギガスラ級に強いことを思い知られた
でも野良で見るのは
殆どアホ魔ばっかだねえ
まじで今の仕様じゃ魔はどうにもならん
闘技場の隅っこで息殺して堪え忍び、相手から存在忘れさせ、
終了10秒前に覚醒はや読みマヒャド2回叩き込むしか勝てん
つか、それやられて危なかったことあるわw
相手惨殺しまくってたらいきなりマヒャドふってきてびびった
竜おましてない奴は地雷 さぁコロシアムへ行こう
>>309 その仲間を壁にってのが問題だな
壁にされる側も自分が魔の壁になっている認識が必要となる
野良で分かってるのはパラくらいだろ
爆裂はLvが上がれば上がるほど装備の差でゴミになるからたぶん前提が違うんだろう
イオラは発動早いし混戦時にいきなり打たれると周りが消し飛ぶな
>>318 タゲ切りがうまい爪とかに効果高いんだよな。
まあ光耐性で対処されるから連発する必要があるが
腕が消費なしでいいのは武くらいだろ
後、旅か
爆裂とか根本的にコロシアムの仕様理解出来てないわな
>>319 爪は軟らかい魔を切り裂く快感を憶えているからそうそう忘れてくれないけどなw
メラゾーマって盾ガードくらうの?
なにもきかないし・・・
むかついてきたので敵晒すわ
>>302 実際は
上級者ぶって自己批判→フレチャorチムチャで味方批判
な奴らばかりだな
イオラでもマヒャドでも構わないが
天使僧侶とマホカンタは避けろよ
特に天使僧侶殺す魔法多すぎ
パラ+魔だと■ ■より開始地点の奥の方が戦いやすい
狭いから突入してマヒャドから回避もほぼ不可能
仁王の範囲からもはずれにくい
死んでも即戦線復帰可能
やろうとしても待てなくて入り口に行く魔や武ばかりで崩れるのだけどね
初期の武闘家は盗賊に比べて僅かに攻撃力が高い代わりにMPが少ない、
まほよろ着れない、補助も使えないと散々だったからな
プクリポの光耐性馬鹿に出来ないから竜おま持ちのプクリポは気を付けろよ
メラゾーマ イオラ イオナズン ギガスラ 瀕死にならんからな
マヒャドで即死するプクリポちゃんペロペロ
>>330 勝ってる時はいいけど負けてる時は使えない戦術だな
>>327 盾ガードもらうどころか魔眼の盾の睡眠までもらう
魔はてこ入れこないと無敵修正きたところで雑魚
まじおわっとる
修正前のプクパラはやばすぎた
BL使うと対戦相手にも出てこないんだっけ?
あまりに下手な人とは同じチームになりたくないだけで相手になる分にはどうでもいいんだけどな
>>333 そもそも勝ってる時も負けてる時も待ち戦術させろっていうのがパラ魔
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 18:54:07.32 ID:TAH1jALi0
>>327 だからメラゾーマじゃなくてマヒャドしろってば
複数倒したり瀕死にしたりすれば他の仲間の追撃とかもあって
ゾンビ生成が追いつかなくなる
藤澤のキッズへのこころづかいで光耐性の装備を買ったプクパラは憤死だけどなw
>>338 ありがとう
もう少し戦ってきます。
魔力覚醒→マヒャドですね。
リスキル修正されてからの方が神ゲーになってるなコロシアム
これおもろすぎ中毒になるの納得
これが神ゲーとかお察しだな
>>314 初期はそのMPの差が絶望的に大きかったんだよ
普通のプレイヤーには聖水どころか小瓶ですら高価でがぶ飲みもできなかった時代だからね
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 18:58:57.67 ID:uTfIgjZ40
FF14のバハ5層よりおもろい
ちなみに、早読みは不要ですか?
コインボスとかでは、早読み→魔力覚醒の手順です
魔は上に行けばいくほど限界感じるようになるね
一撃で落ちるのは雑魚相手のみ
二発目撃つときには魔は死んでる
今の仕様の方が楽しいよなぁ
前の即死ゲーは運の要素が強すぎた
>>340 肝心なのは、複数死亡させることで僧侶のザオをおっつかなくさせる事だぞ。
マヒャドは射程が短いから場合によってはメラゾと使い分けないと
ぶっちゃけ生き返った後は覚醒しないで無敵中にマヒャドぶち込んだほうがいいケースもあるよ
ゾンビゲーだと仲間の武もバイキ切れてて
GFワンパンで僧侶落とせないから範囲技で僧侶のHP削っとくのは結構大事
つーか糞ゲFF14飽きた
復帰して正解 PVPおもしれー
>>329 殲滅するなら天使僧侶倒してもいいと思うよ
復活したら隔離したらいいと思う
敵のアタッカーもいないから簡単に隔離できるし
無敵切れた頃にGFで倒せばいい
僧侶2はしんどいけどねw
勝ってるほうは段々MPが辛くなってくるから範囲で削られるのは案外辛いよな
一閃モーション中怖すぎてヤバい
会心攻撃のあるべき姿だわ
>>344 強ボスのせいすい代でもめてたよなwww
懐かしい話だ
>>344 燃費が悪いだけであって戦闘力が下とはならん
だいたいあの当時でもタイガーを通すのに攻撃力5の差は大きい差だしな
絶望的に馬鹿ですか?^^;
>>346 コインボスとコロシアムは全くの別物ですから
早読みは開幕はすればいいけど
ゾンビ無敵2ターンの時に早詠みなんかしてたらアカンよ
基本は魔力覚醒→マヒャドが安定
>>353 マラー連発なんかしてたらMP持たんからな
狼牙突きの謎のスカりを修(ry
足装備の移動速度安いよな お前ら見落としてた?
最低移動3%ない奴はコロシアム来るなでおk?あるとないとで全然違うから
バラしちゃったごめん^^:
おーおー爆裂僧侶にびびってるツメがわんさか湧いてきとるわw
まあ爆裂僧侶は上級者向けだからねwwwPSないやつには無理だはwww
MP切れたこともねーしなwまあ状況によって切り替えなwww
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 19:05:01.29 ID:TAH1jALi0
パラの立場から言わせてもらうと相手が前魔魔僧とかの場合
早読みとマホカンに集中してほしいw
>>356 ひとつ言っておくと
武闘家をコケにしてるわけじゃないぞ
武闘家が好きで
周りに嘲笑されても武闘家スレでじっと耐えてた
懐かしい話を思い出してるだけだ
肝心なこと聞き忘れていましたが
魔法使いは頭装備はMP装備に変えた方がいいのですか?(MP+45)
今はHP+21で戦っています。
結局1撃で負けるのでMPの方がいいのかなと・・・
移動速度効果あった^^;
魔戦はとにかく相撲とフェイントが上手くないと戦力にならないね
ID:uTfIgjZ40はずっと何のステマしてるんだ?
マヒャドは射程短いから広場でないと打てないし
うまいPTは柱有効利用してタゲれないし
範囲巻き込み事態させてくれないし
盾持ちは呪文耐性、なしは聖女で対策されるしで
上位ランクいくほど魔はいなくなるよ
速度装備してると終盤ガス欠になることあるからMP頭もありだと思う
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 19:08:10.57 ID:uTfIgjZ40
>>369 でも、それはガチ勢との戦いの場合だけですよね?
それに魔法使いは敵の状態攻撃を喰らう位置にはいないし
仮に喰らったとしても、その技自体で死ぬと思うし
意味ないとおもいます
>>363 それはお前が雑魚なだけで
1.0当時から武のバイシ・タイガーは最強だぞ
ただ1.1では物理が通らない敵が出てきて盗賊には盗むで席があっただけ
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 19:10:00.83 ID:kynvKZDi0
誰かコロシアム一緒にいこうず!
>>363 もうそいつに触れるなよ
1.0エアプレイヤーっぽいから昔話に混じれないで寂しい思いしてただけだ、察してやれ
Lv50,mp40武じゃすぐ聖水・小ビンタイムに突入してlv50,mp80盗よりDPSが下がるという
算数もできないみたいだし、クリスマスにパパにDQ10買ってもらった新参でしょう
にわか魔戦多すぎ
最初だけバイキしてあとは狂ったようにギガスラ〜^q^
バイシして効果延長させようとしない
>>374 3勝42敗の割に細かいな
装備なんて誤差なんだから仕様理解して
無敵2ターン中に相手を削るか殺せばいいんだよ
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 19:12:09.25 ID:IxStBUdwO
流れぶった切るけど、あの赤と青のポイント表示って、自軍は青とかに統一してもらえないのかな
お互い、自軍が青で表示されててもなんら問題ないよね?
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 19:12:35.48 ID:Nob3G9jP0
魔でMP尽きた事なんて一度もない
尽きる位生き延びて魔法打てたらどれだけ楽しいか
>>377 当時こうげき205で最強を誇った
ナイトメアさんかもしれんなwwwwwwww
>>377 やれやれwレッテル貼りで逃げですかwww
雑魚武これだから困る
弱いのはおまえの努力が足りないだけだったんだよアホw
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 19:13:38.91 ID:FdkDt4rs0
みかたまもらないぱらがいるんだがw
そんなんでぱらするなよw
>>381 観戦時に問題が出て独自仕様になるから別の方法がいいんじゃねーかな
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 19:15:28.87 ID:Nob3G9jP0
>>383 200超えたらバイシ・タイガーが入るから実際に最強だぞ
その時に攻撃力5の差は大きい
分かるね雑魚武さん?
僧侶が爆裂とかただのオナニーなのは間違いない
僧侶に爪が対峙してる時点でその戦局は終わっとる
爆裂で武倒したはいいけど、その後のザオで復活した無敵爪どう対処すんの?
一矢報いてやったわざまあ、って思えるだけ
GF過度に恐れてザオせず逃げ回ったり攻撃に回ってる僧侶がいるPTは弱いよ
>>385 全身理論値守備錬金と耐性で固めた
キラポン付きパラディンクッソは最強説あるぞ
現実にいるかどうかは別にして
>>388 今、ザオゲーなんだから優勢なら生き延びれるでしょ
生き延びるはリスポーンしないってことね
>>211 これびっくりしたわ
まじでワロタ僧2で負けといてw
とりあえず、武、魔法しかできない奴は黙ろうか。
HP300ない魔戦なんなんなん
>>386 やっぱ連戦してると少し混乱することがあるというか、確認に若干のロスがでるから気になってたんだよね
もっと自軍がわかりやすく星マークつくとか、上の合計値だけは自軍が左に表示とかでもいい
少しの工夫見やすくなるんだけどなー
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 19:18:23.32 ID:TAH1jALi0
仲間にGFない場合
ザオにキャンセル狙って
敵僧侶にストーカーする
>>385 状況に応じて槍持ったりスティック持ってベホイミしたりもする
まあ不満があるって事はその場の選択が間違っていたんだなぁ
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 19:20:46.87 ID:Nob3G9jP0
色々文句多いね
ここの脳筋固定推奨流で言えば
爆裂しない僧募集〜〜
バイキ切らさない魔戦募集〜〜
ってやって自分の気に入る組合せ作れば良いやん
他人のプレイ気に入らないやつ多すぎ
野良で自分自身がいろんなプレイヤーにあわせて戦う方法学んでくれば?
ま〜た勝っちゃった♪(ゝω・)vキャピ
敗北を知りたい(`・ω・´)
ここで愚痴るからアルトルティアの平和が保たれているのだ
最強構成の武電賢僧に勝ったった
魔戦と魔使でたまに間違えるw
>>399 迷惑かけても怒られないフレ同士でPTくんでいけば?
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 19:29:57.35 ID:XlwTxOEd0
武と僧のおっかけっこが面白い。
GFってスクルトやビックシールドも無効化してからダメが発生するのかね
僧単体で武の相手をするのは無理なのか
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 19:31:42.74 ID:nkCYPf+k0
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409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 19:32:18.38 ID:Nob3G9jP0
アストルティアの平和はすでに崩壊してる
コロシアムの
武による一方的虐殺
白チャ暴言
露骨な職差別
など 廃人優先の結果かも
ライトユーザー無視のコンテンツは過疎化どころか
ゲーム自体の過疎化へと進む可能性もあり
>>407 単体なら天使切らさずに相手はできる、MPの削りあいになるが
間違えた、GF相手か
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 19:33:06.82 ID:0+VjNjtSP
1.1の時は舞踏蚊といわれボス前にいようものなら白チャで武闘家w武闘家いるぞwとか言われた時代もあったよな
>>406 魔戦と僧侶の相撲もなかなか
まあマトモなPTなら
魔戦が僧侶キャッチしたら
そこで勝ちなんだけどね
>>381 CoDとか自軍の装備は緑、敵軍は赤で統一されてるんだけとな
>>407 単体では無理なんじゃないかな。障害物を使って武と追いかけっこをするしかないのでは
いつまでたっても味方が始末してくれなかったらそっと諦めよう
ツメ魚男って下手しかいねえな・・・
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 19:35:01.01 ID:Nob3G9jP0
>>405 フレ同士で行っても
その場で言わずここでぼやいてるのが多いのでは?
野良で鍛え直すのお奨めする
コロシアムの問題って
結局今までのバランスの悪かったところのツケが回ってきてるだけじゃ
つうわけでさっさとバキクロス強化しろ
魚男なんて自称玄人の正確地雷しかいない
アキラメロン
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 19:36:41.80 ID:Nob3G9jP0
全ての職がタイガークロー打てる仕様にしてください
これで解決
バカ爪代表の人間おとな男が何か言ってるぞ
>>407 相手のツメがターンためずに突っ込んできてGFしてきたら勝てる
こっちがターンためといて聖女で耐えたら氷結2回すればいいだけ
ただ常に棍装備だと地雷僧と思われるかもなw
>>364 相手によってなので何とも言えませんがわたしはHPあったほうがいいと思います
爪には無力だけどスクあれば剣とかブメは耐えますから
あと、無敵時間なんですが上手い人はもっと良い方法あるでしょうけど逃げるのもいいです
さぁーって逃げると無敵時間の間に攻撃しようと思うからか仲間の固い敵にタゲがうつることが多いです
無敵時間切れたころに狙い撃つのをよくやってます
野良ですけど魔法で7割くらいは勝ててます
とりあえず、武、魔法しかできない奴は黙ろうか。武でしたい奴は爪325が最低ラインね。
>>356 燃費の問題は重要だろ
雑魚狩りは勿論、ボス戦でも枯渇するかどうか差が出る
さらに言うなら耐久力でも盗賊に負けてたしピオリムも加味するならDPSでも負けてた
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 19:45:44.86 ID:kXk0zKjS0
なぜか魚と組むと勝率がいい。
ドワ僧侶、ドワパラは最強すぎる。
エルフは反応遅いの多い。
オーガは稀に凄い人と会う。
そんなイメージ
>>423 聖女は消えないのね
タイミングよく武器を変えるのは難しいからザキハニーで対抗するか
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 19:47:43.75 ID:TIdwAyK00
魔法で7割はうそくせー
武か僧侶で7割ならまだ信じられる
武「僧侶にゴールデンフィンガー!」
馬鹿武「僧侶にタイガークロー!」
僧侶は天使で生き返った!
皆ゾンビで復活してきた!
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 19:49:00.77 ID:Nob3G9jP0
とりあえず固定武でしかコロシアム行ってない人は黙ろうか
爪300未満でも 攻魔500切っててもうまい人はうまいから
まあ武は突っ込んでタイガー打ってるだけのやつ多いけどね
>>407 GFガードしたことあるよ
無傷だった
なので、ビッグシールドは少なくとも有効じゃないのかな
>>407 防御力あげればバイキない単体爪は耐えられますよ
SHT爪は逃げるしかないけど、2回ためたGFくらいだったらそんなにダメうけない
その後のタイガーなんて150以下のダメージしか受けないからベホイミしてればいいだけ
1回会心タイガーで死んだときあるけどw
>>432 じゃあマジステッキでみとれさせるのを狙うとか
多分ダメだろうけどw
>>407 盾ガードするとGF無効だよ
しにがみの騎士を爪で狩ってるとガードマスターを消すのを弾かれてダルい
>>432 ビッグシールドは有効ですね
切らさないようにしてます
うちは聖女してなかったから今度からしてみよーかなと思います
>>431 野良でやってる時点で雑魚なのになんで上から目線なんだろうか
爆裂僧侶いいかもな
無敵ツメに追われた時もうどうしようもないし
週末はどの職でもぐってもどうしようもないな
僧侶にはGF、マラーよりザオ優先、基本的なことから教えてやらないと始まらない・・・
野良でいちいちイラつくなら最初からフレ誘って戦略立てたらいいのに
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 20:06:42.31 ID:Nob3G9jP0
僧2PTでいけばいいだけ
つまらんけどね
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 20:09:48.14 ID:Nob3G9jP0
僧2PT←僧1固定武文句言い出す
野良からしたら僧1も2もフレであろうがチームであろうが固定にはほぼ勝てん
僧2なら全勝
これって戦略っていうのか?
熟練野良で鍛えた僧2PTに勝てる戦略あるなら言ってみなよ
固定で僧侶2のやつって作業ゲーを極める修行でもしてるのか?
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 20:10:21.43 ID:Nob3G9jP0
固定で僧1も同じだと思うが
コロシアムの何がいいって今まで空気だったフレと気軽に連絡取れるのがいい
ほとんど1.1強ボス時代の人だから戦闘好きな人多いし
敵として偶然出会って今度行きましょー、ってのもいいな
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 20:11:38.74 ID:FdkDt4rs0
ピオリムまたずに突撃するやつってなんなん?
早漏
どうせ突撃して死ぬからピオいらないんじゃね
日曜なのに過疎っぷりがひどいなこれ
運営は早くゾンビゲーを直せよ
僧2は突破力なさすぎで、統率とれた僧1PTには勝てないんだよ
だから上手い固定は僧1でやってる
僧2でやってるのは野良狩り専門
俺、魔法使いだけど、全然勝てないわ・・・
2時間ほど連続で戦闘して、チームが勝ったの1回だけだよw
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 20:18:32.08 ID:Nob3G9jP0
ゾンビゲームだけじゃなく武の修正も同時に頼むわ
朝方武の固定で勝ち続けたけど飽きるわ
作業だし
バト双方共に戦 旅 賢 いろんな職入り交じったコロシアムは何時になったらできるんだ
バトマスで野良ってるけど、半分くらいは勝つぞ
どんだけマッチング運が悪いんだ
そりゃ半分くらいは勝つだろ
よっぽどの地雷じゃなければ
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 20:20:13.44 ID:Nob3G9jP0
僧2で行って僧1に負けた事無い
僧1で行って僧2に勝った事無い
(一部PSスキルや運の例外は除く)
ゾンビゲー修正するときはためるとなぎ払いも一緒に修正しろよ
ザオ天使の無敵時間だけ戻したら相変わらず武がクソすぎるゲームに戻るだけだから
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 20:22:59.05 ID:Nob3G9jP0
>>455 武僧ませんの固定相手に5割勝てるなら大したもんだわ
野良同士なら5割当然
>>452 僧2魔戦1武1で昨日から50戦はやってるけど負けたことないぞw
相手陣地に突っ込む地雷武闘家は何をしたいのか?
倒しても速攻ザオされてポイント戻るし相手無敵だし
ザオ届かないから僧侶飛び出さなきゃいけなくなるからGFの餌食になるし
おまけにタイガー撃ち過ぎてMPパサーよろとか
魔戦は弓とギガスラするから地雷武闘家にやるMPなんてないんだよ
本当武闘家やってる奴は頭が悪い奴が多くて上手い人が少ない
相手に魔戦で味方に旅だったときの絶望感
大体野良の旅はザオしないで開幕バイシだけして死んでるわ
>>458 そこまで高度な事をここのバトルプランナー()には求めてないから修正前に戻すだけで良いので早くやれと。ザオゾンビにされてマジつまらん。
オートマッチングが時間掛かり過ぎる
30秒でマッチングしろ
迷宮で出来てることがなんでコロシアム出できないんだ
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 20:26:12.33 ID:Nob3G9jP0
>>458 そうそう
ゾンビゲームより武の弱体先だろ
他職と比べ武やってると自分がバランスブレイカーなの痛感する
ゾンビは一応どの職やっても共通に恩恵被害被ってるからなあ
ザオ距離も戻してくれ
何故伸ばしたのか意味がわからんわ
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 20:29:53.46 ID:NC+GnjSf0
すんません、武とかゾンビ直すのもそうなんですが、バイキもせめて1段階にしてくれませんかね?
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 20:31:05.20 ID:Nob3G9jP0
蘇生しに近くまで行くとタイガーの餌食になって虐殺ゲームになってたから
武の突出状態維持するならザオの距離は妥当だと思う
俺僧だけどタイガーに狙われていたら遠かろうが近かろうが死ぬし
それ以外の場合に有利になりすぎなんだよ
無敵延長と相まって緊張感も何もないゲームになってる
武僧僧僧にオートマッチで完勝してやった
ざまあすぎる
自陣復活時は即行動可能になっていると今までの修正前の無敵時間でも2ターン分あるし
プレイヤーとしてもストレス減っていい気がする
復活場所の無敵時間だけ延長する修正が、だいぶ先になってしまうんなら、
とりあえずザオの射程距離だけでも元に戻すのはどうかね
僧侶が天使ゾンビになるのは仕方ないとしても、アタッカーまで死ねば死ぬほど
ゾンビ化して暴れる、というのが、多少でも減るようにするため
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 20:40:05.68 ID:CLNcNS5H0
固定はなんで分別されたくないの?
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 20:40:13.94 ID:kXk0zKjS0
ss軍団に野良で勝つと凄い嬉しいな。
最後の最後で油断してた奴らをマヒャドとなぜか味方の奥義の舞で仕留めた時は脳汁出た。
一方、俺はその頃地面を舐めていた。
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 20:43:01.03 ID:mxgQdxxk0
野良のマッチングおかしいw
パラ魔2僧で相手スパいてつんだわw
それはどうにもならんなw
野良で僧侶2に勝つと嬉しいね
コロシアムずっとやってると心が荒んで来るから休憩を入れないとヤバイ
武2魔1僧1固定の潰し方どうすればいいの
ゾンビが平等に恩恵とかおかしいだろ
1・ゾンビを2種作れる僧侶
2・ゾンビを解除できる武盗賢
3・ザオゾンビを作れる賢レ旅
特に1、2が強烈に優遇されてるだろ 天使剥がせないアタッカーなんか単にお荷物だし
>>467 しまった、かぶった
ザオの無敵時間だけ元に戻った時には、そのかわり射程距離を長くしとくのは
いいと思うけどね
変なゾンビ戦法ができなくなる範囲では、蘇生しやすいほうが、
多くの人が遊びやすいという意味ではいいでしょ
しょうこzt477-545
暴言
francfranc
リーダー。シュート。
超優しいよ
・ゲームでも、相手に思いやりをもって接することのできる方
・他のプレイヤーも含め、
地雷(人殺しの兵器に例える)等の言葉をつかわない人
・「たとえどんなに負けても」けなさず悪口を言わず教えられる人
(文句だけではなく改善案を提示できる人)
>>426 やれやれw俺がいなくなった後に時間をおいて書けば反論されずに済むと思ったのwwww
これだから雑魚武は困るw強さの論議だからこれw
そんなに討伐タイムを気にするなら武自身じゃなくて他のPTメンバーが武に聖水を配れよw
素早い武の素早いタイガーがターンをすっ飛ばすほど盗賊のピオリムタイガーに負けるとでも^^;
あとタイガーの消費MP3だったタイガーの最大の課題は敵にタイガーが入るかどうかだから
攻撃力5の差がバイシで更に広がるわけですよー攻撃力200を目指した時に攻撃力5の差がどれだけの差かお分かりですかー?
爪武が不遇の時代なんかないんですよ雑魚武さん、あった思ってるのは只の努力不足の雑魚武だけ
1.1時代ですら盗みのある盗賊は別格として爪武は他の武器職から疎ましく思われていたんですよ
魔法を下方修正しないなら物理技全体を底上げするしかないがそれにはイカレ性能の爪が邪魔だってね
僧侶状態異常耐性優先順位
混乱>麻痺>眠り>封印
>>478 最近「まぁまぁ」って喧嘩の仲裁入ること多いわw
煽るバカに乗るバカ多すぎ
Bランク↑が増えてデスペナ回避のPT組と野良の攻防がやばい
>>483 なんで武闘家と盗賊の比較から爪と他の武器の比較に議論をすり替えたの?
耐久力でも燃費でもDPSでも武闘家が負けてたという結論は変わらないけど^^;
>>476 パラ魔2僧つらいで相手が物理でカンタあるとつらいですよねー
カンタ解除のためにうちは30%マホ系解除×2のムチ持ってますよ
武はコロシアム以外に居場所は無い
強ボス、アクセ狩り、レベル上げ・・・全てにおいて盗賊が上
>>479 僧賢いれば勝てる武2魔1僧1は別に強い構成じゃない
僧賢は後ろでザオ天使スク開幕と同時にアタッカーが柱の影に隠れて
武が寄ってきたら1体倒すやられたらターン貯めて即ゾンビ(ここが重要)
ゾンビになったら近い奴から倒しまくる
相手蘇生が1しかいないからゾンビ2で攻撃すれば数倒せば蘇生が追いつかない
で相手僧に洗礼かGFを浴びせて倒せば勝利確定 あとはゾンビがゆっくり敵武なり魔法を倒せばいい
ポイントはゾンビを絶やさないことと開幕アタッカーが単騎で突っ込んだりしないこと
基本相手に攻めさせればバイキない構成だけに弱い
あと固まりすぎてマヒャドで3人以上もらわないようにするのとザオ範囲からはでないようにすること
まあ基本僧1蘇生1がお互い意識してザオってれば1蘇生構成なら野良だろうとまず負けないよ
>>483 忘れているかもしれないが、武闘家で始めて爪に振って育てた層は本当に悲惨だったぞ。
スキル振りを考えてやっていた人は別だが、1.0当時を思い出してみろ。
野良A260票の僧って下手ですか?
ランクと票でうまいへたは判断できない
普通
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 21:02:01.49 ID:Nob3G9jP0
>>488 現状の固定vs野良は
4VS4の綱引きで
大人と子供がやってる状態
キミは一人だけ牛馬並の力を持った子供って事か?
4人でやってる以上勇者のキミがいても勝てない
偶然勇者が4人揃ったら勝てるかな
ミネアに出会う確率位かな
野良なら別に勝ちに拘らんでもええやん
ネタとした楽しめ
武電賢僧が万能かつさいつよPT
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 21:06:07.89 ID:CH/vDD2U0
>>265 てめえみたいに情けないアタッカーのせいだからな
味方ツメの攻撃力が残念だったときの絶望感はあるね
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 21:09:23.55 ID:0+VjNjtSP
レンジャーと魔戦組むと勝てんわ
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 21:10:27.50 ID:Nob3G9jP0
野良が勝ちに拘らないって決めつけてるな
ネタとして遊べとか行ってたら野良いなくなる
野良いなくなって困るの固定だぞ
僧2PTばかりのコロシアムになって楽しいか?
といいながらSSの固定殺しに今夜も僧2で作業しに行こうかな
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 21:10:40.76 ID:CH/vDD2U0
>>483 普通にゴミだったろ
今も野良ってか固定の武がつよいだけで
魔戦いない野良武とかクソザコだぞ
武武僧魔の固定ですら弱い
結局魔戦が強すぎるんだよ
武闘家は魔戦の強さに乗って最強になっている気がしてるだけ
一度野良で武で潜りまくればわかるよ
爪なんて竜王持ってればそれ以上の攻撃力なんてほぼいらんわ
僧2の固定で来てる癖に野良に負けるのは下手くそでいいんだよなw
一撃で沈められないのにGFに拘る爪
GF一撃で沈められるのに天使に拘る僧侶
周りに味方いない時は臨機応変に動け
爪はテンションなしバイキGFで僧侶を1確できるならそれでいい
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 21:13:09.61 ID:0+VjNjtSP
執拗にカンタされるパーティだと魔はスリダガで突撃した方がいいな
>>505 だから拘るなら素直に固定組めと
赤の他人に戦術周知するより遥かに楽でしょ
>>504 レンジャーにバイキがあれば、魔戦をリストラできてちょうどいいのにね。
提案広場にレンジャー強化を提案してきてくれ。
武武僧魔は単に魔法がいらない 魔法の替わりに僧入れれば最強候補
武がGFある分現状アタッカーの中では圧倒的最強
武か盗いないと天使剥がせないからゲームにならないもん
魔戦はパサーも自己MP回復必殺もあるからなぁ
小瓶とか聖水使えない戦闘においてこれはでかすぎるよ
ゾンビ以前のすぐ死んでリスポーンのときはまだそこまでではなかったけど今はゾンビで戦闘継続できる
そうなるとスタミナ補充できる職が強すぎる
レンジャーとか十分強いぞ
レンジャーは1僧2武3魔戦4賢5盗6旅7レン
で7位かな戦法固定されてない今ならまだ多少活躍できるかも
問題はアタッカーとしては天使はがせないことと蘇生専門やるのには
回魔が足りなくて失敗があることザオミスったらだいたい負けだしね
それ以外の能力は現仕様だとどうでもいいし
レンは色々やれるからやってて楽しいんだけど最初のコロシアムの仕様に戻さない限り出番はないね
過疎過疎言ってるのは爪しか出来ないくせにコロシアム入り浸ってるライトかな〜
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 21:22:14.02 ID:Nob3G9jP0
>>512 わからんやつやな
かってもつまらん言うてるん
野良vs野良を求めてオートマッチングやっても7割固定と当たる
残り3割の野良戦楽しみに固定やってる
でもそのままじゃいたずらにランク落ちるのも気分悪いから貯金するため固定やる
レジャーに行くため必死でバイトして金貯めてるって意味わからんか
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 21:24:37.30 ID:h9JxofMC0
>>492 一喝めいそうでラズネル必須職が何を言うか馬鹿が
報酬うまくならないことを切に願うよ
これさ最初あえて死にまくって終了間際相手のMPが切れた瞬間ボコったら勝てちゃわない?
>>521 勝てるよ だから魔法戦士が必要なわけで
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 21:30:15.03 ID:Nob3G9jP0
今ログインしてるフレ70人
そのうちコロシアム行ってるの8人
昨日までに比べたらコロシアム人数多め
内訳武3僧4レン1
そのフレが武や僧になってるのはじめてみたかも
やっぱ職縛り異常だわ
明らかに俺に活かされてるのに俺に投票が入らないのは何故だ
そのうち僧武魔戦以外でコロシアム来るのは地雷ってなるだろうね
戦士や魔法使いで野良に来たら晒される感じに
今回の修正での最大の問題点はこの職縛りができた(できつつある)こと
職固定ゲーでもあるまいし転職すればええねん
ザオと自動復活のパラメータ共有してるような開発じゃ良バランスなど無理よ
>>524 エル子、プクリポ、ネタ顔オーガなど選ばれし者しか投票はされんのや
誰も逆転が難しいようなフルボッコされる編成で行きたくないからそりゃ当然
>>524 飛びぬけて勝ちに貢献してないならランク低い奴に入れちゃうな
ただランク低くても地雷過ぎるなら入れないけど
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 21:36:31.00 ID:mxgQdxxk0
>>524 そんなもんだ
僧侶でロスト0で終わってるのに1票もはいらないとかザラだぞw
>>526 プレイヤー側の態度としてはそれでいいとして、
運営側がそれに甘えて現状維持し続けていいという意見でもなかろう
運営に改善を求める事自体を否定するのか?
>>525 オートマッチングに文句言ってるやつは固定組めで終了やね
>>519 ランクになんか拘る必要感じなかったわ
まぁがんばり
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 21:39:24.43 ID:T6tcMknVO
>>528 飛び抜けて勝ちに貢献したが……
コロシアムの地雷について考えるスレ vol.1
804:11/17(日) 21:26 T6tcMknVO [sage]
魔法使いで500ポイント取ったのに自分は1〜2票で、
最多票が敵側って、完全に不正票ですお
敵があらかじめ敵の一人に票を入れる票操作
八百長試合はつまらない・・・・つらたん(´・ω・)
もう投票とかしてないや、自分ならあんなランキング乗りたくないし
今のとこ最強PTは武武電僧か、武レ電僧だな
これで僧2にしろ、相手に魔いようと負けたことない
ただ、槍パラ両手戦士武僧とかテンプレPT以外に負けることがあるw
>>534 このPTアカんやろって時にボロ勝ちしたりするから野良は面白い
ネタキャラとして面白かったら敵にも投票してるわゴメン
寅さんの格好した旅とかよかったな
500ポイントも虐殺したら敵は誰も入れたがらないだろw
通路で仁王立ちしてるパラはゴミだが
通路でだいぼうぎょしてるパラと槍パラはまじで厄介
始めて対戦した時はおっ?って思ったけど、
武武武武、武武武僧には負けない自身がある
コロシアムの各職各種族のデフォルトステータスが載ってるところ無いですか?
>>532 魔や武で高ポイントとってても、ただの砲台だったり僧侶にザオってもらったのが理由だったりしたら
サポート役に入れることが多いかなぁ
>>532 ポイント稼いでも魔と武にはあまり投票はしないかな
メラゾドーン!タイガーシャオシャオ!だけやってりゃいいんだもの
相手側のヘイト値も高くなるし妥当な結果
もういいよ!
キラポン相手にずっと特攻してメダパニーマかけるバカスタ!
乱戦でSHTを発動したままウロウロして時間切れになるだけの昆布!
GF餅にひたすら追い掛け回されただけ折れそう!
ファインプレーした奴に毎回投票してるな
結局ポイント高いやつが1番投票されるんだけど
>>540 これでいいなら
コロシアムLV75ステ(パッシブ込)
HP MP 力 守り 攻魔 回魔 素早(1ターン秒) 器用 魅力
戦士 309 73 181 217 0 0 49(6.83秒) 60 60
武闘 305 51 164 139 0 0 264(6.09秒) 143 52
盗賊 235 76 147 164 21 31 265(6.09秒) 200 60
僧侶 219 . 176 134 129 0 197 135(6.53秒) 91 76
魔法 207 . 201 111 111 197 0 168(6.42秒) 130 78
旅芸 240 94 134 168 90 99 184(6.37秒) 166 116
バト 241 57 205 129 0 0 106(6.63秒) 125 59
パラ 298 103 145 256 130 0 40(6.86秒) 15 69
魔戦 281 120 154 183 109 0 86(6.70秒) 73 86
レン. 257 92 139 159 15 88 104(6.64秒) 265 97
賢者 239 237 107 109 135 129 95(6.67秒) 66 92
スパ 249 . 98 118 120 60 82 184(6.37秒) 124 198
僧ス. 219 . 206 134 129 0 257 135(6.53秒) 91 76
魔杖 207 . 301 111 111 257 0 168(6.42秒) 130 78
賢杖 239. 337 107 109 195 129 95(6.67秒) 66 92
票はきゃわいいエル子にでも挿入れとけばいいよ
固定ツメに当たって負けるとやる気なくなるな
>>545 ありがとー!!感謝いたします!!
ちなみにこれは人間ですか?
魔で野良やってるけど相手に魔法いなくてヒャッハーしてポイントゲッターになっても投票されず、
逆にマホカンタ奴隷になったときはMVPもらったりするな
まあ、俺もサポート役にいれること多いけど
点数一番低い人に投票したほうがいい
>>548 本見て書いたのだから人間よ
杖スの守りが30少なかった
>>506 相手が武武レン僧と当たったことあるんだが(こちらは武魔僧電)、
魔戦っつーか、バイキ無い物理はスクルト唱えられると相手が
楯無で防御もHPも低い魔ぐらいしか1確できなくなるよな。
GFは発生遅いから、その間に逆にやられるし。
武やレンの強さは魔戦あってのものだよねえ…
>>551 ありがとー!うちエルフなので人間で行くことが多くて助かります!
MVPは勝利チームからにしてほしいわ
現状のままだと票が分散するだけで訳分からんし
>>555 このまま武闘家ゲーならカジノ2号店の方が楽しみなのでそう思う押してあった
レンで上手い奴を見たことがないな
負けるのは大抵レンのせいだし
レンで攻撃しかしないのはザオやっても失敗するかもしれないし!という考えなのだろうか?
皆で黄色に入れてみようぜ
カジノこそいらんわ
パチンカス以外に需要ないだろ
一方的に負けたら
試合後のMVPに誰も入れない
最近では勝っても負けてもMVPに投票いれない
面倒くさい
野良の奴なんかその場限りだし、そいつがどうなろうが
しったこっちゃない
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 22:11:18.79 ID:mxgQdxxk0
またパラ魔2僧だよ
ふざけんな。また相手にスパいるしもうやるきねえ
レンはメテオエッジ見た瞬間に分かってない奴判定できるから分かりやすい
そう言う時は普通に動き方指示するわ
言わないと間違い無くザオしないからな
作ったものを無くしても
かわりに別のものが生成されるわけじゃないのにな
僧侶で行くとラリホーでめっちゃ眠らされるな
カジノコインって当然課金で購入可能なのであろう?そうなのであろう?
>>552 武はバイキ無くてもある程度いけんだろ
レンはね。バイキ無けりゃ非力
ラスト5秒で武がジバリーナで倒されてザオで勝利だなと思ってたらジバリーナ圏内に猛突進していくレンもジバリーナ食らって負けてしまった
というのは「あぁぁ・・」って思って終わらせられるんだが「福引欲しいだけなんで放置するから頑張って」とかいうのはさすがに怒っていいだろうかbyオートマ専S+僧
>>564 せめて、ドレスアップで隠すなり、開幕の顔見せでは別の武器にするなりして欲しいよね。
敵としては本当にカモだから良いけど、普段ブーメラン使って無いんだろうなという感じはする。
レンはバイキ貰えなかったらザオマシーンやっとけ
>>555 どっちが勝つか賭けられるようにすれば良いんじゃね?
レンのザオは普通に失敗するぞ
回魔低いから
>>564 敵からそう思われるようにペンタをメテオでドレスアップしてる
>>559 こっちが武レン電池僧侶で、作戦タイムにレンが、相手僧2じゃ無理みたいなこといってた
「こっちもザオ2枚です!」っていったら他のメンバーも「そうだ!」って追従してくれたんだけど、レンだけが「え、えぇ!?」ってリアクション
真面目な話、そんなレンジャーばっかなんだなと思う
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 22:22:08.05 ID:/P+rhtZY0
つか、盾もメインスキル構成に入ってる職以外、盾技能は使えちゃダメだろ。
レンジャー弱体はこれだけで良いと思う。
爪はタイガーの射程修正と武のためる弱体(成功率を半分にするとか)
無敵対象の一喝miss。こんくらいか。
>>574 竜玉 竜おま外させてビーナスつけさせるだけでもかなりお得だな
>>555 廃止はもったいないから無期限の開催延長にして練り直す
ためるなんてMP1〜2にするだけでいいかと
暇なときにためるして必殺だすのも防げるしさ
なおテンションアップ技のとうこん討ちはMP2で確率1/4の模様
おまえら福引券しか貰えんのに
よーこんなコンテンツに時間つぎ込んでんな〜
職人みたいにSランクで名声+2000、SSランクで5000くらい貰えてもよかったな
延々と金策よりマシだわ
>>576 いや弱体化どころか、レンジャーは弱いという意見が多いから、なんかしらの強化が必要だろ。
今のままだと、他のメンバーに迷惑がかかるレベルで弱いから、敵を1確できる程度の火力は必要だな。
どう考えても金策のがマシだわw
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 22:36:44.03 ID:N1oJiENn0
野良の勝率が低くなってきたなぁ。
武僧電で入ればまだいいけど
その他の職業で野良すると勝率悪くて
どんどんポイント減る。
>>572 八百長対策用のフォーラム作って対応窓口のGMアルバイトを雇う必要があるが
未だにザオされたら瞑想しだす爪とか・・・
野良だと、旅だとほぼ全勝他の職だと武盗賊で7割、他3割位だ
これ、装備きっちりしてないと勝てないよ
投票ランキングもこれどうなんだ?今のは投票の仕方じゃ野良は厳しいな
てかいらんだろ、こんなランキング
僧侶=ポケモントレーナー
武道=ポケモン
そういう関係
旅賢魔
こいつらボーナスゲーム
特に賢者
コロシアム内で攻撃するときバックステップ多くないか
同期とれてないのかな
戦士は最強
僧も潰せる
いやならやめろ厨
野良でSS固定と当たって、ボロボロにされてたのに残り30秒から暴れまわって相手全滅させた戦士いたわ
あれはやばかった
武電僧賢が最強
まあ武道家ばかりに目がいってるけど戦士は強いわな
爪と違って廃戦士は数が多くないだろうから目立ってないけども
>>583 修正前はレンジャー最強候補にあがってたんだけどな
まずゾンビを修正しないと職バランスも糞もねぇな
すでにスレッドでしか戦ってない奴が8割だとおもう
天使も使わないザオなんか一度もしない
こんなクソ地雷僧侶でもBランクとかになれるんだな
そりゃずっとやってりゃ誰でもSS行くでしょ
たとえ放置でも
今はプレって言い訳ができるけど果たして運営はちゃんと本オープンまでに仕上げてくるのかね
>>603 お前がスレッドでのみ戦ってるやつかやよw
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 22:54:15.33 ID:mxgQdxxk0
A+の@300まで野良でいったけど負けまくりで400まで増えたわw
これ味方のジョブがクソだとみた瞬間ダメだってわかるわw
固定でヌルヌルとSSまで上げた奴よりは上手い自信はあるw
ポイントって減ってもランク下がらんよね?
ボーダーどこだか解らんけどランク上がったばっかで連敗してもランク下がらんし
MP切れてポイント持ったまま死ぬと厳しいなw
ザオ貰わないわけにはいかんし、かといって生き返っても逃げつつ素殴りしかできんし…
魔法ってなんのためにいんの?
呪耐がで回ったせいでゾーママヒャドで誰もおとせんし、ゾンビになっても覚醒なしで火力不足
ほんと廃バトルだとお荷物にしかならんな
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 22:55:56.07 ID:Nob3G9jP0
廃戦士はそこまで上げた結果の成果だからよいのでは
>>605 ほんとこのスレってやりもせずに語る奴多いよな
現行コロシアムを将棋に譬えてみた
王将=僧・・・現行コロシアム最強の不死の覇王、現状僧を殺った方が勝つ
飛車=武(盗)・・・僧侶を殺せる唯一の刺客
角行=魔戦・・・王を殺すため武に弾薬(MP、バイキ)を供給
金将=賢・・・王の親衛隊長 僧を守ってかわりにやられたりザオ配って王を助ける
銀将=旅・・・ザオを駆使して壁になる 魔戦いなけりゃバイシも配る
桂馬=レ・・・ザオを駆使して王を守り抜く、トリッキーな状態異常ブメで一発逆転も
香車=魔法・・@相手が蘇生1以下AカンタなしB固まって行動という超限定状態なら輝くがそれ以外はお荷物の諸刃の剣
歩兵=戦士パラスパバト・・・ショッカーでいう戦闘員の役どころ やられたら「キーッ」と白チャしよう
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 22:58:16.98 ID:kynvKZDi0
戦士結構強いな
馬鹿武が紫になりながら走ってきたのを体当たりでロスト
見てて面白い なにげ火力あるし体当たり2-3回で落ちる
両手剣でフリーズブレードもいいし片手剣でギカスラもいい
くそしよう
盾ガードあげすgふぃなななだyご
くそあgは
くそdすあえs
金策エアプスレオンライン君に続きエアプレーヤーが増えてますね
ショッカーはイーッ!だろ
インチキしてんなよ
コロシアムの仕様
運営さんよ
盾ガード率 50%くらいにしてんじゃねーの?
ふざけんなよ
ゾンビ化してねーのに
タイガー3発連続でガードされたんだけど
あほみたいな使用してんなよくそが
つめwwwwwwwwwwww
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 23:01:14.20 ID:mxgQdxxk0
こっちがビッグシールドしててもGFがほぼ当たるんだがw
僧侶やるとまじでストレスたまるなw
ザオラルじゃなくザオする僧侶なんなの
冒険の広場で抗議してくるわ
クソ仕様
ガード率の設定おかしくないですか?
50%以上ガードされるんだけど
設定値まちがってるんじゃないんですか?
毎回毎回リリースする度に不具合だして
翌日に不具合対応のためメンテナンス
仕事できてないよね?
本当に無能集団が
完全に鬼神とかしたわ
断固として運営に抗議する
盾ガード率上げ過ぎなんだよ
コロシアムでよ
あほかよ
さdすがにぶちぎれた
吐き気くん目指してるん?
完璧に怒ったわ
も我慢の限界
なんなの?
あのガード率の高さ
あほかよ
旅が地雷過ぎてきついわ
バイシとザオ以外しなくていいから無意味に突っ込むのやめてくれよ…
>>627 捨てキャラでいくし
しかもその捨てキャラコンビニのポイントカードで買ってるから
メインアカとは紐づかないし
戦士の特徴
必殺技は無敵時間無視で敵を倒せる
かばうでツメや僧をガード
盾スキルのビッグシールドとぼうぎょで鉄壁の守り
オノむそうギガスラッシュぶんまわしで敵をなぎ払う
ツメやレン程ではないけど戦士は強いよ
かまってもらえなくて発狂か
ザオ→ベホマラーする池沼侶と出会った
算数もできないのか
ちなみにタイガー三連ガードはビッグシールドとぼうぎょの併用と予想
戦士が武倒したってゾンビされるだけで何の意味もねえじゃん
唯一意味あるとすれば僧にはりついて体当たり連打だけど逃げられるし他のアタッカーにやられるしで
僧をどう倒すかのゲームなのに体当たりで武でSHT消したとか自己満足以外何も意味がない
戦士は素直に前バージョンのコロシアムに戻せと叫んでようぜ
前バージョンでは間違いなく最強候補なんだから
うけるw
コロシアムやってるとここまで頭おかしくなるのかw
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 23:07:54.33 ID:kynvKZDi0
なんかさ武は恥ずかしいやらない!って言ってる人いるけどなんで?
純粋に爪や武が好きな人もおるんやで?
武がここまでチートなのはあれだけどな
俺は初期職だろうがなんだろうが僧侶と武が本職
別に俺TUEEEEしたいんじゃねーぞ?
単純に好きなだけ 弱体化されても本職だよ
むしろ弱体化してくれ 武やら僧侶使ってギリギリの戦いがしたい
圧勝か完全レイプかのどっちかばっか
GFも爪からは消してほしい
平均A+くらいの僧賢武魔戦の固定に意外にもすんなり勝った
相手下手すぎんだろ
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 23:10:36.21 ID:8v6TjAAT0
確かに盾ガード率よく発生する
あと魅了も上がってる
今は味方にイライラするくらいなら武使って僧侶倒す役回りになるしかないのだよな
バランスが糞すぎる
魔2と組んだ瞬間
「おわた」
ビッグシールドは20%固定だったけ?コロシアムで変わってるかもしれないけど
3連続で防ぐ確率は0.8%かまあ運が悪ければ普通にあるな
一回でも防ぐ率はだいたい50%だな
本職僧だけどネクロマンサーつまらんから改悪後は別のやってる
5勝57敗
盾ガード率上げ過ぎた運営に注意してくるわ
バランスブレイク
やってられんわ
くそが
一方俺はニバス様のコスプレを作った
>>642 レン魔戦武賢
さっきは魔・魔・魔戦・僧で武武魔戦僧に勝ったw
下手な固定増えてるのかな
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 23:23:05.80 ID:h9JxofMC0
強い戦士は装備に相当な金をかけてる
強い武は結晶装備でも強い
この差が問題
>>647 固定でランク上げてた奴らはもともとリスポンでランク上げただけのレイパーだから上手いはずないじゃんw
盾ガードは確かにおかしいほど発動するな
>>645 なんという疫病神
こいつが来たら負ける
上手い武は本当に手が付けられないほど強いよな
動きに無駄がなく訓練されてる
現バージョンで強い戦士なんていないって
僧侶は倒せないし蘇生できないし自分が死んでゾンビになっても脅威にならないからで殺しやすいし
武とか完封して戦士が自分うまいとか思ってもそれは結局ゾンビ作るだけで無意味行動
全身聖騎士上級大成功+耐性完備で1000万以上かけて作った戦士の俺が言うから間違いない
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 23:29:01.92 ID:h9JxofMC0
盾Gは20%な
20/100 約分して1/5
タイガーなら三発中毎回一回はガードされるのが普通にありうる
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 23:30:59.57 ID:h9JxofMC0
>>653 ごめんねぇ
戦士で武魔戦レン僧にも武武魔戦僧にも武武僧僧にもパラ魔僧僧にも勝っちゃって
ごめんねぇ^^
>>649 バリバリの固定リスポン厨が「今のコロシアムはつまらない(キリ」
とチムチャでほざいているけど正直失笑ものだわ
今の状態が良いとは言えないがメンテ前よりはまだマシ
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 23:32:21.35 ID:h9JxofMC0
ゾンビも僧侶がターン消費してるんだからザオ2ゾンビは別に強くないよ
僧1に切り替えたほうが勝率ぐんと上がったわ
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 23:33:34.84 ID:h9JxofMC0
後戦士は無敵タイガーがぜんぜん痛くないので
戦士で武を倒し復帰直後に押しこんどけばかなり楽
これマメな
ザオラルの後に天使だとタイミング把握してる上手い奴には天使掛かる前に倒されるな
野良かと思ったら固定かよおお
GFどうにかしろよ
必殺よりつえーだろ
ザオ中体当たり2回で僧狩ればゾンビも生まれにくいからいいね
戦士で武を倒し
まずこれが・・・
魔法使いから戦士にジョブチェンジしたら、連戦連勝でワロタ
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 23:36:57.66 ID:h9JxofMC0
>>663 スクスク戦士ならバイキタイガー三発余裕
はい論破w
>>663 別にアタッカーが戦士一人じゃないからな
僧侶の必殺発動中は無敵にすべき
魔法使いがこの先生きのこるには
ランク上がるほどまともな奴(呪文耐性上級+属性耐性アクセ付け替え)が増えて居場所がなくなるよな
>>655 それは別に戦士が強いからじゃないだろw
あと武魔戦レン僧 武武魔戦僧 パラ魔僧僧は別に強い構成じゃないよ
武武僧僧に勝ったのはまあまあ偉い つか僧2ってことは固定だろうに戦士入りに負けるとかはないなw
戦士で武を倒し
→ゾンビ武無双
戦士に体当たりされると悲しくなる
2連続でくらうとおちちゃうし
戦士は必殺たまってたらゾンビ中でも倒せるよ
>>558>>559 ごめんなさい…ごめんなさい…多分野良で負けまくるのは自分のせいです
でも爪でだけは行きたくない
安価間違えたわ
まぁ負けたらマイナスになる前にやめた
コロシアムなんかなければいいのに
つうか武からすりゃ「戦士火力ねえなもっとはよ殺せ」って思ってるんだがなw
まあ今のコロシアムの仕様がわかってなくて無邪気に武殺して喜んでる層だから
今時戦士なんかやってられるんだろうけど
こういう人たちもあと2週もしたらみんな洗練されてきて「戦死くんな!」とか言われて
戦士やめちゃうのかなとか思うと悲しい
リスキルだけなくして前の仕様にはよ戻してくれないかな
ガチ戦士なら雑魚爪には勝てるが
ガチ爪にはガチ爪しか勝てませんw
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 23:48:24.59 ID:toMIQO7u0
>>669 それだけは言ってはいけない
その理論だと武はクッソザコになる
僧侶4でデーモンスピアもってろうがづきが最強ゲーだよこれ
爪も上手くないと勝てないからな
爪2で固定だと本当に丁寧に仕上げてくれるわw
修正ふざけんな派だったけど
チムチャでも広場でも、今すぐ元に戻せって暴れてる奴の発言が痛すぎて
しばらくこのままでもいいんじゃないかと思うようになってきた
だからツメ殺したってゾンビツメにレベルアップするだけだから意味ないての
状況にもよるけどたいがいの場合武殺すと相手を強化させるだけなんだっつの
僧侶倒すこと考えろよw
棍僧侶=地雷
弓魔戦=地雷
これは間違いない
ロールを弁えてないのはゴミ
攻撃受けたからって僧侶のはるか後ろベホマラーの範囲外にまで下がるツメ多すぎ
攻撃しつつ僧侶守って死んでゾンビツメになるまでが仕事なのに回復もできないわ
僧侶を先に死なすわ…いちいち下がってんじゃねーよ
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 23:54:35.54 ID:toMIQO7u0
バカが
僧侶に固執してる間に武がタイガーで暴れることを考えられないうちは勝てないよ
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 23:55:25.55 ID:kXk0zKjS0
ポイントの仕組み分かってない僧侶にイラついてて自分で僧侶やったら、武3人にフルボッコにされたでござるの巻
ゾンビゲー以降もうやってないんだけど
今より相手を倒さずにあくまでポイント重視の戦いをしたいなあ
テクニカルポイントみたいなことなんだが・・・
結局やられる前に殺るという戦術が一番強いのはどうも奥の深さがない
野良レンは本当下手糞しかいねーな
自分にベホイムとかしてないでさっさと死んでこい
・開幕突撃
・開幕ためる2
・自陣でSHTになる。
この3つのどれかを開幕に行う武がいたらもう勝利は期待しない方がいい。
>>686 これ
今はむしろ僧侶狙いに固執して状況悪化させてるツメが多い
チムチャでも広場でも、暴れてる奴の発言が痛すぎて
しばらくこのままでもいいんじゃないかと思うようになってきた
といって放置した結果が1.1-1.2のプレイヤー大量引退だったんだがなw
リスキルハメを除いて早急に戻さないとコロシアムもあっつう間に過疎るよ
こういうのって最初の盛り上がりが大事なんだけどもうすでに醒めかけつつあるからね
MMOって対応の早さが勝敗をわけるってのはドラクエ自身あちこちで実証済み
蘇生関連が時間かかるなら蘇生時間以外でリスキル防ぐ仕様を考えればいい
野良で行くと爪と全くマッチングしねえ
通常蘇生まで無敵時間が長くなってるのはバグの一種と広場で言ってなかったっけ
評判悪いしそのうち修正入るでしょ
バイねだるカス僧侶死ねよ
>>693 わりかし最近始めたからわからないんだけど
何を放置してどのくらいの人が引退したの?
妄想だから気にしないで
柱の回りくるくる回ってたら爪が機能停止してワロタ
野良で6連勝してしまった、ヨダレでそう。味方にめぐまれたわ
>>695 木曜までに修正来なければ絶望
コロシアム終了のお知らせ
魔法使いはもう対策されすぎて産廃だなー。
なにより紙すぎる。戦士のはやぶさならまだしも僧侶の氷結で一撃KOってどうなのよw
ソロ賢者でコロシアムくんな
>>690 野良レンだけど、状況によって自己回復するんだけどなんか不都合あんの?
魔の方がまだ敵倒せる分マシ
現状パラがくそすぎて野良ではパラ入りが100%負ける
パラで野良入ってくる人って自己満足の世界に浸りたいだけなのかな?
そもそも野良のパラってF〜C以外みたことない
まぁ僧の出来次第だな、野良は特に。
中盤までのらりくらり何やってんだろ。前の方がスピーディーで面白かった。はよザオゾンビ修正せいよ。
魔でいったけど勝てたぜ。
ゾンビ後覚醒なしのマヒャド撃つだけでも牽制になんのな。
ザオゾンビと職スキル修正同時にやらないと
リスキルのないツメゲーに戻るだけなのよね
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/18(月) 00:19:25.66 ID:RQTzEh970
固定はなんで分別されたくないの?
何か困るの?
装備揃えて初めて武やったけど、爪なら勝っても負けてもヒャッハーできていいなw
魔戦で潜って変なのと組まされたら胃がもたん
野良で負けるパターン
回復役が賢者
パラがいてアタッカー数で負けている場合
武が僧侶にGFしない(天使僧侶を倒せる爪がいない)
僧侶が天使ゾンビしない
杖魔法戦士がいる
回復だけしている旅がいる
福引券狙いのアホがいる
いじょ
しかしフレリスト見ると見事なまでに
コロ行ってる人がいないw
前verでは50人いたら35人はコロ行ったのになぁ
弓・ブメ新調とかしててほんとに楽しそうだった
なんでこうなるかねぇ
(槍パラじゃ)イカンのか
いいじゃん
パニパラのが好きだけど
私槍パニパラだけどハンパラといっしょにしないで^^
まあツメって、パッシブ・装備・錬金・アクセを本当にゴリゴリと極めた人は
ともかく、そうでないと単独では別に強くない、というのは、特にコロシアムで
タイガー食らうとよく分かるよね
バイキ、テンションと組み合わさればもちろん脅威だけど、そうでないと
「あれ、こんなもん?」という程度だし、ましてこっちにスクルトが
残ってたりした日には、逆にちょっと気の毒なことすらあるわw
まあだから今のGFが必須の仕様が修正されれば、ツメのバランスそのものは
そんなにいじるほどではない気もする
今までのバトルバランスの修正は、普段パッシブ前提で戦ってる間は
「なんじゃそりゃ」と思うこともあったけど、今振り返ると、運営は
コロシアムのバランスもにらんでたからこういう調整になってたのかね
魔戦のフォースの話も(まあコロシアムではあんまり関係ないかもしれないが)
確かに魔戦がこれ以上強くなったら逆にバランス悪いかもな、とw
試しに50になったばかりの魔戦で遊びにいったら
50から60の人とマッチングされるのな
プラチナソードでギガスラしたらなんか魔とか賢者が即死して吹いた
>>713 旅は下手に攻撃しないほうが勝率上がると思うが
1撃1殺、範囲攻撃、蘇生がない職は
現状ではハンデ要員でしかない。
こうすれば勝てるといのは野良ではまったく意味ないし
ほぼマッチングで、SSランクベスト10入りまでいったけど、疲れるしストレスたまったよ
いまはランク下がりもないから気楽で楽しい。
爪がどうこう言われるたびにこれ言ってる気がするけど
爪も強いが武が本気で壊れてるのは溜めるとなぎ払いだから
そっち放置で爪だけ修正とかになったら笑えない
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/18(月) 00:34:42.89 ID:JgfRj8Jy0
おまえら通路でとうせんぼとかダメージディーラー隔離とか
ちっとも考えてないんだな?特に
>>722のこの陳腐さ
戦士軽視されてるはずだわw
それでいて自分戦士で連勝できるはずだわw
槍パラだと大防御すごい使えるなー
通路的な意味で相性がいい
天使はがされて僧侶が死んだら戦線下げろや
これわかってない奴多すぎ
狼牙突きと相性がいいのミス
ひと通りやったけど僧侶タソの護衛職はつまらんわあ
オーガかドワだったら楽しめたんだろうけどプクなんだよなあ
本オープンの頃には人いなさそう
デバフもってないレンは野良くんな
どーせザオもしねえし
指示する爪がいて、大層上手いのかと思ったら大して上手くなくてワロス
ランクもB+で普通だし爪にしちゃ低いし
野良でパラ/戦士が通路かんたら良い始めたらまず負ける
ほんとレンのザオしない率は異常
僧侶起こさなきゃポイント半減確定だろうが
算数もできない馬鹿か?
野良でAやらSしかいない相手と戦って勝ったときに
向こうが4人集まるまで外出れないの見て
ざまぁ〜W と思って帰る
>>724 ためなぎなんて早々使えないと思うけどな
しかし、なんでバト弱体したんかな。爪武は放置でw
見返りがあれならSHTの時間はもう少し短くしてもいい気がする
>>739 修正なくバババ僧ですてみ無心やったらぶっ壊れ性能な気もするが
今は別に強かないな
レンジャーってバフもないのに開幕ブメ持ってボーっと偉そうにしてるよね
武でさえ貯めるしてるのに
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/18(月) 00:58:10.25 ID:wuN2GONj0
ザオ無敵時間中に相手のデーモンスピアの即死効果入ってやられたんだけど・・・。
なにこれ・・・
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/18(月) 00:58:14.06 ID:HgnCxfp90
タイガー、GF、ためる、めいそう、なぎはらい。
武はアストルティアの神やで。
旅とレンいたらGFで僧が瞬殺されてもザオの掛け合いするだけで対策になるのに
何で攻撃馬鹿多いのかな勝率下げてるだけやで
レンのデュアル厨っぷりは異常だな
自分が回復魔法や蘇生魔法持ってるの完全に忘れてる奴多すぎ
>>742 ぼーっとして何もしないでいてくれるだけで相当ありがたい
>>736 レンだけど、成功するかわからんザオよりも目の前の敵を倒すのを優先するわ。
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/18(月) 01:02:15.06 ID:GXrIO6Qw0
>>710 固定はなんで分別されたくないの?
何か困るの?
答 野良いなくなると勝率下がるからです
旅がザオで起こされて高確率で最初にやる事
自己バイシオン
ごめん言い過ぎたレンジャーごめん
話し変わるけど両手剣でフリーズ使える人はかなり心強いな
今まで一人しか見たことないけどあれこそ無双だと思った
ツメにMPパサーしろよ魔戦…一人MP満タンなのに…
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/18(月) 01:04:12.96 ID:HgnCxfp90
武僧電以外で野良でAいくのキツすぎ
もうセカンドまでコロシアムはあいわ。
攻撃しか出来ないのに、HPもすばやさも武以下、特技もゴミクズ
武器ガード率くらいしか勝ってる所がない
さすがにバトマスは修正してあげて・・・
参加者からの投票以外に、システムが判断して1票入れてくれないかなぁ。
これだけでも組織票をだいぶ崩せる気がする。
僧侶がGFに勝つ方法
撃たれる前にパニパニハニーで混乱させる
5 VS 3になって断然有利
難点は混乱させたことに気付かない馬鹿な味方が攻撃して正気に戻してしまうこと
叩くんじゃねえよボケ
せっかく混乱させたのに
武は蘇生以外何でもありのチートだからな
この職で魔戦入りの固定組んで野良に負けたら恥もいいとこ
混乱100%の耐性装備の人多いからパニパニ使えないよ
スパがメダパニとラリホーマ乱用するから眠り混乱耐性当たり前に
昔は天使の詠唱中は無敵だったのにな
武魔戦僧僧のチームを相手にこっちのパラが大活躍で野良なのに圧勝したった
パラが優秀ならどんな敵にも勝てるな
レンって本当使えない奴が多いな
バイキ掛かってるのに蘇生してんじゃねえよ
>>757 開幕ビッグシールドなんかやったら接敵の時には切れかけだろうが
更新するのもMPの無駄だし
4分20秒くらいにかければ良いくらいだ
僧侶がGFに勝つ方法
撃たれる前にマジステッキで見とれさせる
5 VS 3になって断然有利
>>745 お前頭つかってる?開幕即ビッグ会心なんかしてたら、接敵にはもうきれてるわ。
特攻君?
武闘家は力をためてるかもしれんが、
レンはターンをためてるんだよw
僧侶やってて近づいてきた武闘家がこっちに見とれてよっしゃと思ったら
次のターンこっちが武闘家に見とれてしまった
これが・・・恋・・・
マジでGFやらんで前衛にタイガーばっかのバカツメが多すぎるんだが
バカだからツメなのかツメだからバカなのかどっちなんだ
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/18(月) 01:17:04.33 ID:ws7i+33H0
>>770 もしかしてその武、エルフじゃなかった?
僧侶はストレスためてるな
ためるGFのエフェクト入ったらレン旅はザオ待機してくれよ
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/18(月) 01:21:45.88 ID:Muw1/WXZ0
バイキもらったからって真っ先に戦士ねらいにいくバカ爪多すぎ
スカラ積まれてるんだからほっとけって
ガチパラ戦士に優秀な僧侶が付いてたらガチ爪2人でも落とせんな
3人掛かりじゃないと
ニートって生きてて恥ずかしくないの?
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/18(月) 01:27:55.24 ID:CGAfl+unI
ファニー
MP738-329
カス装備僧侶(裸に近い)
開幕同時に単騎敵陣ツッコミ即死
仲間にバフもザオも回復もせず自爆を繰り返す地雷
無駄にスキル使ったらMP切れてまう
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/18(月) 01:30:16.91 ID:Hd/LFH7gO
>>719 >まあツメって、パッシブ・装備・錬金・アクセを本当にゴリゴリと極めた人は ともかく
そうでないと単独では別に強くない
↑マジでその通り
一部の強い爪を基準に騒ぎ過ぎなんだよな
「爪が強すぎ、爪が強すぎ」と
平凡なレベルの爪は弱体なんてしたら使い物にならないだろ
盾も持てない、武器ガードもできない
結局、PSじゃなくて職業や装備で決まるな
爪やブーメランならバカでも出来るし
平凡レベルで使い物になる職なんかあるのかよ
どれだって良い鴨だ
馬鹿な爪は僧侶にGFも使わない
馬鹿はこないで欲しいよホント
>>783 その平凡レベルのツメが他の武器に持ち替えたらさらに弱くなるんですがそれは
バカは爪しかできない
ゴリゴリ極めてないなら他ジョブならもっと弱くなるでw
見事だな小僧
しかし自分の力で勝ったのではないぞ
爪武の性能のおかげだという事を忘れるな
爪なんて大した努力しなくても簡単に他職超えるちゃうからな
そこを錯覚してるアホが多いね
ツメがヤバいのはわかる
しかしさらにヤバイのが武闘家が扱えてしまうということだ
この二つの相乗効果のせいで前衛では無双状態になってる
そして割を食う"防御を捨てて攻撃に特化()"したバトマス()
ブーメランもあの性能で盾持てるってのが相当クソだよな
爪と同じでバカばっかだし
>>795 ゴルフィンで僧がやられてもデュエルしに行くからな
>盾ももてない、武器ガードもない
そりゃオノも同じなんだが・・・さらにオノときたら
会心率でツメに劣り、通常攻撃のモーションが糞遅く、会心判定回数も1回だけ、
かぶとわり以外のすべてのモーションが糞長いのに火力最低ランクなんだけど
盾もてるデュアルカッターとくらべてオノむそうのゴミっぷりはどうだ
戦士にバイシよこさない旅なんなの?
プロゲーマー()も毎回最強キャラ使ってるんだから修正の度に最強職やってればええんや
結局ツメはただの調整ミスなんだから
単体特化でもあの使い勝手みりゃコロシアムでよくわかるだろ
>>799 無限振りなおしあるから弱体化しても何の問題もないよね
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/18(月) 01:40:48.69 ID:CGAfl+unI
>>782 てめーに指図される覚えはない
注意喚起を受けられる精神もない基地外
戦士のイメージはモーションが長いから戦士で来るなら
ギガスラだけでいいよすぐ死ぬしMPの無駄ってイメージ
無敵時間も貫通して即死するデーモンスピアが最強
僧侶四人で天使してデーモンスピアでろうがづきやってりゃ勝てるクソゲー
ブーメランは全体攻撃のデュアルが単体相手でもバーニングを食ってしまってるあたりBPのパッパラ具合が伺える
武 魔戦
僧
僧
もうこれで無敵ゲー
賢者で潜ってて、味方に僧侶とツメが居なくても勝ちを諦めることは無いし実際何度も勝ってるけれど
ゴルフィンの無いツメが仲間の時だけは負けを覚悟する
ヤメテゾンビネクロマンサー製造シナイデ
確かバーニングとデュアルは消費同じで倍率も同じだっけ
あんなクソ遅いモーションのバーニングなんて使わないわな
>>802 何が注意喚起だバカw
オートマッチングで文句垂れるくらいなら最初から固定でやれアホw
>>735 通路などと言い始めたら負けるんじゃない。戦士パラがいる時点で負けるんだ。通路利用は負け戦のなかでは最善の手だろう。
>>806 □□武魔戦□□
僧
僧
これで負けるPTいないだろ
賢者はベホマラーしない奴多いよねドルモーア厨ばっか
僧が必死でザオラルしてるのにその間にベホマラーしてやればいいのに
ドルモーア連発の奴ばっかだから嫌われる
しんぴも長いのに一生懸命掛けなおしてすぐ切れるのに
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/18(月) 01:46:53.89 ID:DOM0MaTV0
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/18(月) 01:47:00.92 ID:CGAfl+unI
>>810 わかってないな
下手な奴とあたって文句垂れてるんじゃない
始めから味方チームを妨害する目的で参加してる奴だってこと
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/18(月) 01:47:29.59 ID:N8n8D+7t0
戦士すぐ死ぬとか何の冗談だ?
タイガーくらって涼しい顔できる貴重な職だぞw
バイキタイガー語るならスクスク戦士で同じことだ
ヤリパラの狼牙ってウザくない?
あれ強いと思うんだけど
オノは蒼天魔斬があるぞー
眠り混乱は対策されてもマヒ対策はされてないこと多いし
戦士開幕突っ込みすぎていつも乙ってる
こんなんばっかだから教育しといて?
>>815 それならちゃんと状況が分かるSSでも添えて晒せよ
私怨晒しと区別が付かんぞ?
>>814 僧侶が天使で復活して武魔戦ゾンビ誕生やで
魔法使いはコロシアムが一番やりがいあるかもしれんね
残念ながら外でバ覚醒って言われてるんだろうなって感じのやつが多いけど
デュアルカッターって単体相手にも1.2+0.9で2.1倍なんだっけ?
片手武器で2.1倍って最強クラスじゃね?
しかも出が早くモーションも短めで遠距離攻撃・・・
>>814 魔法なんかに負けるわけないやろwww
耐性装備くらい買えよw
デュアルは強くしすぎた
>>817 敵が動き回ってると平気でスカるんだよあれ
一閃突きの方が使えると思う
格ゲーとかではわざと強キャラ作って・・・っていうことが多いらしいけど
DQ10の場合はわざとって言うよりもノープランのせいでこうなってしまったというか・・・
>>821 待機のままなら普通に押し込まれて終わるよ
デュアルや弓もあるし魔法もある敵にも魔戦ぐらいいるし
僧侶相撲すれば僧2とか意味ないしやってみてん実戦で
ふくびき組なんだが、最近ピリピリしてきたと思ってたらデスペナあるんだな。野良指示厨が増えてうざい。お前ら対策考えて提案だせ。ふくびきもデスペナも無くなるのが一番やけど。
福引目当てのゴミもウザいんでお互い様ってことで
デスペナは高ランクのみだけどマッチング改善されるまでは指示厨の跋扈はしばらく続くだろうな
ランク上の奴程スキル発動後狙ってスキル撃ってくるから
ターン制の宿命だけど
ステータスをネタバレ防止にする
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/18(月) 01:56:13.46 ID:CGAfl+unI
>>820 おk、意味不な事ボヤいてたからログとっとけば良かったな。次みたらそうするわ。
多分同じ被害にあってる人は複数いるはず。
他にいたら証人してくれ。
僧2は賢者波動と魔戦含む壁職で隔離すれば無力だからな
アタッカー少ない分ラクすぎる
つーか野良でも賢僧マッチングしてあげて
賢僧が一番事故多い
賢者が回復全て僧にまかせるからこれが一番イヤな組み合わせ
>>823 デュアルは単体でも1.2+1.2の2.4倍のはず
おまけに片手武器なのにムチ()より攻撃力あるしなぁ
賢僧の時は、賢者は早詠みザオリク係りだってことを開幕で確認した方が良い
自分が賢者なら確認要らないけど
ランダムに出現するオブジェクトを取ると特殊ルールが発動するとかしたら良いのになぁ
迷宮にあるような超会心ブースト、テンションバーン、じゅもん禁止、とくぎ禁止、全員呪いとか
ダメージと回復が逆になる、HPMPが逆になる、取った側以外一瞬時が止まるとか
最後に S〜SSランク同士のマッチングよろしくお願いします
もちろんパッシブ全開放で パッシブなし飽きましたよ運営さん
本気の勝負させて
これはこれで楽しいな、何が面白くないって固定VS野良につきる
これだけなくしてくれればどんな調整でも面白いと思うなあ
野良で賢僧なんかでマッチングすると大抵回復一切しないでドルクマ打つ賢者しかいないからいらんわ
賢者とかプレイした上で言ってるのか?
こっち僧侶1で相手爪2なのに僧侶におとり池って言われるとすげーこまる
GFとかわかってない子なんだろうけど放置したらテンション切れるまでお見合いしてからいたぶられてるし
デスペナって半月後には消えてしまうポイントが負けで減っちゃうこと?
テスト期間なのに必死すぎんだろ…
アホの子の提案はシカトで大安定
僧侶がGFで落とされて武が横にいる状態でザオラルなんか唱えたらすぐタイガー喰らうがな
レンじゃ即死だ
武はちょいちょいうまい人いるな。
同じアタッカーでも魔法はやばいw
地雷率ぶっちぎりNo.1職業だわw
>>849 GF中に待機開始して、死亡に合わせて蘇生が入るように唱えるんだ
後は復活した僧侶にゾンビにしてもらえばいい
自殺繰り返す野良魔多いね
せっかく距離つめて僧にGF発動中にマヒャドで僧をぶっ殺すバ覚醒
マジ要らん
武いないなら賢僧もありだが、武いるなら邪魔だ
元気で来てる奴居たがコロシアム経験値も2倍になるんか?
だったらBでも全く信用できんな
>>854 波動二枚、ザオ二枚はデカイぞ
今の仕様なら
魔はバイキのようにバフを他人に委ねることできないからな
覚醒して呪文唱えてる最中に無敵終わるしまじでいらん
チームで僧侶4とか僧侶3魔戦1とか本当つまらんのでやめてくれや
やりたいなら公式以外でやってくれ
>>856 必死に波動してる間に周りボコられて終わってる感じだな
実際賢者やると操作に忙しくて周り見れないんだわ
回復しない賢者っていうのがまさにそれ
アタッカー増やしたほうが安定する
盾ガ率を上げればビッグシールドの効果も大幅に上がるんじゃね?
と思って理論値を目指さなくてよかった
呪耐安定やね
かけなおす暇がないかもしれないから盾ガ盾も一応もってる
>>859 少なくとも僧1構成は簡単に落とせるって
おまえがドルモーア連打してなければ
賢者は洗礼やるよりツメに任せてザオ待機してる方がよくね?
>>860 ビッグは元のガード率が1%だろうと10%だろうと固定だぞw
良かったな
攻魔300オーバーの旅でバギクロス楽しいぞ
中盤までは温存しておいてポイントは取らず後半バギクロスでかき回すと囮にもなる
マホカンタも油断されてるのか張られること少ない
>>864 そう
そしてそれをやるなら僧侶のほうがいい
バギクロスの攻撃魔力による上昇値ってそんな高かったっけ
>>863 僧侶1でやってるが賢者入りに負けたことないわ
>>867 早詠みザオリクの強さも知らないとかw
確かにお前はアタッカーの方が向いてるな
>>868 ダメ自体は耐性なしで150くらい
中盤で乱戦状態のとこにゾンビ状態からのバギクロス撃つと相手が慌てるの分かる
虚を突いた攻撃ってうまく決まると気持ちいいね
>>728 特に武が分かってないあいつら前しか見てないし
上手い人は僧侶の位置見ながら戦ってるけど
僧侶落とされてザオないのに敵陣地でいつまでも戦ってるバカ多すぎる
味方の陣地にもどれば途中で死んで全滅してもザオ間に合うのに
あいつら本当バカだよ僧侶は別にGFで死んでもいいんだよ点数低いから
その後の点数持ってる前衛のフォローがなってないわ
僧侶死んだら前線からさがれよ
>>871 結構つよいな。ただまあMP足りんからロマンだねw
MP足りない、早読みセッティングだと盾持てない、羽衣が着れない
デメリットの方が多くないか?
僧侶なのに賢者とマッチングしまくるんだけど
何か修正された?
ほんとお前らって負けを人のせいにしてばっかだなw
結局、ザオ無敵無し、ランクごとの対戦
に変わるから今マジでやっても意味ねーな
>>876 勝てなくなったバ覚醒が転職したんじゃね
いろんな職で入ってみて負ける事が多かったんだが鞭盗賊にしてから何故か勝てるようになってきた
ツメ「僧侶が俺を蘇生しないから負けた」
僧「ツメが俺をほったらかしにしたから負けた」
まあこんなとこだろ
武「そこの原付とまりなさい」
僧侶「せくはらー」
タイガーしないでずっと僧侶追いかけてて楽しそうだったなw
一回崩してからバイキうけない単騎特攻武をみると悲しくなる
本当野良は酷いのがいるからな
蘇生遅い僧侶
的確にマラー打てない僧侶
障害物利用しない僧侶
バイキ忘れる魔戦
パサーしない魔戦
ギガスラする魔戦
ギガスラしない魔戦
攻撃順番がおかしい武
障害物利用しない武
MP切れる武
無敵にタイガー連打の武
僧侶にタイガーの武
引っ掛かる武
突っ込む魔法
におうだち解除するパラ
体当たりしない戦士
かばわない戦士
ギガスラ打てない戦士
ザオしないレン
ザオするレン
マホカンしない魔法
同時に死ぬバカ前衛
ギガスラ避けないカス
せっかく僧侶無しで楽しかったのにまた僧侶ゲーなのがなぁ
今までに出会った酷い仲間
複垢
動かない
名前が卑猥
名前が卑猥だと投票されやすい
これ豆な
チームで来てるやつらに野良で勝ったら、そいつら晒してもいいレベル
まぁ今の仕様なら勝ちたいなら
僧侶2入れりゃ高確率で勝てるよ
クソつまらんけどな
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/18(月) 03:07:22.43 ID:1TQ2AP930
チンすコう
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/18(月) 03:20:00.22 ID:g8XljttX0
野良で
相手の爪は僧侶のオイラを狙ってくるが
味方の爪は相手の僧侶を狙わない。
コレ豆な
こっち野良かつ武マセンなし構成、相手武マセン僧魔のガチ構成でマッチングした
相手の「くま」って奴が序盤優勢だったときに「なにしにきたの?w」って煽ってきてたんだけど
少しずつ盛り返していって逆転勝ちしたら、「おつかれさまでした」ってポツンと言ってトボトボ帰っていってワラタ
鉄板構成で来て煽って負けたら情けなさすぎて死ねるなw
最後に気持ちいい勝利ができて気分よく寝れるわ
今日初めて放置プレーしてるやつ見たわ
最初魔法でバフ前に突っ込んでかってに死亡
その後ずっと放置なんだかなぁ〜て思ったよ
>>894 多分本人は「何で仲間なのに俺と一緒に攻撃してくんないんだよ!ふざきんな!」ってげきおこなんだと思うw
>>892 ありすぎる
いつまでたっても前衛ばかりにタイガーして僧侶仕留めないでザオされて逆に不利になってる奴
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/18(月) 03:34:41.27 ID:zRfJ3h000
よくこんな改悪されたコロシアムやってるな
つまらなくなりすぎて全然のめり込めない
やべ全然勝てない
5連敗くらいして寝れねえ
槍僧で一切蘇生も回復もしない奴が居て困り果てた
こっち 魔戦レンレン旅(野良)
相手 構成忘れたけど爪職なし、僧と魔戦はいた(多分野良)
すごい楽しい試合だったw
本当爪がすべてをぶっこわしてるんじゃないかとさえ思えたくらいだ。割とまじで
>>899 それ昨日一緒になったかもしれん
そいつ人間のBランクじゃなかった?
>>897 おもしろきこともなき世をおもしろくすみなしものは心なりけり
楽しんだもの勝ちだね
>>897 改悪後は糞だけど他にやりたいことないからなぁ
ザオラルミスった賢者がいて笑った、なんでザオリク使わないんだよ
Lv低かったんだろ
75レベルだったぞ
オートマは爪いないと勝てんな
回魔もちゃんと上げてる賢者って少ないよね
今の仕様を延々と愚痴りながら戦ってる奴に当たった
今が糞なのはわかるが残り少ないやる気がなくなるから愚痴りながら戦うのは勘弁してくれ
あぁこいつは生き返らせても無駄だわって人ほどザオを要求してくる法則
クラスって本当にあてにならない
S以上でもとんでもないのいるわw
無敵時間が糞長いのに敵陣突っ込むSとか
実在するんだなw
下手くそなPTは負けても続けるよな
連敗なんてまずないわ
今の時間オートだと勝率1割もいかんな
ヤリパラで4連続勝利したから勝ち逃げして寝るわ
ジョブ別地雷行動
武
SHTになる、敵陣突っ込み、棍
僧侶
ザオ、祈り、棍
魔戦
弓、バフ更新なし
SSだろうとゴミはゴミ
良構成来た→固定の余り枠に入っただけ
野良は大抵レン戦士旅パラが混じる
ませんで弓持ったり
蘇生がカスな旅レンはゴミだな
>>914 味方のアタッカーが頼りにならない時は棍で攻めるが結構勝てるぞ
勝ちにこだわる人は気軽に指示できるフレやチムメンと一緒にやれば
武が下手だと負けて武が上手いと勝てるだけだな
つまらん
二位じゃダメなんですかの人じゃあるまいし
勝ち負けを決める場所なんだから最低限勝つことにはこだわらないといい勝負もできないぞ
バトで良くと一切バイキしない魔戦がいるな
開幕すてみすると僧侶の仕事が増えるんだが
いや二位も狙ってないよw
アタッカーが突っ込むタイプだと100%勝てない
これは間違いない
フレがスゲーヘタクソなのにSSなんだが
何時間かかったか知りたいわw
勝率も見れる様にしてほしい
ランクは信用出来ないと思った
乱戦中に自分だけ回復する糞レン死ねよ
どうせすぐ死ぬなら敵の1人でも倒してから死ね
下手糞な種族ベスト5
1位魚男
2位魚女
3位人間男
4位エルフ男
5位ドワーフ男
上手い種族ベスト5
1位オーガ男
2位オーガ女
3位エルフ女
4位プクリポ
5位人間女
魚は人間子供♂の次に地雷が多いイメージ
結局中身男率が高い方が上手いんだよ
それで効率厨って事
元々コロシアムに入り浸ってるのは99%男だから
>>924 他メンバーがしっかりしてる募集PTでの寄生で上げたんだろうな
たまにS〜SSランクなのに基本ができてない奴がいてびっくりする
勝率表示の実装はよ!と言いたいとこだけど、それはそれで余計に殺伐とするかな・・・
コロシアムこんなに楽しいのに カジノまで来てしまったら もうストーリー進める時間ないなw
聖騎士着てるパラってほぼ足重さだからドヤってにおうしてるの足払いしたら大体こける
ランクS↑とか指定して連敗したら即抜けだわ
武が棍持って単騎特攻とか悪夢かと思ったw
バカませんが弓持ってオナニーし始めるとまず勝てない
バフ更新とパサーが役目って理解してんのかよ
糞僧侶は氷結するし
それでランクSとか
装備見たら守備錬金(笑)
俺以外全員敵本陣につっこんでてワロタ
俺は大将気取りで中央で仁王立ち
人間で来る奴はその時点で性能より見た目で選んでるから地雷しかいない
元がエルフである場合以外人間になるメリット無いのに
なら元がエルフである俺は人間でやっても許される可能性が微レ存?
>>931 マジで目移りして大変だな
グランドオープンの報酬次第ではメインでやりこまなくては…
>>935 ドワーフなら許してもらえるよな?
ドルモーアとか怖くないし!(震え声)
種族の耐性ってコロシアムでは無効になったんじゃなかったっけ
また変わったの?
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/18(月) 05:35:56.00 ID:BtMUWfI50
もともと種族耐性いじるなんて話はなかったでしょ?
最近、テンプレ構成やけに弱いね
強いって話聞いてその場しのぎでやる人多いのかねぇ
オーガに悪魔払い
ウェディに波紋演舞
エルフにバードシュート
プクリポにけものづき
ドワーフに愛の鞭
これが効果抜群になればいい
つまりオーガは悪魔
ウェディは水
エルフは鳥
プクリポは獣
ドワーフは怪人
悪魔系特効や獣系特効の武器は多いしエルフ狩りたきゃファルコン用意しろってことよ
ガチの人は修正はいるまでコロシアム休止な人が多いからね
爪2でゾンビから僧侶にGFするだけのゲームだな…
>>944 今の仕様に対応して構成戦略を考える事ができないだけでしょそれ?
あなたの言うガチ=高い装備着て強ボス倒す程度の人だよ
本当に上手い人は今でも勝って楽しんでると思うよ
修正くるまでは僧2で来てる奴をBLに入れる作業だな
>>885 > ザオしないレン
> ザオするレン
昨日は自分Dの野良レンでSやSSのPTに組み込まれたけど
回復補助をしていたら「いや」「攻撃」と言われたし(´・ω・`)どうすりゃいいんだ
>>942 ドワーフは油粘土だからドラムクラッシュじゃね?
僧2より武武電僧か武電賢僧のがきつい
相手がMP管理しない奴なら、2回位全滅食らっても3回目の小競り合いで勝てて逆転
ってのは結構あるな。
しかしブメの性能見てると何だかなぁ…
鞭はやくなんとかしろよ
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/18(月) 06:14:48.29 ID:Yq9DKEvDi
ベホイムはMP10使うからな
貴重なMPを無駄にするな
>>946 糞バランス過ぎてやるだけ無駄って人多いと思う
ゾンビゲー楽しいかい?
>>946 ガチの人は修正が決定してる内容で無駄に遊んだりはしないよ
フレにガチの人がいればわかると思うけど修正前に入り浸ってた人の半分くらいはコロシアムに行ってないだろ
そういう人に理由を聞いてみな
相手SS固定に野良で虐殺されたんだが
PTチャットで廃人キモ過ぎて引くわって言い出した奴居て
なぜか大盛り上がりで終わったww
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/18(月) 06:29:00.18 ID:SC0Vivw40
ムチはしばりとらせんを範囲にするか、盾持てるようにするだけで俺は満足だな
コロシアムSSまで行ったがイライラすることの方が多かったな
コロシアムやってた時間職人してたら1000万は稼げたと思うと勿体ない
相手に殺された方が有利になる対戦ゲームなんて誰もやり込まないな
野良ゴミ過ぎて終わってるな
残り経験値300から700になったぞ
ブメはデュアル以外ほぼカスだから許してやってくれ
サバイバルも悟りも無駄が多いしな
爪 きあい とは大違い
>>635 たいあたりでGFつぶしてみ?だれも僧侶つぶせなくなるから
相手が爪も賢者もいないPTだと負ける気がしないな
僧侶視点だと相手が爪入りはラズ強で爪無しは蜘蛛強
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/18(月) 06:57:00.07 ID:1TQ2AP930
戦士視点だと爪いても負ける気がしないw
魔戦がいるとちょっとアレだがなぁ
怖いのは爪じゃなくてあくまでバイキルト
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/18(月) 07:02:50.74 ID:sAKveZkb0
弓弱いとか言ってるやつばっかりで後衛刈りが捗るわ〜
大体弓持ちの人って当然片手もあるからな持ち替え楽しいお
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/18(月) 07:13:21.75 ID:uPAmfFGu0
実際あからさまに弱い職、武器は無いからな
斧でさえバイキ乗った硬い戦士の連続斧無双は強かったりする
フルパッシブの感覚で爪最強とか片腹痛いわ
とりあえずゾンビの不具合解消はまだかね?
テンプレ構成で野良狩りしてればSSなんて誰でもなれるからな
本オープンでは野良と固定分けてほしいわ
>>961 俺がいるw
もう少しでSだと思ったらいつの間にか増えてた
通常攻撃の2倍を越えるダメージは2倍が上限になります
連撃の場合は、連撃総量で上限が適用されます
これでいいだろ
ホイミやメラミだって上限あるんだし、物理にも上限設定すればいい
>>955立ち回りを知らない脳筋前衛には分からないだろうな
ザオされて特攻するだけで勝てるのに立ち回りもくそもあるのか?
スクルト2ついてるのにレンの範囲ブメにあっさり切り裂かれる
爪にも同様に切り裂かれる防御450程度じゃ紙なのがつらい
武闘家の修正案
・GFはデハフ+少量のダメージ化で即死はできなくする
・棍なぎはらいの弱体化(スーパーハイテンションでもダメージカス化)
・タイガークローにはバイキは1発のみで、2発・3発目はダメージのカス化、会心判定なし
・ためる2の失敗率向上
これくらいでいいんじゃないかなー
>>972 勝っても楽しくないでしょ今のコロシアム
天使僧にタイガーかますレベルの武がまだ多いしなぁ
タイガーは発生速度を遅くして、ターゲット距離を短くするのも必要だな。
勝率出したって
野良の不安定構成PTの奴と
固定の僧侶2でひたすらやる奴だと
勝率とPSが反比例するわね
だから勝率意味無し
ためるをなんとかせんとなぎはらわれて一掃やで
最高火力のタイガー
バフ消滅+大ダメージのGF
時間があれば確実に1人殺せるためる
デバフを消し去る
どれかひとつでもあれば強職認定されるだろ
武道家とツメ修正しろ
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/18(月) 07:44:51.91 ID:Yq9DKEvDi
ここで提案される改善案は、通常のバトルでも適用予定です
とかなるぞ。
GFは元からチート性能だから修正されていいよ
物理完全ガードなんかしないでも賢者の出番を作りやすいくなる
開発の頭の悪さがわかるのが
モーションが速い技が最高火力っていうw
普通はモーションが遅い技を最高火力にするわけだけどwww
想像力のなさと頭の悪さは日本一じゃないか?
これで給料もらえるとか、今まで何を勉強してきたんだい?
>>979 その程度のアホが使っても強いんだよな
さっさと修正しろよ
ここまで一つの職が突出して優遇されてる対人とかバランス感覚どうなってんの
GFってそんなモーションはやかったっけ
ライト層の救済処置でしょツメがずっと優遇されたままなのは
とりあえずゲームに不慣れな人でも簡単に俺つえーできるようにしてる
遅いよ、逃げられるとなかなか撃てないし
986の最高火力の技はタイガーのことじゃないの?
>>986 モーション早いからDPS最高なんだろ
モーション同じなら天下キラジャグのほうが強い
>>988 GFはモーション長いけどやった瞬間発動扱いっぽい
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/18(月) 07:53:52.78 ID:bnxO3qOb0
ライトの救済ならガチ勢の中では最弱なのが普通
ほとんどダメージ上がらないギガスラのようにな
タイガーって射程も妙に長いからな
GF並でいいだろあんなん
タイガーは即時、GFは2秒やね
ちなみに天下無双()は3.5秒
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/18(月) 07:57:05.05 ID:B/idqTMPO
勝っても楽しくないのはなんでなんだろうな
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/18(月) 08:03:36.55 ID:bCdZUTD8P
天下無双って光だしたらやいばすればバイキ2でも耐えれる?わけないか
弓混戦だと、使えないな
有利な場面だと、戦線ができていて
使えるが、不利になるとバイキすらかける
ことができない
1001 :
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