【DQ10】コロシアム総合スレ part.20【対人戦】
きみたちマジものぐさすぎるわ
他力本願スピリッツです
ドラクエの対人は神
無敵時間倍なのに突っ込んでリスキルしようとして殺される奴多すぎ
脳筋しね
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 17:03:20.72 ID:k91xvRSz0
パラディンってボーっと立ってるだけでフラフラ動くバカ多いよね
正直パラとレンジャーPTにいたら6割負ける
パラディンはもっと仕事して下さい
ノウキンパラィデンとブメしかしないレンジャーは地雷率高め
旅芸人は最近ザオラルぐらいはするようになった
ボケとか連続でしてるアホはまだ多いが
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 17:05:19.43 ID:k91xvRSz0
ゴールドフィンガーしない武道家もいらんけど
魔法使いで蘇生後に覚醒とかしちゃう馬鹿もいらんがとっとと範囲撃て
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 17:07:19.60 ID:k91xvRSz0
あー、もっと必殺技の範囲覚えた方がいいよコロシアムは狭いから
以上
芸人にザオラルついたんですか?
やったー!
マジでください・・・
二刀流バトってどう戦うの
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 17:07:55.44 ID:k91xvRSz0
ザオな揚げ足取るなゴミ
>>12 今の仕様なら両手に持ち替えて渾身か無双
色々試したけど、1キルできなきゃ意味ないからね
ゾンビ合戦に勝っても爽快感ゼロ
負けると悔しいというより徒労感しかしない
マジ糞ゲ過ぎだろ
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 17:10:28.22 ID:k91xvRSz0
渾身ミスばっかでつかえねーやめとけ両手持つの
1秒でザオしない僧侶は地雷
>>10 だからって敵の目の前で一喝するのはちょっと違うんじゃないですかね
こっちの爪様が相手の爪様と対峙した時一喝やりだした時は吹いたわw
そりゃ切り裂かれて乙るわ
ギガすら当てれない魔戦さん、まずバイキくださいね
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 17:11:55.14 ID:k91xvRSz0
白だと蘇生後2人分ザオラル出来るぐらいの無敵時間がある
糞ゲ
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 17:12:17.03 ID:kZ40Elqa0
バトマスは全職中最弱に近いけど1〜2発ガードされても殺せる天下無双はそんなに弱くない
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 17:12:48.89 ID:jYmtDDCDI
フレなり誘って練習で必殺なりの範囲とか調べないのかね
そういうのやらない層があれが強過ぎリスキル云々言ってんだろうな
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 17:13:16.20 ID:k91xvRSz0
誰もいないところで必殺技して効果なしのDPSばっかだからなww
マッチングおもしれー
正式オープンは2.1からだとすると2月中旬頃か
時間的にまだまだ余裕あるからお前らしっかりテストプレイしとけ
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 17:14:51.18 ID:k91xvRSz0
ゾンビゲーでSSまで誰でもいけるんじゃね?
重さの検証で有名な某ブログに面白いことが書いてあった
1同時に攻撃した場合コマンド入力が遅い方が勝つ
準備時間を抜きにして速いタイガーが有利
2 ■ ■の射線は階段中央左右にいると上からはタゲられないが下からはタゲられて有利
しかも仁王の範囲
その反面階段下の広間は上からは狙い放題
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 17:18:36.72 ID:tgQXq/P40
>>25 テストする気すら失せるほどの糞っぷり
武は僧にGFするタイミング伺うだけ
僧はゾンビしながらネクロするだけのお仕事
耐性完備相手に他職で戦略練る余地などない
マジ糞ゲ
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 17:19:59.31 ID:k91xvRSz0
2ch補正のパラは中々いねーからデクの棒ばっかり
バトマス以下だよ
前スレ、天使とザオの挙動が別のものだって思ってる奴が居るみたいだな
天使弱体だって天使自体は変わってないこと知らなさそう
天地修正の時もそうだったけど、ドラクエのユーザーは自分がやってるネトゲの修正内容を把握してなさすぎる
前スレ
>>999 覚醒マホトラいいかなーとおもったんだけどなー
マセンの人に話聞くと試合終わってみればギガスラとバイキ維持で
手一杯なこと結構あるって言ってたから、パサーさせるので多少なりとも
楽になるかなと思ってね。
>>32 たぶん俺だ
枯渇してリスポンさせない作戦は確率できれば面白いけどさ
補助できそうなMPブレイクの性能がお察しなのも理由
バイキ
MP
蘇生
待たれよ
行け
よくやった
この辺は定型文に入れてるな
野良だと凄い役に立つ
今まではメンテうぜぇって思ってたけど
まさかメンテはよ修正はよって思うようになるとは
修正メンテはよ
僧侶にマホトーンいれると面白いけど封印持ち多いからすぐ対策されるな
バズズ用に購入した人多いだろうからな
僧侶プレイで味方と敵陣殴り込み→全滅、自分だけ天使で復活の時に
敵チームがベホマラーやバフかけてる中に潜り込んで天使ゾンビするの楽しいw
ツメさえいなければ放置される事多いし味方と一緒に行動してるみたいw
そして体勢を整えた味方チームを迎撃しに行く敵チームに混じって
味方に合流する時また笑ってしまったw
・・まあこんなことがまかり通る時点でクソバランスですよね
いや、天使は詠唱長くなったんだっけか
>>33 そうそう補助がいないんだよねー
やるとなったら魔法使い一人でか。
マホトラの範囲やどのくらい吸えるかでも確認してまた
考えてみます!
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 17:27:57.99 ID:y1LDuX920
>>33 単純に消費三倍とかで良いと思う
歴代からしても10の蘇生は元々コスト安い
通常時は辻ザオとか使いやすいように安くしてるにせよ
コロは3倍くらいにした方が良い
その上で蘇生時ポイントは90パーセントバック
現時点でリスキル対策に効果的な無敵時間は据え置きで
後はバイキなどのバフは1分くらいで良いね
まぁこんな感じで神になる
武器バランス調整でムチ斧弓は何らかの上方が必要
爪はGFの燃費三倍増で
僧侶は一張羅の装備買うときは、基本的に眠り封印のハイブリッドだからなぁ。
☆2の安物を買うにしても、封印優先にするから封印は基本的に入らないよね。
めったに使われないから、コロシアム特化で守備錬金にしている僧侶もいるみたいだけど少数派だろうね。
>>34 そのままいれてんの?
そうだったら組みたくないなw
今のシステムだと魔は
僧侶にマホトーンとかマホトラも
重要になるような気がする
相手の僧侶はパニパニで混乱させて放置がいい
混乱耐性はない奴が多いからな
>>43 そのままだな
どうせ野良だし
リスキル騒いでた底脳なんざ、頭悪いからまだ気付いてないけど
僧2ゾンビゲだと気付いたらそのうち飽きて辞めるんだから
そのうち誰もコロシアムいなくなるだろう
楽しんでたコア層は昨日で既に見切り付けて辞めてる
残るはリスキル厨改めネクロマンサー集団だけ
マジ誰特なんだよ
なぜ「待たれよ」だけキャラ作ってるのかと
どうせなら全て角の立たない言い方に変えろよw
盗賊のお宝ハンターおかしくね?
ポイント盗めや
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 17:34:57.21 ID:j6CRtZie0
そいつの持ってるポイント8割盗めや
>>48 そういうことなんだよね
運営に足りないのは
>>48 その提案はぬすむでのポイント入手と合わせて広場で見かけるから同意しておけ。
しんだふり使える?
>>48 たしかに面白いな
MP切れたアホはポイント吸って殺さず放置とかなw
ザオさせないゲームだな。相手僧侶1ならアタッターより魔戦のが楽しいわ。ギガスラうつより僧侶にまとわりついてるほうがいいね。
たまにいらついた僧侶がザキしてくる。強ボスと同じで相撲とバフ維持がおもな仕事だ。
魔戦て補助と壁役が基本だからポイント最下位になる事多くね?
もっと投票してくれよ
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 17:42:33.55 ID:N0FK+4Bd0
かんばって壁しても守った本人にすら見てもらえてない
壁された敵からしたらウザいだけだからポイントなんてくれない
お宝ハンターに機能追加なら問題ないけど
盗む実装はやめてほしい
攻撃すれば勝てる状況で盗む奴出てきて、絶対イライラする
パラで毎回まじん振り回してるから大体ポイント1.2位だけと票は1票か2票しか入らんぞw
もしも、盗むがポイントを盗めるようになったら
味方A「盗むくらいならタイガーしろ」
味方B「タイガーするより盗め」
味方C「盗むミスするな 起用さ無いくせに盗賊でくるな」
敵D「盗賊攻撃してこないから、囲んでフルぼっこな」
敵E「おk」
盗むはポイント1割一人から1回だけ、ハンターなら半分とかで良くない?
スリープダガーで眠らせてから、ポイント盗みまくる盗賊とかカッコイイだろ!
前線でザオ復活無敵化がなによりやっかいだから
倒さず盗むは新しい戦略を生む・・か?w
必殺温存した状態で相手にどんどんリードさせて
最後にハンターすれば逆転できるなw
>>65 突っ込んでくる奴倒さなきゃ、それは無敵で突っ込まれるのと同じだろ
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 17:51:41.94 ID:SzgFUhVbO
一番爆死したのは固定リスキルで野良刈りしてた雑魚糞爪ってマジですか?
しんだふりして通り過ぎたら爆弾仕掛けて逃げるとかやりたいんだけど
やっと落ち着いてきたんだから煽るなって
>>67 そっかw
ただ、倒してザオだとポイント戻っちゃうけど
盗むなら戻らないとかだったらまた違うかな?
どっちにしろ妄想の話だけどねw
修正前のが面白かった、という奴らに聞きたいんだけど、具体的にどの部分がどう面白かったんだ?
修正前も修正後も、どっちにも課題はあるけど、概ね楽しいと思うんだが。
さてとそろそろまた裁縫縫って金稼ぐ日々に戻ろうかな
コロシアムには1000万くらい装備揃えてたら使っちゃったし
どうせアプデ来るだろうけどザオゲーなくなったらまた遊びに来るわ
前はオートマッチングヒーラー枠で即入れたんだけど、今はなかなか入れなくなったな
分かりやすいなあw
僧侶だけど武に粘着されたらどうすればいいの?
GFを聖女で耐えて天使かけなおしても再度GFで殺される
盾にかけるしかこのさきいきのこれない?
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 18:00:11.11 ID:SzgFUhVbO
天使ゲーやらゾンビゲーやら言い訳つけて昨日からコロシアムに行かなくなった輩は野良にリスキル固定ハメしか出来ない馬鹿爪でおけなの?
盗むは相手のバフを盗む程度でいいんだよな
ハンターで全部盗む
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 18:02:34.59 ID:N0FK+4Bd0
>>75 天使してザキ
意外とこれで打開できる時があったりする
これ自陣復活後の無敵時間煽られた?
復活した奴が一回コマンド選択した後に攻撃してもmissってなるんだが
あっやっぱ煽られたのね自己解決しました
連投スマソ
そろそろスレの勢いが落ち着いてきたな
儲からなくなって職人勢が書き込むのやめたのか
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 18:08:12.63 ID:SzgFUhVbO
爪よ!!
顔真っ赤にしながら涙目で逃げ回りながら脱糞死するなよ!!
>>76 前衛等しく萎えてる。リスキル無敵だけならバイ菌タイガーだけキレてんじゃない?
つまらないからやらなくなった
爪のGF頼りだから結局変わってないだろ
これ何が面白いの?
中央フロアだけ使ってメガボンバーでボンバーマンやりたいんだけどそんな盗賊8人なんていないよね?
50〜60代だとGF持ってる奴がまず居ないって言う
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 18:13:10.30 ID:eclOsNbN0
>>85 その通りだよ
それなのにツメ様は爽快感がなくなったとか不満垂れ流してるぜ
僧侶なんか確かに強化されたけど、ぬっころされるだけで
爽快感も糞もないぞ
固定の武武僧僧にあたったわ
1人の武に僧が1人ついて死んだらザオ
無敵時間に2ターン溜めて連続タイガーで回復挟ませずに殺るスタイル
そこそこ上手い野良引いたけど無理だった
頭MPなら最後までタイガーやってもMP持つし色々と酷い
賢い奴は今のコロシアムはやらない
来週また戻るから
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 18:15:08.30 ID:SzgFUhVbO
固定ウンコ死亡(笑)
MVP投票やるなら全員強制&勝利チームメンバーのみにしろ。
タイガー連打じゃ勝てなくなっただけのことだと思うなあ
相手死んだら下がるのは納得いかんが
対戦相手の死亡と復活時間を管理する対戦てのは、凄く斬新ですよね
さすがはドラクエだなと思いました
>>95 SHT薙ぎ払いで終了
僧侶の一閃・ザキでも可
>>95 わからんけど棍にもちかえてためる2なぎとかで対応できるんじゃね?
せっかく全滅させたのに未だにリスキルしようとヘブン状態で適地に乗り込む脳筋が絶えないな
仕事早く終わったから
キッズタイムにやってみたけど
一気に勝率落ちたわw
固定ニート×野良+キッズの対戦になってた
感じかな
ニートは夜中じゃないのか?
ムテキング時間でSHTは無理だし乱撃でも1ダメのオンパレードじゃね?
ツメ「フォローミー!」
結局爪様の力借りないと勝てないんだからお笑いだぜ
他の職はこなくていいよ
>>104 "数値を煽る"
検索結果 1 件 (0.23 秒)
>>72 修正前は相手を倒すことが純粋なアドバンテージであり
相手を倒して勝つことが爽快感に直結していた
ガチ同士では色んな構成で楽しむ懐の深さがあった
修正後は僧武がまず必須であとはその亞流でしかない
ゾンビ合戦を制したとこで疲労感しか残らない
ガチであればあるほどつまらんっていう
底が浅いからライトもそのうち飽きるだろうね
運営「嫌ならやめんしゃい。無理にせんでよか
>>110 要するに修正前はなにも考えずいろんな構成の野良相手に虐殺ヒャッハー出来たのに、
それが出来なくなって俺様の爽快感が失われた、とんでもないクソだ。
ってことね。
何をどう修正されようが僧侶はgfで虐殺され続けるのは変わらない
gfなくても洗礼のあとに虐殺される
聖女がほとんど使えないし
>>104 弄る(いじる)の漢字を間違って覚えてるとかじゃね?
コロシアムはあまりやってないライト層だけど、俺は今のほうが楽しめるな
とりあえず全く動けずに死に続けるってことがなくなったのが偉い
確かにガチ勢には物足りなさそうだけど、ドラクエってそういうゲームじゃないし
対人したければFPS行けってことじゃね
>>76 リスキルしか出来ない雑魚とかいうやつは
リスキルされるってことは1stアタックで完敗してることに気づけw
リスキルされてる時点で雑魚はおまえなんだよ
現在は、リスボン地点でのリスキルはしづらくなったが以前されてたあほは、
今も一人でまっすぐ突っ込んできて無敵切れる丁度の地点でまってても一人ずつナチュラルリスキルされにくるぞ
正しくは、復活場所での自動復活時のみ無敵時間延長。
蘇生行動による復活時は無敵時間延長しない、とするべきでしたし、
将来的にそのようにしたいと思います。
もう解決してるじゃんw
正式版を待ってね!ってことだろこれ
リスキル厨の心のよりどころ:ファーストアタックでは勝ってる()
ライト層なんかすぐコロシアムやらなくなるのにな
福引なくなったらもう参加しねーだろ
>>115 コロシアム自体ライトの方向を向いていないコンテンツだしなぁ
なにせ運営が25%しか遊ばないコンテンツとはっきり言ってしまってるし、ガチガチでいいんじゃないかね?
ガチ同士なら楽しい、ってのなら否定しないが
ガチ同士では楽しめるってのは懐が深いとは真逆だな
懐が深いってのは幅広い層に受け入れられるだけの器があるって形容だから
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 18:34:26.29 ID:SEsKLKQE0
今のは不具合という認識とゾンビゲーは今だけ確約頂きました!
今のうちランク上げのりこめ〜
>>122 リスキル否定はの心のよりどころ
リスキルなければ!
↑
今も負け続けててもうよりどころないかw
>>117 おお、良かった。
やっぱり同じ処理だったんだね。修正されるのが楽しみだ。
>>113 脳筋武と賢者が居なかった野良は基本的に詰んでるんですけどどうしたらいいんですか(^^)
>>119 正式オープンまでずっとこの状況で、バトルバランスきっちり調整なんて出来るのかな
普通はひとつ何かを弄れば新たな問題が出てくるの繰り返しで、ちょっとずつ潰していくもんじゃね?
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 18:36:52.83 ID:TXjauue50
>>116 たまにお前みたいなやついるけどさ、
その理屈が通るのは固定と野良のマッチングがなくなった場合だけな
リスキルやるやつの大半が固定構成で、野良は構成すら適当にマッチングされるんだぞ
固定しかやらんから分からんのかw
ほんと、固定ばっかやってる雑魚は頭悪いなぁ
正直対人やりたいならまだFEZのほうがマシよ(´・ω・`)
>>115 あまりやってないのに楽しめるとかどういうこった!
余りやってない奴が楽しめる仕様とかくそくらえだわ
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 18:38:21.81 ID:TXjauue50
固定の心のよりどころ
野良と固定の分別だけは絶対にしないはず!!
しないはず!!!!しないでくれ!!!!!!
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 18:38:32.65 ID:1agKLBqZ0
僧侶2今日1PTだけいたな
恥ずかしすぎんだろ
武の蘇生時の優位性を無くすためにザオと天使のときも無敵2倍で正しい!
叩いてる奴は馬鹿爪!
とか言ってた奴息してるのかな
むしろオーガ♂と魚♂の爪と組みたくないし対戦もしたくない何かイラつく
武は息してるが他の職が軒並み死んだ
将来的、ね・・・いつになるんですかねえ
早くて2.0かなー
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 18:41:40.76 ID:TXjauue50
息してないのは僧侶2()で笑いものにされてる固定とリスキル馬鹿武
>>135 練習だけ固定許可してランキング関係はランダムマッチだろうな。
後はなんかのイベントで固定限定戦みたいのをすればよろし。
これ野良で洗礼GF無かったらどうすんの?踊っときゃ良いの?
僧侶がザオしないことにかけて他の奴倒すぐらいだな
ゾンビゲー修正されるのか
次のアプデかな
複数同時に倒すとか状態異常とか
マヒャドとかで3人同時に殺した後
ひたすら僧侶に粘着すれば一人くらいは時間切れでポイントロストするよ
>>117 同一だったか
やっぱり運営アホなんだな
でもいつもの「システム的に対応が困難」がないから、軽微な修正なんだろう
考慮漏れだな
リスキルは糞だかリスキルが最善手でなくリスキルしない試合も沢山あった
いまは100%ゾンビゲーが行われる
>>144 天使で蘇生後の無敵中に会心必中
ただし蘇生2が生き返らせておわり
修正確定したから一安心だけど、一番被害うけてるのはツメ以外の攻撃職だわな
「リスキルされる雑魚」とか「リスキルしかできない雑魚」とか見当違いだわ
修正するのは当然だけどさっさとやって欲しいね
なんのテストにもならんし、何より糞ゲ過ぎてやってられん
将来的にランク分けとも言ってたから
天使・ザオ修正とランク別マッチングは同タイミングかな?
本オープンには改善されるだろうからお前らテスターがんばれよ
やっぱゾンビゲーは同じプログラムで動かした結果生まれた不具合だったのか
正直死んだ方が有利取れる今のコロシアムは無いわw
毎日通ってたが行く気しない
リスボン後の無敵時間はあれでいいけどな
>>124 リスキルや無敵時間に文句を言ってるやつはその25%には含まれてないと思う
やっと修正入るのか
まあ当然だわ
今の仕様が長すぎたらテストしようがないじゃないか
>>129 あんま詳しくないけど簡単にできそうな気がするんだけどどんな処理してるんだろ
まぁ、いまでもゾンビゲーなんてしているのは一部の悪質プレーヤーだけで
大抵のプレーヤーは死なないように、補助回復しっかりしているよね。
っていうかリスキルってここで主張されるほどされなかったんだけど
まずそこまで持ち込まれることがあまり無いし、押し切られても中央待ちPTも多かった
また、あっても切り返せたり、成功できなくても切り返せる隙があるPTばかり
これはもうだめだわ、ってのは数回程度しかなかった
マッチング野良の話だぞ
>>145 洗礼とGFいないPTだと2人で僧を角に押して囲んで隔離か状態異常放置でなんとか20秒稼いだ
こっちに魔いるなら覚醒マホトラ放置だな
>>160 ゾンビゲーしたら悪質ってのは短絡的すぎやしませんか
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 18:51:32.26 ID:SEsKLKQE0
戦士が輝きを取り戻すな!
>>152 ほんとそれ。戦士だけどくっそつまらんわ。馬鹿武にザマァしたいのは分かるがザオ無敵は前衛を等しく産廃にさせてる。その中で馬鹿武だけ生き残ってるというゴミ糞仕様。あ、バトルプランナーさん見てる?見てたら死んでね(^ ^)
コロシアムでは種族特性無効になる模様
エルフの諸君良かったな
>>117 遅レスだが、ちゃんと運営が回答したんだな
これでいいじゃんw
でかいオーガはちょっと不利になりそうだなw
ゾンビゲーはゾンビゲーで戦い方違って楽しめてるけどな
ただ僧2とか僧3はやってる側も楽しくないんじゃね?と思う
僧1なら倒すタイミングやらなんやらで対策しようがあるんだけどな
>>162 マホトラはスティックでそこら辺のやつ殴れば回復するから意味ないだろ
MP吸収ガードで簡単に対策とれるし
種族差なくすってよ
>>117 てかリッキーに書かせろよ
あいつ書けるんかなこういう文
>>110 なるほどね。
爽快感は、敵を一撃で倒せる職業しか味わえないから、ヒーラー職、補助職をメインにしてるプレイヤーは爽快感を味わえないので、バランス悪いかな、と思う。
一方的に殴ってる側は楽しいだろうけど、殴られてる相手は…。
今回の修正でザオが見直された、ということはヒーラーや補助職がちょっと輝きを増してるので、よい修正だと思ってる。
相手を倒してもザオで生き返るのがいやなら、ターンを貯めて、僧侶も狙えばいい、とか戦略の幅が広がるじゃん。
勝てる構成組んでくる奴が悪い
って洗脳されすぎだろ頭おかしいんじゃねーの
爪と鬼ごっこしてんのに放置するようなptじゃまず勝てない
最初から書いておかないあたり、いわれて気づいたといわれても仕方ない
これってV2.0まで修正しませんできませんって事?
爪か賢者入ってないパーティが相手だと
1対4でも僧侶一人のほうが有利ってのが笑えるよなw
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 19:02:30.07 ID:TXjauue50
>>174 だから固定同士で勝てる構成同士で仲良く勝手にして下さい
って野良の声が聞こえんの?
お前ら固定は必死に野良と分別したくないようだけどさ・・・・
>>28のオーガとは何度もマッチングしてるが
定型文でいろいろ指示してくるから非常に鬱陶しい
指示厨が嫌いならブラックリストに入れてもいいくらい
種族限定募集なんてしてるやつ見たことないんだけど
したいやつにはやらしとけばいいんじゃないの
野良の魔はド真ん中で魔法打つアホしかおらんから相手に居るとラッキーに感じるようになってきたわ
殺してくださいって言ってるようなもん
こんなに早く明言したってことは、
>>117の修正は優先的にやるんだろうね
それがいつになるかは知らんけど
つか一週間での暫定対処だろ今回のは
お前らどんだけ運営に求めてんだよ
オーガだからメラゾーマやめとこうとか
魚だからマヒャド意味ねーなとか
種族差も含めての戦いだと思うんだがなー
エルフの風耐性が有効に働きづらいから役立たずってのはわかるけどさ
無敵時間は修正されるみたいだし
新たに同ランク戦 強いもの同士 弱い者同士用
ランク無差別戦 いまの仕様の
高ランクが低ランク倒しても入るポイント低め逆だと高いとかな
両方 2人以上固定PTと野良PTを別にしたらだいぶ不満は減ると思うが
常駐固定SSランクのランカーが
入るまで10分とかかかったEランク野良相手にフルボッコが結構あるから不満でてるみたいだし・・・
前はそうでもなかったが人の多い時間帯だと結構見るよ
蠅と分かっただけでランダムで組んだ人から嫌み言われたこともある
14のPS3お断りみたいな差別が増長する前に何とかしたいんだろう
>>28 他人の提案に粘着しとるんかw
暇人やのう
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 19:12:15.34 ID:ESpIiKcI0
毎日コロシアム入り浸ってるが、ここで大げさに書かれてるような
種族嫌悪とかみたことねぇわ
てかエルフとか人間普通に多いしいちいち文句なんて誰もいってねぇw
種族差なくしてほしい色々気にしちゃう廃さんがステマしてんだろね
やっとウェディの時代来たと思ったのにこれかよ…
カビ団子と人間は知らねーけど、少なくともエルフは強ボス全盛期に活躍してたじゃん
都合良すぎんだろ
文句を言うのと現状に対応するのは矛盾しないんだから思考停止はやめようぜ
前と違っただけで途端に雑魚化した某フレへ
いやwお前は見たことないのかもしれないけど
実際に特定種族お断りで募集されてるから問題なんでしょ
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 19:13:57.90 ID:TXjauue50
野良固定分けとランク分けありゃ後は適当な修正でいいよ
てか、野良固定分けとかランク分けとかされたら、
今回イカサマでSSまで上げたクズども、本当にどうするの?
生きていけるのか?
エルフで常に潜ってるけど嫌み言われたことないね
>>119 あーあ分かってねえな藤澤
せっかく無敵時間の調整で旅やバトが少しマシに戦えるようになったからバトを始めたのに
こうなるならまた爪に戻るかな
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 19:15:27.10 ID:aJ3vc9bD0
エルフって指示したり文句言う奴が多い印象
野良と固定のマッチを分けた場合
多分野良マッチは盛況でずっと続くけど固定マッチは過疎って消滅するだろうな
最初に弱い固定チームから淘汰されてって
強い固定チームもほぼ同じ相手と同じ戦略で当たるのを
延々繰り返すだけですぐ飽きるだろう
固定マッチは位置づけとしてはコロシアムイベントとかの練習用だけでいい
>>195 良い人達と組んでるんだな
クソ耐性の蠅から殺せとか叫ぶアホ通報してやった
それじゃ次はオーガ、ウェディ、人間大人は
障害物の陰に隠れられないのでお断りって募集したら
オーガをプクリポのような二頭身キャラとかにしてくれるのか?w
障害物の陰に隠れられるの視覚的にかなり効果でかいぞ
まぁ毛玉や蝿♀は害悪種族で有名だから(・ω・)
戦略もクソもなくただワイワイやるだけの方向にもって行きたいのか運営は
今回のリスキル対策とか含めて、運営はどうにかコロシアムに人を留めようと必死だしな・・・
一度初心者層が居なくなれば、
それを狩ってた奴も、狩ってた奴を狩ってた奴も、連鎖的に居なくなってくもんだし
種族耐性くらいならまあ良いんじゃね
>>202 ライトとか考えるとそっちでもいいと思うね
>>202 ある程度戦略は欲しいが
わいわい方向の方がドラクエのユーザー層には合ってるとは思う
>>200 物陰に隠れられる小動物がウザいから除外されたら
八頭身プクリポに・・・・・?
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 19:21:14.51 ID:aJ3vc9bD0
GFないと勝てないゲームのどこがわいわい?
良い事思いついた
コロシアムに入ったら、全員あやしい影になればいいんじゃね
>>117 これマイタケの座布団みたいに修正するのは難しいのかね
ザオゾンビ修正くんの?これ放置してたらメインでやってた中級層消えるぞ。
どうせ2.0にかかりっきりでかなり修正後になりそう
旅芸人はそうじて氏ね
近日中じゃなく将来的に修正かよ
この糞みたいな状態をいつまで放置すんのよ
全種族オーガサイズにする
これなら文句ないだろう
DQ10史上最悪のコンテンツだろこれw
>>101 バイキ無しだとSHTだけじゃパラ無理
二人がかりで倒したとしてもパラ1人に時間かかってる間に乱戦になって、体当たりやキャンセルでザオやGF止められるから
少なくとも腕の勝負にまで持ち込める
俺は戦パラ入りの方が有利だと思う
8頭身クズリポ
>>210 マイタケくんの座布団も極端な修正だけどね
座布団に座れないわ、明かりが邪魔とか
前よりつまらんわ
安西もいい加減消えろ
種族差ではなくバギ系が使い物にならないのが問題なのではないかと
つーかさ
武が強すぎるつーかも贔屓されてるだけなことに対する
提案への回答が無いのはなんでなんだぜ?
みんなが不満に思ってるのはコレだろ
GFなし同士でコロシアム当たったけどお互いいつ復活しあったのか分からんでミス祭りだったわ
尚僧侶は最後まで天使ゾンビで中央にいた
>>200 二頭身になる代わりに、普段の戦闘においても重さはプクリポと同じになります^^
>>223 強職はあったほうが逆に盛り上がると思うけどね
現にアプデ前は最後のほうブメ弓でメタる構成が流行って
面白くなってきたのにもったいなかった
>>208 僧1だけなら
他のやつ倒した後20秒の間
MP吸いつくす
押して隔離
状態異常 封印 眠り 混乱 麻痺 転び 耐性全部あるって人はいないだろうし
GFなしでも天馬の大剣で天使消してぶっ殺してるひといたぞ
とりあえず倒して10秒稼ぐとか一応やりようがあるけど
GF洗礼なしで相手に僧2人以上いたら結構厳しい
二頭身オーガってぬいぐるみを思い浮かべるな
どうせワイワイやるならこんなグダグダな蘇生ゲーじゃなくて
モンスター乱入とか全員テンションバーンとかでやって欲しいわw
>>132 じゃあ直すべきはリスキル云々じゃなくてマッチングじゃん
まあ俺は野良でも固定倒してたけどさ
へー、天馬の大剣で天使消せるんだ
固定の僧2雑魚すぎワロタ
GFで殺してジャンプたのしいいいい
>>224 ゾンビしてると仲間が同時にでも死なない限り
実質のポイント動いてないからな?
戦ったような気になってるだけで
>>231 リスキルもマッチングも両方直せば良いだろ。
修正は時間掛かるだろうから、とりあえず元に戻して欲しいわ
折角コロシアムで復帰したのにこれはひどい
>>118 ちょいまて
二番目のほう種族による格差ないと勝てないってただのザコやん
種族のおかげでどの攻撃を誰が受ける
どの攻撃を誰がするっていう戦略性があるのに
それなくすとかそんなザコの意見反対やぞ
将来っていつなんだよ…w
もう今日にでも修正してくれ
天馬いいね、こんな武器あるの知らなかったわ
>>223 戦闘バランスへの反応はしない
そんな個人によって感じ方が違うもんに回答しても意味ないでしょ
昔はバランス関係でピックアップしてたけど感情論や煽り合いがほとんどを占めてた、なにも得ることがなかったんだろ
それ以来バランス関係の提案はノータッチだ
>>118 ちょいまて
二番目のほう種族による格差ないと勝てないってただのザコやん
種族のおかげでどの攻撃を誰が受ける
どの攻撃を誰がするっていう戦略性があるのに
それなくすとかそんなザコの意見反対やぞ
>>238 それは職業で十分だってことだろ
種族差はあってもいいがメリット0の種族がある時点でアカン
柱に隠れるとタゲでないんだな
すごい便利だわ
バランスは安易に広場の意見聞いてたらおかしくなるからねぇ
難しいわな
運営が修正するって名言してるんだから
すぐじゃなきゃヤダヤダって粘着し続けてるのはさすがに基地外だろ
>>217 気持ち悪い職人ミニゲームなんかが好きなウジ虫はそう思うのかね
一番ハマってやってるわ
弱者やコロシアム楽しめないやつは自殺しちまえ
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 19:37:32.07 ID:mUB9pFVh0
ゾンビゲーになるのは相手チームも自チー ムも下手な場合に顕著
中央広場でザオラル祭りになる
あのときは何だこのゲームって思うよ
開始前に○○倒しますとか宣言する奴は間違いなくへたくそ
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 19:39:11.05 ID:eclOsNbN0
私オーガだけど戦士だからむしろ優先的にねらってほしいから困ってない
個人的には一番つまらないのは転生、アクセ狩りかな、と思う
>>247 職人ミニゲームハマってるやつが一番の強者だけどな
確かに倒します宣言して倒した奴みたことないなw
>>216 プクリポがアイアンリーガーみたいになるのん?
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 19:40:29.26 ID:N0FK+4Bd0
何か修正されるの?
ないねw
途中で死ぬかコマンド先行でずっと壁につっかえて死ぬ
サスカッチみたいになるんじゃね
一番つまらないコンテンツは迷宮
コロは楽しいので修正早くしてほしいな
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 19:41:07.34 ID:eclOsNbN0
魔法潰しますねって宣言してバイキマホカン貰って
きっちり倒して生きたまま生還したことなら何度もあるが?
あんたらの周りどんだけなの?
わかるw
○○狙いますは死亡フラグ
僧侶を殺す、と言った魔法使いは開幕覚醒したままスタートダッシュで敵陣に乗り込み見事にマホカンタ食らって死にました
前にも「パラがいると9割負ける」って言ってる奴が居たが
今度は6割か
2.0では「3割負ける」だな
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 19:41:29.49 ID:QyRjtBDJ0
>>248の続き
そしてこの場合、僧侶が上手いと勘違いされやすいが
僧侶を妨害したり落とすことができない他3人が下手くそなだけなのである
>>255 ザオ後の無敵時間
種族格差
タイミングは未定
流れ的に関係ないけど
混乱された戦いの後にしぐさだいこんで「ふんどし」発言すげーしてみたい
状況に応じてPTへの貢献度ってのは違うからな
それを分かってない奴なんだからそりゃ下手に決まってる
>>259 マホカンタあるのになんで魔法潰しに行く必要があるんですか?^^;
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 19:45:35.74 ID:Y8X5leDE0
>>251 でも達成感が一番あるのはその2つじゃね
>>267 お互い魔法使いいたら相手の魔倒したらこっちの魔が動きやすくなるだろ
修正前なら戦士で魔殺してきますと言ってカンタだけかけて貰って
開始地点でバフかけてるところに突撃して2〜3人くらい殺せたんだが
死に戻りしてMP満タンにすると
今するとザオから無敵で返り討ち+ゾンビが前線にでてきて他3人を襲って壊滅する
俺は七不思議だけは楽しさ全く理解できないが
毎日時計とにらめっこして張り込んでる友達もいるし
何が楽しいかは人それぞれなんだろう
>>264 マジで‼︎
呪文耐性買っとこかな…でもいつくるかわかんないしな…
>>267 俺もそれ思ったw
放置してもカンタ合戦なのに魔法から狙うって序盤不利になるだけだよな
今更だけどこのスレ1乙してんの一人だけだね
いる人の程度が分かる
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 19:48:45.46 ID:eclOsNbN0
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 19:51:09.42 ID:N0FK+4Bd0
いちおつー
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 19:51:35.72 ID:eclOsNbN0
>>267 1からじっくり説明してあげましょう!(クルッ
マホカンあるということはこちらに呪文の使い手がいるということです
敵のマホカン使いを潰せばこちらの魔法使いが大暴れできます
今のゾンビゲーの前のお話ですが、そのゾンビゲーも修正される模様
理解できましたか?
7不思議はしぐさをもらえるのがでかい
いや魔を潰したらカンタ合戦勝利になるから戦術として悪くはないやろ
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 19:53:17.06 ID:N0FK+4Bd0
7不思議って仕草あるの?
コンプ特典が仕草だね、七不思議
マホカンもらって魔法pt突っ込んで死ぬ理由なんてあるの?wwwwwwwwwwwwwwwwww
グレンでしぐさ書売ってる人いたな
数百万だったけど売れたのかな
放置しても火力にならない相手に火力割いたら
相手の火力をどこかで帳尻合わせないといけないだろ
序盤にロスしたぶんの火力は相手のミスかなんかで取り返すの?
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 19:56:52.39 ID:eclOsNbN0
あのなぁ 向こうのマホカン切れればこっちの魔は
マヒャドもメラゾもうち放題だろうが
そんなことも分からんのか?
野良で糞みたいな動きしかしない魔にあったんだが、ランクS
お前どうやってそこまで行ったんだよと思ったが
良く考えたら武武電魔の固定構成で「マホカンだけしとけ」って言われてたらランクなんてガンガン上がったんだよな
>>260 リアルでこんな綺麗なフラグ立てるの見る経験、初めてだわw
>>284 帳尻合わせだけなら、後の魔で帳尻合わせるんやろ
>>252 この天井の低いゲームで誤差範囲のくだらない数値あげるために
ゴミミニゲームに時間捨ててるだけ
今は金策は討伐だけで十分
>>173 洗礼かGFなかったらいくらターン貯めてようが僧侶は倒せないからね
んでガチで勝ちにいくなら僧2になる
ガチだと耐性積んでるのも当たり前だし
構成も戦略もまったく幅がないんだよね
俺魔法だけど相手にも魔法いる場合は魔法以外を狙ってほしいよ
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 19:59:33.10 ID:eclOsNbN0
武は1ターンで一人倒す(SHTなぎはらいは要準備)
魔は覚醒しちゃえば殲滅放題
これだけでマホカン役を潰す価値はある
ちょっとまて武で開幕マホカン魔を倒しに行くのだけはないわ
そんなことしたら相手の武のカウンタータイガーの思う壺じゃん
一番やっちゃいけない展開になるぞそれ
てっきりレンジャーかなんかで倒しにいってるのかと思ったわ
>>173 こういう検討違いのこと言ってるのがライトのレベルなんだよな
ザオ無敵で補助職死んだのに理解してない
職の幅、戦略どれも狭くなった
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 20:04:24.29 ID:DDHiDc/60
コロシアムの種族格差は必要
かい
かい[TZ949-504]
2013/11/15 19:49
テーマ:【期間限定】コロシアムについて
通報する
一部でとある種族はコロシアムにいらないって意見があるようですが
そんなことしなくてもエルフがいようがドワーフがいようが
普通に勝てるので必要ないです
種族の耐性のおかげで呪文の使い分けや受け役を決めるという戦術が
生まれるのにそういうのをわかってない人の意見はいらないです
魔←武 ×
魔←盗 ×
魔←レ ○
魔←戦 △(状況次第
魔←パ △(状況次第
じゃんけん的にはこうじゃね?
まあ、構成によるけど
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 20:06:54.57 ID:aJ3vc9bD0
>>293 お前どんどん墓穴掘ってるからもう喋らない方がいい
>>297 あれ?アタッカーがあと一人足りないね?
やっぱ修正はいるんだな
リスポンだけあの無敵時間なら納得だわ
復活時間の分別できないないうちに実行したのは
そうとうリスキルに対する反発も多かったからだろうが
肝心の序盤戦闘のバランス崩すだけの価値あったかな
できないならそのままにしといたほうが良かったと思うが
また来週修正かな
マホカン潰しで開幕つっこませるなら戦士か槍パラだと思うけどな
僧侶を倒すことを考えてないクソ武が多すぎる
耐えかねてGFで僧侶狙ってといっても狙わないんだぜ
>>301 色んな職業使ってる奴がみんな爪になって
ワンパなカードばかりで面白くなくなるだけだと思うけどな
蘇生後の無敵が元に戻るならもう爪以外の打撃職は使い物にならんだろ
種族耐性は有りの状態で
バギ系は2倍、ドルマ系は1.5倍に調整しよう
たぶんタイガー選択して一番上に名前出た奴選んでるだけだからだと思う
>>241 提案だけじゃなく調整もノータッチなのは
無能過ぎて調整力がないからミエナイキコエナイをキメ込む事にしたってだけだな
野良でレンジャーといっしょになると絶望的なんだが
復帰後火力カスだし、ザオも全く成功ないしww
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 20:11:18.36 ID:eclOsNbN0
>>294 戦士で行ってるがw
スク2貰えばタイガーもなんもこわくないw
SHTされてたかこっそり横からいくしな
仲間には逃げ回ってSHT切れてから叩いて貰えばよし
弓魔戦も魔法狩りできるよね。
リスキルレイプされて泣き事言ってた弱者のウジ虫消えたな
あるいは今度はマッチングのせいか
人と組む努力もしないで負けてる障害者が
前のコロシアムとはまったくの別ゲーになったな
いかにして天使僧侶を倒すか
ただそれだけのクソゲーになった
天使僧侶に対抗できる職しか席なし
この機会に戦士、パラバトは体当たり、キャンショマスターしてほしい
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 20:12:13.06 ID:Pxov+wJr0
かい君の種族がエルフかドワなら説得力ないぞ
これ本当武次第だな
武が上手ければ勝つし下手なら負ける
>>312 レンジャーの強化を広場に提案してくれ。
そう思う押すから。
>>309 勝てないから種族差なくせってほうが必死だと思うけど
オレは昔から種族限定とか職業限定とか嫌いだからな
かい君ウェディwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
僧侶は前よりPSがいらなくなり武は前より必要になった
レンジャー、いまのコロシアムだと居場所無いから、大幅強化必要だよ。
カイくん落ち着こう
>>307 今がまさに爪以外お断りなんだがw
ギャクだよね?
リスキルレイプされた奴がいる
>>314 ああ弓魔戦でもいけるね
パラ戦士に次ぐ堅さがあるから落ちにくいし
レンジャーは高火力なら十分あり
魔戦と合わせて相手2人以上倒せばそれだけで有利
その間に爪が僧侶倒してくれるからな
カイ君、種族戦略を優先することと種族差別による仲間はずれをなくすこと
どっちが大切かわかるだろ?
ブメはバイキあってこそだからな
ないと魔ですら2回必要だし
ザオラルは体感的には成功率35%ぐらいだなw
忘れがちだが実はレンジャーは結構MP少ないんだよ
だからカッターばっか使うと頭MPにしないと途中で切れるよ
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 20:20:21.96 ID:B0AzlNeQO
マヒャ(デュアルカッターで死亡
だからな
バランス悪すぎる
>>326 野良と固定を分けろという話の根幹もそうだが、
効率厨的にただ勝ちたい奴ばっかりじゃなくて、
色んな職でやってみたいという奴まで、結果的にいくつかの固定職から選ばざるを得なくなるだろ
種族差は勝てる勝てないじゃなく、PTに入れないからだろう
負けたらランク下がるとかなったらPTに入れたくない気持ちもわからないでもない
ただ、単純に「耐性なくしました」だと魔が相対的に強化されすぎの気もする
ギガスラ・フリブレ・火炎ぎり()の3属性ある戦士もかな?
>>316 キャンショ 体当たりするには逃げ回ってる僧侶が詠唱始めたら追いついて
2秒以内(速度30)の詠唱時間に体当たりかキャンショ入れないと止められない
相撲状態で密着してる通常戦闘と違って難易度が桁違いに高い
広間の■を回られるとタゲができないしさ
>>307 天使消せる武だけが前衛で息してる状況だけど…??ほんとにプレイしてるか??
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 20:24:32.06 ID:Pxov+wJr0
最近、疑問に思うのが開始前に「弱くてすみません」とか言う奴(実際、ステも立ち回りも悪い)
自分から弱くてすみませんとかいうぐらいなら参加すんなと思うわ
>>337 パラや戦士で活かさず殺さずで黙らせても同じことだろ
どうしても殺したいなら武は一人いれば足りる
ただ、武の強さが飛びぬけすぎると武以外を選ぶ意味がなくなる
タイガークロー風系にしよう!!!
そもそもモーションと攻撃回数合ってないのは風圧で裂いてるからだ!!!
ウィンドブロウはダークブロウとしてドワさんにあげます^^
落ち着けお前ら!
ふじさわD
2013/11/15 18:23
現状、復活場所での復活後の無敵時間だけでなく、
蘇生呪文や天使の守りでの蘇生の無敵時間も延長されてしまっています。
こちらは、現在の仕組みでは、どちらも同一の動作のために
こういうかたちにせざるを得なかったのですが、
正しくは、復活場所での自動復活時のみ無敵時間延長。
蘇生行動による復活時は無敵時間延長しない、とするべきでしたし、
将来的にそのようにしたいと思います。
こちらは、将来的に修正する予定があるということで、ご了承願います。
>>334 強ボスでもそういう迷惑なやついるけど
死んだほうがいいよな
職なんか効率的に勝つ手段
そう考えられないやつは自殺してドラクエやめな
人間→種族姿になれよ
エルフ→昔強ボスで活躍しただろ
ドワーフ→ドンマイ^^;
落ち着けお前ら!
ふじさわD
2013/11/15 18:23
現状、復活場所での復活後の無敵時間だけでなく、
蘇生呪文や天使の守りでの蘇生の無敵時間も延長されてしまっています。
こちらは、現在の仕組みでは、どちらも同一の動作のために
こういうかたちにせざるを得なかったのですが、
正しくは、復活場所での自動復活時のみ無敵時間延長。
蘇生行動による復活時は無敵時間延長しない、とするべきでしたし、
将来的にそのようにしたいと思います。
こちらは、将来的に修正する予定があるということで、ご了承願います。
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/205901/
だいぶ前に既出の情報をドヤ顔で貼られましてもね
>>338 弱いけど強くなるために頑張ってるから怒らないでね
って言ってんだよ
無敵時間修正で旅はまたきつくなるんかな?
天使のみ修正でもいい気がしてきたけど、結局蘇生2が復活させたら意味ないか
別に使えない職なんかあっていい
枠がへればマッチングも楽になるしな
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 20:29:13.45 ID:qjHczai10
おやびんっていうエルフに暴言吐かれたんだけど有名な人?
>将来的
>将来的
>将来的
>将来的
>将来的
将来的的に強化が約束されたフォースは8ヵ月経ってもそのままなんだがw
>>341 こいつの将来的に、はカイジのあのセリフがまさにあてはまるわw
やるとはいったがいつやるとは言っていない。その気になれば
落ち着けお前ら!
ふじさわD
2013/11/15 18:23
現状、復活場所での復活後の無敵時間だけでなく、
蘇生呪文や天使の守りでの蘇生の無敵時間も延長されてしまっています。
こちらは、現在の仕組みでは、どちらも同一の動作のために
こういうかたちにせざるを得なかったのですが、
正しくは、復活場所での自動復活時のみ無敵時間延長。
蘇生行動による復活時は無敵時間延長しない、とするべきでしたし、
将来的にそのようにしたいと思います。
こちらは、将来的に修正する予定があるということで、ご了承願います。
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/205901/ ふじさわD
2013/11/15 18:27
よくない傾向ですねえ……。
現在、他職業のパッシブを無効としたのと同じように、
コロシアムでのバトルでは、種族による偏りを消すという考えもありますので、
現在のような状況が続くようであれば、こちらを適用したいと思います。
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/205971/
>>351 おやびんに暴言吐かれて初めて一人前になれるくらい有名人
弱い職があってもいいが
現状のバランスが良いとか言ってる奴は
PTに武が一人必須なバランスが良いって言ってるんだぞ?わかってんの?
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 20:30:41.49 ID:t60D08ag0
>>341 知ってるからもう爪に戻ったわ
バトマス面白かったんだけどな
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 20:31:23.53 ID:t60D08ag0
落ち着けお前ら!
ふじさわD
2013/11/15 18:23
現状、復活場所での復活後の無敵時間だけでなく、
蘇生呪文や天使の守りでの蘇生の無敵時間も延長されてしまっています。
こちらは、現在の仕組みでは、どちらも同一の動作のために
こういうかたちにせざるを得なかったのですが、
正しくは、復活場所での自動復活時のみ無敵時間延長。
蘇生行動による復活時は無敵時間延長しない、とするべきでしたし、
将来的にそのようにしたいと思います。
こちらは、将来的に修正する予定があるということで、ご了承願います。
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/205901/ ふじさわD
2013/11/15 18:27
よくない傾向ですねえ……。
現在、他職業のパッシブを無効としたのと同じように、
コロシアムでのバトルでは、種族による偏りを消すという考えもありますので、
現在のような状況が続くようであれば、こちらを適用したいと思います。
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/205971/
お約束の技術的に難しいだろ
少なくとも半年は掛かるだろうな
うぜえな
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 20:32:43.87 ID:gRpGt9fI0
なぜ戦士を推すかというとそのまま生きてかえって
通り過ぎるか自分に粘着してる武をそのままゆっくり屠れるところにある
軽視していた戦士にひっかき回されて負けた経験あるだろw
いまはゾンビゲーでそう単純にはいかんがな
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 20:32:53.15 ID:t60D08ag0
落ち着けお前ら!
ふじさわD
2013/11/15 18:23
現状、復活場所での復活後の無敵時間だけでなく、
蘇生呪文や天使の守りでの蘇生の無敵時間も延長されてしまっています。
こちらは、現在の仕組みでは、どちらも同一の動作のために
こういうかたちにせざるを得なかったのですが、
正しくは、復活場所での自動復活時のみ無敵時間延長。
蘇生行動による復活時は無敵時間延長しない、とするべきでしたし、
将来的にそのようにしたいと思います。
こちらは、将来的に修正する予定があるということで、ご了承願います。
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/205901/ ふじさわD
2013/11/15 18:27
よくない傾向ですねえ……。
現在、他職業のパッシブを無効としたのと同じように、
コロシアムでのバトルでは、種族による偏りを消すという考えもありますので、
現在のような状況が続くようであれば、こちらを適用したいと思います。
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/205971/
でもこれ今の仕様で「しか」投票稼げない奴はランキング方式かわったらどうすんだろうな?
恥ずかしくて参戦できないと思うがw
よっぽど嬉しかったのかな?
もうみんな知ってるからいいんだよ
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 20:35:28.62 ID:aZgxEUKo0
>>334 修正前で死んでる職は旅だけだったな
今は武僧以外はほぼ息してないよ
お前が落ちつけwwwww
単純に種族差は相反する属性に弱くすりゃいいんじゃねーの
耐性的に人間にメリットない現状がそもそもおかしいと思うが
俺が落ち着け!
ふじさわD
2013/11/15 18:23
現状、復活場所での復活後の無敵時間だけでなく、
蘇生呪文や天使の守りでの蘇生の無敵時間も延長されてしまっています。
こちらは、現在の仕組みでは、どちらも同一の動作のために
こういうかたちにせざるを得なかったのですが、
正しくは、復活場所での自動復活時のみ無敵時間延長。
蘇生行動による復活時は無敵時間延長しない、とするべきでしたし、
将来的にそのようにしたいと思います。
こちらは、将来的に修正する予定があるということで、ご了承願います。
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/205901/ ふじさわD
2013/11/15 18:27
よくない傾向ですねえ……。
現在、他職業のパッシブを無効としたのと同じように、
コロシアムでのバトルでは、種族による偏りを消すという考えもありますので、
現在のような状況が続くようであれば、こちらを適用したいと思います。
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/205971/
スクルトなんてすぐ切れちゃうのに「スク2貰って横から行く」ってw
お前が合流した時にスクルト更新する余裕なんてあるんですかねえ
槍パラのほうがマシだな
ランク別のマッチングを考えています
↑だから違うってw
ランクなんてどうでもいい。
ランク別にして、結局そのランクで野良と固定が交わるならなんの解決にもならんだろwアホかw
>>365 慣れたメンバーならリスキルからゾンビまで余裕だぞ
ぼっちは自殺しろお前みたいな恥知らずが
主張すんなっての
将来的とはいつか分からないし種族差別も注意喚起してるだけだから
結局何も変わらないと
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 20:38:42.56 ID:gRpGt9fI0
>>371 そのころには覚醒もバイキも同様なんだがそれは無視ですか
火力厨はさすがっすね
修正前の戦士は攻防のバランスよくて1発耐えられれば狙った獲物+α殺しまくれたからな
武と魔でギガスラ2発耐えられる奴ほとんどいないしさ
もう蘇生時間元に戻すだけでいいよ
別々に設定するのに時間かかるくらいなら…
>>375 は?お前一人で横から行くんだろ?
単独行動じゃん
なんで覚醒やバイキと同列にしてるの?
そいつらも単独行動っスか
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 20:40:22.48 ID:Pxov+wJr0
やべーwww
竜王のツメ準理論値できたw これで一気に資産増えるわ(´▽`)
やっぱ職人活動のが楽しいわ
コロシアムの情報得るためにツイッターでコロシアムについて語ってる人を
結構フォローしてみたんだけど、ドラクエってかなり痛い人多いんだな
で、その人達って結構つながっててこりゃ暴言とか平気で言う連中だわって
思った
あんな群れてたらそりゃ強気になるわ
>>379 売れればな
2.0で新武器来るのに売れればいいね
>>367 少なくとも魔戦はいるだろ
武武電僧かせいぜい電を旅に変えた構成が主流になるんじゃね
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 20:44:43.62 ID:tgyd0keq0
>>378 疲れる奴だなぁ
いいか?仲間がずーーーーっとスタート地点にいるわけ無いだろ?
魔倒したら仲間と合流 武だって自分+合流した仲間と倒す
戦士が引きつけてる関係でみんな高台の下に集まってるの わかった?
魔が奥にいるほど戦士も敵の連中も戦士に群がるしな
無視されたら普通に仲間のところに帰るだけ
揚げ足とりはもういいかい?
こちとら実際にあった話をしてるんだ 机上の空論で話すなよ
総じて固定はクズが多い
特に火力職
煽ってくるのは9割武か魔
野良AでもD以下の動きするやついるな
当分はゾンビゲーで我慢しなさいってことですね
適正価格なら売れる
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 20:46:09.54 ID:aZgxEUKo0
>>382 分かってねーな
僧2の時点でそのPTじゃ負け確
今日コロシアムでチートらしき物使ってる奴に会ったわw
攻撃全て盾ガードで攻撃も全て会心でびびたw
でも盾で防げない攻撃では死んでてワロタ
>>1 どんだけ荒らせば気が済むんだよ死ねよ池沼
派生・細分化スレはさっさとしたらばの方に移動しろ
>>8 死ね
武マ僧僧がとりあえず最強だよ
昨日までしかやってないしやる気もないからそれのメタ構成はどんなのになるかしらんが
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 20:49:33.20 ID:pPMqugoN0
もう1時間くらいしたらスティックパラでインするからな。
僧侶ちゃんとザオしろよ。
武のMP吸収しまくるから。
魔はちゃんと終了5秒前に武に覚醒マヒャドを打ち込めよ。
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 20:49:34.74 ID:aZgxEUKo0
>>388 単に僧2というだけじゃなくて具体的に構成書いてくれよ
武武僧僧か武電僧僧か?
序盤に火力で押し負けてポイント先取されて守りに入られたら勝ち目がみえないだろ
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 20:52:27.84 ID:tgyd0keq0
戦武魔僧もつよい
最近おまえ等カンタ要因つれてこないんだものw
今日はそれで僧侶2も武武魔戦もたおしたわ
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 20:53:13.15 ID:aZgxEUKo0
>>394 そもそもポイント取れねーから
コロシアムいきゃ分かるよ
>>373 ランキングっつってんだろ文盲
組織票なくなったらどうすんだってことだ
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 20:54:16.51 ID:Y8X5leDE0
終始オカマ口調でチャットしまくるオガ男と一緒になった
そっちが面白くてバトルに集中出来ずに負けたけど楽しかったw
逃げるより死ねばいいのにな
ザオの無敵時間利用したほうがいいのに
相変わらずこのゲーム、知恵遅れ多すぎだろ
>>2 じゃあ、テメエは今後一切合切DQ10に関わんなっ!!!!!そして、そのまま消えなっ!!!!!!
序でに
>>385貴様は滅亡しろっ!!!!
>>397 倒せる倒せないじゃないよ
戦術練っていけば勝率はこっちのが高くなる
野良の僧1同士だと
武が僧侶にGF使うこと知ってるかどうかで決まる率が高過ぎる気がする
自分で武やるのが一番か…?
修正されるとわかってるんだから今の仕様に合わせて
やる意味を見出せないな。
ここらへんは格ゲーと一緒の流れ
ひさしぶりにボスでもやるか。。。
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 21:01:19.37 ID:tgyd0keq0
GFやられる僧侶を庇ったり仁王立ちで防げるかで戦パラの価値はきまる
>>405 無理
無敵賢者にバフ消されてタイガーで終わる
>>409 賢者を無敵にさせるわけ無いだろ?僧侶と同時に消せるタイミングまで放置だよ
>>399 だから僧2以外は具体的に何がいるんだよ
僧2と固定同士で何度かやってるけど、
大抵は僧侶の片方を一度でも陣に送ればほとんど勝ち確な感じになってるけど
>>407 ささっといけ
ボスも今じゃバカ2匹棒立ちでも勝てるクソゲーだからな
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 21:05:22.10 ID:Pxov+wJr0
PT構成やレベル、ランクでだいたい勝つか負けるかだいたい察しつくよな
野良で6割とか7割勝てるとか言ってる奴は盛りじゃないとしても
武とかで潜ってんだろ?
かいがほんとに人間になっててワロタ
>>413 その間に僧侶が殺され、ザオしようとしたところに賢者にタイガーまたは魔戦の隼2回で倒せちゃうんですよね・・・
僧武電のメタ考えても修正されるの確定してるから不毛だよな
とりあえず元に戻してください
>>399 修正後から武武僧僧の固定に9戦4勝だわ
対策練ってからは7戦4勝
こっちは武電魔僧の固定
野良じゃきついが負け確定って程でもない
>>418 具体的に武がどういう順番で倒していくか教えてくれよ
僧僧武魔戦の順番?間に合うとはおもえねーんだがな
野良のストレスがやばい
リスキル変更わかってない奴もまだいっぱいいるんで
平気で相手の陣地内でリスキルしようと特攻して、死んでるし
あんなとこザオいけないから、放置してたらキレるし
>>420 ドルモーア+魔戦通常で爪を倒す
爪が僧1を倒す
賢者が僧2に洗礼
爪が僧2にタイガー
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 21:14:56.22 ID:tgyd0keq0
戦武魔僧の固定で8割りかなぁ
負けるときはたいていバイキデュアルとか押し負けだわ
僧侶2には負けたことがない
>>422 爪が倒れた瞬間にザオラルとバイキルトが重なってる
爪は無敵の2ターンで僧にGF賢者にタイガー
はい
>>422 たしか通常攻撃はタイガーに勝てないんじゃなかったっけ?
さすがコロシアムスレだなw
以降、ID:sf89AhR50とID:2lA5hfpi0による脳内バトル合戦をお楽しみください
>>424 その後僧2人死んでるから爪に爪が倒されてポイント稼がれるだけ
>>426 まさか最初に爪を倒しに来るとは思わなかったから、自分はここでお暇。
僧2構成で爪を一番に倒すとか一番やっちゃダメなのに
こうかはばつぐんだ!
こうかはいまひとつのようだ…
>>427 GFは聖女で耐えるから攻撃回数足りてないと思うよ
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 21:19:34.24 ID:tgyd0keq0
空論で話すなよ 実戦はもっと混沌としてるぞw
体験談で語れや
>>421 ほんとこれ
ザオした奴も同じ
逃げるか棒立ち、いっそキレて欲しかった
そしたら言いたいこといってやるのにな
ハチミツお前かよw
そう思わないにいれといたぜっっっっw
可愛らしい名前してんなw
賢者入りも相手のミスを前提にしてるからあれだけど
武1も追いかけっこで消えるの待てばいいだけだからあれだよね
やはり僧武武電だな
>>391 やったことないから脳内シミュレーションだけど、戦戦賢賢またはパラパラ賢賢で
倒せるんじゃないの?
初手でバイキとテンション上がった状態の武の攻撃は怖いが、それを賢の
ドルモーアなり洗礼なりで凌げれば、まず武と魔戦は倒せる
あとは前衛2人が相撲とキャンセルでザオ妨害
そしたら僧2人も洗礼で片付けるのもいいし、押さえるだけでも他2人の
ポイントは奪える
新たにプログラム組む場所確保して、専用に復活時間のテーブルを一から作って
一つ一つ分別しながらバグ取りする作業だろ?時間かかるよ
期待してる人も多いんだからすぐに出来そうなんて適当こと言わない方がいいよ
洗礼とか妄想も大概にしとけよ
あんなの死亡リスク高めるだけ
ゾンビ対策は会心必中と一喝もかな?
無敵時間中にも当たるし
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 21:27:40.95 ID:nGRCN50Q0
GF使わないカス爪はSにもいたからなw
まぁ全職出来ないヤツは信用出来ないわ
魔戦よりかは旅じゃない?
GF打たない奴が多いと思ったら取得してないライトが多いんだな
武武魔戦僧侶のチームPT相手に絶望してたらギリ勝てたぜ・・・
コロシアム自体の仕様が定まってないのか・・・
ドラゴンクエスト〜武器の調整はコロシアムを見てからにします〜
オノが強くなる未来が遠くなるな…
旅だと武のMPもたないし、1ターンが重要なコロシアムでバイシ2回は命取り
武+電+僧、これが鉄板構成
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 21:30:16.28 ID:csR00vz00
僧にGFも盾ガで不発とかあるある過ぎるからな
相棒の武もGFでバフ消しに来るからバイキ維持も面倒
僧2はガチで面倒くせえ
>>443 洗礼は固定ptなんかで作戦練って使うものなのに野良で無言でいきなり誰ふり構わず洗礼し出すからどうにかしてほしいわ
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 21:33:25.02 ID:tgyd0keq0
武 電 僧が鉄板とか片腹痛い
戦士が魔法だけ庇って耐えてる間にメラゾの餌食よ
何回勝ったか覚えてない
武武電僧が安定
電は両杖でバイキとパサー
僧は槍も棍も持たずスティのみ
>>450 武の頭MPじゃないのか?
100もあれば無くなることはまずないぞ
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 21:34:41.70 ID:TXjauue50
つまり、今回の修正、今後の修正予定では誰が爆死?
誰か分かりやすくまとめてください!!
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 21:35:34.42 ID:tgyd0keq0
武武電僧?w
はいマヒャドwwwな現実
>>450 馬鹿みたいにタイガー連発してるからだろ
数回溜めた通常で十分落とせるようなケースでもシャコシャコやってんじゃないのか
なんだじゃんけんじゃん
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 21:37:03.52 ID:csR00vz00
いや戦士は超強いよ
でも装備とか揃えればの話で、強い戦士とか某生主以外で見たことない
猿でも勝ちやすい鉄板構成って意味で武+電+僧
マヒャドって攻魔600近くでも体上に耐性あれば耐えれなかったっけ?
武電僧僧>武電魔僧>武武電僧>武電賢僧>武電僧僧
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 21:39:06.61 ID:AmawTR9R0
>>462
じゅんけんか何か?
よく考えたらボケツッコミてコロシアムでは芸人同士しかできないんだなw
同時に敵とみとれあってきまずかった
>>456 今回の修正で蘇生なしリスキル戦法しかできない人は爆死
今後の修正でも死んだまま
他はまあそれぞれ
三行でまとめてみますた
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 21:41:02.34 ID:tgyd0keq0
武武電僧の対応法行ってるのに魔構成出してどや顔する奴wwwww
結局どの構成にも穴はあるよ
>>391 最強かどうかは別としてこの構成は片方の僧侶がガチの棍僧(アクセ全部攻撃系で理論値)とかだとかなり強い。
戦パラ以外は氷結で大体一撃で落とせるからな。あと強みは聖女、スクルトの更新がかなり容易にできる。これが強みかなー。
ただこの構成は相手にガチ戦士がいたり、武武電僧で来られると厳しいものがあるね。
ただ賢者入りの相手で苦戦したことはないなー。何回もやってるけど。
コロシアム鯖こんでないな
魔法とか羽衣僧侶で盾+体上に呪文耐性で約50カット
それにロイヤル付けてればマヒャドもメラゾもゴミだからな
耐えて、仮に武とか殺されてもザオで無敵にしてから余裕で殺せる
なんか、やってるうちに、神調整じゃないかと思うようになってきた
生き返ったんなら、行動のチャンスやれよ
すぐ殺そうとしてMISSになるのはある意味正しいだろ
僧のゾンビもGFあれば何の問題もないし
>>468 氷結で一撃とか妄想も大概にしろ
盾持ちは普通のバイキタイガーですら耐えるからな
相手が魚なら魔法ですら耐える
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 21:45:49.29 ID:tgyd0keq0
>>471 無敵タイガーで複数なぎ倒す事案が問題
結局どこでもタイガーが癌
もうタイガー別物としてみてるわ
>>471 今のバランスも慣れればかなりいい調整だとは思う
リスキル対策としては特に
ただ
>>474と同感で
タイガーがやっぱり強すぎるんだよなー
発動までの最初の溜め時間をGF並みに延ばせばいいのに
来週は特技と職業の調整だろうな
アンチがGFだけ(一応洗礼も)ってのが問題なんだろ
なにが何の問題もないしだよ
あと3種類くらい天使貫通して殺せる技あるならいいが
今の仕様に慣れるまでやったけど、
ザオ無敵タイガーにバイシキかけて暴れてもらうゲームになってるな
自分より強い奴はニート
自分より金持ってる奴はニート
GFにダメが乗らないようにすればええねん
そもそもバフ消し特技なのになんでダメまで与えられるねん
蒼天魔斬に洗礼効果を付けました
斧無双に吹っ飛び効果を付けました
これで解決
>>484 それやったらもう誰も天使止められないぞw
>>380 本実装のランキングはさすがに固定と野良で分離だろ
一部のクズが野良狩りと組織票でランカー気取ってる現状はさすがに寒い
新規参加者は廃人にボコボコにされてやる気無くす
廃人はテンプレ展開に飽きてさっさと辞める
人がいなくてよけいにプレイヤーが来なくなる
負のループが完成しそうだ
>>489 一番いいのは定期的に調整いれて飽きさせないことだなw
>>489 多分のCかBくらいの報酬に必須アクセを入れるとかして
一定の参加人数を確保するようなやり方をするんじゃね
調整入るたびに笑いが止まらない職人が一番の勝ち組でFA
どう修正されようが別にいいよ
ランカー分離でも固定野良別でも
頭良くて上手い奴が何だって勝つ図式はずっと変わらんよ
上位3%程度なら努力しなくても余裕だわ。
>>491 負けても経験値もらえるから裸放置プレイヤーが増加するのか
迷宮と違って扉開けるのにボタン押す必要すらないな
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 22:05:55.94 ID:LVzvvYje0
SHT凪ぎ払いで僧と前衛巻きこんで1キル取ったあと
もちかえGFを僧にぶっ込めばザオされても
僧侶そのものは確実に倒せないかしら
>>486 もう今の仕様はどうでもいい
再調整が入ったときというか今後の話しとしてな
結局は1.0の頃ボス戦で天使があれば負けない仕様だったのを無敵時間弱体化で調整したのに、元に戻すというまさかの調整をしたのが問題
旅は前のが活躍できてたな
いまの仕様だとかなりきつい
うちの相方は怖くてコロシアム行かないって言ってるんで、
そういう廃女子向けのコンテンツも用意したら良いんじゃないかな、開発さん。
>>499 妖精の村クエストのノリでみんなスライムに変身してプ二プ二コロシアムというのはどうかな
>>498 今の仕様に慣れれば強いよ
仲間の回復より蘇生後にバイシ、僧侶や賢者が死んだ時や手が回らない時にザオが基本
>>497 1.0の調整は無敵時間じゃなくて発動時間だろ
>>499 pvpだけじゃなくてNPCやモンスターと戦うコロシアムがあってもいいよな
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 22:09:56.65 ID:Bg0G+ThW0
今日にでもHotfixが来るレベルじゃないのか今の仕様は
何やってんだ一体
>>500 しびれくらげとマッチされると勝てないから野良で使うなよ!
>>504 なんか適当な設定にして歴代シリーズのパーティと戦えるとかか
>>502 ふーむなるほど
やっぱり前より補助というか、守り重視にした方がいいのか
ドラクエXのコロシアムでタイガークローでレイプしまくり楽しい
ドラゴンクエストXのコロシアム、ゲームバランスが崩壊してるから武闘家でタイガークロー連発するだけで相手陣地まで押し倒してレイプしまくり
ドラゴンクエストXのコロシアムはレイプ天国楽しい
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 22:14:18.30 ID:AJ5J+HFn0
>>509 正直リスキルゲーの時のが楽しかったな
雑魚相手ならまず勝てるし上手い相手なら隙をつかれて逆転されるスリルがあってよかった
>>507 広場にもそんな提案あったよな
アリーナ御一行とか、3のオルテガと勇者とか、5のビアンカとキラパン・レックス入りとか面白そう
薄い本のためにもコロシアムは前に戻すべき
で、賢者でオートマッチング登録しても仲間に僧侶ちゃんはいるのかね?
さっき相手側にオカマ口調のオガ男がいてワロタw
すっげぇ和んでたのしかったわw
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 22:17:11.30 ID:6AUicDfxO
バトルマスターとかいう奴が
俺の方むいて
こぉぉぉ…
とか変な効果音出しはじめたからとりあえずタイガー1発で沈めておいた
何するつもりだったんだろw
リスキルゲーが楽しかったはない…が
この調整もどうかとww
相手がアクロバットスターに3連続みかわしカウンター食らって自滅したのは笑った
>>516 今日野良でバトやってて一回それやられたわw
見た目がマスターセットと斬夜の魚♂だったら俺の可能性が極めて高い
高レベルの対戦相手を片っばしからブラックリストに入れてたら、チームの固定PTや廃人PTと当たらなくなったから、余計楽しくなってきた
コロシアムを快適にプレイするにはSランクのキチガイ廃人プレイヤーとかブラックリストに入れるの推奨
運営も公式でブラックリスト推奨してるし初心者とかマジオススメ
雑魚相手に一方的に倒すのが楽しいとか言ってるやつきもちわるいな。
性格的に関わりたくないわ。
>>513 3人に壁際で押さえつけられてる僧侶もそそるよ^^
なんでレンジャーってザオラルもベホイムもしない脳筋ばっかなの?
馬鹿爪のサブ職がレンジャーなの?
もう調整入ってからほんとつまらんわ
修正前はどんな構成にしろ、野良でも連携次第ではそれなりに戦えた
今は無理 もう僧2ツメ1+α以外の選択肢がガチ構成にはない、どこ見ても同じようなのばっか
しかもそのテンプレ構成に対抗するにはこっちもツメがいないと勝てない
開始前に勝敗がわかるって意味わかんないよもう
この調整がいいとか言ってるやつってそれこそ修正前にタイガーでリスキルしまくって今は僧2ゾンビやってたようなやつらだろ
扇一本でずーっとやってたけどもう無理だわ
ゾンビゲーなんだから蘇生ある職蘇生したほうがいいのにね
何気に相撲と壁重要だよな
僧2構成とやったが片方寝かせてザオさせないために2人がかりで範囲外まで押し込んでやったわ
ゾンビ無双はどうかと思うが
ポイント的にはおいしくないけどヒーラーを排除しないと不利になるというコンセプトはいいと思うんだ
味方ヒーラーを守りつつ敵ヒーラーの排除てのはファンタジーの王道バトルな気もするし
味方のオガ男に壁に押さえつけられてる女キャラを見ると悪いことしてる気分になってくる
バトル以外のコロシアムみたいなのもほしい
メンテくるぞ
明日のメンテで神ゲ化来るか!
今投票してる奴少ないよな
自分が入れた奴高確率でベストプレイヤーになるし
自分がベストプレイヤーの時、2票多いわ
>>525 上に書いてあるように、僧2はブラックリストに入れるとかどうだろう
メンテきたな 予想以上にはやいな よっぽど過疎化が進んでてあせったと見えるw
>>529 魚♂僧侶を相撲で壁に押し付けてる
うちのオガ子もなかなかエロい
タイガー禁止にしました!
結局爪ゴミがいるせいでつまらなくなるんだよな
敵にいても味方にいてもつまらない
迷惑だからコロシアム来るなよ爪ゴミは
爪がいると爪ゲーすぎてつまらない
爪がいないと僧2ゾンビに対抗できなくてつまらない
爪は天使と一緒に消滅してくれ
>>389 昨日全部盾ガードする奴いたがあれチートなのか?
やたら運いいなと思ったんだが
ふくびき券はなくすべき
勝つつもりないやつとか邪魔すぎる
敵味方にツメなしだと結構楽しいんだが
ツメ居るとダメだ
詰まらないんだ
タイガーはバイキ乗らなくなりました!
メンテかよ!いいね
早速修正という誠実さは評価できるが
なんというか、アホだな
そして武の万能性は維持ですねわかります
手を打つのがはやいよな
コロシアムへの本気度が感じられる
プレってことでプレイヤーがテスターなんだろうね
予想以上にコロシアムが過疎ったんだろうなw
魔で単騎兵ってマジでいんだな
無論 タコ殴りにされてから 立て直し
出来ず完敗 マジクソ
いやほんと早く直さないとみんな居なくなっちまうぞこのクソ闘技場w
フジゲルのコメントみたけど、耐性ありで戦略練るのがいいでねーの?
正直耐性よりPスキルだから耐性なくなったところで、負けてるエルフが
勝てるようになるわけじゃなしな
>>545 メンテ時間短いとあんま期待できないのは俺だけか
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 22:43:41.32 ID:TXjauue50
藤沢が言ってたけど固定と野良、さらにはランク別にマッチングが分かれたら
構成がどうとかこうとか言ってるテンプレちゃん達はどうするんだい?
ザオ後無敵時間の短縮と武↓ってところかな
武の徹底保護に定評のある安西先生が武↓なんてやるとは思えん
>>543 コロシアム必死プレイヤーは2割もいない。それを忘れるな。ふくびきなくなったら人いなくなるぞ。
スパスタレベル50代だとBG強いな
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 22:46:16.06 ID:6AUicDfxO
コロシアムの掲示板見て
汚なそうなタイガー廃人プレイヤーを全員ブラックリスト入れたら
かなりコロシアム快適になるで
爪がGFで狙ってきてるのに何もしないアタッカーは何してるんだ?
武をいじったら産廃になっちゃった、なんだろうなw
相手に爪いない野良対野良だとまじおもしろい
固定しなねーかな
自分が500Pくらいポイント抱え込んでるとめっちゃこわいな
これは運営グッジョブだね
ほんと昨日からコロいってるフレ激減してたからな
修正来るなら今日はやめるか
練習にもならんしな
ツメ使いはオノ戦士前にして何にも思わんの?
>>564 復活したばかりの敵にタイガーでミス連発してる
ネクロマンサーゲー終焉のお知らせ
ふくびきけんは元々プレオープンの間だけだからな
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 22:50:56.07 ID:TXjauue50
>>566 わかるww
あの総力戦って感じがいいよなww
ごちゃごちゃの中で、てなづけミスってるプクみて吹いたわww
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 22:51:37.21 ID:EB4r0n050
盾ガードは何か補正かかってるぽいな
かいしんもだけど
明日くんの!?暫くゴミゲーで過疎るのかとおもってた所なのに
将来的には何とかしたい言ってたばっかだし明日に出来んのか?
無理じゃね
多分修正はないだろ
F澤「やべー他のバグ修正なのになんか期待されてる・・・」
>>578 既に水面下で動いてたのに1日で即対応!神運営!って思わせるためでしょ
パラにかばわれる魔×2と賢(3人とも女)みたいなPTが相手でこっちマホカンタあると、
必死に耐えるパラも後ろで縮こまってる女キャラも気の毒になってくる
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 22:58:47.96 ID:NvxLQ22o0
バカ爪言ってるの脱糞君かよw
もうMHF人口調査スレには書き込まないの?
つか修正前に戻すだけで現状よりはマシになるだろw
糞だけどこの先もうないだろうから今日はゾンビゲーを楽しむよ
斜め上予想
F「およそ2倍はやり過ぎたので、およそ1.5倍にしました」
プレオープン期間はプレイヤーの動きを参考にしていくって藤澤が言ってたしな
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 23:05:25.40 ID:6AUicDfxO
>>571 俺の必中拳で床を舐める為に存在する木偶の坊
もしくは俺がそうならない為の見本として存在するだけの人。
明日のメンテはザオゾンビ修正じゃないんじゃないか?将来的にって言ってたんだから。
固定と野良の分離かもな
本オープンまではどんどん修正来まくるよ
そのためのプレだ
この勢いで頻繁にメンテしていじってほしいね
そんなに早く修正できるもんなのかなw
やってくれるんなら素晴らしいが
いまさら手入れてもまたおかしくなるからコロシアムはやらんだろ
という大方の予想を飛び越えてまさかのとくぎ全部禁止
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 23:09:14.61 ID:xGMBWk0a0
今ランク上げても本オープンでリセットされてFに戻るんだよね・・・
今はとりあえず一括で無敵短くするんだろう
けど技はまだいじる気がしないなー
天使の有効時間を30秒にしました
くらいなんじゃないの?
>>595 またふくびきけんか違うの貰えるじゃん
いいじゃん
天使の消費MP2倍くらいが妥当か
オガパラが女キャラを壁に抑えつつパニパニハニーで混乱させようとしてる図がやばいw
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 23:13:51.81 ID:WvWfDj0+0
>>553 その突撃バ覚醒をスカラ積んだ戦士が遠くで庇うしてるとまさに無双
戦士が得票稼ぐよ
あくまでマホカンなければな
天使いらんから聖女の持続時間ちょっと増やしてくれ
それぞれの特技が強すぎるからMPを半分くらいにするのかも
修正するならザオゾンビ無くすだけじゃなくてザオ範囲も戻してくれ
彼女に『自動狩り研究所』を教えてもらってから、アイテムがどんどん増える様になった
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 23:19:31.07 ID:TXjauue50
固定野良分別になったら野良狩で不当な経験地を得てた固定たちはどうするの?
女キャラを三人がかりで壁に押し付けるのは不健全なので禁止な!
バカ爪多いなと思ってそれなら自分で爪やろうとしたらマッチングしなさすぎワロタ
中おっさんだと思うと押し付けてるのも大変なんだからな
リスキルレイプの時に無意味に押してくる奴多いと思ったら
そういう意味があったのか気持ちわりーやつだな
今回の修正も糞だが、早くランダムマッチとチームマッチに分けろよ
ほんと外でくんでるのと当たるとしらけるわ
そんなん言ったら、殆どオッサンが書いてるエロ漫画なんて読めねぇぜ!
僧2構成相手に敵のGFから僧侶護らん奴らマジでありえん
同点で終わらせたら死亡数で勝てるんだから通路で守りながら戦えばいいのに
わざわざ僧侶が中央行かなきゃ行けないような戦い方するし
レ魔戦魔僧で完全に構成で勝ってたのにアホのせいで負けたあああああああ
しかもS+かよあいつ!今までなに考えながら戦ってたんだよ!
女僧侶やってるときに男3人に押し込まれたときは「やめて!私に乱暴する気でしょう?エロ同人みたいに!」
って叫ぼうかと思ったがやめた
言えよw
エロ同人は余計だけどな
普通に最初の状態に戻せばいいけどね。
爪は今のままの攻撃力でも戦術を考えて戦えばなんともないよ。
仮に爪を修正するなら攻撃力とかではなくて守備力や魔法耐性を減らせばいいと思うよ。
それでもライトプレイヤーが騒ぐなら爪にはバイキもマホカンタもできないようにすればいい。
いいぞ修正は繰り返し何度でもしろ
どうせ全員が納得する調整なんて無理だ
本オープン後もガンガンやっちまえ
チマチマ修正してその度に戦い方をあれこれ考えるのも
それはそれで楽しそうではある
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 23:29:26.40 ID:TXjauue50
調整はチマチマしてくれなきゃ困るだろ
同じ調整でやり続けるPvPとかクソじゃん
2週間に1回ぐらいの頻度でやって欲しいわ
爪爪言ってるが、問題は爪じゃなくて武の性能そのものだぜ?
気合スキルの滅却以外が全て有用
棍スキルのタメ払いなんて戦パラすら即死させる
爪は裂肛以外全て有用なのは言わずもがな
そして一括
毎週仕様が変わるようにして、ミステリーコンテンツというジャンルを確立してほしい
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 23:31:56.29 ID:TXjauue50
>>620 野良固定分別されたら詐欺経験値入らなくなるけど大丈夫?
固定廃人と新参野良が当たって5分間蹂躙されるシチュエーションは生んではならない
つーか勝負の見えてる組み合わせで5分は長すぎる
1分で白旗上げさせてくれ
すごい頭悪そうな文章w
てっか、ぶちこんだ話そろそろFPS ドラクエがやりたくね?
>>616 よし、おまえは今から斧斧鞭僧の構成でやれよ
プレオープンで調整の繰り返しが大事なんだから
最初からこれくらいの素早い対応が必要なんだよ
のんきにあぐらかいてんじゃねーよ
>>613 Sとかランクが高いのは9割は固定でリスキルしてたクズどもだから
ランクなんてまったくあてにならない
>>618 PvPなんてそんなもんよね
パッチのたびに文句言いつつそれに対応するしかないし
>>624 経験値とか投票とかまったく気にしてないですけどw
初日からリスキルしても意味ないの分かってるから開幕殲滅しても中央で待って戦ってましたし。
投票だって組織票ばっかりのアホもいるけど自分はコロシアムが過疎らないように必ず相手チームの頑張ったプレイヤーに入れるようにしてる。
そもそも今のランクって消えるんだよw
ムキになってどうするの?w
斧担いでコロシアム行ってるけど
ホント何の特徴もない何もない武器だった
体当たりのダメが片手剣より微妙に上がったぐらいかな
>>613 わかるわ、僧侶4相手に勝ってたのに最後で逆転くらった
ポイントくれてやったやつがSだったわ
Sは固定で群れた時だけ強い
野良にまざるSは最初にやられたりして試合も負けてる
ただSSの僧侶は野良でもしぶとい
あれこれザオした人にポイント入る?んだけどいつから?
>>628 その編成いいね!
ちょっとやってみるよ。
もう飽きた
固定vs野良のときの固定の組織票がうざすぎんだが
負けてもある一人に3人いれるので絶対野良のほうはベストプレイヤーになれない
糞仕様すぎ、負けた方には投票できないようにしろ
ランダムとPT分けるのは無理だから諦めろ
マッチングに毎回10分待てるというのならいいけどな
マヒ6%の腕買うのと混乱8%の腕買ってペン太と併せて11%にするの
どっちがより効果的?
>>639 どんな編成でも作戦と連携がとれれば絶対に勝てないなんて事はないと思うよ。
爪爪ギャーギャー騒いでるなら爪のメタ編成や作戦でも考えた方がいいですよ。
頭使いましょう。
このスレの「リスキルはクズ」みたいな風潮はなんなの
さっき野良vs野良で5票もらってなんかうれしかった
最大は7か…
>>643 本当にそれは思うよね。
敵にしか投票できない仕様にすれば健全なランキングになるよね。
>>646 頭使うってのはな、常に最高の状態の自分と戦うのを想定してるんだよ
それで斧で何とかなるって思ってるならおまえは最高のバカだって事だよ
>>650 最高の状態の自分www.
ステキですねwww.
>>651 頭悪い返しだな・・・何も考えてなさそう
天使にはGF、洗礼
覚醒にはマホカンタ
タイガーにはパラ
バランスが取れていると思ったら
パラにはタメ払いで問題ないという
爪というか、武が完全に壊れてる
>>645 混乱をより入りやすくするか複合状態異常で相手の錬金覧を圧迫するかどうか
好みじゃね
>>643 だからランキングもバトル自体も固定と野良で分けて
固定ハメや組織票のクズが介入できないランキングが欲しいって話が出てるんだよ
爪、タイガーとか修正きそうだな明日。
ちと強すぎるもん、
もちろん、コロシアムだけで修正だけなら文句ないだろ。
不具合の修正だから爪やタイガーの修正なんか無いだろ、蘇生無敵の修正ぐらいだと思うが
>>637 気のせいだったんだが、一人も倒さず250あったんだよね
マホカンタかもしれんが
最初1回しか死んでないやつザオした時そいつ8pしかなかった
意味わからん
>>645 オウフwwいわゆる鴨ねぎな質問キタコレですねww
デュフフwww
両方買ってくださいw
拙者これではまるで出品者みたいww
拙者は出品者ではござらんのでwwwコポォ
なんだかんだで実際の殺しあむは
ここ程殺伐としてなくて安心した
自称上手い爪達のレベルが試されるなw
>>654 悩むな
錬金枠について混乱対策相手は特に意識してない
混乱入ってしまえばしばらく放置してじっくりでもよさそうだよな
マヒも効果時間長いし無力化できる点でマヒも混乱も大差ないなら混乱にしたいが
オノ戦士はまじん斬りがうまくはまれば一発逆転できる
無敵貫通技も持ってる
けど、運に左右されまくるので全く安定しない
タイガーは修正ないだろ あくまでプレイヤーにはトップメタにしてそのまま放置だよ
投票やっぱバグあるんじゃないかなー
今、あなたは一人に投票されました、あなたがベストプレイヤーでした、ってなったけど、
俺も他の人に投票したし、
複数人いるときはxxとxxでしたってなるだろうに。
掲示板の更新って何時とか決まってますか?
>>662 参考になるか分からんけど自分はブメが相手にいたら迷わず混乱耐性付けてる
タイガーは発生だけ、発生だけもう少し遅くしてくれ
何も天下無双ほど遅くしろとは言わん
>>666>>669 マヒにするわw
ペンタに混乱が知れ渡ってる以上対策されないわけないからな
混乱耐性とマヒ耐性バッチリの奴はそうそういないし
さんくす
明日修正くるかなぁ…??
このタイミングの臨時メンテだし何らかの調整はくるんじゃね?
天使、ザオ、テンションとかそのへんが微調整されるだけだろうけど
ザオ天使の無敵時間だけが元に戻るんでしょ
見えない壁に引っかかるの俺だけ?
回線安定してる人は大丈夫なのか
ブーメランにはやっぱ魅了でしょ!
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/16(土) 00:12:00.39 ID:NnXr9sJL0
魔法の迷宮みたいに今回は全員会心率アップとかテンションバーン!
逆に魔法の威力が半減とか錬金効果無効みたいなのがあっても面白い
>>676 あーそれたまにあるな
自陣か敵陣の近くで目の前にいる相手をタゲられない
別に他からの攻撃で死亡が確定してるとかでもないのに攻撃できないのな
>>675 一週間あって出来なかったのに、この短時間で出来るとは思えないんだ
今だけのイベントだからってフレが僧侶4で行ったよ、止めたんがw被害者すまん
壁の端付近は挙動がおかしいところあるね
ひっかかりはもちろん完全に出てるのに一旦戻って空走りもある
>>678 会心率アップは会心ガードされると詰むぞw
お前らコロシアムやるならちゃんと投票しろや
明らかに無効票の奴がたくさんいるだろ
バトマスってギガスラ、無双、ぶんまわし、渾身、無心、会心はやぶさ
とできることが多いわりにコロシアムじゃあんまりみかけないよね
キラジャグとかパニパニやらあるから混乱Gは必須だよ
ザオ天使の修正は将来的にとかわざわざDがコメントしたくらいだから
そんなすぐ対応するとは思えんな。
うまいと思った人がいれば敵味方問わず投票してるよ
すぐ対応できなきゃ人がどんどん減っていくだけだわ
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/16(土) 00:19:25.45 ID:eJlL2xqgi
プク+光耐性盾、体上+竜おまでギガスラ効かなすぎワロタw
仁王立ちで全員分を二連続喰らってもまだ立っとるw
ブリーフィングタイムにブリーフィングすることほとんどないなw
よろしくの挨拶と 相手SSですね・・僧2ですね、PTかな? とかそんな雑談ばっかだわw
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/16(土) 00:22:02.66 ID:NnXr9sJL0
白チャが面白い人に投票するようにしてる
バトマスの強みは天馬で僧侶に無双か壁使って無心
MPきつくなってきたら二刀流で燃費節約
使いこなしてる人はそれなりに強いよ
復活の秒数指定がシステム上一緒になってるとあるけど
だったら修正報告の時に書いときゃいいのに
眠り混乱のハイブリッド作れよ
コロシアムがうんこなのって、なんか目を逸らそうとしてんのか無敵のせいにしてるけど
リスポンとか天使とか無敵とか差し置いても、武とツメのせいが大きいんじゃないの
まあ広場で弱体言うと青くなるけども
>>687 それもそうだな、将来的にだもんな
ならマッチング辺りの不具合か?
キャンセルして再申請した方が速い時多いもんな
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/16(土) 00:24:36.50 ID:VSfUtkfc0
武2僧2の固定にリスキルされた。
爪、ためる2からのタイガーでもスク2で死なず、そのあとシャオシャオ
魔法と魔戦で覚醒ヒャダルコとギガスラするもマラ会わせられて無意味
リスキルタイムが若干のびただけで固定のリスキルどう対処するんだ。
>>698 だから無敵時間のびたせいで害悪が増えただけで
よりいっそう酷くなったつってるだろうが
バトマスは両手剣が強い
片手はぶっちゃけ・・・
爪っていうか武が全部悪い
盗賊はためるも棍も無いし回復も微妙だから
バランスブレイカーってほどでもないな強いけど
冗談抜きで以前の仕様に戻して武を出禁
これがベストバランスだと思うよ
>>687 システム的に復活の処理は共通だろうし、
今更 ザオ天使と時間切れ復活を別処理にするってのも 大変だろうからなー
>>702 前の無敵時間もPvEのザオ無敵時間そのまま使ってただけってオチか
リスキル対策なら復活時の無敵時間より技の発動速くしてやりゃいいんじゃねえかね
Aランク辺りから同じ構成ばかりにあたるから飽きてきた
前はまがりになりにも
いろんな職つかえてたからなあ
今は僧侶鉄板で僧侶倒すために爪が鉄板で許せて賢者
他お断りとか糞すぎる
3垢で最多得票数狙いで放置してたやつ晒してもいいですか?
Sにもなると勝率5割でも増えないから構成もステも厳選せざるをえないよ
固定で勝って楽しいか?って聞かれると微妙。楽しくは無いな、基本安定してるから
福引とったら辞めるからそれまで、何かすまんな
>>708 もう有名だったんですね…そのキャラです。
>>764前は爪と魔法だけ
逆に今回でいかされるようになった職はある
戦略としては何が正しいの?
4人固まって通路でヒット&ウェイ?
前に出過ぎると怒られそうで爪やってると続け様にシャオシャオするか
悩むんだが。スイッチするべきか意見を聞かせてくれ。
>>710 有名かは知らないけどフレが当たったらしい
>>713 私のときは相手チームの人までが怒ってくれて救われましたけど
味方になってしまった人は救われないですね
対策はもう2人以上のPTで行くしかないとか…
3垢って中途半端さからして嫌がらせ目的じゃないかな
4垢じゃなくて3垢ってのが面白いな
4台目のwiiやまともなスペックのPCを買えなかったんだろうな
普通に迷惑行為で通報したらいいんじゃないの?
やっぱりエントリーは1か4だけでいいな
半端な数でもマッチングできるからこういうクズが出てくる
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/16(土) 00:43:44.07 ID:K7wmaDOj0
いつも迷うんだけどみんな僧侶の頭てどれ着てる?
手元にあるの羽衣で
混乱100 mp45 hp21
一番の敵は味方のパターンが多すぎる
一番ひどかったのは一度も回復しない僧侶
流石にBLぶち込んだ
対戦相手が同じ名前のプクリポ3人+1で、3アカかよと思ったら普通に動き良くてボロ負けしたでござる
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/16(土) 00:47:41.04 ID:i7jZJZ2a0
やべー!弓が楽しすぎる!
ブメから振り直したけど全然勝てない!
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/16(土) 00:47:53.89 ID:9b0sMMwB0
マジでつまらなくなったなスカシアム
一昨日までは毎日八時間潜ってたが、昨日今日は5試合くらいしかやってない
つまらないなんてレベルじゃねーよ
バグ不具合レベル
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/16(土) 00:48:31.88 ID:i7jZJZ2a0
>>721 それ、今のシステムなら正解じゃね?
天使ザオくらいで余裕があれば回復でいいと思う
初日ちょっとやっただけだけど、
今のところどういう評価になってるん?
個人的にはつまらなかったけど
>>725 これ修正前だぜwパニパニハニーをひとり離れたところでずっとやってた
スティパラはどうなんだろー
前衛殲滅したらパニパニで粘着てありかな?
とっととバイシキためる禁止にしろよタイガーデュアルは倍率半減な
タイガーしかしない武には絶望を感じる
倒した敵を次々と生き返らせられてるのを見てないのかと
両手バトとマッチングしたからちょっと期待したのに
相手に武がいるだけでつまんねーだのチートタイガーだの言う腰抜けやった・・・
たまに強い人がいるのにな
>>715 僧侶のランキングに載ってたので、得票狙いな気がします。。
>>717 とりあえず通報ボタンは押しときました。後で運営に直接メールしときます。
私から伺っておいて申し訳ないですが、今のシステムだと迷惑を被る人が
増えるだけだと思うので晒しておきますね。
名前:カサネ•テト
ID:DP437-775, NO582-426
もう1キャラは何故かキャラ履歴に無かったです。
武いない方が珍しいやろw
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/16(土) 00:55:30.78 ID:O1OkOJNV0
>>709 こうなったら普通はコロシアムかドラクエ引退するよな
あと野良だと異様に死にたがりたくない奴が多すぎる
お前の真後ろには僧侶がいるのに敵が近づいてきたら後ろに下がるとかなに考えてんだ
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/16(土) 00:55:44.81 ID:K7wmaDOj0
あり。混乱ガードで今後も行きますわ
羽衣で盾がみかがみ盾耐性21だから若干地雷だけどw
>>728 それはごろもにドレスアップしたパラじゃねーの?
ずっと壁に押さえつけられてパニパニやられ続けたことあるけど
晒しに補足はしたくないがその3キャラ名前も同じやつな
ゾンビが無敵維持しつつネクロマンサーを守るゲームです
開始時左右に分かれる馬鹿ツメどもなんとかしてくれ
おもりしきれん
>>742 ハッキリ言ってるあげるのが優しさ
その場で分かれるな馬鹿ツメって言ったげて
うおおお
開幕、魔が敵陣まで特攻して行ったー
何がしたかったんだー
>>731 マジでなんなんだって感じだよな。そんなツメ多すぎて自分ツメ以外で入るの嫌になったわ
倒しても倒しても生き返る。ポイント取れない。つまらない。
あかん思わず脳筋プレイした
しにたい
今日の臨時メンテコロシアムだろうか
さすがに今回の仕様はすぐ修正すべきだし前回も不具合の調整とだけあったがどうなんだろうね
わずか2日で変えますは自らの無能露呈するだけだしやらないか
僧侶4弱いw
>>750 バトルプランナーが無能なのは判ってるから早く修正しろと言いたい
マホカンタって敵は常時ついているのにこっちはしょっちゅう切れるような気がする
かけるタイミングの問題なのか
それとコロシアムの投票もオガ男が一位とることってほとんどないよな
パラ戦士ならありえるが爪オーガ男だけはマジで見たこと無い
ザオ弱体か無敵時間短くなるのかしら
リスポンとザオ天使の処理別にできないから
無敵時間を以前の1.5倍にするとかいうお粗末対応してきそう
てか魔法のタゲ範囲も大概だな
これももうちょっと修正しないとダメだろ
武武に対してこっち殺されてるから中央行ってるんだろうけど
通路塞いで魔戦ともう1人で壁やりながら魔法で殺しまくってデス数稼いで判定勝ちすればよくね?
あとは僧侶に対するGFさえ抑えればデス数多い向こうが負けるよ
向こうは近接弱攻撃しかないんだから魔法とバイキとスクルト使えるこっちから責めたら負け
とりあえず闘技場の種類増えないかなあ
ガートラント城くらいの広さのマップで
>>744 GFすると僧1は即座に天使、僧2は合わせベホイミその後シャオシャオ死亡
ためる2してからGFだと発動モーション中にシャオシャオされて死亡
仮に僧@を沈めても即座にザオでまた切り刻まれて終わる。
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/16(土) 01:27:37.63 ID:i7jZJZ2a0
>>726 魔法戦士まだ67なんだよなー、、、
天使の弓が装備できない。
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/16(土) 01:28:30.27 ID:i7jZJZ2a0
>>761 いいね、チーム対抗戦で8vs8とかもりあがりそう
同じ構成とマッチングしやすい?戦士入り爪なしとか、僧侶なしの賢者入りとか比較的的珍しい組み合わせで相手も同じ構成だった。たまたまかなぁ。
僧侶と爪いないとかなり面白いよw
何を修正するか見ものだな
見えない壁はツッコミ避けみたいな移動速度アップを潰すための意図的なものだと思ってた
魔戦は面白いね
ギガスラ厨ごっこメインから
相撲メインになって妙味が出てきた
僧侶からもMP要求されるんで油断できん
野良ばっかだけどランキング20位以内入ったわ
最近夜更かしばかりで仕事に支障が出てるw
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/16(土) 01:37:42.87 ID:C6KP8pUY0
>>768 社会人ならリアルの方が大事なのは理解してるでしょ?
余裕を持って十分な休息をとりましょう
やってみたけど僧侶4人弱すぎでしょw
だれだよこんな事言い出したのw
単純に僧侶4人では相手の天使僧侶を倒せないので得点を取れることはない
未だに仁王立ちからあえて離れる馬鹿がいるんだな
逆に死ぬっつーのが分からないのかよ
天使の弓と月のローブ買いました!
弓魔戦、賢者でちょっと活躍してくるわ!!
バイキくれって言ってるのにツメとブメレンにバイキせず、敵いないとこでギガスラ連打してる魔戦いたな
僧侶に「?」って言われてて笑えた
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/16(土) 01:49:58.00 ID:QzBIgWwl0
天下無双は障害物と体当たりと勝手にキャンセルに気をつけたらいいよ
出は遅いねw
僧侶2だとどうしようもないね
崩せないや
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/16(土) 01:54:56.56 ID:C6KP8pUY0
僧侶2?相撲で引き離せばかてたよ?
>>778 体当りできる人がひとりいれば楽じゃないかな
パラとか今強いって言われてる僧2のメタじゃん
マジで言ってるならセンス無いよ
以前のルールでは味方にむかつくことなんてなかったんだが、現ルールだとやばいな。
僧侶がわかってる奴じゃないと他のメンバーが強くてもどうしようもないので、僧侶にスゲー鬱憤が溜まる。
ザオよりベホイミ優先したり、天使かけなかったり……。
武2僧2に対してはパラぶっ刺さってるからな・・・
狼牙突きが当たらないことがあるのバグだろ
無敵時間ではない。敵と相討ちにもなってない。身をかわしたとも出てない。モーションだけ狼牙突きの動きするがオレンジの竜巻みたいなのが出ずダメージも表示されない。ターンは消費する。完全な不具合
僧侶やってると、GFで瀕死に追い込んで通常攻撃でとどめさす武が結構いる。
GFに天使あわせとくのってなしかな。
>>783 そんな必死になってやることないんだよ?
ランキングが大事?ランク上げて自己満したいの?
プレオープン終わったらリセットされるんだからもっと肩の力抜けよ
ブレードガードいるかな?
使っててすぐ倒されるからいらないんじゃないかと思えてきた
野良だとなぜか武を蘇生させても天使掛かってる僧侶放っといて
ツメ対ツメを始める人が多いんだけどなんなのこの人たち?
mp温存してるの?
僧侶と爪は重要職だからわかってないとキツイな
その他の職も無敵に攻撃したりしてダメなんだけど
僧侶爪ほど勝敗には響かない
僧侶1PTでも僧侶がうまいとほんと崩せないな今の仕様だと
とりあえずリセットされたらエルバインと会話しなきゃ。全く話しかけてなかった。ランクで内容変わるんだな
俺がAで仲間がEとFばっかりで負けまくりだわ
敵勢はS含むB以上としか当たんないしなんなんだよこれ
負けすぎでランク落ちるわ
魔法使い減り過ぎワロタ
>>783 僧侶は僧侶で無敵時間始まったばっかりの敵を終わるまで延々攻撃し続けてる奴とか
僧侶にGF狙ってる奴居るのに下がって通路戦しようともせずに中央で戦い続ける奴とか
生き返しても攻撃せずに下がる奴とか
リスキルゲーだった頃よりはイライラ度マシだけど、イライラする頻度は増したよ!
レンジャーってザオしたらいけない決まりでもあるのか?
早くザオゲー終わらねーかな
レンはザオを期待して蘇生順位高いけど、ザオしないレンもいるな・・。
敵のマホカンタのアイコン見えない魔法使いってどうなんだ
そりゃ一瞬じゃ他の表示されてるだけかもしれんけど何秒か見れば解るだろ
切れてる時にメラゾーマやらないで掛かってる時にマヒャドとかもうね
マホカンタだけやってればいいのは低ランクの時だけにしてくれ
ザオラルは最低75%の成功率は約束されてる
パッシブ無いしきじゅつにすると脆すぎるので無法のままにしたわ
酷いのだと敵に魔法職0でもカンタまわしはじめるからまだいい方だ
さすがに負けを悟りました
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/16(土) 02:23:02.39 ID:5n1MLj0W0
レンジャー強い奴はほんとに恐ろしいくらいに強い
ウェスタンハット、トレジャー下をドレスアップした人間大人♂が総じて強かった
>>787 自己満足に決まってるだろ、ゲームなんだからな
お前みたいな地雷に足引っ張られてなかなか上がらなくなるんだよ
こっちはささっと上げて終わりたいのにな
心頭滅却する武がいると激萎え
何考えてるんだろうな
そんなの入力ミスだろ
察してやれ
レンジャーが強く見えるのは相手が弱い時だけだよ
システム糞すぎるから自チーム投票禁止と
投票しなかったやつは減点ポイントくらいつけてくれ
ザオしないレン、無敵時間に逃げるツメ
野良の定番だな
同じ馬鹿なら無敵時間内、何も考えずに突っ込んでくれたほうがマシ
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/16(土) 02:28:24.58 ID:FJuJcxnEI
ゾンビゲー修正されるらしいじゃん
良修正とか言ってたやつ乙w
高ランクの人ほど経験値もランクも意識してません
ソロでマッチング使ってやっても勝率は7割超えます
どうすれば勝てるのか分かっているからね。
ポイントが今それぞれどれくらいで、他の人が今どういう動きをしているか
相手のHPが今どれくらいか、相手がどういう戦術を使っているか
どの職業が何ができて、何をさせてはいけないのか
固定ならではの動きと、野良ならではの動き
全部知っているから、天真爛漫に突っ込んでいくキッズのフォローもできるし、それを楽しむ余裕がある
自分の思った通りに事が運ばないと納得いかない自分勝手な思考回路だと、いつまでたっても下等な負け犬ですよ
にちゃんねる()は凄いね^^
>>787 ふくびきけん2枚もらうまでに7戦もする羽目になったんだよ……。
相手に爪も僧侶もいなかったんでこりゃ勝ったと思ったら、天使しないで突っ込む僧侶で終了。
乱戦状態で拮抗してたんだが、何故か死者を放置してベホイミ連打しはじめて終了。
レンより武や魔の蘇生を優先して、蘇生が間に合わなくなって終了。
役割の重要度が高くなりすぎて、「おまえのせいで負けた」感が強すぎるんだな……。
以前の仕様なら「俺がもうちょっと頑張れればよかった」と思えたが、現仕様では無理。僧侶がアホだと100%負ける。
ザオ2連失敗した時は、あっ戦犯確定って感じだった
残念ながらこの馬鹿何やってんだ、と思ったらSだった・・・
俺のレンジャーは回魔200あるからザオラルがミスることはほとんどないな
>>801 マホカンタは遠くにいると見えないから敵のマホカンタ切れ際にチャンスを狙ってる。
自分が羽衣来てればメラゾーマ跳ね返されても死なないのでこっちのマホカンタ維持がタイミングいい時に狙う。
まぁそいつはただ単に跳ね返されただけかもしれないけど。
>>815 ツメはそういうの多いな
終了後マジかよ…ってなる
>>814 アタッカーをザオしなかったり、高ポイントがザオできるところに転がっててもザオしない
そんなアホより全然マシだな
前述のがよっぽど戦犯
これザオ修正したら今度どうなるんだろ
どうやっても皆が楽しめるバランスは無理なんじゃないか
いいねされたら即死の鬼ごっこでいいよ
>>812 本当そうだよね。
さっきもそういう発言したらアホみたいのが粘着してきて困りましたw
ザオ時の無敵時間元に戻すのは当然だけど、
いい加減特技の発生速度も見直す時期だわ
いつまでなあなあでやってんだか
斧や扇のクソ発生速度をここまで放置したのがおかしい
ザオ持ってる奴の手腕次第で勝負が決まるので僧侶やレンといった職は蘇生優先しなかったら戦犯扱いされますね(^ ^)
僧2の固定に勝てたやったー!ってPTチャットで言おうとしたら白チャで言ってしまって
相手の固定にコロシアムの地下に来るように呼び出されたわw
GFに先読みカンタする度に跳ね返されて死んでる真理魔が居た
詠唱装備早読みだとキャンセルできないから気持ちは分かるが
そりゃ今のランキングだと数やってりゃSぐらい行くだろうからな。
仮に野良でも勝率5割↑程度って難しくはないからな。
モーション速度のデメリットとかまるで意識してないと思うの安西先生は
倒れた人の近くてうっかりジャンプしてしまったときの
やってしまった感
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/16(土) 02:40:35.58 ID:CumU6XAC0
なんかレンジャーやる人が増えたからか、ひどいレンジャーも増えた印象
流行り大好きな一部のバカ爪、バ覚醒、バカマスが流れてきたのかなw
はやく固定と野良で分けてくれ
僧2とかあたるとクソつまらん
パラでしてて味方の武に僧侶対策できてなくてイライラしてたけど
武ではいってみたらタメル2してGFで超簡単
なんでこんなことができないのだろ?
僧2で固まられると必殺こないかぎりは丁寧に殺しても勝てないが
ちょっと秘蔵の扇武でコロシアム行ってくる
なんか低ランクとのマッチング増えたよね
ぶっちゃけだいぶ下手
敵にいると良い鴨なんだが味方にいるとoh・・・
>>833 通常攻撃以外まともに使えないぞ
明鏡止水が少し使えるw
ザオ役がまともだとツメが馬鹿に
ツメがまともだとザオ役が馬鹿
まともなもの同士がかみ合わないのが野良
頼むからチームで3人でくるのやめてくれよ
1人くらいフレンドかなんかで誘えよ
3人だけで作戦会議して、指示出し合っててすげー居心地悪いわ
とっととSSまで上げてこんなクソ仕様のコロシアムとはおさらばしたい
波紋演舞で魚イチコロだろ
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/16(土) 02:51:07.95 ID:cu6w1vCl0
無敵時間短くしたとこで結局リスキルが復活するだけの話だし
根本的にコロシアム用にダメージ調整しないと始まらないって話
上手く調整してくれたらいいが
>>825 地下コロシアムwwww
オソロシアwwwwww
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/16(土) 02:53:46.07 ID:cu6w1vCl0
コロシアム専用ステータスでHP1000ぐらいあれば即死はしないんだけどな
ダメージ調整運営さんよろ
後楽園地下ホール……
>>842 お前のいうこと聞いたらただ殴り合うだけのチンカスゲーになるのがみえるな
仕様が変わろうが野良の地雷が変わることはないんだよな
耐えれるようにするだけなら棒立ち馬鹿がボスと同じように闊歩すんだろうなあ
スキルの倍率は絶対調整しないとあかん
テンションも然り
>>837 こっちだって出来ることなら4人で固めたいんよ
でもだーれも都合付かなかった結果がアレなのよ
ギガスラ2発に秒間ベホマラーとかならともかく、
ちんたら回復とか唱えてる僧侶だとあっさり終わるな
本末転倒すぎるw
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/16(土) 02:59:22.96 ID:cu6w1vCl0
>>844 具体的にどうすればいいか君の意見は?それ書いてから安価してくれ
蘇生手伝わないバカレン氏ね
僧2対策には魔法有効だな
終盤まで空気のように漂ってチャンスにマヒャドぶっぱ気持ちいい
別に今のままでもタイガーはそこまで強くないと思うけどな。
本当に壊れてるのは「ためる」と「ためる弐」
これはまじでイカンw
バトマスのひっさつ使いたい放題みたいなもんだろw
>>848 お前のように俺様がすぐ死ぬのはおかしい!修正しろ!!
ってその結果が今回のゾンビゲーっしょwww
HP1000で殴り合いながら耐え合いながら天使!タイガー!か?www
未だに敵陣まで突っ込んでく馬鹿なんなの
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/16(土) 03:02:38.26 ID:cu6w1vCl0
>>852 いやだから君の最良の提案って何?草生えてるし
ザオ職と前衛の分断が出来れば僧2も突破出来るな
ポイント奪えばもう負けないし
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/16(土) 03:03:54.16 ID:DuxJX+Ye0
リスキルされるより味方の指示厨の方が気分悪い
なんでお前に指示されなきゃいけねえの?
負けたらお疲れさまでしたも言わずに無言で出て行くし
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/16(土) 03:04:01.80 ID:jM33EoZ60
>>854 どうなるか修正しないと想像つかないんだよな
単純に長くしろいったバカを真に受けた運営も運営だが
>>845 倍率は最悪いいよ
高倍率で発生最速ってのがキチってる
タゲ指定型の特技は間合いなんてあってないようなものだし、完全な設定ミス
以前から発生速度の差はさんざ提案されていたが、
所詮はモンスター相手だし遅い特技があとから発生した味方のタイガーに敵取られるだけで
不満感じつつもまあ我慢されていた
だってのにそのままコロシアムだぜ
多分脳みそ足りてない
固定に勝って終わった後味方の天然っぽいのが、私だけレベル低いのに勝てたw
とか白で言い出して、文字どうり場と相手が凍ってた時は猛スピードでお疲れ脱出したわ
コロシアムはコロシアムで持ちスキルポイント決まってて、その中でしかスキル割り振れないように
するとかどうかな?
もちろん職業ごとに持てるスキルポイントはかえてさ
たとえば、武なら190ポイントまでとすると、ツメに100ふってGFとると残り90しかないからためる弐はとれない
みたいな感じでさ
そもそも100でゴミスキルなのもあるから、コロシアム専用に覚えるスキル順番かえてもいいと思う
こうすると、GFない爪やデュアルカッターないレンやギガスラない片手剣持ちみたいな完全地雷は排除できる
ぶとうかはちょっと欲しいものそろいすぎてるかなー
>>859 コロシアムで何が一番戦慄するって味方の白チャなんだよなあ
まだ暴言とかされたことないけど相手からいわれても何も思わんが
味方がいいはじめると背中震えるわ
固定有利なのはわかってるんだから
誤爆や天然発言ぐらい許してやればいいのにな
どうせ次の野良相手に勝てるんだし
>>856 前野良で指示厨武がいてあれこれ言ってたけど
他3人誰も従わず行動して勝った後にランク見たら
SAAで指示厨がCだった時は笑ったけどな
あー、イラつくわ
くっそ下手糞なくせして指示厨かました挙句、対戦終わった後に草生やしながら文句言う奴とマッチしちまった
しかも指示の内容、戦術として間違えてるし
その上3人パーティで入って来ておいて、身内の糞突撃武には文句言わないとか
野良で潜るのやめるか考えちゃうわ
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/16(土) 03:07:39.18 ID:cu6w1vCl0
スキルに関して規制すると爽快感がなくなるから過疎るな
やっぱりスキルダメージ修正かなlv75でもHP300あるかないかぐらいの奴ばっかだし
与えダメージが割りに合ってない
チームユニで来てる固定PTに勝つと異常にうれしい
今の仕様だと武武魔戦僧侶が最強っぽいなぁ
もちろん武は棍も使えること前提で
武武ません僧w魔でマヒャドで終了じゃんwとか思ったけど仮にそうなったとしても終盤で必ずまくれる
魔がいくらポイント取っても武のワンパンで死ぬ
ためるからの瞑想で自己再生できる武と違って魔はポイント確保ができない
あとなぎ払いは発生が激速で開幕敵武のタイガーとなぎ払いがかち合えば100%なぎ払いが勝つ
リスポンのタイミングか場所とかにランダム性、何らかの変化を加えるほうがいいかもね
あとはモーションの発動ディレイ
単純に数値いじって死なないようにしたらゾンビと大差なくね?
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/16(土) 03:11:21.28 ID:cu6w1vCl0
GFが強すぎだろ修正しろ
GFは禁止にすべきだな
まず天使を禁止にしろよ
>>862 終わって動けない時に天然ちゃんと横に並んでて、目の前に凍った相手二人居てうわあああw
まだ後ろで二人に向かってなんか言ってたのでガクブルだった
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/16(土) 03:13:37.04 ID:cu6w1vCl0
リスポンバラバラにしたら相撲で僧侶押さえ込めるから一人は危険
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/16(土) 03:14:16.65 ID:cu6w1vCl0
まー期待してます運営さん 寝るノシ
GF禁止にしたら賢者が輝くからアリかもね
>>874 そうならないように地形に変化加えりゃいいな
GFガー
天使ガー
どんどん手段削って叩き合うだけになったりしたら誰もいかないだろうな
魔力覚醒
しんぴ
祈り
ためる
タイガー
GF
ここらへん全部禁止にして試してみたい
GFされてやられるって時に相手の武にパニパニしたら混乱入って助かったわ
どうせ死ぬならパニパニに賭けるのも悪くないな
対モンスターの時もそうだったけど
ツメや魔法が強いこと自体はそこまで問題じゃないんだよ
他の武器や職がまともに対抗できないくらい弱いのが問題なんだよ
そうか一か八かのパニパニか
無敵時間とか修正する前に事前にPT組んだのと完全野良と分けてくれよ
5分間ひたすらぼこられるのは辛い
試してみたいだけなら、おたがい禁止技決めて練習試合すればいいわさ
きっとつまらんから
武と僧は色々持ちすぎだったから、これを期に他を見直してくれればいいんだどな
死にスキルが多すぎる
>>882 その場合3人PTはどちらに入りますか
ってなる
武に効果絶大なスキル集めすぎてんだよな
終盤でのGF盾ガードGFみとれは異常だろ
僧2でわかってるのにこられると
お互いにザオ距離維持してザオ→天使してくるから武1じゃ一喝こないと無理ゲー
即死GFは聖女しとけGF向かってきたら天使はじめとけ!
あのな
蘇生するより相手人数を減らす方が重要だったりする訳だよ
僧侶で蘇生要求してくる奴もいるがイチイチきいていたらジリ貧なんだわ
>>886 そもそも3人で入ることを不可能にすべき
お前らも自分以外で勝手に会話盛り上がってるパーティに入れられたことあるんじゃないか?
サブ僧侶でキッズに鼻ほじ状態で勝てるいい仕様だったのに
メンテで修正か残念
固定と野良で分けるんじゃなくランクとレベルで分ければいいと思う
野良は低レベルのゴミとか頭のおかしい低ランクがいるから負けるんだよ
>>879 相手の耐性にもよるけど、対抗策があるのは嬉しいよな!ザキで対抗するってのもありなんかな?
コロシアムの掲示板でチェックすると
リスキルはめレイプ犯罪者達の名前が晒されてるから、ブラックリスト入れたほうがいいぞ
たいていアモデウスの狩場でもマナー悪くて暴言吐いたり狩場8人ぐるぐるで奪ってジャンプしながら白チャでwwwとか言ってる奴らだから
コロシアムの掲示板はレイプ犯罪者一覧表に名前変えたらええねん
邪眼のタテはドレスアップすべきだよな
コロシアムの入り口に犯罪者リスト掲示板があるやん掲載されてる人はブラックリスト推奨
ブラックリスト入れればコロシアムで当たらなくなります。←運営公式コメント
コロシアムの掲示板でチェックすると
リスキルはめレイプ犯罪者達の名前が晒されてるから、ブラックリスト入れたほうがいいぞ
たいていアモデウスの狩場でもマナー悪くて暴言吐いたり狩場8人ぐるぐるで奪ってジャンプしながら白チャでwwwとか言ってる奴らど晒されてるのと同一idだから
ドラクエXのコロシアムの掲示板はレイプ犯罪者一覧表に名前変えたらええねん
とくぎ禁止闘技場
魔法禁止闘技場
俺に勝つの禁止闘技場
>>28 こいつ、談合SSチームのバラモススライムじゃんw
魔戦で6位だしワロタ
片手剣をほしくずにしたらミス連発なんですけど、こういうものですか?
ほしくず買って、修正後初めてやっているのですが、ミス連発でイライラします。
>897
見た目カッコイイからドレスアップしたくないw
>>903 そんなもんです
ギカスラでもmiss連発で役に立ちません
王者装備の戦士とかふざけんじゃねえ
メンテでまたコロシアム変更されるんかな?
>>905 ありがとうございます。
それを聞いてイライラが落ち着きました。
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/16(土) 04:05:17.25 ID:X4qdB1QQ0
邪眼にブメで攻撃しても眠るのは納得いかないんだがw
デュエルだと2回判定あるから余計に酷いw
お前らは人のせいにするのが本当に得意だな
実にゴミだwww
実にクズだwwwwwwwwww
魔は相手の呪文耐性によってダメージが変わるから
戦術が安定しないので最強構成には入らないよね
僧侶2のチームなんてあんまりいないけどな
相手が野良だからか
魔法とパラはいなくなったねー
さっき天使でっこんできてくれた僧侶さんありがとう
ランクあがりました
チームで僧侶3とかもう死ねよ
僧侶にタイガー入れるバカなんとかして
残り1分未満で一喝いれたのに僧侶にタイガーいれた馬鹿いて負けた
なんで旅芸人ってザオやってくんないの?
ザオする前に死んでるのかと
やりまくってるけど
チームコスと、盾カバーで相手に装備見せないやつら増加中
武器は戦闘開始後切り替え
ゾンビチームを撃破したときの快感ときたら
全員ハロウィンコスで統一して惑わせるんだ
羽衣見た目にしてる前衛いるけどバレバレだろ…
コロシアムはチームコス、盾カバー禁止にしてもらいたいな。
コロシアム用武器でしか戦えないようにすればよくね?
攻撃当たらないか
今回のメンテってザオの無敵時間直すのかな?
>>916 大抵の旅はゴミのような回魔なのでかなりの確立で失敗するから
仕様変更してから全く勝てない…。
戦士ってどうすれば活躍できますか?
他職ではやる気がしないです。
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/16(土) 04:35:04.98 ID:+/fh/YyO0
>>922 スティックパラだけなら盾カバー組み合わせれば完全偽装できそうだけどな
>>922 ブリーフィングタイムで相手の名前と職を叩き込め!
と言いたい所だが、羽衣と両手杖の魔戦には一回騙されたわ
直せないよ
現状は全部一律で設定するようになっていて将来的に分けるんだそうな
下手したら2.0前まで破綻状態だろうね
メンテ後をお楽しみに
種族均一化修正来るんかね
>>927 勝てないから諦めたよ
ギガスラはmiss連発とマラー連打の相乗効果+ゾンビ製造マシーンと化した
あの...MPブレイクを...もう少しだけ強く...
>>927 今日うまい戦士と当たったけど僧侶の行動体当たりでずっとキャンセルしてた
他の前衛がうまく動いてくれれば勝てるんじゃね
まさかずっとギガスラばっかりしてないよな
みんなの期待を裏切る斜め上の修正の予想はよ
人間ドワエルフ×で募集だしてた奴の名前を教えてほしい
どこかに晒してくれないか?
今後そいつらと組みたくないわ
戦士の必殺技はゾンビでも昇天させるらしいし
このメンテで天使ザオは不具合でしたってなればいいんだが
>>929 それ俺も騙されたわw
魔だと思って殴ったら盾持っててガードされダメージあまり通らず、
そいつのギガスラと本物の魔の魔法に焼かれた
はごろもやまほよろをドレスアップに使ってるやつは予想外すぎる
>>939 技術的に難しいけどいつかしたいつう話だから
こんなすぐじゃないんじゃね
前はレンジャーで毎回2〜4票は貰えてたが今の仕様だと全く貰えん
糞すぎる
中央での戦いのバランスは前の状態がかなりベストに近かったと思う
SHTなぎはらいが少し強すぎる感はあるが、他はどうせ単体だし武以外でも即死攻撃出来る職はいっぱいある
攻撃過多だからこそ逆にタイガーだとオーバーキルになって他とそれほどの差が生まれない
攻撃力足りないとまた話は違うんだろうけど
旅だと勝率上がり過ぎで申し訳ありません
旅って何するんだ?ハッスルいる?
>>941 ハゲ澤「そう言っておけば、もう直せたのか凄いぜ!てなるから単純なモンだぜクックック」」
そういえば僧でやってたら票もりもり入るようになってたな
>>910 自分も状態異常まき散らしてるくせに文句いうな
>>941 順番的に
次のアップデートで直す>できるだけ早く直す>技術的に難しいだから
2.0かオープン時だろうなあ
それじゃデュアルの状態異常判定も1回にしましょう!
今の仕様は最後に僧侶殺してから残り殺した方が勝ちだからなー
中央で僧残したまま武を殺しちゃうとタメ2→GFでこちらの僧侶が殺されるだけだし
範囲系攻撃は相手にチャンス与えらる可能性があるのよね
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/16(土) 05:01:05.31 ID:oW2gs+mi0
7 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ New! 投稿日:2013/11/15(金) 17:03:20.72 ID:k91xvRSz0 1回目
パラディンってボーっと立ってるだけでフラフラ動くバカ多いよね
正直パラとレンジャーPTにいたら6割負ける
パラディンはもっと仕事して下さい
ノウキンパラィデンとブメしかしないレンジャーは地雷率高め
旅芸人は最近ザオラルぐらいはするようになった
ボケとか連続でしてるアホはまだ多いが
こいつ何がいいたいんだ?w
ボーっと立ってるだけでフラフラ動くバカ多いよねってどういうこと?w
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/16(土) 05:01:39.68 ID:KGEFy8KO0
ksg
勝てないw
僧侶ではいるが、gfばっかだよ
かくれるな 卑怯者
メンテ予想
天使が強すぎたので他のメンバーにもかけれるようにしました
僧侶がいないマッチングになった瞬間ほぼ負け確定という笑えない状態だなw
これ下手くそでも最後まで参加できるけど、野良で固定に勝つのはかなり難しくなったな
武と僧両方がルール理解してないと絶対勝てない
とくに武はアホが多すぎる
旅がうまいかどうか見分けるのは武器だっていっただろ
棍、短剣は攻撃しようとしてる時点でザオは期待できない
扇もってるのはうまい
GFロックオンしたのにタイガーされて天使発動されたww
>>955 さっき僧侶いなくてヒーラー賢者だけになったけど僧侶二人パーティぶち倒せて気持ちよかったわ
5点差とかいう僅差だったけどw
同じ名前のキャラで襲って来たのいたわw
コマンドわかんねーw死ね
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/16(土) 05:08:12.93 ID:KGEFy8KO0
最後10秒位で無敵一閃を一番ポイント高い武闘家にいれて
勝てたのだけはよかったぞ。
最後の一戦、勝ててよかったけど
今の仕様だと喜びが小さい。
たしかにリスキルは無くなったけど
代わりに大事なものを失った・・・
勝っててラスト1分切ってんのに攻め続ける武は多いなw
下がってれば勝ちなのに、倒すのに夢中なんだろうなー
一番ポイント持ってるのがそいつだったりするからヒヤヒヤだわ
■僧■な感じで僧侶にGF入力
武
後ろにいって横にいって■に引っかかって僧侶に逃げられまくるのですが…
>>845 相手がブーメランやギガスラの時にあるとかなり便利
早く実装出来ないなら前の状態に戻してくれんかなぁ。リスキル云々より面白くない方がもっと嫌だわ。ほんとザオゾンビつまらん。
なんとかメンテ前に僧侶2のPTでSランクまで行けた
SSまでこのままで行きたかったけど仕方がないな
この構成だと誰でも9割以上勝てるじだったからな
メンテナンスでの不具合修正:コロシアムで蘇生・ザオ後の無敵時間が
二倍になっていた問題を修正しました。
→無敵時間を三倍にしました。
ザオゾンビつまらんか?
ゾンビってったって、バフなければただのゴミだぞ。
バフが乗った無敵のタイガーぎ生まれそうだな、と思ったら逃げたらいいし。
いっそ最期まで全員無敵にしてしまおう
楽しくなくはないけど…
野良で自PTにツメがいなかったら絶望するなこれ
僧侶をGFでしか潰せないのを何とかしてほしい
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/16(土) 05:12:10.81 ID:1WRhpmXN0
僧侶にツメ持たせたら最強じゃねW
不具合修正の内容に
コロシアム関係が一切無いということがありそうで怖い。
肩すかし怖い
僧爪なしPTで僧爪ありのPTにかてるだろうか
>>952 旅でザオラルとか言ってるし、ちょっと頭の変な人なんでしょ
何だかんだいって面白いなあ
ゾンビと言っても動き次第でなんとかなるし
最近じゃ動きに慣れた人も出てきた
>>976 うん、面白い。
色んな構成を試してみたくなる。
確かに僧侶、てか天使は強すぎるんで、そこは修正したらいいと思うけどね。
メンテナンスでの不具合修正:コロシアムで蘇生・ザオ後の無敵時間により
一部の職の使用数に偏りが見られた問題を修正しました。
→コロシアムでの使用可能職を僧侶・武闘家・魔法戦士の三職に限定しました。
今からでも遅くないからタイガークローは当初の予定の倍率に戻すべきなんじゃ・・・
プレオープンのコロシアム内でだけ試してみるとか
通常攻撃両腕ぶんの1.5倍の威力でw
どんな修正くるか予想しよう
いつから修正が来ると錯覚していた?
戦士ってどうすればいいの?
意地でも爪とか魔を使わないようにしてるんだけど、戦い方がわからないので全く勝てなくて悔しい。
PT内に武や戦がいたら補助をし、レンや魔なら先頭に立って攻撃するけどほぼミスだしつまらない…。
ザオ天使無敵ありきで調整されても困るんだよなぁ・・・
コロシアムのメンテじゃない
復活の時間をやっぱり元に戻しました
ザオの範囲を元にもどしました
ためるをよくミスるようにしました
オノを強くしました
復活の時間を15秒にしました
なんでもかんでも弱体化すればいいってもんじゃねぇだろ
ぶとうかも別にいまのままでよい
よくねーよクソツメ使いがwww
正気かよ
タイガーの射程距離を最低ランクにしてくれれば神
威力はそのままで至近距離で入力しないとダメなの。
メンテ予想
NPCと話し終わった直後に一瞬武器が消える不具合を修正しました
>>983 僧侶に向けられるGFをかばってあげると喜ばれる
敵もPTMも全部見てないといけないから、戦士は結構難しそうだなって思う
>>989 なんでも弱体がいかんのはわかるけど、武がこのままでいい理由が書かれてないな
主張にはロジックが必要なんだぜ
1000なら神調整
999ならコロシアムに変更なし^^;
僧侶出禁になったらなんでもいいよ
仲間が倒された時の文言の修正を行いました。
○○は死んでしまった→○○倒されてしまった
後は変化無し。
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/16(土) 05:24:08.06 ID:uJ7NkOpH0
まんこ
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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