【DQ10】コロシアム総合スレ part.18【対人戦】
固定リスキル用構成でポイント稼ぎしてた人は結構怒ってるね
昨日戦士やって楽しめた最低限のバブだけして開始地点でバフしてるのに単騎で突撃ができなくなって残念
単騎突撃の速攻は地雷行為になった
開幕に相手側の■ ■の場所取りとかほんと不要になったし
僧侶を中心に動いて引いて守る方が強い
公式試合と連絡試合ともういっこキッズ試合を実装してそっちは無敵をいくらでも長くしてスマブラやらせればいいよ。
Lovみたいな陣取り合戦要素入れたほうが面白くなると思う
>>63 お前みたいなウジ虫を踏みにじるのは最高に楽しいぞ
昨日までのリスキルリスキルリスキルレイプも楽しかったが
お前みたいな能無しは殺されてレイプされるためにいるの
今の段階でもドラクエで一番ハマったコンテンツだわ
クソミニゲーム職人と本番では同じくらい稼げるようにしないとな
コロシアム好きが損するのは良くない
賢者でくんなゴミども
>>65 野良オンリーだけど嫌だわこんなゾンビゲー
ミスミスうざすぎ
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 21:31:39.79 ID:v930BH7m0
12も職あるのにプレイヤーの5割以上が僧侶wwwwwwwwwwwwww
僧侶がず〜っと待ってて他が即マッチングで行ってるな
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 21:32:44.51 ID:iHkrjTwx0
気のせいかも知れんけど
コロシアム微妙に過疎ってる気がする・・・
>>65 固定リスキル用構成ではめつづけた結果だよ。
自業自得、自分で首しめたんだよね。
固定VS固定
野良VS野良(3人固定含む)
勝つと続ける仕様、負ければ即解散
3〜5連続勝利で固定マッチングへ
こんな感じが理想
でも仲良し糞固定チームの救済もして上げて欲しいな
気のせいじゃなくていつもの半分もいないよ
僧侶さくっとできたのにマッチングせんな
魔戦か旅がいいのか?
>>65 野良のがつまんないよ
無敵時間伸びたのなんて一般人気付かないんじゃないか?
気付いたとしても攻撃するとみたね。
多分仕様変更になるまであいつらミスしまくるよ
ミスミスミスでおもんないぞw
僧侶速攻でマッチングするじゃんw
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 21:35:52.84 ID:nL5Bf5KC0
だって修正ヒドすぎてこれなら前仕様の方がマシだもの...
結局、死ぬ復活する、を上手く使えばいいだけだから
相手によっては普通にリスキルに近いことができちゃうんだがw
でもお前らはこういうのを望んでたんだろうwよかったな
何俺の事?
変更知らないで3回くらいミスしたわw
サブの50そこそこのレベルで入ると速マッチするよ
一旦メイン休めてサブやってみろって、混戦でなかなか楽しいぞ
僧侶なんかやりたくねえ俺みたいなのにすぐマッチングして快適だわ
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 21:38:16.15 ID:aG2BautO0
>>39 点滅無くなったの視認したら即タイガーで終わりじゃん。
よりアホゲーになるわ。
なんか昨日とレスの内容が一変しているんだけど
ついに槍僧侶の時代が来たのか
長かったなぁ
一番つまらなくなったと感じてるのは野良専僧侶だと思うの
>>83 最初にどっちが死ぬかだけだもんな
そのあとお互いが考え無しでワッショイワッショイ中央で殴り合うだけなら
ジャンケンすらない運ゲーになってる
もしかしたら運営が考えてた理想のコロシアムってこれなんかね
来週までずっとこのままなのか
リスキル対策しないで野良と固定分けるだけで良かったんだよな
野良が固定(自由な組み合わせ)に虐殺されるのが問題だったんだし
ある程度条件が同じならリスキルは戦術としてもありだった
野良でのリスキル狙いは少しリスクがあって復活地点出口での戦闘ばかりだったしさ
3垢できてたやついたわ。名前全部一緒で、3垢て宣言してた。
もちろん負けましたよ
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 21:47:54.50 ID:uzLywXxCI
なにが楽しいのかいってみ?
爽快感もないしw
>>90 おれ、野良専門のリーマン僧侶だけど、そんなことないぞ。
昨日まで活躍できなかったが、今はめっちゃ楽しいw
ミス多すぎてイライラするなあ
敵の誰がどこで死んだとか復活したとか20秒経過したとか全部見てられないすよ
コレ逆転勝ちがすこぶる難しくなったな
僧侶倒せない構成だとどうあがいても時間の無駄
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 21:50:30.80 ID:nK9c54AC0
ずっと僧侶やってた自分からしたらこれなら前の方がよかったなと思うわ
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 21:50:59.37 ID:fBDLnkMf0
僧3マセンがはやりなの?
>>99 倒してもザオでポイント戻るのループ。戦況が動かない。真面目にやってんのが馬鹿らしくなる。
これはレンジャーの強化が急務だな。
バイキ無しで僧侶とか爪を1確できるようにしないと使い物にならない。
雑魚ばっかな方が普通に崩れて戦況変わるけどね
僧侶やってて思ったけど、少しでもリードしたら絶対まけないな
考え無しに僧侶4できたクソPTを倒したけど
なんか釈然としないな
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 21:54:51.12 ID:cqYJ0S6q0
>>103 今の状態でレンジャー強化されたらますます魔の席なくなるだろ
何の緊張感もなくなったwww
昨日まで昆布だったけど今日は僧侶ばっかやってる
レンがいっきにゴミになったな
レンジャー、魔戦共にバイシ持ちでちょうどいいわ
バイキは1ターンで急激に強くなりすぎ
旅芸人は産廃ってことで放置でいいです
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 21:57:59.90 ID:aG2BautO0
僧侶倒す必要は無い というか時間の無駄
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 21:58:44.53 ID:2MWjv/EJ0
早く殺してくれー!
殺してくれー!
無敵にしてくれー!
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 21:59:02.10 ID:uzLywXxCI
ただのザオ合戦よこれ
レンの利点は乱戦だと適当にぶっぱなせば誰かに当たることw
蘇生しまくりで誰が無敵かわけわからんから
無敵時間長すぎてわけわかんねー
即ザオでデスペナルティ0だのに無敵時間延長&ザオ範囲強化なんて一気にやるから…。
むしろデスペナ有り&蘇生なし初期位置リスポンしたらデスペナ0とかのほうが
状況によって味方を生殺する駆け引きあったりして戦略の幅広がると思う。
僧侶のザオを邪魔しつつ倒せるたいあたり戦士は強いのかい?
これから今まで通り旅でやってみようかと思うんだが、それがちょっと気になってる
コロシアムでの被ダメ与ダメ回復量を一律で半分にしたら
殴り合い乱戦が増えて面白いかも
もちろん無敵時間は元に戻す方向で。
明日のドラクエTVはmissザオ祭りか
元固定リスキル組→ミスるので時間を見て攻撃するようになりました。
野良→とにかく攻撃しまくるので強いだけが取り柄の脳筋もゴミになりました。
結果、元固定リスキル組はもっと楽に勝てるようになりました。
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 22:02:03.16 ID:DkQXRw8OO
魔法使いがやっと使い物になる
無敵の間にメラゾーママヒャドで高確率で逆転可能になった
むしろ生きている間と復活後の単騎兵が不要
>>7 まだそのネタやってるのかよ
引っかかって悔しかったのか?
ずっとレンジャーしてるけどルール変わったらコロシアムのロビーの人数あきらかに減ってるんだがw
脱リスキルゲーを目指した調整入れてきたって点は評価してる
いっそのこと僧侶は絶対倒せない設定でよくない
どうせ武居ないと倒せないんだから公平にいこう
>>90 そうです。
回復しても無敵狙いには嫌がられる。
しなかったら無敵知らない人に嫌がられる。
もうやだ、やりたくない
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 22:03:43.13 ID:H4oGHO8K0
とリスキル厨が騒いでいます
GFないと永遠と中央で混戦だなw
GFあっても使わない野良多いし
野良でそこそこ勝ててるけどSから次までなげーな
Aまでいきゃ充分だなこれ
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 22:03:57.54 ID:aG2BautO0
>>118 体当たりよりもただ壁に押し付ける方が強い パラでも可
前のほうがましだなw こりゃ 運営無能すぎだろw
>>118 ザオと天使が無敵中に出来るからあんまり意味ないね
>>118 キャンセルは早読みしないと効かない。いつでもキャンセル出来る訳では無い。倒しても天使で生き返って20秒程待たないといけない。その間に魔に殺される。
バージョン初期の頃の天使ゲー修正は何だったんだ?
元の仕様に戻してどうする
この糞運営にしては良調整だったね
あ、コロシアム本格稼動の際はGF消費24くらいでたのんます
ザオ天使元に戻してリスポン時だけ無敵2倍にすれば、
無敵時間短い代わりにポイントを失わない蘇生を選ぶのか、ポイントは失うが長い無敵が得られるリスポンを選ぶのかって感じになるのか
これ緊急メンテレベルの改悪だぞ
リスキルはうざかったけどこれは無いわ
ミス!ミス!ミス!ミス!ゲームになってねーよ
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 22:07:14.16 ID:04mIHxQ20
おい僧2に僧1で勝ったぞ笑
これ僧侶がわかってないとむりげーだな
復活した後下がって天使はやめてください
>>139 奇襲や連携攻撃がザオ無敵時間でリセットされて戦略も糞も無いね。クソゲーに成り下がった。
>>121 固定リスキル組ってさ
恐らく勝つのが目的じゃないんだよ
自分が絶対的優位な立場から弱者を一方的にぶちのめせるのが快感なんだろ
そういう奴等って楽に勝ててもあまりボコれないんじゃつまんねーって言ってそう
>>90 確かに昨日までの仕様には、ここで言われてたほどの不満はなかった。
今日はまだプレイしてないが、ここの書き込み信じる限りではマゾ度が下がってつまんないと感じるのでは、と危惧してる。
せっかくメインコンテンツになりそうなのにな
正直、バトルプランナーは変えたほうが良いと思うんだが
武を出禁にしたら全て解決してた気がするわ
諸悪の根源は武だろリスキル厨は大抵ツメ厨だったからな
今は馬鹿の一つ覚えみたいに僧2になってるけど
>>135 先読み入力が必要なのか…それは難儀だな。いい案かと思ったんだが
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 22:11:20.75 ID:nL5Bf5KC0
まあ人が激減したのが全てを物語ってるよね
PvPである以上は最大級のハラスメント行為であるリスキル対策は何よりも優先すべきなのに
「前の仕様でリスキルしたい」とか言ってるクズはBANで良いよ
旅で今日は全勝してるんだが、なんだこれ?w
僧侶4はどうやって攻略するんだ?
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 22:12:13.62 ID:ogGqxaQ7O
>>90 昨日まで野良専僧侶やってたが、今日はコロシアム行く気にすらならない
「タイガー速すぎなんとかしろ」って言われた結果も合わせてこの仕様変更にしたのかも…と想像してみる。
速ければミス連発するから…
>>145 あいつら残り時間数秒なってもまだシャオシャオしてたからな
基地外にしか見えなかったわ
>>134 なるほど…やっぱり前の方がよさげだな。まだやってないけど。あとでやってみる
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 22:13:39.26 ID:uzLywXxCI
なんで人減ってると思う?w
>>156 そこまで来るともう完全に嫌がらせのレベルだからな
BANされなかっただけ幸運に思わんと
>>149 こないだ僧侶と戦士が柱の周りぐるぐる回って追いかけっこしてた
リスキルよりストレスかからないだけで、実際は僧侶でハメ殺しされてるんだけどな
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 22:14:32.09 ID:WG/uWEA50
人は元から減ってた気がする
初日はお試しでいったけどもういいやって人多いし
リスキルが嫌になって離れた層はリスキルなくなっても戻ってこない
野良のツメ馬鹿すぎでしょ
なんでGFで僧侶ねらわねーんだよ
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 22:14:55.04 ID:uzLywXxCI
ただの僧侶ゲーになったからだよ
>>162 そういうこと、
リスキルやってるクズのせいで参加者が減った
だからわずか一週間で対策された
でもこれ初日に緊急アップデートで対策しなきゃダメなレベルだったと思う
特にドラクエはキッズ多いんだから
せっかく献身僧侶で苦労して野良でSまで行ったのに
今朝で勝てて当たり前の強キャラ認定されるようになっちまった
こんなんじゃ自慢にもならんしむしろ卑怯者扱い
最悪だ。
逃げれば勝てるのにいつまで敵陣地で粘って死んで逆転負けする奴もうこないで欲しいわ
>>97 いいなー、野良専僧侶でS+まできてたんだけど緊張感も活躍してる感もなくなっちゃったよ
完全にやっちまったなあ
神コンテンツの素質はあったのにもったいねえ
野良は無敵時間の増加に気付かないって言っても
前の仕様の時から無敵奴にMISS連発だったからのう野良は
お試しで僧4できてたPTあったぞ
山ザキ秋のパン祭りしてたよ
ザオ無敵が元に戻るまで災厄に帰るわ(^O^)/こんな失敗した修正の攻略法考えても意味無いぞお前ら。
>>148 別に爪がそこまで言うほど強かった訳じゃないぞ
バイキ有りでパラ戦士は殺しきれないし、レン魔戦には1発でもはじかれたら殺しきれない
なにこの緊張感のなさ
ただの乱戦
いっきに冷めた
>>151 >「前の仕様でリスキルしたい」とか言ってるクズはBANで良いよ
誰がそんな事書いてんだよ
リスキルしなくても楽に勝てるようになって
リスキルしてた奴らもメシウマなだけな事に気付け
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 22:18:07.57 ID:04mIHxQ20
僧2にスパのボディガでこられたら絶対にくずされないわ
>>136 そういやそうだったな
同じ失敗繰り返してるし、今回の調整した奴はクビだな
>>118 広場の4隅の■をグルグル回られると無理
中断させるには逃げ回ってところを追いかけて詠唱したら2秒以内(速度30)に追いついて体当たりあてなきゃならない
リスキル対策のためにゲームつまらなくしてどうする
アホなの?
>>152 まともな旅と組んだ時は俺も全部勝ってるわ…
今回ので救済された一番の職かもな
コロシアムも僧侶ゲーになってしまったか
僧侶どこでも需要ありすぎやろ
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 22:21:43.79 ID:04mIHxQ20
>>181 リスキルゲーのがつまらんだろ勘違いすんな
リスキルゲーの最大の問題点は、こっちがリスキルしないと相手にリスキルされること。やる方もやられる方もつまらん。
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 22:23:36.57 ID:aG2BautO0
>>170 重くて硬い方がいい
回復手段はあった方がいいね とにかくザオさせないor一手遅らせるのが仕事
ポイント負けてる側は自陣に引き篭もれるようにしたらどうだ
>>185 リスキルやってるやつなんて昨日の時点でほとんどいなくなってたよ
あおり食らったのはツメ以外使ってて普通にコロシアム楽しんでた連中だ
>>179 たいあたりの発生が30Fだから密着から90F以内か。追いつくまでの時間を考えると確かに厳しいものがあるな。
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 22:24:32.63 ID:WG/uWEA50
そもそも蘇生でポイントが全部戻る必要があるのだろうか
リスキルがいなくなってたなんて妄想もいいとこ
ずっと潜ってたが定期的にリスキル狙いパーティーと対戦してたわ
リスキル使用のがおもろかったわ
今の使用なら僧侶出禁にしたらリスキル使用よりも
格段に面白くなるとは思うけど
天使弱体化させろ
固定でリスキル特化PTにして暴れまわった馬鹿達が悪い
あいつらほんと死なねーかな
初めてです^^って言ってたプクが
何度も何度も殺されて可哀想だったわ…
>>194 できなくなってミス連発して愚痴ってんだろ
相手GFないのに死ぬ僧侶はマジで死んでよし
ザオ合戦なのに僧侶を守らないバカがいると負けるな
>>184 4〜5回ザキられて、これ死ぬと面倒だな〜って思って途中で即死Gに変えたんだよね
他のPTメンも死んでなかったから装備変えてたかもしれん
このちょうせいはちょっと考えられない
いつまでこのままなの?
一週間とかありえないよ
完全に過疎するよ
まあこれでしばらく日課をこなす時間できたな
>>196 そういう奴らって、
対人戦は対戦相手がいないと成立しない(当たり前)のに、その対戦相手を減らす行為をしてるって事に気づいてないんだよな
>>196 そういう調整した運営が一番悪いんだけどね
これもう僧侶だけでよくね?
天使つかってりゃ死ぬことはないだろ
僧2の糞固定さえいなくなればこれはこれでいい気がしてきた
僧侶一人じゃ天使維持しつつ全員時間内に生き返らせるのは相当キツい
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 22:36:05.80 ID:soMx6lX/P
>>209 そりゃそれでお互い千日手になっちゃって、ゲームとして面白いのかという
>>208 普通のゲームだと
リスキルしないようなローカルルールが出来るもんだよ
MGOやオペレーショントロイなんかはそういう動きがあった
「リスキルが楽しい」みたいなクズキッズが多かったのはいかんかったね
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 22:37:41.63 ID:xLvA1ZEt0
そうだな、お前が最強だよ
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 22:37:55.59 ID:uzLywXxCI
今まで楽しんでた層が一気にいなくなったよ
野良だと僧侶も魔法使いもいない状態が結構ある
色々前よりつまらない
僧侶2なんてGFされて終了
そういえば、昨晩は野良でリスキルしない流れだったなあ。
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 22:39:13.85 ID:04mIHxQ20
というか
スパのボディガごるしゃわがチートすぎる
死んだほうが得やのになんなんだこいつら
>>210 固定と野良を分けるのがすぐにできないなら、
固定が混じっててもいいけど野良でオートで組まれるPT構成以外は参加できないようにしないと、完全に不公平だよな
僧2に野良でなる事ってないよな?
運営はマジで何も考えずに調整してるっぽい事がこれで分かったな
そりゃ武器のバランスなんて取れんわ
無敵時間に点滅するというのは初代マリオでさえやっていた事
体点滅させろとは言わないが、何かしら分かる手段ないともうどうしようもないわこれ
ザオゾンビゲーなのにGFで僧侶落ちたのにザオしないで攻撃してるレンと旅芸と賢者まもう来なくていいよ^^
具体案出さないからこうなる
>>224 提案広場で具体案出されまくってたんだが見なかったのか?
マナー云々を除けば、
>>205が正解なんだよな
落ちたやつのポイントは仲間に分配されるから、必然的に仲間に最高ポイント獲得者が出て同点でも勝利できる
運営は僧侶を超強化してしまった事に気づいてないのか?
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 22:45:02.32 ID:cqYJ0S6q0
とりあえず文句ばっかいっても仕方ないので僧侶体験してきた
僧侶より武が強すぎる
相手に武がいると高確率で負けるな
GF持ってないからツメは体験不可
ほんと武武僧僧が最強じゃない?
20戦ほどやった感想だけど前より面白くなってる
だめだ死ぬような僧侶だと勝てん
武は来週弱体だろ、それまでの辛抱だ
楽しみ方が見いだせない
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 22:47:55.84 ID:cqYJ0S6q0
>>213 MGOはリスキルが常識だろ
即HSできないほうが負ける
>>231 GF弱体はあると思うが
まぁ燃費が下がるくらいだろ
ボス相手は殆ど影響なく
コロシアムの有効性だけを下げられる
中央でミスばっかってつまんねー
どうせやりこんでもまたすぐ調整されて無駄になるよ次はきっと爪弱体だな
なぎ払いの範囲をせばめるか威力さげてくれ
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 22:51:30.55 ID:ev5GPaZt0
まレオープンだからやりこむのはどうかと
何がすごいかって
天使弱体の原因て死亡→天使→聖水orザオ→死亡→天使→…の繰り返しで
聖水があるかぎり負けないて事だったのに
今回の修正ではボス戦でバランス崩してたのを導入しやがった
1年ちょっと前のことも忘れたのかね?
リスキル厨なんかどうでもいいが
リスキルなんか一切してない俺が被害受けてるのはおかしい
とりあえず野良で適当に2戦した範囲だと、野良なら影響がそんなに大きい
わけでもないのかもね?
1戦はこっちに僧侶、あっちは賢者だったので、賢者を狙いまくったら
安定して勝ってしまってちょっと気の毒だったが、復活場所にあんまり
突っ込めないという効果はあったと思う
もう1戦は僧侶1人ずつで、自分がレンで入ったら相手のバトに執拗に
狙われ続け、ザオを活かせず惨敗(´・ω・`)
バトマスで捨て身2回してもろば斬り連打すればいいですか?
>>239 それのせいでネルゲル戦行くPTが天使僧侶めっちゃ募集してたよな
ぶめなんだけど、攻撃が全くあたらない相手がいたんだけどなんで?
アプデ補正?
勝ったけどいみふめい
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 22:56:30.36 ID:cqYJ0S6q0
>>241 バト「レン潰します」
他メンバー「ok」
こんなやりとりが今日ノラパーティーであったわ。
まさか…対戦相手?
無敵時間倍に決定するときの会議の様子をみてみたいわ
戦士が相手にいる場合は
必ず無視しないとダメ
体当たりされても相手のザオ持ちは瞬殺する事
昨日までのベストバランスを返してくれ・・・
あの時冗談に語られた無敵の槍天使僧侶が実現してるのがなあ
もう安西はマジで退社してくれ
>>241 安定して勝てても
相手が何も出来ないわけじゃないから
和やかなムードで終わる
これが一番でかいよ
なんだよこのミスゲーwww
リスキルを擁護するわけではないが
仕様で出来る事を責めるのは筋違いだろう
責められるのはそういう仕様にした側だと思うが
てか今回の対応見てもやっぱりバトルプランナーがおかしいんじゃないか?
ゾンビパラのにおうだちはホント糞過ぎて逆に笑ったわ
ミスミスミスミスミスミスミス
アホか
コロシアムでプラチナクローと竜王のツメ、錬金同じくらいだとどっちが強いんだろう
>>253 >仕様で出来る事を責めるのは筋違いだろう
>責められるのはそういう仕様にした側だと思うが
なら、「仕様でできなくなったこと」を攻めるのも筋違いだろ
いやならさっさと引退せぇよハラスメントクズ
ネルゲル倒した頃に言ってた「槍天使僧侶×4最強!」が現実のものになるとは感慨深いものがあるな(白目)
>>241 無敵時間をどううまく利用するかは別にして
無敵時間があるってそろそろみんな知ってるだろうから
そうなったら野良でもプレイヤーの行動が同じになってくるので
差は出ないんじゃないかな
>>253みたいなクズっているんだねぇ
仕様で認められてないから修正されたってのに
「仕様で認めてるからやってもいいのに
なんで修正するんだ!」だもん
頭おかしいよ
爪カスってこんなクズしかいないもんなんだな
昨日まで鬼のようにコロシアム回してたやつがインすらしなくてワロタ
リスキルも糞だったけど
ザオゾンビのがクソゲーだろ
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 23:03:58.16 ID:8mbYNBeq0
無敵が切れるまで赤く光るとかあれば分かりやすいな。
勝っても負けても悔しくも嬉しくないw
なんやこれwww
>>246 いやそれはどうだか知らんですがw
まあ、僧侶2人以上が組んだ場合はともかく、野良なら作戦や立ち回り
次第ということなのかな
>>256 誰も出来なくなったことを責めてないが?
もっとやりようがあるだろうって話だ
これではツメゲーからザオゲーになっただけだろうが
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 23:08:26.11 ID:UwvzAbJB0
最強呪文
それはザオ!
あほう使い乙w
ずっと賢者使ってるけど楽しいよ
昨日までは1-2割しか勝てなかったけど、今日は8割くらい勝ってる
やっぱり勝てると楽しいね
賢者は僧侶と組めたら強いが僧侶いなかったらきつい
1人1人潰してもゾンビゲーだから何人かまとめて倒した方が勝つな
>>259 俺はツメやってないけど、リスキル出来る仕様がダメなのであって
仕様に則ってやってることを責めるのは筋違いだ
で、仕様変更で別の問題も出て来てる これでは何の解決にもなってない
攻魔G上と間違えて即死G上着たまま戦ってたけど、
相手がザキしてたからなんかちょうどよかったw
で、最強編成ってわかったの?
>>270 仕様上RMTはできるけどやっちゃダメだし
暴言もそう
言い訳はみっともないよクズくん
最低でもGFにダメが乗らないようにしろ
仕様で認められてないから修正されたって頭悪すぎるだろw
キッズに2ちゃんははえーぞ
修正と調整の違い学校で習ってから来いよ
もうさ戦士四人でいいんじゃない?
無敵時間増加の影響でザオなし=ゴミに
S 武 僧
A レ 旅 スパG使用必須
B 賢 盗 戦 魔戦
圏外 その他
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 23:13:12.20 ID:c6r68Obz0
2013年11月15日(金) 3:00より3:30頃まで、
バトルコンテンツ「コロシアム」の緊急メンテナンス作業を実施いたします。
緊急メンテナンス作業中、バトルコンテンツ「コロシアム」をご利用いただくことができません。
お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承くださいますようお願いいたします。
なお、バトル時に緊急メンテナンス作業に入った場合、
そのバトルは「負け」として扱われますのでご注意ください。
■日時
2013年11月15日(金) 3:00より3:30頃まで
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合があります。
■内容
バトルコンテンツ「コロシアム」での不具合修正
いっそザオ系もリスポンも禁止して攻撃を極力弱体したらどうかね
死んだら終わりでリアリティあるだろ真面目な話
たまにA以上なのに下手な僧侶いんのは、ツメリスキルで上げたクチかな
ランクも職別にした方がいいかもなー
>>273 落ち着け、暴言の事なんて何一つ言ってない
仕様を作る側に問題があると言ってるんだ
PKが出来るMMOでPKは卑怯だと言うような物だ
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 23:14:49.42 ID:nL5Bf5KC0
批判してる奴=リスキル厨っていうのやめてくれないかね
やってない人もザオゲーが非常につまらないんだが
戦術の幅も前より無くなったわ
現時点じゃ福引きも貰うのめんどくさいレベル
>>276 相手を全員隔離して押さえ込めたらちょっと笑う
>>270 お前の気持ちはわかるが、それは今言うべきことでもない
だから同じ意見の人間はみんな黙っているんだよ
実際の旅芸人は開幕バイシだけしてあとは寝っ転がってるだけっていう
>>281 リスキルは暴言と同じハラスメント行為だぞ
スクルト バイキ ザオラル
メラゾーマ?マヒャド?イオナズンwww
いくら福引目当てでも全裸はないだろう。
この仕様に一番不満を感じてるのは昨日まで頑張ってた僧侶の連中だろ
ブメレンで魔法使いぶったおすのがお仕事だったのに
惨殺できなくなってつまらないわ
流石に無敵時間長すぎだ
>>286 だからリスキル出来る仕様なのがまず問題なんだよ
仕様で出来る事を責めるのはお門違いだ
リスキルしてる奴が立派だとは思わないがちゃんとルールに則ってやってるんだよ
問題なのはそのルールだろう?
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 23:18:40.04 ID:c6r68Obz0
>>273 RMTや暴言は一応運営の禁止事項な上に、もとよりオンゲではどこでも忌み嫌われてる行為だからな。
調整テスト中の一時的な逸脱行為と同列にするなと。
無敵時間はリスタートでもちょっと長い気がする
■ ■超えたあたりでも無敵のままだし
■パ■だと復帰後無敵仁王も少し可能かと
糞修正がなかったら■ ■で迎え撃つかんじになったかな
散々待ってもういいだろうとおもい僧侶を殴ると MISS!MISS!MISS!
>>272 そう思って、「とうとう俺のオノむそうが火を噴くぜ!」と意気揚々と
乗り込んだが、どうも使うタイミングを見つけられなかったぜw
前より緊迫感は無くなったがPSが要求されるようになったな
>>294 暴言もハラスメント行為の一種だから禁止事項だし
オンゲではどこでも忌み嫌われてる行為だよキッズくん
リスポンと同時に1ターン目まわってくるくらいが丁度いいのになんだこれ
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 23:22:17.32 ID:04mIHxQ20
まぁ無敵でせまってきてるやつを相撲で封殺したらいいだけなんだけどな
円形にきたときにはあと1ターン分くらいしかないから、上手い人は階段くらいで相撲して得点高い仲間しなんようにフォローする
死んだその場でザオされたら知らん
いさぎよく死ね
暴言やRMTとリスキル行為を一緒にしちゃいけない
暴言やRMTは運営が認めていない行為である
リスキルは仕様上運営が認めてる行為なんだよ
リスキルは道徳的な問題だろ
白チャ暴言とは違うよ
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 23:24:02.68 ID:04mIHxQ20
ランキングトップの人組織票で恥ずかしくないの?
もうキッズは相手すんなよ
これもしかして賢者で入ったら僧侶枠狭めることになって地雷と思われる?
時間経過復活時だけ無敵時間2倍だったら神アップデートと言われただろうにな
どのみち初めの乱戦で負けたら
相手が待ち構えてるだけ
ポイント減ってる方は突撃するしかないから
不利なのは間違いない
現状無敵時間が長いからリスキルするリスクの方が高い
だからしないだけ
>>307 俺は運良く野良で、相手僧2に会わなかったし別に良いんでね
旅レンよりは成功率高いだろうし火力もドルマあるし
僧僧武魔戦めんどくせーまじでめんどくせー
>>304 いや、何もおかしいことは言ってないぞ
リスキル出来る状況だったのは事実だろう
それは運営がOKですよって言ってることと同じなんだよ
それともリスキルなんて想定してなくてあんな作りだったのか?
それならそれでもっと問題だよ
さすがネトゲ初心者が集うドラクエスレだな
仕様上可能ならリスキルしても構わないと思ってるのか
>>307 たぶん僧侶なしの賢者1だろうな
俺もそれが怖いから賢者で行けんのじゃ
僧侶の天使でゾンビ祭り?
そんなの賢者のバシューかましたったらええねん
バシュー
僧僧武魔戦
これチームで来る奴大杉ww
>>307 だいたい僧侶いるよ
たまにいないけど、その時はぼこぼこにされちゃうね
復帰のタイミングがバラバラなのも問題だったんだよな
全員一気に復帰なら勝機はあるけど
一人ずつだと相手4人が壁して抜けるに抜けれない
万が一抜けたとしても魔法が追ってすぐ焼かれる
なんか変なミスリードが多いなこのスレ
>>314 無限コンボと一緒でただの不具合で
やったら不具合の利用
BANされても文句言えない状況
何回かやったが何がなんだわからん
>>314 思ってるよ、それとも運営はリスキルなんて想定外だったから
あんな仕様だったとでも言うのか?
>>313 いいから落ち着け
舐めプを自覚すらしていないような奴なんて相手にするだけ無駄だ
>>316 ばしゅーが二人の前衛を乗り越えて
二人の僧侶に連続で出来た上に
その二人を再び天使かけられる前に倒せればばしゅーは神だね
ハラスメントの判断は運営だろw
自己中のブサヨチョンかよ
禁止行為規約違反は運営の判断
チョン名とかドラクエ大杉
本当気持ち悪い
>>323 だから今回修正されたんだろ
アホなの?
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 23:32:55.25 ID:PxQITsdC0
固定リスキル爪さん大丈夫?
息してる?
僧僧武魔戦の攻略の仕方教えてくれ
今来たんだが
つまり
僧1>僧2>マホトラGFMPブレイク等>僧1
のジャンケンゲーってことなの?
ギガスラとマヒャド意識すればまあ負けないな
何度も言うが俺はリスキルを擁護してるわけじゃないぞ
ただ、あの仕様はバトルプランナー的にはアリだったんだよ
お前ら道徳的だの何だの言ったってやれてしまう物は仕様なんだよ
あれを不具合だと言うならその不具合を放置したまま実装したことになるなw
よっぽどバトルプランナーは無能なんだろう
今まで速度42の魔とブメレンで遊んできたが
ついに速度42の僧侶で遊ぶ日がきたか・・・・
ザオと天使しまくってみよっとw
>>332 ありだったら修正なんざされねぇよカス
死んどけ
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 23:35:16.35 ID:cqYJ0S6q0
ID:cVhcW8dd0から漂うツメキッズ臭
>>327 そう、修正はいいんだよ 俺も修正するべきだったと思う
だが結果はこれだよ、別の問題が発生して何の解決にもなっていない
むしろ悪化している
ザオ無敵時間は武潰しだよね
正直武闘家やってない俺はこのままでもいい
かく乱しながら先に僧侶をGFで倒さないで相手のアタッタカーを倒してゾンビで何回も反撃くらって死んでる武闘家なんなの?アホなの?
>>329 レベル74一人入れた僧侶4
全員で突いて天使するだけのクソゲー
今でもリスキルできますよ
効率悪いから誰もやらないだけです
リスキル出来ない仕様にはなってないよ
リスキル出来ない仕様っていうのは進入不可ゾーン作るとかそういうのだから
>>334 アリだったのは事実だろう?違うか?
それとも実装前に気が付かなかったのか?w
>>7 なんだこいつ銀行に2000万もおいてやがる!BLじゃああ!
なんか修正直後からコロシアム過疎った?
リスキルしかできないやつが参加しなくなっただけかな
>>342 俺もそうすべきだと思うよ、ただ進入不可ゾーン作っちゃうと
ポイント勝ってる方が引きこもっちゃったりするんだろう
だからポイント勝ってる方は引きこもれないとか色々方法はあったはずだ
それなのに単純に復活してから無敵時間伸ばしました〜じゃな
思ったほどの改悪じゃなかったな
ここの住人はホンマ盛り盛り大好きやのう
リスキルしないのがマナーみたいな事言ってるやつは頭おかしいのか
プレイスキルも糞もあるか
天使してゾンビするだけだろうが!
これも日課にさせて全てのコンテンツは大盛況ですってやりたいんだろ
福引のために一日一回遊ぶなら今の仕様はそこまで不快にはならんし
>>347 実力があって
戦術キッチリ考えてる側が勝つ
しかも勝つときも相手に反撃ターンを与えた上で押し切る形で勝つ
リスキルゲーが消えたってのはでかい
レンジャーはガチで装備が重要になったな
てなづけるの成功率を上げる為にきようさとザオラルの成功率を上げる為に回魔が重要になった
武器は攻撃力より魅了が付いてる奴がいいな
僧がいるだけでこっちに武か魔か一確できる職がないとどうにもならんな
>>346 そんなややこしいルールいらん
今でも頭痛くなるが
>>345 みんな口揃えて別ゲーになったって言ってる
固定、野良、リスキル厨、みんなから見放された
なんか、1人変なのいるね。
かわいいエル子僧侶を壁に押し付けるためだけに
エル男パラやってるw
俺が変態なのは認めるww
今北
僧侶ゲーになっちゃったの?
昔懐かし天使ゾンビゲー?
>>355 ほう 相変わらずここの運営は予想外の調整をしでかすんだなw
リスキル厨
この言葉使ってるやつは総じてアホ
>>341 折角みんながスルーしてたのにお前は酷い奴だな
引退します
>>348 ROの運営じゃないんだからなぁ・・・・ノーマナーwww
>>332 変なのに絡まれて気の毒だが俺は影ながら同意してるぞ。
あえて不利を省みずリスキルで押し切るプレイングをしてみたけど、野良相手だとまだ普通に成立するね
ライトじゃ無敵時間を延ばして貰ってもバフ差を覆せないじゃん
新手の舐めプになりそう
>>354 勿論こんなのは俺みたいな素人の考えだよ
バトルプランナー様wがもっといい方法を考えてくれるだろ
リスキルアリにしてたのも、大して考えず雑な方法でそれを修正したのも
彼らだがw
今までリスキルで息できなかった雑魚どもが私怨と妄想でリスキルを戦術に取り入れていた奴を叩いてるだけ
まあ妄想でお花畑になれるんなら易いものだ
仕様の意味がわかってないやつはほっとけって
一生理解されないと思うぞ
コロシアム2ダッシュターボになるのか
>>342 な。
無敵2倍つっても死ぬ時間バラバラなんだから
バフ無しに襲われても脅威では無いし、結局リスキル出来るよな
残念!まだ無敵でした!プギャー
ってなにが楽しいのこれ
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 23:48:14.30 ID:PxQITsdC0
リスキルする馬鹿は論外だけど、
一番大事なのは野良と固定のマッチング
それを修正すればあとはどうとでもなる
旅で入ってるけどザオザオでつまらなくなった・・・
火力職、最低ギガスラ持ちとかも1いるだろうしリスキルは普通はきついだろ
固定でやってたメンツが今回の修正になえちゃったからしかたなく野良で回したけど
本当に野良って使えないゴミばっかだな
ランクでマッチング分けろよマジで...B以下の下位ランカーと組みたくないんだけど...
ランク=強さだとは言わないけど野良の低ランクって本当に雑魚しかいないわ
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 23:49:52.90 ID:nL5Bf5KC0
そうそうリスキル問題解決したわけじゃないのに問題増やされたんだよね
面白くなくなってんだよいい加減にしろバトルプランナー
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 23:50:00.32 ID:R8JMOssa0
脳筋のツメ以外ならアプデ良いでしょ
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 23:50:20.27 ID:PxQITsdC0
野良「自由な構成で色んなパターンでPSを磨きたいから分別希望」
フレ同士の固定「一方的な構成になってもつまらないから分別希望」
リスキル馬鹿固定ニート(主に武)「分別はダメ。絶対に。それだけはダメ。」
固定ニートは組織票のイカサマランキングでドヤ顔の雑魚
固定はテンプレ構成のPS皆無
固定は野良にしか勝てない
つまり固定はゴミニート
戦略も糞もないんだが
チームの小学生魔法使いが寝る前にコロシアム行きたいというから行ったが
相手SやらSSのフィクサー含む僧僧武魔戦
正直勝てないかと思ったが結果こちらが勝ったよ
小学生にとどめさされる廃人とか動画に取っとけば良かったなー
死ぬのが前提の対人って正直バランス放棄だよなー
勝っても全く嬉しくない楽しくないのはやべーなー
今のままじゃテストしてあげる気にもならん
現状でリスキルされるのは弱いだけだろ
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 23:51:19.51 ID:PxQITsdC0
>>375 お前もその雑魚レベルって事だから安心しろよ
とりあえずこの仕様にするなら無敵かどうか見て判断できるようにすべき
頭悪いな
今までよりもPSが必要になったのは確かだが
ゾンビゲーはもうちょい何とかしてほしいな
マジで前の方がよかった
直すならリスキルだけ直せよ
>>384 その弱い人たちが修正しろと騒いでたんじゃないの?
死んだ方がいいって状態はまずい
ザオと天使は元に戻して死んで戻る時だけいまの無敵ぐらいでいい
>>67 スマブラ馬鹿にすんなコラ
こんなクズゲーと一緒にすんな
>>381 フィクサーチームの僧僧武魔戦に俺もかったよ
混乱耐性つけて無い僧侶となぜか棍持って天使あまりしない僧侶だったから余裕だった
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 23:53:39.06 ID:uzLywXxCI
これマジでやってて楽しくないよ
もちろん勝ってもな
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 23:54:12.90 ID:nL5Bf5KC0
前は如何に死なないか被害最小限に押さえるかだったのに
今は死んで無敵おいしいれす^p^だもんな
>>394 リスキルやって俺tueeやるだけのハラスメント厨にとってはそりゃ楽しくないだろ
野良で爪がいなかったらまず勝てんわ
相手GF知らないのをいのるのみ
参加してる感じがあればいい
結果勝てればもっといいってのと
コロシアム特化装備用意するくらいってのは
絶対交わらないプレイヤーだから喧嘩するだけ無駄
いや、リスキルは問題だったそれはみんなそう思ってたはずだ
ただもっと良い他の修正の仕方があっただろう〜
俺ね、このゲームすごい好きだし概ね満足だけど
バトルプランナーだけは本当に変えたほうが良いと思う
しかしハゲも最後の最後で大失態やらかしたな
この状態でリッキーにコロシアムも丸投げされるんだろ?
2.0が近いっつーのにたまったもんじゃねーだろうなw
これ終了近くに無敵時間確保したらもう勝ちだな・・・・・・
>>396 リスキルは今の仕様でも出来るというのにどうしてそう考えるんだろうか
リスキルとか抜きでつまんねーよ
野良専の雑魚が固定に勝てないのはリスキルのせいだと嘆いた結果、
野良が固定に勝つことがより難しくなる調整をされるだなんて皮肉なもんだな
今までリスキル云々騒いでた狩られる層はゾンビの対策できなくて相変わらずレイプされるだけだろこりゃ
>>392 噂聞いてやっとくかとスマブラ買ったけど1戦で飽きたわ
FEZの方が100倍マシだった
前の方が良かったって人はPSがないんじゃないか?
>>401 30秒前になったら一番ポイントもった人に死んでもらう→即ザオ→勝ち確
これだめだわ
野良でまともに戦える人ひとりも残ってねえ
バカみたいに突撃する奴しか残ってねえよ
正直前の方がまだ楽しめた
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 23:59:12.37 ID:eNgWfNjy0
コロシアムが一気に不気味になったよな
僧侶がまるでネクロマンサー
死者を蘇らせて戦わせる不気味コロシアム
>>401 それも含めての戦術
上手い奴ならそれを狙ってるよ
ネクロシアム
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 23:59:53.19 ID:Ah9CkNHT0
前の仕様の方がPS必要だったろw
>>412 死体を爪で切り刻む人間解体ショーよりはましだよ
武武僧僧これむりだわ
とりあえず野良と固定は可及的速やかに分けるべき
ただねーバト視点だとようやく無敵って、もうしょうもないハンデがあって
ようやく何も考えずに無双して武闘家落とせるんだよね
前は無心以外のスキル使う猶予すらなかった
本当にひどい、ひどすぎるw
こんなの一人でもテストだのレビューだのすれば止められたんじゃねえのw
学生気分で開発してんじゃねえよwww
いや学生でもこんなアホは改悪しねえかw
>>410 ずっと野良だけど
今までに特攻したのは魔法使いのエルフ♂一人だけだな
あれは驚いたw
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 00:03:15.16 ID:uzLywXxCI
PSとか意味わからんな
ランダム要素増えただけやん
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 00:03:20.73 ID:nL5Bf5KC0
前はリスキルされるような状態になるまで拮抗があったからな
今は取りあえず中央で適当に殴りあい残り時間で死ぬタイミング見計らうだけ
野良で遊びたい俺としては
野良3〜5連勝で固定PTと対決はよ
GW式で行こうぜ
武と僧しか必要ないのはさすがにまずいでしょ・・・
これ面白いって言ってる人はさすがにどうかしてるわ
だから天使使えないようにしろってアレほど
無敵ゾンビに攻撃スカした方が負ける
スカシアム
つまんね
レンと魔戦も多いと思うけど
スーパースターおらんね
混乱対策なんかいらんか
うぇーいなぎはらっちゃうよー
野良僧侶でしかコロシアムやらないけどそんな改悪されてるかなぁ
昨日までは目の前に倒れてる仲間がいるのにザオラル発動する前に武に殺されて
生き返らせてあげられなくてはがゆい思いをしてたけど
今日はようやく仕事できるようになったって感じてるんだけど
来週の頭くらいまでに
@ザオ・天使の蘇生後無敵時間を元に戻す(リスポンはそのまま)
Aザオ範囲の縮小
B野良PTと固定PTの分別
を大急ぎで頼むは元の素材はいいんで今の状態に呆れて人放れるのもったいないわ
武が強すぎるっていうのなら ためるのテンションUP確率大幅低下とかタイガーモーション大幅劣化とかでいいから
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 00:06:58.98 ID:nGRCN50Q0
野良って、まさか1人で逝ってランダムじゃないだろうなw
最低、叫んでるヤツの募集のるとかしないと
ランクなんて上がらないよw
違う目的なら知らんが
これ戦闘時間5分も必要なくね?
5分の内半分は無敵時間だぞw
ザオして無敵時間なのに逃げて攻撃しない奴なんなの?アホなの?ホイミとか要らないんだよこのゲーム
パラなんてほっとけばいいだろ
無敵時間を計るゾンビゲー
ゾンビから逃げまどうゾンビゲー
初期のバイオハザードだな
>>434 土日はアップデートありませんので来週までこの仕様です
リスキルするかされるかの一極端な流れだった以前よりは全然楽しいわ
爪なんてやらないからMISSばっか出るとか気にならん
ランクの高い奴や固定で来てる組はもう無敵時間理解してるが、野良はまだ全然理解してないなw
爆裂の賢者、A連打はやぶさ4回のバトマスをザオして突っ込ませるだけで
相手は無駄にmiss連発してくれて返り討ちにできるわw
相手の無敵時間中には下がってもらって回復すればいいしw
天使洗礼してもまた天使されてループしたわ
数的有利を作らないととても成功しないのに、ザオ範囲強化のせいか数的有利がまず作れない
っていうか
僧侶2人いると復活した僧侶@が僧侶Aをザオして前衛@をザオ、後死亡
復活した僧侶Aが僧侶@をザオして前衛Aをザオし、後死亡
って繰り返せばループしね?
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 00:09:43.22 ID:NvxLQ22o0
改悪で楽しんでるならそれでいいんじゃないかな
改悪で楽しんでない人が増えたからやるひと激減してるんだけどね
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 00:10:07.89 ID:nGRCN50Q0
文句言ってるのはクソツメだろw
Aでも敵陣特攻するゴミばっかだったしな
>>443 MISSになるのは会心必中以外の全攻撃なんだけど
何故爪が出てくるのか
>>445 それ僧侶じゃなくてもザオもち職ならできる気が
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 00:10:47.79 ID:j6CRtZie0
>>381 というか明らか勝ちにいく構成で負けてるとかもうね
固定テンプレでしか対戦できんやつが負けてるとかわらえる
武武僧僧とか言ってるアホはもちろんネタで言ってんだよね?
武ですら碌にプレイしてないのバレバレだが
ザオされた敵に即ぶっ放すのいまだにいるよ
逃げもしないし目の前に突っ立てる
とりあえず野良のツメの8割くらいは僧にGFしないからゲームにならん
こいつらが去っていくまで避難するしかないな。転生でも狩るか・・・
>>441 どういう意味?
ランク分けでもなんでもいいから連勝すれば上のステージで戦えるといいと思う
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 00:11:50.76 ID:nGRCN50Q0
無限ループしても火力なしなら勝てないだろうが
アホか
武2でいれば同時にGFして終了
別にやる人激減してるなんてふうには見えないけどな
僧が死んだところで蘇生させればいいし
リスキル解消しても糞ゲ化してるんじゃ意味ないな
マジ誰特
なんでもかんでも爪のせいにするやつは思考停止してますね
>>456 週明けあたりにリスキルゲーでどさっと減ってる
天使しようとしてる僧侶にキャンセルするのがまぁ楽しい
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 00:13:47.06 ID:W4M9fLRS0
別に騒ぐほどひどくなくね?僧侶無敵というなら僧侶4で10戦くらいしてみなよ。自分のアホさがよくわかると思うよ
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 00:14:15.73 ID:j6CRtZie0
>>446 初見リスキルされたやつはもっとやめてったわ
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 00:14:47.81 ID:j6CRtZie0
バカヅメがさっきからよーけ吠えとるの
リスキルは今の修正された仕様でいいと思うけど
ザオ無敵はマズイ 僧武電あとおまけで賢者以外必要なくなっちゃったからな
魔法やレンパラ戦士が廃業だこりゃそもそもパラで耐える必要ないんだもんな
下手に耐えないで死んだ方がいいんだから
戦士はまだいけるだろ斧はダメだけど
>>461 天使してる僧侶って普通無敵時間でしょ?
キャンセルショットとかたいあたりでキャンセル可能なの?
現状ではptに武僧は必ず欲しいな
後は旅レン魔戦魔が残り2枠を埋める感じかな
戦士も入れたいが妨害より火力でゴリ押せちゃうからね〜
変更後のまとめ
僧 必須職になりました
武 GFのため必須職
バト 消えました
魔 消えました
パラ 魔と共に消えました
レン 武魔戦レン僧で安定構成
魔戦 変わらず
旅、賢者 微増
>>462 バトマスとパラが強くなってる
いろんな職に出番出てるね
武は…魔戦無しだとマジお荷物だな
PS低い奴が多過ぎる
GF使わない奴はタイガーでミスだしまくるし
GF使う奴が居ても無駄打ちでMP切らすし
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 00:16:55.22 ID:NvxLQ22o0
リスキル爪に親や恋人でも殺されたのかよ
リスキルしてない人も修正後つまらないって言ってんの
いい加減リスキルから離れろよ
パラは絶滅
魔とレンは減
僧が大幅増
>>457 そう思うだろ?
野良のレンや旅は蘇生しないんだぜ
1.0の僧侶ゾンビゲー再びw?
今の前の半分くらいの時間がいいかもなー
正直相手を押さえ込む楽しさが減った分だけつまらなくなってる
逆に今まで負けてた奴は圧倒的に押さえ込まれなくなったんで楽しくなってる
ちなみに俺は前者です
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 00:19:19.18 ID:j6CRtZie0
>>472 ならやめろよw
いうてることわけわからんぞ
いやなら今すぐやめろ
リスキルに萎えた奴等が去って行って
一昨日辺りから野良でもリスキル祭りから跳ね返したり
そもそもお互いリスキルに持ち込まなかったりといい勝負が出来るようになってきたのになぁ
会心腕会心棍重僧2人
会心腕爆裂盾重僧1人
これでやってみろお前ら
連撃会心発生で武もボロボロ落ちてくわ天使で死なねーわでワロリング
レンはいらんだろザオ役としてならMPと天使考えると僧2以上が鉄板
野良ならMPと洗礼とザオ成功率分賢者のがいい ブメで状態異常狙うなら賢者でいいし
戦士もタフであることが不必要だからな僧にはりついてひたすら妨害とかで使えなくもないが
そんなんなら火力かザオいれた方が無敵時間分いい
ザオは旅やレンだと回魔装備でなんとかってとこか?
まあ僧侶安定だよなぁ
なんかよくわからないけど勝てるようになった!ってのが多いんじゃね
あとは今の状態を逆に楽しんでる人たち
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 00:22:18.70 ID:NvxLQ22o0
でたw嫌なら辞めろw
だからダメなんだよお前は
批判はみんなリスキル厨ってかw
賢はもろすぎてなあ
以前のリスキル状態から逆転できたのはリスキルしてる側がアホな場合のみだから
>>477 問題はなぜかザオ系や天使にまで無敵二倍が適応されてるってところだろう
察してあげてください
リスキルリスキルとうるさ過ぎる
極める人にとっちゃ復活時間とかまで計算するんだろうけど、
野良v野良で僧1固定で無邪気にやる分にはこんくらいがいいわー
正直野良は今の方が絶望的
>>483 キッズ武にGF狙われてる時に味方に引っ掛けつつ逃げるのは楽しかったけど
1戦やってもうおなか一杯です
賢者は攻撃低すぎてブメ賢者とか冗談ですらないぞ
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 00:24:07.05 ID:j6CRtZie0
>>484 はいはいじゃぁ早くコロシアム潜ってシャオシャオしてきてくださいね^^
賢者は洗礼マシーンでしょ
もしかして無敵時間に洗礼してもミスる?
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 00:25:47.75 ID:j6CRtZie0
>>489 そういう風に修正させたのもリスキルプギャーのバカツメが原因じゃないんですかー?
賢者は強砲台よ
しんぴ維持が面倒だけど
>>485 盾持てば結構持つ、つかザオ無敵期待で死んだ方がいい
レンはザオ成功率が低すぎて蘇生役としては不十分
奇術とか着るなら月賢者でいいしな・・・
>>495 賢が僧より長く生きてることが珍しくてね
ザオリクもってるくせに真っ先に死ぬサマルトリア状態
ツメガーはいつものレス乞食
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 00:26:38.50 ID:pPMqugoN0
ポイントの仕組み分かってない奴大杉
サブヒーラーで入ってるけど、僧侶に対してすっげーイライラする
だから僧侶でインするお!
最初しかバイキしない魔戦w
メンテ前までの
>>484「リスキルが嫌なら辞めろ(キリッ」
野良は乱戦で面白いな
互いに死んでは無敵時間に意趣返しの永久ループ
レン弱くなりすぎて泣いた
劣化賢者だな
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 00:28:13.16 ID:NvxLQ22o0
シャオシャオしてきまー^^v
って仕事あるし寝るがな
お休み。調整放棄一律無敵2倍で熱くなってしまったみんなゴメンね
天使つけて僧侶4で棍でとっこうが一番強くない?
>>505 そうそう、固定隔離できれば結構いけると思う
>>505 まごうことなき糞ゲーだな
戦術も糞もない
賢者で行きたいけど僧侶がいなかった時の事を想像しただけでうんこ漏らしちゃう
賢者をサブヒーラーに降格させてください
野良だといまだにゾンビ同士でmissmissmiss
マジでゲームになってないから糞バグ修正しろやハゲ
野良でやってきた
試合後、敵も味方もお互い
つまんなくなっちゃったね(´д`)
前の方がよかったよね…
なんでこんなことに?
としばし歓談
こんなことは今までなかったし、連帯感抜群や!紙パッチや!
つまらなすぎてひさびさに日課オンラインに復帰できたわw
野良が糞てことか
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 00:30:19.21 ID:yh8UQI1jO
GF盾防御で防げるんだな、でも運だから
防御10,8あるからそこからシールド張って運まかせしてるわ。
賢者のブメは耐性異常狙いでしょ 現状レンも同じだけど
つか魔法やパラがいなくなったから戦闘のかけひきがなくなって非常につまらん
無敵時間について知ってる、知ってないの差があるけど
そこ以外はいつも同じ展開だから萎える これ無敵時間みんな周知しだしたらめっちゃ単調になるだろ
あ もちろんリスキルのがつまらんよ リスキルもザオ無敵時間もつまらんという話
久々の
はい、天使ゲー天使ゲー
野良の僧侶はよく死んでるけどな。
たまに上手い人がいると心強い。
論点はリスキル云々ではなくザオ系、天使の無敵時間
リスキル自体はそこそこの実力差があれば今でも可能
こんな当たり前の2点から目を逸らしてる人達は何を考えてるの?
まあ馬鹿が適当にぽちぽちボタン押してれば勝った気()になれるゲームになったんだから
喜ぶ人もいるんじゃないッスかね(笑)
本来の狙いである25%のプレイヤーはどんびきですよっと
僧侶ゾンビって言ってもちょっとテンション上げたバイキGFでイチコロなんですけどね^^
鴨が増えて嬉しいわwww
レンはバイキのると火力あるぞ
タイガーやバトマスみたいな準備せずとも殴れるやつがやばいな
無敵時間中に連撃を二回入れられるからたいがい返り討ち
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 00:31:42.58 ID:TXjauue50
野良「自由な構成で色んなパターンでPSを磨きたいから分別希望」
フレ同士の固定「一方的な構成になってもつまらないから分別希望」
リスキル馬鹿固定ニート(主に武)「分別はダメ。絶対に。それだけはダメ。」
固定ニートは組織票のイカサマランキングでドヤ顔の雑魚
固定はテンプレ構成のPS皆無
固定は野良にしか勝てない
つまり固定はゴミニート
>>520 可能じゃねぇぞ
相手が2回行動できてるからちゃんと相手にターンが回ってる
最早それはリスキルではない
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 00:31:52.39 ID:Z+KaYHux0
ゾンビ無敵中に武攻撃したらカウンターで死んだ
前衛は武以外で参加すると晒されるレベルだな
マジつまんね〜なこれ
こういっちゃなんだがリスキル地獄のほうがまだよかったかもしれん
ひっくり返したときおもしれーし
どう見てもクソカススキルである天使が強化されたとかマジ終わってる
ゴミ爪もアンチ天使でさらに強くなってやがるしもう僧と武だけでやってろや
頭おかしいわここの開発 お前らが日ごろから批判してるのがよくわかった
天使ゲーじゃなくて、爪ゲーが加速してる
洗礼は時間かかるし、二手いるし…
武爪の優遇っぷりはなんなの?枕営業でもしたの?
HP少ないやつばっかで混戦すると誰が無敵状態か区別できねえww
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 00:33:09.68 ID:Y3fQNt4B0
リスキルがなくなったのと回復が楽になったので野良でも簡単に固定に勝てるようになってるなw
運営ナイス
片端からザオしないでどうせ一撃で死ぬ自分へのベホイミに必死な賢者ってなんなん? 愚者なん?
>>517 魔と近接火力の刺し合いが楽しかったのになぁ
確かにつまんないな。
・戦術が減った
・敵の無敵時間がイラつく
・蘇生めんどい
・蘇生されてめんどい
ってところかな
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 00:34:54.09 ID:j6CRtZie0
>>520 だからこうなったのも、もともと何が原因だよ
ここのやつらもうちょっとまともな思考しろよ
>>531 ただ勝てば嬉しいなんてリスキルやってる奴と一緒の思考
せっせとこのゴミゲーでも攻略してろやksw
まず調整としては
事前にPT組んでる者同士でマッチング
1人でオートマッチング同士でのマッチング
マッチングの仕様を変えた方が良かったのではなかろうか
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 00:35:25.54 ID:TXjauue50
リスキル馬鹿ツメが騒いでるなwwwww
そう思うならさっさと広場で提案してこいよwwww
真っ青になるだろうけどなwwww
僧侶で潜ってたんだけど
ver.1.0の時のネルゲル戦や天魔戦思い出した
あの時は天使のためがなくて無敵だったんだよなー
同じ過ちを繰り返すとは運営やりおる
拮抗してるときに相手の火力殺しちゃうと不利になるから睨み合い
固定同士だと終盤の緊張感がはんぱない
一撃で持ってく前衛を止めるというスパの存在意義が無くなってしまった
皆喜んで床とキスしてるし悲しい
まぁ盾持たなくても良くなったから鞭で楽しんでます
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 00:36:50.58 ID:TXjauue50
まぁ一番の問題はリスキルじゃなくてマッチングなんだよね
固定と野良を分ければリスキルだろうが天使だろうが小さい問題にすぎない
調整が極端すぎるんだよな微調整ってことを知らんのかって言いたくなるレベル
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 00:37:20.30 ID:Y3fQNt4B0
固定VS野良でもポイント行ったり来たりなので面白い
初期仕様の最終日あたりは、呪文耐性装備がだいぶ普及して魔は減り気味だったじゃないの
>>527 隼なら1回のダメが低いから死なないよ
全部カウンターされるとかまずないし
もともと戦術なんてあったっけ
なぜツメが騒いでるんだw僧ツメ電池大勝利だろw
泣いてるのはパラ魔法レン戦士だっつうの
>>523 バフはがせないのに火力あったって意味ないでしょ
ザオか天使されて無敵時間作られるだけなのに
>>544 うん、君みたいな知能障害にはこのゲームがお似合いだよ^^
とうとう勝てそうにない構成だと全員で落ちるチームまで出てきたか
コロシアムお得情報
・メガボンバーの範囲がかなり広い
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 00:39:11.19 ID:Q/YdlLJBI
おしゃれ最高
仕様が変わろうと野良の馬鹿率は変わらん
ツメが僧侶ねらってんの放置、むしろ真先に逃げるとか・・・
>>539 最初のDQの放送だったか、斉藤がドラゴンガイア討伐チャレンジして
よーすぴ以外全滅して天使はって死亡→復活繰り返して
最後にザキやってミスって死んでたのがあったよな
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 00:39:44.94 ID:j6CRtZie0
>>536リスキルできなくなってそこらの野良に負けて顔まっかっかなんですね
>>545 そうかもね。今日はそれにも増して減ってた。
まあ、魔はどんどん減る傾向はかわらないだろう。
結局、呪文耐性買わなくていいんだな・・・
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 00:40:53.29 ID:TXjauue50
>>548 リスキルできなくなった固定雑魚ツメが騒いでるんだよ
ちなみに野良と分別が実行されたら騒ぐの通り越して自殺するかもなw
こりゃつまらんわぁw
安西、マジでかwこの修正マジでかw
>>557 騒いでるうちの一人ですが、旅と戦士だよ
僧侶なんてポイントもってないし狙わせとけばお得ジャン?
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 00:42:12.12 ID:+J/EakIT0
相手も自分も同じ条件なんだから戦術減ってないでしょ
減ったというより変わったの方が正しい
固定と野良PTわけるだけで解決してたというオチか
前の方が良かったとか池沼だろ
SHT必中なぎはらいタイガーGF先に当てた方が勝ちで楽しいのかよ
今日の更新内容見てないからだろうけど相手陣に1人で潜りこむ奴多すぎ
今日から無敵時間2倍にって言っても理解せんし相手陣居ると危ないですよでやっと通じる
リスキルばっかしてて頭やられてんじゃねーのか
>>545 呪文耐性に加えてマホカンタ配りのめんどくささに折れた奴も多いだろうなw
参加できる職が限られてきてるから、戦術は減る傾向にあると思う
ボディーガードもかなりズルくね?
ライトは仕様変更なんて知らないぜ
土日もこの状況は続く
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 00:44:04.23 ID:TXjauue50
まぁ固定で野良刈りしか出来ないバカツメのおかげで
本番は野良と固定分かれそうだしよかったかもな
本番でランク上位に行けなくて残念すぎるwwwww
これは・・・ひょっとしてつまんないかもしれん
>>562 魔法やパラ戦士がいらなくなったのは大きな戦術上の後退だろ
パスタも全く不必要になった
結局天使タイガーゲーじゃねえか戦術もなにもねえ
今日ムチで3人倒してザオしにきた僧侶にしばりうちいれたりしてMVPもらえたよ^^vうれしかったです^^
旅や賢者、スパの席は増えたと思うんだ
野良が固定の武電僧僧PTに当たったら100%勝てないからね
バカ爪が必死に騒いでるな
今の方が圧倒的に面白いのにな
フレやチムメンに聞いても同じ答えが帰ってくる
>>565 野良だとそいつを見捨てられるかどうかで逆転されるか変わるなー
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 00:45:14.73 ID:TXjauue50
>>567 固定と野良が分かれれば野良の方ではみんな好きな職で行くから問題ない
固定は固定同士テンプレ()やってればいいよw
僧侶2の固定チームうざすぎるwww
片方必死に天使落として倒してもずっと蘇生される
リスキルと違って倒したつもりになれるだけで悪化じゃねーか
まぁ正確に言うなら
前verも現verも問題点あるってことだ
なんとか真ん中とって欲しいね
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 00:45:18.40 ID:j6CRtZie0
>>568 まぁ金使ってるしな
ズルくはない
せこい
>>576 武武電僧で余裕ですが何か?
アタッカーの数で負けてるのに勝てる訳がないだろ
>>575 武武電僧で余裕ですが何か?
アタッカーの数で負けてるのに勝てる訳がないだろ
>>574 旅は増えたよ。武武旅僧とか安定してる
賢者は魔法の代わりと洗礼要員なのかね、火力はいまいちなんだが・・・
カンタ配りつつ魔法撃つなんてテクニカルなこと
強ボスじゃまずないから
魔法使いはコロシアムのが楽しいと思うんだけどね
それでも魔は減ったな
この調子だと調整が入るたびにやる人が減りかねんなw
>>562 僧侶枠に賢い人が入ったらどうすんだよバカじゃねーの
ドルモア連打の愚者多いしよ
>>579 倒したつもりになれるのも一方的に反撃できる時間があるのも
キャッキャウフフの乱戦には重要だが
それは何度かやったら飽きるな
ライトにはリスキルなくなっただけで楽しいんだろうなぁ
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 00:48:36.17 ID:TXjauue50
>>587 マッチング問題が解決すれば野良は戻ってくるよ
それ以外はムリでしょ
リスキル固定クズと一緒にゲームする自体に嫌悪感抱いてるからね
確かにコロシアムの魔法はおもしろい
GFや洗礼と打ち合わせてからのメラミが決まると気持ちいい
僧侶4で負けなしはいつまで続くのかってくらい勝てる
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 00:49:27.48 ID:1lvHGyhJ0
パラが魔と共に消えてしまったのはマジだった
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 00:49:34.28 ID:TXjauue50
魔戦とレンジャーやってないやつってコロシアムでの楽しみ方すげえ損してるわ
>>574 スパは減った 前衛足止めする必要がなくなったから
旅は使われるのも今のうちだけ ハッスルいらんしザオやるにも回魔が足りん
何より天使や洗礼やパサー使えないから武のMP補充が出来ん すぐに淘汰される
賢者は状態異常込みの攻撃的オプションで使われる可能性はおおいにある
爪か賢者いないと最後の逆転ほぼ不可能になったな
全員殺しても二人蘇生されて終わりだもん
超つまんね
ライトがっていうけどライトの意見聞いたことあんの?
あほな仕様になったらライトのせいにしてりゃいいって思ってないか?
僧侶4クソゲーすぎわろたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
リスキルハメなんてウンコレベルの戦術だわ
まぁ無敵時間に天使が出来るのはアカンよねw
今日5戦くらいしてまだ一勝もできてないんだけど・・・
みんなどのくらい勝ってるもんなん?
文句言ってる人はPSも連携も取れない下手糞としか思えない
お前らまだこのゴミコロシアムやってんの
参加者少なくなれば考え直すんだから文句言ってる奴はやめとけ
>>600 広場の意見なんてほとんどライトじゃん
それかキッズか頭の弱い人
レンジャーは劣化賢者 マジいらん バフはがせないから状態異常撒く以外意味ない
今はまだ洗練されてないカオス状態だから出番あるけど無敵時間理解されてきたらすぐ消える
僧侶4最強やぞ
だいたい前の仕様でも天使ゾンビはそれなりに可能で割とくそげーだった
それを強化したらみんなが楽しいコロシアムになるって思えるオツムがどうなっているのかマジで開発の意図が聞きたいわ
ゲーム開発なんて所詮こんなもんなのかね
雇われ連中がダリーって思いながらテキトーに仕事して終わりみたいな
天使やタイガー、これまで小手先の調整でバランス誤魔化してきたツケが回ってきただけだな
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 00:53:35.29 ID:TXjauue50
>>572 天使タイガーってネタで言ってんの?
バイキ無しで運用すんのか?
僧4の固定と当たったけど普通にオートで勝ったぞ
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 00:54:03.24 ID:OX1BnZln0
僧侶4なんて武闘家4で終わるだろw
リスキル勢とツメ発狂は最高にメシウマ
僧侶4は終始無敵だからチームで福引集め放題だわ
言った通り野良が固定に絶対勝てない仕様になってるんだが
未だにこれ賛同してる奴は固定で野良狩ってんだろ?
リスキル勢が僧4になるだけでもっとクソゲーになっただけやん
さっき初めてコロシアムいったわ(僧侶で)
何が何やらわからんまま終わってしまった
参加賞でふくびき券1日1枚もらえることすら知らんかったよ
おいすぐ修正しろ
ふざけんな 超つまんねーよ
一部の職しか僧侶潰せないってどういうことだよ
>>610 シナリオやモーション班の人とかすげー頑張ってるなーって思うけどね
本気でバトルプランナー陣はどーしようもない、バランス感覚が無いのかな
>>239 もともと、そういうつもりで天使作ってたんじゃないか?
PvPも、そういうバランスで作ってあったのが、
天使弱体化の影響で、リスキル上等になってしまったと。
>>241 狙い通りに、リスキルやってた奴が一番影響受けてる感がする。
リスキルの7〜8割位が固定だった印象なので、
影響受けてるのは固定組と考えてほぼ間違いないだろう。
勝敗が動きにくくなってつまらなくなった感はあるけど
固定組が大騒ぎしていることを考えると評価せざるを得ない
僧4相手の時の構成は武戦魔戦僧侶だったな
残り3秒になるまで遊んでラストタイガー決め手勝ったわ
不死身の相手や死んでも黄泉返る相手は手足へし折って無力化して永久に隔離しとけばいいってどっかの魔法少女がゆってた
旅の会心ボケが決まってフリブレとギガスラで一掃したはずのに数秒後には僧侶2人がむくむくと起き上がってゾンビ召喚しやがる
爪いないとどうしようもないwww
爪様助けてwww
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 00:57:21.28 ID:pOvsChdkP
オナニー格付け第二週〜
SS 僧侶 スクルトザオ天使
S 武 ためるタイガーなぎはらい瞑想おたけび一喝GF
A ません 守備力バイキピオギガスラパサー 弓杖は十分使えるがほぼおまけ
B 盗 タイガーGF レン ザオデュアル
C 魔 まあ強い 芸 ザオバイシで需要微増 賢 洗礼が輝くがマッチングでは僧様の邪魔
D スパ GSBD状態異常ベホイミスティ 戦士 体当たりは優秀
E パラ 天使で無敵になるんで^^; 槍だとD
F バト 負け確
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 00:58:05.57 ID:TXjauue50
>>618 それでいいんだって
アホな状況になればなるほど運営は動かざるを得ないんだから
本番までに野良固定ワケと天使問題が片付けば、ハメ勝ちしか出来ない雑魚固定は絶対に上位にいけないから
>>625 それだけだとコロシアムで発言したかどうか分からんな
このままオープンしたらいいのにってくらい僧侶4安定だわ
>>613 んなこと書いてねえだろwもちろんバイキしてタイガーすんだよ
天使ザオラルバイキタイガーGFMPパサーゲーとでも書けば正確なのかな
実際これ以外やらないし 全部で技6個しか使わないのに戦術もなにもねー
>>619 リスキルが無くなっただけでも「もっとクソゲーになった」はなかろ
リスキルクソゲーかゾンビクソゲーかっつったらゾンビクソゲーのがマシだし
証拠吹いたwwwwwwwwwwwwwwwwwww
コロシアムクソゲーになったなww
勝てるけど面白くねわ
仕様変更まで他のゲームするわ
固定が騒いでる? ないない
爪生やしてた奴らは今頃羽生やしてるだけだよ
リスキルのストレスで妄想力が想像力を凌駕してしまったのには心底同情するわ
>>561 で、そのあとボコボコにやられるバカ爪、バカレンでしたと
>>634 野良で参加してると今でもリスキルやってる奴と当たるぞ
何の解決にもなってない
しかもその6つしか使わないってことは魔戦は基本遊んでるのか
エアプやのう
相変わらずバランス取るの下手だな糞エニ
>>634 いや、リスキルのがマシだわ
リスキルされるってことは開幕の制し合いに負けるってことだから、勝敗は実力に左右される
今のは無能カスが善戦した気になって喜ぶだけのクズゲーです、はい
>>625 なんだそれw負けた腹いせにしても酷いな
火力と安定の両取で結局僧旅武2の構成が最強になったな
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 01:02:36.55 ID:TXjauue50
>>639 wwwww
リスキルしかできない糞ツメが僧侶なんてできねーよww
妄想はテメェだよww
僧侶も武も完璧にこなすやつならそもそもリスキルゲーなんてしてねーからw
リスキルなんとかしてくれってライトの意見はあったと思うが天使サイキョーのゾンビゲーにしてくれなんて言ってたやついないと思うんだが
>>644 ライト層を遊んだ気にさせることが大事なんで
文句言いながら課金する廃人はどうでもいいです^^
>>634 わからなくもないけど、やっぱ前よりひどくなってると思うわ
リスキルハメされたら悔しいけどまぁしょうがねーわって気持ちになってたし
たま〜に(本当にたまに)逆転出来てスカッとしてたんだよ
今のコロシアムは勝っても負けても消化不良
天使するだけだからタイガーより簡単やで
試合前試合中のチャットを真に受けるなよ戦術の一部だぞ
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 01:03:50.84 ID:TXjauue50
>>644 リスキルされるってことは開幕の制し合いに負けるってことだから、勝敗は実力に左右される
ダウト
構成に左右される、が正解
>>648 攻撃職が天狗になるよりゃよっぽど健全的
だからライト層を引き合いに出す奴は、
ライト層が無敵切れるタイミングわからなくてミス連打してることも触れろよwwwwwwww
>>649 そうなったら辞めるまでだよ
運営がその気ならこっちも考えないとな
爪の無敵時間
タイガーGFで僧侶潰す
魔法使い虐殺
なす術なし
ただ無抵抗で死ぬだけ
優先的に倒す順番がわかってて引き際がしっかりしてる爪はマジで厄介
いまランクSSのやつ自分は寝る時間以外ドラクエのひきパラニートですって暴露して生きてて恥ずかしくないの?
野良で僧侶4でやっても安定するなこれw
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 01:07:04.92 ID:TXjauue50
ドラクエやってる95%以上が社会人なんだから5%以下の
日本のゴミの廃人の事なんて知ったこっちゃないよ
オナニー格付け第二週修正〜
SS 僧侶 ザオラルと天使しかやらねー
S 武 ためるとGFとタイガー
A ません バイキ MPパサー さみだれかギガスラか隼
B 賢者 ザオリク 洗礼 状態異常ブメ
以下不要
D+ レン旅 劣化賢者魔戦 相手が無敵時間理解してない今なら
D 戦士 いてもいなくてもいいが無敵時間の恩恵少ない分火力か蘇生のがいい
E 魔法 正直枠の邪魔 高火力でキルすると逆に相手が無敵時間分有利
以下絶滅
バトパラスパ
>>662 くせえんだようじ虫^^
レスすんな^^
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 01:07:57.61 ID:YbhTK04G0
今の現状でもリスキルできるしされるし
害悪増えただけだな
何かネトウヨ認定やチョン認定レベルの流れになってきたな
>>647 うんうん
今は精一杯ハシャいでストレス発散するといいよ
天使に蹂躙されるまでの短い間でしかないけどね
ザオ後2ターン以上無敵はバランス以前の問題だよ
運営はわざとやってるね
ドラクエ10はヘビィユーザー要らないんじゃないの
Aボタンポチポチで福引き一枚もらいたいライトしか見てない
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 01:09:16.31 ID:TXjauue50
>>668 リスキル固定ウンコさん
本番でイカサマランキング参加できなくなって残念おつでしたww
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 01:09:53.49 ID:k91xvRSz0
レンジャーの地雷率がすげー
まずザオラルしないこの時点でイラン火力も微妙
>>656 すでにそうなって1年が経ってるはずだが、まだ考えてないのか
まあ運営としてはライトさま御用達仕様なのは方向性としても拙くはないのかもな
廃人無双のゲームは他に腐るほどあるわけだし
野良で僧2に勝てたぞw
>>669 俺はね、他にも色々遊ぶ物はあるんだよ?
何でこんなものに固執するのかって?
直せば珠玉のコンテンツになる可能性があると思ってるからだよ
直さないなら辞めるだけさ
と、マジレス
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 01:11:04.52 ID:k91xvRSz0
相撲も混ぜてくるチームが一番うめーな
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 01:11:07.46 ID:dicmg0kS0
やっと勝てたわ
ストレスばっか溜まって全然楽しくないなこのコロシアム
ていうか途中の壁いらなくね?
遠隔なのにあれに引っかかって攻撃できないことが多々あるんだが・・・(´・ω・`)
射程狭すぎだしまじ邪魔だわ
壁撤廃希望!
野良で僧2に勝てたぞw
>>670 うん、リスキルやってドヤ顔している迷惑ユーザーは要らないだろ
今頃気付いたの?
終了近くで相手全滅させたら皆自陣に戻ったほうがいいな
>>676 じゃあ、直って珠玉のゲームとやらになるまで別のゲームやってればいいじゃん
ザオなしのイノシシみたいなバカPTがボコボコにやられるのは凄く愉快だなw
>>654 それのアンチ技を爪がもってるから結局天狗になるんだがそんなこともわからないほどバカなの?
僧侶2なんて火力ないんだからきっちり押し込めよ。
無敵時間の長さもそうだが、ザオ射程ながすぎて位置取りの戦略性なさすぎて糞ゲーだな
隔離してくるPTが一番怖いよ無駄に殺してくるのは怖くない
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 01:12:49.66 ID:k91xvRSz0
魔法戦士は勘違いしてるのかしらんが突っ込んでいく奴ばっかだな
これも当たりハズレ多い
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 01:13:14.56 ID:GZkYly7z0
しかし酷い糞ゲーだよなw
ふくびき貰えるから行くけどゲームとしてマジツマンネー
ミス、ミス、ミスでストレスたまるし
誰か無敵かさっぱりわからわ、やけにひっかかるしさ
不快感MAX
>>682 ここで意見を言うのも有意義なことだ
別のゲームやろうと落ちたが、ここを見て発言せざるを得なくなった
コロシアム予想より面白いやん
オートマッチング専門だが補助がまったく評価されなくなったわ
これじゃ滅茶苦茶やった方が良い気さえしてくる
武はMP吸って飼い殺せ
パラはにおうだちしてる暇あったらザオラルキャンセルしろ
>>689 意見なら広場に書いたほうが有意義だぞ
ここは好き勝手書くだけの落書き帳だし
>>686 連携取れてるチームは怖いよな
味方三人死亡で俺の僧侶が壁際まで押されて三人の男に囲まれた時は色んな意味でやばいと思ったわ
相手僧侶1でもこっちにGFと洗礼なければ勝てない仕様なんとかして
ザオの範囲がどこまでかよく知らんが範囲が良く分からんけど相撲活用するしかねーなぁ
スクルトかけるより死んでザオかける方がいいとかゲームとしてどうなの?
いや、敵が生き返るところ確認して時間計れよ
わざわざゲーム内でカウント見えるのになんで使わないの
そんなんだからチンパンって言われるんだよここのスレの奴らは
>>673 マジでな
デバフもないバイキいなくて決定打に欠ける、ザオもしない
何でいるの?ってなレンが多い
ザオの射程が長すぎて相撲が息してない
>>693 書こうと思ったけどこのスレの前のほうでもう概ね書かれてる提案があったからそう思う押したよ
プレオープンでよかったなw
リスキルよりつまらんわ
糞僧侶どうにかしろ
下手くそは全体BLだわ
ザオの範囲が広すぎて相撲くらいじゃどうにもならん
ターン貯めて即ザオすれば押されても発動するし
押されてもまわりこめばいいだけの話しだし
昼間僧侶二枚とかwwwってバカにしてた俺だけど
やってみたら確かに強すぎるわ
ゾンビしてアタッカーが適当にペシペシしてるだけで勝てるな
修正不可避
蘇生と天使がめっちゃ重要になったのに
今オートマッチングで武スレ戦(俺戦士)に
なったよ。レンの回魔93ww
相手は武電レ僧で殺しても無敵蘇生の無敵
バイキタイガーwwww
くそげーすぎてワラエナイ・・
まじ僧侶は天使ザオラル死んでる味方の位置の確認ポイント把握くらいしかやらない奴隷職になったな
後爪がきてるとき聖女と回復合わせるくらいか
これ楽しんで僧侶やれる奴いんのか
まぁ福引無ければ誰も行かないだろ
これを面白いと感じてる奴っているのか?w
これから先どんな斜めな方向に切ってくれるかがプレオープン中の楽しみになりました
>>701 そうか、コロシアム良くなるといいな
俺は福引き貰えればどうでもいいが
僧侶ゾンビゲ
無敵中におうだち地味に怖いな
さっきコロシアムに行ったら
天使僧侶がゾンビかつ
高火力のツメやら魔法やら
ザオで無敵の間、攻撃しまくりなので
つまらないと思いました
相撲は要素として面白いし活用すべきだがNと違ってタゲに一直線にくることが少ない対人じゃそこまで使えるものじゃない
死んだ敵と敵僧離そうとしてもザオ射程長くなりすぎで意味ねえ
前の仕様だと一回僧侶倒して天使維持しかできなくすれば蘇生待ちカウントゼロになったからまだマシだったんだが今はそれももう無理
相撲で押し込んで隔離なんざかなり状況が限られる これやれば対抗できるなんてシロモノじゃない
今の仕様で打開策ないなら詰みだな
無敵中は会心必中とかすれば色々活きるけど
そもそもまずザオ天使は元に戻してくれないとアカンわそこから調整や
ここの運営は馬鹿だから次はパラディンガード発動率50%アップくらいやっても驚かない
僧侶の無力化は相撲よりも混乱とか眠りとか状態異常のほうが大事だな
転びとかでもいいけど
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 01:23:05.92 ID:YbhTK04G0
>>678 壁なかったら逃げれないだろ
コマンド決定で走ってきてるやつを壁にひっかけて逃げるためだ
蘇生無敵の修正は難しかったら
せめてザオの範囲は元に戻せよ
無敵におうとか意味ないじゃん
そんなんだったらザオ1枚増やしてゾンビループやった方がマシ
最強のテンションの使い手、バトマスのひっさつ!
武「ためるって使いやすいね」
攻守に優れた戦士の大技、会心必中で天使で起きた無敵も倒せる!
武「GFでそもそも天使発動しないよね」
ポイントもぎ取りあうゲームからポイント守りあうゲームになったら
今まで楽しんでたのが文句言うのは当然かあ
つか におうやる対象の魔法がいなくなったんだからパラの存在意義はゼロ
僧3魔法の構成なら魔法おつよいんじゃね?
>>725 さっきのパラ魔魔戦僧の固定の人にいってあげて
武闘家に対抗できるMPブレイクをしれっと速攻修正した点で、武優遇
にしようってのが見えるんだよな。武つかってる人が偉い人なんだろ。Pとかさ。
MPブレイクなんて使ってる奴ほとんどいなかったのにな、パラが活躍できそうな技でもあったのに。
てか、そんな速攻修正できるんなら、はよ修正しろや。
次回の修正はまた来週の木曜日あたりで、
なんとか2.0まで乗り切るつもりなんだろうなw
昨日までは僧侶に相撲して
ザオを封じ込めたんだけどね
これもう、僧侶に相撲するのは意味ないわ
パッと見た感じ、強い固定は
パラや戦士はもういない
ツメ、魔戦、僧侶、魔法か僧侶
大抵これ
ギガスラのあとバイキタイガー連発で相手は半壊
お前らプレオープンってことを忘れてないか?
これは天使蘇生後の無敵時間を2倍にするとどうなるのか?という実験なんだよ
僧侶爆増でマッチングが早くなるとかあったらまだその部分は評価したんだが相変わらずくまれねえしマジ終わってる
言っとくけど今はまだカオス状態で色々試行錯誤するからまだ楽しいんだぜ
1ヶ月もすればみんな無敵時間理解しだして
僧僧電武しかやらなくなってますます行動や戦術固定されるから
野良だったら僧賢電武かな
間違って魔法とかパラとかで入ったら野良で仲間から罵倒されるとかそんな感じになるから
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 01:30:15.59 ID:YbhTK04G0
オレのとこに戦魔僧いるのに誰も来ないってなんなの?
武くらい盗と魔で倒して僧回復に来いよ・・・
>>694 本当に上手い人たちは仕様変更に愚痴りつつもちゃんとそれに合わせた戦術考えるからね
ここもそうなればいいのにね
あーレンで魔を退治してた日がなつかしいわぁ・・・
今は倒してもすぐザオラルからのマヒャドw
誰が無敵状態か見抜くゲームになってるな
>>737 レンなんて遠距離で殺せるんだから僧侶から離れたところで狩ればいいのに
リスポン時間2倍だけで良かっただろ。下手に武闘家殺すと無敵時間中に全滅させられるぞ
>>718 でも普通の僧侶ならその辺全部耐性100%持ってると思う
僧侶はまず天使したあと、
ザオ待機。回復の必要すらない。暇な時にやるくらい
回復させるより、一回死んでもらってザオゾンビのほうがよっぽどいい
特にツメが死ぬと最高。生き返ったあとバイキ貰って後は虐殺ショー
なんだこれw
うむ
ザオの超射程はやっぱおかしい
無敵時間の長さはこれはこれでって感じ
>>731 やる前に気づく頭の持ち主は居なかったのか?w
無敵時間悪用して相撲で道塞いだりやりたい放題
アプデ後はじめて一戦交えてきたが
なかなかのゾンビゲーだな
僧複数いると怖い
僧侶の名前もうネクロマンサーでいいんじゃね
>>736 勝てないからつまらないとかって問題じゃないんだけどね
チームや固定できて全然活躍してないのに自分達にいれてベストプレイヤー賞だけとってるとか
恥ずかしくないの?
>>744 もちろん気付いた上での実験だろ
ユーザーの意見を聞きたいんだよ
>>736 ここは本当に上手くない人たちが自分を隠してストレス発散できる場なんだからこれでいいんだよ
みんながみんな強くなれるわけじゃないんだから
>>737 あいかわらず、復活→覚醒→マヒャド撃とうととした瞬間にデュアルできたぞ
詠唱に合わせるのたのしいなw
・・・もうすぐ、魔消えそうだけどな
相手に魔と賢がいて、こっちは僧はいたがあと全員物理、という対決は、
どっちもそんなにガチガチではない(自分含め)感じではあったが、
なかなか熱かったぜ
一旦は相手を全滅状態にできたものの、復活場所で魔は覚醒、賢はしんぴで
待ち構える
うかつに突っ込んでも無敵時間中だし、かといってただ待っていれば
狙撃されるのみ
敵陣近くの柱の影から、突撃のタイミングをうかがう
あっ、味方が一人飛び出した!
敵賢者のドルモーア!
一人倒れたか、だがその隙に俺が賢者を倒す!
…なに、敵陣奥からさらにツメ武がテンション上げつつ進撃してきた!?
武を止めねばこちらの僧が危ない、だがそちらに向かえば魔・賢の狙撃を
止められない
どちらに向かえばいいんだ!!
と、もはや気分はプライベートライアンだぜw
復活ポイントで復活したときだけ無敵時間おおければいいのに
ザオで無敵とかおかしいでしょw
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 01:36:41.08 ID:TXjauue50
>>749 ランキング入ってるやつの9割は組織票だよ・・・
レンのはじめての活躍の場所がもうなくなりはじめたな
まああれだ
次回のドラクエTV終わってからだな
>>740 正直リスボン2倍もちょい長いだろって思うんだけどね
そんな議論もできないほどこんな仕様にしやがって・・・
死ぬ→天使→マホトラのころも→MP吸いながら死ぬ→天使→…
永久機関かて
>>756 上手いレンなら十分活躍できる
僧侶が死んでもザオラルできるし
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 01:39:58.92 ID:7hX9IcW10
るう
PY508-461
魚♂
試合後負けた後に暴言を吐いてくる
PSもなく魔法で即死する裸同然の装備
1番ポイントを持っている味方武をザオせず放置してつっこんで死んでいく
射線も理解せず中央でひたすらデュアルの馬鹿レン
明らかに本人のPS不足なのに味方のせいにするド下手糞
通報済み
リスキルゲーでも間違いなく今よりマシだった。
まだいろんな職が使えてマシだけど
そのうち僧電武の三職意外誰も使わなくなる
強ボスだってそうだった
結局自分の思い通りに行かないから騒いでるだけだろ
ライトは今回の調整に歓喜してるぞ
は!もしかしてコロシアムが楽しすぎると
みんなそればっかりやるからわざとつまんなくしたのでは!?
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 01:40:55.66 ID:pPMqugoN0
なんかこのザオラルでポイント復活システムってダメだな
単純に倒したらポイント総取りでオッケーで良かった気がする
魔法使いも大概だな
相手にマホカンタできるやつがいなければ
安定して大ダメージだ。
まあ、廃人とかは呪文耐性装備やらなんやらをつけてるんだろうけどな
そんな高い装備は一般人には買えねえよ。
結局かねがないやつはカモられるしかねえじゃん。
やっぱカネトルティアだったってか。
今日エル子僧侶と相撲したお
たのしかったお
>>762 それはないな
リスキルゲーより遥かに楽しい
まぁ一方的な展開になるのは少なくはなったな、一応
固定でいけばやっぱ惨殺やったぞ
復活無敵延長で天使ゾンビ化して殺しにくくなるならせめて無力化しなくては・・・
といきたいがザオ系射程延長で押さえつけておくことも困難
なにこの神がかったコンボ?
99.5%のレンジャーはデュアルカッターしかやらないやん
僧侶が相手二人連れてサンドバッグになって、囮になってても
ひたすらデュアルばっかりで虫の息の魔戦みてもスルーだから笑える
>>764 ライトが盛り上がれるのも最初の1週間だけだって
そのうち職も戦術も固定されるからライトは地雷扱いされてすぐ追い出されるよ
つきつめると使える職が三職と賢者しかないし使用特技も各職3つくらいしかない
パターン少ないから定石もすぐ生まれるそうなると定石どおりにやれるかどうかの正確性だけが
求められるようになるからミスが許されない超ギスギスになる
もっと多くの職や多くの特技を使う戦いに戻すべき
前よりPSが重要になって楽しいな
中央の乱戦でのgdgd感がたまらん
構成負けが増えてきてもうだめだ
結構面白く感じたんだけど結局調整するやつがバカだとゴミになんのな
マッチングでお手軽にやれるおもったら固定の連携や構成でカモられるゲーム
そもそもの諸悪の根源が固定野良同一ってとこにあるがこれが問題にならないと気がつけない頭しかない開発に期待なんてできんわな
このゲームだけじゃなくて他のゲームすら普段やらねえ連中なんじゃねえの?
スクウェア?エニックス?名前売れてていいよねーみたいなノリで入社した感じの
気持ち悪くてもいいからゲーム開発はちゃんとゲームのこと考えられるオタク気質がやってくれやマジで
レンでザオラルするやつは稀
大抵は死体素通り
装備も特に揃えれてない地雷ツメなのに
無駄にポイントロストせず最低限のポイントだけ取って勝てた時は
うまい人ってのはこういう人を言うんだなあと思った
廃装備で固定で組んで勝つってのは当たり前だもんな
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 01:47:21.96 ID:YbhTK04G0
>>755 9割は言いすぎだろ
二職やってるオレでも組織票なしでランキング入れそうなのに
これぞ待ち望んだPvPだな
楽しすぎる
対象狙って撃てるデュアルはまだマシだろ、誰もいないところでクルクル回り続けてるバカ電池のが糞だわ
リスキル反対派だけど正直前のほうが楽しかった・・・
前のリスキルハメもPSいらんかったが
今のゾンビハメもPSなんかいらんじゃん
画面見回して誰が無敵時間か僧侶どこにいるか見渡すくらいで
まず魔戦が相手を釣るだろ?
で、一発殴らせた後か死にそうだったらその前にギガスラ
そしてギガスラに合わせてバイキタイガーが突っ込む
もうね、こればっか。
死んだら僧侶にザオゾンビしてもらって同じ戦法。
ガチムチのパラか戦士に狭いところを塞がれたら
戻って補助魔法かけ直してもらう。
ジャンプとかして煽ってれば顔真っ赤にして向かってくるしな。
その時点でパラと戦士の意味は限りなくゼロ。
ギガスラに合わせてタイガーすれば
ためる必要ないからな。
僧侶はPTに必須
天使対策で武も必須
カス職はマッチングの邪魔だから来ないでね
ごめん正直エルフ♀制服僧侶をツメで引き裂くのちょっと興奮した
>>742 序盤ならともかく死亡者でまくりになってから
回復魔法はいらんわな
その無敵時間中に一括はまだ入るん?
>>779 たしかに
ただ平均ポイントとかではないので単純に回数やってるやつがラインキングに入れるだけ
今ランクインしてる人たちのポイント数の半分もコロシアムやってないよw
てかゾンビ化しやすい状況になったらリスキル状態にはややなりにくいかもしれんが情勢の固定化は進むからな
リスキルバカを倒して逆転が前はあったけど今は多少倒したところでザオされて終わり
前の方が楽しいとか池沼だろ
楽しいのは最初の対峙の一瞬だけじゃん
負けたらリスキル勝ってもリスキル
残り3分半退屈でつまらんかったわ
それが今回は最初から最後までポイントの競い合いで楽しい
武と僧しか票が入ってない
タイガー は発生速度だけでいいから修正してほしい
職業が固定化されるのが問題なんだよ
僧侶外せなくなった
今は5分退屈だろ。
>>794 俺は上手いがお前は下手だな
即死ゲーが楽しいって奴は大抵下手糞
前はうまい奴と下手な奴のマッチングだと陣地でリスキル祭りだったが、今はどんな下手糞でも最後まで戦えるからな
そう考えると良い調整だとは思うがツマランものはツマラン
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 01:54:54.75 ID:96DK++bTi
>>792 おっと、旅の俺は結構貰えるようになったぞ
ザオハッスル、見惚れ、花吹雪が上手く機能した場合に限る
リスキルもいらんがザオ無敵時間はいらん
カオスの今はまだ面白いが皆無敵時間を理解するようになったら戦術や職が超固定される
つまらん
つまらんって言ってる奴は何がつまらんの?
ポイントを奪いあってるようにみえるだけで
僧侶1とか賢者1で僧侶2に勝つのはリスキルから抜けるのよりむずいよ
前のほうがいいって言ってるのは 前VerでPT組んでハメ殺ししてたやつだろうなw
今はもう戦術関係なしに攻め合いって感じだもんな
手軽に楽しむにはこっちのがいいよ
つまらんって言ってる奴は何がつまらんの?って言ってる奴は今のどの部分が面白いの?
>>802 よう下手糞
武魔戦賢レのオートPTで武魔戦僧の固定に勝ったわ
戦術と腕が問題だな
前は上手いPT同士での即リスキルは結構難しかったからな
リスキルされてばっかりでつまらんとか言ってる奴はそいつが下手糞か仲間が下手糞か
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 01:57:19.62 ID:96DK++bTi
ザオ無敵時間がーって言ってるのいるけど、多分脳筋目線なんだろうな
ヒーラーサブヒーラーのPSの差が出る時間帯
>>802 その通り
上でカシャカシャいってるのが奪い合いに見えてるだけなのかな
僧侶がお手軽に貯金維持できる状況固定ゲーになっちまってんのに
>>804 前より戦術が重要になって駆け引きが多くなったな
>>801 戦士で潜ってたんだけどね、結局ツメじゃん武一択やんと心が折れましたね
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 01:59:22.57 ID:YbhTK04G0
僧侶4だったら勝てないまでもまず負けない。
こういう対人戦のどこにプレイヤースキルがあるんだ?
まず天使を回数制限制にしろ
2回くらいだ。
そして、僧侶が回復呪文つかったら僧侶にポイントが貯まるようにするとなおいい
ネクロマンサー顔負けのゾンビを作り出すんだからそれくらいじゃないとな。
僧侶を倒して一発逆転だ。
>>805 爪入り零持ち賢者&サブザオのレンがいる時点で余裕勝ち構成じゃないっすかw
面白さの種類が違うから困惑するんだろ
修正前までのはミスも許されないような緊張感の中で上を目指す面白さ
修正後からのはアホ友達とパーティゲーム持ち寄ってゲラゲラ笑いながら遊ぶ面白さ
>>775 乱戦gdgdなのにPS必要ってすげえな
今はまだ戦術が広く確立されてないだけだからな
それなりに戦えているように見える
勝てなくても努力したんだよっ、で満足できるキッズ連中には好評だろ
ゴールドフィンガー禁止にしろよ
>>813 固定の僧2構成に勝つのは不可能じゃなかったのか??
>>748 勝てないからつまらないとかそういう問題じゃないから
本当にやる気のある人はどんな仕様になろうが勝つために頭使うってことだよ
>>817 ためる弐もリスポン一喝も廃止ぐらいでちょうどいいだろマジで
>>809 駆け引きとか戦術とか、それであったばかりの野良PTでも同じこと言えるの?
>>814 どっちに寄っても勝敗ある限りPvPは文句出るからもうしょうがないな
ゴールドフィンガーないパーティだと
まじでゾンビ最強げーになったな
やべえ
せめて無敵がわかるようにしろや
ミス連発でストレスすぎるわ
>>821 野良PTだからこそだな
無言でも連携が取れる素晴らしさが分からんとはやはり下手糞か
>>801 やってればわかるけどそのうち武をわざと殺して蘇生して無敵時間で敵を皆殺しにすればいいってのがわかる
それを防ぐには僧2もしくは僧か賢者でお互いザオ無敵時間で蘇生しまくりをすればいいってのがわかる
そうすると3枠までが固定でもう1人は武のMP補充とバイキ要員の魔戦という構成になるし
この構成で役割分業が進めば野良でもテンプレ行動できるようになって他の構成では勝てなくなる
さらに格職で使用する特技が強ボスなんかに比べて少ないからあっという間に定石ができる
テンプレ構成で定石が決まったらそれを忠実に守れるかどうかが勝敗の鍵になるから定石を守れないライト=地雷
ってなる つまり強ボスと全く同じ流れ もっと幅がせまいからもっとつまんなくなると思うよ
>>819 と思って戦士で潜って色々試行錯誤してランクも上位になって
よしこれからって時にこれだもの
武とか僧とか他数職しか席ないじゃないの
>>825 下手糞乙
全体ちゃんとみて時間測っとけよ
空打ちするような下手糞にはつまらんかもしれんな
>>826 無言で意思疎通、連携が決まるのは気持ちいいよね
わかるよ
でも割合的に言ったらそんな良メンバーとマッチングするのは少ないよね?
>>814 ホントこれ
俺は前者のほうが好きだった
野良専だけどね
天使される→ミスミスミス→ザオラル→まだミスミスミス→復活したやつもミスミスミス
無敵時間を図るのがゲーム性だっていうなら構わんが
なーんも面白くないからな、それ
>>818 まあキッズたちには今のザオ蘇生ゲーの方が好評だろうね…
勝てなくても敵を倒す楽しみは味わえるし
>>831 そんなの開始1週間だけだって すぐテンプレ行動が決まって超ギスギスになるよ
強ボスの最初の1週間はテンプレ行動もないし作業でもないしカオスで楽しかった
前は組織的に攻めてる楽しさがあった。負ける時はボロ負けだったが。
今は空中で戦闘機が敵味方グルグルしてポツンポツン墜落してる感じ
なにこれ…
おれ魔法使いなんだが僧侶どうすればいいんだ??
とりあえずこの路線でいくなら天使は廃止だわ
ヒーラーから殺すのは対人の基本だけど
僧侶が固すぎ
>>827 まさに下手糞
武が死んでる間に魔戦が殺されてバイキのないタイガーでは誰も殺せず相手の爪に僧侶が殺されるだけ
相手を倒した方が不利になる状況が多々ある、むしろうまく死んだ方が強い部分
僧侶はGFなどで天使はがして倒さないと逆に喜ばれる部分
クソな所は一杯あるんだが、この仕様の一番クソな所はある程度やりこんでた人には終着点がすでに見えてしまってるってことだ
>>837 爪様以外対抗策を持たないのであきらめてください
>>838 いや、修正前からヒーラーを先に殺すのはこのゲームでは定石では無かった
ポイント持ってないからね
>>828 それしか席がないならその職使えばいいじゃない
MMOのPvPなんてそんなもんだよ
長時間かけてスキル振り直しとか、キャラ育て直しじゃないだけマシと思うしか無い
>>837 魔法耐性買ったんだ俺が相手になるよ
おっと、もはやお互いに席がないんでしたなあはは
>>837 僧侶PTに入れてもらえ
ゾンビ砲台ゾンビマホトラーとして活躍するぞ
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 02:10:08.13 ID:YbhTK04G0
>>837 オレも魔だがAランクあっても自称Bランク以下なオレはあきらめました
>>839 武が死ぬまえからザオラルとバイキルトは詠唱始まってるが止められるの?
GFがないと天使僧侶に勝てない時点で下手糞としか言えん
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 02:10:58.47 ID:wRIoSPM00
なんかもうむかつくので
挨拶一切しないようにした
敵だろうと見方だろうとうぜーよ
むかつけばここに晒すし
ふくぶきさえなければ
こんなゴミコンテンツやってねーわ
こんな夜中にころしあむなんかやるんじゃなかったわ
あほくさ
ねむいから晒さないけど
バイキルトしないくず魔法戦士
ほんまくそ
元気有り余っていたら
チーム名、キャラ名、キャラID
晒すんだけど
ねみーからしないでいやんよ
あほくさ
無敵中にどれだけ敵を殲滅できるかに掛かるから
結局タイガーみたいな出が早い攻撃が最適化しちゃうんだよな
モーションが長かったり補助掛けないと使い物にならない攻撃は用無しになった
この仕様で楽しめるとおもえないし行ってないわ
無敵タイガー2ターンとか考えただけで勘弁
>>844 長時間かけてコツコツ貯めたお金で買ってるんですよ、装備
最初の攻防ならどいつがゾンビとか把握できるが
終盤なったら分からなくなるから攻撃目標定めるのが難しい
これはどうにかして欲しいわ
>>843 前は前でおかしいしんだよ
バランス調整下手くそすぎるわマジで
昨日までは相撲面白かったのになー
たいあたりでツメを倒して一気に逆転というのが燃えたんだよ。
それが今じゃ、
ツメ倒したらゾンビタイガーにクラスアップしちまう。
敵倒して味方をピンチに陥れるってどんなゲームだよ。
戦士やパラは火力がない。
ゾンビになったって意味ないんだよな。
昨日までだったら、僧侶押せばいいじゃんって話になるんだけど
ロングパスザオのせいでそれも無意味になっちまったよどうすんだコレ
武闘家に一方的に殺されるから無敵時間2倍にしたのに余計に武闘家が強くなるだけだった
固定に野良で勝てたから俺様ウメーって違うだろ
構成縛ってるだけで雑魚固定もそらあるにはあるからな
俺だって前の仕様で武武武電とかそういうのなんべんも返り討ちにしてるわそりゃ
この状況がいいっていってるやつはバトマスかムチだろ。
ゾンビアタックでそう竜2れんと天下2れんが入ります。
今までは発動前に潰されることが多かったのにお陰で
強スキルのなかまいり。逆に他の職業が死にました。
ゾンビアタックのせいでスパがじみにつよくなった。
メダパニマホカンタ攻撃見とれ万能になりすぎてつまらん。
ガチで糞ゲ化したな
武僧必須で魔戦があるかないかだけの構成しかない
相手の僧侶をGFで殺すか殺されるかでしかない
固定同士のガチ勝負が一番つまらんってどうなってんだよ
ID:Z2JeONhm0ちゃんに変な言葉を教えたのは
>>794かね?
こんな窒息しそうなゲームを「ポイントの競い合いで楽しい」とか言ってるかわいい子だったのに・・・
>>861 そっとしておいてやろう
倒すと無敵になっちゃうからさ
しかしちょっとした調整でここまでゲーム性が変わるとは
俺達は所詮お釈迦様の手のひらさ
>>855 前の仕様は突き詰めればどんな構成でも強くなりうる良い調整だったよ
ただ、固定と野良がマッチングして一方的な試合になるのが良くなかった
>>848 余裕だな
武死亡 魔戦バイキ 僧ザオラル
となると動けるのは残り1枠だけ
相手は武→武 武→僧 魔戦→ギガスラ 僧→回復蘇生待機
武が生き返った時には魔戦と僧は死んでる
相手は4人動けるがこっちは2人だけ
テンションのない状態から僧侶は倒せない
爪を倒すとザオラル
最初に武死なせたら勝ち目ないだろ
デカ星倒してか「敵将討ち取ったり〜!」だったのに、今は倒したはずの武があっという間に無敵時間付きで復活して勝ち取ったポイントは元に戻るわ無敵のまま陣地に乗り込んでくるわ悲惨な状況
>>866 ほんまそれ
ゲーム性は著しく劣化してるよこれ
前は爪が居ないと丁度いいくらいのバランスだったけど、今は爪がいないと泥試合
運営階段すっ飛ばしすぎやわ
まずリスポンから無敵2倍で試して
それでも問題あったら今の仕様試すとかあったやろ
まぁその前に爪見直せよって思うがw
>>844 使える職少ないとあっつうまに飽きるし過疎るよ
自分も相手もほぼ同じ構成になるから ザオラルの無敵時間戻すだけでいいんだから我慢する必要もなくね
魔法VSツメvsパラvsレン みたいに3すくみ4すくみの方が行動テンプレ化しないから絶対に面白いよ
リスキルハメもそうだけど今回のゾンビハメもそうでハメ使う方が強い戦いなんて面白いはずがない
>>868 そして前衛職はツメ以外呼ばれなくなりましたとさ、めでたしめでたし
ツメと僧侶を出禁にしたらこれでも丁度いいかな
>>864 前はレイプ側は楽しめてただろう
ただライトとっては糞すぎる仕様
今回はライトが若干楽しめるようになったのを引き換えに
単純に誰にとってもつまらないコンテンツに成り下がった
魔法使いにとっては改善されたんじゃね
もうさ
こんなのが楽しいって言ってるライト用に、バトマスクエみたいにNPCと戦う奴も置いといてやれよって思う
>>865 何を言いたいのか意味不明
構成・戦術固定されてつまらないねって話なのに
同じ構成でこうやれば勝てるよ!って言われても論点ズレまくりなんだがw
>>874 ライトが楽しめないってのはランク分けがまっっっったく機能してないせいだよね
ネクロマンサーが自軍にいないと極端に不利になるな
>>875 遠距離から倒してもザオされるし
近距離で倒したらザオされてゾンビタイガーの餌食だし
>>865 え、あなたの爪バイキGFで僧侶殺せないの・・・?
>>875 魔法使いがツメ殺す → ザオ無敵 → 無敵タイガーで味方全滅
前のほうが面白かったな。今の仕様でもハメは可能。リスポン場所での虐殺がなくなっただけでつまらない。無敵のタイガーだけ活躍するゾンビゲーなんて誰がたのんだんだよ。
斜め上修正ってこういうことを言うんだな
結構MMOやってたけど今回のが一番しっくりくるわ
なぜ敵倒して恐怖しなきゃならんだ
>>878 ランク分けもだが、最低でも野良は野良同士 固定は固定同士 のマッチングが機能してたらライトも楽しめてたはず・・・。
5年後とかもタイガー天使ゲーなのかねこれ・・・
結局のところタイガーの仕様をそのままにしつつ
修正しようとするからいびつな方向に進んでるんだよ
即死ゲーから蘇生ゲーに変わったから一撃の重みが薄くなった
逆に補助系が活かされるようになった
頑なにイカレスキル修正しない姿勢じゃ何やってもダメだよ
結局普段から強い僧と武しか認められないゲームになってんじゃんよ
本質は何も変わらない
しかし優遇職に対して恣意的なものを感じて本当に嫌気がさすな
これどこらへんがライト向けなん?
ライトが趣味職選んじゃったら優遇職の引き立て役、いやそれにすらなれない底辺階層に固定されるだけじゃん
リアルの格差社会見せられてる感じがして気が滅入るわ
いままでは、バイキツメタイガー食らったら死ぬので
真っ先に倒さなければ。だった。
なんとか工夫してバイキツメを倒せば優位に立てたんだよ。
しかし今回の修正で、倒したらすぐザオされてゾンビタイガーになる。
真っ先に倒して動きを封じたいのに、倒したらパワーアップ
一体どうしろというのか。
それとも、コロシアムは武武電僧固定でやれとでも言うのだろうか?
ぜひお答えいただきたいね。
こんだけ不評だと来週には戻ってるさ
しかしこんな調整してくるコロシアムの未来は暗いなw
>>870 多様性があった方が面白いし長続きするってのは100%同意だけど
現状の仕様がゾンビ推奨仕様なんだからしゃーない
こんな人数多いMMOでプレイヤー間のローカルルールで規制なんて無理だし
今の仕様で一番勝てるやり方でやるしかない
補助なんか天使とバイキ以外いらんだろ回復すらいらんのに
補助に使うターンあったらターン貯めとけ
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 02:25:43.39 ID:dicmg0kS0
ていうかコロシアム向けに一部のスキルは使えなくするんじゃなかったのかよ
天使、タイガー廃止でいいだろ
前の方が固定されてね?
武武魔電に勝てるPTは無かったろ
分かっていながらわざと極端な調整してるんだよね?
ザオや天使での復活…ポイント戻る
リスポン復活…ポイント戻らない
どうみても同じ扱いにするのはおかしいわな。
入口閉じればよかったのにそれはできなかったのかね。
運営としては捨て身はチートスキルに見えたから1段階にした
タイガーはそのまま導入したってことは別に問題無いと認識してるんだろうな
>>901 ためる弐がどうして無事なんやろか・・・
意味が分からん
>>893 リスポンだけ2ターン無敵でザオ天使は1ターンに戻せばいいだけじゃん
そんだけの修正で元の3すくみに4すくみに戻るんだからそっちのがいいんじゃないかと
あと相撲の意味を取り戻すためにザオの範囲も戻せばいい
>>890 タイガーは確かに強いが、前の仕様なら十分ゲームになってたぞ
ある程度攻撃有るブメレン居るならレンレン魔戦僧構成も十分強かった。
PvPなんて1秒2秒の差でも色々と戦況が変わるってのに、いきなり2倍ドンとか
藤澤達はコロシアムをプレイしてないよな
開発側がプレイしてない対人コンテンツは将来ヤバい
>>896 戦士とかブメレンいれれば勝てた
戦士の体当たりでスーパーハイテンション消せるし
>>904 それには同意するよ
タイガー大嫌いだけどね
>>896 レンレンレン魔戦でも
パラ僧弓魔戦武でも余裕
リスキル対策なら、すぐ陣地で復活コマンドでもあればよかったんじゃないのかねぇ
調整いれるのは大歓迎だし理解もしてるけどその内容がお粗末すぎたのが一番気にいらない
ログインする前に更新情報みただけでやばいと確信できるとか
結局爪さえ下方、弄れば面白くなるのにねー
勿体ない
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 02:32:14.99 ID:+J/EakIT0
爪の威力下げれば解決するな
武武魔戦僧とか、パラが1枚入るだけで攻めあぐねるのにね
なぎはらいも忘れんな
どの武器スキルも死にスキルがあったりするものだが爪に至ってはSP小の下位スキルからSP大の上位スキルまで使い分けできるシロモノ
ぶとうかスキルも同上 何が大器晩成だよ茶番が
仕様は今のままで爪と天使を弱体化すれば文句言ってる人も減るだろう
>>911 自分も1戦やる前からやばいと思って、1戦やった瞬間ゾンビゲーだと悟った
今の仕様だとゾンビ仁王はなかなかの鉄壁だよ
いままでの流れ
前衛にザオラル→HP少ないから直ぐに回復しないと→ベホイミ
アップ後の流れ
前衛にザオラル→しばらくゾンビだから放置でいいやそれよりザオ待機だ→ザオラル待機
その結果がザオゾンビの大量生産だよ。わかったか運営
こういう流れを作るんなら新たにネクロマンサーって職を作れよ。
おたけびも強いめいそうもある
武以外は来るなと言われてるよ完全に
>>916 落ちはするけど、一人分は耐えるから二人はパラにタイガー→その間にこっちのアタッカーが武を落とす
という戦法が可能だったんだよ
弱体とかしなくていいよ
問題は固定PTが圧倒的に有利ってことだけ
固定は2人までなら野良扱いで、
3人以上は固定PTどうしでマッチングとかどうよ
>>923ボケとかでもテンション上がるから武のためるだけでいいね
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 02:37:08.44 ID:nQEFxNQ50
コロシアム用のブーメラン買ったのに
全然当たらない
これ詐欺だろ
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 02:37:20.81 ID:pVU+8gJ+0
コロシアムでも羽衣で行くだとは思わなかった
もはや羽衣チートすぎる
冷静に考えたら僧侶なんて壁いればボスではラズ以外守備力いらないし
ていうかこのポイント制がそもそもの癌だと思うわ
絶対数が決まっていて取り合いするんじゃなく、行動に応じてそれぞれに加点していけばいいじゃん
攻撃以外にも回復や補助でも加点されるならアタッカー以外もMVPで評価されやすいし
単純にタイガー、ギガスラ、天使ばかりしてたらポイントが入らないようにすれば
多少は面白くなると思うんだけどな
武と天使だけ徹底弱体すれば今のままでもいいけど
頑なにツメ保護するクソ安西先生いる限り無理だろうな
いやポイント制は評価するよ
実際一方的でも逆転可能だから
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 02:39:36.63 ID:TEURlsqJ0
ゆとりの思考はすごいね。
最初に負けて不利な状況になったのであれば
それをひっくり返すのは大変なのは当たり前なのに
りスキルされてつまらんとは。
余程やりこんでる人たちじゃないと
リスキルされて終了とかならないと思うのだが、
野良どうしだと逆転することがあるから
不利な状況で立て直すのとか楽しめないのか?
不利な状況は不平等とか思ってるのか?
最初に負けてるのは考慮しないで
常に平等とか思ってたら怖すぎる。
新しい仕様になったらそれに合わせて
楽しみ見つけて行くのが普通の考え方だと思うが、
アホの声が大きくて仕様が変わるのは嫌だな。
こんな人たちが生活保護の支給あげろとか
言う人間になるんだろうな。
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 02:39:46.38 ID:rbSuGdxqO
>>927 そうそう当たるものではない
日に日にコロシアム行く人減るなこれは
>>925 そうなんだよね、前の仕様のままで固定PTと野良PT隔離すれば大体解決だったはずなんだ・・・
蘇生者を把握して18秒攻撃しないなんて余裕だろと思ってた
出来ない奴はPS足りないんと思ってた
僧2同士で混戦になったら無理だわこれw
>>925 それだと3人固定のとき、野良の1人が固定枠に組み込まれてしまう
マッチングで分けようとするとどうしてもそういう部分が出てしまうから、完全オートor固定もありみたいにエントリー方式自体をプレイヤーが選択できるのがいいのかも
前の仕様も極端でこっちも極端すぎんだよ
なんとなく運営のテストに参加させられてる気がする
来週は爪、武弱体試してくれんかねぇ
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 02:42:33.88 ID:SBYA3EVm0
固定と野良は分けられないってw
>>937 もし借りに把握できたとして、2ターンの間自分への攻撃を耐えないと攻撃権を貰えない
・ソロ・パーティのマッチングを分けろ
・ためるは2段までにしろ。当然SHTにはなれない
タイガー強いのはもういいから上の2点だけとっとと直せよ
>>925 1人で登録した時は、固定対戦に入りますが宜しいですかって確認が出て選べれば完璧だな
提案門頼むは
僧2のチームに勝てると嬉しいな
イケメンの魚と相撲したいのに全然相撲してくれないんだが
リスキルハメと武が強すぎるという点だけ除けば最初のコロシアムってよくっていうか
DQの開発力考えたら奇跡的に(多分偶然)バランス取れてたんだと思うわ
多くの職が活躍してある程度バランスとれてたからおもしろかったんだと再認識
PvPでリスキルハメくらい最初から対処しとけよ 安西はどんだけ素人なんだ
てか、爪から狙われて即死する人が文句言うのはどうかと・・・
そりゃ、タイミング悪いと死ぬが、明らかに狙ってたら柱とか方法はいくらでも
あるだろがw
もう週替りで極端な調整入れよう
僧とレン組み同士で戦うとMP尽きたほうが負けと言う事態になる
通常ブーメランペチペチ飛ばし合ったりw
それでいいから来週は武を使い物にならないくらいで調整しといてくれ
>>945 ほんと神がかり的にバランス良かったんだよね。ガチ層はみんな褒めそやしてた
今の調整を見ると偶然だったんだなぁと実感できる・・・
野良の1人が固定枠に入ってもそれはそれでいいんじゃないかな
相手もこっちもそれなりのレベルで戦うことになるから野良の人も勉強になるだろ
固定は固定で残り一枠に不安があれば4人集めていけばいいだけだしな
今回の調整みてあらためて
僧侶がバランスブレイカーなんだなと思い知らされた
ふくびきのために通ってたけどもう行くの苦痛だわ…
明日からはやめとく
こんなクソゲーでも喜べるクソゲー愛好家たちだけで遊んでくれ
まあさすがにこれはすぐ修正されるだろうけど
こんな調整を平気でしてくる運営に未来を感じないなw
頭悪すぎでしょw
いやいや前のバランスが良いとかないから…
武が全部台無しにしてた
今回でそれに僧が加わっただけ
>>952 まぁ固定にもライト層が適当に組んでコロシアムいってみよーみたいなのもあるから
やっぱりランクによってもある程度マッチングを分ける必要はあると思う
>>953 あらゆる場面で1枠とってたこの職
いなくてもなんとかなる形にしてただけでもコロシアムすげえと思ってたんだけどねえ
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 02:49:44.48 ID:YbhTK04G0
なんとなく今の環境把握してきたけどザオする人が要だなぁ
そしてあまり活躍してる気がしない
修正前→無敵時間短すぎて何もできねーよ!
修正後→無敵時間長すぎて何もできねーよ!
・ボケの範囲をギガスラ並みに広くして100%効くように
・死んだふり中完全無敵
・バトマスの証の効果発動100%
あと
・名前の横に職を表示
・ザオ天使の無敵時間を戻す
だけで十分なんだが
思ったよりってかかなりバランスは取れてたよなー
近接の爪サイキョーかと思いきやまさかの遠距離武器がアンチユニットとして昨日してたり壁になる戦パラなんてアンチもいた
開発に寵愛を受けてる僧武様でゾンビタイガー合成できるようになってもうだめだわ なんなのこのゲーム
僧侶はヒーラーなのにできること多すぎだからな
運要素をメチャクチャ入れてもうスマブラにしてくれ
今回の変更で得した職
僧→ダントツで強化。ゾンビで別ゲー
武・盗→職というよりゾンビ台頭で相対的にツメの地位向上
賢→上と同じくゾンビ解除の洗礼が重要になった
バト→ゾンビで攻撃してればなんとかなる
損した職
魔→無敵時間中に覚醒やら早読み可能になったが、ゾンビコンボには向かない
レン→僧を機能停止させているところにブメが使いづらい サブヒーラーとしては場所あり
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 02:53:33.88 ID:YbhTK04G0
うわああああああああ
利用権切れて落とされたああああああ
PTのみんなごめんなさいいいいいいいいい
あと一日って書いてたのに切れるってなんやねん
>>957 ランクによるマッチングは公式で実装予定があるとか言ってたはず
ただしプレオープン期間中には実装しない、みたいなこともついでに
僧侶と武はいい加減大幅テコ入れするべきだな
限度ってものを考えろ安西
天使ひっぺがして殺せるのがツメだけって時点で
もうこのゲーム破綻してるよな実際
>>971 敵を殺した方が不利になるという本末転倒ゲー
ひっぺ返しがムチかオノにあれば面白かっただろうな
無敵時間長すぎだろー
こっちの攻撃ずっとミスってるのに何回も攻撃してくんなよ
攻撃したら無敵切れるようにしろ
あ、技術的に無理ですね
前の仕様で武のテンションアップを1段階までにして
リスキルについては、リスポーンで生き返ったら3ターン無敵
ただし、ある程度前進すると即座に無敵は消える。
それと僧侶は回復するたびにポイントが貯まるようにする。
というか、回復したキャラのポイントをある程度吸い取るような感じにすればいい。
こんなところでどう?
この仕様だったら
コロシアムでは天使は使用禁止にしろよマジで。
しかし捨て身は一段階にしたのに、武は基本性能すべてそのままって何かおかしい
>>975 タイガーのロック距離と発生速度と威力大幅弱体も追加ね
一喝は無敵ゾンビにも効くからやばい
>>975 別に武のSHTについては時間制限もあるし、対策もあった。むしろ無いとパラ攻略がきつすぎてパラゲーになる のでそのままで
リスポンについては、無敵は前のままで、リスポン後即行動+1ターン貯まってる状態にすればリスキル問題は解決
電池の手を借りずに自己強化できるからバト選んだ
そしたらなぜか弱体
他職パッシブ無効でステゴミ 特にHP
なおぶとうか様はパラよりHP高いナンバー2の模様
馬鹿かこのゲーム
>>980 一喝だけじゃなくて必殺は全部入るらしいよ
>>975 それがいいな。
武のSHT薙ぎ払いという極悪技も使えなくなるし
リスキルもない。
理想のコロシアムだわ。
コロシアムなんだからコロシアム専用特技があっても良くない?
ポイントを味方に渡せるとか集めるとか
相手のポイントを奪える(生死関係なし)とかをそれぞれ一回限り使えるみたいな感じで
やばくなったら他の人に回せばいいし、でもそれによって他の行動が疎かになるから相手的にはチャンスでもある
バトは自己強化したらデュアルでも落ちちゃうからなぁw
必殺は入るっていう仕様は謎だよな
まぁ会心必中で天使戻り僧侶叩くのには使えるけど
>>983 僧侶ゾンビに会心とか効くのか、戦士もワンチャン有るな
>>981 パラは完全に武のアンチ職でいいよ
パラには魔法やギガスラフリブレシャインスコールオオカミアタックと色々あるじゃない
まず、ザオでポイントまるごと戻るのがまずい
半分でいいでしょこれ
>>989 それをパラの前でやると後ろからいろいろ即死級の攻撃が飛んでくるんですが・・・
一応ためる系は成功率が低下してるんだけどね
そんなの見向きもされない程度っていう
>>991 極論だよそれは
現に武なんかいなくともガチパラ沈めてきたし
放置も有りだしな
>>990 前の仕様だと全部戻って良かったけど今の仕様だと問題だな
武でパラを簡単に突破出来てしまうのに疑問を抱かないのがやっぱりツメキッズなんだよなあ
復活地点に戻されたときのみ、
「無敵時間が長い」だけで十分だったのにな。
不満爆発だ。
コン武だとあっさりパラ沈めれるぞ
SHT必中拳でいいだろ
まんこ
1001 :
1001:
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