【DQ10】コロシアム総合スレ part.17【対人戦】
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 15:03:53.28 ID:GkdNBfv/0
この仕様で試合時間5分は長すぎるわ
とりあえず僧侶にフィンガーしてくれ・・まじでタイガーしかしない奴は糞
普通に殺したら天使発動→無敵ザオで一人起き上がって
そのあと天使されて無敵中の他の敵が無敵攻撃2回してくる
それ相手にしてたら他の敵も生き返るのループすぎる
俺つえーできなくなったアタッカーとアタッカーざまぁしにきたヒーラーの骨肉の争いスレ
988 返信:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2013/11/14(木) 14:59:52.58 ID:04mIHxQ20 [17/18]
>>979 リスキルハメも無敵時間利用してできることやろ?なにいってんの?
意味が分かりません
今北なんだけど、オーガ・ウエディ・プクは人間になってコロシアムやれってことでおkなの?
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 15:06:06.27 ID:WOAUOybs0
確かに今までとは変わらない
旅の自分からするとボケとかハッスルが死んでた戦術が生きたのは個人的に嬉しい
>>4 問題ないな
対応法はあったし、それに気づいている奴もいた
慣れてなかったからそれができなかっただけで
リスキル対策としてリスポーン時だけ無敵2倍で良かったが全てだと思うけどな
なんでもかんでも2倍の方が良いって意見が本当に意味が分からない
>>12 いや本スレでエルフが「耐性のないエルフ勝ち組^^ プクざまあw」みたいなこと言ってたし
ゾンビゲー化とかみんな言ってるから、死ぬのがポイントなのかなあと思って
5分間もゾンビ狩り続けて時間間際にGF狙うだけのゲーム楽しいか?
結局格ゲーみたいなのも一部の名人達だけのものになって衰退して行ったんだよ
コロシアムもこういう仕様変更やら理不尽と思えるものも受け入れて楽しめる奴らじゃないと続かないよ
たまたま昨日までのリスキルが好きだっただけの奴らはそろそろ退場しとけ
>>14 今まで通りの気分で自慢の俺様タイガーしたらスカスカしちゃって
無敵時間にようやく発生できるようになった芸人のキラジャグにでも殺されちゃったの?
なんで俺がツメだと思ったの?
>>14 仁王パラとか
覚醒してから魔法とか
いろいろ幅広がったから歓迎してるよ
リスポンだけ長かったら蘇生すんなになるだけ
そこまで極端に破綻してる感じではなかったけど
ほんと無敵時間長いわw
相手のザオ確認して無敵切れるころに攻撃と
言うはたやすいが実践だとなかなか厳しいね
お前が爪だろうとなんだろうと嫌なら辞めろ
それでいいだろ
金もスキルもないライトにはとりあえずガチャガチャ戦った気になれて評判いいみたいだな
ザオ・天使なんて明らかに余計なところをこれだけ過剰にいじってくるって事は
初心者層に対するお前らのレイプがよほど目に余ったって事だろ
フレリストみたら、
コロシアムは僧侶ばかりでワラタ。
おまえら必死やなw楽しいか?
>>21 なるほど
結果はどうあれそういう意見ならわかるわ
なんか虐められてた奴が勝手にツメ認定してきてる光景が見苦しかったんだよ
GF、零の洗礼、マホトラ、マジハン、僧侶隔離
ぶっちゃけなんとでもなるのにリスキルできねーだろ!って低脳アタッカーが騒いでるだけじゃん
まあ不均衡が是正されただけだから、
一部の脳筋以外はそのうち受け入れて慣れてくだけだな
まぁ騒いでるのはツメ武や固定のリスキルで稼いでた奴だけで、それ以外の一般や野良は今日の修正は神だと思う。
ゾンビゲーだろうがなんだろうが、ツメや覚醒魔にリスキルされなくなったってのは楽しめる要素に充分なるわ
マヒャド、ギガスラで一気に倒すと、
天使で復活した僧侶がゾンビ作りまくってえらいことになるなw
あと武はとにかく僧侶だけ狙っていれば良いと思う。GFでとにかく天使を消さないと話しにならん
>>26 マッチングで待たされるようになったよw
昨日までは速攻で入れたのにな
マッチングの武って無敵を勘違いしてる馬鹿が多すぎ
ザオ後に敵のど真ん中に特攻して死んでおいてザオくれって上から目線だし
無敵ツメ2が構える中をGF食らわず行けると思ってんのかよ
さすがに見捨てたらこれじゃ勝てないわって言われちゃった。。。マイッタ
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 15:13:43.75 ID:GkdNBfv/0
修正前から僧侶やってる身から言わせてもらえば、こんなもん修正するならスクルトとベホマラーの範囲を元に戻せと言いたい
全く楽しくないんだが
これ楽しいとか終わってる
>>33 アホでけっこう
レイプなくなってたのしいれす
GFは何度も使ってるとすぐMP切れるからな
状況見てここぞと言う時まで温存しておかないと後半巻き返される
レン・盗のジバリーナがより輝くようになったな。
棍僧侶はマジでくんな
蘇生もせんで乱撃て頭大丈夫かよ
そりゃ立ち回りの上手い人や装備に金掛けれる人は良いだろうけど
対人苦手で鬱憤溜まりまくってた人にとっては良かったんじゃない?
全体のバランスの話になると全く別物だとは思うが今回はとりあえず弱者救済ってことだね
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 15:16:31.07 ID:yTv13psn0
ほら遠慮しないでコロシアムに行って楽しんでこいよ
本当に対人好きな奴はもう今のバージョンでの最適解求めて模索してるとおもうぞ
それこそポイントが減ろうが気にしないで
結構ポイント均衡してる試合が多くて前よりは良いと思うけどな
激闘の末400400で同点とか初めてなったわ
とりあえず武がやりづらくなった修正なら良しだな
さすがに武は突出しすぎてた
シュー Miss! Miss! Miss!
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 15:16:53.37 ID:WOAUOybs0
スパの状態異常や戦士の体当たりとか生かせたらいいじゃない
GFすりゃ終わるとか言ってる奴ホント馬鹿だな
>>4は僧侶1匹なんだぞ
見て考えろって言ってんだよ
1匹ごときに洗礼、GF強要されるなら2匹いたらどうなる
そのゾンビ2匹の他にまわりには火力もいるんだよ。そっち殺しても蘇生されてゾンビ化される
わかってねーなー雑魚どもは
リスキル対策うれしいが、爪優遇が加速したのは納得いかん
修正後の野良は爪居ないと絶望しかないw
今度はザオ持ちのみになって萎えると思うがな
最後倒した方が勝ちになるぞ
MPパスとか、死んでもMP復活なしの仕様の方がガチでやるにはおもしろいんじゃないかな
優劣はっきりつくから誰もやりたがらないか
>>47 アタッカーすくなけりゃこっちも死なないから
終わり数秒で殺せばいけるでしょ
天使発動しないし
今回の修正点をまとめてみた。
・キャラクター復活後の無敵時間を長くしました。
良 リスキルされなくなった
悪 ザオ系が強すぎてゾンビゲーとなっている
・ザオ系呪文の有効範囲を広くしました。
良 どこにいるのか分かりにくい仲間を復活できるようになった
悪 蘇生役を押す等の戦略性が薄れ常に乱戦状態
・メッセージを一部変更しました。
良 殺伐とした雰囲気が和んだ
悪 そもそも気にしていなかった
こんなとこか?
全体的に野良や初心者救済の修正だったな。
ちまちまと作戦を考え楽しむという要素が薄れた気がする。
良い所と悪い所を運営にはしっかりと理解してもらって
次の修正では戦略性を好む上級者にとっても納得できる修正にしてくれ。
てか、ランクC+までは今の状態で、ランクB以上は以前の仕様でもいいけどな。
PvPのバランス調整でいきなり「2倍」って言う判断自体がもうね
この運営幼稚園児かよ
本当にPvP畑は素人集団なんだろうな
スト4やCoDで「技の威力を倍にしました!」なんてやったら世界中から失笑くらうぞ
一応世界中に名の知れたメーカーなんだからさ……ほんとたのみますよ……
>>43 400台対300台が多くなった感じ
一方的な点差がなくなった
野良は今日はやめたほうがいいかも
固定の僧侶2に当たるとゾンビゲーにされるから
今まで復帰ポイントでボコられたのが中央に変わって
一方的ではない殴り合いにはなるけど
相手からは絶対にポイントが取れない
野良構成だと僧侶2に勝てる可能性が無くなった
以前の仕様でお互いリスキル無しでやるのが一番面白かったな
リスキル対策のリスポンでの延長はそのままだが
ザオ天使は修正だろwこれで神修正とか笑わせんなw
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 15:19:37.01 ID:WOAUOybs0
ザオ後ゾンビ突撃ゾンビゲーになったな
ID:UI4/QLXx0
ID:Mh8FG3UP0
ID:04mIHxQ20
ID:51OhE+oY0
ひたすらリスキル厨リスキル厨レッテル貼りして
「リスポンのときだけ無敵2倍ならよかった」を無視してる奴ら
>>47 てめーのPTには僧いねーのか
だからお前はバカ爪なんだよ
>>53 浅いなぁ
まともなチームとか固定なら、前より安定して楽に勝てる
ルールから見なおさないとこれもう無理だろ
なんで極端な修正ばっかりするんだよ
敵に爪がいるのに仁王立ちしないパラ何なの
僧にゴールデンフィンガー来るんだからかばって死ねよ
中央でmissの出し合いww
何だこのクソゲーはwwww
単純にリスポーンだけ無敵長くするで良かったんじゃないの?
それで解決出来た気がする
前以上に野良が固定のカモになるだけだw
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 15:21:50.97 ID:yTv13psn0
>・メッセージを一部変更しました。
夜までインできないんだけど、どのメッセージがどういう風に変わったのか
詳細おねがい
チーム武4人で入ってランダムマッチ一般プレイヤーを虐殺できなくなってキチガイどもがファビョってるのかwザマァw
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 15:22:31.37 ID:yTv13psn0
運営さんから見たら、
>>25の言ってるのが当たりなんだろうな。
武ざまあとか云々言ってるやついるけど、無敵状態の武が無双するだけだから
ツメいるとホントつまらんな…
>>60 無視してないよ
爪だけ蘇生後が有利過ぎた仕様が
他の武器持ちにも公平に反撃の機会が与えられるように修正されただけだって
前スレでも言ってたけど
「リスポンのときだけ無敵2倍ならよかった」というのは
爪だけ優遇じゃないと嫌だ嫌だって脳筋が言ってるだけにしか見えんわ
前以上に武のPSが求められるようになったな
>>62 楽に勝てる=戦略 じゃないでしょ。
楽に勝てないから戦略を考えるのであって
それがまた楽しみの一つでもあったわけで。
ちなみにリスキルは戦略だとは思っていません。
>>71 落ち着け
以前の仕様で武4人で虐殺とか聞いたことないぞ
リスキル特化型は武武魔戦魔法な
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 15:24:15.48 ID:yTv13psn0
ポイントが減るのが怖いから次の攻略法ができるまで俺はコロシアムにいかない!!;;
ツメ弱体はよ
ツメと僧なしならおもしろいんじゃ・・・
最適解も何も復活した時間チェックして
無敵切れる自陣あたりか、通路横で来るまで待つだけですから
職の参加幅が狭くなっただけ
クソメンテでした
修正前も後もクソだと言っている連中はそろそろ対応できない自分がクソだということに気づかないもんかね
いつまで待ってもお前の天下はこないぞ
ver1.0のゾンビゲーに回帰したのか
世界は一巡したんだな
>>72 その前に無敵に近づくなって話だわな
ゾンビに殺されるのは近くにいるからだろうに
コロシアムで心が荒んだら強ボスでもいってこい
すごい楽だから
>>77 天使後まで無敵2倍になったおかげで
僧侶を確実に殺すためにはGFか洗礼必要になって爪の優遇度上がってるんですがそれは
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 15:25:55.29 ID:yTv13psn0
>>84 お前のコロシアムはタイマンなんだろうなw
初心者でも活躍出来てる感が持てるようになったのはでかい
初心者がハメに近い事されてそれ以降やらなくなって人が居なくなっていくのが一番ダメ
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 15:26:30.05 ID:WOAUOybs0
爪と僧だけでずっと追いかけっこしてたらいいやん
他の職は楽しんでるから
>>78 だな
昨日まで負けるのは僧侶のせいだったけど今日負けるのは武のせい
つまらなくなったので調整入るまで僧侶引退します
パーティに僧2必須になったから職幅せまくなったな
リスキルされまくってつまらないからもう行かない
てなるのをとりあえず回避して、細かい調整はこれからってことだろ
ベストではないけど、人離れを防ぐ手段としてはそこまで悪くない
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 15:26:58.56 ID:HbyQqcfm0
コロシアムはわざわざライトのことなんか考えなくてもいいと思うんだがな。
廃の隔離施設として役に立ってるんだし。
リスキルが目に余ったってことじゃないの?
リスキルって武に限らず魔戦でもブメでも火力ならなんでもやってたよね
いくらゾンビ特攻が強いとは言っても
無闇に相手陣営に突っ込んでリターンもろくに取れずに殺されたら蘇生もできなくなるからな
その辺はちゃんと考えて動けよ
チーム内で急にコロシアムに行かなくなった奴は察してやってくれ
武「無敵タイガー!」
魔「うぎゃああ!!」
魔「復活からの無敵覚醒!」
魔「メラm・・・うぎゃあああ!」
どうしろと・・・
>>96 ライトだけがイライラしてたわけじゃなく
どんな野良も固定糞チームにイライラしてたろ
とりあえずどうせまた調整はいるしヘイトは下がったわ
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 15:28:20.17 ID:GkdNBfv/0
黄泉送りくらい効けよw
天使の継続時間を2、3ターンくらいにすればいいとおもうよ
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 15:29:07.09 ID:eNgWfNjy0
>>37 ほんと頭悪いんだろうな
殺される場所が変わっだけだって理解出来ないのか?
SHTバイキ武タイガーが遠くで待ち構えて無敵切れたら突っ込んで殺すだけ
無敵時間中に相手のスタート地点までいけるの?
相手がスタート地点で待機して無敵時間切れたやつを殺すだけだよ
そんなマラソンしたいの?
>>89 なら爪にとっても有意な修正じゃん
ツメ職の重要度が増してるんだから、蘇生時の一方的な優位性が
他職と公平になったくらいのことは何の問題もないよね
>>100 詠唱速度40%以上なら
蘇生→覚醒→マヒャドあたりが間に合うんじゃね?
>>100 まだやってないからよくわからんが、魔は無敵時間は覚醒するよりも早読みしてメラミ連発した方がいいんじゃね?
だめ?
>>95 俺もそう思う
弱者をとりあえず立てた形なんで弱者が賛同するのは当然だよ
ドラクエはキッズやライトでもってのを前面に宣伝してスタートしたんだしね
この先は折り合い付けて行くんだろうって期待してるよ
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 15:30:20.67 ID:ev5GPaZt0
こんなに使用どんどん変わるなら、装備買うやつ笑われるな
やってほしいこと
各職ごとのコロシアムランクで
でてほしいな
武でsでも僧でeとか隠れ地雷が多い
今は1番いいのが表示されるしね
なんせスマホで出すとか言ってるくらいだからな
どう考えてもDQの目指すとこは間口が広くライトでも気軽に遊べるゆとりゲー
みんな横並びでボコボコが理想だからこれからもライトを遊んだ気にさせる為の調整は続くぞ
僧侶2が必須になったからツメが益々マッチングされなくなるな
僧 武
天使!>∩ω^ )三二一 ∩ω^ )<GF!
____ とヽニニノ三二一 .とヽニニノ三二一
|←全滅| (`ヽ /三二一 (`ヽ /三二一
.~ ̄|| ̄ \ 」、 l三二一 \ 」、 l三二一
|| U三二一 U三二一
まずゾンビゲーなため僧侶必須
あとゴルフィンいるため武必須
>>104 そういう展開が固定化したら騒ぐわ
いまんとこそういうの無いから
野良で相手が僧侶2の構成できたら固定確定だから
黄泉送り連打してやろうぜ
ほんまおもんない
みのがす厨といいリスキル厨といい
基地外はみんなに迷惑かけないと死ぬ病気なの?
っつか無敵2倍は長すぎるなwww
>>101 PTくんでの参加は練習試合だけにするべきだよな
もしくはPT組んでると獲得できる特典が少なくなるとか
お前らはどうしてるか知らないけど野良で似たようなランクのやつらどうしの対戦だと結構楽しいんだぞ
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 15:31:34.93 ID:eNgWfNjy0
相変わらず武武魔魔戦でおけ
ただ殺したら待機する場所が変わっただけ
>>37お前みたいな馬鹿がレイプされて殺されても構わんが、お前と組んだ仲間が可哀想
こんな馬鹿のせいで三人で戦うようなものだしな
この修正で吠えてるのって爪と魔の脳筋だけだろう
シューティングも格ゲーもそうだが
マニアの言うこと聞いてたら衰退していく一方だから
ドラクエ的に初心者に合わせてくるのは正しいだろうね
>>96 もともと運営も各々のコンテンツは楽しめる人が楽しめばいいってスタンスだったよな。
コロシアムはそもそも対人戦を楽しみたい人が行けばいいわけで。
なまじ報酬に福引券なんてつけるからこんなことになる。
報酬の福引券をなくせばいい。
それかランクでルールを分ければいい。
今までもこれからも
上手いやつが勝って下手なやつが負けるだけ
ただし、僧2が鉄板となるとつまらんな
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 15:32:39.16 ID:yTv13psn0
>>104 お前のなかで変わってないならなんでそんなに怒ってるんだ?
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 15:32:46.00 ID:eNgWfNjy0
つーか
GF、零の洗礼、マホトラ、マジハン、隔離
天使の対処方法なんていくらでもあるだろ?バカなの?
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 15:33:12.44 ID:XdrBNOEQ0
ごめんごめん間違えた
武道家弱体はよ
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 15:33:53.83 ID:DSoxrFsz0
>>120 爆発的増加でマッチングできなくなった僧侶も
ザオの無敵が長いから結局ゾンビなんだが
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 15:33:58.00 ID:yTv13psn0
>>109 プレオープンだし正規版ではリセットされるってのにがち装備買う奴は馬鹿にされてもしょうがないわな
楽しくてやってる奴はいいんだろうけど
このペースで修正はいるなら来週にはまた修正入ることを期待しとこう……
>>129 これだけあってそれしかないってなんだよw
ザオの射程が前のままだったら僧侶隔離はまだ成立したが
今は射程も長すぎで隔離は成立しない
ゴルフィンには聖女だよ
聖女で1のこるからたえてるあいだに天使かけなおしゃええ
これで後は武闘家のチート性能とバイキを調整してくれればだいぶよくなるな
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 15:36:44.20 ID:yTv13psn0
生主の囲いは生主以上の池沼が多いからな
上手いやつはなにやっても対応できるよ
クソゲーになってもね
これは中毒性が一気になくなってやり過ぎないですむわw
福引き一枚のために行くライトは戦った気になって負けられて
いいアップデートでしたね(*^^*)
>>137 僧侶でやってて無敵時間には文句ないけど
ザオ距離は広めなくてよかったよね
というかそれで遊べてたし
天使僧侶にいつまでも張り付いてるアホうぜー
他のやつらが準備整えて攻めてきてんのになんで僧侶にタイガーMISS連発してんだよ
一気に壊滅したわ
廃武を倒す→ザオ僧も倒す→僧ゾンビ→武ゾンビ化して反撃
他の職なんていらんやん
廃の武と僧侶がいればあとはどうでもいいやん
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 15:38:12.19 ID:eNgWfNjy0
>>49 100パーセント固定に勝てなくなったんだよなこの修正で
前は二割〜三割くらいは固定に勝てたけど
100パーセント勝てないね
相手のタイガーをかいくぐりながら、ゾンビ天使をGF一撃で倒せる野良とかめったにいないだろ
てか固定に僧侶いたら賢者か爪がいなきゃ詰みじゃん100パーセント
武武僧僧が最強です
僧侶一筋できた自分としては、いろいろ余裕ができたことを歓迎するけど
優遇されすぎって言われるのには納得いかない
なんか試合終わって戻るときにちょいちょい落ちるんだが
>>147 だよね
ゾンビ僧は武器変えて攻撃もできる
僧2が強いって言うならさ
僧2で入ればいいだけだろ
幾ら居ないって言ってもその位のフレは居るだろw
僧2の固定がつまらないって言うなら
勝率下げてでも信念貫けばいいよ
俺は勝ちたいから僧2で行くけどねw
戦法が旧式すぎて野良勝てん…
皆頭使って即座に対応してくれよw
これ、まじひどいな。
リスポンしてから広場まで走ってザオ完了するまで無敵じゃねーか。
で、無敵状態のアタッカーが攻撃
ザオと天使はむしろ無敵なくせ
音楽をプスゴンBGMに変えるだけでけっこう雰囲気かわると思うw
野良vs野良ならこのままでも全然いいけどな
固定はもうギスギスコロシアム決定
僧侶一筋^^;
主要職なんて今じゃ誰でも出来ますよ
もう野良でもゾンビ浸透してたよ
>>154 茶番っぽさがよくでてるな
確かに合うわw
単純にザオ後の無敵時間を戻すと
せっかく蘇生されてもバイキ入りのツメやブメに秒殺されてポイントを2度失うだけ
そのときにはザオした僧侶もぶっ殺されてるから壊滅、
リスポン地点と前線で分断されて残りも壊滅
ってことだな
GFから僧侶守るのを浸透させてくれ
全くすき放題うたれるわ
>>148 天使の無敵時間もザオの範囲も正直今まで通りでよかったな
本当に欲しいのはスクとマラーの範囲拡大だけど
さすがにそれはないか
武、僧が最強すぎて
弓魔法戦士とかブメレンとかでなおしてこいレベルになったな
野良vs野良って以前の仕様でも悪くなかったと思うけどね
もちろんこの仕様でもだし野良vs野良はどんな仕様でもそれなりに楽しめると思うw
ザオ無しはお呼びじゃないね
しかしレン活躍の場が増えたのはいいが
ビッグシールドとブメランの相性が悪くて泣ける;;
カンカンカン弾かれるw
この仕様って、結局無敵になっただけでほぼ構成が絞られるような?
火力+魔戦+僧2
回復職としてレンとか賢者、旅がいたとしても正直天使もちの僧に叶う訳もなく
火力も、個性が出せるようにみえてそれほど変化はないような?
以前もほぼ固まりかけてたからこれはこれで様子見だろうけど
極端すぎる気もするw
擁護派は数時間やってみたらわかる
勝敗はどうでもいいんだ
新しい戦術も生まれると思う
ただ単純につまらなくなったから嘆いてる
レンはまだザオラルあるからいいけど
弓魔法戦士とか失笑レベルになりさがったぞ
武武僧僧じゃパ戦辺りで止まっちゃうよね
武電僧僧が最強かな
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 15:45:06.96 ID:xXk4yZ4l0
コロシアムをカジノで使えばいいんじゃないか
不正起こせないように対戦中はパーティーチャット以外禁止
もちろん観戦できて名前も戦い方も丸見えだから
笑顔であふれる素敵なコロシアムになると思うけど
>>165 固定構成による一方的な虐殺はともかくとして
野良のゴリ押しは穴が多かったからな
まあ運営としては勝ってる方が敵陣になだれ込むような戦闘が横行するよりは
中央付近で互いに慎重に相手の出方をうかがうような方向に振りたかったんだろ
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 15:46:20.08 ID:F4NNhGt00
なにこれ武武武武が最強じゃん
ゆとり仕様になってツマンネ
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 15:47:25.91 ID:04mIHxQ20
みんな僧1でいったらいいんじゃないかなー?
>>161 勝てれば楽しいよ
負けたらつまらないし
試行錯誤して勝率下げる位なら
僧2で行くわ
確実に勝てる訳では無いと思うけどな
試行錯誤するのは廃人さんに任せます
そんな廃人が居るのかも謎だがw
仮に弓が死んだとして弓なんてコロシアムのために降り直した人多そうだし
武器買うのに割り切りが必要だわ
固定は固定だけでやっててくれよ…
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 15:47:41.17 ID:AgKIRwiL0
これ良修正っていうやつ、どんだけ雑魚なんだ
野良参加でも今よりは楽しかったろ
魔法とか相手を大量ゾンビにさせるだけの糞職と化した
ザオ持ちが4揃ったら負けないぞ
無敵時間で敵倒せー
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 15:48:10.54 ID:XdrBNOEQ0
提案広場で、すぐに運営から消されてしまいました。
本日15時前に、私がコロシアムの公式戦で遊んでいたところ、
こちらで対戦相手の方がニコニコ生放送で配信をしておられました。
http://live.nicovideo.jp/watch/lv159304793?ref=notify&zroute=subscribe 私はこの放送をリアルタイムで見ていたのですが、
「えみーじょを頃せ(ころせ)」や、「えみーじょ臭いからきえろ」
などと言った、心無いコメントが多く寄せられており、
非常に嫌な気持ちになりました。
放送の規約が改訂されたばかりで、こちらの配信をしていた方は、
コロシアムでの配信が禁止されているということを、
まだ知らなかったのかもしれません。
今後、私のような被害者が出ないためにも、
ドラゴンクエストTVや 冒険者の広場などを使って、
規約の周知を徹底していただきたく思います。
コロシアムを観戦できるようにして、カジノで賭けられたら面白いな
フレンドとチームメンバーが参加してる試合には賭け禁止で
武闘家は盗賊の下位互換だったんじゃねえの?
ザオさせる前に僧侶ぐらい足止めさせるの簡単だろう
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 15:48:54.04 ID:DSoxrFsz0
>>144 バイキタイガーで即死してもザオゾンビできるからどうでもよくなった
むしろ死んだ方が有利だし装備は耐性付けた麻の服でいい
若干のコスト制か一定の職の参加数制限あったほうがいいかもね
武1僧1までとかあきらかな強職っぽいのは制限かけないとダメなんじゃね?
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 15:49:43.12 ID:xd/2Wa2s0
無敵中はピカピカするとかにして欲しい
誰が無敵なのかわからねえよ
>>184 もともと魔法耐性装備で終わりかけてたしあきらめろん
>>170 修正されてからまだ数時間しかたってないのに、すでに数時間プレイできる奴と
そうでないライト層との差を少しでも緩和する為の策だと思うよ。しかたないね
僧僧僧魔戦
開幕天使、魔戦がバイキ、僧3人でなぎばらい
最強
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 15:50:02.28 ID:xXk4yZ4l0
>>187 むしろフレやチムメンに賭けて、そいつらが負けた時に
賭けた奴が発狂する様を見たいわ
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 15:50:07.85 ID:eNgWfNjy0
>>56 中央でタイガーで一撃で殺されるのは変わらんよ
無敵時間も中央なら切れてる
タイガーには聖女が効かない
技の発動が早いので無敵時間切れる場所で待機されたら結局攻撃出来ない
結局リスキルと変わらずボコサレルだけ
しかも下手に倒して蘇生されたら無敵タイガーマンの誕生で酷いことになる
無敵覚醒魔無敵タイガーマンを崩す術がなくなった
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 15:50:22.48 ID:ev5GPaZt0
臭いから殺せって!すごいな生主
無敵二倍はリスキル場所だけで良いんだが…
ライト層がどうこう言う割に
無敵であることが視認できないのはおかしいって意見に対しては馬鹿爪乙なんだな
ライト層が18秒数えるわけねぇだろwwwwwwwww
僧侶にひたすら張り付いてるアホ前衛しねよ
僧侶放っておくのはまずいけど、ザオさえ阻止できりゃいいんだから
他のやつが復活して攻めてきたらそっち優先しろやカス
頭はMPのほうがよさそうだね
スレ読むとスクルトや回復すると地雷と思われそうで僧侶で行きづらい。
>>205 気にするな
回復して単純に生存ターン伸ばすことが地雷ということはない
>>199 無敵時間ってもっと長くないか?
朝少しやったけど
中央来た時でも無敵だったぞw
そいつらゆっくりきてるだけじゃないか?
僧侶4と当たったけど誰一人殺せずに負けたwwwwwwwwwwww
残り無敵時間が見える顔アクセサリーとか出たら人気出そうだな。
>>181 俺。
昨日の夜に全職振り直しして弓100にし、幻惑混じりの50万くらいの弓購入。
3戦ほどやって「こりゃ楽しい!明日は弓スレで仲間募集してコロシアムにいくけんね!」って張り切ってた
残高4万くらいしかないんだが。。。
ザオ時の無敵時間減らすと、バフのそろった相手に即また殺されてポイント2度奪われた挙句
ザオした僧侶も殺されて前線崩壊してリスポンポイント往復になるだけなんだよ
相手は中央で待ってればリスポン無敵時間切れる頃にフルバフで襲いかかれるんだから
>>180 自分は別に勝ちたいだけはない
今は武に殺されても白けるだけだよ
これが斧とか槍とか扇に殺されたのなら
相手を評価するよ
そういう戦いがしたいんだよ
馬鹿でも勝てる爪なんか装備したくないわけよ
あとはPTでの公式戦参加不可にすればだいぶよくなるよ
ニコ生なんてやってるやつらはチート並みの便利ツール使ってるくらい有利だったんだし
固定PTなんかでも音声チャットなんかして連携とったらのらよりはるかに有利なんだし
ポイントが入る試合は全部野良マッチングにしたらいい
これ野良同士だとかなりいい感じじゃね
蘇生後武にバイキかけたら
18秒無敵の瞬殺マシーンのできあがり
アホか
>>205 スク入れてもらうと戦いやすかったよ
常にゾンビ戦法が強いってわけじゃないと思う
とにかく今のままじゃ僧侶2の固定が最強すぎる。
職の幅が狭まって参加もしにくい。
僧侶でいっても、回復するのが楽しかったのが今じゃ回復することに抵抗がある。
これじゃ僧侶じゃねーよ、葉っぱだよ。
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 15:54:50.82 ID:DSoxrFsz0
>>205 スクルト、聖女、回復は地雷
回復行為はザオだけでいい
HP1で走り回って、死んだらまた無敵特攻隊員の誕生
ザオ時は10秒無敵
死に戻りの時は16秒無敵
これで良くね
8秒だと技によっては1ターン動くのもシビアなのでちょい伸ばして
死に戻りの時は今の時間で
少なくともザオでポイント取戻しは不要だわ、これ
僧侶僧侶武電が最強すぎる
あ、18秒かw間違えた
>>217 まだ正式版じゃないんだから色々試してみたらいいだけだな
不均衡があればまた変わる
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 15:56:39.42 ID:W73Y3Yax0
お前らちくわさんのコロシアム配信に文句言うなよ!
武闘家にためるGFで追いかけ回されると僧侶ツライなぁこれ
ビックシールドしてもなかなか跳ね返さないし
なにも出来ん…
そろそろキッズタイムカオスの時間か
糞PS糞白チャ報告よろ
>>212 考え方は十人十色だからそれでいいよ
俺は勝ちたいから僧2で行くだけ
一応いままでは魔戦で行くのが多かったけど
こんだけ無敵時間が長くなってるのに敵リスポンに行くゴミもどうにかしろ
アホすぎて溜息しか出ねえわ
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 15:58:00.93 ID:eNgWfNjy0
>>56 今日ってか今後勝ち目なくなったよオワコン
>>219 ザオ後の無敵時間を旧仕様の8秒に戻すと、せっかくザオもらっても
まともな反撃ってタイガーやらデュアルやらしか間に合わない、6秒はターン待ちだからな
リードしてる側の無敵時間のみを減らすならともかく
ダメージなくても体当たりやキャンセルショットの行動キャンセル効果が
復活無敵時間に適用されたら新しいツメ殺しとして戦パラバトの
居場所が出来るんだが。
僧2ゲーだな、これは
ザオで復活したら90%のポイントバックとかなら戦略も変わってくるが
現状だとゾンビしてればポイント失わないから、ホイミすら不要
僧2論湧きすぎ
>>40 脳筋という人種は職によらずどこにでもおるっちゅうこっちゃ
諦めろ
この修正きてから僧侶やりずらくなったのは確かだな
僧侶は回復するな!蘇生しろ!になったから行きづらいし僧侶やるのやめよ
無敵時間をもどして、タイガーの発生をおくらせるか
ザオ復活の無敵時間だけは10秒付近にしろ
無敵時間にも効果を及ぼすボケ、みとれ、幻惑、転びでザオまである旅は実質強化とみていいのか?
武のGF+マヒャドで打開
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 16:02:41.72 ID:eNgWfNjy0
固定も崩せば野良同様にもろいんだがな
一回も固定に勝てないならそれは自分が原因
仲間に負担かけてた雑魚
固定でも崩せば勝てるのに
一方的レイプなんて野良同士でもなるし
そういう仕様だったのが悪い
リスターと時にランダムでバイキやスカラ、天使か聖女がかかるようにしたらいい
ミネアカードみたいなの
今度は僧侶2なら負けないとかそういうふうにバランスが取れないんだから
公式戦は全部野良マッチングにしたら解決するだろ
せっかく相談タイムなんて無駄なものもあるんだから
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 16:03:50.89 ID:xxlH09VM0
僧侶なんか2でも3でも勝てるわwww
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 16:04:14.48 ID:DSoxrFsz0
リーマン組はご愁傷様
夜来ても、もう僧侶2PTしかいないから
公式は職かぶり禁止にすればいいだけじゃねーの?
こんなんすぐ出来るだろ
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 16:05:34.78 ID:04mIHxQ20
>>248 いいよ
それでしか勝てないようなやつらならそれでいい
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 16:05:34.96 ID:cqYJ0S6q0
無敵時間延長いらんわー
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 16:05:49.02 ID:uzLywXxCI
なんか無敵時間に無双するゲームに
なっちゃった気がしない?
相変わらず相手リスポン地点に突っ込んでいって死んでるアホ多すぎる
>>241 ザオ無敵10秒だと猶予は3秒ちょいだな
相手はタイガーやデュアルやらにカーソル合わせてボタン待ち状態だから
魔なら素のメラミ一発撃ってまた死亡だな
その頃には僧も殺されてるからもうザオはない
斧で殺された→クソウ!すげえな
両手剣で殺された→クソウ!舐めてたわ
槍で殺された→クソウ!あそこで後退していれば!
飛び道具で殺された→チキンの遠距離か!しかし倍返しだ!
ジバリカで殺された→あああ俺のバカバカ!
キラージャグリングで殺された→え?なに?マジ?w
アゲハにやられた→まさか…あんなものに…
魔法で殺された→カンタ切れてたのかよクソウ!
ギガスラで殺された→二回も食らってしまった俺のバカバカ
爪で殺された→あっそ
職かぶり不可はムリだろ
「ネタPT組めない><(僧2できないだろ。ふざけんな)」
って意見が来る
そして自称ネタPT使いから賛成される
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 16:07:30.45 ID:yTv13psn0
まぁ何もされずに殺され続けるゲームよりは死んだやつがゾンビになって無双できる方がマシだな
無双されて死んだやつにもゾンビ無双のチャンスは平等にやってくるだろ
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 16:07:54.78 ID:eNgWfNjy0
>>25 お前らって
チャンネラーは野良のが多かったろ
固定リスキルカスはここでも本スレでも叩かれまくってたろ
だからといってこんな調整望んでないんだよ
修正前 天使いらねーから回復しろ!スクルトしろ!天使とか地雷かよ
修正後 回復いらねーから天使しろ!ザオしろ!回復とか地雷かよ
おいマジで敵のリスポンに行って返り討ちに会うゴミどもどうにかしろ
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 16:10:01.74 ID:uzLywXxCI
>>258 でもこのままだと戦略も糞もないぞ
ザオでゾンビゲーになっただけ。
なんか楽しみが減ったな
火力リスキル構成をロスト0Pで完封したりとかハメれると勘違いしてる連中のリスキルを潰してやったりとかが面白かったのに
>>224 今回の修正は楽しかった要素が失われすぎ。
ほんとつまらなくなったから早く変更して欲しい。
前はザオするにもどう動くかとか考えれて楽しかった。
今はどこにいてもザオ出来るよ。
もうPスキルなんていらない。
リスキルマンが嘆いてるねwwww(´・ω・`)
SSのやつもCのやつも大して強さかわらんぞ。どんだけ固定で蹂躙してたんだよ。
>>258 まぁ、何もできないよりはマシだわな
DQのユーザー層考えたら以前の仕様はちょっと異常
今のが良いわけじゃなくてね
リスキルゲーの方が楽しかったとかありえんだろ
やる方もやられる方もくっそ寒い
僧侶3以上の奴らガンガン晒してくから覚悟しとけよ
>>262 だからなに
中身がガラッと変わったのに言ってること同じだったらただの阿呆だろ
バカでもできるのは相手僧侶にGFで粘着すりゃいいだけ
それで相手のアタッカーに殺されたらザオもらって無敵ゴールデンタイガーに進化するだけだしな
前の仕様だと考えれて楽しいとか言ってる人って
レイプされてやるき0の子と組まされたりせんかったのかな
あ、固定すっか
コロシアムそれなりに好評だから、完成させないわけにはいかんだろうが
開発が当初乗り気でなかったのも納得はできるな、あちらを立てればこちらが立たず
まああれだレギュレーション変更って段階だな
復活後、すぐにやられるって意見が多かったので無敵時間2倍にしました(ドヤッ
・・・マジでこんなキッズ以下の脳みそしかない奴らの手によって作られてるんだな、このゲームは
プレオープン云々あるにせよ、頭悪すぎないか
>>266 極端だったものを揺り戻すんだから、多少の反動はあるわな
まあ編成・戦術がずっと固定のままで推移するよりは
バージョンごとにどこか尖った要素が追加されて、
その度にあれこれ考える必要があればコンテンツ鮮度が維持できるとか思ってるんじゃね
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 16:16:45.58 ID:xXk4yZ4l0
ソ〜スと愉快な仲間達
リーダー:〜・ユウ・〜 [XF084-608]
固定で自チームに投票してるクズチームだから気をつけろ
今がお試し期間とはいえ、これらの調整を参考に
本オープンを迎えるわけだぞ
下手したらこのまんまの仕様でスタートする可能性も
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 16:17:21.55 ID:RVVQboLh0
今回の修正で武は耐性必要なくなったの?
>>254 あほか、一回ミスして敵にやられて死んでるキャラを
スタート地点に戻さずに即戦える状態で復活するんだぞ
それ考えても同じ事をきみは書けるのか?
>>264 ほんとこれ。
258のような意見もあるのは分かる。
共存は無理だからコロシアムのルールをランクで区別して欲しい。
>>277 オーガのキチガイステータス放置してるくらいだから手遅れなんだろここの運営
マイナス修正はしないをポリシーにしてる運営が
コロシアムに関してはガンガン調整できて楽しいだろうな
目立ちすぎた構成は潰されるぞ
そうそう。
リスキルゲーは、やられたら同じことをしない限り勝てない。それは対人戦じゃなくてただの作業。
相手がグー出せない状況でじゃんけんしてもつまらんだろ? 勝ちたいならパー出し続ければいいんだから。
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 16:18:27.64 ID:yTv13psn0
どっちにしろ野良でふくびきだけ拾いに言ってる立場からしたら
人気職なんて時間かかるだけだから使わないしな
ひとつだけ困ったのは僧侶が人気色になられると僧侶でさっさとマッチングして終わらせられなくなることだな
>>282 お前はアホか?自分側PTも同じ条件だろ?
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 16:18:38.33 ID:uzLywXxCI
でもザオでポイント入るのは
マジでいらなくね?
僧侶だけど、こりゃGFないと勝ち目ないわ
混戦でGFくらうと蘇生までする余裕ない。。
>>287 僧侶でゴミの世話して勝っても無投票で楽しくないぞ
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 16:21:17.01 ID:xd/2Wa2s0
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 16:21:22.06 ID:KqDHvleGO
そこで戦士が華麗にかばうを…
臭う立ちでいい?
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 16:21:34.68 ID:Su4nM1Dw0
無敵中は点滅するなりわかる様にしてくれ
爪のカモだな
>>275 そういう時はリスキルなかったとしてもどうせ勝てないメンツだからな
文句の矛先は野良vs固定の仕様の方にいくだろ
あとは構成の相性もあるし
一番問題になってるやつを潰していって
くれたらいいよ
修正繰り返しておくれ
>>286 >相手がグー出せない状況でじゃんけんしてもつまらんだろ? 勝ちたいならパー出し続ければいいんだから。
封印されしパーのコピペ思い出したw
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 16:22:45.05 ID:yTv13psn0
ゾンビ攻撃でポイント取られるのが嫌なら離れとけ
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 16:23:04.59 ID:uzLywXxCI
これさ、天使僧侶が後ろで待機してて
先にわざとやられて無敵になってるときに
攻めた方がいいゲームになってる
何度か野良組んだけど、無敵時間が
長すぎてみんなイライラするってよ
>>292 あ、間違えた。
誤:グー出せない
正:ぐーしか出せない
そもそもザオするのが難しいからうまくその場で復活できるとポイント復活するんでしょうに
その場復活だけでも強いのに更に無敵時間がのびて、ザオする敷居も低くなったんじゃ
できて当たり前でポイントまで復活する必要はないだろ
死亡時のリスクなさすぎ
強ボスの二の舞になる
思い返せば最初が一番よかったってなる
そして「ファーストチルドレン」ならぬ「プレオープンチルドレン」というブランドが生まれる
間違いない
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 16:23:52.46 ID:Su4nM1Dw0
無敵の奴がどれかわからない状態がまずい
クールタイム実装しようぜ
>>293 ランク別になるなら固定糞もどうでもいいな。
だから言ってるんだ
いくつものモードを適当に作っておけば
どれかしらましなのがあるだろうと
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 16:24:44.30 ID:yTv13psn0
イライラするならやるな
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 16:24:48.78 ID:cqYJ0S6q0
僧侶倒しても覚醒マヒャドで二、三人同時に倒しても天使ザオされてポイント入らないんだが
魔法はマホカンだけしとけってことか?
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 16:24:58.56 ID:04mIHxQ20
>>293 キッズの方がまだ大人だな
かわいそうに
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 16:25:23.49 ID:Su4nM1Dw0
魔法は最後追い込みでマヒャドの仕事が
>>305 無敵状態のときは名前を点滅させるといいかもな
>>288 じゃあ視点を変えてお話しようか ザオして生き返った敵が目の前にいるとして
そいつは左スティックで自由に動いていてタイガークローをしてこちらのダメージを与えてくる
生きている状態だ にもかかわらず、こちらが攻撃しても何もダメージ通らない
不自然だと思わないか?
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 16:26:01.53 ID:ZUqSvDve0
僧僧僧僧で乗り込んだら100%ドロー以上に持ち込めるじゃん
>>310 僧侶にマホトーン。まじ今これが最強、ほぼ入るし
>>310 野良の僧侶には何故かマホトーンがよく入るな
>>314 おまえさ、素直に
「リスキルしたいです!」
って言えば?
>>293 なるせwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ザオ、天使の無敵時間を戻せば割とベストになりそうな気がするけど
システムの壁があるのかね
これだけザオが当たり前なら
死んだ時点でポイントを奪われて
生き返らせても半分くらいしか戻ってこないようにするだけでも違うのでは
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 16:27:06.21 ID:pMra/CQtI
僧侶がゴミな方が負けるわこれ
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 16:27:23.73 ID:cqYJ0S6q0
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 16:27:25.18 ID:Su4nM1Dw0
無敵状態中は魔法やスキル発動をMP消費2倍にすればいい
これで解決
>>316 僧侶なら封印装備なんてもってるだろうし
速攻対処されそう
マホトンってキラポンきくの?
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 16:28:26.55 ID:uzLywXxCI
ザオでの蘇生はポイント半減でいいよ。
これだけでもはやく実装して欲しい。
今のままじゃ回復の意味が無い。
葉っぱだよ。
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 16:29:14.56 ID:Su4nM1Dw0
まーでもリスキルなくなっただけマシになったけどな
無敵の死体が襲ってくるとかまるで穢土転生の術だな
>>275 固定組めるフレもいないんですか
なんでこのゲームやってるの
システムの不自然さがもろに出たな
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 16:29:53.51 ID:WOAUOybs0
僧侶を足止めする事が出来ない脳筋が吠えてるだけでした
>>300 あほか たとえば中央の島で最初の争闘があって、敵を覚醒マヒャドで一掃したとする
それでゾンビゲーが嫌で下がるってのは自陣に戻ることになる
正面からぶつかって、敵を全滅したのに、こっちが下がったほうが有利っておかしくないか?
衝突で勝った方は陣地を前に進めて、ちょっと有利になって、最終ポイントで勝つ可能性が高まるてのがまっとうなゲームだと思うんだけど
そもそも前の入り口リスキルで勝てないって騒いでた奴は今の仕様でも勝てんよ
野良で色んな職でやったが、勝てる戦法はあるし、勝てるパーティはいくらでもあった
ただ、そういう戦法は秘密にされるからここでもかかれてないだけ 俺もかかないし
>>310 実際にやってみりゃわかるが、同時に死んだ奴を片っ端から20秒以内に生き返らせていくのは相当キツイぞ
その間に自分がやられたら天使発動でかなり時間とられるしな
僧侶2の固定PTなら知らん
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 16:30:19.71 ID:z2mD6ZdC0
いつも思うんだけど
なんで初期位置で試合開始まで待ってるんだろ
格子前待機のほうがその分
早く行動できるのに・・・弓が怖いのかなぁ
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 16:30:46.57 ID:eNgWfNjy0
コロシアムがバイオハザードになっちまったw
>>338 僧侶2の固定が強すぎるからこれだけ問題になっているのだ
まーゾンビゲーは流石に修正されるだろうかまぁいいとして
あとはランクが同じぐらいのマッチと固定とソロ分けて武道家ちょい弱くするぐらいかね
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 16:31:38.02 ID:Su4nM1Dw0
アタッカーでも即マッチングされやすくなったからいいんじゃね?
僧侶マンセーでも
大体僧侶3で行くやつなんか気持ち悪いわ
>>337 問題あったから修正されたわけで
自分は勝てたから間違ってない!は通りませんよ。
>>293 レベル完全無視か
毎日迷宮一回潜るだけのLV50丁度の
うちのサブと一緒になる人、ごめんな
今は毎日別の職業で迷宮いってるんで、
ずっと迷惑かけっぱなしになるわ
>>314 もうひとついえば、旧リスキル仕様においても、
8秒のうち無敵で行動できる2秒間の間にタイガー、デュアル、ギガスラとかでアホリスキル側を返り討ちにできたわけだけど
それについて理不尽なんて誰も一言もいってなかったよな?
なんで死体のそばにいるの?なんでザオ持ちを自由にさせとくの?
武武魔戦魔法でリスキルに命かけてた人が吠えてるなら面白いなーっと
死んでる位置不定なんだからザオは普通の戦闘仕様でいいのに
ロザリオない方がいいの?
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 16:32:42.32 ID:yTv13psn0
>>314 なんでそうなるのがわかってるのに離れないの?
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 16:32:48.77 ID:uzLywXxCI
まず、相手に僧侶がいて
GFすればいいと思うじゃん?
でも遠くにいて届かない
でもまぁ、なんとか他の攻撃で
壊滅させたとする
でも無敵時間が長すぎてまた天使、
もちろんGFあたらない状態ね
蘇生された前衛が無敵だから返り討ちにあうと。
これ自軍の陣地での話
ザオザオラルの成功率を5割にするんだ
そうすればあえて殺すという選択肢が取れなくなる
そして賢者が表舞台にフフフ
単純に天使禁止で
あと攻撃系もいくつか弱体でいいんじゃね?
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 16:33:34.06 ID:yTv13psn0
>>337 今までだって終盤ポイント勝ってたら引いたりしてたじゃん
武武ません魔法とかいうゴミ構成に負けてた時点で察し
耐性もろくに揃えてないだけだろ
てゆうかみんな僧侶連れてけばええんやで
職固定なのはコロシアムに限ったことやないし!
まだインできてないからどんな状況なのかは掴みきれてないんだが
復活後の無敵タイムの方も攻撃は全ミスになればよかったんじゃないか?
無敵中にバフがけするなりターン溜めができるだけでもリスキルはできなくなると思うんだが
僧侶2といっても槍担いでなきゃGFの餌食な気がするけど
武武魔法ませんとかいってるあほがまだいるとはなw最初に突っ込んだ武道家w距離の伸びたザオらすで蘇生すると・・・・・・・2回無敵タイガーをはなつw僧侶も天使してるので無敵ザオラルふたたびそいつにw
無敵タイムは敵に干渉できないってやつだな
しばらくやってたけどゾンビ攻略法がわかった
ヒントは無力化、あとはわかるな
>>346 問題があった、って思うキッズが多くて、ライト向けに修正するのはまあいいよ
あと俺の質問に答えろよ カス
GFはガードされるとかなり痛いもんがあるな
4連続で盾ガードされたしMPきついわ
よく考えたら敵に干渉できないとしたら、
結局切れた時点で出足の早いタイガーが勝つだけだな
単純にゲームそのものの職毎のバランスがとれてなかったんだろうな
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 16:38:19.45 ID:uzLywXxCI
もう賢者で突っ込んでわざと死んで
洗礼でもしますね
>>361 蘇生後の無敵時間にバフしかできないなら、バフのない職は何の意味もない時間になるな
相手としてはそんなのかまわず他を殺すか、切れるまでつけまわして切れた瞬間に殺しにかかるだけじゃないの
賢者で野良でやってる経験j上
二回に一回くらいは僧侶無しだ
ランクによって蘇生後の無敵時間が変わります
F、F+ 20秒
E、E+ 18秒
D、D+ 16秒
C、C+ 14秒
B、B+ 12秒
A、A+ 10秒
S、S+ 8秒
SS 6秒
なお、リスポン後は20秒固定です
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 16:39:27.99 ID:cqYJ0S6q0
>>338 いや、天使と武闘家ザオするだけで十分なんだが
ってかマヒャドリーチ短いからうまいやつだとすぐ止められる
まあ、今ノラで慣れてるとこだからPTでいけば変わってくるかなー
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 16:39:48.94 ID:yTv13psn0
ゾンビに干渉されたくなかったら手の届かない所に下がっとけよ猪か
なんか変な書き方になってしまったな…
・リスポン後の無敵タイムは2倍
(ザオ天使後は修正前の時間)
・復活した側も無敵タイム中は攻撃全ミス
こうなるだけで良バランスになるんじゃないか
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 16:40:51.79 ID:yTv13psn0
>>372 お前が賢者で入っちゃうからじゃ・・・w
僧侶でザオすると「ゾンビよ!いまこそ敵をたおすのだ」って気分になる
なんか無敵の戦士を作り出しているような感じw
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 16:41:02.61 ID:uzLywXxCI
あとあれだ。
無敵時間中のギガスラがうざすぎる
二人いりゃだいたい殺せるし
これ、よっぽどの事が無きゃ中央から降りていく必要が無いゲームになったのに
相手陣地まで降りて逆転されてるアホは何なの
マジで
死体に追い討ちをかけることで復活不能にできるようにしよう^^
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 16:42:24.14 ID:yTv13psn0
>>378 僧侶やってる時は大体そんなもんだよ強ボスやコインボスでも
ゾンビか生身かの違いだけ
>>378 まあそのうち馬鹿も学習して素直に下がっていくようになるだろうから
こっちも下がるような展開が主流になるんじゃね
>>328 効くけど僧侶なら普通耐性装備くらいもってるよ
今の仕様だとスティックにMP吸収G100 頭MP45 体下封印G100
これがベストな気がする
>>349 武武魔戦魔法のリスキル抜けれないとか相当な脳筋だぞ
今こそバシルーラの復活を!
なんかめっちゃつまんなくなったな
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 16:43:51.42 ID:yTv13psn0
ギガスラとか結構避けやすい部類なんだとおもってたが
混戦は敵にひっかかるからな
ザオの射程対策に死体押せるようにしよーぜ
>>371 バフがない職って戦士くらい?
戦士もターン溜め後のギガスラ2連とかぶんまわし2連なら十分脅威だと思うんだが…
正面に人がいたら柱扱いで
ザオ選択できないってくらいはあってもいいな
っていうか、GF必須ゲーになってツメ一強じゃねーか
零の洗礼からの撃破なんて野良じゃ5割もうまくいかんぞ
あほか
この仕様なら相手を全滅させる3本勝負とかのがいいなあ
工夫して何とかタイガー倒しても生き返った無敵時間タイガーに殺される
殺られないように逃げたら蘇生で確実にポイント奪い返される
今の仕様なら蘇生でのポイント回復は奪われた分の半分にすべきだった
そうすれば逃げが成立する
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 16:48:07.46 ID:yTv13psn0
だから固定は公式に入れるなって言ってるんだ
バランス取れないんだから
>>386 ゲームに命かけてるニート様が言いそうなセリフだなw
他人に脳筋云々言う前に自立しような
無敵時間延長はやりたいこと分かるし、天使・ザオはそのうち修正されると思う。
ただ、ザオの距離延長は目的が分からん。
だれも不満には思ってなかっただろうし、せっかくの相撲システムが生きなくなってくるだろ。
これあれだろ、公式にコロシアム始まるときギャップつける為にわざと糞仕様なんだろ
そうだろ・・そうだって言ってくれ
ああ、ザオ関係なく、
一定数倒したら決着をつけて
それで付かなかったら最後にポイントで勝敗を決めよう
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 16:49:07.62 ID:0Gvu8hXX0
結局、天使とGFゲーだな
賢者でも天使消せるけど今のところ数少ないし、使いこなせてる奴も少ない
武、僧、電の3職がいるとだいたい強い
>>386 じゃあ、パラ旅爪魔、で武武魔魔戦のリスキルから抜ける方法を教えて。
賢者は武に洗礼かけたら素のタイガー耐えれるぐらいじゃないと微妙だよな〜
>>392 いや返答したレスは
「ザオ無敵時間は相手へのダメージも全部ミスにしたら?」
っていう話だったからね
3回ぐらい戦って最後に残ってる方が勝者とかあほか
>>402 おたけびが決まる
ボケが決まる
運ゲーですな
>>403 それ発動間に合わないんだ、間に合わないんだよ・・
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 16:53:46.93 ID:uzLywXxCI
>>389 言っとくけど接近されたあとじゃ
ギガスラは避けれないよ
敵が近づいて来た時点で離れないと無理
まぁ、開発的に今回の修正の本音は
次回のDQTVでリスキルゲーだけは晒したくない、ってとこだろうな
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 16:55:35.02 ID:yTv13psn0
>>409 相手が無敵だってわかってるんだから近づいてきた時点で逃げたらいんじゃね?
>>409 離れてもよけられないタイガーよりマシ
即死しないし
キガスラはデュアルと等価くらいな感じ
有効な場面がちと違うけど
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 16:56:35.57 ID:uzLywXxCI
これ良バランスって言ってるやつ
今までどんだけ負けてきたんだよ
正直誰でも勝てるように運ゲーに
なっただけじゃねーか…
どうでもいいから俺の封印錬金武器買ってくれよ。
つよいんだろ?コロシアムでは?
>>404 後出しのようになってしまってすまない…
全然ポイントが変動しない。何度も何度も攻撃がスカる。その間に向こうは回復してる。優位に立つ意味がない。単純に以前よりつまらなくなった。
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 16:57:27.27 ID:yTv13psn0
>正直誰でも勝てるように運ゲーに
>なっただけじゃねーか…
え?誰でも勝てたらだめなの?
>>410 そうかもなw
ゾンビゲーは構成をばらけさせればごまかせるからな
>>413 分かってねえな
リスキル厨が味方にいると勝ってても面白くないって散々言われてただろ
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 16:58:02.40 ID:uzLywXxCI
>>409 無敵時間が長すぎて
そいつが無敵なのかわからん場合がある
マークとかでわかりやすければいいけど、
自分が離れてたりすると見分けがつかん
ゾンビパーティーのメタってもう生まれてるの?
ゾゾ魔戦ゾとかで戦闘力上げてMP切れ狙う感じ?
GFでメタるとMP切れそうだから武武ませんゾンビとかになるのかな?
リスキルは勝ってもつまらないという最悪の評価だったから
とりあえずそれだけはなくしたってことだろう
一週間かけてなぁ!
>>401 昨日相手がチームでSランク、武 魔戦 魔 僧
こちら野良のパ 魔 魔 賢で詰んだなとおもったが
チャットなしに洗礼&メラゾーマの連携機能して
奇跡的に勝てたわ
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 16:59:34.26 ID:yTv13psn0
こういう集団戦は全体が見れてこそ試合を制することができるんじゃないの?
見分けがつかないのは相手も同じなんだしただの言い訳にしか聞こえないわ
これ無敵の仕様を知ってる奴の数で勝敗決まるわ
この無敵はルールの根幹にまで関わってるクソ修正
じゃあゾンビ状態の時は足を曲げないようにして進もうぜ
>>397 無敵時間あるのに蘇生いないPTに延々とやられてる奴をおかしいと思わないのか?
ターゲットこの人にしましょうと発言するだけで余裕で抜け出せる
この程度をゲームに命かけないと出来ないなら社会人やめたほうがいいぞ
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 17:00:53.99 ID:uzLywXxCI
あとあれだ。
単純にうまく闘う意味がなくなってる
戦略とかなしに
ただ乱戦時にわざと死んで
無敵時間うまく使った方が勝ち
ほとんどPSとかないキッズが有利
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 17:01:01.70 ID:LQ5l0rPk0
>>410 こんな状態での対戦をDQTVで放送したところで盛り上がるわけがないよなw
>>339 そう思うなら前まで行っちゃえばいいよ
まともな僧侶なら追いかけるし、それにつれて他のメンバーも前に行くでしょ
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 17:01:51.93 ID:yTv13psn0
>>428 ただ乱戦時にわざと死んで
無敵時間うまく使った方が勝ち
お前攻略法発見してんじゃん!やったな
>>427 うわぁ
リスポンタイミングずれてたら倒しきれないし
祝福杖と瞑想で回復されまくってたけど?
リスキル無くす代わりにゲーム性失ってたら本末転倒だよな
開幕スクルト意味ないよね?
もうしないようにしているんだが。
さんざん一撃死がダメだと批判されてきて
そこで出した答えが
「死んでも復活すればいい」だったわけさ
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 17:04:38.21 ID:cqYJ0S6q0
マホトン試してみたが高ランク僧侶は耐性ある人多いから無意味だった
低ランクにはマホトンかかるけどやらんでも勝てる・・・
と言うかマホトンもリーチ短くてゾンビゲーな今じゃなかなか僧侶までいけない
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 17:04:51.36 ID:uzLywXxCI
あのさ、リスキルしたいとか
言ってんじゃないのw
どうせまだやってないんだろ?
かなりつまらなくなってるぜ。
こんな修正より復活場所を四ヶ所くらい
選べて、タイミングもある程度
選べるようにした方がよかった
これマジで糞ゲー化しとる
>>434 駄目修正の典型だよな
とりあえずでかい問題適当に修正してよかったとこも台無しにするっていう
>>438 もうムチとか短剣も使えるようにしたらいいんでない
もしくはラリほー
>>438 一度死んでザオ貰えば簡単に行けるで〜w
ランク差があっても100ポイントくらいしか差がうまれないなぁ
逆に低ランクでも僧侶と武がいれば勝てるチャンスがかなりあるね。
いま仕事だけど、戦略ねって野良で楽しく戦うのが楽しみでたまらない
改定から24時間も経てば大抵行き渡るよ共通認識は
次の改正があったときまた同じことが起きるけどな
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 17:07:55.54 ID:yTv13psn0
>>439 なんでお前の発見した攻略法で戦わないんだ?立派な戦略だろ^^
ここでいう、〜が正しい形、〜はつまらない
というのは全て自分の主観だって事に気づけよ
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 17:08:13.32 ID:uzLywXxCI
僧侶がホイミいらないゲームになってんのに
良修正とか笑わせんなよ…
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 17:08:26.67 ID:NCxBlO4l0
僧侶で行ったらGS武闘家に追いかけられて、二人で外周をぐるぐる回ってるだけで終わってしまった
いまさらだけどドラクエ10って絶望的に爪と僧侶が癌だな
提案広場の無能連中はグレンで謝罪会見しろよ
運営はエスパーじゃねーぞボケ
思いつきで提案するからこうなる
運営もテストプレイしろよクソが
リスキルを親の敵がごとく嫌悪してる人がちょくちょくいる印象だけど、対戦ゲーってそんなもんじゃね?
基本は勝ちにこだわって頑張ることを楽しむのが対人ゲー
今までのコロシアムは勝ちにこだわるならリスキルせざるを得ない状況が多すぎで
それがゲームの仕様だったからなー・・・その仕様自体に問題はあるけどさ
普段FPSとか一切やんないのか?
まぁ仕様が変わった今となってはもうリスキルあーだこーだ言わんでええやろ
全体としては緊張感に欠けるゲームになっちゃったけどな
>>410 5分間延々復活し続けてドローのまま終わってスタジオ無言
とかになったら爆笑なんだかw
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 17:09:58.47 ID:Su4nM1Dw0
下手くそな僧侶多いからとくにゾンビゲーにもならんな
上手な僧侶とかめったにいねーw
脳筋プレイで勝ちたい奴はもうPvPは諦めて
対モンスターで戦えるモードの実装でも運営に打診して引退したらいいんじゃね
今度どんな是正がされるのであれ、
脳筋が突っ込むだけで押し切れるような仕様にはもう絶対に戻らないよ
>>453 誰でも遊べるドラクエと
一部のキチガイが最強を競い合うFPSって
真逆のプレイヤー層だと思うよ
>>416 無敵時間にはヒットポイントの回復もできなくすればいいと思う
何らかのペナルティば無いとダメだわ
話変わるけど今の仕様が前よりもつまらなく感じる奴は爪のリスキルクソ野郎だけだと思う
問題が移り変わっただけで別に変わらん
>>455 野良はザオ2構成なのにザオしない旅・レンジャー・スパばかりやで
いくら僧が天使ザオしても一人しか無理なんや
>>451 このゲームver.1.0から僧侶と武道家できれば
なにも困らないって凄いよな
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 17:11:25.03 ID:cqYJ0S6q0
>>441 コロシアムのためにスキル全改造して高級装備買えと申すか
>>443 行くのはそれで解決だね
結局はゾンビゲーかw
でも行って耐性あったらどんだけ時間ロスになるか・・・
修正後のやってみたが野良じゃ勝ち目ほんと薄くなった
無敵時間延ばすなら少しだけっていっただろ!!!
リスボン即ターンくるか任意リスボンかの3つのどれかでよかったのに
今の状態から修正案出るからどんどん変な方向に進んでいくぞ・・・
>>449 だよなあ
僧侶が上手く回復しながら
それで前衛がやられたら僧侶は命がけで駆け寄ってザオするってのが基本なのに
死ぬこと前提でゾンビ攻撃が基本ってアホかと
>>440 ぶっちゃけここで出る改善案も9割以上がそれ
変えることのメリットばかりに目がいってデメリットが見えなくなるって日本人の性質なのかね
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 17:12:41.58 ID:yTv13psn0
思えば今日当たったSランクの固定PTは既にその無敵時間を戦略に入れて戦ってたんだろうな
はじめ攻撃が全部ミスったからチート的なことを疑ってたけど
ランクの割に最初もみくちゃになって死んでたのは無敵時間のためだったんだなって今になってわかったw
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 17:12:49.15 ID:EfYMUe/70
賢賢僧僧でMP吸うのはどうなん?
いまどきまともなFPSで相手の復活地点でキャンプ張ってリスキルできるのなんてねえよ
「俺はFPSにくわしいんだ!俺の持論が正しいんだ!」 っていうレベルか?
なにもできずに時間だけが過ぎていくのだけはなくなった
それがなくなることがどれだけ意味のあることか
>>458 僧侶ですがつまらなく感じます。
確実に勝つことを考えたら、ほんとザオと天使しかすることなくて。
さらに相手が僧侶2の固定ときたら・・・
即死&無敵
何なんだこのゲーム…
調整能力が小学生並み
ガンシューティングなら即死当たり前だけどな
ガチのFPSや格ゲーもできずドラクエのぬるゲーマーをリスキルして調子に乗って
仕様変更について行けない雑魚が喚いてるだけだろ
今はデメリットを考えなくもいいんだ。
いろんなルールを同時にやれるようにして
そこでいろいろでてきた問題を考えていけばいい
それがベータテス・・・プレオープンってことだ
クソゲーがさらにクソになったようだな
2.0始まったらやらないからどうでもいいんだけど
俺が気に入らないからクソゲー
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 17:17:52.75 ID:yTv13psn0
クソゲーだけど2.0まではやるんだからね><
泣いても笑っても今はポイントを増やしたいならこの仕様で戦っていくしかない
それをできる奴はもうやってて連戦連勝を重ねてるだろ
そして変更に柔軟に対応できないバカだけが
いつまでも「俺が勝ててた以前の状態にもどせ」と喚き続ける
死んだ方が勝ちってどんな糞ゲーだよ
まー以前の仕様で武闘家参加禁止固定パーティー参加禁止にした方が面白そうなのはたしか
大味な調整の方が簡単なんだから武闘家除外しちゃいなよ
プレオープンだからこそ駄目な修正は叩いてけ
リスキル憎さからID真っ赤にして擁護してるのいるが
どこで復活しても18秒無敵とかどう考えてもおかしいだろ
試合時間5分でこの大きさのフィールドだぞ?
ライトがどうこう言ってるのもいるが、ライトからしたら「何で攻撃がミスになるの!!」だよこんな修正
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 17:19:08.61 ID:yTv13psn0
>>482 死んだあとに相手をしなさないと勝てないんじゃね?
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 17:19:13.66 ID:cqYJ0S6q0
>>470 リスキルありの前の仕様でもできることあるだろ
あの短い時間中に逃げて敵の前衛を一人減らすだけで有利になるだろ
>>477 修正した時の粗を考えるのは当然だろ
極端なことするとこうなるのは当然なんだよ
まともな提案している奴他にいないのかよキッズなのかよ
ホイミが要らないんじゃなくてやったら地雷にまでなってるぞ
ザオすりゃ無敵になれるからな
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 17:19:46.12 ID:RREchD1V0
今北産業
修正内容まとめある?
>>433 タイガー1発に対して祝福と瞑想では全回復しないからね
むしろ下がってくれるなら武が1人になるから好都合
これからはレンジャーは無法より回魔奇術装備で行ったほうがいいのかな
守備力それほど重要じゃなくなったよね
まあ一週間も猶予があったのに修正内容がこれだと
本オープンはいつになるんだかわからんな
僧侶だけどつまらないとは思わないけど
これからが大変だと思う
優先的にひたすら狙われ続けること確定だし
ホイミが無意味化した今の現状じゃコロシアムやらん
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 17:21:00.20 ID:yTv13psn0
5分もあるんだから時間配分考えて戦えばいいんじゃね?
リスキル後の復活時間は今のままでいいよ
初日にハメ殺されて罵声浴びせられたフレがインしなくなったからそういう理由で
もとに戻せって言ってるのは固定で俺ツエエしてた雑魚PTの意見だから聞く必要無い
でもザオ後の時間はなんかおかしいぞ
死亡が戦術に入るのは本末転倒というか
なにか行動コマンド入れたら無敵時間解除ってできないもんか
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 17:22:19.84 ID:QDNY6z5Z0
>>490 ホイミ系瞑想その他回復行為は地雷
スクルト聖女は地雷
死んでザオで無敵特攻隊員の誕生
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 17:22:20.98 ID:cqYJ0S6q0
>>491 他に殺されてる間に全回復
アタッカーの数がすくなけりゃ削れなくて終わりだったけど違うゲームだったのかね
まぁ今は昔ですわ
>>457 運営も言っている通り「対人ゲーを好むのは全体の25%」だっけ?
コロシアムはそもそもドラクエユーザー全員に向けたものじゃないのよ
つまり対人ゲーを好むプレイヤー前提での話な
パフ剥がれるし、味方やられてばかりだとザオ追い付かないのでやっぱり回復はするわ
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 17:23:06.19 ID:eNgWfNjy0
>>91 天使ハメで100パーセント勝てなくなったんだが‥
ライト層ってほんと脳死してるな
流石社畜
まさに脳死した奴隷だよな
すげーばか
僧侶2固定に100パーセント勝てないのに戦った気になって
ありがとうお疲れ様とか言っちゃうんだろうな
何故負けたかも分からずにな
詐欺にあっても気付かないんだろうな
今のコロシアムで勝つ方法は
僧侶を殺す(GF/洗礼)か、僧侶以外を全部殺すかの二択
ただしザオが2枚以上ある場合無敵復活されないように出来るだけ同時に処理しないといけない
野良がPTに勝つためにはこの連携が求められる
>>499 敵のモーション見てからタイガー余裕だしなあ
てかさザオ系できなくしたらいいんじゃないかな
>>454 なるわけないだろ。勝敗ルール見直してこいよ
理解できてない奴がグダグダ言っても失笑なだけだわ
これが楽しい奴は頭おかしい
武バト向けに5レベル装備防具(上級錬金)が爆発的に売れそう
ふくびき付けて日課にさせようとするならみんなが楽しめる対人戦にすべき
俺が勝てなくなったからみんな勝てない
>>508 ザオはザオで戦略が増す。
ザオ蘇生はポイント半減くらいがちょうどよさそう。
明日までにゾンビゲーなおしとけハゲ
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 17:25:45.28 ID:QDNY6z5Z0
>>504 バフ切れるって、[無敵]以上のバフなんかあるの?
勝つのは簡単だけどな
死んで無敵維持して最後に倒せばいいんだし
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 17:25:49.28 ID:04mIHxQ20
リスキル無くなったから個人的にはいいと思うぞ
ただなぜ僧侶しか修正しなかったのかが疑問だけど
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 17:26:00.00 ID:RREchD1V0
>>500 なるほどさんくす
スレの流れと合わせて理解した。
コロシアムオワタ・・・
個人的にはどうせバランスなんて取れないんだから
ランダムでアイテムとか特殊効果とかあって
それで戦況が変化するようなタイプでいいと思ってる
>>508 最初の修正がトンチンカンだとこういう提案が出てきて
増々おかしなゲームバランスになりそうだ
つかこの運営本気でやりそうで怖いわ
>>515 今出来ることを出来なくするような修正は幼稚レベル。
今回の修正が正にそれ。
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 17:27:23.70 ID:yTv13psn0
>>518 簡単なら無双したらいいじゃないか!お前がチャンピオンだ
100人が100人満足できるものなんて作れないからね
このスレ見てても分かるけど
自分がつまらないと思う同じレベルでそれがいいと思う人もいるんじゃないの?
ザオ無敵はやり過ぎ
ゾンビタイガーとか結局変わってないし
まあこの期間にGF増えて僧侶弱くなるのは間違いない
ザオの射程とかは戻して貰ってかまわない
面倒だからリスポンだけ多めにみてやるよくそざこども
現行でも固定にかかればリスキルに近いから安心しろ
僧2はしらんが
武武魔戦僧で安定すんだろ
>>511 僧侶がターン貯められれば(回復いらね)良いのであって
別に死んだほうがいいわけではないと思うんだが。
兎に角、最速で死んで無敵になるのが大切
武、盗は無法とか硬すぎて地雷だから麻の服とか皮の鎧にしとけ
今の野良ってパーティ組んでる人と当たる?
二人組みくらいならたまにいるが
あとはチームが全部同じとかはみなかったな
>>521 実際にやりもせずたった一人の意見で答えが出ちゃったな^^
勝つのが楽しくてやってた人はいいけどな
俺はもう面白くないからやらないわ
最初から大勢が爪が恵まれ過ぎてると言ってるのに
他を修正する時点でアホ
見ろ、ホイミがゴミのようだ!!
/:::::,r'´ ヽ:::::::::l,
l:::::::l_,,_ _,,-‐-: :'l:::::::::l
ゝ::iィ'"`゙`t‐l´ ̄~〕、:.l:::::::::l
゙ビ'--‐i ゙'‐-‐' 〉'´i丿
゙i `` : : : リノ
l r--‐‐ ッ : :r、/
l ``''''"´ : :/::l'"
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_,,(F-、, _,,-‐''''""´ !、,_
_,,,..-‐/''´::l゙`-、-V_,,, -‐''''"ノ;;;;;;;`゙`'‐ 、,_
,,-‐'""´ ̄:::::::::/:::::::,rレ'´ i、ヽ--‐ 丿::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;`゙`'‐-- 、
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r':::::::::::::::::::::::::::::::::::::,r i : : l:::::::<⌒ ̄:::::::::::::::::::,i::::::::::::::;;;;;;;;;;ヽ
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>>532 出るときに四人同時だとパーティーじゃなかったかな?
フレンド同士だとチームバラバラとかあるし
単純に僧侶じゃつまらんし
弓賢者でもと思ったが
賢者で弓持つ位なら普通に杖がいいわなw
>>1 どんだけ荒らせば気が済むんだよ死ねよ池沼
派生・細分化スレはさっさとしたらばの方に移動しろ
もう裸でいいんじゃないかな
リスキルだけ直せばよかったのに・・・バカだよなほんと
バイキSHTタイガーは意地でも修正しない気か?w
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 17:31:27.70 ID:yTv13psn0
>>489 無敵のあいだにどこまで準備ができるの?
>>538 それは注意して見てなかったなぁ
いたのかどうなのか
今からでも遅くないから
ザオ天使の無敵時間増えたのは不具合でしたって言ってメンテしろ
今の状態からみんな提案してくるからどんどん別ゲーになる
>>489 バフかける立場からすると、一度かけたバフが消えるのはチームとして損だけどな。
>>546 いい加減諦めて考え方を変えた方がいいよ
蘇生後の相手が行動を起こすのを見てからでもタイガーで殺せるような仕様には
もう絶対に戻らないから
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 17:34:18.39 ID:yTv13psn0
自分の思い通りにならないから糞
プレオープン中なんだからギャーギャーここで喚いてないで提案したらいいだろ
提案が多かったから今回こういう変更を試してみましたって状態だろ
仕事の休憩中に、お出かけツールでフレ欄見るとやばいな
朝から真夜中までコロシアムやってる主婦がいる
子供かわいそうに(´・ω・`)
爪を弱体化してはならないという法律があるらしい
青島幸夫が国会で決めたらしい
俺のデタラメではなく、れっきとした2ちゃん情報だ
>>549 提案の多さで決めてどうする、センスが肝心なんだ
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 17:35:41.80 ID:yTv13psn0
コロシアム始まってからのりスキルのご提案はほとんどが黄色で埋まってただろ
今回はザオの無敵時間をお前らがご提案して支持を受ければいいだけ
固定vs固定
いかにリスキルに持ち込むかの戦い(それなりの攻防がある)
→いかに終了直前にGF当てるかの戦いに(クソくだらない攻防)
固定vs野良
リスキルハメ(野良にワンチャンあり)
→僧2のゾンビハメに(野良はノーチャンス)
野良vs野良
それなりに拮抗した戦いを楽しめる
→いかに僧侶にGFを当てるかの戦いに
結論:ますますクソゲー化しただけ
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 17:36:00.85 ID:X8dRZlO40
>>542 波風立たせない形の有効な対策案が無かったんだろ
遠慮せず武闘家参加禁止にすれば良かったのに
ゲーム制作素人の提案を鵜呑みするのはプロじゃない
>>543 だからバイキタイガーで殺されても無敵で復帰すればいいだけになったじゃん
バイキタイガーしたやつを無敵時間で落とせばいいだけ
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 17:37:56.34 ID:yTv13psn0
>>373 そんなことしたら顔赤いのがまた増えちゃうだろ・・・w
今日やって思ったことは
結局武闘家と僧侶いりゃいいや
爪武闘家「素人の提案を鵜呑みにするのはプロじゃない(キリッ
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 17:39:06.35 ID:yTv13psn0
バイキタイガーをした奴のPTが何もしないで待っててくれるのか?
>>559 でその倒した相手をタイガーもしくは殴って倒すんですね
リスキルハメに関してはどうにかすべきだったのはわかる
固定と野良を別にしろってのもわかる
やはり陣地復活だけ2倍で良かったんだよ
どういう仕様でも弱かったら負けるのは仕方がないんだって
マジでつまんなくなった
結局簡単そうなことだけ調整したって感じだよね
リスポーン場所を複数から選択することはは難しいから
何でもかんでも一撃死しないように調整は難しいからできない
何十戦かしたけどほんとにつまらなくなった
手応えがないというか
ほんとにこの修正は残念だ
いやバイキかかった凶悪タイガーくんがなぜかゾンビからあわてて逃げる謎展開www
まだインしてないんだけど、僧侶開幕スクルトはもう地雷ってこと?天使してワザと一回死んでもらってザオがいいの?
ずっとやってるが僧2なんか1回もあたらん。
白チャでの募集もないし要望もない
僧2なんか誰もやらんだろ。僧自体全然いないし
>>565 仕方がないから今の仕様で我慢しような;;
嫌ならやめていいんじゃよ
コロシアムなんぞおまけなんじゃし
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 17:41:13.94 ID:cqYJ0S6q0
魔の現状
・攻撃
メラゾーマ→ザオ(天使)→無敵無双
マヒャド→ザオは追いつかないとしても一人でもカンタがあると使えん
・補助
マホカンタ→スパも使える
ラリホー→スパのほうが優秀
マホトーン→耐性なくてもキラポンで防げる
結論
魔は死亡
同じく僧2なんかあたったことないな
>>548 復活後即ターンでいいんだよ
それだけでいいのに無敵時間倍とかわけわかめ
ちなみに武は1回も使ってないよ
最強PT候補
僧侶4 猿操作でも引き分け以上が確定、絶対負けない
僧侶2武2 相手僧侶を武2がかりで落とし、後は僧侶2で蘇生ゾンビ逃げ
僧侶2武電 電はMP補充要員
プクリポが息してないの!!(AA略
ザオしに集団に入っていくのも最初は命がけだから
最初の強化は必要だろう
>>570 無敵ゾンビが最強なんだからわかるよね?
>>574 物理パのときは変わらずそこそこ強いと思うぞ
一気に殲滅すりゃ蘇生追いつかないし
僧侶やるの糞つまらんくなったぞw
なにがおもしろいんだこの無敵ゲー
これ終了間際に洗礼→覚醒マヒャドで勝てるんじゃ?
勿論野良じゃ無理だろうけど
コロシアム初参戦するんやが
使うと嫌がられる特技とか職業ってある?
魔の席を僧が奪っただけか。
まぁ一週間と早く修正来たのはいいと思う
応急処置レベルで他の問題でてるけどリスキルタイガーよりましだろ
タイガー君も僧侶殺し頑張ってくれ
武がわざと死んで、武をザオと同時にバイキ
これ鉄板
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 17:43:56.19 ID:Q8bTBqbS0
弓が弱いから攻撃力4上げて終わりのバトルチームになにか望む方が愚か
ありがとうが飛び交うドラクエで一方的な殺戮は見栄えが悪いからリスキルだけ無くした
見た目的に倒れたり起き上がったりで対戦してる風の演出は出来るようになったからこれで調整終わり、完成です
>>577 せめてお前がご提案して誘導してよ、どっちかはわからないけど投票してやるから
ますます僧侶と武闘家以外いらなくなったような
今まで僧侶入れずに特攻かけてた奴が勝てなくなって喚いてるの?
つうかさお前ら無敵の間になんターン動くつもりで喋ってるんだ?
ゾンビ最強って言ったってバイキも覚醒もない奴に襲われた所で
こっちのバフ切らさなければ怖くも何ともなくね?
>>570 無敵狙いは自分の腕に自信があればやればよろしい
>>570 実際はそうでもないよ。
ザオはずっとできるほどあまくないし、
死ぬ回数が多いと蘇生間に合わなくなって得点もっていかれる
ザオの範囲も広がってゾンビゲーになってますますパラがいらない子になったわ
お前らがコロシアムばっかりやってるから
オーブの値段があがってくれて嬉しいわまじサンクス
武は無敵中にためる弐2回できるみたいだなw
毎週毎週仕様が変わるんだろw
こんなコンテンツを必死になってやってる奴等ってw
なんかPvPでも正々堂々と真正面から戦うべき!みたいな人が多いのがドラクエっぽくて面白いな
PvPなんて人の嫌がることをやってナンボだと思ってる俺には目からウロコだ
もちろんチートとか壁の中から一方的に攻撃みたいなExploitは論外として
ポイントが大事ってのを理解してないの多いからチュートリアル作ってほしいわ
倒しても倒してもキリなく復活する。頑張って戦略立てて倒してもすぐに復活する。やってて張り合いがない。
>>598 パラは大事だぞ
パラがまもってくれるから僧侶は安心して蘇生、回復出来る
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 17:47:31.34 ID:F4NNhGt00
ランクなんてあるから必死になる人もそりゃいる
提案が多かったら採用って一番やっちゃいけないことだろw
民主主義の最大の欠点は民衆が馬鹿だという事
だからちょっとはマシな優秀な代議士や官僚が最終的に決めるのだよ
それがリアルじゃ腐敗の温床になるのは置いといて、ゲームの場合はより慎重な議論しないとアカンって
見本みたいな結果だな今回のは。
まぁプレオープンだしやってる奴がテスターで修正を繰り返して行くだろうからね
現状結果は別としてそれ自体は前向きって捉えて良しとしても
今装備買えねーよw
>>595,597
そういうこと
妄想で語ってる奴とリスキルできなくなって火病起こしてるバカが喚いてるだけ
たかがゲームの運営で民主主義とかww
野良だと僧侶や賢者が入るようになってるから
運営としては回復役が一人は必須なバランスにしたいんだろうね
前回は武魔戦魔のリスキルゲーだったからその目論見は成功してると思う
後はそのさじ加減だがw
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 17:49:00.96 ID:yTv13psn0
僧侶も増えればマッチングもしやすくなるし
ザオの有効距離戻して、ザオ待ちの時間を半減させればいい気がしてきた
後は天使だけどうにかすれば蘇生追いつかんはず
馬鹿「大衆は馬鹿だ!!
>>615 結局リスキルだけできなくすればそれでよかったに行きつくんだよなw
固定の僧2に一度だけ遭遇したけど(こっち野良)なんとか勝てた
つっても悪霊装備してた武がザオで必殺きてうまいこと僧2に一喝入れられたおかげなんだけど
今後は悪霊武さらに大活躍じゃね?
>>614 僧侶が増え過ぎて僧侶がマッチングしなくなったぞ
お前等も僧侶で友達居ないなら
こいつみたいに努力しろよw
↓
■661402 コロシアム僧侶2
□投稿者/ エルフ -(2013/11/14(Thu) 10:53:54) [ID:Bz82Kp4G]
親記事
引用
こんにちは
メンテでザオ天使後無敵時間伸びたらしいので
僧侶2でいきませんか?
夜9時くらいからインしてるので
僧侶本職の方フレ申請お願いします。
当方棍僧侶
hp410
棍時攻撃370
僧侶3ませんとかもよさそうですねー
キャンショ持ちバトマス、あると思います
なんか緊張感無くなったよな
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 17:51:47.18 ID:cqYJ0S6q0
>>583 物理パって二人が敵の前衛相手して一人が魔法狙うんじゃないの?
一人はフリーで
嫌ならやめろw
昨日までお前らそう言ってたじゃんw
有言実行しろよww
僧侶4を倒したくてフレで武2ませ賢で潜ってきました〜!
一括と隔離いいね使える〜
向こう僧侶4のくそptで負けて涙目www
重マセン最高〜!
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 17:52:23.97 ID:X8dRZlO40
>>613 運営がいいと思ったやり方実装すればいいってことでしょ
多数派の意見ばっかり聞いたって糞しかできないよ
>>619 僧侶が一括食らう・・・しかも2人もってパターンなんてまずないからなぁ
よほどのヘボ固定だっただけだもんなそれ
的外れな提案が多かったのも事実だけどな
>>618 だからリスキル禁止にする具体的な手段を言えよ
バランス良くすればいいって言ってんのと変わんねーよ
どうやんだよ
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 17:53:39.27 ID:0Gvu8hXX0
僧3電なんか武2電僧にぬっころされる気がするんだが
次の修正はザオ禁止で死んだら強制的に自陣に戻るだな、これならすぐ出来そう。
藤澤「だから、コロシアムは時期尚早だって言ったじゃないですかw急かしたのはお前らだろw
バイキンタイガー様は俺が気に入らないからクソゲー言いたいだけだろ?w
>>630 リスポーン時2倍
それでリスキル対策は終わり
名前と職は一緒に表示してほしいなー
FPSやったことないんだけどこういう情報って
あんまり表示させないもんなのかね。
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 17:55:03.83 ID:eNgWfNjy0
>>619 一括とか意味ないし
天使かかってるから殺しても無敵時間中に天使されるだけ
嘘乙
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 17:55:46.08 ID:X8dRZlO40
>>633 このカオス感も楽しいちゃ楽しいがw
自キャラが惨殺されるのは気分いいもんじゃないな
>>452 いま俺らがやってるじゃん、テストプレイ
プレオープンなんだし楽に行けよ
>>574 一人でもカンタあると使えないってなんだよ
3人ころせるだろやれよ
まさかとは思うが
陣地ハメじゃなく中央とかでザオ受けてもすぐ殺されたってのをリスキルやめろって
騒いでる奴いねーだろうなw
藤澤「毎週毎週仕様変えてやるから、1週間我慢しろやww
>>637 そうでもないよ
今回の修正が僧侶だけなら無敵でも一喝は効く
殺さなくても動きを封じ込めることは出来るよ
ザオ大事って事はどこで死んでるか分かりにくいプクリポ不利じゃね?
ザオの範囲拡大はこのためか
>>598 パラはやばくなったぞ■パ■にいて死んでからが凶悪
仁王してから2ターンは無敵な感じ
>>643 リスキルの意味知らずにやめろやめろ言ってた奴がどうやらいるっぽいんだよw
>>641 ザオ蘇生時の武の優位性がどうこうでこの仕様は正しいとか言ってる奴もいるし
いると思うぞ
今回の修正に概ね賛成してるのって自分の技量の無さを省みずに
ただただ無敵時間延ばせ、リスキルなくせって声高に叫んでた奴だろ?
結果として補助魔法のかけるタイミングどころか使う意味すらない大雑把なバトルになって
明らかにつまらなくなってるのだが、それには見てみぬふり、
リスキルをハラスメントなどと極大解釈して、それだけはなくなってよかったなどと言う。
大人になってもやっぱり馬鹿は馬鹿だよね
とりあえず低レベルとかあきらかにふざけてるやつは全部ブラックリスト突っ込んでるわ
ゴミ火力のアタッカーは即だわ
ザオしたくても死んでる相手がどこにいるか分かりにくいし
相手も邪魔するからね
早々にうまくいくとは思えん
固まってると範囲技や呪文の的だし
>>602 仲間と練習してた時に壁抜きもためした
やっぱ一度はやってみるよな
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 17:58:33.67 ID:cqYJ0S6q0
>>640 死ぬこと前提かよ
わかった自爆テロして僧侶に負担かけるわ
>>647 そんな発想おめーみたいなバカしか出てこねーよwwww
>>643 リスキルじゃなくてすぐ殺されてしまいますとかは言ってたやついた気がする
メンテするたびにクソシアムになっていくんですね
カジノと魔物使いきたら極一部しか寄り付かなさそう
>>637 一喝はその無敵時間にも有効だから、天使ゾンビ対策に使えると言うことだろ。
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 18:00:52.03 ID:eNgWfNjy0
>>622 無敵中に天使ザオ出来るのに何をキャンセルするんだよw
これから帰ってコロシアム行こうとしてるが
もしかしして、今まで通り
戦闘始まったら5分漫画でも読んでた方がマシ?
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 18:01:20.64 ID:9yb/uuZD0
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 18:02:20.86 ID:eNgWfNjy0
今度は無敵棍僧侶に延々ボコサレルのか‥‥
何が滑稽かって、昨日まで「嫌ならやめろ」とか「コロシアムは25%の人間のためのコンテンツだから、合わないならやらなければいいたけ」とか言ってた奴がブーブー文句言ってることだろ
嫌ならさっさとやめろやw
>>661 4分半までに短縮されたよ
そこから本気出せばいい
>>661 今までよりつまらんから漫画読んでろw
リスキルはなくなったが、いかに相手陣営を崩すかという
賢い戦い方では勝てなくなり、いかに上手く死ぬかという悪賢い闘い方が勝つようになった
本当馬鹿はおもしれーよなwwwww
>>649 今回の修正を口汚く罵っているのは、考えなしに虐殺できなくなった技量の無い脳筋だけw
そりゃなにも考えてなければ大雑把なバトルにもなるわな。
今やったけど野良だと僧侶が下手でゾンビゲーできんままボコられたわ
まあ相手は僧侶2の高ランク固定だったが
先に死んだ方が勝つわ
>>651 低Lvで立ち回り上手い奴はかなり有利なんだけどな
嫌ならやめろ!嫌ならやめろ!
ただし課金は続けろ
ゾンビ戦法は僧侶が上手いのと
味方が意識して動いてくれないと無理
少なくともここで騒がれてることは野良では難しい
一括普通に入るけど…wなにいってるんだい?w
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 18:06:15.30 ID:eNgWfNjy0
>>644 他の火力に襲われないの?
仮に天使かける前に殺しても20秒後に復活してまた天使僧侶に巻き返されそうだが‥‥
コロシアムって廃向けのエンドコンテンツだと思ってたんだけど、
ドラクエってライト向けゲームだったな リスキルごとき自分で考えられて抜けられない程度なライトの
ま、野良でリスキル抜けはなかなかむずかしいけどな
嫌ならやめろ
ルーラストーンほしくなければなw
>>674 野良でもゾンビ浸透してる
攻撃よりザオ無敵あるから優先って先に言うだけ
>>670 そりゃおまえ、僧が下手ってのは筋違いだろ
相手が僧2ザオしまくってくるのに僧1ザオ頼みじゃ押されるに決まってる
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 18:06:40.26 ID:3vA9dK5h0
モンスターやっつけるゲームだぞ!
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 18:06:41.22 ID:TKPVske80
まだプレオープンなんだから嫌ならやめろは通らない
うまく死んで生き返りタイガーねらう今の仕様は間違いなくクソ
ザオ範囲とザオ復帰の無敵時間は戻すべき
僧侶は下手でもいい
大事なのは周り
僧侶は勘違いすんなよ
てか12職業もいてバランスとるなんて
ナ○コでもカ○コンでもできない様な事に
エアガイツの会社が手出してはイカンかったのでは
オートマの賢者がカスすぎる
こいついたら僧侶が入らない上に蘇生放棄して攻撃とか回復してるやつしかいねぇ
まあその辺分かってたら賢者でなんて潜らないだろうしな
あとレンも蘇生してるやつが全くいない
しばらく回したけどまじでつまらなくなった
リスキル反対!修正ざまぁwとか騒いでた層はちゃんと楽しめてるのか?
前は緊張感とかすごいあったのに今じゃぐだぐだな展開ばかりでおもしろくないわ
固定でやっても一度死んだら「やばい!押し込まれる!先あの武倒して!」って感じだったのに
今では「あ、死んだから無敵で暴れるわー」で終わりだもん
リスキル修正は別にいいけど結果的にゲームをつまらなくしてどうすんねん
バランスよくしてもおもしろくなきゃゲームなんてやる意味ないんだよ
それなら前の壊れバランスでも緊張感あって楽しめたほうがよかったわ
廃プレイしたいならドラクエやるなよw
堀井も藤澤も廃プレイ嫌いなんだよ
新生ちゃんでもやってなさいww
>>671 それはない
何度もやったけど先に死んだほうが負けることのほうがずっと多い
さすがにこんな糞バトルプランナーと一緒にするのは○プコンに失礼
>>637 すまんが嘘じゃないのよ
こっち武バト魔僧で、中央で武が一喝して敵全員にヒットして魔が武に覚醒マヒャド
僧侶にはバイキためなしGFをいれてその後バトが処理ってのを二回繰り返しておわり
ちなみにこの時のバトは上下装備なしおがおで自分で地雷です!とか言ってて最後はプクリポのあいさつで煽ってたw
戦士きついMP持たない死なせてくれ
安西「ふう、今回もぼくがんばったお^^
来週まで辛抱するしかないな
あとちゃんと広場に提案して賛同者を募っておくように
>>689 そのバトルプランナーが○プコンからスクエニに来たんだけどな
>>688 先に相手のザオかGFを封じ込めた方が勝つ
全員をゾンビループさせるようなこと考えてる奴がいる実際はポイント一番持ってるやつをキープできれば僧侶の仕事終わりなのよ
勘違いする奴は全部ぶっ叩いてヒャッハーしてるからわからんのだろうけど
一番の問題は自分で勝つための努力を一切しなかった雑魚ライト共が大挙しておねだりをしたところだ。
しかもその結果余計固定PTに勝てなくなってるという皮肉w
そうなるとリスポン無敵2倍以外は元仕様に戻して、ライトにはお引取り頂くのが一番の解決策なわけだが。
毎週毎週仕様が変わるミステリーコンテンツってことをウリにすればいいのではないか!?
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 18:11:32.51 ID:X8dRZlO40
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 18:11:57.23 ID:cqYJ0S6q0
ツメが圧倒的多数を占めるんだから
この調整で嘆く奴が多いのは当たり前なんだな
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 18:12:19.56 ID:GkdNBfv/0
ベホマラーの範囲を通常にもどして下さい!
ライトを馬鹿にする自称ベテランの皆さんは、嫌ならさっさとドラクエ引退して新生ちゃんでもやってなさいw
>>701 そうだな、ツメの勝つための努力ってリスキルだもんなw
>>685 賢者だけで見ればドルモーアで落とせて洗礼で消せるんだけどな
僧侶入らないのが
>>697 ライトはそもそも固定のSとかに勝つのはあきらめてる
ただ、旧仕様では何もできずに5分間殺され続けるだけだったが、今の仕様なら一人くらいは殺し返せる
それでライトは満足だろうよ
すくなくともリスキルされ続けるよりは100倍ましだ
つーか無敵時間が長くなってもリスキルなくなってねえjじゃねえかw
未だにやってる奴いるぞw
>>697 つうか、
参加毎にGoldかかるようにしないと
『運営「初心者はおことわりなんだよ!」』
てのが、伝わらない予感。
>>701 ゴルフィンで天使僧侶ぶっころせる唯一の武器じゃん
ツメ優遇がさらに強まった気がするけど
ツメが気持ちよくなれないからクソってのが一番強いんだろ?
屁理屈こねて駄々こねてる連中はさ
クソゲーって前からこれクソゲーだからw
安西先生はイケメンだから何をやっても許されるんだよ
嫌ならお前らがやめるべきだ
>>703 ライトってオブラートに包んだけども
負けてもすぐ他のせいにする馬鹿でマヌケなやつって事だからな。リアルでもそうだろうけど。
ユニクロ装備でもスペックは問題なかったのだから廃かライトかの差は他コンテンツ程の差は無い
嫌天使僧侶殺せるのが爪だけなんだが
賢者は澪が遅くて使えん
運営からすれば、廃人気取りの奴等こそいらんだろ
金にならねーのにコンテンツばかり求めるし
廃人気取りは新生ちゃんでもやってなさいってのがスクエニの本音だよ
>>692 多分安西はもっと根本的な戦闘システム担当してんだろ
と思いたい
>>714 勝てなくなったから馬鹿たちのせいってことですね
安西先生はイケメンなんだから仕事できなくても許されるんだよ
イケメン無罪こそ世の真理
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 18:20:43.54 ID:eNgWfNjy0
>>675 だからなんでそんな頭悪いんだお前
だからお前はいつまでも社畜なんだよ
だからライト層って馬鹿にされるんだよ低脳
一括入って何の意味があるの?それで殺しても天使で蘇ってまた天使されるだけだろ
仮に天使かかってなくても20秒後に復活した僧侶が無敵時間中にまた天使してさらに他の火力蘇らせたりして逆転されるだろ低脳
馬鹿「ぼくが勝てないのは馬鹿なライトのせいだ!!
なんだコロシアムのバランス調整もやっぱりBPがやってんの?
BP無能説は間違いなかったってことか。
同時に死んだ場合は後からザオもらった方が無敵時間長いだろ
無敵時間の時は近づかずに離れてればいいのでは?
馬鹿なの?
復活して倒したり倒されたりする仕様だね
ポイント的には差がそれほど出ないので良くなっているのかもしれんな
倒した敵に倒されるのが嫌な人にはダメだろうけど
50僧侶で混ぜてもらっても余裕だな
棍もって適当に天使とザオしてりゃ勝てる
リスキルまで押し込める廃人なら中央も勝てるだろうからこの修正で廃人が負けるって事はないんじゃね
ただ今回のザオ天使まで無敵二倍になったのはゲームのバランスとしてどうなんだろうと
マッチング状況はどうよ
廃人「コロシアムおもしれーw」
ライト「相手が強くてすぐやられる...つまんね」
自称ライト「リスキル反対!!廃人優遇やめろ!!修正!!!!!!!」
↓
廃人「調整雑杉だろ...つまんね」
ライト「なんかミスばっか出るし、なんとか倒しても全然ポイント入らなくて気持ち良くない...つまんね」
自称ライト「リスキル厨ざまあああwwww雑魚おつーwwwwwwwwwww」
なお自称ライト層からも今のコロシアムが「楽しい」という声はまったく挙がっておらず、
「修正前に暴れてたやつざまあ」という意見しか出ていない模様
僧侶最強なのか
今日聖女したら怒られたのはそういうことか
ミスミスミスミスミスミスミスミスミスミスミス
なにこのクソゲー
一番良い解決策を見つけた!!
嫌ならやめることだw
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 18:23:49.72 ID:eNgWfNjy0
GFか洗礼しないと抜けれない分かえってライトに厳しくなってるね
ツメでタイガーしかしない人と組むと絶望的
>>728 変わらないように思える。僧侶は相変わらずすぐマッチングする
僧侶が強くなったところで蘇生役なんかやる人増えないでしょw
>>727 アホアタッカーは片っ端から殺せばいい!って考えてるから面倒なんであって
いかにしてザオ持ちを先に殺すか妨害するか自分PTのザオ持ちを守るかがカギなんじゃね
今の仕様ではな
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 18:27:09.81 ID:eNgWfNjy0
>>709 そりゃ無敵時間切れる時間が変わっただけで、待機する場所が変わっただけだからな
25%向けの、不可思議バランスのコロシアムなんて
さっさとやめて
カプサイ神の話の続きでもつくってろよ
と思う程度に、前のVer.のコロシアムはつまらなかったので
もっとつまらなくなって人が集まらなくなるのは
ある意味歓迎。
人的リソース突っ込む先がいまいち、なんだよね。
あれ?お前ら昨日まで「嫌ならやめろ」って言ってなかったっけ(´・ω・`)?
ブラックリスト推奨プレイヤー
・ガチガチの編成でチームできてる連中
・低レベルゴミアタッカー
・動き理解してないゴミ(僧侶にGFしない爪、編成見てマホカンタしない、勘違い旅芸などなど)
広場の雑魚の安易な修正希望に異を唱えてた俺の今回の修正に対する感想
○爽快感なくなったな
○緊張感もなくなったな
○生き返り後の無敵時間も相手には攻撃は通るって死んだ奴にメリットあるとかどうなんだ?
↓
結論
まあ俺はそつなくその時々のシステムルールに対応できるし、フレも多いから勝率に変動はないからいいか
(追記)
今まで武しかしてなかった奴僧侶すんな煽りはどうみても恥ずかしい、己の適応能力のなさを露呈してるだけ
そんなやつが野良PTで適応能力を発揮して臨機応変に対応できるはずがない
対応できるからこその前者
ミスミス連発って...
前のバージョンは復活無敵タイム把握してなくて、リスキルハメの真似事しても勝ててたバランスだったんだからな
確かに相手がアホで溜めタイガーミスった時だけは逆転の芽があったわ
>>699 どういうことだよww
めんどくせ感丸出しでワロタ
クソゴミの接待して勝たせる作業にも飽きたわ、あの無能どもは今のおかしいバランスに気づく事は無いんだろうな
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 18:31:33.11 ID:eNgWfNjy0
>>690 20秒後に蘇生した僧侶2をどうたおしたの?他の火力は?
嘘くさいわ
一回ゾンビうまく殺せてもまた20秒後にゾンビ戦法で逆転されるだろ
ゾンビタイガーマンとかどう対処したのよ?バカマスなんかタイガーマンで即死してポイントすぐに取られるて終わりだろ
死んでもリスクないから緊張感ないんだよな
ザオ無敵維持してるほうが強いんだからな
まあコロシアム糞になったおかげで安心して日課やコイン回し出来るわな。
嫌なら行くなが一番だ。
バイキタイガーや覚醒魔法で一撃で死ぬのが原因だと思うんだがなぁ
負けているときだけ陣地に侵入されなくするだけで解決だったのに
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 18:33:17.21 ID:RREchD1V0
武武電魔で来たチームがいた
弱すぎてわろえない
というか無敵時間が長すぎてつまらん
僧侶ではもうマッチングできなくなったな
僧侶増え過ぎ
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 18:34:25.51 ID:eNgWfNjy0
ネクロマンサー2爪魔戦これが最強か?
魔法で死んでも天使で蘇って爪蘇生させて無敵時間中に爪が魔法ころせばいいだけだしな
こういう時にテストプレイしてねーだろとか、ちゃんと議論しろとか言う人いるけど
この規模のゲームでそれなりに経験のあるプロが会議どころか
本当にテストプレイも社内アンケートもせずに変更した結果だと思ってるのか気になる
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 18:34:44.26 ID:0Gvu8hXX0
爽快感なんて僧侶やってると元々無縁だけどな
ツメにシャーシャーと虐殺されるばかり
この1週間、僧侶でコロシアム潜った奴は相当マゾい
>>753 ザオして無敵付与しまくってるのに回復どうこう言われるうえ後ろに下がるバカばかりでクッソつまらんけどな
>>752 おもいっきり旧仕様のリスキル編成じゃん
それで勝てなくなって火病おこしてここで騒いでるんだな
相手にエル子がいたら手懐けしかしない
>>756 同意
僧侶でしか潜ってないけど爪に虐殺されてばかり
今日も爪に虐殺されたわ
>>747 お前本当に脳内だけでしかやってないのな・・・
野良だと僧侶でマッチング無理だなー
アプデ前は即マッチだったのにー
ザオ復活したのになぜか下がるアホアタッカー多すぎ
無敵時間利用してザオ役を守ったり敵の陣形を崩しにいかなきゃどうにもならんよ
ザオなし構成完全に詰んでるな
あのさ、頭のいい人教えてほしいんだけど
相手が3人死亡または全滅なのにポイントが勝てないことがあるんだがなんで?
単純に残りの一人がポイント高いってわけではないんだ
どういう計算になればそういう結果になるのか教えてくれ
2.0で本オープンだと勝手に思ってたんだけど、
もしかして本オープンの時期ってまだ正式発表されてないんだっけ・・・?
もうこの糞コンテンツに報酬からめるのやめろよ
福引ですらゴミを寄せ付けてるのに
>>763 マジでこれ、旅起こしてもザオするわけでもなくバイシオンしてハッスルして死亡
脳に障害でも患ってるんじゃないのか
復活地点からの復活時のみ無敵時間を2倍にすればいいと思います
ザオの復活でも2倍とかありえない…
>>763 仕様変更に気付いていない野良ライトが多くてしばらくの間野良は危険
徒弟に当たるとほぼ勝てる気がしない
ポイント守れる蘇生にまで無敵時間2倍を適用というのはどういうことになるか
想像できなかったのだろうか
ザオされた無敵タイガーにころされるとか
そうなる、そうなった後でも棒立ちなの?
考えて動かない人ばかりなのか
前回まではリスボンキルの打開策を見つける
今回はいかに蘇生妨害するか、混乱魅了等で行動不能おこして
時間差で殺していくかとか対応していくのはおもろいんだけど
火曜のニコ生に期待
斉藤堀井、ちゃんとバトルプランナーに説教しろよ
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 18:43:42.06 ID:SpOIovsE0
今二回やってきたけどゾンビゲーだなこれ
僧侶やる→天使復活→天使するのループだなこれ
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 18:43:42.96 ID:DkQXRw8OO
>>766 イエッサー
ついでに言えばベータのクローズ日常も正式発表されてない
今回で分かったと思うけど
あくまでプレオープンなんだからさ
修正されても文句言うなよw
俺もプレと分かりつつ結構装備に金遣ったけど
何も後悔してない
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 18:44:24.32 ID:9yb/uuZD0
混乱やマヒした僧侶を殺してしまう武さんとかいるからねw
天使で復活してステータス戻ってんのwしかも無敵タイムつき
僧侶ザオして自分が死んでさぁ起こしてくれと思ってたら天使して自分にベホイミw
頼むよほんと‥
780 :
775:2013/11/14(木) 18:45:32.84 ID:DkQXRw8OO
×クローズ日常
○クローズ日時
恨むならソフバンガラケー恨んで・・・・つらたん(´・ω・)
>>749 なんか白けてきたよな。倒してもしばらくお待ちください(^^)でぼーっと突っ立ってるしその間に僧侶は他の奴蘇生するし死んだ方が得になってる。戦いになってない。
蘇生二人だとまじつまんないよ
ただ交互+1人起こして死ぬの繰り返し
>>776 運営がプレオープンと言っていてもプレイヤー側は面白いか面白くないかでしか判断していないから
プレオープン期間中であってもつまらなく修正したら人は減っていくぜ
状態異常になった補助を放置する奴は助かるな
僧侶以外の仲間が時間切れになればそれでポイントはつくんだし
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 18:47:28.10 ID:X8dRZlO40
なんか萎えてきたな
オンラインゲーム「FF11」を10年間プレイした男性「時間の無駄だった。仕事が見つからない」
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1384366797/ 「FF11とともに歩んできた引きこもり人生」
「もう金無いし、このままでは1年以内に餓死する」
「面接とか絶対無理だわ。何も答えられないだろうし」
「今履歴書書こうと卒業アルバムさがしてたけど、涙が出てくるな。もういつ卒業したのかもわからなくなってたわ」
「涙が止まらない理由は多分これだわ。10年間、いやむしろ今まで生きてきたけど自分に出来る事が何一つない」
「掃除や料理くらいは出来るだろうけど、だからなんだって感じだし」
「FF11なら経験値が溜まっていくけど、俺の人生はこの10年何一つ経験値が溜まっていない」
「自給円600でもいいからアルバイトがしたい」
「警備員でも清掃でも何でもいいんだ…」
「でも引きこもり生活のせいで2時間以上たってられない」
「ここ数日ゲームをしていても不安しか感じないし面白くないんだわ」
天使僧侶なんてゴルフィン零洗つかえば終わりだろ
ツメ優遇がさらに極まった
>>780 サンキュ
しかしプレが長く続くようだったら、本オープンまでに飽きる奴も出そうだな
提案広場見たけどほんと糞みたいな提案ばっかりだな
仕様変更のし易さも考えて提案しろよ
復活場所移動とか言ってる奴が大人だったら馬鹿もいいとこ
>>773 仕様理解してない堀井爪が、miss連発して白けた空気になるシチュエーション期待
武闘……1〜2分
僧侶……タイムアウト
リスポーン後無敵状態で突っ込んでも敵が待っててくれる今だから
なんとか均衡を保ててるだけで
多くの人が無敵中はにげること覚えたら待機ゲー
僧侶2で来る奴しねよ
何がおもろいねん
おい、始めからレベル差のある組み合わせで引き分け狙いの僧侶2PTおったぞww
>>279 固定が自チーム以外に投票することってあるの?
僧2はやばいな
同時にGFで仕留めでもしない限り崩せん
ぶぶそそ これが最強か
かつてのコインボス構成だな
>>792 まじか。本職僧侶だから毎日僧侶で潜ってすぐマッチングでサクサク出来てたのに…
僧2PTでSSまでとりあえずいけばいいか
>>352 引くこと覚えろカス
って状況だなまさにww
レベル70位のサブで潜ってるけどすぐマッチングするよ
お前らが1週間時間かけてSやらSSやらに至ったコンテンツがただのゴミコンテンツにw
嫌ならやめていいんじゃよw
DQTVでリスキルの様子なんか放映できねーだろw
また仕様変わるだろうけど、放映時には「プレオープン」を強調すると思われる
「あくまでもプレオープンですから!
なるべくたくさんの人が楽しめるように意見を聞いて仕様は変わります!」
>>805 まぁスカスカスカスカを放送するんだろうな
>>799 パラ魔僧爪とかで行ってスクルトパラに守らせつつ、覚醒魔でマホトラ打ちまくりとかで、ギリキリまで殺さず放置とかじゃだめなの?
来週は固定と野良分けて、そこから調整続けて行けばいいコンテンツになりそうだけどな
とりあえずは今までの構成で行くけど
余り僧2PTばっかりで勝てなかったら
僧2で潜るわ
ごめんねw
DQTVで生主()と対戦してくれないかな
空気読めずに僧侶4で突っ込んでくれると尚更いい
一番良い解決策は、嫌ならやめることだよ
>>799 こちらが武魔マセン僧侶だと逆に勝てるぞ
全員の意思統一が必要だが
>>808 ザオ1とかゴミだろ、SHTなぎ払いで全員死亡した後にGFが待っている
無敵時間長くなっても
棍の黄泉送りで解決じゃないか
おまえらわざの説明ちゃんと読んでる?
>>373 無敵残り秒数頭にでも表示してもらわんと全然把握出来んようになるな
今回の修正でどうなったか...
・野良 vs 野良
蘇生の重要性が上がりより構成ゲーになった。
ザオ1枚とザオ2枚、僧侶入りと僧侶無し、ツメ入りとツメ無しで大きく有利不利が分かれるので、構築の時点で負け確になることも。
また無敵時間の2倍で誰がいつ蘇生されたか、自分の残無敵時間はどれくらいか見ておくのが必須となり要求されるPSは上昇。ライト涙目。
ガン待ち有利なので緊張感のない試合も多々。
・野良 vs 固定
修正前と比べ、短時間で大きく戦況が入れ替わることは少なくなり、
連携の取れている固定相手に野良が勝つことはむしろ難しくなった。
天使・蘇生・連携をきっちりこなせる固定相手にGF・洗礼なしの野良で勝つことは99%不可能だといってもいい。
動きのわかっている一人が敵に大打撃を与え野良で固定に逆転!...などという展開はほぼなし。
有利とられた後ガン待ちされると敗北確定というライト絶望の状況へ
・固定 vs 固定
いかに攻め続けて相手のペースを崩すか、
またいかにして攻められている状況から打開してこちらのペースに持っていくか...という攻めあいの時代は終了。
お互いに有利を取るためギリギリまで待ちを崩さず、逃げ切るのがうまい方が勝つという守りの時代へ突入。
以前のスピーディで5分間気の緩めない戦いは無くなってしまい、動きの少ないにらみあいが主の試合になってしまった。
・・・・誰が得したの?
対人PS云々よりも高火力虎ゲーからゾンビーゲーになったのか
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 19:00:56.14 ID:BQ9sQ5ia0
広場の声とか聞くつもりならすでにムチだの弓だの糞武器なんてものが存在するわけ無いだろ
一年以上調整なんてする気が無いのを見せつけられてるのに
よくコロシアムだけは細かく調整してくれるなんて思えるな
コロシアムはこれで完成に決まってるだろ
武2でGFすれば余裕
>>814 shtなぎはらいはお客さん
ゾンビ製造スキル
僧侶2とか野良だとまずマッチングしない構成だし
ますます固定組んでいったほうが有利だな
>>821 ザオ1枚だと無理なんだな、GFは僧一人では対処できない
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 19:04:04.47 ID:lnOjcOl2O
あとは同職業は1人までと固定野良分けで終わり
これだけで神ゲーになります
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 19:05:31.95 ID:aG2BautO0
戦士で行く奴は僧侶に貼り付けよ ギガスラ撃ってる場合じゃねーぞ
>>790 お前の素晴らしい提案を広場でお披露目してこいや
広場見たら、無敵に対して批判してる奴ら、基本的に爪かバトマスじゃねぇか。
バトマスは許す、だか爪、おめーはダメだ。
バトマスは壁にひっかけて無心するイケメンだけ評価する
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 19:06:57.65 ID:lnOjcOl2O
固定は組織票のイカサマランキング
固定はテンプレ構成のPS皆無
固定は野良にしか勝てない
つまり固定はゴミニート
さすがに今のこれを前よりマシとか言ってるやついたらびびるわ
無敵で連打ゲー鬼ごっこ待機ゲー
コロシアム公式戦を生放送してる愚か者に裁きを
れおーど 人間大人男
ID NS038‐809
こいつを皆で通報するぞ
固定vs固定
マリオカートみたいに?パネルを置いたらええんや…
仕様変更は提案の多数決によって決まったわけではなく運営が決めたんだ
提案にまでケチをつけるのは筋違いではないかな
>>829 いや
固定vs固定だと固定が勝つだろ・・・
固定禁止になれば、この妙なゲームバランスでもそこそこ遊べるだろう
重要度では、次はマッチングだな
誰かニコ生主ID一覧作ってくれないかな
ブラックリストに放り込んでおきたい
コロシアムランカー目指すなら今がチャンスだぞ
あまりのクソっぷりに上位のやつらが軒並み萎えてるから今のうちに稼ぎまくればランキング入れる
まあ今までリスキル楽しめて良かったじゃないか
雑魚を合法的にレイプレイプレイプ!
チームも組めないような障害者が何故か一日発狂してたが
やれることはなにやってもいいんだよ
リスキルレイプされたウジ虫は自殺しなさい
コロシアムの秩序を守るために協力を
該当行為の確認日
11/14
サーバー名
コロシアム
エリア名/マップ座標
コロシアム
関係するキャラクター名/種族/しょくぎょう
れお〜ど/人間大人男/武闘家
関係するキャラID
NS038-809
>>836 固定禁止じゃなくて、固定分離でいいんじゃね
固定には固定のランキングを作ってやればうまいぐあいに隔離で来て
ライトや後発が一方的に嬲り殺されるようなことにならずに楽しめると思うんだけど
野良で固定PTを倒した時の爽快感は良いものだ
無敵時間に自分にベホイミするバカレンと当たらなければ結構いい感じに勝てるな
>>836 いいからぼっちは自殺しちゃいなよ
どのみちフレも誘えない障害者は
なにされても当然なんだよ
イジメて追い詰めて殺されて当然のぼっち
ヤリに全振りして天使ない僧侶居てワロタwwwwwwww
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 19:15:46.83 ID:jO5AGosL0
これさ、自陣引きこもってるだけで圧勝なんだけど
コロシアムがクソなのはわかったからさっさと生産に戻ってくれや職人ども
出品数減りすぎだろボケ
>>842 まあな
同じようにぼっちの虫けらを踏みにじり続けるのも
最高に楽しいけどな
マジでリスキルされて発狂してたらうける
状態異常装備を錬金で作れても仲間内に売ることにしてるわ
これ以上モルボルが増えてもかなわんしな
幻惑12%でデュアル楽しいわー
>>847 あんなくだらないミニゲームはいらないよ
装備も買う必要なし
くだらない職人ミニゲームなんかよりコロシアムはちゃんとした
ゲームなんだから仕方がない
>>846 そうだよ、そしてポイント負けてるわけでもないのに中央から降りるバカがいると敗北
無敵時間を理解してりゃ降りようなんて発想が出てこないだろうに普通・・・
こっちのバカどもはミスミスミス、敵からゴスゴス食らって瀕死、回復くれとかアホか死ね
戦士が攻撃もせずに延々僧侶壁に押しつけてたけど正しかった
あいつら自由に動かしたらあかん
僧侶やってるけど
脳死タイガーってHPやばくなったときにだけドスンドスン走って戻ってくるからウケるwwww
>>853 オガ男戦士とエル子僧侶の組み合わせで想像してみるとなかなか犯罪的
僧侶以外おことわりゲーになったな
僧侶以外でくるやつは晒し確定
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 19:22:40.44 ID:eNgWfNjy0
>>844 リアルボッチほどネットのお友達に依存するらしいな
てめえのことだよwwwwwww
メールするリア友もいないゴミ野郎!!!首吊って糞垂れ流して自殺しろゴミ!!!
味方に脳死タイガーしかしない爪いるとイラがマッハ
僧侶天使にも脳死タイガー
ブラックリスト余裕でしたけど
>>856 オガ女だけどどうせなら魚くんに抑えてつけられたい
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 19:23:37.56 ID:k0YJxL2s0
入って味方に僧がいないチームは負け
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 19:23:43.46 ID:soMx6lX/P
>>853 戦士に限らないけど僧侶に自由にやらせなければ有利になる
天使付きの僧侶なんて倒すより妨害する方がマシ 今はそれしかないね
光炎氷の属性耐性まで考えると面白いなー
装備枠もう25個ください
>>853 棍持ちなららんげきで反撃なんて無理かな
スレでも広場でもあんまり煽ったり過激な言葉使うと
意見に関係なく否定に偏るからな・・・
現に
>>854の上の人過去の提案もめちゃ削除されてるし、印象よくないだろ
>>864 スクかかってたら難しいんじゃね?
戦士ちゃん硬いし
>>858 でたでた見えないリアルを持ち出して
ゴミぼっち負け犬っているいる
リスキルレイプリスキルレイプ楽しかったよぉ
お前は殺されるためにドラクエやってたのよ
今日からはゾンビ引きこもりでイジメられるだけ
生涯イジメられ馬鹿
それがお前
リスキルレイプされて当然の人間なんだよ
お前程度のやつは
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 19:26:27.84 ID:aG2BautO0
>>864 ザオを諦めたりキラポンやら切らしてもいいなら棍に持ち帰ればいい
戦士とかが張り付く理由はそれよ
つーか相手僧侶以外全滅して20秒経過して死体消えてんのに
その後も天使僧侶に粘着してるアホもどうにかしてくれ
ザオさえ阻止できれば僧侶なんて放っておいていいんだよ
復活して戻ってきたやつらを放置すんな
>>865 最後の2行さえなければいいのにな
なぜか余計な煽り文句を言いたがる奴が多い
>>841 当然といえば当然だが、単純にそれやると固定がめったにマッチングしなくなる
固定と野良じゃなくてランクとフリーにして
ランクは野良オンリー、フリーは野良固定自由、どっちも福引券はもらえる
こんなところが落としどころじゃない?
2、3人で組める以上完全分離は難しいし。
フリーで固定に蹂躙されるから問題は完全には解消してないけど。
パニパニハニー狙ったりでもいいんじゃね
聖騎士装備のパラ戦士なんてだいたい耐性殆ど無いし
前のほうが面白かったな。無敵にいかにさせるかさせないかになっただけじゃん。
リスキルなんてやりたい奴はやらせとば良かったんだよ。今のほうがハメにあうわ。
固定でいってブラックリスト突っ込まれまくるだろうし
それでもいいならずっと固定でやってればいいんじゃね
ニート固定で延々回してるだけの豚チームの固定に煽られた
野良となんてやんねーのに腕のない奴ひいても
勝利に導く俺かっけーってか
こういうのは半分以上野良とやってからいわねーと説得力ないんだがな
マッチング改善してこういう勘違い俺TUEEEのアホが死滅するアプデマダー
まぁオワコンゲームにしがみつくのは思考停止したワンパ廃ばかりだし
ますますオワトルティアだと確信した一件
僧侶じゃないといつになってもPT組めないから
結晶僧侶で行ってたのに、僧侶でもPT組めなくなってるじゃん!
福引券ほしいだけなんだから、さっさとPT組ませろや!!!
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 19:29:47.89 ID:9w9tyL3pP
混乱は災厄で要ったからまともなパラは全員もってるだろう
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 19:31:05.29 ID:cqYJ0S6q0
コロシアムがつまんなくなったおかげでチムクエがはかどるわwwww
ザオの飛距離どれくらい広がったの?
コロシアムの中央円形全てくらい?
まぁ典型的なクソゲー格ゲーのスレみたいな流れになってるなw
北斗の拳とかこんな流れだった気がする
案の定コロシアムやってるフレ減少してる
まあつまらんもんな
>>878 むしろ僧侶は組めない
僧侶で組めないってことは爪の方が不足して即マッチングしてる状態
ぶっちゃけDQの対人戦は、コロシアムじゃなくてすごろくで良かったのにな
しばらく修正を知らない人が来まくるから僧侶で行ってザオマツリにかけるのが
いいだろう
修正前の緊張感に戻してくんねぇかなぁ
最初の3分ただの時間潰しやん
>>887 ザオ祭りにかけても後ろに下がっていくので一方的な展開にしかならないです
>>872 2、3人は2、3人同士でマッチングさせればいいだけなんだけどなw
もはやコロシアムはタダの福引貰う日課だよ。
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 19:38:55.86 ID:cqYJ0S6q0
>>860 おk、魚だからオガ子押さえつけにいくわ
しかしこの流れ面白いな
オープンした頃は僧侶いらねぇって言われてたのに、運営のさじ加減一つでこんなにも
ザオ天使無敵2倍は論外として
即ターンで無敵時間に火力職が息合わせて攻撃するだけでリスキル改善されてたのになぁ
コロシアムの広さじゃ無敵2ターンで中央までいけるとバランス的にかなり粗でるだろー
前もなんか貼られてたけどさ
>>854みたいな無敵時間伸ばすのは
コロシアムの広さ的に微妙なんだよなー
こればっかり主張するねーみんな
即ターンはモンスターバトルでなるからそんな難しいことじゃないと思うんだけどなぁ
棍買ってください!!
福引き日課でわざわざこんな面倒なのやる奴いるの?
とか思ったが、マエタケとか借り物クエ、
アホみたいに毎日やってるやつもいるらしいし、いるかもしれないんだな
よっぽど暇なんだな、俺には全く理解できない人種だわ
百歩譲ってそんなに福引きほしいなら、
今ならキッズ垢つくれば毎日2枚相当、ただでもらえるんじゃないの?
あっちはまとめてもらえるし
せっかく僧侶いなくてもいいコンテンツだったのに
僧侶必須げーになるんだからなぁ
魔使 ロイエンタール
戦士 ミッターマイヤー
パラ ミュラー
ツメ ビッテン
僧侶 俺(ラインハルト)
って感じで勝手にキャラ決めて指示房してるけど連戦連敗だよぉ・・・・
テンプレがないととたんに弱くなる雑魚がクソゲー連呼w
自分の頭で考えろよw
>>896 中央どころか無敵のまま敵の階段まで行けるよな
>>872 根拠は?
オートマッチングとちがって固定は仲間メンバー集める時間減るんだし、マッチングしにくくなるようには思えないけど
僧2は諦める
僧1の場合はとにかく敵僧のMP使わせて一気に殲滅
これで勝てる
天使→死亡&復活→無敵時間→天使→死亡&復活→無敵時間
この無限ループが抜け出せぬでござる
そろそろ旅で行っても怒られない時間ですかね?
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 19:47:53.57 ID:cE0wpe+Gi
ライト層が文句たれたから
クソ仕様変更でコロシアムがつまらなくなった。
ライト層はコロシアムにくんな!
旅はパッシブないからいつもと同じ感覚でザオしてもミスるからなw
今回の修正は自陣復活後、怒りでダメ半減攻撃力アップとかでよかったのでは
いや逃げられるってのが大事だから
そういう意味で無敵時間長いのは効果ある
ちなみに邪魔されなければ修正前でも中央広場まで逃げられるぞ
リスキル対策でやってた
ゾンビアタックを主眼においたPTとあたるとまじでつまらんな
ただちゃんとしてる旅芸はかなり強くなった
まじでクソつまらん
バカ修正としか言いようがない
総理はやられる一方でポイント貰えないんだから、多めにみてやれよ
修正前の天使でもこれ無敵なんじゃねえの?
ってくらいゾンビしてたからな
>>912 修正前は階段前くらいまでしかいけないでしょ
あれくらいでいいんだよ
押し込まれたら即ターンの実質無敵2ターンで形勢逆転できるんだから
>>912 邪魔されなければってなんだよ
旧仕様でリスキルから抜け出すには相手がアホという条件が必要
これからコロシアムいくけど
殺していいの?あえて殺さないのが吉?
>>908 じゃあお前もライトと廃人ニートの隔離を運営に提案したらいいんじゃね
お前らの養分やらされてるだけじゃつまらんから苦情が殺到したんだろ
廃人同士のバトルのルールは今とは別にまた廃人同士で決めてくれたらいいよ
迷宮と討伐再開した。やってたのは不満もあるが単純に面白かったのであってそれが無くなったらやる価値など無い。
ザオはまだしも無敵時間の間に
天使が使えるってのはちょっと違和感だな
ほんとゾンビだし
スキルにクールタイムが存在したら良かったのにな
職によってマッチングしなさすぎるのを何とかして欲しい
野良楽しいけど、待ち時間があんまりひどいわ
行動したら無敵解除じゃないんだ
>>919 んなこと分かってるわ
だから念入りに条件つけただろう
キッズは大喜びなんだせ?
>>927 1日に1度しかコロシアムをやらないライト層
1日中コロシアムに籠るヘビー層
前者を軽視しろと言わないが、今回の修正は後者をコロシアムから叩き出す修正だった。
>>923 当然、タイガーにもクールタイムをつけることに同意するんだよな
ゲームバランスを根底から破壊したスキルなんだし
まあ単純にやる奴は減るだろうな
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 20:01:25.13 ID:XS8BQxo70
流石にゆとり仕様すぎるわ、もとに戻してほしい
>>928 だからお前らの戦場を別に作ってもらえるように提案しろよ
ドラクエの看板背負ってる以上は前者優先で調整するに決まってるだろ
とりあえず棍ない僧侶と武はコロシアム来るなよ
対人なのに装備も揃えないで来るとか論外だろ
単純にスタート地点に入れないようにすれば良いと思うんだがなぁ
てかやっぱりこのゲーム、バトルプランナーがネックに気がするな
他は概ね良好じゃないの
バトルプランナーって薄々思ってはいたんだけど
もしかしてあほなんじゃないだろうか
いろいろと深い理由があっての調整だと
一年間自分に言い聞かせてはいたけれど
もしかしたら、本当にあほなんじゃ‥
極論しか言わないからこうなる
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 20:05:55.75 ID:dW8Z6LgZ0
福引二枚取ったらとっととやめてるわ。基本野良だし固定とあたったらつまんねえ。
>>934 それやるとポイントとった後でこもって出てこなくなるだろって言われてるな
堀井「私の我慢にも限界がある。もう君には任せておけん。私が出撃する!君はもう帰れ!」
ドラクエ10もやっぱりクズプレイヤーの集まりだったね
>>941 リスキルみるに底辺だろ
そのせいで運営に改悪されるし
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 20:11:14.14 ID:PxQITsdC0
野良「自由な構成で楽しみたいから分別希望」
固定「テンプレ構成でも真剣勝負がしたいから分別希望」
リスキル馬鹿固定「分別はダメ。絶対に。」
そもそも廃層でタイガー弱体に反対してる奴なんて一握りだろ?
あれはライト層が強硬に弱体に反対してきたものだしな。
俺の周りの理論値アクセの廃達はタイガー弱体しろよっていつも言ってるが…
初心者や新参が居なくなると、
それを狩ってた層も居なくなり、
残るのはガチでやりあってる僅かな好き人だけ、ってのが対人ゲーあるあるだから、
雑でも直ぐに対処してきたのは好ましい
来週もこの有り様だったら知らんが
一応790対10みたいな極端なポイント差はつかなくなったが・・・
タイガーはどう考えてもバグの領域だからなあ。
修正前に戻してほしい…
何も不満はなかった
>>944 既に弱体化済み
1.5から1.3
これ以上弱体化とか爪が産廃になるだけだろ
範囲技無いから今でも迷宮では微妙
無敵は以前のままで
・死亡後の20秒間に、任意でリスポン地点に戻る選択肢を追加
・リスポン後即行動可能で2ターン目も貯まっている状態
・野良vs固定のマッチングを極力なくす
これだけでかなりの良ゲーになってたと思うがなぁ・・・。
こうなったらコロシアムでは天使禁止にしよう(提案)
ボス戦なら最後の保険として大事だけど、コロシアムには
そもそもなくてもいいだろうw
今やってる人間モニタリングのベッキーの木部さんおもしろい
初期のためるはやっぱコロシアム用だったみたいだな
コロシアムのツメは倍率×1.0でいいよ
そんでもって蘇生時姦戻せ
ツメには範囲技が無いって言うけどそれでも余りある性能だと思うけどなぁ
ゴールドフィンガーもあるし、ツメを主力としてる武の必殺技も強力だしね
迷宮では微妙って言うけど本当に微妙か?ボス戦も考えりゃ十分強いと思うが
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 20:16:27.21 ID:9yb/uuZD0
>>949 うん、4.5倍から3.9倍に減ったね…。
広場の奴らって装備もゴミみたいな奴が多いな
ゲーム内ではptの足を引っ張ってゲーム外からもユーザーの足を引っ張る
タイガー弱体厨って、そんなに後続がイーターするのが気に入らないの??
タイガー弱体でレベル上げがすげーだるくなるけど?
今やってる人間モニタリングのベッキーの木部さん面白い
爪が産廃になっても、棍があるという武闘家の強さはすごい。
格ゲーとかでは割と強すぎたキャラに対してお仕置き調整とかあるけどこのゲームでは全く無いなwww
強ボスとかじゃなく対人なんだから少しは考えてほしい
>>935 簡単お手軽手間のかからない修正のような
入れなくするとか手間かかるのでやらないように思う
タイガーは初期の戦士供給過剰是正になったのは功績
しかしそのせいでオノが犠牲になった…
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 20:19:04.92 ID:PxQITsdC0
野良「自由な構成で色んなパターンで楽しみたいから分別希望」
フレ同士で遊びたいだけの固定「野良イジメや野良に嫌われたくないから分別希望」
リスキル馬鹿固定ニート(主に武)「分別はダメ。絶対に。それだけはダメ。」
10秒ってコマンド回ってくる時間からして絶妙だなと思ってたけど一気に2倍ってことは何も考えてなかったんだな
プレオープンだから仕方がないと思ってはいたがまさか前より糞になるとは思わなんだ
>>960 ベッキーの歌なんて歌うわけないじゃんwww 超絶しこみ番組
>>959 誰も後続に追いつかれないようにって意味で
弱体化を推奨してるわけじゃないと思うが・・・
むしろそれはツメの方ではないかなぁ
ザオ発動までに10秒くらいかかるようにすればいいだけだろ
職業バランスなんて無視して、完全にランダムでオートマッチングでいいと思うけどな。
そうなれば、武4vs.武4ばっかりになっておもしろくなるのにw
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 20:22:38.48 ID:nL5Bf5KC0
無敵時間18秒のせいですごいつまらなくなったんだが
なんでザオ蘇生まで2倍にしちゃったのそれに蘇生距離も延びてるし
18秒とか長すぎて誰がまだ無敵とか数えてられんわ
これ職も絞られて更に初心者参加しにくくなってるやん
これが良調整とか意味わからん
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 20:23:19.56 ID:8mbYNBeq0
二組の四人の職は完全一致するようにマッチングするのも面白いな。これだとちゃんとしたps勝負になる。
結局これ最後に全滅させた方が勝ちだから
もう2分くらいでいいんじゃね?
最初の3分意味ねーぞ
>>968 その人らは仕込みかもしんないけど、他の人らはガチだよ。スレちだけど
タイガーはあってもいいんだよ。要らないのはバイキルト
これのせいで前衛はバイキ有りきになるからツメ一択なんだよ。
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 20:24:30.51 ID:Ah9CkNHT0
ザオ必須で余計マッチングしにくくなるねさすが糞運営
>>972 良調整って言ってるのは1日1回しかコロシアムしないライト層か、リスキルで駆逐され続けた層でしかない
>>972 起き上がりの無敵時間に無双くらいさせてくれよ
わずかな無敵時間が溜めモーション中に切れて
「無双見てからタイガー余裕でした」で死ぬのはさすがにつまんねーよ
5分は長いよねぇ
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 20:26:01.18 ID:iHkrjTwx0
固定と当たると僧侶二人体制ばっかで萎えるわ
snだらいいのに
こっちは僧無し、魔戦旅無し、向こうは僧あり、魔戦ありのパターンは初めてだった
バイキのかかったSHT棍、レン、爪にどうやって勝てとw
>>982 そうなんだが、改悪だって事すら分かってないから問題
結局ゾンビゲーにやられて楽しく無くなるだけなのがまだ分かってないんだろうね
>>966 しかし
待ち構えてる相手はバフ入ってスキルにカーソル合わせて位置取り調整してターンもたまってる状態
対して復活後の8秒の無敵時間のうち6秒はターン待ちでカーソル選択すらできない
魔あたりはリスキルにほぼ打つ手なし、それが旧仕様
ザオもらったとして逃げても追尾されて栄焼酎にまた死ぬだけ、ザオの意味なし、それが旧仕様
今はザオから覚醒→マヒャドとか、早読みメラミ2発くらいは撃てる時間はできたな
987 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 20:27:10.83 ID:yTv13psn0
おいおいビビってないで今日もコロシアムに行ってこいよ
ポイント下がるのが怖いのか?
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 20:27:12.97 ID:PxQITsdC0
>>983 固定はPS皆無の雑魚しかいないから仕方ない
>>969 同義だろ
コロシアムで強いからって弱体化しろとか馬鹿の極み
レベル上げや強ボス無駄に時間かかるようになって自分たちの首締めるだけ
そもそもバイキとかなきゃタイガー自体はそこまででもないし素の盗賊とか現状タイガー持ってても死んでる
バイキなくしたら元々強い爪は並程度に収まるかもしれんが他の武器が軒並み死ぬ
ライト層はコロシアムに来ないよ。
お前ら、リスキルしすぎたんだよ。
旅芸のツッコミ避けが機能しない
>>990 爪は攻撃力低いから、守備高い職に全くダメージ通らなくなるよ
戦士パラはいわずもがな。魔戦ですら150程度しかダメージ通らない
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 20:30:33.11 ID:aG2BautO0
リスキル厨は最も大事なお客さんを怒らせちまったわけだ
>>989 迷宮の話持ち出してきてるから
個人的にはコロシアムだけの話ではなかったつもりだけどな
ではツメ弱体じゃなく、他の武器も強くすればいいじゃないか
・・・って言うとこれも反対するんだよねぇツメ房は
>>991 ほんとどんなコンテンツもうるさい外野じゃなくて
実際にプレーしてるクズが殺すんだよな
>>990 バイキ無ければ、渾身のほうがダメージ出るから良いよ。タイガーは魔法職とかの紙装甲には強い感じで。
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 20:31:39.95 ID:PxQITsdC0
リスキルはやられる方もそうだが、やる方も気分悪い
それで行かなくなるやつもいる
ソースはオレ
マッチング遅すぎだろ
>>989 バトマスのすてみみたいにスタジアム限定で弱体化すればいいだけだろバカ
1001 :
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