【DQ10】コロシアム総合スレ part.16【対人戦】
乙!!!
お前らまだコロシアムなんてくだらないことやってんの?
>>1 おつ
某掲示板こんな宣伝してる奴がいた
くっせぇゴミだなw
とりあえずBLしておけばこのセコイガキとはマッチングされなくなるらしいんでよろ
こんにちは
メンテでザオ天使後無敵時間伸びたらしいので
僧侶2でいきませんか?
夜9時くらいからインしてるので
僧侶本職の方フレ申請お願いします。
当方棍僧侶
hp410
棍時攻撃370
僧侶3ませんとかもよさそうですねー
PI647-553
フレ飛ばして下さいー
ランクまだB+です
来週のコロシアムDQXTVはどうなるんだよこれ スカスカスカスカを見せてくれるのか・・・?
あー幼女と仲良くなりたい(´・ω・`)
初めてこの時間にコロシアムやったけど SとかA多くて怖い
PTごとに残機制にしろや ゾンビ面倒臭すぎ
今夜には今回の改悪を擁護している奴はほとんど消え去るだろうな
AとかSぐらいになると魔戦とかが僧侶壁に押して隔離してくるな まあザオ伸びたから届く事のが多いけど うざかったから今度からまほよろ重さ装備にしとくわ
>>4 名前がわからんじゃないかw
何にしてもこういう手段でしか勝てないザコは消えればいいのに
何が楽しいんだよこういうks
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 11:08:35.43 ID:WOAUOybs0
爪も無敵時間二倍だから僧侶追いかけやすくなったね というかリスキル後の集団で攻めてくるのが怖いw
天使ゾンビ対策要員を入れなくちゃいけなくなったのが糞過ぎるレン魔戦構成が終わったわ
僧侶4人が永遠と即死復活を繰り返す5分間の幕開けです。
マホカンタない構成だとせっかく魔法倒してもリスポンされて覚醒する時間あるときつそうだな
>>10 そんなことしてくるんだw
パラ相手だと厳しいな
>>8 案外おもしろくなりそうだなそれ。
任意のタイミングで陣地復活できる。
つーかMPない&後数秒で帰れるときにザオすんなよク僧侶
リスキルと野良vs固定のマッチングさえ対策してくれれば良かったのに・・・
復活時間延ばせばおkとか言ってた奴がどれだけ手の平返すか見ものだな あるいはツメのステマにまんまと乗せられたと見るべきか
そのうち特殊なPTが考案されて阿鼻叫喚よ 俺はもうやんねー
ツメゲーは変わりなかった まあ全く手ぇつけてないし当然か
天使ゾンビ対策要員ってツメ入れるだけじゃん ツメなんて佃煮にするほどいるだろ
世界どこでもいい、戦争でツメを武器として使った民族とかあるの? 剣ですら槍の前では意味がなくサブウェポンだとか言われてるのに
大型メンテ以外では久しぶりに更新時間が長かったが そんな修正があったのか
以前より死ぬ事が軽くなったよ いかに死なないかじゃなくて いかにうまく先に死ぬか
寧ろ武がゾンビ化して虐殺ゲーなんだが パラが毎回いるわけじゃないしな
無敵時間延長とかいうクソみたいな仕様変更やめて リスポン時にテンションアップ効果つけりゃええねん 点差150で1段、300で2段アップぐらいで これならリスキル側もかなり警戒しなきゃいけないし、リスポン側もワンチャン狙える
>>23 超優れた蒸気機関が大陸を網羅してる世界で銃砲さえ存在しない世界と現実とを比べてもなw
>>23 獣同士の戦争だとメインじゃね?
噛み付きや体当たりの方が多そうだが
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 11:15:02.78 ID:04mIHxQ20
>>28 それだと先に全滅させた側が次の攻防不利になるクソゲーじゃん
素直にリスポン時のみ無敵2倍か、無敵そのままで即行動可能で良かったんだよ・・・
これからは敵がザオから復活したら2回タイガークローを無敵で撃ち込むことができるの?
武でやるとき心がけてることってなんかある?
>>26 いかに上手く死ねるかを競う新感覚RPGバトル誕生
フィンガーうちまくってもいいけど途中からMP枯渇して通常連打してるツメばっかだぞ
ツメが特攻して死んでザオされると 無敵状態のままタイガー2発入れる余裕があるからな ツメやべえってLVじゃない
回復優先の僧侶は地雷だな
旅率たけえええええ
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 11:17:03.66 ID:04mIHxQ20
>>22 こちとら雑魚共がぎゃーぎゃー騒ぐ糞ツメを刈り取ってやってたんだよ
この修正で全部おじゃんだわーもううちもツメを使わざるをえない
バイキ無しで後衛を1確出来る攻撃を2ターン無敵状態で繰り出せるってアホ過ぎる
しかし爪は通常攻撃でも会心率高い&会心判定2回という・・・
対策が一々大味で手抜きなんだよね 元々のリスキル仕様からしてそうなんだが
脳内だと糞修正だけど 実際やると悪くない感じだな モンス相手と違って相手がなにやってくるか わからないところもあるし、前と違和感があまりない 弱体修正じゃないし案外いいかもしれん
一気につまらなくなったなw 蘇生の無敵時間で虎爪の打ち合いとか糞
武ってやると精神的に疲れるんだよなあ
だから行動したら無敵解けるのに何言ってるの? 脳内バトルしてるの?
無敵時間中にこれ見よがしにツメの前ウロウロするの楽しい
タイガークロー! miss!miss!miss! タイガークロー! miss!miss!miss!
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 11:19:35.66 ID:04mIHxQ20
一方的なリスキルゲーよりは全然面白いよ ただ他にもやりようがあっただろと
やってみたらおもろいな接線ばっかでいいかんじ
レン強化じゃん タイガーは相手に追いつかなきゃ撃てないけどデュアルは遠距離攻撃だし 無敵時間中に2発いれりゃ落とせる
>>50 なんだとけるのか
ならタイガークロー一発うってきたら攻撃しても大丈夫?
ザオラルしない僧侶がいるけど 旅のザオをあてにされてるんだろうか。
やってみたけど、結局爪がクソすぎる コレPが武使いってのが問題なのかな?
無敵時間を長くするっていうお手軽修正で、戦い方がガラッと変わるのは面白いなー。
だからポイント負けてる方の陣地内だけ無敵でよかったんだって バフから立て直せるし討って出ないと勝てないしで一番いいじゃねーか
>>57 とけるわけないだろ。脳内野郎相手にするな
ガチ殴り合いバトルが好きなやつにはいい修正だと思う リスキルする、される問題は完全に吹っ飛んだ もぐら叩きのように起き上がってくる敵味方の乱戦で面白いわ
実際やってみるといい感じだな 一方的な展開が減って
>>57 大丈夫だけどバイキかけても無敵とけるわけではないから
無敵状態からのバイキタイガー受けたら死ぬ
そうそう、今回はワンサイドを減らすっていうのが目的だと思うから、簡単に修正した割には効果大きいとおもう。
やっぱだんだんと細かな修正くり返すんだから今を楽しんだモン勝ちだこれ
MPが減るから消耗戦になるな ボクシングみたい
天使僧侶GF以外で倒すやつ地雷だわ 蘇生後ガンガンザオラルしに来やがる しかし仕様変更に気付いてない人カモ過ぎるわ 周知ちゃんとしろよ
>>19 リスキル「リスタートの復活時間延ばしてほしかっただけやで!」
>>32 如何にチーム全員が上手く身を投げ出すかを競う新感覚パーティーバトル
>>69 このゲーム大型のアプデ内容ですら見てない奴が多いからそれは無理な話だ
ひろきだー取り巻きに囲まれてモテモテだなw
>>70 実際、ザオの無敵時間長くしろとか言ってる奴はほとんどいなくて
むしろ天使の無敵時間短くしろよって声の方をよく見たという
まだ修正点が周知されてないうちは 野良では殴り合いで楽しいだろうな 周知される前に一部修正来ると思うけど
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 11:27:49.87 ID:ZRUXo28U0
ツメはマトモに壁にダメージ与えるには準備時間がかなり必要なのでこれはかなり いい修正
無敵状態の的に攻撃しちゃうんだけど何かアイコンとかで判断できんのこれ(´・ω・`)
マジで脳死タイガーが多いな
取り合えず四戦野良でやったが入り口でフルボッコなくなってた
1人敵陣突っ込んだ爪キッズ 「攻撃当たらない!チートだ!」
ひたすら味方を蘇生させて無敵ゾンビ化して戦場に送り出した方がいいっぽいな ベホマラ?そんなの相手を全滅させてからだ!!状態
運営「みなさん爪が強すぎるとおっしゃるので、GFで天使は消せないようにしますね」
単騎で攻めるのは無意味 僧侶は無敵だから強気にいけ 僧侶から離れるな死んでザオされたときが攻めるチャンス 魔にザオされたらマヒャド→マヒャドがくるから逃げろ 勝ちたければ開始地点から動くな
完全に終わったなこれ 今はまだ変更点意識して戦い方変えてる奴が少ないから遊べてるだけ 今夜にはもう阿鼻叫喚だろうよ この修正擁護してる奴は想像力が足りなすぎなんだよ
GF必須になった時点で、爪ゲーが加速した レンはザオできるから残ったが、ザオ復帰しても復帰火力のない戦士、パラ、 GFのないバトマスが消えた。 もう終わった感あるな
回復より蘇生! ゾンビをつくるのだ!
復活後の無敵時間中に攻撃するバカ多すぎ いままではそれで殺せてたからな
無敵状態わかりづらいからなにかマークでもつけろや それか無敵時間もっと短くしろや
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 11:30:56.72 ID:04mIHxQ20
>>84 じゃあ言ってみろよ
あなたが考えた阿鼻叫喚の最強PT
>>72 普通の人からしたらゲーム内だけで完結しろよって思うだろうなw
キャッチ―な宣伝でライトを取りこんで置きながらニコ生見てないとついてけないとか
広場にしても見ない人がどれだけいるのかきっと運営は知らないと思うよ
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 11:31:27.27 ID:ZRUXo28U0
これだけでリスキルがなくなるとは凄いな
いや無敵中の敵はマジでマーク付けるか攻撃できなくしてほしいわ(´・ω・`)ターン無駄なって死ぬ
>>82 想像力、創造力、操像力。
全てが欠如したプレイヤーのみが歓喜
天使にGFぶっぱも何も考えてないとあっという間にMP枯渇でタイガーできなくなる 元々のMPが違う上に消費も10と12 この辺の算数できずに「ゾンビ特攻最強^^v」とか言ってる武キッズが多いな
というかこの修正は1日目の夜にでもやれよって思う ダメージに影響あるとこは他職や技と調整いると思うけどさ
残り時間ギリギリに合わせた戦略って大事になったよな 最後のザオのタイミングどんぴしゃだったらそこでツメ復活させて 無敵中の時間ギリギリでタイガーが今んとこ楽かもw
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 11:33:30.39 ID:ZRUXo28U0
>>93 復活地点の側に居なければいいだけじゃんw
良いこと思いついた 全員同じ名前でユニとかで同じ格好なら 無敵ゾンビとそうじゃない奴区別つかんよな
その無敵時間を計って絶妙のタイミングで攻撃するのがツメの仕事じゃないのか? アイコンねーと分からんくらい脳死してんの?
>>92 よく考えなくても最後までに相手全滅させれば勝ちなんだよなあ・・・
>>91 そりゃ色々無視して「リスキルを無くす」だけの修正だからなw
無敵マークなんてつけないほうがバカが淘汰されていいだろう
爪の僧侶狙いが常態化 ↓ キッズ僧侶「爪のGFが強すぎて、天使の守りを使っていてもいつも何もできずに殺されます。せめて天使が効いてる時は即死にならないようにしてください」 ↓ 賛成多数で実装 ↓ 僧侶最強伝説
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 11:34:20.10 ID:ZRUXo28U0
取りあえずリスキルできなくなったのは大きい
無敵中はキャラが赤くなるとかなんかしろよ
>>106 そりゃリスキルってその「色々無視してでも直さなきゃいけない」深刻なハラスメント行為だからね
リスキルしなきゃ勝てない=不具合
無敵中のマークはいらんでしょ。 見計らいながら戦うから、面白さがあると思うけど。
クセえな 脳内PVPしてる奴は消えろ
糞メンテだと思ってやってみたら あれ?結構良くね?www
脳死キッズ「死ねばタイガー2回分無敵で撃てるから爪最強」
敵の無敵は見えなくていいけど味方と自分はわからんと自分でもわからなくなるわwww
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 11:35:37.67 ID:ZRUXo28U0
これなら野良も固定もあまり戦力差なくなると思うわ
確かにこれなら固定と当っても奮闘できる くそだがまえよりはかなりましになった
>>112 脳筋爪様にはわかりやすい目印が必要だろ!!!!!!!!!!!!
バカにするな!!!!!!!!!!!!!!!!!
息の根止める呪文使ったり、死んでも自ら蘇生したり、ゾンビ作り出したり 僧侶はそろそろ死霊術士とかに改名すればいいんじゃないかな
強ボスと同じで武武ません僧でやれってことなんかな、これもう。 もちろん魔戦は攻撃なんて許されない。杖もってバフ、パサー係 まさに、強ボスと同じ
>>111 まぁそれはわかるけどな
リスキルばっかされて歯がゆい思いしてる弱い人らは確かに不憫すぎたよ
やるクズが多過ぎたのもあったしな
ただリスキル対策の方法としては下作だとは思うんだよね
あとは単純にバイキ覚醒テンションを弱めて一撃を無くし 天使とザオの確実性をなくしていけば
ゾンビVSゾンビ
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 11:38:34.56 ID:W27EMryV0
最初からこっちで良かったのにな コロシアム一回やってリスキルされて萎えた連中は もう戻ってこないよ
>>122 まぁ、ウダウダ脳内バトルやってる暇があったらコロシアム行ってみなよ
割とバランスよくなってるぞ
リスキルやってた連中はもうとっくに天使僧侶ゲーに移行してんぞw
武は戦場把握能力が求められる いつまでも無駄弾撃ってたら恥ずかしいぞ
とりあえず野良だと僧侶でいくのが良さそうだね 僧侶無しの終盤におけるハンデが大きくなった感じ
別にやりたくないやつにやらせんでもいいだろーよ 報酬の設定は慎重にしないとな
>>125 何も知らない奴が入って5分間リスキルされ続けて終わるってのが最悪だったな
こんな簡単な調整で劇的に改善したんだから初日にやって大々的にアナウンスすべきだったとは思う
後はGFの消費を今の倍くらいにしたほうがいいな
こっちは修正知らずでザオしない 固定のあっちは知ってる 変わらぬ惨敗でした
ポイントが増やせなくなくなったリスキル脳筋ランカーが涙目で大騒ぎするスレ
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 11:40:22.16 ID:ZRUXo28U0
あとはバトマスのすてみ強すぎるからって1段階ってのが理解不能 バイキの上昇率抑えればいいじゃん
>>19 「リスポン時の」無敵時間を伸ばせばリスキル無くなるんじゃない?
って意見が大半だったんだが…
頭大丈夫?
>>126 これはこれで結構楽しんでるよ
他に方法あったってのは絶対だけど
お前も早く実際にやってこいよ
ガラッと立ち回りかわってるぜ
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 11:41:05.10 ID:8RhTqhpP0
僧侶殺すまで相手の火力職殺すなクソ武闘が 無敵時間でやられるだろうが
ただでさえ必須クラスだった武の価値が大幅向上 僧の価値も大幅向上
だれか、開発陣の連中をリスキルでイジメぬいたからの修正か? 明らかに短絡すぎる修正だわw
固定との差はもっとつくよ 野良同士は逆につきにくい
>>134 バイキは二人必要だけど
バトマスはソロで行ける
そこの差
>>139 完全な終盤ゲーになったから僧武はより重要になった感じだよね
トリッキーなマッチングでなんとか勝つのはちょっと難しくなった
マシンのやりみたいな盾ガード無視っていうのあるみたいだけど あれ持って一閃突き狙ったら相手会心Gしてても貫く? 会心Gだけは無理?
>>138 殺すより相撲で僧侶隔離した方が早いだろ
野良同士なら前より良い勝負になるだろうよ だが僧侶が2人いる固定は野良じゃ絶対に倒せないからな?
>>142 前まではそうだったんだけど、GFもってないバトマスは
もう地雷になりました・・・
>>74 そりゃあ僧侶だけ殺せればどうにでもなるからな
他のザオ持ちは紙ばっかだし
これランダムだと僧侶2とかないから結果的にギガスラ強くなったな・・・ 2人でまとまってギガスラ撃ってたらベホマラーとかザオする暇与えないで倒せるわ
なんか大味な感じになったなwいまいちメリハリがない
死んでもいいてのはパラがすごく楽になったな 僧侶さえ守れば無敵仁王ができるし
僧侶2だとそれはそれで火力不足で厳しいと感じた
>>134 バイキ得るのに2ターンMP8必要、尚ルカニ2も付いてくるってのが納得できんわ
そんなもん誰が使うんだ
僧侶以外の蘇生持ちが立場上がるね 旅は結構よいのではないか?
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 11:44:56.63 ID:W27EMryV0
>>130 遣る気ない奴はそもそもこない
迷宮と同じ感覚で1日一回程度はやろうかな?って
思ってた連中の心折ったのは長い目でみると痛くね?
>>146 でもザオは届くんですよねーーーーー
というか、現状の環境で抜けさせずにすもうで押し切るのは不可能
バトプラ>オメーらが復活後すぐ死ぬってうるせーから無敵時間倍にしてやったよ、これでいいんだろ
>>154 電池がいればろうがなら結構いけたよ
ただ槍僧って多くないんだよな
>>123 だから覚醒魔はこれ以上弱くなったら野良で居場所ないんだってば
盾無しワンパン職なんだぞ
>>148 バトにはノックバックとキャンショがあるんだけどな
むしろのんきにザオしてる僧侶の天敵になるんじゃね
>>149 脳死キッズはお前だろ。
実際コロシアムでバトマスやって、GFないバトマスの居場所が
まだあるとか言ってんのか
>>50 二回目の行動まで完全無敵ですが???
脳内バトル乙
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 11:46:37.40 ID:W27EMryV0
ギガスラは即死あんましないから 旅芸人がそれにあわせてハッスル連発でいいんじゃないか?
>>145 メタルウィングでメタル相手にデュアルカッターするか?しないだろ?
バトは更にきつくなったな 無敵中に持ち替え会心Gもできるようになったからな
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 11:47:22.80 ID:4tlZK8nN0
リスキルでしか勝てない雑魚が喚いてますね
>>145 お前が言っているのが、きしんのまそうだとして、一閃突きが当たっても会心完全ガードで防がれる。
いわゆる「盾ガード」とは別物扱いみたいだね。
>>158 射線通らなくなる場所あるって知ってる?
これザオ一枚とザオ二枚構成に天地ほど差があるな
>>168 ちょっと何言ってるかわかんない
どういう意味?
呪文耐性装備が、ふうま中級・合計20+無法上上級・合計21だったけど メラゾーマで即死しました なんででしょう?
パラはスティックでもいいかもしれない
>>167 それしか言えないなら
脳死キッズはお前
素で使ってこそのってこと
あのさあ、リスキルは無くなったけど 逆転は前より難しくなったと思うんだが
まあ、なんだかんだ言っても、仕様は開発の言う事聞かなきゃいけないし、 リスキルが卑怯だと言われようが、ゾンビ僧侶がウザいと言われようが、その時の仕様で最も蹂躙出来る戦術を練るのが醍醐味でございます。
>>171 きしん!それそれ
ずっとマシンだと思ってた・・・
そうかー会心Gが勝っちゃうかーちょっと残念
ありがとうね!
>>177 それなら暴走出たか敵の攻撃が被った可能性
>>146 自己ズッシしたまほよろ僧侶は戦士くらいは軽くおせるぞ。
僧侶を完全に押さえられるのはHCしたパラディンくらいだ。
あほみたいに殺さない戦略性
>>179 だからやってから言いなさいよ
脳死GFキッズ君
>>183 会心Gが勝つけどろうがが鬼になるから槍はまそう1択だね
>>185 天使とズッシかかってたら一度殺すに決まってるだろアホか
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 11:52:26.67 ID:WlKYdL3R0
クソパラはコロシアムにくるな おまえらが来ると明らかに勝率下がるわ 野良でパラいかせるわけねえだろ
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 11:52:27.43 ID:NB07b8bP0
ザオ一枚はあかんなコレ
>>184 d
暴走かなー
食らう方は暴走したかわかりづらいね
会心Gもしとけばよかたのか
>>183 ちなみに狼牙突きならちゃんと盾は貫通するからそこは安心していい
かいしんの狼牙突き!とか出たら防がれるけど
あかんてことはないけど、ザオ枚数の有利さが増したのは確かだねー。
野良パラはライドン最強を信じてるからな
>>187 呪文耐性装備つけてりゃそもそも脅威度低い上に
僧侶2枚だから聖女も配りやすい
弓魔戦でも対処できる
お好きなのをどうぞ
槍僧2電魔が普通に強いな バイキろうが僧侶でも強いよw
>>177 それ武道家身体上21%+竜おま25%より低いな
メラゾーマって早くても詠唱7秒くらいかかるし
唱え終わる前に瞬殺するしかない
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 11:54:27.20 ID:W27EMryV0
まあこの後正式オープン迄に二回は最低調整あるだろ 目立ってるのはどんどん調整されるだろうから 結果的に武や魔は弱体化必死と思うけど
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 11:54:56.95 ID:04mIHxQ20
同職ムリでザオ系の成功率70パーくらいまでにしたらよくない?
武道家なのにメラゾで死なないオーガやばい
50僧侶で行ってデーモンスピアの即死が発動すると気持ち良すぎワロタ
>>189 だから、お前がバトやってからだろ
やってないんだろ?
お前が脳死キッズ決定
さらに脳死GFキッズ君も決定
ほんとそれしか言えないんだな
うぜえからもうレスすんな
>>203 正式オープンと同時に武器バランス調整も来るからな
まあリスキルが楽しかった脳筋チームどもは糞面白くないだろうな
>>181 自力差がある以上は逆転が難しいのはいいと思うが
リスキルが不味いのは、構成揃えてハメられれば一方的に嬲る状態で相手がやる気をなくしてしまうことだろ
だから対戦相手もなぶり殺しできるから勘違いして不遜になり暴言を吐いたり、挨拶もしない高圧的態度になる
やる方もやられる方もどんどんマナーが悪くなる悪循環を作り出す
>>203 武、レ、魔、電落として結局範囲属性特技どっかんどっかんするゲームに落ち着きそうな予感はする
>>208 武最強厨の脳死キッズ君乙
リスキルできなくなったくらいで顔真っ赤にするなよ
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 11:56:31.68 ID:ZRUXo28U0
パラはSHTゴールドフィンガーも耐えるしまじん持ちだと手が付けられん
>>204 ザオの確率で勝負が決まる運ゲー ってなる
まぁそもそもバランスのいい対人はシステム上無理だから何か我慢するしかないんだろうけど
無敵時間を理解できないキッズPTの補充に何度も当たってイラ壁
これは僧侶ですか? いいえネクロマンサーです。
評価UP 僧・旅・賢者・レン 評価ダウン 戦士・バトマス こんなところだろうか、無敵時間駆使できる 職は恩恵がでかいね 夜になればまたこの仕様に合わせた戦略増えて変わってくるかもだけど
ません2で吸収杖もって最初わざと持ち替えてmp減らした状態から僧侶殴ったら即mp0にできるんじゃない?mp削って殺さないで無力化するのが楽そうです。
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 11:58:38.71 ID:ZRUXo28U0
リスキルが無くなっただけで固定野良問題も解決されるとか凄いなw
クソ修正したところでリスキルされまくってた連中が勝てるようになったわけじゃないんだよなあ
>>215 今までので十分バランス良かったんだけどね。リスキルだけ何とかすれば良かったのに。
リスポン時の無敵時間を長くするだけでよかったんじゃないの? 前の方がまだマシ
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 11:59:40.10 ID:04mIHxQ20
>>215 回復特化の僧はもちろん100パーでいい
他のザオ職は70〜80パーくらいで
結構バランスとれそうな気もするが、なかなか難しいんだろうな
戦魔戦ブメ賢僧の構成結構いいと思うんだよなー 会心必中と洗礼で対策できるしポイントある程度取ったら防御固めて逃げ切り体制にはいれるし
メラとかヒャドみたいな下級呪文にマホ解除みたいな効果がつけば生きてくる。
槍持って追っかけてた急に相手が立ち止まってビッグシールドを使った時 なんとも言えないサディスティックな心が全身を駆け巡るきしんのまそう
>>219 無敵MPブレイクも強いよ
いかに終盤前にガスケツさせるかだな
>>219 一体何発なぐればいいんだろうね
マホトラの衣されたら無駄なんだけどね
リスタの無敵時間だけ伸ばせば完璧の修正だと思うんだけど違ったのか。 後は無敵時間でもコマンド行動したら無敵解除と死んだ時に蘇生を待つか即リスタか選択がでるようにすればいい。
相手野良ぽくてパラいるからカモだと思ったら槍担いでやがった ポイント稼いだあと盾スティックに持ち替えてお手上げだったわ
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 12:02:14.85 ID:W27EMryV0
>>222 リスキル対策に今回の調整入ったのに何言ってるのw?
この調整リスキル対策以外に何かっていう認識?
>>222 広場等見てきなよ
最初から良バランスとかないわ
自分が好きだった仕様ってだけだと思うぞ
MPブレイクって最大5Pしか削れない仕様になってなかったっけ 僧侶のMP206ポイントの上で消費15%付ける余裕あって更に衣まであるんだけど
>>205 ただプレオープン開始を1.5にはやめただけでしょ?
正式は2.xでしょう
>>218 旅はきじゅつで回魔特化でもザオ失敗するだろ
他職のパッシブ反映されんのがキツイ
レンは更に強化された感じ
魔はタイガー、バト4連、隼切り、はやぶさ2回、デュアル、さみだれ撃ち、棍僧侶氷結乱撃 全部死ぬからたまに生き残る奴は、頭でHP上げてるから あと早詠み魔は盾装備できないから、みかわしで避けるしかないし 同じバッジつけないと覚醒魔のマヒャドで即死したりする
>>233 何の疑問も持たずにノーリスクでリスキルやって俺tueeeeしてたクズにとっちゃ良バランスだったんだろな
リスキルされた奴はそのままコロ撤退か最悪引退しているケースもあったってのに
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 12:04:28.90 ID:ZRUXo28U0
2.0はカジノあるから正式は2.1かな。別に正式オープンしても調整できるのが ドラゴンクエストオンラインだし
ザオ強化でブメレンが更に厄介になった
すまんmpブレイク最大8だな
>>229 一人で一回なぐって10くらいだったから二人で7回か8回くらい?
>>218 戦士はむしろ株が上がるだろ
僧侶を隔離してザオさせない仕事に戦士ほど適任な職はない
バトマスも起き抜けにランドや無双みたいな発生が遅くて今までは潰されてた技が使いやすくなる
今仲間になった盗賊75でタイガー10とか20とかだしてて糞ワロタ あいてスクルトないのにギャグかよ
>>234 MP6くらいは削れる
修正後コロシアムはまだ行ってないけど
戦士はザオ阻止もできるしいいんじゃねーの?
パラは死んでザオ貰った時がやばすぎる 無敵仁王で2ターンは凶悪 ■パ■じゃないとパラの能力半減ですが
>>244 ザオ無敵無双よさそうだけど
しかし通常すてみないとカスなんだな…
>>230 さらに追加するとリスタした時に無敵時間中に相撲できる状態と敵をすり抜ける状態を任意で選べるようになれば戦術の幅も広がって完璧。
>>245 そういう奴はスカラ一発かけるとGF使い出すから面白いぞ
最終的に通常でペチペチするだけの産廃に
>>199 聖女と天使、両方かけるのに必要な時間ってどれくらいだっけ?
いや、開幕、準備してる隙にチーム全体で相手陣営に突っ込んで、覚醒マヒャドをぶっこむとか考えたんだけどな。
昨日まで「嫌ならやめろ。皆が皆コロシアムやらなくてもいい」って言ってた武闘家さんは、もちろん今日の修正でコロシアムから引退するのかな?当然、修正を求めたりはしないよね?嫌ならやめればいいだけだし(´・ω・`)
固定と全然当たらんようになったけどリスキルできなくなったからか?w
ギガスラとかで死ぬパラは無理しないで■パ■で大防御してほしい
>>254 リスキルで安定して殺せないとなると
負けて戦犯探し始まって崩壊するのが固定PT
え?もしかして無敵二倍は神の一手だったってこと?
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 12:11:37.39 ID:O+08XIGoI
竜玉ない奴は地雷
僧2以上のやつは固定でしょ わかりやすい
>>255 スティックだから前はベホイミ重ねてたよ
今回の修正ってリスキルを何とかしようって話なんだろうけど 場所を選べるとか行動したら無敵解除とか20秒固定復帰じゃなくするとか そういう修正は時間がかかるし手間だからパラメータいじるだけで済む無敵時間引き伸ばししたってのが見え見え 死ねクソ運営
リスキル対策はよかったんだけど ザオ後の無敵時間の変更で僧侶集中狙いされてつまらない・・ 1人爪にはりつかれると聖女かかってようがそれでおしまい
すてみ元にもどんねーかなー 最初はともかく復帰後微妙すぎるんだよ その場で死にぞこない処理するならすてみいらんし
固定が少ないのは僧侶でこようって奴が2人いないとキツイ状況と アタッカーしかできないのは呼ばれなくなるわな
MP削り合いになったのか
【悲報!!】脳筋タイガーさん、他の職業で上手く立ち回れず無念のコロシアム引退!!
リスキルリスキル言うけど僧侶の戦術眼がないだけだよ。 前半のぶつかり合いで蘇生&回復が間に合わないなら蘇生も回復も放棄して爪のGFだけ食らわないように高めのラインで天使マラソンすればいいだけ。
野良でも旅かレンが入るからいい試合になること多いんじゃない?
いろいろやって思ったけどザオ後の無敵時間もこれでいいと思うわ
蘇生ゲーだと最後らへんはAポチにならんかな
ゴルフィンはそうとうMP食うから 天使僧侶狙いも難しいんじゃねーの?
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 12:15:23.82 ID:VGbVkQnY0
ふくびき目的でコロシアムに行ってます。 なので連打しかしないけどお前ら宜しくな。
僧が逃げまわってんならポイントも戻らないしゾンビも出来ないからそのままでいいんじゃね?
パターン入ったら一発も殴れずに試合終了する仕様よりはいいだろw
ツメの席なくなったわけじゃねーのに必死なのがいるなw
蘇生に必死になるは最初の乱戦後でいいな
>>267 リスキルは戦術じゃないって運営に否定されたんだよ
もう終わったことなんだから、さっさと現行仕様に合わせた戦い方を覚えるか
勝てないなら引退して強ボス相手に好き放題タイガータイガーして来いよ
既存戦略が崩れている今はともかく、新戦略が確立したらまた野良が固定に狩られる流れになるだろ 野良専は今のうちにポイント稼いでおいたほうがいいんじゃないかね
>>265 天使も消費でかいし
GFは更にでかいからな
>>267 天使貼ってGF誘発するのも戦術のうちだよ
MP尽きたところでポイント回収
>>274 うむ。
こうやって戦術考えてるときが一番楽しい
武弱体すればいいだけなのに、無敵時間増やしてゾンビゲーにするとかアホか
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 12:18:14.28 ID:W27EMryV0
そもそも俺が上手い事リスキルやってるなーって思うPTには 僧侶自体居ないことのが多かったんだが・・・
>>283 僧侶なしで上手い事リスキルやるには上手い事動くしかないからな
復活後無敵技として撃てる技が増えたのはいいんじゃないかな キラジャグとか攻撃判定発生前に殺されてたし
武だけ修正すればリスキルもマシになったんだよなあ
>>271 最大MPの差もあるし
元々の消費の差もあるから余り上手い戦術ともいえないね
MP尽きなきゃ良いんだが
大抵は尽きてただのボーナスキャラになる
野良僧侶だけど今以上に強キャラにしてほしかった訳でもないし、つまらなくなってそうだから多分もういかんわ 異常放置の耐性ゲーになってライトが更につまらなくなるんじゃねーの? むしろ今までも異常放置しないバカばっかりだったけどさ 相撲隔離や状態異常キープして時間前に潰す ライトはこれで終わりだろ 混乱耐性に乗り込めー^^! A+までやったがまあ楽しかったよ 即時対応できるような固定と比べて、淘汰されるまで野良は頭痛くなるからなあ
仕様変更で戦略一変するのも、オンラインゲームの醍醐味だよな せっかくだから今の仕様を楽しむぜ
>>282 1.4のタイガー微弱体の経緯を見ても開発が意地でも弱体化させたくないんでしょ
安西がいる限りこれはなくならないから諦めるしかない
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 12:19:47.00 ID:Bx1nLY4TO
残り二分きったら、そらから爆弾が大量に降ってきて、みえない麻痺ワナがたくさんできて 引っ掛かったり逃げたりの大混乱にすべき BGMはボンバー万のボーナスステージ
>>281 結構コロシアムやりこんでる奴らには今の仕様の終着点がすでに見えてるんだよ。
夢も希望もない終着点が
オノむそうとかも復活後なら無敵技として撃てるようになったんじゃね?
スクルト・天使・聖女・ザオ これ以上僧侶の負担増やさないでください!
>>291 戦場の端からブロックが落ちてきて最後は真ん中だけにすべきだな
職が12もあるのにやってる奴の5割は僧侶じゃん 僧侶が多すぎて爪せざるを得ない 最初に選んだ職が通常よりステータスアップとかないかな そうすりゃ僧侶少しは減るだろ 戦士が増えて
2ターン無敵だって事理解してないアホ多すぎだろ 回復とか要らんねん、ザオするか攻撃するかの二択やねん
これ、ゾンビげーだとわかってない人とそうでない人の差が大きすぎる
>>293 前の仕様だと無敵時間切れてぶん回し始めたのに死んでたからな
あまりにも不憫。
僧侶さん天使はよ
じゃあいつ死ぬか!今でしょ!
あんまがっつりやれないせいもありまだランクDなんだが、同じ野良でもA以上の奴らと当たる事が多くなってきた これはもう、野良ではそのくらいまでやり込む奴しか残ってないってことなんだろうか。 ところで今朝のメンテナンスで何か変わったのかい?
言うほど僧侶増えてるか
固定の天使軍団に出会ったけど味方に賢者いたから余裕だったわ 賢者居なかったらやばかったけど
ゾンビ戦法が主流になるなら、 HP錬金よりMP錬金のほうがいいのか
お互いとくぎ撃ち合えるようになって面白武器腕してる人もかなり見せ場作れてる
賢者つえーかと思ったけど野良きつい マッチングくそ早いけど僧侶がいない
昨日まで殺戮を繰り返していた武闘家さんが、今日から神職たる僧侶に転職とな!? 恥を知りなさいw嫌ならやめていいんじゃよw
>>292 それが武魔戦僧僧の構成ってこと?
それでも、リスキルが蔓延してたときの武武魔魔戦よりはマシだと思うぞ。
リスキルって、やられる方もやってる方もつまらないじゃん。
>>303 時間帯によるだろ。
夜の9時とかだと大抵D以下だぞ。
ザオの範囲は広げる必要なかったんじゃね? 僧侶を相撲で隔離とか出来たほうがより面白いんじゃないかと思うし 陣形や立ち位置考えたりする必要もあったと思うし
魔法は対策されまくってるからドルモア波動賢者と僧侶構成が流行るか?
やめるわとか報告いいからw
リホ系解除「きたか!」ガタッ
戦犯は天使剥がさずに僧侶倒すやつで決まりだな
>>312 協調性皆無の武が今更僧に転職しても辛いだけだと思うぞ
ここで顔真っ赤にしている武が多いのもその辺が所以
昨日までドヤ顔でリスキルやってた奴がGF誘発とか起き上がり小法師とか耐えられんものだから
ここで無敵時間はアイコンつくとか分かるようにしろって喚いてる子は リスキルでしか勝てないクズツメ野郎ですって自己紹介だと思ってればいいの?
>>277 リスキルしてなくてバイキもない編成で勝率9割超えてますけどw
昨日までスパスパ旅旅の固定ネタPTで遊んでたんだけど、 今日からガチやないか
爪殺すそれをエサに蘇生しにきたザオをたいあたりではじく天使やらしてるうちにどっかへ拉致る
>>323 そういう奴が不満に思う修正ってことはバランス調整方向の良修正だな
ザオの射程伸びすぎだろwwwwwwwwwwww
>>322 なんでだよwww
普通に分かりづらいわ
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 12:28:34.57 ID:eNgWfNjy0
>>23 槍に剣で勝つには三倍の技量が必要らしいからな
てか運営はなんでこんな爪好きなの?何で爪の弱体だけは渋るの?ここまで嫌われてるのに何で?
>>320 無敵時間延長だけでよくね?いい修正とは思うけど大味になってる原因がザオしやすさに
あるんじゃないかと思うんだ
わからない方がいいね無敵時間 乱戦展開にはもってこいじゃない
リスキル修正しろという意見に対して「嫌ならやめろ」と言ってた人は、今日の修正で無言でコロシアムを去るんだよね?更なる修正を求めるような恥さらしはいないよね(´・ω・`)?
タイガークロー!miss! miss! miss! 恥ずかしすぎだろバカツメェwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これ、実装前にテストプレイしてるの?
ホーム復活後だけ無敵二倍にしたら良かったのに。。。
ツメは初期数値バランスの失敗でウィルスみたいに使用者が増殖したから 修正したらユーザーが泣き出すと運営が思ってるんだよ 明らかに突出したバランスなんて弄ってなんぼだっつーのに
>>330 死体がどこにあるかわかんねーから
ザオしにくいというのに対する回答が
どこにあるかわかんなくても
ザオできるようにするっていうwww
晒され覚悟でチムメンで実験したぞ 僧僧武魔戦 まず僧侶は天使する 武と魔戦は広場で殺されるのを待つ 死んだら2人で即ザオ→無敵の武と魔戦が一人に絞って相手を倒す 僧侶が近くに居ればGF、僧侶が死んだら天使 GFで殺されたらもう一人の僧侶がザオ 思惑通り相手なす術なしって感じでした。 リスキル無くなったけど、野良の固定に勝てる見込みもますます無くなったな
GS使ってまで負けるスパスタは恥ずかしすぎだろ 二度と来るなよゴミ
リスキル厨の引退記念スレはここですか(´・ω・`)?
>>157 1日1回やろうかな?程度で乗り込めないようなコンテンツで構わないよ俺は
ラズバーンくらいの敷居の高さでいい、心折れた奴はやんなくても他で遊べばいい
現状他で遊ぶコンテンツがない方が俺は危惧してるけどね
マジで福引券回収するだけの「日課」になるなこりゃ こんな仕様で誰が喜んでやるんだ?
>>329 そりゃユーザーに爪使ってる人が多いからだろう。ライトもキッズも爪が当たり前。
今やアストルティアの国民的装備になった爪を安々と弱体してユーザーの遊ぶ場所減らすわけにはいかんからな。
>>338 実際にタイガーの倍率下げたときは広場どころか2chでも
「爪弱くするんじゃなくて他の武器強くしろ」とかわめいてる奴大量にいたからな
他の武器全部強くするのと爪弱くするのは等価なことを考えてない
ぶとうか&僧侶大勝利www
ザオ無しPTと僧2とかのPTならもう無理じゃね? ポイント奪えないでしょこれ
武闘家が二人以上もいらなくなって、僧侶に転職することを余儀なくされた、弱い方の武闘家さん哀れだなw チーメンからいらない子認定されたってことじゃんww
>>340 そりゃそうなるわな
連携取れれば突破も可能だが野良には絶対無理
>>293 無敵時間中にうててもぶんぶん振り回してる間に相手に逃げられる問題は解決出来てないんだよな
威力もキガスラと変わらずでスクルトかけられてたらゴミになる
今回の調整で喜んでいるのは今までまともに行動する機会すら作れずに倒されていたヘタクソ達ではなかろうか
>>340 って書いてて「あれ、これ相手3人フリーじゃね?」と思わなかったんだろうか…
>>286 それなんだよな
タイガーの威力高すぎて発動早いから
即行動しても無敵時間把握してる奴相手には発動前に潰される技がほとんど。
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 12:35:28.79 ID:04mIHxQ20
>>340 無敵の武とませんが無敵じゃなくなるまでこっちが逃げてたどうなるの?ねえ?
>>346 どこが等価だよw
ボス倒す時間増えてめんどくなるだろw
まったくマッチングしないんですけど 最初の1回だけ優先で入れテるぽいけど 2回目からまったくマッチングしないんですけど
盾ない武を焼き殺せるのが矜持の魔法使いは多いだろう オーガ武はそれすら許さないからな
しかしリスキルされてた雑魚勢が調子に乗ってるようなスレだなw そりゃ何も出来なかったやつらには良修正だもんなあ 赤子が歩けるようになりましたってか こういうとしなくても勝てる厨の反論が目にみえるが大半はな
嫌ならやめろがあなた方の持論ではなかったですかな(´・ω・`)? 今こそ有言実行の時ですよw おつかれさまでしたww
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 12:38:48.32 ID:04mIHxQ20
>>357 ザオ1構成はキツイぞ、ポイントどんどん取られまくっていく
魔入りパーティー激減? インできる夜中までにどんな変化があるのか楽しみだなw
>>358 別に3分が5分になるのは面倒でもないでしょ
物理構成のバランスが広がれば悪くない
>>340 相手の準備が整うまで、敵は棒立ちっすか
>>354 一人に絞ってとは書いたけど一人しか倒さないわけじゃない
ミスりまくってターン消費した別の相手も倒される
また武と魔戦が倒されても生き返したらポイント戻ってくるわけだから。
ザオ出来るうちは相手はポイント取り返せない
リスキルちゅうはいんたいしてってくださいw
>>361 「リスキルしなきゃ勝てない」厨が喚いてるだけという罠
ぶっちゃけリスキルってのはPvPにおける最大のハラスメント行為なんだから
それをふさぐのは当然のこと
リスキルできなきゃいやだ!ってキッズはどうぞ引退してください
>>353 リスキルしかできないのもヘタクソな気がする
この修正で、野良とPTのマッチングが分離されてるなら まぁライト向け調整ってことでアリかなと思うんだが 現状分離されてないからな
>>357 前の2人を僧が蘇生して戦線復帰する間にGF→タイガーで僧が2人ともしんじゃうような気がするよねw
>>346 バカかおまえ
下方修正はユーザー全体の敗北だ
爪とかどうでもいいんだよ
過去のネトゲーみてもスキルない開発だと、下方修正して先ぼそってくよ
>>346 まぁタイガークラスの技を他武器で実装したら弱体コールするだろうけどな
リスキルちゃんが過呼吸になってる(´・ω・`)
>>356 そりゃそういう冷静な相手には負けるかもね
強化されてない武と魔戦に殺されるような奴らばかりなら それどんな構成でも一方的に倒せるから
ドラクエ10の今までの修正の仕方考えるとリスキルのギスギスは放置できんよな それこそキッズ向けでもあるわけだし
>>311 ドルモーアで相手を即死させるには神秘2回必要だからな。
魔力覚醒と違ってバフに2ターン掛かるのはキツイ。
洗礼もGFみたいにダメージ与えるわけじゃないから、味方と連携して
使わなきゃならんので、賢者は野良だと厳しいねえ。
洗礼が凍てつく波動だったらなあ・・・。
>>6 チームの小学生がこの時間からINしてて、ガッコでいじめられっ子なんかな、とか余計な心配してしまう…
リスキルってハメ技だからなーしゃーなしだ
>>344 いまの仕様も問題はあるけど、少なくともツメにリスキルされるだけの日課よりは喜ばしいだろ。
僧侶増え過ぎワロタwwwwwwww 僧侶でマッチング3〜10分かかるようになって公平になったね 僧侶は強いだけでなくPS要らない、装備が安いのが大きいな
タイガー弱体化しろとはいわないから棍に高倍率多段無属性スキルください
>>378 ってか固定組んで戦術合わせてる時点で
旅旅旅旅構成でも野良に負けるくらいなら引退しろってレベルだと思うがね
>>357 その武二人が同時にこちらの僧侶二人にGFやってきたら負けるかもね
別に今回の実験が最強PTとは言ってないぞ
あくまで野良じゃ不利だわなって話
リスキルしたいならドラクエ引退して他のゲームに引っ越せばいいんじゃないですか? あなた方、嫌ならやめろと言ってたじゃないですかw
洗礼は遠距離技でいいよな
リスキルはハラスメントwwwwwww ほんとに言い分がすげーわ まあリスキルはどうでもいいんだが修正案としては下の下なんだよ
>>385 棍もかなりチートなのにこれ以上何求めてるんだ?
タイガー強過ぎと、他の武器弱過ぎとで極端過ぎるんだよな 一年経ってもまともにバランス取れないってなんなのマジで
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 12:43:27.31 ID:Bce9tRxYO
【無敵時間はランダムにするのが一番楽しいんじゃない】
これ魔使い死亡ってことでよろしいんでしょうか。
これ優勢側はザオ後の無敵時間半減でいいな
今の仕様で、更にコロシアムでは天使使用不可にしても駄目? 蘇生役の僧侶がゾンビのように生き返るのが問題な訳だから、 天使封印すればそれなりのバランスにならないかな?
>>388 普通、リスキルは即修正or放置して超絶過疎の二種類しかないからな
棍は魚にダメージ入らん 種族差を一番感じる武器
リスキル対策すら取れてなかった奴らがこうして喚いても またリスキル対策までしっかりしてた奴らに編成変えられて殺されるだけだろ 対人要素なめすぎ
リスキル対策は復帰まで10秒開始即ターンまわるようにすればいい 即死ゲーなんだから回転率あげろ
完全ランダムマッチなら前の仕様でも良かったろ
引退すれぱ仕様なんかどーでもよくなるんじゃないのw
>>385 多段あるだけいいじゃないですか
さみだれ突きのないヤリは今も泣いてるんですよ!
ハンマーノMPブレイクってどうなん? 捨て身MPブレイクで僧侶のMP枯渇させれば勝ち確定じゃね
>>394 カンタ要員必須じゃなくなったから、まだありじゃないかな。
範囲削り要員としては優秀でしょ
>>399 というか、無敵時間はどちらも利用できるんだから
利用すりゃ良いだけのお話ですよ
ここでリスキルがーって騒いでる奴って大概低ランクだよな? 高ランクだとやるのもやられるのも慣れちゃって戦闘中も冷静なの多い気がする この修正でS固定同士の戦闘なんかでどんな影響でてるか知りたいわ
リスキル対策ってどんなだったの??
>>404 MPブレイクはMP多い僧侶相手には厳しい
武相手だとかなり有効
棍は虫飛ばせてジャンプ出来るようにしてくれ
覚醒魔でマヒャドで一掃出来んか?
>>340 もこれ固まってんだろ?
いい餌食だと思うんだが
劣化爪会心バト楽しんでたけどGFないと僧侶潰せなくてつらいわ
>>380 そもそも回復役だから攻撃する暇があんまりないよなー
早読みのザオリクベホマラーベホイムだけで済むのはいいんだけど洗礼とかドヤ顔で浴びせたい
>>371 開始直後の中央での牽制し合いや、障害物の使用によるタゲ遮断での時間稼ぎ等のことを考えてた
リスキルは敵が魔入りかつ味方にカンタがいないならやる程度です
>>407 低ランクが騒ぐような仕様を放置=過疎の未来
つまり、低ランクにもほどほどに遊んでもらうことが重要
そこまで俯瞰できない棒立ち爪キッズがギャーギャー反対してるってだけ
今まで武闘家やってて、「もう武闘家二人も三人もいらないから僧侶やって」と言われる、弱い武闘家が哀れすぎるw チームからお前は弱いからいらないって言われたに等しいんだよw さっさと引退するしかないわなw
爪がゴミだとまた勝つのが難しくなったわ ザオ後無敵状態なのに敵に向かわないアホ 無敵中の相手にタイガーかましてるアホ 無駄にGF撃ちすぎてMP枯渇してるアホ
昨日の話だけどリスポン即会心必中されて、無駄うちラッキーと思ったらしっかりコマンドでる前に吹っ飛ばされてた。 一喝だけでなく必殺技は全部無敵まで無視すんのか? それとも耐性無視が無敵まで無視すんのか? 内容次第じゃモンスターゾーンが無敵タイガー対策になり得るんだけどどうだろ
ランダムマッチでもヒーラー2入るようにしないとあかんやろこれ
僧侶の腕で差がつくようにして欲しいなあ ザオの範囲元にもどすだけで随分違うと思うんだ 現状最強は回魔ブメレン・魔戦・僧・魔法あたりなのかな?魔戦が壁役な感じで スパスタみたいな変則的な職もそこそこ活躍できるようにして欲しいなあ
勝ち負け気にせず真ん中でキャッキャウフフするならいい修正だと思う 死んでもポイント奪われても無敵時間中に取り返すチャンスができるし まったく何にもできないってことはないからバトルしてる気分は充分に味わえる ポイント奪ったまま逃げ回る戦略をとるような固定PTにはどうにもならんけど
>>412 いや僧侶は一番マヒャド耐性高いから
羽衣で竜おま要らんし
>>386 旅4は絶対厄介
戦い方が全く読めないから対処できないし
ザオ天使は修正前ですら無敵時間長く感じるレベルではあったな
開幕ためるで先手を打って延々リスキルが弱くなったのはいいことだ
急に旅芸増えてうぜえ
>>414 ベホマラーとかベホイミとかいらねえから
死んで蘇生した方が強い
マスターにちりんの旅4人で乗り込もうぜ
リスキルで勝ってた下手糞が顔真っ赤だなw あいつらスキル全くねぇからなぁ
旅芸マンセーって業者最強って事か。
ゾンビアタックが強いから バイキ無しで素の攻撃力低い武が本当にゴミになったわ
味方:僧武盗 旅 敵:僧武武 魔戦 この絶望どうしてくれよう‥
僧2強いわ 固定でこのパターンきたらもうポイント奪えねーよw
>>412 むしろ前衛が同時に死んでくれて嬉しい。
一応聖女で防げるから即ザオ
まぁマヒャドの後にブーメランとかギガスラ重ねられたら死ぬけど
そうなったとしてもまた天使してザオすれば良いだけの話。
じゃあGFで終わりだろって思うかもしれないけど
普通野良はそんな連携取れない
あくまで対野良の話です
僧4で良いんじゃないかこれ
つーか修正前僧侶1でも強かった またゾンビゲーかよって思ってた
修正前は復活後1確されるもんがほぼないから安心して動けたけど 修正後は2ターン使って逆転する場合があるし、死なせることがいいとすら思えてくる またリスキル修正により最初の乱戦で勝つことの重要性が下がった どう動くかよりどれだけ起こすかの重要性が高まって、面白みがなくなった気がする
同じチームかフレかしらんけど知り合い同士3人で入ってきて、3人がケンカし出して萎えた つっこむなよバカとか、負けたの初めてだぜとか、おまえもすぐ蘇生しろよとか 俺のこと忘れてるのかよ
武は弱体化してないんだけどな むしろ僧対策に必須レベル
>>422 マジで真ん中でスカスカスカうふふゲーになっとるわ
とりあえず、今日の段階では野良だとこの辺知れ渡って無いだろうから、 周知して回るのが大事だろうな・・・ 今まで以上に単独野郎が地雷になるわな 復活できそうもない場所で死なれたら大損も大損
>>438 開幕全員で天使したらポイント奪われる事ないと思う
1人でも倒したら勝ち確じゃないかな
せめてポイントの移動に色つけてくれよw
僧侶で分隊の役割してたけど今後は他にやってもらわんとな 僧侶はお手軽ザオゾンビになったから、僧侶で本当に上手かった奴は多分やんねー奴増えるよ 行動の大半がつまんねーもん 姫ちゃん達に頑張ってもらえ
>>434 魔戦にケツ拭いて貰わないと何もできんよね
GFも使いどころ考えないとあっという間に枯渇して
やっぱり魔戦にケツ拭いてもらわないといけない
武は寧ろ死なない立ち回りが重要だな
死んでもそこそこ強い戦士とかの見直しになるかも
僧4だとスクルトで無力化するだろ
>>436 野良で僧2はマッチングされないから固定だろ
うざけりゃBL行きだな
確かに僧4やばそうだな延々天使・・・で棍殴り 誰か検証してみてくれw
>>440 死なせることがポイント
序盤からベホイミとかベホマラー打つ僧侶は地雷
ってか回復行為は地雷、ザオだけの方が強い
固定で昨日まで武闘家やってて今日から僧侶になった奴は、生き恥晒してまでまだコロシアムに居座るの?w 弱いから転職させられたんだよねw 恥ずかしいわーw
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 12:54:03.29 ID:8Q1rbMe+0
>>437 前衛死んだあとに僧侶が殺された場合、天使してザオって時間的に結構厳しくね?
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 12:54:24.66 ID:lnOjcOl2O
固定リスキル糞爪逝ったー。・゜゜(>_<)゜゜・。ー! 次に来るのは固定野良分けなんで僧侶2とかほざいて意地でも必勝しようとしてるチキンの死亡w
>>436 そのうち脳筋爪が減って僧侶を機能停止させるために戦士やハンパラやる奴が増えるだろうから
自然僧1に戻るだろ
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 12:55:20.46 ID:Bce9tRxYO
僧4は既にやってる奴がいたが お互い殺せないので引き分ける 僧4側にわざと低レベル入れておけば引き分けで勝ちに持ってけるな
>>459 ザオ2とザオ1の差がデカすぎるので僧1には戻らんだろ
>>308 なるほど…てことは無敵時間延長汁って意見がが通ったんだね
>>314 確かに昨日まで朝方しかやれてないからな。1番廃人が多い時間帯か
って今スレざっと読んで理解したw
武闘家が僧侶になだれ込むのかねえ
有利な職で参加したいってのもわかるんだけど、職にたいする思い入れとかないんだろうか
>>461 レベル50僧侶4が最強ってことか?
わろた
>>451 なんかむなしくなってこない?
スクルト維持も聖女もキラポンも無駄に思えてくるよ
起こすことと自分の聖女維持に神経つかって武器持ち替えて遊んだりできないし
僧+旅がいいね バイシもあるしハッスルもある
>>460 スルーしたらしたでスティックで吸われるわ槍で突かれるわでウザいぞ
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 12:56:52.10 ID:0Gvu8hXX0
>>340 ホントは実験なんかしてないだろこれ
妄想乙としか言いようがない
僧侶つえーっていってもポイントゲッターにはなれないからな 武ばっかやってた奴はすぐ飽きるよ
太郎さん、なんで武闘家で来てんの? 武闘家二人もいらないんだから、弱いあなたは僧侶やってよw
昼休み利用して、4戦して来たが、、、確かにリスキルは減った。 が、範囲で全員赤くした後、ゾンビ僧侶が目の前で2ターン無敵キャラを増産するのは正直わろえない。
>>465 正直スクルト要らんからな、防御UPと無敵付与どっちがいい?って話だよ
>>419 全部が無敵時間無視できるなら、まさに必殺技って感じでいいかもな
リスキルハメがなくなったなら、逆にゾンビ対策で喜ばれるかもしれない
>>462 レンがいたらいいだろ
僧2だとどうしても火力が落ちるから、戦士やパラが増えて来たら自然勝ちきれなくなる
回復職がアタッカーになだれ込む事はあるけど 脳筋は回復職にはあまり流れないよ、俺ツエーしたいキッズだし
>>469 基本押されてるところを耐える戦いになるから
元パラとかなら大丈夫だが
脳筋には耐えられないと思う
僧侶4は負けないから1人でも倒せたら勝ちって考えると凄いなもう 職人で言うと回転の良い☆2黒字商材を独占できるようなもんだなw
俺いいこと思いついた 僧僧僧旅か僧僧僧魔戦はどうよ? これなら攻撃力の問題は解決じゃね?
スクルトも回復もいらんよな 回復も終盤だけでいいし
スティック僧4でザキしてけば良いんじゃね?
攻撃力250とか260しか無いゴミ爪は帰れよ
>>468 そいつID:35UdrxCE0 妄想乙すぎるわな
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 12:59:29.95 ID:Bce9tRxYO
>>467 ワロタwパニパニパニーだっけ
そういうのやっとくとかw
まぁ確かにパラディンうざいw
>>477 SHTで500ダメ出た!とか言ってるヤツには無理だろうな
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 13:00:05.99 ID:xActYcEQO
そもそも坊さんや芸人が殺し合いに参加するのはおかしい
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 13:00:08.14 ID:lnOjcOl2O
野良狩りイカサマランキング固定爪糞死亡↓ (ノ_<。)
>>465 自分にキラポンぐらいはいいけど、スクルトとか他の奴への聖女は地雷だから
重ねて言うけど死んでザオが最強だから回復行為や維持はダメ
>>479 それ俺も考えたがそもそもゾンビが前提だからバフは対して役に立たないと思う。
フレリスト見たら今日から僧侶いるわ 初日から昨日までずっとツメ武だったのに冗談抜きで恥ずかしくないのおまえ
>>484 倒したら倒したでまたうざい
ザオ系がわかってればだけど
>>472 スクルト維持のために仲間が範囲に入ってきてくれたり
聖女もらうまで突入待ってくれる人がいたり
そういうのがよかったんだよ
僧侶やってて、変わらず楽しい?
慣れないせいか修正後の楽しさが見いだせないよ・・
ブメレンはオワコン? 本当この運営爪以外は潰してくるんだな マジ死ねよ…
ゾンビ前提なら僧3バト1でも十分戦えるんでね
僧侶4は即死混乱会心完全ガード持ちのパラ4を突破できるの?
僧4は一回当たったが、MP切れ起こしてたぞ ちゃんと逃げてループから脱却しようとしてたが、 逃げても状況を打開できるだけの火力は無かった。バイキがやっぱ強い
MP吸収G100のユグドラがバザーに一本もないことにおまえらなんで気付かないの
リスキル修正か。これはGJですね やっと「固定パーティでリスキルする奴は雑魚!リスキルでしか勝てないんだろ!!」とか騒ぐ奴が消えてくれる 結局そういうのはリスキル修正入っても固定叩くのはやめなさそうだけど...w
賢者でオートマッチング来るなカス お前がいると僧侶がいねーんだよ
>>494 ザオできるしダメージばら撒けるから寧ろ↑
蘇生班の処理能力超えた死者を出す=ポイントゲット
2殺狙えるキャラは極上だぞ
何やるにしても僧必須とかつまらん せっかく僧なしPTでもコロシアム戦えたのに
ってことは僧侶はマジカルスティック持ってMP頭か? 1.0時代に戻ったなw
修正に対して擁護寄りの人が多いのに驚きを隠せないんだけど ほとんど運営側の刺客なんて事はないよね?
今日の修正から50戦したが武電僧僧で負け無し
>>500 よくあるご質問
ポイントが同点の場合はどうなるの?
⇒バトル終了時、両チームのポイントが同数だった場合、以下の判定で勝敗が決まります。
1. 最大ポイント所持者がいるチームが勝利
2. 1が同数の場合、PTメンバーの死亡回数を比較し、低いほうが勝利
3. 2が同数の場合、被ダメージを比較して、少ない方の勝利
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 13:03:59.55 ID:lnOjcOl2O
あとは固定と野良を分ければ完璧 固定爪ウンコさよなら
>>499 今日、家に帰ったら作ろうと思ってるんだから言うなよ・・・。
この仕様だとスパスタの持ち込み制限5000Gにして欲しいわ…。
僧2以上はまだ遭遇してないな うざったいんだろうか・・・
>>508 レベル50僧侶だけで固定組めば相手が全員レベル50じゃない限り勝つってこと?
一番の勝者は職人 パッチ一つでのバカ騒ぎを横目に今でも着々と、、、
嘘の上塗りみたいに 一つバランスおかしいものがあればその影響で修正が面倒なことになってる
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 13:05:43.62 ID:lnOjcOl2O
>>507 固定ニートおつ
分別きたら野良狩りできなくなりますよ(笑)
>>479 >>489 僧僧僧魔戦は耐え忍ぶ戦い、相手が僧侶1なら倒し切れる、居なきゃ余裕、マジ強
バフじゃなくギガスラ
僧僧魔戦に魔戦or武にすると話が早いけど、僧3とか4とは戦ってないからわからんな
確実に言えることは、以前よりもワンサイドゲームは減った
>>506 「リスキルに対して擁護寄りの脳死キッズが少ないから」ってだけだろ
>>515 無駄な装備は一つも買わないに限るな
あんなくだらないミニゲームやってるゴミどもに餌をやる必要はない
コロシアムは今までの耐性で楽しめる
>>502 ご愁傷さま
旅がハッスルしてくれるよ…きっと
モンペアに怯える教師みたいにならなきゃいいけどw
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 13:07:36.00 ID:lnOjcOl2O
固定爪が死んだってマジ?
>>519 虐殺リスキルが無くなっただけで、ワンサイドゲーだよ
>>525 修正前「足ひっぱんじゃねぇぞ電池!さっさとバイキ!」
修正後「魔戦様…その…バイキを…いただけないでしょうか…」
こんくらい地位変わったけど
PTに席が無いわけじゃないよ
僧4でポイント同数で謎勝利するの楽しすぎワロタww
>>517 自殺したほうがいいコミュ障が集まる野良も楽しそうだな
ぼっちは人間じゃないんだぞ
>>525 むしろGSで活躍
死んだのは蘇生なし構成だな
>>514 見る限りレベルは関係なさそう
同ポイントなら単に死なないか、くらったダメージが少ないほうが勝つ仕様っぽい
ザオはポイントリターンの時点で強いんだから 即行キルされてもええやろなんでゾンビゲーにした
神僧侶扱いされる頻度が増えてわろた 俺の力じゃねーよw
>>521 リスキルではなくこの仕様だと中央での殴りあいで面白くないと思っているんだけど
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 13:10:06.95 ID:lnOjcOl2O
>>520 固定でしか勝てない雑魚無職に言われても(笑)
>>532 開始時の若干のポイントの違いってどうなってるんだっけあれ
僧侶4人同士でぽこぽこぽこぽこして死んだ回数で競うのは別の競技みたいである意味楽しそう
今まででも僧侶4は倒すの難しかったのだけど。僧侶はひっさつ発動率いいんだよね
僧4と当たったこともあるが終了間際に爪が倒して勝ったわ
これでまたにわか僧侶が増えるのか 地雷系僧侶増量は勘弁だわ
>>538 レベル差?かなんかでハンデ付いたような
分からん
迷路フィールド作ろうぜ 地図アイコンありで
>>536 陣地で待つだろ
僧侶の死体隔離しなきゃならねーし
突撃したいノウキン馬鹿は自殺したほうがいい
>>536 前の障害物越しに遠距離攻撃最強 一回押し込んだらリスキルよりは全然楽しいけど
でも以前のいかにリス地点まで押し込むかっていう駆け引きとか、 押し込んだ後の遂行戦、押し込まれた後の打開とかっていう要素はなくなっちゃったよねえ このスレ見てる限りだと押し込まれる事自体に嫌悪感を覚える初心者も多いみたいだし仕方ないとは思うけどw なんだかんだで対人ゲーは初心者優遇した方が慣れてる人にとってもプラスになるもんだよ
>>537 固定で組めるコミュ力>>>越えられない壁>>>オートでしか組めないぼっち力
野良でやると、生き返らせても攻めずに戻ってきて回復待つ奴多いな、、 何のために生き返らせてると思ってんだ 無敵時間利用しろよ
引き分け狙いじゃなくまともにやるなら、蘇生から即最大火力を出せる技が強いな つまり
旅芸人はやっぱゴミしか居ねーわ 素直に僧侶でよろしく
>>547 リスキル厨はちゃんとリスキルって表現使えよ
PvPではハラスメント行為扱いってことを知らない初心者なの?
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 13:13:36.75 ID:lnOjcOl2O
今まで武でしか行ってなかったリスキルクズは自殺するのかな?
賢者最強説
天下無双は無敵時間中に1発出し終えられるようになったからな 棍キラジャグとかもアリじゃなかろうか
>>547 今回の仕様が初心者優遇だとはとても思えないのが問題
>>555 言わない言わない
どの職が最強とか言うとにわか増えるから
まだ試してないがフリーズブレードも相当強そう 蘇生係が凍れば儲けもの
>>538 普段開始時のポイント気にしたことないし、極端な編成見たことないから詳しくはわからない
レベル差に応じて同PT内で配分が変わるくらい?
>>519 ワンサイドゲーム増えたぞ、無敵理解してるかどうかで全然違う
キラポンしない僧侶はオート()僧侶くらいだろ 俺らは対策は完璧に取るからな
駄目だ無敵時間を理解してない馬鹿のせいで勝てる気がしねえw
今の仕様もいいがリスキルに恨み抱いてるオタクも面白ーな レイプ楽しかったぜ これからどう変わるか分からないが 戻らないならウジ虫みたいな奴等をリスキルレイプしてた奴らは勝ち組だな
>>546 その一回を押し込むまでの緊張感が好きでした、嗚呼
武電僧賢だろうね ブーメランや弓があるとなおいい
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 13:17:27.35 ID:lnOjcOl2O
>>548 現実のコミュ力欠如してる平日朝から5時間ゲームしてるクズニート代表発見(笑)
バトマス蘇生できないしいらない
すこしやってみたが僧侶が勝敗を決めるな。逆に僧侶の行動を阻止できれば勝てる なんだかんだで中央の戦いが多くなって面白くなったわ。
マヒ魅了ブメ持ち賢者とか入れてもいいんじゃねこれ
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 13:18:01.21 ID:/QY3B6550
僧侶減れ!! 武とか魔は複数居てもいいが僧侶だけは1PTに1人だけの制限付けるべき
>>557 初心者優遇じゃないが、無敵のゾンビ相手に攻撃するだけで善戦した気に慣れてる奴は多いから別に良いんじゃね?
ゲームなんだから楽しませてナンボよ
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 13:18:41.84 ID:xxlH09VM0
おつかれさま言わないクズ死ね^^
僧侶って結構プレイヤースキル問われる職だと思ってるからコロシアムでの強化は良い事
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 13:19:03.21 ID:/QY3B6550
>>519 それ錯覚
最初に死んだ方が有利だからそうみえてるだけ
75,50,50,50の僧で組んで、全員天使オンリー 残り1分、天使で復活した直後50は全員ログアウト 残った75レベル175ポイント持っているので、同点で勝ち確定 75レベルは試合終了後、闘志の間に居続ければ50僧達はペナルティ受けない しかも50僧にもポイント入ってる
お前ら野良でしか組めないコミュ障ニートぼっちは固定に勝つことは不可能になったなwwww ますます固定有利な仕様にした運営GJすぎる
>>561 増えてはいねーよwww
明らかに減ってる
僧3魔戦に一度当たったがキッツかったわ… こっち戦魔旅賢 魔賢バイキ氷結一発で吹っ飛んでるし旅もよくて二発 残った戦を4人でボコボコの繰り返しっていう どうすりゃよかったんだ
問われた職だから強化はよくなかったんですわ… 今の僧侶にPS必要?
ランパクの妨害と無双のワンチャンがあるハン盾バトマスがきたって?
>>579 もう少し数こなしてみるが、無敵理解してない奴多すぎてワンサイドなイラ壁なんだが
減ってるのはただ単に無敵延長を知ってる人がまだ少ないからじゃね 開幕スクルト待ちがまだいるし
>>569 >>575 本気で言ってる?
このゲームで一番PS要らないのが僧侶なんだが
僧侶は誰がやってもいい、地雷僧侶でも勝敗にさほど影響ない
>>580 洗礼あるし、バイシあるし、戦士が両手剣なら・・・
でも3人はきついな
リスキル完全になくなったのに ワンサイドゲームが増えた増えたというのはなぜなのか
初心者なんですけど☆4つのアイコンってなになの?キラポン?
リスポン地点狙っての狩りは減った けど前衛の確数、僧侶のゾンビ度に差が出て むしろひっくり返すの難しくなった
コロシアムに限っては僧侶より爪の方がPSいることは明らか
>>582 むしろ今までPSと言われていた行動が地雷行動になったって感じかなぁ
状態異常放置を狙いたい時はギガスラやブメが本当に憎たらしくなってくるな・・・
仕様理解した固定が増えれば 見た目ではいい勝負してるのにポイントでは大敗っていうワンサイドしかなくなるだろうね。 まあ自分の技ひたすらみせたいってだけの奴には良かったんじゃないのかしら
オートは大抵蘇生1だからなwww 悔しかったら野良で集めて僧2で来いよ
>>586 貴方はツメか何かをメインにやっていたんではないでしょうか
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 13:23:27.99 ID:lnOjcOl2O
固定は固定同士で天使ゲーやってろよ(笑) 次にくるのは固定と野良の分別で確定してますんで(笑) しかし修正後、野良狩りリスキル出来なくなった爪が暴れすぎ(笑)(笑) ざまぁねえな(笑)
>>589 ポイントのこと?☆がでかいほどポイントもっているんじゃない?
>>591 必中になぎばらいに僧侶にGFに・・・
うーむ、僧侶のが難しいだろさすがに
開幕スクルト1回と2回総合的にどっちの方がいい? 2回すると待ってくれなかったり聖女全員に掛けれない事が多い・・
なんでお前らそんな必死なの
リスキル対策キテター!
>>586 一定レベル以上のガチ対戦には前衛のPSがカギとなるのは間違いない
逆に野良や変な構成、地雷混じりだと僧侶がカギになる
>>374 上方しまくってダメージインフレして大変なことになったメイプルってゲームなら知ってる
基本下方修正で運営もその意志を公表してて世界的に盛り上がってるLOLってゲームなら知ってる
これよく聞くけど、下方修正でダメになったゲームってなに?
>>596 むしろ僧侶メインの方が僧侶にPS要らないことはわかると思う
僧侶は前衛にザオするだけだろ 爪は僧侶が殺される前に相手の爪を殺しつつ相手の僧侶をGFで1確しなければならんからな
>>601 さっさと行く奴がいたらそいつにはスカラ飛ばしてるわ
詠唱さえ始まればとりあえず乗せられる
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 13:25:50.26 ID:lnOjcOl2O
固定爪が必死すぎる(笑)プレイヤースキル(笑)
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 13:26:29.80 ID:0Gvu8hXX0
固定で組む程度のコミュ力をドヤ顔で自慢する大学生 ふーむ。リアリティないですなー。
>>605 オートに負けたら土下座してもいいよ
今のところ50連勝だから
>>608 即ザオでいいか悪いかとか考えることは色々ある
ツメがうまいと作業になるのは間違いないが
ついにおれの封印錬金腕が火を吹く時が来たか
天使とかザオ系って復活後に待ち時間あるから無敵は実質1ターンじゃないの? リスポン後は即行動出来るから2ターン無敵ってイメージなんだけど
コロ50連勝に土下座の価値あるのかね
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 13:28:03.28 ID:MD7+E5hE0
>>591 GF使いすぎてMP切らしたか?マヌケ
棒立ちタイガーしかやらなかったところから急にやること増えたからそう思うだけで
他の職業は当たり前にやってることだよ
リスポン後即行動なんてできなくね
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 13:28:52.64 ID:yTv13psn0
あんまり対人好きじゃないけどふくびきのために行ってるが 同じようなランクの野良どうしでやるのはそんなに嫌いじゃないんだよな マッチング見たとき相手が同じチームでPT組んでるAランクとかだとそれだけで萎える 子供の遊びに大人が入ってきたみたいな感じで
>>601 そもそもスクルト1の時のダメ、2の時のダメ、開幕2連続したときの持続時間とか考えるべき
復活後、無敵2倍になってどんな感じ?? はやくやりてぇ、無敵中に攻撃できるん??
おい、オールAの固定に野良で勝ったぞ! これは良修正きたな! つーか爪はもっと弱体していいなこれ。 いつになっても他職で遊べないじゃん
>>580 魔戦にマホトラして魔戦放置するだけで相手は火力無くなりますが
>>611 さすがに技術(笑)としては出来るだろうけど、
まったりチーム&フレの奴等を殺すだけだから分別をガチ実装するのも難しいんじゃねーかな
マジレスすると後衛のことを顧みず特攻するアホが多すぎるので 最もPSを要求されるのは僧侶です
チームのハイジ達がが僧4でコロシアムいってるが何かハメ技あんの?w
どうせ洗練された固定に野良は勝てないんだから 屈辱的なリスキルがなくなっただけマシ
>>624 前衛はツメしか席なくなったんじゃないかな
バトマスとかどうすんのこれ
GF入れてもmpなくなったら生殺し状態じゃね?まだやってないけど
まあ僧にしろ武にしろ同職は1人までにした方がいいな そっちのが面白いだろ
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 13:30:10.78 ID:MD7+E5hE0
>>624 GF消費20ってところかな?
既に魔戦いないとお荷物になってきてるからこれ以上の弱体は無理
まず僧侶をなんとかしないと勝てん。めちゃくちゃ離れたとこからザオされるし
全然固定ぽいのに合わないけどどうなってんだこれ しくみ変えたか?
そもそも下手糞でもそれなに出来るのが爪だからな PSがいいってのはマイナー職武器でしっかり結果が出せる人間の事だよ
>>630 マジでないと思う
両手剣無双強いつっても1発撃ち終わる間に、タイガーならより低燃費で2発撃てる
ああそうか、PT内でレベル差つければ低レベのポイントが高レベに移るから 僧侶4枚ゾンビゲーやって引き分けると最大ポイント持ちの存在で勝てることが多いのか さすがに回線切断ポイントパサーは想定外だが
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 13:31:21.47 ID:Bce9tRxYO
武、魔戦、昆槍僧、僧がテンプレPTになりそうだな GFある武は更に優遇、魔戦は武のおもり、ダブル僧はゾンビ使い 他職はお呼びでない状態にって感じか
電池が電池としての機能を果たす時がきたか
>>630 現状、最弱構成はバトバトバトバトだと思う
蘇生ツメは放置が流行るかもな
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 13:31:35.66 ID:MD7+E5hE0
>>630 つ起き上がり無双
無敵利用するなら爪は再弱だよ
ツメも怖いけどハイテンションからの棍も怖いからなあ武は まぁやわらかいし耐性も無いから魔いるか集団で囲えば終わりなんだけど
面白くなったって言ってる奴ほんとか? 何回やってもみんな誰が無敵かわからず翻弄されて 戸惑いまくってるようにしか見えんのだが あれは実は楽しがってたのか
強ボス()から流れてきた僧侶多すぎだろ 実際にコロシアムで爪やれば難しさが分かるぞ
>>617 パラにザオ→仁王→miss→missくらいはできる
>>638 無双だとパラ戦倒せるがタイガーだと魔戦様がいないと10発タイガー撃っても無理
ギガスラみたいな範囲も無いし即死だからツメは良バランスと思う
天使ループ言うけどGFやら洗礼当てられたらおわりでないの・・? それらがないPTだったら終わりとしか言いようが無いけど
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 13:33:19.77 ID:MD7+E5hE0
爪が難しいかどうかはともかくとして アタッカーが下手だとどうしようもないのは事実 タゲとり、引き際、壁の使い方、落とす順番とか 前衛がこれら上手いだけで明らかに優勢になる 逆にアタッカーが下手だと後衛が上手くてもほぼ勝てない
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 13:33:43.23 ID:04mIHxQ20
>>457 こういうのでどんどん粗をだしていってほしい
修正されるには俺らが粗をだす必要がある
リスキル厨にはまたがんばってもらいたい
>>624 武でやってんなら盗賊、盗賊でやってんなら武を使ってみると良いよ
同じツメでも、2職で特性ぜんぜん違うから
クモノやメガボンバーあるから、俺は盗賊のが好きだがな
野良地雷混じりなら僧侶PS要 固定ガチなら僧侶PS最低限で可、むしろツメのPSが勝敗を分ける 場合分けしような
修正前モード=リスキル上等、ガチでこいやー 修正後モード=蘇生後に余裕ができて虐殺されにくい って2つに分けたらどうかな? 修正前モードのほうが経験値を高くもらえるようにすれば ガチ勢は修正前を、ライト層は修正後を選ぶようになって 固定vsライトのアンマッチもある程度解消されると思うんだけど。
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 13:34:08.22 ID:MD7+E5hE0
>>650 GFはMPが終わる
使いどころが難しい
蘇生理解しないアホのせいで200pを行ったり来たりでランクが上がらねーわw 今の野良は駄目だしばらくやらないことにするw
ツメは無敵時間を利用すればためる弐2回してから攻撃できそう?
また自称最強武闘家様が暴れていらっしゃるのか
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 13:35:42.03 ID:0Gvu8hXX0
ザオ系も無敵延長修正入ってんの?自陣戻り系だけでよかったんじゃん?
1ついいたいことがある クズリポざまぁwwwwwwwwwwwwwww
>>644 生き返らされて終わるからなー
ツメならためる弐からバイキもらっての必中orGFとか
なによりおたけびがこわいんだけどね
ってコマンド入力しようが復活後一定時間無敵になってやがるのか
>>637 ああ、こりゃアカンな
ゲームとして破綻してる
>>650 天使ループだけなら残り一分代の頃に大体MP切れる
ループせざるをえない状況に持ってったら十分有利取ってる
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 13:36:50.73 ID:MD7+E5hE0
まだ戦い方に慣れてないのかSランククラスでもあんまり強く感じないね。
魔戦様居ないとパラにタイガー10発撃っても落ちないからいいと思う。
僧(蘇生)無しのアタッカー4のチームがのさばってたから 無敵時間延長で僧の地位向上は良調整だと思う 別に僧最強ってわけじゃなくてちゃんと殺せるし壁ちゃんとすれば蘇生妨害もできるしな
魔よえー
1vs1最強は?
無敵時間は今のままでいいけど 今度は天使とザオ系の発動を遅くしないとだめだな
クズリポとは何だったのか 1週間で死ぬ 蝉のような存在
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 13:38:34.97 ID:04mIHxQ20
のうきん武ってマセンさんの存在忘れてね?
おい誰か修正後のまとめはよ
>>674 体当たりが決まれば戦士
ただし100パーじゃない
>>678 殺す場所考えればいいじゃん?
どこでも蘇生できるわけじゃないよ
やればわかると思うけど
>>679 蘇生後18秒間何をしても解けない無敵buffが付くようになりました
武は敷居が高くなったな。 爪100昆100じゃないと雑魚認定じゃんw リスキルの雑魚ども乙^^;
ギガスラ() MP消費多いから誰も使わない糞技に強いクズリポ()
せっかくたおしたツメが16秒間無敵でおそかかってくるんだぜwwww逆効果wwwwwwwwwwwwwwwwwww
リスキル修正は良かったがちょっとザオ(と天使)を強化しすぎたな 修正希望
>>637 しんってやつ馬鹿だなwよく居るがこういう奴
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 13:41:19.49 ID:EQ2m6SNp0
18秒ってタイガー3発いかれるww先に死んだ方が得なレベルだなwwww
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 13:41:41.67 ID:04mIHxQ20
脳死タイガーばかりだから、無敵時間延びたのはかなりいい傾向。 敵見方問わず、これで脳死爪も少しは周りを見て、立ち回ってくれると淡い期待をしています。
種族格差を一気に解決した運営は神だ
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 13:42:36.60 ID:EQ2m6SNp0
修正前の問題点はリスキルというより、爪爪魔魔戦の構成にどうやっても勝てない、という問題だった気がする。 無論、その構成だからこそリスキルが可能になるので、固定はその構成ばっかりになったんだけども。 今回の修正で、色んな職業に可能性が見えたことを評価したい。
ザオも爪も活かせる旅の時代がきたな
>>685 パラディンなんか無敵で仁王立ちだぞwww倒せねぇwww
よく固定と野良分けるって聞くけどどう分けるんだ? 今やってる中でも完全ソロ、2人PT、3人PT、4人PTとあるけど、それぞれにそれぞれのマッチング用意するんか? 2人PTと4人PTでの参加じゃ同じ固定でも全く違うよな
スクルトでもなければ全部一撃しか一撃で瀕死ですよw
バイキ切れ死亡ツメにパラ戦が張り付いて殺しまくるとか?w
前は行動したら解けてたのに・・・どうしてこうなった
固定対固定の巌流島対決の動画ないのか(´・ω・`)?
蘇生したら後ろに下がっていくゴミ共なんとかしろよ、マジで
プwwwwクwwwwリwwwwポwwww
リスキル修正で野良固定あんまり変わらなくなるんじゃない?
ザオ蘇生系の無敵時間は直した方がいいな
エントリー待ち20分経過してんだが… 同じ前衛なのに後から来る前衛達の方が先っておかしくね? ランク分けしてるならともかくできてねえくせに
いいこと思いついた 二〜三人で相撲して、敵の僧侶を拉致する 陣地まで引きずったら、入り口を固める あとはタイムアップ間際に全員でふるぼっこ …最悪だ
野良固定の差よりも修正点を知ってるか知らないかが一番の差
レンジャーもバイキ無かったらザオ要因だな
>>701 行動したらじゃなくて、行動する頃には無敵とけてただけでしょ
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 13:46:30.35 ID:c86BIk2o0
>>698 固定と野良で分けろってやつで、はっきり答えられたやついないよw
完全にイメージだけ、または矛盾だらけの○○すればいいだけ、の言いっぱなし
改善策考えるんなら、固定とか野良以外のところで考えるしかないのに
はやくバイキしろ!って揉める奴いそうだなw
すげー今更だけどブラリ入れてるとマッチングしなくなるのか 前のリストくれ
蘇生されたやつは最低2人は倒してほしい 僧侶やっているけど前より消費MPが多くて後半きついなぁー
プクリポがどうしたんだ?
>>712 だからDotA2と同じにすりゃいいんだよ
僧侶なし構成だと無敵時間に2回攻撃されるからリスキルできない 復活地点で無敵僧侶に蘇生されたやつがまた無敵だからどうあがいてもじり貧にしかならない そういう馬鹿構成は死んだ
>>707 マッチしにくい組み合わせであと一人とかで待たされてるんじゃね
僧侶でもたまにマッチング長い時あるけど入り直したら即マッチする
レンジャーは回魔低いからザオ失敗するんだよな
>>658 今の野良は理解してない奴多過ぎだよな。
突っ込ませるためにザオ用ターンためてて回復しなかったら文句言われたわ。
回復したらその分ターン消費して不利になるっつーの
というか無敵時間利用せず、回復してもらいに戻ってくるからどうしょうもねぇ
旅レンの回魔が重要になって相対的にエルフ強化か 良かったな
あーもうやってらんね! さっき入っていった奴が終わって戻ってきてまた入ってったわ スカスカ鯖だからあとからくる奴全員先に入って行った 30人くらい
廃人ホイホイだから職別月間トップには次の集計まで世界に一つしかない武器?か防具与えてやって欲しい
>>15 くの糞修正で魔法使いが攻めてくるからなw
ハエ強化ずるい、弱体化してください^^
ブメとかギガスラマヒャドで一網打尽もデメリットでたわけだな。 相手全員に無敵時間プレゼントだもんな。
魔は無敵覚醒マヒャドできそうだよな
攻め込んできた爪を無敵中に自陣の壁に数人で押し込んで タイガーmissさせてから一斉にフルボッコ楽しいです^^
何でクズリポが笑われてハエが勝利みたいになってるの?
耐性や攻撃力とかHPより回魔とMP、素早さの方が重要になったな 魚とエルフ優遇でオーガはウンコになってしまわれた
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 13:53:19.35 ID:04mIHxQ20
これ魔法使い用に対策して防具買った人かわいそうだな
洗礼無いゴミ賢者に初めてであったwww なにしにきたんだよ
蘇生からすぐ撃てるギガスラがさらに強くなったから プクは相変わらず優勢
天使ザキコンボのクソゲー化するだろこれ
今のもなにも今朝変わったばっかじゃん
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 13:54:10.35 ID:O9yrGrO40
なるほど 前線で死んだ武が無敵なのに敵に背を向けて逃げてくるのはバイキ貰いたいからなのか バイキンマンだな
ベホマラーメン、ザオリク
僧侶4で天使ザキすれば確実に全勝できるね
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 13:54:48.55 ID:O9yrGrO40
>>729 ポイント貰って無敵時間プレゼントだからトータル勝ちだぞ
これパラがメガザル覚えたらヤバイな。 他に楽しみな魔法ありまっか?
野良での私見 戦 A 突っ込んでギガスラでもしとけば 僧 B 下手なのに僧侶すんのやめろ 魔 C 撃ち落とせる技術ないのに魔法でくんな 武 A 突っ込んでタイガーでもしとけば 盗 A 突っ込んでタイガーでもしとけば 旅 B バイシしてね パ C においたちだけして素直にしんでね レ B 魔戦いるかどうかわからんのにレンでくるのばかなのしぬの 魔戦 A バイキしてね ス B 相手魔法だったららっきーだね バ B 火力あるだけましなんじゃね 賢 C ザオリクってしってる? 上手いやつはどれ使ってもS とりあえず、ツメで練習してから他職やってくれ
>>717 プレイ人口が違いすぎるし
一戦の長さも違うからな
相撲されても余裕でザオできるわ
>>735 フレが全財産の1000万でマホ解除の武器買ってたわ
俺は止めたけど廃人にリスキルされた勢いで買ったらしい
コツコツ金貯めて2.0で使うんだとか言ってたのに可哀想すぎるw
メガンテって誰の予定なん?魔法つかい?
野良でヒーラーが賢者だった時の絶望感
>>735 プレオープンでこれから仕様変わるって分かってるのに買う奴なんて
金持ちしかおらんやろー
天使僧侶1人VS4人の練習試合動画見たけど無敵時間長いな
四人参加以外は野良扱いだよ 三人参加の場合で考えてみ 残り一枠は、サポ入れない限り、野良しか入る余地はないんだぜ その野良の一人が固定対固定に入れられるんなら、野良と固定の棲み分けができてないってことになってしまうじゃん 野良か固定か選択できるようにするなら二人以上は固定扱いでいいかもしれんが、そんなめんどうなこと運営はやらんだろ
マダンテは賢者が使えるようになるだろうがMP全消費だよねアレw
マジで、無敵時間を有効活用できるかどうかのクソゲーだよな今 アホしかいなくてイラ壁だわ
ミナデイン使うと他仲間キャラの行動キャンセルさせて 一緒に詠唱してMP使わす特技なら笑える
>>719 戦士だからバトマスと組み合わせてる感じがしないでもない
今日の一回戦は武がいなくてすげー楽しかった
武を何とかすれば解決することだと思うと腹だたしい限り
>>756 職クエで敵が使ってたけどアレは全く期待できないな…
武レン魔戦魔法の時代は終わったのか
>>750 まぁ一週間でシステム変更するくらいなんだから
この仕様でまた問題が出たら変えてくるだろうし
まだまだわからんよ(´;ω;`)
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 13:59:34.59 ID:c86BIk2o0
バグでエフェクトが表示されなかったアレか
そ、即死耐性にのりこめー?
>>761 マダンテよりMP150回復するスキルを教えてほしいです
戦士Aの時点でなwwwww
即死ってバズズのとき量産されてみんな持ってんじゃね?
野良賢者のザオしなさっぷりは異常 レ旅ですら建て直しに必死にザオしてんのに…
バトルプランナーは武器バランスをとる気なんてさらさらないからこんなクソ仕様になる
>>735 呪文軽減錬金は他でも使い回せますし。(震え声で)
おお魔法使いよ しんでしまってかわいそう
呪文耐性 光耐性の価値が下がりすぎたな いかに死なないようにするかより 死んでどう動くかの方が重要になった リスタートして自陣側の■ ■を少し超えたあたりまで無敵だから引いて守る方が有利 ベストな待ち伏せ場所は狭い後ろにまわりにくて開始地点がいい
いよいよ戦士様の時代がくるぞ 災厄用に混乱耐性の聖騎士持ってる奴はとりあえず戦士で行って 今のうちに僧侶を封じこめる練習しとけよ 今夜あたりはそれだけでポイントもらえまくりになるのは間違いない
固定僧侶3魔戦1つまんねー
21無法やらまほよぐらいはみんな元から持ってそうだけどな
>>762 野良でやっているけど相当キツそう。
僧侶が蘇生したアタッカーにバンバン殺されておしまいのパターンが多い
>>773 スクエニに調整上手い奴が居ないんだろう
コロシアムやってると思うけどパッシブなけりゃ職バランス割ととれるんだな… パッシブスキルは癌
GFって聖女してたら耐えるよな? ダメージ→バフ消去処理だから
>>750 1000万ってオグリに出てたマホ系解除60%の片手剣かな?あれ売れたんだ
実際に混戦でギガスラしたら2人ぐらい解除されるのか気になる
>>777 どうやって封じ込めるとですか・・・
ほぼ戦士で潜ってるんだけどこの仕様はきつい
天使僧侶vsGF武闘家のMP総量対決ですね!
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 14:03:34.26 ID:xActYcEQO
>>784 スキルに解除は乗らんよ
有効活用できるのは鞭ぐらい
財布はたいて買った耐呪文装備がゴミになったわ
プロ戦死は体当たりで完封余裕だろ、いい加減にしろ
まあこの無敵は1週間で対策されるだろ
ザオキャンセル確実にできれば倒さなくてもいいって 考えてみればすごいバトルだな
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 14:05:09.03 ID:X8dRZlO40
死なないより、死んで無敵になった方が特とかありえない調整だなw
最後の数秒で殺せば天使復活分のポイントはいらんよ 僧侶やってればわかると思うが
>>758 野良で今はやらない方がいいぞw
ザオの無敵時間延長を戻さない限りクソつまらんゾンビゲーはもうやらないわw
ザオ・天使時の無敵時間まで延長されたのは、リスポンの復活と仕様上同じ処理にしちゃっているからだろうね。 きっと、復活方法によって無敵時間をバラバラに設定できるように修正作業をしていると願いたい。
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 14:07:26.28 ID:vlWoAVUwi
ばしるーらはよ
>>777 広間の柱をグルグル回られると体当たりがあてられません
そこからでもザオは広範囲に届くからたちが悪い
>>798 の予定でしたが、技術的に困難な為復活の仕様はこのままとなります
>>637 調整雑すぎだろw
一気にクソゲーになったなw
耐えるより死んだほうがいいから中途半端な耐性装備はいらなくなるな
すごいね天使僧侶が無敵すぎて戦略もへったくれも無いわ 天使僧侶×4でザキしまくりパーティやってみたいけどどうなるんだろう?
ザオ無敵はさすがにすぐ修正されるだろうねえ
いきなり突っ込んで死んだキッズであろう武のタケル(D+)が蘇生後の 無敵時間で無双してましたw タケル「おれ、つえぇぇぇw」
敵リスポン地点入っていくアホ爪うぜー
>>804 その構成みた瞬間にバズズで買った即死耐性装備に変えられるオチが見えた
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 14:12:32.94 ID:aOaFj36G0
ベホイミ、ベホマラー、スクルト、聖女は地雷 死んだ方が強いですwwwwww
なんで余計なこと付け加えるんだ? リスポンしたら2ターン無敵だけで良かったのに
>>807 デュアルには乗るけどギガスラには乗らない
乗るスキルと乗らないスキルがあるのよ
>>811 付け加えたんやない、分別できなかっただけや
いまのところ復活の処理は全部一緒なんだと思われる
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 14:14:13.99 ID:aOaFj36G0
>>804 ザキ食らってもザオで無敵特攻するだけだからどうでもいい
>>811 蘇生された爪以外の武器持ちが爪に対して無力過ぎたからだろ
不遇のバトに無双くらいさせてやるかってのが運営のご威光なんだよ
>>807 あと弓だな
遠距離からマホカンタ消されるのは厄介だ
ちょっと5戦ほどやってみた。感想はクソすぎる。 リスキル対策だけすれば良かったのにザオの無敵時間伸ばした意図が全く不明 ひたすらゾンビアタック、ゾンビ仁王、ゾンビ天使、ゾンビザオするだけの超クソゲーになったなwww やってて全く楽しくないわwww
日本人ならKAMIKAZEリスペクトするだろ 納得しなさい
これもう回復なんかいらんなww ザオループで攻撃しまくりのが効率いいわ
爪だけ蘇生無敵で技打てたのがおかしかったんだよ この調整でようやく蘇生無敵中にどの職も技うてるようになった
>>811 そこまで修正する時間なかったんじゃない?
でもなんだかんだで中央での混戦になって面白くなったよ。
蘇生しにきた僧侶を殺すゲームです
>>816 そういう所くらいしかパラの活躍の場ないんす
そういったケースで守る為にパラがいるんす
>>809 そうかそらそうだわなw
でも僧侶4人いれば絶対に死なないから、引き分け以上が確定って対人戦として凄くね?
面白さはともかく、リスキルあまり無くなるだろうしストレスは減るか この情報を知らないライトが帰ってきてくれるかは分からんが
>>824 いつもパラがいるとは限らんし
蘇生絡みで爪だけが得してた仕様が公平になっただけだよ
僧侶にGFすればいいんですか
前のリスキルより全然楽しいわ ザマーミロ
>>825 僧4は終了直前にテンションタイガーで負けるぞ
この修正でレンがいけるって人は実際レンやってないだろう レン魔戦構成じゃ絶対僧侶を倒せないんだぞ かといって放置するとザオされる。相撲隔離も地形的に無理なケースも多い 範囲のデュアルを僧侶相手に使っても終盤MP切れ起こすわ
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 14:19:58.84 ID:yTv13psn0
リスキルのゴミ共が顔真っ赤だなw
ザキじゃなくても槍か根に振ってれば4人集中攻撃でいけんじゃね つまり僧4最強
>>825 だから終わり数秒で殺されたら天使発動前におわってポイント戻らんて
ひたすら洗礼しとけって。GFはMP的にもったいねーからやめとけ 残り3秒ぐらいまで倒す必要ねーんだから ラストアタックでバイキGFで1匹殺せばいいだけだろ
職被りはないほうがいいんだろうねえ どう転んでも面白い方向に転がるように見えないw
賛否両論だな。よかったんじゃん
僧侶先狙えばいいんだってw 天使で復活してる間に爪殺せ
野良マッチングでツメいないと詰み? 相手の僧侶落とせないんだけど・・・
アホな野良専の奴は未プレイのまま歓喜してるのかもしれんが、僧2以上入れた固定に勝つ方法は完全に無くなったがこれでいいのか?
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 14:23:07.37 ID:yTv13psn0
多分対人自体が万人受けしないだけだろ FPS対人とか格ゲー好きなひとらは今でも楽しいだろ
武はとにかく僧侶みつけたらGFだな。 他を倒しても意味ない。つーか不利になるw
賛否両論だな。アソコのエリアのムテキング延長は大当たりだがザオ系無敵時間を元に戻すのも試して欲しい
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 14:23:39.21 ID:Bce9tRxYO
運営「レンジャーを潰してツメを優遇しよう」 俺達ツメもう飽きてるんだよね
天使してザオしても余裕あるからアタッカー1人に僧1を専属でつけて 武僧武僧、こんな感じでゾンビすりゃ最強か
>>842 ここまでの情報を総合すると、自陣が死なないように戦いつつ残り3秒で僧侶1匹に総攻撃すればいいらしい
僧侶とかGFで終わりだろ何言ってんだ?
レンジャーゴリ押しももう飽きた ブーメランはもう充分だから別の武器にスポット当てろよ
開幕にお互いのツメ魔戦が先に死んで無敵時間作ろうとして、 お互い攻撃しないのを後ろから見ててワロタ。 これでツメを弱体すれば全職バランスとれそうだな 運営さんは最後の最後でツメを弱体するんだろうなあと妄想。 今日からの仕様はかなりいいと思う
へんなのと当たったわw ずっと定型文うってザオラル天使戻れ運営クソとか言い続けてたよ。今回の仕様に不満なんだろうなw 戦闘中ひたすらうるさいのでブラリ推奨 ころんきー FX 254 445
ザオゲーだな、これ ザオ持ち何人かいれば相手の点数全然へらんやん
>>849 開幕聖女で受けるだろ
SHTじゃないと一撃死せんやろし
装甲で爪のカミカゼアタックに耐えることができて僧侶の天使中無敵も必殺で潰せる戦士大勝利か
煽るつもりはないが、リスキルしてた奴らざまあという書き込みを見るけどリスキルされる時点で自分らの方が下手という事を自覚しような リスキルがやりやすい構成はそこに至るまでの過程が弱い リスキルに弱い構成はそこに至るまでの過程が強い
>>859 チームならともかく野良でリスキルされにくいーとかないない
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 14:28:13.95 ID:eNgWfNjy0
無敵時間長すぎて戦ってる気がしない
>>854 さっきそいつと同じくらいPTだったけどまだ言ってたんかww
ツメ弱体なんかしたらそれこそ魔戦いないパーティの場合どうすりゃいい?
魔人斬りと蒼天魔斬は無敵時間にも当たるようにしよう。
レンジャーは魔神斬りすれば僧侶なんて一撃よ
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 14:29:16.32 ID:04mIHxQ20
>>859 ひっくり返したら一瞬で負けるリスキル厨さん涙目なんですか?
要弱体はツメじゃなく武闘家だと何度言えば
良く考えたらリスキルって死んで陣地に戻ってそこでハメ殺しだよな? ザオや天使で生き返ったのまで強化しちゃったのってやっぱ不味いよね
>>859 リスキル特化構成は単純に火力が一枚多いんだから
野良側が最初に火力で押し切られるのは当然だろ
そんなことも分からないでずっとハメ殺しやってたの?
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 14:30:33.65 ID:04mIHxQ20
まだリスキルできる俺らつええとか言うやついんのかよw
使えるのは武器スキルのみ、というのはどうだ?
武魔戦僧僧がテンプレだな 全員MP吸収ガードは必須
なんでリスキルだけ対策しなかったんだ?
マジで天使ゲーになった 天使最強すぎる
魔がいると負けるわ
相手に僧侶以外蘇生居ない状況でもフィンガーしないでタイガーする武闘家の多さがヤバい
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 14:33:24.81 ID:yTv13psn0
>>859 固定PTだと割と最初で先手取れるから楽だっただろ
いつも僧侶でやってんだが僧侶増えてマッチング遅いのだけはやめて〜!
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 14:33:48.88 ID:GkdNBfv/0
ますますつまらなくなったなw
下手にいじくると僧侶ゲーになると思ってたが やっぱり僧侶ゲーになったじゃないか
>>880 この投稿はアホだな。詠唱時間とか予備行動まったく考えてない
夜になったら僧侶2のPTで溢れかえりそう 僧侶2相手に爪賢者不在なら負け確定 ストレスは無くなったけど理不尽さはリスキルと別の部分で増したね 中央でミスミスミスミスミスミスミス
リスキルクソ祭よりはよくなったな 一方的な試合が減った
>>880 脳筋ってどうして自分が蘇生されたら相手を殺せるのに
蘇生された相手に自分が殺されるのは納得できないとか考えちゃうんだろうな
元々不公平だったのが公平になっただけだろ
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 14:37:05.49 ID:UiUMWSUO0
まぁ、何より広場で戦えるのがいい
そこで戦士だな!会心必中無敵貫くぞ!
>>880 今は2ターンぐらい動けるけど、1ターンちょいでいいんだよな
覚醒はできないけど、起き上がりマヒャドとタイガー相打ちとかそんなん
それでも生死で言えばタイガーの勝ちだし
蘇生しないで攻撃してる賢者ばっかでうぜえ お前のせいで負けてんじゃねーかコラ
適当な修正でやる気がねえクソ運営だがまあおかげで無駄な装備買わないですんだわw 早期に蘇生系の無敵時間修正しないなら正式までやらないわw
見える。。。 「今回のメンテナンスで天使の有効時間を2分に変更しました」 という未来が。。。
武武電魔で固定組んでるやつ弱すぎワロタwwwwwwwwwww
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 14:40:11.18 ID:UTNpRE2d0
>>890 前の仕様でも人数ダントツだったろw
僧侶より多いのはかろうじて武だけで、話題だったレンや電より僧侶の方が多かった
自軍に復帰後無敵二倍 たったこれだけで良かった
ガチパラ仁王立ちしてるときってどうやって倒せばいいの こっちバイキなし、物理だけ
>>899 もう勝てないもんな
スカスカやって敗戦の戦犯になってたバカがS以上のランク付けてたりすると
味方でも「あーあこのバカリスキル厨だったか」って思われるだろうし
リセットされないともう恥ずかしくて参加できないよね
最初に競り勝ってリスキル⇒いかに僧侶を先に倒せるか に変わったな
今マッチング待たなくてもいい職はなに?
>>902 それマッチングに必ずヒーラーいるからそう思えるだけで
どっちでもやればマッチング時間の格差に気づくはず
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 14:43:08.49 ID:yTv13psn0
僧侶だとすぐマッチングするってだけで僧侶やってたけどな
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 14:43:31.05 ID:04mIHxQ20
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 14:43:50.04 ID:eNgWfNjy0
緊張感がなくなってくそつまらん スパーリングやってるみたいでつまらないもうやらない リスキルされてたほうがまし 無敵透明人間と戦ってもつまらない まーた少ないコンテンツが潰れたな 死ね糞運営
>>904 守られているやつを相撲で範囲外に押し出せ。
「リスポン時のみ無敵2倍なら誰も文句言わない」って話なのに リスキル厨どうこう言ってるのは本当にただの馬鹿なんだろうな
陣地で復活時無敵2倍 これだけでよかった それかもう全滅したらコールド負け それでリスキルは無くなったのにな
単純にリスポンでの無敵時間倍にするだけで良かったのにな
>>915 修正されるに決まってる
がんがん騒げば直るよ
次建てれたなかった 誰かおね
一周回って1.0時代のゾンビ僧侶最強時代まで戻ってきたわけか
>>637 なんだこれwww
GFないとどうしようもないじゃねーかw
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 14:46:19.56 ID:yTv13psn0
>>915 りスキルできなくなってポイント下がっていくのが怖くて顔真っ赤なの?
野良vs野良でやる分には割りとバランス良くなったけどな 僧侶が一人ならGFで問題なく対応できる その僧侶を守るパラだったり近づけないようにする魔やレンだったり PTとしての戦略は間違いなく面白くなってると感じた あ、僧侶2以上の固定PTは論外ね
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 14:46:35.53 ID:oY/MPjwo0
生き返った後の無敵時間が長すぎて シャドーボクシングをお互いにしまくり
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 14:47:27.42 ID:yTv13psn0
無敵時間に攻撃するからシャドーボクシングになるんだろ
>>930 なんで秒数数えてターンためないの
さがらないの
無敵時間2倍は正しいと思うよww でもなんで通常復活まで2倍にしちまったんだよww 天使含めた蘇生ではなく復活地点から自動復活した場合 のみ 無敵2倍でよかったのにな この無敵2倍に文句言うなら相手の復活地点までわざわざ突っ込んでる馬鹿が悪いだけだし
僧侶2固定の糞PTで負けたらアホなレベル
>>928 参加したら負けてポイント減るし、参加しなくても他の奴がポイント取ってけば上がってくし
もう「仕様が気に入らないから棄権した」という言い訳しか残ってないんだよ
>>859 旅賢とかと組んだ上で言ってんだよな?
固定でやってた馬鹿ならごめんな
相手のMP枯渇狙いはどうだろう、電おったら厳しいだろうが…
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 14:48:26.82 ID:DSoxrFsz0
僧侶2以上のPTに勝てる要素は皆無 お互い2なら知らんが
無敵時間切れた瞬間に攻撃するぜ→少し早かった→miss miss miss
>>903 これまでの提案をよく読んだうえで、天使やザオにまで適用してくるとは思わなかったな
>特に復活後すぐに再び倒されてしまう件に対応してほしいというご意見が多かったことから、
いいかげんな流し読みをしているのか、目を通してまとめる奴のネジがズレてるのか・・・
復活は復活でもザオや天使ではなく、死亡して20秒経過後の自動復活だと誰でも分かるだろうに
武電僧僧も強いな
とりあえずいかに相手のヒーラーを先に倒すかが重要なバージョンになっただけだろ? 対人戦が好きならそういう仕様変更にちゃんと対応して楽しめよ
ほんとあっさり良コンテンツ潰れたよな 最初の調整は奇跡の産物だったな 福引き関係なくスパ旅芸で潜ってたやつはクソゲーになったっていってたわ ふくびき1枚しか取れない層が騒いだんだろ それと無敵時間でもスパのみとれは効くぞ でもクソゲーになったって言ってたわ
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 14:49:37.58 ID:04mIHxQ20
>>929 もし野良でいって固定僧2以上のptとあたったらリスキルひゃっほいしてたやつ認定していいですか?
>>937 吸収Gでいけるよ
つーかもう僧侶もMP頭だよ
勝つだけなら僧2以上いれれば余裕だな
賢者+僧侶ならいけそうだが 野良だと賢者と僧侶は枠を争うから一緒になることはほとんどないっていう
>>942 まず神官から殺せ
という母の教えがある王家を思い出した
やばいw修正内容見たときはおおって思ったけど マジでつまらんくなったw このままいくとしても天使は使えなくするべきだったな ゾンビゲーすぎて敵を倒した達成感がなくなってる
証の修正と同じズレ方だなw
>>946 そのくらい学習しないでボクシングしてるなら一生させとけ
それか教えてやれ
秒数考えてきっちり攻撃してるやつなんてみねえわ 生き返ったら適当に乱戦状態で攻撃してるだけのやつばっか
>>859 それは固定同士の話だろ?
リスキルされまくってたのは構成選べない野良でコロシアム入った人であり、下手とかどうとか言う話じゃねーわ。
今日の修正も様子見だろうが、これで固定と野良の差が少しでもつまれば凄くいいと思う。
>>949 それだと結構崩れそうな気がする
天使あってこその僧侶2で安定だからなぁ
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 14:51:28.66 ID:GkdNBfv/0
まあ固まって戦えるのはいいことではあるかな?
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 14:51:32.53 ID:Bce9tRxYO
今後は呪文耐性つけてる奴は地雷な 足手まといだから呪文耐性持ってくるなよ
ジョジョASBの修正思い出した
>>943 いいすぎww
最初もクソゲーだよ、リスキル対策無しとかアホかww
修正斜め植えすぎてクソのままなだけ
つーか俺(プクリポ)に調子乗ってけもの突きで殺しに来た糞いい加減にしろやw
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 14:52:37.03 ID:eNgWfNjy0
これ喜んでる奴は池沼かよ こんなゾンビゲーが面白いって 相変わらず武オンラインなの変わってないのわからんのか?
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 14:52:54.11 ID:yTv13psn0
ちゃんとバランス取ることができないんだから素直に固定PTとソロでマッチング分けろ ソロでランダムマッチングしたやつはポイント多いとかにしたらいいんだよ 今までリスキルしてたゴミは今度は僧2とかの固定で野良を養分にするんだろうし
クソリポはけもので即死調整でいいよ
蘇生しないで回復ばっか優先してるカス僧侶うぜー
そもそもこの運営に期待してもしょうがない 25%しかやらないコンテンツなんだから 結局調整も適当でグランドオープンするに決まってる
スマブラの無敵時間が20秒くらいになった感じ
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 14:53:56.64 ID:yTv13psn0
>>962 もうやらないんだからどうでもいいだろ?ほっとけよ
>>957 中央の混戦が好きな人には良いんじゃない?
もうだれも敵陣地にいかないしw
あと無敵武から逃げる武が多くなったw
騒ぐのはいつだって現仕様に対応できない・しようとしない雑魚ばかり
もう僧侶2のPTきたら黄泉送リ連打したるわ マジつまらん戦い方
>>962 武オンラインっていうかツメか賢者が居ないと詰む
>>960 リスキルはやりこめばいくらでも対策できる
福引き一枚もらうだけの層のために良コンテンツが潰れた
底がカッスカスのクソゲーになった
エクセルシオさんの時代がきたか マジ天気
>>963 なんだろう
今までの固定は敵殺しまくって快感得ながら勝ってたとおもうけど
僧侶2とかやっててあんま面白くないしすぐいなくなると思う
運営も一年経って色々経験してるはずなのにね・・・
旧8秒、現在16秒。 復活から6秒程度はターン待ちなので、旧仕様では猶予は2秒程度しかない。 2秒以内にモーションが終わるもしくはダメが確定するスキル以外はバイキタイガーで即死、だからリスキルしほうだいにいなっていた 騒いでるのはリスキルしてた奴だけ
なんだよ、普通に魔法使い使えんじゃん。 なんで死んだ扱いされてるか分からん
いやいやこの仕様はどう考えても糞だろ 悔しい思いばかりしてきた人がいるのも良く分かってるからリスキルだけ無くせばよかったんだって この仕様が良いって人は無敵がないと何もできなかったってだけじゃん
普通に糞だな リスキルはなくなったがつぎはゾンビゲーだよ
>>942 本当に上手い奴はどんな仕様にも対応できるよな
ここで脱落する奴は・・・
>>975 殺されまくってた方は居なくなると思わなかったか?
>>977 だからお前流れ読めてる?
ザオや天使でも無敵長いのがダメだって言ってんだよ
わざと無視してんの?
リスキルレイプ楽しんだし 今日からはポイント取ってゾンビ引きこもりを楽しむだけだな
ザオ後の無敵時間は、優勢側の無敵時間のみを半減すればいいんだわ
ゾンビゲーゾンビゲー言ってる奴はただ闇雲に目の前の敵攻撃してるだけなんじゃないか
>>982 殺されまくってた人が勝てるようになっていいじゃない
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 14:59:52.58 ID:04mIHxQ20
>>979 リスキルハメも無敵時間利用してできることやろ?なにいってんの?
プラチナソードでギガスラ強くなるの?
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 15:00:17.52 ID:eNgWfNjy0
これで喜んでる奴 つまりリスキルばっかされてた雑魚なんだろうけど 何も変わってないのワカラナイノ? 今までは入り口で殺されてただけで今度は二ターン切れる場所まで待機されて こっちの無敵ターンが切れたらSHTバイキ武タイガーに一撃で殺されるだけで何も変わってないよ 遠隔攻撃持ってないと爪に瞬殺されるだけ 殺される場所が入り口から後方に変わっただけで意味ない やっぱりライト層って頭悪いんだろうな 魔戦はもうギガスラもうてないね 杖で爪のMPひたすら管理して無敵切れる場所で待機して殺すだけ つまりマラソンする時間が伸びただけだ
おれは戦うのが好きなんじゃねー! 勝つのが好きなんだよーっ! って氷炎将軍様がいっぱいおるのよ
はよ次スレ
無敵時間はポイント少ないほど伸びるでも良い気がしてきた 手抜き運営には無理な調整だろうけど
>>987 だよな。
おれ、リーマン僧侶だが今回は良修正だと思うわ
さて、レアドロを装備してお前らから理論値チョーカーを奪ってるぜ
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/14(木) 15:01:27.79 ID:04mIHxQ20
蘇生後に武だけが一方的に相手を押し切れる状況がそもそも異常だっただけ リスキルできなくてもせめて蘇生後の「俺つえー」だけはさせてくれとか 本当に脳筋は俺勇者のアホばっかだな
天使僧対策なんて腐るほど余ってるツメにGF打たせるだけじゃん ツメがいなくとも賢者なり、僧侶を隔離するなりいくらでも対応できる 戦術すらまともに組めない馬鹿アタッカーが泣き喚いてるだけじゃん
>>977 ザオ天使は8秒・リスポーンは12秒ぐらいでいいんじゃね?
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Over 1000 Thread ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ,,ノィ クエックエッ <・ 彡v .┌────┐ ( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。 ´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり ゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!