【DQ10】コロシアム総合スレ part.15【対人戦】
だからパーティ組んで入ること自体廃止にすべきなんだよ
>>1 で、でたーwwwwwww僧侶でコロシアム来る恥ずかし奴wwwwwwwwwwwwww
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 07:11:23.75 ID:lMjD6c7j0
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 07:11:29.61 ID:eP9fz7y1i
たのしかったコロシアム
おわり
ディレクターは無能のくせになんで名前やキャラ絵まで出してしゃしゃり出てくるのか
とりあえず最低一週間はこの阿鼻叫喚をお楽しみください
黄色いやついっぱい居てもどれ叩いたらいいのかわからねぇ、、、
僧侶なのにマッチングしなくなっててワラタ
僧侶様の周りで力士たちが必死に相撲とるバカゲーに進化しました
>>4 僧侶以外全員地雷だっつってんだろ!その恥ずかしい爪捨てて来い。
確かに僧侶のマッチングおかしくなってるな
昨日までは速攻だったのに
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 07:13:45.43 ID:eP9fz7y1i
僧侶で参加したやつは
晒すからな(笑)
コロシアム終了のお知らせ
武闘家みたいなすぐMP切れる雑魚はコロシアムに来るなよ
来たら晒すはwwwww
これからは衣と天使張った棍or槍僧侶4人の時代なんでwww
僧侶以外できたら問答無用で晒すじゃら覚悟しとけよwwww
一試合、天使できるの2回にしよう(提案
野良PTでの僧侶様の枠をつぶさないよう、野良では賢者で来るんじゃねーぞ!
ってならないといいね
ついでにためるとタイガーとGFとバイシバイキルトを禁止にすれば
ツメが減ってマッチングも捗るようになると思う
やってきたが、天使抜きにしても無敵時間長すぎるな
今まで以上に火力が大事になるんじゃね?
半端に倒すと本当に状況悪化するぞ、これ
蘇生役のmpを奪い取って放置するゲームになるのかな
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 07:16:08.90 ID:eP9fz7y1i
倒すと不利になるバランスって(笑)
無敵時間2倍はリスポン後だけでいいだろw
天使ザオ時も2倍とか運営アホかw
大事なのは天使云々じゃなくて蘇生後の無敵時間とリスポン後の無敵時間を別けろって事だろ
次も要点がズレた修正してきそうだな本当
試合時間5分だろ?
だから4分間はお互い何もしないで雑談でもしてようぜ
そして残り1分で勝負しよう
こうすればお互い変な無敵時間に惑わされずにすむからw
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 07:17:20.15 ID:Nd00IwBu0
昨日まで 僧侶消費腕は糞地雷
今日から 僧侶速度腕は糞地雷
運営のバーカ
天使の方はこれでいいけどザオ後は戻すべきだな
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 07:17:48.21 ID:eP9fz7y1i
運営がプレイ放置で
おまえらがテスター扱い(笑)
試合が中弛みするだけじゃないのか
社内ニート乙wwww
ここの運営がバカなのは1年以上前から分かっていることだから…
ただでさえ痛い奴だらけの職である僧侶なのに
いったいこれからどうなってしまうんです?!
>>35 今までもバカだったけど今回以上のバカ事件はもう探しても見つからん気はするなw
リスキルで勝ってたバカが勝てなくなって騒いでるなwww
ざまぁあああwww
ネトゲの知識が皆無のクソ運営じゃこんなもんだね(´・ω・`)
脳筋息してるか?
僧侶が優遇されるのは当然だし
僧侶がいるからマッチングされることを忘れるな
ホント今回これ。
いい修正だわ
リスキルで勝ってたバカが勝てなくなって騒いでるなwww
ざまぁあああwww
4匹の槍僧侶
全員で一閃突きで襲い掛かってくる
運悪く一閃を決められたら試合終了
あとは4匹の僧侶がゾンビの如く蘇りポイントが減らないのであった
味方を回復せず一度死なせてザオしたほうが強いっておかしいだろw
もうしばらくこのまま放置でいいよ。
マジになり過ぎてるアホも醒めるだろw
え?
ザオのときの無敵も伸びたの?
別の見方をすれば勝負に負けたチームの僧侶はクソってことで
今週いっぱいはマホトラとMPブレイク合戦だろ
で、どうなの?蘇生から2ターンあるて事は倒しても気が抜けない状況になると予想するんだけど
ザオで可能ならスクルトの範囲も広げて欲しかったなぁ
僧侶4ってのが嫌なら
固定PT完全禁止を叫べ
これからは僧侶殺せるのはGFか洗礼どっちか必須なのかw
下手に火力殺すと貯める弐タイガーとか来るのか怖すぎだの
最初こっちの仕様で出せばよかったのに
復帰時間が別にできないのは問題だけど
堀井がツメ使ってるから弱体化できないんじゃねーの
バカでもできるツメ職弱体化したら降格食らうんだろ
>>46 天使もザオ時も二倍
死なせて生き返らせると敵を一方的に惨殺する無敵のファイターの出来上がり
死んだ方が有利になるゲーム
>>48 スティック吸収ガードとかイット天魔常連なら普通は持ってるよ
武武賢僧vsこちら武レ賢僧
広場で激しいザオ競り合い
生き返って攻撃してもお互いMISS連発
後半攻撃してもミスるからお互い押し合ったりウロウロしたり
なんとか勝ったけど全然楽しく無かった
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 07:24:16.42 ID:eP9fz7y1i
バトマスと魔法使いで
来たやつは地雷な
最初からこうだったらハマる奴いなかっただろうな
まあ所詮こんなもんだろうなって感じで
>>57 そういや九州ガードがあったな・・・やる事ないな
>>14 おかしいて・・・・・・・・・・・・・・w
その分他の職は何分も待たされてたんだよ
そっちのほうがおかしかったんだよ僧侶様w
もうマホカンタもいらないやん
死んでザオして魔法殺しにいくだけ
やはり僧侶こそが最強なのだ
>>49 その2ターンで殺された仲間を蘇生すると相手も2ターンそいつに何も出来ない
せめて無敵時間が切れたかどうかわかるように
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 07:25:25.46 ID:lMjD6c7j0
マッチング速度は変わったの??
>>61 大丈夫MPブレイクは吸収ガード貫通するから
その分性能は超微妙だけどな!
天使で生き返った僧侶がまた天使かけて死んだら又天使のループ無敵とかなるわけ?
先に死んだほうが有利
死ぬと強くなるとかサイヤ人のバーゲンセールかw
馬鹿ユーザー「本当に運営は馬鹿だなwリスキルの無敵時間を長くすればいいのにw」
↓
仕様変更されました。
↓
馬鹿ユーザー「運営馬鹿だなw無敵時間が2倍なら天使ゲーだろw」
みなさん^^自分の提案するときはトリップつけてね^^
天使時ザオ時無敵二倍は今日中に修正しないとコロシアム過疎りかねないぞw
固定PTくんでた奴は、僧侶も当然できるけどなw
本物の脳筋とかのライト層つぶしだなこれ
僧侶様は2chでも僧侶様のままなんだな
安心した
僧侶のマッチングが延びたのは、僧が増えたのか?
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 07:26:34.67 ID:lMjD6c7j0
殺して死んで強くなった僧侶から逃げ切るゲームか
この修正、十分なテストしたんだろうか
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 07:26:49.39 ID:Nd00IwBu0
馬鹿爪見てるー?w
僧侶出来ないならコロシアム来ないでねw
>>63 一番恐怖してるのは魔法使い様だろうなw
爪であればバイキ無しでもあんなやわらかいの1確だし
批判しているやつらの論理はめちゃくちゃだなw
ただリスキルで虐殺できなくなったから楽しくないといっているだけっぽい。
天使とザオはやればやるほどデスるシステムにすればいい
乞食武は僧侶様に道を空けろよ
>>79 これからお前がテストすんだよ
>>63 そうでもない。これ「同時に3人殺すのはどっちかゲー」だと思う。
基本的に誰を倒してもザオされてポイント変動がないんだが、三人同時に死ぬとさすがにザオが間に合わなくなってポイントが変動する。
お互い僧1っていう前提で言うなら結構、悪くない気がする。僧2いたら終わり。
>>70 よくわかったな。つまりそういうことだ
これからは僧侶はパラ全身で相撲押し出しで行動キャンセルするか
MP攻撃とバフの掛け合いだな
いやリスキル以前に普通に面白くないんだよ
なんていうか緊張感がなくなった
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 07:28:20.55 ID:eP9fz7y1i
階段上でいもってた
バ覚醒涙目(笑)
ホント今回これ。
いい修正だわ
リスキルで勝ってたバカが勝てなくなって騒いでるなwww
ざまぁあああwww
というかこれ、運営の皮肉じゃね?
「リスキルの無敵時間長くしろ!!しろ!!」てあんまりうるさいから
「調整の難しさもしらんと勝手言ってんじゃねー、無敵時間長くしたらどうなるか教えてやんよ!!」って
まあ天使もザオも一緒に長くなるとは予想の外だったが、
復活後の無敵時間の処理が一律同じでわけられませーんって白状してるのとおんなじだよねこれ
僧侶様歓喜の雄叫びwwwwww
974 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/11/14(木) 07:03:38.13 ID:XMCSME7S0 [2/2]
馬鹿ユーザー「本当に運営は馬鹿だなwリスキルの無敵時間を長くすればいいのにw」
↓
仕様変更されました。
↓
馬鹿ユーザー「運営馬鹿だなw無敵時間が2倍なら天使ゲーだろw」
みなさん^^自分の提案するときはトリップつけてね^^
リスキルがいいと思ってた奴なんかいないだろ
固定のS以上以外は
問題は運営が安易にさじをなげちゃったってことかな
2.0までには良くなるといいね
やってみたら中央で乱戦になってちょっと面白かったw
聖女あるからgfいみないよ
最初は乱戦面白いと思ったけど
すぐ飽きるよ
ザオ後におうだちなんとかしろよwwwww
これどうしようもねぇwwww
はやくメンテしてザオ後2倍だけはどうにかしろ
ゲームバランス崩壊にも程がある
はやくメンテしてザオ後2倍だけはどうにかしろ
ゲームバランス崩壊にも程がある
はやくメンテしてザオ後2倍だけはどうにかしろ
ゲームバランス崩壊にも程がある
はやくメンテしてザオ後2倍だけはどうにかしろ
ゲームバランス崩壊にも程がある
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 07:31:56.58 ID:eP9fz7y1i
今日 メンテしろ(笑)
>>58 マジでそんな感じだったな
天使ゲー
攻撃してもどうせミスだしなんなのこれっていう
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 07:32:38.59 ID:NFwooJWM0
だからパラ最強なんだって
ひょっとしたらなんとかなるかなーと思ったけど、うん
ないな。これwww
俺がレベル上げるまでこのまま放置でいいよw
天使とザオも無敵時間 も伸びたのか
リスポと蘇生系って同じ扱いで
被ってしまったってオチじゃね?
リスキルだけの話じゃねーよ
ただでさえ無敵の武が厄介だったのに
倍になると一瞬で形勢決まるわ
野良賢者の立場が地に伏した
僧侶の位置喰う時点で存在価値は無い
>>92 え(´・ω・`)?
ザオの無敵時間も二倍にしろってのが多数のプレイヤーの意見だったっけ?
今メンテして
リスキルに有効なのはわかったから
リスポンのとこだけ2倍、でいいと思う
お互い死ににくいからマジでMP切れるぞ
ザオ後2倍は完全にダメだな
死んだ方が得みたいな意識になる
リスキルひどいから復活後の無敵時間増加かーしかたないよね
は?ザオ天使後まで2倍wwwwwwwww
誰がそこまで2倍にしろって言ったwwマジでここの開発アホだろw
僧侶でやってきたけど、復活した後に天使→味方にザオラルだとザオラル詠唱中に無敵時間終わるので
そこまで凄くは無さそう
ただ、アタッカーは2回行動間に合ってそうな感じだったので
復活後に無双出来るかも
まだリスキルできてたころのが健全だった
今の無敵特攻は糞仕様にもほどがある
パパ僧僧で交互仁王立ち
死んだら蘇生でワラディンガード
以下ループ
最後に全員で一閃突き
まぁ、今回の気まぐれなアプデで判るけど本オープンじゃないし本気だして装備揃えるレベルじゃないな。コロシアム用に高装備揃えるのは暇人だね。
なぜ無敵のまま行動できるようにしようと思ったのかw
>>109 お前みたいな馬鹿がそういうデメリットも考えずに提案してただろw
ならお前はちゃんとそこまで指摘して提案してたか?
どうせ無敵時間長くしろといった安易な提案しかしてなかっただろwwwww
次からトリップよろ^^
これ速攻過疎るわw
4分45秒まで中央で談笑して残り15秒で殺り合えばいいよw
ザオ持ち相手への相撲も重要になったな、今回ので
僧2いたら負けねえわ
天使僧侶は天敵のGFがあるからこれでいいし
今日から消費無し腕売れまくるから、
コロシアムなんかやってないで職人やれ
>>121 相手にしちゃいけない人でしたか(´・ω・`)
>>117 あんな一方的な虐殺が健全?
そりゃしてるほうは楽しいよなw
リスポンのとこだけ無敵時間伸ばすって調整がクズエニには出来なかったんだろな
はーwマジはーw
プレオープンだから極端から極端に行ったほうがいいんだろw
昔から天使は使えば使うほど
復活確率が下がるようにすればよかったんだ
ザオも復活確率下げれば相対的にザオリクの価値もあがる
複数僧侶とか調整の裏をついた鉄板PTで入ってくることを考えたら
マジで固定PTは廃止にすべき
□■■□
パ僧僧パ →広場
□■■□
こうか
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 07:37:14.37 ID:lMjD6c7j0
ちょくちょく直すならいいけど週1だとあと2回しかメンテできないし
深夜帯の人には悪いがメンテ頻発してでもバランスとらなきゃだめだろ
>>127 インテリうでわ買ったんですがお金返して…いや別にいいや
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 07:38:07.40 ID:eP9fz7y1i
運営適当すぎワロタ(笑)
魔戦と僧侶3が最強だと思う
安西だけのせいじゃないとは思うが、とりあえず安西はスクエニ辞職しろ
バトルプランナーとして責任を取れ
無敵におうだちとかひでーなw
花山さんかよw
コマンド入力も2倍かかるなら
逃げる時間ってことでよかったんだけどな
同時に殺すゲーだなこれ
武様は対僧侶対策
パーティ同時に2人以上転がすことを意識しないといけない
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 07:39:49.99 ID:lMjD6c7j0
いまバトルプランナースレないんだな
あんまり的外れな更新してると過疎る原因になるから考えたほうが良いぞ運営
武と僧侶だけでええやろ、これ
最強PTまたこれで変わったな
武闘、戦士、レンジャー、僧侶かな
更新するだけマシだと思うけどな
また更新してくれるし
某ゲームは全く更新もしない
無敵におうだちは多分マジで想定してない、忘れてると思う
どうかんがえてもあかんw
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 07:41:08.19 ID:eP9fz7y1i
ブメレン死亡(笑)
このままだと武2僧2だけの闘いになりそう
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 07:41:22.43 ID:NFwooJWM0
ぶとうかはパラに押されるんだよなー
バイシとザオとハッスル持ちの旅が割とマジメにウザくなりそうだな
以前からキッチリザオする旅はウザかったけど
そういや無敵時間中でもたいあたりのノックバック中断は機能してた気がするな
旅ってほとんどみかけないけど
やっぱり回復枠でマッチングなん?
メンテ後1時間で武武僧僧で最強確定したよ
殺すより状態異常にしたほうがいいなw
もはやバランスが悪いの域すら超えてしまった
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 07:42:55.79 ID:vIHHkUOk0
僧侶は最弱でいい…
前まででも僧侶多すぎたのに
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 07:43:07.03 ID:BQ9sQ5ia0
>>147 考えてないのはお前らも一緒だろw
馬鹿が提案した最強のコロシアムがゾンビゲーとかw
復活時の無敵時間の修正が難しかったんなら、先に野良と固定の選択制をやっときゃよかったんじゃないか
さすがにその機能くらいは始めから用意してるんだろ。出し惜しみしてるだけで
糞仕様にして阿鼻叫喚
即修正→運営やるじゃん
これ狙ってるんだよ
無敵中の敵にも効いてた一喝、効かなくなった?
これが二日三日で手を入れたものならまだいいんだが
一週間だからなぁ
考え及んでないのが丸分かり
分かってたけどさすがにこれはダメ
何をどうひっくり返しても擁護のしようがないし頭が悪いとしか言わざるを得ない
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 07:44:31.56 ID:lMjD6c7j0
>>164 下げて上げると評価上がるのは1.1→1.2や1.3→1.4で想定済みだしな
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 07:44:50.94 ID:eP9fz7y1i
一週間過疎るな(笑)
同職x4はNGになったりして
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 07:45:03.41 ID:NFwooJWM0
むしろ最初に攻めた方が負けるゲームかな?
今回も収穫は内容じゃなくて、ちゃんと運営が更新してくれるってところだ
行動力あるとないとでは全然違う
過疎る事は無いと断言しよう。
他に面白いコンテンツ無いんだからw
リスキル擁護派反対派とかそういう次元じゃない修正してきたのがウケルw
これにはドラテン住民全員がビックリw
>>157 戦士で潜ると旅武僧とよくマッチングされるな
こんなにすぐ修正したのはいいことだね
今までリスキルでしか勝てなかった雑魚が発狂してて笑えるw
>>173 おまえみたいなすぐ騙されるやつがいると運営も楽でいいなw
変なお姉さんにツボや絵画を買わされない様に気をつけなよw
敵陣への侵入禁止
自陣へは死んだときしか戻れない
これじゃダメだったのか
>>128 実際そうでしょ
すぐ死んで面白くないって言ってた奴も多く居たし
これで中央乱戦の夢もかなったじゃん
・対戦相手が野良か固定かわかる
・野良が固定相手に勝つと経験値2倍
・練習マッチングの対戦相手表示バグ修正
これだけで神といわれるのになぜ関係ないことをする
たぶん、ドラクエイベントとかでコロシアムとかやるんだろうけど
miss連発のこの状態で表に出すのはさすがに厳しいだろうな、、、
まぁ、2.0のコロシアムはまた違うんだろうけど
>>179 ネトゲ初心者かな?
こんなに声が届く運営もないぞ
早くゾンビみてええw
VUはよおおお
内容が伴わなければ早くてもやってないのと同じ
いややらない方が良かったレベルなのが現状
>>181 ミスミスミスミスの中央乱戦はどうなの楽しいの
>>184 強がらなくていいから^^
お前みたいなのが相手だと商売楽だなぁw
俺ランプだけどレンジャーや旅は回魔錬金つけないとザオ失敗するよな
>>187 最終的にMPかれてぺちっぺちっぺちっぺちってなるよ
楽しいかしらない
>>177 だよなあ、戦いなんて拮抗してあたりまえなのに
一方的な戦いができないからつまらないってガキかよってガキなのか。
楽しいっていうか誰がどうなってるかわかんないからとりあえず範囲撃ってたわ
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 07:48:10.63 ID:eP9fz7y1i
倒すと不利なのがおかしい(笑)
いらない物が散らかってて人に「ちゃんと掃除しといてよ」と指示したら、そいつが馬鹿で明らかに必要と分かる物まで捨ててしまったような感じ
これは指示した奴が悪いんじゃなく、指示の趣旨を理解せずに行動する馬鹿が悪いんだろ
小学生じゃないんだから
運営、てめーらのことだよ
>>183 生放送中に無敵仁王立ちにアタフタする運営を見てみたい
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 07:48:46.80 ID:lMjD6c7j0
やってみたら乱戦でおもしろかったが、
相手に蘇生がいなかったときは蹂躙でした。
>>184 FF11なら次次回のVUで修正レベルだな
ここまで早いのは珍しい
>>192 無能な働き者の兵士の話とか知らないのかな?
わからないならググってみることをお奨めするよ^^
でもこの無茶な修正のおかげで今まで出せなかった技もドヤ顔で出せるんだぜ
>>163 かたや数字いじるだけ
かたやアルゴリズムの問題
後者の方が簡単だと思ってるならお前が馬鹿にしてる安西よりよっぽどお前の方がセンス無いよ
『ドラゴンクエストX TV バージョン1.5』 第7回 (2013/11/13)
「ドラゴンクエストX」の公式番組、「ドラゴンクエストX TV バージョン1.5」は隔週放送!
第7回目の放送は、バッファロー吾郎の竹若元博さん、齋藤力ディレクターをゲストにお迎えして、DQXトークやプレオープン後すでに白熱したバトルが繰り広げられている「コロシアム」で、あの人達と闘います!
流石にこれより前には修正するかな
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 07:49:32.85 ID:lMjD6c7j0
まだ野良と固定とか言ってるやついるんだな
>>201 ネットで得た情報を得意げに語るなよ
恥ずかしいぞお前
天使がある時点でもうどうしようもねーわw
禁止にしないなら仕様戻すしかないな
現状それよりマシな案も運営にはないんだろうし
MP切れ起こして終盤みんな通常攻撃
棍僧侶様の天地が刺さる刺さるw
ちょっと構成練れば永久機関できないか?
>>207 はやくググってきなよ^^
運営様ぁ〜運営様ぁ〜^w^
これにおうだちヤバイわ…
パラ倒す理由が完全に無くなった
パラがキラポンしてにおうだちしてるだけで詰む
じゃあバトマスでいけばいいってことじゃん!
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 07:50:44.11 ID:NFwooJWM0
>>203 mp枯らした方の負けだから通常攻撃だな
MISS連発で平和なたたかい!
殺し合いとかいくない!
ドラクエらしくないのいくない!
対人下手だけど平和になったコロシアムうれしい!
こうか
いいこと考えた
僧侶禁止
同じくらいの強さで拮抗するならわかるけど
強かろうが弱かろうが無敵時間で拮抗だと戦略も糞もねえw
すっげえイライラするしつまらん
前は神バランスだったのに余計なことするなよ…
神バランスw
におうだちってGFじゃ消せないのけ?
プレオープンってことをわかってない馬鹿が多いな
>>190 こういうことが起きるって少しは考えたら分かるけどあいつらは火力落とした方が良いと主張してた
絶対に前の仕様の方が爽快感があって楽しかっただろ
これが無敵時間じゃなくて威力の低下での調整だったとしても同じことが起きてたよ
リスポーン2倍だけなら運営GJで賞賛されてただろうなwwww
まさかのザオ復活2倍wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
前が神バランス?
アホかw
復活後のみ無敵時間2倍でいいのに
ザオ後・天使発動時も2倍にしたら、死に得だろがwwwwww
開発の想像力のなさに吹いた
これは黒歴史として、ずっと語られるレベルのやっつけ仕事だろw
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 07:52:56.11 ID:9w9tyL3pP
虐殺厨発狂wwwww
確かに、リスキルは難しくなったな
復活までに要する時間と無敵時間を考えると不可能かもしれん
でも、PT組んで来る廃に蹂躙されるのは何も変わっていない
全体としては状況が悪化という感じか
MISS連発とか、いままでリスキルばっかりやってたからだろうなw
安西だけのせいじゃないとは思う。思うが、しかし…
せっかくイケメンなのに、ここまで無能じゃいかんだろ…(´・ω・`)
天使に聖女被せてもGFでやられちゃう?
リスキル厨
スキルゼロで勝てなくて暴れてるなww
ざまぁあwwwwwww
>>222 ターゲット合わせるって発想が無いのか?
無敵時間なのに攻撃する馬鹿がいるんだな
己の馬鹿さを露呈してるだけだぞ
>>220 仁王状態は消せない
ただSHTバイキGFなら攻撃力さえあれば一撃で殺せるはず。
別になぎはらいでも殺せる。
ただしパラを殺した所でもっとひどい状況になるが
これさ
リスキルされてる方にもワンチャンあったけど、逆にワンチャン無くなってないか
最初に一回負けてるんだからリスキル回避は難しくてよかったんだよ
無敵一喝以外手を入れる必要はなかった
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 07:54:48.92 ID:J6mm3xMT0
脳筋どもが荒れてて朝から飯ウマ
コロシアム一旦崩壊させて新生すべきレベルだろ、これ
思考停止タイガーしてた奴らが暴れてるだけだな
俺つえーしてた爪はストレス溜めてないで僧でタコ狩りでもしてこいよw
スティック僧侶4人でザキ祭りしようぜwwww
ザキ一発でも決まったらあと勝ちだろwwwww
五分間の戦いで20秒無敵だとほぼ半分以上無敵状態じゃねーか
結局誰もが納得行く調整なんて永久に無理なんだよね
天使やにおうだちを叩いてもそれは敵であることを想定してるからであって
味方にいれば頼もしいわけで
爪が発狂する理由がわかんねw
今でも十分強いだろw
>>238 面白いじゃないか
運営はどんどん燃料を投下すべきw
今回の修正後のマセンってどうなの?
>>249 騒いでるのは
GFまで振ってないとかそういうやつじゃないのかな
むしろ武以外が死んだんだぞw
分かってない奴多すぎw
>>248 それはただの逃げ、10年絶え間なく調整してそのセリフを吐くなら許してやる
>>233 生き返るって発想はないのか
1人に対してそれを上回る人数で対応しなきゃいけないってことはドラクエの戦闘だと回復が勝つだろうが
PvPは攻撃が防御を上回った方が面白いんだよ
mp錬金が売れるな、のりこめー
MP回復短剣旅芸人の時代!
せっかくやる事ないときにいりびたってたのに
こんなんじゃもう福引きもらったらもういいやってなるなぁ
キリストの絵がボロボロになってて、修復しようとしたら結果として猿みたいな絵になってしまったような感じ
もう収拾つかなくなってきたんだろな
わずか実装1週間なのにw
どっちかの無敵時間を変えるってのが実はむずかしいんじゃね?
僧を倒せるのは武しかいません
僧が複数いたら武でも無理です
つまり野良は固定に絶対勝てませんw
>>249 一方的に虐殺できなくなったただこれだけですべて否定。
俺だけつえーがバランスの基準w
パラを倒した次の瞬間に他の3人を消さないとだな
パラ2枚僧侶1枚いたら死ぬことないんじゃ・・
>>255 二人がかりで同時攻撃して一回で殺せればそれで有利になる。
回復が有利になる事は無い。
武武僧僧あたりがいいんかな
>>251 MP切れるし杖魔戦大勝利じゃね?
ザオできる旅でもいいけどな
負けてた方に建て直しの時間与えるのはいいことじゃん
実際僧侶4と戦ったわけでもないだろうに、なんで発狂してんの?
>>260 復活場所を変えてるだけで死亡→復帰は同じ仕様なのかもな
>>258 本オープンじゃないからなこれ。それまで少し冷静になったほうがいい。今、狩り方確立しても明日にはどうなってるか判らん。
プレオープンの間は野良のみでしか参加できないようにしていいんじゃね
固定対固定はグランドオープン後で
野良と固定混ぜなければ、とりあえずなんとかなるだろ
なんだまたRMせ発狂してんのかよ
自演ドクドクやんw
次の調整入るまでほったらかしだったクエとか転生するかな
しばらく職人もやってなかったし
コロシアム神話の終焉、そして…
すっかり盛り下がったなw
>>267 あらかじめ僧2で組んどくだけで勝ち確定になるから
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 08:03:37.65 ID:xActYcEQ0
リスキル厨死亡
むしろ燃料投下で盛り上がってるだろw
いっそ攻撃が当たらないようにしたらどうだ
最初から最後まで全部MISS
これゃ平和だ
盛り下がらないから
てめえの中だけだよ
>>260 まぁそれはあるだろうな
処理が難しいわけではないか、この手の大規模MMOだと
数日で変えてすぐ実装とはできない
たぶん同一の処理されてるから、この短期間で対応できるのはこれぐらいって事だろう
別になんとでもなるじゃん
お互い同じ条件だし
脳死すぎだろ
逆に魔とかスパ入れてラリホーで複数僧侶眠らせて一気に処理するとかね
でももうそんなのまともな勝負じゃないか
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 08:04:36.54 ID:NFwooJWM0
スパスタのシャワーってダメージどのくらいいくの?
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 08:04:37.95 ID:fY+UTjDt0
僧侶多すぎ
今まででも武の次に多かったのに
ポイントランキング最下位辺りを見ればわかるが、ませんやレンより遥かに僧侶は多かった
固定は練習のモードのみにすればいい。
公式は全てランダムが一番いいんだよ
固定と野良の分別問題も
両極端に完全マッチングか完全エントリー制にしそうだなこれは
1週間後はまたリスキル祭りに戻ってたらわらえる
この運営は、1か0か、極端な修正しかできなさそう
>>236 リスキルでワンチャン?ねーよwww相手が下手糞じゃない限りなwwww
今回の修正は攻撃できるだけマシだろwww
リスキルの時は攻撃する事すらできなかったんだからさwwww
>>283 状態異常ゲーのが戦略的でおもしろいかもなあ
まだやってないけど、やっぱり永久天使かw
どんだけアホなんだよ
死体起こしながら乱戦になってる最中はいいが
一度リスポンしてポイント移動確定すると取り返すのが恐ろしく難しくなったな
終了間際のどさくさしかチャンスがないw
今までの戦術が通らないだけで
また新しい戦術が生まれるんだよ
馬鹿にはわからないだろうけど
むしろ1確出来る爪はもっと必須になったでしょw
固定でやってたやつとか野良で会うとホント下手なのばっかだからなぁ
リスキル以前に全滅しなくなったからなあw
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 08:06:12.01 ID:2ED645300
こんなコンテンツで福引くばるなや。
日課枠なのにストレスしかたまらん
武武僧僧
開始直後に武A一人特攻させわざと死なせる。
生き返らせて2ターン無敵でシャオシャオして前衛二人ほど殺す。
次に武Bが残り二人を殺し貯め待ち。
相手の拠点近くでターン経過を見守りシャオシャオ。
以後時間までその繰り返し。
みたいな展開を思い付いたんだがどう?
>>264 2手に対して1手で蘇生できるんだぞ
なんでそれで攻撃が上回るんだよ
仮に2人で上回るとしてすでに2人使わなきゃ倒せない状況も多いのに威力下がったら2人で済むわけないだろ
武マセン僧僧 と 武マセン僧賢だとどっちが強い?
>>271 3人PTで野良に入ってくるやつらの対策せんと
1か4じゃないとエントリーできないようにせんと
武僧僧電が流行るぞw
僧にまでバイキかけないといけない電池が剥げるわw
>>241 大型きたらしばらく放置プレイされる未来しか見えない
ザオ見てから体当たりやキャンセルショットって間に合う?
戦士パラディンバトマスで相手のザオ止めてその後相撲で死体から遠ざければいいのでは作戦。
戦術がイチからでまたカオス
野良はチャンスだのりこめー
ザオしないレンジャー4ね
もう自分勝手にブーメランうってりゃいい状態は終わったんだよカス無能が
>>300 蘇生中に蘇生してる奴が殺される。これで4対2
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 08:08:21.32 ID:NFwooJWM0
>>294 一応仁王立ち以外はいけそうだけど範囲が分からんしお金使ってまで勝ちたくないなぁw
>>305 判定の仕様がよくわからないけどラグもあるし間に合わないと思う
固定の中に二人以上、ランクB以上がいたら、
同じ条件以上のPTが現れるまでマッチングさせないとか
>>299 バイキ無しタイガーじゃ僧侶2居るとどうあがいても崩せない
>>299 武2を両方共わざと死なせた方が強い
先死にで無敵武2が敵を殺し、殺し終わったらザオだけしながら時間来るまで逃げマラソンでOK
兎に角、先に殺された方が勝つ
僧3魔戦1が最強か?
>>308 なんで攻撃受けてる側が棒立ちなんだよwww
アルファーテストなんだしリスキルしまくれって言ってた人達が元凶なんじゃ
まだタイガータイガー言ってる馬鹿がいるんだな
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 08:10:24.17 ID:pMra/CQtI
やってみたけど本当に酷い今回の修正、、。
前の仕様でもやり方次第でリスキルされても逆転出来たのに。
一部の地雷ちゃん達の声がでかすぎてこんなクソ仕様に。
まじバトルプランナーをクビにしてくれ。
ドラクエ10を糞にしてる99%はバトルプランナーだ。
これ先に死んだ方が強くね??
戦術もクソも、野良だと僧の代わりに賢者が入るわけで詰むだろ普通に
僧侶複数だとマジで面倒そう
僧2レン魔戦ですね
ムテキング仁王立ちしたら1枠アタッカーが余るからやりたい放題やろ・・・
つまり先にザオ役を倒したらいいんだろ
武が消えたってことは良バランスか
ザオなんてやめてかかってこい!
先にザオ入れたほうが有利という条件はどちらも一緒、
後の先という戦術も当然ある。
選択肢が増えただけなのに、なぜ発狂しているの?
虐殺できなくなったから?w
>>320 そうだよ
PT構成に関わらず先に死ぬのが大事
>>326 その前に覚魔か爪にシャオシャオされるだろ。で、僧侶は天使してるだろうし。他にザオ系あったら焼け石に水のような。
もうスパスパ僧僧でいいんじゃないの?
序盤はボディーガード使って終わる直前にボケからのゴルシャとか。なんもおもしろくは無さそうだけどね
>>328 逆
ゴールドフィンガーの重要性が更に増した
リスキルがなくなったと思ったらキルミスばっかりになったな
>>331 つまらなくなったから
実際やってみるとわかる
中央でザオとゾンビとベホマラーだけだからw
>>326 僧侶倒します→天使で復活します→無敵中に天使とザオ唱えられます→
僧侶倒し(ry
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 08:14:26.34 ID:uf88Kp9O0
GFできて必殺で一発逆転もある武
無敵ゾンビアタックの要の僧
ポイント計算でも先に死んだもの勝ちになるこの状況を
一体誰が望んで楽しめるのか誰か教えてくれませんかね。
TDM形式だからこうなるのであって、さまざまな対戦形式を模索したほうがいい。
たとえば、マップを入り組んだ地形にして自陣にあるスライム像(相撲で動かす)を
中央に設置したほうが勝ち、みたいなTDF形式の対戦や
自分以外全員敵のようなサバイバルモードがあってもいい。
もっと色々作ってみればよかったのに。
魔法息してないの?
安西「今回もぼく一生懸命がんばったお。ほめてほしいお(´ω`)
>>321 お前のドラクエだとザオは3人で詠唱する合体魔法なの?
僧侶が蘇生してる間、敵が攻撃してる間、他の奴はなにやってんの?
無敵に空振りが多くて勝っても納得いかねーな
アタッカーは今後無敵把握能力でかなり差がつくかも
>>337 自陣でリスキルされているよりマシだw
やっているほうはさぞ爽快だったろうがな。
基本は武武僧僧かな
武僧のペアで組んで開幕二人の武死なせて相方の僧がこれを蘇生
そこから武は無敵で暴れるだけ
僧落ちてももう一人の僧侶が蘇生してまたそいつは天使するだけ
両方の僧侶の天使を消して同時に倒さない限り勝機はないwwww
GF何に使うの? 聖女かけるだけでしょ
>>339 さすがにいろんなマップっていうのは基本システムを固めてからだろ
今はそのシステムを固めている状態だから多彩なマップや仕組みを造るってのはまだ後
>>342 こういうゲームはいかに2対1以上の状況を作り出すかがポイントなんだよ。
言わせんなよ恥ずかしい。
武闘家最強は揺るがないよ
いくら僧侶で守備固めようが、攻めてるほうが強いもん
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 08:17:29.71 ID:NFwooJWM0
そう言えばスパスタで3000以上もってたら3000に固定してくれないかな
中途半端な端数のせいで3000ちょうどに出来ないよね?
先死に→こちらの蘇生無敵アタッカーが倒してきた相手のアタッカーを倒す→逃走マラソン
これで確定
ポイントは先に殺されること
>>339 TDF・・・?
ああ、キングオブヒルね
無敵アタッカーから逃げ回るというのはどうなん
ガートラントがまた潤うな
>>351 2.0までに何とかしたいとか書いてあったよ
無敵時間なんとかしろという声を受けて、来週は逆に無敵時間0の修正を行ったとひても何ら不思議はない
この運営は極端な修正しかできなさそう
実社会でもいるじゃん
オーダーの趣旨を理解できずに文面だけ捉えて極端な行動することしかできない奴が
リスキルゲー
↓
ゾンビゲー
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 08:19:05.96 ID:7RdzFMiJ0
ザオを止める手段はいくらでもあるわけだけと
自分だけよければいいという爪は本当に腐ってますね。
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 08:19:22.55 ID:NFwooJWM0
固定同士なら死体回りの攻防は楽しそうだがなw
>>357 たぶん天使使えなくするとか、わけのわかんない対策するだろうよ
マジで糞仕様になったわーー
ステージ中央でミスの嵐
なんだこのクソゲーはああああああああああああああああああああ
なんか行動しても無敵が解けない別次元のドラクエやってる奴がいるな
スティックしか持てない俺の僧侶はゴミなの?
スキルポイントとにらめっこしてくるか
蘇生された武ってshtでもないしバイキも乗ってない
1確できないだろ
そんな武よりも棍持った僧侶のほうがずっと有用だわな
復帰地点だけ二倍でよかったのは理解してるけど
いつもの技術的に難しかったってやつなんじゃないの
リスキルでトラウマ新規作るより
つまらなくなるのは承知でゾンビゲーを選んだってところだろ
戦略ガラリと変えなきゃダメなのね
キッズタイムの両手剣オーガ戦士もリスキルされずに自分が役に立たないって理解してくれるはず(´・ω・`)
一番の問題は誰がゾンビなのかわからないことだよ!
この無敵時間の長さだと強化されても無敵が解けないのはダメだな
さっき誰か言ってたけど、フィールドに無敵キャラが居る間はマリオの無敵BGMでいいよ
緊急メンテで、ザオ、天使復活時にも無敵時間が長くなっていたのを修正してもいいのよ
>>377 ずっとマリオBGMじゃないですかーやだー
ゴルフィンか洗礼ないPTだと僧侶PT倒せないな
問題はマッチングだっただろ
野良対野良ならそこまでひどくなかったじゃねえか
中央でミス連発するコロシアムってなにが面白いんだ
武「おさきにどうぞ^^」
武「いえいえ、どうぞどうぞ^^」
GF→1確なら聖女発動。2確ならベホイミのあと天使
はい、爪消えました
ザオは無敵を付与するバフ
>>380 それで倒せても蘇生させられてまた天使されるからどうにもならない
つーかみんな、メンテ明けてからずっとコロシアムやってんの?
妄想で文句言ってるのもいる気がするんだがw
これ賢者僧侶のコンビで賢者速攻死んでザオで無敵で零放題じゃねーの?
昨日、こんらんガード100ついた奇術師のズボンはいてたのに
混乱させられたんだが…
コロシアムでは耐性とかも下がるの??
100%のが80%になるとかさ
MPブレイクはどうなんだ?
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 08:27:16.11 ID:S0RJsxNY0
>>375 僧侶メインじゃないんだろうけどホイミ挟む時間があればいいよなw
いずれは先に行動した側が負ける巌流島ゲームになりそうなお燗
リスポン地点は高台の上からにして、落下地点を選べるようにすればよかったんだよなぁ。
ずっと復帰しない場合は、無敵時間が切れる頃に強制的に落下させられるようにして。
天使と聖女両方かけとけばいいの?
>>390 眠り100%つけててもヘルゴーストさんに眠らされた思い出とかないかい?
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 08:28:43.07 ID:04mIHxQ20
この修正って
僧侶の力量がとわれるってこと?
>>390 相手にみとれての魅了や混乱はG100やキラポンでも絶対に防げない耐性無視
なんか冷めた。今日からコロシアムこもるのやめるわ
状態異常にして僧侶放置
ほかのやつ倒すだな
いやいまの仕様で戦略求めたって面白くねーよ
めんどくせーわ
>>391 効果が弱いから何発も打ち込まないといかん
天使聖女ビッグシールドのマホトラ衣会心腕ばくれつ僧侶が最強
ゴールドフィンガーって全部取れた上で攻撃も入るんじゃないのか?
>>392 ホイミの詠唱時間とGFの発動時間しらべたら
運営「だから、コロシアムはまだって言ったじゃないですか!!(キリッ
これは頭と体下に耐性つけた僧侶でてくるな
>>389 パラ賢僧僧が一番楽しいかもな、今の仕様だと
いまの仕様でも戦略は練れるだろうけどどうやっても面白くはないだろ
まじでいまのコロシアムつまらんぞ
>>407 十分間に合うけど逆にGF先にして後で直接攻撃で完璧終わるなw
ボケが活躍する時が来たか。
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 08:32:23.14 ID:NFwooJWM0
じゃがんの盾どう?
>>413 いや、GFみてからすぐベホイミすればいいだけ。こっちの方が簡単に防げる
意思疎通できる固定がもっと有利になったってことだよ
一人で僧は倒せないから
武武僧僧じゃパラ魔法構成に圧倒的にまける
いかにザオさせずに倒すかじゃない?相撲で妨害したり、ザオしてる間にGFや洗礼で僧侶倒したり
いろいろあると思うんだが、おまえらもうちょい考えろよ
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 08:33:46.37 ID:LQ5l0rPk0
なんだ結局先にSSランクいったもん勝ちだったか
マツビアイのみ発狂
またソニーしてるのか?
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 08:34:09.77 ID:7RdzFMiJ0
あとはバイキのツメ修正。
それも早急に。
>>410 いや、守備型と攻撃型、中間型、とか色々考えられて面白いと思う。
なんか騒いでるけど、コマンド入力後って無敵時間解除されないのか?
>>416 ベホイミ詠唱してたらタイガーに切り替えるわアホw
てかGF連打って言うけど、武にMPそんなにあるのか
>>419 どうせリセットされるからどうでもいいw
僧侶の火力に耐えうる2職がかばう仁王立ち持ちなのがありがたいな
ヤリが怖いけど
仕切り直しできるって考えようによっちゃありがたい
>>422 どっちにせよ僧2確定だからそんなに選択肢無いと思うけどな
コマンド入力したら無敵が切れるで解決ではある
>>425 一回それが成功してポイントリードすればもうする必要ないよね
棍旅の時代がきたんじゃね?ww
中央でボケれて、ザオできて、盾ガード(ビッグシールド)もあって、天地もできて、ベホイミもある
バイシ2からのなぎ払いもできる
固定PTには零用賢者枠できそうだな。
魔法は無敵時間にMP取る作業なのかね?
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 08:37:11.40 ID:04mIHxQ20
高見沢ブレードで斬りまくるってのは?
>>394 4人連続で踏みつけて倒したら残機1つうpな
>>423 されないから無敵仁王立ちになんて生まれるわけで
あれ自分側だといいけど相手側だとウザいことこの上ないな
先に死にやすいから無敵モード向き
いいか?お前らは有料テスターなんだよw
ぐだぐだいってねえでさっさとコロシアムで遊んで来いよw
もちろん2,0きてもずっとコロシアムこもってるんだぞ?
盗賊はツメより短剣持って妨害に徹した方がいい気がしてきた
スリダガで眠る奴結構多いし
仁王立ちしてるパラにメタパニするのが面白い
>>428 えー、まぢかw
昨日まで楽しかったのに、ちょっと興醒めした(´Д` )
>>433 回復魔力高ければかなりいいかもな
会心キラピとかも悪くないしな
無敵時間2倍じゃなくて、復活後無敵(2倍じゃない)かつすぐコマンド入力できるでよかったのに
雑魚共がリスキル問題をうるさく言うからこうなったんだよ
それか、自陣での復活のみ無敵2倍でいい
今すぐ修正をかけろ!開発ども
速度42%の魔使える俺としては結構楽しみだな
今まで起き上がりに必ずマヒャド撃てる状況だったから
今度は覚醒してのマヒャドか無敵利用のマホカンなにそれマヒャドが撃てるw
>>368 まだやってないけどそうなの?
1回だけ行動チャンス与えられたor逃げ切れるってだけじゃん
1時間ほどやってみた感じ
僧侶を相撲で隔離してザオきたらキャンセルが非常に有効だったよ
昨日までより敵味方の位置関係が重要で
周りをよく注視しとかないと勝率上げるの難しくなってるね
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 08:41:39.38 ID:04mIHxQ20
>>445 そうか
跳ね返されても無敵だからいいのか
僧侶は生かさず殺さず隔離してやいばくだきでどうよ
一喝もきかないの?
>>429 そこまで確定してるんか?
ザオが強いなら僧だけじゃなく旅やレンも使えるし、天使が強いなら賢のゼロが重要度増すし、色々考えることある気がするけどもわ、
結局じゃんけんなのは変わらないと思うんだがな
自分はずっと野良で僧やって鍛えられてきたからだろうけど
今回のおかげでまだ負けなしだが面白くないね
今まで>雑魚養分の悲痛な書き込み
今日から>廃人共の身勝手な叫び
>>439 それはキツいな。
別に無敵時間が伸びるのはいいんだけど、対人系でコマンド入力後に無敵解除されないとか、ないわー
考え違いをしていた
これは敵を倒すゲームではない
MPを削る戦いだ
ずっと野良だけどとりあえず接線は増えた
まぁみんなわかってない状態だからだろうな
てか、天使がやばいならおまえらの大好きなgfが光るじゃん
無敵におうだち嫌なら無駄玉打たずに解けてからたいたりで
つまり生かさず殺さず弱体
無敵中ザオからの天使が強力になったわけか、いままでのバージョンよか面白そうだけど
即死させるより削ってタイミング合わせるのが重要やな
片手剣戦士でインしてたけどもう前衛を倒せる気がしない。
ブーメランないし武でやらないと駄目なのか…。
におうって継続時間だいたいどんなけなんすかね?
>>451 天使が無敵時間中に確定するからな、ザオが強いけど天使がさらに強い
固まってる僧4を潰せる自信あるか?
といっても今の謎仕様だから強いんであって天使弱体は筋違いだからな
はやくザオしないとって焦りからか
回復がおざなりになりがちな印象
藤澤としてはry
おざなりっていうか回復する意味がない
死んだほうが得だから
ゾンビゲー極まってるな
>>445 どんなに離れていても無敵のツメがお前のところまで駆け寄ってくるんだぜ
>>462 前の攻略本見たら15秒って書いてあった
体感的にも2T分ぐらいな感じ
天使僧侶がぴょんぴょん羽ながら敵陣に突っ込んでGFで殺された
何がしたかったのか
殺したら相手有利になるからポイントだけ奪って戦略的に弱体隔離でいいじゃん
勝ちたいのか虐殺したいのか
>>469 サンクス
重要になってくるからな覚えておこう
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 08:48:44.86 ID:04mIHxQ20
回魔の低い旅はさらに迫害されたわけですね
殺しアムは僧侶禁止にしてほしいね
考えなしでハメ虐殺ができたリスキルと違って、
僧4の構成でも無条件で勝つのは無理だし、
前よりはずっとマシだな。
とりあえず、僧侶の重要性が大幅アップしたことだけは間違いないな
あとは天使僧侶を即殺できる武道家か
何だ、今までとそんなに変わらないじゃないか
僧侶4とか適度にやいばくだいてスカラかけて待ってりゃいいじゃん
最後にたたみかければなすすべなくね
天使ザオ後の無敵まで2倍にしてどうすんだ
まあ、微妙だったパラ魔が生き返る修正ではあるが・・・
マホトラゲー
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 08:50:18.87 ID:bjA7dLQr0
他職パッシブなしの被害モロにうけてるよな芸って
>>460 杖スティ4本で殴れば
MP少ない武とかすぐ産廃になるかもな
吸収Gでもつけときゃ別だが
>>471 殺せるなら僧侶は殺しておいたほうが
キラポンやバフも遅くなって時間も稼げる
ノウキンが相手にいる場合は僧侶の復活またずバフ貰わず特攻してきて
カモになるしな
GFなくても起き上がりに遠距離重ねれば殺せないか?
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 08:52:06.10 ID:b5bjWRb50
>>433 めっちゃ扇もって旅で行きたい!楽しそう!
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 08:52:12.38 ID:LQ5l0rPk0
あの赤青の絨毯の上に侵入できない仕様で良かったんじゃないの?w
篭られたらそれも作戦と諦めるし
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 08:52:24.68 ID:3IuzwbE90
>>463 僧4だと負けはしないかも知れんが、安定的に勝てるとも限らないと思う。GFやゼロとか、天使を消せる行動もあるし。
少なくともリスポンみたいにシステム上勝つことが困難な状況よりは、ずっといい。職業の選択肢が増えるし。
会心ガードと聖女あるだろ
ザキなんざ当たったことねえし
状態異常にして隔離すればいい
異常ブメ買えー
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 08:53:10.85 ID:WnVmcCN4i
冗談抜きでバトマスの時代来たんじゃね?
>>488 魔法2vs魔法1みたいな構図も減るのはいいよね
ただ武闘家と魔法のマッチングが今以上に時間かかりそうではある
>>489 いや俺が言ってるのは僧2必須って事であって僧4じゃないんだが
むしろ僧の代わりに賢者が入る野良とかもう絶望だろ
今北
もう検証済んでるのか 皆早いわ
野良僧侶で入る前にスレ見ておいてよかった
恨まれると怖いしな
魔法とスパ入れてラリホーマとメダパニとマホトラすればいいな
吸収ガードと眠りと混乱は両立できないからな
ザキは相手がレベル低いとたまに入る
会心必中
今回の修正はただただ残念です
前のバージョンだと僧侶魔法固定でチムメンのどの職でも誘えました
不遇だった旅芸、スパの人たちも楽しそうでした
リスキル対策はいろいろ知られてないだけで存在しました
旅芸人のボケからのバギクロス
スパのメイクアップ、メタパニーマ
盗賊のメガボンバーノックバック+時間かせぎ
時間を指定してのギガスラ合わせ
重さ装備の無敵状態で相撲
リスキルはひっくり返せることは多々ありました
数年間何人ものスタッフが必死でバランスを考えたものじゃないんですか
私は最初のバランスに戻ってほしいです
で、結局、チート並に強い構成は僧侶4でおk?
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 08:56:00.87 ID:+s9sLAbJ0
ベホイミ、ベホマラーする僧侶は地雷
一度死んだ方が強い
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 08:56:02.03 ID:NFwooJWM0
みのがしでパラ逃げてくれ
後、僧4の場合は絶対に攻め急がないことだな
相手の陣地で死体増やしても生き返らせるだけだし
最悪最後まで硬直しても最後に虐殺してザオ前にタイムアップになればいい
スキル選択して追いかけるときに見えない壁にぶち当たるのやめろ
>>497 スティック吸収100
頭混乱100
からだ下封印100眠り50
指めざまし
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 08:56:21.63 ID:bjA7dLQr0
僧4で天使して吸収スティで殴ってれば勝てるかもな^^
ザキは今まで50回くらいやって3回入ったかな
次は天使は晒すキッズ出てくる?
僧で入る人増えてマッチングは早くなるやろな
今回吸収Gの装備必須になったわけだけどコロシアム廃人って
VU毎に仕様かわったらその度に必要な装備買うの?
これはいい職人養分だなw
正直MP切れててポイントも低い場合ザオいらないんだが
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 08:57:44.29 ID:bjA7dLQr0
リスポンできなくなったんだからMPきれたらおとなしくしねばええがな
ザラキ覚えたら結構使えると思う
クリフト化僧侶が激増ね
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 08:57:52.40 ID:hkuRJZq/0
覚醒魔法対策でカンタ貼らせるのと同じで異常対策でキラポン撒かせるのは有効かもな
僧侶の手を煩わせるあらゆる手段を取るべき
過疎ってマッチングしなくなりました
これなら今のうちにほかの事やろってなる
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 08:58:48.49 ID:+s9sLAbJ0
賢で入って僧がいる場面とか少なかったし、バリエーション増えそう
無敵時間が二倍になるのはリスタートした時だけでいいのに
僧侶様の手を煩わせないためにパラとスパは
キラポンスティックじゃないと地雷になりました
武ゲー晒した後は
僧ゲー晒して
2.0でどっちも弱体の流れだろ
もちろん通常戦闘もなwwww
一部の武器の攻撃力を下げるとかじゃあダメだったの?
主にツメとかの威力がありすぎってだけで
それ以外はそんなに不満は無かったんだが
僧侶で潜ったら混乱させられて隅っこまで相撲で運ばれてワロタ
91 :名前が無い@ただの名無しのようだ :sage :2013/11/13(水) 22:39:39.09 (p)ID:EInesXxG0(4)
マホカンタ切れてますって言うとね、早読み更新から始めるのよ
相手のマホカンタ切れてますって言うとね、魔にメラゾーマ撃つのよ
どう考えても水のはごろもなんですけど
相手にバイキ前衛いると禿げるわ
前スレだけどマホカンタ詠唱遅いから
普通のマホカンタと早詠み→マホカンタの時間は
ターン溜まってると大差ないのよ体感だけど
まだプレオープンなんだからそんなに必死になるなよ
最強は僧4だな。負ける要素がない。
ちなみに武武僧僧には、戦戦僧僧でいけちゃう。会心必中したら無敵も貫通したんで、
スクルトもらった戦士がそれぞれ僧侶をかばいながら必殺くるまで待つ→二人ともチャージしたら共に僧侶にそれぞれたいあたり→通常殴り(で倒す)→会心必中。
これで終わる。
無敵時間が伸びたおかげで天使繰り返せばGFと零持ちがいない限り死なない僧
本当にこれでいいのかw
>>526 ツメっつーかバイキが強い
ツメはタイガーの倍率だけ壊れてるけどこれ潰すと過疎りそうだしまあいいんじゃねえの。
必中拳とGFで小回り効くのは問題だが。
オートマッチングで僧と組めない賢の地位は下がったな(元々低いが)
逆に旅レンは僧へのザオ役として重要になるはず
最後P持ったやつに蘇生が張り付いてると前以上にだるいw
マホトーンで呪文封じ込めるといいよ
突っ込んでくる僧侶だったら中央で待てばいいし
来ないなら残り時間少なくなって特攻すればええんちゃう
今回で僧侶完全に無敵だよな
コマンド選んだら無敵解除ってのイイと思う
パラパラパラ僧で3人隔離すればいいんじゃね?
存在感なかった賢者は少しは役に立つようになるのか?
今までだと零なんかほとんど意味なかったからな
無敵2倍だけかと思ったら
・ザオ系呪文の有効範囲を広くしました。
なんぞこれww
まずは僧侶叩き潰さないと何もできんなw
>>501 相手が雑魚かったり運がよかっただけだろwww
ひっくり返せるの何てリスキルが低確率じゃんwwww
戦士で連続ギガスラとかでもひっくり返せたけど運だよねwwwwwそれwww
これは過疎りそうなメンテをしてくださったな
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 09:05:43.22 ID:89OtCAisI
眠り混乱耐性ない僧侶は地雷ね
>>539 もともと待ちは有効なのにノウキンがつっこんでただけ
におう&かばうに僧侶で無敵なんだが・・
ほんと調子のりすぎちゃったね運営
「俺らはこんなに対応はやいぜ」みたいなん見せたかったようだけど
PVPのバランスはそんな簡単なもんじゃないんだよ
1個穴があればそこをおそろしく突かれるもんなんだよ
僧侶4でどうやってパラ入りのツメ倒すの?
>>540 天使僧追っかけまわしてぶっかけるお仕事ができたので楽しいです^p^
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 09:07:17.78 ID:5w6MevnhP
両手剣ふりまわしてたけど相手にヤリがいたら盾外せなくなったなあ
僧侶4てどう考えても決定力に欠けすぎな気がするんだが
これは野良で撃破する楽しみが増えたな
>>540 僧侶無しにマッチングされて戦犯扱いで顔真っ青の未来が見える
>>547 完Gきれたら一閃
仁王切れたらザキや氷結や狼牙
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 09:08:28.85 ID:5w6MevnhP
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 09:08:59.65 ID:3vA9dK5h0
暴走マホトーンの時代が来た
僧4とか、終了直前にGF含みで畳み掛ければいいだけじゃね
今まで通りだと1週間放置なんだよなぁ
たまたまうまくいってたバランスを自分から壊しに行ってるわ・・・
>>542 それはあなたが下手か野良でやってるだけです
チームでチャットしながら作戦立ててやるといくらでもひっくり返せました
>>523 ホントそれ
結局僧侶が必要になるんだな
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 09:10:39.19 ID:5w6MevnhP
>>558 マヒャドなら僧侶も赤くなってる
そこにギガスラ重ねられて死亡
武のなぎ払い同士の発動順位が謎すぎる
相手の武が先に高速移動で突っ込んできたので相手が先にタゲってきたなと思ったので
負けたかなって思ったらこっちの発動の方が早くて相手ぬっ殺したんだけど正直謎
さっき一回やったけど
今まで通りの職で普通に勝てた
確かに無敵長いなw
パラの無敵におうだち
魔も覚醒後に一回は呪文撃てるし
僧侶2爪2は弱いと思うが
僧侶4とあたったら
「こちらも固まって守りに徹しましょう
最後たたみかけます」でよくね
>>554 最初のころ、マホトーン、ラリホーで幾度となく封印、眠りしてきたが
前衛様が何も考えずにさくっとやっちゃってくれるよ
あいつら目の前の敵倒すことしか考えてねぇ
走ってるときの攻撃は1Fおそい
パラ3僧が鉄壁すぎてワラタ
崩せないぞこれw
>>560 僧もパラも死んで、天使復活→天使→ザオでパラに無敵付与
ここまで確定です
机上の空論の人多くない?
そんな言うほど僧侶無双ゲーじゃないよ今のところ
復活から6秒程度はターン待ちだし、行動選択できるようになってから2秒くらいで無敵時間が切れる
だから魔法使いはリスキルされるとクソ弱かった
速度特化装備でマヒャドしても詠唱間に合わずタイガーに殺される
それに覚醒なしだから、ベホマラ待機されるだけだしな
僧侶4に勝ってワロタ
魔戦3僧侶1で全員隼バイキ会心Gフォース僧侶スクルト2して8秒待ち
各1人ずつマークして一気に1人4連続攻撃でごり押ししたった
天使棍wwwwwwざwwwwまwwwwぁw
「修正前はまあまあよかったのに、この修正はないわ」派
「修正前は糞バランスなのに、この修正はないわ」派
どっちも結論は同じなんだな
守りだけ固めても攻め手がなくなるから割と考えられてるな
現状スティック100・盾100・槍100の僧だけど、棍と槍どっちがいいかな?
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 09:15:00.82 ID:LQ5l0rPk0
僧侶は基本体下と指輪で眠り封印100と教育されてたんだが、野良シアムだとラリホーとマホトーン全然効いちゃうのか?
>>561 射程外からだと先にコマンド入力した方が射程内に入るときに一瞬立ち止まるので後から入力したほうが先に発動する
射程内だと先に入力した方が勝つ
まーたゴルフィンのあるツメ優遇かよ
どこまでツメ優遇したら気が済むわけ?クソバトルプランナー様はよ
無敵時間のキャラは半透明にするとかして
見た目でわかるようにしてほしいわ
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 09:15:38.78 ID:NFwooJWM0
結論 野良がさらに固定に勝てなくなった
>>572 どっちもバランスいいとは言い切れないが
この手のゲームは基本守りより攻めのが強く作ってあることが多い
そうしないと膠着してしまうから展開しなくなるから
待ちガイルされても面白くねーだろ?
おたけびすればいいな
ああ、また武かよ
>>563 なぎはらい×4とか、狼牙×4とかくらって生き延びられるもんなの?
戦士スレではよく知られてることなんだけど、武器持った僧侶の火力って戦士並みなんだぜ?
起きたら
リスポン無敵2倍
!?2倍か‥バランス的に1.5倍くらいでもいいかと思ったが2倍とは思い切ったなー。まぁプレだし試してるのかなー
ザオの有効範囲伸ばしました
!!??
ザオ無敵も2倍
!!!???
さすがに緊急メンテしたほうがいいんじゃないかこれw
おたけびはキラポンきかないんだっけ?
ザオと天使後の無敵時間2倍はまじでいらねえな
今までと同じで、今度はこの仕様で対策考えて作戦練ればいいだけだろ
何がまずくてここまで発狂してるのかがマジでわからん
結局はボクの考えた最強の構成が無駄になったから駄々こねてるってだけ?
>>576 相手が固定臭くても何故かツメが眠ったり魔法が封印されたりとか本当によくあるから
別の耐性とかつけてんじゃねえの
ザオ系職、パラ、戦士の価値はあがったかな?
武はちょっと下がったかな
今回の2倍のせいで天使を消すGF必須
ますます武闘家最強
つか武闘家いないと論外になった
>>576 案外効く
つか、さっきも言ったが封印眠りかましたところで前衛様が倒すから意味ないんだわw
修正前なら回魔+45のほうがよかった
>>582 待ちガイルする側は楽しいぜ
嬉々として待ってキレさせてたわ
今回で待ちはより有効になった
わざわざ相手陣地で僧侶殺す意味はないしな
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 09:18:46.67 ID:lnOjcOl2O
固定馬鹿爪で野良をリスキルしてランク稼いで本番もその方法で中身のないイカサマランクを仕立てあげようとしてたグズの意見を誰かまとめて下さい!!
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 09:18:53.98 ID:04mIHxQ20
>>588 こういう思考の持ち主は、部下としてなら優秀
>>580 それはあるな
今必死に新マッチングシステム作ってるんだろうけど2.0までに間に合うのかどうかってところだろうねw
当分は固定PT楽しみますわ
>>579 無敵の奴に攻撃選択できなくしてほしいな
運営の打ち合わせってこんな感じかな
藤澤「タイガーの倍率、通常(1.7倍)の1.5倍にしておいて(1.7×1.5=2.55)
3回攻撃にするとちょうどいいな(1、0.85、0.7)」
安西「はい 通常(1倍)の1.5倍で3回攻撃(1.5×3)にします (^q^) 」
藤澤「コロシアムのリスキル問題だから、復活後の無敵時間2倍にしておいて」
安西「はい(ザオ、天使も含めて)復活後の無敵時間2倍にします (^q^) 」
安西がガチアスペなら、バトルバランスに納得できる
固定のリスキルガーが
固定のソウリョガーに生まれ変わるんですね
>>577 それ前も言われてたけど本当っぽいな
結果後からタゲってもその差で先行できてる感じだね
これマップの引っ掛かり利用したら絶対先行取れる場所あるよね
ミスミスミス
コロシミス
てかザオでポイント戻るのいるか?
せめて半分だろ
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 09:20:50.51 ID:5w6MevnhP
約25%の発生率でラッキーリスポーンが発生し通常の三倍の無敵時間になるようにしたらいい
>>590 戦士は下がった気がする。
VU前もだったけどバイキないと1ターンで仕留めきれないから
今回のでより一層攻め手としては微妙な立場になってしまった。
天使を賢者が消せれば糞糞言われた賢者も…
あほだw天使はGFで終了だろw
あとはリスポーン時は即ターン回ってくるようにすれば、リスキルをほぼ完全につぶせるだろう
無敵時間中に2回行動できればな
ただしザオ時は除く
GF(天使消滅)必須ってわけでもないだろうよ
僧侶以外を倒してザオさせなかったらいいんだから
>>588 そういうのが多そうだね
GFと無敵時間でも効く必殺のある武がますます際立つな
一喝は無敵時間を貫通するしな
会心必中もだけどさ
臨機応変に対策考えるのが楽しいんだがな
同じやり方に固執したがる奴の意味がわからん
解くべき新しい問題が出たみたいでプレシーズンの変更楽しいわ
賢者は野良ではますますいらない子扱いになるのか
固定だと無敵洗礼が可能になるからいいかも
ザオがかなり遠くまで届いてびっくりした
しかも無敵長いからザオゲー間違いないわこれ
>>524 昨日パラがハンマーからスティックにもちかえたんだ
相手爪しか居ないのに仁王立ちしないでパニーしかしないくそパラだったんだが
スティック専僧侶ならいいんだが
ALL僧侶とかやられるとひどいクソゲーになるんじゃねーの?
天使かけて次のターンまで無敵持続するんだし
爪2までならザオで起き上がりこぼしが可能
MP勝負だと爪が先に枯渇するんだが
さすがにザオ天使まで無敵時間2倍になるとは思わなかったわ
なぎ払いが更に使いやすくなったな
>>609 >僧侶以外を倒してザオさせなかったらいいんだから
それより僧侶をGFで消したほうがはるかに簡単
だし、僧侶消すのが勝ちパターンだから
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 09:26:53.62 ID:lnOjcOl2O
んで本番には同じ職業1人までと固定と野良は別々になりリスキル雑魚灰人完全死亡の流れです(笑)
ブメじゃ即死できないから爪ばっかりになるやん
ヒットアンドアウェイで即死合戦するだけのクソゲー
早朝はマッチングが余計おせーなー
>>588 無敵が長くて急がないといけないっていう戦闘の緊張感がなくなった
これ結構モチベ下がるよ
>>495 僧僧が確定なら、残り二人がアタッカーってこと?
武武僧僧って構成は、カンタがないから魔の餌食になる。天使で生き返って無敵時間で突っ込んでこようと、パラが仁王立ちすればバイキがないタイガーじゃそうそう沈まない。
天使が自動的にかかるのならまだしも、人間だからちょっとした混戦でかける前に誰かが死ねばどうなるかわからん…とかとか、色々構成を考えることができるかな、と。
上のは思いっきり妄想だけど、僧僧が必須って状況でもないと思うんだけどね。
どんなどんくさい僧侶でもゾンビできるようになったな
ついでにスクルトとマラーの範囲も広げてくれよ
>>612 今回のバージョンは状態異常をばら撒いて
制限時間ギリギリまで決着を引っ張るってのがいいんだろうけど
これだと対応できない職もあるからな…。
武武僧僧ゲーか
バージョン1の集大成って感じ
わかった、パラ2僧2の槍PTだよ
これで交互に仁王立ちしながら死んだら無敵付与して一閃祭り
重僧侶の時代だから、魔法足買っておけ。
隔離するつもりの魔戦を押し返すのは楽しいぞ。
僧侶が強くなって、天使殺せるGFある武は必須
結局は“武”なんだよなぁ・・・
バイキデュアルカッターで即死だし、魔戦のバイキさみだれでも後衛ならほぼ即死
バイシキ・覚醒しんぴだのためるだのの効果高すぎるんだよ
>>624 魔法1なら聖女で耐えられるし仁王もなんだかんだで隙間がある
うっかりツメだけ殺したらそれもそれで終わり
爪以外で僧侶殺したら地雷扱いされるのかよめんどくせーw
ヤリ僧侶4が最強だった
開幕天使で突っ込んで狼牙
あとは適当にザオなり天使なり
僧侶だけ毎回参加料1000ゴールドとるようにしよう
天使剥がすにはGFはダメでゼロセンはOKにすればいいのにな
もう試合時間1分でいいだろこれw
GF多用となると魔戦のMP供給も必要だから、爪魔戦コンビは相変わらず最強だな。
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 09:30:46.14 ID:mhkuWWKJ0
また僧侶ゲーになったか。
そうですか。
>>501 > リスキルはひっくり返せることは多々ありました
多々ってどんくらい?
何回やって何回成功するの?
DQ9のゴルフィンって、バフ消去なんかついてたっけ?
なんで最強火力武器のツメに、武器スキルで唯一のバフ消去なんて超スキルつけたの?
僧侶なしのリスキル雑魚パーティ対策だろうな2回反撃されたらお話にならない品w
さーて覚醒マホトラの出番か(´・ω・`)
上の方でいってるけどGFは聖女ごと吹き飛ぶはずじゃね?勘違いだったらごめん
てかこれ復活してきたあいて普通に無敵ターン残したまま中央くるから戦術も何もなくなってんだけど
僧僧僧電がやばそうだなw
昨日サブ65で潜って60前後のPTになり武魔法マセンなしなのに相手の固定75PTはタイムアップまでリスキルしてきた
うんざりする
これはゾンビですか?
いいえ聖職者です。
僧4でスティでゾンビして最後の最後に槍にして4狼牙とかしたら多分勝ちですんw
>>640 相手がバカならともかくうまければちゃんと距離置いて優先順位と無敵時間見極めてくるからなあ
で、確勝得たら囮で閉鎖して逃げるはず。固定前提だけどね
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 09:33:10.48 ID:vd63zDWg0
はやくバトルプランナーを首にしろ
間に合わなくなっても知らんぞ
芸人強すぎわろた
>>623 その緊張感は良しと思う人も悪く思う人もいるわけで
結局相手が有利になるってことは自分たちも同じ方法使えばいいだけ
クソ平等だと思おうけどなー
>>641 9にもついてたよ。
ただ9の時はタイガーがそこまで壊れ性能でもなかったし(そもそもはやぶさ4連が強すぎる)
必中拳もなかった(ネイルスクラッチとかいうゴミ技)
>>653 オートマッチングは同じ方法使えないんだよ、構成バラバラだからね
前半戦は吸収スティックで相手のMPを奪う作戦が良さそうだな。
リスキル、リスキル騒いだ結果がこれか。
こんなもんPSもへったくれもないわ
僧侶4VS僧侶4になったら終了間近に敵倒したほうが勝ちだから最後乱戦になるな
楽しそうww
お前らの妄想 天使4人そうりょが最強 現実 おきあがりの氷結なんて50ダメージ位でなにもできずに再虐殺w
僧侶は殺さず無力化する方向だな。
見とれさせるか、手なずけるかだ。
>>659 僧4vs僧4の時は5分もいらないからバトル時間を30秒にする神修正お願いしたいw
それが本当に楽しいのか
起き上がり一閃こえーな
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 09:37:26.18 ID:lnOjcOl2O
次は同職業1人まで&野良固定の分別がくるからお前らが何を妄想しようが無駄
ここまできて、なお固定前提ハメ前提で話続けてるのが滑稽ですね…
>>657 MP吸収はあんまり意味ないと思うわ
適当なタイミングで拠点蘇生したらいいだけだし
このままで行くなら天使の持続時間も30秒くらいでいいんじゃね
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 09:38:02.52 ID:JePh7Z+60
最強だと思うならやってみればいいよ(笑)
プレオープン中だという事も忘れて
対応が早いとか言うアホが多すぎる
ぼろい商売だな
>>667 吸収しきったと思ったら殺されないんだぜ
無敵時間16秒か?糞杉だろ
槍ガトリング
僧4は最強じゃないだろ、パラ僧2の無敵仁王立ちを使わない手は無い
タイガーはしゃーないとして
ゴールドフィンガーは削除したほうがいいんじゃねぇの?
爪に最高火力とバフ解除完備ってのは非常によろしくないわ
お返事ありがとうございます
僧侶がGFから逃れる術は無いのでしょうか?
戦士の人に聞きたいんだけど、開幕時天使スクスクの順番でも問題ない?
あるいはスクルトx2を先に完了させて欲しい?
賢者だけど
野良で4回マッチングしたけど常に僧侶入りでした
僧侶4人のめんどいところは倒せないことだな
死んだら天使で起き上がってすぐ天使、ゴルフィンで倒された僧侶はザオもらって天使
火力はないけど倒しきれない
ザオ無敵時間中にツメならターン早いからタイガー2発撃てるな
このターン回りが速いっていうのも、ツメ職の超メリットだよな
どこまでツメ優遇したら気が済むんだよ
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 09:41:23.44 ID:lnOjcOl2O
リスキル詐欺ランクの馬鹿爪が騒いでるのお(笑)(笑)
悔しかったらリスキル馬鹿でも勝てる仕様に戻せと広場で叫んでこいよ(笑)
まだ自分でVU後を試してないけど、これは運営としては、ライト層でも
コロシアムに参加できる(少なくとも殺されっぱなしはなくなる)ような
方向を目指してるということなのかね
これまでの無敵時間でも、固定ならもちろん、経験積んで戦法を練れる層なら、
そんなにどうしようもないほどではなかったと思うんだけどな
そのくらいの層向けではなく、「とにかく何もできないのをなんとかして
ください!」的な層に答えたのかな
即死ゲーならぬ蘇生ゲーになったわけだが死のリスクが減ると途端に糞ゲーになるな
バイキの倍率落として削りゲーにしてもやはり糞ゲーだろう
このゲーム僧侶が強すぎるから僧侶複数入れたら盤石な仕組みにしたらアカンな
固定のパラ2僧2 崩せる気がしないんだけど
魔二人で序盤は覚醒マホトラ連打じゃだめかな
>>683 攻撃力下げたら防御力も回復力も全部下げるんだよ
>>640 相手が上手ければできないし下手ならできる
あとは運
>>653 勝ち負けの問題じゃないんだよ
わかりやすく言えばコロシアムらしくない
回復せず死なせてザオで生み出されたゾンビを戦わせるコロシアムなんて誰も求めてないと思うぞw
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 09:43:19.36 ID:7VW8Xo860
戦士で僧侶に張り付いたら上手くいったわ
1人無力化させるだけでも違うな
これ旅芸人来るんじゃね?
ザオで味方に無敵時間つけたり
自分は蘇生されたらバイシオンからキラジャグが間に合いそうじゃね?
無敵時間が2倍って結局何秒なの?
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 09:43:35.62 ID:lnOjcOl2O
685
普通に戦って勝てよ…
無敵時間倍なのにリスキルしに行こうとするアホいすぎ
メンテの詳細見てないのか
>>684 それが本来あるべき調整だと思うぞ
あらゆる局面で武電ごり押しってつまらんだろ
それにしてもゴールドフィンガーは下方調整すべきだと思う
>>677 天使スクスクでいいけど我慢できずに突っ込むやついるんだよなあ
>>671 爪バトあたりの脳筋職ならともかく、
元々200以上ある相手僧侶のMPをそんな正確に把握できるもんかねえ
単純な話、見た目でカウントして200は減ってるなと思っても
頭が耐性で杖が速度ならそれで空っぽかも知れんが、頭がMP45で消費30%なら100は残ってるぞ
>>677 一般的には最後スクの方がいい
スク天使スク
天使スクスク
けどバカ爪がいると
>>695だから困るよねw
おいGFのネガキャンやめろ
モーションがかっこよくて強いってロマンあるじゃねーか
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 09:46:15.19 ID:7VW8Xo860
天使スク水に見えた
これって結局武闘家をより増やすことになるだけじゃないのか
GF…
なんにせよリスキルってそもそも最高のハラスメント行為で
PvPゲーに関しては「リスキル可能」ってだけで評価が地の底まで落ちるからね
そこは不可能なところまで持っていかんとダメだわ
ふと思ったけど、単純に同じ職で潜れなくすればよくね?
復活後の無敵時間8秒が16秒になった、らしい
8秒といっても、そのうちの6秒間はターン待ちなので魔はリスキルに非常に弱かった
爪と僧侶が強いって最初期再現したいのが目的なのかねこれは
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 09:47:13.79 ID:7RdzFMiJ0
次は爪修正な。
確定路線。
修正前の昨日の段階で俺が天使なんとかしろって
いってたのにむしろパワーアップしちゃったw
僧侶の即マッチングなくなったのか
福引券目当てのサブでやりにくくなったな
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 09:47:45.12 ID:7VW8Xo860
>>698 ボスが殆どバフ使わなかったからネタで済まされて来たが
PvPで猛威振るうとなると
元々火力最強のタイガーを持ってる分非常にやばいと思う
>>706 爪というより武闘家じゃない?
ありゃないわ
リスキル潰しまではよかったのに
ザオで起き上がった爪ゾンビから距離を置くことを強制させるのはどうなの
面倒になっただけなんだが
僧侶はなあマホトラの衣があるんやでえ
>>708 普通にするよ
メンテ明けは単純に人少なかっただけなんじゃね
タイガー1確
天使ゾンビ
あれっ これ1.0の武と僧じゃん^^
蘇生無敵時間もだけどさ、
なんでザオの射程伸ばしたん?
むしろ少し狭くしていいくらいだったのに
爪をここまで優遇するのはドンビキだわ
とりあえず上でも出てるGFの削除くらいしないとタイガー弱体化するなりせんとバランスとれんだろこれ
ミスの連発酷すぎるな
ザオ→バイ→無敵バイタイガー×2
ザオ→無敵ギガスラ×2
天使復活→無敵ザオ→無敵ザオ
死んだ方がやりやすいなんて…
てゆうか味方の僧侶はなぜかGFくらってもいないのに死にまくり
>>694 いままでもレンレンマ僧とかで普通に負け無し出来てたバランスなんだよ。
爪は確かに強いけど魔戦が居ないとクソザコだし、パラで止まり、魔戦居るならレンジャーも強い。
レンレンマ武とかいう構成も強かった
今は一人倒した後におうだち交代してれば勝ち
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 09:49:14.02 ID:hiGGXC+f0
僧侶は一番PS要らない
>>704 ありがとう
16秒は長いね…リスポン後だけなら全然良いんだけどねぇ
死んだら無敵になれるのににおうしない地雷パラおおすぎる
Sランクのくせにまだ切り替えできないのかお前はよー
>>716 ザオ射程のばしはほんとイミフ
どこでもザオじゃ相撲の意味が無い
今北産業なんだが、今朝のアプデから僧侶が注目されてるのか?
昨日まで、わざとツメの餌食になって、相手のターンを消費させる気楽な戦法はもうダメなの?
>>714 メンテ明けだからありがと
ランク同じくらいの人と一緒になりやすくなったような気がする
>>717 タイガーは仕方ないとしてもGFも使えるってのが完全にバランスブレイクだわな
一喝
ためる、ためる弐、不撓不屈、瞑想
タイガー、必中拳、GF、なぎはらい、扇
高HP、ターン高速回転
並べてみるとやべーな
なんだこのチート職
僧侶は削除した方がいい
チート過ぎる
>>632 ん?
僧僧が武武に聖女かけて、天使かけて、そこからよっこらせと動き出すことを前提にしてるん?
なら、アタッカーと回復役が突っ込んでいって僧を殺せばいい。
もちろん、このじょうき
まほよろ自己ズッシで戦士押し返してザオラルが楽しいw
僧侶にマホトーン入ればいいんだが
と思ったけど、天使発動でマホトーン切れるんだっけ
>>719 ツメだけならともかくSHTなぎはらいもあるからなああの職
途中で送信された。
この状況がベストバランスではないと思うけど、やることが増えたんだし、早々に僧僧が必須だわー、とか言うのは早いんじゃないかな、と思う。
>>734 封印Gとかライトでも持ってる僧侶の基本耐性や
>>734 マホトーン入ったら殺さず放置で良くない?
GFなくなっったらますます僧侶最強になるやん
何にせよメンテで修正されたことを知らない人が多すぎて野良で戦うのは絶望的だから
しばらく参加を控えて様子を見ないと話にならないわ
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 09:54:21.82 ID:mhkuWWKJ0
システム上、自陣地復活とザオ復活と天使復活を区別して
無敵時間を設定するの時間かかるんだと思う。
小アプデでは今回の対応くらいしかできなかったんじゃん?
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 09:54:42.40 ID:7VW8Xo860
僧侶は殺さないで無力化する方向だろうな
ザオの射程は短くすべき
>>737 コロシアムで封印狙うやついないから、守備錬金にしている。
これ僧侶が下手糞だと負けるようになったな
ザオせずに氷結してる馬鹿が多い
>>695 >>697 ありがとう。スクルト完了は後ろにしてみる。
爪はもう諦めてるんでどうでも良いです…
爪賢者がいない時に敵僧侶にポイント稼がれたら詰み?
別の武器スキルにバフ消去つけるだけだろ
糞武器筆頭のオノとかさ
>>739 「MP使う代わりに死なないけど何もできない」ってパラディンガードと一緒やで
それが最強ならパラが最強だわ
>>743 そうえば魔法使いはたまに食らってるが、僧侶でやられたことないな…
僧やってるけど知らないおかげで今はむしろ助かってるよ
知れ渡ったら常に武に追い回されると思うとうんざりや
僧侶やってみた結果結構楽しい
GFは消費20とかにして解決かな?
コロでしか使わんし
>>746 魔戦や魔いるならマホトラでMP吸いつくせばいいんじゃね?
可能かどうかはわからんけど
>>744 僧侶に上手いも下手もねーよ
あんなクソチート職
腕の差が出るのは魔、電、パラ、旅、武、盗、レン
>>739 そこは同時に天使とザオの無敵時間の修正するなり他の職にバフ剥がしの技を持たせりゃ良いんだよ
最強火力がGFみたいなそれだけで席確保出来るようなスキル持ってるのはおかしすぎる
これさ開始地点で待つのが必勝方じゃね?
ザオもちかい 狭いので範囲で相手一掃 復活しても2ターン無敵
無敵16秒なので終始天使ループでひきわけまではもっていけますねwww
無敵時間二倍はリスポン時のみにすることと
ザオ系の射程延長はザオリクだけに適用する
これだけでそれなりに良い変更になるのに
>>750 俺の場合相手が事情を知ってる固定にばかり当たって俺ばかりツメと零で集中攻撃
味方は何もしらず無敵時間を利用しようともしない
勝ち目ねえわw
僧侶がいると勝ちやすい
回復が賢者一人だけだとつらい
>>752 テンションバーンするやつにたまに使うだろw
何か生き返す事に夢中になって逆に死んどるわw
でもハッスルとか状態異常がやり易くなった
>>746 MPさえ切れなければ詰みかも
ロザリオとか聖女発動したの見かけたらスティで殴るといいよ
もうクソ戦法しか出てねーじゃねーか
めんどくせーよこれバカじゃねーよ
まてということは天馬の剣きたな
>>761 その程度なら消費24とかでも使えるだろ
ボス戦ではやること決まってるけどコロシアムでは僧の判断と動きでかなり変わるよ
まあ前までの話しだが
>>747 斧は…運営の悪意を感じられずにはいられないw
>>753 吸収スティックもマホトラ衣も吸収ガード装備もあるで。
僧侶って盾装備できるから修正入る前から魔法じゃほぼ殺せないんだよな
アクセ種族抜きで上級羽衣だと
盾呪文耐性21%+身体上呪文耐性21%
(1-属性耐性)×(1-呪文耐性)で計算
火 23.2%(竜おま8.7%)(竜おま+オーガ0%)
光 58.0%(竜おま43.5%)(プクリポ46.4%)(竜オマ+プクリポ31.9%)
水 58.0%(ロイヤルorウェディ46.4%)(ロイヤル+ウェディ34.8%)
闇 58.0%(ロイヤルorドワーフ46.4%)(ロイヤル+ドワーフ34.8%)
風 58.0%(ビーナスorエルフ46.4%) (ビーナス+エルフ34.8%)
大成功6%や盾5%や(これは羽衣だけど)まほよろ5%付けると相当減るなうーん
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 10:01:26.07 ID:7VW8Xo860
オノむそうにバフ消しはあってもいい
>>765 あれ4%だか3%だし天下は初撃にしか判定ないのよ
ぶんまわやフリブレではがれりゃラッキーぐらいか?
出先なんだけど別ゲーになった感じ?
いままでのやり方と戦い方も変わってる?
>>769 ・何故か両手になった
・何故か魔人斬りが弱体化した
・何故か軽い
・両手で持ってるのにガードに使えない
・モーションが遅い、しかもモーションが明らかに振れてない、装備できない職業のときのモーションだろ
>>756 相当待ちが強いゲームにはなったと思う
今までは追いこむ必要があったけど、単純にそれが無くなったからな
クソゲーだったのが只のゴミになった
>>772 あんだけ振り回しておいて吹っ飛び効果がないのもおかしいわな
爪のGF叩いてる馬鹿は何なの?
爪は両手武器なのに他と違って武器ガードも回避率も範囲技も無いんだけど
他の武器に消し技付与はまだしも削除は無い
両手剣とか通常がもうタイガーなんかより発生遅いからな
頭イカれてる
>>776 じゃあもうやめたらいいんじゃね
どうせリスキルで野良をハメ殺してランク上げてただけなんだろ
>>770 攻撃集中されて天使ループしてる僧侶にマホトラ衣使ってる暇はないと思う
装備錬金の吸収ガードや妖精の首飾りも、耐性・詠唱・節約・銀ロザ切ってまでつけるかは微妙じゃないかな
それより天使僧侶追っかけまわしてるる間にほかの3人をほうって置けるか?っていう問題が
>>768 弱い相手より強い統率の取れた相手と戦うほうが楽しいから俺はBL使ってないわ
ただ野良の戦法がやばすぎるw
命と引き換えに旅を生き返らせたのに俺を蘇生しようともせず奥に隠れて一人バイシオンとかやめてくれよw
魔法はまじでPS次第でゴミにも最強にもなれるな
使う人次第で変わりすぎ
頭HP1択だったけど頭MPにした方がいいなこれw
>>772 オノむそうは使えないよな。
発動遅い。ギガスラ、なぎはらいと違って相手指定。
何故こうも戦士系の武器は邪険に扱われるのか。
歴代ドラクエのメイン武器って爪だっけ?
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 10:05:27.06 ID:7RdzFMiJ0
そうそう。キチガイツメは引退推奨。
もうでてこなくていい
マジでパラできてにおうしない奴なんなんだよ・・・
お前が死ねばどんだけこっち有利になるかわかってないのかよ
マジパラディンは地雷しかいねーな!
GFは狼牙みたいによけれればいいね
>>778 唯一無二、最高火力で出の早いタイガーがあるだろ
それ一つが十分過ぎるくらいにぶっ壊れ性能だから
殆ど全てのエンドコンテンツに出番がある
それに加えてGFがあるってのがダブル壊れなんだよ
槍僧3電1でバイキ掛けたらろうが3ギガスラ1で終盤で1人は殺せそうだけどな
天下無双みたいに高火力だけど発生遅いとかならわかる
しかしタイガーは発生と火力を兼ね備えていて最強すぎる、会心もでるし
一気に糞ゲ化したな
リスキル対処で無敵伸ばすとか馬鹿の意見採用するからこうなる
間違いなく前よりは職の幅は狭まったと思うよ
リスキルする奴がいるから当然の修正だね
>>786 なぎ払いも対象指定だぜ
ダメージそこそこ・発生早い・モーション短い・消費MP少ないという神スキルではあるな
ゴールドフィンガー→単発の大ダメージ+マヒ
蒼天魔斬→単発の中ダメージ+バフ剥がし
これで行こう
無敵時間って、ザオ蘇生も含まれてるの?
復帰地点の復活だけじゃなく?
リスキルでしか勝てないバカどもが暴れてるなwww
零の洗礼がバフ消しだけなのに、簡単にスキル振れるGFが2.6倍の大ダメージ+バフ消しだから凄いよな・・・。
>>786 剣>ツメ=ヤリ=ブメ(序盤)>他
斧はなんかあったか?中盤の鉄の斧つええええええぐらいじゃ
つーか
ポイント負けてる方の陣地が無敵ってだけで良かったんじゃないの?
割りと早めに次の修正あるかな
じゃあゾンビゲーいつやるか?今でしよ
ピコーン!!
もうさ、武闘家、僧侶、魔法使い、盗賊、旅芸人、パラディン、魔法戦士、レンジャー、賢者、スパスタはコロシアム参加禁止にすれば問題解決じゃね?
こいつら、火力や回復力やバフなど何かしらの特効があるから、こいつらコロシアムから消えれば楽しくなりそう
>>796 そうだった。
発生の早さのせいですっかり勘違いしてた。
>>795 ほんとマナー悪い奴等のせいで
どんどんクソゲ化していくな
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 10:09:03.68 ID:tnzVflFO0
ツメにだけ耐久度設定して使いすぎると装備が壊れて結晶化でいいよ
>>795 他のゲームだとリスキルって明確なハラスメント行為扱いになってるからね
リスキルやってドヤ顔ってのは非常によろしくなかった
今回のアプデで敵陣の中に入るやつが地雷認定になってしまった
野良でやってると、まだ蘇生後無敵2倍を知らん奴が多いから
つっこむやつの多いこと・・・
また馬鹿ユーザーのせいで劣化したのか
すぐに死にすぎだから耐えられるようにしろ!
で、次は棒立ちの殴り合いゲーになるなw
少なくともリスキルされるとどうしようもなかった魔は打開できるようにはなった
まあリスキル側がマホカン貼ってりゃ同じことだが
>>793 玉石混交で氾濫しているネットの情報の中から見抜けるセンスが必要
リスキル修正は別にいいんだ
問題は天使とザオでの無敵時間が伸びたこと
細かく設定できないなら余計な修正しなきゃいいのに
>>804 ミラクルソードって技があるバトマスと戦士も排除だな
これで完全平和だ
>>778 両手武器なのに回避技もなく最大1.3倍撃で、しかも特技を使う間にタイガーを2回は入れられる武器があるらしい
僧侶4でヤリ3スティック1でゾンビげーか
かなりウザ僧www
コロシアムではパッシブ反映されないんだから
コロシアムでのみ天下無双は発生速くなるとか
オノはダメージ2倍になるとかしたらいいのにね
職の幅が狭いのは確かにそうだと思う
リスキルもこっちが優勢ならみんなやってんでしょ?
自分もやってんのにやられてクソクソ言うなよ
また修正が入るだろうから、慌てて重僧侶用の装備とか、耐性装備とか買うなよw
>>801 爪>剣>ハンマー(アタッカー以外)>ヤリブメ素手>他>Ryoute>小野
こんな感じじゃないの?
>>820 すまん歴代DQのイメージだわ
グリンガム頂点な事もあるムチ入れ忘れてた
なんでドラクエなのに正統派ドラゴンがいないんだ?
ファンキーなんて愛嬌ありすぎるし、雪原竜は恐竜だし
もっとこうドラゴンらしいドラゴン頼む
>>813 そりゃ天使とザオがリスポンの上位互換であるべきってのは当然だろ
>>779 1.1だか1.2の頃から不満はあったんだよな
ただモンスター相手なら味方に先手打たれて自分の攻撃がキャンセルされても、まあ我慢は出来た
だってのにそのままコロシアムだよ
馬鹿じゃねーの
ごばくった
総合で検索したらコロシアム総合かよ・・・
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 10:12:29.13 ID:7RdzFMiJ0
818
やつてねえよ。カス。
リスキルしだすバカがいたら見殺しにするわ。
昨日までの馬鹿「バイキタイガーでリスキル楽しいお!修正を求める奴は、嫌ならやめていいんじゃよ!」
今日からの馬鹿「バイキタイガーでリスキルできなくてつまんねえぇぇ!!今すぐ修正しろ!!」
たしかにゾンビげーだが、リスキルげーよりは遥かにいい
今だけもかもしれんが
修正来たら来たでそれに対応するだけだわ
何度も言うがプレオープンだからな
何回でも修正しろって思う
職人儲かるし
僧僧武武歓迎だわw来たら返り討ち
むしろ覚醒出来る時間が出来た魔が怖い
この早さなら言える
まほよろ買ってください
倒された後
ジャンプされると凄い腹立つわ
ジャンプエンカウント並
>>777 一方きせいじゅの回転ネッコペチペチで華麗にふっとぶ
ヘビチャ後600近い重装備パラたち
植物>>>>>オノ
>>813 だからさあ
そんなのは対応を少し変えるだけだろ
数人殺したら自分たちは少し下がってバフを更新してりゃいいだけじゃん
僧レンあたりが蘇生して回っててもバフはないんだから、
そのまま中央で再開するなら相手はスクもバイキもない
無敵が数秒伸びた程度で無謀に突っ込んでくるようなバカが相手ならどうってことないだろ
自分は改良だと思ってる
>>815 その武器は範囲攻撃があるから別段問題ないらしいぞw
使い勝手が片手のデュアルにすら負ける範囲攻撃なのにな・・・
修正をせずにいれば怒られ、すれば怒られ
ダメージにせよ天使やザオの確率設定にせよ
もしかして通常の戦闘と区別して設定できないんじゃないか?
ここまでやらないとなると、できないと考えた方が妥当では
16秒じゃなかった20秒無敵はやりすぎだろ
リスキル対策はあって良い思うけど
方法がわろすなんだよなぁ
>>838 敵指定範囲技で発動クソ遅い意味わからん技で問題ないとかwwwwwwww
ダメ確定前に敵見失うww
シェンロンロッド値上がるなこれ
同時に複数倒せるなぎはらい強すぎィ
いろんな設定を設けてランダムで条件が決まればいい
それなら最強固定職ということにもならないし
どのパターンの設定がいいのかのテストもできる
しかしこれで完全に回復役を入れないといけなくなるな
一発ネタでも多様な構成で勝てるバランスだったんだがなぁ
オノむそうって、ぐるぐる回りはじめたと思ったらピタッと止まる芸だろ
ライノスキングとか迷宮でのオノ持ちとかがしょっちゅう見せてくれるパフォーマンス
魔は5分間マホカン作業にうんざりしたのか昨日くらいはだいぶ減ってたなw
なぎ払いが見えないところから飛んできます!
リスキルしまくってた奴が、これからはガン待ちになるだけだもんな
呪文耐性29%はまほよろ上だけ!(セット効果はなしで)
戦士かパラで僧侶に粘着する他ないな
ゾンビゲーとか誰特なんだよ
オノここまで何もしてないとヴァージョン2.0で極端な修正がきて
すごいことになる未来ねぇ〜の?
来週の修正は、無敵時間が長いとの批判を受けて無敵時間の廃止、な
運営はこれくらい極端なことをやってかますで
オノ無双2回打つ間にタイガー4発いけるんじゃね?
で、個体へのダメージはオノ無双2回<タイガー1回
見失いのリスクもあるから
敵が4体居てもお釣りが来るレベル
>>849 あんだけぐるぐる回ってるのに与えるダメージは1回分ってどうなってんだろうw
ガン待ち対決だと
初撃の強い方が買っちゃうんだよねぇ
>>846 凪払い強いよな
俺もシェンロン買ったわ
攻撃+15がコスパいい
今来た
復活時の無敵延びてバランスマシになった?
>>850 単純にもう呪文耐性多すぎでかなり辛いから
>>854 タイガーで誰にでも粘着できたリスキルゲーの方が誰得なんだよ
>>811 魔がすぐ死ぬって魔はそういう職だし、すぐ死ぬやつが基本アホなんだもの
様子うかがって隙見て突っ込んで、氷結やさみだれにデュアルで一撃
この時迎撃されればまだましな方で、酷いのだとこっちに気付かないでぼーっとしてる
マヒャドを一人にしか当てられなかったり
上手い人は全体を見てるのか突っ込む隙がないわ
なんでザオの距離長くした?なんで?
バランスはわからないが
ゲームとしてはプレイを続けることはできるようになった
こうなってしまった以上gfはこのままでいいかな
でないと僧侶が強すぎる
始めの4分30秒は巌流島タイムで残り30秒ですべてが決まるゲームになります
SHTからのなぎはらい無双なんか前からみんなやっとるがな
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 10:21:22.49 ID:43izLCyq0
オノは攻撃力だけは神の領域
ちょっと今までのやり方で勝てなくなったからって大騒ぎするリスキル厨が
本当にただの脳筋バカだったということが良く分かるな
殺し合いじゃなくて生き殺し!!!
これこそドラクエらしい対人ゲー!!!
あぁ、ザオ天使の無敵時間も倍になったの・・・?
そこは必要なかったと思うけど・・・
まあそれならおかげで旅芸強化にはなったな
>>867 リスキル武に対して強くなっただけだから
GFの燃費低下くらいはやらんとダメだわ
リスキルできなくなって激おこぷんぷん丸なあなた!!
コロシアムは嫌ならしなくていいコンテンツなんですよ(´・ω・`)
>>855 すでに5回の大型アップデートで無視され続けてる実績あるよ!
運営ってオノ使いに親でも殺されたんだろうね!!
もしかして今まで産廃扱いされてた俺の回魔装備の棍旅が輝く時がきたのか?
とりあえず天使とザオの確実性さえなくなれば
ちゃんと回復をしておいた方が無難ということになる
それだけでも違うんじゃないかな
個人的には今回は悪くない改善だけど
どうせなら他も弄るべきだった
リスキルできなくなったってのは良い修正じゃん
>>872 強ボスの武だって棒立ちでタイガー撃つだけの脳死バカしか居なかったし
ガチでそれしかできなかったんでしょ
寧ろ最初の一週間で同じ脳死行動を成立させてた運営のがアホ
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 10:24:01.86 ID:7RdzFMiJ0
はやくバイキタイガーも修正しろよ。
僧僧僧魔戦になりそうだな
>>870 斧はすでに武器攻撃力でも武器ガードとブレガのある両手剣に負けてるはず
さらに最高倍率は斧1.3倍、両手剣1.5倍〜2.0倍、ついでにいうと棍2.0倍+α
現実問題僧僧パラパラの守りを崩す方法を教えて欲しい
極端な例で悪いがパラは耐性かなり付けてて、状態異常で攻略するのは困難という設定にする。その分魔法は効きやすい
耐性はちょっと足りなくてもキラポンで対応可能だし、かかるまで耐性あるか分からない状況で状態異常掛けまくるのは無理があるのでこの設定で行かせて欲しい
パラはにおう交代をスムーズにこなせて、ある程度のイレギュラー状況にも対応出来る 位動かせて
僧侶は槍か棍でパラの回復、蘇生と手が空いたら一閃突きまたは氷結orなぎ払いを繰り返す。もちろん崩れたら天使ループ
パラは槍にも持ち替えできて、ターンに余裕が出来れば攻撃参加もする
まぁこっちもゾンビループすれば膠着状態にはなるが点をもぎ取られた場合にどうするのか、パラ2僧2を壊滅させる事は出来るのか
という観点で攻略して貰いたい。
一応パラ死んだ場合の基本行動として パラ死ぬ→もう一人のパラにおう→その間に蘇生&回復→無敵におう というものがある
ギガスラ4とか魔4で攻略出来る気はするけどその構成だとにおうループやめてばらばらに離れらて狼牙とかされると普通に負けそうだから困った
無敵特攻されるだけだろ
>>884 バイキかかった武を無敵時間に殺せばいいだけになった
リスキルできないのが嫌ならコロシアムやらなけばいいだけじゃない
コロシアムなんておまけなんですよ(´・ω・`)?
(コロシアムが)腐ってやがる…(運営には)早すぎたんだ…
死神の騎士みたいに斧は盾も持てるようにしてくれればいいや
ヤンガスはずっと盾もってたんだから
>>870 技が死んでるから根の100技の格好の餌食だね!
っていうか修正前でも魔じゃ僧侶落とせないからな
1撃じゃ僧侶半分ダメージ入らんから
棍僧侶だと氷結で死ぬし
リスキルというPvP最大のハラスメント行為やりまくってたのに
それ修正されて切れるってどんだけクズなん?
>>855 1.3で仕様が変わった扇の舞がオノ無双仕様なんだぜ?
あれで問題ないと思ってるんだろうよ
くるくるくるくるくる、止まってどや顔までしてからダメージ確定だからな
コロシアムなら回り始めてからタイガー余裕
おまけにギガスラ系の範囲攻撃だから避けるのも余裕
なんだろねこれ
技の仕様を決めるバトルプランナーって無能でもできるんだね
オノのモーションはわりかしカッコいい。魅せ武器。性能は…。
やっぱりス天スの順番
バイキデュアルカッターも相当ヤバイと思う、バイキさみだれもな
特にバイキデュアルは遠距離攻撃で発動早めモーション短めの厨スキルだし
なによりも盾まで持てるのが最悪
リスキル組まじでよわなっとるな
>>887 バトマス両手がスカスカ守備錬金上級大成功×2でもそれなりに通るはずだから
ぶんまわし差し込めれば行けるかもしれない。
バイキ狼牙やオノ無双、shtなぎはらいでもいい。
どのみちバト以外じゃバイキが必要
藤澤「だからコロシアムはまだ早いって言ったじゃないですかやだーw
セックスして気持ちよくなれなくなりゃそりゃ怒るわなw
>>877 重さアップしといたよとか思ってるのかな?
>>899 そういや
「コロシアムで大幅に武器バランスが変化するから武器の調整はコロシアム実装後にまとめて」って話だけど
運営が言及したのはムチと弓なんだよな…
>>865 壁に詰まって生き返せないからじゃない?
オノは片手武器にしよう!
それなら多分使うし
僧侶倒した後倒されてザオもらうゲームだろ
リスキルがどうこうより先に死んだ方が無敵特攻できて強いんだが
>>886 こんしんは1.6〜2.0じゃなかったかな
今北なにが起こった?
旅芸は良くなった。
旅芸は前衛が生きてないとほとんど何も出来んからな。
そりゃ今まで先手取って有利にできて
そのままチンパン行動押し付けてただけで勝てる
何のスキルもいらんかったからな
ここでギャーギャー騒いでる奴は立ち回りスキル無い雑魚w
リスキルしたくてしてた奴なんか超少数派だろ
してたほうもされてたほうも上位の奴なら負けるほうが悪い、仕方ないって思ってた
それがこれだよ。リスキルできなくなるのは歓迎だが、
死んで生き返った奴(負けた奴)に殺されるようになるのが対人戦の醍醐味かといえば大声で違うといえる。
骨を切らせて骨を切るゲーム
今日も負け1枚貰っておくかーと入ってみたら相手は武だけ潰せば良いと思ったのか何故か俺をタゲって来ない
スパークでマヌって双竜で追い打ち、見事ポイントリーダーでMVPも頂きました。
ささやかな喜びでした
この修正擁護してる奴って頭空っぽなの?
大量に居てビビるんだけど
リスキルゲー対策早くしろとは言ったが何でゾンビゲーにするんだよ
レンジャーは、僧侶の回復が回らないようにデュアルで複数殺して、
味方が死んだらザオで生き返らせれば良いのか。
今回のバージョンでも大勝利だな。
防御や、シールドアタックのダメージカット率を50%にするのはどうだろう
>>907 ガード技無いオノもって相撲して死ねってことなんだろうねww
この仕様だったら5分とか無意味だろ
っていうか修正前でも僧侶ソンビゲーでしたよw
僧侶優先殺してって野良ではじめに必ず緑チャしてた
>>872 気付いてないと思うけど立ち会いで押し込まれて
リスキルされてる時点で雑魚なんだよ
ゾンビゲーでもどうせお前勝てないぞ
ただ勝負だダレるだけの糞修正でしかない
ラス1分の立ち会いで決まるんだら5分もいらんだろ、アホか
時間一分にしてくれや
オノの調整
・マヒ耐性モンスター激増により蒼天のマヒ率低下
・蒼天に限らないがマヒ時間の短縮
・オノに限らないがスキル会心時の追加効果100%発生の削除
・かぶとわりの守備力低下確立上昇
・オノむそうの倍率強化 0.8倍→1.0倍→1.2倍
モーションは一切手付かず、最高倍率スキルもサービす開始直後からずーっと1.3倍のままww
僧侶が装備できて、武器ガードとみかわし率までつく棍すらモーション短めの2.0倍+α氷結があるのに
>>920 みつめなきゃ現実を
まともな連中はもう現行仕様での戦い方を考えだしてるよ
お前みたいな単純バカはリスキルできなくなったらもうコロシアムは卒業だな
クズが消えて平和になるわ
>>920 いままで散々やられてメシウマできると思ってんじゃね
リスキルしてませんが?とか言ってる奴はさほど優勢になった経験がないんだろ
相手が何であれこっちだって気を抜いたらいつもやられてたしな
>>887 僧侶に零の洗礼
におうだちパラが邪魔してたらシャイン
(ブメ二人でやれば蒸発させられる)
ブメ賢者で行ってみ、相手陣営をドタバタさせられる
後は仲間次第だがw
斧戦士でうまいやつは体当たりしか使わない
蒼天魔斬で相手チームを麻痺させまくるというロマン。
キラポンですかそうですか。
>>910 素人じゃないんだから片手で持てるだろとは思うな
それかスキル100を片手装備にするとかな
>>927 これから攻撃力が他より200ぐらい高い武器がでるんじゃねw
>>928 現状仕様の戦い方って僧侶4かパラ2僧侶2じゃん
僧4アンチは盾持った賢4だと思うがなー
僧2パラ2なら賢2武電でいいし
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 10:36:40.06 ID:e9ZgYL+O0
オノむそうのモーション中はダメ50%カット
会心完全ガード状態異常無効くらい欲しい
>>920 運営と同じで1か0かしか言えないんだと思う
>>931 体当たりはマジ強いけど片手でやられるほうが嫌だなw
こっち野良で戦2電僧とあたったけど戦士は殺しづらいは2人で組んでるから1Tで殺されるわで散々だった
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 10:38:11.41 ID:/SRL/DIx0
まあでもライト層からみたらいい修正なんじゃないかね?
やつら時間もお金もかけずに廃と渡り合いたいと思ってるだろうから。
3戦でもうおもしろいぞw
騒いでるのは固定でリスキルしてたやつだろうなー
魚女のステパラのあの腰はふざけてるのか
>>910 それくらいで良いかもね
盾持てないのにあの性能は考えた奴は仕事辞めてほしいわ
リスキル乗り込みなくなったし
中央で殴り合いになって案外面白いぞ
僧侶が核にはなるが
さっき、最後で400−400になって
引き分けかと思ったら勝ちだった。
同点になる直前で高いほうが勝ちになるみたいだね
>>915 うん。ハッスルザオバイシ中心にまいてるだけで
すげー安定するようになったわw
魅了はいったバイキ爪が仲間に攻撃しまくってワロタw魅了やばいな
MPの関係で押してるほうも気が抜けないっていうか下手すると死んだほうが有利だな
3戦でもうおもしろいぞw
騒いでるのは固定でリスキルしてたやつだろうなー
旅レンで奇術回魔装備でザオ成功率どのくらいまでいけるんだろう
パッシブ取ってやっと100%位だった気がするから200程度?
成功率9割だとチムメン内心文句言ってそうで怖い
限界なんですw
>>934 高LVになると武器攻撃力でも 両手剣>オノ になってるから望み薄そうだな
最近調整された重量も 両手剣>オノ だったし
斧戦士なんて斧一筋のフレのサポを義理借りした一回しか使ったことない
あまりにもっさりして耐えられなかった
本人よくそれで続けてるなって感心する
PTが本気で組んだゾンビ構成を野良で破ることが100%不可能なんだが
その辺り何も考えてないんだろうな
今までの火力押しPTなら対処のしようがあったが、ゾンビに対処するには
ただ倒すだけではなく連携が必要になる
それが野良には出来ないのでますますPTが野良をレイプするゲームが加速するわけだ
今はまだそういうPTがいないからお花畑なこと言ってられるだけで
明日になったら今擁護してる奴の擁護がどれだけ続いてるかな
ブメ賢いいね
>>945 いやラストヒット見てるだろ?
直前で高い方だったらラストキル取られてる方だから負けてるはずだが
負けた時に「私のザオラルが遅かった」「反省します、すみません」とかいう奴増えてきた気がする
前までならドンマイ票入れてたけど、最近あからさま過ぎてあえて票入れないようにしてるw
>>955 だから野良とそれ以外を分離すべきなんだけど
2人や3人で乗り込んできたやつどうすりゃいいのかってのが問題かな。
ペア戦とトリオ戦でも入れるか
俺はこの修正ありだと思うなぁ
中央でやっぱ闘うこと多くなって、コロシアムっぽくなった気がする
前のはようは相手ベンチにまで襲いに行ってたってイメージ
斧は戦士でたいあたりメインでいけば結構強い
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 10:42:41.97 ID:VtEp401eO
リスキルリスキルってぎゃあぎゃあわめくから
変な修正はいんだよ。
リスキルって最初の戦いで負けてますやん。
また同じ条件ではじめたいのにリスキルされるって
リスキルされながらも逆転探す方が普通だと思う。
野良でしかしないが中央で待って2回全滅させて
3回目で逆転とかの方が辛いな。
組んで入る人達が連携いいから
PTと野良わけるだけでまだ楽しめたわ
新しくなったらなったで楽しみ見つけるか。
>>960 そして野良と固定を分離するんなら今までの仕様で十分楽しめてたというね
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 10:43:47.60 ID:04mIHxQ20
今ログインできなくて修正内容をちらっと確認しただけなんだけど
これ相手PTに僧侶が2人以上いたらどうやって突破するの?
僧侶僧侶賢者旅芸みたいなPTきたらどうにもならなくね?
良い勝負増えてるんじゃないか?
お互い全力で死闘してる感じがする
ガチPTに当たってないからかもしれないが
オルテガみたいにハンドアックスにしようぜ
それならかっこいい
UOは斧と剣がいっしょくたで、春バートとか強かったんだけどなあ
ザオと天使の無敵時間は据え置きでよかった
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 10:45:10.98 ID:04mIHxQ20
>>960 何度も言ってるけど
あらかじめPT組んでる場合は「誰が仲間になっても可、誰が相手でも可」の一択
ソロの場合は「全員オートマッチングのみ」「誰が仲間になっても可、誰が相手でも可」の二択
これで3人PTで潜っても後者を選んだソロが仲間になってくれるんだよ
ペアの場合は別ペアとマッチングする
>>950 リスキル不可になって無敵時間は伸びたけど
前より面白くなった部分はひとつも見当たらない
>>963 どうせリスキルする側も全滅させられたらその時点で敗北だからな。
今のゾンビ仕様でいつでも体制立て直せるぐらいなら
制限時間2分にして蘇生失敗したらそのまま観客席行き、
時間切れ次の勝敗は残り人数→互いの蘇生回数→残りHP割合で決めればいい
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 10:47:00.80 ID:u4BqbxnX0
見方でギガスラぶっぱいると勝てない
それもう対策されてるからやめろ
敵に壊滅的ダメージを与えたら一旦自陣に戻る
こういう流れになる仕様は歓迎
ぶっちゃけ両手剣が癌なんだよ
両手剣無くしてオノにガード技輸入
戦士は代わりに槍装備でバトはオノ
魔物使いは格闘か盾で良かった
>>974 すっげー好意的に見れば、リスキルされて殺されっぱなしだった奴が攻撃だけは出来る様になったからな
相手が無敵のゾンビって事に気づいた奴から広場オンライン
実際やってみると一方的な試合なくなって、結構良い感じになってる気がするなぁ
誰もリスキルしたいなんて言ってねーのに
リスポーン以外で無敵倍ってのがトンデモ修正なんだよ
言っとくけど野良でいってるやつはますます固定に勝てなくなるぞ?
無敵時間2倍ってことだけど
僧侶天使発動→天使の祈り→味方にザオ
ここまで無敵時間の間にできるようになったの?
Aの今まで多分経験ないんだが
野良で僧侶2以上って組まれることあった?
ないなら僧侶2以上の相手はゾンビで勝ちに来てる固定って認定でいいのかな
次スレ無理だた
誰か頼むは
氷結は1.8倍+20なのにしつこく2.0+αと主張してる阿保がいて非常に気になる
一撃50以下なら一応2.0+αと言えなくもないけどさあ
死んでザオ貰ったらやりたい放題だからなー
単騎突撃とか強気に攻める事ができなくなったし無意味に
>>915 芸人からすると神修正だわ。
無敵時間にボケ連打おいしいです
>>982 勝てなくてもリスキルされ続けるより遊んでる感はあるw
相手によるが今までもリスキルの巻き返しが不可能だったわけじゃない。
そもそも負けた側なんだから巻き返すのも簡単じゃないのは当然でしょ
巻き返したほうが勝ちやすいっておかしくね
そりゃ自分らもそういう方向に変えていくだけだけどさw
今後どう修正しようが雑魚がぎゃーぎゃー言い続けるの変わらんのだと思うのよw
ちょっと質問なんだけど無敵時間って2倍になったらしいけどコマンド行動したら解除されるでしょ?
もしかしてコマンド行動してもまだ無敵続くの?
ゾンビを殴るつまらないゲームに成り下がった
ザオ系で復活に無敵倍はいらんだろ
ガチ構成同士の戦いだとすでにリスキルはあまり行われてないけどな
武武武魔戦みたいなリスキル専用構成は除くが、やりこんでたらリスキル返す方法も覚えてくる。
リスキルされても50%以上は返せてたし、きちっと統制付けて自陣通路で守られたほうが絶望感高かった。
野良だとリスキルにちゃんとした対応なんてほぼ無理だが、相手も野良ならワンチャンある。
というか、リスポン時のみ無敵2倍で良かったんだよ・・・。
>>984 僧侶使ってるが
天使→ザオ詠唱開始→無敵切れる→蘇生完了
これくらいかな。
このタイミングを見極めて殺すのは相当むずいだろうな
>>984 うん、
天使発動、ザオラル、天使まで行ける
でもまぁ結局殺されるのループだけどね
>>994 ありがとう。
こりゃ戦術練り直さないとだめだね。
2T無敵
1000なら引退
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!