戦士について語るスレ
■武器
片手剣、両手剣、オノ
■「ゆうかん」スキル
**8 かばう(専) 行動せずに仲間のダメージをうける
*16 常時みのまもり+5
*28 常時ちから+5
*40 ロストアタック 敵1体にダメージを与えテンションダウン
*48 常時みのまもり+5
*56 常時ちから+5
*70 たいあたり(専) ダメージを与え敵をふっとばす
*80 常時さいだいHP+30
*90 常時みのまもり+10
100 やいばくだき(専) 敵を攻撃しつつ攻撃力も下げる
※【DQ10】戦士専用スレ HP+53【会心必中】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1383468988/ 戦士の特徴
・HPが高く耐久力に優れている
・攻撃力が高く 敵にダメージを与える事ができる。両手剣がダメージが最も多い
・鎧を着れるので重さが高く、敵の進行を止める役に立つ。盾と片手剣を持った状態が最も重い
・ゆうかんスキル オノスキルなどに デバフ(敵の能力を下げる)技が多く、仲間の補助ができる
ボス戦闘に出番があまりなかった時期が長く、戦士入りパーティーに慣れていない人も多いが
戦士の戦い方を生かし、積極的になかまと戦闘を楽しもうぜ!
【Lv70時ステータス】
HP MP .力 素早 身守 器用 重さ
大人 262 *69 160 *46 184 *57 109
子供 262 *69 160 *48 184 *57 104
オガ 267 *66 164 *45 192 *53 114
ウェ 264 *67 161 *49 180 *55 112
エル 259 *70 159 *46 184 *55 107
プク 259 *72 157 *46 180 *58 105
ドワ 262 *67 160 *48 184 *60 109
【Lv75時ステータス】
HP MP .力 素早 身守 器用 重さ
大人 279 *73 171 *49 197 *60 110
子供 279 *73 171 *51 197 *60 105
オガ 285 *71 175 *48 205 *56 115
ウエ --- --- --- --- --- --- ---
エル --- --- --- --- --- --- ---
プク 276 *76 168 *49 192 *61 106
ドワ 279 *72 171 *50 197 *6
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 00:44:36.89 ID:Q6vB9Qlx0
地雷戦士さん晒しておきますね
おやびん(SZ444-892)エルフ♂
相手に挑発、自分が原因で負けたのに野良で組んだパーティーメンバーに責任転嫁し暴言
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 00:48:22.66 ID:N1dyqq310
>>3 こいつテンプレ入りしていいクラスの屑だよな
狭いところで壁する戦士のウザさがやばかった
向こうにオレンジ3人いたのに完全に隔離されたわ
真災厄
戦士2のパラ無しで勝ってる動画あるな
しかも耐性不十分
それを見る限りやはり真は斧かバイシキ職がいれば両手」だな
片手でも勝てるだろうけどな
斧→両手→片手の順
戦入りバラモスやはり安定しますね。
やいばの存在がでかい。
たいあたりで奈落の舞だか暗黒の舞もキャンセル出来ていたようです。
ただ、ノックバック耐性がどの程度かは不明。
体当たりそのものをあまり必要としないので…
とりあえず、やいばは2段階問題なく入っています。
摩天楼でワープされても問題ないぐらい余裕w
4戦回して、1戦辺り7〜9分程度でした。
マホカンタなしのPTで魔法入りPTと戦うことになった場合、
敵陣を突破して魔法をしとめてくれる戦士の存在が本当に頼もしいわ。
たいあたりツエッwwwうはっwwwww
さんざんコケにしてくれた爪ども粉砕すんのおもろwwwwwwww
今日はブメレン魔法僧侶パラっていうPT相手に
自軍の爪をかばいつづけて勝利したお
ベストプレイヤーに選ばれてうれしかったw
武武電魔に安定して勝てるようになってきた
テンション上げたら爪たちは突撃しなきゃいけない病気にかかってるから体当たりで潰しやすい
一匹殺したら魔法に直行して体当たりで封殺
前スレだかで爪がコマンド入力してからじゃないとテンション消せないみたいなこと書いてあったけど、
ためるして棒立ちしてるやつにたいあたりかましたら普通にテンション飛んだから成否があるだけでいつでも消せるんじゃないかなぁ
>>1 どんだけ荒らせば気が済むんだよ死ねよ池沼
派生・細分化スレはさっさとしたらばの方に移動しろ
>>5 死ね
>>13 テンションは時間切れでも消えるからそれと勘違いしたんじゃ?
自陣でテンション上げてからこっちまで走ってくるタイプだと
こっち側に着いて20秒〜30秒程でSHT解除されると思う
バフの順番次第ではもっと時間減るし
とどめ目的でSHTかつコマンド未入力状態のやつに体当たりする機会が
今日だけでなぜか3回あったが3回いずれもテンション残ってたよ
試行回数が試行回数なだけにそれだけでFA出せるものではないと思うが
コマンド実行中のテンションは100%消せるんだから、体当たり自体に
テンション消し効果はついてはいないと思う
コロシアム体当たりで2確ってよく見るけど攻撃錬金なしの星屑でも可能?
僧や賢者すら倒せないんだけど、チョーカーにした方がいいのかな?
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:41:42.48 ID:eNgWfNjy0
いや消えるときあるよ
よくわからんが
しかし今日も山ほど武闘家殺したよ
武闘家大杉
しかし固定でもほとんどが弱いな
制限時間は明らかにまだの状態で数回入れる機会あったけど消せたり消せなかったりなんだよなあ
ほんとよくわからんw
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 04:09:46.41 ID:sMcay3Fj0
戦士でも武でもやるけど武でやった時にほとんど同じ条件で
テンション消えたり消えなかったりするな その辺の条件は謎というかバグなんじゃ
ただ消えることのがだいぶ多い気がする
実は見間違いでノックバックしてなかったとか…
ボハーン!ボハーン!って
広場の真ん中で逃げながら一生懸命貯めてる子に
たいあたりしてテンション消えた って出た
事があるから
無敵時間二倍につき
我らの会心必中検証求む!
>>21 天使で復活→天使、の間に会心必中挟んできた。
無敵無効。普通に殺せる。
武の次は僧侶様か
ことごとく戦士をゴミよばわりしてきた職に
反撃するためのコンテンツだな‥
そんなことより今後の強化修正大丈夫かよ
ボスで壁が必要なときはパラで行ってるんだが
最近は戦士どうなの?輝いてきた?
使えるようになったのなら、そろそろ証と必殺技を取ろうと思うんだが
>>24 強ボス〜旧災厄までなら通用する
パラ出せるなら聖騎士は持ってるだろうしヘナ効くボスならパラより安定するな
>>25 そうか、そろそろ75戦士の出番かな?
ただし戦士の武器が無いんだがw
何を買えばいい?片手剣か?両手剣か?盾も新調したほうが良いのか?
ちなみに今、盾はオーガシールド
>>26 痛恨持ちには片手で他は両手かな?
盾はオガシ、片手なら星屑かオニキス、両手ならフォース、天馬
ロボにはフォース渾身が強いな
復活時間二倍か
会心必中を解禁するしかないな…
コロシアム仮面ありちゃうん
確かにヘナきくボスは戦士安定するよな‥
これからは僧侶を隔離したり体当たりでザオラル阻止するお仕事ももらえるのか
最近はマヒャドギガスラの取りこぼしで
逃げ惑う僧侶魔法使いを背中から斬り伏せるのがメインお仕事になってきた
バケツヘルムと相まってどう見ても暗黒騎士に成り果ててます
さようならアガペイ先生
こっちはけっこう楽しくやってます
アガペーさんもこれで浮かばれる
お前らアガペイ先生の指導最初からもう一度受け直して来いよw
>>22 無敵時間は通常と一緒でコマンド出現までではないの?
だから先生は死んでないっつってんだろw
天馬きたぞ僧侶に粘着してたいあたりで波動や
>>37 たいあたりって武器と腕の錬金乗ったっけ?
3%にかけるのはちょっと…
これキャンショか体当たりでザオを封じないと勝てないだろ
さっき終了間際の僧の必殺を体当たりで押さえてなんとか勝ったわ
おまえら今ボス戦とかやってる?
戦士続けてるけど基本的にゲームの操作が下手で
僧侶やってうまい戦士の立ち回り見たいんだけど
野良でも戦士ってけっこういる?
ラスト一分、相手の怒涛の攻めを、
自軍高ポイント保持者をかばうで守り切って勝利
戦士冥利に尽きる!楽しいね!
誰からも投票されないけど、楽しいね!
楽しいね…
>>41 猫とかプスならいるんじゃないのかな
ノックバックハメするのが上手い立ち回りかどうかはわからんけども
戦士は猫、プス、ロボぐらいだなー
緑出してる戦士は基本少ないね
ロボ行ってみようかな
サポで行って勝てなかったので
うまくかばったりとめたりしてくれると期待
あまりうまくないけれどよろしくな‥
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 18:11:38.26 ID:9yb/uuZD0
俺たちに言われても
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 18:26:50.29 ID:9yb/uuZD0
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 18:29:13.81 ID:5Xy0KdXL0
会心必中で無敵時間貫通しますね^^
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 18:31:36.31 ID:9yb/uuZD0
分かったアガペイさんに頼んでみる
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 18:39:38.51 ID:9yb/uuZD0
せめてこれ貼るとこ違うわ
コロシアムか本スレにでも貼れよwww
五月蝿いから青しとくね
>>44 > 戦士は猫、プス、ロボぐらいだなー
天魔は?
ラズバーン以外は戦士で余裕だろ
修行が足りないな
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 18:59:09.61 ID:eNgWfNjy0
戦死した‥‥多数の爪を殺してきたがもはや無敵となったゾンビ天使を倒すのは無理だ
爪様のみ
延々天使されてる間に他の奴ら復活するし
無敵時間長いから戦死の耐久力もなんか霞んだような‥‥
昨日までは爪贔屓に疑問を感じながらもそれなりに楽しめたけど
今日で完全にやる気失せたわコロシアム
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 19:07:48.36 ID:eNgWfNjy0
タイミングよく必殺技出てもゾンビタイガーやゾンビレンジャーに殺されて近づけない
コピペうざいからそう思わないに入れといたわ
今、僧僧バト武と、戦士2野良でマッチングして、
負けゲーかと思ったけど勝てましたよー!
戦士結構可能性かんじましたよ!
無敵状態でコマンド操作ができる?
だとしたらホントこの運営はプレイヤーでテストしてるんだな
だからアップデは金土日に備えて平日に行うんだろ
不具合が出るの承知で解放してんだわあきれた
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 19:25:04.09 ID:eNgWfNjy0
コロシアム廃必死すぎて恐い
ガンオンみたいな事件起こしそう
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 19:29:31.92 ID:9yb/uuZD0
修正後の戦士強すぎじゃね?
無敵貫通使わず6連勝だわ
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 19:49:38.81 ID:CGvMgAic0
全体的に物理火力下がってるよな?
両手剣でこんしんうつだけの簡単なおしごとになってたわ
今のコロシアムってギガスラ使える?
殺しちゃまずいから盾と素手も仕込んでやいばくだきとかどうだ?
>>71 無敵中はコマンド操作できない でええやん
それだけやんかな
野良でサクッと入った感じだと、相手もそんなにゾンビ戦法使わないであんまり変わらなかったぞ。
また周知されてないからかもしれないが。
元から天使僧侶ゾンビだったけど、それが加速されたな
解除と殺し同時にできるのも武だけだし
相手の僧侶を壁に押し付けて隔離できればかなり有利になるな
>>75 片手持ってたいあたりとギガスラ
僧侶狙ってきた武のテンション消して相手僧に体当たりで粘着
ギガスラはキャンセルでフェイント混ぜつつ狙う
味方と足並み揃えてザオとマラーが届く範囲で戦えばそうそう落ちなかったわ
死ななくてもいいんだ!おー
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 20:10:59.31 ID:eNgWfNjy0
>>76 コロシアム内の特技倍率も調整されたの?ならやいばくだきがさらに効果的だな
ミスダメにした爪を壁に張り付けて遊んでたが捗りそうだな
通常戦闘と紐付けされてて、通常戦闘でもさりげなく弱体されてればいいのぬ
コロシアムで出会った相手の戦士が味方のエルフ僧侶ちゃんに
ぐいぐい絡んでるのを見かけると背後から切り殺してやりたくなる
特にドワーフの戦士
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 21:16:43.87 ID:eNgWfNjy0
武闘家最初はどや顔でタイガー打ってくるんだけど、ダメがしょぼいと分かるとスルーしてくる奴大杉
後ろからぶん殴っても他の職狙って一切戦ってこない
まあ戦術としては正しいんだけどそれなら最初からスルーしろよw
僧侶にGFしにいくツメが増えたけど
行き先が分かってるから簡単に間に入って邪魔できるな
爪やってる奴って本当に自分が攻撃したい相手しか見てないって感じがする
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 23:32:15.21 ID:LwHjMnkJ0
急に止まったな
会心必中はコロシアムだとマジで超必の性能があるなぁ
ゾンビ天使倒すのきもちい
GFの話はするな
コロシアムつまんなくなった…
前の仕様で固定武闘家共をけちらかすのが楽しかったのに
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 00:10:29.00 ID:tFl0wGNG0
片手剣の火力減った気がするんだけど気のせい?
だよなぁ
天使キラーとして武の優遇性がますます増したとかマジでバカらしい
ゾンビ戦法でこっちの耐久力高いメリット薄れてるしよ
広場で無敵中の会心必中を修正してくれと提案されてたけど
そう思わないが多くてワロタ
やっぱみんながムカついてるのは武なんだな
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 00:56:10.22 ID:vMqbX9f50
光耐性81でギガスラ耐えまくってたら
バグ使用おつって言われたおwwww
一喝の無敵中無効化を提案したらどうなるんだろうな
リスポン直後にぶちかます一喝のが圧倒的にヒドさは上だよな
心が折れた・・・
結局武かよ・・・
ザオ後のかばうが無敵になったのは便利なんだが、無敵におうが凄すぎてお話ならんな
ゾンビ戦法だから戦士の火力の無さも際立つし
無敵時間はリスタート以外は前の仕様でよかっただろうに。。。
>>97 死に時間合わせてのリスタート大逆転狙いが一瞬で崩壊だからなあ
>>98 俺もだ・・・なんなのここの開発マジで・・・
一部しか優遇する気ねえならもう最初からその職以外実装すんなよ・・・
体当たりの神調整で期待してたのに残念だわ
天使僧侶殺す前に爪のゴールドフィンガーで解いてもらわないといけないと地雷とか俺らどんだけ無能なんだよw
>>101 フレが俺のために賢者練習し始めてくれてる・・・
両手剣を携え戦電僧賢で週末潜ってみる
完全にゲーム性失って廃れたな。解散解散。
戦で潜ってたけど、やっぱ武つよいな
GF天使解除あるのはかなりでかい。仲間にいると心強かったわ・・・
戦レン魔戦僧で武魔戦僧2に勝ったよ
ウェディ女に戦士さん硬い…と言われたのが嬉しい
なんとか壁突破して僧侶に張り付けよ、お前ら
おうよ
僧侶に張り付くのが楽しすぎるなあ
コロシアムのゲーム性0
スカシアムの完成
解散ですわ
1日来なかったらえらくスレのテンション下がったな
昨日は2戦2勝1ベストプレイヤーで楽しかったです(小学生並の感想)
俺魔賢僧の組み合わせになったが楽だったなぁ。
かばってりゃいい。死んだら賢が即ザオで無敵かばい。
フレに散々クソゲーなったって言われて緊張しながら乗り込んだら
普通に楽しかったのは前からあまり上手くなかったからなのか
なんか、乱戦が増えた
昨日あたった相手ゾンビ戦法なんかしらんが僧2PTでひたすらザオラル天使やってたけどどうやって勝つつもりなんだ?
残り魔戦武闘家でも火力なさすぎだろ
>>114 時間ギリになったら棍に持ち替えて倒すんじゃね
コロシアム仕様変更で、僧侶をGFから守るかばうが強くなったな。
こっちが魔構成だと、魅了隼(MP上がるオニキスが理想だが)で相手の僧侶妨害すれば、あとは味方のゾンビ魔が相手を蹂躙してくれるww
うるせーバーカ
戦士で体当たりで妨害する暇あるなら武闘家でタイガーorGFで倒した方が早いという糞状態
なんとかしてくれー
魔戦押し込みも良いな。生かさず殺さず。
ツメ連中の息切れを狙う。
ルーレットきても潰せばよいが、HP減ってるとその体当たりで
死ぬ奴もいるんだよなぁ。
おー、ませんのmpを枯らすのはいいね
武2構成でこられて、テンションは体当たりで潰し、1回ずつしか入れられなかったけど2人ともに刃砕きで攻撃力もさげた
でも回復もしてもらえず、力尽きて蘇生もなく、魔戦がギガスラで武2を倒してゾンビにやられて負け
刃砕きって戦士なら食らわないだけで、他職からは地雷行為なのか?
>>121 そうやって倒していくべきだけどゴリ押しで倒した方が安定に繋がるから必要なくなっている
無効化した上で蘇生もらって妨害すればいいと考えてたが甘かったか
武闘家クソすぎ弱体しろ
思いのほか盗賊が弱すぎて悲惨だな
やっぱ戦士は戦いのプロだった
>>125 パッシブはやっぱ癌だなとしみじみと感じたわ
でも先週一年分くらい楽しんだからいいわな
今でも楽しいけどさ
ほどほどにしといて2.0での通常戦闘強化に期待w
そろそろくるかなー運営だより
いちいち盗賊スレに煽りに行くなよ
やってることが火力厨とかわんねぇわ
戦士でやいばすれば武のSHT耐えられるかな?
お前らタイマンで武闘家倒せるの?
タイマンだと運ゲーだから楽勝とはいえないけど、勝てないことはないとおもう
混戦のなかタイマンはることはあっても本当の1対1の対戦をしたことないからしらんが
付け入る要素はある
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 18:00:36.04 ID:Ft8rr08X0
武とのタイマンは圧勝だろw
会心G入れまーすためられたのでたいあたりしまーす瞑想されそうなんで体当たり
でかてるよ 実践済み
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 18:09:53.72 ID:Ft8rr08X0
魔法とくんだら思いの外勝率あがったぞw
戦武魔僧サイッキョ
魔法がいたら戦士特攻で武武魔戦いてもテンション削りの体当たり
後は魔法使いがドーンw
ちなみに
■戦■ ■魔■で
魔法使い庇うと二カ所ふさげるよ
後は武が生き返った僧侶にGFなり敵魔法にシャオシャオ
一度全滅させたら広場にあげない心意気で
GF武と追撃メラゾのコンビネーションと庇う戦士とスクルト僧侶と
すごい一体感を感じる
乱戦になったらMP惜しまずギガスラな
>>133 テンションは自分にタゲむいてたら消せないし、発動が向こうのがはやくないか?
盾Gが発動したり、こっちの攻撃が会心になったり、必中きたり、そもそも体当たりのノックバック発生自体が運だから運ゲーと書いたけど
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 18:17:11.59 ID:SEsKLKQE0
>>135 タイマンの話だろ?
最初のためるから体当たりしとけば圧勝
三発で沈むが?ていうかバイキもないタイガーなんて痛くないし
コロシアム用に邪眼買おうかと思ってるんだけど、
相手が眠りG100でも効果あるのかな?
メラゾーマをガードされた魔法使いが寝たの見て邪眼欲しくなってきたが
やっぱ耐性持ち多そうで微妙なライン
>>136 コロシアムで自陣で貯めてる武にたどり着く頃にはSHTになってないか?
邪眼は眠りG100貫通しないのかな?気になる
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 18:52:50.75 ID:SEsKLKQE0
>>139 で?それでいつも勝ってるからなぁ
必中も盾持ってりゃ耐えるし
>>141 そうか
1対1の練習モードはやったことないからお前さんの実体験ならそれが正しいんだろう
守備錬金なしでもいける?
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 19:04:45.56 ID:7ep1nDTs0
武とのタイマンならSHT切れるまで逃げればいいだけ
時間計算して切れたら体当たり、じっくり殺したいなら刃砕き入れて、瞑想させたりして時間限界まで壁隅に押し込んでレイプ
タイマン武とか弱すぎる
>>137 >>140 2垢練習モードで試したが耐性錬金は貫通しないっぽい。
ビッグシはって5分間タイガーしつづけたが1度も寝なかった。
練習モードは4人そろえる必要ないから2垢の人はいつでも試せるぞ。
タイマンなら武余裕だけど、タイマンなんてしないだろ
追記
なお実戦のコロシアムではなぜかガンガン寝る模様w
単純なタイマンだったら、まず負けないんじゃない?
何もない状態同士なら、こっちはたいあたり2確で倒せて、相手の攻撃は
2回食らってもたぶん心配ない
無敵時間2ターンでSHTまで貯められても、多分たいあたりで消せるでしょ?
相手がSHTまで貯めて、さらに時間の余裕もあって、先制された場合以外
まず負ける要素がないような
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 19:21:21.94 ID:7ep1nDTs0
>>139 SHTは時間で切れるからタイマンなら逃げればいいだけという
>>130 弱すぎるタイマン武とか
物理てか前衛でタイマンならパラディンが一番強いか
まあこれもスカラ切れるまで逃げて体当たりか
キャンショと体当たりならどっちが早いんだ?
まあギガスラをギリギリの距離で当てられればキャンショも間に合わないからな
パラディンにいかに無駄にMP消費させるかが鍵か
SHTをたいあたりで消された記憶がない
50までなら消えるけどぶつかり合いする時にたいあたりで消される前に必中拳が先に入るな
それで倒れなかったらあとはどっかに行って隙をうかがってる
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 19:21:57.21 ID:eclOsNbN0
>>142 おまえの言いたいことは分かった
練習モードでお互い何の邪魔も仲間もなく
十分間合いのあるあの競技場での話だな?
SHT切れるまでかるーく逃げてれば勝ち確定
これでいい?
バイキのない爪なんてどうとでもなる
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 19:26:05.34 ID:eclOsNbN0
>>150 あんたみたいな武が普通
SHT必中拳耐えきられてさがってタメ直すか他の通路目指してる
必中に併せて誰かが攻撃してきたら死ぬだけだが後続の援護に任せる
こっちは二人の行動つぶしたからまぁよしとして転がるよ
うまい僧侶さんなら必中にあわせて回復してくれてる
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 19:28:57.92 ID:eclOsNbN0
>>154 届いちゃったんだよwwww仁王立ちとの明確な差別化がこれ
ただ一人を広範囲に護る
護る相方が斧無双戦士やバイキデュアルブメレンでも良い
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 19:30:50.03 ID:7ep1nDTs0
仮にタイマン用に小部屋で始まったらさらに武闘家は悲惨
溜める間もなく体当たりで嵌められてはレイプされる
やはりパラディンがタイマンなら一番ヤバいな
バイキ弓魔戦もヤバいな
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 19:32:02.30 ID:eclOsNbN0
因みに庇う範囲が広くても戦士の倒し型はたくさんあるので
修正される筋合いはない
これも修正されたらすべての遠距離攻撃も修正されるレベル
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 19:32:33.97 ID:7ep1nDTs0
SHTバイキ爪が戦士狙ってきたら他の仲間キャラに引っかけるようにして逃げろ
アホだから突っかかってボコサレル奴も多いぞ
タゲ変えたら体当たりな
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 19:33:45.51 ID:eclOsNbN0
ハンパラは泥仕合 槍パラは地味にいたいか
魔法耐性もってたら凶悪だな
むしろSHTで来いや。
半端な3とか来られてもつまらん。
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 19:43:13.51 ID:7ep1nDTs0
てか武闘家はタイマン最弱候補じゃね
盾ガードもないし守備力も微妙
弓魔戦の攻撃に耐えきれず近づく前に死亡
下手したらクモノで転ばれて盗賊にもボコサレルんじゃね?
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 19:46:41.90 ID:eclOsNbN0
今の強さもバイキ前提だしなぁ
戦士がスカラ二回貰ってバイキタイガー余裕というのと同じ
なんか戦士でコロシアムしてると
両手剣通常攻撃の速さと威力がけっこういい仕事してる
>>151 いやだからそれはもうわかったって
142の最後は噛み付いてるわけじゃなくて質問なんだ
守備錬金なくてもいけるなら、今の戦法にもう一手増やせそうだからどうなのかなと
これさ、棍のSHT潰せなくなってないか?
たいあたりが100パーじゃないのは知ってるが
カンタ要求されて「それ何ですか?」とか言ってる攻魔450の魔と
組まされたんだが、強すぎたw
特攻精神も旺盛で、ひたすらかばった。
ラスト5秒で何か敵の魔法が来たのでかばって死んだが、勝てた。
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 20:16:58.13 ID:eclOsNbN0
>>164 盾持ってればオレンジ表示で耐える。割とギリギリ
バイキ対スカラなしだがまぁ死ぬがそれは中盤以降の劣性時の話
これでいいかい?
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 20:17:47.79 ID:eclOsNbN0
バイキ対スカラ無しなら なw
>>167 ありがとう
ギリギリかぁ・・・装備見直さないと自分にはきついかもなぁ
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 20:35:15.69 ID:gRpGt9fI0
>>169 通路でとうせんぼしながら「ぼうぎょ」してもいいんだぜ?
完全に捨て石プレイだが自分がウォールマリアにでもなった気分になるw
魔は耐性つけるとHPか攻撃魔力が激減するからな
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 20:40:36.52 ID:t60D08ag0
落ち着けお前ら!
ふじさわD
2013/11/15 18:23
現状、復活場所での復活後の無敵時間だけでなく、
蘇生呪文や天使の守りでの蘇生の無敵時間も延長されてしまっています。
こちらは、現在の仕組みでは、どちらも同一の動作のために
こういうかたちにせざるを得なかったのですが、
正しくは、復活場所での自動復活時のみ無敵時間延長。
蘇生行動による復活時は無敵時間延長しない、とするべきでしたし、
将来的にそのようにしたいと思います。
こちらは、将来的に修正する予定があるということで、ご了承願います。
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/205901/ ふじさわD
2013/11/15 18:27
よくない傾向ですねえ……。
現在、他職業のパッシブを無効としたのと同じように、
コロシアムでのバトルでは、種族による偏りを消すという考えもありますので、
現在のような状況が続くようであれば、こちらを適用したいと思います。
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/205971/
防御やシールドアタックも以前にスレで上がってたけど
モーション解除を自分でしないといけない分、体当たりにワンテンポ遅れる感じで数回しか使わず封印してしまった
てかコロシアム自体には問題多いけど、コロシアムの戦士は間違いなく楽しいよな?
通常戦闘でもこれくらい敵がいろんな攻撃してきたら良いのに
全戦こんなんじゃ疲れるけど、災厄の道中とか複数ボスとかもっとやりようあったんじゃね?
>>172 取り敢えず安心したわ。今のままじゃ完全にオワコンだしな。でも早めにやって欲しい。情報知らない中級者が愛想尽かす前に。
>>165 スキル使用時の走ってる状態であれば問題なく消せてるが
なぎはらいは発生早いのでモーション入ってからだとテンション消せないかと
逆に必中やGFはモーション長いので自分タゲで打ち合う場合でもテンション消し発生
>>144>>146 こっち殴ったパラが寝てたから終了後に装備覗いてみたら睡眠100だった
途中で装備変えたっていう可能性もなくはないが
基本一張羅で過ごす人が多いゲーム内でのこの眠らせ具合は異常だから睡眠G貫通するんではって思ってる
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 21:04:32.28 ID:lPJnaYd30
(レベルは75とする)爪攻撃力290でバイキ無しSHT必中拳
守備力400だと約353のダメージ
守備力600だとダメージボーナスの61のみ
タイマンだとパラディン強すぎやなぁ
4対4バトルであんまりこんなこと言っても仕方ないけど、タイマンに近い状態とか
お互いバフ・デバフの十分かかってない乱戦とかだったら、本当に強いよね
たいていの職相手に、「有利」という程度じゃなく「一方的にボコれる」
に近いくらい戦える
怖いのは魔・賢の遠距離狙撃か、ガッチリ組んだ武・魔戦コンビくらいな
もんじゃないかと
時々、会心特化バトにはやられるけど
あるいはひょっとしたら状態異常をうまく使ってくる相手のほうが厄介?
>>177 戦士は魔法弱いからな。バイブ野郎みたいに瞬殺出来る訳でもないし。一長一短あって良いと思うよ。
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 21:17:27.57 ID:tgyd0keq0
なぁ 頭ってHPよりMPのほうがよくないかこれ?
21の重要性ってあるかね?
確かに後半MPつきることが多い
通常攻撃でぺしぺししてるけど両手剣だからまだマシかなあ
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 21:42:45.23 ID:tgyd0keq0
会心Gがネック
両手剣はフルに闘いきれるくらい低燃費だったわw
戦士は特に生存率高いからな
序盤にポイント大量に取って慎重に立ち回ったら
最後まで一度も死なないこともザラだし
トドメに通常攻撃をうまく使うと継戦能力飛躍的に延びるぞ
最後まで生き残るつもりならMPだと思う
基本戦士は低燃費だけどこっちくんなスラッシュしてると結構なくなるよな
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 22:00:57.76 ID:Nz3b5wIy0
ギガスラは劣性の時の苦し紛れにしか使ってないなぁ
固定の魔が見てからマヒャド合わせてくれるから案外逆転できる
こっちくんなスラッシュッて名前いいなw
こっちくんなブレードもいい感じだぞ
ギガスラ撃つ戦士ばっかで知らんかったけど体当たりって強いんだな
・・・ザオ無敵の混戦で馬鹿みたいに連打されるだけでもうっとおしかった
>>185 こっちくんなむそう「ボクも仲間に入れてよ!」
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 23:15:33.88 ID:WvWfDj0+0
コマンド入れ直しになるわ逃走も止まるわで体当たりは主軸だぞ
ギガスラ主体は初日だけであとは
ギガスラは魔戦まかせにしてるかな
けん制ようにつかう
こっちくんなスラッシュで前線押し上げるの楽しいお
そっちいくよ無双やがな
>>191 こっちくんなむそう「やめろよ、会心G切れたパラにあっちいけ斬りだってあるんだかんな」
うん、たいあたりは吹っ飛ばし・コマンド入れ直しがあるおかげで、
こっちをタゲらず油断してる相手だったら2、3発入れて倒しきれることも
多いし、テンション消しもできるし、コロシアムの主力武器と言っても
過言ではないでせう
…じゃなかった、お客さんですね?
いやいやもう戦士の技なんてどれも全然中途半端で、ツメ武さんには
全くかないませんよーw
商売上がったりですよ勘弁してくださいよーw
彼氏に「自動狩り研究所」を教えてもらってから、ゲームがさらに好きになった
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/16(土) 01:18:09.73 ID:VwPjOlBn0
戦士の固さが全く意味に仕様になったのかなー
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/16(土) 01:29:39.33 ID:C6KP8pUY0
ゾンビゲーは修正されるってよ
>>196 お、そうか やっぱりな
運営なるべく早く頼むぞ〜
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/16(土) 02:24:29.10 ID:eDeHk8N00
>>177 固定は全部厄介
固定戦士パラとか硬すぎて勝てる気がしない
たいあたりでテンション消しって本当にできる?
練習モードでやったけどぜんぜん消えなかったんだけど。
というかたいあたり発動前にタイガー、必中拳が発動する。
武の入力が相当トロくさいときだけじゃないの?
>>199 基本は誰かに向かって走って行ってるのを狙う方が確実かと
お互いがターゲットの場合は、タイガーとなぎはらいは向こうの方が発生早いので無理
死なないけどテンションのってるのが当たる
必中とGFはテンション消えたって出てエフェクト後にダメ発生
そもそもスキル入力後はシステムが自動行動なんだから入力トロいとかって話は戦士側の問題
雑魚武をカモにしてたけど、うまい武もいるねぇ。
味方なんだがこっち戦武武僧 vs マ武武僧(チーム)で不利と見るや
いきなり特攻策の指示で、俺は体当たりとかばうしかしなかったが勝てた。
柱引っ掛けとか僧始末の連携、撤退(逃げ)指示のタイミングとか無駄な動きがなかった。
で、終了後ランク見たら俺以外SSw
戦士やらせても多分うまいだろう。
コロシアム、スクルト待ってる間
暇な戦士さんにオススメなのが、かばう連打!
ひっさつがでたりするよ!
ゾンビをぶち殺そうぜw
開幕防御してたら真面目にやってくださいって怒られたお(´;ω;`)
>>173 うんうん、間違いなくコロシアム戦士は楽しいよ
たしかに対モンスターでもっとできたら嬉しいよなあ…
対人だからこそ、相手の思惑を潰してる感が気持ちよかったりもするんだけどねw
アガペイ先生もこの事を見越して
守ることの大切さを教えてくれていたんだな
殺すことばかりでなく、コロシアムでちゃんと味方を守ってやるようにと
きっとおまえらの立派な活躍を見て
あの雲の向こうから幸せそうに見守ってくれてるよ
クソ戦士は迷宮ではゴミなくせに調子こいてんなよw
アホ戦士がイキってんなよw
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/16(土) 09:53:25.58 ID:qr1FAuTt0
パッシブなしはその職の本来の能力だぜw
レンダーシアがパッシブ使えない世界だったらいいのになーw
昨日のコロシアムはすごい残念なことになってしまった
・理想→相撲とたいあたりでツメや僧も怖くないぜ!
・現実
相手武の開幕一喝が来たか、たいあたり!→身をかわされた!
・相手僧の回復蘇生を止めねば、たいあたり!→身をかわされた!
・相手魔戦のギガスラ、これも止めねば!→盾ガード!
・しまった味方僧が相手のGFに狙われた、たいあたり!→吹き飛ばし発動せず
いや全部仕様だし、自分の動きも他にいろいろまずかったんで、文句言う
筋合いでは全くないんだが、それにしてもここまでポイントポイントで
たいあたりが決まらないとは(´・ω・`)
今日頑張れw
あんまり戦士でコロシアムこもらんけど、たいあたりはやられるとプレイヤー側の精神も怯むね
うるせーバーカ
あんまり戦士でこもらんくせに戦士スレにこもる不思議
クソ虫がよ
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/16(土) 11:04:45.46 ID:XMEdLPR3i
オノの魔人斬りなら当たれば1確かな?
一確だけどまじんぎり妙に当たらない気がするわ
一試合中ノーヒットとかざらだし
必殺撃った時の銀ロザの発動率は異常
>>215 それにひきかえ
いつでも必殺可能発動時間皆無のバカでもできる糞爪
戦士がかっこよすぎてどうしようw
どうせコロシアム補正かけてんだろ
もともとオノ嫌いを通り越してオノ憎悪してる開発だし
オートマッチングでやると魔法使いと組めないんだけど偶然なのかな?
魔で入った時戦士いたから偶然
そうか偶然かありがとう。毎回魔にぼこぼこにされてたけどもうちょいがんばってみるかな
斧とか槍とか両手剣に殺されてみたいけど一度も対戦できん
昨日、棍武の足ばらいですっころんだところを槍僧の一閃突きが当たって
死亡しました(´・ω・`)
ツメ・棍とスティック・槍を持ち替えながら立ち回ってて、敵ながら
見事な連携だった
自分ごときは全然修行が足りないと思い知ったな
>>224 転びガードなんか安いし買っちゃいなさい
下手に攻撃するより、ターンを溜めてぼうぎょとかシールドアックしてた方がいい気がしてきた。
SHTバイキタイガーでもぼうぎょすれば、なんとか耐えられるな。
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/16(土) 14:02:10.78 ID:BJvS1qq80
扇・・・シールドアタック・・・sht
今の仕様で求められてるのは火力なんだから耐えるとかいっててもダメだろ
耐えるだけなら死んでザオもらえばいいとかいう謎仕様だし
ポイントも起こしてもらえば減らない上に後で奪えた方が得とかな
>>215 盾持ってる奴が多い時点で厳しいと思う
自分で盾持てばわかるけど魔人なんてボーナスタイムだもん
盾持ち以外になら有効かと言われればモーション糞過ぎてゴゴゴしてる間に死ねるし
無事に発動できても当たるかどうかは運次第
オノ戦士は諦めろ…
火力ほしいなら両手にするんだ
バイキオノむそう強かったけど他のスキルで代用できちゃうからな
蒼天うとうとしてる戦士いたけど発生前に体当たりで潰せちゃったしオノは不遇すぎる
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/16(土) 14:17:09.21 ID:t5jUGl5z0
ここで片手両手斧100の俺登場
最近両手剣ふったのいつだっけ
ああバズズで使ったわ
渾身切りするより通常連打のほうが強かったわ
どういうことなんだろうな
魔神斬りは極限まで高めた気合いによって
一度モーションに入ったら絶対妨害されず、たとえ死んでも攻撃は終える
くらいはしてもいいと思う
>>231 それにいきつくんだよね
発動速度もちっとほしいけど
あのモーションもカッコ良く大好きなんだよなー
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/16(土) 15:12:43.72 ID:EblTVEOv0
スキル振りの関係で両手取るには片手きらにゃならなくて
斧はブーメラン切れば両立できるのだが、話を聞くと取るほどでもないのだろうかな…
コロシアムはずっと戦士でランクにも名前が出るようになったが
いっそブーメランを弓にして魔戦に転向でも…と考えてしまう。
対策してなかったからか知らんがフリブレ強いぞ、行動不能がチート
あれってなんかで対策出来るんか?
>>235 魔戦やるなら弓と片手剣の両立が便利っぽい
常にバイキで遠距離は弓で死角から魔や武落としたり、近距離は剣のギガスラで範囲とかあれは強いわ
こういう武器持ち替えがしたかったんだよなあ
固い敵には両手武器とかみたいな
両手は片手剣きってまで取るものでもないし、斧も現状産廃だからなくても全く困らない
もうポジティブに他職と両立しやすくなったと考えるべきか
>>232 バトは無心で遠隔と無双での戦パ以外1確できるからな
持ち替えでSHTからのギガスラ一掃もできるし
>>232 厄介なのは運営が悪いんだろうなあ。
今、爪で俺ツエーしてる人達が
槍や斧に変わったらどうなるんだろうなと思うよ
爪でも中には本当にうまい奴もいるだろうが
今のコロシアムは
職と武器で勝ち負け決まってる事が殆どなので
面白くない
>>238 こおりつきGなんてないから避けるくらいしかないんじゃ?
ギガスラ避けれる人は余裕で避けれるかと
なぎはらい考えればもうちょいモーション短くてもいいんだけどな
>>240 フリーズブレードはおびえGで防げるらしいよ
おどらされガードっていわれても踊らされた記憶がないが
踊らせてくる的いたっけ
ナスビ系とかタップダンサーとか
>>241 おびえGだと盾辺りにおたけび対策でつけてる人いそうだね
両手使ってる側だけどフリブレは見てから回避
楽勝でした^b^ってな発動速度だからくらうほう
に問題がある。
ダメージ的にもパラ対策になるし乱戦の中で
ぶっぱして形勢逆転したりできるし、なかなか
面白い技能だと思う、フリブレ
30秒切って一番ポイント持ってる武をかばって
残り20秒で死亡。俺も二番目にポイント持って
たからザオもらえば確実に勝てたけど僧侶がザ
オタゲミス→キャンセル→ザオタゲミス→キャン
セルで俺死んだまま終了。ポイントも逆転された。
一回はしゃあないけどこれはない・・
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/16(土) 17:19:20.50 ID:+TLso9+X0
ゾンビ状態の相手を仕留められるのは、
今のところか会心必中だけですか?
直接しとめるのは必中のみ、行動不能にしてゆっくりしとめるなら一喝も
ってとこかな
>>246 両手剣かついだままかばって死亡なら246も悪い
ポイント持ってるならなおさら
かばうはなまじ距離があるから死んでる場所が死角でわからない場合もある
僧侶的に考えるならポイント高いやつ優先で守りたいから、残り30秒だし
あとは速攻でやられる武起こして無敵時間で勝ち確定だとか思ってたんじゃないのかな
死ぬかもしれないならせめて自己申告くらいはしてあげるべきだったんじゃ?
いや、片手盾で一番ポイント持ってる武を
かばって死んで、俺しか死んでないのに
生きてる奴にザオラル→キャンセルを
二回繰り返して時間切れだ。
厳密にいうと俺が死んだとこまではぎりぎり
ポイント勝ってたし蘇生すれば無敵かばうで
武闘家守って勝ち確だったんだよ。
それがミスってるあいだにラスト数秒でもう一人
を殺されて終了。
武闘家蘇生待機してたら急に変わって戸惑った可能性もあるのでなんともかんとも
>>250 それを事前に言わなかったからが原因じゃん
一回死んで無敵状態で武かばいますから起こしてって伝えればやってくれたと思うが
ポピュラーな作戦でもないし野良に臨機応変な動きを求めるのは酷かと
野良でアドリブでできれば楽しいと思うけどそういうのがしたいなら固定でやるしかないわ
ザオラルキャンセルにしても武が死んでもいいようにって先読みでやってたんじゃないのか?
倒しにきてることから逆転されても再度時間ギリギリで逆転できる手ではあるし間違いとは言い切れない
なんにせよ連携不足
つうか、10秒で盾持ち戦士倒せる連中相手にして蘇生してそれからかばう待つ間に10秒以上かかるし武生きてられなくね?
戦士のHP減ってたとか相手がSHTとかいろいろ後付けでてきそうだけど
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/16(土) 19:25:13.55 ID:eDeHk8N00
駄目だやりづらい
前はザオラルで蘇った黄色の一撃を耐え、一確してたけど
無敵の二発は痛いね
かといって逃げ回るのもあれだし
タゲがこっちなら無敵時間中に逃げてもいいけど
なんかタフさがあんま活きてないよね
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/16(土) 19:36:25.37 ID:eDeHk8N00
ルール分かってない人多いし野良だと
似たような経験あるよ
他の奴がポイントあるから生き返らせてって言ってもスルーして天使とか
野良に期待しちゃ駄目
修正はいいけど、一度くらい試してみてから実装すればいいのに‥
ってそんな時間はないか
もとに戻してほしい単純に楽しくない。
戦士のタフさは回復スクルトあってのものだしな
テンションの攻撃受けても回復もらえればその後のタイガークローなんか怖くない
回復が死んで僧侶は蘇生で忙しい今じゃあねえ…
バイキ渾身で武ワンパンできないかな?
ギガスラの為に頭はHPよりMPのがいいのかな?
お前らどっち装備してる?
MPにするとくさりはちがねになるから守備も20ほど下がるが・・・ギガスラあと3発くらいは撃てるようになる
終始接戦で
最後の数秒で2人倒して終了で逆転勝ち
我ながらよくできたと思ったのに誰も投票してくれなかったショボーン…
MPが切れた敵は、敢えて倒さずに放置しといたほうがいいな。
戦士相手には何もできなくなるw
戦士で来られるとマッチングのアタッカー枠が取られて迷惑です
ごめんなしゃい
ごめんなしゃい
>>250 亀だけど柱の向こうでウィンドウに名前がでなかったとかじゃないの?
死んでるキャラが一人ならザオで自動でキャラにカーソルあうから連打してたら
障害物があって名前が出ずに近くにいた武に2回ザオしたとか
戦士で災厄いけることになった!初討伐がんばってくるぞ!
パラ2いるし斧で魔人切りしててもいいんかね
>>267 真なら重さたりないから相撲
旧ならパラ2で既に余裕だろうから好きにすればいい
>>263 また戦士2とかなることあるからな
今日1度なったけど相手武電僧僧だしw
400400で負け、同点の場合はせめて天使の数が少ない方を
勝ちにしろよと思ったわい
>>202これ、使わせてもらってます
必殺けっこう出るね、本当に助かってます
必殺でゾンビ殺せるってでかいメリットだな
せいすいまいてきた!
一回つい反射でたいあたりしちゃって
怒られないかひやひやしたw
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 01:25:13.50 ID:C9ta1jNH0
過疎りだしたな
まあ戦士で無双してももはや、意味がないからな
僧侶に蘇生されてより敵が厄介になるだけだからな
クソゲーすぎるな
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 01:31:58.40 ID:KeDcfGGC0
ほしくず+オーガ=38
粉砕のおおなた=32
ふんさいのおおなた+メタスラの盾=44
メガトンハンマー+オガシ=48
両手斧は軽盾装備可能にすればいいんじゃね!?
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 01:39:57.83 ID:C9ta1jNH0
邪眼持ってない戦士の地雷率がヤバい
まあくそぱっちのせいで武僧魔戦以外はゴミにされたがな
邪眼より光耐性の盾使ってるわ
スクルト待てない戦士ちゃんのためにスカラを飛ばす僧侶を見るとおつかれって思う
今のザオの無敵時間は戦士の火力だとホントにキツイわ
上手く僧侶を隔離出来ると良いんだがラグですり抜けたり
ザオの範囲も無駄に広いし体当たりの時間もシビアだし…
かばい甲斐のある武闘家とか魔法使い居ないと活躍した感じにならん。
魚娘魔法使いちゃんを柱の裏からそっと庇います(´・ω・`)
10回と程コロシアムしてるが最初はギガスラ連発だけ、今はたいあたりも使えるようになってきた
今度はかばうも使いこなせるようになりたい
他につかえると便利な技ある?
完全ガードはMPの無駄な気がする・・・
戦士くんをさぁスーパーかどこかの営業で使ってやってくんないかな?
♪ __|__
/ハ,,ハヽ
( ( ゚ω゚ ) )
チリーン `ー-|-一´
. | ドラクエの夏
ノ 戦士はお断りの夏
/ ̄7
/お/
/.断/
/り/
/し/
/ま/
/す/
. /_/
>>280 スパとか旅いるときまもりのたて使うといいぞい
なるほど
頑張ってアガペイ先生がみたいな戦士になるわ
ランキング一位の人の固定とやってこっちが勝てたんだが組織票で一位になってた
何にもいいとこなしで一位かよwwwwwってナメプーしてた時に別の上位の人とかちあったらくっそ強かった
ギガスラ毎回止めてきて撃たせてくれないし、おっかけると地形に必ずひっかけられてコマンド選択しなおし中の絶妙なタイミングで返り討ちあうし、
最後に一泡吹かせてやろうと思って行動直後に止められまくってた会心必中ぶつけて370食らわしたのに素で死なないとか凄かった
ちゃんと投票されてランキング入ってる人もいるんだと感心した
>>280 会心ガードで武の会心タイガーのダメージ減らせたりラッキーパンチで沈むこともなくなるからMPあれば使うべき
>>284 逃げる時に相手引っかけるってすごいな
逆に会心必中しにいって自分から引っ掛かるレベルだぜ俺・・・
俺まだ慣れていなくてどいつがどの職だったかすぐわからなくなるから
ドレスアップしてる人が辛い
ギガスラも範囲ミスることあるし
ちなみにその上手かったひと人も戦士?
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 04:02:53.08 ID:8MbvvFyp0
戦士スレであえていうが、僧侶は僧侶で操作大変だからな
俺戦士でA+クラスになって戦士ランキング20位以内だけど、
試しに僧侶やったらGF武にぶっころされて負ける地雷僧侶でしかなかったわ
慣れって重要だな
前衛が生きてるのにGFで倒されるならメンバーの誰かが地雷なんだろうけど
適度にやれる人なら前衛を守る僧侶の大変さは分かってるんじゃないかな
なんていうか自慢乙
>>285 上手い方も下手な方も両方戦士だったよ
強さは別次元だったけど
戦士でコロシアム来る奴はタツジンが多いイメージ
キッズ戦士は除く
>>284 ランクインしてる戦士は8割プロ2割ゴミって感じだから気を抜かん方が良い
バーカあんまりイキってんなよヌケサク
最近、辻ザオしてくれる人がすくない…。
キノコ山でアモデウス買ってたらサポが操られて
会心でやられたんだけど、近くに戦士いたのに、そいつスルーしていきやがった…。
しかたなしに世界樹の葉を使って蘇生して、イラっときてたから、「ゴミクズ戦士が…」
って言ってしまった…、これも暴言だよね。
規約的に違反だからBANされても文句言えないか…
>>292 そもそもザオ持ち職じゃないと蘇生できんじゃないか
釣り?
>>293 俺のために世界樹を使えって言ってるんだろ
Sランク軍団に大差で負けて残り30秒
相手は逃げて自陣に引いたからダメ元で突っ込んだらまさかのギガスラ証が2回発動してギガスラ4連射で皆殺しにできたw
なんか申し訳ない(´・ω・`)
五人から投票もらったー!ww
すっごい嬉しいけど、相手さんどんだけ仲間に不満もってたんすか…w
戦士楽しいけど、マッチング遅いし魔戦無しPTになること多いな・・・
あっそ
DQ6じゃんずけー
残り10秒、自軍高ポイントホルダーの武が瀕死で追われている、
俺も死にそうだがそれどころじゃねえ、かばう!!
敵武のバイキタイガー!
俺は武をかばった!
俺は倒された!
そして時間切れ、ポイント僅差で無事勝利。
俺「おつかれさまでした」
僧「すごーい、武さんよく逃げきったね^^」
魔「武さんかっこいい!」
武「頑張ったよ^^」
うん、自分自身に誇れる仕事さえ出来ればそれでいいよね(´・ω・`)
>>302 素晴らしい働き、戦士の鑑です
でも「○○にかばわれた!」って、ちゃんと表示はされてるはずだけど、
見えづらいのかな(´・ω・`)
アガペイ先生もきっと喜んでおられる
やっと念願の邪眼作ったけど、錬金で迷うな
そもそも、コロシアムだと全身の錬金何が良いんだろうか?
頭HP、体上光+呪耐、体下眠り&混乱とかでやってるけど
MP切れた時の、苦し紛れの魅了・混乱・麻痺腕+状態隼が以外と嵌ることが…
>>306 俺は盾も呪文耐性で行ってるかな
まあ盾は怯え転び光耐性とかが良いんだろうけど流石に手が出ませんわ
聖騎士災厄装備しかない貧乏戦士だけど、コロシアムで一日平均200ptいきました!SHTなにそれ?GF?ってな感じで、使い勝手もいいですね。ただ、かばうが近くても発動しないのはなぜ?
かばう押してから発動までちょっと差があるからその前に敵の攻撃確定されてんじゃないの
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/18(月) 00:44:55.51 ID:i4vE82cf0
庇うの効果範囲はかなり広いから
■戦■ ■武■で武を庇い
魔僧
で広場を占拠できるんだぜw
ゾンビ不可になったらそりゃあもう・・・ぬふふふふふ
コロシアムに戦士で行くのが楽しい。
呪文耐性をつけておけば、武や魔に攻撃されてもなかなか死なないのがいいね。
>>311 それでかばうが上手い戦士がいてすごかったわ
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/18(月) 00:58:57.27 ID:i4vE82cf0
>>312 それどんな聖戦士様?w
ドレスアップの特徴でも教えてくれたらうれしいなw
ドレスアップまで覚えてないけど、野良のSランクで同じPTだった
コロシアムで戦士くっそ強いなおい
かたすぎワロタ
戦士戦士僧侶芸人のマッチングが一回あったけど
野良で行って戦士2になることあるんだな
戦士でいく野良コロシアム楽しいけど、マッチング遅すぎんのだけ辛いわ
生き残る確率がダンチになるだけでこれほど面白いとは
戦士いいわ〜
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/18(月) 05:44:56.42 ID:3jHvJTaW0
コロシアムスレでも戦士は軽視されてるから
下方修正はまずないだろうなwww
軽視されてるもなにも今の調整じゃ軽く見られて当然だな
耐えるより死んでザオしてもらった方が暴れられるから高耐久の利点が薄れてるし肝心の僧侶相手には運よく必殺出てくれないと倒せない
全く活躍できないとは言わないが調整後からかなり弱くなっちまったよ
早く無敵時間修正きてくれ
>>302 ほんとかばうとか、僧侶押したり、ザオ体当たりとか、
気づいてないのか評価されづらいよね…w
でも、さっき敵僧侶さんから、
終わったあといいね!もらえやした…
見ている人は見てくれてるぞ!!
簡易ヘナトス表
◎ ウルベア
○ マリーン、ジウギス、ザイガス、バズズ
− それ以外
△ バサグランデ、ギルギッシュ、オーレン、ラズバーン、ネルゲル、ゴリゲル
× なし
>>320 狙ってるのか天然なのか分からんが、間接的に戦士弱体して爪を強化するの得意だよなここの糞運営
ほんと無敵時間活かした方がいいし
死んで蘇生されればどんなキャラでも最低二ターンは攻撃に耐えられるからね
つまり戦士並みの耐久力をこのゾンビゲーで手に入れたのだ
結果戦士の価値が相対的に薄れた
僧侶「戦士さんなんでまだ生きてるの?」
戦士「へ?」
僧侶「無敵時間中に敵攻撃するのが常識でしょ」
魔法戦士「常識だな‥‥」
武闘家「wwww」
僧侶「無敵時間中に僧侶の天使剥がして総攻撃」
魔法戦士「無知は万死に値する‥‥」
戦士が仲間から外されました
あまり考えずに作ってるから仕方ないよ
コロシアムに始まったことじゃない
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/18(月) 15:54:40.06 ID:CGAfl+unI
>>302 泣けた。そんな戦士に自分もなりたい。
パラやってて戦士始めたいんですが、武器は何買うのがベストですか?(片手剣)
ギガスラは攻撃錬金の方が威力あがるのですが?
ルカニ星屑を使ってるがコロシアムで恩恵を感じたことはないな
攻撃オニキスとかが良いんじゃないか頭はHP持ってるだろうし
ギガスラは錬金よりもバイキの有無のがよほど大事な印象
序盤や終盤の明確に庇うときは言ってしまう事が多いな
激戦の中ささっと庇い周囲も気づいて
上手くいった時の充実感には及ばぬけど
追われるまま範囲外まで逃げてく人も少なくないしねぇ
どうせゾンビ大会なんざすぐ修正されるからおとなしく待ってろ
ここの連中はせっかちでいかん
ゾンビが修正されても戦士の時代が戻ってくるとは・・・
師団長聖騎士盾呪文体制りゅうおまで覚醒メラゾーマ2発たえて最後に逆転して昇天した
>>330 攻撃錬金か消費なし隼でいいかと
修正前はギガスラでMP使いまくるからとどめの隼ペチペチがかなり使えた
今は戦士で参戦するのはお勧めしないけどね
ゾンビなくなったらギガスラ復権しそうなんだけどな
戦士がコロシアムで活躍しているというか
オートマッチングなので、人々が戦士の強さを見る機会がある
ってことが大切で、新鮮なんじゃないかな。
もともと迷宮でもなんでも戦士は強い
取捨選択になる野良ボス戦ではひたすら役割に応じた上位互換のみでしか
人々がは戦闘に勝てないというだけの事で
考えてみると戦士って「強敵相手に味方を勝たせる」という性能だから、
現時点で最強の敵である、PvPで活躍するのは当然かもしれないな。
会心隼+会心腕で通常連打だけどかなり使えるわ
両手たいあたり戦士は強いのかな?
個人的にたいあたりより殴った方が強い気がする
ハヤブサの剣とかの幻惑とか麻痺って2回判定するの?
1回だけ?
>>339 体当たりはノックバックキャンセル+そこそこのダメージが強いんであって、ダメージ主体じゃないからな?
ギガスラッシュだけなら、プラチナソードが最強なはず
片手剣は
オニキスか星屑の攻撃錬金
オニキスならmp微増でいいけど元攻撃力高い星屑もいい
会心必中でパラ一撃で倒せるくらいの攻撃力はあるといいかも
はやぶさの剣の会心錬金
mp尽きたときのお供
バトマスと違って会心ガードで警戒されにくいので便利
プラチナソード
ギガスラのダメも15%アップするのでギガスラの火力アップも期待できる
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/18(月) 18:59:58.57 ID:mHbei9JII
ありがとう!
参考になります。
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/18(月) 19:05:33.93 ID:mHbei9JII
なんか戦士スレって不遇の時代があったためかとってもいい人が多い気がする。
スレの雰囲気も他より大人な感じ。
コロシアムの戦士でも嫌な人にあたったことない。
戦士が楽しすぎてヤバい
「自動狩り研究所」という難しそうなワードをググったら、好きなマックOSのバージョンが変わった
test
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/18(月) 20:43:03.16 ID:wGC4xzBc0
戦士3僧侶1でコロシアム行きたいと思ってます。
0時に鯖2コロシアム地下ジェイコブ付近で緑玉出して座ってますので、参加してくれる人はいいね!して下さい。
僧侶はこちらで見つけます。
0時15分までお待ちしてます。
皆コロシアムは師団長で行ってるんかな?聖騎士固いけどセットで呪文耐性大きいよなぁ
それにしても、戦士だと生存率高めだから頭MPでも良い気がしてきた
>>345 今の時代まで戦士頑張ってるやつは相当戦士に思い入れあるやつしかいないからな。
もし今後コロシアムで戦士入り構成が強い、ってなったら多少は荒れてしまうと思うよ…。
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/18(月) 22:28:48.02 ID:0F6ULOB20
アカン・・・久しぶりに復帰したけど、装備がプラチナセットしかない・・・
錬金失敗作でも師団長や聖騎士を揃えるべき?
>>242 もしいつか職業「踊り子」が来たら、踊らされG足装備がコロシアムで輝くかもしれないね
急いで揃えるんだまだ間に合う
プラチナで結構いけてるけど・・・迷惑かけてるのかな?
>>350 物理聖騎士と魔法師団長使い分けてる、師団長のMPアップも地味においしい
>>355 ぜんぜんいける
嫁の横で見てるとお前プラチナなのに
やたら強いな‥って感心する
>>356 そういえば、師団長MPも上がるんだったか
さすがに体下耐性両方揃えるのが厳しいなぁ
盾は聖騎士使ってるけど邪眼も欲しくなってきたし無いものねだりだなw
師団長結晶にしなくてほんとよかった
上に書かれている開幕僧侶にかばう連発で必殺誘導、
野良で何度かしたらあほな人みたいに反応されたんだが・・・
お前らは事前に説明してからやってるの?
ツメ魔戦がもう野良コロシアムでも定番になってきたな
相手がよほどのヘボでない限りきついんだけど
みんな安定して勝ててんの?
踊らされガードって、さそうおどりにしか効かないんだろ
やってくる敵がすぐ思いつかないくらいどうしようもない効果だな
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/19(火) 00:42:27.72 ID:8VLqJSke0
魔戦入れると何でも強いからな武に限らず
>>361 バイブ兄弟有り無しで勝率の変化はあまり感じない。常に居るから何とも。問題は仲間の構成だと思う。
>>360 勝てるかどうかは味方次第
でも爪魔戦は戦士でやりやすい部類の相手でしょ
爪には何されようが即死はない、棍でもSHT消すなり相撲で押し込めば被害減らせる
魔戦のギガスラも止めるか避けるかで攻撃面は無力化できる
マホカンタない時の魔法とかのがキツイわ
無敵時間延長のせいで止めることできないからな
>>352 今から買うのはさすがにやめといたほうが
プレオープン期間な上に来月は新装備来るはずだし
そして満を持して実装された新装備はおしゃれ装備なのであった
2.0頭から超性能装備実装したらその後の装備がずっと死ぬ可能性あるよね
羽衣・無法と同じ轍は踏まないと思うし、下手すると聖騎士あたりはさらに需要増で値上がる可能性も?
何回言うんだよそれ
もう買う奴は買ってるから今更売れんだろ
既出だけど勘違いしてた
ただのテンション上昇はたいあたりで消せたけど、SHTは消えないんですな
あれはどうしたもんか…
マジか
レジられてたんじゃないのか・・・
逃げ惑うしかないんかね
SHTも消せるって何人か言ってたけど勘違いだよなあ
相手行動中じゃないと無理
相手行動中ならスーパーハイテンションも消せない?
SHT側が誰かにコマンド決定して走ってる間に体当たりするってこと?
相手行動中なら100%消せるんだが、相手が行動してない時のSHTでも体当たりで消せるって言い張る人がいるんだわ
>>372 その間ならSHTだろうが100%消せる
僧侶へのGFかばったり、相手僧侶のザオ妨害したりのせいか
僧侶から戦闘後いいね!されることがあるけど、あれ嬉しいもんだな
ザオってどのタイミングで妨害出来るんだ?
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/19(火) 06:15:56.18 ID:loCKQRXN0
ザオの魔法陣がびわ〜ってなった直後なら妨害できた
最近あんまり試合数こなしてないが
野良専門でここ2日ほど負け無しできてる
基本は相手僧侶張り付きで削りつつ蘇生行動妨害かPTメンの狙ってる奴を削り
討ち漏らしがいたら止めとってポイントは常に2〜3位をキープして
味方僧侶が他の蘇生に忙しくなるだろうから自分はなるべく死なないようにある程度出ては引く
最悪死ぬときは自軍そばで死ぬようにしてる
まぁそれでも投票はしてもらえないんっすけどねw
開幕かばう連発してたらPTメンの両手戦士に「?」出されたw
野良で負けないのはお前のおかげではないからな
そう思って幸せならそれでいいが
野良で負けないのはかなりすごいと思う
野良だと勝率3割くらい
誤解を与えたならすまんが別に自分が勝たせてるとかそういうつもりで書いたわけではない
たまたまいい感じに噛み合ってて最近負けてないってのは否定しないよ
負ける時は負けるしそれは仕方ないと思ってる
ただ自分なりに仕事してるつもりだがなかなか評価してもらえんなとちょと思っただけですわ
コロシアムで戦士が光ってるらしいから
今まで、ずっと放置してた75戦士で
やっと証しと必殺技とったぜ
これで、とりあえず隼会心でコロシアム参戦できるかな?
ダメなら武か僧侶かパラでいくわw
おかげで勝てる が無いとは言い切れない
野良で負けなしは素晴らしい事だし
上手い戦士は、ざけんな!!!ってほど上手い
戦士というより動きや判断力が良いので何やっても
上手いんじゃないかな
>>381 はやぶさよりも体当たりでダメージ出るように、武器の攻撃力高い方がオススメかも
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/19(火) 09:59:29.57 ID:viw3fBDx0
戦戦電僧で武武電僧に楽勝だったわ
死亡回数とザオの所要時間が鍵
味方の僧侶がGFで狙われてもゾンビかばうで完全シャットアウトだな
一家に一台戦士様
僧侶で行ってるけど戦士にかばわれたことなんてないわw
お前らどこにいるんだよw
515 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2013/11/18(月) 22:06:41.94 ID:kjLNXvZH0
コロシアムに戦士で参加してるんだが
僧侶を壁に押し倒して隔離するのたまらねー
相手が男なら更に興奮する
俺は僧侶はかばわねぇよ
かばうのは後半ポイント持ってるヤツだ
タイガーはともかくGFの時くらいはかばっても良いんじゃ無い?
ズーボースレにも戦士がいるのか
PvP用にコマンド並び替えるのめんどくさいけど、やっぱりしなきゃいかんな
>>386 野良で参加して相手に爪がいたら自軍僧侶が
「GF怖い…」みたいに言うことあるが
俺「GF来たらかばうで守ります」と応対する
しかし開幕して相手と接触して体当たりやギガスラ、隼してたら興奮してきて自軍僧侶かばうの毎回忘れるわ・・・
お前ら冷静に闘えてるんだな〜
強ボスとは動き全く別だしな
やいばくだきはコロシアムだと武闘家の不屈や魔戦のせいで使わないけどかばうなんかは即座に出せる位置にほしい
両手剣の重さが上がったおかげで多くのボスに両手剣のままいけるようになり
コロシアムでも両手剣を使っているので共通の設定で使いやすい
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/19(火) 13:17:00.33 ID:jLDjUVlpI
両手剣って今なら何買うのがお勧め?
オノとハンマー88にすれば
振れる事に気付いたわ
両手剣振りたいけどギガスラ狼牙キャンショ維持だと渾身取れないんだよな
ゾンビげーだが戦士に関しては死なないほうが勝率高い気がする
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/19(火) 14:28:31.54 ID:jLDjUVlpI
>>395 ありがとう
見た目はイマイチだから変えるわ
僧侶4を初めて相手にしたが天馬ぶんまわしフリブレ楽しすぎる
早くゾンビゲー治してくれ
蘇生された相手を壁恥まで相撲で押しこんで、無敵時間切れたら一撃で殺してたのに
今蘇生された奴に迂闊に近づくと危険すぎる
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/19(火) 15:14:43.71 ID:jLDjUVlpI
ゾンビゲー修正されるってホント?
防具ずっとまほよろだけどいいのかな
バケツ師団長だとやっぱ違う?
ボス行かないならいいんじゃない
ボス行くなら同じパーティーにはなりたくないなと思うけど
今日はバトマスで行って
たいして活躍もできずに終わった、相手の武に完敗だったわ
明日からバケツ隼会心で行こうと思うんだが
どうやったら活躍できる?
ここにきて両手剣に振りたい欲が増してきたな
両手使えた方が良いよな。片手だけでは手数が少ない。
混戦時のフリブレがなかなか使える
やっぱり両手考えるよな
お、斧は・・・?
斧は物理ガイアとかいくときかぶとわるといいぞ
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/19(火) 16:01:28.76 ID:jLDjUVlpI
ゾンビゲー終わったらまた戦士で行くんや…
ガチ職でいけば勝てるけどつまらん
魔戦にバイキルトさえなけりゃな
コロシアムではバイシだけでいいわ
両手はバイキもらえば後衛は体当たり一撃だからな
>>415 たいあたりで呪文止めたるで!おらああああ
あ、息の根止めてもうた
体当たりでのテンション下げって未だに成功したことないんだけど・・・
俺が成功に気付いてないだけなのか?
コマンド入力を終えて走ってる相手に体当たりだよな?
そうそうコンもって走ってくる奴に横からフットバス
自分タゲじゃないことが最低条件
爪にタゲられないように柱の裏に隠れます
スーパーハイテンションの武闘家は早く殺したくてウズウズします
武闘家は我慢できなくなって急いでレンジャーや僧侶に飛びつきます
柱の裏からスッと出てきて武闘家とぶつかります
恋が芽生えるチャンスです
ちこくちこくー
片手剣100、斧100、ハンマーキャンショまで維持して両手100降るの無理だよね?
斧捨てたらいけるかな?
まものつかいくればいけるのか?
勇敢100闘魂88博愛82フォ82サバ0
片手両手斧100でハンマー76かな
全カンストなんかしてないけど特訓はそこそこ必要
>>426 サンクス!!
俺カンストだからサバイバル維持しつつ
斧捨てればいけそうだが
開始からやってきた斧戦士やめるのは辛いな・・・
まあ魔物使いくるまでの我慢だな
あと、フリブレって耐性装備でフリーズ無効あるかな?
ないならかなりよさそうだ
最近コロシアムばっかやってて魔神切りしたくなってサバ切ったんだけどなw
フリーズはおびえだったかな
雄叫びと同じ属性だったはず
>>427 ちなみにサバの回魔までとってもいけるぜ
たいあたり活かす場合両手のがいいんかね
片手たいあたりなんか決定打に欠ける気がすんだけど俺がヘボいから?
コロシアム用の邪眼って呪文耐性と盾ガードどっちがいいんだろ
両方買って使い分けるのが正解なんだろうけど
流石に二つは手が出ない・・・。
コロシアム戦士はどっち付けてる?
ビクシあるから呪文?
光耐性
欲を言えばそれなんだろうけど
流石に高い
>>433 どっちも確かにほしいよねw
ビクシあるっていってもビクシする暇とMPないってのが現状だしなあ
個人的にはじゃがん盾がそして呪文はふうまにするってのも手だと思うな
完璧はじゃがん盾聖騎士呪文やね
>>433 おれは邪眼発売当時コロシアムを見越して安く購入した怯えがついているフハハ
>>436 なるほどー
相手が魔構成なら別に邪眼じゃなくてもいいんだね
ありがとう参考にする
邪眼の眠りはほんといいところで仕事してくれるよ
上でも上がってるシールドアタックって
どういう使い方するのかな
例えばタゲられてる時武に使うと攻撃と同時に防御で
フェイントみたいに使えるって事?
発動はノータイムなんだろうか
両手剣って天馬がいいの?
フォースブレードいまいちかね・・・?
天馬フォースどっち買うか迷ってるが、よく考えたらあと半月で次の剣くるね・・・
どっちも安くはないが両手剣コロシアムでやってみたいから悩む
フォースブレードは属性武器だから長く使うことを考えると少し躊躇する。
竜族が雷耐性という噂もあるしね。
たいあたりではテンションは消せないんじゃないかなー。
テンションが下がるのは相手が攻撃したときだから、
攻撃中にたいあたりすれば、
キャンセルが成功してもしなくても、行動したと見なされて
相手のテンションは下がるんだろうよ。
コロシアムなら重さそんなにいらんし
敵に魔法使いいた時だけ呪文耐性封魔に持ちかえとかもアリだと思うよ
死なずに大量にポイント持ってると、
終盤の逃げきり局面でビグシ使えないとこまで消耗してることも多いので
盾ガード錬金は有効だと思う
呪文耐性は編成次第で死に錬金になるしな
天馬のはどう見た事ない気がするけど、あれとくぎ乗らないんかね
両手剣コロシアムでめちゃくちゃいい?
俺やっぱりオノでもいいかなっておもってきた
>>432 体当たり活かすなら斧じゃないか?
両手だと渾身打ったほうが有効そうだからな
つか体当たりは斧戦士の最強技だ
バトマス「戦士様、武闘家の奴をなんとかして下さいよ(泣)コロシアムは俺のホームなのに武闘家にズタボロにされて出入り禁止にされちゃったんですよ(泣)物理系最弱とか言われるし(泣)」
戦士様「お前物理系最強のバトルマスターだろ…」
武闘家「バトマスwww」
ティモシー装備は戦士で良いの?
どっちだろねー!あれがパラに来るなら戦士はグレン玉座のとこのやつだな
2.0の新キャラの赤い奴も戦士っぽくね?
バトマスっぽくもあるけど
ティモシーさんは剣あったから戦士で確定
俺としては1stまとめに載ってた剣が気になるとこだが
>>454 だったら魔戦共有開始が視野に入るな
片手はあるんでどこかで杖取れたらすぐにでも開始したいとこ
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/19(火) 23:15:55.55 ID:GC0YEqFb0
戦士にはスカラ2回分の特技があってもいいんじゃないだろうか
いやください
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/19(火) 23:21:48.65 ID:bo5BJ8wj0
ティモシーのはパラ魔戦だよなぁ
戦士はバト戦でエックス君が着てた奴っぽい
てかあれ装備して会心必中してたしほぼ確定してるようなもん
装備のビジュアルですらパラに負けてるとかマジで死ねよ
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/19(火) 23:34:30.57 ID:viw3fBDx0
エックス君のはだいぶ前の古強者では?
エックスのは古強者だね。
ところで、ティモシー本人は剣士と言っているから、あの鎧は
魔戦と戦士共用な気がしてる。ゴシックや僧兵装備を見るに
可能性はあると思うんだけれど。
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 00:23:29.07 ID:jow5Yqo30
ver1,3で買った攻撃+21のキンブレが火をふく時がきたか
凱歌の鎧?
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 00:34:05.72 ID:PNcXorEt0
魔戦も装備できる時点で防御と重さは期待できないかなぁ
重かったら相撲職死ぬし硬かったら万能過ぎる
当面聖騎士でいいかもな
当面師団長で勤め上げても構いませんか
凱歌な気がするんだけどなあ
>>410 相手にしてるのが羽衣で竜玉とかHPブーストなしの魔法使いってオチでしょ
攻撃力410だとだいまどう着られてたりHPブーストつけられてると体当たりじゃ無理
渾身だと落とせるけど一発だけどダメ貰うし場合に寄っては負ける
攻撃力410以上だと耐性装備や竜玉やらロザリオ捨てないとってなるし微妙
>>432 ダメージ与えることだけ考えるなら爪が現状ベストかと
戦士は単体でどうこうする職じゃなくて周りと連携して輝く職だと思う
片手体当たり一発で落とせなくても、あと一発くらいに追い込める+足止めできるから味方に止めさしてもらうとか
盾の耐久力と両手剣の火力は現状比べ物ならないくらい盾のが有利
>>428 フリブレは敵陣営のリスタート時の牽制とか後半逃げ切りたい時の足止め用には便利
罠的な使い方じゃないと知ってる人には避けれるくらいの発動速度ってのがどうしようもない
初見さんなら乱戦時でも食らってくれて楽しいんだけどね
>>441 たまにブメ対策で雷耐性装備してるのがいるから天魔が無難
あと両手剣使うならバトのがスキルとの相性いいからあっちもやってみればいいんじゃない?
アタッカー志向の人にはいくらか向いてる気がする
武が苦手な遠隔や硬い敵でも対処できるし
本来一発で倒せる魔法使いを、ギガスラやフリブレして取りこぼして、
メラゾーマやマヒャドで死ぬのやめちくりー
【RMT】チャムを見かけたら通報【金満ゴブリン】
チャム UJ570-056
種族 ドワーフ♀
現在広場を非公開
心も体も裸でい隊
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2099781681/top/ レア1.9あみごて、竜王の爪理論値、チョーカー理論値、悪霊重さ+6、魔法上重さ+30などなど全装備超一級品
職人は長いこと放置状態も2chに晒されて慌てて職人レベルを40に。評判はSS。
RMTでそろえた装備で戦闘中は常に自慢話。攻撃よけません。
職人で稼ぐことが出来ずに素材金策に顔を出してた単垢の人間がどうしてここまでの装備を所持できようになったのでしょうか
グレン1の教会前・住宅村入り口前に出没してます。見かけたら通報しましょう
戦士でコロシアムちょっとやってみたけど
味方依存度もめちゃ高い職ってなるね
バフとか味方の動きで性能が変わりすぎる
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 01:43:44.22 ID:fzav1DnD0
>>468 それ言ったら武なんてバイキなかったら爪ザコですわ
今年の1月に引退してたものですが戦士のバランス調整は来ましたか?
当時はマジで糞でひどい扱いだったが
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 01:54:18.48 ID:gYAbIRpf0
>>470 狩りはもっぱらサポ
ボス戦では特定の相手にはパラ以上に活躍
コロシアムは今のクソ仕様が直れば武より強い
数ヶ月ぶりに話しかけられたフレンドにコロシアムいかないか?っていわれて
既に3人組んでるところに入ったのね。
で、「俺さんは普段なにでコロシアムいってるんですか」って聞かれたから
「戦士か魔法戦士でいってます」って答えたのね。
そしたら3人のうちのひとりに「戦士w」って言われたのね。
これってやっぱバカにされてたのかなあ・・・ショボーン
バイシない構成で武に刃砕きしてるのに即殺しちゃう味方困るな
GFで天使はがされるにしても、復活して無敵で突っ込まれるよりよほど安全なのに・・・
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 02:06:38.69 ID:nGES8e1B0
>>472 戦士の性能を知らない奴はそんなもんw
同条件なら武を安全にボコれる 庇うを貫通する体当たり
通路で道をふさぎ後衛に倒してもらう 体当たりでザオ阻止
会心必中で起きあがり後再び死 蘇生直後の爪を相撲で無力化
武にできない戦士の魅力はこんなにある
今の殺して蘇生されたらパラディンガード発動するあほな仕様治るまでしかたない…
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 02:32:05.64 ID:ggwU5mlM0
パラディンだとザオラル→仁王立ちで無敵コンボあるからな
しかし当のパラディンはコロシアムなど眼中に無いと言うw
>>472 使う人でやたら差が出る。使える技はあるけど使いこなせないと柔らかいパラディン()だし。技も多いから状況で何が使えるか考えんと厳しい。
昔ならともかく今の戦士は笑われるような性能はしてない
爪と魔戦と僧侶で九割が完結してしまうゲームだから仕方ない部分もあるが
>>472 笑う奴は笑わしとけばいいよ
そのうち上手い戦士にあたって
たいあたりや会心必中でもくらって泣かされるんだから
90万くらいしてた転びガード盾が今すごい安くなってるんだな
足に重さを付けたいパラ戦士には必須だよね?
>>468 これは戦士に限らず、コロシアム自体にいえることかなあ?
今、50ptしかない魔戦がバイキもせずにパサーしまくって、自陣ひきこもっちゃった^^
「後はよろ」だってさ^^
>>428 フリーズブレードは公式本で戦士クエのボスの狂戦士のデータで怯え属性書かれてたな、確か。
味方版も同じ属性かどうか分からんけど。
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 13:54:46.43 ID:AzpeqUYxI
両手剣欲しいけど2.0まで待つか…
鎧も2.0待ちかねぇ
もうすぐ70になるんで、聖騎士買おうか悩む
師団長で即死、呪い、睡眠の耐性揃えたんで別耐性のが欲しいんだが
いくら2.0とはいえ聖騎士が出た時の死団長wみたいなスペックの鎧が出たらバランス崩れるやろ
でも今聖騎士買うのはおバカ過ぎる
>>486 所持金も余裕があるわけじゃないし、2.0まで金策に励むか
とりあえずはLv上限解放のスカラベをどーにかせんとなぁ・・・
すてみがあるという理由でダメージは低く耐久のないバトマス
バイキ前提のツメが異常に強く耐久もすごい
であるならば、ヘビチャないかわりに
戦士は装備でより重く、ズッシするとパラ以上
でよいのではないだろうか
いま聖騎士買うのはありえん
昨日のドラクエTVでコロシアムにいるティモシーの装備出るって言ってたし
性能しだいで聖騎士はオワコンやで・・・
2.0装備を買うにしろ買わないにしろ、
戦士の席がどこにあって、それにどんな装備が必要かをみてからでもいいんじゃあないかなあ?
まあ、その頃には高くなったりもするけどさw
鎧は高い買い物だけに失敗したくないよねーw
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 16:57:45.79 ID:AzpeqUYxI
光耐性ついてたらコロシアム用に買わないと
いかんなぁ。
プクリポ無双はじまるで
邪眼だけはオンリーワンだから今買っても問題はないか
むしろ次の盾の性能次第ではコロシアム用の邪眼は値上がる
ティモシー鎧、コロシアム参加するたびにカッコいいなと見てしまうが
戦士装備出来ると信じていいよな?
だめっ!信じるのは危険!
グレン城玉座にいる鎧も見て期待しておくこと!
コロシアムにアガペイさんも生きてたら参加して欲しかったな…
先生の会心必中見たかったよ…
先生が昇天してしまわれそうだなw
>>495 同意だ
俺たちが会心必中を放つ時、いつでも
その心の中にアガペー先生は生きている
見守ってくれていますか、アガペイ先生
先生の授けてくれた会心必中が、今コロシアムで輝いています
「ゾンビ」とまで言われている無敵時間僧侶に、会心必中があれば
止めを刺すことができるのです
先生の技だけが、我々戦士だけが、相手PTの頼みの綱を断ち切り、
容赦なく全滅させることができるのです
見ていてください、今宵も先生の技を使って、相手を皆殺しに
してみせますよ…フヒヒ
しかし必要な時にいつも発動する訳でも無く殆ど運頼みだという事実
別ゲーネタで申し訳ないが、アガペイ師は「グレンの悪魔の仕業でございます」と
繰り返す老人となんかイメージが被る
最近は甦った僧侶をそのまま逃がさずに無敵切れまで壁に押し付けてトドメさしているが
アガペイ先生よりもレギオンに師事したほうが良かった気がしてきた
戦士スレ定番のジョークになりつつある
"アガペイ先生きこえますか"
今日はツッコミ役がいないw
こないだ、裸足でまほよろ、下師団、頭戦士かぶとの人間子供と組んだけど、なかなか頑張ってたよ。おしいね、うまいねって言ったら喜んでてほっこりしたー
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 20:20:58.96 ID:PNQ/x+cZ0
でもあいつ若い頃、商人殺しまくったガチ外道だよな
コロシアムで戦士はスパイクもありかな〜
地味に反射ダメはウザいだろとか妄想してる
今のうち転びガード盾買っとけよ〜
必要になった頃には大高騰して手が届かなくなるぞ〜
コロシアム用に転びガードで必要になっても100はいらないかな
60〜90で80くらいがちょうどいい
戦戦旅僧で武レ魔戦僧に勝てた
接戦で楽しかった
野良コロシアムではじめて4票貰えた
戦士つえーと思ってもらえたなら嬉しいなあ
いいなあ
3票が最高ですわ
おめでとう!4票うれしいよね
さっき5票もらってビビり嬉しかったけど、
これは流石に敵チーム互いに不満抱えすぎだろwと思ったww
実際動きバラバラだったしねw
特に目立った働きしてないのに3票とか貰う時あるけどなんだろうな
左上にいるとき
おまえらコロシアムでPvPやってるのか?!
おれモンスターとしかマッチングしないんだけど
おどるほうせきとか
戦士むずかしいなー
ようやく70になったから安い聖騎士でそろえて見たが勝てない
>>514 それで味方には「すげえなお前!魔物相手みたいにぶっ殺しちまうんだな!」
などと意味不明のことを言われるんですね、わかります
さあ、共に戦士として相手を皆殺しにしていきましょう…フヒヒ
>>515 戦士は難しいよー
ギガスラ厨は例外だけど
とりあえず、魔と組まされた場合ひたすらかばえば
1票はくれるぜ。
慣れれば慣れるほどギガスラ減ってくな
今は死にかけが密集でもしてない限り
フェイントにしか使わなくなった
初めの柱の陰でフェイントしたりとか
裏回りしたときにどさくさで全員に当たるときぐらいか
もう俺らはアガペイ先生越えちまってるだろ
亀仙人こえた孫御供のように
次は神様に修行つけてもらうか
ヤムチャの声で再生してみたら吹いた‥
初手でギガスラうつのを見ると「あ、こいつダメだ」と思う
フリブレくんも同様
戦士3僧侶1で来たのはこのスレの人?
体当たりしかしないのは卑怯だろ!
何それ楽しそうじゃん
ランダムマッチングでもときどき起きる奇跡の瞬間
戦士×8とか楽しそうだな
体当たり限定でw
残り2秒くらいで敵チーム戦士に落とされて398-402で負けた
上手い戦士さんだな〜と思ってたら
戦闘後に、うまいねうっとおしい相撲だったよと褒めてもらえたのが嬉しい
戦士やっぱ楽しすぎる
>>523 ギガスラだろうがフリブレだろうが渾身だろうがダメだと思うわ
敵ならカモりやすいから嬉しいけど
ギガスラ撃ってくるのって一回止めてやると大抵向きになって追ってきてくれるんだよな
盾Gや吹き飛ばし発生しないと食らうってリスクはあるが密集地帯抜けてきてくれるからたまにやるわ5位以内ようやく入ったが称号ここでもないのね
5位以内入ったが称号も何もないのな
ベスト3の内の2人は身内からの組織票でMVP取ってる屑だからこれ以上先は厳しいのが残念だ
ボスの名前の人が1位なら上手かったからまだ納得いくんだけどな
おかしな文章になってるな。。。
5位以内すごいなー
おれもなってみたいもんだ
いくら新鎧とはいえバズズの開幕ブレスの後のツインクローに耐えられる性能はないやろ?
戦士専用装備のセット効果はなんだろうか
戦闘開始時たまにおもさが増える
戦闘開始時たまにひっさつチャージ
戦闘開始時たまにかいしんブースト
>>533 会心ブーストは一部ボスだと地雷になりそう
コロシアムに特化したセット効果なら2.1ででるかもね
正式オープンは2.1くらいって回答あったし
戦士に限らず証のようなユニーク効果持った装備もっと出しゃいいのにな
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/21(木) 11:37:57.36 ID:NswBuHeTI
バラモス、戦士で行った奴いる?
物理でもいけっかな?
相変わらず迷宮ではゴミなのは禁句?
ゾンビなくなったらギガスラ復権しそうだけどな
ゾンビはやく直せよ・・・
コロシアムを致命的につまらなくしてるって認識が運営にはないのかね。
あれで上手い奴と下手な奴の差が紛れてるんだから
固定分離するまではもうこのままだろ
ザオへの無威力感からコロシアム熱も冷めてきて
一時は20位くらいまでいった戦士ランクも大分落ちてきたさ
せめて相撲が機能するくらいに範囲狭めて欲しい所
>>537 ごみって?
両手剣で行ってりゃそんなわきゃないはずだがな
バッコス痛恨は会心Gか防御でたえるしギーグでバイキシないときは魔神連打で大活躍だろ
ズッシもらえりゃ両者とも拮抗できるし
何が不満なんだ?
おまえにわかだろ
道中斧無双はガチ
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/21(木) 14:18:29.32 ID:HTrLWWFS0
ティモシー鎧は戦士バトマス用の軽鎧だと思う
つまり聖騎士よりやらわかくて軽いがスパイク以上
そして羽の魔力で回避性能!
まさにコロシアム用装備!
>>544 お前が迷宮で抱えた心の傷なんて誰がわなるんだよ
デリケートなんだから突かないであげようよ
パーティメガネ発動した時のオノ無双は気持ちいいぞ、
全敵に300〜400ダメいくw
迷宮は範囲持ってるだけでゴミってことはないわ
>>541 上手い下手は今の仕様の方が顕著かと
上手い人はルールに対応できてこそだとも思うし
なんで聖騎士装備をパラディン(=騎士)だけでなく戦士が装備できるのかが分からない
ドラクエだからか
戦士に聖なる要素皆無だよな
下手すると闇落ちするしな。
狂戦士のよろい
セット効果こうげき+20
戦闘開始時ときどきこんらん
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/21(木) 15:46:40.47 ID:Lyu7+ZVg0
混乱Gが捗るな
そこは魅了にしようぜ
アガペーに認められた戦士だけ、聖騎士装備可能だったら分かるな
聖アガペイ
ピンクに光ってる武がまっすぐ僧狙いにくる所を
柱の陰に隠れてたいあたり楽しいです
みすぼらしい格好だった師匠に
鎧せめて服を買ってあげたかったが
当時の俺にそんなゴールドはなかった
戦士専用装備がきたら先生の碑石の前に
お供えしてくる
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/21(木) 17:04:49.30 ID:07JF6hkb0
だから先生死んでねえってwww
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/21(木) 17:07:48.46 ID:07JF6hkb0
戦士が聖騎士装備できるのはパラになるクエにもあるように
騎士見習いという意味もあるんじゃないか?
攻撃よりになったらバトマスになって聖騎士着れないし
>>536 パラでいった口だが、基本相撲しかしないし、戦士でなんら問題ない
パラディンの転職クエを受けられるのは戦士だけじゃないし
求人要項にかばうありますやん
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/21(木) 17:46:11.63 ID:S3gXs1DL0
あ、それを忘れてた
ティモシーの鎧は魔法戦士っぽい気がする
プラチナくらいの重さあったらそれこそ席圧迫にはなる
魔法戦士が活躍するのはうれしいけど
同時に相方のツメ弱体と戦バト強化コテは欲しいところ
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/21(木) 17:59:32.30 ID:S3gXs1DL0
魔法戦士に重い装備は絶対にありえない
バランス的に魔戦で相撲までできたら戦士パラが死ぬ
今までの装備履歴見てもそれは顕著
まほよろきれるのも盗賊と同じ扱いだとおもう
グレン玉座のキャラの装備って2.0の新キャラの奴と同じか?
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/21(木) 18:14:32.29 ID:S3gXs1DL0
戦バ防具ならスパイク以上聖騎士未満の装甲だな
師団長より硬くしても良いかは悩みどころだ
羽付いてるしみかわし隠れてるとひそかに期待してみる
コロシアム受付よこの女の鎧なら見た感じ軽そうだし案外バト魔戦ようかもしれん
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/21(木) 18:45:35.47 ID:S3gXs1DL0
バト魔戦では守備も重さも期待できないなぁ
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/21(木) 18:46:24.16 ID:S3gXs1DL0
戦士用はあの新キャラのあんちゃんとおそろいなのかね?
軽そうだが・・・あれこそバトマス用っぽい
あんちゃんはテンションブーストつかってるからバトだろ
主人公のエックスは会心必中うってるから戦士
スキルがいまいちの慰めかね
エックスは無法着てた時期あったよな?
エックス君はキガスラ厨なの指摘されてからは色々やってる
エックスくんの童貞っぽさは何だろう
あいつああ見えても結構すげー両手剣持ってるんだぜ
エックスくんの種族ってやっぱりウロコマンかな
そういえば、あのカッコいいオーガ♀はバトルドレス着てるから、
戦士じゃなくバトマスと確定してしまったなw
「きっと戦士だってあんなふうに強くなれるんだぜ!」
「いや、両手剣で攻撃力高いってことは、実はバトマスなんだろ…」
という過去スレの悪い予想が当たってしまったんですな(´・ω・`)
そろそろ戦士とパラディンの装備を別にしてもいいんじゃないか?
もうパラディンに抱っこして貰わないでもやっていけるんじゃね
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/21(木) 20:58:12.09 ID:S3gXs1DL0
だってあのオガ子打たれ弱いし火力厨だし相撲参加しなかったからバトマスだろw
オガ子がバトなせいで最後の武器構えるPVに盗賊が居ません
>>585 もともとパラの世話になった覚えはない
僧侶さまにはお世話になりっぱだけどな
あのオーガは通常攻撃でゴーレム一撃だからなあ
さすがにあのレベルまで行くと防御紙でも引っ張りだこのレベル
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/21(木) 21:18:57.60 ID:S3gXs1DL0
>>589 オガ子「SHTこんしん斬りだったなんていえないっ!」
あのオーガ女は鬼棍棒の所まで行ける、1人同盟PTだからな。
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 00:16:31.57 ID:ZazsqKUz0
【重要】
20日〜21日にかけてRMTのBAN祭りがあった模様
ここぞとばかり数日INしないフレやチームメンバーはRMTerですので報告を。
「仕事が忙しくて〜;;」「旅行行ってて〜;;」なんて虚言には騙されないようにしてください!
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 00:17:30.43 ID:ZazsqKUz0
それから転びG盾を買っておくように
2,0で必要になってからじゃ遅い
その頃には大高騰
転びG盾の相場は60万
コロシアム直前は100万
最近ようやく30〜40万まで下がったけど、徐々に在庫が・・・
在庫抱えると大変なんだな
盾を転びにしろなんて理論聞いたことないすなぁ
コロシアムでいるかなーってのと転びガードしながら押せたらいいなーって
だいぶ前に購入したけど重さ必要で転びがいる敵がいなかった
おびえならまだしも・・・
おもさもさほど必要じゃないし聖騎士の☆2の転びでいいだろう
邪眼出た時にコロシアムで必須やで!
って、安いから怯えついてるのを買ったけど
べつにそこでも必須じゃなかった‥
コロシアム用なら100なんていらないしな
ある程度食らわないとダメだから60〜90で十分
必須。とまでは言わないけど、邪眼先生には結構すくわれたぞー
あってよかった、って言えるレベルの盾だと思うよ
盾は魔を産廃にするために呪文耐性か盾ガじゃないん?
おまえらオツム弱いな
コロシアム用とは言ってない
この先、転び耐性が必要かつ戦士パラが活躍できるボスが出たらどうする?
「足が転び耐性です!」って言っちゃうの?www
要するに実際には何の役にも立たない可能性があるものを売りつけたい訳か
クズだな
>>604 そんな戦士とパラを探して何時間も待つのですね…
そんなのきたら僧侶がキラポンでいいだろー
>>604 なるほど
理由が不確定というか希望的観測というかもっといえば妄想でしかないものしか用意できないのね
じゃあ俺の移動速度足買う?戦闘中早く動けるような修正くるかもしれないよな?
そんなボスが出てきてもキラポンする戦術が主流になるだけで
転び・怯えが必須!みたいな流れには絶対ならない。
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 02:42:02.54 ID:oauWw1iy0
コロシアムだとアタッカー枠でオートマッチングされるらしいな
誰だよ戦士はアタッカーじゃない!火力いらないとかキチガイみたいに言ってた馬鹿は
戦盗賢僧みたいなマッチングで発揮される狂戦士の攻撃性能
富豪が集いし配信
>>611 戦士でオートマッチングでやってると
なかなかないけど戦士は魔戦がいると
一番足りない部分を補ってくれる気がする。
バイキ自体がアホみたいに強いのは戦士以
外でもそうなのだけどバイキがあれば片手盾
でも殺傷力十分だしピオで戦士の弱点である
素早さの低さもカバーできる。
しかし戦士でやってると相手は爪爪(レ)電僧で
自分達は戦爪レ僧とかのバイキ有り対無しになる
のがすごく多い気がする・・・
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 04:15:34.60 ID:h783OqK20
戦士だとバイキない相手はほぼカモだからな〜
僧侶さえ何とかできれば一人で殲滅できそうな気もするw
戦士戦士魔戦僧侶がぶっ壊れで強いけど内緒な
固定のテンプレだから武2電とか武レン電と当たることは本当に多いね
野良だとこっちにバイキがないこともままある
片手はやっぱり守備的だから両手があると便利だよ
まぁ相手がバカじゃない限り崩すのはしんどいけどね
>>610 コロシアム実装前の話を蒸し返してドヤ顏w
火力になれてよかったねw君は迷宮や強ボスでも火力として活躍してきてくださいねww
アガペイ先生ありがとう
先生から伝授された会心必中が、コロシアムで聖騎士パラを一撃で倒しました
先生、俺たちはもう大丈夫ですよ
先生・・・
先生‥( ; ; )
だからアガペイ先生しんでねーつってんだろw
レギ…アガペー先生!
アガペイ先生ってガートラント最強の二人組のパラディン倒したんだよな
アガペイ先生が生きてた頃にコロシアム出てたらどれだけ強かったんだろう
アガペイ先生が生きていたらコロシアムなどせずとも先生が最強なのは分かっていた。
アガペイ先生が亡くなったからこそ、強さを競うコロシアムが娯楽として成立するようになったんだよ。
アガペー先生!おれコロシアムでおどる宝石を殺すんじゃなく
凶暴なモンスターを討伐してこの世界の平和に貢献したい!
最近はコロシアムでも
スクラッチャー2、バイキングソウル、あくましんかんとばかり戦うようになってしまったな
皆いったいどこへ行ってしまったのだろう・・・?
何か狂戦士多いぞこのスレw
てか誰だ、最初にアガペイが亡くなっているようなネタ言い出したやつはw
大事な人との別れを受け入れられないってあるよな
おれも最初はそうだったけど今は現実を受け止めて
アガペイ先生に誇れるような戦士になるべく
コロシアムでがんばってるよ
新装備てコロシアムの女が来てるの以外にも出てくれるかな。
ああいうゴチャゴチャしたのじゃなくてもっとシンプルで鈍重そうなのが欲しい。
開幕僧侶倒す場合ツメなしのマッチングも考慮して顔アクセ悪霊も良いんじゃないかと思って来たんだが装備してる人どんな感じ?
>>628 すごく同意。でもドラクエの戦士ってどうしてもあの感じになっちゃうよね…聖闘士聖矢的なやつ…
ただの鉄の塊みたいになりたいもんだなあ
顔は黒パッチか悪霊だけど悪霊
つけることが多いかなあ。
発動したら嬉々としてパラや僧侶
殺しにいくわw
>>629 結構発動するけどアタッカーかばってる間に死ぬことも多い
発動しなかったら黒縁メガネのおしゃれ理論値に変えてるけど効果は感じられない
パーティメガネの方が今興味あるな
開幕のバフかけターンが暇だから、最初のターンで悪霊から怪盗に付け替えている。
グレンの兵士長が使ってる鎧とか、そろそろ来てほしいな。
アガペイ先生とレギオンさんって同一人物だよな?
顔はぐるぐるにしてるな〜
たまに腕魅了の人がいるんだよね。
>>635 その解釈おもしろいな
おれは見落としたけど嫁は
アガペイ先生は狂戦士になった影響であんなに年老いてしまったって
言ってた
もう一度やるかな
戦士クエみんなでリプレイやろうぜ!!
(どうしよう、おもいで映写機で良いとか言えない雰囲気だ・・・。)
先輩戦士の皆様!
たいあたりに状態異常乗るかご存知ですか?
のれば、コロシアムで麻痺混乱あたりの剣腕揃えて相手の妨害に特化した戦士を目指したいのですが。。
アガペイ先生の思ひ出( ; ; )
たいあたりに限らず状態異常が乗る
のは無属性かつ追加効果の発生しない
攻撃のみなのでギガスラやフリブレ、蒼天
や兜割りにも乗らない。
そんな中無属性のタイガーさんは修正くるまで
3回も判定あったんだからぶっ壊れっていうレベ
ルじゃないw
公式ガイドの128ページをちゃんと読もう
皆様ご丁寧にありがとうございました。
公式ブック買いにいってきますw
Lv50の特訓開放クエやってきたけど一瞬にして自分サポ3黒コゲでしんでわろた・・・・ワロタ
ネクロバルサクエをレベル50サポ3でやるんなら
真面目に戦士が一番有効な選択だと思うよ
刃砕きで攻撃力を下げて、ジゴデインとバイキルトは体当たりで止めるとかしないとキツイと思うよ
自分も何度か挑戦したけどその度に返り討ちにされ、結局クリア出来たのが刃砕きが強化されたVer1.4以降だったなw
始めて野良で行った
一人1万ゴールド払って
魔法と僧侶雇った苦い思い出
やたらと戦士いらないという話をきいて
悔しかったから苦渋の選択だった
あの頃の一万ゴールドはでかかったな
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 22:39:29.05 ID:R93YD/+L0
まぁそんな最強厨は戦士やらないから居心地が良い
やいばくだきが上方された直後は痛い奴が多かっただろ
お前ら証と会心必中なんて糞って言ってなかったっけ?
旅の証と必殺の糞っぷりがダントツ過ぎる
アクロ→必中拳とか通常技にすら完全敗北
こないだ会心必中ぶっぱしたら完全ガードされたっぽい(乱戦でよく見えなかったがあのエメラルドグリーンのひし形四つ出てた気がする)んだが
どっちが勝つかは確率なんかね?それとも俺の勘違い?
今のところ会心必中はモーション中に倒された時以外止められた事はないな
目の前で会心G張った奴にも通ってるから会心G貫通するはずだけど
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 23:37:23.80 ID:R93YD/+L0
別の誰かがそいつにかいしんのいちげき!したんだろ
>>628 となるとあつでのよろいしかないな
あれは重そうだ
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/23(土) 00:04:38.40 ID:/+dWT+Sw0
あつでのよろいはもうでてるでしょ?
英語読みになったけどw
英語かー
全身に刃物を仕込んだ
エッジアーマーとか出たらイカスな
デザイン的にも人気装備になりそう!
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/23(土) 00:31:03.80 ID:iGrGe0ay0
やいばのよろい「あ、あの・・・」
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/23(土) 00:54:41.43 ID:jwGIXwTw0
9やったらわかるけど
ヘヴィ装備とあつでのグラ一緒だからな
同一装備で間違いない
へヴィアーマーとあつでのよろいって同じだったのか
俺の中のあつでのよろいって
何故か乳首が彫られてて上下一体なのに帯が巻いてある糞ダサいデザインのものだったわ
鉄、鋼くらいシンプルなのが良い。
片手も鋼、バスター位シンプルなのが好き
コロシアム装備は全部はがねとかにドレスアップしてあるw
戦戦旅僧 vs 武武マ僧(チーム)になって、
相方戦が暴れまくってくれたが最後逆襲食らってラスト3秒、
何とかかばい切った。
敵に戦士がいるとワクワクするわ
>>663 よくやった!
脳死テンプレ構成に戦士パーティーの強さを思い知らせてやろう
>>663 それ相方俺かも・・・かばった戦士は性騎士魚だった?
かばうって、対象と離れ過ぎていたら
かばうモーションしてても
効果ないよね?
うん
相手から離れた場合は仁王とおなじだな
天使僧侶を体当たりで屠って、
ドヤ顔で会心必中!!!
ロザリオ発動で相手生き残る…
俺顔真っ赤。。みんな経験あるよね?
あるあるすぎる
大地の金玉一発ツモ!
どうや
ええやろ?
ただし
サブでな!
>>669 さっきそれあったわ
俺が削って味方芸人が止め
天使発動した瞬間ここぞとばかりに取っておいた必中発動
相手僧無敵時間で手が出せず武を蘇生されて危うく逆転されるとこだったw
コロシアムだと、盾もてないデメリットが大きすぎるよなあ
守備30、盾ガード率、会心ガード、対魔対策に錬金で呪文耐性も付けられる
そのうえ、ギガスラも使えるから強すぎだとおもう
両手剣とか斧のメリットがなさ過ぎるんだと思う
昔からドラクエは剣と盾の王道が最強だもんなー
かいしんガードはやりすぎだと思う。
あれはダメージ半分にすべきだった。
しかも一回発動したらかけ直し。
戦士なら敵のかいしんはやいばで受けたり、かばうで守りたいものだ。
>>639 (どうしよう、思いで映写機じゃ見れないなんて言えない雰囲気だ・・・)
おまえら両手権つよいぞ・・・
バイキ渾身でどんなやつも一撃だし・・・
ぶんまわしもこわいぞ・・・
斧持たせたら、人間女が一番かわいいね
あのか弱そうな腰が最高
渾身で一撃出す間に片手なら2発出るがな
>>680 こっちの死亡確定だから2劇いれるの無理だよ・・・
ビックシールドはマジででかいよなあ
とはいいつつ両手はそもそも使ったこと無いんだがブレードガードはあんま信頼できんのかね
DQ10 RMT goldの販売中!
激安販売、取引迅速、最高品質!
「DQ10 RMT OP」 を検索してください
相手戦士の会心必中をくらって生き残ったときは申し訳なかった……。
>>686 片手剣の戦士が一撃でやられるのか?
やっぱり意味が分からない
ビッグシールドは効果高いのにブレードガードはなぜあんなに発動しないのか
同じ20%のはずなのに
ブレガ発動してくれるぞ
さっきも開幕で武にタイマン勝利してきたったw
おまえ両手ちゃんに嫌われてるんじゃないの
>>678 >バイキ渾身でどんなやつも一撃
どんだけ弱い奴しか相手にしてないんだよ
>>685 隼装備のままギガスラや必殺してくるの多いからあまり恐くないな
もっというなら体当たりで止めれちゃうから食らうこと自体が殆どないし
>>673 邪眼の盾の眠りも割とチートなんだよな
起こせる職少ないから発動しただけで相手をほぼ無力化できるし
ブレガもはじきまくるよ
渾身は逃げ回る相手にいいね
片手剣は人間相手なら火力不足を感じることもないもんなあ
でも聖騎士着てフリブレするとかっこいいから僕は両手剣を使います
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/23(土) 15:56:33.12 ID:hLs9dfTH0
このスレ見てたいあたりが良いらしいと聞いて試合でたいあたり使ってみたけど
たいあたりすると、ミスりまくり盾ガードされまくりなんだけど。
そこんとこ、このスレのたいあたりプロ達はどう克服してんの?
遊んでるだけだろ
真剣勝負でやっちゃだめ
>>693 そんなもんだよ。大して強いわけじゃない。
コロシアムで体当たりとかパラの仁王潰しでしか使わないな
きほんAI相手だからこそ生きる技だし
テンションはがしと逃げる敵の足止めで優秀だがなぁ
はやぶさとかだと行動終わったあと敵との距離が離れすぎてめんどい
たぶんたいあたりだと、ボディーガードを無視してスパにダメージを与えられる。
やっぱそうなんか
今朝相手のスパが金のBG出ててPTメンがBGに止められてるところ
たいあたり入れたらスパあっさり死んだ
白チャで「戦士許さん」とか言ってる気持ちわりー奴だった
まぁ試合はボロ負けだったけどな
乱戦時のギガスラ潰しに必殺阻止やザオラル阻止にと体当たり大活躍じゃん
一番の効果はコマンド再選択を強要させることによって相手をいらつかせることだと思うけど
>>693 ミスは無敵中にやってるってオチじゃないの
盾持ちは4〜5回に1回は決まらないのも事実だが、逆にいうと毎回防がれる訳ではないだろ
ビックシールド切れるまでは盾なし優先とか色々やりようはあるはず
そうそう
相手の手数減らせるのにそこそこダメが出るからつよいんだよ
テンション武が味方に向かってつっこんできたときに間割り込んでたいあたり入れてテンション消すのもおもしれーし
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/23(土) 18:07:40.62 ID:fsIWdglE0
>>701 SHTは消せませんwww
とか言う武にやいば砕きもおもしろいよw
SHT切れまで待てれば相手武はダブルショーックw
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/23(土) 18:18:06.97 ID:BJipAeRW0
SHTだと状態異常無効だし全回復するけどね
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/23(土) 18:31:12.27 ID:RhGG944n0
状態異常まで無効とかますますチートだよな
SHTになれないように仕様変わってもおかしくないわ
SHTになれんのはバトマスさんだけでええやんな
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/23(土) 18:45:59.45 ID:S+G462770
テス
>>700 そそ。
一喝つぶしてやると、コマンド位置もそのままになってるので、
ムキになってまたやろうとする => さらに体当たり
てか、レンジャーに、盾ガードされる率がやばい‥
気のせいかと思うけど最近レンジャーに攻撃があたった記憶がない
ただでさえ距離とるからってのもあると思うけど
戦士しようと思って失敗混じりの聖騎士揃えたいんですが、とりあえず眠りガードさえあればいける感じですかね?強ボスとか行きたいのですが。足は重さ必要なんですかね?
重さが必要ないとしたら聖騎士だっていらんだろ
とりあえず重さチェッカーで押したい敵の重さを調べるといいよー
ていうか、重さ必要?って聞いてる時点で
戦士の役割をあまり把握してないみたいだから、
合わせて戦士の強ボス動画みてみるもいいかもね!
>>709 呪文耐性、光耐性、転びG、混乱G。武器は攻撃力高い星屑。
コロシアム用書いてしまった
聖騎士足に素早さけてる俺が通りますよっw
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/23(土) 20:48:33.94 ID:b1KIG0ck0
誰かみかわし聖騎士作ってくれよ
コロシアムで使うから
コロシアムに腕錬金何が良いんだろうな。災厄使い回してるけどパッとしない。会心付けてもなぁ
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/23(土) 21:01:59.86 ID:b1KIG0ck0
それにしてもマッチング時間掛かりすぎるな・・・どうにかしてくれよ
僧侶とかで行ったら一瞬連発なのかな
なんだかんだでMP足りなくなるから消費にしてるな
両手ないからぶんまわし使えないし
生き残ること多いから終盤カツカツだしな
消費しないでいいんじゃね
そうだね
終盤までリスポーンしなかったってのもあるくらいだからMP気にしたほうがええね
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/23(土) 23:33:02.07 ID:XCqRKt3M0
ポイント大量に抱えて落ちても戦士軽視して武を優先してザオする
ク僧侶もいるから指示厨と言われようとポイント持ってるから先に起こして
くらいの定型文は欲しいところ
次回追加される戦士装備って、ティモシー鎧…だよね?
グレンの兵士長?が着ている赤い鎧が、パラ専用の神兵
の鎧…だよね。
ティモシー鎧の為に、頑張ってG貯めたんだ。予想当たってると
いいなぁ。
ティモシーのは軽いぞ
装備できるだろうけど、バトや魔戦も装備できるから、兵士長のを装備することになるかと
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/24(日) 00:06:47.17 ID:NUNvDiaL0
魔戦まで装備できるなら堅さも押さえなきゃな
硬い重魔戦とか相撲殺しも甚だしい
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/24(日) 01:00:58.19 ID:47tdOzMD0
【重要】
20日〜21日にかけてRMTのBAN(数日間の垢停止も含む)祭りがあった模様
大凡の停止期間は3日〜10日
ここぞとばかりの数日間INしないフレやチームメンバーはRMTerですので報告を。
「仕事が忙しくて〜;;」「旅行行ってて〜;;」なんて虚言には騙されないようにしてください!
>>702 エアーかよ
武は不撓不屈でいつでも自己回復可なうえにSHT状態は攻撃力ダウンうけつけないぞ
>>716 会心は盾持ちだと足引っ張る場面もあるのがね
他の人も書いてるがやっぱ消費無しが無難かと
戦士メインだと細部のPSで価値が決まってくるから拘り出したら青天井だな。より生存率を高める為に僧侶で修行してみたくなった。
この時間は野良で5戦4勝だ
僧侶が上手いので前衛としてすげー活躍できる
昼間とは全然違う
ほんと戦士は僧侶を筆頭としたチームメイトとの連携の出来不出来で、
俺超うまくね?!から、俺ゴミ屑鼻くそだわ…まで気分が上下するよーw
そこがもちろんやってて楽しいとこなんだけどね
ボス戦でもコロシアムでも
武道家とか楽だろうなー、とは思う
でも100万以上()もするツメを買わなきゃいけないから
大変なんだろうな
>>731 コロシアムだと武道家は楽じゃないと思うけどな。ほぼ相手に武道家がいるから相手より上手くないと申し訳ない気持ちになる。スキル差は大きく出ると思うけどな。
コロシアムしかないのかw
コロシアムが賑わうのは世界が平和な証拠
迷宮は?真災厄に席はできたの?
新しい鎧来たって行くとこないやん?
まづ自己ズッシ出来るようにならんと
>>731 こっちは武器より地味な足にそのくらいのお金かけてるわけで…
迷宮はもともと大活躍だし
ボブ戦ハブられるのは実力より風評とプレイヤーの好みだしな
コロシアムで戦士楽しそーって人が増えて
少しはガチ戦士増える可能性もある&
戦士でガチは素でこんなに強いんだって
見直す人も増えるかも
そういった意味ではパラにテコ入れ正解か
2.0安心して優遇してもらえるか
戦士は拮抗したときに連携勝ちする職業だなぁ
実力差があるときついし逆は戦士いらねぇってなるし
俺たちは強いw
コロシアムで開始早々単身突っ込んで真っ赤になってる戦士をみるとがっかりする
かばうしてくれてるだけでもいいのに・・・
かばうしかしない戦士なんかカスもいいとこ
状況に応じて使うスキルぐらい判断しろよ
かばうを全く使わん戦士なんか何の為に存在するんだよ・・・
マホカンタを自分だけもらってる時にかばうと面白いようにメラゾーマ反射できて楽しいよね
あんまり戦士の活躍を話してると
レベルあげしてみたもののオノも両手剣もとれず
迷宮とボスでトラウマをかかえ
結局迷って証もひっさつもとってない
あげくコロシアムでもうまく操作できない子が
騒ぎ出すからアガペイさんトークでもしようか
一回うっかり闇堕ちしかけましたが時間戻してくれて助かりました先生
>>746 証も必殺も無くても大活躍なのがバトマス
証も必殺もあってもゴミなのが戦士
戦士もツメみたいに良いツメ買えばOK とか
パラみたいに聖騎士買えばOK みたいなものがあれば
ライトでも嘆かずに済むんだけどな‥
心の強さだけは諦めない事と
アガペイ先生に学ぶことしかないからなあ
今のバトは戦士が羨むほどの地位ではないだろう…
かつて最初の五体のオーブの確率が低かった頃は省エネアタッカーにも意味があったがアプデで上方されたので微妙に
コロシアムやTAでは爪ゲーぶりが露呈し更に立場が弱くなった
そのバトマスは迷宮では大活躍
ティモシー鎧が戦士専用か戦パラ装備だといいなー
戦士でもガイア押しがち圏内の重さがあったらなおいい
テンプレがパラ魔賢僧から戦魔賢僧に変わる
バトはバトで、迷宮はもちろん、
ちょっとした手伝いとか討伐とかの普段使いで潰しきくからなー
どの職もそれぞれ居場所はあるとおもうけどね
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/24(日) 17:48:58.28 ID:2wDcHEHA0
>>752 いや今までの感じだと連続で戦士パラ共用はこないと思うな
戦バトが無難かと
魔法戦士はオシャレにこだわりすぎてもう鎧は完全に避けてる印象だわ
>>746 今の性能なら斧も両手剣もいらんよ
完全に自己満足の性能
むしろあって便利だと思えるのがソロレベル上げ時くらいのもの
>>752 胴にパルつけるだけで今でも充分圏内
テンプレも最初に流行ったものがずっと続くから変わったりはまずないよ
多少の楽さより編成の編成のしやすさが求められてるのはバズズで明らかでしょう
ヘナは魔法もできる上に竜玉普及してきてヘナ無しでも耐えれる後衛増えてるってのも流行ると思えない理由
コロシアムの証発動率いじってない?
出過ぎじゃね?w
>>735 真災厄はパラ増やすために戦士殺しの調整だからあきらめろ
運営もまさか旧のときに超反応体当たりでパラの席潰されるとは思ってなかったんだろう
あの時点で戦士は補助役の予定だったはずだ
>>752 あの優雅なデザインは戦士に似合わんよ
ティモシーは魔戦バトマス
天使復活の僧侶を会心必中で倒すの気持ち良すぎ
目覚めたわ
バトマスにはあまりに重そうな装備に見えるがどうなんだろ
戦士専用のカコイイ鎧が欲しいのう
そして
高額な装備を纏って
どんだけ戦士好きなんだよwwと笑われたい
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/24(日) 19:35:32.60 ID:dQacoJI00
ティモシー装備は魔戦も装備できたら耐久はスパイク未満で
回復魔力ありのオシャレ特化とかやらかしそう
くろがねがデザイン的には1番好きだな。
ティモシー鎧はどうみても戦士専用だろ。
まずティモシーが剣を装備してる時点で戦士バト魔戦の3職が決定的。
さらに重装備なのでバトと魔戦は除外。つまり戦士専用のカッコイイ鎧!!ウヒョー
戦士用は無駄にスペックいいのあっても壊れないからすごい効果ついてもいいのよ!?
結局75まで魔法の鎧で着てしまったけど変える時が来たか
ティモシー鎧は軽いからw
重さは見るからかに師団長以下
カッコいい=おしゃれ=魔戦
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/24(日) 19:51:24.54 ID:dQacoJI00
ティモシー装備が魔戦もバトも着れた場合
硬さはマスカレイドに微増
重さはスパイクに微増になるのは目に見えてる
硬さも重さも聖騎士のままで良さそうだな
新しく実装される別の新鎧の重さは聖騎士を上回るだろ
重さ錬金20くらいでもズッシでガイア押し勝てるくらいで
804 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/24(日) 14:39:37.13 ID:fUGBAVKZ0
魔物使いはツメと両手剣じゃねーの
オノはいうまでもないけどムチもクソ長モーションだし
あー魔物使いで両手剣見直されねーかなー 爪両手がデフォになんねーかなー
両手剣のドラゴン斬りのモーションが通常攻撃より早そうに見えるんだけど見えるだけ?
バードシュートみたいな例もあるし、優秀な可能性もあるぞ
バトマスのもろばぎりとか通常攻撃より早いしなw
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/24(日) 20:21:50.96 ID:Ym7MHFvT0
戦士で迷宮に篭るの楽しいんだが
両手剣と斧ならどちらが迷宮では喜ばれるんだろうか
ティモシー鎧でガイア押し勝ちの重さを戦士が手に入れるんだよ。戦士専用と言う名の特権で。
ガイアがパラ専用のボスの時点でおかしいからな。
>>771 両手剣よりむしろ斧の見直しが必要だろう
何の特徴もない武器
特技が複数回攻撃もなければ範囲技は追加効果や属性もないただの低倍率範囲技
蒼天魔斬はあれは本当に追加効果で麻痺ついてるの?
かぶとわりもルカニ錬金より少し入るぐらいのデバフ効果
下手すれば複数判定あるバトマスやブメのが入るんじゃないか
両手剣でアイスソードが出ればいいなという理想
最近はFFだけでなくロマサガからも出してるんだねい
DQのアイスソードはブリザードやイエティに1しかダメージ与えられなくなる地雷武器だったぞ
>>774 爪が多いし斧の方が喜ばれそう
>>775 拮抗できれば勝てるし、胴に重さつければ聖騎士で押し勝ちもできるだろう
>>776 モーションの遅さで定評のある斧
モーションと倍率の見直しとコストと…って取り柄が全くないのがすごい武器だよな
麻痺の仕様戻すだけで蒼天は復権できそうなのに
そりゃ今でも金注ぎ込めば拮抗出来るけどさ
ライト向けにハードルを下げるために重い装備はどんどん投入するだろうよ
どうせなら、オノの重さを今の3倍くらいにすれば特徴出るんじゃね?
ティモシー鎧はませんと共用の新しい中量級鎧になりそうな気がするな
僧兵やスパイクみたいな片方にはあまり旨味のない共用装備
ティモシー鎧は戦士はともかくパラが着れる臭いがしないんだよなぁ
魔法鎧より少し重い感じの魔戦との共用鎧と勝手に予想してる
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/24(日) 21:33:26.50 ID:NUNvDiaL0
聖騎士比較で重さダウン硬さダウンオシャレうPだろうな
オシャレとかどうすんだよw
相手が僧2だった場合どうしてる?
仲間の武にGF入れて貰う
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/24(日) 23:03:02.36 ID:Ym7MHFvT0
一番やっかいなのはツメマレン僧だと思うんだが
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/24(日) 23:19:23.94 ID:55n9N/0G0
>>789 魔は魔法耐性入れた戦士が速攻で潰す
バイキない武もレンも戦士の装甲ならどうという事はないので余裕で帰ってこれる
僧侶は仲間に武がいればGFしてもらいいなければザオキャンセルで
生かさず殺さず僧侶以外のポイントを頂く
魔さえ硬い戦士が特攻して潰せれば後は楽ちんだよ
魔法使い相手ならそれでいいんだけどな
マは魔戦のつもりだったんだすまない
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/24(日) 23:30:11.11 ID:55n9N/0G0
>>791 それなら一番痛い武を一番硬い戦士で受ける
SHT切れるまでは不意に飛び出さない
SHTじゃなければズンズン突っ込む
倒したらザオにきた奴に体当たり
魔戦は仲間に倒してもらう
僧侶はGFしてもらうか体当たり
武を黙らせる>レンを積極的に倒す>僧侶にザオさせない>魔戦を適当に倒す。
だいたいこの手順で勝ててるよ
ギガスラ厨の魔戦なら仲間僧侶のベホマラに期待
速攻武を落としてれば余裕があるはず
一見そんなんうまくいくわけねーだろ
と思いたくなるが
実際うまくて強い戦士は本当にそんな感じのことやってのけるから
まじ尊敬‥ほんと次元がちげえ
って感じの人にたまに会う
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/24(日) 23:36:48.67 ID:55n9N/0G0
まぁ受け売りだが勝てたよ
くそ、今日もゾンビ僧侶に会心必中を当てたのに、ロザリオで生き残られてしまった
天国のアガペイ先生、会心必中にロザリオをも貫通する力をくださいませんか
そうすれば、我々はますますコロシアムを血に染め…いやコロシアムで
輝くことができるのです
どうかお願いしますよ、フヒヒ
アガペイ先生にもらった証の力を信じろ
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/25(月) 00:54:01.98 ID:C8D6STui0
アガペイ「最近やたら狂戦士に奉られてる夢を見るんじゃが」
戦士は誰を相手にするのが一番いいんだろうな。
野良でSSチームに勝ったときは、しつこく僧侶ばっかり狙って体当たりしてたんだが。
普通はツメを相手にした方がいいんだろうか。
ふはは
コロシアムで相手の戦士2おまけの武から自陣魔法使いを守りきったぜ
尚その時俺はレンジャーだった模様……
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/25(月) 01:00:16.92 ID:QSq+2fgO0
>>798 まず武 バイキタイガーを消す
後はレンなり電なり僧なり粘着
武が仲間にいれば電粘着でバイキさせないのも面白い
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/25(月) 01:03:11.14 ID:QSq+2fgO0
総じて言えるのは仲間の構成によって戦い方がまるで違う
メインアタッカーで暴れるときもあれば魔戦と一緒にギガスラ厨演じたり
魔法使いを庇って固定砲台になってもらったり武を庇って特攻してもらったり
通路に棒立ちしてブメレンにヒュンヒュンしてもらったり
PS差がモロにでるよ
やばい
コロシアムスレで戦士の凄さに気付いた奴がいる
今まで舐められていたからやりやすかったのにw
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/25(月) 01:09:49.71 ID:QSq+2fgO0
>>802 思い起こせば戦士にひっかき回されて負けるケースが多いからな
いつか気づかれるよw
状況によって無双できるし仲間も守れるし基本即死ゲーの中なんか生き残るしでやってておもしろいわ戦士
味方がバフと回復てんこもりにしてくれるとマジで無双できる
修正前の開始速攻で動いてバブかけてる処に単騎突撃が楽しかったんだよなー
ポイントはほとんど取れなかったけど
ソロ登録の自動編成で4ポイント貰ってMVPになった
すげー嬉しい
明らかに自分のミスで負けた時に票が入ると申し訳なくなる
体当たりでキャンセルできるのって確率なの?それとも何か条件ある?
コロシアムで僧侶のザオなかなかとめられないんだけど
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/25(月) 01:30:39.31 ID:Kg1faB++0
>>808 ノックバックは100%ではなく確率がある
もはや常識だが最近戦士始めたばかりかい?
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/25(月) 01:31:16.65 ID:Kg1faB++0
ちなみにザオ発動してからノックバックされてたら単に遅かっただけ
広場で会心必中に異議ありだとさ
武の一喝と一緒にされるのかよ…
一人しか対象にならないのになあ
まあ無敵も一緒に修正されるなら別にいいかなって感じ
戦士の必殺普段死んでるからコロシアムぐらい別にいいんじゃねって思えてしまうところがなんとも
いつでもだせるGFと比べたら全然かわいいもんだと思うがなぁ・・・
実質必殺技で同じ見返り求めてるわけだし
そもそも必中で僧侶倒すには1回自力で倒して天使を切らさなきゃならん
僧侶やってる間に集中攻撃受ける事もあるのになぁ
逆に戦士で僧侶倒せる事知らない味方もいっぱいいて、必殺きてるのに回復後回しにされる事がしばしば
会心必中で固定のゾンビ僧侶沈めるとマジで気持ちいいわ
かばったり敵隔離したりでやっぱ戦士は楽しいなあ
アタッカー枠あつかいな関係でマッチングに時間かかるのが難点だよなー。
それでもけっきょく楽しいし勝率もいいから戦士で潜るんだけど。
バイキもらわないと火力も乏しいんだし、
くるか来ないか運任せな必殺ぐらい大目にみてほしいよなあ
まあ、やられた方がイラっとくる気持ちはわかるけどw
多くの他の職の必殺が
コロシアムにおいては死んでるってのも問題なのかもね
ポルカも一喝も聖者も超高性能なのにな
普段戦士なんて眼中にないから目に付くんだろ
戦士スレ主催温泉ツアーでアズランにいってテンションをあげようってことさ
バケツだらけの温泉ツアーとか楽しそうだな
コロシアムで上手い戦士はマジで頼りになるよ。問題は上手い戦士に巡り会うのが例えば武と比べて絶望的に難しいことなんだよな
オノ両手剣がとれなくて迷宮で泣いてたあの子はコロシアム楽しめてるだろうか
戦士好きな子がボスなどのコンテンツを楽しめる2.0になるといいな
オノって居場所ないんだな。
片手剣のように盾もないし、両手剣のように武器ガードも無い。
だが、すまん俺オノでやってる。
発動も遅いし、範囲も狭いが、オノむそうなら腕とオノに付いた眠り・マヒ・魅了がたまに乗るし、
Lv70+3装備なら片手剣より攻撃力で38高くて、ギガスラじゃないから耐性装備もない。
パワベ、力指輪、チョーカーでバイキが乗ると、オノむそうで魔法使いや僧侶を一撃で倒せるんだよね。
両手剣でも「ぶんまわし」で倒せるかもしれないけど。
コロシアム初期の頃は、オノむそうなんて見たこと無い人も多かったのか、
よく当たったけど、今では「オノむそう」見ると、とっとと逃げていくから1人かよくて2人しか当たらない。
しかも発動前にバイキタイガーによく殺される。
一発逆転は、まじん斬りよりもオノむそうでやってる。
無敵時間に魔戦が瞬時にバイキ乗せてくれると、分かってる人なんだなと感じる。
でもよく負けちゃうけどね・・・
片手剣戦士や両手剣戦士と対戦するとハリきっちゃうよ。
しょっちゅう盾ガード、武器ガードされるけど、体当たり戦ではオノの方が攻撃力が一応上だからね。
それしか取り柄がないけど。
バトルでは僧侶狙わないで、戦士とばっか戦ってる。
相手の戦士も武みたいに僧侶ばっか狙わないで、戦士の俺に突っ込んでくるんだよな。
だが、それが楽しい。
戦士vs戦士戦は、勝っても負けても楽しいよ。
>>824 勝っても負けても楽しいよまで読んだ
オノ難しいよなーよくやってるな
ここマジで戦士しかやってないアホいるの?
いろんな成長過程があるからアホはおかしいだろ
複数職ガチでこなせてはじめて書き込むこと、ってテンプレ提案したらどうだ
斧はまじんぎりの確率をモンスターズのように相手の異常状態と絡めてほしいよ
連携向きの良い特技になるだろうに…
魔人斬りは50%固定でいいのにな。会心ガードあるし。
すまん。パラと戦士と僧侶しか出来ないゴミ戦士ですがここに居ていいですか
>>824 楽しいよまで読んだw
おいらもお前めがけて突っ込んでるぜ!
今のコロシアムもいいけど正々堂々1対1やりたい。
>>824 その局面なら、悪いが付き合わず淡々と僧侶を狙う
そして僧侶を排除したあとに改めて斧に持ち変えて挑む
そうそう。相手の戦士は硬いからあとまわしっすね
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/25(月) 12:48:01.96 ID:AIvV4ZcD0
戦士はほんとうにたのしい
蘇生したとこに必殺きめたり
ゾンビかばうとかたまらんし
女僧侶壁に押し付けプレイしてると興奮する
だが固定相手だとなかなか通用しなくて悩んでる
SHT必中でワンパンだし
ガチのツメ相手だとスクルト入っててもだいぶ削られる
呪文耐性は高くて買えないから魔法賢者も苦手だ
強くなる方法教えて下さい
1.0の経験を踏まえ
自己バフなしを貫いたとして
今後現実的な範囲で、どんな装備や特技修正、ならびにボスが出れば
ツメやパラじゃなく"戦士がいるとすげー楽"
って環境が生まれるだろうか
だれかをかばいつつ自分も行動できればいいんだと思う。
というか動けないのかよ!って最初思わなかった?
コロシアムでお前ら体上に普段何つけてる?
呪文耐性でいいのか守備錬金新しく揃えるべきか迷う
呪文耐性だけだとタイガーシャオシャオされたら地味に削られていてえ
俺は呪文耐性だな、てかそれしか持ってないw
両方もって相手さんの構成みて着替えるのが一番いいんだろけど、
仕様変更の余地が多いにあるコロシアムのためだけに装備買うのは、ちと、なあ…
なによりもうすぐ新装備だしw
>>836 移動くらいは出来てもいいと思うんだ
範囲が狭く統制の取れた動きが要求される代わりに強固な壁となる仁王との差別化にもなる
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/25(月) 13:52:56.04 ID:D1wHQ0we0
>>834 魔物使いのHPリンクを戦士にリンクさせるとどうなるだろう。
いまいち仕様がわからないけど、合計HPみたいな扱いなら強いよね。
戦士のほうがパラよりHP高いってみんな知ってるのかな。(本職戦士以外の人がね)
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/25(月) 13:54:40.23 ID:D1wHQ0we0
かばうは範囲狭くする代わりにかばう相手を自動追尾するとかでも面白いかも
自動追尾は勘弁w
かばうのあの体勢のままつつーっとスライド移動するとこ想像して吹いたw
かばう中も移動可能+かばう中はダメージ3割減+かばわれた方はテンションUP
これでいい
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ 上 や く そ う っ ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
ボスだとかばうはいかに一瞬だけかばえるかが勝負だからな
追尾はあかんねw
かばわれてる事がわかりやすい目印は欲しいな
庇ってるのに遠くに逃げる人多いし、やっぱ戦士と組む事自体が少なすぎて性能・性質わかってないんだろうなぁ
やっぱテンションバーンが必要だな
会心必中にルカヘナディバウエイトブレイクとかどうよ
もちろん必中な
必殺狙いの開幕僧侶かばい連発してたら
かばわないで下さいと言われた・・・
でも流石にGFきたら無言でかばったが多分内心うざがられてたんだろうな
「必殺待ちで、かばう無駄うちします」とか登録した方が良さそうだね。
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/25(月) 22:15:22.09 ID:AIvV4ZcD0
わかってるPTなら最初の行動のあとすぐ広場に向かうから
かばう無駄打ちするのって基本1回くらいしかなくない?
俺は常時2ターンたまってから行動で、かばう、会心G、ビッグ
って感じかな
コロシアムの受け付け戦士だらけでワロタ
どんだけマッチングしづらいんだよw
コロシアムで戦士始めたけど
どう動いたらいいのやら・・・体当たりばっかしてりゃいいの?
>>856 コロシアム自体が〜してればいいの?の対極だし
戦士はさらにフレキシブルに攻守できないとダメだぞ
戦士は選択肢は多いけど、他職と同じく基本はパターンだからな
選択肢が多いだけに、なおさら聞きたい気持ちは判る
が、負けつつ自分でいろいろやってみることをオススメする
人から教えられた借り物の知識じゃ、実戦だと身に付きづらいよ
>>856 野良で100回くらい負けてれば何やれば良いか判るよ
>>856 味方の構成、相手の構成、その時の戦況によってやる事が変わってくるから
大変だよね。でも出来る事が多いからこそ、上手くいった時にはすごく充実
感があるのが戦士のよいところ。頑張れ!
みなさんコロシアムでの武器どうしてます?
はやぶさ?星屑?斧?・・・両手剣??
全部だ
コロシアム戦士初心者用にまとめてみた。
体当たり まとめ
消費mp4 準備時間0.5秒
敵一体に通常攻撃の1.25倍のダメージを与え8割の確率でノックバックを与える
・テンションが上昇している敵に対し、敵がコマンド入力後に体当たりを行うとノックバックでテンションを消すことが可能
・敵の仁王立ち、かばうなどの効果を受けずに対象の敵に攻撃することが可能
・スパスタのボディガードの効果を貫通して敵本体を攻撃することが可能
最近の武は知恵をつけてきて、戦士相手にはウイングブロウしてくるな。
たいしてくらわないから、ミラクルソードしてれば死なないけど。
>>863 ボディーガード貫通は何度か試してみたけど、ダメなときのほうが多いな。
ほんとに貫通するか疑わしくなってきた。
かばうがうまくできない(;;
摩戦さんに僧侶庇ってあげてと言われたけど全然タイミングあわなくて
しかも僧侶さんあさっての方向へ行ってしまって(><)
結局まもるやめていつものように闘う方向で勝てたんだけど
あとまもるのキャンセルが分からない
まもるしたら一定時間行動できない?
鯖がラグってるせいなのかすぐやめれるときとなんかかたまるときあるよ
>>866 ターンの噛み合いが悪けりゃ庇っても食らってる時あるし感覚で掴め。庇うの気にして攻撃しないのは地雷だしな。攻防両方見て的確に先読みて感じ。無理な時は無理だし気にしない。
ありがとう
いつもソロで勝手きままにやってるから
かばうだけはなかなかタイミングが…
かばうより隙を見てたいあたりで潰した方がいいような気もするし
難しいですが戦士楽しいね
>>865 貫通するよ
スパスタのウェディ女を貫通して倒したら寄るな変態!って罵られたぜ
ブメレンこみのテンプレのときってお前らどうしてる?
立ち回りが難しいよなあれ。。。
とりあえず柱でのフェイント掛け合いになるからギガスラうまく使うのがキモなのかな?
バイキないと片手じゃキツイな
スクルト2入ったレンジャーすら落とすの大変
素の攻撃も高くてブレードガートある両手剣も取りたくなってくる
>>872 ただ戦士の性能考えると盾手放したくないんだよねえ
両手剣の火力も魅力的だから俺も悩んでるけどどうしたもんかなあ
後衛が硬くてorバイキなくて2回で倒せない時に持ち替えるのはありなのかな?
どっちにしろ普段は片手が欲しい
エントリー時は片手盾にしてるけど敵味方の構成によっては両手に持ち替えてるよ
両手でうまく倒せたら残り1分は片手盾にしたりとかバリエーションは広がるね
高ランクの僧侶さんに、蘇生後無敵時間はかばって!って言われたけど、
そんなにうろちょろされたら無理だあw
攻めどきってのもあるしなあ
そこらへんの判断はコッチに任せて欲しいものである…
へんなかばう信仰が蔓延らなければいいけど!
だからこそかばう中は自由に動けて行動もできるべきなんだよ。
自分が何もできなくなるような技はなるべく使いたくないしつまらん。
僧侶をかばわないといけない状況って完全な劣勢時だけだろ
戦士の真価はアタッカーをかばいながらここぞっていうタイミングで一撃を叩き込むことにあるよ
かばうことを何もできなくなると思ってる時点で戦士不適格だな
できたらそりゃメチャクチャ楽しそうだけど、
ちょっと強すぎる存在になる気がしないでもないw
いいタイミングでバシッと決まると現状でも気持ちいい技ではあるけど、
自分のターン犠牲にしてまで他者を守らなきゃいけない局面って
そんなにいっぱいは無いとおもうんだけどなー
実際動けないし他人にかばえと指示されたら嫌だろ?
かばう中に動けた方が断然楽しい。
そういう事を言ってるのに的外れの批判は困るな。
さすがに攻撃までできたら強すぎるから
発動中は移動だけできるようにすればいいんじゃね
コロシアムでの相撲って結構役立つときあるし
発動中に移動できるだけでもとんでもなく強くなると思うぞ
パラが聞いたら呆れるわ
盾ガードが発動しない場合は50%食らうとかでもいいんだけどな。
とにかく完全に動けなくなる技なんだから現状気軽に頼んだりする技じゃない。
まして間違ったタイミングで次々いろんな奴からかばえとか言われたらやってられんがな。
かばうはかばわれる側に理解がないとってのをわかってない人が多いね
開幕僧侶にSHT武が2人詰め掛けてたから片方の棍のSHT消してもう片方取り掛かるかと思ったらGFで吹っ飛ぶ棒立ち僧侶
僧<かばってほしかった
いやいや、SHT武だろうが単体スキルなら何だろうが確かに耐えれるが棍相手にその選択肢はないだろ
通路なり、柱なり使って上手く逃げて時間くらい稼げよとかは思った
あと味方を守るなら何もかばうだけじゃなくて相撲でいいんやで
>>873 戦士で両手剣ってどっちつかずの超中途半端が誕生する
上がる火力に対しての下がる耐久力がデカ過ぎるのがね
3発で倒せるのが2発になったところで1発で倒せない時点で火力としては相当微妙
1人で倒すのに固執しないで周りと連携して倒すとか考えた方が勝てるようにもなると思うわ
相撲と体当たり使うだけで味方アタッカー守りつつ攻めるってのが両立できる上にポイント増えたらかばうもやりやすい
ずっとコロシアムで武だったんだけど戦士もたのしいな
さすがにこの時期に聖騎士とか買うのはあほらしいんで安物でそろえたがこれで十分すぎる
要所だけ聖騎士☆2でおさえとけば守備力も足りるしな
参考までに
頭 聖騎士☆2 MP30
上 刃 上☆3 守備18or呪耐20 魔法いるかで切り替え
下 聖騎士☆2 眠り100
手 刃☆3 会心3.6(買ってないが無消費がいいかなと思いだしてる
足 刃☆3 みかわし3.6 or 聖騎士 転び100 重さなんぞいらない
剣 星屑☆2 攻撃12(武器ガード率入りがほしくなってきた
盾 邪眼☆2 盾G2.4 or封魔☆3 呪耐15
自己錬金ばっかりではあったが100万もかからずにそろった思う
今日コロシアムで戦士2になったんよ
オレが僧侶を壁端まで押し込んで隔離、相方がそこへ繋がる通路を封鎖
その間で魔法使いが僧侶を救出しようとする敵を狙撃
すげー楽しかったけど相手にはちょっと申し訳なかったとも思う
>>883 >>884 まさに言いたかったことが集約されてます
かばうは優秀だけど、万能技でもなければ、
状況によっちゃ自爆技にもなりうるから、安易に要求されるような風潮がこなきゃいいなあ、
って、思ったんだけどココの皆さんに言っても仕方ないかw
また似た機会があったらその時は相手さんに伝えますw
敵戦士が味方僧侶に会心必中してくるのをかばうってできる?
>>888 これどうなんだろう
だとしたらなんてものをアガペー先生は…
実は天国じゃなく闇の世界に帰ったのでは
>>871 レンジャーを押さえつけて体当たりなり、はやぶさ斬りで落とすのがいいんじゃない?
レンジャーやっていて元気良く接近してくる戦士が1番怖い。デュアルのダメージ通らないしオオカミ潰されるし…
>>888>>889 試せばわかることだろう
会心必中は会心Gや蘇生やパラディンガード等の無敵は貫通するが、かばうやにおうは貫通できない
かばうは範囲や対象こそ違えど基本的な効果はにおうだちと同一なので体当たりには効果なし
>>890 レンで戦士に削りきられるのは装備がしょぼいんだと思うが
抑えつけてもそれなりの耐久力、盾、自己回復、ジバリーナ、オオカミ、てなずけとあって沈むのはさすがにな
無理に倒すよりやいば入れて脅威度下げてやるのがMP的にも楽なんじゃ
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ 上 や く そ う っ ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
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はよバトマススレ立てろや使えねーな
コロシアム戦士はやりがいあるな・・・
欲を言えば片手以外にも出番が欲しいがツメ全盛の今だと守備30がでかくてなかなか両手使う機会がねーわ
守備連金聖騎士ほしいなあー
次の装備は重さパル 守備 呪文と揃えたい
どんだけかかるかしらんが
両手剣めちゃ楽しいよお
上手い僧侶さんや補佐のおかげで活躍させてもらってる感じ
渾身切りかいしんで2人続けて倒した時は
渾身すごい!と賞賛あびたけど
空振りだったら
渾身ツカエネーw両手剣くんなwと思われるんだよね
だがそれがいい
僧侶で行ってるけどコロシアムだと戦電武僧が安定する気がする。
上手い戦士は必殺、証、かばう、体当たり、電との合わせキガスラと柔軟に動いてくれるし、
逐一行動をチャットしてくれたから行動予測してスクルト、マラーを先出し出来るのがすごい楽だったわ。
戦士にちょっと感動した僧侶の感想でした。
僧侶75でマッチングすると一瞬なんだが
戦士75でマッチング待ち10分以上かかるんだが
あまりにも待ち時間が長くて二度と使ってないわ
つか、戦士で無双してもいいんだが
マッチングに時間かかりすぎるならやめとくわ
こっちは福引目的で参加してるのに、マッチングで10分以上かけるってどういうことだよ
マジで戦士はパラよりも
マッチング時間かかるっぽいな
需要ねぇからか?
一回15分ぐらいで参加できて勝ったが、それっきり戦士では参加してねぇよ
最近は、もっぱら僧侶だわ
お前等も長いマッチング時間にうんざりしながら
よく耐えて参加してるな
俺は一瞬でマッチングできるんだったら何でもいいや。早ければスパでも参加するぜ
こだわりまったくナシ。
数十秒でダメならやめて武器持ち替えて再度
武器持ち替えに意味があるかわわからんが
10分なんて待ったことないな
嘘だろ、戦士ですぐマッチングなんて一度もねぇぞ
いつも10分以上かかるぞ
戦士75で星、聖騎士、オガ装備だが、何か問題でも?
時間帯?え?10分はねえよ!なんで?
即マッチングとはいわんけど
マッチングに時間がかかっておりますの
メッセージすらほとんど見たことないぞ
まあ戦士なんてボス戦の第一線とかで使ってないし
別にいいんだが。
強ボスとかは、前衛なら、ほとんどパラか武・バトでやるし、後衛なら僧侶・魔・賢者になるし
戦士でボスってのは一度もねぇわ
>>904 だから、いつも
「マッチングに時間がかかっております」
「このまま待ちますか?エントリーをやめますか?」
ばかりなんだが
何とかしてくれよ。僧侶でやると一瞬なのによ
おまえきっと強すぎるんだよ…
狂戦士お断り的な
アガペー先生が生前暴れまわったせいでな
二度と使ってないんじゃなかったのか
こっち戦武レ僧 vs 相手戦戦レ僧
こっちの武が何の役にも立たないw
GF行ったところでかばわれる。
しかし、レンが活躍してくれて最終的になぜか勝った。
アガペイ、戦士
ブロッケン、賢者
プックレイ、芸人
超天導師、武闘家
コロシアムで、やはりじじいの姿じゃ失礼だったか。。。
ふと思ったんだが
「バイキ前提だからツメはバトマスより火力があって良い」が通るなら
「ズッシ前提だから戦士はパラより重くて良い」という理屈が成り立つのではないか!?
>>898 戦士はアタッカー枠だから時間かかる
僧賢はヒーラー枠なので一瞬
パラも盾枠なので一瞬
やる時間帯にもよるが10分近くマッチング無しもランク次第じゃ十分あるかと
盾枠にしてもらえてたら楽だったんだろうけどな
>>912 > 戦士はアタッカー枠だから時間かかる
> 僧賢はヒーラー枠なので一瞬
> パラも盾枠なので一瞬
これに尽きるな
対人用の装備は聖騎士でいいようなきがした
今なら底値だと思うしさ
最近は時間帯にもよるけど戦士1人の待ちは1〜5分位
「マッチングに時間がかかっております」 は3分ごとに出る
2回出る前にマッチングすることが多いよ
6分経過〜
12分経過〜
> 戦士はアタッカー枠だから時間かかる
> 僧賢はヒーラー枠なので一瞬
> パラも盾枠なので一瞬
この通りだわ
ちなみに、今日はパラで一瞬でマッチングして勝利した。
気分いいぜ
戦士で
戦士で5分以上、時には10分以上マッチングに待って
やっとのことでバトルして負けたときの事を考えりゃ、今日は上出来だわ
庇うの使い所難しいね。意識して庇うと攻撃が手薄になり押されて負けてしまう。ゴリ押しで攻撃していった方が正解かと感じる時もあるし。
最大の難点は庇うのをいつ止めるかの判断だな。
パラなら仁王立ちで魔やレンを庇うのが基本だがな
戦士はかばうをどこで誰に使うか状況判断が難しそうだな
やいば買ったんだけどダメ反射全然発動しないのね
大したダメじゃないんだからもっと発動して欲しいわ
倍になっても増えたと思えないレベルだろあれ
かばうは乱戦中に聖女や一喝やってたり、ポイント持ちなのに突っ込み過ぎてる人をとか、
蘇生決めれば勝ち確定な時に狙われてる僧侶をとか戦局が変わりそうな時にかな
パラが役立たず扱いされるのは仁王しっぱなしで攻撃枚数が完全に一枚減るところにある訳だし、
基本は相撲でどうにかしたいところだね
庇うも野良だと中々機能しないね
庇ってる間にアタッカーがやっかいなツメとか範囲持ちを倒してくれないと
結局やられるし
所で戦士で潜ると高確率で戦士魔戦レン僧か魔パラ戦士僧構成になるのは気のせい?
自分がツメ枠潰して入ってるんだろうとは思うけど
ふと思ったんだが戦士ってゴミだな
と、思うだろう?
ところがコロシアムきて知るんだよ
おれと上手いやつでは装備も腕も次元が違うって
迷宮で片手剣しかとれない子が
悲しみにくれて戦士上げて損したと嘆くのと同じように
毎回、両手剣と斧ないと迷宮で悲しむとかトラウマとか書いてるのいるが
複数時にギガスラぶっぱするなら何にも問題ないだろ
戦パを本職以外でパッシブ以降上げる層は大抵盾スキル狙いだし損も糞もねえよ
普通はそうなんだがタイガーの延長ではやぶさして
よえー!って泣く層が未だにいるんだよ…
装備と中の人で差が出てくるのがコロシアムでの戦士
その時の状況に応じた判断力を問われるから俺じゃ無理w
隼が他スキルとコスト比較した場合弱いのは事実だし
なにより迷宮全くこれっぽっちも関係ないだろ
だよなあ、けど思っちゃうもんは仕方ないんだろうな
ギガスラうてと言いたい
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/26(火) 19:27:38.47 ID:ybcaB9o/0
ヒュプノの完全劣化なのはなんとかしろ
迷宮ではゴミ
マセレン武に勝つ方法教えて
毎日来る迷宮トラウマくんの正体は
以前、片手剣ハンマー両手剣オノは両立できない!
と嘆いてた子じゃないだろうか
「自動狩り研究所」という室町時代に活躍しそうな日本語をブラウザで検索したら、好きなマスカラが変わった
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/26(火) 20:52:57.73 ID:lvL5SEjB0
>>863 かばうや仁王立ちしてる奴無視してかばわれている相手に攻撃可能まじ?
まずかはう仁王立ちしてる奴に体当たりしてたがその必用ないのか・・・
>>936 最強の戦術は体当たりのやつだろ
真災厄は怒り時ノックバック発生しないのホラに始まり、
竜玉にHP頭ないのHP400未満装備で戦士は両手剣でアタッカーが最適解とか、
耐性装備持ってないから耐性装備なくても余裕だったとか、
かっこいい戦士がどうこうの妄想だけで実際は肉PT殆ど組んだことないとかいうトンデモ君だろ
>>938 体当たりですりぬけはマジ
でも他の味方次第でかばうや仁王そのもののキャンセルはありかと
仁王は範囲狭いから対象を相撲で押し出しやパラ自体を相撲なんかでもいいし
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/26(火) 21:36:46.99 ID:lthmHD9T0
ああ
今日は全然駄目だ
他の前衛や魔のおかげで勝たせてもらってるだけだ
勝っても嬉しくない
コロシアムはロザリオつけてる?
迷宮ではゴミクズ
>>939 おまえ俺がここで言うまで体当たりのたの字も出してなかったじゃないか
戦士弱いっていって泣いてたところにわざわざ教えに来てやったのに
ウソばっかだなお前
ま、そういう奴いるけどな実際
ウソで塗り固めてるやつ
>>939 あ、ウソとは違うか
お前はこれから後だしジャンケン君と呼ばせてもらうわ
いや、たいあたりなんてみんな普通に使ってただろ…
ただあいつは"連打"って表現があまりに微妙だっただけで
運用案の一つとしては悪くなかった印象
お前のは戦術でもなんでもなくターン溜まる度にひたすら体当たりだけを連打するのが最強ってわめいてたからバカにされてたんだろ
そもそも普通に特技を止める目的でなら去年の8末には体当たりは使われてたっつの
当時は確率100%だっけか
懐かしいけどわりとどうでもいい( ; ; )
>>947 あの時代に蜘蛛戦で死グモ止めて英雄扱いされた俺w
たいあたりが有効すぎて、「ゆうかん戦士つよすぎ」スレが立つほどだったからな、当時はw
希少種だったんでいまひとつ流行らんかったが。
こちらのPTにツメも賢者も居ない! 敵僧侶は死んで天使復活している! 必殺も来ている!
今こそ会心必中!
はいはいロザリオロザリオ
>>951 最初期のバージョンでは天魔と並ぶ難関と言われたクモも
たいあたり戦士なら僧魔魔のサポで突破できたからなぁ
>>951 話に尾ひれつきすぎて戦士4で蜘蛛完封余裕とかもあったね
当時は振り直しもなかったし斧が主流だったから勇敢派は少なかったし
>>953 天魔も勇敢気合盾あればばくれつ耐えるとかでヒーローできてたね
あれもなかなか楽しかったわ
>>950 だよな
しかもこいつ自分から情報ださないで人が出した情報を批判しかしない卑怯者
後だしジャンケン君なんだぜ
まあもうどうでもいいけどな
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 08:28:34.89 ID:CkwXVO8z0
ついに俺も聖騎士かうぜーやったー
戦士だけの最強の戦術見つけたんだけどおまえら聞きたいか?(チラッチラッ
でもやっぱ教えてあげない(チラッチラッチラッ
とかって散々書き込みにきてたやつはどこの誰だよ
そして間違った情報を間違ってると批判して何が悪いというのか
真災厄で怒り時に状態異常通らないなんてデマ拡散して恥かかなくて済んだろ
動画つきで懇切丁寧に教えてもらえるなんてそうそうないぜ
書き込みくるたびに迷宮では両手剣か斧なきゃ泣いてるやらトラウマ;;書くよりよっぽどマシだろ
つかさ、君は2chじゃなくて個人ブログなりサイト使うほうがあってると思うよ
戦士集会の主催者なのに一人だけサブキャラで参加だった卑怯者くん
>>957 お前が生粋の2chねラーなのはわかったw
なんかごめんな
「迷宮ではゴミ」くんの正体はたいあたりくんだったのか…
少なくとも戦士は楽しんでるのかと思ってたからショックだ!
まさか、…迷宮道中もたいあたりを…!
ふんさいおおなた攻撃錬金で体当たりしてんだろ多分
オノって特技の攻撃力ブーストアクセサリーみたいなもんよね
まぁ両手剣の方が強いけどね・・・。
迷宮では席は無いのにw
迷宮に席もクソもないだろw
ランダムマッチングメインなんだから
あと単純な攻撃力はオノのが強いだろスキルからして+50だし
武器特技がクソなのはやいばくだきとかたいあたりの
ダメの底上げ用に使って下さいねって事なんだろう
昔は一応Aペチなら斧だったが
残念ながら今は普通に両手剣のが強くなった
>>959 ちがうっつーの
後だしジャンケン君が出してる過去ログ読んでみ?
だいたい俺は過去ログ倉庫あること知ってて発言してるんだぜ
その意味を考えろ?後だし君?
>>964 斧…粉砕の大鉈攻撃力105+スキル攻撃力+50=155
両手剣…フォースブレード攻撃力108+スキル攻撃力+45=153
う、うん…斧は2も攻撃力高いねっ
え?捨て身a連で渾身を軽々と越えますがw
オノ不遇なんだから、もうちょっと攻撃力上げて欲しいよな。
>>968 最近の斧は捨て身まで使えるんか
知らなかったわー(
>>967 武器攻撃力が負けてる時点で運営もう何も考えずに設定してるよな
魔法、僧、パラ、俺戦士、
相手爪ません固定ptだったんだけど、
魔法が開幕つっこんで遠くで死んでるんだわさ…
あーこりゃむりだあwと思いながらも頑張ってたら、試合後二票もらえたの。
でもMVPは魔法。
…まあ、敵からしたらMVPか…w
頭の弱〜い戦士様
>>964 ランダムマッチなんだから(キリッ
システムのせいw
小学生並みの言い訳w
頭弱〜い戦士様
>>966 おう、わかっとるw
迷宮こそめっちゃ楽しいのに迷宮くんがなんか可哀想でね
毎日くるほど本当は戦士好きなんだろうからいいアドバイス
してあげてくれ
>>973 何故斧と両手剣の話してたのに、
いきなり捨て身a連は渾身を超えるとかいいだしたのか……
後「越える」じゃなくて「超える」な
さすが頭のいい人は違いますなぁ
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 12:26:20.61 ID:gCl4MFlRO
小学生いぢめちゃダメだよ(´・ω・`)
剣と鎧を着たかっこいい戦士を目指してても
現実は理想と違い、フレやチーメンにハブられ
一生懸命あげた片手剣でバトマスやってるそんな
やるせない思いをかかえた小さい子だっているんだ
そんな誰もが通りがちな闇戦士がちなな時期を
懐でかく受け止めて道しるべになってやるのが
今は亡き恩師に報いる事だと思わないか
俺たちだって先生に時間を巻き戻してもらっただろう
迷宮で戦士いるとがっかりする
ゴミだからw
発狂すんなよw
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ 上 や く そ う っ ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
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おまえら上やくそうっ!が何なのか知ってるか?
狂戦士時代、HPが赤くなっても敵を殺し続けた
アガペイ先生のさまよえる怨念だよ
>>966 73 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2013/06/02(日) 13:37:22.04 ID:h7qRp19e0
前から言おうか迷ってたんだけどさ
ここって戦士スレじゃない?
だから衣とかアイテムの話もいいとは思うけどやっぱ戦士ならでは戦闘を楽しみたいじゃない
攻略スレいけとはいわないがアイテム狩りや最速戦略のためのネガティブな側面じゃなくて同胞の活躍をたたえようよ
お?なんか顔色悪いっすね!
こんなん書いてましたけど迷宮で片手剣の戦士さんバカにしてるのはどうなんですかね?
トラウマかかえたり、泣くほど弱いとか書きに着てるの間違いなく君だろ
上のって結局自分の戦術が否定されたから書いただけなんだろ
ダブスタ君
よくみてないけどこれも君だろ?
http://hissi.org/read.php/ff/20131101/Yk9UaUpzY3kw.html 戦士楽しんでる人に優劣つけるとか本当都合いい発言っすねー
自分で建てた強化要望スレでもいけばいいんじゃないすかねー
そろそろお得意のID変え発動ですかね?
わ、わざわざ5か月以上前の過去ログ探してたのか……
すげえ執念だw
なんでこんな争ってるのかすらわからんっていう
なんか探偵みたいでかっけえ
データ収集が好きな奴を怒らせるとこえーな
もしかして前スレ終盤の争いのやつか
まだ決着ついてなかったんかいw
お前らそんなことしてると天国のアガペイ先生が悲しむぞ
だから死んでねーってw
>>986 ID同じでも同一人物とは限らないってしらないのか?
俺はそんなレスした覚えはないし、ウェディスレなんて行ったこともないわw
これだから2chネラーはキモイっていわれるんだよ
ほんと馬鹿だね後だし君は
後だしジャンケンって皆気付いててあえて言わないんだぞ
みんな場の空気読んで黙ってるだけだわかってる?
ID同じでも同一人物とは限らないッ(キリッ
これだから2chネラーはキモイっていわれる(キリッ
ワロタ
メンドクセーからコロシアムでタイマン張ってこい
コロシアムで戦士対戦士でタイマンしたい
両手で斧戦士に勝ちまくってしまった
すまん
次スレでも後だし君にストーカーされると思うとゾッとするわ
もうかまうのやめる
スレ汚し反省してるスマンカッタ
前スレ終盤のとは別人よ
>>999 おまえ書き込みきもすぎるからすぐわかるんだよ
規制解除されるたびに毎回騒いでやがったし
さっさと消えとけ
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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