【DQ10】コロシアム総合スレ part.14【対人戦】

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
コロシアムの話題専用スレ
専用スキル、職叩き、装備叩きなんでもござれ
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http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1384280911/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 20:38:39.57 ID:2TslNM720
>>1

したらばカンタ
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 20:43:53.28 ID:k/fReSfj0
>>1
どんだけ荒らせば気が済むんだよ死ねよ池沼
派生・細分化スレはさっさとしたらばの方に移動しろ

>>2
死ね
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 20:45:01.72 ID:jw/jYtO30
戦士は敵にいるとうざいけど
味方にいても微妙だな…
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 20:45:18.82 ID:GC2Wsypp0
ねえ
初めて行ったら
ずーーーと
殺されてたんだけどおおおおおおおお

生き返ったら即タイガー・・・・・・

全然おもしろくないいいいい
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 20:50:17.68 ID:OA7vQFDc0
>>5
しかもキッズに煽られる〜
初めてでどうしろってえのおおおおお
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 20:50:38.78 ID:YbD7W04g0
敵だとうざいが味方だと微妙って言うのは見えにくいところで支えてるからだよ
相撲で僧侶や魔戦をカドに追いやったりスキルを体当たりでつぶしたりな
敵もそんな地味な隔離なかなか気づかず目の前の派手な武や魔に襲いかかって
ホイミ届かなかったりバイキ切れたりして沈んでいく
隔離されたやつが「戦士邪魔ー」とかいいだすとおいしい得票源になります(・∀・)
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 20:52:44.19 ID:ULl2QFG5P
戦士はやりがいあるね
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 20:55:37.16 ID:p9SjJe0Y0
野良マッチ
レンジャー増えてきましたね
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 20:56:44.85 ID:p9SjJe0Y0
逆にスパはあまりみかけなくなった。
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 21:00:03.40 ID:nnJBv6040
戦士は過小評価されてるせいで狙うやつもいなくて気づいた時には暴れられてる
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 21:00:28.47 ID:ULl2QFG5P
対策簡単だし、金かかるしなww
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 21:01:11.15 ID:7ROWD9/80
またチンピラ爪集団とお供のクソ魔戦に自陣でレイプされた
あいつらほんと許せねえ
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 21:01:50.49 ID:wTKNZBdC0
とりあえずしたらばと旅芸人は氏ね
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 21:02:43.39 ID:YbD7W04g0
>>12
簡単な対策?いってみ?
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 21:05:25.43 ID:HcOUvoMA0
野良でマッチングするときさ現状だと、味方のランク見えないクソ仕様だからさ

挨拶するとき、ただのよろしくとか無意味だから

ランク○○ 槍使用
よろしくお願いします

みたいな挨拶定着しないかなぁ。
これだけでも、信用できそうな相手とか僧侶にバイキとかしてみるとか
色々考えられると思うんだよね。
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 21:07:25.50 ID:lG79D1Fx0
リスキル対策でレンのジバリーナのために詠唱速度腕買おうかと思うんだが、
何%ぐらいならデュアル間に合うの?
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 21:07:34.02 ID:HcXKVkaf0
最近は1回やってすぐ解散、が多いな
福引券目当てのクチ?
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 21:07:36.34 ID:DPAwqTS1P
>>16
味方のランクって一番最初に見えなかったっけ
事前にPT組んでると見えるんだけど
野良じゃ見えんのか
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 21:08:20.66 ID:0BuQoJRM0
コロシアム晒しすれってどこ?
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 21:08:34.93 ID:BQkeT8aO0
>>15
投稿時間と内容見るにスパ対策のことだと思うが
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 21:09:22.09 ID:sYCdltFmi
>>19
野良じゃ見れないよ
>>16がそれを始めたら案外広まっていくんじゃないかな
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 21:11:47.72 ID:7ROWD9/80
事前に見えるようにするのもそうだけど、戦闘中も敵の名前の横に職業とランクを載せて欲しい
たまに誰が魔で誰がパかとか分からなくなる
常にランクと職業が分かるようにすれば、戦略の幅も広がる
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 21:12:48.57 ID:M6YGl94P0
>>16
野良しかやってないA+だけど
○○で××します!みたいな自分がやろうと思ってる事を固定に入れてやってるよ
それやると仲間も考えてくれるからか勝率6〜7割はある
勝ち負け関わらず投票で3票貰えることも多々
こいつ必死だなーと思って入れてくれるのかもしれんが
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 21:12:48.73 ID:CILnRJV40
問題ある奴は大抵が広場非公開だな
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 21:13:15.10 ID:rms+/FSa0
>>16
いいんじゃね
今日からやろうぜ!

ひそひそ(おまえら、>>16特定するの忘れんなよ)
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 21:14:06.75 ID:j6SKDNCi0
相手復活地点近くで全滅させた後
リスキル嫌いだから下がるって明言するやつはオーガ男に多い気がするな
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 21:14:38.23 ID:BzsokpWX0
コロシアムでの立ち回りは現実世界にもリンクしてそう。

単騎突撃バカは、人混みで急に立ち止まったり、狭い通路とか動線上でぽーっと突っ立ってたりするんだろうな。
まったく周りを見てない。
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 21:17:02.76 ID:HcOUvoMA0
>>24
良いね。自分も固定使ってある程度自分の情報発信できるようにやってみるよ。
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 21:18:40.71 ID:SJ5AGlL80
例えば戦士の必殺一撃技なんてのは
滅多に発動しないし
発動する時はHP大幅に減ってるからその場で倒される可能性も高い

それなのに
武の必殺攻撃は序盤から可能いつでも可能
しかも自分で回復もできる
どう考えてもおかしいっつーの

武以外に倒されたら「クソウ、やるなオヌシ」だけど
武にやられてもシラケるだけ
それで武が喜んで飛び跳ねてると
そんなんで勝って楽しいのかと思ってしまう
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 21:18:52.38 ID:F9EeVQfb0
ギガスラの判定って発動時に範囲にいるかどうかだよね?
発動時に範囲にいたら逃げても無駄よね?
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 21:19:50.76 ID:5fmG87cp0
>>28
あいつら絶対改札出口で「あれ?定期がない」ってその場で探し始めて出口塞いでるよ
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 21:19:51.35 ID:4L0nea320
武でやればええやん
職業固定MMOじゃあるまいし
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 21:20:46.53 ID:M6YGl94P0
>>31
どの辺から判定かは検証したわけじゃないが見てから逃げて間に合う範囲はあるよ
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 21:23:06.45 ID:3Yp5ijbp0
もう固定ばっかで野良きついのぉ〜。
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 21:23:09.26 ID:HcOUvoMA0
たぶんイオ系避けるときとおんなじ感じだよな。
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 21:25:59.24 ID:7Gywtn3G0
レベル50の別職業サブキャラで5連敗中
なぜか60レベルPTばかりと一緒になる。
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 21:26:07.68 ID:N3q7EhNY0
明日のメンテナンスでなにか変わるんですかね。
知ってる人います?
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 21:27:06.10 ID:W8Sl6tXf0
>>35
この時間はライトのソロ多くて楽だろw
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 21:28:14.18 ID:VCxc8CQQ0
武がバイキ貰った前提で語られてるから戦士もスクルト2回貰った前提で語るが
武がSHTまでためたこと前提語るから戦士もビックシ会心Gやった前提で語るが

戦士で武に負ける気がしない
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 21:29:31.09 ID:IRsf9Fib0
必中拳耐えられるの?
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 21:31:07.90 ID:qQrU5wAc0
ギガスラみて即座にベホマラーで被害をほぼ0にするのが熱い
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 21:31:29.85 ID:5Xd980rX0
俺も武はカモにしてるなぁ。
押し込んで精神的ダメージを加える。
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 21:32:53.58 ID:UvY6N4TL0
中央で長距離ダッシュしてくる爪抑えるの楽しいなw
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 21:34:28.71 ID:3Yp5ijbp0
>>39
今やってるがそーでもないで?
チームばかりで
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 21:34:25.22 ID:7Gywtn3G0
0-800くらった
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 21:35:18.32 ID:7ROWD9/80
魔は強いけどマホかかってる相手には無力だし常に覚醒かけてないと意味が無いから辛いな
修正が必要なのは武くらいだな
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 21:35:58.17 ID:py5T2fDB0
>>42
それ自分もギガスラ当たりにいってんの?
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 21:36:08.81 ID:rRi8fLZ+0
自分のランク発言とかバカ丸出しで流行ると思えんけど
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 21:37:29.84 ID:py5T2fDB0
しーっ
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 21:37:30.90 ID:qQrU5wAc0
ギガスラなんて80しか食らわない
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 21:38:29.74 ID:S+2Mi1qJ0
いまどきマヒャドする魔は地雷だな
呪文耐性+ロイヤルが当たり前になってきてるし、
マヒャドは地味に射程短くて、敵に近づいて敵の餌食になってるバ覚醒が多いこと多いこと。

メラゾとメラミを上手く使い分ける奴が今はうまいね
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 21:38:38.93 ID:M6YGl94P0
>>49
自分はランクじゃなくて戦法を言ってる
Sでも下手なのは結構いるしランクじゃ何も判断できないから必要ないと思う
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 21:40:23.77 ID:DPAwqTS1P
魔で上手くなろうとすると相当なPSがいるわなw
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 21:40:27.25 ID:PXa3ZUvQ0
計算がよくわからないんですが
コロシアム用のダメ+15%って攻撃力でいうといくつくらい足されてるんでしょうか?
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 21:43:01.44 ID:qS3RB/kF0
元の攻撃力によるとしかw
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 21:46:25.51 ID:7Gywtn3G0
また負けた。
相手魔2でこっち魔1なのになんでカンタしないんだよ。
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 21:46:48.48 ID:aWZEGffR0
>>52
盾ガされて寝るんですね、わかります
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 21:47:51.33 ID:kbOPSLwb0
>>41
食らったが耐えた後体当たり2で普通につぶしてる
うまく行けば最初の体当たりでテンション解除されてる
やはり負ける気がしない
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 21:51:56.48 ID:EIpCPauB0
武闘家はタイマンで戦士にどうやっても勝てないよな
理論値爪チョーカー力の指輪パワベルでも
理論値守備錬金せいきしに、アクセも理論値守備合成という物理最強決定的やった場合

SHT切れるまで逃げ回られて終了
MP枯らすまでSHT鬼ごっこ
かといってためなしでタイガー打っても刃砕き食らったらもう終わり
不撓不屈→刃砕きのループかカスダメでどうやっても勝てない

結局バカマスレイプするくらいか
タイマン物理最強決定的戦でもバカマス最弱という
ん?捨て身からの天下なら理論値守備戦士に勝てるか?体当たり出消し飛ばされてオワコンか

タイマンマッチングも入れてほしいな
魔法と物理分けて
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 21:53:48.24 ID:dzZeWuFv0
魔戦の癖に前衛を先に行かせる奴何なの
お前はタイガー食らって死ぬ役だろうが
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 21:53:51.55 ID:ow5LH+hE0
>>57
マホカンタお願いしますの一言
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 21:54:13.98 ID:utlcDt6j0
>>57
ここで言わんとその場で言え
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 21:55:14.17 ID:ErFRgJn40
指示厨になるのを恐れず指示出してみろ
勝率上がるから
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 21:55:36.03 ID:ow5LH+hE0
>>61
補助おわってないのに突っ込む爪も悪いと思うの
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 21:56:42.88 ID:ZPz3bj1II
竜玉くらい取ってから来いよ。
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 21:56:58.34 ID:F9EeVQfb0
突撃タイミングってみんなどうしてる?
スカラマホカンタ盾ガとか一通り終わったら中央向かう?
それとも相手動くまで待ってる?
まあ、相手とこっちの組み合わせ次第みたいな感じあると思うが・・・
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 21:58:01.92 ID:7Gywtn3G0
また負けた。
連敗したこと無かったのに10連敗が見えてきた
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 21:58:15.73 ID:JmODlGyp0
なんであいてSS3人で
こっちF3人なんだ
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 21:59:09.04 ID:7Gywtn3G0
>>62
自分にマホカンタして突撃していった
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 21:59:37.77 ID:Kp2tBMZO0
>>41
SHT必中拳は防御で耐えられる
ただしSHTなぎはらいはダメ
そもそも爪と棍の基礎攻撃力が段違いだから、単発ダメージも段違いに跳ね上がる上に広範囲

さぁお前らもっと棍を使えそして修正されろ
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 22:00:19.89 ID:O3MAh/Dk0
>>67
相手が野良か固定かという差はあるけど
自分は基本的に突撃はしないですね
突撃よりも迎撃のほうが考える要素がシンプルで分かりやすい
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 22:00:51.11 ID:hkanvqeP0
>>65
そういう低レベルな話ではない
相手の爪はこっちの爪を倒そうとするから魔戦は突っ込んで進行の妨害をしながらギガスラを撃つのが役目だろ
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 22:01:32.69 ID:/H2CSiZvO
ランクは
Sとかそのまま名乗ってる奴は単なるキチガイ。

ただ、上級ランカーぐらいは名乗った方がいい

負けても経験値がへらずランクも下がらない奴とは組みたくない
負けたら経験値がへってランクが下がる可能性がある上級ランカー同士で組めばみんな痛みは同じだから真面目にやる可能性が高まる。
そういう意味でフレとかでも上級ランカー(戦えば失う可能性もある位置にいるから、やる時は真面目にやる)かどうかわかるようにしてくれた方が誘いやすい
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 22:01:42.23 ID:JmODlGyp0
マホカン明らか張ってるのに撃っちゃう魔法なんなの?
いきなり一人欠けるのけっこう辛いのに
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 22:02:50.09 ID:ow5LH+hE0
マセンは突っ込むというか広場入り口出口で待ち伏せ威嚇&妨害だろ
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 22:04:13.72 ID:T4SkeQ9L0
>>67
武闘家のテンションとか意外とすぐきれちゃうから
早めに行かないともったいない気がするんだよなあ
ていうか引きこもりのメリットをマジでわかんないから教えて
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 22:05:20.83 ID:7ROWD9/80
ポイントをかいでいる奴らが固まってて、そのうちの一人だけマホカンタがかかっている状態
ここでなら自分も死ぬのを承知の上で覚醒マヒャド打つ手もあるけどね
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 22:10:40.30 ID:UZi6Q3tR0
バフが複数入ってるとマホカン貼ってるかどうかわかりづらい
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 22:11:16.64 ID:JmODlGyp0
>>78
それならわかるんだけど開幕メラゾーマ
で跳ね返されてやられるのは何なのっておもう
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 22:12:44.64 ID:zKr/Ayp20
馬覚醒が1人いるだけで詰みだなw
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 22:12:51.11 ID:rRi8fLZ+0
>>80
それやるのが人間子供だとひっくり返って死んで笑える
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 22:12:57.08 ID:ErFRgJn40
開幕真っ先に突っ込んでいて
何故か敵の目の前で早読みを使ってそのまま死んでいく魔を見たときはさすがに驚愕したわ
しかもCランクだったし
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 22:17:30.39 ID:7Gywtn3G0
レベル50とかでやると眠Gみんな持ってないから
スパや短剣で無双できそう。
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 22:19:29.27 ID:JmODlGyp0
開幕一人で突っ込んでくのも意味わかんないんだよねw
絶対しんでピンチになるし
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 22:21:32.99 ID:SZsQZf/o0
野良はとにかく前衛が糞すぎる
突撃とまではいかなくても一人先々いく奴とか
タイガーの撃ち合いでいつも負ける奴とかな
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 22:24:35.77 ID:LkNhXxHb0
でもさすがに突貫小僧は減ったなー
9割以上開幕みんな固まってバフかけあうよ
味方にイライラすることがなくなっただけでかなりストレスは減った
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 22:26:59.86 ID:BTjUaElN0
いまだに相手に魔法使いいるのに聖女配らない僧いるぜ
マホカンタ無い場合はしてくれよ
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 22:28:10.87 ID:4OD7cqHA0
戦闘開始10%で〜って錬金リスポンごとに反映されたりしない?

てかもう眠り系の攻撃なんてみんな警戒してるからやってこないだろうと他の耐性装備にきりかえたら、短剣のスリープからヒュプノスのコンボでぬっころされたw
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 22:38:39.42 ID:EIpCPauB0
野良のつめよわっと思ったら廃すぺだったり
固定爪魔戦にぼこされて爪の攻撃力見たら本職でもなさそうな攻撃力でびっくり
どんだけ伸びるんだよ攻撃力
魔戦様がいれば廃人の野良爪がニワカ爪にレイプされるという現実
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 22:39:39.09 ID:EInesXxG0
マホカンタ切れてますって言うとね、早読み更新から始めるのよ
相手のマホカンタ切れてますって言うとね、魔にメラゾーマ撃つのよ
どう考えても水のはごろもなんですけど

相手にバイキ前衛いると禿げるわ
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 22:41:33.32 ID:pFaw7ojx0
指示厨と思われるのが嫌で戦闘中はほとんど無言だけど
1回だけ魔戦に「よゆうがあったらパサーおねがいします」とチャットしたわ
もちろん魔戦のMPに余裕があるのを確認してからね

打った後に「ひまならパサーしろや」と取られてないか不安になったけど、おわってからお礼いったら向こうも普通に返してくれた
コミュ障云々もよく見るが、指示厨云々いわれたら何も出来んわ
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 22:42:32.40 ID:EIpCPauB0
上手い魔法のマホカン更新のタイミングと速さは異常
相手がびびって動けなくなっちゃう
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 22:43:37.05 ID:XTMTfz/30
開始地点で補助固める人多いけど
ちょっと先行ってからのほうがいいんでないの?
すぐ切れて無駄な気がする
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 22:44:04.84 ID:BTjUaElN0
1度ボコったら大体マホカンタしてる暇ないんだしじゃんじゃん撃てよと思うわ
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 22:44:26.58 ID:JmODlGyp0
誰か教えてなんで僧侶が一番先に突っ込んで死ぬの?
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 22:45:00.70 ID:EInesXxG0
>>94
突撃小僧が居たら下手すりゃ何人かやられるぞ
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 22:45:35.13 ID:Z9IVlUI3O
>>95
お前みたいなノウキンがキラポンやマホカン職やってると
一気に詰むよな
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 22:48:19.06 ID:3Fq4O6cv0
開始しておねがいしますと同時に
全員檻の前まで移動するのは鍛えられたメンバーの証
奥でつったってる奴はたいてい低ランク
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 22:48:21.76 ID:NaMK+cgM0
賢者でやってるけど魔と呪文耐性装備してる爪がいなければ相手のリスキルもひっくり返せるようになってきた
時間が足りなくて負けても気持ちいいなあれは
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 22:51:48.59 ID:EInesXxG0
>>99
× 全員檻の前

○ 全員僧の周り


僧が立ち止まったままだろうが檻の前へ移動しようがそれに着いて回れ雑魚が
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 22:52:34.36 ID:74Dp/LAu0
やけっぱちで僧で必殺発動させたら、魔からマヒャドが・・・・
やっぱりダメかと思ったら、味方の魔からカンタ来て一気に逆転したことがあった

魔の名前覚えてないけど、熱い展開だった
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 22:53:51.51 ID:T4SkeQ9L0
>>92
指示厨と指示するのは全然違うと思う
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 22:54:27.77 ID:CILnRJV40
僧も分かってるやつなら前の方で呪文かけるはず、てことじゃないの?
野良の場合は面倒だから周りに合わせてるが、本当はそうしたい
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 22:55:26.05 ID:7Gywtn3G0
やっと勝てた
対策されても武は強いな
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 22:56:12.81 ID:T4SkeQ9L0
>>101
それって何を考えて動かないの?
メリット教えてくれ
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 22:57:28.14 ID:8Y+uIYB30
僧はザオじゃなくてザオラルしてくれ
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 22:57:49.03 ID:EInesXxG0
>>104
僧がどう動く奴か確信取れないのに固定行動してる時点で思考停止の突撃小僧と同じってこったよ
こないだ開幕突撃して魔に殺された馬鹿爪も「真っ先にマホカンしてくれると思ってたんですがw」とか言ってたわ
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 22:59:51.43 ID:pFaw7ojx0
>>103
なにをもって指示厨といっているのかが当人にしかわからないからなぁ
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 23:01:51.20 ID:BGDFgM7CO
のーたりんの指示だけやめてくれたらいいよ
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 23:05:07.38 ID:O3MAh/Dk0
特殊な戦術に関しては事前に提案なんですけど・・・と間を置けば
色々考えた上で賛同してくれるよ
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 23:05:14.39 ID:CILnRJV40
>>108
まあそうだな
野良じゃ「こうしてくれるはず」なんてのを期待して行動するわけにいかんからな

本当は前の方で呪文かけた方がいい
→野良じゃ皆が前に出てくれるとは限らない
→結局、補助呪文かける奴の近くにいるしかない

もっとみんな慣れてくれば、前に出るのが普通になってくるのかもね
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 23:05:51.51 ID:3Fq4O6cv0
>>108
まわりに合わせて、なんて考えだから低ランクなんだよ
誰か前にいかなきゃ全員奥につったって全員が損するだけじゃねーか
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 23:09:22.23 ID:m4PtC+G40
>>100
それって野良で?
自分も賢者で入ってるが、ひっくり返せないでシャオシャオされちゃう…
臨機応変に、なんだろうけど参考までに対策を教えてもらえるとありがたいです。
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 23:12:35.14 ID:T4SkeQ9L0
経験上は前に行けばついてきてくれる
もし開始しても来てくれなかったら引くだろうけどw
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 23:16:24.13 ID:3Fq4O6cv0
開幕一回目のバフは檻前二回目のバフは広場前
相手がまだ初期位置でぼーっとしてたらターン貯めて一気に広場占領が理想だろ
のんきに初期地点で2回も3回もバフ重ねてる間に
どんどん不利になってることに気づいて欲しいわ
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 23:17:19.09 ID:EIpCPauB0
結局ガチガチの固定だと職業関係なく全部強い
武や魔戦が手軽なだけでガチパだとどのみちリスキルされる
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 23:19:30.25 ID:WPtloIKpi
それ分かるわ
単騎突撃もダメだが自陣で延々バフも良くないね
大抵対峙する頃には切れてる
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 23:20:01.75 ID:ZbJRqCMI0
>>116
そう思うなら発言して欲しいわー
黙ってて理解しろってのがムリ
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 23:21:09.01 ID:EIpCPauB0
野良対野良だったらかなり神コンテンツだったなコロシアム
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 23:23:32.62 ID:3Vo98QXx0
パラだと9割以上で魔入り
戦だと高確率で旅か魔戦入りてかたよりすぎだろー
組み合わせルールはなんとかしてほしい
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 23:27:07.41 ID:BTjUaElN0
旅は死んでくれねーかなまじでwそこ魔戦でいいだろ
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 23:27:37.14 ID:wnXkw7tY0
俺は前衛なら最初のバフ1だけもらって即効中央占拠するな
後は相手が焦れて出てきたところを一気に崩して終わり
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 23:28:08.96 ID:NaMK+cgM0
>>114
野良で
基本は相手の横をすり抜けて逃げる
誰も追いかけて来なかったら速詠みしんぴ掛け直してドルモーアで攻撃
追いかけて来たら出来る限り追跡を引き延ばして味方が態勢を立て直す時間を作る
逃げる時は敵じゃなくて柱なんかに目を配って引っかからないようにするのがコツ
といってもあまり上手くいかないけど
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 23:28:33.06 ID:u++T9kjI0
ふえぇ

コイツまじ地雷 キルした相手の上でジャンプ コイツが突っ込みすぎて逆襲されて負けた BL推奨
http://hiroba.dqx.jp/sc/home/status/
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 23:30:15.49 ID:4OD7cqHA0
本当チームと当たるとしらけるなw

なんでDランク平均に相手Sが当たるんだよ、、
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 23:35:20.58 ID:wTKNZBdC0
>>122
旅はマッチングが割りと早いから使うやつ多いのかもな
ほんといい迷惑だわ
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 23:35:44.52 ID:kg/CDn5o0
>>125
自演か?ただのマイページのURLなんだがw
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 23:35:48.55 ID:+zS3/liT0
完全野良と組んでるPTは分けないとだめだな
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 23:36:13.64 ID:tMICEebT0
今日組んだ糞僧侶に少しバイキきれたらバイキ切れてますよって言われてびきびき
お前が前衛回復しないから死んで切れてんだよ
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 23:36:31.55 ID:kg/CDn5o0
なんでや旅強いだろ!僧侶と一緒にハッスルダンスとかうざいし粘るしw
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 23:37:33.03 ID:XmuYiX9L0
相手の武と魔をマークしてたらなんかバトマスに全滅させられた
何かと思ってログを見たら必殺からのギガスラだったw
証でもテンション上がるし、バトマスのギガスラもそれなりに脅威だな
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 23:39:32.54 ID:hkanvqeP0
俺は野良も固定も良く行くけど住み分けは反対だな
マッチングが遅くなる要因になりかねん
野良で固定と戦いたい人はいるし固定でも野良と戦いたい人もいるからその人達を無視して住み分けはしてはならない
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 23:39:44.78 ID:G7jdi5Z/i
ソロでのマッチング→ポーカー
パーティでのマッチング→ポケモンバトル
そら滅多に勝てませんわ
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 23:40:44.93 ID:BGDFgM7CO
言いたいことは分かるが野良とやりたい野良は無視されていなくなるな
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 23:41:51.43 ID:SJ5AGlL80
>>133
野良だけど固定と戦いたいなんて微塵も思いません
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 23:42:02.02 ID:tMICEebT0
固定は固定でやってろ
明らかに雑魚狩りしてるだけだろ
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 23:42:29.82 ID:+tAIdDuGO
もうコロシアム飽きたのかフレやチームの人やってないっぽい
得られるものあんまりないしなあコロシアム
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 23:42:50.91 ID:3Vo98QXx0
パラ+魔がいると相手の構成次第でバフ後回しで広間超えた■ ■占拠した方がいい
下がれるだけのスペースあるし
全滅したときに全員集まるまでのんびり準備できるしさ
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 23:43:26.40 ID:tMICEebT0
雑魚は野良にしか勝てないからそりゃ固定同士だと困るよね
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 23:44:21.29 ID:Z1IwJCtF0
>>131
うまいやつが使えば強いと思うけど、そいつがレンやスパや魔戦使ったほうが絶対に強いよ
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 23:44:36.88 ID:3Vo98QXx0
固定は固定でやっろ
オートマッチングは組み合わせのルール撤廃してランダム4人にするだけでサクサク組めるようになる
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 23:46:44.07 ID:hkanvqeP0
>>135
今の仕様でも野良と野良は当たるだろ
固定とは10回に1回当たるか当たらないかだろ
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 23:46:42.05 ID:G7jdi5Z/i
>>142
完全ランダムにしちゃうと人口的に武武武武パーティばかりにならないか?
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 23:46:57.67 ID:WPtloIKpi
バトマスは使いこなしてる奴と当たると怖いな
ツメのタイガーは耐えても
両手バトの無双は盾ガード3回発動しても削り殺された
乱戦時に障害物裏から無心が飛んできたときは一瞬何が起こったのか分からんかったよ
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 23:47:47.08 ID:Z1IwJCtF0
>>140
ほんとそうだな、でも固定じゃないと嫌な奴が多いのも事実
この前広場で曜日で固定のみ、ランダムのみ、どっちも可能の日を作ればいいみたいな投稿あったけど、9割くらい青だったよ
まあ俺も日によってころころ変わるのは嫌だけどさ
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 23:48:25.43 ID:GtJeZd1S0
全然はいれねえーな
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 23:49:29.83 ID:BnzEWnjD0
敵武闘家<よし ためる弐!ためる弐!ハイテンション!バイキルトもらった よしタイガーだー

俺賢者<バシュー

敵武闘家<あう あう

俺賢者<ニヤニヤ
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 23:49:44.65 ID:vIVgf5Ys0
固定は固定同士でいいわw

お互いリスキルしあってピョンピョンはねとけやw
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 23:50:15.36 ID:buy+IRZB0
>>128
最近多いね
煽ってマイページ
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 23:50:18.17 ID:nKKyoebm0
住み分けするにしてもマッチング遅くなるのは確かに勘弁だなー
ただでさえ遅いのに
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 23:50:31.40 ID:BGDFgM7CO
>>143
もっとたけーよ
チーム統一されてないのはわかりにくいが、5回に1〜2はあたるだろ

せめて経験値が減らなければそれで良かったろうがイーブンじゃないから固定にシフトされていって野良狩るんだわ
あとは連鎖
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 23:50:59.82 ID:c/SjFA3F0
チームでパラ4パーティきたぞ
ハンマー2、爆裂、スティック
こっち魔入りだったから勝てたけど、硬いわ!w
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 23:51:02.75 ID:AOIZY4hR0
リスキルしてもされても胸くそわるい
8割以上のバトルでリスキルが起こる

うむ、俺にはこのコンテンツ向いてねえな
もっと楽しい事しよっと
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 23:52:21.47 ID:p7LHJjdS0
コロシアムひでぇ仕様だな
PTの仲間が武になぶり殺しにされたわ
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 23:53:57.26 ID:rRi8fLZ+0
>>133
一番良い仕様

あらかじめPT組んでる場合、来る者は拒まず選べない
ソロの場合「オートマッチング同士のみ」「オートマッチングでもパーティどちらでも可」

この二つを選ばせる事によって全て上手くいく
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 23:53:53.61 ID:buy+IRZB0
単騎特攻して即効死んだ爪に「ザオ」って言われるとイラっとする
ザオラルしに行くと必ず殺される配置でザオとか言ってんじゃねーよ
いけない理由を言ってる暇はないしイラ損
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 23:55:09.68 ID:LAM8VAsHO
ドラクエXのコロシアムでタイガーにバイキルトでハメてレイプ楽しい

ドラクエXのコロシアム、クソバランスだから相手陣地で対人殺し合いでレイプしまくりで楽しい
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 23:55:49.66 ID:BGDFgM7CO
補助要求もだるいよな
ターン制じゃなければいくらでも答えるんだが…
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 23:55:57.49 ID:eROLUonZ0
野良は出だしが遅いからな
ライン上げて有利な展開に持っていきやすいから固定は勝ちやすい
というか挨拶しか会話してないようなPTに負けるS以上のチームは
もう才能無いからやめろって言ってやりたいわ下手すぎだろ…
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 23:57:13.46 ID:WPtloIKpi
その爪がポイント持って無いなら放置だね
少し僧やってみて分かったのは
生かすやつと放置する奴をちゃんと選ぶ事だと思った
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 23:57:24.36 ID:RhqpQrkRP
>>141
旅メインだが一理ある
でも俺は旅芸人を続けるよ、皆そんな嫌わんでくれ
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 00:00:42.27 ID:cO6pkHTsi
プレオープンだし、精一杯やっても弱いってことを
アピールする為に旅やってるわ

それでも2.0で強化されない気がするけど
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 00:00:54.69 ID:PIGRgdwDO
野良で思い出したが特攻の見捨て率も高くて迎える側だとたまに笑ってまうな

相手陣ならまだまだリカバリ効くから今後4対3にするよりかは俺は一度乗るぞ
一言はほしいんだけどな
結構対処できんかったりするからおもろい
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 00:02:59.80 ID:rXJD4/ch0
相手に魔がいてこっちに魔もスパもいない場合はどうすればいいの?
呪文ガードがあっても魔結界使えないからそこまで減らせないし
結局蹂躙されてしまうってオチなんだけど
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 00:05:00.41 ID:uNotg4m1O
開幕前からバイキよろ言われると苛々するな
しないと思ったの?舐めんなよってね
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 00:06:13.18 ID:pRyKzwtc0
ダメな奴はこっちである程度は言わなきゃ勝てるゲームも勝てない
ルールを理解してないでただ目の前の相手を叩くだけじゃ勝てねーんだよ
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 00:06:19.46 ID:MG40vwJW0
>>165
呪文耐性装備なら1確はされないだろ?
もしくは僧侶に聖女を貰う
こちらはタイガー一発いれれば勝ちで、相手は準備に2ターンかかるから有利になる
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 00:06:36.27 ID:XBxINTw/0
>>165
相手の魔を監視して早よみ、覚醒が切れるのを待つ
更新したらGO
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 00:06:42.44 ID:BGDFgM7CO
聖女まいて位置どりまえに叩くのが理想
というか勝率高いかなぁ


範囲相手に固まって連射させる真似だけはさせたらあかん
相手陣出る前なら射程限られるんだわ
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 00:09:11.71 ID:G3cBIvRh0
>>165
バイキもらって全員で神風
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 00:09:28.16 ID:YIE+NHfz0
単騎突撃は場合によっては必要だけどね
魔を相打ちでもいいから殺しに行ってカンタ止めたりしないとだしさ
魔陣パラとか戦とか硬いのが理想だけど
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 00:10:12.56 ID:kkWQ5M+QO
こっちにカンタがなくて相手に魔がいたらリスキルしかないな
準備されたらあっという間に燃やし尽くされるし
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 00:11:54.63 ID:HWKrmO2h0
本当に強いPTって大抵突撃型だよな
迎撃型ってほとんどない感じ
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 00:11:58.16 ID:0gc0bUMl0
初日は多少の無駄があっても勝てたが今は一度のミスが命取りになるくらいレベル上がってるな
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 00:12:08.79 ID:bDs/bLLaO
オオカミアタックガードされたら眠ったのは俺だった、意味わかんない
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 00:13:50.35 ID:r2mQekLR0
武が弱体されるのはさすがに目に見えてるし今の内に勝てるだけ勝っておけよ
今の環境でも武入りで負けるとかかなりの残念プレイヤーなんで
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 00:15:00.50 ID:rjp6HlEa0
>>165
攻撃呪文耐性装備持ってる人がスカラ二回貰って突進
敵陣奥でもお構いなしに魔だけ倒しにいく。
敵の魔以外の攻撃で死んだら他の誰かが魔をマーク
魔はすぐザオられるので、復帰後覚醒してるの確認して生き残りがまた倒す
体力も物理防御もある戦士ならそのまま自陣まで帰ってこれるよ
実証済み
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 00:15:09.65 ID:wqMWcG7eP
コロシアムは爪弱体とリスキル対策だけすればいいよ
後は理想的なバランスだと思う
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 00:15:37.83 ID:c6r68Obz0
ブメレンが弱体されるのはさすがに目に見えてるし今の内に勝てるだけ勝っておけよ
今の環境でもブメレン入りで負けるとかかなりの残念プレイヤーなんで
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 00:16:40.56 ID:iuv43QkE0
実力不足でブメレンごときに負けたからって
わざわざ持ち上げなくていいっすよ
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 00:16:44.76 ID:i0lQfK0Z0
>>174
魔法がいるなら相手陣地の階段を占領すれば有利になるからなぁ
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 00:16:46.18 ID:+2MUf5SF0
勝つ時も負ける時もフルボッコにするかされるかのどっちかだw
フルボッコにされた時は良い気分はしないが、フルボッコにしても良い気分がしない
自分は対人戦にゃ向いてないなw
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 00:16:47.90 ID:HWKrmO2h0
ブメレンは魔戦がいないとゴミだろ
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 00:17:38.72 ID:mxNJsLzJ0
戦士目線ではブメレン雑魚かな。
蛇眼で良く眠ってくれるね。
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 00:17:48.12 ID:CSWEedS90
>>179
せやろか、戦パラもくっそ硬くてSHT爪が弱体されると属性しか通らん
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 00:17:57.15 ID:HWKrmO2h0
>>182
魔法は相手に魔かスパがいたらほぼ封じられるだろ
いなかったとしても相手が突撃型物理PTだったら安心できないし
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 00:19:25.32 ID:JVh6i0ga0
なんか勝っても負けてもモヤモヤするようになってきたけど
野良だとたまに中央でガチ殴り合いの試合になるのがすげー楽しい
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 00:20:06.54 ID:gh5xDkPG0
>>122
延々ボケやってたりな
本人は楽しいんだろうけどな
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 00:20:36.19 ID:wqMWcG7eP
野良の場合は本当にラスト15秒で300p差がひっくり返ったりするから面白いよね
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 00:21:12.74 ID:ZqqYCOFn0
>>124
多分自分は逃げるのが下手なんだな。
がんばってみる、どうもありがとう。
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 00:21:29.82 ID:rXJD4/ch0
みんな助言サンクス。
40秒の作戦タイム中にその作戦を提案してみるわ。
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 00:23:45.43 ID:OAorz8rWi
ツメと魔法がどっちにもいないとかなり面白いよな
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 00:24:11.75 ID:YIE+NHfz0
さっき野良魔パ戦僧vs武3魔戦で入り口から動かず奥にはパラ魔僧が待機
入り口に戦士おいて足止めとギガスラしてたら4回の突入全部迎撃できたぞ
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 00:24:42.55 ID:9w9tyL3pP
>>186
なんのために魔法使いがいるんだよ
武闘家が全職にたいして強すぎるのをまず認識しろw
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 00:25:20.30 ID:5KvldBr70
野良同士の中央でやったやられたのギリギリの戦いは滅茶苦茶熱い
毎回これだと負けても楽しいんだが
復活地点でテクも糞もないチンパンプレイ好きな奴は多いね
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 00:25:29.76 ID:i0lQfK0Z0
>>187
魔法は基本的にマホカン要員だぞ
相手に魔法がいないならそれだけで勝ち
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 00:26:16.32 ID:rjp6HlEa0
自分オーガ戦士で呪文耐性21の鎧と盾と竜おま装備してから
「魔法たおしてきます」っていうとスクルトもバイキももらえる。
爪のダメージなど歯牙にもかけず魔法たおしてくるわ
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 00:26:44.28 ID:wqMWcG7eP
まあリスキルで惨殺されるよりも、ギリギリで負ける方が遥かに悔しいけどな
しかもギリギリでポイント差で負ける試合って大抵一人が突っ込みすぎてやられてって
パターンがほとんどだし

みんないっせいに逃げればいいのにそうしないって場合が多いからストレス溜まる
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 00:28:13.32 ID:MWKjARKk0
今ブメレンや弓魔戦が流行りつつあるから
高台の確保は勝敗を分けるくらい重要になってきてるよな
前衛は俺様僧侶を取り残してでも開幕前に走ってほしいわ
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 00:28:20.05 ID:r2mQekLR0
>>194
それだけ息が合った戦略とPTでやっと打破できるんだよね
対してあちら様はそれほど上等な戦略もする必要がないし
ただ生き返っては殺しにくるだけの脳筋
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 00:28:35.93 ID:wqMWcG7eP
魔はマホカン要員ってのは分かるが、大抵の場合前衛が好き勝手に突撃して
散らばって、魔が走り回って一人一人に健気にマホカンしてる間に魔が殺されて・・・・
ってパターンを腐るほど見たぜ
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 00:28:49.28 ID:0vz6emW5P
戦パラ堅いっていってもスク切れればバイキ爪に削られるよ
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 00:29:12.35 ID:LLr1n7QF0
自分が負けたら相手は固定
勝ったら固定倒したったw
9割野良か即席PT(フレンド、募集含)だろうに
脳内変換都合よすぎるぜ
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 00:29:55.14 ID:OAorz8rWi
198みたいにshtの武より固い戦士が速攻かけて来るのが一番厄介
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 00:30:16.09 ID:CSWEedS90
>>195
魔法使いは別に戦パラアンチってわけじゃなくて全職に有効だからなぁ

戦パラの硬さも異常に極端なレベルに達してるの気づかない奴多すぎだろ
爪が弱体されると戦士の時代が来るのは間違いない
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 00:32:29.25 ID:i0lQfK0Z0
弓魔戦は増えたが廃人の真似して弓持ってみましたっていうにわか弓魔戦が多いな
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 00:32:49.10 ID:3sy8S4cZ0
短剣盗賊で魔法寝かしてきますって言ったらマホカンもらってすぐ寝かしてきて戻りながらクモノしかけたらほぼ半壊するから面白い
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 00:33:17.11 ID:JVh6i0ga0
弓は連携が大事
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 00:35:42.64 ID:FPcNtUSU0
最近リスキルから巻き返せることが多くなった
といってもおそらく3割くらいな気がするが
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 00:36:25.99 ID:5KvldBr70
前衛が削り切れなかった奴に
トドメ連発してた魔戦はなかなかデキるなと思った
全体の状況をよく把握してる奴はうまい
逆にできてない奴は魔に何度でも焼かれて学習しない
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 00:38:07.76 ID:eNjxZClo0
固定同士でも殴り合いのギリギリの勝負になれば面白いんだけどな
復活ポイント塞ぐとそういう戦いにならないからどうしようもない
最後にいいね!飛ばし合うような戦いが一回でもあれば満足してる
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 00:38:30.16 ID:v2c0N9YU0
>>203
爪強いっていってもバイキ切れたら誰も1確できない上に戦パラに絶対勝てないよ?
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 00:38:26.27 ID:j7jtv+Vu0
バトマスなぁ、上手く立ち回れた時はそれなりだけどかなり他力本願な所あるよね…
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 00:38:42.21 ID:MBo0Ghxk0
自分で使えば使うほどわかる爪の異常な強さ。
今のままならB以上で負けたときの経験値マイナスなくして欲しい。
戦士やレンで入るときと比べると勝率が段違い。
爪は運営に愛され過ぎだろ。
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 00:39:46.11 ID:VzcAVzYg0
>>213
それの何処に問題が?
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 00:40:33.02 ID:q0ZuogT80
ツメにはためる弐というものがあってだね
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 00:40:49.56 ID:r2mQekLR0
常時剣ませんはできない子
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 00:41:01.77 ID:v2c0N9YU0
>>216
爪強えステマに逆説説いただけですが何か?
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 00:41:02.49 ID:MWKjARKk0
近接で高火力の武のメタがブメや弓でそのメタがパラ戦士
パラ戦士の防御をテンションで突破するのが武と考えれば
ちゃんとじゃんけんになってるんだよな
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 00:42:39.94 ID:v2c0N9YU0
>>216
爪強えステマに逆説説いただけですが何か?
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 00:43:35.95 ID:eNjxZClo0
>>220
もうちょっと与ダメ下げてくれれば、そのじゃんけん活かせるんだけどな
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 00:43:48.63 ID:BZoo1Gyn0
このチンパン爪様が何を言いたいのかが分からん
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 00:44:00.13 ID:tARw90hL0
弓魔戦マジで増えたなーw
対人戦は流行り廃りが激しいな
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 00:45:54.19 ID:iAWzxBabO
ためてから突っ込んできたアホ必中で殺すのは楽しい
パラであろうがスパハイ必中なら一撃で落ちる
でも飽きてきたからやめたわ
このゲーム自体

いまはFF14してる
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 00:47:09.93 ID:gjstgFg10
なーんか弓不遇だなぁと思いつつ続けてきたけど
まさかコロシアムという形で開花するとは思いもしなかった
スナイプ楽しいです
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 00:50:41.24 ID:yhjprVsc0
コロシアムでどんなに強くてもゴミはゴミなんだぞ?
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 00:51:29.63 ID:2zLNMe730
やってて思ったけど、敵より味方にむかつくことの方が多い
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 00:52:23.82 ID:JtLsQAaL0
ボケもんパ

http://rlu.ru/01aBh
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 00:54:26.32 ID:D6sr8ptE0
魔法を遠距離から狙撃するの楽しすぎるw
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 00:54:35.49 ID:uNotg4m1O
>>228
ほんとそれ
中央で叩きあいになってるのに柱の影に隠れてた武マジで氏ね
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 00:56:12.50 ID:G4yRaIpe0
爪弱体はともかく、盾技能使える職は限定した方が良いと思う。
戦・パラ・僧だけとか。レンは言うに及ばず賢・魔・魔戦は戦いようあるだろ。

芸人さんは・・・ごめんなさい。
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 00:57:23.81 ID:9rOHgFFW0
足払い有効って言ってる人がいるけど
決まる確立低いな
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 00:57:56.07 ID:r2mQekLR0
きたないな盗賊さすが盗賊きたない
盾取り上げるとか頭湧いてんじゃねーの
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 00:58:26.02 ID:j7jtv+Vu0
タイガー修正しなくていいと思ってたけど
発生速度とタゲ距離は変えないとダメだわ
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 00:58:29.49 ID:kkWQ5M+QO
いっそフルパッシブでも変わらない気がしてきたんだが…?
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 00:59:06.58 ID:4ANNY7xR0
指示厨っていうけど、実際無言でやったらかなりうまい人たちじゃない限り動きが合わんくて負けるよな。
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:00:15.04 ID:3QppG11UO
地味に戦士がやばいなこれ。あまりにも堅すぎる
SHTなら即死とは言え逆に言うと武さえ倒せば死ぬ要素がない
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:00:20.50 ID:j7jtv+Vu0
>>237
特に全滅してるときは尚更ね
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:00:27.74 ID:MBo0Ghxk0
片手剣もう少し強化してくれないかな...。
かえん斬り:はやぶさの剣の通常攻撃の方が強い。
ドラゴン斬り:ゴミ。
ミラクルソード:低威力。回復量も焼け石に水。
はやぶさ斬り:出が遅い。はやぶさの剣の通常攻撃と同程度の威力。
ギガスラ:主力。MP消費激しいので戦士だと余り使えない。
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:00:52.74 ID:E7ykxXt10
バトで行ったらバイキしてくれなかったけど
これはバトで来るなってメッセージかな?
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:01:23.84 ID:nAXrwVy90
正直魔は1発逆転要素と撃たれもろい所が噛み合ってていいけど
武はマジでいらんわ
武が入ってないだけでお互い殴り合いの試合になって超面白かったもん
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:02:45.83 ID:mxNJsLzJ0
弓も蛇眼のいいお客さんだなぁ。
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:03:19.61 ID:E7ykxXt10
虐殺するかされるかばかりで
いい勝負っていうのが滅多にない
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:04:34.87 ID:CNwxGVJ80
>>241
すてみしてそのまま捨石の如くしんどけってことだよ
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:04:43.90 ID:5KvldBr70
殲滅後にどんどん復活していってるのに
敵の復帰ポイントに突っ込みたがる馬鹿が多いから
定型文に「一旦引きましょう」って入れてるわ
脳筋は言ってもタイガーに夢中で死ぬまで帰ってこないけど
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:05:44.04 ID:JVh6i0ga0
>>241
目の前ですてみ2回してやれw
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:05:44.98 ID:cgrwNMY40
最初のブリーフィングにて、人間女・片手魔戦「Fランから」
戦略としてはあってるけどマジで気分悪くなった
冷める時のきっかけってささいな事なんだな・・・
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:06:26.16 ID:3+LZyg7F0
>>244
そのせいで飽きて来た
今の内容なら試合時間半分もいらないかな
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:08:36.63 ID:MWKjARKk0
>>240
盾持てて固定ダメの範囲もってて弱いとかないだろ
単に相手に読まれやすいとこでギガスラぶっぱしてんじゃないの?
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:10:13.84 ID:1Y3544SG0
ギガスラは後ろの方に隠れて待ちつつ乱戦になったらこっそり近づいてブッパしてる
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:10:20.95 ID:r2mQekLR0
そいういえば魔力覚醒も1.2辺りから発動が遅くなったよな
なんでタイガーは修正されんのん?
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:10:21.13 ID:+cMYN0l10
今まで最後のおつかれさまは必ずあったけど
ついに無言で去られてしまった
圧勝ではあったがハメみたいなことはしてないんだけどな
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:10:39.09 ID:VtdRM8/U0
>>241
魔戦で潜った時に会ったバト5人全員すぐすてみしてたのでバイキつかっちゃだめなのかとおもった
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:10:44.69 ID:AsAwM55X0
アトラス用に転び買ってるから無理だろ
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:13:57.83 ID:sduANNj40
くりヨーカン
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:18:17.00 ID:j7jtv+Vu0
>>253
だから何したって完封負けした方はイラつくんだから情けいらないんだって。リスキルが攻め手も一番の安全策なんだし。

負けてさらにプンスカさせるのはあの投票、、いらんだろ、あれw

あんなの観戦モードできてから第三者に投票させろよ
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:18:50.03 ID:iuv43QkE0
回復のない攻めPT組んでる奴がSSとかにもいるけど
相手も上手いPTだったら間違いなくカモにされるよな
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:19:23.28 ID:G4yRaIpe0
投票システムが問題多いよな。

チームPT→勝ったらP高い味方or味方僧侶、負けても味方僧侶
野良PT→勝っても自分以外のP高い攻撃職に素直に入れられず、
    蘇生くれた僧侶やかばってくれた盾に入れる
    負けたら相手のPゲッターには余程感心しない限り入れたくない!
    味方の僧に入れる。

心当たり無い?
自分がトップPで勝利してんのに、投票が敵僧侶だったりするケースw
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:19:43.02 ID:x87CpyiR0
コロシアムすっげーおもしれーんだけど試合終わって街ぶらつくと平和さに笑っちゃうな
雰囲気違いすぎてワロタ そらたしかに開発25%ニコ生アンケ30%しか関心示さないわけだ
いやおもしろいんだけどな
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:20:16.22 ID:E7ykxXt10
>>254
そういうのは大体二刀流のばかます
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:20:41.51 ID:r2mQekLR0
>>258
ああいうのは野良狩って稼いでるだけだからね
磐石な構成じゃないし
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:21:18.10 ID:4ANNY7xR0
一番萎えるのは4対3の時…
今日4の方で3と戦ったけど、ほんとに申し訳なく感じて罪悪感が半端ないです…
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:21:55.30 ID:QCONgxns0
投票はただのニート組織票ランキングだからむしろ乗りたくない
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:23:02.35 ID:HmtjBLPL0
>>260
でも絶対30%以上の人間がやってると思う。
やらない層はずっとやらないけど、ハマってる奴は金策もせずにずっとコロシアム。

初期迷宮以来のコンテンツになったな
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:25:13.29 ID:3+LZyg7F0
>>258
そういうの固定でボコると案の定向こうの爪に組織票3票入れてて笑える
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:25:43.32 ID:tARw90hL0
お金稼がないと魔法耐性買えないのにコロシアムに行っちゃうよぉ〜(´;ω;`)

コロシアムで賞金もほしいよぉ;;
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:25:40.99 ID:wNqWRES90
開幕ジリジリ前に出て行くバカ前衛、特に爪は死ね!会敵早めんな!

てめぇは自分がためるだけだろうけど
こっちはスク2聖女4祈り天使キラポンビックシ会心Gって山ほどやる事あんだよ!カメラ後ろに向けろやカス!
ほんと周りを見れないバカのせいで明らかに優勢なPT構成でもボコられるし、あげく指示厨呼ばわり
いい加減自分の馬鹿さ加減に気付けや!
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:26:54.59 ID:RI+zyA0F0
戦士オモロー
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:27:14.27 ID:x87CpyiR0
>>265
だなぁ
前評判なんだったんだってくらいハマる
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:28:52.67 ID:b1QZZ3Qg0
>>268
お前のバフが遅いんだろ
上手い奴ならスクルトに天使だけでいい
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:29:38.38 ID:x87CpyiR0
バフてんこ盛りにこだわって初動で位置取りしくじると先手取られるからなー
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:29:55.00 ID:KqDHvleGO
今日から戦士にしてみたけど少ないMPでギガスラぶっ放すより
小回り良くはやぶさ叩きこんでいった方が勝率高かったわ
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:29:58.96 ID:CNwxGVJ80
>>268
早めに補助きり上げる癖つけとかないと速攻型PTに惨殺されますよ?
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:30:19.71 ID:kHr7lNA30
槍パラ弓魔戦って組み合わせと当たったけど糞つえーな
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:30:50.92 ID:x87CpyiR0
ギガスラはけん制技なんよ
あの露骨に雷ソード持ち出すしぐさで相手びびって引くからキャンセルするんよ
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:30:48.20 ID:d8nNt0YV0
コロシアム、なんなのこれ?さっぱり勝てないんだけど!?

ゴミコンテンツだすんじゃねーよクソが!!!!

攻撃は当たらない、ダメージ食らったら一撃で死ぬ
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:31:11.31 ID:KqDHvleGO
どうせ効果時間短いんだからスク天使だけでいいよ
余裕あったら適宜聖女
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:31:30.29 ID:iEvpGPcP0
>>268
馬鹿正直に全部かけて回復疎かにするのはどうかと
状況次第ではビッグシールドとか祈り捨てなよ
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:31:33.02 ID:vXC1RZNDP
コロシアム面白いか?
野良だとB越えたら完全にやる気なしのふくびきコンテンツだわ

結局ガチ装備のガチPTにレイプされるだけなんだよね・・・
幅広くカジュアルにしたいなら、もっと運要素入れないとダメだわ
あるいはガチな人向けとライト向けと2種類にするか
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:31:33.73 ID:nFRWZWWCi
バフ入れすぎ
戦う前に切れちゃ意味ない
最低限のバフで広場か相手陣広場前抑えた方がいい
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:31:41.50 ID:kE9Fp/+Y0
>>268
それ向こうも同様に覚醒とかバイキとか積んでるんだぜ?
耐久ある職が最低限守備2段階とバイキもらって向こうをかき乱すのも戦略
いきなり攻め込まれて負けた経験はまだ無いかい?
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:32:02.79 ID:iuOFKB6P0
開幕で強化された時に稼いだポイントなんて微々たる物とまでは言わんが
容易に逆転できるというか、オセロの四隅取らずに調子に乗ってるようなもんじゃね?
コロシアムで勝つポイントは相手のポイントゲッターをいかにして倒すかなので
序盤の戦況なんて戦局に大した影響はないと思うんだけどなぁ
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:33:37.82 ID:x87CpyiR0
>>283
これだけリスキルが問題になってるのにそれいう?
ならリスキルされてる状態は大逆転チャンスだな
まぁ実際そういう面もあるけど
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:33:49.50 ID:b1QZZ3Qg0
死なない自分すげーとかやらんでいいから前衛の蘇生回復を最優先にしろ
自分の回復は最後
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:33:57.23 ID:CNwxGVJ80
>>268が総スカンでワラタ
今日のメンテナンスの不具合修正で武闘家の不具合も修正してくれませんかね・・・?
具体的には復活重ね一喝とか入り口の透明な壁とかタイガーの出の早さとか威力とか
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:34:43.23 ID:kE9Fp/+Y0
>>283
通路占領とリスキル地獄がある限りそれは通らない
特に魔は一回撃破されたらほぼ5分間なぶられ続けるとかザラにある
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:35:14.68 ID:nFRWZWWCi
むしろ序盤がキモだと思うけどな
序盤取られると自陣付近で地獄を見るパターンが多い
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:35:41.29 ID:r2mQekLR0
武がピクミン扱いされる日が待ち遠しいな
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:35:45.78 ID:c86BIk2o0
いや、ファーストコンタクトを勝つのは重要じゃね
攻めるか守るか次の戦いの選択肢得れるし
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:36:42.63 ID:uwiDNlsHP
やっぱ最初の混沌とした時が一番面白かったな
散々言われてるが野良と固定は分けるべき
後、武闘家弱体とリスキル問題何とかすればエンドコンテンツとして
最高のものになる可能性を秘めている
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:37:18.51 ID:iEvpGPcP0
序盤全滅する→リスキルハメされたまま終了
序盤全滅させる→こちら側がリスキル状態にはなるがバフ切れたまま突っ込む馬鹿のせいでじわじわ劣性結局負け
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:38:52.47 ID:LA4awN740
野良でBより上に行ける気がしない
固定でやらないと無理か
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:39:05.72 ID:eJMAuvnI0
今日のメンテはコロシアム修正かね
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:39:33.68 ID:KLAxjptx0
野良専門でS+まで行ったぞ
あと700でSSだ
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:41:03.58 ID:TMN36N5V0
オートマッチングでないものを野良というのは抵抗あるなあ
でも、野良=チーム・フレ以外で募集してPT構成を決める。
オートマッチング=そのまま
か?
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:41:26.13 ID:iuv43QkE0
せっかくリスキルもないクリーンな試合だったのに
バカな仲間が試合終わる直前に「おつかれさまでした」とか言って
敵の人が怒って台無しになっちまった
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:41:30.33 ID:L5wtnrYq0
勝敗関係なく1試合あたり経験値500と50ゴールド位欲しい
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:42:02.38 ID:Nd00IwBu0
僧侶やったこと無い奴おおいな
何がかきみだすだよw
僧侶待たずにつっこんで即殺されて距離離れてるからザオするまえにこっちも殺されるし
馬鹿おおすき
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:42:04.14 ID:yJbKqGhs0
>>297
よくわからんのだけどどこに怒りポイントが
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:42:01.01 ID:nAXrwVy90
俺は魔とブメレンの野良専だけど今S
時間さえあればSSとか余裕でいくよ
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:42:33.03 ID:x87CpyiR0
>>300
もうこっちの勝ちだから乙wwwwwwwwwwwって意味にとっちゃったんじゃね
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:42:43.96 ID:eJMAuvnI0
>>298
上やくそうかこびんにしよう
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:42:49.43 ID:KLAxjptx0
俺はオートマでS+だ
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:43:12.75 ID:r2mQekLR0
不具合の修正とだけあるけど
一週間経ったしコロシアムの調整には期待してる
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:43:26.52 ID:iuv43QkE0
>>300
俺も良く分からん
試合が圧倒的にこっちが勝利してたのもあると思う
終了十秒前くらいだったしな
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:44:25.85 ID:c86BIk2o0
一番かきみだせる職は実は僧侶だからなw
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:45:38.31 ID:IGmBlebt0
逃げる言ってんのに突っ込んでくバカ爪の多い事
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:46:00.94 ID:YIE+NHfz0
戦士楽しいな
開幕準備してるところに単騎突撃して数人殺せたりするし
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:46:09.13 ID:TMN36N5V0
今日槍僧侶と組んだけど強かったなw
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:47:19.31 ID:CaLQiGaM0
僧侶が一番敵陣で粘れる
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:47:20.88 ID:jbj3FyuD0
強ボスフレ誘ったら一人Eランで全然慣れてなくて
他の強ボスフレがBランク↑でギスギスで散々だった
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:47:23.88 ID:hbbPjWhi0
コロシアムだけは蘇生は昔の仕様でいいわ
死んでもコマンドゲージリセットされない頃の
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:47:43.09 ID:vXC1RZNDP
武、マセン以外のソロ専でS行くやつはおらんやろw
Aに行くのもしんどいわ、時間さえあればいけるけど
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:48:17.19 ID:CaLQiGaM0
武の野良なんてどんだけ待つんだよ
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:48:27.28 ID:aS06luCi0
短剣旅芸人はなんで自分にバイシして前に出たがるんだ
あんなハエ攻撃ゴミだから回復補助にまわれよ
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:48:56.30 ID:CaLQiGaM0
回復こそいらねえよ
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:49:10.04 ID:hf8X0hKeO
なんか初日2日目くらいと違って、だいぶマターリしてきた気がするな
自分で言うのもなんだが、俺ごときが野良で適当に入って簡単に勝って
しまうなんて、なんかずいぶんヌルくなってしまったんじゃなかろうかw
意外と、レベルやコロシアムランクで分けるというマッチングは、すでに
それなりのものが実装されてるのかね
ガリガリやってる層はもう結構なランクになってガリガリ層同士でマッチし、
一方で迷宮気分くらいであんまりやってない層(自分はこっち)も、
そんな層同士でマッチすることが多くなってるとか
そういうのでもないと、初日の虐殺されまくった思い出と、ここ1、2日の
マターリした勝利のギャップが謎すぎるんだよなw
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:49:21.50 ID:d4QBbDB20
野良でSまでいける人すごいなぁ
僧侶対決に熱くなってしまいましたとかわけわからん事言って、
ザオしない僧侶と同PTになったりと勝てる気がしないわ
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:49:30.33 ID:1Eaq5AUb0
ランクってさ、暇人程上がる仕組みをどうにかしてくれw
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:49:28.43 ID:eJMAuvnI0
回復はなんだかんだでいる
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:50:09.44 ID:wNqWRES90
速度42でも野良だとバカのせいで他は間に合わないからスク天使しかしねーよ

対人ってのは相手より少しでも多く考えた方が勝つんだよ
おまえらちょっと想像力が足りなさすぎる
勝ちたいならまずは考えろや
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:50:11.93 ID:aS06luCi0
>>319
僧侶でSまでいったけど数こなすのとPT構成の運でかなり変わるな
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:50:45.65 ID:CaLQiGaM0
ザオラルなんてそうそうしねえよ
組成してから動けるまでどんだけかかると思ってるんだ
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:51:33.11 ID:TMN36N5V0
オートマッチングは変なのわんさかだわ。
まあ、やってて面白いのはオートマッチング同士だが。
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:51:58.51 ID:vXC1RZNDP
蘇生遅い僧はカスだぞ
蘇生見越してつっこんでんのに無視されると負けを確信する
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:53:14.81 ID:kE9Fp/+Y0
>>314
戦士なら割と可能
戦士にひっかき回されて負ける野良の多いこと多いこと
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:53:41.22 ID:KqDHvleGO
>>322
やたら偉そうでワラタ
ランクいくつよ
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:53:57.18 ID:CaLQiGaM0
回復ならやるけど蘇生は殲滅後だ
そんな暇あるわけ無いだろ
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:55:25.18 ID:KqDHvleGO
蘇生優先するかな
手数が多い方が有利じゃない
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:55:27.99 ID:wNqWRES90
ランクいくつよwwwwwwwww



はぁこれだよ……
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:55:58.24 ID:jbj3FyuD0
>>322
経験不足
いろんな職でやった方がいいぞ
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:56:00.67 ID:TMN36N5V0
>>322
>スク2聖女4祈り天使キラポンビックシ会心Gって山ほどやる事あんだよ

こんなこと言うから叩かれたんだよw
まあ、スク天使とあとは追いついて聖女で十分だ
一人で突っ込んで勝手に死んでる奴はマジ邪魔なのは分かる
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:56:37.45 ID:CNwxGVJ80
バイキルト武闘家がいるなら確殺してきて回復殆ど意味無いから蘇生した方がいいんじゃないかと思うんだけど
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:56:36.26 ID:4LJeKFrN0
>>314
大剣戦士と爆裂パラのSはソロで見かけた
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:56:51.57 ID:Q0S7hSfe0
リスキルが汚い・卑怯・萎えるって感覚はよくわからんな
出来る状態になったらほぼ勝ち、リスポン側は絶望的ってのは問題だけどね
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:57:35.64 ID:Dc55HtSL0
自分僧侶だと勝率5割切るかもしれんw
武闘家の撃ち合いにザオ合わせてゴルフィンで殺される作業
もうちょっと粘り強い戦いしてくれたら僧侶の腕前も生きてくるのにな
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:58:33.57 ID:CaLQiGaM0
>>330
蘇生後ってしばらく動けないんだぞ
一時的に手数は減る
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:58:49.49 ID:c86BIk2o0
残り20秒で400ポイント持ってる奴なら死んでも蘇生しに行くよ
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:59:42.87 ID:eJMAuvnI0
結局コロシアムも時間犠牲にしてる世界だからやればやるほどランクは伸びる
ただ金にならないから丸一日連戦は躊躇するな
1時間〜2時間くらい集中してやるのが楽しい
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:59:40.57 ID:CaLQiGaM0
回復意味ないなら殴ったほうがいいと思う
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:59:53.67 ID:kjSmvpOq0
マホカンタにおうだちでマヒャド跳ね返すの楽しいな
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:00:44.25 ID:CaLQiGaM0
そんなアホ魔がそうそう居てたまるか
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:00:51.06 ID:YIE+NHfz0
相手に魔戦がいたら準備してるうちに突撃するのもありかもしれない
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:01:18.08 ID:eJMAuvnI0
僧侶はPSの差が出るからなー
ターン稼ぎでなんとかする強ボスとはワケが違う
固定パターンが通用しない応用の連続だし
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:01:46.59 ID:kqV2DHJe0
ブメレン1人 弓&片手剣の魔戦3人

ぶっちゃけこれが一番強いかもしれない
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:02:06.32 ID:CaLQiGaM0
結局一番ポイント持ってるのが僧侶ってのはよくあるな
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:02:14.36 ID:eJMAuvnI0
>>346
魔法のカモ
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:02:25.45 ID:KLAxjptx0
死んでから蘇生したりダメージ食らってから回復する糞僧侶多いよなぁ
技名と残りHP見て回復するか蘇生しろ
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:03:04.30 ID:HRmrnUav0
マホカンタのない俺らの希望を乗せ
バイシ2スクルト2で強化された戦士ちゃんが
ギガスラぶっぱして果てた
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:03:34.08 ID:CidxhL/s0
>>326
魔法相手だときつくね?
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:03:44.03 ID:ExU6yMVXP
プレオープンですらギスギスオンラインなのに本オープンしたらどうなってしまうんだ

あと、固定と野良に分けたら今以上にマッチングしねえな
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:05:39.11 ID:aS06luCi0
ザオしてもどうせなにもしないで即死するからしないよ
天使ループで揃うの待つわ
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:05:38.41 ID:eNgWfNjy0
ランキング更新いつ?
入ってるはずなんだけど
票数みた感じ
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:06:15.60 ID:Rc+/eByr0
まじで旅何してんの?バイシしてるか死んでるとこしか見ない
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:06:23.15 ID:CaLQiGaM0
>>353
ほんとこれ
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:07:53.58 ID:nAXrwVy90
旅はボケが命
コレが結構ばかにならない
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:08:32.29 ID:On/XGzZO0
旅は固定専用だな
野良じゃほぼゴミ
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:09:00.54 ID:Dgd/Wcdl0
天使ループなんてできねーから
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:09:15.09 ID:KLAxjptx0
>>353
僧侶の価値は前衛を蘇生回復することだから天使するくらいなら棍持って攻撃しろ
枠の無駄だ
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:10:06.63 ID:KqDHvleGO
ボケなのに馬鹿にならないとはこれ如何に
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:10:13.01 ID:XVwJ8zk70
爪がゴールドフィンガー何てとくぎまで持ってるもんだからな
タイガーと同じくらいやばくねあれ・・・
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:10:28.31 ID:eJMAuvnI0
棒持ち僧侶の地雷度
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:11:07.67 ID:eNgWfNjy0
10回に7回くらいは固定なんだが‥‥
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:11:42.87 ID:JVKcdQRq0
広場占領w それがなんか有利だと思ってたのかwww
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:11:54.28 ID:eJMAuvnI0
>>362
単体特効だから倍率多目は当たり前はもう通用しない世界だからな
バフ解除はデカイよ
手数多くDPS最速だけど低火力じゃないとダメ
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:12:06.70 ID:+cMYN0l10
この時間は固定多くなるんじゃないの
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:12:42.75 ID:bKYCMCkK0
蘇生期待してる時点でアウトだと思います
死ぬなら自分が死んだままでも残りのメンツでなんとかなる画を想像してから死にましょう
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:12:57.59 ID:b3O+tLTy0
相手の構成も見ないでただ単騎特攻してるアホは気楽でいいよな
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:13:07.52 ID:syerlOca0
おまえらギガスラと爪でくんな
つまらないから
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:13:37.45 ID:hbbPjWhi0
高ランクいけばそりゃ固定ばっかっしょ
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:14:13.91 ID:KLAxjptx0
経験上天使でゾンビやってる僧侶がいるPTに負けたことはないな
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:14:32.36 ID:KAGPAbac0
僧侶に文句言ってる奴はまともに僧侶できんの?
前衛が僧侶の負担考えて行動してくれないと蘇生も回復も間に合うわけ無いじゃん
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:15:17.18 ID:c86BIk2o0
天使ループは打開するにしても手間かかるから
100ポイント持ってる内は全然あり
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:15:41.86 ID:T/ED2cK60
>>363
地雷でさーせん
でもいざというときに能動的に動ける手段持ってないと詰むのよ
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:16:06.90 ID:nAXrwVy90
ギガスラはいいだろ
なかったら仁王立ち+魔で全て終わるわ

ツメてか武はマジでイラン
武4対武4で隔離して遊んでればいいと思うよ
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:16:37.45 ID:syerlOca0
優勢状態で僧侶俺がリスポンしてるのに、DPSが敵陣に攻め混んで逆転は泣けたな
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:16:47.37 ID:uwiDNlsHP
今の仕様じゃ固定が増えるのもしゃーなし
その固定を撃破するのも楽しいけどな
そろそろこの時間帯は野良にも廃が交じるから面白くなる
メンテうぜーぜ
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:17:43.92 ID:yJbKqGhs0
ためる…………………0秒
不撓不屈………………0秒
おたけび………………0秒
めいそう……………2.2秒
ためる弐………………0秒
足払い…………………0秒
なぎ払い………………0秒
氷結らんげき…………0秒
ウィンブロウ…………0秒
必中拳…………………0秒
タイガークロー………0秒
ゴールドフィンガー…0秒

わらえる
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:17:55.83 ID:KLAxjptx0
僧侶の負担って何?回復蘇生するのに負担掛かるの?
回復蘇生しなかったらただのニートじゃん
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:17:58.88 ID:olTFRveK0
>>367
むしろ逆じゃね?
深夜のが人集まること少ないと思うが…
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:18:46.99 ID:syerlOca0
>>376
固定で盾いればいいけどね
野良でギガスラ2とかだとレイプ確定だろ...
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:20:03.88 ID:inYyUuiX0
苦労して槍取ってきしんのまそうも買ったんだが
パラだと魔法戦士とマッチングしねえ
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:21:23.58 ID:nAXrwVy90
>>382
でもギガスラはMP消費多いからそんなには使えないよ
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:22:44.74 ID:eJMAuvnI0
ゴルシャワ制限でのギガスラはな
今のダメの25パーセント減くらいでいいと思う
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:23:22.56 ID:b3O+tLTy0
ギガスラ二人おったら、一匹殺して一匹MP空にさせてほっときゃいいんよ。
ポイント持ってたら、終了前に殺せばオッケー
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:23:39.79 ID:HmtjBLPL0
さすがに本開催はランク別やパーティー組と野良で分けたりするだろ。

公式戦は近いランクの人としか戦えないか、もし低いランクの人に負けたら大幅にランクダウンするとか。
もしくは、ハンデで低ランクの人は戦闘のポイントが奪われにくいとか。

全員殺し合うバトルロワイヤルもありそう。職毎で分けて全員魔法使いとか僧侶だけのバトルとかも。
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:24:18.03 ID:35UdrxCE0
なんかポイントって負けても増えてる事ない?遅延かな
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:24:39.89 ID:eepgUK6Z0
MP切れるまでギガスラ、キレたらリスポンしてまたギガスラ

たのしいのかね
とは思う
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:25:38.63 ID:PjkbvWPk0
ギカスラ修正しなくていいよ
見てからかわせるしかわせないなんて引っかかった奴ぐらいだろ
修正はタイガーだけで十分
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:26:56.54 ID:eJMAuvnI0
タイガーだけじゃなく爪全般の倍率の手入れは必要
あとはテンションの仕様をどうにかすればいい
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:27:57.93 ID:b3O+tLTy0
ギガスラバカ
タイガーバカ
デュアルバカ
コロシアム三バカ連打兄弟
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:28:36.69 ID:+cMYN0l10
ギガスラは柱貫通なくせばいい
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:28:39.31 ID:eepgUK6Z0
リスキルの問題が無くなればギガスラはそのままでもいいかな
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:29:12.45 ID:tARw90hL0
高ランクになってくると仁王立ちハンマーパラとマッチングされたくない…
仁王立ちなんか対策されまくってるしハンマーダメショボイし
武器として爆裂か槍くらいは用意しておいてくれ
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:29:19.51 ID:T/ED2cK60
実際武やるとそこまで何でも出来るわけじゃないと感じるけどな。テンションぜんぜん上がらんし
でも暴れまわるための敷居が低いってのは分かる
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:29:55.77 ID:es1RJG+X0
ポイント全然持って無い奴が危険なエリアで死んでも蘇生出来ないな
要はリスクとリターン天秤にかけて行動してる
俺を回復しない僧侶は糞だと言われても困る、強い奴から優先してサポするのが僧侶の仕事
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:30:01.59 ID:+Glqfaap0
味方に投票できるとか意味不、組織票あるって気づかないのかな
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:30:10.07 ID:aS06luCi0
タイガーもだけど一喝もだろ
てか必殺なんて全部なくせよ いらねーだろ
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:31:03.81 ID:NSYncoQu0
タイガー禁止
ゴールドフィンガー禁止
これくらいでちょうど良いよツメは
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:31:09.73 ID:zQXVvGDi0
無敵時間中も一喝食らうのはバグだよなアレ
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:31:16.20 ID:50L5bnt30
リスキルするやつら明らかに減ってるな
未だにやってるやつもいるが
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:31:31.34 ID:bKYCMCkK0
>>383
マッチングだとどうやらパラと魔が結びつきやすいみたいでパラ魔魔とかパラ魔武とかなりやすいよな
槍パラ魔戦 魔法or武 とかだと結構強そうなんだけどなw
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:31:55.74 ID:eepgUK6Z0
一喝も見てから避けれるでしょ
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:32:12.78 ID:TLTO5tRC0
今までどうやって相手を攻めるかを考えてザオホイミをやっていたが
ポイント維持回収のためにザオホイミをするとイイ感じだな
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:33:02.93 ID:uNotg4m1O
返せるリスキルあんのに諦める奴ウザいわ
武倒す→蘇生される繰り返し
僧侶狙えよ!
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:33:17.36 ID:PIGRgdwDO
野良は捲られるようなのばっかりってのも理由じゃないかな
安定なんか滅多にみないよ
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:33:34.02 ID:tbmFTs930
ギガスラよけられるのに文句言ってる奴はアホ
自分でギガスラつかってみ
そしたらうつタイミングわかるから、コマンド入力前に俺は逃げてるよ
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:34:24.96 ID:35UdrxCE0
ギガスラは密着してるか何か行動してたら仕方ないけど
中距離なら余裕でかわせるな。
あれよけれないやつとPT組みたくねえわ
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:34:21.60 ID:PIGRgdwDO
あとは単身で復活後に突っ込むやつばかりだから、そっちのが勝率いいわな
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:34:36.78 ID:o+vwWzZF0
リスキル何とかしないとギスギスオンラインが加速する
これと固定野良のマッチングだけでも修正すればいいコンテンツになり得るのに
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:34:49.94 ID:iT/mRfY/0
固定PTは相手を煽る奴多すぎだろ…
ボコられるにしても気持ちよくボコられたいもんだわ
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:35:03.59 ID:5jEl2tgN0
>>379
ゴールドフィンガーは1.4秒だぞ
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:35:14.62 ID:O/QG/uaH0
>>395
わたし野良エルパラだけどパラとマッチングする時点でハンデ背負わせてるようなもんだからめちゃくちゃ申し訳ないと思ってる
ハンマーはギガスラ出た時のCSぐらいしか本当に使い道がなくて泣ける
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:35:16.69 ID:gMbawLHo0
>>392
タイガーとデュアルはガンガン撃ってもらわないと負けるだけじゃね?
そいつらの仕事ってそれしかないだろw

コロシアムでの連打3バカは
ギガスラバカ(バイキちゃんとしろ)
マヒャドバカ(不用意に敵に近づくな)
もう一個思いつかなかったけど何かある?
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:36:32.55 ID:eJMAuvnI0
なんで太郎さんハエでパラディンやってるの?
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:36:42.49 ID:9Lddy90b0
よしわかった
お互いのPTに一人旗頭を決めてそいつ死んだ方が負けにしよう(提案)
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:37:00.18 ID:iuOFKB6P0
回復役はすぐにマッチングされるというシステムじゃなくて
どんな組み合わせだろうがLVが近ければすぐにマッチング出来るようにしてほしい
こういう戦い方してくるんだろうなってのが丸わかりな固定相手に
それに合わせたやり方で毎度同じようなパターンで反撃するよりも
適当な構成で何も考えずにgdgd乱戦してる方が楽しい
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:37:02.29 ID:YIE+NHfz0
>>402
野良でこちら魔戦なし相手に魔戦いたらそれに近いことするしかないかな
相手がバイ配り終わるまで攻撃しない方がいいの?
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:37:13.65 ID:uNotg4m1O
>>412
白チャは基本的にかまってちゃんのゴミだから気にすんな
ネタバレ設定で回避出来るって書き込みならみたよ お試しあれ
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:37:17.92 ID:Rc+/eByr0
でてすぐの地形をずっと回ってたら誰も追いつけなくて笑う
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:37:22.74 ID:85WxywDNO
>>379
扇「武の武器は選ばれし、エリートだからな!」
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:37:43.13 ID:tbmFTs930
むしろ逃げ回るレンが始末におえない
お前つっこんで打ってなんぼだろw
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:38:14.21 ID:T/ED2cK60
戦士が攻防最強過ぎてパラが一歩劣るんだよなぁ
自己スカラリホイミは悪くないんだが
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:38:36.94 ID:b3O+tLTy0
僧侶の仕事は
奪ったポイントを取られないようにするのが大事だからな〜
場合によっちゃ、死んだ奴のポイントを失わないように一人で複数相手にザオしにいかないといけないから怖い

他の奴は蘇生するのに自分は蘇生されない時は、
お前は戦力外で使えないから勝手に死んでろやって思われてるよ
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:38:37.70 ID:50L5bnt30
>>419
そうじゃなくて敵陣のあなぐらの話
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:38:49.37 ID:3OTgcsPW0
こっちはスク2聖女4祈り天使キラポンビックシ会心Gって山ほどやる事あんだよ!

それ全部待ってたら自分のバフ切れるしスクも切れるね
相手も攻めてきて有利な場所取られるし良い方法ではない
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:39:19.94 ID:tbmFTs930
>>424
うまい戦士はマジ強いよなw
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:39:47.23 ID:O/QG/uaH0
>>416
クソザコだけどそれで固定ptの電池ツメに勝つとプギャーできるやん
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:39:53.29 ID:eJMAuvnI0
結局DPSやスキルバランスを放置してきたツケがモロに出てるんだよな
高倍率技、有能なスキルは遅い
低倍率技、並のスキルは早いの基本ができてない
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:40:20.47 ID:5jEl2tgN0
>>419
魔戦いる時と、魔がいる時は仕方ないと思ってる
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:40:36.47 ID:eNgWfNjy0
>>238
アクセも防具守備力錬金と合成で固めた理論値いくつくらいになるんだろ?
550くらい?スクルトかけたらいくつだよw
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:40:52.24 ID:syerlOca0
武のためるも廃止でいいな
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:40:58.15 ID:tbmFTs930
高ランク戦は必中と聖女がトレンドですよw
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:41:27.65 ID:AMvnzPjh0
コロシアム面白かったけど
もう固定率が増えすぎ。
野良同士の選択ができるまで
休止しておくわ。
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:41:33.48 ID:tbmFTs930
>>433
ためる1は残していいと思うが
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:41:42.20 ID:raXe8lvn0
>>426
穴倉から出てこなかったらバイキかけ放題じゃないですか
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:42:04.98 ID:wZPWLh9Z0
一応タイガーのアンチとして戦士とパラが存在してるが
テンションだけは許せねえ
あれ1段階のみにするか倍率変えた方がいい
SHTはバトマスの必殺のみ
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:42:19.35 ID:es1RJG+X0
相手に魔がいてマホカンタ無いならリスキルが一番安全だからな
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:42:25.60 ID:olTFRveK0
レベルキャップ50の時に実装してれば楽しかったと思う
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:42:43.50 ID:oVptBXmu0
タイガーは今のダメージでも良いよ
でもターゲッティングされても後退したら避けれるようにしてほしいね
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:42:39.65 ID:35UdrxCE0
俺僧侶だけど糞パラ以外は大好きだよ。
スカラキラポン祈りホイミやってりゃすむし
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:43:17.07 ID:7mMLeSCG0
ボイチャ使いながらコロシアムやってるけど勝率は低くはないけど負けこむと
だまる人とぶちぶち言い出す人がいて空気悪い。
今までのんびり個々でドラクエ楽しんでたけどコロシアム始まってからは
ギスギスしっぱなし。四人ともリアフレだからギスギスが止まらない。
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:43:29.10 ID:O/QG/uaH0
こっちに覚醒魔戦旅なしで相手に覚醒魔戦旅いたら
たまたま乱戦で制した場合、必死にリスキルしないと逆にやられるよなあ。
試合時間長すぎるからレイプうぜええええってなるんじゃねえのとは思うが
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:44:24.91 ID:xQwrp3J5i
リスキル今だにやってるやつ恥を知れ
もう大分自主的にやめてきてるのに
やられるからやるとかその考えをなくしてほしい
闘技場中央で敵4にん向かいうってまた全滅させるぐらいの気構えがほしい
それで負けたら本望だよ 
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:44:43.32 ID:1LoyO7Sr0
>>375
僧侶の氷結 → 敵単体にせいぜい〜150程度の与ダメ
僧侶のベホマラー → 味方全体を150〜程度ずつ回復

どんな状況であっても氷結なんかするくらいなら味方にマラーでも飛ばしてる方が遥かにマシだ
お前が武器を持ってるのに味方が押されるのは味方がヘボいからじゃなくて
お前が馬鹿なせいなんだよ
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:44:44.35 ID:xVgi7ZBW0
野良の僧侶さんは本当に尊敬するよ
名前も見たばっかりで誰が誰か分からないし
変に前衛が壁の奥に行ったりするとターゲットできないし順番が変わってチョーうざい
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:44:47.89 ID:tbmFTs930
>>444
だね
覚醒相手はリスキルしてないとなんともならんわ
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:44:54.73 ID:+vOm6XxD0
スティしかない、金もってきてないスパは帰れよマジで
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:44:58.55 ID:1uAoVLo70
バトマスが楽しくなってきた
無心こうげきの使い勝手の良さがたまらん
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:45:03.64 ID:zQXVvGDi0
つーか聖女ってそこまで重要じゃないよな
効果的なのがSHTなぎ払いとか必中拳くらいで
あとは条件満たさず多段で死ぬとかのが多い

聖女とか巻きまくってギガスラやデュアル複数くらった時にターン維持してない僧侶はマジカス
ぶっちゃけPS自信ない僧侶は相手の範囲技見たらベホマラーぶっぱだけしてりゃいいよ
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:45:07.42 ID:50L5bnt30
おそらくあなぐらのリスキルはいづれ何らかの対応が取られるはず
いつになるかはわからんが
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:45:34.54 ID:ol9LJgdn0
そういやバトマスのすてみだけ制限かかってるんだよなぁ・・・
あれそんな強スキルでもないしそこだけ変える意味あったのかな
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:45:43.00 ID:qZk5h1V80
もう単純なコマンドバトルでええわ…
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:45:54.12 ID:bKYCMCkK0
パラはPS差が一番出る職な気がする
戦士はうまい人多いんだが、パラは差がかなり激しい
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:45:54.54 ID:tbmFTs930
>>445
4分30秒それで押しまくって
残り5秒でたまたま覚醒マヒャド入って
相手の実力が上だから負けた
とかおっしゃるわけですね
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:46:20.88 ID:6vM61Pxt0
Aランクまで上がったけど固定増えすぎて野良だと勝率5割切るからもうこれ以上野良は無理だわ
メンテ開けから募集のPTに便乗しようと思う
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:46:42.44 ID:KY4zglm00
チームで武4できたやつがいたけど、全員俺一人にやられるとかどういうことなの
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:47:08.86 ID:O/QG/uaH0
>>453
気付いてなくて捨て身一段階で済ませてよえええってなるバトマスキッズを魔法かツメへ誘導させるための秘策
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:47:18.64 ID:fsrgJOBB0
もうずっとプレオープンのままでいい気がしてきた
今はどうせデータ消されるから気楽な感じで出来てるけど
本オープンで勝敗がきっちり記録されるようになったら凄い殺伐としそう
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:47:40.56 ID:tbmFTs930
とりあえず開幕スクルトとピオリム唱えまくってる相手だと
40秒で壊滅する
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:47:46.02 ID:wZPWLh9Z0
スパうぜえから盗賊で持ち金盗めねーかな
各職にアンチ設定したほうが楽しめるだろ
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:48:18.84 ID:ol9LJgdn0
修正するならリスキルと一喝あたりかねぇ
ブメも魔法と違って特定職以外ダメージで鼻血ふくんだがどうやって対応してる?
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:48:31.35 ID:syerlOca0
>>436
即死に繋がる可能性のスキルは全部いらんだろ
そうすれば特攻隊も減って野良でも少しは戦略的になるんじゃね
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:49:10.91 ID:b3O+tLTy0
相手が瀕死の状態でみのがすやると、
ポイント渡して(相手のHPが1に近い程たくさん貰える)リスポン地点に戻るとかおふざけ要素あったら面白そう
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:49:31.16 ID:tbmFTs930
>>464
なんのこっちゃ
即死級なくなったら戦士とパラとスパのPTしかいなくなるぞ
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:49:51.85 ID:NSYncoQu0
僧侶がすぐにマッチングするからやってたけどなんかもう馬鹿らしくなってきたわ
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:49:54.34 ID:DPvO9fe90
スパでゴールドシャワー使うとか、
大会ならともかく、野試合で使うだなんて必死すぎる(こちら全滅逆転負け
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:50:29.00 ID:L6L1U+Xti
リスキルは修正の必要ないでしょ
最初の差し合いで負けて追い込まれるわけだからあれくらいのハンデは必要
修正すべきは見えない壁と無敵時間に効く一喝
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:50:32.54 ID:O/QG/uaH0
>>463
単騎特攻して打たせる
レンが頭よくてちゃんと後衛やツメ狙ってきて魔戦のギガスラと同時に打ってきたら無理ゲーだと思うことにしてる
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:50:40.26 ID:eJMAuvnI0
シャワー使わないスパはただのスパだ
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:50:47.60 ID:tbmFTs930
ためる2回やられて負けるようなら味方がへぼなんだよ
3ターンも相手に猶予与えてなにしてんの
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:51:20.25 ID:eRiKreBv0
戦士はともかくパラなんて武で即死じゃん
何でいるの?
レン、武、ません、魔法、僧侶
それ以外は地雷な
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:51:26.01 ID:5jEl2tgN0
バイキデュアルだけどうにかしてくれたらいいよ
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:52:02.54 ID:35UdrxCE0
基本スティックだが、仲間が日輪旅とか素手武闘家とか
誰も居ないところでギガスラ魔戦とかマホカンタ睨み合いとか
ガン攻めパラとかやる気ないやつだらけで
あまりにも火力が少ない時は棒取り出す。
上手い事ポイント稼げたら天使有る限り死んでもポイント保持出来るし。
もちろんそんな時は基本ザオしてやんねぇ
カスが死んでもポイント痛く無いし、壁役させるために蘇生してるだけ
下手にポイント稼がれると死なれるのが面倒なくらい
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:52:04.02 ID:bKYCMCkK0
>>451
聖女めちゃくちゃ重要だよ
味方に魔法がいないときは聖女の使い方が鍵になるといってもいい
別に維持しなくてもいいんだけど、誰にかけるかは重要
てか僧侶でターン貯めるとかよっぽど余裕あるとき以外無理と思ってもらいたい
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:52:17.53 ID:aS06luCi0
開幕でためれるがな
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:52:21.30 ID:tbmFTs930
槍パラはなかなか手強いぞ
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:52:40.23 ID:CNwxGVJ80
デュアルの状態異常キツイ
マヒと混乱は何とかなるけど魅了キツイ
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:53:23.66 ID:r8c5DDbS0
>>399
負けてる側が逆転するのに必要
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:53:27.42 ID:T/ED2cK60
>>446
味方がそのときそばにいてなおかつ生きてればな
そういう持論ならスティ僧で潜ればいいじゃない
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:53:49.12 ID:gMbawLHo0
すてみに制限かけないと今度はバトマスだらけになってたのかな
魔戦なしでいつでも一発でバイキかかるって、コロシアムだとかなり強力だと思うんだが
魔戦枠いらなくなるわけだし
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:53:54.82 ID:YIE+NHfz0
戦士は攻防強すぎで楽しいな
かき回しというかパブや回復の妨害活動がメインかな
開幕はスクすらもらわずにビックだけいれてバフかけてる所に単騎突撃してギガスラ連打で蹂躙
魔と僧を狙いが基本で死んだらMP回復に死に戻り

弱点はギガスラにマラー被せてくる僧侶がいるとこちらのMPが先に尽きる事くらい
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:53:59.83 ID:O/QG/uaH0
>>480
ダメージ受けた後じゃなくてリスボン時に出ればいいのにね
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:54:08.54 ID:qZk5h1V80
魔物使いを早く成長させた者がコロシアムを制するV2.0。
多分間違いない。
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:54:07.77 ID:KY4zglm00
なぎはらいは修正されるんじゃないかな
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:54:18.33 ID:hXtOB9+t0
>>474
逆にバイキなきゃただのゴミだぞwデュアルはw
やりゃわかるけどwマセンいないPTにあたるとつらいw
状態異常頼みなだけになるw

武様はためる自分強化できるからいいよなw
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:54:47.76 ID:tbmFTs930
>>482
すてみ制限いらんと思う
あいつら必中で即死じゃん
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:54:53.90 ID:eRiKreBv0
後、ムキになるバカ大杉
相手に遠隔いなければ残り30秒で逃げていいのに
リスキル必死こいて死んだりするんだわ
大量のポイント抱えてw
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:54:54.33 ID:tF+Q6uRA0
コロシアムにおびえガードってどう思う?
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:54:59.20 ID:eJMAuvnI0
馬鹿爪にやいば砕き楽しすぎる
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:55:02.63 ID:DPvO9fe90
くらった味方に「み」言われたけどどうしようもできない。
すまない、今度からレン相手いたらキラポかけるわ…
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:55:18.71 ID:O/QG/uaH0
>>482
めっちゃ紙だしそれでやっとツメの火力に並ぶぐらいな気はするけどなー
魔戦は微妙に硬いのもウリなんだからさ
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:55:32.29 ID:7mMLeSCG0
>>455
におうだちするためだろうけど目の前に黄色とかオレンジネームがいてもまずはスカラからってやつとか
↑の状態で後ろで魔使賢者が覚醒完了してるのににおうだちしないでヘビチャーして押してやろうってやつとか
野良でいくと今はそれじゃない感が半端ないパラによくあたる
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:55:38.99 ID:tbmFTs930
>>489
あるあるですな
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:55:43.17 ID:Q0S7hSfe0
メラゾやマヒャドで即死するメンツなら聖女は有効
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:55:45.11 ID:KY4zglm00
まもの使いさんはバトマスさんと同じ匂いがする
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:56:09.93 ID:bjdGiTJh0
野良以外やったことないんだがランクがAから上がらないまま
票だけ上位という状態になってるわ
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:56:27.49 ID:zQXVvGDi0
>>476
味方に魔法がいないときって相手の魔法対策でってこと?
装備で耐えられない人のレベルの話はしてないんだが
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:56:47.75 ID:O/QG/uaH0
>>485
聖騎士クソ硬、ツメ、両手剣って深く考えなくてもどうしようもないよなw
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:56:43.95 ID:50L5bnt30
バトマスって何をマスターしたの?
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:56:46.53 ID:PIGRgdwDO
戦士のギガスラにマラー合わせるのは怖いからやりたくないれす
というか基本的に味方が回避不可じゃなきゃやんねえ
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:57:07.69 ID:ol9LJgdn0
>>487
スクルトのない戦士は爪で倒せるwwwwぐらいの話になっちゃうからそれはない
どうしてもバイキとギガスラの麺制圧に注目が集まるけど弓の支援火力とピオリムが魔戦の本業だと思う
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:57:20.89 ID:tbmFTs930
>>501
天下無双
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:57:41.60 ID:uNotg4m1O
捨て身ないバトいたんだがレアすぎて吹いたw
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:57:37.81 ID:Q0S7hSfe0
>>501
小ビンの節約をマスターした
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:57:46.83 ID:5jEl2tgN0
>>487
武はそんなに修正しろと思わないんだよね
魔戦とレンがいるPTに当たった時が一番どうしようもない
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:57:47.76 ID:CNwxGVJ80
魔法戦士の席はバトマスのすてみが元に戻ったとしても無くなることは絶対に無い
結構硬くてギガスラも弓も使えてMPも渡せて便利すぎるでしょ
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:58:00.35 ID:wZPWLh9Z0
相手魔法いてこっちがマホカンないPTだと
デュアル持ちいると頼もしいわ
ブメはそこまでぶっ壊れてないだろ
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:58:39.12 ID:eJMAuvnI0
ハンマーバトが少ないのがさみしいな
パラと違ってランドがおそろしく強いと思うんだが
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:58:40.35 ID:50L5bnt30
>>506
茶ふいた
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:58:50.75 ID:/wWD/taI0
今の所テッパンPTって武・魔・魔戦・レン?
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:58:47.10 ID:tbmFTs930
しいて言うなら武の防御力もうちょい下げていいと思う
先制特化してるんだからいらんだろ
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:58:59.96 ID:YIE+NHfz0
レンて広間中央に陣取られると広間ほぼ全域にデュアル届くよね?
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:59:03.60 ID:b3O+tLTy0
バトマスは必殺発動率上げてSHTまでのモーション長くして、
普段は紙くずみたいにすぐ死ぬが、
ワンチャン一人で逆転できるポテンシャルだけ持たせてやればいいかなと思う
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:59:23.67 ID:tbmFTs930
>>512
基本鉄板
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:59:38.68 ID:O/QG/uaH0
ぶっ壊れてんのバイシ二段とスクルト二段だろうし一段限界にすりゃいいんじゃねえの
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 02:59:47.00 ID:9AIcS9Wy0
野良の引きが良くなくて6割くらいしか勝てんかったわ
Lv差ありでマッチングするのなんとかしろ
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:00:13.98 ID:eJMAuvnI0
覚醒も1段でいい
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:00:11.88 ID:FO4loQGP0
僧侶やってるんだけど、他の職って
メラゾーマ、マヒャドって一撃で耐えれないの?

聖女配ってていわれるんだけど、自分はいいとして他3人に配るのだるいんだけど
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:00:25.68 ID:tbmFTs930
マホ系解除でなぎ払ってカウンター覚悟でマヒャド打ち込み魔法を蘇生というのはどうだろう
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:00:41.27 ID:WpHdpsVm0
魔にとって弓ってどうなの?バードショットで狙いに行ってよく焼かれるんですがw
開幕は見送って相手が崩れるまで狙わないほうが良いのかな?
僧侶いじめは超楽しいんだけど
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:00:51.86 ID:syerlOca0
>>466
そうか?
ターゲットきめて1対多でやるくらいのほうがよみあいも増えるだろ
即死あると誰を守って誰を落としていくみたいなのが雑になる気がするんだよな
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:02:07.64 ID:bKYCMCkK0
>>499
マッチングだとそんなのばかりじゃないだろ
固定なら聖女使う機会ほとんどないよ
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:02:14.11 ID:tbmFTs930
>>523
まあ即死なくしたところで武闘家が一撃で死なない訳だから
どう考えても武闘家が先に2回攻撃なんだが
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:02:17.49 ID:eRiKreBv0
ませんの弓はランタゲだからな
ませんが攻撃するのは状況限られるから
バフ更新の方が重要
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:02:23.90 ID:zQXVvGDi0
>>520
一撃で耐えられないような装備の奴だから聖女欲しがるんです
察してあげて
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:02:44.63 ID:Q0S7hSfe0
>>520
まともな装備とアクセなら耐えれるよ
味方にそれ言われたら諦めてもいい
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:03:02.71 ID:b3O+tLTy0
レンジャーなんてよろい上と風魔上級で47%は軽減できるはずなんだけどな
一撃で溶ける奴しか見た事無い
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:03:14.92 ID:PIGRgdwDO
>>522
僧侶だけど弓いると楽で安心する

雑魚弓としかあったことないんかな
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:03:16.60 ID:50L5bnt30
>>520
野良だと即死するやつがすごく多い
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:03:34.83 ID:tbmFTs930
メラミうつ奴減ってきたから龍おまやめるかなー
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:03:50.54 ID:O/QG/uaH0
相手にスパいるときのダメ押しなら聖女ぽぴぃぐらい許してやってほしい
素直に逃げろとは思うが
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:04:07.79 ID:ol9LJgdn0
私怨てんこ盛りでいいならこんな感じだな

ブメの射程を若干短く(中央からだと外周通路内縁でぎりぎり届く程度に)
ぶんまわしの範囲を0.5〜1キャラ分短く
一喝の無敵時間適応除外、ロック者に必中、範囲微縮小
無敵時間の視覚化キャラの周りに青いオーラでるなど
復活地点を3か所に増設
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:04:36.58 ID:nn3v8BAt0
腕を魅了12%にしたらデュアルで魅了入りまくりで強すぎた
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:05:04.64 ID:AgKIRwiL0
野良と固定、両方をやりつくした上での結論

戦 A タフなのが利点、ギガスラ リスキルされてる時からの挽回も狙いやすい
僧 A 回復するもよし 棍で火力を補うもよし 均衡したランク同士の対決なら必須
魔 A 守りのマホカン 一発逆転の大火力 リスキルされてる時のもろさが難点
武 SS SHT なぎはらい GF タイガー めいそう 強すぎ 運営はやく修正
盗 A ピオが使える劣化武闘家だがタイガー自体強い クモノも地味にうざい
旅 E これでくるやつはアスペ キャラデリしろ 核地雷
パ C においたち、大防御、キャンセルで仲間を守るが攻撃力は微妙 希少種の槍パラならB
レ A デュアルカッターの状態異常と火力が光る ザオシバリ回復オオカミアタックも一応いける
魔戦 S ギガスラ、バイキ、電池など大活躍 
ス C~A 状態異常 マホカン 魅力 高いPSが要求されるがポテンシャルは高い魔法の対抗馬
バ D ゴミ 野良でもくんな 必殺でたとき「だけ」SHTからのギガスラで輝ける
賢 B ドルモアが非常に優秀 しかしマホカン羽衣無しが非常に厳しい せめて洗礼が範囲なら
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:05:13.28 ID:hXtOB9+t0
>>507
武がSHTだと防御あがるんだっけか?
そのせいで速攻バイキデュアルをしても耐えて、飄々とタイガされて沈む。

武はとにかく総合的にぶっ壊れてるw

ブメレンはマセンいないとダメがまず通らんw
アタッカーとしてはみられなくなるぞ。
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:05:54.23 ID:b3O+tLTy0
魔法使いいるときは、もうロイヤルにかえて呪文耐性の盾装備して、
物理なら竜おまと盾ガード率に変えてるわ
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:06:11.95 ID:AkfXA4770
ハンマーはMPブレイクがマシならいいんだがな
パサー以上は吸えないと使えない
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:06:35.24 ID:9AIcS9Wy0
バイシも一段なら盾持って玉ありゃ耐えられるんだけどな
ためるが邪魔すぎる
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:06:35.66 ID:eRiKreBv0
マヒャドもメラゾーマもまともな装備なら
2発耐えられるよ
ませんとレンね

だから魔法は基本雑魚
使い道はレンと攻撃合わせるとかだけ
メラゾーマで即死するのは武の守備錬金のパワベル人間とかだろ
ランク上がると駆逐されてるよ
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:07:03.08 ID:tbmFTs930
>>534
いやいいと思うよ
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:07:39.84 ID:YIE+NHfz0
ロザリオじゃなくてチョーカー
竜おまロイヤルじゃなくてパワベ竜玉て地雷だよな
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:08:35.22 ID:O/QG/uaH0
>>541
まともな盾と体上にロイヤル重ねればマヒャド即死はないからなあ
問題は魔法二人いた時ぐらいか
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:09:38.28 ID:zQXVvGDi0
開幕40秒あるんだから装備変えればいいだけの話なんだよね
ひたすら攻撃力装備の武とかそんなオーバーキルしても意味無いのよと突っ込んであげたい
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:10:10.47 ID:5jEl2tgN0
>>536
×均衡した ○拮抗した
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:10:42.33 ID:POzMa8Gx0
>>498
なんという俺
恥ずかしいよなアレ
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:10:55.47 ID:L6L1U+Xti
>>536
旅に親でも殺されたんですか?
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:10:56.81 ID:T/ED2cK60
>>544
ブメでマヒャドの後に重ねられてキル取られまくったことがある
あれはまじで草刈りだった
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:11:01.56 ID:eJMAuvnI0
僧の火力補佐w棒wとかいらんからさっさと修正してくれ
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:11:28.29 ID:+cMYN0l10
呪文耐性21%装備、値上がってるからなぁ
コロシアムに必死じゃない人はわざわざ買い換えないだろう
逆に失敗付いた15%くらいは凄い安くなったね
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:12:07.74 ID:Zg2+svqd0
・バイシ、スク1段限定
・リスポン無敵時間中の一喝無効
・リスポン時、点差が150以上ある時テンション1段階アップ
300以上ある時テンション2段階アップ
・固定と野良の住み分けマッチング
・公式戦では同職、同武器はPT内に1人のみ
(例えは武2などは不可、武+盗はアリだが爪2は不可)

爪やブメ自体は別に今のままでもいいし、
無敵時間も今のままでいいから
上記の仕様変更いれてくれ
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:13:10.27 ID:ol9LJgdn0
後コロシアムは種族性能差が顕著だな
オーガ、プクは今までも強かったけど
魚がマヒャドのおかげでちょい向上
エルフ、黴団子は相変わらずってかんじ
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:13:13.84 ID:9AIcS9Wy0
呪文盾体上まともでもメラゾ2発耐えられるのって鬼だけじゃね?
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:13:16.47 ID:O/QG/uaH0
旅はギガスラ打ち消しのハッスルとバイシだけは強いと思う あとボケ
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:13:31.57 ID:CNwxGVJ80
バトマスだけど覚醒メラゾーマ耐えるのキツイ
普通のメラゾーマと覚醒マヒャドなら余裕で耐えられるけど覚醒メラゾーマだけはHP量的に厳しい
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:13:51.69 ID:b3O+tLTy0
2.0でイッドの強化版みたいな魔法野郎も出ると思うし、
コロシアム以外でも使える呪文ガードの盾位はかっていいと思うわ
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:13:52.75 ID:awU9xdbN0
ブメレンのデュアルてバイキあっても確殺できない?
ギガスラと合わせる必要あるよな?
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:15:06.76 ID:eJMAuvnI0
>>552
武器制限職制限はどうかと思うが
点差のテンションのせは悪くないと思う

あとはテンションのダメ倍率調整と覚醒1段で解決
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:15:32.05 ID:T/ED2cK60
>>558
紙魔なら落とせるけど基本無理
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:15:37.91 ID:35UdrxCE0
>>536
あんた僧侶か?同意w
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:15:41.70 ID:wZPWLh9Z0
そうだよ
だから魔戦とレンが息合ってるPTは強い
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:15:43.64 ID:ol9LJgdn0
>>558
相手による
戦士パラにいきなりブーメラン投げなきゃいいんじゃねーの?
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:15:52.98 ID:NaGRoj6h0
>>543
構成次第だろw
カンタ役いたらお前が逆に地雷だわ
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:16:32.52 ID:zQXVvGDi0
まぁプレオープンの仕様で装備揃えちゃうのも早漏すぎるとは思うけどなw
金がうなるほど余ってるとかなら問題ないけど
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:16:50.72 ID:9AIcS9Wy0
ブメで確殺できる幅って素で330以上ないと厳しいから少ないんだよ
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:17:30.51 ID:eYTpqDp20
旅が輝くとしたら
ハッスルダンスでテンション上がるとかかな
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:17:44.13 ID:L6+g6LfQ0
>>565
グランドオープン後も仕様はどんどん変わるぞ
それ言ってたら一生装備買えないなw
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:18:26.05 ID:Q0S7hSfe0
呪文耐性はコロシアムに必死じゃなくても浸透して欲しい
強ボスの呪文や災厄の暴走ドルマドンとか有効な場面はあったはずなんだけどね
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:18:55.19 ID:awU9xdbN0
やっぱデュアルで確殺無理だよね
野良だと魔戦と連携できる人少ないんだよな‥
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:19:21.23 ID:O/QG/uaH0
βテストから今までの流れからしてグランドオープン時は細かい仕様変わらずに技の調整されるだけだと思うのです
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:19:21.99 ID:zQXVvGDi0
>>568
俺にはそんなちょくちょく仕様変えてくれる優良な運営には思えない…
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:19:25.03 ID:+cMYN0l10
比較的長く使いやすい盾は買っておいても色々役立ちそうだな
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:19:30.35 ID:KY4zglm00
おまえら、アクセサリのその他って何つけてんの?
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:19:31.06 ID:PIGRgdwDO
レンレン魔戦とか目眩がするもの
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:20:04.88 ID:FO4loQGP0
一撃さえ耐えてくれたらいいんだけどね・・・

覚醒魔法一撃でやられられるとこっちも対応がきつい
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:20:31.65 ID:9AIcS9Wy0
野良だけどレンレンレン魔戦がよくある
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:20:42.26 ID:O/QG/uaH0
>>574
相手によって変えよう
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:20:43.82 ID:wZPWLh9Z0
ギガスラ避ける自信あるなら竜玉1択
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:21:00.10 ID:Q0S7hSfe0
>>574
竜玉装備のままで準備40秒へ
そこで味方と相手を見て付け替える
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:21:13.57 ID:qZk5h1V80
フィクサーって大したことないんだな…
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22210501
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:21:31.57 ID:ol9LJgdn0
>>570
一つの完成形が電池、レン、ぶとう、僧侶だと思うが
戦士込みだと上位ってどんなん多い?
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:22:05.86 ID:eYTpqDp20
ランクB↑になったら体上盾に呪文上級成功品なのは来るなよ
いやマジで
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:22:08.00 ID:eJMAuvnI0
武電魔だと大体動きが決まるけどレンレン電だと読み難いんだよな
マヒ魅了の状態異常効果が怖すぎて
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:23:39.41 ID:gMbawLHo0
>>582
それだと敵に魔法がいたらきつくね
完成系には魔法使いも入れないといけない気がするんだが
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:24:11.53 ID:k+Nt2+9l0
僧侶A+だけど、その他アクセサリは色々試して竜おまにしたよ
ギガ2発くらっても耐えられるからタイミング合わせてマラー
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:25:01.07 ID:KY4zglm00
>>583
どういう装備ならいいんだ?
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:25:25.65 ID:L6+g6LfQ0
武魔だけは鉄板だよな
この2職いないと話にならん
あとはレン、僧侶、電池、戦士、パラあたりからチョイスすればいい
他の職は残念ながら出番はありましぇ〜んw
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:25:27.44 ID:fpsjHxTH0
まあまあお前ら熱くなるなよ
それより敵陣レイプしてる時に一番おっきするメスの種族でもきめようぜ(´・ω・`)
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:25:28.02 ID:ol9LJgdn0
>>585
発生の関係で庇われてない限りは一方的に狩れること多くね?
そこまできっちりやってくる相手をみたことないってのもあるが
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:25:32.62 ID:PIGRgdwDO
>>585
この耐性の流れでもそれを言うのか
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:26:39.02 ID:YIE+NHfz0
武てHPと素早さが2番目なのがなー
最高火力 高HP 高素早さ で守備は並と
コロシアムLV75ステ(パッシブ込)
     HP   MP  力   守り 攻魔 回魔 素早(1ターン秒) 器用 魅力
戦士  309   73  181  217   0    0   49(6.83秒)   60   60
武闘  305   51  164  139   0    0  264(6.09秒)  143   52
盗賊  235   76  147  164   21   31  265(6.09秒)  200   60
僧侶  219 . 176  134  129   0  197  135(6.53秒)   91   76
魔法  207 . 201  111  111  197   0  168(6.42秒)  130   78
旅芸  240   94  134  168   90   99  184(6.37秒)  166  116
バト   241   57  205  129    0   0  106(6.63秒)  125   59
パラ  298   103  145  256  130   0   40(6.86秒)   15   69
魔戦  281  120  154  183  109   0   86(6.70秒)   73   86
レン.  257   92  139  159   15   88  104(6.64秒)  265   97
賢者  239  237  107  109  135  129  95(6.67秒)   66   92
スパ  249 .  98  118  120   60   82  184(6.37秒)  124  198
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:26:49.01 ID:AcWra9ik0
攻280後半のブメレンだがデュアルでスクルト入りの魔法1確できるぞ
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:26:53.76 ID:hDG7WYnoi
野良で武レン電僧が相手だったからこっちの魔法さんにレンを遠距離で落としてって頼んだら
先にデュアルでこっちの魔法落とされたけど魔法以上に射程長いんです?
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:27:57.10 ID:KY4zglm00
プロの戦士がいるとほんと一人でいろいろ止めまくるな
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:28:26.12 ID:ol9LJgdn0
>>593
武器と腕どんな感じ?
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:28:54.69 ID:O/QG/uaH0
>>587
相手によって変えるのが面倒なら
頭 HP
からだ上 呪文上級
下 眠りか混乱
顔 開幕悪霊でバフ中にグラサンかぐるぐる
首 ロザリオ
その他 戦士バト魔戦いれば竜おま、魔法賢者いればロイヤル、ツメだけなら玉

下眠り100の狩り装備ぐらい出回ってんだろと思ったら邪眼で眠る奴結構多くてびっくりする
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:28:58.11 ID:4I1e3hxJ0
ここまでバトマスの話題なし
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:29:04.88 ID:L6+g6LfQ0
>>594
レンvs魔は100%レンの勝ちだよ
レンは相手の魔法を耐えられるけど魔はデュアルで即死するからねw
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:29:23.97 ID:Q0S7hSfe0
>>583
>なのは→ないのは
の間違いかどうなのか判断つかん
パル光耐性や魔法入りPT守備錬金とかのほうがいいの?
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:29:32.20 ID:fpsjHxTH0
>>594
魔法ちゃんは詠唱があるから雑魚なのです
それに陣入られたら何もできないので壁に押し付けて
思いっきりいたぶってあげましょう(´・ω・`)
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:30:12.45 ID:AcWra9ik0
>>596
ペンタグラム攻25
腕は魅了8%ヘナ3%
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:31:14.63 ID:b3O+tLTy0
この前、SHTのバトマスのギガスラで皆殺しにされて逆転されたよ
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:31:59.94 ID:bKYCMCkK0
レンの人は防具何つけてるの?
やっぱ無法?
ゴージャスに70装備で完璧に揃えてるなんて人もいるのかな?
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:33:29.04 ID:NaGRoj6h0
最初の頃はリスキルして暴れてたけど、最近は中央で待つようにしてる
運営待つよりマナーとしてそうしてるが、相手はお構いなしでグイグイ来るよねぇ
それでも勝率9割超えてるわ
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:33:28.78 ID:tF+Q6uRA0
武闘家でもギンロザのがいいのか?
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:33:51.46 ID:CQ4BlHPx0
マジステッキからのメイクアップってつおいの?
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:34:37.81 ID:ol9LJgdn0
>>602
くっそいい装備してるなww
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:34:47.39 ID:bWXTPSim0
後方から魔や僧をバードシュートで狙撃してたらブメレンまで弓に持ち替えやがったw
お前はデュアルしてろよwww
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:34:57.00 ID:hDG7WYnoi
>>599
>>601
つまり遠距離対決は避けて近づいてくる武なりを狙わせたほうが賢明なのですね〜
レンいるとほんとやりにくいです
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:36:19.36 ID:5jEl2tgN0
>>594
そうなっちゃうからブメはどうにかしてほしいんだよな
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:37:10.64 ID:Q0S7hSfe0
>>604
盾 みかがみ呪文
頭 無法HP
上 原始獣呪文orトレジャー守備
下 トレジャー守備or無法混乱+マヒG
腕 無法いろいろ
足 無法すばやさ

キメラ装備なのは昔★3が安くて自分用に作ってたものの名残
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:37:28.39 ID:PjkbvWPk0
そこでパラですよ(´・ω・`)
ヤリもあるよ
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:37:36.29 ID:AcWra9ik0
リスキルされてる時に相手の武を魅了して逆転したことが結構あるな
腕魅了はかなり使える
分かってる僧侶だと確実にキラポン入れてきて無理ゲーだが
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:38:25.08 ID:kHWtGzVj0
耐性はせめて上限50にしてくれない?
力押ししか通用しないとかちょっと勘弁だよ?
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:39:40.54 ID:zQXVvGDi0
>>606
バイキ有り構成なら絶対に銀ロザ
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:39:45.51 ID:vd63zDWg0
極限に載ってたんだが

>>ドワーフは闇の呪文や特技のダメージを20%軽減する

これマジ?
だとしたらカビダンゴ始まったんだが
カビダンゴ持ちの人、検証よろ
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:40:25.19 ID:S0RJsxNY0
マヒ率の高い高級装備のレンやべえな
金銭的な意味で
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:41:31.02 ID:O/QG/uaH0
>>613
パラはキラポンも入れられるからレン単体だけなら割となんとかなるんだけどな
ジバやオオカミ入れてくる奴と魔法仁王合戦はそれなりに楽しい

マセンと組んだら土下座
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:42:27.42 ID:PjkbvWPk0
>>617
闇の呪文や闇の特技、でしょ
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:43:15.86 ID:5jEl2tgN0
>>617
みんな知ってるよ
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:43:31.21 ID:kHWtGzVj0
短剣・ムチ盗賊で妨害系のポジションで遊びたいんですけど
耐性は上限せめて50にしてくれない?
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:44:49.20 ID:vd63zDWg0
なんだよ特技も闇限定かよ
つかえねーなカビダンゴ

つか極限も正しい日本語使えよ
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:44:49.26 ID:kHWtGzVj0
ツメとか何にも面白くないんですけど勝てても?
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:48:07.07 ID:5Nn7f5ER0
>>624
みんなそう思ってるよ
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:48:57.87 ID:S0RJsxNY0
極限は日本語がおかしいのもあるけど誤字脱字が多いし情報が古かったりするからあまり使わない
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:49:32.03 ID:SA1hyiwi0
>>607
全員見惚れて麻痺するお
味方も
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:49:43.41 ID:kHWtGzVj0
勝ち方に拘りますからね?
僕みたいなセミプロの対人ゲーマーは
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:50:34.14 ID:gzBJKUZV0
爪はつまらんがブメレンで相手を混乱させたりジバリーナに上手く誘導してデュアルで1確した時は気持ち良かったなー
もちろんMVPに選ばれた
こういうのがあるからコロシアムは辞められないんだよな
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:51:11.85 ID:SA1hyiwi0
今日はハメる人少なかった
中央で正々堂々と戦うほうが楽しいって気付いたんだね
やっと
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:52:56.89 ID:O/QG/uaH0
>>630
単に暴れからの逆転に警戒してるだけなのでは
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:53:25.85 ID:4ZY1f3rp0
MVPに選ばれなくても、自分に入った票はカウントされてるよね。
単純に8人の中でもらった票が一番多かったという以外の意味ってMVPにある?
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:55:57.73 ID:SA1hyiwi0
相手がポイント勝ってて
残り30秒になって逃げて時間稼ぎするば勝てたのに相手がわざわざこっちの陣地に乗り込んできてフルボッコされて逆転勝ちして笑った
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:57:18.58 ID:NaGRoj6h0
耐性も装備ももちろん重要なんだけど、4vs4でやってる事を忘れちゃ勝てない
どんなにいい装備してても戦略がクソなPTには負ける気がしない
特攻しにくる武レン魔いるとホント楽に勝てる
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:57:21.56 ID:zQXVvGDi0
>>633
きみの小学生の作文のような文章のが面白い
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:58:35.33 ID:S0RJsxNY0
わざわざプレイヤーにMVPを選ばせる理由がわからないよな
くにおくんの大運動会形式でいいよ
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 03:58:57.32 ID:Iml7KXHC0
ミネアカード持ち込みは反則でしょ!
相手4人チームで固めてきてうち二人?が味方死亡でテンションアップのカード持ち込んでたんだが
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 04:00:52.16 ID:O/QG/uaH0
>>636
味方側に投票させる仕様がなければいいのにね
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 04:01:05.68 ID:J5NEzLGA0
>>633
相手がポイント勝ってる状況で残り時間30秒なのに攻めてきたから返り討ちにして逆転できて笑った
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 04:01:21.85 ID:QnFqg/oO0
上位ランク同士だとお互い牽制の掛け合いになって面白い
痺れを切らして攻撃しかけた方が大抵負ける
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 04:01:51.14 ID:bjdGiTJh0
なめてるやつでしょうは投票数からマイナスなのかよ
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 04:03:29.38 ID:ev5GPaZt0
野良で指示なしで勝てるやつ凄いわ!
よろしくお願いいたします、お疲れ様しかないのにさ
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 04:05:20.96 ID:NaGRoj6h0
>>637
それくらい許してやれよw
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 04:07:25.41 ID:O/QG/uaH0
コロシアム挑戦前に毎回ミネア引かせるタロットマッチとかあれば面白そうなのに
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 04:08:07.76 ID:FO4loQGP0
天地の構えできるのって何?

タイガー、天下無双、バトマス4回攻撃、このあたりはできないの?
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 04:08:40.16 ID:+cMYN0l10
マリオカートの?ブロックみたいに
ミネアタロット浮いてて触るとアイテム入手だな
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 04:09:12.64 ID:bjdGiTJh0
むしろ指示なしだから一番面白いんじゃないか
初対面で互いに気を遣い合ってる雰囲気から徐々に一体感が生まれる瞬間
これに勝る楽しみ方はないぜ
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 04:10:11.37 ID:O/QG/uaH0
>>645
通常攻撃だけだからバトマスA連は返せるはず 返せなかったらすまんな
どのみちタイガーは無理
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 04:10:57.60 ID:5Nn7f5ER0
ここでよく言われる指示厨ってどういう指示してくるんだ?
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 04:11:53.17 ID:hDG7WYnoi
>>647
迷宮みたいに続けるえらべたらなぁ
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 04:12:10.26 ID:SA1hyiwi0
なんで旅芸人ってザオしてくれないの?
ザオ持ってるの忘れてるの?
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 04:13:03.66 ID:NaGRoj6h0
>>642
マッチング野良でも上手い人は冷静に場を見てるよ
俺つえーして突っ込む馬鹿がいるともう半分諦める
リスポン→ため弐x2→ダッシュ→死の武とか面倒見きれない
そういう奴ほど負けた時にこんな惨敗初めてとか言っちゃうのよねw
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 04:16:42.06 ID:bjdGiTJh0
散々野良でやってるけど指示厨と言えるほどの人なんて見たことないわ

ただ一人だけ「スクルトください!」「バイキルトください!」というテンプレを
何度も出してる人がいた
僧侶さんからうるさいですよ〜って言われててクソワロタw
それでも別にPTの雰囲気は悪くなかった
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 04:17:55.71 ID:hDG7WYnoi
指示厨がしゃべるのは地面舐めてる時
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 04:18:13.24 ID:O/QG/uaH0
相手に魔かスパいる時にカンタお願いしますとか言う指示厨 私です
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 04:19:50.76 ID:CQ4BlHPx0
続ける案はいいな
GWとかもたしか野良で勝ち進んでいってた記憶がある
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 04:20:54.81 ID:DSsitHoE0
勝ってるのに中央から敵陣に魔法が届かないから一人でつっこんで昇天する魔
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 04:20:57.32 ID:Q0S7hSfe0
敵陣の奥深くで床ペロしてるツメが「ザオ」って言ってるのはわりと見かける
リスキルが気持ちいいのはわかるけどスクルトかバイキ切れた時点で戻ってくださいよ
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 04:21:53.82 ID:POzMa8Gx0
開幕から何か動きを指示してて、絶対に俺から離れないで固まってって言うパラならいた
耐性無かったみたいで速攻範囲喰らって死んでた
変な指示は個々の機転が利かなくなるから一長一短だな

逃げようとか一旦退こうとか、そういう指示ならする
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 04:22:04.89 ID:iT/mRfY/0
指示厨に遭遇したことない人はどんなもんかわからんだろうが
遭遇したらこれが指示厨かと即座に理解できるぐらい指示指摘する奴が本当に存在するのよ
自分が正しいと絶対的な自信を持ってすべての行動にあれこれ口を挟んでくる
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 04:22:19.87 ID:ev5GPaZt0
頭のよい指示中は大歓迎、僧侶さんなら文句言わずに
従うよ
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 04:22:32.77 ID:zQXVvGDi0
すごい指示姫ちゃんにあったことあるな
パラ武僧魔で魔の姫ちゃんが私を守って!発言したんで
相手構成に魔もいないし味方のパラも了承してるし作戦決まってやりやすいなと思ってたら

姫ちゃん開幕バフを待たずに特攻して死亡
通路でパラが通せんぼしてくれてても関係ない方に走り出して死亡
におうだちの範囲なんか全く考えずに前でて死亡を繰り返して
挙句の果てには私を守ってくれないから勝てなかった!とのたまいやがった

そんな子にもおつかれさまでしただけで暴言一つはかなかった
味方の人はすごいなぁと思いました(小並
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 04:25:24.25 ID:uNotg4m1O
逃げとかなら言うなー
リスキルされてる時に僧侶集中攻撃しよーwとか
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 04:25:57.84 ID:O/QG/uaH0
>>662
結構そういう人多かったけど
かわいらしく「おいてかないで〜」って言うと大体戻ってくれた
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 04:29:36.88 ID:iT/mRfY/0
>>663
そういうのは全然問題なし
指示というよりも提案だしな
指示厨はバフをかける順番だけでもあーしろこーしろいうような人間だぞw
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 04:30:00.87 ID:XEIrnRt00
基本的に人は指図されるの嫌がるものだからちょっとした一言でもムッとされると覚悟した方がいい
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 04:30:33.02 ID:X0S+PUme0
「最初にためる弐を使う人いますけど」
「大体敵と会う前に効果切れますよね」
と、開始時にぼそっと呟いた仲間Aさんにムッとしたのか
SHT状態のまま猛烈に特攻して返り討ちにあってた武さんが凄い可哀想だった
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 04:31:05.51 ID:eJMAuvnI0
指示も結局は書き方によりけり
淡々とバイキとかザオとか言われるのはすげーイラっとくる
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 04:32:31.59 ID:NaGRoj6h0
晒し禁だと思うが思い出したので。
旅ブログのヘ○グとそのチムメンに当たったんだがリスキルの鬼だった…
その日のブログに楽しかったと書いてあって、今更ながらあいつの本性を知った
そのうちSS+なれましたって嬉しそうに書くんだろうなw
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 04:33:08.85 ID:CQ4BlHPx0
ドラクエでも軍死って言葉流行るか楽しみだわ
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 04:33:43.58 ID:ceyh10410
ポイント持ってるキャラの蘇生放置する蘇生職には何て言えばいいのか
大体気づいたときには遅いんだよな……
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 04:34:51.15 ID:O/QG/uaH0
>>671
割に余裕ある時に○○さんの蘇生を〜って書こうとしたら名前が長すぎて諦めたことはあった
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 04:37:05.98 ID:S0RJsxNY0
>>671
何処で死んでるのかわからないときもあるから場所教えてあげるのがいいかもね
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 04:37:11.92 ID:POzMa8Gx0
相手が武武魔魔でこちらパ魔レ僧
魔が開幕だけマホカンタで、その後は一切掛けてくれない
絶対勝てる構成だったし、こんな納金PTに負けたくなかったから
覚醒して突っ込む魔に、マホカンタお願いしますって4回位言った
当然無視で覚醒メラゾーマ反射あぼんの繰り返し、そして敗北終了
俺全然活躍出来なかったのに、2票貰ってMVPになった時は虚しさがこみ上げた
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 04:38:40.90 ID:zQXVvGDi0
>>674
多分その2票は味方からのよく言ったっていう票なんだろうなw
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 04:39:44.90 ID:5Nn7f5ER0
個人を晒すのはアウトだが有名なブログや生主なんかは、問題ないとまでは言わんが自分から晒してるような奴らだしなあ
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 04:44:16.80 ID:X0S+PUme0
>>674
脳筋PT相手はこっちに上手い奴がいれば
何のこともなく倒せるのにな
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 04:45:38.36 ID:NaGRoj6h0
>>676
大した動きしてないのにMVPなってた
媚びてる感じがリスキル以上に更にモヤモヤさせた1戦でした
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 04:46:02.08 ID:O/QG/uaH0
戦士武闘家バトマス僧侶でギガスラタイガー脳なんだろうなあと思ったら
オノ・棍・両手剣で別の方向で暑苦しい脳筋になってて結構強いのはなんか笑った
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 04:46:45.68 ID:k+Nt2+9l0
野良軍死さんちーっす!
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 04:56:29.09 ID:Rc+/eByr0
是非観戦機能つけてくれ
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 04:59:28.09 ID:O/QG/uaH0
>>681
今までのモンスター闘技場の代用としてカジノと連動させてコイン賭けさせる仕様にしてくる気はするなw
白チャは観戦側だけとかになりそう
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 05:00:04.59 ID:eJMAuvnI0
観戦時はPTチャットも見れるようにして欲しいな
お互い何言ってるのか気になる
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 05:00:58.03 ID:qvMo1WNdi
のら僧侶、あと数戦でSになっちまう
勝率は7〜8割くらいなんだが負ける時はボロクソにリスキルされまくる
こんなんだと結果見た時
「えっ?Sだったの?役立たずだったのに?」って思われちゃうんだろうか
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 05:01:12.07 ID:ev5GPaZt0
下手だから観戦機能欲しいわ!上手い人同士の動き
ゆっくりみてみたい!
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 05:01:12.33 ID:uwiDNlsHP
すっかり過疎ってしまったモンドラに変わって総勢100人のバトルにしよう(提案)
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 05:01:59.27 ID:r8c5DDbS0
>>682
観戦者がグルだと、わざと負けれる
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 05:02:07.51 ID:O/QG/uaH0
>>686
そんなに増やしたらこっちもハイエナ逃走ゲーじゃねえか!
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 05:02:16.02 ID:CQ4BlHPx0
>>681
提案で回答があったな
実装難しいけどいずれってことだったような
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 05:02:22.95 ID:eJMAuvnI0
100人はいらんけど5対5くらいにして欲しいな
で、中央でインペリアルクロスみたいな陣形を取りたい
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 05:07:00.59 ID:O/QG/uaH0
>>684
実際高いのは長時間雑魚狩りしてる連中多いからレン魔戦ツメ僧侶が揃ってSとかじゃない限りは大したことないと思う
どうせランクでステータス変わるわけじゃないし、高ランクでも他の人と息を合わせないとそこまで変わんないかんじ。
Sがいるよコワイヨーっていうビビリ効果だけはあるとは思う
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 05:13:01.82 ID:5Nn7f5ER0
Sの連中にリスキルされてる時に緑チャットで
こうやってハメて1日中ポイント稼いでるニート集団なんですね
とか談笑した後の結果発表で味方にS+がいて気まずくなることもざらだからな
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 05:15:50.50 ID:uNfeDCLA0
観戦聞こえると
キッズがうるさそうなんだよなぁ
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 05:18:00.33 ID:DSsitHoE0
終了10秒前に負けてておつかれさまって言われるとイラっとくる
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 05:19:32.52 ID:G4kZEU2e0
400対400で終わったら負けになった
その場で相手に聞けばよかったんだが、相手も負けだったのかな?
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 05:20:15.96 ID:3yBjX5YU0
>>695
同点時の判定条件は広場に書いてあるぞ
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 05:22:13.62 ID:AgKIRwiL0
>>695
400対400で勝った事あるぞ

殺した総数なのか、残りHPの総量なのか、運なのかは未確認
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 05:24:48.60 ID:3yBjX5YU0
ポイントが同点の場合はどうなるの?
⇒バトル終了時、両チームのポイントが同数だった場合、以下の判定で勝敗が決まります。
1. 最大ポイント所持者がいるチームが勝利
2. 1が同数の場合、PTメンバーの死亡回数を比較し、低いほうが勝利
3. 2が同数の場合、被ダメージを比較して、少ない方の勝利

上記条件でも勝敗がつかなかった場合は、試合終了後に「引き分け」と表示されます。ただし、獲得できるコロシアム経験値や報酬のふくびき券などは 「負け」と同じ扱いとなります。
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 05:25:58.69 ID:h9/A3jE0I
指示房といえば、装備自慢と使用特技の指示、戦闘後の批評をした奴がいたなぁ。
勝ったから良かったけど、負けてたら責任追及しそうだった。固定でやれよ、本当。
チーム名、バラモススライム?だったかなぁ。
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 05:40:25.63 ID:OOR5mK5u0
コロシアム調整キター!!!
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 05:41:02.18 ID:uw9a+uzn0
[アップデート] バージョン1.5.4e 情報
http://hiroba.dqx.jp/sc/news/detail/4b0a59ddf11c58e7446c9df0da541a84/

2013年11月14日(木) 2:30より5:35頃まで実施したメンテナンス作業にて、バージョンアップを実施いたしました。
※ゲームを起動すると、自動的にバージョンアップが行われます。

■■■ 変更した内容 ■■■

◆「コロシアム」のバトルについて、いくつかの調整を行いました。
・キャラクター復活後の無敵時間を長くしました。
・ザオ系呪文の有効範囲を広くしました。
・メッセージを一部変更しました。

【ディレクターコメント】
多くの方にコロシアム「プレオープン」を遊んでいただきありがとうございます。
これまでにいただいてるご意見は、開発・運営内ですべて漏れなく検討させていただいています。
今回は、いただいたご意見のうち、差し当たって対応が必要と判断した数件についてのみ調整を実施しました。
特に復活後すぐに再び倒されてしまう件に対応してほしいというご意見が多かったことから、復活後の無敵時間を約2倍にしています。
今後、特技や職業のバランスなど多岐にわたって調整を施していく予定です。
今後もコロシアム、プレオープンへの参加と、積極的なご意見をお願いいたします。

◆バージョン2準備に伴い現バージョンの環境更新を行いました。

■■■ 修正した不具合 ■■■

◆「ワールドおしらせ板」の「チームをさがす」の検索結果一覧でページを送っているとエラーが表示される。

◆「入隊希望をみる」で顔アイコンが表示されない場合がある。

◆「入隊希望をみる」で入隊希望者一覧の2ページ目以降が、全て1ページ目の顔アイコンで表示される。

◆一部のクエストにて、自キャラクターが異なる姿となる場合がある。

◆コロシアムで死亡復活しない場合がある。
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 05:41:54.99 ID:qvMo1WNdi
アップデートきたが、、こんな簡単に変えちゃっていいのか?w
ちょっとした変化のようでめちゃくちゃ変わるぞこれw
ザオ職がかなりうざくなる予感
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 05:42:14.01 ID:FO4loQGP0
リスキル対策キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!


これで武闘家複数のハメ行為対策か
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 05:42:40.46 ID:/21ZugmVi
>>133
もっぱら野良ですが固定とやりたいと思いません。武電魔僧飽きました。
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 05:44:47.00 ID:r2mQekLR0
無敵時間二倍ってw
武調整すれば済む話だろうにw
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 05:45:13.65 ID:CQ4BlHPx0
2倍とかこれ中央まで無敵でいけるだろ
なんでターンか復活任意で調節しなかった・・・
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 05:46:52.91 ID:L6+g6LfQ0
ザオ後も無敵2倍ならやばいんじゃね?
ザオされたほうが強くなるぞ
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 05:47:17.10 ID:vYlXaFiw0
中央部での凌ぎあいをさせたいってことか
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 05:47:38.41 ID:5Nn7f5ER0
おいおいスーパーハイテンションとバイキの調整はなしかよ
まあわりと短期間で調整きたのはいいな
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 05:47:41.11 ID:O/QG/uaH0
無敵特攻ギガスラ覚醒タイガーですねわかります
ツメ3魔戦のりこめー^^
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 05:48:03.44 ID:OOR5mK5u0
攻めてる側でも下がる判断がかなり重要になるな
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 05:48:30.63 ID:4/8a9mtZ0
運営様がザオ後も無敵2倍なんてアンポンタンをやっちゃう無能じゃないことを祈りたいが…
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 05:48:32.39 ID:GkMcKlEv0
無敵の間はターン回ってこねーよな。
その間に相手は2ターン溜めれるんだよな。
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 05:48:55.20 ID:MmEoLJgL0
すばやさ足めっちゃ売れそう
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 05:49:31.04 ID:O/QG/uaH0
ザオ後のも二倍で天使ゾンビ確定なら僧4いるだけでツメか賢者いないと積むな
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 05:51:03.25 ID:qvMo1WNdi
>>713
回ってくると思うよ。
だから攻め側は下がらなければ危ないかもな。
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 05:51:32.82 ID:ol9LJgdn0
先に一喝修正しろよ
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 05:52:06.94 ID:zQXVvGDi0
棍僧4ゾンビ作戦とかうぜーなw
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 05:52:07.93 ID:zrDB+/iL0
無敵時間中にターンが
・回ってこない→ターンためた武の餌食
・回ってくる→無敵のまま中央まで突っ込んでくる武の餌食
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 05:52:11.03 ID:oZgnEs7/0
「復活後」ってのがザオ系でのを含むとなると、
全くの別ゲーになるな

今でもターン回るまでは無敵あるのに、
それが2倍となると1行動は確約されてる事になる
蘇生役残ってるのに倒すのは地雷、とかいう風潮になるかもな
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 05:53:45.37 ID:r2mQekLR0
おいおいザオ系の後も無敵時間倍なら
無敵の間に二回攻撃できるんだぞ
それなら武とかわざと死ぬような奴でてくるんだが
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 05:53:53.92 ID:zQXVvGDi0
というかGF以外じゃ僧侶死ななくなるな
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 05:54:01.33 ID:CQ4BlHPx0
天使も倍になってたら僧侶最強だな
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 05:54:13.58 ID:D386kYRL0
ザオ系復活の無敵も2倍になるのか、陣地復活だけ2倍になるのか、誰か確認頼む
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 05:54:36.47 ID:FO4loQGP0
蘇生役2人いれるのが最強になるかも

武魔戦レン僧侶 か?!
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 05:55:01.32 ID:r2mQekLR0
武がおかしいんだよ何を参考にしたんだ馬鹿運営は
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 05:55:04.00 ID:O/QG/uaH0
ザオ天使までそうだったら武闘家と僧侶以外は来るだけで地雷になるなこれ
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 05:55:30.03 ID:lMjD6c7j0
ザオ後も含むのかどうなのか早く検証しろや
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 05:55:56.17 ID:O/QG/uaH0
>>728
アプデなげーんだよ今回
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 05:56:01.00 ID:qvMo1WNdi
2ターンあればスクルト+天使、バイキ、ためる弍x2…他にも色々出来るな
武が一回目の行動で必殺ついちゃうと下がらないとやばいな
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 05:56:32.57 ID:lMjD6c7j0
甦ったゾンビから逃げ回るコロシアムw
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 05:56:41.09 ID:bjdGiTJh0
4人の棍持った天使僧侶がますます恐ろしくなるな
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 05:57:04.16 ID:XVwJ8zk70
復活して最初の呪文詠唱見てタイガー打たれて即死するゲーム終わったかな?
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 05:57:08.90 ID:Q0mlWot90
試す為に僧侶で入ろうと思ったがマッチングしねーぞ!
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 05:57:20.16 ID:qvMo1WNdi
まぁやってみないとわからんけど
僧侶としてもあんま嬉しくない事になってるかもしれんなぁ
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 05:57:46.88 ID:r2mQekLR0
絶対に開幕わざと死ぬやつ出てくる
これ予見できなかったら相当な無能だぞ
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 05:58:20.48 ID:D386kYRL0
ゾンビから逃げるオソロシアム
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 05:58:48.45 ID:O/QG/uaH0
天使ザオで武闘家のMP殺して武闘家以外全部僧侶で潰す
相手も僧侶4でこっちも僧侶4だと開幕おつかれさまでした

ベストバランスですね
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 05:59:32.62 ID:0IWFv1ce0
弱体調整が来なければタイガー無双神話は崩れない
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 05:59:46.16 ID:MmEoLJgL0
>>736
無敵時間の効果がなくなる範囲まで下がればいいじゃん(いいじゃん)
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:00:12.88 ID:qvMo1WNdi
俺もとんらるもずっと砂時計出したまま
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:00:33.54 ID:+3Gb7JkD0
わざわざレンタル衣装来てるのは装備を悟られないようにするためか
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:00:47.41 ID:oZgnEs7/0
蘇生距離延長の方は、コロシアム外でもザオ系の射程が射程だし、
せいぜい角を回り込む必要が無い程度だろうな

ポイント稼ぎがちなレンとかにとっちゃ大きいだろうけど
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:01:40.00 ID:Nd00IwBu0
まずやってみて文句言えよ
無敵中に攻撃できたら糞だけど
なっがい無敵中に攻撃できないと味方殲滅されて糞だな
どっちも糞w
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:01:45.73 ID:lMjD6c7j0
>>742
レンタル衣装がコロシアムで輝くとは
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:02:19.31 ID:r2mQekLR0
>>740
開幕死んで即ザオ三人と無敵1人とやるのに下がったら壊滅するわ
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:02:54.52 ID:zrDB+/iL0
>>738
両方の戦い想像して吹いた
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:03:44.11 ID:a/TaMcgo0
魔法使いの早読み覚醒、魔戦+ツメのバイキSHTを阻止する手段がなくなったか。
野良PTだと、どっちの対処も無理だろこれ……。これまでは一度でもラッキーパンチが決まれば、リスキル連打でどうにかなったのに。
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:03:56.13 ID:k0YJxL2s0
無敵時間2倍か
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:04:10.63 ID:XVwJ8zk70
さすがにポイント守れる上に無敵時間2倍とかはないだろう
あったらどこまでも無能だわ
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:04:22.36 ID:j6xYI4y50
なんかカキコ見てるとこのスレほんと地雷しかおらんなw
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:05:13.94 ID:CQ4BlHPx0
無敵時間少し延長って意見はあったが2倍はやり過ぎだろ
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:05:31.35 ID:MmEoLJgL0
>>746
先に手を出したら負けとか両者に優しいコロシアムになってしまいますね
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:05:49.12 ID:r2mQekLR0
レスのことをカキコとかいう奴久しぶりに見たな
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:05:52.62 ID:0Gvu8hXX0
敵陣に張り付くのは、不利になるなこれ
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:06:09.63 ID:/21ZugmVi
>>213
バイキ切れたら一確出来ないょ?とか舐めてんのか。他にバフ無し一確出来て当たり前みたいな技あると思ってんのか。自分がどれだけ優遇されてるか少しは自覚しろ脳筋
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:07:20.47 ID:0MhNdRdxP
SHT修正しろや・・・
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:07:35.85 ID:eP9fz7y1i
はよ
おまえら懸賞
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:08:47.44 ID:k+Nt2+9l0
オレの僧侶ちゃん歓喜
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:09:36.25 ID:OOR5mK5u0
とりあえずザオ持ち殺すゲーになったかな
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:10:02.45 ID:35UdrxCE0
リスキル状態にならなかったからわからんなぁ
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:10:34.89 ID:lMjD6c7j0
>>760
ザオ持ち守ればいいじゃない
とも思ったが、みんながザオ持てばいいんだな!
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:10:36.50 ID:eP9fz7y1i
賢者必須になるな
gfでそうりょを殺さない
爪は地雷な(笑)
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:11:24.71 ID:L6L1U+Xti
無敵中に2回行動できるんだが…
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:11:27.89 ID:Q0mlWot90
これ天使復活も二倍だ
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:12:20.45 ID:r2mQekLR0
またバカ武が無敵で戦線復帰かよいい加減にしろ
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:12:36.97 ID:OOR5mK5u0
これ僧侶落ちないよなーw
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:12:51.84 ID:D386kYRL0
>>765
オワタw
ゾンビゲー始まるな
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:12:52.04 ID:zQXVvGDi0
爪も賢者も無しで僧侶4にあたったらゲームセットじゃんwww
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:13:09.04 ID:mpN3CIGj0
天使無双すぎる
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:13:10.87 ID:b9sJR1Dc0
>>748
それはお前が無能なだけ
魔法使いは雑魚だろう
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:13:16.57 ID:CAUbf/CV0
何?僧侶十分強いのに強化されたの?
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:13:18.05 ID:R7HMpB72P
負け組雑魚君の愚痴が増えたなえ
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:13:18.81 ID:lMjD6c7j0
バイオハザードだったか
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:13:21.93 ID:4/8a9mtZ0
>>765
やっちまったか…
ゾンビゲー開幕…
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:13:24.80 ID:0MhNdRdxP
ザオ復活の無敵時間も延長?
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:13:28.80 ID:uh93xGM2O
>>765
呆れたw
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:13:59.44 ID:r2mQekLR0
>>773
しねよ脳筋
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:14:10.86 ID:CQ4BlHPx0
まじかよwww
だから大きく変更すると絶対粗がでるんだよ
なんでリスボン後すぐターンくるだけにしなかった
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:14:19.86 ID:eP9fz7y1i
槍根僧侶4人でのりこめえ
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:14:50.50 ID:zrDB+/iL0
僧侶コロシアム始まったな
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:15:02.01 ID:k+Nt2+9l0
僧侶4人団子で相互ザオからのザキ集中
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:15:07.94 ID:0MhNdRdxP
GFなかったら、僧侶たおせねえだろw
ツメ優遇過ぎるww
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:15:09.28 ID:lMjD6c7j0
ソリョシアムか
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:15:26.88 ID:D386kYRL0
僧侶が恐ろしいオソリョシアム
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:15:28.26 ID:eP9fz7y1i
ザキ4人で連打
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:15:58.18 ID:4/8a9mtZ0
つか天使はコロシアムにいらないだろ。
無くても僧侶の重要性は変わらんし、僧侶を守るという戦術的な駆け引きも生まれるのになー。
あるから使わざるを得ないというのはつまらん。
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:16:19.38 ID:O/QG/uaH0
今天使試してきたけど天使後に攻撃喰らっても余裕だったって既出か
僧侶以外もう来るなよ
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:17:00.65 ID:r2mQekLR0
天使→一閃→死亡→復活→天使→一閃→死亡→天ry
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:17:12.62 ID:TKPVske80
零の洗礼を食らえ!
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:17:16.17 ID:cgrwNMY40
僧侶優遇でマッチング楽になるんじゃないの?
良調整じゃん
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:17:37.92 ID:zQXVvGDi0
GFで僧侶を1倒したとしても他の僧侶からザオされるだけでーすw
さきに武のMPがきれてGFできなくなりまーすw
僧4歳強でーすw
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:17:53.59 ID:eP9fz7y1i
槍僧侶以外で来る奴は地雷な
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:18:02.67 ID:CAUbf/CV0
意図としてはバラに起きてバラに始末されるのを防ぎたいんだろう
復帰ハメ対策にはいいのかもしれないけどそこ以外が酷いことになるな
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:18:06.49 ID:O/QG/uaH0
>>790
その間に他の僧侶3人にタコ殴りにされるぞw
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:18:09.38 ID:35UdrxCE0
アプデ数分後に出るアラってなんなん

じゃあ死亡→天使後にスクルトや聖女してもいけるってことか
死んだ方が有利なんてやだ
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:18:22.68 ID:OOR5mK5u0
僧侶で来る奴増えるのは悪くないかもな
死亡回数のカウント表示してくんねーかなぁ
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:18:27.33 ID:PahSLC8j0
結局僧侶ゲーじゃねーかこれw
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:19:27.42 ID:0MhNdRdxP
陣地での復活の無敵時間が延長なんだとおもったのに・・・
普通のフィールドでの復活の無敵時間は長いくらいと思っていたが
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:19:28.56 ID:eP9fz7y1i
相手側がリスポーン位置に侵入不可にするようにするだけでよくないか
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:19:48.30 ID:PahSLC8j0
天使禁止にするだけでだいぶ改善しそうだな
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:19:51.86 ID:/pBxyiTg0
俺のレベル50僧侶が輝く時が来たか!
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:19:56.08 ID:35UdrxCE0
>>789
それは今までの光景だろ
間に僧侶の反撃が入る
天使→一閃(効かない)→氷結→一閃→天使→一閃(効かない)→氷結→相手死亡
になるんじゃない
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:20:01.45 ID:zrDB+/iL0
僧侶で行くなら外で僧侶PT組むだろ
自動マッチングで他と組む意味がない
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:20:01.95 ID:eP9fz7y1i
相手側がリスポーン位置に侵入不可にするようにするだけでよくないか
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:20:11.48 ID:Cd1sqWRe0
棍僧と槍僧どちらが上か決着を付ける時が来たようだな
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:20:18.13 ID:PSiSmKUP0
MPすぐなくなるから魔戦必須かぁ
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:20:29.96 ID:CAUbf/CV0
>>799
1ターンちょいだし長くはなかっただろ
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:20:34.33 ID:r2mQekLR0
あったまわりーな運営は
たった一つのことで解決するのにさすが斜め上を行く
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:20:59.31 ID:CQ4BlHPx0
棍僧侶強そうだなー
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:21:02.52 ID:r8c5DDbS0
>>805
勝ち逃げ
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:21:03.29 ID:r7O5M2Ea0
正式オープン待たずに自爆したか
バランス調整なんてできるわけがなかった
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:21:31.27 ID:FO4loQGP0
アホすぎる

ザオ後まで2倍にしてどうする・・・以前に仕様ですらザオ後特攻が最強だったのに。。
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:21:31.59 ID:b9sJR1Dc0
>>805
それだけじゃたりねーよ
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:21:35.75 ID:/pBxyiTg0
リスポーン場所を下からは上がれない高台の上にすればいいだけなんだけどな
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:21:40.27 ID:zQXVvGDi0
>>807
1Pでもとったらもう攻める必要も無いから逃げてればいい
MPなんて絶対切れないんやで…
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:22:04.35 ID:lMjD6c7j0
>>811
ポイントで勝ってるやつが逃げ込む穴になったらムカつくよなw
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:22:30.20 ID:a/TaMcgo0
>>803
それ、一閃撃ってる相手が違うんじゃね?
ヤリ僧侶が天使して一閃して、殺されても復活して天使して一閃して……ってことだべ。
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:22:34.26 ID:k+Nt2+9l0
スティ僧侶だけどこれを機に棍か槍とるわっっw
どっちがええかの?
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:23:00.30 ID:r2mQekLR0
こんな調整したら泥沼クソ戦略がかならず出て来るんだよ
はああああああまじ頭悪い
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:23:18.91 ID:b9sJR1Dc0
ここで言われる「○○すればいいだけなのに」は大抵考えが足りない
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:23:42.53 ID:R7HMpB72P
勝ち組を強化するという謎展開ワロタ
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:24:11.68 ID:4/8a9mtZ0
僧4構成で千日戦争をやれってことか…
急に冷めたな、仕事の準備するか。
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:24:11.65 ID:MmEoLJgL0
>>815
天才だわ
ただ誰も動かなくなるね覚醒魔の餌食
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:24:30.53 ID:6gOc0Cv/0
復活場所には入れない
自陣復活場所にとどまっているとポイントがぐんぐん減るでいいんじゃねぇの?
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:24:30.86 ID:eP9fz7y1i
ポイントが上ならば
リスポーン位置にもどって
一定時間滞在するとペナルテイで
ポイント減少っていうのはどうだ?
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:26:25.03 ID:D386kYRL0
喜べお前ら
僧侶ゲーじゃなかった
GFゲーだった
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:26:25.59 ID:XMCSME7S0
>>821
まさにこれw
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:26:26.86 ID:/pBxyiTg0
>>819
素手+盾で磐石
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:27:04.17 ID:IF4MYwfM0
どっかの格ゲーの永パ対策したら適当すぎてバランス崩壊したのを思い出した(´・ω・`)
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:27:28.99 ID:zQXVvGDi0
>>827
GFが有効なのは相手の僧侶が一人だからです
4人いたらどうなるか考えてみてください
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:27:36.30 ID:J6mm3xMT0
2倍ってどこに書いてある?伸びるとしかかいてないよね?
せいぜい1.2倍くらいじゃないの?
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:27:54.59 ID:F/hZb5kJ0
特に復活後すぐに再び倒されてしまう件に対応してほしいというご意見が多かったことから、復活後の無敵時間を約2倍にしています。
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:28:04.12 ID:oZgnEs7/0
僧侶クソゲーもだが、これバトマス流行るんじゃね?
素の攻撃高いから補助無しでも結構なダメでるし
流石にもろばで自殺狙うのは馬鹿だが
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:28:03.92 ID:/pBxyiTg0
>>831
どうなるんですか!
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:28:05.31 ID:eP9fz7y1i
爪で僧侶をGFで
倒さなかったら
晒されるようになるな(笑)
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:28:10.42 ID:CQ4BlHPx0
リスボン即ターンだけで無敵2ターンだろ
それだけでよかった

コロシアムの地形なんて今更変えるわけないんだし
無敵時間伸ばすならちょっとだけだろ
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:28:47.62 ID:b9sJR1Dc0
>>832
>特に復活後すぐに再び倒されてしまう件に対応してほしいというご意見が多かったことから、復活後の無敵時間を約2倍にしています。
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:28:56.60 ID:r8c5DDbS0
スマブラはよく考えられてるねw
上空から復活して、戻るタイミングは任意、でもその足場は消える
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:29:01.00 ID:Cd1sqWRe0
時間制限バトルで無敵時間伸ばしちゃうのはなあ
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:29:07.65 ID:XeoSIq160
>>832
>今回は、いただいたご意見のうち、差し当たって対応が必要と判断した数件についてのみ調整を実施しました。
>特に復活後すぐに再び倒されてしまう件に対応してほしいというご意見が多かったことから、復活後の無敵時間を約2倍にしています。
                                                                  
http://hiroba.dqx.jp/sc/news/detail/4b0a59ddf11c58e7446c9df0da541a84/
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:29:16.93 ID:D386kYRL0
>>831
4人いたら武武僧魔戦に嬲り殺される
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:29:20.92 ID:35UdrxCE0
>>818
そういうことか。
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:29:28.28 ID:qiWg1sL/0
復活2倍悪用ゲーくるん?
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:31:46.29 ID:Pwu2meSBP
ま 色々試すのもいいじゃないか HP2倍もやってほしい 1発で死ぬのはつまらん
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:32:11.91 ID:v2c0N9YU0
プレオープンなんだからちょくちょくアプデして様子見するのはいいと思うし
環境が変われば戦い方も変わっていい刺激になる
まだまだどんどんいじっていって欲しい
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:32:12.38 ID:d+MuG/v00
今無敵中です!ってチャットしながら突っ込んできたバトマスオーガにタイガーしたら死んでワロタ
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:32:17.10 ID:J6mm3xMT0
>>833,838,841
うはwほんとだw
即レスありがと!
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:32:38.07 ID:TJVntYPo0
なんでザオとか天使の復活時間まで倍にするんだよ、馬鹿じゃねえの
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:32:46.56 ID:mKdy2kLm0
んんwwwwww僧侶4積み以外あり得ませぞwwwwww
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:32:49.17 ID:b9sJR1Dc0
>>845
試す前にちょっと考えればわかることが多すぎるんだよ
こんなくだらない調整いちいち試してたら、まともなバランスになるまで5年かかるわ
あとHP2倍も問題点大ありですから
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:32:59.83 ID:dhja0vZJi
一応ザオ持ち全般強化でもあるな
僧レン旅賢には朗報ではあるが・・
こういう方向の強化は誰も望んでないだろ
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:33:24.86 ID:+3Gb7JkD0
GFはMP消費も大きいしね
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:33:27.00 ID:Aw5pYIB50
>>847
逃げろ!って言ってんのと同じだな
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:33:59.28 ID:r2mQekLR0
無敵で攻撃できない><
タイガーで瞬殺なんですが><

次の提案の多数はこれになるな
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:34:11.04 ID:/pBxyiTg0
他のゲームだとゾーン切り替え時などは30秒無敵だけど何か行動したら無敵解除になる。
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:34:12.73 ID:0MhNdRdxP
リスキルが問題なだけだとおもったが・・・
リスタートでの無敵時間をのばせばいいだけじゃん
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:34:25.47 ID:b9sJR1Dc0
>>854
ちがくね?
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:35:03.54 ID:j6xYI4y50
ハメができなくなった分下手糞には勝ちずらくなったなww
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:35:23.24 ID:qiWg1sL/0
統計をとったら復活頻度が10倍になって運営ビックリってパターンくる?
とってつけたような対応ってこのことじゃないよね?
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:35:31.57 ID:D1F0t8nP0
僧侶を強くする事でマッチングの遅さも解消しました
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:35:48.09 ID:r2mQekLR0
チートの武使って勝って上手いと思ってるやついんのか
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:35:48.32 ID:O/QG/uaH0
僧侶4で試してきたけど天使連発で一生ポイント減らなかった
修正されるまで来ないほうがいいなこれ
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:35:53.43 ID:CSWEedS90
なんでこう極端なんだ
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:36:59.30 ID:+d+F/Q000
バトルプランナーは池沼ってレベルじゃねえな
脳死してるわ
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:37:51.09 ID:L6L1U+Xti
いくらなんでも運営無能すぎだろ
真ん中で全員黄色状態でミス連発してるのがコロシアムかよ
ばがじゃねーの
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:38:02.21 ID:/pBxyiTg0
俺達がテストプレイヤーだ!
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:38:22.92 ID:r2mQekLR0
無敵の武が全部殺してくれます
ほんとうにありがとうございました
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:38:23.96 ID:4/8a9mtZ0
槍僧4で狼牙突きでポイント稼げるしな。
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:39:07.46 ID:XeoSIq160
もう2倍っていうのが何も考えてないのがまるわかりで笑っちゃう
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:39:26.72 ID:zrDB+/iL0
最強のハメ技をわざわざ作ってくれてありがとう
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:39:27.32 ID:D386kYRL0
重僧侶で武隔離
死亡→天使復活→天使使用→死亡の繰り返しで3分間付き合ってくれた武さんありがとう
最後にGFで成仏させてくれました
他の味方はあっちの方でザオ持ち達がドンパチしてました
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:40:17.36 ID:/pBxyiTg0
これがMMO界のガラパゴス、ドラクエの実力だ!
バトルプランナーの成長を暖かく見守りましょう。
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:41:05.75 ID:Xsj8IJ/H0
魔は覚醒マホトラで僧侶のMPを吸い尽くすのが主流になってくるかな
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:41:26.43 ID:eP9fz7y1i
より糞仕様に(笑)
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:41:45.33 ID:Tc4Da9vjP
GFが重要になるという、ますます爪優遇の謎
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:42:11.74 ID:CAUbf/CV0
賢者さんの零も忘れるなよ!
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:42:54.04 ID:zdJGeGX10
・ザオ系呪文の有効範囲を広くしました
これ、僧の必殺の範囲が広くなったんじゃなくて、ザオなんだよな?
相変わらず斜め上だな
ザオの射程短いなんて文句聞いたこともないし、思ったこともない

そして一番問題のツメは安定の放置
無能にもほどがあるわ
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:42:59.08 ID:qvMo1WNdi
今まであんま狙われないのが気が楽だったんだが
狙われたくねええぇ
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:43:08.36 ID:OOR5mK5u0
この仕様なら復活後即ターン回ってくるでよかったな
無敵2ターンだと流れがダレるだけだw
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:43:19.46 ID:Cd1sqWRe0
バザーからMPサークレット消えた
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:43:26.54 ID:CQ4BlHPx0
GFあってもザオ2で結局意味ないんだよなぁ
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:43:33.35 ID:Q0mlWot90
ザオ無敵時間長すぎるだろこれwwwwwwwwなめてんのwwwwwwwwwwww
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:43:40.37 ID:/pBxyiTg0
武とツメの弱体化だけは絶対に避けたいディレクター氏
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:43:48.56 ID:eP9fz7y1i
バトルプランナーはコロシアム
プレイしてないだろ(笑)
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:43:53.69 ID:iT/mRfY/0
>>878
どこに死体があるか分からないって意見が多かったんじゃね
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:44:54.20 ID:vYlXaFiw0
メッセージ変更ってあるけど
死にましたの表現が変わったってこと?
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:45:12.33 ID:r8c5DDbS0
仕様が変わるごとに装備が売れてウハウハですねw
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:45:42.57 ID:O/QG/uaH0
>>886
物陰にいると名前でてこない仕様そのままだから結局何の解決にもなってないよ
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:45:54.34 ID:CSWEedS90
>>886
わからないなら味方の死体の上にマークを付けわかるようにするのが妥当だと思うが、

わからなくてもコマンドから飛ばせば届く仕様にするってのは斜め上だな
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:46:01.25 ID:NSYncoQu0
GFまで取ってないヤツが取るだけじゃねえかこれ
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:46:48.46 ID:oZgnEs7/0
天使って死んで復活してで一応ポイントも動くから、
天使ばっかの状態になっても勝てるっちゃ勝てるんだよな
追い込んでしまえば勝ち、復活時はHP半分だし、天使の消費MPも馬鹿にならんし

今まで以上に天使僧侶がめんどくさい存在になったのは間違いないが
特攻僧侶は絶対増えるだろうな…
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:46:52.27 ID:eP9fz7y1i
ザオできないようにすもうして
隔離してた戦法が消えたな(笑)
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:47:01.16 ID:qiWg1sL/0
MPが尽きてからが本当のバトルゲー
になるん?
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:48:16.11 ID:NSYncoQu0
バイシ系と魔力アップ系を禁止にすればいいのに
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:48:26.27 ID:O/QG/uaH0
>>892
天使で復活すると50戻るよ
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:48:33.97 ID:VWy5RWQr0
運営「今良い調整思いつかないから、とりあえずこれで我慢しろ」ってことか
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:48:45.03 ID:vYlXaFiw0
MPなんか捨ててかかって来い!
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:48:49.79 ID:/pBxyiTg0
バトルプランナー氏「これが俺の答えや!食らえ廃人ども!」
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:48:52.44 ID:sG5a/fzC0
ザオ持ち職がいきるってコトか?
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:49:49.04 ID:PahSLC8j0
僧侶は見かけ次第チーターとして通報していいわw
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:49:50.29 ID:Pwu2meSBP
もうさ マリオカートみたいにアイテム出して運ゲーにしてしまうってどうですかバトルプランナーさん!
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:49:52.83 ID:NSYncoQu0
そもそも誰もが納得行く調整なんて一生無理なんだよ
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:50:15.07 ID:eP9fz7y1i
わざと死んで
ギガスラ連打いける(笑)
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:50:17.64 ID:CSWEedS90
まぁ試合終了間際に倒されると天使発動してもポイントリターンが間に合わないから動くっちゃ動くが・・・
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:50:20.12 ID:r2mQekLR0
武闘家に即死させられるのがおかしいだけだろ
なんで強化なんだよバカなのか
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:50:22.36 ID:r8c5DDbS0
コロシアム廃人が右往左往してるならおもしろい
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:50:28.00 ID:lMjD6c7j0
バトルプランナーの無能さ全開コンテンツだなw
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:50:30.93 ID:zdJGeGX10
>>886
死体わからないのは事実だけど
それは声かけで解決する問題だよな

まぁ、どれだけ斜め上になったか、一度見に行くか
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:51:10.64 ID:zQXVvGDi0
僧4だと僧4を崩せないから
僧3武1にしてゲーム終了の瞬間にGF決めて勝利作戦が最強かな
はーw
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:51:18.16 ID:mpN3CIGj0
>>897
思いついても、プログラムの訂正が面倒だから

たんに内部の秒数だけちょいちょいいじるだけのお手軽調整しかできません、っていってるんじゃね?
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:51:32.30 ID:NJK+CT+e0
やってみたけど天使連発だけで3連勝
コロシアムに響き渡るミスの嵐ワロタw
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:51:34.60 ID:0MhNdRdxP
天使発動してから2ターン行動できてわろた
天使→ザオできるな

死ににくくなったんだけど、逆転はまずむりだろこれw
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:51:34.50 ID:FO4loQGP0
ザオの範囲広いというか

いつもだったら近くにいないと蘇生する人の名前でなかったが
今回のアプデで表示されるようになったかんじだな

こんなのいらんのに・・初心者にやさしくってかんじか?
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:51:50.93 ID:XeoSIq160
でも本気で名案だと思ってそうで怖いよね
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:52:04.98 ID:5KvldBr70
今北
リスキル厨息してる?
もう勝てなくなるねwカワイソス
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:52:17.41 ID:R7HMpB72P
>>901
だなw
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:52:24.99 ID:CSWEedS90
>>910
試合終了の瞬間なら別にGFじゃなくても良い

しかし・・・
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:52:48.47 ID:iji9Gw0b0
なんでもいいけどMPブレイクでもっとMP削れるようにしろよ
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:52:53.02 ID:KY4zglm00
運営、ここみてたら、すぐミーティングして今日の午後にはメンテしたほうがいい
せっかくのキラーコンテンツを潰さなないほうがいい
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:52:57.27 ID:lMjD6c7j0
試合終了30秒前くらいまで手を出さないのが正解とか?
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:53:30.52 ID:vYlXaFiw0
今週はラッキーフロア「無敵時間が2倍になる」
来週はチャレンジフロア「MPが半分になる」
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:53:33.92 ID:mpN3CIGj0
問題は、「最初に有利になった側が一方的に相手を蹂躙できる」って点だったはずなのにな

今回の調整は、「最初に有利になった側が守りに入ったら逆転困難で逃げ切れる」って事やん
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:53:34.16 ID:NSYncoQu0
僧侶は超優遇でいいと思うよ
GFで即死も無くせばいい
それによって少しでもマッチングしやすくなればね
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:53:54.42 ID:qvMo1WNdi
事情良く分かってないアホ層が味方ついて試合は優勢に進んだが
相変わらずリスキルしようと敵陣に居座って
ガンガン無敵の相手に返り討ちにあって
僧侶の俺としても逆にしんどかった
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:54:24.94 ID:NJK+CT+e0
ザオよりベホイミみたいな見方の選択は固定にしてくれ
いつも変動してやりづらいわ
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:55:23.53 ID:5KvldBr70
初めてここの運営見直した
この修正の早さは素晴らしい
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:55:26.72 ID:NFwooJWM0
おれはパラが来ると思うわ
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:55:28.12 ID:FO4loQGP0
はやくメンテしてザオ後2倍だけはどうにかしろ

ゲームバランス崩壊にも程がある
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:55:59.55 ID:lMjD6c7j0
>>927
修正が早かったのはいいね!
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:56:09.31 ID:NJK+CT+e0
中央で殴りあいするだけの別ゲーになってしまった
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:56:25.67 ID:xKIFSNhm0
まだやってないがやらなくても斜め上の修正なのはわかる
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:56:44.48 ID:CSWEedS90
>>927
冗談は顔だけにしてくれよ
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:56:53.19 ID:CQ4BlHPx0
前の無敵時間で即ターンって実装大変なのか?
無敵時間2倍の2ターンとか強すぎだわ
しかもザオや天使まで・・・
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:57:02.06 ID:r2mQekLR0
無敵時間長くしろと提案したバカはお前がすぐ死ぬせいだと自覚したほうがいい
んなもん相手も条件同じなんだから逆の立場になったらお前また無敵の相手に無防備で殺されるだけだぞ
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:57:12.48 ID:zQXVvGDi0
まぁ今回の修正はクソ過ぎるとは思うが
中身云々ではなくて短い時間に調整を挟んできたってことだけは評価したいな
今回の調整で浮き彫りになったことも多いだろうし
正式オープンまでクソでも何でもちょくちょく調整してくれれば形にはなるだろ
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:57:29.70 ID:Xyx/qyeK0
とりあえず脳筋タイガー厨は死んでくれ
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:57:38.71 ID:Dgd/Wcdl0
タイガー連打とか言ってる地雷はなんなの?
連打したら負けるだろ…
タイガーこそよく考えて動くべき
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:58:14.03 ID:E9+F0NjXO
どうして天使とザオ後の無敵まで二倍なんだよ・・
バトルプランナー無能すぎるだろ。
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:58:18.83 ID:Q0mlWot90
復帰地点での無敵時間を長くするだけだと思っていたら普通の復活時間も延びていたでござる
一体何を考えてるのかわからねー
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:58:20.13 ID:zmpCkcv30
HPパサーがついに活躍する時がきたな
無敵ギガスラつええええ
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:58:30.77 ID:r7O5M2Ea0
>>936
クソ調整してたら人いなくなるだけだろ
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:58:36.02 ID:NJK+CT+e0
ある意味ライト向けになったけど
これだと本当にすぐ飽きそう
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:58:55.80 ID:/pBxyiTg0
誰が無敵かすらもわかんねーんだろ?w
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:58:57.34 ID:vYlXaFiw0
文句言っているのはタイガー連発リスキルで弄れなくなって悔しいアホだなw
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:59:00.57 ID:NSYncoQu0
調整する度に何時間もメンテがあることを忘れずに
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:59:21.31 ID:eP9fz7y1i
魔法使いおわったな(笑)
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:59:41.68 ID:R6o3YlVU0
元々バランス崩壊してたんだから
クソがクソになっただけさ
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:59:42.09 ID:D386kYRL0
藤澤「有終の美を飾る為、今週はクソ仕様にしておいてv2.0に入る直前に神テコ入れしようかな」
安西「いいね!」
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:59:42.05 ID:O/QG/uaH0
次のメンテもどうせ木曜だろうし一週間ずっとこれか・・・
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 07:00:01.49 ID:zQXVvGDi0
野良で自分のチームの回復役が賢者だった時の絶望感
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 07:00:13.23 ID:NFwooJWM0
僧僧パラ武最強
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 07:00:33.22 ID:lMjD6c7j0
無敵のときはキャラを点滅させたり音楽をマリオのやつにしよう
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 07:00:54.56 ID:apvnP5Wg0
やっと8人の動作チェックできるようになったのかな?
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 07:00:56.56 ID:qiWg1sL/0
リスキルは糞だからしない
である程度保たれていた秩序も崩壊でマイナスからのスタート?
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 07:00:58.84 ID:fpsjHxTH0
なになに?リスポンじゃなくてザオ天使の無敵時間も倍にしちゃったの?w
ここの運営おもしろすぎるw
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 07:01:15.10 ID:xKIFSNhm0
よく考えたらクソゲーなのは最初からだしクソゲーを楽しむのがいいかもなw
とりあえずロザリオ理論値でも作ってGF対策をしつつ武闘派僧侶で行けばいいのかな?

僧兵バブルとか来るかもな再修正まで武僧ゲーは確定っぽいし


あと槍と焜か
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 07:01:15.29 ID:PahSLC8j0
まぁ天使さえ禁止にすりゃとりあえずは文句ないな
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 07:01:33.67 ID:O/QG/uaH0
>>954
物陰にいる奴は相変わらずタゲ表示されないクソ仕様のままだから安心していいぞ
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 07:01:34.42 ID:r2mQekLR0
すごいバカ!!!ホームラン!!!
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 07:01:53.36 ID:XVwJ8zk70
衣って使えたっけ
時間なくてたしかめにいけん
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 07:02:00.97 ID:/pBxyiTg0
僧以外地雷。武とか枠の無駄だから来るなよw
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 07:02:17.67 ID:J6mm3xMT0
こうなると武はGFの使い分けもうまくやらないとな
GFの回数が増えるってことは武はMP頭必須やね
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 07:02:42.56 ID:L6+g6LfQ0
本気で僧侶4が最強構成なんじゃねーのw
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 07:03:00.26 ID:6ojbsX8z0
いいから武の異常とも言える優遇をどうにかしろっての
リスキル対策としてはわかるが武を調整しないことには始まらんのに・・・
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 07:03:05.65 ID:Pwu2meSBP
>>936
浮き彫りになったのはバトルプランナーがろくにテストもしてないという事だw
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 07:03:06.46 ID:CSWEedS90
>>959
いや視線切りでタゲれないのは普通だろ、むしろそうで無いと困る
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 07:03:12.36 ID:O/QG/uaH0
>>961
使える
だから僧侶はMP切れんよ
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 07:03:15.75 ID:qiWg1sL/0
この際だからザオ持ちの旅ちゃんの使い道も考えてあげてください
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 07:03:17.25 ID:vYlXaFiw0
無敵は分からなくていいよ、
空打ちしてスキができて逆転されるとかあるし。
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 07:03:21.98 ID:zQXVvGDi0
>>963
もはや自分が死ぬことにそれほどデメリットないから
HP頭である意味すらないしなw
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 07:03:22.29 ID:NJK+CT+e0
マジでそう
僧なだけに…ックックッ
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 07:03:32.33 ID:zrDB+/iL0
HPパサーと天使僧侶でおもろいことになっとる
中央でど付き合い
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 07:03:38.13 ID:XMCSME7S0
馬鹿ユーザー「本当に運営は馬鹿だなwリスキルの無敵時間を長くすればいいのにw」

仕様変更されました。

馬鹿ユーザー「運営馬鹿だなw無敵時間が2倍なら天使ゲーだろw」

みなさん^^自分の提案するときはトリップつけてね^^
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 07:03:44.41 ID:iG0o1Pck0
クソ高い槍買ったのに大して活躍できていない俺も輝くの?
ちなみに魔法戦士とマッチングしたことはない
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 07:03:44.87 ID:O/QG/uaH0
>>967
敵はそれでいいけど味方のタゲまで隠れるのは辛い
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 07:04:17.46 ID:3+F2lq0C0
>>959
視線でタゲ切れなかったらそっちの方がクソゲーだろ
ゲーム初心者?
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 07:04:19.40 ID:J6mm3xMT0
これで僧侶なしPTは消えるかもね
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 07:04:23.12 ID:/21ZugmVi
これはつまり僧侶即殺てことか?魔と同じレベルに狙わんとあかんのか
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 07:05:11.65 ID:eP9fz7y1i
天使禁止にしろよ(笑)
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 07:05:25.19 ID:qvMo1WNdi
>>953 輪ロタ
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 07:05:28.43 ID:fpsjHxTH0
要は途中死んでてもなんでも残り1分までMP残してたほうが勝つクソゲーかな?w
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 07:05:49.12 ID:D386kYRL0
僧4固定で蹂躙しながら白チャで
「こんな仕様にした運営に苦情をお願いします!」
っていう宣教師プレイ誰かよろ
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 07:06:06.67 ID:apvnP5Wg0
>>959
そんなもんもわからないほどリスキル祭りだったわ
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 07:06:15.11 ID:CSWEedS90
>>976
辛いかも知れんがリターン相応のリスクだよ

大事なのは敵が死ぬと死体の上に名前が出るけど、味方が死んでも名前が出ない事
だからどこにいるのかわからない
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 07:06:36.53 ID:m9Y1v9qu0
>>974
さすがに天使ザオ時間も2倍は想定外だなあw
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 07:06:40.79 ID:L6+g6LfQ0
相手を上手く倒してもその後にザオで復活して2ターン無敵のまま襲い掛かってくるんだろ?w
すごいゲームだなwww
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 07:07:02.14 ID:k+Nt2+9l0
僧侶だして欲しいならオレのきじゅつ靴なめなwwwwwwww
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 07:07:13.02 ID:mpN3CIGj0
>>969
まあ今回の調整で、きっちりザオできるならそれなりに脅威にはなったな。
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 07:07:17.64 ID:CQ4BlHPx0
誰かここで後半的外れな広場の提案はりまくってただろ
それには無敵時間延長って書いてあったなー
少しの延長ならいいがそれだとリスキル対策としては微妙なので
即ターンで前の無敵時間で2T攻撃できるだけで良かったのに
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 07:07:26.37 ID:O/QG/uaH0
>>985
まーうん
場所さえわかればなんでもいい
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 07:07:31.87 ID:eP9fz7y1i
アホの提案を受け入れて
プレイしないでリリースしただろ(笑)
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 07:08:14.86 ID:vYlXaFiw0
とりあえずリスキルがなくなったのは評価する
問題に対応する意思があるようだから来週に期待しよう
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 07:08:19.47 ID:L6+g6LfQ0
棍と槍持った天使僧侶4匹がゾンビのごとく蘇ってきて襲いかかってくるんだろ?
最高じゃないかwww
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 07:08:23.25 ID:0Gvu8hXX0
僧侶ゲー復活か
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 07:08:53.34 ID:NSYncoQu0
天使無くしたら僧侶でやるやつ減ってマッチングできないだろ
そんなこともわからんのか脳筋は
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 07:09:09.50 ID:fpsjHxTH0
これからは僧侶様の言うことには絶対服従だなw
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 07:09:30.42 ID:KY4zglm00
先に倒したら負けだ!
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 07:09:48.32 ID:qiWg1sL/0
>>994
ゾンビ僧侶とかわけわかりません
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 07:09:52.34 ID:zQXVvGDi0
ユーザー「波動昇竜の鳥かごが強すぎます!(波動の硬直伸ばしてくんねーかな…)」

運営「わかりました、飛び込み中はキャラ無敵にします!」

ユーザー「!?」

こんな感じ
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