【DQ10】コロシアム総合スレ part.13【対人戦】

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
コロシアムの話題専用スレ
専用スキル、職叩き、装備叩きなんでもござれ
でも晒しだけは然るべき場所でやって下さい

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【DQ10】コロシアム総合スレ part.12【対人戦】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1384232720/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 03:31:40.06 ID:ksVatAWg0
戦 B タフなのが利点、ギガスラ だがそれがいい
僧 B とにかくゾンビ戦法で
魔 A マホカンタがなけりゃ最強だが対策もされやすい
武 S 最強、すべてがコロシアム向け
盗 B 劣化武闘家だがタイガー自体強い
旅 D 全てにおいて中途半端で決め手はないが攻撃魔あげればバギクロスも
パ C においたち、大防御、キャンセルで仲間を守るが攻撃力は微妙
レ A バイキさえあればデュアルカッターが脅威、回復やマヌーサも可
魔戦 S ギガスラ、バイキ、電池など大活躍 
ス C 妨害系が豊富だがキラポンでゴミ化。攻撃魔あげればバギクロスも
バ B 無心攻撃、はやぶさ4回はやわい職には脅威、ギガスラもあり
賢 C 僧侶との二択なので需要は落ちる、早マラは便利だが下準備が大変
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 03:33:09.64 ID:BnzEWnjD0
賢者最強すぎる
回復もできて攻撃もできて凍てつく波動で相手のバフも無効化
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 03:34:18.85 ID:ksVatAWg0
理想:>>3
現実:ただのドルモ専用機 洗礼しようとして速攻で殺される やたらと死ぬ
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 03:35:41.38 ID:BnzEWnjD0
敵武闘家<よし ためる弐!ためる弐!ハイテンション!バイキルトもらった よしタイガーだー

俺賢者<バシュー

敵武闘家<あう あう

俺賢者<ニヤニヤ
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 03:37:42.77 ID:boIn83VU0
せめて零の洗礼が範囲対象だったら
相手をまとめてリセットできるから追い込まれてもチャンスができたのに
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 03:37:50.35 ID:BnzEWnjD0
>>4
普通に敵に近づいたら餌食にされるのはアホでもわかる
やりかた考えてから言えw
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 03:37:55.96 ID:1UKwk7OH0
リスキルすればいいのにわざわざ中央でのみ戦う固定PTに遭遇した
こういう奴らもいるんだな
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 03:41:38.96 ID:boIn83VU0
>>8
ノラだけどできるだけそうしてる
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 03:43:21.64 ID:Wfaa1zp20
アフィリア・サーガの握手会でヲタがウンコを撒き散らす事件が発生していたらしい
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1384261095/

472 ファンクラブ会員番号774 sage 2013/11/11(月) 11:55:51.46 ID:fhetvHHX
昨日の名古屋の個別握手のときレイミー列らへんにうんこ落ちてたんだが……
他にも見たやついる?

483 ファンクラブ会員番号774 sage 2013/11/11(月) 17:45:37.16 ID:ttE0ZBKY
うんこは何人かスタッフに掃除しろと言っていたが、スタッフは時間が押していて時間内に終わるか焦っていてうんこの掃除を後回し

485 ファンクラブ会員番号774 sage 2013/11/11(月) 17:49:10.50 ID:ttE0ZBKY
それも左右にうんこが散らばっている
左側のうんこは結構大きかったぞ

507 ファンクラブ会員番号774 sage 2013/11/12(火) 01:45:46.82 ID:A18BWnnN
俺もウンコ目撃したわwwwww
脱糞してまで握手列に並ぶとか頭おかしいだろwww
ファンが脱糞して握手列並ぶアイドル現場なんて聞いたこと無いぞwww

513 ファンクラブ会員番号774 sage 2013/11/12(火) 08:25:15.62 ID:XLRz+90W
丸いおにぎりぐらい大きさのうんこは落ちていたぞ
コヒメ レイミーレーンの間にあってレイミー コヒメと握手する時は異様な臭さ
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 03:47:32.12 ID:BnzEWnjD0
僧侶の天使もバシュー
マホカンタもバシュー
バイキルトもバシュー
スクルトもリホイミもバシュー
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 03:48:51.03 ID:4R//j8Ix0
零の洗礼を凍てつく波動にクラスアップさせてギガスラ仕様なぎ払い範囲にしたら
賢者一気に株上げると思うんだけどなあやってくんねえかなあ
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 03:49:27.50 ID:Utrkr/8d0
魔法耐性装備揃えないとなー
マヒャド一確にならないためにはだいたい何%いるんだろ?
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 03:51:49.29 ID:BnzEWnjD0
ザオリク ベホマラー 癒しの雨
回復も早い
ブーメランと盾に持ち替えても良し
必殺技でMP回復詠唱速度アップ
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 03:51:59.34 ID:4pwDO7EGi
野良の場合、味方のランクって戦闘終わるまで分からない?
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 03:53:49.97 ID:GIBDETZm0
オーガ  S 向かう所敵無し、超絶優遇耐性炎、HP、力、守、重全てダントツトップというキチガイっぷり
ウェディ A 羽衣を来て炎カット、種族耐性で氷カット。回魔が完全にオワコン化されていて僧侶に一番向いてる職。
プクリポ A コロシアムで一気に日の目を見る。光属性のギガスラが強すぎるが唯一耐性を持つ。近接職が意外と向いてる
ドワーフ C なんの特徴も無い。単体強烈魔法のドル系を軽減できるのはありがたいが。くらう機会が少ない
エルフ  D 弱い。弱すぎる。風耐性とか冗談のレベル。一番重要な耐久も低い。回魔も死にステよろしくでいいとこない。
人間   E 耐性一切無し。使い所は
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 03:54:11.55 ID:BnzEWnjD0
マホステもあるからメダパニ ラリホーマも効かない
最強過ぎる
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 03:58:53.43 ID:qqBCOlC50
迷宮でも思ってたがパラが居る場合の戦い方とか知らずに単騎兵する人多いねえ
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 04:00:04.35 ID:Vy18CiIW0
対戦相手のチーム表示っていらないよなぁ
味方のはパっと見で分からないのに
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 04:03:00.10 ID:a4c+eMZP0
賢者かバトマスがPTになった時点ではい負けましたお疲れさまでしたって言ってその後相手の陣地におめでとう!って言いながら走ってった
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 04:05:47.93 ID:4aag0bTb0
色々できる職が当たり外れ激しくて地雷を量産するのはこれまで散々通ってきた道だな
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 04:06:23.04 ID:lVfOQerV0
残り2秒ぐらいの出来事
メラミで武闘家潰して逆転勝ちしたぜとか思ったら相手チームのプクリポが武闘家に先読みザオしてて負けたわ…

悔しかったけど思わずそのプクリポに票したorz
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 04:07:18.05 ID:0rPf3GHB0
プクリポの光耐性羨ましすぎ
ギガスラ40とかしか効かないプクパラが居て鼻水吹いたわ
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 04:10:52.03 ID:XlGU1MgO0
結構見てると指示は問題なし
ただ上から目線で指示してくるのは問題ありって感じやね
そういう人こそ野良でやらないでPT組んで遊んで欲しい
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 04:25:00.87 ID:qmpYdLCH0
これランク降格はあるの?
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 04:28:56.00 ID:C1aT+bJIO
降格はなさそうだな
負け多いと次のランクまでのポイントが青天井で増え続けるんじゃね
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 04:29:43.00 ID:W8Sl6tXf0
ランクBで負けると経験値が減少するからBから降格始まるかも
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 04:33:39.30 ID:pumRW50AO
Bからは降格あるって説明あったはず
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 04:40:30.86 ID:C1aT+bJIO
降格あるのか
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 04:40:41.01 ID:P9Hc0xi70
ためる ためる弐のmp調整したらどうかな
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 04:42:49.49 ID:0dUJ8soe0
パラでA+までいったけど
会心爆裂がしっくりきた。
後やばそうな武がいたら転100の大防御で活路を生み出せた。
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 04:43:09.17 ID:4OD7cqHA0
降格あるんじゃグランドオープンしたら遊びじゃなくなるな

プレオープンですら職叩きはじまってるのにw
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 04:46:10.37 ID:RhqpQrkRP
一番面白い時期は過ぎたな
おつかれ
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 04:46:13.77 ID:5+HjNMNu0
棍旅芸の自分にバイシ率は異常
ツメ二人いるのに自分を優先していく
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 04:49:06.74 ID:1zmAz1Dd0
魔戦よえーよ
固定PTなら魔戦いらんだろ

わざわざ入れる意味がない
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 04:52:39.04 ID:UszvOzv60
え?
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 04:56:09.27 ID:BGDFgM7CO
野良専僧侶60ぐらい
羽衣セットと竜おまのみ
スティ8盾10信仰10
勝160ぐらいでAランク

お金ない人と全体の回転にオススメ
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 04:59:09.13 ID:BGDFgM7CO
>>35
バトバト武武って変な構成あったけどまさか…
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 04:59:51.75 ID:2VmLLxtS0
戦士4が意外と強いぞ
リスキルはめされてもギガスラ連打で突破余裕
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 05:01:47.10 ID:0BuQoJRM0
バト3僧にリスキルハメされたわwwwwww
範囲持ちが具区吸ういないとリスキルから抜けるのは無理だな
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 05:02:08.59 ID:1zmAz1Dd0
武魔戦魔僧侶より武武魔僧侶のがはるかに強いだろ

それなのに魔戦入れたがる奴が多すぎるんだよ
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 05:03:21.58 ID:Kp2tBMZO0
>>39
それ戦士4人じゃなくてもいいんじゃねーのw
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 05:06:21.37 ID:x/Zg5t140
わざわぞ作ったのか買ったのか
光耐性ついてるプクパラ頼もしすぎワロタ
ギガスラでびくともしねえ
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 05:07:38.63 ID:O3MAh/Dk0
>>8
もしかしたら自分らかもしれない
即席のレンレン魔戦僧侶で中央縛りで戦ってた
名前は出せないけど総合ランク1位らしい奴が組んでたガチパをボコボコにしたった
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 05:13:41.84 ID:7f6T+fsh0
>>41
それ魔が役立たずだから相手の魔戦誰が落とすんだよ
バイキのないタイガーなんて魔戦に20×3だぞ
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 05:15:10.32 ID:Xdm2emwD0
中央でやってたけどずっと優勢だとMP無くなって不利になっていくからリスキルはしょうがないと思えたぞ
>>44みたいに魔戦いたらバイキでアタッカーのMP消費も減るだろうしパサーも出来るからいいのかもしれないが
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 05:16:17.45 ID:KYSqBay8O
俺も仲間内では中央縛りやる事もあるけど、PTだけでやろうな
仕様上問題なく出来る勝率を上げる戦法をとらないのは地雷だからね
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 05:18:09.81 ID:1zmAz1Dd0
>>45
ためる2
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 05:18:30.80 ID:KHnxkWJA0
レン2弓魔戦魔 レン弓魔戦2魔
レン2弓魔戦僧 レン弓魔戦2僧

最強のPTはこの4つで決まりだな
武はもう時代遅れ
近付く前に死ぬ
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 05:21:21.85 ID:O3MAh/Dk0
>>49
レンはどうしてもスカラ入りの戦士やパラに対応できんから
何かしらの状態異常を合計12パーセントは積んでないと厳しい
そしてそれを前提に対策されるとどうしようもないんやな
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 05:25:57.11 ID:KHnxkWJA0
戦パラにもデュアル50*2くらいは通る
弓のさみだれと合わせれば倒せなくもないし
オオカミアタックで150は通るからな
先に僧侶叩けばこっちのもの
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 05:28:00.81 ID:b94ady3n0
かばうの範囲広すぎワロタ
固定砲台守るパラと比べて、戦士は動き回る近接守るのにいいな
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 05:31:17.97 ID:k/fReSfj0
>>1
どんだけ荒らせば気が済むんだよ死ねよ池沼
派生・細分化スレはさっさとしたらばの方に移動しろ
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 05:31:27.86 ID:h7QtDaTI0
終了間際に撃った一閃突きが決まって
401対399で勝利したことがあった
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 05:37:05.22 ID:H52Udnn40
本当はパラ好きなんだけど、固まると危ないし怖いので、戦士で遊んでいます。
相手PTに魔法がいると、大抵マヒャドで一撃死するんですが、相手を見て魔戦・戦士・バトがいたら、竜おまからロイヤルにした方がいいんですかね?
要するにどっちが怖いかなのですが、相手によりけりと言うか、一般的にどっちを選択するか知りたいです。
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 05:41:40.42 ID:toxuC8ad0
早朝は野良コロシアムやめとこ
廃チームみたいなのしかいなくて、まじつまらん
人の多い時間帯で即席チーム同士がバタバタやってるのが一番楽しいわ
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 05:46:44.64 ID:O3MAh/Dk0
それを撃破するのが楽しいんじゃないか
固定を野良でひっくり返した時が一番心がスっとする
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 05:52:51.45 ID:1zmAz1Dd0
廃野良vs廃野良(or固定)が一番楽しい
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 05:56:06.06 ID:Kp2tBMZO0
ランク制度って害しかないよな
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 05:57:06.59 ID:THfCQrei0
固定撃破おもすれー
この時間は野良も廃人多いからいけるぞ
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 05:59:21.03 ID:NLsqgWIv0
15時〜18時は雑魚しかいないからランク上げに良い
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 06:03:22.72 ID:KHUoxWVC0
ザオ職入れてない固定とかな
死んだらポイント戻ってこないのにようやるわ
野良でもほとんど負けたこと無い
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 06:04:37.21 ID:0BuQoJRM0
真夜中〜明け方のコロシアムは相方依存の強い職(バト、旅等)でも勝てるのがいいね
扱い判ってくれてるから楽に動ける
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 06:36:57.62 ID:ULl2QFG5P
相方がLV60台とかF、Eランクとかそんなのばっかりと当たり続けて
ついにBからC+に落ちたわ……ハハハ
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 06:38:32.68 ID:2VmLLxtS0
相方ってなんや漫才でもやってるんおまんがな?
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 06:40:00.84 ID:pplqw2Nu0
え?
降格するの?
朝廃人確かに多いな
俺含めてAランク以上ばっかでふいたわw
明らかに野良なのになw
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 06:40:52.39 ID:s7AliNSc0
>>8
>>44
さすがに>>44は自惚れかと。
自分たちもリスポンキルはしないし、野良で行った時全滅させたら中央に戻るPTは
多々見てきた。
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 06:43:10.94 ID:1zmAz1Dd0
蘇生後9秒間無敵なんだからその間は武闘家や魔戦は特攻してくれよ

なんかザオ後に混戦の中なのに後ろの引く奴が多いんだが(で、めいそうとか一人でしてるし)
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 06:47:55.38 ID:5gDOjZ6o0
野良メインでSはほぼ上手いけど固定でSはそうとは限らんな
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 06:51:50.05 ID:s7AliNSc0
相手が野良専のSなんて分かるわけないんだが。
基本固定でその時だけたまたま野良かも知れない。
>>69の言いたいことは、自分は野良専Sで上手いって言いたいんでしょw
さすがにそれはないなw
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 06:52:30.10 ID:aWvgnM+d0
戦闘入るとき、レフェリーが出てきたり、ゴングくらいは鳴らして欲しい。
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 06:54:55.93 ID:5gDOjZ6o0
>>70
経験値の増減みりゃわかることだろ
自分がそこまで達してないってことか?
Sはまだ怪しいかもだがS+は間違いなく上手いと思う
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 06:55:15.73 ID:qqBCOlC50
普段過疎鯖で野良ってて今日初めて鯖1ラッカラン行ったが何か凄えな
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 06:58:39.05 ID:s7AliNSc0
>>72
意味不明だね。経験値の増減みたら
野良のSは上手で、固定のSが下手なのわかるの?
そもそもこっちの指摘は、相手が野良専とかわからないんだがって話なんだけどな。
まさか野良でたまたま一人Sがいたらその人は野良専なの?
馬鹿なの?アホなの?
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 07:00:00.82 ID:Kp2tBMZO0
ランクで個々の強さ判断なんて無意味
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 07:00:25.91 ID:H52Udnn40
お前らに晒される危険性があるから、初めて転成モンスターに会ったくらい緊張する。
下手だけど固定倒した時は嬉しいし、公開レイプされて地面を舐めている時は、いつか強くなって倒すって思う。
公開レイプ状態になったら諦めるしかないけど、プレとしては安西も頑張ったね。
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 07:01:34.56 ID:I+ixbgR40
野良専でS以上いってるやつはマジですげえと思う
俺はA+くらいで野良は断念した
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 07:01:47.40 ID:5gDOjZ6o0
>>74
アホすぎる
どっちがメインかわかるかなんて関係ないこともわからないの?
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 07:03:15.46 ID:s7AliNSc0
>>78
誰か通訳頼むwwwwwww
>>69 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/11/13(水) 06:47:55.38 ID:5gDOjZ6o0 [1/3]
>野良メインでSはほぼ上手いけど固定でSはそうとは限らんな
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 07:03:47.04 ID:Kp2tBMZO0
ランクは職業毎に別にしてほしい
試しに遊びたくて、慣れてない職で野良行くと他メンに申し訳なくなる
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 07:04:03.18 ID:5gDOjZ6o0
>>79
他人がわかるかどうかと結果的に本人がどうかとは別ってことはわからない?
ちょっと低脳すぎるよ
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 07:05:01.62 ID:d2ZrhhDX0
>>81
すまん、何言ってるか解らない
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 07:06:18.65 ID:s7AliNSc0
すみませーん、ID:5gDOjZ6o0ちゃんの保護者の方はいらっしゃいませんかー
ID:5gDOjZ6o0を病院に連れて行ってあげてくださいー
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 07:07:22.14 ID:5gDOjZ6o0
>>82
・野良メインでS以上のやつはほぼ上手い

これに対する反論が「他人からは野良メインかわからんだろwww」って反論になってないよ

反論できなくなって罵倒しかできなくなった低脳かわいそすぎる‥‥
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 07:09:13.02 ID:s7AliNSc0
>>84
そう言いたいなら
×・野良メインでS以上のやつはほぼ上手い
○・野良でS以上のやつはほぼ上手い

こうだよ。
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 07:10:05.61 ID:Kp2tBMZO0
もういいよ
お前ら抱き合ってろよ
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 07:10:14.98 ID:6UFIezdU0
>>85
意味分かった。サンクス
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 07:10:43.36 ID:HCqjeey80
ランク一位のチームに当たったが本人は美味かったが結構周りは微妙だったな
あれだったら他にもっと強いチーム結構あるわ

まぁあのランク自体廃人公開晒しだけど
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 07:11:41.61 ID:5gDOjZ6o0
>>85
何言ってんの?
野良にいるSだからって上手いかはわからんだろ、自分でも言ってんじゃん
野良メインでそこまで上げた奴が大体上手いって言ってる

しかも野良メインって言葉を勝手に野良専に変換してるしな
悪いけど知的障害者確定だわ
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 07:12:38.20 ID:eB+g4f5L0
人間男の地雷率半端ねえな
魚男は上手い奴が多いが
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 07:15:58.04 ID:5gDOjZ6o0
野良でSまで行ったやつは上手い→他人からはわからない

で?他人からわからないと本人の上手さが変わるのかよ
すごい現象だな
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 07:16:17.26 ID:H52Udnn40
負けると悔しいし、ずっと地面を舐めていると辛くなってくるけど、これはチーム戦だからって考えると楽になる。
でも、終わった後はちゃんと反省しないと、成長は出来ない。
ただし、マッチングは不公平すぎるので、正式になったら改善して欲しい…。
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 07:16:24.15 ID:b+Z4yh0I0
いや、魚男の地雷率がすごい
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 07:17:47.11 ID:8Jopu6lU0
人間♂+バト+実名=
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 07:18:24.77 ID:IxyRvZnd0
言葉の揚げ足取りはやめようぜ

それより、自パーティにパラがいるだけで「密集してれば勝てる」と思ってる奴らはなんとかならないのか
攻略法なんてとっくに知れ渡ってるのに、頑なにそれをしてればOKと思っているのが手におえない
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 07:19:20.12 ID:w2HBlHxH0
ここに来て魔戦の地雷率が上がったわ
バイキしないギガスラしないひたすら隼するゴミと出会った
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 07:20:51.62 ID:ApFXgCM00
野良でSは、本当にうまいSもたまにいるかな程度だろ
ほとんどはそこらへんのBとかB+と大して変わらん
むしろ味方の足ずっとひっぱってて
EとかFあたりだろうと思ってたらSでびっくりすることがある
固定リスキル構成で簡単に上げれるランクは強さの目安にはならんね
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 07:21:38.36 ID:ULl2QFG5P
>>68
初心者と慣れた人の一番の違いはそこだよな
無敵中有効活用してくれないと、混戦中に起こしてる意味がねぇ…
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 07:21:43.80 ID:HCqjeey80
>>96
なんか戦士あたりから乗り換えたらしき魔戦増えたよな
バイキは余裕があったら他にもあくまで自分優先みたいな
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 07:22:09.65 ID:5gDOjZ6o0
>>97
そもそもそんな話はしてないってことがわからん奴が多いんだな‥‥
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 07:25:05.56 ID:s7AliNSc0
>>100
ここまでみんなに叩かれたら、そろそろ自分の文章に問題あると気づけばSランク
他人が馬鹿だからと思ってるならFランク
さあ、リアルランクはどっちかな^^
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 07:29:44.35 ID:K40kgWoP0
そもそも今の野良のマッチングの仕様でSって
自分の実力というよりもマッチング運によるもののほうが大きいんじゃねぇの
現状、固定一度も組まずにSになってる奴なんてまずいないと思うぞ
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 07:31:09.13 ID:Kp2tBMZO0
>>102
その通り
ランク自体が無意味
そしてランクで物を図る事自体ウンコ
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 07:31:17.00 ID:O3MAh/Dk0
>>102
自分はS+になるまで一度も固定PT組んだことなかったなー
固定PTも戦術をしっかり練れて別の楽しさがあると思った
現状のリスキル環境だけ切実にどうにかしてほしいよ
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 07:31:57.01 ID:Kp2tBMZO0
>>104
まじか
職は何で行ってる?
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 07:32:14.82 ID:5gDOjZ6o0
>>101
91に反論して
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 07:35:17.85 ID:ApFXgCM00
野良でランクあげたいなら魔戦でいけばいいよ
相手に魔戦いない構成だったらほぼ確実に有利つくから
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 07:39:50.78 ID:O3MAh/Dk0
>>105
期待に添えないかもしれないけどレンジャーだよ
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 07:42:10.04 ID:6PxnTrl70
せっかくバイキルトかけたのに、ジバリーナとかいうMP20も消費する糞魔法ばっか使って
MP切れ起こしてゴミ化してる池沼ブメレンしねよ
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 07:43:56.62 ID:4OD7cqHA0
ニコ生で無断配信で晒されたから試しにサポートに通報してみたら広場で提案して下さいってテキストが帰ってきたわ

ダメだこりゃw
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 07:45:04.08 ID:8Jopu6lU0
状況は様々だけど開幕の待ちでジバリーナはアリじゃない?
SHT状態とマホカンタ維持されてる状態で早く突っ込みたくてウズウズしてるバカ武に牽制
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 07:45:29.64 ID:O6AtD9lZ0
野良だと魔が開幕一人で一番前に出て行って即行死んでるってやつが多いんだけど何なのあれ・・・
魔は後ろで魔法撃ってろよ
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 07:45:55.31 ID:XtJDXD6l0
単騎兵で死ぬ武闘家多すぎてワロエナイ
ポイントたくさんもっていて、後半に退けばいいのにりスキルに夢中で
最後に殺されて逆転される武闘家ワロエナイ
真災厄でツメがいらないと言われる理由がよくわかったよ
中にはうまい人もいるから、全員が下手とは限らないけど
圧倒的な地雷率を誇っているのが武闘家
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 07:46:17.38 ID:O6AtD9lZ0
ジバリーナは使える呪文ではあるけど、消費MPが多すぎてなぁ
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 07:47:52.37 ID:BTjUaElN0
野良でSSとか無理すぎだろw
S+もきついわ
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 07:48:28.12 ID:1NhfcsRA0
野良であいさつ以外で喋るやつまじでウザいわ死んでくれ
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 07:48:28.38 ID:O6AtD9lZ0
武はオーガとウェディが優秀だな
メラゾとマヒャド耐えられるのは大きい
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 07:49:34.77 ID:rRi8fLZ+0
>>8
リスキルし続けるMPと一確攻撃力が無きゃ下がって各個撃破した方が良い
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 07:53:19.94 ID:oFcCxVXO0
クモノ使えばかなり地形的に有利に戦えるのにあまり見ないなぁ
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 07:53:20.31 ID:EKCnB46e0
野良メインのSの謎に迫りたい
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 07:55:29.80 ID:O6AtD9lZ0
クモノは分かってる人ならキラポンかけるしな
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 07:55:51.61 ID:w2HBlHxH0
人間男
人間子供男
HP300以下
レベル75以下
役満
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 07:56:20.40 ID:3xOM7QS50
そういえば、追いかける方が足が速いって事で文句言ってるやついたけど、
逃げる方も追いかける方も速度変わらなかったら
ポイントゲット後、延々と外周回って逃げるゲームにならないか?

後衛いたら別だけども、攻撃の方が速いってのは
別に何も問題ないと思うが。
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 07:58:54.30 ID:ksVatAWg0
耐性放棄してまで人間に固執するプレイヤーが少なくないのは何でだろう。

>>123
「ムノウバトプラガー」でなんでもかんでも否定するお年頃なんじゃない?
真にクソな部分なんてほんの2,3個しかないと思ってる。
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 08:01:53.33 ID:4OD7cqHA0
そもそも足の速さ違うってマジなの?
移動速度の錬金が付いてたとかじゃなく?
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 08:02:34.20 ID:HYXA3K0B0
お前らのブメレン攻いくつ?
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 08:02:36.87 ID:rRi8fLZ+0
>>125
コマンド入力時のダッシュが早いってだけ
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 08:02:56.78 ID:ksVatAWg0
違うよ。直線で追いかけられたらまず回避できない
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 08:05:07.17 ID:3xOM7QS50
>>128
でも、回避できるんならずっと狙われないでいることも
できるんじゃね?
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 08:05:57.23 ID:O6AtD9lZ0
ツッコミ避けもしらんやつがコロシアムやってんのか
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 08:06:06.63 ID:46+8ryyY0
>>124
人間でやっているのはエルフだろう

力とHP高い方がいい
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 08:12:00.76 ID:3xOM7QS50
>>130
旅芸人しか使えないスキルを持ち上げてどうする。
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 08:13:23.94 ID:rRi8fLZ+0
>>132
真意をくみ取れよ
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 08:13:58.39 ID:O6AtD9lZ0
>>132
いやそうじゃなくて、そういうコマンドで対象者に向かって走るスピードは
普通に走るのよりも早いって事ね
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 08:15:43.62 ID:ULl2QFG5P
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 08:18:34.22 ID:prDCrDBzP
>>110
広場で提案すると消されるコンボ
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 08:22:53.33 ID:rkk134d90
槍パ魔魔戦僧の構成強かったな
爪やレンPTを完封してた
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 08:34:39.74 ID:v/HbvAjE0
弓レン、弓魔戦、魔法、僧侶がかなり強かったな。
ちかづく前にやられる感じ、バイキ、攻撃魔法、ザオ複数といろいろ揃ってる。
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 08:36:06.21 ID:3xOM7QS50
>133
ツッコミ避けしても、一瞬早くなるだけで
モーション中に攻撃くらうのに何いってるんだ・・・。

って思ったら、それで移動することで自軍チームに誘い出して
畳みかけるってことか?
真意があってるかわからんけど、そこまで書いてくれないとわからんわ。
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 08:36:12.83 ID:rRi8fLZ+0
そういやレンジャーにザオされた事がほとんど無いな
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 08:36:22.30 ID:GeFo4SBLP
898 :名前が無い@ただの名無しのようだ :sage :2013/11/13(水) 00:48:59.41 ID:fc4ne8f/0
呪文耐性錬金と竜おまつけててメラミとんできたらどうなるの?
呪文25%竜おまの炎25%だとすると、
残り75%×75%=56.25%耐性って考えでいいのかな


イエス、そのように云われてます
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 08:39:33.67 ID:PLe+Oa0q0
観戦モードほしいな。透明になって入り込むような形で。
うまい人がどういう立ち回りするか見てみたい。
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 08:39:44.90 ID:ceLrsaUCP
>>139
ぜんぜん違うわw
ただ走るよりも、コマンド選択してロックオンした状態の移動速度が速いってだけ
コロシアムでツッコミを使うかどうかではない
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 08:39:47.91 ID:duRitMRb0
どんな相手でも証シャワー特攻で戦況逆転出来るスパスタ最高
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 08:39:55.62 ID:pGzQBZyS0
>>139
ツッコミ避けで攻撃をかわすって話をしてるわけじゃないぞ
スキル使って攻撃する方が足が速いって意味
書かなきゃわからんどころかお前以外みんなわかってるからな
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 08:40:18.18 ID:GoKSE3a60
>>56
チームでいくしかないねw
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 08:41:08.05 ID:rRi8fLZ+0
>>139
アスペか?

>なんで足の速さが違うの?→コマンド入力時のダッシュが速いからです
>ダッシュが速い事を利用したツッコミ避けは常識→(おまえ)旅スキル云々避けが云々

会話が成り立ってない
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 08:42:58.56 ID:LmRDR9x80
人間のメリットマジでないよな
特に子供とか
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 08:44:32.16 ID:f3/e1t2MP
3時すぎるとガチ勢が多いせいかいきなり難易度が上がってきた。
装備も高そうなのつけてるしな。
あの辺に勝つには苦労しそうだ
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 08:44:39.32 ID:ULl2QFG5P
人子供♀相手だと興奮するから許すよ
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 08:46:17.69 ID:LmRDR9x80
毛玉も普段は人間並のクソ耐性だが
コロシアムは輝くな
まぁ耐性より見た目気に入ってるのが大半だろうけど
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 08:46:47.46 ID:dyEnvvze0
対人戦は大事だから頼むからもっと作り込んでくれよ〜
こんな糞ゲーのままずっと続けるのだけはよしてくれ
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 08:49:00.03 ID:1zmAz1Dd0
味方のランクが開幕でわからないのは
ほんとうまいわ

誰の案か知らんけど
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 08:49:28.06 ID:++uifItS0
封印ブーメラン投げるのおもすれー(´^ω^)
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 08:53:01.40 ID:O6AtD9lZ0
なんかオートマで潜っても相手ガチ構成とかAランク前後の固定っぽいのばかり当たるわ
こっちはFとかEランクばっかりで、武がゲット0Pとかザラで全然勝てん
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 08:53:27.43 ID:LmRDR9x80
人間相手に愛の鞭してもダメージ増えなかった
男同士だったからキモかった
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 08:54:53.94 ID:GoKSE3a60
>>155
ガチチームはトーナメント戦でもやってくれよと思う
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 08:58:03.61 ID:MfSJWOta0
武闘家使ったけどイージーモードだなこりゃ。早く調節しろ。優遇しすぎだ糞運営。
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 08:58:23.24 ID:oIpvBEtz0
個人戦も欲しいよな、8人でバトルロイヤルとか面白そう
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 08:59:20.93 ID:0S9MRAIl0
レン2でジバを張りまくっていたから忠告したのに、突っ込んで自爆する魔法使いorz
マヒャドを先制して打ち込むしか頭に無いんだろうな・・・
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 08:59:21.77 ID:1zmAz1Dd0
>>159
確実に八百長されるから無理だろう
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 09:00:27.01 ID:sPTDZEoQ0
>>141
画期的な計算方法だな
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 09:00:56.51 ID:oIpvBEtz0
>>161
個人戦ならマッチングのみだから八百長できなくね?
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 09:02:16.28 ID:74Dp/LAu0
集団戦やりたくない、指示されるの嫌って奴は
個人戦作って隔離してほしいわ

味方に戦犯がいる時点で、勝てる試合も勝てなくなる
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 09:02:21.46 ID:ERqh/EvRP
ジバリーナくっそつええなぁ
本人死んでも発動するからリスキルから+αの範囲攻撃あわせれば逆転余裕だわ
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 09:02:49.85 ID:sPTDZEoQ0
個人戦てくそつまんなそうだけど実際どうなんだろうな
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 09:04:23.26 ID:rRi8fLZ+0
ジバ系って時間経過で勝手に発動するからしばらくそこに入らなきゃいいだけやん?
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 09:04:38.56 ID:O6AtD9lZ0
リスキル時に相手僧侶が天使しながら逃げて時間稼ごうとしてたんだけど
まんまとこっちの武2人が釣られて僧侶と鬼ごっこしてたわ・・・
案の定復活してきた相手の爪がバイキ入った状態で出てきてこっちの武が2人とも殺されてた
PS無いやつは爪やって欲しくないな
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 09:05:17.34 ID:O6AtD9lZ0
>>167
2個目設置すると1個目が強制的に発動する
ただコロシアムでそれやると消費MPが痛い
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 09:05:18.75 ID:sPTDZEoQ0
武闘家の単騎行動したがる率は異常だよな
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 09:06:03.56 ID:GoKSE3a60
>>166
相手をこかした+1点とかウケた+1点とか
倒すこと以外の加点ポイントがあればおもしろいんじゃねw
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 09:06:42.50 ID:MfSJWOta0
>>171
そうやって細々と稼いだポイントをツメが刈り取っていくわけですね
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 09:07:54.31 ID:LmRDR9x80
対戦開始時に対戦相手の構えポーズでるじゃん
あの演出カッコいいよな
ウェディ女だけおかしかったけど
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 09:08:23.15 ID:sPTDZEoQ0
ウェディ女の杖とかやばいわ
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 09:09:03.95 ID:LmRDR9x80
>>174
それよそれ
完全にAV
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 09:11:04.37 ID:G+55LO3e0
プクの棍と扇のその場ステップがかっこいい
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 09:12:05.31 ID:KxcusBBs0
>>23
>>43
ステマ乙です
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 09:14:01.75 ID:GoKSE3a60
>>172
最後に加算されれば
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 09:14:48.36 ID:1zmAz1Dd0
>>170
でも武闘家は特攻できないヘタレもうざい

ガンガン行ってほしいときに変に慎重だったり
武闘家は(返り討ちで)死んでもいいぐらいのかんじで攻撃してほしいのに
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 09:15:31.92 ID:KxcusBBs0
>>8
広場の日誌でそんなの書いてる奴いたな
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 09:17:38.18 ID:BQkeT8aO0
>>178
加点システム採用しても相手を倒すのが一番ポイント高くなるのに変わりはないだろうし
そうなると結局ひたすら相手を倒している奴が勝つ単調なゲームにしかならない予感
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 09:18:28.27 ID:sPTDZEoQ0
個人戦ならいいけどチーム戦で加点システムは無理に狙うやつがでるからやめてほしいわ
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 09:20:30.16 ID:ywo28VfYP
それより個別の職がどうのこうのより構成について語ろうぜ
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 09:20:47.04 ID:Ku+ctACIO
>>141
耐性計算は
(呪文耐性orブレス耐性+属性耐性)ー(呪文耐性orブレス耐性×属性耐性)
で計算出来る

例:呪文耐性24%と火耐性45%でメラ系
(0.24+0.45)ー(0.24×0.45)=0.582
で58.2%軽減
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 09:21:03.73 ID:G+55LO3e0
それ固定しか関係ないですよね
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 09:21:20.94 ID:afmlkvT00
>>181
補助職への救済措置としてはあってもいいと思うけどね
もちろんそれ以外にもポイントの調整はやって欲しいけど
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 09:21:31.85 ID:EZfJ6Xdm0
頼むからマラーくらいその場で待ってくれ
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 09:23:36.03 ID:sPTDZEoQ0
野良でいっても固定を相手するときに役立つと思うけどな
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 09:23:39.82 ID:74Dp/LAu0
ふと思ったんだけど
開始前40秒の間にスパにG渡しても意味無し?
持ち込み制限回避できたら、スパ無双が・・・・・

そして盗賊の「ぬすむ」で封じ込まれるとか
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 09:23:47.77 ID:WPCNi6qv0
>>141
呪文0%炎0%最強だな
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 09:24:34.52 ID:GoKSE3a60
>>181
ランダム要素をもっと入れて逆転できる楽しさがあればいいんじゃねw

>>182
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 09:24:39.15 ID:OYCG9hf/0
オガ子のにおいだちでみとれてしまった
聖騎士おっぱい凄くいいよね
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 09:25:38.76 ID:SJ5AGlL80
>>180
紳士プレイ気取ってるつもりなんだろうけど勝ちを確信したただのナメプなんだよなぁ
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 09:25:38.90 ID:ywo28VfYP
>>192
開幕のポーズとってる時ぐらい揺れてもいいと思わん?
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 09:25:39.12 ID:WPCNi6qv0
>>156
プクリポにけもの突きしてもダメージ増えない
これ豆
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 09:26:19.70 ID:YlnSncDw0
>>192
すごく臭そうだな
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 09:27:28.37 ID:rRi8fLZ+0
みとれるは良いバカゲー要素だと思う

ミネアカードでSHTギガスラ600ダメとかやってたしバカゲー方向で良いんじゃなかろうか
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 09:28:57.84 ID:ZcpUjmiR0
>>179
バフの時間短いから掛かってる間に突っ込んで欲しい
全体の準備が整うまで待たれても行く前からバイキやマホカンタ点滅始めるし
基本的に待ちがあんまり強くないから攻撃的でいいと思うんだ

まあどんな状況だろうと相手の復帰地点の奥に居座ってられると補助や回復に困るから
入口に顔出しぐらいはして欲しいけど
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 09:29:28.80 ID:ywo28VfYP
コロシアムも5年後ぐらいは色んなモードが充実して
BGMやステージも選択可能、さらには自分たちでステージエディットすることもでき、
アイテムを拾って一時的に使うなどスマブラ要素も加わる(もちろんON・OFF可)
というわけであと5年我慢しろよ、お前ら
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 09:32:25.61 ID:eROLUonZ0
こままだと確実に過疎るな、対戦相手は固定ばっかりで
野良は迷宮でよく糞見かけるだろ?あんなのが一人は大抵自軍にいる
それで勝てるわけが無いわけで一分後にレイプされて4分間ずっと虐殺
白チャで暴言は希だけど殺す毎にジャンプで煽る奴は結構いる
これを面白いと感じる奴はマゾくらいだよ
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 09:34:39.26 ID:ZQ5JJD7k0
1票でベストプレイヤーってどういうこと?
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 09:34:54.14 ID:OYCG9hf/0
>>194
今すぐ提案してくるんだ
お願いします
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 09:35:01.34 ID:sPTDZEoQ0
ジャンプって煽ってるわけじゃないぞ
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 09:37:05.47 ID:wOfPd4pE0
プクリポにケモノ突きしかしないやつなんなの?
プクリポにそんなウラミあんの?
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 09:37:13.45 ID:VuCTF9PU0
物理スキルって相手に何使ったかわかるんだっけ?
プクリポに屈辱のけものづきをしたい
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 09:37:34.00 ID:OYCG9hf/0
俺の
「あぶなかった、間一髪倒すことはできましたけどあなた上手いですね!いいね!
また機会があれば是非対戦したいですありがとうございました」
のジャンプも煽りと思われているのか
悲しいよ
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 09:38:36.95 ID:M6YGl94P0
死体の上で連続ジャンプでもなきゃ煽ってるわけじゃないのに過剰に反応しすぎじゃ
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 09:39:01.02 ID:WbqYKD130
>>201
投票してない人がほとんどなんじゃないw
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 09:39:41.02 ID:ywo28VfYP
投票といえば総合一位のやつ必死すぎだろw
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 09:39:58.46 ID:+LUIYUhl0
踏んづけてジャンプだったら煽りかもしれないけどただジャンプしただけならガッツポーズみたいなもんだよな
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 09:40:37.17 ID:PLe+Oa0q0
アレってサインじゃないの?
我奇襲に成功せりみたいな
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 09:40:39.21 ID:SJ5AGlL80
>>201
もう投票してるやつがいないんだろ
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 09:40:45.29 ID:VuCTF9PU0
人間 愛のムチ
鬼 悪魔ばらい
魚 波紋演舞
虫 キラーブーン
毛 ケモノ突き

効くようにしろマジ
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 09:41:05.43 ID:ERqh/EvRP
SS 武、戦、魔戦、パラ、オーガ
S 僧、魔、レン、ウェディ
A 旅、賢、バト、プク
B 盗、スパ、エルフ

※全て並以上の装備・PSと仮定し、相手構成によって装備可変できるものとする
 野良ではなく固定同士の対戦

SSまでいった俺の主観な。
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 09:41:30.34 ID:OYCG9hf/0
>>213
目覚めし五つの種族ですね
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 09:41:37.41 ID:rRi8fLZ+0
>>213
提案してこいよ、賛同してやるから
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 09:41:44.28 ID:2BDjDLo/0
>>191
会心出るとか相手を倒す。又は一定確率で
相手を攻撃した際に装備が1つずつ外れていくのはどうだろう(外れた部位は再装備不可)
どの部位が外れるかドキドキだし、場合によっては強職が弱職に蹂躙されたり楽しそう
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 09:41:47.91 ID:SJ5AGlL80
投票って4垢だとほぼ確実に自分を最多プレイヤーにできるからなあ
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 09:42:16.55 ID:5zZIlH520
格付けオナニー見せないでいいよ
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 09:42:57.60 ID:OYCG9hf/0
>>214
上位になればなるほど不安定要素のスパのみとれが厄介だと思うんだけどなぁ
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 09:43:04.67 ID:G+55LO3e0
>>215
あれ?
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 09:43:16.61 ID:xtMXB7xo0
>>213
なんか足りない気がするんです…
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 09:43:58.63 ID:VuCTF9PU0
あー素で緑忘れたわ
大木斬でいいよもう
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 09:45:00.58 ID:GoKSE3a60
開幕チャレンジバトル全員試合終了まで呪われてるとか
HP1でバナナでこけても倒されたことになるとか
ラッキーバトル会心ブーストバトルとか
野良でも楽しめる要素を追加してくれれば

>>217
どこかでそんなアニメあったような?
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 09:45:07.17 ID:O5fvQOF7i
>>201
全員が1票ずつもらってみんな同率1位
3人以上が同率1位だったら名指しじゃなくて「あなた」がベストプレイヤー

という予想
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 09:45:30.34 ID:D7hWSn5b0
ジャンプはOKみたいな感じで使ってるわ
リスキルやってて反撃を封じた的な
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 09:47:42.98 ID:sPTDZEoQ0
ドワ男は黄泉送りだな
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 09:48:06.05 ID:G+55LO3e0
ドラムクラッシュだろ
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 09:49:01.35 ID:M5CgPQPM0
地雷一覧

(殿堂)即BL推奨
おやびん SZ444-892 敵味方に暴言 防具レベル1の真っ黒RMTer
(地雷君)
ユウタ  GU094-646
エイジ  BW315-821
スクエニ MG927-205
マオにゃんGW822-866
ラージャンQT160-232
たみふる TQ180-131
バリアン ZL995-852
だいきんぐJC658-753
ミィー  LJ353-73 「ファイナルブレイブ」所属
れい   LB578-478
ロイ   UV969-823
コウタ UE322-219 A+
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 09:49:49.30 ID:3WD8H/vj0
爆弾グラあるから使ってきそうな気はする
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 09:49:53.49 ID:g4bEG+ro0
ひろきだーー MT108-823 必死すぎw
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 09:50:38.16 ID:M6YGl94P0
>>210
そそ。最初の攻防で全滅を勝ち取ってやったー的な‥ってこれは煽りに入るのか?
よっしゃ集まって回復&バフすんぞーの味方鼓舞も

開始時中央に宝箱あってそれ開けたらアイテムとか面白いかもしれんね
わざと取らせてヌッコロとか戦略も増える
試合中もどこかにランダムで出現するとか
点差が開いた時は低得点側のエリアに出るとか
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 09:50:49.07 ID:v1mq2zTA0
>>229
広場見たらおやびん本当にrmtくさくてワロタw
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 09:54:10.48 ID:GeFo4SBLP
ナチュラルにカビダンゴ外すのやめろw
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 09:58:28.51 ID:ERqh/EvRP
>>220
それが厄介なのは同意だが、総合評価として強いのとは別って認識だけどなぁ
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:00:28.93 ID:VuCTF9PU0
いや運任せすぎだろ
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:03:00.14 ID:ywo28VfYP
いまいち盛り上がらないな
やはり下火なんだろうか
お前らは野良でばっかいってんの?
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:05:15.95 ID:3Vo98QXx0
野良だとパラが凶悪なんだよな
パラで入ると9割以上で魔と組むから
相手次第で■パ■に陣取るか突撃して魔を殺しに行くかでいい
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:06:00.22 ID:5gDOjZ6o0
>>237
飽きた
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:06:02.13 ID:ERqh/EvRP
逆に、最初ツメガーカクセイガー言ってたライト連中が淘汰されただけだと思うけど
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:06:09.11 ID:/WFSmXnd0
人間だけ耐性無いのはかわいそうだから
余っている雷耐性をあげよう
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:06:39.65 ID:9X8zIg2W0
コロシアムのプクリポまじやべーな
SHTから単独で敵陣につっこんでったから
ああ、あいつ死んだな…と思ったら
魔法のイオナズンと戦士魔戦のギガスラを
喰らって耐えながらなぎはらいぶち込んでたわ
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:08:03.55 ID:WbqYKD130
ギガスラ魔戦が強いっていうけどどういう戦い方をすればいいの?
ギガスラなんて余裕でかわされるし当たってもダメージたいしたことない
はやぶさ切りも微妙だし、武みたく回復もない

物理の代表が自分だった時、どういう戦い方をすればいいんだ
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:10:21.47 ID:0BuQoJRM0
なんもしないで負けるのを待つといいよ
魔戦は前衛いて初めて力を発揮出来るから
それか弓でも持って遠距離からちまちま攻撃するといいんじゃないかな
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:11:21.41 ID:3Vo98QXx0
>>243
バイ五月雨でいいと思うよ
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:11:33.41 ID:sPTDZEoQ0
>>243
ギガスラ魔戦は高耐久力が魅力
周りに火力がないってことは耐久職ってことだろうし一気に殲滅狙わない方がいいんじゃないか
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:11:59.89 ID:O6AtD9lZ0
スパは低階級キラーで低階級相手には滅法強い
けど高ランクには弱い
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:13:08.19 ID:yLfaZjsB0
ギガスラの強みは、物理でも魔法でもブレスでもないこと
プクリポ以外は竜おまや、パルプンテでたまに付く光耐性でしかダメージ軽減出来ないから、比較的安定したダメージを出せる
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:13:23.08 ID:O5fvQOF7i
>>243
魔法戦士は弓が最強だと思う
誰かが撃ち漏らしたのをバードシュートでトドメ
たまにバイし更新して聖女ある奴が向かってきたら五月雨
2回攻撃して1回バフ更新のリズムが今の所いい感じでなってる
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:14:08.21 ID:+LUIYUhl0
>>242
それは相手の行動選択がおかしいだけじゃないだろうか
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:14:51.59 ID:vZ2Vb+xH0
ギガスラは思ったほど活躍できないよね
使われると厄介だが使うとそうでもない技って感じだ、リスクとリターンが合ってる良性能
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:15:02.46 ID:ERqh/EvRP
SHT状態って被ダメージ軽減、ついでに状態異常解除&無効化とかもあるからな
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:15:02.67 ID:sPTDZEoQ0
弓が強いのは同意なんだけどギガスラ魔戦について聞いてるんだから一応剣魔戦の戦い方考えようぜw
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:15:08.10 ID:rRi8fLZ+0
ギガスラはちゃんと位置取りしてれば回避不能になるから立ち回り次第だろ

お願いギガスラ多すぎ
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:16:48.02 ID:ywo28VfYP
ギガスラしたがるやつってちょっと近づいたらすぐギガスラするから離れて余裕で回避できるよな
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:17:04.90 ID:OYCG9hf/0
覚魔は呪文耐性で1発は耐えるようにしてる奴が増えてからきつくなったね
パラに関してはSHT武に一撃で落とされるのが知れ渡ってからか減った気がする
ギガスラは単発だと脅威じゃないけど連携で使うもんだと思ってる
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:17:25.44 ID:3WD8H/vj0
ギガスラは地味に遅いからな…
はやぶさ切りが良い場面も多いかもしれない
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:17:54.14 ID:O5fvQOF7i
魔戦のギガスラはモーション→中断の足止めで使えばいいんじゃね?(真剣
みんな逃げるっしょ
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:18:33.28 ID:sPTDZEoQ0
魔法使いはブメレンが嫌で嫌で仕方ないだろうな
一発で落とせないしデュアル一撃だしカンタ無意味だし
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:18:49.81 ID:iUDvowzXO
もうSとかSS行ってるやつ多すぎだろ
どうなってんねん
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:19:39.22 ID:OYCG9hf/0
>>260
1000戦以上やってる奴もいるからなw
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:21:45.60 ID:O6AtD9lZ0
ギガスラ余裕でかわすってのは、明らかギガスラ狙ってるなって読まれてるだけ
走ってる相手を追いながらギガスラとか使ってる人多いからね、それだと避けられる
密着状態で使えばギガスラ発動2秒だから避けられないぞ
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:22:45.65 ID:SJ5AGlL80
>>258
それやるけどなにも考えずにつっこんでくるアホ武には無力なんだよなw
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:23:18.12 ID:rlOlCmqR0
>>258
そのフェイントしたらすぐにタイガーで引き裂かれたわ
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:25:00.37 ID:ERqh/EvRP
単発ギガスラはたいして脅威じゃない
耐性を考慮しない場合は安定して150前後与えられるけど、それだけ。
味方との併せ技として使うのが最適解。
片手魔戦は自己バイキしてはやぶさ斬り主体でいいよ。普通につえーから

単発ギガスラは証のある戦士がやってナンボ
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:25:09.05 ID:WbqYKD130
魔戦で強いのはギガスラではなく弓魔戦なのね
片手剣って使い方が難しいわ
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:25:53.92 ID:OYCG9hf/0
電池はガッチガチの人じゃないと通用しなくなってきてるよね
乱戦状態でギガスラ表示出てからタイガーぶっこんでもタイガーが先に決まるので耐えるの前提になる
堅電池ならタイガー耐えるから本当に強いよ
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:27:13.49 ID:i49K99XG0
単独でつっこむパラいたからあーあって思ってたら案の定Fらん
Aクラスの魔法使いいて、あっちにカンタいないのにまさかの敗北
まじ単独パラはしねよ
単独特攻魔法使いのが100億倍マシ
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:27:34.20 ID:kws3aggc0
ギガスラって判定早くない?
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:28:07.50 ID:O6AtD9lZ0
ギガスラ主体で行くならプラチナソード持っとけ
戦士バトなら裏にプラチナブレード持っとけば、リスキルされてる状態のときにお願いフリーズブレードが強いかもしれん
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:28:17.18 ID:OYCG9hf/0
早いけどタイガーの勝ちだね
タイガーとなぐはらいなら多分なぎはらいのが勝つ
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:28:32.44 ID:vZ2Vb+xH0
魔戦に限った話ではないんだが、剣魔戦で攻撃するときはターン溜めておくことが重要と感じる
隼斬り一発じゃ倒せないから2連続で攻撃する必要ある
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:28:40.78 ID:O5fvQOF7i
>>263-264
マジか
確かにそれもあるなw
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:28:52.70 ID:O6AtD9lZ0
>>269
2秒だよ
見た目以上に発動早いから注意
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:28:54.86 ID:WbqYKD130
>>265
最近はハヤブサ切り主体で戦ってるけど他職の技に比べたら微妙な気が
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:29:12.21 ID:sPTDZEoQ0
そういやポイントとふくびきってまとめられてなかったよな?
うろ覚えだが適当に上げとくわ
絶対間違ってるから修正してくれ

  勝ち 負け
S+ 40 40
ボーナス4
ふくびき30

S 35 35
ボーナス4
ふくびき 20

A+ 30 23
ボーナス3
ふくびき 14

A 25 15
ボーナス3
ふくびき 12

B+ 20 13
ボーナス2
ふくびき 10

B 20 13
ボーナス2
ふくびき 8
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:29:24.74 ID:CILnRJV40
盗賊のお宝ハンターはランダムで相手の装備一つ奪うとかだったらな
武器奪ったら逆転できるかも!ってロマン技になったのに
足かよ!てなるのも多そうだが
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:30:23.54 ID:i49K99XG0
負けた後ふくびきとってた
2枚取る気もない日課だから1枚だけはもらっておくかってやつだ
勝つ気がまったくないカス野郎はもう来るな
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:30:31.58 ID:O6AtD9lZ0
なぎ払いもタイガーも発動0秒だから、基本的には相打ちなはず
ただその場合コマンド後に出した方が勝つとか言ってる人も多いけど、俺は武やらんからその辺は分からん
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:31:16.89 ID:i49K99XG0
アイテム盗まれたら絶対コロシアム何て参加しねえw
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:31:17.91 ID:GbrP2Cj60
魔戦3賢者の弓兵部隊やべーw

中央まで進んで待ち構えてたらいきなり武が死亡
何が起きたか分からずに右往左往してたら全滅してた……
バードシュートの飛距離なんだよあれ
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:31:26.27 ID:kws3aggc0
ギガスラはザオして生き返った人を倒すのにちょうどいいよ

>>274
ギガスラ余裕だよっていう人は相当うまいと思う
フリーズブレード使いあまり見ないね
ガチチームでもほとんど見たことないような
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:31:40.60 ID:ywo28VfYP
>>279
射程外からの行動選択の場合後だしが勝つ
射程内からの行動選択の場合先だしが勝つ
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:32:06.15 ID:3WD8H/vj0
一応リーチの差でなぎ払いが早い気がする、氷結はわかんね
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:32:07.56 ID:NF4OEYYy0
>>263
いや、別にその武はあほじゃないだろ
のこのこやってきたやつをタイガーで無傷で確殺できるのに下がる理由がない
仮にツメがいて突っ込むなら自分のスクルト敵のバイキテンションの有無とか確認しないと
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:32:38.67 ID:i49K99XG0
ぷくの隠密SHTなぎはらいまじこええ
何が起こったのか分からない
夜に黒い隠密服着てるとまじ最強だぞ
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:33:12.83 ID:khPrMLB70
>>283
片方に壁がいると壁いない側が勝つよね
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:33:20.48 ID:sPTDZEoQ0
コロシアム職にドレスアップしたカメレオンプクは強いかもしれんなw
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:33:28.16 ID:i49K99XG0
ギガなんて水僧侶でも1撃喰らってしなないし、そりゃタイガーぶちこむだろ
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:34:48.92 ID:uPP/NJDE0
ギガスラは敵が必ず寄ってくる所に置いていく技だからな
通路封鎖してるパラのまわりとか必ず激戦になる場所で使うのがいい
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:35:04.46 ID:ywo28VfYP
連携とれた弓魔戦二人いるとやばいからなw
この前SS二人に蹂躙されて意味不明だったわw
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:35:23.85 ID:3WD8H/vj0
弓電プク強そうだなw魔結界とまほよろでいいとこまでいけそうだ
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:38:02.13 ID:WbqYKD130
>>282
ザオ後にギガスラって難しくないか?ミスになってしまうw
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:38:34.40 ID:M6YGl94P0
ギガスラはキャンセル可能時間が長いからフェイントで使われるとすごーく厄介
攻撃だけじゃなくて守備にも使えるバランスがい技
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:38:35.00 ID:ywo28VfYP
>>293
上に時間あるんだからそれぐらい数えなさい
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:39:07.85 ID:JOCTODsWI
極限に暴言吐かれた!
死ねよwっていわれた!
ショックですおてうさん募金して賠償金くらはい
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:40:11.93 ID:/WFSmXnd0
>>292
>弓電プク強そうだなw魔結界とまほよろでいいとこまでいけそうだ

魔結界は魔法使いじゃないと使えないぞ
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:41:20.84 ID:3WD8H/vj0
そうだった…転職クエェ
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:42:23.69 ID:WbqYKD130
>>263
ギガスラのダメが武を一撃で倒すようなダメなら逃げるけど
あんまり痛くないから突っ込んでくるよね
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:43:55.95 ID:WbqYKD130
>>295
生き返った後、敵は走って逃げるじゃん
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:45:36.56 ID:fL7/p8Qh0
戦士と魔法使いはたまに証発動するのがうざいよな
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:45:55.63 ID:c2BITiO00
発動0で通常攻撃より早い虎はエグイけど、
もっと鬼畜なのは盾持ちブメだわ

デュアル1確で範囲、しかも会心ガード
盾を呪ダメ減で強化してりゃ穴無いんじゃねーの?
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:46:13.94 ID:i49K99XG0
魔法は証いる?
そろそろ魔法使い始めたいけど、動きが止まる証はどうかなと思ってたけど
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:46:56.75 ID:vZ2Vb+xH0
魔法使いは証外したほうがいいだろう
マホカンタ×2とかやってるのよく見かける
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:47:22.15 ID:kws3aggc0
>>301
魔法使いは別にw
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:48:51.21 ID:keufjPDS0
武武武武で突撃してくるネタPTのチームと戦ったが面白かったw
タワーディフェンス系のゲームをやっている気分になった。
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:48:58.06 ID:WbqYKD130
>>302
ブーメランは強いよね

ギガスラも派手なエフェクトを辞めて地味な感じにしてくれれば
結構あたると思うんだよね
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:49:45.80 ID:/WFSmXnd0
カンタ2回連続は、意味ないけどやっぱりメラゾやマヒャドで発動すると強いよ
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:49:57.18 ID:O5fvQOF7i
メラゾーマ焼きそばだっけ、開始前に食べてる奴がいて「こいつ本気だ!」って思ってたけどメラゾーマ一発で昇天してたわ
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:51:11.13 ID:fL7/p8Qh0
正直魔法がいる構成って上の方になると微妙な気がするな
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:52:06.87 ID:z+6d3L8Z0
>>309
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:52:24.69 ID:EIpCPauB0
>>270
フリブレやギガスラのダメージも増えるんか‥‥
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:52:36.48 ID:rlOlCmqR0
だいたい開始早々SHTになれるのもなんかおかしいよね


バトマスの俺はやっとひっさつでてSHTだ
しかも発動中にころされる

わけわからんわ
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:53:24.65 ID:YCC5p6kj0
>>302
速度40近くの早読みメラゾーマでも、ほぼ同時だったらデュアルが勝つからずるいよね
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:54:22.24 ID:EZfJ6Xdm0
ギガスラはけっこう範囲広くないか?
HP減ってないから避けたと思ってる人はホイミ被せてもらったからじゃないの?
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:55:03.39 ID:kws3aggc0
野良パーティにベタな作戦で攻めてくるパーティ
少しは手加減しろよw
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:55:29.27 ID:GeFo4SBLP
魔法使いは詠唱36%早詠みマホカンタ以外は簡単にキャンセルできるから
印つけてもいい、敵倒せなかったら死ぬので、基本魔法使いに次の詠唱チャンスはないから
チャンスあるだけでいい
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:55:53.32 ID:/WFSmXnd0
はやぶさの剣装備するなら会心特化でキマリだな
はやぶさとウデ上級会心だと4.2%+4.2%+剣スキルで2%だから計10.4%
素の会心率含めれば、11%くらいか?
はやぶさは、2回攻撃だから4〜5回に1回は会心が出る計算になる
以上 ツボのステマでした
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:56:32.46 ID:M6YGl94P0
>>313
開幕とかはテンション上がってるの見てわかったら逃げたり障害物引っ掛けたりで時間潰せばいいだけ
ピンクが消えたら更新されてない限りバイキも消えてる事が多いしいい目安だわ
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:57:38.01 ID:rlOlCmqR0
>>319
逃げた先にブメレン待機で積むんですわ
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:57:50.25 ID:6aUxgjOTO
>>313
最強のテンションの使い手「くははは!雑魚が!」

1年以上経ってやっと設定が現実になったな・・・
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:58:15.80 ID:fL7/p8Qh0
実際会心特化はやぶさは魔法戦士で持つと結構いい
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:58:25.22 ID:M6YGl94P0
>>320
2人も引き付けりゃ役割として十分だろ
味方いないのかよw
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:58:55.42 ID:l5sNRrHy0
バイキタイガーはいい加減飽きてくれよ
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:59:33.72 ID:c2BITiO00
>>318
会心は波がね・・・w
出る時はケチャドバで出るけど、出ない時は1試合不発もざら・・
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:59:38.31 ID:i49K99XG0
どうでもいいけどレンとかどこにこんなに隠れてたんだよ
強ボスはもちろん迷宮でもみかけなかったぞ
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 11:00:24.40 ID:kws3aggc0
>>325
w
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 11:02:36.97 ID:fL7/p8Qh0
ブーメランかってスキル振り直したら完成だろ
アクセ合成しまくってたやつならステータス的にはすぐ完成する
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 11:02:58.32 ID:0mhHKLuw0
ギガスラうざいんで光耐性盾買いに行ったんだが1つもなかった
売り切れてるのかもともとないのかどっち?
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 11:04:28.26 ID:ERqh/EvRP
魔法は呪文耐性とってる相手も殺しきれる可能性のある証つけた方がいいだろ
どうせマホカンで反射されたら大抵1確、運よく残ろうが反撃貰って死亡するんだから
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 11:04:29.52 ID:M6YGl94P0
>>326
器用さパッシブ目当てでサバイバルは82までふってある
ブメは迷宮用に取ってる人多い
装備は無法者でおk
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 11:04:57.34 ID:GeFo4SBLP
たぶん売り切れだろう
俺が買いにいったらマホ解除もコロシアム後そっこう消えてたし
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 11:06:17.66 ID:0mhHKLuw0
光耐性にノリコメー^^
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 11:06:32.20 ID:eKFV9Gda0
>>310
俺も一時期そう思ったけど、やっぱり射程と威力はいいし、相手の装備を呪文耐性で縛れるからそんなに悪くもないと思うんだわ。特に公式戦だと。

ブメレン相手はきちーね。
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 11:07:25.14 ID:EZfJ6Xdm0
属性耐性はパルプンテでしか付かないから数は少ないしな
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 11:07:57.22 ID:fL7/p8Qh0
>>334
今の仕様の公式戦だと魔法は十分強いけど
例えばトーナメントだったり、ランクでマッチング絞られるようになってくると厳しい気がするんだよな
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 11:08:18.23 ID:GeFo4SBLP
まあ相手に魔法いないって分かったら
そりゃ守備装備に変えるわな
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 11:08:48.70 ID:hdtEOxeQ0
野良で盗賊でツメ325↑とかの人見た
多分ハンデつけてあげてるんだろうけど、
ボコボコにされてる相手の武の立場ないやん

本当に上手くて強い人は武なんかで行かないって事か・・・・
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 11:09:15.62 ID:GzcHH8st0
錬金のパルで光耐性付くと大喜びなんだが(炎や氷も一応可)
土とか風ばかりついて泣きそうになる
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 11:09:40.76 ID:eROLUonZ0
野良にボロクソに負ける固定SS集団がいたw
固定で雑魚狩りばっかりしてるからスキル上がらんのかな
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 11:09:50.59 ID:eKFV9Gda0
>>336
それは俺も否定しないなー
ただ微妙と言い切る程にはまだ思えないけど
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 11:10:25.73 ID:4aag0bTb0
先日パルで一個光耐性ついてウエーってなったが
とりあえずバザーに放り込んどいたら売れて元取れたんで
皆買いあさってるんだと思われる
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 11:10:43.85 ID:GeFo4SBLP
みんな忘れてると思うけど、ためるとためる弐は
1.1だかで下方修正されてるんだよな

元々の其れがコロシアム仕様だったんだろうな
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 11:13:38.42 ID:DvJFqGh30
プクパラ、賢者、ブメレン、魔法
この構成たまらんな…
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 11:15:03.36 ID:mU/T2Ib9i
固定でいくと腕が落ちるな
野良はランクは上がらないけど上手くなる
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 11:15:07.84 ID:a3B5//gA0
ギガスラは障害物に隠れて、タイガーまっすぐ突っ込んで来れないけどギガスラ当たる、という位置で先制を心がけるといい


□□□□自
□□□□
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 11:17:08.26 ID:KYVeoAc80
敵陣に入ってリスキルせず、中央に戻るパーティーは手加減してるように見えて、そっちの方がひっくり返しようがなかったりするよな
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 11:17:19.91 ID:USBODQi30
ブーメランのデュアルは発動が遅いんだよ。
武とかち合ってタイガーで生き残ったとしても通常攻撃で追い討ちかけられて死亡。
発動遅すぎて乱戦には強いが通常は弱いよ。
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 11:21:34.62 ID:kWe6p9re0
壁□□□壁
壁壁□壁壁 ←この部分に名前を付けてくれ
壁□□□壁
壁□□□壁
壁□□□壁
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 11:22:20.23 ID:rlOlCmqR0
>>348
スク2でビグシされてたらカチコチやぞ
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 11:22:35.44 ID:GeFo4SBLP
ブメ
□□□□□
□□□□
□□□敵

ウマウマや
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 11:23:41.66 ID:uMkNfIaeO
>>206
「今夜なに食べよっかな」
のジャンプだと思っていました><
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 11:24:06.25 ID:BQkeT8aO0
>>343
成功率の引き上げを下方修正と申したか

でもコロシアムでためる2が失敗しているのを見たことあるから、コロシアム内では1.0の仕様に近くなっている気はする
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 11:24:54.69 ID:ySeIz6bL0
>>349
Hなあそこ
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 11:26:33.91 ID:whW5PRQK0
まれにWのメンツがコロシアムに出てくれー

アリーナ:武
クリフト:僧(アリーナ回復最優先)
ブライ:魔
ピサロ:魔戦

普通に強そうで困る
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 11:27:40.38 ID:ERqh/EvRP
デュアル発動遅いっつーけど、発生は早いぞ
ブーメランの性質上、見た目上は一周まわるけど判定は即行終わってる
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 11:29:34.48 ID:KwD7IA7fi
mp消費しない付きのはやぶさいいな
気付いてないのか安めで買えた
詠唱速度付きもお勧め
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 11:31:23.42 ID:4tRKFqAV0
>>349
菊門
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 11:31:37.01 ID:+LUIYUhl0
星屑ならともかく素の攻撃力の低い隼だと微妙なんじゃね?
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 11:32:02.18 ID:PaXeqpD1i
>>355
僧侶がザキばっか撃ちそうなんですがそれは
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 11:32:37.52 ID:KraXnvQ/0
もう辞める固定ガチガチPTばっかりとしかあたらなくなってきた
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 11:33:40.68 ID:kws3aggc0
>>348
武とかち合う前にデュアルつかって、その後弓がくるからw
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 11:36:01.87 ID:SJ5AGlL80
弓ませんおもしろそうだのー
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 11:37:25.40 ID:c2BITiO00
>>348
タイマンするならそうだろうw
基本盾か攻の一歩後ろから遠隔やる分には最強だよ
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 11:37:49.42 ID:O6AtD9lZ0
デュアルは発動0.8秒ね
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 11:40:52.70 ID:kws3aggc0
デュアル発動おせーわw
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 11:45:08.57 ID:G7jdi5Z/i
>>302
武闘家様にデュアル1確なんて無理なんですが
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 11:46:42.71 ID:c2BITiO00
>>367
武以外を一掃出来りゃ後は誰かが武沈めて乙でしょw
パラ・戦なら残っても大した事ないし、バトでも沈む
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 11:50:11.57 ID:rlOlCmqR0
バカ爪達のリスキル対策って現状なんかないの?
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 11:51:48.29 ID:9WVqVbExO
結局今まで産廃だった武器はコロシアムでも産廃かよ
復活したのは槍とブメランくらいか
斧と鞭と扇の救済が急務
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 11:51:48.68 ID:ERqh/EvRP
頑張る
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 11:53:14.64 ID:9WVqVbExO
復活タイミングをある程度選べればノコノコリスキルに来た爪を袋叩きにできるんだが
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 11:53:28.62 ID:AvLC+XKB0
>>369
逃げて耐えて相手のミスを待つ
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 11:53:30.83 ID:O5fvQOF7i
>>369
リスキルする人を晒すスレを建てて、晒す
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 11:53:30.87 ID:46aIe4sp0
斧の産廃っぷりは救えない
戦士が持つ両手武器なら両手剣のほうがずっと強いし
レンが持っても対単体火力でデュアルに負けてる始末
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 11:53:44.11 ID:+LUIYUhl0
>>368
パラはともかく戦士はやばいぞ
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 11:55:05.22 ID:AvLC+XKB0
戦士は残すとギガスラ飛んでくるから
天使祈り僧侶が待機してたら放置もできるが
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 11:55:24.89 ID:f3Mdhduo0
扇は武が使えるのがネックだな
旅スパ用に強化したらそれ以上に使いこなすだろうし
下手するとビッグシールド会心Gもおまけについてくる
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 11:56:11.71 ID:c2BITiO00
>>369
猪突な俺TUEEE爪ならどうとでもなるんだけどね。
敵が押し上げて回復サポしたら終わり。

無敵時間で隙見て逃げるしかない
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 12:00:07.65 ID:O6AtD9lZ0
せっかく戦士が前で壁になってくれてたのに
颯爽と戦士の横を駆け抜けて一番前に出て魔法撃とうとしてシャオシャオされてるバ覚醒と当たったわ・・・
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 12:00:53.39 ID:rlOlCmqR0
逃げようとしたら戦士がすもう
まず勝てない
なんとかひょろりと交わしても背後からタイガー
そして全員死んでる間に魔法使いが陣地入り口に魔法陣→イオナズン

なんすかこれ
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 12:01:47.39 ID:qiWuIHXa0
広い世の中
ギガスラで20を切るダメージしかくらわない
おぞましい獣もおるんやで
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 12:04:08.77 ID:yfEDdJSV0
>>382
プクのことかー!w
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 12:05:39.11 ID:0K7K4tZx0
これカジノきたら野良なんかとてつもなく過疎りそうだな
旬の今やりまくっといたほうがよさそう
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 12:06:18.63 ID:eROLUonZ0
リスキル対策は
一人ずつ復活するタイミングで死ぬと不可能だけど
同時復活で攻撃力のある奴が一人脱出できれば勝機はある
馬鹿ツメ引っ張っておいかけっこ
爪のバイキ切れたらタイマンしたい所だけど
発生も硬直も短いので絶対勝てない
タイガー耐えても二発目にやられるから逃げるのみ
その間3人になるから挽回しやすくはなる
全員アタッカー構成はハマるとほぼ詰み
おたけびボケ足払いなどに賭けるしか無い
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 12:06:33.68 ID:orQRKeOW0
ギガスラッシュをパラディン目掛けて連発したら
8ダメージだったお(´・ω・`)
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 12:08:33.51 ID:BQkeT8aO0
そこまでガチガチに固めたら逆に状態異常入りやすそうだな
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 12:09:02.45 ID:rlOlCmqR0
>>385
そうおもってなんとか脱出してバカ爪を引っ張ろうとがんばって逃げたんだが、やはり相手のコマンド決定したあとの走りが早くて円形に到達する階段くらいで背後から引き裂かれる
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 12:09:33.05 ID:0mhHKLuw0
苦しいのに全然回復手伝ってくれない賢者がいて、気分良さそうにドルってるんでイラついてたら
最後本当に困ったら回復手伝ってくれた
点数入れる時見たらSだった
ちゃんと勝ったし、賢者のが状況ちゃんとぎりぎりを見極めていたのかもしれないな
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 12:10:11.51 ID:+UqwMNNS0
>>370
オノはβから構え方が変わり、バージョンアップで重さが増えて
モーションや判定遅いから使えないわって言われていたのを今まで
そのままにしていて現在に至ります
魔神斬りもかいしん率を錬金でつけられる今作では
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 12:10:14.57 ID:G+55LO3e0
野獣のくせに光耐性とは?
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 12:10:24.70 ID:M6YGl94P0
>>382
プク20+盾14+上14+竜25=73
それに合成と盾or上どっちかに2つ光耐性の神装備なら+20弱追加で90%カットwww
ここまでやられたらもう棍武か魔がいないと勝てる気しない
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 12:12:53.58 ID:/H2CSiZvO
コロシアムのランキング掲示板に載ってる奴らとチームは、組織票。つまり八百長
八百長をする奴とチームのランキング1覧って覚えておくといい。

八百長掲示板

チーム単位でブラックリスト入りの実装が必要だな。
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 12:12:57.79 ID:OdNVTb2B0
>>392
ごめん、いかなるパラにもジバリーナ置いてるから問題ないな
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 12:15:06.67 ID:c2BITiO00
>>393
チームでやってりゃチームに入れるだろうしな。
投票システム、よく考えてるんだろうけど穴だらけ・・・
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 12:15:23.96 ID:D43cQHCM0
リスキルもアホらしいけど、リスキルは戦術とか言う奴は真性のアホでもっと嫌になる
あんなもん相手の無敵時間切れを待ってバイキタイガー叩き込むだけじゃねーか
チンパンでもできるわ
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 12:17:14.44 ID:0mhHKLuw0
バカでもできる戦術ならいいんじゃない
戦術が難しくないといけない理由はないぞ
システムがバカなんだよ
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 12:20:00.53 ID:M6YGl94P0
>>394
おおジバリーナ
完全に忘れてたわw
陣形も崩せるし超いいね
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 12:20:52.45 ID:7CPtUBCyi
魔法の証は補助で発動すると確かにだるいけどマヒャド2連はかなり使える
劣勢からのワンチャン狙えるしデメリットよりメリットのがでかいと思うから俺はつけてるわ
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 12:20:56.41 ID:rlOlCmqR0
リスキルでしかヒャッハーできないやつらってシステム修正きたとたん雑魚になるん?
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 12:21:28.62 ID:D43cQHCM0
>>397
戦術が簡単なのはむしろ褒めるべきものだってのは解るよ
それをあたかも高度な事のように語るアホがいるってだけ
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 12:22:40.76 ID:YlnSncDw0
>>400
リスキルしてるってことは最初の立ち会いでもう勝ってるわけで
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 12:25:15.32 ID:WbqYKD130
>>385
魔「( ´∀`)ゞ イラッシャーイ」
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 12:25:33.89 ID:+LUIYUhl0
自分で追い込まれたら抜け出せないような防御軽視の攻撃型構成選んでるくせにうだうだ騒いでるやつもアホだと思う
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 12:27:45.12 ID:/H2CSiZvO
まぁコロシアムにはマジでチーム単位でブラックリスト実装は必要だな
今まで個人対個人しかなかったのが
チーム対チームが追加されるから
システム的にまずはチームIDを振り分ける必要があるかな

チーム単位での素行の良さにも繋がるだろう
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 12:27:50.37 ID:rlOlCmqR0
>>402
だってこれポイント制でしょ?

あれ?もしかしてバカ爪さん?
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 12:28:37.14 ID:hdtEOxeQ0
>>402
んなもん運や構成によるだろwwwwww
あ、固定の方でしたか?
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 12:28:42.39 ID:YlnSncDw0
攻撃構成のほうがリスキル抜けられると思うけど
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 12:28:48.42 ID:XtJDXD6l0
>>396
ポイントdownがないC+以下なら別にいいけど
Bランク以上になったら、ポイントdownあるから勝ちにこだわるようになるし
リスキルしないで、強化はられたり覚醒魔法使いのマヒャドで逆転とか普通にあるし
リスキルすることはある程度仕方ないと思うよ
そして、リスキルに対する価値観は人それぞれだから、おまえの価値観を押し付けるなよw
チラシの裏にでも書いておけ!
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 12:29:31.34 ID:0mhHKLuw0
最初のうちあいで勝った負けたならもう復活しないでいいよって話だよ
全滅で終わりのがすっきりする
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 12:30:09.63 ID:0K7K4tZx0
ザオしてそのまま突っ込んで即死 またザオするのループめんどくせーわ
こういうやつはもう生き返らせなくていいよな
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 12:33:15.56 ID:BQkeT8aO0
>>400
あくまで逆転の可能性を封殺する戦術なわけで、修正きてもかわらんだろ
そもそもリスキルに追い込まれるということは、一度地力で全滅させられているわけだし
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 12:34:15.48 ID:GbrP2Cj60
185 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/11/12(火) 16:55:45.90 ID:OOpPF2NwP
味方A100→敵B100

味方A150  敵B50

味方A150←敵C100

味方A75  敵C175

敵Bを復活

味方A25 敵B100 敵C175

これ露骨にやってる奴いるな



結局コレ
これが出来る僧侶の居る方が勝つ僧侶ゲー
プレイヤーは僧侶であって前衛はただの駒
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 12:34:21.60 ID:hdtEOxeQ0
>>409
人それぞれとかほざくなら、大半の人がリスキル問題をどうにかしろって言ってる件についてどう思う?
自分は少数派の犯罪者思考だから知らんって?

ついでにオレは野良でしか行かんしこっちにマホカンなくて
相手に魔法が居てもリスキルなしで相手陣地に入らんし、
向こうの強化が終わるまで待って勝ってるぞ。

こんなオレの事をどう思う?
神だと思うか?悔しいか?腕磨けよゴミw
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 12:34:22.14 ID:0mhHKLuw0
途中まで拮抗してたけどじりじり押されてリスポンキルに追い込まれたんだけど
乱戦でMPきれてるから死んでMP回復して復活したいのに
丁度あと1秒で生き返るってとこでわざわざMPなしHPちょっとの状態で生き返すを旅に3回やられた
自陣でクソザオなんてしないでいいんだよ、大してポイントないんだし
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 12:35:49.60 ID:hdtEOxeQ0
>>412
んじゃ固定と野良が分けられたら涙目にはなるよな?
修正きても変わらんとか嘘ばっかこくなよカス
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 12:36:03.15 ID:YlnSncDw0
>>406
なんの話?

>>407
運もあるけど野良同士ならちょっと練ればかなり勝てるでしょ
構成ってリスキル封じて立て直せたところで構成変わらんしなぁ
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 12:36:58.86 ID:D43cQHCM0
>>402
中央待機組vsリスキル組だったら一度やられると待機組は持ち直し難しいけどな
って言うと、中央待機? リスキルに持ち込めないだけだろカスと言われる
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 12:38:05.67 ID:hdtEOxeQ0
>>417
おいおいwww
なんで野良同士の話になってんだよwww

今問題になってるのは固定と野良の話って事も知らんのか??
野良同士ならリスキルなんてあんまおきないし
起きてもどうにかなる構成になる事が多いなんて誰でも知ってるわw
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 12:38:37.15 ID:YlnSncDw0
>>416
固定でリスキルしてるやつも野良でリスキルしてるやつもいるし誰が涙目になるんだ
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 12:38:46.64 ID:XtJDXD6l0
>>414
おまいさんは頭が悪くてすぐ頭に血がのぼるタイプなんだろうなw
現状はプレオープンで、この仕様で戦うしかないわけ
勝ちにこだわるのだったら、最適解をチョイスするのはあたりまえだよ
正直おまえみたいな自分が正義っていうやつとは組みたくないね
せいぜい、オナニーでもしてろよw
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 12:39:33.74 ID:f3Mdhduo0
野良でもリスキルやるだろ
どこの話だ
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 12:40:02.16 ID:EZfJ6Xdm0
>>347
深追いすると、相手の無敵時間で返り討ちのおそれがあるからな
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 12:41:28.90 ID:hdtEOxeQ0
>>421
人それぞれとかほざくなら、大半の人がリスキル問題をどうにかしろって言ってる件についてどう思う?
自分は少数派の犯罪者思考だから知らんって?

これに対して逃げるなってwwww
答えろよwwww

てめぇの考え方がまともで賛成されると言うなら

「現状の仕様だとリスキルは仕方ないので、悔しかったらどんどん固定を組んでリスキルハメで殺しまくりましょう」
って広場にでも書いてこいよww
賛成される自信あんだろ?
ないならテメェがオナニーだって気づけよゴミw
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 12:41:44.81 ID:ySeIz6bL0
下手くそがリスキル気取って敵陣に突っ込んでいくと終盤での逆転負けを意識する
といって僧侶だとポイント持ってる奴を放置もできんから付いていくしかないという
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 12:42:24.96 ID:hdtEOxeQ0
>>420
リスキルなしで野良で勝ってる人が最強なのは事実なんだけどね
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 12:42:54.44 ID:GbrP2Cj60
僧侶は勝つ為ならあえて味方を殺すよ
その辺りを理解できない盤面見てないメクラに「回復よろ」とか言われても困る
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 12:43:16.83 ID:BQkeT8aO0
>>416
俺はリスキル不可になる場合限定で意見言っただけだよ
それとも俺の読解力が足りなかったかな?
>>400の文脈を見る限り、システム修正=リスキル不可にする、と受け取るのが普通だと思うんだけどね
野良でだってリスキルする奴はいるから固定と野良を分けるのはまた別の話であって

あと、リスキル反対の声が多くあがっているからといってそれが多数派とは限らないぞ
現状に不満がなければ声を上げる必要もないわけだからな
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 12:43:31.42 ID:V/Rt0NAS0
353 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 2013/11/13(水) 10:23:37.79 ID:oUugvy5w0
迷宮で白チャで煽りながらリスキルしていたのに、逆転された途端チートだなんだと騒ぎ出すクズがいたので晒す
お前下手糞すぎてセンスねーんだよ


ざれごと
BU399-007
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/596526783063/

この雑魚チームのリーダーでもある

+☆マリアージュ☆+
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/3002348553/top/
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 12:44:42.01 ID:uzC+1o+F0
リスキルした方がいい構成(覚醒魔入り)と
リスキルしないで適当に放置してラストに一気に屠った方がいい構成(僧賢なしのフルアタ)
と色々あるのに、リスキルしない野良が最強とか
アホなこと言ってる奴は何なの
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 12:45:27.67 ID:keufjPDS0
野良で行くけどリスキルしないで中央広場で待機しているな。
レンジャーだから待ちでも何とかなること多いけど、地雷扱いされているんだろうなぁ。
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 12:45:45.43 ID:YN/nmPVZ0
確実に修正来ると思うけど、それで勝率上がるんならリスキル出来る内はしてもいいだろ
したくない奴はしなきゃいいで終わりじゃん
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 12:46:34.63 ID:hdtEOxeQ0
>>428
それ言ったら運営がコロシアムの修正案もろもろリサーチしてる意味もねーなw
なんで提案枠みたいなの設けてるんだろうな??
野良と固定でリスキルどっちもとか言ってるけど、
本当に本当に固定と野良、どちらも同じくらいリスキルしてると思う?
本当にそう思うか?
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 12:46:48.02 ID:O6AtD9lZ0
リスキルから逆転されるのって僧侶がちゃんと前衛に回復飛ばさなかったり異常に遅かったり
前衛が通路奥の方に篭ってるせいなんだよね
特に相手にギガスラとかブメがいるのに通路の中に篭られると、あがきの範囲攻撃連発から逆転される
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 12:47:58.85 ID:BGDFgM7CO
>>389
苦しいから回復に逃げるやつのが困る
結構いるんだがずっと相手のターンになるから、ジリ貧で終わる

たまにある
おい攻撃誰がすんの?ってPTが辛い
スパレンパラ賢者、この辺りはマジで回復考えてくれ
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 12:49:42.59 ID:0K7K4tZx0
リスキルの時に敵陣のど真ん中で詠唱しだすバカ魔法も多すぎ
無敵時間のタイガーで即死するだけでなんの役にも立ってねーのに
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 12:50:01.99 ID:GbrP2Cj60
自信があるなら開幕単独特攻も良いけど、失敗した時に「ごめんなさい」の一言も言えない奴はお里が知れる
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 12:51:06.76 ID:BGDFgM7CO
ざれごとってかなり昔にも暴言だが詐欺だがなんかで晒されてたろ
そうとうな屑
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 12:51:35.72 ID:YlnSncDw0
>>419
立ち会いが運だって言うから野良同士なら最初の打ち合わせで簡単に差がつくって事な


> 今問題になってるのは固定と野良の話って事も知らんのか??
ってかそんな話だったの?
っていうか野良と固定がどうこうって話しなら9割型固定が勝つんだから
リスキル云々はあんま関係ないよね
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 12:51:38.94 ID:w96Hv5o80
通路入り口付近で相手四人固まってるところで会心のボケかましてバギクロスで全滅させて大逆転してくれた旅がいたわw
マジであれはロマンだな
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 12:51:57.92 ID:PDCamyub0
待ちでもリスキルでもいいけど、リスキルいこうと単身突っ込んだ武と中央待機しようとするレンがいて
まず武が死んで、それ蘇生に行った僧侶が死んで、逆転負けされた
どっちでもいいけどどっちかにしよう
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 12:52:05.58 ID:EIpCPauB0
ノラで固定倒すのにチャレンジするゲームだなこれ
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 12:52:38.92 ID:XtJDXD6l0
ID:hdtEOxeQ0は超絶頭が悪いなw
多くのプレイヤーがリスキル問題をどうにかしろっていう言っている件は
リスキルできる仕様が悪いのであって、ルールのもとでやっているのだから
リスキルが出来ないようにしなかった開発が悪いんだけど
この仕様でどのように戦うかはプレイヤーの自由であって、それに対して文句を言うのは
筋違い

はい論破
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 12:54:16.74 ID:BGDFgM7CO
リスキルに執拗にイラついてるような反対派は変なの多いからあんまり構うとアホ丸出しばっかだぞ

ゆとり発言にしかたどり着かん
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 12:54:24.13 ID:SvMgbQeW0
リスキルするほうもされるほうも後味悪いよね
格下相手には絶対しない。同等以上でも極力しない。
基本固定PT組んでるけど中央まで戻って相手の体制整えさせていろいろ試してる
リスキルうまくなってもしゃーないし、中央で戦ってるほうが楽しい
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 12:55:16.50 ID:38Dq+D6UO
>>437
ツメは、何も考えてないの多いし
何割かは、そうでしょ
ツメと同等にバトマスも酷いの多い
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 12:55:19.97 ID:O6AtD9lZ0
相手に魔がいたらリスキルするしかないんだよ
そうしないと簡単に逆転される
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 12:55:39.61 ID:PDCamyub0
ライトフォースしてた魔戦士いたけどギガスラ強くなるの?
むしろプクに弱くなるとかありそうなんだが
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 12:55:50.89 ID:hdtEOxeQ0
ID:XtJDXD6l0
全然論破出来てないんだけどw
つまりは運営が悪いから仕様上できることがあれば何でもやるのが正しいって?
だからそれならそのように書いて来いってwww
誰もテメエに賛同なんてしねーからww
自信がないから書けねーんだろwwマジごみすぎww
どうせ固定で野良にリスキルでしか勝てないゴミ武だろww
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 12:56:08.80 ID:eannbK3X0
>>370
デュアルと鞭のメインターゲットへの攻撃は状態異常判定攻撃回数分
マホ系解除が2回判定で乗るのは鞭通常攻撃だけ
解除鞭持ちいたらマホカンタなど無意味
微妙に長い射程からマホカンタ解除されて魔法が飛んできます
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 12:56:45.97 ID:XC5NYAxZi
>>57
うん
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 12:57:10.27 ID:4skSO/Z90
リスキルしてもいいけどさ、最後の0秒までやるよなあいつら
勝ちにこだわるなら、そこまでする必要ないわけで…
挙げ句のはてに僧侶まで棍かつぎたすし
ただ叩きのめしたいだけのその姿、どうみても鬼です
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 12:57:41.01 ID:YlnSncDw0
なんだキッズタイムか
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 12:57:48.06 ID:GbrP2Cj60
今まですごく良い奴だと思ってたフレがリスキル厨だった時の悲しさ

自分がされたら嫌な事を他人にしてはいけませんって親から習わなかったんだろうか
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 12:58:28.78 ID:OYCG9hf/0
まぁ戦闘で勝つってのが目的なら普通はバフ整えられる前に叩こうって考えるわな
だけどリスキルは決して安定でもないから残り時間見て退く事できる奴らが一番強いよ
終盤にスパにみとれたりボケが決まったりでの逆転ってあるからな
ポイントゲッターが退いてポイント持ってない僧侶が殿やるような奴らが一番強い
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 12:59:39.87 ID:BGDFgM7CO
時間みてないやつもいっぱいいるんだよなあれ…
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 12:59:50.39 ID:YlnSncDw0
>>454
するのは気分良くないけどされたら嫌だとは思わんなぁ
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 12:59:51.04 ID:+tAIdDuGO
リスキルなしで僅差の戦いになるとなかなか燃えるな
チームできてても楽しく面白い編成の人もたまにいるし
メガボンバー、ジバリカ、クモノのボンバーマンとかw

こういうのがもっと流行ってほしいわ
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 12:59:51.35 ID:XtJDXD6l0
ID:hdtEOxeQ0の頭の悪さが目立って笑える
仕様上できることがあれば何でもやるのが正しいよw
おまえはお前の正義を他人に押し付けているだけだし
俺はリスキルされてそれを突破できる技術がない奴が騒いでいるという認識だけどね
魔法使いがいたら俺は積極的にリスキルするし
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:00:01.24 ID:BQkeT8aO0
>>433
何で伝わんないかな・・・そんなに俺の文章力ない?
俺が主に言いたいのは「リスキルできるPTはリスキルに持ち込む力があるので、修正でリスキルできなくなっても変わらず強い」ということだよ
野良だってリスキル〜とか言ったのは、論点ずれてることを指摘しただけであって

あと、リサーチが意味ないというのはあまりに極論
少数派を少数派ととして切り捨てず、少しでも多くの人が楽しめるようすり合わせていくのが理想だかんな?
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:00:45.95 ID:vZ2Vb+xH0
>>448
ライトフォースの効果
・武器属性が光になる
・通常攻撃が1.1倍になる

要するに無意味だ
ギガスラなんて属性無視だから完全に意味ない
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:01:23.88 ID:YN/nmPVZ0
>>452
大抵の奴は20秒くらいで撤退するが、最後までやる奴はただのアフォだなw
最後に会心食らってアボンとか目も当てられない
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:01:34.07 ID:gVU4f6BG0
>>454
普段いいやつでも勝負事になると熱くなって性格変わるやつなんてたくさんいるべ
むしろそっちのが多いとすら思える
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:01:57.56 ID:O6AtD9lZ0
残り時間少なくて敵逃げようとしてるのに悠長にバフかけたりしてるやつとか多いよな
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:02:03.52 ID:D43cQHCM0
固定は固定同士で当たるように何故しなかったのか
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:02:25.25 ID:6aUxgjOTO
>>454
そいつにとって「自分がされたら嫌なこと」じゃないんじゃないの?
自分がやりたいことが他人のやりたいことで自分の嫌なことが他人の嫌なことだなんて図々しい
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:02:54.36 ID:G7jdi5Z/i
もうさ、ランキングバトルとフリーバトルで分ければいいんじゃないかな?

ランキングバトルは野良・固定どちらでもOK
賞品はなし。ランカーとしての栄誉のみ
トップランカーにはトロフィー的な家具をプレゼント(ランクダウンで消える)

フリーバトルは野良のみ
ランキングとかはなし(自分の勝ち星表は欲しいけど)。賞品は現状のまま福引き

これでいいだろ
勝ち負けにこだわる固定PT参加の廃人・基地外どもを隔離出来れば問題はぐっと減る
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:03:09.57 ID:C/81KVVT0
リスキルがつまらないって意見がいいけど
リスキルが卑怯って思ってるやつは対戦に合ってない
勝てるなら勝てることした方がいい、手を抜いて負けたらそれこそバカだ
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:04:04.38 ID:fjhzAjw50
>>467
ランキングバトルにはリスキル残そうぜ
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:04:44.35 ID:c2BITiO00
>>452
普通勝ち重視ならある程度で引いて時間切れ狙うんだけどな。
延々張付いてるのは単に一方的に虐殺したいだけ。
まぁリスキルは確実に修正されるから、された時にメモっといたリスキル厨を叩きのめしてやれよw


チームはわかり易く2極化してるよな。
リーダー?が統制してリスキル禁止してる所と、4人で張付く所。
実際強くて厄介のは前者なんだよな。こういうチームは修正されても関係無い。
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:05:10.75 ID:O8HHjTYY0
みんな真剣だな〜w ま、せいぜい頑張れ
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:05:30.04 ID:BGDFgM7CO
ゲームってのは決められたルールの中でやるもんで
ルールが悪いなら改変されるからまてよ
スポーツとか一人の最強選手の為に変わったりもするんだぞ

現行のルールの中に勝手な俺ルール作るのは構わんが、野良に押し付けたり気取ったりしてるやつはただのアホだ

雑魚が努力もしたくないし心も弱いですとか
雑魚が泣くから私達が考えましょうとか
どっちもおかしい

最善を尽くすやつが一番好きだよ
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:05:42.24 ID:y3JsmdOt0
リスキルしないメンバーと組みたくないわ。個人の感情でチーム危険な目に合わせるとか馬鹿だろ。
もうハメられた時点で負けなんだよ。
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:05:55.70 ID:6aUxgjOTO
>>461
通常じゃなくて倍率物理全部でしょ
ギガスラには意味ないけどw
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:06:28.38 ID:82EWXqnN0
リスキルが卑怯とか思わないけどなくした方がいいわ
これはする方もされる方も精神的に良くないです

したくないのにしないと逆転されて負ける可能性があるからしざるえない
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:06:30.72 ID:ojNlVpZz0
将棋で穴熊は卑怯とか言ってるようなもんだな
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:06:53.45 ID:+LUIYUhl0
>>461
隼とか弓装備してた可能性も
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:07:32.80 ID:18zQjxSj0
リスキルは何度か返せるチャンスは作れるんだが、野良だと他の面子がソレを生かせないんだよね
当然そういう人はチャンスを作ろうという意図もなく、その場で無駄な攻撃するだけだから、結果的にリスキルがはびこる
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:08:12.06 ID:YlnSncDw0
リスキルしない俺達かっけーどころかリスキルしない俺達が最強wまで病気進行しちゃってるのか・・・
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:08:43.44 ID:eannbK3X0
最近は野良でも結構押し返せるがなあ
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:09:26.65 ID:82EWXqnN0
そうなんだよね
リスキルされるがわもそこに居続けてどうにかしようとするから抜け出せない
パフなんて最悪逃げてからでもいいのに
追い付かれても後に復活する味方の負担を減らすことができるし、来なければ来ないで行動すればいい
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:09:47.70 ID:OYCG9hf/0
対戦である限り勝ちにこだわる奴がいてそれ自体は悪じゃないとは思う
なので俺も>>468の通りだと思うけど
いつもリスキルされまくってばかりの人だと悔しいだけで糞つまんないんだろうなってのもなんとなくわかるわ
その辺はちゃんと汲んで修正すげきだと思うかな
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:10:43.39 ID:0K7K4tZx0
リスキルする方も気分が悪いなんて言う偽善野郎に限ってしっかりリスキルしてそう
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:10:52.05 ID:y3JsmdOt0
強いやつは一切気にしてない。リスキルされようがなんとも思ってない。
弱いやつは耐性装備もろくに用意せず、リスキルが無ければ逆転できると
勘違いしてるだけ。
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:11:13.80 ID:G7jdi5Z/i
>>469
うん、基本的に勝ち負けにこだわるからリスキルをするんだよね
(俺つえーしたいだけのクズもいるが)

ランキング無しのフリーバトルなら負けるリスクは少ないしリスキルするやつも減るんじゃないかなと

ランキングバトルはバーリートゥード的にリスキル・煽り上等って感じでw
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:11:36.19 ID:4skSO/Z90
だから4人同時に瀕死になったら、ゲームセットでよくね?
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:11:59.17 ID:Gh7OE3Tc0
むしろリスキル歓迎ですがw
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:12:08.52 ID:OYCG9hf/0
固定でも上手い奴らってリスク考えてリスキルやらない方が良い場合もちゃんと理解してるんだよな
構成と残り時間と各自のポイント状況によっちゃ決してリスキルが必勝とは限らないって
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:12:17.04 ID:PvBDts7J0
逆転の可能性があるからリスキルするわけで、可能性が無いならいちいちリスキルなんかやらんわな
リスキルしない人ってただの舐めプレイじゃん
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:12:18.66 ID:JWNr8kIE0
正式にニコ生配信禁止キタ

http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/204154/
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:13:03.80 ID:pumRW50AO
野良オンリーだがリスキルはしかたないな
押し返した楽しさだけでやってる
てか相手チームの方が燃えるわ 大抵は負けるが
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:13:16.48 ID:82EWXqnN0
>>483
そりゃそうだろう
実際にやってみなきゃそう思わないよ、やらないでいうのは本当に偽善でしかない
自分も二回目くらいしか加わった、とはいっても共にスティ僧侶でだけどね
他のメンバーもなんかなぁって感じだったし
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:13:25.21 ID:YlnSncDw0
>>490
どうせ罰則はないんだろうな
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:14:34.91 ID:Va7YLUxa0
オートマッチング同士でコロシアムを楽しみたいプレイヤーさんへ


コロシアムで固定PTと思わしきプレイヤーがいたら、相手4人のうち一人でもブラックリストに入れることで今後その固定PTと自分が当たることはありません。
一人ひとりが心がけることで固定PTをかなりの確率で排除できるようになります。
一方的なリスキル問題解決の為、よかったらご協力お願いします。
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:14:49.76 ID:OAD2GRfvO
他のメンバーがリスキルするなら自分も参加する
しないなら自分も下がって様子見る
戦力分散したら勝ち目が薄くなるからな
手前勝手な正義感でリスキル参加拒否る奴に開幕特攻野郎を批判する資格はない
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:15:17.91 ID:c2BITiO00
正式になったらマップは増やしてほしいな
迷宮の一部分の使いまわしでもいいからランダムで
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:15:27.56 ID:fjhzAjw50
>>490
今放送してる奴いるけどどこに通報すりゃええのん
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:16:06.51 ID:6aUxgjOTO
リスキルのためにコロシアムのランキングや景品改悪して下さいなんて本末転倒だな
「コロシアム」なんだから
素直にリスキルできない仕様でも考えとけ
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:16:25.76 ID:WbqYKD130
>>490
キタ━━━━(*゚∀゚*)━━━━!!
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:16:29.53 ID:rlOlCmqR0
だからリスキル厨はそうでもしないと僕たち負けちゃうううってことだろ?


リスキルできなければ僕達は雑魚ですっていってるようなもんだろ

多くの対戦ではリスキル問題に対しては対策してるって誰かがレスしてたから、運営的にもやはり好ましい行為ではないってことだろ


俺リスキルするとかいっちゃうやつはリアルでも陰口しかいえないタイプだな
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:16:38.45 ID:+UqwMNNS0
野良ランクとチームランク別にして
野良ランクがあがるとふくびきけんで
チームランクはチームクエのポイントぐらいにしとけばよかったんだよw
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:16:50.68 ID:y3JsmdOt0
固定以外で行って、負けてブラックリストに入れるとか切ないな。
何のためにコロシアム行くのかね。福引が欲しいなら他のコンテンツ
で稼げばいいのに。それか事前に自分で集めて行けばいいだけかと。
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:17:09.15 ID:JWNr8kIE0
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:17:38.76 ID:OYCG9hf/0
正義感かやられまくってる怨念かは知らないがかなり精神的にきちゃってる奴いるな
現状だと変わらないからなぁ
運営もなんか手を打ってくるでしょ
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:18:13.71 ID:WbqYKD130
>>498
リスキルできない仕様にするなんて簡単だよ
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:18:24.43 ID:18zQjxSj0
>>488
こちらがギリギリ押し切っただけで、偶々死者が1名くらいで全員瀕死でバフ切れ
この状態でリスキル狙ってポイントもって突撃するレンとかいると、周りも追いかけざるおえず反撃されて逆転
とか野良ではよくありますw
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:18:25.34 ID:y3JsmdOt0
>>500
はいはい。まず、風魔の呪文耐性ぐらい買おうね。
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:18:52.16 ID:Gh7OE3Tc0
>>490
通報祭りだw
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:19:16.09 ID:ojNlVpZz0
>>490
がぜるはほんと日本語が不自由だな
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:21:00.67 ID:SJ5AGlL80
陣地内は常に無敵にすればいいんだよ
しかも物理攻撃であれば陣地内からタゲして攻撃も可能
これなら怖くて敵陣近くには留まれない
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:21:06.30 ID:rlOlCmqR0
>>507
じゃリスキルしてたやつがミスの一瞬で崩れて負けるとかなんなんだよww


俺はリスキルの行為についていうてるだけで装備うんぬんじゃないアスペか?
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:21:28.36 ID:D43cQHCM0
>>447
呪文耐性装備してれば一撃は耐えるのに簡単に逆転されるとかないわ
全員が覚醒マヒャドさえ貰わなければいいし、天使僧がデコイになったりやりようあんだろ

なのにリスキルするしかないとか脳みそついてんの?
仮に魔がポイント大量保有したところで魔を狙う側と守る側でまた面白くなる
少なくともリスキルより面白い
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:21:42.98 ID:c2BITiO00
>>495
ポイント勝ってんのに特攻厨が相手陣に突っ込むのを追尾するくらいなら、
ほかの3人と自陣戻る方がマシだよなw
陣手前くらいで様子見で止まってるとかなら近くまで押し上げて支援するけど。

二人行ったらもう仕方ないから同行する。二人処理されたら一気に押し込まれる危険高いしな。
レスキルは率先して突っ込んでる奴が日和見PTメンを主導してると思う

一番に自陣に突っ込んで来た爪武とかブメレンとか覚マヒャとかギガスラ連とかな
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:21:56.45 ID:2mFsxoV50
復活時の無敵時間延ばさないとダメだな
1ターン行動すると即死タイガークローが飛んでくる
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:22:15.56 ID:4aag0bTb0
>>490
やっと正式回答きたか
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:22:23.36 ID:WbqYKD130
>>505の続き
死んだらゲーム終了にすればいいだけ
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:22:28.85 ID:OYCG9hf/0
>>510
それやるならポイント劣勢の方の陣地内だけにしておかないと
勝ち逃げ安定になるなw
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:22:44.27 ID:IGdlLCoD0
>>494
これってマジなん?
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:23:41.52 ID:x1LzNc9M0
野良固定両方やってるけど、リスク管理が出来る固定よりも、誰か一人の判断で行かざるを得なくなる野良の方がリスキルに行く場合が多いな
でも野良のリスキルなんて管理甘いから崩せるよ
野良で固定に勝てないってこともない
本当に強い固定なんて極々一部で、ほとんどは野良と大差ないレベル
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:25:26.24 ID:i97yxmpc0
>>490
でも、DQ10のシステムの外部で起きたことには運営は対処できないから、
これって一般道徳みたいなもんだよね

やらないでくださいとしかいえない

放送したことに罰を与えるなら、放送の証拠を外部から持ってこないと駄目だから、
運営が対処するといってる範囲を超えてしまう
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:25:38.09 ID:+UqwMNNS0
>>517
陣地内は復活して数十秒後は入れなくなるようにすればいいw
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:25:45.79 ID:SJ5AGlL80
>>517
そうだねw
負けてる時だけ陣地が光って安全地帯になるとかだといい感じかな
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:26:17.78 ID:Va7YLUxa0
>>518
広場コロシアムページ更新されているのでご覧下さい。
コロシアムでもブラックリストに入れることで、オートマッチングで出会わなくなりました。
なので、一人ひとりがリストに入れることで効果があると思います。
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:26:45.63 ID:z6EC8SJzi
リスキルするのはいいが、ツメ3人+魔戦相手に最奥まで突っ込むのはやめてほしいわ
魔や賢なんかなら大丈夫だけど
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:27:00.46 ID:gbstvzrV0
ニコニコ生放送はコロシアムが実装されてからというものの、多数の
配信者が公式バトルでコロシアムを無断放送し中には白チャで暴言
を吐いているのもいる、今後まだ無断で晒してるバカ配信者は証拠
動画と共にガンガン通報していくんで
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:27:09.46 ID:D43cQHCM0
勝つために全力もまあそれでいいよなら最初のぶつかり合いで負けて、
相手がリスキルしてこなかったら攻めてもの礼儀でリスキルすんな
一回目でもう負けたものと思え
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:27:10.07 ID:YlnSncDw0
>>512
リスキルしてりゃ楽に勝てるのに
わざわざ負けの確率上げて更に装備整えろなんて一緒にやってる人に言えないわぁ
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:27:25.89 ID:SJ5AGlL80
>>521
陣地は一方通行で死なないと入れないとかどう?
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:29:07.05 ID:i97yxmpc0
DQ10のシステムからは放送のことは分からないから、
運営が放送データを貰ったうえで、放送者のIDつきとめないと無理なわけで、
やることは可能だけど、実際にやれる範囲ではないね

外部掲示板使った詐欺とかには、現状対応してないからね
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:29:15.97 ID:JWNr8kIE0
いぇ〜い生主見てる〜?www
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:29:16.34 ID:4BT9m6OC0
ギガスラと魔法は対策立てれるから理不尽さは余りない。ためるとバイキでお手軽確殺は初手から萎える。武道家の全般的な下方修正早くしろ。
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:29:29.32 ID:IGdlLCoD0
>>523
これか
>他のキャラクターをブラックリストに加えるすると、その後登録したキャラクターの発言が表示されなくなります。
>また、「コロシアム」や「魔法の迷宮」など、オートマッチングで出会わなくなります。

サンキュー
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:30:03.33 ID:pGzQBZyS0
リスキルする奴は悪みたいな風潮になってるけど、リスキルできるようなシステムにしてる運営が一番悪いだろ
リスキルなしの混戦はすごい面白いんだから上手く対処してほしいわ
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:30:06.02 ID:JWNr8kIE0
今日の生主

ID:i97yxmpc0
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:30:08.35 ID:YlnSncDw0
>>526
というか嫌なら最初に宣言すりゃいいのにそういう奴にあったことないなぁ
それで相手が飲む飲まないは別だけどね
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:30:13.20 ID:i97yxmpc0
>>525
通報するのは自由だけど、対処されなくても広場荒らすなよw

外部サイトでの違反行為には運営無力だから
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:30:38.73 ID:M6YGl94P0
リスキル対策で無敵時間とか安全地帯とか言ってると結局最後のバフ万全体制でのぶつかり合い全滅勝負になって5分って時間が無駄なのがね
1発勝負全滅させたほうが勝ちと殆ど変わらなくて面白くないよね
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:31:26.64 ID:rlOlCmqR0
>>524
相手に不快の思いしかさせられないリスキルでしか簡単に勝てないクズって自覚あるならリスキルでヒャッハーしてていいよ
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:32:34.89 ID:rlOlCmqR0
>>538
ごめん>>527
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:32:48.57 ID:D43cQHCM0
>>514
出の早い特技以外、
つまりほぼ爪特技以外はモーション中にやられるけどね
タイガーの溜め時間を2秒くらいにしてやれ
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:33:07.87 ID:+UqwMNNS0
>>537
倒された人は外からメラミやマヒャドうつとかそういうのがやりたい?
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:33:10.23 ID:kOHOSJ6q0
コロシアム行くなら体上は呪文耐性がいいっぽいね無法者だが
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:33:30.41 ID:BGDFgM7CO
>>538
私のキャラクターが他の誰かに倒されるどころか攻撃されるなんて耐えられないので攻撃しないでもらえませんか><?
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:33:38.06 ID:YlnSncDw0
>>538
君が強いのはわかったからいいよもうw
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:34:03.94 ID:fjhzAjw50
公式ガイドの棍とツメの発生時間0秒が並んでて笑うわ
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:34:06.59 ID:IGdlLCoD0
リスキルどうこうより、もうどうしようもない状況になった時に
何かしら少しだけでも逆転の可能性の出てくる要素が欲しいかな
他ゲームで言うならスマブラの切り札が使えるようになる感じの
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:34:37.58 ID:y3JsmdOt0
リスポーンエリア無敵にしたら、せーのっドーンを何度か繰り返すつまらんゲームになるな。

それなら復活時間選べるほうがマシだと思う。
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:35:06.25 ID:SJ5AGlL80
>>537
なるほどー

難しいね
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:35:07.31 ID:/H2CSiZvO
>>523
コロシアム掲示板に八百長の組織票でランキング入りしてるチームのリーダーやサブリーダーをブラックリスト入りするわ
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:35:09.21 ID:MfSJWOta0
>>540
貯め時間つくっても倒しきれないと意味ないからなー
弱体化が必要。
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:35:10.35 ID:pumRW50AO
通報しても毎回同じ場所にbotいる運営だからな
馬鹿にしてるわ
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:35:53.18 ID:G7jdi5Z/i
>>546
一定キル数でパーティ全員SHTとかw
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:36:11.94 ID:7TLvxN560
>>520
その理屈で言えばRMT処罰出来なくなるから
当事者が確実な証拠を持って訴えれば多分いけると思う
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:37:19.33 ID:EIpCPauB0
ノラはとんでもない装備の人もいるからね
レベル75ではがねにプラチナとか
あと回復しない僧侶
リスキル中に突然棍に持ち替えて突撃して即死
天使も張ってなくて回復もしない
回復してと言ったら
なんで回復しないか考えて!だって(笑)
ベホマラーやらずにリスキルしたかっただけだろ
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:37:59.07 ID:D43cQHCM0
運営側のコスト使わない一番楽で効果的な修正て、
固定の隔離と武の参加禁止とタイガーの溜め時間増加だよね
盗ならまだ落としやすい
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:38:15.01 ID:IGdlLCoD0
>>552
そそwそんな感じ
バトル前半で大勢決まっちゃったら5分間て長いからねえ
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:38:28.60 ID:MfSJWOta0
>>546
今のところ切り札になり得るのは
ギガスラ(会心が出れば)、ボケ、ジバリーナ、おたけびくらいか。
この中で確実性が高いのはおたけび持ってる武って本当に優遇されすぎ。
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:38:30.91 ID:OAD2GRfvO
なんか組織票のことを八百長というのに違和感があるんだよな
参加者の自覚がない観客気分というか…
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:39:07.70 ID:4BT9m6OC0
野良同士で手の探り合いや拮抗した戦いの時はかなり面白いんだよな。一部の調整振り切れてるバイ武がバランス壊してる元凶なのでどうにかして欲しい。
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:39:29.01 ID:ySeIz6bL0
固定とマッチングのエントリーを分けて、ついでに戦場の仕様も区別したらいいよ
固定エントリーは対固定に限定されてリスキル周りの仕様も従来通り
ソロエントリーはマッチング対戦のみになってリスキル対策が適用された戦場で戦うようにする
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:39:43.81 ID:+UqwMNNS0
>>546
じゃあ怒りモードがいいかな?w
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:39:51.89 ID:EIpCPauB0
リスキルに夢中な僧侶(笑)
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:41:01.94 ID:D43cQHCM0
>>550
タイガー前に攻撃与えられてダメージ蓄積できれば、まだ逆転の目が少しだけでるじゃん
武が無傷だから回復する必要のない僧がやりたい放題なんだよ
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:41:06.40 ID:18zQjxSj0
結局の所、バイキタイガーが強すぎる
ここに尽きてしまうのかな
早い強い安い(燃費)だしな
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:42:22.83 ID:+UqwMNNS0
パーティ全員で使う技でいともたやすく逆転できれば
ミナデインとか
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:42:49.49 ID:MfSJWOta0
>>563
少しじゃ結局押し切られるからな…。
相手がまずいと思って一度引いてくれるような仕掛けが必要だ。
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:44:07.45 ID:i97yxmpc0
>>553
RMTとはレベル違うからな

運営自身が外部掲示板使った詐欺に対処できないとしてるから、
RMTや詐欺よりも格段に被害の小さな放送に対して、
人件費使ってまで対処するとは考えにくいわ

当事者の確実な証拠っても、放送か録画見た上で、
IDとかまで特定しろってことになるしな
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:44:30.94 ID:xGHmx13R0
いろんな職やってみたけど、結局タイガーゲーだなぁってのが結論
バイキタイガーに聖女してつっっこまれたら完全にお手上げ
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:45:10.51 ID:+LUIYUhl0
>>110みたいな平気で大嘘こくやつって何なんだろうな
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:45:12.35 ID:4BT9m6OC0
>>564
ザオ貰ってもシャオシャオ()されりゃ何も出来ずに沈むしな。無ければそこから立ち回りや展開が豊かになりそうなのに。バイ武野郎が害悪。バイキと武の修正せんとライト呆れてやらんくなるな。
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:46:00.71 ID:G7jdi5Z/i
>>564
SHT必中拳も凶悪だな
タメなしの100%即死技とかw
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:46:24.94 ID:GeFo4SBLP
うーん
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:46:28.72 ID:8T9nZD/V0
本性丸出しになった生主たちの言動に運営がドン引きしてガイドライン変更か
対人要素はこれだから面白いw
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:47:55.37 ID:fL7/p8Qh0
バイキタイガーは守備上げたらスクルトで一発耐えれるしちょうどいいと思うけどな
魔法も呪文耐性で一発耐えれるわけだし
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:47:56.70 ID:MfSJWOta0
>>564
今迄戦士や斧レンジャーで遊んでいて
避けていた武を試しに使ってみたけど勝率が急上昇したよw
もう反則と言っていいくらい敵が柔らかい。
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:48:02.35 ID:PLe+Oa0q0
復活時間を任意に出来るだけでもだいぶ違いそうだけどな。
同時復活同時攻撃か同時散開でたいていのリスキル体制は崩れると思う。
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:48:44.69 ID:cWJziFyu0
光耐性おびえ転びGつけたパラどうやって突破するんだよ
マホカン切れ狙えなきゃほんと無理だぞ・・・
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:48:48.82 ID:4BT9m6OC0
ためる  武だけ何故か開幕スーパーハイテンションで開始
タイガークロー  最強 高速な上に高火力のぶっ壊れ性能
必中拳  盾ガード無視 幻惑中でも必中 糞技
ゴールドフィンガー  天使もそのまま殺せる神性能
なぎ払い  開幕SHTから即死級の範囲攻撃が可能
めいそう  自己回復OK
心頭滅却  デバフ?自己回復OK
おたけび  死んでもワンチャン形勢逆転
一喝  無敵時間お構いなしのバグ技
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:48:54.44 ID:C/81KVVT0
突撃パラは死刑って法律にしよう
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:49:04.72 ID:+UqwMNNS0
モンスターバトルロードビクトリーでもあったでしょ
オーブの力がたまったとかそんなので使えるやつ
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:49:35.28 ID:JWNr8kIE0
>>577
洗礼ブッパ
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:50:02.86 ID:2mFsxoV50
斧はな〜無敵状態からおのむそうやる前にタイガーが飛んでくるw
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:50:33.08 ID:C/81KVVT0
通り道2つあるんだからもう片方からいけばいいじゃん
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:50:58.66 ID:zJi3gsAh0
>>577
ボケ
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:51:17.74 ID:vZ2Vb+xH0
心頭滅却じゃねーよフバーハかよ不撓不屈だ
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:51:35.11 ID:GeFo4SBLP
そもそも元々バイキなんてなくてもどうにでもなる強さなのにな爪
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:51:39.93 ID:REbPz5FX0
個人的に両手剣戦士そこそこ強いと思うんだけどな
渾身斬りで武に200↑ダメージ通るしバイキ掛けで相手が魔使なら340↑出たし
必殺くれば多少固い魔戦くらいなら一撃だしHPは高いし守備はそこそこあるから溜め無しならバイキあってもタイガー耐えきるし何よりフリーズブレードと証がある

フリーズブレードは威力だけなら劣化ギガスラだけど現状対策なしの凍結異常があるから2人くらい凍らせるだけで一気に攻め込めるし、証での渾身斬り2連防げる職もパラくらいなもんじゃないだろうか

ベストプレイヤー結構貰えるし対戦相手から「フリーズブレードやばいな」って言ってもらった事もある

まあ野良にしか居場所がないメイン両手剣戦士の愚痴みたいなもんですけど
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:52:11.69 ID:f3/e1t2MP
HP倍〜4倍にするだけで大体解決するんじゃね?
一確前提だから単騎乗り込みもあるしリスキルもあるわけで
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:52:18.98 ID:IGdlLCoD0
まあ色々改良点がある事自体は、しゃあない
ただ、せめて1,5中期プレオープンしてたら、後期で修正して
また新たな改良点見つけて、2,0で満を持して本オープン出来ただろうに
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:52:29.47 ID:Va7YLUxa0
>>549
コロシアム八百長組織票でランキング上位者は白チャ暴言、リスキル常連プレイヤーの可能性高いですね。
ブラックリストに入れることでオートマッチングで出会わなくなるので、被害にあう確率は下がるかと思います。


確認方法は、広場の交流広場→ワールドランキング→コロシアムランキングから確認することができます。
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:53:05.31 ID:C/81KVVT0
武闘家つよすぎて、コロシアムってより天下一武闘会じゃねえか
コロシアムなら戦士とかが輝くと様になるのに
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:53:57.94 ID:vZ2Vb+xH0
フリーズブレードは怯えガードで防げる
まあ怯えガードなんて付けてるやつほとんどいないだろうがな
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:54:00.74 ID:+UqwMNNS0
>>588
正式オープンしたらいつもと同じスキルが使えるようになってたりしたら、
少しは違うかもね 魔結界とか
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:54:47.41 ID:C/81KVVT0
突撃してランド厨のパラは地雷ってこと広めてくれ
ステパラ見ると逆に安心するわ
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:54:55.35 ID:lHRxpK6JP
全滅してリスキル祭りになり始めた所に味方のパラと魔がほぼ同時に復活。
魔が、私に1ターン下さいと言ったのを見てパラが仁王立ち。
無敵時間も切れてパラが落ちるも覚醒した上でマヒャドの詠唱を終わらせていて、敵を全滅。
天使で復活した僧侶が武を起こしたが、続けて復活した武の俺がぶつかりに行く。
続けて二発目のマヒャドで再度敵を全滅。
ギリギリで逆転した熱い戦いだったわ。
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:55:16.72 ID:kfI2l2lRI
魔法2僧侶パラで相手魔法いたらかばうパラのが地雷だろ突っ込んで魔法止めるしかない
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:55:20.01 ID:xGHmx13R0
>>577
通路は3つあるわけで、おとり相手にさせて本命がサイドから崩しにいけば何の問題もないね。
パラはポイントを稼げないから基本無視しちゃっても問題ないんだよね。
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:55:46.62 ID:4BT9m6OC0
本当に爪優遇したい運営なのは痛感したよwバトマスの必殺技とか立場ないわ()ためるはバイシになってるし。二刀流にバイキがヤバイと判断したなら同等のタイガーにバイキは気付かなかったのか??
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:56:37.87 ID:YlnSncDw0
>>578
HPパッシブもあるよっ!
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:56:59.44 ID:JWNr8kIE0
>>595
魔法使いはいつもクールで居なきゃな
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:57:51.89 ID:f3Mdhduo0
>>595
参加できなかったあと1人涙目だな
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:59:08.80 ID:0n4FIE+JI
おびえガードは雄叫び対策で90%をつけている。
魚属なので両手戦士見かけたらロイヤル装備しているぞ。
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:59:17.68 ID:D43cQHCM0
>>588
バイキタイガーのHPが倍とか恐ろしい
今でもトップクラスのHPなのに
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 13:59:54.86 ID:rlOlCmqR0
>>586
今思えばためるもワンキルの世界じゃ捨て身の上位交換だよな
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:00:50.88 ID:lHRxpK6JP
>>601
もう一人はやられたタイミングが悪くて逆転劇の間ずっとしんでたわ。
終わった時敵は無言で出て行って気持ちよかった
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:01:37.61 ID:M6YGl94P0
魔のリスキル対策としてはデュアルカッターとかギガスラの全体攻撃とマヒャドを合わせるとか
「ギガスラとマヒャド同じタイミングでやろう!」とかチャットしないと難しいかもしれないがそこは仕方ない
復活のタイミングずらされてるようなら無敵時間で相手アタッカーを釣りだすとか
リスキルはその場で個で打開できるもんじゃないけど絶対に打開できないってほどではないような
パーティ構成の相性ってやつもあるからこれは無理っていう場面もあるけどそれもまた仕方ない

>>595
魔パラコンビかっけえ。脳汁出るw
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:05:36.60 ID:nGPQrQhT0
武闘家と言ってもプレイヤーによって強さが段違いなんだよな
引き際とか優先して倒す敵とか状況判断できる人はホント強い
基礎スペックが高いからバイキさえ貰えれば誰でもかなり強いんだがな
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:06:17.39 ID:wyIdm0600
どちらかが全滅したところで、双方スタート地点に矯正ワープしてリスタートでよくない?
その時点で復活通路は常時いてつくはどうで敵も味方もバフ無効
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:07:24.54 ID:L2pEUxJa0
最低限タイガーの発動時間延ばしてくれるだけでもコロシアムは変わる
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:07:28.86 ID:fjhzAjw50
>>608
たぶん3殲滅1残しとかやられる
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:07:53.33 ID:fL7/p8Qh0
それじゃ毎回同じで面白くないだろ
状況がどんどん変化するのが面白いのに
リスキル仕様変えてくれたらそれでかなりよくなる
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:08:01.42 ID:vbLoDf370
なんかリスキルも含めてなんだろうが爪へのヘイトがまた一段と上がった気がする
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:08:25.81 ID:D43cQHCM0
武はザオラル禁止でもいいよ
苦労して倒しても生き返ってすぐ即死級のタイガーやってくるのが問題なわけで
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:08:34.27 ID:+tj9z+va0
>>598
爪使える盗賊は息してないけど?
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:09:50.43 ID:wwWe5a7M0
明日のメンテって殺し合むの修正ですかね?
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:10:12.59 ID:C/81KVVT0
高速だった8の双龍打ちが10でくそになったみたいに、タイガークローもツメからトラだしてがおーとかいって噛みついたり
ツメたてる技にすればいいんだよ
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:10:17.94 ID:L2pEUxJa0
PT募集してる連中とランキング上位者ブラックに入れるだけでも
野良対決多くなって、ずいぶん快適で楽しめるコロシアムになった
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:10:52.15 ID:nMzmuLsK0
キネ兄><。 @KINECT023
#DQ10 #DQXTV
規約違反した生主が実際に処罰されたケースなんて全く無いんだしプレイヤーの不満が出てる部分への規約改訂なんてただのガス抜きでしかないと思ってる
https://twitter.com/kinect023/status/400488117578125313
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:12:22.58 ID:4BT9m6OC0
プレオープンなんだし色々調整弄ってくれて問題ない。武とバイキの下方修正早くしろ。廃れるぞ。
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:12:53.33 ID:zJi3gsAh0
>>614
劣化武になってるだけで普通に強くない?
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:13:23.86 ID:NIc8JhyT0
盗賊で入ってきてピオしない馬鹿って呆れるわw
じっとスクルト、ませんのバイキまってるだけで
意味が分からん
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:14:15.90 ID:MfSJWOta0
>>612
以前からあまりいい感情は持ってなかったが
今回ので爪装備できる職が大嫌いになった。
通常でもそうだけど優遇され過ぎてて戦闘で工夫する余地が少ない。
あまりにアタッカーとして優れすぎている。
セカンドで改善されるかと思いきやまものつかいも爪。
本当にどうなっているのやら・・・。
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:16:21.79 ID:C/81KVVT0
とりあえず双方にツメ1は絶対入るようにしとけばアイコだろ
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:16:32.63 ID:9+Mk4YMW0
とりあえず公式戦は野良オンリーのランクマッチと
固定ありのプレイマッチに分けるだけでだいぶ良くなるよ
事前打ち合わせしてない野良リスキルだったら
鍛えられたメンバーならかなりの確率で突破できると思う
リスキルから逆転した時がコロシアムで最高に脳汁でる瞬間だから
個人的にはあってもいいのかなと思っている
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:18:13.19 ID:+LUIYUhl0
溜めるはたしかに強いけど爪自体はそんなに強く感じないなあ
まあ戦士で潜ることが多いからだろうけど
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:19:21.61 ID:7k5oEg3F0
ランクSSまで行ったが下手糞が多いのが爪オーガと人間魔
上手いのがエルフ♀魔戦と魚武
パラは人間が一番うまかった
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:19:33.68 ID:C/81KVVT0
レンジャースレがにわかブメレンに不満なのが草映える
ずっとレンジャーしてたら偉いのかよ
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:19:40.86 ID:MfSJWOta0
>>607
今のままでいくと
武のプレイヤースキルや戦法が確立・洗練化されて
他職の活躍の場がますます奪われそうだな。
誰かが言ってたけど天下一武闘会だなw

>>620
劣化どころか
ピオリム、クモノ、ジバリーナと呪文持ちだから普通に強いと思う。
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:19:54.17 ID:4BT9m6OC0
>戦闘で工夫する余地がない

ほんとそれ。魔法は強力だがカンタや魔狙いで対策の余地があるけど(ライトにはかなり厳しいが)
爪武はもう論外。完全にゲームの楽しみや工夫を損ねる要因になってる
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:20:13.20 ID:9WVqVbExO
固定と野良を分けるか、ランクマッチとフリーマッチを分けるかのどっちかは必要

リスキル対策としては、敵陣にいるとランダムで槍の雨が降り注ぐようにしよう
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:20:24.40 ID:eROLUonZ0
無敵時間が短すぎぎだね
最速で入力しても技発生前にタイガーで死亡とか馬鹿だろ
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:21:26.75 ID:C/81KVVT0
>>631
しかし無敵時間にタイガー撃たれれ死ぬのも納得いかないぞ
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:21:53.66 ID:JWNr8kIE0
>>615
不具合の修正って書いてあるし違うんじゃない?
不具合ってことにして修正とかあるかもだがw
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:22:02.67 ID:fjhzAjw50
ライブカムに1鯖コロ映ってるけど人すくねーな
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:22:22.12 ID:Ooy7kc0TP
復活→タイガーやられる→ミス→自分のターン→武に攻撃する→その前に二回目のタイガーが先に出てやられる。
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:22:28.68 ID:4BT9m6OC0
>>625
魔法職だと通常タイガーで一確されてる。あれじゃ不満噴出しても仕方ないわ。
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:23:15.23 ID:9WVqVbExO
>>629
スクルト聖女等の防御、体当たりキャンショ等の発動潰し等全部効かないというね…
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:23:16.82 ID:wyIdm0600
どんな構成にも対応できるように、というより
どんな構成にしたらリスキルから逃げられないようにできるか
で固定パーティが組まれるからね
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:24:11.63 ID:Ooy7kc0TP
どうしようもないランキング

1位 SHTなぎ払い(武)
2位モーション見てからタイガー余裕でした(武)
3位早読み覚醒マヒャド
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:25:01.58 ID:7TLvxN560
>>624
たとえばフレンドと2人で参戦したいって人に対応出来ないよね
それだと
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:26:56.59 ID:OnHB9cP50
僧侶でやってるんだけど
復活→GFでやられる→復活→GFでやられる
これの打開策は何かないものだろうか。
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:27:25.24 ID:fL7/p8Qh0
ランクは職業ごとにあった方がいいんじゃないかと思う
それか総合ランクと職業ランク2種類作る
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:27:54.00 ID:C/81KVVT0
ここでエルフ叩いてたのこいつか?
https://twitter.com/DeathPisaro/status/400485679731187712
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:28:07.45 ID:4aag0bTb0
近距離でタイガー触ると死ぬのはまあまだわかる
中距離(マホトラぐらいの距離)でもタイガーのほうが速いから困るw
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:28:10.91 ID:4BT9m6OC0
>>639
おいおい、リスポン無敵時間中でも転ばせれる一喝がないじゃないですか。無敵時間て何ですかね糞のバトルプランナーさん?
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:29:02.56 ID:+LUIYUhl0
>>636
魔法職一確は別に構わないと思うんだが
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:29:08.77 ID:Ooy7kc0TP
>>645
全部武じゃないか!



これがやりたかった!
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:29:12.71 ID:rlOlCmqR0
>>639
そこは必中拳か天使僧にGFだろ
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:29:36.41 ID:fjhzAjw50
仮にタイガー耐えても2撃目も武の方がはやいっていうね
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:30:49.45 ID:rlOlCmqR0
>>641
ないね
他の味方が壁に入って倒すくらいしか思いつかない
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:31:28.97 ID:ySeIz6bL0
>>641
ロザリオの数字上げとくしかないんじゃね
敵の火力を一枚自分に釘付けにできるなら後は他の味方の対応に期待するしかない
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:31:52.45 ID:Bigt/6xB0
GFは0距離まで行かないと発動しないな、間に誰かいると突っ掛る
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:32:44.13 ID:9+Mk4YMW0
>>640
プレイマッチは野良でも参加できる。つまり今まで通りってこと
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:33:01.62 ID:kOHOSJ6q0
うんこ↓
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:33:11.41 ID:Ooy7kc0TP
敵のGFと自分の攻撃が撃ち合いになってこっちが敵を倒したのにGF食らった。死んだら中止されるだろ他の技は
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:34:13.82 ID:4BT9m6OC0
野良でやってるけどもう武以外お呼びじゃ無くなって来てるわ。何やってもためるバイブためるバイブ。多様な職の攻めを見たくて野良組んでるのに単純につまらん。
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:36:02.52 ID:fjhzAjw50
>>656
バトでちょっとやってみたけど、勝率落ちるし野良るのが気が引けてきたよ
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:36:17.45 ID:wzOlCX/90
GFはまだ魔戦のギガスラともう一人の攻撃とかで辛うじて潰せたりするんだよね
発動に時間かかるから
タイガーは無理
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:37:25.63 ID:ZZPILHxD0
ベストプレイヤー投票は組織票が萎えるからイラネ・・ってのもわかるけど、
野良で組んで投票もらったりすると 結構嬉しいんだよな〜
もっかいやるか・・って気になってしまうw
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:37:45.88 ID:wzOlCX/90
>>655
いや、他のも確定すれば出来るよ
問題は確定するまでの時間で、その辺が爪特技は早い
遅いGFでさえ迎撃側が少し遅れると出し切れるくらいには
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:37:49.09 ID:fL7/p8Qh0
GFは盾ガードもあるし聖女有効なうえに糞長い時間武を拘束できるから驚異じゃないよ
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:38:09.86 ID:M6YGl94P0
その場でのリスキル対策に使えそうなの
ってかリスキルやってる時にやられると嫌だなぁってやつ

戦 ギガスラ、かばう
魔 マヒャド、ラリホー、マホトーン
僧 天使、ベホマラー、ザオラル(ギガスラ職、ブメレン、魔を生き返してそのまま死より早いタイミングで連発)
武 おたけび、GF、なぎ払い
盗 クモノ、バナナトラップ、ジバリカ、メダパニ(相手僧)
旅 バギクロス、ボケ、キラジャグ
パ におうだち
レ デュアル、ジバリーナ、マヌーサ、てなづけ(相手僧)
電 ギガスラ、味方バイキ
ス BG、GS、メダパニーマ、ラリホーマ
バ ギガスラ、天下無双
賢 零、イオナズン、ザオリク
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:38:29.86 ID:YlnSncDw0
>>655
エフェクトが遅いだけでただの相打ちじゃね
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:38:31.42 ID:FmOi3Uta0
>>636
魔法は一確でいいよ。だからこそ全体殲滅級の高火力をもってるわけで
対処方法もあるし魔法はアタッカーとして一番バランスいいと思う
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:38:54.19 ID:Ooy7kc0TP
某有名チームと当たったんだが全く活躍できずに死んでるくせに最後の投票3票入ってんのこっち唖然、苦笑
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:39:23.13 ID:7TLvxN560
>>653
プレイマッチがタダの練習試合にしか過ぎないなら本末転倒だわ
そこまで野良優先にする理由も無い
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:39:53.57 ID:rlOlCmqR0
>>661
盾ガなんて発動するのは運なんだから確実な対処方ではないだろ
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:39:55.43 ID:9+Mk4YMW0
公式戦が野良オンリーになったら投票も正常に機能するよな
ランキング上位は単純にうまい人だから
掲示板もそれなら見てみるかって気になる
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:40:29.16 ID:fL7/p8Qh0
ランク上げるときだけ野良マッチみたいなのはどうだ
A上がるのは3連勝必要でSSは5連勝必要みたいな
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:41:19.32 ID:WbqYKD130
>>662
1人のギガスラでは止まらないだろ
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:42:18.29 ID:fL7/p8Qh0
>>667
テンション乗ってたら無理だけどスクルトはいってたらGF耐えれる
盾ガード発動したらラッキーだし発動しなくても武の時間稼げるのはでかい
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:42:59.76 ID:BQkeT8aO0
公式戦が野良オンリーだと、チームで楽しみたい層が割を食うな
完全オートマッチングの部とそれ以外の部に分けるのが妥当じゃないか?
ランキング個別で
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:43:32.32 ID:rlOlCmqR0
>>670
だな
どれも焼け石に水だ

ボケやおたけびやフリーズくらいの運にかけるしかないよな
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:43:35.39 ID:MfSJWOta0
>>670
会心や証発動2連発が出ればいける場合もある。
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:44:40.32 ID:/H2CSiZvO
八百長の組織票でランキング上位入りしてるチームのリーダーやサブリーダーは、やりやすい今の内にブラックリスト入りした方がいいね
ブラックリストに入れればそいつらとの対戦は組まれなくなるから。
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:45:35.88 ID:9+Mk4YMW0
>>666
固定VS野良という誰の目にも不公平な組み合わせが発生する以上
練習試合程度の価値しかないのはしょうがないでしょ
どんなゲームのランクマッチでもそうだけど公平な条件が前提じゃないと
公式戦の重みがまったくないよ
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:46:34.93 ID:fL7/p8Qh0
ベストプレイヤーの票ははっきり言ってみんなの予想通りだからなw
当事者同士で入れるからこうなるのはわかりきってた
総合一位のチームなんてわかりやすいことに1位のやつが1200票で3人から票もらってる
リーダーの票を他1人にいれててそいつが300票ぐらいw
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:47:19.71 ID:ySeIz6bL0
>>666
固定メンバーでのハメ殺しと組織票でしかランキング取れる自信がないの?

味方メンバーを選べない戦いでしかポイントを得られないランキングの方が
より個人の実力を反映したものになるだろ
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:48:10.68 ID:rlOlCmqR0
>>671
GFで狙うやつはだいたいテンションためてるし、武対策だけでなら聖女でかまわんが他の職もいるからやはり天使になるだろ
それに僧がGFで狙われてるころには前衛が倒されている状況がおおい
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:48:46.48 ID:YlnSncDw0
>>676
ならランクマッチを固定おんりーにしたらw
だいたい固定と固定野良と野良ががぶつかるようマッチングすりゃいいだけじゃねーか
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:49:28.17 ID:Ooy7kc0TP
僧侶がテンションGF食らう状況はもう負けてんだよその試合
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:49:29.51 ID:/H2CSiZvO
>>676
>>678

正論過ぎる
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:49:45.55 ID:0K7K4tZx0
開始直前にいきなり外出されるのってこれバグか?
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:51:31.66 ID:B2kIorjZ0
いい気になってだれかを晒してるヤツ
冒険した履歴残るんだから
相手が本気出せば
自分が特定されるのわかってやってんのか?w
なんてリスキーw
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:52:14.83 ID:fL7/p8Qh0
>>679
いやテンションなしでGFしてくるケース多いよ
俺は守備上げてるから耐えれるけど恐らく耐えれないやつが多いから一発で倒せると思ってしてくるんだと思う
僧が1人になってる状況だともう負けてる状態だからわざわざGFしなくてもタイガーで倒して天使復活したとこ倒せばいいしな
開幕のテンション上げてる状態は僧侶じゃなく他のやつ攻撃しにいくしそのあとのぶつかり合いでためる余裕はない
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:52:21.41 ID:vIqyrTN70
正論は広場に投稿してね

組織票と固定メンバーVSマッチング野良の差なんて始まる前から言われてた事
改善望むなら、ここでとやかく言ってないでどんどん投稿するしかないね
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:53:31.44 ID:F5CHhXK00
また固定に当たってリスキルされちゃったよ
はやく固定と野良わけて欲しいわ
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:53:35.07 ID:M6YGl94P0
>>670>>673
「1人で止められる」じゃなくて「やられたら嫌なやつ」だよ
全体攻撃だと僧侶は回復にベホマラーしなきゃでMP削られて痛いしね
これらを複合してリスキルやってる側の全体を崩さないと打開できないと思う
相手の武1体倒しただけとかじゃやってる側は生き返してバフ掛けておしまい
最低2体以上同時に倒さないと打開しづらいからそれなりの運まかせになるのも仕方ない
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:55:31.77 ID:eROLUonZ0
>>684
本気わろたw
凄いな本気って
そういう基地外みたいな考えしてるからお前は晒されるんだよ
わからんかなぁ
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:56:03.99 ID:Vy18CiIW0
チーム表示を無くしたら固定って気づかないだろ
分からないものには文句言わないだろうからそれでいいじゃないか
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:56:52.21 ID:7TLvxN560
>>678
俺は二人チームでしかないからそんな自信なんてないよw
そのチムメン二人と参戦するも固定Sランクと当たって蹂躙されることが多いしw

当然その対策はするべきだとは思うが
固定4人対策とフレと一緒に遊べる楽しみをトレードオフして欲しくないだけ
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:58:33.64 ID:8T9nZD/V0
生放送のガイドラインを変えたってことはマッチングの仕様も大幅に変更するんだろうな
でないと宣伝()してくれるやつがいなくなるからなw
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:58:58.42 ID:EIpCPauB0
とりあえずMP枯らした武は放置して最後に倒せばいいんじゃね?
って魔戦のパサーが
ほんと魔法戦士はバランスブレイカーだよな
バイキルト、パサー、ギガスラ、大盾
強すぎ
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:59:09.59 ID:+LUIYUhl0
>>692
ほんと妄想好きだね
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 14:59:28.52 ID:dFTQeefi0
>>684
さすがニートw脳みそ沸いてんのなw
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:00:36.14 ID:REbPz5FX0
「すてみ」が弱体され「ためる」が弱体されないのは何故か
運営の意図が掴めんな

明らかにためるがバランスを崩してるだろ
スクルト2連がけパラでもどうしようもないんだから

パラ壁を崩すのは覚醒魔法、固定ダメ、状態異常だけで十分だ
最硬のバフ済パラを物理で崩せるバランスは狂ってる

コロシアムでのテンションアップは2段階までとか制限つけられんもんかな
バトマスのみテンションバーンでスーパーハイテンション可能くらいで丁度いい

そのためにバトマスは紙耐久なのに純粋な火力でもテンションでも劣るとか他人事ながら可哀想だと思う
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:01:33.94 ID:9+Mk4YMW0
>>690
別のチームでも固定はわかるよ
闘技場からでる時に野良は個人で帰ってくけど
固定は一斉に帰るから
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:01:38.12 ID:vZ2Vb+xH0
問題点は溜めるというよりテンション
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:02:03.61 ID:O6AtD9lZ0
ブメレン、ギガスラ魔戦、ギガスラバトがいるのに相手復活地点に突撃していく武・・・
あっさりと逆転されました
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:02:06.83 ID:46aIe4sp0
テンション時の攻撃倍率上昇を今の半分にすればいい
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:02:49.90 ID:ow5LH+hE0
コロシアムってバトマスの本拠地みたいなもんだよな
ホームでぼろぼろにされるってマジ可哀想
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:03:18.76 ID:O6AtD9lZ0
SHTの時間を半減
SHT未満のテンションも一定時間で解除くらいしてくれないとなぁ
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:03:44.73 ID:Bigt/6xB0
ためるは50に上がりづらくなってるじゃん
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:04:24.43 ID:wzOlCX/90
>>703
5で十分強い
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:05:16.48 ID:BQkeT8aO0
ためるが強力なのはあれだ
普段使われないマイナーなスキルを云々ってやつ
外じゃバイキもらってひたすらタイガーだろ?
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:05:31.75 ID:9+Mk4YMW0
>>691
フレと一緒にコロシアム行く=他の人より有利、なんだから
トレードオフになるのは避けようがないよ
重要なのは強いか弱いかじゃなくて公平性が保たれるかってことだから
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:05:37.40 ID:921tYqwP0
バトマスの必殺を常時できるのはやっぱ狂ってるよ
絶対修正はいる
コロシアムのせいでモンスター胎児の時の武闘家まで弱くなるのは嫌だなあ
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:06:04.46 ID:O6AtD9lZ0
そういや両手剣バトに当たったけど、普通に強いわ
障害物越しの無心攻撃で280くらい食らったわ
渾身は即死だしフリブレも厄介だし

2刀バトは雑魚
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:06:40.67 ID:nHROtlLh0
2垢で、ポイント稼ぐやつ迷惑だわー。とうすりゃいい?
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:06:48.04 ID:v/HbvAjE0
ベストプレイヤーは負けたPTの奴が1位、2位を選んで1位2P、2位1Pでいいだろ。
そんだけの話
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:06:55.78 ID:EIpCPauB0
武「バトルマスター貴様はバトルマスター失格だっ!」
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:07:16.82 ID:fL7/p8Qh0
開幕4人の位置ランダムモードとかおもしろそうじゃね?
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:08:03.57 ID:F4HkDONu0
魔法使いや盗賊で参戦していますが、なかなか勝てなくて困っています
いつも乗り込んできたツメやブーメランに蘇生後すぐ殺されます
さっきも5〜6回連続で負けて最後にやっと福引券2枚ゲットできたくらいです
マッチングにも時間が掛かりますし、ライトには厳しいです><
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:08:29.26 ID:ow5LH+hE0
>>709
さすがに運営もバカじゃないから、対策するだろう
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:09:01.61 ID:vIqyrTN70
バイキも一回攻撃したら解除されるぐらいのバランスがいい
ためるSHT強すぎ問題も始まる前からここで言われてたのに、なんで気が付かないんだろうか
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:09:15.84 ID:BQkeT8aO0
>>706
単に公平な戦いをってだけならPT組んでしか公式戦できないようにすればいい
そもそもMMORPGって多人数で遊ぶのが前提だし
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:09:42.02 ID:zX/8eI6F0
1回攻撃したら解除って弱すぎだろ
なんで気付かないんだろうか
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:10:25.04 ID:GzcHH8st0
追い詰めたスティック僧を目の前に、余裕かまして捨て身したバトを
バニバニバニーで混乱させた時は痛快だった
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:10:37.87 ID:O6AtD9lZ0
魔ならブメより射程長いだろ
前衛を囮にして後ろから早読み覚醒メラゾかマヒャドぶっ放してりゃいい
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:10:47.89 ID:fjhzAjw50
>>713
魔法は先手で広場から迎撃すれば良いんでね
広場出れば相手タゲれてメラゾーマなりマヒャドぶっぱできるっしょ
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:10:54.92 ID:keufjPDS0
>>713
野良で勝率15%くらいなら、そんなに悪くないぞ。
リスキル好きのチキン野郎が多いから仕方ない、気を落とすな。
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:11:19.15 ID:9+Mk4YMW0
>>716
それやったら運営が袋叩きになると思うよw
メディアで一人で遊べるって公言して絆強制はなかなか踏むこめないでしょ
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:12:31.25 ID:XWhb31ix0
完全野良マッチと固定野良混在マッチに分けたとして、
野良の俺なら混在マッチにはいかないなw
完全野良と完全固定に分けて、
経験値・報酬が入るのは野良のみ(八百長対策)、
固定は、将来来るであろう固定マッチイベントの練習試合、
というのが一番わかりやすかろ
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:12:40.73 ID:zX/8eI6F0
緑玉で誘えるようになったらPT組むのはかなりマシになるとは思うな
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:12:58.81 ID:vIqyrTN70
覚醒メラゾもマヒャドも呪文耐性竜おまでカス化するんだよな
1確は結局爪だけか
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:13:31.65 ID:O6AtD9lZ0
相手が中央に出てきてるなら魔は前に出るな
前衛の影とか障害物に隠れながら撃っていけ
中央で戦うのは物理の方が有利だから
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:14:35.13 ID:y5GbfBRX0
シンジのドラクエ10
http://live.nicovideo.jp/watch/lv159212529


コロシアム野良配信してる
こいつは過去に野良チーム荒らした生主
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:14:43.52 ID:hxcTgLRh0
捨て身の修正具合からして味方にバフかけるから強くていいや
ためるは一回しか攻撃できないからいいやって考えたのかなぁ
範囲攻撃の弱体から一人で大活躍じゃなく連携で勝ってほしいみたいな
まさにいま連携とってリスキル虐殺になってるがな
相変わらず考えが浅い運営だこと
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:14:45.86 ID:BQkeT8aO0
>>722
だからどちらでも遊べるように公式戦を部に分けた方がいい、と言ってるんだ
ソロプレイヤーのわがままでチームが楽しめる要素を排除しようとするのがおこがましいんだよ
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:14:48.96 ID:REbPz5FX0
>>698
俺はあくまで「ためる」「ためる弐」が問題だと思う
テンションバーンはあくまで職の必殺技だから改善しろとは言わない

テンション最高から両手ぶんまわしでやられても運が悪いで済む
それはまぁせいぜいワンチャンスだから

でも「ためる」は無制限、テンションバーンと違って一回きりの大技じゃない
何度建て直したとしても崩れるのは目に見えてる

テンションアップでの威力倍率を下げるのは同時に不遇職のバトマスの一回きりの大技(あくまで大チャンスというだけ)を弱体する事になるからやっぱり弱体するならテンション自体じゃなくて「ためる」と「ためる弐」
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:15:55.16 ID:YlnSncDw0
>>723
そもそも分ける必要がないっていう
だいたいそんなに勝ちたいなら最初のインターバルで打ち合わせぐらいしとけっての
相手に○○が居るって話ぐらいでだんまりじゃねーか
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:16:30.64 ID:ow5LH+hE0
リスキルからの脱出しやすさとして、負けてる側の攻撃力とか基礎能力が
負けてるほど上がっていくとかすれば多少バランスとれるかもな
なんかマリオカートっぽいけど、ぶっちぎりすぎると、大逆転されやすくなるってこと
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:18:11.03 ID:4skSO/Z90
なぎはらいの範囲が予想以上に広くてふいたw
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:18:50.71 ID:vIqyrTN70
>>731
現実的な打ち合わせ

A「相手チームで来てますね」
B「トイレいってきます」
C「OK」
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:18:51.94 ID:B2kIorjZ0
>>689 >>695
そういうお前もなw
似たもの同士仲良くやろうぜw
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:19:02.18 ID:49dBrbPU0
相手陣地に入ったら反則で全バフ解除&1ターン行動不能とかはどうだろう
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:20:48.85 ID:g67wQGnTI
殺されて復活する時にSHTで復活とかが良いかもな。
リスキル対策には使えるけど、わざと死んでSHTになっても敵陣までは時間切れになる感じで。
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:20:57.06 ID:wKnZOJmJ0
アソコに入れなくすればいいだけの事じゃんw
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:21:01.77 ID:XWhb31ix0
>>731
野良固定の分別を主張してる人は、
勝ちたいんじゃなくて楽しみたいんじゃないかと思うんですけどね
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:21:40.94 ID:F4HkDONu0
福引券欲しいだけなんだけどなぁ・・・
低ランクの相手とだけ戦いたいよ・・・
相手はAだのSだのばっかのことが多いし
そういうやりこみ系の人に勝てるわけないじゃん・・・
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:21:43.53 ID:vIqyrTN70
>>736
爆破ボタンみたいなのあって、一回だけ陣地内の敵を壊滅させるとかいいかもね
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:22:13.89 ID:wKnZOJmJ0
勿論魔法も届かないように。完全なセーフティエリアにすればいいだけの事じゃんw
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:22:39.02 ID:4BT9m6OC0
四人集めるのも緑玉と鯖1で呼べば難しい話じゃないだろ。将来的にサポもまぜてやればいいじゃん。固定マッチがそれでカオスになろうが試合前に打ち合わせ出来るんだから幾らでも対応出来るだろ。
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:23:07.83 ID:PLe+Oa0q0
>>725
相手に対策を立てさせるのが魔法使いの強さの証だと思う。
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:23:37.98 ID:O5fvQOF7i
>>742
一人倒したら残り4分を自陣で雑談しながら待つ訳ですね。
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:23:46.05 ID:hxcTgLRh0
連続で倒した数によって相手にバフボーナスがつくとか
10連で殺すと常にリスポン後SHTになるとか
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:24:03.46 ID:HlwiFU4u0
慣れてないふくびき狙いはほんとアホだからな、あっち魔法使いいて、こっちカンタいないから詰んだと思ってたら
いきなり魔法使いが俺らのとこ突撃してきてイオナズン唱え出して吹いたわ
もちろん即殺されてリスキルショーの始まり
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:24:05.93 ID:vIqyrTN70
セーフエリアするとね、ずっとそこにいるという問題があるから
やらなかったんだろうと思う。
ただそれに+α加えれば、セーフエリア実装できるんだけどね。
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:24:20.49 ID:wyIdm0600
ポイントとって引きこもる作戦も防がないといけないから
絶対安置はつくれない
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:24:51.10 ID:lqsaLdK1I
バトは捨て身さえ戻してくれればまだいいんやけどな
両手バトはマジで強い
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:25:47.63 ID:wKnZOJmJ0
セーフティエリアから出てこないってコロシアム来てる意味ないじゃんw
そんな奴いない
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:26:23.15 ID:WdNbSHPA0
>>718
さあレイプっぞとズボン脱いだところ金的されたようなもんか
こんな事件が最近あったな
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:26:55.88 ID:f3Mdhduo0
福引き欲しいだけの奴ならそうするだろうよ
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:27:45.00 ID:wKnZOJmJ0
アソコをセーフティエリアにして死なないと入れなくすればいいだけの事じゃんw
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:27:48.18 ID:vIqyrTN70
しかし、福引考えた奴アホだろ
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:28:38.36 ID:Bigt/6xB0
ポイント持った状態で安地化した自陣に戻るとポイントが全体に還元されるようにしよう
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:28:49.65 ID:+G+Vgf+Z0
10秒以内に出ないとアウト、みたいなルールを作ればいいと思うよ
他にもいくつか手はあるだろうし、設定しだいだよね
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:29:06.89 ID:ySeIz6bL0
>>749
自陣内への引きこもりが一定時間を過ぎると手持ちのポイントを徐々に消失
引きこもり時間のカウントは累積時間で管理して、死亡でリセット
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:29:10.19 ID:wKnZOJmJ0
ワロタw
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:29:51.09 ID:YlnSncDw0
>>739
そのためにチームで楽しんでるやつを経験値なしの所に追いやるのw?
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:30:03.45 ID:JksMEju00
なあ
リスキル固定PT専用晒しスレ、ネヲチに立てていい?
BL登録したらマッチングしなくなるから、固定PTリーダーのBL情報共有したい
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:30:17.33 ID:HlwiFU4u0
スクルト2回かけると突撃始める人多いけど、まだこっち天使のこってるんだよ、天使して走って九ともう殺されてる。
スクルトの前に天使していい?
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:30:41.84 ID:XWhb31ix0
>>760
野良でやればいいじゃない
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:31:50.07 ID:kWhbo4v60
>>727通報した^^
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:32:11.96 ID:YlnSncDw0
>>763
じゃあ組んでやれば?
マッチングで野良同士固定同士ぶつけりゃいいだけなのになんでこんな阿呆な提案してんだろ
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:32:27.75 ID:rlOlCmqR0
>>761
いいと思うよ
リスキルでしか楽しめんやつらはお互いリスキルでやってたらいいと思うし
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:33:13.36 ID:x1LzNc9M0
>>762
スクルト掛ける前に天使すると、困ったことに今度はスクルト待たずに走ってくんだよなぁw
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:33:38.07 ID:ySeIz6bL0
>>762
2回目のスクルトは間をおいてるわ
飛んでった奴には余裕があれば後でスカラを飛ばしてる
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:33:46.96 ID:5zZIlH520
リスキルぐらいで晒すなよw
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:33:56.76 ID:vIqyrTN70
>>762
開幕天使でOK。
スクルトも切れるのはやいからね。
しかし、開幕天使しないやつ多いな
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:34:08.45 ID:wyIdm0600
>>758
戦闘終了間際にそこに逃げこむゲールールにシフトするなら、それもありかな
時間終了時点で、陣地に戻ってるキャラの得点で競う
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:34:24.19 ID:HlwiFU4u0
リスキルをBL入れるって、それ強いやつBL入れたいだけか?
そんなので勝ってうれしい?
ベジータをBLして天下一武道会に参加するピッコロってかっこ悪いだろ
ないわ、リスキルだけでBLだけは絶対ない
したら負け、敗者、雑魚確定
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:34:41.23 ID:eROLUonZ0
固定でしかやってない奴は野良じゃ勝てないよ
中央広場の駆け引きが全然できてない
ぼーっとつっ立ってる奴ばっかりで柱利用する奴なんかほぼいない
だからあいつらは一旦崩れると立て直しできずに負ける
先制取って鳥かごするのだけは慣れてる奴多いけどな
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:34:57.23 ID:4BT9m6OC0
個人ランキングとチームランキングで分ければ良いだけだろ。チームのほうは4人限定戦。
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:35:38.23 ID:zX/8eI6F0
>>772
でもヤムチャだったら許せるだろ?
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:36:16.13 ID:BGDFgM7CO
実際野良のが楽しいのに何故固定なのかとは思うんだよね
正直固定の行き着く先は理論値ゲーなんだわ
まあ実際は理論まではいかないし、俺は十分遊べるけど万人には向かない
仲間もわかる奴用意できる奴を選定しないといけない

野良マッチならこの地雷が相手にもある可能性もあるし、与えられた材料で試行錯誤できる
俺つええしたいやつもできるはずだ

仲間と遊びたいのもわかるから難しいんだけどなー
仲間とやると俺は経験減るわ
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:37:36.87 ID:vIqyrTN70
>>773
柱使うのは基本だな。分かってる奴はうまく使うね
ただ、狭いところにパラ作戦は野良じゃできないんだよなぁ
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:37:56.19 ID:zX/8eI6F0
固定で仲間内で対戦するのが一番面白いんだけどな
練習試合で対戦相手募集みたいなの流行らないかな
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:39:15.89 ID:JksMEju00
>>772
×強いやつ
⚪︎リスキル固定PT
勝手に表現変えんな
全く意味が違う
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:39:44.11 ID:rlOlCmqR0
>>772
だからリスキルでしか勝てないやつは雑魚だって
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:39:50.05 ID:BGDFgM7CO
>>766
いいから>>543答えてよ
お前が嫌だから晒しリストほしいんだろ?w
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:39:56.99 ID:HlwiFU4u0
>>779
一度リスキルまでもってくだけの火力あるんだから弱くはないだろ。
弱い相手に全滅喰らうの?
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:40:00.28 ID:O6AtD9lZ0
中央の柱の周辺でジリジリ見合ってると
アホ爪が一直線にタイガーしかけてくるのが笑える
柱に潜んでた武がそいつを横からシャオシャオ
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:41:45.97 ID:rlOlCmqR0
>>781
なんだこいつ気持ちワリー
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:42:30.21 ID:OAD2GRfvO
負け犬の遠吠えに構うのはそろそろやめてさしあげるように
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:42:39.65 ID:HlwiFU4u0
暴言や放置ならBLでいいけど、リスキル固定されただけでBLってなあ
別に何も悪くないし、そういう使い方するのって負け犬っぽくて俺は嫌だなあ
まあ君はすればいい、そしてインチキの勝率あげればいいよ

リスキルは確かに卑劣なイメージはするが、リスキル相手をBLするのには遠く及ばない
見苦しいほど、情けないほどの弱者の理論
自分とこのチームの旗を白旗に変えとけよ

ちなみに俺は野良ばかりだぞ、たまに福引日課をするチームメンバーと組むくらいだ
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:43:14.13 ID:BGDFgM7CO
>>784
わろ
まあそういう逃げ方しか出来ないよな俺ルール君は
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:45:13.24 ID:rlOlCmqR0
>>787
言われて腹たったから言うたんやろ?俺は逃げるもなにもハナから相手しとらん
リスキル好き同士で対戦しとけよ
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:45:19.95 ID:fjhzAjw50
俺はリスキルして勝つより、リスキルせず真ん中で競り合って負ける方が楽しいけどなあ
やらなきゃやられるってんで、こうまで固定も野良もリスキルすると
まあ俺みたいなのが少数だろうから、押しつけるつもりもないけど
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:45:55.77 ID:JksMEju00
>>782
弱いといつ言った?
都合の良い解釈すんな
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:46:15.73 ID:wyIdm0600
仕様が変わって公式オープンしてもランキングに上がってくるならBL解除したらいいよ
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:46:44.96 ID:HlwiFU4u0
弱者とはこれほど見苦しいのか・・
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:47:55.23 ID:YlnSncDw0
>>789
わざわざ真ん中待機してバフもりもりの立ち会いを3回戦するだけってのもなんか違うけどな
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:49:14.13 ID:zX/8eI6F0
リスキルされて負けるのつまらないからバフかけ終わるまで待ってくれってことだよイワセンナ(*^Д^*)ハズカシイ
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:49:33.24 ID:UvY6N4TL0
有名チームの固定はめんどくさいわ。こっちににはレベル60代の爆裂盗賊いるんだぞ!どうシミュレーションしても勝てなくてはじまるまえからギブアップしたくなる時があります。
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:50:35.91 ID:ySeIz6bL0
>>793
でも起き抜けの殺し殺されを5分続けるくらいなら
全滅を1カウントとして3本セットで2本先に取った方が勝ち、くらいの方がまだいいわ
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:50:47.14 ID:orQRKeOW0
武闘家や魔法使いなんか使うからリスキルされるんだよ。
スパ4で行ってこいや(´・ω・`)
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:51:45.86 ID:x1LzNc9M0
>>795
それは固定がどうの以前の問題だろ
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:51:49.45 ID:REbPz5FX0
セーフティエリアじゃなくて自陣だと基礎能力強化されて敵陣だと弱体するとかでいい
ポイント抱えて引き込むヤツ対策に自陣に逃げ込むとポイントの半分を敵チームに分配されるとかでいい

自陣でも敵陣でもないのは真ん中の広場のみ
これでどうだ
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:52:14.00 ID:NIc8JhyT0
リスキルでBLってどれだけゆとりなんだよw
もうコロシアムやるな
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:52:24.04 ID:uw07lLAw0
明日のメンテで何か来るかなー
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:52:32.68 ID:wzOlCX/90
>>793
バフある方がない方を一方的にやるよりは正しいな

バフの回数決めとけば良いんじゃね?
バフありで殴り合うのも良いけどバフ無しでの戦いも面白い
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:52:43.11 ID:OYCG9hf/0
野良と固定やリスキルするしない
楽しい楽しくないや気分云々は良くわかるだが
リスキルするから下手だの固定だからレベル低いだのはちょっと違う事ないか?
歯がゆい思いして鬱憤溜まってるのはわかるけどそれじゃ単なる負け犬の遠吠えにしか聞こえんぞ
提案するにしてもそういう心が見え隠れしてちゃ意味ないだろ
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:53:10.56 ID:9+Mk4YMW0
固定VS固定に経験値や報酬だすと
どうやっても勝てないチームは人間関係崩壊するぞ
固定はイベント戦や練習試合にとどめてランクや報酬欲しい人だけ
野良で腕磨いてがんばるってのが一番まともだろう
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:54:39.49 ID:EZfJ6Xdm0
ハメに来ても良いんだけど、問題は有効な打開策がほとんど無い事なんだよな
爪魔戦構成ならボケで全員笑わせてSHTバギクロスとかそんなミラクルが無いとほとんど無理だからなぁ
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:55:10.74 ID:wFCokGKH0
>>770
天使スクスクの順にしたいんだが前衛が飛び出すんだよ!
妥協案で今はスク天使スク。
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:57:04.61 ID:xctIaVxkO
運営の回答が当たり障りのないものばかりでワロタ
違うそうじゃないんだw
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:57:59.25 ID:BQkeT8aO0
>>799
それだと隠れて狙撃する遠距離勢が息できなくなるのですが
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:58:06.02 ID:KC0T/cgz0
真面目に勝負してたらシステム上できることは全てやるのはあたりまえだし
リスキルする奴が悪だとは思わんけどね
容易にリスキルできるようなシステム作った運営は悪いと思うが
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:59:01.25 ID:nxCBrsIn0
賢者もっと増えないかなぁ
「ワシの闇耐性は90%まであるぞ!」ってセリフ用意してるのに
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:02:21.94 ID:zX/8eI6F0
>>810
カビ団子おつ
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:03:10.26 ID:YlnSncDw0
>>804
> 固定VS固定に経験値や報酬だすと
現状出てるし
> どうやっても勝てないチームは人間関係崩壊するぞ
どうしてもってなら野良行けよ
同ランク同士ぶつけたり高ランク相手にはボーナスつけたりいくらでもやりようあるわな
そもそも減るポイントより貰えるポイントのほうが多いんだからランクなんかやってりゃ勝手に上がってく
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:04:14.38 ID:ySeIz6bL0
組織的な戦いをしたい奴とマッチングで個人技を磨きたい奴の
エントリーとランキングを分けたらいいだけだな
現状のランキング一本のままでは上位にいる奴ほどクズにしか見えん
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:05:19.55 ID:wyIdm0600
誰かもいってたけど、ランキングは職ごと
得たポイントも、その時の職でしか加算されないようにしてくれないかな
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:05:32.70 ID:REbPz5FX0
味方の僧侶も敵の僧侶もダメージ受けて死んだら天使かけ直すために逃げるじゃん?あれ敵を引き付けてるの?仲間の回復しないで天使逃げ天使逃げを繰り返すくらいなら一旦戻ればいいのにって思ったんだが意味があるなら教えてください
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:05:52.04 ID:RhqpQrkRP
リスキルして勝ったら「おもんなー」とか捨て台詞はいた人間男いたわ
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:06:45.82 ID:eROLUonZ0
リスポンキルの時間が長いのがストレスになるんだろうな
格ゲーでこかされて数分間起き攻め食らってるようなもんだから
昇竜拳があればいいけど無いからな
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:06:51.21 ID:Gh7OE3Tc0
>>815
敵レンの側で3分間天使連打したら勝ったけどw
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:07:01.91 ID:T4SkeQ9L0
MVPは自チーム一人 敵チーム一人 勝利チーム一人の
三投票制にするとか
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:07:53.09 ID:epY13LXs0
倒されて拠点復活する時スーパーハイテンション付与にすればいいんじゃなかろうか
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:07:54.23 ID:SJ5AGlL80
おいおいおい
敵にも魔がいるのに
前衛にマホカンしないで
しかも敵に真っ先に特攻する魔ってなんなんだ?
新たな戦略?
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:08:21.31 ID:wzOlCX/90
闇耐性90は正確には違うぞ
呪文50%と闇40%なら別計算だからドルモアのダメージは{1-(5/10)}*4/10で本来の20%だ
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:08:44.11 ID:CqrVWkT10
ルナXN734-407パラ
突撃してひたすらシルブレの思考停止パラディン
固まろうと言われてもひたすら突撃
捨て文句は「火力が足りなかったね」
足りないのはお前の知能。たぶん前世はイノシシ

プルーラWH430-403僧侶
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/285235834012/
最初から最後までずっと指示してる強烈な指示厨
合間に「私Sランクだから」「投票上位なんだ」と自慢も挟む
子分のタッツーWN363-281は「プルちゃんの指示に従って」「誰に投票するかわかってるよね」と脅しをかけてくる

ジンIV696-338僧侶
回復放棄の僧侶。指摘したら棍を持ち出す。終了間際に無言ログアウト。

ロンドPC430-816魔戦
開幕だけレンと武にバイキ
それ以外この2人を無視して自己バイキ最優先の「さみだれ魔戦」
ちなみにLv72
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:08:52.16 ID:keufjPDS0
>>810
じごくの弓を愛用している身としては、正直会いたくないw
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:08:55.72 ID:OYCG9hf/0
天使発動→無敵タイム→天使モーション入って即で通常殴りで殺せね?
俺これで僧侶で撲殺した事あるんだけど単にラグってただけなのか?
826819:2013/11/13(水) 16:09:37.46 ID:T4SkeQ9L0
いや勝利チーム二倍票にすれば
二投票でいいな
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:10:04.09 ID:Gh7OE3Tc0
>>825
ラグだとしても狙っていけばいいんじゃない?
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:10:07.52 ID:F5CHhXK00
残り時間少ないのにポイント高い奴が突っ込んで逆転負けで死ぬやつなんなの?
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:10:14.79 ID:nxCBrsIn0
>>822
闇耐性32%の盾
闇耐性18%の上
ロイヤル20%
カビ団子力20%

↑で90%なんよ
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:10:28.41 ID:wzOlCX/90
あ、闇耐性だけで90なのか
さーせん
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:10:59.86 ID:+G+Vgf+Z0
ゲットポイントとロストポイントじゃなくて
「敵を倒した回数」「死んだ回数(ザオならノーカン)」を表示したほうがいいんじゃないか
これでも、魔戦旅スパパラは評価低くなりやすいだろうが
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:11:02.94 ID:snwBq2Uri
リスキルハメなんか、シャワーで一発よ。
何度かそれで固定の心折ってやったわ。
その後は逆にメダパニハメしてるわ。
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:11:33.03 ID:9+Mk4YMW0
>>812
固定としかマッチしなくなったら勝てないチームの問題は顕在化するよ
個人で勝率低いならもっとレベル上げよう装備揃えようと良い方向にいくが
チームで勝率悪いと簡単に○○さんの動きが悪いからと
チムメンに責任なすりつけるほうに流れがちだからよろしくない
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:11:51.48 ID:OYCG9hf/0
>>827
通常攻撃なら早いから勝ったんだと思ってたよ
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:12:31.84 ID:orQRKeOW0
相手レンジャーだと勝ち目ないかもしれないけど、
ツメ相手なら会心装備にして通常攻撃すればいいじゃん。
バトマス最強伝説(´・ω・`)
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:13:53.94 ID:y5GbfBRX0
>>832
妄想乙
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:14:00.00 ID:OYCG9hf/0
>>835
それが正解だと思うよ
バトが武に勝つには会心しかないよ
軟いバトはタイガーで即死させられるけど無双なんてやっちゃ餌食になっちゃうし
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:14:02.19 ID:8T9nZD/V0
>>833
それこそ野良に対して言ってる「勝てるように努力しろ」だろw
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:14:31.54 ID:REbPz5FX0
>>818
出が遅い渾身斬りと通常攻撃でも倒せましたよ
たぶん出の早いタイガーとかだったら無敵時間さえ掴めてれば天使使えないかと
一人火力を引き付けてるのという点では大勝利かもですが
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:14:53.83 ID:4BT9m6OC0
>>816
そりゃ面白くないしな。普通だろ
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:15:12.79 ID:7d576WW10
今は魔戦は片手剣より弓の時代なん?
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:15:36.98 ID:ySeIz6bL0
>>825
蘇生後の天使再入力時に特技のカーソル位置が悪いとラグができて殺されることもあるけど
すぐ再入力できる位置にカーソルがあって殺されたことはないな
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:16:08.58 ID:orQRKeOW0
>>837
昨日、すてみもバイキルトもせず突っ込んでくるバトマスいたよ。
ぼくの斧戦士が一瞬で消し炭になったよ(´・ω・`)
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:16:26.70 ID:LEZ0MU7wO
リスキルすんな
タイガー弱体化しろその他
お前らみたいなのこそ排除してほしいわ
ダメ絶対ホイミタンクとか
顔真っ赤にして叫んでたんじゃねーの?
上の方でそれでも勝つ俺の事
どう思うって書いてた人
めんどくせー奴って思われてるかなぁ
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:17:05.05 ID:OYCG9hf/0
>>841
別物だと思うわw
弓は残党狩りとかならかなり使えるけど五月雨じゃ固まってると致命打にはできないしね
ただ今だと片手なら相当堅くしとかないと活躍できない場面も増えた気がする
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:17:08.77 ID:f3Mdhduo0
>>821
何日か前いたなーそんな奴
広場通り越して一人で陣まで突っ込んでたからな
あまりにも奇抜すぎて相手も面食らってたから
この魔は囮・削り役なんだと考えて動いた
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:17:11.68 ID:K5CAPVWS0
>>841
両方
片手盾で壁もやれば弓で後方支援もする
勿論バフ切らさないのは当たり前
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:17:27.99 ID:keufjPDS0
>>841
剣盾と弓をyボタンで持ち替えて両方だ。
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:18:22.44 ID:OYCG9hf/0
>>842
天使ってモーション遅いからさ
相手が通常のような早い攻撃だといけるのかなって思ったんだよ
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:18:33.04 ID:nnJBv6040
会心特化バトマスが猛威を振るったとしても会心ガードという対抗手段があるからバランスは取れてるんだよな
一方溜めバイキタイガーの対抗手段は
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:20:08.21 ID:4BT9m6OC0
肥溜バイ菌タイガー
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:20:20.92 ID:igYficcA0
>>815
天使と逃げのあいだに仕事してんじゃないの?
死んでるから天使かけ直すんだよね?
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:21:52.23 ID:OYCG9hf/0
>>850
やたら会心出す隼2刀がいたら会心Gに1ターン取られるし
乱戦中に切れても会心Gするべきか殴るべきかとか選択肢もあってバランス悪くないよね
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:22:01.77 ID:eROLUonZ0
バトの通常とタイガーかちあったら通常負けるぞ
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:22:09.83 ID:Gbb2Bufc0
>>849 コマンド入力遅れたんじゃない?
それかタイミング良かったか。
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:22:13.84 ID:snwBq2Uri
大体リスキルされるってのは隙があり過ぎ
るからだろ?されたくなかったら、チーム
としての戦術も大切だが、個でもリスキル
されにくい立ち回りを研究しろと。
前衛は1人で暴走しないとか、後衛は近づき過ぎないとか。
Pvの基本疎かにして文句言うやつ多過ぎだわ。
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:22:29.92 ID:eannbK3X0
バトマスは片手会心狙いしつつ
闘魂や証でテンション上がったら両手剣に持ち替え相手がタゲ取れない場所で待ち伏せて無心攻撃
数が多い場合はフリーズブレード
爪と正面から打ち合って死ぬバカマス多すぎ
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:23:24.25 ID:x1LzNc9M0
>>815
僧侶が敵を一人引きつけてれば少なくとも3対3の戦いには持ち込めるだろ
僧侶が死ねば4対3になって崩されるぞ
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:23:51.59 ID:Ooy7kc0TP
バフまたないで単騎突入するなら殺して来いよ
なに乗り込んでって死んでんだよ
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:24:14.07 ID:keufjPDS0
>>850
ためバイキタイガーなんて、ビッグシールドで一発弾けば楽勝よ。 → ためバイキ必中拳
ためバイキタイガーなんて、天使の守りで復活するから大丈夫だよ。→ためバイキGF
ためバイキタイガーなんて、状態異常でイチコロだよ。→ SHTで異常無効

なぜなのか。
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:25:09.29 ID:OYCG9hf/0
だなぁ
バトで仕方がない状況で武とタイマンなってしまったら会心頼みになるとは思うが
基本は>>857の言う通りタイマンしちゃならんのよね
まず勝てない
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:25:23.67 ID:yrL/mIyF0
リスキルされてもいいけど、ピョンピョン飛びは腹立つわ!
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:25:57.53 ID:REbPz5FX0
>>852
逃げるのが仕事なら仕事してますね
倒される→天使復活→敵から離れる→天使かける→倒される→天使復活の繰り返し
無敵時間掴まれて結局倒されてるパターン多いから意味があるのかと
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:26:19.24 ID:5zZIlH520
賢者の洗礼が弱すぎるせいで爪が猛威ふるうんだよ
せめていてつくはどうにして欲しい
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:27:20.21 ID:nnJBv6040
>>863
時間稼いだ分だけ相手のアタッカーをこっちの主力から分断させられてるだろ
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:28:11.12 ID:RhqpQrkRP
>>840
いちいち白チャで言うなよ
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:28:31.91 ID:OYCG9hf/0
>>864
バイシ武相手で
賢者洗礼

シャオシャオの発動早くて昇天

運良く洗礼決まってバイシ取れた場合もシャオシャオで賢者は昇天する
ははは・・・
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:28:32.86 ID:9X8zIg2W0
>>864
ツメは相手を1撃で落とすレベルの攻撃と同時にバフ解除するのに
賢者はダメージを与えられないただのバフ解除だしな
しかもモーションが微妙に遅い
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:28:42.49 ID:REbPz5FX0
>>865
つまり時間稼ぎですな
納得しましたわ
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:28:45.52 ID:VuCTF9PU0
鬼 メラゾーマ耐性←わかる
魚 マヒャド耐性←わかる
獣 ギガスラ耐性←わかる
虫 バギクロス耐性←まぁわかる
緑 ドルモーア耐性←ん?
人 無耐性←馬鹿
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:29:09.48 ID:zX/8eI6F0
天使ゾンビは相手が時間きっちり計ってくると無理だぞ
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:29:24.45 ID:4BT9m6OC0
>>860
どこのエヴァンゲリオンだよw武道家じゃなくてエヴァンゲリオンに転職しますかに変えろ運営w
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:30:10.31 ID:OYCG9hf/0
賢者の洗礼は遠距離飛ばしてもいいような気がするなw
不憫すぎるだろ
実際賢者で近づける状況だと洗礼しなくても勝てるような押してる場面が殆どでしょw
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:30:41.19 ID:zX/8eI6F0
遠距離洗礼なんて強すぎるだろ
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:30:56.51 ID:JWNr8kIE0
>>870
ハエ女乙w
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:31:30.14 ID:WbqYKD130
リスキルBL入り案って結構お互いにとっていいんじゃないの?

リスキルする人達はリスキル同士、楽しくやれるし
弱い人は弱い人でわいわい楽しくできるし
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:31:49.49 ID:ySeIz6bL0
>>871
それは天使の入力がたまたま遅れた時に攻撃が入っただけだろ
最速入力なら波状攻撃されてても死んだことないぞ
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:31:54.34 ID:L2pEUxJa0
「四人集めるのも緑玉と鯖1で呼べば難しい話じゃないだろ。将来的にサポもまぜてやればいいじゃん。固定マッチがそれでカオスになろうが試合前に打ち合わせ出来るんだから幾らでも対応出来るだろ。」
とか
「リスキルすんな
タイガー弱体化しろその他
お前らみたいなのこそ排除してほしいわ
ダメ絶対ホイミタンクとか
顔真っ赤にして叫んでたんじゃねーの?
上の方でそれでも勝つ俺の事
どう思うって書いてた人
めんどくせー奴って思われてるかなぁ 」
とか言ってる奴って
固定PTでタイガーしまくっててsになったんだけど野良でいったらボロ負けしてるから
みんなのいってる修正来ると困るんだろうなあ
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:32:52.89 ID:oBBxKLwl0
面白そうだなコロシアム
動画見てきたけど良く出来てる
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:33:55.47 ID:OYCG9hf/0
天使が無敵時間中にモーション含めて完結しているかどうかによるな
そこ詳しくわからないわ
もし無敵時間外に差し掛かるのなら通常殴りで殺せるって事になるね
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:34:11.78 ID:4BT9m6OC0
>>866
リスキルは今のシステムで使えるから使うんだろ?白ちゃも公認のシステム。白チャで何言われても文句いうなよ。
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:35:27.40 ID:mMo+aUrG0
でも、マホバイキタメ武が突っ込んで来たら零洗して殺されるのが
一番マシな選択だと思う
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:36:10.26 ID:x1LzNc9M0
自分のIDも同時に晒すなら晒してもいいんじゃないのかな
そうじゃないなら負け犬の遠吠えにしか見えないけど
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:37:05.45 ID:BGDFgM7CO
>>877
どんぐらいやってるん?


あんま言いたくないが普通に殺せるんだよね
カーソル位置かえておいたり距離とったり詰めたりそこに差し込まれないように必死だよ

回線強度で変わるならしらん
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:37:31.95 ID:pUY+U2a40
>>877
素早さ特化ならありうるのかもしれんが基本的に落とせるぞ
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:37:36.44 ID:RhqpQrkRP
コミュ症乙
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:38:23.65 ID:zSmzXyeC0
最速で入れても0コンマ数秒以下の隙がある、ザオは詠唱速度つけると隙が無くなる
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:39:05.91 ID:L2pEUxJa0
>>882
妥当だね
本来の姿だ
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:39:23.43 ID:eannbK3X0
マホキテ張ってマホカンタかかってる覚醒魔に洗礼
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:39:50.78 ID:YlnSncDw0
>>882
ブーメラン二人でぶん投げて殺せばええんでない
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:42:10.82 ID:L2pEUxJa0
洗礼は覚醒魔より武がされるべき
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:42:47.81 ID:9WVqVbExO
俺への攻撃が100%痛恨だった隼バトがいたんだけどチートじゃないよね
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:42:57.83 ID:6k+gAsYv0
ためるの上限を時限解除提案してきたんだけどあれどう?
開幕ゲー防止して逆転できる仕様にならない?
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:43:29.26 ID:16tPU2i40
いや、追いかけるほうが足速いのはだめだろ
ポイント持ってるやつが延々逃げ回るゲームになるっていうのは爪でいくからだろ

そういうときにこそ、遠隔攻撃ある弓・ブメ・魔法が輝くべき
それでも逃げられるというならメンバーに指示出して、細いところに先回りさせて
とうせんぼしとおけばいい

どうしても爪で追いつきたいなら、移動速度連金でも買えばいいし


爪に限らないけど、コマンド選択後の高速移動はキモすぎ
修正されると、ついでに突っ込み避けできなくなりそうで怖いんだろうけど
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:43:49.24 ID:pUY+U2a40
アレクおつ
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:44:16.11 ID:OYCG9hf/0
一応今でもSHT状態にしちゃってたら時間経ったら消えちゃうんだぜ
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:44:30.01 ID:L2pEUxJa0
野良で爪で行ってみたいが時間かかりすぎてつい後裔で行く俺
先着順で組むようになんてしたら武4VS武4のコロシアムになりそうだな
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:45:01.72 ID:6k+gAsYv0
消えるけどその前につっこむっしょ?
守るほう強くなりすぎるか?
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:45:29.00 ID:rlOlCmqR0
>>856
リスキルするやつなんてハナからするための構成で来てるのになにいってるの?
ライトが多いドラクエでゲームの基本()とかいわれてもねー
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:45:35.88 ID:BGDFgM7CO
>>897
逆に面白いから定期的に変えてくれんかなw
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:45:44.23 ID:mMo+aUrG0
>>890
賢者での話かと思ってたけど、パーティーにブーメラン使える奴が2人いるときの
話だったのか
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:46:35.80 ID:NIc8JhyT0
>>823
これ事実なら仲間で糞地雷だな
ある意味白チャの煽りより体が悪い
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:47:07.85 ID:ySeIz6bL0
>>884-885
仕様的にはどうなってるんだろうな
すばやさはパッシブだけで装備では増やしてないが
入力さえ早ければ洗礼・GF・一喝あたりを貰わなければまず落とされないという印象だけど

なんにせよ味方がもしそのタイミングを狙って通常をスカスカやってるくらいなら
素直にザオ対象から引き離してGFでも入れとけと思うわ
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:47:22.04 ID:YlnSncDw0
>>901
賢者って持てないか?
ブーメランにギガスラとかツメぶつけるとかなんでもいいけどさ
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:48:30.59 ID:OYCG9hf/0
カンタ張ったSHT武が突っ込んできたらもう誰か1人犠牲になるのが一番被害がでないなw
こちらにも武がいればタイマンでいいけど
誰かやられてもその武潰したらポイント強奪できるしそれでいい気がする
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:48:43.59 ID:JWNr8kIE0
ひろきだーーはいったい一日何時間コロシアムやってんだよw
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:48:59.97 ID:L2pEUxJa0
>>899
その通り
だからヘビーはヘビー同士固定で対決してください
私達は野良でゲーム楽しみたいライトですから

お願いだから固定と野良分けてよね
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:53:09.78 ID:mMo+aUrG0
武が突っ込んできて一番危険なのがコンで2人以上殺されることだよな
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:53:19.89 ID:L2pEUxJa0
>>900
そんな馬鹿げたのしたければ
固定でやればいいわ 
迷宮で武4でいってくれば?
武4が強い現状コロシアムのバランスおかしいって
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:53:25.55 ID:BGDFgM7CO
>>903
狙えば100%倒せるぐらいのタイミングあるよ
上手いやつはキッチリしてくるからGFより厄介


素早さはわからんがパッシブは関係ない
1秒未満の隙なのは確かだからもしかしたらはあるな
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:54:14.34 ID:zfdQRHv00
復帰タイミング同じ位で攻めこまれてるわけでもないのに
バイキせずに走って行ってしまう奴なんなん?
バイキなしのブメとタイガーでどうやって逆転しろと
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:55:01.75 ID:LAM8VAsHO
実名系人間男でエル子を相手陣地に押し倒してギガスラでハメてレイプするのが何よりの楽しみ
ドラクエXのコロシアムはレイプ天国で楽しすぐる
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:55:29.46 ID:OYCG9hf/0
>>908
そうそう
だから1人がタイマンに持ち込むのが良いよね
それでも武を狩りきれる火力のある職じゃないと結局スルーされるけど
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:56:33.73 ID:L2pEUxJa0
回復いる野良といない固定戦ったら後者の圧勝になるとき多いんだけど?
確かに迷宮に回復無しでいったら勝てんのにコロシアムはそれがないっておかしいね
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:58:05.34 ID:L2pEUxJa0
>>913
武とタイマンできる職ってなんですか?
一瞬で勝負つくのをタイマンっていうの?
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:58:25.61 ID:OYCG9hf/0
初日に開幕で固まってた4人全員昇天させられたのには焦ったよw
守備520くらいのパラで400ダメ越えてたわw
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:58:57.39 ID:WgqQ6v4U0
>>911
相手に魔2人とかでマホカンタさえしてれば絶対勝てる相性なのに
マホカンタ待たず敵に突っ込む味方も危険だな、だいたい爪だけど
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:59:12.37 ID:4BT9m6OC0
>>915
殆どいけにえだわなw
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 16:59:42.48 ID:YlnSncDw0
1対1って意味だから一瞬かどうかは関係ないんじゃないでしょうか
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 17:00:01.24 ID:eROLUonZ0
>>914
武、魔戦、魔法は回復持ちだぞ
盗賊のホイミみたいなカスじゃなく実用性バッチリの
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 17:00:05.45 ID:OYCG9hf/0
>>915
そういう事じゃなくて無視したらやられる可能性のある職で迎えないと無視して突っ込まれるじゃんってこと
1人の犠牲で済ませようって話の延長だから
バトでも電池でもレンでも無視すりゃ自分がやられる可能性あるので迎えられたらそいつ殺すでしょ
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 17:02:29.08 ID:9X8zIg2W0
ボクサーと粋がった厨房が喧嘩しても一瞬で勝負はつくけど
1対1なら一応タイマンだわな
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 17:04:45.04 ID:Fdmqc8cW0
理論値で
パラのスカラ×2大防御 vs SHT必中で、パラ生き残れるかな?
まぁ生き残ったとしても素早い武の次の手で死ぬ訳だけど
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 17:05:14.24 ID:OYCG9hf/0
話しの場がれだと1人やられてもSHT溶けたら作戦通りだからな
棍で2人以上の犠牲を出さないって言う目的だけは達成してる
あとは上手い事その武を処置してポイント奪う必要があるんだけどね

>>923
無理なんだぜw
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 17:05:36.27 ID:qQrU5wAc0
本当にどうにもならんのは武だけだしな。
他は錬金で確実にワンパン即死は回避できるからな
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 17:06:54.28 ID:OYCG9hf/0
>>923
あ、大防御か
すまん、わからないわ
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 17:08:37.74 ID:PxZqLytg0
野良と固定、両方をやりつくした上での結論

戦 A タフなのが利点、ギガスラ リスキルされてる時からの挽回も狙いやすい
僧 A 回復するもよし 棍で火力を補うもよし 均衡したランク同士の対決なら必須
魔 A 守りのマホカン 一発逆転の大火力 リスキルされてる時のもろさが難点
武 SS SHT なぎはらい GF タイガー めいそう 強すぎ 運営はやく修正
盗 A ピオが使える劣化武闘家だがタイガー自体強い クモノも地味にうざい
旅 E これでくるやつは核地雷 キャラデリしろ
パ C においたち、大防御、キャンセルで仲間を守るが攻撃力は微妙 野良vs野良なら活躍しやすい
レ A デュアルカッターの状態異常と火力が光る ザオ回復オオカミアタックも一応いける
魔戦 S ギガスラ、バイキ、電池など大活躍 
ス A 状態異常 マホカン 魅力 高いPSが要求される魔法の対抗馬 ゴルシャワBGも強力 野良vs野良なら活躍しやすい
バ D ゴミ 野良でもくんな 必殺でたとき「だけ」SHTからのギガスラで輝ける
賢 B 耐性的にドルモアが非常に優秀 しかしマホカン使えないのが非常に厳しい せめて洗礼が範囲なら
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 17:11:01.45 ID:qORHktY7O
>>905
僧侶で参戦する俺はその手の武が来たら天使かけて餌食になりにいく
味方には武の初手引き受けると伝えるよ
大抵の場合、俺を処理した武を味方がキッチリ処理してくれる
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 17:11:12.25 ID:gf+GfQUf0
なんかニコ生に対しての文言増えてるぞ

※オートマッチングを使用した魔法の迷宮やコロシアムの公式戦、
住宅村の自宅外エリア(庭を含む)などの事前に承諾を得ることができない
プレイヤーと遭遇する可能性のある場所では生放送を行わないでください。
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 17:11:17.20 ID:KWKuQ4OZI
>>927
だからスキル名でパラをいじめるなw
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 17:11:52.41 ID:IA+swu5R0
>>627
どこのスレにもそういうのはいるから気にしすぎはよくないぞ
にわかでも楽しかったらいいじゃんね
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 17:12:22.46 ID:nlXgpDCL0
ランク1位のヤツ、ゴミ過ぎてワロタ
白チャ、ジャンプ、最後は服脱いで挑発。

MT108-823
ひろきだーー
所属:☆バラモススライム☆(チームリーダー)
チームブログ:ttp://ameblo.jp/barasura/

こいつもチームもゴミなので要注意。
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 17:13:21.77 ID:OYCG9hf/0
>>928
作戦が当たったね
ただ天使僧侶が来てもスルーされる可能性もあるからな
相手がバカでなんでも殺したら良いって奴ならその作戦でざまぁだなw
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 17:16:32.47 ID:VuCTF9PU0
臭い勃ちでいいよもう
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 17:16:49.64 ID:2y9pyV/p0
>>927
パラがCの時点でやり尽くしたとは思えんなぁ
狼牙パラが1人でガチ構成の敵4人蹴散らしてたわ
戦士の体当たりもないしレンのジバリーナ、魔戦の弓もない
賢者がBはないわ
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 17:17:07.85 ID:9X8zIg2W0
強い戦士が相手にいるとこっちの編成次第じゃどうにもならんな
パラと違って守りばかりじゃなく攻撃もそれなりにあるから
ターンを溜めてのはやぶさ2連とかだと普通に落とされる
固まってるとこにつっこんでギガスラ連発
攻撃に耐えたと思えば証での追撃
重量を活かしての進路妨害

まあそんな強い戦士なんて戦士10人とマッチングして
1人いるかいないか程度の割合だから特別警戒はしないけど
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 17:17:21.97 ID:qORHktY7O
>>933
上手い武にはスルーされる
アレな味方は事後処理してくれない

ただキャラや職を確認せずにタイガーする武が多いので
僧侶使いにはおすすめ
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 17:17:36.13 ID:BGDFgM7CO
>>928>>933
基本だし無視できないようにしたらいいんだがとにかく散開してくれないと意味ないんだよなー

消費させにいってるのに下がりすぎて攻撃できないやつもあかん
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 17:17:53.71 ID:AY1kYGft0
>>927
こいつはよほど旅とバトに恨みがあるらしい
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 17:18:01.93 ID:WbqYKD130
>>928
オレなら絶対ひっかかるなそれwww
良い勉強になった
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 17:18:24.18 ID:pFaw7ojx0
>>929
事前に承諾を得ることができないプレイヤーと遭遇する可能性のある場所

これって撮影OK鯖以外の全ての場所だよな
撮影OK以外では禁止にすりゃいいのに
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 17:18:58.38 ID:BGDFgM7CO
まあ相手が昆だったら聖女まくし、1人であたれば誰でもいいんだよ
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 17:19:14.40 ID:4skSO/Z90
スパスタと魔がAとか正気かよ
耐性錬金普及しているから、こいつらはオワコンだろ
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 17:20:08.22 ID:pUY+U2a40
天使僧侶で当たりにいってタイガーしてきたらそのまま
GFしてきたら即自分に聖女で相手のターンつぶせるな
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 17:20:28.17 ID:9X8zIg2W0
>>935
俺はまだSランクだからやり込んだってほどでもないが
正直俺の中ではやり込む程にパラの評価は下がっていってるな
ただ固いだけ、浪牙も1人で受ける分には対して問題にならない
槍パラが待ち構えてる細道にまとめて突っ込むようなレベルの
野良PTとかだと脅威かもしれんが
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 17:20:37.11 ID:x1LzNc9M0
棍もって攻めてくる武には天使じゃなくて聖女かけるんだよ
うまい武ならそれで警戒するし、無視して突っ込んでくるやつなら餌食だ
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 17:21:13.36 ID:BGDFgM7CO
GF判定早いんだよ
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 17:21:27.91 ID:ErFRgJn40
そもそも生贄差し出さないと対処できないような大技が武一人で打てるって本当意味わからないよな
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 17:22:08.12 ID:VuCTF9PU0
パラのくさいだちはマヒャド、バギクロスで倒せるし
ラグの中ロウガを複数に当てるのは至難
マホカンしたらまぁ魔法防げるけどそこはギガスラで
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 17:24:34.17 ID:keufjPDS0
上手い戦士は本当に強い。

並の攻撃では沈まないタフさと攻撃力という基礎能力の高さに加えて、
範囲も広いかばうでアタッカーを特攻させたり、体当たりでの僧侶殺したり、ミラクルソードで回復しつつ攻撃したり。
その上、会心必中はコロシアムでは文字通りの必殺技。
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 17:25:20.98 ID:VuCTF9PU0
戦士タフなのはわかるけど決めてに欠けるからBだろ
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 17:25:27.03 ID:zSmzXyeC0
一喝が無敵時間でも入るのは酷いな
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 17:25:55.06 ID:OYCG9hf/0
SHTなぎはらいは発動早いしスカラ2パラでも確実に即死させられる範囲だからな
これを凌げるなら1人の犠牲ならOKだよね
こちらに僧侶がいたら聖女撒くのは当然だが怖いのは魔戦とタッグの武なんだよな
単騎掛けの脳筋武がまだ多いからいいけど・・・
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 17:26:51.78 ID:PxZqLytg0
>>935
あー、そうだね槍パラはそこそこいけるからBでもいいかもな
どこまでいっても劣化戦士だがw

>戦士の体当たりもないしレンのジバリーナ、魔戦の弓もない
シバリーナはまぁいいとしても、他2つはオナニー

>賢者がBはないわ
おまえが賢者で、俺が魔法か僧侶かスパを使ったとする。
残り3人は同じ面子で、100回やって85回は勝てるので賢者はBだ
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 17:28:01.90 ID:2y9pyV/p0
>>945
野良のタイガーじゃパラは3〜4確だけど狼牙は2確で沈めてくるんだぜ
数値的にパラ1で爪2人分くらいの強さがあるわ
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 17:28:05.94 ID:lqsaLdK1I
戦士が決め手にかけるとか本気で言ってんのか
武闘家楽勝で食えるぞ
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 17:28:24.12 ID:qQrU5wAc0
一人で武魔戦相手にゾンビ作戦で、おいまわされてる横で


味方は3対2で打ち負けた
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 17:29:15.15 ID:keufjPDS0
戦士の証は強ボスとかだと外されているけど、コロシアムでは大活躍だよね。
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 17:29:22.55 ID:9X8zIg2W0
>>950
パラの仁王立ちは自分+2人以上のダメージを受けるから
範囲攻撃であっさりしずむけど戦士のかばうは自分+1人
だけだから落ちにくいんだよな
最低限守る必要のある奴だけを守るってのがかえって嫌らしい
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 17:30:25.69 ID:VuCTF9PU0
バトマスやわいけど攻撃力は戦士より上なんだからDってこたないだろー
両手無心とかやばくね?
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 17:30:27.57 ID:qQrU5wAc0
パラ2バイキ狼牙は強いよ
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 17:31:02.01 ID:T4SkeQ9L0
全然やりつくしてない自分の感触だが
S 武 魔戦
A 魔 僧 戦 レン
B パラ 賢 盗 スパ バト 芸

上二つは抜けてるが、下位職はどんぐりな気がする
マホカンタ、天使、ギガスラ、遠距離武器、仁王立ち、状態異常、GSなど
ハマれば強い状態があるが
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 17:32:05.61 ID:x1LzNc9M0
敵陣深くに切り込みボコボコにされてオレンジ色になりながらも敵の首持ってひょこっと帰ってくるのがカッコイイ戦士
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 17:33:18.95 ID:nnJBv6040
戦士はまあタイマン性能なら武以上だろうな
回復能力に乏しいしチート技もないから理不尽性はないが
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 17:34:49.67 ID:2y9pyV/p0
>>954
体当たりと弓がオナニーって有り得ないだろw
ブメレンと弓で近付く前にSHT爪も殺せるわ
体当たりは相手のSHT消せるしギガスラもキャンセルできる
並の爪なら体当たり2確で倒せる
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 17:35:01.89 ID:9X8zIg2W0
>>955
そりゃパラ対ツメで正面から殴り合えばパラ有利なのは当たり前だw
パーティーでの戦闘なんだからその理屈はおかしいわ
それをいっちゃパラが浪牙2回で落とせる敵をツメはタイガー1発で
落とせるわけだし
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 17:35:06.29 ID:SvMgbQeW0
ミラクルソードあるじゃない!
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 17:36:09.97 ID:OYCG9hf/0
スカラ掛かったパラ戦を落とそうと思ったら武もためないと無理だからな
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 17:36:18.21 ID:vROa9HGDi
文句多過ぎ楽しめよ
楽しめないならやるなよ
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 17:36:26.46 ID:PxZqLytg0
>>960
結局、対抗となる職との比較だからな

戦士 武 レン

この3強を相手に
バトマス(笑)でどうたちむかうかを考えるとDとしか評価できない
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 17:37:17.40 ID:UtbbTh9bi
BLでマッチングしなくなるのはいいんだけどさ
これ上位廃固定同士でBLしだしたら結局野良とか弱い固定が餌食になり易くなったりしないのかな?
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 17:37:37.53 ID:9X8zIg2W0
>>965
ブメレンと弓魔戦の相性いいよな
ブメレンはタイガーと違って火力不足な部分あるから
デュアル1発じゃ敵を落とし損ねることがあるけど
そこに死角からトドメをさす弓魔戦マジイケメン
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 17:38:46.69 ID:VuCTF9PU0
体当たりはよくされるけど意外と詠唱解除されないよね?
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 17:41:17.10 ID:9X8zIg2W0
魔法使いが呪文唱えようとしてるから潰しに行こう(タイミング的に間に合う)
ってときに戦士の体当たりで弾き飛ばされたせいで魔法撃たれるってのは
たまにあるな
ボス戦での行動キャンセルとはまた違う使い方だけど地味に厄介
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 17:41:56.15 ID:+sHGo5Je0
パラやってるけど仁王は使わないほうがましだな
バイキもギガスラもない相手なら強いけどそんな状況めったにない

スカラ切らすな回復手伝え道ふさげ
これ意識してれば勝率上がる
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 17:42:03.78 ID:EIpCPauB0
957:名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/13(水) 15:25:32.47 ID:EIpCPauB0
武はタイマンなら楽勝だな
仮にタイマンマッチングがあったとして
狭い場所でタイマンなら刃砕き体当たりで壁に押し込んで一方的にレイプ出来るし
離れた場所からならSHT切れるまで逃げてレイプすればいい
ここで前に言われてた刃砕きでミスだめにして一方的にレイプってのをやったよ
刃砕きする→カスダメになる→刃砕きする→ミスだめになる→相撲で壁に押さえ込んでるだけ(笑)
不撓不屈→刃で死んだけど
瞑想してくれたらもっとぼこせたのにw
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 17:42:05.95 ID:VuCTF9PU0
基本かならず旅か魔入るよな?
バイシじゃしんどいが
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 17:42:11.96 ID:T4SkeQ9L0
>>971
戦う相手を減らしていったらマッチングに時間がかかるようにならないのかな?
だとしたら戦いの数こなしたい廃固定はやりたくないんじゃ
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 17:42:19.32 ID:3WD8H/vj0
ハンマーとか両手剣、槍が3職でふれるようになったら…

そう変わらんか
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 17:43:14.78 ID:WbqYKD130
>>971
弱い人達もそいつらをBL入りするだけ
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 17:43:45.43 ID:5Ekqq2O70
一喝って復活後の無敵時間帯でも食らうのな。。
武ってなんでもありすぎだろ
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 17:43:53.84 ID:AY1kYGft0
>>977
自分旅で入ると
ほぼ僧+前衛2になるな
魔とかマッチされない
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 17:44:33.02 ID:9X8zIg2W0
>>975
スティック持ってベホイミしながら
デビチャやパニパニ撒いてるパラは
ふざけてるように見えて地味に厄介だった
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 17:45:12.19 ID:T4SkeQ9L0
>>980
本当に弱い人らはBLのシステムすら知らなかったりするよ
そして爆裂拳で一人特攻するんだ
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 17:45:19.82 ID:OYCG9hf/0
においたちは臭いからな
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 17:45:36.20 ID:odwFPwRH0
ヘボ武闘家が増えてきたな タイガーする機械だわ
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 17:46:53.07 ID:VuCTF9PU0
武闘家はいのししみたいなもんだからとりあえずマホカンは真っ先にかけてやってる
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 17:47:23.78 ID:PxZqLytg0
>>965
いやオナニーだからw
そういうPTに何度もあったけど負けた事がない

体当たりや弓する暇あんならギガスラすりゃいいのにと思ったもんよ
魔戦が盾はずすのもアホのきわみ
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 17:47:27.49 ID:OYCG9hf/0
張飛だな
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 17:47:56.26 ID:9ibFbXd80
賢者弱くないと思うけどなー、賢者でいけば野良でも6割は勝てるし。
編成にもよるけど敵の脅威を排除するまではドルモーアで攻撃に徹して、
敵を壊滅させたあとじっくりザオリクやベホマラーするのがいいと思う。

あと、敵にマホカンあっても舐めてるのか使ってこないこと結構ある。
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 17:48:53.69 ID:PHDcUxnF0
チームが相手になってさSが2人いたもんで
こちらの味方が、Sかよー、ニート乙^^とかぼろくそこき下ろしてたら
こちらに野良のSがいて、採点時沈黙だった
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 17:50:17.20 ID:PxZqLytg0
>>990
パラでもいえるが野良では評価以上に活躍しやすいかもな
どっちかというと固定同士の評価に偏ってると認めよう
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 17:51:15.57 ID:974y3A+K0
>>975 ほんとこれ
僧侶の私なんかかばわんでいいから敵の邪魔するとか回復の補助するとか
して欲しい
全滅→復活時は特に
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 17:51:19.44 ID:VuCTF9PU0
賢者は弱いってより僧侶との二択ってのが問題なんだよな
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 17:52:26.33 ID:/CbmvBHb0
586 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 17:45:31.20 ID:PEip4Kb30
これはもうイジメそのものだな
というかB+以上4人 vs E以下4人とかなんでマッチングするわけ?
勝負は1分で決まった、相手チームは4人足して10Pも無い、俺以外それでも叩き続ける異様な光景

迷宮でもそうだが社会不適合者やらガキのクズ共が地雷がどうのと騒ぐことも想定できただろうに
こんなゴミ仕様をよくもま実装できるな、一週間も持たなかったぜクソが!
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 17:52:26.89 ID:9X8zIg2W0
野良vs野良と固定vs固定じゃ職ごとの力関係は変わるってのはあると思う
野良PTだとツメよりもブーメランが怖い
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 17:53:31.81 ID:VuCTF9PU0
また次スレ待ちは勘弁よ
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 17:53:42.88 ID:OYCG9hf/0
賢者でやるならドルモーア活用したいわな
回復に関してはしんぴないとどうしても補助的だからなー
蘇生できるのはでかいが天使聖女ないし
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 17:54:15.56 ID:L2pEUxJa0
>>921
爪に向かってこられたらパラ以外一撃死なので意味ないかと
魔で詠唱してる間に武うまくいけば2人殺せるから
タイマンやっても詠唱間に合うかどうかぎりぎりですわ(笑)

結論→武おかしすぎ
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 17:54:34.92 ID:hl4Z7hkY0
ギガスラしかしないマセを押し付けるの楽しいw光耐性プクだから60位しかくらわないし
10011001
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