【DQ10】コロシアム総合スレ第11試合【対人戦】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名前が無い@ただの名無しのようだ
コロシアムの話題専用スレ
専用スキル、職叩き、装備叩きなんでもござれ
でも晒しだけは然るべき場所でやって下さい

【メーカー】スクウェア・エニックス
公式サイト:
http://www.dqx.jp/ 
目覚めし冒険者の広場:
http://hiroba.dqx.jp/ 
ドラゴンクエスト公式サイト ドラクエ・パラダイス:
http://dragonquest.jp/

次スレは>>900がよろしく。

前スレ
【DQ10】コロシアム総合スレ part.10【対人戦】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1384144360/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 00:13:03.87 ID:9xoLSZZf0
そもそもバカ運営は
なんでなぎ払いを強化したんだよ

日輪でリューイーソー狩られてた時でも十分なスペックだったのに
今や射程も範囲もチートスキル



斧100の斧無双ほうちでこれはねーわ
マジでバトルプランナー無能だわ

どんな感性でバトルバランスとってんのか理解できんわ
頼むから辞職してくんね?って言い迫りたい
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 00:13:40.24 ID:VzDmGYw90
よくやった
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 00:14:48.94 ID:hH1TWweK0
プルーラWH430-403僧侶
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/285235834012/
最初から最後までずっと指示してる強烈な指示厨
合間に「私Sランクだから」「投票上位なんだ」と自慢も挟む
子分のタッツーWN363-281は「プルちゃんの指示に従って」「誰に投票するかわかってるよね」と脅しをかけてくる

ジンIV696-338僧侶
回復放棄の僧侶。指摘したら棍を持ち出す。終了間際に無言ログアウト。

ロンドPC430-816魔戦
開幕だけレンと武にバイキ
それ以外この2人を無視して自己バイキ最優先の「さみだれ魔戦」
ちなみにLv72
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 00:15:05.92 ID:agqf7+4E0
もつ
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 00:16:24.97 ID:F+YGeYqM0
SSの奴とやったけどあいつら武PTでリスキルしてるだけだな
場数だPSだ関係ねーわ
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 00:17:38.09 ID:rTeQkVBn0
雑魚「野良じゃ勝てない!」

常人「フレといくか募集しろよ!」

雑魚「ぼっち差別だ!課金俺もしてるにだ!」

運営「じゃあぼっち用に公式戦でタイマンモードでもつくるか?」

雑魚(げ…負ける言い訳が思いつかなくなった…)

常人「いろいろ愚痴ってもお前のへぼさが身に染みたか?w」
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 00:17:46.68 ID:fKcfMzFr0
>>6
前スレでも書いたけどリスキル=脳死ゲーしてるだけだぞ
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 00:20:59.57 ID:LnL049vK0
固定でいく人は野良ではかてないと自ら自分は雑魚ですって言ってるようなもんだな。
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 00:21:36.40 ID:Zgrjtt550
●コロシアムの勝ち方
バイキタイガー
覚醒マヒャド

おわり
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 00:22:52.42 ID:6WNAwa3M0
魔ってマホカンタされたらなにすればいいの?
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 00:23:26.61 ID:VKD289Ad0
タイガー以外もバイキすれば強い、がモーションのせいでなあ…
狼牙突き、デュアルカッターあたりがまだ出もはやく範囲も広いからなんとかってところか?
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 00:23:36.69 ID:lOT+LIp10
リスキルはバカが1人いるだけで崩れたりするからそれはそれで面白い
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 00:23:52.94 ID:g18PC6RDO
コロシアムさいこーwこれはまじで面白いわ。
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 00:24:18.00 ID:Y7/utQVH0
>>11
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 00:25:22.02 ID:LaU27MeG0
本オープンの報酬、ティモシーが着てる装備だったらいいのにな
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 00:25:47.73 ID:rTeQkVBn0
>>9
ん?
固定で行く人は野良では固定に常勝できないというのはもちろん認めるよ
俺一人の力で4vs4の勝負をひっくり返せるほど慢心はしていない
でもそれが雑魚というのかね?
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 00:25:48.68 ID:CwiC+xOc0
固定で勝率9割だろうとはいはい、って感じだな。
ソースは俺。野良だと5割程度まで落ちるんだぜ・・・

ただ固定の強編成だとなんか作業してる感じで面白くない
どう動くかとかなにするかと毎回同じ
どう考えてもフェアじゃないし今日誘われても断って固定はやめたわ
二度と誘われねえだろうなwちょっと寂しいが
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 00:26:26.85 ID:+FEmJESu0
カビ団子の魔戦に見とれてしまった
死にたい
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 00:27:34.02 ID:wP32u8uB0
A以上だと固定じゃないと無理だな
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 00:27:47.47 ID:NwAPkFZo0
>>11
マホカンタの維持だろ?w
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 00:28:32.69 ID:F8E/r16S0
味方のキッズに投票は一番かわいい子にすると言われて自分には1票も入らなかった
女キャラは相手1人こっち自分だけ
クソ死にまくるキッズを何度も蘇生してやったのに
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 00:28:46.16 ID:qAF/LJHF0
>>11
魔法使いがマホカンタしたなら、
こっちもマホカンタでひたすら味方をサポートする
スパスタのマホカンタならムチを持つ、最悪短剣でもなんでもいい
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 00:29:41.46 ID:AFCdCD3eO
景品が神アクセなわけでもないし失うものもないんだから
遊びに走ってもいいと思うよコロシアム

魔がいるぞ魔法で死ぬぞーと思わせて鞭とか、
武だタイガーかなぎはらいだーからの扇()とか
ドレスアップとかで魅せるのもいいし
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 00:30:23.98 ID:fKcfMzFr0
>>21
相手が魔法なしのスパの場合もあるんだぜ
時間が経てばカンタ維持なんて出来ないし切れたとこにドカンじゃね?
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 00:30:48.27 ID:ZQJqJIBn0
>>24
扇強いぞ
アゲハで逃げる奴潰せる
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 00:30:51.09 ID:R5BDHNbi0
>>4
開幕やるだけマシだろ
終始自己バイキのみのギガスラ魔戦もいるんだぞ……
しかも一騎駆けで即死
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 00:31:02.01 ID:wP32u8uB0
連敗で経験値150失うときついわ
もう野良ではやらん
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 00:31:06.50 ID:qAF/LJHF0
魔法使いがいる時はロイヤルバッジ装備して
魔法使いがいない時は竜のおまもり装備して
ギガスラみてベホマラーで秒間ホイミ()
段々精神がやんできた
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 00:31:15.19 ID:LnL049vK0
17
雑魚。
俺は野良でも7割勝ててししかも入るのは即マッチのパラか僧な。
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 00:31:37.41 ID:R5BDHNbi0
>>12
氷結も早いよ
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 00:31:51.02 ID:YQpsD7FqP
白チャよくつかうけど敵でも反応してくれる人がいると楽しいなやっぱ
暴言もほとんどみないし煽るやつはジャンプでも煽ってくるから白チャ残してほしいわ
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 00:33:40.04 ID:ad66Byv00
負けそうになったら放置するクズどうにかならないのか
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 00:34:28.89 ID:WtoK9/zr0
取りあえずデュアルで即死する魔はコロシアム来るな
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 00:35:29.67 ID:9xoLSZZf0
>>11
マホカンタが正解
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 00:35:35.91 ID:LvoxPxrv0
固定叩いてる人は申し訳ないけど固定組む相手がいなくて八つ当たりしてるようにしかみえない

リスキルも同じ

固定死ね、リスキル死ねとわめくんじゃなくて
野良でリスキル狙いパに対する勝率を上げる立ち回りを挙げていったほうが100倍有意義だよ
文句つけてるだけじゃ永遠に狩られる側にしか立てない、いわゆる養分や雑魚に区分されてしまう

言いだしっぺだしまず俺から


現状は武と魔による物理魔法二刀のリスキル狙いが主体
このパーティの強みは一瞬の隙からタイガーや覚醒メラゾ/マヒャドで一人落として、
そこから強引にリスキルまで持ち込めるところ
じゃあどうすればいいのかと言うと、タイガー・メラゾ・マヒャドを撃たせなければいい

タイガーは発動も早いし火力もあるけど射程は無し、壁の向こうからは攻撃できない
魔法はカンタ維持で止められるので問題ない(維持がなかなか難しいのはあるけどね)

対抗するには「マホカンタを維持しつつ、なんらかの手段で一方的に攻撃し続ける」
どういう手段で攻めるかっていうのは構成次第だしそれは個人でいろいろ考えてみたほうがいいかな
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 00:38:06.69 ID:GbQ2rT0C0
固定は弱虫バカクズ
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 00:38:20.11 ID:qAF/LJHF0
ちゃんと錬金してる装備してる人と
結晶装備勢の差が少しずつ出始めている
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 00:39:47.99 ID:/qtrSmO40
固定と当たるとほんとつまんねーなー
ギブアップほしいわ
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 00:40:42.39 ID:x2LlltyG0
マジで野良でタイガーPTに当たると何も出来ねーな
しかもE+とかでAに当たるしここまで公式で弱いものいじめ推奨な対人見たことない
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 00:40:47.07 ID:ZGVicuUU0
戦ってるときにこいつうまいなと思う奴はたいていAランク以上だな
ごく稀にDランク位でも判断うまいやついるけどね
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 00:41:13.55 ID:CwiC+xOc0
>>38
俺も手抜きで結晶装備のままきてると思った人いたが結晶装備じゃないみたいだよ
全身失敗品だけど結構お金使った、って嬉しそうに言ってる子いたし

確かに失敗品でも全身で15万Gぐらいはかかりそうだったしそんなもんかもって思った
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 00:41:25.70 ID:B9c/9ZBP0
完全ランダムマッチで固定無しにすればよい
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 00:42:04.93 ID:6O7wdFW70
もう虐殺されるだけのためにコロシアム行くの疲れたよ・・・
もう嫌だ・・・
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 00:42:13.50 ID:7U/efbkoP
>>4
一番下の奴は外してやれよw
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 00:42:18.77 ID:AwNDz8zh0
どうせ修正されるものなんて、対策なんて考えなくていい
リスキル専用にあたったら、ハイハイで流す
ノラでいろんな構成で遊んだ方が経験値たまってる
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 00:42:51.86 ID:VKD289Ad0
>>41
時間がなくてコロシアムできないからランクが上がらないって人もいるだろうからなw

>>42
ライトだと武器防具買うの大変って人多いからそんなもんだ
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 00:43:29.16 ID:+R/lNN4/0
ボケテロ強いな
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 00:43:29.39 ID:qAF/LJHF0
職業を決めて事前に打ち合わせをして戦う固定と
玉石混交でどんな奴が来るか分からない野良じゃやっぱり固定の方が強いよ
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 00:43:42.65 ID:F+YGeYqM0
>>43
ああいいかもなー
ただ固定で組んでるから野良にクズが来る率も減ってると思うんだよな
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 00:43:39.77 ID:2m64FbNB0
>>4
こいついつか晒されてるんじゃないかとは思っていた
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 00:44:01.76 ID:LnL049vK0
36
固定募集がピロンピロンいってる現状でなに行ってるんだろうねこのバカは。
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 00:44:24.05 ID:NwAPkFZo0
>>43
それが一番わかりやすいな
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 00:45:07.28 ID:/qtrSmO40
タイガー+バイキ=終了
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 00:45:32.17 ID:WtoK9/zr0
募集してるのたくさんいるけど、75でドラクロとか結晶装備もいるしホント怖い
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 00:46:04.29 ID:7gbpYKeK0
>>42
早くそういうキッズでも楽しめるマッチング積んで欲しいな。廃人のアホPTに着いてく気は無いから野良オンリーのマッチング早くして欲しいわ。
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 00:46:02.94 ID:qQzaMFrg0
野良でもガチ構成になると固定にも勝てるけど60代の奴がいたりバトマスや賢者がいると絶対に勝てない
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 00:46:20.12 ID:DDHfq5ob0
いかにして相手より正確にはやくバイキタイガーを叩き込むかを競うゲーム
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 00:47:07.30 ID:/qtrSmO40
レベル差のハンデ少なすぎるよなどう考えても
ていうか無いよな
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 00:47:15.62 ID:o90GqJDr0
CやDの固定なら野良でも勝てるだろうし
野良でもAやBになればなら固定だとか泣き入れるなということで
何度か出ているがランクで分けるだけでいい。
2分割ならBで分けるのが妥当なのかはわからないが。
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 00:47:24.57 ID:qAF/LJHF0
ツメだけは金かけないと本当に酷いのは
スクルト無し僧侶の俺相手に30×3ダメージとかだからな
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 00:48:34.57 ID:LvoxPxrv0
固定で行く人っていうのは

固定で勝ち続けたいからって言うより、野良の無能っぷりに呆れて固定やってるんじゃないの?
で、有能な奴っていうのはどんな状況でも勝ち筋を探していける奴ね
ここでひたすら固定ガーリスキルガーとか思考停止で騒いでるやつは無能

そんな無能が野良にうようよいるっていうんなら俺は野良なんかでやりたくない
相手が固定だろうとガチ構成SSランク4人だろうとしっかり勝ちに行ける人とやりたい

ただ残念ながらそういう人は野良なんかやらないんだよね
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 00:49:51.73 ID:rTeQkVBn0
>>9
強いよ?
あたりまえ
当たり前のものを雑魚が負け犬の遠吠えでなんとか言い訳ひねり出してるだけ
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 00:50:08.96 ID:qQzaMFrg0
>>62
俺は経験値が欲しいから固定で行ってる
楽しみたい時は野良だな
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 00:50:45.34 ID:agqf7+4E0
一発で殺せるからかやたら出たがりの魔法多すぎだろ
前でて即死何回すんねん
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 00:51:07.26 ID:/qtrSmO40
爪ってよりバイキが強すぎだと思う
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 00:52:25.48 ID:qAF/LJHF0
よくつかうセリフ

ちょっとまって
OK!

玉砕キッズを抑えるのに一番効果的
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 00:52:55.67 ID:rTeQkVBn0
>>59
努力で埋めれる差を埋めようろしないものに対人戦する資格はない
どこまでゆとりなんだ?
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 00:54:28.74 ID:NwAPkFZo0
>>62
無能ばかりの野良相手に戦ってもつまらんだろ?
だったら固定と野良は分けた方が双方にとって都合いいじゃん
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 00:54:37.78 ID:0vyBEQ2zO
弓と槍強くね?
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 00:54:38.13 ID:/qtrSmO40
固定とランダムで当たるってバカじゃないの?
プレだから許すけどさ
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 00:55:09.79 ID:CBDpGYV/O
固定推奨してさりげなく分別を反対するなよ雑魚w

まあ、固定と野良が分別されて泣きを見るのは固定なのは間違いない

ちなみに固定に聞きたいんだけど、野良にリスキルはめして逆転負けする気分はどうよ?
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 00:56:57.13 ID:LnL049vK0
固定ーバイキタイガーするたげのお子様ゲー。
オートー読み合い重要。
思考停止してるのはどっち?
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 00:57:09.91 ID:KFzH/7me0
PvPは即死ゲーだから面白いんだよな
FPSも即死ゲーだし
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 00:57:43.42 ID:Z0A65QAU0
マジで固定叩いてる馬鹿がいてワロタ
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 00:58:25.99 ID:Np+FRvkO0
復活でMP全快は要らんなぁ
ゾンビスティペチでクソ爪のMP空にして閉じ込めておいて最後に殺すとか出来れば楽しいのに
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 00:58:58.91 ID:rTeQkVBn0
>>72
今勝率9割5分以上
勝利数約200でSランクだがリスキルはめして逆転負けはない

リスキルしにいってリスクがある編成には、しにいかない。
まだ質問ある?
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 00:59:14.17 ID:ykNcV+O70
脳筋系が有利なのは今のバランス上事実だと思うんだけど、その代わり地形を味方につけられる発想力があればどんな職でも楽しめる作りになってると思うんだよね。

復帰地点レイプも復帰無敵時間の短さや単一的な復帰地点の問題ばかりに目がいっちゃってるけど復帰地点から出て行く通路の距離を縮めるだけでバランスとれるんだよ。
ただそれだけしてくれれば今のままで十分。
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 00:59:43.27 ID:CAhWCe6kO
固定で俺TUEEEEEも楽しいっちゃ楽しいけどやっぱ野良のクソマッチで固定のオナニスト共を倒すのがコロシアムの醍醐味だと思うの
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:00:54.25 ID:qAF/LJHF0
話を盛り盛りクエスト
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:00:58.97 ID:/qtrSmO40
即死なしにしたら結構面白くなりそうじゃね?
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:01:01.60 ID:CBDpGYV/O
固定は野良から嫌われて邪魔者扱いされてるのに、なんで分別に協力的じゃないの?(笑)

誰か教えて!
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:01:49.96 ID:F+YGeYqM0
>>82
野良ってカモがいなくなって自分の地位が揺らぐからじゃないの
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:01:57.16 ID:fKcfMzFr0
>>62
> 固定で勝ち続けたいからって言うより、野良の無能っぷりに呆れて固定やってるんじゃないの?
要するに勝ち続けたいと同じだろwww

パターン入ったらバラらけてワンチャン狙うか(味方に魔が居る場合)攻撃を重ねる事を意識するしかないんだよなー
他にいい行動があったら出してくれよwwww
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:02:09.17 ID:rTeQkVBn0
>>73
>>固定ーバイキタイガーするたげのお子様ゲー
そんな固定に負けてるの?

だいたいお前のその短絡的自己中思考こそ思考停止なのでここで頑張っても無駄
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:02:40.35 ID:TI2G2bbj0
>>81
即死ゲーじゃないPvPはつまらんよ
延々と回復と攻撃の繰り返しになるだけ
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:02:51.25 ID:+R/lNN4/0
これはRPGです
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:03:01.25 ID:/qtrSmO40
まぁ魔法はいいわ
マホカンタあるから
しかし防ぎようのないバイキタイガーはクズ
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:03:22.95 ID:CBDpGYV/O
77
いや、俺は野良で何回も逆転勝ちしてるんで、もしその固定の立場になって考えた場合は?

あと固定と野良分別に関しての意見は?(笑)
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:04:24.17 ID:rTeQkVBn0
>>84
勝ちたい気持ちがないくせに
協力対人戦にくるなくそ
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:04:28.95 ID:BtLLr5Ga0
お前ら野良の勝率いくつ?
モリモリクエストは別にして。
ほとんどの人は4割程度だよね?

旅で野良するともう一枠は僧侶で
だいたい火力負け構成になって
勝率3割弱くらい。
装備も強くないし、ぶっちゃけ俺が参加するPTは負ける。
申し訳なくなる。
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:04:36.95 ID:wTjDh06Y0
俺は固定できる時なら固定で行くけど
理由としては仲間と一緒にキャッキャ遊びたいからだなぁ
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:04:57.81 ID:SdywJgd30
>>89
頼むから安価つけてくれ
さかのぼってみるの辛い
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:05:02.50 ID:TI2G2bbj0
>>91
7割くらい
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:05:13.90 ID:9UhNr9v00
扇スパスタに無双された
魅力いくつあるんだあいつは
近づいたら武闘家が魅了されて戻ってくるし。
殴りにいけてもボディーガードだし
メダパニーマとラリホーマで僧侶は動かないし
扇なんて普通は使ってるやついねーよ
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:05:53.19 ID:/qtrSmO40
スパスタなんかキラポン配ればクズだろ
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:06:44.38 ID:GXkOPaM70
ぼうぎょの軽減率をやいばのぼうぎょより上にするとか
もしくはぼうぎょに特技は通用しないとかあるといいよな
それともメラゾーマや弓みたいな弾けるスキルを確実に弾くみたいな
なにがいいたいかってパリィ!やりたいねん
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:07:07.63 ID:6tdw68ro0
そのキラポン維持するのが・・・
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:07:32.18 ID:CBDpGYV/O
野良しか行かんが6割くらいかな
相手野良で八割
相手固定で四割
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:07:32.35 ID:fKcfMzFr0
>>90
誰でも勝ちたいのは普通だろうwww
でも脳死ゲーするのはツマランって言ってるんだが?
信onの上覧みたいに住み分けするなら固定にも価値はあるがなwww
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:07:48.65 ID:N8HgB/vs0
この時間はガチ構成多いな
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:08:29.22 ID:Ew954LSY0
即死ゲーじゃなくなると僧が無双するね
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:08:35.75 ID:LnL049vK0
85
対応策を挙げてから言ってね。
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:08:48.76 ID:fKcfMzFr0
脳死が楽しいって奴は要するにレイプしたいってだけだろ?wwwwww
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:09:22.58 ID:7gbpYKeK0
>>62
野良でも凄く上手い人は居る。本当に上手い人は地雷が居てもカバーしてひっくり返すね。不確定な要素に自分が対応出来ないPSのショボさを固定で固めて逃げてるだけ。固定マッチ、リスキルは全く別の話。武2電でお好みの職誘ってタイガーやっとけ。
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:09:21.76 ID:BtLLr5Ga0
>>94
>>99
モリモリじゃないとして
そういう人って職業と武器は何?
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:09:47.45 ID:rTeQkVBn0
>>89
逆転されてくやしいなら対策考えるだろう
考えなく逆転されるなら逆転されてもいいって遊んでるんじゃねえの?

俺は野良と固定わけてもかまわんよ
そのほうが手ごたえあるしな
ただどんなに言い訳考えて運営に甘えても結局は対人戦である以上
負けから学んで工夫や努力をおしまない奴には勝てないぞっていいたいだけ
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:09:54.29 ID:AFCdCD3eO
魔戦にタイガーが1ずつしか食らわなかったんだが… そんな守備力あったっけ
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:10:29.13 ID:SdywJgd30
運営的にはソロで乗り込んで野良構成でやる人がこんなに多いと思わなかったんだろうなぁ
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:10:30.20 ID:YkjHHHpX0
爪特攻様が敵陣の奥に入られるとべホイミが届きにくいから困る。
HPが減ってる時は外にいるか
こっちが通路前まで追いつくまで待ってくれ。
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:10:28.51 ID:CwiC+xOc0
>>91
野良は5割ちょい固定だと9割前後職業魔法使い階級、
装備ははごろもとまがんの上級錬金成功程度のまぁ普通?だな
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:11:21.42 ID:UlngGyKK0
一方的な虐殺になりがちなので負けてるチームが
何らかの逆転できる要素が欲しいと思った。
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:11:26.64 ID:ykNcV+O70
>>91
すごくよくわかる。その気持ち。
さっき書いたんだけどまさに旅こそ地形をうまくつかえば野良でも勝率上がるしベストプレイヤーに選ばれること多くやるよー。
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:12:46.57 ID:/qtrSmO40
1時なるとさすがにマッチ遅いな
寝るか
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:13:09.07 ID:CBDpGYV/O
106
爪盗賊か片手魔戦で行ってるよ
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:13:21.62 ID:6Vzt9z2h0
>>106
弓と片手の両刀魔戦
HPと守備力底上げしたから爪のテンションバイキタイガー耐えるわ
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:14:06.19 ID:Rnc08IXL0
スパってあんまり要らないよね
攻撃力ないし、メダパニも運用素が強すぎて使い物にならない
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:14:20.22 ID:/qtrSmO40
爪はやっぱり何においても最強だった
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:14:33.30 ID:CBDpGYV/O
107
分別賛成なら言うことはない
無論、固定と野良の問題は運営に泣きつきとは別問題だと認識してるだろうからな
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:15:36.53 ID:F+YGeYqM0
>>116
強キャラやのう
まあ堅いってのは装備奮発したおかげなんだろうけど
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:16:07.32 ID:SdywJgd30
安価くらいちゃんとつけろよクズ
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:16:27.66 ID:FSctvLCF0
野良パラで狭い通路で大防御したら後衛があっちゅう間に相手をフルボッコ。ガチptだったみたいで悔しそうやった。ざまぁぁぁw
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:16:58.82 ID:VKD289Ad0
>>108 が戦った魔戦は >>116 かww
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:17:03.37 ID:wsxKqxmS0
つか結局コロシアムも装備ゲーだったな

アクセの+3効果もめちゃ重要だし
耐性+9%揃えるしかねーじゃんこんなの(氷とか光の)
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:17:19.83 ID:Ew954LSY0
旅はなんでも屋過ぎて野良ですごいやりたい
こういうのってFPSとかと違ってアクション苦手でも
視野が広いさと判断力が一番大事だから上手い人は楽しいと思うよ
俺win版からだから育ててないけど
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:17:33.58 ID:89Q2OHwe0
スパは初見殺しだけどやれること限られてるから対策しやすいよね
スパで行って対策ばっちりのPTに遭遇すると死にたくなるわ
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:18:04.40 ID:rTeQkVBn0
>>119
泣きつきだろう
フレ作るか、募集もできるんだからな
リダになって戦術説明して即席固定も悪くない
だいだい固定っていってもまだコロシアム実装何日目だ?
毎日毎日同じ面子で安定して真の固定くんでるやつなんてどんくらいいるんだ?

だいたい人のレスに(笑)で、煽る前にアンカーのつけ方くらい覚える努力しろよ
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:18:12.86 ID:jURK5Impi
フルボッコだったけど、最後オオカミアタックで『うちの犬です!』みたいに紹介しながら攻撃してて、なんか和んだw
ああいう空気を和ませるのちょっといいね。
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:18:41.25 ID:BtLLr5Ga0
>>111
しつこくて申し訳ないが
旅が混じってる野良でも5割勝ててる?
自分が下手なのか知りたい。

あと、旅とマッチする率ってどれくらい?
旅しかやらねーから分からん。
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:20:00.18 ID:Qq0lEgo10
魔法使いで優柔不断なのは向いてないな
タゲ選びすぎて打つ前に殺される奴
殺されなくてもなかなか打たないでアタッカーが殴った方が早かったり
マホカンタ持ちがいないならとりあえず打ってくれ
あと魔力覚醒使わない魔法使いもいた
そいつのページ見たら普通に魔力覚醒覚えてたしw
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:20:09.25 ID:/qtrSmO40
バイキの調整は絶対必要だな
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:20:27.61 ID:BtLLr5Ga0
>>125
旅は楽しい。下手でも楽しい。
それは間違いない。
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:22:15.14 ID:iDlJkdEy0
>>130
パーティーの中で一番冷静じゃないといけないな
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:22:23.26 ID:CBDpGYV/O
分別賛成と言いつつ泣きつきとか矛盾お疲れ
ただの糞やん
フレ作る努力(笑)
パーティー組む努力(笑)
お前、ランダムマッチングの醍醐味理解してないくせに偉そうに語るなよカス

俺は固定ではやらんけどお前と違って固定を否定はしない
野良と固定を一緒にすんなってだけだ
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:23:18.29 ID:/qtrSmO40
>>133
魔戦・・ギガスラッシュでこい・・・!!

ぐわあああああ
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:23:25.87 ID:Ew954LSY0
>>129
バトマスの場合
野良はほぼ僧旅バト+@だから
最弱クラスって言われてるバトと旅さんの組み合わせ多いときついんじゃないかな
Bクラスになってからは上手い人増えて勝率グンと上がるよ
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:23:32.66 ID:ZQJqJIBn0
>>128
戦ったことあるわw
和んだ
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:23:52.49 ID:VVCBFvoD0
>>116
テンションバイキタイガー耐えるってどんなの?
バイキタイガーならわかるけど
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:23:53.15 ID:fOTmU/Jw0
>>133
師匠乙
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:23:53.75 ID:4R08j9gx0
>>7
僧侶でタイマンやりたいお…
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:23:53.72 ID:fKcfMzFr0
>>127
チムメンやフレとも行ってるが、すぐにおなか一杯になるからな
職変えて遊んだりもしてるけど、やる事はテンプレ化されつつあるからね

即席マッチの方が判断力もあがるから今は野良の方が楽しいかな
住み分けできれば固定でもやりたいけどねw
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:24:10.09 ID:rTeQkVBn0
>>134
涙吹いてアンカーのつけ方知恵袋で調べて出直してこい
話はそれからだ
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:24:54.15 ID:Y7/utQVH0
一確のせいで雑魚が周り見ないでつっこんで死ぬんだよなぁ

たまたまうまくいった時は殺せてしまうもんでいつまで経っても成長しない気がする
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:25:40.25 ID:LQT/pf3F0
倒されたらジャンプする人がいたから、倒した
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:25:50.02 ID:mAxlAkM7i
見惚れたやつに対してプクがてれるなあって言ってて和んだ
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:26:05.87 ID:CBDpGYV/O
記号打つの面倒だからしてねーだけだよニート
アンカ付けれないとか妄想ワロス
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:26:09.91 ID:fOTmU/Jw0
一人ずつ生き返る感じで綺麗に時間差リスキルされて詰んでたから
死んでる間、相手チームの悪口をみんなで言って盛り上がってた
野良パーティーなのに楽しかった
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:26:18.60 ID:Rj/cOir80
旅と懸みたいな半端職はすげえ判断悩むな、特化のほうが行動はやいのはしょうがない
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:26:45.87 ID:YTIJoyb30
957 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/11/12(火) 00:30:10.69 ID:TSevmomE0
★コロシアム
オーガ
炎と高HP高火力、武での覚醒メラゾーマ耐え、後にメラガイアーが控えていることからも盤石の使い勝手

ウェディ
マヒャド軽減は圧倒的優位、後にマヒャデドスが(ry

プク
ギカスラ軽減が神性能、前衛後衛どちらも◎

ドワ
闇耐性は微妙ながら通常即死クラスの神秘ドルモーアを躊躇させるだけでも価値有り

エルフ
産廃。キャラデリ推奨で使うとしても職人サブが妥当。


★通常フィールド
オーガ
炎耐性が神の上、攻撃HPでトップ
丼食いで10万G程の聖騎士でガイアを押すなど、圧倒的性能を誇る。
更に災厄のランガーオ石は使い勝手ナンバーワン

ウェディ
攻撃が高く、魔力も並にあり、氷耐性は神
重さもあり万能、オーガとの選択。
レーン石もいい。

プク
光は微妙ながら活躍の場はある。
光のブレス、リューイーソー系ボスの爆弾系も軽減できた。
攻撃魔力最高値、攻撃系ステは見所あり

ドワ
闇耐性は災厄で活躍、またウルベアが非常に楽になる。
ステータスは苦しい。

エルフ
耐性産廃。重さ無し。ツスクル石はゴミ。回魔が高いも自身の耐久力が低い。作り直し推奨
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:27:13.31 ID:utFjfoWh0
ハッスルやザオで味方のポイントロストを防ぐのが主で、
合間に扇やら、棍で戦ったり、
爪3だから、扇で幻惑かけてくれる旅芸人なら来ても構わないけど、

何を勘違いして、開幕最前線に突入したりダメージソースにも、混乱もあんまり成功しないキラジャグ連打の旅芸は、迷宮に帰ってほしい
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:27:13.83 ID:GveECibf0
武武魔電のランクAオーバー構成
野良のスパ電武賢で倒してやったった
落ち着いてやることやってたら終始こっちのペースで運べた
お前らもガッチガチの固定PTが来ても諦めんなよ
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:27:16.83 ID:CwiC+xOc0
>>129
旅は使う人で相当変わる印象
旅って多分ライトで旅しか育ってない、って人と好きで使ってる物好きに分かれてると思う
勝てることは勝てるけどひどいのはひどい
効きもしないスリダガ連発して即死とかタイガーの前でキラジャグ発動して即死とか

一番絶望するのは開幕神風とか自分の仕事理解してない人
装備が結晶装備?ってのは仕方ないにしても職業がどうとかじゃない気がするなぁ
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:28:03.94 ID:N8HgB/vs0
錬金効果なしでもいいかもね
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:28:26.09 ID:/qtrSmO40
旅って火力出せないんじゃないの?
状態異常もないしスパより扱いにくい気がする
155固定:2013/11/12(火) 01:28:33.65 ID:CBDpGYV/O
分別は賛成!
固定だって固定とやる方が歯ごたえあるんだ!

何故か上記が泣きつきに変換されるようです…
僕には理解出来ません…
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:28:30.37 ID:Cvs0Q4Sd0
固定のバト4にズタズタにされた。突っ込んで来てひらすら虐殺するだけとか。糞げーすぎる
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:29:14.63 ID:4R08j9gx0
>>50
ほんとそれ
俺は野良だが今のままのが良いは
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:29:22.09 ID:LQT/pf3F0
>>156
防御をつかいこなせ
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:29:23.16 ID:BtLLr5Ga0
>>136
そんなもんかあ。
ありがとう。確かに厳しいよね、その構成。
超わかる。

もうBにはなったけど
即効c+に落ちそうw
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:29:33.18 ID:/nF0UyAu0
魔法使いがマジでピンキリすぎるな
仁王立ちパラがいて零GF味方が打ってもひたすら全員にマホカン配る奴
瀕死相手に覚醒使ってその間に殺される奴
共通するのは言ってもわかってくれないこと

野良魔法使いはマジで博打だ
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:30:32.81 ID:9UhNr9v00
>>148
扇芸人かなり強い、おしゃれ上げてハッスル連打でもいいし
キラージャグリングや乱舞でぼこぼこにされた
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:30:36.58 ID:pBprA1g/0
固定野良お構いなし用
固定対固定でガチり対奴用
野良対野良で与えられた物だけでやりたい奴用
で3つ用意してくれればいいんだけどね

一番上は固定対固定が怖いチキン固定用にしか需要ないだろうけどさ…
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:30:43.25 ID:fOTmU/Jw0
野良ほんと面白い
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:30:55.40 ID:kHFjYh1q0
■コロシアム■種族■職 
☆>◎>○>△>×

オーガ  ☆ 全てにおいて重要ステ耐性最強
プクリポ ☆ ギガスラキラー、高い魔力で固定砲台
ウェディ ◎ 氷耐性神だけど劣化オーガ
ドワーフ ○ 可もなく不可もなく
エルフ  △ 回魔(笑)風耐性(爆笑)
人間   × 人間は選択可なので最低種族はエルフになる

戦士 ◎ 高い守備、HP、盾も持てるしギガスラもできるし、何より体当たりが神
魔法 ◎ 豊富なMP、羽衣で炎カット、マホカンタ、覚醒からの即死ダメージばら撒き
僧侶 ◎ ゴールドフィンガーさえもらわなければ天使でループ。羽衣。ザオ。補助。回復。万能
武闘 ☆ ご存知チート職。高HP、ためる、タイガー、僧侶殺し、SHTからのパラ殺し。
盗賊 △ バナナ、ボンボーなど地味に使えるが武と比べると見劣りすぎて使えない
旅芸 △ 盾を持てるが決め手が一切無い。棍を持っても微妙すぎる。ボケは強い
パラ  △ ガチガチに固めて狼牙突きor仁王立ちの二択。仁王立ちは対策されすぎて微妙。
レン  ◎ 盾+ブーメランで固い遠距離アタッカー。バイキを貰えれば奮闘できる。補助も少しできる
魔戦 ◎ バイキとギガスラを使えるだけで神。戦士より柔らかいがかなり固い部類。
スパ △ ロマンがある。耐性装備されてたらゴミ職となるが、ゴールドシャワーは1発狙える魅力有り
バト × 会心特化は運要素多すぎる。ギガスラするんだったら魔戦か戦士でいい。よっていらん
賢者 ○ 器用貧乏。洗礼の使い所でうまく立ち回ればかなり役に立つかもしれない。 
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:30:56.58 ID:CBDpGYV/O
今の時点でランクA以上の固定はただの野良虐殺詐称ランクだから下手くそが多い
野良に紛れてくるB以上が本当に上手い人
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:31:26.57 ID:utFjfoWh0
旅芸人は20回当たって一人くらいだな
いて助かったなと思えるのは
大抵は何もさせてもらえないから同情する面はある
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:31:40.48 ID:LQT/pf3F0
戦士は地味に強い
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:31:49.13 ID:HgdCnMtv0
ガチャキター!!
http://dragonsprophet.aeriagames.jp/
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:31:54.68 ID:zh9EiYVR0
復活時即コマンド選択、無敵時間の延長
固定と野良を分ける
武弱体
斧鞭短剣の強化
白チャ不可(できればジャンプも)
投票は相手チームのみ
マッチングの構成はゆるくして早く組めるように

これだけで神ゲーになる
コロシアムだけでゲーム売り出してもいいくらい
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:32:14.81 ID:LaU27MeG0
ばくれつが意外と厄介だな
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:32:35.44 ID:fOTmU/Jw0
GSやられた試合
今までに3試合くらいあるけど
食らったパーティーメンバーはだいたい草はえる
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:33:06.93 ID:LvoxPxrv0
>>105
レス遅くてごめんね

別に野良に雑魚しかいないとは言ってないよ
ただ君みたいな思考停止で固定を叩くような無能がいっぱいいるからやりたくないだけ

固定パの対策も練らずにクソゲーだとかいうような下手な人とは組みたくない
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:33:40.51 ID:jURK5Impi
>>170
爆裂天使パーティとかどうなんだろうな。
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:33:51.91 ID:BtLLr5Ga0
>>150
それさ、武バト旅僧侶みたいなPTだと
旅は前に立って代わりに死ぬのか仕事だったりする時もあるのよ。
ケースバイケースだけど。
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:34:24.46 ID:fOTmU/Jw0
実は斧戦士とか猛威をふるいそうなイメージがあるけど
どうなの?
魔神斬りとか
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:34:32.07 ID:YTIJoyb30
957 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/11/12(火) 00:30:10.69 ID:TSevmomE0
★コロシアム
オーガ
炎と高HP高火力、武での覚醒メラゾーマ耐え、後にメラガイアーが控えていることからも盤石の使い勝手

ウェディ
マヒャド軽減は圧倒的優位、後にマヒャデドスが(ry

プク
ギカスラ軽減が神性能、前衛後衛どちらも◎

ドワ
闇耐性は微妙ながら通常即死クラスの神秘ドルモーアを躊躇させるだけでも価値有り

エルフ
産廃。キャラデリ推奨で使うとしても職人サブが妥当。


★通常フィールド
オーガ
炎耐性が神の上、攻撃HPでトップ
丼食いで10万G程の聖騎士でガイアを押すなど、圧倒的性能を誇る。
更に災厄のランガーオ石は使い勝手ナンバーワン

ウェディ
攻撃が高く、魔力も並にあり、氷耐性は神
重さもあり万能、オーガとの選択。
レーン石もいい。

プク
光は微妙ながら活躍の場はある。
光のブレス、リューイーソー系ボスの爆弾系も軽減できた。
攻撃魔力最高値、攻撃系ステは見所あり

ドワ
闇耐性は災厄で活躍、またウルベアが非常に楽になる。
ステータスは苦しい。

エルフ
耐性産廃。重さ無し。ツスクル石はゴミ。回魔が高いも自身の耐久力が低い。作り直し推奨
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:34:53.17 ID:CBDpGYV/O
固定絶対有利な上で対策考えろとか…
馬鹿すぎる(笑)
きもっ
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:37:01.19 ID:SdywJgd30
>>175
会心ガードで防がれるし
斧無双はくるくる回ってる間にタイガーで虐殺されるし良いとこなしw
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:37:11.82 ID:F+YGeYqM0
>>174
バトだけど今日確か勝った時の旅は
相手側橋のとこで壁して相手笑わせたりキラジャグで混乱撒いたりしてくれた
んでそののちに他のメンツで殲滅に回ってた
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:37:17.52 ID:/qtrSmO40
魔神→会心完全ガードw
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:37:47.33 ID:LQT/pf3F0
>>175
モーションが見直されるか振り終わるまで無敵ならw
あえて魔神使う必要ないねw
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:37:51.08 ID:SdywJgd30
両手剣の話題一切ないね
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:38:44.11 ID:YTIJoyb30
957 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/11/12(火) 00:30:10.69 ID:TSevmomE0
★コロシアム
オーガ
炎と高HP高火力、武での覚醒メラゾーマ耐え、後にメラガイアーが控えていることからも盤石の使い勝手

ウェディ
マヒャド軽減は圧倒的優位、後にマヒャデドスが(ry

プク
ギカスラ軽減が神性能、前衛後衛どちらも◎

ドワ
闇耐性は微妙ながら通常即死クラスの神秘ドルモーアを躊躇させるだけでも価値有り

エルフ
産廃。キャラデリ推奨で使うとしても職人サブが妥当。


★通常フィールド
オーガ
炎耐性が神の上、攻撃HPでトップ
丼食いで10万G程の聖騎士でガイアを押すなど、圧倒的性能を誇る。
更に災厄のランガーオ石は使い勝手ナンバーワン

ウェディ
攻撃が高く、魔力も並にあり、氷耐性は神
重さもあり万能、オーガとの選択。
レーン石もいい。

プク
光は微妙ながら活躍の場はある。
光のブレス、リューイーソー系ボスの爆弾系も軽減できた。
攻撃魔力最高値、攻撃系ステは見所あり

ドワ
闇耐性は災厄で活躍、またウルベアが非常に楽になる。
ステータスは苦しい。

エルフ
耐性産廃。重さ無し。ツスクル石はゴミ。回魔が高いも自身の耐久力が低い。作り直し推奨
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:39:04.14 ID:VKD289Ad0
ジャンプは誤入力や味方から回復してもらったときのお礼とかもあるからなw
もともと迷宮やパーティ組んでるときジャンプしてる癖ある人多いだろうし

ぴょんぴょんを煽りだと思うやつは愚痴ってないでジャンプ禁止と提案してこい
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:39:08.54 ID:LvoxPxrv0
>>177
固定が有利だからこそ対策を練ろうって言ってるんじゃん

このスレ見てる分には、自称野良民は固定死ねとか騒いでるだけで勝ちにいこうって気はまったく見られない
固定を叩くだけで勝つことを放棄してる

戦う前から勝つのを放棄するようなやる気のないやつと組んでも面白くないね
野良専様は結局自分が気持ちよく狩る上で固定が邪魔だから叩いてるだけじゃん

自分もたまに野良いくけどほんと勝つ気ないやつ多すぎるし
誰も作戦も指示も立てようとしないから仕方なく一人で引っ張ってる
周りは淡々と無言で戦うだけだし
真面目にやってる自分が浮くんだわ、だから野良はつまらない
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:39:25.22 ID:LQT/pf3F0
戦士は爆裂で十分いけると思う
魔法に強ければ相当強いはず
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:39:57.34 ID:XyTFVGdvP
長文はNG
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:40:16.21 ID:YTIJoyb30
957 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/11/12(火) 00:30:10.69 ID:TSevmomE0
★コロシアム
オーガ
炎と高HP高火力、武での覚醒メラゾーマ耐え、後にメラガイアーが控えていることからも盤石の使い勝手

ウェディ
マヒャド軽減は圧倒的優位、後にマヒャデドスが(ry

プク
ギカスラ軽減が神性能、前衛後衛どちらも◎

ドワ
闇耐性は微妙ながら通常即死クラスの神秘ドルモーアを躊躇させるだけでも価値有り

エルフ
産廃。キャラデリ推奨で使うとしても職人サブが妥当。


★通常フィールド
オーガ
炎耐性が神の上、攻撃HPでトップ
丼食いで10万G程の聖騎士でガイアを押すなど、圧倒的性能を誇る。
更に災厄のランガーオ石は使い勝手ナンバーワン

ウェディ
攻撃が高く、魔力も並にあり、氷耐性は神
重さもあり万能、オーガとの選択。
レーン石もいい。

プク
光は微妙ながら活躍の場はある。
光のブレス、リューイーソー系ボスの爆弾系も軽減できた。
攻撃魔力最高値、攻撃系ステは見所あり

ドワ
闇耐性は災厄で活躍、またウルベアが非常に楽になる。
ステータスは苦しい。

エルフ
耐性産廃。重さ無し。ツスクル石はゴミ。回魔が高いも自身の耐久力が低い。作り直し推奨
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:40:20.95 ID:Lo1TF1Gv0
不遇でも俺はエル子が好きなんだ
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:40:24.40 ID:N8HgB/vs0
フリーズブレードが結構凍る
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:40:31.83 ID:Km9Zxaqz0
相手の魔法使いが初期位置でSHTになってメラミ撃ってきたんだが、魔法使いにそんな技あったっけ?
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:40:43.75 ID:Qq0lEgo10
>>160
マホカンタ更新しない粕も多いなあと一撃で殺せるのに早読みとかして殺されたり
強い奴ってか判断力が高い魔法使いはヤバい
ガンガン殲滅させてる相手もびびって近づかなくなるし
メラやヒャドでトドメさすのもいるしな
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:40:47.37 ID:/qtrSmO40
コピペなに目的よ
NGいれるけど
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:40:51.77 ID:fOTmU/Jw0
素の攻撃力いかせばなんとかならんか…
ロマンあふれないぜぇ…
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:41:24.15 ID:BtLLr5Ga0
いろいろありがとう。勉強になった。
結局、自分がどれだけ下手かよく分からんかったが
野良芸人道を邁進するわ。
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:41:34.26 ID:4R08j9gx0
>>124
DQXの1コンテンツなんだからそれはそれで構わんのだが、
それとは別に標準レギュレーションみたいな、プレイヤースキルのみで勝敗決まるようなルールも欲しいなあ
っていうのを提案してきてくれ
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:42:02.54 ID:LQT/pf3F0
ギガスラで一網打尽にしてぴょんぴょん跳ねてたから
倒した
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:42:02.80 ID:9h6lna+t0
>>191
パーティーメガネ+3の成功品じゃね?
天文学的確率だろうな…
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:42:31.34 ID:/qtrSmO40
まぁ結局は単純に攻撃強い職が強いっていう
おもしろみのない結果に
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:42:41.19 ID:zh9EiYVR0
>>182
すてみ2からの無心強いよ
野良で無心無双してる奴いた
バトがまさか遠距離攻撃するとはおもわんからな
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:43:00.36 ID:YTIJoyb30
957 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/11/12(火) 00:30:10.69 ID:TSevmomE0
★コロシアム
オーガ
炎と高HP高火力、武での覚醒メラゾーマ耐え、後にメラガイアーが控えていることからも盤石の使い勝手

ウェディ
マヒャド軽減は圧倒的優位、後にマヒャデドスが(ry

プク
ギカスラ軽減が神性能、前衛後衛どちらも◎

ドワ
闇耐性は微妙ながら通常即死クラスの神秘ドルモーアを躊躇させるだけでも価値有り

エルフ
産廃。キャラデリ推奨で使うとしても職人サブが妥当。


★通常フィールド
オーガ
炎耐性が神の上、攻撃HPでトップ
丼食いで10万G程の聖騎士でガイアを押すなど、圧倒的性能を誇る。
更に災厄のランガーオ石は使い勝手ナンバーワン

ウェディ
攻撃が高く、魔力も並にあり、氷耐性は神
重さもあり万能、オーガとの選択。
レーン石もいい。

プク
光は微妙ながら活躍の場はある。
光のブレス、リューイーソー系ボスの爆弾系も軽減できた。
攻撃魔力最高値、攻撃系ステは見所あり

ドワ
闇耐性は災厄で活躍、またウルベアが非常に楽になる。
ステータスは苦しい。

エルフ
耐性産廃。重さ無し。ツスクル石はゴミ。回魔が高いも自身の耐久力が低い。作り直し推奨
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:43:11.32 ID:FygO7enh0
逆に羽衣でドレスアップしとけばメラゾくる確率減ったわ。
実は氷耐性ついてるのにマヒャドwww

こういうのもありだな。
うひぃーー。
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:43:19.32 ID:CBDpGYV/O
>>185
お前みたいなストイックなやつは固定同士でやりゃいいんだよ
これはゲームなの
ドラクエなの

勝ち負けじゃなく楽しみたい人や色んな人と色んな構成で盛り上がりたい人も多いの
リスキルとか対策とかじゃないの

結論、分別が一番なんだよ
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:43:41.97 ID:LQT/pf3F0
>>200
無心は基本だろ
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:43:55.18 ID:Qq0lEgo10
>>2
棍と爪が強い
多分中華の在日が内部に巻き込んでるんだろ
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:44:39.84 ID:iSB+SJeC0
フレンドのキッズ達が軒並みコロシアムにハマってるんだが、
コロシアムで刺激あるバトルやってると、普段のドラクエいわゆる強ボスなどでのPSも上昇したりしてるのかな
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:44:44.97 ID:SdywJgd30
>>200
片手剣で無心やってみたことあるんだけどさ
相当範囲狭くない?
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:44:51.93 ID:/qtrSmO40
ていうか前衛系は基本バイキもらえりゃ強いよな
パラ以外
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:45:41.90 ID:LQT/pf3F0
フリーズブレードが使えるスキルなら使う人たくさんいると思う
無心はランダムだし
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:45:43.35 ID:ykNcV+O70
>>129
111じゃなくて113だけど最近は野良旅で5割前後。盛りでなくて時間帯で左右される面はある。
野良旅なら地形考えて動くのと武器は昆と扇か短剣のスイッチ。安いやつでいいので耐性装備。耐性つけてるからザオ失敗するので見え張らず僧侶にまかす。昆のときはこれまた見え張らず自分のバイシ優先。もちろんたー為る。
いろいろ考えてやってても理解されなくても折れない心と旅ならではの謙虚さあれば
勝率アップ。俺はそう思う。
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:45:59.19 ID:F+YGeYqM0
>>207
柱は縁はなんとか越える
なおなぎ払いは負けるので逃げろ
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:46:09.39 ID:cjbFJMIy0
パラはもう簡単に突破されすぎて相手がよほど弱くないと通用しないね
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:46:05.96 ID:KwmDPnWu0
MPつきるまで敵陣営で虐殺して、最後に逆転ってのが2回ある
MP温存するため撤退するって広まってくれないかな
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:46:38.67 ID:0da6syiH0
というかバイキが強い。
効果時間短くした上でバフ消しもっと増やさないとダメじゃね?
特に範囲バフ消しは急務
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:46:34.53 ID:OLlnBYR70
対策といえば、SHTって持続時間すげぇ短いのな
外周通路逃げてたら更新必死になってて上手いこと逃げ切れた

こういうのって大体中央有利だけど、外周は外周でまた色々やれるな
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:47:05.15 ID:SdywJgd30
>>211
サンクス
今度チャレンジしてみる
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:47:31.47 ID:LQT/pf3F0
>>215
外周は一周回れるようにしてたらなお面白い
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:47:34.17 ID:89Q2OHwe0
バイキなくしてバイシだけにすりゃいいんでね
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:48:18.11 ID:4KmGmNer0
蛇眼で寝るタイガー多いよ。後でステ見たらマヒ混乱つけてる奴が多い
災厄の装備流用してるんだろね。
スパがPTにいたら○○さん眠りGないですって教えてる
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:48:15.59 ID:q/1VL1960
とっとと証の不平等をなんとかしろよな
コロシアムで全く使えない証があるんだから

全職業、証を使えなくしろよ
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:48:20.67 ID:5kADMVoH0
バイ薙ぎ払い強すぎてわろえない
単発で盾ガードしにくいのにパラに240て…
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:48:49.01 ID:LvoxPxrv0
>>203
固定叩いてる理由が「リスキルに対抗できないから」だろ
ならリスキル対策練ればいいのにそれすらしないで固定叩いてるのがバカだっていってんの

叩くべきは固定の敵じゃなくてリスキルに対して作戦も立てない無能な野良の味方じゃないですかね?
リスキル固定ガーとか言ってる人はちゃんと最初の40秒で大雑把な作戦立てるなり、
劣勢の時には味方に指示出したりしてるんですよね??

まさか無言で意思疎通もせずに叩いたりしてませんよね????
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:49:00.45 ID:klfmmCDg0
邪眼は耐性貫通なんじゃ
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:49:39.61 ID:0u8qDdTA0
>>202
あなたが髪か
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:49:43.03 ID:CGxPGnhW0
タイガー、つか物理全般の射程広すぎ。
それとも、システムがヘボいから同期とるのにわざと広くしてるの?
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:49:45.79 ID:4KmGmNer0
>>223
そうなの?
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:50:33.93 ID:CBDpGYV/O
222
ようするに固定と野良を分けられたら困るんですね

よく分かりました(笑)
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:50:41.16 ID:KwmDPnWu0
蛇眼なのか邪眼なのかどちなの?
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:50:58.07 ID:zh9EiYVR0
>>207
遠距離攻撃にしては狭いけどあの射程で400くらい出るのは強いと思うよ
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:51:03.38 ID:ZHCdVOWh0
タイガーの入力後の走りが早すぎて
せっかくの障害物が意味をなさない
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:51:08.83 ID:4KmGmNer0
>>202
見た目はごろものウェディ戦士に会った時は、こいつ出来る!と思った
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:51:26.49 ID:YTIJoyb30
957 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/11/12(火) 00:30:10.69 ID:TSevmomE0
★コロシアム
オーガ
炎と高HP高火力、武での覚醒メラゾーマ耐え、後にメラガイアーが控えていることからも盤石の使い勝手

ウェディ
マヒャド軽減は圧倒的優位、後にマヒャデドスが(ry

プク
ギカスラ軽減が神性能、前衛後衛どちらも◎

ドワ
闇耐性は微妙ながら通常即死クラスの神秘ドルモーアを躊躇させるだけでも価値有り

エルフ
産廃。キャラデリ推奨で使うとしても職人サブが妥当。


★通常フィールド
オーガ
炎耐性が神の上、攻撃HPでトップ
丼食いで10万G程の聖騎士でガイアを押すなど、圧倒的性能を誇る。
更に災厄のランガーオ石は使い勝手ナンバーワン

ウェディ
攻撃が高く、魔力も並にあり、氷耐性は神
重さもあり万能、オーガとの選択。
レーン石もいい。

プク
光は微妙ながら活躍の場はある。
光のブレス、リューイーソー系ボスの爆弾系も軽減できた。
攻撃魔力最高値、攻撃系ステは見所あり

ドワ
闇耐性は災厄で活躍、またウルベアが非常に楽になる。
ステータスは苦しい。

エルフ
耐性産廃。重さ無し。ツスクル石はゴミ。回魔が高いも自身の耐久力が低い。作り直し推奨
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:51:35.03 ID:LnL049vK0
222
リスキル対策挙げてから言ってください。
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:51:54.46 ID:KwmDPnWu0
GFつきささってめちゃくちゃ遠くに逃げたのに結局死ぬよな
おかしいよあれ
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:52:01.07 ID:CBDpGYV/O
222
ついでにいうとリスキルから逆転される気分どうすか?
て俺が最初に書いてるんで(笑)

あんまアホ晒すなよ
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:52:04.15 ID:utFjfoWh0
パラを仁王立ちさせても死なないように、
他の三人がサポートして初めて生きるからな
持ちつ持たれつの関係なんよ
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:52:03.30 ID:fKcfMzFr0
>>222
立て直そうとか逃げようとか自分の最初の行動と狙いは言ってますよwww
余裕がない人もいるだろうし無言の人多いけどあまり気にしないかなw
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:52:13.56 ID:Km9Zxaqz0
>>198
なるほど。確かにテンション50止まりのときもあったわ。それにしても発動しすぎだったわ
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:52:22.15 ID:OLlnBYR70
>>230
外周はしりゃ大丈夫よ
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:52:47.03 ID:csyBAbnC0
俺固定でやってるけど固定は固定同志やらせて欲しいわ
わざわざ厳選したpt構成なのに混合とかねーっつーのw
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:52:48.90 ID:7XL+61kY0
竜おまに光2,3,2ついてるけど
あと上か盾で光軽減ついたらギガスラ2桁とかいける?
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:53:03.80 ID:Qq0lEgo10
>>11
上手い魔法使いは相手のカンタが切れた瞬間打つよ
鞭に持ち返るのは雑魚
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:53:14.49 ID:mKZaRp0j0
>>226
邪眼ではないがパラの証はキラポン貫通してた
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:53:24.30 ID:klfmmCDg0
必死に長文書かれても固定対固定で戦うのが怖いだけにしか見えないのは気のせいかな
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:53:40.47 ID:+FEmJESu0
現地で○○募集@3とか募集して事前にPT組んで入場するのは固定?野良?
いわゆる私達仲良し4人組はいつも一緒です!は固定で間違いないけど、
現地募集は野良になるのか?それとも事前に理想のPT組んでるんだから固定なのか?

ちなみに私は後者だと思ってます
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:53:50.36 ID:4KmGmNer0
>>191
かいけつマスクかもね
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:54:06.44 ID:lljdJvSa0
逆転要素が少ないのがちょっとな
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:54:05.18 ID:utFjfoWh0
プクリポ+竜おま+光3%で60〜80
竜おま取ると110位
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:54:17.70 ID:5kADMVoH0
野良ptでのリスキル対策はパラ魔いるの前提で
開幕広間超えて■パ■の場所確保するくらいしかないかな
全滅したとしても開始地点でギリギリ準備できる

準備に時間かけるpt多すぎで簡単に場所とったあとにパフかけられるんだよな
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:54:53.73 ID:31lBBR8oO
旅って結構ボケや足払いで流れを変えてくれると思うけどな
バイシはもちろん役立つし
自分がオートマッチングで適当にやってる範囲で、相手もそんなガッチリした
PT構成ではなさそうな対戦ではあるけど、一旦追い込まれても逆転勝ちできたのは
実は地味に旅のおかげかな、と思ったことはちらほらある
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:55:13.37 ID:YTIJoyb30
957 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/11/12(火) 00:30:10.69 ID:TSevmomE0
★コロシアム
オーガ
炎と高HP高火力、武での覚醒メラゾーマ耐え、後にメラガイアーが控えていることからも盤石の使い勝手

ウェディ
マヒャド軽減は圧倒的優位、後にマヒャデドスが(ry

プク
ギカスラ軽減が神性能、前衛後衛どちらも◎

ドワ
闇耐性は微妙ながら通常即死クラスの神秘ドルモーアを躊躇させるだけでも価値有り

エルフ
産廃。キャラデリ推奨で使うとしても職人サブが妥当。


★通常フィールド
オーガ
炎耐性が神の上、攻撃HPでトップ
丼食いで10万G程の聖騎士でガイアを押すなど、圧倒的性能を誇る。
更に災厄のランガーオ石は使い勝手ナンバーワン

ウェディ
攻撃が高く、魔力も並にあり、氷耐性は神
重さもあり万能、オーガとの選択。
レーン石もいい。

プク
光は微妙ながら活躍の場はある。
光のブレス、リューイーソー系ボスの爆弾系も軽減できた。
攻撃魔力最高値、攻撃系ステは見所あり

ドワ
闇耐性は災厄で活躍、またウルベアが非常に楽になる。
ステータスは苦しい。

エルフ
耐性産廃。重さ無し。ツスクル石はゴミ。回魔が高いも自身の耐久力が低い。作り直し推奨
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:55:24.03 ID:csyBAbnC0
>>245
固定
仲良しが他人のフリすれば野良になるのは変だろw
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:55:33.54 ID:/t0w5zpA0
レベル75だけどこの時間ではマッチングは無理なんですか?
かれこれ15分以上待ってるけど・・・

ちなみにバトマスレベル75
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:55:39.23 ID:SdywJgd30
>>241
プクで竜おま光耐性30%だけどギガスラ二桁しか食らわなかった
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:55:44.00 ID:6DK3CnuJ0
>>245
そうすると鯖間でオートマッチングが欲しくなって、結局固定と野良なんて区別できなくなるんだよな
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:56:03.69 ID:tFnDK3Hj0
>>253
物理アタッカーはマッチングウンコなのであきらめろん
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:56:37.00 ID:U0p3HHTr0
>>253
体験だとパラ魔戦僧侶がはやいね
戦士は結構掛かる
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:56:55.66 ID:4KmGmNer0
>>250
立ち回り分かってる旅は助かるよな
そういう貴重な人材には勝敗に関わらずMVP入れてるわ
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:57:40.13 ID:BIncBxCg0
パッチ2.1で実装されるコンテンツについて

クリスタルタワー
シリウス大灯台
インスタンスダンジョン:ハードモード
真モグル・モグXII世 討滅戦
極蛮神バトル
美容師コンテンツ
コンテンツファインダーのランダムマッチング機能


おいおいwスクエニw
パッチでDQの追加D以上の内容入れるなよwwww
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:57:37.50 ID:7XL+61kY0
返答ありー
呪文耐性より軽減で揃えるほうが正解だよねたぶん
オーガ氷耐性光耐性竜おまで怖いのはドルモーアだけになるかね
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:57:52.88 ID:5kADMVoH0
>>241
耐性50で70くらいかな
ギガスラは50〜60 バイギガスラは70〜80でてるきがするのは気のせいですか?
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:58:04.33 ID:utFjfoWh0
僧侶なんて待ち時間0だよ
常時ファストパス状態
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:58:29.17 ID:NwAPkFZo0
>>245
コロシアムに関しては後者を固定というのだろうね
野良はオートマッチングされたPTかな
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:58:31.38 ID:klfmmCDg0
一応攻撃力でギガスラ威力増加あるからね
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:58:38.03 ID:BtLLr5Ga0
>>210
俺も俺もほぼ同じ動きのつもり。
強ボスのザオマラー癖でザオしちゃうわ。
言われて見ると、コロシアムだとザオマラーって出番滅多にないしザオベホイミよりザオラルベホイミの方がいいな。

いいこと聞いたわ。ザオの判断慎重にするわ。サンクス。
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:58:53.41 ID:YZ7uK85l0
上手くなりたきゃ野良で揉まれることだ
固定で同じこと繰り返してたって上手くならない
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:59:48.80 ID:YTIJoyb30
957 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/11/12(火) 00:30:10.69 ID:TSevmomE0
★コロシアム
オーガ
炎と高HP高火力、武での覚醒メラゾーマ耐え、後にメラガイアーが控えていることからも盤石の使い勝手

ウェディ
マヒャド軽減は圧倒的優位、後にマヒャデドスが(ry

プク
ギカスラ軽減が神性能、前衛後衛どちらも◎

ドワ
闇耐性は微妙ながら通常即死クラスの神秘ドルモーアを躊躇させるだけでも価値有り

エルフ
産廃。キャラデリ推奨で使うとしても職人サブが妥当。


★通常フィールド
オーガ
炎耐性が神の上、攻撃HPでトップ
丼食いで10万G程の聖騎士でガイアを押すなど、圧倒的性能を誇る。
更に災厄のランガーオ石は使い勝手ナンバーワン

ウェディ
攻撃が高く、魔力も並にあり、氷耐性は神
重さもあり万能、オーガとの選択。
レーン石もいい。

プク
光は微妙ながら活躍の場はある。
光のブレス、リューイーソー系ボスの爆弾系も軽減できた。
攻撃魔力最高値、攻撃系ステは見所あり

ドワ
闇耐性は災厄で活躍、またウルベアが非常に楽になる。
ステータスは苦しい。

エルフ
耐性産廃。重さ無し。ツスクル石はゴミ。回魔が高いも自身の耐久力が低い。作り直し推奨
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:00:17.58 ID:89Q2OHwe0
旅は僧侶が旅の使い方わかってるかどうかがかなり大事
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:00:23.97 ID:+FEmJESu0
>>252
ああごめんちょっと書き方が悪かった
@フレ同士で事前にPT組む⇒固定で間違いなし
A現地で職指定で募集して見ず知らずの人達で即席PTを組む⇒野良?固定?
B1人で気ままに登録、オートマッチングでPT作られる⇒野良で間違いなし

Aがどっちなのかわからなかったんだよ
個人的には見ず知らずの即席とは言えAも固定だと思ってるんだけど
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:00:50.85 ID:utFjfoWh0
賢者がヒーラー枠ではいる事が多いから、
ドルモーアなんて滅多に飛んでこないしな
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:00:46.81 ID:LnL049vK0
コピぺしね。
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:01:26.18 ID:CwiC+xOc0
なんで旅芸人使いこんないるんだw
正直一番よくわかんねーんだよなあの職
人によってやることが違いすぎて意思疎通が難しいというか
なんか勝ったけど旅の行動はあれでよかったのか?みたいな

旅が嫌われ気味なのはそのへんも原因じゃないかと思う
別に旅ディスってないよ!
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:01:39.09 ID:5kADMVoH0
パラはドルモーアでいつの間にか死んでるかな?
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:01:53.15 ID:LvoxPxrv0
>>233
それを自分で練ってから言えって言ってんの
対策を立てることを放棄するなってレスなのになんでこっちに対策を丸投げするの?
仕方ないから自分でやってるやり方は教えてやるよ

・最初の40秒間でリスまで押し込まれないような戦法を立てる。
「敵魔法主体ぽいのでカンタ維持お願いします」
「レン構成なのでデュアル気をつけてください」
「ギガスラ意識していきましょう」 等。無言で味方が思い通りに動くと思わない

・戦闘中も無言でやらない。
「魔法倒してきます」
「前出るので後ろからデュアルお願い」
「武SHT 散らばって」 終わった後にぐちぐち言うぐらいなら戦闘中に直接言え

・リスキルされても折れない
「敵ひきつけてきます」
「おたけび入れてきます」
死亡中でも「敵マホカン切れてる」など状況報告。最後まで捨てるな

>>235
これからは無言で戦うのやめてみたらどうですか?

>>237
そのうえで敵に切れる理由がわからない
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:02:13.45 ID:LQT/pf3F0
いい回復役がいると思い切り戦えるからいいよ
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:02:48.58 ID:SdywJgd30
>>269
固定でしょ
固定は普段組んでる人たちだからやりやすいってのもあるだろうが
職構成を自分で決めれるのが一番大きいと思う
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:02:49.02 ID:+uphY1Jp0
まあ正直エルフやってて他種族羨ましいのはある
対人なんだから種族耐性切ってくれればいいのになあ
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:03:21.60 ID:OLlnBYR70
リスキル対策ってなると、もう攻め込まれきった場合は、
ボケみたいな耐性無い行動不能、
おたけび、てなづける辺りの耐性少な目の行動不能や状態異常、
ジバリーナやクモノといった地形に残す系、
マホトラやMPブレイクでのMP枯渇狙い、
証GSみたいな準備要らずの大火力。こんな感じか?

何もなけりゃ、無敵時間の間に逃げれるだけ逃げるとかでも割と効くけどな
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:03:18.32 ID:NXf4lq3h0
ギガスラはなんで雷じゃなくて光なんですかね
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:03:28.16 ID:4KmGmNer0
旅は一番立ち位置が難しい職だと思う。選択肢多いし
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:03:32.12 ID:mAxlAkM7i
>>269
コロシアムに関しては2も固定だと思う
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:04:17.97 ID:rjSzcH/yO
とりあえずアンカー付けれない君は、明らかに劣勢だから寝ろ
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:04:45.14 ID:+FEmJESu0
そっかやっぱAも固定だよな
すっきりした
オナって寝るわ
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:04:54.84 ID:0u8qDdTA0
>>279
えっ
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:05:07.42 ID:LnL049vK0
274

そんな欠陥だらけの対策だけでよくいきがれるもんだわ
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:06:09.78 ID:fKcfMzFr0
>>274
脳死ゲーしてる奴って馬鹿だよねって言ってるだけだぞw
ピンモやタコも万匹狩ってる作業と同じだよねって言ってるだけなんだがwww
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:07:16.35 ID:CGxPGnhW0
まぁー、リスキル状態になったら、ひとり10000G渡すから負けてください!
と叫べばおk
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:08:27.01 ID:csyBAbnC0
>>269
野良と言えるケースも例外的にあるが
見ず知らずの人達の明確な基準を設けるのは困難で複雑
よって固定の扱いになるのが妥当だなw
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:10:07.81 ID:Ew954LSY0
固定とか野良とか別にどうでもいいが
仲良しチームが野良に虐殺されて雰囲気悪くなるのが少しかわいそうだな
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:10:50.85 ID:OLlnBYR70
そういや、盗賊の死んだ振りがコロシアムでも使えるとか聞いたけど、
あれってリスキル対策には使えんもんなの?

あれ使って逃げ回られるとめんどくさそうな気もするんだが
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:11:34.14 ID:6DK3CnuJ0
固定と野良なんてはっきり区別できないんだから不毛だよ
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:12:52.72 ID:oITw18m80
レレ電スに勝てるPTってあるか?
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:13:34.95 ID:60EcwVY90
何故我々ハエ族はゴミになってしまったのか
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:14:58.56 ID:SdywJgd30
>>292
戦戦電僧はどうかね
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:15:32.55 ID:fl05ejHCi
魔法使いさま、マホカンタしてるのにマヒャドしないでください死んでしまいます!
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:17:10.73 ID:8PZGTvnV0
結構強そうな固定PT相手でも、野良でガッチリ守ってくれるパラさんもいるけどね
トップクラスのPTは確かにパラ潰すの上手いけど
野良だとパラから離れていく人多いのが原因ちゃうかな
パラから離れて短期突撃して昇天していく爪さんよく見るよ
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:17:49.21 ID:CwiC+xOc0
>>295
たまにマホカンタ切れるに決まってる!でぶっぱすることあるよ
たまに跳ね返されてはごろもだから死にはしないが地雷魔キタ!って思われてるんだろうなw
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:17:51.30 ID:kHFjYh1q0
>>293

耐性があるのに何故か弱点がないからです

↓この人が広場で書いてるけどこれ実装すれば多少はマシになる

ttp://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/205191/?type=0

それでもエルフの耐性はうんこだけどなw
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:19:15.18 ID:60EcwVY90
太郎さんなんでエルフなの?
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:21:05.90 ID:oITw18m80
>>294
最初の対峙でGSデュアルギガスラの合わせ技で殲滅されてリスキルまでされる未来が見える
全員盾持てるし体上と盾と竜おまで光50%以上軽減されたらきつそう
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:21:39.07 ID:agqf7+4E0
野良でA+まできたけどマゾ杉わろた
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:22:23.99 ID:SdywJgd30
>>300
確かに光耐性積まれたら無理かぁ
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:23:10.09 ID:R8tUWr9Z0
>>292
ススス電
(´・ω・`)
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:23:23.60 ID:YTIJoyb30
太郎さんなんで作り直さないの?wwwwwwwwwwwwwwwww

★コロシアム
オーガ
炎と高HP高火力、武での覚醒メラゾーマ耐え、後にメラガイアーが控えていることからも盤石の使い勝手

ウェディ
マヒャド軽減は圧倒的優位、後にマヒャデドスが(ry

プク
ギカスラ軽減が神性能、前衛後衛どちらも◎

ドワ
闇耐性は微妙ながら通常即死クラスの神秘ドルモーアを躊躇させるだけでも価値有り

エルフ
産廃。キャラデリ推奨で使うとしても職人サブが妥当。


★通常フィールド
オーガ
炎耐性が神の上、攻撃HPでトップ
丼食いで10万G程の聖騎士でガイアを押すなど、圧倒的性能を誇る。
更に災厄のランガーオ石は使い勝手ナンバーワン

ウェディ
攻撃が高く、魔力も並にあり、氷耐性は神
重さもあり万能、オーガとの選択。
レーン石もいい。

プク
光は微妙ながら活躍の場はある。
光のブレス、リューイーソー系ボスの爆弾系も軽減できた。
攻撃魔力最高値、攻撃系ステは見所あり

ドワ
闇耐性は災厄で活躍、またウルベアが非常に楽になる。
ステータスは苦しい。

エルフ
耐性産廃。重さ無し。ツスクル石はゴミ。回魔が高いも自身の耐久力が低い。作り直し推奨
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:23:35.63 ID:Ew954LSY0
思ったんだがキーボードでやってるやつ多分少ないよね?
パッド使わないから分かんないけどキーボードの方が有利なのかなぁ
なんかみんなと感想が違うんだよねバトマス余裕で強いし
他の職だともっとヌルゲーなんかな
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:24:12.91 ID:tFnDK3Hj0
>>295
アイコンペカペカしてるとたまに見落としちゃうwwwすまんごwww
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:24:27.61 ID:60EcwVY90
>>305
ヌンチャクが最強だよ
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:24:44.11 ID:RTswkMGl0
羽衣に火とか氷ついたら残りの枠何かいいと思う?
候補としては呪文か回魔かってとこだと思うんだけど
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:25:07.58 ID:R5BDHNbi0
扇武と組んだけど、何もさせて出来てなかった
舞中に殺され、アゲハ中に殺され
傍目で見てるだけなのに目頭が熱くなったよ
流石ベストバランスだよクソ野郎
BPは髪の毛引きちぎってやる
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:25:29.08 ID:OLlnBYR70
壁に出るスパってのが地味にめんどくさいからなぁ・・・
体当たりやランドインパクトならBG貫通できるけど、どういう対処をするにしても他より手数が要るのよね

BGにばかり使わせれれば、GS使う余裕はなくなるけどさ
その頃には試合終わりかけっていうね・・・
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:26:07.38 ID:R5BDHNbi0
×何もさせて出来てなかった
〇何もさせてもらえてなかった
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:27:44.89 ID:aSO+2sas0
テンションとバイキあればパラも物理であっさり沈むな。
GFあるツメも、なぎはらい氷結あしばらい有るコンもきつい。
武はマジで怖いわ。
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:29:14.39 ID:xdsfngeS0
それは武じゃない、バイキが怖いんだ
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:29:33.06 ID:gcw2Hn4r0
>>259
必死だな
いよいよ14ちゃん二回目の死を迎えるのか
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:29:54.63 ID:60EcwVY90
大事なテンションバイキをポイント少ないパラに使わせる時点で負けだよ
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:30:31.46 ID:Qq0lEgo10
>>127
野良でぼこされて泣きついて固定組んだカスは見苦しいのう
野良でSS目指す根性ない粕は自分に言い訳しとけよそうやって
てめえみたいなメンタル弱い屑だからニートなんだよ
ニートはプライドだけは高く自己愛高いキチガイだからな
野良で入ってぼこされるの耐えられないヘタレカスなんだろ
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:31:17.49 ID:BScM8OyD0
テンションあげて棍使う武闘家増えてきたけどにちりんはダメだなありゃ
イーソーやってて持ってる奴は多いんだろうけどプクリポとりゅうおまの
光耐性に引っかかるからテンション50だと耐えられることがある
100まであげりゃ落とせるが100だと時間で消えるし
プクパラとかだと100でも耐えられることすらある
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:31:58.07 ID:zh9EiYVR0
ぶっちゃけスパは最弱だと思うぞ
構成見てから混乱睡眠G装備余裕でしただからな
必死にメダパニラリホー唱えてくれてるけど
これがタイガーだったら死んでるし
野良だと未だに混乱する奴がほとんどだから通用するんだろうけど
役に立つとしたら羽衣ドレスアップして僧侶のダミーになるくらい
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:32:43.61 ID:UhIkwt9i0
武器の○属性攻撃はマイナスにしかならない
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:33:24.69 ID:SdywJgd30
スキャンダルはどうだろう
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:34:40.05 ID:Qq0lEgo10
>>127
ろくに戦わず固定に逃げた阿呆が
腰抜け
自分にどう言い訳してるの?安いプライドだな
わらわせるわ

お前みたいなヘタレはリアルでけんかしてもすぐに泣きついて命乞いするんだろうな
前歯全部折ってやろうか?ゴミが
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:35:40.22 ID:UhIkwt9i0
>>317

ろうがぼう   57  試合時ダメージ+15%
なげきのこん 84 攻撃時2%で混乱
シェンロンロッド 102 ドラゴン系にダメージ+10%

好きなの選べ
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:35:53.43 ID:agqf7+4E0
なんかワロタ
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:36:33.45 ID:zh9EiYVR0
>>320
必中拳でさようならだ
マジで武は隙が無いな
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:37:08.67 ID:Qq0lEgo10
デモンズソウルと一緒だな
黒ファンで心折れた粕が出町集団PKKして傷を癒してる
だせーよな
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:37:04.99 ID:60EcwVY90
スパは一発逆転あるのがでかい
みとれとシャワー、ボディガ
ムチ持てばし麻痺もある
マホカンもあるから魔対策にもなる
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:37:12.85 ID:Ew954LSY0
リアルでけんかなんかしたら傷害罪か殺人者になってしまう
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:37:24.25 ID:nyC1wIwN0
質問です。
当方僧侶ですが、スクルトもかかってない戦士に
三人がかりで殴りかかって全滅させられる前衛を見た時どうしたらいいですか?
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:37:22.72 ID:SdywJgd30
>>324
それがあったな・・・
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:38:42.87 ID:UhIkwt9i0
>>320
マヌーサは攻撃が当たらなくなるだけで行動自体は可能。
メダパニやラリホーに比べたらどうしても効果は落ちる
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:38:51.75 ID:hH1TWweK0
プルーラWH430-403僧侶
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/285235834012/
最初から最後までずっと指示してる強烈な指示厨
合間に「私Sランクだから」「投票上位なんだ」と自慢も挟む
子分のタッツーWN363-281は「プルちゃんの指示に従って」「誰に投票するかわかってるよね」と脅しをかけてくる

ジンIV696-338僧侶
回復放棄の僧侶。指摘したら棍を持ち出す。終了間際に無言ログアウト。

ロンドPC430-816魔戦
開幕だけレンと武にバイキ
それ以外この2人を無視して自己バイキ最優先の「さみだれ魔戦」
ちなみにLv72
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:38:57.18 ID:F+YGeYqM0
スパは眠幻混は耐性持ってるものと思って
魅了狙った方が良いんじゃないかね
どっちにしろかなり運ゲーだけど
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:40:39.70 ID:R8tUWr9Z0
スーパースターは中盤くらいで金投げて相手全滅させるよ。
対策はないよ。
(´・ω・`)
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:40:42.17 ID:CwiC+xOc0
>>328
簡単な質問だな。正解は君も槍に持ち替えて四人で殴ればいいんだ。
やりじゃなきゃダメだ。なんとなく足軽っぽくてかっこいいから。
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:42:48.28 ID:60EcwVY90
つーかさ盾ガード、武器ガード
コロシアムだと絶対補正されてるよね
タイガー2段回避とかよくあるぞ
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:43:13.55 ID:iSB+SJeC0
最近は突撃厨も悪くない気がしてきたw
たまにめっちゃ無双してポイント稼ぐ奴いるなw
相手の意表を突けるのかね
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:43:34.60 ID:818EQDu60
だなスパはボディガみとれ中心がいいかもな
ただガチでやるには枚試合手持ちを3000Gにするのは面倒すぎる
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:43:48.40 ID:Ew954LSY0
極限のデータ見てみるとムチはしばり打ちで40%マヒってなってるけどどうなん?
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:44:50.08 ID:60EcwVY90
>>337
そこんとこはコロシアムでカウントして欲しいよね
手持ちの中の数万数十万持ってても3000しか使えないようにして
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:44:51.02 ID:CwiC+xOc0
>>336
突撃自体は悪くないぞ全員で行けばいいだけ
開幕バフするに決まってる!っていう相手だと大混乱するし
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:45:19.61 ID:818EQDu60
縛りは3回に1回程度マヒだったはず
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:45:16.28 ID:SdywJgd30
コロシアムでベススマとか使える?
効果変わってたりするのかな
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:45:32.38 ID:o6TC1ywt0
相手の盾ガードは仕事しまくりでこっちの盾ガードは全然仕事しないんだよなぁ
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:45:33.65 ID:agqf7+4E0
ムチは自軍が有利だとまだ生きるけど不利だとタイガーみたいにサクサク殺してワンちゃんヒックリ返せないし微妙
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:45:34.26 ID:60EcwVY90
>>338
体感30パーセントくらい
ちなみにモンスターに当てると体感10パーセントの成功率
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:45:40.99 ID:Z1C66oPF0
>>331
有益な情報ありがとう
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:46:00.92 ID:AFCdCD3eO
>>336
武もいないし開幕突撃はないかなーと油断してバフバフしてると
槍持ったパラが狼牙したり戦士がギガスラしたりよくあるわw
二連打されて全滅して吹く
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:46:10.03 ID:OLlnBYR70
>>318
G消費技使ってくるスパはめんどくさいぞ
マホカンタ撒けてBGで耐えもするから、あれが壁してくるPTは変にしぶとい

たぶんバイキデュアル使えりゃ勝てるんだろうけど、
そもそもスパの数が少ないからまだ試せたこと無い
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:49:04.11 ID:1Vo6J1GSO
武3人の復活ポイントでの無敵タイム無視の一喝オナヌー大会なんとかしてくだしあ
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:50:45.36 ID:zh9EiYVR0
>>335
今日氷結乱激全段ブロッキングされたわ
逆に気持ちよかったw
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:50:48.07 ID:woCXasYei
普段はしょぼいギガスラがコロシアムで活躍してるの見ると
レッドストーンでゴミと言われてたドラツイが強力スキルになったの思い出すわ
モーション全くいっしょ
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:51:07.61 ID:fOTmU/Jw0
野良でコロシアム初めての人と組んで
開幕自陣でギガスラ打ったのはさすがに爆笑した
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:52:12.01 ID:60EcwVY90
なんだかんだで中央舞台でギガスラ乱戦になってる時が一番楽しいよな
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:52:41.46 ID:hH1TWweK0
最初のスクルトで詠唱が遅い僧侶と早い僧侶

ここが勝敗への分かれ道
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:53:04.83 ID:+uphY1Jp0
中央で牽制し合ってる時が一番楽しいかな
野良でそうなる事は滅多にないんですけどね!
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:53:09.28 ID:fOTmU/Jw0
>>353
殴り合いの時は僧侶のPSが勝敗を分けるな
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 02:58:01.72 ID:5kADMVoH0
>>340
開幕突撃というか場所取り提案してるぞ
広間超えたところの相手側の■ ■を早々に占拠してパラと魔配置すればなかなか崩せない
たとえ全滅しても相手の進行も遅れるから入り口で全員集まるまで準備できたりする
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 03:01:31.64 ID:bq39fuBQ0
スカイプでやってるらしい固定のチームの連中
いきなり逆転してくるな
よえーwとか思ってても、5分てなげーしひょんなことで劣勢にされることもあるんだな

Aランクとかの固定は知らん

これが3分なら逆転されないんだろうなと。5分はそれなりにありなのかなと思うようになった
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 03:01:40.08 ID:REaruwTh0
場所取りはホント重要
強化は最小限にして突撃するのが吉
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 03:02:20.61 ID:zh9EiYVR0
開幕はほんと重要
固定の速攻PTだといきなり最初の通路から出られなくされて
いきなり不利な状態からスタートになる
これができるから固定は強い
野良じゃ難しいけど一つめの■ ■まで出てから強化始めるのがベスト
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 03:03:24.18 ID:nyC1wIwN0
開幕イオラなら見た事ある。
詠唱そこそこ長いんだからキャンセルしろや
あとギガスラ打つの下手な奴多い、全然当てれてねぇ
相手は何回中断しながらうまい事やってんのに
仲間が上手いか相手が下手な時しか勝てねぇ
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 03:04:26.99 ID:GNRtUTN90
何故すてみだけ攻撃力1段階アップに下げられたのかわからん
バイキ魔力覚醒も1段階アップにすればいいバランスになるのでは?
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 03:05:07.70 ID:5kADMVoH0
前に出るて事は下がれる距離稼ぐてことなんだよな
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 03:07:09.35 ID:60EcwVY90
MP制限の所作じゃないかな
バイキ二段ではやぶさだと無限タイガー撃ってるレベルだし
魔戦と組んだバトは燃費も合ってなかなか手強い
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 03:07:12.43 ID:Bo7rDOfK0
野良だと残り20秒ぐらいで勝ってるのに相手に突撃していって死んで逆転されるツメが結構多いような…
「逃げていいですよ」って言っても引かないんだよね。「逃げてください」なら引くんだけど…
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 03:08:05.81 ID:nyC1wIwN0
スクルトの効果時間考えてスクルト→天使→スクルトにしたいんだが待ってくれるはずもなく
あれ?スクルト1回でいいの?てな感じで走り去って行かれるわな。
それでも野良がいいんだ、馬鹿の世話するのも嫌いじゃない
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 03:08:30.60 ID:zh9EiYVR0
格ゲーでいういきなり画面端でスタートするようなもん
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 03:09:52.75 ID:L13cpmq90
>>366
それは馬鹿じゃなくてどう考えても事前に言わないのが悪いだろw
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 03:11:51.60 ID:nyC1wIwN0
まあせやな、何も言わん俺が馬鹿だわ
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 03:12:30.07 ID:R5BDHNbi0
この時間は互いがリスキルしないようにしてるね
楽しい
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 03:13:52.26 ID:GEnjpO5I0
■ ■でパラにヘビチャ大防御されたら、うざいな
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 03:14:52.85 ID:5kADMVoH0
投票も固定だと実質死んでるよな
pt内で順番に3票ずつ集めるとところがほとんどだろ?

野良で固定とぶつけられたら投票する人を宣告してますがね
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 03:15:54.04 ID:Qq0lEgo10
>>172
何でそんなプライド高いの?
怖くて野良で入れないだけだろ
もう心折れてんだよお前
すでに敗北者だよてめえは負け犬の弱者
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 03:15:58.21 ID:9MRqt/ed0
相手がAとかBばかりで
こっちは寄せ集め
りスキルされてて逆転してくそワロタ

こっちが?じゃい
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 03:20:24.06 ID:agqf7+4E0
頼むから斧でくるなよ
約束してくれ
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 03:21:09.60 ID:q4B81j//0
固定と野良でどっちが強いかなんて議論不要
固定のが強い、いくら超PSがあっても4人足並みが揃ってる状況は逆転させない、させられない
ただ、このまま本実装されて良いのかと言う話じゃないのか?

俺は反対、そんなんしたら野良が廃れる、野良が廃れればコンテンツ自体廃れる
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 03:21:16.77 ID:Ty28yNAy0
とりあえず、バイシやバイキは詠唱中になったら掛かり終わるまで止まって待たなくてもいいのよ
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 03:21:48.22 ID:OQ+68u5U0
何言っても突っ込んで行く爪やレンはなんて言って止めたらいいんだ
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 03:21:59.99 ID:ecsgBwxf0
なんだかんだ長くやってしまって寝るのが遅くなる
野良で僧侶メインでやっているが勝率30%くらい。
さすがに固定入ろうかな。
もうキッズの物理アタッカーと付き合うの疲れるよ
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 03:22:07.87 ID:CwiC+xOc0
面白プレイヤー自慢なら俺は負けない

・開幕自分に天使をかけて槍を片手に突撃する僧侶
・死因が全部反射覚醒メラゾーマだった魔
・「通路から出ない戦って」と無茶ぶりをされたので従ったらブーメランで一掃される俺ら
・「指示します」と宣言され「前進!」「後退!」だけ指示する名軍師
・「相手の僧侶うまいな落とさないと」と言ったら「ヘタで悪かったな!」とキレる味方僧侶
・「開幕突撃します」「固まらないと駄目だよ!」と言い争いが起こり結果2人ずつに別れることに(面白そうなので前についていった)
・試合中偉そうだったのに試合後階級みたら敬語になる名軍師(指示は無視した)
・白チャ煽りされたので同じセリフで煽りまくって勝ったら「通報するわ」と言われた
・どう見ても地雷だったパラが僧侶を試合後説教。わかりやすく戦犯を教えると「馬鹿なの?」と逃走


ほんとコロシアムは地獄だぜ!
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 03:22:13.24 ID:wsxKqxmS0
>>356
ギガスラの発動の文字出た瞬間、マラー回復は僧侶の基本なんだが

たまに変なパラがにおうだちで全部受け止める時があるw
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 03:22:51.34 ID:r9kml4up0
>>370
どの時間でもレベル50とか60ぐらいだとしないよ〜
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 03:27:37.18 ID:aVLx4tkM0
コロシアムはやったことないけど武闘家がブツブツ文句言いながらやってる姿が目に浮かぶわ
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 03:31:35.45 ID:nyC1wIwN0
僧侶はだるいけど武闘家やってた時よりずっと勝率良いわ
あほ僧侶が仲間の時の絶望感は味わいたくないからな
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 03:31:54.11 ID:Pln2lrmj0
>・「相手の僧侶うまいな落とさないと」と言ったら「ヘタで悪かったな!」とキレる味方僧侶


これはキレられても仕方ない
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 03:33:10.90 ID:5kADMVoH0
魔のカンタ対策て羽衣と竜おまつけてメラゾーマしてればいいんじゃねと思う今日この頃
どうせ魔なんて1撃で死ぬHPしかないから反射されても痛くもかゆくもない
相手からするとカンタの上からでも躊躇なく魔法撃たれる方がいやかと
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 03:33:45.72 ID:zh9EiYVR0
初期に比べたらハメは減ったきがする
全滅させた側にいても突入せずに中央で待機してれば
みんな大抵空気読んで待ってるよ
恐らく本実装後はそれが主流になるだろうから予習にもなる
やってもやられてもつまらんからなアレは
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 03:33:55.25 ID:Ew954LSY0
開幕の場所取りはたしかに重要だから階段付近でバフ賭けした方がいいと思うけど
野良だとどうすればいいんでしょうね
指示するしかないのかな
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 03:37:01.07 ID:N8HgB/vs0
相変わらずハメばかりにしか感じられない
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 03:37:11.37 ID:mfLR74pP0
リスキルつまらんから少し引いた位置で迎え撃つっていうのは紳士的な面もあるけど戦術面の意味もあるんじゃないかな
敵陣奥までイケイケでつっこみすぎるとひっくり返されるリスク背負うし
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 03:40:47.50 ID:vOAwlsal0
リスキルは卑怯とか気分が悪いとかそういう感情よりもミスできない緊張感とMPの消費が嫌だからあまりやりたくない
正直疲れる
でも相手がレンor武 武マ魔法とかだと徹底的にやらんとひっくり返されるからやらざるを得ない
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 03:40:53.17 ID:bfSCIDtS0
■パ■でスティックパラに封鎖されると本当辛い

はずなのにわざわざパラの前に出てきて返り討ちに遭うツメとか
横の階段から回りこみに向かってる奴に気づかないで背後から引き裂かれる魔ばっかだよな現実は
敵ながらちょっと不憫に思う
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 03:41:47.27 ID:ue2Mgvga0
ツメばかりでつまらん…
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 03:42:31.39 ID:8zi/J7OT0
>>386
俺オーガだから、相手がスパ入り魔なしPTの時にそれやったことがある
スパがカンタ維持に回らざるを得なくなるから実質無力化できるし、そのうちどこかの時点でカンタの切れ目もできるしね
下手にこちらがカンタ維持に回って切れ目にメダパニ打たれるよりいいかも
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 03:42:39.91 ID:VVCBFvoD0
>>379
これは流石にこいつが下手だろ
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 03:44:01.64 ID:ecsgBwxf0
さすがにこの僧侶人材不足の時代に文句は言えないよなぁー。。
カウンター前で砂時計だして僧侶待ちしている数みると意見なんか言えるわけない
回復してもらうだけでありがたい
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 03:45:15.50 ID:agqf7+4E0
最初素手にしといて相手側に素手だと思わせて開始したら武器持ち出す奴いるけどあのフェイク馬鹿には効果ありそう
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 03:46:27.85 ID:6Oq1CJkx0
回復もしてくれない僧もいてだな
かといって攻撃してるわけでもなくひたすらおろおろしてるw
案の定ランクFでなにしていいかもわからなかったんだろうけど
あれだと普段の強ボスとかも無理なレベルなんじゃねと思わずにはいられなかった
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 03:46:47.15 ID:cJQYDmqQ0
     ||
   ∧||∧
  (盗 ⌒ ヽ 賢者スパ芸人はまだいろいろできるからいいよな…
   ∪  ノ
   ∩∪∩
   (・∀・| | ウヒョー
    |  武 |
  ⊂⊂____ノ
       彡
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 03:46:53.04 ID:zh9EiYVR0
>>391
ゲームなんだから楽しまなきゃ本末転倒だと思うんだよなぁ
駆け引きも読み合いも糞もないじゃん
ポイントがどうしてもほしくて勝ちたい!と思うならいいと思うよ
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 03:50:27.33 ID:8zi/J7OT0
固定PTが強いのはまあ仕方ないとして、一番楽しいのはオートマッチングの即席PTがなんとなくいい感じに動けた時だな
固定で野良ハメ倒すのはほぼ作業だけど、オードマッチングで固定PT倒すのは脳汁出る
滅多にないことだけどねw
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 03:55:24.27 ID:e4lH+owu0
>>1
どんだけ荒らせば気が済むんだよ死ねよ池沼
派生・細分化スレはさっさとしたらばの方に移動しろ
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 03:56:10.92 ID:z7aSSpXUO
盗賊もピオ・クモノ・バナナ・メダパニと色々出来るし必殺も強いんだけどね
風潮も調整具合も火力(ツメ)こそ至高だし、それなら武でいいじゃんって感じ
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 03:57:23.85 ID:daEMOMoa0
正式実装では公式戦はPT組めないようにして欲しいよな
PT組んでできるのは練習戦だけで十分
野良のランダムマッチングのみなら結構いい感じになると思う
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 03:58:16.82 ID:vmZl6rA3P
しかしこれっていうテンプレがないのは実はバランスいいのか?
武闘家以外
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 03:58:48.32 ID:r9kml4up0
バトと盗賊と武闘はコロシアム以外でいくらでも活躍の場があるから
コロシアムではレンジャーさんに譲ってあげて
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 04:00:17.85 ID:6Oq1CJkx0
正直旅芸人が一番いらないかなって感じる…
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 04:00:19.98 ID:cJQYDmqQ0
レンジャーさんにはいつもおうえんや迷宮でお世話になってます
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 04:00:27.25 ID:nyC1wIwN0
ギガスラ全員が当たるようなPTでやりたくねぇ
あんなのよっぽど不意つかれなきゃ全員なんて当たらんだろ
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 04:00:45.41 ID:Ew954LSY0
Lv50まで長かったけどそれ越えると早いのな
パレードのLvキャップあるの?
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 04:07:42.30 ID:zVrws9fC0
>>405
武を参加不可にしてバイキ・覚醒の倍率下げれば
リスキルもなくなっていい感じだと思う
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 04:10:03.40 ID:hH1TWweK0
旅芸人が要らないっていうか

自己バイシ優先の氷結厨と効きもしないスリダガしてるクソ芸人しか居ない
盾もって補助回復に専念したら良い職な・・はず
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 04:10:12.36 ID:6Oq1CJkx0
たまに野良でとんでもなく下手糞なBランクとかいるんだけど
こういう人って自分のプレイスタイルがおかしいって気がつかずにここまできたんかね…
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 04:11:58.42 ID:vq4R5T+MO
>>36
固定でしか来ない奴らに聞きたいのだが、いつも同じ組み合わせでパターンに嵌める勝ち方で野良に勝ち続け、
そのうえこんなスレで野良メインの奴らに講釈を垂れて楽しいか?
もし自分達と同じような固定としか当たらないシステムになって同じようにやられ続けても同じことが言えるか?

>>401
同意だわ
めったにないだけに半端ないよね気持ち良さがw
まさに今日そういう勝ち方で固定3他1のパーティに勝てた、接戦だしで楽しかった
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 04:13:05.55 ID:m3FaAWS60
>>413
知らないのか?本物の馬鹿は自分が馬鹿なことに気づかないんだぜ
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 04:13:24.29 ID:xSWAHC7r0
>>413
・展開や編成が苦手なものでうまく立ち回れなかった
・たまたま慣れてない職をやっていた

まあ適当に流してるだけの奴でもそろそろBになってる頃ではあるな
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 04:14:55.32 ID:qOL9Ipoa0
>>185
超同感だわ
野良ではある程度の意思疎通がないと勝率がかなり落ちるから
勝ち方のビジョンが見えてる人が指示するしかないんだよな
逆に指示や提案出す人と当たるとホッとする

こっちも逐一指示するのも気が引けるけど
それでも無謀に戦うことが面白いとも思わないので、ある程度の指示は出さざるを得ない
ゲームに限らずだけど、なんでも真剣にやんないと面白くないんだよね
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 04:15:16.48 ID:2m64FbNB0
>>413
固定でハメてりゃ1人くらい下手くそが居てもBまですぐ行くし
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 04:17:21.03 ID:T+Q3wN0B0
バリアン ZL995-852
・夜桜一家・リーダー
指示厨
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 04:18:24.79 ID:guTDFDyP0
旅の仕事は前衛へのバイキ維持と殺し切れなかった残りかすの掃除とたまにハッスルべホイミ
僧侶が生き返した前衛にべホイミ被せるんじゃなくてバイシの方がいいと思う
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 04:19:05.62 ID:zvSI3n8e0
久しぶりに来た

何で武が強いみたいになってんの?
武って盗賊の下級職って言われてなかったっけ
何にもできないゴミみたいに
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 04:19:09.51 ID:vmZl6rA3P
>>412
俺旅でそうしてるんだが希少なのか
まあ旅はやれること多すぎて難しい
俺もこれが正解か正直わからないしw
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 04:19:41.53 ID:Ew954LSY0
>>413
職変えて初とかだとそういうこともあるんじゃね?
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 04:19:47.24 ID:nyC1wIwN0
俺は一切喋らんが、多少指示してくれる奴が居たらそいつに票あげてるよ。
考え言わずに魔戦殺します!とか意味不明な指示には絶対入れんが。
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 04:21:18.27 ID:QRpZczs90
魔法使いが相手にいてこっちに魔法使いがいないとリスキルしないとマジでひっくり返る可能性があるのがな
この大味なダメージバランス何とかしてくれ
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 04:21:33.08 ID:hH1TWweK0
しかも棍持ち出すクソ僧侶やクソ旅って大概が日輪()だしな
あいつらは一体何がしたいのやら
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 04:21:49.79 ID:xSWAHC7r0
今日も何度かあった得票1での単独トップ
俺に入れてくれた誰か以外は俺も含めて全員無投票ってことだよな
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 04:22:32.32 ID:eLOshXbj0
>>422
俺は棍持って相手にプレッシャーかけつつ
バイシとボケ主体にしてるかな
実際前に出るとなにもできんので

野良でいくと僧+火力2が多いから
ハッスルとか使う機会あんまないし
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 04:22:40.30 ID:7gbpYKeK0
旅のボケ強いよな。リスキル対策になる。バイシとそこそこの火力。一人だと活かせないけど中盤のエンジン加速させる。ただ単独行動は危険。
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 04:22:59.99 ID:vOAwlsal0
>>400
やるのは野良ではありえないような構成の場合だからなぁ
ザオなしPTとかだと徹底的に攻め続けないと危険だから向こうも逆の立場になったらやってくるだろうし、やられるのも覚悟のうえだろう
それになかなか押しきれずにリスキル状態まで持ってくのに時間かかることもわりとあるしね
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 04:23:14.10 ID:tFnDK3Hj0
得票1でトップのときは他が省略されてる気がする
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 04:24:38.46 ID:Ew954LSY0
>>427
お前毎回無投票なんだな
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 04:27:05.51 ID:ue2Mgvga0
リスキルした方はせめて「ごめん」くらい言えよ!
なんだよ「おつかれさまです」ってwwwww
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 04:27:20.94 ID:N8HgB/vs0
プレだしコロシアム用に装備買う層は少ないんだろうな
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 04:28:05.66 ID:CIJphpcQ0
いや高額商品飛ぶように売れてるが
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 04:28:16.40 ID:daEMOMoa0
>>421
一体いつの時代から来たんだよ
ver1.2からずっと武は優秀だったろ
確かに1.0〜1.1は盗の劣化とか言われてたけど
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 04:28:27.52 ID:vmZl6rA3P
>>428
ボケは使いどころが難しいなあ
リスキルとパラ崩しくらいしか思いつかね
バイシ切らさないのは意識してるけど、回復が僧侶と連携とるのが難しかったり
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 04:28:49.72 ID:eLOshXbj0
>>434
今日、はごろもに偽装した武にタイガーくらって殺されたw

ドレスアップしてる人はけっこういるのかも
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 04:30:41.35 ID:hH1TWweK0
さっきの1戦

こちらの僧侶は日輪(笑)
敵のPTはゴシックに速度装備の僧

はい、結果はお察しの通りです。
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 04:32:12.22 ID:TPesw5NM0
おびえガードっておたけびやボケや一喝防げるの?
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 04:32:47.83 ID:nyC1wIwN0
僧侶は途中で持ち帰るならともかく最初から棍持ちは効率悪いよ
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 04:34:06.82 ID:vsax/2zs0
一喝ボケは無理だったとおもう、雄叫びは怯え
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 04:36:42.06 ID:2b4/ydTo0
固定チーム+全員女キャラ+テンプレパーティにリスキル楽しいですか?とか言われたわ

ごめんね野良で圧勝しちゃって楽しいです^p^
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 04:39:47.65 ID:3zpphxGc0
>>489
それは僧の問題なのか?
僧以外の連中の問題だと思うが

僧(回復)なしのPT 野良相手にはめちゃ強いやん
これって回復能力以前の問題
PT同士でやるとさすがにまずいのか今日当たり減ってきたけどな
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 04:41:08.48 ID:xSWAHC7r0
僧侶やってても棍持って氷結するような暇なんかある気がしないし
自分が僧侶以外の時は味方の僧侶がショボい攻撃で1ターン浪費するくらいなら
バフ撒きかそうでなければ行動溜めってもらった方がマシだと思う
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 04:41:11.11 ID:hH1TWweK0
>>444
え?棍僧侶とアタッカーを一緒にするの?

詠唱速度くっそ遅い僧侶に価値ないな
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 04:42:16.48 ID:ue2Mgvga0
スパ雑魚すぎる。来んなよ。
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 04:42:31.00 ID:vsax/2zs0
ついさっきあたった無法ドレスアップしてる僧侶の人は上手かったな
ああいうののなら棍でもいいけどたいてい下手だからなぁ
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 04:42:35.62 ID:3zpphxGc0
PT相手に野良では回復が機能してないって事ですよ
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 04:42:37.21 ID:6Oq1CJkx0
問題は全部バイキなんだよなぁ
復活後にバイキ(+スクルト)有り無し状態がリスキル生んでるわけで
相手のレスポン地区はいったらバフ消えるとかすればいいんじゃねと思うわ
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 04:43:30.34 ID:86U1KmiVi
50魔法サブでもぐったら70僧侶とマッチングした
向こう魔法いないから開幕マヒャド特攻しろと上から指示。向こうスパ75いるのにバカかよ。カンタ貼ってくるにきまってんだろ
案の定カンタ待たずに出てって混乱する僧侶。中途半端なレベル帯って指示厨多いな
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 04:45:18.61 ID:N8HgB/vs0
バフは全部1段階目まででいいんじゃないのかなぁ
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 04:45:25.15 ID:3zpphxGc0
回復したってその次にタイガーくらって死んでるのみると虚しいよ
ざおらるの詠唱速度はわかるが回復の詠唱速度早くても遅くてもPT相手には死んでると思うが
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 04:45:40.77 ID:PfDPoHGl0
おやびん「俺以外は地雷」
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 04:48:55.12 ID:guTDFDyP0
正直バイキ爪がいる時にスクルトって意味あんのかなって思うことはある
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 04:50:15.24 ID:6Oq1CJkx0
でもバイキ爪ってお互い殺しあって戦場から早めに消えるだろ
で復活したバイキなし爪から身を守るのにスクルト超重要
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 04:50:26.54 ID:nyC1wIwN0
基本スティックだが、相手が魔魔旅僧で
こっちも魔魔旅僧なんて事がたまにあるんだが
そんな時には全てバフし終えた後に棍に持ち替える
実質戦えるのが旅だけになるから
そこに棍で加勢するとかなり有利になりやすい。
相手僧も棍持ち始めたら互角だがの
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 04:51:09.23 ID:wsxKqxmS0
マヒャドメラゾーマで一撃でやられられると萎えるわ

Lv75ならさすがに耐えてくれよ(装備整えて)・・一撃は無いわ
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 04:52:16.21 ID:AYXpE26j0
アタッカー揃ってたり中盤優勢なのにザオ放棄して棍棒振り回してるバカ僧侶は何がしたいんだ?
マッチング遅いからって僧侶に逃げてきたバカ爪バトか
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 04:53:18.74 ID:v3f7PTbS0
魔法使いオワコンになりつつあるな
呪文耐性に竜おまorロイヤル、さらに種族耐性も考慮すると
上位ランク相手にはなかなか1確できなくなってくる

爪最強だわ間違いない
気合いためなぎ払い、武器持ち替えてタイガー強すぎ
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 04:53:24.92 ID:ffOVseeyO
初めて野良でパラやったけど絶望しかないねこれ
階段封鎖の意義が分からず前に出て死ぬ爪
で、テンパってその爪を蘇生させようと僧侶も敵陣に突っ込んでいってミイラ取りがミイラになって
そうこうしてるうちに封鎖してる階段を戦力分散で迂回されて魔が狙われたから
におうだちするも当然気づいてもらえるはずもなく、におうだち圏外で瞬殺され結局何にも役割果たせず取り残される
までがテンプレになってる

自分の実力より他人に大きく影響されるねパラディンに限っては
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 04:54:45.93 ID:BJKkdKn70
こっちも相手も武僧魔電の構成で、圧倒的に負けたんだが
相手がいっさいリスキルしてこなかった
こっちが壊滅すると、陣地まで追わずに中央広場に下がるんだよね
中央にきっちり下がって待たれるのもそれはそれで辛いなこれw
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 04:56:13.03 ID:6Oq1CJkx0
バイキ爪が敵味方一人同士の開幕ダチョウ倶楽部状態が笑えるわ
先にどうぞどうぞ!いえいえそちらこそどうぞどうぞ!
でうろうろうろうろw
魔法いないとそこで膠着しすぎ
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 04:56:20.19 ID:Ty28yNAy0
僧がやる事は回復だけじゃないしな、相撲囮、まだ色々ある
あとザオの速さの重要さは僧やってたら分かると思う
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 04:58:07.20 ID:w17Y5t5Ui
まぁみんな自分はちゃんと動けてるって話しかしないけど
俺も判断ミスることある。
味方の物理が一確出来ない奴多いからと棍に持ち替えたら
そのせいで回復力減ってザオ失敗したりとか
素直にずっと速度スティックで回復し続けときゃよかったと。
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 04:58:21.33 ID:guTDFDyP0
ザオ?
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 04:59:54.26 ID:vsax/2zs0
>>461
今まさにそんなパラ入りチームにあたったんだけどもしかして・・・
開幕つっこんでくるツメいて吹きかけた
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 05:00:36.65 ID:B0yqOXz7P
旅で散々潜ってて、当然バイシやサポート優先でやってるけど
攻撃必要な場面が沢山あるのに、棍以外じゃそういう場面で弱すぎるんだよ
特に魔賢を簡単に落とせたり、ザオラル復帰後の体力の武を落とせる火力があるのはホント大きい
落とせば楽になるのにって場面で、短剣扇じゃ安定しないんだよ、異常技も運だし

あと、構成的に自分も火力出さないとキツイってパーティも結構組まされる
戦旅魔僧とかで相手がカンタ持ちとかな・・・
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 05:00:41.98 ID:rFqiznc40
自分の下手さに凹んだわ。。。
強いといわれるツメで状況判断ができないことほど
恥ずかしいことはない><
特攻は絶対しないけど、なすべき仕事ができないのも
同じぐらい駄目だね。。。
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 05:01:25.90 ID:wsxKqxmS0
僧の相撲でタゲガードして、その隙に攻撃は鉄板だね

これができる僧侶はまだ少ないが
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 05:03:25.22 ID:vmZl6rA3P
>>468
わかるわーw
短剣なんてただの飾りだもんな、爆裂したほうがいいかもな
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 05:03:41.49 ID:8I5ULVqD0
棍僧侶さんのおかげで中央とれました。それはありがとうございます
でも敵全滅させて暇だったらせめてマラーとスクルト更新くらいはやってくれませんかねw
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 05:06:11.21 ID:ue2Mgvga0
本番は復活後2ターン無敵だな、おそらく。
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 05:07:23.81 ID:bfSCIDtS0
>>461の様子が鮮明にイメージできてワロタ
パラ弱いって言ってる奴って大半がこういう奴らだろうなとは思う
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 05:10:00.13 ID:EQgwvDKQ0
旅芸は盾もってないとだめでしょ
そんなの棍芸人とか棍僧侶と同レベルの地雷
盾もってたほうが安定する
扇もってる旅芸はうまい人多いってかわかってる人多い
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 05:10:31.28 ID:wsxKqxmS0
つか魔戦マジいらんのだが

武武魔法僧侶のがはるかに強くないか
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 05:11:02.62 ID:6Oq1CJkx0
あとパラがにおうだちしてるから大丈夫!とかわせる攻撃も回避しないやつな
お前は食らわなくてもパラにダメージいってんねんぞ
後ろにスペースあるんだからギガスラくらいは逃げろやと
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 05:11:19.81 ID:SpBGtINF0
固定の話なら僧侶か魔戦か好きに選べ
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 05:14:16.32 ID:r9kml4up0
>>469
何回もやってるうちに周りがみえてくるよー
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 05:14:38.22 ID:+HKL5cQJ0
短剣はなー
たとえ毒入りタナトス決めれば確殺みたいになったとしても使われないだろうな
タイガー一確、溜めGF一確だからなぁ……
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 05:14:45.69 ID:4UAR+BqU0
>>460
そういう場合は隠れながらギガマセンと共闘して削りに徹するもんだ
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 05:15:08.63 ID:ue2Mgvga0
スティックパラディンとかマジしねよ。
なんなんだよwww
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 05:17:36.27 ID:GNRtUTN90
魔戦で
ノーブルみかがみ呪文耐性52%
竜おま光耐性30%のプクって無敵じゃね?
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 05:17:38.44 ID:vsax/2zs0
>>482
キラポンで雄叫びとかを防ぐんだろ
ブメとか状態異常狙いの相手によっては結構有効、野良でやるもんじゃないけど
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 05:20:05.99 ID:hH1TWweK0
詠唱速度ついてない僧侶は95%地雷

棍持ってる奴が地雷なのもそりゃ当然
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 05:20:37.79 ID:bfSCIDtS0
>>482
殺したくても殺せないんだよ!!
キラポン会心ガードスカラ維持されつつベホイミゾンビとかされるとバイキ爪二人とかじゃないと本当どうしようもないわアレ
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 05:26:07.44 ID:8I5ULVqD0
>>482
逆にハンマーもってどうすんだ?
槍>スティ>>>>ハンマーだろ
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 05:26:57.39 ID:9fRsLc6j0
高ランクだといるだけでお荷物な職
スパ、バト、パラ、旅、賢、盗、魔
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 05:27:16.76 ID:+V+L9x9p0
>>475
具体的に棍旅や棍僧の何がダメなのか
>>468ぐらい具体的に頼むわ。
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 05:29:42.97 ID:r9kml4up0
>>488
職業の半分以上使えないとなると
そんな状態じゃあ確実に修正されるねw
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 05:29:50.84 ID:guTDFDyP0
>>488
テンプレがイイなら固定でやってろよw
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 05:31:22.70 ID:QRpZczs90
バトマスは相方ゲーしか出来ない貧弱な職だから武闘家に比べて見劣りするのはしょうがない
通常バトルでも武闘家の方がアタッカーとして優秀なのにコロシアムでさらに謎の弱体化されるバトマスさんかわいそうです;;
武闘家との差は開く一方だね バトルプランナーにこの調整でゴーサインをだした理由をマジで聞きたい
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 05:32:10.04 ID:LvoxPxrv0
300pt取ってロスト0で逃げ切ったのに負けた

これだから野良は嫌なんだ
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 05:33:30.11 ID:CIJphpcQ0
本気で武の壊れ性能にウンザリする
弱体くらったら覚えとけよ
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 05:34:06.87 ID:6Oq1CJkx0
バトマスさんはとにかく爪に粘着してればいいんだよ
そしたら爪がそのうちタイガーで殺してくれるから
仲間の爪のタイガーでカウンターしてお仕事終了
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 05:34:17.26 ID:eLOshXbj0
>>489
盾ガ一回入ってもタイガーで死ぬこと多いしね

はい、棍旅ですゴメンナサイ
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 05:34:49.74 ID:v3f7PTbS0
まじで武武ませんゲーなんだよ
魔戦はバイキパサーに加えてパラを葬るためのギガスラで必要
武と魔戦の相性が良すぎるわ
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 05:36:43.92 ID:4UXU9hDt0
名前の後ろの星は何のマークだ?
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 05:37:16.20 ID:9fRsLc6j0
膣問ー
テンション3の武が棍持ってバイキかかってます
呪文耐性も勿論あります
しかも早漏野良と違って突っ込みません
体当たりで1匹潰しても2回即死級の範囲有ります
壊滅したら杖ませんがパサーして終了間際までリスキル

どうやったら勝てるでしょう?
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 05:37:56.15 ID:IznBJFhj0
武は強いけど対策はあるしな テンプレ脳だと気づかんのか
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 05:38:00.19 ID:hBUtoKwuP
スティ/槍の使い分けで上手いパラと当たったけど
仁王立ちは本当に部分的にしか使ってなかったな
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 05:38:28.82 ID:daEMOMoa0
バトマスの捨て身が弱体化された理由が分からん
通常通りバイキ効果で良かっただろ
防御下がるっていうデメリットがあるんだし
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 05:38:36.65 ID:1TpGhPU+0
れいせん
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 05:41:27.37 ID:Ty28yNAy0
会心バトやってみたけど結構いい感じだったな
相手と正面からぶつからない工夫しないとダメだけど会心ガード以外は食える
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 05:42:59.49 ID:2m64FbNB0
バトルのマスターでありコロシアムを生業にしているのにほとんどの面で武に劣るバトマス
紙装甲に低HP、鈍足という欠点を背負っているのに長所で負けてるのはどういうこっちゃ
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 05:43:11.69 ID:ue2Mgvga0
ホントは皆いい奴なんだろうなぁ。
それだけにギスギスコロシアムが残念だ。
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 05:43:24.67 ID:9fRsLc6j0
ませんイラネーとかカスはコロシアムやるなよw
僧侶すらイラネって言われてるのに
魔法w
アホですか?

呪文耐性も買えないのにコロシアムやってんの?
固定なんて一生組めないんじゃない?
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 05:43:44.33 ID:+V+L9x9p0
さすがにもうちょい編成のパターン増やしてくれんかな
開発的にはバランスとってるつもりなんだろうけど
いっつも同じような構成で飽きてくるわ…

ぶっちゃけランダムマッチなんだから
もっと奇抜なパーティになったりしてもいいだろ
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 05:46:45.60 ID:RFC/3UC3i
>>493
お前がさいきょうのゆうしゃなのは判ったから固定に引き籠ってろよ。トラブルから立て直す連携も取れないから負けるんだよ。
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 05:48:14.38 ID:hH1TWweK0
パラと脳筋芸人さえ消えてくれれば@はなんでもいいわ
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 05:49:28.13 ID:qpXQ4uyz0
まだ単騎突撃で後続がしっかり相手の火力無力化してくれればいいんだけど

準備もしないで突撃されたらきっつわー
しかも、復帰しても味方待たずに突撃で、各個撃破でしゅーりょー

レン2魔戦賊だったんだけど、レンがバイすら待たずに突撃とかマジ勘弁www
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 05:49:52.52 ID:+V+L9x9p0
というか、3日目にしてもう行動がパターン化してきた
相手の構成も野良でもチームでも似たようなのしか無いからなw
チームマッチングは反対派だが、面白い構成で来てくれるチームは大歓迎だわ
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 05:50:11.02 ID:LvoxPxrv0
>>509
野良専民様は常にその場の状況から最適解を導き出せるのが当たり前なんですね
固定民なんてパターン入れることしかできない雑魚ですもんね
いやーやっぱ野良専民様はお強い
私ら雑魚固定民は大人しくリスポーン地点でタイガーしてます><
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 05:50:28.84 ID:CqSDXDS+0
僧侶はやたら指示厨の雑魚が多いから余計にいらなく感じる
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 05:50:41.75 ID:/GQFY+p8P
他にも出来る職があるだろうしわざわざ芸人で来る事はないわな
コロシアムの仕様に職性能が合ってないんだから諦めればいいものを
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 05:50:58.52 ID:6Oq1CJkx0
>>499
A:こっちも棍武を使う

というかSHTバイキ棍武はマジでぶっ壊れてる
魔戦有りだとそのままワンパンリスキル確定モード以降だからな
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 05:51:24.72 ID:2m64FbNB0
俺様僧侶様がうるさいのは強ボスと同じだな
同じ奴らだろうから当たり前だが
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 05:52:50.54 ID:LvoxPxrv0
このスレの野良専民様が固定パーティ組んだら勝率95%余裕なんじゃないかなあ
レス見てるとさぞお強いんでしょうて人ばっかだし
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 05:54:21.26 ID:2KmQ9LBQ0
おやびん(SZ444-892)エルフ

はじめて当たったけど噂どうりの暴言吐きまくりの指示厨だった
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 05:54:56.32 ID:GfPmbCZY0
僧侶は指示厨多いから自分で僧侶やってるわ
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 05:55:02.70 ID:r9kml4up0
チーム内で、積極的にチームクエストと強ボスにいってたグループが
コロシアムに籠ってるからチームクエストが停止状態w
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 05:55:27.35 ID:CqSDXDS+0
確かに無口な人はうまい人多いな


ってかID:LvoxPxrv0はなんなんだろw
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 05:55:58.28 ID:RFC/3UC3i
>>513
情けない奴だな。野良は事故あって当たり前なんだよ。一々地雷が居て負けたくらいでキーキー猿みたいに喚くな。設計図書いて固定PTに配っとけ。
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 05:58:03.92 ID:r9kml4up0
>>513
ロストゼロで逃げ切れたのは他の3人がターゲットになってくれたからよ
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 05:59:06.91 ID:9fRsLc6j0
魔法がパラが旅(笑)とか言ってるのは100%雑魚
いやウンコ

武、魔戦以外極論要らない
戦、僧を入れる戦略もあるが
双方火力はないし戦士は体当たりくらいしか出来ない
ゴミが使うと武潰せないし
潰せても1人
潰してもバイキタイガーだから後衛なら即死レベル

ギガスラとか言ってる内はS+なんて無理
野良なんてコミ障のゴミ捨てばなんだから
ボコボコにした方がいいよ
サンドバックみたいなもんw
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 05:59:46.52 ID:qblo1yv20
俺も強ボスでしばらく遭遇しなかったがコロシアムで久しぶりにおやびんに遭遇したわ
相変わらず俺のセオリーこそ正義みたいな感じで自信満々にそれを押し付けてくるのなw
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 06:02:51.79 ID:9fRsLc6j0
野良猿はリスキルもずっとやってるからな
恨みの相互連鎖かw
残り時間とか所有ポイントとか視界に入ってないの?
チンパンジー君たちw
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 06:03:26.46 ID:MzqV4w3di
俺の経験上
糸目プクとドワ少年顔は指示厨が多い
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 06:04:43.42 ID:W0uifcbe0
10位以内にいる武闘家に挑発されたわ
不快行為は通報な
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 06:05:37.42 ID:W0uifcbe0
こっちは野良PTだぞ
わかってんの猿ども?
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 06:09:50.11 ID:9fRsLc6j0
魔法使ってる人達へ
テンション上がりますか?
覚醒しても高ランクじゃ確殺出来ないですよw
試しに呪文耐性あるレンませんにメラゾーマ撃って下さい
2発撃っても生きてますよw
マヒャドも同じ

魔法は雑魚相手にしかドヤ出来ないオナニー職
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 06:10:47.51 ID:qpXQ4uyz0
>>527
もう作業かしてて飽きてきてるから
相手のポイント0にするゲームになってるよ
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 06:12:18.52 ID:4x9ma76O0
ニートのフレが寝る時間以外ずっとやって魔で上位なんです
とってもがんばっているんです
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 06:24:11.68 ID:AYXpE26j0
つまんねえテンプレPTで野良リスキルして調子のんなよ下手糞ども
せいぜいニートランクでも上げとけやカス

って白チャしたいなあ
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 06:24:32.29 ID:W0uifcbe0
PT組んでる強いメンツが野良PTに対して不快行為はホントに駄目
みんな途中までワイワイ楽しんでたのにすげえ凹んでた
イライラして猿とか言って悪かった
でも言動には気をつけろ。これは警告だからな
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 06:25:19.74 ID:D7OsX77q0
野良と固定はマッチング分けるのは確定でいいなこりゃ
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 06:26:02.68 ID:6WNAwa3M0
みんなプレオープンの仕様利用して雑魚ハメ殺して高ランクにいるんだから
魔法だけをバカにするのはどうかと思うな
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 06:26:09.16 ID:vzjBKL5g0
コロシアムは
そのキャラのアカウントプレイ時間を表示して欲しいな
そうすればライトも納得すると思う
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 06:26:23.60 ID:tFnDK3Hj0
この時間はユルくていいな
結構ミスしたけどなんか勝てたわw
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 06:28:56.46 ID:zOfwYuf80
本スレより勢い上とかすごいな
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 06:28:57.16 ID:hH1TWweK0
いや、魔のアホ率はほんと異常だからな
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 06:31:39.69 ID:N8HgB/vs0
結構回数こなしたけど、暴言とかほぼないのはいいよな
基本「おつかれさま」ではあるが、最近は「対戦ありがとう」系のセリフも増えてきた
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 06:34:46.14 ID:+V+L9x9p0
一番当たりはずれが激しいのは賢者だわ
賢者でまともにザオと回復してくれる人ほんと稀
回復枠でマッチングされてるって理解してないのか
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 06:37:56.71 ID:r9kml4up0
>>538
ランキングに表示しようw
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 06:43:09.59 ID:yZqL7BRR0
棍僧でステ僧沈める楽なお仕事
スキル100振ってない爪ならわりと勝てるね
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 06:44:01.19 ID:hH1TWweK0
>>543
棍僧侶とか賢者とかで参加しおうとしてる時点で何も理解してない
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 06:46:46.65 ID:TV5/z0CD0
別にチームの代表として参加してるわけでもないのに、所属チーム名晒さないで欲しいわ
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 06:51:16.08 ID:vsax/2zs0
>>543
迷宮のランダムマッチでも賢者でそういう地雷たくさんいるから仕方ない
賢いんだから臨機応変に動いてくれないと完全に名前負けだよな
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 06:58:24.85 ID:guTDFDyP0
ドルモーアアアアアアアに必死だからな
自分がザオ職だし神秘維持ムズいし下手にポイント稼ぐと危ないよなw
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 07:00:06.71 ID:r9kml4up0
賢者で地味に回復してるだけだとポイント低いまま終わるけど
攻撃してトップのポイントとるとベストプレイヤーに投票されるわw
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 07:00:32.46 ID:Cn9oNiUR0
pt組んではいったやつだけ経験値半分にすればいい 負けた時は倍減らして
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 07:08:01.74 ID:2ndsGrShO
>>546
頭固いとかテンプレ脳とか言われない?
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 07:08:06.93 ID:/0/Bh0ms0
パラレン魔戦魔が1番強い気がする
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 07:09:46.65 ID:VVCBFvoD0
上位固定だと上位固定同士と当たりやすくなる?
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 07:10:50.96 ID:vsax/2zs0
>>554
そうだよ、低ランクともマッチするけど
ランダムよりは高ランクと当たりやすくはなってる
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 07:12:21.60 ID:Yc9V85Q90
>>546のようなアホが僧侶の棍やドルモーア舐めて味方の足ひっぱっるんだよな
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 07:18:57.25 ID:ryl8cabb0
やめてあげなよw
常時スティックでやってもいいじゃないか!
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 07:21:28.12 ID:RTswkMGl0
固定も混ぜこぜなのはフレと一緒に行けるようにってことなんだろうから
完全に分けるというより固定の数でマッチングするとかがいいかな
4人固定なら4人固定同士、2人2人なら2人2人みたいな
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 07:25:33.89 ID:VQDjby2R0
常時ステとかタイガーのときだけだろ
レンとかいたら途中からコン持ったほうがいいに決まってる
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 07:27:00.16 ID:VQDjby2R0
>>558
そんなことしたらツメしかできないアホが一生マッチできないだろw
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 07:27:22.69 ID:hH1TWweK0
詠唱速度が間に合わずにデスペナ増やすことに気づいてない地雷僧侶
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 07:29:07.33 ID:hH1TWweK0
地雷率の高い3馬鹿トリオ

棍僧侶
攻魔オンリー賢者
覚醒魔全般
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 07:29:10.63 ID:Y7/utQVH0
蘇生する前のクリアリングは基本だからな、俺は棍を持つよ

味方を信じて蘇生に走って来るスティ僧を何度妨害して沈めたかわからん
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 07:31:11.29 ID:Mwi+psRd0
コロシアムのマッチング高速化を提案してきた。
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/205425/

「そう思う」をよろしくお願いします。

「そう思わない」でもいいけどw
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 07:31:18.77 ID:VJD+iwEWi
はごろもにドレスアップしてる魔戦とあたったわSだった
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 07:32:25.36 ID:FrSRapnG0
やっぱり耐性装備は重要だな
HP積んでも意味無いこと多いし眠り即死とかは頭で問題なさそう
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 07:36:20.80 ID:2ndsGrShO
俺の天使を嬉しそうにGFで消しにくるドヤ顔武を
氷結二回でお帰り頂いて天使をかけ直すの楽しいよ

GFは発動まで長いからカモすぎる
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 07:36:31.63 ID:8lFRk1Qj0
レベル75ですらない上に、開幕のバフを待たず特攻
羽衣魔相手に無覚醒メラゾ連発
効かないとわかったらわかったで他のカンタかかってるやつに無覚醒メラゾ撃ってすぐ死ぬ糞魔なんとかしてくれ
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 07:39:21.32 ID:TcxkCssC0
>>564
回復職なしで行くべきコンテンツと断定するには早すぎないか
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 07:40:26.68 ID:tFnDK3Hj0
回復職なし同士でマッチングするようにしてみたらいいんじゃないかとは思う
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 07:41:27.31 ID:hH1TWweK0
>>568
あるあるすぎる
爪と同じ感覚でやってるからなアイツ等

あと状況見ずにマホカンタに必死でマホカ配りながら死んでる糞魔も多い
魔は覚醒切らすなマホカ切れた奴を攻撃しろ。あと無駄に前に出るな
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 07:41:41.98 ID:Y7/utQVH0
>>564
ダメだろこれ

今の僧賢オンリーの枠を、
ザオ持ちの旅スパレン僧賢に広げるだけで良い、ホイミもあるし
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 07:44:51.46 ID:YXbfsTg4O
いやーマホカンタ切らすほうがアホだろ
よほど前衛の火力がないパーティーじゃなければ覚醒なんかは二の次にしてくれ
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 07:48:29.66 ID:vsax/2zs0
>>573が正しい
魔法同士だったら基本的にカンタきらさないようにしてたほうがいい
覚醒維持しようとすると絶対カンタきれたりして穴ができる
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 07:50:39.16 ID:YXbfsTg4O
と言うのもマホカンタがあるパーティーに対しては全体攻撃が
たいてい危険だから覚醒を維持しようがツメにもレンにも槍にも片手にも適わない
ならば絶対に前衛の足を引っ張らずマホカンタ更新をしつつ
ダメージ補助でメラゾーマでも後ろからたまに狙いつつ
相手がマホカンタ切らすアホだと言うことを確認してから覚醒でいい
マホカンタ合戦での魔法はメイン火力じゃないんだよ
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 07:52:57.19 ID:Z7yJ1t5S0
スパ来たらなるべく味方にキラポンするようにしてるがキラポンが追い付かない
自分は耐性あるからいいんだけど回復しながら複数は維持は難しい
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 07:58:43.98 ID:NetEhjZs0
キッズタイムに50台のサブキャラで行ってみたんだ
こっち野良で戦武旅賢、相手が同チーム4人の盗盗戦戦
ピオピオからのタイガー・ギガスラ連打を覚悟したが、開戦時に衝撃走る
片手剣、両手剣・・・ツメ持ってねえ!?
爆裂盗賊が2名でしたー
リスキル無しで完封ゲームになっちまったけどさ、あいつら楽しそうだったよ
ここの住人よりはコロシアムを楽しんでるような気がした
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 07:59:06.46 ID:jcxOOeqt0
結晶金策で時給40万いくね
4アカでの話しだけど
http://openuser.auctions.yahoo.co.jp/jp/user/zassouippaii
マルチ表示にして装備壊しまくってる。
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 08:01:29.54 ID:52lUqEBp0
574-575
ここでいうなよ!
魔力おとした耐性魔でそれで確実にかってきたヤツもいるんだよ

装備と火力自慢の馬覚醒に圧勝するのはココだけだからw
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 08:03:14.90 ID:hH1TWweK0
ルナXN734-407パラhttp://hiroba.dqx.jp/sc/character/134722327508/
突撃してひたすらシルブレの思考停止パラディン
固まろうと言われても突撃
捨て文句は「火力が足りなかったね」
足りないのはお前の知能。たぶん前世はイノシシ
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 08:04:48.65 ID:Y7/utQVH0
ここで晒す奴が地雷というブーメラン
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 08:05:33.32 ID:fl05ejHCi
カンタはられてるのに覚醒マヒャドしろっていう謎の指示僧侶いたけどよくSまで上がれたな
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 08:08:04.77 ID:YT/aRgmQ0
【社会】 “ガンダムのネトゲから白兵戦に” オンラインゲームで「弱い」「下手くそ」口論、自宅に乗り込んだ相手を刺した無職、逮捕★
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 08:10:33.15 ID:SnvoVAuH0
アイドル着た扇スパにだけは近寄ってはいかん
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 08:11:37.46 ID:SpBGtINF0
文句タレながら野良行ってるってただのコミュ障だろw
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 08:13:15.39 ID:1u5srEc+0
覚醒は呪文耐性詰めば耐えるからどうだっていい
タイガーも単体だしどうだっていい

ただ、溜めるテンションなぎはらい武だけはどうにもならん
あいつら大抵どんな攻撃でも一発は耐えやがるし、昆布×2魔戦僧構成だと、開幕ピンク色になったバイキ昆布なぎはらいからのリスキル地獄で死ぬ
一方に火力集中させて落としても、片方は生き残ってるからどのみち死ぬ

どう対策したらええんや…
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 08:14:52.85 ID:wEYIW3230
>>586
SHTはたいあたりで消せる。
まだあまり周知されてないので飛び込んでくる武闘家はよいカモ。
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 08:18:47.98 ID:1u5srEc+0
たいあたりってなぎはらいより発動早いんか?
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 08:18:53.02 ID:pmVtc5CW0
さっきあった武は、勝手に突撃して、死んで、僧侶に蘇生しにこいって言
ったけど・・・
僧侶さんそれでいくなよ・・・
パラの俺の見せ所がなくなるじゃないか
もちろん僧侶もやられてましたとさ
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 08:19:25.52 ID:TV5/z0CD0
迷宮では地雷だけど、スティパラけっこう強いな
回魔上がってベホイミの回復量多いから味方の回復やスカラの更新、壁になって妨害もできるし、
ある程度MP使ったら、吸収率スティペチバカ爪のMP枯らせられるしな
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 08:20:41.73 ID:Z7yJ1t5S0
ハンマーだと遅いのよ
スティックだとパニパニもできるしキラポンも出来る
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 08:20:46.81 ID:pmVtc5CW0
だいたい僧武パラ魔のPTで、僧魔戦武武のメンツに負けたくはなかったなぁ
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 08:21:50.17 ID:Y7/utQVH0
たいあたりは最速レベルだろ

ただなぎ払いは射程がちょっと長いので障害物を上手く使う必要があると思うけど
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 08:21:51.49 ID:ScJ5wTht0
P持ってない壁パラとか嫌過ぎる
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 08:22:01.95 ID:Iod4DbE50
そもそも即死ゲーなのが問題だと思う。それがなかったら戦略の幅が広がる。
スパも当たるかどうかわからないメダパニーマしてるより殴った方が
遥かに強い。援護メインのスパとか基本無視でいい。
乱戦中以外怖くないし。スパと僧侶二人で混乱した敵になにができる?
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 08:22:07.54 ID:UYBUyciH0
スティックはおしゃれがいい感じだわ
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 08:23:03.19 ID:6Oq1CJkx0
現状一番やばい組み合わせは武武魔戦僧なのかね
なにがきついってこの構成だと1度でもリスキルはいったら
よっぽど大ポカでもしない限り永パ状態なんだよなー
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 08:23:48.29 ID:f3pS26+p0
>>567
これとかわかってない奴の典型
GFは見た目の表示より遥かに早く発生している
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 08:24:46.20 ID:1u5srEc+0
>>593
なるほど、サンクス。
戦士も良さそうだな。
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 08:28:44.64 ID:Y7/utQVH0
>>598
確か、確定ラインは出した瞬間だったと思うけど発生自体は見た目通り激遅じゃなかったか
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 08:29:02.57 ID:YXbfsTg4O
>>595
スクルト耐性マホカンタと耐える手段あるんだからこれくらいでいい
さもなくば僧侶必須のゾンビゲーになるだけ
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 08:30:30.73 ID:PwszrFldP
テンションGFとか食らうと演出表示が遅いだけでこっちは何も選べない『お前はもう死んでいる』状態になるよ
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 08:33:40.86 ID:sq8q9ROG0
双竜と天下無双は見てから迎撃できてマジで笑える
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 08:38:09.94 ID:/GQFY+p8P
戦士で武闘家潰せるの知らない奴が多くて随分勝たせてもらったわ
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 08:38:24.20 ID:B+PuB1ri0
旅は盾を持てよという人いるが
旅の守備力では盾持っても一撃のことが多いんだよ。
多くの場合はコンで取りこぼしを潰す方がいい。

あと、旅の癖に前に出るなというが
武武僧旅みたいな構成が多くて
玉砕覚悟で武への攻撃を邪魔するるしかないんだよ。

旅いらないとかは普通にやめて。
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 08:39:05.46 ID:lljdJvSa0
やっぱり即死ゲーはつまんね
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 08:39:20.59 ID:FlZptulP0
賢者の魔導試した人とかおらんの?
必中で入るくらいじゃないと使えんだろうけど
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 08:40:42.21 ID:tFnDK3Hj0
>>607
デバフのほとんどが不要なので略
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 08:40:48.02 ID:TV5/z0CD0
現状は楽しい事よりも不快な事の方が大きいけど、
スキルや装備の吟味でどう相手を攻略するかを考えたりするのは楽しい
もう少しシステム面やバランス面がうまく調整出来れば化けるかも知れんね

まあスクエニがそんな事が出来るなら、ドラクエFFの派生やリメイクばかり作らんわな
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 08:40:50.84 ID:Y7/utQVH0
即死は会心出た時だけにして欲しいよな、ドラクエらしく
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 08:42:17.63 ID:B9c/9ZBP0
即リスタート即コマンド入力可なら即死ゲーでもよい
PTにザオ無くても復活時間拘束するとか何の意味があるのか
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 08:42:47.83 ID:lljdJvSa0
バイキの効果か時間半分にしろ
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 08:43:13.90 ID:sq8q9ROG0
はなから否定するより使い道考えてみようぜ
相手が死んで復活するのより完全無力化放置できた方が楽だから
もし魔道が入りやすいんなら魔道更新しつつスパあたりで常に眠らせ混乱させるってのはどうだろう

うん、いらないね
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 08:43:56.25 ID:bvcPDRkj0
野良でふくびき+αくらいしかやってないけど、2垢で入るようにしたら勝率8割くらいになった
今朝も8戦やって7勝。昨日もおとといも似たような感じだった。

僧侶+アタッカーで歩調合せてできるせいだと思う
魔がいるときは聖女かけて突撃、死んだら即効ザオラルとかできるし
他のメンバーも釣られて似たような動きをしてくれる率が高いからいい動きがループする。
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 08:44:37.14 ID:TV5/z0CD0
純粋に4人倒した方が勝ちってのはダメなわけ?
まあそれだと僧侶ボコりゲーになって、誰も僧侶なんかやりたくなくなるわな
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 08:46:01.43 ID:sq8q9ROG0
バランス悪いっていってるやつは何を持ってバランス悪いっていってるの?
即死ゲー=バランス悪いにはならねーぞ?
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 08:47:01.44 ID:PwszrFldP
コロシアムに限らずドラクエ10は

『○○で無力化させて△△使えば結構強いし面白くね?』
『そんな暇があったらタイガーだ!』
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 08:47:42.67 ID:ddsSLO7v0
散々固定に狩られ続けたが
野良で固定に勝つと煽りたくなる奴の気持ちがちょっと分かってしまった
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 08:48:19.93 ID:YTYiDPec0
耐性奇術師で行ったら怒られるかな?
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 08:49:27.30 ID:Gueyy2ER0
>>617
これ
このゲームタイガーばっかじゃん
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 08:49:55.63 ID:GhHd732NO
相手スパいりだと最初スパに遊ばせといて中盤MPキレるからそっから総シカトで3対4状態にしてる
スパの人は後半走り回ってるだけだから辛いだろな
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 08:50:06.33 ID:+V+L9x9p0
そもそも不遇職は来るなと言うのはおかしい
今はお試し期間中であって、今回のデータを基準に今後バランスとってくんだから
色んな職をやってもらわなきゃ困る
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 08:50:09.48 ID:YXbfsTg4O
即死ゲーってほど対策ないわけでもないのに
即死即死言ってるやつはダメージ量減らしたら
どういうゲームになるか理解してるのだろうか
復活時はもうちょい復活側に有利でいいがそれもやりすぎると
魔法が強くなりすぎるからな
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 08:51:07.93 ID:Wh+NfoVw0
コロ用の奇術が3セットになったは…カバンの中奇術だらけ
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 08:52:04.67 ID:6Oq1CJkx0
とりあえず野良でいいたいのは
相手が魔戦武構成だったら最初のあたりで勝利したら絶対にリスキルしにいけ
中央に陣取って相手のバフかかり終わるまで待つ俺紳士的みたいな奴多いけど
逆に次魔戦武構成の相手に全滅食らったらこっちは二度と出れないリスキルくらうのわかってんのか
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 08:52:33.86 ID:Iod4DbE50
バイキ 潰したらはいじんとバトマスゲーになるだけだろ
実は爪もバイキなしで盾ないやつだったら落とせるんだぜ
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 08:53:07.91 ID:sq8q9ROG0
>>625
リスキルしにいくのは相手の構成もあるけどそれ以上にこっちの構成が大事
リスキルしない方がいい構成もあるからな
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 08:53:32.83 ID:EQgwvDKQ0
玉砕覚悟で武に攻撃しても
どうせ後ろのツメで一撃だから攻撃する意味ない事に気づかないの?
盾持ってれば生存することが増えるのにそれを捨てるのはおかしい

結局旅で棍もってるやつって自分が敵を倒して活躍したいだけ
迷惑なのでマセンでいいです。
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 08:53:41.21 ID:dLfppRg+0
バトマスの無心攻撃は飛び道具みたいに間に障害物があっても遠くに攻撃できるし、
バイシ2かバイキかかってると瀕死まで追い込めるダメージ出るから、
他の人の範囲攻撃と合わせて使うと強いね
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 08:53:48.29 ID:Gueyy2ER0
前から即死推奨の奴いるけどなんなの?
よく考えてRPGで即死ゲーってありえないだろ?バランスとして
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 08:53:49.37 ID:ywT4lagXi
ドダナダツをコロシアムで見かけたら
5分間タイガーしていいかな?
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 08:54:28.99 ID:PwszrFldP
>>628
旅で来ること事態がオナニーだからな
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 08:55:03.26 ID:Y7/utQVH0
>>623
対策どうこうじゃなくて、即死持ってない武器との格差って所かな
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 08:56:01.11 ID:Gueyy2ER0
ちなみにEQ2だとダメージが普段の半分以下に調整されてて即死はないようにしてた
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 08:56:36.07 ID:YVuLRCML0
速度理論値僧侶とぶつかったが、ありゃチートレベル。
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 08:56:50.05 ID:dLfppRg+0
>>628
狙う相手や味方との連携次第では有効だけどね
スクルトかかってない魔とかなら即死させられるし
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 08:56:55.91 ID:K89tDAIk0
パラでいっているけど、
キャンショと相撲を駆使すると、大体勝てて、ベストプレイヤーに
選べれるな。
仁王立ちの時代は去った
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 08:57:06.42 ID:CBDpGYV/O
固定『なんでもかんでも修正や分別に頼るな。勝てる方法はいくらでもあるんだから今のままでいいように考えるんだ』

これを誰か翻訳して下さい
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 08:57:07.81 ID:Gueyy2ER0
バイキにしろバトマスしろ攻撃アップ系の効果減らせばいい
てかバフ全部弱体でもいい
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 08:57:30.21 ID:YXbfsTg4O
>>630
だから具体的に今よりダメージ減らしたら
どういうゲームになるか想像しろ
せっかく僧侶なしのパーティーも作れるような
バリエーションも生まれてるのに
強ボスみたいな職の固定化が進むだけ
せめてダメージ量減らすなら天使禁止にするくらいしないと泥仕合になって
ポイント動かなくなるだけ
思考停止するな
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 08:57:32.57 ID:Kw/TYekh0
賢者つよいな
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 08:58:12.77 ID:PwszrFldP
仁王はギガスラ餌食だし固い奴が廊下で邪魔してるだけで十分仁王立ち
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 08:58:55.89 ID:LdENOfAgP
相手無力化させようにもMPブレイクなんて下方修正ですわw
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 08:59:28.32 ID:/nF0UyAu0
>>629
両手剣バトマスはつええよな
天馬orフォース持っての天下無双するとパラすら危うい
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 08:59:45.76 ID:Y7/utQVH0
>>640
攻撃力下げたら防御力も下げるのが当たり前だろ、何言ってんの

一部飽和してる攻撃力と防御力を全部下げるんだよ、回復力もな
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:00:03.38 ID:QNcWb69o0
プクリポパラの時代が来るとは思ってもなかったよなw
あいつら光耐性も厄介だがなによりチビすぎる
オガでやってるとあれ?引っ掛かったかなって思って良く見たら奴が押してたってパターンが何度かあった
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:01:03.26 ID:YXbfsTg4O
>>633
槍混ブメ爪弓片手杖扇辺りはコロシアムなら使えるし
バリエーションは増えてるぞ
そこは即死云々は関係ない
あとは他の武器を強くして調整する問題だろ
斧なんかはテコ入れすべきだとは思う
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:01:39.21 ID:QNcWb69o0
>>644
火力はあるんだけど発動が遅すぎるのがなぁ・・・
無双表示見えてからタイガーやっても余裕で間に合ってしまう
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:02:04.17 ID:Gueyy2ER0
モンスターはHP高いんだよ
この意味分かるだろ?
なのに計算式そのままだからおかしくなる
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:02:08.41 ID:B+PuB1ri0
>>628
俺も場合によっては盾もつけど
パラ戦士魔戦じゃないんだから
マジで盾は意味がないこと多いって。
相手がバイシなし構成なら盾持つ余地もてでくる。
それもケースバイケース。

あと旅で来るなはやめて。
マッチングてきなくなるよ?
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:02:44.63 ID:LdENOfAgP
オノの倍率今より2倍にしても、遅いからちょうどいいくらいじゃないかとおもうわw
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:03:13.95 ID:dLfppRg+0
こうげきアップ×2の両手剣無心こうげきは柔らかい奴なら300、硬い奴なら200ってとこか
飛び道具でこれはいい感じだと思うけど使ってる人まだ少ない
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:03:19.65 ID:YXbfsTg4O
>>645
それでどう面白くなんだよ
コロシアムなりの調整はあっていいがを実ゲームとの強さと
そこまでかけ離れるのはおかしい
同じドラクエなんだからベースは今までのものをベースにしないとな
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:04:59.20 ID:UNPob9pA0
いや即死が一番つまんないんだけど
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:05:12.90 ID:KZ0C9eq/0
>>652
柱にかくれてやるといいよな
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:05:43.63 ID:Y7/utQVH0
>>647
即死云々が関係ある所だろ、他の武器を強くしたら全部即死持ちの武器になる

まぁ別に俺はそれでもいいけどな
ただ更に選択肢が狭まったクソゲーになる
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:05:44.73 ID:/nF0UyAu0
>>648
まあ使い手次第だな
布装備の爪には無心、戦パラには無双を使い分けられるとかなり厄介
無双オンリーは確かにカモ
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:06:41.88 ID:LdENOfAgP
状態異常ゲーになるとおもって、耐性装備買い揃えたのはおれだけじゃないはず・・
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:07:06.09 ID:AR7mTLWc0
バイキためるみたいな糞要素は許容してもいいが復帰時の無敵時間だけは頭おかしい
3ターンは動けるようにしないと片方が虐殺するだけだわ
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:07:09.46 ID:dLfppRg+0
>>651
オノむそう発生180Fなのに倍率1.2〜1.4で消費8だからな…
なぎはらいは発生0Fで倍率0.8〜1.2で消費2
これはおかしいやろ
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:07:19.04 ID:UNPob9pA0
>>658
タイガーゲーだったね
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:07:22.16 ID:Y7/utQVH0
>>653
ベースを今までのものにするんだったらパッシブ戻せば?

武器防具の攻撃力防御力が跳ね上がってるのにパッシブ無くしてるから即死するってのもあるぞ
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:07:52.96 ID:LnL049vK0
とりあえず広場は批判だらけなので安心している。
現状譶は匿名でしか暴れられない雑魚。
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:08:17.93 ID:hH1TWweK0
また棍旅と一緒になったわ
バイシも自分優先
旅で参加するようなチンパンだから仕方ないか
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:08:23.06 ID:QNcWb69o0
そうそう、なぎ払いは即なんだよ
開幕のツメ潰しもなぎ払いがかなり使える
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:08:23.94 ID:dLfppRg+0
あ、>>652はスク2かかってる状態ね
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:08:48.56 ID:LdENOfAgP
>>660
オノむそう倍率3倍でいいなw
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:09:07.68 ID:B0yqOXz7P
>>650
そいついつも旅スレ荒らしてる奴だからほっといたほうがいいよ
ただ旅を貶したいだけだから、何言っても無駄
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:09:25.12 ID:UNPob9pA0
でもなぎはらいで即死させるのはつらくねーか
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:09:42.85 ID:6Oq1CJkx0
リスキル問題だけ上手いこと変更してくれれば
スキルバランスはそんな変更しなくてもいいと思うけどな
バイキ武がクソって言われるのも復帰直後に
こっちはバフ無くて相手殺せないのに向こうからは確殺ってのが続くからだろ
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:10:29.32 ID:dLfppRg+0
>>658
相手によっては装備変えると役に立つよ
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:10:35.22 ID:8I5ULVqD0
>>622
だったらランクアップを福引きでつったり
負けたらポイント没収みたいなことはやめればいい
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:10:44.62 ID:QNcWb69o0
>>669
武相手でもためる2を1回だね
なので開幕のツメ潰しかな
タイガーより発動早いから勝てる
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:10:50.69 ID:LdENOfAgP
魔人切りなんて80パーくらいでいいだろ確率
それをさらに下げてるのはバランスおかしいわな
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:11:13.34 ID:YXbfsTg4O
>>662
極論に逃げるな
まあ通常よりはコロシアムは使える職も武器も増えたしいいだろ
後は今のをベースに微調整と対応策をいくつか設けるくらいで
これあくまでもポイントを奪い合いいかに守るかってゲームなんで
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:11:40.77 ID:UNPob9pA0
つまりは武道家がスキル的にいろいろ強すぎるんだよな
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:12:05.62 ID:QNcWb69o0
ガチガチパラが終盤槍持って逆転狙いの一閃怖すぎるわ
重いから押せないしポイント持ってる奴追っかけられたらひやっとする
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:12:33.45 ID:UNPob9pA0
>>677
改心ガード
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:12:42.39 ID:Y7/utQVH0
>>670
まぁとりあえず安心して遊べるレベルにはなるな

バランスは一週間二週間でちょくちょく手を入れていく運営方針じゃないと元々期待できない
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:12:43.07 ID:eLOshXbj0
コロシアム自体は楽しいんだが、
野良でさえPT内で職差別あったり、
募集が武魔レン僧に染まってる雰囲気は面白くない

もうちょいなんとかならんものかねえ
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:13:06.05 ID:LdENOfAgP
オノむそうはいまの遅さ、強さのままだったら、
真ん中からならコロシアム全体に攻撃できるレベルでいいわ
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:13:15.10 ID:6Oq1CJkx0
SHTなぎ払いは修正しないとどうにもならんね
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:13:32.77 ID:PwszrFldP
リスポンした1人がリスキルしに来た4人全員から攻撃を受けて死んでしまうくらいでいいのでは?
ほら、今はリスポンした1人がリスキルしに来た4人の先頭にいる武タイガー一回で死ぬし
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:13:37.33 ID:vsax/2zs0
>>673
ランク上がるほどタイガーよりはやい必中拳使うから聖女無しでなぎ払いうちに行くのは危険
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:13:41.94 ID:QNcWb69o0
>>678
武でも魔でも盾に持ち替えて逃げ切るのって大事だよなw
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:14:00.02 ID:dLfppRg+0
棍は武器ガード4%とみかわし4%あるから、物理攻撃に対しては盾とそれほど大きく変わるわけではない
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:14:16.20 ID:UNPob9pA0
ギガスラって発動遅い割に逃げても食らうがどういう判定なんだ?
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:15:39.93 ID:Y7/utQVH0
>>675
おまえマジブーメラン野郎だな
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:15:54.16 ID:vsax/2zs0
>>687
剣を掲げ終わる頃にはもう判定が出てる、あれは出が遅いんじゃなくて硬直が長いだけ
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:16:12.11 ID:8xClWRiQ0
昨日はリスキルする奴少なかったな
リスキルは止めようという流れになってるんか?
それともたまたま?
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:16:36.20 ID:dJFlDvl90
>>687
たぶんラグで見た目より早いタイミングで発動してる
距離をある程度取っておく位しか対応策はないかも
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:16:46.43 ID:UNPob9pA0
>>690
謝りながらリスキルするやつとかいたぜ
嫌味か
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:16:51.46 ID:+V+L9x9p0
リスキルしてる側がMPが最後まで持っちゃうのも問題だと思うんだよねぇ
コスパ良すぎる技は全体的に消費上げて良い気がするなぁ
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:16:58.98 ID:YXbfsTg4O
>>681
なにそれかっこいい
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:18:50.32 ID:LTIVfZ1R0
魔が活躍出来ないのは全てパラの責任と悟ったわ
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:18:53.10 ID:YXbfsTg4O
>>688
バイキくれよ殲滅してやるからw
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:19:27.97 ID:NmuvKuqd0
開幕前に少しでも自分が何するか説明すると勝率上がるよね
僧侶は「マラーメインの回復するから近くにいてね」とか言うだけでもダメ食らったらそこはいろうとするし
魔戦は「最初突っ込んで囮になります!」と言えばそれを攻撃してきたやつを殺ると言う意思統一がとれるし僧侶もまず魔戦を回復が頭に入る
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:19:33.55 ID:EJD568iM0
織田むそう
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:19:37.99 ID:Y7/utQVH0
>>696
つまんね
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:19:40.09 ID:AR7mTLWc0
>>692
たぶん俺もそのタイプで本当に申し訳なく思ってる
のでリスキル状態になったら一人で謝りながら後方さがってるよ僧か賢だけど
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:19:59.79 ID:wEYIW3230
>>676
改めて優遇されすぎだと思う。
ツメスキルは言うに及ばず、
きあいスキルが心頭滅却以外どれも外れなどころか一線で使えるってどうなのよ…。
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:20:42.69 ID:KZ0C9eq/0
今のコロシアムの盛況ぶりみれば即死ゲーで問題ないだろ
スパの状態異常怖いし守備錬金盾ガードで結構耐えれるし言うほど即死ゲーじゃない
即死する職と装備で行って即死ゲーってのはどうかと
自分が勝てないゲームは糞バランスってやつが暴れてるだけだわ
改善ポイントは色々あるけど問題はそこじゃないわ
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:20:46.65 ID:zcKMigCX0
今朝もコロシアムに行って野良でマッチングしたがちょっと感動した。

組んだメンツの一人がオガ男キッズ?の両手剣戦士だった。
なんか大丈夫かなぁと不安があったが、相手も悪くツメPT。案の定ボコボコにされる。
で定番のリスキルタイム。

俺や他のメンツはもう諦めモード。
メンツの一人が「5分間て長いな・・早く終んないかな」と言い出した。

そしたらオガ男キッズは

「勇者はフルボッコにされるもんだ」

と言い、一人果敢にフリーズブレードで立ち向かう。
何度やられても立ち向かいフリーズブレードをかます・・・

なんかグッときてしまった。
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:20:49.20 ID:Iod4DbE50
取り敢えずリスキルって自衛復活のリスキルだけだよね?ザオ天使はなし?
ありだったら、バトマス2僧侶2でいいわ
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:21:01.47 ID:LdENOfAgP
SHTでダメージカット、状態異常回復無効もあるから、つよすぐるなw
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:21:02.93 ID:rGjsj3c90
武闘家は勇者職だからそのうちロトの爪が来るよ
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:21:05.83 ID:LTIVfZ1R0
つかパラ以外も魔を守らなきゃいけないって分かって無い馬鹿が多すぎ
なんで相手の爪を自由にしてんだよ魔を狙ってくるに決ってるのに
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:21:26.53 ID:B5dwRMSb0
そもそもタイガーは9だと2回攻撃だったのになぜ10で3回になったのか不思議
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:21:36.08 ID:TLPTP+e30
>>702
一般人が即死するならそれはもう即死ゲーなんだ
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:21:37.25 ID:dLfppRg+0
>>687
発生は120Fだけど、見かけ上はもう少ししてから振り回してるから、逃げても食らってるように見える
120Fって事は振り始める頃には攻撃判定が出てるって事になるかな
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:22:28.19 ID:Wia7X22Z0
旅disられてるけど、自分僧侶のときより、旅のが明らかに勝率いいけどなあ。ハッスルマラーより使いやすいし、仲間次第で色々できる。
僧侶は味方がしょぼいと積む。
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:22:49.54 ID:TLPTP+e30
>>703
負け確定したらネタに走りたくなるな
怒られそうだけど
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:23:01.73 ID:skoMVfrZ0
リスキル遠慮しても一度形勢逆転されると一方的に嬲られる側に
なるだけだし、その時にリスキルを遠慮してもらえる補償もない
システムがこうなってる以上、リスキルは責めれんと思ってる
1mm足りともリスキルは支持しないけど。運営がアホ。はよ修正しろ
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:23:02.12 ID:IcFmrIK90
>>519>>526
昨日おやびんと組んだけど
別に普通だったな
バイキ、聖女系貰えばお礼も言ってたし
暴言も一切無かった
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:23:14.69 ID:Iod4DbE50
ここの開発陣にザオ系で復活は1ターン 
自営は3ターンとか細かい設定ができるわけないだろ
全部3ターンになります
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:23:42.98 ID:Y7/utQVH0
>>702
まぁお子様が嬉々として突っ込んで簡単に殺して嬉しがってるからその点ではアリなのかなとも思うけどな

CoDとかも低脳が喜んでるしまぁアリなのかもな・・・
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:23:54.96 ID:PwszrFldP
>>711
まさかステ専僧侶じゃないよね?棍なり槍なり持ってるよね?
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:24:16.72 ID:LnL049vK0
702
カス1号。
批判を出してる人が勝ててないというのは全く的はずれの詭弁にすぎない。
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:24:53.11 ID:B5dwRMSb0
>>714
まあ、他の人と組んでる時間の絶対数が他プレイヤーより多いと
どうしてもダメな部分が人より多く出てしまうんだろう
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:25:18.46 ID:YXbfsTg4O
>>716
自分の好みにあわないプレイをするやつは低脳とか死ねよw
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:26:46.28 ID:Y7/utQVH0
>>720
キッズゲーの代表格やん

だからドラクエもキッズの趣向に合わせる方向性でアリなのかなぁ・・・
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:26:50.01 ID:2KmQ9LBQ0
>>719
地雷の見本だね
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:28:04.35 ID:+V+L9x9p0
>>711
ディスってるってか、特定の奴が粘着してるだけだよ
本当に辛いのはここで話題にもされない、ランキングも一番寂れてる盗・・・
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:28:06.35 ID:Kw/TYekh0
ブメってバイキ職いなかった場合何するの?w
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:28:15.42 ID:B5dwRMSb0
>>722
俺は実際に出くわしたことないから何とも言えん
晒に値する暴言とかあったらスクショ付きで晒すほうが効果てきめん
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:29:55.33 ID:rZjQsHUI0
>>717
棍あるけど、僧侶だと大抵回復一枚だからゴミ火力の回復で精一杯になる。旅なら弱い爪とかいたら強化できる。
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:30:03.67 ID:LTIVfZ1R0
つかドワーフとかプクって見分けつかねえよ
無防備に敵のプク近寄って殺されたわ
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:30:53.40 ID:xV1Suqow0
>>724
混乱腕でかく乱か、魔法、賢者、僧侶殺し。
バイキ無しだと殺すのに2ターンかかるから、魔法耐性装備で。
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:33:01.17 ID:2KmQ9LBQ0
>>725
次組んだら撮って晒すわ
チームにも入って無いし当然固定もできないだろうから
また組める可能性あるしな
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:34:46.06 ID:i7GHpd9D0
ヒーラーが賢者だった場合、8〜9割は負ける

って思わない??
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:34:53.48 ID:3s6k/LgFi
盗賊なんであんなに投票数少ないんだろう
爪なのに笑
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:35:15.68 ID:RXiPK5TB0
リスキル否定派はむしろ今はリスキルしまくってくれ
運営に「さすがに現状はまずい」と思って貰わないといけない
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:35:31.90 ID:hH1TWweK0
僧侶が攻撃できる余裕がある=攻撃しなくても十分回る

だから棍とか最初からいらないんよ
詠唱速度が極めて重要

この理屈が理解できない奴=無消費装備の愛用者
だから平然と棍持ってヒーラーできる
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:37:36.66 ID:2KmQ9LBQ0
>>730
ファーストコンタクトでスクルト有無が響く時多いからなぁ…
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:38:44.42 ID:QNcWb69o0
タイガー耐える事考えるとスク2は大きい
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:39:03.57 ID:+aIhBSN60
>>662
武器スキルの攻撃力アップがそのままで
勇敢気合博愛がのHPや防御力アップが消滅してるせいもある
防御だけでも60も落ちるからな
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:39:27.04 ID:KwmDPnWu0
僧侶でもマッチング遅いことはある
でもキャンセルして入ると即入る
僧侶でやって2回とも遅かったことはまだ1度もない
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:39:43.91 ID:wEYIW3230
>>732
リスキルはPTによってはどうしようもない反撃もできない組み合わせもあるんだが、
意外と対抗策があったりして最近は運営もよく考えているんだなと思う様になった。
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:39:49.26 ID:LTIVfZ1R0
やっぱ爪強すぎ
バランスブレイカーだわ
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:39:53.55 ID:hH1TWweK0
旅でも同じ

ギガスラ魔戦の火力には逆立ちしても勝てないのになぜ棍?
補助ヒーラーとして動けるのが強みなのに攻撃に目がいって回復蘇生したほうが言い場面を見逃してないか?
ハッスルなしとか論外
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:40:16.66 ID:xV1Suqow0
状況に応じて盾スティックと棍使い分けできれば最強だが、
コロシアム僧侶の棍使いの8割は、回復がおざなりになり攻撃に夢中になってる感じ。
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:40:33.43 ID:I6DbileG0
レンジャーはオオカミでパラと戦士潰すのも仕事だろう 固定ダメージ120ぐらいっていうのはなかなかいい
弓だとバードショットで名前赤くなってる奴に追撃 射程は階段手前から敵陣出口ぐらい届く
五月雨は射程短いけど確実に殺す時に使う
ジバリカは乱戦の時しておくと以外と効く時がある 足止めのためだけにするのはMPと相談
てなずけるはMP0だけど成功率20%なのであてにしてはいけない
レンジャーのザオラルは成功率低くて行動力の無駄だから使わないほうが良い 
ブーメラン?知らね
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:41:52.32 ID:3s6k/LgFi
使い分けれない痴呆?
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:42:25.53 ID:xV1Suqow0
>>742
知らね、ってw
レンブーメランは今のコロシアムで最強の1つなのにw
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:43:31.32 ID:CBDpGYV/O
屁理屈ばっか語って机上の空論語ってる馬鹿の殆どがリスキルはめ勝ちしかできない固定PTの猿武という件
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:45:31.77 ID:jURK5Impi
バーニングバードでジワジワ殺されると腹立つw
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:45:32.80 ID:sq8q9ROG0
リスキルハメ勝ちされてる時点で開幕のぶつかりあいで負けてるじゃん
全滅させたら勝ちの仕様にして即負けにしてくれってことか?
逆転できる可能性もあるのに
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:45:36.75 ID:vsax/2zs0
弓使うなら魔戦のがいいと思う
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:47:20.36 ID:0HbB5Lnli
今コロシアムをガチでやってる人はランキングリセットされるの知ってるのかな
Sの人とか努力無駄になるよ?ニートなの?
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:47:23.16 ID:i7GHpd9D0
>>740
ギガスラ魔戦(タイマン)ってそんなに怖くないけど
氷結で死んでくれる時もあるし倒れなかっても棍でもう一発叩けば終わりだし

竜おま装備してたらギガスラ怖くない

それにあれだけギガスラを連発されたら攻撃範囲も覚えるしw
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:48:03.89 ID:+aIhBSN60
リスキル側はバフ揃ってる上にターンも溜まってて連続行動できる状態
脱出されるのはリスキル側がアホな時だけ
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:48:16.08 ID:I6DbileG0
>>744
だってw弓レンでブメレン潰すのが俺のジャスティスなんだもんw
<今だ!五月雨! 
<<オオカミアタック!
<何するダー!
って返り討ちにされるのは気のせい
弓とブメ両方使えれば強い気いもするけどたぶんMP持たないからどっちか一つでいいと思う
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:49:08.48 ID:CBDpGYV/O
リスキルハメ前提で語るなカス
こっちは野良でリスキルハメしないでリスキルハメ糞に勝ってるわ
リスキルしないで勝つことも考えろよ猿
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:49:52.10 ID:YXbfsTg4O
>>759
福引き100以上適当にリスキルしてたら貰えるから
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:49:54.14 ID:wsxKqxmS0
>>749
別に2,0でリセットなるわけじゃないし
あと数ヶ月このままと考えられるので、ランクあげとくにこしたことはない
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:51:20.73 ID:xV1Suqow0
>>755
え、2.0でリセットでしょ?
正式オープンはセカンドディスク発売じゃないの?
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:51:51.23 ID:QNcWb69o0
リスキルはあんまりしないかな
上手くリスキルできないと勝てそうにないような強い人らの場合はやる
基本復活時間バラける相手に執拗なリスキルは不意の痛恨やら状態異常やらが怖い
相手にスパいるとみとれもあるし一気に逆転されるのは怖いわ
そこそこやったらポイントある人は退いて終盤は僧侶等で殿が有効だね
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:51:54.43 ID:CBDpGYV/O
で、ニートなの?
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:52:42.83 ID:8xClWRiQ0
はい
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:52:55.98 ID:u6XqEf2J0
>>756
2.0とはどこでも言ってないでしょ
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:53:02.06 ID:IcFmrIK90
おやびんの話をした張本人だけど
何も問題が無かったと言ってるのに
晒すとかお前ら怖いわ
但し前科者だから仕方ないとは思うが
PTの立ち回りが良ければ普通なんじゃないの?
相手に白チャなら知らんけど
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:53:04.62 ID:zgQnkEou0
>>129
射程のあるキラジャグをわざわざ味方より前に出て撃つような奴じゃ勝てない

味方のバイシ切らさない奴や氷結で敵の後衛潰す奴、味方のギガスラやろうがに合わせてなぎはらうやつ、建て直しで僧侶がバフかけてる間にバイシ終わったら回復始める奴
こういう奴らとなら勝ってきた
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:53:32.92 ID:wEYIW3230
>>755
リセットやで

>>756
残念ながら正式オープンはディスク発売と同時じゃない。
オープン時期は未定。
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:53:33.46 ID:jURK5Impi
なんだかんだでランクは引き継がれる予感
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:53:54.59 ID:sq8q9ROG0
開幕ぶつかりあいで全滅したけど逆転のチャンス高くしたいのでリスキルせずに待ってくださいと言え
現状の仕様で勝てる最善を尽くさないのは愚かなだけ
リスキルしない方がいい構成もあるしリスキルするのに固執するやつはアホだけど
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:54:24.37 ID:u6XqEf2J0
ランキング引き継いでも意味ないじゃんw
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:54:27.44 ID:hH1TWweK0
なぎはらいは無いわwww

大半のプレイヤーは転びガード付けてるはずw
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:55:16.28 ID:CBDpGYV/O
リスキルしないで待って勝つのが当たり前だと思って勝ってる俺が神なだけだったか
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:55:26.55 ID:dLfppRg+0
大抵の特技は1ヒット技でも会心が出る割合がかいしん率の1/2か1/4に設定されてるけど、そうでないのも4つあるんだな
↓はそれも含めた出やすい特技

ばくれつけん 1/2×4
バーニングバード 1/4×7
キラージャグリング、天下無双 1/4×6

氷結らんげき、おうぎのまい 1/4×4
はやぶさ斬り、双竜打ち 1/2×2
無心こうげき、かまいたち、せいけん突き、ムーンサルト 1×1
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:55:46.86 ID:8ctR1Vc7O
>>753
相手がリスキル嵌めって分かるって事は一旦リスキル状態になってんだな…
上手い人は最初からリスキル状態になんかならんぞ
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:55:47.94 ID:hH1TWweK0
>>763
未定って2,0以降になる可能性が高いってこと?
それとも後期中?
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:55:51.96 ID:QNcWb69o0
旅は使い手がガチ旅かってのも当然だが他のメンバーによるよ
扇にしろ根にしろ致命打はできないからトリッキーな動きと補助だしね
いくらボケが決まろうが単発なら何にもならないから周りが活かせないと旅はきついんじゃないかな
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:56:16.49 ID:eX9Ax6BC0
>>761
おやびんは普通に白チャで煽るクズですが?
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:56:26.31 ID:YXbfsTg4O
もっと本仕様では報酬増やしてもいいが
依頼書の値段見る限り福引き数十枚は楽しみながらやれるなかどはなかなか
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:56:27.91 ID:xV1Suqow0
へぇ、ってことは今の酷いバランスの状態で下手したら半年から1年放置もありえるのかw
あと1ヶ月ならと思ってたが、ないなー。
ランクアップの特典も福引だし、これは早々に過疎るかも。
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:56:29.54 ID:+GKlZ8Lb0
リスキル状態にされたら僧侶が天使しながら逃げて敵引っ張って時間稼いでもらわないとなあ
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:56:31.28 ID:i7GHpd9D0
まだ会ったことないけど
弓魔戦ってどうなの??

バイキ五月雨とかって結構強いイメージあるけど
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:56:44.55 ID:dLfppRg+0
>>767
それなぎはらいちゃう、足ばらいや
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:57:00.01 ID:vsax/2zs0
>>771
スケジュール
2013年11月7日 10:30より (終了時期は未定です)

いつリセットすると入ってないから不明
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:57:10.56 ID:8ctR1Vc7O
>>767
お、おう







あしばらいな
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:57:32.38 ID:hH1TWweK0
>>769
書き方が悪い
1/2は通常攻撃の半分の確率ってことだしな
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:57:42.68 ID:UGuSRxfPi
>>764
それは無いだろ、本オープンではランクアップ報酬も別のものにするだろうし
あとは討伐みたいに通算勝利数でも福引とかの報酬あるとランク上がり切ったとしてもモチベ維持出来て良いな
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:57:43.06 ID:0P10VQWWO
最近コロシアム行き始めたけど面白いね
パラディンの通路封鎖大防御ってどこの通路でやってるの?
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:58:12.33 ID:daEMOMoa0
もうチームかPT組んでる奴らとしか当たんね・・・
野良じゃほぼ勝ち目ねーじゃん
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:58:31.96 ID:sq8q9ROG0
弓は仲間による
野良だときつい気がする
単騎で敵を落とすにはさみだれを単体に打つしかないけどなかなか難しい
二人いたらバード合わせたら大体落とせるから強い
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:58:37.22 ID:QNcWb69o0
>>777
弓は敗残兵狩り部隊って感じかなw
赤の敵に遠隔でトドメには良いと思う
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:58:53.31 ID:+GKlZ8Lb0
>>769
爆裂拳の会心率は約5%×4で20%程度だぞ
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:59:11.15 ID:lFFVyw23O
リスキル=チンパン
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:59:17.99 ID:LnL049vK0
カジノが修正前に来たらどう考えても過疎る。
キチガイ隔離場になるだけだな。
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:59:36.25 ID:wEYIW3230
>>777
遠距離から狙われるので何気にすごい厄介。
ブーメランレンジャーと同じくらい最優先で倒す様にしてる。
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:59:45.27 ID:zgQnkEou0
>>767
こんな奴が旅disってんのか
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 09:59:59.12 ID:B0uORzjK0
>>777
さみだれじゃなくバイキ通常、バードシュートでコソコソ削る
MPに余裕できるからバフ管理も楽
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:00:14.30 ID:hH1TWweK0
弓は恐ろしいぞ

「相手カンタないねw」とか余裕ぶっこいてたら魔法使いが殺されまくったぞw
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:00:20.32 ID:+GKlZ8Lb0
ほんともうライト層がかなり撤退して、固定PTっぽいのばっか当たるな
野良の勝率かなり落ちてきてるわ
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:00:35.28 ID:sq8q9ROG0
弓はブーメランと相性抜群
弓二人にブメレンいて魔法耐性上げたらくそ強い
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:00:55.26 ID:sz39yiYz0
なぎはらいと転びは関係ないだろ?
コロシアムでは転ぶのか?
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:01:25.93 ID:LTIVfZ1R0
つか魔で敵陣地に篭城は無理だからな
MPもたん
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:01:27.89 ID:+GKlZ8Lb0
弓魔戦強いけど、野良じゃ全くと言っていいほど見ないな
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:02:08.75 ID:LnL049vK0
あとランクアップで報酬とか言ってる人は夢見過ぎな。
かつてmmopvpでプレイヤー間で差が出る報酬が出たことは一回たりともない。
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:02:11.40 ID:NwAPkFZo0
なぎはらいと足払いはよく勘違いされるな
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:02:14.24 ID:8xClWRiQ0
パラの通路封鎖と対戦したこと無いんだけど
封鎖して仁王立ちじゃなくて大防御なの?
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:02:22.39 ID:QNcWb69o0
野良は1人上手い人がいてもそれだけじゃ勝てないからな今は
最初はいけたけどみんなもう要領掴んでるし
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:02:54.93 ID:LTIVfZ1R0
つか一対一で魔に負ける爪って・・・
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:03:44.29 ID:KZ0C9eq/0
>>718
いや、間違いないね
即死即死うるさいのは障害物をうまく活用してなかったり
馬鹿正直に真っ正面から突撃する馬鹿が言ってること
そんなのはまさにカモだからな
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:03:55.02 ID:xV1Suqow0
>>799
強さやステータスに影響のないコスプレ装備はでそう。
歴代登場人物シリーズとか、超エロいあぶない水着やブーメランパンツなど。
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:04:18.43 ID:QNcWb69o0
>>801
それされると物理じゃどうにもならないからな
通れない倒せない
GFぶっこんで味方の魔が焼き払ってくれるのを祈る
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:05:08.14 ID:KvOpq6bQ0
魔戦はついに覚醒したな
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:05:09.75 ID:i7GHpd9D0
やっぱ弓魔戦は強いか弓魔戦になってみようかな

弓スキル振り直しは別にいいんだけど

それなりの武器を買う金がないorz
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:06:02.80 ID:zgQnkEou0
敵構成 魔武武魔戦
見てからの味方 レ魔戦魔僧
勝ったって思って問題無く開幕衝突に勝利、残党狩り始まってから弓に変える魔戦見て惚れた
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:06:23.02 ID:dLfppRg+0
>>787
通常攻撃の1/2×4ね
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:06:50.02 ID:vsax/2zs0
>>799
俺は別ゲーあるな、決闘武器とかいうの
まあゲームも対戦もクソゲーだったけどまだサービスやってることに驚き
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:06:53.84 ID:SHrOYhTO0
やっとAになったわ
野良だと僧侶か魔法ででいくのが一番勝率いいわ
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:07:37.11 ID:+OG4mWLB0
賢者がくると勝率一気に落ちるよな
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:08:32.60 ID:8I5ULVqD0
>>693
電池がパスするから難しい
てかますます電無双になっちゃう
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:08:35.75 ID:QNcWb69o0
>>812
野良は僧侶でいくかな
苦戦の末ロスト0で何とか勝って最多投票に選ばれるとフル勃起するよなw
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:08:40.30 ID:sq8q9ROG0
報酬なんていらない
ふくびきけんもなくていいぐらい
まあ称号ぐらいはあってもいいかなってレベル
コロシアムなんて絶対合う合わないあるんだから報酬なんてあったら楽しめない層は苦痛になるからな
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:08:54.03 ID:B0yqOXz7P
>>791
な、ただのバカだろ
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:09:19.58 ID:OOpPF2NwP
>>803
爪は盾持てないから魔法耐性たいして付かないから


僧侶は野良でもS余裕っぽいなこれ
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:11:01.62 ID:QNcWb69o0
コロシアムのランクは2.0で元に戻してほしいな
Fランから2〜3日適当にやってりゃ福引き券50枚以上は貰えるからな
ランクアップでの福引き券うますぎw
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:11:05.86 ID:MQA0QJ/C0
もう固定ばかりかな
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:11:26.97 ID:YTIJoyb30
盾なんざなくても体上呪文耐性だけで耐えるわ
劣等種族は知らんがなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

★コロシアム
オーガ
炎と高HP高火力、武での覚醒メラゾーマ耐え、後にメラガイアーが控えていることからも盤石の使い勝手

ウェディ
マヒャド軽減は圧倒的優位、後にマヒャデドスが(ry

プク
ギカスラ軽減が神性能、前衛後衛どちらも◎

ドワ
闇耐性は微妙ながら通常即死クラスの神秘ドルモーアを躊躇させるだけでも価値有り

エルフ
産廃。キャラデリ推奨で使うとしても職人サブが妥当。


★通常フィールド
オーガ
炎耐性が神の上、攻撃HPでトップ
丼食いで10万G程の聖騎士でガイアを押すなど、圧倒的性能を誇る。
更に災厄のランガーオ石は使い勝手ナンバーワン

ウェディ
攻撃が高く、魔力も並にあり、氷耐性は神
重さもあり万能、オーガとの選択。
レーン石もいい。

プク
光は微妙ながら活躍の場はある。
光のブレス、リューイーソー系ボスの爆弾系も軽減できた。
攻撃魔力最高値、攻撃系ステは見所あり

ドワ
闇耐性は災厄で活躍、またウルベアが非常に楽になる。
ステータスは苦しい。

エルフ
耐性産廃。重さ無し。ツスクル石はゴミ。回魔が高いも自身の耐久力が低い。作り直し推奨
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:12:09.41 ID:i7GHpd9D0
>>806
転んだら通過できたと思うけど
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:12:41.80 ID:SHrOYhTO0
>>815
わかるわーw
しかし通算票数は少ないよ><
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:12:49.29 ID:QNcWb69o0
コロシアムPT募集の叫びの中にエルフ以外でっての見た事あるんだけど
お前らか?w
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:13:43.02 ID:eX9Ax6BC0
>>821
これはおやびん涙目ですわ
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:13:47.85 ID:xSWAHC7r0
>>821
おまえついこの間までプクはキャラデリしろとか言ってた頭の悪い早漏くん?
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:13:48.94 ID:KZ0C9eq/0
即死じゃないゲームってベホマラ連打で先にmp切れたほうが負けのクソゲーだろ
相撲あり、ターンため、障害物意識のdqでなんでそんなクソゲーしなきゃいけないんだよ
ターン制のDQMでもやってろ、低能
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:14:27.45 ID:+GKlZ8Lb0
賢者は構成にもよるけど、うまい人が使えばかなり強い
けど、何だかんだでやっぱ僧侶が強いんだよなあ
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:14:29.11 ID:QNcWb69o0
>>822
それが今はランク高いパラだと特に転び脅えつけてるの多いんだよ
最初はどいつもこいつも重さで前衛も素早さばかりで楽だったのにね・・・
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:14:39.50 ID:VAkYB0zaO
>>816
モンスタードロップに籠もる層
ダンジョンに籠もる層
強ボスに籠もる層
コロシアムに籠もる層
カジノに籠もる層
職人に籠もる層

むしろ全部報酬が違って交換、売買できる方が健全でいい
だからコロシアムの景品は職人に負けないくらいよいものにするべき
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:14:43.69 ID:OOpPF2NwP
相手魔法いて、こっちにマホカないと
逆転される可能性あるからリスキルするって論だが

そもそもわざわざ逆転しやすいような
ゲームデザインにしてるのに矛盾してるよな

そもそも1度壊滅させてるんだから
ポイント多いこっちのが有利なんだし自己弁護として何かがおかしい
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:14:49.43 ID:daEMOMoa0
お前らが槍パラ強いとか言うから槍スキル0なのに槍持ってるパラが来たぞw
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:16:10.27 ID:8xMqPQih0
賢者が補助や攻撃にまわれると強いけど、あまり僧侶と当たらないからなあ。
闇対策してる人少ないし、ゼロもある。
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:16:23.74 ID:+OG4mWLB0
即死ゲームってバイキタイガーされれば負けのクソゲーだろ
相撲あり、ターンため、障害物意識のdqでなんでそんなクソゲーしなきゃいけないんだよ
ターン制のDQMでもやってろ、低能
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:16:33.27 ID:B0uORzjK0
狼牙パラて言うようにしよう
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:17:10.29 ID:dLfppRg+0
>>829
そこでボケですよ
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:17:51.60 ID:HjdKVby1O
スパパラパラパラが最強の気がしてきた
魔法いたらマホカンして自己スカラで鉄壁じゃん
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:18:25.54 ID:Bk/muq5X0
コロシアムで人間あまり見かけないと思ったらそういうことか
人間にも耐性欲しいな
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:18:35.95 ID:LnL049vK0
827
2人で集中攻撃するっていう思考もないとか、、、
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:18:44.91 ID:QNcWb69o0
>>836
旅芸のボケとスパのみとれは一番怖い
終盤の逆転要素があるからこいつらがいたら深追いしないで最後は逃げるw
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:18:45.55 ID:xV1Suqow0
>>837
ギガスラ使いが2人いたら、あっという間に崩壊しない?
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:19:16.39 ID:TLPTP+e30
即死ゲー楽しいのは舞踏家だけ
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:19:22.48 ID:Y7/utQVH0
ベホマラーって範囲狭いし、相撲して範囲外に押し出せば問題無い気がするけどなぁ

そういう戦術考えるの楽しいけど、現状は1確するのが手っ取り早い
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:19:28.70 ID:OOpPF2NwP
>>827
俺もそういうゲームになると踏んでた
現状今のコロでも僧侶強いけどな
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:20:12.96 ID:3s6k/LgFi
というか賢者と僧侶は基本当たらないんじゃねーの?
当たる時はたぶんだれかしらが組んでる場合とか、人が極端に多いor少ない時だけだと思うわ
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:20:36.48 ID:fEJr4em10
リスキルされた時に白チャで煽られたから晒すわー
必要ならIDもね

http://i.imgur.com/Od5Bkcm.jpg
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:21:06.82 ID:KZ0C9eq/0
>>834
その考えがすでに思考停止だわw


賢者は回復役と考えるべきじゃないな
洗礼、ザオリク、ドルマの補助役でこそ輝ける
回復役じゃ劣化僧侶だし
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:21:30.98 ID:QNcWb69o0
>>846
そんなので煽られたって思うようじゃこの先禿げ散らかすぞ
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:21:33.09 ID:B0uORzjK0
スパも旅もきじゅつしなら雑魚の可能性大だと思う
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:22:34.53 ID:+GKlZ8Lb0
歌詠み芸人とかコロシアムでも、コロシアム外でも一度も見たこと無いな・・・
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:22:35.59 ID:TLPTP+e30
やっぱ元凶はバイキだな
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:22:46.06 ID:fEJr4em10
>>848
俺には向いてないかもしれん
今後棒立ちで福引きだけ取りに行くー
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:23:38.03 ID:LTIVfZ1R0
>>852
別に裸でくるならそれでいいよ
ただ参加してるふりが一番困る
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:23:52.73 ID:OOpPF2NwP
別に即死してもいいんですよ
リスキル無ければ復活してワンチャンあるし
二人以上同時の遠隔や範囲は強いし

スタッフは最後数分だけ本気出すみたいな
プレイしてほしく無かったんだろうけど
1度でも壊滅したらリスキルできる以上
武、電、粘れる僧侶が強いのは当然
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:24:36.29 ID:/dcPymqtO
リスキルってやってる方も、つまらないからなー

相手全滅させても中央の広場!?で
相手がどう動いてくるのか待ち受けてる方が楽しい
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:24:47.30 ID:fEJr4em10
>>853
参考にします
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:25:03.88 ID:6p8hYR+d0
>>848
いやw多分もっと酷い事言われたんだろw
これは終了後とかでさ
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:25:15.55 ID:sq8q9ROG0
賢者は選択肢多い分PSに左右されるからな
野良で賢者が外れっていうのは賢者が弱いんじゃなくて使いこなせる人が少ないんだよ
早読み回復に洗礼は賢者独自の強みだし
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:25:39.02 ID:Y7/utQVH0
>>852
棒立ちで荒らしとかやめとけよ

画面右上にマスキングでもしておけ
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:26:13.06 ID:YTIJoyb30
ここまでまともな反論なし

★コロシアム
オーガ
炎と高HP高火力、武での覚醒メラゾーマ耐え、後にメラガイアーが控えていることからも盤石の使い勝手

ウェディ
マヒャド軽減は圧倒的優位、後にマヒャデドスが(ry

プク
ギカスラ軽減が神性能、前衛後衛どちらも◎

ドワ
闇耐性は微妙ながら通常即死クラスの神秘ドルモーアを躊躇させるだけでも価値有り

エルフ
産廃。キャラデリ推奨で使うとしても職人サブが妥当。


★通常フィールド
オーガ
炎耐性が神の上、攻撃HPでトップ
丼食いで10万G程の聖騎士でガイアを押すなど、圧倒的性能を誇る。
更に災厄のランガーオ石は使い勝手ナンバーワン

ウェディ
攻撃が高く、魔力も並にあり、氷耐性は神
重さもあり万能、オーガとの選択。
レーン石もいい。

プク
光は微妙ながら活躍の場はある。
光のブレス、リューイーソー系ボスの爆弾系も軽減できた。
攻撃魔力最高値、攻撃系ステは見所あり

ドワ
闇耐性は災厄で活躍、またウルベアが非常に楽になる。
ステータスは苦しい。

エルフ
耐性産廃。重さ無し。ツスクル石はゴミ。回魔が高いも自身の耐久力が低い。作り直し推奨
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:26:49.79 ID:I3st5ZYm0
デモンズソウルのおかげでどんな煽りにも鬼畜な手段使われようが耐えることができるようになった
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:26:55.73 ID:bI5TbENbP
最近、リスキル減ってきたのは気のせい?
中央で陣構えて待ってるのが増えてきた
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:26:56.51 ID:9f2hND7nO
俺のレンジャー装備さらしてやる

武器ペンタグラム 攻撃22
盾メタスラの盾 呪文耐性21

以下無法者セット、
頭 HP27
体上呪文耐性21
体下10060
腕 マヒ3魅了3
 みかわし3.4
 50
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:27:11.14 ID:+OG4mWLB0
もしかして反応して欲しくて昨日からずっと貼ってるのか
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:27:20.96 ID:6p8hYR+d0
>>846
これが煽りの本文なの?
こんなの煽りにならんぞw
どんだけデリケートなんだよw
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:27:24.74 ID:9T2Eip4P0
>>386
相手にしてみりゃ全然嫌じゃないどころか、MPとターン無駄にしてくれて大喜びだろう
お前がカンタメラゾ無効どや顔してる間にこっちのカンタに穴できて、生メラゾ刺さって終了
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:27:43.10 ID:QNcWb69o0
>>862
リスキルはやる方も危険だからじゃないかな
特に終盤は
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:27:57.68 ID:B0uORzjK0
>>861
走り嵐とかルーラー酸とか糞腹立ったけどな
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:28:02.46 ID:biMaNUmL0
サブ50台でいくと楽しいな。
大抵どちらも弱い奴いるし、即死少ないから逆転もよくある。
マッチング遅いけど。
一度、二連続で同じ相手になってワラタ。
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:28:25.51 ID:CzkAZa1N0
リスキルより中央制圧した奴はほぼ勝ち確だからな
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:28:59.80 ID:a7/7KfTz0
バイキをマホカンタと同じぐらいの短さにしてほしい。

しかし、運営はリスキルに対してなんも考えてなかったのかな。
普通は最初に調整するべき問題なのに。
よく、あそこまではめられて、場が荒れないと思うよ。
ドラクエならではだと思う。
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:29:33.22 ID:+OG4mWLB0
50台混じり VS ALL75とか馬鹿だろ
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:29:51.42 ID:aNf+8PPrP
>>871
マホカンの詠唱時間長いけど
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:30:17.52 ID:XyTFVGdvP
ふくびきけん取りに行ったら、Dランク野良チームなのにSランクと当たったww
しかもなぎ払いで即死wwこれはあかんwwwww

あと3分か、はよ終われー
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:30:30.95 ID:OOpPF2NwP
カンタは一人しかかかんない上40秒だから
カンタ張ってたら覚醒とかできんよ、2枚か3枚に落とすことになる
覚醒してなければ相手魔や僧侶を2確もできないし
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:30:35.42 ID:+OG4mWLB0
マホカンは4人にかけると初めのやつが切れるが
バイキもそれぐらいでいいんだよ
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:30:48.10 ID:xSWAHC7r0
>>865
まあハメられてる時の顔文字は
言葉では言い表せないウザさがありそうではある
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:31:32.48 ID:biMaNUmL0
>>873
詠唱じゃなくて持続だろ
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:31:54.15 ID:XyTFVGdvP
やっぱりこれ降参ボタンが欲しいよなあ、待つの面倒過ぎる

あと1分ー
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:32:03.48 ID:PF2/A/J20
結局爪がぶっ壊れ性能だってことを再確認されただけだったな
パッシブもステ底上げとスキル両方専用化したおかげでどっちも優秀な気合いがそれを更に増長してる
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:32:32.59 ID:OOpPF2NwP
SHTなぎはらいって盾Gやみかわし入るのか?
入るなら一応タイガーや必中との相互互換あるな
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:32:39.91 ID:Y7/utQVH0
二段式バフ系は、二段階目になると持続時間半分とかいいかも知れんな
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:32:55.75 ID:+OG4mWLB0
>>879
2人降参で終了とか欲しいね
固定にあったたら即やるのに
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:32:57.89 ID:QisTJ5Vo0
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:33:00.39 ID:04SmHjlFO
白旗が欲しい
集団レイプ状態になると終わるまで長いんだけど
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:33:41.21 ID:+OG4mWLB0
今ってランク分け全く機能してないんだっけ?
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:33:53.16 ID:zBp7tgQ8i
>>880
やっぱこう考えると追加職ってキツイよなぁ
解析データから見るにバトマスとか凄い抑えられた感じじゃん
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:34:52.06 ID:XyTFVGdvP
あー、味方に一人Sランク混ざってたのか
マッチングシステムも駄目だなあ、改善の余地だらけ過ぎるw
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:35:03.42 ID:dLfppRg+0
テンションが4段階まで上げるとわりとすぐ切れるみたいに、
攻撃力アップも2段階まで上げると数秒で切れるようにすればいいんじゃね?
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:35:49.37 ID:LnL049vK0
白旗よりカギぬけでいいわw
必死にガチ固定組んだ挙句1時間無視されつづけ
経験値が一切入らないという未来が見える。
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:36:02.59 ID:fEJr4em10
まなぶのほうはコメント見る限りダイスカスかな

http://hiroba.dqx.jp/sc/character/342182192456/
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:36:13.28 ID:/TjXsAep0
バトマスは爪のせいで無双のあのためや力パシッブの不自然なまでの少ない上がり方とかとばっちり一番くらったわな
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:36:34.02 ID:LTIVfZ1R0
やっと魔2 vs 魔1orスパ1の構成無くなったな
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:36:58.51 ID:OOpPF2NwP
なあ、壁みたいのもっと作って遠距離武器優遇したら
近距離が死ぬって反論してる奴いるけど

そもそも遠距離武器が死んでる現状どう思うん?
近距離が発動早いならすみわけできるのに

パラ様がもっと耐える仕様ならまた違うけど
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:38:06.69 ID:Q60galp60
コロシアム用に魔戦装備を買い揃えてフレと行った時
俺「今日から魔戦でいくー」
フレA「俺僧侶」
フレB「じゃパラで」
フレC「魔でいこうかな」
俺「(´・ω・`)」

2,3戦して

俺「バイキ要らないみたいだから魔でもしようかな」
A「じゃ僧侶で」
B「武でいこうかな」
C「んじゃ魔戦するわ」
俺「(´・ω・`)」

野良では魔戦で全戦全勝でしたよ
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:38:08.58 ID:vsax/2zs0
その上コロでバトはツメ相手に手も足も出ない上になんか変なすてみ制限までかかってる当たり運営に嫌われてるな
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:38:54.69 ID:XyTFVGdvP
やっぱり日課として考えると、ふくびき1枚で5分間レイプは精神的に割に合わないな
プレオープン記念とか言ってるしふくびきは無くなるんだろうか、個人的にはそのほうがいいけど
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:39:18.43 ID:LTIVfZ1R0
神パラがいると凄く有利だけど紙パラがいると即死
別にうまいこと言ったつもりはない
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:39:31.02 ID:QNcWb69o0
>>894
現状でもマップの引っ掛かり熟知してる魔はタイガー撃たせないぞ
流石に詠唱したらやられるから逃げるだけになるけど上位の魔はそういう動き上手いよ
パラに関してはカンタ切らさないようにしてればかなり耐えるしギガスラをどう狩るかによるね
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:39:56.52 ID:0QQcoobB0
魔戦って弱点ないよな
タフで盾持ちだから単職一撃で倒せないし
洗礼ならバイキ潰せるがバイキ無しタイガーでも賢者死ぬし
結局こっちもバイキタイガーやバイキデュアル飛ばすしかない
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:40:14.95 ID:KwmDPnWu0
負けてるとき逆転のGSうたないスパに意味あるの?
火力へるだけだから来るなよ、邪魔
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:41:00.19 ID:0QQcoobB0
あっリロ忘れてた次建てられないごめんなさい
>>910お願いします
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:41:20.93 ID:y+8fyiZA0
ガチ魔戦やろうと思ったら数百万軽く飛ぶなw
邪眼魔法理論値300万か、これ欲しいなw
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:41:30.51 ID:D7snScIQP
復活ポイントはそこから動かずコマンドも入れなければ
無敵にする時間を長くした方がいい。
全員揃えば何かしらできるのに、各個撃破のいい的になってる。
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:42:10.73 ID:biMaNUmL0
すぱがBGで味方が復活するまで壁してくれて、逆転したことはあったな。
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:42:19.14 ID:KZ0C9eq/0
賢者はshtバイキ武に正面からぶつかれるからな
マホステかけときゃ魔もそれほど意識しなくていいし
盾守備錬金のほうがいいかもしれん
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:44:05.74 ID:TV5/z0CD0
パラは55までしか育ってないからまほよろだけど、はごろもの見た目にしてユグドラ持ったら面白いなw
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:44:09.92 ID:OOpPF2NwP
>>899
相手は魔耐性低いタイガーだけじゃないからな、魔耐性高い盾持ちもいるので
壁引っ掛けても2連続盾ガードとか、みかわされたりするし

こっちは殴られたら即死だし、みかわしも限界あるし盾やると
両手杖の早読みを捨てんとあかん
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:44:55.51 ID:Wh+NfoVw0
>>901
BGしろと言ったり、GSしろと言ったり…
BG2回すると大体GS出来ないんだわ
まずはBG2回させないでいいように守ってやれ
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:46:21.75 ID:8xClWRiQ0
>>806

 | 爪 |
 ■パ■
 |魔僧 |
  魔

パラ 「だいぼうぎょ!!」
爪 「シュ〜wwwwwシャコシャコシャコwwwww」
爪 「!?」

こんな感じになるのか?
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:46:27.11 ID:QNcWb69o0
>>908
まぁ状況によるけどな
魔が狙われる状況って入りこまれた時で殴られたら即死だから
だから先手打てない限りは逃げるか誘導するかしかできないわね・・・
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:46:27.36 ID:LTIVfZ1R0
魔戦と魔(自分)の一騎打ちになってこっちが先に覚醒メラゾーマ決めたあと魔戦の聖女が発動したんだけど
何を思ったか急に魔戦がルーレット回し始めたからぴったり後ろで棒立ちになってイオってやったwそしてそれで逆転勝ちしたwww
俺が逆の立ち場だったら悔しさのあまりコントローラを叩き割ってるかもwwww
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:46:51.35 ID:OOpPF2NwP
両手杖を捨てると、早詠みがなくなるだけじゃなくて
両手杖につけてる呪文詠唱カットも消えるしな
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:47:53.22 ID:QNcWb69o0
>>910
1.0当時にドラクロ成功品買って最強になったと思っていたんだ
で、おにこんぼうさんに挑んだ
そんな感じになる・・・
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:48:24.49 ID:KZ0C9eq/0
魔法は盾ガード貫通でいいわ
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:49:28.98 ID:9f2hND7nO
>>909
途中で証装備したらどうかな?
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:49:32.90 ID:zBp7tgQ8i
>>907
それで味方に騙されたわ

ポイント大量に持った状態でタゲられて死ぬ

僧来た!ザオお願い!

こいつパラあああああ

楽しかったけどなw
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:49:44.02 ID:OOpPF2NwP
>>911
俺はよく魔だとオートランで後ろに逃げながら、コマンドでメラミはやるな
早詠み覚醒状態だと武落とせることもある、相手の火耐性高いと死なんが
相手黄色だったりとかだといける
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:50:07.90 ID:VAkYB0zaO
僧侶用の盾に光14+呪文12か氷14+呪文12が用意できるんだけどどっちがいいと思う?
りゅうおま+光でギガスラ3確
ロイヤル+呪文12でマヒャド余裕
(りゅうおま+)氷+呪文12でマヒャドギリギリっぽい(敵の攻撃魔力高いと無理かも)
ギガスラ重視するかマヒャド重視するかなんだよな
ロイヤル+氷14+呪文12じゃマヒャド3確は無理そう
更に呪文14〜21の上を用意すべきかのう・・・
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:50:44.28 ID:sq8q9ROG0
BG2回でシャワーうてるだろ
やくそううったりしてG調整しろ
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:51:45.95 ID:sq8q9ROG0
>>916
それいいかもしれんなw
最初証外してBG4回
相手はシャワーないと思ったところに最後に証シャワー
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:52:02.40 ID:QNcWb69o0
>>919
個人的にはマヒャド即死しない方がいいかな
1確を無くすのが良い気がする
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:52:06.47 ID:+DjDy6fd0
回復枠に賢者はマジでいらん
スクルトもないし回復職枠なのに突撃洗礼して死ぬわで酷過ぎる
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:52:12.52 ID:dLfppRg+0
オートラン使ってる人いたのか
俺はコロシアムはゲームパッドからプロコンに切り替えて左人差し指で左スティック動かしてるわ
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:52:17.49 ID:H6SdVt0Mi
>>917
あるあるw
てか最初相手の構成に気を取られて名前見るのいつも忘れるわ
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:53:22.60 ID:H6SdVt0Mi
>>919
ぎがすらよりマヒャドのがよけにくいからマヒャドじゃない?
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:53:31.85 ID:zgQnkEou0
>>887
気合いもかなり抑えられたけどな
サービス開始時ににちゃんでツメがバカにされまくってた一つの要因
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:54:10.93 ID:dLfppRg+0
ギガスラは走ってよければいいけど魔法は狙われたら無理だからな
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:54:30.55 ID:QNcWb69o0
単発さえ耐えたら凌げる場合だと秒間かませりゃ済むからね
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:54:40.81 ID:9f2hND7nO
>>920
固定の場合は取引も出来るね

全額と3,000Gの取引ならわかりやすい
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:54:42.83 ID:+GKlZ8Lb0
なぎ払いって見た目以上に範囲広いのがな
横方向はそうでもないけど、前方向の範囲が広い
対象者から2〜3キャラ分後ろに離れててもくらうし
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:57:36.76 ID:JMD2D/AV0
はごろもと竹やり持ったのがいたから僧侶と思って倒しに行ったらパラだった。
突き殺されたわ
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:57:54.45 ID:OOpPF2NwP
でも魔で盾やると防御+30がおいしいからな
弱い素タイガーとかデュアルはギリで耐えるし
ビッグシールドガードはやる暇ないから盾ガードでもいいかもしれん

でもマホカンタの詠唱が糞遅いのが許せない
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:59:37.64 ID:rqZW9y6O0
ろうがつきって敵にダメどれくらい与えられる?
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 11:01:44.28 ID:+aIhBSN60
残り40秒で押してる状況
ポイントトップなのに一人で突っ込むバカのせいで5回は負けた
死ねよ
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 11:01:44.30 ID:CqSDXDS+0
>>514
ほんとこれなんなんだろうな
PC組だけどチームでも痛い指示厨は漏れなく僧侶で僧侶と組みたくなくなる
同じ回復系でも賢者とかは普通にマトモなのになぁ
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 11:02:12.27 ID:Wh+NfoVw0
916
違うんだよ。銀行に端数預けれないから3000Gに持ち金調整するのが面倒なんだよ。お金を捨てるコマンドでもあれば欲しいくらい。
更に一度調整しても連戦だと持ち金500が余る場合がある。最初ドルセリン買ってたが、流石にもういらんし、一々外出てサブに郵便なんてたるすぎる。
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 11:02:28.79 ID:LTIVfZ1R0
>>922
魔って一角出来ないとまず死ぬんだけど
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 11:03:19.68 ID:9f2hND7nO
ファーストキルやラスキルのボーナス経験値もバカにならない

それも身勝手な特攻が多くなる原因
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 11:03:21.01 ID:JMD2D/AV0
負けてもお疲れ様でしたって元気よく言えばMVPもらえることあるよ
ただし美女に限る
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 11:03:29.73 ID:i7GHpd9D0
>>936
なんで自分にレスしてるの?
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 11:03:50.13 ID:QNcWb69o0
>>934
バラつきあるからなんともだが
大体魔なら即死で僧ならなんとか耐えるくらいが多いかな
弱いろうがなら200切ったりもそこそこあるし一概に言えないかも
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 11:03:58.29 ID:OOpPF2NwP
>>937
サブに送金したらどうだよ
コロ外すぐに郵便屋あるし
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 11:04:07.18 ID:VAkYB0zaO
おまえらありがとう
ロイヤル+光14か
ロイヤル+氷14か
りゅうおま+光14にさらに呪文21買うかにするわ
とりあえずマヒャドは攻撃魔力高くても耐えれるようにする
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 11:04:10.91 ID:LTIVfZ1R0
>>940
死ねよ戦犯
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 11:05:12.63 ID:6mZmRfsn0
>>863
評価してやろうか。
まず、中級クラスってところだな

それで覚醒呪文2発たえられる? 俺は耐えられるけど。
一発しか耐えられないなら呪文耐性が足りないね

ペンタの時点で攻撃力6下がってるから攻撃錬金は中途半端
メテオ攻撃特化か、攻撃+魅了、もしくはペンタの魅了か麻痺付きが強い。

腕麻痺3魅了3は中級だな。魅了4+麻痺4か混乱4なら合格ライン
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 11:06:19.29 ID:JMD2D/AV0
>>945
明らかに戦犯なのに3ひょうもらったことあるわw

ごめんなさい〜>< って言ってたら、どんまい^^って言ってお魚さんたちがくれたよ
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 11:06:40.20 ID:8ctR1Vc7O
>>941
ID変更失敗か
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 11:06:56.62 ID:JMD2D/AV0
同じ力量でもゴブリンとエルコじゃ絶対ポイント違うと思う
3倍は違う
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 11:07:46.66 ID:LdENOfAgP
スパのゴールドはコロシアム支給じゃだめなのか
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 11:08:42.79 ID:sq8q9ROG0
スパの強さはゴールドあってこそだからゴールド支給にすべきだよな
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 11:10:04.53 ID:JMD2D/AV0
コロシアムでパーティー戦ってより、死んでも生き返るエテーネの民らによるゾンビショーと宣伝した方が客来ると思う
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 11:10:20.13 ID:OOpPF2NwP
魔で僧侶か魔を落とそうと思ったら、マヒャドかイオナズンだからな
他の奴巻き込みたいならマヒャド、僧侶重視ならイオナズンかな?
他のやつは火対策やギガスラ対策で
竜おまつけてる可能性が高いからイオナズン耐性のが高いだろうしな
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 11:10:37.99 ID:zgQnkEou0
ゴールドあってこそなんだから自腹なんじゃないのかよw
経費で金ばらまくスター想像して吹いたわアホ
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 11:11:36.79 ID:mAgj7Bz20
賢者だと野良でいっても、すぐマッチングするし、連戦連勝だから賢者好きになったわ。今までは全然使えないと思ってたけど、めちゃくちゃ使いやすくて楽しいわ。
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 11:11:55.52 ID:Qq0lEgo10
無法者は安いからいいよな
せいきしや師団長で上級錬金揃えたらとんでもない金が飛ぶ
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 11:12:47.39 ID:9f2hND7nO
>>946
アドバイスありがとう

中級クラスなのね
でも、そこまでお金はないし・・・
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 11:12:59.21 ID:Ml1eIg7C0
コロシアム性格地雷多すぎやしないか
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 11:14:16.87 ID:xWaFta2x0
>>958
そう?あんまり出くわしてないなぁ
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 11:14:25.93 ID:YTIJoyb30
★コロシアム
オーガ
炎と高HP高火力、武での覚醒メラゾーマ耐え、後にメラガイアーが控えていることからも盤石の使い勝手

ウェディ
マヒャド軽減は圧倒的優位、後にマヒャデドスが(ry

プク
ギカスラ軽減が神性能、前衛後衛どちらも◎

ドワ
闇耐性は微妙ながら通常即死クラスの神秘ドルモーアを躊躇させるだけでも価値有り

エルフ
産廃。キャラデリ推奨で使うとしても職人サブが妥当。


★通常フィールド
オーガ
炎耐性が神の上、攻撃HPでトップ
丼食いで10万G程の聖騎士でガイアを押すなど、圧倒的性能を誇る。
更に災厄のランガーオ石は使い勝手ナンバーワン

ウェディ
攻撃が高く、魔力も並にあり、氷耐性は神
重さもあり万能、オーガとの選択。
レーン石もいい。

プク
光は微妙ながら活躍の場はある。
光のブレス、リューイーソー系ボスの爆弾系も軽減できた。
攻撃魔力最高値、攻撃系ステは見所あり

ドワ
闇耐性は災厄で活躍、またウルベアが非常に楽になる。
ステータスは苦しい。

エルフ
耐性産廃。重さ無し。ツスクル石はゴミ。回魔が高いも自身の耐久力が低い。作り直し推奨
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 11:15:24.85 ID:qVfu0kBD0
>>946
のんきにメテオ担いでくるニワカレンジャーにビーナスと雷盾で
属性武器の危険性を教えてあげるのが楽しいです。
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 11:15:41.06 ID:VVCBFvoD0
てか小さいキャラガチ有利じゃね?
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 11:15:45.35 ID:ecsgBwxf0
盾スキルってビックシールドとかの技スキル以外無効だよね?
防御+30とかとっても意味ないよね?
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 11:15:49.22 ID:B9c/9ZBP0
>>940
相手PTが根性腐ってると、
MVP=お前のおかげで勝てたよ(プゲラって意味で投票してくるよ
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 11:16:32.48 ID:9T2Eip4P0
メラゾマヒャドで一確できないことが多くなったのを逆手にとって、
盾持ってメラミヒャダルコを二回当てる前提の運用はどうかな

・・・弓マセやったほうがマシか
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 11:17:36.36 ID:daEMOMoa0
>>963
? 盾持ってりゃ守備+30の効果はあると思うぞ
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 11:17:44.51 ID:QNcWb69o0
>>965
早読みない魔は詠唱入って離れたとこからでも殺されちゃうのが辛い
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 11:18:44.16 ID:VAkYB0zaO
>>963
その理論だと武器の攻撃力も無効だなw
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 11:18:55.45 ID:8otKOr2uO
エル子は見た目可愛いから(震え声)
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 11:21:32.83 ID:5kADMVoH0
>>963
その上の会心ガードがめっさ重要
盾は死にスキルと思われてた状態変化耐性50の守りの盾がかなり使える
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 11:21:56.62 ID:OOpPF2NwP
>>965
誰か相撲してくれるなら問題ないけどな野良でも
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 11:23:53.40 ID:PbQ3IVj80
>>962
なんで?
コマンド式だしこの程度のマップなら全然関係ないと思うけど
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 11:25:56.79 ID:PF2/A/J20
>>964
負けたのに3票も入ってる時点でそういう票だろうな
てか他3人全員が戦犯に入れてると考えるとてめーのせいで負けたんだよって感じでその方が恐ろしいわw
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 11:26:21.88 ID:ecsgBwxf0
>>966
まじか。武器、防具は基礎ステータスアップスキル有効なのか。。
他ジョブのHPプラスとかは無効で装備している防御アップ、ガードアップは有効ってことか
サンクス
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 11:27:16.49 ID:9f2hND7nO
あとさ、相手によって装備を変えるといい

相手に魔法や賢者がいなければ
体上は呪文耐性の変わりに守備とか

ただ、装備画面が重くて40秒では装備しきれないことがあるし
挨拶も出来なくなる
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 11:28:42.70 ID:VAkYB0zaO
>>974
他職のスキルはパッシブだけじゃなくてスキルも無効だろ
武器や盾はスキルも有効やろ
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 11:29:15.20 ID:zgQnkEou0
>>946
ドヤ顔で属性武器ワロタwww
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 11:29:28.10 ID:M5I1cYob0
ふだんからイーターとかで思ってたけど
ターゲット選ぶウインドウ
開いたまま随時更新してほしい
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 11:30:12.58 ID:jDZjZhr+0
必勝法考えた
4人僧侶で試合終了間近まで永遠と天使ゾンビを繰り返す
ゴールドフィンガーで殺されたら他の3人がザオラルでカバー
試合終了3秒前で4人で相手一人を乱撃で落とす
これで固定のSSクラスにも勝つる!?
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 11:30:39.10 ID:ykD+6f2U0
ともかず 僧侶 指示厨死ね
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 11:30:42.55 ID:FGOnD5R+0
早く野良と固定が当たらないようにしてほしいな
野良同士で構成もバラバラだと本当に接戦になって楽しい

昨日当たった相手が武武魔魔戦の固定PTで
バフする余裕もなく自陣に攻め込まれてタイガーマヒャド乱舞で全員惨殺された
一瞬で味方のゲージが真っ赤になって
相手の武が死体の間をうろうろ歩いて復活するのを待ってる姿はただの鬼畜にしか見えなかった
復活したらコマンド待ちの間にまたすぐ殺されて
殺された仲間の旅芸人が「ああ…」って言って黙り込むと他のみんなも沈黙
生き返るまですることないのにずっと無言で死んでてお通夜みたいだった
同じ負けるのでも接戦の果てに負けるのは悔しくてもムカつきはしない
一方的に惨殺されるとすごいムカつく
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 11:32:36.49 ID:+OG4mWLB0
>>981
あれってやってるほうは楽しいのだろうか
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 11:33:27.64 ID:AR7mTLWc0
あれ楽しんでるやつは人殺しの才能あるよ
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 11:33:39.51 ID:8otKOr2uO
マップの種類増やしてほしいよね
7種類くらいあって練習以外はマップ選択できなくして完全ランダムにして
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 11:33:50.09 ID:dLfppRg+0
>>979
×永遠(えいえん)と ○延々(えんえん)と
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 11:34:17.17 ID:VAkYB0zaO
>>979
延々殺されてる分際でタイム寸前だけ殺されないとか都合がいいな
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 11:34:42.44 ID:+aIhBSN60
ためる、ためる弐は削除だろうなこれ
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 11:35:25.62 ID:+OG4mWLB0
ためるの失敗率を50%にすりゃいい
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 11:35:41.89 ID:OYx3s1fp0
なんで魔法だけ反射があるんだよ
テトラカーン追加はよ
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 11:36:29.10 ID:LTIVfZ1R0
試しに放置してみたけど3vs4じゃ絶対勝てないなこれw
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 11:37:34.00 ID:dLfppRg+0
>>989
物理反射的なものもあるじゃない
ほぼ武だけだけど
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 11:37:42.70 ID:NwAPkFZo0
>>982
楽しいとかじゃなくてポイント稼ぎのための流れ作業
NPCを狩る感じでやってるんだよ、きっと
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 11:37:51.28 ID:OQuTdwwB0
いまの時期にツメでSとかAの奴は、それしか出来ない脳筋だろw
ためる弐、めいそう
あとはタイミング(時間)とにらめっこしてるだけw
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 11:38:21.24 ID:c1B699KA0
>>961
つまりペンタをメテオでドレスアップしてる俺が勝ちか
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 11:39:29.05 ID:PbQ3IVj80
ぶっちゃけ固定でいって同じ職で相手レイプしててもすぐ飽きる
いまのところ野良でやるのが一番たのしいし
キッズでも楽しめるドラクエらしい良いコンテンツな気がしてきた
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 11:39:30.10 ID:9f2hND7nO
@属性攻撃
→マイナス効果にしかならない。邪魔。

@系にダメージ+10%
→空気、だがマイナス効果にもならない

試合時、ダメージ+10%
→プラス効果だが、有効に使える武器が少ない

攻撃時、@%で状態異常
→プラス効果かつ、上位武器に多いのでコロシアムでのメイン武器になる
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 11:40:36.89 ID:8otKOr2uO
>>992
負けるより勝った方が楽しい
そういう負けず嫌いからすれば楽しいと思うよ
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 11:41:53.41 ID:+OG4mWLB0
次スレはよ
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 11:42:04.06 ID:94bsFAWW0
相反する属性に弱い設定にしときゃ良かったのにな
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 11:42:19.02 ID:8xClWRiQ0
1000なら働く
10011001
   ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
   ┃      スレッドのレス数が 1000に達した!      ┃
   ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
  ,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
 (  フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
  ソ ヽ,  └─┬┬─┘ 人  *「ぷるぷる。
  ´  ´      .|│   (゚∀゚)   このスレッドは もう 終わり
          ゙゙'゙'゙          新しい スレッドをたててね!