【DQ10】コロシアム総合スレ part.10【対人戦】
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 13:37:45.43 ID:H1UwV5xM0
いぢおづんぢん
初心者は敵に文句をつけ、中級者は味方に文句をつけ、上級者は自分の不甲斐なさを嘆く
FPSだとよくこんな風に言われるけどドラクエはどうなるやら
あら前スレ間違えてもた
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 13:55:41.86 ID:KZStNd4J0
(T_T)
武武魔戦僧侶そんなに強いか?
というか強いのは間違いないけどずば抜けてるとは思わん
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 13:57:32.65 ID:rN0hhdOm0
ブメレンのほうが壁越しに攻撃できてやっかいだわ
天地の構え取って見たけどよくわからねえ
どういうタイミングで何に有効なの?
バトマスの通常攻撃は跳ね返せたけど
爆裂とかタイガーとかって返せる?
ちょうど構えてから相手やってきたんだが全部くらった
これって戦士とパラ以外にスクルトいらんよな?
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 13:59:09.11 ID:NSTEj/CT0
棍ない僧侶と武多すぎw
スティックのみとかマジやめてほしいわ。
シェンロンくらいもっとけよ。
やりこめば必須なのわかんだろ。
リスポン直後は透明になる
これでリスキルは解決だな
武武魔戦僧はリスキルはめがしやすい
魔戦がバランスブレイカーの1人なら
対抗馬でMPブレイク強化しろやー
ハメ=脳死って感じだな
馬鹿でもキッズでも出来るという
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 14:02:10.15 ID:G2YldOpG0
これたぶん相手の種族の威圧感もあると思うわ
ツメツメません僧でこられたが、相手ツメふたりとも悪霊つけたデカ鬼
見た瞬間血の気引いた
案の定ボコボコにされた
純粋に相手はうまいだけだったが
どっちかというとRTS寄りだけどな
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 14:03:47.52 ID:vjcaqh9d0
旅芸人弱すぎ
武なんて対策余裕みたいな人の言う武は下手な武を想定していて
本気で上手い武は手がつけられない
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 14:04:46.48 ID:CBXiwyJxi
弱すぎる職なんてないぞ?
初心者さんかな???
こういうハメをなくすためのプレオープンなので、ツメハメはどんどんやっちゃってくれ
ブラリも捗る
他にハメを発見しても、本番まで流行らせない奴らが真の邪悪
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 14:06:01.63 ID:kcEGJdG20
盗賊・・・・
>>3 >初心者は敵に文句をつけ、中級者は味方に文句をつけ、上級者は自分の不甲斐なさを嘆く
初心者中級者はそれ。上級者(にーと)はその全ての文句言ってるな
コロシアムいいよ。ニート隔離施設として機能してる
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 14:07:13.17 ID:pNvUKe9I0
>>11 棒昆僧侶なんだが、氷結で魔僧落としたり、リスキル状態で一応足払いしたり・・・
する暇あったら回復しろよって言われたよ
あれ?なんで10なん?
>>12 まじか、、、前スレにこれでタイガー余裕wとか書いてたから、、
まんまと騙された!
ああ、9あったのかw
一確は会心が出た時のみにしてくんねーかなマジで
マッチングクソすぎ
なんで武もマセンもいない野良でSなんかの固定PT相手にしなきゃいけねんだよw
過去スレに回線抜きたかったって言ってた奴いたが俺は抜いたわw
お前らも固定来たら回線抜いとけwいやでもマッチング修正されるだろ
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 14:12:16.67 ID:NSTEj/CT0
ライト層おおいから棍はやらないね
>>24 クモノはだいたい100%縛りなので、パラディンを落とす基点にはなる
※ただしキラキラポーンで無効
>>26 ケースバイケースじゃない?
互いに思惑が違えば言う連中もいるわけでw
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 14:14:22.86 ID:NSTEj/CT0
くわしく
槍僧侶で行ってみたらさすがに怒られたわ
狼牙やってる暇あるなら回復と聖女しろって言われたし盾ないからガードできんし
パラも槍持つくらいなら盾ハンマーでキャンショしてにおうだちの方がいいだろうし
・・・あれもしかして槍ってマジでゴミなんじゃ?
使い方が悪いだけ
槍自体は普通に使える
>>37 流石に支援そっちのけで狼牙してたら誰でも怒るんじゃねww
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 14:18:39.74 ID:NSTEj/CT0
地雷くわしくたのむ
リスキルしてたら残り2分くらいで相手の武がもういいだろ・・・って白チャしてきて
攻撃止めたらマヒャドとタイガー飛んできてわろたw
天地構えてると避けていく爪多いんだよな
通常しか返せないことくらい知っとけよ
盾には縛りガードというものがあってな・・・・・
聖女で生き残った事ないけど、聖女配る必要あるの?
なによりも、始まって間もないのに「初心者」がとうとか言ってるやつがいて引くわ
盾は呪文軽減安定
クモノ使う盗賊少ないし、そもそも盗賊自体殆どみないし
僧侶だが棍にしたらかなりザオ失敗してしまう
詠唱速度プラスも無いし、よっぽど余裕な時以外はできん。劣化旅芸人みたい
僧侶ってかザオ役が他にいれば、シャドウアタッカー全然ありだろ
天使かければ、優秀な盾にもなるんだが
その発想が広まってない
なんかこんなに上手い人たちが沢山いたんだって感動しない?
そういう人は強ボスは固定が多くて野良じゃ出会わないからかな
実名系が以外と上手かったりしてビビる
>>39 でも見てからはやぶさ斬りとかにされたらくらうんだよね
武武電魔でリスキルしてる人らって
強ボスで武武武電とかスパ4でやって名前残してるのに
ラズでは名前見当たらないような層だよね
>>37 槍は持てる職業がタンクとヒーラーのみだからな
棍は武のなぎ払いが脅威だし、旅だって要所要所でいい働きするから振って損なし
その影響で僧の隠し玉にも使われることがある
攻撃重視の職が槍使えればまた違うのかもしれないが
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 14:23:49.87 ID:vjcaqh9d0
>>22 あきらかに弱いだろ
理解出来ないお前こそ初心者丸出し
馬鹿雑魚は黙ってろよ
お前旅芸人で100回潜れカす
ニコ生天下一で旅芸人何て使い物になってないしな
>>45 聖女はマホカンタ無い構成の時に、対魔法で肉を切らせて骨を断つ戦法で使う
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 14:24:16.90 ID:NSTEj/CT0
なんだよ。
ただの私念かよw
コロシアムでボコボコにやられて晒すのふえそうw
てか、ハメられたときの対処が知りたいわ
固定のスカイプありなランクA〜Sとあたったときの絶望感w
武2魔1電の構成で陣地前で陣取られたらもう終わりだからなぁ
動画勢はスルーしよう
>>21 経験上、こういうこと言う奴はクソへたくそ
テンプレ行動しかできずにとっさの判断で動けないから対応できないのに
自分以外もそうなると信じ込んでる
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 14:26:38.73 ID:vjcaqh9d0
>>58 はめられたら構成に関係ないくおわり
相性が悪いから嵌められるんだから
相性ゲーだよ
>>57 おまえ
>>34で晒されてる奴?速攻でBLしたよ
周りの奴等もBLしたって言ってる
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 14:26:49.85 ID:pNvUKe9I0
>>49 アタッカーというか、僧兵ゴシックきてれば壁役ができる
天使スク2かかってたら自己回復もあるし、物理ではけっこう落ちない
僧侶は羽衣の印象があるからドレスアップかユニでもきてたら
メラゾもこないし、呪文耐性があればマヒャドも耐えうる
ただ野良じゃ全く理解してくれない
その咄嗟の判断に対応してくるのが本当にうまい人だから
というか雑魚ボストップ10のやつがラズ200位にランクインもできないのはびびったわwww
>>55 お前が旅で100回もぐれよ
全然弱くねーから
野良でSランク固定PT潰せたときの快感たるやもう
そして次の戦闘で一緒になったAレンジャーの糞さ
野良はカオスで非常にいいですね^^
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 14:30:59.08 ID:NSTEj/CT0
うけるなw
どう地雷かわかんねーのにほいほいBL いれねーだろw
SS もねーのにw
白茶ならいれたいw
そろそろ誰か教えてやれよ
僧侶で棍とか素手とかいってるやつはスティックの効果をまるで分かってない
突撃武闘家と大差無い
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 14:34:33.44 ID:vjcaqh9d0
魔法使いが最強だろ
よく一発耐えれば大丈夫とか勘違いしてる雑魚いるけど、二発耐えなきゃ意味ないし一発食らって突っ込んでも後ろ向きながら走りながらもう一発打てるしな
そもそも一発で倒せなくても削りで十分だし
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 14:35:05.83 ID:6pcBmxDj0
確かに僧で詠唱スピード早いのもってたら
ダメージに合わせて、うまくマラー乗せてくるからな〜
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 14:36:09.10 ID:T4fO1j4Z0
戦況を見極め武器を変えスキルを放つFEZで学びました。
>>71 もうちょっと踊ってもらおう、普通気付くけどなぁw
FEZ厨は相変わらず空気読まないなw
相手がSでバイキかかった武闘家が単騎でつっこんで先に殺した記憶がないです。運よく倒せても3秒後にザオラルで生き返ってますよ(´・ω・`)
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 14:39:33.55 ID:bU0Wwk/CO
あえて死ぬ戦法もする
あえて死んで頭を叩く
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 14:40:07.16 ID:JENpY2kd0
>>34 まだ一週間も経ってないのに地雷扱いしてたらBLだらけになるぞw
福引きのために行くライトなんかいっぱいいる。
勝ちに行くならPT組んで行くのが常識。
>>34 ここのURLクリックしても、広場にログイン画面が出るだけだけど
URL間違えてる?
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 14:41:13.01 ID:rN0hhdOm0
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 14:41:22.80 ID:9T6ZuqAi0
自分と相手が両方タイガーしたときどっちの攻撃が先にあたるかは何で決まるの?
ボタン押した早さ?
槍僧侶も槍パラもすげー強いよ。魔戦なのに狼牙で200ダメージくらい喰らったわ
僧侶は天使ゾンビでパラは持ち前の固さで被弾上等の2確する範囲攻撃の恐ろしさよ
>>81 勝ちに行くなら脳死ハメハメが一番だと思おう
あんな事する人は脳死者だがなw
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 14:42:15.50 ID:6pcBmxDj0
>>82 それでいいんだよ。
つうか、もう昨日で飽きたよ、、、
僧侶やってるといつも近くにいてくれるやつは本当にありがたい
逆に手の届かないとこへどんどん逝くやつは本当に見捨てたい
>>85 後にコマンド入力さした方が先に攻撃します
2chに来てはいけないオツムの奴等が結構いるよなこの板
武2電魔は勝率高いんだろうけど返せるときは返せるからがんばるしかない
僧がいないから会心でりゃいいし
あの構成のやつらの大半は0:00まで居座る脳死っぷり
白茶で煽ってくる奴の武闘家率は異常
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 14:45:43.05 ID:rN0hhdOm0
得点もち一発で逆転される状態でいる馬鹿はなにがしたいんだろw
最後GSで殺された武がいてあれは爽快だったがw
白チャで煽るヤツはギリギリで逆転されたときどんな反応になるの?
魔戦はフォース同様バイキも自分だけにしてくれ
2.0きたら、過疎りそうなんだよな...
今はやる事ないから盛り上がってる感
テンプレでひゃほいしてる奴らが、そこ修正されて勝てなくなっても続けるかどうか
釣られたのかww
前スレみてなかったからやられたわ
火力は間違いなく弱体化されるだろうけど
↓
そうなると火力の集中が必要になる
↓
集中が容易な遠距離攻撃武器がウルトラ有利
↓
レンジャー無双
ってオチ?
プレでやり過ぎて本番になったら冷めるってのはあるかもね
>>1 どんだけ荒らせば気が済むんだよ死ねよ池沼
派生・細分化スレはさっさとしたらばの方に移動しろ
>>2,10
死ね
>>90 爪やらんから知らないけどそうなの?
相打ちでええやろ
>>93 まあ武道家がダントツだけど魔戦も多いよ
レンには余り白チャする奴はいないな
魔法は一切無言w
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 14:48:31.04 ID:rN0hhdOm0
元々やりこむ層は25%だからな
ライト層は一気にやらなくなるんじゃないか
武芸魔僧(おれ)vs武マセ魔僧
開幕で「マホカンタスクルト維持しながら戦いましょうね」って言って
最初はその通りやってくれて缶詰め状態まで持って行ったんだが
調子に乗った魔法が攻撃参加してカンタ切らせたせいで逆転負け
自分の仕事理解してマホカンタに徹してくれる魔法ってあんまいないよね
>>91 同意
ここは視野の狭い奴らが喧々囂々持論をぶつけ合って時間を無為に過ごすための場所
物事を一歩引いて冷静に分析できるような奴は染まる前によそへ行けばいいのに
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 14:49:53.09 ID:abAt8t8p0
だーから、野良はやめたほうがいいよ
固定で無双しちゃえよ
膠着状態のとき、一発逆転、駄目押しナメプ
そんなときこそパルプンテの出番だろ
PTリーダーが1回だけ使えるとかにすりゃええねん
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 14:51:14.10 ID:lIt+z/L6O
コウウラキって名前の槍パラが突貫します! とか言って突っ込んだときはクソワロタ
固定を野良で倒したら気持ちいい
>>108 死んだら錬金ルーレットが回って微妙なバフが付くとかもいいかもな、バカゲー要素加えるには
後にコマンドといってもおそすぎるとそのまま死ぬチキンレースだからなwwww
最初はスティ僧侶だけど
ああ負けるかもってときは天使しながら棍でガンガンいってるわ
ギガスラ魔戦楽しすぎる
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 14:54:48.49 ID:vjcaqh9d0
スカラ2カンタバイキ槍パラにつっこんで来られたら泣く事もあるかも
死んだらパワーアップはマジメにいい案だと思うんだが
今の状況だと死んだら相手に回復補助タイムを与えるだけで
一層勝ち目がなくなる
ギガスラ強いけど天使ループに何発も打つ奴が多すぎ
この職が最弱とかって言っちゃう人ってアホなのかね
旅1人と武1人が戦ったらどっちが勝つ?
こんなのPS次第でしょーもん
固定と野良で勝率の差がひどすぎるんだけど
1人 2.3割、2人 6,7割、4人 8,9割勝利
これなんとかならんのか
>>118 今はリスキルの仕様が酷すぎるだけだから
リスキルの仕様を修正したら、基本は押してる側が有利な方が良い
押されてる側は逆転のチャンスを貰えるだけで十分
衣装が変体ちっくな敵エルフに一票いれちゃったw
>>119 miss×3タイガーもよくあるね
天使発動からの無敵時間にワザと突っ込むとよくやってくれる
天使は祈りはじめて飛び上がる瞬間に攻撃すればそのまま倒せるから分かってれば無限ループじゃないけどな
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 15:02:48.45 ID:lIt+z/L6O
天使僧侶にゴールドフィンガーしてくる武はなかなかできる
が盾ガードされたときはざまあってなるw
劣等種族でコロシアムに来るのやめてくれマジで
メラゾーマで即死する武闘家とかお呼びじゃないからほんと
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 15:03:41.50 ID:aqBBH+TxI
強ボスとはまた違うプレイヤースキルだと
思う。
リスキル対策が出来れば
もう少しマシな勝負できるね。
構成ゲーなのは仕方ないから、
パーティと完全なマッチング分ければいいよ
ガチ対ガチの対戦は面白い
今の仕様で勝つ方法考えず自分がうまく勝てないからって文句ばっか言うなよ
現状変えてほしい仕様は広場で論理的に提案しろ
今の仕様で勝てないやりたくないならやめろ
武道火強いな
気合ためからの薙ぎ払い
GFで僧侶も殺す
リスポーン時に囲まれてる場合って逃げたほうがいいのかな?
ギガスラorデュアルぶっぱでなんとかなることもあるけど
相手詰めが甘いだけ?
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 15:06:24.53 ID:CBXiwyJxi
パラパラ電池僧侶が最強。
パラはハンマー槍の鰤な。
>>105 バイキあれば貫通しないかね
それにオオカミもあるし
槍パラの一閃突きでハンマーパラ倒したときはコウフンしたぜ
劣等種族でコロシアムに来るのやめてくれマジで
メラゾーマで即死する武闘家とかお呼びじゃないからほんと
固定・・・バランスのいい最強の編成を組める。連携もSkypeなどを使えば最強クラス。
さらには性格地雷も事前に排除出来て精神衛生上も素晴らしい。
野良・・・偏った編成でどうすんだ?ってのがある。連携は40秒では最低限の打ち合わせしか出来ず意思統一は難しい。
何よりはキッズ、基地外、コミュ障なども入ってきてストレスがマッハ。
結論:野良とPTを別鯖に分ける。「フリーバトル」とでも名付ければいい。
こうしないとそのうち固定が野良を狩るゲームになって次に強い固定が弱い固定を狩るゲームになり、
最後には戦闘狂いの廃人しか残らないだろう。
>>131 本当にそう思うわ。試行錯誤してない連中ばっかり
前スレで文句言ってた奴が「じゃあこの構成で勝つ方法教えてみろよ?」って
出してきた、想定上の最弱構成が芸盗パラスパでわろた
>>130 同じ
上手い奴は何やっても上手いし
下手は下手
>>133 これは俺のやり方だけど他の人の状況による
みんな死んでて生き返るまでに時間かかるなら
なるべく同じタイミングに生き返るように調整する
>>133 攻撃を重ねられればいいんだけど大概はバラけるからベホマラーされて倒せないで終わるw
レンはパラで詰むとかエアーもいいとこ
無敵相撲もしない奴多いよな
無敵時間中に良い位置に押し込んでギガスラ回避不可にすりゃいいものを
こちらのPTにいた人の名前を白チャで叫びながら斬りかかってくる聖騎士ドワ男さんと対戦したんだけど
すげー面白かったわ
もちろんMVPは名前を叫ばれ続けた人w
野良であったお話です
>>141 単独で行ってもどうにももならんのわかってればそうするよな
もちょい待って死ねば次はレンと同じくらいに生き返れるなとか
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 15:16:12.39 ID:vjcaqh9d0
旅芸人マジゴミだな
旅入ると八割負ける
ボケとかゴミ
バイバイ乱撃も微妙だしな
ザ、ザオ・・・
種族耐性があるなら、種族弱点もあっていいよな
人間で行く意味が無い
オーガ・・・氷系に弱い
ウェディ・・・炎系に弱い
エルフ・・・土系に弱い
プクリポ・・・闇系に弱い
ドワーフ・・・光系に弱い
こうすれば、相手の種族によってフォースや呪文の属性の使い分けが出来るし
耐性は無いが、弱点も無い人間のメリットも出てくる
>>147 旅芸がいるともう負けたと思うようになったわw
>>143 バイキあればレンは最強の一角だからなあ
旅がいたから負けたと思ったお前のせいで負けたんじゃねーの?
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 15:24:02.39 ID:DkHjERpb0
白チャ暴言、煽り
(晒し、通報の壁)
死体前でジャンプ、ジャンプ煽り
(BLの壁)
リスキルハメ
(人格としての壁)
竜王上級大成功、アクセ+3(チョカなら+9↑)耐性装備完備
(装備の壁)
その他大勢の雑魚
タイガーは相打ちにならないのか
必中拳だと相打ちになってたけど
そういえば、ザキで倒れてた電いたなぁ
あれは電池無双しかけてたから爽快だったw
開幕バイシしてそれっきり殴りしかしない旅芸ばっかだもん
バイシかけなおししてくんないし、味方死んでてもザオしてくんないし
そんなのがおおいから負けが多いし弱いと思われて仕方ないのは当然
>>155 途中で壁の方向性が変わってきているのですがそれは
バイキタイガーよりもバイキデュアルカッターのほうが凶悪だと思うw
パラだってオオカミ、ジバリ、あと一応てなづけでなんとでもなるよな
>>158 そいつが下手なだけで、旅が弱いってことにはならんだろ
メインヒーラー旅でびっくりするほど快勝したわ
ゴミなのは旅じゃなくてマッチングしたその旅の人だからな
「ハッスルをもらいにいけないゴミアタッカーがいない」だけで十分戦力
旅芸人はコロシアムでは存在自体が晒し対象だからな。
せめてバイキルトとかマホカンタとかあればだいぶ変わっただろうに。
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 15:27:52.15 ID:DkHjERpb0
装備、スキル完備前提だと
SS 武
S 魔戦、レン
A 賢、僧
B パラ、戦士、魔、スパ
不要 その他
戦士Bとかニワカかよ
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 15:28:38.13 ID:z0K8H4ab0
魔戦やってる奴の方が補助の意識は高いな
旅芸人は勇者様が多いのかな
>>161 弱いと思われるのは当然とは書いたが旅自体が弱いとはいってね〜だろ
別に旅弱いと思わんしお前が旅芸すきなのはわかったから頭冷やしてよくよめよ
戦士強すぎるだろアホか
体当たりされたらチビるわ
ぼ、ボケがあるから(震え声
とりあえず職差別してる奴は固定で行け
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 15:30:41.35 ID:DkHjERpb0
戦士の体当たりは火力としてゴミだからな
SHTバイキ必中で即死だし
Bが妥当でしょw
レンは強いよな。すっげー増えたし
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 15:31:53.83 ID:zY3fiMU10
パラでAまでいったが
会心腕ばくれつが1番良かった。
キャンショは微妙。
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 15:31:58.46 ID:MG24cQk/0
旅芸人なんて誰が使おうがゴミ
ハッスルとか言ってるアホがいるけどハッスルの回復量で間に合うなんて
相手がゴミの場合
回復させれば僧侶や賢者に比べてゴミみたいな回復量だし、一確出来るような
攻撃もないしなんの役にも立たない職
耐性ばっちりのオガ男戦士が突っ込んでくるのは恐怖
>>171 一度戦士スレ覗いてこい。
SHT頼りの武闘家は良いカモ扱いになっているぞ。
劣等種族でコロシアムに来るのやめてくれマジで
メラゾーマで即死する武闘家とかお呼びじゃないからほんと
SHTバイキ必中狙いの武まともに潰せるの戦士くらいやがなw
俺は旅やらないけど、旅で行ったらこういう感じでプレイすれば活躍出来るだろうなって試算はあるよ
そういうの考えられない連中が多くて腹立つわ
>>149 布切れ1枚でランガーオ村で過ごしてる種族が氷に弱いはずがない
レンはオオカミまでいる?
本職○○なんで○○しかやりません(できません)←確実に地雷
各職の立ち回りやダメ範囲バフ範囲も全く考慮できないカスしかいない
職単体で強い弱い言っちゃうやつは何もわかってないな
開幕ツメでカモフラジュして開始したら棍に持ち替えてSHTして
相手のパラ狙いにいったらとっさに相手の僧侶がパラに聖女して
そういうのが楽しい^^
SSS 武
SS 魔戦
S レン パラ 僧
A 戦 魔 バト
Bスパ 旅 賢 盗
S〜Aにはそんな差ないと思うがな
武と魔戦は突出して強い
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 15:37:39.07 ID:ZdaFoaJ50
>>180 屈強なオーガ♂が凍えて死にかけるイベントあるんですがそれは「
魔法つぶしにバイキ弓かなりいい感じだな
>>187 タンクトップで雪山に行くからだよな、あれ
魔戦ってそんなに強いか?
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 15:39:41.86 ID:DkHjERpb0
>>183 え?未だに全職出来ないヤツとかいるの?w
本職wwwwwww
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 15:39:44.57 ID:zY3fiMU10
バトはいらない子
Aないよ
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 15:40:04.24 ID:7fG/AOPk0
オオカミ無いレンなんてクリープの入ってないコーヒーだよ
なんで野良は武vs武で先制とられてこっちの武がすぐ死ぬん?
復活してもまた先手とられてのループ
頼むからツメやめてくれ
職バランスはバージョンアップごとに調整されてきたんだし、コロシアムだってきっとうまいこと調整されるよ
調整されるんじゃないかな
たぶん調整されると思う
覚悟はしておこう
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 15:41:11.49 ID:ZdaFoaJ50
バトマス殿で強いのは星屑無心攻撃
今のスキルポイントだと弓とブメランは同時に100までとれないおね?
(職スキル100前提で)
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 15:41:32.88 ID:MG24cQk/0
自分が操作すれば違うみたいに思ってる勘違いアホがいるけど
どう使っても旅なんて荷物にしかならない
攻撃させれば武、バより弱い、補助させれば魔戦より倍時間がかかるし火力もない、
回復させれば賢者にも僧侶にも負ける
同じ中衛でも僧侶や魔法を喰った賢者と明暗がわかれたな
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 15:42:12.72 ID:8wylNu/Gi
マッチングで
チーム名で
フィクサーと極限に
ボロ勝ちすると快感だわ
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 15:42:17.77 ID:G2YldOpG0
>>175 ほんこれ
何しても沈まないし、オガ戦士に壊滅させられたわ
戦士は強い
PT不可になると野良にキチガイ混ざる率増えるし、今のままでいいわ…
負け続ける方がよっぽどマシ
>>182 コロシアムで楽しみたいなら、オオカミはあった方が良いよ。
パラと戦士はもちろん、魔法戦士もかなり堅い人が多いからオオカミが役立つことは多い。
バイキが切れることも多いし。
>>194 それだいたい開幕突っ込んでいく武だよな
しかも何に対してもタイガーうつから必中されて死ぬ奴
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 15:43:24.68 ID:ZdaFoaJ50
比較的強いというかウザイ芸は
盾会心キラピでガシガシ削ってくるやつか
きっちりザオハッスル入れられて黄色の敵に氷結ぶちこめるやつ
おまえらギガスラなんて余裕でかわしてるじゃん
ギガスラが当たるのはD以下の人達だけだ
>>138 > そのうち固定が野良を狩るゲームになって
もうなってる
まだやってなかった人御愁傷様状態
マッチングが、その手のノウハウ無いのバレバレだな。
コンサルで言ってやりたい気分だわ
ギガスラは結局自分から当てにいけないから決定力無いんだよな
突っ込んでくる相手には強いけど
旅は1ターンに出来る行動の重みが軽いんだよな
何でも屋の宿命でもあるが・・・
アクロバットスターにターン半減の効果でも付けてやりゃいいのにと思う
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 15:45:52.20 ID:DkHjERpb0
戦士は雑魚だって
武2いたらどうすんの?
火力ないしポイント取られて逃げられたら終了
所詮火力ゲーだって
タイダー潰せた?はぁ?だから?w
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 15:46:41.01 ID:6pcBmxDj0
>>207 ノウハウあっても予算がないんだよwww
効率よく遊ばせて金儲けないといけないから、、、
細かい仕様なんか適当なんだろ
武2なら魔法戦士いないからむしろ楽勝だろ
>>210 戦士と武が1対1でたたかったらどっちが勝つの?
勝って当たり前の固定で上手くなった気になってるやついるんだよな
てめーはソロで潜って野良勝たせてみろや
1人じゃなんにもできねーから
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 15:48:01.71 ID:DkHjERpb0
旅、バト、スパ(G使わない)
は完全にお荷物
スパなんて準備の時に耐性装備に変更されておしまいw
復活してもMPはそのままでいいと思う
その方が戦略練れるし
このままではワンパターン攻撃ばっか
>>197 天使の矢とライトフォースは必要なくね?
こだわりがあるのなら知らん
>>186 個人的にはこうだな
SS 武 魔
S 魔戦 レン
A パラ 僧 賢者 スパ 盗
B戦 バト 旅
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 15:49:46.78 ID:zY3fiMU10
>>206 ギガスラと爪がきたら
パラは仁王で受けるけどね
光耐性が高すぎて今回だけはRMTが頭をよぎる・・・いかん、いかん
あれ
同じIDがいるw
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 15:49:56.53 ID:CBXiwyJxi
自分で何も考えずに最弱認定する奴はっとっと外に出て行ってくれないか。
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 15:50:06.34 ID:DkHjERpb0
上手いも何も構成と火力ゲーだろ
そもそもDQでPSなんてねーからw
ガチでやってるのは他ゲー逝けない雑魚
ドラクエ生主なんてFF涙目で敗走するレベル()だから
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 15:50:15.79 ID:lZWnvDNJ0
>>215 当たり前だがガチスパ扇持ちは対策のしようがないよ
装備に金掛けてる奴は侮れない
タイガー100ダメージ 刃砕100ダメージ攻撃1段階ダウン タイガーミス 戦士の勝ちですねw
戦士が雑魚って言ってる奴は一撃で倒すゲームしか考えられないんだろ
あと相撲の存在も忘れてる
物理固定相手に野良魔法なしが多くてイライラする
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 15:52:21.11 ID:TSRNNbo5i
>>34 こんなかわいいエル子ちゃんを晒すとかてめえぶち○すぞ
>>216 それだとリスポン地点押さえられる現状、
逆転できる可能性は高火力範囲だから、押されてる側もきつくないか?
敵味方が分かりづらいので
装備を全体的に赤っぽくするとか青っぽくするとか
なんらかの工夫してほすいな
>>227 実際戦士入れる枠をパラや魔戦にした方が勝てるんだからしょうがない
スクルトしない馬鹿がおおいしなw
旅芸は単にオートマの構成のせい
旅芸いると基本的に爪バトとか物理構成にしかならないから
相手に魔賢が来るとそれだけで圧倒的に不利になる
>>213 体当たりがハマれば戦士ハマらなければ武
>>190 魔戦の怖さは試合終了までリスキル戦法使える所
他のはどんな構成であれMP切れるから
最初から最後までリスキルするのは難しい
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 15:59:10.71 ID:Km0a5ORg0
エル子wwwww
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 15:59:48.63 ID:MG24cQk/0
コロシアムに必要な職は一確できる火力か範囲で二確できる火力か
確殺回避できる回復か特別枠の魔戦
△は条件付きで使える職で×はどう考えてもいらない
○武、盗賊、魔戦、賢者、僧侶、レン、魔法
△スパ、パラ、戦士
×旅
武の強さは魔戦ありきだろ武武武僧なんてさほど脅威ではない
>>237 体当たりでタイガーは止められない
SHTタイガーで即死
戦士と武のタイマンなら体当たりなんかしないだろw
死ぬまで不撓不屈してろw
旅に出来る事
ハッスルダンス連打。先ずこれ。僧侶待ってたら死ぬ
ボケ、なぎはらい、花吹雪あたりで現状打破
みかわし、盾ガードでターン稼ぎ。こんな所かな?
バギクロスの威力挙げれたらもっとかわってきそうだけどね
武も論外だけど魔戦は本当狂ってるよ
片側だけ魔戦居るときの差を見ろよ
>>242 タイマンだよね?
タイマンでためてる暇がそもそもあるの?wwwww
>>238 リスキルされてPTチャットで「MP使わせて反撃チャンス待ちましょう」とか言っていた時に
回り始めるマジックルーレットの絶望感。
魔戦いないとレンは微妙だが魔戦いなくても武は強い
GFでカンタ剥がしから後ろの魔がメラゾーマとかアシスト的な役回りもできるし
開幕SHTなぎ払いは、もう1人範囲攻撃使えるのがいると一瞬で壊滅しかねない
あと地味に耐久も高い
必殺禁止にするだけでかなり変わりそうだな
MP管理は重要だもんな
タイマンで戦士相手にためるとか1ターンボーナス与えるようなもんだろw
チンパン同士の操作でもない限り武に勝ち目ないよ
旅で入るとバイシも付けずに前線に死ににいく爪ばかりでまるで勝負にならん
復活後にすぐ走り出すから一度目の攻撃で武が死んだらもうゲームオーバー、低攻撃力の爪で敵にカスダメ与えて返り討ちになるだけ
ボケとハッスルあっても一人で4人相手にすんのは無理だし自分にバイシかけてもキラジャグは遅いし
事前にパーティ組むの前提の職業だわ、一人でできるのなんて意外に長いバギクロスの射程範囲で相手ビビらせることくらい
>>247 勘違いしてた、そういうことか
確かに杖魔戦は怖いw
武武レン魔戦相手に絶望してたら
PTの一人が篭城戦でもしてみますか?と持ちかけてきて
5分間見事に耐え切ったときは感動した
楽しくやれよ・・
オレ一年以上これ言ってるわww
ツメ使いとツメ嫌いの攻防はいつまで続くんだよ><
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 16:07:37.12 ID:MG24cQk/0
コロシアムって範囲回復自体が微妙だからな
ハッスルのしょぼい回復量意識して行動範囲を激しく限定されるくらいなら
敵のバフが切れるように逃げながら戦ったり、マヒャドやイオナズンやギガスラで
全員アホみたいにくらわないように距離をとって戦うメリットの方が断然でかい
いあ固定で上位PT武オンリーはまずないよ
衝突時にうまい僧侶居ると落とせない
あわよくば壊滅させられてもリスキル時にため必須になって押しも弱い
上位同士だと徹底的にリスキルしないと、少しでも綻びがあると逆転あるで
リスタートごとに一段階づつバフかかって、最初の行動終了まで無敵とかどうだろう
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 16:09:47.61 ID:gbOp8MOZ0
職とか関係なく単独で突っ込む、引き際知らない前衛
回復おろそかで攻撃したがる後衛と組むと詰む
自陣で敵に悠長にマジックルーレット使われると萎えるな
ついでにパサーも禁止してくれw
てか復活時にターン2つ溜まってるだけでも大分違うよね
今だとただひたすらにバト爪が怖いだけ
リスキルを無理やり返せる可能性のあるおたけびと一喝も何故か武が持ってるっていう
どうしてそう下方したがるんだよ
コロシアムの報酬
誰かまとめて
この糞バランスが改善される頃には2.0の新要素で誰にも見向きもされなくなってるという無意味さが待っている…
そして武闘家へのヘイトだけが残った
フィクサーのチーム弱すぎワロタ
よくあれでSまでいったなw
野良で火力ゴミカスだと萎えるな・・・w
急にバ覚醒が増えてきたわ
他の人が橋で壁になってるのに、なんで中央に出て行って魔法撃ってるんだよ
一発だけ撃って殴り殺されてんじゃねーよ
障害物越しに撃てよ・・・
復活のタイミングを調整できるようになるだけでも違うんだろうけどなあ
>>265 お前は"ツメ使い"らしいがむしろツメ使ってるならこの現状に疑問持つだろ
>>255 くわしく聞きたいわ
近距離2に遠距離+補給相手に崩れないでいけるんか
ザオラル範囲広すぎ
旅は活かせたらかなり有効だと思うが他がしっかりした動きできてってのが条件だな
単発でボケが決まってもバラバラなら意味がない
>>268 ニコカスはたいしたことない
もう飽きるくらいヤッたわ
ノリィとかメッチはつえーのかな?
>>272 脳が死んでるから疑問を持つという事自体がないのでは?
SSAA vs BBC(自分)C
最後C二人が生き残って勝てた
ランクってあんま意味なし
面白そうなのは羽衣棍僧侶かな
呪文耐性とビーナスつければ自陣リスキル状態から魔法殺しにいけるから
魔法は下がらないといけないし武は追いかけざるをえない
電僧僧僧でいかがでしょうか
復活の場所、タイミング変えても相手がフル強化状態じゃ
押し返せる職がどんだけあるんだ
色んな職でやるの楽しいな
初めてメイン以外もレベル上げといてよかったって思えたわw
コロシアムのおかげで新たにお気に入りの職見つけれるのはよかったことだよな
一番ポイント持ってる爪二人が残り数秒なのに
相手に突っ込んでマヒャドで逆転されわろた
>>272 条件はどっちも同じだろ一体何言ってるんだw
しかも誰も職は自由に変えられる、エンドコンテンツだからレベル足りない装備ないといういいわけも通じない
むしろ装備は強ボスなんかよりよっぽど緩いんじゃない?アクセ厳選も全くいらない
そして武無しPTで勝てるバランスになれば誰も疑問を持たなくなるのか?
勝つ方法論間違ってるんじゃないそれか自身が下手とか、武は一番プレイスキル求められるぞ
ツメとか魔とか、引くべき時にさっと引けないのはあれなんなの?w
「引きましょう」って声かけて「そうしましょう」と3人が退散してるのに一人残ってるツメとか日本語わからないのかねw
ザオ間に合わないタイムで殺して逆転はニヤニヤしちゃう
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 16:24:24.67 ID:Hqgwd9mS0
武は一番プレイスキル求められる?またまたご冗談を
何度も提案は出てるけどPTと即席PTは分けて欲しいわ
こっちは即席を楽しんでるのに脳死ハメPTがくると正直萎えるわ
>>273 カンタ無いからブメに魔法がやられないようにすれば魔法構成で普通にいけると思う
スクルトかかったパラや戦士ならデュアルで沈むことないから守るのも無理なくできるだろう
,,-―--、
|:::::::::::::;;;ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|::::::::::( 」 < 武は一番プレイスキル求められるぞ
ノノノ ヽ_l \______________
,,-┴―┴- 、 ∩_
/,|┌-[]─┐| \ ( ノ
/ ヽ| | バ | '、/\ / /
/ `./| | カ | |\ /
\ ヽ| lゝ 爪 | | \__/
\ |  ̄ ̄ ̄ |
⊂|______|
|l_l i l_l |
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292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 16:26:16.61 ID:odjN0zOY0
武のSHTなぎはらい修正まだ?
あれタイガー以上のチートだろ
上で楽しいとか言ってるバカいてワロタ
>>284 さぞかしプレイスキル高い武様のようで
であれば当然、ツメだけでなく武の壊れっぷりはそのステータスの高さやためるの強さ
棍という優秀なサブプランを持っている辺りにも起因することはご存知でしょうが
その辺りを考慮しても問題ないと仰せられますか
対処できないと言っているわけではありません、対処の方法が他職に比べて限られすぎなんです。
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 16:26:34.10 ID:F+HzNGQT0
DQのコロセアムは昔から舞踏家が活躍する場だから武が多少優遇でもええやんか
>278
一回2回で何言ってるんだ?
それに最後生き残ったとか関係なくね?
>>285 ヘブン状態になってるだろ
彼を止めることは誰にもできない・・・
武武武武 vs 武武武武
これ設けて欲しい
そうすりゃもっと軽くなるでしょ
最後の投票、自分は立ち回りが上手だなーと思う人とか
よくわからない場合はポイント稼いでる人に入れてるんだけど
立ち回り微妙な上にポイントもさほど稼いでない
自分に結構入れてくれる人がいるのはキャラの見た目なのかな?思った
>>287 パーフェクト目指して負けてりゃ世話ないわな
リスキル気分悪すぎだろw
あっちに魔法いてこっちにいない場合、マウントとったらするしかなくね?
>>298 「無投票はなんかあれだし、良かった奴に入れると自分のMVPの可能性が狭まるし
この絶対にMVPにならなそうな雑魚に入れよう」
実際これはそれなりに発生してると思う。
僧侶で入ってベストに選ばれる時は素直に嬉しい
おまえら武で活躍したいから魔戦あげをしてるだろw
>>301 恐らくこんな発想でMVP取ったわ
相手チームだったし何の仕事もできなかったのに寧ろ恥ずかしいわ
SHTなぎはらいとかいってるやつは相当レベル低いw
トドメだってときに、不覚にも見とれてしまい、返り討ちにあった
北斗のユダ対レイを思い出した
>>293 いやすごい強いのは分かってるけどw
でも現状12職のなかで純粋な物理アタッカーといえば武とバトしかいなくない?
別にどっちでもいいけどそのうち1つが最強って言われても何らおかしくなくね?
将来18職24職になればまた全然違ってくるんじゃない?
SHTなぎ払いだってやられるほうが馬鹿でしょw
聖女して一人だけ当たるようにすればいいのにw
>>278 ランクで問題になってんのは経験数10戦に満たないF+なんかがそこに放り込まれることだよ
Bまでやってりゃランクごとの経験回数の差は問題にならない。そっからは時の運だよ
>>306 悪霊用にわかスパなら雑魚だけどガチでやってきた人のスパはマジでそれなんだよな
あれは近づいちゃだめ
武のSHTなぎはらいなんて聖女なり洗礼なりしろよ
1人聖女かけたやつ前に立たせて後は範囲外にいるだけでなんとでもなるだろ
なぎはらいした後の棍なんてそんなに威力もないしさ
ランク分けは大雑把にB未満、B以上、フリーでいいかもな
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 16:38:50.29 ID:odjN0zOY0
聖女か洗礼とか僧侶と賢者以外は対処できないって事じゃねーか
野良でそんな気効かせて動いてくれる奴そうそうおらんわ
武はキチガイタイガー以外にも僧賢以外対処不可の
一撃死の範囲攻撃持ってるとかどんだけバランス崩壊させれば気が済むの?
じっさい魔戦ありの構成と魔戦なしの構成で戦ったら
8:2か9:1くらいの有利がつくと思うよ
魔戦側は一回マウントとったら勝ちだし、中央で負けても次々と波状攻撃すれば
いつかは相手のMPが枯渇して本来の火力だせなくなる
バイキ棍武なら氷結でも結構1キルじゃないかな
パラ戦はむりだろうけど
僧侶魔魔魔とあたってこっちマホカンタ維持で完封だったけどなんであんな構成でもぐってきたんだろう
プクがほんとに索敵しづらい
プク爪がどこいったかわかんなくなっていつの間にか目の前にいることも度々
SHTはかけ直しできないから切れるまで衝突さけろ、味方には事前に言っとけ
「聖女かかった一人を前に立たせる」っていう対策が狭すぎるんだって
しかもそいつが火力無い職なら武側は無視して後衛に直進することだってできる
後衛は近づかれる前に殺すかSHT切れるまで逃げるかが対策になるが、
SHTの武はそう簡単に落ちないし、逃げる場合は逃げてる間が無防備になって弓や魔法の的。
なぎ払った後の棍はたいした火力じゃないって?ツメ持つに決まってんだろ
武側が根本的に有利すぎるじゃんけんになってるんだよ。
>>313 片側のみ魔戦ありで魔戦あり側が負けるのはよほど下手じゃないとないね
武共々隔離した方が面白くなるのは間違いない
初めてですって言った人がいたけど
相手武武魔魔戦でハメ殺しにあった
トラウマにならなきゃいいけど…
MPパサーの値の調整が入るかもな
ガチのヤリパラと戦ったけどあいつ怖すぎ
堅いし重いし範囲だし魔法がいないとムリゲ
コロシアムの息抜きに見るけど本当、まぬけな負け犬がおおいな
野良よりPTで行ったほうがどうやっても有利にきまってんじゃんw
それにケチつけるって知的障害レベルだと思うがw
別にPTくまないと戦えないルールにしてもらってもいいんだけどさw
盗賊性能悪すぎわろたwwwわろた…
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 16:44:28.90 ID:odjN0zOY0
一撃死の範囲攻撃はスーパーハイテンションなぎ払い以外では覚醒マヒャドくらいか?
でもそっちは呪文耐性つけてればきちんと対策できるんだよなー
SHTなぎはらいはゲームにすらなってないチート
アレ使って喜んでる武は例外なく池沼
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 16:44:51.42 ID:NfNdkzpi0
芸PT強いんだけどな・・・・
ここまで酷評されるレベルだとは思えないんだけどw
武武魔法芸で恐ろしく安定するし、破壊力もあるよ。
ほぼ回復とバイシに専念。
武二人は回復欲しい時や状況をみてハッスルもらいにいったりバイシもらいにいったりしてた。
人次第なんじゃないかな。
僧侶やってりゃ如何に槍が強いか分かるからな
射程が長い分避けるのに神経使う
接近物理ばかりのPT相手の時は基本的に陣地前くらいから動かない方がいいと思う
来たらマップの引っ掛かり利用すればタイガーはまず打てないよ
慣れた人がそれやれば相手のタイガーは1発も出せないまま味方後衛が安全に狩れる
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 16:46:26.41 ID:Zf70usWw0
ツメのMPやっとなくなったと思ったら、ためると棍Aボタンで即死なんだな
ためる分連続攻撃できないと言っても、こっちは20秒死んでるから余裕でワンパンテンションまで溜めて待たれる
野良で必ず入る職で対処できるのがその2職だけであって他にもあるだろうがw
SHTタイガーなり範囲外から魔法ブメなりBGスパ立たせるなりしろやw
武対武なんて先手とったほうが勝つだろ
>>323 お前発言のレベルの低さや単芝の使い方からして、
PT組んで野良狩って「俺ら強すぎプレイスキル高すぎ」ってなってる武だろ?
誰も野良でPTに有利にしろなんて話してないんだが、知的障害レベルはどっちだよ
芸は強いけど使いこなせる奴が少ない
バカ爪には無理だよ
この使い手から滲み出る池沼っぷり
本当罪深い職だよ武闘家様という奴は
なぎ払いは一応手段としてはもっておくけども
強いPTにあたる時どうせ防がれるから使おうなんて思わないし
弱いPTの時はそもそも使う必要がないし結局使わん
なぎ払いで壊滅したとすれば普通マトモな奴ら自分達の甘さを悔やむと思うけど、
それをこんな所でぐちぐち文句垂れてるんだからそら勝てんわな、そもそも馬鹿だし
芸使いこなせる奴は爪使えばもっと強いよ
だから弱いんだよ
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 16:50:45.69 ID:G2YldOpG0
>>283 そういうのを笑ってプレイできてる人が一番の勝者
>>326 にちゃんってのはな、1.2が始まった頃
魔戦をゴミ扱いして、強ボスの魔法ゲーが終わることはなかったとバトルプランナーを馬鹿にし
物理強ボスを報告した先人を笑い物にして
グレンで物理強ボス募集が始まった3日後に強ボススレで検証報告が上がるようなところだ
そんな奴らの先見性なんてお察し
強キャラ使ってプレイスキル云々とは片腹いたい
爪様にとってはのろのろ2ターン使ってバイシされるよりバイキの方が欲しいからだろ
>>339 8割勝てば良いなら別にいらん
9割5分勝ちたいなら一番いる、考え方の問題
高学歴が朝から晩までコロシアムに入り浸りつつ息抜きに見にくるスレはここですか?
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 16:54:13.55 ID:odjN0zOY0
>>334 スーパーハイテンションなぎはらいやった事ないの?
密集してたところに武がひょっと出てきたと思ったら次の瞬間
即発動のなぎはらいでパーティ全員300ダメージ以上で壊滅とかだぞ
あ、エアーさんでしたか
まぁ、PSが1番求められる武でも勝てるとおっしゃる方なんだから、
他の職使えばもっと簡単に勝てるだろうよ。
ギガスラと違ってなぎ払いは発生も超速いんだよ
コマンド入れた瞬間にダメージ判定が出る
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 16:56:15.31 ID:6pcBmxDj0
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 16:56:53.71 ID:cxf1389o0
ジバリーナ使うブメレンに当たったわ。
死んでも発動するしマホカンタ効かない。
ポイントとって復活して陣地に引きこもられた時はマジでむかついたわ。
初日に行って、その後行ってなかったんだけど
福引券狙いで軽い気持ちで行ったら
みんなガチだな
勝率とかランクとかで対戦わけして欲しいわ
>>343 だからなんでそうなんだよw
そこまで恐れられてるんだとすれば
死角なんかほぼないし、溜める連打してれば普通警戒する
階段あたり来た所棍持ってれば明らかじゃねーか
近距離で対面するまできづかねーのかよw
ID:Yszi54+T0みたいな高学歴様が棍持ってきた所で怖くないのは実際のとこではあるな
リスキルに文句言ってる人はとりあえず自分もリスキルやればいい
やってみれば弱点も分かってくるから
構成によってリスキルしやすい構成としにくい構成がある
あとはリスキルから挽回しやすい構成としにくい構成もある
現状割とバランスは取れていると思うよ
回復役が賢者とかやめてください
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 16:58:28.88 ID:odjN0zOY0
スーパーハイテンションなぎはらいのこの威力で結局使わんとか言ってるのは
ただのエアーというより
修正検討されるプレオープン中に騒がれたら困る武さんでしょうねw
タイガーなぎはらい両方修正対象ですよ
スーパーハイテンションなぎはらいってさ
こっちが日輪で相手が竜おま装備してたらダメ25%へる?
ふーん、しんぴどるもーあ!
一確もできないくせに単騎でつっこむアホどうにかしろ
>>343 > 密集してたところに武がひょっと出てきた思ったら次の瞬間
> 即発動のなぎはらいでパーティ全員300ダメージ以上で壊滅とかだぞ
あ(察し
>>318 そのツメに持ち換える間に攻撃しなよ
切り替えてる間動けないしコマンド現れるまで何もできんだろうに
モンスターだって事前に対策や耐性知らないとロクに戦えなかったりするだろう
何も知らずに単騎で突っ込むバカ武とかがいたら大人しく諦めとけ
攻撃寄りのPTならリスキルせんとやられるからするしかない
バランスPTならそれが仇になる可能性もあるから良いタイミングで引くけど
その事情もわからん奴も困ったものだ
>>356 ギガスラにも対応してるから竜おまは優秀
>>353 フレと組んでやったよw
それを踏まえて脳死ゲーと言ってるんだよ
野良がよりつかなくなった時にリスキルで困るのは誰かな
バランスPTってか、要は一確できるかどうかだよ
コロシアムで経験値入るようにならねえかなあ
勝者2000敗者500くらいでもいいから
天使ゾンビの僧侶のがマシ
>>285 それはいわゆる「ゆうしゃさま」だからだよ
信onの上覧みたいに固定は固定同士でならまだ楽しめるけど
固定で野良をハメハメするんじゃだたの脳死ゲーだろw
フレと行く時はリスキル無しで行きましょうと言えるが、野良だとそうもいかないんだよね。
僧侶の天使はなくしたほうがいいと思うわ
あとザキも
あとからコマンド入れたほうが先に発動する なぎはらいくんは戦闘のやつにコマンド入れてのんきにはしってくる もはやネギしょったかもレベルだよw
だから対策できるって話をしてるんじゃないって何度言えば
そりゃ武をどうにかする対策はあるよ。そんなのは知ってる。
でも武は1人で相手のPT複数人にそれ専用の対策を要求するスペックがあるんだって。
しかも対策した上でも武側が対策の対策をする余地がいくらでもある。
それに他のパーティメンバーも加わるわけで。
現状武と戦うにはこちらも武を入れるか、パラ戦士を2人以上入れて前衛ガチガチにするかくらいだわ
本オープンではタイガークロー&ためる弐が使用禁止になるフラグ立ったな
ご愁傷様
>>335 バイ菌タイガーするだけのお仕事に早く戻れ
旅は、これまでの冒険で要求されていたこと(ザオ・バイシがある中衛で、棍でアタッカーにもなれる)が、コロシアムでは必要とされなくなった気がする。
ザオは相手のタイガーの餌食だし、バイシは魔戦のバイキに負ける、棍でのアタックもそこまで火力は出ない。
で、結局残ったのは固定スキルのボケだけなんだけど、これが猛威を振るうバランスはそれはそれでおかしい、とやることなすこと中途半端なんだよなぁ…。
めんどくさいから本オープンは武出入り禁止でいいよ
一人だと可哀想だから電池さんもセットで
こっちだって
>>343みたいな無能がいるPTと戦いたくねえよw
一体何の職してるんだか知らんけどさw
こいつマジうめーなー!って奴と戦って負けるなら本望だよ
9割5分勝っても何の自慢にもならない
コロシアムでの旅の証効果はなんですか?
>>363 固定同士ならバランスは取れてると思うぞ
少なくとも脳死ゲーではない
固定と野良が当たる仕様に関してはどうかと思うが
おい話題の棍にやられたぞおら
なぎ払い発動速すぎる上範囲てアホか
単騎特攻かます馬鹿はマジで死ね
3対4で勝てるわけないだろ
>>381 普段と一緒だよ
攻撃はかなり避けるからタイガー1発じゃ沈まない事の方が多いかな
ああそりゃ無理だわw
魔法はカンタされたりブメはスクルトかけられると無力だが
武は確殺とは言わずともある程度打撃を与える選択肢はあるからなw
バトマスの捨て身が一段階上昇で止まってるから
同じようにためる弐封印してテンション一段階ずつしか上げれないようにするしかないわ
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 17:13:27.95 ID:6pcBmxDj0
野良である以上、神風特攻君とは切れない赤い糸で結ばれている
ぶっちゃけ最初のPT構成で8割決まるよな
バトマスや賢者がいるとお察し
>>383 それでも2度と同じ手は、、と思うだけだろ?
ランダムマッチならしゃーないが僧賢必ず居るしな
>>382 住み分けできてない時点でバランス取れてないよねw
何度も書くけど即席でどうやってまとまるかを楽しんでるのにそこに脳死ハメハメが混じると萎えるんだわ
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 17:15:39.48 ID:T3HEhBfc0
バトマスのすてみはそのままで良かったかもな 対武闘家で輝けたかもしれんかった
正直固定同士で戦えるなら固定PTありだと思うけどw
実際野良が殆どだから固定で行っちゃうとやりたい放題だからね
固定同士全然当たらんし本当この仕様はあかんと思うわ
3人に勝てる訳ないだろ!
>>385 必殺技と勘違いしてない?
盗賊とレンジャーも気になるけど
バトマス舐めてたらたまにえげつないほど会心出す奴もいるからなw
旅は証効果ないだろw
盗賊はハンターで相手にダメージ、レンジャーは普通にポルカ
バトマスは両手剣無心で後ろから斬るというよくわからん立ち位置
受付行けばふつうに組みませんか?ってやってるじゃん
廃人固定に比べれば不利で、組む奴によるから運要素は強いが
連携取りやすくなるだけでも大分有利だろ、何故そうしないw
そもそも万人のためのゲームじゃないって運営が言ってるのに
コミュ障だからとかそういうの免罪符にして修正ねだるのはやめてーな
住み分けは賛成だけども
とかいって、俺も証と必殺間違えた
テヘペロ
オーガ男でぐるぐるメガネした聖騎士ヤリパラに壮絶レイプされて
心折れた。コロシアム怖い・・・
>>400 両手ないけどそうなんだよな
立ち回り慣れてきたら、なぜか僧侶の後ろに位置してタゲ拾ったら殴りにかかってる
>>401 防げないのよね
スパは遠くから殺すが基本だね
>>389 まだまだ正解は分からんからなぁ
ほぼ負けなしだけどツメなし構成だから
甘く見てましたとよく言われる
>>397 だからこそ最初の衝突で盾持ちにカモられるという…
ってか、なかま検索でコロシアム枠いれればいいじゃん
それなら声掛けなくてもいいだろ。
当然強ボスみたく装備のハードルは跳ね上がること間違いなしだが
>>283 いるいる
それでくやしがったり
おしいwとかいうアホがいるんだよな、何もおしくねーっつーの
攻撃力260のゴミツメが無双してて驚いた。
そんなもんで良いのか…と。
>>413 まだ、プレオープンですし…。
良い案だと思うから提案広場で提案してきて。
常勝できてるエキスパートいる?
どういう構成と作戦でやってるのか興味がある
結局構成次第だよな
相手に魔法がいてこっちにカンタ使える職が居ないだけでかなりきつくなる
魔法を優先して殺せばいいが相手の前衛やパラをかわす必要がある上に魔法に先制される
お互い魔法がいればカンタの掛け合いで釘付けになるが
野良だとどうしてもきつい組み合わせが出てくる
ガチスパって結構研究してる人も多いよな
攻め入ってくる人はほとんどいない
向かってきてくれたらマップひっかかり利用して上手い事攻撃当てる事もできるんだけど
向かってこなかったら近づけないだけに厄介すぎる
>>418 ID:Yszi54+T0 が9割5分勝てるみたいだから聞いてみたら?
盗賊・旅・レンの証効果がコロシアムではまったく無意味なら
その他の職業の証も効果なし、しないとダメだよな
何となくランキング見てたらチームのが3人も上位に入ってた
ぼっちプレイなのに行けるもんなんだな
てかなんだ誰もランキングに乗ってること言わないんだ
ブメレン強すぎだろ修正しろ
フィクサーまだ負けてないんだっけ?
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 17:29:50.29 ID:UIorDQN30
ガチスパはパラなみに金かかる印象
俺は断念した
>>418 武武マ僧
武レマ僧
魔構成にやや劣勢だが上手い魔をどうやって倒すかの戦略が鍵。ボイチャ無し。
これで時間帯によるけど最悪90%は勝てる
1回目のガチに全神経を注ぐ。負けたら基本的にオワコンw
>>387 バイキデュアルカッターならスクルトあっても普通に殺せるでしょ
1撃確定は減るだろうけど出が早い遠距離攻撃なんだから、有利は微塵も揺るがない
なによりもブーメランは盾を持てるっつーのがやばい
発動早くてモーション短めの遠距離最強火力とかぶっ壊れすぎ
関白<パラ>宣言
作詞:さだまさし
作曲:さだまさし
お前を野良にもらう前に 言っておきたい事がある
かなりきびしい話もするが 俺の本音を聴いておけ
俺より先に突っ込んではいけない
俺より後に下がってももいけない
空気は上手く読め いつもHP満タンでいろ
出来る範囲で構わないから
忘れてくれるな仕事も出来ない男に
PTを守れるはずなどないってこと
お前にはお前にしか できないこともあるから
それ以外は口出しせず黙って俺<パラ>についてこい
お前の魔法と俺PTの僧侶と どちらも同じだ大切にしろ
SHT武かしこくこなせ たやすいはずだリスキルすればいい
人の陰口言うな聞くな
それからつまらぬシットはするな
俺は即死はしない たぶんしないと思う
しないんじゃないかな ま、ちょっと覚悟はしておけ
勝利は4人で 育てるもので
誰かが苦労して つくろうものではないはず
お前は俺の処へ チームを捨てて来るのだから
帰る場所は無いと思え これから俺<パラ>がお前の家
ポイントをゲットして 残り1分切ったら
俺<パラ>より先に死んではいけない
例えばわずか一秒でもいい
俺<パラ>より早く逝ってはいけない
何もいらない俺の手を握り
涙のしずくふたつ以上こぼせ
お前のお陰でいい試合だったと
俺が言うから必ず言うから
忘れてくれるな 俺の愛する女<マホカンタ>は
愛する女<マホカンタ>は 生涯お前ひとり
100%勝つのは無理だよ
数やってて無敗はいない
それこそ運になっちゃうが全耐性は不可能だし状態異常が入りまくる時とかあるからね
投票は相手に対してのみ
更に投票しないと貰った票も無効でどうだろう
S電 リスキル戦法の要。勝ちたいならとりあえずいれとけ
A武 オールラウンダー。面倒な天使僧侶も瞬殺
A魔 遠距離範囲攻撃&カンタ要員。外すと下手したら野良の魔法構成にすら負ける
Aレン 武をカモれる。適当でもリスキルできるから楽
B僧 武がリスキル下手な場合に必要
C以下 それ以外
>>418 常勝ってわけじゃないけどレンレンレン魔戦は昨日フレとやったな
面白くなくて2時間で抜けたけど
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 17:32:07.70 ID:vjcaqh9d0
ライトほど頭かたいという
頑固という
アクセサリー合成もろくにしてないようなのが、マホカンも聖女もやらない
マホカンないのに聖女やらないと
開幕から一回もやってくれなくてワロタ
バトのすてみ弱体はいらんと思うけどな
通常の攻+2守-1でいい
この仕様を変えないなら武のためるも電のバイキも弱体するべき
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 17:32:47.83 ID:vjcaqh9d0
聖女お願いします
ってもスルーな
そしてふてくされて投げる
コロシアムの僧侶はまず祈り不要ってのをもっと広めて欲しい
>>437 思わせぶりで何もないパターンもういいからw
開幕前から○○お願いしますはやめた方がいい
してくれなかったら言ってみるのはありかな
>>387 組み合わせが無数なんだから抜け穴があるのはどうしようもない
少なくともバイキがなければスクルトが入った相手に大したダメージはない
武とかだってカンタ貰えばパ魔魔とかにでも余裕で突っ込めるしね
>>442 エル子でいうこと聞いて勝つとほぼベストプレイヤーに選ばれるんだよ
助かるわ
>>428 僧入りなのか
自分も武レマ僧でやってること多いけど最近は相手が強くなってきて勝率が悪くなってきた
何が悪いのかもいまいちよくわからんくなってきた
出だしの動きはどうやってる?
武が先陣きる?
>>444 戦犯でもなってるときあるからふくわ
とくに固定っぽいやつw
>>445 君のとこの僧侶もしかしてスティックとか握っちゃってる?
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 17:43:13.51 ID:2r0qdfMV0
かわいい僧侶を天使ごとGFで葬るの楽しいな
ここ数日ずっと朝から晩まで延々とコロシアムの掲示板前でチームメンバー
募集連呼してる奴いるけどああいうやつもBOTって言うの?
○○お願いしますもそうだけど
○○いきますもやめてくれ
大体臨機応変という言葉をしらん
階段の上に魔戦
その後ろに武
タゲられない位置にレン
その後ろに僧侶
この陣形が強い
>>445 それはもう負けたときに得たものを次に活かすしかないんじゃないのかなあ
つよい構成はやっぱり魔入りとかこちらと同じパターンが多いよ
そういう奴らに勝つためにはって話になってくると、
もし一人でも仲間に??って人がいるならちょっと限界あるだろうし
人間関係のこともあるからその辺は色々だけどさ
>>447 握っちゃってる、だめなのか
回復や強化で結構忙しそうだから棍持っても攻撃する暇ないと思うんだけどなー
棍僧侶って今までに1回しか会ったことないけど確かにうっとおしいやつだったな
>>456 ゆwwwwwうwwwwwたwwwwww
自分だけかくして、ゆうたに酷いことすんなw
ゆうたに投票してくる
フレ晒しちゃうとか、ゆうたは延々とフィクサーのアホどもに追い掛け回されるな
あ、もしかしてゆうたのこと嫌いだった?
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 17:51:22.88 ID:vjcaqh9d0
>>442>>451 ほらまた馬鹿ライトが反抗しだした
魔法使い相手に聖女使うのなんて開幕以外ないだろ
最初崩されたら終わり
もうお前らみたいなのはやるな
迷惑すぎる
雑魚だし馬鹿だし頑固だし
死ねよ
>>451雑魚は黙って言うこと聞いてろ家畜
ゆうたで広場検索したらアクセ集中して開けないワロタ
防人<パラ>の詩
作詞:さだまさし
作曲:さだまさし
おしえてください
コロシアムに生きとし生けるものの
すべての生命に限りがあるのならば
旅は死にますか 盗賊は死にますか
魔法はどうですか 僧侶もそうですか
おしえてください
私は時折リスキルについて考えます
誰もが等しく抱いた悲しみについて
追われる苦しみと 囲まれた悲しみと
床ペロの苦しみと 死にゆく悲しみと
現在の自分と
答えてください
コロシアムのありとあらゆるものの
すべての生命に約束があるのなら
武は死にますか 魔戦は死にますか
戦士が去る様に ブメレンが来る様に
みんな逝くのですか
わずかな逆転のきらめきを信じていいですか
言葉で見えない望みといったものを
ポイント持って去る人があれば 来る人もあって
欠けてゆく月も やがて満ちて来る
なりわい<コロシアム>の中で
福引券オーブ以外を景品にしないと盛り上がらないだろ
結局、カジノでRMT捗るディアw
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 17:52:43.45 ID:ZdaFoaJ50
>>457 役割はアタッカーがうちもらしたやつを仕留めることな
それか天使聖女まとって先陣きって壁&削りとか
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 17:53:29.03 ID:vjcaqh9d0
崩れたら突っ込む馬鹿もおおいのに意味ねーよ
そもそも魔法構成相手にマホカンタないのに聖女配らない時点でおかしい
ブメレンなんてバイキないとごみだからそこまででもない
ためる2を修正しなかったのは武を嫌わせるためかw
MPブレイクが修正されなければ、戦略増えるのになあ
リスキルってしてる方も怖いぞ
一発逆転もあるしな
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 17:54:14.28 ID:Abos3NuNO
武(笑)魔法(笑)
なんて雑魚でも出来る職で行って恥ずかしくねーの?
俺は野良で盗賊でしか行かんけど九割で盗電レ僧になる
相手は当たり前に固定ばっか
それでも7割は勝てますよ(笑)
野良固定分けや特技の修正でも入ったら武(笑)魔法(笑)でリスキルしか出来ないグズどもはどうすんの?(笑)(笑)
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 17:55:01.84 ID:vjcaqh9d0
臨機応変は当然
最初の開幕の準備すらしないでこれな
>>451 まさに馬鹿
お願いしますって言われて当たり前のミスしてるんだよお前らみたいなのは
指示内容が三流でもバラバラに戦うよりは勝率高かったりする
ソースはカゴメ
ミスった
ごめんね(´・ω・`)
734 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2013/11/11(月) 17:50:30.98 ID:e/lnMA6G0
コロシアムスレとかでは弱キャラ扱いなんだな
しめしめ、まだバレてない
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 17:56:10.26 ID:vjcaqh9d0
補助のかけかたで勝ち負け予測出来るよな
デカタテとか会心ガードはスクルトかけおわつてからな
バイキ無しブメレンでもジバリマヌーサ駆使するやつは当たり
そのままデュアルしてたらほぼ負け
さだまさし()
カジノ景品が豪華→カジノコイン=ジェム販売→公式RMT
スクエニ舐めてるかもしれないが
上記システム導入すれば億単位は余裕
レベル50そこそこだと参加自体が地雷?
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 17:58:20.28 ID:Abos3NuNO
402
万人のためじゃない
これダウトな
仮に心からそう思ってるなら、何故メインコンテンツのように打ち出してる?
運営が言ったものが全て正しいとか思ってんの?
運営なんて嘘つきまくり騙しまくりなんて誰でも知ってるわ
>>453 構成は同じでも日によってチムメンの中の人が違うから完全固定ってわけじゃないんよね
そのへんが連携とりきれてない原因なんだろうけど
>>452みたいな陣形で動いてるとか魔戦を囮にしてるとか
常勝してるなら何か具体的な作戦があるのかなと思ってさ
ちなみに僧侶は棍なの?
>>474 武で行けて盗できないってありえるのか?
短剣()使いとかか?w
盗もそこそことだ思うけど、いまいち決め手に欠けるんだよね
それでランダムマッチで固定に7割勝てるなら100%お前のお陰だよ
俺には絶対出来ないから神と呼ばせてもらうよ
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 18:00:00.57 ID:kgiSrq6z0
武も魔もこれでいい。
文句言ってるのはどうせ坊主。
火力系を下方すると僧侶が強くなりすぎる。
今でもこれほど死にゲーなのに席あるぐらいだし。
投票ランキングの載ってる下位の票数見れば如何に僧侶が多いかわかる。
今日になって皆慣れたせいか、割りと点数が拮抗することが多くなった気がするんだが
>>469 僧侶は姫ちゃんが多いのか攻撃や壁とかあんましてる人居ないんだよなあ
ブメレンはバイキないとゴミかもしれんが、バイキあると鬼なんだよ
魔賢と違って盾も持てる、魔賢と違って詠唱時間もない
武と違って遠距離攻撃だし、装甲職対策も持ってる
僧侶いないと全体がまわらないからやってんだぞ
感謝しろコノヤロウ
ダメージくそインフレ抑えただけでどうやったら僧侶が強くなるんだか
回復できるのは僧侶だけじゃねえのに
ハッスルある旅のほうが強くなるわな
旅芸が脚光をあびるようになるためにはキラジャグを念じボール仕様にして
防御みかわし不可180ダメージ固定にしないと無理だわ
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 18:04:03.89 ID:vjcaqh9d0
>>451 そしてガラケーな
まさに終わってる死ね貴様は死ねゴミ地雷
ヴァイパーファングは生きるんじゃないのかねw
どく耐性なんてないだろ
言わなきゃやってくれない地雷が多いからしょうがないだろ
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 18:05:02.31 ID:Abos3NuNO
485
ひたすら武でしか行ってない糞が盗賊でも同じ勝率キープできんの?(笑)
出来るならやれよ(笑)
めいそう(笑)ためる(笑)
ジャグの射程が今の倍くらいあれば…あんまり変わらないかな
芸人は強ボス・コインボスのノリで使うとお荷物だが
性能を理解している上級者が使うと強いぞ
器用貧乏で中途半端みたいに言われてるけど
逆を言えばオールラウンダーだからな
そこを理解していないと仕事できないのは当たり前
個人的には一番視野の広さを求められる職だと思う
槍僧侶つえええええ
バトマスあかんのか
会心☆3上級錬金大成功で武器と手を固めたバトマスが
通常連打でバッサバッサきりまくってたぞ
パラも会心ガード切れた瞬間に切り込んで殺してた
武も紙だから瞬殺
SHTギガスラで3人一瞬で殺したのも凄かった
僧侶が最初から武器もってると遠距離で狙うようにしてる。劣勢になったら
武器もってもいいけど弱くね?僧侶はザオ早いほうがいいぞー下手な前衛だったら
生き返らせても意味ないと思うが。
固定と当たることってそんなに多くなくない?
予めPT組んでるっぽい連中でもせいぜい野良PTで、チームでも野良と変わらないようなの多いし、統率取れてるなって感じるのは10回に1回もない気がするけど
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 18:07:52.92 ID:TSRNNbo5i
>>279 この組み合わせ一回あったがクソ強かったぞw
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 18:08:05.86 ID:bwfA+0JV0
おやびんマジクズすぎ
次組んだらぜってーSS取って晒すわ
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 18:09:50.42 ID:Abos3NuNO
盗賊が不利なんて百も承知で行ってんだよ(笑)
んでそのテメェの劣化職業に、しかも野良に殺される気分はどうよ?(笑)
初期から強ボス回してる同胞に武や魔法がいない事を願うわ(笑)
>>500 確実に倒せると出れば倒せるじゃだいぶ違う
しかもバトの場合すぐ死ぬっていうのがいたいかな
>>484 常勝はそらむりでしょうw
あまり手の内を晒したくはないけど、相手の強さを計るシグナルはぶつかる前から
色々わかるものだよ。
そして当然何時バフが入って切れるのがいつか知っておく必要がある
魔法なら最覚醒したそうな時は動きに出るし、その辺読む力?って言うとすればそれが大事じゃない
囮は基本的に魔法戦士だけど結局は臨機応変になるよ
棍は、、俺は僧侶じゃないからその辺よくわからないなうちでは使ってない
必要に迫られてない、というのが正しいと思うけど。
>>440 コロシアムで祈りって地雷なの?
マラー使わずにベホイミ、ベホイムで個別回復するの?
野良で前衛やるって頭おかしいよ・・・マッチングに3分とかかかるじゃん
その間なにしてんの?筋トレ?
>>482 どうせ野良だとやられるから、福引ねらいなら淡々とやりなはれ
武武魔盗(ムチ)に完敗した
盗賊にトラップ仕掛けられてWアタッカー+後方覚醒待機で生き返れない
ムチ盗が急に爪に変えて完全に詰んだは
相手に魔法いて聖女まかないといけない状況なら祈り入れて回復待機してるけど
>>508 マラー範囲狭いし燃費悪いし
祈りは余裕あれば程度でいいとおもうぞ
基本的にもっとやることあるはず
敵が目の前にいるのに覚醒やバイキルトするゴミ共何とかしろよ
乱戦はベホイミ
黄色になったの回復しようとしてるうちに死亡
キャンセル途中にギガでみんな黄色とかよくある
マラーはなっとけば大丈夫
MP消費しないつけときゃMPは大丈夫、まさか詠唱速度でやってないんだろうな?
パラで飽きたからギガスラ魔戦で乗り込もうと思うんだが、まほよろでおk?
ゴシック・マスターはないよな?
劣等種族でコロシアムに来るのやめてくれマジで
メラゾーマで即死する武闘家とかお呼びじゃないからほんと
速度も消費しないも欲しいんだよな
最終的にころも使う場面がたまにある
あと聖女とかいってるやつは耐性つけろ
行動の半分潰させる気か
>>519 カンタないPTで相手に魔法いても聖女まかないの?とんだ地雷僧侶だな
瀕死という状況があまりないから祈りは使ってないな
リスキル状態になった時にMP節約したい場合くらいしか使わない
>>511盾持っておけってことよ。親切に教えたからな。
>>525 味方が一確で揃ってりゃスティック・盾は強いよな
野良は一確で揃う事なんてそんなに無いんだわ
ずるいけどゴールドシャワー楽しい
ゴールドシャワーで逆転勝ちしたときはスパに投票したわ
味方が糞で勝てない時に○○が地雷すぎてワロタ
あ、誤爆です^^;って言うのが楽しすぎる
>>527 GS証付きで使ってる?
証付きだとBGの回数次第では打てなくなるし証ないとギガスラ程度の威力しかなくて悲しいんだけど
>>529 自分はそこまでキツい言葉じゃなかったけど
味方の僧侶が仕事しなくて困るって普通に誤爆してしまった事があるな
全力で詫びた
野良だと一人突っ込む奴がいるだけで終る
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 18:31:38.47 ID:uMI1WpfD0
コロシアムできてから一日中(土日以外はわからんが)
少なくともオレがインしてる間ずーーっとコロシアムにいる
いかにも固定でリスキルしてそうな構成でもぐってるフレを
徹底的に切ってるとこなんだけど、間違ってるかな?
廃人とつるむ気はなくてよ・・・
エアフレならどうでもよくね
一人で突っ込んでいくやつがいたけど、
そいつが死んで戻ってくるまで他3人はスタート地点付近で補助かけながら待機して
そいつが死に戻りしてきたら今度はそいつと一緒に特攻して相手倒したわ
>>533 リスキルするやつよりよほど歪んでるとは思うが好きにしたら
俺僧侶だけど1人突っ込むアホいたら天使だけしてアホにスカラ入れつつ全力で追いかけていく
うまくいけば鉄砲玉が相手全滅させてくれる
そいつが死んでも即ザオラルして、無敵時間で魔法だけでも落とさせる
僧侶がフォローしてやれば鉄砲玉も活きるよ
先陣を天使僧侶が切って相手の行動使わせるってどうなん?
爪やら魔が相手にいる場合って殲滅戦で回復する差し込む隙ないじゃん?
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 18:34:50.37 ID:3SPvLnzt0
魚♂は俺の中で人間♂をぶっちぎりで抜いて嫌いな種族No.1になったわw
>>530証は最後の1分くらいで確実に仕留めたい時や
リスキルされた時につけるかな
基本証なしでギガスラと合わせたり
仁王立ちパラなんかにも使うよ
タイミングが大事だからかなり難しいけどね
何か休日明けてから固定とか高ランクのやつばかりになったな
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 18:36:24.19 ID:82CkaFYI0
>>529 小物がそれでストレス発散できるならいいけど
言われた方は痛くも痒くもないし他のやつにも地雷認定されるだけじゃん
>>537 結局一確できる攻撃力を持ってる鉄砲玉が前提なんだけどな
>>538 普通にやるが許してくれない場合が多い
相手がコマンド入れて来たらスイッチとかもあり
>>533 A+の俺に言う資格があるかは知らんが別にいいんじゃね?
じゃああの時何でフレに誘ったんだよって思うけど。
廃人がライトをフレに誘うとは思わないからさあ、俺もそうだし
そういえばコロシアムって座標遅延しないで完全にリンクしてるよな?
できるなら普通のバトルにもやってほしいんだが
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 18:42:39.06 ID:uMI1WpfD0
大きな修正や分別がなかった場合の
コロシアムの今後を書いてやろうか?
まず残るのは固定、野良問わずリスキルしまくるクズども
次に残るのは同じリスキルなら野良より有利な固定
次に残るのは固定同士でもよりテクのある固定
※ここまできてようやく技術を争うゲームになります※
そして最後に残ったのはそれに勝ち抜いた廃人
しかしその頃には誰もコロシアムには興味もなくオレつえええー出来ない廃人しょんぼり
そして誰もいなくなる
これが正解パターンだよな?
違うパターンって存在する?
いやしないよ
僧侶だと速攻でマッチングするのなw
指名が重なっている売れっ子キャバ嬢の気分だぜw
バトル中くそつまらんけどな。。。
絶対範囲内じゃねーだろって位置からスキル当てられることはあるな
タイガーとか即発動のやつに多い
コロシアムでもしっかり相撲成立するのは地味に凄い
通信周りは本当よくできてるんだよな・・・・・・
>>514 味方タゲる余裕ねーから取り敢えずマラーぶっぱしてるは
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 18:44:29.54 ID:3SPvLnzt0
つか前衛職最大の弱点である「MPが少ないこと」が
まったく弱点になってないから面白くないんだよねコロシアムって
死んだらMPそのままで良いじゃん
魔のイオナズンって壁貫通しないの?
自分魔しなくて使ってくる人も少ないからよくわからんのだが1確出来ないとか
ただ燃費がクソだから使う価値がないだけなのかな?
糞構成で固定とばっか当たる
もうPT組んで入るわ
>>537 俺も似たようなことしてるわ
しかたなくついていく
でもたぶん、ついてくから調子に乗ってさらに突っ込むんだと思うw
>>546 走りながらコマンド入力すると、一瞬戻ってから走らないか?
当然ラグってるよ、クライアントの表記と鯖の座標は一致してない
リスキルハメってなに?相手陣営に乗り込むとこ?
じゃあわざわざ引けってのか?
最期の一番大きなポイント持ってるの殺せば終わるゲームなんだから途中経過に意味ないよ
>>550 きっと僧侶自体、性に合ってないんだろ
野良僧侶は、毎回やること変わって楽しいと思うけど
固定でやる僧侶ほどつまらんものはないが
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 18:46:44.52 ID:8wylNu/Gi
くそ運営でも
廃人とビキナーがレベル別に分けられるように変えるだろ
廃人は四人共ss同士戦いになる
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 18:46:50.05 ID:uMI1WpfD0
>>545 すまん。オレからもフレには誘わん。
ゲームうんぬん以前にニートの廃人は人間だと思ってないからよ。
住み分けできてていいじゃないか
>>558 そんな感じないんだけどなーなんだろう
稀にならあるよたしかに
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 18:50:20.29 ID:3SPvLnzt0
旅で潜るけどマジでおしゃれ依存のボケやみとれを高めてくれ
おしゃれ45の靴と短剣持ってるのにハッスルの回復がちょっと増えるだけとかマジでキツいわ
無敵時間も最低限どんな行動でも一回出来る時間でさえないのがな
テストプレイも全部ユーザー任せにしてんじゃねえぞ運営
昨日PT組んだ人で足踏みバグウザい(その場で止まってた)って言ってる人いたけど、あれはどうみてもラグだったな
コマンド出ないとか反対方向に走るみたいなのも多分ラグ
まずは自分の接続環境から見直すべきだと思った
PvPで無線LANとかマイナープロバイダ、粗製ルータなんかは対戦マナーとしてやっちゃいけない事だからね
リスキル嫌な奴はコロシアム向いてない
最初崩さないことが大事
精神衛生的によくないからやめたほいがいい
そういう内容の長文ツイートを目にしたんだが、どうなんだろうな
廃人収容所になるんだろうか
ニート嫌いなやつって余程苦労したの?
苦労せず親に社会人にさせてもらった奴が言うのは気持ち悪い
嫌うのは構わんが勝手にしてろよ
>>548 バランス調整されなければ遅かれ早かれそうなる。
格ゲーと一緒だ。
開始直後は色んなキャラが溢れるが、一週間と経たずキャラのダイアグラムができ、勝つためには強キャラを使わざるを得なくなる。
強キャラを使いたくない人間は、いつの間にか淘汰され、強キャラ同士のバランス論しか話されなくなる。
そして、新規が入る隙はなくなり、内輪だけで盛り上がるようになり、廃れていく。
>>548 バランスの悪い格ゲーの黄金パターンだなw
多分そうなるまで数ヶ月もかからないと思う
まぁMMOの1コンテンツとしては十分楽しめたほうじゃね?
このスレも今は書き込みあるけどそのうち埋もれていくだろ
3戦連続15分間固定にレイプされ続けたわ
ライトならとっくにやめてるな
っていうかフレの2人は初日でもう行かないとか言ってたし
全職なんだかんだで席あるしバランス創造より悪くないと思ったけどなw
マッチングで50レベル台放り込まれるとどうしようもねえ
運営も25%のコンテンツと言ってるんだ
ヘイトスピーチが優勢なのは当然の事。
運営もここ見てるだろうが的外れな意見など気にしちゃおらんよ
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 18:58:56.58 ID:8wylNu/Gi
新規が入るスキマがないだけで
一部廃人同士の競いは永遠に続くよ。
今までRMT大王カズヤーユWM639 081
みたいに見栄で理論値の爪を装備するんじゃなくて
廃人の敵を一秒でも速く倒すように
意味が変わるからな
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 18:58:57.73 ID:3JcjuRLi0
武闘家、魔戦、魔法が強いとは思うけど
それ以外は大差ないイメージ
職差よりは武器種差の方が大きいかな
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 18:59:08.32 ID:LdxYZyJm0
メンタル弱い奴はやめたほうがいい
煽ってくる奴徹底的に煽り返したら終わって速攻抜けててワロタw
相手チャットなれてねえのか戦闘中止まってるしw
相当罵詈雑言並べたから通報されたら俺がまずかったな
Sランクだったからニート自殺しろいい自殺方法教えてやろうか?精子からやりなおせとか言いまくったわw
ガキだったのかIPでお前んち割り出すわ、とかハッタリでビビって黙ってるしw
こういう楽しみ方が出来ない奴はまじやめたほうがいい
チームメンバーのほとんどは、精神衛生上よろしくないから1日1〜2回が限度と言っていたな。
高ランクメンバー三人と一人だけ低いランク入ってるとランク低いのに当たる仕様なのだろうか。
>>580 君がアストルティアから消える日も近そうだ
>>504 この前野良でやったときにそいつとプクがもめてた
とりあえず両方BL入れといた
レベル60パラで同レベル帯では結構強いんだけど
マッチングでオール75レベルの戦場に駆り出されるのが多くて困る
レベル60程度のパラが75レベルの戦場でどうすればいいっちゅーね
ダメージほとんど通らんし
S以上4人でもDとかに当たるぞ
>>583 よくある低ラン狩り法がそのまんま出来てしまう調整な辺りが間抜けだよね
相手がAAB+B+で、自側で「初めてです」なんてことがあったぞ
当然勝てるわけもなく・・・・
マッチングの仕様考えた奴は逝っていいわ
>>586 がんばってレベル上げるんだ
メタスラコインなら多少は楽だよ
武闘家使ってみたけど強すぎる
逆に弱い職はどう足掻いても勝てないからひどいな
勝てるようになったらもうやることない感じ
DよりはSの方が少ないだろうししゃあない
さだまさしでクスリときたやつは疲れてるから休んだほうがいいぞ
もうB以上と以下で分けてもいいかもな
誰だよタイガーは相打ちにならないとか言ってたやつ
普通に同時にやれば相打ちなるじゃん
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 19:08:30.27 ID:82CkaFYI0
激寒小学生レベルの煽りをドヤ顔で書き込む奴なんなの?
固定メンバーで入ってきて野良のおれらを蹴散らして
ジャンプしたり白チャで喜んでる奴等と初めて当たったが腹立つなー
>>596 僧侶は速度必須ってわけでもないんじゃね
魔賢は必須だけどな
どうでもいいけどみとれる多すぎだろ
いい加減にしろよ
>>598 そんなのまだいい方
固定PTで煽り酷いのがたくさんいる
リスキルクソ野郎をどうにか潰したい
チームで来てる奴等相手にはこっちもリスキル解禁してもいい気がしてきた
あとは武武僧+αみたいな構成
アナベベちゃんしびれちゃってかわいいw
僧侶で意味もなく槍や棍持ってる馬鹿は何がしたいの
上級者向けだから初心者は扱うなよ
「改める箇所が多々ありますのでしばらくお時間をください」
りっきーが頭を下げてコロシアムは無期限延期になるな
リスキルってなんなん?
クソバランスの対人戦を導入すると急激に過疎りだすのがMMO
ぐるぐる着けたらみとれ減ったような気がする
気のせいか?w
公式でなんかでてない?
>>598 そういうやつらに逆転勝ちしたら全員無言で立ち去ってワラタ
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 19:15:13.90 ID:Xlf+35MaP
なんでリスキルダメなん?
別にええやん
>>608 re-skillでスキル振りなおしのこと
これ無敵時間中も一喝くらうとか頭おかしいやろw
ふえぇえ
邪眼にカバーつけて突っ込んできたヤツが寝るのきもちいいよぉ
つまんないな(´Д`)
リスキルばかりで何も出来なくなったら
白チャで「しらけたから放置しよ」「おっと誤爆w」
とか打っておく
相手が戦意喪失してる間に自陣奥でこっそり覚醒しておいた魔がマヒャド叩きこむ
これでいけそうな気がする
>>603 チームで来たり特定の構成というだけで
自分が忌み嫌うリスキルを行ってもいいと思える君も十分クソ野郎じゃないか?
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 19:18:33.64 ID:PRtNyDsU0
>>619 白チャもありなんだからそういう戦略もありだな
見とれるは今のところランプでさえ防げんからな。
現実的に考えれば幻惑ガードで防げそうな気はするんだが何故か防げないんよね。
と野良狩りに余念が無い固定さんがおっしゃっております
>>619 負け惜しみじゃん
リスキルまで持っていかれるのは圧倒的な戦力差があるんだろ
両方上手いとリスキルにはならん
チャットも口撃ってかいいね
何チャットされようともリスキルしまくるけどねw
もたもたして一方的に殺されてる武闘家雑魚すぎ
やるかやられるかなんだから目の前の敵さっさと殴れよ
リスキル気にならない奴は勝率が高いんじゃない?
負けが多い上にリスキルされてるとイライラすると思う
>>624 その圧倒的戦力差を覆す策だよ
現状どうにもならんから何か対策しておかんとな
>>613 共産主義者なんだろw
競争を放棄してる癖に平等を主張するクソ虫どもは中国にでもまとめて出荷してやればいい。
迷宮と福引きという隔離場所があるのにどうしてコロシアムくるかな。
報酬のふくびきけんマジいらんわ…
まあリスキル挑む方もホントは怖いんだと思うけどね、両方やってみてわかったわ
なにせスキがあるとはいえ相手はMP全開でリスポンするからな、だからオーバーキルになるんだろ
なんていうか、こういうのってホント人間性が出るよね
煽りが酷い奴には「戦い終わってノーサイド」「おつかれさまでした!」なんて思えないわ
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 19:25:08.97 ID:gNMY3QwRi
煽り暴言はまだしもリスキルは全然気にならんわ
一発逆転結構あるで
逆に強そうな相手にはこっち優勢でもリスキルには出て行きづらいし
なんで努力しないで同じ土俵にいれると思うの?
とも思う部分だからレベルと最低限はやっとけ
特に武器依存職は前提がいる
コロシアムに自由主義があると妄信し隔離されてることに気付かない629であった
対戦相手に全力を尽くさないってのはPvPのマナーとしてどうかと思うの
甘えたこと言う奴はハンターハンターのハゲ忍者さんに殴られてくるといいよ
>>632 情けねぇなぁ…
人生言い訳ばっかりだろwおまえ
>>633 そゆこと言うとリスキル勢余計張り切っちゃうから…
>>628 PT組んだ時点の戦力差はどうにもならん
リスキル無かったとしてもそれは覆せない
というかリスキルしやすいよな
壁に隠れてれば起き上がった奴からは見えないし、でてきたところを叩くとかできる
なんかバフいれはじめたら叩きに行けばいいし
こっちはバフ続けて入れることもできるしな
リスキルから抜けられる場合って相手が失敗してるときだから
>>636 その理屈はわかる。
わかるんだが、いかんともしがたい能力差があるので、簡単には肯けないな。
魔が片方にだけいて中央舞台上からメラ系撃たれると詰むからなぁ
CSでハンドガンしか買えなくてAWPerに次々ブッコロされてるのと同じ構造
もう陣地を占領したら勝ちなゲームでいいんじゃないですかね
コロシアムのサーバー状況はもう「ふつう」か。
やっぱり最後は廃チームしかやらないようになって、初見・ライトお断りみたいなコンテンツになっていくのかな
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 19:32:10.18 ID:1dWo6g3v0
バイシ、バイキ、しんぴ、覚醒
この4つなくすだけでリスキルも簡単にはできなくなると思うけどな〜
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 19:32:24.07 ID:6pcBmxDj0
リスキルはゲームつまらなくすることは確かだ、、、
起き上がれるタイミングを味方と合わせられたり、復帰地点を再入不可能な無敵エリアとかにしないとリスキルがとまらない
>>645 固定で野良倒して俺tueeeeeeみたいな連中も相当いて、
そいつらはバランスなりマッチング修正されたらいなくなりそうな気がする
>>645 ためる、ためる弐もな
あとタイガー、デュアルは倍率半減で
マッチングはランク考慮、野良と固定別がいいよな
ハメの脱出は復活後余計な動作しようとせずに少しでも遠くに移動するでOK
相手がまとまってるからハメが通用するわけだからバラけさせればワンチャンスるあるよ
勝てる勝てないは別として健闘したら楽しいわ、やっぱw
さすがに陵辱されるときっついけどwwww
武道家参加禁止にするだけで結構まともになる
リスキル状態から脱出できるのはリスキル側がアホな時
ためるは失敗することもある仕様にすればよくね?
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 19:39:16.28 ID:9WmiU9hY0
とあるネトゲーで勝率9割5分ぐらいあったけど、
雑魚いじめばっかでつまらなかった!
勝ったり、負けたりの今が一番人気楽しいわ
槍僧3マセで天使ゾンビ狼牙とかどうですかね
相手の無敵タイム完全把握で、出口潰して待ち構えてるのがリスキルだから基本逃げられないし逆転はない
無敵タイムに攻撃してミスってるのは真似事をしてるだけなんだよな
現状の仕様だと、リスキルゲーにならざるを得ないんだよな
押してる方がより確実に勝つにはバフ掛け直しとかさせずに
そのまま押し切るのが最安定だし
俺はFPS等の対人ゲーでボコられるのもボコるのも慣れてるから
どんな状況になってもそういう仕様のゲームとして納得するけど
普段から対人ゲーやらない層は顔真っ赤になるのかもね
いずれにせよドラクエってことを鑑みると
リスキルは緩和せんとあかんかもな
武武武魔……
集団レイプされました……
今だに外で組むのも含めて固定でくるやつで、マホカンタ要員いないPTとかなんなんだあれ
ボーナスステージだからいいけど
ランダムマッチは時間とポイントの無駄だな
野良でもPT組んでやった方がいい
負けてもいい勝負なら満足なんだよなあ
勝っても一方的なのはつまらん
>>652 それ是非採用してくれー!!
あと、コロシアムでの戦闘中は白チャとジャンプ不可も追加で頼むはw
弓魔戦初めてあたったけど、強すぎ。
まあ今回リスキルが有名になったように陳腐な固定戦略は
変な名称付けられて侮蔑の対象にはなると思うよ、格闘ゲームとかでもそうだろ?
暴言吐かれたから、「お前の名前とチム名とスクショ2ちゃんに晒すから」って言ったら謝罪してきたw
>>664 むしろ魔法入りPTは簡単に崩れるからありがたいんだが。
魔法耐性装備なら覚醒状態でもこちらが生き残るので、即効魔法倒して終了。
前衛が魔法を守る為に動く場合は厳しいが、魔法を守る為に行動するような前衛ってパラしか見たことないな。
だから大抵横からすっと入って魔法殴り殺せる。
今の仕様のリスキルなんてする方もされる方もつまらないと思うが
そこに不満さえ感じずプレイできる奴も大概だわ
キッズぽいやつで素手戦士がいてうわー・・・って思ってたら
活躍しまくっててワロタ
公式は自動マッチングでPT不可、練習のみ自分で作ったPT可でいいよ
駄目だったらもう一回全滅したら終了でいいよ、5分も面倒くさいから
>>668 バイキルトで味方の物理の攻撃力あげつつ自分も遠距離火力出せるからな
武の次に壊れてる
>>674 今のコロシアムのバランスだと一発で即死させられるかどうかが全てだから、
ばくれつの会心頼みは馬鹿にできないね。
>>670 魔法使い野良の話じゃん
誰も守らないからな野良だと
>>674 レベル60代の両手剣戦士が入ってきて捨て試合にしようとしたら
フリーズブレードだっけかで大活躍してMVPになっちゃった事はある
バフの2段階行ったら時間延長出来なくすりゃいいんじゃね?少しは隙できてリスキル難しくなると思うけど
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 19:51:25.18 ID:abAt8t8p0
>>662 バフかけ直せるから、先手取れば勝てるんでしょ
野良でバフ切れてんのに、敵陣に特攻する脳筋前衛のせいで何度逆転負けしたか…
まぁ守りたくても守れないけどな。
敵にカンタ持ちがいないという事は、前衛2以上のケースが多いだろ。
となると自分のPTの前衛は敵の前衛をまず殺さないといけないので、
魔法を守ってる余裕がない。
でも敵PTは、前衛を攻撃しつつ魔法を殺せるだけの駒がある。
魔法使いは物理の防御性能が最低だから
対策とられて一撃で殺せなくなってくると本当に弱いよ
魔力覚醒を弱体しろとか言ってる奴は対策してないだけだと思う
コロシアム優遇職、優遇種族
1位:武 (SHTなぎ払い、SHT特技、タイガータイガー)
2位:魔 (羽衣、覚醒、遠距離範囲、マホカンタ)
3位:魔戦 (バイキ、ギガスラ、盾、まほよろ)
4位:レン (盾、ブーメラン、ザオ、回復、守備高いアタッカー)
5位:僧 (チート天使、キラポン、回復、スクルト、おまけで棍)
6位:戦士 (盾、ギガスラ、体当たり、高守備、高HP)
1位:オーガ (チート種族、メラゾーマもなんのその、HP、守備、力ダントツですから)
2位:ウェディ (マヒャドは効きにくいぜえええ)
3位:プク (プクパラディン竜おま光特化はロマン、ギガスラが2桁)
4位:ドワ (賢者さんドル系お願いします)
5位:エルフ (バギwwHPパッシブ無いのに回魔w)
6位:人間 (耐性無いwうんこw)
魔法でやられるのは貧乏人とキッズだけ
タイガーはごろもの修正に反対してきたライト層がタイガーはごろもの廚性能にやられて切れてんのかw
言ってしまえば自業自得だが、おまえらゲーム内では仲良く遊べよwww
魔法はマホカンタ抜けてやっと攻撃できても100ダメとかで
耐性抜けて殺せるときも、盾、みかわし、聖女、ロザリオされると
自分が死ぬの確定っていう貧弱っぷり
プクウェディ以外はいらんレベル
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 19:59:42.38 ID:abAt8t8p0
覚醒魔なんて体上と盾で50パーカットできるから怖くもなんともないんだがな
魔戦いたら開幕は取りあえずスティと杖以外バイキ貰えるもんだと思うよね?
貰ったもんだと思って敵の魔にバードシュート決めたらダメージ低くて良く見たらバイキ掛かってなかった
気付いた時には後の祭りで落とせなかった魔の覚醒マヒャドが魔戦に炸裂してた
自業自得?
生き返った直後、ダメージ無効なくせに一喝は食らうじゃねーか
>>691 バイキかかってもバードシュートじゃ魔落ちないぞ
>>690 盾ない武のカンタ解けてたらワンチャンってくらいだな
おっかけっこになったら覚醒メラミじゃ殺せんしな、武でも
スパで入ったらマホカンタ以外なにもできないんだが…
戦うのが好きなんじゃねぇ勝つのが好きなんだよとか何とか
関白宣言とかしてるおっさんいくつだよwwwwwwwwwwwwwwwww
>>696 ボディガード呼び続けられれば一人は抱えられないか
盾って普通に初期で5%ついてるから
21%+21%+5%で大成功じゃなくても47%あるからなー
野良じゃなければ仲間がマホ系解除してくれるかもしれんけど…
勝つ時は勝つし負ける時は負けるという対人戦を理解出来ないやつは顔真っ赤にしてるな
初期で魔法耐性5%ついてるのあるからだった
一応訂正
>>699 四人目かけたら一人目点滅してんだよ…
ループだ
>>696 混乱睡眠耐性つけてれば相手に魔がいても無差別メダパニーマ、ラリホーマ無双できるぞ
ランクB以上で負けた時に減るポイントはかった時に貰えるポイントの半分なのかな?
だとしたら勝率50%以上を維持してれば自然と次のランクにイケるかんじかなぁ
スパのGSでPTみんな330ぐらいくらって逆転されたわ
思ったんだけど魔で4人にマホカンタって
早読みして4人に配っても、早読みしないで配っても
4人目が点滅するよな?ほぼ同じ?
あと詠唱速度36%でマホカンタすると、詠唱キャンセル失敗してマホカンタ誤爆する
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 20:10:24.98 ID:Xlf+35MaP
あかんもうこの時間単体特攻野郎ばっかりだ
そんなのばかりでチームに勝てるわけねえw
タイガーの何がヤバイってこっちがスクルトキープしない限り
素の状態で半分以上の職を落とせること
最初の衝突でバイキタイガーをなんとか消し飛ばしても天使後の無敵中に蘇生された武に一気にひっくり返される
>>705 Sからはもらえるポイントと減るポイントが=になるよ
RMTで晒されてたまさか〜ずって蜘蛛のタイムアタックに載ってた奴ならフルボッコにしたわ
理論値爪かしらんが対人だと頭悪い脳筋はセンスないな
>>705 Aが+30、-23
Sが+35、-35じゃなかったかな
野良じゃ固定とも当たるしきついんじゃないかな
これは何気にSランクになったらうかつに低ランクと遊ぶとか概念なくなんね
毎日ふるに見かけてたフレがとうとう常時ログアウトで固定化
まぁこんなもんだよねw
>>701 当たり前だろ国民的ゲームだぞ。そんな狭い常識知った事か。
>>694 バードシュート2回で黄色くなったからバイキなら多分落とせてた
一回はメラゾーマ引き付けた
それでも竜玉だったりすると落とせないけどね
サンダーボルトは発生遅すぎてなあ
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 20:14:40.70 ID:Xlf+35MaP
いつ暴言吐かれても晒せるようにスマホで撮影しとくかな。
>>717 サンダーボルト→バードシュートの順で使うと対処しづらくてダメージも出せる
バード→バードで落ちるなら必要ないけど
リスキルやめろって白チャは暴言じゃなくて真っ当な気がする
俺中央で待機してんのにキッズっぽいのが相手のとこまでいって執拗にやっててあーあって思った
すぐ前に出たがる魔法はまじでしねよ
即死して邪魔すぎ
>>721 相手のマホカンタ完成する前に潰したいんだろう…
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 20:18:43.50 ID:UhlMJ4oZ0
>>685 オーガが1位はないだろ。
メラゾーマ耐えれるくらいじゃない?
プクが一番すぐれてると思う。
ギガスラダメージ少ないし。
これ早い内に野良とPT分けてマッチングさせんとライトがDQから離れるぞ。女の子がリスキルされて普通に傷付いてたぞ。
リスキルしまくってたら相手がいきなり「味方です!」とか言い出したのは
ちょっと面白かったわ
その女の子は実在する女の子なのでしょうか
確かに女子はどん引きだろうなw
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 20:21:01.93 ID:UhlMJ4oZ0
俺は勝てなさそうなら終わるまで放置してるわ
魅力された仲間を敵だと思って普通にタイガークローで殺してた(*ノω・*)テヘ
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 20:22:25.30 ID:T/7D2zLnO
自軍メンバーのランクはB,C,F,Fで
敵軍メンバーのランクがA,A,B,Cとか
明らかに対戦相手の選出おかしいだろ
サンダーボルトで黄色くなって慌てて逃げる相手をバードシュートで落とすのは楽しいよね。
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 20:22:51.91 ID:TJN0/bFE0
リスキルされたら武にてなづけしてる
リスキル状態に持ち込まないチームを見たことが無い
はまってるから連戦してるけど、何回ティモシーに話しかけたか・・・
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 20:23:45.87 ID:UhlMJ4oZ0
>>733 けっこういいなそれw
うまくいったら面白そう
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 20:23:53.56 ID:De8JQT2a0
>>651 馬鹿乙
そこまでしたら爪とブメが産廃に成り下がるだけ
弓が強いのは障害物の意味がない所だと思う
いい事考えた。
キッズタイムとサラリーマンタイムにチームで潜って、深夜の廃人タイムとかニートタイムは職人でコロシアム装備を作れば楽そうな気がする。
最初の細長い通路の部分を敵チームは入れないようにすりゃええのにな
十分準備して突っ込めるし
もちろん一旦出たら入れない仕様にしないと駄目だけど
あえて皮装備にドレスアップしてるひといたぞ
ちょっとした印象操作だろうか
しかしめっちゃ上手かったわw
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 20:26:20.68 ID:Xlf+35MaP
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 20:26:53.53 ID:UhlMJ4oZ0
>>740 そんなこといやったら点数高い方がずっとそこに引きこもるだろw
火力職やってる人に質問
自分僧侶なんだが、たまに囮役で引きつけて時間稼ぐんだけど
火力側からしたらどうなの?敵が1人、うまくいけば2人減るから形勢逆転期待してるんだけど
出来ない時の方が結構多いんだよね
>>737 ブーメランはデバフ専門でワンチャンあるで。
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 20:28:13.68 ID:+Wlt3E0SO
日課も手ばなして最初の二日でBランク入りして
日課に戻ったら二日前同ランクだったフレがSになってた
もうそれしかやってないっぽいな
俺は日課しつつ本番オープンに備えさせて貰うが
爪ランク1位SSのアゴひげ海賊団のベルグって装備しょぼいね
竜おま未合成、めいじゅうにくさりのあみごて笑
プクリポまじでギガスラ浴びてピンピンしてんのクソワロッタw
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 20:30:34.40 ID:6pcBmxDj0
コロシアム連戦してたら、戦闘中40秒前にあった野良の仲間を
敵と間違えて攻撃しようとしても仕方ないよなwww
あれ?お前味方だっけ?みたいな… お前らも1度はあるだろ?
HP25のくそ龍玉と竜お間どっちがいい?
>>724 女はある一定の壁を超えるとハマる。
前々スレぐらいで書いた、吐きそうになりながらプレイして
た彼女が大きく変貌を遂げたよ。今は「あのプクリポートから倒そう!」
って普通に言ってるわ。。
いや、おまえもプクリポートやん。
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 20:31:13.41 ID:abAt8t8p0
先手取ったのに逆転負けするパターン
1 スクルトやマホカンタの更新をしない
2 天使ループで逃げてる敵僧侶に気をとられて追いかけまわしてるうちに、他の3人復活で逆転負け
3 バフの更新を貰わないまま、敵陣の復活エリアに少人数で突っ込んで返り討ちに遭う
プク竜おまでほぼダメージ半減だからな
前衛を竜おまオガプク、後衛を羽衣魚にすれば属性なんて怖くないな
>>749 擁護になるけど勝てる奴ってのは装備だけじゃないんだなっていい指標になってるな
そうありたいもんだ
>>748 一回爪で全滅させたら溜めるからの棍薙ぎ払いの省エネモードで持つんじゃね?
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 20:33:11.93 ID:Kwy/GE4T0
相手が魔戦、ギガスラいない物理構成で、こっちが魔とパラいる状態なのに、におうだちしないパラってなにしにきたの?
おかげで魔が殺されてぼろ負け・・・
B、Cランクのパラでも野良だとこんなんがいっぱいいるのね
魔法鎧戦士だけど十分つよいよ。
(´・ω・`)
そろそろ格闘100にしか振ってないサブのLV50レンジャーで行ってもいいよな?
俺の爆裂拳が火を噴くぜぇい!!
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 20:33:50.96 ID:kTLhmT0ZO
サバ1のコロシアムではじめてPT組んだらリスキル目的でおどろいたわw
PT組むとこれが普通なの?
ちょ〜っとつつかれて死ぬと負ける!負ける!と大騒ぎwずっと敵が床で倒れてないと不安なんですね
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 20:34:26.71 ID:CkahmK3J0
>>755 1と2ははじめの頃よくやりましたごめんなさい
プクは常時ギガスラダメージ-50前後だからなw竜おま装備するとやべえぜ
ウェディは覚醒マヒャドじゃ殺しきれないし
武オーガなんてHPブーストしてりゃマヒャドじゃ落ちないし、かといってメラ系なんてうってもきかねーしなあ
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 20:36:51.30 ID:OTYRDo8f0
>>731 絆強制のために決まってるじゃん
ニコ生大好きのゴミ運営だぞ
斉藤とか絆大好きのキモブタだろ
おまえらあんだけプクの光耐性を馬鹿にしてたくせにまんまと運営にごまかされよったw
ちょろい奴らだわwww
個人的にプク戦士とオーガ戦士はすげぇ脅威に感じる
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 20:39:00.81 ID:OTYRDo8f0
>>762 野良で録に勝て無いヘタレの駆け込み寺になってる。武電が居れば大体その類。ケンシロウに殺られる肉爆弾みたいな感じ。
>>749 組織票だろうけど
さらに言えばその程度の装備でもツメは強いってのも言えるんじゃないか
自己バイキしかしないクソ魔戦に出会った
ギガスラ空撃ちばっかしてんの
頭湧いてんだろ
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 20:42:07.33 ID:abAt8t8p0
Aランクとかでも混乱や呪文耐性つけてない奴は障害者レベル
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 20:42:18.07 ID:OTYRDo8f0
>>759 まさにそれにさっき会った
しかもパラがやられたら棒立ちになって一回も魔法打たないまま殺されて
しかも強い!とかほざきだしてリスターと位置から移動しないまま放置
晒したくなったわ
福引き泥棒だろこいつw
>>774 おめえがクソだからだよ
おめえがちゃんと仕事しねえからカラ撃ちになるんだよ
チーム戦だって事がまだ理解出来てねえのかよ馬鹿が
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 20:44:49.08 ID:gjKWj/m/0
僧侶でベストプレーヤー貰うには、槍装備して攻撃するしかないなw
>>769 種族差は外だとオーガ便利でプク()だしコロシアムで別種が輝くのは良いんじゃない?カジノでエルフに優遇とかあっても良い。
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 20:45:39.39 ID:OTYRDo8f0
シンジとかなるせさんとかランキング入ってナインすか?
天下一とかで盛り上がってないで野良でもガンガン潜ってくださいよ
どんだけ腰抜けなんだよあいつら
提案広場に賛成できる提案が無くて泣ける
つか野良行ってちゃんと作戦タイムを有効に使ってるのか?
なんの話し合いもせずに試合が始まってから俺の考えてる作戦と違うとか馬鹿だろ
>>747 いまSになってると強いフレがどんどんできるんだよ
本番はそういうやつらが固定で勝ち続けるんじゃないの
戦闘中はチムチャだけで白チャ使えなくしろよ
勝ち確信して残り60秒から「おつかれさまでした」連呼するクズリポ共
残り30秒でバッタみたいに跳ねるクズリポをゴルシャワで一掃、逆転勝ち
終了後
『そんなんで勝って嬉しいですか^^;』
文句あるなら聖女張らなかった僧侶に言えよ
エルフは耐性あってないようなもんだしなw
>>778 そんなことないよ
野良でスティック僧侶だけど何度もベストになった
まぁ、目立ちにくいのはその通りだけどね
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 20:49:03.10 ID:Xlf+35MaP
>>785 だからそういうクズを晒すために撮影しとけ
>>784 提案したよ
そう思わないに1票入って落胆してるとこです
全そう思う狙いだったのに!
>>777 死体に向かってギガスラ撃ってるんですが
そのバカ以外の他の3人にどんな責任があるというのか
チーム戦だって惹き付けてギガスラ撃てって事言いたいのか知らんが
一部のギガスラ魔戦がバカなんだよ
>>792 そっちに惹きつけますとか声出せよ
なんの為のチャットだよ
試合中に声出さない雑魚が勝手に人のせいにすんなっての
>>792 そのレス内容だと後付け乙と言われるだけだよ
>>785 最後のシャワーで勝ったってのは嘘だろうけど感じ悪い奴はいるな
俺も勝ち確だけど時間まだ残ってるのに白チャで「おつかれさまでした」って言われた時はちょっとムカついたな
だいたい味方が馬鹿だったとか言ってる奴の殆どはその味方が何をしたかったか理解出来てないだけの馬鹿なんだよな
まあその味方も自分が何をしたいかをちゃんと言わない馬鹿ではあるが
そういやベストプレイヤーってどうやって決まってるのあれ
1票でなるときあるよね?
俺の投票した人はどうなった
>>791 良い提案だ。とりあえず同意しておいた。
必ず投票しなければならないわけじゃない
>>778 ザオで逆転、あるいは味方のポイントトップを回復しながら壁
俺が投票した人はどうなった
かな
ザオ勝ちで貰えたことは不思議とないんだよな
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 21:09:06.53 ID:+Wlt3E0SO
>>783 格闘ゲームできる奴ならコロシアム何か2、3日集中してやれば要領をつかめるからなー
むしろ、今は金策とか投げ出してまでやり続ければ本番がきた時に出遅れる可能性がある
迷ったら、勝ったチームの僧侶に投票している。
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 21:09:54.69 ID:OTYRDo8f0
ID:tjJUlJgM0
これキチガイな
賢者は回魔装備で行くべき?
★コロシアム
オーガ
炎と高HP高火力、武での覚醒メラゾーマ耐え、後にメラガイアーが控えていることからも盤石の使い勝手
ウェディ
マヒャド軽減は圧倒的優位、後にマヒャデドスが(ry
プク
ギカスラ軽減が神性能、前衛後衛どちらも◎
ドワ
闇耐性は微妙ながら通常即死クラスの神秘ドルモーアを躊躇させるだけでも価値有り
エルフ
産廃。キャラデリ推奨で使うとしても職人サブが妥当。
★通常フィールド
オーガ
炎耐性が神の上、攻撃HPでトップ
丼食いで10万G程の聖騎士でガイアを押すなど、圧倒的性能を誇る。
更に災厄のランガーオ石は使い勝手ナンバーワン
ウェディ
攻撃が高く、魔力も並にあり、氷耐性は神
重さもあり万能、オーガとの選択。
レーン石もいい。
プク
光は微妙ながら活躍の場はある。
光のブレス、リューイーソー系ボスの爆弾系も軽減できた。
攻撃魔力最高値、攻撃系ステは見所あり
ドワ
闇耐性は災厄で活躍、またウルベアが非常に楽になる。
ステータスは苦しい。
エルフ
耐性産廃。重さ無し。ツスクル石はゴミ。回魔が高いも自身の耐久力が低い。作り直し推奨
>>806 2〜3日って、実装何日目のコンテンツで言っているんだよ。
固定ばっかりになってきて野良じゃ勝てなくなってきたわ
最初に言わなかったのは悪かったさ
武にもバイキせず、自分にだけバイキして、
既に武と自分が倒した敵に向かってギガスラを撃つ
どんな高尚な理由があるのか教えてくれよ
エルフの女の子はかわいいからいいだろ!
男の子はなんかごめん
>>811 定石や使える職業、強いPTはほとんど出尽くしただろ
あとは派生しかないじゃん
>>809 攻魔
魔と同じくドルモーアで刺せるところが長所
くずりぽはほんとむかつくは
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 21:19:06.03 ID:6pcBmxDj0
>>813 ギガスラ打ってる時の輝いてる自分に酔っているのさ…
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 21:20:00.83 ID:aLTx093FI
武道家強いけど脳筋多すぎない
突っ込めばいいってもんじゃないでしょ…
引くことも覚えてよ
ドルモーア地味に痛いんだよな
>>778 うまい面子だと僧侶の回復補助が上手かったての分かるから
僧侶に入れてくれるよ
こっちランダムマッチの野良で、向こう固定だったんだが、序盤1:9くらいでこっちが完全に劣勢だったんだ
で、そしたら戦闘中相手がいきなり白茶でしりとりとかやりはじめて、それにみんなイラっときたのか、最後の最後で追い上げて一瞬勝ったんだが、最後の0秒で向こうにポイントが入り結局負けてしまった
で、相手チームのオガ子が「手加減しました」
これでこっち勝ってたら「ざまああああああああああああああ」言ってやりたかったんだが悔しいわ・・・
ただ、こっち最後の団結力はなんか感動したわww
コロシアムくらいニートに勝たせてやれよw
普通のプレイヤーは楽しい学校や職場やプライベートがあるじゃないかw
ニートなんか一日中アクセ合成と()とコロシアムなんだぞ?勝たせてやれ煽らせてやれw
エルフ♂、人間子供の組み合わせはまさにゴミ中のゴミだよな
まぁチームで来て負けたら恥だからな
結構下手くそがいるんだけどw
シンジとグリコのチームの固定の奴らにリスキルされながら白チャであおられまくったぜ
誰か敵を討ってくれ;;
生き返るタイミングでも必殺発動欲しいな。
そしたら敵もうかつに近付けないだろう…。
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 21:35:36.29 ID:uvwtw6tY0
チャットハラスも戦術の内(キリッ
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 21:37:14.58 ID:+Wlt3E0SO
僧4PTにあたった
ポイント奪えないゾンビゲーで負けた
あれどうすればいいんだ
ゴールデンフィンガー
レベル50で行ってるけどテクニックそのものより
装備とかキャラ性能そのものが劣ってるから打ち合いに負けてる感じがするわ
マッチングってレベルしかみてなさそうだし
白チャする香具師は晒していいってあったことないおじいちゃんが言ってた
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 21:43:14.68 ID:VLFIiIp60
いいから75にしてこい
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 21:48:34.09 ID:+Wlt3E0SO
福引だけ取りに行って
パラにゴールドフィンガーしたつもりが
その隣にいた武道家がタゲだったらしく
武道家を瀕死にしてワロタw
名前の横に職業出してって提案があったが
俺は反対だな
ない方が狙われにくいし敵もたまに標的をミスる
覚えてれば有利だし、逆にドレスアップである程度駆け引きもできる。
あとカーソルも別に近くの敵に合わせなくていいよ
自分で敵を覚えて合わせるし。
まぁ職業表示も近くにカーソルも両方とも実装されるんだろうけど
5分間ずっと橋で攻防になった。
Fラン魔法使いだからマホカンタしてるだけだったがすごいハラハラしたわ。
チームで入ってたひめというキャラがベストプレイヤー
まさに姫プレイであった・・・
lv60レンで行くと周りが75ばかりなのは何なんだ
60以上は区別してないのか
終盤リード取ったら盾持ちが突っ込んで防御やシールドアタックしたらほぼ勝ち確だな
魔や爪みたいな高P保有アタッカー倒さなきゃいかんのに目の前のやつを殺すことしか考えてないやつ多過ぎ
正直野良で仲間60代でも苦笑いなので50は辛いっす
あせるとターゲットをみすって壁に向かって前進
結局逃がして泣いた
つーか職業って忘れてもバフとか武器でなんとなく分かるよな
当たり前だが天使使ってたら僧侶だしな
そろそろ旅で行っても怒られない時間ですかね?
東北の猟師であるマタギの心得「深追い禁止」
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 21:58:28.97 ID:+Wlt3E0SO
>>844 盗賊の必殺はショックあたえるから使えるよ
微ダメも入るけど。
お宝ハンターは約150ダメ+ダウンだね
意外と強い
今野良で785:15で勝ったぞ…ww
相手の編成そんなにおかしくはなかったのに…
旅のハッスルと僧のマホトラで常に満タン状態のパーティーと当たった時は
勝てる気がしなかったな
スリープダガーってどんな感じ?効く?
マホトラじゃなくてマラーだ…
初めて武で行ってみたけど、こっち物理で相手魔入りだったから無理かなと思ったけど
一人で400P近く奪ってあっさり勝った
野良の爪が地雷だらけだということがよく分かった
>>852 魔には高確率で眠り入る
あいつら睡眠耐性いれてないしな
他はぶっちゃけ睡眠は期待しないほうがいい
よほどのキッズとか貧乏人くらいしか眠り入らないと思う
プクリポ小さすぎて見えんぞ!
これずるくね?全員人間になれや!
相手が無敵なのにこっちは攻撃くらうってどーなってんだよ。
無敵なら無敵しめす状態表示なりしてほしいわ。
だよなぁ
コンボス用に耐性揃えてたんだろうな
>>848 無知ですまん、知らんかったわ(*''*)
レベル60FランなのにカンストAランBランのチームと当たったんだけどなにこれ
旅普通に強いぞ回復できる魔戦みたいな動きする奴いる
ザオ使えるのはでかいし自分にバイシ入れば魔も一確できる
下手糞にやらしたらゴミだけど
旅芸人はボケがつよいよ。
つよすぎるよ。
(´・ω・`)
>>851 よっぽど嬉しかったんだろうが別にめずらしいことじゃない
ポイント取ったら逃げまくった方がいいなこれ
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 22:09:31.47 ID:abAt8t8p0
>>855 相手が下手くそだったんだろ
マホカンタなしPTでも魔に勝てる時は珍しくない
まじで全員最低限の僧侶の立ち回りもこなせるようになって欲しい
スクルトとベホマラーの入る範囲、死んで欲しくない位置とか全然意識してない
前衛職多すぎ
リスキル戦法のメタはやっぱ僧侶大盛りか?
たしかに生き返った無敵時間でザオされたら理論上は勝てないが・・・
バイキ切らすカスは魔戦でコロシアム来ないでくれ
リスキルに夢中になってギガスラ必死とかマジ死ね
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 22:16:12.97 ID:abAt8t8p0
だから固定探せよ、野良はもうストレスマッハだろ
いちいちメンバーの耐性装備とか確認すんのメンドいから
魔きたら、聖女まかないといけなかったりいろいろ無駄
できる僧侶はバカ脳筋ゾロゾロ連れて天使ゾンビ誘導してくれる
何度これで逆転したか
リスキルに勝つには火力の高い武武武魔戦しか無理だろう
マホカンタ中一生懸命スリープタガーしてる魔相手に
戦闘後「眠りガードあるんだよー」と煽ってたのは安定のクズリポ
短剣恐ろしく弱いよな
なあさすがにばくれつパラ晒したいぐらい酷い
みれんきん職装備のみのばくれつ
>>856 ただコロシアムに限っては魔は下なり頭睡眠にしても
覚醒すりゃ1確できそうだし、一部は耐性つけてそうな気も
マッチングはやるだけ無駄
「時間も無いので下がりましょうか」「はい」ってやり取りしたのに途中で頻繁に立ち止まって追いつかれる奴は何なんですかねえ
点数低い奴なら囮にもなるだろうが、魔や武で止まられると氏ねって思うわ
>>871 だって僧侶たおさねーと理論上絶対勝てねーじゃん
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 22:40:58.77 ID:abAt8t8p0
そそくさと突撃するツメがいてありゃーと思ってたら
一人殺して自分はきっちりオレンジで踏みとどまって引き返してきて
出来る奴は紙一重なんだなと思ったりもする
>>881 ザオされると取ったポイント無かったことにされる
>>884 知らん奴なんかいねーだろw
ザオが届かないよう相撲で隔離しとけよ
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 22:44:30.25 ID:+Wlt3E0SO
できる奴ってか相手が下手な場合はそれできるな
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 22:44:32.19 ID:8wylNu/Gi
sレベル以上になると全体の流れを読んで
頭使って動くから
脳筋タイガーとバ覚醒魔は勝てなくなるよ
バフ全部無くしてデバフだけにすればいいんじゃなかろうか
ついでにデバフを4段階まで増やす。
こうすれば勝ってる側はデバフを蓄積されやすくなり、弱体化するし
負けてる側はリスポンしたててまっさらなので有利になる
リスキルのバフばっちり敵が襲いかかるってのが無くなるし、
武の調整も加えれば最初のぶつかり合いでの即死が無くなる
Sランクなんて野良ボコってるだけじゃんw
いらない職No1 パラディン
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 22:46:31.52 ID:+Wlt3E0SO
野良マッチングでパラ入り側だと9割負けるからだろう
野良狩り特化で固定で行けば時間かけた分だけランク上がるからな
お前とパラが入ったパーティーで9割負けてるんなら、そりゃお前が各地雷な可能性大なんだが
>>888 魔戦がギガスラしか出来なくなるんですがそれは
野良マッチングでこっちがパラ魔魔僧であっち側に魔が居た時の絶望
ムチか ムチなのか
マホカンタ下さいって言いながら一人で突撃していくパラに当たっときは絶望した
>>894 そういうことじゃないだな
リスキル構成は戦術理解してなくてもそれなりに強い
パラ構成は全員がパラの特性を理解してないと勝てない
そして全員が理解しててもリスキル構成に有利がつくわけでもない
それ言いがしたらリスキル構成以外はどうなんのって話
何でパラだけ指定してるんですかねえ
>>891 パラディン
・ポイントを一切取れない
・テンションバイキ爪でワンパンされる
・ギガスラ仁王で瀕死orワンパン
・槍すら無く、負けてる時なんの役にも立たない
・クソダメージで無意味なランド(魔法使いが狙われて死亡)
・職別勝率ダントツ最下位
参考までに
お前らが普段使ってる職とランク、
固定パーティ時の勝率と野良時の勝率教えて
盛りなしで
>>890 いや、圧倒的にバトマス
こいつが相手にいるとほぼ勝てる
>>パラ構成は全員がパラの特性を理解してないと勝てない
この時点でもう駄目
仮に特性を理解してるPTだとしても勝率が高いわけでもない
パラディンで来る奴は晒されても仕方ないほど役立たず職No1
他ゲーの対人での経験でいうと
野良に合わせられる人が本当の上手い人
まあ4人構成のゲームだからきついんだけどな
>>900 パラで入ってるけど全く身に覚えがないな
ギガスラもオーガ耐性装備で踏みとどまれるし
爪にワンパンもない
毎回ではないけどポイント結構とるときもある
よっぽどひどいパラと当たってるんだな気の毒に
いらない職トップ3
1位 武闘家
2位 魔法使い
3位 魔法戦士
これら3職は足手まといにしかならないのでみんな使わないように
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 23:03:08.58 ID:+Wlt3E0SO
>>902 基本弱いけど、会心祭りであっという間にひっくり返った事があるよ、、
早読みと覚醒終わらせてパラにマホカンタしてさて逆転だ!
おもむろに槍持つパラ
ツメと対峙しパラに近寄る俺
一閃突き!280!(武生き残る)
あの時は逆転の目を摘んだ戦犯だろと同時に野良はしゃあないと思ったわ
パラの特性うんぬん
相手チームに武、バイ系、ギガスラ職が居た時点で特性がほぼ失われる
だからいらねってことだろ。パラ単体じゃ火力ゴミすぎて一度崩れると巻き返せないからな
正直コロシアムがこんなに繁盛するとは思わなかったな。
コロシアムLV75ステ(パッシブ込)
HP MP 力 守り 攻魔 回魔 素早(1ターン秒) 器用 魅力 重さ
戦士 309 73 181 217 0 0 49(6.83秒) 60 60 110
武闘 305 51 164 139 0 0 264(6.09秒) 143 52 110
盗賊 235 76 147 164 21 31 265(6.09秒) 200 60 110
僧侶 219 . 176 134 129 0 197 135(6.53秒) 91 76 110
魔法 207 . 201 111 111 197 0 168(6.42秒) 130 78 110
旅芸 240 94 134 168 90 99 184(6.37秒) 166 116 110
バト 241 57 205 129 0 0 106(6.63秒) 125 59 110
パラ 298 103 145 256 130 0 40(6.86秒) 15 69 110
魔戦 281 120 154 183 109 0 86(6.70秒) 73 86 110
レン. 257 92 139 159 15 88 104(6.64秒) 265 97 110
賢者 239 237 107 109 135 129 95(6.67秒) 66 92 110
スパ 249 . 98 118 120 60 82 184(6.37秒) 124 198 110
>>911 正式もこのままだったら一気に廃れそうだけど
>>887 sレベル以上になると社会の流れから更に逃げて
ゲーム脳になるから
工場か看板持ちくらいしかできなくなるよ
戦戦戦戦(全員片手剣)って面白そうだな
あいて一度崩れたら終わりそうだ
相手PTがパラ構成だとなかなか死なないから厄介だなーとは思うけど
相手側の行動パターンが固定されてくるしためる使ったりにおうだち
切れるタイミングで攻撃入れたりといくらでも穴はあるから
強いと感じたことはないな
というかパラ構成に負けた記憶がない
ただそれでもツメでワンパンなパラは見たことない
仁王立ちしてるパラの近くにワラワラ味方がよってくるからギガスラx4で落ちる
>>915 武はHPより素早さがおかしい
盗の素早さ30×3込みとほほ同じ…
SHTなぎはらいがあるから密集戦術はとれない
個で動きだすとただの火力微妙なおっさんそれがパラ
パッシブも抜きにするしかないな
武器スキルのみにする
味方に居て欲しくない職ランキング
・バトマス(攻撃錬金)
・パラディン(狼牙無し)
・バトマス(会心錬金)
・旅芸人(短剣)
・魔法戦士(杖)
ギガスラ職が居たら意味ないみたいな事を言ってる時点でもうねw
てか、最初の武対武の打ち合いで負けた側が勝つのって難しくないか?
オートマッチングしたバトマスが相手僧侶に攻撃して
3連続会心だして全て会心完全ガードで防がれてるのを
見たときはわらったわ
魔戦両手杖オンリーのやつと対戦したけど負けたことねーわ
相手チームも自分のPTメンツにイライラしてるだろうなーって思う
パラはギガスラは2発×3だけ耐えられればいい
魔がマヒャド撃てる時間を稼げれば一掃後に僧侶が蘇生してくれる
魔がいなかったら魔神ぶんまわしてるしかない
よーすぴによると通路でろうがづきが強いらしいよ!
パラディンは弱いというか...
パラディンの強みを生かすには、パーティ全体がある程度立ち回りを理解している人でないといけない
野良で4人全員が理解者かつ連携も取れることは稀だし、味方が弱ければパラは死に職にしかならない
パラが弱いというか、野良じゃパラを生かせる立ち回りが全然できないってだけだと思うよ
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 23:16:22.54 ID:mdDI5AYB0
きしんのまそうパラは確かにイヤラシイ
マッチングで3人になった事ある人いるかな?
相手4人で負け試合だと思ったけどギリギリ勝てた
何が居て欲しくないとか以前に、
アホみたいに早い上に通常攻撃より早い武虎と
overkillな範囲魔、ブメレンを下げさせる方が先
範囲で全滅させられるとかバランスブレイカーもいいとこ
きしんのまそうの一閃突きって会心ガード突破するの?
ガード盾にビッグシールド会心G入れてタイガーをキンキン弾くのおもしれーー!
ムキになって連打してる間に隼斬りであの世行き
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 23:17:38.53 ID:+Wlt3E0SO
いたら嫌な職業を個別でってより構成次第だな
いたら噛み合う構成かいても噛み合わない構成か。
ただスパだけはよくわからん
ラリホーとかメダパニくらった記憶がないしスパ入りに負けたことない
スパはどの構成でなら力を発揮して噛み合うの
パラはにおうだちより通路でヘビチャだいぼうぎょしてくれた方が強い
魔は必死に耐えてると仁王の範囲から逃げるしなー
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 23:18:13.08 ID:IopakoMY0
つーかもギガスラ×4ってw
それを撃つ間、仲間が棒立ちしてるならそりゃどんな構成でも負けるだろw
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 23:19:03.38 ID:8wylNu/Gi
野良なんて適当にタイガーしてれば
勝てるから
ssとs同士の対戦を毎回楽しみたいわ
報酬て福引だけ?
仁王立ちしてるから味方の分も食らうから4発入るんだよ。
敵でも味方でも武が1人も居ない時はメッチャ面白い
全てのバランスを崩壊させてるのが武だってのがよくわかったわ
野良で僧パ戦マのカッチカチPTになったことあったけど強かった
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 23:22:47.99 ID:IopakoMY0
ああ、だったら「におうだちしてると仲間全員が寄ってくるから4倍食らう」でいいだろ
マッチングしないって愚痴ってる奴がいないけど盛況なんだよね?
>>946 アタッカーはあぶれてマッチングできない
補助と回復はマッチング速い
ミネアカードの50%で生存がついたやつウザ
パラもマッチングはやいな
まぁみんな仲良く武虎やりに来てんだろ。
コロシアムフレの互助会みたいなのやりたいなー。
PT組んで行きたいと思っても時3人しかいないとき、@1の補充にすごい困るじゃない。
2人だけの時ならなおさら。残りのメンバー野良で補充するのもなんだし・
そーゆうときにお互い補充しあえるような・・
まあでもやっても人集まらんかの。
今のテンプレって武武電魔のリスキル構成っぽいけど、これメタれる構成ってなんかないかな?
レレ電魔とかどうだろう
武は強いけどマッチングが遅い。それがバランス調整。
スパ4だったりして
なんで組んでくる奴らほど挑発行為するかな
ホント馬鹿どもの集まりだね
>>953 弓1ブーメラン2とかなら強そうだね。近寄れそうにない
レンレン電僧こそツメキラー
>>943 ほんとそれ
ツメがいると試合が一方的になるからつまらない
対した技術も戦略もなくただスキルの強さでごり押ししてるだけじゃん
敵でも味方でもツメで来てるやつ見ると操作に自信ないんだなと思うようになったわ
ツメでパラディン殺すにはどうしたらいいの??
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 23:31:33.08 ID:DieryAe10
人気投票だけじゃなくてワースト投票もあつたらアツイナw
強ボスTAの常連の某チームが白チャでうざいわりにワンパで大したことなくて
勝利した時に煽ってやろうと思ったが同じ土俵に立つのも嫌でなんとか堪えたわw
>>961 賢者いれば洗礼直後にテンションGFとかかな
PT組めば野良相手ならとりあえず勝てるから
大したスキルも無い奴が、「自分は強い、自分はスキルが高い」と勘違いするんだよな
このスレにもいっぱいいるだろそういう奴
武武電僧が何だかんだで一番強い
マヒャド一発で乙ったんですけど?
>>964 サンライトイエローだろ?w
俺が遭遇した煽りのクズが所属してたのがそこだったな
誤爆
賢者って自分攻撃枠だと思ってんの?
固定PT戦に慣れてる奴は野良苦手だろうけど
野良で闘いまくってる奴もPT戦は苦手だと思うわ
>>973 回復構えてるぐらいなら
一人でも多くドルモーアで焼いたほうが早い
ザオは全滅させてから
戦士(プク、オーガ) 体当たり、ギガスラを覚える
ほしくず(攻撃特化)
メタスラ盾(魔防特化or魔いなかったら盾ガ特化)
聖騎士一式、
胴(魔防特化or魔いなかったら盾ガ特化)
手(MP消費しないor眠り)
下(防御特化)
足(みかわし)
アクセ
顔(HP特化)
首(チョーカーor銀ロザ)
指(力の指輪)
他(竜おまor竜玉)
邪眼装備の人ガード時の睡眠って効果でてます?
>>813 そいつフェンサー装備じゃなかったか?
特徴が全く一致してる糞魔戦がいたわ
常に3対4でぼこられたわ
死角からのドルモーアはなんで死んだかわからない感覚になるよね
>>953 電電レ僧
魔戦は弓、レンはブメ
その構成は蘇生がないから失ったポイントを取り返せない
1回崩れると結構弱いよ
パッシブないからレンとかのザオラルが全くきまんねーなw
>>953 メタってのじゃないけど、スパで行って大体勝ててる
前衛だけマホカンタかけて、自分はBGとメイクアップ
みとれ発動するしないどっちにしても、ツメに2手使わせてれば残りが倒してくれる
一人でも落とせればザオが無いから、割と相手しやすいよ
リスキルされる状態になっても証GSの当て方次第でひっくり返せるし
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 23:52:32.45 ID:IopakoMY0
>>983 その構成だと魔法落とせなくないか?
覚醒マヒャド、メラゾで落とされて一気にたたみかけられるとつらいと思うんだが...
レ1だと攻撃の隙をかいくぐって武が入ってくる可能性もあると思う
なんか会心がでる、でないの運もあるよな。
ここぞという時に会心でちゃって会心ガードされるとかw
いやいや通常攻撃当たればいいんじゃい!みたいな。
>>980 会心右2刀とギガスラの使い分け
基本待ちで武相手なんかは通常で落ちる
旅と高確率でマッチするから捨て身せずにバイシ待つ捨て身は掛け直しの時のみ
あくまでポイントゲッター後半は仲間を犠牲にして逃げる
武相手は基本通常で先制でき競り勝つ(win版だからかもしれないが)
右隼の通常でさくさくっと倒せるのが肝
もし味方に魔がいればボーナスゲーム
いなくても聖女あれば負けることはない
聖女なくても早詠みや覚醒の切れ目でいける
>>987 魔法の距離=弓の距離
魔法は詠唱前にバード2発で落ちる
わかってる武闘はホントに強いけど
アホ武はマジで使えねーな
タイガーの立ち会いにいっつも負けたり
単騎突撃かましたりと…
>>987 魔法耐性装備で1確避ければいけるんじゃない
魔法耐性装備ってまだつけてない人のほうが多いのか
>>990 射程は魔=弓なのか、知らなかった
でもバイキデュアルってガチ武を一確できるのか?つらくね?
>>989 突っ込みどころは多いぞ・・・
バトの通常より虎のが早いし、会心自体運頼みだし、
何より「後半は仲間を犠牲にして逃げる」これは結局ポイント負けしそうだが
>>974 両方ともやってるけど固定PTなんて脳死ゲーだぞwww
>>993 現状ツメより鬼畜なのがデュアル
早々に相手陣行って出口前に出てきたのをデュアルで終わり
>>994 もちろん状況次第なんだけど
あと本当に通常で競り勝ててるの俺だけなのか?
そういやバトマス相手でも競り勝つし
win版少なそうだしなーいつもリーダーだし
雑魚「野良じゃ勝てない!」
↑
常人「フレといくか募集しろよ!」
↑
雑魚「ぼっち差別だ!課金俺もしてるにだ!」
↑
運営「じゃあぼっち用に公式戦でタイマンモードでもつくるか?」
↑
雑魚(げ…言い訳が思いつかなくなった…)
↑
常人「いろいろ愚痴ってもお前のへぼさが身に染みたか?w」
野良の楽しさはそこだよな
即興だよインプロビゼーションだよ
まさにジャズ(キリッ
1000なら全員脳死
1001 :
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,,ノィ クエックエッ
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