【DQ10】コロシアム総合スレ part.9【対人戦】

このエントリーをはてなブックマークに追加
95名前が無い@ただの名無しのようだ
初めて行くんだがツメ職で行った方がいのかな、マッチングするか知らんけど
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:01:23.03 ID:jaWQu1rx0
>>86
しないどうしの対戦に勝ったことあるし
そっちのが面白い、ポイントも結構いい感じになるし
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:01:39.87 ID:m0I19z0n0
>>91
普通に勝つためにやる行為を否定するのなら、メンバー全員がそんな考えではない限り迷惑だから、練習試合でやってろって思っちゃうわー
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:01:45.05 ID:UqLffMgz0
僧侶なし構成の固定PT晒していこう
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:01:50.69 ID:nLO/dBELO
コロシアムにカップルで来たらしい色白で美少女なエル子
「はじめてなの、楽しみ(^o^;」彼女は始まる前にそうささやいていた

しかし、開幕すると
人間子供の男3人組に開幕地点まで突っ込まれギガスラでハメられてしまった

彼氏の「やめろ!やめてくれ!」という必死の叫びもむなしく
時間ギリギリまでエル子は彼氏の目の前でレイプされ続けた

美少女エル子を蹂躙し続けて満足だったのか
人間子供の男達はジャンプしながら
「うまっ」
「ごちそーさま」
「くそょわ」
と言いながら去って行った

終わった後「ごめんなさい、ごめんなさい」と呟きながら消えて行った美少女エル子、彼女はもうドラクエXの世界に帰って来ないだろう
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:02:42.00 ID:jaWQu1rx0
>>93
そうだね、確定しないだけだね
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:03:19.56 ID:jaWQu1rx0
>>97
はめ技は認められんよ
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:04:05.61 ID:7Jb+uI9P0
リスキルされて心が折れる奴と
リスキルされながら勝機を窺う奴
2種類いるんだよな
リスキル下手な奴のはハメになってないし
隙見つければ逆転できるのに諦める奴多い
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:04:43.45 ID:4FXzpw7K0
>>97
そういうメンバーで組んでる人たちもいるって話なんだが
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:06:05.09 ID:mqBTkvpW0
>>92
ブメランはとっくの昔から迷宮とタコマリンですげえ輝いてただろ
コロシアムでデュアルカッターがモーション短くて高倍率のぶっ壊れスキルって、誰でも気づいたんじゃね
それにひきかえオノときたら
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:06:23.75 ID:gh6xewVz0
>>102
真面目な話、勝機を伺うの楽しいよなw
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:06:36.64 ID:m0I19z0n0
>>101.103
もう一度言うが、メンバー全員がそういう考えでは無い限り
誰かがやれば試合そのものがつまらない物になるから、ただ楽しく遊びたいだけならば
固定で練習試合でもやってろとしか言えない
メンバーってのは自陣だけじゃないからな
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:06:50.39 ID:STRsjG660
前スレのマホカンタ切らす云々だけど、マホカンタは4人にかけ終わると最初の1人は点滅はじめるくらいの時間しかもたんよ。
ターン貯めろとか無理だから。
洗礼受けたら絶対に切れる時間できるし、そうでなくても切れることはある。
だからマホカンタ切れたところをねらい打てるので、この持続時間はいい調整w
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:08:53.59 ID:pfy6isDW0
中距離からターゲッティングしてホーミングしてくるタイガー
溜め時間中に間合広げても当てられるゴールドフィンガー
全然近接武器じゃない……
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:10:41.16 ID:LrjW6y2m0
魔1なのに魔2に負けそうになった。
カンタしてれば勝てると思ってたのに。
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:10:36.73 ID:jaWQu1rx0
>>106
だからね、対戦試合ではめ技は認められないの
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:10:58.08 ID:TefufwF+0
タゲ拾えてたら壁超えられるのってスキル全般?
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:11:35.03 ID:DTOkf0El0
はめはめ言ってるけど実際、はめられても極端に相性が悪いPTじゃない限り逆転なんていくらでもできる。
はめられて負けるのをはめるのが悪いっていってるのは甘え。
無敵時間一喝が効くのはくそだが。
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:11:41.41 ID:OPXHsX/o0
リスキルしてるほうも気が抜けないからな
まぁたまに時間もポイントも見ないで突っ込んでいってポイントあげてるのもみるか
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:12:01.91 ID:r292T2Zv0
>>106
ランクSです! 得意技は固定PTでのはめ技です
(`・ω・´)キリッ www
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:12:19.66 ID:W/6kOwo30
>>105
逆転できることもあるしあれはあれで楽しいよね
でも>>102が言うように心が折れる人も多いだろうからそのまま負けることも
野良で潜っても、勝機うかがう人が自分含め2人いればなんとかなることあるね
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:13:07.73 ID:jaWQu1rx0
>>112
甘えじゃない、システムの不備
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:13:47.27 ID:MMQAZV59I
野良で構成募ったりすれば勝てるんだけど
なんかそういうのがしたかったわけじゃなくてさ
いまランクB+だけど
あんまり楽しくはないな〜

最初に斧戦士や槍パラ試してた頃が楽しかった
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:14:01.24 ID:W/6kOwo30
>>107
マホカンタ切れ狙って自分のバフを調整して攻撃するの面白いよね
あれは魔かスパやってないと気づきづらいのかも
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:14:09.02 ID:qLP37SW60
におうだちして守ってるのパラのいない場所へ突っ込んだり撤退する武さん勘弁してください(´・ω・`)
パラがゴミのようだ
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:14:38.55 ID:zwo6SgvU0
迷宮で急に輝き出したスキルは、バードシュートだな。
昔から性能の良さは言われていたが、コロシアムの地形との相性が良すぎる。
安全地帯と思い込んでた貯めるとかしている爪を一方的にほふれる。
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:14:50.87 ID:jaWQu1rx0
そしてシステムの不備があるからって
はめ技してもいい言い訳にはならない
コンピュータと戦ってる訳じゃないんだから
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:15:14.15 ID:3mvKO84g0
>>117
もう下位武器は駆逐されたからな、早かったな
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:15:17.67 ID:8x6gjACo0
チンネンとかいう奴の自己顕示欲が恐ろしい事になってんだけどw
こういうのを廃人っていうんでしょ?
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:17:02.17 ID:ar85SROYO
槍はまだ面白そうだと思う
仁王より好きだよ
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:17:18.19 ID:bcBwBGQv0
対戦ゲームにおいてハメってゲームが成立してない欠陥部分って事だからなぁ
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:17:43.73 ID:MK+lpRtz0
>>111
コマンド入力でタゲ指定するタイプだけじゃないかな
発動が確定したらどんだけ離れてもダメ

こうなったらもう撃ち合うしか無いんだけど、
タイガーの発生がクソ早くて撃ち合いで勝てるものは存在しない

根本的に特技の仕様変えるべきだと思うわ
タゲ指定型を『移動後に対象にだけ範囲攻撃』の形に変えれば、抜け出せるはず

問題は内部と表示上のラグだけど、
中距離タイガーや遠距離デュアルの今よりはマシだと思う
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:17:59.87 ID:BfryF+e50
>>121
格闘ゲームの公式大会全否定です?
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:18:06.93 ID:xuQnJ4NLP
種族耐性差もひでえものがあるなw
風耐性が生きるのってしんくうはがきてからか?
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:18:14.65 ID:mqBTkvpW0
たしかにギガスラとかの範囲火力あるならリスキル状態から逆転できることもある
リスキル側がアホという条件がつけばだがw
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:18:54.24 ID:jaWQu1rx0
>>127
否定してないが?
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:19:03.26 ID:CQa+LvyC0
>>119
弱すぎてわろた!
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:19:05.50 ID:a0LeT5QX0
コロシアムで種族耐性そのままにしておく意味がわかんねーぞ!
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:19:51.31 ID:mqBTkvpW0
>>128
ツメのウィングとバギクロスとか・・・
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:20:40.06 ID:pfy6isDW0
>>127
格ゲーなんてハメパターン1つでも見つかったらクソゲー扱いじゃないの?
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:20:45.76 ID:FvRBuAKLO
フレと入ったら極限と僧侶なしPT白髭海賊団にあたったぞ
両方勝ったが
こういう信者みたいに組織票やったりする廃人チームとはやりたくない
チーム単位でブラックリスト入りできるように提案してきてくれ
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:21:05.72 ID:BfryF+e50
>>130
相手がミスをするか自力で抜けるまでやられ放題なんて事よくあるけど
それをハメ技だ!対戦試合では認められない!って否定しているように感じるのですが?
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:21:19.76 ID:hcVIRyRK0
ブメレンのSSランクの奴
スカウトしたんだが

どこにいる?
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:22:22.63 ID:ar85SROYO
ちゃんと無敵時間あるし逆転だって狙える

といっても聞く耳もたないやつはあれだろ
頭の中整理するノーストレスの時間が欲しいだけだろ?
それか覚醒バカ


あと格ゲーはむしろ如何に封じてハメるかなんだが
単発パンチや単発技だせってこと?
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:22:29.59 ID:O93EVu2y0
>>123
チンネンがチンチンに見えた
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:22:45.59 ID:BfryF+e50
>>134
このゲームでハメと言われている事なんて一喝以外、起き攻めの読み合い負けた程度の事だろ
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:23:26.48 ID:jaWQu1rx0
>>136
そうじゃなくて、問題はリスキルだよ
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:23:22.48 ID:aQdVN+6X0
そろそろ旅で行っても怒られない時間ですかね
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:24:02.22 ID:dVCcwpel0
よく見たらハメだの何だの言ってるのID:jaWQu1rx0か
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:26:34.34 ID:JOFASyZn0
>>142
あと3時間くらい待て
今から俺がコロシアム行くから旅は来るなマジで
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:27:32.70 ID:hcVIRyRK0
ぶっちゃけコロシアム行きだしたら
強ボスとかつまらなすぎて、もう行く気しないんだが
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:27:39.07 ID:FisSsD880
以下ハメ技スレ
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:27:43.70 ID:mvNqIyaN0
すいません、リスキルって何ですか?
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:28:35.05 ID:gqozi2xL0
>>147
タコメットが生まれた瞬間に殺すこと
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:29:04.63 ID:JpHl510u0
コロシアムの後に、迷宮行くと眠くなる
敵の動きが遅すぎて
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:29:25.28 ID:3mvKO84g0
>>140
バイキタイガーが一確してくる状況もほぼ完全にハメられると思う
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:29:45.70 ID:mqBTkvpW0
戦士なら無敵時間中にギガスラして証発動すれば一瞬で逆転できることもある

ただし何度も言うが リスキル側がアホ という条件は必要だがなw
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:30:50.09 ID:bcBwBGQv0
まぁリスキルとかは客から何百万と取るような悪質アイテム課金ゲーでもチョンゲでも
プレイヤーの声に応えて即効修正するような内容だよ

ライトや子供の比較的多いドラクエでそれができない、やらないというなら
DQ10のプロデューサーやディレクターは自殺するまで叩かれても仕方ない
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:31:34.03 ID:TDq43Imm0
この職数と武器数で4人しかいないのにハメとかないよ
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:31:59.35 ID:B0M/rzI/0
いろんな構成いるな。
さっきギガスラ4人PTがいたぞ。
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:32:18.28 ID:OEZ5w+rD0
究極の娯楽は対人戦だね
相撲されていつまでも足踏みしてる奴が強ボスとかもう笑えてくる
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:32:22.05 ID:57hIMzZB0
この運営のフットワークの悪さから考えるに、即効修正はしないだろうなぁ

ってか全滅させられたらしんどいからこそ、最初の立ち合いが緊張感あってたまらん
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:33:28.76 ID:TDq43Imm0
すくみがあって1:1の状況じゃどうしようもない時があるのは当たり前なんだから
なんで格ゲーとかを例に出すのだろうか
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:33:29.30 ID:QAORPQjy0
ツメは、35装備以降の基本攻撃力を下げるとバランスが良くなる。
はやぶさのツメ 20→18
ほのおのツメ 21→19
こおりのツメ 22→20
プラチナクロー 25→21
あくまのツメ 26→22
ドラゴンクロー 28→23
古武道のツメ 32→24
まじゅうのツメ 36→25
ファルコンクロー38→26
冥獣のツメ 43→27
竜王のツメ 46→28
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:33:52.20 ID:QocLlFzg0
リスキル状態から逆転できるのってだいたい通路の中に入りっぱなしのアホのおかげだからなぁ
HP減っても下がらない、無敵時間中にタイガー撃ってるようなやつ
まあその辺の面倒見てない僧侶も悪い
ギガスラとかの範囲攻撃なんてアホの後ろで衣マラーしてりゃいいんだし
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:34:35.44 ID:g/Rs5C6f0
>>140
このゲームでのリスキルがその意味での(本当に一部のスキもない)ハメだとは言わないけどね
ただリスキル始まるとバフ積んだ待ち側多数対わずかな無敵時間しかないバフもない起き上がり一人っていう状況になるわけで、そこには単なる起き上がりの読み合い以上の有利不利が出てくる
それがこのゲームのシステムとして望ましいか否かってこと
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:34:49.45 ID:NeH2c0yj0
武が一人やたらポイント少ないなーって思ってよく見たら毎回単独特攻してた
そりゃ勝てんわ(´・ω・`)
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:35:58.05 ID:2l6tTjr10
自陣魔無しで相手魔有りって
そんなに怖いか
逆に居た方が有難いと思うのは俺だけ?
弓魔戦ブメレン槍パラ
この辺りの方が余程ウザい
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:36:00.89 ID:ar85SROYO
いつも思うんだが頭の中がお花畑にしか見えないんだよなあ

まずルールがあってその枠の中で遊ぶのが楽しいのにルールから俺専用に改変したいやつはなんなんだよ
しかも自殺するまで叩くとか。
本気で気持ち悪いから病院いってこい


最初からハマってるわけじゃねーだろが
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:36:05.28 ID:NeH2c0yj0
ホント雑魚装備の武ってアホやね
ピオリム唱えてもピクリともしない(´・ω・`)
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:36:19.80 ID:LrjW6y2m0
75なのに50に負けてしまった
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:36:36.06 ID:JpHl510u0
ブーメランのポイントの稼ぎ方はツメ魔並だな
しかもブメもレンジャーもそんなにいないからか
珍しがられて投票もされやすいっていう
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:37:33.34 ID:HzgYYu0t0
固定組んでやってたときに相手の野良に押し込まれて序盤とられたときに
白チャでちょろww
とか相手の1人に煽られた
連携の差で逆転して
煽っておいて負けるとか、今どんな気持ち?wwww
と先に煽ってくるのが悪いんだからなと前置きいれてからそいつに白個チャで返してやった
最後に捨て台詞はいてた実名君は今なにやってるのかな

白チャは運営が用意した定型のみにするべきだな
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:37:47.23 ID:s6JAsH1Y0
そういえば 各陣地前の通路って
見えない壁があるよな
中にいる奴を 外からタゲって突進すると 入り口前で足踏みする事あるし
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:37:50.32 ID:a0LeT5QX0
>>166
えっ 山ほど見るぞ 二回に一回はマッチングするといっても過言じゃなくね
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:38:33.05 ID:XGcLYwny0
リスキル対策なんて復活地点を高台にすりゃ解決じゃね?
投射攻撃とポイントリード籠城対策に30秒くらいで強制排出機能付けて
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:38:38.14 ID:dVCcwpel0
ブメレン大増殖してるだろ
魔戦で野良マッチングしてるとレンとばっか組まされる
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:38:57.62 ID:Nv+mk3n9P
>>4
亀レスだが、ポケモンみたいにレベル固定にするのは賛成。
ステータス計算式によっては無理かもしれんが。
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:39:05.45 ID:ijAaLJZs0
現状リスキルは囲碁のヨセみたいなもんだよなあ
優勢側がミスをしない限りそのままだけど
優勢側がミスをしてそれを見逃さなければ逆転の目がある

やってる側としても正直つまらないんだけど
やらないと逆転の可能性を与えるだけだしな
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:39:42.01 ID:ar85SROYO
>>168
あれ最初の格子のせいやね
コマンドで跨がないように注意しといた方がいい
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:39:45.84 ID:3mvKO84g0
>>163
これがレイプクエストってゲームだったら、ああクソゲーだなで終わるんだけどな

ドン引きさせるこの仕様はアカン
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:40:15.43 ID:mqBTkvpW0
そもそも無敵時間といっても、そのうちの約6秒間はターン待ちで移動しかできないからな
リスキル側は行動選択して決定直前の状態のまま位置取り調整しつつ、無敵切れした瞬間に行動が取れる

リスキルから逆転されるのは リスキル側がアホ という条件があればこそだわ
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:40:18.92 ID:ru3AL2Jf0
開幕でまだお互い攻めてもないのに
敵の一人のポイント0になって
敵にポイントが分割されたんだけどあれなに?
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:40:31.31 ID:NnLh4bfK0
リスキルはハメじゃないけどな
逆転出来るしされる
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:40:43.27 ID:hMNNCtrP0
>>163
馬鹿かお前は
そのルールが欠陥だらけだから変えろって提案の何がいけないんだよ
俺専用でもなんでもないわこんなん
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:41:10.39 ID:dVCcwpel0
リスの仕様と、マッチングはとっとと修正しないとどんどん被害者出るぞ
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:41:27.69 ID:fChdlS3y0
>>177
回線落ち
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:42:04.70 ID:3mvKO84g0
>>178
ハメれない奴がアホなだけ

一確できないくせに奥行き過ぎなんだよ
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:42:07.20 ID:ar85SROYO
まあリスキルは納得いくように変わるならどちらかと言えば総意だろうが、
言い分が気持ち悪いやつが一定数いる
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:42:07.96 ID:09smRXbZO
>>168
バグなのだろうか
最初は自分が殺される合図かと思ったら死なないから一旦技を解除して下がってコマンド入れ直してた
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:42:22.23 ID:qmkgeZLU0
2.0になるしいい加減に技の隙とか含めて調整しなおせよ
もう一々タイガーの事で文句言われんだろ
後から出たバトマスがわり食ってくっそ遅い技しかないしホント運営ゴミすぎ
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:42:44.75 ID:g/Rs5C6f0
>>178
その大半はリスキル側がなにかしらヘタ打ってる場合だけどな
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:43:02.91 ID:hH92/6UB0
>>179
システムを変えて欲しいって提案ならいいんじゃね?
プレイヤー叩きするから逆に言われてるだけだろw
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:43:21.41 ID:mqBTkvpW0
リスキル側はバフがそろってる上にターンもたまってて連続行動が取れる状態

それなのに逆転されるのは・逆転できるのは、リスキル側がアホという条件がそろってるときだけ
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:43:31.66 ID:X9JLjs0f0
今のリスキルの仕様は変えたほうがいいと思うけど
このスレは自分が今の仕様で勝てないひがみを書いてるだけだな
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:43:31.48 ID:dVCcwpel0
リスキルっていう仕様を叩くのなら恐らく大多数が賛同するのに
リスキルしてるプレイヤー叩く奴が紛れ込んで話がおかしくなってる
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:43:47.08 ID:pGO51aYA0
1.5で修正とか入れないと思うな
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:43:59.95 ID:fU4yYfEg0
・僅差で勝ってて全員が自陣に引き上げるとき
・鬼ごっこでHPギリで勝って僧侶がこちらへダッシュしてきたとき
・相手が4人同じチムで勝ったとき
・700以上維持して相手を押し込んだとき
・魔法に一撃入れれば沈む、かつ勝利確定の状況で5秒を切ったとき

脳汁がヤバイ
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:45:28.90 ID:HzgYYu0t0
リスキルされる側は同時に復活できないからな
リスポーン猶予タイム20秒くらい設けて同時に復活できるなら逆転の幅も広がるが
もちろん今だってできなくはないが条件はきついからな
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:46:52.27 ID:ru3AL2Jf0
>>181
いや、回線は落ちてなかった
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:47:48.68 ID:jeatmYzF0
リスキルを挽回するにはリスキル側がアホっていうのが大抵前提だからな
今は実装直後の混乱期だから逆転する例も多いけど、
基本的な立ち回りやテンプレ構成が広まれば最初の立ち合いで全てが決まっちゃうようになっていくと思う
このゲームの戦闘は良くも悪くも誰でも簡単にできるようになってるし
まあそれが楽しいって奴もいるんだろうけど、今の仕様のままなら戦闘時間は今の半分くらいで良いんじゃねーかなと感じてる
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:48:05.75 ID:QocLlFzg0
その前にバイキためる弐覚醒タイガーデュアル辺りの調整をすぐにでも行うべき
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:48:59.17 ID:ouCl9EMW0
これってその内全国大会トーナメントとかできるんかな?
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:49:05.46 ID:g/Rs5C6f0
復活時SHTで復活とかどうだろう
待ち側がいくらバフ積んでてもヘタに近寄れなくなる
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:50:47.55 ID:OEZ5w+rD0
復活と同時にコマンド選択できるだけでも大分違うと思うけどな
リスポンポイントにいると先制攻撃と追撃喰らう
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:51:49.22 ID:xQ5Kygy50
【ドラクエ10】単騎兵について語るスレ【コロシアム】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1384087796/l50
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:52:25.77 ID:ar85SROYO
下手なことするなら時間減らした方がマシなんだってば

MP消耗した状態で始めからやらされるのと変わらない
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:52:48.22 ID:lp43VzOO0
テンションは1段階のみにするか
もしくはテンションの倍率変えないとどうしようもないね
中の人の知能が平均以上なら武武魔戦魔でほぼ負けない
外で募集してるPTもこればっか
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:53:48.04 ID:ar85SROYO
それでも有利にリスポンしたいなら
ポイント変動固定にしてくれ
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:53:54.33 ID:FQcRwUUW0
連勝したら連勝ボーナスとかあるの?
20pももらえたんだが
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:53:55.29 ID:mqBTkvpW0
>>198
死亡後10秒後〜30秒の任意のタイミングで復活でき、復活後は即ターンが回ってくるようにする
あるいは次のターンもたまっていて連続行動できる状態にしておく

これで無敵時間中に2、3回程度は行動できることになり、復活ポイントへ押し込むと不利になるのでしなくなる
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:54:54.63 ID:dbzByUX90
タイガーはタイミング良くやれば、相手が生き返って行動する前に1発ぶち込める
これだけは早々に改善せねばならん
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:55:51.40 ID:eYAIU9yo0
>>4
涙でてきた
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:57:03.36 ID:P217AJ5U0
竜おまつけてるプクリポにギガスラ連打するアホ戦士どもわろたww
タイマンなら普通に殴った方が強いのになww
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:57:30.39 ID:dbzByUX90
>>204
確かランクCくらいから、勝ったら20p負けたらポイントなしになる
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:57:31.09 ID:xb4MypOg0
>>4
俺がBLに入れてる奴でワロタ
お前の何処が小学生やねん
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:58:09.38 ID:/sEvJyZL0
無敵きれるまでに遅い職で最速2ターン行動出来るくらいなら丁度いいね
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:58:22.15 ID:mqBTkvpW0
>>202
結局のところバイシキの20%/40%や、覚醒しんぴの1.5倍/2.0倍も見直さんとなあ
タイガーやデュアルの倍率、ギガスラあたりもだが
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:58:35.03 ID:43gcp1dv0
>>6
私だ・・・
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:58:48.25 ID:jeatmYzF0
>>198
・必殺
・テンションうp
・バフ全盛り
・30秒HP2倍

こんくらいから点差に合わせて復活時に強化かかるとか
マリオカートで負けてる方に良いアイテムが出やすいみたいな感じで
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:59:10.42 ID:TDq43Imm0
最後よくポイント持って逃げで復帰地点まで戻ることあるんだけど
あの位置だと白チャ聞こえてないかな?
中央の人とかおつかれさまとか言ってるのだろうか?
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:59:47.16 ID:LGNeC/R80
>>4

泣けた
そう思うに入れた

たしかに周りが強すぎて勝てない
48連敗

固定PTと野良PTを分けてほしい
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:00:03.88 ID:dbzByUX90
>>213
ulrよく見れ
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:01:23.48 ID:3mvKO84g0
>>216
いやそれ固定とか野良とか関係無いから
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:01:43.92 ID:CI2ElL3C0
>>6
お前じゃん…
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:01:51.49 ID:TDq43Imm0
>>214
そういうのは別ルールで実装してください
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:02:26.59 ID:JuRHRGCv0
初めてやったんだけど
攻撃するとき、相手の名前と職業が一致しなくて迷ってしまうw
これタイムロスだよな…
自軍の人達、トロくてすまんかったw
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:03:15.60 ID:ar85SROYO
なんで根本的なシステムみないで無茶苦茶いえんの

変な仕様にされたらとりあえず最初に全滅するけど
リスポン有利になることで生じる弊害は考えないから気持ち悪いって言うんだよ
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:04:16.55 ID:TDq43Imm0
>>216
あなたも4分の1の戦力だから
実質4:3+100Pの状況作ってるなら48連敗も有り得るよ・・・
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:05:33.86 ID:2Vovvmzg0
>>4
とてもコナミ感のある文章だ
そう思うに入れたよ
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:05:48.71 ID:dlAj60J00
>>123
詳しく
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:06:21.38 ID:3mvKO84g0
>>222
どうせおまえはMPが少ない爪なんだろ?
だからリスポンが有利すぎると思ってる

確かにMP枯渇するのは結構マズいし、他のゲーム見習って自陣に戻ればターン消費してMP回復できるようにした方が良いと思う
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:07:21.20 ID:y5oNZ40N0
まあ48連敗は多分本人の問題だなw
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:07:57.85 ID:TDq43Imm0
>>222
根本システム変えようとしても実装どんだけ時間掛かるんだよって話し出しな

最初すぐターンくるだけ(実質無敵2ターン)
死亡時20秒〜@秒まで任意で復活

このどっちかっだけでリスキルなんてなくなる

下手に調整すると他で大きく粗が出るだけ
別物コロシアムになる
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:08:16.11 ID:PD0KUJGr0
コマンドバトルじゃPS差なんてあってないようなものだな
対人戦はTPSモードにしてほしいわ
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:08:48.29 ID:9ope6lON0
>>81
バトマスは側面&中距離からの天下やね
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:09:11.50 ID:dbzByUX90
>>228
お前広場で提案してこいよ。そう思う押すから
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:11:23.98 ID:ar85SROYO
>>226
MP回復したところで次に勝った方がポイント勝ちして時間もきれるんだよ…

リスタートするなら時間減らして新しい次の戦いしてくれ

あと俺は僧侶だがそれに対する突っ込みは今はいらん
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:11:56.13 ID:TefufwF+0
弓弓ブメ+なんかって上位ランカーと当たったけど、
意外や最初は籠城して徐々に前進、リスポンまでは来ないで最後は引きながら勝ってた
こういうのは素直に上手いなと思うし、かっこよかったよ
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:12:18.83 ID:4o/8FzMT0
5回以上復活ポイントに帰還したら、以降リスボン時たまにテンションマックスで復活とかはどう?
一発逆転ありうるぜ
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:12:46.89 ID:Ue5SmZmS0
チームの人がリスポンとかSHT(?)とかなんか略語多用で
いろいろ説明してくれるんだけど
そもそも用語の元ネタ?すら全く分からない人、ドラクエには多いと思うんよね
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:12:48.08 ID:mqBTkvpW0
>>229
無茶いうなw
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:14:13.21 ID:b1jOAcZD0
弱すぎてわろたん(´・ω・`)
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:14:18.10 ID:dVCcwpel0
籠城ができるのもリスキルと同じくらいシステムの欠陥だと思ってるがな
基本的に待ち側が有利すぎる
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:14:27.08 ID:ar85SROYO
>>228
他にも書いたがポイントシステムわかっててなくなった方が良いというなら
時間を減らすのが一番最短な改善だよ

次勝った方が勝ちになるなら意味ないっての
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:14:44.36 ID:9ope6lON0
ちなみ、wiiとUやPCでレスポンスとかに差は出る(´・ω・)?
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:15:27.09 ID:mqBTkvpW0
>>233
野良相手だとかならず突出バカがいるからそういうのを釣って狙うんでしょ
バカを蘇生しにきたのを殺してポイント確定させる
蘇生されたらポイント戻されるんだし
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:15:49.35 ID:FvRBuAKLO
コロシアムで力をハッキリするプラチナシリーズ装備
42〜装備可能
でもコロシアム参戦は50〜

つまり
運営はバカです。

修正とか期待できないからこれからも運営公認の最強タイガーでお前ら沈めてやるよ。
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:16:11.90 ID:QXhGTTmS0
パラでBまで上げてプレは終わり。
バイキSHTはどうにかしてもらいたいな。
セカンドまではひたすらファンキー狩って
光耐性+7付けます。
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:16:54.83 ID:5Kq2sEzf0
デュアルカッターで仁王立ちパラに魅了振りまくの楽しいです(^q^)
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:17:17.37 ID:TDq43Imm0
>>239
5分長い?
あんまり短いと物足りない気がするんだよなぁ
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:18:07.97 ID:ar85SROYO
まあ>>238はあるから完全にリスタートとは言えないが
篭城にも欠陥あるし守れる構成やないとあかん
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:18:43.06 ID:5g7QUL1X0
一方的にやられてる方にとっちゃ五分のうち、三分近くはひたすら苦痛にしかならんからな
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:18:45.38 ID:r292T2Zv0
タイガーもディュアルもバイキないと
火力としては足りない。
盾でバイキなしタイガー全部防ぐと気持ちいいな。
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:19:06.10 ID:09smRXbZO
>>237
やばたん(´・ω・)
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:19:09.30 ID:ar85SROYO
>>245
長くないけどリスポン容易にするならって前提ね
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:22:00.44 ID:gh6xewVz0
>>179
ルールの欠陥も確かにあるが、大半の意見は「努力しない馬鹿どもの我儘」だからな
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:22:03.56 ID:bmyIpp2yO
フリフリスカートの女キャラに惨殺される我がオガ男
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:22:10.20 ID:jeatmYzF0
>>247
一方的にやってる方も気分悪いよあれは
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:22:48.21 ID:AQts2eD60
>>212
ギガスラは自分で使ってないけど見てからかわせるし、消費MP多いし、修正しろあまり思わないな
デュアルの範囲・威力・状態異常の確率のどれかまたは複数と、タイガーの射程・発生のどちらかまたは両方は修正した方がいいと思うが
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:23:37.88 ID:rXmtfBfR0
回線とかの問題あるから無敵時間あと2秒長くするくらいでバランスとれる気はする
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:24:11.77 ID:5g7QUL1X0
ドラクエ9でカジノすら作れなかった藤沢には、
コロシアムなんて荷が重すぎたんよ。
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:24:59.63 ID:dVCcwpel0
思ってたよりはずっとバランス良いしずっと遊べるものに仕上がってたからこそ
問題点ははやめに修正してほしいわ
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:25:52.85 ID:AQts2eD60
ありゃ、>>254脱字があった。修正しろとは ね

>>253
接戦だと勝っても負けても自然にチャットが発生するけど、
一方的に勝っちゃうと無言でおつかれさまでしただけ言って終わりになってしまうな
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:26:10.12 ID:JF69bZfG0
昼間書いてあったオバケシステムって提案されてる? あれ良い案だったね
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:27:39.46 ID:TwL5PQup0
>>228
もう一旦閉鎖でいいんじゃね?しっかり作って出直してこい。
こんな調整しかできないバトルプランナーって・・
2.0も戦闘は期待できないな・・
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:28:20.06 ID:qLP37SW60
結構やったけど本当に指示厨だけは勘弁してほしい
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:28:32.18 ID:AQts2eD60
>>259
幽霊状態でリスポン場所選べるってやつか?
良い案っていうか、他ゲーでは普通にあるシステム
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:28:54.26 ID:5g7QUL1X0
MP空にして放置するとう選択肢ももう少し広まって欲しい。
ギガスラ複数いても、一匹殺して一匹放置しとけば、会心で事故以外は脅威も減るし、
MPなくなったパラなんてただの漬物石になるんだよなあ
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:29:06.95 ID:073ycmwl0
そこそこバランス取れてない?
後は細かい微調整だけだと思うけど
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:29:48.05 ID:mqBTkvpW0
プレオープン中に問題点洗い出してほしいってんだろうけどさ
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:29:51.04 ID:AQts2eD60
>>261
良い指示出す人もいるよ
Aランクの人が開幕全員最速で突っ込もうって言ったからみんなで従ったら圧勝した
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:30:23.32 ID:LGNeC/R80
>>259

オバケシステムとは?
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:30:27.52 ID:uVJ5yiYy0
>>263
バトマスは厄介だよな
最初盾持ちながらギガスラ、MP切れたら二刀流とか
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:30:49.18 ID:LwQA5rGu0
魔法使いで勇者になってるつもりなのか前に出たがって死ぬ奴どんだけいるんだよ
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:30:55.37 ID:TDq43Imm0
>>259
個人的には微妙や
別ゲーになるからどう粗が出てくるかしらんぜ
半透明になるだけならいいけど
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:32:17.71 ID:e8vHjTbZ0
これ作っている人たちは自分でやってみて、
リスキル状態にならなかったのかね?
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:32:16.72 ID:aF++Ylp00
練習でつめ、バイキ、ためる、覚醒、マホカン禁止とか
しばりいれたら、お前らあつまるもんなの?
しばりは適当だけど、現状の強武器なししばりならどんなもんかと
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:32:22.24 ID:bZUyw/Cz0
MPブレイクがもっと減るんなら面白いんだけど、俺がやっても4しか減らなかったぞおい
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:32:23.29 ID:qLP37SW60
>>266
こっちは指示通りやったら「くそ!」とか言い出して全滅
これこれやってくださいね→全滅

こんなのばっかり
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:32:25.23 ID:3mvKO84g0
>>232
完全なリスタートにはならないだろ、おまえ変な意見見すぎじゃね?

2T無敵とするなら押されてる側はせいぜいバフは一回しかかけれない
PTの強さ・位置取りの優位さは持ち越してるはず
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:33:31.44 ID:aBNB+uyv0
>>269
手前の奴タゲったつもりが奥にいて射程足りずに前出ちゃうことあるwwwすまんごwww
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:33:45.41 ID:qLP37SW60
指示厨きたらおまえがやれよって今後いうことにした
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:34:32.01 ID:AQts2eD60
>>273
それは酷いな。何十かもしくはその時のMPの半分まで減らすとかでもいいと思う
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:35:15.86 ID:mqBTkvpW0
さらに復活タイミングもバラバラだからな

リスキル側はバフそろってターンもたまって連続行動待機状態かつ位置取りも優位
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:35:21.56 ID:g+tO+Fm30
魔法使いがわかってない人だとどうしようもないわ
相手の魔にぼこぼこにされるだけ
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:36:17.98 ID:r292T2Zv0
プレオープンとは名ばかりの、俺たちはテスターだなwww
スクエニの開発費の一翼を担っているわけだ。
マッチングを野良と組んでるやつに、まずわけてくれ
2行既存ロジック追加すりゃ開発費も浮くだろwww
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:36:54.15 ID:j42rMOH+0
>>281
お前は何を言っているんだ
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:37:16.01 ID:P217AJ5U0
>>278
覚醒マホトラは5くらいから45位MP吸うからな
何を考えてこのバランスにしたんだろうな
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:37:51.62 ID:mqBTkvpW0
MPブレイクを一般フィールドと同じ性能にするとヤバイと思うよさすがに
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:38:24.70 ID:boFGED7z0
地雷戦士さん晒しておきますね


おやびん(SZ444-892)エルフ♂

相手に挑発、自分が原因で負けたのに野良で組んだパーティーメンバーに責任転嫁し暴言
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:38:20.65 ID:bgHgX3gp0
一回行動か30秒経過のどちらかで無敵解除とかだけでも
だいぶリスキル対策になると思う

現状のリスキル天国の原因は復帰タイミングがバラバラかつ無敵時間がカツカツで連携行動の取りようが無いこと
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:38:27.88 ID:MDrAN23B0
開幕の乱戦制して敵陣階段上に行った方の勝ちだろ
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:39:11.79 ID:fU4yYfEg0
諸君 私はコロシアムが好きだ
諸君 私はコロシアムが大好きだ

殲滅戦が好きだ
電撃戦が好きだ
打撃戦が好きだ
防衛戦が好きだ
包囲戦が好きだ
突破戦が好きだ
退却戦が好きだ
掃討戦が好きだ
撤退戦が好きだ

このアストルティアで行われるありとあらゆるコロシアムが大好きだ

戦列をならべた弓魔戦の一斉発射が轟音と共に武を吹き飛ばすのが好きだ
ジャンプで空中高く放り上げられた敵兵がタイガーでばらばらになった時など心がおどる

ブメレンの操るペンタのデュアルが敵魔法を撃破するのが好きだ
悲鳴を上げて燃えさかる自陣から飛び出してきた戦士をSHTでなぎ倒した時など胸がすくような気持ちだった

敗北主義の逃亡兵達を敵陣でリスキルしていく様などはもうたまらない
泣き叫ぶキッズ達が私の振り下ろした手の平とともに金切り声を上げるオオカミアタックにばたばたと薙ぎ倒されるのも最高だ

哀れな旅芸人が雑多な小火器で健気にも立ち上がってきたのを覚醒魔法のマヒャドが敵陣ごと木端微塵に粉砕した時など絶頂すら覚える

敵固定チームの4人固定に滅茶苦茶にされるのが好きだ
必死に守るはずだったコロシアム経験値が蹂躙されエルフ♀が犯され殺されていく様はとてもとても悲しいものだ

諸君 私は戦争を地獄の様なコロシアムを望んでいる
諸君 私に付き従う野良オートマッチング諸君
君達は一体何を望んでいる?

更なるコロシアムを望むか?
情け容赦のない糞の様なコロシアムを望むか?
鉄風雷火の限りを尽くし三千世界の鴉を殺す嵐の様なコロシアムを望むか?

『コロシアム! コロシアム! コロシアム!』

よろしい ならばコロシアム<戦争>だ

大戦争を!!
一心不乱の大戦争を!!

我々を忘却の彼方へと追いやり眠りこけている斉藤を叩き起こそう
髪の毛をつかんで引きずり降ろし眼を開けさせ思い出させよう
連中に恐怖の味を思い出させてやる
連中に我々の煽りジャンプの音を思い出させてやる

天と地のはざまには運営の哲学では思いもよらない事があることを思い出させてやる

ドラゴンクエストX 1.5後期 状況を開始せよ
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:39:13.78 ID:DTOkf0El0
高ランク者の指示にはなるべくしたがった方がいい。
ランク低いやつはバカが多いから色々教えてもらった方が勝率は上がる。
ってか、はよ敵だけじゃなくて仲間のランクも表示できるようにしてくれ。
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:40:05.30 ID:RHEiPbSo0
マホトラ対策アクセサリー有るだろ
合成してこい
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:40:38.11 ID:LrjW6y2m0
意外に一番空気なのは盗賊かな
瞑想パッシブためるもない
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:40:43.70 ID:AQts2eD60
>>283
マホトラと違って近づかないといけないし、吸収するわけでもないから、
減らす量はマホトラよりも遥かに多くて当たり前な気がする
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:41:38.06 ID:bgHgX3gp0
>>291
通路バナナが密かに凶悪だぞ
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:41:49.55 ID:MDrAN23B0
覚醒マホトラこっち満タンでも吸えたっけ?
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:41:58.10 ID:r292T2Zv0
>>282
マッチングの修正だ。いまのプログラムに2行追加すれば
野良かPT組んでるやつは分けられる。プログラムの分岐ね
そうすればリスキルの問題は少し改善する。ランダムマッチング
むろんマッチする上で多少の考慮(レベル差)は必要だが、、、
そもそも、何をするにもお金がかかるんだよ。
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:42:47.68 ID:TDq43Imm0
Aのエルバイン先輩と闘ってみたい
A以上だとどういうメッセージになるんだろ
この人クエスト関係になるのかなー
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:42:51.87 ID:vmtNNMXV0
扇話題になってない?
アゲハ強いけど
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:43:07.93 ID:mqBTkvpW0
実はピオリムはかなり凶悪、相手が1回行動する間に2回行動できるんだからな

クモノも耐性なければ1回目は100%効く
転び耐性多いからバナナは微妙だけど
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:43:28.30 ID:G4e54AFR0
復活までの時間が長すぎる。
もっと短くしてガンガン回転しなきゃ相手に準備させるだけで意味がない
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:43:31.46 ID:aBNB+uyv0
>>292
マホトラは吸収ガードで防げるが
MPブレイクは対抗手段がないからだと思う
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:43:50.63 ID:/iwlDx9A0
味方のランクなんて戦闘後以外確認できるっけ?
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:44:26.47 ID:aa0lAa4CP
やべぇ
コロシアムのやりすぎで、街中で黄色HPや柔らかそうなキャラみると
タイガー撃ちたくなってきた……
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:45:33.89 ID:LwQA5rGu0
指示されるやつなんかポイント見ないで突っ込むアホか開幕で突っ込んでくゴミしかおらんだろ
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:46:51.08 ID:MK+lpRtz0
>>254
デュアルの威力ってバイキないとそこまでだよ
バイキバイシ修正でまとめて潰せる
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:47:11.21 ID:AQts2eD60
>>286
他ゲーでも負けてる側が一人づつ突っ込んだらどうにもならないからな
人数揃えてぶつかれるようにしないと
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:49:44.41 ID:e8vHjTbZ0
>>294
こっち満タンで30ぐらい吸えたよ
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:51:25.33 ID:X9JLjs0f0
MPブレイクも吸収ガードで防げたはずだけど
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:52:08.48 ID:YWgqh3ym0
リスキルの問題とか運営が気づいてないはずないのに
あえて残してテスターやらされてると思うと腹立ってくるな
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:52:58.49 ID:AQts2eD60
扇は相手が幻惑ガード付けてなければ花ふぶきが強いぞ
ダメージがない分、2回に1回のスパークショットよりも確率がだいぶ高いらしい
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:53:12.79 ID:TefufwF+0
>>308
待たされてこれってのはなあ
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:53:41.46 ID:HZln9WNC0
出の早いタイガー
バイキ顔負けのタメ
唯一僧侶を瞬殺出来るゴールドフィンガー
一喝
おたけび

コレ作った奴バカなの、一度死んでくれないかなぁ
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:54:02.38 ID:g+tO+Fm30
におうだちしてる範囲に味方魔法使い入ってこないか出て行くこと5連くらい
野良はだめすぎる
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:54:08.35 ID:WSXffprT0
有料βみたいなもんだからな
社内で10人前後にやらすより数万人にやらせてデータ取ったほうが効率いい
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:54:48.48 ID:P217AJ5U0
MPブレイクで1から5減った所で大勢が変わる訳ねえだろ
安西はセンスがねえよな。
早く辞めてくんないかな
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:54:56.21 ID:x4UC8dkd0
バランス調整より
課金要素の開発が好きな会社なので
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:55:02.47 ID:71rf8NEoP
>>311
それが1人で出来るのがミソ
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:55:10.22 ID:bZUyw/Cz0
不撓不屈もめっちゃ強いよ
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:55:11.86 ID:QXhGTTmS0
これってランキングリセットだよね。
いっぱい福引券貰えたから良いけど。

だよね?
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:55:27.73 ID:TDq43Imm0
テストしてくれるかわりにふくびきけんあげるよって
ディレクターがニコ生で言ってたじゃん
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:55:35.25 ID:09smRXbZO
>>303
開幕前から命令の定型文を複数用意して命令する奴がいた
戦闘中も単語でしつこく命令
入力コマンドやマップの行動位置まで全員に命令
命令に反すると更にしつこく命令しすぐキレる
命令の内容に例え明らかな誤りがあっても命令は続く
病人としか思えなかったんだが、こういうのは晒した方がいいと思うんだが
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:55:49.54 ID:mqBTkvpW0
マヌーサされても不撓不屈
ビッグシールドされてもテンション必中拳
あつまったらテンションなぎ払い
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:55:46.24 ID:OPXHsX/o0
>>311
瞑想もねw
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:56:08.44 ID:ar85SROYO
>>275
2Tの無敵を移動と攻撃に費やされた場合に同じこといえる?
敵陣射程内維持できないならできるバフは1じゃない
無敵鉄砲玉がくるこちらの被弾前提はさすがにもたない

この場合復活がバラバラの方にメリットが動いてるからね
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:56:11.20 ID:bgHgX3gp0
コロシアムに関してならテスト兼ねたプレオープンですって名言してますやん
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:56:09.28 ID:tvyqxWEz0
野良専で勝率8割って凄い?
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:56:16.33 ID:AQts2eD60
>>311
武はHP高いし、めいそうもあるし、不撓不屈もあるし、一喝は天使やザオ系やリスポンの無敵時間にも効くしで色々壊れてるな
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:56:18.01 ID:G1SaEMva0
リスキルは魔に狙われると一番どうしようもないなw
相手に到達する前に死ぬwww
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:57:02.24 ID:r292T2Zv0
>>308
広場や他で目立つ意見からお金かけて対応していくんだろうな
そうすれば、会社は余計なお金使わないでいいからねwww
まぁ、コロシアム事態バランスはいまいちだが、面白いのも確か。。
つうわけで、いまからコロシアムに野良でいこう。

あっ、運営なんて上に不具合報告をする末端だぞwww
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:57:19.10 ID:bZUyw/Cz0
軍師病はこういう集団戦ゲームだと絶対に発生するからなぁ・・・
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:57:27.11 ID:g/Rs5C6f0
>>205
いくらターン溜まってても、それを無敵時間中に消費できるのは出の速いツメくらい
遅い武器や魔法は1回の拘束時間長いからターンだけ溜まっててもあまり意味ない
無敵時間長くするか無敵時間後も多少死ににくい状態じゃないと
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:57:30.17 ID:073ycmwl0
耐性予測もそもそも攻略の要素のひとつだろうに
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:57:35.01 ID:dlAt5zBH0
いくら大器晩成っつってもここまでオールマイティーなのはダメだろ
旅芸人極めたら過去作そのままの勇者になる感じじゃん
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:57:47.38 ID:/iwlDx9A0
>>325
わざわざ数字取ってるのは気持ち悪い
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:57:51.82 ID:WuMcCKYmO
職業ごとにランク付けてくれないかな
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:58:20.39 ID:mqBTkvpW0
>>327
対抗策のマホカンタは詠唱がくそ長いからな

リスキル側は早読み入ってるからそこでは絶対に勝てないし
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:58:31.21 ID:AQts2eD60
必中拳は相手にみかわしやガードをされないだけじゃなく、幻惑中でも当たるらしい
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:58:48.65 ID:MK+lpRtz0
>>309
近付くのがきっつい
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:59:26.06 ID:uVJ5yiYy0
>>334
ついてるじゃん
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:59:54.04 ID:71rf8NEoP
なかでも一喝の無敵時間無視とタイガーの自分がターゲットされてから入力して返り討ち余裕でしたは特に酷い。

なんで走って逃げる武に攻撃したらタイガー食らうんだよおかしいだろ
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:00:26.84 ID:P217AJ5U0
>>334
バトマスと旅芸人は許してあげて(´・ω・`)
彼らは被害者なんよ
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:01:18.39 ID:MDrAN23B0
ゾンビアタックの方がいいのに回復優先する僧侶いるときつい
ボホイム飛ばされてももう死んでますし
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:01:25.18 ID:mqBTkvpW0
天使入っててもテンションゴルフィンで殺せるしな
本当に、あらゆるものがそろってるね武って

どこが純アタッカーなんだか
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:01:58.79 ID:gh6xewVz0
・相手に魔法使い居るのにマホカンタしてくれない
・相手にマホカンタかかってるのにマヒャド
・パラがにおうだちしてるのにスルーして敵へ突撃


これだけはマジで勘弁してほしい
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:02:02.88 ID:vpa4mXa30
C+になったけどそろそろ上げるのが億劫になってきた
Sとかよくやるな
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:02:10.88 ID:dlAt5zBH0
一方純アタたるバトマスさんは捨て身弱体で惨殺されたのだった
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:02:11.75 ID:kTv4RRku0
最近はひとり突撃する魔が流行りなのか?
魔にちょっと待ってって行ったら何かぶつぶつ言い始めてこまったわw
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:02:15.39 ID:pIC6Tj/b0
なんか、電魔(爪orブメ)(爪orブメ)に、
カンタ無しで挑むマッチングしかされなくなった

PT組んで入ると、職無視マッチングになって
一方的に魔法撃てる仕様なんじゃないかこれ

もうオワコンな予感
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:02:28.55 ID:ar85SROYO
>>325
僧侶で6〜7割勝てるからアタッカで強けりゃいけるっしょ
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:02:34.28 ID:tvyqxWEz0
>>342
天使GFで死ぬのは二流
プロは聖女手耐える
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:02:49.74 ID:dWWp2Jh10
コロシアム限定のHP2倍アイテムとか移動速度2倍アイテムとかジェムで販売してください
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:03:19.77 ID:uVJ5yiYy0
武闘家だけに武闘場で活躍するのはいいが
問題は普段も強いということだ
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:03:41.23 ID:71rf8NEoP
>>346
スクルトしようとしたら魔が、一人で遠くへ行った
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:03:38.84 ID:o12UV3N80
マヒ耐性100だったがパラの盾Gでマヒらされたわ
これ貫通するのね
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:04:02.59 ID:TefufwF+0
>>346
先に向こう側の橋押さえて砲台する奴はいたなあ
まあ確かに相手にマホカンなきゃ強いんだけどさ
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:04:56.31 ID:UOp5MFWG0
野良で行くとけっこう勝てるが
チームで行くと負けまくる

>>350
一般人が来なくなってフル課金が出場の最低条件になるだけだぞそれ
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:05:13.90 ID:JpHl510u0
武2ブメレン魔戦の構成
やばいほど凶悪
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:05:19.41 ID:71rf8NEoP
>>349
聖女も剥がされて次何かやろうとしたらタイガーされない!
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:05:26.96 ID:MKUfzFCb0
タイガーで何か一人倒す度に「討伐数○!」 とか白チャ飛ばしてるキッズがいたんだが・・・
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:05:41.53 ID:jeatmYzF0
芸人を不当に持ち上げるのはやめよう
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:05:39.96 ID:HMyO2Au80
>>339
通常なら勝てるぞ
イーターのとびかかりみたいなもんだ
アウトレンジからイーターをタイガーでタゲった時にとびかかりされると相打ちになるけど
通常ならこちらが一方的に倒せるだろ
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:06:11.58 ID:DNzuWw+h0
お前らランクリセットされるのによくやるなwまだ本気出す時じゃないだろ
そんなに福引ほしいのか
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:07:01.21 ID:uVJ5yiYy0
今感覚掴まないでどうする
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:07:08.91 ID:AQts2eD60
ちなみに過去作では武のアリーナはFC版で強すぎたからリメイクでHP下方修正等の弱体化をされてる
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:07:15.35 ID:71rf8NEoP
>>360
僧侶だから通常の火力に不安があって
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:07:23.27 ID:e8vHjTbZ0
パラが仁王立ちしても守りきれたためしが無い。。
大体なにかの攻撃でどこかで落ちる。とくにギガスラ
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:07:53.15 ID:TDq43Imm0
>>340
個人的にはバトも旅も全然強いんだけどね

バトマスだと9割旅と僧と一緒になるけど
Bランクになってから急に勝率上がったわ
不遇職()だから動き分かってる人と一緒になれるからなのかな?
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:07:58.40 ID:qYVbM5AY0
プクパラ始まったな
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:08:35.29 ID:71rf8NEoP
プクパラでギガスラ15しか食らってない奴がいた
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:08:48.92 ID:SLRVxExZ0
>>353
あれキアリクでも治せないからマヒと言う名の別もんなのかもな
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:08:52.46 ID:JpHl510u0
魔法使いってコロシアムだとちまちまマホカンタ配らないといけないのが
めんどくさいよな
大砲をぶっぱなす爽快感が好きな奴には逆に合わんだろう
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:09:11.43 ID:dlAt5zBH0
なんでバトって旅と僧とばかり組まされるんだ?
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:09:53.00 ID:bZUyw/Cz0
バトって捨て身しないほうがいい?
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:09:52.43 ID:/iwlDx9A0
>>361
今AだけどSSまで上げたらおそらくふくびき70枚くらい手に入るからなぁ
もうやらないけどw
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:10:42.22 ID:uVJ5yiYy0
>>371
俺たちが生き返らせるから死んででも敵を切り裂いてこいってことだよ多分w
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:10:50.27 ID:71rf8NEoP
S+とはあった
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:10:55.13 ID:HZln9WNC0
今A+で普通にSいけそうだけど
終わった後なんか恥ずかしいので早くリセットして欲しいw
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:10:52.09 ID:kTv4RRku0
ふくびき目当ての人がこのスレにいるのだろうか
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:11:02.37 ID:G1SaEMva0
ところで本スレどこいったw
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:11:47.76 ID:mvNqIyaN0
武パラ僧魔法
高確率でこの組み合わせになる件
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:12:01.69 ID:mqBTkvpW0
タイガーはダメージ確定のタイミングも滅茶苦茶早いんだよな
ギャオー!っていう効果音のギが出る前にすでに確定してるようだし
その対極にあるのがオノむそう
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:12:21.63 ID:dlAt5zBH0
なんか開発の中でバトは高火力職だから回復職2いれとけみたいなマッチングが存在する気がしてなぁ
でも実装後バトでずっとやってきたけど武とか見てたら惨めになってきたよ
向こうのが明らかにアタッカーなんだもんよ
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:13:09.83 ID:wYSr7EqI0
サトシ・−・ AS090-699
リスキルしながら煽ってくるカス
BL推奨
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:13:27.49 ID:AQts2eD60
>>372
棍僧とか盗とか、バイシ・バイキいる職が多かったらすてみした方が早く全員が攻撃アップかけ終わるし、した方がいい気がする
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:15:36.50 ID:MK+lpRtz0
旅の動き方わかんねー
ハッスルとバイシと討ち漏らしに氷結は解るけどそれはあくまで理屈で
実戦だとようわからん
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:15:57.23 ID:Gkt08uRT0
>>300
それにしてもギガスラが凶悪な魔戦にやって1しか減らなかったのはわろた
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:15:58.68 ID:aBNB+uyv0
バトは長期戦向きなので
ポイントかかえたまま生き残る立ち回りできる奴じゃないと真価発揮できないな
バトは自己回復ないし即死上等の現状だと自力じゃ無理ゲー
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:17:25.83 ID:rZLTf7zN0
朝はチームで来るの少ないから無双できるけど
夜はチーム多いから厳しいな体感勝率6割くらいだ
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:17:26.82 ID:MDrAN23B0
SS経験値いくつだよ野良じゃ無理だろ
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:17:46.51 ID:TDq43Imm0
>>379
自分の職何?
それぞれ職であるよね
僧とかだとあまりないのかな
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:18:44.45 ID:3k+CZ8oY0
カンタ仁王立ちパラにGFいれると同時にマヒャドうち込んだら
パラだけがダメージ受ける?
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:19:00.33 ID:hMNNCtrP0
一撃というか、1ターンで必ず死ぬ仕様が駄目なんだよ
雑魚モンスターじゃないんだからさぁ、せめて3ターンぐらい持ってもいいんじゃないかな
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:19:50.54 ID:MTa4sWjwO
俺フレだわサトシ、エアフレだが、なんか手伝ってフレ申されたんだったな、きるか・・・
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:20:01.83 ID:6OgRJA+90
通常のタイガーで3確
バイキ付で2確
これぐらいにしてもらわないとマジで即死ゲーが終わらない
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:21:22.09 ID:AQts2eD60
>>391
極端に言えばMP全消費みたいなかなり厳しい条件で即死させられる手段ってのはあってもいいんじゃないかとは思う
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:21:26.22 ID:DTOkf0El0
投票数も絶対組織的にやってるとこあるだろ。
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:21:32.12 ID:cghpGain0
覚醒メラミで開幕つっこでくる武とか魔戦焼き殺すの楽しいなw
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:21:38.60 ID:e8vHjTbZ0
>>390
うん。
ただGFでミス出ることがあるのである程度みてから撃った方がいいよ
洗礼⇒魔法なら確実だけど
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:22:33.29 ID:ar85SROYO
だれもしななそう
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:23:03.49 ID:vmtNNMXV0
もう野良PTでやるの嫌だわ
一挙一動がプラス評価なんかなくてマイナス評価にしかならない
味方のメンツがいかに合格ラインかって話で足引っ張られて負けてるとイライラが止まない
バッドプレイヤー投票で30ポイントくらいぶち込みたいカスばっかだ
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:23:03.81 ID:JpHl510u0
むしろランキング上位はほとんど組織票だろ
仲間内で投票するだけの簡単なお仕事
お試し期間とはいえこんな不正やれって言ってるようなシステムは何なんだ
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:23:54.36 ID:DNzuWw+h0
一撃で死ぬのは仕様
FPSみたいってふじさわもいってたろ
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:25:09.87 ID:AQts2eD60
>>398
1人の1回の攻撃で死ななくても、2人か3人で1人を狙えば1回の攻撃で死ぬぐらいのバランスでもいいと思う
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:26:19.82 ID:mqBTkvpW0
コマンドから決定した瞬間にHITが確定してて
カバーしてようが問答無用に命中するFPSって聞いたことないぜ
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:26:36.76 ID:TDq43Imm0
>>399
そういう性格ならガチチームでも入って固定でやるしかない
時間経ってテンプレ化するほどちょっとしたミスで地雷に感じるようになるよ
俺は耐性あるからずっと野良でもやっていけるわ
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:26:40.41 ID:DNzuWw+h0
はやく本すれたてろやカス
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:26:37.56 ID:aBNB+uyv0
タゲ相手の名前選んだら全自動でヘッドショット決まるFPSとかあるのか、すげーな。
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:27:42.25 ID:+pXiffbkP
組織票になるなんてやらなくても解る
考えてないにも程がある
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:28:20.74 ID:AQts2eD60
>>403
一応、スナイパーライフルが近い…のかな

>>404
周りが弱い中でどれだけベストを尽くせるかってところに楽しみを見出せれば平気だよな
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:29:16.74 ID:6OgRJA+90
現状ランクつける意味無いだろこれ
同ランクに近い人と一緒に戦えるかと思いきや格下と一緒に組まされ
ポイントの上下の幅も一律 なんでランクなんてつけたんだ?
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:29:22.71 ID:e8vHjTbZ0
FPS仕様なら一撃死は納得いく。爽快さが出てだらけないしね
FPSの撃ったら撃たれる仕様もターンの遅さで再現できていると思う。タイガーで殺したらタイガーで殺されるしね

ただFPSにリスキルは存在しない。
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:30:24.04 ID:lQ0rO1VS0
FPSみたいとはいうけどコマンドバトルなんだし即死はなぁ・・・
覚醒暴走メラゾでやっと即死くらいでいいと思うよ
それはそれで暴走対策に会心Gが活きる
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:31:16.69 ID:AQts2eD60
>>410
存在しない事はないだろw 普通にあるぞ
まあ基本的には敵のいない所にリスポンするけどな
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:31:43.07 ID:SLRVxExZ0
脳筋どもを守りきってラストザオラルで逆転導いたのに誰も票入れてくれなかった時は泣いたね
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:31:55.45 ID:tEK1qpqU0
まじでのら無理あほしかいない
ちょっとコロシアムPT募集すれ立ててくれよ
もう嫌だよ
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:32:48.46 ID:dWWp2Jh10
何またプクリポが調子乗ってんの(´・ω・`)?
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:33:02.10 ID:MK+lpRtz0
>>401
一撃で殺せるのはタイガーだけだけどな
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:33:14.11 ID:PkzXS8IQ0
引き分けだとランク上のチームが勝つって聞いたけどそうなのか?
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:33:40.10 ID:3mvKO84g0
>>323
自分でやりゃわかるけど、無敵は左右の階段前で切れるから自ずとどこに位置すりゃ無傷かわかるだろ
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:33:55.79 ID:JF69bZfG0
FPSはキル1回が割と軽い
リスキルの件もあってドラクエ10のコロシアムは1キルが重い
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:33:57.17 ID:Fpw+MuOq0
コロシアムPT募集って需要ある?
あるならスレ立てようと思うんだが
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:34:05.04 ID:o12UV3N80
>>414
ランク近い者同士でやらせて欲しい
あまりにも差があり過ぎて段々苛々してきてる
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:35:00.86 ID:dlAt5zBH0
>>410
は!?FPSから来た言葉だろリスキルって
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:35:29.39 ID:x4UC8dkd0
即死ゲーなのに長い間転がってるからなこれ
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:35:52.72 ID:rXmtfBfR0
サブで参加してて、こりゃひでぇってPTいたんだが
Lv別を平均でじゃなくもうちょっと明確にわけてほしい気はするな・・・

3人カンストで平均レベル下げるために一人50代いれて相手平均60くらい相手に俺TUEEしてるSランカーいたぞ
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:36:19.48 ID:3mvKO84g0
>>417
ラストキル取った方が勝った
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:36:34.10 ID:P217AJ5U0
>>413
俺も毎度毎度タイガー2匹に追い回されて天使ループでぼっこぼこにされてんのに
逃げ回ってるだけのゴミとしかおもわれてないからな。
味方は誰もサポートしてくれないんよ(´・ω・`)
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:36:58.54 ID:ZYGXdbA40
システムだからリスキルしたい?
隙みて逃げればいい?

んなもんどうでもいいわ。勝手にやってろ。修正もいらん。

固定と野良を分けろ

これだけでいい。
ハメするクソは9割以上固定だからな。
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:37:47.12 ID:e8vHjTbZ0
>>417
ラストキルのように感じたけど
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:38:47.46 ID:5Kq2sEzf0
特に上手いと思う人がいなかったら僧侶に投票してるわ
もちろん動きの悪い場合は別だが
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:39:10.21 ID:TDq43Imm0
FPSは完全PS依存だからなぁ
アクション苦手な俺でもコマンドなら全然やっていける
GWとかFEZとかのFPSバージョンみたいな感じだな
というかFPSは基本全員飛び道具だからな・・・面白くない
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:39:07.63 ID:tEK1qpqU0
また負けたわ
俺ランクAなのに周りがランクC,Dって簡便してくださいよ
ポイント減るからギスギスして暴言はきそうだw
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:39:18.08 ID:PkzXS8IQ0
ラストキルかー
ありがとう
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:41:01.57 ID:1nhYFB4L0
>>431
PT組んどけ。精神衛生上その方がいいし
他の人からしても必死なのがいると嫌だろうし。
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:41:12.25 ID:e8vHjTbZ0
>>431
自分もイライラするようになってきた
ランクBからポイントダウンがあるので野良だとストレスたまる
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:41:30.08 ID:ZYGXdbA40
>>431
ランクが高いやつが上手いと思ってるキチガイ?
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:41:38.31 ID:lQ0rO1VS0
あくまで公式戦なんだしオートマッチングと事前結成との差はあった方がいいよなぁ
1人エントリーでないと野良PTとは戦えないようにしたらいいんでね
人が減ってきてマッチしなくなったら、1人だったのを最大2人まで野良OKみたいに少しずつ緩和してきゃいい
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:41:53.68 ID:sCGpcK1pi
近いうち募集レベルが
sとssだけになりそうだ。
もう廃人オンリーだな
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:43:15.88 ID:sCGpcK1pi
コマンドで
上級 中級
初級とか分ければいいのに
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:43:18.93 ID:O93EVu2y0
キッズ君は死ねゴミくずちょろwとかばんばん出てくる年頃なの!暖かい目で見るのが大人の役目!
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:43:22.72 ID:LwQA5rGu0
リセットはいつくるんだ?
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:43:30.44 ID:WTb7TWV40
福引きのために毎日一回はやってるけど勝てた試しがない
何で相手が万全の体制で待ち構えてるとこに突っ込んで死ぬの?アホなの?
ジバリーナ敷いてるの見えないの?
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:44:18.96 ID:3mvKO84g0
>>430
MOBA系やってみるといいぞ
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:46:30.73 ID:xb4MypOg0
廃人オンリーじゃなくてチムorフレの固定で参加してる
武武ません魔の組織票カス共オンリーだろう
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:46:38.75 ID:XTQv23zi0
>>1
どんだけ荒らせば気が済むんだよ死ねよ池沼
派生・細分化スレはさっさとしたらばの方に移動しろ

>>2,8
死ね
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:46:40.28 ID:SLRVxExZ0
ランク分けすぎなんじゃないの
初段、中段、上段の3つでいいだろ。なんなんだよC+の+って
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:47:18.23 ID:DTOkf0El0
つまりはまたタイガーオンラインが始まったって訳ですね。
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:48:22.58 ID:jeatmYzF0
Bから負けたらポイントダウンといっても、
ポイントがゼロサムじゃなきゃやってりゃそのうち高ランクになるだろ
コロシアム好きでやってるならいつか辿り着くんだからあんま焦る事もないさ
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:48:56.67 ID:DNzuWw+h0
初級
中級
上級
超級
地獄級

で分ければ良くね?
コロシアム専用アイテムもジェムで販売して
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:49:11.05 ID:TefufwF+0
シナリオなんか募集してないでバトルプランナー募集すりゃいいのに
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:49:34.52 ID:TJLVQgsp0
投票結果の横の▷のポイントは何?
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:49:48.54 ID:rXmtfBfR0
一勝もできないってフレ僧でつれていったら普通に連勝中
この時間野良だと回復下手多いのか?
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:49:51.34 ID:5Kq2sEzf0
爪武2昆武2ウンコパーティを返り討ちに出来たのが今日のベストバウト
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:50:19.09 ID:HMyO2Au80
だからプレオープンでプレイヤーの意見を募集してるんだろ
変なのが担当するよりいいんじゃね
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:51:14.27 ID:l7IgnyeJ0
天使だけして突っ込んでいく僧侶なんとかして
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:52:00.90 ID:PkzXS8IQ0
天使僧囮作戦しようと思ったんだよきっと
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:52:01.85 ID:6OgRJA+90
なんで旅芸人でコロシアム来てんのに殴ることしか考えてないの?
殴るだけだったら武闘家で来いよ コマンドにある「じゅもん」の文字が見えないのか?
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:52:11.55 ID:Lo/ABNew0
プレオープンだろうがユーザーの予想通りのタイガーオンラインってやる気ねえだろこの開発
1.0からいつまで続けてんだよBPやめろや安西
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:52:23.13 ID:DNzuWw+h0
なんかポケモンのWi-Fi対戦みたいだな
乱数調整してるバーティー(固定)VS
努力値の存在を知らないパーティー(野良)
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:53:25.97 ID:TDq43Imm0
>>447
ランクについては全然気にならないよね
勝率25%以下なんてまずならないだろう
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:53:27.07 ID:yrkbPS+T0
敵か味方かわかりづれー
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:53:31.09 ID:xb4MypOg0
野良で5戦行くと2勝3敗とかにしかならないのに
どうやったらAに上がるんだよ?

特に>>443に当たると大抵勝てない
当たる数めちゃ多いし回線引っこ抜きたいわまじで
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:54:26.18 ID:kg1H4TEO0
>>454
いけないかな?
突っ込んで敵の棍武のSHTを潰せれば
とてもいいと思うんだけど
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:54:34.90 ID:Y8ftp2IW0
スレタイ
【DQ10】コロシアムPT募集スレ【対人戦】

内容
雑談はこちら
【DQ10】コロシアム総合スレ part.9【対人戦】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1384078591/

テンプレ
■PT目的:
■募集人数:
■サーバ:
■集合場所:
■開始時刻:
■終了時刻:
■募集条件:
■共通:
■募集主:
■合言葉:
■備考:

スレ立て代行お願いします
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:54:39.68 ID:aBNB+uyv0
>>439
そこでちゃんと叱らないと大人になれないから叱らないとダメなのよね
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:54:49.84 ID:jSnpHuPP0
固定PTの配信見たけど3時間負け無しだったなw
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:55:48.13 ID:uVJ5yiYy0
Sランクまで行くと勝つと35もらえて負けると35減るらしいよ
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:55:50.73 ID:VULN1WvW0
スパでこんらんさせて勝とか楽しいんかな
入るか入んないかも運だし
1番オモロないわお前ら
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:56:12.27 ID:tEK1qpqU0
そりゃ固定と野良の差は凄いよ
決まった構成で最初から入れるんだから対策もばっちりだし
野良なんてマッチして40秒で始めないといけないんだぞw
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:57:43.25 ID:ar85SROYO
>>418
今の仕様で話したいのか仮定の仕様で話したいのかどっちなんだよ…

てかそこまで下がったら初期位置で準備できんだろ
4対2〜3で処理にいけば沸いたのが暴れられるし、4人の復活待ったらほぼリスタートじゃねーか
2〜3人はバフ完了してんよ

まあ実際やってみないとわからんが。
仮定の話し掘り下げても仕方ないからもうよくね
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:58:51.02 ID:O93EVu2y0
>>464
うんうん
優しく叱ってから晒しスレで晒してそのスレを教える
なんてのはダメなの







....いいのかも
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 00:01:30.68 ID:RQJwDslL0
>>463
テンプレはこれも考えたけどどう?
下記は例だから集合しないでねw

■目的:コロシアム用固定PT募集
■集合場所:鯖8/コロシアム内ランキング掲示板前(主:頭文字「た」プク男)
■募集人数:3名
■主ランク・可能職:ランクB 本職はツメ・棍武、一応パラ以外全職可
■希望職:3職以上できる方(構成は打合せにて)
■要求スペック:ランクC以上の方
■時間:集まり次第、最低1時間はやる予定です。主はAM2:00頃まで可能
■合い言葉:「コロコロ」
■備考:相手チームへの暴言禁止(したら即抜けてもらいます)
    負けても楽しめる方
    相手・状況によってリスキルもしますが
    基本は体勢整える系の戦い方をしますのでご理解ある方でお願いします。
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 00:02:48.82 ID:neAWawkz0
僧でやってて最後のザオラルで逆転勝ちしたらめっちゃ気持ちいいな
MVP貰えないけどねw
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 00:02:55.13 ID:YpxIOAZG0
>>467
自分の思惑がガッチリ嵌って勝てたんなら
タイガーだろうがメダパニーマだろうが気持ちよさは一緒だと思うよ
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 00:04:19.87 ID:MxvYFtKm0
と思う意見はいりません
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 00:04:43.16 ID:ar85SROYO
>>418
>>469は忘れてくれ
今もう一度>>228みた

いや、〜〜ればリスキルはなくなるって話だったからちゃんと読んでなかったかもしれん
待ち時間にぽちぽちしてたからすまん

そんでリスキル無くした場合のケースで考えてたわ

あとは謝る。
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 00:05:09.56 ID:aHteIOsR0
>>467
スパ入り相手なら理性のリングくらいつけとけって話ですよ
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 00:06:28.96 ID:z93SpWW10
>>469
ああちょっと読めたわ、かみ合わない要因が
面倒くさいからもうええわ


DotA2みたいに全員のリスポンタイムが見れた方が健全な気はするな
まぁドラクエは無駄に表示増やさない方針だし無理くさいが
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 00:07:10.40 ID:eZ8hHo7x0
スタート地点の出口増やすのもいいかもね
なんで袋小路にしたんだろう
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 00:07:49.12 ID:6brgghvh0
>>463
PT募集スレでいいんじゃないかなー
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 00:08:03.46 ID:nceLeXy10
ブメレンのデュアルカッター連打バカももうちょい考えてくんねえかな
僧侶が一杯一杯の時は自分で回復してくれるとありがたいんだけどな

その点旅とスパの人は気を使ってくれてるからありがたい
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 00:08:19.23 ID:gLl4zumpP
スパ対策なんて編成見てから混乱Gや睡眠G装備するだけの一番簡単なお仕事じゃん
入らないのに必死に打ってくるの見ると哀れに思えてくるよ
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 00:09:24.64 ID:iEW/c7BZ0
スパスタの怖いところはおしゃれ特化スパの見とれだね
ボディガードしてくるとうざいわww
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 00:10:59.63 ID:X5Pr8Wy20
におうだちの範囲外に魔法使い押し出すの楽し過ぎ
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 00:11:14.84 ID:37kmS8tZ0
とりあえず
・固定の場合PT内ツメ2人以上禁止
・ワールド何ちゃら板で見れる得票数ランキングは固定と野良で分ける
これを実施してくれ

B以上の固定で入ってくる奴らって
武武ません魔とか武武ませんスパとかばっかりで
おまけに組織票だらけじゃねーか
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 00:11:55.07 ID:A4gHsNje0
>>467
おまえそれラズバーン強にも言えんの?
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 00:12:14.86 ID:iU7MOt+10
バトマス捨て身はやぶさで八つ裂きにするだけの簡単な仕事
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 00:12:54.23 ID:nceLeXy10
試合終了間際に蘇生すれば逆転の所をみとれてつぶされた時は、
やられたと思ったよ
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 00:13:20.64 ID:8gvqhIZD0
野良だとリスキル状態に持ち込んでも相手が逃げ出したら1確できなかったor
無視した方が良いと判断する場面も結構ある

そうなるとリスキルする側もかなり楽しい
そこで誰が対処するかほっとくか維持するかの連携が出てくる
僧さんから見たらヒヤヒヤもんかもしれないけど・・・ミスしなければ完封だから許してちょ
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 00:14:31.23 ID:sFzCdidK0
今は運営のモルモット状態なんけ
運営は今入れない観戦席でワイングラス片手にみてるのか
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 00:14:41.68 ID:RQJwDslL0
募集スレ立てられなかった><
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 00:15:06.07 ID:CPsgX6bd0
>>467
脳筋バカはツメでも振ってろ
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 00:15:59.47 ID:e9tjko4w0
野良でたまになかまチャットでやたらハイテンションな人いるんだが
ためるとキャラと同時にプレイヤーのテンションも上がってるの?
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 00:17:33.66 ID:LLWJhJ9K0
ブメレンってそんなに強いか?
中途半端な攻撃力だと足手まといなんだが
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 00:18:06.18 ID:0b/8JOdQ0
>>466マッチ相手が別に強くなるわけじゃないから勝率50%上ならだれでもSSいけるねw
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 00:18:14.83 ID:nceLeXy10
スーパーハイテンションの表示と共に
うおおおおおおお
と叫び出すの実名人間♂くん
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 00:18:18.55 ID:wroRMOAB0
参加するなら武か魔法使いだな。
ためバイキタイガーか敵が突っ込んできたところを覚醒メラゾーマやマヒャドで一撃w
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 00:18:26.52 ID:c2bnG/TCP
リスポン状態になったら急に饒舌になるやつおったな
話せばわかるとかまず中央に行こう、な?とか
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 00:20:05.46 ID:aFY+phfZO
バイキあると強い
スカラされたパラ戦士いたら弱いけどね
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 00:23:25.63 ID:z93SpWW10
タコメットの気持ちがよくわかるコンテンツ
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 00:25:00.92 ID:kgkD1W830
残り20秒で最高得点者から差しで逆転の点数奪ったのに票が入らんとは・・・
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 00:26:03.61 ID:uokyvBq20
>>500
野良じゃそんなもんだぜ
わかってくれる人同士でやらないとだめだわ
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 00:26:11.01 ID:+hbEbCsN0
>>493
攻290だが野良で勝率9.9割越えてる
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 00:27:18.78 ID:lIt+z/L6O
聖女するとタイガーで貫通して死ぬ
天使するとゴールドフィンガーで剥がされながら死ぬ

両方使っとけば爪相手になんとかなるのかな?
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 00:28:01.60 ID:37kmS8tZ0
敵陣地に猪突猛進するバカツメを必死に追い掛け回して後ろから蘇生回復バフしまくって
ポイント死守して勝ったのに誰からも票をもらえなかった時の悲しさ
ええ勿論MVPはその馬鹿タイガーでしたよ
そりゃ僧侶少ない訳だわ
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 00:28:08.77 ID:vHQrlz/X0
爆裂パラで突っ込んでいって改心複数出て1キルできたときの気持ちよさ
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 00:28:19.30 ID:0ZrQWW/e0
プレオープン云々は別にいいんだけどさ、
なら後期中に3回くらい仕様変更して色々試すべきだよな
1週間の木曜に一回仕様変更すべき
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 00:28:32.87 ID:HAcwyAhL0
>>499
なるほどw
あいつらもリスキルされるしなw
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 00:28:40.27 ID:a032tZxD0
爪は足止めして遠くからメラゾかデュアルでしとめろ
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 00:29:20.17 ID:bK8rgbA00
>>504
あるあるだな
僧侶がうまいところはやっぱ強いんだけどな
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 00:30:06.98 ID:MxvYFtKm0
>>503
聖女もはがれるよアホ
ゴルフィンは動作遅いんだからその好きに仲間が返り討ちにしてほしいわ
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 00:30:15.07 ID:si04BNUd0
スクルトした方がいいの?
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 00:30:18.09 ID:U3RKl1340
ランクSSは福引き30枚だってよ
思ったよか少ないな
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 00:32:03.54 ID:e9tjko4w0
>>510
僧侶が武に狙われるのって乱戦の最中か、
味方がやられて蘇生しようとしてるところじゃね?
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 00:32:38.98 ID:X5Pr8Wy20
GF長いからスティックでMP吸って使えないとかできるんかな
モンス相手だとできるけど
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 00:32:51.35 ID:+hbEbCsN0
>>503
聖女だとHP1残るよ
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 00:33:36.99 ID:+hbEbCsN0
すまん何でもない
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 00:33:46.74 ID:dMSOwnNs0
運営は何も修正せずに2.0まで続けるつもりかな
提案門広場の投稿戦士たちはそろそろ我慢の限界じゃね?
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 00:34:35.63 ID:Q1pAhsl00
コロシアム遊んで楽しいと思ってる人と不快だと思う人のアンケ取って欲しいな
どうなるか興味ある
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 00:35:38.08 ID:0ZrQWW/e0
>>517
まあまだ4日だしさ

とは言え斧や扇のクソモーションなんか前々から散々言われてたのにこのままで
結局コロシアムでもカスなんだからどうしようもない
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 00:36:01.49 ID:pGmdW6KN0
>>517
???「かなり楽しんで頂いている様子なので、このままの仕様で正式オープンしたいと思います^^」
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 00:37:15.17 ID:BSnSPgQD0
これ、形成悪くなったら回線抜きでランクキープできる?
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 00:40:05.81 ID:U3RKl1340
>>521
回線落ちで復帰しないと負け扱いだった気が
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 00:40:21.23 ID:37kmS8tZ0
>>503
天使聖女重ね掛けの場合、毎回じゃないけどHP1で生き残ることはたまにある(5回に1回位)
ロザリオや証が関係してるのか、敵の火力不足でたまたまHPが1残っただけなのか
どういう原理かは知らん
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 00:40:24.46 ID:uokyvBq20
やってみろよw
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 00:40:55.88 ID:U3RKl1340
この運営、モーション修正しないんじゃなくて出来ないんじゃないかと思い始めた
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 00:41:45.09 ID:IopakoMY0
>>500
お前が単独突貫してた間、仲間が他の連中抑えるなりしてたんだろ
「馬鹿見たいに突貫したお前が勝てるように立ち回ってくれた奴」が票貰ってんだよ
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 00:41:46.56 ID:MxvYFtKm0
>>513
乱戦時だね
それ以外は追いつかれないしように逃げるし
蘇生の時はしょうがない、ゴルフィン強すぎ
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 00:41:50.39 ID:FWtbuFj30
4人固定で同じチーム内でPT組んでる奴等を野良で倒すとニヤニヤが止まらんなw
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 00:42:21.49 ID:U3RKl1340
ペナルティについて

バトルが終了する前に回線エラーなどの理由でバトルから抜けてしまった場合、
「負け」として扱われ、所持していたポイントは他のパーティメンバーに分配されます。
通信エラーが回復しバトルに復帰した場合、ポイントは0で再開します。
回線エラー後にバトルに復帰した場合は、ペナルティは発生しません。
そのバトルに復帰しなかった場合は、一定時間コロシアムへのエントリーができなくなります。

http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/7eacb532570ff6858afd2723755ff790/
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 00:42:39.05 ID:HAcwyAhL0
>>521
ペナルティくらうぞ
30分入れなくなる
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 00:43:25.43 ID:FWtbuFj30
>>525
当時それを作ったスタッフがドラクエ11だかFFなんちゃらに移ってしまったというのはとても有り得そう
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 00:44:10.11 ID:c2bnG/TCP
>>528
あたるのがF〜Eの仲良しチームみたいなのばっかで凌辱するのも胸が痛む
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 00:48:05.74 ID:es+E37k80
これプレオープン中に修正あるのか?
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 00:48:48.55 ID:xYFcRTOH0
ないだろ
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 00:49:29.97 ID:+pBpyH9g0
>>521
しねよクソガキ切断厨が
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 00:51:11.13 ID:U3RKl1340
あるよ

注意事項
※ コロシアム プレオープンで蓄積された「コロシアム経験値」「コロシアムランク」「ベストプレイヤー投票」などの
  データは、プレオープン終了時に削除されます。
※ コロシアム プレオープンでは、サービスの途中でルールの変更や調整が行われる場合があります。

http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/7eacb532570ff6858afd2723755ff790/
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 00:51:29.23 ID:pGmdW6KN0
正直プレオープンとはいえ、もう少し作り込んであると思ってた


まさかここまで粗削りとは…
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 00:51:29.57 ID:MaqD90+Y0
爪相手に聖女回す馬鹿僧侶いるよな
HP1残らねーよ
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 00:52:07.55 ID:K0orYqbS0
武「何で俺が一番ポイント稼いだのに票入れてくれないの?」
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 00:52:32.77 ID:21wDXbbF0
リスキルしないとPT編成的に最後のひと噛みこわいからやる場合あるんだけど

白チャで「もうやめて放置するから」
とかいうから
「わかったじゃあもうせめてくんなよ!」
っていってみんなで引き揚げてたらおもくそ背後爪が僧侶狙って突っ込んでくるわ
後ろの魔法も覚醒はじめてやがるし返り討ちにして時間切れまでリスキルしてやったが
もう俺は二度と手は抜かないと決めたは
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 00:52:35.97 ID:JBOOWZFc0
コロシアムめっちゃおもろいやん
文句いってる人はやらんかったらええ
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 00:53:27.87 ID:zQm8CG1N0
>>538
バーカ
必中来させないためだよ
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 00:53:37.84 ID:Q1pAhsl00
同じくらいのランクと当たるっていう基本的な調整すらできてないからな
E〜FランクのみのPTで10戦したけど全部相手A〜Cランクだったぞ
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 00:54:17.49 ID:0HxvrY870
プレオープン中もいろいろ調整しいこうと思ってるって藤澤は言ってるよ
前回のDQ10TVの開始13分30秒辺りから
ただしその前にバトルの仕様もかなり調整されていると語っているので
調整するとは限らない
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 00:54:51.55 ID:Q1pAhsl00
>>541
報酬なくせば文句も言わずやらないで済ませるよ
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 00:55:11.84 ID:37kmS8tZ0
必中拳してくるバカツメには聖女撒いてますけど何か?
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 00:55:15.05 ID:0Z4qs5M+i
コロシアムおもろい
今日はチムクエすっぽかしてずっとやってたわ
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 00:56:30.62 ID:MaqD90+Y0
スクルト2枚と聖女回しは両方はできん
爪構成で聖女回しはいらんわアホ
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 00:57:09.51 ID:pGmdW6KN0
>>543
Bまでは数こなせば上がるんだし
ランクが高いイコール強いではないと思うよ
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 00:57:18.55 ID:6Rch+Nmj0
B+まできたけど、野良でテンプレ構成に勝つのが辛すぎる。
広まってるのか知らないけどその構成と当たるの増えてきてるし。
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 00:57:19.66 ID:koQPM5Nr0
>>545
報酬は今のところ福引だけだしいらなくね?
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 00:57:46.40 ID:gLl4zumpP
実は壁に隠れるのとか結構有効だよね
いかにタゲを先にとるかってゲームだし
ノンタゲ技を壁から上手く使われると怖い
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 00:58:59.98 ID:Q1pAhsl00
>>551
要らないのなら福引き報酬なくせばよくね?
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 00:59:41.15 ID:MPKKEC1xO
今日はツメ3人+魔戦の構成に2回当たって、2回とも勝ったんで、
別に構成や復活の仕様だけで勝敗が決まってるわけじゃないよね
殺されまくってる間はどうしようかと思うけど、何とか無敵時間を利用して
攻撃なり足止め技なりできれば、蘇生・回復のいない相手なので
一気にひっくり返る可能性は十分ある
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:00:40.04 ID:ffvMGKZ10
ルール把握して立ち回れないときついよね
強ボスじゃ上手くてもその辺理解してない人まだまだいる
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:02:19.49 ID:21wDXbbF0
>>553
だよなあ
社会人の俺も週末でA+までいけてふくびき100枚くらいゲットしたわ
こんないおいしいもの勝ちまくって楽しいうえにもらちゃって本当に不平等だよなw
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:02:47.00 ID:37kmS8tZ0
武武武ませんには勝てるだろ・・・
勝てないテンプレってのは武武ません魔とか武武ませんスパとかだろうよ
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:03:06.97 ID:V4fb59Bb0
デスマッチ仕様の対人はリスキルが正義だわ。システムでできるようになってるなら尚更。
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:03:23.36 ID:8wylNu/Gi
残り1秒で逆転もあるしね
8人対戦のスト2だなw
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:03:35.78 ID:Huh9SPgG0
武武武魔戦ならギガスラ連打してれば勝手に疲弊するよw必殺きたら泣けるが
仲間に武なら足払い 魔ならマヒャドで何とか打開した

テンプレって武魔戦魔僧か?
マホカンスクスク戦士が武のバイキタイガーを歯牙にもかけずつぶせば後は楽だろ
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:04:02.77 ID:PSidEyu40
マナーの無い朝鮮人は帰ってください
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:04:22.50 ID:gusP0dGX0
修正くるまでやめよ
リスキル自重呼びかけるのもアホらしくなったし何がなんでも勝ちたい人もいるだろうし
なによりやらると胸糞わるい
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:04:45.88 ID:IopakoMY0
武は強いよ
けどパーティーに武が居なかった時に「勝てない」とか言う馬鹿は死んでほしい
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:04:49.10 ID:uMI1WpfD0
こっち野良で盗レン僧侶ません
向こう固定で武武魔法ませんでリスキルのオンパレード

逆転勝ちしちゃってすまそwww
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:04:59.04 ID:koQPM5Nr0
>>553
待て待て、お前さんが福引券いるかどうかを聞いてるんだが
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:05:23.58 ID:5xLgYsWTP
>>551
ふくびき券1枚の価値が小元気玉だもんな
そう思うといらないとは言えない
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:05:26.96 ID:BSnSPgQD0
>>535
知らねーよ。
なんか味方が形成不利になったら抜けられたケースが3回あるんだよ。
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:05:41.41 ID:RQJwDslL0
なにもそんな毎回毎回リスキルされるわけでもないと思うんだけどね
さすがに毎回それ食らうなら自分達のスキル磨く努力したほうがよいと思ったりする
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:05:39.73 ID:fyKqnzxS0
福引は練習でも出るんかな?
日課福引狙いのやつでひとりでも結晶装備のやるきないゴミが公式に混ざるときついだろ
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:06:48.91 ID:vHQrlz/X0
何よりも相手がAIじゃないから勝っても負けても潜り続ける事は変わらん
それよりも脳筋爪武を何とかしてくれ
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:07:16.30 ID:YpxIOAZG0
構成によっちゃ攻め込むより待ち戦ったほうが
MPも温存できるし時間も食えたりするな
攻め急いで後半息切れするのが多すぎる
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:07:24.08 ID:Huh9SPgG0
武武魔戦型は魔戦さっさとつぶせばタイガーが時間切れて雑魚化する
戦士パラがいれば尚更爪なんて通さない スク2必須だが
GFは吹っ飛ばしでさせない
もっと鎧職に目を向けた方がいいよ
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:07:53.01 ID:3HAR6XAK0
爪相手には聖女必要ないけど、SHTなぎ払い来る場合は聖女が必須だから
武は本当にクソ
一人いるだけで択迫れる
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:08:18.89 ID:zZCgYA8Z0
やりこむと意外と覚醒魔にも勝てるもんだね。
ランク上がってから接戦が多くなってきて面白くなってきた。
しかしこればかりやると金が貯まらんな...。
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:08:30.16 ID:c0yhqC6b0
ここ何戦も単騎特攻野郎がいてポイント増えていくばかりwww
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:08:32.72 ID:zIY0Wb7M0
GFに関しては戦士の体当たりが光るね
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:08:54.24 ID:pGmdW6KN0
>>568
このままの仕様で問題ないというのか
たまげたなぁ
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:09:01.81 ID:bK8rgbA00
バカみたいにリスキルしといてmp切れて逆転はあるある
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:09:42.02 ID:zIY0Wb7M0
>>578
キガスラぶっぱしてる奴は後先考えない奴だと思ってます
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:10:03.60 ID:hyy+fC8s0
炎耐性100でメラミ0ダメになるのはわかるんだけど、
呪文耐性50+炎耐性50だとどうなる?
0になる?
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:10:46.48 ID:dkuyDXdh0
ビッグシールド持ちのHP低い奴なら爪相手に
聖女で助かるパターンあるよ。
スクルトで生き残れるならスクルト優先。
何やっても無理なら蘇生しやすいとこで死ね。

ただ、バフかかってなければ、
いきかえしたほうがはやいわ。
準備のかかる職はいかに生き残らせるかが重要。
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:10:58.99 ID:Q1pAhsl00
ふくびき目当てで軽くやって終わりたいのに
Aランクとばっかマッチングされて何戦も殺されて不快感しか残らんのがなー
勝っても負けても2枚でいいじゃんうぜー
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:11:15.43 ID:RQJwDslL0
通常で倒せる相手にタイガー撃つ人とかね
通常打撃の発生自体かなり早いからすげー使えるんだけど
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:11:34.44 ID:21wDXbbF0
>>568
俺は相手の編成や連携みてリスキルするか決めてるよ
リスキルするのは明らかに形成整えられるのが怖い相手
自分たちと一回1stアタック終わって戦術みられて相談されてるだろうし
だいたい壊滅→壊滅→壊滅っての3回は耐えても4回目はこっちもMPかつるんだよな

早々に倒すのもある意味リスクある

まあそんなのは頭に浮かばずにリスキルひどい;;ってバカばっかなんだろうが
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:11:44.57 ID:qYU8UKNs0
マホカン合戦はガイル同キャラ戦みたいで面白いな
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:12:05.22 ID:koQPM5Nr0
>>580
ならない
それだと25%
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:12:11.71 ID:5QSZz1qX0
魔法使いが無双出来る相性の対戦で、爪がリスキル行ったばかりに敵にぬけられて
高ポイント持ってる魔がやられて逆転されるって事はあったな
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:13:15.73 ID:3HAR6XAK0
タイガーの強さばっかり語られてるけど
武が真にぶっ壊れてるのはためる弐とそこからの広範囲一撃技なぎ払い
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:13:33.27 ID:rpXT93GX0
負けて点数下がるとランク落ちるん?
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:13:39.18 ID:IopakoMY0
>>572
残念ながら吹き飛ばしの硬直時間はそんなに長くないから「GFさせない」は無理だぞ
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:14:13.85 ID:37kmS8tZ0
その内ふくびきけんやランクアップ報酬(本オープン)欲しさに2垢で同時参加してくるクズとか
大量発生するんだろ今の迷宮みたいにさ
で、迷宮と同じでユーザー側で何度問題提起されても2垢問題は完全スルーする運営と。
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:14:21.22 ID:koQPM5Nr0
>>588
おうぎのまいは犠牲になったのだ
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:14:33.08 ID:e9tjko4w0
>>583
盾ガード、みかわしがあるから確実性ってことも範疇にだな
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:14:51.87 ID:lZdWsqec0
一喝に瞑想。パッシブない環境での瞑想の回復量は高すぎる
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:14:53.43 ID:6Rch+Nmj0
賢者、準備に時間かかりすぎるのと補助できないから、
SHT速攻で来られるときついわ
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:16:05.42 ID:bhMfIwnD0
溜めるは失敗あり1段、溜める弍は失敗なしで1段でよくね
2ターンで少なくとも50まで確実に上がるのはやり過ぎや
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:16:24.82 ID:hN7MADxt0
リスキルは残しておいていいよ
野良で参加するやつが一気にいなくなるから
その時になって困るのは誰だか知らないけど
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:16:55.47 ID:c0yhqC6b0
>>583
まれに避けられたり、ギリギリで回復されたりするから必中拳かタイガーしてる
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:17:51.39 ID:fomqnfDR0
すてみが元に戻るだけで十分武闘家と差別化出来ると思うんだがなぁ
現状のバトは劣化武闘家すぎる 回復も出の早い攻撃も必殺も確殺数も全部武闘家の方が上っていうね
どこがバトルのマスターだよ 何が防御捨てて攻撃に特化しただよ
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:18:26.36 ID:koQPM5Nr0
>>594
ため弐を混ぜればフルパでも強ボスその他で役に立つしな
武闘家は軽い事を除けば本当に隙がない
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:18:26.16 ID:3HAR6XAK0
ためるもためる弐も壊れまくってるのにタイガーの影で目立たないから修正されないだろうな
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:19:26.84 ID:+I74JYRG0
SHT状態は、全ダメージ3割軽減+全デバフ無効 なんだぜ
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:21:20.94 ID:ffvMGKZ10
武闘家(笑)だった時代が懐かしい
間違いなく最強職
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:21:46.97 ID:DDSIO0yc0
>>431
愚痴はいいから提案してこいよ
ランクで検索したらだ〜れも「ランク近い同士で戦えるように」って提案してなかったぞ
ここで愚痴ってても本オープンでは何も変わらないからな
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:21:56.45 ID:zZCgYA8Z0
>>599
コロシアムだけじゃなく普通の戦闘でもそうだけど
運営は明らかに剣を弱く、爪を強く設定してるよな。
爪と武闘家の優遇はんぱない。

セカンドの目玉でもある
まものつかいも爪だし一体どうなっているんだ。
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:22:05.77 ID:TRHjzo5M0
>>590
武は大抵戦士の攻撃二回で死ぬ
パラなら援護が必要だがな
GFなんて大技見てからキャンセル余裕
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:22:01.50 ID:koQPM5Nr0
武闘家が迷宮で暴れたせいでおうぎのまいは弱体化されたし、
武闘家がコロシアムで暴れる事を予測してアゲハ乱舞の射程がカスになった

武闘家から扇無くせや
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:22:07.32 ID:BtNMqOV40
地形がひし形なんだから左右にも復活ポイント作ったらどないだ?
ランダム復活で場合によっては敵と被るとかだと面白そうなんだが
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:22:12.70 ID:6Rch+Nmj0
>>599
テストだから極端な職2つとりあえず作って、
後で調整とかならいいんだけど
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:23:09.28 ID:gLl4zumpP
>>602
え、ま、マジで・・・?
やべぇ、初期組みなのに素で知らなかった・・・ぞ・・・
そりゃ強いわ・・・
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:23:50.29 ID:jXU1TbrV0
>>607
武闘家をなくせばいい
職業きあいにして自動でスキルポイントだけ入る存在でいいよ
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:24:11.76 ID:VoQ77SaT0
めっちゃうまい武とぶち当たった
全然討ち負けねえ
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:24:51.96 ID:21wDXbbF0
>>599
盾持てて範囲のギガスラ撃てて
魔戦なしで攻撃upまでもらえて必殺ルーレットにMP多いときてなにが不満なんだ
脳みそうんこで捨て身して盾持たずにかかってくるから爪に通常1回で落とされるばかの多いこと
要するに利点もいかせないあふぉがバカマスばっかやってるからだろ?
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:24:54.36 ID:MPKKEC1xO
>>572
そうね、魔戦を何とか倒してタイガー1確状態を無くせれば、一度全滅しても
挽回の可能性はある
回復蘇生がいないから、倒す可能性自体も結構あるし

感覚的には僧侶が1枚入ってるほうが、一度追い込まれると逆転しにくい気がする
当たり前かもしれないけど
1人くらい倒しても蘇生でポイント取り返されるし、あまり戦況を変えられない
なら僧侶から狙うかといっても、天使聖女で粘られたらなかなか倒しきれないで、
アタッカーに捕まってしまう
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:25:46.38 ID:koQPM5Nr0
>>608
むしろ復活側が不利になるケースが多くなりそうだな…
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:27:06.70 ID:odjN0zOY0
スーパーハイテンションなぎはらいは絶対に修正必要だろアレ
一瞬でパーティー数人にダメージ300以上で一撃死とかあれはゲームになってない
出も早すぎで回避不可消費MPも2とかありえん
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:27:11.50 ID:UEaifQG20
復帰ランダムだとバフがかけれん。それよりリス復帰後は、無敵時間中は行動待機なしで2〜3回行動できるようにしてもらいたい。コロ開発は、ターン貯めの存在も知らなそう。相手はターン貯めてるんだからそれ位は欲しい。
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:28:09.43 ID:TRHjzo5M0
僧侶さんが棍もってリスキルの合間に転ばせればいいんじゃね?
転びG履いてたら意味ないけど
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:28:45.72 ID:yffTjMPh0
まあ武道家が強い強い言うのもいいけどさ
秋田豊の髪の毛みたらどうでもよくなったよ
酷すぎだろw


>>609
調整なんでこの馬鹿開発に出来るわけが無い
「たくさんの人に毎日遊んでもらっていて好評のようなのでこのままの仕様でいきます^^」
ってドラクエの方のハゲが言うよw
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:29:11.15 ID:ylc18H9q0
野良でランダムマッチングでもやり慣れてきた人増え始めたせいか、妙に組織的に動けるような試合が増えてきていい感じだ

まぁそれでも野良同士の試合が一番面白いことには変わらんが…
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:29:48.91 ID:UOi56H260
>>606
GFは見てからキャンセル出来るが、タイガークローは見てから仲間を庇えないんだよな
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:30:45.01 ID:zKMGjM7w0
タイガーもGFと同じくらいのためでいいよね
勿論威力も大幅減少で
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:31:21.10 ID:e9tjko4w0
武って基本アトラス通いづめだし転びガードは普通にありそう
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:31:32.80 ID:CkahmK3J0
開幕バフ妨害で相手チームの戦士が単身突入してきたんだけど
あれを防ぐにはどうしたらいいかな
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:33:19.11 ID:IopakoMY0
>>606
キャンセル余裕なら吹き飛ばしいらんだろw
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:34:23.45 ID:yffTjMPh0
>>624
バフ中に相手チーム側をチラチラ見てろよw
遠くからでも来てるのはわかるでしょ
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:34:36.17 ID:CkahmK3J0
スパのボディーガードがあんなに嫌らしいなんて
敵に回して初めて分かった
コインボスの心中たるや
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:35:54.57 ID:aHteIOsR0
スパさんは1戦ごとに金かかってるからな
多少強いのはしゃーないわw
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:36:03.62 ID:0b/8JOdQ0
スパのメイクアップが地味にききそうだが馬鹿はやらないから助かるなw
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:37:50.07 ID:kcttwrWO0
>>629
敵3人見とれてたぞw
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:38:06.10 ID:8gvqhIZD0
バトマスは右隼通常でタイガークローより先に撃ててる俺はWin版のせいなのだろうか?
他の人はどうなんだろう

>>613
必殺ルーレットって何?MP多いって魔戦のこと?
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:38:18.58 ID:BtNMqOV40
>>624
単身ならまだいいわ
3単身だと笑えるぞ
準備万端な相手に綺麗に間隔あけて
一人ずつ突っ込んでいって消えるのよ
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:39:02.34 ID:JWye57010
>>621>>625
論破できるが言わないでおく
戦士強すぎ修正しろと言われかねん
武ツヨイナータイガー最強ダナー
個人的にはブメの方が厄介ダケドナー
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:39:32.02 ID:CpHKakrI0
ってか野良オンリーだけど普通に6−7割勝てるわ。
金にモノ言わせてコロシアム仕様の装備揃えれば野良同士ならかなりやれる

ただ、廃人チームはマジ勘弁してください
明らかにskypeでも使ってないと出来ない複雑な連携してるんですが・・・

野良同士なら楽しいのは間違いない。
特に廃人チームを野良とマッチさせるのは絶対間違ってる
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:40:40.92 ID:JWye57010
スカイプじゃないよ生主だよってのはあったな
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:41:38.47 ID:IopakoMY0
定番のリスキル構成を野良構成で全滅させて逆にリスキルに持ち込むの楽しいいいいwwww
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:42:17.96 ID:t2blUl420
>>616
散らばりならさいよ^^まとまってやられた方がリスポンから立て直しやすいけども
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:42:59.35 ID:PSidEyu40
リスキル構成でやってる奴はリスキルできなくなったらほんとに弱そうで哀れw
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:43:01.52 ID:RIhEBMYL0
ニコ生チームのやつらをボコって暴言はくのが楽しすぎる

あと相手が僧侶無しチームできた時、勝利したら「僧侶入れた方がいいですよ」と嫌みたらしくアドバイスするのも最高にいい。
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:43:23.27 ID:fomqnfDR0
>>613にはぜひバトマスで潜ってもらいたい
そしてSSまでいってもらいたい
頑張って武闘家潰してきてよ
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:44:40.40 ID:qCYVZvrl0
これ爪の特技のタゲ範囲だって
ワロタ
http://pbs.twimg.com/media/BYuVk3mCEAATDzB.jpg
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:45:07.71 ID:HNeSEaQG0
本当にやばいのは呪文暴走率ブーストした僧侶
呪文暴走ザキがやばい
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:45:10.63 ID:3HAR6XAK0
だから武強すぎ問題の矛先をタイガーに逸らすなよ
武器スキル、固有スキル、ステータスが全部噛み合って壊れてるんだから
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:46:08.68 ID:KuqJiPso0
足は転び?つけときゃいいんかな
重さみかわしはいらないよな

てか移動速度+って何か意味ないかな
タゲ指定ない技から逃げ切れるとか・・・
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:46:37.95 ID:RIhEBMYL0
即死ゲーすぎんだよなー。
即死なのは魔神ぎりとザキだけでおk
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:46:34.07 ID:HvWCzMaw0
ゴミ生主の囲いが公式に入ってるからBLが捗るなあ
「ないすぅぅぶらざぁぁ」とかきっしょ
生ゴミ共はみんなに不快なだけだから内輪だけでやってろよ
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:46:54.98 ID:ove5rLRP0
開始後、バフもそこそこに一人で突っ込む奴はなんだろう
キッズならいいけど、ファーストアタックボーナス狙ってる奴もいるんだろうな
もうなくしていいよ
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:46:53.13 ID:+I74JYRG0
ザキは暴走しねえ・・・w
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:47:55.18 ID:JBOOWZFc0
ふざけて裸でエントリーしたらどうなるの?
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:48:28.10 ID:BV7uRfYW0
弓が使ってて面白いかな
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:48:46.13 ID:yQKJ2f530
スーパーハイテンション見たら時間稼いで距離とれ
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:48:48.11 ID:KuqJiPso0
ラストはともかくファースト・アタックは害悪でしかないよな
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:49:28.30 ID:ZdaFoaJ50
魔法使いもスパスタも無しなら敵も同じにしろよ
一方的に前衛が魔法食らって全滅
今までで一番つまらない試合だった
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:49:53.50 ID:VoQ77SaT0
ルムチャ
{おい裸}
{まじかよ}
{うはwwwwwwww}
{蘇生すんなこいつだけ}
{囮だなw}
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:50:31.89 ID:yCsMAXMF0
なんかもうパラがいらない子になってきてるなw
火力低い上にろくに味方もかばえなくなってきてるからもう・・・
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:51:39.78 ID:6Rch+Nmj0
>>655
武がいなければ。。
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:51:58.32 ID:e9tjko4w0
魔力覚醒も禁止でいいんじゃね
覚醒しなければそこそこの威力なんだしバランスとれる
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:52:10.22 ID:ove5rLRP0
こちらが魔法2、賢者、魔戦
相手がツメ2、魔戦、僧侶のPTに当たったことはあるな
相手がマホカンタ切らさないようにしてれば無理ゲーじゃないですか・・・
あれほど時間を無駄にしたと思ったことはない
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:52:46.77 ID:tf2ee41h0
におうだち馬鹿もいるからなぁ…
まあ全ては武と魔戦がガンなんですけどね
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:53:40.78 ID:LLWJhJ9K0
>>657
覚醒無しだと詠唱呪文長いのにメラミダメージ150位になるから産廃になりそう
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:53:56.77 ID:ZdaFoaJ50
>>657
だよなあ
一発即死ばかりで馬鹿みたいだ
遠距離魔法に耐えても
目の前の敵の剣一振りで死ぬし
こんなの試合でもなんでもねえよ
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:54:12.51 ID:CpHKakrI0
最強職はさておき、味方に来たら負けクラスの地雷はわかる

旅とバトマスは相当な手練じゃないとお荷物、ばくれつはどの職でも論外、
結晶装備にしか見えないゴミすぎる装備も無い

野良で勝てないって言ってる奴はとにかく自分だけでも最強クラスの装備揃えれば相当変わる
残念ながら楽しめるのはしっかりした装備持ってる一部の人間だけ
幸いチョーカーとかソサリとか竜玉はなくてもいけるけどな

ふくびき券欲しさに近寄らない方がいい。
たまに変なのいるし嫌な思いするだけ。

マイタケにでもふくびき券貰ったほうがいい
メンタル弱い奴は本当行っちゃ駄目。
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:54:24.86 ID:fomqnfDR0
覚醒の分をはやよみの回せば詠唱ほぼ無いんじゃない?
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:54:39.50 ID:6Rch+Nmj0
>>658
相手がマホカン。。?
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:54:39.58 ID:Dyfk/USP0
復活時の無敵中にも一喝効くんだな。
復活した瞬間に一喝飛んできて行動不能→そのままコマンドすら出ないまま死亡→復活後一喝死亡でマジで何もさせてくれなかったわ
武武武魔戦はマジでクソゲーだと思う。
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:55:04.06 ID:3pGnHa3N0
>>254
俺もギガスラは消費MP12で乱発できないしこれでいいと思ってるわ。
光耐性装備で軽減できるしね。
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:55:11.19 ID:XxCWdAOBO
運営のアルバイトや派遣社員は極限から金もらってるから情報流したり、コロシアムで相手が3人で始まるように不正してるらしい
スクエニの派遣社員から聞いたからマジ
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:55:22.67 ID:KuqJiPso0
魔法だって僧侶のバイキ氷結で即死なんだぞ
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:55:25.70 ID:yQKJ2f530
シャドウオブローマってゲーム知ってる?
あれコロシアムでサルボって言う何かしらアピールや無駄行動だったりコンボすると得点があがるんだけど、そういった要素入れてくれないかな
しんだふりやベストスマイルも使えるようにして例えばしんだふりで20秒ダメージもらわないとか
トドメ差した後ベストスマイルとか
天使の矢でトドメ刺すとかな
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:55:47.19 ID:ove5rLRP0
>>664
悪い、相手が魔戦じゃなくて魔法だった
魔法と賢者はバイキなしタイガーでも一撃だからな

魔力覚醒は捨て身と同じで一段階アップでいいよ。それ以上はあがらないようにすれば
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:55:43.12 ID:G5tbu1jLi
武魔戦のせいで戦士パラ以外即死だからね
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:55:58.91 ID:PSidEyu40
魔法で1確されてる奴は魔法耐性錬金装備かいなよ
+竜おまロイヤルつければ余裕で耐えるから
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:56:49.70 ID:3HAR6XAK0
>>655
槍(というかきしんのまそう)パラは相当強いんだけど
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:57:38.55 ID:LLWJhJ9K0
まぁ結局高い装備持ってるやつが強いんだけどね…
お金次第
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:58:23.82 ID:KbBABrpw0
メンバー来なくて4対3とかになったんだが
せめて迷宮みたいにサポでも入れてほしいわ
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:58:49.54 ID:ZdaFoaJ50
敵だけ魔法使いがいた時点で負け確定な
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:59:13.16 ID:vHQrlz/X0
パラをバカにするやつは許さん。
うまいやつはにおうは戦況に合わせて使ってるやついるし、ギガも見てからにおう使う
火力は改心腕爆裂でおk
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:59:22.12 ID:KuqJiPso0
むしろラッキーだろ
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:59:17.32 ID:G5tbu1jLi
パラできしんのまそう狼牙かまそうかと思ってるがそんなに強いならやってみよう
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:59:33.25 ID:Op81zfrp0
旅とかレンの証ってコロシアム仕様になってるのか?
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:00:08.56 ID:ATHyxN8p0
>>669
スマブラとかで昔からある
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:00:43.13 ID:kcttwrWO0
>>651
これ3段階で止めないと損するよなw
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:00:46.74 ID:ove5rLRP0
狼牙は出が早くて強いな
狭い場所だから複数に当てることも簡単だし
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:00:55.82 ID:FWtbuFj30
敵に魔がいてこっちいない時は開幕最速でなだれ込むしかない
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:01:35.13 ID:tf2ee41h0
魔法相手は耐性で一確されないだけでも大分違うよ
こっちだけマホカンなしはキツいのは確かだけど色々と脆いからちょっとした隙ついて勝ってる事のが多いな
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:01:36.06 ID:IopakoMY0
ギガスラ持ちが増加してる現状では、パラは思考停止で竜玉装備してるかちゃんと竜おまに切り替えてるかで8割勝負が決まる
ぶっちゃけ耐性装備して適時におうだち解除すれば何ターンでも持ちこたえられるわ
僧侶が回復せずに棍で叩き始めたら知らんが
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:02:31.64 ID:FWtbuFj30
シャドウオブローマとかよりスマブラのアピールボーナスの方が有名なのにそっちは知らないのかw
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:02:45.40 ID:sv5kg4k/0
ねえ、ザキは?
ザキはどうなったの?
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:02:54.46 ID:6Rch+Nmj0
>>676
呪文耐性か聖女積んだ武武魔戦僧とかで来られると迎撃しきれないで詰むぞ
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:03:29.64 ID:ATHyxN8p0
パラ以外でも
時間切れ差とか考えて補助特技使ってる人がうまいと思うけど
そういうのみえづらいから評価されにくい
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:03:35.28 ID:W+pAZXx20
ザキは1ターン無駄にしてくれるから感謝やで
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:03:56.38 ID:iGxkLSSR0
>>669
20秒も無敵状態なれたら強すぎるだろw
適当に2,3人ぶっ殺してあとは寝たきりで楽々勝てちまうじゃねえかよw
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:04:08.88 ID:8gvqhIZD0
むしろ聖女あれば余裕レベル
なくても効果の切れ目や掛け直しで隙はあるし
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:04:39.52 ID:/i5u8nnH0
ブーメランとか弓の飛び道具は強いな
弓なんてうんこ武器だと思ってたのに
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:04:46.49 ID:ZdaFoaJ50
>>684
そうだけどそれ全員に指示するのも難しいよね
のらだと
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:05:09.75 ID:ZDOvANnH0
>>687
スマブラはやったこと無い
でもシャドウオブローマは細かいのが沢山あってコンプしがいがあったぜ
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:05:09.74 ID:bhMfIwnD0
現状足って転びガード一択だよね?
せめてさそう踊りがあって踊りガードとの選択制になればなぁ
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:06:17.23 ID:ZDOvANnH0
>>692
違う違う!20秒しんだふりしてダメージもらわないならポイントみたいな感じ
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:06:55.50 ID:F2sQPWKO0
バイキ弓は対1だと強いな
固まってるとダメ分散されるけど
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:07:05.38 ID:e9tjko4w0
魔の相手するなら銀ロザもおいしいよな 耐えてシャオシャオー
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:07:37.63 ID:PSidEyu40
>>697
一瞬の差が勝負を分けることが多いし素早さはありだと思ったる
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:08:13.12 ID:dkuyDXdh0
プクパラつよくね
光耐性と防御極めたらかなりいけるぞ
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:09:32.38 ID:gusP0dGX0
>>641
これ逆もしかりだから中央の方が有利
そもそも武なんてこんな長距離タゲいらんでしょ
どいつもこいつもバイキスカラもらってSHTになって乗り込んでリスキルしてくる奴らばっか
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:10:28.59 ID:iEW/c7BZ0
仁王立ちパラをゴールドシャワーで倒したけど
スカラされたら耐えるんかな
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:10:34.94 ID:F2sQPWKO0
重さがあまり必要ない分耐性面でプクパラ有利だよね
ただヒャド系が弱点になるからそこをどう突くか
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:11:24.75 ID:bU0Wwk/CO
バトマス弱いやんけ死ねよボケ藤沢ハゲ
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:11:47.36 ID:PSidEyu40
蝿はコロシアムでは居場所ないからな
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:12:20.00 ID:ylc18H9q0
ムチはいつ日の目を見るんだよ
全特技ギガスラの範囲でいいだろ、もうw
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:12:40.80 ID:ATHyxN8p0
>>696
とりあえず、スマブラのボーナスの細かさを調べてみてはw
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:13:13.87 ID:NMcYSzQD0
負けばっかで腹立つわー
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:13:41.86 ID:lLNxMRnZ0
コロシアムの種族差
プクリポ>ウェディ>オーガ>>>>>エルフwドワーフw
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:14:18.56 ID:F2sQPWKO0
>>708
ムチは火力よりも支援系で考えるならあり
いざという時の縛り撃ちと遠距離判定の双竜は紙装甲の追い討ちに便利
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:14:47.16 ID:PSidEyu40
ドワは基地外魔力のドルモーアニ耐えるのに使えるってば
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:14:51.96 ID:eZ8hHo7x0
ドワーフ「ドルマ系があるやろ!」

賢者回復枠だから撃ってるヒマねーんだよなー…
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:15:18.62 ID:B9F6jRkh0
僧侶やりがいねーなー
全滅しかけたときちまちま蘇生してねばると建て直しの足並みが乱れるだけじゃん
いさぎよく全滅して全員スタート地点からやり直した方がはるかにいいわ
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:15:21.11 ID:XS5Svesu0
何かしら利点あって中堅以上の評価が出るのがオーガだな・・・
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:16:04.07 ID:KuqJiPso0
>>703
こんな遠くからタゲ入れたら確実に壁されるだろ
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:16:10.69 ID:FWtbuFj30
スマブラDXのボーナスの細かさは異常だよな
しかもその評価で競う評価制乱闘ってのもあるしな
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:19:05.33 ID:uokyvBq20
野良だと武、魔戦、魔が揃ってるのに負けるぞ
なんでこの構成で負けるんだよ・・・・・
そもそも相手魔いないんだから遠くからスナイプしてるだけで余裕だろ・・・・
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:19:13.28 ID:HAcwyAhL0
パラいらねー
パラいると勝率かなり下がるマッチングで仲間になりたくない
しかも指示厨だし
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:19:37.23 ID:aHteIOsR0
>>706
バトマスなんてバカでもできる脳筋職やってないで次のステップに進めという藤沢からのメッセージだよ
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:20:13.12 ID:pUV+rIVr0
パラなのに仲間全くかばわないで通常攻撃でぽこぽこ殴ってるカスはなんなんだよ
みんなパラ守り戦術だと思って団体行動してたのに殴りだしてズコーw
それでCランクとかいままでどんだけ迷惑かけてきたんだ
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:20:42.20 ID:bU0Wwk/CO
もうムカつくからバトマスは盾持ってやろ
腹立つわ
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:20:43.65 ID:PSidEyu40
オーガはでかすぎて目立ちすぎww
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:20:55.02 ID:3HAR6XAK0
バトマス弱いってどこの世界の話だよ
武が壊れてるだけでバトマスもかなり上位の強さだわ
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:20:57.65 ID:c0yhqC6b0
>>712
たしかに双竜は使えるけど、しばり打ちは微妙じゃない?
らせん打ちもそうだけど範囲なら使う価値あると思うんだが
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:21:47.98 ID:0Z4qs5M+i
上手いパラと組むと安定感ハンパない
ハンパラよりヤリパラに多いイメージだわ
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:21:50.39 ID:3HAR6XAK0
>>723
盾持たずに文句言ってたのかよ
まさかすてみ2刀で通常攻撃でもしてたのか?強ボス戦じゃあるまいし
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:22:37.69 ID:uokyvBq20
バトそこまで脅威じゃないな
盾持ってる人ほとんどいないし
魔戦でスク2ビッグシールドするとバイキタイガーは耐えれるな
大抵1発はガードするからぎりぎり残るw
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:22:38.44 ID:PSidEyu40
>>723
最初盾持ってビックシールドかけつつギガスラ連打
MP切れたら二刀流にして切り裂くのがおすすめ
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:23:00.98 ID:KuqJiPso0
>>715
ポイント的に考えて負けてる時に蘇生なんていらんよ
全滅しかけてる時はGFだけ注意して天使ゾンビで相撲足払い氷結なりでかき乱すと楽しいぞ
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:23:38.84 ID:6Rch+Nmj0
>>722
ま、魔人で会心狙いかもしれないですし・・・
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:23:51.76 ID:uokyvBq20
バトだと盾に呪文耐性つけれないのがきついなw
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:24:09.80 ID:gusP0dGX0
バトマス盾持つなら魔戦でいいよな…
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:24:57.63 ID:kB+BR1LaI
上手いパラはバイキ貰って狼牙してるな
最初はハンマーに見せかけないといかんが
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:25:01.59 ID:PSidEyu40
>>733
そういやまだブイロンに錬金つけてないな
魔法耐性つけようかなw
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:25:22.68 ID:QG+wDNLd0
もう、野良のレベルの低さにうんざりする
なんであいつらすぐ突っ込んで行くんだよ
死んでもバフ待たないし…
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:25:24.58 ID:F2sQPWKO0
バトマスは暗殺向けというか
裏でこそっとキルしてるのに向いてると思う
二刀とギガスラの使い分けはなんだかんだで強力
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:25:30.11 ID:ZDOvANnH0
MPブレイク謎の下方修正さえ無ければハンマーバトマスはかなりあり
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:25:33.46 ID:KuqJiPso0
MPブレイクがもう少し機能してくれればな
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:25:36.29 ID:FWtbuFj30
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:26:32.85 ID:Ek2Ietx60
僧侶でスティック常に装備のやつwww
棍もってねーのかwww
爪厨なんかあっさり返り討ちできっからwww
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:27:02.93 ID:bU0Wwk/CO
思ったよりクソゲーだったわ
FF14戻ろうか
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:27:21.52 ID:ylc18H9q0
>>741
わろた、把握めんどくせw
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:27:23.46 ID:uokyvBq20
やっかいなのはSHTでなぎ払いしてくる奴だよw
あれ巻き込まれるとみんな即死ですわw
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:27:41.98 ID:wOev5jLn0
>>697
移動速度が強いと思ってるんだが目には見えづらいからな・・・
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:29:13.85 ID:5CBpIIxc0
>>670
賢者はHP頭なら大抵のバイキ無しタイガーギリギリ耐えるよ
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:29:15.84 ID:fomqnfDR0
バトマス入れるなら武闘家で十分じゃね?
武闘家いれるなら当然魔戦も入るしギガスラ魔戦に任せればよくね?
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:31:35.23 ID:ZDOvANnH0
シャドウオブローマのサルボ
http://gamemo.sakura.ne.jp/sor/salvo.html
結構エグい
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:32:20.72 ID:FWtbuFj30
魔戦の耐久力はマジで厄介だな
何かいい手はないものか
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:32:16.19 ID:F2sQPWKO0
魔戦バトならギガスラ2枚だしバイキで通常確殺も見えるから
そこは作戦次第なんじゃないかな
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:32:27.69 ID:KuqJiPso0
初心者お断わりすぎるだろ
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:33:24.91 ID:pUV+rIVr0
今は全員初心者みたいなもんだろw
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:33:25.59 ID:K0orYqbS0
ビッグシールドが20%上昇ならなあ…
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:34:07.75 ID:PSidEyu40
マセンと組むなら硬い戦士でギガスラがいいと思うなあ
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:34:08.13 ID:KuqJiPso0
>>753
すまん749へのレスのつもりだった
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:35:08.66 ID:nro5ULeT0
固い戦士が必殺チャージして迫ってくる恐怖は異常
それがオーガならなおさら
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:35:12.04 ID:KuqJiPso0
>>755
5分MP持つか不安だ
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:35:43.22 ID:IopakoMY0
オガ魔に馬鹿が多いイメージ
逃げる時は仲間が居る方角に逃げろよボケ
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:35:45.19 ID:F2sQPWKO0
会心必中、相手は死ぬ
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:36:17.86 ID:PSidEyu40
>>758
たしかにそれはあるなー
ぱ、ぱさー・・・
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:37:04.62 ID:ATHyxN8p0
マセでいってるけど、バイキルト待たないでバトがすてみしちゃう
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:37:21.30 ID:5CBpIIxc0
>>711
エルフは文句無しのゴミだね
ドワは闇耐性とてなづけ特化できるから怖い
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:37:27.98 ID:bU0Wwk/CO
あかんわバトマス
話にならん弱さ
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:37:34.98 ID:IopakoMY0
武の必殺技の射程を把握してない奴多すぎ
開幕から溜まった奴が居たから「攻めましょう!」って話になって攻めたら
ド真ん中あたりで発動させやがった
相手はまだ階段も上がって無いのに
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:38:30.00 ID:NlVfJZvD0
盗賊4でバナナやメガボンバー仕掛けまくるPTがいた
ネタとしては面白いなw
殺伐とした殺し合いの中にこういうのもっとあればな
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:38:50.24 ID:6KsX4ITF0
起き攻めされたらもうどうしたらいいかわからん……
とにかく逃げればいいのか?
でも逃げてもテンション溜めてる武とか覚醒してる魔とかどうすりゃいいんだ
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:39:05.25 ID:KuqJiPso0
>>757
同じ顔したドワーフ♂4人が向かってくるのは恐怖した
全くの無策で突っ込んでくるから当然返り討ちなんだけど
倒しても倒しても復活して一直線に向かってくる
結果は圧勝なんだけど、すげえ恐ろしかった
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:39:25.43 ID:Km0a5ORg0
棍はたしかにつよいな。
状況によって使い分けができる武器だしね。
もってて当然だろ?そんな流れで2,0でコロシアム上級者()がいうんだろうなw
SHTなぎ払い、僧侶の天地にもつかえるってのがねー。
おれもほしい。シェンロンでいいんでだれか買ってください。にちりんなんです;;
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:40:53.50 ID:/i5u8nnH0
なんで太郎さん棍もってこなかったの?
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:41:20.82 ID:KuqJiPso0
2刀バトマスが流行れば天地が光るんだけどな
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:41:26.08 ID:rMijA8XA0
プレの仕様にあわせて装備買ってどうすんだ
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:42:53.07 ID:pUV+rIVr0
SHTなぎ払いでみんな500食らって笑った
あれギガスラくらいモーション作らないと駄目だろ
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:43:30.16 ID:ATHyxN8p0
武はためる時間があるけど
バトは手持ち無沙汰になって突撃してっちゃう
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:44:17.86 ID:KuqJiPso0
武が今持ってる時点でバラけなきゃだめかな
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:44:15.61 ID:/i5u8nnH0
ジャンプでかわせればな勝機はあるんだが・・・
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:44:57.14 ID:F2sQPWKO0
バトマスのすてみ制限があるならテンションも抑えないとダメだと思うよね
なんですてみだけ押さえたんだろう
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:45:32.00 ID:bU0Wwk/CO
バトマスいらんやんけ
クソゲーやな
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:45:38.83 ID:KuqJiPso0
>>774
SHTになった武のほうが突っ込むイメージ
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:46:41.56 ID:k9pVK3eV0
SHTまではならなくていいかもな
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:47:21.89 ID:tf2ee41h0
ためる2のあの調整で十分とでも思っちゃったんじゃない
肝心のテンション倍率がいかれたままなのが流石DQ10バトルプランナー班というしかないが
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:48:08.37 ID:gusP0dGX0
提案の、武は努力していまの強さがあるんです思い出した
努力てなんやねん
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:48:35.39 ID:3HAR6XAK0
SHTになった武は突っ込んでなぎ払い撃てば仕事終わりだからむしろ突っ込んでいい
そして分かっていても基本的に止めようがないから何かしらの犠牲がでる
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:50:00.52 ID:KuqJiPso0
逃げればいいだけなんだけどな
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:50:19.60 ID:EKieN4b/0
テンションは3段階で止めておくのがいいよな
バイキかかってればそれでなぎ払い400くらいでるから殆ど落とせるし
SHTだと時間で切れるから突っ込みたくなる
ダメ減効果もあるから場合によっちゃSHTにもするけど
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:51:24.81 ID:KuqJiPso0
テンション50でも時間で落ちなかったっけ
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:53:13.13 ID:EKieN4b/0
>>786
消えないと思ってたけど消えるのか?
普通に向こうもこっちも攻め込まずに牽制しあってるような状態でも
消えたことないけど
SHTだとわりとすぐ消える
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:54:00.36 ID:NJlA5H99i
死んでから無敵
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:54:07.89 ID:tf2ee41h0
>>782
流石武闘家みたいなチンパン職好きな奴は頭の出来も違うんだな
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:54:21.08 ID:aHteIOsR0
ダメージ的にはテンション2段、バイキ覚醒しんぴ1段までが適正な感じ
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:54:29.53 ID:bhMfIwnD0
足払いは転びガード付けてる人多いし
天地ってタイガーGFギガスラデュアルは返せないし(ビッシの方がはるかに良い)
せいぜい二刀バトの一撃目を弾いて1確避けるくらい
氷結はアタッカーの撃ち漏らしを追撃する程度の火力は出るけど、僧侶がわざわざそのために深追いするのは悪手になりがち
というわけで棍僧は微妙だと思いつつある
昆布は間違いなく強い
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:54:45.46 ID:bU0Wwk/CO
クソゲーすぎるわ
ゴミやな
バトマスが弱いとかありえないわ
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:54:54.82 ID:dkuyDXdh0
戦士…硬い ビックシールド ギガスラ かばう
僧侶…天使 ビッグシールド 聖女(対魔法) 槍
魔法…マホカンタ(対魔法)。全員一撃と逆転チャンス。弱点は聖女と体制。死んだ時の体制直し。
武…タイガークロー(聖女に強い)。ゴールドフィンガー(僧侶一撃)、一匹ずつ殺す。棍も強い。
盗賊…武より弱くして、クモノとメダパニ(使わない)、ピオリムがついてるだけ。
旅…棍とザオくらい。
バトマス…知らん
パラディン…硬さ最強なので、前衛も後衛も賢いと無敵。キャンセルやランドインパクトも強い。対スパだとキラポンも。
魔法戦士…まあまあ硬い。ギガスラ、バイキ(スクルト対策)、ピオリム
レンジャー…ブーメランが脅威(聖女にも強い)。たまにベホイムも活躍する。ザオはおまけ。
賢者…安定パーティだと火力になる。
スパスタ…マホカンタ、ボディガード、各種状態異常、魅了

正直、どっちが劣ってるとか、どっちが強いっていうより、
対戦相手によって、どっちの職がいいか違うよね。
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:54:55.41 ID:KuqJiPso0
そういえばスパクエでは消えてなかった気がしてきたわ
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:54:58.88 ID:+pBpyH9g0
野良でゴミマスが来た時点で激萎え
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:55:54.44 ID:fomqnfDR0
努力ってなんだろうね
バイキルト貰って爪で殴ってダメージ貰ったらめいそう
必殺が着たらラッキータイムの一喝を打つ
これだけ?コレが努力?
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:56:13.00 ID:F2sQPWKO0
>>790
それプラスで復活位置の調整
20秒内の任意復活、復活後MPの調整があればバランスよくなるかな

ポイント制ルールは悪くないからこのままでいい
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:57:17.55 ID:dkuyDXdh0
きしんのまそう装備した僧侶4構成ってどうなの?
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:57:39.34 ID:EKieN4b/0
>>793
バランスクソだなんだと言われて確かに改善する余地はいくらでも
あるとは思うけど、なんだかんだどの職もちゃんと使えば
活躍できるのがいいよな
旅芸だけはちょっと使い道が思いつかんけど
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:57:51.04 ID:rMijA8XA0
ポイント制はひとつのルールとしてはいいよね
ぜんぶで最低5種類はルール欲しいけど
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:57:58.55 ID:gusP0dGX0
>>796
ああすまん提案は確か去年あたりのだ
タイガー全盛で弱体しろ言われてた頃
まあ今と変わらんけど
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:57:58.39 ID:F2sQPWKO0
>>798
パラに当たったら完封負けかな
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:58:17.42 ID:VBRBgD2SO
万歳突撃なんて可愛いもんだった
爆裂突撃僧侶に出会った…
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:59:20.90 ID:aHteIOsR0
>>796
高い爪買うとか、チョーカー合成とか色々努力してるんだよ!(怒)
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:59:21.35 ID:YYigW16h0
クソ装備できてる奴多すぎ
呪文耐性すら持ってない奴とかギャグの域だわ
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 02:59:57.95 ID:RFzdXn1p0
俺の会った白チャしながら無抵抗突撃する僧侶に比べたら可愛いもんだ
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 03:00:25.07 ID:EKieN4b/0
コロシアムは服上に呪文耐性つけてる奴が多いから
余裕あるときにザキまいてると結構はいっておもしろい
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 03:00:33.41 ID:rMijA8XA0
それガンジーやないか
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 03:02:40.18 ID:fomqnfDR0
マジでV論の盾再販しろ
コレに呪文ガードマジでつけたい
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 03:02:53.35 ID:KuqJiPso0
>>791
天使ついてる僧侶が一番深追いに適してないか
あと蘇生後の魔とか僧を一撃で葬れるのはでかいと思う
というか盾持ったところで大していいことない気がする
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 03:03:22.60 ID:F2sQPWKO0
ワシのVロンにはブレス耐性がついてるぞ
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 03:03:23.93 ID:+pBpyH9g0
>>805
ブレス盾・ブレス上で来るような奴は最高のゴミ
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 03:03:50.23 ID:bhMfIwnD0
>>808
ガンジーはどっちかっていうと弁護士やで
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 03:05:03.36 ID:RFzdXn1p0
まあ武とツメは大幅下方修正は必須だよな
弱いくらいの方がお得意の努力も遣り甲斐があるだろうよ
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 03:05:24.35 ID:bU0Wwk/CO
いまバトマスで投票1位になったわ
やっぱ俺様はPS高いからなぁ
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 03:06:57.05 ID:FWtbuFj30
ボケで3人笑かしてテンション20からの暴走バギクロスでリスキル引っくり返して勝ったったww
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 03:07:06.92 ID:KuqJiPso0
>>815
1位とかすごいけど特定怖くねえのか
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 03:07:50.46 ID:Yf5j2R150
定形に「引くこと覚えろカス」
って入れとこうかな
強ボスコインボスなら笑って許せてたけど、コロシアムでの地雷は暴言浴びせたくなるわクソが
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 03:08:10.85 ID:bhMfIwnD0
>>810
さすがに安定リスキル体勢に入ったら棍に持ち替えて追撃参加したりするけど
平時乱戦時に棍持ってるメリットはあまりないと思う
ビックシールドしてるとパラの仁王立ちの切れ目とかにタイガーされても結構弾いてくれるし、二刀バトがいるなら会心Gがやはり心強い
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 03:08:26.35 ID:YpxIOAZG0
武3魔法戦士1で来ておいてリスキルで暴言まで吐いたのに
ブメレンに逆転された奴がいてわろた
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 03:09:18.57 ID:Km0a5ORg0
棍僧侶は状況だろう。
状況判断できないやつがつかえばただの地雷にしかならないからな。
あれは上級者向けだからな。
下手にはやっても困るw
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 03:10:03.70 ID:6Pe+lDZC0
魔と弓魔戦やってるけど
定型文で
突っ込めイノシシ!って入れたわ。
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 03:10:34.76 ID:F2sQPWKO0
リスキル逆転は魔や武みたいな強化前提の職より
意外な職がキーになってたりするよね
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 03:12:42.15 ID:ATHyxN8p0
>>793
魅了はレンジャーじゃないの
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 03:13:38.96 ID:Ina6s6950
リスキルは起き上がりにギガスラ何回も撃ってれば次第に相手のMP尽きる
ちょっと離れて待機してるほうが嫌だよ
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 03:14:58.79 ID:KuqJiPso0
>>819
パラ前提か
その構成ではあんまやったことないからわからんなー
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 03:15:05.53 ID:bU0Wwk/CO
バトルプランナー死ね
能無し
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 03:15:14.20 ID:qYU8UKNs0
ハメ殺し中にレンがてなずけしてきやがった
モーションがまんま挑発じゃねーかイラつくわ
チームでしか勝てねー雑魚が
コロシアム面白いけど一日に一回は基地外みたいな奴と遭遇するわ
たいがいはお互い気持ちよく勝負できるんだがな
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 03:16:43.70 ID:gusP0dGX0
ちょっと思ったけ武とかどわざと殺さないで放置してMP枯渇さすってのはありなんかな
魔戦が厄介だけど実現可能なら無様な武が見れるに違いない
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 03:17:07.36 ID:Rmfs3Mh+O
>>817
MVPに選ばれたって意味なんじゃね

パラで潜ってると結構MVPもらえるんだが、負け試合で守りきれなかったときとか申し訳なくなってくる

おまえら最高何票もらったことある?
俺は6票
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 03:17:12.83 ID:dkuyDXdh0
>>802
まほよろ+耐性その他アクセで、全力天使(+聖女)。
全員できしん一閃連打じゃだめだろうか。
1人くらいサポ僧侶いれてもいいけど。
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 03:18:12.48 ID:yCsMAXMF0
魔法使いで野良やってるとよく味方にパラがいるんだが、
相手に爪いたらもうパラの側にいる必要ないよね?
動き回って速やかに爪を焼いたほうがいい気がしてきた
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 03:18:35.83 ID:F2sQPWKO0
鬼神のガード貫通は一閃にも適用されるんかあれ
会心ガードと盾ガーって別物な気がするけど
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 03:18:53.06 ID:ecevEwm9O
>>816
バギワロスが此処では輝いてるよねw
ボケからの各種行動は、博打性も高いが決まると大逆転も可能だね

補助系で潜るのが面白いんだが、腕前がイマイチなせいで上手くいかなくてすまん組まされた方々よ
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 03:18:59.11 ID:TMenHmwS0
リスキルとか、近づいてきた奴に金投げるだけですやん。
スーパースター最強伝説(´・ω・`)

そーいやスパ4は凶悪だって聞いたんですけどホントですかね。
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 03:19:26.29 ID:FCgAkuDs0
始まる前から魔物使い超強そうだな
タイガーまで使えるんでしょ
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 03:20:46.89 ID:pUV+rIVr0
>>832
爪がいるからパラのそばにいないといけないんじゃないの?
射程外でうろうろしてる爪なんて無害なんだからほっときゃいいし
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 03:21:48.50 ID:Rmfs3Mh+O
>>832
パラとしては一番嫌なタイプだな

一番ありがたいのはパラの後ろにいてくれる奴
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 03:21:50.05 ID:JR4LQbRF0
もうタイガーはお腹一杯うんざりですよ
魔物使いでまでタイガーとか勘弁だし2.0で殺しといてくれんかなこの糞技
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 03:21:55.12 ID:KuqJiPso0
>>830
そういうことかw
てっきりランキング1位かとw

ベスト5票だったかな
ライト虐殺で僧で400ptくらい稼いでた気がする
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 03:22:39.97 ID:dkuyDXdh0
>>833
会心Gって盾外しても有効だったっけ?
前バトマスで試した時死んだ気がするけど。
きのせいだったらすまん。やってみないとわからんね。

あとはそこまで物理系僧侶なら、
魔法の鎧じゃなくても、水セットに耐性つけて、
水の脚帯重さ45とかもありかも知れん。
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 03:23:03.44 ID:bU0Wwk/CO
極限弱いやんけカスやなwww
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 03:24:58.74 ID:W/LhI7wT0
指示厨死ね!
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 03:25:49.98 ID:YAHuW6pK0
>>829
味方が「爪はMP切れたので(放置して)大丈夫」って意味合いで言ったのに
バ覚醒が「爪はMP切れたので(倒して)大丈夫」って解釈する頭の弱さだから
野良じゃそんなハイレベルな戦術期待できないよ
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 03:25:52.38 ID:K0orYqbS0
俺もさっき極限と当たって勝ったわw
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 03:26:34.49 ID:KuqJiPso0
別に野良でやらなくてもいいのでは
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 03:27:05.95 ID:pUV+rIVr0
>>844
といってもバイキ50通常ぺちぺちで後衛死ぬからな
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 03:27:51.52 ID:tykeEArL0
極限さんはボーナスキャラ
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 03:28:15.87 ID:mT4DYPwp0
極限は結構準廃に近い人多な
一般チームと大差ないよ、むしろ黒猫ギャング団や酒乱組、エクストリームみたいなタイムアタック勢が思ったほど強くなかったのが以外
頭とか判断が必要になるとまた違ってくるんかね
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 03:28:23.35 ID:kWePfBIM0
大体一方的な虐殺になる
5分は長いよな
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 03:28:38.98 ID:KuqJiPso0
極限てどうやって判断するの?
極限ってかいてあるのか?
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 03:28:34.34 ID:ecevEwm9O
>>841
喰らう前に盾に持ち替えれば有効だった気がする

野良で入ってガチンコ勢としか当たらないとちょい気が滅入ってくるな
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 03:30:08.70 ID:lLNxMRnZ0
お前らどうせ極限にボロ負けしたんだろwww
口だけだからなw
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 03:31:38.17 ID:YAHuW6pK0
>>847
魔戦いたらそもそもMP枯渇作成自体が成立し得ないからバイキ爪は問答無用でいいんだよ
問題はそういう判断が出来ない奴が野良じゃ大半な件
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 03:33:18.22 ID:Yf5j2R150
つうか野良なら指示厨がいないと確実に勝率下がるだろ
不満があるならその場で反論しろ
チャットは絶対必要なんだよ
テンプレ通りやってりゃ勝てる強ボスやコインボスのノリでコロシアムやってる奴はマジで来ないでほしいんだが
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 03:33:37.21 ID:D6lhWckd0
チームで入ってきてそいつらを野良PTで殲滅すると気持ちいいな
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 03:34:03.32 ID:qYU8UKNs0
スクルト待たずに敵陣向かって一直線の脳筋
大抵火葬されて戻ってくる
強化かける方の身にもなってくれよw
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 03:34:57.13 ID:Ina6s6950
初めてツメやってみたんだが
これはタイガーをいかに早く正確に入力するかというゲームになってるな
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 03:36:01.23 ID:8l3jwNJx0
魔の評価は耐性装備が出回ればかなり落ちると予測

特にブメレンにかばうか聖女が入っていたら100%負けるのが大きい
魔武魔戦レンかスパ武魔戦レンが最強かと思っていたけど
戦武魔戦レンでも僧武魔戦レンも悪くないかもしれない
ただ僧侶は魔法と同じくパーティの弱点だし、かばうは武にも強いから
戦武魔戦レンのほうが見込みありそう

戦士はプレイヤースキルと魔法耐性装備次第で全然いけると思う
火力も地味に高いし
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 03:36:07.41 ID:dkuyDXdh0
>>843
相手、全員全員死んでて復活エリア、残り1分ちょい
こちらの武が350ポイントくらいもってて、パラもいて、
武に自分死んだら負けですよ、聖女しろって指示されたときは、
ちょっと困惑したわ。あとスクルトも要求。
しかも単騎でつっこんでいって死んで負けたしさ…。

天使とビッグシールドしたかったのに…。
もう逃げて僧侶に蘇生任せたほうがいいと思うの。
僧侶押されるとザオラルできない事あるし、復活までのタイムロスあるしね。
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 03:36:32.63 ID:bU0Wwk/CO
俺はオーガだけど見た目でビビらせるために全身ピンク
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 03:37:29.76 ID:7pXtbtdH0
コロシアムはプクがかなり有利だわ
ギガスラが効かないレベルまで耐性上げるとほんと強い
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 03:39:02.54 ID:mT4DYPwp0
レンに関してはパラをてなづけるほうがいい気がする
まあ運だけどジバリーナ消費デカすぎ
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 03:40:48.25 ID:HAcwyAhL0
>>859
野良メイン魔だけど、固定PTは魔法耐性ついている前衛多いね
マヒャド350ダメが150ダメくらいまで落とされる

関係ないけどロザリオの発動率いじっているだろ、これw
マヒャドで4人一気に殺したけど3人発動したぞw
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 03:41:24.91 ID:YAHuW6pK0
> 302 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2013/11/11(月) 00:52:37.06 ID:NXrFUARA0
> | 僧 |
> |魔戦 |
> | 爪 |
> ■パ■<ヒャッハー!通行止めだぁ!
>       今のうち回りこんでくるレンジャーをやるんだ!
> ↓
>  †爪
> | 僧 |
> |魔戦 |
> | 爪 |
> ■パ■
> †僧
>     魔†
>   レ<デュアルカッター!デュアルカッター!
> なぜなのか
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 03:42:53.59 ID:FWtbuFj30
魔は聖女とバイシ2かバイキかかってる大抵の職に負けるのでは
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 03:47:17.48 ID:U+UCM07R0
コロシアムは隔離病棟として優秀なコンテンツだな
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 03:47:26.61 ID:VBRBgD2SO
バイキよろとか言って
突撃脂肪する奴には一言言っていいんだよな?
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 03:47:35.71 ID:fomqnfDR0
ファーストコンタクトの結果で勝敗が一気に決まると言って差しつかえがないくらい最初が肝心だよね
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 03:49:31.80 ID:dkuyDXdh0
>>864
ビッグシールドもいじってるきがする。
狙われる事が多いかも知れんが。

ロザリオ理論 + 証 + ビッグシールド僧侶だけど
最初のタイガー1、2発回避して、2発目のタイガーを1、2発回避+ロザリオ耐え切って、
天使残したまま生き残れたぞ…。
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 03:50:33.97 ID:72VnhcDOO
>>865
野良でパラやってると本当こういう状況多いから困る
バ覚醒の視野角とか正面20度位しかないんじゃないの
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 03:50:34.72 ID:T/7D2zLnO
いつも勝つ時も負ける時も一方的な勝負だったけど
初めて400Pvs400Pで引き分けになったわ
お互いにリスキルしなかったし
なかなか充実した5分だった
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 03:50:40.11 ID:fomqnfDR0
アカン
バトマスのMP少なすぎる・・・
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 03:50:49.48 ID:kgkD1W830
魔法耐性完備のレンで行ったら最後まで魔に狙われてワロタ
やられたのがよほど頭にきたんだろうか脳筋思考
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 03:52:39.52 ID:qYU8UKNs0
>>869
そこが最重要だからチームで来る奴は嫌われる
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 03:53:55.97 ID:kcttwrWO0
酒乱組爪は白チャ多いけど僧侶はまともな人がいるんだな
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 03:54:16.65 ID:YAM3x/TY0
>>858
相手にツメがいたら地形とかうまく利用していかに相手のツメを無傷で落とせるかが勝負だと思ってる
相手を選択できる(技選択時に名前が表示される)状態になったら相手にカーソル合わせた状態で壁に隠れて
あいてがこっちを狙うために近づいたら壁から出て先にタイガーを撃つ

するとどうでしょう、壁から出たはずなのに
ラグの影響で壁に突っかかったまま走ってるではありませんか(泣)
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 03:55:05.67 ID:Yf5j2R150
>>868
「もし相手側が1人で特攻してきらどう思います?バカにしか見えませんよね?」でOK
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 03:56:09.64 ID:ffvMGKZ10
>>878
お互いの構成によってはそれがいいときもあるでしょ
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 03:56:11.67 ID:RHRIw7qPO
これ色々修正必要だけど、これに合わせて修正してったら本編でも特技が呪文がクソになるんだろうな。
どうにか流用以外に出来ないのかね
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 03:56:13.39 ID:tykeEArL0
>>871
困ったことにパラも周り見えてないやつ多いんだよな…たぶん前方60度くらい
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 03:56:50.41 ID:FWtbuFj30
範囲技に巻き込まれない立ち回りって地味にすげえ重要だよな
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 03:57:09.59 ID:WAhB+kl10
インペリアルクロスやろうと思ったが1人足りなかった
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 03:57:17.26 ID:mDkcdcqB0
リスキル状態になったら僧侶はどうすればいいんだ?
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 03:58:16.12 ID:FWtbuFj30
>>877
あるあるすぎる
ちょっと戻って方向変えて進むとかするから引っかかるんだよな
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 04:00:59.41 ID:YAHuW6pK0
>>881
パラで60度も見れたら十分優秀やろ・・・
立ち位置的にも最前線で相手の行動凝視しないといけないから
後ろに気を配るのも大変だろうし
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 04:01:23.98 ID:FWtbuFj30
>>884
僧侶自分でやった事ないからよく分からんけど、
リスポン無敵中に天使して、逆転に使えそうなスキル持ってる奴にザオラルとか?
厄介な敵にパニパニハニーとかw
それか味方の攻撃とタイミング合わせて氷結で誰か倒すとか
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 04:01:29.13 ID:kgkD1W830
敵陣の出口から中の奴にタイガー合わせてるのに入り口中央から素走りすることある
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 04:03:27.83 ID:qYU8UKNs0
とりあえず復活時即コマンド選択と相手の白チャ見えないようにするのと
野良は野良同士チームはチーム同士で戦えるようにしてくれ
これくらい簡単だろ
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 04:04:52.43 ID:XmRbQym20
ベア(片手戦士)
ジェイムズ(両手バト)
デレーズ(弓レン)
ジェラード(魔)
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 04:05:02.23 ID:tykeEArL0
>>886
せめて180度は見えてないと話にならんよ…
60度しか見えてない奴は点数と時間も見えてないし
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 04:06:19.48 ID:fomqnfDR0
ターゲット決定した後の自動走りコロシアムでは無くせ
普通にコマンド選択した後は自分で近づかせてほしい コマンド入力で発動待機状態で移動可能、近くにきたら発動みたいな
なんで直線あいてるのに一旦下がってから近づこうとするのか・・・
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 04:06:34.04 ID:XmRbQym20
ジェラールやった
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 04:07:10.88 ID:IopakoMY0
>>887
お前らが最近持ち上げるからパニパニ使って来る奴が最近増えたわ糞
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 04:07:18.05 ID:bU0Wwk/CO
Sとかニートだよな
ニートつええとか言ってるわ
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 04:07:21.21 ID:HAcwyAhL0
パラ入り野良 vs 固定アタッカー構成
こんなんばっか。
なんで野良で入るとパラ入りになるんだろう。
アタッカー数で負けているのに勝ち目ねーよ。いつも速攻で死ぬし
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 04:07:23.87 ID:dkuyDXdh0
>>887
自分以外全滅、
天使復活後、敵の陣地のほうに突っ込んでいったら、
全員でおいかけてきて、入り口ハメ回避って事はあったw

ただ、自分でも思うが、さすがにこれやったら地雷だw
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 04:08:09.43 ID:xZ5cvjmG0
リスキル、リスポンてなに?
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 04:09:03.19 ID:XmRbQym20
槍パラ2スパ1弓魔戦1でじわじわと進撃する構成やってみたいわ
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 04:09:42.23 ID:NJlA5H99i
僧侶なんですが物理構成で魔法戦士に僕にリホイミ切らさないでくださいと言われたんですが

無言で開幕スクルトしました
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 04:09:58.62 ID:zx4Xcg5Y0
魔法怖いじゃねーよ
耐性付ければゴミだろw
野良がゴミ捨てばってのは装備見れば分かる

リスキルして白チャで煽るのが一番カスだけど
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 04:10:54.01 ID:ecevEwm9O
>>890
ロマサガ懐かしいなw

あー、しかし何だなあ
試合中の白チャは使えなくしてほしいな
あと野良だと最初の相談時間が40秒だと短いわ
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 04:12:09.57 ID:+eg13GvZ0
おしゃれアップで対戦相手が見惚れて麻痺

私の美しさ 罪すぎるわ
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 04:12:28.48 ID:GxIfGUvC0
廃プレイで野良で僧侶S+までいったぞ
これだけやっても票入らないからランク外
A+とかでも上位に居るのになんでわしに票入らんのや
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 04:12:58.78 ID:CNlAA7TX0
そんなに相談することあるかい?
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 04:13:48.14 ID:zx4Xcg5Y0
白チャは禁止なるだろうね
あんな仕様にして煽るなとか無理だろ
運営が確信犯
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 04:14:28.60 ID:pUV+rIVr0
いままでで一番凄かったのが開幕特攻していくパラで
あまりにも酷いから仲間の人がやんやりと一人で行くと危ないとチャットしたら

「俺70装備だからw」

ポカーンとしましたわ
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 04:14:28.64 ID:qYU8UKNs0
全員素手の盗賊で対戦したら面白そうな気がするけど
募集して集まらなかったら恥ずかしいから躊躇してる
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 04:15:48.52 ID:VBRBgD2SO
白チャ煽りしてきた人に

うぉぉマジでいるんだキッズの転生!初めてみたぁぁ!
写真取ろうーー!並んで並んで!やったーー!
動かないでよーー!
ウヒョー!BL入れたー!
お疲れ様でしたって言った事ならある
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 04:16:05.83 ID:3sfN+Re4I
オープンの時はふくびきけん廃止だな
日課にはしないほうがいいコンテンツだ
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 04:16:06.95 ID:bqwPhjLIO
>>904
Bで60あるんだけどどんなプレイしてんの?
多分いくぞ
装備ない僧侶だよ…
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 04:16:36.22 ID:GxIfGUvC0
>>898
リスキル=リスポーンキル
リスポン=リスポーン
スポーン=Spawn
Spawn=産まれる、生じる
リスポーン=Re-spawn
再び生じる
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 04:16:42.47 ID:zx4Xcg5Y0
S+でも福引券(笑)
強ボス倒してもオーブ(笑)

戦闘が簡単過ぎるのが問題だわ
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 04:16:59.25 ID:yaKFOJpq0
ずっと野良で潜ってたけど戦パラ魔僧で組んだときすごく安定してたな
パラがにおうだちその横で戦士が体当たりで止めつつギガスラ
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 04:18:27.43 ID:zx4Xcg5Y0
ガチでランク上げたいなら固定で逝った方がいいよ
ランクB以上になったらね
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 04:20:20.21 ID:+eg13GvZ0
どうせリセットされちゃうのに
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 04:20:43.90 ID:GxIfGUvC0
>>911
普通に補助と回復、ロザリオで生き残った奴は叩いたり
ポイントは大体最下位
挨拶してないからかな
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 04:21:00.13 ID:Ovlh0thFi
御託は良いから早く野良と固定は分けろ
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 04:21:15.48 ID:ezc09y3C0
タイガーやらGFの異常性がより浮き彫りになった感じだな
不遇武器の上方も必須だが2.0にはここら調整しないとどうにもならんぞ
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 04:21:59.26 ID:EbotMX+y0
>>904
野良でB+だけど2職ランクインしてるわwwww
上手い!思わせるプレイをしてないんじゃないの?
まー僧侶はポイント入りやすそうではあるからランク入りは難しそうだけどね
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 04:23:17.17 ID:P22w74Pd0
>>896
ほんとは戦士でいきたいけどマッチングしなさ過ぎてパラで即マッチングされるほうがましだからだぞ
俺がそうだから間違いない
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 04:23:44.46 ID:zx4Xcg5Y0
来週くらいになれば魔法=雑魚だよ
高ランクだと僧侶以上にお荷物
武レ魔戦僧くらい
パラも要らないね

まぁ福引券だからどうでもいいが
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 04:24:07.38 ID:Ovlh0thFi
これ武器持ち替え無くていいんじゃない?コロシアムだし全部外の使用に合わせる必要ないだろ
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 04:24:56.49 ID:Ina6s6950
仁王立ちしないパラって何のために来てんだよ
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 04:25:38.35 ID:FWtbuFj30
>>892
それいいな
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 04:27:42.63 ID:EbotMX+y0
>>921
戦士楽しいぞ!ギガスラして体当たりしてかばうして
いうようにマッチングしないのが難点だけどw
魔法ちゃんかばうと一票はほぼ確定だしね!
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 04:28:24.55 ID:sxU2Udxs0
スーパーハイテンションとか絶対対人戦想定してない
なぜ最初から修正入れないのか・・・
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 04:28:42.59 ID:+eg13GvZ0
タイガー対策

魔法使いは覚醒マホトラ
倒すとMP回復するので放置
残りの3人倒してポイントゲット
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 04:29:24.57 ID:gc5N8pQK0
戦士はMPがなぁ。途中2回は死なないと持たない。
あと聖騎士に金かかる。
こちらに魔法がいなくて相手にいた場合、一気に崩壊するリスクも。
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 04:30:00.03 ID:GxIfGUvC0
弓や遠距離攻撃にロストアタックの効果つけるとかどうだろ
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 04:30:52.78 ID:FWtbuFj30
武3僧1が相手だった時、戦士に壁してもらって勝ったわw
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 04:34:20.47 ID:5t2W7TLY0
パラいらんからそこに戦士入れろよと何度思ったか野良マッチング…
固定フレ戦士のたのもしさを見てるだけになぁ
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 04:34:27.23 ID:yPivpi1n0
煮詰まってくると装備ゲーだな
HP332攻296守備337の爪が居たが相手のバイキタイガー耐えて自分のバイキタイガーで1確して糞強かった
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 04:35:02.64 ID:c0yhqC6b0
クセで迷宮とかでも、まわりにおつかれさまですって言ってしまう
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 04:35:05.17 ID:qYU8UKNs0
武はコロシアムじゃ完全に勇者ジョブだな
回復、状態異常回復、強化、スタン
強化解除(しかもタメ入ってたら即死ダメ付きっていう)
通常攻撃2回、HP力素早さ飛び抜けていながら
他の技とかち合っても先にヒットする最速超威力硬直無しのタイガー持ち
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 04:36:03.45 ID:bqwPhjLIO
>>917
いわゆる普通のことしかしてないなら入らんわ
皆がしてる=普通=特別な活躍ではない


僧侶は最前衛意識すべきだと思う
周りの理解ないから難しいけど、狙ってもらったり相手にスマートにプレイさせないのが仕事だと思う

評価されるとやっぱ嬉しいよ


>>920は気にすることない
見せるプレイとかはただのアホだし、勝率にもよる
票は一番入りにくいっつの
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 04:37:28.21 ID:gc5N8pQK0
武は無法着れなければ、瞬間火力はあるが柔らかい、のコンセプト通りでバランス取れてたな。
無法のせいで強い上に守備も高いと圧倒的最強職業になってしまった。
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 04:37:51.20 ID:qMMFV9WLi
旅はボケ怖いわ・・・
あれ見た目のわりに発動早いのな
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 04:37:55.02 ID:5QSZz1qX0
バイキとためるして横からコン持って忍びよってきた武を
1対1で処理できた時スゲー気持ちよかった、まあ誰も見てなかったけどね
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 04:37:55.32 ID:nA2BX5uY0
バトよえーだめだこりゃ・・・他職あげるのめんどくせえ・・・
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 04:37:56.16 ID:sxU2Udxs0
マッチングで武がチームで一人までってなら分からんでもないが、
一人だけ別ゲームだよなw
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 04:37:56.32 ID:EbotMX+y0
>>936
入れるとこなかったら僧侶とか旅に入れてるしランキングの票も僧侶は結構入ってるでしょ
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 04:39:20.94 ID:FCgAkuDs0
煽り合い対策で何かしらやって来ると思ったら何もなしだからな
100%対策するだろ
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 04:40:25.02 ID:pUV+rIVr0
魔戦が上手いか下手かでだいぶかわるねこれ
味方の爪のバイキきれたの気がつかないでギガスラに夢中の馬鹿とかいると
どうにもならんわ
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 04:40:33.71 ID:YAM3x/TY0
戦士のかばうのすごいところは範囲がすごい広い
魔を攻撃したら隣の狭い通路でかばってた戦士が飛んできて何事かと思った
もしかして距離無限?
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 04:40:35.04 ID:5t2W7TLY0
だがこのゲームの無能BPはこんな異常性能を2.0でも放置しかねないのが本当に本当に恐ろしい
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 04:40:47.20 ID:yPivpi1n0
個人的に一番強かったのがレンレ戦僧
SHTで突っ込んだ爪がデュアル2で何もせずに沈んだのは吹いた
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 04:41:09.07 ID:bqwPhjLIO
入れてるしと言われても
そういう人もいるだろうが活躍した火力になれる他とは雲泥だよ
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 04:41:21.08 ID:yPivpi1n0
レンレン魔戦僧侶の間違い
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 04:42:46.59 ID:qYU8UKNs0
タイガーの強みは発生が早いのがでかい
お互い一直線でぶつかって
通常攻撃なのにタイガーにやられた時はなんじゃこりゃと思った
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 04:44:32.71 ID:i3yAaqU7I
そっから勝負でしょ!2タゲもらった武闘家ナイスでレン落とさないと
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 04:45:22.85 ID:yCsMAXMF0
>>944
魔戦の立場から言わせてもらうと何度バイキかけても前衛がすぐ沈んでばかりいると
もう盾ガードに頼りつつギガスラ撃ってたほうがいいんじゃねって気になってくるんだよねw
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 04:46:37.85 ID:EbotMX+y0
今さらっとランキングみたけど僧侶は99位で168ポイントだから比較的ポイントは入りやすいはず
私がメインでやってる戦士は99位で97ポイント
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 04:47:47.90 ID:gc5N8pQK0
>>952
ポイントリードしてて残り時間短いフィニッシュの時ならいいけど、
そうじゃないなら魔戦士が死んだら残った前衛にバイキかかってないと、
その時点で詰むよ。
魔戦1人で戦ってるわけじゃないからね。
自己回復できない魔戦1人では戦えない。
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 04:48:04.30 ID:7pXtbtdH0
魔法の鎧とかいう最強装備
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 04:48:30.16 ID:Gk73qGiz0
リスキル自重な風潮でもあるの?
普通にやられるし気にもしてないから自分もやってたんだが
さっきやった相手に「通路入ってくんな」「リスキルすんなクズ」などなど言われてもうたよ
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 04:49:20.02 ID:sxU2Udxs0
対人だとダメージ半分って話は一体どこへ行ったのか
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 04:51:37.90 ID:FWtbuFj30
>>950
通常と発生の早さは同じだが、射程が長いから先に攻撃される
ツメなんだから射程だけでも調整してもらわないとなあ
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 04:52:06.06 ID:J4+dvRlh0
>>950
タイガーより早いSHT必中拳最強
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 04:52:34.97 ID:YpxIOAZG0
そんな風潮ないから心配しなくていい
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 04:52:37.26 ID:EbotMX+y0
>>958
通信ラグがあったとしても判定が速いよね
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 04:53:17.55 ID:3WlWAwVa0
武武電魔の固定PT勝てるって言うレス何度も見るけど具体的な対策出てないよね
勝った人の攻勢だけでも教えてほしい
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 04:53:56.42 ID:inu5DtmwP
戦士はポイントが入りにくいアタッカーではあるからな
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 04:54:51.09 ID:gc5N8pQK0
>>962
レンレンレン電で圧勝だった。
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 04:54:51.32 ID:J4+dvRlh0
こっちに魔法がいるなら
魔はカンタと祝福しかしないから魔からつぶしてけばいい
後大抵武闘家がつっこんでくる馬鹿ばっかだからそれを開幕上手く処理できるかによる
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 04:55:38.23 ID:0ZrQWW/e0
>>781
元からテンションいかれてるけどな

例えばぶん回しとか範囲攻撃の会心てカスダメで、
テンション5ぶん回しの方が強いの

単体攻撃の会心は防御貫通だけど、範囲攻撃の会心は貫通しねーの
テンション強いの話が会心弱いになった気がするけど知らない
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 04:56:06.97 ID:H0dBekoHO
>>909
吹いた
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 04:56:51.68 ID:ADevD/fw0
リスキルするなって奴は頭おかしい奴だから気にしなくていいよ。
固定PTもリスキルもルールの範囲内だし、バフ積むまで待ったら逆転される可能性ある訳だから、可能性の芽を摘むのは当然のこと。
ただしリスキル出来ないように何かしら対策するのは賛成だけどね。
だってやってる方もつまらないよね、リスキル。

しかし手加減して貰って勝って何が楽しいんだろうな?
自己本位な考え方というか、親の程度が知れるわ。
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 04:58:12.52 ID:gLl4zumpP
単純にテンションなぎ払いを弱体化されると
ボケなぎ払いという数少ない旅の協力な技が死ぬので
その辺りはちゃんと考慮してもらいたい・・・
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 04:58:48.10 ID:bqwPhjLIO
まあ私は2〜3戦に1回はとりあえず最初に死ぬしマイナス評価なのかもしらんな
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 04:59:18.93 ID:Yf5j2R150
>>956
FPSなんかでリスキル出来る仕様ならリスキルするのは普通
ただしその場合大抵やられる側の奴は即抜けして次のゲームに移動する

ドラクエの場合リスキル可能なのに途中退場は30分再入場不可のクソゲー以下のクソ仕様だからどうしようもない
ステータス上のペナルティはともかく30分遊べないとか考えた奴、突撃バカより頭悪いだろ
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 05:00:18.53 ID:BsRuiAqV0
扇をなんとかしてくれW
マジで弱い
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 05:01:52.23 ID:3sfN+Re4I
オノをなんとかして
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 05:02:19.64 ID:5t2W7TLY0
頭が悪い上にマトモにテストもしないからどうしようもないんだよなぁ
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 05:02:33.40 ID:inu5DtmwP
扇はほんといいところねえなw
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 05:04:33.74 ID:bhMfIwnD0
>>884
天使ゾンビしながら相手の周囲でぴょいんぴょいん
沸点の低いアタッカーを引き連れて逃げ回り、相手の分断を図る
白チャで煽れば尚良し
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 05:04:48.26 ID:0ZrQWW/e0
扇は攻撃技がクソ遅い舞とアゲハしかないもの

両方モーション見てから爪が走り寄ってきて、一回ジャンプしてから惨殺余裕だよ
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 05:04:50.02 ID:ATHyxN8p0
DQ9の時の武器ごとの秘伝書がくれば勢力図が変わるかも
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 05:04:54.63 ID:Ovlh0thFi
>>964
固定で行きゃ何とでもなるわアホか。野良でどう殺るか答えみろ。
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 05:04:57.17 ID:Rep3/QYc0
スクルト2回かけた上下守備ゴシック僧侶はバイキタイガー耐えるから買ってこいよ
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 05:05:01.88 ID:ezc09y3C0
扇と斧はどこまでも不遇だなあ
もう斧はここまで運営に見放されるならいっそうのこと両手剣と統合してくれ
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 05:05:27.22 ID:5HbWCYjj0
扇はスパ専用だろ・・・
ガチスパが扇持ってるとみとれ半端無いぞw
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 05:06:50.45 ID:sxU2Udxs0
斧やハンマーがクソ過ぎるだけで両手剣も十分駄目だろw
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 05:07:09.94 ID:5t2W7TLY0
蒼天なんかどうしてこうなったって性能だよな
もうちょっとモーション速度も真剣に考えろと言いたいよ
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 05:07:35.75 ID:qCYVZvrl0
>>980
代わりに魔に焼かれちゃうんだよなあ
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 05:07:46.46 ID:inu5DtmwP
扇はスパもってるとすごいのか
相手の戦士が斧もってると安心できるよな
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 05:08:18.12 ID:YpxIOAZG0
ガチ扇を相手にしたけどすごい厄介だったよ
扇が厄介というよりも味方のサポートも込みで
瀕死の敵をある程度まとめて殺せるのがいい
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 05:08:55.52 ID:kpFPGkkg0
相手突っ込むのは猿にしか見えないわ
1人で突っ込んで脂肪
ランクB程度の武でもこの程度
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 05:10:23.35 ID:9Mup9qw80
>>288
お前俺とフレになってくれ
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 05:10:23.20 ID:0ZrQWW/e0
>>987
舞い始めたら離れなよ
判定相当遅いから空撃ち余裕だよ
モンスターにも避けられるくらいだからな
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 05:10:41.20 ID:pUV+rIVr0
Bまでは時間かければ誰でもいけるからな
におうだち無しパラディンとかゴミクズでもBなのいる
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 05:11:06.35 ID:3WlWAwVa0
>>980
守備僧兵だけどテンションあがってると耐えないよ
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 05:11:17.44 ID:EbotMX+y0
>>968
仕様だから仕方ないけどハメ固定を組んでまでしようとは思わない
勝っても負けても即席PTで四苦八苦するのを楽しんでるからね
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 05:12:01.14 ID:inu5DtmwP
武の場合テンションあげアゲハするくらいならなぎ払いの方が圧倒的だもんな
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 05:13:05.09 ID:5t2W7TLY0
そりゃBだしお猿さん専用職の武なんだから仕方ないだろ
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 05:13:06.92 ID:0ZrQWW/e0
>>994
そんなもんやってたら一手無駄にするのに等しいからね
行動貯まってればタイガー二回使えるよ
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 05:13:13.05 ID:sxU2Udxs0
このまま攻撃発生時間や射程の調整が無いとどうしても使われる武器が偏ってくるよなあ
多様性の無いコロシアムじゃすぐ飽きる
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 05:13:36.44 ID:bU0Wwk/CO
コロシアムは失敗だな
ただイラつくだけ
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 05:14:44.93 ID:Ovlh0thFi
バイキンタイガーが色んな可能性殺してる件
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 05:19:29.71 ID:K0orYqbS0
1000
10011001
   ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
   ┃      スレッドのレス数が 1000に達した!      ┃
   ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
  ,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
 (  フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
  ソ ヽ,  └─┬┬─┘ 人  *「ぷるぷる。
  ´  ´      .|│   (゚∀゚)   このスレッドは もう 終わり
          ゙゙'゙'゙          新しい スレッドをたててね!