【DQ10】コロシアム総合スレ part.8【対人戦】

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
コロシアムの話題専用スレ
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【DQ10】コロシアム総合スレ part.7【対人戦】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1383969385/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 04:50:51.15 ID:c+dUhESf0
>>1
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 04:51:20.93 ID:dlAt5zBH0
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 04:53:22.63 ID:HEj3VRPZ0
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 04:54:54.65 ID:yu07/aM0O
一乙

コロシアムの仕様考えたら羽衣マホトラ来た棍僧侶×4人が最強だとおもうラスト三秒いないに倒されなければ負けることはない。
復活したらポイントがもとに戻るから僧侶で常に天使してれば負けることがない。天使復活でもポイントどります。
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 04:56:10.80 ID:K5sUAkMl0
GFや洗礼されたらどうなるのっと
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 04:56:49.19 ID:Kimg9r/90
>>5
ゴールドフィンガーで死ぬよ
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 04:58:42.74 ID:dlAt5zBH0
GFやられない場合僧が壁ってか囮やんのがサイキョーな気がしてきたw
復活後天使詠唱見て殴ってもミスるときあるから絶妙なタイミングでやられると無限ループになるw
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 05:03:24.80 ID:OyYJViD60
GFで天使はがれて即死は修正くるかね
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 05:06:08.62 ID:jSnpHuPP0
天使クソ強いんだからそのくらいの対抗策があってもいいと思うが
武が持ってるっていうのがアレだな
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 05:07:07.65 ID:dlAt5zBH0
殴り付きなのがなー
単に洗礼みたいのなら火力の一手と引き換えだからマダマシかもしれんが
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 05:10:46.11 ID:Kimg9r/90
武闘家も遠距離から呪文ですぐ死んだよ
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 05:15:26.46 ID:f8ZeZTjI0
スパのメダパニーマどうにかしてくれ
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 05:17:11.26 ID:VULN1WvW0
しかしソーサリーにがんばって回復+1とかつけてたやつw
MPプラスの大勝利だな^^
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 05:18:43.50 ID:pENJ2j2m0
>>13
耐性装備あれば逆にチャンスじゃん。
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 05:18:46.23 ID:QN2KS4ko0
>>13
魔法いなくてマホカンタ出来ないのはともかくキラポンまかない僧侶が悪い
最悪自分でまもりの盾な。盾無し職は知らん
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 05:20:47.87 ID:xMiKOl/u0
(パラにハンマーいらなくね?)
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 05:21:20.19 ID:pENJ2j2m0
僧侶からすると開幕相手が待機作戦で余裕あるならキラポンまわせるが、
それ以降の更新は回復と蘇生が忙しくてキラポンまわしてる余裕はないな。
キラポンまわす余裕がある状況だと、むしろ1人や二人混乱しても勝てるw
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 05:22:33.80 ID:B68wHlQj0
野良でやっとB+まであがったぞ
Bから昨日の昼からやりっぱなしでこれって・・・・
固定組まないとまじで無理だw
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 05:23:01.99 ID:IYeUoFA30
これしかし面白いなー
まだまだ奥が深そう
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 05:23:39.93 ID:LwQA5rGu0
開幕のバフ待たないアホ居すぎるからな
特攻してくボケにはもう聖女だけまいてさよならしてるは
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 05:24:55.06 ID:YkV1uWCr0
武が強すぎるな

GFの天使はがし即死なんて、あの能力を武闘家にもたせず
他の恵まれない職に与えろよ。それならその職つかうやつもでてくるのに
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 05:26:50.34 ID:LwQA5rGu0
強いうえに万能すぎる
ためる、めいそうだけでも既にぶっ飛んでる
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 05:27:55.39 ID:OVqC0FvG0
>>21
そんな味方にも聖女まいてあげる優しさはいいね
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 05:29:11.92 ID:B68wHlQj0
野良で一番の敵は強化待たないでつっこむ脳筋だな
なんでそうやって無駄に死ににいくんだろ
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 05:29:29.26 ID:QN2KS4ko0
スクルトの重要性分かってない爪が多いよね
自分の被ダメに興味ないんだろな
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 05:31:20.17 ID:pENJ2j2m0
強化待たない脳筋肉、前へ前へとつっこむ魔法、氷結に夢中になり回復忘れる僧侶。
どれか1人でもいたら野良だと詰むな。
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 05:31:21.19 ID:B68wHlQj0
僧侶もスクルトしない人がたまにいてびびるw
バイキタイガー耐えれるかどうかで全然違うのに
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 05:31:41.94 ID:Kimg9r/90
マホカンタなければ、武闘家はあっさり呪文で死んでったよ
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 05:32:57.91 ID:XTQv23zi0
>>1
どんだけ荒らせば気が済むんだよ死ねよ池沼
派生・細分化スレはさっさとしたらばの方に移動しろ

>>2,3,4,5
死ね
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 05:34:12.40 ID:ufI8cwip0
視界が悪いから、開幕は階段あたりでバフ掛けるのが良くね?
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 05:34:37.30 ID:g4ufv+/30
>>29
上位ランクいったらそんなやつもういないw
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 05:35:34.50 ID:B68wHlQj0
上位ってAぐらいか?
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 05:37:50.88 ID:TzNAEVlL0
タイガー、ギガスラ、デュアル
3強
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 05:38:47.00 ID:TDq43Imm0
バトマスでやってるとほぼ僧旅と何かになる
バイキない事が多いから捨て身するかバイシ来るかの駆け引きがなんともいえないw
まあ大体待ってたら旅さんバイシしてくれるね
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 05:45:43.17 ID:b1jOAcZD0
これメイン武器サブ武器ともに役割こなせないと上のレベルに行けないくらい煮つまりそうだな
修羅の世界が待ってるで〜
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 05:47:47.17 ID:o9KLOX6l0
強ボスに昔から行ってたような連中なら体上呪文耐性21%↑は普段着みたいなもんだからな
竜おまやロイヤルもつけてること考えると呪文であっさり倒せるわけないわ
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 05:50:25.63 ID:b1jOAcZD0
今が一番楽しいってのはそのとおりになるだろうから遊んどいたほうがいいで〜
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 05:53:00.34 ID:jcPqyhXK0
バトマスってコロシアム向きじゃないよね
バトが優れてるのは、燃費のよさでしょ
狩りや強ボスでは便利でも、コロシアムでMP節約プレイしてどうするの?
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 05:53:45.80 ID:5pAaspq+P
斧とか超絶クソすぎてせっかく取ったのに捨てたくなる
かなり不利な状態から逆転狙おうとまじん撃っても当たった試しがねーという
ただでさえモーション糞おせぇのに
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 05:54:01.30 ID:scy9HMxV0
○○「ちょっと△△突っ込みすぎ」
△△「すいません」
○○「もっと周り見てくんね?」
△△「すいません」

はたから見てると今すぐにでも抜けたい気持ちになる
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 05:56:41.14 ID:TefufwF+0
バトルプランナー仕事してんのかな
数試合やりゃどうなるか分かりそうなもんなのに
しかも本オープン前に一回修正すりゃよくなるレベルでもないべ
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 05:59:20.13 ID:CitNSebWi
ランクAになったら勝利30の敗北-23だからな
相手より味方にイラつくことの方が多いわ
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 05:59:55.08 ID:8mlr4+KE0
本オープンしたら魔物使いやら新大陸にカジノでコロシアムとかどうでもいいからな
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 06:01:11.09 ID:TDq43Imm0
win組だからバトマスしかLv50↑いないんだよ
武とかの違いでいうとギガスラが撃てる事かな
SHTギガスラもたまにできる
あとは右隼会心
崩れてから通常で素早く2ターンで2キル取れるから
とにかく通常が早いからささっと倒せるのがいいね
まあ武もそうだろうけど
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 06:02:33.74 ID:BPCR70CC0
>>43
あ、そんなもんなんだ
勝率5割未満でもランク上がれちゃうんだな
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 06:10:02.85 ID:YkV1uWCr0
というかランクSSのやつきてんな
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 06:12:00.95 ID:K5sUAkMl0
下手なのに固定でぬくぬくしたがる奴どうにかならないかな
指何本か欠損してんじゃねーの?ってくらいお粗末
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 06:21:10.87 ID:GXzMwXzH0
速報 SSのレンジャー出現
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 06:21:39.39 ID:073ycmwl0
デュアルごときに苦戦してる奴はPS不足だと思うわ
俺がパラで潜ってるからそう思うのかな
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 06:22:06.23 ID:Fa/vZ0k00
やはりレンジャーが最強だったか
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 06:26:26.57 ID:YkV1uWCr0
しかもSSの奴

チーム無所属ってw
なんか孤高な感じがしてええな

レンジャーで野良で勝ち続けてたら神だがw
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 06:26:54.14 ID:Kimg9r/90
プレオープンで目立つと修正されちゃうw
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 06:28:54.27 ID:5g2ztEsF0
現状最強構成は武レン魔戦魔?
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 06:29:10.91 ID:gcWuXF9G0
しかし初日と比べてずいぶんと殺伐としてきたね
敵味方関係なしにいいねやフレ申請「○○痛かったっすw」とか、
ジョークまじりに相手を称える白チャなどが飛び交ったのに

今じゃ無言抜けとか珍しくないもんなぁ
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 06:32:37.61 ID:VULN1WvW0
そんなの最初からなかったから気にしないで
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 06:36:19.50 ID:1MGQH4No0
レンレン魔戦僧侶がヤバすぎる
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 06:38:04.84 ID:1MGQH4No0
魔戦は弓と片手剣の両刀が強いな
パラ構成には片手爪には弓でデュアル2とさみだれ合わせれば近付く前に完封できる
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 06:38:11.20 ID:KszlxK790
壁やる気のあるパラや戦士は敵にバトいたら会心Gしろよ
自分が会心バトなんだが何人のアホなパラ戦士を殺したか分からんぞw
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 06:43:16.94 ID:xG6vI0mU0
会心ガードは開幕必ず入れるけど
このゲーム1ターンの消費が大きいからいざ交戦中になったら中々あれこれ更新できない
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 06:55:39.34 ID:KszlxK790
>>60
うん、それは理解できるしそこまでは求めてないよ
自分が言ってるのは開幕すら会心Gしないで
におう立ちやかばうやってるアホの事なので
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 07:00:32.44 ID:pIC6Tj/b0
プレイスキルで勝負が決まるようにします と言いながら
現実には、職と装備と取得スキルの組み合わせが全てで、
プレイスキル関係ないだろこれ

プレイスキルとか主張するなら、全職の全取得スキルに対して
全職に対抗策があるようにすべき

マホカンタの無いPTで、魔法をプレイスキルでどうにかしろなんて
そんなのプレイスキルじゃなくてアホ運営でしかないだろ

タイガーその他も以下同様、まだ全職パッシブ使用可で、
やいばのぼうぎょとか使えた方がマシだったんじゃないのか?
もしくは、ハロウィンみたいに、
全員HP/MP固定&魔法/スキル使用不可にするか
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 07:05:17.40 ID:c+HwgJwz0
まぁジャンケンゲーだよな
魔法→パラディン→爪→魔法
みたいな
参加者がバカじゃないなら組み合わせの時点で大体勝負決まる
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 07:06:44.45 ID:1MGQH4No0
クボミからのデュアル2さみだれはどう対処する?
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 07:11:54.58 ID:MMQAZV59I
バードシュートの出が早いな
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 07:13:07.30 ID:JpHl510u0
もうバカツメだけ隔離すれば良いんじゃね?
嫌われ者は放置して、それ以外の職だけでのコロシアムにすれば良い
ほんとこれが入っただけでつまらない試合になる。抜きなら試合も面白いんだよな割と
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 07:13:20.59 ID:+yMgVKGG0
野良だとポイントの奪い合いだってことをいまだに理解できてないやつが結構いるな。
残り1分を切ってるのに最高ポイント抱えて単独で突っ込んで逆転させるツメとか。
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 07:13:32.31 ID:/nUeapML0
槍パラの狼牙付き強かった
マジで動く要塞
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 07:13:40.66 ID:rN45eHLg0
タイガーは溜め時間を1秒かコンマ5秒増やす
その時に範囲外に敵が出たら外れでいいよ
コマンド入れてからの発動性みたいなものが良すぎ

あと野良相手にいきがる武3マセ1のどんなパーティーでも使える簡単な駆除方法しりたい
溜めるタイガーと溜めるなぎ払いどうしようもねえ
クソ蝿女を叩きのめしたい
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 07:14:45.84 ID:OEZ5w+rD0
事実上のトップであるSSレンジャーってチーム入ってないが野良専なのかね
強い強い言われてる武ではなくレンジャーでしかも無所属ってちょっとした伝説の強者みたいだなw
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 07:15:12.54 ID:RN+Lfu+60
>>55
お前が嫌われているんじゃね
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 07:21:09.70 ID:gcWuXF9G0
>>69
パ戦僧魔の壁枚構成で
祈りマラーと覚醒マヒャドでなんとかなるんじゃね?
5分持つかは知らん
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 07:21:13.01 ID:5g2ztEsF0
1確回避できるかできないかでゲームバランスが偉く変わるな
オーガで呪文耐性15%(盾ありなら30%)つけられればかなり違う
あとビッグシールドの期待値がヤバい

魔法使い・賢者はどんな装備にしても1確で死んでしまう弱点だから
最終的には弱点のない武レン魔戦スパかなあ
対策はマホカンタなしのザオ3構成だから

武レン魔戦魔>ザオ3>武レン魔戦スパ>武レン魔戦魔

こんなかんじの3すくみになるんじゃないかな
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 07:22:19.37 ID:3mvKO84g0
なぎ払いってジャンプで避けれる?
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 07:23:31.30 ID:KszlxK790
馬鹿ツメ相手だとパラバト構成でランドハメできるなw
勿論まともな思考回路持ってる奴には通用しないが
脳筋は真っ直ぐ突っ込んでタイガーしか能が無いの?ww
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 07:23:48.62 ID:rN45eHLg0
>>72
野良って言ってるのにパ戦構成とか
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 07:26:29.36 ID:/nUeapML0
どんなPTでも駆除出来るって
それこそバランスどうなのよ
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 07:26:51.08 ID:MDrAN23B0
残り600から全然減らないPT組んでリスキルしたくなるな
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 07:32:49.27 ID:3mvKO84g0
タイガー!タイガー!タイガー!ごおっつい!タイガークローじゃ!
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 07:34:11.30 ID:kOyMwUBMP
無口になるのは殺伐とはいわんな、お互い慣れたんで淡々としてきただけだろう
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 07:36:45.85 ID:AYiP9Ud20
ツメが多いということはツメをカモにできれば勝率が上がるということ
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 07:38:13.90 ID:kOyMwUBMP
まあその内コロシアムとカジノが併合して、バトルに賭けられるようになり更に殺伐とするんだけどな
ソース脳内
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 07:38:19.00 ID:+IHonFdF0
>>76
野良では無理だろ
武武武マセンは野良キラー
これを倒すには、僧侶入りのチームじゃないと無理。
ガチチームだと、回復の差で勝敗がきまる。
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 07:40:13.02 ID:QocLlFzg0
片手剣バトは駄目だな、正直弱い
相手にバイキ爪がいるとほぼ負ける
捨て身すれば守備力ダウンが致命的だし火力も爪以下
ギガスラはMPすぐ尽きる
基本HPも守備も低い
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 07:42:51.14 ID:jzl5uhi/0
名前の横にある☆ってなに?
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 07:42:58.57 ID:/nUeapML0
救済するべき職ってバトと旅ぐらい?
あとは使えるよな
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 07:44:52.40 ID:073ycmwl0
野良は面白いけどたまに地雷の世話させられるのがな
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 07:47:05.31 ID:x7VLI3w30
だからパラ多いね
真災厄にマジパラ皆無w
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 07:49:36.46 ID:qWnNb6oi0
魔法使いで行きたいのに探し中タイムアウトで行けない
賢者だとすぐ行けるのに
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 07:49:49.23 ID:mUuRDUol0
開幕スクルトやってもためるタイガーで落ちね?
聖女まいたほうがいい気がする
こっちのタイガー先にうてればいいけどバフまいてるぐらいならターンためてスクルトうたずにザオ会わせた方がよっぽどいい気がするが
Aランクいくとこれじゃあ駄目なのか
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 07:50:22.18 ID:10R1AW0IO
全職に全ての対策を持たせろってチーム戦の意味ねぇw
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 07:50:49.70 ID:VsBkVHDr0
>>83
魔賢パラ戦とかなら野良でも勝てる
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 07:52:48.74 ID:5pAaspq+P
最初バトで行ったけど紙だわ爪落とせねーわでダメだったんで
戦士に変えて行ったらスクルトもらってビッグシールド入れてると
いい感じで固くてなんとか戦えるようになったわ
基本隼切りで削って他の奴に止めさしてもらう
後半味方のポイント持ってる奴に張り付いてかばうで最悪自分が盾になる感じ
間違ってもギガスラ連打はしない事と斧は投げ捨てることだな
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 07:52:58.80 ID:QocLlFzg0
ランクDくらいでも開幕猛ダッシュで敵陣に突っ込んで行くアホが結構いることに驚く
一人で行ったら一人倒せたとしてもあとの3人にボコられたあげく倒したやつも蘇生されて全くもって無駄
ポイント奪われてこっちの出だしも遅れて良いこと全く無し
開幕全員ずっと自陣でトロトロして相手にライン上げられまくるのもあまりよくないけどね
足並み揃えて進撃しないとまともなPTには勝てん
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 07:53:22.76 ID:OEZ5w+rD0
装備が整ってて状況判断が上手い旅は強いんだが強職かって言ったら他の職みたいに飛び抜けてる所はないな
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 07:55:53.52 ID:QocLlFzg0
戦士は普通に強いね
正直パラより厄介だわ
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 07:57:39.39 ID:TzNAEVlL0
>>83
野良でチーム4人で来たけど倒したな
魔で封殺
馬鹿みたいに一人ずつきたから楽勝だった
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 07:57:51.55 ID:gcWuXF9G0
>>90
タイガーは連撃だから一撃目で死なんと聖女は無理だし、
例え一撃目で死んで聖女発動しても二撃目三撃目を無傷でやり過ごせなければまた死ぬよ
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 08:01:57.78 ID:TDq43Imm0
>>62
だからいいんじゃないか
流行の構成がきたらそれに対抗する構成が出る
対人のあるべき姿だよ
ギルドウォーズみたいでめっちゃ楽しい
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 08:02:56.43 ID:LEzqai1d0
単騎で突っ込むのやめろよ
野良キッズ駄目だわ
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 08:06:24.80 ID:/nUeapML0
脳筋キッズはたぶんポイントの事もよく分かってないな
殺しまくるのが自分の仕事だと思ってる
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 08:06:57.99 ID:O/4/mL1n0
盾役放棄してるパラ多すぎだろ
バイキタイガーで2発で落ちても役割は果たさないと・・・火力があるなら別だけどw
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 08:09:20.23 ID:09smRXbZO
>>100
単騎兵は頭がおこちゃまなままの大人もかなり多そう
魔法使いや爪の単騎兵は沢山見たが、スティック僧侶の単騎兵もいて驚いた
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 08:09:18.02 ID:6+tEcbLe0
終盤に300P以上あったら逃げまわっても良いよね?
相手も一発逆転の大物を追い回す楽しみあるし
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 08:13:20.95 ID:i3sJVxdo0
鬼ごっこ楽しいからどんどん逃げていいよ
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 08:13:39.56 ID:RN+Lfu+60
>>104
いいんじゃね
まあ、どっちかというと大差付けられた挙句、復活地点で待ち伏せされているほうがきつい
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 08:14:07.99 ID:c+HwgJwz0
ついに煽り頂戴したぜ
しかも結局負けてやんの、だっせー
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 08:14:36.20 ID:QocLlFzg0
最後時間終了近いときに逃げておこうって言っても敵陣突っ込んでいくやついるからなぁ・・・
ポイント少ない僧侶とか補助役なら囮になってていいんだけどね
ポイント高い爪とかバトに限って下がらない
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 08:15:15.58 ID:Y8YMOtFS0
>>104
良いとかじゃなくて、逃げ回るべきだろ
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 08:15:50.83 ID:TDq43Imm0
前スレに比べてちょっと質が落ちてきたな
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 08:17:08.42 ID:09smRXbZO
>>102
敵が僧侶などを狙うのを体で押さえることで阻止する必要はあるが、
におうだちは敵からのダメージ総量が多すぎる場面で使うと死んだパラを蘇生させる僧侶が危険になる場合が多く、
そのまま四人死ぬことになりかねない
ギガスラとバイキ爪の両方の攻撃を同時に全て受けて生きられるパラは存在しない
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 08:20:20.78 ID:IaHvigXe0
                   武            僧侶
             OK!>∩ω^ )三二一     ( ^ω∩  <残り時間短いので退却しましょう!
____             とヽニニノ三二一 .一二三(,ニニ,r'つ.
|←全滅|            (`ヽ  /三二一  一二三゙i  ,r'´) 
.~ ̄|| ̄            \ 」、 l三二一    一二三l 、」 / 
   ||                 U三二一    一二三U     
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 08:20:48.62 ID:jcPqyhXK0
ある程度うまい奴がリスキル慣れしたら、ハメゲーになるって気づけなかったのかね
武2魔戦相手だと、ミスしてくれない限り立て直し無理だろ
テストプレイした開発陣のnoobっぷりがうかがえる
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 08:22:12.17 ID:i3sJVxdo0
わかってたけどあえて残してどうなるか見守ってると思いたい
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 08:23:50.39 ID:xJDy6slI0
いまコロシアムいったんだけど
最高獲得者はいませんでした、ってみんな誰にも票いれてないんだな
おまえらちゃんといれてんの?
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 08:24:44.22 ID:RN+Lfu+60
>>115
全員自分に入れたんじゃね
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 08:26:43.38 ID:71rf8NEoP
自分には入れられない
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 08:27:35.97 ID:KCqrpgO50
野良は野良とだけと固定は固定でとかにさっさとならないかな
放置する人増えるだけだろ
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 08:28:12.85 ID:3mvKO84g0
>>115
おまえも入れてないじゃないか
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 08:28:10.77 ID:LJzH6gIF0
僧侶は武器なに?補助するから攻撃しなくていいの?
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 08:29:33.74 ID:BPCR70CC0
2票とか場合によっちゃ1票で最多獲得者になったりするからな
誰にも入れてない奴相当多いと思う
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 08:30:33.84 ID:JpHl510u0
少なくともツメには入れる気には全くならない
僧侶とか魔戦とかスパにばっか入れてるよ
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 08:31:15.12 ID:/nUeapML0
負けたチームの戦犯に入れてる
自分がMVPになるために
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 08:31:31.92 ID:RN+Lfu+60
>>117
あ、そうなのか
そういえば自分にいれたことなかったわ
それぞれ全員に行きわたるように投票したのか
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 08:32:04.29 ID:TzNAEVlL0
8割くらいは入れてるわ
ただのリスキルだけで終わったようななにも見るべきものがない試合は入れない
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 08:33:09.94 ID:TDq43Imm0
1票の場合あれベストプレイヤー数人いるだろ
2票だと表示されるけど
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 08:33:53.75 ID:qYVbM5AY0
敵味方うまいと思っと人にしか入れないわ
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 08:34:57.85 ID:2Vovvmzg0
白茶のうざさがわかったお(´・ω・`)





そっとBLにいれた
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 08:35:06.65 ID:71rf8NEoP
敵に入れることが多いかも
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 08:35:53.86 ID:R+1N6B+40
なんていうかタイガーはそろそろどうにかならないのかね
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 08:36:39.44 ID:QocLlFzg0
別に最多獲得者になっても何もないよね?
目に付いた人に入れてるよ票
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 08:36:50.76 ID:c+HwgJwz0
といっても野良も大分編成が似たようなことになりやすくなってきたけどね
魔戦ブメ爪魔パラ僧侶
大体これらが組み合わさってマッチする
ワンサイドゲーになりにくいのはいいけど
つまり素人にも強職と弱職が一目瞭然なバランスの証拠でもあるね…
せっかくの新コンテンツなのに今まで散々見てきた職や武器ばかりここでもまたってのは悲しいな
これら以外の職だと勝てないとまでは言わないけど戦果を上げやすい、勝ちやすいのは結局今まで活躍してた職武器と同じなのが現状だよなー
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 08:37:24.24 ID:3mvKO84g0
あれ3票以上からあなたです!って言われてピロリロ鳴るようになんのか?
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 08:37:50.22 ID:RN+Lfu+60
特に何も考えずに敵味方関係なくポイント一位に入れてるな・・・
そのうち観戦できたら客からも投票できたりするんだろうか
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 08:37:53.60 ID:71rf8NEoP
タイガーでムカつくのは威力じゃなくて発生。

瀕死武が逃げる→攻撃タゲ入れて高速で追い掛ける→追い付く→シャオシャオシャオ
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 08:41:55.96 ID:R+1N6B+40
固定PTとかで見るタイガーなんか、もう本当につまらないもんな
とりあえず復活の場所を変えるとかすればいいと思うけど
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 08:44:23.17 ID:JpHl510u0
ツメ2以上入れてる奴らは、マッチング1時間くらいかかるようにしようか
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 08:48:41.68 ID:/nUeapML0
ツメ二人以上入れるよりブメレン、魔入れたほうが色々対応出来て強い
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 08:51:15.09 ID:TDq43Imm0
復活の場所変えるとか一番やっちゃだめなことだよ
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 08:54:03.90 ID:2ORWSgkl0
サンダーボルト打つと相手が射程にびっくりしてあわてだす
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 08:54:33.04 ID:RN+Lfu+60
>>139
復活場所に敵が入れないようにして、復活したら即コマンド入力可能にしてくれればいいんだけどなあ
ただこれだと待ちが有利になるから復活場所は20秒経つと追い出されるとかすれば・・・
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 08:55:52.71 ID:cpA1pbA+0
呪文耐性積まれると魔法で1確する手段がなくなって辛いな
あんだけリスクあるんだから覚醒メラゾぐらい当たったら1確保証して欲しいわ
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 08:57:14.94 ID:TzNAEVlL0
耐性詰まれたら魔はゴミ
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 09:00:48.24 ID:TDq43Imm0
>>141
別に入れてもいいかな

・無敵時間今のままで復帰後通常バトルのようにすぐターン来る
(丁度2ターン行動できる)

・自動ではなく20秒経ったら任意で復活

・無敵時間を少しだけ延ばす

このうちのどれかあればいいよ個人的には上2つのどちらか
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 09:03:12.25 ID:VP2EqbRE0
なんか固定PTウザいとかいう書き込みよくみるけど、固定で行けるなら固定でいくだろwそういう仕様なんだからさ。
今後野良と固定マッチング分けるのは当然必要だと思うけどな。
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 09:03:33.32 ID:3mvKO84g0
>>141
セーフルームはバフかけタイムが始まって凄いテンポ悪くなるからなぁ

1ゲーム5分だしセーフルームは無しで良いんじゃないかな
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 09:07:25.77 ID:ij1exAqx0
>>85
撃墜数じゃないかな
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 09:08:26.08 ID:JpHl510u0
固定事態は別にどうでもいい
問題はそういう連中は大抵ツメでがちがち構成で来るから
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 09:11:58.78 ID:2l6tTjr10
>>145
俺はチームが弱いから基本野良
昨日も野良で7割程度は勝ててた
チームでやった方が負ける
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 09:16:44.16 ID:5Iegl3ub0
リスポン待ちの20秒の間に優勢側はバフ積めるんだから、復活側も2〜3T猶予ほしい
復活位置は相手侵入禁止&復活側無敵ぐらいしても構わないんじゃないかな
優勢側は復活位置前での待ちは不利になるから中央付近まで引いての待ちになるし
復活側はポイントでは負けているので引きこもってるわけにはいかないから、体勢立て直した上で出ていかざるを得ず、結局ほぼ対等状態で中央で再衝突になる

復活位置→中央へは一方通行にすれば優勢側が引きこもることもできないし
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 09:18:37.99 ID:TzNAEVlL0
2T無敵&復活タイミングある程度を選べる
でOK
他にややこしいのはいらん
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 09:19:25.47 ID:gtBzQWmm0
バランス悪いとかいってるのはやりこんでないだろ
慣れてくるとダメ数値なるほどなーって感じなんだが
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 09:21:55.76 ID:3mvKO84g0
セーフルーム作るとそれこそフルバフ付くまで出ていかないよな

時間やポイントでリスク負うとしても確実に殺れる状態になってから出ていく奴が大半だと思う
実際そういうゲーム見る
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 09:25:40.28 ID:n3uOhMvA0
>>150
それだとギリギリまで時間引き延ばしての一発狙いが増えるから
賢者レンジャー魔法以外の席がほとんど無くなるかも?
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 09:29:41.48 ID:5Iegl3ub0
>>154
あー、それはあるね
確かにやり過ぎかもしれない
あと、一人落ちたら全滅して再出発の方がよくなってザオ持ちヒーラーの意味薄くなるかな
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 09:31:50.43 ID:3mvKO84g0
>>152
んじゃおまえ今日一日鞭な
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 09:33:11.03 ID:v8zRXye70
なるほどな
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 09:37:21.92 ID:O/4/mL1n0
>>111
僧侶より味方のアタを守る為にするんじゃないの?
1ターンでも稼げればその間に味方のアタが何とかしてくれるのを期待して守るんじゃないの?
盾放棄するならせめて敵の魔を狙って欲しい・・・敵に魔が居ればの話だが
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 09:39:32.51 ID:bs2ftYgw0
槍僧侶の時代がきたわ
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 09:40:00.41 ID:ebNmQRnF0
武2魔1電の構成あたったけどランク高いのはやたらつよいのな
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 09:40:29.27 ID:kpIwF4250
爪2構成の相手で一人の爪野放しにするのやめてください
僧侶がそれだけで何もできなくなります
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 09:47:42.00 ID:wYSr7EqI0
点差開いて負けてたらとりあえず僧侶倒すのがやっぱ大事だな
いくらツメ倒してもザオされたら意味ないわ
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 09:47:51.50 ID:4o/8FzMT0
>>160
リスキーだけど統率取れてると強いな
ツメ一人片付けてももう一人に味方がやられてあとは無双される
押し込まれた時にもツメ前衛、ツメ中衛、魔法後衛で配置されると脱出ほぼ不可能だし
マホカン張られると武に対抗できるのが武しかいなくなるのが辛いな
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 09:48:13.16 ID:5Iegl3ub0
いまいちヒーラーの存在感薄いのはタイガーや覚醒魔での一撃死が多いバランスだからかなぁ
逆に戦パラの壁が機能してるとそれなりに存在感ある
一撃死が出始めると僧1では蘇生回復両方はとても手が回らず崩れがちになる
蘇生すると取られたポイント全部戻ってくるというルール上しかたないのかもしれないけど……
蘇生時に戻ってくるポイント=取られたポイントの半分とかにして、もう少し死ににくい調整にならんものかなぁ
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 09:53:51.90 ID:Trmw0ztG0
しかし観戦は未実装なんだな…
アクセルワールドみたいに良い戦闘をするやつは常連の観客とかついたりする仕様とかなら燃えるな
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 09:55:57.10 ID:iro5Em/t0
観戦白チャありだったらニコ生とかわんねーな
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 10:01:38.24 ID:oRUoRZ4M0
前衛が僧侶守ってくれる意識がちゃんとあるなら、僧侶やってても楽しいよ
GFしにきたツメを横から素早く倒しにきてくれたツメさんまじイケメンだった
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 10:03:33.98 ID:6Z2czKFIO
バギワロスが地味に便利
誰も芸人の魔法なんか警戒してないからいい感じにぶち込める

自陣でリスキルされまくって駄目もとでボケてみたら見事に決まって
ボケワロスで逆転した時は思わず叫んでしまったw
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 10:09:09.68 ID:rN45eHLg0
もうタイガー無くせ
しね
この特技作ったやつも飛ばせ
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 10:12:04.53 ID:sCGpcK1pi
納筋タイガーは
RMT大王カズヤーユWM639 081の出番だ
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 10:15:45.55 ID:6Z2czKFIO
終盤でまじんぎりばっかしてくる斧戦士怖い
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 10:16:41.26 ID:l0Yb/YEh0
>>168
ちょっと俺もやってみるわ
んでもしきまったら白チャで「バギワロスww」言ったるわ
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 10:19:59.74 ID:rN45eHLg0
射程距離アップのスキルが反映されないさみだれうち
モーションクソ長いさみだれうち
モーション中に敵が範囲外へ出ると当たらないさみだれうち

弓より爪の方が相手の位置どりに対してロバストとかおかしいだろハゲ
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 10:20:48.83 ID:MDrAN23B0
ザキ効くのかよw
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 10:21:29.03 ID:aRfv+wxIP
バギワロスがにおうだちしてるパラに全段ささって死んだ時はマジバギワロスだったわ
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 10:24:26.22 ID:ZgF3Ky7v0
タイガーの命中率をきようさ依存で下げるのと
魔法は発動前に範囲外に逃げればキャンセルもしくはミスになるくらいでいいと思う
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 10:26:13.29 ID:G3Z1yQZg0
マホ解除ブメレン×2、剣盾電池、魔法使い
この構成最強!
マホ解除からのマヒャド、メラゾーマで一撃!
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 10:28:35.29 ID:gggzfbTq0
魔法で死ぬのはお前が貧乏雑魚装備だからだよ
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 10:28:43.77 ID:xhMdR8sx0
最近、障害物を挟み武同士がにらみ合う緊張感がたまらない
早撃ち勝負してるみたいだぜw
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 10:34:21.20 ID:G3Z1yQZg0
魔法耐性あってもマホ解除ブーメランで削れてるから、
覚醒魔法で落ちる。
マホ解除ブーメランは高いけど、
攻撃力はバイキがあるからさほど重要じゃないので、
安価なものでいい。
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 10:39:31.49 ID:h95/KbJ20
>>40
斧の悪口はよせ
強いやつはたいがい全スキルフル活用なんだぞ
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 10:42:05.54 ID:/S3DedWk0
盾と体上に攻撃呪文耐性つけても覚醒には耐えられない?
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 10:42:32.13 ID:KRlxiDwR0
15分マッチングされず
早くも過疎化ワロタw
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 10:42:37.69 ID:MIAWnjpC0
オートマで僧侶で入る事が多いんだけど、僧侶にも投票してくれる人が以外とたくさんいて、すごく嬉しいです。
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 10:43:30.94 ID:uuGeyTZ30
状態異常デュアル強いな。
特に魅了。入ったら、いっぱつ逆転あるぞ

ただ、魔戦入れないと使えない、ペンタ+状態異常選んだ人は攻撃力が落ちる
あたりがちょっとネック。
いっそ攻撃力すてて、バイキなしでヘナ入れ係りとかもありかも。
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 10:45:06.80 ID:10R1AW0IO
タイガーで即死したくない奴は盾職、魔法で即死したくないなら耐性つける
テンション怖いなら洗礼すればええんや
っていうか正面からぶつかるから悪いんやで
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 10:45:57.98 ID:h95/KbJ20
>>96
おい、やめろ
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 10:46:07.38 ID:kpIwF4250
お互いメンバーに魔がいて相手側がマホカンタガチガチなのに
ブーメランしか投げない賢者ってどうなん
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 10:46:39.95 ID:3jLl1xtO0
邪眼盾強すぎワロタ
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 10:48:19.34 ID:uuGeyTZ30
>>187
いや、戦士つよいよ。
タイガー、バイキデュアル耐えれる+ギガスラできるし
会心必中もつよい
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 10:49:20.67 ID:SPLYoP4u0
50とか60でくんなやクソが
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 10:50:00.19 ID:Jrby959T0
武よりパラのが確実に強職
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 10:50:48.24 ID:6Z2czKFIO
会心必中(笑)が会心必中!!!に生まれ変わりました
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 10:50:59.44 ID:dp6Vgk0/0
>>188
半端賢者で洗礼が無いだけでは
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 10:51:57.73 ID:G3Z1yQZg0
>>182
一撃は耐えれるけど、バイシデュアルで削ってるから問題ない。
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 10:53:01.01 ID:5IytqAkX0
野良マッチングなら経験値倍とかにしたらどうだろう

現状、固定と野良を分けるとマッチング速度遅くなる気がする
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 10:53:54.07 ID:FkkiDzsr0
>>186
盾職で耐性つけたが、
1,2ターンじゃなにもできなくて結局タイガー連打で沈むだけだったんだが・・・・
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 10:54:14.44 ID:4o/8FzMT0
戦士は証が怖いな
2連ギガスラとか結構脅威だぜ
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 10:55:31.69 ID:5IytqAkX0
>>197
盾職はタイガー”連打"になるのがポイント
他職だと一撃だからね

そのわずかな隙を生かせるかどうかが鍵
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 10:57:24.82 ID:i7H4jzFZ0
盾職もバイキやため必中で即死
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 10:58:44.01 ID:O/4/mL1n0
>>192
パラいると絶望感しかないよ
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 10:59:02.13 ID:0Ax7DrnFP
>>191
それがですね、52の魔が入った武武電魔のパーティがあったんですよ。
その魔がマホカンタ要因で優秀すぎてワロタ。
零で消しても時間切れになっても即掛け直し。
上手かったわ
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:00:39.61 ID:dp6Vgk0/0
魔ははごろも着れてマヒャドメラミ覚醒が使えりゃレベルは関係ないからな
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:00:54.36 ID:RN+Lfu+60
>>202は一体どの立場からの意見なのかよくわからんな
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:02:51.77 ID:uuGeyTZ30
>>200
ビッグシールドかタゲ見て大防御、で耐えれる
逆に多段攻撃なら麻痺か眠り入れれる
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:03:38.73 ID:RN+Lfu+60
>>203
> はごろも着れてマヒャドメラミ覚醒が使えりゃ
コロシアムに来る魔法使いはほぼ全員当てはまるな
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:04:52.16 ID:kpIwF4250
マホカンタによる魔同士の潰し合いが熱いんだよ
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:04:57.91 ID:j+qzK5UEO
魔法はバフ積めて相手に反射がなくて相手との距離がとれてるかパラが近くにいると強い
一度崩れるとリスキル余裕だしマホカンされればマホカンして切れ目を狙うだけの手持ちぶたさんだし近かったりパラがいなけりゃお好みの方法で虐殺される

俺が下手くそなだけか
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:06:19.76 ID:i7H4jzFZ0
>>205
え?
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:06:55.39 ID:uuGeyTZ30
>>209
は?
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:07:04.31 ID:O/4/mL1n0
>>208
魔法は隙を突いて追いかければ無効化できるのにのしないアタが多過ぎるw
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:08:25.85 ID:i7H4jzFZ0
>>210
ビッグシールドあるから必中なんだが
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:08:51.92 ID:uuGeyTZ30
>>212
大防御っていってるんだが
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:09:35.23 ID:4o/8FzMT0
マホカンは相手魔法使いのタゲ読んで攻撃判定出る直前に貼り終えた時が最高に楽しい
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:09:49.66 ID:10R1AW0IO
>>197
1発耐えれたら十分。物理職はバイキあれば全員2発で倒せるから後はターン貯めてるか勝負
ってか味方と連携すればいいんだけどねホントは
特にSHTは時間短いから突っ込んできたら引くだけですぐ放出する
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:11:09.00 ID:lVGOMlKR0
SHTバイキ必中拳ってスカラ大防御で耐えきれんのかね
これ耐えれるならパラの価値相当上がるんだが
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:11:16.04 ID:i7H4jzFZ0
>>213
自分のレスみなおせ
大防御でもバイキため2で一撃
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:12:43.22 ID:JpHl510u0
でもツメ武以外のバランスはそんなに悪くないよな
ほんとツメ武だけは何でこんな風なのか
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:13:04.12 ID:uuGeyTZ30
>>217
お前のSHT必中はパラに700あたるのか
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:16:37.60 ID:CA6/k5X10
コロシアムヒエラルキー

生産者・・・野良マッチング(基本狩られる側)
第一次消費者・・・武武武電(野良を主に主食とする)
第二次消費者・・・武武電魔(マホカンタor覚醒メラミで武をキル)
第三次消費者・・・武電魔僧(回復ありでポイントを露骨に稼いでいく)
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:17:43.31 ID:i7H4jzFZ0
>>219
盾職業はパラのみか(笑)
でビッグシールドはどこいった?(笑)
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:17:55.48 ID:zkatpeYa0
BGケチるスパはダメだな。壁にならん
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:20:32.71 ID:TzNAEVlL0
電w
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:21:06.58 ID:GXhw12mF0
野良が強くなったのか圧倒的に負けることが少なくなってきた
手加減でも覚えたのかな?
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:21:09.56 ID:uuGeyTZ30
>>221
話そらすな? 自分が間違ってるの気付いたとたん煽りか低能だな
ビッグシールドはおまえが「バイキや」っていうからビッグでタイガー耐えるって答えたんだろ

で、お前のタメ必中はスク2パラに700あたるのか? 攻撃力おしえてくれ
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:21:20.17 ID:JpHl510u0
旅の不遇は相変わらずだな
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:22:15.46 ID:SPLYoP4u0
旅芸人はこんなとこいないで旅してろよ
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:24:09.54 ID:i7H4jzFZ0
>>225
文盲か?
バイキやため必中
これのどこにタイガーが?
バイキ必中ため必中てわかんねー?
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:24:41.91 ID:qZ6SEQVs0
戦士の体当たりでテンション消せる
八割成功してぶとうかを一方的にレイプしてるわ
体当たりでテンション消して壁まで押し込んで体当たり
また体当たりで半殺しにして隼切りでフィニッシュ
為すすべもなく爪を殺すのは楽しい
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:25:41.59 ID:r0kpPJt60
だいぼうぎょ発動に1秒弱かかるけど、必中拳防ぐ極限られたスーパープレイヤーさんの話してんの?
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:25:50.74 ID:uuGeyTZ30
>>228
アホか?はよこたえろよ
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:25:56.04 ID:RN+Lfu+60
>>226
旅芸人は必殺技にすべてを託すしかないのか
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:26:11.84 ID:i7H4jzFZ0
>>225
ああすまんな
パラ以外の盾職だ
で、盾職ってのはパラだけなのか?(笑)
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:26:28.28 ID:qZ6SEQVs0
為すすべもない爪を殺すのは楽しい
だった
キャンショはテンション消せないの?体当たりはタイガーより先に発動するような気がするが
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:27:20.89 ID:uuGeyTZ30
>>228
とりあえず、ばいき「や」のやの日本語調べるところから勉強しなおせ
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:27:22.59 ID:q2xoA+Mp0
>>222
基本、BG2回使うと奥の手GSがつかえなくなるんだよ
それだけ信頼されてないって事じゃないか
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:29:52.24 ID:SLRVxExZ0
スレもギシギシアンアンしてきたな!
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:30:26.70 ID:uuGeyTZ30
>>233
とりあえず、お前頭わるすぎるわ。
盾装備できるのは全職
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:31:50.22 ID:b1jOAcZD0
一生懸命2回掛けしたバイシをGFで消されて涙を飲むんですね
バギワロスくらいあたたかく見守ってやろうよ(敵として)
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:32:22.17 ID:RN+Lfu+60
>>237
いいからお前は相撲でエル子を壁際に押し倒してこい
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:32:24.25 ID:JpHl510u0
SHTは攻撃しないと短時間ですぐ切れるととかにすりゃあいい
開幕もそうだし、相手を追い込んだ状況でも
溜めた状態で待機とかできなくなる
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:34:30.24 ID:pIC6Tj/b0
ランダムマッチで入ると、当然、圧勝の流れになることもあるんだが
前衛がリスポンキルやってると本当に申し訳ない気分になる
だからと言って、やめろとも言えないし、支援しないわけにもいかない
本当にゴメン
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:34:40.63 ID:10R1AW0IO
そいや案外対人でも相撲できるのな
突っ込んでくる馬鹿には味方と位置を入れ代わってまごまごしてる間に倒すといいぜ
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:35:11.72 ID:fApYibkC0
はじめて攻撃呪文一度もつかわず
最初っから最後までマホカンタ更新し続けて勝ったわ
アタッカーが魔しかいなかったら無理だなこれ
これ理解ある人じゃないとバラバラに動いちゃうんだろうなぁ
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:38:18.79 ID:10R1AW0IO
>>241
SHTは時間で切れるぞ。普通だと30秒だがコロシアムならもっと短いんじゃないか計った事ないけど
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:38:31.45 ID:841MgFDU0
お前ら必死だけど野良の大半の人は適当にやってるだけだから
何の実証にもならないぞ
最後の投票も一番上がトップになるしw
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:39:41.21 ID:71rf8NEoP
GFで生き残ったら天使剥がれるのは分かる
GFで死んだ時に天使剥がれつつ死ぬのはおかしい
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:40:51.33 ID:O/4/mL1n0
馬鹿みたいに突っ込む人が多すぎだろ
制圧してても回復が遅れ気味になったら引けよw
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:42:38.68 ID:qZ6SEQVs0
バトルプランナーのクソオンナが爪が大好きなんだろ
ネイル攻撃可愛いみたいな
多分リアルでネイルしてるんだろうなバトルプランナーオンナ
普通すぐに修正するけど、爪だけはほんと修正渋るし
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:46:05.13 ID:D6A+TUMni
リスキルしに行ったり相手の方に行きたがるくせに魔法を殺し損ねてるのは
なんなんだよ
お前が死んだらポイント失うし、助けにいったらいっぺんにやられるんだから
そこはしっかりやれよ
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:47:09.73 ID:qZ6SEQVs0
>>243
リスキルモードになったら、相手の無敵時間中は相撲してるよ
魔法とか僧侶の女エルフだと壁端まで押し込んで無敵時間キレたら体当たりで壁にめり込ませ
また相撲で壁にめり込ませ体当たりでなぶり殺し
女エルフの逃げ惑おうと必死な抵抗がまたたまらんなケケ
どうやら狂戦士に堕ちてしまったらしい・・・
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:50:08.05 ID:SVGdVYYD0
コロシアムはこの職はダメってのが無いから個人的には良バランスだな
てかさ、コロシアムの外でも固有スキルで取った特技とパッシブはその職専用にしてもよくね?
同じツメでも、武と盗の差別化ができたり、ロスアタが戦士専用、ツッコミが旅専用とか面白いと思う
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:51:08.99 ID:Jrby959T0
キラジャグとか強いんじゃないの?
混乱のるし
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:51:11.07 ID:dp6Vgk0/0
>>247
天使は打撃無視じゃないだろ
GFは打撃が入った時点で効果が出るから
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:52:15.40 ID:GXhw12mF0
>>252
この武器はダメってのが・・・・・って今度は言い出すの?
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:53:44.47 ID:OQuJGPHL0
ザキをマホカンタで反射してわらたw
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:56:46.28 ID:MYhg8Zaz0
対戦相手にアドバイスされたわw
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:58:24.38 ID:FisSsD880
プクリポって獣系?
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:59:36.37 ID:/iwlDx9A0
相手オレンジであと一撃だぁってときに相手の目の前でビックシールドwww
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:02:13.93 ID:ah9k+9aeO
別に僧侶いなくてもいいからさっさとマッチングしてほしいわ
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:04:30.49 ID:PSwE0qb10
爪が万能すぎて笑える
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:06:27.42 ID:1OFJ3JcI0
>>253
キラジャグは発動がネックかな
混乱乗ってたらいいけどね
それより相手のギガスラにあわせてハッスルダンス連発
これが結構良い。発動早いし
後はボケかな
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:07:26.22 ID:2Aua1SkI0
僧侶はマッチング出来る職業選ばせろ
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:07:46.70 ID:dJw43E5Q0
そりゃ爪は勇者の武器だからね
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:08:41.06 ID:2Cx7K4hM0
武はアタッカー兼自己バッファー兼デバッファー兼自己ヒーラーだからな
超万能
爪をアタッカーと考えてるうちはバランス調整できないよな
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:11:44.32 ID:6FJwhXwVO
コロシアムで光る武器とは何だったのか
普段のクソバランスがより露呈しただけじゃねーかw
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:15:33.42 ID:wxkYABnB0
gfには聖女天使で対抗出来るのか?
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:15:42.87 ID:71rf8NEoP
>>254
わかるんだけど、効果と死亡が一回の内に2回連続で判定あるというのが
例えばスリープダガーで死んで天使で蘇ったら寝てました、みたいな感じがした。
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:16:00.08 ID:PSwE0qb10
鋼装備とかのの説明さ、コロシアムでなんたらって書いてあったから俺武器とか防具あの辺で固定させられるものだとおもってたんだよね・・・
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:16:50.90 ID:MDrAN23B0
ガチスパのみとれ率半端ねーな
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:18:06.23 ID:QAORPQjy0
早読みしても、4人にマホカンタしていると、攻撃するヒマが無い。
相手の魔法使いも同じだから、メラミが来ない。
マホカンタいらないのでは??
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:18:38.15 ID:1OFJ3JcI0
将棋の封じ手みたいに相手チームの呪文特技を
一個使えなくできるのを試合開始前に決めれるとかは駄目かな?
そしたらとりあえずタイガークロー狙われるから
徐々にタイガークロー使う奴事態減ってそっからまた読みあいにならない?
野良PTの最初の親睦とりにもいいし
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:18:55.04 ID:PSwE0qb10
マホカンタやめると相手もマホカンタやめてメラミうってくるよ
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:19:17.24 ID:dAte4kCG0
オノまじんぎり通常の確率にして、会心完全ガード無効にしろよ
なんでただでさえ不人気の武器弱体させてんだよ意味わからん
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:20:38.22 ID:PzZhLw/60
味方がリスキルはじめたら
自分は中央に戻って魔力の息吹でもして遊んでた
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:21:04.91 ID:PSwE0qb10
即死ガードまであるのに通常の成功率が3%のザキとかなwwwwww
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:21:52.84 ID:Curb7XUN0
http://www.asahi.com/articles/TKY201311100019.html

あんまり挑発すると危険だぞ
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:23:10.61 ID:xhMdR8sx0
鞭盗賊で戦いたいけど鞭も盗賊も微妙で困る
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:23:25.81 ID:A17jGmo10
>>271
僧魔は高確率で水はごだからメラゾーマはやってこない
来るとしたらマヒャドだけど
範囲魔法は近くに一人でもマホカンタかかってる奴がいると怖くて普通は撃てない
だから僧魔以外の一人か二人にかけるだけでいい
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:23:44.31 ID:Curb7XUN0
GFに天地カウンターできる?
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:24:17.01 ID:kg1H4TEO0
魔は羽衣じゃない人も多い気がする
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:24:49.45 ID:PSwE0qb10
天地って通常攻撃にだけ反応やろ?
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:25:40.46 ID:PSwE0qb10
橋にクモノ結構強いけどな
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:27:56.36 ID:5S1MqZ/ZO
野良で爪盗賊できてる人でリスキル出来る場面でも相手陣地に一切入らずリング中央で待ち続ける人と一緒になったわ
MVPだった
武で来てる糞爪とはレベルが違ったわ
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:29:29.27 ID:+B0Qtb4q0
MP切れて蘇生させて欲しくない脳筋ギガスラーは
死んだ直後にMP切れてます!蘇生いいです!ってアピールしろよ
蘇生されてからMP切れてるのにとかグジグジ言ってんじゃねーよ
乱戦の中で僧はやることが多いんだから少しでも負担を減らしてやれ
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:30:03.92 ID:v8zRXye70
>>279
はごろもでドレスアップしてマヒャドに備えりゃいいか
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:29:59.63 ID:AStWpHN+0
そりゃ中央制圧したらほぼ勝ちだしな
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:31:36.60 ID:iXNvimBT0
>>271
それはそれでいいんじゃない?
カンタ入れたアタッカーが突撃して魔を殺せばメラミマヒャドうてるようになるだけ

相手に魔がいてカンタ無しだと魔にポイント稼がせといて逆転くらいしかないかな?
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:31:50.54 ID:5S1MqZ/ZO
中央制圧したらほぼ勝ちなら何で馬鹿武たちはリスキルするんですかね?
矛盾…
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:31:51.97 ID:wYSr7EqI0
覚醒マホトラで武のMP吸って倒さずそのまま放置とかしたことある人おらんの?
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:33:09.91 ID:5S1MqZ/ZO
290
固定には魔戦がいる
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:34:06.85 ID:Zu7D36s30
魔戦で呪文耐性つけたきじゅつし着てるけど
ゴシックに着替えたほうがいいのかな。
守備力で見たら1.5倍くらいあるからいいと思うけど
Gに余裕ないのにコロシアム魔戦用にわざわざそろえるのもなあとか思ってしまう。
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:35:13.03 ID:bfJCJ0as0
きっちり計算したわけじゃないけど
lv75 羽衣 ロイヤル 呪文錬金21%
これで僧侶はゾーマ、マヒャド、ナズンは耐える
ただドルは耐えられなかったときあった
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:35:59.34 ID:QocLlFzg0
ブメ強すぎだろこれ
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:36:32.30 ID:A17jGmo10
>>290
それ試したけど流行の武魔電には通用しないから厳しい
魔戦なしの相手には面白いけどね
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:36:33.66 ID:iXNvimBT0
竜玉よりも竜おまなどの耐性装備だよなー
相手に魔がいるのにパワベルとかつけてたら馬鹿だよな
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:37:39.85 ID:2Cx7K4hM0
相手が武だけなら中央制圧で勝ちだろうな
実際はそうじゃないケースのほうが多い
勝ってるほうはMP面で常に不利だから、潤沢なMP使わせないようにリスキルする
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:39:53.04 ID:XXvu7rck0
>>290
通常溜めから通常攻撃されるだけでも魔法にとっては結構痛いんだぜ
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:40:00.73 ID:5S1MqZ/ZO
じゃあその盗賊さんがすば抜けて上手かっただけでリスキルするのが普通なんですね
ちなみにこちらマホカンタなしで向こうには魔法も武もいました
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:40:17.79 ID:10R1AW0I0
魔法使いを体当たりで殺すのたのしいwwww
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:40:35.94 ID:bfJCJ0as0
リスキルミスって技連発してるとMP足りなくなってるよな
きっちりはめておけばMPは余裕あると思うんだが
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:41:45.58 ID:wYSr7EqI0
リスキルタイム始まったら白チャで「;;」ってやってみ
それで止めるPTに会った事は無いが何もしてないのにMVPには何回かなれるぞ
それでツメがMVPなら白チャで「つまんね」でおk
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:43:30.24 ID:bfJCJ0as0
別にMVPになるためにやってるわけじゃないからいい
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:46:13.19 ID:A17jGmo10
単にリスキル野郎ぶっころしてすかっとしたいだけなら
スパで最後にGSやればいいよ
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:48:53.87 ID:PSwE0qb10
>>289
んぎもちい゛ぃぃぃいいいいいいい!!!!!!!!!!!!
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:49:54.58 ID:irDTCHy20
そろそろギガスラにバ覚醒みたいな名前付いた?
相手1人孤立してるのにギガスラ撃って避けられてる奴とか
魔戦で試合開始時から終わりまでなにも考えずに撃ちまくって味方も自分もMP空にして逆転されるとか
ギガスラ持ってる奴が馬鹿だときつすぎる
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:52:48.34 ID:TJLVQgsp0
リスキルするとランクがFまで下がるように提案しよう
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:53:52.40 ID:XXvu7rck0
いくら強くても魔戦でずっとギガスラしかしないやつはイラないよな
ブメいるときにそれされるとバイキなしのデュアル威力死んでるから
実質3vs4みたいなもんだし
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:55:03.80 ID:2Aua1SkI0
羽衣竜おまなのにメラゾーマ連打してくれる魔法使いありがたい
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:56:10.63 ID:38kpTEwp0
魔法使いや僧侶に聞きたいんだけど
体制崩れて
敵オーガに追いかけられるってどんな気持ちですか?
一度
怖いようと言いながら逃げてるプクがいたので
ちょっと笑ってしまったのです
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:57:37.87 ID:hwrXNv/H0
>>308
わかる
特に負けてるときの終盤
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:58:18.24 ID:dp6Vgk0/0
>>310
ばかな、私は
絶対生き延びて・・・
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:59:39.52 ID:5LfgiB4V0
>>295
パラパラパラ魔
・マホトラで吸ってアタッカーのMPを0にする
・戦闘終了までひたすら逃げる(相手を殺したらMP回復するからダメ)
・残り時間が少なくなったら二人が武器を槍に持ち替えてロウガor一閃で反撃
・ポイント上回ったらひたすら逃げる

スティックと槍さえあれば、現在の大体の流行PTには勝てると思う。
面白いかどうかは別だが。
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:00:55.31 ID:dbzByUX90
プクで始めたやつなら経験あるだろうけど
発売当時多種族が珍しかった頃、オーガはモンスターと見間違えることが多かった
スゲー威圧感がある
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:04:37.11 ID:irDTCHy20
>>272
このスレ見てるだけで無理だって分かるだろ
にちゃん見てない奴はここで各職の対処法考えずにバランス悪い運営が悪いって言ってる馬鹿みたいなやつばっかだろ?
技BANなんて職と技の相性が広まってる前提じゃないと機能しねーよ
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:04:43.29 ID:O/4/mL1n0
低レベルが居て組み合わせの段階で負けてるのは止めて欲しい
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:05:06.42 ID:fg9QGv5R0
>>312
…お前をのたうち回らせてから殺してやる!


だろ
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:05:35.66 ID:ar85SROYO
仁王立ちパラって必要?
僧侶やってる身としてはすげえいらんのだが
うるさいやつも多い

ツメの立場だとうざいんだろうが
相手にギガスラや魔法あるとき用の立ち回りと武器用意してくれや
切れ目もあるしなあ。
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:05:53.29 ID:JOFASyZn0
>>300
ハエ、クズリポ辺りが最高に楽しいな
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:06:02.43 ID:5pAaspq+P
>>306
野良だとギガスラ持ちってむやみに連発する奴多いよな
一撃で止め刺せないのに無為に撃って避けられるか
下がられて回復される奴本当に多い
ここぞって時に一発撃つか牽制で撃つふりしてキャンセルして使うもの
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:06:07.54 ID:2Aua1SkI0
魔法使いの時は、オーガはマヒャドのエサ
としか思ってない
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:06:09.39 ID:5LfgiB4V0
マッチングレベルはLV帯で合わせるか指定できるようにすべきだよな
LV75ばっかりの中で50や60が混ざっても何の役にも立たない。
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:08:58.90 ID:A17jGmo10
>>318
うるさく言われるのは
たんに貴様がにおうパラいる時の立ち回り知らないだけだろ
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:09:24.34 ID:FLMwH/YL0
リスキルはめ状態になってると感じたら自陣内で何とかしようとするのではなく
全力で可能な限り遠くまで走るのが意外と良かった
相手の脳筋アタッカーが必死に追いかけてくるがその間に自陣の仲間の死亡リスクが半減するのと
そのまま遠い場所でキルされたとしても、相手のアタッカーが他の自メンバーの所にに戻るまでに時間が稼げ
バフが剥がれたり、MPを無駄に消費させる事ができる

仮に逃げてる自分無視するならそのままずっと逃げ切り相手のMPが消耗してきた頃に戻り、また遠くまで誘導するというのを繰り返してるうちに
仲間の準備が整い一気にひっくり返せる

復活後コマンド表示されるまでのわずかな時間は無敵なのだから、その間にとにかく逃げるのがいいんじゃないかな
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:10:33.81 ID:ttWwDNkSI
ひろきだーーくそつよかった、、、w
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:10:57.45 ID:Wgag2yxEO
とりあえず開幕スクルトも待たずに飛び出して即殺されちゃう子は一切回復蘇生補助しない
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:11:36.98 ID:iXNvimBT0
>>318
パラの仁王は光耐性50くらいあるとギガスラ2発×3耐えられそうなんだが…
回復入れてくれれば早々落ちない
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:13:53.01 ID:PE9UA2Ati
>>318
賢者と組むと無敵要塞になる
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:14:20.80 ID:ge1/EjvX0
リスキルされてる最中に、リスキル晒し生放送中!て叫べ
相手が中央まで謎の後退をする
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:14:38.91 ID:b4/8bbcp0
回線落ち困る。
しばらくの待ち時間って何分なんだろう。
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:16:55.71 ID:2QvPU7dH0
動画でみたけど魔戦は金魚のフン作戦やってれば
ランクあがるん?
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:17:01.50 ID:O/4/mL1n0
>>318
使える場面は多々あるけど正直必要ない
あれイラネこれイラネは言いたくないけどねw
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:17:26.89 ID:JOFASyZn0
>>330
昨日回線落ちした人いたけどすぐ復帰してたな
分なんて全然かかってない
10〜20秒くらいだったかなたぶん
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:18:27.81 ID:ar85SROYO
>>323
開幕うるさいやつが多いんだよ
そういうやつは途中も的外れうるさい
リベホ、スクルトの維持要求、位置固定で鈍る
よほど強く押さえきれない限りいらない感じする


>>327
ないやつばっかだしさ…
ギガスラ2枚以上とか相手にいるのに位置固定したがるし
あと切れ目があるからやっぱり危ない
うまけりゃ違うのかもしれない
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:19:28.06 ID:FvRBuAKLO
こっちが圧勝してる時に
白チャで必死に

「あれはなんだ!?」

とか叫んでたオーガくん

ひっかからないよw
てか無理があるよw
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:19:39.80 ID:iXNvimBT0
パラの必殺はかなり強い
こっそり必殺発動したら魔に突撃して1殺はできる
囲まれたらランドしまくれば数人殺せる

仁王潰しはランドが最適なんだよな
ノックバックからダメぽいから範囲内全員にダメ与えられるし
ノックバックさせた隙に味方が豆腐をころしていけばいいけ
大抵は相手のパラがパニクッて仁王→ランドの繰り返しになる
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:20:25.40 ID:nNyZOEkh0
残念なコンテンツ。
残念なコンテンツを作るバトルプランナー。
残念なバトルプランナーを使い続ける残念な会社。
何も学んでない。
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:21:27.80 ID:6FJwhXwVO
>>318
うるさい奴が多いのは同意
カンタ切れてるのに中央の広いエリアに勝手に突っ込んで、謎の位置で仁王
もちろん真っ先に床ペロして、その後ひたすら仲間に文句言ってた糞パラに当たった
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:21:32.93 ID:ar85SROYO
>>332
だよなー
まあ俺は立ち回り方も含めて対人って好きだから、場所固定しちゃうやりかたがつまらんのもありそう

例えば集団で動きながら仁王したり、要所で出来るやつは面白いと思う
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:22:03.80 ID:38/G7iy20
いままで気にしたことなかったけど
零の洗礼ってあれ単独なの?
いてつく波動は巻き込まれるのに
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:22:07.53 ID:wVCS6IFh0
>>324
魔がいるとその場で狙撃されてどうしようもない
任意に復活できれば同時ギガスラとか望みが出来るんだけどなぁ
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:22:44.80 ID:HZln9WNC0
これタメさえなければ結構バランスいいな
バイキタメでどんな奴でも沈むわおまけにスピードも速いし

とにかくタメ絶対ダメ
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:23:12.08 ID:2Aua1SkI0
ランドインパクトだけしかしない
後ろを見ないで一人で突出し続ける

こういうパラはいらない
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:23:23.28 ID:qDH+TlZc0
魔法使いでインしてリスキルしてきちゃった
だって武2戦1が突っ込んできそうで怖かったんだもん
いじめられっ子が過剰に反撃しちゃうのと似てるな
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:24:40.25 ID:JAV0pJO20
パラはスカラかかった状態で相手の高ポイント爪あたりを可能な限りヘビチャからの相撲で押してりゃバイキ切れるまで完封はできる
そのうち魔戦がどっか消えるから壁にこすりつけながら仲間の到着待ってれば余裕で勝てる
GFやるならキャンセル打ち込むかランドで更に飛ばし、ターン稼いでスカラ張り直せばまだまだ押せる
必死にウィングや溜める必中始めたらまたランドでテンションはがせばいいだけ
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:24:43.72 ID:JOFASyZn0
パラがにおうだちしたら足払いしてます
今のところ100%転んでくれます
そんなに重さが大事ですか
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:25:09.31 ID:iXNvimBT0
>>334
仁王で守るのは魔だから2発耐えられればマヒャドで一掃してくれる
相手に2発目3発目うたせなきゃいいんじゃないかな?
パラ死んだとしても相手も死んでるしな
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:25:23.27 ID:HINzOkfH0
仁王にランド撃つてもパラにしか当たらないよ。
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:26:25.19 ID:M6jJsfG60
ランドは発動が遅すぎて逃げられるかタイガーに瞬殺されるな
全員あたると爽快なんだが

ただでさえパラの硬さを貫通するスキルが多いのにパラの速さが低いのがきついわ
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:28:45.84 ID:wbo59Hne0
だな
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:29:05.68 ID:23zSTTKG0
つうかまじで爪へたくそ多すぎてイラついてくるわ
ゴミいたら即強制終了してるけど
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:30:21.05 ID:947TuPol0
>>346
コロシアムでは普通に転100足にしてますが、なにか?
聖騎士や師団長で整えてれば重さじゃ紙切れみたいに軽い武闘家とかヘビーチャージだけで何もさせなくできるんで
呪文G30%、竜おま、混乱G、眠G、サングラス、麻痺G全部つけてるよ
ハンマーには封印錬金してるし

コロシアムでは即死G、呪いGは要らんのでね
ある程度災厄用の装備の使い回しで何とでもなる

パラにとって一番の脅威は爪ではなくスパの魅了だと思う
あれは耐性貫通だからどうにもならない
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:32:23.09 ID:LwQA5rGu0
高ランクに旅芸人でくるのまじでやめてくれ
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:33:53.18 ID:AdYJdEVb0
耐性つけてない武闘家が大半だからマヒ、眠り、混乱つけたブーメランが効くなんてもんじゃない

ただ注意しなければならないのはそういう武器はなるべく温存して、序盤に爪に暴れてもらいある程度ポイントアドバンテージを作ったあと

つまり後半にたたみ掛けるのが吉
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:34:00.71 ID:b/xXqYTB0
>>352
呪いはともかく即死はいるな
俺僧侶で入るとよくザキ使ってるから
一度僧侶にザキで殺されたら考え変わるんじゃね
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:34:02.81 ID:XXvu7rck0
>>346
相手が不慣れすぎただけだけど
錬金なかったら重い魔戦とかバトで押せるから
近くにいる僧侶とかも押しこんで分離させたら仁王立ち解除したから普通にそのままきって崩れたことならある
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:34:55.70 ID:ebNmQRnF0
>>352
レンの手懐けもやっかいだよ

こっち押し込まれてる時に火力に手懐け成功したら相手が魅了された味方を攻撃してたしwww

あれはちょっと面白かったわw
しかも逆転勝ちいうことなかった
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:35:01.46 ID:yCxFU2430
野良で魔法使いは使うのが難しいので武闘家に転職したけど
こっちの方がずっと楽で簡単だわ
逆に詠唱に時間がかかる魔法使いはいいカモだわ
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:35:06.63 ID:JOFASyZn0
頭悪そうなパラだなw
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:35:26.21 ID:M6jJsfG60
こっち全員50代野良で相手全員75のがちPTやめてほしいわ
装備から何まで勝つの無理よ(´・ω・`)
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:35:43.74 ID:SLRVxExZ0
負けててもヘブン状態の高得点持ち脳筋爪がいてくれるからこそ逆転できる
ちゃんとバランス取れてるな
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:36:36.38 ID:bfJCJ0as0
ザキで殺されたことあるけど即死いらんだろ、それより呪文耐性つけろと
つけても聖印でいい
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:36:45.12 ID:2Aua1SkI0
オーガパラ同士がずっと相撲してるの見てたが、
体臭と汗の匂いが画面越しに伝わってきた
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:38:44.03 ID:23zSTTKG0
点数みて動けないカス多くてイラつくわー
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:40:35.37 ID:10R1AW0I0
今日戦闘開始直後に回線落ちしたやつがいて
復帰を3分待つってでたんだけど、普通に戦闘はじまって
ボコボコにされたんだが
つーか3分まってたらたとえ復帰しても残り2分じゃねーかw
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:42:43.84 ID:vKPkci3D0
相手、武武戦僧
こっち、武レン戦僧(俺)
始まる前の部屋、武闘家が鉄格子に体密着させてる
こいつ突撃するだろうなぁ、と思って
俺「スクルトかけますね」
武「ありw」
お、反応した、もしかして突撃しないのかな?

バトル開始
俺スクルト詠唱するも、すぐさま突撃していく武闘家
他の味方は待っててくれてた。
案の定、しばらくして瞬殺される武闘家
武「たすけてーw」
武「ザオw」

誰が相手陣地のど真ん中で囲まれて死んでる奴をザオしにいくんだよ
到着する前に倒されるっての、とか思ってたら
武「はやくーw」
武「ザオーw」

無視してたらリスポーンして、また相手陣地に突っ込み一撃で死亡
ちなみにその時点で他の味方はフルバフ状態で
タイガーも30×3程しかくらわないので
真ん中に陣取って試合自体は超優勢で勝ってた。
そいつだけ敵陣地に死にに行っては
「ザオーw」「たすけてってばw」

うぜえなぁと思ってたら
レン「黙れガキ」
俺は即決でレンに投票したね、あんときのレンさんありがとう。
で、なんかキレたり反応すんのかなと見てたら
武「おつかれっすw」

勝ったからか機嫌は損ねなかったようだ。
ところでなんでガキって何にでもwつけるんだ。
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:43:02.30 ID:TzNAEVlL0
>>364
さっきあったのが
最後に300P持ってて死んだやつを生き狩らせないで50Pのやつ生き返らせて負けた
まあ僧侶がFだからしょうがねえけどな・・・
どうして初心者が混ざるんだよ
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:43:26.92 ID:Jb7ruWPP0
>>365
それキツイなwでも、それは仕方ないかなあ
相手も1人動けなくするってわけにもいかんしw
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:43:32.60 ID:O/4/mL1n0
>>364
連携取れないと逃げるのも結構難しい
魔法に殺されて逆転された事あったわ
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:44:17.48 ID:A17jGmo10
パラ入りは連携とれてないとお互いに胸クソ悪くなるだけだから
野良はすぐ絶滅するんじゃないか
魔戦に勝てないし
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:45:17.87 ID:MjSrDEMa0
卓上の理論すぎて寒気がするわ
相撲とか実際やってみたらラグか知らんがすべってまともに押せないんだけど、多分相手が後ろ下がって避けてるのがそう見えるだけやろうけど
パラでAまで上げたけど今のメタに弱すぎる、おとなしく魔戦とかでゴリ押したほうがいいわ
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:45:14.70 ID:Nw8zH+P50
>>355
ザキの成功率考えたら即死Gにまわす分他に使うだろう
それにザキ飛ばすくらいの余裕があるなら少しは味方のバフ貼り直しにターン使えよ
まるで地雷だぞ、おまえ
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:45:26.35 ID:e8vHjTbZ0
パラいらないと思うのは自分だけ?
野良でも勝てなくなってきているし。
結局魔法を相殺するのがあたり前の状況だと物理アタッカーの数で勝敗がつく
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:46:06.26 ID:ojlbPs+40
>>324
それで勝てるのは相手が下手くそなだけじゃね?
ちょっと入口でディフェンスされてタイミングよくタイガー撃たれたら即死だし
上から魔法も逃げられなくて即死

復活時は戦闘開始時○○系のアクセや装備の効果を出る時があるようにしてほしいな
あと無敵時間をあと数秒でいいから長くして欲しい
発生の遅い技は出す前に無敵切れるし、どうしようもないわ
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:46:46.64 ID:Jb7ruWPP0
野良オートマッチングで相手が4人全て同じチームの固定だった時の野良の一体感は異常
しかし、一体感を感じるだけで特に連携を取れないのは変わらずw
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:47:28.47 ID:x7VLI3w30
EFランクばっかとB以上だけのマッチングはやめてほしいわ
かわいそすぎる
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:48:25.58 ID:BPCR70CC0
ポイント持ったまま死んだ奴が「生き返らせて〜」とか言ってるのたまにあるけど
大まかにでも場所を言ってくれ
戦線が広がってると死体がどこにあるんだか全くわからん
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:48:26.59 ID:08uEDucT0
まれに瞬間移動する奴ってこっちの回線が悪いんじゃなくて相手側の回線の問題だよな?
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:48:29.72 ID:/S3DedWk0
わざわざ遠回りしてこちらの裏を掻いたつもりの爪をフェイントギガスラでお帰りいただくの楽しいです^^
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:48:48.71 ID:1nhYFB4L0
>>377
あるある。
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:49:13.07 ID:Jb7ruWPP0
>>373
俺野良で入ること多いけど、基本パラ頼りだと動きが読みやすいよ
パラに合わせて皆動くから
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:49:56.76 ID:twzsuKQX0
耐性装備はコロシアム以外でも使えるんだから、これを機に購入すればいいじゃない
装備枠も増えたんだしさ

転びガードや麻痺ガード、おびえガードは他のボス戦でも使うでしょ
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:50:07.27 ID:vMiB0AZ/0
審判のカード強すぎだろwwww
hp1でバトマスの4回攻撃全部耐えててワロタ
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:50:15.00 ID:TzNAEVlL0
>>378
瞬間移動は一度もないな
頻発するようなら自分だと思うぞ
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:50:16.72 ID:bfJCJ0as0
>>371
AIと違って向こうも避けようとするんだし相撲しづらいのは当然じゃね
だから相撲は狭い通路や曲がり角くらいでやるくらいでいいと思う
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:50:48.72 ID:YqMyRsHH0
前スレ974だけ見た。
974さんの言う通り、まだ過渡期だと思う。
ああしたら良いこうしたら良いという意見はもちろん大切だけど、
それ以上に現状でどうやって勝つのかって考える方が楽しいと思う。
だって、運営がみんなの意見を取り入れて変更するのってまだ先の話って
誰でも分かる事だもんね。
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:51:30.10 ID:1nhYFB4L0
野良でC+まであげたのだけど、Bまで300ポイント以上か・・・。きついわ。

ところで、B以上なのに勝率低い野良で参加する人も結構いるね。
なんかこちらとしてもドジしたらマジで怒りそうでちょっと怖い。。
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:52:58.17 ID:yCxFU2430
武使い出してコロシアム面白くなってきたわ
魔法使い使ってたときはほんと逃げ回るだけで糞つまんなかったけど
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:53:09.92 ID:PvTBsLWA0
こちらにマホカンタなど対抗策なくても
覚醒魔入りに勝てるようになってきた。
もちろん勝率は悪いけど下手なPTならいいとこまで持っていける。
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:53:28.03 ID:PyGEuOwd0
野良にガチがくる問題の修正はよ
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:53:36.83 ID:AfXciqV00
はごろも氷体制42って需要ある?
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:54:25.75 ID:1KqDpmTwi
野良でAまできたがパラじゃもうキツい気がしてきた
武闘家がチート過ぎる
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:56:13.63 ID:23zSTTKG0
パラはぶっちゃけイラン
武のSHTの前に沈むしいらんわ
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:56:34.84 ID:hcVIRyRK0
>>388
パラのが面白いよ
なかなか死なんし
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:57:36.54 ID:yCxFU2430
覚醒魔は野良だと怖くない
全然連携取れないから打つ前に倒せる
自分が使ってたから良く分かる
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:57:43.83 ID:wbo59Hne0
>>391
自分で判断できるだろう
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:59:11.91 ID:23zSTTKG0
さっき馬鹿旅芸いたわ

天地!アタッカー全員無視でそういつかっこいい構えしたまま残されてた
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:59:58.37 ID:zwo6SgvU0
リスキル状態になると、てなづけからの一発逆転を狙っているが
武闘家にキラポンまでするPTだと、本当に出来ることが無くなる…。
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:00:13.20 ID:twzsuKQX0
バイキは魔戦自身のみに変更するだけでバトルバランスは丁度よくなる気がするんだが
同様にバイシも旅自身に

魔法が強くなりすぎるというかもしれないが武はバイキなくてもSHTあるんだし、
瞑想おたけび何でもござれじゃないか
棍棒で転ばしもできるし

それでも魔法側が優勢になるようなら魔力覚醒を一段階にセーブするかわりに1分持続させるとか
足したり引いたり少しは調整しようぜ
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:00:20.85 ID:LwQA5rGu0
>>387
野良でB+までいったけどBから負けるとマジではら立ってくるぞw
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:00:26.74 ID:PvTBsLWA0
>>397
天地はロマンだから仕方ない。
バトマスを返り討ちにしたいと誰もが思うはず。
あれコロシアム内だけでもスキルも跳ね返せるようにすればいいのに。
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:00:35.34 ID:b/xXqYTB0
>>395
野良は適当なタゲにメラゾーマの詠唱を始めるとアタッカーが馬鹿みたいに突っ込んできてくれる
すぐキャンセルしてイオナズンやマヒャドに変えるけど
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:02:35.94 ID:K777/A6rO
初心者武魔戦僧とマッチングした
全員65w
バイキ待たず突っ込む武、バイキせずひたすらさみだれの魔戦、僧はまともな動きしてた
そんなのでも最低限の指示したら機能し始めて勝ったときは素直に嬉しかった
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:02:42.49 ID:LwQA5rGu0
開始直前でいきなりコロシアム外に出されたんやけどなにこれww
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:03:29.70 ID:PvTBsLWA0
>>400
Bから負けると経験値減るって本当?
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:04:23.79 ID:8k+zXB4S0
ランク関係ないでしょ
B以上はへるんでね?
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:04:47.05 ID:6KERpUOO0
>>5-10
DQXの武闘家は気を練ったりGFを使ったりするから僧兵系と考えると
武闘家とDQX僧侶は似たもの同士だから仲良くしてねw
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:05:22.62 ID:8k+zXB4S0
あ、勘違いすまん
Bだと勝てば+25、負けで-13
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:05:48.55 ID:wbo59Hne0
減るのか
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:06:18.52 ID:zwo6SgvU0
Bだが気にせず野良で挑んで死にまくっているぞ。
どうせリセットされるんだから別に気にしないで良いと思うぞ。
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:07:36.85 ID:PvTBsLWA0
減るってことはBからC+に転落も有り得るわけか
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:07:37.84 ID:hcVIRyRK0
レンジャーはマジでうまい奴とへたな奴の差が激しすぎる

へたな奴は役に立たないってレベルじゃない
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:08:13.15 ID:dVCcwpel0
>>399
バイキバイシが自分のみになったら強くなりすぎるのは魔戦と旅だよ
魔戦は弓、旅は棍で相当火力出るんだから
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:08:29.65 ID:BPCR70CC0
>>404
たまに3人PTになることあるけどあれはお前だったのか
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:09:12.88 ID:fU4yYfEg0
ふえぇえ
パラで橋封鎖ガン待ちと思わせておいて
魔法が射程に入ったらシールドブレイクで魔法殺しにいくの気持ちいいよお

メラゾーマも竜おまで一撃耐えるし、シールドブレイクなら2確できるし超気持ちいいよお

マヒャドだけは勘弁な!
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:09:17.84 ID:a3uW/Vkc0
魔で単騎駆けしてくやつ何なんww
手に負えんわ
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:09:19.41 ID:TzNAEVlL0
負けると減っていくぞ
AとかA+くらいになるとかなりキツイ
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:09:23.11 ID:2l6tTjr10
お前等固定が固定がって言うけど
チームで来る奴等でも普通に弱いのが
結構居るし
野良でも上手いのが腐る程居る
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:09:42.43 ID:LwQA5rGu0
>>405
ポイント10ちょっと減るぞ
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:09:52.90 ID:bfJCJ0as0
どの職業も似たようなもんだろ
ランクDとFでも動きに差があること多い
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:10:02.34 ID:G1oYxmPS0
脳筋僧侶ってのもいるなこれ
待ち時間の間に、ちょこちょこ、ちょこちょこと前に出たがりやがる
そんでPTと距離が離れて全員にスクルトがかからない
案の定戦闘がはじまると特攻しやがるし、行動のテンポも悪い
馬鹿はどんな職やらせてもダメだわ
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:10:50.58 ID:MMnU1IjP0
パラでひたすらMPブレイク
死んでもひたすらMPブレイク
そうすると武も魔戦も魔もMPすっからかんだから
最後に逆転勝利できる

・・・と思うw
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:10:54.91 ID:wbo59Hne0
そうそれ
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:11:35.34 ID:ufbVzlGg0
野良と固定のマッチングは分けるべき
それができないなら野良は獲得ポイント2倍にする

現状じゃランダムに配られたカードで勝負してる人たちが不利すぎる
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:12:14.22 ID:10R1AW0I0
今日パラ魔法武魔戦ていう固定チームを
戦僧魔戦パラの野良組み合わせで叩きのめせて爽快だったわ。
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:13:02.18 ID:j7vxpKRn0
>>413
それくらいなら丁度いいだろ
現状のスーパーサイヤ人みたいな武闘家相手にするよりは気が楽だし対策を練る余地もある

武闘家は自分で火力を上げられるし、回復もできるし妨害技もあるし、必殺も強い
そこにバイキなんかかけるからバランスがおかしくなってるんだろうに
リスキル問題にしてもバイキタイガーがいなければさほど怖くはないんだよ
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:13:58.61 ID:irDTCHy20
>>399
バイキ無い爪はスクルトに完封されるぞ

てか、これ分かってない雑魚多すぎ
スクルトかけてんのに敵のバイキ無し武を攻撃して魔法使いフリーにしてるとか
なに考えながらゲームしてんだろ
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:14:11.61 ID:FkkiDzsr0
>>397
無視されるならまだ効果あるだけいいじゃん。

天地は通常にしか効果ないからタイガーされたら返せないという・・・・
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:14:16.56 ID:dp6Vgk0/0
>>424
野良で行くって事は全て納得づくのはずなんですよ
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:14:30.59 ID:bfJCJ0as0
固定に勝てると普段より嬉しいから今はいいけど
レギュレーションとして分けたほうがいいとは思う
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:14:53.50 ID:j7vxpKRn0
>>418
前者はよくあるパターンだが後者はまず無い
1人だけ上手くても全員が戦術理解してないと勝てるわけがないので

チムユニ着てる=固定、ではあるが
単にチームの仲良し同士でコロシアムに遊びに来てるだけだったりするのが大半なんだぜ?
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:15:16.39 ID:qZ6SEQVs0
結局旅芸人が一番役に立たないよな
マジで邪魔すぎ
今魔法武魔戦固定の武を何回か倒したが、旅がごみすぎて魔法使いにやられた
スパスタならマホカンあるからまだいいし、レンジャーはデュアルザオベホあるからいいけど 
旅芸人だけはどうしようもないゴミだわ
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:15:30.23 ID:TzNAEVlL0
>>429
そのシステム自体を変えてほしいって言ってるんだろw
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:16:11.29 ID:23zSTTKG0

魔戦

スパ
レン

こいつらだけでいい
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:16:33.15 ID:a9eydmQw0
結構ランクが上がっても開始直後に特攻する人いるけど、そういう戦略もあるのか?大抵はうまくいかないのて、その時点で諦めてるけど
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:16:39.38 ID:SLRVxExZ0
BDDDと組まされて負けてBだけ減るんじゃギスギスにもなるわなw
せめて仕様の近いランク同士で組むようにしろよ
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:16:42.81 ID:DfzSptmni
>>424
ランダムじゃない
お前マッチングで武4人とかになったことあるか?
ちゃんとバランス考えた組み合わせできるだろ?それが別の問題生み出してるけども
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:16:50.18 ID:PSwE0qb10
ためて棍もってなぎ払いしとけ
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:17:39.51 ID:qZ6SEQVs0
結局魔法使いが最強なんだよ
遠距離であれはないな
一発耐えても他の面子の攻撃で死ぬしな
魔法使いを倒すゲームだなコロシアムは
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:18:17.90 ID:PvTBsLWA0
>>435
相手が強化を1段階入れるのに間に合わないから意味ないよな。
あれが辿り着いて攻撃できるなら戦術として有りなのだが。
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:18:58.54 ID:Ra+BYGfE0
チーム未加入の野良オンリーだけど得票数は職別トップだわ
固定でやってる人はまだまだ甘いな

野良で勝ち上がってこその強さだぞ
固定でぬくぬくと野良をいじめる人にはなりたくない
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:18:58.70 ID:bfJCJ0as0
バイシあるなしの物理PT同士
カンタなしの魔法PT相手
ならバフかけ終わる前に攻めるのはありだと思う
ただそれを野良で全員に意思疎通させるのは厳しすぎる
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:18:58.96 ID:FkkiDzsr0
>>439
魔が強いのは確かなんだが、カンタ巻かれると対処できんし呪文耐性という防御策もあるんだよな・・・
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:19:14.11 ID:eaWGGuir0
魔倒すにしても地形が糞すぎるんだよなぁ
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:20:15.61 ID:Jb7ruWPP0
旅芸人クソすぎというが、旅芸人ってそもそもそういう扱いの職だから仕方ないww
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:20:29.11 ID:MMnU1IjP0
>>432
バイシして薙ぎ払い、足払いボケ、ザオ。いろいろ使えると思うんだが
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:20:50.62 ID:ZHP1G5WU0
タイガーだけはバカだが、うまい武は最初爪と思わせといて突っ込んできた敵になぎ払いとかしてた

でも馬鹿がいたら突っ込んでくから意味ね〜笑
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:21:06.11 ID:pShGqIiBi
馬鹿武が、魔法使いにマヒャドの詠唱もらったまま、回復よろwって戻ってきて全滅して追い込まれたんだけど。
マジ敵のスパイかよこいつ。wwww、じゃねーよ
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:21:03.65 ID:hcVIRyRK0
SS 武
S  魔戦 レンジャー
A+ 魔法使い
A  パラ 僧侶
--------(壁)------------
B
C
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:21:08.77 ID:23zSTTKG0
まぁバランスおかしいから修正してほしいな

ためるは成功率今の1/3くらい
マホカンタは1回はじいたら終わり
バイキも1回攻撃するたびに1段階攻撃ダウン(タイガーの3発目は通常タイガーになる)
覚醒も当然バイキと同仕様(範囲の場合は自分から近いが優先ダメージ。3人に当たっても3人目は通常ダメージ)
ブーメラン射程短く
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:22:05.36 ID:PSwE0qb10
マホカンタ1回で切れたらマジでただのスナイプヘッドショットゲーじゃねーの
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:22:23.76 ID:2l6tTjr10
野良だとそこまで勝てないか?
普通に勝率いいけど
相手がチームだろうが勝つときは勝つし
俺はたまたまいいのに恵まれてるの?
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:22:35.33 ID:fU4yYfEg0
AR:万能職、中距離での撃ち合いに特化。
   戦士・魔戦

SMG:近距離での撃ち合いに特化。
   レン・賢者・スパ

SG:接近戦最強。SRに狙撃されると死ぬ、その前に近づけ。
   武

SR:遠距離戦に特化。接近されると自衛できずに死ぬ。
   魔法

アサルトシールド:物理ほぼ無効。打撃力は無いがナイフ(シールドブレイク)でのカウンターに注意。
   パラ

クレイモア=バナナトラップ・ジバリーナ
ベティ=クモノ
UAV=マホカンタ
フラッシュバン=スクルト
EMPグレ=完全会心G


えぇ、CoD厨です。ゴースト発売はよ。
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:23:28.77 ID:MMnU1IjP0
バキルトって効果時間長くね?
ためるもそうだけど、効果時間もっと短くていいわ
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:23:47.11 ID:bfJCJ0as0
野良でも上手いのはいるし勝てるよ
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:23:57.88 ID:eOjXd5550
前にスレで
幻惑効果薄いって聞いてたのにミスりまくるじゃねーか。
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:24:03.46 ID:gh6xewVz0
>>448
戻ってくるだけましだわ
あと魔法のタゲ理解だけすりゃー普通に通用する


怖いのは何があっても前進しかしない奴な
仲間を置き去りに全身
僧が死んでも前進
他の3人が死んでも前進
そして死ぬ



何の意味も無い
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:24:28.73 ID:wVCS6IFh0
野良で潜って他人の職に文句言うのはダメだろ
そんなに嫌なら固定PTでいけよとは思う
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:24:52.02 ID:PSwE0qb10
ランダムで職に文句いわれても運営に言えとしか・・・
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:25:12.76 ID:PvTBsLWA0
>>452
中の人次第だからな。
この組み合わせなら楽勝だなと思ったら負けるとかあるし。
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:25:33.07 ID:TzNAEVlL0
バイキタイガーはともかく魔法とか変える必要ないんだが
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:26:05.90 ID:PSwE0qb10
まぁ3すくみ的なのは必要なんじゃね
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:26:24.45 ID:qY2fdLwb0
>>452
運もあるだろうが最低限おまえ自身がある程度上手くないと
野良で勝率は保てないぞ。
ランクB以上は負けたら経験値減るしな
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:27:07.53 ID:daeGwQQz0
こちらのPT一人も殺されることなく完封した、気持ちいい
相手側は最悪だったろうなあ
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:27:17.67 ID:irDTCHy20
>>450
連続技の多い物理の方が超弱体になってる
魔法キラーのブメ弱体も相まって魔法1強になる

こんな奴の言うバランス悪い(笑
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:27:27.33 ID:/akjAI3C0
>>452
野良で20連敗したあとにその台詞吐けるなら本物です
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:28:25.20 ID:ZnEjihuD0
魔法はカンタで相殺できるし理不尽さはあまり感じないが場行きたいが〜はマジでバランスブレイカー
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:28:30.90 ID:p91soXjk0
>>452
勝つときは勝つけど連勝しないだろ
チムでいけば連勝街道だよ
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:29:53.78 ID:/akjAI3C0
タイガーが聖女無効にするだけならともかく、SHT必中でパラのアーマー貫通してる時点でおかしいから
どんだけモンスターなんだよ
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:30:20.59 ID:p91soXjk0
魔法使いはレンの的
ただパラがいると魔戦のギガスラないときつい
さらに光耐性パラだとつむ
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:30:41.79 ID:qZ6SEQVs0
魔法使いのやばいとこはなんか逃げながら魔法えんしょうしてないか?追っかけてたらいきなり魔法で殺されたり
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:31:02.07 ID:08uEDucT0
>>384
頻繁って程ではないけど一応自分の回線調べてみる
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:31:39.05 ID:ZnEjihuD0
>>468
そりゃチームでいきゃ勝てるだろ。やる事決めてんだから。寧ろそれで負けるチームとかプギャー過ぎるわ。
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:31:55.80 ID:p91soXjk0
たまに見えない壁で移動できないときあるけど
それは誰かの回線が弱いんだろな
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:32:07.08 ID:PvTBsLWA0
>>469
武とツメの優遇っぷり半端ないよな。
バトルプランナーの思い入れが強い職と武器なんだろうか。
最初期はともかく現状突き抜けすぎててゲームをつまらなくしている一因だと思うんだが。
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:33:00.88 ID:TzNAEVlL0
>>474
攻撃指定移動だと突っかかるポイントがいくつかある
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:33:13.03 ID:p91soXjk0
>>473
>>452へのレスだから意味わからないならレスしないで
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:34:01.86 ID:/akjAI3C0
どう考えても武闘家は次回のメンテでマイナス修正される
されなければおかしいし、たぶんもうコロシアムには行かない
行くとしても5分間でふくびき1枚もらうだけの作業に変わる

武闘家は単体でもオールマイティなのにバイキルトなんかもらうからおかしくなる
バイキをバイシに落とした所で結局二回かけられてから来るんだから同じ事
なのでバイキもバイシも自分だけにしか使えない呪文にすればいい

旅や魔戦の火力が上がったとしてもスカラで拮抗できるならバランスとして十分だし
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:34:13.92 ID:p91soXjk0
>>476
何もないのにつっかかるところって同じとこ多いな
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:35:38.48 ID:PSwE0qb10
スクルトの倍率がしょぼすぎなんじゃね
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:36:01.79 ID:O/4/mL1n0
>>402
そんな余裕あるの?
接近にサックリ殺されたり追い回されてることの方が多いんじゃね?
ハメパターン入ったら別だけどw
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:37:05.21 ID:VndbL1r/0
武闘家そのままでいいから
野良と固定のマッチングわけてくれよ

魔戦が入ってくるからおかしくなるんだよ
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:37:15.70 ID:/akjAI3C0
>>475
ゲーム当初から爪が強かったおかげで今やプレイヤーの大半の爪スキル持ってるし、
爪がいなければ強ボス、コインボスなんかも倒せなかったりする場合が多いせいかプレイヤー自体も多い
その多数の爪がまたコロシアムで猛威奮ってるんだから、他職メインの人からすればいい加減にしてくれって言いたくもなる
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:38:09.33 ID:23zSTTKG0
武は単体でパッシブHP、力、ためる、タイガー、めいそう

キチガイですわ
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:39:01.48 ID:irDTCHy20
>>478
ぶつかり方考えろよ
バイキタイガー相手に馬鹿正直に突っ込んでんだろ
SHTになったら効果時間延長できないから切れるまで衝突避けるのも分かってなさそう
そんなチンパンだから20連敗するのでは?
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:39:41.44 ID:08uEDucT0
ドラクエ始めてから何がメイン職とかもう考えるのを止めたよ
ちなみに始めた当初は俺、戦士メインで強くなるんだでした。
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:39:58.85 ID:bfJCJ0as0
さすがに20連敗は自分にも非があるだろ
野良とかそういう問題じゃない
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:40:49.93 ID:Jb7ruWPP0
>>486
初期にオノ戦士で行くと言い張ってた俺と通じるものがあるな
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:40:46.72 ID:vieNPfz50
>>484
それだけなら戦士にスクルトかかってればさほど怖くない
そこに魔戦バイキが入るから手に負えなくなる
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:41:12.92 ID:fU4yYfEg0
盗賊で来るヤツは死ね

旅で来るヤツは苦しんで死ね
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:41:17.01 ID:/akjAI3C0
>>480
スクルトはパッシブ前提でバランスとってて、バイキルトは武器効果考慮してないから
逆にパッシブのないコロシアムで異様に強くなってるんだろう

フィールドバトルでモンスターの守備の高さと合わせてのバランスが
プレイヤーキャラ、しかもパッシブ無しのみのまもりと対峙するから
高価なフルアーマーが爪にボロボロにされたりする

なのでスクルト1で2段階にして、バイキもバイシも廃止くらいで丁度いいんだと思う
魔法にはカンタがあるしそれでも不均衡だと思うなら魔結界をパッシブにすればいい

即死ゲーでもいいが理不尽な即死が多いから問題なんだろうと思うよ
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:41:40.97 ID:PvTBsLWA0
考えてみればツメだけ天使僧侶を
殺せるって特権が与えられてるのおかしいよな。
他の武器だと止めさせずに天使繰り返されるだけ。
本当に狂ってる。
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:41:47.34 ID:TEssQogo0
だいたい半分以上の時間がリスキルタイムだから
勝ってても負けててもつまんないよね。

奥の小部屋を8箇所くらいにして、復活はどの部屋かランダムにして欲しい。
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:42:37.90 ID:qZ6SEQVs0
カンタなしの魔法使いのがヤバい
中央で待たれたら無敵時間じゃ間に合わない
一発耐えても逃げながら魔法打たれて二発目で終わり
爪は近距離だから会心とかで逆転出来るけど
魔法使いはカンタないとどうにもならんよ
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:43:20.76 ID:MMnU1IjP0
せめてタイガーが火属性とか属性があったりしたら耐性装備でなんとかできるんだけどな
今はなんともならぬ
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:43:31.84 ID:lOns1euz0
本当のガンは武じゃなくて魔戦じゃね?
バイキは反則だわ
そんなにバイキタイガーしたいなら固定同士でやり合ってくれ
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:44:22.55 ID:QN2KS4ko0
たまに上手い旅と当たって感心することあるけど
旅でくんなってことはないわ
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:45:17.68 ID:XL19I03c0
旅レンはザオしないからいらないって感じかと
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:45:42.67 ID:23zSTTKG0
タイガー火属性ww オーガさんちょりーっすw
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:45:39.12 ID:XPz1pCxQ0
>>491
旅の存在意義が
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:45:41.64 ID:fU4yYfEg0
>>494
竜おまパラなら魔法はカモ、覚醒メラゾ1発撃つ間にシールドブレイク2発打ち込んで殺せる
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:46:11.91 ID:rN45eHLg0
バイキとかの効果を半分にすればいい気がする
二段階はそのままで、効果を今の半分にする
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:47:48.72 ID:r/aCBpe70
>>492
氷結乱撃や爆裂拳だとバイキかかってようが何とかなるからな
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:47:59.82 ID:DmUoDIQm0
バトのすてみ弱体したんだから
バイキも弱体しないとおかしいよな
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:48:06.47 ID:Jb7ruWPP0
>>500
旅芸人はあそびにんと同じでロマン枠ですから
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:48:10.34 ID:QN2KS4ko0
>>491
それだとタイガーダメが盾職で一桁×3、盾無しでも30〜50×3くらいにならね?
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:48:21.13 ID:fU4yYfEg0
ザオラルじゃなくてザオを連打する僧侶と遭遇したんだがどうしたらいい?

「唱える時間一緒なんでザオラル唱えて下さい」つったけど無視してザオ連打だったんだけど。キッズ?
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:48:49.45 ID:r/aCBpe70
>>494
魔結界使えるといいんだけどな
それでバランスはとれると思うんだが

暴走すると魔結界は貫通くらいのバランスで
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:49:02.90 ID:TzNAEVlL0
>>507
俺もザオやめてザオラルしてくださいっていっても
無敵時間でどうにかしてください
とか意味不明なこと言われたな
C+くらいのゴミ僧侶
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:49:10.00 ID:rN45eHLg0
>>494
現状バイキあればどの職でも一撃で倒せるだろ
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:49:35.53 ID:23zSTTKG0
FF11と一緒でサポジョブを実装するか
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:49:34.92 ID:Jb7ruWPP0
>>507
以前味方が死にすぎてMP枯渇したことあるんじゃない?
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:49:48.46 ID:9imKeXA60
素手裸の武キッズと一緒だったが勝った
組んだ瞬間絶望してたが、相手どんな気分だっただろうな
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:50:39.26 ID:r/aCBpe70
>>502
爪の火力が自力で上げたテンションと合わせて上昇されるのが問題なのだから
バイキをバイシ程度に抑えても二度がけされて結局は同じ

魔戦がガンなのだからバイキは魔戦のみにすればいい
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:50:57.88 ID:p91soXjk0
>>490
オートマッチングで来るパラも追加で
魔法いないPTにパラがきたときはほんと時間の無駄だから
はやく次の試合いきたかった
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:51:46.01 ID:QN2KS4ko0
>>509
その僧侶の言うことも分からんでもないが
後にベホマラーで全快できるんだからやっぱザオラルだよな
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:52:39.16 ID:1nhYFB4L0
>>490
お前、そんなこと言ってると全然マッチしなくなるよ。
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:52:46.17 ID:r/aCBpe70
>>506
それでいいんじゃね?
常識的に考えて爪が盾や装甲をえぐって中の人殺せるかよw
モンスター相手ならともかく

それと爪はテンション上げてGFやウィングブローだってあるし必中拳もあるんだぜ?
アーマー相手の時は裂鋼拳が20%くらい上がるとかでもいいし
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:53:12.71 ID:/sEvJyZL0
>>506
ためるあんだしそんなもんで適正だろう
何が不満なんだ?
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:53:58.77 ID:fU4yYfEg0
>>515
は?竜おまパラは魔法殺しだぞ?

竜玉耐性0パラならお察しだがな
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:54:11.95 ID:FkkiDzsr0
殺されて10秒くらいしたら幽霊モードになって動き回れるといいんだけどな
敵には幽霊は見えなくて、何もできないけど応援だけできる(応援したらおおよその居場所がバレる)

ザオしたら死体の場所、時間切れリスポンなら幽霊の居場所でリスポンすれば立て直しの戦略もできる
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:54:58.68 ID:r/aCBpe70
溜めるの無い爪盗賊の場合、爪ではなく短剣等にする事で活路見いだせるだろうし
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:55:17.25 ID:SLRVxExZ0
ちょっと飽きてきたかも
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:55:27.90 ID:p91soXjk0
>>520
相手に魔法がいればいいですね
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:56:02.30 ID:QN2KS4ko0
>>519
いや、相手が僧武武武の時あったんだけど
スクルト入れ続けてたら勝てるつまんない試合だったからね
そこまで不遇せんでもと思った
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:56:21.04 ID:OgAC40a10
ぶっちゃけ武のSHTやタイガーは
堅い前衛からすれば耐えられるから問題ではない
バイキ魔戦がガンだわ固定PTにほぼ100%入ってるし
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:56:51.25 ID:NhQyh9wj0
何でもいいが、バランス調整するならその時にランクも全リセットしてくれよな
有利な状態でランク上げて喜んでる奴らが絶望して遊ばなくなり
キッズやライトの人達がバランスの取れたコロシアムで健全に楽しめるようになるから
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:57:15.73 ID:lQ0rO1VS0
バイキSHTの必中拳はスカラ2のパラですら即死だからな
バイシバイキは自分専用にするべきだと思うわ

攻撃通らなくて戦士パラ対策ガーってなるだろうが、魔法ギガスラオオカミと対抗策は意外と多い
強ボスでもそうだが、火力でゴリ押しってのがつまらん。チームなんだから役割分担しないと
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:57:25.64 ID:5IytqAkX0
>>521
幽霊状態で応援、はいいアイディアだな。
ぜひ提案門にいってくれ
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:58:26.05 ID:FkkiDzsr0
>>529
今日の提案はもうしてしまった。
誰も提案しなかったら明日してみる
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:59:11.03 ID:NhQyh9wj0
どうせ>525のPTには魔戦か魔法がいたんだろ
勝てる構成で武3相手に勝った所でつまらなくて当然
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:59:39.19 ID:8mlr4+KE0
修正のたびに強い方に移るだけだから絶望も何もないだろ
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 14:59:47.76 ID:QN2KS4ko0
>>521
ボンバーマンのみそボン思い出したわ
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:00:11.19 ID:VPVhijhN0
旅は単に立ち回りが難しすぎるから地雷の総数が多いってだけ
うまい旅はマジで厄介
構成によっちゃどうしようもなくなりそうだけど
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:00:32.01 ID:/sEvJyZL0
>>525
発生早い多段高威力なんてどうかしてるんだから
スクルト入れ続けたらボコれる程度のもので十分なんだよ
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:00:28.88 ID:fU4yYfEg0
>>524
魔法が居ないなら尚更パラ無双じゃん。お前頭悪いって良く言われるだろ。
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:00:55.35 ID:x4UC8dkd0
バイキルトと魔力覚醒をそのままにした担当者は解雇されてもいいレベル
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:01:05.72 ID:JF69bZfG0
ためる2とバイキに制限かかれば武闘家無双も止まるだろうけどこういうのはイタチごっこで次から次に出て来るだろうな
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:01:53.94 ID:T87b889e0
バイキ残すなら持続時間を10秒くらいにしろ
攻撃の直前じゃないと意味をなさないくらいにするなら「逃げる」という選択ができる
1分近くもサイヤ人みたいな武闘家がテンションためながら追いかけてくるんだから悪夢だろ
鉄壁のパラディンが一撃で殺されるとか普通に考えて異常だから
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:02:09.30 ID:rN45eHLg0
>>514
だからMAXの二度がけ状態をバイシ程度にすんの
今のバイシはバイシの半分にすんの
倍率でいうならバイシ1'1倍、バイキ1.2倍にすんの
スクルトとか覚醒もな

テンションは別問題
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:02:49.13 ID:irDTCHy20
>>521
それ面白いわ
提案よろ
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:02:50.94 ID:ZnEjihuD0
ゴミパーティーだと大概バイキンタイガーでくるな。あれなんとかならんの?
543452:2013/11/10(日) 15:02:57.52 ID:2l6tTjr10
決して上手くは無いけど
基本的な事を忘れず熱くならずに
忠実にはやってる
あと耐性きちんとして
昨日で言えば7割前後勝てたし
連勝と言えるか分からないが
4〜5連勝なら数回出来た
ちなみに内輪では7〜8連敗当たり前
のフレ、チームだけどw
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:03:18.02 ID:rxBhhZKfI
>>527
そういう層は不平不満はあっても与えられたルールでいつまでもやるので無駄
結局ルール仕様に文句つけてやらないで文句言う奴はどうせやらん
合わないだけの話
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:04:38.57 ID:OgAC40a10
現実的な案としては
バイキルトの効果時間を2分の1にする
その代わりマホカンタの時間も2分の1にする

だな。これなら切れるまで待つという戦略の幅が広がる
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:05:42.27 ID:irDTCHy20
>>531
いや、武武武僧はゴミ構成なんだけど
有利もくそもないだろ
なに言ってんの?
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:05:45.73 ID:Oz5aEivk0
マホカンタの時間1/2したらそれこそ魔法無双始まると思うわ
今40秒だろ?半分って20秒じゃねーか
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:05:42.45 ID:p91soXjk0
>>536
いっとくがオートマッチングの話だぞ
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:07:15.88 ID:gh6xewVz0
>>524
相手に魔法が居なくても多数の攻撃を引き受けられるんだから火力枠が削られる可能性減らせるんだよ
まあ味方にまともな火力がいなかったら話になんないだろうが
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:07:29.76 ID:rN45eHLg0
パーティーの火力が二回攻撃で魔賢僧が、三回で旅レン盗が、3.5回でマセ武が、四回で戦士が、五回でパラが落とせるくらいのダメージがいい
いまは一人の火力が高すぎ
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:07:34.34 ID:yVGenDbL0
>>547
バイキって今何秒なん?
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:07:50.71 ID:8mlr4+KE0
カンタ係がゲロはくなw
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:07:54.35 ID:08uEDucT0
野良で行くと圧勝か完敗で極端すぎる
マッチングか対戦相手次第まさに運ゲー
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:07:54.70 ID:h95/KbJ20
>>229
おまえやめろっていってんだろ!
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:09:04.51 ID:QocLlFzg0
バイキ使用不可でバイシのみ可
攻撃力アップは1段階まで、2回かけても延長されるだけ
とかでいいんじゃね
そもそもタイガー自体が強すぎだからそっちをまず修正してくれ
556452:2013/11/10(日) 15:09:44.55 ID:2l6tTjr10
何か固定が固定が〜って人多いからさ
コロシアムPT募集スレ作ったら?
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:09:54.26 ID:gh6xewVz0
>>548
仲間にパラがいたからって理由で負けたとすると
お前かその仲間の火力が糞だったってだけの話になるんだが

まあパラパラパラ僧とかで組まされたんなら仕方ないが
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:10:02.91 ID:5T4+H5C10
日輪で乗り込んでくる旅は地雷率高いと思う
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:10:24.74 ID:2o0atQZP0
棍僧侶で氷結しても、雀の涙程度にしかダメージが与えられん。
足払いも効かねぇし…
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:11:37.29 ID:fU4yYfEg0
>>558
×日輪で乗り込んでくる旅は地雷
○旅で乗り込んで来る事自体が地雷
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:11:47.90 ID:QN2KS4ko0
相手にいて一番怖いのは槍パラだったりする
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:11:49.52 ID:QocLlFzg0
>>558
コロシアムじゃ光属性ある日輪自体が地雷武器だしな
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:12:06.36 ID:LwQA5rGu0
散々言われてるがまじで旅はいらん
こいつのせいで1枠無駄が増えるうえにやれることが全て微妙なんだよ
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:12:22.89 ID:rN45eHLg0
爪は大体が竜王なのに、防具は多くのプレイヤーが42や50なのも問題だよな
70装備なら多分素のタイガーはなんとか耐えられる
中衛の竜玉無しでも
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:12:44.89 ID:QN2KS4ko0
上手い旅と会ったことない奴多いんだな
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:12:56.37 ID:zDqPR74y0
戦士でSHT武を護衛するのが楽しい
どこでかばうするか魔法使いとの読みあいがクセになりそうだ
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:13:46.37 ID:1dI/zO/f0
>>543
そんなもん相手次第でしょ
極端な話、マッチングの運次第
全員B+やらAやらのニート固定PTには野良じゃまず勝てんし
ここで固定云々の話は、その手のニートPTに対して言ってんじゃねーの?

ニート固定PTと野良や初心者PTがマッチングする今のシステムはよろしくない
という話から固定云々の話に派生してると思うんだが
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:14:02.45 ID:rN45eHLg0
>>563
バイキ修正くればハッスルと花吹雪で輝きそう
今の超火力の殴り合いじゃどうしようもない
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:14:14.93 ID:JF69bZfG0
言っておくがしゅらのこんでも言うほど変わりはないぞ 俺が雑魚なだけだろうが
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:14:39.58 ID:irDTCHy20
>>543
ここのレス見てみろよ
どうみてもお前の言う最低限のことをできてる奴の方が少ないだろ
相性や対策って言葉を知らないチンパンがバランス悪いってまき散らしてるレスばっかだろ?
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:15:47.91 ID:rN45eHLg0
とりあえず公式で一時的にバフ全部禁止してみればいい
その次に各種一段階上昇のみに制限開放
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:16:37.17 ID:QN2KS4ko0
>>570
同意
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:16:54.63 ID:EBqLymvz0
>>1
正式オープンではこういう無名雑魚の捏造をなんとか防止しろよw

PSないくせに固定で票を入れ続け露骨過ぎるランキング操作
チーム売名に熱心なgmを晒しておくか

[ヒカル]:UP252-138
種族:オーガ
性別:ネカマ
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/486199486794/
戦75僧75魔75武75盗75旅75バ75パ75マ75レ75  
賢75ス75                  
         [アストルティア遊撃隊所属]


アストルティア遊撃隊
   http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2249905347/top/
 スローガン
   〜遊撃隊の掟〜
   1 気軽にみんなでワイワイ楽しむ!
   2 目的の物が出なくても泣かない!
   3 固定PTはダメ(4人PT時に限り)!
 リーダー
  ヘイグ [SF016-594]
   http://hiroba.dqx.jp/sc/character/552299857746/

ランキング捏造もダメ!って掟に入れておけよw
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:16:53.89 ID:j+riFWUA0
敵チームに固定がこなければどんな構成でもいいよ

ランダムマッチの野良VS野良なら条件は平等だし
野良VS固定を廃止するだけでコロシアムは健全化する
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:16:57.46 ID:8jb/JbNw0
スタート、リスタートの四角の部屋、ないほうがいいよな?
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:18:32.23 ID:7F8vtJIzi
魔法の覚醒マヒャドで100%落とせる魔力ってどんなもんなの?相手耐性ないとして
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:18:42.29 ID:x4UC8dkd0
糞バランスのコロシアムのおかげで
レンダーシアを前にして引退者が増えるな
おめでとう禿澤
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:19:23.32 ID:7OUk+hD30
お台場でたくましい中二女子が、「自動狩り研究所」をヤフったら?と言ってきた
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:21:34.73 ID:1s4dZZsJ0
なんで固定で公式戦できるようにしたんだよ

固定は固定としか対戦当たらないようにしろよ
これでほとんどの問題解決するぞ
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:22:00.56 ID:La2NBXob0
槍パラ強いな
狼牙が思いの外火力高い
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:22:11.35 ID:fU4yYfEg0
お前ら最大で何票もらった?
俺はパラで完封した時5票もらったのが最高だわ
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:22:19.11 ID:JWeL1Pqs0
カジノのアクセ取らないとコロシアムで勝てない調整とかしてきそうだな
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:22:37.50 ID:TzNAEVlL0
>>579
固定は4人限定で固定相手だけの対戦でいいな
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:23:20.12 ID:EjXk7SvG0
復活後すぐに行動できるようにしてくれんと

復活
・・・
行動選択
行動モーション ←無敵時間切れる
タイガーに殺される

たいてい、相手はターン溜めてるから連発で来るしよ
あ、敵部屋入れないは魔法ゲーor高ポイント引きこもりになるから駄目
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:23:57.56 ID:anHeustI0
>>570
うむ
相性や対策しっかりしてれば同じPT構成なら互角の勝負になるな
武武マセ僧とか、武マセ魔僧とか

結局バイキタイガーありきでの勝利だから問題なんだろ
勝てる構成で勝ってますが何か?みたいなのはどう見てもおかしい
どの職業構成でもだいたい何とかなる程度にしなければ
バランスが取れてるとは言えない

毎回勝ててるというが、じゃあ、旅盗パラスパで5〜6連勝できるならその方法ここに書いて皆の役にたってくれ
当然相手は耐性装備と対策しっかりしてるという前提でな

はっきり言ってバイキタイガー組み込んでる構成でなら勝てるという状況がおかしいんだ
同じ構成ならあとはスキルの差と装備の差でしかなくなるから
金と時間かけてる方がだいぶ有利になるんで勝ちやすい
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:24:02.33 ID:QN2KS4ko0
今がバランス良いとは言わないけど、現状は現状でいくらでも戦法ある
調整したところで文句言う奴は文句言うし、分かってるやつはそのバランス内で試行錯誤するよね
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:26:23.56 ID:QN2KS4ko0
>>585
パラにスカラマホカンタかけて、じりじり攻め込めば勝てそうに思えるけども
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:26:36.68 ID:anHeustI0
固定と野良分けろという意見もここに集約されてる
固定はガチな構成で戦術熟知して戦い慣れしてるが野良は即席メンバーで
わけのわからない装備だったり行動が予測不能だ

本来なら野良のそんなイミフな構成でも固定と拮抗したバトルになるべきだが
現状では固定が一方的におしてきてリスキルしまくって勝利してる

要するにバイキルトタイガーをなくす事が先なんだよ
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:27:24.39 ID:fU4yYfEg0
味方に武魔戦が居た時の安心感
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:27:59.96 ID:anHeustI0
>>587
パラなんてGFでスカラマホカンタ剥がされ、スーパー必中で即死
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:28:02.07 ID:PPdaN3NB0
4角にルーラポイント設けてランダム移動。
無敵時間でたどりつける距離で。

宝箱を設置して中身は聖水。
たまにミミックに襲われる。

どや
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:28:39.70 ID:gh6xewVz0
上手いパラが居たら敵でも投票するからなあ
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:29:14.76 ID:QN2KS4ko0
>>590
モーション中にバイキ盗賊が倒すわ
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:29:17.96 ID:FvukfJqT0
固定でコロシアムきたら固定としか対戦できないようにしたらいいんじゃね?
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:30:28.58 ID:7F8vtJIzi
GF来た時のCSの読み合いが楽しいんだよな!パラは
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:30:40.79 ID:gh6xewVz0
>>590
2人の手を裂いてる時点で即死じゃないからなw
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:30:47.90 ID:TefufwF+0
リスポン時の無敵時間を倍にすりゃいいんじゃないの
そうすりゃハメに来てる武も魔も落とせるし
中央後方まで下がらざるを得ないべ
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:31:03.83 ID:Jb7ruWPP0
投票は余程おーっと思った人が居る時以外は適当に入れてる
なんとなく左上の人に入れちゃうかな
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:32:19.32 ID:jtF5wLPM0
思い切って4チームバトルロワイヤルにしたらどうや?
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:32:40.62 ID:h95/KbJ20
>>324
だよな
リスキルって修正入れる程の問題じゃないよな
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:32:40.73 ID:3mvKO84g0
>>594


オートマッチングする際に、
「オートマッチングでも固定でも相手していい」
「オートマッチングのみ相手する」

この二つの選択肢を用意させる
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:32:47.46 ID:7m1gD/Th0
地雷戦士さん晒しておきますね


おやびん(SZ444-892)エルフ♂

相手に挑発、自分が原因で負けたのに野良で組んだパーティーメンバーに責任転嫁し暴言
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:33:08.32 ID:EjXk7SvG0
そうだ
1匹のモンスターを赤4人青4人で協力して倒そう
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:33:19.23 ID:7F8vtJIzi
あと魔法をCSで追い回すのも楽しいわパラあと会心のCSあればモンクないわ
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:33:25.99 ID:KuoA8Jbt0
まさか〜ず MV783-916
RMT理論値オーガ♀コロシアム潜伏中 リスキルチンパン注意
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:34:08.85 ID:Jb7ruWPP0
リスキル対策は自陣から敵陣へワープ出来るようにすれば解決
敵陣内から自陣へは帰れない
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:34:04.77 ID:fU4yYfEg0
>>602
こいつ野良で組んだわw地雷だったw
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:34:57.61 ID:fkimfajQ0
晒しも増えてきて盛り上がってきたな
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:34:54.28 ID:MK+lpRtz0
>>579
固定はランダムのみっていってたけど
あれって対戦相手の指定が出来ないって意味だったんだな
構成もランダムだと思ってたよ
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:35:35.23 ID:bfJCJ0as0
晒しすんなって言ってるんだからここでやんなよ
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:35:31.46 ID:5T4+H5C10
>>559
氷結は氷属性だからな
あんだけマヒャド無双なら、氷耐性つけてる奴は多そう
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:35:55.36 ID:Jb7ruWPP0
暴言だけはどんどん晒してもいいと思う
諦めて放置とかはまあ、しゃあない、心が折れちまったんだろうし
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:37:26.78 ID:FzZS//Ed0
>>603
それなんてPT同盟
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:38:59.74 ID:fsPPMmKU0
>>612
マナーを破って暴言はくのと、ルールを破って晒すの
どっちがより悪いと思う?
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:41:14.72 ID:WuMcCKYmO
>>587
そのGFが防御が高過ぎてダメージ無しになる
ダメージ無しなら効果は発動しない
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:42:48.27 ID:0VLixLiW0
コロシアムがクソゲーすぎる、どうなってんだ…?
ひたすら湧き狩りやられて終わりとかどうすればいいだよ・・・・
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:42:54.02 ID:Jb7ruWPP0
>>614
そもそも、晒しはルール違反じゃない
スレのルールだろと言いたいんだろうが、実はそれもマナーの一つ
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:43:06.94 ID:a3uW/Vkc0
会心仁王してるのに逃げる奴にはチャットで逃げないでって言うしかないか…
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:44:14.86 ID:yCxFU2430
正直自分の職業によって楽しめれるかどうか決まると思う
倒されまくってつまんねえという奴は武に転職したほうがいいよ
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:45:16.11 ID:A17jGmo10
1戦で3〜4回総力戦があるとして
魔戦ありはそのうち1回でも勝てばリスキル戦法で楽勝
魔戦なしはMP切れるからリスキル戦法できない上に
MPどんどん減らしながら3〜4回の波を全勝しないといけない
武より魔戦をなんとかしろよマジで
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:46:32.07 ID:3mvKO84g0
最強構成は飽きたから最弱構成考えようぜ

バランス良いとか言ってるゴミ共に最弱構成でやらせよう
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:46:54.10 ID:AonFwiGg0
>>267
両方はげる

ダメージ入ったと判定→バフ解除効果で天使も聖女も消える→実際にダメージが入ってHP減る→死亡
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:47:02.35 ID:2GJNw0Oi0
魔戦は最初から最後まで殺すな
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:47:58.42 ID:cBWLQPmS0
>>621
旅旅旅旅
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:48:01.96 ID:gh6xewVz0
>>602
こいつ野良で組んだが1人で突撃して

「マホカンタください」
「回復してください」

って騒いだ挙句「回復遅いから死んだ!」とか言う猪だったわw
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:48:23.06 ID:bfJCJ0as0
いやルール違反だろww
別に罰則がないからマナーの問題ってだけでルール違反でマナー違反
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:48:35.36 ID:PyGEuOwd0
リスキルしてる奴らは脳汁ぶしゃー!なんだろうけど
されてる方はリスキルきめぇ死ねなんだようぜぇ
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:48:56.41 ID:fU4yYfEg0
>>621
旅旅旅旅
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:49:37.88 ID:CquUqrqpO
食う側になればいいだけ
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:50:18.18 ID:QN2KS4ko0
>>624
一斉にキラジャグしたり2人で組んでボケ&ツッコミしたら面白そうだな
全員ザオ回復持ちってのも強い
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:50:18.44 ID:biweEgxw0
>>621
負けにくいけど結局勝てない構成って言うと僧4とか賢者4とかか
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:50:19.20 ID:fsPPMmKU0
>>617
つまり俺ルールを守るためにマナーを守らないってことね
把握した
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:51:13.64 ID:fkimfajQ0
ボケツッコミの旅芸人コンビ面白そうだなw
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:51:15.75 ID:fU4yYfEg0
強職使う下手糞を完全に封殺して、相手をみたら

「戦闘スペシャリスト」

草不可避
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:51:55.89 ID:n0AuGTd50
厄介なのは天使かけた僧侶が囮で前に出てくる場合
釣られて攻撃しようとするとゴルフィンかけてる間に後ろからやられる
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:52:11.41 ID:JF69bZfG0
>>630
キラジャグの出の遅さなめんなよ 技の途中でタイガー喰らって死んでいくんだぞ
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:52:44.12 ID:QN2KS4ko0
>>636
だから全員でやるんだよ
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:53:19.26 ID:8mlr4+KE0
無敵から即行動してもタイガーに負ける技ってなんのために存在してんだよw
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:53:28.34 ID:tEK1qpqU0
タイガーの速さに勝てる技のほうがすくねえよw
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:55:11.81 ID:irDTCHy20
>>579
マッチング時間だろうな
LOLっていう世界で一番プレイヤー数の多い対人ゲームで、開発力もかなりあるところでもちょっと前までマッチング時間にかなり問題があった
ドラクエはランクだけじゃなくてロールも見てマッチングしなきゃいけなくなるから
プレオープンでデータを多く集めるためにもマッチング時間を最優先させたんだろう
今でも僧侶以外は時間かかるだろ?
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:56:12.25 ID:QN2KS4ko0
ちょっと旅4構成やってみたくなってきたわw
フレ誘ってやってくる
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:56:25.35 ID:2L6vZSXD0
僧僧僧魔戦で敵1人だけ倒してあとは延々回復じゃあかんのか?
敵もそのうちMP切れるしこちらが倒さなければMP回復手段なくなって詰むやろう
魔戦は敵の魔戦にマホトラでも撃っとけ
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:56:27.37 ID:9yYXRY+e0
>>628
ボケは今の所ガード手段がないのが脅威

全員バイシ持ちでダメージ出せるし全員ザオ持ちだからポイント削りにくい
案外面倒そう

全員同職系はバランス悪くて弱パーティになりそうだけど、相手によってはそこそこ行けてしまいそうで怖い
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:56:36.42 ID:fU4yYfEg0
>>640
LOに見えた
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:57:18.85 ID:STRsjG660
>>602
俺も組んだw
野良で何連戦もしたけど暴言はいてたのこいつだけだわ。
強ボスでも有名人だったし、即BL入れてったw
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:57:49.59 ID:fuGLaZP/0
バトの通常とタイガーが中間距離からぶつかり合うと、リーチの差でタイガーが打ち勝つと言う
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:58:01.46 ID:cxSFoYsI0
>>643
MPがいつ切れるかが問題になりそうだな
5分はなかなかきつそうだ
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:58:44.78 ID:3mvKO84g0
短剣旅
扇旅
鞭盗
弓賢

絶滅危惧種
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 15:58:59.11 ID:Jb7ruWPP0
>>632
晒されるような事をしてなきゃ気にするほどのものでもないさ
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 16:01:09.98 ID:fuGLaZP/0
旅いいよね、押し込まれた時固まってる所にボケでひっくり返してた
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 16:01:16.28 ID:fU4yYfEg0
で、お前らはこの対人戦コロシアムの刺激に慣れた後に強ボスに戻れるの?
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 16:01:21.07 ID:dVCcwpel0
>>640
マッチングで時間かかってる部分はパーティをつくるところで
パーティとパーティの対戦カードを組むのは一瞬だから
固定と野良を分けるのは時間かからないと思う
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 16:01:26.62 ID:cBWLQPmS0
>>641
結果報告よろ
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 16:02:54.08 ID:GYVJdYg30
>>642
ポイントは倒した瞬間に一度移動するから…
一人だけ倒して回復防御専念してたら、相手がバフ万端に整えて、
ポイント持ちをザオが間に合わない終了直前に狙われると思う
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 16:05:48.13 ID:10R1AW0IO
バイキとか魔法とか攻撃面の修正はいらないよ
即死を基準にしたスピーディーな展開だからこそ位置取りや構成の妙があるのに
展開を遅くしたらどんなやり方構成でも同じになるよ。お手々繋いでみんなでゴールみたいに
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 16:06:12.69 ID:/O5+KXM30
こっちは4人棒立ちで一桁の得点になっているのに攻撃してくるのなw
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 16:09:01.13 ID:SRriteXU0
戦士とか旅芸でくる人、めちゃうまいかド下手かの2種類しかいないなw
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 16:10:05.05 ID:O93EVu2y0
今日800vs0で圧勝しますた
ごめんよ そしてンギモヂイイイイイイイイイ!!!wwwwwwヒャッハアアア!!
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 16:10:13.97 ID:5LfgiB4V0
とりあえずフルバフ状態の敵に一人で突っ込むのはよせというか
フルバフ状態の敵の中で一人蘇っても餌にしかならん仕様は調整して欲しい
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 16:13:08.38 ID:eJPMW05d0
>>651
ぶっちゃけ戻れないw
もう世界の平和守るよりも、冒険者ぶったおすほうが面白いっていう
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 16:13:05.89 ID:DfzSptmni
全ての攻撃はジャンプでかわせるようにしよう
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 16:14:08.51 ID:kTv4RRku0
>>651
強ボスはもとから行ってなかったけど
日課のふくびきクエと日替わり討伐がどうでもよくなった
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 16:14:21.17 ID:JQ2U5GAf0
>>648
呼んだ?

鞭が活躍するとはなんだったのか

扇旅はスパ並みのみとれを乱発しつつ花吹雪巻いて時々舞う、ってスタイルの人を見たことがある
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 16:14:51.92 ID:tEK1qpqU0
>>662
俺もw
もう迷宮すら放棄だw
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 16:15:57.68 ID:Jb7ruWPP0
>>660
お前等がコロシアムに篭もることで世界の平和は守られてるんだ
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 16:16:02.89 ID:kTv4RRku0
コロシアムのおかげでアリーナの気持ちを理解できたぜ
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 16:16:19.03 ID:yCxFU2430
こっち野良で圧勝されたとき相手固定だろキタネエと思ってしまうな
例え野良だったとしても
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 16:16:41.62 ID:SLRVxExZ0
>>659
アクションゲームみたいに復活したら自分の周囲の敵にダメ―ジ与えるとかでもいいかもな
はげおたみたいに吹っ飛ばしつきで
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 16:18:46.03 ID:e8vHjTbZ0
ランクBから負けるとポイント12も減るのか。。
野良メインだと確実に減っていくな。
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 16:19:50.35 ID:LwQA5rGu0
戦士で強いやつまじで強いな
硬いし体当たりギガスラあるし無双してるやつおったわ
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 16:20:05.15 ID:irDTCHy20
>>652
組んでるやつらが組んでないやつらと当たらなくなったらマッチング時間は少なくとも増えるからな
そういう意味
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 16:20:23.86 ID:DfzSptmni
同チーム4人っていう明らかな固定チームに、固定チームで当たった時の負けられねぇ感は病みつきになるよな
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 16:21:52.09 ID:fU4yYfEg0
>>670
聖騎士着れるしな

魔戦はろくな鎧が無いのが救いだよな、いまだにまほよろ現役だもんな
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 16:23:35.05 ID:3E42KpTd0
ニコ生主のチームを野良でボコると気分いいなw
「●んこちゃん」って屑だがチーム員3人と組んでて
カンタ要員なしのバカ構成だったから
覚醒マヒャドを打つだけの簡単なお仕事でしたw
全員まだ慣れてないみたいだったけど「わ●わ」ってやつが一番ひどかったな…
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 16:24:05.24 ID:qZ6SEQVs0
予告しとく最強ptは戦パラ魔賢になるだろうよ
理解者のみの最強ptになるが確実に最も強い
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 16:25:11.38 ID:87L9sB+H0
コロシアムのせいでレベル上げすらやる気なくなったw
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 16:25:52.85 ID:fU4yYfEg0
>>675
コロシアムで最強はないよ、相性次第

じゃんけんみたいなもんだ
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 16:26:54.69 ID:WuMcCKYmO
メラゾーマとデュアルカッターが中間距離からぶつかり合うと、
射程こそメラゾーマが大きいが、発動時間の差でデュアルカッターが打ち勝つと言う
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 16:28:34.45 ID:DfzSptmni
>>671
固定は固定同士、マッチングはマッチング同士でってなら、マッチングは完全に適当な組み合わせでもいいんだよなぁ
回復役ゼロもあり得るとかね、お互い条件は公平なわけだから
そのためには2人でPT組んで〜とかは禁止して、固定は4人組んだ状態でしか登録できなくする必要あるけど
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 16:28:48.59 ID:eJPMW05d0
職業別じゃなくてあえて種族別(中の人的な意味で)で特徴挙げてみる

オーガ→上手い人は神がかりに上手いが、下手なのは物凄い下手(突撃厨多し)。挑発や煽りする奴がそれなりにいる。

ウエディ→PS・性格ともに割りと安定してる。落ち着いた人が多い印象。

エルフ→こちらもPS・性格が安定。お茶目な人が多い印象。意外とネタ発言多し。

プクリポ→オーガ同様に上手い人と下手な人の差が激しい。指示してくる人が多い印象(悪いことばかりではないが)

ドワーフ→上手いなーって思う人にあまり会わないwでも下手だなーって人もいないかな。場を和ませるチャットが多いかも。

人間→地雷が多い印象。


♂か♀かでもまた変わってきそうだ
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 16:31:00.61 ID:fU4yYfEg0
橋を上ったり降りたりして威嚇するのをやめろw
うちのPTのキッズが釣られて突っ込んでいくだろw
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 16:31:55.43 ID:rfzJLGdjP
コロシアム募集スレってないのか
なかまサーチもまともにできんし需要ありそうだけど
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 16:32:05.71 ID:2l6tTjr10
>>570
凄く納得したわ
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 16:33:33.12 ID:87L9sB+H0
なんだかんだで武は遠距離攻撃に弱いから、リスキル問題さえ解決できれば
いうほどツメゲーでもないと思うわ
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 16:34:24.02 ID:dVCcwpel0
火力を魔法だけに頼るPTはカンタで止まるし
火力を物理だけに頼るPTはパラ戦士の突破に一手間かかる
結局複合PTが一番強いよな。魔、魔戦、武、僧とか
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 16:35:04.94 ID:yCxFU2430
だいたい一方的になる試合には相手には魔戦がいる
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 16:35:15.02 ID:V7mLRqE10
即死だろうがなんだろうが、
ダメージに関する仕様に不満はない!
緊張感あっていいしな。

だが、リスキル!
これだけはダメだ。
復活地点が一つだけっておかしいですよ・・・
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 16:36:30.82 ID:Jb7ruWPP0
爪じゃなくてバイキが癌
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 16:36:35.30 ID:fkimfajQ0
究極奥義パニパニパニー
まさかこの技を使う日が来るとは思わなかったw
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 16:36:41.05 ID:fU4yYfEg0
>>685
パラ・武・魔法・賢者だと勝率80%越えてるわ

問題はめったにこれでオートマッチングしないことだ
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 16:36:38.49 ID:eaCmyQDkP
弓剣魔戦、棍旅、枝棍僧侶メインでA+まで行ったけど旅はかなり強いぞ?
旅が地雷扱いされてるのは装備揃えないで来る奴が多いからだろ
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 16:37:37.18 ID:hMNNCtrP0
レベル55の武闘家で行こうと思ってるんだけど
20分ぐらい待ってもマッチングされないんだけど…


低レベルぼっちは遊べないの?
ちゃんとお金払ってるのに
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 16:38:03.27 ID:kTv4RRku0
>>689
間違い探しですねわかります
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 16:38:19.40 ID:MK+lpRtz0
>>684
弓だとさみだれのモーション中にタイガーで瞬殺、
レン一人でも二発目の前に詰められて瞬殺

レン二人でデュアル二発叩き込むか、
レン一人ともう一人でレンにタゲられてる状態でデュアルと攻撃叩き込むか、
魔で超距離から殺すしか無い
発生早すぎなんだよ
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 16:38:33.73 ID:fU4yYfEg0
>>691
低火力・低HP・並MPの旅が強いと申されましても
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 16:38:37.97 ID:ym4vLyMC0
>>691
旅弱い来るなって言ってる奴パラディンだから
におうだちをボケでくずされんのが嫌なんだろう
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 16:39:09.34 ID:XL19I03c0
守備力見直した方がいいね
通常のモンスター戦もそうだけど
おかしいはこれ
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 16:40:08.65 ID:Lz3FQbi90
UからでLV50超えてるのが3職しかないんだけど勝てるわけないコロシアムLV30から開放にしてくれ
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 16:40:22.49 ID:3mvKO84g0
旅は色々できるのが売りだけど武器は棍しか使い物にならないよね
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 16:41:03.89 ID:MK+lpRtz0
>>698
解放制限下げたって何も意味ないだろあほか
求めるならレベルシンクだろ
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 16:41:09.97 ID:SLRVxExZ0
>>696
転びガード付けてないパラも多いからよく転ぶしなw
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 16:41:27.99 ID:3lHhNJ3/0
プクにけものづきが効くのか知りたい
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 16:42:18.78 ID:b/xXqYTB0
最初に敵だけじゃなくて味方のランクも見たいな
それで戦術の変更なんかもしたいし
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 16:42:37.40 ID:Oz5aEivk0
魔戦も装備かなり馬鹿にしてたけどノーブルとかマスカレイド着てる奴堅すぎるわ守備バカにならねーわ
これらの装備してる奴は盾が大抵邪眼
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 16:42:55.77 ID:/O5+KXM30
武75魔戦50はそういう意味だったのか・・・
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 16:43:32.16 ID:cxSFoYsI0
パラは大金はたいて買った重さ足装備してることが多いよなw
セットでそろえてる場合、転びつきの買うとめっちゃ金かかるからかもしれんが
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 16:43:42.19 ID:2l6tTjr10
低レベル帯の解放はいいかもね
やりたくてもやれない人も居るだろうし
迷宮みたいにレベル帯を合わせて
くれれば問題がないし
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 16:43:59.32 ID:QocLlFzg0
相手の魔放置して他のやつに夢中になってるやつ多すぎて駄目だなあ
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 16:44:03.86 ID:ewHOdQRs0
>>703
連戦重ねてる奴が上から目線の指示厨になりそうだからやだ
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 16:44:07.57 ID:dp6Vgk0/0
>>701
急に聖騎士足を転びに買い換えろといわれても困るだろ
両方持っているのが最善とはいえ
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 16:44:40.63 ID:zwo6SgvU0
野良とはいえ、フバーハは無いだろ…。
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 16:45:14.71 ID:eaCmyQDkP
>>695
魔法爪賢者は発動が早い氷結で一撃
パラ戦士には足払い、ボケ、バギクロス
ハッスルで立て直し、ザオでポイント回収

装備揃えてしっかり立ち回ればザオある分魔戦より使いやすいよ
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 16:45:22.44 ID:fkimfajQ0
おもさの価値が下がって守備の価値があがったからな
僧兵僧侶もスク2はいれば素のタイガーなんて痛くない
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 16:46:24.54 ID:MK+lpRtz0
>>710
けど転び100なんて投げ売りされてる星2に錬金ちょちょいで3〜5万Gくらいじゃね?
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 16:48:16.31 ID:5T4+H5C10
ぶっちゃけ覚醒マヒャドはけっこう地雷要素高い気がする
まとめて殺すから、敵が同時に復活して、ゾンビ状態からの巻き返しなんてあるからなぁ
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 16:48:12.27 ID:3lK75V5A0
まほよろ魔戦は地雷だよ
まほよろ着るぐらいなら上下一体のがマシ
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 16:48:38.39 ID:Oz5aEivk0
オーガ 愛のムチ
魚 扇のなんか
エルフ キラーブーン
プク けものつき
ドワ 黄泉送り

ドワ以外使われる事ほぼないな
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 16:48:57.04 ID:gh6xewVz0
>>689
あんま言いふらさんといてなw
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 16:49:04.34 ID:Rq8bZAuR0
こっちこっちっていうやつおおいな  まあ白ちゃでないと場所が分からないけどさ
むかつくわw
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 16:49:19.30 ID:SK+9Dimq0
僧兵にすると今度はメラゾーマがいてえんだよなw
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 16:49:47.76 ID:MK+lpRtz0
うん、
見たら18000で転び100聖騎士売ってたw
結晶25個くらい取れるから黒字だよwww
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 16:51:17.82 ID:cxSFoYsI0
>>721
投げ売りすぎワロタ
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 16:52:44.56 ID:AStWpHN+0
コロシアム前ならもっと安く買えたのに
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 16:52:50.98 ID:2l6tTjr10
>>708
全く真逆だわ
最初に相手の魔の名前記憶して
最初から最後まで魔を集中
メラゾマヒャドで抵抗されても
一発では死なないからまず勝てる
兎に角魔を落とすのが快感になってる
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 16:54:02.51 ID:fsPPMmKU0
>>717
ドワはドラムクラッシュ
あとは完全に同意
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 16:55:51.09 ID:fU4yYfEg0
定型文何にしてる?

「突っ込まず迎撃しましょう」って定型を毎回打つようにしたら
味方のバカツメが突っ込んで死ぬことがだいぶ減ったんだけど。

それでも話聞かないやつはいるけどね…
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 16:57:40.05 ID:WD9bcpk3i
うまいやつらタゲらせて壁入ってダケられたやつ下がって一瞬スキ作ったりしてる相手がコマンド入れたかどうかは足の速さでわかるからなぁ後開幕で全バフやめないか?対峙した時にはきれとるわ
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 16:58:38.16 ID:cxSFoYsI0
>>724
俺も同じだな
まあ俺は名前記憶せずに、横に覚醒のアイコンが出てるやつを追い掛け回すだけだが
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 16:58:48.49 ID:SK+9Dimq0
突っ込むのは良いけど正面から行かずに
横とかケツから突っ込んで欲しい
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 17:00:48.23 ID:Rq8bZAuR0
ポイント低い人は死んでも無理せず生き返さない冷静さを手に入れた。
僧侶はどうせポイント少ないから、エースが死んだときは天使まとって突撃して、
殺されての無敵時間使ってでも蘇生させないといけないときもよくあって面白い。
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 17:01:33.78 ID:5s+Wai6ti
最後の最後ポイント取り返そうと、魔法に一直線に向かう必死な爪を天使僧侶で壁すんの楽しいw
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 17:01:33.69 ID:fU4yYfEg0
↓コイツまじ地雷だわ BL推奨
http://hiroba.dqx.jp/sc/home/status/
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 17:02:08.09 ID:WD9bcpk3i
転びは今は激安いっときは一万切ってたはよ買わな売り切れるでェ〜
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 17:03:42.16 ID:Rq8bZAuR0
>>732
一瞬でもビビった自分を殴りたい
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 17:04:24.34 ID:5LfgiB4V0
味方が死んだらテンションアップ
復活後はSHT状態で復活とかでよかったんじゃないかコレ
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 17:04:51.49 ID:TefufwF+0
A以上もやっぱリスキルするかされるかなん?
Bだとやってくるやつすげー多いわ
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 17:04:57.11 ID:2Vovvmzg0
>>732
ログイン画面がでたはー
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 17:08:00.86 ID:STRsjG660
魔法は耐性装備浸透したら1確できなくなるし、マホカンタで対策もできて、かつ紙装甲だからこのままでもいいと思う。
でも武闘家は駄目だw
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 17:09:10.78 ID:STRsjG660
>>732
くっそw
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 17:10:09.12 ID:5Kq2sEzf0
どこぞのオーガ魔法使い()にクズリポよわばりされたわ
デュアルカッターの餌食にしてやったけどな
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 17:11:02.83 ID:MK+lpRtz0
パラ最強は槍パラだなこれ
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 17:11:21.99 ID:5T4+H5C10
>>732
うわっ!晒されたorz
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 17:14:25.02 ID:dVCcwpel0
槍パラは超強いんだけど数が少ない
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 17:14:26.06 ID:q03kNaa10
負けてて残り20秒なのにカンタ張ってと騒いでるパラ無視して冷静に逆転のメラゾ決めた魔法使いにフレ送りたくなった
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 17:14:44.25 ID:2Vovvmzg0
復帰1秒前にいきかえらしてもらってなんかとても申し訳ない気分だったお・・・(´・ω・`)
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 17:15:13.74 ID:8qEjtu2Q0
僧兵しか持ってないけど槍振ってます
槍パラいけるんかい?
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 17:16:08.70 ID:SypwhQJf0
爪4で行ったら圧勝すぐる。
魔法使いいたら詰むけど、これヤバイな。
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 17:17:07.56 ID:q03kNaa10
>>745
ポイント戻るから蘇生のがよくね?
MPないならあれだが
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 17:18:13.23 ID:gh6xewVz0
パラ=ハンマって考えはコロシアムでは置いといた方がいいと思うわw
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 17:19:24.82 ID:q03kNaa10
槍パラつよいけど仁王忘れるかすパラも多い
役割間違えるなよ、お前は壁だ
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 17:20:06.43 ID:ru3AL2Jf0
ラスト一秒で1点差で逆転したのに3票ってw
7票入ってもおかしくないだろw
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 17:20:49.08 ID:NDoV2YG50
弓魔戦ブメレン2人のさみだれ&デュアルに耐える爪いるの?
この構成で負けたことがないんだが
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 17:20:57.78 ID:lqd6gttm0
武とか魔ってイージー過ぎて使ってて何の面白みもないとか言ってたチーム内の廃人グループが、
鉄板構成を早々に捨てて、爪魔賢無しの構成でS+だかまでいってた
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 17:22:30.91 ID:TzNAEVlL0
>>751
それだけ戦況がわからない雑魚ばっかなんだろ
もしくは相手チームに入れないやつが多い
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 17:24:40.09 ID:gh6xewVz0
>>752
「爪爪爪のタイガー連打に耐えられる魔戦いるの?」ってのと同じくらい間抜けな質問なんだが
事前に組んでる連中なら勝って当たり前
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 17:24:44.44 ID:VRMoz2ZOI
魔人の金槌意外はいらないなぁーハンマー、通路で狼牙ありかと!一閃もあるし!まあでも盾もてる魔人のがいっか
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 17:24:48.70 ID:pIC6Tj/b0
マホカンタが無いのでリスキルに持ち込んで勝つ作戦
なんてのもあるんだな

やはり、条件は完全に揃えるべきだな
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 17:25:22.60 ID:PzZhLw/60
リスキルやられたら相手には意地でも入れない
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 17:25:29.33 ID:MK+lpRtz0
>>750
極力仁王いらないような位置取りしろよ
魔法使いの多くは呪文撃つのに必死で敵の動き見てないのがおおい
回り込みデュアルのいい餌食
ついでに軽いから簡単に範囲外に押し出せるしね
パラが仁王立ちで棒立ちしてるから好き勝手出来るんだよ
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 17:26:00.23 ID:8qEjtu2Q0
今とところれを3弓魔戦が最強候補
爪が近づく前に蒸発する
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 17:26:33.24 ID:UdmsvGag0
魔戦のルカニ星屑つえーなおい
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 17:26:33.54 ID:TefufwF+0
>>753
そういう楽しみ方してる廃はすげーなって思うわ
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 17:26:40.32 ID:8qEjtu2Q0
レン3弓魔戦な
陣形大事だが
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 17:27:12.39 ID:HZln9WNC0
戦士は渾身切りが結構痛い
後フリーズブレードも凍るのが凄いw
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 17:28:45.13 ID:C2ZefUgP0
爆裂パラはだめ?
盾あるしませんいれば、バイキで攻撃力up+会心出やすい

細いとこで相手がが固まってたら槍に持ち替えて狼牙。

ハンマーより爆裂のがよくない?
ランド範囲狭い。
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 17:28:44.24 ID:87L9sB+H0
今1票でMVPでたんだがwww
もうこのシステム廃止でいいだろ
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 17:29:01.46 ID:L5Bw96/W0
>>726
定型文じゃないけど、野良では
「最初スクルトします」
「バフ固めてから行きますか」
だな。OKいってるのに味方から離れてスクルト届かない位置にいる人も
たまにいるけどw
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 17:30:49.57 ID:yCxFU2430
俺は味方で一番ポイント高い人か、自分を蘇生させてくれた人にいれてるわ
敵に入れる気にならんわ
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 17:31:02.12 ID:fU4yYfEg0
>>765
爆裂なんかで来たらそれこそ晒すわ
会心でても元の威力が低いから倒しきれない

魔法くらいなら沈められそうだが
その前にメラゾで焼かれて死ぬだろ
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 17:31:36.45 ID:MK+lpRtz0
両手戦、ハンパラ、魔、僧の構成にぶち当たったことあるけど強かったよ
あのハンパラが構成次第で槍に持ち変えたと思うと非常に怖い

両手がフリブレで削って、ハンパラがランドで削りと体勢崩して魔がマヒャド落として終わり
ランドでノックバックせずに魔を落としてもフリブレ二発目とランド二発目でこっちもほぼ落ちる

>>765
強いと思う
会心腕とか付けてたら尚更
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 17:31:45.88 ID:cxSFoYsI0
ばくれつやるのはスティックできた僧侶くらいだろ
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 17:31:50.02 ID:SLRVxExZ0
糞PTだった時は敵チームの♀キャラに入れてる
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 17:31:57.01 ID:TefufwF+0
相手がリスキルしてこないPTだったら相手に入れてる
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 17:32:29.44 ID:me1VPgyA0
>>763
こういうバランス感覚ない馬鹿ばっかり大杉だろ
装備とかじゃなくてPSがない
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 17:32:44.29 ID:VRMoz2ZOI
戦士ってじゃあリスキル対策もフリブレいけんじゃね?無敵時間で一発打てる発動の速さならだが
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 17:32:55.03 ID:VqP82/0z0
>>772
好きだわ、おまえとフレになりたい
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 17:33:51.89 ID:2GJNw0Oi0
せいけんづきの方が相手殺す確率高いのに
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 17:36:32.30 ID:rXmtfBfR0
>>772
俺は相手にオネェガいたらいれてる
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 17:40:32.80 ID:xMiKOl/u0
パラディンにおうだちは出来てもなあ!
におうあるきは出来ないんだよ!!!!!
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 17:41:10.89 ID:MK+lpRtz0
旅で入ってる人って歌詠み?
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 17:42:09.59 ID:xMiKOl/u0
いいえみかわし銀皿パピヨンです
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 17:42:22.22 ID:SM8eMk4jO
男なら溜めてせいけんづき
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 17:42:40.91 ID:xhMdR8sx0
場所を言いたい時ってなんて言えばいいかな?
例えば北東って言って伝わるのか…
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 17:44:09.89 ID:e8vHjTbZ0
パラいるとよわっちいPTにしか勝てん
守っていてもギガスラ落ちるのに盾なんか意味ねーよ
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 17:45:18.18 ID:fU4yYfEg0
>>784
ガチパラは光耐性つけてる

それ以外はにわかパラ
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 17:46:06.24 ID:rJbb6DHIi
魔法使いの立ち回り教えて下さい
すぐ爪に殺されて困ってます
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 17:46:27.24 ID:cBWLQPmS0
>>783
敵陣に向かって左上でいいんじゃないの
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 17:47:15.97 ID:XL19I03c0
戦士で魔法使いをかばった方がいいレベルだな
パラよりこっちのが狙われてるのだけ守れるからおすすめだぞ
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 17:47:27.85 ID:VqP82/0z0
3時の方向とか
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 17:47:38.16 ID:QocLlFzg0
相手に魔か賢者がいるとどうしてもリスキルせざるをえないからなあ
少しでも放置すると覚醒魔法飛んでくるから一気に壊滅する可能性がある
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 17:48:07.21 ID:XPz1pCxQ0
>>783
時計で表現してる。
九時の方向とか。
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 17:49:27.29 ID:fU4yYfEg0
>>786
MAPを利用して狙撃、自分から攻めない、パラ戦士のそばを離れない

赤と青で北と南に分かれるから
右側とか左側とか言うのが無難
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 17:52:27.07 ID:MK+lpRtz0
ギガスラなんか各自がHP頭と竜おま付けてればギリギリ二回耐えられないか
パラが光耐性だけ付けてもマヒャドやメラゾーマで落ちれば意味ないと思う

つかギガスラなんか避けろよ
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 17:53:37.55 ID:VqP82/0z0
竜おまと龍玉どっちがいいの?
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 17:53:40.57 ID:HR47aysq0
僧侶でスクルトや回復が上手くいって安定した時より
味方を死なせまくってザオラルばっかりしてた時のほうがベストプレイヤーになることが多くて複雑な気分になる
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 17:54:14.52 ID:VqP82/0z0
仁王立ちの話してるのになにが避けろよだ、この地雷が
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 17:55:20.99 ID:e8vHjTbZ0
野良でギガスラ2発耐えられるパラなんかいねーよw
しかも武を後ろに仁王立ちしてギガスラ1発で死ぬパラばかりだし
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 17:57:03.67 ID:dRaGrfA7I
なんかアルカナストーンのないLovっぽい
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 17:57:54.88 ID:DqzrQh750
戦士強すぎワロタ
見つけたやつすげぇ
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 17:59:31.97 ID://I0g5lr0
仁王立ち要求しておいて仁王立ちしてるから死ぬんだろっていうのは何をさせたいのかわからないな
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 18:01:07.39 ID:TJLVQgsp0
アリーナって名前でアリーナのコスプレで武闘家の人が出てきて糞ワロタ
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 18:01:54.82 ID:3mvKO84g0
レイプゲーがどういう理由で成り立ってるか理解してない雑魚が単身乗り込んで返り討ちのあうパターン多すぎだろ

頭数見ろバカ
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 18:02:13.74 ID:OP/FRHJ+0
全員弓の練習バトルやりてー
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 18:04:15.95 ID:fkimfajQ0
>>794
使い分けなさい
構成見て片手剣がいるなら竜おま
爪ブーメランなら竜玉
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 18:04:31.83 ID:3aZfUaaM0
>>751
相手が投票しなかったんだろ、きっと悔しがってますよ
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 18:05:37.33 ID:7dDEWr2Z0
マホカンタ覚えるのってスパと魔法だけ?
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 18:06:47.32 ID:T8nnDby90
盾は邪眼の呪文耐性か聖騎士の呪文耐性どっちがいいんだ?
中途半端はアレだから聖騎士の方がいいのか
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 18:09:41.02 ID:QocLlFzg0
リスキル状態になっても敵の復活地点から出てこないアホがいると逆転負けされるな
倒したら一回出入り口まで戻れと
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 18:10:34.46 ID:fsPPMmKU0
「どっちがいいか」という思考は対人戦では落とし穴よ
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 18:12:16.19 ID:Wgag2yxEO
不安なのはここでタイガーの威力を下げるってことが正当化されちゃうこと
これからのレベあげにはまだまだタイガーが主流な僕からすれば本末転倒です
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 18:12:27.36 ID:wbo59Hne0
リスキルされて萎えてたらいつの間にか賢者が逆転させててワロタ
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 18:14:12.00 ID:eJPMW05d0
>>810
コロシアムでだけ調整してくれって意味に決まってるだろう
コロシアムは外の世界とは完全に別世界
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 18:14:36.26 ID:e8vHjTbZ0
>>806
そう。
結局物理アタッカーの差で序盤は勝敗が決まる
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 18:15:04.70 ID:rXmtfBfR0
>>811
リスキルするなら奥に行き過ぎないの見本を見る感じで魔法パネェよな
調子に乗って相手全員がリスキルにきたとこスパと旅がバギクロスで逆転みた
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 18:18:40.58 ID:a0LeT5QX0
マッチング早いからって僧侶で行ってもツメの打ち合いで毎回入力負けるような前衛だとどうしようもないんですがー
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 18:19:39.43 ID:STRsjG660
>>811
賢者でいってリスキルされたら、洗礼を浴びせまくってバフをかけ直しさせてMP枯渇を狙うわw
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 18:19:43.96 ID:BPCR70CC0
空気フレとマッチングしたときの気まずさ
味方ならまだ会話できるけど敵にいたら反応するべきか困る
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 18:20:35.12 ID:gh6xewVz0
基本的に票は敵に入れてるわ
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 18:20:51.39 ID:+Mi4pUnf0
復帰考えてるんだけどコロシアムの種族格差って
プク>ウェディ>オーガ>>>>>>>>>>>ドワ、エルフ

って感じでいいですか?
情報あつめた感じだとエルフだと何やっても劣化にしかならなさそうだし種族的なアドバンテージないですよね、これ
ガチでやってる人その辺どうですかね?
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 18:21:27.40 ID:7dDEWr2Z0
SHTバイキなぎ払いで敵全員倒したら脳汁でまくり
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 18:22:54.19 ID:uVJ5yiYy0
>>819
ドワの闇耐性は速射ドルモーアを耐えるのに割りと有効だったりするよ
エルフだけはもうどうにもならんねw
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 18:23:47.11 ID:9xLg0QVA0
いかんハマッてしまって強ボスやレベル上げ七不思議のやる気が
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 18:25:47.82 ID:TDq43Imm0
>>819
結局一長一短だから好きなの選びなよ
仕様も今後変わるんだし
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 18:26:18.27 ID:r7twZyrr0
臭うパラはレンでジバリーナ→臭う解除→魔法にタイガー
この流れで余裕
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 18:27:31.92 ID:uVJ5yiYy0
運営「デュアルカッターに風属性つけました」
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 18:27:49.16 ID:7qG13GA00
>>548
こいつ頭相当悪そうw
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 18:29:18.45 ID:geUvQMXyP
肉4リングと野良サポリングを分けろ
野良で固定なんかに勝てるわけないだろ

野良サポリングではサポも使えるからマッチングも早く出来るし。

問題解決じゃないか?
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 18:30:56.91 ID:r2SCU0U00
棍僧侶でがつがつ行ってるけど周りからしたら迷惑なのかなぁ
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 18:31:51.32 ID:cxSFoYsI0
>>828
ちゃんと回復できてるならむしろ棍や槍のほうがいいんじゃね
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 18:33:41.77 ID:uVJ5yiYy0
ギガスラ直後に氷結でトドメさしてくれる僧侶イケメン
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 18:34:21.31 ID:D6A+TUMni
武のマッチング速くなったからやってみたら俺下手くそすぎでわろた
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 18:34:23.74 ID:dVCcwpel0
耐性的にはマヒャドと氷結に強いウェディが一番恵まれてる
エルフはどうしようもない
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 18:35:29.62 ID:9zefAtFt0
これリスポン地点ランダムにすればいんでないの?
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 18:35:36.81 ID:a0LeT5QX0
ウィングブロウをなんとかして流行らせて風耐性に意味を見出そう
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 18:35:51.22 ID:ZCbYb30P0
リスポン待ちなのに回復しない僧侶
魔法使いがいるのにマホカンタしない魔法使い
いちいちチャットするのも面倒だからもうあきらめたわ
野良はピンキリすぎる
とりあえずプレオープンだからどうでもいいが
本番でランキングでアクセサリーとかきたら面倒だな
絆強制になるな野良だと負けたり勝ったりだからB以上は時間かかるだろうし
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 18:35:58.85 ID:qLP37SW60
前衛が上手くて後衛が糞なら全滅
後衛が上手くて前衛が糞なら全滅
前衛も後衛も下手なら全滅
前衛も後衛も上手ければ勝つ
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 18:36:16.56 ID:3mvKO84g0
バギクロス超強化で全て解決
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 18:36:22.45 ID:NRA7pjIY0
3PTで戦わせろ!
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 18:37:41.17 ID:MK+lpRtz0
オーガ⇒メラ系に耐性
ウェディ⇒氷結とヒャド系に耐性
ドワーフ⇒ドルモーアに耐性
プクリポ⇒ギガスラとイオ系。小さいので不意打ちしやすい
エルフ⇒……
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 18:38:15.29 ID:ZCbYb30P0
しかし魔法使いがいるのにマホカンタしないで早読み魔力覚醒でつっこんでいく魔法使いって何考えてるんだろうね
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 18:38:31.92 ID:7dDEWr2Z0
蝿はコロシアムにくるなよ
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 18:38:46.99 ID:TDq43Imm0
>>828
火力職素手以外で文句とか迷惑とか思ってる奴いたらそいつが糞だから
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 18:39:25.49 ID:PSwE0qb10
エルフパラならウィングブロウが痛くない!
ってくらいだな
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 18:39:31.50 ID:4z4uP42i0
無い金はたいて光体性の盾と体上買ったけど
仁王立ちでギガスラ4撃絶えられるね
僧侶さんが即回復飛ばしてくれればギガスラシャワー耐えしのげて
形勢逆転のチャンスができる場面が多々あったのでよかったです

やたら光体性高かったけどこれコロシアム実装前と比べてやっぱ高騰してんですかね
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 18:39:48.88 ID:MK+lpRtz0
バギクロスは射程も短いからなあ
スパのBGクロスなら兎も角旅は使い道無いね
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 18:40:28.16 ID:xVB8GyHDP
レベル上げなんてバトマスで十分だからこれを気にタイガー修正でいいわ
公の場で安西の土下座付きでな
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 18:40:45.25 ID:pm9V5VQZ0
>>828
開幕から棍持ってる僧侶はほぼクソだった
ません落ちて前衛火力不足で棍持ちかえアリだが
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 18:41:58.09 ID:uVJ5yiYy0
一定確率でバズズをコロシアム内に放そう(提案
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 18:44:18.02 ID:geUvQMXyP
野良でカンタ無かった時の絶望感

  ( ゚д゚)ポカーン
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
     ̄ ̄ ̄
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 18:45:22.27 ID:cxSFoYsI0
>>837
呪文耐性つけてバギクロスくらったら40でワロタ
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 18:45:23.16 ID:PSwE0qb10
お前らどうせ2.0で大幅な仕様変更来るのわかってるのによくコロシアム専用装備なんて揃えるよな・・・
正気とは思えんわ
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 18:45:33.56 ID:gh6xewVz0
>>849
そういう状況の方が燃えるけどなあ
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 18:46:21.30 ID:e8vHjTbZ0
野良で相手にカンタ無かった時の優越感 by 魔法
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 18:46:36.14 ID:VqP82/0z0
>>835
リスポン町なのに回復しない僧侶って?
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 18:47:06.94 ID:COK8nbfr0
>>324
その状態になって逃げても
追いかけてきたタイガーの謎射程で殺されるんですけど
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 18:47:22.43 ID:PSwE0qb10
ランダムでお互い魔法が居たときのやることが固定されてしまったテンションの下がり具合
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 18:48:05.34 ID:cBWLQPmS0
>>851
この運営がまともな調整してくるとおもうか?
1年以上たってこの糞仕様のコロシアム投入してくるんだぜw
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 18:48:19.98 ID:PPdaN3NB0
>>812一緒だろ。
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 18:50:39.06 ID:OEZ5w+rD0
>>855
発生や火力もだが一番理不尽に思うのは射程だな
近距離技なのに追いかけっこに追いつけるし大抵の技に打ち合いで勝てるっていう
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 18:50:52.10 ID:6OgRJA+90
ここでグダグダ言うのもありだけどちゃんと提案していかないとね
ということでとっとと捨て身の弱体化を戻してください
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 18:50:59.32 ID:rXmtfBfR0
サブで50代で野良コロシアムいくと結構熱いな・・・
両者地雷まじるからか意外と白熱した戦いになる
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 18:51:07.27 ID:5Iegl3ub0
ステイック持って敵陣に単騎突撃するパラがいたぞ
一体何がしたかったんだ……
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 18:51:29.34 ID:MK+lpRtz0
さっき無錬金装備の盾無し僧侶が入ってきた
目を疑った
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 18:52:25.16 ID:HMyO2Au80
福引券取りに来たんだよ
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 18:52:50.42 ID:sx6Hh2Vu0
すまぬ
ハンマーは弱くてせめてスティックをと・・・・
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 18:54:04.78 ID:5Iegl3ub0
>>859
ほんとそれだわ
どう見ても最近接武器なのに中距離でターゲッティングできるしホーミングもする
タイガーもそうだけど、ゴルフィンとか溜め時間中に2、3歩離れられたらmissでいいと思う
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 18:55:12.46 ID:BPCR70CC0
>>858
他の特技だってコロシアム内でだけ補正かかってんだから
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 18:55:17.60 ID:6OgRJA+90
裸と水着だけで装備統一してたチームと戦ったわ
試合中白茶で色々発言しながら戦ってて楽しそうだった
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 18:55:31.69 ID:OPXHsX/o0
片手戦士、杖魔戦、スティック僧、スティックスパでどうしろっちゅうねん…
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 18:56:27.92 ID:MK+lpRtz0
タイガーの範囲広すぎだよね
おかしいよね
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 18:56:39.65 ID:ZnEjihuD0
>>692
武でバイ菌タイガーしたいならPT組めよ。腐るほど余ってるからマッチングしないよ
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 18:57:58.51 ID:JF69bZfG0
>>869
スティック僧にはザキが、スティックスパにバギクロスがあるぞ
杖魔戦はバイキかけて杖で殴れ
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 18:58:13.29 ID:dWWp2Jh10
タイガーは法律で弱体化が禁じられているらしい
ソースは2ちゃん
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 18:58:38.45 ID:yT/ZnqSPI
魔法使いの立ち回りは
相手に魔いるとき 早詠→マホカンタ→覚醒→メラゾーマorマヒャド 適宜マホカンタ
いないとき 早詠→覚醒→メラゾーマorマヒャド 適宜僧にマホトラ が基本か?
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 18:59:16.55 ID:QocLlFzg0
こっち爪バト魔戦とか物理しかいないときに相手に魔が来るとほぼ詰み状態なんだけどどうすりゃいいの
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 18:59:51.42 ID:rXmtfBfR0
>>862
60台のモーモンスティックのパラならそいつと当たったかも
執拗にパニパニハニーだけしてきたんだがあいにく混乱装備してたんだよな
におうだちも最初はしてたがギガスラ2名いたから途中からしなくなってた
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:00:05.77 ID:PSwE0qb10
バトマス二人が開幕で捨て身2段階つんでなぎ払いで蒸発してて面白かった
バトマスは味方です
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:00:22.32 ID:5Iegl3ub0
俺がレベル上げに困るからなんていう理由でバランスブレイカー擁護するとかどんだけ自己中なの
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:01:12.35 ID:gh6xewVz0
>>862
スティックだから前に出ても意味ないと思うのは間違った見解だわ
ありゃー上手くすれば数ターン敵を行動不能にできるからな


まあ、そのまま仲間の元に戻らないパラは糞だが
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:01:26.66 ID:sx6Hh2Vu0
Mpの関係上スティック切れない僧侶だけどやはり根のがいいのかね
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:01:30.66 ID:cBWLQPmS0
リスキルは確かに問題だわ
スト2みたいに起き上がり昇竜拳があればいいのに
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:02:07.14 ID:WuMcCKYmO
メダパニされたがミスになってスパに
かけられた仲間の白チャ

「俺達は全員、混乱ガ100
メダパニ絶対効かない!」

耐性バラしたらだめだろ・・・
で、ラリホーで寝かされてるし
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:02:03.12 ID:uVJ5yiYy0
>>869
パニパニパニー連発しようw
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:02:51.31 ID:5Iegl3ub0
>>879
当然のごとくバイキ溜めツメと魔法の集中砲火受けて蒸発してたよ……
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:02:56.16 ID:geUvQMXyP
>>875
特攻






その後穴倉に押し込まれてレイプ
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:03:21.02 ID:PSwE0qb10
>>875
魔がバフ後のターンためるまえに開幕で全員突撃して運試し
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:03:44.17 ID:/iwlDx9A0
Aからランク上げるのに35回くらい勝たなきゃなんねぇのかよ
楽しいけどコインボス回す時間も欲しくなってきた
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:03:51.13 ID:MK+lpRtz0
>>875
魔戦が弓持って、
天使付きバトが突っ込んで呪文引き受ける。武は溜めておく
その隙に魔戦がバードシュートで魔を二回攻撃で倒す
残った敵を武と魔戦が殲滅

って感じ?
相当連携上手くないとダメぽ
覚醒切れるまでのんびりしてたほうがいいかも
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:04:22.33 ID:v3B6L8T50
健全化スレの次スレ誰か頼む
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:04:36.10 ID:ZCbYb30P0
>>854
全滅させてリスポン待ち中でやることないのに全快してくれない
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:04:57.40 ID:OEZ5w+rD0
今ニコ生主同士で対抗試合やってるみたいだな
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:05:24.02 ID:PSwE0qb10
バトマスがキャンセル持ってたら魔法にキャンセルで張り付いて無力化はできるよ
まぁほかの前衛が道空けてくれればだけどね
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:05:27.84 ID:6OgRJA+90
誰かを囮にしてとにかく魔法使いを殴る
僧侶がいたら構成が悪かったんだ諦めろ
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:06:05.14 ID:3mvKO84g0
>>886
敵が視界に入ってるのにターン貯めずにバフるアホ多すぎるよな
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:06:39.91 ID:wbo59Hne0
健全化スレ?
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:06:36.61 ID:dWWp2Jh10
???「俺のロストアタックとやいばくだきが火を噴くぜ!!
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:07:05.20 ID:5pAaspq+P
>>875
イチかバチかだが
後半1分ぐらいで魔が大量にポイント稼いでるだろうから他三人と離れて
相手が他3人と乱戦になってる隙に横から近づいて倒して逆転した事あったわ
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:07:10.81 ID:D6A+TUMni
キムタク「タイガーの弱体は法律で禁じられている!」
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:07:33.66 ID:2GJNw0Oi0
>>875
覚醒の切れ目に突撃するだけ
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:08:57.67 ID:s6JAsH1Y0
SSランクの弓集団に完封されたった...

あれ卑怯だわ タイガーも魔法も打てねえ
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:09:14.32 ID:e3eRmfnx0
弓100振ってるフレがすげー楽しいってコロシアムに入り浸っている
弓装備してるやつがぼちぼち増えてきたとよろこんでいたよ
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:09:43.48 ID:aAlhS5dm0
>>898
ためる2弱体化と必中拳を固定ダメージ60前後でおk
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:09:58.44 ID:cxSFoYsI0
>>900
4人全員だと確かに強そうだな
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:10:05.49 ID:dWWp2Jh10
弓にのりこめー^^
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:10:13.09 ID:PSwE0qb10
まぁ弓は魔法にとってはマジキチ以外の何者でもない
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:10:15.28 ID:+Mi4pUnf0
ありがとうございます。だいたい現状はつかめました
プク・ドワ・賢者は自分がプレイしていた頃より救済されているようですがエルフは相変わらずのようで・・・^^;
2.0でエルフに種族差アドバンテージがあれば戻ってこようと思います
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:11:19.38 ID:SRriteXU0
>>875
魔法耐性積んでる前衛いればワンチャンあるけど
覚醒マヒャドで即死だと詰みだね…
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:11:49.34 ID:XR7plMs+0
>>890
仕様上虐殺しないと負けるから仕方がないとはいえ
一方的な虐殺行為を好まない人もいるからな
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:11:57.77 ID:cBWLQPmS0
>>898
サンクスww
今日の録画したわ
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:12:47.78 ID:wbo59Hne0
弓買ってくるわ








(あれ、ステマ…?)
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:13:04.10 ID:dWWp2Jh10
弓四人だと、穴蔵から降りてくる必要ないじゃん
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:13:14.88 ID:TEssQogo0
ブメレンで行っても開幕でツメと自分にバイキかけて
突っ込んでいく片手剣魔戦の多いこと
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:13:24.76 ID:s6JAsH1Y0
うわ タイミング悪く安価踏んでた
次スレ立てておくわ
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:13:36.95 ID:i6UuFjOg0
戦 戦 魔 旅 って強くね?

魔が(マホカンタ) 祝福 相手に魔いなけりゃ魔法ぶっぱ
戦士がギガスラか隼ぎり
旅があしばらい バイシ 回復

相手が近づいてきたら旅があしばらい
成功したら隼&ギガスラ
失敗したらギガスラ2発
魔法はカンタ、魔法

どうや?だめかな?
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:14:15.78 ID:fsPPMmKU0
ロスアタは最低2段階はテンション下げてくれないと使いようがないな
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:14:24.79 ID:vpa4mXa30
もっと弓のステマしてくれ
自分用に適当に作ったつもりが大成功して売れないんだ
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:14:29.88 ID:dWWp2Jh10
天使の弓って悪魔特効なんだな
お前らに大ダメージ与えられるわな(´・ω・`)
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:14:55.25 ID:JF69bZfG0
魔法耐性50もあると対魔法使いで有利になるよ
てことで呪文軽減まほよろ、ふうまの盾買ってくださいね
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:15:08.62 ID:PSwE0qb10
足払いって転びガード貫通するの?
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:16:05.12 ID:dWWp2Jh10
ステマ合戦キター!!
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:16:06.42 ID:PSwE0qb10
人型に特効付く武器はよ
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:16:19.62 ID:TDq43Imm0
>>875
今のマッチングだ僧か賢しかないよね?もしかして僧のみかな
聖女が一番
あとは時間差で特攻
早詠み切れると先手結構打てる
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:17:50.89 ID:cxSFoYsI0
>>911
地形にひっかけられるから少し出たほうがいいんじゃね
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:18:16.20 ID:YR/6rKJK0
デュアルもタイガーもバイキがあるから強いんであって
バイキなしだとたいしたことはない
つまり、バイシ、バイキはなくすべき
ついでに覚醒も
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:18:19.61 ID:3mvKO84g0
あと視線切り意識してない奴多すぎだろ、どこ立ってんねん

何のためにあそこに柱が設置されてると思ってんだよ
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:18:37.89 ID:s6JAsH1Y0
次スレ
【DQ10】コロシアム総合スレ part.9【対人戦】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1384078591/
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:18:59.16 ID:gpeqkwjM0
僧侶で入った場合武器は
スティックでいいの?技はすくると天使位かな
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:19:16.15 ID:PSwE0qb10
野良のマッチング形式って
回復、補助、火力枠(各種最大2まで)で決まってて
その中から1:1:2になるように振り分けられるんだよな?
固定に勝つの無理やな?
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:20:12.42 ID:xuQnJ4NLP
バイシバイキなかったらウイングやらオオカミやらでも削れるからね
耐久性もあがって状態異常攻撃もきくようになるんちゃう
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:20:34.08 ID:6OgRJA+90
ためる2があんなに強いのになんで捨て身は弱体化くらってるんですかね・・・
さらにおたけびめいそう一喝が使えるのに比べてバトが他に使えるのって無心斬りくらいだってのに・・・
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:20:36.74 ID:z/NSA0uS0
ギガスラ食らう状況調整して瀕死で耐えて味方僧侶の回復で全快して
におうだちでギガスラ耐える状況が成立したにも関わらずmissになるまでギガスラを連打してくれる親切な人たちが居た
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:21:29.15 ID:7dDEWr2Z0
エルバインはオノ()でどうやってAまでいったのか…
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:21:43.33 ID:fU4yYfEg0
未だにハロウィンの衣装のヤツいるけど
もう装備できないよね?

どうやってるの?
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:21:49.63 ID:PSwE0qb10
状態異常も1ターンで全部回復する謎仕様だしな
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:22:28.34 ID:wbo59Hne0
コロシアム内の白チャおもしろいな
「素手でボクシング勝負するバト@1募集!」
とか叫んでるバトマスがいる
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:22:57.04 ID:2UHdjqBJP
>>927
槍持っていよいよのときは一閃突き
負けてるとき一矢報いたいときにすっきりするwwww
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:23:21.95 ID:BdsHRDd20
>>927
武器は棍が一番いい次点で槍スティックは詠唱速度アップならあり
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:23:23.46 ID:zwo6SgvU0
爆裂パラ強え!
オオカミのエサにしようとしたら押し負けた…
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:23:55.01 ID:qLP37SW60
後衛職 マッチング1秒
中堅職 マッチング10秒
前衛職 マッチング10分
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:24:22.31 ID:WuMcCKYmO
弓4人を自陣カーペットの前に横に並べて
近寄る敵をさみだれで倒す

これ無敵かも
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:24:26.45 ID:cxSFoYsI0
>>932
攻撃力めっちゃ高くて素のオノむそうでパラディン一確できるんだろ
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:24:31.33 ID:uVJ5yiYy0
僧侶以外全滅させたら僧侶を相撲でザオラル射程圏外まで追い出すのもっと普及してほしい
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:26:04.45 ID:c+HwgJwz0
コロシアムを中心にストーリー展開したバトがコロシアム最弱候補って

バトルバランスを調整してるやつに武闘家信者でもいるんかねえ
不遇だったの1.0くらいで以降物理頂点から全く動じないし
1.1も不遇ちゃ不遇だけどそれは物理全般の話でその中での話ならレベリングしやすい武は全然マシなほうだし
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:26:08.91 ID:2GJNw0Oi0
>>940
さみだれは射程短い
バイキフォース通常弓最強
後衛2発前衛3発で沈む
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:26:14.95 ID:fsPPMmKU0
>>932
こんなゴミだめでオノ()なんて高をくくらず、自分にできることを研鑽していった結果じゃね?
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:26:51.43 ID:gh6xewVz0
ギガスラは補助火力としては優秀だしパラ潰しに使えるけどメイン火力としては足りんだろ
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:26:53.93 ID:s6JAsH1Y0
弓は なぜかバードばっか使ってきたけど
あれでが早いとか射程長かったりするの?
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:27:12.24 ID:62M+ve6z0
賢者マホステ弓4最強かも
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:28:06.76 ID:wbo59Hne0
フォースってダメ増える?
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:29:07.45 ID:9VnVC9OT0
バードは通常より2メートルくらい長いっけ
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:31:11.23 ID:Zu7D36s30
フォースってどれ選ぶの?
耐性揃えにくいのってどれだろ。
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:31:23.94 ID:pm9V5VQZ0
バードは少し早い
ダメ数値はサンダー
さみだれは射程が短い
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:31:31.34 ID:uVJ5yiYy0
賢者は非力だからカスダメだと思うよ
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:31:40.25 ID:MK+lpRtz0
>>924
それだとスクルトが破れない
スクルトも無くさないと
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:31:59.56 ID:75wtB/Xa0
>>951
揃えにくいのは闇、土かな
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:32:00.96 ID:cxSFoYsI0
>>947
0.7秒でメラと同じ射程じゃね?
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:32:07.88 ID:5wpY5mq8O
>>900
パラの餌食じゃないの
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:32:55.11 ID:5Kq2sEzf0
コロシアム用に魅了ブーメラン買っちゃった…
どうか仕様変更が来ませんように(-人-)
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:33:24.04 ID:nnOV5nQQ0
復活地点への敵の侵入出来なくするのと
ポイント捨てて即復活出来るようにしたら
だいぶ面白いなこれ
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:33:19.83 ID:2GJNw0Oi0
>>951
ダークかストーム
ライトは産廃
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:33:40.25 ID:MK+lpRtz0
>>943別に不遇じゃ無かったけどね
物理全般死んでただけで、特段武だけって訳じゃなかった
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:34:38.15 ID:gh6xewVz0
お前ら馬鹿どもは気付いてないだろうけどプクとエルフには「小柄だからなんか見落としやすい」って利点があんだよ
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:35:28.04 ID:uVJ5yiYy0
エルフは別に・・・
ドワのほうが小柄でしょ
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:35:39.21 ID:7dDEWr2Z0
>>962
毛玉はごく稀に見落とすけど蝿はないない
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:36:10.36 ID:JF69bZfG0
ドワは小さくても臭いで分かる
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:36:55.32 ID:MK+lpRtz0
>>963
ドワは緑がすげえ目立つw
全身白っぽくしたエルフなら?もしかするとってくらいで見逃さないでしょ
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:36:59.99 ID:VqP82/0z0
オーガとかさなってプクがギガスラかますとかそういう戦法ないの?
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:37:13.24 ID:r292T2Zv0
>>962
プクはあるが、エルフはないな。
どんだけ老眼だwww
誰か つぎ 立ててくれー
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:37:51.94 ID:2GJNw0Oi0
ドワーフはカビ臭い
ウェディは生臭い
エルフはお香臭い
オーガは汗臭い
プクは獣臭い
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:37:58.15 ID:uVJ5yiYy0
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:38:31.14 ID:uVJ5yiYy0
オーガは目立ちすぎてもうあかんねw
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:38:33.64 ID:cxSFoYsI0
プクはあの階段のところにいると見えないことがあるな
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:39:30.36 ID:aRfv+wxIP
>>948
なんだそのカモ構成
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:39:33.86 ID:JF69bZfG0
立ててみるが多分無理 アクセス規制の予感
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:39:37.51 ID:L2qG0JTsO
よっしゃ、今日はマヌーサが結構はまったぜえ
タイガースカッスカッスカッとという音が響きわたると快感だぜえ!
勝利に貢献してるかどうかは知らんけどな!w
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:40:28.56 ID:uVJ5yiYy0
いや次スレは>>926にあるじゃん
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:40:44.90 ID:Zu7D36s30
魔戦の弓は闇土バイキのバードか通常で決まりぽいね
天使の弓よりやっぱむげんの弓かな?
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:41:08.61 ID:Z5jwJwk20
この時間変なのが多いな
初っ端自陣でギガスラ連発するバトラス
爆裂しかしない戦士・僧侶
こんなのと組んだら勝てるわけない
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:41:31.16 ID:JF69bZfG0
>>976
危なかった トン
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:41:41.51 ID:u9a1R+/60
リザルトにポイントだけじゃなくて撃破数、死亡数、蘇生数も入れて欲しいよね
床ペロしまくってた武が俺ロスト0すげぇとか言い出して笑ったわ
何回蘇生したと思ってんだよ
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:44:48.00 ID:tc8pruj60
爪同士の衝突で先手が決まるのは条件とかあるのかな
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:47:05.08 ID:Wgag2yxEO
パニパニはいりまくって楽しくなって回復おろそかにして負けたのは俺のせいw
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:48:14.18 ID:r292T2Zv0
>>970
サンクス
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:48:33.78 ID:2GJNw0Oi0
>>977
バードしたらフォースの1.2倍乗らないよ
属性乗るだけになっちゃうが対人じゃ軽減しかされない
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:52:21.15 ID:5LfgiB4V0
え、マジ?
フォースってダメージ増えないの?
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:54:56.26 ID:5Kq2sEzf0
>>975
マヌーサはリスキルされてるときに嫌がらせとしてかましてるなw
案外後続がどうにかしてくれるケースもあるから、虐殺タイムになった時にオススメ
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 19:59:51.69 ID:dtjLZWff0
相手が魔法入り、こっちが武4で挑んだとして、溜めもせず速攻で最短特攻かければ、魔法使いの早読み覚醒後の呪文詠唱に間に合うかな?
それともマヒャドの餌食?
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 20:00:46.06 ID:HMyO2Au80
いみあんのかそれ
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 20:01:11.17 ID:D6A+TUMni
>>981
障害なしで入力したもんがちじゃね?
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 20:01:30.74 ID:KuoA8Jbt0
>>981
コマンド相手より先に選べばおけ
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 20:02:51.43 ID:6KERpUOO0
魔法使いが最強武闘家の天敵って言うけど
ザコ狩りのレベリングならともかく、PvPではマホカンタ&マホステを張られたら
マダンテ(マホカンタ無効)がない魔法使いなんてペチっと1発で転がるザコ

DQシリーズ中の比較でさえ
Xの魔法使いはイオ系もヒャド系も有効範囲が超狭すぎて
覚醒マヒャドでさえ相手に散開隊形を取られたら最後、範囲攻撃にならない最弱だし(ノA`)
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 20:03:14.85 ID:5Kq2sEzf0
ほかの仲間に壁されて終了じゃない?
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 20:04:32.41 ID:2GJNw0Oi0
>>985
通常ダメージ1.2倍(クリティカル含む)+属性付与
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 20:05:10.45 ID:Zu7D36s30
>>984
そうなんだ!?アドバイスサンクス!
バードは距離稼ぐためだけってことだな
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 20:05:17.47 ID:aXYnYlhw0
もう武武武魔戦か
武武魔戦魔のガチ構成でしかPT募集してねーなw
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 20:05:41.49 ID:gh6xewVz0
マホカンタのアイコンも判らんようなヤツは魔法使い辞めてくれ
全員にマホカンタされてる時は素直にターン貯めとけよ
賢者が零でバフ潰してんのに、何で続けて撃てないんだよ
何やってんのマジで
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 20:12:03.22 ID:UumRzC9d0
魔の天敵は呪文耐性ブメレン。バイキなしでも魔法1発耐えれるからその間にデュアル2発で殺れる
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 20:13:23.95 ID:L2qG0JTsO
>>995
すまん、その「武武武魔戦のガチ構成」(一人は盗だったかも)とやらに、
シャレでマヌーサ打ってたら勝ってしまったんですがw
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 20:15:38.47 ID:wbo59Hne0
1000ならコロシアムに神調整
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 20:16:41.16 ID:fkimfajQ0
1000
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