【大乱闘】コロシアム総合スレ part.4【ドラクエブラザーズ】

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
コロシアムの話題専用スレ
専用スキル、職叩き、装備叩きなんでもござれ
でも晒しだけは然るべき場所でやって下さい

【メーカー】スクウェア・エニックス
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前スレ
【DQ10】コロシアム総合スレ Part.3【対人戦】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1383817684/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:50:24.07 ID:+E5wXfI+i
うわ、寒いスレタイやめろよ
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:51:08.69 ID:8c/6CZxN0
一喝の時間長すぎ
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:51:52.11 ID:lJjYsmhW0
久しぶりのスレ立てでテンションが上がってしまったんだ
禿げ上がるほど反省してます
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:53:44.81 ID:lkS8zdX70
前スレ>>975
ショック受けてたよ
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:53:59.66 ID:Sy3y57oo0
とりあえず、野良で負けた時説教だけはやめろ
負けるのが嫌ならPT組んでガチでいけ
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:54:07.61 ID:OjYDieZO0
>>1
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:54:23.22 ID:091iPCQ40
知能の足りない糞馬鹿多すぎてマジで暴言吐きたくなるわ…
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:54:35.62 ID:qGe8zqWT0
やっぱ一撃で死ぬのは面白くないなぁ
倒す側は爽快だろうけど
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:55:41.38 ID:Sy3y57oo0
>>8
不満なくガチで行きたいならPT組んでいかないと無理
じゃないと、ずっとストレスだよ
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:55:47.25 ID:+E5wXfI+i
>>9
会心で倒したらモンスター同様にスポーンと飛んでったら爽快だった
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:56:08.65 ID:mKw/svGN0
キャラ性能ランク
S 魔戦 武
A レン 魔 パラ
B 僧侶 戦士 盗賊 バトマス スパ 旅 賢者

左に行くほど強い
S…出禁
A…1PTに1人まで
B…平凡職 熱い戦いが望める
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:56:10.37 ID:vD1tJOLB0
これ一喝のタイミング結構難しいね・・・
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:56:20.21 ID:2ydINhLo0
ダメージ調整必須だろ
すぐ死ぬし
誰か死んだらなし崩し的にパーティー壊滅するし、全滅させてバフして次のターンも安泰
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:56:30.22 ID:UZcsYrx+0
リスポンの無敵時間一喝くらったひでえわw
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:56:49.95 ID:O9qMeVHt0
D+は野良ってたけど、そんくらいになると割りとまともな人が多かった
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:57:20.96 ID:oW+GeQCS0
これ敵よりも味方にイラっとするなw
特にバ覚醒はやばい
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:57:27.44 ID:mrbgQuW20
仁王立ち対決超かっこいいw
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:57:28.82 ID:ZIAmQhgQ0
パラのにおいだち中は武闘家のおたけび100%喰らう?

そういう相性あるのかなあ?
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:57:39.18 ID:3l57ltPe0
みかわしとドラゴンクローでくんなよ
新規が来ていい場所じゃないだろ・・・
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:59:00.29 ID:FzTw0VhC0
聖者の詩なんか味方壊滅してる状況で狭い範囲かつ長い硬直で無防備なんだぜ

これ決めたらMVP投票しろよ
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:59:07.64 ID:81U+vDO90
ふくびき52枚溜まったんだがなんかだりぃな
数万Gのゴールド出たところで何しよてか
もうコロシアムくらいしかする事無いとか思って来た
スト2でもCPU戦はすぐ飽きるだろう
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:01:36.38 ID:CSvAvpAt0
メンテキター
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:02:18.11 ID:LZE4sYuz0
やったーこれで勝つる
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:02:55.91 ID:0S9+8dQ20
即マッチングされる職

僧侶
パラ

アタッカーは待たされますのでご注意を

ゴミみたいなステータスだと一緒になる方に最初から負け確定と思われます
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:03:24.07 ID:CSvAvpAt0
魔法戦士強くね(´・ω・`)?
バイキルトとギガスラッシュをMPの心配なく使えるんやで
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:03:24.12 ID:X6DdzrhW0
もう外での募集、武か魔戦ばかりだもんなぁ

本当なんだかなぁ
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:03:27.82 ID:MmfHKKVj0
スクルトピオリムベホマラー辺りかなり範囲狭くなってる?
いつもの感じでいるとかかってなかったな
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:04:13.43 ID:Sy3y57oo0
>>25
武はタイガー即死させれるくらいだと関係ない
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:04:28.24 ID:vD1tJOLB0
1回全滅するとガッチガチに固められて終わりだなあ
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:04:37.37 ID:LZE4sYuz0
>>27
スパスタもうざいよ
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:05:11.99 ID:0S9+8dQ20
スクルトべホマラー一喝とか広範囲技は2/3くらいになってる
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:06:33.21 ID:vNzzQ1cMi
開幕向こう側で溜める乱発されて突撃されるとなす術なく一撃死して生き返る殺されるのループが始まるな
バランスもクソもねーぞw
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:07:47.16 ID:0S9+8dQ20
HPゲーに拍車がかかるな
アタッカー職はバト以外MP消費しないがええわ
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:09:09.77 ID:ZIAmQhgQ0
戦闘中の装備変更だけど

武器だけじゃなくて手袋も変えさせてほしいわ
スティックとかもう1個じゃぜんぜん違うんだけど
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:10:07.82 ID:+3LdMYNZ0
最初の頃フレと適当な職で行って、マッチングで戦ったクソ構成PTとの接戦は本当に面白かった

ランクが上がったら同じような構成のPTばかりで残念すぎる・・・
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:11:08.40 ID:zU8mBD9R0
これメンテでコロシアム閉鎖来てもおかしくないだろw
pvpってレベルじゃねーぞ!
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:11:53.90 ID:A1+rVzD90
やべー、おもすれー!眠れんw
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:12:24.63 ID:oUN6TRQW0
たとえプレオープンだとしても、タイガーと覚醒魔のダメージは異常すぎるやろ
バトルプランナーってのは、これくらいの調整すらできない輩ってことなんだろな
そりゃバトルが面白くならんわけだわ(´・ω・`)
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:13:36.16 ID:+skfakve0
死亡時MP回復無しならタイガー覚醒魔あのくらいでいいんだがなあ
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:14:10.84 ID:+DFEoqSm0
これ面白いと思ってる人は他ゲーやったことないの?
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:14:11.94 ID:vD1tJOLB0
タイガー無駄撃ちする武はなんなん
現状攻めこまれちゃったらおたけび連打で運ゲーに持ち込むしかないでしょ
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:15:00.30 ID:OjYDieZO0
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:14:55.51 ID:Sy3y57oo0
なんなんって、お前もお前できちんと意思表示しろよ
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:15:23.93 ID:QjYx2mGS0
スパのGSってどんなもん?
相手全員がこっちの復活ポイントに攻めこんできてる時とか一気に逆転出来たりしないかな
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:15:24.16 ID:0S9+8dQ20
マッチングは最高レベルから最低でも−4くらいまでにしてくれ
カンスト組とLV65とかと組まされるとマジで始める前から退場したくなる
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:15:36.09 ID:OjYDieZO0
>>42
なお、俺はおびえG100装備してる模様
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:16:22.87 ID:af9FjduI0
初参戦で相手が前スレに出てた酒乱組だった。
慣れた動きで、こっちの平均レベルが10以上
低かったので一方的にやられたが、最後に
酒乱組なめんな とか捨てぜりふはかれた。
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:16:20.79 ID:OjYDieZO0
65と75はゆうほど差はない
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:16:31.78 ID:+kVAAR2X0
こっちは平均レベル70、相手は全員レベル75で絶望したけど勝てた!
こういうのは楽しいな

暴言とかもなかったし爽やかバトルだったぞ
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:16:57.14 ID:vD1tJOLB0
>>47
そんな相手じゃ端から勝ち目がない(´・ω・`)

お宝ハンターも効果変わってるのか
撃ってる間に殺されるけど
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:17:13.85 ID:Sy3y57oo0
酒乱組は確かに嫌だな
はじまったらずっと待機もいいかもしれん
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:17:59.47 ID:oW+GeQCS0
酒乱組評判悪すぎワロタ
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:18:27.30 ID:c3C0ZWH50
だまって通報しろ
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:19:06.54 ID:OjYDieZO0
メラミって武闘家だと何%カットできるかな
限界にチャレンジするか
エルフだけど
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:19:44.46 ID:HlAlJWX40
対仁王はランドでまとめて吹っ飛ばしたり
ギガスラでパラ殺した方がいいかな
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:20:50.81 ID:OjYDieZO0
途中他の事してたけど朝から1時くらいまでやってB直前
もうB+くらいいるんかな?
最初野良でやってて途中からフレと組んだから
ランキングも20時の更新では30〜40位くらいだった
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:20:56.61 ID:lJjYsmhW0
>>41
PVPはお前みたいな25%のコアなゲーマーしか望んでないことを踏まえて、75%のライト層に受ける仕様にしたんじゃねーかな
まぁわかる人にしかわからないクソさってことだね
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:21:27.66 ID:OjYDieZO0
>>56
ギガスラ安定
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:21:40.97 ID:cX+cBX6n0
あごひげと酒乱組マッチしたが、どっちもくっそ弱かったぞ。あいつら攻撃しか見えてないんだよな。
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:22:48.08 ID:78QjCCvv0
コロシアムはもう武武武魔戦で相手をボコボコにして錬金失敗のストレスを発散するゲームだわ。
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:22:43.83 ID:Sy3y57oo0
最後にPが勝ってればいいから、最初しびれ切らしたほうが負け
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:23:36.31 ID:OjYDieZO0
最終結果798Pまでいったけど800Pいった人いるかな?
まあただのランダム勢狩りだからあんま意味ないけど
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:23:37.90 ID:vKJDYxrW0
バトルプランナーをさっさと更迭しろよ
もはや癌でしかないだろ
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:24:13.45 ID:UZcsYrx+0
復活時は移動速度と無敵時間2倍くらいしなきゃいけないな
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:25:16.10 ID:FzTw0VhC0
職のバランスはこの手の奴にはつきものだからまぁ良いとして、リスポンだけはアカンなマジで
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:25:40.48 ID:OjYDieZO0
>>61
何回かその手の構成当たったけどこっち全勝だよ?
盾もち全面にだして一人づつぬっころして丁寧に回復してればまず負けない
レンレンレン魔戦のがきつい
ビッグシールドで1発でも止められると即死しないし
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:25:40.57 ID:RbrCasSz0
50以上参加可能ってならコロシアム中は自動でレベル50とか60に修正してくりゃいいのに
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:25:50.07 ID:dkTPBnrB0
試しにやってみたけど廃人にボコボコにされて超つまんね
大体25%ぐらいしかやらなくなるって言われてたけどなるほどなーと思ったわ
一般人は適当にやって福引き券だけ貰って終わりだな
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:26:27.95 ID:xz5cTHLg0
これプレ終わったら経験とかリセットでしょ?
もう後はニートに任せて公式オープンしてからやるは
虐殺ゲー疲れた
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:26:54.97 ID:OjYDieZO0
とりあえずプレだから

もうちょいカテゴリ分けがほしいね
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:27:09.82 ID:SjyqgDjQ0
ザキ効いて嬉しかった
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:27:34.62 ID:ryQsIRDD0
さっきやってきたけどメチャクチャ楽しいじゃん!
ほんとお前らの言うことは当てにならんわ
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:27:45.75 ID:vD1tJOLB0
まず地形が悪いと思う
もっと言えば復帰場所とタイミングの問題か
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:28:20.92 ID:OjYDieZO0
75いってればフルパッシブもどきでも参加出来るしね
最低限は必要だが
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:29:15.11 ID:YBZnFIXL0
ブメレン強いなぁ
スク2パラオオカミでこじ開けてやった
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:29:31.94 ID:OjYDieZO0
Eランカーあたりのガチ勢予備軍に先手取られても
わりとひっくり返せる
まあお互い高いLVになると無理なんだろうけど
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:30:11.68 ID:OjYDieZO0
ブメレン強いけど一応パラいればなんとか対応出来るってとこだね
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:30:37.47 ID:P5rDthxaP
雑魚がレイプされるだけのゲームだったな
マヒャドとタイガーは修正しないとダメだわ
下手糞は即死のオンパレード

pvpで即死ゲーって一番やっちゃだめだろう
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:30:50.77 ID:0S9+8dQ20
ここにきてオーガ、ウェディの優位がまた一段と上がったな

光w闇ww 風wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:31:05.20 ID:loNP08840
とりあえずおびえ、睡眠、混乱、封印、幻惑、転び耐性があれば状態異常は問題ないな
とくに混乱、睡眠、幻惑ガードあればスパスタ放置でいいくらい
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:31:30.39 ID:cX+cBX6n0
なにげに灰色顔灰色チム服のプク最強。
あいつら保護色になって、柱の陰に隠れられると見つけられない。
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:31:35.81 ID:OjYDieZO0
>>79
どんなゲームでも雑魚なら仕方ないと思うんだが…?
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:32:09.11 ID:YCcdQXmP0
>70
逆にいえば2.0までにランク上げきれば
ランク報酬の福引き券二重取りジャネ?

地味に多いと思うんだけど
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:32:09.56 ID:HlAlJWX40
開始地点に押し込まれて起き攻めの1vs4の繰り返しはきつい

死に戻りしたときにタイミング合わせられるとか
3ターンは無敵とかにしないとヤバだろう
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:32:28.26 ID:UVMASuvQ0
野良だとチームには勝てなくなってきたなあ
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:32:34.92 ID:fHpixFyq0
魔神のかなづち持ちのパラが強いとおもった
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:32:40.98 ID:U1EICgNi0
何が悲しいって、タイガーと覚醒魔のバランスすら分からない奴がバトルプランナーやってるってことだろ
そりゃ爪や魔法に偏るわな
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:32:41.89 ID:OjYDieZO0
>>81
封印かーwだれかやってた?
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:33:48.04 ID:Sy3y57oo0
固定は固定同士戦うようにしないと
野良だと勝負にならんよなあ
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:34:04.89 ID:bDQvuBGv0
邪眼つけてくんなカス
眠り耐性なんてねーんだよ
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:34:17.74 ID:xz5cTHLg0
光耐性は一応ギガスラに有効だよ
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:34:24.20 ID:P5rDthxaP
>>83
PTにマホカンタ貼らない奴とあたったらマヒャドで壊滅とか
先手とるだけで即死とれる爪とか

流石にバランス悪いわ
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:34:22.94 ID:OjYDieZO0
>>90
だねー
野良でガチとあてられるとストレスマッハだわ
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:35:11.66 ID:KjvpyfTR0
復活した時にもっと無敵時間欲しいね
一度崩れると立て直しが困難過ぎる
P差で無敵時間調整する方向でいけないのかな
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:35:15.31 ID:OjYDieZO0
>>93
バランス悪いのなら強いの使うしかないよね
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:35:40.12 ID:Sy3y57oo0
>>94
俺等最後諦めてPTチャットしてたでw
で、それを感づいた無効がやる気なくした瞬間攻めたけどw
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:36:31.73 ID:UZcsYrx+0
野良で固定組んで来るのはまだマシだけど
同じチーム4人相手とかいきなり萎えるわ
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:36:38.31 ID:xyCnk5jd0
>>79
太郎さん、なんでマホカンタ貼らないの?
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:36:36.31 ID:qtDzpmA40
全滅させた側がゆったりとバフかけなおて
万全の体制で起き攻めできるのに大して
負けてるほうはタイミング選べないで
強制復帰という状況は本当になんとかしたほうがいい
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:36:48.60 ID:cX+cBX6n0
>>91
眠り耐性はデフォでつけろよw
バ覚醒魔なら頭にな
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:37:00.83 ID:Od+y+rx80
魔神やの金づちは強いけどミスがな
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:37:08.95 ID:ba9SHhJ10
即死ゲーすぎて全くおもんないななんだこれ
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:37:55.32 ID:N9JmfzHI0
>>94
たまあに固定に勝ったりするからその時は凄く嬉しくなるよ
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:38:15.52 ID:xz5cTHLg0
起き責めの時に
ほらほらなんかやり返して下さいよww
とかいうのに一度当たったけど笑うしかなかった
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:38:27.74 ID:xyCnk5jd0
>>69
一回やっただけじゃ何にもわからんよ。
ガチ勢でも負けるよ
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:38:37.98 ID:SGj3Q/gM0
最低限HP頭、竜玉はないとゲームにならないな
選択肢皆無
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:39:03.55 ID:RbrCasSz0
公式野良は名前を非表示にして試合終了後もステータスとか見られないようにしてヘイトが増えないようにした方がいいんじゃないか
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:39:35.07 ID:zUVLAdzz0
野良で勝率9割なんだがこれはオレツエーに違いないなw
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:39:47.04 ID:P5rDthxaP
あとバフに時間かかりすぎだから糞
殺してバフのルーチンに入れれば、相手は強化する暇ないから逆転の要素が皆無
あるとすればポイント持った馬鹿が無駄死にしてくれるのを祈るだけだわ
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:40:07.61 ID:kQS1kjCg0
>>100
そこは一番修正するべきポイントだね
倒した方にバフ掛けて立て直すチャンスが多いのはちと違う気がする
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:40:13.96 ID:zClQD7y5O
まあ 開発もニコ生実況とか見て ここは直すかとか議論してるだろw
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:40:23.87 ID:YBZnFIXL0
一回崩れると立て直し効かないからな
これ調整しないとどうにもならん
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:40:56.68 ID:FOvAUj8G0
旅棍4でいったけどなかなか強いぞ。
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:41:17.92 ID:OmPzveUR0
前スレのお宝ハンター効果だけど
たぶん転びだとおもう、盗賊でやってて
ハンターしたらころんでたはず
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:41:22.69 ID:KRNAER3m0
フレPTで連勝し続けて良いストレス発散になったわ
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:41:30.27 ID:UVMASuvQ0
>>97
そういう作戦もありかもねw
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:41:48.88 ID:uIGtqCw10
芸人は結構強いね
必殺でかわしまくるし
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:41:59.15 ID:jHznMQVrO
似たような発想は当然既出だと思うけど、片方が全滅したら、例えば
両方ともスタート位置から再出発する仕様にしてください(提案)
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:42:09.52 ID:FOvAUj8G0
>>115
完全に劣化武闘家やんけw
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:42:24.37 ID:0S9+8dQ20
死んで復活してから30秒以内にまた死んだら全バフが1段階ずつついていく仕様にすればいいんじゃね?
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:42:48.64 ID:zU8mBD9R0
全ての呪文特技を1回のみしか使えなくしたらおもしろくならんかな
序盤に飛ばして逃げるか終盤で大技使って逆転狙うか
何が残ってるかの読み合いも面白そうだが
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:42:51.12 ID:vD1tJOLB0
>>120
ダメージあるよ、一応
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:44:15.76 ID:WvS8gDRA0
MP+は死んだら回復するからいらんな
HP一択だな
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:44:40.73 ID:HlAlJWX40
パラは竜玉より竜おまだな
光耐性50くらいからギガスラ怖くなくなる
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:44:57.18 ID:YBZnFIXL0
一発逆転を狙っても賢い奴は前に蓋して逃げるからな
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:45:02.40 ID:cMBIZanu0
スマブラに失礼
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:45:04.04 ID:OjYDieZO0
>>122
魔法使いが完全にアウト
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:45:49.06 ID:TZ+q6MJM0
地形が悪すぎてプクリポが見えないし、すぐに柱に引っかかる
カメラワーク最悪
仁王パラの後ろにいる魔法使いのマヒャドくらったら終わり
作り直したほうがいい
もう無理だろうけど
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:46:51.72 ID:rEJT9yiF0
武とバトマスの相性最悪だね
カウンターある上にタイガーの射程が通常攻撃より長いから
確実に先制されちゃうしタイガーでワンパンだし
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:47:15.74 ID:LmhkRAKJ0
猪多すぎんよー
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:48:27.63 ID:OjYDieZO0
>>130
盾持ちを武闘家につっこませて相手がじゃれてるとこを瞬殺できるよ
この場合盾持ちは死んでもよい
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:49:15.86 ID:UVMASuvQ0
>>131
君が司令塔になるんだ
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:50:04.33 ID:zUVLAdzz0
確かにバイキ貰ったら飛び出していく鉄砲玉多すぎるw
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:50:14.55 ID:cX+cBX6n0
とりあえず、相手の魔法使いの頭上に
「○○(自分の名前)にマヒャド!」
の文字が見えたらコントローラ投げつけたくなるな。
遠くからタゲ決定出来るのは今すぐ直してもらいたい。
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:50:25.47 ID:OjYDieZO0
後野良のイノシシ対策だけど
優先攻撃目標だけあたえておけ
それでかなりマシになる
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:50:38.87 ID:DQuix4mt0
ブーメランが強すぎて全然おもろくない。イライラして終わり。
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:51:45.66 ID:O4tyhAY50
>>129
パラにマヒャド落としまくればいい
もしくはマホカンタ張って防衛

頭使えよ、馬鹿
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:52:55.12 ID:O4tyhAY50
>>137
ブメの前に戦士、パラ配置すれば終了
デュアルのモーション見たらタイガーでもメラミでもぶち込めよ
パラや戦士が守ってる間に殺せるから
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:53:16.88 ID:OjYDieZO0
>>137
パラを75まであげて装備整えるんだ
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:53:38.97 ID:PT+ZSAK40
僧侶で10戦くらい野良でやったけど今のとこ負けなしで調子のってきたw最初に狙われたらやばいから天使は必ずしてたわ。相手の僧侶に相撲とかしてたこともあったw
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:55:50.50 ID:HlAlJWX40
覚醒 バイキルトは1段階でいいかもね
バイタイガーてパラも1撃なんだよな
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:56:10.00 ID:OjYDieZO0
>>141
天使は必須だよ
狙われた後味方の反撃ターンだし
天使してなかったら僧侶死んだら挽回できない
なんかテンションGFで天使無効化して即死できるらしいぞ
だれかかましてやれ
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:56:29.70 ID:TZ+q6MJM0
>>138
はじめから魔法使いは確定かよ
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:56:48.21 ID:mrbgQuW20
パラディンにおたけびおもしろいw
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:56:56.04 ID:kQS1kjCg0
>>142
ノースカラでも無理
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:57:10.93 ID:pXSgUWTU0
>>125
ついでに師団長セットなら魔法相手でも呪文耐性付くな
スカラかければタイガーは全く怖くないし
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:57:58.46 ID:kQS1kjCg0
スカラやバイシ、覚醒一段階縛り
悪くない気がするね
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:58:06.17 ID:OjYDieZO0
>>145
ガチパラはおびえG100ついてるぞ^^
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:58:24.01 ID:dYF2inmp0
>>144
スパ 「あの・・・私も・・・
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:58:53.20 ID:dYF2inmp0
>>149
それならボケればいいさ
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:59:16.96 ID:+skfakve0
盾になる職がいるのに敵複数いてそいつより前にでる爪は何がしたいの?
殺してポイント奪って奪い返されるだけだろうが!死ね!
いや死んだら困るか・・・
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:59:24.48 ID:bxJIf0sP0
これマッチングで早いから僧侶で入ってるけど、点数とれないしMVPに僧侶が選ばれることないなww
まぁ俺が下手なだけかもしれんが
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:59:41.11 ID:OjYDieZO0
>>151
武闘家なのに?
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:59:56.52 ID:PT+ZSAK40
僧侶しんだら味方のやる気に関わるし、天使は必要だよな
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:01:14.47 ID:MmfHKKVj0
まあ初日だからいいけど
慣れてくると味方にイラッとするのが野良対人
FEZとかしてた人はよく分かると思うけど

まあでもランク上がればまともな人ばかりだろうから
その辺問題ないかもな
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:01:36.11 ID:paJ3VVQF0
未だにシステム理解してない馬鹿しかいないな

○○に勝てない→△△なら勝てるだろ
→△△には□□が有効だな
→□□は○○に勝てないんだよ

三すくみって知らんのか

魔法相手に棒立ちしてりゃ死ぬし、爪相手に対峙してたら死ぬって
頭使って考えて走って仲間と連携して各個撃破していかなきゃ何が相手でも勝てないし
勝てたとしても運が良かっただけとしか言いようが無い
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:01:43.24 ID:qtDzpmA40
僧侶が評価されるポイントは死なないことだな
ロスト0Pのときは結構票もらえる
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:02:09.90 ID:LmhkRAKJ0
>>155
前衛が目の前の敵を追ってる隙にノーケアで横から爪が突っ込んで来るのに慣れた身としてはノー天使ノー僧侶ですわ
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:03:17.04 ID:TZ+q6MJM0
三すくみだっておww
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:03:39.47 ID:UPAC3rnTP
とりあえず15秒経ったら自動で復活を辞めてくれ
それだけでも全然違うんだよ
タイミング合わせて復活、指定位置で復活とかできないとどうしようもない
相手が少しまともなパーティだと、全滅後の建て直しが現状不可能
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:03:53.57 ID:Bdaq8ZArP
もう全滅したら試合終了でいいよ
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:04:18.01 ID:I84jrVzh0
>>69
初心者同士ではじめは・・・と思ったらPT組まれた状態でフルボコ。初心者狩りかよと思った。
だいたい1分半で勝敗出るようなものだし、制限時間3分でいいよ。
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:04:17.31 ID:Sy3y57oo0
復活場所4箇所作って待ち伏せできないようにするだけでもだいぶ代わる
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:04:39.54 ID:HlAlJWX40
武とかバトが特攻するのもいいけどな
囮にしといて後方からマヒャドで一掃
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:04:56.93 ID:ZRCWVlDZ0
バグかしらないけど今4対3の勝負になったわ
100点開始が133点開始になったって3人側勝てる訳ねーだろw
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:05:16.70 ID:0rZoK4Pw0
マヒャドで死ぬ奴らってのは、全員相手の前衛と一緒になって戦ってるからだろw
魔法PTで相手の前衛ってのはマヒャドターゲットを誘導する役目でしかないんだよ
そいつら殺すのに必死になって全滅してれば意味ないだろうにw
ましてやフルアーマーのパラ相手にタイガー撃っても表面撫でるだけで終わりだっての
こいつは人間じゃないんだよ、バザックスくらいの装甲だと考えて行動しろよ
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:05:40.10 ID:/yMpo1yq0
スレタイのセンスのなさが酷い
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:06:48.66 ID:2WUGTILIO
賢者の地雷率が高過ぎる
回復しないだけでなく零の洗礼かけない
言っても理解出来ないレベルの賢者は僧侶にチェンジしてくれ
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:06:54.61 ID:OjYDieZO0
ギガ>パラ>タイガーorブメorバト>ギガ
大体こんな感じ
ただし二刀流バトはギガ使えてずるいw
魔法使いとスパが絡むと複雑化する
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:06:56.73 ID:UVMASuvQ0
敵の目くらませるための偽装ドレスアップが流行る予感 ないか
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:07:32.17 ID:PQHLRUri0
>>162
だよなw
もうそこで勝負ついてるやんwこれで逆転されるって味方に超無能がいる証拠wwww
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:07:44.77 ID:lJjYsmhW0
>>157
パラと爪と魔の三すくみかよ
残りの職業の立場も考えてやれやw
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:08:41.18 ID:X6DdzrhW0
まぁあれだ、安西頑張れ頼むから頑張れ
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:08:57.67 ID:OjYDieZO0
720 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/11/08(金) 03:06:27.77 ID:tHBwCpnd0 [8/8]
コロシアムLv50以上じゃないと入れないっておかしいだろ
コロシアム特攻ってLv14からなかったか?

そんな武器もあったねと・・・
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:09:25.94 ID:RvBW1GIE0
>>172

0まで押されても逆転した事あるんだが
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:09:31.14 ID:dZLekqf20
相手がのりよくて白チャ合戦しないとつまらんなー
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:09:37.59 ID:kQS1kjCg0
戦士ギガスラもなかなか手強い感じはあった
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:09:52.75 ID:f015ZXPh0
未実装装備にオリハルコン武器っていうのがあってだな・・・
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:11:39.43 ID:OjYDieZO0
相手がつっこんでくると同時に白チャで「宜しくお願いします」
返事かえしてるスキに先制とられた(。・ρ・)
よかったらやってみてください
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:13:58.12 ID:PQHLRUri0
>>176
そら今は逆転はあるだろw
今の所わかってない人いるから
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:13:58.64 ID:i8ZYTCKa0
>>173
戦士はパラの代役になれる
爪がいなくても片手剣で物理火力は足りる
ブメも物理火力としては侮れないし攻撃できるザオ職としてレンも悪くない
魔や僧侶の代役は賢でもいける
旅はバイシ、キラジャグがあるし棍棒も使える、ボケも案外効く
スパのメイクアップは装備次第では凶悪、マホカンタも張れるしBGも使えるので即席の壁にもなる
魔戦は自力バイキギガスラ撃てるし重装備なら壁にもなれる

職業バランスはまあまあ取れてる方だろう
一部の武器、安装備が死んでるだけで金かけて耐性と良い装備揃えれば負ける数は少なくなるが
それも最終的には運だしな
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:14:16.06 ID:UPAC3rnTP
システム的に逆転はしやすいだろ
倒した後バラけて攻めてこない相手や、待ちに徹してるパーティなら逆転できる
ただ、相手にしっかりリスキルされたらどうしよもない
だからこそみんなリスポンどうにかしろって言ってるわけで
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:14:26.78 ID:mEGI+TNy0
安西は頑張らなくていいから今すぐドラクエのバトルプランナーを辞めてくれ
タイガーや魔法で一発で死ぬなんて、もうあり得んだろ
こいつにバトルバランスを調整できる能力は全くないとしか言えん
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:14:46.61 ID:Sy3y57oo0
つーか、同じ職業でPT組めないようにしないと駄目
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:16:44.55 ID:pm4TFoPYO
0秒マッチングで嫌な予感がしたら
予想通り野良PTvs固定PTになって萎えたw
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:16:53.33 ID:mEGI+TNy0
もうさ、ドラクエじゃなくてブシドーブレードと名乗ればいいレベル
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:17:33.95 ID:Sy3y57oo0
>>183
待ちに徹してるPTは野良でも状況判断うまくて攻めれないよ
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:18:49.74 ID:dZLekqf20
>>187
神ゲーじゃん!!
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:18:58.68 ID:WiqVoh0BO
前スレでランキングに載ったら称号あるかって質問あったけど、載ってもないよ
プレではもらえないんじゃないかな
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:21:33.98 ID:8gzsYj3b0
できない奴ってのはほとんどの場合、物のせいにする

俺が失敗したのはこの道具が悪いからだ
コントローラがダメなんだ、このデザインじゃ勝てない
いや、回線が悪いんだ、もっと早い回線なら勝てる
いや、ゲームシステムが悪いんだ、俺が勝てないシステムなんて間違ってる
そもそも、相手がイカサマしてるんじゃないだろうかetc...

絶対に自分の行動が悪いとは認めない
だから成長しないし同じ間違いをずっと繰り返して生きていく

いわば人生の負け組だよ
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:23:47.69 ID:Sy3y57oo0
まあ、この手の対戦は通話手段固定が最強
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:24:25.57 ID:Sy3y57oo0
>>192
通話手段持ってる固定が最強の間違い
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:24:29.58 ID:yll98Yq50
全体のダメージ量今の半分くらいになるだけで大分まともになりうなんだがなぁ
平凡なステータスの職がバイシタイガー1.5発で落ちるくらい理想
回復量もちょっと下げて
魔法とタイガーを一発当てるだけのゲームってねぇ・・・FPSじゃないんだから
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:26:33.30 ID:f41LJHd80
提案広場に変なのがいたぞ
運営がどんどん意見出せといってるのに、そいつは意見言うなってよ
20日は変えるなって
明らかにダメなもんはダメと分かった時点で意見言っていいだろに
爪4に対してパラディンで対抗することができるのかどうかしらんが、そんな構成が固定されるようなバトルの何が楽しいんだ
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:30:37.29 ID:w1N66cie0
FPSみたく、復活後は数秒無敵andステータスUPにしたらかなり改善するかもね
てか普通こうするだろw
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:32:23.02 ID:vD1tJOLB0
大量にポイント持って追いかけっこが1番おもしろいわ・・・
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:32:48.20 ID:TnTNIJLA0
明日からはAボタン連打して
ふくびき券持ち帰るだけの作業と割り切ろう
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:33:01.82 ID:Sy3y57oo0
・ハメは復活場所をランダムな4箇所にすれば解決
・同じ職業でPT組めないようにする
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:33:12.80 ID:Y+KQqBUh0
野良オンリーでちょこちょこやってランクCくらいまできたけど
流石に固定PT多くてそうそう勝てなくなってきたわ
コロシアム経験値たまんねー不毛すぎる

固定で延々とやってる奴もゲーム内容どうこうより
勝つことそのものが楽しいからやってるんだって感じじゃないかな?これ・・
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:33:35.23 ID:I3Iv4Qi+0
まあ出てしまった今何を言っても結果論にしかならない
大事なのはこの後どれだけ改善できるかだ
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:34:03.60 ID:0gzj+YCa0
みんなやたらリスキルのタイミング絶妙だなとか思ってたけど

タゲ発生したらタイガーやマヒャド打つだけのお仕事だったのか

それじゃ皆さん絶妙だわ
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:35:12.16 ID:MmfHKKVj0
有名どころだとGWとかに近いかな
結構すくみできてるし、その時その時のトレンドがあるから
戦略は色々変わってくると思うよ
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:35:42.50 ID:bDtB4QCW0
物理攻撃はパラとスカラで何とかなるが魔法だけ全体攻撃なのに防衛手段がマホカンタのみってのが問題
魔力覚醒を一段階にセーブするか時間を40→20秒に短縮しリスクとリターンのバランスをとらないと
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:36:22.03 ID:bDtB4QCW0
ランクは朝のメンテでリセットされるみたいだよ
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:36:33.33 ID:g5a2MrKa0
広場の意見読んでる限りはかなりの改善が期待できそうだね
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:36:54.13 ID:f41LJHd80
これじゃクソゲーのブシドーブレードと変わらんじゃないか
なぜ過去に学ばないんだ
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:37:46.20 ID:f41LJHd80
バトマスのすてみはバイシになってるんだっけ?
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:37:47.99 ID:vW0MJOX90
勝てばたのしそうだけど、負けてばかりだと行く気なくす。
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:38:05.22 ID:NABVg7VY0
ポイント取ったら華麗なツッコミ逃げ
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:38:21.01 ID:URG4UeTq0
>>1
どんだけ荒らせば気が済むんだよ死ねよ池沼
派生・細分化スレはさっさとしたらばの方に移動しろ
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:38:42.21 ID:0gzj+YCa0
リスポン地点まで押し込まれて、
相手のツメと魔法がリスキル待機中
こちらのリスポンはタイミングバラバラ

この状況から少しでも逆転の可能性がある行動っておたけびくらい?
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:39:04.65 ID:f41LJHd80
ツッコミできないんだっけ
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:39:48.11 ID:SjyqgDjQ0
ラッカランの人口増え過ぎ
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:40:24.45 ID:bWO2f2ES0
>>212
僧侶が後ろからキラポンしてくるから雄叫びも効かないw
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:40:36.27 ID:cd0ribKq0
これランダムマッチじゃパーティ組んできたやつに勝つの無理だろ
ぼっちプレイヤーは俺つええされるための餌でしかないな
5分間レイプされるの見てるだけとか楽しいわけがない
福引き券もらえるからやるけど、突っ込んで死んだら終わるまで離席しとくわ
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:40:34.97 ID:vD1tJOLB0
>>199
タイミングも統一しないとどうしようもない気がする
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:41:33.67 ID:RbrCasSz0
てか後ひと月で本オーポンって無理じゃね
そんなに変えられんの
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:42:06.75 ID:SjyqgDjQ0
ハメが有効なのは今日の4時まで
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:43:04.89 ID:bDtB4QCW0
>>213
旅芸がいればできる
というか固有スキルは各職業じゃないとだめだよ
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:44:27.24 ID:vD1tJOLB0
こればっかりは言わせてもらうが
スクエニテストプレイしろ
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:44:35.96 ID:irDD+dPq0
どんな職だろうと酒場で雇われないようなキャラは勝てんよ
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:44:43.81 ID:K0kKDnbP0
>>216
じゃあワールド掲示板見てどっか強そうな高レベルチームにでも入れよ
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:45:10.27 ID:3WQfF1pJ0
片方が全滅したら状態リセットが一番簡単そうな気がするけど、そうするとわざと一人生かしてって戦法も出てきそう
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:45:40.95 ID:7ydHEAEz0
リスポンはめで
ガキの頃、缶蹴りでやった、いじめ思い出したw
鬼が100数えた瞬間、缶蹴りつづけてたら、そいつ泣き出したw
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:45:56.96 ID:UPAC3rnTP
>>212
復活直後に足払いで時間稼いで0から逆転できた事あったけど
耐性対策薄い今だけだろうし、ちょっと上手い人達相手だと
しっかり間合いとってくるからキツイわ
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:47:37.78 ID:dJSOeFx90
まず、自陣に敵全員入り込まれてる時点で詰んでるんだから諦めろよw
必要なのは「降参」コマンドだろw
4人全員が降参したら強制終了でポイント0でいいよ
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:48:03.17 ID:Cr5zYSLs0
>>216
今日は2戦2勝だったけとどっちも野良で勝ったぞ
明日はわからんが
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:50:08.57 ID:VJW/LAqv0
運営は両手やら鞭やらが流行るかもと言ってたが
クソすぎてとてもじゃないがそんなバランスじゃないな
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:51:05.69 ID:6zkZhNKk0
全員死んだ時点で終わりじゃ駄目だったのか?
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:51:15.82 ID:qwqKoZ9X0
野良でもガチ勢に全然勝てるね。
単なる相性バトルだから。
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:51:46.61 ID:dZLekqf20
コロシアムだけでいいから死んでる間もチャットしたいなー
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:52:54.36 ID:yll98Yq50
今まで微妙だった技が活躍するかも(大嘘)
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:54:02.92 ID:6zkZhNKk0
今まで強すぎた技が活躍してますなw
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:54:08.76 ID:VD1aSJbB0
とりあえずリスポンなんとかしてほしいな。
あとこれ調整しても75だと大味なゲームにしかならん気がする
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:54:34.40 ID:I3Iv4Qi+0
ギガスラ「せやな」
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:54:45.84 ID:KhqmSbWWP
結局バランス型が一番相性による不利をなくせて強い。
武と魔は必須。この2つがいれば何にでも対応できる
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:54:55.73 ID:vD1tJOLB0
E+からDまで遠すぎワロタ・・・
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:55:23.85 ID:FJsq+6nn0
これで槍だの鞭だのが使えると思える運営がすごいな
こいつら素人なのか?学生が趣味でゲーム作ってんのか
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:55:40.21 ID:0gzj+YCa0
>>215
>>226
慣れたPTだと、リスキルのときの各職業の立ち位置がしっかりしてるんだよね
うまくつかず離れずリスキルしてくる場合はほんと残り時間が虐殺タイムですわ
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:55:56.33 ID:SGj3Q/gM0
バフなしじゃ基本カスだから押し込まれた時の逆転に必要なのも爪魔法っていうw
それも相手のミス次第
降参もできないとかアホだろ
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:57:06.16 ID:D4Yr3cf60
無敵時間は別に今のままでもいいが、
せめて死亡後は任意のタイミングで戻らせろよ
それだけで逆転できる可能性ふえるんだよ
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:58:15.60 ID:uxw0YzqO0
無敵バリア空間を中央あたりに一か所作ってほしい
復活はそこで
一度出たら入れないけど出なければ留まることができる
補助かけて準備万端で外にでたらいいし、出たくなかったらそのまま籠城してもいい
出なければ攻撃もできないから相手にとっては敵が一人減ってラッキーになるし
味方的にはバフかけ放題、いざというときのために温存できる
復活したばかりだからポイントも持ってないし戦闘的には問題ないはず
ふくびき券目当てのやる気がない奴はそこで放置してたらいいし
やる気がある奴も有効活用できたらいいと思うんだけど、どうかな
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:58:31.67 ID:vD1tJOLB0
魔僧パラ武じゃないと野良で安定して勝ち負けは厳しいなー・・・
パーティ組んで行けばまた違うんだろうけど
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:58:41.28 ID:TXNhK/mc0
4人死んだら同時に復活したいね
一人生かす作戦されるかもだけどw
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:58:52.24 ID:6tWmhG380
ノリはスマブラだな
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:59:23.05 ID:Sy3y57oo0
ふくびきめあてでもきちんとやれよ
自分から死ぬとかやりだしたらふくびきじゃなくなるぞ
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:59:30.20 ID:FJsq+6nn0
無敵エリア作ると、リードしてる側が籠城して勝負にならないのよね
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:59:30.91 ID:0gxRU6vk0
もう魔法使い対策がされてきてるな
だんだんと覚醒メラミ・マヒャドで確1にならない奴が増えてきた
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:00:05.77 ID:6zkZhNKk0
4対4じゃなくて8対8ならもう少し面白いかもしれん
いろんな意味で
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:00:17.47 ID:3O73hx/30
リスポン対策して仕切り直ししやすいようにしないと今のままじゃダメだってことは
全くやってない俺でも何となく想像できた
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:00:30.64 ID:p/0VW4p00
>>243

ポイントリ−ドしてたら全員で籠城してしまう
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:00:26.01 ID:VJW/LAqv0
正直1枚もらうためにやるのも面倒だわw
明日からたぶんもうやらん
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:00:45.26 ID:UZcsYrx+0
武武武魔戦のチーム
野良PTでぼっこぼこにしてやった気持ちえーわーw
覚醒マヒャドの餌でしかないわ
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:00:48.63 ID:Sy3y57oo0
パラ 魔 武 僧が来られたら難しいな
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:02:27.67 ID:XH9zuZXB0
HP少なすぎ
2倍しろ
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:02:30.49 ID:78Sa+Rw00
野良で僧侶やったけど何も報われないな
しんどいだけ
好きに突撃したり勝手に深追いしたりする連中を回復とかな・・・
早く組めるだけか
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:02:34.55 ID:c/PYYhlc0
覚醒マヒャドとバイキタイガーがバランスブレイカーなのは
2,3戦すりゃわかるだろ
なんでVU延期してこの程度も調整できねぇの?
頭湧いてるとしか思えん
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:02:32.66 ID:uxw0YzqO0
>>248,252
ポイントって死んだら全部奪われるんじゃないの?
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:02:35.97 ID:6/NNakzM0
>>237
武とパラと賢も悪くない
賢の早詠み速射砲は便利といえば便利
ザオリクもあるし
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:02:42.25 ID:dIoiZiUt0
野良で僧魔3のチームに入ってしまって
相手僧魔レません

マホカン常備されたらどうしろと・・・
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:02:43.41 ID:lwn5VmITI
投票に一番ダメだったやつも追加すべきw
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:03:01.77 ID:vD1tJOLB0
そこらの魔なら武オーガ+バッジで両方耐えられると思うから大分楽
準廃クラスだとメラゾーマでギリ突破される気がする・・・
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:03:43.65 ID:mrbgQuW20
>>255
爪だからこれほんと無理w
ギガスラでパラ潰さないと進めない
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:04:18.37 ID:0+l/dv1rO
ぶっちゃけクソ面白くないバランスだけど、今まで強すぎたスキルが今になってものまた目立って、他武器とまた格差作ってる辺りは笑えるなw
コロシアムの実装で不人気武器なだけで強いです^^なんて言い逃れはもう出来なくなった訳だ
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:04:49.54 ID:FJsq+6nn0
タイガーと覚醒魔を弱体化してはならぬという法律があるのかもしれない
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:04:50.39 ID:78Sa+Rw00
僧侶野良はアホな連中の尻拭いをして
結果、自分だけになりボコボコにされるばかりで楽しくねえ
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:05:04.52 ID:uxw0YzqO0
あ、243の無敵空間は自己バフのみで攻撃やデバフは一切できないこと前提ね
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:05:12.76 ID:egzp5DTYI
棍武闘家やって!
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:05:44.96 ID:uWyArCJv0
日付変わってからずっとやってしまった
魔法でいったときに、イオグラで一掃しようとしたらまさかのパラが仁王立ちカンタやってて
ほげええええてなった
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:05:54.32 ID:jmroxWHE0
                   武          僧
             OK!>∩ω^ )三二一  ∩ω^ )<すくると するので まって ください
____             とヽニニノ三二一 .とヽニニノ三二一
|←全滅|            (`ヽ  /三二一  (`ヽ  /三二一
.~ ̄|| ̄            \ 」、 l三二一   \ 」、 l三二一
   ||                 U三二一       U三二一
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:06:00.38 ID:D4Yr3cf60
同職は1人のみにしようか
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:06:24.70 ID:vD1tJOLB0
>>255
逆にこの構成相手だと爪が深追いしなきゃどうにもならん気がする
マホカン貰って相手の武潰して僧魔潰す
パラの攻撃じゃ死なないし他に任せる
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:06:32.66 ID:6/NNakzM0
>>249
パラや戦士が師団長セットで上に攻撃呪文耐性30%くらいつけてロイヤル付けてたら覚醒マヒャドでも耐えるんじゃね?
パラはともかく戦士がその装備で斬り込んできてギガスラで崩しにくると痛いな
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:06:44.05 ID:Cr5zYSLs0
>>259
半分でしょ?
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:07:28.74 ID:bxJIf0sP0
コロシアムに夢中になってたら酒場預ける前に落とされてしまった
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:07:35.38 ID:UZcsYrx+0
>>261
魔をとにかく落とせばマホカン回しをキープできなくなるから
そっからだな
棍や鞭でしばいたらええんや
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:07:52.73 ID:9Qjjm7yM0
やっぱニコ生連中は糞だな
試合終了してもまともに挨拶すらしない
終始「?」で挑発行為ばかりしてた
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:07:55.43 ID:YmxIxNi50
普段のボス戦のように耐えぬけば勝ちじゃなく、ポイントの奪い合いだから
小細工するより一撃必殺の火力で押したほうがいいな
武電魔僧はどの状況でも対応しやすい感じ
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:09:08.25 ID:UVMASuvQ0
>>244
魔僧パラ武同士の対戦で負けた 野良だけど相手はランクCDだった
やるべきことがわかってるんだろうなあ
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:09:37.24 ID:zihv6RXu0
野良の僧侶で突撃した奴追いかけて死んで生き返ったら

敵の仁王立ちしたパラと貯めてるバイキ爪が待ってる
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:09:42.97 ID:kWivSPwmP
1番嫌なのは3人PTに1人だけ野良で入ってチームPTと戦うパターンだな。
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:10:01.27 ID:uxw0YzqO0
>>275
あーそうなのか
全部奪う仕様だったら良い案だと思ったんだけどなぁ
でもそうなると最終的に誰か一人がポイント独占することになるか…
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:10:11.38 ID:SPONO2p70
遺恨を生み出すだけの低脳コンテンツ
そのうち私怨むき出しで晒しが出てくるんじゃねぇの
時間かけて育てた愛着ある自キャラが見ず知らずの人間にヤられちまうんだ
対人戦は日本人の国民性にもドラクエの世界観にも合わないと思うけどね
廃だけが楽しめるコンテンツだわな
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:10:34.03 ID:QVHUSlgE0
挑発はいいけど
暴言はだめな
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:10:57.31 ID:chqZrT4n0
まだやってないけど昆布の溜めるなぎ払いとかは有効?
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:11:17.47 ID:dZLekqf20
ハメられたから買収持ちかけたがハメられた許すまじ
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:11:27.24 ID:jmroxWHE0
これやっぱ白チャがどうしても煽りっぽくなるからだめだな
熱くなってると何言われてもイラッとするだろうし
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:11:30.91 ID:zihv6RXu0
>>285

どっちも規約違反になるだろ
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:11:48.86 ID:6zkZhNKk0
戦闘始まったらチャットできなくてよくね?
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:12:45.90 ID:VD1aSJbB0
あとマッチング遅いのなんとかしてー。待ってる時間の方が長い気がする。

リスポンエリアは敵進入禁止、再進入禁止、長時間滞留禁止とかがいいのかなぁ。手っ取り早くランダムリスポンでもいいけど。
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:13:01.12 ID:kWivSPwmP
>>290
プレは試験的に白チャOKにしたって言ってたね。
やっぱトラブルの元になるって懸念はあるみたいだから、無くなるかもね。
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:13:02.71 ID:MS6aqHvr0
一確はなー
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:13:08.14 ID:78Sa+Rw00
>>286
有効
それで前2匹が消されて笑ったわ
向こう構えてんのにかまわずいって死んでくれたからな
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:13:08.25 ID:68xBQSMx0
>>290
まわりにだけ規制すればいい。
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:13:14.42 ID:kor50/+T0
>>280
現状それが一番安定してる構成だからな
20〜30戦もこなせば各自の役割は共有されるだろ
最後は装備とスキルと運だけになる
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:13:24.77 ID:1zfKrG9L0
久々にゲームした感あるわ
すげーつかれた
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:14:14.79 ID:QVHUSlgE0
FPS好きならコロシアム楽しめるよな。
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:14:36.52 ID:jmroxWHE0
これ意外と相性がよくできてるかもしれないな
一部がもう耐性ゲーになってきてるのはちょっとつまらんけど
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:14:47.11 ID:bxJIf0sP0
誰かを倒す度に「?」とか毎回挑発するチームいたわ
確かBだかCぐらいだったのにマナー悪すぎだと思った
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:14:53.42 ID:+Vg6WEMn0
>>122
なにげに名案じゃね?
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:15:10.95 ID:dIoiZiUt0
>>94
野良で極限データベースチームと当たってしまって
案の定めっちゃ統率取れた動きで追い詰められたけど
僧侶押しながら杖を短剣に変えて
スリープダガーで端っこに追い込んでいったらいつのまにか最後に逆転してくれてた
案外セオリー外の行動に弱いのかねw
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:15:33.91 ID:M3nDr7RW0
絶対に白チャット不可になるわ
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:15:37.08 ID:9Qjjm7yM0
まあフィクサー軍団の事なんだけどね
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:15:54.43 ID:Cr5zYSLs0
965 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2013/11/08(金) 04:13:53.20 ID:k2tfURu60
                   武          僧
             OK!>∩ω^ )三二一  ∩ω^ )<すくると するので まって ください
____             とヽニニノ三二一 .とヽニニノ三二一
|←全滅|            (`ヽ  /三二一  (`ヽ  /三二一
.~ ̄|| ̄            \ 」、 l三二一   \ 」、 l三二一
   ||                 U三二一       U三二一
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:16:12.27 ID:MmfHKKVj0
斉藤がいってた眠りブーメラン強そう
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:16:48.81 ID:o2o6nLrPP
で、でたーwwwギガスラ連打す奴wwwwwwww
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:16:49.66 ID:QXIxinrj0
オーガで呪文耐性付いてる師団長か聖騎士着た片手戦士は強そう
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:16:54.90 ID:UZcsYrx+0
スクルトの範囲におうだちと同じくらいだな
4歩くらい進んだらかからんくて申し訳無かったわ
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:17:11.00 ID:D4Yr3cf60
クソゲーとして楽しむなら面白い
ゲームとしてはつまらん
対人システムとして成り立ってないからな

プレオープンとかいう、ていのいい言い訳を前置きしてるが、
開発段階で調整されるべき内容すら放置してるレベルだろ
完全に有料テスターじゃねーか
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:17:27.00 ID:QVHUSlgE0
極限のレイヤと当たったけど弱すぎだったわ、さすが竜玉ガイア350超えてるのに3.3.しゅび1なだけあったわ
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:17:55.73 ID:e7t2GGBy0
ギガスラ見てから余裕で避けろよ
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:18:13.86 ID:ycLQLujX0
ステージが多彩ならもっと面白そう
あと同盟同士の戦いとか
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:18:22.84 ID:6fE8DBHVO
10年前のバンダイが出した三流ネットゲームのミニゲームよか酷いな

これじゃ社内でアンケートとって70%がつまんないっていうわけや
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:18:36.38 ID:EUXa+8Qp0
今北

まさかタイガークローそのままの強さなん?
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:19:16.62 ID:VJW/LAqv0
そのうちやる奴誰もいなくなるんじゃねってほどつまらん
福引きをエサにプレイヤーを釣ってるだけというw
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:19:47.47 ID:meHjRFdb0
ベストプレイヤーが僧侶

負けチームが自チーム僧侶に不満を持って敵チーム僧侶に投票した結果であることが多そう
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:19:50.26 ID:dZLekqf20
>>311
それレイヤに直接言ったら発狂して面白そうだなw
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:19:53.21 ID:RD8TKS/X0
レンジャーでエル子を手なずけたくなった
ブーメランとか投げてる場合じゃねええええ
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:20:07.76 ID:kWivSPwmP
むしろ血気盛んなお子ちゃま達の隔離場所になってくれたら嬉しい。
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:20:18.79 ID:6zkZhNKk0
むしろ福引券とか要らん。
なんでもかんでも福引とかいいかげんにしろ。
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:20:39.90 ID:EBxGCfbF0
ゴキブリイライラすんなよ
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:21:13.45 ID:1zfKrG9L0
お前らちゃんと票入れてるの?
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:21:13.85 ID:rx5Vy/2J0
いまこそ鞭魔法使いの時代
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:21:31.15 ID:/fbYeZt/0
>>315
はい、中衛、後衛ならバイキ入ってなくても280くらいくらうからほぼ即死です
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:21:41.15 ID:Cr5zYSLs0
>>323
入れてるよ
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:22:10.11 ID:bxJIf0sP0
>>323
入れるのがまぁ礼儀かなって思ってたけど、1票で自分がMVPになってたときは笑った
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:22:15.84 ID:gVP2Ez780
ハメ状態になった後のヒーラーのつまらなさは異常
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:22:19.45 ID:yll98Yq50
開幕にバフも無しで一人で突っ込む前衛をよく見かけた
彼等には一体どのような勝算があるのだろうか
どのようなビジョンが見えてるのだろうか
そう考えている間、彼等はみな死んでいた

なぜ自分は彼等を引き止められなかったのか
神様、お許しください
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:22:22.62 ID:bpfgjCzF0
武を近づけさせない為に魔が必要
魔のスナイプ対策に魔が必要
魔同士のあいこ状態からコロシアムは始まる
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:22:29.85 ID:PQenFKpH0
>>278
これ、なんとかならんかなー
マッチングしてから放送見に行ったら案の定だったし
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:22:54.70 ID:EBxGCfbF0
>>321

同意するけど、課金と絡めちゃったから変えないかもな
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:22:55.61 ID:78Sa+Rw00
>>298
FPSやってる奴ならすぐ死ぬことなんて特別に感じないしな
そうじゃない連中は耐えられるようにしろつってるようだけど
そうなったら棒立ちの殴り合いになるかもな
強ボスも耐えればバカでも勝てる仕様になったし
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:23:33.93 ID:RZYWYKlr0
女の知り合いがいてさ、片方が対人嫌い>< 相手がかわいそうって言ってるんだ
もう片方は、すっごい下手で何度も負けるんだけど、負けるたびにボルテージ上がって、勝つまで寝ないからね!
とか言ってるの

どっちかネカマ?
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:23:45.38 ID:ot0NTntn0
ドヤ顔の魔法厨や片手剣厨PTを倒す快感
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:24:00.63 ID:e7t2GGBy0
ベスト構成は武魔パラ僧で決まり。
唯一の不安はギガスラだがパラが装備をしっかりする、
ギガスラ持ちを先に倒す、僧侶がちゃんと回復する、
これを徹底すれば負ける要素がない
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:24:19.75 ID:/ld3JY1m0
>>334
両方
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:24:22.70 ID:chqZrT4n0
>>334
どっちも
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:24:39.72 ID:AU1+Hoyn0
>>328
パニパニハニーをする
立て直せはしないが、混乱した爪の周りをジャンプする猶予は与えられる
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:24:53.94 ID:OZDWCdsB0
我らの弓さんは息してるの?
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:25:05.24 ID:Ni4lqoLL0
ドラクエそのものが死にゲーなのに何を今更
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:25:24.25 ID:r4fp7dmG0
福引目当ての様子見でコロシアムに行ったフレ数人はラッカランに行けなくなるほどの恐怖を感じている
死んで目覚めても目の前に敵がいてまたタイガー1発で殺されるんだぜ悪夢だろ
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:25:39.90 ID:Sy3y57oo0
でも、少しのパラメータよりPSと言うか頭の良さがモノを言ういい感じの対戦だよね
もう少し洗練するとかつてないくらいいいものになる
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:25:44.22 ID:Cr5zYSLs0
>>315
爪武と鞭盗で向かい合って、相手タイガーこちら双竜をほぼ同時に打ったら普通に発動速度で負けて1確死した
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:26:02.68 ID:yyghVvK40
バイキカンタでタイガーするだけのウンコゲー
ニコ生主って池沼だから
PSとかほざくんだよねw

FFいけない残飯処理場だわw

独占のニコ生は低俗だから許してやって
バハ5層なんて失禁するレベルのゴミがどやってるだけ
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:26:19.48 ID:7/UWMX+r0
>>334
どっちもネカマだよ
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:26:19.49 ID:KpA4K7PM0
>>342
ほんとライトが軽い気持ちでいくとトラウマになるよな
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:26:54.20 ID:gVP2Ez780
>>339
やってみたことあるけどクルクルクr\シャオージュゴジュゴ/だった
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:26:55.84 ID:I3Iv4Qi+0
実際、ふくびき券でつられてるだけならほとんどのやつがランクF〜Dどまりだろうな
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:27:32.10 ID:oICo/kjp0
武闘家の職スキル強すぎ
でもためる弐は昔ゴミ扱いされてたな
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:27:42.10 ID:kQS1kjCg0
あえて黙ってたけど俺がコロシアムの究極戦法を教えよう
それは名前と顔、見た目をすべて同じにして組んで乗り込むんだ

あー言っちまった
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:28:03.32 ID:g8GVDQOk0
僧侶は範囲がどうにかならん限り使い物にならん
わざわざ殺されに行くようなもんだし
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:28:48.88 ID:UPAC3rnTP
>>330
ほんとこれ
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:28:54.11 ID:baHPYaMN0
>>278
何とかバンブとかいうやつ勘弁してほしいわ
こいつも生主らしいし、放送してたっぽかったし
こういう礼儀もなく、ずっと張り付いてるようなゴミは早く排除してくれよ
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:29:12.94 ID:o2o6nLrPP
武はためる弐に瞑想まであるしなぁ
HPパッシブまであるし
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:29:19.58 ID:/fbYeZt/0
>>342
あれはやってる方も嫌な気分になるよマジで虐殺だもん
生き返った奴から順番に殺すだけの作業(´・ω・`)
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:29:20.59 ID:Sy3y57oo0
>>351
キャラ作り直しじゃないですかやだー
で、それが流行りだした頃に運営に対策されて終わりw
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:29:59.31 ID:vo8Bp/1e0
ふくびき目当てのライトがリスキルで5分間死に続けてゲームクリアしていくとても素晴らしいコンテンツ

俺はこれから毎日5分間の読書タイムにすることにした
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:30:06.29 ID:qtDzpmA40
>>342
タイガーで殺されながら冷静に移動するポイント見つつ
「でも一発倒せば俺様逆転じゃん?」
って考えられる奴じゃないとついてこれないよなこれw
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:30:21.57 ID:dxth9uMz0
6時前に行っとこうと思って早起きしたらメンテかよ
メンテなんか朝の8時以降やれや
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:30:29.80 ID:w3dE2zE10
ポイント抱えてなければ死んでも大勢動かないんよ
僧侶はポイント抱えたキル役の蘇生をがんばって自分はポイント吐き出していい
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:31:01.24 ID:KhqmSbWWP
タイガー強すぎるからな。
野良なら他3人がゴミで押し込まれても
一人で全ポイント稼いで逆転できる
他3人0ポイントでも勝てた
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:31:21.27 ID:yyghVvK40
さすが、PS不要のドラクエ
コロシアムでもタイガー連打w
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:31:33.30 ID:/ld3JY1m0
装備品クエだけど、何時間ぐらいかかった?
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:31:37.60 ID:oICo/kjp0
これやり込む奴は廃人しかいないんだから
しょうもない福引券とかいらんよな
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:31:38.04 ID:1zfKrG9L0
12時間殆どやり続けたんだけどムチが一人もいなかった
扇は見たけど花ふぶき等あまり活かせてなかったなあ
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:31:59.24 ID:lMHwWCcG0
レスキルをリスキルって読みで流行らせようとしてる奴等は何なんだ
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:31:59.60 ID:sjEEg4rMP
装備品クエは30分くらいで終わる
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:32:39.70 ID:gVP2Ez780
結局コロシアムで弓が強くなるとか言ってた開発の頭はやっぱりどうかしてたという結論に…
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:33:25.81 ID:Sy3y57oo0
突っ込んでこない爪はまじ厄介
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:33:26.13 ID:/ld3JY1m0
>>368
ありがとう、明日やってみる
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:33:43.53 ID:zRGUoU1V0
こんな時間にやってもないゲームのスレにきたり生放送見たりしてる奴かわいそう
ガイジかな?
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:34:56.22 ID:kQS1kjCg0
突っ込んでこないツメでもバイキが切れる前に必ずこっちにくる
そこを距離とりつつ捌くといい
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:35:06.50 ID:yyghVvK40
ドラクエ廃って脳ミソは池沼レベルだわ
糞みたいなRMTチームね
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:35:31.75 ID:UqbGnmSE0
リスポン10秒くらいにしてコマンド選択可能をもっとはやく、無敵時間はそのままにするだけで大分変わるんじゃないかこれ
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:35:35.24 ID:2ydINhLo0
ハイランカーは毎日ふくびき券50枚くらい貰えるんだろ?
バランス崩壊じゃん
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:35:50.61 ID:ycLQLujX0
しばり打ちかなり効いてたな、パラとか僧とかしびれまくり
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:36:19.77 ID:Sy3y57oo0
>>373
ほんとに頭いい爪はバイキいらないの知ってるから来ない
しびれきらして突っ込んできたほうが負けと思わせてすげー絶妙なタイミングでいきなり来る
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:36:22.93 ID:LWMZozou0
このFPSはリスボン地点まで入ってきてリスキルできちゃうからタチ悪いね
しかもリスボン地点が檻の中だからねw
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:37:06.35 ID:BsYyc3AD0
完全ランダムマッチングにしてくれればそれだけで俺は楽しめる
ザオなしPTで組んでる固定とは戦いたくない
勝手も負けてもつまんねーわ
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:37:23.33 ID:4D5lOkHC0
フルオーバーオガ子のしばり打ち食らいたい
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:37:26.46 ID:UPAC3rnTP
入り口前の台座の上で魔や賢者に張られてたら
カンタ無いとどうしよもないんだよなぁ
出たら一発で落ちるし、攻撃行く前に無敵切れるしもうね
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:37:59.39 ID:KhqmSbWWP
バイキなくてもためれば一撃必殺なんだが
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:38:05.63 ID:3l57ltPe0
糞げーだなんだいわれようが
DQ10やっててはじめて熱中したわ
いろいろ修正しなきゃならんのだろうがおもしろいよ
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:38:10.21 ID:meHjRFdb0
仲間の合流が遅れています状態になって、そのまま自チーム3人で戦ったのが1回あった
1人133Pずつ割り振られて、向こうは普通に4人でずっとハメ殺されて悲しかった
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:38:10.37 ID:w3dE2zE10
プレオープン期間中でもリセット有りと言ってるから昨日稼いだ奴大勝利になるかもなw
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:38:20.34 ID:Sy3y57oo0
>>382
更にそこに仁王立ちするパラと待ち構える爪
どうしよう…
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:38:24.82 ID:MmfHKKVj0
そろそろコロシアムのスキル仕様まとめみたいなのできないかな?
死んだふりとかも使えるんだよね?
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:38:45.61 ID:8Pn3PyT2O
今は祭り気分で楽しんでる人が大勢いるだけで一般人は直に1日1回になるね
5分間ながら作業でそれっぽく動かしときゃ勝手に終わる
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:38:57.05 ID:x+SzRYCe0
>>376
毎日・・・?
毎日ランクがリセットされるとでも思ってるんだろうか?
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:39:02.86 ID:6zkZhNKk0
完全ランダムの運ゲーならそれで楽しめるからな。
全滅で終わりでOK
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:39:59.64 ID:1aJFTTGT0
ふくびき二枚欲しいだけなら武3魔戦構成で1〜2回やって勝って終りが手軽な感じかな
地味にメンバー集めに時間かかるしもうやらなくていい気がしてきたけど
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:40:06.90 ID:6zkZhNKk0
倒したら経験値入るようにしろよ
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:40:08.22 ID:anL/j4vH0
一人で突っ込んでいくツメが終盤に高ポイント取ってきて逆転したときにはちょっと脳汁出た
でもまた逆転され返して負けたけど
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:40:18.47 ID:9lh1Kd1kO
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:40:37.37 ID:Y67FBqbN0
僧侶用に氷耐性の水買った、これでマヒャドもメラゾーマも怖くない
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:41:00.88 ID:jmroxWHE0
>>387
しかもこっちのツメが進もうとした方の通路をパラが塞いできたりとかな
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:41:02.04 ID:w1N66cie0
陣地に押し込まれてバナナの皮置かれました。。
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:41:32.24 ID:HV46rCqE0
カンタないと覚醒メラミやマヒャドですぐ落ちる
呪文耐性ガッチガチにすればいけるんかな?
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:42:23.44 ID:x+SzRYCe0
>>387
GFサイキョ

これ結局最後はチームプレイだなと思った
気心知れた仲間と行くと超楽しいし弱くても勝てる

全滅した時の対策は今色々考えてるけど
無敵時間利用して逃げるのが一番よさげ?
何か他にあるだろうか
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:42:24.02 ID:dZLekqf20
5分長いし福引のためにって人はこなくなりそう
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:43:03.35 ID:KhqmSbWWP
逆に武魔パ僧に上の舞台に貼りつかれたら
どんな構成なら対処できるんだこれ
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:43:25.98 ID:yll98Yq50
あの台座の上から入り口に魔法届くのは駄目だよね
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:44:07.19 ID:o2o6nLrPP
>>378
さっき組んだ74オガ盗賊思い出した
BF3とかの経験あるんだろうなこういう人って
轢くこと覚えろカスと言わんばかりの手際で
味方拠点をうまく出入りして確固撃破してたな
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:44:39.02 ID:6JGR8zfgO
負けても福引き貰えるの?ならランパーだし納品ついでの日課に出来るんだけど
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:46:07.86 ID:dIoiZiUt0
>>396
僧にはイオナズンするわ
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:46:50.51 ID:M/BCs2FN0
まだ俺の僧ちゃん死んだ事無いわ
ガード率マックスのカチカチだぜ
爪3発弾いた時はくそわろたわw
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:47:00.39 ID:SGj3Q/gM0
装備やレベル、かけたお金の額で勝敗が決まるのではなく
相手との相性や立ち回りで正々堂々と勝負ができる施設コロシアム
そんな風に考えていた時期が俺にもありました
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:47:01.03 ID:x+SzRYCe0
>>402
舞台下から魔法届かないん?

正にその構成で連勝したが唯一ツメツメ魔戦の構成は苦手だったな
一撃でやられて最初に押し込まれてしまう
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:47:07.33 ID:c/PYYhlc0
>>399
相手の攻魔どれくらいかは知らんが呪文G50%超えの状態で
覚醒マヒャドで180〜200くらい食らった
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:48:09.89 ID:Sy3y57oo0
>>402
爪2いるなら、ためる2したあと二人別方向に走りだしてパラの気を散らす
でも、気が散るだけすぐ意図に気付かれるからそれだけでは駄目
チームプレイの4人の気が別々になるのを狙うしかない
一点に集中させてるうちは駄目だ
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:48:27.17 ID:biwO+2nu0
>>408
ポケモン行こうか…
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:48:44.85 ID:meHjRFdb0
盾ガード率ふつうより高くなってる気がする
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:49:25.19 ID:jmroxWHE0
ツメとませんがいる構成ってけっこう脅威だよな
攻撃力が圧倒的すぎて押し切られる
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:49:34.29 ID:kQS1kjCg0
ガード率は高いね
補正されてる気がする
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:49:38.45 ID:LV6MAilt0
5分は長い
3分にしてくれ
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:49:57.48 ID:Y67FBqbN0
>406
イオナズンとなえてる魔見たことないけど、あんな敵中に身を躍らせて、詠唱のくそ遅いイオナズンなんて人間に効かないだろ
ターゲットロックオンで飛んでいくマヒャド、メラゾーマじゃないと怖くない
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:50:30.05 ID:x+SzRYCe0
しかし本当にエンドコンテンツだよなこれ
経験値もGも手に入らないし福引はおまけ程度

まあだからこそ集大成で楽しいんだけどさ
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:51:15.53 ID:wBDfqkhfO
外で組んできた奴「オートマッチング雑魚www」
オートマッチング勢「外で組んで来た奴寒すぎ」

絶対分けた方がいいと思うわ
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:51:40.89 ID:x+SzRYCe0
>>417
ツメから言わせてもらえばGFのいいタゲだもんなあ
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:51:51.08 ID:BsYyc3AD0
>>409
魔法はマホカンにおうだちパラがいれば見てから間に合うんじゃない?
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:51:57.91 ID:UqbGnmSE0
勝ったら小瓶1個でいんじゃね
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:52:03.29 ID:1aJFTTGT0
>>414
ガチ勢には勝てなくても野良には圧勝だからお手軽構成なんだよね
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:52:16.18 ID:Y+KQqBUh0
エルフとかいう種族の耐性はあってないようなものだな
バギクロスしてくる芸人一回だけ見たわ
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:52:38.69 ID:RpLop2BJ0
>>418
むしろ福引きすら手には入らないぐらいでいいと思う
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:53:22.04 ID:g8GVDQOk0
僧侶にとっても爪は怖い産物
積みかねん
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:54:04.57 ID:nk8sLpQeP
ブメ賢最強じゃね?
会心G、洗礼、範囲物理、攻撃魔法、回復魔法全部やれるじゃん

タイガーで死ぬのは他も一緒だしな
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:55:00.43 ID:PaMDUP1LP
投票システム不要だなこれ
テンポが悪くなるだけ
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:55:31.13 ID:wBDfqkhfO
洗礼やってる暇あるか?
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:56:05.67 ID:x+SzRYCe0
>>427
しかしタイガー一発だからな
バイキしてないと1確難しいし
さらにバフ入れてる間に殺される運命w
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:56:16.86 ID:LV6MAilt0
投票したらさっさと帰らせて欲しい
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:56:43.26 ID:zJaUGPOG0
これ練習モードでチーム内対戦とかをチームイベとしてやった方が楽しいよ
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:57:02.41 ID:kQS1kjCg0
賢者も魔もそうだけど
紙装甲はパラ組必須になる
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:57:17.01 ID:x+SzRYCe0
>>428
投票終わったら動けるようにしてほしい
挨拶の時間にできる
延々待ってるのがなあ
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:57:17.47 ID:sjEEg4rMP
死ぬ覚悟で相手パラのマホカンタ消すのはいいかも
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:57:26.41 ID:Q2GX/u+o0
>>419
一方的に蹂躙してオレツエー状態。野良でやる奴居なくなるな。気軽に出来なくなって尻窄み。
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:57:55.04 ID:e/4L/zkC0
コロシアムつまらん
早く廃れないかな
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:59:05.67 ID:meHjRFdb0
ツメいないときの魔戦のお荷物感かわいそう
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:59:16.38 ID:Sy3y57oo0
つか、野良僧侶ってあまり意味ないよな
僧侶入れるのはチームプレイ前提だからさ
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:59:59.18 ID:UanC/77w0
>>427
ブメ賢はデュアルの威力かなり低いよ
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:00:15.42 ID:zJaUGPOG0
>>438
ギガスラも持ってないような魔戦じゃ席はないな
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:00:15.77 ID:20xb/hRq0
もしかして賢者ってマホステやればマホカン気にせず魔法ぶっぱ出来るのかな?
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:00:33.27 ID:NeEkgtyU0
僧侶自体が産廃
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:00:40.80 ID:6zkZhNKk0
レベル59以下のカテゴリも作ってほしいわ
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:01:05.55 ID:KoKz0zco0
やられたとき、リスポで待機時間の最後5秒を無敵のまま行動可(攻撃も)にすればかなりの不満は解消できるんだけどねー。
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:01:10.34 ID:w3dE2zE10
野良だと味方の位置把握から難しいな
○×△□付けられるようになんねーかな
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:01:44.67 ID:x+SzRYCe0
>>442
相手にツメがいた場合
多分バフ入れてる時間がない
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:02:04.14 ID:MmfHKKVj0
>>438
バイキにギガスラあるだけでも結構強いよ
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:02:19.31 ID:UqbGnmSE0
戦う魔戦の評価が過去最大級になる気がする、俺うれしいよ・・・
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:02:59.53 ID:0uGp06nSi
野良で勝率9割くらいだったわ
頭使えば勝てるからすげえ面白い
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:03:15.68 ID:CJEIFaYO0
ギガスラ魔戦はかなりの脅威
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:03:50.67 ID:MmfHKKVj0
名前青赤で色分けして欲しい
敵味方ほんと区別つきにくいね
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:04:05.30 ID:wBDfqkhfO
・レベル帯3つくらいにわける
・オートと固定を分ける
・リスキルどうにかせーや

とりあえず最初の課題だと思うわ
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:04:13.84 ID:kQS1kjCg0
ゴルシャワが制限されてる中でのギガスラはバランスとしておかしいから
まずダメで修正されるのはこれだろうと思うが
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:04:22.02 ID:o2o6nLrPP
>>446
それ思った
慣れてないせいもあるんだろうけど野良の知らない人の中に放り込まれると
名前じゃわからんしな
敵は全身真っ赤に塗るとかしてほしい
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:04:28.67 ID:x+SzRYCe0
>>443
逆に僧侶が要だと思うんだが
ザオすると奪われたポイントがいくらか復活するだろ?
あれ地味に大きいと思うぞ

会心なしタイガーで即死するような僧侶だとアレだがな…
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:05:05.32 ID:Sy3y57oo0
一度、野良僧侶で爪が突っ込んでいくことに文句言ってた奴いたけど
野良なんだから諦めろと言いたい、固定で来ないと僧なんて1人居なくなってるだけになってて
役に立たんこと多いぞ
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:05:34.93 ID:bpfgjCzF0
ギガスラないとパラが突破出来ないんですが
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:06:06.69 ID:x+SzRYCe0
>>457
認識広がれば多少はマシになるんじゃね?
バフ範囲がめっちゃ狭くなってることに
野良はいつ気付くんだろうか
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:06:28.25 ID:yll98Yq50
そういやFF11だと復活してしばらくは透明状態になれた
その間に集まって体勢立て直したり、解除と同時に不意打ち食らわせられたりできたんだけどなぁ
そもそも復活丸見えって対人ゲームとして問題あるよな
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:07:00.75 ID:fihREG6Z0
20秒以内なら100%還元だろ?
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:07:07.73 ID:wVYMfU4CP
>>350
成功率100%じゃなかった時代じゃなくて?
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:07:29.06 ID:F5WqpTkf0
魔戦強いなよ
盗賊はクモノが面白い
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:07:35.55 ID:KL2Rb1os0
>>143
×即死できる
○即殺できるor即死させられる
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:08:05.88 ID:UqbGnmSE0
MPないのに蘇生しないでください、楽にさせてください(´・ω・`)
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:08:05.81 ID:6zkZhNKk0
仕様的にはスーパースターが大活躍しそうなんだが活躍してないのか?
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:08:38.11 ID:Sy3y57oo0
>>461
野良だと、復活後また崩れるだけかな〜
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:08:44.40 ID:jmroxWHE0
なんていうか今回の魔法使いとパラは特に露骨にセンスとか慣れの差が出るような
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:09:17.72 ID:UPAC3rnTP
スパスタは耐性対策されてなきゃ活躍するよ
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:10:25.25 ID:sjEEg4rMP
相手が野良ならスパは無双できる
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:10:37.85 ID:kQS1kjCg0
>>466
所持金が制限されてるからBGGSの使いどころが難しい
ラリホーマメダパニーマあるけど相手の耐性見れないから初手で戦況が大きく左右されると使い難い
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:10:46.74 ID:d6JVPkMj0
お前らどんどん広場で提案しろよ
いい案がいくつも出てるのにスレで眠らせてたらもったいない
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:11:11.76 ID:fihREG6Z0
>>467
1落ちならすぐザオすれば体勢立て直せる場合も十分あるよ
2落ち以上はもう別口ワンチャンしかないな
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:12:23.92 ID:x+SzRYCe0
>>472
広場で運営にここ見ろって提案してこいw
多分見てるとは思うけどな
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:12:31.19 ID:MmfHKKVj0
魔僧パラ武が強いってなってるけど、でもギガスラ持ち3職もあるし
構成がそれに偏ると簡単に対策されると思うけどね
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:13:21.29 ID:yll98Yq50
2落ちで下手にザオして復活時間バラバラになったりすると
悪手になりかねない
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:14:52.38 ID:0uGp06nSi
正直いまのバランスはかなりよくないか?
どの職も出番あってちゃんと使えば強い
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:14:58.78 ID:SGj3Q/gM0
錬金効果も理論上最大値ではないどこかでキャップかかってないとパッシブ取り上げた意味が全くないな
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:15:12.75 ID:xz5cTHLg0
相手を倒したり特に起き責めなんかすると罪悪感で押し潰されそうになる
向いてないは対人は・・・楽しめる人が羨ましい
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:15:39.37 ID:6Lw7XpOS0
赤と青で分けてるのに、キャラの上の名前はみんな青なんだな…
入り乱れてると敵か味方か全然わからん
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:16:17.76 ID:o2o6nLrPP
バランスは思ったよりはいいな
ただ結局ガチ装備が強くなるし腕だけの戦いではなくなる
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:17:27.78 ID:F5WqpTkf0
もうちょっとダメージ調整してくれれば職バランスは悪くない気がする
リスキルは何とかしないと
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:17:29.06 ID:ryQsIRDD0
>>424
旅芸人スレ民によるとバギクロス使えると思ったけどエルフが多いからやっぱ使えない、だそうな
意味はある
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:17:43.51 ID:UqbGnmSE0
>>477
問題はとにかくリスポンだな、あとは微調整でもよさそう
あとステージランダムで3つとかあるとおもしろいかもね
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:17:44.13 ID:6JGR8zfgO
リスキル、リスボン(ポン?)って何ですか?
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:17:48.82 ID:QXIxinrj0
スパスタはラリホーマメダパーニャよりも見とれが糞ウザい
1試合に一人は見とれる
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:18:53.31 ID:wBDfqkhfO
職バランスは奇跡的に取れてるよな。同職鉄板とかないし。
問題は大ざっぱ過ぎる基本ルールだわ。
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:18:55.24 ID:wVYMfU4CP
>>477
1確はやめようぜ
HP戻してバイキも調整でいい
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:18:59.32 ID:fihREG6Z0
面白いのは面白いよ
ボコボコにされてても諦めなければ終盤多少押し戻せるし、たまーに逆転できる
仕様が悪いというか片方の心折れて諦めがちなのが問題
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:19:09.62 ID:8IqDKwSJ0
リスボンは、どこだっけ、ポルトガ?
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:20:00.08 ID:wBDfqkhfO
スパスタはダルシム的なウザさ
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:20:05.10 ID:QTiIoVJF0
パラだってバイキタイガーで瞬殺だって言うのにw
オーガ呪文錬金でメラゾーマも耐えれる
それで魔法殺せばおけ

爪って毎回投票0なのがうけるけどw
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:20:14.07 ID:6zkZhNKk0
結局のところ固定ガチチームになるほどやる事が決まりきってマンネリ化するのでつまらんと思う。
腕でどうこうというゲームじゃないし。
即席チームの方が不確定要素が強くて面白い。
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:20:36.39 ID:4wrW8yEz0
回復役には勝ったら常に経験値プラス1〜2
回復直後に前衛が倒した敵のポイントは折半ぐらいで丁度いい
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:20:49.67 ID:2ydINhLo0
>>472
メンテ中だろw

むしろスクエニ社員が2ch見ろ
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:21:01.08 ID:/ALMYVxJ0
あれ、予想外に面白いのか?
そりゃ楽しみだ
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:21:21.04 ID:xz5cTHLg0
ギガスラってプク竜おまだと結構軽減されるのかな
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:21:32.59 ID:sjEEg4rMP
マップ増やしてほしい
ランダムでマップによって違う戦略が必要なら鉄板構成がばらけそう
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:21:45.44 ID:Sy3y57oo0
回復役は回復したら回復した相手のP移動して加算とかでいいかもね
いつも終わった後の投票画面見ると、何もしてないみたいでかわいそう
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:21:51.14 ID:fihREG6Z0
スク2でパラはバイキタイガー耐えないか?
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:22:11.02 ID:yll98Yq50
>>478
100%耐性はキャップは絶対付けないとマズイね
入り辛くするってのは全然ありだが
絶対に入らないかもしれない異常技なんて使う意味が無くなる
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:22:17.82 ID:w3dE2zE10
ワンパン回避のハードルはかなり高いが
ワンパン可能のハードルが高いよりは万人が参加できるのかなとも思う
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:22:54.04 ID:meHjRFdb0
羽衣はまずドレスアップで隠した方がいいと思うが
逆にドレスアップで見た目を羽衣にして惑わすのもアリだと思う
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:23:02.09 ID:o2o6nLrPP
>>500
パラでいったけど耐えたよ
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:23:13.40 ID:ojba2Sv10
>>479
うん、向いてないね。

やるかやられるかだ。
こっちがやらなきゃ相手がやるだけ。

負けたくないならトコトンまで叩きのめす。
負けてもいいなら、その良心にしたがえばw
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:23:32.81 ID:kQS1kjCg0
>>497
軽減半分近く余裕だろうけど
プクパラでもギガスラ4倍撃は耐えられないだろう
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:24:01.80 ID:UqbGnmSE0
>>498
滅多にないけどたまに戦闘中の地形で崖からジャンプできる事あるよね、チョッピとか
あれを使えないだろうか
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:24:13.93 ID:kQS1kjCg0
そもそもHPフルならバイキタイガーも余裕で耐える
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:24:35.54 ID:QTiIoVJF0
呪文は錬金でどうにかなるに上に覚醒入らないとゴミ
カンタなしでも相手の装備によっては確殺も出来ない
一方、爪はバフなしでも装備が良ければ後衛確殺
復活後タイミング合わせてタイガー


これだけw
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:24:38.14 ID:QXIxinrj0
適当なPT同士で当たって乱戦状態が一番楽しい
両方とも全滅しそうでしないってぐらいだと最高
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:24:50.13 ID:6A4mYA+U0
暴言吐いたり煽るのはもちろんダメだけど相手もハメ殺される可能性があるのは承知でやってるだろうから気にするな
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:24:53.80 ID:lwn5VmITI
pt組める仕様なくせば、全て解決
これで後は運とチームワークのみ
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:25:36.47 ID:1aJFTTGT0
>>479
ちゃんとレスキルしておかないと立て直されて逆転とかあった
それ経験するときっちり封殺しておくのも大事だと実感できる
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:25:45.78 ID:Sy3y57oo0
>>510
一回それやったけどクソ楽しかった
完全にスマブラw
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:26:12.65 ID:wBDfqkhfO
>>502
開発もその認識のような気がするわ
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:26:25.50 ID:jmroxWHE0
>>499
回復役倒さないと蘇生されるけど回復役倒してもたいしてポイント増えないっていうのはある意味バランスなんじゃね
問題はむしろ投票画面でポイントだけが戦果みたいに表示される方なのでは
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:26:32.03 ID:F5WqpTkf0
>>485
リスポン(リスポーン)=復活場所
リスキル(リスポーンキル)=リスポーン地点で待ち伏せして襲撃

ゲーム内でも知らない人結構多い感じだった
ドラクエっぽいわ
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:26:41.12 ID:ot0NTntn0
>>510
最高だよな
マジ楽しい
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:27:18.25 ID:ojba2Sv10
ptエントリーと野良エントリー分ければいいのにな。
マッチングにさらに時間かかるようになるかも知らんが。
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:27:20.61 ID:Zxp5SehoO
生き返る即死のくりかえしでずっとはめるって、
するがわでも嫌な気持ちにならない?
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:27:28.92 ID:MmfHKKVj0
スポーツだと思えば気にならないと思うよ
現状試合終わったらノーサイドでおつかれさまぁでしたって白チャでなってるし
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:28:53.57 ID:kQS1kjCg0
意外と暴言罵倒がなかったのはびっくりしたけど
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:29:19.82 ID:ojba2Sv10
>>520
全然ならない。
むしろ相手の無敵時間みきわめて判定でた瞬間にタイガー決めるとか上手だなーっておもうわ。
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:29:23.97 ID:fihREG6Z0
>>520
粘って逆転とか経験したから気は抜かないし別になんとも思わんな
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:29:26.71 ID:6JGR8zfgO
>>517
なるほど!ありがとう

リスボンが予測に出たからどっちかわからずに書きました。
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:29:38.99 ID:QTiIoVJF0
マップ増やすのはいいかも
ギミックで接近出来なくなるのとかはいいね

現状爪が強すぎ
やっぱりドラクエはPSも糞もないわw
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:29:42.31 ID:UqbGnmSE0
同じPT構成であたるようになればいい、2人組2人野良PT同士とか
でもそれだとマッチングに時間かかるからあくまで優先ということにして
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:29:51.85 ID:wVYMfU4CP
>>520
そういうルールならそれでいいよ暴言はかなきゃ
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:29:58.58 ID:ot0NTntn0
確かに暴言はなかったな
まぁ深夜にしかやってないしお子様は寝てたんだろうけど
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:30:02.11 ID:Sy3y57oo0
物凄い低確率でたまにアリーナ、ブライ、クリフトPTと戦うとかになったら楽しい気がする
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:30:55.79 ID:ojba2Sv10
>>530
鬼みたいに強いんだろ?w
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:31:41.21 ID:wVYMfU4CP
>>530
ベロリンマンでもいいのよ?
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:32:08.79 ID:sjEEg4rMP
今のところ暴言ないな
相手PTのメンバーのミスの愚痴を白チャで言ってるのは見かけたが
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:32:14.82 ID:wBDfqkhfO
>>520
現使用で戦術として可能、尚且つ相手がやってこないとも限らないのでやるしかない
俺はやるのも嫌じゃないし、やられるのも仕方ないと思ってるけど
どう考えても楽しめない要因として挙げる人多そうだろうし
人減らしたくないなら修正はされるべきだろうなぁとは思うよ
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:32:30.48 ID:6A4mYA+U0
最初はナニコレーだったけどこんぐらい大味でもそこそこ楽しめるなー
だからこそ何度も出てるけどマッチングだけはなんとかしてほしい
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:32:30.78 ID:nk8sLpQeP
アリーナの痛恨の一撃!9999ダメージ
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:32:33.62 ID:ot0NTntn0
ベロリンマンの酸性の粘液でオガ子の胸元が・・・いえなんでもないです
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:32:41.34 ID:SGj3Q/gM0
ハメ放置してるとどんどんハメ好きなたちの悪いプレイヤーの割合だけ増えていくからさっさと対策した方がいいよ
今はまだポイント持ってるやつを即死ゲーから守るためにも仕方なくやっている感じだから穏やかなもんだけどな
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:33:44.11 ID:QTiIoVJF0
復活後タイガーハメが上手とかw
週末には飽きてるよw

飽きないのはチンパンジーだけ
過疎ると暴言飛び交うだろうな
タイガーハメしてたチンパに
白チャで煽りとか既にあるよw

まぁこういうのは楽しいけど
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:34:03.74 ID:QXIxinrj0
野良で魔戦無し物理PTになった時に固い槍パラいてどうにもならなかったなあ
一閃突きだけで400p近く稼がれてすげーと思った
ハンマーだと火力は大したことないからそこまで怖くないんだよね
まあ槍パラは普段役に立たないが
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:34:12.70 ID:x+SzRYCe0
>>523
だよなー
逆に無敵時間中にタイガーしてきてスカって
次のコマンド待ちの時間にワンチャンきたりするし
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:34:32.86 ID:sjEEg4rMP
アリーナ軍団とレア遭遇いいな
まじで採用してほしい
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:35:37.13 ID:0uGp06nSi
爪もさ、武闘家だとMP少ないからわざと生かしておいて終盤に殺すとかできるわけじゃん
適当にやって爪強すぎってわめくのは滑稽
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:35:37.71 ID:F5WqpTkf0
なんかラストストーリーのオン対戦思い出すな
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:36:12.95 ID:Y+KQqBUh0
ハメからの逆転劇もなくはないが
ハメ側の凡ミスというかラッキーパンチがないとありえないからつまらんと思うわ
集団でバフ固めて出待ちリンチできない修正は必要
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:36:37.08 ID:1/BDh//v0
リスキルはシステム上出来るならやるべきじゃねーの?
やらなきゃ手を抜くってことじゃん。
それがシステム上出来るのが問題なだけっしょ。
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:37:33.16 ID:bEOkYrSuO
プレオープンというだけあって最速でも2.0まで何も調整せず放置だろうな
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:37:42.51 ID:kQS1kjCg0
戦闘中も相手のHPMPくらいは見れた方がいいと思うね
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:37:53.90 ID:ofP3Ym6B0
とりあえず3ptにするところからかな。
2ptとか2人でやるスマブラなみにつまらん。
もう飽きた。
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:37:55.23 ID:Sy3y57oo0
>>542
マーニャはカジノレイドでたまに乱入してくるとかもいいよな
ドラクエ4要素多すぎるだけどさw
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:38:19.37 ID:1aJFTTGT0
MP+45頭装備していくと武も結構MP持つんだよな、死ぬ確率も増えるけど
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:38:21.39 ID:UqbGnmSE0
爪3人PTいたけど遠距離攻撃で余裕だった
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:38:22.71 ID:ojba2Sv10
「こっちはリスキルしなかったのにそっちはするんですか!やめましょうよリスキル!」

といいながら死んでいったプク軍団がいたなあ…。
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:39:22.98 ID:sjEEg4rMP
あえて相手のHP見せてないんだろうけど、名前と職くらいは知りたいw
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:40:02.25 ID:eXBXSJHX0
>>544
乱闘(コロシアムみたいなの)と討伐(災厄みたいなの)だっけ
乱闘は2、3回で飽きてずっと討伐やってたな
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:40:20.46 ID:x+SzRYCe0
>>554
最初に相手データ見ましょう
そして覚えましょう
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:40:28.51 ID:2ydINhLo0
バフ無しで戦線復帰とかアホらしいわ
グラディウスかよ
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:40:30.93 ID:PQenFKpH0
>>553
さすがクズリポ
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:40:41.87 ID:0uGp06nSi
白チャで降参しますと言ってる相手に草生やしながらリスキルしまくる爪がいてめっちゃ面白かった
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:40:43.66 ID:Sy3y57oo0
>>553
リスキルは嫌いでオレもやらないが、そのケースは相手が甘いな
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:41:31.87 ID:ot0NTntn0
>>559
ワロタwwwwww
そういう奴好きだわ
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:41:32.32 ID:cmxOSnnA0
同職、同武器禁止にすればマシになるかな?
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:41:44.99 ID:wVYMfU4CP
>>554
職のアイコンみたいの付けて欲しいな
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:41:57.50 ID:Y+KQqBUh0
グラディウスわろた
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:42:25.50 ID:o2o6nLrPP
リスキルされるのいやだからしないってのはわかるが
相手にするなってのは自己中すぎるしな
できる仕様なんだからやりたいひとはやればいい
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:42:36.99 ID:wBDfqkhfO
>>553
北斗の無抵抗村思い出した
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:43:10.54 ID:MmfHKKVj0
リスキルも固まってくれるなら2人連続で攻撃できればギガスラで結構なんとかなったりするんだけど
魔法遠距離はきついけど
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:43:25.52 ID:PQenFKpH0
TPS・FPS経験者だと死にまくるのに慣れてるとおもうけど
勝つことが当たり前だった人たちには受け入れられないのかな
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:44:09.59 ID:kQS1kjCg0
実際やられてノーガードで最終要塞面復帰しろっていってるようなもんだろう
一度潰されると復帰きつい
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:44:15.02 ID:0uGp06nSi
>>561
しかも降参しますって叫んでたやつがBPに選ばれてまじ最高だったわ
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:44:16.28 ID:PQenFKpH0
>>567
おきあがりのギガスラでもマヒの追加効果あるから
ワンチャンスは残ってるよね
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:44:41.48 ID:2ydINhLo0
一回掛けたバフは死んでも切れないようにしろ
相手は殺した後悠々とバフ掛けまくってまた殺しに来るのに勝てるわけ無いだろ
大富豪でビリッケツが毎回2枚献上するシステムに近いわ、クソ過ぎ
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:44:48.18 ID:MmfHKKVj0
リスキルは無敵時間少し伸ばすだけでかなり改善できるはずだよ
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:45:57.86 ID:ojba2Sv10
グラディウスの例えはいいなw
いただきだww
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:47:02.52 ID:wBDfqkhfO
同職構成が最強鉄板じゃないから、禁止にしてもなんの解決にもならんぞ
というか、多分爪3魔戦構成の事なんだろうけど、それが最強と思ってる内は
もうちょっとやってみた方がいいと思う
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:50:05.28 ID:ojba2Sv10
ぶぶぶ魔戦は相手に司令塔がいればカモでしかない。

逆に烏合の衆にたいしては鬼。
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:50:34.28 ID:1eEUzt6ZO
勝てば一日何回でもふくびき1枚。くらいにしてくれ。
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:50:39.69 ID:kY5+Iz5g0
いや、現状のままでいいだろ
一度ミスったら取り返し効かないって厳しさあったほうがいい
甘く温くしても余計につまらなくなるだけ
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:50:49.71 ID:sjEEg4rMP
爪3魔戦はパラいれば脅威じゃなくなるな
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:51:02.04 ID:Sy3y57oo0
いや、爪が複数いると初級者相手にはリスキル含めただの狩りになるから
同職がなしってのは賛成
廃以外が楽しめないのがコロシアムならパッシブありでもなんでもいいんだよ
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:51:03.56 ID:KoKz0zco0
トリックオアトリート!みたいに、レベル10に強制変更した方がよかったかもね。
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:51:04.79 ID:Er3c8gGk0
『ちくわ』というニコ生主に無断で奴の放送に晒されて公開処刑された
あれは規約違反なんで通報してもいいかな?
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:52:19.47 ID:Sy3y57oo0
>>582
いいよ。ただ、感情はなるべく殺して事務的な通報しろよ
負けた腹いせと取られる可能性高い
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:53:50.09 ID:5WHE6rmp0
無差別級と通常つくればいいな
通常の方はレベル固定でふくびき1枚のみ
無差別級はなんでもありで報酬は名誉だけ
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:53:50.14 ID:wBDfqkhfO
取り返しつかないってか、全滅したら負けでもいいと思うけど
その後4分ハメ(られ)続けるという仕様になんの意味も感じられない
無理矢理意味を見いだす事は可能なんだろうけどさ
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:54:01.70 ID:PaMDUP1LP
>>582
いい見せしめになりそうだな
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:55:01.67 ID:PQenFKpH0
>>582
申し訳ないがぬっきーもついでに通報しておいてもらえないだろうか
http://live.nicovideo.jp/watch/lv158552326
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:55:29.16 ID:8jyDZ96W0
>>585
ハメられる側に問題ある
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:55:55.05 ID:UqbGnmSE0
俺にもハメてくれ
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:56:46.26 ID:ojba2Sv10
>>588
いやだから、問題があることを認めて負けでいいですって言ってるんだろ?
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:56:54.26 ID:wBDfqkhfO
>>580
対戦相手が決まりました
「魔戦 武闘 盗賊 バト」

バトは2.0なら魔物使いも有り得るだろうし、なんの解決にもならんて
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:57:32.78 ID:BauOtiBSO
蘇生場所変えてほしいわ…
あそこの入り口にスクルトマホカンタかけたにおうだちパラ置いて引きこもってるパーティーがいたわ…
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:58:00.46 ID:KL2Rb1os0
これさ、同じ4対4の乱闘ゲーとしてマックスアナーキーのチームバトルあたりがお手本になるんじゃないか?
リスポンする位置を味方のみに見えるようにして、動けるようにするとか、
チーム毎に真っ赤と真っ青で色分けするとか、
レーダーで敵味方の場所、職業、持ってるポイントを分かるようにするとか、
あのゲームはそのへんちゃんとできてたぞ
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:58:05.06 ID:Sy3y57oo0
>>591
うーん、難しいか。エンドコンテンツと割り切るしかないのかなあ
そういうもんだよな、対戦なんて。
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:59:02.92 ID:PQenFKpH0
>>592
これはいまでも搭載可能なのをあえて搭載せずに
正式オープンで要望を受け入れ搭載って感じになると思う

あえて突っ込みどころを残しその対策をしておくと楽だもん
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:59:39.24 ID:ofP3Ym6B0
現状じゃ明日にも過疎ってるだろうよw

狭い通路で待ち伏せ。
先に動いたほうの負け。
それだけなんだもの。
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:59:54.75 ID:F5WqpTkf0
どれだけ根幹を弄れるか分からんけど、
復活場所をマップ半分自陣側の4箇所くらいからランダムにするくらいなら楽に変更できるのかな
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 06:00:10.17 ID:2ydINhLo0
対人だとコマンド式バトルのストレスマッハだな
コロシアムだけ仕様変更してアクションゲームにしないと許されないレベル
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 06:01:02.05 ID:KL2Rb1os0
職被りについてもマックスアナーキーのチームバトルなら
隊長1、特攻隊2、衛生兵1の構成に必ずなるから問題無かったしな
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 06:01:20.21 ID:cQm3M+S50
>>208
どっかのスレでそう言われていたな。
捨て身なんて、コロシアムじゃなくても
そうしないと強すぎる特技な気がする。
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 06:04:46.38 ID:eXBXSJHX0
>>587
ちくわは結構ネタにされてるけどぬっきーはネタに出来ないやばさがあるからな
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 06:07:42.01 ID:KL2Rb1os0
このゲームみたいに各人一定時間でバラバラに生き返って、
殺した側は色々強化されてるってとこはマックスアナーキーだとチームデスマッチがまさにそんな感じ
でもってあのゲームの場合は2回全滅したくらいなら逆転できる
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 06:08:25.84 ID:wBDfqkhfO
キネ糞さんがツイッターでエンジョイ勢盾に不満ぶちまけておられる
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 06:08:56.79 ID:1vXO+/np0
パラの性能をしらない魔法使いが多い。
爪が迫ってくると
つい逃げて パラから離れて やられてる。
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 06:09:03.79 ID:8jyDZ96W0
>>590
争点はハメられる4分間の巻
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 06:09:30.74 ID:Sy3y57oo0
盗賊の盗むやお宝ハンターは相手のそうびを脱がすってのならいいかもね
仁王立ちしながら段々裸になっていくパラとかみてみたいw
まあ、ネタにしかならんけどなw
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 06:09:55.11 ID:PTG8yMtj0
全滅したら即復活でいいような気がするなあ
相手に補助魔法で準備されてどんどんジリ貧になっていく・・・
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 06:12:21.10 ID:wBDfqkhfO
>>605
その4分は必要か否か、必要ならその理由も教えて
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 06:15:23.80 ID:s43ZpXTk0
一方的な勝ちと負けの両方を経験したけど、
弱ってる相手を徹底的に叩きのめしても「気分爽快!」とはならねぇな。。
申し訳ない気持ちと辛い気持ちにしかならんかったわおれ善人だからw
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 06:17:46.03 ID:Sy3y57oo0
>>609
俺はリスキル嫌いだから戦闘前にハッキリ言うよ
それのせいで負けたらごめんなさいとも謝るし、やらないと言って罵倒されても謝る
リスキル絶対やりたくない。地雷で申し訳ないがなw
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 06:18:00.36 ID:F5WqpTkf0
バフは1戦1回しか使えないとか?
最初から飛ばしていくか、後々使うか選択する戦略性が・・・駄目かw
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 06:18:47.71 ID:8jyDZ96W0
>>608
4分間ハマる意味が分からん。
そこから抜け出せば良いだけなんじゃないかなー。
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 06:21:11.27 ID:ofP3Ym6B0
負けてる方が強くなるのは対戦を面白くする常識であって
その真逆をいってる所がすげえよな。
マリカーで先頭にばっかスターやサンダー出てるようなもん。
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 06:22:21.89 ID:wBDfqkhfO
>>612
相手のミス待ち以外で可能なら具体例を挙げてもらえませんかね
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 06:23:22.23 ID:SGj3Q/gM0
覚醒魔法2連発を耐えなきゃなw
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 06:24:15.68 ID:0xxSPeJC0
>>612
バフかけまくりの4人ないし3人に対して
二人ぐらいで無敵時間に1枚かけるのが精一杯じゃどうしようもない
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 06:24:26.53 ID:nwjsN/jM0
「ハメられる方が悪い」言いたいだけのニワカ格ゲーマー
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 06:24:34.44 ID:oOv7Ewn40
だなぁ ポイント差100以上負けてる状態で
復活ポイントきたらバフ付きで復活とかなら
それを含めた戦略とかもとれそうなんだけどね
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 06:24:37.45 ID:BauOtiBSO
>>595
まぁそうなんだけどさ、なんだかなぁと思ってさ…
BotやらRMTは好きにやってろって感じになるけどさ、相手も味方も全員肉なんだからもう少し考えろと…
その戦いだけはものすごく不愉快だったわ。
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 06:24:47.29 ID:IK23Race0
>>612
赤くしてやる
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 06:25:50.14 ID:KL2Rb1os0
リスポンを移動型にすればいいって意見を見ないけど、何か問題あるかね?
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 06:26:00.00 ID:rwzK6HhQ0
マッチングしてる間って視覚化できないのかな
昔やってたやつではマッチングで人が増えていくのがわかって
そろそろ揃うなとかわかったて良かったんだけどな

そうすればマッチングが長いのがヒーラー待ちだって言うのもわかりやすくなるし職の分散が進むのでは
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 06:26:30.25 ID:8jyDZ96W0
>>614
先に聞きたいけどハマった時は何してるの?
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 06:26:48.51 ID:kGfW9btU0
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 06:26:50.36 ID:Z+hDfgpj0
固定で9割超勝率で、しかもその殆どを圧倒的大差で勝たせてもらったけど
そりゃ完膚なきまでにボコボコにされたらプランナーに怒る気持ちも分かるわww
ただな、残り1割未満の同等以上のPTとやりあってると楽しい上に結構バランスよく出来てるのが分かるんだわ
近いうちに見当違いの文句言ってるようなのは消え、強いPTの割合は増えてくだろうが、
それからよ、調整云々の話はさ。 コロシアムに限っては雑魚の意見を汲む必要は一切ない
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 06:27:38.55 ID:3zYEmmtb0
リスキルするやつはリアルレイパー予備軍だろ
まぁそういうやつがいるってのは仕方ないことだけどちょっと自覚はしたほうがいいな
親族に犯罪者でもいるんじゃないかな
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 06:28:00.42 ID:oCUsYBy80
>>612
無敵期間あってもコマンド回ってこないから結局何も出来ないからやっぱりハメられるのよ
狭い空間に相手メンバー密集して壁になりやすいことも
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 06:28:30.62 ID:YZgpJ+Cv0
一旦攻め込んじゃうともうただの虐殺になっちゃうのな
不利な状況からの逆転なんてまず無い
こいつらテストプレイってやらないの?
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 06:29:27.00 ID:nwjsN/jM0
A「ハメきつい

B「抜け出せばいい

C「抜け出すのが困難

A「何か仕様側で変えないとダメじゃね?

C「運営も意見くれって言ってるし

B「いやハメられる奴が悪い

Aそのハメの時間意味ないでしょ

B「抜け出せばいいんじゃないかな?

Bさんキチガイですやん
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 06:29:42.95 ID:rx5Vy/2J0
はいれるぞ、とっとと支度しろ
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 06:30:17.19 ID:IK23Race0
テストプレイしてたらこんなお粗末な仕様にするはずがない
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 06:31:04.61 ID:IyR8vspm0
奇術師レンジャーはドレスアップで羽衣にすると捗るぞ
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 06:31:08.43 ID:GBGQOZKC0
リスポンしてすぐやられるやつは下手なだけだろw
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 06:31:44.16 ID:Z+hDfgpj0
プレイする人間の能力が同じ場合、虐殺になるのはおおむね構成が不利なだけだよ
序盤やられっ放しでも、うまくやれば逆転できる余地がある試合の方が割合としては多い
野良ならあきらめろw
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 06:31:49.43 ID:nwjsN/jM0
>>625
1割しか楽しめないけどバランスいいです


池沼しかおらんのか
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 06:32:04.39 ID:oOv7Ewn40
>>625
4人PT組んで入った奴ら同士でマッチングしてればいいだけ
って、話になるじゃんw
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 06:32:10.19 ID:oCUsYBy80
仲間内ならいいけど
相手はガチで殺しにくるからね
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 06:33:50.75 ID:p7FHz5Gd0
ハメられるのが悪いのも確かだし完全なハメなんてそうそうないからなー
全滅しても結構逆転できる
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 06:33:55.30 ID:b4ZP2U9c0
復活時点態で相手にバフが完璧な状VS味方バフなし&一人ずつ復帰ってのがな
復活直後の武ですらスクルトされたら一撃で倒せない上、殺された後相手は僧侶で全回復

自陣にいるかぎりポルカ状態+魔結界1段階、
さらに全員のMP半減位して長期戦が難しいようにしてくれるといい感じな気がする
自陣バフがあるとポイントとったら自陣引きこもり最強になりかねないかもだが
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 06:34:54.70 ID:Jj2KMLGs0
せめてリスポーンのタイミング任意にしろよ
相手の状況が良すぎて敵味方とも対処のパターン少なすぎんだろ
これでリリースとかビックリするわ
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 06:35:24.33 ID:wBDfqkhfO
>>623
色々やってみてどうにもならんから「何ができるの?」ってこっち聞いてんだよw
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 06:35:46.46 ID:ofP3Ym6B0
勝ってる人はザンギエフ相手に待ちガイル待ちダルシムしてるだけ。
待ちが超有利で
一度倒せばハメという仕様を評価できる頭はすごい。
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 06:36:03.74 ID:0lyYsHhrO
>>630
データ収集と意見を募るためのプレオープンって公表してるじゃん。

つまり、我々がテストプレイヤーなのですよ
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 06:36:11.03 ID:Z+hDfgpj0
>>635
その割合が増えるって書いてなかった文盲か?
運営だって2割5分を想定してるんだろ、不相応なやつが今は大杉って事だろうが馬鹿w
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 06:36:30.70 ID:oCUsYBy80
2ターン無敵でもいい気がする
今のままだと相手メンバー全員乗り込まれると何もできん
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 06:36:58.24 ID:KL2Rb1os0
>>549
2人でやるスマブラは面白いだろ
64スマの段位戦とかDXの世界大会とか見てみろよ
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 06:38:00.74 ID:F5WqpTkf0
プレだからいいけど、さすがに正式でこれ出してきたらちょっと酷かったな
あと1ヶ月で調整できるのかな
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 06:40:50.67 ID:x6EEXP2q0
ぶっちゃけ楽しくて10時間くらいコロシアムしてた俺wwwwwwwwwww
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 06:40:54.51 ID:nwjsN/jM0
>>644
そもそも固定ガチ組んで9割占めるであろう野良&オートに勝ってるだけで
そこまで勘違いできる脳みそもすげーわ

お前みたいなしょーもない勘違い池沼がいるから
「固定は固定、オートはオートでわけろ」って言われてんだよ
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 06:41:13.17 ID:EBxGCfbF0
朝鮮人の名前とか食い物の名前のキャラの遭遇率が異様に高いな
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 06:41:14.10 ID:xANm+/0R0
コロシアムはバイキルトと魔力覚醒がやばすぎる
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 06:42:32.86 ID:1ja/AyI40
白チャはいらんな 何のための仕草だよ
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 06:42:38.73 ID:8jyDZ96W0
>>641
エンカウントする前にスティック動かせ
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 06:42:47.62 ID:rwzK6HhQ0
>>621
>>460は同じような事言ってるんじゃない?
いい案だと思う

>>644
運営は作る以上多くの人に遊んでもらいたいでしょ
実際、そんな趣旨の発言もしてたかと
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 06:43:18.51 ID:FzTw0VhC0
DotA2とか世界の主流はオートマッチングと固定は別れてるからな

ゴチャ混ぜになってる奴はだいたい人数激減して好きものしか残ってない
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 06:46:15.30 ID:To8Hf6ps0
>>645
それ先に死んだ方が逆に有利になるだろ・・・
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 06:46:43.86 ID:cIydKhQCP
完全オートマッチングでもいいけど構成はアタッカー枠ヒーラー枠関係無しのランダムでいいぞ
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 06:47:17.12 ID:wBDfqkhfO
>>653
無敵時間で突破も試したが、おっかけられてタイガーなりメラゾーマなり食らって死ぬわ
てか本当にちゃんとプレイしたのか?
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 06:47:45.76 ID:h4TPXZxk0
ハメようとしてきたときは全力で外に逃げると相手が追いかけてくるから
他の人の復活時間をそれで稼げるとおもうんだけどな
ツメなんかは地形にうまくひっかけるとさらに時間稼げるし
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 06:48:06.41 ID:VQAnGs5P0
まずバイキは廃止でいい。
バイシでいい。
魔法も覚醒はいらん。
タイガーは1.0でいいわ
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 06:49:27.47 ID:Z+hDfgpj0
>>649
ああすまんな、特定の1人とくだらない議論するつもりはなかったんだ
せめてこの議論では負けを認めるよ

>>654
じゃあ階級別にする?雑魚、初級、中級、上級、特級
上級ほど便利なアイテムが貰えるようになる
今のところ数さえこなせばランクは一定まで誰でも上げられる
階級別にすると下手したら雑魚初級のままだけども
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 06:49:36.45 ID:nwjsN/jM0
復活後数秒はダメ半分にすりゃいいんじゃね。
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 06:50:06.49 ID:FzTw0VhC0
>>659
まぁ現状は逃げて鬼ごっこするのが良いんだけど、結局4vs1が4vs2になる程度の悪あがきなんだよな

ちゃんと頭数揃えて反撃できるようにしないとダメ
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 06:51:01.95 ID:x6EEXP2q0
バイキ覚醒廃止とか馬鹿じゃねーのwww
効果時間短く設定されてんだから計算して動けよ馬鹿wwwwwwwwww
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 06:51:04.77 ID:CSPNVItt0
タイガー一発で死ぬほど酷いバランスなのに、これをバランス取れてるとか言ってる人は、他にゲームやったことないのかしら

ブシドーブレードちゃうんやで(´・ω・`)
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 06:53:14.07 ID:Sy3y57oo0
タイガーは向こうにも居るから
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 06:53:15.97 ID:VmJCXn9U0
>>658
実際に逃げて時間稼いで逆転したぞ。
その時は単細胞の爪が必死に追いかけてくるしか出来てなかったけどな。
魔法については遠距離職ってのもあるから逃げる側は早く沈んでしまうかもな。
PT全員で拡散してやらないと効果大とは言えんが。
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 06:54:34.26 ID:nwjsN/jM0
>>667
そのパターンが成功するかどうかも、全員の復活タイミング次第なところが
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 06:54:33.17 ID:VmJCXn9U0
>>659
うん。
俺はそれが言いたいんだけど、何故かここで責められてるの(´・ω・`)
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 06:55:15.39 ID:FzTw0VhC0
まぁ逃げてどうこうってのも相手がわかってる奴だと相撲で逃げ出す事すらできないけどな
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 06:55:39.08 ID:w3dE2zE10
無敵時間に出来ることは走るしかないんだからとどまって状況が変わらないなら走るしかない
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 06:55:48.99 ID:/6h9KJmH0
現状一発即死ゲー、回復範囲狭すぎだから僧侶要らんわ
そのためにマッチングに時間かけられるのはどうにかかならんのかんね
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 06:56:10.35 ID:nk8sLpQeP
>>613
たとえうまいな
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 06:57:34.30 ID:Jj2KMLGs0
戦略として逃げるんじゃない
逃げゲーを強いられとるんや
ってことだね
ちなみにリスポーンくらいしか大きい不満ない
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 06:58:11.98 ID:2ga2diqgP
これ復活地点をBFみたいに任意で選択できればいいな あと敵味方をもっと分かりやすくして欲しい そして今後ジェムを絡めないでくれ
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 06:58:56.51 ID:VmJCXn9U0
>>668
うん、実際にそれもある。
けど、大きい範囲で逃げて時間作らないと黙ってハメられて終わってしまう。
一度だけではなく何度も崩しにかかるのが良い。
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 06:58:58.43 ID:wBDfqkhfO
走って成功した>>667の例もあるが、走ってもダメだった俺の例もある
つまり対策が進めば進むほど「走ってもダメ」になるってことだろ

あともったいつけないで最初からそう言ってくれよ
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 06:59:45.24 ID:d9xsCCBAP
ランクあがってくると、野良でもまともな人が増えてくるね
即興で連携とれて、固定ボコるの楽しい
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 07:00:35.56 ID:ofP3Ym6B0
667
だからそれは逃がしてくれてるんだよ。
でそのときが面白かったんだろ。
君は立派なハメ否定派だよ。
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 07:01:02.12 ID:wBDfqkhfO
ジェム絡んだ瞬間過疎オワコンになるって運営が一番わかってるだろ、さすがに
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 07:01:08.29 ID:mEGI+TNy0
相手が爪4でもパラディンでスクルトすればいいみたいに書いてる提案があったが、コロシアムをそんなごく限られた構成で捉えて面白いとでも思ってるんだろか
コロシアムはそんな幅の狭いゲームなのか
馬鹿じゃなかろうか(´・ω・`)
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 07:02:33.97 ID:FzTw0VhC0
BFのリスポン選択制ってのは前線が動くからそれに合わせて要るってだけの話だろ

このゲームでそれをやると、押してる側は一人死んでもすぐその場でリスポンして4人になり
押されてる側は結局頭数揃うまでかくれんぼする事になるだけ

とにかく頭数を同時に揃えさせろ
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 07:02:40.48 ID:d9xsCCBAP
>>665
バフ入ってりゃ沈まんよ
盾持ちならビックシあるし
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 07:03:22.41 ID:VmJCXn9U0
>>679
はいはい。
下手くそ君おつかれちゃーん。
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 07:04:19.20 ID:IuhPMw8lP
タイガーなし、バイキなしで戦うとおもいのほか楽しい
やっぱいろいろやれるほうがおもろいぞ
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 07:04:58.09 ID:+BqdnWAJ0
どこまでいってもタイガーは癌だなぁ
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 07:05:28.41 ID:6zkZhNKk0
ちゅうかPvPを考慮しないで作ってたダメージ量だからプレイヤーのHPと釣り合いが取れてないだけだろ
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 07:05:32.98 ID:9lh1Kd1kO
万歳突撃の絶望感
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 07:06:04.94 ID:UPAC3rnTP
どうせどうしようもない状況なら、
むしろ復活後全員逃げ回るくらいでもいいかもね
少なくともリスポン居座りは回避できる
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 07:08:54.31 ID:IuhPMw8lP
>>687
コロシアムだけ調整するかとおもったらそんなことはなかったねw
武道家コロシのMPブレイクは調整されたがなw
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 07:08:56.06 ID:ycLQLujX0
色々可能性を感じさせてくれる出来ではあった
きちんと発展させれば、これだけでも一巨大コンテンツになると思う
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 07:10:56.16 ID:/6h9KJmH0
逃げ回るのしても相手の位置や敵味方が分かりにくい
キャラクター名の横に現在のptランクじゃなくて職業アイコン入れてほしいわ

魔法使い狙ってたつもりが別のキャラクター殴ってたりするし
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 07:11:08.51 ID:Z+hDfgpj0
っていうか勝敗は倒した回数じゃなくあくまでポイントだろうがw
延々と相手の入り口に占拠するのは後半になるほど相応のリスクがある
よほど間抜けじゃなければ途中で戦略を変えてくる、実際にそれで怖い思いをしてる
並の相手なら絶対しない、やるときは相手よりこちらが圧倒的に質で勝ってると確信したときだけだよ
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 07:11:08.98 ID:iWGLM3EA0
爪とスクルトと覚醒魔とマホカンタとバイキルトをお互いに使いながら殺し合うゲームです
これを楽しい楽しい言って何ら疑問を持たないのは、ある意味幸せかもしれん
あれこれ悩んだり不満に思ったりするよりも、思考停止して与えられたものを無批判に受け入れるってのはすごく楽だと思うお(´・ω・`)
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 07:11:40.36 ID:oOv7Ewn40
野良でも慣れてくると復活直後の敵を一人が抑えて
溜めるして待ち構えたツメが無敵時間終了と同時に攻撃とか
慣れてる面子が集まったら、普通にやるもんな 初日なのに
それで実際何度も勝ったし
これからこんなのが量産されてくると思うと、しんどいなw
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 07:12:50.07 ID:ofP3Ym6B0
683
ため2で余裕で沈みますよ。
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 07:13:19.91 ID:anL/j4vH0
マッチングおせえええええ
受付前で勧誘なんかしてないでどんどん入ってこいや
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 07:14:39.20 ID:/6h9KJmH0
今日の夜辺りには効率重視厨ばかりになるんじゃんね
相手が野良だとハメ殺しで、pt組むときは僧侶お断りで
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 07:14:43.08 ID:nwjsN/jM0
リスキルこのままで良いはギスギス殺伐望んでる奴の悪意しか感じられんけど
1確がいいかどうかは最早好みの問題でしかなかろう
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 07:15:35.95 ID:WH03SqFs0
>>695
虐殺された方は去っていくだけなので
そんなのしかいなくなります
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 07:18:27.70 ID:8+zmL9oI0
1確てことは、バフ消すためにゴールドフィンガー撃つかどうかみたいな戦略も何もなしに、とにかくタイガー撃つだけの仕事になるわな
それを楽しいと思う人には多分何を言っても無駄だと思うからどうでもいい
しかし運営にはきちんと考えてほしい
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 07:20:53.11 ID:ofP3Ym6B0
野良では必ず僧侶が入るから
ただ勝ちたいなら回復を無効にする1確のためタイガーを揃えるだけ。
これで実質4対3。
さらに待ち伏せ上等でハメも躊躇なくする。
これで俺つええ気分になれるのがすげえよ。よく飽きないね。
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 07:21:06.48 ID:wBDfqkhfO
走って逃げれるのはリスポン処理がまだ未熟だからであって
もう2日もすれば処理できない方がおかしいみたいな空気になると思うよ
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 07:22:46.10 ID:dLHT5DRx0
パーティ戦じゃなく個人戦4〜8人なら完全野良マッチングでも問題ないし
まさしく大乱闘になるんだろうな
結局PvPでガチなんてバランスとるの難しいしやる人間も限られてくる
だったらランダム要素てんこ盛りのお祭ゲームのほうがより多くの人間が楽しめるんじゃね
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 07:22:55.32 ID:/6h9KJmH0
・PT組と野良組が普通ではマッチングしにくくする
・ベストプレイヤーはPT組んでる場合、組んだPTメンバーに入れられないようにする

これだけは早めに対策してほしいわ
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 07:23:07.61 ID:m1g9KiR60
>>702
勝ってたらそのうち野良が相手に居なくなるからね
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 07:24:40.44 ID:nwjsN/jM0
実際カンタっかってるのに呪文撃ったりGFもせずにパラにツメ擦ってるアホいっぱいだから
2確なろうが3確になろうが一緒ですわ
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 07:26:16.45 ID:FzTw0VhC0
>>705
マッチングしにくくするってのはヌルイだろ

DotA2みたいに野良側に「PT組とやってもいいですよ」「野良としかやりません」
この選択制でいい
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 07:26:34.82 ID:WeCUAYNC0
タイガー撃つだけのお仕事で楽しめる人はある意味羨ましいわ
アリアハン周辺でスライム倒すだけのお仕事を楽しむようなものだろ
いちいち悩んだりあれこれ考えたりしないってのは、精神衛生上すごく楽だと思うお(´・ω・`)
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 07:27:35.93 ID:2Bi75qs1i
>>705
ぼっち涙目www
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 07:27:58.39 ID:wBDfqkhfO
単発豚は出荷
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 07:29:12.16 ID:Jj2KMLGs0
ぼっちが涙目を強いられるのは現実だからなあ
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 07:29:55.09 ID:nwjsN/jM0
BP談合はしょうもないわな
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 07:30:40.32 ID:WeCUAYNC0
極限チームとフィクサーチームで頂上決戦をやってほしいお(´・ω・`)
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 07:30:53.42 ID:/6h9KJmH0
募集即席PT組んで参加もしたけど、野良とは段違いだったわ
やっぱり選べてゆっくり作戦練れるってのは大きいよ

野良でやってるとこりゃ、勝てないわって思うくらい
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 07:31:02.22 ID:qtDzpmA40
全員ぼっちなら対等な条件に近くなるという考えのもとに
オートマッチング同士という条件が出てくるわけでしょ
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 07:32:19.97 ID:+MF7COUU0
ふくびき券目当てなら早朝に野良でまったりとやるのがいいなw
身内で酷い負け方するとどうしてもギスギスしてしまうし
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 07:32:36.52 ID:D8E4krSp0
お前らちゃんとここに書いてる意見を広場に投稿しろよ?
プレオープンという名のテストなんだから
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 07:32:48.61 ID:Ju1qIhPc0
ぼっちのPT叩きはどこのゲームでも同じだな
野良でやろうってのがそもそも間違いだっていつ気付くんだよ
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 07:33:53.90 ID:qYOIolZo0
開幕画面で、ユグドラ羽衣みかがみの奴がいたからそいつを狙いにいったら、
実は僧兵を羽衣でドレスアップしたティパラでしたって戦法を取る奴とかいるんだろうなw
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 07:34:08.05 ID:IuhPMw8lP
いかにタイガーをタイミングよく打てるかの勝負
状態異常でかく乱とはいったい
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 07:34:49.27 ID:To8Hf6ps0
明らかに仲間内で票集めてるのがいるね
寒いからやめたほうがいいよ
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 07:35:38.22 ID:Jj2KMLGs0
現実直視した上でPT組もうぜ
タイガーで文句言う単発の意見はあてにならん
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 07:35:44.66 ID:EEKQ5jUN0
自分とこのPTに票集められるのも割と致命的だと思うんだよな
ベストプレイヤー投票になってない
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 07:35:49.01 ID:UjpPD9nH0
コロシアムはぼっちを増やすコンテンツw
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 07:36:22.20 ID:/KVbrror0
コロシアムのニコ生配信
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/204154/?type=0
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 07:37:16.55 ID:qtDzpmA40
>>724
自前で評価システム作れないのを丸投げしてみただけだからなw
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 07:37:28.63 ID:WeCUAYNC0
おてうの言う、アルトルティア50位以内の人物とは一体…(´・ω・`)?
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 07:38:14.65 ID:Sy3y57oo0
>>722
リスキルの時は相手にやらない人多いよ
正々堂々の時は割りと集まる
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 07:38:33.01 ID:ofP3Ym6B0
719
そんなこと言ってるからどのmmoでもpvpは過疎コンテンツになるんだよ。
どれだけ頑張っても得られるのはせいぜい称号なのにさ。
ドラクエは一人でも楽しめるってのをコンセプトにしてるのを忘れるなよ。
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 07:38:47.53 ID:hrEokSVq0
>>719
野良同士の方が楽しくなる可能性が高い
チーム戦は最適解が出たら間違いなく煮詰まる
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 07:38:48.55 ID:GEJ+SSDW0
プレイヤー同士で相撲できるから、セクハラが捗る
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 07:39:52.59 ID:FzTw0VhC0
>>724
固定PT組んで勝っても負けても同じ奴に投票してランキング上位とか意味がわからないよな

どういう脳ミソしてたらそんな仕様考え付くんだっていう
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 07:40:24.30 ID:WeCUAYNC0
男キャラが男キャラに見とれると、思わず「ウホッ!」と入力したくなるよな(´・ω・`)?
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 07:41:39.06 ID:r8DWFMx80
思わねえよ豚野郎
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 07:42:22.15 ID:mv63pQvs0
現状のコロシアム不満点
・死んだあとの復活地点と無敵時間の短さ
・野良PTだと固定PTに勝ちにくいので、野良は野良、PTはPTとマッチングすれ!
・評価システムが談合できる&ポイントゲットしないで補助に徹する職が可哀想(僧侶や補助盾のスパスタ等)
・復活後に即死するとストレスマッハ(復活後はステータスアップがほしい
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 07:43:01.43 ID:Jj2KMLGs0
PT戦と野良戦は別ゲーだから分けるべきってのは
散々出てるし反論もできないだろうよ
それくらいは即実装してくれんとね
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 07:45:01.21 ID:He9riC7P0
野良で始めようと思ったら5分以上マッチングされないのだがw
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 07:45:48.63 ID:MEYeK8Pk0
死んだ後の着地地点は2,3箇所にランダムにすればいい
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 07:48:27.06 ID:FzTw0VhC0
だからデスマッチじゃ無いんだからランダムPOPはあかんて
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 07:50:30.43 ID:PT+ZSAK40
お前らおはよ、それにしてもスレタイひどいな
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 07:51:25.33 ID:lSr5X1p80
現状野良同士のバトルが一番面白いな
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 07:52:47.14 ID:6zkZhNKk0
タイガーより出が早い技ってどれよ?
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 07:53:12.63 ID:h4TPXZxk0
>>743
双竜
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 07:54:23.33 ID:VmJCXn9U0
>>739
バフ職大変どけどな
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 07:55:13.23 ID:xlJXqK5U0
迷宮の時はどんな構成でも、同道したのがどんなに変な人でも自分から抜けようとか思わなかったけど
全滅してリスキル待ち虐殺モードになったらもうやめたくなるのはなんでだろう
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 07:55:58.75 ID:cd0ribKq0
AI観戦かモンスター相手の強力プレイでよかったなぼっち的には…
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 07:59:08.09 ID:dgyeZtjS0
逆転出来るし逆転されるぞ
コロシアムだと相対的に戦士の火力が強い
たいてい二確出来るし
ボタン連打だけでも強い
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 08:00:33.51 ID:KrZBHKNP0
このポイント制なら1撃死じゃないとグダるわ
リスポン以外は神バランス!
あとは途中にモンスターが乱入してきて
3つ巴になったりしちゃってルール次第では
大乱闘ドラクエブラザーズ大ヒット間違いなし!
別パッケで出せるくらいの完成度だね
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 08:00:38.19 ID:fn6OkjSP0
コロシアム晒しスレどこ?レスキル暴言クソ野郎を全員晒す。
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 08:04:13.65 ID:EEKQ5jUN0
プレオープンだからこそレスキルはむしろやりまくれ
運営に修正しないとって思わせないとダメ
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 08:06:37.41 ID:1/BDh//v0
>>751
これは案外そのとおりかもなー。
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 08:08:29.31 ID:WYYoqGuP0
相手が僧侶1人で逃げ回る状況になったからお宝ハンター入れたら180くらいダメージ与えてワロタ
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 08:10:12.56 ID:T5BYX8O/0
>>705
もしくはポイントか新たに今までとった平均ポイントで
対戦相手を同程度のポイントの人にするしかないね
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 08:13:48.42 ID:UrHeRRX50
戦士は結構強いね
バイキタイガーも耐えられるし
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 08:14:55.08 ID:vEt24aG40
パラ楽しすぎる
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 08:16:28.86 ID:2Hvco/lR0
こんだけテスター達が遊んでくれてるんだから、正式なオープンの時には全職活躍できるバランスにしてほしいね
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 08:17:26.07 ID:wEPuXVBm0
盗賊は相手から盗めるようにしよう
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 08:18:09.17 ID:gbY3J7yE0
ボロボロに負けたけど
倒したあとにジャンプした人には投票しない
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 08:18:20.75 ID:d9xsCCBAP
ギガスラってエフェクト派手だけど、範囲狭くて実際あんまりくらってないよなw
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 08:18:28.59 ID:5WHE6rmp0
>>758
真っ先にやられるからやめて
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 08:18:37.93 ID:JJXWPxri0
戦士はやいば先制できればバイキタイガー耐えられるからな
必殺も強い
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 08:18:42.56 ID:Bdaq8ZArP
特攻馬鹿死ね
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 08:20:29.58 ID:m96anCE+0
思ったんだが、バシルーラゾーンとか回復ゾーンとか呪いゾーンとかがいきなりフィールド上に現れて、運要素があったら野良とかPT来られても面白くなりそう
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 08:21:09.29 ID:9BdKEnDr0
もう30分以上オートマッチングしてるけど全然始まらん・・・
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 08:22:04.33 ID:T5BYX8O/0
それぞれの職でこれ使えよって技の一覧誰かお願いします
それとガチに一矢報いるような最後っ屁スキルがあれば教えて下さい
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 08:22:37.82 ID:i/bSc2Ak0
ギミック系もほしいけど、結局そういうのうまく使うのもガチ勢なんだよね
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 08:23:02.67 ID:AwFL7GQV0
これ終わったら即部屋追い出すようにしてほしいな
ハメ殺されて繰りかえされた相手におつかれなんていいたかない
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 08:23:12.58 ID:TgF9KmDN0
射程が短すぎてブーメランの利点がないわ
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 08:24:02.69 ID:0xxSPeJC0
>>766
考えりゃわかる
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 08:25:16.49 ID:IEU3xhAa0
>>766
クモノ、ジバリカとオオカミは強いぞ
対ツメパラ用な
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 08:26:06.94 ID:EJhC/wZT0
戦士かパラで呪文耐性50%程度まであげれば鉄壁かな?
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 08:26:08.19 ID:wSV2VJcCO
スクルト戦士やばいわ
仮面ライダークウガのライジングタイタンでジャラジ殺った時思い出す位の強さ
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 08:26:09.18 ID:jzXp/RIy0
スマブラじゃない、ラストストーリーってクソゲのオンラインモードに似てる
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 08:26:12.60 ID:GKRqSEo6O
なんか逃げてくから追いかけて行ったらクモノに絡めとられた…
やられたー
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 08:26:19.42 ID:T5BYX8O/0
オノさんはコロシアムでも駄目でしょうか?
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 08:26:30.91 ID:tuMVKyOr0
>>765
前衛?
朝だから人が少ないのもあるだろうけど、
昨日の感じでは前衛1人だとマッチングじゃPT見つからなかった。
まあみんな組んで入ってるというのもあるんだろうけど。
少し状況が落ち着かないと厳しいと思う。
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 08:27:45.02 ID:tuMVKyOr0
>>776
駄目です。絶望的に駄目です。
とにかくモーションが遅い。
一発逆転を狙えるまじんぎりも発動前に潰される。
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 08:28:14.87 ID:N9JmfzHI0
盾しないパラが多過ぎてワラタ
魔戦も魔法使いもいないのに殴りに行くってなんなのw
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 08:28:15.95 ID:1O6FpRTt0
固定電話最強か
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 08:28:58.09 ID:QSICTG0P0
ゲーマーの自分はそこそこ楽しめたんだけど
イン率高いフレは数回やって飽きたようだった
DQ10プレイヤー向きじゃないねこれ
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 08:29:07.48 ID:6A4mYA+U0
魔で入って相手にマホカンタがいないとテンション上がるな
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 08:29:26.72 ID:JJXWPxri0
>>776
使えるぜ
やいば砕きと斧無双がなかなか良い
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 08:29:37.81 ID:8lMOju0/P
福引き日課でやるなら、僧侶か
勝てればラッキー程度で
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 08:29:54.31 ID:l+ekJi5Ti
>>780
ぼくはiPhoneちゃん!
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 08:30:49.13 ID:T5BYX8O/0
>>783
オノむそうが超高速スキルならw

最後は出が早くて待ち構えてる奴らに一泡吹かせるぐらいの
スキルがないと
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 08:32:10.76 ID:4Wgo2IBd0
これプレオープンでまた本格的になったらリセットされるんでしょ?
何回もやってる人は試験に協力的ってこと?
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 08:32:49.75 ID:Y6XihB/a0
猪が敵後衛壊滅させてわろった
タイガーさん無視されてたわ
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 08:33:18.59 ID:EJhC/wZT0
ランク上がるたびにふくびきもらえるから
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 08:33:44.26 ID:nOtLBsIZ0
>>766
戦:証ギガスラ
武:タイガー
盗:タイガー・クモノ・シバ
僧:スクルト・マラー
魔:覚醒早読みメラゾーマ・マヒャド・マホカン
旅:バイシ・ハッスル
パラ:スカラ・仁王立ち・ランド
レン:デュアル・オオカミ・ジバ・さみだれ(?)
スパ:ラリホーマ・メダパーニャ・双竜・マホカン
魔戦:ギガスラ・バイキ
バト:無双・ランド・会心二刀流
賢者:洗礼・マラー・ドルモーア
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 08:33:56.84 ID:T5BYX8O/0
>>771
ありがとうございます
クモノはいつもより時間長め何でしょうか?
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 08:34:39.72 ID:EJhC/wZT0
バトにもギガスラ入れろよw
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 08:35:20.11 ID:tuMVKyOr0
>>787
人にもよるんだろうけど基本的に楽しい面白い。
特に接戦の場合は負けても充実感を感じる。

でもたった1日で今のバランス上で勝つためのPTが出来つつあるので
週末には勝てない人の不満が爆発するんじゃないかな。
暫定的でもいいから早急に対処が必要だと思う。
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 08:35:44.06 ID:hGnbJXg40
ちょっと前のスレで他人の日誌が見れねとか言ってた人いたけど、確かに挙動が変わってる(人もいる)な

なんだろ、一回も設定触ってない人とか…?
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 08:35:58.70 ID:0xxSPeJC0
>>787
他にやることない
初期は試行錯誤すればどんどん勝てるから楽しい
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 08:36:03.00 ID:qWZjm6mN0
職偽装ドレスアップしたらややこしそうだ
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 08:36:25.93 ID:TgF9KmDN0
ランキングのポイントは負けたら下がるようにしてくれないとニートばかりにるだろ
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 08:36:47.61 ID:hGnbJXg40
すまんスレ間違えた
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 08:38:26.80 ID:6Wy/b3/V0
魔法使いの可愛い女の子キャラ狙い撃ちして切り殺した後の何かモヤモヤした気分が嫌だな
たとえ中身はおっさんでもw
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 08:40:14.00 ID:T5BYX8O/0
>>790
ありがとうございます
天下無双とか遅いからかなり限られた状態でしか
ラリホーマ・メダパーニャは相当うざいですね

レンになろうかな
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 08:40:39.33 ID:1O6FpRTt0
ランクアップの報酬まとめとかないですか
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 08:40:56.73 ID:wxNREJmI0
ランク上がるとさ死んでから復活するまでの時間長くなってない?

Fランのときは15秒だったとおもうけど今は18秒かかってたような
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 08:41:01.59 ID:XdU3XV+40
ぶっちゃけコロシアムなんてクソだろ思って
最初やったら案の定クソだったんで
もっとやったらアレ結構面白くないってなって昨日1日中遊んじゃいましたw
さてと今日もランクA目指して1日遊ぶかな・・・
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 08:41:44.55 ID:Y6XihB/a0
仁王パラ 魔 弓レン 弓レン

これやべえ
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 08:41:48.12 ID:1o6i/ew70
>>793
たった1日どころか、2,3時間内にはテンプレ構成PTばかりだったよ。
どうせそういう戦い方になるのなら、
PT戦じゃなくて個人戦のほうが盛り上がるのにな。
PT戦は足引っ張る職1つでも入ってると、開始前から負け決まってるようなものだろ
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 08:42:49.08 ID:8lMOju0/P
臭う立ちそんなええのか
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 08:43:57.02 ID:FzTw0VhC0
臭う起ちええで
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 08:44:17.20 ID:qWZjm6mN0
ところで運営に対しての意見はどこで言えばいいの?
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 08:44:36.17 ID:1/+NxPP00
プレイヤー「ヒャッハァァァァァァァ!」

ピンモ「何このクソゲーつまらん…」

おまえら、延々と狩られるモンスターの気持ちわかったか?wwwww
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 08:44:38.28 ID:6A4mYA+U0
シバリーナは正直MPの無駄かなって感じがしなくもない
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 08:44:44.85 ID:yHiwgbWz0
きしんのまそうでも買うか
盾ガード無視だから剣魔戦、盾パラ潰せるかも
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 08:45:05.05 ID:To8Hf6ps0
今日でA+くらいは楽にいけるじゃんね
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 08:45:05.96 ID:yyD1BpBY0
復活後はSHT状態とかにしてくれれば無敵コマンド状態のときに
待ち構えてる馬鹿を範囲攻撃で抹殺できるんだが
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 08:45:12.24 ID:1O6FpRTt0
>>808
ここでおk
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 08:45:13.10 ID:B2ySQlSX0
リスキルってなに?
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 08:45:23.76 ID:m1g9KiR60
>>803
正直自分も昨日9時間くらい籠ってた
全く面白くないなーーーーー
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 08:45:42.97 ID:EJhC/wZT0
>>804
マホカン戦士ギガスラで崩れそうだが
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 08:46:45.03 ID:jhk8EpuxO
>>797
勝ち幅を少しくらい上げればいいんじゃない
減らしと必死になるやつ増えるしダメだろう
あくまでも勝っても負けても楽しめるくらいの気楽さに

いかにして繋げるかが最終地点だろうドラクエの対人の

だからスマブラのアイテムみたいなランダム要素も
入れていったほうがいい
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 08:47:44.37 ID:JJXWPxri0
この出来でも5時間くらい潜れちゃうから
調整された本オープンとかはまりすぎてやばそうだわ
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 08:48:20.04 ID:T5BYX8O/0
>>804
仁王パラが切れるところを一気に叩けば
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 08:48:55.70 ID:cIydKhQCP
設置系は現状対アタッカーには非常に有効
とくにツメでしばり対策は難しいからね
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 08:49:23.25 ID:J46VCvhO0
>>816
立派な中毒じゃねえかw
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 08:51:19.41 ID:ODPVPKYk0
はやくコロシアムやりたいけど今日から旅行なんだよなぁ・・・
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 08:52:31.90 ID:zZlaCHJs0
昨晩7戦程やってみた感想

適当にやって終わりって感じでつまらなかった
予想通りPSはあまりでないなーって感じ
固定同士で戦っても職の相性で決まっちゃうんだろうなって感じでした
ふくびき目当てで1回適当に行く人が大半だろうなぁ
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 08:54:06.76 ID:f49vbIVF0
>>805
テンプレ構成も簡単に他のテンプレで倒せちゃうけどね。
野良にすら負けることもあるし
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 08:55:06.93 ID:f49vbIVF0
>>824
まぁ、下手くそだとそんな感想みたい。
PSスキルないひととか特に。
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 08:57:12.84 ID:J46VCvhO0
バフ範囲がかなり狭いこと知らない奴が多いな。
開始前に近くにいてって言いたいが指令厨ぽくなりそうで言いにくい
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 08:57:44.41 ID:pfwszhr50
固定でやってるとまじルーチンワーク
パターンはいりましたーってかんじ
たまに負ける
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 08:57:44.70 ID:HysmhGpV0
>>823
バランスが糞で面白くないです。
そんなことより旅行楽しんで下さい。
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 08:57:43.82 ID:OjYDieZO0
割とPS要求されるし
ターゲットされたときの立ち回りとかわりと細かい攻防してるんだけどな
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 08:57:52.17 ID:xTnEnOko0
パッシブがない分、職の純粋な強さが出てる感じだな
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 08:58:05.42 ID:JJXWPxri0
わりと相撲重要だよね
特に爪相手は
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 08:58:05.37 ID:zZlaCHJs0
>>826
PSあると思い込んでる人ってそんな感想みたい
プレオープンの感想が否定的なだけでおこな人とか特に
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 08:59:31.60 ID:5Adx4XeUO
ふと思ったけど光耐性極めたプクパラが最強じゃね?
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 08:59:51.22 ID:ZVyB3wNJ0
固定でやってると開始2,3分棒立ちでもいいんじゃないかと思うときがある
一方的な展開になることが多すぎる
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:00:18.98 ID:Wka9ya/d0
PSは重要です
でもマリオカートみたいなお助けアイテムが出てもいいと思う
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:00:27.94 ID:81U+vDO90
>>790
僧侶であの範囲狭いマラーする状況はほとんど無い
べホイミや爆裂やキラキラポーン

武闘派はゴールドフィンガーだろうが
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:00:31.77 ID:g8GVDQOk0
今のままだと僧侶は産廃まっしぐらだね
どうにもならん
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:01:30.72 ID:qtDzpmA40
マッチング必須職が不遇なのもまずいよなあ
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:01:37.32 ID:AwFL7GQV0
福引券のためにがんばったがもういいや
PT組んでくるのには勝てん
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:02:00.29 ID:J46VCvhO0
迷宮みたいに一定の確立でチャレンジフロアあったら面白そうだけどな。
二分半で解除とかで
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:02:05.84 ID:zZlaCHJs0
>>830
どのあたりに感じる?PSないなーとかあるなぁとか
戦闘のスピードはシステム的に遅いし、回避とか連携とかでるゲームじゃないなぁって感じだったんだよね
HPが2倍くらいあってもいいんじゃないかなーって思ったわ
即死したりさせたりしすぎだし、野良だと相手や味方がやる気なくしちゃってる人結構会ったんだが
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:02:27.80 ID:B6V/F0tL0
僧侶いれるならスパいれたほうがはるかに良い
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:02:28.49 ID:ewwU4Yno0
>>823
windows版買っちゃいな
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:03:48.10 ID:pfwszhr50
>>827
ランダムマッチングはある程度諦めたほうがいい
無反応だったり話の通じない奴もいるから

でもまあ定型文でまず強化するからそばにいてほしいです
的なのは言ってみてもいいんでね
ダメ元で・・
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:03:49.81 ID:5Adx4XeUO
今まで僧侶必須のコンテンツばっかだったからまぁ多少はね
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:03:55.29 ID:rFLabuQg0
相手スパいるときにキラポンする
僧侶がMVPになれる唯一の展開
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:03:58.84 ID:EEKQ5jUN0
聖騎士パラにスカラ2入るとバイタイガーでもHPなかなか削れないな
スキルの持続時間と範囲いじったのは正解だと思う
しかしなぜ攻撃スキルは調整しなかったのか、始動遅いスキルが死んでる
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:04:21.08 ID:zZlaCHJs0
ザオもいらないよね
フィールドに高低差とか欲しいけど、遠隔最強になってしまうのかねえ
調整まじで難しそう
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:04:18.17 ID:kWGkC/CQ0
僧侶楽しいじゃん。狼牙したり、一閃したり、なぎ払ったり。
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:04:40.79 ID:xd3NpuIf0
俺剣魔戦だけど相手僧侶が引くの相撲で妨害するの楽しすぎw
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:05:21.23 ID:jhk8EpuxO
いや僧侶重要だろ
ノウキンが僧侶ザオ役の保護無視して特攻するから意味がなくなるだけで
ちゃんと壁とマップ意識してればタイガーをマホトラで潰し
魔法をマホカンタで潰せば
一撃死合戦にはならない
ポイント高い前衛を生き返らせないと逆転されるし
天使復活のモーション中に増援が来たりするしな
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:06:18.14 ID:EEKQ5jUN0
旅芸がコロシアムでこの先生きのこるには
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:07:04.19 ID:lT/0d20DO
とりあえず野良だと敵味方の区別つかないんで、オーラみたいなので区別できるようにしてほしい
あと、テンパると自分が赤なのか青なのかすら分かんなくなる
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:07:07.80 ID:zZlaCHJs0
タイガーに壁できる奴、職がどれだけいるんだって話でもあるしなー
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:07:19.97 ID:0xxSPeJC0
> タイガーをマホトラで潰し
マホカンタで潰されてない?
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:07:45.90 ID:J46VCvhO0
僧侶は範囲と逃げ、的確に20秒蘇生出来ればポイントガードとしてかなり優秀だと思うよ。
死んだ補助を蘇生させるよりポイントゲッター蘇生優先させたほうが勝率よかった。
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:07:52.24 ID:xd3NpuIf0
>>842そうか?HPはこのままでいいと思うよ。
ラスト一分は復活時間半分にしてポイントもラストストーリーみたいに二倍にした方が個人的に面白いと思うよ。
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:08:21.49 ID:ee/cBxHC0
回り込んで魔法使い倒してきますって開幕飛び出していった爪プクリポ
バフも待てないバカ爪かと思ったら壁の後ろに隠れながら移動して気づかすにこっちに来た魔法使いを仕留めやがった
あいつらマジアサシン
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:08:31.21 ID:jHznMQVrO
既出だけど全体的にダメージ1/2とかにするのはどうだろうかね
一撃死が多すぎで、かなり戦法などを練ってるPT以外は、工夫する間もなく
どうにもならんことが多い
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:08:40.81 ID:MEYeK8Pk0
マホカンタってまさにコロシアム専用呪文だな
普段は魔結界とかで済ますもんな
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:08:56.34 ID:IuhPMw8lP
キラポンしてもひゅーわしゃわしゃで一撃だからな・・・
GFするよりタイガーってのが
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:10:16.16 ID:UZcsYrx+0
復活時は10秒SHT移動速度2倍コマンド即可能とかのがスリルあって楽しいと思う
相手全滅させたらリスク回避で自軍の陣地に戻るくらいのがいいよ
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:10:22.72 ID:bYWXFhBR0
爪を覚醒マホトラでMP切れに追い込んだらどうだろう
パサーされてもガシガシ削って、魔戦のギガスラ分まで無くすつもりで
素直にマヒャド打つ方が早い気もするがw
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:10:22.84 ID:xd3NpuIf0
>>854それはない
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:10:32.39 ID:dgyeZtjS0
ギガスラ封印して隼会心腕ボタン連打で野良で9連勝中
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:10:47.99 ID:nwjsN/jM0
>>863
相手の陣まで間に合っちゃう
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:10:51.00 ID:n8ZAOrpS0
昨日僧侶で潜ってたがどんだけ酷いのかとワクワクして行ったがまあまあな感じじゃないか
バトマスにタゲ貰うと即死ものだがスクルト2がかかってればタイガー耐えられるしゾンビ出来るから終盤の安定は半端なかった
バイキタイガーのリスキルさえ無ければ良ゲーの気がする
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:11:07.71 ID:jhk8EpuxO
>>857
ここら辺の仕様理解してないノウキンが
僧侶いらねしたり壁意識しないんだよな
討伐数競ってんじゃないっつーの
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:11:17.48 ID:k+9/J8IS0
相手に魔法使いが見えた時、魔戦の呪文耐性ってどれくらいあればいい?
ふうま盾29%+魔法鎧21%の50%もあれば十分?
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:11:20.43 ID:qtDzpmA40
マホトラ射程短いからなあ
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:11:25.83 ID:m1FOra8I0
ヤリ僧でいってるが狼牙使いにくい〜素直にスティック&盾の方がいいのかな?
一応武器切り替えでどっちもできるようにしてるけど
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:11:53.56 ID:ILQDap790
敵と味方が分からないというか
1発目のタイガー撃つ時誰がどの職なのか全然わかんね
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:12:31.34 ID:9aYLsm2I0
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:12:48.03 ID:OjYDieZO0
>>842
僧侶だと乱戦時の回復魔法の選択特技の選択
自分でやってみたり他人にやってみたりしたけど結構変わってくる

わかりやすくいうとザオラルとベホイミベホイムとかの選択とかな

PSとは言わないかも知れないけど残り5秒でザオラルうって意図的に逆転させたのが
記憶に残ってる
ガチVSガチのときの話だが
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:13:30.41 ID:zZlaCHJs0
>>872
武器切り替えが生きるようなバランスじゃないから切り替えは気にしなくていいかも
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:14:05.32 ID:OjYDieZO0
>>873
試合前にXボタン
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:14:22.72 ID:jhk8EpuxO
>>864
枯らしたら殺さず飼い殺しぺしぺしさせとくが吉
それで永遠と僧侶殺して最後に集中攻撃でポイント奪う
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:14:31.31 ID:J46VCvhO0
>>869
今迄の戦い方が染み付いてるからな。
補助死んだ!補助蘇生させなきゃ!
20秒すぎた補助蘇生→バイキ落ち→ポイントゲッター放置
のパターンが多すぎる。
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:14:50.87 ID:0xxSPeJC0
ザオ抜きPTでやってると蘇生で逆転されるよな
残り20秒だ、引け引けー! あ、あれ?
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:15:57.73 ID:nwjsN/jM0
勝てない→アタッカー増やそう

これもうここから伸びる要素ないから
後は延々格下狩りを続けるチンパンジーになるだけだよな
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:16:35.99 ID:jhk8EpuxO
>>879
後ポイントもってるのに残り時間少ないなか特攻するやつな
逃げろっての
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:16:34.48 ID:OjYDieZO0
>>880
僧侶入りガチ勢PT組んでて
相手武武武魔戦とかくると勝ち確
ガチ同士で僧侶なしの方は一方的に負ける
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:17:21.07 ID:OjYDieZO0
>>882
うちは誰かが逃走指示だしてるよ
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:17:23.28 ID:KL2Rb1os0
・プレマ(予め作ったPTで参加可能)、ランクマ(ランダム)に分ける
・リスポンを敵には透明、味方には可視の移動型に(ビジュアルは死んだキャラの街以外非戦闘時に表示される幽霊でおk)
・敵味方色分けし、職アイコンと点数をレーダーで表示、画面外に居る場合は居る方向へ矢印とアイコンを表示

他に何かあるかね?
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:17:32.89 ID:zUVLAdzz0
敵チームは頭の上に名前あるけど味方チームは頭の上に名前出てないから見つけにくい
通常時もそうだけど死んだ時がなおさらどこで倒れてるか見つけにくい
あとコマンド選択内の名前の脇に職業出して欲しいなー
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:17:33.17 ID:nwjsN/jM0
>>882
それ多分「高ポイント保持者が死ぬと逆転される」って仕様知らないんだろうな
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:17:46.88 ID:n8ZAOrpS0
>>865
無法者人間男とか区別つかんよ
後衛やってると奥行きすぎて戻ってきた味方かリスポンした敵なのかわかんなくて困る
あとグズリポ小さすぎて気付いたら足元でタイガーしてるし
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:17:56.69 ID:zZlaCHJs0
色んな判定がシビアな方が好きな人には向かない(好まれない)対人な気がする
無双好きかダクソ好きか みたいな
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:17:58.27 ID:g8GVDQOk0
僧侶で前線に出ても一撃死だから、生き返すのも大変
マホカウンタ、スクルト、天使、聖女、キラポンでも意味なく一撃死でどうにもならんからなぁ
せめて最前線に行かなくても回復が届けばいいのだが
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:18:04.39 ID:ee/cBxHC0
やりすぎてcランクまで行ってしまったわ
藤澤的には今までで一番ショボイバージョンアップらしいがやること増えて楽しい
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:18:26.36 ID:RrvOJrU30
うちのオーガパラと敵のオーガパラがマップ端の方で互いに攻撃しないで意地になて相撲しててワロタ
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:19:00.65 ID:dgyeZtjS0
ベホマらー連打するゴミ僧侶死ね
祈りホイミかベホイミで十分だろうが
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:19:14.46 ID:lT/0d20DO
おれのかんがえたさいきょうぱーてぃーまだ?
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:19:34.21 ID:81U+vDO90
>>838
? 僧侶で頻繁に一位取ってるぞ
僧侶がポイント溜め込んだら厄介だから
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:19:32.42 ID:nwjsN/jM0
クズリポ見えないとかオーガぐらいのもんなので
その優遇スペックに免じて諦めろとしか
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:20:18.82 ID:jVA50tq40
野良やってるとバイキやスクルトかける前に突っ込むやつ多すぎw
4VS4ではなく、1VS4を試合終了までずっと繰り返すっていうね。
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:20:23.88 ID:ILQDap790
>>877
それは知ってるが始まったらあれ、こいつ何だっけってなるんよ
記憶力の問題だが・・・
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:20:35.20 ID:rhc6KYi/O
サポ狩りが染み付いてるやつが強ボスで勝てないように、
強ボスの戦い方が染み付いてるやつも仕様の違いを理解しないと駄目だな
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:21:16.27 ID:KL2Rb1os0
>>818
似たような3D乱闘のラストストーリーなんかにもアイテムはあるな
マックスアナーキーにもある
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:21:29.15 ID:QubFbtLe0
双竜はえええ死んだのに武闘家倒したwwww
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:22:30.60 ID:QALP2AMt0
トーナメント方式での イベ、
誰か開催するだろうなーと
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:22:40.23 ID:nwjsN/jM0
>>901
判定残る系なのか?w
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:23:02.90 ID:81U+vDO90
全滅トラウマ厨の「僕の考えたバランス」がちらほら見られるけど
そんなんでやると誰も死ななくなって勝負つかねーよ
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:23:24.32 ID:jVA50tq40
>>902
お前らが超大嫌いなニコ生ではすでに開かれてたよ
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:23:43.87 ID:KL2Rb1os0
>>889
ダクソがシビアって…
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:24:24.52 ID:pfwszhr50
お助けアイテムはハロウィンのお菓子をランダム設置で
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:24:50.20 ID:OjYDieZO0
そういや前衛でのPSいっこ
前に出る相手がつっこんできたらスイッチ
これで結構相手がまごまごする
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:24:57.88 ID:QALP2AMt0
あせんな 焦んな で小出ししてきてるが、
昔のゲームで当初から実装されてる分ですよこれ

中古で買ったら、数百円のコンテンツを、まぁ・・
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:24:58.20 ID:zZlaCHJs0
>>906
無双と比べたら誰が見たってシビアだろう
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:25:36.96 ID:KL2Rb1os0
>>903
発生保障があるんだろう
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:25:42.60 ID:Wka9ya/d0
>>907
100ポイントきったら起き上がり会心ブーストで
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:25:47.66 ID:zUVLAdzz0
相手に魔がいる時は呪文盾&呪文上&ロイヤルor竜
相手が僧侶じゃなくて賢者の時は絶対にロイヤル

パラと魔が組んでる時以外は魔はわりとカモなんだけど組んでたらマジ要塞
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:26:06.90 ID:wBDfqkhfO
というか無双と比べたらドラクエですらシビアだわw
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:27:25.67 ID:QjNlOUhZO
>>892
それズーボースレの住人じゃね?
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:27:33.65 ID:81U+vDO90
真ん中の4つの柱があるだろ
あれを上手く使えばタゲして走る相手をスタックさせられる
誰にタゲいっててスタックしてるかどうかとか見れるようになれ
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:28:12.51 ID:ee/cBxHC0
魔法使い用に魔法耐性の師団長と爪用に守備の聖騎士揃えたった
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:28:28.60 ID:zZlaCHJs0
出合った瞬間に先に攻撃したら相手は死ぬ
大体の野良なんざ一撃ってバランスは無双より無双だと思うんだけどな
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:28:34.72 ID:amSjvUd00
やけにマックスアナーキー推ししている奴はなんなんだ
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:29:18.37 ID:Z1p/Rh8w0
>>860
バイシバイキやすてみ、アクセなどの攻撃力UPの効果を1/4
魔力覚醒、しんぴの禁止
固定ダメージ分が強力なスキル、ギガスラ威力1/3、フリブレ2/3
タイガー、デュアルカッターをはじめとした高倍率スキルの倍率1/2
会心ダメージを1/2

自動復活までのカウントを15秒〜30秒に変更、15秒を過ぎたら任意で復活できるように
自動復活後の無敵時間を20秒に延長
復活ポイント付近への敵チームの進入禁止
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:29:44.60 ID:jVA50tq40
相手PTみて装備入れ換えたりするけど、装備画面が重すぎて入れ換えが結構ギリギリ
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:30:25.18 ID:OjYDieZO0
>>916
やられると結構うざいよねw
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:30:40.96 ID:YmxIxNi50
格ゲーでいう発生フレームまでに間に合えばヒットってことだろう
双竜打ちは発生1.2秒、ただ硬直が超長い
タイガーは発生0秒で硬直も短め
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:31:45.24 ID:KL2Rb1os0
>>897
全員で突っ込んだらお互いバフ無しで戦えるとか思ってるんじゃないかな
試した人いない?
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:31:59.68 ID:oUN6TRQW0
しかしまあ、なんでタイガー一発で死ぬような設定にしちゃったの
戦略も糞もないじゃないですか
ひたすらタイガーのコロシアムつまんね
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:32:00.60 ID:zZlaCHJs0
ちょっと下がれば多段の2,3段目は回避とかできればまだ高火力もなぁ
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:32:11.78 ID:I5K9heCl0
発生1,2の時点でキャンセルされて終わりでしょw
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:32:31.60 ID:wBDfqkhfO
登録の固定、野良云々は信長オンラインですら分けられてたぞ
まああれは大会形式で日によって大会ルールが違うってやつだったけど
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:32:51.84 ID:V0jZCLc40
強ボスで脳死マラーしてるのは通用しないだろうな
詠唱遅い範囲狭い硬直長い
強ボスみたいに相手が決まったパターンで行動しないのも大きい
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:33:01.29 ID:jhk8EpuxO
>>904
ポイント取って逃げ切るか最後に集中攻撃でポイント取れば
勝ちよ
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:33:16.43 ID:Ok7h+r4b0
覚醒魔でロングレンジメラミ

接近戦でメラミか

死んで蘇生できないと100ポイント減るのは痛いが
蘇生役がすぐ死ぬ

どうしもないよな
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:33:25.77 ID:JGUpqzMU0
>>923
虎はしゅいーんしゃりしゃりの
しゅいーんの部分あるから0秒じゃないでしょ
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:33:33.06 ID:I5K9heCl0
ちくわさんにフィクサーが負けたくらいだからなwww
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:33:36.75 ID:tuMVKyOr0
>>924
戦術として提案されて試したけど
敵側に着く前に強化終わっちゃうので意味ないな。
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:33:37.95 ID:ee/cBxHC0
>>920
パラディン始まったな
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:34:27.27 ID:RvSWFSOCO
バイキ弓とかってどうなん?
遠距離からピュンピュン
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:34:39.07 ID:oUN6TRQW0
ちくわ軍団、フィクサーチーム、おてう教団の頂上バトルを配信してほしい
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:35:16.12 ID:dIoiZiUt0
野良だけでBまでいったぞおら
こっからは組んでったほうがいイカ
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:36:19.58 ID:xTnEnOko0
おてうのとこは昨日、相手のPTに一人いてボコボコにしたら
挨拶もなしに去って行ったな
他の3人はお疲れ様ーって言ってたのに
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:36:17.78 ID:YmxIxNi50
>>932
Bキャンセルできる時間=攻撃発動確定するまでの時間 だと思うよ
タイガーは技を選んだらキャンセルできない(0秒)
しゅいーんの時点で発生後の硬直時間
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:36:24.01 ID:KL2Rb1os0
>>934
待ちが強い要因として開幕の敵チームとの距離が離れすぎてるってのがあると思うし、
もっと近距離で開幕にしたらだいぶ色々変わりそうな気もする
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:36:46.44 ID:Wka9ya/d0
>>938
俺はCまで・・・・・・
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:36:51.75 ID:ee/cBxHC0
>>936
一緒に組んだけど微妙だった

覚醒魔法使いを狙撃だぜ!!
周りにいる爪とかにも命中して誰も殺せない
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:37:33.61 ID:oUN6TRQW0
お互い攻撃しなかったら引き分けになるの?
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:37:36.36 ID:/fLIrVaU0
どんだけやってたら野良でBになれるんだよ
野良だとマッチングのタイムロスが相当あるだろ
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:37:38.57 ID:Z1p/Rh8w0
>>935
パラは硬いだけでポイント取れないしな

とにかく即死ゲーにリスポーンキル推奨仕様はひどすぎる
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:38:05.89 ID:PNVcejCV0
下手糞な指示厨が多すぎる なんとかしろ
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:38:06.91 ID:KL2Rb1os0
>>932
このゲームはダメージの表示や見かけ上の敵へのヒットタイミングと内部的なダメージの発生タイミングが一致してないからややこしい
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:38:16.94 ID:J46VCvhO0
>>925
みかわし、ビッグシールドで意外に避け防ぎ出来るけどな。
ロザリオ聖女は意味なしだけどw

ガチパラにタイガーし続ける爪、GFかウィングブローに切り替えてくれ。
タイガーだけが技じゃないぞ
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:38:26.17 ID:inC61+vL0
>>936
弓魔戦でバイキ五月雨撃ってくるのに一度当たったが地味にうざかったわ
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:38:47.50 ID:p+UWLeiD0
パラも魔法以外でほぼ一撃で
沈める方法も有る
これ広まったらパラも終わり
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:39:27.42 ID:KL2Rb1os0
>>945
旅とかでいくと即マッチング終わるよ
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:39:32.14 ID:fCSq49i+0
>>854
オーラいいね
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:39:32.55 ID:OjYDieZO0
ビッグシールドはかなり重要
タイガー1確回避できる
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:39:56.72 ID:ZL93AB1m0
武闘家・魔法使い・僧侶・旅芸人で行ってみた
最初はみんなやり方分からずにボロ負けしたけど、
2回目からコツが分かって勝てた

旅芸人悪くないと思う、開幕はツメにバイシ2回かける余裕あるし
ザオも使えるから結構安定してた
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:40:54.18 ID:KL2Rb1os0
>>946
他の職で瀕死まで削ってパラでトドメ刺したらポイント取り返すの大変になるな
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:41:02.99 ID:oax6DSov0
マッチングに時間かかりすぎだなw
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:41:44.03 ID:Z1p/Rh8w0
すばやさパッシブが消えてるからターン回りが1秒くらい遅いので行動選択が重要になるな

だからこそピオリム2かかるとやべーけど
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:42:11.64 ID:J46VCvhO0
>>955
ハッスル連発してた旅がいた時は安定してたな。
僧or賢が蘇生補助に専念できる。
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:42:53.88 ID:KL2Rb1os0
>>955
旅の勝ちパターンは武と行動を共にして補助と回復と討ちもらした場合のトドメ担当だな
魔僧とはつかず離れずの距離にいとく
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:43:16.50 ID:ZL93AB1m0
>>893
ベホマラーは範囲が広いからかな?
ホイミ・ベホイミは相手の所へ行く途中殺されたりするし
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:43:39.69 ID:Wka9ya/d0
そんな時こそフォースですよw
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:44:09.36 ID:Z1p/Rh8w0
>>956
それこそ戦術じゃね
ダメージ下がると今と違って、戦術決めて集中攻撃しないと落とせないし
蘇生の重要性があがるからそう簡単にはポイント取れないよ
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:45:37.55 ID:81U+vDO90
旅はそうだな、適度に後ろに居てべホイミもたまにしてくれて
死に損ないをきっちり処理ってくれるようなやつに投票入れてる
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:46:12.72 ID:KL2Rb1os0
>>963
いつの間にかポイント稼いでるパラがいて、硬すぎてどうにもならん事があったw
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:47:03.10 ID:Wka9ya/d0
>>965
オオカミ、ギガスラ
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:47:28.80 ID:J46VCvhO0
プクの仁王立ちの顔むかつくなw
転がしたいが重くて動かねー
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:47:45.99 ID:pfHBXy34P
単純に倍率じゃなくてダメージを1/4で良いと思うわ。
調整前のダメージの。
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:48:30.85 ID:7uc5M0nkO
まだアプデ後インすら出来てないんだが、これって迷宮みたいに即席パーティ組む機能は付いてるんだよな?

まあそれにしたってぼっちにはきついコンテンツにはかわりないな
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:48:45.34 ID:Z1p/Rh8w0
>>965
魔賢なりがいりゃ落とせるだろw

それとコロシアムならバギワロスがバギクロスになれるかもしれんね
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:49:02.61 ID:RrvOJrU30
広場の提案とかにあるけど挑発行為とか野良の仲間内でギスギスとかお前ら遭遇した事あるの?
昨日ほぼ半日行きまくったがまったくそういう奴に出会わなかったが
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:50:00.87 ID:J46VCvhO0
>>969
ついてるけど前衛は待機オンライン
蘇生組はキャンセルする暇なく入れる
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:50:49.25 ID:dIoiZiUt0
耐性あるから必死に何度もラリホーマやらメダパニャしてるの見てニヤニヤするのが好き
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:50:59.05 ID:jhk8EpuxO
動画見てそういう気になってんじゃない
おかしなこと言うやつとあったことなんかないわ
通報待機で楽しみにしてんのによw
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:51:10.28 ID:fF1Iz+S40
野良は旅でいくとおすすめだな。
なにがいいって即マッチングなところ。あとバイシ
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:51:20.05 ID:ZL93AB1m0
やっぱり上手い旅がいると、結構安定するんだね

>>968
たしかに物理と魔法のダメージ1/4くらいに調整した方がいいね
相手の攻撃を数回耐えられるくらいじゃないと、立て直しも出来ない
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:51:20.89 ID:t3MxaN/O0
>>971
あからさまなのはないけど「くそ!」「なんだよ!」とかなら」
あとは全滅させて追いつめはね回るプクかな
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:51:30.19 ID:xTnEnOko0
倒された時に踏まれたことならあるな
白ちゃで踏んどこ!と言われて
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:52:25.90 ID:6A4mYA+U0
固定パに当たった時野良で一緒になった人が終わった後捨て台詞残してったなー・・・
なんかこっちまで恥ずかしくなるからやめてほしいわ
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:53:22.05 ID:zUVLAdzz0
一撃死一撃死言ってる奴は頭HPとか守備錬金とか竜玉持ってないのか?
頭MPで耐性錬金でパワベ付けて一撃死wとか言ってる奴多そう

ダメ減らしたらまぐれで倒せてたのも倒せなくなるって‥
ポイントリードでガチガチに篭もって守られられたらホント今以上にどうしようもなくなるよ
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:53:37.89 ID:jhk8EpuxO
ダメージ減らしたら緊張感なくなるし
回復役が必須になるからいらね
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:56:00.97 ID:KL2Rb1os0
>>890
だよな。だから移動型リスポンがいいと思う
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:56:15.40 ID:PNVcejCV0
僧侶必須のバランスじゃない方がいいな 今まで僧侶ゲーすぎた
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:56:47.21 ID:JJXWPxri0
やめてくれええええ
とか
「ちくしょうここまでか・・」って言いながらシャコシャコされる戦士とか

盛り上がるからみんなもっとしゃべってほしい
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:57:18.07 ID:xTnEnOko0
回復禁止でアイテムのみの回復でいいんじゃね
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:58:26.13 ID:tuMVKyOr0
>>984
正直しゃべる余裕がない
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:59:05.19 ID:Wka9ya/d0
>>984
これからは黙々とこなしていくことにします

最後に「まだまだだね」って言いますw
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:59:54.52 ID:67w/AxtX0
ランクBから、負けたらポイント15前後減るようになる
しかも相手も廃人ばっかだから

Aランクは相当きもいやつだとおもわれ
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 10:02:45.25 ID:Nq5WCiQa0
>>810
リスキル対策で使える

>>825
正確には「一定以上のPSがある僧侶と前衛の組み合わせの時は」重要
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 10:02:50.49 ID:m1FOra8I0
ゴシック着たスティック僧♀を追い回してるとなんか犯罪者気分
思わず「お嬢ちゃんまて〜」と白チャ打ちたくなる
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 10:04:01.87 ID:Z1p/Rh8w0
こういうコンテンツで廃人の言うことを聞いてると
プレイヤーの25%どころか1%しかやらないコンテンツになるのは
過去にいくらでも実例があるんだよな
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 10:06:00.21 ID:Nq5WCiQa0
>>991
ドラクエはライトの言う事聞きすぎてバランス悪いからコロシアムくらいは廃人向けにしてもいいと思う
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 10:06:07.01 ID:6A4mYA+U0
でもこれの調整に力入れて他がおろそかになるくらいだったら放置でいいわ
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 10:06:07.96 ID:e3k/VeW60
リスポン地点を舞台中央、リスポン直後に入力可能、無敵時間を少し長く
これで嵌め殺しが難しくなるんじゃない
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 10:06:38.44 ID:FzTw0VhC0
開発は色んなタイプのPvPゲー片っ端からやった方が良いな

過疎るゲームには訳がある
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 10:06:57.37 ID:gVP2Ez780
こんな同期ガタガタなゲームでシビアにできる訳ないだろw
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 10:07:12.62 ID:Wka9ya/d0
>>994
テンションアップ、無敵時間少し延長ぐらいでいいんじゃないかなw
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 10:07:48.16 ID:tuMVKyOr0
>>994
時間差で復活問題がなくならない限りなくならないだろう。
復活時にランダムで能力アップとかつかないと厳しいと思う。
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 10:07:57.16 ID:I5K9heCl0
コロシアム用のチームでも作らないとBまでしかいけないってことか
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 10:08:19.24 ID:ohlumIl/0
>>991
25%ってプレイヤーじゃなくて
開発陣でやりたいやつの割合だよ

プレイヤーならもっと少ないわ
10011001
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