多分、お前の大したことないと思ってる基準でも十分廃人なみだよ
お前は廃人過ぎて感覚がズレてるだけ
普通のプレイヤーはコロシアム用に装備揃えてこれない
最初の方にこれ実装しなかった運営はさすがだね
たしかに選ばれし廃人しかやりこまん
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 22:58:47.79 ID:JoqcU8tx0
コロシアム挑発クズ二匹追加
BL投入よろ
ふじお
CT645−660
しょき
GK774−172
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 22:59:33.17 ID:pCemANJSO
恐いもの知らずキッズの天下無双相手に入りまくってワロタwww
いかにも「これでいい」って雰囲気をかもしだしてたしw
たまたまタイミングよく決まりまくってたからいいがw
ワロタw
300ポイントためたらもう敵陣に切り込まなくてよくね?
攻撃は最大の防御なのかねえ
僧侶で行くコロシアムの楽しさ教えてくれ
ガチでつまらん
晒しもここでいいのかな?
運営は調整が不十分なことを前提にプレスオープンとし、意見を求めたのに、これがバランス取れてるとか言ってる人は思考停止してるのかな
それとも他のゲームしたことないのかな
いずれにしても運営が求めていることには応えきれてないよね
まともに僧侶やってる奴は外で組んで入るだろ
野良で行ってもロクなことがない
そしてますますマッチング時間が長くなるという
>>339 ないよ、お前等廃人といっしょにするなってw
野良で僧侶はないな
分かってない奴が多すぎてストレス溜まるだけ
ステータス固定、装備固定、状態異常耐性50、スキル全100状態のモードとか作ってくれないかな
コインアクセとか竜おまとかもってないんだ
オートマッチングとPT組んで参加するのは分けてほしいわ
みんなある意味テストプレイをお願いされてるのに、ツメツメ電の構成で同じこと繰り返して何が楽しいのやら
さっぱりわからんお
こっちポイント勝ってて相手PTパラ魔が籠城して体制整えてるけど
もう時間無いから「退却で〜」って言ってるのに誰一人聞いてないんだがwww
B+なったよ
ふくびき12枚
>>345 プレイヤーに調整させるならレベルと職業のパシッブ、武器スキル自由に選べたらいいのに。
あほう使いって呪文錬金胴盾装備で雑魚確定
爪でもオーガだと胴呪文錬金で確殺も出来ない
オーガませんに覚醒メラゾーマ70とかよw
産廃確定やん
相手にスパいれば眠りと混乱付けるだけだし
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 23:16:09.38 ID:pCemANJSO
>>249 予め組んで入った奴らと
野良ソロで入った奴らをわければ
これ予め構成と戦術カチっと決めて行けば
80%勝てる
残り20%は同じように組んで入ってきた奴らと当たって勝てない時があるぐらい
ほとんど野良をいじめて終了
魔人斬りやってみたが会心ガードで防がれるんだな
コロシアムで斧の意味がみいだせないw
ところで、旅で何十回と潜ってるが
未だに野良マッチでスパレンパラ魔戦と組んだことが無い
攻撃2(戦武盗バ魔)、旅、回復(僧賢)って感じ?
旅スパレンパラ魔戦ってまさか全部支援枠なのか・・・?
運営「プレオープンしました。意見を聞かせてください
ユーザー1「タイガーが強すぎでしょう
ユーザー2「野良とチームは分けるべきでは
ユーザー3「復活地点の固定化はやめてほしい
馬鹿「タイガー最高!俺つえぇ!バランス取れてるからこのままでよろ
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 23:21:04.10 ID:WlmsRQaA0
マッチングしない
チンコ
>>352 僧侶で入ったら、
レンパラ旅僧とかあったぞ
>>356 それ他の人組んでない?
俺が運悪いだけなのか
3回連続チームの固定PTにあたって泣きそう
もちろん3回とも一方的にレイプされました
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 23:26:15.47 ID:veIhAfDR0
>>353 コロシアムに限ってはタイガーだけ飛び抜けてるってことはないだろ
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 23:26:59.09 ID:XdU3XV+40
固定は固定とやってほしいよな
俺たちつえーは他でやれよ
>>353 僧侶しかやらんけど、爪が飛び抜けて強いとは思わんな
レンレン魔戦とかの方が驚異
タイガーに殺されるからってタイガータイガー騒ぎすぎだとおもいます
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 23:28:44.93 ID:Zi87M+NHI
武闘3魔法1とかでさ
毎回固定で連戦してて楽しいのかな
相手マッチングなのにさ
みんなタイガー強い強いというが
実は武の問題はタイガーじゃなくて、ためるんだよなぁ…
野良は野良と
固定は固定でわけれたら全部の問題解決するよ
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 23:31:36.55 ID:GPzElVq10
>>362 武3マセン1も同じな。
マッチングもっと考えてくれよ運営www
>>361 職毎の勝率でも公開すりゃ良いんだよな(勿論全体)
勝つ為の強さっていう部分のバランス自体は良い様に思うわ
ためるバイキなしタイガーなら150くらいしか食らわないからなぁ
あと連発出来すぎることくらいか。まぁこの辺は武の素のすばやさだったり足の錬金にもよるかもしれんけど
必中拳なんか使わなくてSHTなら戦パラ以外は通常で落せるけどな
相手がタイガーなら通常が先に入るし、通常は結構重要よ
バランスの悪さはタイガーだけではないとしても、タイガーはそのバランスの悪さの象徴のようなものだろ
これをバランス取れてると思う人は、単に物事の分析ができない人だろ
思考が単純なんだろな
>>357 挨拶してる感じ全員野良だったな
マッチング早いから僧侶で入ること多いけど、
レンとかスパとかよくマッチングされるよ
>>362 >>365 その辺って、野良でかなり食える相手って印象があるな
野良はバランス型のパーティー多いから、
回復しながら戦線維持してると相手がポロポロ欠けて、
ワンサイドになることが多い
立て直しきかない構成だし
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 23:37:08.82 ID:pCemANJSO
これからもツメでお前らボコってやるからな
ツメの前ではパラディンもカス
バイキカンタもらったらもう無双だよ
これでバランス取れてるなら、タイガーも覚醒魔も修正されることなくグランドオープンするだろ
今がバランス取れてるのか取れてないのか、運営の判断が楽しみだな
脳内テストプレイだけでも解決するような問題を残したまま
プレオープンした時点でこれからのバランス調整なんかお察しだな
どうせ現状のバトルバランスでベストバランスだろうし
とりあえずランダムはランダム
4人PTは4人PTでマッチングしてほしい
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 23:43:07.94 ID:GPzElVq10
>>371 その構成で、リスキルだからやる気なくなるわ
そんで、ランクAとかBだから笑うしかないwww
グランドオープンは
公式戦ランダムマッチ固定でどうだろう?
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 23:45:16.09 ID:GPzElVq10
暴言吐きまくる自己中のクズ
ミール[GJ152-318]
種族エルフ
人間子供♂
1鯖のラッカランでコイツに誘われて
ptに入りコロシアムやったは良いが
暴言が相手に対しても味方に対してもとにかく酷い
おまけに組んでたptが気に入らないのか
その後無言抜け
こんな自己中なクズドラクエ10してて初めて見た
ドラクエの開発者ってクラン戦って言葉すら知らない可能性すら微レ存
マッチングシステムFPSとかPvPゲーで先人のノウハウあるのに、全く活かされてないよな
全然マッチングしないんだけど・・・
かれこれ30分は待った^^;
職業によります?
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 23:50:43.81 ID:XdU3XV+40
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 23:51:29.97 ID:nd5yfZc40
広場見たけど暴言吐く奴って結構多いんだな
このスレで要注意人物教えてくれよ
そうだ、ルージュな恋人はおじいちゃんの家でこう言い残したんだ。「自動狩り研究所」で、想像の範囲が変わった。
タイガーがそれほど強いのか
虎だ、虎だ、お前は虎になるのだ!!って感じですな
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 23:58:40.91 ID:nd5yfZc40
とりあえず一覧
殿堂入り
ディレクター藤沢
バトルプランナー安西
要注意
アムロロ UD244−724
れいや LB578-478
ロイ UV969-823
ミィー LV353-737
かなめ TA119-237
マサ HS394-285 所属チーム:奏
ドキンちゃん(プクリポ)
ふじお CT645-660
しょき GK774-172
ミール GJ152-318
>>367 一度ためなぎ払い一発で開幕全滅させられた事があった
固まってた俺らも悪いんだが、あそこまで威力あるとは思わんだし
結局3キャラとも僧侶で入って1勝2敗
3票で最多得票もらえたーーーー
俺のチームの廃人さん達全然コロシアムいかん笑
チームは連携とれてて強いな。
タメとかなんなのw
これだけは禁止しろアホ運営
ためるについてはサービス開始当時のでいいとおもう
けっこうテンション低めでもミスしてた気がする
なんだかんだでコロシアムのバトルバランスいいよな
被ダメ減らせば戦略性が増えで野良マッチングは全てカモになるし今くらいの運要素あるくらいがライトやぼっちが多いドラクエにはいいのかもね
ダメへったら僧侶の天下になるだけ
バイシバイキ覚醒しんぴだけじゃなく、ためる・ためる弐もヤバイよ
>>395 もしお前の言うように僧侶の天下になるっつーならお前やれよw
僧侶なんかやっても、回復したって蘇生したってポイント入らないアホくさくなるわ
相手自軍の二人に二票ずつ入れたらこっち三表もらわな無理じゃねーか
組んでくる奴同士で入れる奴氏ねよ
武武武魔の思考停止パーティーを潰すの楽しw
ポイント入らない=アホくさい って考え方の時点で脳筋だよね
おたけび、足払い、封印、体当たり、キャンショ、ランパク、クモノ、通行妨害、回り込み
なんでも使って僧侶止めて集中攻撃して落とせばいいだけだろ
秒殺火力がなきゃ僧侶の天下とか、あまりにもバカ丸出しの脳筋発言だよね
キャラクター名:こうだい
キャラクターID:BH745-771
所属チーム:
暴言・行為の内容:指示厨
特攻するゴミより指示する奴が居たほうがよくね
雑魚なのにあれやれこれやれはうざいけどな
白チャの砂時計が邪魔で次のランクまでの経験値が見えません
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 01:05:27.76 ID:k51QMW/G0
こっちはガンガン晒すスレにしよう
あっちと差別化しないとな
とりあえず固定リスキルしてるクズ一覧が必要だな
>>363 初期は笑いものにしかならなかった「ためる」さんが少しずつ地位を築いてきたんだけど、全然嬉しくないのが現状
極端なんだよな…
僧侶は地味すぎてやりたい人は少ないかもな
俺はこういうの好きだけど
回復役は完全に他の人次第だからな
自分で戦況を一変させたいって人がやるもんじゃないし
リスキル対策と2段階アップ系を1段階アップに制限するだけでいいよ
暴言って言うかガキが多いよな
リスキルタイガーの時に白チャしたり
煽りが10回に一回はあるね
ボディガードしてゴールドシャワーw
やはりこれもスパ4最強の金持ち優遇ゲーだったわw
>>363 ためる2連発してたらMPが最後までもたないから
ワンサイドゲームにはなりにくいよ
魔戦がいた場合はしらない
終わったあとのお疲れ様でしたで「煽りは4ね」言われたときは、さすがにないなと思ったわ
戦闘中も白チャなしでツメや魔法で固めてたわけでもないのになぁ
意地でも野良しかやらんが
初めてリスキル?って状態に持ち込んだけど
楽しくもなんともない
後味悪いだけ
おつかれさまw っていうブメレンいたけどな
これも煽りなんだろうなぁ
復活時のMP全快はアカンと思う
半分くらいで良いよ
ギガスラゲー過ぎる
僧侶にもポイントはいるようにしてほしい
もしくは修正前ぐらいザキ入るようにならないかなーなんて
なあw
あれだけ即死級の攻撃あるんだから、ザキくらいどうってことないな
おかしいなレン魔法の二人だと全くマッチングされなかったんだが
昼間は無職の暴言王おやびんとマッチングするからやだな
ん?ザキはすでに修正前くらいかそれ以上にはいるだろ?
一試合、五分を三分に短縮。
復活後10秒間はおみそ状態。
証、必殺は使用不可
自コーナーに回復ポイント。
ただし一人一回まで。
リスキルなけりゃ かなり面白いコンテンツなのになぁ ニコ生主達が 当たり前のようにリスキルしまくり 自分達がつまらなくしてる事に気づかないのかね
コロシアムの実況なんてつまんねーと思うんだけど
みる奴なんかいるのか?
戦力が拮抗してるなら面白いんじゃね
圧倒的大差で勝ったり負けたりしたらクソつまらんだろうけど
配信者を野良装ってボコるの楽しいおww
そもそも配信OKじゃないサーバで配信してるやつ
みてるお前らもどうかと思うわ
ザキは数秒後に相手のMPを満タンに回復する呪文だっけ?
>>423はルール変更希望だけ書いてるけど、なんでルール変更したいのか書いてないね
今のルールで勝てないから、ルールを変更したら勝てるって思ってるかもだけど
そんな考えの人は新ルールでも勝てないし楽しめないよ
周りを変える前にまず自分が変わりましょう
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 10:58:55.44 ID:dSA3mAgF0
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 11:07:47.48 ID:dSA3mAgF0
その後相手倒して目の前でジャンプ
白チャで ひゃっはー!ここは通さないZE!!!
DQN的な暴言を確認 迷惑行為が確認された。
>>434 最終的には煽りと判断したからといって
これって煽り?と確認する時点で晒すなよw
更にここは晒しスレじゃないからな。
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 11:37:35.26 ID:wwwY9QaY0
野良で回ってて、仲間が煽ったとき、
ものすごく気まずいんだが。
一緒に晒されたらどうしよう(´・ω・`)
どんだけ小心者なんだよ
自分でさらせよ
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 11:54:09.29 ID:dSA3mAgF0
白チャでの煽り
30戦程度経験しましたが、
野良で一方的にリスキルしてる側が煽ってくることが2度ありました。
こっちの陣地に入り「おじゃましまーすw」「どうしたかかってこいよ^^」等
これからプレイヤーがコロシアムに慣れてくるとさらに多くなると思います
ドラクエは子供も多く遊んでいるため、やられると、とてもヘコむ子もいるでしょうし
逆に注意書きだけではやってしまう子もいるでしょう。
分別の無い大人も稀にいます。
実質今白チャが機能しているのは終了時の「おつかれさま」だけなので大して必要性を感じません
野良の相手に対して「あれが上手でした。」等と話すことは今まで一度もありませんでした
やはり白チャは禁止にしたほうが良いと思います
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 11:58:14.58 ID:B2YDfo/N0
対戦相手の名前表示無しと
チャット不可にするのは常識だと思ってたわ
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 12:05:22.75 ID:V+dljpx00
タイガーは今の威力の半分でいいよ
昨日初めて行ったんだが自軍も敵軍もルールがあんま分かってないみたいで
ひたすら僧さんが狙われまくっててワロタ
俺は楽しいけど楽しめないやつやっぱ多いんだな
バランスバランス言うけど下手に弄る方が危ない
ギガスラと魔法と時間ぐらいじゃね?
マイナースキルはまだ見れてないからわからん
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 12:18:17.16 ID:dSA3mAgF0
102 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 01:00:38.72 ID:fNSqmiWO0
マキマキ(OT317-899)武闘家73
コロシアムで相手を殺すときに「アホ」などの暴言を吐く
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 12:24:09.11 ID:dSA3mAgF0
248 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 02:17:24.23 ID:zDvgR8D00
誰かを倒してジャンプ
勝ってる時に試合残り20秒くらいで相手に「お疲れ様でした」と白チャ
こいつら死ねよ^^
仮に晒しでコロシアムが健全化したとしても、板のルールを踏みにじっていることに変わりはないんだよね
そんな奴に限って自分は正しいとか思い込んじゃってるし、正直コロシアム低マナーの連中と同じレベルだわ
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 12:27:50.87 ID:dSA3mAgF0
「お前ら終わってんだから生き返るなよ。と暴言
野良でいったらフィクサーにフルボッコにされたわ
チームで来るならまだしも放送されて笑われてると思うと胸糞悪いな
4
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 12:44:40.56 ID:dSA3mAgF0
実名系オーガ男「さいごまでころす」
999 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2013/11/09(土) 12:49:03.64 ID:4BAlUPk+O
武3魔法(魔戦もあり)つええええ…
誰だよザオ必須とか言ったの(´・з・)
ガチ同士だとザオなし側が買ってるの見たことないぞw
コロシアムのニコ生配信について
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/204154/ ゲーム動画の配信につきましては、
「取材撮影OKの人向けサーバー」以外での撮影・配信もいただけます。
詳細なルールにつきましては、『ドラゴンクエストX 冒険者の広場ガイドライン』の
ページ下部に記載がございますので、ご確認いただければ幸いです。
http://sqex.to/VWJ ↓↓↓
「取材撮影OKの人向けサーバー」以外での画像・動画撮影の場合、
自分以外のプレイヤーの名前が表示されている画像・動画の場合は、
予め本人の承諾を得てください。もし承諾を得ることができない場合は、
該当する名前部分にモザイク処理等の加工を行ってください。
このための加工についてのみ、上記に加え改変を認めます。
すげーミスリード誘う回答だけど、実質ダメってこった
↓↓↓
ことぶっきー
LI521-681
プクリポ
七不思議、コロシアム、迷宮、強ボス、ラスボス等をサーバー番号に関係なく
毎晩ニコ生でドラクエ10を生配信
七不思議の2ちゃんの嘘情報で釣られた一般ユーザーをさらし
m9m9とバカにして、その一部始終も生配信する
昨日も一人でコロシアム公式バトルに参加して配信してたな。
他の7人はまさか今ニコ生で配信されて晒されてるなんて知らないだろうし、相当陰湿。
>>439 お疲れ様でしただけでも十分機能してるだろ
礼に始まり礼に終わる
コロシアム、チーム内では不評みたいだ
行くやつ=野蛮人みたいな扱い受ける
1人で潜りまくってる俺野蛮人(^ν^)
初戦の印象でだいぶ変わるよね
いきなりボコボコされてもう行きたくないって人多い
自キャラが傷つけられるのを見たくないそうだ
そりゃいきなりリスキルとかされたら嫌になるか
殺られる前に殺る!やられたら、やり返す。倍返しだ!
つまんないよね、今のままだと廃プレイヤーの5割がハマる程度じゃないかな
全体だと1割も行かないと思う
福引き貰えるなら、毎日負けに行くけどさ
野良で行くと負けに嫌気がさしてる人ばっかりなのか
駄目と判断すると結構もういいや的な空気だね
生き返っても殺されるの知ってるけど、黙ってるのもなんだし
とりあえず形だけうごいてやられにいってきやーすッて感じ
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 15:20:06.06 ID:Fk46z97J0
先月のハロウィンのようにLv差関係ないコンテンツならなー…
Lv50にも満たない後発組はコロシアム恐怖症で萎えるだろーな
いずれ先行組が牛耳って後発組はみんな地雷呼ばわりされる
こんなコンテンツばっかだな、このゲーム
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 15:41:33.21 ID:qIp5j5tg0
最高につまらんわ。
まあ、最初からコロシアムは廃人専用コンテンツなんだし
廃人以外も出来ますよーと釣ってみて
普通に遊んでる人をやる気なくさせるためのコンテンツ
どんどん閉鎖的なゲームになっていくんだろうな
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 16:01:08.29 ID:Z1i3usep0
武器別、職業別とか無理かなあ。
僧侶のみ全戦参加可で。
あと僧侶を倒したらペナルティとか。
今のままだとザオってる間に確実に殺されるやん。
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 16:05:22.25 ID:7Wu1z9Qwi
タイガーと最低保証のあるギガスラは強すぎるよなぁ…
結局、オールカンストで武器スキルやいい装備を揃えれる廃人が勝つ
他職業のパッシブ無しは表面上だけの「1つの職だけ強い人でも平等ですよー」って事
強ボス・災厄・コロシアム
全てハードル高くして一般プレイヤー切捨てか
野良は野良同士で組めるようにして欲しいな〜
ガチ4人勢と、ちょっとふらっと入ってみた即席4人があてられるんじゃ、つまんないよ・・・。
でも確かにコロシアム遅らせたのは正解なのかもしれない。ドラクエ始めていきなりこんな殺伐としたもの見ちゃったら、楽しくフレンド作ろうって気にはならないものね。
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 16:29:42.05 ID:5dKwB+bj0
1.5後期の目玉がゴミ殺し合いで災厄クエも尻すぼみのスッカスカ
キッズは絶滅。PC勢はそろそろ見限る頃だろうな
>>464 構造的にオンゲのPvPは基地外プレイヤー隔離コンテンツだから
普通のユーザーが自分に合わせろという要望は通らんし通すべきでもないんだが
流石にそれを運営が声高に言うわけにはいかないってことも理解してやらんと
こういうコンテンツもゲーム全体の健全化の一環としては、それなりに意味があるよ
隔離システムでいいので、チームはチームで隔離してほしい
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 16:43:16.97 ID:G1xG/e+u0
全然マッチングされない
今、ちょうど暴言うけてきたよー。
こっちはみんなスルーしといた。とりあえず、今しがた通報しといた。
他のメンバーも通報するかもと言ってたので複数通報されてるかも。
調査に時間かかるだろうから、GM部屋に行くのはまだまだ先だろうけどね。
>>471 だよね、あれならもっともっと敷居低くしたほうが良かった
これから先は福引券目当てに5分間ネットやテレビ観ながら
時間つぶしたりする奴が増えるよ
ただ、最初の何戦かだけは楽しめたし福引券ももらえるから良しかな
コロシアム自体はあってもなくてもどうでも良くなった
敷居低くじゃなかった、敷居高くしたほうが良かったです
コロシアム装備のレベルごとに合わせたレベルシンク試合を用意してくれりゃいいのにな
まぁあの運営じゃスキルポイントどうするかとかの調整できなそうだけど
>>448 フィクサー放送してないよ
放送外で野良でめちゃくちゃやってるっぽいけど
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 17:42:31.40 ID:VpEx44xC0
>>477 それはマジで感じる
今60台だけど、敵味方ほとんど75の構成で戦わされるわ
何も出来ないまま一方的にいたぶられて本当に楽しくない。マジで暴言浴びせたいほど腹立つ。
それに味方にも申し訳ない気持ちになって辛い。
たまに75いない構成だと思ったら、相手は50そこそこ。魔法使いなんて上級魔法も持ってない。
そんな連中と戦わされるとこれはこれで心が痛むわ。
もうステータスはレベル50固定の方がいいかもね
武器防具もコロシアム指定の奴(星なし)で武器は、エントリー時に選ぶ、みたいな
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 17:58:41.89 ID:dSA3mAgF0
キッズレンジャーが僕ばくれつで会心狙うねって一言言い放って特攻していったけど魔法と僧侶ぶっ殺しててワロタわ
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 18:23:04.94 ID:r76Zx4TL0
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 18:25:13.78 ID:l8PomOa/0
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 18:25:32.89 ID:B2YDfo/N0
ほとんどのひとにはふくびき券もらえるだけのコンテンツが増えただけか
ハマる人はどっぷりハマって、やらない人はやらない
フレの1/4近くはずっとコロシアム篭ってるし、運営の想定に近いんじゃないかな
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 18:29:27.82 ID:LPwfk1InO
職とレベル、装備を平準化したらpsの高いやつが勝つ
そしたらお前らまた文句言い出しそうだなw
誰かが言ってたけど錬金効果や耐性が発揮される上限は設けていいんじゃねーかなとは思う
例えばコロシアム内では守備は+12が上限とか、耐性はどんなに高めても最大50%までとか
これより高いやつ買ったとしても他で役立つだろうし、装備いろいろ用意する楽しみもそれなりに残るんじゃね
やられたらやりかえすのくりかえしで2回であきた
結局のところ、またばくれつが最強じゃね?w
自分多分野良4vs相手同チーム3+オガ夫戦士
バーサーカーの如く暴れまわるオガ夫戦士に次々と殺されて
自陣まで押し込まれて完全にリスキルモード開始、相手チームが白チャ煽りを始めた。
うわウゼェと思ったら相手が白チャ煽りを始めた途端、
そのオガ夫が「・・・」と発言して攻撃中断して自陣に帰っていって逆転したでござる。
終了後味方からの罵りをガン無視しつつ
「おつかれさまー^^」とこっちに声掛けて
悠々と帰っていくバケツヘルム、マジかっこええ。
魔法戦士やってみたが
爪にバイキ切らすなって怒られて嫌になってやめたw
コロシアムでも結局爪のおもちゃなんだよなぁ
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 18:39:36.25 ID:XYuDlB0Y0
俺の高額装備が活躍する場面できてそこだけは楽しいわw
ここに晒される奴らBL入れたら
コロシアムで会わなくて済むん?
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 18:47:16.94 ID:/+Sk0VWu0
全身大成功品で固めた戦士とチーム組んだ。
魔法ほぼ無力化。
たいあたりでタイガー打たせず。
ひ敵陣で惨殺繰り返してるの遠目にみて敵に同情したわ。
防具の錬金効果半減、キャンセル成功率下げて良くね?
魔法ほぼ無力化詳しく
大成功でもせいぜい60%cutくらいじゃないの?
>>68 RMT確定してるから見かけたら通報よろしく
まったく意外性がないから、タイガークロウとマヒャドだけで
この連コンボで決まる。蘇生しようにもその最中で瞬殺されて
負けはじめると負け続ける。
いろんな職があり武器がありスキルありで技を競うはずが
この2技ですべてが決まる。
まぁ、プレオープンにした意味もわかるって話だ。
>>491 いいはなしだな・゜・(つД`)・゜・
こっちはコロシアム入り浸って心がすさんで来てるわ…
普通のプレイでも影響しそうで怖い
敵よりも味方にむかつき始めたらもうかなりコロシアムに依存してるw
ゆるプレイしてるフレといったら(4人ではない)チームの奴らにレイ●されて
数分拷問になるから勘弁してほしいね ほぼ野良同士ならそんなことにもならんのだが
チームでやっててわざわざ死体の上に移動してきて連続ジャンプしてる奴らは晒していいのかな…
ねえねえ。
ここはFF・ドラクエ板だよ?
晒しは禁止。わかる?
晒したいならネトヲチ板いこっか
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 20:06:49.92 ID:/+Sk0VWu0
>>497 アクセも+3だった。
ヒャダルコ一発につき、70くらいしか減ってなかったと思う。
>>504 ネトオチ板の晒しスレ
特にニコ生晒しスレがまったく機能してないからな
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 20:08:21.69 ID:LK8mbUNw0
裏道が遠すぎ、画面切替の一方通行・・・はさすがに戦闘中に暗転は無理か
録画してるので暴言やリスキル行為は晒します
って開幕白チャだな
長いから「録画中です^ ^」でいいよ
普通のプレイヤーにはあまり関係ないし
今日も適当に僧侶で入ってふくびき券もらうか
マッチングした人達ごめんね
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 21:15:44.09 ID:oFvAyVwL0
見てからはムリだよw
>>515 なにしたの?野良晒し?コミュ入ってないから見れない
糞ニコ生主売名すんな
シンジ KP583-254
ことぶっきー
LI521-681
プクリポ
七不思議、コロシアム、迷宮、強ボス、ラスボス等をサーバー番号に関係なく
毎晩ニコ生でドラクエ10を生配信
七不思議の2ちゃんの嘘情報で釣られた一般ユーザーをさらし
m9m9とバカにして、その一部始終も生配信する
昨日も一人でコロシアム公式バトルに参加して配信してたな。
他の7人はまさか今ニコ生で配信されて晒されてるなんて知らないだろうし、相当陰湿。
フントンとかいうアホww
散々煽っといて3回も死んでやんのw
ガチガチの武武魔マ構成で負けるとかありえんだろwww
ああ糞豚と書いてフントンか、納得w
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 22:07:25.51 ID:dSA3mAgF0
859 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 21:43:41.72 ID:IDpyx+tC0
初の暴言に遭遇したのまさかの味方だったw
こっちが勝ってるから逃げに入ったけど一人が覚魔にやられて逆転されちゃったら
死んだやつに対して一人が「何で逃げないの?」「頭おかしいんじゃない?」とか暴言吐きだしたわ
ギスギス始まったな
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 22:27:28.81 ID:HBj0Kufo0
暴言でもなんでもない普通の意見だな
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 22:31:50.47 ID:pTfZs1Wm0
>>29 こいつ野良強ボスで前組んだけど装備自慢ひどかったから覚えてるわ
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 22:33:12.50 ID:ne+2XouZ0
暴言は黙って通報&BLでおけ
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 22:37:26.19 ID:n3CiCKNI0
つうか、リスキルは戦術じゃねーだろ?
はめだろ?
きちんと皆が準備整えてれば抜けられるんだけど
ほとんどそんなのいないからなあ
暴言なんて無くなんないぜ、気にしてたらやってられんよ対人なんて、
罵倒メール来ないだけましだと思いなw
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 22:42:32.57 ID:n3CiCKNI0
武3ません1で、出入口固められて
無敵解除に2人からタイガーwww
はめだろ?
打開策なかったの?
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 22:49:41.86 ID:n3CiCKNI0
バイキタイガー1撃1殺3人の攻撃の打開策あるの?
全員死んでたら無理でしょうね
勝つことは絶対に不可能
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 22:53:01.14 ID:nTHgvkhzO
コロシアム楽しい
負けるけど楽しい
斧なんとかして、攻撃できない。
まじんぎりも確率いじられてるっぽい10連続ミスしてるんだけど
あ、スレチだったごめんw
リスキル仕方ないと思うわ
運営推奨だろw
白チャで煽るのも運営推奨w
白チャ禁止すればいいのに
わざわざ解放してるしなw
脳筋バカ爪にただ蹂躙されるのも悔しいからマヌーサ掛けて嫌がらせしてるわ
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 23:00:57.91 ID:6pPJnWCSO
味方の1人がハメをしだして
さすがに見捨てるわけにもいかずハメに荷担してしまった…
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 23:01:21.40 ID:n3CiCKNI0
じゅうたんのとこは相手PT入れないように
するとかしないと、、、爪は総じてアホが多いwww
タイガーと魔法の攻撃範囲とマッチングは修正してくれ!
win本スレでたまにステマしてるチームが固定武武武あとなんかバイ職できてたけどこっち野良で虐殺してやったわ
固定なのにヘボすぎて笑った
>>531 旅のボケ、武のおたけびを筆頭に
レンジャーてなづけ、パニパニハニー
ギガスラ+魔法、ギガスラ+ギガスラ
缶詰にされても諦めるな
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 23:17:07.78 ID:n3CiCKNI0
>>540 野良PTだから、速やかな連携が取れるとは思えない。
生き返る時間は多少誤差があるから、覚醒魔法 バイキギガスラ
が瞬時に使えない限り、相手めいそうで回復しておしまい。
ボケおたけびとの意見もあるが、行動開始時にバイキタイガーでおしまい。
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 23:19:45.13 ID:aH6aUlwq0
>>541 1ターンは無敵時間あるからボケおたけびは出来るよ?やってみて
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 23:27:15.48 ID:n3CiCKNI0
>>544 知ってるよ。ギガスラも打てる。
仮に自分が出れたとしても、時間差で生き返る後続は爪の餌食。
生き返るタイミングが全員同じなら結果も違うんだろうけどね、、、
>>545 ああ、そういうことか。勘違いしてたわスマン
でも缶詰打開が絶対不可能ってことはないから。嫌な思いしたんだろうけど。
俺魔法で行ってて、復活後に覚醒、後から出て来た味方が壁してくれて
マヒャドで大逆転なんてこともあったからさ
こういうのは普段は野良マッチングのみにして、たまに大会でも開いてそこだけパーティー化にすればいいと思う
みんなが参加しやすくするにはそれしかないんじゃないかな
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 23:42:09.78 ID:eQkmx3vk0
タイガー禁止にしないとつまんね
誰かが言ってたけど絨毯部分は敵が入れないようにして
味方が絨毯部分にいるとポイント減るようにするだけでもだいぶ変わる
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 23:45:21.00 ID:n3CiCKNI0
>>546 生き返るタイミング次第だね。
マセン1賢者2魔法1対 武3マセン1だったからねwww
そもそもリスキルができない仕様にしてくれれば問題なくなるんだが、、、
自陣のじゅうたんエリアでは
ランダムにいてつく波動が発動するってのはどうか
リスキルされ始めたら、復活エリアで戦わずなるべく敵を散らして死ねば勝機あるのに
やけになって復活エリアで戦うからいいようにやられる
順番に殺されないのはマナーが悪いとでも思ってるんじゃないかってぐらいレスキルされてるよな
中央広場や敵陣近くで全滅したときに、復活したそばから一人で再度突撃していく味方武闘家バトマスが厄介だわ
戦パラ辺りは味方が復帰するまでビッグシールドや会心ガードかけながら待ってたりする人が多いんだが
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 00:02:43.66 ID:/NJnGpGc0
魚男のクズさがよくわかるコンテンツだな
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 00:32:23.68 ID:sCGpcK1pi
リスキルで怒ってる奴って、
昔ゲームセンターで
スト2やっててハメ技で負けて台をガーンって
蹴る奴みたいでワロタ
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 00:33:11.53 ID:c+dUhESf0
>>552 前後の投稿をよく読めwww
出入口がふさがれてるし、1人は相撲してくんの、、、
コロシアム総合スレはよ
コロシアム総合立てられなかった
誰か頼む
>552
そそ、魔の場合
こっそり抜け出して覚醒マヒャドで逆転もありうる
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 00:40:48.32 ID:c+dUhESf0
>>562 ねえよ
4人で待ってるのに魔法使いが逃げてくのを放置するわけないだろ
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 00:43:30.02 ID:V29fWeHFi
生き返る場所、死んだその場にしてほしいな。
ギガスラしてたらうるさいとかいわれたよ
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 00:45:41.19 ID:c+dUhESf0
>>564 同意。よほどのバカPT以外ないね。
覚醒魔法が脅威ってのは相手も理解してるから
魔法だけは優先的に狙われるwww
リスキルやってると、たまに相手がみるみるやる気なくなるのが見えて嫌になるな
本当に双方にとって無駄な数分になってる時がある
さっき、リスキルされてた奴が、放置&終了間際リレミトの場所で待機で殺され待ちしてるのを見て
本当リスキルは出来ないほうがいいなあと思った
勝っても負けても後味悪い
勝っても負けても「またこのパターンか」という感じにはなるな
パラ武武武みたいなパーティーなら完璧にロックできるかもしれないけど
そのパーティーが魔法相手にリスキルまで持ってくのが困難だろ
野良で試してみたけどいろんな奴がいるな。
向こう回復役、魔なし。こちら僧魔(賢)有りで圧倒的有利な立場。
楽勝だなと思ったら魔や賢が動き方知らずに敗北。
イラッとくるけど勉強になるね。
しかし導入から数日経ったけど
勝ちであろうと、負けであろうと、あからさまに一方的な展開が多くなってきた様な…。
なかなか接戦に出会う機会がなくなってきた気がする。
週明けにでも即調整して欲しい。
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 00:52:14.24 ID:v3B6L8T50
野良の方が後腐れ無くていいな
僧侶で全然ポイント取れなかったけど
ベストプレイヤー投票してくれて嬉しい
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 00:57:55.98 ID:YkV1uWCr0
ランクあがってからの野良は楽しい
味方も動きわかってる人多いから
Lv75でCラン以上なら、オートマッチングが一番かも
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 01:00:03.70 ID:hUBH+SX90
やってみたけど確かに新鮮だけど別に面白くはないね
何というかすべてが浅すぎる
対戦型MMOならこんなのより面白いのいくらでもあるでしょ
最初の土日でこんな待ち時間じゃすぐ飽きられてコンテンツ成り立たなくなるのも早いだろうなー
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 01:02:18.63 ID:EqfwcDCk0
コロシアム総合スレ誰か立ててくれー
俺は試したけどダメだった
ずっと野良でやってランクB
基本連携取れないから元々パーティな相手には勝てない事が多いけど
こっちグダグダでも向こうもグダグダなら一人で壊滅させられる。
ちなみに僧侶
僧侶を前に出させるなよ
どっちかが全滅したら双方スタート地点からの仕切り直しでいいんじゃね
相手が要塞みたいに守ってるチームでも、どうにか一度潰してポイントを奪っちゃえば
今度は攻めていくことを強いられる状況になるんだから、攻守が逆転して同じ展開にはならない
もうコロシアムはやらん
こちら全員Fランク
相手3人Aで1人B
レイプされました
こんなのドラクエじゃないよ
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 01:13:55.26 ID:gcWuXF9G0
>>576 俺も僧侶だがマジでばらつかないで連携取って欲しいわw
マラーもスクルトも届かないんだしさ
死体がどこに転がってるのかさえもわからんw
さすがに僧の氷結では盾持ちを狩るのは厳しい
Aはやりこんでるってだけで、別にスキルは同じなんだからお前も練習すればいいだけ
>>557 言われてみればゲーセンでハメ技やってる奴の思考に近いな
つまりチンパンって事だ
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 01:16:34.48 ID:gcWuXF9G0
>>579 マッチングのバランスの悪さは本当にどうにかしてほしいわ
ていうかランダムパーティとパーティ組んでくるのをマッチングするのが間違ってる
武武武電とかの脳筋パーティは別のところで潰しあって欲しいわ
あまり愚痴りたくないけど
マホカンタばかりしてる魔法って何考えてるの?
相手が無防備で、覚醒魔で殺し放題なのに
のん気にマホカンタばかりしてて、フリーのツメに一掃されてんの・・・
挙句の果てにポイント負けてて相手のトップ殺さなきゃいけないのに
その状況でもマホカンタマホカンタ・・・・・・
アホか
初心者プレイヤーが上級者に
「魔はマホカンタしとけば良いから」って教えられたんだろ
攻撃しかしないパラが敵だと相手にしなくていいから楽すぎワロタ
更新し忘れ多いんだよ
これで逆転負けしたわ
敵が魔法賢者とかの呪文PTなのにマホカンタ切らして呪文ツエーしてる魔法もどうかと思うから難しいところだね
俺にマホカンタ維持してくれりゃ楽勝なのにって思う
ケースバイケースやな
全部、野良にすればいいのに
昨日の敵が今日の仲間でまけて恨みもつタイプの人が減るよ
とりあえず最後の投票は相手チームからしか選べないように線と駄目だろ
固定チームの組織票ひどすぎるわ
なんで800-0で負けて無気力試合してた奴がMVPなんだよw
あんまり口だすのも、仕切り屋みたいで気がすすまないしな
一人でバフも貰わず特攻する奴がいる時は
「一人で行くと危ないよ」って出来るだけマイルドに言ってるがw
一度、「誰かさんが一人で特攻したせいで負けましたね」
みたいな事言う奴も居たから怖いわ…
>>580 一人でもマトモな奴が居るとかなり楽になるんだがな
その偶然の連携を楽しみに野良でやってるわ
HPオレンジでそいつの前にはぁはぁ言いながら立ってるのに回復くれない僧侶が「あぶなかったですよ^^;」とか抜かしたときはさすがにピキった
PTプレイヤーだと思ったら
ブラックリストに1人でも入れるといい。
あたらなくなるから
そして誰もいなくなった
教えて下さい。600点差ついてて相手の復活陣地でボケってしてはいけない行為ですか?
今日3人逃がした状態で時間稼ぎの為にやったのですが、舐めたプレイだと白チャットで言われてしまいました。
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 01:53:38.43 ID:+zIhWsTUP
相談タイムもっとください
2分ぐらい
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 01:54:04.40 ID:v3B6L8T50
そう思わない8人って
僧侶としては
>>593みたいに注意してくれる人や
きっちり待ってくれる人に投票入れる
特攻バカが大活躍しても絶対票入れねえ
全員特攻バカならもちろん相手に入れる
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:00:24.15 ID:Ee0ctI+hO
僧侶がいるのにドンドン一人で行くやつはマジでアホ
回復できない、ザオできない。自殺志願ならフレとやってほしいわ
取り敢えずスクルトとマラーの範囲はめちゃ狭い
最低限これだけはマジで覚えてくれ
僧侶をまともに機能させてもらえれば結構変わる
SとAばっかの明らかにSkypeで連携とってるやつらいたなw
野良とパーティー組じゃぁ連携に差がありすぎるからマッチ分ければいいのに
あとAとFとか混ぜたら可哀相だと思うけどな
今SとかAの奴ってバージョンアップからずっとコロシアムだけやってる奴らだろ?
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:03:54.15 ID:clH9GE7T0
こっち側パラ(ハンマー)、魔法使い、魔法使い、僧侶
相手側 パラ、魔法使い、スパスタ(スティック)、僧侶。
すごいひどい戦いだった。お互いマホカンタをかけあってただけっていうね。
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:04:26.70 ID:v3B6L8T50
>>608 パラがすでにスイッチすればばくれつ無双できるな
眠りか混乱どっちかでも耐性あればスパも封じられるしパラにとってはおもしろいマッチ
>>598 僧侶ではその状況で魔にハニーをやることもあるが、
同じ状況でてなづけをされたときは微妙な気分になった
そんなもんだ
インチキッズに騙されるピュアな大人が意外と多くてワロタw
凄い性格悪い奴と対戦してもうた
一人戦闘始まる前に回線落ちしたって何回か説明してんのに
返事せずに延々タイガー死亡復活タイガーで殺しまくり
しかも殺す毎に白チャで煽るし
戦闘前に落ちたら試合中止にしてくれよPTメンも切れてるし気分悪いわ
全然関係ないんだけどさ、振り込めに小学生って書いてる奴って大体小5って書いてね?
小4とか小6とか見たことないんだがw
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:09:23.22 ID:7m1gD/Th0
おやびんって名前のエルフ戦士酷いな
地雷も地雷だわ
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:13:32.13 ID:v3B6L8T50
>>613 そいつ注意したいから情報共有しようぜ
キャラクター名:
キャラクターID:
所属チーム:
暴言・行為の内容:
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:14:17.72 ID:cJqncHdj0
大人がキッズに勝てるのは当然だろうよ。アタマがちげーんだから。
そこでキッズが勝てなくて悲しいっていうのはそうだよなって聞いてやるくらいの度量が大人なら欲しいわな。
大人子供関係無いって器ちっさすぎるw
>>609 チムリダやってる割にはうかつすぎるなw
まあ、リーダーとか言ったって結局は名ばかりの廃人も多いから迂闊な奴も居るだろ
俺が勝てないようなコロシアムはおかしい!
改善かなくして!
なんていうやつはどんなシステムになろうと頭使うやつには勝てないんだから
素直にオフげーで自分より弱いNでもと遊んどけ
運動会で全員お手手つないでゴールするような教育受けたゆとりばっかなんかなw
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:23:12.00 ID:bYqvMPLJ0
キッズの提案に顔真っ赤にして反論してるブタかw
気持ち悪いw
>手手つないでゴールするような
これまだ言ってる奴いんのか・・・
デマだからなこれ
しかもこの提案参加資格の間口を広げる提案としてはかなり妥当な線言ってるからな
やりこんだ奴が強いのはとうぜん!とかいってやる奴いなくなって過疎ったら最終的に困るのは誰かってのをキッズ煽っちゃう大人は考えたほうがいいね
>>600 さすがに成りすましだとは思うが
実際こういうキッズは沢山いるだろうから、GJだと思うわ
キッズ大事にしてるんなら頼むよ〜
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:26:32.38 ID:7m1gD/Th0
もうすでに晒されてんのかw
広場見たけどrmtだろコイツ
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:27:32.54 ID:v3B6L8T50
>>622 >>600のゆとりキッズから引用すると対戦相手のランクを選択
もしくは、レベルシンクを導入して弱くても楽しめるようにって言ってるだけで
勝ち負けどうのこうのは言ってないだろ
このゆとりキッズの提案は正しいと思うけどな
FPSや対人ゲーム経験してない奴が、今までのぬるいみんなが主人公!w
なDQの世界と別世界のPvPコロシアムで同じように主人公になれるはずないだろうw
素直にイッドでもそういうメンバーでいってろw
爪爪魔マのSとAランクのチームと当たったが野良で勝てた
奴ら、始めリードしてる時は白チャで煽ってきたが、逆転されるととたんに静かになったw
こちらが勝ったんだが、向こうからはお疲れ様の一言もなかったw
俺は「こっち野良なんですけど勝っちゃいました」「お疲れ様でしたw」と返してやった
本当はその弱さを罵ってやりたかったが、暴言はよくないので紳士的にふるまってやったわ(´・ω・`)
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:31:05.85 ID:Jrsi17PJ0
>>609を見るとこいつは雑魚は野良に来るなと言っているが、
雑魚と組みたくなければ野良に行かないってのが普通じゃねーの?
アスペだろw
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:33:11.11 ID:Jrsi17PJ0
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:34:18.78 ID:v3B6L8T50
こっち野良で相手はチームで武武魔戦僧侶のチームPT
こっちに魔法いたこともあって優勢だったんだが
味方の一人が白チャで「強ボス行く途中だったんですか?」とか煽って超心苦しかった
以後俺はそいつに回復するのを止めた
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:37:09.06 ID:IlXNVIt+0
負けてムカツキ
勝ってたのしくない
というバランスにしたのは
運営やっちまったな
だいたいコロシアムの公式戦にエントリーしてる時点で本末転倒なんだよ
すなおにふくびき1枚でおわらせろよ
俺ルールおしつけたいなら練習モードでおこちゃまどうし戯れてろよ
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:38:05.91 ID:ZYGXdbA40
野良は野良同士でやりたい
固定は固定同士でやればいい
この、誰もが納得する小学生でも分かる
反論の余地もない意見を一切聞き入れないチキンうんこ達は
なんでそんなに分別がイヤなんだろう?
これ言うと固定にでくればいいとか、野良でも固定に勝てるでしょ?とか
根本的な論点をすりかえるばっかでさ・・・・
対戦をフェアにしてくれって提案に対してゆとりだのなんだの見苦しいな
FPSとか格げーなんかはそれこそキャラ性能同一なんだから例のキッズの提案は若干こっち寄りだろう
対戦ゲーやったことないのは一体どっちなんだろうな
>>637 勝って楽しくないのに
こんなに盛況なわけないだろうw
勝ったことないのか?w
>>639 その意見には賛成だけど2人固定で2人野良、とかの場合どうなるの?
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:41:25.42 ID:8pExnVWU0
>>642 2人のやつがあと2人どっかで誘ってから行けばいいだけじゃね?
固定パーティが野良と乱戦して俺つえぇしたいなんて、それこそ甘えだよな
固定は固定同士、同じ条件で戦えばいい
アドバンテージつけないと勝てない雑魚の言うことなんか、運営は聞く必要ねーだろ
>>643 反論できなくなると知能障害起こすのか
話にならねえな
どっちがゆとりなんだよ
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:43:07.08 ID:ZYGXdbA40
同じ状態の人同士とマッチングするようにするとかすればいいんじゃないの?
つまり野良派の意見としては4人のPT状況が同じになればいいわけなんだよ。
>>647 武武武電vs武武武電の試合見てみたいなw
>>646 フェアw
ぼくちんたちにもかてるようにしてください!
もういっそ絶対引き分けになるか!勝率みんあ5割になるように調整してください!
それがわたしのフェア!w
二人以上なら固定だろ
一人で入ってこそ野良だろ
>>649 文読めないですって宣言して一体何がすごいの?
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:45:21.52 ID:ZYGXdbA40
>>645 何故か固定どもは自分たちと同じ固定PTと戦う事に関しては無言になるんだよねw
ま、いい訳としては色んな人たちと戦いたい()とかワケわからんことほざくんだろうけど
まずおまえら友達作ろうな!
ネトゲなんだぜ!DQXは!
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:45:41.28 ID:v3B6L8T50
>>649 さっさとコロシアム本スレ建ててそこで吠えてろ低脳
どこから勝率が出てきたんだよカスが
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:46:29.66 ID:ZYGXdbA40
>>647 は職業状態じゃなくてPTの人数の状態の事ねw
>>640 フェア? そんな提案だったか?
固定とマッチング、クラスAとFを一緒にするな、のような意見じゃなかっただろ
あのキッズ風の意見は、「ぼくが負けたのは運営が悪い、ぼくが適当にやっても勝てるようにしてくれ」でしょ。
んなアホなゲームなんてあるか?
みんな同じ強さを求むってことは、レベル上げても、装備強化しても全部無意味にしてくれってこと。
レベル上げ装備強化の意味がなくなるし、つまらなくなるだけ
>>650 二人固定のとこにマッチングされた野良の二人の気持ち考えたことあんの?
>>656 だから文読めないならレスしなくていいよ
なんかID変わってるし
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:47:46.38 ID:VScWe/sa0
>>649 ドラクエのプレイヤー層を考えろよ
大人から子供まで1人でも遊べるを謳い文句にしてるようなゲームなんだよ
他のMMOとかFPSとかとは明らかに違う層がやってるの
ゆとりが嫌ならドラクエじゃないゲームしたほうがいいんじゃね?
基地外がわいててワロタ
そんなに熱くなるなよ、たかがゲームのコンテンツなんだからw
なんでそんなに必死なんだよID:8A5FTIhM0はww
>>654 ぐだぐだ御託並べても勝ち組からみるとそうとれるんだよ
涙吹いてさっさと寝ろ
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:49:02.82 ID:ZYGXdbA40
>>657 つーか、相手PTもその状況なんだから、少なくともオレはそこまでなら妥協する。
理想を言えば野良専用の方はPT不可だよ。
せっかくランクあるんだからランクの近い者どうしにしろってことでしょ
いい提案じゃん
>>661 勝ち組ww
ゲームの中だけの勝ち組さんがきましたよーwww
>>659 コロシアムやらないとDQX楽しめないのか?
いろんな層が遊んでるからこそこういうコンテンツも大事だろうと思えないのが自己中だときづけ
>>658 文読めないのはおまえだろ。
ID変わってるとか頭悪すぎ
>>667 バカにバカって言われてもなー
文読めるって言い張れるなら例の提案もう一度読んで来いよ
まー土台無理な話だと思うけどね
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:52:40.84 ID:VScWe/sa0
>>666 強い人から弱い人までみんな楽しく遊べるような仕様にしてくださいって提案に、顔真っ赤にして大暴れしていることこそ自己中だって気付け
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:53:11.98 ID:ZYGXdbA40
>>666 だったら同じ廃人同士、固定同士でやりあうのは何でイヤなの?
分別すればより深い廃人専用コンテンツが出来ていいんじゃないの?
どうしても野良を巻き込みたい理由はなんですか?
>>669 賢いなら論理的にたのむ
ID変わってるの説明もしてくれ
キッズの提案みたけど、コロシアムに行く前にレベル上げてろってことだな。
レベル上げるモチべになっていいじゃん。
他のオンライン知らないんだが、野良と固定は分けてるのが普通なの?混合が普通なの?
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:55:13.67 ID:ZYGXdbA40
>>674 新生は分かれてる
分かれてるPVPは何年も前から腐るほどある
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:55:39.16 ID:VScWe/sa0
しっかしキッズの提案ひとつ取り上げてここまで荒れるかね
コロシアムなんて閉鎖したほうがいいんじゃねw
この時間コロシアム「楽しめてる」人間はまだ夢中な奴が多いからここはそれ以外しか集まらないのか
俺も一日心強いフレ達といろいろ試行錯誤して夢中でやっちまったしな
俺も寝てまた明日また楽しむことにするわ
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:56:06.65 ID:v3B6L8T50
ID:8A5FTIhM0は現状このコロシアムの仕様で不満は無いっぽいのに
なんで必死にこんなとこで煽ってるんだ?
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:56:47.37 ID:ZYGXdbA40
>>678 固定と野良を分けろってまともな人しかここにはいないよ
広場見ても同じ
これチムメンとか固定PTで行くより野良で行ったほうが楽しいわ
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:57:22.73 ID:VScWe/sa0
ちなみにランク上がると高ランクPTとマッチングする?
ドラクエの運営のことだから、なんかグランドオープンしてもほとんど何も変わってなさそうな予感がする
最後に言うけど俺は俺
uuGeyTZ30は俺じゃない
文体違うやん
とりあえず捨て身に関しては普通に1回で2段階アップで何の問題もなかったよな
なぜ弱体化したのか謎
ID:dlAt5zBH0
>>672を無視するなや
人にバカと暴言吐いて、答えらないことはスルーか?
だからゆとりって言われるんだよ。
おまえがバカ。理解できたか?
>>677 俺も閉鎖した方がいいと思う
ドラクエユーザーに対人戦は早すぎたんだよ
今すぐ運営は復活後の無敵時間を延ばしなさい
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 03:00:40.13 ID:R+1N6B+40
>>686 どうでもいいわ
さっさと広場に帰って少数派意見のそうは思わないにポチってこいよ
広場にあれだけ意見が出ていれば、固定と野良の区分は実装されるんじゃない?
固定やってる人も、やる気なくしてる野良を刈りつづけるの気分悪いから、
区分されて不満な層はいないし。
煽りながら本当に楽しそうに刈りつづけてた奴もいたが、そういうのは例外だし。
相手を倒す度に「( ´,_ゝ`)ププッ」系の顔文字で相手を屈辱する奴がいたのだが
マナー悪いって注意したら「ありがとう!」と更に挑発してきた。
こいつの仲間も同様な感じで挑発しまくりだったのだが、晒しちゃだめ?
>>689 しつこいなあ寝るんだけど
だいたい俺のログ読み返してもバカなんて言ってないと思うんだが?
いやまじで
野良と野良はお互い楽しいと思うのに、野良対固定はせいぜい一方しか楽しくないわな
でもチーム推奨してる運営としては固定有利で問題なしと思ってそう
>>689 俺は提案を読んで来いと言ったんだ
言われたことちゃんとやってからほざけ
お前らコロシアムキッズより寒い煽りあい好きだな
固定対固定は固定では勝ち目のないチームは野良固定の棲み分けに必死になって抵抗するんだろなw
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 03:06:42.49 ID:R+1N6B+40
>>609を見て思ったのだが、未完成のプレオープンなので建設的な意見をどんどん下さいっていう運営の姿勢なのに、
あくまでプレオープンなんだから意見を言うのはおかしいってどんな脳ミソしてるの?
>>687 捨て身に関しては段階よりも
上昇補正値を弄ったほうが良かったと思う
現状に満足してる人って、少なくとも運営が求めているプレーヤーじやいわな
運営はプレオープンが不十分であることを前提に修正をするための意見を求めているのであって、今のままでいいという意見を求めているわけじゃないわな(´・ω・`)
固定ってそこら辺にあるチームが組んでいってみよーとか
野良で集めてやってたりとか
その程度が9割だし別にどうでもいいなぁ
ランク別マッチングを要望します!
ランク上がるとギスギス感も無くなってくるな。
みんなクリーンだわ。
ゴミ廃チーム除いて。
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 03:14:45.68 ID:R+1N6B+40
>>703 仕様が変わって俺つえーできなくなったら困るからなw
それを守るためならキッズだろうがなんだろうが噛みついてやんよブヒブヒってこったw
働いたことない人には理解できないだろうけど、建設的な意見を出してくれと言われて、別に今のままでいいです、なんて答える人は、明らかにいらない子だよね
魔法と賢者いるPTだから壁兼近接アタとしてつっこんでるのに蘇生もらえねえのつれえな
俺死んだけど削った分とお前の呪文で敵倒せてんじゃんよ・・・
この突撃カスとか思われてたんだろうか
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 03:19:17.92 ID:ZYGXdbA40
しかしオレつえーーーーーしたい、本当は一人じゃ何もできない雑魚の遠吠えが見苦しくて仕方ないわ
ランダムマッチングは配られた手札で勝負するポーカー的な楽しみがある
パーティを組んでのマッチングは予めデッキを組んで勝負するカードゲーム的な楽しみがある
楽しみ方が全く違うと思うんだが、なぜ実装前に気づかないのかね
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 03:22:33.00 ID:6NaWTscE0
>>710 ちょっとでも現状に否定的なこと言うと、勝てない雑魚が吠えてるとしか思わないみたいだしね
なんでか賢者いると負ける
攻めっけの多い人ばっかで回復全然してくんないんだもん
ランク別マッチ、野良固定分けマッチ、レベルや職業細分マッチとかの、
そこら辺のマッチング関係は今より「全体にとって」良くならないよ、たぶん
どれもマッチングに時間かかるようになるから
それをレベル差や職分別に対戦相手とかの質を落として、なんとか許容範囲に収めても・・・
現状でそれなりに満足してる奴が新たな文句を言う様になって負のループ、意味ないもん
一律で固定は公式戦入れないようにすれば問題ない
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 03:25:28.97 ID:6NaWTscE0
>>715 だったら閉鎖したほうがいいね
現状の仕様では大多数の人間が否であると思っている以上、一度閉鎖してどうやったらドラクエのユーザーが満足するかゆっくり考えてこいと
それでも野良と固定は分けるべき
俺も固定で野良虐殺するのがクソだなって思うだけで固定戦自体は興味あるんだよなー
固定専公式とかあったらそのうちやってみたいし
上にもあったけどやること違うんだから分けるべきだわ
少なくとも野良と固定は分けてもマッチング時間がそんな増えるとは思えん
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 03:30:33.03 ID:6NaWTscE0
キッズやライト層に見向きもされなくなったらマッチングされなくなるだろ
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 03:30:54.15 ID:ZYGXdbA40
野良と固定を分けて困るのは野良しかボコボコに出来ないクソチームのゴミども
死体の上でジャンプしたりするのもこうゆうゴミども
固定と野良を分けても全く問題なんてない。
固定はPTの力、野良は個人の力っていう感じで意味合いも違ってより楽しいわけだし。
あとリスキル対策な、これだけで武魔電無双は防げる
ゲームバランスは大きな変更はまだ必要ないと思うよ
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 03:32:29.70 ID:1OFJ3JcI0
>>691 伸ばしたら伸ばしたでゾンビ作戦が横行しだすよ
復活場所を自由に選べるが一番良いと思うけどね
ここで謝っておこう。
いつも野良で旅していてすみません。
リスキル対策は今の無敵時間で即行動はやらないとな
魔法編成で相手魔法使いのマホカンタ崩したのに拠点で一休みとか頭おかしいのか?
案の定立て直されてるし
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 03:36:28.74 ID:YkV1uWCr0
武武武魔戦(魔法)のリスキルから逃れられる方法あるの?
固定でも別にいいだろ
固定野郎よりも味方の野良にイラつく
馬鹿が多い
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 03:40:40.99 ID:H3WbFjvM0
リアリティーのないポイント制は諦めてNPC戦と同じように全滅したら終わりにしてほしい
お互い粘って勝負が決まらない場合は総ダメージ量で判定してもいいし、引き分けでもいい
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 03:41:06.27 ID:1OFJ3JcI0
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 03:41:41.99 ID:e8vHjTbZ0
>>729 マヒャドとギガスラとかで簡単に打破できるじゃん
無敵状態で絶対先手で攻撃できるし
無敵状態で攻撃しないアホがいるからずっとリスキルされるんだよ
>>709 職なにか知らんけど近接火力は基本待ちだよ
特にその構成なら尚更
敵の位置で死ぬと敵壊滅させないと蘇生は厳しい
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 03:43:55.67 ID:pP4LGgjX0
全然マッチングしねえええええええええええええええええええ!!
どうなってんだタコ!
>>728 別におかしくはないだろ
魔法構成は崩れる時は一気に崩れる
無理にせめてタイガで逆転なんてのは何回も経験あるし
>>734 いや自陣ちょっと出たとこで待って入ってきた相手に切りかかってたんだけど・・・
爪に後衛やられるとキツいからそれならワンチャン刺し違える俺が呪文射程内で切りかかって負けても呪文に敵取ってもらえるだろって思ってそうした
で敵壊滅させて明らかに余裕あるのに賢者が倒れてる俺スルーするんよ・・・ひどいんよ・・・
>>733 ギガスラの範囲外から補足されてタイガーされると速度で負けるんじゃなかったかな
マヒャドは問題外
爪の立ち回りむずいよな
>>738 リスキル状態だと相手は完全回復してるからギガスラ一発じゃ落とせないしな
さっき敗北確定残り5秒相手が油断してるとこに
ギガスラとブメレンで相手が壊滅した
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 03:51:21.53 ID:e8vHjTbZ0
>>738 速度33%だがマヒャドは無敵状態で確実に1発撃てるよ。
>>737 魔法賢者とか敵爪近づく前に死ぬけどね
こっちむかってきてから迎撃でいいじゃない
すこーし奥なんだと思うよ
>>735 バト爪とかだとかなり待たされるよ
不人気職はメッチャ早い
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 03:52:22.56 ID:H3WbFjvM0
そもそも全職業がマヒャドやギガスラを使えるわけでもないしな
>>737 ザオあるってこと知らない賢者だったんじゃね?
>>538 1ポイントでもとれたら自陣にこもるようになるだけ
無敵時間は2ターンぐらいあってもいいと思う
>>743 そうなんだけど覚醒とかあとそれの賢者版もしない人らでさ
なんか条件後出しみたくなってアレだけど
ま、次がんばるわ
>>747 なんかなー
今の段階だとリスキルを継続させる戦術と
リスキル状態を脱して逆リスキルに持ち込む戦術しか論点にならんのよなあ
これが運営の目指してたコロシアムなのだろうかw
バト爪は基本ガイル
崩れたところを一気に1確できる相手に2ターンで2キル取る
そんな感じかな
いやだから俺も待ちはわかってるんだって
でも爪が来たら叩きにいかざるを得ないジャン?
待ちすぎて相手に先手取られて何もできないまま一確乙じゃ何してんのってなるし
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 04:03:07.78 ID:YkV1uWCr0
味方チームのランクを試合開始前にみれないのは
最初は嫌だったけど、みれないようにしてるのは良いことだと思うようになってきたな
この案出したやつをほめてあげたい
武75で攻撃力270程度のゴミ爪が無双出来るんだもんな。
そりゃ勘違い野郎も増えるよ…。
僧侶でしか参加してないけど、野良でやった印象。
・強ボスと同じで、戦法を事前確認する人ゼロ
(誰も何も言わないので「開始はバフ掛けてから行きましょう」とか自分から言うことに)
・開始、バフします言ってるのに、開始直後も固まってくれない場合は論外としても、スクルト終わったと同時に
後ろを確認せずに陣地から出て突っ込んでいくような前衛(ツメ、魔戦)と組むとほぼ負ける(他のメンバーは
まだバフ掛け中なのに)。そういう人は大体、死亡復帰後、敵が自分の陣地に攻め込んできてない時にも
敵陣に短期で突っ込もうとする。
・逆に常にこちら側を意識してる(常に僧侶に近づける位置をキープしている)人が3人集まると、スクルト更新や
マラーがとどくから安定して戦える。こういう人達は中央で敵を壊滅させた後も、すぐに突っ込まずバフを更新してから
敵の復活ポイントに乗り込むし、残り時間も気を使うから、逆ん負けされることが余り無い(僧侶はポイント稼げないから、
基本MVPになりにくいけど、そういう人達は大抵、勝つと票入れてくれる)
こんな感じだな。
敵(前)と味方の後衛(後)を両方意識するのは難しいと思うけど、強ボス以上に前衛のピンキリさがよく分かる。
>>753 魔賢の立場からすれば、相手をいかに近づけないでいてくれるかが肝だから間違ってないぞ。
野良には変なのいっぱいいるんだからいちいち気にすんな。
プラチナソードでギガスラもダメージあがったりするんかな
固まってりゃ良いと思ってるチンパンも迷惑だけどな
>>753 書いてて思ったが、まさか、通路の狭いとこ防がずにつっこんでったんじゃないだろうなw
>>760 どのあたりを指してるかわからんがちょうどその当たりでスルーされたかな
いくつかある中央舞台への階段あたりっしょ?
まぁもうそういうときもあるって分かったからこの話やめよ?w
俺もまだまだへたくそなのはよくわかったんで
>>753 わざわざ構えてるところに殺されにいくんじゃないだろうな
それこそ一確乙だわ
VCありならタゲられた方が下がって
もう一人のDPSで迎撃とかできるけど
野良じゃそこまで連携とりようがないもんね
VC有りと無しじゃ戦いにならねえレベル
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 04:31:50.20 ID:YkV1uWCr0
魔法使いは頼むから、相手PTの確認(魔法攻撃いるか)
いたら、マホカンタを味方(特にパラ)にする
これぐらいは最低限してくれ
相手魔法2人いるのにいきなりメラゾーマ打つ人いて・・
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 04:36:03.45 ID:ZYGXdbA40
何があっても絶対に敵の復活ポイントに入らないで
向こうのバフが完了してこっちに突っ込んでくるまで中央で待機してるオレ
それで勝ってるオレ
形勢逆転されても割り切るオレ
野良でしか行かないオレ
みんながこうなればクリーンになるのは間違いないよな?
全部オレ
上位はVC環境持ちが占めるのかな
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 04:47:14.10 ID:MMQAZV59I
俺もリスキルはしない
虐殺したいわけじゃないんだよ
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 04:48:13.09 ID:OyYJViD60
やっと野良でB+まできたは
マヒャドは覚醒なしだと呪文耐性盾鎧魚ロイヤルに30くらい
ギガスラも光耐性装備の竜おまプクだと50くらい
そもそもバフありでリスキル待機してたら100%勝てない
>>765 そいつみたかもしれん
誰にもマホカンもせずに魔法2PTに突っ込んでメラゾーマして死んでたな
リスキル文句いう人ってリスキル状態からの逆転を経験したことないの?
必ずワンチャンはあるから
必ずはねーだろ
あることはあるけど
上手い人達はワンチャンを作らせない
覚醒メラゾーマも鬼竜呪文盾鎧で70とかだぞw
一番強いのは武
テンション溜めてなぎばらいか必中
タイガーも強い
武が強すぎだから
恐らく、職から1人のみに変更されると思う
>>774 無敵時間に早読み覚醒したり、奥に逃げてんだろうな
それで文句いってるんなら・・・
ためる待機してたリスキルぶとうかにリスポン直後つっこんでいって無敵でタイガー受けてテンション消費させるとかあるけども、
慣れてる場合そういう小細工ひっかからんからマジ詰む
ワンチャンある場合は野良だって
ガチ勢(笑)はMP計算も復活時間も考慮してるし
上手いって言うか
義務教育受けてるレベルが4人集まれば
それくらい余裕だよw
奴等羞恥心もないからそれだけだぞw
ランクA以上になれば分かるよ
ポイント下がるから必死なだけw
リスキルは相手のミス(穴)があればってとこだなぁ
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 05:11:59.07 ID:YkV1uWCr0
>>779 初日ぐらいだろw
そんなことしてくれる武闘家は
無敵時間に早読み覚醒できねーよw
早読み要らないし
そもそも魔法が産廃
ダメージソースとして弱すぎ
他ゲー逝ってるのは直ぐ飽きてるし
すぐ廃れそう
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 05:14:28.92 ID:MMQAZV59I
リスキルからの逆転は
構成によっては無理だよ
せめて復活のタイミングくらい合わせないと無理
上手い人じゃなくてランク下がりたくないから
必死な奴らがいるな
他なんかあるか?w
なんとか自陣入り口待機をすり抜けて奥までひっぱろうとしても遠隔でぶっころされたりするしw
自陣奥までイケイケで全員来てくれたら範囲攻撃一掃とかもあるけどこれも奥まで来てくれなかったら終わり
だからワンチャンはあるにはあるけど必ずというほどは狙えないって感覚だな
ボケおたけび手なづけでリスキルワンチャンあるで
>>786 仲間も同時復活なら。
1人でボケても、次の一手打つ頃には殺される。
ランク上位は必死な人達
TA上位も同じ
DQって戦闘が全く評価されないのが悲しいw
野良でAまで来れた俺どう?
チームだったら絶対SSいけるわ
>>787 そだね。2手打てる展開は少ないけど、ボケてテンションあげてからのバキクロスしびれる
ランク下がる云々でなくて逆転された逆転した経験あれば必死になるさ
ランク高い奴程そういう経験してるだろうし
いかに脱出するかってのも面白いと思うけどね
めげずに何度も殺されながらワンチャン狙ってる
無理な時も多いけど
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 05:31:52.48 ID:YkV1uWCr0
あれって武闘家がすりぬけて逃げたら
何人で追いかけてくる?
武闘家つかわんからやったことないが
僧侶なら1人だけ追いかけてくるがw
Bクラスから負けると減るし支持する奴けっこう居るな
あれはいらんからこれしろとか結構的確なこと言う奴いるしタメになるわ
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 05:34:41.87 ID:B68wHlQj0
野良でB+まであがったけど指示しまくるわ
ポイントかかってるから必死ですまんw
>>788 こういうレスってただの負け惜しみにしかみえないんだけど
じゃあどうしろってこと?
TAは知らんがコロシアムは仕様の中で最善を考えて実行したら必死なだけって言われてもね
負けてもいいから楽しくやろーってんならそうすればよくね?
コロシアム恐怖心ついてもうたwwwwwww
複垢優遇するとこういうキチが沸くからよくないんだよなぁ
かわいいからいいよ
リスキル嵌めを嫌悪する人も居るだろう俺も含めてw
ただ文句があるなら運営に言うべし公式掲示板に専用の項目も作ってあるんだからさ
白チャで煽るのはナンセンスだし今のルール内でどうにか爪の猛攻に抗おうともがくのも楽しくはある
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 05:47:25.54 ID:YkV1uWCr0
>>793-794 たしかにBあたりから野良でもチャットが極端に増えた
同レベルとやってるとやっぱ楽しいわ
>>795 広場で検索したらめっちゃおるのなw
どんだけチャミミが好きなんだ
今はそんなに必死なる事も無いのにね戦積リセットされるんだから
ドラクエ戦闘=無価値
ってのは運営の判断でもあるし
他のMMOプレーヤーからも
DQはヌルゲーってのは常識
実際ドラクエがMMO初っていう層くらいだけ
動画あげたりドヤってる連中ね
>>609 その人のチームPTと野良でマッチングしたけど
ギガスラ無双で沈黙してた。
PSがないパラを本人してたけどさ。
でもリスキルしまくられて煽るなって
待ちガイルに文句言うなって言ってるのと一緒で無茶がある
僧侶から見た補助をまたない馬鹿の多さトップ3
1位武闘家
8割が特攻バカ、能無しでもタイガーの強さでポイント稼いで自惚れてるからたちが悪い
よほど良い動きをしなけりゃ票はやらん。
2位バトマス
死にやすさは武闘家以上、使えないしバカが多い地雷職
3位魔法使い
なぜ紙装甲なのに真っ先に出発するのか
逆に有能が多い職
1位レンジャー
スクルト2をきっちり浴びてくれて、バカ武闘家の後ろから
的確にブーメランで仕留めてくれる事が多い
他のバカが危ない時にも代わりにべホイミしてくれたりするとかなり助かる
有能な動きのレンはポイント稼いでても稼いでなくても票を入れてあげる
2位魔戦士
バイキルトしたがるので大体スクルト2浴びてくれる
だが中にはなにもせずギガスラしに突っ込むアホも少なくない
3位スパスタ
スパスタという時点で何かしら考えがある可能性が高いので補助を浴びてくれやすい
パラあしばらいでころびすぎわろたw
野良でパラやってらんねー
ただでさえ戦術が難しいのに魔戦型が流行りすぎて野良で勝つのもう無理!
魔戦メタれる構成だれか教えてくれw
813 :
50:2013/11/10(日) 07:17:28.74 ID:IDVMOUPf0
バイキルトしてんのに捨て身二回したバカマスがいたわ
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 07:28:29.54 ID:MZhxQZfE0
795のやつがどんなつもりで貼ったか知らないが
それは身内対戦のネタ画像だぞ
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 07:32:24.66 ID:gcWuXF9G0
>>810 特攻バカのせいでせっかく有能パラがいても崩されるもんな
危険をおかしてパラの壁から出てザオラル入れたのに、
下がらないで討ち死にするバカとか何考えてんだろうな
マラー全然届かないんだから、頼むからパラと僧侶から離れないで欲しいわ
>>812 槍で黒兎を倒してた日々を思い出せ。
ガチな奴槍スキル振ってる。ハンマーはコロシアムには向いてないぞ。
カベ役でパラしてる奴いるけど範囲攻撃の餌食だよ。
そのためにカンタとかスクルト積むんだろ
まあフィンガーとか溜めなぎ払いとかされる前に味方が排除してくれるの前提だけどランダムじゃパラは無理
ジバリーナはマホカンタじゃはねかえせない
これ豆な
ジバ・クモノ・バナナに引っかかる奴は池沼
かかった時点で地雷認定証差し上げます
相手を全滅させてるのに敵陣地に乗り込まないで広場でぼーと突っ立てて的に強化させて逆転負けしてる奴らなんなの?
全滅させたら一人ずつ待ち伏せて殺せよ
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 08:22:38.18 ID:qZ6SEQVs0
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 08:22:49.43 ID:HINzOkfH0
リスキルする人は味方だろうと見殺しにします。
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 08:29:22.18 ID:JF69bZfG0
>>820 クモノ、バナナは分かるけどジバリーナは連続設置、強制発動出来るし使いこなされると当たらなくもない
状態異常が息してないわ
ツメは一撃なんだから、状態異常攻撃は100パーはいるでいいだろ
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 08:34:49.00 ID:qZ6SEQVs0
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 08:53:52.57 ID:SypwhQJf0
昨日から連戦し続けてたけど、これストレス半端ないね。
もう辞めようと思ってた所に小学生と思わしき3人組が『誰か一緒に行こ!』連打。
暫く連呼した後に『いないね。もうやめようか』って言ってたから、ついつい『行く?』って言って加入。
レベル50台の戦士武闘家バトマスで、『うお!強い人きた!』って盛り上がっちゃって。
俺僧侶で入って3戦くらいしたけどフルボッコ。
4戦目は俺魔法戦士で入ってやっぱフルボッコだったけど、最後の最後でギガスラ連打で奇跡の逆転。
そりゃ凄い盛り上がり様だったよ。
その後フレ申請たいいねの嵐で大事だったけど、なんかこっちまで無性に嬉しくなった。
今の所 味方も敵もリスキルするヤツに会った事無いわ だから負けても楽しい 運営は プレオープンなんだから 色々と仕様を変えて試してほしいね
リスキルを親の仇が如く言ってる奴ってほんとにコロシアムやってるの?
いくらでも打開出来るしそういう戦法の一つだと思うのだが
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 09:11:13.77 ID:Ii10xmvW0
フレ3人と一緒に敵陣で覚醒イオナズン連打してるとよく暴言はかれるけど普通だよな…?
負けるときは負けるしレベル上げも同じような感じだし魔法使いとして何も間違ってないよな
俺はリスキルしない!ってか外で待ち構えて出てきたら殺るお仕事だろ?
コロシアム終了後、その場で通報されるのが嫌なのか、文句言って逃げるアホ現れた。
キャラ:ミク
ID: KD281-774
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 09:21:00.74 ID:kBuYg0bq0
>>334 しょうきkは俺の友人だ
なんか文句あんのか
なんだやんのか('ω'`)
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 09:24:05.86 ID:HINzOkfH0
今の仕様でリスキルするバカはキチガイとしか言いようがない。
味方が殴れるなら躊躇なく背後からバイキタイガーするレベル。
ごめんなさい>Д<
ジバリーナ3秒後に発動くらいじゃねーといみねーわ
リスキルうんぬんで文句言う奴は他のMMOみたいに
プレイヤー同士で呼びかけあってローカルルールなり作ってリスキルしづらい環境を作るべき
おまえらが本気で動くなら俺も動くがなんでもかんでも運営におんぶにだっことか恥ずかしくないかよ
リスキルどころか
高いポイント持って終盤逃げてたら
最後にケチつけるバカが居たな
初日の話しだが
ちなみに脳筋オーガ
リスキルはそもそもゲーム性として論外だから
あれやってるほうもやられてるほうも楽しくないだろ単純に
楽しんでやってるクズも一定数いそうだけどな
陣で殺してはピョンピョン跳ねる奴とか
確かに相手を不愉快にさせる行動だけど、
バイキタイガーとか覚醒マヒャドと同じ程度の不愉快さだわw
自分がやらなきゃいいだけで、相手に強制するほどではない
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 10:02:54.78 ID:HINzOkfH0
839
既にリスキルしない方が主流になってるが。
ハメ上等で勝って喜ぶとかどっちがキッズか自覚するべき。
>>844 あいつらはハメすることに恥ずかしいとは思っちゃいないからな
むしろ本気出さなきゃそっちのほうが恥ずかしいとか思ってる
ああいう奴らにやられてからハメ前提のPTの鼻の頭へし折ってやるのが生きがいです
陣内リスキルしないって言っても陣の外でフルバフで待ってて出てきたのを叩いたり、
外から陣内にマヒャドを打ち込んでるだけだろ
片方全滅後は双方スタート地点から仕切り直しでいいよ
どんな守りチームでも一度崩せばポイント劣勢になるんだから攻め手に回らざるをえなくなる
陣の仕様なんか変えなくても仕切り直しにするだけでいつも中央付近が戦場になるだろ
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 10:10:26.22 ID:v3B6L8T50
公式の提案も多いのに何の告知もないって事は
もしかして2.0まで放置なのかね・・・
1.5後期の目玉()コンテンツなんだから
コメントくらい出しても良いだろうに
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 10:21:03.15 ID:v3B6L8T50
初日から沢山改善要望の提案あったし金曜にコメント出せてもいいだろ
もしこれがβだとしたら
運営が取ってるのはゲームバランスじゃなくて
どういった僧がどの程度プレイするかとか
ジェム使用率との比率とかそういうのでしょ
せいぜい白チャのありなしと報酬のありなししか見てないよ
>>795 dq10ttemosyasuarun?
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 10:41:54.94 ID:bBagMr/V0
投票で他の人に投票してるのに1票でMVPになるのってなんで?
>>851 NPC ha hannyoukyara no kumiawase de tukurareterunode
sokkuri ni tukuttearu dakedayo?
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 10:47:13.47 ID:HINzOkfH0
一方的な虐殺は試合ではないので誰に投票していいか分からなくなるからです。
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 10:51:51.52 ID:mWohzMJG0
紅白戦みたいにチームでやれば楽しい
タゲも合わせやすいし
ブーメランすげえとおくにいるのに、ターゲットにするんだが・・・
俺が400ポイント近く持って逃げてるのに、他の3人がリスキルされ始めたら
敵が全員そっちに夢中で誰も追って来なくてワロタ
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 10:54:03.68 ID:mWohzMJG0
別にいつものボス戦の円形マップで良いかな
両端に小部屋があってね
え? 砂(魔)に開けた平らな地形とか撃ち殺してくれって頼むようなものだろ?
マップはランダムで複数あってもいいよね
その辺は実装されそうだけど
高低差あるだけでタイガーとかの直接攻撃不利になるし
リスキルをまるでRMTみたいに非難している奴はPvP向いてないから日替わりでもやってろ
今はそんなへこんでいじけてるやつにも少しは見込みのあるのがいると信じて書くけど
一方的に壊滅させて5分間リスキル続けるのはMPもきついし
魔法なんかをするっと外に見逃して出しちゃうと終了間際に逆転されることもある
要するに批判するだけじゃなくて相手の弱みを考えて行動しろってこと
ツメ強い!武複数制限を!とかもさ
4人PT制限なんだぜ?
武が多いってことはカンタ職いなかったり回復無しだったり
マセンがいなけりゃMPもつきるんだぜ?
野良だろうが固定だろうが、己の編成と相手の編成みてその辺頭で考えて行動しろよ
しょせんジャンケン選択肢によっては相当限られた相手にしか勝てないのもわかるが
じゃあ編成見直せよってこと
まあ現状スパ4PTで賢い固定きたら俺も打開策みつけれないけどな
金持ちには勝てんてあきらめる
金稼ぐのも大変だしなしゃーないわ
リスキルするまで押し込まないと何度も逆転されたことあるから、やるんじゃないのかね。
そういう連中はリスキルされてる状態からの逆転も経験してるからなおさら。
リスキルは試合を極端なものにするからつまらんのだよ
あと、固定は固定としか出来ないようにしないと絶対ダメ
野良は相談する時間40秒だが、固定は組んでからコロシアム行くまで相談時間無制限だからな
これはPT戦としては物凄くハンデ。野良で固定に勝つ奴らは相当うまいよ
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:13:34.87 ID:Ee0ctI+hO
つえませんでくる害悪なんなのー
野良の振りした固定とか意味がわからんのだが…
野良の振りしたって固定は固定だろ
もう野良でもリスキル怖さに特出するのは減ってきてるようだけどな
最初も特攻しないし1〜2人やられると前線を下げてる
>>864 極端にされる理由をなぜ考えない?
俺は相手の編成次第で最初は壊滅織り込み済みって相手とあたっても
そういう場合はリスキルきたら絶対逆転できるって自信のある状況も多々あるぞ
逆にリスキルこないでしっかり籠られたら賢いと思うことのが多い
そのうちリスキルいかずに籠るのも卑怯とかいいだすのもでると思うは
リスキルも卑怯、壊滅後籠るのも卑怯!
小学生lvだな
リスキルとかあそこから打開するのが楽しいんじゃないか
全滅してからの逆転とか普通に3割以上あるけどな
こういうふうにしていきましょうって意見だせば結構いけるよ
>>862 ごめん
金稼ぐのは大変じゃないわ
去年の8月、世界に強い装備がまだないのにお前らが店売り装備つけてフィールドでヒャッハーしてた頃
俺は世界に装備を生み出してやった
お前らに売りまくって5日でミリオネア
それから魔法鎧や羽衣が流行って売りまくって
参入してくる奴も増えて横ならびになったから
もう資金は既にたくさんあったし今度は素材投資した
あとはアプデ毎に需要に合わせて装備作ってスタートダッシュを繰り返しただけ
レベル上げもはぐメタで楽だったし。
正しくはこうだ
一番苦労してるお前みたいな奴はレベル上げでも金稼ぎでもコロシアムでも俺みたいな、楽をしてる奴に勝てない
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:22:54.20 ID:HINzOkfH0
武は魔戦前提だろ。
いちいち言わせんな。
野良はグーチョキパーしか出せないが固定はその全てに勝てるカードがだせる。
ガチでリスキルされたら逆転なんか絶対できねえよ。
できると思ってるならお前が下手なだけ。
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:24:38.25 ID:zNtL6NtW0
コロシアム限定で全職虎封じというスキル実装しろ
>>871 お前が世界に装備を生み出している間に俺はフィールドでヒャッハ―して十分楽しんだ
はぐめた上げはしてないが、その時々のふれといく流行のlv上げも楽しかった
お前みたいなのが何パーセントかいても俺は別に負けても文句ないよ
>>872 固定PTで参加するだけじゃなくて、対戦相手も固定なの?w
廃が集う明け方ならともかく、ガチな相手もキッズもライトもランダムに当たるから、
そりゃ相手によってリスキルで詰む場合も逆転もある。
>>872 カードは出せるが後出しはできないだろ?
お前は…
ガチのリスキルはタイム管理されるからなにもできなくなるよ
逆転出来るのはそこら辺が上手くない奴らだよ
今のままなら一定ランク上がったら戦ってなにもせずに負けて福引券もらってサヨウナラになると思うが
>>869 さっきからお前の俺へのレスがてんで的はずれなんですよ、着眼点が違いすぎる
俺はね、ゲームの仕様としてリスキルができてしまう仕組みそのものに疑問を感じてるだけなの
なので、リスキルを打開できるできないじゃなくてリスキルをするという選択があるのが駄目
同じ理由で、引きこもれる仕組みも駄目
その選択を出来ないようにしろと書いてるだけ
>>874 うむ、いいんじゃないか
先は長いから追加される旬のコンテンツを俺も楽しむよ。
>>878 システム及びルール内での戦術の選択肢を考慮せず
単に廃止しろっていう思考なら対人には向いてない
俺もそんな思考が紛れ込んでるとは思わなかった
そりゃ的外れだったなこりゃ悪かった
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:33:11.18 ID:ah9k+9aeO
格ゲーでもそうだけど
ハメ技をしてくる奴に対して一番の嫌がらせは操作放棄かA連打等の手抜きプレイだよ
まぁセカンドでの実装時は復活ポイント進入不可になりそうではある。
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:33:38.78 ID:HINzOkfH0
オートは僧賢が入るまでマッチングされないことも知らないのかよ。
つまり一人は相手が見えてるわけで固定は後出しジャンケンと変わらねえ。
勝ちたいなら鯖1なりで組んでから入ればえーやん。
野良がー野良がーっていってるのはその手間を惜しんでるだけだろ?
強ボス行く時も先に組むんだろ?
なんで強ボスよりスキル必要なコロシアムでランダムマッチングにかけるんだよ。
俺も天使復活から攻撃通るまでの秒数数えて攻撃してるし、
その気になればリスポ復活から当たるまでの秒数とか余裕で数えれるよな
あとはライン工のように復活した奴から順次殺される
コマンド出てきて即起死回生のギガスラ・・・って思っても即発動のタイガーには勝てんよあれはいかん
>>883 固定は野良としかあたらないのか?
固定は野良より固定を意識してる編成にしてるから
逆に出すカードの選択肢が少ないともいえる
なにかに特化した固定はおまえみたいなのには勝ててもうまい固定には虐殺されてるよ
>>884 金が絡んでないからだろうね
負けても痛くないし。
ただ、Bからはさすがに組んでからいく奴が多い
リスキルされたあげくタイムコントロールまでされるくらい力の差があったら
まあ、絶対勝てないよな
>>880 向いてないから止めろの方が思考停止
ガチな奴らがガチで戦えるのはリスキル出来ないようにしても変わらんから
なぜそこまで嫌がる?
野良も頭に血が上ってるなぁ。
さっきSランク入りのチーム相手に
こっちの魔戦レンがリスキル状態にまで持ちこんでた。
が、俺はそれに加担したくないので脱出した敵僧侶に
体当たりばかりして時間を潰した。
冷徹になるべきなのかねぇ。
>>888 そこまでしっかり考えて行動してる4人に絶対勝てないってことに何が問題あるのかがわかんない
広場の流れを見るとクイズ番組で全5問で4問目まで1Pで5問目5Pみたいなずっこけ逆転望んでるの多いが
それこそバカな仕様見直せって普通に思わんのかねえと思う
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:45:27.12 ID:FvRBuAKLO
リスキルはできないようにするのは賛成
できる現状は必要があればやる
こっちにカンタなくてあっちに魔法いるとか
ぶっちゃけ初日のコロシアムは楽しかった
魔法特化や状態異常狙い、パラが守り残りで全力攻撃とか
今はほとんど爪+魔戦リスキル狙いばっかりだしなぁ
まあ常にぜったい逆転の目を残せってのも無茶だな
リスキルもそれなりに流れでなるわけだし
>>889 リスキル修正嫌がってないよ
ただ現状のリスキルごときで、打開策も模索せずに甘えの意見におされて修正するなら
今後もそういう流れで全てが進んでいくだろうから流れを止めたいだけ
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:50:07.04 ID:HINzOkfH0
野良より固定を意識してる編成なんてない。
野良相手だろうと固定相手だろうと武武電魔一択。
>>896 めったに出会うことはないが、レンレンレン電だとあっさり崩されるなその構成w
戦戦電僧も戦士が聖騎士だときびしいかもしれん。
>>896 俺とあたればきっと意識するだろう
その日が楽しみだな
もし負けたら俺はお前を意識してまた編成考えるよ
うんこれが俺の楽しみでもある
>>895 甘えとか意味がわかりません
貴方はドラクエが仕事何ですか?
>>891 リスキル打開は無理って言ってる連中は下手くそなんだから練習しろって意味だよ文盲
ゲームで甘えるやつが仕事では甘えません!(キリッ!
とかないだろ
仕事でも甘えないからゲームでも甘えないよ俺は
現実世界でもあまえてるから、逃げ込んだネトゲ内で甘えがきかなくなると
ファビョル法がよっぽどドラクエよりまずリアル仕事しろってのが多いわ
多くの人がリスキルや武道家バイキルト魔力覚醒を批判すんのは
著しく性能バランスを崩してるからだろうに
はめ技使えるからドンドンはめるべきっていってるようなもん
>>895 俺もそう思う。
だってプレ実装してからまだ3日だぜ?
絶望して運営に泣きつくには早すぎるわ
>>896 その構成何度もボコってる
たまに強いのいて
200ポイントぐらいは取られるが
>>902 何いってんのお前ww
リスキルはつまらないって意見が大半、これはお前がなんて言おうが事実
お前は「俺」なら打開できるからと言ってるが
お前だけコロシアムやってるわけじゃないからw
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:01:24.18 ID:HINzOkfH0
リスキルの打開策を挙げてから言え。
ちなみに野良リスキル状態から状態異常で押し返した事何度もあるからな
死んだ時もただ漠然と死んでるんじゃなくて相手にバフがかかって何秒経過してるか勘定するくらいしろ
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:02:13.35 ID:T+SdIqaa0
移動速度上昇あればリスキルされてても逆転できる。
お前らもいい移動速度買ってがんばれ
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:02:38.35 ID:ouCl9EMW0
最後まで、あきらめんな!負け確定でも一必報いようぜ
高ランクをドヤ顔してる奴は
>>600みたいなキッズ達を食い物にしてランク上げてるって事か
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:02:56.93 ID:HtqXr+9pO
>>884 プレイ時間30分単位ぐらいで楽しむ人もいるから
募集してる暇なんかない
ちょっと元気でた!がんばるわ
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:04:47.82 ID:FvRBuAKLO
まぁ聞きたいな
敵の4人が1人ずつ順番に復活して
味方4人VS敵1人になったところからのリスキル打開策はw
どうやって逆転されるのかワクワク
このスレもだいぶ健全になってきたな
>>906 今広場に書き込んでるのはコロシアムから逃げ出した連中ばっかだから当たり前
俺みたいなのは、夢中でコロシアムしてるから書き込む暇も惜しいって思ってるよ
>>907 俺は打開策のヒントは出してる
きちんとスレの流れよんで来い
味方4敵1ならこっちが優勢なんだから逆転もくそも無いと思うんだが
負けたいの?
リスキル逃れるには、基本なるべく離れて死ぬ相手にターン使わすだけど
お前ら屁理屈こねてガチリスキルは絶対無理ハメられる逃げれない、しか言わないじゃん
俺が何を言いたいのかというと、リスキル打開できる人は上手いのは当然として
そういう人なら別にリスキル廃止してもガチで楽しめる
逆に、リスキル打開できない多くの雑魚はリスキルのせいで楽しめてない
負けるにしてもなにかやった上で負けるのと、ただ死んでるだけとじゃ印象がまるで違う
勝てないじゃなくて楽しめてない、ここがミソ
ならばりスキルは廃止した方がいいに決まってる
それに甘えとかわけがわからん、せっかくなんだから雑魚は雑魚なりに楽しめたほうがいいだろ
まあ、対策とってもリスキルからの逆転失敗する事も多いよ
当たり前だけど100%逆転には程遠いから
けど相手に「げっ、ちょっとやばい」とでも思わせる事が出来ればMVPゲット出来るからなー
損にはならん
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:09:31.31 ID:T+SdIqaa0
正直、雑魚はどんな改善されようが楽しめないと思うぞ
PTとマッチングを分けろという意見が多いみたいだから
リスキル上等とか言ってる連中向けにPTエントリーは現状維持、
マッチングエントリーはリスキル対策ありで分けたらいいんじゃね
>>921 まあ、それを言ってしまったらおしまいだがな
すこしでも間口広いに越したことはないさ
マッチングで固定PTに勝つから面白いんだろw
もうお手上げ白旗機能とか追加すればいいんじゃないの?
虐殺されるのは己たちが弱いから
対人戦は勝者もいれば敗者もいる
全員が勝ち続けるのは不可能
PSじゃなくて、システム上のリスキル対策案で幾つか思いつくのはこうかな
・復活場所はランダム
・復活後は数秒透明(コマンドでたら透明解除)
・開幕でかけた各種強化が、復活時にかかってる(開幕バイキルトや覚醒してたなら復活時にかかってる状態からスタート)
・4人やられたら、両チーム最初の位置からスタート
・復活時、2ターン分無敵
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:16:48.11 ID:HINzOkfH0
野良、リスキルなしが楽しいのが現状な。
ハメしだすやつは味方だろうと不愉快なんだ。
勝ち負けじゃない。
勝ちが確定してるのは試合ではない。
ただのいじめ。
>>925 それはあった方がいい気がする
勝ち確した後のリスキル作業はつまらないし後味悪いからな
固定かオートかどうやって判断してるの?
>>926 提案自体悪くないと思うけど
もうすでにいくつかその提案自体を利用して勝利を導き寄せる方法思いつくよ
またその方法もやっぱやだって潰していくの?
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:20:39.93 ID:phNNBv2Y0
リスキル廃止は、得点持ったまま逃げ回るとか
パラ2ガチ固めPTでもできそうだなー。
味方3人が「お、これ逆転出来る!」と思ってても1人が白旗上げたらテンション下がるよな
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:21:26.21 ID:T+SdIqaa0
>>927 勝敗気にしないで楽しみたい奴は公式に出るべきじゃない。
フレやチームと練習バトルでもしてればいい。
あと、リスキル=勝ち確定ではないからな
フジゲルいってたろ? 対人なんざ単純に2割のキチガイしか楽しめないんだよ
それを福引きで無理につるから不満だらけになってる
強ボス最速討伐と一緒で名誉だけやっときゃいいねん
どーも「リスキル=負け確定」「相手が武武電魔=負け確定」って考える奴が異様に多いよな。
別に考えるのは良いけど、戦闘中諦めるのだけは勘弁してくれ
リスキルより諦める馬鹿の方がよほど気分が悪いわ
>>931 リスキルだけじゃなくてそこら辺も問題あるよね
戦闘を消極的にさせる選択はなるべくない方がいいなあと思う
腕があればリスキル逆転できて当たり前だろとかいう意見も出てるが
復活直後バフ何もなしの状態相手はHP満タンバフ全快でSHTで待ちかまえてて無敵切れた直後に殺されるんだが
その場でぼったちするのは論外としても、
迎撃してもバフ無じゃ即殺はできないし
逃げても移動速度に差があるわけじゃないから何かしようとした時点で足が止まって結局殺されるんだが・・・
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:24:25.21 ID:bBagMr/V0
>>855 いや、自分が人に投票して
自分だけ1票でMVPです
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:24:28.35 ID:FvRBuAKLO
>>930 パッと思いついただけだけど
その、利用して勝利をっていうのを具体的に言ってくれないと判断できないから言ってみて?
特に「あ、これは勝の無理w」とか茶で流す奴は何がしたいんだ?
「この構成には勝てない事を知ってるから無駄な努力しない俺ってクール」とでも言いたいのか?
あ?
>>940 そういう人はゲームに限らず結構いるだろw
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:29:38.87 ID:HINzOkfH0
勝って当然のは試合じゃねーから。
固定同士のマッチングが実装されてからやってくれ。の
テストで全く分からない問題があった時に、諦めて空欄にするかでたらめでも何か書くかの違い
>>926 あと思うのは
・復帰回数の制限(3〜4回死んだら復帰無しで退場)
・外から陣内部への魔法は攻撃回復とも無効
・陣内部に入ってきた敵は入った時点で行動を1ターン分ロス、更に行動間隔は外の2倍
・無敵時間中は完全に無敵で、ノックバックや一喝も無効
>>940 ただの雑談だろ
相手がそういう姿勢だとつまらないとでも?
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:32:57.76 ID:wbo59Hne0
武武電魔って強いの?
復活したアタッカーにやられて形勢逆転されそう
>>945 ちょっとだけポイントで勝って即キャンプしますね^^
リスキル対策は復活時にバフ付きくらいで良いんじゃね
敵もバフ盛ってるんだから互角になるだろ
>>948 じゃあこれも追加
・30秒〜1分以上自陣に篭ってると、10秒ごとに手持ちのポイントを1割ずつ消失
どう改善すればよいのな分からんが、これだけは言える
運営からの意見をくれというオーダーに対し、「今のままでいいお。満足してるお」と言うのは、運営からは全く必要とされてない人間ということ
建設的な意見を出せと言われて「今のままでいいから特にないです」とか抜かす奴は、まず社会人としていらない
>>939 復活時2T無敵
先に死んだ奴が、他の粘ってる相手に気を取られてるとこへ乱入して無敵2Tで2キルまたは、2ザオ確定する可能性
他には透明のまま無敵2T生かして魔法や遠距離で相手PTの肝の職を叩く
まあ要するに打開策模索せずに俺ルールに変更を短絡するやつらにはなにをどうしても無駄
俺コロシアムいくからばいびぃ
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:38:30.18 ID:FvRBuAKLO
>>945 色々あるねー
まぁ対策にならずにリスキルできちゃうなら
それは対策じゃないからリスキルできなくするまでやるだけだな。
こういうのもありかも
システム上リスキルできない対戦
システム上リスキルできる対戦
両方用意して
ランクや報酬は両方同じ
結局必要なのは勝ってても負けてても戦場が常に中央付近になるような対応なんだよな
攻撃側が陣まで攻め込むメリットを無くせば自然そうなる
草不可避とはこのことか
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:41:57.51 ID:FvRBuAKLO
1ラウンド2分の2ラウンド先取、間でスタート位置に戻って40秒の作戦タイムーでもいいような気がしてきたが、
そもそも野良だと会話すらしない奴もいるし微妙だな
復活場所ランダムか
敷地内敵は立ち入り禁止とかでいいじゃん
>>951 建設的の意味をはきちがえ
社会にでてない証拠
敵の陣地へのワープゾーンでも作ればいんでない?
引きこもりも出来ないし、リスキルされてたらとりあえず敵陣地で立て直せる
ってのはまだ対策としては甘いか
>>951 否定はしないが、1〜2戦で諦めて脊髄反射で出したような底の浅い提案出す奴ばっかじゃ意味ないぞ
ある程度打破する努力をして諦めずに思考錯誤したうえで出される提案も必要だからな?
で「リスキルには絶対勝てないお」って言ってる奴はどっちだと思うね
>>962 開幕敵陣にワープしてギガスラ撃つゲームになるぞ
>>965 それ狙って双方ワープしたら位置が入れ替わるだけだ
>>912 じゃあしゃーないやん。
鯖1なら5分で集めて連戦できるぞ。
マッチング待ってる時間よりもはるかに早い
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:49:11.34 ID:FvRBuAKLO
てかボクシングとか格闘技は一方がダウンしたら中央からはじめるよなw
リスキルはダウンした選手をリングの角に押しつけたまま開始みたいなw
>>961 ここでの雑魚へのリスキルがむごいからコロシアムいくんだよw
俺もコロシアムしてえんだよw
もう敗走扱いでもいいけどここは負け犬の遠吠えスレにでも名称かえといてくれw
更に言うと「今のままでいい」というのも重要な意見だからな?
運営がそれを必要ないと考える事は有り得ない
それとも「現状維持がいい」って票が90%だとしても残り10%の「批判意見」だけ取り入れるべきとか考えてんの?
バイシバイキは自分にしか出来ないにすればいい
それなら爪より他の武器のが火力あるからいいってなる
魔戦や旅のバイシバイキがワンパンゲーを作ってるのは間違いない
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:51:04.09 ID:wbo59Hne0
>>968 運営「リスポン地点を中央にしますね^^」
という斜め上を予想
>>963 社会に出て会社でルールや規制(法律)が自分達に不利なとき
よし!まず規制や法律がおかしいかえようってのが建設的なのか?
そのきめられた範囲でいかにリスクとらずにWINに持ち込むか考えるのが
建設的なんだよ
もうまじ最後なw
>>968 サッカーとかスポーツもそうだな
現状は点を取られた方がずっと自軍キーパーと2〜3人、相手11人フル布陣で
コーナーキックからの再開を延々と強いられてるような状況
>>970 ありえない前提を出すのはただの詭弁
運営もしても現状維持の希望がほとんどになるとは思ってないから意見を求めたわけだし、現に提案広場には意見がいろいろ出されている
お前とはこれ以上議論するに値しない
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:54:23.39 ID:mWohzMJG0
>>870 僧侶やってるけど、勝ち負けこだわらず爪や魔法使いブチ殺しに行けるからリスキル好きだわw
下手にポイントが拮抗してたら仲間の蘇生と回復を優先しなきゃならんから棍振り回せないもんな
通路の先で隠れて待てるってのも問題だな
魔法等でターゲットにできないから
爪が出てくるの待ってる
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:57:38.82 ID:mWohzMJG0
>>968 あの小部屋の中にまでは遠距離広範囲のブーメランや魔法が届かんようにすれば
また違って来るとは思うな
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:59:13.22 ID:5S1MqZ/ZO
野良の言い分…固定は固定同士仲良く、野良は野良同士仲良くなりたいから分けよう
固定の言い分…いやいや野良ともやりたいから分けたくない!いや、むしろ野良さんとやりたい!
つまり、どうゆう事?
>>980 変に細分化するとマッチングが困難になるからな
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:03:44.99 ID:FvRBuAKLO
>>975 あぁ、確かにそうだな。
てか観戦者がいる各種スポーツでそんなリスキル的な状態がOKだったら
観戦者もスポンサーもつかないかもw
コロシアムも将来的には観戦できるようにしたいんだろ
リスキル観戦面白いだろうか
逆に固定は固定とだけなら
野良がわのPT構成揃うの待たなくていいから
マッチング早くなる
>>982 それは思うがPTエントリーとマッチングエントリーの区分くらいはできるだろ
>>974 今は法律制定前にパブコメを集めてる段階なんだが
987 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:07:19.49 ID:OOyHc0m00
>>870 あそこから打開するには、相手がヘマしない限りむり。
例えば復活後の無敵時間とか考慮せずに突っ込んでくるやつがいれば無敵時間を利用してそいつを倒して打開できるけど。
そーゆうのを熟知して、無敵時間中は離れて、切れるタイミングに襲いかかってこられるとどうしようもない。奇跡的に一人倒せてもどうせ僧侶が蘇生するし。
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:08:05.46 ID:5T4+H5C10
やっぱり、覚える魔法と装備できるレベルに配慮したマッチングじゃないのが糞かな?
なんのために50以上に設定したんだかマジで謎だわ
>>973 リスキル防止&ポイントリード時の引きこもり防止(にはなるかどうかは自信ないが)
相手陣地へのワープだから、相手陣地から自陣へワープ使って帰れない
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:10:19.65 ID:+Z0S9A0B0
オンラインゲームで口論、刺す 殺人未遂容疑31歳逮捕
2013年11月10日10時22分
埼玉県警岩槻署は9日、オンラインゲームで口論になった相手を
刺したとして、さいたま市岩槻区小溝の無職斎藤純一容疑者(31)を
殺人未遂容疑で現行犯逮捕し、10日発表した。
「(相手に)やられると思って刺した。殺意はなかった」と
供述しているという。
調べによると、斎藤容疑者は9日午後10時45分ごろ、
自宅前の路上で春日部市の男性(32)の腹を包丁(刃渡り約20センチ)で
1回刺してケガを負わせた疑いがある。2人はオンラインゲーム仲間で、
この日は互いの家でゲームをしていたが、やがて口論になり、
男性が斎藤容疑者の家にやってきたという。
斎藤容疑者の父親が110番通報した。
>>986 運営もリスキル対策が必要なことは分かってて、
その方法論を一般公募したいって意図であえてリスキルできる状況にしてるのかもな
>>988 ふくびきゲット防止と引退者の復帰促進の妥協点
二人組みは二人組みと組む
一人はみんなバラバラで組んで
三人と四人は一緒。この時誰か一人が三人組みに加わるだけ
まぁ、そんなに複雑ではないんじゃない?
>>986 まさにそうだよな
パブコメに出した素案をもう施行済みの法令とでも思ってるんだろうか
勘違いも甚だしいよな
リスキルはやる方もやられる方もつまらないのが問題だよね
今のマップなら、とりあえず制限時間三分にするだけでだいぶ違うんだけどな
制限時間も最初にランダムで決まればいい
勝敗も最初にランダムで決まればいい
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:19:59.13 ID:wbo59Hne0
1000
1000ならバトルプランナー更迭
おわり
1001 :
1001:
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ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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