【DQ10】コロシアム総合スレ Part.3【対人戦】

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266名前が無い@ただの名無しのようだ
>>259
検証もなにも
近頃でた攻略本にそこらの詳細、かなり詳しくかいてある
あとパラの証の痺れ硬化は痺れ耐性では防げない等
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 20:42:33.96 ID:j4SrEYoc0
>>233
スパスタのマホカンタ強い
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 20:42:45.86 ID:x8v7dX7o0
藤澤ですらタイガーの調整にはあれだけ慎重だったんだし、
頑固者リッキーじゃ、まず弱体調整はないだろうな。
コロシアム限定ですら調整してこない可能性が高いんじゃないか?

運営的には、偶然の産物だけどタイガーの高火力設定は外したくないんだろ。
戦士パラが押さえて魔法で倒すバトルの予定が、タイガーの設定ミスで物理でも倒せるようになったんだから。

ただ、相撲バトルに拘ってたのは藤澤だから、リッキーになると変わることもあるのかも知れないね。
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 20:42:57.16 ID:oeKIhc8Y0
>>265
なんでや!ボケあるやろ!
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 20:43:06.41 ID:pEIi72mL0
それよりボケの検証はよ

ボケてるだけで勝てたりしないの?
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 20:43:16.87 ID:j4SrEYoc0
スパスタのBGコロシアムじゃ弱いな。
かろうじて白ならあり。
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 20:43:23.35 ID:lzsrjrD60
メガボンバー「あの私は...」
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 20:43:34.17 ID:owUs0l+T0
相手にスパ居たらキラポン配布しといたほうが安全かね?
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 20:44:12.48 ID:lay5hREm0
>>252
つめ盗賊にタイガークモノバナナメガボンバーでフルぼっこにされたよ!(´:ω:`)
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 20:44:30.54 ID:FUvt5fYE0
>>273
もちろんそうだけど
そんな余裕ある?w
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 20:44:43.82 ID:clNxQ4qO0
勿体無かったけどスパでゴールドシャワーで一気に形勢逆転出切るわ
流石に3回は使いすぎだw
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 20:44:56.47 ID:UPe1cfjj0
修正、要望まとめようぜ
まずPT組んでの申請と1人での申請は別々にマッチングすること
終了時の票はPTくんで仕組んで特定の人間に集中させれるから一人申請した対戦でないと投票できないようにすること
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 20:46:43.18 ID:lkTP3KCa0
>>277
2人や3人の場合はその人数同士でないと対戦できなくなるのか
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 20:47:14.76 ID:sc7454km0
投票いらん
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 20:48:48.88 ID:Is3r9ihB0
粗はあるけどなんだかんだでコロシアム楽しいわw
ちとあっさり死にすぎな感はあるけど、PvPってこんなもんかね?
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 20:48:45.79 ID:zrNP+Qh30
投票は面白いからあって欲しいけど

僧侶に対する救済案がないとちょっと悲惨だな
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 20:49:10.98 ID:ATyii0nii
スパのラリホーマは面白いように掛かりまくった。
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 20:49:46.17 ID:7uVBYM6X0
>>229竜王290プラチナ270と仮定
守備力400:竜王175:プラチナクロー152
守備力300:竜王273:プラチナクロー261
守備力200:竜王370:プラチナクロー369
バイキ有り
守備力400:竜王366:プラチナクロー348
守備力300:竜王464:プラチナクロー456
守備力200:竜王561:プラチナクロー565
プラチナクローにのりこめー^^
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 20:50:07.83 ID:zrNP+Qh30
>>282
昼間やった時は全然かからなかったぞw

時間帯による差か・・・
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 20:50:31.37 ID:lay5hREm0
死んだ仲間を復活させたらポイント入ったけ?
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 20:51:10.41 ID:sc7454km0
キッズは耐性持ってないからね
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 20:51:11.60 ID:h6DAigkU0
ただスパ無双は今だけな気がする
状態異常頼りだから皆耐性装備持ち込むようになったらおわり
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 20:51:23.38 ID:owUs0l+T0
>>275
パラで入る時僧侶の代りに開幕のバフタイムに配れるかなー?と
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 20:51:27.79 ID:U6enrKVNi
>>281
僧侶ですげー頑張ってもゲットロストどっちもゼロで目立たない…
回復頑張ったのに気づいて票いれてくれた人いたけど、相手チームからの票望めないな
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 20:51:38.25 ID:E2TdrefN0
>>255
イオ系ヒャド系きたら意味ないんじゃないの
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 20:53:28.85 ID:h6DAigkU0
僧侶はうまい奴と組め
うまい奴は全体見てるからうまい事動いてたらちゃんと票入れてくれるよ
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 20:53:45.60 ID:zrNP+Qh30
>>287
滅多にスパに会わないし
用意してる人の方が少数派だと思う

会う機会が増えるとわからんけど
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 20:53:45.81 ID:lkTP3KCa0
>>285
失われたポイントが元に戻る
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 20:54:58.75 ID:gHgoFqYd0
昼の更新だけど10位内に入ってるわw
あのさ俺は野良でやってんだけど下手な奴は別にいいんだけど
下手なのに指示しまくりな奴見てて痛いなw
あと負けてるからってずっと愚痴愚痴言う奴とかよ、女かよ
頑張ってさえおりゃ勝っても負けても楽しいやないか
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 20:55:13.24 ID:E2TdrefN0
相手魔戦とツメいたけど聖騎士守備500超のパラがいてダメ全然とおらねww
790pとられてぼろくそに負けたわww
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 20:55:53.61 ID:NKHE58mN0
復活の場の周りをグルグル回って
復活した途端に、やっつけるのはダメだろ。
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 20:55:54.03 ID:lfBxE2lm0
眠り耐性は大勢持ってるし、災厄用に混乱耐性も最近はけっこう出回ってるんじゃない?
ブリーフィングタイムで装備変更できるなら、相手にスパを見付けた時点で装備すれば…
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 20:55:58.97 ID:lay5hREm0
>>293
ありがとう
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 20:56:03.31 ID:tkwYxfDUi
>>243
戦闘中効果ないよ
はやく売れるといいね
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 20:56:13.17 ID:wm7bRq9M0
・単騎突撃しない(タダの的)
・アタッカーが2人以上いるなら得点を分散する(逆転要素を与えない)
・死ぬ時は出来るだけ全員同時に死ぬ(多対一状態に持ち込ませない)
・バフは切らさないスクルトとマホカンタは特に

他になんかある?
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 20:56:21.27 ID:+ZYOBhDk0
昼間はお互いオートマッチング同士ばっかりで
めちゃくちゃ楽しかったんだけどなー

今3戦やったけど、ガチ組が陣形みたいなの組んで攻めてきて
ボロ負けばっかりだし嫌になったわ
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 20:56:42.45 ID:U6enrKVNi
こんな一撃ゲーはハロウィンイベントみたいな超制限モードを作ってからでいいよね
普通のモードはもっとバシバシやりあってやっと倒せるくらいでいいわ
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 20:56:46.14 ID:sc7454km0
>>297
装備変更できるよ
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 20:57:16.16 ID:7/QcbV900
死ににくいと逆転要素が低くなるからな
気抜いたら一気に逆転もあるし
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 20:57:16.28 ID:BZ5QWy++0
あー、ダメだ
野良だと仲間にイライラしすぎるわこれ
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 20:57:19.98 ID:2//4RsEwi
基本ゴリ押しゲーだから僧侶も棍や槍でポイント稼げるよ
それで回復までポイント入ると取りすぎになりそう
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 20:57:15.72 ID:cTmE2/lB0
マホカンタは一人ぐらい穴あけとく感じにおいておくと
丁度いい具合にひっかかってくれて面白いぞw
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 20:58:28.26 ID:OaUFMhMZ0
>>295
気持ちいいほどの負けっぷりだなw

皆初めてというので一緒に行ってみたら、
初手のスクルト掛ける前に全員どっか行ってしまった…
爪爪合戦なんだから、スクルトぐらいもらってから行って〜
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:02:07.19 ID:gd78642s0
僧侶はどうせポイントないからMP切れたら死ぬべきか?
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:04:18.92 ID:h6DAigkU0
僧侶でMP切れるのは流石にどこかおかしい
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:04:50.62 ID:xKVprW4L0
武武武魔戦強すぎるなー。
相手がこれだったら野良PTならもう積みゲーだろw
対策しないと無理
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:05:07.21 ID:tkwYxfDUi
てなずけが結構はいってうけるわ
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:05:46.48 ID:jqEzGnnNP
野良で公式戦に勝とうと思う時点でおこがましい
勝ちたいなら固定にしろ。あるいは練習戦でもやっとれ
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:06:05.54 ID:CDXdG7T30
PvPやったこと無い奴多いんだろうけどさ
ザオもちを優先的に蘇生しろよな・・・
コロシアムやってる奴ら頭悪い奴多いわ
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:08:03.48 ID:uz1iM45N0
>>283
プラチナのステマもっとしてくれw
全然売れないw
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:08:41.50 ID:cUYmsF24P
やっぱ60台で行ったら迷惑かねー・・・
メイン職がまだ65なんだよなぁ
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:09:31.24 ID:PUhGkuSI0
今ごろからチームのゴールデンタイムだから
野良でやっても肉にされに行くようなもんだ
これ分けないとダメだって…orz
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:10:12.98 ID:vbpmwCeU0
一番ポイント持ってるやつが時間終了近くに突っ込んでいくのやめてくれよー
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:10:22.48 ID:072dPHpD0
補助かける前に飛んでいく爪がいると99%負けるわ
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:10:47.12 ID:5g8+Gllu0
>>311
武武武魔戦
オートマッチングだけど何回か勝ってる
パラ魔法入りの構成か相手のMPが尽きたあたりで一気に逆転のパターン
魔戦の必殺きたらきついけどいうほどでもない

どっちかってと固定PTでやってる強みじゃないか
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:14:02.32 ID:bh1dPuKf0
>>311
早読み覚醒マヒャドで殲滅出来そうだけど無理?
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:14:07.63 ID:vL8wqRKi0
スパがいると相手めんどくさそうでいい感じだなw
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:14:22.94 ID:OaUFMhMZ0
物理同士になったら魔戦居ないと話にならないな。
魔戦クエストだわ…

あと僧侶要らなくね?
聖女意味ないし、回復したと思ったらタイガーでまた床逝きだし。
蘇生→回復だと間に合わないから、次々と爪蘇生させて、相手の爪殺したわ。
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:14:42.38 ID:qwuUyzoW0
これ復活地点複数用意してほしいな
今だと最初の所で待ち伏せされてやられるパターンが多すぎる
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:14:45.22 ID:WB2N89VTP
完全野良限定マッチング
作戦タイム三分にして、転職預かり所可能

このモード追加ですごい面白くなると思う
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:15:07.80 ID:A1iIdDtQ0
武武武魔戦の組み合わせは試合に勝ちたいんじゃなくて
単にタイガーで相手虐殺したいだけだろw
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:15:42.59 ID:SfznS4ht0
運良くパラが入る
更にそのパラが分かってる人であるというのが大前提だし
野良じゃ武闘家PTにはまず勝てないよ
速攻でフルボッコされて崩れて、その後はハメられて終わる
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:15:59.29 ID:mc8fa8we0
>>323
蘇生は終盤Pためたやつを優先して守っていけば使い道はそこそこあるかなと思う
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:16:00.96 ID:ehlDz5CH0
押し込まれても火力出せる奴がいるなら、そいつを無敵時間中に蘇生させ続ければ返せる
魔でも武でもバトでも良いから、僧賢旅は蘇生させろ
とくに旅、押し込まれたら仕事出来ないんだから
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:16:07.10 ID:82M5uUwe0
今日、コロシアムやってきました。
1時間ぐらいでEランクに上がりました。

でも、このコロシアムって時間掛ければ
誰でも(強さによって効率の違いはあると思うが) 経験値貯め続けられる。
経験値は増えることはあっても、減ることないし。

結局はやった試合数がすべてか。
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:16:16.28 ID:WWSYxAjN0
とりあえず僧侶は相手に旅or魔戦見たら開幕スク2回入れないと詰む
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:16:32.83 ID:oeKIhc8Y0
>>330
Cから減るで
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:16:45.14 ID:bh1dPuKf0
僧侶よりハッスルダンス出来る旅の方が使えそうだな
バイシも出来るし
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:17:03.29 ID:U6enrKVNi
>>324
FPSみたいにチームメンバーを選んでその近くで復活とかでいいよな
あと即コマンド来ないと何も出来んわ
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:17:05.17 ID:5g8+Gllu0
>>321
マヒャド一気壊滅だと振り出しに戻って全員一気に復活して強化し始めるので若干時間差つけて殺した方がいい
じわじわ殺したら逆にこちらがハメプに入れる
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:17:11.85 ID:HkeRnj/p0
武に覚醒マホトラして放置作戦だれかやった?
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:17:51.57 ID:YgVrrVlq0
武器スキルもその職だけでいいと思う。
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:18:33.89 ID:5g8+Gllu0
>>327
やってみな パラ入りの確率めっちゃ多いから
まぁパラいなくても勝てたけどね
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:20:59.22 ID:gHgoFqYd0
僧侶人気無いんだなw
やりようによっちゃ僧僧僧僧が化ける気もしなくもない
天使ついてたら殺しきらないとポイントほとんど入らないでしょ
上手い僧侶はタゲずらすために鋭角に逃げながら
倒しても倒しても何回も天使で起きてほぼ無敵だから相手しにくい
かといってほっといたら回復されるし
たまに反撃してくるのも怖かったりもする。
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:21:03.15 ID:A1iIdDtQ0
どうでもいいけどラッカラン人増えすぎだわw
ランパーだし駅近いから拠点にしてたけど人増えすぎて重いから嫌になってきた
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:21:53.78 ID:gW4niEeQ0
はやく攻めようぜwとか言って一人で突っ込んで死ぬ武闘家ってなんなの??
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:22:43.09 ID:SGI3bF5d0
>>314
どこにいるかわかんねぇwwww
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:22:49.10 ID:z+wsmYk00
スパって詠唱スティックでええの?
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:22:53.56 ID:1Cs0CpfD0
やったことないからわからんけど
マヒャドで全滅させて急いで元の場所もどって
生き返った4人をまた全滅とか無理かなw
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:23:23.46 ID:WWSYxAjN0
パラに仁王立ちさせて戦士がパラにGFしてくる敵に体当たりはかなり良かった
野良同士だったけどお互いいいね!言ってたわ
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:23:28.06 ID:hW27dFzCO
プクリポにけもの突きしたら特攻つくの?
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:23:50.45 ID:mc8fa8we0
僧だけだとタイガー勢はバイキすらいらんしバトも1すてみから余裕で即死いけそうだな
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:24:05.58 ID:zrNP+Qh30
>>343
基本はそれでいいよ
MP不足になることはなかった



おしゃれさもありだろうか?
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:24:24.02 ID:gHgoFqYd0
待ち伏せも、待ち伏せされると諦める奴が多いから弱く見えるけど
カウンターくらいやすいのわからないかな?
味方が相手の陣地に待ち伏せしに行って
相手の魔戦と魔が同時に起き上がった時に
ギガスラ&マヒャドで全滅して大逆転されるなんてのを何回経験した事か
まだ数回だけど
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:24:23.91 ID:lkTP3KCa0
>>339
僧侶はポイント持ってないからそんな生き残るためだけの天使なんて使う意味ないぞ
そんなことしてる間に他の仲間がどんどんやられて20秒経過でポイント削られてく
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:26:08.74 ID:ehlDz5CH0
天使は崩れた時に便利
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:26:24.12 ID:MRD2quNO0
ラッカランに手紙取りに行ったら人がいっぱいだった
盛況してるようでなによりだ
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:26:46.32 ID:U6enrKVNi
僧侶4人でクリフトプレイ
武器は全員槍を持って何かやらかしそうな雰囲気だけを出しておく
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:26:48.94 ID:noYWVN7J0
仁王にギガスラされるとすぐ死ねるな
プクパラは移動要塞だと最強かも
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:26:55.96 ID:nUGmwMCb0
マホカンタなし野良マッチングPTに魔法固定PTぶつけないで・・・
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:27:21.28 ID:jATLh9Nm0
僧侶はパニパニハニーでいいんじゃね?
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:27:59.57 ID:h1AnsBLl0
戦士でコロシアムはいって二回目で勝てたたのしーw
ギガスラの使いどころが重要ね
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:28:08.44 ID:SGI3bF5d0
>>337
中途半端になるわw
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:28:09.46 ID:FLDhzNAU0
>>349
同時に起き上がらせるのがそもそも問題なのでは
倒すタイミング調整するのが普通
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:29:20.78 ID:o478gvEZ0
とりあえず現状の問題は
1.火力
2.復活タイミング、復活場所、無敵時間
3.パーティ対野良問題
ってとこか?
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:30:15.32 ID:U6enrKVNi
2人1組の4チーム対戦がやりたい
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:31:05.04 ID:EGFz/dQQ0
開幕スクルトを待つ奴居ないから意味なし
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:31:16.06 ID:NZ/q98I80
FPSやってると倒されてもそうでもないけど
対人慣れしてない廃人は顔真っ赤だな…
まぁチムメンのキッズなんだが
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:31:42.31 ID:+PTNt1jx0
>>316
50や60代でも全然いけるぞ
ちゃんとレベルの近いやつが仲間&敵になるようマッチングされる
でも絶対じゃないので75とマッチングされたらご愁傷様
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:31:43.86 ID:clNxQ4qO0
>>360
最大の問題は”ハメ”がある事だろ?
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:33:54.64 ID:k9gtr51b0
ドラクエの大して難易度の高くない戦闘でいい気になってる
俺強えー!のキッズには殺されまくるって体験は屈辱なのかな
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:34:09.56 ID:Q/roTvnm0
頭が温まる超絶バランス
頭痛が痛くなってきた
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:34:45.39 ID:kJeHyZY90
魔戦のバイキさみだれはどうなの?
下克上とばかりに爪を一方的に射殺できないのだろうか。
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:35:54.16 ID:nDTlctqB0
一戦目で勝利出来たわ
タイガークローで満遍なく葬ってやった
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:36:04.00 ID:w4F+w/Z70
ちょwwwコロシアム奥深すぎわろたwwwwwwwwwwwww
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:36:36.99 ID:mrfCet1a0
スト2の時もそうだったけど
小足投げが実は羽目じゃなくて戦略の一つだったみたいに
プレイスキルが足りないだけって事もあり得るかもな

本当に復活場所で待機するのが強いなら
それはそれで
自分の陣地を取られたら負けのゲームとして
緊張感持ってライン詰めていくゲームとして
育っていくかも知れないし
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:36:50.24 ID:mc8fa8we0
下克上もクソも実装時から魔戦と爪はセットみたいなもんだろw
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:37:10.49 ID:iJytmEwd0
結局シャオシャオオンラインかよ
一撃死ばっかりじゃねーか
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:37:52.78 ID:gHgoFqYd0
>>359
野良で調整出来てる奴は見た事無いな
蘇生後の無敵時間も二ターン半くらいとややわかりにくいから
無敵時間終わる直前に攻撃してミスって
相手のターンになって死人出るっての何回も見てるわ

あと待ち伏せされる側もやれる事はいっぱいある、みんな諦めてしないだけで。
例えば死に覚悟で相手側陣地に逃げ込むとか
回復を怠ってれば普通に技や魔法で攻撃するとか
よく居るのは待ち伏せされてて相手目の前に居るのに
生き返ったらきっちりしんぴとかすてみとかする奴な
CPUモンスター狩りに慣れ過ぎて状況判断鈍ってるんじゃないかと。
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:37:57.80 ID:oeKIhc8Y0
タイガークローを2発にしたらバランス取れるな
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:38:27.84 ID:hdJifkm00
MVP以外は結構いい
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:38:53.11 ID:GziYmRL30
一撃死は別に問題ない
リスボーンのシステムが悪い これに尽きる
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:40:16.72 ID:h1AnsBLl0
負けても楽しいwwwww
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:40:47.04 ID:811C5m7o0
におうパラにブメレンがペンタマヒ腕でデュアルすると相当な確率で戦闘不能に陥ってくれて楽チンだわ。
デュアル自体が火力あるから、ポイント250くらいとったら自分にベホイムかけながら逃げれば
かなり余裕で勝てる。
逃げ戦法はうまい指揮官が挟み撃ちを指示するか、弓に弱いけど、弓魔戦なんていねーからなあ。
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:43:40.84 ID:gHgoFqYd0
>>371
それだと思うよ。
待ち伏せなんてスト2で言えば画面端でダウン取ったようなもんだな
やる事は何択もある。
少なくとも二人以上がそれを意識しないとダメだけどな
始まったばかりでも一回死んだら
「だめたー」「強過ぎ」「せこい勝てない」って弱気になる奴多過ぎるわ
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:44:04.16 ID:QM9hFBpM0
基本的に一辺倒になったら、後は虐殺だな。アホなミスしなければ
敵が固まってるとこに、覚醒マヒャド打ち込むのが楽しい
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:45:06.62 ID:YOt9YbOP0
そんなに択ねーと思うぞ
自陣押し込まれてリスキル地獄ループ入ったら
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:45:30.20 ID:FyWeOPkg0
逆転要素がなくてつまらん。
まちガイル最強やし。
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:45:26.32 ID:fP9AtOOW0
天地が物理スキルも有効ならすごく幅が広がるのに
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:45:32.30 ID:kIvRS9ev0
有料デバッガーの皆様お疲れ様です^^
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:45:41.92 ID:lay5hREm0
>>348
結構みとれてとよ
ルビーもありかも
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:46:25.46 ID:SGjQj1pqP
鬼畜な戦法で負けたら、それを自分がやればいい。
ただ、負けるのが何より嫌な俺はコロシアム向いてないな。
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:46:31.99 ID:8KEk43p40
ギガスラする奴がいないと楽しいねw
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:47:10.64 ID:sQ+5DFtP0
はあ
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:48:13.28 ID:YgVrrVlq0
パーティ組んでやってるところはすべて晒すわwwww
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:48:18.43 ID:3qvYuQb/0
武武武魔で5連勝できたぞw
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:48:31.55 ID:Jf6ISIMI0
結構バランス取れてると思うけど、普通じゃマッチングされないようなptを組まれるときつすぎる
さっき武道武道魔法魔法のPTとあたったけど、これどうしようもなくね?
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:48:27.95 ID:mu3pUNRx0
978 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 18:11:27.44 ID:w4F+w/Z70
コロシアムおもしろすぎわろたwwwwwwwwwwwwwwwwww

370 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:36:04.00 ID:w4F+w/Z70
ちょwwwコロシアム奥深すぎわろたwwwwwwwwwwwww

そろそろ休んでもいいのよ( ´・ω・)⊃旦
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:48:49.67 ID:kIvRS9ev0
復活ハメできないようにしてほしいな
あとハロウィンの菓子使えるようにしてくれw
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:49:33.07 ID:F5v+nlya0
>>393
はまりすぎわろた
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:49:33.99 ID:vbpmwCeU0
せっかく眠りとか混乱入れても範囲で起こされてしまう
爪に攻撃任せて様子見てくれよ
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:51:02.67 ID:gXoz6hZ60
観戦はできんの?
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:51:27.55 ID:Dp6JwH++0
リスキル対策と、オートマッチングの仕様変更だな、とりあえずは
固定は固定と、オートはオート同士でバトルマッチングしろよ
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:52:10.73 ID:qhfM0bI90
野良で遊びたいけど
向こうも野良じゃないと野良でいくとほぼ確実に負ける。

テンプレ構成対決つまらないから
野良対決が選択できるようになると面白いと思う。
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:52:54.13 ID:mh79Ocsq0
こっち魔がいた?かなんかで武3ませんと当たった時はバフかける前に特攻したら崩せた
ただ後半ぐだって逆に押し込まれて最後はボコボコ
ある程度動きがテンプレ化してきたら攻撃特化PTにも勝てなくはないと思う
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:53:18.58 ID:qNkVEf5n0
これ今経験値稼いでもリセットされるんだよな?
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:53:27.07 ID:CDXdG7T30
もうコロシアムは芸人でしかいかない
ボケまくって笑いのストームをおこすんや
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:53:38.65 ID:SGI3bF5d0
対戦マッチングはランク分けされてないの?
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:54:05.77 ID:bh1dPuKf0
蘇生枠入れるためにマッチング時間かかってるけど
別になきゃないでいいよな
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:54:16.76 ID:7+MpejKS0
コロシアム中はチャット無しでいいと思うんだが
後名前も非表示ならいいんだが

ぜったいトラブル起きるよな
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:54:23.39 ID:oycHzfpA0
復活ハメに文句あるなら自分が復活ハメやれば勝てるじゃん
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:54:57.88 ID:HKqFIYez0
生き返った瞬間即ぶっ殺し!
っていうハメになるじゃねーかこれ!だめだこりゃ…
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:55:19.46 ID:mh79Ocsq0
リセットされるけどやることなくて福引ほしいならやればいいんじゃない
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:55:39.91 ID:HMpg5LSU0
コロシアムは野良とptは分けないとすぐに過疎る
実装されて1日も立ってないけどすでにpt組無双だし
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:56:03.29 ID:8StG7gOt0
ラウンド制にして
どっちかが全滅したら1R決着、双方スタート地点に戻ってすべて仕切り直し
とかのが面白いんじゃないかなぁ
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:56:19.27 ID:DiA3glOg0
野良で2連勝、しかも圧勝できた
ブーメラン&バイキルトがエグいな〜
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:56:25.65 ID:bh1dPuKf0
無敵時間が2ターンあれば
覚醒マヒャドで倍返し出来るのに
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:56:31.96 ID:7+MpejKS0
陣地はめ殺しってサッカーで言えばゴールしたのに中央から仕切りなおし無しで
ずっとゴールゾーンから連続攻撃みたいなもんだろ
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:56:37.23 ID:F5v+nlya0
復活場所は複数欲しいな
ランダム復活より仲間内で決めた場所で纏まって復活した方が立て直し捗る
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:57:49.78 ID:CDXdG7T30
コロシアムは8人の乱戦にして
脱落者は観客席からメガボンバーを投る仕様でいいよ
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:58:34.20 ID:HMpg5LSU0
>>404
今のコロシアムの仕様だと回復枠すら要らんわ
蘇生回復に走るやつも近づいたとたんフルボッコのほぼ即死だから
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:59:06.81 ID:jhLVROOC0
ブラックリストに入れたキャラは味方にも敵にもマッチングされなくなりますか?
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:59:27.93 ID:gHgoFqYd0
野良で結構チーム4人組の奴と当たるが、結構勝ててるぞ。
あっちは作戦練ってて、こっちは即席だってのに勝てた時の爽快感ったらないねぇ
武武魔魔や武武武武とかとも当たったことあるけど
回復がめいそうしか無いんだから、
火力はあるけど一回崩れると結構楽になるぞ
それなりのリスクを向こうも背負ってるわけだ。
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:00:18.72 ID:k9gtr51b0
戦闘中に急におっさんが出てきてチクワと鉄アレイを撒き散らす演出くらいやってくれ
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:00:24.50 ID:KCOVs8ReP
これバイキ禁止にすると良バランスになるわ
スリープダガーやら状態異常やらジバリーナやらベホマラーもいきてくる
一確ゲーだからつまらないだけだわ
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:00:43.82 ID:YyzJ+bVZ0
日課やらずにコロシアムばっかでやっとCランクなんだがー
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:01:01.62 ID:Jhgu8cjp0
野良とPTで違う?
受付前で募集してたら大して変わらんように思うけど?
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:01:02.18 ID:oycHzfpA0
>>410
すべて仕切り直しなら最初のラウンド負けたほうがもう一回負けるだけじゃないの
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:01:07.28 ID:7+MpejKS0
ガンダム連邦ジオンはいいバランスの対人ゲームだったなあ
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:01:23.82 ID:EGFz/dQQ0
PSないやつは短剣やめろやまじ
居てもいなくても同じだ
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:01:39.62 ID:CDXdG7T30
>>418
ケッコウケッコウって
お前ニワトリかなにか?
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:01:53.09 ID:5eKV/5sh0
キッズチームと当たったけど、あいつら身内にしか投票せんぞw

これランキングがMVPになった数じゃなくて投票された数だろ、破綻してるわw
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:02:52.82 ID:7+MpejKS0
>>423
じゃあ2R目は負けたほうにスーパーキノコでも一個あげよう
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:03:23.91 ID:qhfM0bI90
確かに全体的にダメージ抑えた方が面白くなるだろうね。
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:03:24.75 ID:8StG7gOt0
>>423
敵陣でキャンプして復活したそばから順番にモグラたたきされてるよりはマシだと思うよw
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:03:53.42 ID:HMpg5LSU0
>>422
メンバーを選べて作戦練られるからかなり違う
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:04:12.50 ID:HKqFIYez0
先に流れ取れたほうがその後一方的にハメる、ってパターンになりやすいな
開幕で有利取ることに全力を注いだら、残り3分は一方的リンチショー
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:04:19.22 ID:mc8fa8we0
投票なんて経験値にしか影響しないしどうでもいよくね
たまに入ったら嬉しいなーくらいの気持ちでいりゃいい
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:04:14.66 ID:3DvkSyZ+0
お互いオートマッチングのみのモードがあれば結構面白そうだが
現状固定PTの野良虐殺ゲー
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:04:46.30 ID:6BI7KMhv0
割と相性にもよるぞブメレンMP消費ハンパないから
ブメレン3魔戦1PTと何度かやったが前半飛ばしてたからか後半巻き返しやすかった
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:04:47.84 ID:2VaF3W2a0
4対4である必然性がない気がする。
上にもあるが2*4か8人のバトルロイヤルの方がおもしろいのでは。
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:04:56.83 ID:R4aWC8gK0
マッチングされねえ
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:05:12.90 ID:YyzJ+bVZ0
ためる2段までバイキが1段階だけなら良さそうなバランスに思える
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:05:39.97 ID:JOB/6zml0
バトル中央にパルプンテ壺があって押したら一定時間呪文、特技禁止とかが発動して大逆転できる仕様なら面白いかも
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:06:01.83 ID:qhfM0bI90
>>422
「武、魔戦」構成か「パラ、魔使」構成のPT組めば、対野良に対しては高確率で勝てるよ。
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:06:11.59 ID:bh1dPuKf0
僧侶で入れば即マッチングだぞ
役に立つかどうかは知らん
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:06:24.27 ID:HMpg5LSU0
ユーザーのランクごとのマッチングわけしてくれないのかね
Cランク以上は勝たないとpt入らないからギスギスオンラインになるぞこれ
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:06:39.14 ID:6BI7KMhv0
天使で生き返った僧にとくぎ叩き込みすぎてMPきれる脳筋多い・・・
天使しだず瞬間が狙い目
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:07:16.45 ID:YyzJ+bVZ0
>>439
攻撃できる対象でツボなら割れるとモンスターズみたいにいろんな霧が吹きだせば実現できそう
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:07:27.52 ID:U6enrKVNi
わざと相手を倒さずガス欠待って終盤巻き返す方法も取れるのかね
MP回復手段って倒れて復活する以外だと微々たるものしか無いよね?
まぁ魔法使いが5分程度でガス欠するかは知らないが
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:08:57.59 ID:Vz8gokl00
魔法使いでやっててガス欠しそうという感じはないな
武だと少し節約を意識する
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:09:21.65 ID:gHgoFqYd0
>>426
書いてから自分でも思ったすまん
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:09:29.82 ID:RizVlMQY0
これフレとわいわいしたらくそ楽しいな
勝った負けた関係なく笑える
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:09:50.17 ID:EfwObabn0
復活場所敵は入れないようにして長居するとポイント減っていくようにすればいいのに
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:09:57.09 ID:HMpg5LSU0
>>445
5分でガス欠無理じゃね
ギガスラ連発でもしない限りは
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:10:33.76 ID:7+MpejKS0
mpブレイクと覚醒マホトラあたり結構使えそうな気もするんだよなあ
しかしこれ初日野良で遊んで公開処刑された人はもうやりたくないだろうし速攻過疎りそう
のこったのは暇なガチPT同士のまたお前らかよ・・という顔見知りメンバー同士の対決
もしくは1枚でも福引ほしいA連打サンドバック
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:11:07.61 ID:vL8wqRKi0
まぁ運要素バリバリ増やす方が調整楽そうだな
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:11:08.96 ID:0btb1a0d0
ぼっちだとマッチングもしてくれん
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:11:18.67 ID:0z1K05M20
魔魔武魔戦
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:11:19.28 ID:F5v+nlya0
僧侶だけど爪に追いかけ回されるの面白過ぎわろた
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:11:54.76 ID:lzsrjrD60
明日 メンテあるけど 少しでも修正
されたり...
しないか 流石に
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:12:04.26 ID:HMpg5LSU0
MPブレイクはあんまり効果ないよ
4とかしか与えられない
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:12:41.36 ID:7+MpejKS0
まじかよモンスター相手には無駄に40台出すのに使えねえな
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:12:50.34 ID:3DvkSyZ+0
>>453
僧か賢でいけばすぐマッチング
ただしどちらもぶっちゃけお荷物
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:12:54.39 ID:U9q13KW10
僧侶はパラの金魚糞
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:13:06.72 ID:YyzJ+bVZ0
ツメの範囲がよく分からんw
逃げ回ってるけど食らうしww
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:13:09.47 ID:7NmTJt2f0
勝ち負けの後気まずいわなにこれ・・・
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:13:33.73 ID:5eKV/5sh0
>>443
すばやさ次第なのかも知れないけど、無敵のまま天使かけ終われる
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:13:40.76 ID:6BI7KMhv0
>>445
相手が爪やブメレンで魔戦入りでよくあったんだが
残り1分で相手陣地でリスキルしててMP切れで通常のみになって
こっちが即死しなくなったとこ各個撃破→逆転勝ち結構あるよ

相手側が物理のみでスクルトかかって安全ならともかく
相手も火力あったりする場合深追いで死ぬアホ結構いる
ギガスラ相手3いんのに深追いして死ぬ奴らはなんなんだろう・・・
リスキルに夢中の脳筋がゾンビギガスラにやられてピンチになった事結構あるんだが
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:13:38.72 ID:h1AnsBLl0
負けても経験値もらえるからそこまできにしなくてよくないか??
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:13:50.18 ID:ineOaRtQ0
野良の魔法使いがクソすぎる。バ覚醒ばっか
1人で突っ込むor仲間の居ないところへ移動して孤立する。相手のマホカンタ切れてるのに攻撃しない
パラが仁王立ちしてるのにわざわざ離れて殺されにいく
1.1の頃思い出すわ
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:13:56.92 ID:8KEk43p40
これキャンセルショット効かないの?
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:14:40.71 ID:Jhgu8cjp0
>>449
それがいいと思うんだけどね。
今のままだと、開始後に戦略を練り直す時間ないもん。
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:14:57.07 ID:7+MpejKS0
キャンセル効いたけどそれやるとそいつ全力で逃げ回るんだよな
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:15:33.03 ID:6BI7KMhv0
>>465
ランクあがると負けた時のポイント少なくなるよ
勝ったときのポイント上がるが
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:15:43.47 ID:FyWeOPkg0
あの広さはどう考えてもいらないな。
クソゲーおつです。
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:16:00.32 ID:HTpspbWN0
野良は相手に魔法がいるのにマホカンタまかないアホが多すぎ
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:16:08.36 ID:A1iIdDtQ0
あと戦闘を有利にするアイテムを1分おきにフィールドに投入とかおもしろそうだ
30秒間無敵になるアイテムや移動速度が2倍になるアイテムとか
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:16:03.62 ID:HMpg5LSU0
爪とバトマスが攻撃早すぎて行動が間に合わん
自分そんなに低くもない素早さでこっちはハンマーで攻撃している間に2回攻撃されてる感じ
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:16:16.96 ID:E2TdrefN0
パラ魔マ賢の移動要塞が強くね?
SHT武来ても後ろで零洗待機してもらってマホカンパラに堰き止めてもらいつつ
ブメとギガスラかき氷で難攻不落になりそうな気がする
今度試してみるお
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:17:00.76 ID:yfE56SM40
最強ptは状態異常Gついたぶぶばとばとじゃないか?
ごり押し余裕ですし
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:17:01.21 ID:qHBM5qlZ0
1回やってみたが、正直面白くないね
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:17:51.79 ID:maKoSjnw0
ゴミだった
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:18:26.60 ID:HMpg5LSU0
最強は多分武武魔魔じゃね
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:18:50.27 ID:F5v+nlya0
>>477
>>478
ぼろ負けしたんだろ?wがんばれやw
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:18:59.32 ID:46jgDRgK0
向こうが完全に勝ちになってあと10秒くらいのときに、白チャで「おつかれさまでした」言いやがった
ただひたすらムカつくだけ
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:19:14.56 ID:43s6hGUa0
旅はなにすればいいですか?
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:20:06.09 ID:HMpg5LSU0
>>482
バイシ
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:20:10.24 ID:GXzbkcoq0
対人は刺激的なんだけどすごく空気悪くなるんだよなあ
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:20:13.41 ID:dcU0IjxH0
マホカンタ唱えるのやたら時間かかるから途中で相手を見失うケース覆いな
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:21:11.76 ID:U6enrKVNi
まもの使いはいったいどういう扱いにするつもりなんだろうか
デンタザウルスで通路塞いでやいばぼうぎょさせたりとか出来るんか?
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:21:16.84 ID:qHBM5qlZ0
>>480
頑張る気になれないんだよね。負けたけどさ
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:21:55.63 ID:7+MpejKS0
やっぱチャットできないようにしてどうぞ
終わった後のチャットも出来ない前提ならわざわざお疲れ様でした言わなくて済むし
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:22:19.41 ID:niJcnV6M0
これとりあえずパラに投票しとけ感が半端ないぞ
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:22:41.89 ID:FKQlkMlsP
全然マッチングせん
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:23:15.93 ID:7+MpejKS0
練習はまずマッチングしないよ
公式選べばたぶんマッチングする 
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:23:46.70 ID:ynnVNMMU0
750−50

ぐらいで負ける試合やるとほんとクソつまらんと感じるよね
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:23:59.60 ID:qHBM5qlZ0
ボタン連打してたら一番上の奴に投票しちゃったよw
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:24:29.48 ID:5eKV/5sh0
僧侶なんて聖者出た時ぐらいしか投票されないぞこれ
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:24:47.02 ID:HMpg5LSU0
コロシアムの回復枠無くしてもいいんじゃねっておもうけど
@戦士でマッチング待機中
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:24:50.14 ID:6BI7KMhv0
>>481
勝っても負けても終わったらおつかれさまくらい言うだろ・・・

キッズと何度か一緒になったが大人より爽やかだったぜ
強い相手に強いねーとか素直に言ってたり
フレ申請を戦闘中に終わったらいい?と聞く奴すらいたぜ・・・
一声かけとかないと一人で大体突っ込むが
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:24:57.56 ID:qHBM5qlZ0
>>492
まあコロシアム興味ない奴が好きな奴には勝てないよな。しかも即席チームで
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:25:01.36 ID:kIvRS9ev0
HP倍スタートくらいでいいんじゃないのかこれ
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:25:43.18 ID:YOt9YbOP0
>>496
キッズはすれてないからなー
キッズは大事にすべきだと思う
地雷行動にイラつかされることもあるがw
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:25:44.94 ID:Vz8gokl00
ガチパラのHPが倍になったら勝てる気がしない
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:25:53.19 ID:SGI3bF5d0
>>415
それなんてボンバーマン?

>>419
それなんてハットリくん?
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:26:13.60 ID:h1AnsBLl0
魔法賢者つよいな・・・
こっちに近接武器しかいないとつむわ
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:26:47.28 ID:lo2PaQ2q0
これだけ人数いてマッチング時間掛かるのは鯖許容量のせいとか?
じゃないと現状糞過ぎる
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:27:16.34 ID:6BI7KMhv0
投票相手チームの上手かった奴に入れてるけどみんなどんな感じなんだ
やたら立ち回り上手い僧には2回いれた
パニパニハニーで混乱放置されてきっつかった
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:27:21.70 ID:10Y9jUXy0
とりあえず最後の投票は何があっても爪とバトには入れないな
僧侶いたら敵味方問わず最優先で入れてる
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:27:36.53 ID:HKqFIYez0
>>503
バランスの問題
僧侶賢者は1秒マッチング
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:28:09.92 ID:qHBM5qlZ0
とりあえずふくびきけん稼ぎに1日1回やるだけだな
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:28:55.96 ID:7+MpejKS0
やっぱ対戦は射撃武器打てるゲームでやるほうがぜんぜん楽しいね
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:29:00.52 ID:lzsrjrD60
賢者で行きたいんだが何すりゃいいんだ
洗礼打とうとしても タコ殴りにされるんでしょ?
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:29:32.76 ID:HMpg5LSU0
負けたときは投票はpt低めな人にあげてるな
今の惨状だと対戦相手にやる気しないし
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:29:46.62 ID:HKqFIYez0
>>509
早読みドルモーアと回復蘇生やってるだけでいいんじゃね
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:29:50.84 ID:sYzTQ/9HI
帰ってきてさっそく野良で入ったら、
噂の爪3剣魔戦1パーティに当たった
速攻フルボッコにされたけど終盤巻き返して逆転勝ちした

1日一回で十分だわ
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:30:16.59 ID:vnmnY5AV0
>>507
鯖うp前にそう言ったら猛烈に反発されたが…
今なら解ってもらえるんだろうなw
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:31:13.41 ID:un1+2TzN0
正直野良VS野良が一番楽しいな
PT組んで野良相手だと圧倒的すぎてつまらん
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:31:44.38 ID:R4aWC8gK0
賢者やばい
ドルマ系の射程がものすごく短くなってる
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:32:20.77 ID:7ZCyHDmO0
あれだね、ステージにギミックあればいいんじゃね?
罠とか爆発とか。純粋なバトルじゃななくなるけどw

あとはマリカみたいに劣勢な方に良いアイテムでるとか
拮抗乱戦にシステムで持っていくの

まあ猛者は反対だろうけど
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:33:04.49 ID:Y4YJIPQJ0
わざともろい魔にポイント300くらい稼がせておいてダラダラやって
残り一分切ったら頑張って包囲網をすり抜け孤立した魔を狙う
蘇生されなければ勝ち

こんな感じの戦法でもいける
要は最後にポイントを奪えばいいのだから
いかにして相手の魔だけにポイントを集めさせるかがコツになる
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:33:09.73 ID:AePeI1m0O
アストルティアにこれだけ人いたのかと驚くばかり
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:33:46.44 ID:7NmTJt2f0
レンジャーが輝くときが来たようダナー
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:34:45.41 ID:ENN1HOsI0
スティ僧で入ったけど、爪二人にタイガーされまくってどうしようもなかったわ
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:35:21.13 ID:tprCeE/30
魔戦は弓も持てると捗るな
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:35:21.80 ID:h1AnsBLl0
体当たりで復活直後の魔法つぶして殺すの気持ちいです^^
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:35:20.91 ID:811C5m7o0
ポイント持って逃げるレンジャーとスパスタはやばい。
回復魔法の射程が短いので、自分で大量回復出来るのは強い。
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:35:28.88 ID:072dPHpD0
>>519
会心弓狙撃レンジャーとか楽しいよ
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:35:41.89 ID:KPPhOVUY0
ぶっちゃけ僧侶よりも賢者のほうが活躍してる気がしなくもない
魔法使いみたいに率先して殺すとMP余るし
僧侶見たいに放置するとドルモーアされるし
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:35:49.33 ID:w4F+w/Z70
コロシアム勝っても負けても楽しすぎわろたwwwwwwwwwwwwwww
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:37:47.73 ID:5vK8Ya+40
土日ずっとコロシアムしてる自身あるわ
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:37:52.80 ID:lo2PaQ2q0
>>525
天使聖女かなり強いけどなー
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:37:58.73 ID:h1AnsBLl0
>>526
だよなwwwwwwww
だめだたのしすぐrwwww
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:38:03.58 ID:AePeI1m0O
>>526
藤澤の「コロシアムをやるプレイヤーは少ない」の予想はいい意味で外れたね
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:38:33.07 ID:j4SrEYoc0
投票7票貰えてる?
多くて5くらいだ
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:39:00.01 ID:6BI7KMhv0
>>525
僧は爪でいくとGFあるから脅威じゃないけど
天使解除できなければゾンビアタックされるのが難点
賢者も武もいないPTであたったけど意外と落とせないし放置もできないからやっかい
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:39:38.59 ID:76z8PtaL0
う〜んバランス悪いね
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:40:09.83 ID:iJytmEwd0
マッチング何とかしてくれ
鯖がいっぱいなんかな
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:40:45.86 ID:qhfM0bI90
>>530
そりゃ初日はみんなやるでしょ。
問題はその後だと思うんだけど。

ふくびき目当てに日課にしたい人は結構いると思うけど
野良だと勝率低いから面倒くさくなる人も結構いると思う。
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:41:05.85 ID:W/eINJQJ0
回復登録するとすぐくる
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:41:44.18 ID:NXSUsYyj0
酒乱組ってチームの4人組と当たったんだが、
倒した死体の側でジャンプしたりとかマナー悪すぎだろ
チームまるごとBLしたくなった
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:41:44.90 ID:mh79Ocsq0
そんなに固定PTとあたるか?
3,40くらい潜ったけど固定と当たったのは片手分くらいだったけどなー
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:42:08.59 ID:jizMLre10
スパスタ楽しすぎて辛い
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:42:13.66 ID:HDMIbhIE0
僧侶でいくんだけど武器は何がいい?
盾スティで行ってもすぐ瞬殺されたから
棍とかのがいいのかなと思うんだが
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:42:34.58 ID:dGCP0+IK0
票はパラになったらいっぱい貰えるだろ
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:42:49.71 ID:072dPHpD0
だめだ、他の新コンテンツも日課もしてねえ!
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:42:45.46 ID:mh79Ocsq0
>>537
FPSでもマナー違反行為なんだっけ、よくしらんけど
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:43:26.83 ID:L1qaAmKVP
>>537
そういうもんだろ対戦て デモンズダクソの煽りで鍛えられたわ ドラクエは民度は高い
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:43:54.34 ID:12I2P9se0
試合やってる時間よりマッチングの時間のほうがはるかに長いんだが
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:44:02.44 ID:fJn+hx4e0
これさ、好きなパッシブか特技を一個だけ追加できるとかすると面白いかも
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:44:12.91 ID:GziYmRL30
死体上ジャンプなんて 8割やってるだろ 毎回誰かしらやってるぞ
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:44:22.65 ID:RmjuKl550
>>537
昼間からランキング上位に名前並んでた人らのチームか
マジなら残念だな
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:44:25.20 ID:wm7bRq9M0
>>528>>528
天使聖女でゾンビゲーしても、棍・槍を持ってない限り僧侶自体には戦闘能力がないから完全放置してても問題ないのよ
いつでも殺せるから敢えて生かしておくみたいな感じ パニパニハニーは面倒だけど
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:44:30.03 ID:KxIxphEQ0
これってランクとかポイントって引継ぎされるの?
リセットされるなら公式オープンしてからしようかな
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:44:53.13 ID:qhfM0bI90
>>537
ジャンプボタンって何気なく押すからね。気にすんな。
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:44:55.01 ID:lay5hREm0
>>537
バトマスのシングルランキングに居たような…
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:45:11.57 ID:A1iIdDtQ0
PKゲームだと殺された上に装備剥ぎ取られて持ってかれるからな
暴言程度ならぬるいもんだよ
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:45:24.45 ID:YOt9YbOP0
死体ジャンプってか倒せてうれしいからとんじまってるだけなんじゃないかと
さっき自陣に押し込まれてたけど殲滅し返せたから跳ねちゃったよ
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:45:58.87 ID:GziYmRL30
ドラクエプレイヤーは煽り耐性なさそうだから これからもっとギスギスするなw
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:46:42.63 ID:L1qaAmKVP
怒りのラブレターが流行る予感
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:46:47.48 ID:qHBM5qlZ0
>>537
リアルで周りから見下されてるから、ゲーム内だけでは上になりたいんですよそういう人って
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:47:13.19 ID:L7X5TfEMO
暴言が酷いようなら白チャが無くなるだけだしな
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:47:30.89 ID:7+MpejKS0
武器種類によってコスト制どうだろうかコスト1000で爪は死ぬと250くらい飛ぶとか
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:49:14.81 ID:NRkpelUVP
とりあえず、オートマチックの野良とガチのパーティーを一緒にするのやめてほしいわー
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:49:23.10 ID:un1+2TzN0
酒乱組って票獲得ランキングダントツ1位の人が入ってるチームだな
どうやったらこんな票数獲得できるんだよ
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:49:47.05 ID:EeH8Y85hi
>>517
俺もそれ意識して戦ってるわ
結局はファンファーレ鳴りゃキッズは喜ぶからな
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:50:03.10 ID:811C5m7o0
スティック僧侶は死ぬのが仕事みたいなところがあるよ。
中盤から終盤に仲間にポイント高いやついたら、そいつの代わりに相手のヘイト集めて死んで
ポイント20とか30しか渡さないんだったらそうとう優秀。
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:50:25.30 ID:xjpSLQ9w0
>>296
なんで復活場所ランダムにしなかったんだろう、、、
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:51:11.69 ID:6BI7KMhv0
>>540
攻撃参加するならきしんでパラ相手だと槍一閃か後衛には狼牙がオススメ
ただ頼もしい味方いるなら混乱耐性なさそうな奴にスティックでパニパニハニー楽しい

最初っから押されてリスキルそうな編成なら
MPきれて通常攻撃しかしてこないとこ天地も有り
ただやってる感じ回復つーかこいつ死ぬなってとこから
死ぬ前にザオラル唱えるくらい蘇生最優先勝率高いよ
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:51:18.46 ID:7+MpejKS0
そういやはがねの剣とかにコロシアムでダメージ+ってあったけど
わざわざあんな低レベルの武器でコロシアム今いけないよなあ
参加最低50だって言うし
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:51:40.65 ID:vbpmwCeU0
魔賢は一回押されるときつい
しんぴとか覚醒使ってる間がない
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:51:59.55 ID:zinKrqJ/0
>>561
4人で組んで決めた相手にポイント入れてけば1回で1PTずつ稼げる
あとは戦闘回数こなすだけ
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:52:36.60 ID:X/6xHnne0
>>560
野良で790pt取ったでー
ランクが安定してくと力量差なくなるかも
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:52:40.66 ID:kgkFfG9l0
もう飽きたわ
詰め将棋みたい
FFと比べると本当にヌルゲーだわ

一般層はいいけど
生主の池沼はPSとか逝ってるだろうなw
お前らじゃバハ1層すらクリア出来ないからw

5クリアしてるメンツでやったが
単調すぎ

爪にバイキとカンタかけて瞬殺
後はハメ
相手の魔法潰せばほぼ勝ちだから
ませんの弓でもいいかも
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:53:00.26 ID:811C5m7o0
ソロでいくよりも4人PT作って入った方が順番待ちの時間は少ないな。
受付前で募集してるやつにいいねして入れてもらって戦った方が手っ取り早いし、
2・3戦も一緒にやると意思の疎通が上手くなって、楽しくなってくる。
今日だけでフレ6人増えたわ。
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:53:02.93 ID:lzsrjrD60
>>566
だから プレオープンだってば
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:53:45.10 ID:8V9HnzRV0
>>566
そのためにハロウィンイベントでどのプレイヤーもレベル10になるテストしてたんだろう。
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:54:01.38 ID:zinKrqJ/0
ベストプレイヤーを味方側に選べるシステムだと談合できるんだよな
相手側から選ぶシステムにしないとダメだ
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:54:15.67 ID:7+MpejKS0
本格オープンだと低レベル装備戦もありなのかな?
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:54:56.81 ID:KxIxphEQ0
しんだとこにバナナ置かれて
お供えでーすwって言われてきれそうになったは
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:55:03.45 ID:gxO8LW9u0
タイガークロー強すぎだろ
バトルプランナーってほんと馬鹿なの(´・ω・`)?
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:55:37.72 ID:of9MkhWiP
僧侶強いといいがMPがきつくなる
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:56:03.06 ID:6BI7KMhv0
>>576
まだそんな面白い奴一回しか会ってないわ・・・
そこでありがとう言っとけw
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:56:17.62 ID:PIf45QS5O
>>561
ニコ生の連中かな?
そいつに票が集まるようにみんなであらかじめ決めとけばいいかんじか
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:56:14.79 ID:KCOVs8ReP
>>517
それやりたくてもはめこんぼで・・・
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:56:20.39 ID:L1qaAmKVP
>>574
それやね 勝利ボーナス付きで
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:57:19.81 ID:7+MpejKS0
あーでも格闘ゲームとかのロケテでも強すぎたキャラいた場合露骨な修正されるんだっけ
爪上げて落とす感じでわざと今強くしてるのかも
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:57:38.98 ID:K+ZZFbCW0
福引100回引いて、イマイチな結果だったからもう100回ひくか〜と思い。
どうせ引くなら当たりやすいと言われるツールで課金して引くか!と思ったが。
・・・仮にゴールドストーンが20個余分に出たとしても2万G
100回引くのに2000円・・・2万Gを2000円で買う、討伐1回分の値段を2000円で・・・

ないわw
スクエニ商売が上手いのか下手なのかわか・・・いや明確に下手なんだなw
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:58:12.49 ID:9aFFhU5Y0
シャオシャオシャオ!
しんでしまった!
シャオシャオ!
しんでしまった!
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:58:33.36 ID:iJytmEwd0
武4人で組んで入ってきた奴らに勝ったわすげー嬉しい
でもランダムと既パーティのマッチングはやめてくれよ
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:58:56.90 ID:gxO8LW9u0
タイガーか魔法、かわせない限り一発で死ぬ戦いの何が面白いと思ってるんやろ
バトルプランナー首にしろや(´・ω・`)
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:00:04.55 ID:of9MkhWiP
>>549
ザオされるとうざくね?
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:00:48.04 ID:j4SrEYoc0
リーダーになれない
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:00:49.67 ID:of9MkhWiP
>>574
仲間しか選んでないわ
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:00:58.08 ID:9aFFhU5Y0
キューン!シャオシャオシャオ!
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:01:37.96 ID:8aPHJcOF0
槍鞭ブーメランがコロシアムでは活躍の場があるとかいうリアリティたちの話は何だったのか
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:01:54.32 ID:AS6hCA8C0
リスポン位置調整・PT組んでオートマ参加は不可。この二つは急務だろ
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:02:03.83 ID:6BI7KMhv0
一発で倒せるはずのとこシールドアタックで耐えた僧は上手かった
使う奴いるんだなあれ
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:02:36.00 ID:gHgoFqYd0
>>540
素手と盾。
会心がうまく出れば賢者くらいまでなら一確できる事もある。
あとすてみ状態のバトマスにも大ダメージ与えれる
回復だけでなく、攻撃せよ。

>>549
天使中の僧侶って倒してもポイント入ってすぐ抜けていってるの気付いてる?
無敵時間と天使連発の僧侶に構う事自体
無駄にターン消費してリスクを高めてるし
かと言って触らないと回復していきやがるから
攻防出来てる僧侶はヤバいぞ。
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:04:25.31 ID:gW4niEeQ0
一発で倒せるバイキ爪・覚醒魔が強すぎる
一発で倒せないブーメランは微妙だと思う
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:04:32.82 ID:GGJJ1N6W0
>>595
「会心が出れば」の時点でそれは「一確」ではないな
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:04:50.23 ID:8KEk43p40
ゴミエフ信者がこんなスレにも・・・
必死やなあ
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:06:09.70 ID:U6enrKVNi
呪いってPC同士じゃ与える手段なし?
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:06:30.07 ID:GDRxrvOt0
バトルドレス装備されるとミスばっかになるな
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:07:44.62 ID:aSwxuTZy0
>>587
マジでそれだよな
戦略性のなんかあったもんじゃない
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:08:15.36 ID:6BI7KMhv0
>>596
一発で倒せるのも結構問題だから連撃も一応相手によっちゃいいよ
聖女かけられてたらテンションUP必中拳や会心耐えられたり
覚醒メラゾーマやマヒャド耐えられたり結構あった
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:10:07.99 ID:mWO8iDnCO
テンプレとかできあがってない今が一番楽しいんだろうなー
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:10:56.78 ID:GDRxrvOt0
魚でビーナス装備だとわりと余裕で耐えられるけどな
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:11:37.27 ID:A1iIdDtQ0
ビーナス、だと・・・!
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:13:18.42 ID:lzsrjrD60
風はともかく 雷なんてねえだろ
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:13:35.37 ID:hbcmBLLV0
武武武魔戦とか起き上がりの無敵タイガーだけで全滅じゃんw
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:13:37.82 ID:dhMOcCjx0
野良でパラ僧魔武という神構成になったのにパラさんが特攻してワロタ
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:13:56.08 ID:un1+2TzN0
実はメテオエッジのデュアルをを軽減できるビーナス
まぁそこまで意味はないけど
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:14:31.77 ID:7+MpejKS0
い、いなずま突き
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:16:31.29 ID:VvT8MJLg0
マホカンタスパスタがとても強いことに気付いた(粉ミカン)
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:18:02.90 ID:zinKrqJ/0
>>611
さっきスパスタでパラ魔3PTに遭ったぜw
マホカンタかけ続けたらあとは味方のバトマスとツメがフルボッコにしてくれた
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:19:07.48 ID:EGFz/dQQ0
戦士で火炎斬りぶっぱするやつは氏ね
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:19:24.28 ID:Q/roTvnm0
アタックカンタあくしろ
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:19:41.33 ID:5eKV/5sh0
槍が強いとは何だったのか
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:20:03.82 ID:8aPHJcOF0
狩られまくって入り口から出られないFランクパーティwwwwwwwww
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:20:01.11 ID:7+MpejKS0
斧レン4人でひたすら魔神ぎって行くスタイルどうよ
あれ?僧侶で一閃4のほうが安定するじゃねえかクソッ
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:22:13.43 ID:kzyI/k/V0
最強編成

僧 パラ 魔 バト

はい。もうクソゲー確定
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:22:17.35 ID:hbcmBLLV0
打つ前にタイガーでキャンセルですwwww
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:23:03.39 ID:rMhCxXyU0
マホカンタしてくださいって
何度もお願いしてんのに
無視してかくせいばっかする魔は何なの?
バカなの?
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:23:31.98 ID:k7nuD76s0
誰にタイガーしても1発30程度でなんもできんかったことあるけど
スクルト2回入るとああなるのかな?
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:24:54.52 ID:U6enrKVNi
>>620
使った事無くて自分にしかかけられないと思ってるかもしれない
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:25:05.72 ID:9aFFhU5Y0
キューン!シャオシャオシャオ!
キューン!シャオシャオシャオ!
キューン!シャオシャオシャオ!
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:25:20.27 ID:RsOqldTc0
息を潜めて残り5秒でマヒャド撃って全員殺したと思ったらロザリオ発動しやがった
これ面白いわ
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:25:39.39 ID:VAbTMrzj0
今はプレオープンの
ベータ版だから修正要望はどんどん広場にあげろ
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:25:54.98 ID:68t5hsa40
2chに釣られた情弱パが多くてうまい
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:25:57.80 ID:NxxIRuTU0
蘇生してもすぐコロされる件

一撃で死ぬんじゃバランスワルすぎ
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:26:53.02 ID:bMoxrVU10
>>618
そのPT構成で蹂躙しまくってきた
これ、5分は長過ぎるな
後半の2分位は一方的に殺すだけになってしまう
かといって、手抜いて攻撃させるとポイント持って行かれて逆転されるし
3分でいいな
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:27:58.12 ID:zrNP+Qh30
>>622
魔法使いがマホカンタ覚えるのを忘れかけてたな、俺もw
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:28:05.76 ID:+rDVipo20
盾と足に回避を付けた魔法の鎧セットが結構役に立つ予感
ス、ステマじゃないんだからね!!(´・ω・`)
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:28:12.53 ID:S9U0Llqq0
脳筋に気分よく狩らせておいて最後に奪って持っていけたら一番いいな
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:28:58.05 ID:hbcmBLLV0
相手も似たような構成なら結局決めてないだろw
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:29:10.18 ID:lo2PaQ2q0
800:0で完封した・・・なんかこっちも申し訳ない
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:29:28.86 ID:NxxIRuTU0
まあ、すぐ飽きるわw
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:29:29.99 ID:jizMLre10
時間ぎりぎりで証シャワーでボディガードしながら逃げても勝てるね
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:30:29.65 ID:7/QcbV900
魔魔パ僧同じ構成の試合はガイル同キャラ戦によく似てるな
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:30:58.08 ID:+rDVipo20
すてみってバイシにしかならないからバトマス弱くね(´・ω・`)?
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:31:19.08 ID:zrNP+Qh30
>>636
似たようなことになったが
パラがランドインパクトでPt稼いでた
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:32:10.96 ID:zinKrqJ/0
>>637
捨て身しない会心特化のバトマスがやばかった
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:33:12.82 ID:+rDVipo20
とりあえずタイガーと魔法はダメージ半分にしろや
あと、覚醒も封印しろ
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:33:25.60 ID:U6enrKVNi
>>639
へぇ、面白そうだなー
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:34:02.04 ID:GHNDaCtz0
魔法構成のパラにギガスラ刺せるし物理にバイキに素のMPも多いし
まほよろで魔法耐性も完備の魔戦ってかなり輝くよな・・・
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:34:12.47 ID:zzIom2PI0
称号ってあるの?
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:34:26.55 ID:U8o72xTT0
魔戦武武武がきてガチ勢だとドキドキしたけど普通に勝てた
回復の為にも僧侶いた方が強いね
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:34:33.50 ID:lhzMY8Xd0
>>618
バとは一撃で前衛落とせないし微妙
魔戦ツメ魔法にやられそう
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:35:02.70 ID:RmjuKl550
>>639
スカラ×2の相手だったのか全Missでたまに泣く
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:35:29.98 ID:Bx8XWp5c0
ベホマラーって届かないの?
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:35:38.67 ID:rnC/Ucnq0
名前の横の星みたいのなに?
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:35:45.25 ID:+rDVipo20
まほよろにのりこめー^^
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:36:55.69 ID:QsjDsDdh0
これ野良で入って相手が固定だと蹂躙されて終わりだな
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:37:06.78 ID:KPPhOVUY0
なんでバトや武闘家は単騎で突っ込みたがるんだ・・・
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:37:28.07 ID:aSwxuTZy0
中衛はまったくゲット取れませんが
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:37:53.29 ID:6BI7KMhv0
>>646
完全会心Gあるとむしろ会心バトのが楽になる
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:38:23.05 ID:S9U0Llqq0
アタッカー優遇過ぎって文句言ってる奴らは何で自分でそれ使わないのか
あと、魔法やツメのダメージ減ったら今度はハッスルベホマラーゲーになるぞ
不利な状況でも相手の火力のMP切れたところにこちらの重い一撃で沈めればポイント一気にとりかえせる点も考えないと
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:38:39.70 ID:HDzBsIGR0
>>650
そもそもこれって固定より野良vs野良のほうが楽しい気がする
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:39:16.42 ID:aSwxuTZy0
つか、60台で入ったら75と戦わせるのやめろや
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:39:37.19 ID:+PTNt1jx0
試合前に装備変えようと思ったら
装備変更画面めっちゃ重いんだがオレだけ?
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:40:02.94 ID:66Yk3TQQP
>>654
全ての職カンストしてて装備も揃えてて、いつでも何でもできます!
なんてのは廃人だけだから
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:40:05.39 ID:/4+lQlVh0
>>570
連敗で悔しいのですね^^
わかります
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:41:22.70 ID:6BI7KMhv0
>>650
そうでもない
すぐやるために僧で野良でやってるけど固定相手に勝率8割りくらい
相手も野良だと9割くらい維持してる

ガチガチの固定とはあたってないからかもしれんけど
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:41:23.76 ID:zrNP+Qh30
>>657
ロック機能のせいかWii版だけ重くなったみたい
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:41:38.43 ID:jmE/S+A70
逆転勝ちが気持ちいい。
押し込まれても普通に巻き返し出来る。
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:43:32.32 ID:S9U0Llqq0
>>658
勝ちたいなら勝てる職用意する
そうじゃないなら勝てなくても文句言わない、で良いじゃない

勝つ努力はしたくないけど勝ちたいって言われても
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:45:39.58 ID:iJytmEwd0
ターンが遅すぎる気がする
もうちょっと早くしてくれないかな

それとやはりタイガーが早くて強すぎるのも問題だな
やばいと思った時にはターンの遅さで何もできずに殺されるだけ
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:46:18.02 ID:zrNP+Qh30
早くしたらタイガーも早くなるよ
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:46:53.63 ID:jWR0PUtyO
えげつないくらい相手を根絶やしにするか
根絶やしにされるかの二択な場合が多い
復活場所いくつか作るか、復活後の無敵時間延ばすかして欲しい
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:47:08.10 ID:lzsrjrD60
魔で行ったが 復活地点まで行っちゃて
一方的になったから
一旦引いて真ん中の方で戦ったら
結構接戦になってワロタ
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:47:22.07 ID:lo2PaQ2q0
ビックシールドバイキデュアルつええええwwww
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:47:30.28 ID:/kF3uQXi0
自分武闘家だけど、タイガーが強すぎて面白くないので扇でいったら範囲入る前に引っかかるって、結局爪に戻る
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:47:42.87 ID:yLD1NK9XO
みんなで爪武やりゃ万事解決だろw
バトルプランナーに現在のバランスがどれだけ優れているのか教えてやろうぜww
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:48:32.52 ID:lAWBR3Gp0
ギスギスオンラインになるだけだなコロシアム
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:48:53.89 ID:idSKX7wr0
片手剣、まほう盾(盾G+)まほう頭(HP+)、まほう上(呪文G)、まほう下(混乱Gか眠りG)、まほう腕(きようさ+か会心+)、まほう足(みかわし+)で勝つる
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:49:49.35 ID:jmE/S+A70
>>664
相手も同じでターンが遅いけどな。
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:50:02.28 ID:bMoxrVU10
ダメでか過ぎて即死ばかりになるのが駄目だが、、職バランスとかは結構いい線行ってるような気がする
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:50:05.81 ID:9wv9aB+H0
れいや LB578-478
ロイ  UV969-823
ミィー LV353-737
コロシアムでの出来事だが
相手の構成は 武武武魔戦という
ごり押しPTだった
点差が開くと調子に乗って
「逆転くるか?」や「本気出せwww」
などの煽りを言ってきた
ちなみに仲間のメダパニーマがよく効いてこっちは圧勝
仲間が「煽りや暴言はマナー違反ですよ、やめましょう」と最後に
言ったら「お前ら不正使ってんじゃねーwww」や「通報したwww」
などと訳のわからないこと言ってきた
こいつらマジガキだわ、こういうのがあるせいでオンゲは批判受ける
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:50:18.48 ID:cDqjqNP40
>>639
バフしてるより手数だな
バトは回復落とされたらターン溜められて連撃→本陣ツッコミ、必殺からのギガスラとワンサイドに持ってきやすい
武はタイガーに加えて一括建て直しがあるから攻防の汎用性あるね
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:50:52.17 ID:kzyI/k/V0
覚醒とバイシ系がひっどいバランス
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:51:01.01 ID:79t2z+Hg0
スパ4で前半放置して後半2分くらいBGGSすれば必勝じゃん
10連勝くらいして文句言われてやめたわ
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:51:57.50 ID:jmE/S+A70
>>666
確かに巻き返せない奴多いな。
ちょっと冷静になれば突破口出来るのに気付かない奴が多い気がした。
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:51:57.14 ID:gMlFk9Y30
>>675
この勢いじゃコロシアム専用晒しスレが今後できるな
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:52:23.80 ID:iJytmEwd0
相手パーティメンのチーム名見れるけど味方のパーティメンのチーム名出ないよね?

なんで相手パーティメンのチーム名見せる仕様にしたんだろ?
あまり悪さできないようにチーム名だしてるなのかな?
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:53:00.32 ID:vLVRriTN0
野良で8連勝中www
ガチPTに野良で勝つのは快感やwww
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:53:03.83 ID:zrNP+Qh30
覚醒はすぐ切れるから常に一方的じゃないぞ

脆いから連携取れてないと逆に一方的にやられるし
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:54:05.10 ID:NxxIRuTU0
復活しても無敵時間身近いから、リスキルされる
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:54:24.94 ID:UB9uZrxoi
>>682
初日だからてきとーにみんなで行ってみようよ、っていうほのぼのチームをボコボコにして楽しいのか!
泣いてる子もいるんだぞ!
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:55:30.26 ID:vLVRriTN0
>>685
いや、ぶぶままとか酷いのあったで‥勝ったけどw
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:55:37.65 ID:hbcmBLLV0
タイガーの場合は逆に無敵時間で一人殺せるんですけどw
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:55:55.67 ID:lAWBR3Gp0
いともたやすく行われるえげつない行為
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:56:01.73 ID:YOt9YbOP0
うるせえ
チームって時点でランダム編成よりはるかに有利だということを知れ
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:57:05.57 ID:wzhqaEgq0
ガチパラ仁王立ちが固くて覚醒魔が落とせない(>_<)
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:57:31.72 ID:bMoxrVU10
野良だとアタッカー速攻で突っ込んでいくし、どうにもできねーょw
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:57:55.63 ID:WyjoQ3fs0
ぎんのロザリオがここまでできる子とは正直思わなかったよ(´・ω・`)
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:58:04.25 ID:8RRFl8KE0
デュアルカッターやばい、タイガー無双とデュアル無双の悪夢のコラボ
ボロ負けだよちくしょう、オオカミアタックもやばい
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:59:21.49 ID:5eKV/5sh0
タイガータイガー言うけどデョアルの方が恐ろしく強いな
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:59:56.85 ID:66Yk3TQQP
>>663
廃人になれないなら文句を言うな、ってのは乱暴だな
これがネトゲ脳か
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:59:54.71 ID:vbpmwCeU0
復活時にすぐ行動できないってのもな
無敵時間切れる頃になってやっとギリギリ1回行動できる程度だし
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:00:05.12 ID:ffiJ6GlE0
>>691
最初に補助魔法かけますっていっとけば
初心者の開幕突撃防止にはなる
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:00:29.82 ID:iM6eIrIu0
無双してる奴をほっといて
残り時間短くなった時にボコって逃げれば逆転できてうまー
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:00:37.85 ID:KCOVs8ReP
ツメ抜きでやると結構バランスいいよ
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:00:40.76 ID:UL6izDPD0
ギガスラッシュが全然当たらねーよ(´・ω・`)
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:00:53.67 ID:hbcmBLLV0
レンジャーなんてヂュアルキャンセルされておしまいよw
オオカミがいがいとパラディン泣かせではあるw
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:02:05.05 ID:lo2PaQ2q0
魔戦結構なんでもできるな
バイキとギガスラだけでかなりやっていける
武器次第では結構どの職も面白いと思うけど
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:02:07.95 ID:byPG8cPO0
興奮してんだろうけどpt茶で煽りっぽい事言ってる奴っていい気しないな
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:02:11.17 ID:GXZqrZIf0
まぁ、75まではまだまだかかるから参加できないな
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:02:13.50 ID:NbRB/V4d0
リスポーン地点任意で選べるようにする
無敵時間を3ターンに延長

この辺はすぐやってほしい
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:02:35.82 ID:bMoxrVU10
>>700
仁王立ちパラの周りに集まってるとこでギガスラしてみ、面白いぞw
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:02:47.39 ID:/fLIrVaU0
>>700
ギガスラは避けやすいし
避けられたら隙だらけ
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:03:14.44 ID:WyjoQ3fs0
復活時の無敵タイムにすぐ行動起こせるようにすべきだよな
マリオだって無敵時に突進するもんだろ
無敵時に行動できるようになれば、相手にタイガー待機されるのも防げるのにな
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:03:32.25 ID:FnaZrcoq0
>>695
努力せずして結果は得られないという至極当然な理屈をそうとらえるとは
これがゆとり脳か
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:04:39.51 ID:iYUqhRPa0
負けても福引もらえるんだから良心的だとおもうぜw
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:04:45.82 ID:UrHeRRX50
戦士も悪くない
守備力高いからタイガーもかなり耐えられる
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:04:47.71 ID:MmfHKKVj0
>>708
それはそれで天使強くなるからなぁ
無敵時間もう少しだけ延ばしてもいいかも
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:05:01.04 ID:I5K9heCl0
一回だけは死んだ方が先に行動できるようになってるから
ツメなら普通に立て直せるよ
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:05:30.92 ID:AvuM59Qo0
一刻も早くリスキル対策するべきだな。やってる側もやられてる側もクソゲーだわ
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:06:08.39 ID:91bDmwC5i
これ最初mp0から初めて1ターンに2ずつ回復、タイガーは消費10の必殺技的な特技とかどうすかね
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:06:32.93 ID:6Z2PIXb10
さて、そろそろ僧侶のとるべき行動を教えてもらおうか
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:06:48.60 ID:81U+vDO90
タイガーそんなに強いか?
こっちに範囲攻撃使う奴が居ない時の
におうだちパラディンのがきついわ
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:07:07.88 ID:lJjYsmhW0
しっかしバランス悪いなw
バトルプランナーってやつは当たり前のことすら予見できないのかねw
プレオープンだから敢えて無調整のこの仕様で御披露目して、正式にオープンする際には皆様の意見に耳を傾ける運営です!ってアピールしたいんちゃうんかって疑うレベルw
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:07:36.52 ID:81U+vDO90
>>716
何が分からないんだ?逆に教えてくれ
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:08:13.83 ID:XdU3XV+40
魔法やってるとほんと前でてほしくないわ
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:08:15.87 ID:amMLFkVo0
逆にリスキル以外は思ったよりバランス良いと思った
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:09:32.03 ID:RqJKcGsO0
パッシブなしとはいえ50以上全部一緒に放り込まれるのはだめだな
制限別にやらんと でもそうすると一部かそるよなあ
まあでもこれプレオープンというかαテストやなwふくびきが報酬w
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:09:36.73 ID:6Z2PIXb10
>>719
開幕直後にスクルト×2をかけた後はどうすればいいんですかね?
やっぱ前衛の後ろについていきながら、背後から回復専念かな
天使とか聖女は必要なのかな〜・・・とか
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:09:35.51 ID:WjZe+Fgz0
ダメージ量か回復量を
今の3分の1程度にしたらまだ面白くなる
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:10:03.53 ID:KpA4K7PM0
ブメレン強すぎワロタw
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:10:13.45 ID:RbbORWxY0
チームと野良は分けて欲しいわ

>>718
カツカツなスケジュールでやってる事が容易に想像できるなw
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:10:26.24 ID:mMxRb0qa0
楽しめてない奴は連携とれてないんでそ
まともなptでやってみると全然負けねーぞ
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:10:37.19 ID:+E5wXfI+i
コロシアムだけでなく普通の戦闘でも思うんだが
最初のコマンドを入力するくらいまで無敵時間伸ばしてくれんかね
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:10:52.08 ID:ZNOkzVRm0
リスキルのタイミングがバラバラだから、順番に殺されるだけになるんだよな
全滅したら両チームスタート地点に移動して再開でいいと思うけど
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:11:33.04 ID:of+Lk8Pg0
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:12:51.92 ID:zUPjGJLu0
僧侶がMVP取れる事皆無やんコレ
頑張って回復して、生き返らせてもポイント0w
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:13:07.27 ID:UrHeRRX50
というか単純にリスポン時間20秒固定ってのが長いな
このせいでこっち死んでる間に相手が回復バフし放題だし
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:13:02.56 ID:0S9+8dQ20
一人でつっこむ馬鹿がいるだけで総崩れして終わる
もういやだわ
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:13:14.83 ID:HaeqJD0e0
相手にデュアルと魔戦いたら固まったらアウトだな
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:13:27.10 ID:wL15dSqG0
これ、何だかんだで最強ってなさそうでいい感じじゃね?
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:13:47.52 ID:mrbgQuW20
状態異常付きのデュアルハメはきつい
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:14:03.14 ID:7lsIFT7cI
ためるからのタイガーで即死なのがなあ
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:14:16.48 ID:lJjYsmhW0
勝てるから楽しいとか、そういう話じゃねーだろw
なんでNPC戦と同じダメージ出ちゃうんだよw
PVPは与ダメージ減らさなきゃいけないってことなんてちょっとでも他のMMO触ったことあればわかるだろw
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:14:39.27 ID:h4TPXZxk0
リスポン場所にはめてきたのに必死で逃げたらおいかけてこなくなったw
後ろから攻撃してるのに攻撃されてることに気付いてなかったw
PTメンバーくらい把握しとけよw
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:15:03.24 ID:78Sa+Rw00
爪武やってもアホはアホだがな
目の前のをたたくことしか考えてないツメが味方になったら悪夢だわ
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:15:13.31 ID:UrHeRRX50
>>731
俺は立ち回りしっかりしてる僧侶に必ず投票入れてるよ
俺もスパでやってて戦闘のポイント自体は稼げないけど、結構投票入れてもらって投票1位になることもしばしばある
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:15:37.58 ID:P/jq+Duv0
ザオで復活させたら今まで持ってたポイントを全部獲得出来るってのはどうですか
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:15:49.48 ID:hIXLfZta0
棍僧侶増えたな
俺としてはマジステッキ欲しいんだが
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:16:27.93 ID:amMLFkVo0
>>741
スパは少ないし状態異常しまくりだと目立つからなー
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:17:13.27 ID:aSxNjiVT0
>>742
全部はアレだけど一部分配されるのは良いと思うな
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:17:18.47 ID:eBKRyaNk0
>>743
旅には使うが相手構成次第だとスクルトや聖女のが先だな・・・
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:19:08.78 ID:gKq1GAoL0
質問させて下さい。

社畜なのでまだプレーできていないのですが、コレってVU後即ダッシュできなければもう乙ですか?
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:19:20.88 ID:ZjxY1gxy0
>>570
バハ5層が緩和される前にクリアしてたら偉かったんだけどね
緩和されてから誰でもクリアできるようになっちゃったね
すごいのは最初にクリアしたBGだけだよ?勘違いしちゃだめだよ?^^
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:22:05.69 ID:fihREG6Z0
相手錬金わからんけど
僧侶はスク2入れたらタイガー耐えれる
魔法カット盾とロイヤルつけたら覚醒マヒャドも耐えれるのは確認した
なるべく数減らさないようにすぐザオや回復すればだいぶ安定するよ
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:22:57.26 ID:myuZGZQQP
>>709
「勝てなくても文句言わない」って廃人側から言ったら、そりゃそうなるわな
あと廃人の返しは物真似で脳が無いな
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:23:38.73 ID:GcRGizbs0
どのゲームにもないpvp で新鮮だわ
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:23:40.60 ID:1O6FpRTt0
>>181
あーw
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:23:48.39 ID:fihREG6Z0
僧侶でMVPはほとんどないけどなくはない
1ptでも入れてくれてると嬉しいよ、0ptもザラだけど
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:24:07.00 ID:RbbORWxY0
チームと当たった時だけスパに転職させてほしいわw
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:25:15.51 ID:lwn5VmITI
50代でもマッチングされるようになってるな
面白いわこれw
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:25:27.89 ID:6Z2PIXb10
とにかく初日の感想は、いろいろ改善点もあるけど、かなり面白かったな

ターンが回ってくるのはもう少し早くても良い
通常の戦闘に比べて遅すぎてストレス溜まる
あとは敵味方の把握を、もう少し視覚的に分かりやすく表示してくれ
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:26:11.11 ID:HMWoG+O9O
>>739
それで逃げてた自チームの魔が、ラスト数秒で覚醒マヒャド後ろから打って逆転したw
当然MVPwww
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:26:51.54 ID:lJjYsmhW0
>>751
確かになw
でもこれをエンドコンテンツとして遊べるかって言ったらキツいだろw
たしかにキッズ向けMMOではあるが、PVPみたいなマニア向けのコンテンツでここまで手抜きしたらだめだと思うw
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:27:03.91 ID:Fmcld7ps0
太郎さん、なんで混乱Gつけてないの?
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:27:53.71 ID:qaZPtq7H0
ただ普通のプレイヤー倒すと後味あんまりよくないな
今までPKKできるのしかやってこなかったし
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:28:43.32 ID:fihREG6Z0
>>756
確かにパッと見わからないってのはある、それも面白さと俺は思ってたけど
あとドレスアップでだますとかも面白いよな
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:29:07.14 ID:hIXLfZta0
これはマジでひどいな
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:29:49.07 ID:ZIAmQhgQ0
最後のベストプレーヤーの投票

いっつも一番成績悪いやつが選ばれるんだけどwww
みんなわざとやってんのかw
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:30:05.86 ID:MmfHKKVj0
今固定PTしちゃうと後々野良でイライラしそうだからやめとこう
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:30:26.94 ID:X/Y5zVOi0
素早さパッシブの大切さがよくわかるな
400になれてると200だと遅すぎる
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:30:35.07 ID:bpeour+n0
結局、ただの装備ゲーかよ

しかもこんなつまらんのに装備そろえるとかw

PS関係ねーじゃんw
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:30:35.23 ID:KpA4K7PM0
>>734
さっき同じチームでブメレン3ませんいた
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:30:38.96 ID:454hujyA0
装備レベル制限欲しいな。
誰でも装備できる互角状態なぐらいのが、ライトユーザーや女性も参加しやすい。
ドラクエだからコミュニケーションで勝てるようになるぐらいの緩さでいいと思う。
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:32:00.20 ID:fihREG6Z0
PvPっていい装備で俺つえーする場所だと思ってた
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:32:05.80 ID:WjZe+Fgz0
コロシアム特化武器って
どうなった?

息してる?
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:32:08.86 ID:h4TPXZxk0
>>756
こっそり敵に混じって攻撃できるときあるよなw
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:32:26.99 ID:ZRCWVlDZ0
>>763
成績ってポイントのこといってるのか?
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:32:28.92 ID:X/Y5zVOi0
装備ゲーではないな
大味すぎて装備の差を感じない
バイキ覚醒ためる弐ゲーだが
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:33:09.14 ID:jpOpw8QqO
790:10とかで勝つと相手PTの空気の悪さが伝わってくるなw一人だけお疲れ言って三人無言抜けとかねww
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:33:29.13 ID:ZjxY1gxy0
>>723
天使はかけとけ
相手にギガスラ2体以上いたら祈り切らすな
余裕あったらパニパニ撃ってけ
相撲で相手の僧侶の邪魔しろ、魔法職を護れ
高火力に自分が狙われてたら味方や壁を盾にしろ
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:33:40.27 ID:81U+vDO90
>>723
まず相手を見て物理が一人も居ない感じならスクルトはいらねえ
野良だと声掛けでもしなきゃ待ってくれる奴はほとんど居ないしな
戦士や魔戦はギガスラがほとんどなのでほぼ物理では無いとみた方が良い

相手に属性攻撃が多い場合は一番火力ありそうな前衛に聖女をかける
出来れば全員に、でも大体相手せめてくる感じになるから
聖女1〜2したら天使。
自分はまずは攻めずに様子見する
相手が攻めてくるなら魔法やギガスラの届かない位置から前衛を回復する。
相手が守る感じなら前衛について魔法やギガスの届かない位置から回復する。
一瞬で自分以外が死んだら無理にザオラルとかせず
仲間が復活するまでひたすら逃げる、途中で殺されても即天使
天使で生き返ればポイントは戻ってくる
天使かけた後で追ってが少ない場合は爆裂をする
倒せなくても相手に回復の手間を作る事が出来るし
気が回らなくて回復しない僧侶も多い
で、仲間が生き返ったら、大体そこでターゲットが自分以外になるので
仲間を回復しつつ、仲間の攻撃でとどめがさせなかった相手に爆裂をしたりする。

まだ模索中だがランクC+の俺はこんな感じかな
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:33:50.92 ID:2FKzuPeA0
単純にフレとわーわー言いながらやるのが楽しいわ
今後本オープンしないで欲しいな…
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:34:11.72 ID:lT/0d20DO
プレの段階で装備揃えるまでしたくないな
ところでプラチナソードさんの需要来た?
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:34:38.81 ID:h4TPXZxk0
天使→死亡を2分くらい繰り返してた僧侶がいたわw
そっちに気を取られすぎると復活したツメがSHTで迫ってくるからウザかったw
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:35:19.27 ID:C2gR9vkB0
>>747
勝利回数によって強化されるとかそういう要素ないからダッシュしなくてもいいよ

それに知ってるかもしれんけど今はプレオープンだから仕様も変わるだろうし、とりあえずいまの仕組みで遊んだらいいと思うよ
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:36:08.71 ID:lJjYsmhW0
白チャは相手に非表示
名前も非表示で、職業(レンジャーAとか)を表示する
ダメージは半分以下に調整
装備は全て支給
全員50レベル相当にステ矯正

プレオープンでもせめてこのくらいやらねーとだめだろうに!
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:36:24.49 ID:KRNAER3m0
面白かったけど、長らく遊べるものではないよなぁ
すでに飽きた
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:36:45.30 ID:hIXLfZta0
女と相撲取れるくらいだな
この糞コンテンツのいいところは
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:37:03.47 ID:fihREG6Z0
>>781
職業表示したらおもしろくなくね
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:37:09.58 ID:pm4TFoPYO
オートマッチングで参加したら
対戦相手が同じユニフォーム着た4人組でぼろ負けwww
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:38:09.37 ID:2FKzuPeA0
一番大事なのはターン溜めること
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:39:34.57 ID:lJjYsmhW0
>>784
職業表示しねーと全員ミイラのコスしてきたほうが有利になっちまうわw
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:39:53.38 ID:+skfakve0
>>778
あれギガスラも強くなるんじゃないか?
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:40:39.55 ID:tMDwi00T0
今日は一日楽しく遊んだけど明日からもランダムマッチングで入ろうって気にはならないなあ
問題点が多すぎて・・・
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:40:40.10 ID:/yMpo1yq0
今夜のメンテでハメゲーが修正されればいいけど
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:40:35.53 ID:0S9+8dQ20
改善案

・バイシ、覚醒のダメージ修正
・始まる前に相手の職を見えなくする
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:41:43.51 ID:P/jq+Duv0
早読みもなくしてほしいな
あれのせいで避けれない
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:42:37.95 ID:fihREG6Z0
>>787
別にそれでよくね
相手のバフを視認でしか確認できないとかも確認ミス誘えんじゃん
変になんでも表示したほうがテンプレ化早く進んで面白くないわ
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:43:08.47 ID:M3pbkdzM0
コロシアム経験値や次のランクまでのPが
チャットで見えないとか本当にここの運営アホとしか
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:43:28.31 ID:C2gR9vkB0
>>791
>・始まる前に相手の職を見えなくする

これは同意
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:43:46.10 ID:jpOpw8QqO
リスタート地点に敵は入れないようにする
復活するタイミングを味方と合わせられるようにする
復活後は行動しない限り20秒無敵
バイと覚醒の倍率低下
これ意外にもまだあるが速攻で修正して欲しいのはこれぐらい。ってか3時からのメンテで直せや
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:44:10.88 ID:Z1p/Rh8w0
・バイシオン、バイキルトなどの攻撃力UPスキルや効果は上昇率を1/4に
・会心ダメージは攻撃力の半分に低下
・ギガスラッシュは威力を1/3
・タイガークロー、天下無双、双竜打ち、デュアルカッター等の高倍率スキルは倍率を1/2
・魔力覚醒、聖なる祈り、しんぴのさとりは使用禁止

リスポーン関係は言われまくってるのでスルー
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:44:16.90 ID:MmfHKKVj0
斧さんは息してる?
両手もみないな・・・
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:44:19.56 ID:ZjxY1gxy0
相手の職見えなかったら戦術もクソもないじゃん
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:44:22.05 ID:o68io7Uj0
ランクEぐらいまでやったけど、煽ってきたり切れる人はいなかったわ
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:44:25.00 ID:RbbORWxY0
どうせその内、変なユニフォームカルト団みたいな輩ばかりになるんだろうなーw
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:45:04.64 ID:M3pbkdzM0
ていうかこんなもんにパーティ募集してわざわざベストメンバーで参加するやつアホだろ
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:45:43.08 ID:a4/Ih6wV0
フリーズブレイドは使えそうだけど
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:45:58.16 ID:lJjYsmhW0
>>793
開幕は俺が武道家止めますんで聖女もらえますか?!

OK!じゃあ聖女からスクルト行きますね!

じゃあ魔法から倒しますね!

PVP好きな層はこういうやり取りがしたいんだよw
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:46:05.84 ID:O9qMeVHt0
バイキ弱体するとバトがカスになるからなあ
弱体した上で二段に戻すのもありかもだけど
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:46:51.48 ID:qaZPtq7H0
お前らは改善点の洗い出しをしろ
改善策は求められてないぞ
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:46:51.22 ID:X/Y5zVOi0
今までのアプデで一番面白いんだが
1日で飽きなかったのは久しぶり
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:47:37.81 ID:V0lqq5ni0
入り口でベホマラーしてる僧侶・・・
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:48:04.50 ID:ZjxY1gxy0
威力は今のままでいいや、バイシツメは近付かれる前に倒せばいいし
覚醒はカンタや聖女で耐えればいい、ギガスラは避けるか祈り使えばいいしな
逆に下げたら、回復とパラの泥仕合になる。今でさえバイキなかったらスクルト倒せないのに
リスキルだけが問題だ
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:48:40.09 ID:O9qMeVHt0
マラー結構範囲狭いよなあ
結構近くにいるつもりでも戦士がしょっちゅう範囲外
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:48:46.91 ID:fihREG6Z0
>>804
そういうやりとり最初にしてるだろww
結局個人が名前覚えられないって話やん、今も狙えてる奴はいるし
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:48:55.25 ID:biwO+2nu0
パラスパくっついてると厄介すぐる
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:49:34.21 ID:lJjYsmhW0
>>811
個人名を隠す前提で話してるのだがw
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:49:35.12 ID:ZIAmQhgQ0
まあクソゲーだけど
楽しいのは事実だな

相手が人間だから行動が無限大だからな
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:49:37.08 ID:hIXLfZta0
つか、スクルト&マラーの範囲狭められたのだから、イオナズンやギガスラの範囲狭めて欲しいわ
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:49:38.09 ID:+E5wXfI+i
>>804
敵チーム:オガ男、プク、ドワ男、オガ子

「あのセクシーな人から先にお願いします」

「わかったのだ!」 →オガ男に突撃
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:49:33.92 ID:a4/Ih6wV0
最初のポイントなくして全部行動でプラスにしたほうがいい
倒したら奪えるのも必要だけど
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:49:59.06 ID:q7kZLJXd0
こちら60代PTで相手オール75PTにマッチング、
これ作ったやつこれで勝って見せろよ、こっちは1発即死なのに向こうは
2発は入れないと死なない。最後は復帰ポイントハメだったぜ。
ぜったいテストプレイなんてしてないだろ
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:50:24.44 ID:ZjxY1gxy0
>>793
お前が想定してるゲームと実際のゲームではスピードが違いすぎる
ドラクエの戦闘だと確認してからじゃ対処が間に合わない
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:50:46.70 ID:fihREG6Z0
>>813
ああそういうことかすまん
結局名前隠す意味わからないけど
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:50:52.33 ID:X/Y5zVOi0
僧侶はマラーよりベホイミのほうが確実に回復できるからな
ギガスラよけマラーしてるのに明後日の方向ににげる人とかいるし
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:51:28.99 ID:8c/6CZxN0
ヒーラーは回復より蘇生を優先するべきだろう
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:51:50.74 ID:ofP3Ym6B0
3日もてばいいほうだな。
勝ちにこだわるバカがクソつまらなくしてる。
ハメとかすんなよ。
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:51:54.06 ID:pzooWSVL0
火力面が高すぎて守り面が弱すぎる
僧侶の必殺なんか全体だから意味があるのに糞範囲しかなかったら発動遅いだけのゴミだわ
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:52:44.28 ID:lJjYsmhW0
>>820
PVPは晒し合いになって殺伐とするからなw
ドラクエみたいな年齢層の低いゲームでは特に隠すべきだと思うw
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:53:04.10 ID:fihREG6Z0
>>819
俺が想定してるってなんだよww
実際にやって別に問題ないレベルだと思ったから書いてるんだけどww
開始時点の距離でもバフかけてるの見えるんだからある程度わかるやん
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:53:11.39 ID:C2gR9vkB0
>>822
そうだな
大量ポイント持ったやつ倒したのにリザされた時のストレスまじ半端ねえ
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:53:17.71 ID:Z1p/Rh8w0
攻撃力UP系の効果は絶対に大幅に下げないと話にならない
1段階で20%、2段階で40%なんて数字ほうっといたら、何したって無理

覚醒やしんぴもだが
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:53:32.49 ID:ZjxY1gxy0
>>818
白チャで誘って練習試合やれよ
両PT全員60代なんてこのゲームだと1時間じゃマッチングできんぞ
カンストしてからやれ
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:53:41.48 ID:0S9+8dQ20
旅 と 戦 だけはガチで粗大ゴミ
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:54:12.58 ID:zNDJ/SfN0
5回とも魔物に攻められてやられる村人を体験する試合だった
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:54:30.65 ID:cc/BGJoc0
職は分かったけど武器面でみるとどうなんだろう

両手剣 空気
短剣 空気
弓 電池が持つとウザイ
扇 ゴミ
鞭 カス
槍 まず見ない
扇 雑魚化
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:55:08.96 ID:fihREG6Z0
>>825
ああそういうことか
ドラクエでPvP持ち込んだ時点でアレだしなあ
やりたいと思ったの2割だっけ?そいつらのためにある程度突き抜けてもいいとも思うけどな
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:55:30.31 ID:O9qMeVHt0
戦士は強いだろう
リスポハメ来てもギガスラ二連出れば一気に逆転する
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:55:30.81 ID:HTx2lHdj0
魔法・魔法・武闘・魔戦の構成が強いな
ニコ生とか見てても野良狩りまくってBラン行ってるのは
だいたいこの構成

開幕、魔戦が中央の敵側の通路で囮にタゲ全部もらって死亡
その間にメラゾメラゾ、タイガー(バイ有り)で2〜3キル
あとは通路でリスキル
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:55:35.18 ID:ZIAmQhgQ0
接戦でラスト20秒ぐらいでポイントもったやつがやられてポイント逆転されても
そのあとザオしたら再度逆転できるのにな

ポイント大量にもってるやつにそばに1分きったら蘇生班はくっついとくべき
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:55:58.69 ID:H3RZeSMa0
HPが明らかに少ない
バイキタイガーはともかく覚醒メラゾーマワンパンはやりすぎ(無敵時間でリスポーン場所から逃げられない)
「コロシアム内のみダメージ10%減少&クリティカル率5%減少錬金」が必要かな
ツボは物理、ランプは魔法でいいだろ
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:56:33.11 ID:o5lo+jDD0
ギガスラ覚えてない奴意外と多いな
ビクビクしながら仁王立ちする時あるわ
いつも酒場で探してるのにお前ら何処にいるんだよ
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:56:28.14 ID:hIXLfZta0
>>818
ほんとこの仕様はふざけてると思うわ
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:57:04.44 ID:F/fsuz4Y0
これさ、終わった後の挨拶タイムみたいなの必要か?
暴言吐かれるリスクを高めてるだけだろ

殺した者と殺された者が仲良くなるのは
極めて稀なケースだよ
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:57:15.12 ID:0S9+8dQ20
そもそも復帰までの時間が長くて時間差でやられたら詰み
復帰10秒でいいぞ
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:57:17.84 ID:ZjxY1gxy0
>>826
だから、それじゃもう間に合わないだろ
お前は開幕からどんだけ時間かけて戦闘始めてんだよ
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:58:08.43 ID:vkk7/WUi0
死亡後復活してコマンド出るまで透明にして相手に見えないようにするか、無敵時間作れよ

バイキ爪2人&スクルトx2で来られたら逆転不可能だわ
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:58:12.45 ID:O9qMeVHt0
>>840
投票もやられた相手に入れるのは難しいよなあ
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:59:00.92 ID:osh0doYpO
リスポン切るやら職バランスやら致命的な問題があるけど
それでもぶっ続けで半日もやってしまうくらい楽しめたんだけど
今のところ評価はやっぱ良くないんですかね
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:59:21.14 ID:WrButTtw0
>>833
そういうやつらにとっては煽り合い、晒し合いも楽しみのうちなんだけどねw
ドラクエだしなぁ、うーんw
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:00:09.09 ID:gmmJ0fIfO
なんだかんだでデモにしてはいい感じ下手に修正すると改悪まっしぐらな気がする
改善は復活場所くらいかな?あとは最後のポイントも誰が誰にいれたかわかってもよくない?
デフォ左上だったり負けてんのにチムメンに入れてたりは納得いかない
俺、僧侶メインだけど1人でも入ると嬉しいから優遇とかはいらないかな
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:00:13.61 ID:hIXLfZta0
僧侶で入ったらそこそこ勝てたけど、旅で入った途絶え全然勝てなくなった
もしかして旅が入ったら負ける?
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:00:39.42 ID:Sy3y57oo0
こっち13ポイントしか取れずに負けてしまったw
ちょっと心折れるなw
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:00:40.94 ID:ZjxY1gxy0
>>845
スレ内だけでざっと半々くらいじゃね
にちゃんでこれってことは世間では良い評価なんじゃない
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:00:45.16 ID:HTx2lHdj0
オーガ以外はメラゾやタイガーで確定1発だから
僧侶はいらない
ザオしてる暇あったらメラゾ打って敵の数減らしながらポイント奪ったほうがマシ
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:00:45.36 ID:XNGVHjBk0
覚醒魔 は洗礼だの カンタだので
全然 対処出来るけど
タイガーは卑怯すぎるわ バイキなくても 後衛即死するし
二体以上居たら無理ゲー
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:01:10.68 ID:o5lo+jDD0
投票は面倒だから一番点数稼いだ人にあげてる
僧侶さんすいません
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:01:24.53 ID:Apu0vhjB0
コロシアム実装されたのか
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:01:49.95 ID:fihREG6Z0
>>842
大体はバフかけてから戦闘はじめてるやん
開幕からいきなりつっこんでくる奴のほうが今は少なくね

というか開始位置からバフ確認遅いってそれならいつ確認するんだよww
そんなに離れてるなら対処もなにもないやん
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:01:47.64 ID:hIXLfZta0
投票は俺が可愛いと思った女キャラにしてるわ
だって戦略性も糞もないし
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:01:55.74 ID:HTx2lHdj0
狩り側は続けるだろうけど
今日狩られた奴は間違いなくグランドオープン後も二度とやらないだろう
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:02:12.22 ID:7lsIFT7c0
まあ今日はずっと大混雑だったし
テスト版にしてはまあまあじゃね

タイガーハメが一度入ると抜けだけないのはどうかと
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:02:17.32 ID:g0w702Qe0
>>840
そうしたいのをぐっとこらえて挨拶してる。
でも勝ち負け抜きにいい戦いだったときは心からお疲れ様という。
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:02:28.65 ID:osh0doYpO
パラやってて一番会いたくないのが
覚醒魔よりもギガスラ戦士
光体制装備やら竜おま有効かな・・・?
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:03:12.43 ID:ofP3Ym6B0
順番に生き返って順番に殺されるだけのクソゲー。
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:03:14.78 ID:Sy3y57oo0
>>857
負けが混んでる人同士でマッチングするようにして欲しいよね
勝ちまくってる人は勝ちまくってる人同士で
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:03:16.78 ID:g7m0XoAR0
ヘナ、マホトーン、マホカンタと魔法使いにデバフ多すぎだと改めて思ったわw
レン、魔戦、賢者にも解放するべき
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:03:26.02 ID:K9pJaNng0
魔戦をマークしてことごとく体当たりかましてやった。
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:03:42.93 ID:7jULQElq0
どうせグランドオープンでリセットされるんだから今のカオスを楽しんだ者勝ち
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:03:54.62 ID:hIXLfZta0
>>852
連撃だから、聖女でも対処出来んしな
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:04:07.98 ID:Sy3y57oo0
>>860
ギガスラで盾持ってるともう手に負えないw
戦意喪失しないように「がんばろう」って言い続けるしかなくなる辛い5分w
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:04:28.10 ID:qfGnuVrG0
ためる弐最強

これやってタイガーすりゃどんな敵もおちるw
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:04:42.71 ID:FzTw0VhC0
戦士わりと万能だよな、片手剣両手剣切り替えられるし
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:04:58.41 ID:C2gR9vkB0
>>840
ノーサイドの精神で健闘を称え合う時間だろ
相手チームに投票できるのも含めて、ただの殺し合いじゃなくてスポーツ的なコンテンツにしたい意図だよね
ドラクエのプレイヤー層にあってると思うよ
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:05:34.52 ID:OjYDieZO0
朝一からほぼぶっつづけでコロシアムやってたー
B直前
寝る
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:05:46.14 ID:1/+NxPP00
>>860
その戦士はパラしか狙わないから誘い出して後ろからタイガーで瞬コロしてもらえ
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:06:11.54 ID:oNWKzvLK0
テストなのにふくびきけん50枚近く手にはいるのはどうかと
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:06:16.46 ID:GKRqSEo6O
リスポーンする度にHPの上限が1割増えるとかやって欲しい
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:06:34.42 ID:OjYDieZO0
だいぼうぎょすると戦士がぼけてギガスラ打つ場合があるよ
これ豆な
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:06:57.41 ID:Rww6Th5M0
>>873
まぁそこはいつぞやの放送で
ふくびきけんあげるからみんなテストに参加してよ!みたいな事言ってたし
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:07:05.75 ID:lJjYsmhW0
何にせよ対NPC戦で光の当たらない職業や特技への救済措置は必要だったね
対人特化のスキル振り分けだったり、キャラクターごとの個性を活かすチャンスなのになぁ
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:07:14.29 ID:0S9+8dQ20
対人でもタイガーのキチガイ性能
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:07:19.36 ID:+FpNd4gN0
固定PTと野良PTの差がやばいんだよな
狩る側も狩られる側も体験したけどこれはボッチじゃつらいわ
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:07:31.34 ID:hIXLfZta0
二刀バトマスにタゲられた時だけは天地で返り討ちに出来て楽しい
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:07:40.94 ID:X6DdzrhW0
バトマス、混乱ガードないとやばいな
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:08:10.25 ID:OTg8q/Nj0
問題点は多いが、それに対する改善策もいいものがいっぱい提案されてるな
とりあえず、すぐにでもPT組んでる連中とそうでない連中がマッチングしないようにしてほしい
それ以外の修正は追々でも構わんが、野良vsガチ編成だけはほぼ勝てないから勘弁してほしい
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:08:22.79 ID:mrbgQuW20
無敵時間最強すぎだろw
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:08:41.23 ID:M3pbkdzM0
まずコロシアム以外でも登録できるようにしないと
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:09:14.16 ID:Sy3y57oo0
>>882
これよ、本当止めて欲しい
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:09:40.72 ID:qSONWTH50
このスレにはランキング載った人いないの?
称号の有無はどーなのよ
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:10:03.01 ID:9lh1Kd1kO
とりあえず必殺技は廃止しようw
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:10:09.87 ID:fihREG6Z0
ブメレンがバイキ貰って突進してなぶり殺しにしてるのを後ろから見てると格好いい
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:10:47.39 ID:1EeZYWQi0
>>832
それ本当に全部使って十分試したの?
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:10:47.71 ID:/eeR8yaE0
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

やるぞーおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:10:47.91 ID:1/+NxPP00
俺はパラ魔武武を推すが、最適解なんてまだ出てないから結構面白いな。
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:10:57.16 ID:fihREG6Z0
>>882
固定PTはまじでいらん
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:11:12.39 ID:091iPCQ40
死ねって言いたくなるようなクソバカ多すぎだろ
マジでイライラするわ
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:11:20.66 ID:HTx2lHdj0
野良は基本何も考えてない

囮に突っ込んでくるパラや魔戦とかのワンキル攻撃持ってない奴でも
前に出てきたから、とりあえず殴る(=タゲ集中)みたいなのばかりだから
まず勝てない
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:11:27.55 ID:Zi87M+NHI
ちとマヒャド強すぎね?
マホカンタないとほぼ無理よw
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:11:26.81 ID:YTGWUK780
パーティにスティスパとスティ僧がいた時の絶望感
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:11:40.35 ID:uTNh6anLO
バランスはともかく予想以上に面白いw
スマブラ思い出したw
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:12:02.73 ID:Sy3y57oo0
>>892
野良で状況把握しながら一瞬のひらめきで戦況打破するほうがいいよね
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:13:17.96 ID:PPTfoCr20
復活場所、段差にして飛び降りる感じにしたらどうだろう
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:13:38.59 ID:GupPncZf0
4人でパーティー組むとマッチングが早いな
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:14:02.97 ID:lJjYsmhW0
入念にミーティングを重ねた固定が野良の編成も行動も適当なやつらに負けるような仕様はそれこそ良くない
ちょっとした運の要素はあってもいいけどね
問題は5分間無双され続けることなんだよなw
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:14:02.31 ID:0GVd1Zss0
僧侶いらんって言ってるのはクソ僧侶と組んだだけ
即ザオする僧侶だったら無敵時間にいろいろできるよ
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:14:14.42 ID:mrbgQuW2i
勝ってるチームが段差の上居座ったらどうするの?
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:15:49.07 ID:ym2Ukojy0
>>837
たしかに相手にされて一番うっとうしいのはメラゾーマだわ
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:16:06.23 ID:7j8VQ5D40
>>803
つかった感想としては全く凍らない上にモーション長すぎてまさに的でした
4分の1で怯えだから雄叫びとかなり成功率に差があるわ
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:16:15.63 ID:cc/BGJoc0
>>889
相手が持ってたかどうかの感想だよ
扇はマジでゴミだった
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:16:26.27 ID:lkS8zdX70
一定時間でローションが噴出すようにすればいい
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:16:41.77 ID:8c/6CZxN0
盾魔戦でずっと潜ってる
硬いしバイキあるから火力OKだしで安定してる
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:16:41.88 ID:RbbORWxY0
固定と当たった時の5分間はマジつまらん
ただのレイプ試合だわ
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:16:52.77 ID:GKRqSEo6O
それだとポイントで有利な人は段差から降りてこない
それに僧侶がほかのひとのリスポーンを待って補助するまで段差から降りてこなかったらテンポ悪いし…
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:17:05.92 ID:fihREG6Z0
>>898
スキル調整もそうだけど最強構成を目指すのと野良で色んな構成ためすみたいなので
きちんと住み分けしてほしいよな
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:17:37.97 ID:zZC1Th830
黎明期はストロングスタイルが強いってのはよくあることよ
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:17:57.51 ID:osh0doYpO
敵味方パラ魔構成で
両チームとも警戒して30秒くらいにらみ合いで
誰も距離詰めず、し〜んとしてたのワロタ
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:17:56.64 ID:HTx2lHdj0
>>902
ザオする→当然そのワンアクション後に僧侶は死ぬ
→バフのないゴミが復活→当然死ぬ

いらねーよww
役に立つとしたらポイントが一点集中してるキャラを
最後に復活させてポイント移動を防ぐぐらい
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:19:31.78 ID:lJjYsmhW0
敵味方ともに野良は野良だけで組める括りが必要だよね
全員野良だってわかってれば無双されたとしても運が悪かったって納得できる
固定だって一部の俺つえーしたいゆとり以外は固定同士で熱い戦いしたいだろう
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:20:57.52 ID:xanNMg4tO
魔法強いと聞いてパラ賢魔×2でいったら、
相手に常時全員マホカンタかけられてほぼ完封負けw
でも面白いね、ちょっと修正したらそれこそスマブラ的な楽しさが味わえるかも
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:21:19.11 ID:1KRcdKOu0
固定パーティリーグ、初見マッチリーグ、どちらでもOKリーグでわければ
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:21:46.43 ID:Uu9HQuwl0
チームの付き合いで行ってみたら開幕ツメがバフ待たず突っ込んで行って困った
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:22:59.31 ID:0S9+8dQ20
対人ゲー全般に言えることだけど
相手より

味方にイラツク場合が9割
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:22:57.73 ID:0GVd1Zss0
>>914
おまえが下手で周りも下手クソなのがよくわかったよ
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:23:07.24 ID:9lh1Kd1kO
ミートくんがボール投げくれないと勝てない
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:23:22.01 ID:JRO2buNk0
パラ魔か、武武か
それが問題だ

パラ魔武武が一番強いかw
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:23:21.43 ID:KpA4K7PM0
キッズタイムとかどうなるんだw
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:24:00.90 ID:7j8VQ5D40
ランドインパクトって転びGで防げるんぽ(´・ω・`)?
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:24:28.62 ID:HTx2lHdj0
>>920
いろいろできるってのなら
いろいろやって打開した例をあげてくれよ
俺は>>835の構成とパターンで何度も>>914を見てきた
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:24:48.87 ID:ofP3Ym6B0
バフは全部禁止でいい。
ためと覚醒強すぎるだろ。
先に当てたもん勝ちであとは4分虐殺ゲー。
なにがおもしろいの?
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:25:12.93 ID:YTGWUK780
魔戦で行ってバイキかける味方がいないと絶望的だわw
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:25:16.66 ID:t9M1a7bi0
相撲できるんだから、アメフトにした方が良かった気がする
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:25:34.78 ID:7j8VQ5D40
始めの作戦タイムは30秒、バトル時間は3分、投票時間は10秒でよくね(´・ω・`)?
なんか長いよ
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:25:42.01 ID:UPAC3rnTP
一人で突っ込むアホがいるだけで終わる・・・
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:25:49.52 ID:9lh1Kd1kO
とりあえず喧嘩は白チャだけにしとこうぜ
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:26:01.59 ID:bxJIf0sP0
パラ魔武武が強いと思うわやっぱ
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:26:15.80 ID:HTx2lHdj0
>>923
リスキルハメされてキレてくるのはキッズタイム終わってからのほうが多かったよ
キッズは「うわーどうしようもねー負けたーつまんねー今日はもうやめよっと」ぐらいにしか思ってないね
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:26:34.78 ID:osh0doYpO
タイガー強いけどバイキ無しならパラの餌食になるし
開幕ためる弐タイガーも覚醒魔が要れば遠距離からメラゾーマとか
一応対処できる要素あるから面白いけど
ギガスラだけはきつい・・・
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:27:37.65 ID:7j8VQ5D40
ギガスラッシュはなかなか当たらんお
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:27:51.52 ID:/yHebfq90
何かすでに飽きてきたw
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:28:16.32 ID:o93PttNX0
一方的な展開のとき白チャで「ほんとごめんねーw」 ← これマジで切れそうになった
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:28:18.61 ID:Sy3y57oo0
ギガスラ派手すぎて状況がサッパリになるよねw
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:28:24.67 ID:lJjYsmhW0
>>917
固定限定リーグとどちらでもOKリーグはマッチメイクされなそうだなw
オートマッチングは全て野良でいい

固定が戦いたい場合は任意の相手と戦えればいい
こっちは極端な話ソロ対4人でもできるような仕様で
もちろんポイントの加算は無し
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:29:09.28 ID:h4TPXZxk0
ギガスラは逃げ撃ちしてると相手よく外すぞw
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:29:11.27 ID:1KRcdKOu0
ギガスラッシュは慣れてる人は逃げるけど
慣れてない人が殺されまくってかわいそうになる
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:29:26.49 ID:mrbgQuW2i
>>920
脳筋構成だとそうだろうねw
パラの後ろからマヒャド打つ構成だと
魔法が死んだ時にリスキル待つよりも
パラが耐えてる間にザオした方が
安定する
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:30:02.43 ID:JRO2buNk0
ギガスラ当てるの難しいよね
魔戦以外だとMPねえし全然ダメやった
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:30:09.20 ID:fihREG6Z0
ギガスラ連打する人いるけどそこまできつくはなかった、一辺倒だったからかも
ただ開幕SHTギガスラで蹴散らされた時は固まった
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:30:52.99 ID:h4TPXZxk0
バトマスのテンションブーストギガスラはやばいよなw
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:30:56.20 ID:X6DdzrhW0
あれ、一応結晶貯まるんだな

でも金かけた対人装備、結晶化せんだろw
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:30:57.21 ID:jvfa1aRU0
コロシアムに参加して何が驚いたって、暴言が一度もなかったこと
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:31:16.35 ID:mrbgQuW20
即マッチならもうちょい盛り上がりそう
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:31:50.85 ID:Sy3y57oo0
確かに野良だとマッチング時間かかるよね
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:32:04.44 ID:dAVd0vh/0
戦士で体当たりと相撲で壁に押し込んでエルフ女の魔法使いをレイプしてやった
キモチイイイイイイイイ
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:32:08.48 ID:JRO2buNk0
確かに他のネトゲよりマナー良い方かもな
こんなでも
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:32:42.68 ID:0S9+8dQ20
コロシアムはランダムマッチと最初からPT組んでるのは分けろ
固定のやつらとやっても一切面白くない
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:33:18.00 ID:mrbgQuW2i
色々叩かれてるけど
結構いいバランスに調整されてると思うよ
少なくても>>899みたいな見当違いの批判は
楽々跳ね返せるほどには
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:33:36.31 ID:SKq2mMnv0
はじめてやったらリスキルの虐殺ゲーやったわ
何がおもろいねんこれしねよ
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:33:42.89 ID:lJjYsmhW0
マナーはまだ初日だからなぁ
これからどんどん崩壊すると思うよw
暴言吐かれたキッズがそういうもんだと思って自分も相手に暴言吐くようになり、それが拡散していく予感w
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:34:14.80 ID:FzTw0VhC0
>>950
よし、次はオガ雄同士でくんずほぐれつの相撲やろうや
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:34:41.40 ID:osh0doYpO
爪魔戦PTにリスポンハメされたけど
しかばねのようだ・・・
って白チャされたとき
いい歳ながら悔しい気持ちでいっぱいになったw
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:35:10.15 ID:d9xsCCBAP
>>949
僧侶だと全くウェイトタイムないけどな
アタッカーばっかりなんだろうね
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:35:06.31 ID:HTx2lHdj0
いくらリードしてても全員死んだら逆転だから
一度押し込んだら
リスキルし続けるのが一番の安定策なんだよなあ
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:36:20.05 ID:UPAC3rnTP
旅でもすぐ組めるよ
たぶん組めないのは前衛職だけじゃね?
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:36:59.55 ID:qaZPtq7H0
面白いと思ってる人はリスキルは修正されると思ってるんでしょ
リスキルなかったらぜんぜん違うもんね
そんなオレも修正されると思っている
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:37:14.11 ID:1KRcdKOu0
ハメておかないと逆転されちゃうから
かわいそうと思いながらハメ続けるしかない
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:37:25.56 ID:fihREG6Z0
バト爪魔はマッチング糞おそかったな
僧芸賢は馬鹿みたいに早かった
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:37:41.30 ID:lJjYsmhW0
前衛4人とかでもいいからどんどんマッチメイクして回転良くしたほうがいいかもね
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:37:54.71 ID:tuMVKyOr0
少しやりこんだけど魔法強すぎ。
カンタないPTだと一方的にやられちゃうな。
逆転できる使用にしないと固定PTできちゃうぞ。
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:38:10.02 ID:FzTw0VhC0
あんだけ槍推してたくせに槍ちっとも見なかったな
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:38:29.25 ID:Bdaq8ZArP
魔法だとなかなかマッチングされないな
旅だと直ぐなのに
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:38:32.48 ID:baqRI5wg0
ランク近いもの同士で対戦させればある程度ガチVS野良は防げるんじゃねーかな?
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:39:14.76 ID:d9xsCCBAP
>>959
一回、その状況で棍もってなめぷしてたら崩壊しかけたわ
範囲でまとめて殺すと復活タイミングが揃うから、
無敵時間いかして活路がありそう
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:39:24.78 ID:bEOkYrSuO
粘着してハメ殺し続けるしかないからな
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:39:45.43 ID:lJjYsmhW0
ザオ持ちは最低1人確保しないといけない仕様なのかなぁ
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:39:54.62 ID:9lh1Kd1kO
山本小鉄が出てきてブレイクしないと
リスキルゲーだな
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:40:03.06 ID:yll98Yq50
とにかく真っ先に変更してほしいもの

ためる
タイガー
パーティ・チームとのマッチング
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:40:06.59 ID:fihREG6Z0
スレたててくるけど>>1ってこのままでいいの?
part1からひっぱってきたほうがいいのか
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:40:33.28 ID:UZcsYrx+0
お宝ハンター撃ってる奴いたけど効果なんなんだろうな
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:40:35.82 ID:091iPCQ40
パラにダメージ通らないのわかってるのに魔法無視してパラにタイガーかますバカ爪氏ね
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:41:22.15 ID:/yHebfq90
♂二人に壁に抑えつけられたわ。しかも攻撃せずに
ゲームとはいえ気分悪w
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:41:27.25 ID:h4TPXZxk0
相手に通路固められてない場合は復活して一目散に外に逃げればリスキル防げるぞ
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:41:30.83 ID:tuMVKyOr0
>>975
まだ考えていないと思うw
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:41:42.92 ID:Sy3y57oo0
>>975
ハートを盗む
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:42:28.28 ID:/fLIrVaU0
復活した時点で袋のねずみというのが救えないな
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:42:28.83 ID:NbRB/V4d0
盾と鎧で魔法軽減40% これなら勝てる
そう思っていた時期が私にもありました
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:42:47.21 ID:/eeR8yaE0
俺がコロシアムマスターだああああああああああああああああああ!!!
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:42:49.06 ID:ar4TB1OO0
魔がいないと魔が防げないという
魔が攻防に効いてて必須なんだよな
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:42:57.29 ID:lJjYsmhW0
>>974
まだ定着するかもわからないスレだし思うようにしていいんじゃね?
誰も立てないし文句言うやついないっしょ
よろしくお願いします
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:42:59.89 ID:RxLK2tHL0
リスキルされてる最中に起き上がるたびジバリーナ張ってたら逆転したわ
回復いないPTだと避けるしかないのにリスキルに夢中なんだもんな
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:43:14.91 ID:Sy3y57oo0
フッ各場所はランダムな4箇所にすればいいのにね
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:44:10.39 ID:bEOkYrSuO
とりあえず復活したら1コマンド実行するまで無敵だな
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:44:12.30 ID:1KRcdKOu0
その場でポイントを落とす、速く拾った人のものになるってことで
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:44:07.69 ID:qaZPtq7H0
スパでも防げるでしょ
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:44:13.78 ID:VV+NLq6J0
スカラ2マホカンタで仁王立ちしてるパラに零の洗礼使うと
ものすごい勢いで逃げていくのが楽しくて賢者やめられん
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:45:16.52 ID:8c/6CZxN0
計算して勝ちにきてるチーム4人には野良じゃ勝ち目ないな
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:45:33.67 ID:FzTw0VhC0
ランダムリスポンはデスマッチの個人戦仕様だからダメだろ

集団戦は頭数揃えるのが大事なんだよ
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:45:50.75 ID:fihREG6Z0
げ、すまん規制入ってた
誰か頼む


コロシアムの話題専用スレ
専用スキル、職叩き、装備叩きなんでもござれ
でも晒しだけは然るべき場所でやって下さい

【メーカー】スクウェア・エニックス
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http://www.dqx.jp/ 
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ドラゴンクエスト公式サイト ドラクエ・パラダイス:
http://dragonquest.jp/

前スレ
【DQ10】コロシアム総合スレ Part.3【対人戦】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1383817684/
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:45:56.73 ID:9wAVcYnR0
水のはごろもセット着けてるであろう奴が実は素手盾パラで聖騎士が杖魔っていうのと当たった
序盤にはごろもおっかけまわした分が響いたせいか負けそうになった
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:46:07.33 ID:O9qMeVHt0
洗礼楽しいよなー
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:46:08.50 ID:uqbo6Ozy0
タイガーはバイキしてもらわないとカスだし盾も持てないし今で十分だろ。
洗礼されたらまたバイキしなきゃいけないし
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:47:25.26 ID:lJjYsmhW0
>>994
やってみまっす
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:47:36.70 ID:/eeR8yaE0
やっぞ!
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:47:36.74 ID:V+dz+5Bd0
リスボンしたさいは即コマンド入力可+無敵10秒がいいな
リスキルされなくなる

パラでマッチングしまくってMVPもたんまりもらったのでバトマスに転職していったらマッチングしねぇ
アタッカーは余りまくってんだな
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