【DQ10】コロシアム総合スレ Part.3【対人戦】
>>259 検証もなにも
近頃でた攻略本にそこらの詳細、かなり詳しくかいてある
あとパラの証の痺れ硬化は痺れ耐性では防げない等
藤澤ですらタイガーの調整にはあれだけ慎重だったんだし、
頑固者リッキーじゃ、まず弱体調整はないだろうな。
コロシアム限定ですら調整してこない可能性が高いんじゃないか?
運営的には、偶然の産物だけどタイガーの高火力設定は外したくないんだろ。
戦士パラが押さえて魔法で倒すバトルの予定が、タイガーの設定ミスで物理でも倒せるようになったんだから。
ただ、相撲バトルに拘ってたのは藤澤だから、リッキーになると変わることもあるのかも知れないね。
それよりボケの検証はよ
ボケてるだけで勝てたりしないの?
スパスタのBGコロシアムじゃ弱いな。
かろうじて白ならあり。
メガボンバー「あの私は...」
相手にスパ居たらキラポン配布しといたほうが安全かね?
>>252 つめ盗賊にタイガークモノバナナメガボンバーでフルぼっこにされたよ!(´:ω:`)
>>273 もちろんそうだけど
そんな余裕ある?w
勿体無かったけどスパでゴールドシャワーで一気に形勢逆転出切るわ
流石に3回は使いすぎだw
修正、要望まとめようぜ
まずPT組んでの申請と1人での申請は別々にマッチングすること
終了時の票はPTくんで仕組んで特定の人間に集中させれるから一人申請した対戦でないと投票できないようにすること
>>277 2人や3人の場合はその人数同士でないと対戦できなくなるのか
投票いらん
粗はあるけどなんだかんだでコロシアム楽しいわw
ちとあっさり死にすぎな感はあるけど、PvPってこんなもんかね?
投票は面白いからあって欲しいけど
僧侶に対する救済案がないとちょっと悲惨だな
スパのラリホーマは面白いように掛かりまくった。
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 20:49:46.17 ID:7uVBYM6X0
>>229竜王290プラチナ270と仮定
守備力400:竜王175:プラチナクロー152
守備力300:竜王273:プラチナクロー261
守備力200:竜王370:プラチナクロー369
バイキ有り
守備力400:竜王366:プラチナクロー348
守備力300:竜王464:プラチナクロー456
守備力200:竜王561:プラチナクロー565
プラチナクローにのりこめー^^
>>282 昼間やった時は全然かからなかったぞw
時間帯による差か・・・
死んだ仲間を復活させたらポイント入ったけ?
キッズは耐性持ってないからね
ただスパ無双は今だけな気がする
状態異常頼りだから皆耐性装備持ち込むようになったらおわり
>>275 パラで入る時僧侶の代りに開幕のバフタイムに配れるかなー?と
>>281 僧侶ですげー頑張ってもゲットロストどっちもゼロで目立たない…
回復頑張ったのに気づいて票いれてくれた人いたけど、相手チームからの票望めないな
>>255 イオ系ヒャド系きたら意味ないんじゃないの
僧侶はうまい奴と組め
うまい奴は全体見てるからうまい事動いてたらちゃんと票入れてくれるよ
>>287 滅多にスパに会わないし
用意してる人の方が少数派だと思う
会う機会が増えるとわからんけど
昼の更新だけど10位内に入ってるわw
あのさ俺は野良でやってんだけど下手な奴は別にいいんだけど
下手なのに指示しまくりな奴見てて痛いなw
あと負けてるからってずっと愚痴愚痴言う奴とかよ、女かよ
頑張ってさえおりゃ勝っても負けても楽しいやないか
相手魔戦とツメいたけど聖騎士守備500超のパラがいてダメ全然とおらねww
790pとられてぼろくそに負けたわww
復活の場の周りをグルグル回って
復活した途端に、やっつけるのはダメだろ。
眠り耐性は大勢持ってるし、災厄用に混乱耐性も最近はけっこう出回ってるんじゃない?
ブリーフィングタイムで装備変更できるなら、相手にスパを見付けた時点で装備すれば…
>>243 戦闘中効果ないよ
はやく売れるといいね
・単騎突撃しない(タダの的)
・アタッカーが2人以上いるなら得点を分散する(逆転要素を与えない)
・死ぬ時は出来るだけ全員同時に死ぬ(多対一状態に持ち込ませない)
・バフは切らさないスクルトとマホカンタは特に
他になんかある?
昼間はお互いオートマッチング同士ばっかりで
めちゃくちゃ楽しかったんだけどなー
今3戦やったけど、ガチ組が陣形みたいなの組んで攻めてきて
ボロ負けばっかりだし嫌になったわ
こんな一撃ゲーはハロウィンイベントみたいな超制限モードを作ってからでいいよね
普通のモードはもっとバシバシやりあってやっと倒せるくらいでいいわ
死ににくいと逆転要素が低くなるからな
気抜いたら一気に逆転もあるし
あー、ダメだ
野良だと仲間にイライラしすぎるわこれ
基本ゴリ押しゲーだから僧侶も棍や槍でポイント稼げるよ
それで回復までポイント入ると取りすぎになりそう
マホカンタは一人ぐらい穴あけとく感じにおいておくと
丁度いい具合にひっかかってくれて面白いぞw
>>295 気持ちいいほどの負けっぷりだなw
皆初めてというので一緒に行ってみたら、
初手のスクルト掛ける前に全員どっか行ってしまった…
爪爪合戦なんだから、スクルトぐらいもらってから行って〜
僧侶はどうせポイントないからMP切れたら死ぬべきか?
僧侶でMP切れるのは流石にどこかおかしい
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:04:50.62 ID:xKVprW4L0
武武武魔戦強すぎるなー。
相手がこれだったら野良PTならもう積みゲーだろw
対策しないと無理
てなずけが結構はいってうけるわ
野良で公式戦に勝とうと思う時点でおこがましい
勝ちたいなら固定にしろ。あるいは練習戦でもやっとれ
PvPやったこと無い奴多いんだろうけどさ
ザオもちを優先的に蘇生しろよな・・・
コロシアムやってる奴ら頭悪い奴多いわ
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:08:03.48 ID:uz1iM45N0
>>283 プラチナのステマもっとしてくれw
全然売れないw
やっぱ60台で行ったら迷惑かねー・・・
メイン職がまだ65なんだよなぁ
今ごろからチームのゴールデンタイムだから
野良でやっても肉にされに行くようなもんだ
これ分けないとダメだって…orz
一番ポイント持ってるやつが時間終了近くに突っ込んでいくのやめてくれよー
補助かける前に飛んでいく爪がいると99%負けるわ
>>311 武武武魔戦
オートマッチングだけど何回か勝ってる
パラ魔法入りの構成か相手のMPが尽きたあたりで一気に逆転のパターン
魔戦の必殺きたらきついけどいうほどでもない
どっちかってと固定PTでやってる強みじゃないか
>>311 早読み覚醒マヒャドで殲滅出来そうだけど無理?
スパがいると相手めんどくさそうでいい感じだなw
物理同士になったら魔戦居ないと話にならないな。
魔戦クエストだわ…
あと僧侶要らなくね?
聖女意味ないし、回復したと思ったらタイガーでまた床逝きだし。
蘇生→回復だと間に合わないから、次々と爪蘇生させて、相手の爪殺したわ。
これ復活地点複数用意してほしいな
今だと最初の所で待ち伏せされてやられるパターンが多すぎる
完全野良限定マッチング
作戦タイム三分にして、転職預かり所可能
このモード追加ですごい面白くなると思う
武武武魔戦の組み合わせは試合に勝ちたいんじゃなくて
単にタイガーで相手虐殺したいだけだろw
運良くパラが入る
更にそのパラが分かってる人であるというのが大前提だし
野良じゃ武闘家PTにはまず勝てないよ
速攻でフルボッコされて崩れて、その後はハメられて終わる
>>323 蘇生は終盤Pためたやつを優先して守っていけば使い道はそこそこあるかなと思う
押し込まれても火力出せる奴がいるなら、そいつを無敵時間中に蘇生させ続ければ返せる
魔でも武でもバトでも良いから、僧賢旅は蘇生させろ
とくに旅、押し込まれたら仕事出来ないんだから
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:16:07.10 ID:82M5uUwe0
今日、コロシアムやってきました。
1時間ぐらいでEランクに上がりました。
でも、このコロシアムって時間掛ければ
誰でも(強さによって効率の違いはあると思うが) 経験値貯め続けられる。
経験値は増えることはあっても、減ることないし。
結局はやった試合数がすべてか。
とりあえず僧侶は相手に旅or魔戦見たら開幕スク2回入れないと詰む
僧侶よりハッスルダンス出来る旅の方が使えそうだな
バイシも出来るし
>>324 FPSみたいにチームメンバーを選んでその近くで復活とかでいいよな
あと即コマンド来ないと何も出来んわ
>>321 マヒャド一気壊滅だと振り出しに戻って全員一気に復活して強化し始めるので若干時間差つけて殺した方がいい
じわじわ殺したら逆にこちらがハメプに入れる
武に覚醒マホトラして放置作戦だれかやった?
武器スキルもその職だけでいいと思う。
>>327 やってみな パラ入りの確率めっちゃ多いから
まぁパラいなくても勝てたけどね
僧侶人気無いんだなw
やりようによっちゃ僧僧僧僧が化ける気もしなくもない
天使ついてたら殺しきらないとポイントほとんど入らないでしょ
上手い僧侶はタゲずらすために鋭角に逃げながら
倒しても倒しても何回も天使で起きてほぼ無敵だから相手しにくい
かといってほっといたら回復されるし
たまに反撃してくるのも怖かったりもする。
どうでもいいけどラッカラン人増えすぎだわw
ランパーだし駅近いから拠点にしてたけど人増えすぎて重いから嫌になってきた
はやく攻めようぜwとか言って一人で突っ込んで死ぬ武闘家ってなんなの??
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:22:49.10 ID:z+wsmYk00
スパって詠唱スティックでええの?
やったことないからわからんけど
マヒャドで全滅させて急いで元の場所もどって
生き返った4人をまた全滅とか無理かなw
パラに仁王立ちさせて戦士がパラにGFしてくる敵に体当たりはかなり良かった
野良同士だったけどお互いいいね!言ってたわ
プクリポにけもの突きしたら特攻つくの?
僧だけだとタイガー勢はバイキすらいらんしバトも1すてみから余裕で即死いけそうだな
>>343 基本はそれでいいよ
MP不足になることはなかった
おしゃれさもありだろうか?
待ち伏せも、待ち伏せされると諦める奴が多いから弱く見えるけど
カウンターくらいやすいのわからないかな?
味方が相手の陣地に待ち伏せしに行って
相手の魔戦と魔が同時に起き上がった時に
ギガスラ&マヒャドで全滅して大逆転されるなんてのを何回経験した事か
まだ数回だけど
>>339 僧侶はポイント持ってないからそんな生き残るためだけの天使なんて使う意味ないぞ
そんなことしてる間に他の仲間がどんどんやられて20秒経過でポイント削られてく
天使は崩れた時に便利
ラッカランに手紙取りに行ったら人がいっぱいだった
盛況してるようでなによりだ
僧侶4人でクリフトプレイ
武器は全員槍を持って何かやらかしそうな雰囲気だけを出しておく
仁王にギガスラされるとすぐ死ねるな
プクパラは移動要塞だと最強かも
マホカンタなし野良マッチングPTに魔法固定PTぶつけないで・・・
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:27:21.28 ID:jATLh9Nm0
僧侶はパニパニハニーでいいんじゃね?
戦士でコロシアムはいって二回目で勝てたたのしーw
ギガスラの使いどころが重要ね
>>349 同時に起き上がらせるのがそもそも問題なのでは
倒すタイミング調整するのが普通
とりあえず現状の問題は
1.火力
2.復活タイミング、復活場所、無敵時間
3.パーティ対野良問題
ってとこか?
2人1組の4チーム対戦がやりたい
開幕スクルトを待つ奴居ないから意味なし
FPSやってると倒されてもそうでもないけど
対人慣れしてない廃人は顔真っ赤だな…
まぁチムメンのキッズなんだが
>>316 50や60代でも全然いけるぞ
ちゃんとレベルの近いやつが仲間&敵になるようマッチングされる
でも絶対じゃないので75とマッチングされたらご愁傷様
ドラクエの大して難易度の高くない戦闘でいい気になってる
俺強えー!のキッズには殺されまくるって体験は屈辱なのかな
頭が温まる超絶バランス
頭痛が痛くなってきた
魔戦のバイキさみだれはどうなの?
下克上とばかりに爪を一方的に射殺できないのだろうか。
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:35:54.16 ID:nDTlctqB0
一戦目で勝利出来たわ
タイガークローで満遍なく葬ってやった
ちょwwwコロシアム奥深すぎわろたwwwwwwwwwwwww
スト2の時もそうだったけど
小足投げが実は羽目じゃなくて戦略の一つだったみたいに
プレイスキルが足りないだけって事もあり得るかもな
本当に復活場所で待機するのが強いなら
それはそれで
自分の陣地を取られたら負けのゲームとして
緊張感持ってライン詰めていくゲームとして
育っていくかも知れないし
下克上もクソも実装時から魔戦と爪はセットみたいなもんだろw
結局シャオシャオオンラインかよ
一撃死ばっかりじゃねーか
>>359 野良で調整出来てる奴は見た事無いな
蘇生後の無敵時間も二ターン半くらいとややわかりにくいから
無敵時間終わる直前に攻撃してミスって
相手のターンになって死人出るっての何回も見てるわ
あと待ち伏せされる側もやれる事はいっぱいある、みんな諦めてしないだけで。
例えば死に覚悟で相手側陣地に逃げ込むとか
回復を怠ってれば普通に技や魔法で攻撃するとか
よく居るのは待ち伏せされてて相手目の前に居るのに
生き返ったらきっちりしんぴとかすてみとかする奴な
CPUモンスター狩りに慣れ過ぎて状況判断鈍ってるんじゃないかと。
タイガークローを2発にしたらバランス取れるな
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:38:27.84 ID:hdJifkm00
MVP以外は結構いい
一撃死は別に問題ない
リスボーンのシステムが悪い これに尽きる
負けても楽しいwwwww
におうパラにブメレンがペンタマヒ腕でデュアルすると相当な確率で戦闘不能に陥ってくれて楽チンだわ。
デュアル自体が火力あるから、ポイント250くらいとったら自分にベホイムかけながら逃げれば
かなり余裕で勝てる。
逃げ戦法はうまい指揮官が挟み撃ちを指示するか、弓に弱いけど、弓魔戦なんていねーからなあ。
>>371 それだと思うよ。
待ち伏せなんてスト2で言えば画面端でダウン取ったようなもんだな
やる事は何択もある。
少なくとも二人以上がそれを意識しないとダメだけどな
始まったばかりでも一回死んだら
「だめたー」「強過ぎ」「せこい勝てない」って弱気になる奴多過ぎるわ
基本的に一辺倒になったら、後は虐殺だな。アホなミスしなければ
敵が固まってるとこに、覚醒マヒャド打ち込むのが楽しい
そんなに択ねーと思うぞ
自陣押し込まれてリスキル地獄ループ入ったら
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:45:30.20 ID:FyWeOPkg0
逆転要素がなくてつまらん。
まちガイル最強やし。
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:45:26.32 ID:fP9AtOOW0
天地が物理スキルも有効ならすごく幅が広がるのに
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:45:32.30 ID:kIvRS9ev0
有料デバッガーの皆様お疲れ様です^^
鬼畜な戦法で負けたら、それを自分がやればいい。
ただ、負けるのが何より嫌な俺はコロシアム向いてないな。
ギガスラする奴がいないと楽しいねw
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:47:10.64 ID:sQ+5DFtP0
はあ
パーティ組んでやってるところはすべて晒すわwwww
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:48:18.43 ID:3qvYuQb/0
武武武魔で5連勝できたぞw
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:48:31.55 ID:Jf6ISIMI0
結構バランス取れてると思うけど、普通じゃマッチングされないようなptを組まれるときつすぎる
さっき武道武道魔法魔法のPTとあたったけど、これどうしようもなくね?
978 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 18:11:27.44 ID:w4F+w/Z70
コロシアムおもしろすぎわろたwwwwwwwwwwwwwwwwww
370 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:36:04.00 ID:w4F+w/Z70
ちょwwwコロシアム奥深すぎわろたwwwwwwwwwwwww
そろそろ休んでもいいのよ( ´・ω・)⊃旦
復活ハメできないようにしてほしいな
あとハロウィンの菓子使えるようにしてくれw
せっかく眠りとか混乱入れても範囲で起こされてしまう
爪に攻撃任せて様子見てくれよ
観戦はできんの?
リスキル対策と、オートマッチングの仕様変更だな、とりあえずは
固定は固定と、オートはオート同士でバトルマッチングしろよ
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:52:10.73 ID:qhfM0bI90
野良で遊びたいけど
向こうも野良じゃないと野良でいくとほぼ確実に負ける。
テンプレ構成対決つまらないから
野良対決が選択できるようになると面白いと思う。
こっち魔がいた?かなんかで武3ませんと当たった時はバフかける前に特攻したら崩せた
ただ後半ぐだって逆に押し込まれて最後はボコボコ
ある程度動きがテンプレ化してきたら攻撃特化PTにも勝てなくはないと思う
これ今経験値稼いでもリセットされるんだよな?
もうコロシアムは芸人でしかいかない
ボケまくって笑いのストームをおこすんや
対戦マッチングはランク分けされてないの?
蘇生枠入れるためにマッチング時間かかってるけど
別になきゃないでいいよな
コロシアム中はチャット無しでいいと思うんだが
後名前も非表示ならいいんだが
ぜったいトラブル起きるよな
復活ハメに文句あるなら自分が復活ハメやれば勝てるじゃん
生き返った瞬間即ぶっ殺し!
っていうハメになるじゃねーかこれ!だめだこりゃ…
リセットされるけどやることなくて福引ほしいならやればいいんじゃない
コロシアムは野良とptは分けないとすぐに過疎る
実装されて1日も立ってないけどすでにpt組無双だし
ラウンド制にして
どっちかが全滅したら1R決着、双方スタート地点に戻ってすべて仕切り直し
とかのが面白いんじゃないかなぁ
野良で2連勝、しかも圧勝できた
ブーメラン&バイキルトがエグいな〜
無敵時間が2ターンあれば
覚醒マヒャドで倍返し出来るのに
陣地はめ殺しってサッカーで言えばゴールしたのに中央から仕切りなおし無しで
ずっとゴールゾーンから連続攻撃みたいなもんだろ
復活場所は複数欲しいな
ランダム復活より仲間内で決めた場所で纏まって復活した方が立て直し捗る
コロシアムは8人の乱戦にして
脱落者は観客席からメガボンバーを投る仕様でいいよ
>>404 今のコロシアムの仕様だと回復枠すら要らんわ
蘇生回復に走るやつも近づいたとたんフルボッコのほぼ即死だから
ブラックリストに入れたキャラは味方にも敵にもマッチングされなくなりますか?
野良で結構チーム4人組の奴と当たるが、結構勝ててるぞ。
あっちは作戦練ってて、こっちは即席だってのに勝てた時の爽快感ったらないねぇ
武武魔魔や武武武武とかとも当たったことあるけど
回復がめいそうしか無いんだから、
火力はあるけど一回崩れると結構楽になるぞ
それなりのリスクを向こうも背負ってるわけだ。
戦闘中に急におっさんが出てきてチクワと鉄アレイを撒き散らす演出くらいやってくれ
これバイキ禁止にすると良バランスになるわ
スリープダガーやら状態異常やらジバリーナやらベホマラーもいきてくる
一確ゲーだからつまらないだけだわ
日課やらずにコロシアムばっかでやっとCランクなんだがー
野良とPTで違う?
受付前で募集してたら大して変わらんように思うけど?
>>410 すべて仕切り直しなら最初のラウンド負けたほうがもう一回負けるだけじゃないの
ガンダム連邦ジオンはいいバランスの対人ゲームだったなあ
PSないやつは短剣やめろやまじ
居てもいなくても同じだ
>>418 ケッコウケッコウって
お前ニワトリかなにか?
キッズチームと当たったけど、あいつら身内にしか投票せんぞw
これランキングがMVPになった数じゃなくて投票された数だろ、破綻してるわw
>>423 じゃあ2R目は負けたほうにスーパーキノコでも一個あげよう
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:03:23.91 ID:qhfM0bI90
確かに全体的にダメージ抑えた方が面白くなるだろうね。
>>423 敵陣でキャンプして復活したそばから順番にモグラたたきされてるよりはマシだと思うよw
>>422 メンバーを選べて作戦練られるからかなり違う
先に流れ取れたほうがその後一方的にハメる、ってパターンになりやすいな
開幕で有利取ることに全力を注いだら、残り3分は一方的リンチショー
投票なんて経験値にしか影響しないしどうでもいよくね
たまに入ったら嬉しいなーくらいの気持ちでいりゃいい
お互いオートマッチングのみのモードがあれば結構面白そうだが
現状固定PTの野良虐殺ゲー
割と相性にもよるぞブメレンMP消費ハンパないから
ブメレン3魔戦1PTと何度かやったが前半飛ばしてたからか後半巻き返しやすかった
4対4である必然性がない気がする。
上にもあるが2*4か8人のバトルロイヤルの方がおもしろいのでは。
マッチングされねえ
ためる2段までバイキが1段階だけなら良さそうなバランスに思える
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:05:39.97 ID:JOB/6zml0
バトル中央にパルプンテ壺があって押したら一定時間呪文、特技禁止とかが発動して大逆転できる仕様なら面白いかも
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:06:01.83 ID:qhfM0bI90
>>422 「武、魔戦」構成か「パラ、魔使」構成のPT組めば、対野良に対しては高確率で勝てるよ。
僧侶で入れば即マッチングだぞ
役に立つかどうかは知らん
ユーザーのランクごとのマッチングわけしてくれないのかね
Cランク以上は勝たないとpt入らないからギスギスオンラインになるぞこれ
天使で生き返った僧にとくぎ叩き込みすぎてMPきれる脳筋多い・・・
天使しだず瞬間が狙い目
>>439 攻撃できる対象でツボなら割れるとモンスターズみたいにいろんな霧が吹きだせば実現できそう
わざと相手を倒さずガス欠待って終盤巻き返す方法も取れるのかね
MP回復手段って倒れて復活する以外だと微々たるものしか無いよね?
まぁ魔法使いが5分程度でガス欠するかは知らないが
魔法使いでやっててガス欠しそうという感じはないな
武だと少し節約を意識する
これフレとわいわいしたらくそ楽しいな
勝った負けた関係なく笑える
復活場所敵は入れないようにして長居するとポイント減っていくようにすればいいのに
>>445 5分でガス欠無理じゃね
ギガスラ連発でもしない限りは
mpブレイクと覚醒マホトラあたり結構使えそうな気もするんだよなあ
しかしこれ初日野良で遊んで公開処刑された人はもうやりたくないだろうし速攻過疎りそう
のこったのは暇なガチPT同士のまたお前らかよ・・という顔見知りメンバー同士の対決
もしくは1枚でも福引ほしいA連打サンドバック
まぁ運要素バリバリ増やす方が調整楽そうだな
ぼっちだとマッチングもしてくれん
魔魔武魔戦
僧侶だけど爪に追いかけ回されるの面白過ぎわろた
明日 メンテあるけど 少しでも修正
されたり...
しないか 流石に
MPブレイクはあんまり効果ないよ
4とかしか与えられない
まじかよモンスター相手には無駄に40台出すのに使えねえな
>>453 僧か賢でいけばすぐマッチング
ただしどちらもぶっちゃけお荷物
僧侶はパラの金魚糞
ツメの範囲がよく分からんw
逃げ回ってるけど食らうしww
勝ち負けの後気まずいわなにこれ・・・
>>443 すばやさ次第なのかも知れないけど、無敵のまま天使かけ終われる
>>445 相手が爪やブメレンで魔戦入りでよくあったんだが
残り1分で相手陣地でリスキルしててMP切れで通常のみになって
こっちが即死しなくなったとこ各個撃破→逆転勝ち結構あるよ
相手側が物理のみでスクルトかかって安全ならともかく
相手も火力あったりする場合深追いで死ぬアホ結構いる
ギガスラ相手3いんのに深追いして死ぬ奴らはなんなんだろう・・・
リスキルに夢中の脳筋がゾンビギガスラにやられてピンチになった事結構あるんだが
負けても経験値もらえるからそこまできにしなくてよくないか??
野良の魔法使いがクソすぎる。バ覚醒ばっか
1人で突っ込むor仲間の居ないところへ移動して孤立する。相手のマホカンタ切れてるのに攻撃しない
パラが仁王立ちしてるのにわざわざ離れて殺されにいく
1.1の頃思い出すわ
これキャンセルショット効かないの?
>>449 それがいいと思うんだけどね。
今のままだと、開始後に戦略を練り直す時間ないもん。
キャンセル効いたけどそれやるとそいつ全力で逃げ回るんだよな
>>465 ランクあがると負けた時のポイント少なくなるよ
勝ったときのポイント上がるが
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:15:43.47 ID:FyWeOPkg0
あの広さはどう考えてもいらないな。
クソゲーおつです。
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:16:00.32 ID:HTpspbWN0
野良は相手に魔法がいるのにマホカンタまかないアホが多すぎ
あと戦闘を有利にするアイテムを1分おきにフィールドに投入とかおもしろそうだ
30秒間無敵になるアイテムや移動速度が2倍になるアイテムとか
爪とバトマスが攻撃早すぎて行動が間に合わん
自分そんなに低くもない素早さでこっちはハンマーで攻撃している間に2回攻撃されてる感じ
パラ魔マ賢の移動要塞が強くね?
SHT武来ても後ろで零洗待機してもらってマホカンパラに堰き止めてもらいつつ
ブメとギガスラかき氷で難攻不落になりそうな気がする
今度試してみるお
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:17:00.76 ID:yfE56SM40
最強ptは状態異常Gついたぶぶばとばとじゃないか?
ごり押し余裕ですし
1回やってみたが、正直面白くないね
ゴミだった
最強は多分武武魔魔じゃね
向こうが完全に勝ちになってあと10秒くらいのときに、白チャで「おつかれさまでした」言いやがった
ただひたすらムカつくだけ
旅はなにすればいいですか?
対人は刺激的なんだけどすごく空気悪くなるんだよなあ
マホカンタ唱えるのやたら時間かかるから途中で相手を見失うケース覆いな
まもの使いはいったいどういう扱いにするつもりなんだろうか
デンタザウルスで通路塞いでやいばぼうぎょさせたりとか出来るんか?
>>480 頑張る気になれないんだよね。負けたけどさ
やっぱチャットできないようにしてどうぞ
終わった後のチャットも出来ない前提ならわざわざお疲れ様でした言わなくて済むし
これとりあえずパラに投票しとけ感が半端ないぞ
全然マッチングせん
練習はまずマッチングしないよ
公式選べばたぶんマッチングする
750−50
ぐらいで負ける試合やるとほんとクソつまらんと感じるよね
ボタン連打してたら一番上の奴に投票しちゃったよw
僧侶なんて聖者出た時ぐらいしか投票されないぞこれ
コロシアムの回復枠無くしてもいいんじゃねっておもうけど
@戦士でマッチング待機中
>>481 勝っても負けても終わったらおつかれさまくらい言うだろ・・・
キッズと何度か一緒になったが大人より爽やかだったぜ
強い相手に強いねーとか素直に言ってたり
フレ申請を戦闘中に終わったらいい?と聞く奴すらいたぜ・・・
一声かけとかないと一人で大体突っ込むが
>>492 まあコロシアム興味ない奴が好きな奴には勝てないよな。しかも即席チームで
HP倍スタートくらいでいいんじゃないのかこれ
>>496 キッズはすれてないからなー
キッズは大事にすべきだと思う
地雷行動にイラつかされることもあるがw
ガチパラのHPが倍になったら勝てる気がしない
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:26:13.60 ID:h1AnsBLl0
魔法賢者つよいな・・・
こっちに近接武器しかいないとつむわ
これだけ人数いてマッチング時間掛かるのは鯖許容量のせいとか?
じゃないと現状糞過ぎる
投票相手チームの上手かった奴に入れてるけどみんなどんな感じなんだ
やたら立ち回り上手い僧には2回いれた
パニパニハニーで混乱放置されてきっつかった
とりあえず最後の投票は何があっても爪とバトには入れないな
僧侶いたら敵味方問わず最優先で入れてる
>>503 バランスの問題
僧侶賢者は1秒マッチング
とりあえずふくびきけん稼ぎに1日1回やるだけだな
やっぱ対戦は射撃武器打てるゲームでやるほうがぜんぜん楽しいね
賢者で行きたいんだが何すりゃいいんだ
洗礼打とうとしても タコ殴りにされるんでしょ?
負けたときは投票はpt低めな人にあげてるな
今の惨状だと対戦相手にやる気しないし
>>509 早読みドルモーアと回復蘇生やってるだけでいいんじゃね
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:29:50.84 ID:sYzTQ/9HI
帰ってきてさっそく野良で入ったら、
噂の爪3剣魔戦1パーティに当たった
速攻フルボッコにされたけど終盤巻き返して逆転勝ちした
1日一回で十分だわ
>>507 鯖うp前にそう言ったら猛烈に反発されたが…
今なら解ってもらえるんだろうなw
正直野良VS野良が一番楽しいな
PT組んで野良相手だと圧倒的すぎてつまらん
賢者やばい
ドルマ系の射程がものすごく短くなってる
あれだね、ステージにギミックあればいいんじゃね?
罠とか爆発とか。純粋なバトルじゃななくなるけどw
あとはマリカみたいに劣勢な方に良いアイテムでるとか
拮抗乱戦にシステムで持っていくの
まあ猛者は反対だろうけど
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:33:04.49 ID:Y4YJIPQJ0
わざともろい魔にポイント300くらい稼がせておいてダラダラやって
残り一分切ったら頑張って包囲網をすり抜け孤立した魔を狙う
蘇生されなければ勝ち
こんな感じの戦法でもいける
要は最後にポイントを奪えばいいのだから
いかにして相手の魔だけにポイントを集めさせるかがコツになる
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:33:09.73 ID:AePeI1m0O
アストルティアにこれだけ人いたのかと驚くばかり
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:33:46.44 ID:7NmTJt2f0
レンジャーが輝くときが来たようダナー
スティ僧で入ったけど、爪二人にタイガーされまくってどうしようもなかったわ
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:35:21.13 ID:tprCeE/30
魔戦は弓も持てると捗るな
体当たりで復活直後の魔法つぶして殺すの気持ちいです^^
ポイント持って逃げるレンジャーとスパスタはやばい。
回復魔法の射程が短いので、自分で大量回復出来るのは強い。
ぶっちゃけ僧侶よりも賢者のほうが活躍してる気がしなくもない
魔法使いみたいに率先して殺すとMP余るし
僧侶見たいに放置するとドルモーアされるし
コロシアム勝っても負けても楽しすぎわろたwwwwwwwwwwwwwww
土日ずっとコロシアムしてる自身あるわ
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:37:58.73 ID:h1AnsBLl0
>>526 だよなwwwwwwww
だめだたのしすぐrwwww
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:38:03.58 ID:AePeI1m0O
>>526 藤澤の「コロシアムをやるプレイヤーは少ない」の予想はいい意味で外れたね
投票7票貰えてる?
多くて5くらいだ
>>525 僧は爪でいくとGFあるから脅威じゃないけど
天使解除できなければゾンビアタックされるのが難点
賢者も武もいないPTであたったけど意外と落とせないし放置もできないからやっかい
う〜んバランス悪いね
マッチング何とかしてくれ
鯖がいっぱいなんかな
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:40:45.86 ID:qhfM0bI90
>>530 そりゃ初日はみんなやるでしょ。
問題はその後だと思うんだけど。
ふくびき目当てに日課にしたい人は結構いると思うけど
野良だと勝率低いから面倒くさくなる人も結構いると思う。
回復登録するとすぐくる
酒乱組ってチームの4人組と当たったんだが、
倒した死体の側でジャンプしたりとかマナー悪すぎだろ
チームまるごとBLしたくなった
そんなに固定PTとあたるか?
3,40くらい潜ったけど固定と当たったのは片手分くらいだったけどなー
スパスタ楽しすぎて辛い
僧侶でいくんだけど武器は何がいい?
盾スティで行ってもすぐ瞬殺されたから
棍とかのがいいのかなと思うんだが
票はパラになったらいっぱい貰えるだろ
だめだ、他の新コンテンツも日課もしてねえ!
>>537 FPSでもマナー違反行為なんだっけ、よくしらんけど
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:43:26.83 ID:L1qaAmKVP
>>537 そういうもんだろ対戦て デモンズダクソの煽りで鍛えられたわ ドラクエは民度は高い
試合やってる時間よりマッチングの時間のほうがはるかに長いんだが
これさ、好きなパッシブか特技を一個だけ追加できるとかすると面白いかも
死体上ジャンプなんて 8割やってるだろ 毎回誰かしらやってるぞ
>>537 昼間からランキング上位に名前並んでた人らのチームか
マジなら残念だな
>>528>>528 天使聖女でゾンビゲーしても、棍・槍を持ってない限り僧侶自体には戦闘能力がないから完全放置してても問題ないのよ
いつでも殺せるから敢えて生かしておくみたいな感じ パニパニハニーは面倒だけど
これってランクとかポイントって引継ぎされるの?
リセットされるなら公式オープンしてからしようかな
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:44:53.13 ID:qhfM0bI90
>>537 ジャンプボタンって何気なく押すからね。気にすんな。
>>537 バトマスのシングルランキングに居たような…
PKゲームだと殺された上に装備剥ぎ取られて持ってかれるからな
暴言程度ならぬるいもんだよ
死体ジャンプってか倒せてうれしいからとんじまってるだけなんじゃないかと
さっき自陣に押し込まれてたけど殲滅し返せたから跳ねちゃったよ
ドラクエプレイヤーは煽り耐性なさそうだから これからもっとギスギスするなw
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:46:42.63 ID:L1qaAmKVP
怒りのラブレターが流行る予感
>>537 リアルで周りから見下されてるから、ゲーム内だけでは上になりたいんですよそういう人って
暴言が酷いようなら白チャが無くなるだけだしな
武器種類によってコスト制どうだろうかコスト1000で爪は死ぬと250くらい飛ぶとか
とりあえず、オートマチックの野良とガチのパーティーを一緒にするのやめてほしいわー
酒乱組って票獲得ランキングダントツ1位の人が入ってるチームだな
どうやったらこんな票数獲得できるんだよ
>>517 俺もそれ意識して戦ってるわ
結局はファンファーレ鳴りゃキッズは喜ぶからな
スティック僧侶は死ぬのが仕事みたいなところがあるよ。
中盤から終盤に仲間にポイント高いやついたら、そいつの代わりに相手のヘイト集めて死んで
ポイント20とか30しか渡さないんだったらそうとう優秀。
>>296 なんで復活場所ランダムにしなかったんだろう、、、
>>540 攻撃参加するならきしんでパラ相手だと槍一閃か後衛には狼牙がオススメ
ただ頼もしい味方いるなら混乱耐性なさそうな奴にスティックでパニパニハニー楽しい
最初っから押されてリスキルそうな編成なら
MPきれて通常攻撃しかしてこないとこ天地も有り
ただやってる感じ回復つーかこいつ死ぬなってとこから
死ぬ前にザオラル唱えるくらい蘇生最優先勝率高いよ
そういやはがねの剣とかにコロシアムでダメージ+ってあったけど
わざわざあんな低レベルの武器でコロシアム今いけないよなあ
参加最低50だって言うし
魔賢は一回押されるときつい
しんぴとか覚醒使ってる間がない
>>561 4人で組んで決めた相手にポイント入れてけば1回で1PTずつ稼げる
あとは戦闘回数こなすだけ
>>560 野良で790pt取ったでー
ランクが安定してくと力量差なくなるかも
もう飽きたわ
詰め将棋みたい
FFと比べると本当にヌルゲーだわ
一般層はいいけど
生主の池沼はPSとか逝ってるだろうなw
お前らじゃバハ1層すらクリア出来ないからw
5クリアしてるメンツでやったが
単調すぎ
爪にバイキとカンタかけて瞬殺
後はハメ
相手の魔法潰せばほぼ勝ちだから
ませんの弓でもいいかも
ソロでいくよりも4人PT作って入った方が順番待ちの時間は少ないな。
受付前で募集してるやつにいいねして入れてもらって戦った方が手っ取り早いし、
2・3戦も一緒にやると意思の疎通が上手くなって、楽しくなってくる。
今日だけでフレ6人増えたわ。
>>566 そのためにハロウィンイベントでどのプレイヤーもレベル10になるテストしてたんだろう。
ベストプレイヤーを味方側に選べるシステムだと談合できるんだよな
相手側から選ぶシステムにしないとダメだ
本格オープンだと低レベル装備戦もありなのかな?
しんだとこにバナナ置かれて
お供えでーすwって言われてきれそうになったは
タイガークロー強すぎだろ
バトルプランナーってほんと馬鹿なの(´・ω・`)?
僧侶強いといいがMPがきつくなる
>>576 まだそんな面白い奴一回しか会ってないわ・・・
そこでありがとう言っとけw
>>561 ニコ生の連中かな?
そいつに票が集まるようにみんなであらかじめ決めとけばいいかんじか
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:56:20.39 ID:L1qaAmKVP
あーでも格闘ゲームとかのロケテでも強すぎたキャラいた場合露骨な修正されるんだっけ
爪上げて落とす感じでわざと今強くしてるのかも
福引100回引いて、イマイチな結果だったからもう100回ひくか〜と思い。
どうせ引くなら当たりやすいと言われるツールで課金して引くか!と思ったが。
・・・仮にゴールドストーンが20個余分に出たとしても2万G
100回引くのに2000円・・・2万Gを2000円で買う、討伐1回分の値段を2000円で・・・
ないわw
スクエニ商売が上手いのか下手なのかわか・・・いや明確に下手なんだなw
シャオシャオシャオ!
しんでしまった!
シャオシャオ!
しんでしまった!
武4人で組んで入ってきた奴らに勝ったわすげー嬉しい
でもランダムと既パーティのマッチングはやめてくれよ
タイガーか魔法、かわせない限り一発で死ぬ戦いの何が面白いと思ってるんやろ
バトルプランナー首にしろや(´・ω・`)
リーダーになれない
キューン!シャオシャオシャオ!
槍鞭ブーメランがコロシアムでは活躍の場があるとかいうリアリティたちの話は何だったのか
リスポン位置調整・PT組んでオートマ参加は不可。この二つは急務だろ
一発で倒せるはずのとこシールドアタックで耐えた僧は上手かった
使う奴いるんだなあれ
>>540 素手と盾。
会心がうまく出れば賢者くらいまでなら一確できる事もある。
あとすてみ状態のバトマスにも大ダメージ与えれる
回復だけでなく、攻撃せよ。
>>549 天使中の僧侶って倒してもポイント入ってすぐ抜けていってるの気付いてる?
無敵時間と天使連発の僧侶に構う事自体
無駄にターン消費してリスクを高めてるし
かと言って触らないと回復していきやがるから
攻防出来てる僧侶はヤバいぞ。
一発で倒せるバイキ爪・覚醒魔が強すぎる
一発で倒せないブーメランは微妙だと思う
>>595 「会心が出れば」の時点でそれは「一確」ではないな
ゴミエフ信者がこんなスレにも・・・
必死やなあ
呪いってPC同士じゃ与える手段なし?
バトルドレス装備されるとミスばっかになるな
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:07:44.62 ID:aSwxuTZy0
>>587 マジでそれだよな
戦略性のなんかあったもんじゃない
>>596 一発で倒せるのも結構問題だから連撃も一応相手によっちゃいいよ
聖女かけられてたらテンションUP必中拳や会心耐えられたり
覚醒メラゾーマやマヒャド耐えられたり結構あった
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:10:07.99 ID:mWO8iDnCO
テンプレとかできあがってない今が一番楽しいんだろうなー
魚でビーナス装備だとわりと余裕で耐えられるけどな
ビーナス、だと・・・!
風はともかく 雷なんてねえだろ
武武武魔戦とか起き上がりの無敵タイガーだけで全滅じゃんw
野良でパラ僧魔武という神構成になったのにパラさんが特攻してワロタ
実はメテオエッジのデュアルをを軽減できるビーナス
まぁそこまで意味はないけど
い、いなずま突き
マホカンタスパスタがとても強いことに気付いた(粉ミカン)
>>611 さっきスパスタでパラ魔3PTに遭ったぜw
マホカンタかけ続けたらあとは味方のバトマスとツメがフルボッコにしてくれた
戦士で火炎斬りぶっぱするやつは氏ね
アタックカンタあくしろ
槍が強いとは何だったのか
狩られまくって入り口から出られないFランクパーティwwwwwwwww
斧レン4人でひたすら魔神ぎって行くスタイルどうよ
あれ?僧侶で一閃4のほうが安定するじゃねえかクソッ
最強編成
僧 パラ 魔 バト
はい。もうクソゲー確定
打つ前にタイガーでキャンセルですwwww
マホカンタしてくださいって
何度もお願いしてんのに
無視してかくせいばっかする魔は何なの?
バカなの?
誰にタイガーしても1発30程度でなんもできんかったことあるけど
スクルト2回入るとああなるのかな?
>>620 使った事無くて自分にしかかけられないと思ってるかもしれない
キューン!シャオシャオシャオ!
キューン!シャオシャオシャオ!
キューン!シャオシャオシャオ!
息を潜めて残り5秒でマヒャド撃って全員殺したと思ったらロザリオ発動しやがった
これ面白いわ
今はプレオープンの
ベータ版だから修正要望はどんどん広場にあげろ
2chに釣られた情弱パが多くてうまい
蘇生してもすぐコロされる件
一撃で死ぬんじゃバランスワルすぎ
>>618 そのPT構成で蹂躙しまくってきた
これ、5分は長過ぎるな
後半の2分位は一方的に殺すだけになってしまう
かといって、手抜いて攻撃させるとポイント持って行かれて逆転されるし
3分でいいな
>>622 魔法使いがマホカンタ覚えるのを忘れかけてたな、俺もw
盾と足に回避を付けた魔法の鎧セットが結構役に立つ予感
ス、ステマじゃないんだからね!!(´・ω・`)
脳筋に気分よく狩らせておいて最後に奪って持っていけたら一番いいな
相手も似たような構成なら結局決めてないだろw
800:0で完封した・・・なんかこっちも申し訳ない
まあ、すぐ飽きるわw
時間ぎりぎりで証シャワーでボディガードしながら逃げても勝てるね
魔魔パ僧同じ構成の試合はガイル同キャラ戦によく似てるな
すてみってバイシにしかならないからバトマス弱くね(´・ω・`)?
>>636 似たようなことになったが
パラがランドインパクトでPt稼いでた
>>637 捨て身しない会心特化のバトマスがやばかった
とりあえずタイガーと魔法はダメージ半分にしろや
あと、覚醒も封印しろ
魔法構成のパラにギガスラ刺せるし物理にバイキに素のMPも多いし
まほよろで魔法耐性も完備の魔戦ってかなり輝くよな・・・
称号ってあるの?
魔戦武武武がきてガチ勢だとドキドキしたけど普通に勝てた
回復の為にも僧侶いた方が強いね
>>618 バとは一撃で前衛落とせないし微妙
魔戦ツメ魔法にやられそう
>>639 スカラ×2の相手だったのか全Missでたまに泣く
ベホマラーって届かないの?
名前の横の星みたいのなに?
まほよろにのりこめー^^
これ野良で入って相手が固定だと蹂躙されて終わりだな
なんでバトや武闘家は単騎で突っ込みたがるんだ・・・
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:37:28.07 ID:aSwxuTZy0
中衛はまったくゲット取れませんが
>>646 完全会心Gあるとむしろ会心バトのが楽になる
アタッカー優遇過ぎって文句言ってる奴らは何で自分でそれ使わないのか
あと、魔法やツメのダメージ減ったら今度はハッスルベホマラーゲーになるぞ
不利な状況でも相手の火力のMP切れたところにこちらの重い一撃で沈めればポイント一気にとりかえせる点も考えないと
>>650 そもそもこれって固定より野良vs野良のほうが楽しい気がする
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:39:16.42 ID:aSwxuTZy0
つか、60台で入ったら75と戦わせるのやめろや
試合前に装備変えようと思ったら
装備変更画面めっちゃ重いんだがオレだけ?
>>654 全ての職カンストしてて装備も揃えてて、いつでも何でもできます!
なんてのは廃人だけだから
>>650 そうでもない
すぐやるために僧で野良でやってるけど固定相手に勝率8割りくらい
相手も野良だと9割くらい維持してる
ガチガチの固定とはあたってないからかもしれんけど
>>657 ロック機能のせいかWii版だけ重くなったみたい
逆転勝ちが気持ちいい。
押し込まれても普通に巻き返し出来る。
>>658 勝ちたいなら勝てる職用意する
そうじゃないなら勝てなくても文句言わない、で良いじゃない
勝つ努力はしたくないけど勝ちたいって言われても
ターンが遅すぎる気がする
もうちょっと早くしてくれないかな
それとやはりタイガーが早くて強すぎるのも問題だな
やばいと思った時にはターンの遅さで何もできずに殺されるだけ
早くしたらタイガーも早くなるよ
えげつないくらい相手を根絶やしにするか
根絶やしにされるかの二択な場合が多い
復活場所いくつか作るか、復活後の無敵時間延ばすかして欲しい
魔で行ったが 復活地点まで行っちゃて
一方的になったから
一旦引いて真ん中の方で戦ったら
結構接戦になってワロタ
ビックシールドバイキデュアルつええええwwww
自分武闘家だけど、タイガーが強すぎて面白くないので扇でいったら範囲入る前に引っかかるって、結局爪に戻る
みんなで爪武やりゃ万事解決だろw
バトルプランナーに現在のバランスがどれだけ優れているのか教えてやろうぜww
ギスギスオンラインになるだけだなコロシアム
片手剣、まほう盾(盾G+)まほう頭(HP+)、まほう上(呪文G)、まほう下(混乱Gか眠りG)、まほう腕(きようさ+か会心+)、まほう足(みかわし+)で勝つる
ダメでか過ぎて即死ばかりになるのが駄目だが、、職バランスとかは結構いい線行ってるような気がする
れいや LB578-478
ロイ UV969-823
ミィー LV353-737
コロシアムでの出来事だが
相手の構成は 武武武魔戦という
ごり押しPTだった
点差が開くと調子に乗って
「逆転くるか?」や「本気出せwww」
などの煽りを言ってきた
ちなみに仲間のメダパニーマがよく効いてこっちは圧勝
仲間が「煽りや暴言はマナー違反ですよ、やめましょう」と最後に
言ったら「お前ら不正使ってんじゃねーwww」や「通報したwww」
などと訳のわからないこと言ってきた
こいつらマジガキだわ、こういうのがあるせいでオンゲは批判受ける
>>639 バフしてるより手数だな
バトは回復落とされたらターン溜められて連撃→本陣ツッコミ、必殺からのギガスラとワンサイドに持ってきやすい
武はタイガーに加えて一括建て直しがあるから攻防の汎用性あるね
覚醒とバイシ系がひっどいバランス
スパ4で前半放置して後半2分くらいBGGSすれば必勝じゃん
10連勝くらいして文句言われてやめたわ
>>666 確かに巻き返せない奴多いな。
ちょっと冷静になれば突破口出来るのに気付かない奴が多い気がした。
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:51:57.14 ID:gMlFk9Y30
>>675 この勢いじゃコロシアム専用晒しスレが今後できるな
相手パーティメンのチーム名見れるけど味方のパーティメンのチーム名出ないよね?
なんで相手パーティメンのチーム名見せる仕様にしたんだろ?
あまり悪さできないようにチーム名だしてるなのかな?
野良で8連勝中www
ガチPTに野良で勝つのは快感やwww
覚醒はすぐ切れるから常に一方的じゃないぞ
脆いから連携取れてないと逆に一方的にやられるし
復活しても無敵時間身近いから、リスキルされる
>>682 初日だからてきとーにみんなで行ってみようよ、っていうほのぼのチームをボコボコにして楽しいのか!
泣いてる子もいるんだぞ!
>>685 いや、ぶぶままとか酷いのあったで‥勝ったけどw
タイガーの場合は逆に無敵時間で一人殺せるんですけどw
いともたやすく行われるえげつない行為
うるせえ
チームって時点でランダム編成よりはるかに有利だということを知れ
ガチパラ仁王立ちが固くて覚醒魔が落とせない(>_<)
野良だとアタッカー速攻で突っ込んでいくし、どうにもできねーょw
ぎんのロザリオがここまでできる子とは正直思わなかったよ(´・ω・`)
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:58:04.25 ID:8RRFl8KE0
デュアルカッターやばい、タイガー無双とデュアル無双の悪夢のコラボ
ボロ負けだよちくしょう、オオカミアタックもやばい
タイガータイガー言うけどデョアルの方が恐ろしく強いな
>>663 廃人になれないなら文句を言うな、ってのは乱暴だな
これがネトゲ脳か
復活時にすぐ行動できないってのもな
無敵時間切れる頃になってやっとギリギリ1回行動できる程度だし
>>691 最初に補助魔法かけますっていっとけば
初心者の開幕突撃防止にはなる
無双してる奴をほっといて
残り時間短くなった時にボコって逃げれば逆転できてうまー
ツメ抜きでやると結構バランスいいよ
ギガスラッシュが全然当たらねーよ(´・ω・`)
レンジャーなんてヂュアルキャンセルされておしまいよw
オオカミがいがいとパラディン泣かせではあるw
魔戦結構なんでもできるな
バイキとギガスラだけでかなりやっていける
武器次第では結構どの職も面白いと思うけど
興奮してんだろうけどpt茶で煽りっぽい事言ってる奴っていい気しないな
まぁ、75まではまだまだかかるから参加できないな
リスポーン地点任意で選べるようにする
無敵時間を3ターンに延長
この辺はすぐやってほしい
>>700 仁王立ちパラの周りに集まってるとこでギガスラしてみ、面白いぞw
>>700 ギガスラは避けやすいし
避けられたら隙だらけ
復活時の無敵タイムにすぐ行動起こせるようにすべきだよな
マリオだって無敵時に突進するもんだろ
無敵時に行動できるようになれば、相手にタイガー待機されるのも防げるのにな
>>695 努力せずして結果は得られないという至極当然な理屈をそうとらえるとは
これがゆとり脳か
負けても福引もらえるんだから良心的だとおもうぜw
戦士も悪くない
守備力高いからタイガーもかなり耐えられる
>>708 それはそれで天使強くなるからなぁ
無敵時間もう少しだけ延ばしてもいいかも
一回だけは死んだ方が先に行動できるようになってるから
ツメなら普通に立て直せるよ
一刻も早くリスキル対策するべきだな。やってる側もやられてる側もクソゲーだわ
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:06:08.39 ID:91bDmwC5i
これ最初mp0から初めて1ターンに2ずつ回復、タイガーは消費10の必殺技的な特技とかどうすかね
さて、そろそろ僧侶のとるべき行動を教えてもらおうか
タイガーそんなに強いか?
こっちに範囲攻撃使う奴が居ない時の
におうだちパラディンのがきついわ
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:07:07.88 ID:lJjYsmhW0
しっかしバランス悪いなw
バトルプランナーってやつは当たり前のことすら予見できないのかねw
プレオープンだから敢えて無調整のこの仕様で御披露目して、正式にオープンする際には皆様の意見に耳を傾ける運営です!ってアピールしたいんちゃうんかって疑うレベルw
魔法やってるとほんと前でてほしくないわ
逆にリスキル以外は思ったよりバランス良いと思った
パッシブなしとはいえ50以上全部一緒に放り込まれるのはだめだな
制限別にやらんと でもそうすると一部かそるよなあ
まあでもこれプレオープンというかαテストやなwふくびきが報酬w
>>719 開幕直後にスクルト×2をかけた後はどうすればいいんですかね?
やっぱ前衛の後ろについていきながら、背後から回復専念かな
天使とか聖女は必要なのかな〜・・・とか
ダメージ量か回復量を
今の3分の1程度にしたらまだ面白くなる
ブメレン強すぎワロタw
チームと野良は分けて欲しいわ
>>718 カツカツなスケジュールでやってる事が容易に想像できるなw
楽しめてない奴は連携とれてないんでそ
まともなptでやってみると全然負けねーぞ
コロシアムだけでなく普通の戦闘でも思うんだが
最初のコマンドを入力するくらいまで無敵時間伸ばしてくれんかね
リスキルのタイミングがバラバラだから、順番に殺されるだけになるんだよな
全滅したら両チームスタート地点に移動して再開でいいと思うけど
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:11:33.04 ID:of+Lk8Pg0
僧侶がMVP取れる事皆無やんコレ
頑張って回復して、生き返らせてもポイント0w
というか単純にリスポン時間20秒固定ってのが長いな
このせいでこっち死んでる間に相手が回復バフし放題だし
一人でつっこむ馬鹿がいるだけで総崩れして終わる
もういやだわ
相手にデュアルと魔戦いたら固まったらアウトだな
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:13:27.10 ID:wL15dSqG0
これ、何だかんだで最強ってなさそうでいい感じじゃね?
状態異常付きのデュアルハメはきつい
ためるからのタイガーで即死なのがなあ
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:14:16.48 ID:lJjYsmhW0
勝てるから楽しいとか、そういう話じゃねーだろw
なんでNPC戦と同じダメージ出ちゃうんだよw
PVPは与ダメージ減らさなきゃいけないってことなんてちょっとでも他のMMO触ったことあればわかるだろw
リスポン場所にはめてきたのに必死で逃げたらおいかけてこなくなったw
後ろから攻撃してるのに攻撃されてることに気付いてなかったw
PTメンバーくらい把握しとけよw
爪武やってもアホはアホだがな
目の前のをたたくことしか考えてないツメが味方になったら悪夢だわ
>>731 俺は立ち回りしっかりしてる僧侶に必ず投票入れてるよ
俺もスパでやってて戦闘のポイント自体は稼げないけど、結構投票入れてもらって投票1位になることもしばしばある
ザオで復活させたら今まで持ってたポイントを全部獲得出来るってのはどうですか
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:15:49.48 ID:hIXLfZta0
棍僧侶増えたな
俺としてはマジステッキ欲しいんだが
>>741 スパは少ないし状態異常しまくりだと目立つからなー
>>742 全部はアレだけど一部分配されるのは良いと思うな
>>743 旅には使うが相手構成次第だとスクルトや聖女のが先だな・・・
質問させて下さい。
社畜なのでまだプレーできていないのですが、コレってVU後即ダッシュできなければもう乙ですか?
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:19:20.88 ID:ZjxY1gxy0
>>570 バハ5層が緩和される前にクリアしてたら偉かったんだけどね
緩和されてから誰でもクリアできるようになっちゃったね
すごいのは最初にクリアしたBGだけだよ?勘違いしちゃだめだよ?^^
相手錬金わからんけど
僧侶はスク2入れたらタイガー耐えれる
魔法カット盾とロイヤルつけたら覚醒マヒャドも耐えれるのは確認した
なるべく数減らさないようにすぐザオや回復すればだいぶ安定するよ
>>709 「勝てなくても文句言わない」って廃人側から言ったら、そりゃそうなるわな
あと廃人の返しは物真似で脳が無いな
どのゲームにもないpvp で新鮮だわ
僧侶でMVPはほとんどないけどなくはない
1ptでも入れてくれてると嬉しいよ、0ptもザラだけど
チームと当たった時だけスパに転職させてほしいわw
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:25:15.51 ID:lwn5VmITI
50代でもマッチングされるようになってるな
面白いわこれw
とにかく初日の感想は、いろいろ改善点もあるけど、かなり面白かったな
ターンが回ってくるのはもう少し早くても良い
通常の戦闘に比べて遅すぎてストレス溜まる
あとは敵味方の把握を、もう少し視覚的に分かりやすく表示してくれ
>>739 それで逃げてた自チームの魔が、ラスト数秒で覚醒マヒャド後ろから打って逆転したw
当然MVPwww
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:26:51.54 ID:lJjYsmhW0
>>751 確かになw
でもこれをエンドコンテンツとして遊べるかって言ったらキツいだろw
たしかにキッズ向けMMOではあるが、PVPみたいなマニア向けのコンテンツでここまで手抜きしたらだめだと思うw
太郎さん、なんで混乱Gつけてないの?
ただ普通のプレイヤー倒すと後味あんまりよくないな
今までPKKできるのしかやってこなかったし
>>756 確かにパッと見わからないってのはある、それも面白さと俺は思ってたけど
あとドレスアップでだますとかも面白いよな
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:29:07.14 ID:hIXLfZta0
これはマジでひどいな
最後のベストプレーヤーの投票
いっつも一番成績悪いやつが選ばれるんだけどwww
みんなわざとやってんのかw
今固定PTしちゃうと後々野良でイライラしそうだからやめとこう
素早さパッシブの大切さがよくわかるな
400になれてると200だと遅すぎる
結局、ただの装備ゲーかよ
しかもこんなつまらんのに装備そろえるとかw
PS関係ねーじゃんw
>>734 さっき同じチームでブメレン3ませんいた
装備レベル制限欲しいな。
誰でも装備できる互角状態なぐらいのが、ライトユーザーや女性も参加しやすい。
ドラクエだからコミュニケーションで勝てるようになるぐらいの緩さでいいと思う。
PvPっていい装備で俺つえーする場所だと思ってた
コロシアム特化武器って
どうなった?
息してる?
>>756 こっそり敵に混じって攻撃できるときあるよなw
装備ゲーではないな
大味すぎて装備の差を感じない
バイキ覚醒ためる弐ゲーだが
790:10とかで勝つと相手PTの空気の悪さが伝わってくるなw一人だけお疲れ言って三人無言抜けとかねww
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:33:29.13 ID:ZjxY1gxy0
>>723 天使はかけとけ
相手にギガスラ2体以上いたら祈り切らすな
余裕あったらパニパニ撃ってけ
相撲で相手の僧侶の邪魔しろ、魔法職を護れ
高火力に自分が狙われてたら味方や壁を盾にしろ
>>723 まず相手を見て物理が一人も居ない感じならスクルトはいらねえ
野良だと声掛けでもしなきゃ待ってくれる奴はほとんど居ないしな
戦士や魔戦はギガスラがほとんどなのでほぼ物理では無いとみた方が良い
相手に属性攻撃が多い場合は一番火力ありそうな前衛に聖女をかける
出来れば全員に、でも大体相手せめてくる感じになるから
聖女1〜2したら天使。
自分はまずは攻めずに様子見する
相手が攻めてくるなら魔法やギガスラの届かない位置から前衛を回復する。
相手が守る感じなら前衛について魔法やギガスの届かない位置から回復する。
一瞬で自分以外が死んだら無理にザオラルとかせず
仲間が復活するまでひたすら逃げる、途中で殺されても即天使
天使で生き返ればポイントは戻ってくる
天使かけた後で追ってが少ない場合は爆裂をする
倒せなくても相手に回復の手間を作る事が出来るし
気が回らなくて回復しない僧侶も多い
で、仲間が生き返ったら、大体そこでターゲットが自分以外になるので
仲間を回復しつつ、仲間の攻撃でとどめがさせなかった相手に爆裂をしたりする。
まだ模索中だがランクC+の俺はこんな感じかな
単純にフレとわーわー言いながらやるのが楽しいわ
今後本オープンしないで欲しいな…
プレの段階で装備揃えるまでしたくないな
ところでプラチナソードさんの需要来た?
天使→死亡を2分くらい繰り返してた僧侶がいたわw
そっちに気を取られすぎると復活したツメがSHTで迫ってくるからウザかったw
>>747 勝利回数によって強化されるとかそういう要素ないからダッシュしなくてもいいよ
それに知ってるかもしれんけど今はプレオープンだから仕様も変わるだろうし、とりあえずいまの仕組みで遊んだらいいと思うよ
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:36:08.71 ID:lJjYsmhW0
白チャは相手に非表示
名前も非表示で、職業(レンジャーAとか)を表示する
ダメージは半分以下に調整
装備は全て支給
全員50レベル相当にステ矯正
プレオープンでもせめてこのくらいやらねーとだめだろうに!
面白かったけど、長らく遊べるものではないよなぁ
すでに飽きた
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:36:45.30 ID:hIXLfZta0
女と相撲取れるくらいだな
この糞コンテンツのいいところは
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:37:09.58 ID:pm4TFoPYO
オートマッチングで参加したら
対戦相手が同じユニフォーム着た4人組でぼろ負けwww
一番大事なのはターン溜めること
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:39:34.57 ID:lJjYsmhW0
>>784 職業表示しねーと全員ミイラのコスしてきたほうが有利になっちまうわw
今日は一日楽しく遊んだけど明日からもランダムマッチングで入ろうって気にはならないなあ
問題点が多すぎて・・・
今夜のメンテでハメゲーが修正されればいいけど
改善案
・バイシ、覚醒のダメージ修正
・始まる前に相手の職を見えなくする
早読みもなくしてほしいな
あれのせいで避けれない
>>787 別にそれでよくね
相手のバフを視認でしか確認できないとかも確認ミス誘えんじゃん
変になんでも表示したほうがテンプレ化早く進んで面白くないわ
コロシアム経験値や次のランクまでのPが
チャットで見えないとか本当にここの運営アホとしか
>>791 >・始まる前に相手の職を見えなくする
これは同意
リスタート地点に敵は入れないようにする
復活するタイミングを味方と合わせられるようにする
復活後は行動しない限り20秒無敵
バイと覚醒の倍率低下
これ意外にもまだあるが速攻で修正して欲しいのはこれぐらい。ってか3時からのメンテで直せや
・バイシオン、バイキルトなどの攻撃力UPスキルや効果は上昇率を1/4に
・会心ダメージは攻撃力の半分に低下
・ギガスラッシュは威力を1/3
・タイガークロー、天下無双、双竜打ち、デュアルカッター等の高倍率スキルは倍率を1/2
・魔力覚醒、聖なる祈り、しんぴのさとりは使用禁止
リスポーン関係は言われまくってるのでスルー
斧さんは息してる?
両手もみないな・・・
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:44:19.56 ID:ZjxY1gxy0
相手の職見えなかったら戦術もクソもないじゃん
ランクEぐらいまでやったけど、煽ってきたり切れる人はいなかったわ
どうせその内、変なユニフォームカルト団みたいな輩ばかりになるんだろうなーw
ていうかこんなもんにパーティ募集してわざわざベストメンバーで参加するやつアホだろ
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:45:43.08 ID:a4/Ih6wV0
フリーズブレイドは使えそうだけど
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:45:58.16 ID:lJjYsmhW0
>>793 開幕は俺が武道家止めますんで聖女もらえますか?!
OK!じゃあ聖女からスクルト行きますね!
じゃあ魔法から倒しますね!
PVP好きな層はこういうやり取りがしたいんだよw
バイキ弱体するとバトがカスになるからなあ
弱体した上で二段に戻すのもありかもだけど
お前らは改善点の洗い出しをしろ
改善策は求められてないぞ
今までのアプデで一番面白いんだが
1日で飽きなかったのは久しぶり
入り口でベホマラーしてる僧侶・・・
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:48:04.50 ID:ZjxY1gxy0
威力は今のままでいいや、バイシツメは近付かれる前に倒せばいいし
覚醒はカンタや聖女で耐えればいい、ギガスラは避けるか祈り使えばいいしな
逆に下げたら、回復とパラの泥仕合になる。今でさえバイキなかったらスクルト倒せないのに
リスキルだけが問題だ
マラー結構範囲狭いよなあ
結構近くにいるつもりでも戦士がしょっちゅう範囲外
>>804 そういうやりとり最初にしてるだろww
結局個人が名前覚えられないって話やん、今も狙えてる奴はいるし
パラスパくっついてると厄介すぐる
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:49:34.21 ID:lJjYsmhW0
まあクソゲーだけど
楽しいのは事実だな
相手が人間だから行動が無限大だからな
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:49:37.08 ID:hIXLfZta0
つか、スクルト&マラーの範囲狭められたのだから、イオナズンやギガスラの範囲狭めて欲しいわ
>>804 敵チーム:オガ男、プク、ドワ男、オガ子
「あのセクシーな人から先にお願いします」
「わかったのだ!」 →オガ男に突撃
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:49:33.92 ID:a4/Ih6wV0
最初のポイントなくして全部行動でプラスにしたほうがいい
倒したら奪えるのも必要だけど
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:49:59.06 ID:q7kZLJXd0
こちら60代PTで相手オール75PTにマッチング、
これ作ったやつこれで勝って見せろよ、こっちは1発即死なのに向こうは
2発は入れないと死なない。最後は復帰ポイントハメだったぜ。
ぜったいテストプレイなんてしてないだろ
>>793 お前が想定してるゲームと実際のゲームではスピードが違いすぎる
ドラクエの戦闘だと確認してからじゃ対処が間に合わない
>>813 ああそういうことかすまん
結局名前隠す意味わからないけど
僧侶はマラーよりベホイミのほうが確実に回復できるからな
ギガスラよけマラーしてるのに明後日の方向ににげる人とかいるし
ヒーラーは回復より蘇生を優先するべきだろう
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:51:50.74 ID:ofP3Ym6B0
3日もてばいいほうだな。
勝ちにこだわるバカがクソつまらなくしてる。
ハメとかすんなよ。
火力面が高すぎて守り面が弱すぎる
僧侶の必殺なんか全体だから意味があるのに糞範囲しかなかったら発動遅いだけのゴミだわ
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:52:44.28 ID:lJjYsmhW0
>>820 PVPは晒し合いになって殺伐とするからなw
ドラクエみたいな年齢層の低いゲームでは特に隠すべきだと思うw
>>819 俺が想定してるってなんだよww
実際にやって別に問題ないレベルだと思ったから書いてるんだけどww
開始時点の距離でもバフかけてるの見えるんだからある程度わかるやん
>>822 そうだな
大量ポイント持ったやつ倒したのにリザされた時のストレスまじ半端ねえ
攻撃力UP系の効果は絶対に大幅に下げないと話にならない
1段階で20%、2段階で40%なんて数字ほうっといたら、何したって無理
覚醒やしんぴもだが
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:53:32.49 ID:ZjxY1gxy0
>>818 白チャで誘って練習試合やれよ
両PT全員60代なんてこのゲームだと1時間じゃマッチングできんぞ
カンストしてからやれ
旅 と 戦 だけはガチで粗大ゴミ
5回とも魔物に攻められてやられる村人を体験する試合だった
職は分かったけど武器面でみるとどうなんだろう
両手剣 空気
短剣 空気
弓 電池が持つとウザイ
扇 ゴミ
鞭 カス
槍 まず見ない
扇 雑魚化
>>825 ああそういうことか
ドラクエでPvP持ち込んだ時点でアレだしなあ
やりたいと思ったの2割だっけ?そいつらのためにある程度突き抜けてもいいとも思うけどな
戦士は強いだろう
リスポハメ来てもギガスラ二連出れば一気に逆転する
魔法・魔法・武闘・魔戦の構成が強いな
ニコ生とか見てても野良狩りまくってBラン行ってるのは
だいたいこの構成
開幕、魔戦が中央の敵側の通路で囮にタゲ全部もらって死亡
その間にメラゾメラゾ、タイガー(バイ有り)で2〜3キル
あとは通路でリスキル
接戦でラスト20秒ぐらいでポイントもったやつがやられてポイント逆転されても
そのあとザオしたら再度逆転できるのにな
ポイント大量にもってるやつにそばに1分きったら蘇生班はくっついとくべき
HPが明らかに少ない
バイキタイガーはともかく覚醒メラゾーマワンパンはやりすぎ(無敵時間でリスポーン場所から逃げられない)
「コロシアム内のみダメージ10%減少&クリティカル率5%減少錬金」が必要かな
ツボは物理、ランプは魔法でいいだろ
ギガスラ覚えてない奴意外と多いな
ビクビクしながら仁王立ちする時あるわ
いつも酒場で探してるのにお前ら何処にいるんだよ
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:56:28.14 ID:hIXLfZta0
これさ、終わった後の挨拶タイムみたいなの必要か?
暴言吐かれるリスクを高めてるだけだろ
殺した者と殺された者が仲良くなるのは
極めて稀なケースだよ
そもそも復帰までの時間が長くて時間差でやられたら詰み
復帰10秒でいいぞ
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:57:17.84 ID:ZjxY1gxy0
>>826 だから、それじゃもう間に合わないだろ
お前は開幕からどんだけ時間かけて戦闘始めてんだよ
死亡後復活してコマンド出るまで透明にして相手に見えないようにするか、無敵時間作れよ
バイキ爪2人&スクルトx2で来られたら逆転不可能だわ
>>840 投票もやられた相手に入れるのは難しいよなあ
リスポン切るやら職バランスやら致命的な問題があるけど
それでもぶっ続けで半日もやってしまうくらい楽しめたんだけど
今のところ評価はやっぱ良くないんですかね
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:59:21.14 ID:WrButTtw0
>>833 そういうやつらにとっては煽り合い、晒し合いも楽しみのうちなんだけどねw
ドラクエだしなぁ、うーんw
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:00:09.09 ID:gmmJ0fIfO
なんだかんだでデモにしてはいい感じ下手に修正すると改悪まっしぐらな気がする
改善は復活場所くらいかな?あとは最後のポイントも誰が誰にいれたかわかってもよくない?
デフォ左上だったり負けてんのにチムメンに入れてたりは納得いかない
俺、僧侶メインだけど1人でも入ると嬉しいから優遇とかはいらないかな
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:00:13.61 ID:hIXLfZta0
僧侶で入ったらそこそこ勝てたけど、旅で入った途絶え全然勝てなくなった
もしかして旅が入ったら負ける?
こっち13ポイントしか取れずに負けてしまったw
ちょっと心折れるなw
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:00:40.94 ID:ZjxY1gxy0
>>845 スレ内だけでざっと半々くらいじゃね
にちゃんでこれってことは世間では良い評価なんじゃない
オーガ以外はメラゾやタイガーで確定1発だから
僧侶はいらない
ザオしてる暇あったらメラゾ打って敵の数減らしながらポイント奪ったほうがマシ
覚醒魔 は洗礼だの カンタだので
全然 対処出来るけど
タイガーは卑怯すぎるわ バイキなくても 後衛即死するし
二体以上居たら無理ゲー
投票は面倒だから一番点数稼いだ人にあげてる
僧侶さんすいません
コロシアム実装されたのか
>>842 大体はバフかけてから戦闘はじめてるやん
開幕からいきなりつっこんでくる奴のほうが今は少なくね
というか開始位置からバフ確認遅いってそれならいつ確認するんだよww
そんなに離れてるなら対処もなにもないやん
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:01:47.64 ID:hIXLfZta0
投票は俺が可愛いと思った女キャラにしてるわ
だって戦略性も糞もないし
狩り側は続けるだろうけど
今日狩られた奴は間違いなくグランドオープン後も二度とやらないだろう
まあ今日はずっと大混雑だったし
テスト版にしてはまあまあじゃね
タイガーハメが一度入ると抜けだけないのはどうかと
>>840 そうしたいのをぐっとこらえて挨拶してる。
でも勝ち負け抜きにいい戦いだったときは心からお疲れ様という。
パラやってて一番会いたくないのが
覚醒魔よりもギガスラ戦士
光体制装備やら竜おま有効かな・・・?
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:03:12.43 ID:ofP3Ym6B0
順番に生き返って順番に殺されるだけのクソゲー。
>>857 負けが混んでる人同士でマッチングするようにして欲しいよね
勝ちまくってる人は勝ちまくってる人同士で
ヘナ、マホトーン、マホカンタと魔法使いにデバフ多すぎだと改めて思ったわw
レン、魔戦、賢者にも解放するべき
魔戦をマークしてことごとく体当たりかましてやった。
どうせグランドオープンでリセットされるんだから今のカオスを楽しんだ者勝ち
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:03:54.62 ID:hIXLfZta0
>>860 ギガスラで盾持ってるともう手に負えないw
戦意喪失しないように「がんばろう」って言い続けるしかなくなる辛い5分w
ためる弐最強
これやってタイガーすりゃどんな敵もおちるw
戦士わりと万能だよな、片手剣両手剣切り替えられるし
>>840 ノーサイドの精神で健闘を称え合う時間だろ
相手チームに投票できるのも含めて、ただの殺し合いじゃなくてスポーツ的なコンテンツにしたい意図だよね
ドラクエのプレイヤー層にあってると思うよ
朝一からほぼぶっつづけでコロシアムやってたー
B直前
寝る
>>860 その戦士はパラしか狙わないから誘い出して後ろからタイガーで瞬コロしてもらえ
テストなのにふくびきけん50枚近く手にはいるのはどうかと
リスポーンする度にHPの上限が1割増えるとかやって欲しい
だいぼうぎょすると戦士がぼけてギガスラ打つ場合があるよ
これ豆な
>>873 まぁそこはいつぞやの放送で
ふくびきけんあげるからみんなテストに参加してよ!みたいな事言ってたし
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:07:05.75 ID:lJjYsmhW0
何にせよ対NPC戦で光の当たらない職業や特技への救済措置は必要だったね
対人特化のスキル振り分けだったり、キャラクターごとの個性を活かすチャンスなのになぁ
対人でもタイガーのキチガイ性能
固定PTと野良PTの差がやばいんだよな
狩る側も狩られる側も体験したけどこれはボッチじゃつらいわ
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:07:31.34 ID:hIXLfZta0
二刀バトマスにタゲられた時だけは天地で返り討ちに出来て楽しい
バトマス、混乱ガードないとやばいな
問題点は多いが、それに対する改善策もいいものがいっぱい提案されてるな
とりあえず、すぐにでもPT組んでる連中とそうでない連中がマッチングしないようにしてほしい
それ以外の修正は追々でも構わんが、野良vsガチ編成だけはほぼ勝てないから勘弁してほしい
無敵時間最強すぎだろw
まずコロシアム以外でも登録できるようにしないと
このスレにはランキング載った人いないの?
称号の有無はどーなのよ
とりあえず必殺技は廃止しようw
ブメレンがバイキ貰って突進してなぶり殺しにしてるのを後ろから見てると格好いい
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:10:47.71 ID:/eeR8yaE0
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
やるぞーおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
俺はパラ魔武武を推すが、最適解なんてまだ出てないから結構面白いな。
死ねって言いたくなるようなクソバカ多すぎだろ
マジでイライラするわ
野良は基本何も考えてない
囮に突っ込んでくるパラや魔戦とかのワンキル攻撃持ってない奴でも
前に出てきたから、とりあえず殴る(=タゲ集中)みたいなのばかりだから
まず勝てない
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:11:27.55 ID:Zi87M+NHI
ちとマヒャド強すぎね?
マホカンタないとほぼ無理よw
パーティにスティスパとスティ僧がいた時の絶望感
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:11:40.35 ID:uTNh6anLO
バランスはともかく予想以上に面白いw
スマブラ思い出したw
>>892 野良で状況把握しながら一瞬のひらめきで戦況打破するほうがいいよね
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:13:17.96 ID:PPTfoCr20
復活場所、段差にして飛び降りる感じにしたらどうだろう
4人でパーティー組むとマッチングが早いな
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:14:02.97 ID:lJjYsmhW0
入念にミーティングを重ねた固定が野良の編成も行動も適当なやつらに負けるような仕様はそれこそ良くない
ちょっとした運の要素はあってもいいけどね
問題は5分間無双され続けることなんだよなw
僧侶いらんって言ってるのはクソ僧侶と組んだだけ
即ザオする僧侶だったら無敵時間にいろいろできるよ
勝ってるチームが段差の上居座ったらどうするの?
>>837 たしかに相手にされて一番うっとうしいのはメラゾーマだわ
>>803 つかった感想としては全く凍らない上にモーション長すぎてまさに的でした
4分の1で怯えだから雄叫びとかなり成功率に差があるわ
>>889 相手が持ってたかどうかの感想だよ
扇はマジでゴミだった
一定時間でローションが噴出すようにすればいい
盾魔戦でずっと潜ってる
硬いしバイキあるから火力OKだしで安定してる
固定と当たった時の5分間はマジつまらん
ただのレイプ試合だわ
それだとポイントで有利な人は段差から降りてこない
それに僧侶がほかのひとのリスポーンを待って補助するまで段差から降りてこなかったらテンポ悪いし…
>>898 スキル調整もそうだけど最強構成を目指すのと野良で色んな構成ためすみたいなので
きちんと住み分けしてほしいよな
黎明期はストロングスタイルが強いってのはよくあることよ
敵味方パラ魔構成で
両チームとも警戒して30秒くらいにらみ合いで
誰も距離詰めず、し〜んとしてたのワロタ
>>902 ザオする→当然そのワンアクション後に僧侶は死ぬ
→バフのないゴミが復活→当然死ぬ
いらねーよww
役に立つとしたらポイントが一点集中してるキャラを
最後に復活させてポイント移動を防ぐぐらい
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:19:31.78 ID:lJjYsmhW0
敵味方ともに野良は野良だけで組める括りが必要だよね
全員野良だってわかってれば無双されたとしても運が悪かったって納得できる
固定だって一部の俺つえーしたいゆとり以外は固定同士で熱い戦いしたいだろう
魔法強いと聞いてパラ賢魔×2でいったら、
相手に常時全員マホカンタかけられてほぼ完封負けw
でも面白いね、ちょっと修正したらそれこそスマブラ的な楽しさが味わえるかも
固定パーティリーグ、初見マッチリーグ、どちらでもOKリーグでわければ
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:21:46.43 ID:Uu9HQuwl0
チームの付き合いで行ってみたら開幕ツメがバフ待たず突っ込んで行って困った
対人ゲー全般に言えることだけど
相手より
味方にイラツク場合が9割
>>914 おまえが下手で周りも下手クソなのがよくわかったよ
ミートくんがボール投げくれないと勝てない
パラ魔か、武武か
それが問題だ
パラ魔武武が一番強いかw
キッズタイムとかどうなるんだw
ランドインパクトって転びGで防げるんぽ(´・ω・`)?
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:24:48.87 ID:ofP3Ym6B0
バフは全部禁止でいい。
ためと覚醒強すぎるだろ。
先に当てたもん勝ちであとは4分虐殺ゲー。
なにがおもしろいの?
魔戦で行ってバイキかける味方がいないと絶望的だわw
相撲できるんだから、アメフトにした方が良かった気がする
始めの作戦タイムは30秒、バトル時間は3分、投票時間は10秒でよくね(´・ω・`)?
なんか長いよ
一人で突っ込むアホがいるだけで終わる・・・
とりあえず喧嘩は白チャだけにしとこうぜ
パラ魔武武が強いと思うわやっぱ
>>923 リスキルハメされてキレてくるのはキッズタイム終わってからのほうが多かったよ
キッズは「うわーどうしようもねー負けたーつまんねー今日はもうやめよっと」ぐらいにしか思ってないね
タイガー強いけどバイキ無しならパラの餌食になるし
開幕ためる弐タイガーも覚醒魔が要れば遠距離からメラゾーマとか
一応対処できる要素あるから面白いけど
ギガスラだけはきつい・・・
ギガスラッシュはなかなか当たらんお
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:27:51.52 ID:/yHebfq90
何かすでに飽きてきたw
一方的な展開のとき白チャで「ほんとごめんねーw」 ← これマジで切れそうになった
ギガスラ派手すぎて状況がサッパリになるよねw
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:28:24.67 ID:lJjYsmhW0
>>917 固定限定リーグとどちらでもOKリーグはマッチメイクされなそうだなw
オートマッチングは全て野良でいい
固定が戦いたい場合は任意の相手と戦えればいい
こっちは極端な話ソロ対4人でもできるような仕様で
もちろんポイントの加算は無し
ギガスラは逃げ撃ちしてると相手よく外すぞw
ギガスラッシュは慣れてる人は逃げるけど
慣れてない人が殺されまくってかわいそうになる
>>920 脳筋構成だとそうだろうねw
パラの後ろからマヒャド打つ構成だと
魔法が死んだ時にリスキル待つよりも
パラが耐えてる間にザオした方が
安定する
ギガスラ当てるの難しいよね
魔戦以外だとMPねえし全然ダメやった
ギガスラ連打する人いるけどそこまできつくはなかった、一辺倒だったからかも
ただ開幕SHTギガスラで蹴散らされた時は固まった
バトマスのテンションブーストギガスラはやばいよなw
あれ、一応結晶貯まるんだな
でも金かけた対人装備、結晶化せんだろw
コロシアムに参加して何が驚いたって、暴言が一度もなかったこと
即マッチならもうちょい盛り上がりそう
確かに野良だとマッチング時間かかるよね
戦士で体当たりと相撲で壁に押し込んでエルフ女の魔法使いをレイプしてやった
キモチイイイイイイイイ
確かに他のネトゲよりマナー良い方かもな
こんなでも
コロシアムはランダムマッチと最初からPT組んでるのは分けろ
固定のやつらとやっても一切面白くない
色々叩かれてるけど
結構いいバランスに調整されてると思うよ
少なくても
>>899みたいな見当違いの批判は
楽々跳ね返せるほどには
はじめてやったらリスキルの虐殺ゲーやったわ
何がおもろいねんこれしねよ
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:33:42.89 ID:lJjYsmhW0
マナーはまだ初日だからなぁ
これからどんどん崩壊すると思うよw
暴言吐かれたキッズがそういうもんだと思って自分も相手に暴言吐くようになり、それが拡散していく予感w
>>950 よし、次はオガ雄同士でくんずほぐれつの相撲やろうや
爪魔戦PTにリスポンハメされたけど
しかばねのようだ・・・
って白チャされたとき
いい歳ながら悔しい気持ちでいっぱいになったw
>>949 僧侶だと全くウェイトタイムないけどな
アタッカーばっかりなんだろうね
いくらリードしてても全員死んだら逆転だから
一度押し込んだら
リスキルし続けるのが一番の安定策なんだよなあ
旅でもすぐ組めるよ
たぶん組めないのは前衛職だけじゃね?
面白いと思ってる人はリスキルは修正されると思ってるんでしょ
リスキルなかったらぜんぜん違うもんね
そんなオレも修正されると思っている
ハメておかないと逆転されちゃうから
かわいそうと思いながらハメ続けるしかない
バト爪魔はマッチング糞おそかったな
僧芸賢は馬鹿みたいに早かった
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:37:41.30 ID:lJjYsmhW0
前衛4人とかでもいいからどんどんマッチメイクして回転良くしたほうがいいかもね
少しやりこんだけど魔法強すぎ。
カンタないPTだと一方的にやられちゃうな。
逆転できる使用にしないと固定PTできちゃうぞ。
あんだけ槍推してたくせに槍ちっとも見なかったな
魔法だとなかなかマッチングされないな
旅だと直ぐなのに
ランク近いもの同士で対戦させればある程度ガチVS野良は防げるんじゃねーかな?
>>959 一回、その状況で棍もってなめぷしてたら崩壊しかけたわ
範囲でまとめて殺すと復活タイミングが揃うから、
無敵時間いかして活路がありそう
粘着してハメ殺し続けるしかないからな
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:39:45.43 ID:lJjYsmhW0
ザオ持ちは最低1人確保しないといけない仕様なのかなぁ
山本小鉄が出てきてブレイクしないと
リスキルゲーだな
とにかく真っ先に変更してほしいもの
ためる
タイガー
パーティ・チームとのマッチング
スレたててくるけど
>>1ってこのままでいいの?
part1からひっぱってきたほうがいいのか
お宝ハンター撃ってる奴いたけど効果なんなんだろうな
パラにダメージ通らないのわかってるのに魔法無視してパラにタイガーかますバカ爪氏ね
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:41:22.15 ID:/yHebfq90
♂二人に壁に抑えつけられたわ。しかも攻撃せずに
ゲームとはいえ気分悪w
相手に通路固められてない場合は復活して一目散に外に逃げればリスキル防げるぞ
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:41:42.92 ID:Sy3y57oo0
復活した時点で袋のねずみというのが救えないな
盾と鎧で魔法軽減40% これなら勝てる
そう思っていた時期が私にもありました
俺がコロシアムマスターだああああああああああああああああああ!!!
魔がいないと魔が防げないという
魔が攻防に効いてて必須なんだよな
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:42:57.29 ID:lJjYsmhW0
>>974 まだ定着するかもわからないスレだし思うようにしていいんじゃね?
誰も立てないし文句言うやついないっしょ
よろしくお願いします
リスキルされてる最中に起き上がるたびジバリーナ張ってたら逆転したわ
回復いないPTだと避けるしかないのにリスキルに夢中なんだもんな
フッ各場所はランダムな4箇所にすればいいのにね
とりあえず復活したら1コマンド実行するまで無敵だな
その場でポイントを落とす、速く拾った人のものになるってことで
スパでも防げるでしょ
スカラ2マホカンタで仁王立ちしてるパラに零の洗礼使うと
ものすごい勢いで逃げていくのが楽しくて賢者やめられん
計算して勝ちにきてるチーム4人には野良じゃ勝ち目ないな
ランダムリスポンはデスマッチの個人戦仕様だからダメだろ
集団戦は頭数揃えるのが大事なんだよ
水のはごろもセット着けてるであろう奴が実は素手盾パラで聖騎士が杖魔っていうのと当たった
序盤にはごろもおっかけまわした分が響いたせいか負けそうになった
洗礼楽しいよなー
タイガーはバイキしてもらわないとカスだし盾も持てないし今で十分だろ。
洗礼されたらまたバイキしなきゃいけないし
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:47:25.26 ID:lJjYsmhW0
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:47:36.70 ID:/eeR8yaE0
やっぞ!
リスボンしたさいは即コマンド入力可+無敵10秒がいいな
リスキルされなくなる
パラでマッチングしまくってMVPもたんまりもらったのでバトマスに転職していったらマッチングしねぇ
アタッカーは余りまくってんだな
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