なんでニコニコがspとかいうもしもしURLなんだよしね
いちおつ
両手剣も持てるよ!
ごめんなさい
>>1の武器に両手剣を足すのを忘れました
次スレでお願いします
武器4つも振れんのか?
今のところ全職武器3つ+盾or格闘+職専用スキル1つになってるぞ
仲間にできるのが確定しているモンスター
スライム、モーモン、ホイミスライム、スライムナイト、プリズニャン、キメラ
今のところこれだけだっけ?
>>1 どんだけ荒らせば気が済むんだよ死ねよ池沼
派生・細分化スレはさっさとしたらばの方に移動しろ
>>3 死ね
装備可能防具:原始獣、聖騎士
プリズニャン連れていきた〜い。
久々に猫島へ行ってみたら、プリズニャンのNPCの態度が冷たかった(´・ω・`)
イラスト無いから両手剣は無理矢理ねじ込んだ気がしないでもない
あと2職くらいないと使用武器バランス取れなさそうだが、あんまり増やしてもなあ
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 21:06:36.89 ID:sX+DHRmQ0
いちおつ
今後出る職業も合わせて全武器種3職業でスキル振れるようにするんだろ
鞭は4つ目だけどな!・・・ってこんなとうの昔に終わってる話まだしてんのかよ
タンス職の武器はブメ、ヤリ、ハンマーは確定だろうな
もう一つはバランス的に本命:弓、対抗:棍と予想してみる
追加職が2職で終わるわけじゃないんだからブメヤリハンマーを全部網羅する必要なんてまったくないっつーの
魔物使いが持てる武器全てが重さうpされた訳ですが
将来的には増えるかもしれんけど当面はまもの+タンスだけっぽいからなぁ
まもの使いに両手まで入れて2職武器6種のうち半分を救済してる訳だし
タンスに残り半分ぶっ込むのは十分にあり得ると思うわ
タンスも2.0で来るかどうか
ギリギリまで情報出さないのかね
>>20 ムチが3職の壁をぶち抜いたからなぁ
今後は武器4職目追加がどんどん来ますよって意味だろうから同時はないよ
バージョン2は2.3までだから1職ずつ出すんじゃないの?
>>22 1.1から1.3のように新職がぽこぽこ追加されるならそういう意味にとれるけどね
俺はバージョン2の間は新職2つだけで乗り切るつもりじゃないかと危惧してるわw
あんまりぽこじゃか職出しても調整がな
ヘタに増やすより、バランス調整に力入れてほしいわ
新職と同時にコロシアム本実装ってのも不安はあるな
もうスレがあった
タンス使いの小指アタックが強いんだこれが
正直、キメラってどうなの?
飛行モンスター入れるならドラキーやメタッピーあたり
ブレスモンスター入れるならドラゴンキッズあたりの方がいいと思うんだが
ドラクエ5ではブレス&ベホマラー&ブーメランと最強仲間の筆頭だったなあ
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/06(水) 08:15:39.08 ID:SNDZTYws0
キメラ好き
キメラは一日一回キメラのつばさが採れるから必須だよ(`・ω・´)
オークキング仲間にしたいな
Xではお世話になった
>>34 そうか、それは良かった
TGSだと「一匹のモンスターを大事に育成する方針」みたいな言い方してて
もしかしたら一枠になるマイまものにあのハゲ頭を選ぶなんて奴いないんじゃないかと思ってた
鞭使いたいけど弱いだろうな〜。爪になっちゃうのは仕方ないか。
キメラはTHE、DQのモンスターてぐらい有名じゃねーか
プリズニャンもDQ8のときにかなり大々的だったしホイミンはいわずもがな
> 「一匹のモンスターを大事に育成する方針」
要するに固有のレベルとスキルポイントがある、って意味じゃない?
入れ替え自体は普通にできるかと
>>40に補足
つまりMMORPGにありがちな、本体のレベル=ペットのレベル、になるんじゃなくて
固有に育てる必要があるから、実質「一匹を大事に」になるって意味かな、と
一番多いのはスライムナイトになりそうな気がするな
敢えて俺はスラリンを選ぶ!
ボスには僧侶で参加できるからいいし!
隠しではぐりんきたりしてなw
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/06(水) 11:20:39.67 ID:c2ilSJFE0
スライム モーモン スライムナイト キメラ プリズニャン ホイミスライム
バトルレックス キラーパンサー メタルスライム はぐれメタル
オレはホイミンになりそうだ
自分が魔物使いの時に余るであろう僧侶装備をつけて装備枠あけるわ
キラーパンサーにバウムレンって名前付けようかな
武器考えたらあとは弓、棍、両手剣、槍斧あたりだろ、あれ俺のキラパン爪...。
中〜大型は来るとしたら2.1以降なんじゃね?
最初は小さめのばっかなんだろう
ギーガの肩に乗って冒険したいんですが
ひょっとして仲間モンスターって魔物使いになってないと使えないんじゃね
そりゃそうでしょ
逆に何故使えると思ったのか
レンジャーなら使えてもいいと思うけどね
>>53 聖騎士着て魔物とPT組んでるスクショが公開されてるからでしょ
ああ そういえば有ったね
魔物使いが聖騎士着れるのか それとも他職でも連れていけるのか
微妙なところだね
所詮開発中の写真だ。
他の職でもつれけてるけどそのモンスターを強化したりサポートする特技が使えないとかなんじゃね
他職でもモンスターのレベル上げできるといいんだけどな
そうじゃないと魔物使いだけレベルも特訓もMAXなりそうだw
さくせんのとこになかまモンスターって項目があったから、
仲間にしたらどの職業でも使えるんじゃないかな?
まもの使いのスキル使ってるところは全部別の装備だし
聖騎士はOPに出てくるエックスくんが強くなって2.0のデフォ格好が聖騎士になっただけと解釈した
これが正しければモンスターは他職でもつれまわせるな
>>60 俺も同じ考えだ
聖騎士をアタッカー職に開放するとは思えない
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 06:54:36.79 ID:5aiuSfyyO
思ったんだけどさ、散々言われてる「タンスが歩くって」魔物使いが仲間にするモンスターの1つなんじゃないかな?タンス職があるんじゃなくて。
根拠としては10時間生放送内の発言にある「タンスがあるくのは街ではない」というもの。つまりフィールド限定=サポート仲間=モンスター枠=タンスを模した新モンスターがいる?
ということじゃないかな?
それなら連れていった時タンスが歩いてるのも納得できる
ミミックやツボックみたいにタンス型の敵がついに・・・
フィールドを歩いてると青いタンスがあって、みやぶるをしないと襲いかかってくる
まもの=モンスター
まものは3文字だから、モンスターね最初と最後はノイズと考えられる
すなわち「ンスタ」
みんな「ンスタ」と声にだして繰り返して読んでみてくれ
スタン。麻痺職か、強そうだな。
はじめは小型モンスターばかりなんだろうな
スライム系三体もイランのに
イラストのドワ娘が着てるキツネ耳のきぐるみみたいな装備可愛いよね
あれを早く装備したいとも思うけどレトロ水着でプリズニャンとペアルックってのも捨てがたくて迷う
>>25 まもの使いのペット対象を増やしていくのも職追加に近い労力だろうし
少なくともこの先あと一年はまもの使い+タンスのみだと思うな
職人の産みの親のリッキーが頭になるわけだし
2.1〜は職人だけがふえるかもな
プロデューサーが推してた釣りも話題にしなくなったな
あれも職人とセットで2.1か?
次のDQXTVが2.0特集
これで発表されないものは2.1以降なんだろうや
次ならブイジャン規制終わった後だから、今出せないのも出せるって話か
今のとこマスコット系しかいないのがちょっとな
爆弾岩とかくさった死体みたいなのも必要だろ
特にくさった死体は人気もあるし
キラーマシンやアークデーモン欲しいなあ
みんなは何か欲しいのいる?
たけやりへい
>>77 たけやりへいに応援してもらってぶんまわし×3人とか面白そうだな
2垢でおkとか言わんといてw
トンブレロ欲しい
DQ5にとらわれず仲間増やしてほしいね
マジで
>>78 前スレだか前々だかに誰かが言ってたけど、アイツら最終奥義として自爆持ってんだよな
賑やかし枠としてはアリな気がする
魔物使いに備えて竜王のツメの上級成功品買ったぜ
100万ゴールドが消し飛んだが、2.0アップ後だともっと高くなっているはず
ドラクロも買っとくかな
タコメットとサマーウルフ人気二大コンビは入れて欲しい
サマーウルフは人気って言ってもなぁ
タコメットがビートたけしでサマーウルフがビートきよし位な感じがする
ツービートは人気あってもきよしは・・・って感じ
おまけ付き菓子の菓子みたいな奴と言わざるを得ない
>>85 お菓子が付いてないと流通的にいろいろあるんだよ
だからお菓子は必要なんだよ
いなくてもいいサマーウルフなんかと比べるな
そういえば放送で「相当同じプリズニャンでも個性が出せますよね。」って言ってたけど
レベル30でスキルポイント41、スキル3種最大40までだったからレベルキャップ次第では全部最大まで振れちゃうのかしら
まぁレベル30にしてはステータス妙に高かったし、キャップがプレイヤーキャラより上ってことは無いだろうけど
さんぞくウルフは仲間にできたらいいな
他のプレイヤーのスライムと一緒に戦わせたい
バージョンアップごとに10体ならいいけど1、2体づつとかだとマジうんこ
みんなもキングスライムとともに苦難を乗り越えて行こう
しぐさする事考えたら1体追加するだけでも相当手間かかるだろうから
バージョンアップ毎に10体とかは無理じゃね?
きたら嬉しいけどモーション作ってる人達が倒れそう
いままで職業増やしてたのと同じようにアップデートごとに2匹ずつとかかもね
ゴーレムとかギガンテスとか連れ歩きたいが難しいんだろうなぁ
>>92 正直町中で呼べないんだし仕草はそこまでいらないんだけどなー
スライムのしぐさなんてすげーショボそうなんだが
スライムの踊り系とかナイスポーズってどうなるんだろw
ぐにょりぐにょり
俺ぁ漢らしい魔物しか仲間にしないからよ
初回はキメラで我慢したるわぁ
仲間にできるモンスターがどんどん増えていったら、
せっかくレベル上げしてもすぐに使い捨てになりそうだな……。
使わなくなったモンスターは家具化することができます
>>100 サポ上げ以上のレベリング作業になるよな
>>102 金持ちでも迷宮(メタスラ、はぐメタ)が使えないとしんどそうだな
土地内でNPC化はいいな
>>100 元々ぼっちプレイヤーの廃コンテンツだからな・・・。
関係ないけどハンマー・槍・ブーメランを使えるであろう新職業ってなんだろね
てかなんでまものつかいにブーメラン入れなかったんだろうね
まものつかいって両手杖・ムチ・ブーメランのイメージない?
まーその辺はスキル調整だろうね
実際両手杖持たせたところで何になるのって感じだし
槍とかは解析にあった船乗りとかにまわるんじゃないかな
えー本体なんかペットの後ろでベホイミしてればよくない?
両手杖大歓迎だよ
ブーメランは糞強いしムチはムチムチ姫だし
両手剣()ツメ()よりこっちのがよかったわぁ
はぁ
強いのは構わないんだけどまもの使いなのにままのより前で戦う爪と両手に違和感はある
は?
>>112 人間じゃないけど一緒に肩を並べる仲間、ってシチュエーションがいいんじゃないか
それともポケモンマスターになりたいの?
武闘派だからって魔法が使えないとか力が高いかは分からない
劣化レンジャーだったりするかもしれない
爪が使える時点でレンジャー以下はないよw
>>108 ブメはろくな技能がないレンが誇れる唯一の特長となってるからね
力の高い物理職にブメが使えたら、途端にレンは今以上のゴミ職になるよ
したがって3つめの新しいブメ職も、たぶん賢者並に非力になる可能性が高いと思うな
>>110 いや、魔物使いがDQ6の方を意識してたから
ムチならともかく両手杖と呪文のイメージはなかったわ
DQ5の主人公をイメージしてるんだろうけど
後でべホイミするならスティックくださいになるし
まさかのてんちらいめいし槍・ハンマー・ブメだったらやだなw
>>119 ドラクエシリーズに馴染みのある職業の他に、過去にない職業を作ってるって話だよ
前者はまもの使いだから、後者の新職はまず知らない名前がくると見ていい
個人的にはジバ系やクモノみたいな設置魔法とかの
DQ10ならではの要素を持った魔法職ほしいわ
ヤリハンブメは完全な魔法職だと違和感があるから
商人や薬士みたいな中衛〜後衛に位置する職がきそうな気がする
商人は職人とバザーがある以上ジョブとしてはいらないかな、と思ってたがやっぱり欲しいね
盗賊の上位職としてスキル拡充に向いてるし
新職人と絡めて考えてるんかな?
やり、ハンマー、後は今後のジョブ絡めの
何か2種
固有スキルは あきんど魂 で
ぶんどる(ドロップが増える)、ねぎる(バザーが低確率で安く買える)、ほりだす(キラキラで多く採れる事がある)とか
タンスが動く、の話が新職業絡みなら
それを実現させるには、無機物に生命を与えて物質系みたいなのを作るオカルト系職(呪術師とか)か、
もしくは古代文明のマシンを復興させたメカニカル系の職(人形師とか)が来そう。
まあ要はまもの使いと並ぶペットジョブじゃねって予想
キラーマシン改造してくのね
楽しそうw
魔法職来るなら杖とスティックに代わる魔法武器ほしいね
天地雷鳴師⇒デイン系+ジバリ系と
後々ギラ使える魔法職は来ると思ってていいかな
>>124 レベルが上がると使えるパーツが増えて
パーツの組み合わせで色々な性能、外見のマシンを作れるとかだと楽しそう
ドラクエらしさ云々で批判もされそうだけど実装されれば人気は出ると思う
ダンボール戦機買いなよ(´・ω・`)
タンスはモンスターを言い換えただけだろう
あくまのタンスとかいう新モンスターだよ
タンスニードル(`・ω・´)
ダニーも爪だろうな。
悪魔の爪装備できたし。
個人的には、あーりんロボがいい
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 19:57:37.33 ID:jVPAOndvi
今んとこ新職はまものだけ?
1周年記念のVジャンの本の裏表紙に書かれてる奴らが仲間になるのかと思ってたけど
モーモンもスライムナイトもいないし見当はずれっぽいな
新職はきとうしだよ
呪い 踊り アイテム合成 アイテム変化当たりを使う
装備は杖 槍 弓 短剣
DQ5にもモンスターズにも出てるやつはいずれ仲間にできるんじゃね
モテモテ男子に自動狩り研究所を教えてもらってから、ドラクエがさらに好きになった
これでキラーパンサー無かったらある意味笑える
キラパンはプリズニャンと被ってるからなあ
ぶちベホマラーください
ホマラーは天地雷鳴士がレベル19で覚えそう
キラーパンサーが2足歩行しだしたらいやだぞ…
キラーパンサーは無くてもいい(´・ω・`)
ほしいのはベビーパンサー(`・ω・´)
嘆きの亡霊仲間にしたい
ゴールドオークはぜひ
かくとうパンツって10にいたっけ?
ぜひあのもっこりマンは仲間にしたい
キラパン選んじゃうなぁ、やっぱり。
思い出がある分…
キメラ選ぶわ
バギムーチョ特化でコロシアム出るぜ
キラパン仲間にできるのはV主人公だけでいい
迷宮とかサポ連れていけないところはさ、マスターかモンスター操作キャラを選ばしてくれたらいいと思わね?
まもの3匹つれたまもの使い同士でコロシアム戦いたい
レンダーシアの闘技場に魔物が囚われてるらしいからありそう
メラリザード派はおらんのか
キラーマシンかマジンガ様はver4.0くらいかね?
>>154 コロシアム、迷宮とかで存在意義なくなるのやだなぁ
そりゃツメは強いけどそういうことじゃなくて
アイデンティティが
>>157 マジンガ様「もしこの私をを仲間にしたいなら この私をたおしてゆくがいい。
1ターン目にして真帝王をたおしたPT同盟を半壊させてる気がするのは気のせいだろうか
マジンガさま
テリーのリメイクモンスターズにいたマジンガ様は攻撃力は高いけど
かしこさが極端に低くて物好きしか使わないパラメータなんだっけ?
マジンガ伝説のほとんどの要素が初見殺しだからなあ
何気ない部屋に入ったらいきなりエンカウントして強制不意打ちでスタートくらいの
>>161 物理反射するモンスターに殴りかかるレベル
>>162 マジンガ様はジャミラスまでなら単体で倒せるからな
グラコスはHP差で負けるらしいけど基本パラメではぶっちぎってるし
それが2体で両方2回攻撃するからあのレベルでは手に負えんわ
>>164 天衣無縫とかでスルーしてたはず
ドラクエ10の戦闘システムだと一番怖いのは
高い攻撃力からの連続攻撃だから6のマジンガ様が
10にきたらかなりの脅威だろうな
守備力高い上に最初からマホカンタかかってる
個体までいるし
マジンガとかいつの話してるんだ
それだけマジンガ様に対する期待値が大きいんだよ
マジンガ様のコインのがヤバいかも。
そしてマジンガ様強・・・・ガクガクブルブル
キッズ「マジンガ強すぎバグでしょ」
運営「マホカンタをしなくなり、行動速度が減少しました。その他行動パターンを変更しました。」
キラーマシン2のメガビーム攻撃
相手は死ぬ
キラーマシンは経験値では成長せずに、高額なパーツを取り替えることで成長します。
しかし10でもキラパンと旅が出来るのか
高揚る!
と、実装前は思ってたんです
キングブレード買うか迷うわ
レベル上げはタイガーの方で行けるだろうけど
迷宮とかで使うぶん回し用に1本ほしいようないらないような
ぶんまわしはコスパ良いから魅力的だけど、小ビン余ってるのでオノにしようかと思ってる
オノなら武器一本で範囲攻撃に加え兜割りもできる
実際に使ってみると、オノのショボさはわかる
スラリンが強かったらいいなぁ
職業間の格差を是正したみたいにモンスター間の格差にも注意して欲しい
スライムだけプレーヤーがどうにもできない個性があるんかないの?
武闘派、異常に運がいいヤツ、レアドロ率がすごいとか
スライムって育ちきるまではすげー弱いイメージ
ネトゲなんだし、極端な格差はやめて欲しい
スラリンと楽しく冒険がしたいんだ
自宅ではプニプニしたいんだ
>>178-179 スライムの一番の個性といったらシリーズでお馴染みのあれだよ
マダン・・・・・・なんだっけ?
スライムは春祭りでもザオ持ってたし、旅芸人かレンジャーみたいな役割かもな
マダンテ覚えるスライムってテリワンとイルルカだけじゃん
スライムっていえばやっぱり灼熱じゃないのかね
キングプレス以外にもコスプレ技あるかもなw
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 21:11:01.01 ID:2Ivlev5bi
キングプレスはいい技だと思う
強い弱いはともかく
スライムは5で灼熱、6で輝く息覚えるらしいから
2つが複合してオーロラブレスという展開ないだろうか
輝く息なんか5でも6でも覚えないぞ
灼熱は両方で覚えるけど
どっから輝く息きた?
テリワン!
素では覚えないでしょ
オーロラは虹クジャクの専売特許だぞ
6のルーキーが輝く息覚えるよ
イベントでだけど
キング化する技があるなら、タワー化してスライムシャワーしたり、メタル化のアストロンとかあったりしてさ・・・
どのモンスターも使い所あって育て甲斐があるのが望ましいが、現状みるとモンスターもタイガー持ちばかりになりそうでなんだかなぁ〜w
まあPT枠の関係上ソロでやることが多くなりそうだし自分好みにやれればそれでいいんじゃないかねw
今の不遇武器たちみたいにあからさまに特技に差がついちゃうと萎えるかもだが
サポに関して言えば、今はツメより二刀流の方が需要ありそうな気がするけど
使用武器の時点で本体が火力になれるしなぁ
仲間モンスターに賢者タイプ(ザオ持ちの魔法攻撃型)がいたらその子にしたい
2.1が2月頃になるからバレンタイン要素としてスライムベス解禁してほしいな
モンスターの固有技に強い物理技があれば、オノ装備のドランゴだって超強くなるかもしれない
>>199 ドランゴだったら、しゃくねつしてた方が強いかもね・・・。
モンスターが使うタイガーに修正入るよきっと、1.0×3になっちゃうとかさ
ベホマズンとか強力なやつは魔物専用になりそう
で、使える魔物の能力はそんなに高く無いとか
>>200 敵のはげしい炎でMP足りない表示が出たりするし、DQ10のブレスはMP消費するんだよな
覚醒なしで呪文撃つようなものだからあまり期待しない方がよさそう
>>201 それでも十分だ
ドラゴンで爪が装備できるなら
灼熱で全体を削って、その後タイガーでとどめを刺す
今から妄想が捗ってヤバいw
ずしおうまるとかが使う大暴れなんかはドランゴが使えても違和感ないし
オノの攻撃力で4回攻撃とかできたら爽快だろうなぁ
そして12月5日、魔物使いに転職した
>>204はそっとWiiの電源を切るのであった
追加ディスクのジャケ写のホイミスライム可愛いな
>>206 発売当日は仕事なんだよ(´・ω・`)
だから12/6金に有給使って3日間暴れてやるw
まあ当日と次の日は緊急メンテ来る可能性高いしなあ
どうせ鯖稼働が10時とかだろ、そこからログインゲーで入れたとしても
魔物使い転職クエに人が群がりすぎて取り合いでクリアできないとかじゃね?
次の日から有給とるほうが賢いよ
まぁまずはモンスターの情報待ちで2チャン張り付きながらカジノだなw
何を連れたいよりも
何が強いかだな
じゃあ、キモイつちわらしが強かったらキモイつちわらし連れてくんか!?
僕も連れて行きます^^
ひゃくれつなめを覚えて大勝利の図とかさw
アタッカーやヒーラーとして優秀なやつよりも
プレイヤーやサポに出来ないオンリーワンがある奴が人気になりそう
想像してる今が一番楽しいな
これが「あの魔物連れてない魔物使いはks」みたいな事に近い将来なると思うと・・・
PTプレイに魔物は関係ないんだしそうはならんでしょw
仲間モンスターには期待してないがパッシブ目的で2.0最初にやりたい
最終的にはオフの兄弟含めて自キャラ4人でPT組めるようになるかね
それサービス終了後だね
登録フレ全キャラとか
ver3.5の後くらい
ちょっと流れと関係ない未来の話して申し訳ないんだが、レンダーシア解放
の後どうなると思う?レンダーシア解放したら、今のマップ上は全箇所制覇
ってことになるじゃん?
俺、1.0の最初のOPでネルゲルが空からアストルティア見下ろしてる時、
5大陸のさらに外に、灯りか土地みたいなものが見えた気がしたんだが、
考えすぎかな…?
異世界なんてドラクエにはよくあることよ
あの地図が世界の全体像だとは言われてないと思うが?
普通に東西南北全方位に広げられるだろ
あと主人公は「時間を移動する」能力をもった一族だぞ
時間軸も絡めれば世界なんぞ広げたい放題
過去は今の所グレン周辺だけだが、その気になればどんだけでも増やせれるしな
そういう意味で今後の世界の広がり方にはwktkする
ってかここの何のスレだw
古代にしてマップ使い回し、オフモードと整合とるねきっと
もともと藤沢は過去編で全大陸をまわらせるつもりだったそうだし
他の過去大陸は行けるだろうね
ルーラストーンさえなんとかなればワクワクする話だな
明日なんか新情報くるかなぁ
楽しみだな
しこしことゴールドヒィンガー目指した甲斐がありましたわ(´;ω;`)
同じペットでも成長率が違ったら、成長率の高いペットを
捕獲する事に執念燃やしそうだわ
尚ペットトレード出来たら最高
育てたモンスターはバザーで売買できるな(`・ω・´)
>>231 トレードしたら進化するモンスターとかが
でてくるんだな!
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/18(月) 12:09:00.35 ID:S6WG76GSi
レンダーシア渡ってすぐには転職無理っぽいな
グレン規模の町じゃなくてガートラント規模の街かな
ってそういうわけかたじゃなくて、グレン規模の町が複数ある感じなのかねー
グランゼドーラの王子がダーマ行きについてきてくれるそうだから
ダーマ神殿は割と後半な予感
どれかって言われたらモーモンかなあ
キラパンがいいけど本当に連れて歩きたいのはベビーパンサーなんだよね
キラパンとバトルレックスが入るならマジで空きないな
プリズニャンかわいい〜(*´ω`*)
モーモンは死ね(´・ω・`)
>>240 レンジャーギルドの隣の家の本棚の本を100回朗読して来い
きっとイベントで小さい頃のチョメが出てくるよ
俺、魔物使いになったらりゅうき兵を仲間にしてりゅうほ兵って名づけるんだ・・・
りゅう兵でいいんじゃね?
上島
クルリンパ
ならおれはバブルスライムにツクダオリジナルって名前付けるは
女子大生に『自動狩り研究所』を教えてもらってから、お金をびゅんびゅん稼げる様になった
マッシュスライムは絶対仲間にしたい
メルトスライム大好きなんだよぉ!
モンスターってプレイヤーのお古装備できるのかな?
モンスター用のアクセまで揃えろとか言われたら、枠がまた足りなくなるんだけど
パーティでは一切モンスター使えないのならさみしいな
PCの代わりに戦闘参加、みたいなスキルが欲しい
>>254 おお、そうなのか。ありがとう
ひらめきの指輪を全部回復+1にするかー
超元気って乗るのかな?とるべきか迷う
キラーパンサー乗れるってよ
何を消費して乗るんだろうな
霜降り肉 1000G
モンスターを家で何なんだ
いらなくなったモンスターを剥製に
かしこくなったらふん大量とじょうろもたして
家の畑の面倒見ててもらいたい
そして花をむしゃむしゃ食べるキメラ
>>264 リリパットとかが面倒見てくれたらいいなぁ
そして大量のモンスターが平和に暮らすその家は、のちに魔王城と呼ばれるのであった・・・。
スモールタワー(金属)で主がオーガだと完全に魔王
モーモンは早く死滅しろ(´・ω・`)
あとキメラも死ね(´・ω・`)
(´・ω・`)も早く死滅しろ(´・ω・`)
豚は出荷
バージョン2のPVでバトルレックス仲間決定。
バトルレックス仲間になるっぽいな
キラーパンサーも仲間になるのかな、それとも乗れるだけだろうか
レックスきたな
キラパンのれる
ドランゴきたあああああああああああああ神ゲーwwwwwwwwwww
HPリンクやMPリンクでHPやMPを仲間と共有できる
えものよびで敵を増やせる(転生はだめ
一応
まもの使い
とくぎ
HPリンク
自分のHPを対象の仲間(魔物やサポート)とリンクする
まもの使いがHP 220 としたら リンクした相手と220を共有する。
MPリンクもあるらしい。
えもの呼び
フィールドに限り 戦闘で特技使った対象モンスターを呼び寄せる(成功した場合)
転生モンスターは呼び寄せること出来ない。
なつき度を上げることで他の職業でも連れ歩けるようになるのか
なつき度
まもの使いで仲間にしたモンスターのなつき度を100にすると
他の職業でも使えるようになる!!
モンスターを仲間にするには
スカウトアタック
酒場の地下にある「モンスター酒場」で仲間にする「スライムの書」などを買って
対象のモンスターがなかまにできるようになる。
モンスター酒場には最大8匹まで預けられる????? 8匹だけ?
仲間モンスターの経験値
4とかの馬車システムと一緒で、プレイヤー4人(肉入り4人)や
プレイヤー1人とサポート3人で戦ってて、
仲間モンスターがスタンバイになってても経験値は同じようにもらえる。
バトルレックスが斧以外持ったら違和感凄いだろうなあ
おめかしグッズ
帽子とか蝶ネクタイとかのモンスター用のおめかしグッズ。
・装備アイテムではない。
・装備枠を圧迫しない。
・モンスター酒場で作成可能
・一度作れば誰でも装備できるようになる (ハウジングの壁とかと一緒)
意外とテクニカルな部分あるな、まもの使い
今帰ってきたー、生放送終わってからタイムシフト見るよ。
あとモーモンは死ね(´・ω・`)
スライム ブメ?
スライムナイト 片手
キメラ 杖?
ホイミスライム スティック
モーモン スティック
バトルレックス 斧
プリズニャン 爪
モンスター全部で10種類
あれ、これはぶられる武器出るんじゃね?
仲間にできるのが全部で10種類。
連れて行けるのが1匹。
預けられるのが8匹。
1匹どうすんだと・・。
家で飼うんだろ?
扇とムチはまずハブられるんじゃね?仲間になりそうな奴に使い手がいなさそうって事でw
>>285モーモンスティック持ってるモーモン可愛いのに
迷宮で勝手にHPリンクしてくるのはマナー違反だ!とかにならないだろうか
モーモンが予想以上にかわいかったなw
4人リンクでHP1200!ボスの攻撃は一撃1000ダメージです!ベホマラーしてね!
みたいな
他職で連れ歩けるという事は、やはり聖騎士は戦士かパラでの光景かね。
豚は出荷
モーモンはやっぱり怖い顔じゃないとな
モーモンの怖い顔はちょっと怖すぎやろ
変顔はもう時代遅れなんすよ!
レックスなまかにできるのは嬉しい
後はくさったしたいとガーゴイルとももんじゃお願いしますスクエニさん
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 04:59:33.87 ID:L33qti9CO
モンスターの名前は
スライム→チクビ
キメラ→クリイジリ
モーモン→もとかの
プリズニャン→タチヒロシ
にする。
俺を見付けていいねしてくれた人にメタスラコインあげる。
プリズニャンはタチじゃなくてネコだろw
キラパンだってネコ科っぽいし本気だしたら二足歩行できるはす!
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 07:49:27.84 ID:/Kb6cudB0
キラパンにのれるのは確定したけど
仲間にできるかどうかはわからない
魔物使いはパッシブ前提でlv40まで必要な総経験値は1000万とか言われても驚かない
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 08:24:21.55 ID:QZELeaBgO
ももんじゃ来てくれ頼む
他職でもつれれるなら魔物使いはほんとゲットとなつきの時だけの職になるのかね
ももんじゃの顔がついたボードが映ってたからたぶんいる
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 09:09:25.45 ID:/Kb6cudB0
>>311 魔物使いだと魔物強化される技亜るっしょ
サポ不可なところでもなんとか個性欲しいなぁ・・
リンクスキルがあるじゃん
多分まものを連れてってことだろう
ボス戦なんかは僧とHPリンクすれば永遠棒立ちで殴ってられそう
そんなに甘くないかw
HPリンクは次殴られたらあいつ死ぬなーって時に救助するくらいの扱いになりそう
範囲攻撃避ける為に後衛とHPリンクしてやたら硬い壁になる気がするな
HPリンクに距離上限がないとやばいな
爪爪爪魔戦の汚い3連ケツが見られるかな
魔戦とMPリンクすればタイガー打ち放題・・・ゴクリ
まてよ、HPリンクした仲間に対しては、HPパサーし放題じゃないか?
意味は無いけど・・・。
まさかドランゴも初期からぶっこむとは思わなかった
人気のあるモンスターをきっちり上から順番に選んで揃えてんだな
広場で追加モンスターの提案が乱立するだろうけど、ここからはニッチだから
選択も難しそう
キラパンは乗り物専用なのか戦いにも参加できるのかそこが気になる
乗りながら戦闘できたらさらに良いんだが
紛らわしいから無理じゃないかねー
なんでこの乗り物キラパンでは戦えないの?とかキッズが言いそうだし
レベルは上げやすいけど懐き度を上げるのは大変なんだろうな(´・ω・`)
レベルは引っ込めてても上がるけど
なつき度は出してないといけないんだろうな
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 12:14:01.85 ID:LA74k+YP0
迷宮でMPリンクをされて暴れる広場戦士たちの姿が見える!
賢者にMPリンクしてタイガー!オノむそう!双竜打ち!
なつき度は腕の結晶化以上の遅さで上がるんだよ
>>329 どっちみち懐き度上げるのにまもの使いで戦闘しなくちゃならんのだし
40まで帽子で上げてあとはゆっくりで問題ないっぽいね
問題は帽子サポを借りられるかどうか
しもふりにく なつき度が10増える高級なお肉 1000ジェム
あるな(´・ω・`)
>>324 HPパサーはMPパサーと違って回魔で回復量が上がるよ。僧侶が使えば消費したHPの2倍ぐらい回復させられるよ。
まあ消費分までリンクで回復できたらノーコスト回復になるから流石にないだろうな
むやみにHPリンクして僧侶が切れるパターン
腕装備の錬金で懐き度アップのパルプンテできそう
エンゼルスライム帽だろ
新職業では装備できないけどサポ含むパーティに装備者がいる場合の効果は発揮されるとコメントがあった
そんなキャンペーンやるんか
もう40まではすっ飛ばせと言う運営のメッセージかね
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 14:35:01.84 ID:oOTdD4xj0
昨日みたけど、モンスって弱くなかった?
あれならサポターガー雇ったほうがいいだろ
いなくても経験値はいるし
弓かブーメラン装備出来ればよかったのになぁ
HPリンクでパラといいコンビ組めそうだったのに
モンスターは本当の意味でのペットみたいなもんだろ
ある程度の戦力にはなるけどサポには敵わんだろうし
エンゼルスライム帽の効果って魔物使いにはないっぽいぞ
プレイヤー職業が覚えない系統の特技持つモンスターはそれなり使えるでしょう
けど、モンスターって使える使えない関係なくペッド的ファッション的役割のがでかいと思うわ
まあ帽子の効果は今ある12職だけだからな
装備できるのは今の12職だけで、効果はモンスター以外に及ぶ
そのうちヘルクラッシャーとかグレイトドラゴンも追加されるだろうから本格的な戦力として期待できるのはだいぶ先だろうな
レベル40スライムのキングスタンプが36ダメージくらいだったね(´・ω・`)
気になるのは、これからどれくらいのペースで仲間モンスターが追加されてくか、だよな
モーションとかの作りこみとか、預けられる数とか考えると、そう頻繁には増えなそう
2職しか追加されない大型アップデート見てりゃ分かるだろ
なあに色違いならちょちょいのちょいやで
フルパッシブなサポと比べたらいかんだろ
だから、人気モンスターからもったいぶらずに追加してきそうじゃね?
キラーマシンとかゴーレムとか
>>351 正直外でしか出せないのにモーションあってもなぁ・・
かいしんで120ダメージなのは見た。
おそらく格闘スキルが無いであろう素手のスライムががいこつに会心で121与えていたので、素の力が121あるとする
攻撃力121でがいこつを殴ると23〜29ダメで、キングスタンプは36ダメ与えていたので
キングスタンプは1.3倍攻撃+ノックバック、消費MP8の無属性ランドインパクトなんだろうと思う
モーモンいらねえしプリズニャンなんかウサビッチみたいでむしろ嫌いだったんだがこの二匹って人気あるの?
マイナーなのよりドラキーももんじゃベビーパンサーとかを先に持ってくるべきじゃ?
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 15:34:40.31 ID:IOVp05DX0
MPの低さをどげんかせんといかん
>>359 一年以上あらゆるモノを小出ししてきた運営に
まだそんな事求めてるん?(´・ω・`)
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 15:38:13.49 ID:IOVp05DX0
r'ニ;v'ニ;、
_,!_(9i (9i:、 チラッ
/ `ヽ,. ┘ヽ
. i ′′ }
l、 、 ,!
ヽ.____,ノ` ,∠! <バトルレックスはヨッシーくんって付けるっていうw
`ーァ ヘ>
i′ ヾZ___/`i
| , ヾ;.、ヾ;、 !
l、 | |,.、ヾ二_)|
l ヽ.ヽ、`,! _,ノ
`ーヘ,.二i、 〈
__〔`二〔´ ̄~〕
i′ i′ ` ヽ
l、__l、_____j
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 15:39:53.32 ID:L2fODDGN0
でっていう
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 15:40:30.27 ID:2j2WMKM20
>>359 プリズニャンは意外と女子人気あるんだなこれが
ペットモンスターに名前つけられるの?
ホイミンとかピエールとかに元から決まってるのかと思ってた
>酒場の地下にある「モンスター酒場」で仲間にする「スライムの書」などを買って
>対象のモンスターがなかまにできるようになる。
これってさー
絶対ぬいぐるみとか買わないと貰えない書とかも出てきそうだよねw
より愛着を持たせるために、仲間モンスターをカラーリング出来るようになってほしい
モーモンをアイスブルーに染めてクイーンモーモンにしたい
モンスターの書が高そうだな
>>365 上上下下左右左右BAで好きな名前つけられる
そんなことより俺のプッぺは?
プッペはレンダーシアにいるの?
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 16:08:51.25 ID:p8IRjgiB0
名前つけれる?→つけれます
テンプレ
正直スライム系三種類もいらない・・
偏りすぎぃ!
>>367 スライムがメタルスライムに!!
バブルスライムがはぐれに!!
素敵やん
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 16:33:23.53 ID:p8IRjgiB0
スライム スライムナイト ホイミスライム
人気モンスターの投票したら必ずトップ10には入る人気だからしかたない
DQ10の偏る投票は除いて
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 16:47:48.42 ID:IOVp05DX0
スライムベス< ・・・。
ベホマスライム
ピンクモーモン
メタルライダー「」
3.0ぐらいでモンスターの配合できるようになりそう
リンクスキルを魔戦に使えばパサーせずとも
勝手にMPもらえるのか
波動はどっちか1人が浴びれば消えちゃうのかね
というかなにげにこれコロシアムでなかり強いスキルになるんじゃないの
ホイミンッ!繋ぐのだッ!
4人でそれぞれ1人ずつリンクすればHPがなんと4倍に!
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 17:47:13.72 ID:l0VfxzdD0
名前はむーたん!にしよ
ネクロゴンドの波動を一人が食らうだけで全滅とか胸が熱くなるな
運命共同体
○○くん!わたしのを使って!
っていうプレイでキッズはイチコロっすよ
4.0で不思議なダンジョンできそう
もうあるやん
スライムナイト
かぶとわり
ベホイム
ビッグシールド
バイキルト
このあたり使えそうだな
ドランゴ
まじんぎり
はげしいほのお
おたけび
はやぶさぎり
キメラ
ベホマラー
しゃくねつ
バギムーチョ
ドルマドン
妄想で連レスはやめろ
そのうちキラーマシンも仲間に出来るよね
5と違って、今度こそ二回攻撃してくれるはず
いきなり人気モンスターばかり出さないで誰得枠も作れよ
どくイモムシとかボーンバットとか
モーモン根絶やしにしろ(´・ω・`)
vuごとに2体とかだったら山賊ウルフはいつになるやら
今のところ公開されてる仲間モンスターを見る感じ
やっぱ装備武器は分散させてきてるのかね
プリズニャン:ツメ
ドランゴ:オノ
スライムナイト:片手剣
モーモン:スティック
ホイミスライム:格闘(スティックも可)
スティックが2職あるのが気にはなるけど
あとスライムとキメラの武器はなんだろうね
そして残り3種はきっと
槍のオーク
弓のリリパット
鞭のネクロバルサ
これだな!
だからなんでそこまでモーモン嫌いなんだよw
後は魔法使いがひとつめピエロ系かね?
ダンス系はもちろん俺のプッペだけどね
ワイトキングだな(`・ω・´)
迷宮ではリンク禁止にしてもらわないと、
「無断リンクやめてください」ってもめるぞたぶん
自分のMP使わず仲間のMP枯らす害悪と化する
ねこまどうきたら使うの確定
魔物モンスターって迷宮に連れていけるの?
だいたい迷宮じゃ余程のことがないかぎり
リンク使わんでしょ
MPリンクは使うかもしれんが。まぁこれも小瓶飲めやって話だし。
無言ついていくの次は無言リンクか(´・ω・`)
キラーパンサーは短剣が一番しっくりくるな
技名もだし口に加えてる短剣の絵が浮かぶ
毒の息&短剣持ちのモンスターきたら短剣が輝き始める!
キラパンはツメでしょ
8でも激しく引っ掻くとかだったし
キラパンは乗れるかわりに武器がしょぼいと見た
ドワーフ使ってるからリリパットを期待してる
並んだら兄弟みたいで面白い
バトルレックス仲間にするのにひきかえけんは要らないんですか!?
リュナンか
自分でバトマスやれ
武器が固定されてる分、三種類を扱える職業よりもバランス調整はずっと楽だろうな
ツメブメは性能が高いから固有技は地味になる可能性が高い
ホイミスライムが爆裂拳覚えるのは、やっぱバトルロードネタなのかねw
プリズニャンのツメはタイガーで止まってたし、もしかしたらモンスターは100技が取れないかもしれない
>>418 ピエール<最強技ははやぶさ斬りです
まも<あ、はやぶさの剣どうぞ
ピエール<・・・最強技は通常攻撃です
強い弱いは関係無しに、便利なモンスターじゃないと居場所無いかもなあ
サポでいいじゃんってなりそう
基本ボッチ職ぽいし、まぁいいんでないの
使ってる本人が楽しめてればw
爪とぐニャー
スライムはレベル50になるとキングスライムに転職できる
ホイミスライムはスライムベホマズンに
プリズニャンは猫魔人に
>>424 >ホイミスライムはスライムベホマズンに
は?
プリズニャンはダークパンサーに
ただの妄想に何マジになってんの?
自分でいっちゃのそれ
サポの枠を圧迫するわけでもないっぽいし、ザオ持ちは連れてたらいざというときに役立ったりするかもな
>>427 自分でそれ言っちゃったらただのボケですがな
もっと上手くボケろと言いたくなりますがな
>>417 だろうね
ということはver2迷宮でライアンが来ることを揶揄している可能性が微レ存…?
俺は見た目命で選ぶぜ
鞭盗鞭スパをずっと愛用してきて馬鹿にされ続けてたが、
鞭が日の目を見る日は来るのだろうか
鞭のグレードに比例して仲間率アップの特性つけてくれたら、市場を席巻しないかな
ベホマてなづけたらパサーするからホイミンパサーあるだろうな
パサーある僧侶って感じかと
頼む無法者装備できない設定にしてくれ
パサーするときの動作がかわいくて好き
>>435 なんで?
もう賢者みたく無理矢理な感じで装備出来なくする必要ないわ
賢者が羽衣着れないとかやっぱおかしいもん
ドワ子がムチを両手でもって走ってる姿が良い
りっきーのツイッターで
1.0のシナリオクリアしてなくても、2.0買ってカジノとまものつかいは遊べるとのこと
まものつかいは、レンダーシアでシナリオ進めなくてなれるっぽい
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/21(木) 11:48:16.68 ID:V6CbhqPg0
>>356 Vジャンみたら
住宅村にもつれていけるってかいてあったが
家で鑑賞できるっこった
>>440 町中は負荷かかるから×だけど住宅地ならOKって感じか
丁目またがった集会所みたいなマップ欲しいなぁ
>>439 マジか
最近始めたばかりで、ネルゲルも倒せてない俺にはありがたい情報だ
まあなんだかんだ言ってもお前らタイガー持ちのプリズニャンにするんだろ
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/21(木) 12:24:50.67 ID:V6CbhqPg0
家で戯れるなら見た目で選ぶ
プリズニャンは好きだから使うな
あとはドランゴ
ブラウニーとか仲間にできれば使うんだが・・・
仲間にするのと捕獲して飼う、が別とかだといいな
家に帰るとダークパンサーが昼寝しててちょっかい出すと噛みつかれるとかw
まものつかいの前衛としての能力にもよるなぁ
予想以上のアタッカー職ぽいしな、武器だけ見ると…鞭でサポ寄りな動きでも面白そうだけど。
>>439 > りっきーのツイッターで
> 1.0のシナリオクリアしてなくても、2.0買ってカジノとまものつかいは遊べるとのこと
> まものつかいは、レンダーシアでシナリオ進めなくてなれるっぽい
レンダーシアにはネルゲル倒してなくても行けるってこと?
>>448 それは、無理。いけない。
だから、まものつかいへの転職は今の公開範囲でできるってこと
まものつかいは、シロパンサーとかセラフィーとかいうあの女の子のシナリオと絡んでくるかと思ってたから意外だけどね
>>431 なんで「揶揄」するの? 「示唆」なら理解できるけど
>>437 「無法者で充分」勢が60〜70装備を買ってくれないんですもの
奇術師でいいや勢になるだけだぞw
買う側としては、別にそれでいいとしか……
魔物使いクエ受ける場所ってどこだろ?
モンスター酒場かな?
無法は装備できないんじゃないかなー
50装備は古強者とバトルが来そうに思う
>>453 無法者みたいに色んな職で使えてそこそこの性能の60〜70装備作ればいいんだよな。
メイン職は性能が高い職専用装備、サブ職はユニクロ装備でさ
ぶっちゃけ狩りやボスなら奇術でいいでしょ
これからの本気装備はコロシアム用だ
モンスター育てるには4人パーティ組めないのか 2人パーティが増えるね
>>457 トレジャーとバトルな気もする
無法は着れると思いたいが賢者が羽衣奇術を着れなかったみたいに割食う気もするのよなぁ
モンスターのレベルは最大いくつなんですかね。
特技紹介のときはみんなレベル40だったけど、もっと上がったりするんですかね。
あとモーモンは死ね(´・ω・`)
スタンバイだとなつき上がらないだろうから実質二人じゃない
プリズニャンのなつき度が100になった!
このプリズニャンからは汗と涙の結晶が99個取り出せますが、よろしいですか?
そこは霜降り肉だろ
サポ僧侶が死んだときの為に、ザオを使える奴を待機させておく事になりそう…
サポと枠共通というオチ
自分+サポ3+まもの待機
にできるのか
自分+サポ2+まものにしかできないのか
サポ3借りるときは酒場に預けるか
自宅で待機させるとかが必要になるかもしれんね
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/21(木) 16:19:31.72 ID:V6CbhqPg0
マイハウスで留守番するドランゴ
まもの連れ歩きながらサポ3できるなら
弱いまものと一緒に戦う必要なんてないなw
本当にただペット散歩してるみたいになりそう
待機中の魔物はなつき度が上がりません
こうだな(´・ω・`)
かわいがりの効果がどれほどなのかな
サポより働き者になってほしい
そうじゃないと育て甲斐が…
>>473 それはそうだろうな、一生サポ待機で完結する仕様にはしたくないだろうし
魔物使い時限定でいいから特技のスイッチくらいはついてるといいな
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/21(木) 16:51:08.68 ID:7qdaUtgI0
まものつかいのスキルあげたら1ターン目から動くようになってほしいな
魔物の強さってかHPも気になるよね
他職のパッシブとかでそこあげないんだし
魔物使いの武器って片手剣、ムチ、爪で確定?
片手剣じゃなくて両手剣な
斧もな
マイハウス入ったら連れてるモンスターがうろうろ散歩しだすとかだと面白いのにな
話しかけたらセリフありで
育てた魔物を家にセット
↓
訪問者が入室したらその魔物とバトル
↓
魔物が訪問者に勝ったらそいつの所持品を全部奪う
魔物が負けたら訪問者に魔物を奪われる
ボクのかんがえたおもしろいどらくえてん(`・ω・´)
帰宅するとペットの死骸が!
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/21(木) 18:06:11.82 ID:V6CbhqPg0
いずれコロシアムモンスター限定戦とか導入されるんだろうな
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/21(木) 18:22:17.54 ID:9Eo3W79b0
>>487 なにこれ期待しちゃう
ただのイベント用だったら萎えるけど
>>485 つつくと好感度がアップして新しい仕草を覚えるとかね
あれ?どっかであったようなシステムだな
チョメを仲間にしてチョメチョメしたい
>>489 元々、10年続くコンテンツにしたい、と申し上げていたにも
関わらず、1年間で運営を終了をする事については大変申し訳なく
思っております(´・ω・`)
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/21(木) 19:36:47.63 ID:V6CbhqPg0
今度のDQTVでもう一つの職もでるみたいだな
マジかよ
発売1週間前に発表ってそこまで隠すほどの新職なのか
こりゃまもの使いなんかどうでもいいかもな
一週間と言うより本当に直前だぞ
タンスのモーションに手間取ったんだろう
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/21(木) 19:49:54.92 ID:BrxlzFP30
落ち着け
>>492はソースない
新職ない可能性も
数えて見たら1週間じゃなくて5日前に発表か
確かに本当に直前だな
12月5日に2.0で次のDQTVは11月30日だし
これは相当期待できそう
直前まで隠すと言うことは、
市場に大きな影響を与えるような能力を持つ
全く新しい職業なのかな?
追加とは言ってないんだよね
道具使いくるか
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/21(木) 20:42:30.64 ID:W2aRusKgi
過去作にない職だってかなり前から言われてただろ…
なかまモンスのレベル上げの時って超元気使うの?
Ver2から始めるつもりだけどプレイするには前のバージョンも必要?誰か教えてくれー
マジか〜
クソが!クソ!クソ!クソソソ
クソソソは関係ないだろ
クソリン
オフラインモード専用職です
>>492 > 今度のDQTVでもう一つの職もでるみたいだな
11月30日(土)10時間生放送のどこで発表するんだろうw
>>478 スライム40で300だったと思うが
俺のエルフパラが41でHP120と
竜玉つけて300だから相当高スペ
ックじゃね?
さすがに新職は一つ追加だけでいいわ
やる事多すぎて俺のどわこが過労死してしまうw
なんかレベル開放もあるみたいだし…
仲間にレベルキャップがあるかどうかだなー
50からの受けられないから50までって言われるかもしれないし
じゅもん使えないのは意外だったな
戦士武闘家バトマスと並ぶ肉体派なんだな
力は控えめでMPが高い、スキル中心で戦う感じなんだろうか
きようさは無駄に高そうだけどw
れんじゃああああああああああああ
いやあああああああああ
力は低いだろうなー
きようさすばやさが高そう
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 06:32:44.31 ID:VljiKCV20
他コメットつれてメガザルダンス要員だな
まものは必殺が使えない分5種族のサポよりは強くないとな
てか自分でわざわざ育てていく手間があるわけだし
連れていけるのは1体だけだし
サポ以下ってことはないと信じたい
かといってやたら強くても太郎さんモンス入れるから抜けてくださいみたいになるからな
難しいところだ
モンスターはペット枠でしょ
絶対サポ以下だよ
サポ以下だとメリット皆無に
可愛いだけじゃ愛は続かないんだ!
サポより強いってどういう意味か分かって言ってる?
サポの強さ=プレイヤーの強さ
つまりプレイヤーより強いってことだぞ
サポは絶対的にかしこさが足りないだろ
もっと足りないPCも多いが
>>523 PTするのにそれなりの肉と廃サポだと
それなりの肉入れていくだろ普通
AIかどうかってのは非常に重要
いやボスも全部廃サポでいくとか言われたらそれまでだけど
弱いってなるとなつき度上げるときしか外にだす機会がないな
魔物使いの固有スキルで連携とかあればまだしも
>>525 曖昧なたとえ話はいらん
サポより賢いまものが欲しいのか、それとも
プリズニャンのタイガーがフルパッシブサポ武のタイガーより強ければ満足なのかどっちだ
プリズニャンは自己バイキありのタイガーだろ
廃ツメにだって負けないと思うが
つめとぐにゃー
見直してみたんだけど
マーシャルニャーツ
3p ぽかぽかニャー:自分のMPを10?回復 消費MP0
7p かいしん率+5%
12P 常時すばやさ+60
18p ツメとぐニャー:ツメをといで自分の攻撃力をかなり上げる 消費MP0
25p かいしん率+5%
32p 常時すばやさ+100
40p タマげたニャー:敵一体に巨大な爆弾をほうりなげる大技 消費MP0
ヒャドの心得
3p ヒャド
7p 常時こうげき魔力+60
12p ヒャダルコ
18p さいだいMP+50
25p ヒャドの威力+20%
32p 常時こうげき魔力+100
40p マヒャド
ツメスキル
3p 装備時こうげき力+10
7p 烈鋼拳
12p 装備時こうげき力+20
18p 必中拳
25p 装備時かいしん率+5%
32p 装備時こうげき力+40
40p タイガークロー
マーシャルニャーツ32
ヒャドの心得18
ツメ40
たったスキル90Pでステータス的には完成
自己バイキ、MP回復もこなすとかやばいでしょ
プレイヤーの力パッシブ45、ツメスキル15よりも攻撃伸びてるし
会心率も+15%だ
フレンドやチームで体制整ってる人は違うのかもしれんが酒場で毎回目的にあったサポ探すのも結構手間だしな
装備で耐性とかもいじれるし
サポ雇うより魔物を優先するにはどちらかの条件が必要やで。それが分からんならただのアホだな
ぽかぽかにゃーとつめとぐにゃーで魔戦の役割を一人でできるっちゃできるけどそれには結局戦闘中のターン消費するわけだからな
魔戦借りるより効率悪くなると思うよ
魔物の利点は強さよりも「無料で借りっぱなしにできるサポ」っていう部分にあると思うからあまり強さに夢見ないほうが良い
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 11:51:17.95 ID:t/hEeDUg0
あとかわいい
見た目的にはプリズニャンよりバトルレックスの方が強そうだけど
爪対斧で考えたらレックスはプリズニャンの足元にも及ばないんだろうな・・・
素の火力はプリズニャン1強な気がするな
バトルレックスはステが高そうだけどオノ()だしブレスとおたけびも使い勝手悪そうだし
キメラの6回攻撃技も糞倍率だろうし、しょぼい武器しか装備できなさそう
>>532 急にプレイヤー(肉かサポかが曖昧)より強いとか言うからだろうが
プリズニャンが一番使いたくないけど
どうせツメ使えるしで今の武闘家みたいな扱いなるんだろうな
バトルレックスのまじんぎりだけ超強化されるかもしれない
オノだけどはやぶさぎり覚えるかもね
魔物がサポより強くあって欲しいってのは能力に関してだろ
それなら例えばプリズニャンならプレイヤーのタイガーより強いのかどうかしか比べようがない
サポにできない魔物の特有のスキルで個性出すってのは全然ありえるけどね
ただぽかぽかにゃーに関しては戦闘中に1ターン消費して小瓶飲むような無駄行為だからな
自己バイキして小瓶1個飲んで2回タイガーの繰り返しが魔戦入れるより効率良いとは思えないよ
>>540 サポ魔戦ってまったくダメージに貢献しないけど、それ考慮してる?
サポ3枠のうち1つがダメージに貢献しないってのと
3ターンのうち1回をMP回復に当てるってのは変わらないと思うけど
装備の消費無しとか10以上回復する部分とか入れると、1/3も潰れないと思うけどね
理想としては魔物使いの補助でパッシブ込みのサポ並に強くなるくらいでいいと思うけどな
盗賊でボンバーやらんからぷりずにゃん
で爆弾投げたいが、しょぼいんだろうな
そこには元気にヒャダルコを撃ちまくるプリズニャンの姿が!
効率厨はお帰りください(´・ω・`)
>>541 作業分担できるほうが効率良いと思うよ
しかも3ターンじゃなくて最初は自己バイキの準備にもう1ターンかかるからね
魔戦入りサポ武は1ターン目からバイキなしタイガー撃てる
まぁ有効活用する方法を考えてみるなら、武・魔戦・回復職・プリズニャンの編成にして
1ターン目魔戦が武にバイキ、猫が爪とぎして2ターン目からバイキタイガー2発打つ、そしてMP回復は魔戦に任せるって感じかな
これなら武武よりも効率良いかもしれない
まもの使いの必殺は一定時間仲間モンスター無敵(波動無効)ぐらいかな
経験値の仕様がソロ扱いなら、モンスターとの二人旅がメインになる
PTにいようがスタンバイにいようがプレイヤーと同じだけもらえるよ
モンスターの経験値じゃなくて、プレイヤー側の話ね
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 12:50:20.64 ID:t/hEeDUg0
迷宮のメタルキングにえものよび効くのかな
迷宮では使えないって言ってた
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 12:55:23.88 ID:ZCRLjPHfO
武器木工職人は特需がくるのか?防具裁縫は…モンスターは防具を装備できるのだろうか
使い回せるらしいから厳しいんじゃないかね
まあモンスター需要より単純に新装備で稼げるからいいだろうw
ゴレムスがほしいけど大型は無理かな?敵見えなくなるし邪魔だもんな
現在判明してるの7匹だっけ?
バトルレックスきたしキラーマシンとかゴーレムの有名どころもありえるんじゃない
魔物よりも可愛いサポが3人見つからない限り魔物を使うのは確定
という事は魔物が出ずっぱりになるのは確定的に明らか
出すか出さないかを性能で決める人は他の職でもやってればいい
仲間としての発表はされてないけど、キラーパンサーも当確みたいなもんじゃないか
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 15:31:43.84 ID:dgtQYiCN0
まもの使い飛竜装備できないかなー、かなー
キラーパンサーは乗り物として登場する
魔物使いは酒場地下でクエうけて
レンダーシアの新モンス倒してこい系だろうな
仲間モンスターは見た感じレベル上限と貰えるスキルポイント少ないからな
どうせ猫がバイキルトタイガーを両立するにはポイント1足りないとかだろ
りっきーが2.0買わなくてもまもの使いとカジノは楽しめるって言ってたから
レンダーシアに渡らなくてもなれるんじゃないかな
ドランゴは2.0買わないと仲間にできなそう
スカウトアタックの成功に必要レベルとかあるんかなー
ないんならフレと協力しあってスキル覚えたら即にドランゴへ突っ込んだりするんだけど
>>566 リッキーは2.0を「買えば」「クリアしてなくても」
まものつかいとカジノは楽しめるって言ってる
自分の妄想で都合良く改変したのを拡散するのはバカッターだけにしてくれ
みんな分かってるから
んなことわざわざ三行も使って書かんでもいいよ
バカッターって語呂悪いのに
まだ使うのがおるんか
アラハギーロのシナリオクリアして
セラフィから腕輪を貰わないとキラパンは仲間にできない
とかありそう
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 16:05:01.25 ID:nNnubty+0
モンスは鍛えても、結局ボスではたいして役に立ちそうもないけど、どうだろうね。コロシアムとかモンス専用クエ用意ってことになるのかな。
モンスター闘技場が施設としてはあるから、いずれそこで戦わせられるようになるんじゃないか?
>>570 2.0いるってことを本気でわかってない馬鹿がいるから困る。
>>574 コロシアムみたいにオープンは1年以上先だろうな・・・。
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 16:24:32.74 ID:/NJyD7m80
>>571 そういうときは語録悪く思ってるのお前だけなんだよ
日本語でおk
タイガーが更に強くなるな
まもの使いに牙系の武器出ると思ったのになー
プクリポとオーガ似合いそうじゃん?
そういえばテリーさん何故かオリハルコンの牙装備できたな
廃サポ=廃魔物+魔物使い>廃魔物>ライトサポ>ライト魔物くらいになりそうなんですけどね
ステータス自体はPCより仲間モンスターのほうが高くなるとは思うな
サポは爪バ魔僧みたいに特化されてる職で揃えられるって利点があるし
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 18:09:47.73 ID:shchbPGs0
デモ動画のスライムHP糞高かったな
スライムは前のスライム系に変身するイベントの時と同じステータスだったりしてな
魔物のステ自体はぶっ飛んでる気がするけどね。
PC爪みたいに状況に応じたGF、ロスアタ、瞑想、
おたけび、一括、必中やウイングなどもないんだし
火力だけ飛び抜けた一点突破でも問題はないと
思う。
まぁアホなバトルプランナーを持って可哀想だが、魔物のつよさをどう調整してくるのか、リッキーのお手並み拝見ってところだな
あとあと追加される魔物がヤバイってこともあるしね
>>586 魔物のステがぶっとんでても、まもの使いが増えるかどうかはまた別の話だしな
ゴレムスのスキルに重さ+とかヘビチャとか有ってゴレムス1人でガイアも押せるとかだと嬉しいな
はげおた喰らっても吹き飛ばされないで瞑想しながら押し続けるゴレムス萌え
正直仲間モンスターはスキルはまだしも
ステータスで優劣は付けないだろうな
例えばスライムとバトルレックスでステータスが20とか30違ったら
だれもスライムなんて使わんだろ
それだとあんまりだしステータスに大きな差は付けないと思う
魔法系物理系くらいの差はあるんじゃないか
力150のスラリン(ブメ)と力180のドランゴ(オノ)どっちを選ぶよ?
>>592 そこは特技とかスキルにもよるからなぁ
アタッカーとしてしか見ないなら後者だけど、まものつかい自身は魔法つかえないからね
専用技次第かな
ドランゴははげおた使ってたし、強い物理持ってたらオノと合わせてかなり強いんじゃね
正直見た目オンリーです
略称
魔
マ
ま
どれだ!
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 22:43:19.36 ID:RDMromJ20
アスタロトが使う武器を振り回す(0.8×3)使えばドランゴはまだ使えるレベルになるな
つーかこのままだとどう考えてもプリズニャン>>>越えられない壁>>>バトルレックスになりそうなんだが
マジでいい加減タイガーなんとかしろよな
バトルレックスは大暴れ覚えたら悪くはない性能にはなりそうではある
ドランゴは炎耐性高そう
PCと同じ特技ばっかりだとつまんないんもんなぁ
超ちからためとかテンバーとか使える仲間ほしいな
AIにどうやって使わせるかが問題だが…
略称は
飼い主
飼 or 主
>>600 やっていくこともね、あてはまるけども、そのすべてね、あなた達が、わきまえて、
やっていけばね、全然オッケーなんですよ。
政治的問題、社会的問題、全ての問題について、あなたに解決策があるんだから、
それをしっかりやっていけばいいんですよね、簡単なことでしょ。
社会的地位っていうのは守られるもんでもあってもね、自分で守るもんでないんです。
社会的地位を守るためには、自分で社会活動すること、これなんです、これしかないんですよ。例えば募金活動でもなんでもいいですよ。
社会的地位をね、得るためには、社会活動、会社にでる、世間にでていくということ、が一番大事なんです。
そこをね、まず、勘違いしちゃいけない
実は育てきったらスライム最強なのはわかってるんでだれかためしてくれ!
句読点と「ね」が多すぎやしないか
仲間モンスターはFFのガンビットみたいにある程度自分の好みでAI作れたら面白いとは思うが
マニアックだしドラクエには向かないか
自分は逆に一切命令できない方が楽しそうに思う
そんで行動確立が固体によって違う感じで
タイガー出来るのにすぐにゴロゴロしちゃうプリズニャンとか
使えネーって文句言いながらもダメな子ほど可愛い感じで
うちの子こんなんで使えないんだよーってニコニコしながら愚痴ったりして楽しそう
>>608 そんなのただイライラするだけだろ。AIはなつき度と関係してそう。
たまげたにゃー
プリズニャンはホモ
ズボースレヘお帰り下さいニャー(^`・ω・^´)
地獄聖騎士ず〜ぼ〜
>>605 5の頃もニフラムと灼熱覚えるってだけで最強では無かったよな気がする
序盤で仲間になる魔物ではスライムナイトが最強クラスだったね
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>>614 ピエールはイオラ使えてベホマ使えてメタキンの剣装備できたしね。
そして大型新人のシーザーに席を奪われる
ピエールはバランスよく耐性もいいし
仲間にもなりやすいから初心者救済
用だろう。
成長曲線が緩やかだからずっとパーティー
にはいるけど序盤は早熟型のニトロやマッシュ、
アプールの影に隠れるし中盤はゴレムスがいて
後半はシーザーやロビンなどがいる。
ずっと3番手なイメージだなあ。
今作では二刀流・爪・覚醒魔・回復のどれかが出来ない魔物は使い物にならないだろうな
ピエール、ゴレムスは仲間にしやすく少ない経験値で力が255になるから強い
ほかはやりこみ級
スライムナイトはレベル99まであるから弱いか
俺の記憶だとカンストしてたが記憶違いだったな
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/23(土) 15:14:13.08 ID:Gj+X9bg90
二刀流っていっても力が強くて隼がもててすてみのあるバトマスの二刀流が強いんであって
そうじゃないのが二刀流できてもあんまり使えない気がするわ
モンスターのステがPCより高いなら、はやぶさ持てるであろうピエールは強いんじゃないかな
鎧装備可でAIも相撲してくれるだろうし、春祭りではバイシオン使えたから魔戦タイプかもしれないし
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/23(土) 15:24:33.12 ID:ImzygjDfO
非常にレベル上がりやすいから序盤はメタルキングの剣装備させたスライム(クリア後くらいに戦力外)、バランス良いスライムナイト(隠しダンジョンまで活躍)、同じくメタルキングの剣装備を必ず入れてたな。
後半キラーマシンやクリア後のヘルバトラーは鬼だったな。
>>622 隼で1.7x2だから強いでしょ
攻撃力の高い武器に持ち替えてもx2なんだし
力と相手の防御によるからなんとも
爪だって2しか通らないのがバイキルトで60超えになるし
まものは力強そうだしプリズニャンがスキルで攻撃力プラス70持ってるから複数攻撃は強そう
プリズニャンは自己バイキ持ちで無限に小ビン使える爪だからなぁ・・・
まあ爪自身が戦闘中にMP10回復するのは効率的ではないかもしらんけど
ドラゴラムキター!
カッコよ過ぎwwww
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/23(土) 16:30:32.65 ID:AXGpg+xy0
きたああああ
>>627 MP10回復ならないほうがマシだと思う
ドラゴラムかっけえw
今回のドラゴラムは竜神王とマスタードラゴン足した感じだね
>>630 バトマスと比較してみ
開幕捨て身で通常連打のバトマスと
開幕つめとぐにゃーで3回に1回MP回復する爪
ダメージ的にはほぼ変わらないはず
MP消費を抑えられたり10以上回復できるみたいだから
かなり有能なはず
上級バト(攻310きようさ300会心11%、左290会心6.5%)がバイキ込みで約380ダメージ
上級ツメ(攻310きようさ300会心4%)のタイガーがバイキ込みで約500ダメージ
守備330の敵に対し、大雑把にこのぐらいのダメージ期待値
MP残ってるうちはバト100:ニャン132
MP切れたあとはバト100:ニャン67ってところ
ドラゴラムは何で見れるんだ!?
>>634 プリズニャンパッシブの会心15%だよ
タイガー補正あるけど・・・
釣りって気づけよ
いや、知ってるけどさ(´・ω・`)
>>636 そうなのかプレイヤーのツメとは色々違いがあるんだね
でもタイガーは会心率が1/4だからせっかくの+15%も恩恵少ないのが残念
>>639 開発中の画面だからなんともいえないけど>
>>530ね
まあでも廃サポほどじゃないにしても
それなりに使えそうだと思う
MPが減ってくるとぽかぽか連発して攻撃しなくなる様子が目に浮かぶわww
戦闘中にマホトラしだしてグダグダになるのはサポ魔やサポ魔戦で散々経験してる(最近の魔戦はみんな悪霊つけてるから問題ないけどね)
ガンガンとばっちりを切り替えてまともに行動させようとしてイライラさせられるんだろ
まだ消費が確定じゃねえだろw
クソブロガーかw
前回の放送の紹介動画だと
スライム キングスタンプ 消費8
モーモン ラブリーフェイス 消費7
プリズニャン たまげたニャー 消費10
キメラ フェザーストーム 消費8
バトルレックス はげしいおたけび 消費8
になってたな
プリズニャンはまもの使い初出し時のやつから変更されてる
はげおたって確実にすっ転ぶガイア仕様だと強すぎるし
やっぱ暴君仕様なんだろうな
ところで
>>634間違えてたので一応修正
×ニャン67 ○ニャン88
ピエールというかイベントのスライムナイトもハートナイトもバイシあったから自己完結スタイルのキャラだと思ってる
バイシオン
かぶとわり
ホイミ系
これは鉄板だね
>>645 それだけ見てると旅芸人ポジションになりそうだが・・・
モーモンがいたぞ殺せ(´・ω・`)
モーモン・・・スティック・・・ラブリーフェイス・・・ベストスマ・・・
くっ心臓が
ドラキー先生がカンカンでいらっしゃる、加えてさしあげろ
ドラキーがドラゴラム覚えるなら使いたいな
ドラキーの固有スキルは・・・ほら、あれだ
チリンチリン
禁呪マタメンテが使えるのか、最凶だな
5のときはドラキーの個性といえばドラゴラムとラナルータだったが
今回は郵便関係もアリだな
ポイックリンの予告状で盗む効果とか
クリフトの予告状で相手にザキとか
>>654 ラナルータで常に夜の状態にできたらテンションアップ状態がすごいな!と思ったけど
妄想でしかなかったw
>>クリフトの予告状で相手にザキ
マタザラキが完成するわけですね
>>654 予告状で即死効果って
クリフトさんもはやアサシン扱いだなw
ドラキーならグレイトドラキーの「シューディングスター」「グレイトフルブリザード」
使えるなら考えてもいいかなっと
え、ドラゴラムってなに?
まもの使いが使えるの?
ちょーかっけーじゃん
7のリメイクでもドラゴラム使えたっけ?
使えないとしたらドラゴラム初の立体化だな
バトルロードだかで、マーニャが使ってなかったか>ドラゴラム
使ってるね
竜王と竜神王にそっくりだったな
アバン先生のドラゴラムのこれじゃない感といったら
ブチブチッ
いてつくはどオォ!!!!
ふんどしが切れる音か
新山w
おい結局ドラゴラムってなんなんだよ
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/25(月) 11:22:22.02 ID:dsT8ITPG0
デマだよ
まじでドラキーをお供にしてたら出先で郵便送受できるとかしてくんねぇかなw
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/25(月) 12:34:50.51 ID:kZAPlLEI0
はぐメタ仲間にできるらしい。はやくコインを買い占めるんだ
他の人のドラキーが荷物を抱えて飛んでるところを
弓矢で打ち落とすとその荷物を横取りできるようにしよう
ボクのかんがえたおもしろいどらくえてん(`・ω・´)
〜らしい、とかいらないから
外したら飼い主に気づかれてボコられて手持ちのアイテム差し出さないと
蘇生できなくしよう
原始獣は確定として、ワイルドや無法も装備出来るん?
古強者とか、ワイルドとか
一瞬すら息してなかった装備きてくれるんじゃないの
賢者のはごろもみたいなように無法は装備むりだろうな
もしも無法が無理だとワンランク下がって玄武、バンデットあたりがユニクロ装備候補か
新バージョンではモンスターのコロシアムがあるらしいんだが勝ち上がるとランキング入りできてそれに応じた賞品が貰えるらしいぞ。メタルキングの剣とか聖剣レオソードだったっけな
まじかよモーモン育ててくる
プレイヤーが装備したお下がりって仲魔装備できるの?
物育てにに使った爪とか
PVでださい古強者がやたら前面に出されてるのは気になるが
あの重さで爪装備だと強すぎるかな
片手剣持ってるしどう見ても戦士です
エックス君は戦士
まものつかいは急いであげてもいいことなさそうだよね
まったりと新大陸の敵を狩りながらなつき度を上げるよね
服は結晶でいいよね みかわしきれるといいなぁ
急いであげなくてもいいとは思うが
急いであげて不利になるようなことが果たしてあるのだろうか
モンスター仲間にできるから何?って感じなんだよなあ
NPCって何が違うのっていう・・・
>>684 PVは1.0のOPメンバーが装備のランクアップした感じだったな
大剣オガ♀が仲間ポジションになってる一方でハブられてる種族がひとつ…
オーガ、エルフ、プクリポ、ウェディ、人間。目覚めし五つの種族ちゃんとそろっているぞ。
エックス君の元種族がドワだとする説が…
>>687 こういう感覚の人はDS6で魔物使いなくなっても
何にも思わなかったんだろうな〜。
スライム、ホイミンはザオタンクになれそうだから安定だな
プリズニャンはモンスターが1ターン目から動けるならサポツメより使えそう
モーモン、キメラ、スライムナイト、バトルレックスは特技次第か
魔法使いとバトマスの代わりになるのがいないなー
>>691 この場合は人間と遊んだ方が面白いって感覚だろ
踊る宝石かキラーマシンなら弱くても連れたい
あとは強いの以外興味なし
わらいぶくろとメタルハンターだったらどうする?
>>677 げんぶありえるな〜
動物の名前ついてるし
まあ魔戦とかパラであったような低レベル単一装備なけりゃ何でもいいよ
>>688 全種族仲間になってたぞ
人→戦士、鬼→バト 魚→武闘家 羽→僧侶
毛→魔法使い 土→マスター装備着てた
こんな感じだったわ
まものつかいのステータスパッシブは何ぞ?
きようさ40
みりょく20
最大HP20
また緑団子の種族特性が薄まるのか
確定なの?
器用さ20くらいはすばやさになったりしないかねぇ?
とりあえず攻撃はバランス的に無さそうだが武器的にあってもおかしくないな
きようさって超強いからな
あぶらねんどナメんじゃねーぞ
すばやさについてはパッシブで底上げされるほどに
ステータス1あたりの価値も高まってくから大歓迎なんだけど、今回はきようさだけで残念
パフパフきたぞwwwww
仲間モンスターが装備着けたまま酒場に預けられるなら
ドール8体分の収納力になるんかねー
まだ倉庫パンパンだからその仕様だと嬉しいな
はやぶさ斬り ギガスラッシュ ビッグシールド イオラ べホイミ使えるスライムナイトにするわ
パッシブはどこの情報なんですかね。
きようさが400超えると会心錬金の効果が上がるらしいので、楽しみですね。
あとモーモンは滅びろ(´・ω・`)
>>708 ドワで素で400越えてるけどなんもかわらんにょ
どこのデマよ
マジか
会心ツメやっぱ要らんかなー
会心ツメは特技禁止エリア用に持っておくと便利
タイガー撃つなら攻撃錬金一択
防御力低い敵だと会心でもお釣りくるけどね
スライムそっくりこれの帽子なら欲しいw
これつけて倒してもわたあめは出ないのか
>>713 い、いらないw
でもドラクエ10の書籍は全部あつめてるから買っちゃう、悔しいビクンビ(ry
なんでVジャン関係のアイテムは全部ダサくするんだろう
Vジャンがださいからしょうがない
当然だろうとは思うけど、仲間モンスターじゃ結晶化は出来ないんだよね?サポ扱いって言ってるし…
もし結晶作れたらただの結晶製造マシーンと化して愛着も何も無くなるだろうなw
育ってきたから結晶作りづらくなったな
こいつクビにして新しくスカウトしよう
「スライムAを 投げ捨てた!」
こうなるのか(´・ω・`)
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/26(火) 18:52:02.76 ID:UUysLi2/0
普通のサポとは違うから何とも言えないけどね
まだ酒場地下の画像が出てないということは
モンスターじいさんとイナッツさんというサプライズの可能性が
表記決まってるんだっけ?魔使?魔法、魔戦
まも
以下ルパン禁止
やっぱり専用スキルはペットのステータス+かね?
マクドで人工的な彼氏が、自動狩り研究所を調べたら?と言ってきた
リンクとか仲間モンスター全然関係なさそう
かわいがりはテンションアップとかの効果らしい
素直に一定時間能力あがるでいいのに。
魔法ペットが詠唱した瞬間に可愛がるプレイ
テンションアップバギムーチョのキメラさん使うぜ
一段階あがる程度じゃ自分で攻撃したほうがいいなんて事ザラだもんなぁ
単発型の範囲攻撃とテンションアップは相性がいい
本体がツメでムチや両手に持ちかえるのが面倒な時
ドランゴをかわいがってオノむそうを撃たせるとか迷宮で地味に便利
迷宮は・・・
(´・ω・`)
テンションは地味に回復にもいい
かがやくいき食らったらすかさずホイミンをかわいがってテンションベホマラだ
必殺か証は使い魔の能力アップですかね…
証がなつきやすさアップで必殺がモンスター全快+バフ最大みたいやつじゃね・・・?
>>740 それ系が妥当だよなぁ
流石にまもの使いがまものの育成に不向きじゃ悲しいし
>>735 ムチの地場尻とか全部に乗るからびっくりするよ
魔法戦士が電池だったように、予想外の使われ方しそう
敵の連続攻撃を受けるためのボディーガード要員とか
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 08:05:14.36 ID:4vsnsrMEi
片手武器無いのかー盾でいきたかったのに
放送だとモンスターめちゃくちゃ弱かったな
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 08:10:02.32 ID:WXmuezOF0
もしもまものがセイキシ使えたら
おのと合わせて重さ295ぐらいにはなるんだな
バサグラまでならソロで押せる
PVとかの聖騎士装備は、なつき度100にしたモンスターを
他職で連れ回してるってことじゃないの?
どう考えてもそう
エックス君はずっと戦士
俺…ホイミン仲間にしたらなつき度を上げてピンク鎧の戦士姿で連れて行くんだ…
>>748 それは言い過ぎ
最新pvとか最後にまも装備着てるし
頭は王者か!
はやて
バンデッド
黒鉄
無法
原始獣
ワイルド
肉入りともリンクできるなら重くて硬くてHP多いっていう相撲要員になるのか
50装備は無法外してバトルだろうな
HPパサーて回復魔力が高あがると
消費HPは変わらないけど回復HPは増えるんだよな?
つまり回魔の高いキャラにHPリンクして
HPパサーさせると・・・?
魔物使いの必殺は、パーティメンバー全員とHPMPリンク。
これからのボス攻略に必須になるぞ。
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 14:19:12.60 ID:1V7cNvqU0
DQTVでもう一つの職くるんかな
実際にリンクってどうなるんだ?
「勝手にリンクするな!!」って無断ついていく以上に問題になると思うんだが
リンクに効果時間あるのかとか途中で切ることは出来るのかとか、まだ分からんことがあるしなんとも
釣りの話もそろそろ…住宅街でプリズニャンはべらかしながら釣りしたい
なんだこのスレw
まだ実装前なのに3スレ目なのかよw
釣りはフィールドのみなのか、専用マップなのか、水場ならどこでもできるのか
それすらまだわからんしな
釣りはアズランが有利だろな
特に渓流釣り
どう考えてもジュレだろwww
ジュレだと釣りというより「漁」になる。
ウェナは釣られる方
時々ダイオウイカが釣れて戦闘になって、しかも仲間になるとかで
ウェナは女王の統治によって魚釣りが禁止されてます
俺はコイキングが釣れたらモンターボール投げるよ
ジュレの食卓みてこい!
皿の上に魚のっとるよ
このスレで釣りの話してる奴って何なの(´・ω・`)
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 15:11:55.25 ID:1V7cNvqU0
釣ったもので仲間モンスター用のエサを作るのかもしれない
ウェディは魚を食うイルカ・シャチの海棲哺乳類の方だし!
ある程度以上の大きさの魚はほとんど小魚食べるじゃん
哺乳類が哺乳類食べるようなものだろ
>>773 釣り限定モンスターがいるかもしれない(`・ω・´)
なるほど
だからオーガはプクリポを食うんだな
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 17:06:03.81 ID:1V7cNvqU0
住宅村だと撫でることできるのか
みんな最初は何育てるの?
俺プクリポだけどオーガお姉さんのおっぱい食べたいです
レシピみたいな感じで
スライムの書 Lv1
バトルレックスの書 Lv50
みたいになってるんかな
それお金かかりそうで嫌だなw
普通にLvの高低で仲間になるモンスター決めてほしいわ
>>785 バトルレックスは書じゃなくてひきかえけんだろjk
弱くてもひきかえけんでいいです
>>785 あ〜、レベル制限はあるかもね。
よく考えりゃ、レベル1のまもの使いが強敵(のはず)の
バトルレックスをスカウトできるのかってことだし。
>>788 魔物使い・・・バトルレックス・・・うっ頭が!
はぐれメタルはおいくらなんだろ
原始獣セットって効果みたら結構つよいのね・・
聖騎士がなつきど100のパラ戦士でなくって
普通に魔物使いが装備してた!とは考ずらいよねやっぱ・・
原始獣のステマ乙
やっと値下げ合戦の原始獣を売りさばけたから言うけど
フルセットで無法セットと守備力1しか変わらんし
セット効果でHPあがるけど同じ予算でHP大成功した無法頭のが安いし
器用さなんてレアアクセ狙いのときしか必要ないし
その器用さも無法腕大成功品の方が安いし440くらいはいくし
土属性ダメージ減も殆ど意味ないし
はっきり言って完全に趣味の装備だよなあれ
>>732 リンクもモンスター限定でなく他プレイヤーに使えるあたり
ソロプレイ前提でモンスター専用スキルというよりも
あくまで他プレイヤーと組むことを想定したスキルを
入れてくると思うんだよね
だからテンションアップが通常の味方にも使える可能性はあると思う
もしそうならコロシアムで必須職になりかねん
テンションアップマヒャドでバッジ装備魚だろうと潰せる
原始獣はコロシアム需要もあってか久しぶりにステマ成功した装備だな
バージョン末期だから皆買い物したくてうずうずしてたのか
原始獣はまものつかいが着てたのがでかいな
60装備で3職着回せるなら悪くない
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/28(木) 11:59:38.09 ID:H5qXo/xg0
前々のドラクエTVでニコ生主がいまはやりの原始獣を作ってますって言ってたろ?
つまり公式ステマするほど売れてないってことだよ
かわいがるはプクリポと♀キャラにもできますか
かわいがりされる
コロシアムでてなずけるプレイおすすめ
森人 手品師 若手芸人 ワイルド 飛竜 このあたりは装備できるかもしれんが
くさり はやて 無法
このへんは外してくる可能性あるな
原始獣って強いか?
それに盗レは無法使えるんだし、着回すっつうよりはもうまもの専用で用意しちゃったほうがよくね
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きようさの効果を甘くみてるなら、無法でいいだろ
盗賊もレンも、きようさ欲しい人に無法って選択肢はない
まものつかいは、きようさ依存の特技なさそうだけだけどな
ブレスクラッシュなんてモロきようさ依存っぽいじゃねーか
なんてこった、世間ではいつの間にかそんなに器用さ重視になっていたのか
でもそれなら次の装備の性能見てからでもいいんじゃね?
>>807 どうかな。ダメージを与えつつ状態変化の技ってだいたい固定倍率の確率技じゃないか?
スカウトアタックの方が可能性あるか
>>808 器用さ重視というか何と言うか・・・
公式でドロップが金になるかアイテムになるかに器用さが関係と公表
公表されるまでほとんど話題にならなかったって事は体感できる差なのかはお察しなんだけど
それと当時に器用さ上げると凄い変わるって書き込みが2chに溢れて原始獣が売れた
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/28(木) 16:15:40.14 ID:4P8N2pJki
でも同じ種類の魔物のそう何度もスカウトしないんだから、スカウトアタックのためにきようさ上げてもしょうがなくね
きようさで、はっきり違うと体感できるのは
てなづけ、ふいうち確率、おたけび、だな
盗む効果がはっきりとわからないのは、盗んみが成功したとき、お金じゃなくアイテムである確率があがるから
きようさ低いやつでも、盗みは問題なく成功するからね
>>810 盗賊スレでは器用さかドロップ腕か、器用さとアイテムの相関とかは度々
出てた話題だが、タイガーもあるから無消費が多かったのかもね。
>>811 単純に、スカウトの書を持ってればレベル差関係なくスカウトできるのか?って疑問があるだけだから
高レベルのサポに攻撃させて、まものつかいのレベル低くても仲間にできるのかなと
きようさが関係あるかは断定してない
>>812 さみだれにデバフがのらなくなるまでは弓レンかなりやってたけど
てなづけは体感できないね、器用300と400でもサッパリ変わらない
不意討ちは他職より明らかにレンの方が高いけど証も有るから器用さによるものかはわからないや
おたけびは確かに結構違うね、器用さ高い職と低い職で成功率が全然違う
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/28(木) 16:46:06.95 ID:wQIz0prsO
日替わり討伐が捗りそうである
ライノスキングに
仲間呼び←→タイガー×3
この繰返しで12匹1セット
3〜4セットこなせば楽勝クリアである
まぁ魔物呼びは1体につき1回まで
魔物呼びで呼んだ魔物には効果無し
こんな感じの仕様になると予想w
書が有料なら簡単にペット増やせないな
Windows版から始めたばっかりで金がない
最低でも10万とかしそうだし
2.0始まったらアイテム検索から、仲間モンスターの書で
仲間になるモンスターまるわかりなんだろうかね
魔物呼びが成功したら1匹増えるっていってたんだっけ、失敗もありそうなんだけど
確定で1匹増やせるとしたら便利すぎないか
それこそ話題の器用さが依存してきそう
蓋を開けてみたら全部魅力依存とか
まもの使いの必殺技と証が思いつかないな
スカウトアタックの確率アップ
必殺は超スカウトアタックで
証はなつき度上がりやすいとかでいいんじゃねえの
魔物は産廃で魔物使い自体はHPリンクができる強職で武の席を奪う未来までは見える
サイクロプスがいっぱい増えるお!
>>806 きようさを甘く見るつもりは無いけど
全身無法と原始獣でのきようさの差って
精々10か20くらいだっけ?
正直怪盗マスクの30でも体感して会心率が
上がるとか盗む率が上がるってわけでもないからな
無法セットできよう440と原始で460するのに
200万300万の金額差を出すほど性能差があるかっていうと
俺の中ではないな
価値観の違いもあるだろうけど
それに盗む限定だってんなら腕以外は失敗品の安物で
いいけど(それでも100万超えコース)、会心率への影響まで
考えるなら当然全身それなりの物を求めることになるし
>>825 討伐依頼をやる度にサポ僧侶探してたのが
ホイミン出すだけで済むようになるのはありがたい
自分好みの装備にできるし
まものがサポより多少弱い程度でも十分使いどころはあると思う
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/28(木) 20:30:58.29 ID:SfwhxKWYi
無法信者www
貧乏者めw
きようさは特技成功率や不意率がメインで、会心への影響は微々たるものだよ
100上げてようやく会心+1%(タイガー天下など多段技は1/4補正)
不意率の方は試行回数100程度でとても検証といえるレベルじゃないけど
きようさ20で少なくとも+1%以上は増えてそう
まもの使いはってかこれからの新職で無法装備出来る可能性は限りなく0だと思うぞ
それくらい無法は優秀だし
おしゃれや見栄で買ってくれる人がいるから経済まわるんだよな
難しくモノ考えてるけど、
HP5,きようさ15,おしゃれ25,土耐性,ピオラ
が星無しでつく投げ売り原始獣セットのコスパ高いって、それだけの話だよ
無法星3で揃えてんならいいじゃない?
でも金があり余ってるなら、原始獣星3大成功買うだろう?
数値の差とGの差なんて、自分の持ちGによって感じ方が変わるものだよ
単純に1ポイントでも違えど、高い方がいいんだから
武はぶっちゃけバトルか求道だからな
無法結晶化の時期だよ
無法無理とか賢者の二の舞いかよっていう
でもありえそう
きじゅつしさえ装備できればいい
>>835 武バトはセット効果恵まれてるよなぁ
旅にもセット効果:みかわし率の防具を追加してほしいわ
せっかくタップダンスあるのに活かしにくい
>>837 奇術師装備できるなら今買うか悩んでる
旅レンスパ用の回魔+30以上の上下買うわ
HPリンクは、パラでも耐えられない連撃系使ってくるボスの対策だろう
魔物使いは両手武器スキル4つ+パシッブから察するところ、紙耐久だろうな
リンク維持+ある程度の攻撃を求めるなら
魔法使いは鞭安定しそうな予感
きじゅつし程度ならVU後でも安いだろうから待っていいんじゃね
×魔法使い
○魔物使い
OTL
リンクは(専)なんだっけか(´・ω・`)
(専)じゃなかったら戦士にいっちゃいますし
>>838 タップダンスなんて使っても目に見えて変わるわけでもないし
なかった事にされてるんだけど?
80装備でみかわし率up!これでタップダンス使えるね^^とかいわれたら暴動おきるぞw
>>845 Lv21みかわし一式の上級錬金で棍or格闘でタップ使えば
ビッグシールド並に回避するからそう馬鹿にしたものでもない
セットみかわしの新防具がでたらまあまあ需要はあるんじゃないかな
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/29(金) 00:42:09.47 ID:ZIXWgQ300
いよいよか
貴様達は仲間になる確率どのくらいだと予想してるの?
転生ぐらい?
スカウトアタックだからレベルや攻撃力、相手の残HPによって変わるでしょ
確率なんて当然対象モンスターによって違ってくるだろ
スライムとバトルレックスが同じ確率な訳ない
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/29(金) 02:01:31.04 ID:1Fjm0m6S0
まものがHpパサー変換効率2倍になる
魔力400にできたら
パラにリンクして延々パサーでhp130ぐらい回復できるのか
べホイミでいいな
まものつかいにはボッチ向けスキル・じゅもんを覚えさせてほしかった
旅芸人やレンジャーのような感じが理想だった
ソロ職とかいらん
無法はまあ無理でいい
だが、くさりは許してくれ
もう腕増やしたくない
腕を増やす…
ついに進化の秘宝にたどり着いたのか
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/29(金) 11:47:34.44 ID:eGKjEd0N0
ソロ職こそ至高
必殺技は一定時間モンスターに変身だな
原始いいとおもうけどなぁー
無法いいのもってないなら特に。
羽衣はセット効果おかしいから賢者装備できなくさせたとおもうけど
無法はどうなんだろうね装備できんのかな
仲魔って名前付けられるの?
無法装備できるのが今のとこ
武盗レンバトの4職だっけ?
イメージ的には装備できていいと思うし
使いまわせる分楽ではあるけど
武も盗もツメに無法なんだから
そろそろ違うタイプのツメ職であっても
いいかなとも思う
無法は武盗レンバトやね
バトルセットが装備できればもってる自分からしたら助かるんだが
原始しか確定してないのが怖すぎる
原始確定なの?
ワイルドと飛竜どうするつもりなんだろうね
まもの使いが装備できてもいらんでしょ・・・
原始獣と比べてもゴミだし
原始か無法があればもういいな
飛竜もありか
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/29(金) 12:38:33.26 ID:PBt3Hb3H0
飛竜とワイルド息してないよね
あんまり見ないからどの職が装備できるのかよくわかってないレベル
70は職専用装備だろう
それよりまものが装備できる装備が気になる
>>866 レンジャーだよ
どっちも持ってるからはっきりステマするけど、ワイルドのが優秀だよ
飛竜はあのごくまれにバイシはアホ
あの頻度ならバイキルトでいいし
バイシだったら、戦闘開始時10%でもいいわ
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/29(金) 12:44:48.40 ID:PBt3Hb3H0
レンジャーか
レンジャーね…
レンは回魔至上主義で溢れてるからドレスアップ以外で売れる要素がない
>>870 ここで、ワイルドをオススメするのは
、その回魔錬金が、セット効果の狙われにくくなるのと相性がいいから
きじゅつしの防御に不安になってきたら、ワイルドの回魔錬金オススメ
レンジャーはその高い守備力で
一身に攻撃を受けるのが仕事じゃないのか
>>872 レンジャー、サポで雇えばわかるけど
一撃離脱のサブアタッカーで回復も少しはできるくらいの位置づけだよ
オノレンジャーでさえ、前線に張り付かないAIだもの
まもの使いが飛竜装備できるなら黒パッチと合わせて
開幕バイシってのは多少魅力はあるが
ただそれでも大金出してまで揃えたいとは思えんなぁ
ライトでも手の届くユニクロでいいんだよな
70装備必須とかだと離れていく
70装備はメインだけで十分だしな
60装備で原始獣だけ3職ってあるかなー、とちょっと思うんだが
じつは、ワイルド、ノーブル、ミラクル、クラウンのうちの2つで
(ワイルドとクラウンが怪しい)
原始獣は聖騎士と同じように、てなづけ100にした設定のフェイクだったりして
もう1つの追加職は バイキング
職はもうひとつあるんだから、月かゴシックか僧兵あたりが3職装備になるんしょ
>>878 もう1つは全くの新しい職業だって言ってたのに
それじゃ7の海賊と一緒じゃないですかー
船解禁と同時にバイキングとか、荒んでるな
山賊ヤンちゃん
今ふと思ったけど職業クエストで
特定の魔物仲間にしろとかでてきそうじゃね?
それは無いな
まあアプデ後はまものつかい最重量装備が古強者!で盛り上がるんですけどね
つめで前出て戦うならやっぱ重さだよなぁ
原始獣はないわw
50・60はトレジャーと原始獣あたりが無難かと思う
重さ装備は壁職以外にはあまり渡したくないんじゃないかね開発側は
まほよろ、くろがね以降の軽鎧ってないよね
新しいのはよ
原始獣確定でまほうは無理じゃね?
スパイクあたりは可能性あるかもしれない
盾なしなんだなw まもの使いって痛恨やばくね
HPリンクがある
え?スパイクは今俺の咥えてるよ?
なにこのホモスレ
カウボーイビバップのスパイクかな?
証は3匹ひきつれるがことができるとかならいいなぁ
育てた魔物と他のプレイヤーとタイマンで戦わせたい
モンスター闘技場は3,0の目玉です
ただしコロシアムのように2,5プレオープンもあります。
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/30(土) 10:06:16.01 ID:IxE3GPXu0
ver2情報は17:50と22:00からみたい これだけ見れれば十分
趣味職になりそうだな〜
ペットがサポ枠ってなると普通にサポの方が強いだろうし
ペットを使うことにそれなりのアドバンテージが無いときつい
DQ5は思い入れだけで最後までキラーパンサーをつかう
そんな層が大部分をしめるのかDQ10ですわ
ベビーパンサーに思い入れはあるけどでかい虎はどうでもいい
双子が加入の時点でモンスター倉庫の片隅で体育座りだわ
バト2入れてれば1枠ゴミでもなんとかなるからな
父親の形見の剣をずっと守ってたのに酷い話だ
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/30(土) 16:54:01.45 ID:w3CPHiHy0
序盤から中盤にかけてはやっぱピエールが一番人気になるのか?
まもの使いコロシアムでは重要職になる可能性もあるけどね
HPリンクで開幕のぶつかり合いに差がでそう
コロシアムだとリンクに時間制限あったり離れすぎると切れたりしそうだな
コロシアムでのHPリンクはバイキ貯めるタイガーで二人纏めて倒される未来しか見えない
まもの使いクエ
オルフェア西の小島(ウドラーやアサシンエミュ)がいた場所に
新しく家ができてるので、そこで受ける。
性格厳選あるのね・・・
予想したとおり性格来たか…!(`・ω・´)
レンダーシアじゃないのかよ
2.0買わないと馬鹿には見えない家みたくなるのか?
>>916 リアルで24時間待て、みたいな世界観も糞もないシステムメッセージで
NPCに話しかけてもバージョン2パッケが必要ですって出るんじゃねw
太郎さんなんでプリズニャンの性格ごうけつじゃないの?
追加ディスクに入ってるのは大抵が一番重い新エリアのマップデータだから
2.0なしでそこに進入しようとすると弾かれる仕様になると思うよ
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/30(土) 19:42:09.79 ID:GoGMm/0y0
まもの使い本気だしすぎだろ・・・
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/30(土) 19:51:54.60 ID:GoGMm/0y0
専用の庭具
ハウジングにモンスターのおうち追加
庭具にモンスターのおうちが追加される。
(お近くの庭具屋さんで簡単にお買い求めいただけます。 by りっきー)
一軒につき一個しか置けない。
モンスターのおうち建てると、そこに置く仲間にしたモンスターを1匹選べる。
モンスターには性格がある(ねっけつかん むっつりスケベ、さびしやがりや等)
置いたモンスターは「なでなで」することができる。
モンスターのおうちコマンドで「すごし方」を変更させると、住宅街を「おさんぽ」させることができる。
おさんぽさせたモンスターは、住宅エリア内をうろつくようになる。
(自分や他人、全てのモンスター)
他人のモンスターを「なでなで」することもできて、自分の家で誰になでられたか見ることもできる。
(花の水やりと一緒)
*散歩中のモンスターは倒せません
モンスターをなでると数日に1回、自分のモンスターから「贈り物」が届くようになる。
(たくさんの人からなでられてると、いいものが貰えるようになる)
(ここでしか手に入らないものもある。 by りっきー)
仲間モンスターに元気玉、小元気玉は効かないが、
超元気玉なら使うことができる。
(仲間モンスターはプレイヤーより成長早いんですけど、
それでももっと早くしたい場合は超元気玉受かってください。by りっきー)
隣人とのなでなでが習慣になると
「隣のバカ猫
どこほっつき歩いてんだ!いねーじゃねーか!」
て町内探し回るんかね
地区独り占めしてるからモンスターパークにしよう
仲間にしたモンスターは転職しても連れ歩けるのか?
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/30(土) 22:04:28.84 ID:GoGMm/0y0
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/30(土) 22:08:51.68 ID:0J5YuB5X0
スライムナイト仲間になったら名前はピエールだよな?
ゲームに詳しい奴に自動狩り研究所というコーヒーの香りの様なサイトを教えてもらってから、ゴールドがどんどん増える様になった
なつき度といい性格といいポケモンのめんどくさいところが凝集された感じだな
これで個体値まで入ってきたら禿げるな
厳選しても鍛え抜いたサポにはかなわないし
やりたいやつだけやればいいよ
>>923 うちの住宅エリア、ほとんど人居ないんだよなー…
引っ越し検討するかな
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/30(土) 22:34:38.87 ID:GoGMm/0y0
ペット要素かなり作りこんでるな 魔物使い半端ない
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/30(土) 23:05:34.65 ID:GoGMm/0y0
2.0は魔物使いだけか
レベル上げ大変だし 専念できる
2.3でモンスターバトルくるのか 意外と早い
レベル転生とかやばそうだな
(「スカウトの書」は、酒場の地下に新しくできた「モンスター酒場」や「カジノ」などで手に入れることができます。)
(「スカウトの書」は、酒場の地下に新しくできた「モンスター酒場」や 「 カ ジ ノ 」 などで手に入れることができます。)
これでみんなが同じモンスターばかりになるのが防がれたな!
今アクセ枠拡張のお知らせ来たが、ネルゲルやってないとダメとかまさか無いだろな
モンスターのレベル上限低いからの転生なのか
仲間モンスター確定
ねこまどう
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/01(日) 00:17:00.32 ID:hSR56Y1r0
杖きたー!
リュナンきたー!
あと2種類か・・・このまま未発表だろうな
プリズニャンといいパンサーといいネコ系優遇されてんな
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/01(日) 00:24:59.97 ID:hSR56Y1r0
ブラウニー頼むわ
リリパット頼むっ……!
バージョン2.1.、2.2、2.3よ、毎回仲間モンスター追加していくみたいだね。
ザオ要員でホイミン大人気かなあ
これ最初は弱いタイプしか仲間できないんだろうね
メッサーラやキラーマシン期待してるんだけど・・w
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/01(日) 00:49:06.23 ID:hSR56Y1r0
ドランゴは弱いタイプなのか
仲間モンスターを別職で出せるってことは
HPリンクとMPリンクは専用スキルではない可能性があるわけか。
MPタンクが魔法戦士のみじゃなくなるのを期待してるんだが。
蓋あけて専用でがっかりしない程度には期待しておこう。
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/01(日) 00:59:21.77 ID:pwUTqCxT0
ドランゴってVIIIだと微妙だったよね
ステータスは優秀だけど火炎の息が弱くて使用頻度高くて
残念ながらHPリンクに関しては専付いてたな
MPリンクは分からんけどHPについてるならついてるだろ
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/01(日) 01:05:20.48 ID:sZl/dguN0
結局迷宮で稼いだ経験値はモンスターに入るかはまだ分からない?
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/01(日) 01:12:39.49 ID:hSR56Y1r0
入るよ
杖系が案外多いな
ナイフ使いは誰になるのやら
ねこまどうペットとか今度いつかリュナンに会ったときどんな顔したらいいんだ
それ以前にMPリンクがまもの使いの技だって明言されてるんだろうか
HPパサーとMPパサーは持ってる職違うし、実はもう片方の職の技だったり・・・
放送見てないのか?
>>964 今日の一つ前の放送で魔物使いはMPリンクも使えるって言ってたよ
んでHPリンクは魔物使い専用の技って説明にあった
MPリンクは戦術的にあまり価値を見出せないな
仮に全員が自動でリンクされたとしても
別段やること変わらないしな
レンタルMPになるんじゃないの?
どうせAIはお察しだから脳筋モンスのほうが頼れそうだ
なんだかんだで特化型が一番扱いやすいだろうしなー
ホイミンの居場所の安定性
前の放送は時間が合わなくて見てないのよ
しかしMPリンクは便利ではあるだろうけど戦術の幅が広がりそうではないよねえ
たぶん「ちょっと便利」程度
HPリンクはかなり幅が広がりそうだけど
最後のほうしか放送見れなかったけど、
広場で2.0情報見てたんだが、
モンスター酒場でのコマンド欄に
レベル転生とスキルリセットとあるけど
何か説明あった?
1人聖水がぶ飲み役をつくって全員でMPリンクとか
覚えられるスキルは少ない
↓
転生するとスキルポイントを持ち越せる
嫌な予感しかないっす
ぼそっとモンスターはレベル上がりやすいみたいに言ってたし転生前提の調整なんかな
それは複数育てるための調整じゃね?
名前を変えられるのが一番の大ニュース
(´・ω・`)
>>975 特訓Pの上限解放なかったし、フルカンストしたらずっとモンスター育成してろってことかw
魔法クエやってた頃はねこまどうとは対等な感じの付き合いだったのに次からペット扱いか
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/01(日) 03:53:37.20 ID:sZl/dguN0
今日の10時間スペシャルじゃなくて前回の配信でりっきーが言ってたよ
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/01(日) 04:12:28.33 ID:sZl/dguN0
>>982 前回の放送は見たけど通常のフィールドではプレイヤーと同額の経験値が
スタンバイでも戦闘に出してても入るってことと
迷宮には今のサポと同じ扱いでモンスターは連れて行けないってことしか言ってなかったけど
>>983 迷宮でモンスターはスタンバイにしておけるって言ってるよ
まぁレベルの他になつき度上げなくきゃいけないんだし
結局迷宮以外でのレベル上げはしなきゃダメだよな
当然スタンバイ状態じゃなつき度は上がらないんだろうし
モンスターバトルロードが2.3から実装されるから
そのモンスターも育てないとな。
昔の特訓みたいにレベル上げ過ぎるとなつき度上げづらいとかあったら面倒だな。。。
このへんは誰かが人柱なるとしてまったりあげるか。
>>983 勘違いしてるようだがプレイヤーと一緒とは言ってません。
バザックスで仮にモンスターが500入るとしたらどんな状態でも500入る
っていってただけ。プレイヤーと同じだけもらえるわけないだろ。
え?
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/01(日) 09:43:30.08 ID:kBduePVC0
い?
元気やミネア効果は本人しか効果ないから仲間モンスターには増える前のベース経験値しか入らないし
超元気とスマイルは戦闘してるパーティメンバーにかかるからスタンバイの仲間モンスターにはかからない。
つまり、スタンバイ中の仲間モンスターはどうやってもベースの経験値しか入らないだろうと
言いたいんだろうけどそこちゃんと書かないと理解されないだろw
はいぃ?(相棒)
(正直どうでもいい)
>>988 で合ってる
惨めなレスした奴は反省しな
イーター飼いたい
早く仲間になるようにならないかな
wwwwwww
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/01(日) 13:44:21.95 ID:dTYnX0NLO
1000
1001 :
1001:
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