【DQ10】神話篇 総合スレ 10話目【災厄の王】

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385名前が無い@ただの名無しのようだ
>>370は耐性リセット狙いのバトマスだろ
単体で火力出せるのはバトマスしか居ないし
まぁパラが極まってる前提なんだろうけど
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/02(土) 22:46:18.79 ID:9AEHZ5XM0
耐性リセットってなに?
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/02(土) 22:54:23.31 ID:Hhet/pqpO
>>384
一応、募集も大丈夫
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/02(土) 23:07:37.51 ID:1OKzk2EY0
>>386
同属性の攻撃を短時間に繰り返して当てると
耐性ができて与ダメージが減っていくから
たまに別属性の攻撃を当ててリセットする事

サポックスでサポ魔がイオラじゃなくてたまにヒャダルコ撃ったり
覚醒メラミ魔が火炎斬りや炎の剣で攻撃する戦士に
「戦士さん攻撃やめてw」と言うのはこれのせい
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/02(土) 23:07:44.26 ID:5eGGMq220
行くのかい
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/02(土) 23:25:48.61 ID:K7RMOHwu0
真災厄見破りたいのだがパラ2だと色々余裕が無くてついつい忘れてしまう
パラ3構成じゃなきゃヤダーとか偉そうな事いえるスペックでもないので
土日良いところに拾って貰うべく今週も落葉いってきますよ
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/02(土) 23:28:14.01 ID:vES/OPoV0
禁断の戦犯覚悟で初ターンみやぶるという技がだな
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/02(土) 23:32:50.92 ID:Hhet/pqpO
>>390
パラ殴って麻痺した時にいけないか?
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/02(土) 23:36:58.52 ID:Lv6JCpiV0
バトルに突入する前にみやぶりしたいって言ってするタイミングも言っておけばいいとおもう
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/02(土) 23:40:24.41 ID:1OKzk2EY0
>>391
それで開幕死んだり崩れて全滅したら
A級戦犯として晒されそうだw
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/02(土) 23:47:48.10 ID:zRH9WQxn0
全く勝てそうに無い地雷PTに入ってみやぶってくりゃいいじゃん
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/02(土) 23:49:55.27 ID:5eGGMq220
>>395
天才か
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/02(土) 23:50:55.50 ID:Hhet/pqpO
>>395
で旧にすら勝てないのか
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/02(土) 23:54:16.90 ID:K7RMOHwu0
>>392
いやー、追いかけっこになる事ばかりでさ余裕で着たときはそれこそ建て直しを優先したくてね
出来るタイミングもあるはずなのだけど、バカだから戦闘に集中しちゃうとついつい忘れちゃうのさw
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/02(土) 23:55:21.50 ID:BRaTd6DM0
みやぶり忘れたぁぁorz
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 00:37:54.43 ID:lajAYF0e0
>>398
PCなら画面の隅にメモ貼っておけばいいんじゃないかw
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 00:40:33.18 ID:HGwscFWx0
俺が最初に行ったときは初見の人が多かったから、最初にみんなで見破り終えてから攻撃開始して倒したよ
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 00:42:32.88 ID:FQgmhIWn0
自分がタゲられてなくて真歩き出した直後はみやぶり放題だよ
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 01:08:54.91 ID:JUtxFiDo0
実際の所ボスクラスのみやぶりって邪魔なだけだよね
純粋に楽しむのを妨害してるっていうか
ボスクラスはオートみやぶりで良いと思うんだがなぁ
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 01:13:10.60 ID:lajAYF0e0
昔はネルゲルも自動で見破ってたとか聞いたけど・・・
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 01:15:27.38 ID:9jF3lP+NP
後衛タゲのときにエンドまでみやぶりほうだいじゃん
むしろ証のマヒのときの方が危険度高いと思うんだが
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 01:28:35.42 ID:xLOvG04Q0
>>403
同意。というか、勝利しただけでみやぶり済(黄色)になってるボスも居て、
なんだか分かり辛いんだよな…
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 01:56:52.56 ID:lajAYF0e0
提案してきた方がいい気がするな
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 02:03:09.34 ID:ZL6DRcqf0
提案はされてたはず
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 02:05:57.89 ID:5jlZbCRlP
>>378
特に真はあんまり余裕がないから、純粋にチームでいくのはなかなか大変だよなぁ
パラとか揃うとも限らないし、地雷が一人立候補したらもうそれだけでやばいんだけど、逆にチームだとなかなか断れないこともあるだろうし

うちなんて、そもそも同時にインしてる奴が8人いないわ…w
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 02:24:48.28 ID:ypwHVaGA0
真パーティに参加するため僧侶を強化中。
レベル74で呪いマヒ混乱耐性揃えて回魔がやっと440。
スティック100目前。盾スキル無し。

まだまだ育成中で世間には出せないけど
がけっぷちに様子を見に行ったら
もっと情けない僧侶がバンバン参加希望を出していた。
僧侶なのに守備錬金とかどくガードとか
レベルカンストで耐性なしで回魔370とか・・・

俺もあれぐらい図太くなりたい・・・

僧侶は道中棍で!という募集もあって
ますます怖くなった
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 02:28:19.56 ID:oQDo+kZa0
ドルマドンはキャンショしない、オナシャス!
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 03:31:30.71 ID:Ot3JjcBI0
旧で自PTのパラが道中からウザくて装備見ても
「駄目だこりゃ」って感じだったので、同盟側の
パラを守るのに全力を尽くした。
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 06:38:36.34 ID:yUODbgV90
今のパラは人材不足で装備だけ一応揃えたってやつばかりだからな
パラ3でもそんなのがひとり混ざると簡単に崩れるので道中と幻影でしっかり動きを確認して指摘した方がいい
後々そういった連中も旧リプになだれ込んでくるのでw
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 07:12:41.61 ID:lLieUhWR0
アドバイスして聞き入れるくらいなら地雷じゃないと思うの
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 07:21:49.80 ID:M2tf7xAK0
>>413
>装備だけ一応揃えたってやつばかりだからな

その姿勢とパラを上げた努力だけでも評価する
アドバイスする人がいて何度かやれば動きも直るだろう
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 07:22:07.96 ID:6T2ugjq1O
聞き入れるどころかアドバイスの意味が理解できないケースも多そうだ
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 07:24:32.68 ID:uYcCCQE20
みやぶるだけのPTを募集する場合で
全員がクリア済みとして
手伝いの人は旧のリプレイ、見破りたい人は真のリプレイみたいに混在させることは可能?
これだと旧リプの人もメダル貰えるし
募集のハードルが下がるはずと思うんだけど
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 07:29:22.32 ID:vTk/q/9v0
旧と真は一緒にはできないはず
最初から混在だと一緒に入れない。
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 07:50:19.59 ID:36cIskL30
>>410
冒険しながら成長していくのがRPGだから未熟トライは問題ない
ガチの奴はガチ同士、未熟な奴は未熟者同士で組むからほっときな
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 07:57:14.66 ID:M2tf7xAK0
>>419
もう何週間も無耐性のツメで真PT参加希望してる武のフレに
成長はあるのだろうか?
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 08:27:21.60 ID:uYcCCQE20
>>418
やっぱりそうかあ
上手くいかないもんだな
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 08:28:06.27 ID:h4f/QxxE0
>>410
まあでも、回魔なんていらんぞ。そこで批判対象で上げてる370で耐性無しは論外として、
回魔自慢してる時点であんたもこのゲームをあんまやりこんでないのがよくわかる。
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 08:39:50.66 ID:HGwscFWx0
羽衣で下耐性、上回魔で450前後いくでしょ
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 08:41:49.04 ID:En/Usvfl0
>>422
このゲームのやり込み(キャラ)=時間の消費具合
生活破綻・廃人扱いのブーメランが返ってくるだけだから、そのセリフは言わない方がいい
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 09:11:37.43 ID:36cIskL30
>>420
あんまインできないんじゃないのか?
一度だけ連れてってやれよあわよくば勝てるからw
そしたら耐性の重要さもわかるだろ
つか初見パラなしで勝ったパーティも普通にいるからなんとかなるでしょw
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 09:42:39.09 ID:3YRpoHY80
>>422
キラポン無いなら回魔は400半ば以上はあった方がいい
パラだとHP400超えるので、回魔低いと祈りべホイミで全開できない
てか、回魔440は自慢して言ってる訳じゃないと思うぞ
カンストなら羽衣セットの上に上級3成功とユグドラで450は超える

>>410
キラポン目前ならキラポンまで頑張った方が良い
キラポン無いと回復優先になると思うが、速度もそこそこ必要
あと、棍無いなら先に申告し、棍有りの僧か魔と組まさせて貰うこと
その際、満タンはもちろん、小ビンを扉前で惜しまず使うと良い
なので小ビンは最低でも200個位は用意
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 09:50:57.14 ID:h4f/QxxE0
>>426
> てか、回魔440は自慢して言ってる訳じゃないと思うぞ
あれ、自分より低い人を晒して言ってるから、遠回しなミサワ的
自慢だと思うぞ。
途中の俺ですらこんだけあるのに的なw
つーか、身体上って別に回魔1択でもないしな。耐性減とか、今回は真だけど
旧なら盾に耐性減や怯えつけて身体上に呪いって手もあるわけで。

それに、僧侶1でもない上に聖女多用するからそもそも祈りベホイミで
全開させる必要自体が薄いしね。
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 09:56:35.58 ID:3YRpoHY80
>>420
崖っぷちで白チャ出してる暇があるならレベ上げや金策しろって奴は多い
爪で攻撃力250台の耐性無しは縛りプレイ好きの物好き以外拾わない
なのに30分以上叫んでる奴が結構いる
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 10:06:44.08 ID:1vbICahV0
30分なら良いじゃん
初戦しに行ったとき居て、後日再戦挑んだときも居た奴とか居るぞ
耐性なし60代攻撃270ぐらいの武だったかな

その間に金策なりレベル上げなりしろよと思うわ
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 10:21:23.03 ID:3YRpoHY80
>>427
自慢はないだろw
せいぜい頑張ってるね、偉いねって言って欲しいだけ

あと、ガチパラだとものによっては1撃耐えられる
その時に回復できるか、というか祈りべホイミで400行けるかが重要
なので、回復役は460以上求められることが多い
逆に、バフ役は回魔は最低限でいいが、キラポン求められることが多い
431420:2013/11/03(日) 10:23:47.86 ID:M2tf7xAK0
>>425
真に一度行って見たいというフレ集めて連れて逝ったんだ
レベルスキル装備耐性問わずで
戦パがたいあたりとキャンセル頑張ってくれて何とか旧災厄を撃破
ただし真災厄は戦パが混乱呪いになって1分程度で前線崩壊から全滅

みんな「次のキャップ開放まで待つ」「魔法使い上げる」等と言ってたが
そいつだけ「おしかった」「もう一度行こう」「今度は勝てる」と根拠も無く主張してた
インを公開にすると毎日しつこく勧誘してくるので最近は非公開にしてる


>>428
νそう思う   どちらでも  そう思わない
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 10:46:40.07 ID:h4f/QxxE0
>>430
ま確かに自慢は言い過ぎだったかもな。でも褒めてもらいたい的な悪意はあるってかw

つか、全快したいならベホイム使えばいいだけだと思うし、回魔460以上が
求められることが『多い』ってホントか? 『多い』は流石に盛ってるだろw

個人的には回復は僧3とか僧2賢とかでいくんだから、回魔460あって祈りベホイミで
400回復する僧侶より、回魔400しかないけどビーナス抜きで雷耐性20以上あって
インドラ耐えれます、の僧侶の方が凄いと思うし、そっちと組みたいけどな。
まあ、いるんだろうけど、実際に見たことは無いがw
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 11:20:59.13 ID:21ai24RQ0
30分叫んでると言っても
動画見ながらポチポチボタン押してるだけかもしれんしな
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 11:23:04.66 ID:PvK3NN610
それなら動画見ながらレベ上げなり金策した方が…
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 11:36:08.00 ID:VHmnhTb80
>>47
キッズの爪とか火力ないし戦士以下だぞ
お前エアだろ
死ねよゴミ爪
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 11:42:17.11 ID:VHmnhTb80
>>48
パラ三要求する時点でお前が地雷
そんないなくても楽勝だし
お前がへたくそなだけだからパラに負担がかかる
自覚しろよ糞地雷
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 12:02:08.63 ID:2U+fqvcki
旧でランドハメってどうなの?
相方パラがやってたんで真似してたらMPが尽きた…
普通にキャンセルでいいのかな?
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 12:28:31.30 ID:gQZmWRre0
真の後衛怒りにロスアタするバカは論外だが

そうじゃなかったら前衛3+補助僧侶で押し切れると思う
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 12:52:13.34 ID:IsZfhfBu0
どうしても勝てないやつ、ツメ魔法混成おすすめ
パラ2武電魔僧3
ずっと魔法に怒ってるから、せいじょキラポンを前衛に与えとけばほぼ崩れない
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 13:12:35.35 ID:36cIskL30
その構成なら電より旅だろ
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 13:13:08.98 ID:M2tf7xAK0
>>439
なるほどなかなか考えられた戦略だ

そこからさらに武を魔に代えて魔2に、電をパラに代えてパラ3に
怒りタゲを後ろに引き付ける率を高くすると同時に
キャンセル要員を1.5倍にしつつ
前衛5から3にする事で僧の負担を減らす戦略はどうだろう?
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 13:34:25.67 ID:h+lTNCzq0
ふえぇ、プラチナとインテリしか集まらないよぉ
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 13:41:14.99 ID:ZL6DRcqf0
待ってろ、俺が昼飯食ったら行ってやる
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 13:41:42.83 ID:WsSzjO1VO
それで十分
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 13:48:00.53 ID:En/Usvfl0
>>442
しんごんを探せ
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 13:57:42.69 ID:K6fjOx2J0
僧侶で行くならまほよろ足の重さ45は念のため持っていけ。
補助壁の重さはPT構成によってはマジで命綱になる。

無ければ買え。色々と使えて損はしない。
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 14:01:13.39 ID:a6bwLlc2O
>>442
古武道の爪武「・・誘って下さい」
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 14:06:54.81 ID:3XlnTjCGI
>>439
魔法2人より圧倒的に討伐時間は早いよね
魔戦とパラが優秀なら楽
重さ足僧侶がいればさらに楽
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 14:07:22.64 ID:h+lTNCzq0
ふえぇ、レンジャーに誘われたよぉ
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 14:12:14.92 ID:IsZfhfBu0
>>440
いや、キラポンせいじょザオ担当の耐性僧侶2と回復担当僧侶1で暇なくらい
旅よりませんのピオの方いいよ

>>441
それより安定したまま早く終わるよ
どっちもやった結果混声の方ド安定
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 14:12:37.05 ID:75X4NCzp0
レンジャーはそんなに悪くないぞ
ただし回魔重視に限る
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 14:30:54.14 ID:9Zt/joEvI
レンジャーでいってみたいけど、勇気が無い。
魔法PTの蘇生担当しながらオオカミくらいはできると思うんだけどなあ。
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 14:39:35.46 ID:M2tf7xAK0
>>450
自分も僧侶で魔法構成、物理構成、物理魔法混成の3つやった

魔法構成→パラが押し切れれば楽勝、魔のスペックが低かったので時間かかったがド安定

物理構成→ガチ爪とガチ魔戦が集まったので比較的楽、もりもりダメージを与えて早い、でもキャンセルはちょっと忙しい
      →2回目爪が下手でタゲ下がりできない奴だった、キャンセル漏れも多く回復が追いつかない完全に無理ゲー

物理魔法混成→同盟相手がどうしてもと言うので参加、 爪は棒立ち魔戦はきじゅつしの軽量級で腕が並みより下
          壁が薄くなった上に追撃誘発大好きな魔戦のおかげで無理ゲーでした

結論→どうしてもクリアできないという奴が物理入れるのは無謀すぎる


>>452
聖女使えない、範囲回復が無い、まほよろ装備できない(補助壁にならない)
というのがかなりお荷物だと思う
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 14:42:30.45 ID:JUtxFiDo0
オオカミの出がくっそ遅いしダメージも微々たるものだしね
流石にちょっと席ないわ
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 14:50:12.17 ID:IsZfhfBu0
>>453
それは構成のせいじゃなくPSのせいじゃないか
自分僧侶なら戦略徹底させなきゃ
タゲられたら逃げてとか、行動直後は押さないでとか言っとくだけでだいぶ変わるよ
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 14:51:11.61 ID:L0/0LLQZ0
レンとか旅とか何夢見てるんだ
さっさとスカラベ行って僧侶か魔法使いのレベル上げてこいよ
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 14:53:38.21 ID:y+2aNT+r0
クリアできる奴は物理だろうと魔法だとうろクリアできるし
出来ない奴は構成ちょっといじった所で無理なんだよ
数回やってダメなら勝てる見込みがあるかどうかくらいわかるだろ
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 14:53:53.04 ID:KkF0+WJei
>>455
それで言うこと聞いてくれる奴が、「ツメしかできません」なんて言うと思うか?

現場、ツメ編成はリプ組理解者のみの道楽だよ
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 14:56:07.92 ID:En/Usvfl0
>>455
崖っぷちでPSで検索できるなら採用
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 15:01:12.57 ID:IsZfhfBu0
ああすまん、前提が違ってたか
書き忘れたけど野良の話じゃないよ
何回かフレ、チームで行ってるけど勝てないって人向け
野良は戦略とか言っても聞く耳持ってくれん
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 15:02:27.11 ID:WsSzjO1VO
魔構成はパラと僧がまともなら勝てる
物理PT全員がまともじゃないと勝てない
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 15:07:40.78 ID:ZL6DRcqf0
耐性揃えててステも高レベルなら野良で戦術の話しても大体通じる
どっちか欠けてるとあかん
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 15:09:03.10 ID:75X4NCzp0
>>452
まぁまず誘われないから、職業自由の募集に乗るしかないな。俺はそれで行った
やることはほんとに蘇生と聖水配りがほとんどで、安定してきたらオオカミやるだけ
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 15:11:50.80 ID:JUtxFiDo0
守りの霧が一回だけ耐える全範囲キラポンだったら席あったかもなぁ
でもそれで席あるの耐性なしPTだからあっても困るかw
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 15:13:20.27 ID:e6Hm7/IP0
>>464
パラの敷居が大幅に下がるから需要は高いと思うが。
ガチパラでも完全耐性聖騎士なんてレアだ。
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 16:13:20.40 ID:ycnJeAFO0
糞パラ僧ってほんと役に立たねえな
いない方がマシだわ
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 16:27:04.67 ID:+LPIq0XJ0
一昨日魔で真災厄の野良行ったら
いいパラと当たらないから勝ったことないという僧と
僧の回復が遅くて負け続けというパラと一緒になった
こいつらお似合いだわ
結局負けたからまたこいつら僧のせいパラのせいそれか俺のせいにしてんだろうな…
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 16:48:18.48 ID:vTk/q/9v0
>>376のパラさん
チームでの真災厄勝てたかな?
気になる。
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 16:49:32.99 ID:36cIskL30
>>452
賢者とセットならいいかもな
攻撃は斧で魔神斬り
レンなら結構あたるだろ
あと回復と壁補助
パパ(戦バ)レ賢僧僧魔魔とかなら面白そう
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 16:50:11.72 ID:9jF3lP+NP
>>467
拮抗以上で負けることがあるなんて信じられんが
そこまでレベル低いんだな
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 16:52:13.41 ID:36cIskL30
耐性ないとPSあっても負けるよ
勝率は五分五分だな
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 16:52:53.41 ID:e6Hm7/IP0
最初にパラにタゲくると事故はあるかもな。
僧が自分への祈り天使を優先してると起こりがちな罠。
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 16:58:40.29 ID:9jF3lP+NP
470はそこそこ耐性ある前提での意見ね
パラ3だと呪い混乱2人以上、マヒ1人以上、幻惑50全員くらいの
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 17:11:07.32 ID:y+2aNT+r0
>>467
「僧侶が耐性あってちゃんとキラポン配ってれば勝てた」と言う耐性無いのパラと
「パラが耐性あってちゃんとキャンセルできてれば勝てた」と言う耐性無いの僧なら
組んだ事あるよ


>>471
パラ3で完全にキャンセルできればと言うけど
キャンセルが3連発でミスもありうるからな
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 17:14:34.78 ID:9jF3lP+NP
僧侶とかクソ余ってるから呪い混乱ないようなのは誘わないだろ
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 17:16:57.33 ID:SrZT5fFp0
旧災厄リプレイしたいけど募集はしてないのかな
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 17:27:20.72 ID:36cIskL30
土日祝は時間あるから真のほうが多い
旧いくなら平日だとメダル組みがけっこういるよ
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 17:31:41.10 ID:y+2aNT+r0
>>475
それが正解だな
耐性なくても腕で何とかする、キラポンあるから大丈夫...etc
言う事だけ大きい奴は動きも怪しい
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 17:33:01.29 ID:FQgmhIWn0
僧はけっこう暇だからキラポンする余裕ぐらいはあるよ
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 17:35:36.49 ID:9jF3lP+NP
エンドまでにロストする作戦ならいいけど、
怒り放置ならキラポン貫通するだろ
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 17:39:48.76 ID:KkF0+WJei
安定すればキラポン撒くくらい余裕
耐性が必要なのはパラ3による隔離ができないほど不安定なとき
で、不安定なときは僧侶も余裕ない

だから、崩れた時に立て直す率を高めるために、できるだけ耐性つけとけ

押し勝てるのが前提だけどな
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 17:40:25.72 ID:JOT//U3l0
真クリアできてない奴で「幻影は楽勝w」とか言う奴よく一緒になるけどもれなく地雷なんだよな。
戦闘システムっていうかそこら辺理解してるならどう考えても幻影の方が戦いにくいと思うんだが…
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 17:41:39.75 ID:36cIskL30
>>479
僧ひまなんだったら賢者に席譲ってやれよ
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 18:00:15.11 ID:XPXzp+oX0
>>482
旧は多少ぐたっても回復力で押し切れるだけだよな
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 18:04:07.73 ID:21ai24RQ0
楽勝とか安定とか言う言葉は人によって基準が異なるからね
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 18:10:43.87 ID:ycnJeAFO0
僧侶LV75未満HP350未満
この時点でやる気なくすわ
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 18:10:56.75 ID:IsZfhfBu0
魔導の書入れば一気に楽なるよ
ザオリクからの即聖女も僧侶に概ね好評
早読みザオリクに夢中になって魔導の更新忘れると大変だけどw
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 18:11:33.44 ID:GYr3lSHl0
今から4耐性合計重1700のパラ3で手伝いに行くからよろしくー
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 18:12:59.60 ID:gQZmWRre0
真が後衛に怒ったのに即ロスアタする核地雷級の糞パラに出会う

おかげで前衛が狙われる機会が激増して回復がまったく間に合わない
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 18:15:25.00 ID:IsZfhfBu0
張り付いてると誰に怒りって見えないときあるよ
後衛が怒られたら「おこ」とか言ってもらうように一言言えば済む
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 18:18:40.72 ID:26R2loPeQ
>>466
ならお前がパラか僧侶やってみろ
爪魔しかできないやつが偉そうにぬかすな
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 18:19:22.09 ID:EOuVjDVx0
真のじひびきを食らうと尻もちついたと思うんですが、
あれはキラポンで防げますか?
もし防げないなら、幻惑・呪い・混乱・マヒの耐性が全部100という
すごい人には、キラポンかけなくてOKってことでしょうか?
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 18:19:32.52 ID:y+2aNT+r0
>>487
同じ事言って野良で入ってきた賢者がいたが
魔道が全く入らずに一人死にまくって
途中で面倒になったのかザオもせず放置してた

一応勝ったけど空気が痛かったのか
何も言わずに抜けていったな
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 18:22:12.95 ID:ycnJeAFO0
>>491
両方やってるから言ってんだよ
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 18:22:59.80 ID:YltU9kmK0
旧災リプでありがちなこと

パラ「耐性あるからキラポンいりません(キリッ」

ハゲオタでずっこけてバッテンマーク
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 18:28:56.90 ID:FQgmhIWn0
そもそもはげおたにキラポン効くこと知らない僧多い
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 18:45:11.70 ID:En/Usvfl0
>>495に対するレスとして>>496を書く理由がわからないw
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 18:45:57.88 ID:Q2VPY12B0
何かしらのアイコンつくやつとか錬金アクセでつけれるやつは軒並み防げるのにな
ふせげないのってふっとばしくらいか?
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 18:46:37.38 ID:IsZfhfBu0
そもそもの使い方がおかしいな
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 18:58:13.09 ID:En/Usvfl0
>>494
両方やっているなら僧のLv74とLv75の違いにこだわる理由、リベホイムをわざわざ唱えることにこだわる理由を説明してくれ
ようわからんわw
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 19:01:02.75 ID:9jF3lP+NP
ドヤ顔で耐性あるのでキラポンいりませんっ(キリッ
て奴にはおびえは?って毎回突っ込んでるわ
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 19:02:31.62 ID:/AJHnk0R0
おびえ120%のオガシ持ってるから平気
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 19:07:49.73 ID:IsZfhfBu0
呪いは?
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 19:08:23.18 ID:ycnJeAFO0
>>500
たった1のLVケチってる輩は大抵装備もケチってる、そして寄生する気マンマン
75とそれ未満のHPや装備比べてみ?

リベホイム?一言もレスもしてないが?
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 19:09:07.33 ID:/AJHnk0R0
体上についてる
もちろん混乱幻惑100
旧の時だけ聖騎士から師団長になっちまうけどな
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 19:10:24.43 ID:En/Usvfl0
>>504
とりあえず僧をやっていないことは分かった
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 19:11:30.64 ID:/QrREcJg0
>>498
ノックバックは耐性ガードもないし、キラポンで防ぐのも無理だね。

相手との重さの差でノックバック無効とかいうふうに変更してくれたら
面白そうだけど、プクが発狂するから無理かw
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 19:13:50.00 ID:ycnJeAFO0
>>506
意味が分からない
お前は何が言いたいの?
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 19:13:53.66 ID:3YRpoHY80
僧をやりこんでりゃレベ上げしないでもカンストだろ
カンストしてない僧はにわかしかいないよ
位言えばよかったのに
レベルケチるってなんだよw
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 19:14:38.02 ID:/QrREcJg0
>>505
麻痺だけないって感じか。
頭潰さず5種完備は無理だから、捨てるなら麻痺か。
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 19:16:05.22 ID:ycnJeAFO0
>>509
は?言葉遊びでもしたいの?
ミサワ乙
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 19:19:21.61 ID:/AJHnk0R0
>>510
指輪まんげつで60%つけてるが別にマヒはいらないな
幻惑混乱呪いおびえ100%マヒ60%って感じ
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 19:22:03.18 ID:En/Usvfl0
拾われるかどうか別にしたら
真災厄における僧のLv64以降≒ジオングの脚
本当に僧をやっているなら分かると思うけどね
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 19:26:34.25 ID:ycnJeAFO0
>>513
寄生ガンダム僧侶乙です
そうやって上手いptに乗り込んで真倒してドヤってるんですね。分かります
頑張って金策してはぐメタコインでちゃちゃっとカンストしましょう
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 19:28:08.70 ID:/QrREcJg0
>>505
要らないと言いつつ、ちゃんと装備してる所が偉いw

本来、耐性いらないって言うのは耐性無い人じゃなくて
こういう人が言うべきなんだよなあ…
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 19:28:17.04 ID:XISGnhe80
LV65で竜玉つければLV75竜玉なしとそうかわらんからな
リベホイムは意味不明だが
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 19:30:09.94 ID:En/Usvfl0
>>514
話を逸らそうがどうしようが、両方やっていると嘘を吐いた奴がパラと僧を叩いていたという事実確認だけでこちらは結構
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 19:34:56.86 ID:ZL6DRcqf0
攻撃200以下のはやて武が手伝い募集してるぞ。出荷してやれ
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 19:36:30.61 ID:ycnJeAFO0
竜玉つけても旧でワンパンやジゴスパで床ペロする僧侶はなんなんですかー?
できる僧侶はインドラも耐えれるんですけどねー

ID:En/Usvfl0
お前はカンストしてないグループ同志で行けば?
それがお似合いだよ寄生君
装備に金掛けてるパラに寄生は絶対すんなよ
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 19:37:55.36 ID:En/Usvfl0
>>518
そこまでいくと新手のテロだなw
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 19:43:42.65 ID:u/9uREwi0
緑玉で耐性僧侶転職可とは書いたけどさ
聖騎士オガシ3耐性100(呪混幻)、雷14の俺を僧役で
プラチナ無耐性、呪銀皿のパラが誘ってくんなよ
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 19:44:19.29 ID:/QrREcJg0
>>513
レベル65と75でHP25以上違わないか? この差って、ジゴスパークに耐えられるか
耐えられないかの差になると思うけど。前衛の後ろで前衛に聖女掛けたり補助かべするなら
大きな差になりかねないと思うけどな。
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 19:47:41.37 ID:FQgmhIWn0
そのスペックで僧侶やれますって書くなよ
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 19:49:25.71 ID:vTk/q/9v0
ワラタ
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 19:50:04.80 ID:ihUhMns+0
>>521
俺はしゅび+転び錬金まほよろセットのパラに誘われたぜ
一瞬師団長かと思ったが銀色に染めてただけだったぜ
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 19:55:06.47 ID:M+c4X+550
がけっぷちで真PT希望で緑出してたら検索から数回誘われたんだが
どのPTにも戦士入っていた
真に戦士行けるん? 全部断ったんだが
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 19:59:51.95 ID:/QrREcJg0
>>526
効率って意味じゃ、真って確かノックバック耐性あるから、たいあたりが死に技になり、
その結果、戦士は… って感じじゃないか?
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 20:01:52.80 ID:j0lieqcH0
>>518
何レベルだったらそんなゴミが出来るんだw
サブの隼バトマスレベル40より低いぞそれ
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 20:02:02.07 ID:C5be363o0
パラ3押し勝ち+後ろでベホイミとマラーするだけの寄生枠で行ったんだろう
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 20:06:03.25 ID:3YRpoHY80
てか、74と75の違いって、崖っぷちでステ見ただけで話してそう
ぶっちゃけ75でもピンからキリまでいるのに
カンストでの見分け方としては、装備を使い込んでるか、
結晶マークで見るってやり方もあるとだけ言っておく
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 20:06:10.51 ID:KkF0+WJei
旧の魔旋斬とはげおた?が止まりません
真の技を止めるのは楽勝なんだけどなー
だれか対策知らない?
歩数数えて事前にキャンショ置いておけば止まるのかな
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 20:10:07.59 ID:Bt6Rrd+o0
戦士入りでも勝てるから大丈夫だよ
実際、中期直後にメインとサブで戦で行ったけど、どちらも19分前後で勝てた
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 20:11:50.34 ID:vTk/q/9v0
どこかにキラポンではげおたが止まるのを僧侶が知らないのでは?って書いてあったよ。
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 20:13:31.71 ID:gQZmWRre0
はげおたキャンセルするの難しくね
キラポンもらって尻餅つかないようにしとけばいい
おびえ100あるならいらんけど
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 20:18:41.25 ID:vTk/q/9v0
>>534 
なるほど!
キラポンもらえば尻餅つかないってことだったのですね。
55で放置の僧侶をこれからあげるつもりですが勉強になります。ありがとう☆
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 20:23:27.67 ID:ycnJeAFO0
>>530
うん、で75or75未満
どちらがまともな奴多い?
君のピンキリなどと言う言葉遊びに興味はない
75未満でもまともな奴はいる。しかし、そんな奴は少ないそれだけ
LV上げガンバレ
ついでに金策もしろミサワ君
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 20:34:43.66 ID:ihUhMns+0
>>527
やいばくだきも入りにくい上に
仮に入った所でスクルト重ねがけ無しじゃ
大半は一撃で即死だからな

でもパラが圧倒的に不足してるから
呪い混乱耐性ありの聖騎士セットとオガシで重さが充分なら
相撲とロスアタ係で入れても良いかも

(でも耐性と重さ錬金付いた聖騎士セット持ってる戦士は
ほぼパラもできるんだよなあ・・・)
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 20:48:01.07 ID:36cIskL30
>>485
うん、でも最前でキャンセルしてる側からすると少なくとも楽勝ってことはないんだな
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 20:53:40.81 ID:uYcCCQE20
真のみやぶり目的のPTは需要あるかな?
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 20:59:08.15 ID:Nved61hX0
>>539
ある
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 21:06:06.40 ID:FQgmhIWn0
パラのレベル上げたるいからパラでもぐりたい
スパのレベル上げたるいからスパでもぐりたい
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 21:10:05.92 ID:36cIskL30
>>526
有用具合は
パラ>バト>戦>武らしい
戦士入れるなら壁補助とロスアタと魔がいるならぶきみ、で攻撃補助って感じプレスキないとただの地雷
プラチナだと論外


>>531
魔旋斬は発動が早いから表示即入力しないと厳しいな
自己反応速度を上げるしかない
キャンショの場合、反応が遅れるとエフェクトが次のターンに被る現象が起きるから2撃目が止められなくなる
パラの反射神経の違いで戦局が大きく左右されるからな
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 21:13:18.97 ID:0ehzGkar0
真・災厄に重バトの席有り

8分台討伐

http://www.youtube.com/watch?v=xxixXVLj__4
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 21:28:40.62 ID:ba8ng7vJ0
>>538
パーティの命綱になるパラと僧は
攻撃役に「今回は楽勝だったね」と言わせれば勝利だろ
危なげなく完全に守りきったという事だから

だけど無耐性低スペ爪に言われるとムカつく
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 21:37:30.47 ID:fwoSFiBP0
>>526
パパ戦・魔僧の構成なら、行けるっちゃー行ける。
必要なものは重さ(聖騎士。最低でも師団長)と耐性(呪い混乱。麻痺はお好みで)。聖水と葉っぱ。
連撃のキャンショをパラがミスった時に、パラをかばって代わりに死ぬことが望ましいので、それを出来る程度のPS。

……ただ、落葉に残ってる戦士って見た感じひどいのばっかりなので、抜けるのも正解だと思うわ。
ノンパッシブLV60、全身未錬金(星無し)プラチナ戦士が「真災厄行きませんか!?」言ってるのが現状だし。
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 21:44:29.83 ID:e6Hm7/IP0
>>545
それができるスキルがあるならパラ魔僧できるだろ・・・。
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 21:55:41.91 ID:nqwYrY4K0
出来る出来ないじゃなくて
メイン職でクリアしたいって事でしょ
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 22:05:56.93 ID:fwoSFiBP0
>>546
パラがいないから仕方なく(←これ重要)戦士を入れてるのに、その戦士を魔や僧に変えてどうすんのさw それに戦士がパラ出来るとは限らんよ。

……と書いてて思った。
俺のフレは戦も魔も僧もやれるがパラ出来ない、というかハンパラが出来ない。曰く「ハンマーが好きじゃない」そうで、ヤリ持ってるんだよね。
ヤリパラと片手剣盾戦士だったら、どっちがいいんだろうな。そういえば。
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 22:12:13.93 ID:M+c4X+550
ハンパラとか普通上げそうにないスキルが必要になったのは
運営が最初から狙っていたことなのか、たまたまそうなったのか
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 22:35:00.01 ID:36cIskL30
パラやるのならハンマーは必須だろ
少なくとも壁役が盾無しとか地雷だもの
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 22:57:00.50 ID:XPXzp+oX0
押し勝ちする重さが重要だからパラ3が揃わないときに仕方なく戦士を入れるってことだな
体当たりは入りにくいみたいだけど、壁まで押し切ってるならわずかな可能性にかけて体当たりも悪くないかもな
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 23:02:54.23 ID:fBwydeLM0
>>468
気にかけてくれてありがとね
結果からいうと本日3回目(通算7回目)でようやく勝利したよ、つかれた
今日1回目 前と同じ物理PTで負け
2回目ツメ氏をなんとか説得してパラ3僧3魔2 時間切れ
3回目28分台で辛勝
ツメ氏に無理言ってスキル振り直しさせちゃったから空気悪くした感じあったけど
最終的には勝ててよかった
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 23:05:06.23 ID:a1K6SHCy0
パラ出来る人は戦士も出来る人が多いだろうけど、その逆は多くないかもね
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 23:08:03.37 ID:84EXsJJW0
この時期に残ってる僧侶は下手くそしかいないな
クリアしてない奴、かなり辛いんじゃね
しばらくクリアできなさそう
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 23:08:53.77 ID:FQgmhIWn0
戦士入れるくらいなら重バトがって気もする
どうせキャンセル当てにならないんだし
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 23:18:40.56 ID:En/Usvfl0
>>552
おめでとう
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 23:26:21.21 ID:fBwydeLM0
>>556
ありがとう。でもマジで疲れたわ、やっとおわったって感じ
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 23:35:09.37 ID:36cIskL30
>>551
壁まで押し切ってる場合はほぼ間違いなくワープするからw


>>553
意外だけどパラやってる人は戦士経験してるやつが思ったより少ない
体当たりさせるとわかるが、キャンショより発動が遅いから体当たりじゃキャンセルできない人が多いんだよ
パラの人は元々バトとか僧侶だった人が多い
最近はやっと戦士経由のパラが出てきたみたいね
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 23:36:39.40 ID:xBW+yMXJ0
>>557
おめでとう 知り合いで5回やってクリアは聞いたことあるけど7回は聞いた事ない
よく途中で心折れなかったね
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 23:51:10.37 ID:C5be363o0
ダメな身内で行くなら無理させてでもスキル振りなおし・装備購入は正解だと思うよ
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 00:18:00.22 ID:IFu/MamL0
>>559
ありがとう
折れまくりだよ、単なる意地ですわ
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 01:01:49.44 ID:Qqr4dXvX0
おいおい。白チャでレベル50のヤツが旧災厄を希望してるぞ…
誰か連れてってやれよw
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 01:03:52.25 ID:JH98nSaK0
>>562
別に良いけど、それを真に放流することになるよ?
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 01:06:37.14 ID:mgcTI1vZ0
>>562
現時点でアストルティア最強の敵だとふじくすが言ってるのに
何でそれでチャレンジできると思ったんだろうな?

通常ネルゲルも倒せるかどうか怪しいんじゃないだろうか
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 01:19:27.85 ID:gBDmjhXk0
>>562
いつも武75で真誘われなくて、僧LV50に職変えて叫んでるのもいたよ

耐性はまぁアレだ、言うまでもない
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 01:34:56.08 ID:12c2NRsT0
さすがに魔法もできないフレは見捨てたわ
魔法構成でも、僧侶下手なら全滅して2時間パーだし
2.0ならライト爪でも勝てるようになるんかのぅ
ラズバーンよりもある意味辛い
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 01:47:58.91 ID:mgcTI1vZ0
>>566
ライト爪って火力でゴリ押ししかできない人でしょ?

災厄の攻撃力は多少レベルが上がった所で
正面からぶつかったらタダじゃすまないだろうし
いくらレベル上げても脳筋には無理ゲーじゃね
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 01:50:46.62 ID:6NYFkvBa0
レベルが5上がっても勝てない人は勝てないだろう
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 02:20:06.10 ID:3hUpjHmv0
まあ、勝てないだろうな
せめて85で勝てる見込みが出てくる奴はマシなライトなのかね?

>>564
そいつがノンパでもサポがフルパッシブならネルゲル位は何とかなるんじゃない?
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 02:20:06.93 ID:OCWelV7S0
旧ドルマドンキャンセルやみやみー
あと見栄えいいからって竜玉装備でインドラで470くらい喰らうのやめて
ビーナスお願いします
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 02:37:49.64 ID:9lDoB9C00
野良はパラ3魔法2僧侶3じゃないと厳しいわ。。。
パラ2だと解散して良いテンプレ作って欲しい。
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 03:38:00.46 ID:8sT+963k0
俺は真終わってんだけど魔戦60で、皮のよろい一式着て見に行ってる。
フリコメにパラ75で手伝いOKって書いてると時々声が掛かるから手伝っちゃう。

戦士75が悲壮じみて声を張り上げてる。仲間にいれて だって。
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 03:39:41.23 ID:3hUpjHmv0
フルパッシブで脳筋ツメのフレは魔で行ってクリアしたみたいだけどな
叫んでる暇あったら普通に魔か僧侶上げた方が良いと思うんだが
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 03:47:58.78 ID:FKqVr36z0
>>573
脳筋なんだから分からないんだよ
お前のフレは真の脳筋ではなかったってことだ
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 03:48:09.89 ID:ykP5Gv5V0
なんだろこのスレの残骸感
俺とお前以外クリアしてないのにポエム書いてる感じ
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 03:54:52.50 ID:kXsMxu8a0
もう旧リプのなんちゃってパラはインドラとジゴスパ対策のビーナス装備
おしっぱ、パラガ禁止とキャンセル待機を徹底させろ
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 04:01:52.86 ID:3hUpjHmv0
押しっぱなしパラちゃんは迷宮でも押しっぱなしだよな
集まってるのに大概ランド連発してるし

>>574
なるほど
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 04:02:00.12 ID:K6qti7Ew0
なんか最近旧リプパラのおしっぱ率が高くなった気がする・・・
こんなんだとパラ2はきついなあ、パラ3ではずれ1を許容できるくらいじゃないとやってられんな
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 04:10:11.05 ID:HcPG5gjH0
野良で他人は信用しないので、いつもパラ3の魔法PTだわ
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 04:15:32.11 ID:ZNGRHaN/0
野良よりもチムメンやフレのフレの方が信用できない
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 04:18:55.81 ID:Qqr4dXvX0
フレやチムメンなら前持って耐性立ち回りについて事細かに説明できるからね
野良だとそうはいかない
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 04:19:41.35 ID:3hUpjHmv0
つーか、押しっぱなし君はズーボーはんの背中をみて何も感じなかったのだろうか?

>>580
それもあるある
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 04:51:10.47 ID:kXsMxu8a0
パラに限らず前衛は迷宮だと真逆だからなw
前進してる時には押されモーションでなぜか敵が止まったときにやたら押すw
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 05:43:20.73 ID:pE7+JlWjP
野良は耐性ないやつは誘わないけど、
チムメンの耐性必要ないしw君を説得するのは無理
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 06:42:45.59 ID:oQW4kPze0
真でもコインボスでもさ
耐性ないけど
誰かがなんとかしてくれるって
ヤツとは組みたくない
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 06:54:46.57 ID:rV3WFD/90
耐性無しが異常受けた時にフォローするのは他人なんだよね
完璧に耐性揃えた僧パラが言うならともかく持ってない人間の言う言葉ではない
持ってないのに言う人間はつまり他人をそういう便利なNPCとしてしか見てないって事なんだよな
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 07:04:19.75 ID:5wM4go4QO
野良PTでよ勝つ寸前で「見破るまだの人はどうぞ」とかいったおかげで
一気に全滅くらって最悪だったわ。野良はまじでどこに地雷あるかわからん
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 07:10:47.38 ID:wP3t179Q0
戦戦魔魔僧僧僧僧で旧勝てたんだけど、真もこれでいける?
戦戦をパパにした方がいい?
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 07:31:02.99 ID:HcPG5gjH0
パラ3魔2僧3しかねー
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 08:03:17.69 ID:5DLCKT8/0
討伐できればなおよし。全滅しても2時間を無駄にすることで、
現場でのあの後味悪い空気を味わうことで劇的にその後の
考え方が変わる者もいる。

いちど行ってみなされ
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 08:05:57.46 ID:f6DHS6qK0
2時間のために事実上の崩壊したチーム多そうw
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 08:09:22.52 ID:rV3WFD/90
初日は未知の強敵って感じで負けても皆前向きで作戦練ってたり装備買いにいったりして雰囲気は別に悪くなったりしなかったんだよな
でも情報出揃ってくるとそういうのは減って戦犯会議とかで空気最悪になったりしやすくなるんだよね
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 08:36:12.09 ID:GbNkKVrY0
質問なんですが、後日旧災厄に行く事になりました。

これだけは買っておけ!と言う、装備は何でしょうか?

バトマス75orパラ60で、ハンマー100にしてます。

よろしくお願いいたします。
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 08:55:20.93 ID:dWUDyA9g0
>>593
パラ75
耐性完備の聖騎士セット
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 08:59:23.21 ID:Qqr4dXvX0
パラ3なら一人重さヘビチャ丼530クリアできれば聖騎士じゃなくてもいいよ
まあコスパ的には聖騎士がいいけどね
耐性は呪混幻100あれば十分かと
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 09:01:24.14 ID:Qqr4dXvX0
旧だった…失礼
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 09:03:48.71 ID:y6dxuvYv0
旧ならパラ70の盾呪い100体下100混乱100のプラチナ装備で十分
バトマスハンマーでも耐性装備さえあればいけるけど、一緒に行くメンバーが許可してくれるかどうか…
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 09:16:06.95 ID:GbNkKVrY0
ご意見下さった皆様、ありがとうございます。

パラのレベルを上げた方が良いみたいですね。
耐性につきましては、ご指摘頂いた分を、買ってみます。

ありがとうございました!!
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 09:31:19.54 ID:5QI4mizJ0
旧リプで組んだ同盟PTがLv70戦士でHP300無かったんだがw
当然耐性なし。道中はぎゃーぎゃーうるさい。
ドルマドンに体当たりしたからそれだけはするなとすぐに注意したら
その後はドルマドンに体当たりはしなかった(できなかった?)だけましだがw
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 09:32:09.73 ID:wP3t179Q0
なるほど。
パ3魔2僧3ですか。だめならそれから転職したり考えてもよさそうですね。
とりあえずそれを目標にレベルあげなりしてみます。

ありがとうございました。
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 09:33:53.83 ID:e0KmOVBJ0
耐性とかステがひどい人がいてやめようと思うときって
どうやって抜けてる?

正直にいう?
ごまかす?
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 09:44:03.77 ID:4ZNQI4nB0
自分がパラ僧侶なら正直に言えば
他は知らん
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 09:46:05.89 ID:Y8CdEmyw0
チームでいってる奴らでパラだけが足りないので野良で集めてるところに
誘われてもいかないほうがいい

耐性なしは当たり前、回魔400ない僧侶とかプラチナ一式パラでどや顔してるやつとか

真の攻撃きたら散らばって後ろに回り込んだり行動が読めん

もう、耐性ないやつ一人でもいたら手伝わん
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 10:13:42.75 ID:OxSsBQEo0
魔法使いが耐性つけると著しく魔攻がおちるけれど
頭と足だけでいいですよね?
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 10:18:13.12 ID:pE7+JlWjP
魔法は混乱だけあればいいよ
他は異常になったからって攻撃するターンがちょっと減るだけだし
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 10:35:26.90 ID:OxSsBQEo0
>>605
ありがとう
フレにアドバイス求められたのでそう言っておきました。
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 10:41:49.76 ID:60xOhP8K0
>>603
というか道中身内ネタばかりだったりで嫌になるんだよなアレw
別にお客さんって訳でもないが少しは回りに気を使ってほしいぜw
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 11:15:43.80 ID:DmV2wOeM0
>>599
全然当たりの部類じゃね?
それくらいのステだと体当たり連打するか魔神or渾身連打が多いと思うよ
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 11:20:16.07 ID:HvObRLwt0
聖騎士頭マヒ上呪い下混乱アクセ幻惑で真リプ行ったら
HP低いって言われたお(´・ω・`)
サヨナラしたお(´・ω・`)
竜玉すごいですね(ヽ'ω`)
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 11:23:09.61 ID:11KD51+PO
実際旧災厄なんかLV70でパッシブがある程度揃ってれば
キャンセラー2人と僧侶3人を準備できれば
耐性も重さもなくても何の問題なく勝てる

このスレで必要以上に敷居を上げすぎ
真はまた別の話
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 11:32:38.67 ID:gBDmjhXk0
>>609
耐性4種ってなかなか見ないぞ 恥じる必要ナシ
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 11:48:10.65 ID:mgcTI1vZ0
>>610
このスレで文句言われてるのは
真PT参加希望で問題がある奴の事だと思うよ

実際どうやって旧倒したんだ?というような奴まで真PTに参加希望してるし
旧だとかなり適当でも何とかなる場合があるから寄生で何とかしたのかな
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 11:49:06.43 ID:pTLJ+R5T0
チムメンで耐性全くない聖騎士買って
自分でキラポンするからいいって言ってるやつがいるんだけど
まわりの迷惑考えろって言ったら
お前とは行かないから良いだろって言われたんだが・・
私が間違ってるのかねえ。久々に頭きたわ
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 11:55:48.23 ID:MSrX18xIi
>>613
お前の言い方が悪い
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 11:57:24.05 ID:JH98nSaK0
赤い色に聖騎士を染めて「当たらなければどうということはない」と言ってそうだ
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 11:59:28.21 ID:OxSsBQEo0
>>613
野良に放逐しないなら許す。

まぁ、そういう輩が多いから仕方ないですよね。
最近はドレスアップしてるやつは耐性ないことが多いから
見分けの判断材料にはなる。
もちろんドレスアップで耐性ある方もいるだろうけれど少ない。
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 12:01:33.44 ID:PJ2sjOXW0
だな
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 12:03:08.40 ID:pTLJ+R5T0
まじか・・でも普通に考えて耐性無しスティックパラは無いでしょ
そんなふざけたことしたらBLに入れるって言ったのがまずかったか
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 12:05:03.38 ID:OxSsBQEo0
>>618
いや、そう言ったのは間違っていないと思うよ。
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 12:05:03.28 ID:mgcTI1vZ0
>>616
災厄の王が特殊だからじゃね?
他ボスじゃあまり使わない耐性が複数必須だから
装備買い代えてさらにドレスアップまではキツイ
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 12:09:24.82 ID:HcPG5gjH0
>>620
エンドコンテンツなんだぜ、これ
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 12:11:12.18 ID:yrHN6G9h0
敵が止まってるのにひたすら押すパラ多すぎぃ!

敵のコマンドにテキストで
○○がずっとオートランで災厄押してたため追加攻撃!!って入れる提案お願いします
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 12:12:00.94 ID:pTLJ+R5T0
>>619
愚痴に付き合ってくれてありがと
そいついわく、気にしない優しい人と行くんだと
私は優しくないって事だなw
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 12:15:17.47 ID:mgcTI1vZ0
>>621
あ、うん、エンドコンテンツで最強の敵だというのはわかる
ここで確実に勝つ為に装備に金をケチるなというのも

だけど、この為だけに耐性装備買った人で
後に使うかどうかわからんこの災厄用の装備を
さらにドレスアップして着飾るような人は少数だと思うんだ


>>623
忠告してやっただけ優しいな
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 12:18:59.32 ID:DmV2wOeM0
>>616
ボス前でドレスアップした通常装備からドレスアップした耐性装備に着替えてるんだけどたまに変な奴に「耐性無いの?」とか言われる…
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 12:23:30.54 ID:LO0nzEBzO
>>543のTA動画?の廃パラですら耐性無しっぽいのに、パラに耐性求めるって必死すぎないか?
プラチナは駄目、耐性無し聖騎士も駄目って、僧侶3人揃えてキラポンもかける余裕無いの?
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 12:25:31.57 ID:LO0nzEBzO
ちなみに>>543動画は誰も耐性持ってないのか僧侶2人でキラポン5人維持してるよ
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 12:26:22.38 ID:yrHN6G9h0
ぶっちゃけ聖騎士ハンマーパラってだけでも余裕で誘われる
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 12:28:26.27 ID:Fg0hQW1w0
下手くそ僧侶だと足を引っ張るからなー
できる僧侶2の方がマシです
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 12:36:20.28 ID:jrHTa62P0
全員耐性なし(笑)で軽々と9分討伐する>>543の出来る僧侶2人

フル耐性聖騎士を要求するここの僧侶

ここの羽衣僧侶はゴミだなぁ
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 12:37:54.94 ID:mgcTI1vZ0
>>626
僧とパラのスキルと運に依存するかな

キラポンはわりとモーション長いし
前衛がキャンセル失敗や攻撃誘発で
回復とザオ聖女かけなおしを要するような事態に何度もなれば
それだけキラポン維持が難しくなる
全員がうまいと言えるくらいのレベルじゃないと無理

ガチガチに耐性装備で固めた上で
パ3僧3魔2で押し勝ちタゲを後ろに引き付ける戦法が推奨されてるのは
そんなに各人うまくなくても役割分担をハッキリさせれば
かなり高い勝率を得られるから
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 12:41:46.03 ID:AZMrPjUU0
>>630
全員耐性なしではなく、敢えて耐性なしなww
敢えてが大事だぞw
いまのがけっぷちじゃ、強ボスすら経験のない奴が
たまたま勝てた旧災厄からの流れで真も勝てると思ってる。
ボス裏にいけば、範囲をかわせると思ってるらしく、何度いっても誰もいない強ボス裏に行く。
べほまらーの範囲に入れなきゃとタゲであるにも関わらずボスの近くまできて、即死する僧侶。
そんなどうやって旧災厄勝てたの?って思うほどの猛者がごろごろしてる。
1人までなら、他でカバーできるが、地雷が二人以上混じる時点でそれは全滅の可能性が格段にあがる。
それすらわからん、>>630は大型地雷であることは明白。
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 12:42:59.98 ID:egOmS2zz0
回復専門僧は、サポが良くないか?
優秀すぎる。
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 12:43:49.52 ID:8WLdL0vj0
>>613
自分のフレにも全く同じタイプがいるわ
だから気持ち凄くわかる
他の7人の時間の拘束やきっちり装備やステ整えてる人への迷惑は全く考えずに
クソステ耐性なしクソ装備クソ戦法、で自分のやりたいようにしかやろうとしないタイプ
指摘するとすぐにヘソを曲げて不機嫌になって黙り込む
いつも周りにいるやつが甘やかして勝たせてるのが原因だろうなこれ
こういう奴に限ってメンバー集めにもびたいち協力しないし脳に欠陥あるとしか思えん
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 12:47:38.53 ID:jrHTa62P0
>>632
全員耐性なし僧侶2でも易々勝てる相手に
フル耐性聖騎士求める僧侶3人ってどうなの?って話

押し勝ちしてくれる聖騎士パラ3人にキラポンも撒けないの?
フル耐性のプラチナパラが3人いるのに回復も間に合わないの?
僧 侶 3 人 は 何 し て る の ?

>>543の僧侶と自分達を比べてどう感じる?
ここの僧侶は雑魚すぎるだろ
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 12:48:15.38 ID:jrHTa62P0
一行にまとめると

ここの雑魚僧侶は要求だけ1人前
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 12:54:39.73 ID:JH98nSaK0
>>634
ああ、いるわ・・・
そいつが居ないときに企画して8人集めたのに
参加するって聞かなくて1人変わって貰ったことあった
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 12:54:55.43 ID:P2XRQbWn0
旧リプだが回線落ちでサポ僧入ることがたまにあるけど確かに優秀
ただしほぼ安定してる状態だから回復が間に合ってるけど
真で乱戦になると追いつくのかどうか分からん
あと聖女キラポンは使ってくれないし
打ち合わせしとかんとサポに聖水投げる奴がほとんどいない
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 12:56:02.85 ID:mgcTI1vZ0
>>633
立ち位置が全て運次第
タゲられてる事を考慮しないで自殺しに前にでる事がわりとある
一度開始した行動を途中で絶対やめない死体にベホイムが多すぎ
せいすい使ってくれない

以上の理由で無理だった
超反応でホイミ飛んで来るのはいいんだけどね
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 12:57:52.96 ID:nSROTEtv0
さぽはザオも勝手にするから使い物にならなそう
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 13:04:24.47 ID:JH98nSaK0
>>639
命令は俺に任せろでいいんじゃない?
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 13:05:43.15 ID:7Kn6LEi30
>>634,637
多少空気が悪くなっても切り捨てたほうがいいよ
ゴミクズ一人の機嫌とりのために他に我慢させるのはありえないわ
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 13:05:44.06 ID:+5xggBCi0
>>543は耐性あるんじゃないのか?
パラ僧侶は混乱幻惑呪いは揃えた上で
万が一じひびきキャンセルできなかったときのためにキラポンしてんじゃないの?
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 13:12:41.33 ID:jrHTa62P0
そうだとしても僧侶2でキラポン5人維持してる事実は変わらない

僧侶3で前衛にフル耐性要求しちゃうここの僧侶って一体どうなの?
 
キラポンも掛けれないの?
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 13:14:12.74 ID:AFAmXcEj0
地響きはキラポンだと防げない。
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 13:18:58.23 ID:mAKvcqn30
>>642
ほんとそうだよな
うちのチームにもツメオンリー耐性なし棒立ち攻撃270くらいのやつが2名いて
旧はそれでも勝てたんだが、真は「連敗記録どこまで伸ばすの?」って
感じだったぜ。中にはパラに転身して装備も買い揃えたやつもいるのに、
そいつらは「魔法使いの準備しておけ」って周りがアドバイスしてものんきに
バトのレベル上げしてた。

そのうちまともな僧とパラは早々にフレや野良でクリアしていってさすがに
気がついたのか、両名とも魔法上げてクリアできたけどな。うちのやつらは
考え修正できるだけでもよかったわ。
真災厄ってコンテンツは、自分のことしか考えないやつをあぶり出せるな
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 13:22:31.98 ID:AFAmXcEj0
安定するとキラポン配る余裕はあるが、
開幕の段階とか、崩れた時にはキラポンする余裕は無い。

魔触を使うのが後半だけの旧災厄はともかく、
真災厄で耐性無しでは、運が悪いと開幕の特技キャンセル失敗で崩れて全滅する。
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 13:24:13.69 ID:/mrxl8py0
ガイア押せる程度のパラだけど前金2万成功で2万で手伝うよ
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 13:26:34.33 ID:bEnYW5TaI
まあ、自分が耐性ばっちりのパラだと
他の奴適当すぎると萎えるね
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 13:30:48.81 ID:y6dxuvYv0
>>543
キラキラボーンを撒く余裕が出てきたのは、開始してから1分経ってからだな。
それまで耐えられるかどうか…
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 13:33:16.25 ID:jrHTa62P0
>>649なら理解できるが
このスレの場合、安上がりの雑魚羽衣僧侶がパラにフルスペック要求してるだけという
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 13:38:50.86 ID:68XGOTXw0
要求してるのは羽衣僧侶じゃなくて装備売りだけどな
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 13:41:22.82 ID:Fg0hQW1w0
ID:jrHTa62P0

どうした?真でボロ負けしてイジけてんのか?w
いい気味だwww
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 13:45:01.80 ID:f6DHS6qK0
>>644
「〜でもクリアできる」と「〜を使ってくれた方が安定する」を選ぶのは参加者だから
顔真っ赤にしなくてもいいよw
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 13:46:23.42 ID:jrHTa62P0
>>653
週1でパ2〜3僧2〜3魔3で行ってるんだがwwww

なんていうか、ここの僧侶は他人頼りすぎる
僧3パ3魔2のぬるい構成でどうやったら負けるんだよ
パに耐性なんているか?キラポン余裕でくばれる
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 13:48:20.94 ID:e36yTVva0
>>543
は野良じゃないってのを考えろよ
強ボスまわせる腕前の奴ばっか8人集めるんだったらキラポンまく余裕うまれるし耐性いらんよ(とはいってもそーゆー連中はしっかり耐性あるけど)
たださ、現状のガケの野良のPS、ステ考えてみ?
270以下の耐性ないツメ、インテリで450以下の魔、HP330程度の耐性なし僧、プラチナ無耐性パラ
こいつら7人つれて勝てるってんなら耐性いらんって言っていいけどさw
無理だろw
勝ちたいならせめて全耐性とは言わんが最低限の耐性くらい揃えろよとは思うけどな
それで勝てるかはしらんが、無耐性よりゃ勝率上がるだろ
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 13:50:22.01 ID:REfN8fLu0
昨日真災厄リプ行った時、リプ5回目くらいっていう魔法使いが同じ
パーティーにいたんだ。
で、災厄の時は問題なかったんだけどいざ真災厄と戦闘になったとき
なぜかその魔法使いは真災厄の後ろに回りこみはじめたんだ
パラ3だったから押し込めて、範囲攻撃もほとんどつぶせたから
勝つのには苦労しなかったけど後ろにまわりこむことを注意したほうが
よかったのだろうか・・・。
5回もいってるのに今までだれも注意しなかったのだろうか
それとも注意を無視してるのか・・・
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 13:52:44.72 ID:f6DHS6qK0
>>655
週1だと今まで5〜6回なんだが、その程度しか行っていないのか?
しかも物理薦めておいて、自分は魔で行くって……
大丈夫か?
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 13:53:04.34 ID:AFAmXcEj0
いや、どうやったら負けると言われましても、
普通に開幕やら、いてつく波動後、
キラポン配る前にキャンセル失敗すれば負けますがな…。
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 13:54:25.09 ID:LO0nzEBzO
>>543の僧侶のベホイミ量は耐性無しだろ
キラポンもらってるパラも耐性無しの可能性が高い
ってかパラ3じゃなくバトマス入りなんだな
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 14:03:37.69 ID:5DLCKT8/0
そろそろ未討伐組も、諦めて落陽に来なくなったな
現状はリプレイ組しかいないんだから、そっち方面の話しようず

あ、未討伐組は無視の流れで^^^
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 14:03:58.20 ID:KyNtvOzc0
ID:jrHTa62P0

どうした?キッズタイムだと真災厄時間足りなくていじけてるのか?w
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 14:07:19.96 ID:36TGABL10
>>543って重ハンバトとパラ2でっていうけど、パラ3が推奨されるのって
”押し勝ちできるから”なわけで重さが足りてれば戦士やバトがいてもいけるでしょうよそりゃ。
バトが混じることで他のパラの重さの要求が上がるんだよね。
フレで見つかるならいいかもだけど、野良でそのスペックでそろえるのはきつい。

むしろ現状だとパラ3でも野良じゃ押し勝ちは厳しいレベル。
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 14:11:12.14 ID:gBDmjhXk0
ID:jrHTa62P0

耐性0パラ

見てるコッチが恥ずかしいw
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 14:13:28.43 ID:jrHTa62P0
パラ3で押し勝ちできない低レベルの野良に
ここの乞食羽衣僧侶はパラにフル耐性聖騎士求めちゃってるの?w
僧3で キ ラ ポ ン す ら 撒 け な い ?

ぶっちゃけフレやチームで行けない時点で負け組み
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 14:16:16.15 ID:5DLCKT8/0
>>665
んで、お前は僧なの?
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 14:17:52.12 ID:jrHTa62P0
メイン僧侶だよ
雑魚僧侶が多くて見てるこっちが恥ずかしくなるから、消えるわ
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 14:18:46.81 ID:5DLCKT8/0
そうかそうか
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 14:27:34.83 ID:HckcISl6I
僧侶で行っているが、パラ3構成として、重さ480の耐性プラチナか、重さ530の無耐性聖騎士なら、プラチナパラの方がありがたい。
補助壁に入って押し勝ちするし。
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 14:31:18.71 ID:e36yTVva0
真のリプレイ組って存在してんの?
旧ならわかるけど
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 14:39:11.99 ID:mgcTI1vZ0
>>670
みやぶり忘れで1回(僧)
フレとチムメンの手伝いで3回(パ)
ボランティアのつもりで野良で2回(パ)行ったよ

二度と耐性無しの野良は信用すまいと思った
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 14:42:27.51 ID:jrHTa62P0
うちは大所帯チームだから未討伐メンバーをクリアさせる為に通ってるな
構成は>>655でパラ2と僧2のメンツはほぼ固定で、未クリア組みを魔で寄生させてる
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 14:44:45.00 ID:HckcISl6I
チームメンバーの手伝いで通ってるな。
リプレイ報酬は旧と真で入れ替えて欲しいよ。
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 14:46:01.27 ID:MQr4drEBO
パラ1バト1耐性なしの魔法構成でも勝てたぞ
勝ったときは危なかったと思ったけど
あとで物理構成の動画見たらそれよりはずっと安定してた
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 14:49:20.91 ID:5ZcnAVj/0
1.耐性ありとなしを比べるとなしの方にpsなしが多い
2.psがあれば勝てる(耐性関係なく)
3.野良で集めるならps判断できないからpsなし避けのために耐性ありを選ぶ
ってだけじゃない?
なんでそんなに嫌がるんだろう
耐性ありptなんて集まらないかもしれないのわかってやってるんだからほっとけばいいのに
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 14:49:29.74 ID:f6DHS6qK0
667 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/11/04(月) 14:17:52.12 ID:jrHTa62P0 [8/9]
メイン僧侶だよ
雑魚僧侶が多くて見てるこっちが恥ずかしくなるから、消えるわ

672 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/11/04(月) 14:42:27.51 ID:jrHTa62P0 [9/9]
うちは大所帯チームだから未討伐メンバーをクリアさせる為に通ってるな
構成は>>655でパラ2と僧2のメンツはほぼ固定で、未クリア組みを魔で寄生させてる

コーラ返せw
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 14:55:57.38 ID:TcjapWw7i
誰か教えてください><
お魚パラ75でプラチナセット重さ+45
メガトン、オガシで丼食べたら
HCで重さいくつになるんでしょうか?
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 15:00:02.65 ID:MSrX18xIi
>>677
パラスレ行って重さチェッカーで見ろ
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 15:00:24.70 ID:mgcTI1vZ0
>>675
それが真理だな
耐性装備もキラポンもいらなかったねw
と言うくらいのPTの方がちゃんと事前準備してる


>>677
http://yujuko.sakura.ne.jp/dq/ParaWt.html
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 15:07:29.33 ID:7Kn6LEi30
ボス慣れしてる人の耐性いらない(必要なかった)

カスの耐性いらない(バカで金策できないし2時間無駄にしてもいいから準備したくない)
は違うよね
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 15:08:09.37 ID:9K7/ftwP0
>>678
>>679
ありがとうございます。
527でした。
これぐらいあれば耐性プラチナでも
ギリギリ大丈夫かな?
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 15:09:02.99 ID:MSrX18xIi
>>681
プラチナなんかで来たら即BLにして晒すから覚悟しとけ
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 15:09:21.91 ID:f6DHS6qK0
つまるところパラが頑張った結果なんだけどな
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 15:11:54.24 ID:lSjCmuNjI
>>681
構成と他のメンバーの重さ次第だけど、基本的には問題無い。
パラ3ならギリギリ押し勝ちに行けるだろうし、不安なら僧侶に補助壁を頼め。
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 15:19:26.66 ID:e36yTVva0
チムメンやフレの手伝いなら俺もパラか僧で行くけど
リプレイ組ってくらいだからほぼ日課にしてる奴らを想定してたよ
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 15:25:21.33 ID:bm/jlz4si
>>681
余裕。押し勝ち出来なくても勝てるから大丈夫。
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 15:27:12.07 ID:J9Caqv8R0
真は日課にはしないけど、週末で時間があるときに1回行ってるな。
だって、せっかく買った真災厄用装備がもったいないんだもん。
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 15:31:20.59 ID:J9Caqv8R0
>>681
バッチリだ。
鉄板の魔法構成なら、メンバー選びに失敗しなければ勝てると思うから頑張ってね。
その装備で負けてたとしても、少なくともお前の装備の責任では無いぞ。
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 15:36:06.38 ID:Iy5ewaH20
>>681
まだ買ってないなら
聖騎士上とオガシで合計呪い100で重さ531になるよ
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 15:54:53.07 ID:PQ2I8Ovf0
>>634
俺にも自己満オナニープレイ全開の二人組みのフレがいたな。
強ボス相手に、PTバランスを考えた役割をこなす動きをするように口煩くしてたら、いつの間にかフレ解除されてたけどw

地雷の自覚が無く、指摘すると自己否定されたとガキみたいな脳内変換して、敵視するだけになるんだよな。

PTのバランス感覚ない奴は、何度言っても、やってみせても、やらせてみてもダメだから関わらない方がいいぞ。

真なんかでは特にだが、周りの人間を巻き込むようになると、フレやチムメン失いかねない事態になる。
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 16:11:53.81 ID:8O76CyfR0
僧侶とか前衛うまければ暇でつまらんし
前衛下手だと一気に無理ゲー化して責任負わされそうであんまりやりたく無いな
それならちょっと金掛かってでもパラやってる方が楽しい
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 16:20:15.68 ID:9K7/ftwP0
皆様ありがとうございます!
聖騎士上買って頑張ってきます!
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 16:39:46.59 ID:Iy5ewaH20
>>692
安い組み合わせなければ
プラチナで充分だからね
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 16:43:07.77 ID:sbe0S6eL0
メインはパラと僧侶だが、野良だと耐性欲しいな
無くても勝てるのは連携とれるフレと行ったときだな
そもそも崩れないから耐性なんていらね
野良だと変なのいて崩れまくるから耐性必須
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 16:45:19.79 ID:/BRV+WCj0
未討伐の爪さん、攻撃力250の人から災厄討伐企画してって言われてるんどだけど、攻撃力250ってダメージ通るのか??
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 16:49:04.86 ID:Qlw67B2H0
普段から遊んでるようなフレならいいけど中途半端に仲のいいようなチムインとかと行くなら野良以上に耐性必須
負けたらすげー空気に襲われるしな
パラ誰もできないから手伝いでいったけど魔蝕きて8人中5人が状態異常になって俺に回復こないで3分くらいで即全滅した
パラ1ってのがそもそもきついのに耐性をキラポンでなんでも防げると思ってんじゃねーよ
こっちはクリア済みだからクリアなんかしなくてもいいけど本気でクリアしたいなら耐性くらい買ってくれ
タゲ下がり、スキル判断とかが完璧なら耐性いらないけど腕に自信のないやつは尚更耐性くらいは揃えろ
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 16:59:06.95 ID:mgcTI1vZ0
>>695
爪は寝かせておいてパラと僧で壁をがんばって
攻魔500くらいの魔が覚醒メラミ連打し続けてくれれば何とかいけるぜ


>>696
パラ1ってもしかして壁役だけじゃなくキャンセラーも1人?
さらに耐性無しが5人とかそんなのによく付いて行ってあげたな
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 17:05:09.60 ID:/BRV+WCj0
>>697
物理PTでいきたいとかいってるんですよね…。
物理希望ならもうちょっと攻撃力あげてほしいところ
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 17:07:44.61 ID:hT/UrjA80
震災は必要な時間と労力のことがあって
野良はちゃんとした主なら失敗しないようにメンツを吟味するから
そういうPTに拾ってもらえるスペックあるなら安定なんだよな
野良で明らかに勝てないPTで抜けずに行っちゃう人は知らんけどさ
フレとかチームで行く方が付き合いでダメなやつを切れない
場合とかあってやりにくい
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 17:07:46.17 ID:Y5VImjaI0
パラの重さが足りなくて壁際まで押されてるのに反転しないのは普通なの?
反転しないと後衛普通に死ぬよね
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 17:15:47.63 ID:+p82Pq9u0
>>667
パラがうまければ耐性なんて無くても平気なんだよ
うまいパラに寄生してるだけの雑魚僧じゃねーかw
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 17:16:55.77 ID:MSrX18xIi
>>699
震災wwwwwwwwwwww
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 17:17:29.39 ID:J9Caqv8R0
>>700
普通は反転すると思うけど、未討伐組とかだと期待できないよね。
なので後衛にプレイヤースキルが不要な押し勝ち戦術が推奨されているんだと思う。

パラ3の押し勝ちキャンセル戦術で勝って、自信を付けた後衛さんが一番厄介な気がしている。
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 17:23:33.47 ID:IHCedOueO
後期7日できたな
真災厄はこの3連休で終わらせておけよ
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 17:47:45.39 ID:JH98nSaK0
>>695
盗賊にして
・ピオリム役
・聖水役
・氷のツメで距離を取って氷のつぶてで炎耐性リセット

こんなところかしら
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 17:50:23.95 ID:Y5VImjaI0
>>703
反転する人と絶対に動かない後衛でばらけるともうどうしようもないんだよなあ

何のために押してるのかを考えると普通に反転しそうなものなんだけど
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 17:50:37.56 ID:B6KmXzTT0
>>695
いっそパパ盗僧(前衛)魔魔僧僧(後衛)で行くのはどう?
パラが聖騎士メガトンオガシ二人なら、丼込みで大体1048。相撲補助する僧侶が100。
全身魔法鎧の爪盗賊が約360なので、計1508。真災押すのに必要な重さが1592、到達するようにあと84の重さを足錬金で確保する。

盗賊の仕事は相撲とピオと前衛怒り時のロスト、ぶきみなひかり。聖水投げ葉っぱ投げ、他雑務。
パラが聖騎士着てるのにまほうのよろいなんかで参加しようってんだから、当然、全耐性100は義務。もしパラが落ちたら即葉っぱ。
葉っぱ(盗賊)→聖女(相撲補助僧侶)→祈りベホマラー(後衛僧侶)、と即座に立て直せるように全力を尽くすべし。
爪の使い道? 道中でタイガーしててください。それと、はごろもレシピを盗んだら喜ばれますよ。
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 17:53:16.70 ID:CTj8ppBn0
250でも行けるとは思うがw
魔戦入りは前提でね
討伐は出来ると思うよ 

250ツメ2人でも20分ってとこだな

安全に行きたいなら>>705の案に俺も1票かな
ツメは持たせずに呪い盾ピオリム係と補助壁かな
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 18:06:02.30 ID:P2XRQbWn0
あと旧と各耐性同じならボミエが効くかもしれない
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 18:09:55.65 ID:JH98nSaK0
プクリポ75武闘家
力 152
爪 15
勇敢 10
気合 10
フォース 10
闘魂 15
パワベル 5
ペンダント 5
竜王爪☆無し 46

以上268


250ってのが信じられないのだが・・・
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 18:11:07.46 ID:HcPG5gjH0
旧の話だよな、な?
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 18:11:36.82 ID:mgcTI1vZ0
>>708
ちょっと待て

ツメは魔戦と攻撃力も必要だけど
それ以上に「攻撃し続けられる腕がある事」が前提だ
こまめにタゲ下がりしてタゲ以外がロスアタをしてと
完璧なタゲ管理スキルが要求される

まともな攻撃力が無い>695のツメに
そんなマネができると思うか?
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 18:13:57.38 ID:J9Caqv8R0
>>695
攻撃力250だと素で一桁ダメージ、バイキで200ちょっとのダメージだから、
物理パーティーで行くなら時間内で倒すの難しいかも。

かぶと割りを2段入れたら、300くらいにはなるから
「パパ戦爪マ僧僧僧」か「パパ戦爪爪旅僧僧」とかかね。
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 18:14:20.40 ID:CTj8ppBn0
>>712
教えてあげれば良いんだよ
それくらいフレなら事前フォローしてやれるだろ

出来る僧侶ななら
まぁ場合によっては床ペロして貰ってる間に実地でも教えられるけどな
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 18:18:46.80 ID:B6KmXzTT0
>>714
教えて聞く子なら、そもそも「爪やめて魔になって」で終わる話なんじゃないの?
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 18:20:48.92 ID:CTj8ppBn0
>>715
バ覚醒なんてやりたくないからバカツメなんだろ
察してあげなよw
バ覚醒とツメ、物理と魔法の溝は大きいぞ
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 18:28:33.71 ID:TFs9MVlAO
爪で行きたいなんて寝言ほざいてるのはずっと洛陽で叫ばせとけよ
つーか、アタッカーなら物理も魔出来るだろ
甘えんな
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 18:36:32.46 ID:a6xwjmKk0
とりあえずこう言っとけ
災厄は高レベルプレイヤー向けで攻撃250のライト向けじゃねーよ
行きたきゃ300ぐらいまであげて出直してこい
って
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 18:41:04.48 ID:CTj8ppBn0
また地雷僧のツメディスりかよw

雑魚多すぎだな
少なくとも攻撃は270あれば15分でいけるよ
これはお手伝い実経験の結果討伐タイム

タゲよく分かってない奴でも教えてあげられるパラと僧が居れば
全然問題ないよw

それが出来ないなら自分もバカツメと一緒のレベル
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 18:43:21.26 ID:RxrZcBQj0
つーか、250の爪って数日前このスレで
報告されてた奴じゃね?
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 18:45:09.63 ID:9lDoB9C00
パラディンガードって使うもんなのかな?
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 18:46:40.30 ID:CTj8ppBn0
>>721
基本 使わない、使っちゃいけないと思っていればOK
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 18:46:41.08 ID:c+qveEsa0
>>716
ならパラやればいいじゃん(棒)
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 18:48:35.79 ID:c+qveEsa0
>>721
じひびきのキャンセルが漏れて抜かれたときに一度だけ使った。
あの判断は間違ってないと信じている。
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 18:51:28.68 ID:TzqCE4op0
じひびきってキャンショするもんなの。
ジャンプで避けたほうがド安定じゃない?
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 18:58:59.02 ID:hu6M+ZLU0
後編で神話完結だがまさかアルティメット災厄の王(仮名)が出たりしないよな?
ハロウィンの例もあるから気になる
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 18:59:00.97 ID:e36yTVva0
パラの立場からだと
ツメ攻撃250?またまたご冗談をw
って感じなんだけど
ID:CTj8ppBn0 に頼めば2クリアさせてくれるみたいだから
頼んでみれば?
お手伝いさんだから余裕でしょ?

まともな神経したパラ僧魔戦は250にはつきあわねーけどな
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 18:59:49.02 ID:HcPG5gjH0
野良PTで全員ジャンプ成功すると思ってるのか
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 19:00:53.15 ID:DBg0Ll5y0
>>726
戦闘は中期で終わりって言ってた
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 19:02:12.66 ID:g/dIQ23ki
>>726
後期はエピローグだけで戦闘はないと
公式で言ってる
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 19:28:50.04 ID:1smg9c8li
まだバカ爪が騒いでるのかw
レベル上限が二回程上がる迄落葉来ないでね

バカ爪のチャットの吹き出しが邪魔w
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 19:43:12.85 ID:zEFTDeqXI
パラガは崩れた時だけだな
魔使パーティなら使いやすい

爪とかがいると巻き込みやすい
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 19:45:46.13 ID:cztsbO4C0
崩れるのってパラが死んだ時だから使う機会ほぼないな
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 19:46:56.16 ID:wjZyO5Td0
>>721
安定してる時は絶対使わないでくれ。
後衛にタゲが行ってるときに使うとか、もってのほか。
先日チャージ来るたびに使う人がいて本当にまいった。
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 19:53:08.01 ID:9lDoB9C00
自分は使ってないです。
使ってる最中にキャンセル逃す人がいて、どう考えても駄目なんじゃないかと思い書き込みました。

前衛から抜けて行って、キャンセルが間に合わない距離で使っても、厄災は使用者の方に来るんでしょうか?
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 19:57:53.64 ID:jMMyOSnf0
ツメ300以下は身内でやってくれよな
あと各職耐性ない奴も
野良で相手PTが全員耐性なくて真まで行って負けてひどい思いしたわ
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 20:03:28.10 ID:60xOhP8K0
崩れた時パラガして災厄をひきつけようとしたら親切にもロストアタックされてるパラなら今日見たw
アタッカーが魔魔+何故か爪で誰がロストアタックしたかはお察し
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 20:05:00.08 ID:5DLCKT8/0
おまえらなんで何時もそう喧嘩腰なの?( ・´ω` ・)
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 20:06:54.57 ID:OxSsBQEo0
>>738
みんな必死なんだよ!
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 20:08:19.94 ID:DBg0Ll5y0
>>737
物理魔法混合とかよく行くな……
って魔戦か旅は?
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 20:10:58.10 ID:cztsbO4C0
ツメは常時SHTで聖水くばってたんだろう
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 20:13:47.53 ID:UxgP49tg0
流石に後期になったら1鯖落陽も人が少なくなるんだろうか
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 20:23:38.53 ID:60xOhP8K0
>>740
当然いないw魔法構成と聞いていたが何故か相方のPTに棒立ちタイガーが居てビックリ
幻影大苦戦後にパラがお願いだからタゲ下がりしてくれと懇願していたが通じなくて困ってたのが印象に残ってるw
誰も何も言わないし相方の方はチームやフレンドなのかとも思ったが
相方のリーダーも途中からかなりキツイ口調で武に指示してたから完全野良だったのかも知れない
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 20:27:00.79 ID:NdJJ+Zlo0
>>743
野良なのになぜいれたんだろ・・・
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 20:30:17.99 ID:WV/teFy90
真災厄未経験の僧侶です。
なかま検索では他の僧侶はHP370とか
たまに400とか、自分よりも
ずっと高い人が多いので気後れしてます。

真で僧侶に最低限求められるHPは
どれぐらいでしょうか?
現在のHPは340代です。
ビーナスで雷耐性34に出来ます。
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 20:32:37.29 ID:MSrX18xIi
>>745
最低ライン365
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 20:34:44.89 ID:CTj8ppBn0
どうせ聖女切れたらワンパン君ばっかりだし
半端にHPがあるのは聖女ゲーだけに却って面倒くさい
特に後衛はHPより耐性で良いよ
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 20:35:35.63 ID:jrHTa62P0
>>745
410超えの人は竜玉付けてたりする地雷だから真似しちゃだめ
HP390↑&ビーナスを目指しましょう
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 20:39:28.22 ID:FZYsjuuE0
>>745
数値の問題じゃなくて、ワンパンされるかされないかの問題だからな。
真相手じゃ紙装甲の僧侶じゃあんま関係ない感じだから、問題ないと思う。

が、340でいる→340で問題ないと思ってる→強ボス経験無い→ちょっとまずくなると
テンパる、って思われて敬遠されても仕方ないかもな。
そもそも、そんなことを自分で考えず、こうやって他人の判断に頼る時点で、
僧侶の生き残りがお前だけになったとき、冷静に行動できるとは思えんわ。
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 20:40:15.31 ID:11KD51+PO
>>745
ここの基準を気にする事はない
340台でビーナスなら問題なし
中途半端に増えても変わらん、ただの自己満足

ってか34って届かなくね?
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 20:40:53.41 ID:Fg0hQW1w0
旧はHPと耐性
真は耐性
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 20:43:35.34 ID:bFPYX6AN0
災厄行ってる僧侶だけど竜玉よりビーナスがいいんだ?竜玉で390だから悩む
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 20:46:41.58 ID:FKqVr36z0
>>745
基本一撃死なのでHPはそこまで重要じゃない
やりこんでる奴ならHP付けてる=HP少ない奴はにわかと見られることもあるって位
どちらかというと、耐性・キラポンの方が重要
あと、道中用の棍もPTによってはポイントになると思う

それと、初なら初と最初に言っておく方が良いよ
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 20:47:44.05 ID:WV/teFy90
ご意見ありがとうございます
>>748
HP390・・・すごすぎる
>>749
装備だけ先に買って寝かせていて、
いざ鍛え終わってみたら自分がザコだったもので。
>>750
体上が回復魔力で、雷耐性14もついてます。
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 20:53:22.30 ID:J9Caqv8R0
>>752
普通の構成ならジゴスパに耐えられるようにビーナスの方が良くないかね。
戦士入りPTなら連撃とか通常耐えられるから竜玉の方が良いかもしれないが。
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 20:54:13.81 ID:8+e6LPsGP
今更だけど、真で戦士の席なくなったのってランドハメ対策でノックバック体制つけたからなの?
ひどい調整だな、バトルプランナーが聞いてあきれる
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 20:57:08.23 ID:FKqVr36z0
340だと魔蝕で聖女発動もあるのか
それはきついかも
後衛に徹するんだったらなんとかなるが、
これもPTによるところだが壁補助に入れないのはマイナスポイント
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 20:57:55.54 ID:FZYsjuuE0
>>755
ジゴスパは無耐性時のダメージが380ぐらいじゃなかったっけ?
俺は400ちょいだけど、400こえてりゃ無耐性でもジゴスパでワンパンないし、
雷耐性ビーナスしかないからインドラはどちらにせよワンパンなので、
幻影なら打撃でワンパンされない玉でやってるけどな。

真はまあ、気分次第w
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 20:58:07.34 ID:5DLCKT8/0
>>754
回魔+30・雷14%が安い今のうちに買っとくのも手だな
あと余裕があれば回魔+30・各耐性14%〜も。パル品だから何時出るかわからん
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 20:59:08.64 ID:ZcYbmakv0
真災厄ここで募集してもいいですか?
22時開始ぐらいで
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 21:01:39.13 ID:Fg0hQW1w0
ジゴスパは無耐性なら394あれば耐えれたはず
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 21:04:11.54 ID:6zUh7rwZQ
>>756
それだけじゃない
ヘナもほとんど入らないから戦死といわれた冬の時代に戻ってしまった
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 21:18:21.10 ID:huLN1jHei
戦士は野良だと体当たり連発する馬鹿がいるからいれたくない
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 21:23:13.10 ID:ZcYbmakv0
だめもとで

■PT目的:真災厄
■募集人数:パラ3、魔法1、僧侶2
■募集時刻:21:30
■サーバー:31
■集合場所:グレン教会
■募集条件:共通レベル70以上、HP+120
パラ、混乱&呪い100、キャンセルショット
魔法、魔力500以上&混乱100
僧侶、呪い&混乱&麻痺100

■募集主:魔法72、フレ僧侶75
■合言葉:真災厄
■備考:主とフレは初挑戦です。

よろしくお願いします。
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 21:24:57.46 ID:SSrez+GZ0
初めて真災厄行ってきた。

鉄板のパラ3魔2僧侶3。
エスタークの押し勝ち重さ1600(パラ重さ280以上3名)を余裕でオーバーだったので
壁まで押し込めていた。
キャンセルショット3段うち(かの有名な長篠の戦いの火縄銃のようにずらしながら打つ
ことで延々に打ちつづけれる)で
ほぼ9割完封して真災厄がほとんど何もしてこなかった。
鉄板構成さえできれば完全雑魚なんだな・・・・ビビったわ
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 21:25:56.50 ID:GcufcqdI0
>>764
賢者はだめすか・・・
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 21:34:54.19 ID:O9MKLTwxP
パラ耐性装備あるから落葉1行ってみよ
迷宮以外いってないから誘った人がどうなっても知らんがw
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 21:35:24.28 ID:5QKY+cMd0
>>539-540
これもここで募集していいかな?
769764:2013/11/04(月) 21:35:36.28 ID:ZcYbmakv0
>>766
とりあえず鉄板構成でいってみたいのですが
メラミドルクマで耐性きにせずに連発できるのも良さそうなので
魔力460以上で
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 21:41:00.64 ID:kyv5yFE10
>>764
21:30からか・・・
もうちょっと遅ければ行きたかったな・・・
771764:2013/11/04(月) 21:42:33.14 ID:ZcYbmakv0
パラディンさん一人来られました
引き続き募集中
パラ2、僧2、魔法か賢者(魔力460以上)1
よろしくお願いします
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 21:52:57.24 ID:JH98nSaK0
今からだと12時回りそうだし、昨日なら行けたんだが
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 22:00:56.96 ID:MSrX18xIi
いきなりすぎるだろ
明日にすれば楽にあつまるぞ
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 22:02:47.05 ID:mgcTI1vZ0
俺もこのスレの情報に助けられたから
足りてないならパラか僧で手伝いたいが
今日はもう無理だゴメン
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 22:05:27.91 ID:CTj8ppBn0
>>774
このスレ見て参考にしてたような雑魚が散々能書き垂れてたのかよw
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 22:08:47.72 ID:TFs9MVlAO
真はコインボスじゃないんだから直前に集めるよりも予告しておいた方がいいから
777764:2013/11/04(月) 22:08:57.15 ID:ZcYbmakv0
確かに急な募集でした
今日は〆ます
明日また再募集します
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 22:10:27.71 ID:mgcTI1vZ0
>>775
押し勝ちライン、敵の攻撃の属性、おおよそのダメージ
検証もせずに鵜呑みにするのはあれだが、どれも有用だったよ
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 22:52:57.50 ID:Y8CdEmyw0
やっぱり重さ揃ったパラディン3人だと超安定だわ
しかし、間にほんと旧がいて助かる

なぜか、パラディンガード使う奴が最近急増中だからそこで注意できる
あとは、はげおた誘発するやつも多い
旧はスキル確かめのためにあるようなもんだ
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 22:56:19.55 ID:cztsbO4C0
旧はともかく真は後衛に怒ってること多いから
押しっぱでもさして問題にはならんけどね
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 23:36:05.94 ID:sPSoDHNi0
>>780
いやいや
お前はなにも分かってない
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 23:48:15.32 ID:H/OeE17u0
>>780
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 23:54:49.11 ID:JH98nSaK0
>>780
いやそれは・・・
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 23:55:17.00 ID:vWPZ6kB8O
もしかしたら>>780はターンエンド秒間ホイミと秒間聖女ができる神僧侶コンビでやってる可能性が微レ存?
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 23:55:22.89 ID:Y8CdEmyw0
後衛に怒ってようが追加行動はあるでしょ
真ははげおたじゃないだけ
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 23:59:08.91 ID:cztsbO4C0
あるけど後衛に届かないんだから受けるのは押し合い反撃だけ
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 00:19:23.99 ID:iaMtofxr0
この3連休は真2回やった。
パ2僧3魔3で幻影9分、真14分。
これは野良でやるより選抜メンバーでしっかり楽しむコンテンツだよね。
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 00:20:01.65 ID:Gb6ElCGPi
>>786
ターンエンド食らって尚且つ
押し合い反撃をを故意に発動させてたら、
地雷以外の何物でもないだろ
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 00:23:44.90 ID:r6hTs7qc0
選抜メンバーに野良以上が揃うチームなら良コンテンツなんだけどな
野良未満が多く耐性揃える気もなくって面子が数人いると絆ブレイクにw
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 00:26:49.47 ID:RDqqPSBV0
>>786
この連休中ターンエンド後も押し続ける馬鹿パラがいたんだが・・・

もしかしてお前かーっ!
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 00:34:51.86 ID:L8NyogZm0
>>74です
真災厄、無事に倒したのでご報告。
>>76さん>>77さんのアドバイスのおかげです。
ありがとうございました!

面子が強ボス慣れてる人が多かったせいか壁やラインをきっちり出来たのも大きかったと思います。
討伐タイム17分でした!
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 00:36:23.71 ID:XwYAhBsE0
>>788
勘違いしてる人多いけど、ターンエンド攻撃とは押し合い反撃の一つ
最近よく貼られるこの動画がわかりやすい
http://www.youtube.com/watch?v=xxixXVLj__4

パラはずっと押し続けているが、後衛に怒って後衛が射程外にいるときは押し合い反撃1回しかしない
しかし5:10あたりにバトにタゲがいったとき
インドラ→ジゴスパ(2回行動)→パラに通常(押し合い反撃)
と3回行動してる

そして6:30あたりに怒り対象の魔が不用意に近づいたとき
ジゴスパ→じひびき(押し合い反撃)
と2回行動してる

要はタゲが射程内にいるときに押し続けると行動回数を増やしてしまうだけで
射程内にいれば押し続けていい
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 00:37:26.32 ID:XwYAhBsE0
タゲが射程外にいれば、だった
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 00:40:11.40 ID:pHeE9hgc0
真災厄理想耐性PT
パラ:耐性、眩惑100%呪い100%麻痺100%混乱100%重さ280↑
魔法使い:耐性、呪い100%、麻痺100%、混乱100%
僧侶:耐性、呪い100%、麻痺100%、混乱100%

あくまで理想なので現実はこの半分くらいの耐性があれば十分おk!
パラさんの装備代とかがマジで数百万単位なきがするし。
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 00:44:49.63 ID:CdQNiEPd0
>>756
ノックバックが発生した時とキャンセルショットが決まったときに行動が中断される
ノックバックには耐性が設定されているが、キャンセルにはない(技自体の成功率はある)
体当たりはノックバック技なので、耐性のある真災厄の行動を妨害できない

ついでにヘナトス耐性も高いのでさすがの刃砕きでもあまり入らない・・・という戦士殺しボスだね
どこまで戦士が嫌いなんだか
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 00:49:35.86 ID:/52N+Vvz0
やっぱ真災厄おもろいわ
徐々にパーティの息が合ってくる感じ、共闘感が半端ない

…って思ってるんだが、それはパラだけかな?
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 00:50:22.06 ID:DkR8STsxI
向かってくる時だけ押せばいいんだよな
ターゲットがちゃんと離れていればさ

射程内に来たらもう押さない
タゲ抽選開始の時も押さない

これわかってないパラ多すぎる
プスでパラ入りやるとよくわかるよ
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 00:51:16.50 ID:RXs2Ln4G0
魔でマヒガードとかどこでメラミ撃つつもりなんだ?
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 00:52:29.43 ID:/52N+Vvz0
ゼロ距離メラミでドヤァ
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 01:09:57.03 ID:uwPJ+gZD0
魔で耐性装備が真災厄募集してたけど魔で耐性ってどうなの?
上が耐性だから攻魔450程度だったし微妙じゃないか?
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 01:11:19.60 ID:RDqqPSBV0
>>794
麻痺は0でいいから最低でも混乱は全員100欲しい
魔は耐性いらないから体上下で攻魔を全力で上げるべき

ちなみに、パラの定番とか100万超えコースと言われてるメガトン+オガシ+聖騎士セットだけど
かかると致命的と言われてる、呪い・混乱・幻惑に絞れば

呪い→体上+盾
混乱→頭+体下
幻惑→指輪+グラサン

2つ合計で100以上になればいいので
錬金失敗品の40↑と60↑で組み合わせて
時間帯にもよるが、60万〜80万くらいで揃える事も不可能じゃない
聖騎士足は重さ+30なら10万しないし
錬金が関係ない、腕とメガトンは☆無しでいい

まあ現状では災厄以外に使い道が無い死に装備になるから
それだけの金を捨て金に使える余裕が必要になるけど


*注
錬金や防具のステマと言われる方がいるかもしれませんが
売れ筋商品の錬金失敗品や☆の少ない装備は大赤字後奉仕品で材料費にすらなりません
装備は職人達の血と涙と油汗と脳汁と得体の知れない垂れ流された液体の結晶なのです
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 01:14:54.09 ID:GbTX0taM0
>>800
そんなもんPT構成によるだろ。

パラ3で押し勝ちPTなら後衛が被弾する可能性は低いけど、
重さが足りないPTなら、切り替えのタイミングとかで被弾する可能性も有る。

メンバーとか道中の動きを見て、耐性不要だと判断したら攻魔装備に着替えれてもらえばいいんじゃない?
少なくとも耐性装備を持っていない魔法使いよりは安心できる。
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 01:29:11.98 ID:4mReeykE0
そもそもパラは耐性なしで守備とHP積んでスク2で通常耐えした方が強いんだよなあ
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 01:45:18.03 ID:R3/jp9FPP
魔法がマヒ呪い受けようが受けまいがどうでもいいだろ
混乱はあったほうがいいけど
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 01:52:15.95 ID:1A+QG9vC0
つか旧でパラ居ないと不安ってどうなの
実装当初はパラ少なくて前衛戦士1のみすらあったのに戦士じゃ不安って
どんだけゆとりっすか
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 02:05:46.17 ID:Q/daTt5N0
野良じゃ立ち回りひどいの多いんだからしゃあないだろw
別にメダル目的だから楽にクリアできればいいんだろうし
てか、旧だとパラ余ってるんだからいいじゃん
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 02:39:27.37 ID:Q9ZcbPnp0
今の旧リプの現状を踏まえてこっちが構成を考えて募集や同盟先探してるのに
楽して募集にのっかてきた奴が勝手に同盟先や構成決めるなよ
対した経験も無いレベルカンストも最低限の準備もしてない奴が口挟んできてウザいw
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 06:36:34.74 ID:muGxF7qJ0
>>805
今草原にいる戦士1のみの前衛で戦ってみれば分かる
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 07:16:41.14 ID:KuUt2lYJ0
道中見逃し出来なくなるのって後期から?
2.0から?
昨日行ったけど負けてしまったわ
見逃す出来なくなるとキツイな
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 07:39:39.52 ID:yTVCG8BA0
俺の独断と偏見と経験によると
キッズ顔が全て地雷
耐性なし、PSなし、口だけの三拍子揃ってる
キッズ顔の誘いは問答無用で断る

by耐性○重パラディン&耐性僧侶 より^^
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 07:46:53.27 ID:1A+QG9vC0
>>808
そういう奴らの救済も込めて行ってるんだけどな俺は
でも、言いたいことはわかる
というのもこないだパラ2僧3の高勝率PTで旧厄にKO負けした
原因は誰かが「パラ優先で蘇生回復」って言ったもんだから
本当に他の僧を見捨ててパラを蘇生しにいって死んで全滅

いやパラ先の場合もあるけどさ
全体がピンチなんだからまずは僧を蘇生だろとw
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 07:52:48.03 ID:yTVCG8BA0
カスプレイヤーの旧災厄を救済している馬鹿野郎に一言
おまえの偽善によって、真にもカスプレイヤーが流れてくる
おまえのやっている事は、全体の利益を考えれば
とてつもなく迷惑な事をしているという自覚をもて!

ふじくすも現状、真災厄は最強の敵であると認めているだろうが!
カスプレイヤーが勘違いして、優良パラディンや僧侶に声をかける事案が
発生しまくりだろが!( ゚Д゚)ヴォケ!!
おまえの優しいと勘違いした行為が悲劇をうんでいることに気づけ( ゚Д゚)ヴォケ!!
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 07:57:46.05 ID:Xp69Mm0s0
初めてスレ見たけどパラディンガード使っちゃ駄目な風潮なのか。
におうだちと組み合わせると便利なのに…。
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 08:02:16.54 ID:jqIy/iJK0
パラできない戦士:
片手剣。重さ重要520欲しい。
呪いと混乱Gも必要。
そこまで揃えば、あとは僧侶にお願いしてOK。
パラパラ+α の、1枠に滑り込め。

いままでクリアできなかった爪、旅芸:
まず、両手杖を買います。
水の羽衣上下(攻魔錬金+30+30)を買います。
魔法使いのレベルを70まで上げます。
インテリの腕輪をはずします。
攻撃魔力が450になりましたか?
OK、これで大丈夫だ。


最近思うのは、キラージャグリング?だっけ
あれって射程が短い上に発動長くて
うしろから見ててハラハラする僧侶泣かせの技だ。
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 08:02:47.56 ID:Dne+20jW0
パラ3
僧侶3
魔2

これでド安定だろ
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 08:03:00.57 ID:tPBh92nd0
バカ爪の皆さん、連休中に災厄クリアできた?w

残念w残念wお前等が転職考えないと席無いからw
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 08:11:16.39 ID:zkmuuU7K0
>>813
くみあわさると ←ここが罠

パラA「パラガ!」
→パラA「さて、におうだ…」
→真災厄「よーしインドラだ(ちゅどーん)」
→パラBパラC聖女僧侶「ぐあー」
→パラA「あれ?何で皆、死んでんの?」
→僧侶B僧侶C「パラガすんな!」
確率的に、こうなることが多い気がする。
というか、そうなってしまうと困るので
敢えてパラガることはないかな。

Q:パラガをするのは、PTの誰のため?
なにを目的にパラガする?
という問いにすると、得られるリターンの
少ないコマンドなのかも。
(除くPT崩壊中)
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 08:16:35.55 ID:70vTu8pm0
パラディン「パラガ仁王立ち!」
災厄「はいはい、いてつくはどうをどうぞ」
ならみたことあるな
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 08:18:40.69 ID:Ie+684a/0
>>813
パラガで怒っても、それまでのタゲが何秒か続くときあるから、
そんとき、怒り特技発動とかあるしな。
安定してるときは、あんまり役立った印象ない。てか前衛で怒りをめちゃ意識してるひといて
速攻消される時がある。

おれはくずれたとき、僧侶が数ターンほしいだろうなってときに、
ボス後ろにいって、パラガ発動、そのまま遠くへ持って行ってる。
3ターンあれば、ほぼ復帰させれてるしな。
全滅の憂き目を救うパラをたまに味わうことができるww
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 08:22:10.71 ID:Gb6ElCGPi
>>813
「3ターン待ってロスアタお願い」
も含めて、事前にきちんとパラガの利点と欠点を説明して、
仁王立ちと災厄の攻撃範囲の差を説明して、
全員が理解して適切な行動を取れるなら、
後衛に怒りが向いていない時に限って、使っていいよ

オナニープレイで勝手にやられると混乱の元。
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 08:31:41.54 ID:GbNbJ62+O
>>818
このパターンあるせいで旧強ボスのパラガは地雷行為だったな
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 09:15:56.25 ID:OlDdhdcs0
昨日募集してた人は今日リベンジするんかな
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 09:42:42.35 ID:L8NyogZm0
パラ2僧4魔2で真に行ったら全滅した
原因は、レベルだけは高い・無耐性・天使優先の僧侶が二人いたこと
しかもパラ蘇生よりも他の僧侶蘇生を優先してたこと
ライン分かってなくて魔法陣に拘泥した魔がいたこと
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 09:44:37.92 ID:NHAM8Ua90
打ち合わせしろよw
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 10:04:07.63 ID:Lg/iF3AI0
>>823
旧が終わった時点でわかるんだからそこで帰ってもいいと思うわ
故障中の車だとわかってて乗る奴はいないだろう
天使(僧侶の回復)優先=壁戦術を全くわかってないだから、多少応急処置しようとしたところでまず無意味
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 10:19:02.55 ID:Uf0pbqX00
>>801
聖騎士頭と下で混乱100は10万位で買えたよ
もう高くなっちゃったかな?
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 10:35:48.27 ID:lZwSRjzY0
まあ真災厄は1回倒したら基本二度と行かないので、
なるべく装備は安くおさえたいところだね。
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 10:39:18.98 ID:/U/8PW54i
>>821
離れてからパラガじゃダメか?
もちろん使用するのは戦線が崩壊してる場合限定だが
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 10:40:01.76 ID:bOReuwMS0
旧災厄を1度倒す
→旧災厄を倒す&真災厄を倒す

耐性必要な相手とは最低でも3回戦うわけだが。
耐性必須とは言わないが、崩れたときに人一倍迷惑かけたくないだろ
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 10:42:02.31 ID:/U/8PW54i
失礼。仁王立ちのときか
結局パラガはピンチのとき災厄のエサになる感じで使うのが正しいのかな
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 10:50:02.20 ID:zV95s/K90
鯖1のがけっぷち、パラディンで散歩していたら誘い飛びまくる。
武闘家、盗賊、スパスタ、戦士、レンジャー、旅芸人の人は勘弁ね。
ってか、おたくらピクニックでもいかれるんですか・・・・。

自分は元々戦士だけど、8月中にパラディン70まであげたっけ。
武闘家、盗賊で楽しようって言うのがおこがましい。
壁しないで、その場でタイガータイガー。あけてもくれてもタイガー。
下手したら、通常攻撃しかしない馬鹿もいるし。
そういうこと。
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 10:55:38.14 ID:bOReuwMS0
>>831
1人だけじゃ勝てないんだから、
他職の役割もきちんと考えろよ。
自分で分かってると思うけど、パラなんて道中じゃ一番のゴミだからな
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 10:56:24.67 ID:1k+KkNwz0
チームでパラできる人少ないからパラやらざるを得ない
2000万かけて魔法使い装備揃えたのに迷宮行く時くらいにしか使ってないわ
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 10:57:52.50 ID:uAOroL4T0
まあ気持ちはわかるけど性格悪いなあ
散歩って事は冷やかしのために鯖1行ってんの?
あげてる職は確かにお断りしたい気持ちわかるけど
こういう優越感に浸りたいだけのパラはどうかと思うわ
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 11:03:25.41 ID:zV95s/K90
>>834
旧リプの帰りの話ね。
耐性無い人が多いこと・・・・。
失敗したら、いい勉強になると思うが・・・・・。
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 11:10:55.04 ID:90TWGWaOO
>>835
散歩()
お前もいつか痛い目見て勉強して性格直せるといいね
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 11:11:08.87 ID:ON6dzII40
>>834
今どんな募集(旧か真か 物理か魔法か)があるのか見に行ったりするけどな
それを冷やかしとか優越感とか
金なくて耐性聖騎士買えないパラさんですか?
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 11:12:12.28 ID:v2Ox3n2t0
>>800
魔の耐性は頭につける物だから耐性つけても攻魔は関係ないだろ
体上下に耐性つけてるなら地雷だな
メラミキャップの攻魔500越えを維持出来るなら体に耐性つけるのもありだけどな

魔が食らう時はくずれて危ない時なのでその時に耐性装備ですぐに葉っぱとか投げられる差は大きいぞ
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 11:15:44.78 ID:uAOroL4T0
>>837
散歩って言い回しを偵察や事前の確認の為かと思うかよ
偵察したいだけなら別にパラで行く必要もないだろ
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 11:18:29.80 ID:CJdKp8hMi
>>831から滲み出る性格の悪さもわからんとは
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 11:34:14.60 ID:1GreW8rAO
>>796うんパラのオナニショーだからなw後で全員にせいすい5本ずつ配ってねww
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 11:36:54.27 ID:nXUOKzwj0
どうしても爪で行くなら パラ2、僧3、爪2、魔戦 の構成にして行くと良いよ。
パラ3は要らない、爪と魔戦加われば押せるしパラ3人も居ると余計な事するからw
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 11:39:05.63 ID:zV95s/K90
真のリプレイ報酬を見直してくれたらいいんだけど・・・・・・。
1.5後半からみのがす廃止だし、福引券5枚じゃねぇ・・・・・
小さなメダル20、福引券20枚、金塊5本とか頂けたら・・・・。

みのがす廃止で、二時間オーバーになるだろうし・・・・。
報酬考え直して、エニクスさんよ・・・。
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 11:50:06.77 ID:1HFtR0rA0
みのがす禁止は2.0からだぞ
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 11:54:29.62 ID:OVCT2yI50
報酬より道のりを短縮してほしい
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 11:59:18.58 ID:/U/8PW54i
>>841
こういう考えのやつがいると思うとちょっと悲しいな
アタッカー、ヒーラー、タンクが助け合って勝てるから楽しいと思ってたんだが…
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 12:07:14.47 ID:4Sshs35v0
魔法って攻魔450-460ぐらいで十分なんじゃないの?
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 12:14:50.41 ID:/aktb1l5O
耐性装備ならな
無耐性なら寄生虫の自覚持った方が良い
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 12:18:16.85 ID:+uJSodgd0
>>842
ぱら3は要らないというか
ぱら3にしちゃうと、火力不足で
30分で討伐できないんじゃないかな
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 12:18:28.51 ID:3tPzXfgW0
魔に耐性なんかいらないよ
僧侶に葉っぱ投げればそれでいい
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 12:19:39.75 ID:+uJSodgd0
>>847
十分だと思う。
魔法使いが450程度でも2人並べば
30分で十分たおしきれる。
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 12:25:21.31 ID:r6hTs7qc0
リプ美味すぎるとそれはそれでリプ専門の高レベル限定募集ばかりになってしまう気もw
人は増えるだろうけどさ
負けたら2時間無駄な訳で手伝い増やすなら扉前復活とかの方向の緩和も必要なんだよなぁ
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 12:25:37.54 ID:Ie+684a/0
これだけ、耐性の必要なことがいわれてるのに
実際に野良でがけっぷちいくとないやつ多いんだよな。
大抵は、僧侶が自分にキラポン必要ない分
前衛にまわすから、発覚しづらいんだけど
昨日は、初めての僧侶がいてさ、そいつ自身は混乱呪いとか必要なのはそろえてたからいいんだけど
まあ手際はよくはない。でも、それによって何度もいってるらしい武闘家(それも攻撃330超えてたw)
が見事に魔蝕のとき、被弾wwしばらく行動不能w
アトラスとか強化する金や暇あるなら、やっすいのでもいいじゃん、耐性そろえよーぜっておもうww
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 12:26:28.89 ID:lZwSRjzY0
842
いさぎよくない!
真の爪マスターなら真災厄には
爪4僧侶3魔戦1で行くべき!
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 12:28:17.66 ID:yTVCG8BA0
>831が何故そんなに責められているのか俺には理解不能
パラディンが道中雑魚?は?
俺はきしんのまそう+3で狼牙突きしておりますが何か?

勝てもしないであろう職業から誘いきても断るのが普通だし
寄生せずに自分でパラディンをやる831をもっと評価するべき
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 12:29:13.66 ID:+uJSodgd0
魔法使いの主な役目は、
怒りをもらいつつ、被弾はしない場所にいつつ、
ベホマラ連打してる僧侶に聖水なげつつ、覚醒メラミ。
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 12:31:21.05 ID:SIUAIzWfO
「30分内に間に合う」じゃねーよ
攻魔450って羽衣(笑)中級錬金(笑)じゃねぇか
付き合わされるパラや僧侶の身になってみろよ
インテリ無し500が最低ライン
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 12:34:34.06 ID:Ie+684a/0
ちゃんと分ってる前衛、もしくは魔法PTでも僧侶が壁補助入れば、パラ2で普通にいける。
聖女、天使してタゲが魔法にいってることを確認できる僧侶なら
壁補助してくれ。
俺の時は、僧侶が強ボス慣れてる人で、キラポン、聖女まわしつつ壁補助もしてくれたんで
パラ2だったけど、怒り放置によるターンエンドまでの自由時間で旧より楽な印象だった。

パラ2と壁補助できる僧侶が1名以上いる。
これで魔法にボス裏にいくようなおバカがいなかえればまず負けない。
耐性すらいらない。

でも今の野良は、それができない人ばっかりで構成されるからリーダーですら初見。
そんな人たち、回復しつつ、キラポン切れ、聖女切れをみて、更新、ずっしをして自分も壁補助など
できるはずもないんだから、せめて耐性そろえよーぜってことになるんだとおもう。
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 12:35:37.86 ID:AJTcSuXD0
>>852
未討伐混ざればリプレイ報酬2倍とかにすればいいのにな
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 12:37:43.95 ID:fR5Uxmgo0
>>810
サイヤ人ヘアー(悟空、青年悟飯)、
カカロット系の眼or鋭い眼系、いきなりタめ口、連れも上記と同じ、
これらが全て含まれてるのは例外なく地雷だね
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 12:38:49.29 ID:Ixmbt5tv0
パラ、パラ、戦、武、武、旅、僧、僧で真災厄に行って15分強
とにかく僧2人とパラ2人が上手い!の一言に尽きた。

自分はその時耐性有の旅(旅では初めて)
当然後衛寄りでバイシ、ハッスル、ザオ、聖水バラマキ係でしたね。
ハッスルは発動が早いから立て直すときには便利かもしれません。

まぁ、頑張れば旅でも行けるってことで
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 12:42:44.36 ID:3tPzXfgW0
ハッスルは正直雀の涙だと思うの
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 12:46:59.77 ID:Gb6ElCGPi
>>855
勝てもしない云々ではない
散歩=最初から行く気もない、のにあえてパラで落葉行って
案の定誘われて、断ることで優越感を感じている、
その性格の悪さが叩かれてると思うんだが
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 12:50:00.44 ID:hApRUC9N0
魔は45〜60で足りるは足りるが他の面子に支出強要しといて
自分だけ普段着参加でいいでしょ?ってのは違うと思うぞ

少しは討伐時間短縮する事も考えてせめて500までは乗せてけよ
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 12:50:44.87 ID:1gvJBai70
レベルが80まで&魔物使い追加なったら
どんな構成が推奨されるのかな?
「魔法PTよりも、物理だろw」
って流れがくるには、まだ早いのかねえ…
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 12:51:13.00 ID:806Ikg2bI
>>862
旧の方だが、意外とハッスル良かったよ。
祈りマラーの不足分をいい感じに補ってくれて、助かった。
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 12:51:34.01 ID:Ixmbt5tv0
>>862
それを言っちゃry・・・

MPの消費が少ないのと発動の速さを買って〜w
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 12:53:44.07 ID:XPSfAO3G0
>>861
それはたまたまお前抜きの7人でも勝てるようなPTに入れただけです
他の7人は全員お前のことを寄生だと思いながら戦っていたんでしょう
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 12:53:42.77 ID:QVpYO3ul0
ハッスルで聖女ラインまで回復するならいい気もする
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 12:54:52.46 ID:AJTcSuXD0
パラ様募集とかいうのたまに見るが、あれ絶対逆効果だよな
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 12:54:59.25 ID:CHXfSOKT0
旅がいなかったら武の2人が寄生になるけどな
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 12:56:35.96 ID:wl6P4rFBi
旅糞にまぎれて爪入ってこようとすんなアホ
ハッスルなんて100ぐらいしかいかねえだろ
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 12:57:59.73 ID:IWAUzKA90
僧侶も飽きたので50止めしてたパラを70まであげて、
呪い混乱だけ100のゴミみたいなメガハンオガシ聖騎士装備を30万くらいで揃えて旧災厄行ってみたけど、面白いな
パラが高級装備欲しくなるのがわかる
やっぱりこのゲームは他職やるのが一番勉強になるね
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 12:58:35.29 ID:XPSfAO3G0
>>871>>872は戦士様
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 12:59:34.23 ID:806Ikg2bI
>>861 の構成が今、物理で行くなら一番良さそうなんだよな。

レベルキャップ開放されたら旅を魔戦にしても良いと思うけど、今の時点なら蘇生と回復補助できる旅が良いよね。
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 13:01:19.97 ID:IWAUzKA90
ハッスルが意味ないのはおしゃれ依存の延びシロがなさすぎるのもあるけど、
ワンパン耐えるか耐えないかの大味バランスなのが問題だよな
極論するとHPが満タンかそれ以外かしか意味ないので、
中途半端な回復は死に行動になる
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 13:01:42.37 ID:OlDdhdcs0
>>870
見えてる地雷だもんなあ
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 13:01:59.29 ID:nXUOKzwj0
魔法の鎧装備の重い旅ならかなり使えるんじゃ?魔戦と違ってザオ持ちだし。
パ2、爪2、旅2、僧2とか良さそうじゃん。
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 13:04:05.74 ID:wl6P4rFBi
>>878
だから無理矢理入ってくんなって
ザオなんて葉っぱで代用できんだろ池沼が
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 13:06:19.03 ID:XPSfAO3G0
>>878
そして二人揃ってザオ失敗で僧侶のベホマラーが空回り
他の6人全員が「あーあやっぱり旅なんか入れないで僧パラ一人ずつ増やしとけば良かったのに」
と思いながら2時間を無駄にして落陽に死体を並べる訳ですね
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 13:13:09.98 ID:wnsjTqCB0
旅どころかレンジャーが入っても勝てる。寄生がいても勝てる
最終的にパラと僧侶が頑張ってくれればいい
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 13:14:17.31 ID:OlDdhdcs0
最終的にパラと僧侶が頑張ってくれればいい

=結果的にパラと僧侶の負担が重くなる
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 13:14:44.24 ID:SIUAIzWfO
バカ爪ってどこにでも紛れ込んでこようとするよな
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 13:17:41.58 ID:/U/8PW54i
お前らもうちょっと仲良くしろよ…
災厄はパラだけが頑張っても勝てないし、魔や爪、僧だけでも勝てないんだからさー
このコンテンツはパーティ全員が協力してナンボだろ?
なぜ他職をディスる流れになるのか理解できんわ
まあ耐性ゼロとか聖水撒かないとか道中Aポチとかそういったのは擁護しかねるが
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 13:19:16.54 ID:uN44B0Ig0
パ魔僧以外で入れる構成と真での役割を書いてみた
戦:魔法構成、パラと一緒に壁に入り不気味・パラに聖水、体当たりは不要
旅:物理構成、混合構成、バイシ・ザオと緊急時のハッスル・聖水配り、回魔重要
武:物理構成、タゲ下がり必須、刺し違い上等の脳筋は不可
盗:物理構成、混合構成、重さ魔法鎧で壁、やはりタゲ下がり必須、開幕は魔戦とピオ合唱
レ:魔法構成、ザオ・回復補助・聖水配り、たまに狼、必殺は安定時に気休めとして
ス:全構成、証ゴールドシャワー連発、旧と真の合計で50万位?聖騎士よりは安いが残らない
電:物理構成、ピオ・バイキ、重さで壁補助、MPパサー・聖水配り
バ:全構成、重さ鎧でパラと一緒にキャンセル等、ダメージソースとしてはいまいち
賢:魔法構成、魔1賢1僧3・魔2賢1僧2、攻魔か回魔はPTで相談
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 13:19:26.20 ID:kIpNUHjf0
無理矢理旅で行く意味がわからん
百歩譲って旅しか出来ない人だとしても席のないPT探すより魔僧あたり上げたほうが早く済むだろw
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 13:19:47.49 ID:OlDdhdcs0
>>884
パラと僧侶と魔法だけが協力して勝つコンテンツだ
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 13:24:29.34 ID:nXUOKzwj0
>>886
だって同じ職ばかりでやってたら飽きるじゃん
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 13:27:12.23 ID:IWAUzKA90
>>888
そう思う人同士でいかず、ガチPTに混ざろうとするから問題なんだろ
旅だけでやるとか、そういうのだったら俺も旅出すわ
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 13:28:12.43 ID:XPSfAO3G0
旅なんて物・魔の賛否とは次元が違うレベルの完全なお荷物だろ
どうしても故郷石の欲しいキッズはお友達に頼んで連れてってもらえよ
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 13:33:20.52 ID:RXDG0+3jI
毎日物理PTで僧侶2パラ2武3魔戦1で回してるけど旧なら全然ありだよ。ボスまで30分、ボスは5-7分ですむから日課としてちょうどいいくらいだし、見逃す禁止でもさくさくいけるからオススメです。
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 13:34:45.24 ID:/U/8PW54i
>>887
安全・確実に、が抜けてる

つまるところ真災厄で全滅→崖っぷちに戻されるっていうのが良くないんだよな
旧と同じく扉前で復活でもいいのに

2時間かけて別構成を試そう!なんて奇特なやつはいないから、
仕様変更がない限りはパ魔僧以外はお断りな流れなんだろうかねえ…
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 13:37:20.14 ID:Ixmbt5tv0
ごめん
無理やり旅で混ざろうとしたつもりはないんだ
ただこのキャラはフルパッシブではあるけれど旅しか75がなくて

一応コメだけ書いてアピールはせず様子見していたら
もう7人そろっているのでと言われてパラから最後の1人として誘われました。


だから自分ができる精いっぱいのことはやったつもりです。
聖水もかなり撒いたし

スレを荒らすつもりはなかったです。すみませんでした。

別のキャラはパラと魔でクリアしています。
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 13:37:24.73 ID:ON6dzII40
>>884
ディスってる訳ではないが

コインボス 金がかかってる
災厄    2時間かかる

こうなれば最適PT求めるのは自然じゃね?
お遊びPTは納得した者同士だけでやって下さいって事
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 13:38:54.66 ID:Hi/4l0ce0
魔法で参加するときの必要な耐性と攻魔教えろください。
ggrksとか言わないで。
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 13:40:33.06 ID:q243b/nF0
サブキャラ育ってなくて真出遅れちゃったけど、
一発余裕でクリアだったわ。

僧侶で混乱呪い麻痺100にして、パラ3魔法PT希望って出して放置してれば
わかってる人が誘ってくれるし。

魔法二人はユニクロ兵で片方幻影のあとあることすら知らんやつだったけど
13分で終わったし。
爪で行くメリット何もないと思ったわ。
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 13:42:28.83 ID:wl6P4rFBi
>>895
魔法なんてエルフの飲み薬蒔きながらひたすらメラゾーマだから速度40つけて攻魔550程度でいいよ
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 13:56:00.09 ID:q243b/nF0
>>896
魔法は耐性ぶっちゃけなくても問題ない。
求める方が心配なくらいだし。
しいて言うなら自己解決できない混乱はあった方がいいかな。
呪いは自分でお払いすれば、ベホマラーで勝手に回復するからそんな手間じゃないよ。

攻魔はとりあえずインテリ無しで450はほしい。
もちろん高いほど誘われやすいけどね。
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 13:58:39.51 ID:1A+QG9vC0
>>881
タイムオーバー
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 14:03:22.08 ID:kIpNUHjf0
パ2魔2僧3でいけるから確かに1枠だけ寄生はあるな
チームとかで行けそうなら無理矢理入れ
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 14:08:39.04 ID:SIUAIzWfO
攻魔450↑ってver1.2時代かよ
450になる基準を知りたいわ

羽衣(笑)の成功品+女神で500なんだぜ?w
攻魔450とかギャグでしかないわ。最低ラインは500な
存在自体が寄生なんだから500は当たり前
450なんてキャラデリの次元
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 14:13:51.25 ID:Lg/iF3AI0
攻撃魔力450でも別にいいよ
そのかわりパラ僧侶が42装備の守備錬金と回魔錬金でも文句言うなよ
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 14:22:40.37 ID:GbTX0taM0
そんな無耐性42装備PTでも3〜4回くらい挑戦すれば、運良く勝てちゃったりするんだよねぇ。
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 14:33:46.45 ID:/aktb1l5O
あまり大きな声じゃ言えないが魔450って
爪換算で250レベルだぜ?悪いけど
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 14:38:17.33 ID:IWAUzKA90
魔法の450とか、耐性ある場合だと思ってたけど
耐性無しで450とか、強ボスすら声かけられないレベル
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 14:38:28.18 ID:Gb6ElCGPi
>>904
うん
実際そんなもんだろね
魔に限っては、そのくらいでも構わないよ
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 14:39:11.77 ID:fR5Uxmgo0
450でダメといわないけど、もうちょっとなんとかできる数値なのは確か。
あげれない?金がない?その程度で乙といわれても文句はいえない
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 14:39:54.01 ID:PmqvdlvX0
壁役がもう一撃食らったら死ぬって
とこで天使しだす僧侶が一番いらない
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 14:48:40.89 ID:muGxF7qJ0
>>908
さっき僧侶+サポでクエストボスを倒していて気付いたんだが、天使僧侶はふだんソロプレイの癖でやっているんじゃないかな
「聖女しか使わなくていい」とアドバイスしたら、天使をちゃんとやめそうな気がした
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 14:50:49.31 ID:MxTt/mFsO
魔法使いが寄生と言うのは壁側の意見でしょ?
その寄生虫を排除した場合のダメージソースはどこに求めるの?
魔法使い以上に忌避されてるように見えるツメ武になるの?
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 14:53:30.84 ID:IWAUzKA90
>>910
誰でもできるし、レベリングも楽だし、装備も安いからじゃないの?
魔法が寄生だといってる理由は
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 14:55:03.06 ID:kIpNUHjf0
寄生どうこうじゃなくて羽衣ですら500くらいまでなら上げられるだろって話じゃねーの
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 14:55:50.64 ID:CHXfSOKT0
「あーダメだ。無理。絶対勝てない」と思った時には
天使を使って意味のない時間稼ぎをして
頑張ったけど惜しかったねという振りをする事が多いです
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 14:58:02.38 ID:Lg/iF3AI0
>>910
しっかり6070装備で上級錬金までがんばってる魔法はPTの仲間
バザックス用の中級羽衣着てる奴は寄生虫

後者は本当に誰でも出来るから寄生といわれる
最低限の装備もそろえられない奴よりはまだサポのほうがマシだと思う、どうせアイテム使ってくれないしな
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 14:59:58.16 ID:kIpNUHjf0
まああくまで野良で誘われるかどうかの話でクリアだけなら500もありゃ十分すぎるくらいなんだけど
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 15:03:32.32 ID:1gvJBai70
450魔法と250爪は、同じじゃないだろ。

250爪:接近しないとハナシにならんが、接近して死ぬ
450魔:接近しないでいい。死なない。

月と鼈のレベルで違う。
(300爪と570魔では、差があまり無いようにも思う)
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 15:06:39.14 ID:ossxgAafO
災厄での魔法は僧パラできない人をクリアさせる枠になってるから
スキルもスペックもあまり勝率に影響しないし
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 15:10:26.78 ID:+a/bR/Wl0
ガード100%とは、合計が100%でもいいのでしょうか?
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 15:15:05.17 ID:ms8G1gBF0
上の方であったが、旧のランドハメってどうなのかな
押し込んで軸ずれないようにした後だとありか?
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 15:18:03.47 ID:wl6P4rFBi
魔法なんて脳死状態でメラミボタン押しっぱしてればいいからPSないカスか寄生厨にやらせる職だからキツいの求めても無理なのかもな
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 15:18:57.72 ID:KU/S6iwMi
怒りでもジゴスパ、魔蝕あたりしてくるんじゃなかったっけ?
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 15:32:47.79 ID:QypPYlGY0
>>909
壁に入る時は余裕があれば天使もかけるな
範囲喰らってもパラ優先で聖女できるし、2連続喰らっても復活できる
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 15:39:21.84 ID:/aktb1l5O
>>918
どういった意味で言ってるかわからんが耐性の事なら合算
色々かき集めて100行ってれば防げるよ
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 15:46:30.08 ID:r/+56/S20
災厄にツメでくるな!攻撃力300だろが500だろうがくるな!
ツメは立ち入り禁止!

これでいいよな?
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 15:47:25.87 ID:r6hTs7qc0
防御の影響で爪250とかマジゴミだけど属性耐性はあっても魔法防御は無いから450魔でも単体で十分な戦力にはなるんだよな
覚醒で自己完結出来るのが何より大きい
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 15:52:28.18 ID:X90DXGxr0
さすがにインテリ無しで攻魔高い方がいいぞ
高い分、早めに終わるからな

>>924
野良が抜けてるな
全員ガチの物理なら別にいいけど
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 16:11:47.75 ID:OlDdhdcs0
>>924
広場戦士はお怒りらしい(
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 16:34:32.46 ID:t9/sDq350
・タゲが前に来るから範囲攻撃で纏めて被弾し易い(パラが崩れやすくなるのが一番怖い部分)、
・僧は蘇生に前へ出る機会がより増えるので危険度が増す
・肝となるパラか僧枠削ってバイキ枠が必要になる

物理構成で爪入りの問題部分ってこんな感じかね
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 16:35:02.27 ID:LN6j7qVB0
>>919
こないだ試したけど、はげおた来なくなるのが良かった
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 16:53:48.77 ID:1gvJBai70
>>928
パラ3魔法2僧侶3(前衛4。たまに5)と比べたとき、
爪物理構成だと、前衛の人数が増えるので(常時前衛5)
聖女とかキラポンが追い付かない可能性が危ない
というのを挙げてみる。
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 16:59:10.48 ID:P/HUDqzFO
落葉に毎日手伝いしてる魔の方いるけど、月装備で攻魔584だわ。
魔もあそこまでガチだとカッコ良かったわ。
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 17:05:42.09 ID:t9/sDq350
落葉覗いてる分にはガチ装備の魔ってパラより希少種かもしれん
お金かけても活用の場面が少ないからね・・・
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 17:07:08.85 ID:7vjWvS320
災厄って天使使うとNGなの?知らなかった・・・
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 17:07:34.24 ID:4j4GD9Xl0
パラ不足、僧侶余りはいよいよ深刻だな。
パラと僧侶の関係性


神パラ、上パラ…全員クリア済み、存在しない
並パラ…希少な存在。神僧侶のみ組むことが許される
下パラ…上僧侶のみ組むことが許される。僧侶は余っているのでいくら耐性を揃えたとしても、不足しているパラ様にプラチナとか耐性とかの文句を言う資格は無い。

並僧侶…余り過ぎ。存在価値無し。パラ様と組む資格は無い。
下僧侶…余り過ぎの上に論外。バカ爪、バ覚醒以下の底辺。
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 17:07:53.12 ID:r6hTs7qc0
パラが3→2になると範囲発動率が跳ね上がるからなぁ
しかもそれが爪構成だと更に倍率ドン
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 17:12:17.68 ID:t9/sDq350
力系アクセ装備してる叫んでるor緑玉出してる僧は頭の配線おかしいと思う
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 17:13:39.02 ID:X90DXGxr0
ジライガー君また来てるのか
文章ですぐに分かるから来なくていいよ
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 17:21:42.36 ID:9D/fX2HW0
職関係なく銀ロザ一択だよね
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 17:25:04.45 ID:bOReuwMS0
>>933
ド安定して暇なら保険で掛けておいてもいいと思う。
開幕時は聖女で我慢しとけ。
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 17:25:31.20 ID:GbTX0taM0
>>933
開幕に天使するような暴挙に出なければ良いと思うぞ。
崩れたときに、自分があと一回死ねると言う状況は心強い。
個人的には、壁が安定して余裕が出来たときに使うようにしている。
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 17:28:43.35 ID:GXY4fweyi
魔は寄生みたいに言われてるけど普段強ボスやってる人たちで500以上消費30以上3人とかだとやっぱ早い。
陣したり耐性つかないようタイミングはかったりバフの切れ目に聖水配ったり。
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 17:29:21.19 ID:NcsoRqo5O
>>904
結晶装備で280近くいくのがツメだからさすがに魔をイジメすぎ

ツメ280≒攻魔400
ぐらいじゃねえの

レベル上げたいだけの俺の魔なんて300台だし。
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 17:30:15.55 ID:1gvJBai70
他人(主にふだん僧侶してないひと)に説明するときは
「5分戦闘つづいて、暇だったら天使どぞ」って
説明してるなあ。

始めのうちは、超忙しいので
意識の中から天使が消えるような説明をしてる。
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 17:37:36.87 ID:AH7Ff4ZQi
パラディンで参加してます。相撲中
王が接近してると魔触とか王の頭上に表示される攻撃表示が見えないとき多いけど
パラの皆さんどう対策してますか?
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 17:39:13.18 ID:3kKCT5Gm0
今更感満載だけど恥を承知で聞いてみる。

パラディンガードが地雷ってなんでなの?

パラガ→仁王立ち
は完全ガードだとおもうんだけど・・・

パラガ→仁王立ちの間に前衛向けに範囲攻撃くることがあるとか?
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 17:39:24.58 ID:TGu114fV0
地雷とみなされない程度のスペックって

パラ:混乱呪い幻惑100(盾呪い 下混乱 アクセ2種) 重さ290 HP440(竜玉+雷耐性)or HP410ビーナス
武:混乱呪い幻惑100 攻撃310 葉っぱを惜しみなく使う
魔:攻魔510 葉っぱを惜しみなく使う
僧:混乱呪い麻痺100 武器スキル有 HP390(竜玉)or HP360(ビーナス)

こんなもんかね?
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 17:40:34.63 ID:rExaCC2b0
ふうん
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 17:43:22.60 ID:nXUOKzwj0
>>944
見えない時とか、ワープされて位置関係判らない時は取り合えずキャンショ打つ
その後視点グリグリ動かして何とかする
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 17:43:49.30 ID:X90DXGxr0
テンプレみたいなのは貼らなくていい
盛り盛りを真に受けて萎縮する奴が出てくるから
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 17:44:21.11 ID:TGu114fV0
>>945
パラガの効果がきれるタイミングで範囲攻撃で相方のキャンセルが失敗でパラ死亡と周囲巻き込みピンチ

におうだちの範囲より敵の範囲のが広い

壁安定中にやる意味はない
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 17:45:23.41 ID:Gb6ElCGPi
>>945
>>813以降参照
今日の話題くらい目を通してくれよ
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 17:45:46.14 ID:GyFMfkR30
>>941
まぁそこは。
タゲ下がりできて、サブ壁もやって
いつのまにか聖水飲んでてタイガーしまくる爪の人は
やっぱつおい。
てのと、同じ?

うまい人は、やっぱうまい。
それはたぶん、職業によらなくて
経験(試行回数)なんだと思う。
コインボスとか強ボスで、
ちょいギリギリの戦闘を繰り返してないと
うまく動けないのはしかたない。

それを踏まえて、普段前衛の人で真災厄突破できない人には
「僧侶かつ肉入り」で強ボスとかいって、
『後ろから戦闘を観る』のを
おすすめしたいところ。
なお、サポでは賢いのでお勧めしない。
アホな動き、うまい動きをいろいろしてくれる
肉入りで行くのを推奨。
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 17:46:10.41 ID:NcsoRqo5O
まったくだな
それ未満なんて山ほどいる時点で簡単に地雷と言ってしまえるかという話
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 17:49:41.43 ID:TGu114fV0
確かに地雷は言葉が悪かったな
あのスペックくらいあると誰にも文句言われることなくPTに入れるくらいにしとく
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 17:51:35.40 ID:Nv2iincg0
魔で行ってメラゾーマ撃ちまくってエルフの飲み薬ばらまいてたらドン引きされたわ
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 17:54:19.60 ID:+a/bR/Wl0
>>923
説明不足ですみません。
耐性の事です。

ありがとうございました!!
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 17:55:17.98 ID:3kKCT5Gm0
>>950
ありがとう
1行目はキャンセラーが一人減る+前衛タゲに範囲攻撃という理解でよいかな。

確かに崩壊してるとき以外はあんまりメリットなさそうだね

>>951
>>813を踏まえてわからなかったんだ・・・スマヌ
具体的すぎて「何が」問題になってるかが理解できんかった
日本語からやり直すは・・・orz
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 17:56:14.65 ID:rthNlzIn0
>>946
高すぎ。魔法PTならば
パラ:混乱呪い100幻惑少々 重さ530程度 キャンセル係。
魔:攻魔450 死なないように動け
僧:混乱呪い100マヒ少々 小瓶聖水たくさん 天使聖女キラポンあり
これ位の人が揃えば、いける。
野良でも、これを満たしてる人だけで8人組んで
パパパ魔魔僧僧僧、で行けば十二分に勝てる。
(チームでいくなら、もっと耐性甘くても行ける)

物理だと…
武:混乱100 攻撃300 「死なないように動け(必須)」
なんだろうが、最後の「必須」が厳しいか。
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 18:00:16.11 ID:v2Ox3n2t0
魔は耐性要らないとかいう奴わくけど、頭に付けるんだから攻魔影響しないしつけておけよ
逆に耐性つけないで頭になにつけるんだよ、HPMPでもつけるんか?ww
良いパラに恵まれれば魔が食らう事は無いから耐性いらないけど、
崩れて後衛陣が食らった時に混乱呪い麻痺で動けなければ葉っぱもなげられないだろw
魔が食らう=ピンチな時なのでその時に瞬時に葉っぱ投げられることが重要
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 18:02:19.11 ID:bOReuwMS0
>>958
武自身が「死なないように」動くなら、
パラ構成でも斜め後ろに付く馬鹿出るんだけど。
あと最前線で戦っているぶん、
文字見てから即逃げだしても間に合わない範囲技もあるよ
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 18:07:45.74 ID:3tPzXfgW0
ツメ2でいく場合ツメに怒ったら後ろに下がって何もせずに見てるだけなの?
それともロスアタしてパラか僧にタゲ行くまで待つの?
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 18:10:02.84 ID:rBZv/6ft0
カメラを動かす
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 18:11:20.86 ID:NcsoRqo5O
アイテムしたりためたりいくらでもあるよ?
なくてもわかるだろ暇潰してろ
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 18:13:42.13 ID:t9/sDq350
聖水飲んだり配ったり溜めたりとかあるでしょ
そももそタゲ時に下がって時間を稼いだり余計なダメージを喰らわない事もちゃんとした仕事だよ
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 18:16:31.68 ID:JUPNwZbc0
>>964
緑玉出してる僧は頭の配線おかしいと思う
ってどういう意味ですか?
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 18:18:09.78 ID:OlDdhdcs0
そのままだろ・・・
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 18:22:16.30 ID:JUPNwZbc0
みなさん僧侶やる時は緑玉出さないんですか?
毎回自分で誘ってるんですか?
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 18:23:39.50 ID:TGu114fV0
>>967

>>936のorの前を100回読め
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 18:23:50.02 ID:4LjI4Zms0
力系のアクセサリーをして
が両方に掛かってるんだよ。バカなのかお前は
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 18:24:19.77 ID:t9/sDq350
即死級の攻撃が来るから生存率を上げるアクセを装備するべきという意味
ヒーラーとしての意識が気薄な人と組むのは不安になる
回復・蘇生役は攻撃が仕事じゃないんだから

ネタか本当か知らないけど、真が赤文字になったら棍持ちだして殴りに来た僧とか報告もあるわけで・・・
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 18:30:03.26 ID:1A+QG9vC0
開幕天使が地雷とかあほかよ
責任取れないくせに自慢げにアドバイスすんなよ
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 18:30:55.59 ID:JUPNwZbc0
orってまたは,あるいは,…かって意味じゃないんですか

俺は
力系アクセ装備してる叫んでるか 緑玉出してる僧は頭の配線おかしいと思う
力系アクセ装備してる叫んでる 又は緑玉出してる僧は頭の配線おかしいと思う
こう捉えたわけです
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 18:31:10.20 ID:sJgBIkHBO
>>967
orでくくってるから間違えたんだとおもうけど力装備して緑出してる奴だと思うよ。
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 18:31:26.22 ID:h9OTJl7nO
ちゃんと計算してても氷結は怖いわ
魔で行った時だったから後ろでヒヤヒヤしてた

>>955
エルフはやり過ぎだわ
聖水で間に合うよ
間に合わないのは勝ち目がないかな
あとはTAする場合位か?
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 18:32:48.85 ID:1A+QG9vC0
開幕天使が地雷とかいってるから開幕大技くらって瞬殺されるパーティが後をたたないんだよ
アドバイスするなら中途半端な説明はよせ
開幕からオーラスまで動きを説明してやれよ
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 18:35:33.04 ID:DeisA+tl0
>>969
andとorの違いもわからないバカはお前だ
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 18:37:25.00 ID:oI+6M0Wl0
物理構成でキャンセルなしパラ1がいても勝てた
こういのはまれなケースなんだろうな
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 18:38:15.75 ID:/aktb1l5O
残り時間3分とかなら僧が棍持ち出す気持ちもわからなくもないw
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 18:40:52.32 ID:p1qGjpPx0
開幕天使だから発動に時間かかって大技で壊滅するんだよ
HP減ってない開幕こそ聖女
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 18:41:23.84 ID:Gb6ElCGPi
>>960
文字見てから逃げてたら間に合わないんだから
ターンエンドに合わせてちゃんと逃げられる技量が必要。

それが出来ないなら魔でいいよ、って事。
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 18:43:24.08 ID:70vTu8pm0
旧で全滅てwwwwていう経験あんまないだろうけど、
全滅後の玉座前で葉っぱ使うのは僧侶じゃなくていいからな!
持ってる人間1人が葉っぱ使って、そのまま扉触れば全員蘇生できるからな!魔法の迷宮のと同じよ!

覚えておいてソンはないけど教会戻りという選択肢も確かにある!旧で全滅だから!
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 18:43:41.81 ID:Gb6ElCGPi
>>976
力系アクセ装備して「叫んでるor緑玉出してる」僧は頭の配線おかしいと思う

こう書かないと理解できないのか?
ニホンゴムツカシイネ
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 18:45:08.79 ID:4LjI4Zms0
>>976
少し分かりづらい文章だったとは俺も思うが、きちんと全体読めば
アクセサリーを装備して ○○or××
って読めるだろう? だが馬鹿は言いすぎだった。>>972ごめんなさい
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 18:46:37.89 ID:GbTX0taM0
>>975
パラA、パラB、パラC、僧侶A、僧侶B、僧侶C、魔A、魔B
・僧侶A(聖女係)パラAへ聖女→パラCに聖女
・僧侶B(補助係)パラBへ聖女→僧侶Aに聖女
・僧侶C(回復係)聖なる祈り→回復待機

これで、パラ3+聖女係に聖女がかかっている状態でキャンセル相撲を開始することが出来る。
その後、魔が怒られたら天使する余裕はいくらでも生まれる。
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 18:52:20.32 ID:QypPYlGY0
>>975
天使だと行動不能時間が長すぎるので、開幕付近は聖女
ある程度安定して来たら、事故に備えて天使

旧だと即攻撃来るので開幕は自分に聖女
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 18:54:05.67 ID:BnJC+xGw0
>>958
>死なないように動け(必須)

これが数字じゃ判断できないからなー・・・

最低限ってことならパラの重さはもうちょい低くてもいいとは思う
530って押し勝ち前提だろうし
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 18:57:40.46 ID:Gb6ElCGPi
>>986
拮抗で良い、だとパラがキャンショ以外の行動を、「してはいけない」になるからなぁ
最低限というなら良いのか?
どうなんだろう
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 19:00:13.90 ID:QypPYlGY0
最初は雑魚戦でなぎ払いなので、手間を惜しんで力系アクセ付けてるんじゃね?
慣れからやってるんだろうが、確認用に災厄用装備を付け、移動中に変更しろって思う
棍の攻撃力はフリコメとかに書いておけばいいんだし
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 19:00:14.36 ID:bOReuwMS0
>>980
>>ターンエンドに合わせてちゃんと逃げられる技量が必要。

壁やりながらそれ出来るの?
ターンエンド毎にフリーでも逃げ切れないんだが
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 19:07:15.49 ID:QypPYlGY0
武にターンエンド毎の対応させようとしたら
「タイガー2回打ったら下がって、パラがキャンセルしたら次の2回」
って教えておけば良いと思う
ターンエンドだとか言わず、タイガーの数で言った方が分かり易い
すばやさ高ければ3回行けるかも知れんが移動も考えると2回ずつが確実
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 19:08:34.95 ID:5X5aVx/80
アカハック食らったが、なぜか聖騎士セットは残ってたぜw
しかし、ロールバックしてもらえるまでメダル取っても無駄になるよなぁ。
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 19:09:31.03 ID:nhThqNG+I
>>987
パラ3で1490行けば、あとは重さ100の羽衣僧侶が押せば良いだろ。
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 19:19:21.96 ID:cymAfA+i0
>>945
パラ以外の奴に怒り向かわせてるのに、パラガして自分に怒り向かわせてもしょうがないでしょ。
これが一番大きい理由かな。
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 19:32:10.60 ID:ossxgAafO
ここのテンプレでは僧は壁できないアホ揃いなので
パラ3押し勝ち以外は時間の無駄ってことらしいよ
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 19:40:18.95 ID:cymAfA+i0
あとパラの心理的に、あんまり僧侶を敵に近寄らせたくないってのはあるかも。
キャンセルショットが漏れたら・・とかどうしても考える。
あんまりあることじゃないけど、ないとは言えないし。
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 19:44:48.08 ID:XPSfAO3G0
誰かがパラガしたら他の連中はみんな離れてバフ更新なり聖水飲んだりしてたらいいんだけどな
他の奴に向かっていくこともないし、誰も近くにいなければキャンショする必要もない
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 19:45:45.54 ID:+mep0xILP
パラだって、

人間子供
メガトンオガシ
聖騎士重さ25

のゴミ装備だってHCで531行って三人押し勝ち出来るんだから、それくらい揃えればって話じゃね
仮にもエンドコンテンツなんだし
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 19:48:05.55 ID:Tko6gxGkI
少なくとも僧侶3人体制なら、
聖女係僧侶が被弾するのは想定内だ。

多少重さが減っても、耐性完備で来てくれ。
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 19:55:14.98 ID:obm6dd4B0
>>995
気にするな
そのために天使も保険でかけて入る
キラポンや聖女かける時は攻撃範囲内に入ることになるんだし
特にキラポンは短いのでリスクはそんなに変わらん
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 19:56:50.35 ID:58XpW9OM0
>>996
まさかそんなアドリブが全員に通用すると思っているのか
ちなみにパラガした全身プラチナ馬鹿パラは通常2発の後のインドラで
横たわってたわ

安定してるのにそんな崩れるきっかけ作ってどうする
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