FINAL FANTASY XV -FF15スレッド- No.152
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :
2013/10/26(土) 21:40:23.07 ID:q1SfY94r0
■FINAL FANTASY XV スタッフ Producers:橋本 真司(FFシリーズ/KHシリーズ) Director/Concept Game Design/Character Design/Base Story:野村 哲也 Image Artwork:天野 善孝(FFシリーズ) Music:下村 陽子(KHシリーズ) Scenario Writer:野島 一成(FF7・8・10・10-2/Compilation of FF7/KH/KH2) Co Director:田畑 端(CCFF7/KHCod/FF零式) Mechanic Concept:竹谷 隆之(FF7AC) Clothes Design:高原 啓「Roen Creativ Director」 Main Programmers:原田 弘(FF6・7・8/KH/KH2)安井 健太郎(FF7・8/KH/KH2) Planning Director:兼森 雄一(KHシリーズ)中里 尚義(FF7・8・10・10-2/DCFF7) Planning Director.World:遠藤 剛(FF6・7・8・9/KHシリーズ) Planning Director.Event:秋山 淳(FF7・12/KH) Graphic Director.Character Model:栢野 智博(FF7・8・9・10/KHシリーズ) Graphic Director.Animation:神藤 辰也(FF7・8・9/KHシリーズ/すばらしきこのせかい/DFF) Graphic Director.Map Model:田中 正英(FF8・9/KHシリーズ) Graphic Director.Visual Effect:佐藤 修一(FF10/KHシリーズ) Art Director.Character:長谷川 朋広(FF8・9・10/KHシリーズ) Art Director.Map:大館 隆幸(FF7/KHシリーズ/すばらしきこのせかい/DFF) Movie Director:野末 武志(FF9・10・10-2/FF7AC/KHシリーズ/DFF)
■ストーリー ・FF13や零式とは共通した神話が存在するが、時代や世界観などは異なる ・本作ではその中核に迫る内容になり、叙事詩的な作品になる ・FF13と区別をつけるため悲しく切ない物語になる予定 ・FF15はひとつのクライマックスを迎えるが物語は続いていく ・途方もなく壮大なので連作を念頭に完成させることを考えている ・次が出るまでは長く待たせるのは望まない ■バトル、システム ・バトルはKHスタイルでTPSの要素、平面、高低差など ・最大限空間の利用を含めた臨場感のあるバトル ・バトルは基本的にシームレスで3人パーティ制のシームレスバトル ・序盤はチュートリアルの意味もあり、メンバーは物語に沿って決まる。途中からバトルメンバーを選べるようになる ・ノクトは外せないがキャラクター切り替えあり。 ・流血表現や骨折など、徹底したリアリズムを追求した作品になる ・複数の武器を出して戦う(武器召喚) ・それぞれの武器で攻撃方法が異なり、盾としても使用可能で攻撃や防御だけでなく ・足止めやトラップのような使用法も ・武器はカスタマイズが可能で、序盤で入手したものも後半まで使える ・主人公は、剣のある場所(投げた先)への瞬間移動が可能で他の仲間(パーティーメンバー)は別の武器や能力を持っている ・本来はノクトや仲間を写す、サブ画面などのメニュー類が表示される ・ジャンプや二段ジャンプなど多彩なアクションも可能 ・武器の持ち換えはメニューで複数の武器をセットしそれらを自動的に切り換えて戦う。 ・セットする武器次第で、自然にコンボ攻撃を行う。 ・連携必殺技はないが、プレイヤーが好きなタイミングで操作キャラを切り換えて連続して攻撃を加えたり出来る ・召喚の要素あり ・従来の流れを汲むFF13のバトルとは方向性が異なり、次世代のFFがコンセプトで難易度は高めに設定されている ・バトルPVのプレイ動画で派手なアクションをしていたがノクトのレベルがかなり高い状態で序盤では無理 ・簡単で爽快なアクションという操作感覚でほとんどのことは感覚的に行える ・モンスターはフリーランができモンスターに乗って特定の部位破壊も可能 ・ボス戦では派手なシチュエーションになる
■ワールドマップ、フィールド、街、敵 ・ワールドマップはかなり広大に作られておりゾッとする広さで ・世界は都市だけでなく自然地形があり野を越え山を越えダンジョンに入り召還獣を倒し手に入れるものを目指す。 ・召喚獣は倒して入手 ・町に関しては照明テストで昼と夜の町並みを確認、現実の町があるというリアルさ。 ・本筋とは別に寄り道できる街やダンジョンがある ・新宿(国)以外にも大国があり途中途中には村があり広大に作られている ・見えてる範囲はすべて歩ける、大きなエリアへのチェンジではロードあり ・フィールドには、朝、昼、夜と時間経過の概念があり、時間によって出現するモンスターが変わる。 ・フィールド上にはモンスターも歩いていてウロウロしているものもいれば急に現れるものもいる ・敵に関してはどこまで大きな敵が出せるのかをテスト中 ・新宿の外を出ると荒野、荒野の先はPVにあった水没した場所に続いている ・アメリカ風のガソリンスタンド、新宿の甲州街道も出てくる ・ビルの非常階段を利用することも可能 ・オブジェクト破壊有り、敵から戦車や魔導アーマなどを奪って操縦可能 ・天野喜孝氏の絵画が作中に登場 ■乗り物 ・飛空挺、車、チョコボなど様々な乗り物が登場し自由に操作、乗り降りが可能
■キャラクター ・ノクティス・ルシス・チェラム (Noctis Lucis Caelum) 声:鈴木達央 ルシス王国の王位継承者。幼い頃にあった事故により 空から射す「光」で人の死を予見する目を持つようになる。 右手の指輪だけが唯一の装飾品、エトロの光を視る能力がある 高い身体能力に加え、王族のみが扱える力を秘めている 力を解放すると瞳の色が蒼から赤に変化、武器召喚や瞬間移動が可能に 王族の堅苦しさを嫌い自由な言動を繰り返し、周囲を呆れさせる。 自信家に見えるが、強くある事で仲間を守ろうとする思いから。 王位継承者でありながらも自分のその血筋や身分に拘りを持たず親しい者には気さくに接する。 ・ステラ・ノックス・フルーレ (Stella Nox Fleuret)声:不明 テネブラエ王国の名門「フルーレ家」の令嬢。育ちが良く、礼儀正しい。真っ直ぐな性格。 真面目すぎる訳でもない。ノクトと同じく「光」を視る能力がある ・プロンプト・アージェンタム(Prompto Argentum) 声:柿原徹也 ノクト達とは違い特別な家柄にはない学生時代からの悪友で お調子者かつ女好きというムードメーカー。内心では身分の違いに負い目があり 幼なじみでない事も気にしている。その分、仲間の役に立ちたいと願う面も。 ノクティスの国では禁じられているはずのショットガンを所持している。 ・グラディオラス・アミシティア(Gladiolus Amicitia) 声:三宅健太 王家の“盾”として代々その任に付くアミシティア家の総領。 腕や胸元の猛禽類タトゥーと大柄な体格が特長。ノクトとは家柄を越え 幼い頃から兄弟のように育った。王家とは家族ぐるみの付き合いがあり臣下というよりは盟友に近い間柄。 ・イグニス・スキエンティア (Ignis Scientia)声:宮野真守 幼少の頃からノクトと親交のある青年。冷静で頭の回転が速く真面目 将来はノクトに参謀として仕える為英才教育を受けてきた。 不器用なノクトをフォローし相談にも乗る理解者。 ノクトの幼なじみで絆は固い。幼少の頃からノクトの軍師的な存在として育てられている。 ・コル・リオニス (Cor Leonis) 声:東地宏樹 ルシス王国親衛隊隊長であり、祖国とノクトの父、レギス王に忠義を尽くす堅物の武人。 ルシス3強に数えられる実力を持ち、「不死身将軍」と呼ばれている。 ノクトたちに対しては厳しく接しており、煙たがれてもいるが彼らを見守る為旅に同行。厄年。 ■各キャラクターの使用武器 ・ノクティスの使用武器 剣、斧、槍、銃はハンドガン、マシンガン、ライフル、バズーカ、ショットガンなど 様々な武器を扱い扱った時のモーションは全て異なる ・プロンプトの使用武器 ショットガン、ハンドガンなどの銃を使うガンナーで三人称視点での射撃が可能。 照準を自分で定められるエイム操作で、敵の弱点を狙える 建物などに銃撃を行い、誘爆を狙うことも可能※銃はプロンプト以外が装備すると通常のロックオンになる ・グラディオラスの使用武器 素手で格闘攻撃や、パイルバンカー、大剣で戦う ・イグニスの使用武器 投げナイフや刀などを扱い、補助系攻撃が得意、特に魔法が強力 ・コルの使用武器 メイン武器は刀 ■魔法 ・キャラクター毎に効果が異なり仲間は、設定上ノクトがいないと使えない ・ノクトは武器から発生、イグニスは自身の周囲に発生
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/10/26(土) 21:59:45.36 ID:AYoPJN9q0
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【PS4クリエイターインタビュー】『ファイナルファンタジーXV』新世代機で描かれる『FF』を野村哲也氏が語る
http://www.famitsu.com/news/201309/20040216.html ●すべてがリアルタイムで表現される『FF』
野村
『FFXV』は、『FF』シリーズのナンバリングタイトルでは初となるアクションベースのRPGです。
3Dグラフィックになってからの『FF』では、映像・演出面でプリレンダムービーを使用することが多かったのですが
今回ハードが変わったことで、いままでプリレンダで表現していたような演出を
すべてリアルタイムで実現可能になりました。
ですので、かなりダイナミックな場面であっても、キャラクターを操作できるようになると思います。
――“ダイナミックな場面”とは、どのようなシーンでしょうか?
野村
たとえば、リヴァイアサンが街で暴れていて、巻き上がる水流の中で主人公が飛び回って戦っているシーンですね。
いままでだと、あのようなシーンはすべて、ビジュアルワークスのプリレンダのムービーで表現していました。
ですが今回はリアルタイムで、実際にプレイできます。
『FFXV』のバトルは、極力シームレスにするということと、操作キャラクターを
場面場面で切り換えて戦うということをコンセプトに作っています。
それぞれのキャラクターには強い個性があって、その個性を活かして連携できるようにしていますが
連携の演出も、これまでプリレンダで表現されていたようなものがリアルタイムで展開されます。
野村
『FFXV』の物語は、『FFXIII』や『FF零式』の世界設定の根幹にある
“ファブラ・ノヴァ・クリスタリス”の神話を継承してはいますが
この2作品とは異なるオリジナルの世界観を確立しています。
神話が根付いているものの、人々の思想はかなり現代に寄っているので神話が表立っていない世界。
ストーリーは、敵国に奪われたクリスタルを、主人公たちが取り戻しにいくというシンプルなものです。
その中で人間関係が交差する、『FF』らしい物語の展開になっています。
●“ムリ”を実現させられるPS4
野村
開発者からすると、ハードについていちばん気にするポイントはメモリなんです。
メモリが大きければ大きいほどムリができるので。
メモリに常駐できるデータが多ければ多いほど、ゲーム中の読み込み頻度を
減らせますし、広いスケールでのゲームの展開が可能になります。
最初にお話しした、おおくの 演出をリアルタイムで表現できるというのも
メモリの大きさによるところが大きいですね。
また、バトルでのキャラクターのモーション数や、持ち換えられる武器の
種類も多いので、それらのデータを常駐させられるという点では
『FFXV』とPS4はかなり相性がいいと思っています。
――本作について、プレイステーション Vitaや、スマートフォンなどとの連動は考えていますか?
野村
携帯デバイスとの何かしらの連動は考えたいですね。PS4が、外のデバイスとつながる機能が充実しているというのは
時代に合っていますし、自分たちのやろうとしていることとも合致しています。
いまの時代、据え置きのハードの前に長時間座り続けていただくのは難しいと思うので
出かけているときも『FFXV』の世界に触れられるような何かは必要かなと。
>>1 乙
使命を全うした
>>1 にはクリスタルになる権利をやろう
>>1 いい加減にしろよ死ねよ池沼
ここじゃなくてネ実に立てろカス
早朝ポエ〜〜〜♪
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/10/27(日) 10:35:52.66 ID:u0mFVWVx0
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/10/27(日) 10:36:27.63 ID:u0mFVWVx0
イノセンテイセスがなかったら008年にエースコンバットX2が出ていた 舞台も架空世界で2025〜6年が舞台になった
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/10/27(日) 10:36:58.69 ID:u0mFVWVx0
エースコンバット7は現実世界が舞台になることに変わらなかった
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/10/27(日) 10:37:40.41 ID:u0mFVWVx0
2010年にエースコンバット3Dが発売、リメイクではなくパラレルとなる
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/10/27(日) 10:38:20.59 ID:u0mFVWVx0
若しくはエースコンバットX3として発売し、舞台も2031年ということになったのだろう そのころは企業が政治を束ねる時代となる
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/10/27(日) 10:39:18.24 ID:u0mFVWVx0
エースコンバット3Dはレシプロ機が登場しない アンチしかいないゲームじゃなくなるとエースコンバット3Dにはレシプロ機が未登場となる
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/10/27(日) 10:39:49.61 ID:u0mFVWVx0
エースコンバット3のラスボスがサイモンなら4は日本語音声オンリーとなり、舞台も2042年となった
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/10/27(日) 10:40:24.71 ID:u0mFVWVx0
そして、エースコンバット5は2046年が舞台となっている 4は第9世代ジェット戦闘機が登場し、ステルス機が再び有利に立つ時代となる
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/10/27(日) 10:40:57.87 ID:u0mFVWVx0
5は第10世代ジェット戦闘機が登場する また、4の組織はゼネラルリソースとなる ユーピオはとっくにつぶれた組織となっている
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/10/27(日) 10:41:35.88 ID:u0mFVWVx0
エースコンバットZEROは2031年が舞台になる X2に関しても2048年が舞台となる
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/10/27(日) 10:42:29.26 ID:u0mFVWVx0
X2はDSで発売した可能性もあり、救声主を使ってフルボイスにする可能性もある
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/10/27(日) 10:43:18.16 ID:u0mFVWVx0
エースコンバット6は2049〜2050年が舞台でかなりの未来戦闘機が活躍する
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/10/27(日) 10:44:02.71 ID:u0mFVWVx0
エースコンバットXは第11世代ジェット戦闘機が登場し、赤外線探知によってステルスが再び無効化された時代 となる
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/10/27(日) 10:44:33.65 ID:u0mFVWVx0
エースコンバット6は第12世代ジェット戦闘機が登場する。2049〜50年が舞台
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/10/27(日) 10:45:08.20 ID:u0mFVWVx0
エースコンバットX2は第13世代ジェット戦闘機が登場、熱光学迷彩という厄介なステルスが登場する
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/10/27(日) 10:45:53.24 ID:u0mFVWVx0
エースコンバットX3は第14世代ジェット戦闘機が登場する X2は2051〜2052年、X3は2054年
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/10/27(日) 10:46:33.77 ID:u0mFVWVx0
エースコンバット7はX3同様2054年が舞台となる 発売ハードはPS3
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/10/27(日) 10:47:39.74 ID:u0mFVWVx0
エースコンバット3DはX4になり、舞台は2056年、第15世代ジェット戦闘機が登場し、音探知によりステルスが 無効化される
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/10/27(日) 10:48:23.12 ID:u0mFVWVx0
エースコンバット8はオフライン対応パッケージゲーとして発売され、X4同様2056年が舞台となる
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/10/27(日) 10:49:15.92 ID:u0mFVWVx0
結局エースコンバット8は音無効化ゲーとして
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/10/27(日) 10:49:50.19 ID:u0mFVWVx0
イノセンテイセスがもしなかったらどうなったのか
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/10/27(日) 10:50:44.73 ID:u0mFVWVx0
少なくともアンチがいないゲームにはならなかったと思われる
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/10/27(日) 10:51:17.82 ID:u0mFVWVx0
エースコンバット6はクソゲー
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/10/27(日) 10:52:05.42 ID:u0mFVWVx0
しかしイノセンテイセスがなければアンチしかいないゲームにはならなかった
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/10/27(日) 10:52:48.73 ID:u0mFVWVx0
イノセンテイセスがなければアンチしかいないゲームにはならないのさ
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/10/27(日) 10:53:44.82 ID:u0mFVWVx0
イノセンテイセスなければアンチしかいないゲームになることはなかった
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/10/27(日) 10:55:27.02 ID:u0mFVWVx0
イノセンテイセスなければアンチしかいないゲームにはならないのは明白
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/10/27(日) 10:56:20.84 ID:u0mFVWVx0
イノセンテイセスなければアンチがいないゲームは生まれなかった
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/10/27(日) 10:59:25.30 ID:u0mFVWVx0
イノセンテイセスがなければエースコンバットはアンチしかいないゲームにならなかったと推定される
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/10/27(日) 11:00:24.01 ID:u0mFVWVx0
イノセンテイセスがなければエースコンバットはアンチ氏しかいないゲームにならなかったのは明白
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/10/27(日) 11:02:30.16 ID:u0mFVWVx0
イノセンテイセスがなければエースコンバットはアンチしかいないゲームにならなかった
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/10/27(日) 11:04:32.67 ID:u0mFVWVx0
イノセンテイセスを作らなかったら、エースコンバットはアンチしかいないゲームにはならなかっただろう
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/10/27(日) 11:07:11.12 ID:u0mFVWVx0
イノセンテイセスを作らなかったらエースコンバットはアンチしかいないゲームにはならなかった
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/10/27(日) 11:08:32.21 ID:u0mFVWVx0
イノセンテイセス作らなかったらエースコンバットはアンチしかいないゲームにはならなかった
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/10/27(日) 11:09:27.55 ID:u0mFVWVx0
イノセンテイセス作った結果がアンチしかいないゲームに
>>1 乙
>>7 クラウドさんも乙、番号も狙ったように7で嬉しい
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/10/27(日) 14:04:37.16 ID:u0mFVWVx0
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/10/27(日) 14:27:21.61 ID:I6iph2GBO
凄いな ここまで一人のキチガイが執拗に荒らしてるの久しぶりだ
おはようございます鳥山大先生。 今日は昼にマックに行きました。 チキンフィレオ美味しかったです。 でも僕はマックのコスパはいかがなものかと思います。 というのは100円でカップ麺を買えばお腹いっぱいになりますよね お腹いっぱいになる事が僕のルシとしての使命なら安いカップ麺で 十分だと思うのです。 僕の言いたい事はですね、マックは高過ぎると思います。 場合によっては5分以上も待たされる時があります。 最終的にお腹が満足すれば味がどうあれ一緒の事だと思います。 カップ麺はカレーヌードルが大好きです。
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/10/27(日) 15:02:26.30 ID:u0mFVWVx0
前スレに貼られてたアルフヘイム騙されたと思ってやってみたら普通に面白い(´・ω・`)
神ゲーってほどでもないけど無課金でも問題なく遊べるし2Dドット絵とイトケンのBGMも良い。
まだサービス始まったばかりで対人が未実装、レベルキャップあるのでまったり進めてる。
あと今はキャラクター作成時にコードを入力すると300円分の有料ポイントがもらえるキャンペーン中なんで
利用推奨。使用制限とかはないみたいです。
コード: 184570d8a
魔物合体MMORPG「アルフヘイムの魔物使い」
http://www.alfheim-monsters.com/
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/10/27(日) 17:56:43.02 ID:0pTlrSJQI
フード君の名前予想しようぜ
最後にもう一回だけ坂口監督のFFが見たいんや…
坂口はもういいよ
坂口のFFがいいなら、FFの映画でも観ればいいじゃん あのギネスに登録されてる映画を
>>55 情報少なすぎて何とも言えんけど
敵の中でも重要なキャラなら天候系の名前が付く可能性が
シド・レインズ
ノクトってそういや天候の名前じゃないのかな?
ノクティス・ルシス・チェラム 夜・光・空 じゃ無かったっけ
雲 クラウド 豪雨 スコール 太陽 ティーダ 風 ヴァン 雷 ライトニング 夜 ノクティス
>>64 ジタンだけ旅だっけ。命って意味もあるらしいけど
夜神月みたいだな
海外版の声優が決まったあたり 日本でのPS4普及率は気にしてないのか 来年に全世界同時発売されたらいいのになぁ
海外の声優ってあれ自分でカムしたの?
野村会インターナショナル版開いたんだろ
>>65 ググったけど旅の意味では出なかったな
サンスクリット語で命って意味らしい>ジタン
オイヨイヨは風って意味の名前だったのか 確かに風みたいに存在が空気だったな 好きだけど
坂口天野か 松野吉田以外はFFじゃない
>>56 ロスオデやラスストが実質そうじゃないか、音楽も植松だし
>>59 ノクトのライバル的ポジションなら夜の逆で朝とか
赤毛は傘さしてるし雨かな 雨はラテン語で プルウィア ダサいな
松野も吉田も古参でもなんでもないじゃないか それFFが好きなんじゃなくて、ただ古風な作風が好きなだけだろ
いちおう勘違いの無いよう言っておくが その二人も確かにクリエイターとしては優秀だと思うが “ザ・FFのクリエイター”と言われれば、違和感がある
>>78 ていうか、オウガシリーズが好きな人なんじゃねと思う
FFの初期のファンタジー感とFFTのそれとはまた違うように感じるし
エスペランサ(希望)とかいそう
てか興味本心でラテン語調べてたらアグニ(炎)が出て驚いた ゲスト出演してほしいな
それって人工言語のエスペラントと関係があるのだろうか
アグニさん可愛かったから何かしらのカタチで出てほしい デモ映像だけのキャラにしておくのは勿体無い、あの中東風な世界観もまたしかり
あれFF16になるもんだと思ってるけど
>>84 ダウンロードコンテンツでもいいからあの世界に行ってみたいとは思うな
アグニと共闘してミッションクリアしていくとか想像したらwktkする
それとロングワープとショートワープの違いは剣を投げるか投げないかの違いかな
アグニのアンケート真面目に答えた人がどれだけいるんだろうな ヴェルサスまだ?の回答が多そう
真面目に答えて途中でヴェルサスの催促もしたよ まあ勿論ヴェルサスのことを本命として書いたわけだけど
アグニを15にしてヴェルサスは16で作り込みます^^
確かにアグニは映像だけでは勿体ないな
>>64 クラウド?スコール?ティーダ?
聞いたこと無いな。
タケッシー
シケータ
ターケシィダ
だったはず。
女主人公は勘弁
アグニ可愛いか? なんか生気感じないし妙に気持ち悪かった…
女主人公だとなぜかたいてい痛い作品になるからな VPは例外
ワープの話だけど ゲージが減るときはWARPのコマンドで 減ってないときはATTACKのコマンドが入力されてる気がする
アグニは世界観が良さそう
海外の声優が決まったってマジですか? どこ情報?ソースは?
>>97 よく分かんないな。単に調整不足というか反映されてないだけじゃ?とも思う
プレイヤブルPVじゃ瞬間移動の際一回もゲージ減ってない。けどもう一個のPVだと一回一回の移動でちゃんとゲージが減ってる。
白いバー?はHPだよね?あれも減ってる時と減ってない時がある(HPの数字は減ってる)
とある海外の声優さんの個人サイト?の活動履歴にFFXVがあったって話
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/10/28(月) 06:15:59.49 ID:j72hczJL0
今までのFFってカメラアングルががっちがっちに固定されてて不自由なんだよな 今どきのゲームで1つの方向しか向けないって有り得ないわー それでもFFのゲーム性を楽しもうとするもパズルやスロットを用意してるしwww それだったら囲碁や将棋やパズドラをするわ!FFのゲームをさせてくれ! それでもあきらめずにFFを信じてゲームするも残った着せ替え萌えゲームが課金ざんまいというwww この内容ならスマホでええやろが……
>>100 プレイヤブルじゃないほうのPVで建物上空の敵にワープ攻撃してるときはゲージ減ってないよ
やっぱり剣投げてワープするかしないかの違いじゃないか?
お、
>>1 ナイスやん絶対またNo.ズレると思ったけどちゃんと修正されてる
つーことで年内情報はよ
LR発売後→LRのDLC配信を6ヶ月予定しているのでそれまではFF15のことは忘れてマイライトニングしちゃってください
海の向こうでも声優が決まったって事は 時期は意外に早いのか
もしかして年内に発売日か?
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/10/28(月) 13:42:35.74 ID:PwQDcsMX0
>>107 日本の声優は2年以上前から決まってましたがなにか?
あの時はPVに声入ってるからもうすぐ発売とか騒げたよなぁ・・・
声優決まったって事は来年のE3で英語版PV流すんかね?
せめて発売年だけでも発表してくれると良いけど・・・
FFの海外版て国内より少し遅れて出してたよね (13が同時発売だったっけ?) これまでのペースでいくなら海外版に比重写せるぐらいには出来てるってことだ、で、たぶんじゃっじめんと
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/10/28(月) 15:55:52.92 ID:PwQDcsMX0
脚本だけ出来てれば声の収録は出来るんだよ・・・ つまり今は脚本だけはもしかしたら完成したのかもねって位に思っとくのが正解 尚ゲーム自体の進行度は・・・
FF7もFF8もFF10も ヘラクレスの栄光3の焼き直し
>>91 たけしw
おれも全部名前変えてるわ
FF12用も前から考えてたのにムダになったw
FF10のパターンにもどしてくれんかな
名前呼ばなくても気にならんかったし
米国はもう来月の15日にPS4発売だな FF15の英語版PVを撮って出しせんかなw
>>102 13も11もカメラ動かせただろ?
11なんかSIREN2と同じく当時は珍しい主観のまま操作もできるし
>>112 FF10はヘラ3の焼き直しと言ってもいいかも
7と8は焼き直しとは言えん
7は野島より坂口とか他の影響が大きいし
発売日発表から発売までの期間は短くしてもらいたい 今までが長かったぶん、そういうサプライズがあってもいいと思う
発表が今日で発売が明日でも俺は怒らないよ?
PS4がないから俺は怒るけどな
>>102 せっかくジョブチェンジで衣装変わるよう戻ったのにそんな事言ったらまた変わらなくなっちゃう
全く、神 野村ベルぜは有能なのに表に出す時間が長い 神 鳥山大先生は15の発表から現在までの間に三作品も出してるのに ステラとかいう僕の嫁候補はやくみたい その前に全世界待望作ライトニング様リターンズだな
ステラのブーツの匂い嗅げるようにして
PS4→PS4プラス(3D機能がつく)→PS4.5(3D+匂いや感触) こんな感じでステラのブーツの匂い嗅げるようになるのは何年後くらいだろうな
>>124 匂いや感触って・・・モルボル戦とかこっちがマジ死ねるからやめて
三部作にするみたいだけど、開発費回収を優先して続編はほとんど同じマップになるのかな?
>>123 なんでお前いつもステラやユウナのブーツなん?w
おっぱいとかまんこが女の特典だろw
キルゾーンが方法の違うミッションの攻略の仕方の動画公開してたけど FF15もベヒーモスの倒し方其の1、其の2とか公開してくれればいいのに
>>112 どのへんがどう焼き回しか丁寧に書いてみろよ
ヘラクレス信者の自分からしたら せいぜい作家性的に似てる程度
ヘラクレス面白いっていうから頑張ってWiiでやってたが やっぱり古いゲームを今やるのはキツかった
>>132 安心しろ、あれの雑魚戦のバランスの悪さは当時でも辛かったから
むしろ次の情報公開で発売日発表してくれたらサプライズだわ
次のイベントでトレーラーを流す→俺ら「新トレーラーきたー!でもまだまだっぽいな…」→トレーラーが終わり、野村「皆様大変長らくお待たせいたしました。FF15...来週発売です」 →俺ら「ふおおおおおおおおお!!!」 という妄想
野村さーん もし見てるなら新PVよろしくおねがいします
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/10/28(月) 23:54:55.81 ID:5eznRmWE0
FF15ってさデバックだけで1年以上掛かるイメージあるわ
インタビューで話すFF15の凄さを聞けば聞くほど今のスクエニに作れる気がしないんだが
わかる 言葉通りのもんが出てきたらとんでもない作品になるんだが、どう考えても現実的じゃないというか てかほんとにそんなもんが出てきたら日本のライトゲーマー泡吹いて倒れるよ
泡吹いて倒れたい
倒れたいな
GOWやその他のゲームをなぞって作るだけだから楽とは言わんが今のスクエニでも金さえあればできるでしょ そこにFFっぽさをちょこちょこっとつけ加えりゃ次世代風えふえふの完成よ
なぞって作る は?
いやいや、実現させるために8年かけたんだろw ほとんど実現できてなかった方が腰抜かすわw あのパトカーとか乗り回せるはず!
街はGTAみたいに車で走れるのかな?
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/10/29(火) 11:08:09.64 ID:Lqs03WC80
ジャンフェスで発表って発表はないのか?
FF15はあのビジュアルでGTA並の触り心地とワイドさを感じられないとクソゲー扱いしてしまうと思う あれもできるこれもできるという言葉だけ聞かされて8年目になってもユーザーが手に取れない状況 そんな中でハードルの高さだけが日々着々と更新されていくわ
はいはい
なぞ・る 1 すでにかかれた文字や絵などの上をたどって、そのとおりにかく。「手本を―・る」
なぞって作るとか、プログラムのソース見せて貰えるとでも思ってんのかね
GTAのようなことは出来んよ
はいはい
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/10/29(火) 14:22:32.93 ID:bCwPU0qT0
はい次
なんでこんなに差が出てるのにゴミハードにもヴェルサス出すの? 野村はPS独占だから察してくれって言ってたのに なんで裏切ってまで劣化マルチさせるんだよ
PS4版買えばいいだけ
>>155 マルチじゃねえって言ってただろ
最高峰PCで作ったものからそれぞれに合わせて劣化させる
実際は売上の都合上露骨な差をつけられないから箱版の調整にコストかかって 結果的に足引っ張られるけどな
>>155 「不味くても食べなきゃ料理人がクビになる」ってPVで言ってただろ
つーか箱1は日本で出るの? 全然発売日発表されんね? まぁ発表されても買わないけどさ
達央が声やるから買うわ
一番楽しみにしてるのは広大な世界を旅できることやね 本筋も面白そうだけど、たまには本筋を忘れて色んな国を旅したい
ネームド狩りクエストも絶対あるよな ほんとにフィールド広くてほんとに飛空挺あるなら離れ小島にどえらいのがいるはず
165 :
ロイエンタール ◆baKSYtI60W0X :2013/10/29(火) 18:09:20.53 ID:LHslKu2t0
俺達の大好きだったFFはもう終わったよ、さよならFF
JFで新PV頼む
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/10/29(火) 18:23:07.75 ID:vCbqzMOr0
やっぱワールドマップは昔ながらのドーナッツ型になるんかな?
洞窟を探索したいです
遺跡や古城も探索したいです
立体的なダンジョンで、ワープしまくりたい
>>170 確かに立体的な洞窟とかあったら興奮するな
天井に空いた穴から上の階の壁へ剣を飛ばして移動
あと軽い心霊イベントとかあったら良いな
「今の不思議な少女は何だったんだ?」みたいな
KH2の1000体斬りは今度は本当に実現できそうだな CCFF7のラストバトルとかDODの空に広がる妹たちみたいな絶望的な戦いもありそう。鬱ゲーらしいし
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/10/29(火) 21:25:23.64 ID:mVcUx9c40
ノムリッシュ、鬱ゲーばっかりだな CCFF7、KH358、KHBbs
鬱ゲーとかゾクゾクするわ早くやりたい
13シリーズみたいに後味の悪いのは別の意味で鬱ゲーだけどね
>>173 あーそういえば
少年少女が召喚獣ってのは中々良いな
KH2のロクサス編の終わりのような鬱が欲しい
ステラのブーツはやく
新作ムービーってことは、来ることに期待していいんかな?
>>161 緑のスープだからあからさまだったよ
「現実に基づいた幻想」だしね
でも12月下旬って長いな…
もし新PV流すならジャンプフェス行きたいわあ TGSは結局行かなかったし…
>>177 うおおおおお!!(まあFF10HDだろうな)
よっしゃああああああ(イルルカなんやろなあ)!!!
もう2ヶ月ないんやね 発売までは一年以上あるけど
シアトだろ
ノクティス・ルシス・チェラム Noctis Lucis Caelum 夜/光/空、不死、永遠 ステラ・ノックス・フルーレ Stella Nox Fleuret 星/夜、闇/剣 グラディオラス・アミシティア Gladiolus Amicitia 剣/友情 イグニス・ストゥペオ・スキエンティア Ignis Stupeo Scientia 火、激情/停滞、驚く/知識 プロンプト・アージェンタム Prompto Argentum 示す、公/銀 コル・リオニス Cor Leonis 心/獅子 レギス Regis 王、支配者 イドラ・エルダーキャプト Idola Eldercapt 幻影、偶像/長老
ステラのモデルは篠原ともえさんで 声は西明日香さんなんですよね?
かっこいいラテン語並べただけで深い意味は無いんだろ 野村のこういう浅い厨2センスだけは受け付けないわ
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/10/30(水) 04:57:58.00 ID:/T+zBp2D0
課金、コピペ、マンネリ、厨セリフ、垂れ流しムービー 引きこもり中高生の信者を量産中 → 信者も20歳を超えて妄想キチガイになりましたw
ジャンフェス確定らしいな、トレイラー発表。
15がくるかは別だけどな
ラテン語引用するヒトってラテン語できるからだよね・・・
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/10/30(水) 09:31:35.76 ID:tnV4lWPo0
イベントシーン見れるシアターモードみたいなのは付けて欲しいわ
英単語持ってきてるからといって英語が出来るとは限らないしそんな感じじゃね?
ジャンプフェスタでトレイラー来るのか フィールドや飛空挺のシーンが楽しみだわ いつからんなんだ?そのイベント
ジャンフェスでFF15の新PVが来るとは確定してないっしょ 来てくれれば嬉しいけども
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/10/30(水) 11:52:18.96 ID:tnV4lWPo0
>>198 来たらかなり嬉しいな
でも正直E3まで何も来ない気がするわ
最早E3すら怪しく感じるレベル
いまの時期にFF15の新トレーラーなんて流したら完全にあれが死ぬだろうね ただついに旧ヴェルサスの情報解禁とかぬかしてこの状況も大概だけどな
>>200 あれが何かわからんがFF15の発売は当分先だからトレーラー流したところで大した影響ないだろう
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/10/30(水) 13:00:47.53 ID:SxlZn8u90
早く発売しろよ
大きいイベントに合わせてってんだからジャンフェスで発表しろください TGSで出せなくて申し訳ないってんだから今回こそ出せるよな?
>>201 LRのことだろうな
発売直前にも関わらず発売日未定のタイトルの情報で売れなくなるならどっち道売れないから関係ないわ
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/10/30(水) 13:10:26.82 ID:tnV4lWPo0
ライトニングさんはアフィブログのネガキャンが酷いだけでそれなりには売れるだろ ただクオリティ的には次世代機との圧倒的な差を感じるな
流石に年内になにかしらの新情報を公開しないとな 「また当分情報が出ないということにはならないように大きなイベントに合わせて情報公開はしていく」って明言しておいてTGSはスルー 来年のE3まで情報出ないというのは考えられないし とすればJFか独自カンファレンスしかないわけだ E3の発表から6カ月経つわけで開発もそれなりに進んでないとおかしいよな?
というかトレーラーとか嬉しくねぇwwwもう発売時期くらいじゃないと同じことの繰り返しだわ
LRの発売日はジャンフェスの一ヶ月ぐらい前だろ? その時期になってFF15の情報で売れなくなる〜ってのはないんじゃないかw
13-2やLRなんて15がヴェルサスとしてちゃんとリリースできてたらたぶん出てなかっただろうさ 15の状況だって褒められたもんじゃないのによそのチームのタイトルバカにしたような言い方すんなよ
といってもそもそも2007〜2008年頃には既に会社からヴェルサスからFF15へのタイトル変更の打診があったみたいなのに、 ぶっちゃけヴェルサスとしてリリース出来る可能性がどれだけあったのか
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/10/30(水) 15:43:43.36 ID:tnV4lWPo0
>>212 参考までに
13は初週151万 累計193万
13-2初週52万 累計86万
LRは初週30万 累計50万コレくらいが妥当なところじゃないか?
LRがよっぽどの神ゲーでも2連続でクソシナリオやらされた後だし初週はコレくらいだろ
ジャンフェス楽しみだぜ! どんなトレイラー見たい? 広いフィールドと召喚獣お願いしますノムさん
無印13と違っていろいろ歩き回って探索出来るだけでも胸が高鳴る 15発売日にタイムスリップしたい(切実)
今のクソゲー乱発のスクエニに期待できない
ジャンフェスで新しいトレーラーくる気がしない ライトニングうんたらとかいうクソみたいなゲーム発売しなきゃいけないし、15はまた後回しにされそう
LRはジャンフェスの一ヶ月前に発売するんだからもう関係ないぞ
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/10/30(水) 16:29:29.02 ID:tnV4lWPo0
>>218 1ヶ月経ったらDLCとか本格的にやり始めるだろ?多分
220 :
ロイエンタール ◆baKSYtI60W0X :2013/10/30(水) 16:39:21.06 ID:ryO6tbjf0
よお、今日もFF10−2のルブランでセンズリぶっこいてるキモピザどもw FF10HDとかカスだよね、誰が買うのあれ?FF10のストーリーとかセカチューや恋空と同レベルじゃんww
無印って明らかに続編ありきの終わり方だったよね ヴェルサスが発売されてたら13-2もLRも無かったとか大馬鹿かと
222 :
ロイエンタール ◆baKSYtI60W0X :2013/10/30(水) 16:47:18.63 ID:ryO6tbjf0
ユウナん死んじゃうんだよ(笑)あんたの息子でよかった(笑)ブラスカ様あなが死ぬのは嫌だ(笑)
>>221 いやそんなことないだろ
FF13-2冒頭で13EDが改変されてて噴いたし
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/10/30(水) 17:04:33.50 ID:tnV4lWPo0
>>223 でも13って全く伏線とか回収されずに奇跡が起こった!で終わってたから何かしら補完要るだろ
2年?で13-2出してたし13発売した頃には開発始まってたんじゃね?
13の最後にto be continuedってなかったっけ?13-2はあったの覚えてるけど
13にはないよ 無印は奇跡が起こって終わり
13はFFシリーズの癌なので早く完全削除しないとね 求めてないキモ山は即解雇してくれ、才能ないから行く当てないだろうけど
無印が奇跡()で終わって伏線回収してなくても、まだアギトとヴェルサスがあるしなー とか思ってたあの頃・・・
13-2と零式の次はヴェルサスwwww
ステラのブーツの匂い嗅ぎたい
231 :
ロイエンタール ◆baKSYtI60W0X :2013/10/30(水) 17:29:31.10 ID:ryO6tbjf0
>>227 だよなw鳥山はマジでキモ過ぎだわ、在庫ニングリターンズのプレゼンではあまりのキモさに鳥肌立ったしww
LRも去年までは発売日未定だったんだな 案外来年のE3で発売日発表来そう
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/10/30(水) 17:31:06.91 ID:ryO6tbjf0
>>230 つまんねーんだよピザデブ、首吊って死ねカス、キモッチワリー
13と15はファビョラノヴァクソ神話で繋がってる仲間だ! 15でもライトニングごり押しやで〜
FF15はFF13を圧倒し凌駕するものであってほしいわ
236 :
ロイエンタール ◆baKSYtI60W0X :2013/10/30(水) 17:57:01.59 ID:ryO6tbjf0
まず無理だな、主人公のノムトに何の魅力もねーもんな、ステラもキモイし まだ13のほうがマシだわ、断言しよう、FF15は糞ゲーであると
今更気づいたことなんだが、ルシスが死神を崇拝してるってのは、タロットの13が死神なのとFF13を掛けてたのな。今となっては意味が無くなったが
>>235 PVの時点でそうだから大丈夫だ
比べる対象はむしろ成功した7や10であって欲しい
13はFFシリーズの癌というがFF15はそのFF13を引きずってるんだよな 世界観から全部変えてしまってもよかったかも
確かに つまらん神話とかどうでもいいわ クリスタル集めて世界を平和にする話でいいよ
>>238 ただそれだけに実際時間は掛かってるし、開発費も凄そうだけどね
ネットでは中世欧州を望む声も強いからFF16とかどうなるんだろうなあ
15、16と続けて野島にシナリオしてほしいけど
242 :
ロイエンタール ◆baKSYtI60W0X :2013/10/30(水) 18:32:05.67 ID:ryO6tbjf0
スルーしてんじゃねえぞキモピザども、ぶん殴るぞw
NGに放り込まれてんだから、いい加減に気づけよw
245 :
ロイエンタール ◆baKSYtI60W0X :2013/10/30(水) 18:41:18.64 ID:ryO6tbjf0
>>243 やっぱそうなのかwホントここの連中は根性ねーなww
>>244 黙れ小僧、とっととココおぢに中出しして寝ろ、下っ端のカスがww
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/10/30(水) 18:43:43.17 ID:eF5iQ40O0
>>227 鳥山はスクエニやめてもコネでテレビ局入れるだろ
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/10/30(水) 18:47:01.51 ID:ryO6tbjf0
そうだそうだロイエンさんの言う通りだwホント根性ねーよなここのガキどもは
>>248 今なにやってるん?
>>238 余裕だろw13のゴミなんか相手でもねーよ
15は7〜10の黄金時代がかえってくるから安心しろ
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/10/30(水) 19:07:08.65 ID:ryO6tbjf0
>>250 ゲームか?今はGTA5やってるわ、今日シリ観てる、楽天応援してるわ普段は巨人ファンだけど
15期待できるか?驚くほどグラ凄くねーしキャラも終わってるじゃんwイグニスは俺に似てるから好きだけど
あと黒髪パッツンもいいよね(*^_^*)
中世望んでる奴らはターン式望んでるから次世代機じゃ無理だよ
さっきからキチガイに構うやつって自演なの?
>>247 13のPVって本当によかったか?
空から降ってくるのは印象的だったけど、それからはもうヴェルサスの方が格好よかったわ
合間に入る戦闘も動画にしちゃうとよくわからないし、操作シーン少ないし
スノウとファングが合流する章を断片的に繋いでるPVも音楽がいいだけじゃね?
LRや13-2見ても
15チームの、すばらしきこのせかいやKH、15のがPV作りは上手いと思う
13のPVは当時見て「うおおおおなんじゃこれすげええええええ」って感じだった 何よりPVでのスピード感のあるアクションが魅力的だったからね でも現実は違った コマンド押したら後は自動なのでライトニングが勝手に舞う姿をご覧下さい、って感じでバトル中オナニー映像垂れ流し 結局バトルはほぼコマンド操作で、かと思えば意味不明なQTEが出てくる始末 その点15は完全アクションだからそんな心配は無用って訳だ ただ仲間との連携攻撃がQTEというか自動ムービーっぽいのが気になるところ
だからリアクションコマンドだって
あの連携攻撃も全部操作とか普通に考えてありえないから
>>251 オンはやるん?
あー、まーくんやばいよなw
メジャーいっちゃうぽいよなwハンカチ王子はまーくんを白目で見てるだろーなw
グラは洋ゲーに勝てんしええわ
KH式ARPGだからこそ期待してる
あの戦闘面白いから、だがQTEはいらん
なげー間糞つまんねーゲイFFだったからw本気クソエニのFFが見たいかな
黒髪パッツンもええけどステラがええかな(*^_^*)
FF 13は闘える人が少なかったけど、やっぱりリアルだから、 あんま出せないのかな? ステラと闘えるのはいいが、ヒロインボッコボコにして ステラがお嫁にいけるか心配です。
ステラのブーツに顔を突っ込みたい
>>261 じっくりおまんこ舐めたいとかしろやw
>>262 ゴミ13にはなかったんじゃね
KHはあんぞ
>>264 結局2作品ともやってんのかよw
自分はストーリーはともかく戦闘システムは好きだったけどな
今後のFFはATBじゃないんだろうなと思うと楽しみでもあり寂しくもあるわ
PVより発売時期そろそろ発表しろよ……
15はゲームとして期待してるが13を引きずったようなノリは嫌だな 正直13のPVはじめて見たときは寒いなあとか思ったし ARPGとかオープンフィールド興味ない奴からすれば同じように感じるのかもしれない
既にPVの時点で金髪がサムイ
>>268 普通に寒いからもう引きずってる PV観てないの?
「サムイ」とか「くさい」とかいう何の具体性もない言葉遣わない方がいいよ 頭悪く見えるからw
>>265 KH2のゼムナスと戦う前くらいでなかったか?
あっちも外伝ばかりだし当時はやりこんだが忘れちったわw
モルボル
ルシス3強の残りの二人はよ見せて
そりゃおまえグラディオラスとイグニスの親父さんだろ
???「ククク…奴はルシス三強の中でも最弱…」
グラディオラス兄貴ってオカマくさい
ノクトは自分で強さアピールするくらいだから何か根拠があるんだろ 順当にノクトの親父がルシス最強か
根拠じゃなくて性格じゃないのか
切羽詰まらないタイプ
自信家なんだろたぶん うぜえプロンプトが主人公じゃなくてよかった
ノクト どこまで行く気!? おい まて! ノクト 暴れると敵を引き付けてしまうぞ 大丈夫だ 強いからな ノクト 残念だがお前はそこまで強くない はぁ!?
アコルドの室内の戦闘で銃二発撃ったあと弾込めしてるプロンプトカッコいいわ〜
トレイラーの鉄巨人への連携攻撃にて グラディオラス「責めろ!責めろ!」 ノクト「任せろ!」 プロンプト「ちょ////」 会話だけでも腐女子大歓喜 これでジャッジメントだ!
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/10/31(木) 08:14:45.06 ID:r89oK87l0
プロンプト強制使用じゃないんだし、いやなら最後まで外してればいいだろ ぐちぐちうっせえなあクズは
何熱くなってんの?ww
プロンプトうぜーけど操作して楽しいのぜったいこいつだよ
各々の技とかアビリティ的なの見ないと何とも言えん 今のとこ豪快にパイルドライバーやってたグラディオラスが面白そうかな
まさか学生のうちにプレイ出来ないとは思いもしなかった
プロンプトみたいな奴は実は重い使命を背負ってるシリアスキャラで 山場で使命か仲間のため自分を犠牲にしてお涙頂戴が鉄板 PVの緊張感のないふざけた通信で プロンプトはシリアスキャラと確信した
実はステラの弟で・・・とか、前に誰かここで言ってなかったっけ?
>>293 それはある
自分モンハンもっぱらガンナーだし
穿った見方でいいのならヴェルサスの時のPVでプロンプトは「新しい力に慣れてなくて辛いだろう?」と言ってる 「新しい力」に慣れないうちは体に負担がかかるとプロンプトは知っていたのだ
声は日本語と英語選べたらいいのに
>>299 レギスの周りの側近とかも剣召喚使ってたし、ノクトだけの力じゃなくて王家の力で
未知の力ではないんじゃない?
プロンプトみたいなキャラなんて其処彼処にいるのにうぜーうぜーうるさいんだよね 過剰におっさんキャラを求める奴と同様で、ポーズっつーか表面的に硬派ぶってるのが丸わかりで(本人は自覚無いだろうが)
「FF」シリーズ 3タイトル コミュニティイベント in 大阪開催決定 ここで3タイトル出すということはJFで15来そうじゃない?
JFででかい情報期待したいなー たとえば発売時期とか とにかくなんでもいいから新情報下さい
>>303 それってLR、X HD、シアトリズムの3作品てことだろ?
ぶっちゃけジャンフェスはX HDとシアトリズム、ブレイブリーデフォルト
この3つとドラクエメインじゃね?
もうLRの宣伝しなくてよくなるから、ジャンプフェスでFF15の新情報出るだろうな
関西住まいだが行く気がしない LRがなきゃいったのになあ
2013年9月 ・これからエンジン開発とゲーム開発側の足並みを揃えていく重要なフェーズに突入 これは開発が佳境に入ったことを言ってるのか
プロンプトみたいなちゃらちゃらしたキャラは暗い過去を持ってるんだよな、大体どのゲームでも
>>309 普通に好青年だな
ゲイに好かれそうな雰囲気
・内心では身分の違いに負い目を感じており、幼なじみでないことも気にしている もうプロンプトの最期が目に見えるようだ
ほんとうだ 設定から見える 絶対常に明るいキャラじゃないね
>>312 だよなぁ
かなり完成してるのかと思ってたら
これ言い出してからみんなまだまだ先だということを悟った。
2015年に出たらマシなほうだなぁ
開発十周年記念が洒落にならなくなってきたな
ド素人の自分に教えて欲しいんだけど、今FF15は何のエンジンで作ってるの? ルミナスとは別の何か適当なエンジンで実機で動くくらい出来てるの?
不完全なルミナス
え、FF15は開発0年だから…(ふるえ声
でも少なくとも来年は情報祭りになるよね 確実に
>>320 ルミナス
FF15作りながらルミナスにも手を加えていくってことでしょう
ルミナスは自分達が使うだけじゃなくて、下請け会社とかにも使ってもらうから完成度は高くしないと
なるほど ルミナスが完成すると、今PVで見れてる部分に例えばパッチを当てる?感じでクオリティが上がるって事?
流石にアグニクラスになってたらドン引きするわ(良い意味で)
>>325 ルミナスが完成に近づけばクオリティも上がるって言ってたね
まあだからって延々やるわけにはいかないからある程度で止めるだろうけど
2作目3作目でクオリティ変わっていきそう
建物や乗り物の表現(テカりかた)がリアルなのはルミナスの技術かね あとは人間がもう少しリアルになれば言うことないんだけど(素人目) FF15 ルミナス50パ 15-2 ルミナス75パ 15ー3 ルミナス100パ こんな感じか
とにかく15はすべてにおいて期待してる はやくやりてえ・・・
ルミナス100パーで出さないとしたら、やっぱりある程度早い時期に一作目を出すこと期待していいのかなあ 来年出してほしいなあ
久々にファミ痛を立ち読みしたら、期待のランキングで FF15が3位にランクインしとった
もうここ7年間トップ30に入ってるよな
2014年内には出るんじゃない? 希望的観測だけど。 遅れに遅れたのは途中でPS4に切り替わったからだし、 スタッフを奪われた(と思われる)ライトニングリターンズとFF10HDも完成したし。 後にはKH3もつかえてるし、 いい加減総力戦だよ。多分。 ニコニコ大百科記事のコメからパクってきた こういうプラス的考えもそれらしいから困る
15のアダマンタイマイは体育館くらいでかいぞ
13のアダマンタイタイで既に小さな体育館ぐらいあったぞ…
モンスターフリーランでFF15ではアダマンに登れます
で、甲羅のとこに弱点とかあるのかwktk(ジエンモーランかよ…)
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/01(金) 00:45:09.98 ID:acRhvttI0
>>309 野村普通にイケメンだなw何で今はあんなに太ったんだw?痩せてりゃイケメンなのに
それとプロンプトみたいなチャラ男はもがき苦しんで死ねばいいと思うわ
340 :
ロイエンタール ◆baKSYtI60W0X :2013/11/01(金) 01:00:10.25 ID:acRhvttI0
>>339 スゲー!めちゃくちゃリアルで綺麗だな、GTA5超えてるじゃん
今まで馬鹿にしてたけど普通に期待できそうだわ、PS4は勿論買うがこりゃFF15も予約しなきゃな
在庫ニングリターンズはスルーだけどな
リアクションコマンドだろ
>>309 他の奴らの反応見て気になって見てみたらほんとにイケメンだった
こんなんだったっけ
あのクソデカイ鉄巨人もどうやって倒すんやろね
山以外は歩いて行けるって言ってたけど山は行けないのかな? アコルドの遠景に見える山とか実際に言って歩けたらいいのに
流石に全部の山行けるように作ると開発大変過ぎるからないだろ
巨大な敵の腕とか肩に乗れたりするのかね?
見える場所は全部行けるから山の中や海の中も作り込まれてるよ ルミナスエンジンは本当に凄い
山の上にレア宝箱があるとかならいいけど、ただ行けるだけなら一回目は驚くけど二回目以降は面倒くさくて絶対登らないから そういう無駄なことするくらいなら別の部分を充実させて欲しい
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/01(金) 10:46:40.81 ID:iZjQvNzo0
>>345 各部位順番に破壊するか
体内に入って核潰すとかじゃないか?
ジャンフェスでトレイラー来るらしいけどどんなトレイラーなん?
開発中止
中止じゃなくて開発延期だから KH4やFF14の事もあるし、本格的にラインが動き始めるのはらいねの夏ぐらい 発売は2015年とみて間違いない
開発延期じゃなくて、開発遅延だから(震え声)
何言ってんだこいつら
過疎すれとは、つまりまったくそれでよいのだ。
あちこち行けるのはいいことだが あちこち行きたいと思えるゲームにして欲しいところだな 散々言われてるがただ広いだけのフィールドはすぐ飽きて移動が苦痛なだけ その辺はスタッフも分かってると思うが…
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/01(金) 14:43:09.15 ID:K43Caj5II
ミンサガを見習って欲しいよな! あれはやりたいこと多すぎて大変だったw
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/01(金) 15:17:23.88 ID:mn4qIh+uI
無能鳥山のせいでffの価値がどんどん下がっていく 15には鳥山を関わらせるな
363 :
ロイエンタール ◆baKSYtI60W0X :2013/11/01(金) 17:41:40.82 ID:acRhvttI0
ミンサガとか糞ゲー スーファミ版は神だったけど
>>362 だよなw鳥山はマジでヤベーわww在庫リターンズのプレゼンしてる時のオーラがまんまキモオタだったしww
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/01(金) 17:48:18.67 ID:acRhvttI0
FF15ではコンポーザーを澤野弘之にお願いして欲しいわ ゼノの新作()に使うのはもったいない
365 :
ロイエンタール ◆baKSYtI60W0X :2013/11/01(金) 17:51:33.64 ID:acRhvttI0
金曜の夜なのに何でこんなに過疎ってんだw?大丈夫かおい
ステラのブーツの匂い嗅ぎたい
ステラ前のがいいな… 劣化したユウナみたいになっとる
山に登れないのはエリアチェンジだからだろうね。山で囲ってる。 でもヴェルサス時代の話だから、今はどうなってるかな
楽しいやり込み要素存分に用意しておいてくれよノムティス 飽きずに何周も出来るような 13-2みたいな糞つまらんミニゲームとかだったら要らないけど… あ、でも13のチョコボの金塊探しとか大平原にいる大きいファルシとの戦闘サブイベとかはそこそこ楽しかったな LRは今のところ買う予定はないけど一応FFだしなあ…どうしようかな
7のスノボ、8のカード、9のここほれチョコボは 本編ほったらかしにしてはまったが 10と13は糞だったな・・・ 基本ミニゲームを本編に入れてそれでボリューム増そうとするのは嫌い
ブリッツボールはアホみたいにやったが ルムニク仲間にすると鉄壁になるし アニキが引っ掻き回してティーダが決めるパターンが強すぎるから あんま成長させすぎると飽きちゃうんだよねあれw
山は山道は通れるけど〜って感じになりそう で、たまに草が押し倒されてる獣道とかがあって宝箱があるとか良さそう
ブリッツは兄貴の強さに気づかず適当なメンバーでやったけど 序盤以外はティーダ強くてほぼ負けないんだよな
ワッカ(゚∇゚ノノワッカ(゚∇゚ノノワッカ(゚∇゚ノノ
今月は情報来ないかなー
376 :
ロイエンタール ◆baKSYtI60W0X :2013/11/01(金) 22:28:41.93 ID:acRhvttI0
FF10とか寒すぎだろあれ、あんなのが許されるのは小学生までだな 恋空やセカチューと同レベルだわあれ
377 :
ロイエンタール ◆baKSYtI60W0X :2013/11/01(金) 22:38:15.93 ID:acRhvttI0
GTA5も飽きてきたわ、グラは凄いんだがお使いゲーだしアクションもっさりだしな やっぱアメ公はアホだわ
ほかのゲームの批判がしたいだけなら他所いけよ
379 :
ロイエンタール ◆baKSYtI60W0X :2013/11/01(金) 22:54:20.26 ID:acRhvttI0
>>378 うるせーんだよガキ、泣かすぞ雑魚
早くPS4発売されねーかな、もうPS3レベルの映像じゃ満足できねーわ
ムンバ
赤いソニックみたい
インタビューで野を超え山を越えっていってただろ 山の頂上からの景色楽しみ
野山、荒野を旅してるのも見たいけど 普通にルシスやアコルドの街中をぶらぶらしてる動画をまずみたいです
>>375 今月「も」な
発売時期と普通に冒険探索してる動画くらいはさっさと発表してもらいたいわいい加減
ガチ泣きしてるとこ見たい 表現がすげーリアルになったからな 13のキャラは今見ても人形っぽくて人間味がないけど15のPV、とくにオッサンと最初の車の中の苦渋な表情のノクトは実写っぽい
ガチ泣きのCGが凄くてもアニメ声だと魅力半減だろ ベテランの声優使うかちゃんとした演技できる俳優さん連れてきてほしいわ
ベテランの声優ならアニメ声ではないとか言うキチガイ特有の偏見
あんな渋声なのに BLEACHのシャルロッテちゃんを安々こなしたグラディオラスの中の人だけは認めてやってくれ
あ
ジャンフェス楽しみ あんな予告してるぐらいだから絶対来るだろ
ジャンフェスのPVで一気に情報出してほしい バハムート戦 チョコボで颯爽と荒野を駆けるノクト ソルハイムとかテネブラエとか甲州街道とか ちびイグニスグラジオラス 運転手 を期待せざるを得ない
ジャンフェスってTGSみたいに出展作品を前もって公開するの?
>>393 ジャンフェスの告知じゃないか?
新作ムービーを臨場感あふれる
特大シアターで見られる他、
注目の新作ゲームも遊べるぞ!!
グッズや音楽CDの物販もアリ!
>>394 >新作ムービーを臨場感あふれる
>特大シアターで見られる
LRFFとかFF10HDだけだったら暴動だわ
>>395 まぁ発売直後と直前の物だからありえなくもないな
今の時期にきたとしてもTGSバージョンを流す程度だろうな、あくまでもメインはLRと10HD あのTGSですらE3バージョンとほとんど変わってなかったのにジャンフェスのために作るとも思えない
>>394 普通に15なさそう
つか15の最新動画を腐女子メインのジャンフェスなんかで初公開する気が全くしない
メインが、スピンオフ着せ替えゲーと、リマスターとか スクエニも落ちるとこまで落ちたな
>>397 LRはそこまで直後か……
というかこの新作ってどういう意味なんだろ。基本的になんでも新作って言えば新作だよな……
うん……? 未発表って意味じゃないんだろうし……
FF13はジャンフェスで新PV出したことあったような ライトニングの声優が発表された時
大方の予想通り2015年末に発売ならE3とTGSが2回ずつあるわけだからなあ まあ来年のE3以降が本番じゃろうな
>>336 フィールドにいるとおもったらアダマンの上だったとか
まあ、何かイベントがあれば情報を順々出していくって言ってたぐらいだし この前のTGSで情報出せなくて謝ってたぐらいだからトレイラー一本ぐらい出してくるだろ
そもそもTGSではなんで情報が出なかったのかというね
もうデカいイベントにしか出す気ないんだろうか 8年待たせてる事自覚してもっとファンにサービスしてほしいわマジで
オッパイアニメの勇しぶ。とFF15は世界観が似てるね、ファンタジー物で勇しぶは静岡県の掛川市をモチーフとして家電量販店やローソンも出てくるしベヒーモスの肉料理も出てきた。FF15は新宿の街並みと甲州街道もあるみたいだしね。
萌え豚死ね 野村さんの芸術作品とお前らの精液まみれのゴミを一緒にするな
TGSの予定がないなら、TGSみたいなイベントではとか言うなよな
今年のTGSとは言っていない
利根川さんちーっす
ステラのブーツかわいい
ステラの私服ってヴェルサスの時にチラ見せしてたので決定? ノクトみたいに変更してんのかな…
ブランドと提携するくらいなら女性キャラの服もどっかに頼んで欲しいな 男より女の方が服によって印象変わりやすい気がする
417 :
ロイエンタール ◆baKSYtI60W0X :2013/11/02(土) 20:45:30.82 ID:79qB1AWY0
GTA5はグラだけの糞ゲー、野球終わったらポストにポン買取にぶっこんでくるわw やっぱアメ公のゲームはつまらんなスカイリムはいくらかマシだから手元に置いてるが
>>418 そうなのか
テイストの違う服とか見たいな
ジーンズとかミニスカとかな
ただ萌え豚が湧きそうで嫌だな
ブーツ厨は許す
ジャンフェスでのスクエニのメインはイルルカ3Dのような気がするんだよなあ
>>420 このジャンプフェスタだっけ?
ノクトとステラの会話シーンが初めて公開されたのって
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/02(土) 23:31:22.25 ID:81bcQEfA0
GTAやってるとこっちの車の仕様ははやいとこ教えてほしいと思うようになった カスタム性の有無とか、乗ってるときはモンスターとの戦闘はどうなるのかとか 仮に破壊とかされたらどうなるのかとか、街でのれるのかとかいろいろ知りたい
街で車乗り回すのってある意味洋ゲーの象徴だからFFに取り入れるのはどうかなと思う あってもシンプルに黒い車を移動手段として使うだけじゃないかな
FF8みたいにガソリンなくなって、何処かに放置とか出来たりして
今までのFFの移動手段と同じようなもんだろ
仮にGTAと同等かそれ以上に広いなら、最低でも車乗れなきゃみんな序盤の移動で投げる
飛空挺で飛び回れるんだから車くらい余裕だろう
>>430 何度見てもこの後ライトニング尻餅着くだろって思えてならないw
ジャンフェスにff15は来ないだろ期待しても無駄だよ今月にdod3に来月は ff10hdにff13LRがあるからこれ以上ネタを 増やすと来年の目玉が無くなるから 来年の6月から情報を出していくと思うよ
>>432 DOD3は来月な。LRが今月。
で、言っていることがいまいち分からないんだが。
それら全部今年で出ちゃんだから来年用のネタを発表すべきなんじゃないのか……?
ぶっちゃけCERO Dは固いだろうDOD3が 出展はあってもジャンフェスで大きくプッシュされることはないと思うんだよな 一部腐女子に荒らされてるイベントとはいえリアルなメイン来場者は親子連れ・小中学生の友達連れ 17歳以上推奨のゲームを押したって意味ないしな でもナンバリングに変わったことでCERO C(モンハンと同じ)までに抑えられるだろう15は ここで出ないとさすがに「おいおいなにやってんの?」って感じだわ
E3から6ヶ月経った進捗状況だけでも知りたい
>>434 固いも何もDであってる。
15はどうなんだろうな。別にDだって構わないんだが、零式でもCだったしなぁ〜
LRや14がCだし、さすがに今更Bにまで抑えるなんてことはしないと思うが……
現に敵兵士の血が青いのはCEROを抑えるためなんじゃないの?
零式のCはスケルガとパンチラ対応じゃないの そういうのこっちではむしろやらんで欲しいわ
ナンバリングFFだしCが限度だろうな
>>436 CEROの審査基準変わったのっていつだっけ?
最近までCだと思ってたクライシスコアFF7がBなんだよね
CEROがCであってもDであっても買うことにも、プレイすることに何も支障はないわ
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/03(日) 10:41:16.44 ID:xxjJ9c0V0
ここにいるみんなそうだと思います
発売する頃にはZも買える年齢になってるから安心したまえ
>>437 ナンバリングになったことによって変更されたところはないって言ってたのに
15になったことで表現規制かかってたらやだな
まだヴェルサスだったころ、流血、骨折表現など徹底したリアリズムを追及するとかどっかで見た気がするんだけど
流血は2011年のPVの時点で殆どなくなってるからな 骨折表現ってのも、骨折れたら動き鈍くなったりするのか?それゲームとしては糞要素にしかならないし ナンバリング関係なくその辺は無くなったんだろうよ
>>445 発表から1?2年後に会社方針で15にシフトすると示唆されていたって話だから
外部には発表してなかっただけで2011年って既に15になることは決定してたでしょ
実際2011TGSトレイラーはプリレンダのところはキャラデザとかヴェルサスのままだけど
プレイ場面はすでに現在の仕様になってたし
コピペしたらおかしくなった ○1〜2年後 ×1?2年後
野村は現状ナンバリングになったことで変更はないと言ってるけど ヴェルサスのテーマのひとつがナンバリングでは踏み込めなかった痛々しい表現にも挑戦するってとこだったから おそらく血の色やエフェクト含めてDあたりまで攻め込んでくれると思ってたのに ナンバリングになったことでC以下に調整されたら話が違うわー、って感じ 待たされ続けてとうとう8年目の上地味にいろいろ変更されたに加えて 定期的に出すと言っていた情報すらもゲームショウはスルーされちゃったし 今まで口に出してることがいまいち実行できてないように思うんですが? 表現に関してもいろいろ期待を持たせる発言してるけど既に敵兵の血が青っぽいですよ?大丈夫ですか? …って言いたくもなる
担ぎ上げて頭から地面に叩き付けるとかこれまでのFFからしたらエグイ攻撃してるけど 別に暴力表現が見たくて待ってるわけじゃないからねえ 洋ゲーでもやってればいいんじゃね?
正直KHに毛が生えたレベルのゲームになりそう
>>449 お前がそうでも期待してるところは人それぞれ違うんんだよ
少なくとも期待させる発言をしていた以上はそこに期待する人がいるのも当然
Z以外は推奨ってだけで別に問題無いんだよな 問題あるなら小学生がFF10やモンハンできなくなっちまう
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/03(日) 12:19:32.84 ID:3OZC9q4C0
自分の書き方が悪かったけど言いたかったのは
>>451 のこと
期待させるようなことを口に出すならなるべく変更してくれるなよ
社内政治をちゃんとクリアして確定できてから口に出してくれ、ってこと
別にゴア表現に限ったわけじゃないよ
マップ、飛空艇、バトル仕様全てにおいての話
今の野村を見てると
ファンが喜ぶことを先に口に出しては会社の都合と擦り合わなくなってズレが生じてる感じだし…
ディレクターの言葉ってやっぱりユーザーにとって重いから
できる、やる、これ以外はない、って言われたら信じて期待してしまうもん
>>450 謎の男、ノーハートも倒せねー下手糞か?w
まー現状のクソエニじゃマジ期待できねー理由も分からんでもねーしなww
野村ならやってくれんだろ期待しようぜ
>>453 Zでもカスみてーに規制するカスメーカーもあるしなw
何でもいいから新情報ほしいわー
>>454 映像で見せてくれないことには耳当たりの良いこと言ってるだけだからな
てかTGSの新PVにも毛が生えた程度の追加映像あったけど あれを組み込んだ意図はなんだろうね まさか三か月であれだけしかできてないってことはあるまい
あのグラで広いマップにフィールドもあって「KHに毛の生えたレベル」か それってむしろ毛からKHが生えてるんじゃないかな
とりあずその広いマップとフィールドとやらを早く体験させてくれよ
>>438 死体損壊が引っかかってCERO:Dのダンガンロンパ1、風呂のぞきシーンはバスタオル密着
CERO:Cのダンガンロンパ2、風呂のぞきシーンは全裸に湯気
KHのグラをリアル調にして超進化させたレベルっつーなら正しい ゲーム性はかなり似通ったものになるんでね ただしKHも3でかなり進化するっぽいけどな オープンフィールドになって乗り物で世界を巡るだのなんだの
とりあえず早く出してほしいわ 遅くとも来年の冬ぐらいには 現状KH3より遅いとかあり得そうだからなwww
GTA.Vのマップの作り込みはほんとすごい、建物や看板や小物といったディテールへのこだわりはハンパないと思う しかしその広大かつリアルな世界に没入できるかもしれないがゲームとして面白さに繋がるかはまた別のはなし アクションRPGならデモンズやダクソのように練り込まれた構造のレベルデザインが重要になってくる そのエリアに足を踏み入れたときの空気感やその最深部に潜む魔物といったシチュエーションをシームレスに演出できたら最高だろう
15って新情報を待つ段階か発売を待つ段階か分からないよなw どれくらいできているのか全く予想がつかない
>>466 まだ制作中か疑う段階
いや、出て欲しいよ?
でもがっかりしたくない
>>466 あまりにもでかい弾だから情報も出しにくいのは分かるが
その分期待値半端ないってこともスクエニは理解してほしいよな
毎日ここきて新情報来てないか確認する生活ともおさらばしたいわww
>>467 それな
ノムティスも「期待値高いのは解ってる」とか言ってるけど、それだったら早く出せよ!新情報でもいいから!って感じ
あ〜早くやりてえ
PV何回見たかな… 癖になって毎日日課のように見てるから少なくとも500回は見てるわ 流石に飽きた
E3のPV見まくったからゲームショウのときのPVとの少しの違いにすぐに気づいた俺らって…
>>471 何を言ってるんだ
それぐらい普通だろ?
>>469 寝る前に部屋暗くしてPS3起動させてPV鑑賞するのが日課になっていますw
あと実際にこれがプレイ出来るんかと思うとニヤッとしてしまう自分がいるw すでに15の虜ですわぁ
>>474 それな
versusの時点で凄かったのにさらに進化するとは…
でも心配なのはカメラワークかな
ガッタガタになりそうで不安
体験版くれよ
>>475 ノムティスいわくルミナスの完成につれて最適化されていくみたいよ
人の手で撮ってるような生っぽいものになると
なんとなく想像できるようなできないような・・・w
>>475 まじか
うーん想像できんww
俺としてはKH2見たいなんで十分なんだけどな
まあFF15には合わないかww
>>478 リアルタイム(操作可)とプリレンダしかないって話だし
まだまだクオリティが上がるってことはほんとうにアグニの映像が操作できるレベルまで仕上げるつもりなのかも
PS4でアグニを動かしたのも15も最終的にこのレベルにするって宣言だったのかもと妄想
まあグダグダ言わずに早くやりたいすわw
>>479 アグニ今見た
これすげえな
このレベルでできるとか胸熱
とりあえず体験版だけでもやりたいね
>>469 500回すげーなw
俺は100回くれーだな
TGSの奴よりE3「15番目だ」の奴の方がかっけーと思うけどな
>>480 そしてさらに期待値が高まり情報マダーの繰り返しですよw
スクエニも罪だよなぁ こんだけ期待させといて発売時期すら言わないとか
こんだけ待たされたからには寝るのも惜しまずにやり尽すわww
>>482 そうだよな〜
KH3もそうならないこと願うww
FF10HDもなんとか今年発売にこぎつけたし 来年はFF15一色に染めるつもりだろうと期待してる 一年間丸々プロモーションに費やすぐらいしても良いと思う
ステラのブーツはやく
>>477 ハンドカメラ風は躍動感や臨場感を感じられやすくて良いとは思うけど
人によっちゃ酔いやすくなる気も・・・
ON/OFFの切り替えはできたほうがいいかもね
>>485 FF13無印発売の年をFF13一色にするとか、北瀬が当時言ってたっけな・・・(遠い目
E3PVでハンドカメラ風というか野村が言いたいことが分かるシーンあるよな 1分30秒すぎくらいのノクトが窓から飛び込んで機銃から回避行動取るところ、なんかカメラがうにょうにょした動きしてる感じ ああいうのをもっと突き詰めたいのかなあと
490 :
ロイエンタール ◆baKSYtI60W0X :2013/11/03(日) 20:12:54.68 ID:I3r1KIZ40
GTA5とかカスだわ、昨日ポストにポン買取にぶっこんで来た アメ公のゲームはマジでくだらんわ、ゲームでまで信号なんていちいち守ってられんし何で喧嘩しただけでマッポがくるんだよ?くだらねーわ DOD3に期待だな、やっぱり和ゲーが最高です^^
PV500回とか・・・ すごいなスクエニ信者はw どんなに糞ゲー作ってもついてくるから勘違い治らん もう宗教だな
>>489 あそこのうにょうにょしてる感じ嫌いだわ
ここ酔うなーって見てる
15のPVはずっと見てて「ちょーすげー!!!」ってなってたけど、最近久々にPS4の話題の洋ゲーのトレーラー漁ってたら、FF15がもはや突出して凄いとは思えなくなった… それと見てて思ったことは、FFはやっぱりストーリーが良いからこそなんで力を遺憾なく発揮して欲しい グラフィックのリアルさやAI、システムとかは洋ゲーもハイレベルになってるから… 勿論バトルがメインだろうけどね
でもやっぱり洋ゲーからFFとかKHみたいなのはうまれてないんだよねぇ 洋ゲーはファンタジーでもなるべくリアルに持っていこうとするけど 今作逆にリアルをファンタジーに持っていこうとしているように思う
pvのUIめちゃ小さいよな HPとかよめへん
ジャンフェスで情報来るのか? 期待しとく!! フィールドで召還獣にのったり海の中に遺跡があって探索したり飛空挺からみたワールドマップとかみたい
自分はあれくらい小さくても構わない 折角の綺麗な絵を邪魔されたくない、HPも数字じゃなくて白いバーを見ればいいし
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/04(月) 01:44:08.19 ID:2got6Clt0
召喚獣には乗れないでしょ
>>499 まじかよ、あんな小さいのに左右に配置する意味分からんし変えて欲しいわ
15の体験版なにかに付かないかなぁ
>>491 自分でも流石にアレだと思ってるよ
ただ下村さんの音楽が非常に良かったからなあ(´・ω・`)
音楽めっちゃ良いよなあ アコルドの全景が移って、バトル画面に切り替わる瞬間のBGMの盛り上がり好き
uiの大きさかこれは大きさの変更できればいいよね 最初は操作慣れないから見ながらやって 段々慣れてくるとuiを小さいしていき フィールドの風景や敵の姿を 堪能したいね 俺は小さい方がいいかなpvを見てると 折角迫力ある演出やリヴァイアサンが uiで見えにくくなるのはもったいないと 思うよそろそろ新情報欲しいとこだ
LRも着せ替えゲーって馬鹿にされてるけどBGMが良いんだよな。 これには再来年位には来て欲しいけど、ここまで来たら気の済むまで 作り込んでくれって気もする。
>>506 というか服装変更は普通にあって欲しいんだが
最近のRPGで出来ないゲームの方が減ってきてる気がするし
LRは世界観ぶち壊しのコスプレ着せ替えなのが こっちは寒暖にあわせた変更的なのだけしてくれたら それ以上は無理にはいらないや
15のPVはふつうにかっこよかった キャラの造形も日本人受けするようなかんじに変わってたし ヴェルサスの時はたしかにホストみたいな雰囲気あったからな
衣装変更は全部ロエンの衣装だったりして
全然それでいい 在庫みたいなのになるのは勘弁
ノクトは初期の服も使えたら嬉しい あれかっこいい
所詮海外と言えるほどFF13は良かったのかねぇ・・・
13の出来は関係ねーだろ
時間掛けすぎだよなこのゲームww はよ発売してくり〜(笑)
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/04(月) 11:26:27.36 ID:OLE2+bTI0
見た目反映するとコーディネートがバラバラになって違和感あるからいらないって人いるけど 逆にリアルなグラで装備を着替えたのに見た目反映されない方が違和感あるでしょ まあFF15は防具自体なさそうだけどな、ほんとは防具もあって欲しいんだけどね
防具反映とかいらない要素すぎるんだが
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/04(月) 11:57:43.21 ID:y2Wn49ig0
15の装備は武器とアクセサリーだけになりそうだよな… アクセサリーだけでも両耳、首、両腕,両手の指で15箇所まで装備できる枠は作れるけど
防具は指輪のみだった気がする
>>494 海外のはリアルというより「指輪物語」とか「D&D」とかファンタジーにおける確固たる「原典」があり、
そういう既存のフォーマットに沿って世界観や物語が構築されている。
日本のはそういう原作者によって良くも悪くもそれぞれ独自の世界観がある。
日本の「原典」は強いて言えばアニメ作品とかかな?。
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/04(月) 12:25:35.44 ID:QJy1HEQU0
(ふと)親父、逃げてるらしいぞ、の親父ってレギス王のことだと今まで思ってたけどグラディオラスの親父のことか?もしかして?
友達の父親のことを親父呼ばわりするかね
親父パーティは中盤まで別の場所で活動してんのかな 序盤で死ぬとかじゃなくて
似合ってないダサい防具とかが反映される方が嫌だな
>>515 関係ない?じゃあ逆に聞くけどさ、FF13以外に仕事らしいことしてたかなここは
FF14とFF12は他のところし、それ以外だと10年以上前のFF10にまでさかのぼることになるよね
まさかリメイクと携帯機?それとも零式で海外こえた?
キャラもエディで作るようなゲームならともかくデフォ衣装のイメージ強いからな 性能に関係ないただの服が買えるだけなら良いけどw
LRの着せ替えは従来のFFにあったジョブチェンジみたいなもんでないの? 10-2の時のドレスフィア()って名称もそうだけどスクエニのコスプレ強調がアカンだけで 性能の差異を衣装に反映させるシステムは普通に楽しみだけどね まぁ野郎だけの15に衣装反映いるかと聞かれれば微妙だけどさ
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/04(月) 13:57:48.74 ID:2got6Clt0
>>526 誰の何の仕事の事をさしてるのかよくわからんが、
野村ならFF10がむしろ関係ない、
KHシリーズとすばせかとかやってるぞ
KHも洋ゲーにせまるとか 神ゲーとかってほどのものじゃないよ 2以降色々劣化してるし
>>528 10-2のドレスフィアはむしろ良かった
外観変わるけどあくまでジョブチェンジの一環だし、
プレイヤーとしても、集める目的はそのジョブノアビリティ>外観みたいな感じだったし
クラウドコスとかユウナコスは・・・・
ジャンフェスっていつなのよ
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/04(月) 14:41:41.84 ID:2got6Clt0
ジャンフェスで出る気がしない 1月頃にでも第一カンファやってほしいな
>>501 HPは右、コマンドは左って決まってるの
でもスクエニが全力投球してたLR FF10 FF14の開発も終わったことだし次は15の出番だと思うんだよ 映像じゃなくても進捗状況だけでも知りたい
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/04(月) 14:51:15.89 ID:2got6Clt0
発売時期だけでも知りたいね
他のタイトル云々よりTGSスルーしてる時点で開発が追いついてないから情報出せないだけじゃないの
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/04(月) 15:10:09.50 ID:2got6Clt0
PS4がどれだけ普及するか様子見してる可能性も
今更普及待ちもへったくれもないわw スクエニだって馬鹿じゃない、ヴェルサス時代からもう何年 いつまでも発売せず利益回収できなかったら困るだろうが ただ単に、出せるだけ製作が進んでないんだろ
>>519 指全部嵌めるのかよwwww
親指wwww
>>542 ひとつの指に2つつけるのかもしれないじゃないか
>>542 つけられる可能な個所ということなんだから全然間違っていない
防具は指輪だけか 指輪はめて何すんだ さては指輪ごとにスキルが付いてんのか
もうキンハみたいな単純なので良くない?
指輪をすべての指にはめてブン殴る
防具が指輪だけとか野村は言ってないよ ノクトが唯一身につけてるアクセサリーが指輪だけって話で
2011年PVのイグニスのセリフで、 「何事も無かったかのようにルシスは続く...」 ってあるけどこれってどういうことなんだ? ルシスは国名だよな?この時はまだ設定固まってなかったのかな
国がそのままの状態で存続するって意味じゃないの
頭がすげ変わっただけでという感じか
モンハンの護石みたく指輪に3つ穴が空いてて クリスタルか宝石の組み合わせで自在にスキル発動とかでいいよ しかしTGSすらスルーして6月以降情報ないのはやっぱりきついな 散々待たせたところに15への変更という爆弾落としたら 今まで以上にユーザーが情報を渇望するってことは素人でもわかりそうなもんだけど 8年目に突入したって事実はそれだけユーザーにストレス加えてるってこと重々承知して 些細なことでもいいから定期的に情報開示する癖をつけてほしいもんだな
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/04(月) 17:00:40.12 ID:QAKjEyCp0
情報公開するのを決めるのってやっぱ広報かね?
じゃないの? 野村は公開したそうな感じするし、もっともっと上の人も絡んでるかもしれんが…
指輪って嵌める指によって意味合いが変わるんだってね。親指だと権威の象徴だとか… ノクトの指輪は誰から貰ってどの指に嵌めるんやろ
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/04(月) 17:36:44.91 ID:y2Wn49ig0
>>557 別にKHと同じにする必要ないけどな
それは置いといてKHは見やすいけど15は見にくいわ
アクションでこれどうなんだろ
14みたいに首耳腕指にそれぞれ付ければいい
アクションだから逆に見ないんじゃないの?
うん、ほとんど見ないだろうな。 スタッフもプレイしながら調整してるだろうし、むしろ画面を邪魔しないデザインでちょうどいいのかもよ
この15は名作の予感がする 野村野島が担当したFFはなんだかんだで皆評判いいからな
>>558 やる層は大体同じなんだから同じ方がいいだろう
わざわざ変える必要はない
PVの「でもそんなこと言うな」って台詞少しおかしい感じするけど、何回も聞いてるとその違和感が好きになってきた てか何でも良いから早く情報公開してくれ
PVの段階では13も 「守れなかっただろうが!」のバージョンなど、シナリオ良さそうと思ったものだ
「このゲームつまんないよ」 「そんなこと言うな。鳥山が仕事がなくなる」
FF13が13-2、LRFF13まで延ばしたのって、 versus13が極秘でFF15(PS4タイトル)として変更された為に、 新作FFを待ちわびるファンをそんなに待たせられないと引き伸ばしたような気がするわ FF13の開発自体FF12発売前からされてるみたいだし、 当初は単体で完結する予定だったんじゃないかなと最近思う 正直13-2は後付けにしか思えないわ。あのラストの奇跡で全部完結って展開が不評だったから後付け設定しただけに思える
>>567 ファンの為じゃなく会社の為・売り上げ確保のだろw
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/04(月) 19:53:53.03 ID:y2Wn49ig0
>>567 鳥山自体が続編大好きな人間だから
続編は最初から出すつもりだったと思うよ
ヴェルサス時代の話だが剣の装備数は、 やり込みで増やすみたいだな。 最大どれくらい装備できるんだろうか。 あとアルテマウェポンはどんな感じだろう。 剣の種類多いし、ラグナロクとかライオンハートとか バスターソードとかもあんのかなあ。
あの衣装で村雨とか正宗もなにげに合うな
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/04(月) 20:25:03.97 ID:y2Wn49ig0
>>570 流石にバスターソードとかガンブレードはDLCになりそうだな
15ってギルガメッシュ来るんかな
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/04(月) 20:32:11.87 ID:Ltu7hSo5I
鳥山が作ったffって13シリーズとx-2とヴィンセントとの奴だけだよな? 全部糞ゲーで笑える
FF 7は陸奥宗光だっけ? ロケット村で貰えてなんか興奮したが。 ギルガメッシュ来て欲しいわー! あいつディシディアの世界行って、FF 13-2にも出てるんだっけ?
ギルガメッシュもFF5で登場して以来、以降のシリーズにも 敵として出たり、味方として出たりしてるから 15にも何らかの形で登場するかもね
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/04(月) 20:40:49.39 ID:y2Wn49ig0
>>573 鳥山と言えば「サラマンダーよりはやーい」だろ
>>574 13−2のギルガメッシュは数少ない楽しめた要素だったわ
てか13−2はDLC意外楽しめる要素無いけど
ギルガメッシュは絶対来そうなんだよなあ。 特定イベでFF 8みたく特殊カットインとかあると 面白そうだが。
>>577 特殊カットインと書いてあるのに真っ先にぎにゃーが浮かんでしまった
ギルガメッシュって野村デザインだっけ?
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/04(月) 21:08:56.54 ID:y2Wn49ig0
天野さんじゃないのか モンスターデザインの方なのかな
たしかFF5のモンスターは野村デザインだから
>>573 そん中だとDCZは糞山は関わってへんよ
そうそう野村は5か6くらいからモンデザデビューしとるね
刀はコル・リオニスの持ち武器だっけか ヴェルサスの時はせっかくイグニスがかっこよく居合い斬りしてたのにあれもう見れないんだなw
ノクトだけ、武器全部使えるんだよな? 武器の切り替え方式になって、色んな武器使えんのはええな!
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/04(月) 22:11:40.46 ID:2got6Clt0
早くハミ通のレビュー出るまでになってほしいな
>>565 そうかな
あの時点でシナリオの寒さを予感させてた気がするけど
色んな武器使えるのはいいけど、例えば剣とナイフとか違いがよく分かんないね PVで見ても特に攻撃回数とか移動速度とか変わってるわけでもなさそうだし 使える技が違うってだけ?それもステータスの数字が変動したりしてるんだろうか
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/04(月) 22:47:59.73 ID:y2Wn49ig0
>>589 いやモーションとかガッツリ変わってるやん
いやモーション違ってるのはさすがに分かるが、それ以外に何か実用的な違いがあるのかなと
>>591 前は、オートで武器が変わってたから、大した違いはないかも
移動速度って武器は出し入れが自由にできるんだし そんな移動中に武器を構えたまま走るのはないんじゃないか? ワープもできるし
ゲームの製作って1日単位じゃなくて1ヶ月単位で進捗が分かるものなのかな 1日でどれだけの作業をこなしているのか気になる アコルドの町並み景観一つとってもかなり時間かかりそう
あと開発の規模はどれくらいだろう 500人くらいか
色んなチームが並行してやってるんだから皆で一つのもの作ってる訳じゃないだろ
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/04(月) 23:55:45.48 ID:2got6Clt0
瞬間移動で街飛び回りたいわーそれだけで楽しそう
>>596 なるほど
開発に時間掛かるなら人数増やして作ればいいって思ってたけど そんな安直な考えじゃだめなんだな
ありがとう
>>598 アサクリ見てるとその考えも正しく思えるけどね
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/05(火) 00:08:53.60 ID:s+9fSqOd0
mgs5の1部が来年春に出るらしいけど ヴェルサスも意外と早いかもね
いまだに15をヴェルサスとか言う奴www
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/05(火) 00:36:04.01 ID:QbeRJKRg0
体験版有料でもいいから欲しい
PS4の発売日に体験版を配信して欲しい
MGSさんは予定通りの卒業か
つかE3特集と予告していたラジオどうなった 何でもいいから情報ほしい
久々にPV見たら、ノクトがビルの壁で闘ってるとこでチラッと遠くまで街並みが見えるけど、 遥かかなたまでビル群があるなw 前から広いイメージはあったけど、 あらためて見るとあの規模はすごいねw GTAクラスの街がいくつも出ることになるけど••• 果たして、全部行けるのか通行止めされてるのか飛空挺で上だけ飛べるのか。
あら、文字化けした
ビルの屋上から飛び降りたい
>>606 飛空挺がないって情報なかったっけ?
それとも、情報新しく出たの?
>>609 そもそも飛空艇はないなんて情報は初めから無い
ソース雑くてごめんね
その話はもう終わっただろ 誤訳だって
>>614 おー、誤訳だったのね
新参なのですいませんでした
確か翻訳の翻訳みたいなややこしい事になってたんだっけ。 大元のリユニオンでも訂正と補足されてるよな。
>>606 横のビル(ルシスの城)の窓から中が少し見えたりな
照明が付いてたり
以前のインタビューによると城の中も歩けるようなので楽しみ
分割せずに完成させろ インタビューで言ったことは実現させろ 来年に発売日公開しろ これくらいは望んでもいいよな?
発表から9年目で発売日公開しろってのも冷静に考えなくてもすげえハードルの低さだな 感覚麻痺してくるわ……
>>620 >分割せずに完成させろ
それはもう分割する予定で作ってる言うるんやから無理やろ
ただのストーリー分割ならいいんだけど 自由に歩けるのも飛空挺実装も後編で、とかはホントにやめてほしい とりあえず未完成品で時間かせぎってことだからな
>>604 FF15が分割商法になったと思ったらMGSも分割商法になったでござる
和ゲー開発力落ちてんなぁ
分割っていうけどストーリーが元々糞長くて第一部第二部…って分けられてたんじゃないか 第二部はルシスの守ってきたクリスタルがなんちゃらしてから何年後の世界みたいな感じで 開発のためにストーリーを中途半端に区切るとかではなく、物語の構成としての序破急の序ってだけなんじゃ?
分割のリスクは一昨目で失敗したときが怖い FF13の再来だ
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/05(火) 08:45:13.19 ID:QbeRJKRg0
分割っていうかワールドマップを使いまわすだけのような気する
15もMGSみたくプロローグ版発売するか体験版を何かに付けてほしい と思ったがそれだといつか出るであろうノムティスモデルのPS4が買えないからいいやw さすがに通常版とモデル仕様両方買う気にはならん ・・・てか書いててふと思ったけどPS4の値が下がる2015〜2016年頃に15発売かね・・・ でも遅すぎるよなあ2016は
てかこの規模感で作ってるならルシス・アコルド編 ソルヘイム・テネブラエ編 ニフルヘイム最終決戦編 の三作を半年ごとに出して、最終的に三作全てまとめたFM版を売れば良いんじゃないかな(錯乱)
今までのパターンならPS発売されて2年後だな 俺は待てないので頑張って来年だしてくれ
海外見込んでるなら2015年の年末に出せばPS4箱1発売から丸2年か
あと体験版出すなら本編への引き継ぎ可とCoopプレイ機能は付けてほしいな とくにオンラインマルチあるだけで全く違う
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/05(火) 09:55:48.53 ID:QbeRJKRg0
今日はポケステラの発表ある
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/05(火) 10:03:51.16 ID:qhhc3R490
普通にDLCでシナリオ追加してくだけじゃねぇの?
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/05(火) 10:48:17.48 ID:lClDLgk70
E3からもうすぐ半年は経とうとしてんのに出てきた情報はゴミみたいな量だな、やる気あんのか?あぁん
ジャンフェスで出なかったら怒っていいよね
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/05(火) 11:10:29.88 ID:YLcqWlz+0
約2年ぶりにスレ覗きに来たがまだ発売日きまってなかったのかよwwwwwwwwww どんだけだよwwwwww
>>639 恐らくあと2年後に発売日が決まる見込み
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/05(火) 11:38:56.53 ID:2QRxTZsL0
お前らアンチの妄想の中じゃな
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/05(火) 12:11:08.40 ID:qhhc3R490
アンチ「E3まで何も来ませんように!E3まで何も来ませんように!!」
正直今年のE3の感じだとまだ時間かかるみたいだし 変に情報小出しするくらいならもっと出来上がってから情報出した方が良いでしょ
情報が出だすのって発売半年前とかそんなんでしょ
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/05(火) 13:24:40.20 ID:qhhc3R490
>>643 よく分からんのだがE3まで何も来なかったら何かアンチにとって都合の良い事があるの?
マーチャン部のウェブラジオもなし崩しで再開未定 TGSはスルー いいかげんにして欲しいよマジで
思わせぶりなこと言っといてTGSスルーだったことに関してはいつか弁明あんのかね つーかいい加減慣れたとはいえそんなんばっかだな本当
箱1のマルチソフトがPS4に比べて劣化しまくってるらしいが FF15もPS4版は1080p 60fps、箱1版は720p 30fpsとかなるのかね?
そういう話題はゲハでどうぞ
今ハードの話したっていつ発売するかすら分からないんだから意味ないし板違いだ 余所でやれ てかプロジェクトフレアって、説明読んだが抽象的で良くわからなかった 15は関係あるのかな
いい加減大体の発売時期くらい言ってくれないと 待つのも疲れるんだよ
別に疲れはしないだろ、どんだけこのゲームに人生懸けてるんだよ
メタルギアの真似して、ノクトの親父のレギス国王の若かかりしの物語をエピソードゼロとかにして 来年の春に3000円で出せばいいじゃない!…出そう!
昔の話をエピソードゼロとして出すのは常套手段じゃないか十分あり得ることだ というか前のPVにも幼いノクトを操作する場面あったしな
そんなもん作ってたらまーた本編の開発が遅れるだろ
本編の開発が遅れてるから手抜きゴミでその場しのぎしようってんだろ
人生手抜きのゴミアンチは黙ってろ
PS4の国内発売を遅らせたのは、FF15をロンチタイトルにするため完成を待ってた とかいうサプライズは無いのかね? あと移動手段に車があるのが楽しみ。
ちっさいノクトとステラの冒険物語やりたいお
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/05(火) 17:59:45.25 ID:QbeRJKRg0
あのFFがロンチで出すわけないんだよ悲しいけど
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/05(火) 18:04:46.43 ID:/wOLdHBy0
>>662 ロンチにするならとっくの昔に発表してるわ
夢見すぎ
E3で発表された時はそりゃ嬉しかったけど次はいつまで待たされるんだと不安にもなったな 発売時期くらいは一緒に発表されるって思ってたからさ、もしくはロンチかって希望もあった また情報がしばらく出ないって事にはならないようにしたいって野村の発言も信じられない
俺だけに今どんな感じか見せて 口固いから情報が漏れることはないからさ
スクエニ社員になってFF15の部署に配属してもらえ
オープンワールド? オープンフィールド? よくわからんが、デバッグしてみたいわ
デバッガー募集してたら応募してみれば ・・・って、まだまだその段階まで遠く、進んでないんだろうな
ステラに近づいて□ボタンでステラのブーツの匂い嗅ぎたい
>>671 今年の年末はユウナんのブーツでシコシコしちゃうん?w
なんか最近FFってMGSと似たような販売手法してるから 分割してOP部分だけ先行発売とかしそうだな
>>666 信じられないも糞も早速発言ひるがえしてるんだよなあ・・・・・
野村さん「TGSのような大きなイベントでと言った 言ったがTGSでとは言っていない」
>>673 グランツーリスモのプロローグみたいな感じか
確かGT5はプロジェクトが肥大化して、プロローグが2回発売
されてるんだよね
FF15もそんなことになってしまうのか
>>675 今年のTGSでとも言ってないわな
ユーザーはいい加減にまだかまだかって待ちかねてんのに
スクエニは依然のんびりしてるってのがよく分かるわ
マジで15になってリセットされたとか思ってんじゃないだろうな
まだまだクオリティ上がるのは分かった 分かったからE3くらいの出来で良いから体験版出してくれ
まあ普通に考えたらE3以下のクオリティで再来年発売なんだよな
と、キチガイアンチが申しています
>>676 心配しなくても分割前提の発売だよ。
15-2とか出るから。
>>681 それは知ってる
俺が言いたいのは、開発が遅延しすぎて、その穴埋めのために
出さなくてもいい、プロローグ的なものが発売されて
しまうのか?と言いたいだけ
遅すぎるのが原因で鳥山に乗っ取られたら最悪だな
曲はKHと被せて宇多田ヒカル使って欲しいな〜 野村さんのコネで一瞬復帰的な
↑頭おかしいだろ
KH3で使えばいいだろw
FF15の曲はステラの中の人が歌います
今はほっとしといてほしいな 宇多田さんを
そっとや…
メンヘラキチガイ宇多田はいらん
宇多田さんもかなり電波でてるよな 2chで好かれるのもわかるようなわからんような でもオーケストラアレンジで気づいたんだが光っていい曲だわ
どうでもいいけどヴェルサスのVはXVのVとして引き継がれてるね これは運命か それとも必然か・・・
>>693 案外、ちょっとアレな人のほうか良い曲書いたりするよな。。。
年内はE3で出したネタを少し弄るだけのもので引っ張るつもりだろうね、というかもう年内は何もないかもな 今年のスクエニプッシュソフトはあくまでFF14とLRと10HD PS4本体すら発売されてないわけだし当たり前と言えば当たり前なんだけどさ
>>695 ヤクやってる槇原敬之がいい曲増産するようなもんだ
チャゲアスもなんかばれてたし
アーティストって変な人のが心に残る音楽作れるんだろ
っていうか当たってる邦楽女歌手は変なのばっかだったしな 歌詞もそうだし
FF13も体験版商法やってたなそういや
アホか、ジャンフェスあるだろ
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/06(水) 14:22:59.35 ID:HYToECrm0
>>699 13は体験版の時点でコレじゃない感がすごかった
あまりに初期PVと違いすぎた
低レベルだからと無理やり自分を納得させたけど結局PV詐欺だったわ
しかも風呂敷広げるだけ広げて畳もうとすらせず破り捨てたようなクソシナリオ
初期の映像なんてPVと呼べるようなものじゃないだろ イメージ映像だよ
13はどのPV見ても糞だと思って買わなかった 15は期待できる
女主人公 銃パスパス ヴァニラ イケメンすぎるシド 花火PV これがぼきの購買意欲を削いだ^q^
はやくこの神ゲームが遊べるときがきたらいいな
早くFF15のシドを見せてくれ
ルシス3強=コル、グラジオラス父、運転手
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/06(水) 16:04:20.01 ID:W6AQ7jFYI
何やかんやで次世代機世界で戦ってるのはスクとコジプロだけじゃね? フロムも次世代機でダークソウル出せばワンチャンスあったけど
カプコンのディープダウン セガの龍が如く維新 コエテクの三國無双7with猛将伝
新作ゼノとトリコ先輩とアフリカ2も忘れんなよ ルシス3強ならぬPS4和ゲー3強は 「MGSV」「FFXV」「人喰いの大鷲トリコ」 やろなあ…
正直KH3にはあまり期待してないな
まだ開発初期って感じだな、KH3の動画は
そう思わせておきながら猛ラッシュで開発をすすめてたりしてな 一本道のムービー+アクションゲームで複雑なFF15より先に出して今までの汚名を返上するねらいがあるかも
これだからKH信者は意味が分からない
ヴェルサスじゃなくてFF15に変わってからのスタートラインが同じぐらいの次期だろうから CGもシンプルに済ませられるKH3のほうが速いと思うよ それに商売を考えたらあっちも連作にするだろうし、てきとうなところまで完成したら販売に踏み切るんじゃないかな
KH3はディズニーが絡んでるから、遅延は許されない かといって急いで出して、粗悪品も絶対に許されない つまり何が言いたいかというと、俺にもよくわからない
KH初代の企画からディズニーに気を使ってるようには見えないけどね
ヴェルサスが完成しないとKH3は制作できないって聞いたけど違ったんだね
確か言ってたよ、あとFF15になってからも片方しか制作できない、同時進行は出来ないみたいな事 インタビューでなかったけ? リユニオンかどっかで見た気がする、違ってたらごめん
ステラのブーツ見てるとムラムラしてくる
ff12で主な操作キャラをバルフレアにして たように、これも主人公に魅力がないから多分俺はまた眼鏡のオールバックの兄ちゃんを主な操作キャラにするんだろうなと思う
KH3は大阪なんでしょ? ある程度同時進行はできるでしょ
>>721 こちらこそ早とちりでごめん。どこかのインタビューを見落としてたのかなぁ
あ記事にはしないけど、そういうインタビューがあったと言ってたんだっけかなツイッターで。 だけど同時進行してるっぽいよね
つまり同時進行で開発を進めて、最後の量産作業でFF15のスタッフが必要になるのかな
俺未来から来たけどFF15面白かったよ ネットではタイムアタックが盛り上がってる
KH3が2015年だから後は察してくれ
今年は2012年だから3年後だぞ
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/06(水) 21:17:40.70 ID:W2kroCKW0
15出たらまたディシディア作るかなノクト参戦で
LRにブーニベルゼ出るみたいね
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/06(水) 21:57:40.13 ID:NQs9Y+Ig0
15のブーにの姿も早く拝みたいな つかぶったおしたい
2008年頃のPVでノクトとステラが対峙してるけど敵同士なの?
ヴェルサスは開発に時間がかかるといっても まさかスチームボーイは超えないだろう… そう考えてた時期が俺にもありました 確実にスチームボーイの8年を超えるよなぁ、これ
8年って当たり前だけどすげえ長いからな 1987〜1994 FF1〜6発売 1995〜2002 FF7〜11(&10−2)発売
>>734 15とブーニベルゼの姿変わるのかな。
何でLRで出すんだよ15までとっとけよと思っちまった……
15でブーニベルゼ出るとしても1作目じゃないだろうな
>>738 15はまた全く別物だから姿も違うような気するけど分からんw
エトロとかの姿も見たいなー15の
貼っといて何だが、コレってゲームをしてのお楽しみじゃ駄目だったのかね(´・ω・`) 無印の頃から何でもかんでも公表してしまうライトニングチームの方針はよく分からん
スチームボーイ調べたけど9年らしいよ製作 今度観てみようかな
>>742 ブーニさん、結構早々に登場するとか?
FF10の時の、アーロンはユウナの父の親友とかユウナのガードの旅に協力するとか
事前情報ではああユウナ関連の人なのかなと思わせといて
プレイ始めたらしょっぱなからティーダの知り合いだったのに
ちょっとびっくりした記憶があるんだが、そういうお楽しみは無いんだろうかな
LRこれブーニベルゼと戦えないパターンなんじゃ・・・
まあ確定情報じゃないけどこの前のLRのイベントでブーニベルゼって名前の曲が聞けて、聞いた人によると何かバトル曲っぽかったって言ってるんだよね あれもしかしてブーニベルゼがラスボスじゃね?って思ったけど、こうやって容姿を公開するってことはさすがにそれはないって事だよね、きっとたぶん
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/06(水) 22:39:42.77 ID:NQs9Y+Ig0
ラスボスにしか見えんw
カイアスというロリコンがいてだな、
まさかのパーティキャラとか
15は頑張って全世界1000万本売り上げてほしいな〜 15に限れば日本より世界規模の方が売れそうな気がする
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/06(水) 22:42:21.22 ID:5s3PLrioI
俺未来から来たけどキングダムハーツ3にFF15の体験版着くよつまりKH3の方が早く出る
今日は未来からの来訪者が多いな・・・
きっと彼らには現実と幻想の違いが分からなくなっているんだ…
俺は今日一人目の未来からの来訪者だけどLRもまあまあ面白いよ でも前作からのアレでアレ FF15は2016年の夏に発売 初回特典に召喚獣オーディンが出現するコードが封入
ネタにあれだがオーディンは自力で取らせろよw 特典につけるとかやり甲斐ねえw
ごめん…5年ROMってくるわ… つってもタイムトラベルすればあっという間なんだけどね〜
でも2016年発売もあながち冗談に聞こえないという・・・
FF15の召喚獣にはランクがあるんだっけ? バハムートにももちろんランクがあると思うけど、最上級がバハムート零式だったりするのかな リヴァイアサンみたいに最上級はとにかくデカイだと芸がないし、最上級と下級の召喚獣の違いも気になる
トレーラーに出てるリヴァイアサンみたいな最上級の召喚獣は使えないんじゃなかったっけ?
てかほんといつ頃発売すると思う? 2014の年末〜2015の年末くらいか
希望 2014年夏 現実 2015年末 最悪 2016年以降
2014年末か2015夏が妥当だと思うけどなー
>>721 確か東京チームの手があかないから15(旧ヴェルサス)の制作が終わるまで着手できないっていう話だった
そこからの経緯や理由はわからないけど、急遽kh番外編を制作してきた大阪チームがkh3を作る事になったとさ
で、信頼した東京チームが作るから待ってた人たちが絶望してしまったわけ
なぜKHも15もPS3を完全にスルーしておいてPS4で同時開発とかしてるのか どっちかに絞って早く出してくれよ
それが出来ないのは開発以外でなにか事情があるのかねぇ…
経営陣がまぬけなのは誰でもしってる
開発延期らしいな
来年になれば定期的に情報を出してくれるのかねぇ
これLRの人員15に回せないのか? まだDLCとかパッチで忙しいか? それとも14の方に回されるのか?
そういや確かにLRのスタッフは何処に回されるんだろうな。 DLCでストーリー配信は考えてないみたいなのどっかで読んだけど……
FF15が連作ならLR人員もFF15シリーズに回されるんじゃないかね? FF16に回るかもしれないけど
FF13、LRのスタッフが贈るFF最新作が遂に始動!
最悪wwww少なくとも求めてないは来るなよ
>>772 主要なスタッフ以外は他のプロジェクトに移動でしょ
それが何かは知らん
>>775 でもLRスタッフが16に回るなら鳥山も来るよねwwww笑えない・・・
松田がまともな人間なら鳥山をFFに関わらせる事は無いはず・・・
鳥山はディレクションや脚本に関わらずに1スタッフとして参加してくれ 自分の作品つくりたいならVITAかスマホあたりで新規IP成功させてみろっつーの
野村は坂口と、さらに鼠、宇多田、FFという最強ブランドを使ってではあるが KHを成功させてるからな
発売前はその3勢力のファンが凄い叩きあいしてたらしいな
>>777 スタッフ丸ごとってのは考えにくいだろう。個人個人で別れる場合もあるんじゃないか。
鳥山とかはT3Bじゃ田畑さんのとこにいたけど零式には関わってないし。
ソーシャルゲームでも作ればいいのに。着せ替えゲーム好きなんだし。
LRのラスボスもうネタバレ来たな 混沌のセラだってよ
新情報きた?
フィールドの画像めっちゃ綺麗じゃんか 森の中のモルボルがリアル過ぎ
鳥山チームがアグニ作りそう 微妙な感じが鳥山っぽい
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/07(木) 16:00:02.04 ID:YI0HpQqH0
10年スパンのゲームってどんだけよw これ初期制作に携わってた人間何人か死んでるんじゃねーの?w いい加減にしろよクズエニ 無能すぎるだろw
俺としてはヴェルサスを超えるFFなんてそうそう作れないと思う(´・ω・`) まだヴェルサス出てないけどね 松野か坂口呼び戻すか? それとも野村野島に頼んでもう1シリーズか?
野沢那智
>>788 ヴィクセン役の人か
FF7で北条役もやってた
KHじゃないけどディシディアのガーランドの人とか
ヴェルサスはぶっちゃけFFどころか和ゲーの最終回になるんじゃね そのあとにデカイ弾あるとしたらFF7リメイクくらいだろ
FF16も次世代で出るから!!!…たぶんね…
FFは金かけてナンボのところがあるからなぁ 豪華路線は今回でおしまいかもしれないなぁ
流血表現アリって話はどうなったのか? 零式は普通に血が出てたけど
>>787 坂口呼び戻すのは、個人的にアリだとおもうんだけどな
ヒゲ自身が嫌がるかもしれないが
僕もアリだと思う、そもそもFF作った人だし懐古も納得するし植松さんだって戻ってくる 鳥山より絶対にいい
冷静に考えてみて坂口が戻ってきたとして、どんなメリットがあるのかな
まず社員の士気が上がる
ヒゲにやらせてみてもいいけど ブルドラとロストが大コケしてるからなぁ 少々こわい
>>795 グダグダ言う前のPV100回見てこいよ
情報公開がない=開発が順調に進んでると期待してる 次の情報公開で発売時期発表されたらいいな
次の情報公開時期の発表だけでもしてくれませんかねえ
ヒゲって何か作る予定ないのかね、ラスストであらゆる意味で燃え尽きたか
パラパラチャーハン作るらしい
ヒゲも次世代機(PS4、one)でFF15とガチンコ勝負してくれるなら面白いけどね 今更数世代前機で何か出されても白ける
FFみたいに膨大に資金使えないと駄目なイメージ 野村でも、もちろん鳥山でも
ようは似たもの同士なんだな
ラスストを見て坂口に戻って欲しいとかよく言えるもんだ
FFなら面白いもん作れるとは思うけどね
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/08(金) 10:05:39.98 ID:CWP11jKZ0
>>809 ラスストって良くなかったん?
wiiもってないからやってないんだが
>>811 13以上の一本道ムービーゲーだよ
坂口がいたって結局は13みたいなゲームは作られてたってことだ
髭の批判は許さんぞ 髭がいたからFFできたんだろーが 糞山批判はしまくってokだぜ〜^^
PS3学者でバハ行ってる人いる? 今詩人しかエンドコンテンツ通ってるジョブないんだけど 学者これから上げようか迷い中
誤爆すません
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/08(金) 10:56:56.38 ID:CMpCjYB60
だよな 坂口関わった10までが面白くてそれ以降の評価がクソな時点で坂口以外のFFが微妙ってことは明らか キングダムハーツも坂口関わった1が一番楽しかったし 野村、次世代のFF頑張れよ
野村の評価は15の出来次第で変わるよなぁ エラクゥスとか見る感じ坂口リスペクトしてそうではあるけど どうなりますやら とりあえず新情報欲しいな
というか15は10年近く待った甲斐のあるゲームであって欲しい それともう今の時代でムービーCGを前面に出すのもいい加減辞めて欲しいな もう動くリアルなFFを魅せて欲しい、ヴェルサスは動きも半分入れてるけど 旧世代機で開発してた事もあってまだCG前面に出してるんだよね
それから野村さんの全力が15に出るとおもうから15はかなり注目を集める作品だと思う それ以前にこれだけ1つの作品を膨大な時間を掛けて作らせてくれる所はスクエニ以外ないと思うし これでもし微妙なFFならスクエニ内部で面白い「FF」を作れる人はいないだろうね
坂口が関わったって、FF10なんて坂口はほとんど関わってないだろ あの頃、坂口は映画作ってたし
そういや坂口さんのFF映画って100億だっけ? ヴェルサスってどれ位なんだろうね開発費は、あと何年かかるでも随分違うと思うけど 50億以上はくだらないレベルだろうか、13でも30億以上と言われてるくらいだし PS3で空いてたであろう期間差し引いて4年と見積もって、あと2年ほどかかりそうなのを考慮すると70億くらいかな まあ今回は15-2とかもう発売前から派生提示する位だからけっこう開発費は膨大ではあるんだろうけど
15が高評価なら野村はクリエイターとして全盛期の坂口に並ぶんじゃね 絵描いてるから知名度ではもう超えてるかもしれんが
坂口さんがFF に野村さんを起用して、 7のレノ達の設定とかまで口出したり出来るんだがら ある程度、坂口さんからも信頼されてたのかな。
鳥山なんかに大作任せたやつの責任は重い
野村が勤務時間中にも関わらず坂口の前で爆睡してて突っ込まれてるっていう FF5だか6だか当時の社内風景動画が出まわってたと思うけど それ見る限り野村の才能は認めて社会人的適応能力は諦められてるって感じだったな ノビヨも確か「野村は一般社員なんだからせめて午前中にはちゃんと出社しろ!」って後のインタビューで言ってたっけ 本当か嘘かはわからないとはいえ 社内タレコミとしてたまにここへ投下される野村ネタが全てダメ過ぎ社外人系なので もしそういう部分が本当にあって 10年クラスの開発になるんじゃないだろうかとユーザーが心配するほどの15の進捗に影響してるなら もうちょっと襟正して頑張って欲しいなーw 作ってくれるものの内容にはあまり不安はないからさ
けど15が次世代機の普及率相まってもし売り上げも芳しくなかったら 膨大な開発費使ってる野村さんどうなるんだろ… 坂口さんみたいに会社にいられなくなったりするのかな
>>827 15はARPGになったから避ける人も居るだろうし
売り上げの話になると厳しいところも有るかもな
店頭に体験版置いたりして触ってもらったり
難易度調節できるってアピールしたり
PS3で体験版できたら
思い切ってPS4とセットで買うかって人も増えそうだけど
PS3で体験版は無理かね
それ思ってた。PS3で作ってた頃のデータ流用でちょこちょこっと簡単な体験版出してくれないかなと。
体験版出しても販売促進にはならないらしいな
>>830 そうなん?
店頭の体験版とか販促になりそうだけど
ライト層にとって次世代機を買わなければならないって言うのがハードル高そうだよな
目標は7の1000万本を超えることだろうけど 現実的なボーダーラインとしては13の600万本だわな 難しいのは日本での売り上げだなあ 下手するとゼルダ化、上手くいっても13の190万本はなかなか厳しいね
>>831 そりゃまあデータ取れば体験版配信ないソフトのほうが売れてるだろうな
ドラクエやポケモン、モンハンのような化け物には必要ないから
モンハンP3は体験版が配信されてたよ
>>832 正直15は初週100万行ったら成功だと思うわ
ブランド自体結構傷付いてるし
じわ売れに期待
>>831 店頭の体験版とは違うだろうが、近所のレンタル屋でドラクエXの無料レンタルやってるんだが借りられてるところを見たこと全くないわw
まぁ、オンゲだし比べる対象が別次元だろうけど。
体験版出して批判来たところを直すことでクオリティアップして結果売上に繋がるところはあると思うがな 零式やBDFFな このくらい体験版出す前に気付けよ…ってのも多々あるが
いや100万もいくか?PS4だしなあ…
ゴッドイーターも体験版で指摘を受けてパラメーターの大幅な改善を行い、製品版で好評されてたね
最近のffは、グラフィックだけみたいな風潮あるから、体験版あった方がいいと思う
別のソフトに体験版つけそう
>>842 それは13と同じ道歩んで終わりだぞ・・・
体験版は無料配布しないとダメだろ
零式はファントマ吸収とか結構フィードバックされてたしな。そのために延期したし。 13の体験版は正直考えてみるとよく分からないな。ホント、プレイして貰う為の体験版的な感じで
そこでプロログス500円とかやっちゃうのがスクエニ
今度MGS5がプロローグのGZを3000円ぐらいで販売するのに比べたら、 ディシディアのプロログスの500円ぐらい安いもんだと思ってしまった
メタルギアは酷いな。MGS5本編が7000〜8000円するなら合わせて1万円超えてしまう
プロログス300円だよw プロログスは体験版+エアリス付だからまあ安いもんかなーって感じだったわ
>>845 あれ500円だったっけ
やりこんだに忘れてたわ
メタルギアの悪口はやめよう(提案) GZは動画見たらあれはれですげー面白そうだった 早く冒頭のシーンの続きでノクトが式典会場に向かうとこ見たい
FF13みたいに期待して新品買って金とられるよりワンコインで序盤だけやらせてくれる方がまだマシな気がする
体験版セーブありでノクト旧衣装開放とか嬉しい
ああそうだ300円か でも相当面白かったから300円の価値あったわエアリス便利だし そういう実のある有料体験版なら欲しいが同梱版狙いなんだよなあ…
ARPGだから避ける人もいればARPGだからやってみようって人もいる まあでも避ける人を無視せずに難易度選べたり、派手な魔法とか召喚獣とか 魅力あるものを見せないといけないな
ff13はps3だから100万本も売れないとか言われてたの覚えてるわ 結果初日で100万越えたから なんだかんだで15もそこそこ売れるだろうけど13の悪評が広まりすぎてるから 神ゲーじゃないと200万は絶対行かないだろうな
発売前の宣伝ラッシュで神ゲーかどうか世間に知らしめることが出来るだろうから今何を考えたって意味ない
微妙ゲーなら100万行くかも怪しい ただ真の神ゲーなら500万は目指せるポテンシャルがあるし俺も二本買う
FF7リメイクが掛かってるんだから頼むで
FF15って名前だけでそれなりには売れるんじゃないの 以前よりブランド力も落ちてはいるけどさ まぁ売上げなんて中の人が気にしとけばいいのさ
そうそう。 用はどれだけ楽しい物が出来るかどうか、ヴェルサスの時から言ってたことがどれだけ実現できてるかどうかだし
862 :
ロイエンタール ◆baKSYtI60W0X :2013/11/08(金) 20:20:40.55 ID:8LnnJTAB0
改めてFF13プレイしてるがグラフィックすげえ綺麗だな スカイリムとかGTA5はリアルだけど汚いんだよな ラスボス手前の廊下とかマジで神懸かってるわ
863 :
ロイエンタール ◆baKSYtI60W0X :2013/11/08(金) 20:31:36.84 ID:8LnnJTAB0
やっぱスクエニはスゲーわ、四年前のゲームなのにGTA5やスカイリムよりグラフィック綺麗だもんな こりゃFF15も期待できるわ、皆が口をそろえて洋ゲーのグラは凄いって言うけど俺はそうは思わんな FF13の幻想的なグラとかアメ公には絶対真似できんだろ
13のCMあんま覚えてないな〜 10や9のも微妙だな。あとチョコボが走り抜けるだけのCMとかあったなw 8のCMは当時は衝撃的だった
865 :
ロイエンタール ◆baKSYtI60W0X :2013/11/08(金) 21:11:20.75 ID:8LnnJTAB0
>>864 ああ、8は主題歌も良かったよな、工房の頃はまんまスコールやサイファーの格好を真似たなぁ・・・
風神たんみたいな彼女が欲しかったな
はやくソルハイムとテネブラエの町を見たい
悔しいけどFFLR13の戦闘だけは楽しそう 15発売がまだまだ先になるようならLRやろうかな そうならないことを祈るけど
ソルハイムとテネブラエはどこモチーフにしてるんやろ
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/08(金) 23:23:50.89 ID:CMpCjYB60
ジャンフェス出ないかねぇ
情報求めて鳥山求めず、がFFファンの総意だ!
テネブラエとか絶対綺麗なんだろうな。どこか陰鬱な空気醸してるといいなあ
>>868 産業革命期のイギリスあたり好きなんだけどどやろ?
あとローマとかも捨てがたい
フォールアウトみたいな世界観のフィールドをFFアレンジで作って欲しい 昔のファミ通のスクショにあるようなガソリンスタンドとか、結構その雰囲気に近いよね
最初の頃のPV見たが皆顔変わってんな ステラとかまるで別人
ファブラなんたら神話は一体どこまで続いてしまうのだろうか
ビクトリア朝時代のロンドン ザ・オーダーも世界観よさそうだったなー
確かニフルハイムが霧って意味だっけ ロンドンも霧の都って呼ばれてるし、ニフルハイムのモチーフがロンドンはありそう テネブラエは闇だから…闇…闇っぽい街?w
霧のロンドンステージとかすっっっっげー興奮するわ レインコートを纏ったノクト達を操作してそこで水属性の敵と戦えるとか鼻血出そうだわ
アメリカっぽいとこもほしい 走っても走っても同じような風景続く田舎道とか、 NYみたいなオサレな街まで
>>879 前にスクショだけ出てたやつにガソスタの前に車止まってるのなかったっけ
あれとかアメリカっぽい
カジノやスラム街もほしいよな
そんなのどうでもいいからかぐやにMM返却してね
@yoichiw 和田洋一 ヴェルサスがキャンセルされたってデマ流してるやつがいるらしい。 フフ..たった今ヴェルサス定例会議が終わったとこ。 今日プレゼンされた街なんぞ見たら腰抜かすでぇ〜w イタリアの街はホント腰抜かすほど綺麗だった
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/09(土) 12:15:16.06 ID:Xh9EFhUQ0
>>884 多分7年前の自分に2013年になっても発売時期すら発表されてないよって言ったら腰抜かすわ
不人気FF13大爆死で続編二つも出るよって言った方が腰抜かすわ
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/09(土) 12:22:34.80 ID:RFBEbWmL0
ノクトは世界一のイケメン
7年後も2ちゃんに■批判書き込みしているって言った方が腰抜かすんじゃない?
>>885 アンチでもいやいや流石にそれはねーだろw
だろうな
さっさと腰抜かす町くらい体験させろや
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/09(土) 12:58:38.74 ID:Xh9EFhUQ0
ジャンプフェスタで新情報、発売日発表したら腰抜かすわ チラッチラッ
FF15は2015年発売だな ハード普及の時期的にも15というゴロもちょうどいい
15年なら、年末発売でもあと2年と1ヶ月だから別にもうそれでいいやぐらいの気分
実際PVの公開ならどこでやってもいい気がする ネットで公開するわけだし、先に見れる人が少ないってだけだよね
ICOプロデューサー
海道賢仁/ぱぱら快刀@kenji_kaido
ゲームってのは、ふつう企画したときがいちばん面白くて、作って行くうちに劣化していくもので、
だからふつうでいえば制作期間が短いほど良いゲームになる可能性が高いんだよね。
時間をかけて熟成させたほうが良くなるゲームなんてごく一握り
海道賢仁/ぱぱら快刀 @kenji_kaido
@MickyAlbert 大規模なプロジェクトになるほど、企画書の時点がいちばん面白い状態のことが多いかなあと。
https://twitter.com/kenji_kaido/status/398811092240969729 FF15・・・
おわったな
トリコ・・・
まあ実際そのとおりだよな よりクオリティアップとか言えば聞こえはいいけど 予定通りいかなくて開発難航してるってだけだし
ヴェルサスがここまで長期化してるのは開発難航というより1番はFF15へのタイトル変更が大きいんだろ 2006年の発表から1〜2年後には既にFF15へのタイトル変更の可能性があったわけで その後旧FF14の失敗で新生FF14への作り直ししてるのに、先にヴェルサス(FF15)を完成させて発売するわけにもいかんだろうし
未だにPS3で作ってたら劣化したかもしれないけれど 途中でPS4に変わってるから、どうあってもそれ以下に劣化する事はないだろう
北瀬がFF7フルリメイクするなら10年かかるって言ったように FF15もそのくらいかかってもおかしくないけどね、とくにARPGだからなおさら
PS4で本格的に開発してからまだ2年なのに8年も待てというのか
ステラのブーツはどんな匂いするのかなぁ
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/09(土) 17:36:27.98 ID:RFBEbWmL0
11年カンファのPVではまだタイトルはヴェルサスでPS3オンリーだったよね
その時点でFF15になることとPS4とマルチになることは決まってた でも翌年にはPS4の発表が延期されたために 結局は次世代機オンリーで発売することになった。 PS4が延期してなければ今頃は既に遊べてたたろうね
独占契約が切れたんだろ
1年ぶりに古いPV見たけど、大平原走り回るシーンけっこう見せてるね もっと数秒のイメージだった。短い版見てたのかな?w 平原であんな戦車なんか乗っ取って、敵兵や魔導アーマーを砲で撃ちまくれるのも全然忘れてたわ 朝昼晩と変化するとこもハッキリ見せてたんだね
次世代機オンリーにしたのは現行世代機だと動かんからでしょ 車のスピード上げたりヘイストで移動加速すると処理が追いつかないとかなんとか てか次世代オンリーに決めたのが2011年で、PS4でも出すこと決めたのは2008年だったはず
PVでのアクションや演出は当然として出来ることはたくさん増えるんだよな マジで来年中に遊びたいぜ
今のPVの時点でノクトの動きはええなあと思ってるのに アレにヘイストかかったらとてもじゃないけど目で追える自信が無い
野村さんあんなにPS3推してたのになw
>>910 2011年の時はまだPS3と次世代機のマルチだよ
去年2012年に完全次世代機オンリーに変更した
古いPVはワープを全然してないもんなぁ
体験版PSNで配信 とかやってくんないすかね、SONYさん PSNをグッと普及させるいいコンテンツになりますよ、SONYさん
昔のPVと言えば、昔はバトルでサンダーとかファイアとか魔法ガンガンに使ってたけど 今年のPVじゃほとんど使ってないよね。何か仕様が変わったのかね。
暗いところでファイアの使ったらめっちゃ綺麗だろうな そんなところすらケチって見せてくれないPVから半年たっても未だに情報ないとかひでえわ
ファイアで「熱いぞ」って言っていたが、ブリザドやサンダーでもなんか言うのかね?
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/09(土) 21:02:24.89 ID:RFBEbWmL0
ヘイストなら「早いぞ」か
「ノクト、残念だがその台詞はそこまで格好良くない。」 「はああああ!?」
ノクティス LV99 スキルLVMAX 瞬間移動∞ スキルLVMAX エアリアルジャンプ スキルLVMAX ドッジロール スキルLVMAX エアリアルコンボ スキルLVMAX ファイガ スキルLVMAX ケアルガ スキルLVMAX ラストアルカナム
リアルすぎてノクト操作するだけで勃起しそうだわ
>>919 ディシディアみたいな感じになるんじゃね
ブリザド系だと、
クラウドなら凍りつけ!
のばらなら氷解よ!
ケフカはカッチカチだ〜
って言ってたような
ノクトさん掛け声も残念w
ソラ フィニッシュ 喰らえ! 終わりだ! 受けてみろ! とどめだ! アイテム使用 よーし! それ! ファイア系の魔法 炎よ! F ブリザド系の魔法 凍れ! サンダー系の魔法 雷よ! ケアル系の魔法使用 癒しよ! マグネ系の魔法使用 集まれ! リフレク系の魔法 守りよ! フォームチェンジ 光よ! 俺に力を! 行くよ!
ドナルド フィニッシュ グワッグワッ アイテム使用 グワッグワッ ファイア系の魔法 グワッグワッ ブリザド系の魔法 グワッグワッ サンダー系の魔法 グワッグワッ ケアル系の魔法使用 グワッグワッ マグネ系の魔法使用 グワッグワッ リフレク系の魔法 グワッグワッ フォームチェンジ グワッグワッ
あかんドナルドワロタw
ドナルドはゾォラァ!ってケアルしてくれる
ノクトだと サンダーは「穿て!!」 ブリザドは「蒼天に坐せ!!」 ファイアは「万象一切灰塵と為せ!!」 桜は「散れ!!」 っぽいかな
「天光を満つる処我は在り、黄泉の門開く処汝在り」
厨二病なセリフが多いな いいことだ
>>895 15はむしろ当初の企画を実現するために延びてるので、逆に期待できるな
元ネタがわかんねぇ
>>943 鰤のオサレさにワラタわ
やっぱ流刃若火はかっこええな
オサレ師匠とノムリッシュの対談は見てみたいな 波長が合いすぎて二人だけの空間ができそう(意味深)
ブリーチか あの作者確か野村批判してたような
>BLEACHの作者である久保帯人の野村評 >出典は久保帯人本人のHP > >2000年07月16日 >M.I.2が観たい。ブリスター!が観たい。そして俺の周囲でFF9の評判がやたら良い。 >やっぱりやってみようかなぁ・・・。キャラデザも7と8で描いてた奴じゃないみたいだし。 >どうも今回のデフォルメキャラはアレだね、5あたりまで説明書とかで使われてた >2頭身キャラと同じものととらえればいいみたいだね。 >取り敢えず7や8でメインに据えられてたダッセぇヴィジュアル系みたいな連中が >一人も出てこないことを祈りつつプレイしてみたいと思います。 > >2000年07月18日 >ノドが治んない。咳のしすぎで腹筋も背筋も痛てぇ。 >昨夜からずっと彼女の妹が持ってきたFF9をやってる。 >ごめんなさい。バカにして悪かったです。オープニングの小曲だけでノックアウツ。 >確かにポリゴンムービーのキャラ造形は気色悪いし、コンフィグ画面の顔もデッサン狂い放題だけど >それ以上に、旧き良きFFの匂いを湛えてて、すてきです。コレ。 >もしかしたらただ単にプレステ以降7・8と立て続けにオタク臭いゲームを押しつけられた反動で >この「旧き良きFF」感が強まってるだけなのかもしれないけどさ。いいんだ。楽しいから。 >バトルシーンの音楽もお約束のパターンに戻ってるし♪・・・しっかしやたら迷うなぁ。ただの街で。(笑) これか結構批判的だな
似たような厨二臭いことやってるのになww
お前が言うなwwww という感想しかわかないなw
これがブーメランか だから嫌いなんだよなこいつ
/: : : : : : : : : :`ヽ=、 /: : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ミ . /: : : : 彡ノルレミレノ从ノル: :ミ . /: : : : ≦三三三∨三三三≧: : ミ / : : : : {三三三三∧三三三三}: : ミ , : : : :∨`ー──‐' : :`ー──‐': : : :| |: : : : ::|: : : : : :ノ(.._. :-._..)ヽ: : : : |: : : :| |: : : : ::|: : : : : : : :___: : : : : : .:|: : : :| |: : : : ∧: : : : ヾェ三三ェヲ : : : : :,': : : ミ にょろん 彡: : : :∧: : : : :ー!__!_ノ‐ : : : : : /: : :从 彡: : ::|ミ\: : : : : : : : : : : : イ: : :ミ . 彡: 彡'ミ从> ─── </: : 彡 . _.ノ: : : : : : : :,': : : : : : :从`ー─-. . ._ _. :‐': : '"´: : : : : : ,' ,': : : : : _, '..:': : : : : : : : : :': .、 /´: : : ヽ_: : :il: : : : : : .:/:.,'_.:-:.''´:,::;:': : : : : : : : : : : : : :.ヽ
ブリーチって毎回コマがでかいよね コマがでかすぎるせいで、話が1話以内に収まらないから 話数をまたぐんだって少年漫画板で言われてた あとブリーチはコマがでかいのに、背景がないコマがおおいよね って言われてた
でも鰤の単行本の最初の方に載ってる師匠のオシャレポエム、地味に好きだぜ FFのキャラにも合いそうな気がするんだぜ
おい…俺はこんな流れを望んでブリーチネタを挟んだわけじゃないんだが…なんかごめん
952 :
ロイエンタール ◆baKSYtI60W0X :2013/11/10(日) 06:35:41.29 ID:TB6fpB/90
DOD3予約しちゃった(*^_^*) 全員○すから待ってろ
>>952 15は同梱で買うんしょ?
もち在庫ニングRは買わないよなw?
まーたドラクラみたいにすぐ飽きるんでしょ?
954 :
ロイエンタール ◆baKSYtI60W0X :2013/11/10(日) 08:32:59.39 ID:TB6fpB/90
>>953 同梱では買わないな、ディープダウンのほうが発売先でしょ多分
PS4はディープダウン発売と同時に買う予定だ
ドラクラとGTA5はマジで失敗だったわ、両方とも速攻売ったから被害は少なかったがな
DOD3は多分良ゲー〜神ゲーだよ?攻略本も予約しちゃった(*^_^*)
955 :
ロイエンタール ◆baKSYtI60W0X :2013/11/10(日) 08:34:10.41 ID:TB6fpB/90
それと在庫Rは絶対買わないわwあれほど糞ゲー臭のするゲームも近年稀だよな 発売前から終わってるわ
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/10(日) 08:35:37.86 ID:jp2+qCK/0
876 名前:名無しさん必死だな :2013/11/10(日) 08:18:31.81 ID:ZNm/7UxV0 日本でゲームが売れなくなった理由 ・任天堂のせい ・大衆のせい ・ソシャゲのせい こんなところか 次世代で据え置きミリオン行くのは割とマジでFF15だけになりそうだなあ ほんと寂しい時代になったもんだよ
957 :
ロイエンタール ◆baKSYtI60W0X :2013/11/10(日) 08:41:41.45 ID:TB6fpB/90
ドラゴンズドグマはPS時代に出してればショボグラでもダブルミリオンは余裕だったと思うわ PS4でドグマ2出てもミリオンは無理だと思うわ、俺は買うけどな 俺の知り合いはゲームよりパチンコ 風俗 飲みに夢中だからほぼ絶縁状態だわ 俺は ゲーム 釣り 筋トレ ジョギングなんかの健全な趣味だから当然だわな
>>954 deep down完全オンゲーしょ?
オフ専じゃなかった?
グラセフ売ったん?ww
俺はねPS3で規制版 箱で海外版買ったけどオンまわりがつまらんくて秋田w
箱は外人多いしFPSまわりゲーは箱でやっとるけどね
959 :
ロイエンタール ◆baKSYtI60W0X :2013/11/10(日) 08:59:51.86 ID:TB6fpB/90
>>958 え?あれ完全オンゲなのw?月額課金がありそうだな、やっぱ止めとくか・・・
ドグマ2は絶対買うけどな、FF15も勿論買う、今楽しみなのはDOD3と進撃の巨人の新刊とクレイモアの新刊だ
今日全部予約しちゃった(*^_^*)
グラせフはパシリゲーで糞過ぎだわ、射撃パートも運転パートも糞過ぎだしな
やっぱアメ公はアホで単純だな、4500円で売れたわw
DeepDownはF2P 基本無料
>>944 自分もかなりだっせえ服描いてるくせに…
特に女キャラの服かなりダサいぞBLEACH
962 :
ロイエンタール ◆baKSYtI60W0X :2013/11/10(日) 09:20:15.43 ID:TB6fpB/90
>>960 そうなのか!なら買いだな
>>961 久保は洋画、洋楽オタなのが痛いよなw昔の自分を見てるようで恥ずかしいわ
ダッサイビジュアル系には納得したw
どっかで誰かが言ってたセリフを一々排除してたら 一生掛かっても完成しねえよ
>>959 課金でもおもろーなら全然ええけどね
オートエイムはヘボすぎwMGS、ラスアスと比較してもショボイw
ゴールドメダル難易度もショボイwあんならライジングの方が難易度鬼畜
基本売らない人なのにめずらしいねw
俺は売ったことは一度もないかも
967 :
ロイエンタール ◆baKSYtI60W0X :2013/11/10(日) 10:17:55.84 ID:TB6fpB/90
>>966 射撃パートはバイハザと比べると糞過ぎだよね
俺もゲームソフトは工房〜20歳前後の頃はよく売ってたが
社会人になってからは売りに行くのすら面倒になってね、金にも困ってねーし
でも最近部屋をすっきりさせようと漫画本やゲームソフトをネットオフで買い取り頼んでみたら驚くほど簡単で嵌ったわ
一点買取なんて封筒に入れてポストにぶっこむだけでいいんだぜ?
DOD3は多分良ゲーだろうから売らないけどな
FF13−2は速攻売ればよかったと後悔してるわ、今売っても500円にしかならないからなw
>>964 全く関係ない。要は商品に付けられる名称だからな。記事にも菓子がどうのこうのと書いてるだろ。
まぁ、余りにも倍返しが有名になっちゃったからパクリじゃないのにパクリと言われるのを嫌ってスクエニ側が差し替えるって可能性ならあるだろうけど
ソウルソサエティ編の久保なら画力、世界構成、知名度ともに野村こえてたんじゃね いまはなんか鳥山さんみたいなポジションになってるけどよ
しょせん師匠なんかに世界中でファンがいる野村にはなれんよ 冨樫ぐらい面白い漫画描いてから言えよと
冨樫の連載再開が先か FF15の発売が先か
さすがに冨樫のが先じゃね? ちょろっと書いてまた休止すればいいんだし ゲームはそうはいかんだろw
じゃあハンターハンターの完結が先かFF15シリーズの完結が先か
15シリーズが完結するのに5年はかかるな
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/11/10(日) 16:22:45.70 ID:MMMY9KBh0
ノクティスは世界一のイケメン
モンスターハンターの完結が先かFF15発売が先か
ドラクエ11の発売が先かFF15の発売が先か
PS5の発売が先かFF15の発売が先か
俺の大学卒業が先か15が先か(震え声)
俺の東大合格が先かFF15発売が先か…
俺に人生初の彼女が出来るのが先かFF15発売が先か
982 :
ロイエンタール ◆baKSYtI60W0X :2013/11/10(日) 20:21:22.09 ID:TB6fpB/90
責任とか 罪悪感とか 宿命とかよォ そんなもんで自分を縛りつけてる奴ァヘドが出らァ! 自由なんだよ人間ってのはもっとよ!
俺が発売されるのが先かFF15が発売されるのが先か…
FF15が発売されるまでにあなたの夢や目標を叶えようキャンペーン 叶えたらFF15プレゼント
ノクト「これでジャッジメントだ!」
クラウド「俺には誰も助けられないと思うんだ…家族だろうが仲間だろうが…15も…」
15がどんな評価になろうと俺には関係ないね 既に俺のなかで最高の神ゲーなのは確定してるから
俺の童貞を捨てるのが先かFF15が発売するのが先か
>>944 これこそ典型的なただの中二病じゃないか…(呆れ)
ブリーチが糞寒い漫画なんですけど
奪った卍解を奪い返されて「いやー卍解持ってたせいで本当の力出せなかったんだ助かるわー」 とか意味不明な漫画描いてる作者に今更突っ込むなよ
次スレ
このスレほとんど他作品の批判しかしてないな・・・末期だわ
うーん、すまんキチンとしたの立てようと思ったけど無理だった
FF9自体は良いゲームだけど、そこまで古き良きFFかな? BGMとか頭身の低いキャラとか部分部分は初期のテイストを意識してるけど 作品全体で見れば、あんな童話的なメルヘンチックな感じとは違わないか?
雑談する前に新しいスレ立ててくれよ
999ならムービー少ない
1000ならオープンワールドでムービーが少ない良ゲー
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ,,ノィ クエックエッ <・ 彡v .┌────┐ ( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。 ´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり ゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!