>>100 322だけど一番触り辛いんだよなーw
パワーベルトの上位は一番来そうだけどな
かれこれガイア200倒したけど竜玉にHP5がつかない…しかもHP3は一回だけっていう
俺も同じだ。
ソサリとロザリオは完成したけど、まだまだ先は長そうだ。
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 21:07:32.52 ID:SYOxJ0KJi
hp2,3はやたら多いが5がつかんな
ソサリにMP+1 ・・・最低じゃん
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 21:39:47.99 ID:SYOxJ0KJi
手持ち竜玉333 サブ竜玉233
なんとかしてくれ
5がつかんと負け組だw
チョーカー理論値作った人って討伐数いくつぐらいです?
悪霊200戦突破記念〜
チャージ1回もつかないんすけど
ライトニングさんすか
>>117 パラやんないから
重さはもう4回消した
HP2かチャージ以外いらんよな
仮面自体が他コインアクセより出ないし厳選難度高過ぎる
おもさとかあってもなくても変わんないからいらんな
>>111 俺なんて初回合成全部しゅびやぞ
産廃で次合成する時の素材や
アトラス373体 チョーカー61個
合成59回目で理論値化終了 無印チョーカー1個余り
チョーカー出現率16.3% 攻撃力+5発生率5%
こちらが、私のアトラス卒業までの実測値です。
次回記事からはかわいい画像でいっぱいのめちゃシコブログになります。
チョーカーと竜玉作る過程で5がついたら相当負担が軽減されるな
狙って5つけるのは長い道のりバトチョも玉も553で放置中
61個とかマジかorz
5・3・3で妥協するわ・・・
パワベル、チョーカーを+3から
両方、10回程度合成したけど
一度たりとも2以上ついたことない
どうすれば2以上つきますか?
ましてや5なんてつくわけがありません
もうキャラのIDとかで上限決まっているのかもしれません
ID*乱数みたいな感じで
もうストレスたまるので合成はよほどへんちくりんなものが付いたときしか
再チャレンジしません
今は
パワベル 力+1、力+1、力+1
チョーカー 力+1、力+1、しゅび+1
ありえません
あきらかにおかしいです
本日パワベル合成を5回しましたが
しゅび+1が4連続、ラストに力+1
そもそも力付く確率が均等ではありません
詐欺ですね
これは
パワベに守備つかないけどね
チョーカーに守備??
チョーカーにも守備つかないけどね
初チョーカー合成
攻撃+2
なんとも普通
XNy3Uv9o0はなんで意味不明な嘘ついたんだろうなw
>>132 覚醒リーネと脳内戦闘して痛恨喰らったんだろうw
ソサリ1周目で回復5~7になってしまった
もし売れたなら俺の持ってる装備の中で1番高そう
こんなに確率絞るなら前の仕様に戻してくれてもいいな
全体的に前より効率悪くなってる
ビーナスはおしゃれ特化でゴールでいいよね?
いいって言って…
竜玉作ったら全く耐性アクセ付けなくなっちゃった
アクセが出ない
合成する以前の問題だ
もう100%ドロップで良くない?
竜玉は運よく8個でHP2,2,3になったわ
もうこれ以上やりたくない
周りはおしゃれ・守備地獄すぎる・・・本当にやばい
>>136 ビーナスなんてモノクル狙いでいけば、雷理論値+風理論値両方できるよ。
竜玉は全部hpでやめとくのが無難だね
当たり前じゃねw
理論値狙うと途中だいたい5割ぐらいで準最高値2つ最高値1つになる感じだな
そこで諦めるのが俺みたいな準廃
ガイア高くてメンツ集めがダルイから諦めたわ
理論値できたら飽きた。おまえらがうらやましい
竜玉だけはもう一丁がたしかにすくないなw
サービス開始から1年2ヶ月飽きずにやってるのがそもそも凄い
他にやるこt(ry
合成値だけでHP10付けばいいよね・・
おしゃれと守備付きすぎて再合成が怖い
竜玉は7割近くが守備かおしゃれだったな。
あと一個HPついたら妥協って考えてから300万Gかかったわw
俺も玉には苦労した
おしゃれと守備ばっかりで萎え萎え
HP3つ合成値HP10で諦めた
ネックレスの合成結果報告ってないよな
みんな興味なさすぎだろ
頑張ろうぜ
フレがネックレスにおしゃれついたとかなんとか言ってたな
実際付くのは魔力とMPだけであとは妄想w
SSが全然ないんだよな
後期待つしかないか
ニコ生主が魔王のネックレス合成してて
おしゃれついてたよ 画像はないけどw
ら⚫まっていう生主
>>122は運営公認の虚言癖野郎かよ
なんの参考にもならんな
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 13:02:52.07 ID:poUzGVpq0
アトラス100戦で533
そこから80戦して533
ベルト400枚で322
そこから400枚使って322
指輪10個で321
そこから20個使って333
チョーカーコンプレックスで死にそう
廃人以外ムリなこの仕様なんなの・・・・・・
毎日職人何時間もバカじゃねーの・・・・・・
今チョーカーとベルト一生懸命合成してる人って
2.0でそれらの上位出たらどういう反応するんだろうな
でもまものに使いまわせるからそれほど無駄でもないのか
アトラスとか竜玉とかは攻撃+3とかHP+3でも十分満足なんだけど
致死5%、回復+1、必殺チャージばかりは
俺の中で妥協できる効果が他に無いからつらい
>>162 上位が来たらそれも理論値目指すだけ。
たぶんレベル制限つけると予想。いまはアクセは全部レベル1からおkだけど
2.0以降の上位アクセは80以上とかね。
そうしないと、ひらめきみたいに下位が死ぬ。
ベルトは怪しいけどチョーカーはどうだろうな
上位アクセでるにしろ例えばカジノの景品なら頑張りようがないしコインボス実装にしても
そこまで差がつくものが実装されるとは思えないんだよな
ソーサリーと女神は少しの差が大きいから頑張らない方がいいだろうけど
まあ上位アクセが来たら下位アクセはコイン値段下がるだろうからそこで下位アクセ合成を頑張るのが一番賢いかもしれない
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 13:17:26.39 ID:poUzGVpq0
なんでそこまでゲームに人生かけれるんだろうね?
疲れないのかな?
オレ、一週間休みだったんだけど、毎日ずーっと職人ばっかやって金策するなんて、
例えニートで時間が無限になっても無理だと悟ったわ
金金金金、ゲームの中で四六時中やれるヤツらって本当にキチなのかな?
精神崩壊して完全にリアル捨てないとムリだろ
>>161 お前も廃人です。
それで満足しないのなら頑張れよ
お、久々に壊れたやつがでたか
ゲームはほどほどにしておけよ
後期まで休憩しとけ
じゃあおしゃれMP攻撃魔力だろうな
攻撃魔力の上限がどこまでかだよな
>>166 >>161 自分の行為を全否定してるようにしか見えないが
そういうのが今はトレンドなのか
攻撃アクセの上位でるっていっても、順番的にその他アクセ(パワベの上位)、
指アクセ(力指の上位)、顔?、で首の順でしょ。
早々チョーカーの上位なんてでないよ。
で、順番的にチョーカーソーサリー銀ロザだろうしそれらの上位も同じぐらいの時期
10年続けるなら当分先の話だろうね
運のよさを復活させろや。昨日ラッキーペンダント取ったけどステダウン10パーってなんやねん。
運のよさ100アップとかの方が夢あるやん
そういう生産性のない妄想はブログで勝手にやっててくださいね
コインボス通ったりしり合成してる過程なんて別に楽しくないしな
そりゃ嫌になるだろ
理論値ついてもこの苦行から開放されるという開放感しかない
コインボスは、一分ぐらいで回せるフレみつけてから楽になってきた
アクセでたときも嬉しいし。
ただし、悪霊だけは・・・
一分ぐらいじゃないか。一分台だ
始めてコインボスいったときはドキドキしたけど、何度もやってるとただの周回作業だからな。
ふくびきとかの日課と同じ。アドレナリン出るのは合成する時と、いい効果ついたときくらいですな。
箱からアクセが出ただけじゃなんとも思わない。
一瞬の快楽のためにストレスを感じながらつまんない作業を長時間こなしてるっていうのかな。
合成するほんの一瞬だけで、金策してる間とかボス倒してる時はただただつまんなくだるいそれだけ。
なんかこう文章にするとギャンブル中毒と同じ類だな。俺なんでやってんだろうと疑問も時々頭をよぎるけど止められない。
なんか高尚な方々が出てきたね
そこまで言うなら人生の意義についてでも語ってくれんかね
>>161 たったそんだけでゆびわ333とかぶっとばすぞw
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 14:07:18.65 ID:49Pt4Ec90
つ人生とは暇つぶしの連続で出来ている
ベリアルって1分台いけるんか
魔戦入りでも2分台前半だわ
アトラスさんでツメ3で1分20だから余裕だろう
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 16:01:53.84 ID:poUzGVpq0
>>181 一番かねのかからない指輪が理論ってのもまた腹立つわ
だいたい一つあたり
チョーカー25万G
ベルト10万G
指輪1時間に1個〜2個
みたいな感じじゃん
そりゃ裁縫やランプをずっとやってれば稼げるのはわかる
でもそんな機械のように出来ん
1時間に1,2個wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
1から2時間に1個だからwww
竜玉理論値リーチなんだが
おしゃれ2おしゃれ2から守備消してHP3つきやがった
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 16:13:26.79 ID:poUzGVpq0
>>185 すまん、それはない。
金曜〜昨日までで一気に20個取ったけど、
だいたい一時間に1〜2個くらいだったよ。
もちろん出ないタイミングもあったけど、出る時は1時間に3つくらいでた
>>187 おいトロル7000で指輪18の俺に謝れよ
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 16:30:42.91 ID:poUzGVpq0
1.8PTと1.4PTどっちもやったが、
1.8でも3時間で1つとかあったし、逆に1.4でも1時間で2つとかもあった。
20個取った結論を言うと、1.8なくても出る。
でも、どちらかといえばあった方が出る気がするから、1.8のやつさそうのがいいよ。
あと、これも気休めかもしれんが、三人か四人の盗賊のうち、一人はきようさ重視のやつが居たほうがいい気もする・・
1時間で4個とれたことあったぞ
最後の1個で攻+3がついて卒業できた
統計出さずに草生やすだけの糞レス
きようさ低い奴は盗んだらアカンだろ
久々に香ばしいのが来たなw なんか楽しいw
力の指輪で魔戦いれてる?
>>136 雷特化とおしゃれ特化、あともう1つつけば風特化もできるけど、
一番うれしいのはおしゃれ特化だったな。
あれしゅびつきにくいけど、HPも耐性もおしゃれもつきやすいから
バラバラになりやすいわ。
>>194 盗み確率修正前は結構魔戦入りあったけど今はほとんどないね
盗賊3〜4が多い 個人的には盗賊3僧侶が一番楽で好き
ボストロは盗4安定
数十個かそこらの小瓶をケチる必要がないし魔戦は不要
魔戦入れるくらいなら保険でザオ役入れた方がまし
リーネさんもうちょっとデレてください…
デレる相手にデレる訳でして・・・
黒パッチにバイシ1%*3がつきました
戦闘開始時8%でバイシ・・・微妙
せめて10%ほしいんだが
2%ってホントに付くのかえ?
黒パッチの理論値
考えただけでハゲる
理論値付けないと気が済まないって奴は強迫神経症の疑いがあるから一度精神科行って来い
黒パチに2%はつく、というかついた
hつけるために泣く泣く消したけどな…
>>182 べリアルなら、魔戦入りで早くて1分30〜40秒
旅入りの方がほんの少し遅いけど、あんまりかわらないかな
野良旅入りは1分50〜2分30ぐらい
爪2僧2で3分30〜4分 酷いと5分ってところだね
1分30〜40秒のフレと数枚買って回すのが効率いい
私は悪霊で、10%つきましたw
キャラは♀中身は♂ですがなにか?w
ベリアルはタゲとか一切見ない爪と組んだときが一番速かったな、当然だけど
1回負けるとか有り得んことが起こるし超イラなんだけど
クソパーティーはアクセでまくりでモヤモヤやわ
満里奈ケース
多くの人は100分の1よりは多くまあせいぜい60から80匹で1個だと言っている
あとは1時間でボストロール倒す数を自分で数えてみればおのずとわかる話だろw
1時間で150匹も倒すやつがいるわけないからなw
そーだそーだ
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 20:52:44.04 ID:24dKIKwe0
4時間かけて取ったちからの指輪に守備1きた!
力の指輪理論値作りたいなら最低3000は狩れ
たった3000でいいのか、チョロいな。
んで1時間でだいたい何匹倒せるんだい?
25〜40
なんだ毎日10時間やれば、二週間もかからないな。楽勝じゃないか。
他のMMOでレアな装備とか合成で上位装備作ろうとおもったらその数十倍は平気でかかるからな
なんだかんだでライトなゲームだと思う
リーネの存在って他のMMO経験してきた人から見るとどうなの?それでもドラクエヌルい?
ぬるいでしょ。低確率の強化に失敗すると装備そのものが消滅するゲームもあるし
リーネ仕様変更前くらいがちょうどよかったんじゃないの
まぁ前者のゲームは課金アイテムで消滅を防ぐことができるみたいなさらに糞な仕様なんだけどなw
緩和前は運ゲーって思ってたけど緩和後はただの作業
やってればそのうちだれでも理論値出来る
アイテムロットも抽選しすれば延命できるのに
PT全員がアイテム入手できるドラクエは神やで
なるほど…別ゲーは無理だな、ありがとうw
ライトニングさんすか
こんなつまらない作業をVUの目玉だとか言って持ってくる運営はあほ
>>211 これ貼ってる人って、なるせのおっさんなのかい?
>>220 他のMMOは8人とかでボス倒しにいってボスが装備落としても1個だけで
それを全員で抽選、ゲットできるのは一人だけとかだもんな
全員同じドロップゲットできるのはDQ10だけじゃねえか
ロックフェスでさんざん文句言ってたくせになw
>>217 旧リーネは、一般向けだなって思った。
こういうMMOは、時間が長い人が有利で装備もそれにつれて強くなるんだけど
運要素を入れることで、ちょっとした一般人と準廃、準廃と廃人の差が埋まるのは
よかった。ほとんどコインボス行かない人でもチョーカーで5がついたりね。
新リーネは廃人有利という他のMMOと一緒の仕様。
このスレでも一般勢と思われる人たちが、好きな所一箇所を自由に消したいとか言ってたけど
そんな一般の意見に運営が配慮したような気がするね。
蓋を開けたら廃人仕様なんだけどねw
一般人はそこそこのもので妥協できるから健全といえば健全
廃人は死ぬまでアトラスとボストロを狩ってればいいんだよ
どうせ運ゲだからって諦めさせてたところで
努力したら手の届く場所にほいっとチョーカー555をもって来るえげつない運営だと思った
廃と準廃の格差が少ないから良ゲーな感じはする
他のMMOってなるとPvPメインのゲームも多いし、負けたら装備奪われたりするのもあるから
装備の強さを極めるのはゲームによって違うとしか言えんな。
DQは装備を極めるのが至高のゲームに当てはまるなら、普通ぐらいといった感じで
そんなにぬるくはない。
だって、コインアクセ理論値一個つくるのに100時間近くかかるからねぇ・・・
アトラス100対で5,5,5できるやつもいれば
500対やって5が0のやつもいるんだよなぁ・・
いずれ理論値できるだろうけど、1億かかってもできんかもしれんからなぁ
3を消すつもりは無くて333になる前に5が1つでもきて
11になったら嬉しいなとやってたら見事に3で埋まったな
チョーカー五個で352が出来てる俺は運がいいみたいね
四個揃えるのに60戦ついやしたけどさ
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 04:37:43.54 ID:HkjH8sc2i
ソーサリーがMP+4×3になってしまったよ
こうなると別に回復いらないや
守備はあれだけど、最高値が3つつくと
気持ちがいいもの
他のゲームと比べてぬるいとも厳しいとも感じないが運によるぶれが激しいなとは感じる
大抵のゲームだと運がない人間は何倍かの努力を積み重ねてカバーするもんだが
ドラクエのアクセ合成はその努力も運の有無であっさり叩き潰されちゃうからその辺で萎えてしまうな
いつ金策してるんだよこれ
だよね見ると、鎌金で1日400万かったとか
そうゆうのしかないんだよね・・これ典型的なRMTしてる人の言い訳なようも
気がするけど、実際はわからんけどね
胡散臭すぎワロタ
そうゆうとか鎌金とか大丈夫か
鎌金
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 05:36:55.87 ID:48ZGLtSzi
上位アクセきたら苦労も金も水の泡w
鎌金クソワロタwww
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 05:52:23.07 ID:48ZGLtSzi
錬金じゃなくてRMTだろ
いや、鎌金なら余裕
確かに円からゴールドに変化させる行為は錬金と呼べるものかもしれん
それよりも社会人で且つ金策+アクセ狩り+コインボスをどれだけ効率的にやればこんな仕上がりにできるんだよ
ニートプレイしてても無理だぞ会社行ってる間他の人間にやらせてるとかなら納得だが
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 06:10:10.56 ID:48ZGLtSzi
アトラスを連続10時間なんて
ただの馬鹿だろw
社会人でもモノクル理論値ぐらいは完成したが
こいつ道具職人のモノくまだよ
複垢で生産しつつバザー張り付いてるような人間
疑うならRMTよりも本当に働いてるのかどうかのほうだな
モノくまなんてやつ見たことないんだが‥‥オルバってのもバザーで見たことない
あ、探したらいた
微妙な商材やってんな
働いてるかどうかは疑わしいが
4垢でこのプレイ時間ならRMTしなくても可能だろ
鎌金はたしかに400万勝つ事もあるが400万負ける事も普通にあるからな…
理論値きたあああああああ
とか言ってるのに錬金で数百万勝った報告はやけにサッパリしててサラッと流してる
オルバはランプだよ、前はメタスラの盾呪文錬金やってたな
売れれば日当100万くらいの大きい商材はやってるね、売れればね
あとこの人悪名高いニコ生主の大型チームに所属してるから
裏では実際何やってるか分からんよ。本人ここ見てるから
あまり言いたくないけど
マジカルメガネいつになったら攻魔+3つくんや!
もうモノクルでいいかな?
実際の所コイン回しまくってる人は、ダイス屋と4垢が多いよ
お前らは嫉妬からか、RMTerに仕立て上げたいんだろうけどな。
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 07:44:48.63 ID:48ZGLtSzi
ダイス屋なんてカジノきたら終わるだろ
御愁傷様
素直に羨ましいわ、努力の方向性の是非はともかくとしてw
鎌金にのりこめー
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 08:49:10.81 ID:LELjXEKI0
ニートって思われたくないんだろ
おれみたいに素直に働いてませんって公開すりゃいいんだよ
鎌金痛そうだな
トリック・オア・トリート
と
とっくに・オレ・ニート
は似ている
モノクルリーチで攻魔1消して二回合成したら結局回魔2になったわ
顎通いも終わりだと思ったんだがなあ
>>263 モリナラレンジャー支部にでも就職しろ。
暴走1よりはこうま2のほうが↑
>>266 ここまで来て1で妥協する気はないな
所謂理論値って一個も持ってないから欲しい
1200Gの仮面だったら簡単に理論値作れるぜ
新武器、鎌来るのか
このゲームって新武器来たとしてもスキルポイント的使いにくそうじゃねえか
まずパッシブ取らんと駄目だから
新武器装備可能なのが2職来ないと新武器を100ないしその辺りまでは振れないな
>>268 かいとうの仮面の理論値がきようさでいいなら持ってるw
きようさ222はちょろいでしょ
かいとうって2つくの?
>>2に書いてないから適当なブログみて+1のみと思い込んでた
器用さは+1だよ
おしゃれが+2
攻略本には+1までって書いてあるね
3あげてもねぇ
>>254 大きい商材やってるってことは、失敗時の損失も大きいから
あれだけアクセ合成してて資産も増えてるってありえねー
>>258 これは同意だな
カジノは金にならないからダイス大丈夫って奴いるけど、
ダイスやる奴は金ってより、ギャンブルがしたいだけだからな
おいおい野良でボストロ1830やってちからのゆびわに攻撃2以上、攻撃1が2つ以上付いたことないって言ったら
運悪すぎとか言われたぞ?ここにいる連中は運悪すぎってことか?
>>279 極端なことが起きなきゃわざわざ書き込まないからな
運のいい奴の自慢と運の悪い奴の愚痴が多くなるのはしょうがない
おまえらアクセためてから一気に合成してんの?とる度にしてんの?
場合による
例えばチョーカーが攻撃+が2個ついてて1個だけHPの場合はとるたびにするけど
全部攻撃ついてたらある程度貯めてからやるみたいな感じ
宝くじ連番で買うかバラで買うかみたいだな
臆病な俺は攻撃埋まってるのを消す時
前半3個は最高値狙い
後半3個は元に戻す狙い
チョーカー12個あるんだけど
553の3消して5付けたいんだけど足りねーよなやっぱ、、、
>>285 いや、リーチしてるなら話は別だw
次の一回で完成する可能性があるわけだから、残りが大いに無駄になりえる
逆にたくさん溜めた最後の一回でちょうど完成する最高の終わり方する可能性なんて期待できないだろw
一個手に入るたびにすぐリーネにかけこんでいい
3つ目の合成効果は完成するまで何もついてないと思えるストイックさが必要だと思う
メタスラの盾呪文wとか馬鹿でもおもいつくのは全部期待値−だからなw
俺が初めてチョーカーで5ついたのは30個目くらいだったな
そっから理論値出来るまで10個くらいで済んだ
>>285 仮にhp付いても、攻撃3無いだけなら例えばバイキタイガーのトータルダメ10くらいしか変わらんから、
目の前にロマン狙えるチャンスあるのを放っておく方がよほど勿体無い
あと1回だけでいいんだから
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 18:04:15.68 ID:dDZtuIXCO
チョーカー533で妥協した俺にモンスター用のチョーカーがあっさり521になってしまいました
皆さんどうしますか!
ロザリオ5個初合成で HP+3 HP+3 致死5%が出来たんだが、
理論値作る気ないならやり直す必要ないよね
消してやり直しても劣化する確率高そうだし・・・
>>291 ロザリオはモンスター用いらないだろうし微妙だよね
俺ならそれで満足するかなー
悪霊とかカードとかで手に入ったら
また1から作り直すくらいかな
竜玉2つ目のHP5が付いた!
34匹(敗北2回・・・)でこれは大分マシな方だろうな
次HP2でも3でも付いたら卒業だべ
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 19:47:30.86 ID:48ZGLtSzi
ガイア68匹で333は負け組かい
おいおいお前ら馬鹿ヅキだろそれ
俺なんかガイア120体超えてるけど222だぞ
それはさすがに運が悪いw
ちょうど100体で225だわ。
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 20:14:42.57 ID:48ZGLtSzi
5がつかないと負け組だってよ
333より225が羨ましいわ
HPで埋める過程とHP2を3以上にする過程で5がついたら勝ち
163匹で535だどうだまいったか
理論値みたことあるしあんまり威張れないけどな
800万突っ込んだところでこれはやばいと気付いて辞めた
竜玉理論値は3000万以内で完成すれば運いい方だな
半端な覚悟で手出したらいかんわ
(´:ω:`)コインボス回すお金無いから
ひたすらアゴ狩りまくってモノクル理論値だけは
出来たよ!
モノクルは攻略本の仕様見て冷めた
>>291 致死生存25%づくりは正直しんどいぞ。
チョーカーの5を3つつけるのと確率的にはたぶんかわらん
HP9狙いなら簡単
実質5.5%みたいだけどそこまで悪くないんじゃないかなあ
理論値で5.5%か。
いらんよ・・・
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 22:51:58.71 ID:a/JgxhR20
アトラスコイン75000ゴールドで店売り確定
アトラスコイン75000ゴールドで店売り確定
アトラスコイン75000ゴールドで店売り確定
アトラスコイン75000ゴールドで店売り確定
アトラスコイン75000ゴールドで店売り確定
チョーカー合成楽勝になるなwww
アトラス抱えてる奴逝ったーーーーーーーーーーーーー
アストルティア300人の中のひとりになってもうたw
竜玉10は熱いなw
合成やり直し放題にコイン店販売とか確実に上位くるかこれは
チョーカーの理論値めっちゃ増えるなこれ
楽勝すぎww
チョーカーやらずに先にソサとロザだけ理論値作っといてよかった
バズズとベリアルはほぼノーダメだね
>>302 致死3すぐ出来たからhp9作ろうとして2個めの致死25ができた俺みたいなのもいるんだが・・・
hp1と2ばっかりでhp3がまだ一回しかついてない
やべーw
竜玉10人のうちの、一人俺かよ!!
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 23:45:53.64 ID:0/OmR0GB0
>>314 お前、竜玉の話になるとすぐくるな。
ニートなのは分かったから、そろそろ晒されるぞ?
致死25の奴300人弱だがこのスレに10人くらいいるよなw
5000人くらいいると思ったが意外に少なくてワロタw
今熱いのは竜玉と魔王だな。まぁぶっちゃけ魔王とかいらねーけど
烏合の衆になりたくなければ竜玉一択。コインの値下がりもないしエンドコンテンツだな
>>305 これマジ?
今日の放送で発表でもあったのか?
楽勝ワロタ
いまできてないやつは必要なお金半分になったくらいじゃ結局できないよw
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 23:54:29.50 ID:oKRWIiga0
これ毎日いけるようになるから楽勝じゃねw
確率下げられるかもしれないしな
2日に1回イケてもいまだにできないのになんでできるんだよw
だれでもできるはずだったのに1っか月たっても205人しかいなかったという現実w
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 23:59:26.78 ID:YMSHLV+10
業者のアトラス自動買いとまったか
バズズは業者が自動買いしてないから75k以上だと売れてないっぽい
どう考えてもチョーカー上位装備追加フラグだろ
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 23:59:56.42 ID:EXfdSLd50
>>305 俺の時代来た無駄に貯めてきた700万ゴールドつぎ込んでやる!
魔王の大成功ってどっち扱いされてたの?
暴走と魔力つくんだよね?
アトラス業者ざまあだな
理論値は攻撃魔力5確定w暴走は妄想の可能性もある
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 00:23:28.28 ID:lWDO170Zi
アトラス爆落ち
ためてた奴大損
放送で発表あった?
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 00:26:24.14 ID:lWDO170Zi
大損した奴メシウマ
7万5千なら1000万もあれば理論値作れちゃうのけ?
この3種は2.0で上位来るのがほぼ確定したようなものか
上位来る布石やな
上位くるまで、貯金でいいな
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 00:34:45.53 ID:lWDO170Zi
アトラス店売り75000かい
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 00:36:18.63 ID:lWDO170Zi
破産でるな
メシウマ
素晴らしい業者対策
まあ2.0で上位でるだろうね
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 00:44:34.78 ID:90zZvObH0
放送内容詳しく教えて!
上位アクセ取るのに金どんくらいかかるんだろうな
今から怖いわ
新コインボス・・ならまだいい
コロシアムの上位への報酬やカジノ景品の目玉だったりしたら
これは準廃には取りようがない
フレといって自分に投票してもらえよ…。
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 01:22:10.94 ID:GnE0utMz0
なんだよ
このスレじゃチョーカー555とか数千人以上いる感じみたいでユニクロ
かと思ってたけど
実際は200人くらい・・・・
レリックとるより全然難しいじゃん
555作った人はおこなの?
ボスコイン店売りはいつから?
後期?2.0?
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 01:35:20.95 ID:iL4WYZqe0
ボスコイン店売りは1.5後期。
2.0で上位アクセかはわからんが装備とレシピがでるって
ことは決まったので、
合成は新装備の性能見てから考えるのが賢い。
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 01:35:24.42 ID:32F+fo8D0
後期だよ。つまり来月上旬
>>333 90個あれば理論値の可能性が82%以上なので、
700万あれば理論値行けるね。
ひらめき合成の後のソーサリーの被害者だから
俺は慎重にいかせてもらうぜ・・・
コイン店売り確定で上位アクセ実装も間近かー
忠誠のチョーカー、女神の指輪、金ロザが近いうちに出ることわかって
攻撃1、2のために、早ければあと40日の寿命のアクセに何万もかけれないわ。
高いけど、お金貯めて上位が当分なさそうなガイア行くのがいいのかな
221を333にするくらいでやめる
ガイアこそ危なくないか
2.0でコイン販売されるかもしれないぞ
わいわいゲー寄りになるとは思ってるけど
コロシアムがあるからねえ、ガイアは
すぐ先には仲間モンスもあるし
>>313 偏りすぎだな・・・
俺はHP3をもう9回消したぞ。致死5はまだ完成していない・・・
まあこっちが普通だろうけど。
しかし、本当に上手いこと上位層に無駄金使わせるよな
関心するわ
ところで、俺の周りにもぐるぐるマジカルパワベでメダルが底をついた人がいるんだが
そろそろメダルが急に必要になったりする時期が来る予感がする
カジノは小さなメダルだね!
システムにゴールドを吸収させたいならゴールドをカジノコインに換金して、
コインの使い道はアクセやアイテム景品の引換だけにすれば、かなりのゴールドを回収できそうだけど
結局はふくびきけんみたいに迷宮でカジノコインチケットが1日一枚もらえて
そのチケットでカジノコインに交換してもらえるって感じになりそう。
反省を活かして取引不可のものにするだろうなー
カジノは専用のカジノコイン使用
現状のコインアクセの性能でも十分やっていけるレベルなのに
追加アクセは2.0じゃこないだろーと予想
2.3くらいまでは追加アクセはないんじゃないかな
その内強コインが出るんだろうけど回魔上がるアクセとか
別のアクセができってからじゃないのかなぁと思う
2.0以降の何も無い時のアプデの目玉として小出しにしてきそうだしw
回復魔力とか要らないね…
回魔は旅レンあたりだと欲しい
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 07:25:29.71 ID:XYmnU+NT0
スパも欲しいぞ、回魔アクセ 350超えるとラリホーマの効きがよくなる
魔王のネックレス、攻魔+40がMAXってのが驚きだった
HP+40ならすごいけど、攻魔の40ってゲームバランスにそこまで影響しないよね
んなこと言ったらチョーカーもだろ
別にHP+40でのバランスに影響するってまでは行かないだろう
HP+40ないと勝てないボスなんざいないし
>>366 チョーカーが猛威を振るうのは爪くらい、むしろタイガーだけだ。
これを影響が少ないと見るか大きいと見るか。
爪以外の近接武器みんな虐げられてるけど。
そしてタイガーは無能なバトルプランナーのミスではないとフジゲルは言った。
無能なのは運営そのものだった。
スレチですまんが結構がっかりしたんだ・・・
リーネ新機能
現アクセ理論値で忠誠のチョーカー、女神の指輪、金ロザと交換
店売り75000にするってことはそういうことだと思う
今までを無意味なことにするってことはないだろ
ひらめき合成した奴は人生の落伍者
ひらめき+3はモンスターで使えるし(震え声で)
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 08:58:45.85 ID:NSskd/ch0
ひらめき合成とかでメダル420枚消費したばかw
その後ソーサリ実装!
バトルチョーカーで600万消費したばかw
その後忠誠チョーカー実装!
世の中にこんなバカもいるw
俺の事だがな!
チョーカー後回しでソサリ着手してホントに良かった・・・
まだ回復一つも付いてないけどな!!
べつに今のバージョンでチョーカーにぶっこんだこと自体は悪くないと思う
上位アクセの存在と実装タイミングは完全に運営の裁量次第だからね
不当に釣り上げられた17万とか18万でアトラスコイン買ってたことが糞馬鹿なのは間違いないけどな
バトルチョーカー理論値リーチ553に昨日11個ぶっこんだが553に戻ったでござる
アトラス75000実装まで待つか、、
実装って次のアプデだよな?
1.5後期からだよ
だけど次のドラゴンクエストTVが11月5日にあって、そこで後期をピックアップする内容になってるから
後期のアップデートはそれ以降だろうね
情報サンクス
おせーなまだ2週間以上あるんか
>>377 一応11月上旬と言う話だから、
11/5:DQTVで発表
11/6:公式でお知らせ
11/7:バージョンアップ
のスケジュールしか残されてないよ
中旬以降にずれ込むなら話は別だけどね
リーネから買ったコインで取ったアクセをリーネにゴミにされる作業。
>>376 確率5%程度だから20個使ってから愚痴言いに来い。
5%でも90個あれば、理論値がつく可能性は80%超えだ。
頑張れよ。
75000なら余裕で理論値いけるな
お前らってチョーカーとか一個出たら混ぜてる?
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 12:06:08.98 ID:cqNa5Us90
テンプレ希望 今後の参考にしてください。
確率5%で必要な試行数
14回合成すれば2人の内、1人にチョーカー攻5がつく(50%)
27回合成すれば4人の内、3人にチョーカー攻5がつく(75%)
45回合成すれば10人の内、9人にチョーカー攻5がつく(90%)
58回合成すれば20人の内、19人にチョーカー攻5がつく(95%)
90回合成すれば100人の内、99人にチョーカー攻5がつく(99%)
俺みたいにチョーカー353てのが一番微妙なんだよな
333ならもうあきらめるし、355なら再合成するんだが
2.0で上位出るフラグだろうなぁ
ひらめきで爆死した俺は警戒しまくってるw
上位きても合成成功するまでは使えるし、上位の合成成功後は仲間モンス用にしてもいい
この機会に負け組エルフからオーガに乗り換えようかしら
攻撃魔力+40がMAXが低いっていうけど、
アクセ合成はバイキのらないけど、
攻魔も覚醒のらないの?
覚醒はダメージ2倍やから乗るやろう多分
HP理論値の竜玉持ってる人いる?
10人いるよ
チョーカーですら実は205人しかいないwww
ネックレスなんて理論値になったところで種族差程度の差だろ
プクリポ以外で理論値狙う価値ない
553だがマジ5つかねーな
二個までは70体ぐらいでいったけど
150倒しても付かんわw
攻撃魔力上げたらキャップに届いちゃうかね
>>383 どういう計算だよw
かなり間違えてるぞ
>>383 あ、攻撃3個+5ってことじゃなくて1個か。
でもそれだと意味なくない?
というか高校低学年レベルの計算なんで誰でもわかりまっす・・
テンプレ希望 にわらた
確率5%ってソースあるの?
555作ったやつのバトルチョーカー合計数と合成回数をもとに計算して5%なんだろ
多分5%ぐらいだとは思う
20個合成してやっと一回つく計算
5%程度の低い確率になると個人の試行回数ごときじゃブレありまくりだから信頼性はないけどな
ソースもない確率を元に計算したものをテンプレ希望って頭沸いてるな
5%に収束することを確認するには何千回やれば信頼できるデータになるんだろう
まぁこの局面になったら攻撃+5がつく確率よりも
攻撃+3以上がつく確率、延いては攻撃自体がつく確率の方が有用性があると思うけどね
錬金みたいに合成何回目かでテーブルが違う可能性もあるし
検証は容易ではありませぬ
まだ見てないけどガイドブックにも確率までは書いてないか
暴走率とか耐性とか色々新事実は書いてあったみたいだけど
>>406 元々の確率はやり直しが出来る今よりも、覚醒リーネ実装前の方が調べられたかもしれんな
各々1回しか合成してないのを勝手に覗く簡単なお仕事w
グレン辺りで街角で勝手に覗き見るのを延々と行うw
1鯖で千人くらいデータとって、で初心者用除く全鯖で調べりゃ数万人分のデータは取れた
まあ誰がそんなアホ見たいな事やるか!って話だがw
どれくらいの幅を許容するかにもよるんじゃないか
5%ならかなり厳しいけど4〜6%と1%分幅を取れば試行回数も少なくできる
確率は苦手だしはるか昔の記憶なので覚えてないが正規分布とかシータとかで計算すればいいんじゃないか
>>409 各々自分が持ってる一番いい合成値をつけるだろうから、結局あてにならんデータになったと思うよ
リーネ屋の横で来た奴のアクセ連打でチェックするのが一番良いと思うw
>>409>>411 今なら200人強の成功者のブログなりを探し出して何個合成したのか合算した方がいいかもね
数十人でも試行数は相当になってると思うし
>>412 金がかからないという意味でもイケてるなw
失敗してるのに「リーネさんありがとうございます!」とか言ってる人を見ると
主従関係がはっきりしてるんだなと見てて悲しくなるけどw
>>411 2周も3周も同じアクセをやり続ける奴は数万件レベルの中なら誤差に成る気がするぞ
まあ結局は運営が口に出さん限り、誰にも解らん事だけどな
>>413 結局は交通量を数えるバイトが使ってるカウンターが要るな
それを想像すると俺はどうでも良いと思ってしまうw
それをやったところで
何も変わらない
>>316 19鯖のアイドルは銀ろざ25だったわ
やっぱ仲間の数が力になりうるんだな
>>316 なんや・・・ じゃあ2個めの致死25%ができたとかって人もアレなんか。
ならば、今すぐ愚民ども全てに英知を授けてみせろ
上位がでてもみんな納得な妄想です
例:忠誠のチョーカーが2.0ででたと仮定
運営「なあ上位チョーカーどうするよ?」
運営B「ああ、普通にコインボスで出したらどうでしょ?」
運営C「555とか勝手に作った奴とかライトユーザーへの処置は?」
運営A「それがネトゲですし、奴らは切り替え早いでしょ?」
アムロ「私に提案が」
アムロ「上位チョーカーはバトルチョーカー+3でリーネ仮に交換ってのはどうでしょう?」
シャア「何だと!?」
アムロ「カスどもから集金するシステムをずっと考えていたんですが」
アムロ「まずチョーカーを店売りにします」
一同 ガタ!席を立つ音
運営A「バカな!暴動がでるぞ!」
シャア「2.0またずして戦争を起こす気か!」
アムロ「いえ、最後までお聞きください555作ったカスにも救済の提案です」
アムロ「上位チョーカーの最低基礎値は+10、そして交換元にしたチョーカーの合成具合で
基礎値が優遇されるってのはどうでしょう?」
アムロ「店売り金額は75000くらいでどうでしょう?このくらいが需要と供給のバランスがいいです
」
アムロ「2.0では確実に出るコインボスを150000で販売する予定です」
アムロ「75000は50000に下げ使いどころはチムクエで発揮するでしょう。こっそり出現率あげときますね」
長くなるので割愛、とみんな幸せなプランです。上位は旧で交換もできるし普通にコインボスででる
ちなみに2.0からふくびきの景品でチョーカーとか普通に当ると予想
ご飯たべてくる
>>419 419 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
アトラス損切りしてる奴ら有名なやつらばかりでワロタw
店売りされるまでアトラスやる人いないなんてないよね
どう考えてもネタだろうに嬉々としてコピペする馬鹿がいるから
おてうも笑いが止まらんだろうなw
事実、ネタとはいえない量のアトラスコインが涙目出品されてるからなぁ
しゅんとしてるやつ、周りにも結構いるんじゃないか
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 20:29:50.84 ID:Usgiz+PR0
アトラス5枚まとめてうってる奴wwww
今までの転売の稼ぎ全部吹っ飛ぶレベルの台風だったな
初心者ですけどひらめきで回復量がMP+1つく確率ってどれくらいなのかな?
1割くらいといわれている
そうですかありがとう
ソサリン取れるLVまで当分先だから消してまではやらないけど+3までやってみようかな
カジノで上位互換出るならメダルためる
そこまででもないか
止めはしないが、ひらめき合成は正直オススメはしない。
換金可能なアイテムに交換して、
小瓶なり非消費腕をを買った方がマシなレベルだ。
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 20:51:42.31 ID:X5Wau399O
忠誠のチョーカーなんて次こないし、きても攻撃力系アクセじゃないよ
チョーカーは今後、攻撃2までは付きやすく調整されるが、5は確率が下がるので、理論値目指す人はお早めに
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 20:53:23.27 ID:mIEcJ1jXi
ソースはよ
>>433 溜め込んでたんだな、アトラスコイン・・・
可愛そうにw
でもチョーカーって結局+5が大きいわけで
上位のが出ても合成の最高は+5だろ
そうなるとそんなに価値下がらんと思うけど
>>436 チョーカーの下位が力+1〜2なのに、
チョーカーの上位に力+5より上が無いと思う根拠が分からん
ハートのペンダントHP222でFinish
ちからのゆびわ攻撃222でFinish
廃人ほどやれないしこんなもんでいいよな
>>436 上位出るまでは75000から下がっても、上がることは絶対に無いよねぇ〜
後期までに少しでも売っておいた方が、良いよねぇ〜
>>436 わざわざid変えてまでコイン売り抜きたいんだなご愁傷さまww
ほら、ワーカーくん、こんなとこで油売ってないで1Gでも多く売る作業に戻れ雑魚
ところでお前らはアトラス何匹でチョーカー理論値に出来た?
4匹
チョーカーの次はまだまだ来ないだろうな
というより他に先立って出す物が多いだろう忠誠だって力とは限らん
ちからのペンダント 5+2+2+2=11
バトルチョーカー 7+5+5+5=22
チョーカーの次のはそんなに変わるわけがない!(謎)
チョーカーの上位は基礎値はチョーカーより高いが、合成値は最大で2とか3
確率的に理論値を作りやすいがチョーカーと大差はない
こんな妄想してる
チョーカーの上位が今でたらの話だろ
今でちゃったら、爪と魔法のバランス考えて、そんな変わらない28とか中途半端なもんになりそう
チョーカーの上位はでるとしても、一年以上後。
そのころには35ぐらいになっても丁度いいぐらいか。
大丈夫だよ。12+7+7+7=33とかその程度だと思うから
本気で合成しない限りバトルチョーカーもまだまだ使えるよ
あんまり高くするとツメの壊れっぷりに拍車がかかるからなw
玉にHP5がつかなすぎてそろそろ発狂しそう
シコシコ職人して1日3玉は取って合成してるけど、つかないのなんのって…
2000万以上使って俺は何やってんだろうな
適度に目標を妥協して満足できれば少ない時間で目標達成できるし
快適にプレイできるぞ
何が何でも100じゃないとだめだって拘って達成できないとストレスと空しさばかり残るハメになる
竜玉+3のラス枠にしゅびがついて見栄えが悪いからとりあえず2でもいいからHPつくまでやるかって言ってたら300万消えたわ
最近は竜玉も迷宮とかで+3の人よく見るようになったが
他アクセはそこそこ仕上げてる人でも玉だけはおしゃれ、守備1多いわ
今の所HPついてりゃマシかもよ、コイン高すぎHP付かな杉でやってらんないのかな
欲しいもの出来たらまた稼げばいいやって、職人して儲けた金ぜんぶコイン買って
毎日2〜3回持ち寄り行って、、、ここ2週間で元の値を超える合成が一度も出来ていないw
リーネさん頼みますよ><
>>450 日課にとらわれてる奴にも言えるなそれ
完璧にこなそうとするとドンドン苦しくなる
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 05:17:06.54 ID:ZMEoU4Rw0
Rmt全員バンしたらここの奴何人消えるかな
RMTerが本気だして理論値作りしてるとは思えん
理論値作りに熱心なのは、ダイス屋と複垢が定番でしょ
お前ら必死やな
こないだチョーカーとパワベの理論値装備してるやついたけど
正直羨ましいとかじゃなくてコイツ暇人でキモって思ったわ
何事もほどほどにしといたほうがいいぞw
353あたりが一番か
RMTすると理論値できなくなる仕様にならねーかな
金よりも時間がほしい
一日中コインボスや、メダル王回す時間あるやつとかまじ羨ましい
といってもさすがに仕事辞めてまでやろうとは思わんが
>>449 この前、玉理論値の人にあって
かかった予算聞いたら3000万くらいだって
あと1000万がんばれ!
3000万wwwそれでも安い方なんじゃね?
俺が会った竜玉理論値の人は討伐87匹っつててぶっ飛ばしてやろうかと思ったよ
hp+40ってすげえな
そんだけ増えると全然違うんだろうか
凄さわかっとらんやないかw
3,000万かけるくらいならHP30の頭理論値何個か買えるよな
HPで埋めるくらいでやめるのが吉
>>467 持ちより含めた87匹で終わるのか
3000万かかるのか
未来は読めないから
>>467 装備は出るたびに更新しないといけないが
玉は玉だけがんばればずっと残るからな〜しかも全職業
上位出るにしてもまだまだ後になるだろうしね。
まぁ今の値段で行く奴はおかしいよな
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 09:34:41.94 ID:4yk0C0xb0
上位アクセが来そうだし、
かしこいプレイヤーは合成をようすみしてるよ。
その他アクセでHPの上位は少なくとも1年以上は先だろうけどな
来ない可能性もあるものを先読みするプレイヤーが賢い?
10年ドラクエやり続ける想定でプレイしてんのかw
んな奴は頭も30近くにきまってんだろw
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 09:42:37.19 ID:4yk0C0xb0
さすがにやることないドラクエで上位アクセでもでないと
引退がとまらず終わるんじゃねーかと思うんだが、
すでに終わりかけでヤバすぎるのに1年後に上位アクセとかなったら
どのくらい人のこるかなー。
チョーカー上位なんてそうそう来ないと思うけどな
今ですら一般人300前後、廃人340前後っていうとてつもない差になりつつあるのに
チョーカー上位が今のチョーカー合成よりヌルゲーになるならいいがw
5って数字がいらなかったな
上位が来る必要ないんだよ
他の部位・他の効果のアクセがまだまだ出せるのに
2.0も目前で全然終わりかけてないし発想が貧困すぎだろw
コイン系はHP攻撃魔力ときて次は回復魔力あたりかな?方針が変わってきてる気はするな
来る必要無いって言っても
ベータの頃から存在が確定してた物だからな
それに何よりひらめき合成を数週間で潰した運営だ
俺が言ってるの竜玉の話ね
ソーサリー・ロザリオの上位はほぼ確定だろうな
チョーカーは元々のデータと効果が違うかわからないけど上位だろうな
とはいえまだまだ他の効果でアクセ出しようがあるから上位はまだだと思うけど
コインボスの上位コインボスを出すと下位のコインボスがオワコンになりかねないから
メダルやドロップの上位アクセとかはどんどんでると思う
ひらめき、ソーサリーみたいな感じの
エンドコンテンツってのがネトゲの寿命を決めるんでしょ?
タイムアタックか装備になるんだろうけど
リーネちゃんが親切仕様になったから
これ廃人しか無理じゃね?っていう追加アクセサリー
近々あるんじゃないかなーと思う
どうせ上位来たって貧乏人には行けないだろうな
>>469 理論値作ってしまえば今後装備買い替えの際に手を抜けるという考えもある一方で
理論値作るような奴はてっぺん目指してるから毎度毎度装備更新するのが当たり前
という考えもあるよ。特にチョーカーなんかは攻撃厨が多いからツメ攻5でも上がろう
ものなら買い控えなんてしてる場合じゃないと思うんだよね
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 10:28:30.33 ID:FDckUFGtO
新技、例えばアトラスを1000倒したら、合成の1箇所だけユーザーの好きな効果と数値をリーネさんが出してくれるようになります
今はたいてい1000倒す前に完成するがなw
500も狩れば嫌でも理論値出来そうだけどな
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 10:55:50.71 ID:FDckUFGtO
徹底的にツカナイ人を救済しつつ、運だけでなく努力もちゃんと報われる仕様です
>>480 上位くるとしても、単体コイン一個75000Gは確定したわけだし
これの価値を維持しつつ、上位だすってことがどういうことか。
例えばカジノで、とても手に入らないぐらいのコイン枚数が必要とか
そんなんだろうよ
種族差がある限り、理論値を求めてもなー
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 11:10:37.17 ID:kRjqTo7/0
確率では400弱ぐらいだったかな
ソサリ回復、ロザリオ致死は種族差ないからオススメ。HPと攻撃はオーガ以外拘っても無駄
需要ないだろうけど回魔のアクセとか来るんじゃね?
需要ないだろうけど、まもりのペンダントとか命のネックレスの上位でるかもな
需要ないからカジノ景品だろうけど。
こうまよりはかいまのほうがじゅようあるとおもう
レンジャーとか旅は欲しいな
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 11:17:49.12 ID:2Rokkrfd0
正直ソサリは合成するより、サブキャラで分散して取った方がまだ使えると思う。
理論値なんてつけてると真っ先にRMT疑われるから俺はそこそこのでいいやw
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 11:20:28.82 ID:TvJe3WDnO
単体ボスは売りにだされると思うが悪霊のコインだけは売りに出されないような気がする
カードもでてないしね
コイン75000に加え、アクセ200000も販売されたらどっちえらぶ?
玉はともかくバズ、ベリなんて
1000万ぐらいで理論値つくれるのにRMTとかw
低レベだからバズズ無理
カジノでソサリの上位出るならこっちにはまりそう
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 11:31:25.04 ID:u4Cyk0ED0
低レベルでも、他の3人が強ければいいだけだし、そんな人はそもそも合成なんて後回しでしょ。
アトラス18万でまわしてた奴ら さぞ怒ってるかと思って話ふってみたら
300万くらいしか損してないよ〜それより安くなったからアトラス行こうぜ!とか言われたわ
次元が違った
上位アクセだってしばらくは今回のバラモスと同じルートで導入されるだろ
迷宮ミネアカード→ふくびき景品→オルフェア店売りの流れな
これがうまくいかなかったら3.0までにまた別の案でも出すのかもしれないけど
当面はミネアにバザーに出せない新カードボス追加を明言してるんだから、上位アクセはここから出てくると考えていいと思う
カジノの景品に関してはスクエニ公式のネットラジオでセカンドのDが言ってたけど、
「堀井さんからかなり強く具体的な指示を頂いた」と
それがレアドロ率が上がるアクセであったり、転生に遭遇しやすくなる香水なんだと
どう考えてもチョーカーの上位とかが混ざってるようなラインナップじゃないんだよね
18万でアトラス回せないって時点でもう同じ土俵じゃないからなw
カジノ景品は堀井さん監修してるならメタルキングのレシピとかドラクエならではの物をいれてくるな
カジノの景品が高嶺の花だったら
貧乏よりにコツコツ系のRPGとしてワクワクしたり
はたまた絶望したりするのだろうか
今から楽しみではある
従来のカジノはすぐ億万長者になれたけど、オンラインでは
そういかんだろうし、いいアイテム取るのはキツイかもなぁ
貧乏よりの俺は
に訂正
>>508 いきなりメタルキング装備は無いだろ
でもカジノでメタル系装備は定番だしはぐれメタル系の装備は出そうだな
MMOで最強を目指すなんて馬鹿のすること。
上位が出たら引退とか、先見の明がないだけだろ。
まったく同意
スレチではあるが、カジノ景品にメタキンレシピは夢があるな
馬鹿じゃねーの?みたいな交換枚数で
まだ素材が存在しないから作れないとかでもいいから
一個メダル30枚、プラス4で120枚のお祭りコンテンツだったからそこに突っ込んだ人を本気で馬鹿にしてる人はいないしね
誤爆
まあ簡単にカジノで取れる状態なら課金されないから運営は当然の如く簡単には取れないように設定するだろうな
にしてもアトラスがまだ9万前後で粘ってるのが本当謎すぎる
後期まで後2週間程度だろうになぜ待てないのか
まぁ、チームクエで出るときも有るしね。
1万ちょっと高いだけなんだから
そんなもん今までまわしてたやつがやらないわけないじゃん
1万なんか誤差でしょ
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 21:44:05.46 ID:fhY1KaDt0
耐性指輪の合成、何気に辛い。
満月とかでにくい上に、しゅびばかり付きやがる。
これ、80%とか目指している奴の気が知れんわ。
はくあいは80%、まんげつとめざましは75%出来た。
それぞれ30個以上合成したかな。とにかく10%が付かない。
実用性だけ考えたら60%で問題ないと思う
自分ランプじゃないとほぼ意味ないよな
まず指輪一式揃えたいな
ランプと合わせて100%にするの理想
バズズみたいに要求される耐性が二個程度なら全部100%にするべきだと思うけど
災厄のおびえ呪い麻痺混乱とかになるとひとつの耐性を理論値指輪80%で済ませちゃっても良いと思うんだよね
作って困ることはないと思うよ
チョーカーまじはぁ
55と来て最後の5が中々つかん、、、
もうアトラス200も倒してるわ、、
オレは8000匹くらいだがHP2が10回以上ついてて攻撃3は1回だぞ
自分が盗賊でアクセサリー盗む場合器用さ上げたほうがいいのかレア泥付けたほうがいいのかどっちだ?
好きなほうで
レアドロは必須。最低でも1.4は欲しい。1.2は気休め程度
きようさ400以上+レアドロ1.4。これが最低ライン
>>518 コロシアム前に完成させたいとか、今やることがないとかじゃないか
2万はたいした差額じゃない。18万ならやらんだろうけどw
>>529 一人でやる時は器用さ上級、サポにレアドロ。
複数でやるときはレアドロつけてないときまずいのでレアドロ。
>>529 本見てからは、きようさ一択
サポにレアドロ無くても、きようさしかつけないな
白ドロなんて都市伝説か?ってぐらいでないから
それにしても緑玉出してる奴減りすぎワロタwww
どんだけRMTer多かったんだよwww
ガイアなんて全然いねーじゃねーか…ワロタ…ワロタ…
何言ってんだ?
>>534 アクセはもともとでにくいからわかりにくいけど、コインボスだと
レアドロ付けてる方がレアでやすくない?
大規模なBANでもあったりしたの?
ガイアは高すぎて妥協組が多いんだろう、そういう私も妥協組ですハイ
店売り待ちになったなガイアはw
>>537 レアドロ付ける時は、転生狙いのときだけ
コインアクセはドロップとは別判定じゃね?
もし関係性があるとして、1.8倍なら30%近くドロップするって事だろ?
それはありえない・・・
アクセじゃなくて金塊とかレアドロップアイテムのことなんだけど
うんそうそう。
元からレアがでやすいから実感しやすい。
前にも書いたことあるけど、レア率の高さは転生>コイン・強ボス>素材>アクセ>レシピの順だよ
転生に関しては、レア率は40〜50%、コイン・強ボスに関しては10〜20%はある。
レシピなんかは0.1〜1%とかのレベル。
>>538 とんでもねーBAN祭りあったっぽいな
RMTスレが伸びまくってた
数字が適当だとしてもこういう明らかな差を体感乙、データ出せとかいうアホがよくいるんだよなあ
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 07:25:18.02 ID:E6J8Lh940
転生のレア狙いならレア泥必須
コインボスではわざわざレア泥つけない
その他の敵は費用対効果は期待できないが
まあお好みでって感じ。
ここ見てる人ならこれくらいが共通認識じゃないの?
忠誠は命の上位なんたけど
自分が情強と思ってる情弱ほど滑稽なものはないな
>>547 コインボスで盗賊の腕はまさかルカニかヘナトス?
それこそ有り得ない
チョーカー
552
リーチになってから30回は合成してるな
もういいやコレ
なるせみたいになりたくないしあきらめた
10個でリーチというおちw
チャレンジしなきゃ一生達成できないんやで
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 09:55:34.44 ID:E6J8Lh940
>>550 アトラス:非消費
バズズ:ヘナ
ベリアル:非消費
悪霊もヘナかな。
アトラスは非消費つけてれば確実にMP足りるから
そうしてる
バズズはヘナ良く入るし有効性も高い
ベリアルはレア泥で良いのかも
現状の攻撃力なら足りますがなw
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 09:59:13.09 ID:E6J8Lh940
つっかアクセ合成(このスレ)的に
コインボスでレア泥必要ないと
言いたかったんだがw
つかお前ら金もっててやることねーからコインアクセ合成やってんだろ?
552とかで妥協すんなよ! 18万の時代知ってるからアホみたいに安く感じるわ
メダル王➕アトラス持ち寄りしても13万ぐらいだしな!
悪霊単体に盗賊入れるなら腕はレアドロでしょ
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 10:10:33.36 ID:E6J8Lh940
>>560 ドロップウマーならそうだな。
アクセ落とさないから意味ないじゃんって
言いたかったんだよ
ごめんよ
コインボスにレアドロや無消費がいいとかちょっと何言ってるのか分かんないです
そういう層とは話が噛み合わないだろうし荒れるだけだわ
というかスレチ
今時単体ボスに非消費なんかありえねー
旅なしだと時間かかって仕方ないから、mp尽きることなんてベホマでもされなきゃありえない
ルカニ付けて、ちょっとでも時間短縮に励んだ方がいい
もしも尽きたらせいすい使えばいいだけの話だし
コインボスで消費なしはないなあ
最近、旅入れてるのに単体コインボスでロストしたり、タゲ見れなかったり、さらには背中から殴るツメが多いな
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 10:55:51.42 ID:HKqMfuKJO
>>559 経験の浅いお前と違って、おれは一番最初のアトラスコイン6万台の時代に始めたから、7万5千じゃ安いとは思えんがな(怒)
力の指輪
開始力11守備1 指輪8個投入
守備1を変えよう!→力11HP2
あれ?
俺何かしたっけ?俺の一週間返して返して返して
旅がダメージも考えずに興奮して氷結するからロストされるんだろw
ああ 1、1かボケてた
攻1なら素材行きだから勘違いしていた
昨日ボストロ行こうと思って深夜1時杉に緑検索したらグレンで0w
今までよくいたレア18です^^とかはラムターだったのか
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 11:31:19.65 ID:E6J8Lh940
>>566 今年頭はアトラスコイン5万台だったよ
あの時の5万の方が今の7万より高く感じるよ
一月の5万は今の15万くらいな気がするわ
>>571 同じ深夜にそんくらいしか居ないならそうなんじゃね
他スレでラムターとして晒されてるあの人はどうなんだろ
確かレア1.5以上の持ち主でのみ募集してた人なんだけども
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 11:40:48.38 ID:HKqMfuKJO
>>572 いい加減なことを書くな。
元旦の日は6万台後半でコインを買ってアトラスに行っている。
そう。最初の6万は高かったな。それに職人の書き入れ時だったし、あんまりやらなかった。
>>571 なんか勘違いしてるかもしれないけど、今回大量BANされたのは業者にGを売ってた側だよ
つまりG稼ぎまくって、余ってた連中。
知ってて書いてるのかもしれないけど、このスレコインやるやつはRMTer(Gを業者から
買ってるやつ)にしたがってるやつが多いから一応。
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 11:47:27.48 ID:E6J8Lh940
>>575 俺は1/2にグレン前の募集に乗って58kでコイン買ってチョーカー出したんだよー
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 11:48:37.63 ID:E6J8Lh940
ちなみに全大陸のバザー覗いてジュレットで買った。
>>548 バトルチョーカーも戦闘終了後にhp回復だったが今の性能になった。
たまに相場下がってて5万台で買ってくると割り勘も安くて皆で喜んでたな
モノクルに暴走が全くつかねえ・・
しかも他のに比べて転生でにくい気がして(大体3〜5時間に1回くらい)辛い
カジノ景品にあるっていう転生率アップのアイテムを待とうかな。。。
モノクル装備しても攻撃呪文は滅多に暴走しないよ
それが、旅がロストすると言ってるのにロストする武闘家が多いんだよな
天地しててもロストするし、赤くなってからの一喝もその場で発動する
せっかくこっちがハンター出してるのに、少しも待てずに倒すからな
武闘家で参加するやつはかしこさが足りてないよ
>>571 いままでレア1.8でボストロ緑玉だしてたけど、指輪完成させたからもう出してないだけや
もし暴走しやすい呪文きたらモノクルはえらいことになるな
暴走率9%から全然動かん
後2%くらいケチケチせずつけてくれよ
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 12:48:49.61 ID:T/mgyM6li
暴走11で魔方陣のれば結構暴走するわ
モノクルの暴走率は合算タイプじゃなく個別判定タイプだから
暴走しやすい呪文きてもそれほど凄い事にはならないよ
暴走のしやすさに補正入ってたのがわからなかった時の予測じゃないのそれ?
知らんけど
顎の討伐依頼受け狩ってたら執事二回もでたぜ
合成したら暴走も付いたし良かった良かった
魔法使いLV50で放置してるから使う所はないんだけどね
むしろ魔法使いよりスパとかレンの方が使う気もする
>>583 それは旅が悪い
ロストするタイミングなんてわかるだろ?
アトラス160体 553
ぼすとろる600体 332
ベルト9個 332
あーやだ準理論値ばっかりでつれーわー
もうこのスレでモノクルの話はいいだろ・・・
理論値モノクル倉庫にそっとしまっとけ。
仮に忠誠がチョーカーの上位としてどんな性能だったらおまえ食いつくの?
理論値30くらいいかないと正直チョーカーでいいやって感じなんだけど
ベルト3、3、HP1だったんだ
ここから12個のベルト使って毎回HP1かHP2
メダル0枚になると凹む
まだボストロやってる奴いたんだな
>>595 ちょっと強いくらいでいいからバイシオン効果とか
ちからのゆびわは上位くるかね?
忠誠って何に忠誠するんだろか?
理論値達成者公表されたけど、そのうち何名がRMTしてたかも公表してほしかったな
アトラス理論値持ちは270人だっけ?
たった270人なんだから、その270人の過去の資金ルートを軽く調査してほしいね
間違いなく何人かはRMTerやBOTer(捨て垢)いると思うw
ヤフクオでコイン売れまくりだしな
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 16:10:17.80 ID:vrUHf5yk0
270人も、だろアホ
理論値持っててフリコメに職人ナンタラ書いてる輩は怪しいで
理論値リーチでなんかやめたはチョーカーは。
いらん嫉妬買うしね。装備もそこそこ。
やってないのにRMTとかひそひそされるのも嫌だし。
ただそろそろ2キャラ百戦錬磨とれそうだから、とったらがっつり装備買う予定。
っても2千万しかないけどw
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 16:30:57.86 ID:vrUHf5yk0
たったの2000wwww
悪かったなほんと少ないよなw
いいじゃんかよコツコツ貯めたんだからそんな馬鹿にせんでもいいだろw
裁縫とかで2000万はわりとすごいと思う。
こつこつすぎる。
理論値アクセは転生が落とす奴を
持っていれば良いんだ…チョーカー?
1個も持ってねえょ…
聖印75%とかは香水でたあと頑張る方がいいのかね?
ちょいちょい通ってるけど先が見えん
>>612 まさにプライスレス
そっちの方が尊いぞ
この前聖印75%の人が画像あげてたけど
シャドーノーブル15匹だったな
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 17:21:53.00 ID:WuNNuMog0
え・・・
理論値持ってるのこいつです!みたいなの公表ってあったっけ?
つ(^ω^)
ありがと
DQTV見てたけどそんなのあったかなぁ?
公表っても単に人数の話だぞ
>>621 前回の理論値到達者発表と比較して、今回改めて発表していたよ、悪霊の仮面(15?)竜玉理論値(24人?うろ覚えすまん)
他アクセは大体240人位だった
みなさんの合成真実(ネタ理論値とか不要です)を教えてください
バトルチョーカー計25回合成したのですが
最高で現在の
+1、+1、+2です
+3を付いたことはありません。
こんなもんなんでしょうか?
過去に、ひらめくやソサリも10回以上合成しておりますが、
一度も回復が付いてことありません
私は運が悪いのでしょうか?
運悪い
おわり
>>626 各合成の確率は発表されていないから運が悪いでなにが荒らしなの??
つか合成真実ってなに?
なんか必死なやつがきたな
>>624 625の言う通り運が悪い
あと日本語が酷い事になってる
>>626みんなの合成はどうかを聞きたいのか??
参考までに俺のチームは、(3.3.2)(5.5.2)とかが多いよ、アクセ合成数値が理論値の半分以上なら後は夢を追うかどうかじゃないかな?
頑張ってね!
>>627 普通なら運悪いですね僕のはこれこれこーですよみたいなレスでしょ?
運悪い。終わり。
感じ悪いよね?
そもそも終わりでしめるのケンカうってるよね?
前々から思ってたんだけど
合成スレはガラの悪いDQNが多いよね
普通の意見交換すらする気ないよね
結局、いつもの俺は理論値だよとか
どうでもいい嘘がきて本当につまらん
運悪いって聞いて運悪いって答えられたらキレるとかやばくね?
>>631 自分のレス振り返ってみて自分がDQNだとは気付かないもんなの?
/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘
/イ ', l ’ …わかった この話はやめよう
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
もうなんかこのスレ自体NGだね
ひらめく時代のういういしい時に頻繁に利用していたけど
お金に身を任せて理論値を追うような廃人ばかりでてきて
そこから悪い方向になった
せやな
有料アクセと、レアドロップアクセの住民は住み分けてもいいかもしれませんな
気が済んだなら帰れよ
荒らしは勘弁
若干イライラしてきた
もうこんなスレ検索すらしないから
さようなら
どうせRMTでもしてんだろ?
人としてNGだよ
いい効果がつかないからやさぐれて荒らしたい気分なんだろ
気持ちは分かるが迷惑です
>>640 - ― -
(_ ー=- _)
) ー-− (
/ ヽ
| ノ ー .|
.| ・ 」 ・ | まあ落ち着いて牛乳飲めよ
| 、_ .| カルシュウムが豊富だからな
| |
\_____/
>>624-625 >Q.私は運が悪いのでしょうか?
>A.運悪い
実に明快じゃないか。おまえさんの言う合成真実というのが何を意味してるのか分からないけど
なぐさめてもらいたいだけならその十倍は合成してこいよ^^;
>>640 結局お前が一番基地外だな、このスレッドもまた良くなるぞ!
まず自分が25回の合成結果の内訳を書けよwwww
>>645 初期合成で+1、+1、+2
やり直しシステムになってから25回チャレンジしました
+1かHP+1の繰り返し
これ以外のものを付いたためしがありません
>>640 知的障害を匂わせる文章→即レスしてくれた人を荒らし扱い→俺の助言無視→愚痴展開→イライラしてきた()もう来ない()の書き込み
これ多分障害持ちのバカ女と予想
>>646 さよならと書き込みしてすぐに現れるww
そして日本語が変ww別のゲームやってんじゃないの君w
>>609 おまえどうせ2000程度も持ってないゴミだろw
おまえが2000以上のスクショ上げたらオレも上げたるわw
絶対無理だろうけどなw
日頃の行いだよ^^
>>648 ドラクエ10しかしていません。
総プレイ時間は2900時間を超えています
おい
>>609とりまオレのスクショ9000「程度」しかないがID付きで撮ったから
今日中にスクショよろ
この流れで丁寧なレスしてきたからちょっとかわいいって思っちゃった
なんか竜玉理論値で200万を思い出すから、スクショはやめろw
発表時は
竜玉10人
チョーカー205人だよ
ゲーム内でもこういう愚にもつかない文句をチャットで垂れ流して
チームやフレンドを困らせてるんだろうな
はいこの話おわりね
お前ら落ち着け
>>656 嘘つけw ファミコンとテレビの接続方法わかるか?
本来の趣旨とは違う方向のレスが多いので
嵐と勘違いされるのでもう帰ります
失礼しました
命名 男なら 合成シンジ
女なら 合成真実(マミ)
>>662 それ勘違いじゃないから大丈夫、気にすんな
つまんね。最初からつまらねーから盛るなよなクズが
結局忠誠のチョーカーはHPなのか攻撃なのか。竜玉あるし攻撃の可能性の方が高いかね。解析ではHPみたいだけど
このスレたまに見に来るけどレス伸びてるじゃんって見に来ると
毎度のことながら変なのが湧いて荒れてるな
運営よ、コインボスの理論値人数出すのはいいんだけどさぁなんか忘れてない?
猫ヒゲ・・・
なんか彼、こおりの爪・ふんさいのおおなた・メテオエッジの
リロンティ君に似てるな
>>670 最近はバトマススレではやぶさとくろがね足45も乞食してた
>>670 氷の爪の理論値が欲しいんです!の次に
ドラクロの…って人?
以前つぼスレ出入りしてた頃にそういう人いたけど
おい口だけのバカタレスクショまだか?日付変わったら面倒だろうがさっさとしろよクズ
力の指輪222だけど卒業しよう
いままで50回くらい合成して3なんてついたことないし
今日ゆびわ4つ手に入れて対峙
いままでの211だったから2回目の再合成で攻撃2がでてガッツポーズ。次HP2。最後の一個で攻撃2がでて震えたわ
休み一日潰して三種類もアクセサリー手に入れて
以前から持ってたのと合成したら、全部失敗品に
どっと疲れが出るなー
破幻、ロイヤル、モノクルはしばらく見たくない
手元に合成用のソーサリーリングが10個ある
さすがにこれだけあれば1つくらい回復量+1がつくよな
つくよな?
>>676 25個でもつかなかった俺がとおりますよ
リーネさんがデレてワロタ
いつもこうなら可愛いのに
結果はよ!
もとは守備+2、守備+1、MP+2だったゴミリングが
8個目で回復量+3になった
久々の大勝利や!
選ばれし理論値組の仲間入りか・・
素直に羨まC
その運はチョーカーロザリオで使いたい
ソーサリーの理論値が一番いらねーww
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 21:37:21.04 ID:+MolnYwK0
いるいらないじゃない
理論値かどうかだ!キリッ
>ソーサリーの理論値が一番いらねーww
持ってない奴は吠えるな
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 21:38:12.67 ID:60hw5yhD0
>>688 (´;ω;`)じかどりしかないんだ、
あと1つ理論値あるけど…
>>685 その+3で100単位の壁を突き崩すなら普通に使える
違うなら無用の長物w
>>690 盗賊の盗みと会心バトマスの会心率用
に作ったつもり、あと笑いを少しとれるかなと…
早くリーネさんはもう一段進化して異種合成出来るようにならないものか
かいとうの仮面+3(暴 溜 髭)
黒パッチ合成したけどしゅび+1しかつかない
あきらかにおかしいよな
>>687 冗談抜きでいらんやんw
何に使うん?
チョーカーと銀ロザと竜玉は理論値あるでー
仮面はきつ過ぎてやめた
10人の一人かよ・・・IDにつきでスクショよろ。ソサリくらいならうpしてやるから
自分はいらないけどサポは装備してて欲しいソーサリー理論値
>>694 日付変わるまで待つよ頼むわ竜玉だけでいいよ(失笑)
うおー!ってIDないやん
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 22:20:11.85 ID:zdPAShAP0
チョーカーロザリオソサリンの理論値でチョーカーの数が一番少なかったんだよな
試行回数は一番多いはずなのに
ソサリ理論値欲しいけど今まで一個しか取れてない件について
ID:h4Rnbzw30は持ってないホラ吹きヤローってことでいいのね?
他人の画像流用しただけなんでしょ?あるなら待ってるからIDつきではよ
ないならID変わるまで出てくんなよカス
こんなスレで見栄張るなよ恥ずかしい。もうクソして歯磨いて寝なさい中房
>>707 実際に見せてやるから
場所指定しろ行ってやるから^^
変わりにうpしよう
>>707 1鯖のエゼソルの小屋で待ってるわ。パで始まるエルフ男な15分以内に来いよ
>>709 まじならIDつきで頼むな^^
2画面でハリーポッター見てました
きようさ+1で埋め尽くした俺のかいとうの仮面もupするべきか…?
ねこひげすばやさ理論値ならあるわ・・・
(´;ω;`)モノクル理論値もあるよ!
パ・・パーティーの理論値なら
リローンチ
スライムピアスの理論値じゃあかんのか?
リローンチとかどこまで新生ちゃんをばかにしよるんか
リーロンの女性形がリーネ
正月にこのスレ見て今一番熱いアクセ!
って書いてあったから必死に100体討伐して理論値作ったのはいい思い出だなぁ
竜玉5がついてる奴多いわりに俺にはつかない件
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/26(土) 02:40:22.57 ID:xHgOLRYyi
竜玉合成
金かかってばかりで叶わん
hp5つかないし
ブログとか見ててもこいつRMTやってるだろうなって奴がちらほらいるしな
そういう奴に限ってある時期病気になったり都合が悪くなったとかパスワードがどうのこうので
空白の期間があるんだよなw
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/26(土) 03:56:26.54 ID:lbBUO4dtO
アトラス180匹+悪霊で80匹
チョーカー約35個〜40個で
533と552を持ってます
これは運がいい方ですか?普通ですか?
資産1800万ですが理論値目指すべきですか?
迷わず進めよ
正直今作ってる御三家コインアクセは将来的にペット用だと割り切ったほうがいい
だから2つ作る必要もないし最高補正でうめる必要もない
そんなふうに思わないやつはそもそも質問なんてしないで勝手に完成目指してるはずだから
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/26(土) 05:06:17.87 ID:NEtIwDFH0
自慢したいだけだろほっとけよw
>>729 今にときめけ!明日にきらめけ!新アクセ追加とかお構いなしに突き進め!
コイン店売りは上位アクセのフラグなのか
討伐で出てまくってる金を回収するための策なのか
コインボスと小さなメダルが
関係しないアクセで持ってると
一目置かれる理論値アクセは何だろう?
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/26(土) 06:20:08.61 ID:hE+4B4fM0
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/26(土) 07:08:30.62 ID:3SBv/T+o0
ソーサリーMP444
銀ロザ守備443
悪霊抜いて討伐数バズズ60(悪霊で3個)、べリアル130くらい
ソサは断念して女神待つ
HPすらないロザがくやしい
>>701 チョーカーに5つくのが5%
ロザリオに致死、ソサリに回復つくのは10%くらいだと思ってる。
>>736 確かに。理論値ツメもあると、おお、と思う
しかし、わざわざ迷宮につけてきてちょっとタイガー、
あとペチペチやってる奴を見たときは幻滅した
ボス終了まで一切小ビン使わないケチ野郎だったな
理論値ソサリつけてきてタイガー打ちまくってくれよ
理論値ドヤ顔でガス欠してA連打とか想像したらダサすぎワロタ
かいけつマスクの理論値なら
是非みてみたい
今から1から妖精を集め理論に挑戦する勇者はいないかw
>>738 それはないだろw
ロザは25%までやらないとダメだけど、チョーカーは553でやめてるからでしょ。
>>743 意味がわからん553でやめている根拠は出してごらん。
ちなみにロザリオも致死HP3HP3の組み合わせでやめてる人も多いよ。
しょうもない書き込みするなよ。
まじチョーカー5つかねーなw 30個ぐらいぶっこんでるけど一度たりともつかんぞw
致死と回復は確かに10%くらいなきがするな
ロザリオ23個 ソサリ31個で理論値到達できた
>>744 致死5%とHP3の差>攻撃5と攻撃3の差だからだろ。
攻撃2の差なんて微妙な差でしかない。
お前こそ、チョーカー5が5%でロザリオ致死が10%の根拠だしてみろ
仮にそうなら、致死25%の人は1000人〜2000人ぐらいはいないとおかしいことになるぞ?
また致死厨か
またHP厨か
本当に致死25%が簡単につくれるなら、つくればいいだけだろ。
277人って数字でたのに、まだ簡単につくとか言い張ってんのか
単純にベリアルやってる奴が少ないんだろ
値段が物語っている
ベリアル370対で致死0の俺に喧嘩うってんのか・?w
俺は安いという理由だけでロザリオとソサリ完成させたけど
同じ値段になるんだったらアトラス最優先してたな
アトラスコインの供給量がべリアルコインの供給量の約8倍なら
「致死は10%でつきます!」は合ってるといえるけどな。
ありえんな
アトラスより遅れて3〜4ヶ月後に実装のベリアルが理論値一番多いんだから
5%か10%かは置いておくとしても攻撃力5よりはつきやすいはず
>>755 前回アクセ理論値達成の人数調査の時にべリアル実装してたでしょ
そのときは単体アクセは確かどれも10人ぐらいだった。
で、そのあとリーネ改変されたときにもべリアルコインは存在した
アトラスより遅れたことって関係あるかな
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/26(土) 10:53:02.06 ID:8wUjZZY3O
なぜ運営は理論値アクセの人数把握して、ラムターを野放しにしてるのか?w ラムターこそ運営を支えてるのであるwラムターこそ正義!
>>747 回してるやつが圧倒的に違うからあれだけ値段に差があるんだがw
>>758 お前の理屈ではガイアが一番回してる人が多くて、次にアトラス、悪霊ってことか。
そういやアトラスの値段一気に下がったなぁ。
>>759 当たる確率がいっしょだとおもってるチンパンですか?
等級下のアトラスのほうが高い
しかも伊勢売り発表してもなお75000以下にならないw
>>760 お前はふくびきでアトラスそんなにあたりまくるんか。
ロザ、ソサは10%論者だとしたらべリアルの8倍アトラスがあたると?
とりあえず、アトラスコインが一気に下がった理由答えれるなら答えてみなw
本物のチンパンですか?店売りで75000と発表されたから
こいつ本物か?
総枚数じゃなくてまず理論値作るには同じやつが大量討伐しないと意味ないからwアトラスは同じやつがたくさんかってるのw
最初実装のアトラスが遅れてでた等級上のバズズベリアルの理論値より少なかった時点で攻撃5が致死5%回復1寄り付きにくいのは明白w
おまえ中卒かい?
解析で三種(アト、バズ、ベリ)のアクセの上位互換が判明していているのに
理論値目指す為に、ある程度成功のアクセをやり直す意味がわからん
そんなに金策が楽なのか?
職人してないからそんなにコインボスいけないし
攻撃5より致死や回復+1がつきやすいとかどうでもいいんだよ
ベリアル370対 ばずず215で回復0致死0の俺でも
アトラス145で5.53なんだよ。
俺からしたら5のがよっぽどつくは!つくやつはつくし、つかないやつはつかない以上
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/26(土) 11:52:24.91 ID:4pnuBlJF0
5%の数字はともかく、チョーカー攻撃5がソサリ回復1よりつきにくいのは
間違いないと思う。
ソサリ理論値狙ってるやつと、チョーカー理論値狙ってるやつ、絶対にチョーカーの方が多い
にもかかわらずソサリの方が理論値持ち多いんだから。
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/26(土) 11:54:39.03 ID:4pnuBlJF0
>>763 割と真面目な話
二垢なら余裕
そこまで必死でやらなくともいいと思うがねw
>>764 アトラスよりバズズベリアルの方を多く討伐してる奴いるんだな
>>763 チョーカーの上位ってなに?
忠誠のチョカーは違うぞ
>>762 「チンパン」とか煽ることしかできないやつは、頭わるい奴しかいないな。
値段が高くなるほど回すやつが増えるとかアホすぎ
>>758の
>回してるやつが圧倒的に違うからあれだけ値段に差があるんだがw
値段の高さ=回してる人の数の多さ
この主張はどうなったんだよ、半分に減ったから回してる人は半分か?w
お前の答え「店売り75000と発表されたから」。
回してる数が多いなら値段は高いって理屈はどうなった?
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/26(土) 12:00:23.99 ID:efGSIQ4GI
なんかちょっとヤバイのがいるなw
頭いい人は赤くなって長文レスとかしません
ヤバい人がおるな
>>768 解析は実装するときに仕様が少し変わることは当然なんだけの^^
解析
バトルチョーカー (最大HPが増え戦闘後にHPを回復する首かざり)
忠誠のチョーカー (最大HPが増え戦闘後にHPを多めに回復)
実装されているバトルチョーカーはちからですよね?
これが答えです
その他の解析(既に実装済も含む)
・ソーサリーリング (MPと攻撃魔力が増え戦闘後にMPを少し回復)
・女神のゆびわ (最大MPが増え戦闘後にMPを回復する指輪)
・きんのロザリオ (死の寸前 時々HP1で生き残る神聖な金のお守り)
・ぎんのロザリオ (死の寸前 たまにHP1で生き残る神聖な銀のお守り)
きれいなまとめ
〜解析〜
下位:バトルチョーカー (最大HPが増え戦闘後にHPを回復する首かざり)
上位:忠誠のチョーカー (最大HPが増え戦闘後にHPを多めに回復)
下位:ソーサリーリング (MPと攻撃魔力が増え戦闘後にMPを少し回復)
上位:女神のゆびわ (最大MPが増え戦闘後にMPを回復する指輪)
下位:ぎんのロザリオ (死の寸前 たまにHP1で生き残る神聖な銀のお守り)
上位:きんのロザリオ (死の寸前 時々HP1で生き残る神聖な金のお守り)
仕様が変わることはあるけども忠誠のチョーカーって 名前からして攻撃系じゃねーんだよなぁw
バトルチョーカーは 名前そのまんまだけど
忠誠だから何%でかばう とかじゃねーの?
ちなみに確定情報
カジノの報酬は
→グリンガムのムチ (より広範囲の敵を一網打尽にする究極のムチ)
ソース:今月発売のVジャンプ
ひらめきの合成やめようかな
女神の指輪ってソサリの上位なら戦闘後4以上回復するんだろうし
ちなみに
>>777カッコ内は解析情報だから仕様変更で効果は変わる可能性ある
いまどきひらめきなんていらんだろ ぐるぐるにしとけ
パワーベルトが1個8万G
それに引っ張られてひらめきが12万Gw
一方のソーサリーは7万の1,5倍wwwwww
ソーサリーのほうが取得コストが安いというwwwwwwwwwwwww
そのくらい力アクセとMP回復アクセは価値が違うわけだなw
>>781 ID:ZS7198hk0
結局矛盾つかれて反論できなくて逃げたんか。
外でかけるわ。時間無駄にした。
>>777 未練金なのか練金済みなのかレシピなのかどれなんだ?
錬金済みでバザー不可ならいいんだけどな
今必死に理論値作るのはやめといたほうがいいな。上位が出そうな2.0の情報待ってからでも遅くはない
いいんだけど
広範囲って、そもそも敵の出る数が2.3じゃなあ。
なあお前らアトラス70匹で553作ったんだけどやることないから理論値目指してアトラス230匹倒しても5付かない俺に一言
マルチしね
後期からは業者からゴールドを買ってシステムに溶かしてくれるラムターが運営の上客になるからなw
ゴールド回収が捗りますな
転生以外でお宝ハンターすると絶対にレア箱でなくね?w
出ます
アトラス200戦やってるがチョーカー攻撃力が合計8だわw
運が悪いよな?w
20戦で12かな。俺は。まあ普通な生んだと思う
アトラス250匹で チョーカー理論値でけたあああああああああああやっと卒業だあああああああああ
お前らお先!!!
理論値作ってもへたな嫉妬買うだけだぜ
ソースオーレ
チョーカーは持ってるけどソサリは守備2のままでいいや
理論値もってるとキモって思われるのは間違いない
まぁ気にしなければいいけどね
理論値アクセより装備のほうをきちんとしてくださいよー
なんだそのゴミみたいな失敗がついてる安物は
キモいなんて思わないよw
理論値揃えようとして揃わなくて怒ってる人を見るとキモいと思うかなw
チョ−カーだけが理論値で他が散々なら「運が良いね羨ましいな」じゃないの?
しかし装備も上級成功でアクセも略理論値なら白い目で見られる事うけ合いだと思う
理論値とか景気のいい話のなかもうしわけないが、チョーカーが322になってくれた
アトラス自体なかなか行けないから嬉しい
サーバー障害だって
どの鯖もおちたっぽい
合成中だったしどうしよう
かいとう仮面だからどうでもいいけど
メイン職以外はわりとゴミ装備だわ
アクセは末長く使えるけど装備はそうじゃないからな
龍玉合成したら5ついたはwwwwww
>>789 1回だけでたことある
まあレン入りでやってるやつはあほの極み
>>789 感じとしては、
レアはレア出るときにしか出ない
ハンターは必ずでるけど、レアとは関係無い感じだよね
それでレアが阻害されることは無いけど
昔の内部レン入りはMP節約の観点からだと思ってた
ハンターでレア箱でないとか面白いw
レンジャーがいなければそもそも魔法戦士のMPは減らないんだけどwww
そうりょなら時給自足だしなww
>>807みたいなかっこつけたまにいるよなw
僧侶連れて行くほど強い敵じゃないときは、回復役はレンで充分から連れて行ってたな。
レンジャーとかクソだったな
応援考慮されて必然的に先導しねーし
ハンターでもレアは出るけど、確率は低いね
盗みなしだとアクセのドロップ率はたぶん0.1%程度だから、
ハンターを使ってドロップ確定させてもレアが出る確率は0.5%程度じゃないかな
ハンターはドロップを確定させるだけじゃなくてレア率自体も上げるというなら話は変わるけど
転生の時のハンターはホント頼もしい
1回レア出なかったときあったけどな・・あれは心折れるw
?
レンジャーの必殺は素材金策用
必殺でのドロップが白文字の時に盗賊4人で2垢でバンバン必殺打ってたがそれでもレアアクセはとれない。必殺でもアクセはとれるが、運がいいとしか言いようがない
確率なんて試行数かせげばおのずと収束するのにとれるかどうかも分からん必殺のためだけにわざわざ試行数落とす内レン入りPTでやってるのは池沼並
ぐるぐる眼鏡55守備だったのがなけなしのメダルで6回挑戦してもうひとつ5がついて555になった。これで満足。
65%で満足したらあかんだろ
ましてや魅了は
>755
アトラスはコインがアホみたいにたけーからだろ ガイアと同じで
ベリアルなんて高くて8万前後だったし
>>815 耐性合成て奇数はあかんで
とは思ったけど60超えてたらマスカレード装備してれば問題ない気も
チョーカーの5なんかより竜玉の5の方が全然つかねーわ…ガイア200超えたぞ…
>>819 持ち寄りでいったとしてガイアコイン50枚かww約1300万か、、、南無
魅了ガード錬金どうせくるんだろ
60%以上あればええやろ
>>813 亀で申し訳ないが転生相手にハンターって何の意味もないぞ?
いや、メガンテ食らって全滅とかなら意味が無くもないのか
>>822 レア率大幅up、らしい
ほんとかどうかは知らんが黒パッチ17匹倒して
今のところハズレはないかな
意味がないけどゲンを担ぐため転生の時は必殺まつよ
必殺うたずに倒したこと2回あるが、その2回ともレアアクセなし
やることやってレアアクセでなかったらあきらめつくし
転生アクセなんて+3になれば十分だわ。モノクルだけ唯一一週目で暴走2が2個ついて暴走あと1個だけならこだわろうかなと考えてるが
アイパッチかいけつはいわくつきの+3だしあきらめた
>>823 ほー、そんな話があるのか。初めて聞いた。ありがとう
全転生やってるし個人的にはその話は信用出来ないが
>>824のゲン担ぎとかそういうの嫌いじゃないし
否定する根拠もないしな。なるほどなるほど
こういう情よわほんと多いないまだに
ん?意味ない? なんどもハンターで出たが、あれは何だったんだ?
レア2個、通常0 なんてざらにある
もちろん盗んでたってログも確認してない
ハンターでドロップ確定だと白ドロップのが緑になるだけだよ
個人的には茶箱振ってきた時にハンター決めてない時のが多いから
レアアップ効果あるとは思ってるが実際はしらんw
ん?ってことはハンター打って白のドロップは無いってことか?
1.5からハンターは緑枠になった
もうだめだこのすれ
緑枠は知ってる、2個落ちたのも緑2個だぞ? それでもハンター意味ないのか?
個人的には意味があると思いたいしハズレも出てないからハンター待ってるよ
盗みドロップ(ハンター)証な
ハンターが影響するのはドロップだけな
ドロップが100%の転生でハンター打つ意味ねえよって人と、ハンター打つことでドロップがレアになる確率が上がるから意味はあるって人がいるな
転生のハンター待ちは好きにしろ
ふつうのモンスターのレアアクセ狙いのハンター、おまえはだめだ
ちからの指輪狩りにレンジャーいれてるやつらに
「ふさふさいっぱいとれてますか?」とからかってこい
へー、ハンターは別枠じゃないんだな
敵が1匹の場合、ハンター打つと白は出ないであってる?
半年ROMる事にする
レア3つ出ることあるし意味あるんじゃないか?
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/27(日) 03:48:56.25 ID:TiasVEq10
サンキューッッ! ageとく
ハンター取得時のメッセージでレア率大幅アップと言われるぞ
知らない人結構多いんだな
ほんとに大幅に上がってるなら力の指輪狩りでもっと流行ってるはずだろ…
そのメッセージを信じられないのはハンターでレア箱がそんなに出ない現実があるからなのよね
そもそものレア率が高い転生においては撃った方がいいのかも知れない、って程度なのかね
致死5、5、HP3のときは考えたな。
別にハイブリでもいいんじゃない、と。
まあ、このHP3分で助からないと意味ないが。
3消して、1発で致死5がつくとは思わなかった。
デビルロード3、アカツキショウグン7で
黒アイパッチがHP2・2・1
全部HP2で埋めたかったけど苦痛すぎてダメだ
モノクル理論値とか作ってる人間尊敬するわ
ロード6匹アカツキ17匹でHP6になった
もう少しがんばってみろよ
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/27(日) 04:37:49.67 ID:PooOMLQ/0
>>844 俺もそう思うわ
モノクル1つ取るためにアゴが2800匹かかったし
+3にするだけでも1万匹超えとか…
30個くらいで運良く理論値出来たとしても8万匹くらいは倒さないと無理とかもうね…
パワベルにメダル2000枚使って+2+2+2しかできなかった俺には無理だわ
モノクル、博愛、ねこひげ、銀ロザ、パーティーの理論値は出来たが、妖精の首飾りがリーチから全く動かん。
貧乏人はドロップアクセの理論値で頑張るしかない。
妖精の首飾りとか修羅道過ぎるww
応援するわ・・・
>>832 勝ち逃げ行動(メガンテや逃亡など)のあるモンスターでハンターを待つのはナンセンス
あとは好きにしろ
>>847 ちからには興味ないんだなw
まあがんばれやww
バトルチョーカー力+2HP1HP1
アトラス24連、二個ゲット。両方HP1でした/(^o^)\
なんも変わらないとかwww
ロイヤルバッジで氷28%と闇28%出来た。後1%のためにバッジ大量に取る気しないから
準理論値で妥協
インドラ・ジゴスパくらいの強烈な技がないと竜玉のほうがよさそうだが
氷はゾーマに期待しよう
1年半かけてドラクエ1〜4の中ボスが揃ったから
2.0シリーズではは5〜8の中ボスがくるな
大ボス一個くらいだしてほしいな
2:悪霊
3:バラモス
4:ギガデーモン、キングレオ?
1はなんだ?あくまのきし??
6はジャミラスがいる。エスタークは色的に5っぽい
質問
上レス見ると黒パッチにHPの理論値を目指している人が数人いるけど
黒パッチはバイシオン効果を付けるために頑張るのではないの?
意味がわからん
>>857 顔でHPつくのは3つあるが
一番取りやすいのが黒パッチというだけの話
顔にhp+2がつくのは悪霊、白黒パッチだけ
難易度的に黒が一番楽
パラしてると顔hp、ロザhpは欲しくなる
黒パッチの守備1、2、hp1は失敗枠かな
バイシかhp2どちらを選ぶかは人によると思う
今黒パッチにHP2とバイシ2が付いてとりあえず2種類作るかというところ・・
今話題になってるハンターやレアドロの関係は、ちょっと調べたことがあるので
盗賊スレにでも書いておきます。
興味がある人は盗賊スレをのぞいてください
顔アクセでボス向きな能力がHP、耐性、モノクルくらいしかないしな
HPは職問わず使えるし。
僧侶なんかはギリギリ耐えるHP確保するのが大変だから特に必要だと思う
盗賊スレ落ちてた。
ここで書いてもいいとおもうんよ
ね、検索してどこだよとか思ったわw
>>866 まじ長いよ。できれば盗賊スレの方がうざがられないかなって思ったので盗賊スレに常駐の方は
スレ立ててもらえると有り難いな。
昔、げんじかぶとで金策してたときに、誰が盗んだかとかげんま石は何個落としたとか
そのへんを4700匹メモしていて、ハンターとか私見の話になります。
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/27(日) 07:43:58.09 ID:h1xTqtYei
モノクル理論値?
顎3000匹モノクル6で暴走2が三個ついて終了したがw
モノクルより竜玉合成が鬼畜
HP5がつかんぞ
ハンター取得時のメッセージで言われるとかいう話だけど、
立ち上げからやってる奴はそのメッセージ見れてないからな
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/27(日) 08:04:56.76 ID:eVkRPIzN0
参考までに
しにがみくぞく7020
シャドーノーブル20
約350/1
聖印理論値完成
運いいな、こっちは1万2千だったわ・・
>>823 ハンターうってる時点でどれがハンターかわからないのになんでハズレなしだとわかるんだwwwwwwwwwwwwwww
そういや器用さとレア泥の関係がどうのこうのっていう話もあったな
こういうのは運営が公式に発表してくれんもんかね
広場で暗に匂わすとかいうのじゃなくって
きようさでアイテムふえるのは攻略本にかいてるからレア率への影響がないとしても増えるね
ぬすみに乗るきようさのほうがかしこいといえる
たったいまメインがミネアでアトラス引いて、サブがくじ引きでアトラスコイン引き当てた
アトラスカード付のガイドブックの奴もあるし、これはアトラス行けというお告げだわ
まとめ
・おたからハンター
白ドロップを確定する(1.5から緑表示に変わった)
通ドロ:レアドロ比を上げる効果があるかは不明
1.4以前からボストロを狩ってる人たちは効果を疑問視してる人が多い
・きようさ
高いほど盗んだ時にゴールドになる確率が低くなる
通ドロ:レアドロ比を上げる効果があるかは不明
・レアドロップ率
盗むに対しても効果があるかは不明
PT全員が付ける必要があるかも不明
転生やコインボス強ボスは白ドロップのレア率が高いため効果が高い
転生って当て逃げでシンボル変えつつ、鯖変えつつやってれば出るん?
死神狩るのめんどくちゃい(´・ω・`)
あいつガードマスターするし硬いからねー
逃げたら次のシンボルで判定されなくなってるなら出ないよね(´・ω・`)
めんどいけどA連放置で狩ることにするよ(´・ω・`)
死神といわれて貴族なのか騎士なのか戸惑った
出先だから確認できないけど
ステータス画面でハンターの説明みると
レアドロップ率大幅アップと書いてなかった?
>>884 それは書いてあるけど、レシピやアクセの場合は元のレアドロップ率が激渋で、大幅アップしたところで無意味
というのが大勢の意見
>>879 不明ばかりだな
そんな報告出す意味あるのか?
>>886 初心者には言ってねーよ
908 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2013/10/27(日) 08:19:52.57 ID:bixeT3S00
先週からPC版でドラクエ10をはじめました。
さいほう職人について質問させてください。
メインは冒険でさいほうをレベル30までなんとか片手間でレベル上げしたいのですが
どんな方法が一番楽でしょうか?
私はスキルがないので今レベル10ですが一度も+3を作れたことはありません。
らんぷスレを見ると
なにかに初級の回復だけを付けていればすぐにレベル30までならいけるとあったのですが
既にさいほうレベル10になっていたのでらんぷに転職することはできません。
そのため、なんとかさいほうでレベル30まで上げたいのですが
どなたかアドバイスいただけないでしょうか
174 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2013/10/27(日) 08:23:27.06 ID:bixeT3S00
ランプで初級回復を回せばレベル30にすぐいくと言ってますが
初級回復をなんの装備に付ければ良いのですか?
また、レベル30までいく時間はどれくらいかかりますか?
先週からPC版でドラクエ10をはじめました
真・まとめ
・おたからハンター
アイテム1個確定(ドロップ(白)とは別枠)
白枠当選時のレアアイテム出現率アップ(レシピやアクセは元確率が極小なので大差なし)
・きようさ
盗み成功時、通常アイテムになる確率に影響する
レアアイテム率には影響しない
・通常ドロップ率アップ
盗むには影響しない
PT内で最も高い人の数値が適用される(複数人が装備しても無意味)
・レアドロップ率アップ
一部素材、転生モンスター、コインボスは白ドロップのレア率が高いため効果に期待できる
あ、きようさ高ければ、レアも盗みやすいのかもしれないが、
有意なデータは俺は見たこと無いので誰かよろしく
>>888 ハンターはドロップ(白)と同枠じゃね
1.5になってからハンターを使って白が出た事無いが
>PT内で最も高い人の数値が適用される(複数人が装備しても無意味)
これって検証あるの?それとも攻略本に載ってた?
>>890 ハンターは昔は白枠だったが、当時もドロップとは別枠だったよ
白が2つ出る場合もあった
今は白はドロップ、ハンターは緑枠です
>>891 >>888の情報源は公式発表と例の攻略本(俺は持ってないので伝聞情報だが)
泥率アップ関係は、某ブログどわ
アンカー間違えたけどまあいいや
あほらしいならこんなスレ見るなww
いやハンターとドロップは同枠だろ
お宝ハンターはドロップを確定させるものだからドロップ枠だと思ってる
>>893 単品敵に通常ドロップアップ装備してハンター打ってこい
転生狩りした時の転生元の存在を忘れてそうなオチがするんだが
あ、緑に移動したのは証枠だったっけ
勘違いした。すまんのう
>>893 別枠とか本気で言ってる?白が2つでてたのはハンターと証だぞ
小さなメダルとか季節イベントアイテムは別だが、モンスターの通ドロが2つ白で出たことは無いな
強ボスでもボストロでも見たことは無い
もしハンターと白ドロップが別枠なら通ドロの確率的に簡単に確認可能なはずなのに、
今になっても同枠説を唱える人が多いのも変じゃね
証は昔も今も緑だけどまさか本気じゃないよね
>>900 緑になったのはハンターでの取得分
証は昔から緑だったはず
真・まとめ改
・おたからハンター (ゲーム内メッセージ情報)
アイテムドロップ確定(白枠)
レア率もアップ
(レシピやアクセは元確率が極小なので大差なし?)
・きようさ (まとめ本情報)
盗みが成功した場合、きようさが低いとゴールド、高いとアイテムが出やすい
・通常ドロップ率アップ (某個人ブログの検証)
盗むには影響しない
PT内で最も高い人の数値が適用される(複数人が装備しても無意味)
結局俺が書いたのとほぼ同じですやん……
このスレは意識が高い人多いねー
俺みたいなアホらしいのもいるけどなw
以上スレ汚しすまんかった
次の方どうぞ
転生から盗み成功させて緑1枠だけだったんだけど
転生白泥100%とかソースある?
>>905 そのブログだけど、通ドロ1.8装備したら盗んだアイテムのレアドロの比率が下がって
結果レアの1.8倍ぐらい通ドロでてたから、ぬすむには効果があるんじゃないかという説もあるぞ
>>907 _____
/_ |
/. \ ̄ ̄ ̄ ̄|
/ / ― ― |
| / - - |
||| (6 > |
| | | ┏━┓| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | | ┃─┃| < 正直、スマンカッタ。
|| | | | \ ┃ ┃/ \________
| || | |  ̄  ̄|
>>909 ないな。ちなみに俺は
レア2.2と1.8で転生倒したとき 白:通ドロ1 緑:レア2
レア2.2だけの時 白:通ドロ1 緑:レア2
通ドロ1.8だけの時 白:レア1 緑:通ドロ2
だったぞ
>>909 公式ソースは無いんじゃないかな
転生実装時から今まで山ほど転生が狩られてきたのが検証になってる
ハンターを使ってるなら1.5から表示が白→緑に変わってるから白は無くなる
盗み分はゴールドだったんじゃない?
あと分散狩りしてて戦闘参加が遅いと取得権が無くなる場合がある
>>914 必殺なしで緑だけであれ?ってなったから
うーむ
他にいないのなら俺の勘違いか
黒パッチ分散とか言ってるバカいるんだけどぬすむ以外のドロップいらないのだろうかwwww
>>915 あと可能性があるのは取得権が無くなった場合かな
ちなみにどの敵?
>>918 それなら分散でもないだろうし、長時間死んでたとかじゃなければ取得権はなくならないはずだよな
実は1.5中期までに仕様変わってるとかあるのかもしれんけど、それならそのうちもっと報告出てくるかもね
聖印理論値は羨ましいな
僧パラはリングだけで即死耐性抑えれるのがでっかいね
バズズとかだと下で封印100つけないといけないが体上を自由にできるのは嬉しいね
>>920 多分ガセだと思うけど、職業の固有耐性は装備と合算にならないって話を見た
即死90%でバズズのザラキ食らったとかなんとか
>>921 パラでバズズ行く意味ないから戦士と混合してそう
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/27(日) 14:18:43.23 ID:u/2XLLjK0
>>923 多分うまくいった高い錬金装備の在庫が余るからね
>>924 まあそんなところだろうね
合算説の検証としてはマホカンした敵に耐性75〜80の僧侶四人でザキし続けても
MPが枯れるまで死ななかったという報告も見た
>>925 面白いw
そういう検証手段があるのかー
いっとくけど、ザキとザラキーマは違うぞ
やっぱ、バズズで検証しないとだめだな
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/27(日) 16:22:30.25 ID:QkfHPY8A0
モノクル10%
おしい・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
がんばって
いちパーあげても
無駄な努力
>>929 そこから1個で理論値行けたよ。
正気にては大業ならず、レッツチャレンジ
>>932 お前が分散したことないぼっちなのはよくわかったw
分散してもすぐに合流できればぬすむ以外のドロップ取れるぞ
916は貧乏人wwww
いやあ世の中バカっているもんですねけ
回転の糞速いアカツキすら出せずに
もう疲れた魔戦2盗賊2分散狩り希望で毎日玉出してるバカですかw
一個もでなくてもすねるなよwww
反論せずにバカバカ言ってるだけのバカ
黒パッチ
HP+2
HP+2
(HP+2待ち) → バイシ2%
麻雀かよ!
>>934 いや、やめといたほうがいいぞ
ここぞというときに、スカるから
それが原因で萎えて引退したってのもよく聞く話だ
>>939 おれもその状態で5回くらい合成したわ
あまりに付かないから1で妥協中
分散狩りなんてしないからどうでも良いんだが
合流するまでにかかった時間以上に戦闘時間長引かせるという発想はないの?
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/28(月) 01:03:48.05 ID:Memawyi1i
あかつき
シュプ1100で2匹なのだがこれが普通?
分散狩りは逃げる心配の無い雑魚モンスターでやるならわかる
黒パッチだとシュプリンガーなんてまとまって殴ったほうが結果数出来そうだし
デビルロードは事故りそうで分散はちょっと怖いね
アカツキとシュプもザオ回復じゃないと分散は結構危ない気がする
ダブルスマッシュで死にかけたわ
マジカルメガネの理論値できた人いる?
パワベの非じゃないほどきついんだが。
攻魔+1〜3、MP+1、守備+1〜2、おしゃれ+2
つく効果多すぎて攻魔2や3なんてまったく見ない
いま100枚程度つかって攻魔オール1だが
このまま突き進んだらえらい事になりそうだw
ふくびきやっても何やっても乱数の偏りひどいから、
ダメなときは続けてずっとダメだったりするよね
因みにこの前マジカルやったら321だったよ
マジカル理論値はダンディ理論値よりかは簡単だと思う
つかマジカル理論値って使う場面あるか?
>>948 表が出たら次は裏が出るコインなんてないからな
もし長期的に見て偏ってると感じたのならそれは仕様だ
盗賊2魔戦2は糞効率悪そうだが盗賊4は攻撃それなりのを集めたら2ターンで終わるから早いぞ
>>947 10個しか交換してない雑魚が
パワーベルトの比じゃないwwwってwwwwwwww
おいらはいやしのめがね10個ぐらい合成して
+1が3つで萎えたよ(^^
パワベル322を20回くらい合成して321にしたった
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/28(月) 09:26:34.30 ID:UoHK33/KO
ちからの指輪は軽く70回以上合成してるが、いまだに攻撃3が付いたことがない
確率が偏るとはいえ、おかしくないかこれ?
ちからのゆびわは20回くらい合成してるけど攻撃+がついたことない
>>955 俺は30回以上合成して力1しか付いた事ないけど
お前の書き込み見てまだまだ自分は甘いと思ったわ
>>955 ボストロール何匹よ?
俺は3500で332
何匹といってもアプデ前に別のに3複数つけてたら意味ないしな
>>949 あんまりないけど、モノクルよりは・・・
モノクルは僧侶やスパで使えるだろー
毎回何故か魔前提になってるけど
ダンディは指輪と合わせればすぐ100いくからあんまがんばる気がしないなー。
それよりぐるぐる理論値ついてくださいお願いします。
ノウキン爪バトは
体下で幻惑も確保して指輪はチカラをつけたいんですよ
モノクルはスパよりもむしろ賢者向きだと考えてる
教授のめがね合成してもたかが知れてるし、暴走で補うってのはどうだろうか
賢者の出番がほぼ無いってのは、この際置いておく
モノクルは旅芸人にもいいよ
力の指輪
少ない試行結果だが参考までに
攻1:16
攻2:2
攻3:1
HP1:14
HP2:6
守1:8
討伐数:1566
322だけどもうゴールしていいよね…
それで50個でたのかよエアー乙wwww
モノクルっててっきり暴走マヌーサのレン用かと思ってたわ
俺も同じ討伐数で23コくらいだぞ
ほとんどがソロとはいえ
ボストロは100匹で1個ペースだな
30で1は確率からほぼあり得ない
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/28(月) 12:16:51.79 ID:lGMFAgB/0
力の指輪合成7回目で331になって、そこからHP+1攻撃+1を繰り返し、今合成12回目
やっぱ、せめて332になるまでは粘るべきだよね?
はい
メインは22HP2だが一緒に連れて行ってるサブ子が333になってしまったぜ
お前はもう留守番じゃ
パワベ、指輪は 攻撃+1を+2以上にできればおしまい
チョーカーは 攻撃+1、+2を+3以上にできればおしまい
でいいのではないか。
331なら目標は332、321なら目標は322。
>>970 悪かないけどザオ確用に癒しが欲しいだろ
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/28(月) 12:47:47.24 ID:2PtFdmj70
指輪HP221を先に終わりにさせようとして20個ぶっこんだら力3が2回きてしまった
力322は持っていたので泣く泣く消してしまったでござる
先に力やってればと思いながらヴァースにまたこもるか...
旅レンはいやしだよな。賢者はマジカルかな。僧侶でモノクルはありえないし。
スパで暴走ラリホーマ期待は悪くないけど、確率低い上に暴走しても100%きまるわけじゃないからな。
スパは僧侶以上にHPが重要だからパッチか。やっぱモノクルいらね・・・
モノクル頑張って作ってるのにw
バカにしてたものの仕様が変わって後でハゲればいいよ
(´;ω;`)モノクル要らないとか言わないでくれよ、
努力が無駄になっちゃう
持ってない奴の戯れ言だから気にせず続けなさい
要らないとかいいだしたらアクセ合成が要らなくなるからな
自己満だし、効果はあるわけだから気にせずやればいい
賢者用の教授のメガネ回復魔力埋め尽くしがほしぃ
作り終わって、他耐性アクセ始めていたり…
モノクル合成で2,2,2ついても暴走率11にならないってマジデスカ?
会心率がそのまま特技に乗らないのと同じで、暴走率もそのまま魔法に乗らないだけ
もちろん数値が高ければ高い程、暴走する確率は高くなるから持ってていいものだよ
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/28(月) 13:59:01.25 ID:VDGHAXwb0
いやしに守備1しかつかへん
一回にろくせん6000もいるからやる気も失せた
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/28(月) 14:06:05.07 ID:mwvwt4T60
そんなもんお前竜玉なんぞ一回にいくらかかるとおもてんねん
それでしゅび1やぞ
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/28(月) 14:15:20.91 ID:ZNysemzfO
ソーサリー、銀ロザ、チョーカーは合成効果優秀なのに仮面、竜玉、魔王の効果くそ過ぎる。
チョーカーの比率から考えたら竜玉はメインHP5〜10、魔王はメイン攻魔5〜10ついていい、失敗で暴走やMP消費なしとか。
合成する魅力がない。
2番目3番目にいい効果が死にすぎてるアクセはつらい
ソーサリーも個人的には死んでると思うがな
竜玉仮面はまだしも魔王のネックレスは…
パッチの固有合成効果消してHPつけてる奴www
別にいいけど労力に見合ってない
ヒゲに3つけた方がコスパいい
>>990 竜玉HP5〜10はやりすぎだけど
3〜7くらいあったらもっと盛り上がってたと思う。
HPついても+1ばっかじゃ心折れるよ・・・
え?w
HP自体ほとんどつかねーよって言いたいの?
HPついてもって意味だよ。
HPは2が最低です
1とか存在しないんで……
HP+1なんてないから
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/28(月) 15:15:15.02 ID:Cuniq2o+0
梅
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!