【DQ10】神話篇 総合スレ 8話目【災厄の王】

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309名前が無い@ただの名無しのようだ
耐性アクセも、一時間も有れば大体集まるしねぇ
集めといて損はないよな
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 20:03:43.73 ID:So7RAntq0
羽衣は競合相手多いしハイブリ全成功品ですべての元を取る感じだからな
片方100でも60の方失敗したら捨て値の数万でしか売れない
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 20:07:53.26 ID:iONvjC8EO
>>309
破呪の牢獄も理性の鎧の騎士も弱いからな
盗賊でレア泥1.4以上のサポート連れて行って1日粘れば複数取るだろうし
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 20:24:25.86 ID:+WBq+WBB0
まんげつの出にくさは異常
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 20:24:58.35 ID:hklJm4jM0
>>305
可哀想だけど同盟組めないよねそれ…
物理か魔法か、どっちかにしないと組めないのは仕方ないが、
それを理解してないPTってのは地雷率も高い
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 20:25:12.57 ID:1tGznnTo0
突入してからなぜかキャンショ1人というのが発覚したがそのまま決行で勝てたわww
さらにブレイクかからなかったら押せもしないことも発覚して久々に手に汗握る状態続きですごい達成感あって楽しかった
まぁこれで負けてたら逆になんでこんな募集に乗ったのかと虚無感すげえんだろうけどwwwww
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 20:26:02.68 ID:qlfv62em0
リング使うならはごろも下星2が最安値の時1600Gくらいだったから
それに混乱つければ超お手頃価格だけど
それじゃ聖騎士とか揃えてるパラさん相手にさすがに申し訳なさすぎるから
せめて単体で混乱100は揃えるくらいはしなきゃということで
後はまんげつリングでもつけといて
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 20:39:41.04 ID:+AoJnUK/0
魔法使いて上下に攻魔つけるじゃん?
あと頭に耐性つけるしかないじゃん?
みんな何で行ってんじゃん?
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 20:42:32.22 ID:3mHVM8/60
頭に混乱Gでいいよ
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 20:55:22.74 ID:WPRkgwyd0
>>313
戦・武・魔・僧とかドラクエの基本PTっぽいじゃないかー
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 20:59:39.47 ID:JNHt0KFV0
>>305
パラパラパラ魔に決まってんろ!
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 21:00:15.10 ID:iONvjC8EO
>>316
頭に混乱G100
指アクセサリーに破呪
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 21:27:35.41 ID:mc1YFQTL0
最近旧リプにも地雷混ざること多くなってきたな
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 22:00:59.61 ID:n2097As60
だって週末だもの
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 22:19:19.99 ID:Li/Xr78t0
パラの地雷は最大の敵だからな
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 22:25:11.46 ID:n7AIBNlZ0
>>323
ウエイト連打でターンエンドもキャンセル待機しない
常に押しっぱなしで追加攻撃させたり
最近ほんとにそんなパラが多いから困る
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 22:27:00.04 ID:z74dkbAR0
前衛から見れば後塵が地雷

後衛から見れば前衛が地雷

そんなモンだ
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 22:42:03.36 ID:Li/Xr78t0
パラが地雷でいらつくのは横にいるまともなパラだよ
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 22:54:21.11 ID:sYEM+QDQ0
僧侶が地雷でいらつくのも相方僧侶だな
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 23:14:56.24 ID:ZmC7/isz0
>>327
パラはもっとイラツクw
相方パラが地雷でもこっちがフォローすればいいが
僧の地雷はどうしようもない多分ツメ転職組なんだろうな
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 23:27:41.76 ID:mc1YFQTL0
>>324
>>326
>>327
ほんとこれ
ターンためてないからキャンセルうちもらしで魔触
→僧侶2人呪い混乱発動でスティペチ

そのくせ怒りターンエンド延長のランパクにキャンセル待機してくださいじゃねーよ
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 00:01:48.98 ID:jEB7f9Ya0
パラ3いれば押し勝ってれば1人くらい遊んでてもおk
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 00:36:37.24 ID:frBNYWvbO
フレの手伝いで物理旧災厄を僧侶で行ったけどつらいね
魔法PTと比べて忙しすぎる

忙しいだけならまだしも誰も僧侶のMP気にしてくれないから危ないときでも常に自分で聖水
魔戦は別PTでパサーもなし
耐性持ってない奴らだからキラポンもしなくちゃならないのにそこまで追い付くわけないだろ
最終的に勝てたからまだよかったけど
野良だったら仕方ないと諦めるんだけどなぁ…
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 00:39:51.37 ID:UhTHlaAp0
やっとかてたよ・・・・・
パラ3はいるね・・・・ほんと。
ターンためて、余裕ある時は交互にウェイト。
きまれば、定期的にウェイト
そうすれば、17分で倒せました。
魔法使いの一撃、僧侶の回復力
みなさんのおかげでかてました。
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 00:40:12.94 ID:rUqmYHeB0
旧に賢者で行ってきた
魔導がもっと刺さればなぁ・・・
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 00:43:35.27 ID:UhTHlaAp0
2.0では、賢者やレンジャー、戦士が躍動できるボスだしてほしいな・・・・。
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 00:53:51.42 ID:YrMtvs/H0
フレの手伝いで旧に行ったが
魔法使いは攻魔350程度しかないわ、僧侶は耐性無いわ、後衛はバラバラだわ
これでも旧は勝てるんだよな
ある意味いいバランスなのか

同じ面子で真は無理だろうな・・
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 00:59:48.74 ID:WUVO0R7R0
魔法使いで攻魔350とか逆にレアだろw
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 01:18:48.38 ID:8ZDpNH5c0
フレに旧災厄リプをパラで良く誘われて、
ボス戦も大分慣れてきたけど ターンエンドの はげおた だけどうすればいいのかよくわからん・・

行動見て即キャンショでも間に合わないし、はげおた→おびえ→魔触のコンボとかで一気に状況悪化する時も・・
ターンエンド予測してキャンショするとか おびえガードつけるとかしないとダメなのかな?
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 01:21:46.05 ID:NzwnkZ6G0
押すなってんだろ!
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 01:24:53.26 ID:8wrButxX0
最近パラ批判多いけど、爪様や魔法様は己のクズっぷり理解してる?
どんな地雷パラでも、壁しなきゃってのは理解してるけど、爪様の俺はアタッカー気取りと、魔法様の覚醒メラミのみで倒した自慢ウザいんですけど。
爪様や魔法様は寄生っていうのを理解すべき。
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 01:25:38.73 ID:opxTupDP0
一年間の神話クエのエンディング、その価値は十分にあった

真・災厄の王はネトゲの歴史で永遠に語り継がれるよ
難易度、達成感、クリア条件、同盟、すべての要素がこのエンディングに繋がると考えれば納得の出来
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 01:33:55.26 ID:ckRJbPQ70
パラで災厄行きたいんだけど、必要な耐性って呪い・混乱・幻惑でいいのかな?
足装備だけは聖騎士の重さ36持ってるんだけど。
後、揃えたほうがいい装備あれば教えて下さい。
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 01:45:16.30 ID:YrMtvs/H0
>>336
見た時、目を疑ったわw
本当のライトユーザーはこんなもんなのかも知れん
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 01:54:25.20 ID:2Y+SbXpA0
>>342
がけっぷち1に行くと「LV75魔です!」「LV75戦士です!」と
レベル「だけ」をアピールしてる奴もけっこういるから

他職は災厄に来れるレベルじゃないとか以前に
他職を一切上げて無くてパッシブすら取ってない可能性もあるな
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 02:06:09.06 ID:eWW+mWMd0
実装して2,3日目もそういうのが押し寄せてたよ。
HP300も無い戦士とか。
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 02:10:47.16 ID:HuGc0DXBO
>>343
パッシブ取ってない75なんて邪魔なだけだな
災厄行きたいなら最低でもHPとその職に関係あるパッシブは取らないと・・・
そりゃ野良が地獄になるわな
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 02:21:21.68 ID:yiGXG8qh0
リプレイ報酬変更なかったらクリアできないと炎上するんだろうなあ
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 02:27:27.23 ID:eWW+mWMd0
旧は美味しいとしても、真はもうちょっとバラ撒いてくれ…
ハロウィンのリプ、5分ぐらいで3枚貰えるんだぜ(´・ω・`)
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 02:30:05.66 ID:R6U4xoo10
2時間の金策分とまでは言わないがリプレイしたくなるくらいの報酬は欲しいわ
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 02:37:33.76 ID:8TeCNsnd0
>>337
ハゲオタ出るって事は壁が機能しているんだしキラポン撒く余裕くらいあるだろ。
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 02:37:37.53 ID:xCdq5gk40
>>337
はげおた対策は僧侶にキラポン巻いて貰えればショックを防げるよ
それで事故も無くなると思う、ところではげおたって押した時の特殊行動だった?
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 02:39:09.08 ID:YrMtvs/H0
ターンエンドじゃなかったか
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 02:49:05.47 ID:LwzEIOZ+0
はげおたはターンエンドで合ってるかと
公式本の押し合い反撃の説明に
押し合い反撃は長時間モンスターを押し続け
もしくは進路を妨害し続けた人が対象
とあるから押し合い反撃=ターンエンドだろう
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 02:57:28.12 ID:VvPY9kil0
>>343
そういや、僧侶で「レベル75です、回魔550です」って白チャでアピールしてる人がいたけど、
それって、耐性ゼロ(つまり誘うやつなんかいない)って言ってるようなもんだと本人は
気づいていないんだろうか…?(実際、装備見たら無耐性失敗込み錬金のゴシックで、
腕とスティックの錬金は微妙だった)
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 03:42:37.98 ID:PML24+/Z0
公式本持ってないが・・・
ターンエンド行動でも、押す事にる追加行動でも
旧災厄は追加行動やってくるよ
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 03:50:53.71 ID:PCMZ48G20
行動の種類的にはターンエンド攻撃=追加攻撃でしょ?
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 03:52:33.50 ID:HA47F/BrO
野良で旧リプ行ってきたが入ったPTはまとも。
しかし同盟がたぶんキッズ?んで3人初めてでアタッカーなし
(°Д°)
こっちのパラさんが上手かったんで勝てたが、あの人居なかったら無理ゲーでした。やっぱ野良は楽しいよな
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 03:53:27.64 ID:QgauK6S00
>>337
事前に僧侶に伝えてキラポン頼むのがいいんじゃない。
はげおたの怯えが危ないのを知らない僧侶もいそうだし。

今日の旧さんは魔旋斬連発でなかなか厳しかったわ。
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 04:03:34.71 ID:CmcWiSYy0
>>306
ハイブリッドだと15万以上するのに、
耐性1個100%だけだとすごく安いんだよな
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 04:23:43.10 ID:lvvM7KBS0
魔旋斬連発とベホマラー連打の刺し合いに脳汁が出る
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 04:54:07.10 ID:OTgLSWbd0
>>358
ハイブリッドは上級を1〜2回絡めて全成功以上だからねえ
1種100%なら中級全成功/埋めつくしでも上級+中級成功の☆2や失敗混じりでもいいんだよな
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 05:09:14.41 ID:R6U4xoo10
さらにそこから結晶抽出分を引くと実質的な負担は・・・
2時間の金策でこれくらいいけるだろうに何で用意しないアホがいるんだろうな
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 07:37:51.98 ID:FXM7Ew+N0
1回しかやらない戦いのために金かけたくねーって奴はめちゃ多いよな
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 07:44:23.11 ID:2Y+SbXpA0
>>362
行き先固定だけどルーラストーン1個を買うと思えば
10万程度(僧侶の場合>306参照)高くはないと思うけどな
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 07:54:39.91 ID:9wH2FASM0
地雷壁大杉だろ、これはもうこのスレで地雷壁晒すか逆に良壁の人を英雄として名前あげてこうぜ
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 07:56:19.95 ID:l5JpklKL0
そういうゴミのせいで迷惑を被るんだよな
何故か知らんがラズネル以外の強ボスの方がその辺の締め付けがキツい印象が
あっちはただの遊びで負けても大したデメリット無いのにな
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 08:03:19.00 ID:xIcO9/yQ0
>>364
こういう表には出てこない迷惑行為(晒し等)をするやつこそ真の地雷だわな
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 08:36:17.86 ID:3H+ZeERw0
はげおた→はげおたはあったようなきがする
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 08:37:42.06 ID:xgyCTSEN0
それはガイアじゃね
旧とレオは押し合い反撃じゃないとはげおたしてこないよ
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 08:38:56.59 ID:frBNYWvbO
ハゲたオタク
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 09:09:25.90 ID:ZlzZn8SFi
にわか聖騎士パラなんだけど
ターンエンドのはげおたって止められる?
そもそもはげおた発動させたら地雷?
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 09:22:50.10 ID:EoQE6ZsDi
地雷では無いと思う・・・
俺ははげおた止めた人は見たことない
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 09:39:11.45 ID:T4/xQUMH0
たいあたりかランドでノックバック
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 09:53:17.12 ID:KoMS0UlHO
真災厄って現状じゃ物理PTは完全に無理ゲーなのかな?
チームで予定してるんだけど、廃チームじゃないから
どうしても物理でしか行けないメンバーもいるんだよね

無理なら挑戦だけして、討伐はキャップ解放や新職まつしかない…
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 09:56:12.49 ID:EoQE6ZsDi
>>372
まあ、それはできるけどなw
身内で一回やってみたいけど、ランドの仕様とか理解してない人が混じる野良ではできんな

>>373
タゲ下がりできたら普通にいけるよ
ただ下手が混じったとき無理ゲーになるだけ
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 10:04:03.36 ID:3VoYehWsi
初回パパ武武電僧僧僧で行ってギリ時間切れになったから、
2回目パ武武武電僧僧僧で行って勝ったよ

今まだクリアしていない売れ残りPTで可能かどうかは知らないけど

武の技量次第だと思う
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 10:09:07.31 ID:dmwOk09h0
どうせ2.3の頃にはサポで余裕くらいになってるから焦って行くことないよ
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 10:12:09.37 ID:klpx6srr0
そういえば、はげおたに合わせてキャンショ打つと
キャンセルもしないしダメージも受けるけど転ばない気がする、気のせいだろうか?
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 10:24:40.33 ID:OmalEOlI0
>>373
エンド前に全員下がれるのが条件
だったら魔法の方がいいよねという話
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 10:28:28.12 ID:HKKES1Bl0
>>377
キラポン乗ってただけだろ
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 10:39:44.80 ID:9wH2FASM0
>>377
あれ必ず転ける訳じゃなくね?
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 10:40:38.45 ID:LwzEIOZ+0
>>354
>>355
また公式本の抜粋ですまないが
モンスターが攻撃してきたときなどに、
約2秒間押すのをやめると、
押し合い反撃を連続で受けずにすむ

連続でとあるから
ここで追加攻撃や相撲反撃と呼ばれてるものも
押し合い反撃ってことなんだよ
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 10:59:50.97 ID:DBAR0WQW0
がけっぷちの動画を見返すと
ちゃんと魔蝕やはげおたしてるんだな
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 11:08:02.15 ID:F4u0fTaTI
はげおた止めた事ないな
あれって止まるの?
怯えガードつけたパラも見た事ないけど。

やっぱキラポンはやっとくべきかね。
怯え盾あれば最高なんだが
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 11:09:33.80 ID:EoQE6ZsDi
>>382
インドラとかもしてるなw
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 11:23:19.10 ID:qtNfi68+0
魔旋斬止められない人用に書いとくけど
魔旋斬は技名が出てからだとキャンセル出来ない
だけど魔旋斬をうつ時に剣を振りかぶる動作をする
この時まだ技名は見えないけどキャンセルや体当たりをするとちゃんと魔旋斬を中断した!と出る
降り下ろしもはげおたも同じで技名が見える前に予備動作があるからその時にキャンセルしてね
もしキャンセル出来ないなら自分が地雷だと認めて素直にPTメンに謝ろうね
ただキャンセルは100%じゃ無いからタイミングが完璧でもキャンセル出来ない事がある
相方パラが地雷だった時にしわ寄せ来るのが自分でその逆もあるとパラやるなら理解しといてね
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 11:43:27.80 ID:fmL7WZ+d0
とりあえず、パラ以外の物理で行きたい方。
耐性しっかりしてね。
ばっちりの戦士の人を入れた所に入ったが、刃砕きが無くて微妙
武の人は、オール耐性100にしないと場所ないよ。

真相手の場合は、パラは神経使うし。
見極めながら20分間しないといけないし。
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 11:44:26.58 ID:3Nx/06+BP
プクだと文字すら読めないんだか
人間なりたくないしどうすりゃあ。。。
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 11:45:49.14 ID:Bgoh6AAC0
王の動きで撃つしかない
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 11:59:39.69 ID:iA8ncnhN0
自分一人くらい耐性0でもなんとかなるっしょ
これが今の落葉
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:02:05.13 ID:kNW2xwm/i
>>387
カメラワークが悪いんじゃね?

俺もプク以外ではやりたくない派だが、見えないってことはまずないぞ
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:02:27.93 ID:E4WEjMlN0
そしていざ突入して気づく耐性0達のPT・・っと
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:04:00.48 ID:DBAR0WQW0
>>389
で、組んだら8人中5人が耐性ゼロ
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:04:18.74 ID:HKKES1Bl0
僧侶から見たらパラの耐性は混乱呪いだけでもいいけどさ、
これに麻痺と幻惑が加わっても完全耐性にならないから
この状態で「耐性全部あるからキラポンいらない」とか言わないでね

キラポンいらないと主張するパラがハゲオタで×つけて、
そこから前列が崩れていくのを何度見たことか
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:05:55.15 ID:kNW2xwm/i
それはそれで耐性の大切さを痛感するんじゃないか?
色変わる前に駆逐されそうだがw
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:06:34.02 ID:4X+rNO8c0
真災厄に行ったとき同盟PTの初心者マークの僧侶がキラポン無し回魔350だったわ
もちろん耐性なしw
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:12:47.16 ID:EoQE6ZsDi
>>385
はげおたってモーション時点じゃ止められないんじゃ?
エンドまでの時間数えでもしないと無理でしょ
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:17:37.46 ID:fTUQEyae0
>385
魔旋斬降り下ろしは止められるけど
はげおたの予備動作がわからん。
具体的にどういうのがはげおたの予備動作なの?
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:20:50.18 ID:EoQE6ZsDi
>>397
一応文字が出る前に腕組むけどその時点じゃ止められないはず
あと、僧侶は腕組みモーションの時点でベホマラー唱えられるようになってほしい
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:22:29.22 ID:oqIyVhbfO
災厄って麻痺攻撃あんの?
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:23:09.57 ID:sbBVBzGU0
>>393
旧で白チャで完全耐性自称してるパラでも怯えガードはない人多いね。
まあ、俺も僧侶で幻惑ガードはないから完全耐性じゃないけど(怯えはある)
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:28:56.73 ID:8ZDpNH5c0
はげおた対策はキラポンかー
でももしかしたら たいあたりならはげおた潰せるかな?モーションちょっと早いし・・
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:32:15.45 ID:T22I/SdZ0
考えてみると戦・パラでの特技キャンセル前提だと、旧の場合はハゲオタが一番食らう回数が多い特技だよな。
ダメージ少なくて、聖女発動することが無いから、耐性じゃなくてキラポンで十分だけど。
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:32:46.93 ID:qtNfi68+0
はげおたもちゃんと予備動作あるぞ
てかキャンセル待機してるのにはげおた止められないって反射神経おかしくないか?
それかWiiかどっちかだろ

こう言う奴がキングレオに相撲するなとか言ってるんだろうな
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:33:29.76 ID:DBAR0WQW0
腕をクロスしてきたらとりあえずキャンセル
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:33:47.28 ID:fTUQEyae0
>>403
具体的にどんなの?
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:35:47.44 ID:qtNfi68+0
>>405
>>398
腕組んだりするから敵よく見とけ
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:36:19.61 ID:fTUQEyae0
いや、腕組んだ時点でキャショしても
間に合わないんだけど
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:37:18.51 ID:DJrdwxq+0
腕交差したらキャンショ入れてはいる
大抵止まるのは魔旋斬だけど、あれではげおた来てて止まったってある?
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:38:01.22 ID:fTUQEyae0
おれはない。時間数えるしかない?
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:38:41.28 ID:kYx7Ztr40
出るけどあれでちゃんと激しい雄たけびをキャンセルしたって表示される?
俺の反射神経足りないの?
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:40:18.40 ID:PML24+/Z0
自分がパラディンでやるけど覚えてる範囲では止めれたことないと思う
自分が僧侶でいっても止めてるパラディン見たことない
キングレオとかやつざきアニマルのはげおたは止めれるね
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:42:26.08 ID:qtNfi68+0
>止まった事ある?
止めてるからこうやって書いてるわけなんだが
てか災厄やってるパラが歩数はかって無いって間抜けな事は無いよな?
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:43:45.31 ID:Bgoh6AAC0
歩数で予測で撃つのと予備動作で撃つのは全くの別物なんですけど?
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:44:37.75 ID:PML24+/Z0
今まで歩数なんて、ボスのグラフィック見えてれば関係ないじゃん、って思ってたけど
歩数数えれば災厄のはげおた止めれるのか ついに歩数数えるか
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:45:01.47 ID:xgyCTSEN0
で、何歩で使うのよ
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:45:32.38 ID:3XERu2LE0
>>403
はい、にわかおつ。はげおたはターンエンドキャンセルでしかとめられないしとめたとしても、文字にはでない。はげおたで転んでも壁にはなってるし特別びひる必要なし。旧の為に怯え求めるやつは寄生下手くそ僧侶。
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:45:57.05 ID:qtNfi68+0
いや、だから予備動作の時にキャンセルすれば止めれるって書いてるじゃん
予備動作みてからキャンセルして間に合わない雑魚は引っ込んでろよ
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:47:08.16 ID:3VoYehWsi
>>412
歩数で打つなら予備動作関係ないじゃん
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:47:35.54 ID:klpx6srr0
>>416
文字出ないのか、納得
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:48:39.42 ID:PML24+/Z0
はげおたの表示が画面に出ない(ログにはでる)から、キャンセルしても中断したって出ないのか
今度ログみたいところだけど、そんなログみて失敗して回りに迷惑かけたらいやだな
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:48:54.15 ID:JTVk/6v60
災厄にはげおた使われたことがなかっタワー
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:49:11.76 ID:qtNfi68+0
>はげおたはターンエンドキャンセルでしかとめられないしとめたとしても、文字にはでない。
俺がいつ文字に出ると言った?
俺が止めて出ると言ったのは魔旋斬だけだぞ?
つーかさっきからそう言ってるだろ理解力ねーな
こんな核地雷が真災厄地雷多くて倒せない;;とか言ってるんだなw
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:52:11.74 ID:Bgoh6AAC0
ベテラン必死だなw
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:52:53.61 ID:X85hvFej0
>>412
後ろから見てるだけだけど止まってるの見たことないな。止められる物なのかどうかも知らんが可能ならログとか撮って来てくれるとありがたいな。
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:53:01.73 ID:4XDMPrCi0
俺もはげおた止めれたことないな。
パラやってると分かるが、はげおたは雄叫びするかなり手前に判定が発生する。
怯えGない場合、雄叫びするかなり前から行動不能になるからね。
判定が発生してるからキャンセルもできないんだと思う。
先読み体当たりとかじゃないと無理なんじゃないかな。
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:53:19.01 ID:PML24+/Z0
>>416
>はげおたで転んでも壁にはなってるし特別びひる必要なし。

だなぁ まあパラとしては止めれると格好いい場面ではあるね
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:53:20.07 ID:SYjELrEO0
>>422
予備動作でキャンセルって書いてたやろ。無理だから。ここ見て参考する奴いるんだから無知は黙れ。お前アンポンタンだな
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:54:00.11 ID:gqEKSnEh0
>>393
激しい雄叫びの転倒ってキラポンじゃ防げないんじゃなかったっけ?
転びGでも無理だったような
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:54:56.94 ID:qtNfi68+0
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:55:15.50 ID:zYx0s3Kb0
おびえじゃなかった?
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:57:43.03 ID:PML24+/Z0
旧実装当初のこの板の流れでは、はげおたはおびえガードでも転びガードでも防げないって流れだった気がする
暴君のやみのいなずまと同じ種類か、って思ったんだけど、ちょっと前からおびえガードで防げるって書き込み見るね

自分で試してないからよくわからん
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:58:10.08 ID:EoQE6ZsDi
>>428
技名は「はげしいおたけび」で一緒でも追加効果は敵によって違う
ガイアのはげおたはふきとばし属性だからキラポンの意味がない、ゲリュオンもふきとばし属性だったかな?
災厄の王のはげおたは怯え属性だからキラポンが有効
あと、暴君のはげおたはダメージのみだったりいろいろだな
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:58:54.07 ID:X85hvFej0
>>428
おびえGね、キラポンで防げるよー。
但し聖女発動するとアウトなんじゃなかったかな
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:59:43.59 ID:HKKES1Bl0
>>428
転びじゃなくて怯えじゃないかと思う
とにかくキラポン乗ってると行動不能の×は付かなくなる
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 13:00:19.48 ID:LUubOqNm0
4回も5回も行ってクリア出来ないやつは
自分に問題あるって自覚したほうがいいよ
人のせいにするからクリア出来ないし
自分は耐性なくても平気って普通に思ってる
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 13:00:29.71 ID:gqEKSnEh0
>>432 >>433
おお、同じハゲオタでもボスによって効果が違うのか
勉強になったぜサンクス
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 13:01:05.80 ID:sbBVBzGU0
>>428
はげおたって同じ技名でも効果色々なのよ。

犬のはただのダメージのはげしいおたけび。
旧似非タークのははげしいおたけび(おびえ)で怯えガードで防げる。
ガイアのははげしいおたけび(ふきとばし(転))で強制ふっとばし転倒で
怯え、転び(キラポン)でも防げない。

どの敵がどれかは公式ガイドに書いてあるよ。
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 13:03:49.13 ID:PML24+/Z0
技名から必要耐性がわかりずらいよな それもドラクエの伝統っちゃあ伝統だけど・・・
パラ始めた頃、暴君のはげしいおたけび対策で、おびえガードを用意して
意味ないと知ったときの驚愕といったら
やみのいなずまの麻痺対策で麻痺ガード用意して、これもまた麻痺がすぐ解けるから意味ないと知ったときのがっかり感ときたら
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 13:15:21.90 ID:7TxhIw0h0
>>428
昨日パラで真災厄行ってきたけど
災厄のはげしいおたけびはダメージ+つきとばし+ショック(おびえガード可)
キングレオ・ドラゴンガイアのはげしいおたけびはダメージ+つきとばし+ダウン(転び怯えG・キラポンでも無理・相撲判定無し)
暴君バサグランテのはげしいおたけびはダメージ+つきとばし
ブルサベージのおたけびはつきとばしのみ
おたけび種類いっぱいあんね 災厄はげおたの追加効果がショックなのは運営の優しさなんだろうか
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 13:16:50.97 ID:7TxhIw0h0
ごめん 似た内容被ったw
みんな書くの早ぇー 失礼しました
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 13:17:54.35 ID:t6njlPbw0
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 13:20:55.82 ID:sbBVBzGU0
>>439
犬はダメージだけじゃね? ふっとんだっけ?
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 13:22:32.70 ID:PML24+/Z0
犬のはげおたはダメージだけ
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 13:22:36.27 ID:1qBjylC7I
チームでまだクリアしてない人が行きたがってて
それに乗っかるかのように、そして誘ってもないのに
HP300 攻撃240のツメとレベル60HP260 魔力380の魔法使いが
自信満々に武で行きますw 魔法ですかねw

とか本当やめてほしい。
特定の人を迫害しない感じでやってきてるが
真ではさすがに空気読んでほしい。
どうすればいいんだ〜

2時間無駄にする前提で行くしかないか・・
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 13:25:58.05 ID:Bgoh6AAC0
一回行って判ってもらうしかないんじゃない?
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 13:29:35.26 ID:YrMtvs/H0
>>444
その人たちだけで行ってきてもらった方がいいんじゃないか
下手に善戦するより、全く歯が立たず負けた方がいい
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 13:29:53.41 ID:sbBVBzGU0
>>444
魔の方はまだなんとかなる可能性があるけど、武はなあ…
つーか、ツメ入りは魔戦か芸人も必須になるから、
魔と同時構成は火力的にもきつくなるだろうなあ…
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 13:32:38.25 ID:1qBjylC7I
ですかね・・
厳しいと分かってて行くのはまだクリアしてない人にも
申し訳ない気もしますね・・。

チムチャットでイライラするのは久しぶりでした。
コメントありがとうございました〜
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 13:35:11.83 ID:PML24+/Z0
チームでいくんなら、負けてくればいいんじゃない 定石で勝つだけが楽しみじゃないとは思う
負けて、次がんばろー、っていう楽しみもあるとは思うけど、なかなかそういうのは理解されなずらい風潮だね
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 13:36:02.13 ID:LwzEIOZ+0
>>416
転んでも壁になってるけど
災厄の次の行動がタゲへ移動じゃなくて
その場で全体攻撃の場合はキャンセル間に合わなくないか?
はげおたは魔蝕やジゴスパより被弾率高いし
耐性の優先度は結構高めだと思うよ
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 13:36:15.52 ID:1qBjylC7I
447さん
そうなんですよね
構成的にもかなり難しいですよね

早々と負けるか、30分耐え抜いて時間切れになる
未来しか見えないです。

どうするかはすこし考えてみます。
ありがとうございました。
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 13:36:33.95 ID:LvALSF0I0
チームやってると閉鎖的になるのがどうもな。野良でワイワイやってた初期の頃が楽しかったような気がする
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 13:36:45.72 ID:YrMtvs/H0
今回は勝てなくてもいいから楽しもうって割り切るのもありだと思う
楽しめるチーメンなら、だけど
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 13:37:31.35 ID:DBAR0WQW0
残りの7人が2時間潰されて「次がんばろー」という気持ちになれる聖人であれば
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 13:38:13.08 ID:3VoYehWsi
「ごめん、色々検討したけれど、LV75でほぼフルパッシブが最低条件みたい」
ってチムチャで言ってみて、それでも連れてく(行きたい)かどうかチームで相談のうえ決める
ってのはどうだい
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 13:40:00.91 ID:LvALSF0I0
負けるのも楽しんでこそだと思うな。真とか報酬しょぼいし。旧だと拘るけどw負け戦なら本命以外の職で試してみるとか。
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 13:41:51.95 ID:1qBjylC7I
皆さんいろいろコメントありがとうございます!
その人達だけで本当行って欲しいですw

その人は普段そんな絡まない人なので
負けるつもりでーって感じで楽しめるかはわかりません!
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 13:42:24.18 ID:EoQE6ZsDi
てか、そいつらのことあんまり好きじゃないんだろ?
どうせそういうやつって耐性も揃えずにコインボスの募集に乗っかってくるようなやつだろうし
条件満たしてるけどクリアしてないやつからしたら迷惑だと思うぞ
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 13:46:01.57 ID:sbBVBzGU0
>>450
まあでも、HP全快ならはげおたで死ぬことない(聖女の更新いらず)ので、
僧侶の回復が完璧なら、他の耐性が揃ってるなら2回行動来ない限り大丈夫なはず。
2回攻撃来たら死ぬのはショック受けなくても死ぬから関係ないし。

おびえはパラより、前に出てくる事もある聖女係の僧侶にこそあるといいかもね。
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 13:47:09.45 ID:1qBjylC7I
455さん
本当それ言いたいです。
しかし内輪の話ですが、そういうステ、装備縛りを嫌う人がいて
なかなかできないのが現状です。
ただこればっかりはほかの方の時間もうばう事になりますし、
少し相談してみたいと思います。
ありがとうございます。
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 13:48:40.67 ID:fH1vFV0/0
>>455
それプラス混乱100(僧とキャンセル役は呪い100幻惑100、できればマヒ100)装備な

>>460
絶対に勝てないけどそれでもいいならと一度忠告しといた方がいいかも
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 13:50:19.43 ID:LvALSF0I0
>>457
現状のラストダンジョンだから最低限準備がいるけど大丈夫?って聞いて見たら?出来てるなら行くけど無いなら瞬殺だし辞めとくと言えば良い。
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 13:56:47.54 ID:LUubOqNm0
クリア済みの人やフレ、チムメンと行く時は装備買えよ
真が実装されて何日たった?毎日討伐してれば買えると思うんだけどね(パラ除く)
負ければみんなが嫌な思いするし2時間無駄になる
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 13:57:27.18 ID:1qBjylC7I
458さん
ですね、自分が一通りの耐性とか持ってるので
そういう人はあまり好きにはなれないです

461さん
それ言ってみます

462さん
そうですね、それくらいのテンションで言った
方がいあと思いました。

あと、携帯からでして、アンカできなくてすいません
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 13:59:08.77 ID:T22I/SdZ0
身内で行くにしても無耐性の地雷が許されるのは、魔法使いと回復役僧侶くらいか?
上手いパラ3+聖女僧侶で押しがち&完封できれば、暴走魔方陣の上からメラミとベホイミを打つだけだろうし。

正直、せっかくの最強ボスをそんな人にクリアして欲しいとは思わないけどな。
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 14:01:50.93 ID:LvALSF0I0
>>465
僧侶の無耐性て許されるのか?
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 14:08:27.48 ID:fH1vFV0/0
>>465
壁を崩すような地雷行動しなければという条件が付くけどな

耐性ありとなしを比べると
混乱呪い耐性くらいある人は流石にそのへんは理解してるわけで
やっぱり耐性なしの人はお断りしたくなる
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 14:18:02.51 ID:Bgoh6AAC0
>>460
ステ装備縛り等をしない遊び方も
ステ装備縛りして勝ちにいく遊び方もどちらも楽しさはある
自分の好きな遊び方を他人に強要することが間違い
縛り派が縛り要らない派に混ざるなら相応の覚悟がいる
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 14:20:20.67 ID:DBAR0WQW0
「確実に石が欲しい」と「縛りを楽しむ」は別次元じゃないか?
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 14:24:10.95 ID:fH1vFV0/0
>>469
じゃあ「ステ縛りとか面倒な事はイヤだけど楽して確実に石は欲しい」派も追加で
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 14:26:06.09 ID:DBAR0WQW0
その層はかなりいるだろう
「自分の現時点での最強の職と装備で楽して確実に石は欲しい」
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 14:35:11.80 ID:NzwnkZ6G0
帰れw
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 14:39:58.91 ID:LwzEIOZ+0
>>459
僧侶の回復云々の話は同意できるが
2回行動、2回攻撃ってのが何のことか分からんけれど
ショック受けてなきゃ次の行動のキャンセルできるぞ

もしターンエンドはげおたで転ばなかったやつが
そのまま押しての追加攻撃のことならまた話は別だが
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 14:42:45.48 ID:qv8Z4Gr70
特定の人間のせいで負けた時に、それを言っちゃダメなのか?
「なにしとんじゃ!クソボケ!」と罵倒したいのを我慢して
「ああいう時はこうした方が良かったね」みたいに言ったのに
なんで漫画に出てくる嫌味な生徒会長みたいな扱いされるんだよ
「もうちょっとだったねー^^」「うん><」とか何回目だ、コラ
二度と声かけてくんな、死ねボケクソカス
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 14:50:32.09 ID:T22I/SdZ0
>>466
>>467
こんどチームイベントで耐性無しのメンバーも含めて挑戦することになったんだが、
フル耐性のパラ3+まほよろ僧侶で押し勝ちして、耐性無しの後衛が魔方陣から動かない作戦で
挑戦してみようという話になっている。

一度崩れたら終わりだから、崩れたら諦めて見破りしようと言うことになっている・・・。
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 14:53:26.78 ID:lvvM7KBS0
壁なんて押されるものなんだから、魔法陣なんて張らずに
下がりながら、適度の距離からメラミ連打してればいいのに
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 14:58:52.86 ID:3VoYehWsi
「パラの後ろに」が理解できない魔さんを連れてく必要があるなら、
魔法陣の意味があるかもしれない
勿論、リスクと引き換えで。
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 15:02:27.73 ID:LfTWipgE0
耐性装備ないやつって身を切る気がないから
勝つ気持ちも希薄だから、PSは低いままだし、人の注意点も聞かない。
野良だと、こういう人間の簡単な判別方法として耐性装備を持ってるかどうかなんだと思う。
耐性装備があれば勝てる、なければ負けるってわけではない。

その人間の素養を見るために必要な判断材料が耐性装備ってだけ。
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 15:03:47.25 ID:cwFuPaI30
サブ魔でいった時は同じ魔の人が完全な棒立ち砲台だったんで、
真に到着した時に魔方陣係申し出て陣の位置を後ろずらつつ誘導したことはある
なんか別ゲーやってる気分だった
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 15:03:48.55 ID:T22I/SdZ0
>>476
その「適度の距離」と言うのだと不安だから、押し勝ち状態を維持しようという話にしている。

後衛が下がり忘れたり、うっかり前に出て行動誘発するよりは、
押し勝ちを維持して、魔方陣から動かない方が分かりやすかろうという結果になった。
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 15:08:23.98 ID:lvvM7KBS0
軸もわからん、距離感もわからん、とか言うならば、
一回押し勝ち暴君でもいけばいいのに
それこそこっちが魔法陣引いてやってな
二時間無駄にするよりマシ
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 15:17:11.43 ID:LfTWipgE0
旧は最近は日課の人のみになって、大分楽になったな。
パ戦武武電僧僧僧これがベストだな。
武がうまければ、僧削って武一人増やせるけど、まあタイガーさん多いのも事実だしな。
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 15:29:55.86 ID:eGnJD+T7O
やっと旧までのクエスト終わったよー

僧侶75
混乱麻痺呪い100おびえ60で
キラポンいのり速度40

祈りベホマラー乱射でいいの?
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 15:37:35.87 ID:l9EIYnKb0
>>483
回復役になるならいいよ
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 15:42:28.71 ID:qv8Z4Gr70
耐性揃ってると聖女役をさせられる可能性が高いので消費無しもほしいな
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 15:46:13.30 ID:R6U4xoo10
真の寄生枠は3人分
砲台さん二人と祈りマラーさん一人
残りの5人ががんばれば後は何とかなるね
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 16:06:10.17 ID:cRGAMExM0
>>483
それだけ装備整ってるならパラ直下の聖女、キラポン役が望ましい
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 16:07:11.74 ID:QDavXUjoI
はげおたって予備動作見てから
キャンセル撃ってもとまらないよな
真剣に質問してるのに嘘書くやつはなんだろ
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 16:21:22.29 ID:qtNfi68+0
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 16:24:33.53 ID:DJrdwxq+0
間違いを間違いと認めるのも成長の第一歩だと思うの
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 16:30:46.87 ID:EoQE6ZsDi
>>489
見てからでは止まらないけど
秒数数えて先読みキャンショしてちょうど呼び動作のときに当たれば止まるって言ってるんだな
試してみるか
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 16:33:00.46 ID:fmL7WZ+d0
2.0から定期的にパーティー連合でてくるだろうし。
武闘家や戦士、バトマス、盗賊の人はパラディンか僧侶、魔法使いのどれかを育てておきなよ。
じゃないと、誘い断られるだけだぞ。
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 16:36:17.82 ID:4X+rNO8c0
僧侶やるのはいいんだけど大した金額じゃないんだから耐性は完備できて欲しい
最後自分だけ生き残って相方僧侶蘇生したら相方が混乱してびびったw
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 16:38:37.59 ID:NzwnkZ6G0
にわかパラですまんが、キャンセルしてもログに表示されないのに、予備動作だけではげおたと分かるものか?
特定出来るような動作してたっけ?
毎日リプしてるけど分からんわ
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 16:44:28.63 ID:LUubOqNm0
耐性装備なぜ必要かって
押し崩れて全滅しそうな時でも
持ち直せるんだよね
呪いや混乱で動けないとか論外ですわ
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 16:45:10.75 ID:ME3wDBrgi
ハゲオタを体当たりでノックバックキャンセルしてる動画は見たけど
キャンセルショットで防いでるのはまだ見たことないや
右脚上げた瞬間に撃ってた
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 16:47:42.17 ID:fmL7WZ+d0
パラディンの数が段々と減ってきている気がするな。
昨日だけど、武と戦、スパスタがいたっけ。
どうするんだろうな・・・・。

リプレイ報酬のメダル、二時間コースだし・・・・・
30枚くらいくれないと行きたくない・・・・・・。
一発勝負だし。
トイレ休憩あるけど、体調管理もいるし。
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 16:47:49.83 ID:3NrWw05a0
>>493
> 僧侶やるのはいいんだけど大した金額じゃないんだから耐性は完備できて欲しい
怯え100の盾って出品あんまり無い上に安くて80万弱よ?

頭につけたらHPつけらんなくなるから、今度はジゴスパークや
打撃でワンパンされる可能性出てくるし。
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 16:58:04.89 ID:EoQE6ZsDi
>>494
質問をちゃんと理解できてないかもしれないけど
はげおたはターンエンドでしかしてこない
そして、ターンエンドこうは通常とはげおたの2択だから
腕組みモーションした時点ではげおた確定
それ以外の行動と区別する必要はない
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 16:59:07.27 ID:EoQE6ZsDi
>>499
3行目、ターンエンドこう→ターンエンド攻撃 です
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 17:09:21.98 ID:NzwnkZ6G0
>>499
なるほど、よく分かったわ。
ありがとう
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 17:15:20.49 ID:6pmSsDAV0
>>479
なんか誘導ゲーみたいだな

>>497
スパでGSでもするのかね
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 17:17:42.65 ID:JQMF0ZQI0
回復役、ミイラ、
壁役、あくま

このコスで。
見分けも付きやすいだろうし。
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 17:22:25.12 ID:VQKP4HLz0
>>498
なんで怯えの話が出てくるんだ
呪いと混乱ガードでしょ
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 17:29:27.19 ID:eGnJD+T7O
>>485,7
そなの?速度生かすならべホマラー係かと思ってた
パラ下ならそうなんだろうけど
消費30しかないや
補助用にまほ足45でも着けて行ってみようかな
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 17:36:41.21 ID:3NrWw05a0
>>504
なんでもなにも、493は「完備」って書いてあるじゃん。
完備言うなら、攻撃は絶対しないから幻惑は除外するとしても、
混乱、呪いと同様に行動不能系の麻痺と怯えもあって完備って言えるでしょ。
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 17:53:26.59 ID:+nAVoZCe0
PC組が追いついてくれば、無くても大丈夫君は淘汰されるだろ

それまでの辛抱
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 18:04:14.00 ID:I6qUDvk80
「フルパッシブ」と「耐性完備」は看板に偽りありの奴が多過ぎるな
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 18:10:12.75 ID:EoQE6ZsDi
普通の僧侶の頭はHPじゃないと耐えられない攻撃が出てくるからHPがいいと思うな
盾で怯え、上で呪い、下+指輪で混乱麻痺
で完備って言えるかな
ただこれだと量産型のユグドラ羽衣僧侶(俺もこれだが)だと回魔が420くらいだから
ベホマラー役をやる場合心もとないな
だから俺はベホマラー役のときは上が回魔で前半怯え盾、後半盾に持ち替えてる
もっと上位の装備で揃えられたらこんなことしなくていいんだけどな
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 18:11:24.26 ID:DdA/+gB70
>>502
ボディガードしながら、キラポン
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 18:11:36.99 ID:T22I/SdZ0
>>506
怯えは旧災厄だけだから、真災厄向けには除外で良いだろ。
最悪、旧災厄で負けても扉からスタートだし、相撲中にハゲオタ範囲外に距離を取れば良いんだし。
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 18:15:29.35 ID:6pmSsDAV0
PC組待つのは長いな
最低でも後期末にならないか?

>>508
「耐性完備」は多分理解してないんだろうな
100%じゃないと意味ないし
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 18:16:02.17 ID:pPhX24L30
流石に旧災厄中はキラポンでいいんでね?
旧でパラ3なら一人がキラポン役してても押されないだろうし僧侶も余裕あるよね
というかここで余裕ないと嫌な予感しかしねぇw
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 18:18:16.50 ID:loHreLrW0
>>450
行間を読んでな。例えばパラ全員転ぶとする。即回復か聖女あれば前衛タゲでも耐えられる。転んでほしくなければキラポンしろ。キラポン、即回復、聖女これら3つのクッションもあるのにおたけびにびびる僧侶は寄生ってこと。怯えほしがる奴=下手っぴ僧侶って話。
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 18:19:26.33 ID:DBAR0WQW0
新ジャンルのパラ4(ハンマー3、スティック1)体制
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 18:23:42.93 ID:6pmSsDAV0
>>510
BGは災厄の攻撃ですぐ消えたりしないのか?
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 18:28:10.01 ID:DdA/+gB70
>>516
一発で消える
でも、それで1ターン稼げるしBG聖女ならそうそう死なないかな
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 18:29:07.52 ID:qv8Z4Gr70
一撃が強くて聖女がないと勝てないくらいの敵なら
HPはむしろ少ない方が良いんじゃなかろうか
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 18:50:31.55 ID:T22I/SdZ0
>>518
これ、1回くらい試してみたいんだけどねぇ。

あえて最大HPを250くらいに押さえれば、
聖女発動後に祈り無しベホマラーで聖女ラインまで回復できるから
意外と良いと思うんだよな。
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 18:55:10.16 ID:TArJFoUdP
神話クエの期限がVer2.3位まで=順当にいけばLv95キャップ
その頃には前衛ならMHP600超えるようになるだろうし、装備も増えるだろうし、
真のどの攻撃にも1発は耐えられるようになるんだろうな
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 19:17:29.48 ID:3H+ZeERw0
はげおたこねーなーと思ったら戦士が体当たりしまくってた
てのはあるよね
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 19:24:56.43 ID:C81PwxKe0
>>519
旧はスクルト、ヘナトス入れば、HP400の守備350ぐらいあれば
ワンパンされなくなる(聖女が発動しなくて済む)ことも多いからなあ。
それに250だとメラゾストーム2発やジゴスパークで死ぬから結局微妙な気がする。
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 19:39:31.42 ID:HuGc0DXBO
>>520
しばらく次の解放でストップじゃないのか?
六聖人が全員出ちゃうし
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 19:45:17.30 ID:mGuyOV0v0
聖使者と勘違いしてる?
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 19:56:39.91 ID:fH1vFV0/0
>>519
聖女ゾンビゲーだからHPパッシブはいらない
と言う武戦僧魔のパーティと一緒になったけど
何とか幻災厄を倒したと思ったらイーターで全滅しやがった・・・
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 20:07:33.24 ID:+g6Pwup20
>>525
それ考えると、道中と本番のバランスよく出来ているよな
中途半端に特化してもどちらかで潰されるという。

つか、キンリザとか石男とか他、中ボスクラスの敵でてくるあたり
いままでつちかってきたプレイの集大成なんだよね。

んで最後に「あの」場所に立ち、感慨深くなり自分の原点に帰ると・・・
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 21:00:21.32 ID:fq7d++Oy0
HPと耐性あれば通常も魔旋斬もジゴスパもインドラ耐えるから
あるにはあったほうがいい
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 21:13:39.93 ID:LwzEIOZ+0
>>514
行間もなにも俺は僧侶が寄生なんで話はしてないだろ
ショックを受けてなきゃキャンセル出来る技があるって話だ

それに転んで欲しくないならキラポンしろって
完全無耐性と変わらないじゃん
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 21:19:43.51 ID:Urz3CYgM0
災厄との戦いで
マヒ・呪い・混乱のどの耐性を優先させたほうがいいですか?
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 21:22:18.41 ID:PCMZ48G20
混乱>呪い>麻痺ですね
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 21:25:32.82 ID:iA8ncnhN0
誘われないからって、変なの湧いてるなぁ・
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 21:31:11.58 ID:iA8ncnhN0
01落葉ね 見てる分には楽しい
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 22:31:09.43 ID:Urz3CYgM0
>>530
あざっす
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 22:52:17.39 ID:l5JpklKL0
クリア後にしばらく初期村に滞在して
俺は新災厄を倒したぞーとアピールするフレがうざいというかやや滑稽
さすがに今の時期は遅すぎだろ
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 23:09:02.61 ID:YEGKXeav0
そういえば報酬のルーラ石、エルフだから一回試しに飛んだっきりだな。
おーが優遇されすぎ。
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 23:21:56.66 ID:ME3wDBrgi
プクレットの石と交換しないか?
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 23:24:21.55 ID:EwD+lK050
100万出すならレーンの石と交換してやってもいい
オーガさんならただで交換します
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 23:25:28.53 ID:NzwnkZ6G0
プクレットの石はピィピに上書きしたいな
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 23:27:57.63 ID:ME3wDBrgi
中間地点の石はどこもだいたい優秀なんだよな
獅子門、ピィピ、祈り、木かげ…あとなんだっけ?
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 23:34:42.73 ID:osQwflu50
ドワーフのあれ
モガリムとかそういうの
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 23:37:27.41 ID:HuGc0DXBO
モガリムだけ不遇だな
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 00:04:07.89 ID:MiOwgYtN0
>>534
倒したことによって台詞が変わってないか見て回る事もあるんじゃない?
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 01:12:07.87 ID:OZ4qvJ+J0
本当に落葉が酷いな

戦士「当方74戦士、兜割り体当たりします!真誘って」
武「耐性完備武要りませんかー(←攻撃力280)」
バト「ハンバト魔僧僧、同盟先募集」

勝つ気あるのかな
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 01:21:50.54 ID:pM4MBp2R0
>>543
上と下はその気持ちわかります。
武は攻撃力が低すぎるからダメだって意味なのですか?
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 01:28:51.50 ID:OZ4qvJ+J0
>>544
当たり前だろ武で参加のくせに280とか舐めてるのかって感じ
耐性完備でもいらんわ

パラ魔僧以外は聖水まく寄生職って自覚してもらわないとな
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 01:29:52.35 ID:e05ANBKi0
爪しかできない一番最初に出会ったライトのフレがもうログインしてない
災厄の王討伐が目標とコメントに書いてたがとうとうとどめを刺されたらしい
いまだHP100MP30しかパッシブ取っておらず正直続けてくのは無理だろとはおもってたがよくここまで粘った
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 01:49:48.75 ID:Qf75jhES0
2.3までなんだから気長にやればいいのにな
真はきついかも知れんが旧ならいけるだろう
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 02:29:17.08 ID:C8WqEszw0
(イノシシのように何の反省もせず)当たって砕けろの精神で何度も挑戦して心が砕けたか
低スぺ爪は使い道が無いと野良にも知れ渡って寄生先が無くなったか・・・
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 02:38:11.07 ID:U67n/CVP0
チームの耐性無しの奴が混じってって話が上ででてたけどこんなのどうだろうか?
チームの耐性持ってるメンバーもあえて耐性0にして行けばいいんだよ。
今までは耐性揃えてって流れだったけどそういう奴は死ななきゃ理解できないんだよ。
つまり逆転の発想でみんな耐性0で負けてくればいい。
それと、その耐性0の奴には重要なポジションをやらせればいい。
この時はもう負けるの分かってるしそいつを分からせるって目的で行くから必死にキラポンも撒かなくてもいいし聖水だって使わなきゃいい。
まぁ迷宮でレベルあげ程度の気持ちで参加すればいいと思う。
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 02:44:29.21 ID:3D1OZqLRO
>>543
そりゃ勝つ気はあるだろう
ただし現実的に無理なだけだ
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 02:55:44.76 ID:viCBvewQ0
魔法使いを入れる時は耐性見るよな。
羽衣でもいいからせめて混乱100マヒ40の水サークレットとマンゲツリングつけて来いよ。
魔法使いも寄生じゃなく立派な戦力なんだよ!パラ僧に比べたら遥かに楽なんだから耐性位持って来い!

というランプのステマでしたー
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 03:00:40.72 ID:4QbMz6y+0
魔法使い耐性装備買ったのに討伐時間かかるから攻撃魔力でいいよと言われた絶望感
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 03:16:17.58 ID:viCBvewQ0
>>552 いや寧ろ心強くていいんじゃね?指一本触れさせないから攻撃に専念しろってことだろ?
使わなかった耐性装備はまたどっかで使うかもしれんからタンスに入れとこう。
魔法は頭に耐性、上下こうまが正解
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 03:16:46.05 ID:NNSn0FjN0
だから魔の耐性装備は頭指だけにしておけとあれだけ…
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 03:24:09.03 ID:P8ekkdwB0
魔法は頭に混乱100と指に破呪な
上下は攻魔でメラミキャップは維持してくれ
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 03:26:30.37 ID:eQB/RXXh0
物理構成でイマイチ安定して勝てない・・・。

キャンセルからもれた技で壊滅まで一直線・・。
魔法構成なら9割勝てても物理で4割しか勝てないけどこんなもの??

フレが物理だから装備整うまで練習してるんだけどどうも安定しないのは練習不足なんかなぁ・・。
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 03:32:01.74 ID:oT8RfVYC0
>>543
270の武でも勝てるよ
知らないの?w
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 03:32:42.44 ID:oT8RfVYC0
つか相変わらず2chは魔ステマひでーなw
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 03:33:51.72 ID:oT8RfVYC0
>>556
そんな難しいもんじゃないぞw
僧侶が地雷だと無理だけどな
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 03:35:25.68 ID:oT8RfVYC0
ここは寄生魔で1回行って勝てただけの雑魚が
能書き語っちゃうスレだからしょうがないけどな
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 03:38:50.68 ID:m4vcy4Fv0
野良でやってるの?
物理は全員がちゃんと動けることが重要だから
一人でできることには限界があるでしょ
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 03:42:45.49 ID:RYiniklm0
魔に耐性やらHP要求してる時点で地雷パーティだからすぐ抜ける
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 03:42:59.82 ID:bXYMNCEF0
>>556
なんで魔法構成で9割勝てて、物理構成で4割しか勝てないかもわからないのか?
わかるよね わかるなら原因もわかるはず 原因を修正するか潰すしかない
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 03:50:08.62 ID:P8ekkdwB0
物理はタゲ下がりしないツメ混ざるだけで難易度はねあがるからな
物理の勝率低い原因の8割くらいはこれ
残りはキャンセル下手(タイミングとかターン数えない)とか行動選択遅い僧侶とかか
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 03:52:28.50 ID:+GX5tTqk0
なんだよ。今日もメンテかよ。毎週じゃねーか。
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 03:54:16.10 ID:oT8RfVYC0
>>562
直ぐ抜けるってなんだよw
お手伝いなのに抜けるのかよ

素直に耐性無し魔の初見だけど連れてって って言えよw
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 03:59:01.69 ID:2cgL3JgFP
パラ2はウェイト君がいると厳しいね
物理はパラツメ僧侶全員がそれなりに動けないとダメ
まあプスリベリオに勝てる程度でいいけど
(おたけび一喝君は除く)
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 04:21:06.57 ID:CRICVGfl0
初日に戦パラ武2魔戦僧3にパラで行って勝ったけど全員まともってのが大前提だね
今同じ構成で行って勝てる気がしない
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 04:31:29.88 ID:C83hwBWPO
>>544-545
バイキルト入ってもダメージに大きな差は無い
攻撃力10や20の差はプラセボに過ぎない
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 04:36:41.53 ID:p85J1N9F0
物理構成で物理、ようするに爪に対して真災厄が怒ったときをどうするか事前にきめとかないとだね
怒られた爪が後ろに下がってずっと怒らせぱなしにするのか、
相方の爪がロスアタして爪に対する怒りは全部潰して僧か魔戦に怒らせるまで待つとか

自分としては爪が攻撃しないと先に進まないからロスアタして欲しい派だけど
パラはただでさえパラ2構成だしキャンショ待機してるからロスアタは怒られてない側の爪がいれて欲しいかなー
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 04:54:22.92 ID:2cgL3JgFP
上手い人だと何も言わなくても聖女配り終わるまでは下がって
余裕になってきたら即ロストしてくれたりするけどね

というかプスやってれば、そもそも怒りじゃないときにタイガー撃たないのであんまし怒られないんじゃないの?
俺はあんまし回り見えてないのでわからんが
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 04:58:09.86 ID:OZ4qvJ+J0
攻撃力270の武が居るとかこのスレ終わってるな

まぁ募集も旧ばっかりだし未だに真クリアしてないやつは・・・
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 05:10:52.67 ID:e05ANBKi0
270ってカンストしてんのかと
力系フルパッシブの75なら未合成の力のペンダント指輪ベルト、+1の冥獣でも行きそうだが
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 05:30:33.68 ID:3D1OZqLRO
>>573
俺の盗賊でも冥獣で抜けるのにそいつらは何してるんだろうな?
武が爪に金掛けないでどこに掛けるんだか
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 05:36:25.23 ID:HO554CWz0
とりあえず耐性装備揃えてくれればなんでもいいよ
うちの爪310の守備錬金クンを引き取ってくれないかな
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 06:14:02.02 ID:4C+hvOyY0
入れた
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 07:37:54.51 ID:4b9NdByV0
レベル50代で寄生してくるやつなんなの?
フレかチームメンだけでいけよw
野良で行きたいならレベル75・フルパッシブ・耐性装備くらい完備してこいよ
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 07:41:16.51 ID:AXI56qVD0
>>574
1個あたり13000Gくらいする高級な聖水代かな?
あ、ロス率考えたら20000G超えちゃうかw
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 07:57:49.06 ID:VWaNuR370
魔法使いで×:初見でさすがにきつかった。ある程度ねばるも、崩壊後建て直せず。物理魔法混成
僧侶で×:開始15秒位で壊滅。物理魔法混成。
僧侶で×:普通に押し勝ててたけど、キャンセル漏れからうまく建て直せんかった。魔法PT
僧侶で○:即リトライ。さすがに今度は勝てた。
僧侶で○:魔法PTで押し勝つ。聖女キラポン僧侶のひとが、自己ズッシからずいずい押してくれた。
パラで○:魔法PTで押しかつはずが、じりじり押し込まれて冷や汗。3人で同時におすタイミング少なかったのは、反省。
パラで×:魔法PTで安定してたのに、謎のすりぬけ3回ほど。建て直せんかった。

7戦3勝…ちと精進がたらぬなあorz
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 08:25:18.29 ID:5Wq84khd0
>>578
こいつ何言ってるんだ?
力のペンダントとちからのゆびわとパワーベルトのそれぞれ合成したやつでも盗賊75で失敗竜王の爪でも攻撃300超えるぞ
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 08:33:34.15 ID:Nc1+AnoE0
>>580
アトラスさんがくれる高級な聖水って意味だけど
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 08:35:05.92 ID:5Wq84khd0
>>581
うん
だからアトラスなんてしなくても300超えるんだから270とかは甘えだろ
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 09:44:16.85 ID:CPPbNwQb0
盗賊の失敗ヅメで攻撃力300って結構合成が成功しないと厳しいんじゃ?
270はアクセ合成なしで行けるから低すぎる言われても仕方ないと思うけど。
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 09:45:35.97 ID:O9CyiMsZ0
パラメインで爪はゴミクズ錬金しかないけど
カンスト盗賊フルパ失敗竜王にチョーカーベルト指輪
(攻撃合成+値8)で290弱しかねーぞ俺は
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 09:50:28.73 ID:LnM8hjL/0
>>562
ほとんどが地雷PTなんだからそんなこと言ってたらPT組めないけどなw
むしろ地雷PTでも勝てるようにするための耐性装備だろ
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 10:06:35.64 ID:C8WqEszw0
どうしても爪で行きたいというフレ(攻260、耐性ナシ)に
ターンエンドと追撃について簡単に説明したら
「むずかしい」「何とかなるよ」と返された

そんな彼の行動はタイガーオンリー
いちおう相撲もしてたが基本棒立ちで
自分の位置から相対的に災厄に相撲するだけで
半分くらいはパラの逆から押してたり

ダメだ覚えられないじゃなくて覚える気がねえ
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 10:35:24.09 ID:sEKiMvj80
>>586
全滅しないとわからないのだろうか
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 10:40:33.64 ID:Qf75jhES0
そういう人にターンエンド云々は敷居高すぎじゃないかね
壁>タゲ>ターンエンドとして、タゲくらいまで理解してくれたら上出来かと
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 10:42:06.11 ID:OZ4qvJ+J0
全滅しても「○○が地雷だった」「○○が葉っぱまいてればリカバリできた」「俺は悪くない」
これが地雷脳。信じたくないが実在する、それも大勢。

真クリアできないで2.0行く層は薄いだろうし
地雷はもうスクエニから絶縁状渡されたも同然だな

お疲れ様でした^^
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 10:44:40.89 ID:nvt4hd9q0
強ボス経験が無くて、いきなり災厄行く人ってどれくらいいるんだろ?
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 10:45:22.31 ID:+lKRG9aFI
チームで行こうってなって
レベル60のはくあいパッシブなし、ただ祈りとっただけで
強ボスとかの経験もない、耐性もない回復魔力320くらいの奴が俺、僧侶やりますよ。だと

なめてんのか、イッドに行くわけじゃないんですよ
って言ったらチムチャで俺が悪者になるのかな.w
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 10:55:01.86 ID:22fXvED00
.>>589
葉っぱすらなく、旧の手前で
「コビンもう3個しかない^^;」
こんなんあったわ・・w
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 10:56:50.18 ID:e05ANBKi0
強い爪の奴は基本灰だから全職できるが、弱い奴は爪しかできないのばっか
今さら他職のレベル上げするわけないし爪で行かざるを得ない
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 10:58:11.51 ID:VA0fEcziO
真はパラ3に僧2がしっかりしてれば後の耐性無しの僧魔は耐性ゼロで余裕。

でも真だと行ってくれる耐性ありのパラ僧が少ないのもこれ事実よ。
旧はパラさんもいっぱい居るのに。

真のリプ報酬なんとかして欲しいの。
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 10:58:41.21 ID:8mVSV+pB0
>>591
他のメンツがどの程度強いのかわからんがカバーできそうにないなら言うべきだろ、時間無駄にするもの
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 11:04:38.10 ID:xvIitYbh0
前も書いたけど真のリプはわざと糞にして準廃以上の旧リプをうながしてるだけだからな
お前らも実名キッズの旧災厄初討伐手伝ってやれよw
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 11:10:00.94 ID:vG4cvyUy0
>>594
倍の時間拘束と全滅で台無しだから
メダル10枚以上の景品と全滅しても扉前復帰ができるようになったら
リプも増えると思う。
もしくは、リプは旧災厄後スタートならメダル5枚でもいい。
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 11:15:35.02 ID:9qCAI5aE0
先日チームで真にいきました。
私は僧侶耐性完備ですが、他僧侶2人が591さんと同じような、耐性なし回魔350ぐらいのキラポンない人達と・・

しかも本職ではないw
不安いっぱいでしたが、案の定全滅しました。
混乱になったり本職ではないからか全てにおいて動きが遅く、マラーしてほしいとこでベホイミw
本人は何がいけなかったのかわかってないし。人のことを言える立場ではありませんが・・
同じメンバーで行っても勝てるとは思えない・・。でもリーダーはチームで勝ちたいみたいだし・・
それで質問なのですが、僧侶ひとりで残った場合どうするのがいいのでしょうか?
私は自分回復→聖女で僧侶かパラにザオラルしてますが、
たまに連続攻撃なのをくらって聖女発動せずに死んでしまいます。
天使のほうがいいのでしょうか?
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 11:18:23.77 ID:31q8zK5S0
>>598
僧侶一人残ったら賭けでパラ蘇生かな
んでキャンセルしてもらってその間僧侶蘇生

天使はしても無駄だからしないほうがいいよ
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 11:22:41.35 ID:AM6lXsD9i
まず僧侶を蘇生じゃないかな?
1人生き返らせて、1人死ぬって状況になるかもしれないけど
災厄のタゲが蘇生直後のきゃらに向いて無敵時間によって攻撃をしのげることがある
3人目くらいにパラを蘇生させて、もしこのとき僧侶にタゲがむいたら
パラが止めて僧侶が逃げてる間にフリーな僧侶が他を蘇生させてく感じかな
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 11:34:16.91 ID:9qCAI5aE0
回答ありがとうございます。
なるほど、無敵時間とかあるんですね!勉強になります。
タゲもしっかり見ておかないとだめですね。
天使はやはり無駄ですよねw
タゲわかってない人といっても勝てないですよね。。
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 11:39:29.90 ID:q8JbXnIH0
>>590
俺がそうでした
パラ3のPTに誘われて、聖女係でキラポンと相撲補助をやって一発クリアしました
他の僧侶2人が上手かったんだと思います
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 11:39:32.25 ID:+tIHOrZ80
>>598
チームメンバーと強ボス巡りでもして、経験積みながら耐性装備用の金策をするのはどうだ?
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 11:40:01.64 ID:Qf75jhES0
今まで無敵時間を知らずに来れたことに驚きw
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 11:43:28.36 ID:8nD1IePs0
旧リプレイがメダル5枚なら、真リプレイはメダル11枚・・・いや15枚以上ないと割にあわないよなw
ふくびきけんかー・・・・
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 11:43:58.78 ID:QpxNWkYiO
>>598
私も僧侶蘇生ですね。それからべほまらー。自分と蘇生させた僧侶を一気に回復。
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 11:45:45.09 ID:q8JbXnIH0
>>598
天使→死ぬ→天使→死ぬを繰り返して、ひっさつ待ちじゃダメなん?
誰か1人蘇生したところで、そんなPTだとどうせすぐまた死ぬでしょ
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 11:47:44.09 ID:D1GzzpX80
真の野良は厳しくなってきているんじゃない?
ファーム所か、育成枠の能力レベルできてるし・・・・・何もかも未満のがいっぱい
ぶつもりみたいな掲示板たてれないかな・・・
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 11:50:25.00 ID:Qf75jhES0
>>607
天使蘇生後はすぐに行動できない
次の天使使う前に攻撃きて死ぬ
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 11:52:19.59 ID:9qCAI5aE0
ありがとうございます。
そうですね!一緒に強ボスにでもいって腕を磨いていけたらと思います。
自分もまだまだなので修行します。
無敵時間知らずにおはずかしいですw
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 11:53:31.97 ID:IrKwf8vT0
フレに頼まれてフレチームの真の手伝いに行ってきた。
魔法構成の鉄板PTで耐性ない奴もいたがまあいけるだろうと思ってた。

が、すりぬけられて半壊して生き残ったのが瀕死の僧侶1、魔法2という場面で
ここは当然魔法が葉っぱまくだろうと思ったらふたりそろってメラミとか、、w
次のターンで生き残った僧侶がやられた後もメラミうってたわw

すりぬけられた原因もこの魔ふたりが変な位置取りしたからだったっていう、、。
魔なら地雷がまじってもいけると思っていたが想像以上の地雷っぷりだった。
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 11:55:55.62 ID:q8JbXnIH0
>>609
旧の方はこれで倒せたから大丈夫かと思ったんだけど
僧侶1じゃなくて僧侶2でのループだったわ
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 12:12:04.34 ID:3L2HgfC80
真災厄で手伝い行った時にかなり安定してたはずだったのにいきなり災厄がターンエンド後に後ろに走り出したと思ったら手伝いをしてるフレが殴られていた
その後蜘蛛の子を散らすと言う言葉通りになった後衛達が次々に殺され
気付いたら落葉の草原でお寝んねしていた
何を言っているかわからないが俺にもわからない
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 12:12:15.58 ID:61YYlc0G0
>>596
そうして真討伐希望が更にカオスになるんですね
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 12:14:41.57 ID:Y0qRp+h20
こないだのアップデートから、座標補正が頻繁にくりかえされて
敵や自分が前後に高速移動したりする事があって挙動がおかしいんだよな
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 12:17:07.51 ID:CCX2S97X0
パラが押されて前衛と後衛の距離が無くなってきたので、聖女貼ってあったから
>>613の一行目に似たようなことやったことあるが、一発殴られて聖女剥がれるのに
合わせてベホマラー重ねてる間に聖女貼って貰って、その間に皆が反転するように
誘導してたつもりだったんだが、どう思われてたか不安になってきた
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 12:22:24.49 ID:PwK9uUfe0
魔法で耐性完備って書いてる奴の攻魔が300位だったり、
パラで耐性完備って書いてる奴の重さが210位しか無かったり...
お前らが耐性耐性言うから馬鹿の一つ覚え勘違い野郎が増えてるじゃねーか
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 12:28:46.38 ID:q8JbXnIH0
>>617
なにをどうしたら災厄希望なパラの重さが210位になんの?
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 12:29:49.94 ID:Qf75jhES0
パラはキャンショだけが仕事だと思ってるんじゃないの?
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 12:31:58.35 ID:3L2HgfC80
魔法の鎧に重さ無しホワイトバックラーだと210位じゃね?
ハンマーも種類によっては軽いし
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 12:37:34.38 ID:/QgcLxsv0
僧兵の衣着てたんじゃない
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 12:37:43.63 ID:0e4BjtZcO
210だとハンマーの攻撃力も怪しい感じがする
キャンショも入らない可能性高くね?
それ以前にキャンショ無いとか笑えない状態かも・・・
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 12:39:40.11 ID:pP+w+EJPI
210って補助壁僧侶じゃないんだからさ…。
耐性パラはプラチナにて欲しい。
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 12:48:48.35 ID:Z+CmvP8l0
ヘヴィチャ込みで500超えてたらプラチナでもOKですか?
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 12:52:02.02 ID:I8wN7Z710
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 12:52:09.90 ID:Mt71YTDC0
で、真災厄の募集ってここなん?
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 12:54:27.69 ID:gICDA7Ih0
>>624
パラ3人で1590超えるんなら
残り2人が545必要になるけどな
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 12:55:26.02 ID:hCqGNsTp0
>>624
他のメンバーしだいだね
他に重い人はいれば500でもいいけど、皆500程度なら補助壁入ってくれる人がいないと厳しい
・・・とズッシ508のまほよろ聖騎士ミックスパラが言ってみる
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 13:06:04.29 ID:Z+CmvP8l0
>>625-628
サンクスです、今計算したら丼込みで525でした
もうちょっと努力してみます
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 13:09:42.39 ID:xvIitYbh0
>>614
必ず真災厄のリプ報酬もめちゃくちゃ良くなるからそれまでは旧でキッズと遊んでねってこと
今真災厄倒せてない人はリプ良くなるのじっと待つしかないと思うわ
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 13:35:44.38 ID:JE26itvDi
パラといえば僧兵装備してるパラは落陽で結構みるなw
しかもパーティ組んでたりするしw
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 13:46:59.70 ID:0e4BjtZcO
回魔特化のパラも災厄考えなければ悪くないんじゃね?
ベホイミの回復量どこまで引き上げられるかは知らんけど
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 13:48:30.60 ID:I8wN7Z710
そんなのレン旅でいいw
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 13:59:51.71 ID:3D1OZqLRO
>>593
それは甘えだと思うんだがな
俺は魔のキャラクターもコインボス行きたくて必死で僧侶上げたのに・・・
今勝てないって嘆いてるフレも爪メインなのに魔74まで上げてたぞ
ただし攻魔が430位だったかな
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 14:01:52.56 ID:i3qSk8Qzi
そんなアマちゃんばかりが売れ残ってるんだからしょーがないじゃん
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 14:12:05.49 ID:JE26itvDi
落陽で余ってるようなキャラってまあ耐性つけてなかったりするけど
ステ的に耐性必要ないボスでも誘いたくないようなやつが多いよな
無印チョーカー+ひらめきのツメみたいな
明らかにボスなれしてないようなのは災厄以外でも絶対誘わんな
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 14:50:31.41 ID:0sCiFbRL0
スルッと入り込むなら僧侶おすすめ。
僧侶は、結晶防具のお値段で耐性揃うので
(除く呪い銀皿)(除くアトラス用転び足流用)
フル耐性にして行けてGood。
で、現地で「回復錬金防具ないの?」っていわれたら
水はごに着替えればイイ。

腕は消費しない(12%でいい)か速度。
スティックは速度(18%)がイイとおもう。

コツは。
回復役ならけちらずベホマラー。
聖女役なら、HP残量も見ずに淡々と聖女(自分→壁)、キラポン
中間僧侶なら、聖女補助キラポン補助ベホマラ補助ズッシ補助スクルトでおk。
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 14:56:12.18 ID:FsBxB88N0
>>615
それバザ狩りしてるときもよくある。
やはりハロウィン用パッチの後から。
災厄でそれあると怖いな…
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 15:03:29.24 ID:i3qSk8Qzi
PCユーザーが「1.4倍速で移動してもお咎めなし」とか言って加速機使いまくってたから、その対策だろうな
一部のバカのお陰でみんなが迷惑
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 15:18:17.08 ID:ec2i/Dq80
人間子供のサイヤヘアーが高速走り、ワープで戻されるをグレンで繰り返してたな
これが加速器ってやつなのか?
中高生が好みそうな遊びだね
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 15:22:27.09 ID:FsBxB88N0
アプデ後に旧リプ行った際に、
「なんかラグありませんか?」と聞いたら、
2,3人に無いと言われたので、自分の回線の問題かと思ったよ。
また違う事例なんだけども、
コマンドは回って来るのだけど、入力してから実行されるまでが遅いというか。
今まで経験したラグとも違う感じだった。
すぐ隣にPC置いて、回線状況チェックしながらやってるから、
回線の問題ではなさそうだったのだが…
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 16:47:57.31 ID:ekcMtXhE0
>>641
> また違う事例なんだけども、
> コマンドは回って来るのだけど、入力してから実行されるまでが遅いというか。
それたまに自分もなる。自分だけじゃなかったのか。
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 17:31:11.67 ID:FxrG/pxv0
>>641
昨日チョッピの西側(ダークホビットの方)がそんな感じだった
人が多くてフレームレート下がるみたいな重さじゃなくて、誰もいないのにサーバーの応答が常時1〜2秒遅れるみたいな
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 17:39:24.49 ID:je620Q+CI
槍も100なパラ様がいたぜ
道中かっこよかった
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 17:40:55.14 ID:Qf75jhES0
俺のことか
てか、道中は狼牙くらいしか火力出せんのよ・・
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 17:41:09.88 ID:hbr1Z82b0
ああ、それわたしだ

また会ったらよろしくな!
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 17:43:22.94 ID:3L2HgfC80
信仰は捨てられないからランドしてる
槍は去年の9月位までは愛用してたはずなんだけど今では倉庫に結晶実装前の攻撃中級雷神の槍が眠ってる
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 17:49:01.07 ID:ClErrVVd0
2アカで旧行く奴がいててお供で手伝ってんだけど正直うざいわお前は2アカともメダル入るし達成感あるんか知らんけど、面の皮が厚いってゆーかなんとゆーか…
迷宮にも構わず2アカだしな…
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 17:49:39.23 ID:RqY+82Q/0
>>641
ばずずパラ戦武僧で行ってたんだが
画面上では何もされてないように見えて
いきなり前衛3人死んでたってことがあった
僧侶よく持ち直したわ
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 17:57:08.91 ID:3oS2umRkO
「じひびきはキャンセルしないで避けましょう」って言われて、一応「キャンセルしないで大丈夫ですか?」って聞いたら「オッケイ」だと?
じゃあなんで避けた後周り見渡したら、みんな赤くなって転がってるんだよ…。
無理なら無理で、先に言ってくれたらキャンセルするから、見栄はらないでくれよー。
ってかじひびき来たときにみんな一斉にジャンプするってこと、あんまりない気がする。
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 18:00:48.40 ID:J/ghX8m80
地雷はすぐ見栄張って舐めプするから
クソ装備の奴の言う事は聞かなくていいんやで
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 18:01:59.82 ID:3L2HgfC80
初めて真災厄行った時綿あめ皆に配ってた僧侶さん居たな
俺は持ってたから食ったけど
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 18:03:25.11 ID:ec2i/Dq80
あんな、あまあま判定の地響きも避けられないptはクリアさせないでいいよ
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 18:04:34.12 ID:QF5YWmr/0
飴配るとか可愛いな
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 18:16:10.37 ID:nvt4hd9q0
あめちゃんちょうだい!
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 18:20:06.71 ID:3Hwp0DSF0
敵の動きをみてからコマンド入力を徹底する奴なんてほとんどいないと思った方がいい
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 18:21:43.26 ID:FyXudf9h0
初日とか行った時は打ち合わせ一切なしで
殆んど全員アドリブでじひびきジャンプ避けしてたぞw

よーは、ボス慣れしてる奴なら自動的に体が反応しちゃうんだよ
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 18:25:46.70 ID:3Hwp0DSF0
大魔神で判断してもいいかもね
食らってもジャンプしてるならまだいい
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 18:38:56.04 ID:CRICVGfl0
ラストのまかいじゅうでジャンプのタイミング再確認していきましょー辺りで
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 18:40:54.17 ID:ulqvOlcO0
ジャンプしてたけどじひびき避けにくいんだよな
Vロンみたいに上手く避けられん
あ、ちなみに僧侶で参加な
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 18:42:23.73 ID:C83hwBWPO
>>658
だいまじんとまかいじゅうのじひびきでジャンプしない奴には口頭注意だな
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 18:46:37.63 ID:p85J1N9F0
だいまじんのじひびきジャンプとか(パラがたまにキャンショするけど)
左ルートのアモデウスゾーンで僧侶はキラポンするのか
とかひそかなチェックポイントってあるよね
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 18:47:59.61 ID:h21FBBu20
やっぱ大魔神のじひびきもジャンプで避けられたんだな
じひびきをジャンプで避ける事が出来るのは迷宮ボスや真災厄等のボスだけかと勝手に思ってた
思い込みって怖いな
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 18:51:32.03 ID:ulqvOlcO0
全部避けられるよ
問題はタイミング

>>662
道中は何気にチェックポイントあるよな
アゴにしろ大魔神にしろ
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 18:57:15.55 ID:mAAGBKH50
>>658
なんらかの行動中でタイミングを外して間に合わないと判断したら
飛ぶモーションの分だけ次の行動が遅れるから飛ばない
衣してる僧侶ならわざと喰らってベホマラーを飛ばす

明らかに間に合わないタイミングでジャンプしてる奴の方がよっぽどヤバい気がするけど
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 18:59:49.20 ID:NpGj9AorP
敵の行動見てから動こうよ
ターン来たらコマンド即選択はそろそろ卒業の時期だ
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 19:55:59.13 ID:9ZnuFahA0
魔法使いの立ち回り教えて下さい
後ろの方で砲台してればいいのかな?
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 19:56:16.84 ID:C83hwBWPO
>>662
左ルートをパラ魔魔僧で行って、僧侶がスティック持たず棍もってまんたんもしないので注意したんだが、
アモデウスでも棍持ち続けたまま
言うこと聞いてくれないので仕方なくパラの自分がスティックに変えてキラポン撒いた
ずっとa連打でポコポコ殴るだけでおかしいと思って
つよさから棍スキルを見たら、なぎはらいすら取れてなかった
まんたんも5Fまでしてくれなかった

こういうレベルの僧侶が混じるのが現実なんだな
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 19:57:17.70 ID:ulqvOlcO0
>>667
パラ入り魔構成で強暴君行って来ればいいよ
口で言うよりも隣の魔を見ながら自分でやって覚えた方がいい
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 19:57:49.41 ID:S7p1MMV70
>>662
何回も討伐失敗して覚えたのかもしれんという罠
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 20:03:28.18 ID:LqonbXQGO
戦士じゃやっぱ無理でしょうか?
一応だけどやいばシリーズ耐性充分で足には重さ45
武器星屑だけとやくたたずかな?
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 20:04:51.30 ID:gGgH5w8j0
ノックバック耐性ェ・・・
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 20:05:49.14 ID:7St3RUgl0
左ルートでキラポンしてくれた僧侶一度もないな。10戦以上やってるけど・・・
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 20:07:52.74 ID:9nrYw8RC0
>>673
僧侶よりもパラがやってくれる
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 20:09:59.68 ID:IXjSGH6b0
ノンバック聖騎士よりまだ耐性有り魔法の鎧やプラチナのほうが断然いいわ。

※防具&ランプのステマじゃありません。眠りGとか守備とかいらんで。
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 20:10:04.24 ID:m4vcy4Fv0
まじかよw俺はパラでフレ僧侶と一緒に行くからそんなことはないけど
野良はそんなんなんかw
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 20:10:43.26 ID:jJEzCAwp0
パラ、魔法使い、僧侶なら魅了されたところで問題無いからキラポンしないな
バトマス、ツメいるならするけどさ
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 20:19:05.31 ID:G9z82zl4i
>>673
キラポンより氷結だろ
何をそんなに怖がってるんだろうな
最悪葉っぱあるだろ?
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 20:23:17.23 ID:22fXvED00
道中で子ビン尽きる人もいるんですよ!
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 20:24:31.75 ID:Fz1eRNPT0
>>677
覚醒マヒャド→僧が魅了→×

というパターンがポポリアで一度あった
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 20:33:04.35 ID:CHEyCIBD0
>>673
バトとかツメがいたらキラポンするわ。
しないとバトの会心でぶっ殺されるからね。

ただ、僧ばかりに色々言ってるけど、逆にぐるぐるを
装備してくれてる物理もあんまいないけどね。
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 20:36:55.60 ID:m4vcy4Fv0
まじでみんなキラポンしないの?
そりゃ死なないのはわかるけどいちいちツッコミいれるの面倒だろうよ
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 20:39:43.11 ID:CRICVGfl0
一度でもアゴ狩りした事ある人なら前衛にキラポンは普通すると思う
というかしない僧とかこの先が不安過ぎる
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 20:45:58.55 ID:CHEyCIBD0
>>682
逆に聞くけど、4人全員職業関係なくやってんの?
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 20:52:39.46 ID:mAAGBKH50
普通は全員にやるだろ
どんなヘボ武器でも会心出たら100や200は貰うからな
アゴの覚醒メラゾーマと被ったら十分に死者が出るリスクになる
686なんかごめんよ:2013/10/22(火) 20:53:13.72 ID:9vs3KjJ90
魔だけどツッコミいれる前に杖でボコる。
ツッコミも下手すると、かわされたり盾ガードされたり会心のツッコミ
だ大ダメージ有るよね…
対アゴで覚醒メラゾとか使うよ、
当然カンタは見るよ
両方カンタ掛かってれば、爆裂()
するけど…
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 20:56:53.14 ID:8vfR9F+W0
ハンマーは会心+スキルがあるからちと危険
まあパラのきようさ的にほとんどないんだが・・・・
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 20:57:34.25 ID:m4vcy4Fv0
>>684
うーん、例えば魔法PTで行くときは大抵左ルートはパパ僧僧にして全員攻撃するから
誰が魅了されてもおかしくないし全員に、してるな
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 20:57:48.81 ID:gGgH5w8j0
お供に賢者をだな
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 20:58:05.89 ID:m4vcy4Fv0
いらない、がはいったw
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 21:03:24.82 ID:CHEyCIBD0
>>688
なるほど。構成が違うみたいだな。俺はパパ僧僧ってPTになったことがないわ。
大抵、道中考えてアタッカーが分散されたPTにされる。その構成なら戦闘時間も
長めになるだろうから、全員にやるのも分かる。
692なんかごめんよ:2013/10/22(火) 21:04:00.12 ID:9vs3KjJ90
>>667
真災厄とパラの位置の確認、真災厄と自キャラの距離、
使用魔法の射程、射程と相撲の状態考えての魔方陣の設置、
自キャラのMPと自キャラ周辺のキャラのMPHP等々
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 21:04:24.57 ID:m4vcy4Fv0
>>688
補足しておこう
大抵自分で8人集めてるから
魔法だとパパ僧僧、パ魔僧僧
物理だとパパ僧僧、武武電僧
って分け方を基本にしてる
この分け方だったら武武電僧のときは確かに武にしかしないな
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 21:08:24.33 ID:CHEyCIBD0
>>693
てか、基本的に操るって怒り状態でやられる事が多いから、
アタッカーにしかやらんって感じかな、自分は。

そもそも攻撃役以外に操るが来ることってあんま無い気がする。
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 21:08:47.01 ID:m4vcy4Fv0
魔法だとパパ僧僧、パ魔魔僧の間違いだな

火力の偏りに関しては大抵見逃すし
だいまじんとジャミが火力のないほうに当たると面倒なくらいだな
重視してるのはボス戦のやりやすさでこの分け方にしてるな
旧ならそんな気をつかうこともないんだが
ただマホカンタ組のとこで魔法使いが役立たずすぎるってのもあってこの構成してる
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 21:13:33.08 ID:3FxYcg270
HP330〜370の僧侶はヘタクソが多いな
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 21:22:44.62 ID:U3eFvDNi0
>>696
HPより混乱呪いマヒ耐性無いほうが
危ない動きのが多いと思う

回復役は後ろでベホマラー連発するだけのお仕事だからHPも耐性もいらない
というのを真に受けてるにわか僧だと
一度崩れた時のアドリブでまず立て直せない
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 21:32:33.24 ID:F7jUgVtc0
とりあえず、現状のVer.だと
魔法PTがどちらかと言えば安定
物理PT(爪)は、戦闘時間は短いけど不安定
混成PTは上級者向けシバリプレイに準じる
て感じなんかな
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 21:33:15.60 ID:CHEyCIBD0
>>697
HP400以上ある僧侶ってガチ僧だから、耐性無いことってあんまないきがする。
そういう人は耐性揃えないのは恥って捉えるタイプだからね。
696辺りはいかにも普段僧侶やってませんって層に多いHPなんじゃない?

そういう意味において、個人的にはどんな職であれドレスアップを1箇所もしてない人は
駄目な人が多い気がする。駄目っつーか、
ドレスアップしている=普段からよくやる職
だから、逆に言えばドレスアップしてない人はいかにも今装備を用意しました、
って人が多いんじゃないかと。
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 21:34:31.33 ID:F7jUgVtc0
>>699
ぷくりぽだと
ドレスアップしないでもかわいいので
特になにもしてないぞ!
というアカウントがこちら。
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 21:42:29.59 ID:/c6GsPH7I
>>699
デフォルト僧兵の色とデザイン気に入ってるんだよ!
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 21:47:27.64 ID:8nD1IePs0
普段からやってれば上手いというわけじゃないし、
実際ドレスアップしてる、してないはその人の立ち回りの上手さに全く関係ないという俺の経験則言っていいかな
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 21:56:27.02 ID:0FhQ2msJ0
>>702
つか、「ドレスアップしてない人は普段からやってない人が多いんじゃない?」つっただけで、
「普段からやってる人は必ず上手い」とは一言も言ってないけどな。
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 22:03:55.71 ID:aitRuUJBi
まあ確かにドレスアップしてないのは急造に見えてしまいがちではあるな
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 22:04:24.60 ID:8nD1IePs0
>>703
そうだな、一言も言ってないな
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 23:45:52.15 ID:uGhVV68O0
オレクラスのプロのサイヤカーともなると、ドレスアップしていようが
いまいが関係ない。初期服でも倒せるから。
ちなみに、魔PTとか物理PTとかも関係ない。
オレクラスのプロのサイヤカーともなると、オレがいるだけで勝てるから。
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 23:59:38.96 ID:p85J1N9F0
魔法の迷宮でみのがし無効が後期から実装らしいけど
災厄のダンジョンも見逃し無効なるかな

実際には魔法の迷宮、じゃなくてオートマッチングするとこって言ってたので
一応災厄ダンジョンもオートマッチング機能あるよな・・・
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 00:30:18.21 ID:qgyNcoyVP
>>707
うーん・・・そうなるとパラ3での道中がさらに時間くっちゃいますな
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 00:47:30.14 ID:VcbkujkO0
>>707
趣旨が違うから災厄は今まで通りだろう
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 00:49:43.58 ID:7UDpdQ6b0
がけっぷちで真希望して叫び続けてる旅芸人、だれか拾ってやれよ・・・
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 00:57:39.10 ID:Od13/NRMO
>>707
迷宮と災厄マップ以外だとランダムマッチはコロシアムしかないわけで
やっぱりあれは災厄マップのことじゃないかなぁ
道中は「敵を倒して進む」の目的を共有させたいみたいだしな
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 00:59:11.75 ID:qAGoE+Z80
真希望でいつも見かけてた顔、見なくなったよね
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 01:00:45.70 ID:xS8tVudkO
お前らから7人、俺を手伝ってくれんか?
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 01:03:52.24 ID:2pP2MlZi0
>>713
♂キャラなら断る!
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 01:11:48.02 ID:7UDpdQ6b0
>>713
面子によるとしか
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 01:20:51.92 ID:VcbkujkO0
にわかパラでよければ考えるが
呪混100幻60 HC546という中途半端さ
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 01:23:16.51 ID:xS8tVudkO
にわかパラおけ
女キャラだ
男だが
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 01:28:18.20 ID:6oOcXKcL0
土日なら手伝えるが平日この時間からはちょと厳しい
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 01:30:28.15 ID:xS8tVudkO
拘束時間やばいもんなーあれ

しかも7人募集となるとあつまらないよね

ありがと
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 01:32:03.90 ID:qAGoE+Z80
>>713
職 LV 耐性は?
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 01:53:42.15 ID:2jdP/dBM0
どーすんの?
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 02:07:00.48 ID:NlyEKRQQ0
幻は破幻とグラサンで100になれるから防具はいらん
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 02:54:28.01 ID:OI/zLuYT0
爆裂盗賊が真募集してるね
驚きのチームだからみてみて!
落陽にのりこめー!!^^
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 04:06:40.23 ID:CXuyTEuE0
今日も無事10名を故郷に帰らせてあげれてよかったです。

現在討伐数25・・。もう少しリプレイ美味しくなれば人増えるのになぁ
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 05:22:56.44 ID:Hbio6XYJ0
意味もなく故郷の石ってこともなく、なんかVer2で急に故郷に戻らされるんだろうなあ
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 05:40:53.03 ID:X7M53ytPO
今までで問題のあるプレイヤーは

野良に耐性・キラポン等ありで募集したら、耐性・キラポン無しが来て、
他の参加者がなし崩し的にリーダー(自分)の意向を無視して参加させてしまうパターン

フレンドに誘われ職構成や耐性を確認して潜ったら、
同盟相手に想定外の職(戦士、武、魔戦)が混ざっていて、しかも耐性が入っていないパターン

現地募集で一度断った相手が同盟先に混ざっているパターン
ドレスアップ装備で来られると無理がある
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 05:46:26.49 ID:X7M53ytPO
それと僧侶やパラディンが証を装備してくれないパターン
装備を拒否するということは、他人も死に巻き込むと気付いてくれ
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 06:02:37.63 ID:unOWPDXVi
>>726
なんで4人しか集ってない状況で災厄行くの?
今はそういうのが流行りなの?
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 08:02:42.60 ID:APAo+u770
8人そろってやっと対抗できる
てのが、きついんだろうなあ。

サポ入りでも余裕になるといいんだろうけど
Lvキャップ90位なるまで無理かな
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 08:08:12.81 ID:X7M53ytPO
>>728-729
同盟相手もフレンドのフレンド
職業偽装と耐性偽装をダブルでやられた
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 08:15:39.01 ID:YeKO/XDr0
こんな奴の誘いには乗るなテンプレ
・レベル75に達していない(レベル上げする努力もできない寄生虫)
・耐性なし(そもそも勝つ気があるのか?)
・フルパッシブでない(武器スキルもとれていない可能性が)
・キッズ顔(俺の経験上、地雷多すぎ)
・結晶装備(マジでたまにいる)
・フレorチームで集めており、明らかに寄生枠が参加しているキャラがいる
・初見が多い
・爪がまぎれこんでいる(旧なら爪物理でいいが、真なら難易度アップの場合が多い)
・キーボードなしマークのやつ(スムーズなコミュニケーションがとりにくく、時間がかかる)
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 08:29:18.45 ID:c8VvadUB0
最近は旧リプしかやってないからレベル60台やバトマス芸人がいても
まあいいかって感じでホイホイ行ってるわ
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 09:17:08.14 ID:C5KSXPOO0
まだ石7つ無い奴は諦めたら?
もうクリア自体が無理ゲーだよ

今後緩和がきても
2時間拘束(募集で1時間以上も)の時点で日課にはならないし

運営からのメッセージだよ「地雷乙」ってな
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 10:03:23.59 ID:95z25HGK0
サポ用に3キャラ並列で育てて、フルパッシブ、耐性完備僧でほぼ同スペック
(違いは種族差のみ)のオガ男、エル子はクリアできたのに
プク男だけ野良で組む奴の質が悪くてクリアできない・・・
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 10:05:58.45 ID:qP+zImKc0
>>731
>>・フレorチームで集めており、明らかに寄生枠が参加しているキャラがいる

野良わりと好きな自分でも、このPTだけは途中で抜けたよ。
何より手際が悪い。
フレやチームで行くんだから、既に構成決まって空き枠のみ募集すればいいのに、
野良で募集掛けてからチーム内で構成決めようとしてた。
しかもまだ居ないメンツ待つのに15分以上。
集まったら集まったで、構成で揉めに揉め、(自分は蚊帳の外)
もう付合いきれないと思って、用事思い出して抜けて来た。
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 10:07:20.68 ID:qP+zImKc0
>>734
プクだったらプク限定でエスタ行くのやってるから、スレ見てみたら?
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 10:23:10.32 ID:SBHHssiY0
>フレorチームで集めており、明らかに寄生枠が参加しているキャラがいる
旧がまさにそれだった
おまけに攻撃力が糞な棒立ちタイガー様だし
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 10:25:56.38 ID:FGmJrZzsi
昨日、はげしいおたけびを先読みキャンショで止めることもできるって人がいたから
実際にみたいから、歩数数えて先読みキャンショしようって流れになって
無駄うちキャンショが許される雰囲気になったからやってみた
確かに、スレの上のほうで言われてるように中断したって文字はでないけど何かが中断されている雰囲気はあった
ただ、そのときわからなかったのがエンド攻撃は通常もしくははげおたのはずなのに
エンド時に先読みキャンショするとジゴスパとかインドラが中断されたと表示が出たこともあったことだ
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 10:32:42.89 ID:3cFrIHG/0
フレorチームなのは仕方ない。野良完全8人募集とか主側大変だしな。

だが、途中で名前黄色なのにまんたんすらしないksが
どうして低レベルスティック専用僧侶をやりたがるんですかね…

他にも僧侶いるから自分手抜きできてラッキー★とか思ってたらマジぶち(ry
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 10:34:51.09 ID:FGmJrZzsi
>>738
ああ、これいま思ったけど
インドラとかジゴスパの表記が出てるのは同時に先読みキャンショしてたからかも
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 10:38:11.35 ID:JgNbwLjm0
エンドハゲオタにキャンセルしたら、必ず通常攻撃になるってことだよな
ログ見て通常が挟まっていれば、次のターンの攻撃をキャンセルしてるってことかな
それともエンドのハゲオタをキャンセルすると、通常でないはずの特技から再抽選?
はげおたキャンセルさんの解説待ちだな
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 10:42:59.30 ID:3TcH3G9oi
歩数数えてはげおたきたって瞬間にキャンショ打っても、キャンセル出来なかったぞ?
先読みしたら早すぎるし、はげおたキャンセル出来る神パラさんは動画うpしてくれよぉ〜(懇願)
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 10:47:38.77 ID:vt0n7BFb0
>>740
?2人同時にキャンセルショット撃って、
1人目が表示のないはげおたをキャンセル、2人目がキャンセルされたエスタークがジゴスパ・インドラするけどキャンセル
ってことかな
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 10:48:09.39 ID:FGmJrZzsi
>>741
エンド攻撃をキャンセルしたら、それでエンド攻撃は終わりで
そのあとは通常の行動再選択が行われるんじゃなかったっけ?
だから、エンドのはげおたをキャンセルできたらしきあとに
前衛タゲのインドラとかが選択されてたからその表記がでたんじゃないかと思ってる
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 10:48:41.49 ID:FGmJrZzsi
>>743
そう思いました
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 10:49:18.22 ID:nBLTWw9X0
よく言われてる歩数確認とかが出来るパラなんてほんの一部だろうし、
仮にキャンセルが可能と判明しても出来ない人がほとんどじゃないのかね
道中があるから思いついて練習も大変だし
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 11:12:02.07 ID:B1aZLufV0
昨日の夜にパラ2、戦士、魔2、僧3で真を17分で倒せました
昨日からパラの重さの質問してたものだけど結局聖騎士の鎧買いました
相方のパラさんと合わせて重さが1130以上でしたがズッシ込みの戦士とでなんとか押せました
みんな情報ありがとうでした
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 11:14:42.38 ID:vt0n7BFb0
>>745
なるほどー、キャンセルできるんだね、情報ありがとう!
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 11:24:51.11 ID:tEyQINyr0
これまだ終わって無いんだけどまだ募集ってある?
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 11:28:54.07 ID:I/zzMagG0
ターンエンドはげおた→キャンセル→ターゲット変更→前衛タゲ→インドラジゴスパ
これが一瞬の内に行われたんじゃないのか?
パラ3で魔蝕一斉キャンセルしたらインドラとふりおろしもキャンセルしてた事あったから同じなのかもな
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 12:00:14.67 ID:C6NUEv38P
同時キャンセルしたらその分だけ先送りでキャンセルされる

TAはげおたを仮にキャンセルできても、その瞬間にタゲも行動も再抽選されるから、
必ずしもTA攻撃ルーチンが継続される訳じゃないんじゃないの
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 12:15:00.05 ID:vt0n7BFb0
>>751が何を言っているのか、何を言いたいのかよくわからない
TA=ターンエンド と言いたいのはわかる
要するに、>>743 >>750 ってことなのかな
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 12:28:10.86 ID:6XVAHvpC0
つまりパラがキャンセルしている間離れろってことだろw
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 12:29:44.92 ID:NlyEKRQQ0
僧「ちょ、キャンセル空撃ちすんなwww」

パラ「俺は今、見えないはげおたと戦っているんだ!!」
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 12:33:19.08 ID:cPVWKv60O
猫で戦士とかなら、それがデフォだったりする。
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 12:42:31.36 ID:2jdP/dBM0
昨日止めた!………気がするw
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 12:44:45.33 ID:QsUjsCf/0
エアーなヤツらはパラ経験なしの生活を送りながら、くだらない思想をぶつけ合っている。
俺達はそのしわ寄せではげおたキャンセルを……強いられているんだ!
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 12:50:44.60 ID:0iQAnj0Ji
旧災厄のはげおたなんてスルーでいい
おびえGあれば問題ないし、なくても後衛には当たらんから余裕で立て直せる
止めて自己満するのはいいけど、表示出ないから周りは多分「?」だろうしな
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 13:00:03.28 ID:HNUFcaUH0
相撲して魔蝕ジゴスパをキャンセルしてくれれれば、僧侶に余裕有るんだから
「キラポンくれ」の一言を言えば良いだろ。
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 13:06:42.55 ID:+T8wXCux0
>>757
イワークさんかよw

ターンエンドのはげおたにキャンショしたら全ての行動から再抽選だね
やる必要があるかは微妙だな
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 13:58:17.15 ID:FGmJrZzsi
>>758
そうだねw俺もやりながらこれキャンセルしないでいいんじゃないか?って思ったわ
上にも書いてる人いるけど、ターンエンド迎えられるくらいだからキラポンまく余裕あるし
僧侶がはげおたモーションにベホマラー合わせれば済むことだな
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 14:07:44.24 ID:SAY/nT1ci
野良で適当に旧リプ毎日やってて、魔PTだとパパ魔魔魔僧僧僧が多い気がするけど
パパ魔魔賢賢僧僧とかどうなんかね。
闇耐性ありそうでないみたいだからドルクマで耐性消しつつ火力アップで
崩れたら回復サポートできるし良さそうなんだが
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 14:11:13.90 ID:FGmJrZzsi
賢者がいるならそれでいいんじゃないか?
道中、ボスを多少はやくするよりさっさと集めて出発することが重要だからな
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 14:16:03.02 ID:NRjVnK/90
撃ったキャンセルの数だけ内部で同時に成功判定や再抽選判定が行われるみたいよ
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 15:02:36.39 ID:SAY/nT1ci
>>763
確かに野良だとそこが一番の問題だな・・・
とりあえず構成的には問題なさそうだし
自分賢で今度やってみるわ
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 15:10:02.17 ID:ePQK6ND60
基本後ろにいてアタッカー兼回復補助だけど
崩れた時には蘇生役にならなくてはならない
賢者だと耐性揃えきれないのがネックかな
まぁ旧リプ回してる層は僧2で十分のことが多いので
問題はないだろうな
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 15:31:19.11 ID:DJk9jmqc0
1.4開始時に災厄倒しに行った時、バラエティーにとんでいたな。
自分は戦士
僧侶二名、魔法使い二名、武闘家二名、スパスタだったっけ。
よく勝てたな・・・ほんと。
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 15:51:49.66 ID:9aewaHSu0
魔x2で挑んだけどもう一人の魔が真災厄に入らないヘナばかり・・・
結局は時間切れで終了だったんだ・・・
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 15:56:41.16 ID:rEI0Yjwe0
真災厄で全滅した時って、金減るの?
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 16:01:51.39 ID:NlyEKRQQ0
>>768
誰か「ヘナはだめ」くらい書き込めなかったのかと
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 16:16:44.62 ID:7UDpdQ6b0
>>765
自分だけ賢者で行ったが悪くない
頑張ってくれ
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 16:50:23.57 ID:aBLOw2/u0
先読み結構だけど仲間内だけにしてね。
それにこだわって肝心な場面でキャンセルできない奴多いよ。
あと頼むから押しっぱやめてくれ。
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 17:35:38.38 ID:Z+J3MdewO
>>770戦士でいって真災厄にやいばくだきはいったけどまたこれはべつかな?
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 17:38:03.38 ID:FGmJrZzsi
入ったところでほぼ意味がないってことじゃないの?
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 17:38:34.63 ID:FGmJrZzsi
ああ、入らないって言ってるのか
よくみてなかった
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 17:40:09.77 ID:NlyEKRQQ0
>>773
役割が違うからね
時間切れなのは明らかにメラミしなかったせいだから、入る入らないではない

戦士はダメージ担当でもない限り体当たり、やいばくだき、ロスアタに専念してていい
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 17:41:32.03 ID:NlyEKRQQ0
「入らないヘナばかり」はmissばかりしたと解釈した
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 17:46:22.07 ID:Oqoziefv0
>>776
体当たりは軸がずれてパラで相撲しづらいのだけど自分だけかな
体当たりすると真災厄をすり抜けてしまう感じ
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 17:48:46.68 ID:xGRe/W6+I
真災厄で体当たりするの?
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 17:49:28.91 ID:c8VvadUB0
旧を真ん中で押そうと股の下をすり抜ける気がするのは気のせいか
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 17:49:33.80 ID:NlyEKRQQ0
ああ体当たりとインパクトは抜けるんだった
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 18:06:42.01 ID:7ABaWg5L0
魔だけど、旧なら暴走陣モノクル暴走ヘナなら割とよく入るよ。
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 18:20:15.81 ID:WXNDZ8Fx0
旧でターンエンドきちゃうわ
はげおたうぜーなって時はまもりの盾でもやっとけ
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 19:11:07.31 ID:lLWEqcd5i
また今更で申し訳ないけど、エンド前のランドインパクトではげおたキャンセル出来ないよね?
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 19:17:03.88 ID:Xl4iX1igi
くどい死ね
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 19:21:41.76 ID:2jdP/dBM0
これがアスペか
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 19:23:33.16 ID:v7ApO/P10
どちらも同じ糞禿ポンという
末尾iにはロクなのが居ない
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 19:59:29.51 ID:TWnqxIME0
>>784
出来るよ
けど次の行動に対してキャンセルが間に合わない可能性が
怒り時も全体攻撃あるし現実的じゃないかな
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 20:50:13.47 ID:I/zzMagG0
ターンためてれば二回行動出来るだろ
間に合わないってウェイト連発でもしてるのか?
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 20:56:33.80 ID:rknRsR9jO
そこそこパッシブの
パラ72だけど、
真って、どのくらいなら倒せる?
一応、呪いガード100の盾でも買おうかなと思ってるんだけど。
混乱と呪いがヤバいとか聞くから
装備は師団長装備 重さ300
総額300万くらいの装備なんだけど、
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 21:02:22.17 ID:NRjVnK/90
>>790
それでも全然大丈夫だよ
ただもう一個だけレベル上げると基本の重さが現状最大値になるから73にしとくといい
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 21:33:58.23 ID:NlyEKRQQ0
魔蝕で一度に食らうのが呪い 混乱 幻覚で

呪い キャンセルが出せない
混乱 コマンドが出せない
幻覚 キャンセルが当たらない

どれか一つ欠けると辛いかな、と
幻覚はアクセでいい
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 21:49:01.71 ID:3e23V1o30
パラかっけーって思って
久々にパラレベル上げしようと思ったが
装備総額300万もかかるんかい…
無理や( ;´Д`)
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 21:54:42.82 ID:rknRsR9jO
ありがとう、なら先に神話編進めるわ
>>793
ゴメン、無意味に体と足が+3成功品で1ヶ所80万とかしてたから。
メガトンハンマーも攻撃力90いくらかのだし、
無駄に金かけなければ
凡パラくらいできるよ
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 21:57:12.94 ID:OW4mc3w00
>>793
30万のプラチナで十分
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 22:03:49.30 ID:9aewaHSu0
でも高性能装備ならまだ当分は現役で行けるだろうが流石にプラチナはもう限界だろう
VU2,0まで金を貯めて待つか更にその先のVU迄持つ装備を今買うかの違いだね
どっちを選ぶかは個人の選択
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 22:36:03.96 ID:GUnu7mGvO
本気でパラやるならそうだろうが災厄リプレイならプラチナで充分だろ?
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 22:38:12.38 ID:yjLBdk6q0
枠無いからプラチナセット買えん
後期はよ
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 22:41:18.52 ID:sG9CWi8m0
>>793
最低限の金額じゃん
ガチ目指すと1000万で足りん
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 22:50:44.72 ID:J0QVeY4n0
おすなっつってんだろ!!
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 22:52:21.57 ID:d5Vgw0Xw0
>>792
混乱は入力を全く受け付けず相撲できない
というのも地味につらいな
呪いと幻惑なら相撲だけはまだできるから

少なくとも混乱は最低限全員つけるべき
混乱して下手に生き残った奴がタゲられたまま
操作不能状態で変な方向に移動すると
最悪壁を崩したり前衛や僧を範囲攻撃に巻き込みかねん
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 23:08:20.06 ID:gp5b7EHA0
自分の環境じゃ後衛に怒り状態の旧災厄の14.5歩目くらいにキャンショ打つと上にあるように
はどうやインドラや振り下ろしや何かを中断したのメッセージ後に通常攻撃がくる
はげしい雄たけびを中断したというメッセージは見たことない、キャンショしないほうがいいんかな?

それとターンエンド前に体当たりやランドで吹っ飛ばすとジゴスパ魔触か怒り対象にドルマドンか通常攻撃っぽかったから
怒り対象に通常攻撃を引き続ければ楽に終わるね〜
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 23:32:41.01 ID:c8VvadUB0
ハゲオタ貰って衣でMP回復しながらベホマラーしてるからキャンセルしなくていいです
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 23:36:56.92 ID:E+uz1FpF0
聖騎士の災厄耐性セット、130万で揃ったよ
足は妥協して+30だけど。
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 23:38:16.90 ID:LpzEzL9B0
俺も>>803と同じ
通常時のはげおたキャンセルは不要派
怒り時はTEキャンセルのがメリット大きいからノックバックのほうがいいと思う
まあこの辺は好みよね
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 23:42:37.70 ID:2jdP/dBM0
パラ3で行ってTEで腕を売り上げた後、何もこなかったから、きっとキャンセル出来たんだと思うわ
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 00:58:31.77 ID:mf4XPGZH0
>>789
間に合わない可能性って書いてあるでしょ
お前バカそうだなー
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 01:38:52.89 ID:ntVXFQrSO
このスレって未クリアユーザーしかいないよね
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 02:28:11.88 ID:uB44/Gtx0
災厄難しくなってね?
立ち位置も動きも問題のないパラ貫通して
こっち向かって突進してきたぞ
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 02:31:12.05 ID:GnaAwYM20
パラが押しながら行動したかラグかどっちかだろ
本当に立ち位置が問題ないなら
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 02:36:16.78 ID:uB44/Gtx0
押しながら行動はしてなかったと思うが
ラグってのはどんな時に発生してどんな風になるんだ?
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 02:36:40.68 ID:hHUuxq1W0
プクパラを跨いだんじゃね?w
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 02:59:39.36 ID:W+rNlm360
>>811
なんか今回のアプデで、PCの高速移動・その他チート対策で
座標点までの修正仕様が変わって、全体的に各ボスのワープが目立つようになってきたって
前スレか本スレで言ってたような・・・

簡単に言うと、プク迷宮のような敵の瞬間移動が災厄でも起きている
まだの人で可能性がある人は早くクリアしたほうがいい。

今後クリアする人は
 ・だんだんPTや同盟がバランス良く組めなくなる
 ・真さんのワープ追加
 ・見逃す廃止の可能性
の三重苦を背負って挑むことになる
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 03:26:56.81 ID:XszWujht0
>>813
公式では???世界となっているから見逃す廃止の可能性
はゼロだろ。
迷宮でないし。
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 03:40:06.86 ID:srna0iPG0
今無理矢理クリアするくらいなら後期、2.0〜を経て報酬が変わったり
Lvキャップがはずれたりした後でも良い気がするけどね
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 03:41:44.75 ID:2Ds3VRqb0
見逃しは時間とMPを節約するテクニック

立派な戦略だロン
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 05:06:48.31 ID:2AQRzPR80
このクエストってさ前に一緒になったパラさん言ってたけど
「一人がどんなに良い装備してても絶対勝てない」
「全員がそれなりの装備で立ち回りしてくれないと」
改めて実感してるわ・・。

ガチ構成でも負けるときは負けるしナイわーって編成でも勝てるときは勝てる

エンドユーザー向けならそれなりの報酬(リプレイ)で頼むわ・・。
小瓶引換券5枚とか・・・・
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 05:33:14.16 ID:H6qvIPFM0
旧はエースが4人くらいいれば他の4人がからっきしでもクリアできたからな
それに対して真は完全に8人のチーム戦だわ
8人ともある程度動けないと話にならないし

>>813
馬鹿が余計な事したせいで酷い事になってるな
荒野のダークホビットが変な動きした時はマジでビビッたわ
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 05:54:27.53 ID:TvJe3WDnO
>>801
混乱が一番危険だよね
コマンド入力もマップ上操作も長い時間出来なくなる
ジゴスパークでのマヒもコマンド入力もマップ上操作も出来ないが、混乱と違い5秒位な分まだマシ
呪いはコマンド入力が失敗するリスクがある代わりに押すことは出来る
幻惑は特技ならミスは出にくい?

いずれにしろ混乱が最悪
特にパラディンと僧侶が無いと致命的になりかねない
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 06:00:08.60 ID:zGn84RXP0
>>817
パラの腕が優秀なら勝てるよw
実質キャンショが決まるかどうかが勝ち負け決めるだけだしな
パラが責任逃れるとき言うセリフがそれだ
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 06:04:32.22 ID:Q0sKDu5O0
>>820
キャンショが決まるかどうかが勝ち負け決まるってわかってるなら
パラの腕が優秀なら勝てるって矛盾してるぞ
おまえパラやったことないだろうし、真の経験もそんなにないだろ
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 06:10:59.51 ID:zGn84RXP0
言い換えなら、後衛が仕事できていいれば勝てる
後衛が仕事できない状況を作るのはパラのミスが発端
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 06:15:59.09 ID:Eza6059S0
パラのミスって具体的になに?
あぁ開幕ヘビチャするパラいて事故ることあるよね
キャンセルすべき時にしないとか平時で必殺使うとかは論外だけど
基本パラ3で壁まで持ってければマジで敗ける要素ないんだけどパラ2構成とかで行く場合?
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 06:27:27.77 ID:zGn84RXP0
それなら、最初の書き込みに対してまず反論してくれよ
「パラが原因で討伐失敗することはない」とw
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 06:30:24.05 ID:PFGl/dJO0
タゲられてる奴マジ範囲の射程はいってくんな
タゲ見てバフ更新してたらキャンセル間に合わなくて一気に崩壊・・・
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 06:32:43.94 ID:PFGl/dJO0
>>824
「パラが原因で討伐失敗することはない」
どのレス?
真剣にわからん
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 06:39:48.59 ID:Q0sKDu5O0
パラ2・パラ3なのか、耐性はどれくらいなのか想定してるか知らないが
真は間違いなく全体戦だよ パラに出来ることなんて、成功率8割のキャンセルショット、自己ヘビチャ更新、ぶきみな光、シールドブレイク、
くらいしかできん 僧侶と魔法使いが強ボス経験それなりにある普通の立ち回りなら難なく勝てるだろうけど
>>825みたいなタゲの概念もない奴もまじるとパラがどんなに優秀な行動しても負け確率は上げるよ
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 06:47:00.56 ID:8YVAbHsa0
旧のドルマドンとかはぼうぎょしないのが悪いとしてメラゾストームって撃たせていい気がするんだがどう?
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 06:49:45.67 ID:Xg3U/Jkei
ぼうぎょ?
メラゾも仕様変わってんだから止めろや
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 06:59:49.33 ID:Q0sKDu5O0
メラゾストームって、何ダメージで何発?
タゲ対象を範囲中心でランダム対象だよね
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 07:19:16.08 ID:mf4XPGZH0
220ぐらいの4発かな
ダメージは耐性付けてるから大体だけど
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 07:21:38.05 ID:pCJpIq1r0
hp437ってのいてびびったわ
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 07:31:10.87 ID:TvJe3WDnO
>>832
混乱無い?
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 07:34:22.94 ID:TvJe3WDnO
それにしても単体ボススレが短期間で8スレまで行くのは凄い
ネルゲルではあり得なかった
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 07:43:04.48 ID:Q0sKDu5O0
>>831
あたる人が全員はごろもだったらキャンセルしないほうがよさそうだね
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 08:21:44.17 ID:Xg3U/Jkei
全員羽衣なんてあるわけないだろ死ねクソガキ
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 08:23:16.23 ID:r0CobDTdi
旧とか真とかよく分からないけど、キーエンブレム10個集めた状態でこれから神話編やるには予兆編?ってのをやればいいの?はじめにどこに行けばいいの?ネルゲルは倒してる。
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 08:29:13.87 ID:Q0sKDu5O0
魔法使いと僧侶がオナニー装備してるとキャンセルできない
はごろもきてくれ、マジで
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 08:35:03.17 ID:uyCoCGae0
>>837
エルトナ大陸カミハルムイの先の
落陽の草原がけっぷち村でイベントムービーがあるから
そこからちょっと北の橋の手前の右側(チャミミの反対)

ちなみに現在のレベルキャップLV75でも
初見だと瞬殺されるレベル
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 10:13:36.24 ID:QASj0k+B0
>>838
すまん、よく分からない。
僧侶だが旧災厄は耐性羽衣セットで、真の方は体上と足を僧兵に着替えているんだが、
炎耐性が低いと、何か不味い行動ってする?
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 10:19:52.93 ID:Q0sKDu5O0
>>840
ごめん、メラゾストームをキャンセルするかどうかだけ
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 10:20:40.78 ID:MuBUEI3k0
旧って何分ぐらいで討伐できてる?
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 10:22:55.85 ID:dk7HUArO0
10±5分ってとこじゃね
物理で爪3だと早いな
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 10:28:54.78 ID:JhtlcUyLi
最近ツメ全然おらんな
もっとみんな緑玉出してほしいんだけど
直接誘われたいんかな?
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 10:51:52.55 ID:iwjZkz8Y0
これから真災なんだけど
自分戦士で物理pt集めたら勝てるのかな
キャンショってバトじゃだめなん?
パラってあまりまくってるうえに
難しくないので楽でしょう?
パラ的には魔法がいいのかな
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 10:57:41.48 ID:Q0sKDu5O0
>>845
きっと勝てる がんばれ
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 10:58:51.55 ID:JhtlcUyLi
ん?真でパラ余ってるか?
しょぼいパラなら余ってるか知らんけど
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 11:05:01.99 ID:MuBUEI3k0
なるほど、じゃあ早いほうだったかな
パパパ魔魔賢僧僧で7分台だったが魔3とどれくらい違うか気になる
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 11:05:55.69 ID:JO/T87l9i
>>845
ハンマーバトは興味があるけど、そのためにはズッシ要員を増やさなきゃね。貴方にもズッシしなきゃだし。僧4?
で、キャンショ要員はキャンショのためにターン溜める必要があるから、火力の役には立たないよ

役割分担と編成の難易度が高いから、
バト入れるなら素直に火力役やって貰って、ターンエンドできちんと避難してもらう方がいいと思う。
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 11:05:57.16 ID:iwjZkz8Y0
>>846
ありがとう!
ヒーローになれると人気になったのと
キャンショさえあればってことで大量にあまってるって聞いたけど
僧侶で行っても需要はあるかな。僧侶こそ
余りまくってるのかなと思うけど
両手か斧もった戦士ならそんなにいないかなと
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 11:06:47.32 ID:iwjZkz8Y0
もしやパラやったほうがいいのかな…
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 11:08:12.60 ID:GnaAwYM20
全員の知恵と勇気さえあれば勝てない敵なんていないよ!
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 11:09:21.93 ID:+qHgdBVkO
なんか決まりきった組み合わせじゃなくて
こんな職もありとか実際いってみた感想とか聞きたいな
俺知ってるのは魔法鎧重さガチガチのの重魔戦かな
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 11:10:21.84 ID:dp6lSR960
>>851
なんだかんだで一番足りてないのは今でもパラ、2番目が僧侶だと思うよ
集まらなさなら魔戦とかもだけどそもそも野良物理でまじめにガッツリやろう人自体がそこまでいない
パラができるならパラのがいいのは間違いない
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 11:10:44.35 ID:JO/T87l9i
耐性と重さを両立できる人なら、間違いなくパラのほうが需要あるし役に立つよ。検討してみては。
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 11:12:40.69 ID:iwjZkz8Y0
>>854
ありがとう。フレがハンバトなので物理で行きたいと思ってる
爪も余ってるようなら集まりやすいかなと
なんか僧侶がよさそうな気もするね
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 11:23:07.48 ID:Xg3U/Jkei
パラのかわりに戦士やバトが入ることによって前衛に負担がかかり、ズッシで僧侶に負担がかかるから迷惑なんです
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 11:26:19.80 ID:iwjZkz8Y0
なるほど
キャンショあれば余裕ですってわけじゃないのか…
じゃあテンプレ構成かな
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 11:41:36.85 ID:DJwOMnDP0
勝ちたければスパ構成でもやっとけ
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 11:56:11.07 ID:GOHYgMEr0
>>858
真の場合、攻撃力と守備力が旧に比べ上がっている。
つまり、ダメージは通りにくく、攻撃受けると半端なHPや守備だと即死する。
そうなると、タゲを魔法がひきつけたまま、パラで抑えるスタイルが一番安定する。
物理でいけないわけではないが、全員が強ボスに慣れ、どのようにふるまえばいいか分かっているのが
前提になる。
キャンショはあくまで、特技をある程度つぶせるってだけで全部は無理。
いくらかはもれるので、もれたときに耐性がないから全滅ってことも容易にありうる。
ステも高いし耐性もあるってのならいいけれど、ハンバトしかないからハンバトでってのは論外。

物理で行きたい奴は魔法は経験済みで魔法は優しすぎでつまらんってやつがいくほうがいい。
事実、魔法が怒りでタゲをひきつけつづけ、パラには聖女とキラポンで完全対応。
僧侶も壁を手伝い、ぬけることがほとんどなければ、魔法使いが延々とメラミ唱えるぬるゲーと化す。
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 12:12:33.61 ID:iwjZkz8Y0
>>860
なるほど…細かくありがとう
普通のパラ魔パーティーの人員を二倍&僧侶増やした感じか
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 12:19:03.47 ID:JhtlcUyLi
あとハンバトって言うのが無法とかだったら問題外だぞ
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 12:26:43.27 ID:iwjZkz8Y0
一応くろがねだけど、彼はパラのレベルも高いから一緒にパラやろうかな…
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 12:27:52.98 ID:Q4fv59980
重ハンバトって書いた方が誤解はないかもな
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 12:35:49.32 ID:+pQ3qN760
>>861
横レスすまんこ
真の場合は、拘束時間が長いし、全滅した時の絶望感を味わうと
本当にトラウマになるから、鉄板構成で行きたがる人が多いわけ
そして、ひとりでもお馬鹿さんが紛れているとそれだけで全滅のリスクを負う

軸を理解しない魔法使いが適当な箇所で魔法連発するだけで崩壊するリスクを負うし
全員が全員に対して、それなりの装備と耐性とプレイヤースキルが求められる
うまいパラディンと僧侶がいれば楽なのは間違いないが
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 12:40:57.25 ID:rP4YWLr70
真災厄で席のある職業
魔法、僧侶、賢者、
爪武道家、電池、
ハンパラ、片手戦士、ハンバト

席の無い職業
芸人、レンジャ、
盗賊(爪でもしかしたら席あり)、
星(壁としてはチョイ弱、キラポンBG係ならあるいわ)、

だいたいこんなかなあ
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 12:45:37.45 ID:iwjZkz8Y0
>>865
なるほど…とりあえず石ほしいだけなら
パラやってる人でも2回はわざわざ行かない
パラない人も僧侶や魔法などでさっさと済まそう
って感じか…
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 12:53:46.24 ID:hA6O0zKT0
>>867
最初はテンプレ構成で取り合えずクリアして面白いと感じたならその後に色々な構成で楽しんだら良いんじゃない
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 13:20:14.77 ID:fDymcrcp0
ここで聞いてるだけじゃなく現地行って募集内容、他人の装備チェックとかしてみたら?
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 13:23:25.68 ID:EaG/SiQ+0
スーパースターはGSまで使ってくれるなら十分戦力になる
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 13:33:00.05 ID:Op16QgLO0
GSで災厄、真災厄の1/3分を負担するとなると20万G位必要
道中でも使うなら30万以上かかると思われる
真災厄のためだけに混乱マヒ聖騎下買うのと比べれば安い、のか?
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 13:41:22.18 ID:zyneN5d00
昨日野良で真行って来たけど現状パラが圧倒的に不足してる。後、耐性無い人は7割ほど。疎らに揃えてるとか100に出来てないとか。
ガチパラは声かけたら大体旧希望。寄生で旧クリアした人が溢れてパラは旧リプ。
野良の難易度は上がってる。パラは2人揃えられたら良い方。
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 13:46:31.76 ID:uyCoCGae0
>>867
一番怖いのは普段脳筋な奴(爪に多い)が
PT組みやすいからとレベルだけとりあえず上げた僧や魔で入って
僧や魔の立ち回りを全く理解してない場合だな

「僧侶って後ろからベホイミベホマラーするだけでしょ」
「魔法使いって後ろから覚醒メラミするだけでしょ」
という認識のにわか後衛が混ざると難易度が格段に上昇する


旧災厄だけど「(回復)担当どうしましょう?と発言したら」
「パラさん相撲とキャンセル」「魔さんメラミ」
「リーダー(僧)とリーダーのフレ(僧)と俺さん(僧)回復ね」
と言われて眩暈がした

俺「せめて聖女、ザオ、ベホマラー役を・・・」
あと3分以内に・・・
リーダー「何とかなるでしょ、はやく」

なりませんでした
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 13:48:44.05 ID:xTMR98Ze0
>>871
真まで行って全滅したらまさにドブ金w
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 13:52:57.98 ID:ODvq3SbQO
>>873
ニワカ僧侶に分担とか決めると逆にヤバいぞww
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 13:54:43.67 ID:kluF16KhP
状態異常5種(呪い、混乱、麻痺、幻惑、おびえ)完全耐性、
重さトータル1600オーバー、キャンショ等の打ち合わせ完璧のガチパラ3人でPT組んで、
90万G位の成功報酬でクリア請負人でもやったら儲かるんじゃないっすかね(適当)
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 13:55:58.41 ID:DbxxoApk0
魔は軸ずらさず距離とってメラミ打ってれば周りは困らないが、
僧は補助メインの人と回復メインの人、蘇生は誰が率先して行うかを決めておくと無駄に被ったり混乱はするね
状況見ず担当が○○だから、とそれ以外しないのはさすがにアレだけど
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 13:57:26.83 ID:Q0sKDu5O0
前衛3人が死んだ時に、僧侶と魔法使いがトンマだとそのまま全滅の可能性もある
僧侶と魔法使いがまともだと、すぐに立て直せる
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 13:58:05.84 ID:JhtlcUyLi
>>873
魔法使いはそれでも問題ないのがなんともw
いつも自分パラ、フレ僧侶で行ってるからそれぞれ軽く打ち合わせするけど
魔法使いに指示はしたことないな
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 13:59:01.59 ID:MfAY8jNa0
装備がしょぼい奴の中にスティック13僧とかいそうだな
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 14:01:15.01 ID:uyCoCGae0
>>875
つまり初めから終わってたと・・・


>>876
ガチパラ装備とパラを育てる手間を考えたら安い
(残り5人で頭割りすればさらにお得)けど
今クリアできずあぶれてる奴らは
10万で揃う耐性はごろも一式買うのすら惜しむからなあ


>>879
野良で何度かやったけど、災厄の後ろに回ろうとしたり
押されてるのに魔法陣から動かない魔は結構いたぞ
それ以上の割合で「タゲもらったら下がれ」と言ってるのに
棒立ちタイガーし続ける武も
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 14:06:31.12 ID:iPxaCCtM0
>>879
ぼくの真後ろにいてね
魔結界の位置にこだわらないでね
とだけ…
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 14:07:59.65 ID:ODvq3SbQO
>>881
聖女やキラポンはいいけどザオ係りが危険

パラ死ぬ→タゲもちのザオ係りが突撃→^q^
パラ死ぬ→タゲもちのザオ係り(おまえ)が逃げる→なかなかザオしない
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 14:10:38.89 ID:kluF16KhP
災厄の王「立ち会いは強く当たって流れでお願いします」>パラ
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 14:14:04.95 ID:+4IwCUDt0
旧なら分かってるバフ撒きが一人いたら後はベホマラー装置2台で勝てるだろ
旧で負ける場合、敗因は役割分担よりバラバラに移動したがる連中にあることの方が多い
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 14:21:55.20 ID:GOHYgMEr0
>>879
いやいやいや、このまえ真にいったら
ボスの後ろで魔法唱える魔法使いがいたんだよ。
何回も 忙しいパラしながら、頼んだけど全然聞き入れない。
旧でも5回以上は全滅の憂き目にあった。
旧はなんとか勝ったけど、真はまあ想像に難くない。

フレも俺がアドバイスした耐性買って野良でいったらしいんだが
かなりトラウマ背負って帰ってきてた。
やっぱあれだわ。ストーリーではだれでもクリアできる難易度で
報酬がいいやつを真災厄強みたいな別バーで出すべきだわ。
ライトを押したゲームでガチ勢のためですといったところで
ライトはそもそもそんなことなど気にしない。ていうかそんな情報すら仕入れない。
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 14:23:42.33 ID:40KUEYua0
パラ・戦でしか行ったことないから、後衛でも行ってみたいな
でもフレから誘われるとパラだし 緑玉でも後衛は余っててあまり誘われなかったりするのかな
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 14:44:58.23 ID:hA6O0zKT0
>>887
待ってても探すのが面倒いから自ら募集に参加した方が良いぞ
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 14:46:50.80 ID:kluF16KhP
緑玉も時間帯によってはパラ余ってて魔法が少なかったりする
まぁ自分で集めた方が早い
なんでかわからんが、地雷が呼び込むのは地雷が多い

普段パラで旧リプしてるけど、魔法でいくとイライラするからアカンわ。特に前衛に対してな
パラで行く時は後ろなんてほとんど見えない=ある意味良い目隠しになってて、
無茶苦茶に動きまわる超絶地雷でもなけりゃ気にもならんけど、
後衛だとなまじ全体が見渡せる分、小さな粗でも気になってくる
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 14:53:34.61 ID:MfAY8jNa0
羽衣僧侶に声かけれられたら俺逃げそう
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 15:04:00.30 ID:rP4YWLr70
>>889
ああ。
僧侶でもおなじことがw

最後尾あたりでベホマラ待機しながらやってると
前線僧侶の動きが気になる気になる。

聖女キラポンしてる僧侶に
うしろからズッシードをプレゼントすると
壁として押してもくれる人が多いのは救い。
(聖女かけてる最中、どこかからズッシ飛んできたら
驚くだろうけど、きにしない)
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 15:22:04.87 ID:Q4fv59980
>>887
このスレで募集すりゃいいんじゃ
スレ読んでる人なわけだから地雷の可能性は低いだろうし
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 15:26:03.97 ID:PRvPo5dK0
>>886
俺の知っている災厄PTも年中追いかけっこさせられてなぁ
軸から外れている奴の所へ向かったら無理に追いかけず色々更新したりしてたよ
僧侶は禿げるほど忙しかったろう
奇跡的に勝った後に「結構楽だった」とか言ったあの魔法使いだけは今思い出しても腹が立つ
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 15:28:36.89 ID:Q4fv59980
パラと僧侶と魔法使いで行ったことあるが、魔法使いが段違いに楽
魔法使いで楽って奴は僧侶やパラで行ってみろと言いたい
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 15:31:29.99 ID:LTqXEJYq0
>>891
>>どこかからズッシ飛んできたら驚くだろうけど

いや、驚かないし。「後ろ(マラー係)暇なんだな」と思うぐらいだ
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 15:52:30.72 ID:ijLaijnW0
始めて間もない頃はじめてプス行った時
めっちゃ緊張して
全力でヘナいれるべし崩れたら相撲すべし
1ミリたりともパラからズレてたまるものか
パラにも僧侶にも1ターンたりとも迷惑をかけまい!野良こわい野良こわい!
って気持ちでがんばってたら
横の手慣れた魔法使いはメラミうつわズラすわで
アレッと思った…
どの職やるにしてもなぜ え?なんか間違ってます?みたいな
顔できるのか不思議
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 15:57:36.66 ID:kluF16KhP
なぜ地雷と呼ばれる奴がいるのか
つまりそういう事なんだよ
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 16:02:48.26 ID:UepiV9NE0
>>897
自己紹介乙
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 16:58:29.93 ID:cT5fhJEP0
>>894
魔法は楽だったけど、聖水代が地味に痛い
初期投資は置いておいてパラはリプレイの出費がないからいいよね
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 17:18:17.93 ID:ebK/cvgiO
旧リプはマホトラで余裕だから聖水使わんでいいのにって思うけどな
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 17:22:33.12 ID:DbxxoApk0
魔参加だとリプレイでいく意味ないわなぁ
とはいえ僧がMPカツカツだろうと頑なに聖水配らない魔が大半なんで、実質出費ないようなもんな気がする
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 17:26:30.68 ID:DbxxoApk0
そういや気遣い出来る魔って、メインがパラか僧かクリアしててサブ参加の魔じゃないんかなって思うわ
始めていう割にはおかしな行動しないし、少々スペックが低めでも最低限の耐性もってくるしね
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 17:36:42.28 ID:ZAfHX7ed0
>>899
いや初期投資を置くなよw聖水何本分だと思ってるのよ
一応気を使って控えめに言っておくけど馬鹿じゃね?
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 17:45:11.66 ID:9kdkpi7s0
>>903

言葉足らずでスマン
自分はパラでクリア済みでチームで真行く事になったから
初挑戦のチムメンに聖水どのくらいいるかとか僧侶の動きの観察してアドバイスを出すために後衛の体験をしただけ
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 17:49:19.99 ID:sL9l4ZPL0
初期投資は置いておいて魔は聖水代が痛すぎる(キリッ
パラは聖水代がいらなくから金が掛からない(キリリッ
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 17:55:14.93 ID:Xg3U/Jkei
6000000÷500


魔法死ねばいいのに
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 17:59:34.62 ID:ijLaijnW0
>>902
ふつうに僧侶大変そうなの見てたら
壁を意識するようになるだろう
何ができるか考えたら壁とか逃げ方とか
嫌でも覚えるって
大概の事はバザックスで覚えられる
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 18:04:20.11 ID:ZRk3S7+I0
エルフの飲み薬がぶ飲みして出費がきついというならまだわかるが聖水て・・・
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 18:11:47.35 ID:MfTmk4Df0
ろくでもない魔法使い様を象徴するような意見をありがとうw
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 18:17:34.31 ID:MuBUEI3k0
魔法使いに「僧侶もできますか」「パラもできますか」と聞いてYesだったら誘う
これで地雷率はぐっと下がる

爪にも同じことが言えるけど・・・
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 18:18:30.88 ID:Bt81wXla0
聖水って普段使う機会ないから余ってるだろそもそもw
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 18:20:17.82 ID:ODvq3SbQO
700くらいあるから邪魔
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 19:00:05.96 ID:J1bONz5rO
>>907
どっちかと言うと強バサグランデじゃないか?

>>910
別キャラなら僧侶も真災厄装備持ってるけど魔のキャラは僧侶やるならシルバーの呪い盾買って来ないといけないな
あ、書いて気付いたが僧侶のキャラの方が融通が効かないな
僧侶以外で行けないや
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 20:39:59.31 ID:9y0pkQL1i
>>911
売れよw
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 20:52:35.27 ID:a5xde5M60
一人や二人の地雷がいたら何だって?
全員が無傷で役割を果たせる状態ではないのだから関係ない
地雷=死亡中でいない者と考えりゃいいだろ
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 21:38:28.35 ID:IG5ab5d00
パラの地雷はほんといないほうがましって感じだからな
押しっぱなしで追加行動発生させまくるし
そいつが死んだらほんと死なせとけって思うんだけど
まあ生き返らせちゃうんだよなあ
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 21:46:18.14 ID:uyCoCGae0
>>915
1回や2回の失敗はしかたない運もからむし人間だもの

だけど明らかに人の話を聞かず被害を広げる者を
地雷と呼ばずして何と呼ぼう
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 22:26:45.61 ID:ZEHtr0rK0
死んでて居ないほうがマシなんだよなぁ

はげおた後に運良く残ったパラが押しっぱなしで連続はげおたとかやめちくり〜
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 22:37:57.65 ID:IG5ab5d00
>>918
あるあるだな
死亡放置はまあ空気があるからできないとしても
押しっぱなしのやつにはキラポンかけないくらいのことはしてくれ
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 22:51:12.19 ID:DJwOMnDP0
聖女キラポン役、補助回復役、ほぼ回復役 何度か経験した結果
ほぼ自分が回復役に徹するのが1番安全だと実感しました
エンドや範囲技みてない回復役の僧侶多いわ
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 22:54:33.54 ID:uB44/Gtx0
>>918
運良く残ったパラはどうすれば良いんだ?
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 22:56:31.56 ID:IG5ab5d00
>>920
そう思います
暇だからって余計な行動するメイン回復役が多すぎ
はげおたモーションにベホマラーを合わせてくれ
そしたら地雷パラの発生させる連続はげおたにも耐えられるから
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 23:09:48.06 ID:ZEHtr0rK0
>>921
押さずにキャンショ待機
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 23:27:11.37 ID:uB44/Gtx0
>>923
後衛にぐいぐい向かっている時も?
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 23:32:44.45 ID:OavIfneTP
旧リプだとうざいだけだけど、
真挑戦のときは旧のはげおたは追加行動っていうのが明らかで
戦闘後の反省で指摘しやすいから結構ありがたいけどね
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 23:41:48.86 ID:IG5ab5d00
>>925
なるほどな
道中でパーティの実力を判断するポイントがいくつかあるって言われてるけど
確かに追加のはげおたを発生させないかどえかもチェックポイントになってるな
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 23:59:51.12 ID:uyCoCGae0
>>924
相撲してるボスが足を止めたらそれ以上押すな
再び歩き出したら押せ

ってのは相撲の常識だと思ってたけど
まだ知らない奴がいたのか
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 00:09:48.41 ID:MbA8X/sN0
>>927
パラが壊滅に近い状態でボスが足を止めているのって珍しくね?
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 00:24:15.18 ID:aHx/9n2o0
>>928
ボスがターンエンド行動で足を止めた時に押すなって事

災厄の王がターンエンドではげおた出した時に
転びガード持ってて転ばなかった奴が相撲を続けると
直後にはげおたが来て生き残ったパラを巻き込み
瀕死の前衛が完全に壊滅する事がある

はげおた後に次のタゲを見つけて
移動再開するまで押さなければ連続ではげおたは来ない


ちなみに足を止めるというのは
相撲が拮抗してボスが進めない状態という意味じゃなくて
タゲへの移動モーションを止めるという意味だからな
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 00:55:14.80 ID:XRj12CNc0
ボスが行動→次の獲物を物色→移動再開
ここまで押さない
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 01:08:39.24 ID:YRL4cfpXP
怒りのときって「次の獲物を物色」がないけど、
押してると追加行動ある?
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 01:16:10.96 ID:Elq3j48c0
>>931
ある
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 01:19:56.94 ID:BGBwaqF60
レベルも動きも装備も明らかに上のパラにおしっパラが指図しててワロタ。
追加行動発生させまくりで無駄にピンチを招いてるのはそいつだったw
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 01:21:07.77 ID:Ry8W3a8Y0
>>931
普通にあるよ
ターンエンドはオートランせずに
敵の攻撃に合わせて右スティックの入力をやめるといいね

以下、公式ガイドより
モンスターが攻撃してきたときなどに、約2秒間押すのを
やめると、押し合い反撃を連続で受けずにすむ
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 01:22:50.40 ID:Ry8W3a8Y0
左スティックだったすまん
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 01:47:35.40 ID:MbA8X/sN0
中盤以降は殆ど怒りっぱなしで、壁役が崩壊すると縦横無尽に動き回って
攻撃しまくりな印象しかなかったんだが、攻撃モーション〜攻撃終了の間だけ
相撲をやめればいいの?
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 01:53:43.72 ID:XRj12CNc0
縦横無尽に動き回るのはタゲ見ないで逃げまくってるせいじゃじゃいのかな
例え前衛が全滅してもタゲみて下がれるPTなら壁が機能するはず
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 02:54:08.76 ID:Ry8W3a8Y0
>>936
公式ガイドになどや約って書いてあるから
攻撃モーション終了時とかではなく
タゲに向かって移動を始めるまで押さない方がいいよ
押されたら押し返す、押されてない時は押さない

強ボスとかならパラ自分タゲ時に押せるタイミングがあるけど
災厄では他のパラもいるから難しい
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 04:56:15.75 ID:BGBwaqF60
今は動きも糞で知識も無い馬鹿が偉そうに指示出してくるからな。
こいつらの共通点は使う職がカンストすらしてないって事な。
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 04:59:33.14 ID:qM3EoKjK0
偉そうに指示だしてると思われるのがやだから
後ろに余裕なくなっても指示ださない奴のほうが多い気がする
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 05:12:09.71 ID:orJd/snV0
2時間無駄にしてまたやり直しになるくらいなら言った方がマシだと思うんだが
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 05:51:05.35 ID:BGBwaqF60
そいつの動きがまともで言ってることも正しいなら問題ないよ。
言ってる本人の立ち回りが棒立ちタイガーレベルで間違った指示を出してくるから勘弁って事。
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 07:53:04.55 ID:IWR/W3Ph0
棒立ちタイガーで勝てるようになるまでは
(=キャップがLv90くらいなるころ?)
棒立ちさんとはいきたくないなあ。

と思ったけど。
その頃(Lv90キャップ頃)なら
あえて肉入り棒立ちさん誘うよりも
サポで揃えた方がマシだな…
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 10:09:46.17 ID:VcPMxvhC0
>>929
転びガード(ヽ'ω`)
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 10:46:00.52 ID:DebIU0Qh0
今日の夜一緒に行きませんか?
19時くらいに集合で。
重さ305、混乱呪い幻惑100、マヒ60パラです。
ちなみに初です。
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 10:53:18.93 ID:EdLOhMzC0
旧か真かは書こうぜ
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 11:07:08.00 ID:DebIU0Qh0
真です
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 11:13:06.94 ID:mXFbm9Bl0
あとLVと希望構成も
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 11:30:13.87 ID:ggRn/fn90
真でいくやつは、ほんと混乱と呪いだけはそろえてくれ。
こんなもん失敗込で低レベル装備品なら、100%でもかなり安い。
2時間かけて失敗するぐらいなら買った方がまじでいい。
開幕魔蝕で自分以外が、混乱呪いって、全滅希望の真性マゾかよww
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 12:38:25.12 ID:inhTAPnd0
開幕魔蝕は無くないか?
あれって名前の色変わってからだよな?
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 12:50:57.87 ID:56+8Hm9/i
真はあるよ
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 13:06:13.26 ID:7SHoy2hS0
マホトラに必死で衣切らさずパラ横陣取る僧侶多すぎ
おたけびくらって行動不能w
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 13:08:09.21 ID:7Dg3x6WZ0
真は開幕動きだし遅いからパラは開幕ヘビチャでいいよな?
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 13:14:37.53 ID:uyEDdOCM0
>>953
特技で即怒るから後衛が祈り・覚醒なりで怒らせてからヘヴィチャの方がいいと思う
開幕ヘヴィチャで怒りもらって即死したパラがいた
とりあえずキャンショ待機!
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 13:18:46.95 ID:tQJPpWw90
耐性無しサブキャラで災厄真災厄行ったけど余裕だったわ
自分パラだったが軸に気を使って魔蝕とジゴスパーク連撃を潰すだけでパラ3だったからミスすら起こらなかったし
ここで倒せないって言ってる奴は自分が地雷だと言う可能も視野に入れような
野良で混じって行ったがどちらも一回目で余裕を持って勝てたぞ
それとここ見て無理だとか思ってる人はパッシブと立ち回りさえまともなら勝てるから行ってこい
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 13:21:08.43 ID:QKrmy8jv0
余裕コピペ久しぶりだな
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 13:22:40.97 ID:7h3VNhv90
運が良かったね ま、パラ3だとキャンセル失敗率も1%以下だし
野良も玉石混合だしな
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 13:30:57.66 ID:CmyPS7oj0
>>953
移動しながらコマンド選択しつつ、中間地点くらいでズッシ
が、マイジャスティス

まぁ、ズッシして突撃しても
キャンセルしたい攻撃を潰せるタイミングで
次のコマンドが回ってくるので
とりあえずズッシ、即キャンセルできるように心構え
かなあ
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 13:38:58.01 ID:BGBwaqF60
開幕は後衛に怒りか前進するまで様子見だろ。
中間でヘビチャで怒りがきたら開幕で崩れる可能性が高まるだろ。
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 13:41:11.26 ID:QKrmy8jv0
>中間でヘビチャで怒りがきたら

中間まで走っても後衛に怒らなかったなら
中間から押されて結果は同じだろう
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 13:46:03.34 ID:S2bkm2dD0
簡単に倒せる方法晒すわ
パラがキャンセルショットすると完封できる
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 13:47:38.04 ID:eOs4C7Ec0
>>954
それを回避するために、僧侶の開幕行動はパラと聖女係僧侶への聖女なんだけどね。
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 13:55:27.08 ID:BGBwaqF60
真が前進しない時もあるからヘビチャとキャンショ待機で様子見しろよ。
怒りもらってパラが即死で押し込まれて開幕崩壊なんて何度もあったぞ?
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 14:46:10.62 ID:abhLquhrI
ボスの後ろからメラミ打つ魔法ってチームにいっぱいいるんだが
野良では珍しいのか
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 14:48:35.87 ID:abhLquhrI
ボスの後ろからメラミ打つ魔法ってチームにいっぱいいるんだが
野良では珍しいのか
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 14:50:03.97 ID:yX+iyxe40
なんでそんなまねを!?
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 15:02:13.72 ID:QKrmy8jv0
後ろで寝られたら
僧侶が助けに行きたがらない
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 15:12:32.89 ID:d5AZ0Pwg0
何やっても押し込まれるPTは後ろに一人誰かが回り込む事でタゲられた時に前線を引っ張り上げる事も可能ではあるけど
でも確実に死ぬ上に切り返さないと僧が助けに行けないし切り返すんならそもそもそんな方法で壁引っ張る必要もないっていう
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 15:16:55.01 ID:2qCf6gpo0
野良でも真後ろから撃つやついたな
名指しでやめさせてなんとか勝ったが
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 15:25:18.51 ID:DnPsd09f0
災厄に魔法の迷宮気分で来てる奴多いからな
前に爆裂僧侶です!とか叫んでたけど絶対需要ねえよw

ボス戦を迷宮しかやってないとボスはとりあえず回り込む地雷が完成する
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 15:31:49.34 ID:7h3VNhv90
DQはみんな優しいから、迷宮ボスでも回りこむ魔法使いとかを蘇生したり、壁になってあげたりするからなぁ
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 15:38:15.52 ID:w7IiTl0c0
HPがゴミでカンストしてない僧侶が入ってきやがった
案の定耐性無しw
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 15:49:28.43 ID:RnQEKtPI0
>>970
多分同じ奴みたわ
爆裂僧侶なんて真災厄で需用
無いの分かりきってるから
親切心で「爆裂僧侶だと誘われないと思うよと」
言ってあげたら、その直後「爆裂僧侶です真災厄…」
と来たから釣りと思ったよ
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 15:50:21.94 ID:QKrmy8jv0
セリフ登録してるんだろw
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 15:50:55.12 ID:lxn2+/n10
>>972
それ、ひらがな3文字○○○?
976なんかすまん:2013/10/25(金) 16:10:19.02 ID:RnQEKtPI0
>>974
それかw

廃神が遊びでフル耐性の聖騎士を皮に
ドレスアップして「爆裂パラです真災厄…」
と叫ぶ遊びが流行るかも…
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 16:31:53.41 ID:52fNvzBj0
ぴったんこカンカン始まるくらいの時間に、がけっぷちにいって様子みてこようかな。
耐性ばっちりパラでうろうろしてみよ。
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 17:50:24.61 ID:lNrtVnfQI
よお、台風も来るし今週末は
人多いかな?耐性完備のパラで行くから
みんな遊んでや
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 17:53:06.15 ID:EdLOhMzC0
さっきちょっと見てきた限りでは、
パラはそこそこいるが耐性完備は少ない
耐性完備パラ行ってやってくれ
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 18:00:47.30 ID:joSLU0Na0
俺もフレの誘いなければ野良行ってみたいなー
呪い混乱マヒは100にしたけど
幻惑50、おびえ0・・・
つらたん(´・ω・`)
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 18:27:02.08 ID:kuEyiEqt0
耐性完備狙うと怯えも必要になるからなあ…
麻痺、混乱、呪い、怯えを錬金で揃えるとなると、ハイブリッドか
盾で怯えになるから、いろいろ厳しいと思う。

パラは呪いと混乱があればいいと思う。
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 18:36:31.45 ID:lxn2+/n10
>>980
職とかわからんが、じゅうぶんじゃない?
他の装備覗いてみなよw
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 18:40:02.01 ID:eFJAgemli
傭兵雇いがなぜ流行らないのか?
一人当たりせいすい等持参で2万G先払い、負けたら5000返却とか
ルーラ屋とかさ
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 18:41:55.71 ID:U6mX649XO
>>980
幻惑50ってことはダンディーか
アクセ合成で80目指そうぜw
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 18:51:00.64 ID:6Hozhpic0
真で道中スティペチしかしないのと組んだんだが酷いよな
神パラさんに申し訳なかったわ
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 19:09:51.80 ID:EdLOhMzC0
フレと組んだ時のこっちの道中パーティが
槍パラ(俺)、スティ僧2、攻魔350の魔法使い
でえらい時間かかったのを思い出した
僧侶も棍くらい持ってきてくれ
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 19:11:18.44 ID:inDfVfYS0
どうみてもランプのステマ。
実際うまいPTだとほとんどキャンセルされるから耐性揃えてもほとんど効果ないけどな。せめて混乱と呪いぐらいで十分。
ジゴスパ食らったり魔蝕食らったりするのは下手だから。
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 19:16:19.36 ID:7h3VNhv90
>>987
キャンセルショットの成功率知ってる?
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 19:19:43.12 ID:dzoaFXDW0
自称上級者を名乗りイイカッコしたいんだろうから暖かく見守ろうよ
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 19:21:03.59 ID:7h3VNhv90
あ、でも混乱と呪いだけで十分ってのは同意 ジゴスパ食らったり、魔触食らうのが下手っては違うと思うな

幻惑状態でもキャンセルショットって影響ないんだっけ?だったらまあ幻惑も必要ないかも
自分はとっさにロスアタ必要な状況考えて、幻惑100にするけどね
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 19:23:42.55 ID:vmQD8KLmO
週末は地雷が多いし、パラが取り合いになるのでお勧めしないけどな。
平日の方がリプ組みが多くて安定する。
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 19:57:41.04 ID:inhTAPnd0
>>986
そのPTで難が有るのは僧侶じゃなくて魔法使いだろ。
魔法なんて攻撃魔力上げる以外の役目無いんだし。
僧侶はスティックで構わないから、信仰とスティック振って装備きちんとしていれば良い。
攻撃型僧侶は大抵ボスでとんでもないことしだすからな
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 20:03:01.21 ID:P8gT91A20
自分は完璧なつもりのゴミ僧侶って性質悪いよね
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 20:14:15.40 ID:Dw99M8hOO
そりゃスティックもって回復するのが仕事だから別にスティックぺちぺちだけでかまわんが
どー考えてもひまでもスティックな僧侶の方がボスで動きショボいだろ・・・
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 20:14:31.10 ID:ik8Ft1dy0
とりあえず速度はやめろ
武器と腕で24%でもいいから無消費つけろ
インテリやしんごんは死滅しろ

魔法は耐性つけても無くてもいいが、つけるなら最低でもメラミキャップ位の攻魔は維持しろ
維持出来ないなら耐性なんぞつけるな。豚に真珠だ
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 20:19:19.03 ID:hc4D57lb0
次スレ待ち減速
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 20:19:34.97 ID:PT4r7GYN0
僧侶2人なら1人くらいは棍持った奴の方が・・・とは思うが
攻魔350の魔法使いは異常

いくら何でも現状の最終コンテンツなんだから
他の基準が緩い魔は攻魔450くらいまでは上げようよ
というかそれで時間内に間に合うのか
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 20:22:25.49 ID:6Hozhpic0
スティペチ僧侶、真で小瓶使いだしてクソワロタ
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 20:28:59.03 ID:6Hozhpic0
連投スマン
まあ時間は見逃せば余裕あるだろうけど、爆裂やスティペチ僧侶は勘弁して欲しい
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 20:31:06.31 ID:DebIU0Qh0
1000なら真をレンジャー8人で倒す
10011001
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