【DQ10】神話篇 総合スレ 8話目【災厄の王】

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
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前スレ
【DQ10】神話篇 総合スレ 7話目【災厄の王】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1381677453/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 03:40:28.32 ID:vh64pSFdO
スレ立て乙。
さっき野良で旧リプ参加してきた。
パラ2だったんだが、崩れそうな時にパラガしてマラソンしながら災厄連れてったガチパラに出会った。
あんなやり方あんのな?
まだまだ野良も捨てたもんじゃないな…
めちゃモチベーション上がったわ
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 03:47:46.12 ID:kmvwspkh0
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 03:54:20.05 ID:HbWKalLU0
>>1

>>2
そのパラさん、カッコイイな
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 04:13:58.99 ID:2HR2fQc8O
酷いパラディンだとパラディンガードで相方パラディン1〜2人まで殺すことあるよね
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 05:39:23.11 ID:+MXNU5XV0
お前ら耐性プラチナで十分じゃねえかよ
耐性あったらマジで余裕だなこれ
聖騎士ステマがひどいんであげとく
頭 幻惑40 麻痺40
体上 呪い100
体下 混乱100 麻痺10
足 重さ
顔 グラサン 幻惑60
指 まんげつ 麻痺50
このプラチナでいけば10万くらい
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 05:59:04.14 ID:2HR2fQc8O
なるせさん……
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 11:46:44.41 ID:vSY/vyFm0
質問なんですが
耐性で麻痺 呪 混乱 麻痺 100%      魔法鎧
    麻痺 呪 混乱  100%  幻惑50% プラチナ
    呪 混乱 100% 麻痺 幻惑50%   聖騎士

パラ的にはどれがいいのでしょうか?
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 11:52:41.28 ID:8K9tokv7i
個人的には聖騎士がいいと思うなぁ
ある程度重さがあって耐性も十分に許容できるレベルだと思う
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 12:05:59.27 ID:PdUylNT5I
三人ともプラチナじゃ押せねーんだよ
にわかは黙ってろ
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 12:20:05.54 ID:7odoLSCh0
数秒回線切れただけで入口に戻されるのなんとかしてほしいな
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 12:20:11.86 ID:1XKCHlSWO
拮抗なら僧侶ひとりが補助しにいけば押せるんだがねえ。
盾の重さも大事なのに触れないのを見ると盾もプラチナなんじゃないかと勘ぐりたくなる。
そうするとプラ装備では拮抗さえできない可能性があるからなw
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 12:23:48.83 ID:B2Zk4Rrc0
>>1
どんだけ荒らせば気が済むんだよ死ねよ池沼
派生・細分化スレはさっさとしたらばの方に移動しろ

>>2,4
死ね
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 12:30:47.60 ID:GUoYa19O0
補助壁できる僧侶なんて今時いるのかよw
旧リプはもちろんいるけど
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 12:46:30.29 ID:14V0ArhLO
押せない耐性パラより、押せる未耐性パラにキラポンの方が安定する
押せればパラ3魔法2賢者1僧侶2で鉄板
賢者が献身的に聖水まいたり陣引いたりすると討伐速度も上がる
不安なら賢者を僧侶にしても良いけどね
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 13:08:04.65 ID:OxLAtprFi
パラ闇耐性100麻痺100怯え90%にしたからどんなもんか今度試して来るぜー
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 13:37:55.59 ID:ImiietnxI
まほよろと聖騎士のミックス&メガトンオガシで耐性完璧で参戦したけど
耐性なしの聖騎士フルセットの方が良かったのかな・・・
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 13:42:20.50 ID:PdUylNT5I
他のメンバーとの重さの合計にもよるけど、
僧侶がちゃんとしてたら確かに重いほうが
いいだろうな。
まぁそういう僧侶がいまいないわけで
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 13:55:09.05 ID:SQyFzlDN0
プラチナでも僧侶が押せば問題ないから耐性で。
聖女が発動すると、キラポンを貫通するから過信はしないで。
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 13:56:44.89 ID:vSY/vyFm0
>8ですが
耐性がこれくらいなら許容という方と
重さを押す方が多いようなので
聖騎士にしてみようと思います。
メガトンとオーガシールドがあるので
重さチェッカーでは537になるのです。
スレの流れを見てると530超えてれば大丈夫なのかな?
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 13:59:41.27 ID:vSY/vyFm0
>19 なるほど

しかしやはり一番の問題は仲間を集めるところなんでしょうね
返答して頂いた方ありがとうございました。
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 14:03:31.74 ID:nGeENd0R0
どうしても勝ちたいなら530オーバーのパラあと2人集める方向で頑張れ
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 14:20:38.77 ID:14V0ArhLO
こういうのは負けない方から考えるのが良いんだよね
1.僧侶が死ななければ何とかなる
2.パラが押せば僧侶に敵が近づかない
3.耐性があればファビョらない
こういう順番なんじゃない?
当然、耐性装備用意出来るなら良いけど、それで災厄を押せないなら無意味になる
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 14:52:02.06 ID:krfNja9+i
そりゃ耐性重さ揃ってるのが一番だけど、パラ2で壁機能してればウェイト入れる余裕も出るんだから、耐性>重さじゃね?
と思ったけど、押し込めてたらキラポン入れる余裕も出るし、同じかなー。
どっちでもいいんじゃね?w
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 14:55:43.12 ID:eYZ9jsqLO
耐性プラチナは災厄で使えばそれっきりだけど、バサグラ押せる重さがあれば、とりあえず強ボスで遊べるからなぁ。
ガイア押すレベルになると覚悟がいるから、とりあえずは薦めないでおくw
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 16:31:49.12 ID:o9UFu3NqI
今後の事を考えるなら耐性まほよろ最強か
着回し出来るから物理構成の時や僧侶でも着れるしな
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 16:53:17.78 ID:SQyFzlDN0
うーむ。魔法の鎧だと、さすがに軽すぎるだろ。
鉄板構成のパラ3人+補助壁の僧侶で1,600を目指すとなると、せめてプラチナじゃないとキツいだろ。

補助壁の僧侶が魔法の鎧着たり、ズッシするなら行けるだろうが・・・。
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 18:26:08.67 ID:+MXNU5XV0
>>10
お前パラやったことないだろ
なんせ聖騎士災厄耐性特化なんか買う必要はない
余程お金に余裕が無い限りわね
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 18:43:17.27 ID:BuTXtQUL0
今日ほんとロスアタしないからしんだわバラは前衛なんだから魔PTなら基本的にしろよスクルトや魔結界で生き残るんだからさ
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 18:46:50.50 ID:2HR2fQc8O
ハロウィンでふくびき券3枚もらえるせいか、真災厄リプレイさん減ったね
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 18:48:07.84 ID:ui/BbXyx0
魔法PTだと、
魔法使い(後ろ)にターゲットこさせて
真災厄にコマンド使わせない方がいいかなあ。

まぁ、ある程度ひっぱったら
ロスアタしてしまってもいいようには思う。
(感覚で、適当なタイミングでロスアタしてた)
即ロスアタしてると、忙しくていやん。
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 18:50:44.44 ID:GzL3uRL60
後衛に怒りなら押しこまれない限りは怒りガン放置が楽だと思うがね
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 18:51:47.02 ID:ouKzQJR20
賢者の魔導入ったらウエイトすぐ入るからプラチナでも余裕
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 18:53:06.08 ID:SQyFzlDN0
そういば魔法PTで魔法使いが、ひきよせの鈴を装備すれば、
タゲを向けやすくなるんじゃないかという案を見かけたけど、
結局、真災厄にもひきよせの鈴有効なのかね。
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 18:54:53.63 ID:5RteU9LO0
>>8
ダンディサングラスと幻惑のリングで幻惑100%になるだろ
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 18:55:56.59 ID:5RteU9LO0
破幻のリングだった
37真・災厄テンプレ:2013/10/18(金) 19:11:12.49 ID:qb3hEgDP0
『今からでも間に合う!今後の野良でも行ける構成』

先行熟練者が消えた後、強ボスに不慣れな面子前提
キャンセ・壁相撲・安定度 諸々考慮するとこうだ
上の方がより安定優先順位の高い 

     構 成             相 撲    注 意 事 項    

鉄板 パラ3僧3魔2         押し勝ち  1人重さ530以上確保
  
推奨 パラ3僧3魔1隼バト1    押し勝ち  パラ重さ不足時用 怒り・殴られたら下がれ  
    パラ2僧3魔2ハンバト1    拮抗    パラ補完キャンセしろ
    パラ2僧3魔2魔戦1      拮抗    壁補助ピオリム・パサーしろ
    パラ2僧3魔2盗1       拮抗    壁補助ピオリムしろ 盾良  
 
可能 パラ2僧3武2魔戦1      拮抗    壁・バイキ・ピオ 怒り・殴られたら下がれ 
    パラ2僧3武2旅1       拮抗    壁補助バイシしろ 怒り・殴られたら下がれ
    パラ2僧3(4)魔3(2)     劣勢    僧侶理解者のみ・補助壁しろ   
    パラ2僧3隼バト3       拮抗    スイッチ・ロスアタ・怒り・殴られたら下がれ    

必要な事は相撲で押し負けないこと、出来れば拮抗確保、押し勝ち出来れば尚可
パラがキャンセで確実に止められる可能性を出来る限り高めること
僧侶はパラへの回復と聖女を切らさずくばること 

具体的には
重さ1600弱あれば言うことなし コマンド時のジリ押され程度まで可、1400未満劣勢不可 
キャンセ3役あれば言うことなし 
押し勝ちが無理な場合は壁補助役とピオリム補完が有ることが望ましい

火力は残った枠2だけで担当すれば多少の雑魚火力でもそれで十分 耐性重視
物理は、殴られたら下がれ 壁補助も災厄の足が止まったら押すな 魔はラインを意識しろ
火力・補助役は世界樹忘れずに集合

各職最低でも混乱100は準備 推奨は混乱・呪い・麻痺・幻惑 100を2以上出来る限り多く
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 19:12:45.13 ID:TFpyyted0
37 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん

しつこいんじゃボケ!
手前が手伝えばよろし
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 19:32:36.03 ID:Dy2Q6hc60
>>37
推奨のバト、魔戦、盗に魔に転職してもらえばいいじゃん
メラミを撃つだけのお仕事なら、臨時魔でもできるだろう

魔を育ててないバト、魔戦、盗は脳筋だからやめとくべし
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 19:42:34.22 ID:+CzVj1pV0
火力役なら中級はごろもバ覚醒2でも間に合うけど
相撲役が足らないと終始押されまくるからキャンセミスった時に直ぐ崩れるよ
僧侶壁出来るって人でも重さも、ターンエンド知らないような人ばっかりじゃあね
真で追加行動発生させるとか自殺行為

初見で パラ2僧3魔3なんて超絶地雷構成だよ
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 19:43:02.73 ID:hXlnjLNbO
>>33
魔道入ったら超楽みたいだな
賢者入りやった事ないけど
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 19:47:19.68 ID:Dy2Q6hc60
>>40
「パラの後ろに直線で並んでおく」
この一言だけで十分すぎるほど安定する
真災厄に紙装甲の前衛はいらんわ
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 19:50:58.85 ID:2R/58b0g0
すげー初心者な質問で恥ずかしいんだが
なんで師団長は選択肢に入ってないの?
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 20:02:13.26 ID:XTu3PyKc0
いま作ってる職人が少ないから宣伝されないんじゃないの?師団長のが高かったりするしな
もともと師団長きてた人が耐性下買うならそのほうが重くなるしそっちのがいいかも
ただ、聖騎士以降の装備で下だけ耐性つける場合考えたら聖騎士下のがいいと思ってそっち買った
重さ的には師団長でも540超えるし十分だよ
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 20:04:01.89 ID:SQyFzlDN0
>>40
補助壁に入るのは聖女係で、真災厄が攻撃したら聖女するんだから
僧侶の押しで追加行動は発生しないと思うけど、どうなんだろ?
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 20:23:08.97 ID:KLArWil00
いまから、プラチナ全部買いそろえるくらいなら
聖騎士☆0で買い集めた方がいいんじゃん?
(ああ、足は重さ30くらいあるといい)
それに、同じく☆0ぎがんと、☆0ジャガンかオガシ。

とはいえ、
真災厄だけのために、パラ装備そろえるのはおすすめしない。
普段やってる職で、うまいこと潜り込むのがイイとおもう。
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 20:40:01.08 ID:IYA3XJJ10
聖騎士シリーズか
予算G150万ならどの程度のクラスが揃うのかな?
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 21:14:02.85 ID:hXlnjLNbO
>>43
型落ちは作る奴が減るから高くなる
ユニクロならそんな事無いんだが・・・
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 22:39:41.18 ID:DOUHHLml0
一般的な本スレ民
https://twitter.com/nyururi1/status/380331921634369536
なるせのおっさんが目の前にいたからって理由で通報したら、本当にRMTやってたのかwww これからも目障りな奴はドンドン通報していこうぜwww
https://twitter.com/nyururi1/status/363142654055284737
お宝よりレアななるせのおっさんが漂流してた。 業者みたいにPT組んでたから業者だと思う。 うち通報したはw
http://i.imgur.com/xEA16Od.png
http://i.imgur.com/mlAXNut.png

DQ10ハッシュタグつけてのスペシャルパック転売ツイート
https://twitter.com/nyururi1/status/367638453397098497
PC版ドラゴンクエスト(スペシャルエディション)予約分(前金にて全額支払済)1個ですが売ります #DQ10
http://i.imgur.com/1lZlqXb.png

DQ10ハッシュタグつけてのアカウント売りツイート
https://twitter.com/nyururi1/status/367632240953417729
wiiUとアカウント売ります 中国人のお方連絡お待ちしております #DQ10
http://i.imgur.com/U47k3xN.png


にゅるり [OZ351-939]
アズラン住宅村 のどかな農村地区 2943丁目 2番地
所属チーム まったり遊び隊
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/982149914059/
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2057424577/top/
http://i.imgur.com/DUDXq3U.png

同名キャラによる冤罪ではない証拠
https://twitter.com/nyururi1/status/328345610434523137
レベル60台もタコメット!!! http://twitpic.com/cmgm3r
http://i.imgur.com/C8728iF.jpg
チームチャット映り込みウェディ♀が一致
http://i.imgur.com/mBx0NC9.png
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 23:01:26.12 ID:+X5+0WXg0
ここまで来て倒せてない人はいい加減自分が地雷だと言う事を認めるべきだと思う
これだけの情報がありながらクリア出来ないのは明らかにコミュ力とPSが足りてないからに過ぎない
一定の装備とコミュ力があれば勝ち確パーティーに入れるだろうが入る事も出来ず、入ったのに全滅なんてお前が原因だろとしかもう言えない

※但しWiiUPC版新規は除く
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 23:21:47.27 ID:Q1MSQe0MP
まあ棒立ち無耐性のツメ魔法しかできない残念なチムメンもさっさと魔法でもぐりこんでクリアしてたからなあ
棒立ち無耐性のツメ僧侶しかできないチムメンはクリアしてない。スティック100あるかもあやしいし
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 23:23:41.14 ID:3XK7JQeu0
バグ前に戦士2魔法3僧侶3で楽勝だった
しかも耐性有るの俺とあと二人くらい?だったけど 
刃入れた後にごり押しの肉弾戦で面白かった
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 23:27:50.59 ID:WBIckefK0
>>47
今の相場はわからんけど☆2なら50万もしないと思うわ。因みに重さ45が130万前後だったかな
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 23:30:51.24 ID:x//oKRRM0
>>10
3人いたら1人ウェイト役やってもいんじゃね?
入りにくいけど、入らないわけじゃないし。
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 23:41:39.82 ID:hrrLdrvLI
ウェイト入ると、僧侶の補助壁が不要になるのはありがたいよね。
キャンセル失敗時の巻き込み事故が減らせるから余裕があれば狙って欲しいな。
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 23:47:20.23 ID:bc0jT5sG0
物理で左側行ってるのにアモでキラポンしない僧は
どういうことなんだ。
「魔蝕にキラポン」で思考が停止してるのか?
言わなくても常識だろうと思って黙っているのだが。
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 00:06:21.17 ID:SKNU1TsV0
言う勇気が無いだけだろチキン
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 00:13:46.70 ID:08ecWMvDI
>>56
キラポン覚えて無い地雷僧侶か、黄色になったタイミングで倒せると判断した本職僧侶のどちらかだ。
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 00:23:36.86 ID:P8VB0qv50
ツッコミすりゃいいだろキラポンめんどくせ派だろう
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 00:24:48.10 ID:GoFE82L00
キラポン覚えてる僧侶って当然女神持ってると思うんだけど
スティックスキルはスパスタで取ってるんだろうか
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 00:26:24.66 ID:449WurhL0
女神?
聖女?天使?
まあ3職あるし余裕でとれる
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 00:56:03.26 ID:MKR8bIuOP
>>55
そういうこと言ってるから行動しすぎで押されて
さらにキャンセル間に合わないアホパラが増えるんだよ

もちろんわかってるパラは適切にウェイト撃つが
アホパラが真似して連打しだすから、
アホパラが混じっている場合はウェイト禁止のほうがよい
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 00:58:44.35 ID:dLLnJ12r0
パラディンさんはげおたキャンセルできないんスカ?
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 01:46:00.99 ID:MXUJq3yh0
どんだけパラに甘えてるんだよ
補助壁も出来ない僧侶は地雷 いまどきそのくらいの自覚を持てよw

僧侶しか出来ないから補助壁も出来ないんだよ
前衛職もこなせよ!
ま、前衛職でも分かってない奴は多いけどな

ていうか相撲理解してるのなんてパラの中でも半分居ないんじゃないか?
今から参戦するパラにはそれを期待するのは絶望的と言って良い
まして地雷僧侶をおいておや
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 01:49:23.61 ID:serbn50Q0
強ボスやってれば
相撲以外の事をすればすぐ崩れる事はわかるだろう
やってないパラは無言の圧力を感じてぶきみやシールドブレイク連打に走る

押さえて→キャンセル→いち行動→押さえて→キャンセル→いち行動→
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 02:05:55.68 ID:pzABLfoA0
リプレイでクリアしてない人の所にパラで混じったけど酷いなこれ
パラガしてぶきみ連打しだすから俺がふりおろしと魔烈斬必死で止めてたわ

なお本人以外のパラと補助壁僧侶がふりおろしに巻き込まれてピンチに陥った模様
ちなみにそのパラは魔烈斬のキャンセルタイミングを知らなかった見たいで名前見えてからキャンセルしてたわ

これもお前らがパラたりないパラたりない言うからにわか量産したせいだろ
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 02:09:47.43 ID:serbn50Q0
僧が足りない

にわか僧爆誕

パラが足りない

にわかパラ爆誕

魔が足りない

戦武バト魔戦が乗り込む

僧が足りない
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 02:11:01.17 ID:Ht6pEsUbO
耐性ばっちりで行動も完璧なパラ以外いらんよ
パラなしで普通に勝てるのにパラ入れるのは楽したいからだし
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 02:19:37.07 ID:1IRPPAVt0
普通に勝てるって自慢したいだけなのか
自分は寄生で勝ちましたと言いたいのか
ただ単に運が良かっただけなのかw
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 02:20:59.96 ID:ByFRENxv0
>>66
何の打ち合わせもなしにパラガしたらその他前衛は下がる。必死にとめる必要はない。パラガした奴にロストよろを伝えて戻れば問題なし。ターンエンド近づいてもぶきみばかりするパラたしかにいるな。
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 02:22:35.50 ID:serbn50Q0
伝書鳩みたいなキャンショバトが終始張りついてれば旧はいける
真だったらタゲ以外全員相撲みたいなことするのかな
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 02:27:32.25 ID:Ht6pEsUbO
パラに寄生したいのに下手くそだと逆に邪魔って話や
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 02:39:15.63 ID:MKR8bIuOP
パラは別にやること難しくないんだし、
下手なのは単なる知識不足が多いから
後衛に歩いてるとき以外は押さないっていうのと、
キャンセル2発撃てるようにターン貯めてって言えば
3人に1人くらいはちゃんと動けるようになるよ
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 02:47:36.10 ID:pzABLfoA0
>>73それができないから問題なんだろ
プラチナで耐性10万で揃えてもタンク経験無ければターンエンドの追加行動なんて知らないだろうしね
しかもターンをためる事を知らないからウェイトしたりぶきみしたりする
まともに相撲しつつバフ更新とキャンセルを両立出来る奴が5人に1人位しか居ない
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 02:53:05.81 ID:8uR8HeOj0
基本ウェイト禁止でいいと思うw
確実に3人で押して常に距離とるのが先決なんだがちょい押しですぐ余計な行動とるやつ多すぎで
前衛3の重さの意味がまるで無い。あとキャンセル待機の意味わかってんのか?
ターンエンド間近でぶきみやウェイトとかやってんじゃねえぞ?
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 03:02:37.32 ID:MKR8bIuOP
ウェイト禁止というか、相撲専念な

せっかくの重さがもったいないです
とかおだてて相撲専念させとけ
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 03:17:45.25 ID:MlClgD600
3人パラいても二人以上同時にぶきみやってるとか危ないね
パラ同士行動観察しあって役割や交互連携取れるならいいんだけど、慣れてない人がパラやってると周囲見えてないからなぁ
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 03:25:32.96 ID:MKR8bIuOP
ターンエンドわかってれば3人同時ぶきみでも問題ないけどな
ずらしてぶきみしてるほうが3人押しの時間がなくなって押せなくなる

パラ同士で役割って言ってもアホが行動連打してるから相撲専念しないとってくらいで
3人わかっててもやっぱり相撲専念でノーリスクのときに行動するだけだから
ふつうのパラ1の4人PTとやること変わんないけどね
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 07:30:28.82 ID:+A/+o6xs0
>>73
つまりパラ2だと両方動けない奴のままという可能性があるわけですね
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 09:53:09.22 ID:X+3zSa+H0
賢者入り試したいなー
魔導の成功率はどうなんだ?
これすぐ入ったら、マヌーサとかラリホーとか毒も効くのか?
耐性100だと、魔導の書やってもダメだっけ?
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 10:25:18.23 ID:7zW0BOmi0
プラチナ抱えたランプが必死すぎる
耐性なしでも押し勝ちしたほうが楽なタイプの敵なのに
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 10:32:39.23 ID:9a++SlI10
パラに意見する僧侶・魔法・ツメとかうぜーな
だったらてめーがパラやれ
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 10:43:24.10 ID:2q/IeZvR0
やってもいいけどお前の出番がなくなるだけだから
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 10:45:44.03 ID:9a++SlI10
アホか パラやってる奴が資金的にも立ち回り的にも僧侶とツメ、魔法できないわけないだろ
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 10:49:41.00 ID:dLLnJ12r0
ヘタ糞パラとかウドの大木と変わらん
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 10:50:35.73 ID:2q/IeZvR0
パラの装備なんて安いほうだろ
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 10:57:58.79 ID:OlOjgG/J0
上手な人ならウェイトブレイク入れた方がいいのに、必死に否定してどうすんだ
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 11:17:33.19 ID:9a++SlI10
ウェイトブレイク
みんな敵の重さが半分になることを夢見て試みるんだろうが
同時に入らない事も考えて使わないと戦況はどんどん不利になるぞ
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 11:19:14.48 ID:9a++SlI10
ウェイトブレイク連打のパラディンは、
暴走魔法陣から頑なに出ない魔法使いと似てるなw
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 11:26:30.41 ID:OlOjgG/J0
開幕ウェイトブレイクやウェイトブレイク連打みたいな極端なのを論じてねええええw
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 11:28:18.71 ID:serbn50Q0
開幕ウェイトブレイクはロマン
俺はキャンセル対象出してオートランするが

パラ2だとどうしても使わざるを得ないだろ
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 11:33:36.22 ID:HlAOPnB30
>>64
> 僧侶しか出来ないから補助壁も出来ないんだよ
> 前衛職もこなせよ!
僧侶しか出来ないから壁できないなんておかしくね?
1.1じゃ盗賊と僧侶が壁だったじゃん。

最近の1職しか出来ない奴は駄目みたいなカスみたいな風潮はおかしいと思う。
勿論、色んな職をやれる方がPTに入りやすいことはあるだろうけど、
今は装備もそれなりの価格だから、一点集中主義にしたくて
金掛けてる装備は1職、って人もいるだろうに。
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 11:34:57.93 ID:9a++SlI10
パラ2で使わざるを得ない=パラ以外のメンバーが地雷
ということだね たしかにパラ以外が地雷の場合は俺もいちかばちかで祈りつつ、ウェイトブレイク連打することはあるわw
パラにウェイトブレイク連打させる後衛の頼りなさなw
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 11:41:07.89 ID:9a++SlI10
・・・と他職をディスってしまったが、災厄でウェイト入れば一定時間本当に楽になるのは確か
でも拮抗状態でウェイト連打することによりライン押されて範囲攻撃で壊滅、ターンためられずキャンセルできたのにできずに壊滅、
ってパターンあるからできれば、入らない可能性のあるウェイトは余裕のあるときだけすべきだと思うな 僧侶が天使を使うタイミングと似てる
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 11:43:34.42 ID:OlOjgG/J0
後衛がどうなのかは知らんが、結局ウェイトブレイクは必要な場面があるわけで
完全否定しちゃいかんわけだ
やっぱり職人のステマだったのか
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 11:45:06.61 ID:yNjVPa7u0
>>75
>>76

激しく同意。
ターンを貯められないパラがちらほらいるよね。
「キャンショ2回連続使える状態を維持しつつ相撲」
が基本で大前提なのに。
ぶきみやウェイブレを試み過ぎたり、
相撲を意識し過ぎて追加行動を誘発させたり…。

ガイアあたりを経験してれば、こんなことないと思うのだけど。
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 11:46:33.21 ID:9a++SlI10
ウェイトブレイクが1回成功する=パーティがすごく有利になる
ウェイトブレイクが1回失敗する=パーティが少し不利になる
あるタイミングでウェイトブレイクが1回失敗する=パーティは不利にならない(パラのMPが減るだけ)

3行目が出来るパラディンが本当に少ない
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 11:50:51.49 ID:I/b70jOp0
>>97
ウェイトブレイク連打に夢中になって範囲キャンセル失敗=壁が一部僧を巻き込んで壊滅

が抜けてるぞ
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 11:55:44.79 ID:8eV15sw10
>>98
ウェイトブレイクに夢中になるのは、
全員に聖女掛かってるような万全体制の時だけだろ?
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 11:58:57.38 ID:9a++SlI10
昔に比べれば地雷僧侶もかなり減ってる
今のパラディンは昔の地雷僧侶がいた頃なんだろうな

考えられるオツムがある奴は自然と成長していく
考えられるオツムがなくても、掲示板やブログを見て何も考えずにコピーする奴もいる
今はそういう時期でしょうがないね
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 11:59:25.96 ID:I/b70jOp0
>>99
俺もそう思ってたんだ
巻き込まれた聖女係の僧はぶきみに夢中になってた

生き残った僧2人がうまくて
何とか立て直して勝てたからまあいいけど
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 12:01:36.69 ID:Eff5JncG0
キャンショ2回貯めておこうと思うとターンエンドまでに一回位しか攻撃出来ない訳で
で、その毎ターンキャンショ打てるかと言うとヘビチャの更新とかもしていかないとダメな訳で
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 12:04:23.75 ID:QKT38mDm0
ドラクエXってゲーム雑誌での攻略記事が無いんだよな、殆どがプレイリポートで。
電撃PSのFF11、新生FF14、PSO2の様に攻略班を作ってボスやクエストの攻略記事があってもいいと思うのだが

電撃NintendoにはドラクエXの記事なんて全くないが、攻略班やどころか担当編集すらない
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 12:08:42.16 ID:V8cL0tXg0
僧侶3人パラ2人いて抑え込めるなら あとの火力は適当でも勝てるな
魔法使いもHPの高さなんてどうでもいい
MP切らさずにひたすらメラミ撃てるならOK
圧勝だった
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 12:10:49.56 ID:QxhS6QJNO
攻略記事なんていらねーよ
テンプレ厨耐性厨が増えるだけじゃねーか
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 12:19:09.90 ID:yNjVPa7u0
>>102
悪いけど、僕には地雷発言にしか見えないよ。

>キャンショ2回貯めておこうと思うとターンエンドまでに一回位しか攻撃出来ない訳で

当たり前じゃないかな。
その1回分の行動を何に使うかでパラのスキルが問われると思うよ。

>で、その毎ターンキャンショ打てるかと言うとヘビチャの更新とかもしていかないとダメな訳で

いやいや、上記の1回分をヘビチャに使えばいいだろうし、
もし何らかの理由で2ターン貯まっていなければ
今の持ちターンはキャンショ用に取っておくべきでしょ。
PT全体の貢献を考えれば
「 キャンショ > ヘビチャ 」
じゃないのかな?
ヘビチャなんてキャンショしてボスのタゲが後ろに行ってからすればいいだろうし、
もしくは手の空いた僧侶がズッシくれることだってあるよ。
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 12:20:32.21 ID:Eff5JncG0
>>106
あぁごめんキャンショとウェイト書き間違えた
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 12:22:54.72 ID:8eV15sw10
>>102
ズシ更新はなるべく僧侶に任せてくれていいよ。
僧侶3人もいると、安定してるときは暇なんで
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 12:39:35.07 ID:9a++SlI10
俺だけかもしれないが、パラしてると後ろにカメラ向ける余裕がなくて
僧侶が余裕かどうかもわからん 余裕でももっと僧侶に余裕持って欲しいから自分でヘビチャする
で、自分がヘビチャするタイミングと全く同じタイミングでズッシ飛ばしてくれたりするw 僧侶も同じ気持ちでパラにズッシに飛ばしてくれるのか、
って内心嬉しくもあるも、パーティ全体で1行動もったない、って思ったりするなぁw
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 12:45:42.49 ID:MKR8bIuOP
後衛タゲで行動するのは、ターンだけじゃなくてラインも消費してるんだよ
ラインをいつでも稼げる押し勝ちならターンだけ意識して行動してればよいが
拮抗ならライン下げないように相撲専念が当然

人がいっぱいいるからわかりにくいけど、
1.4拮抗ガイアとかプスで押しこんでないときに後衛タゲでウェイト撃つパラで負けたら
明らかにパラ戦犯で次から組まないだろ

まあ、実際には下がってもなんとかなるからキャンセルだけ貯めてればどうでもいいけど
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 12:53:19.83 ID:OlOjgG/J0
>>109
パラにしかできないことを頑張って、他職ができることは全体を見渡せる後衛に任せるといい
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 12:56:29.41 ID:X+3zSa+H0
パラ3人なら、事前に1人ウェイトブレイク担当決めればいいだけの話じゃないの
揃ってヘビチャ、揃ってウェイトブレイクやるパラばかりなわけ?
それで、賢者1枚を魔法か僧侶のかわりに入れて魔道するって話
有効ならテンプレ書き換えるレベルになりそうだけどどうなん?
結局ウェイトブレイクいれるのと同じくらい魔道が決まらないと難だが
それでも拮抗なら、その間にためす価値もありそうなもんだが
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 13:01:01.44 ID:dLLnJ12r0
めんどくさいからスパいれよう
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 13:10:06.61 ID:Yt3CAVTt0
>>112
一度だけ賢者入りになったことはある。
確かに魔導入ればウェイト・ぶきみは入りやすいが魔導の更新だってそれなりにミスる訳でなかなか他の事に手が回ってなかった印象だな、そもそも最初がなかなか入らんしね

賢者入れるくらいならパ魔僧のどれか増やした方が全然いいなと思ったよ
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 13:12:50.64 ID:dLLnJ12r0
お前らまだ真いってるの?
旧よりゴミな報酬でよーいくわ
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 13:13:32.06 ID:9a++SlI10
ホーリー賢者じゃダメ 廃ガチ賢者だったら魔法使いの代わりが出来、メラミ減衰もなく、さらにザオリクまで使えちゃう
しかしそんな賢者は極めてまれ
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 13:19:52.79 ID:AHethQH0O
>>116
ホーリー着てる賢者は回魔型と言うイメージがある
賢者スレの影響だが
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 13:27:43.35 ID:w3ArG2hv0
聖騎士なんかいらないぜ
お手軽災厄プラチナ耐性装備
テンプレよろしく
頭 幻惑40 麻痺40
体上 呪い100
体下 混乱100 麻痺10
足 重さ 45
顔 グラサン 幻惑60
指 まんげつ 麻痺50
盾 オーガ 好きなのどうぞ
武器 メガトン
腕 好きなのどうぞ
これで人間大人で丼つき521
ガイアまで互角猫まで押し勝ち
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 14:14:12.70 ID:MKR8bIuOP
プラチナ足45とか金の無駄だろ
強ボス用なら失敗聖騎士の方が安くね?
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 14:17:51.17 ID:MKR8bIuOP
ウェイト担当とかいらないんだよ
3人いるなら相撲専念すれば安物装備でも拮抗+キャンショ3で余裕

ウェイト君がいるから押されてキャンセル漏れるわけで、
相撲専念してれば安物装備でも拮抗で余裕だから
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 14:22:06.28 ID:9a++SlI10
2人で押して拮抗、3人で押しても拮抗
こういう状況であれば、一番軽いパラがウェイトするのは有効
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 14:52:47.90 ID:ntj9alRn0
1stまとめ本で、
旧災厄のインドラのダメージ目安が
500となってますが真も同じぐらい?

旧で一度痛い目にあったんで
雷耐性40ぐらい用意してみようかと
思ってる僧侶です。

もしパワーアップしてるなら
闇耐性アクセだけにしときます・・・
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 15:38:16.48 ID:JgclIR7o0
>>118
猫は戦士で行くからなぁ・・・
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 16:36:03.53 ID:AHethQH0O
>>122
一説には480じゃ無かったか?
つーか、インドラあるから素直に雷耐性でいいだろう
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 17:48:28.69 ID:MXUJq3yh0
>>121
2人で押して拮抗 とか

エア丸出しじゃねーか 雑魚が能書き語るな
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 18:07:52.22 ID:X+3zSa+H0
パラ2なら、どうしたってウェイトブレイクいるわけで
パラ3でも、1人欠ければ拮抗もできないし誰かがヘビチャきらしても無理な時間がある
後衛がうまくて、聖女きらさない死なせない僧侶ならいいけどな
そういう上手い僧侶は余ってて、下手なパラが幅きかせてるって?
わかってる僧侶がパラやれば解決だな
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 18:14:54.86 ID:MXUJq3yh0
>>126
上手い僧侶など居ないw
そんな奴はとっくに卒業してるから
今残ってるのは、補助壁以前の自分の仕事も出来ないような地雷組
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 18:22:10.34 ID:1cojAxvw0
パラも僧侶(回復系)も、魔法もやらない
って人は、
そもそも、いままでなにをしてたんだろ?

爪オンリーから、バトマス2刀流転向なのかな。
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 18:27:56.34 ID:OlOjgG/J0
>>128
フレは、さらに今戦士を育てているそうだ
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 18:28:23.47 ID:MKR8bIuOP
どうしたってウェイトブレイクいるようなのは構成が間違ってるだろ
ウェイトなんて低確率技が必須なのはただのギャンブル構成
パラ2は押されても切り返すとか回るとかでなんとかするのが前提で
ウェイト入ると楽になるってだけで、入らないと勝てないわけじゃない
それで勝てない奴はパラ3組め

そうやって無理にウェイト撃とうとするからキャンセル溜まってなくて潰滅するんだよ
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 18:35:10.54 ID:tcxDl/3P0
僧侶はできるけど2時間もしたくないからやらない
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 18:35:35.75 ID:serbn50Q0
プラチナで大丈夫君こそ実は職人なんじゃないだろうか…
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 18:35:57.95 ID:MXUJq3yh0
ウェイトはパラ3でターン分かってる人間が楽にする為に打つものであってだな
パラ2で打っていいものじゃないわな
後は崩されきったあとの形勢を逆転一発狙いだなw

パラ3居ないなら盾盗賊か魔戦だよ 
僧侶に壁期待するより 拮抗まで行きやすいしピオリム有ると全然楽だよ
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 18:40:19.36 ID:X+3zSa+H0
>>130
なぜか無理にターン溜めずにウェイトブレイクいれろというふうに脳内設定されてるようだが、
パラ3でいったって押される状態はあり、それなら余裕なうちにブレイクいれてれば
立て直しも楽だろうよ
役割決めれとけってのはそういう意味
前線のパラが死んで、押されて死体が災厄の遥か後方とかになって蘇生できずラインだだ下がりとかあるんだからな
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 18:53:49.44 ID:MKR8bIuOP
押し込めてるんなら役割なんて決めないでも普通にウェイトでもぶきみでも撃つだろ。
3パラ同時ウェイトなんて普通だし
役割決めないと撃てないようなメンツなら、ターンエンドわかっているかもあやしいから
相撲とキャンセルに専念したほうがいい。

相撲専念以上のことは応用技なんだから、無理にやらせることはない
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 19:16:03.19 ID:dLLnJ12r0
旧リプオススメ編成
武4僧3魔戦1 これな
道中3939進めるし4〜8分で倒せるしオススメ
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 19:19:18.73 ID:ip4nDqdF0
野良爪怖い
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 19:23:28.68 ID:MXUJq3yh0
>>136
それ
※分かってる人前提 って書いておかないとw

また知ったか君がドヤ顔で語っちゃうぞ
まあ野良ツメ怖いとか言ってるのも地雷だけどさ
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 19:31:46.78 ID:OlOjgG/J0
>>137
転職させればいい
転職できないようなのはどうせ脳筋だから地雷
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 19:38:19.26 ID:tcxDl/3P0
何の解決にもなってない
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 19:48:30.77 ID:AHethQH0O
>>131
ヘボ僧侶だが今の野良では行きたくないな
真に試してみたい事はあるけど
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 19:57:31.98 ID:Fa5EMvhS0
物理でも魔法でもいいけど
集めるのが一番大変だから緑玉みて集めるのが楽なほうで行ってるな
ただ最近自分が行く時間帯だとツメが見つからなくなった
たまにいてもツメで耐性無しとか絶対誘いたくないし
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 20:54:11.34 ID:lzAcSxXT0
真災厄の募集ってここでしていいの?まだクリアどころか挑戦すらしたこともないけど
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 21:14:19.19 ID:Lk3rnqVeI
ドヤ顔で解説している上級者様がたくさんいるから、楽勝すぎて達成感なくなるかもしれないがな。
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 21:15:45.89 ID:ip4nDqdF0
>>143
鯖1の崖っぷちでどうぞ
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 21:16:07.91 ID:serbn50Q0
「楽勝」できるのは余計なことをしないパラ3の場合だけ

それ以外は3回くらいは大きく崩れてキャッキャッする
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 21:21:47.94 ID:aJuXayGI0
パラ3のキャンショ計4だか5位を掻い潜ってじひびきからのインドラで全滅した時は笑った
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 21:43:39.57 ID:lzAcSxXT0
>>145
前に1鯖がけっぷちで叫んでたんだけど、誰にも拾われなくてさ::
やっぱり竜玉ないと拾われんのかな?僧侶で一応耐性は呪いと混乱は100%だったけど
仕方ないので今日も叫んできますわ
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 21:46:25.69 ID:Ht6pEsUbO
>>148
誘ってくださーいとか叫んでる奴は耐性有りパラくらいしか誘わん
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 21:58:59.50 ID:QxhS6QJNO
>>147
あるある
パラ3で行動溜めて待機した状態からでもかいくぐってじひびきインドラされたらもう運だと思うしかない
逆にそれ何回かやられて勝ってこそ本当に真を倒したことになる
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 22:02:52.44 ID:IXQsO7gR0
>148
麻痺も100で、募集時に相手に確認してもらうために
面倒でも耐性装備しながら募集発言したほうがいいかも
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 23:01:53.88 ID:V5j72YLH0
よばれたので、急遽ぱらで新災厄いってくるー
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 00:36:14.54 ID:hHH0yHzd0
崖っぷちで叫ぶなら誘われ待ちじゃなくて
めんどくさくても募集・まとめ役やったほうがスムーズだぞ
自分の思うように構成決められるしな
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 00:42:32.09 ID:uCB8XcF+0
おもいで映写機で神話編を最初から観ると感動するわあ
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 01:02:27.36 ID:/b3eCLWT0
8人パーティー自体よくわからないからまだ旧すらいったことないな
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 01:04:27.76 ID:WC1bPf340
(崖っぷちに人が)おるかー?
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 01:26:21.60 ID:dPaxZLJC0
報酬見直されないと真災厄はもう駄目かもね。
魔法PTはパラ3で何とかなるかもですが、物理PTは何となく勝てちゃった武とかが、勘違いしちゃってる所があるので、物理能筋爪様PTはもう二度と行かないです。
全滅しかかっているのにタイガーって、あり得ない…。
旧災厄で全滅しました…。
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 01:50:08.94 ID:snEQ6U8c0
耐性ばっちりパラデンで、がけっぷちうろうろしたら武闘家から声がかかりまくる・・・
耐性は0だわ、攻撃力低いわ・・・・・考えようよ・・・・・
金かけようよ・・・・・
自分は聖騎士金使ったし・・・・。
お願いします・・・・。
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 01:51:42.85 ID:q3nHwTbqI
騙されるなよ。
プラチナ君は安い材料費で
儲けようとしてる職人
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 02:00:02.83 ID:KRTTG1tS0
>>155
クエストを受ける
 ↓
4人パーティを組む(サポ入りも可能だがおすすめしない)
 ↓
がけっぷちの東にいく
 ↓
どのパーティと同盟を組むか選ぶ(ランダムマッチも可能だがおすすめしない)
 ↓
自分のパーティ4人+同盟を組んだパーティ4人の8人でダンジョン攻略


>>158
耐性完備の僧だけど、夜に鯖1がけっぷちに行ったら
耐性なしの爪とか魔がジャンプしまくりで叫びながらアピールしてて
パラが無視するとこっちに寄って来て
周りををうろうろして勧誘されたらと思うと怖くて
募集もなにもできないまま石使って自宅に戻ってしまった・・・
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 02:06:34.91 ID:snEQ6U8c0
>>160
パラ二人とあとは魔法系6人でいきました。
あとはお察しで・・・・
はぁ・・・・
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 02:07:17.17 ID:dEYWej2L0
棍、自慢のチョーカー、竜玉でドヤ顔してる僧に地雷警報。
一見、2階でのみのがし効かないザコ用の火力補助ってことで良心的に思えるが、
本質はただの脳筋で僧侶仕事がまともに出来ないこと多し。
大魔神にも衣して果敢に突っ込んで、カスダメ連発して死んだ奴もいた。
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 02:13:16.35 ID:tVUlD9xC0
経験値の貰えない75でしかやったこと無いので気になるのだけど
旧災厄や真災厄の経験値の配分ってどうなるの?
例えば5万の経験値もってたとしたら2.5万貰える?それとも1.25万?
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 02:13:27.89 ID:9U+dYeMSO
耐性あり等細かな条件付けて募集かけても

戦士「戦士で来てしまいました…」

僧侶「キラポンありません><」

魔法使い「耐性ないです……」

魔戦「席ありませんよね><」

こういう連中はしっかり除外しないと殺される
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 02:19:14.45 ID:mc1YFQTL0
オーガキッズ戦士まだ生きてたんだな・・・
支持はきかないし、自己主張しかしないし
旧だけどひどい目にあった
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 02:28:40.28 ID:sDeJNyXr0
勝ちにこだわるとき、フレやチームで行くとキズナブレイクする
勝利請負人気取ったリーダーが物理PTで強行しまくってキズナブレイク中
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 02:31:13.05 ID:4WW4zTUK0
>>164
魔使は耐性なくてもいいよ
メラミキャップダメ出せないレベルや攻魔低い魔法の方がお断りだ
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 02:34:13.83 ID:KZkb9Voe0
>>149
自分で@1○×とか書いてる所に売り込まないとな
僧侶とか魔は特にそう

>>163
真は4分の1だった気がする
8分の1のクソ割り勘は直したのかな
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 02:35:58.81 ID:wLWFwsW10
ラズネルにしても真災厄にしても、少なくとも耐性つけるなりで装備に多少は金かけろよ
動画で予習、とまでは言わんが必要耐性とか要注意技レベルの情報を多少は仕入れとけよ
前衛や僧侶が災厄で「耐性ないけどキャンセルしてくれるからいいよね^^パラさんよろ^^」とか「装備これしかないんです><」
とか言って甘えてたらパラや手伝い組にキレられるぞ
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 02:43:46.66 ID:sDeJNyXr0
>>169
いやパラも前衛みたいなもんだから耐性付けろよw
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 02:45:21.45 ID:wLWFwsW10
>>170
ん?前衛=アタッカーってわけじゃないぞ
パラはもちろん枠あるかはしらんが戦士も前衛だろ
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 02:47:32.48 ID:sDeJNyXr0
>>171
耐性なければ枠ねえよw
戦士と一言も書いてねえし、文盲氏ね
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 02:51:26.13 ID:KZkb9Voe0
俺は普通に動画見て行ったけどな
2時間潰れるのに予習無しとかただの自殺だわ
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 02:51:41.25 ID:mc1YFQTL0
耐性ないけどパラがキャンセルするからイイヨネって甘える乞食氏ねってことだろ
パラに耐性いらないわけねーじゃん
ID:sDeJNyXr0 は >>169 のどこをどう読んでその解釈になったんだw
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 02:55:37.95 ID:Y8+YjWoR0
>>163
サブ魔66で野良PTかき集めて未経験者のみとはいえ鉄板構成で寄生した時、
(耐性混100で聖水60弱・葉っぱ7枚投げまくった)
入った経験値が真で7000ちょいだった気がする
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 02:56:14.30 ID:So7RAntq0
>>167
魔の耐性なんてほとんど頭で付ければ良いんだから付けたほうが良いだろ
パラが敵を完封するようなPTだと耐性無くても良いんだろうがそんなPTに入れるとは限らないしな
パラが押されたり完封出来なくても耐性あれば勝ちやすくなるのにその可能性を捨ててるようなもんだ
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 02:59:47.53 ID:KZkb9Voe0
魔なんて羽衣セットの頭に混乱だけでいいのにな
他のセットなら水のサークレットだけ変更しとけばいいのに
まあ、月とかで混乱耐性つけたら勿体無い気がしてしまう
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 03:12:41.62 ID:KRTTG1tS0
>>161
おつかれー(色んな意味で)

>>166
請負人っつても1人が上手くてどうにかなる問題でもないだろうに
特に物理パーティだと
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 03:30:21.36 ID:uCB8XcF+0
パラが優秀なら後衛に攻撃なんてこないから耐性とかあっても意味なし
火力が大事
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 03:32:47.75 ID:hmPoDRn30
魔法使いなんて寄生虫の最たるもんなんだから
世界樹は当然として
道中の小瓶巻きも全部担当しなさい
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 03:36:15.83 ID:KZkb9Voe0
自分で小瓶も使えないなんてただの池沼だろう
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 03:37:55.72 ID:jIHmwASk0
ハンマーパラでプラチナ耐性完備で重さ290ならガチメンバー入れる?
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 03:44:16.26 ID:uCB8XcF+0
魔法使いが寄生??
無知にもほどがあるな
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 03:44:25.12 ID:hmPoDRn30
>>181
寄生虫の自覚のないバ覚醒雑魚らしいセリフだなw  
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 03:45:21.48 ID:hmPoDRn30
>>183
別にバ覚醒じゃなくても良いんだよw
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 03:52:16.48 ID:QgjE4Vcy0
それぞれがそれぞれの仕事するだけなのに寄生もクソもあるかバカ
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 03:57:13.38 ID:hmPoDRn30
寄生枠は別にその職でも無くても
他でも代用が利くから

真の場合はパラと補助壁の出来る僧侶

それ以外は寄生虫の自覚を持てよ
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 04:00:12.91 ID:QgjE4Vcy0
え?本気で言ってんの?
気持ち悪
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 04:02:52.19 ID:uCB8XcF+0
魔法使いがメラミでHP削るから倒せるわけで

つかこいつ倒したことないだろw
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 04:03:29.97 ID:hmPoDRn30
と寄生の自覚のないバ覚醒が申しております
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 04:11:51.63 ID:9Wwwm13SP
聖水飲ますのがめんどいからやらないけど、魔法はサポでも問題ないしな

魔法がとやかく言われるのは、バ覚醒と良魔法の差がとても小さいからだろ
勝ち負けにほとんど寄与しないから、
チームで行くときとかは、必然的に下手な奴が魔法担当になる
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 04:19:43.85 ID:uCB8XcF+0
本当無知って怖いわ

馬鹿に優る災厄はなし
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 04:22:01.70 ID:hmPoDRn30
>火力が大事

とか行ったことのないバ覚醒の雑魚が言ってもねえニヤニヤ
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 04:27:31.30 ID:KZkb9Voe0
こいつ、ウルベア君かね

>>186
結局、真はチーム戦だよな
誰が掛けても成り立たないのに・・・サッカーで言うならDFは寄生とか野球ならホームラン打てないバッターは寄生とか言ってるレベル
馬鹿すぎて話にならない
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 04:36:01.45 ID:ohkTVFCZ0
優秀なパラと僧侶がいれば魔法はクソでも勝てる
それこそ別にサポでも構わん

だが優秀な魔法と僧侶(或いはパラ)がいても、
パラ(或いは僧侶)がクソなら勝てない

寄生だとかはどうでもいいけど、これは間違いねーだろ
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 04:40:56.08 ID:hmPoDRn30
攻魔450 ツメ280も無いような雑魚火力で勝てるのが真災厄
そんなことも知らない奴が寄生じゃないんだ! とか言われましても

バ覚醒じゃ無くてもバカツメでも旅でも勝てる事も知らなさそうだもんな
テンプレバ覚醒ちゃんはw

俺が削ってるんだ()
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 04:44:21.71 ID:KZkb9Voe0
煽りたいだけのクズか
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 04:53:17.58 ID:iONvjC8EO
強ボススレで晒された奴か?
芸風が似てるが
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 04:54:08.60 ID:nBnCGUAr0
耐性完備してるようなパラや僧侶は、魔になっても役に立つだろうが
魔や爪で参加するような奴は、パラや僧になっても役に立たない
という偏見があるわ
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 04:55:19.94 ID:hmPoDRn30
動画で予習してやっと1回行った程度の知識でドヤ顔w
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 04:56:39.22 ID:hmPoDRn30
>>199
まあそういうことだね 事実してそうだね
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 04:59:58.36 ID:iONvjC8EO
連投してないで巣へ帰りなよ
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 05:10:09.31 ID:hmPoDRn30
携帯まで使い始めたかw 
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 06:18:38.32 ID:tVUlD9xC0
>>168-169
ありがとう
今後の8人PTで経験値次第で玉投入も考えようかなと思ってたので
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 11:13:16.26 ID:So7RAntq0
魔が寄生ってわけじゃなく自分の仕事がまともに出来ない奴が寄生ってことだろ
俺はフル耐性の僧も出せるけど攻魔510消費36.5混乱100呪い100麻痺60の羽衣魔をやってくれって言われたわ
んでかわりにしょぼい僧が入ってきたけどこの場合の寄生は僧だなw
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 11:27:37.90 ID:/N8Nd2NK0
ID:hmPoDRn30 は馬鹿だからそこが理解できないんだろう
職で貴賎を付けようとするさもしい人間なんだろう
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 11:30:22.93 ID:Li/Xr78t0
>>205
それって耐性あっても立ち回りが信用されてないってことじゃ・・・
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 11:35:00.86 ID:So7RAntq0
>>207
リダが魔の性能を重視する人だったんだよ
前回しょぼい魔を連れて行って時間切れになったらしく魔を最重視してたw
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 11:40:54.92 ID:/RS9nWtw0
>魔が寄生ってわけじゃなく自分の仕事がまともに出来ない奴が寄生ってことだろ
 これは寄生ではなく役立たず

寄生は60台の奴や耐性無し僧侶みたいな輩をいう
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 12:02:43.07 ID:JNHt0KFV0
いくらツメが魔を叩いても
ツメは他の職全てに嫌われてる
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 12:02:44.10 ID:0GTPbcwE0
攻魔450くらいのが2人もいれば何とかなるけど
本当の寄生魔は変な動きして横に動いて壁を崩したり
押されてるのに下がらず範囲攻撃に壁や僧を巻き込んで
パーティを壊滅に導くからな

本当の寄生は他人が何とかするさというその精神とありよう
寄生は何の職であれ1人でも入ると危険だと思う
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 12:07:19.31 ID:6G1rKkmv0
>>205
羽衣でそれだけ耐性つけて攻魔510っていけるものなのか?
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 12:12:13.65 ID:JNHt0KFV0
魔は最低でもジゴスパ対策のマヒじゃないかね
あとは突っ込んでいかない限り異常を食らう場所にいないだろ
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 12:16:28.67 ID:5umfHspF0
>>205
混乱100麻痺60は頭として、身体上の錬金が1個潰れるだけだから、
プクで残り5スロットは上級大成功、ドラゴンの杖に加えて
魔王の首飾りあえばいけんじゃない?
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 12:22:30.65 ID:0GTPbcwE0
>>213
>あとは突っ込んでいかない限り異常を食らう場所にいないだろ

常識的に考えればそう思うだろ
野良で募集すると想像の斜め上を突っ走るのがいるんだ
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 12:33:45.09 ID:So7RAntq0
>>212
エルフだけど首銀ロザで他はほぼ理論値に近いな
もともと羽衣攻魔の理論値持ってたから、
災厄用に体上に呪い60つけて自作したらたまたま残り2枠で攻魔35付いたんだ
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 12:40:12.32 ID:pFdr/kJf0
魔法使いはサポで良い気がしてきた…
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 12:48:33.07 ID:uCB8XcF+0
サポはピンチのときにせいすいも世界樹も使ってくれないがな
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 12:51:49.23 ID:DCN5q31Wi
魔法使いって聖水とか世界樹つかってくれたかな?
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 12:58:38.97 ID:0M/LROLl0
核地雷じゃなきゃ聖水は流石に使う、せかいじゅはまともなやつしか使わない
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 12:58:52.42 ID:fRJwtJLz0
>>211
怒りもらってるのにぶきみ入るまでし続ける魔もいるからな・・・
近づかず離れて魔法撃ってろと言いたかったが、空気乱さない為に我慢したわ
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 13:00:17.30 ID:JNHt0KFV0
パラ←僧←魔
  ザオ  葉
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 13:09:04.42 ID:Zs8N3FQb0
魔触などで壊滅したときに、魔法使いが瞬時に壁をできるか、葉っぱを使えるかが分かれ目だな
そこで混乱してたら何もできない 魔法使いの耐性は頭に混乱だなぁ 頭+アクセで混乱と呪いまでは求めない
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 13:22:03.41 ID:Mj/WpQJ00
魔法使いの中の人の頭の耐性に混乱だね
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 13:24:42.49 ID:W4cOw9+30
魔法PTで同盟相手を野良でよく探すんだけど、こっちに魔戦がいるだけで難色示しやつ多すぎ。ピオリムとロストでかなり安定して8〜9分で討伐できるのにもっと認知して欲しいわ。
後、いい加減ドルマにキャンショするのやめてぐさい
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 13:27:32.18 ID:Zs8N3FQb0
ロストはパラディンできるし、ピオリムとMPパサーくらいじゃない?
だったら他職入れたいな、と思ったけど8人にピオリム入るのはでかいか
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 13:27:36.48 ID:JNHt0KFV0
魔戦がいれば早く終わる

魔法のMP消費1.5倍に
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 13:32:34.28 ID:0GTPbcwE0
>>223
そういえば非常時に葉っぱ使ってくれる魔はたまにいるな
そういうのは位置取りもだいたい完璧(簡単な事のはずなのにできない野良魔が多いけど)

爪は非常時にもタイガー連打オンリーの奴しか見たこと無い
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 13:33:22.45 ID:3qzCcSmm0
同じPTの僧侶に連続してドルマきたら悪いけど2回目はキャンセルさせてもらう。
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 13:33:25.97 ID:W4cOw9+30
>>226
旧リプで前衛2なのにテンションアップや前衛怒り時に前衛がロストなんてリスクしかないでしょ?
>>227
討伐時間か早まるのは結果、消費MPがエコになるだろw
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 13:34:15.10 ID:JNHt0KFV0
エコになるのはパラと僧だけだぞ
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 13:35:40.95 ID:W4cOw9+30
魔戦いる前提の話ってわかってる?
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 13:37:15.40 ID:hq32BfkU0
真は実装直後に倒していたのだけど、みやぶってなかったので
先ほどパラで緑玉出して行ってみたけど、本当にここに書いてある通りの凄さで笑ってしまった

構成はパパ僧僧僧賢魔魔
自分はメガトンオガシ聖騎士一式、丼無HC有で575、呪混幻100痺50雷14

(旧・道中)
・相方パラと僧1魔1賢が無耐性、全滅の未来が見えたが、みやぶり目的なので構わず続行
・和気藹々としたチャットが頻繁に飛び交い、PTの雰囲気はかなり良好
・大魔神やキンリザに爆裂する僧
・マホカンタ顎に魔法跳ね返されて死ぬ魔

(旧災厄)
開幕直前、耐性なし師団長パラが「バラバラに散開して下さい」発言
↓ 
災厄を挟んでパラの正反対の位置からメラミを撃つ魔が視界に入る
本当にそんな魔が存在することを目の当たりにして、呆れを通り越して大爆笑
・僧侶もフリーダムに八方に散らばっていて、マラソンさせられまくり
・相方パラは、無意味なタイミングでキャンショを撃ち、相撲も満足にできない有様
・魔2人の攻魔が500↑で、上手い僧のぶきみも効いたので、なんとか15分で撃破

(真・道中)
・旧の結果から真での全滅を確信する自分、でも他メンバーは和気藹々
・イーターで、ビグシ仁王立ちしてるのに、その範囲外で逃げ回って死ぬ僧

(真災厄)
・鬼棍棒瀕死時の回復タイムに、小瓶で回復してる僧
・真でも予想通りの散開戦法が展開、壁が機能しない
・PSある方の魔が我慢できなくなったのか、チャットで指示連打
「全員パラの後ろにいて!」「パラの蘇生と聖女再優先して!」「・・・!」
・HP1になった自キャラ、僧侶を信じて必死に相撲とキャンショするが、約15秒経過しても回復が飛んでくることなく

エンド攻撃で死
・そんな自キャラに、PT内の僧2人が同時にザオラル、そして同時にキャンセル、再び同時にザオラル、再び(ry
・相方パラがまったく役立たず、真との戦闘時間の7割は自分1人で相撲とキャンショしてた
・しかし、上手い魔と、指示を守って動くようになった魔、そして同盟PTにいた上手い賢僧のおかげで28分で撃破

(戦闘終了後)
・自分以外の7人は極限の掲示板で集まったメンバーだと知る(パラだけ集まりきらず、緑玉で補充した模様)
・(結論)極限の募集には注意しましょう
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 13:42:09.41 ID:UzcuO6i20
アタッカー1人減った分だけ余計に消費するMPと
MPパサーの回復分
どっちが多いかね

ピオしてもアタッカー減ったら討伐速度は早くならない気もするが
敵のHPは変わらんし
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 13:43:03.46 ID:Zs8N3FQb0
楽しそうだなw
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 13:43:56.73 ID:0M/LROLl0
旧リプなら金塊盗める分ピオするなら盗賊入れたほうがマシ
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 13:46:38.88 ID:UzcuO6i20
>>233
お疲れさん
読んでる分には楽しそうだw
負けてたらギスギスになってたかも知れないが、勝てて良かったな
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 13:47:06.48 ID:P3bwU3Eq0
盗賊入れるとなると、武闘家とマセンも入れて魔法いらないな
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 13:50:18.56 ID:QRY+vPecO
真は2日目くらいにまともにパラできるやつおらんかったから見学に行こうぜってノリで
武賢僧3魔3で全員見破り終わってもなぜか壊滅せずにダラダラ戦えてたから
魔の人が本気になって世界樹2〜3枚くらい使ったら勝っちゃった
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 13:56:04.46 ID:Li/Xr78t0
旧で簡単なのはパパパ魔魔僧僧僧だと思うけど
もちろんメンツによるんだが、こっからパを減らして魔を増やしてもタイムが縮まらないことが多い(パパ魔魔魔僧僧僧)
それなら、魔戦いれてピオ、ぶきみ、相撲補助させるのがいいと思う
重魔戦いれたらパラがよほど軽くない限り魔戦へのズッシ無しで押し勝ちになるし
とりあえず、パパ電魔魔僧僧僧>パパ魔魔魔僧僧僧だとは思う
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 14:05:47.34 ID:9Wwwm13SP
フェンサーのませんちゃんが多いからなあ
旧は組むのに時間かけたくないから重魔戦なんて待ってられんし
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 14:06:59.93 ID:Kn7fRgO20
ゴシックwとかな
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 14:07:47.33 ID:Li/Xr78t0
いやわかるぜ、俺もさっさと集めてクリアしたいから
状況みて物理で行くか魔法で行くか決めてるけど
いかんせん魔戦自体がいないから魔法構成で行くことが多い
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 14:08:32.24 ID:Aj7shkNi0
魔法のよろいを着るとじんましんが出てくるのです
きじゅつしで許してください
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 14:09:42.89 ID:Kn7fRgO20
布に席ねーからw
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 14:11:21.00 ID:dRxfcBQj0
サポックス用だと思われる67魔が攻魔520あるのに75で攻魔450ない魔法使いって・・・
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 14:15:06.54 ID:doV25klY0
重魔戦名乗るなら、体上に重さがついてないとなー
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 14:16:32.51 ID:eXaIkD/A0
>>233
結果的に勝ってるんなら
みんなやっぱり簡単ジャンって思ってるんだろうなあ
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 14:19:31.11 ID:clXUTORX0
>>205
きみは性格地雷だな
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 14:20:50.89 ID:9Wwwm13SP
旧は魔法ならマホトラで行けるから聖水使わないけど
物理は聖水必要そうだしなあ
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 14:53:23.53 ID:tVUlD9xC0
休憩タイムに聖騎士着てがけっぷち1で放置するのが日課になったわ
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 15:09:12.54 ID:3mHVM8/60
パパ魔魔賢僧僧僧で
ガチ賢者じゃないと足引っ張るけどね
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 15:13:15.10 ID:hl6KdqcW0
回復特化のガチ賢者です!
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 15:17:27.85 ID:Li/Xr78t0
その構成のときの賢者の役割って魔導入れてウェイト補助するの?
もちろんドルクマで耐性消しもするだろうけど
災厄って2回デバフ解除があるから大変そうだな
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 15:47:31.78 ID:9Wwwm13SP
魔3だと属性かぶるから賢にしてるだけで、役割的には魔法と同じなんじゃないの?
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 16:02:26.10 ID:2wM6O/ef0
>>253
回復特化ってのが錬金が回魔って意味だったら、災厄には不向きじゃないか?
蘇生で前に行く可能性有り→耐久力や耐性重視になるから、災厄向きで
回復重視なら回魔錬金なんてあんま付けられないだろうから、回魔錬金=耐性ないです、
になるだろうし。
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 16:13:15.57 ID:9cgbIcGf0
新災厄に5回負けてアレ。
物理4、魔法1で参戦して

魔戦時(呪麻痺混乱100)魔時(攻魔502、無消費20、頭混乱100)

勝てたらコインおごりとかで先鋭集まらないかなー
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 16:15:13.62 ID:3S5pML5/0
魔で無消費20って低くない?
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 16:20:01.31 ID:9Wwwm13SP
ときどき真リプしてるけど、平日夜の方がちゃんとしたメンバー集まりやすいよ
魔戦なら物理PTをある程度選べると思うので、フル耐性で経験ありの人探せば勝てると思うけど
魔法ならがんばってパラ3集めろ
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 16:20:15.61 ID:UzcuO6i20
>>256
不向きとわかったうえd
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 16:23:41.56 ID:n2097As60
どうしても魔戦で行くなら、重さ錬金のまほよろ着て、ほしくずとオガシくらい持ってきてほしい。
道中は杖でいいが、ボスでの役割は壁だからな。
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 16:24:54.79 ID:0GTPbcwE0
>>256
後ろから早詠みしてベホマラー連発係って事じゃね?

聖女発動ラインまで回復できれば十分だから過剰な回魔は不要だけど
聖女ザオ役の僧が事故って前に出る時の事を考えないならいけるかも
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 16:26:09.41 ID:WVAi+J2y0
>>225
未討伐雑魚にピオリムの重要性を解かれというのが無理なんだろうw
魔3入れるくらいならピオリム職1入れるほうが圧倒的に安定するんだけどな

雑魚には分からんのですよw
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 16:30:57.01 ID:9Wwwm13SP
ドルマは貯めモーションが大技っぽくてついキャンセルしそうになる
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 16:31:54.62 ID:2wM6O/ef0
>>262
> 後ろから早詠みしてベホマラー連発係って事じゃね?
それなら速度40とかある僧侶で十分っつーか、僧侶の方がマシだな…
つーか、聖女ラインまでの回復だって、結局はしんぴいるし、しんぴのモーションは
祈りより長い上にそれが2回必要になるしね。
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 16:40:58.22 ID:Li/Xr78t0
>>264
最初っからドルマドンだったら絶対に止めないけど
キャンセルしまくったのちの文字が表示されないドルマドンは止めちゃうときあるなw
魔蝕となんとなく似ててなw落ち着いてたら煙出てないからわかるんだがw
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 16:44:01.17 ID:/N8Nd2NK0
魔戦が弓でマジックアローでも撃ってくれるならなー
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 16:46:21.81 ID:WVAi+J2y0
>>267
おまえ行ったことも無いんだろ 
無知を晒すだけだから黙ってスレROMっとけ 雑魚
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 16:53:32.93 ID:/N8Nd2NK0
まあそう怒るなよ童貞
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 17:00:29.86 ID:dRxfcBQj0
マジックアロー()とか流石に無いと思います
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 17:02:17.03 ID:gCPtFlYp0
チームの奴がどうしても戦士で行きたいんだと
「楽しく遊びたいから好きな職業でいきたい」だと
それで俺にはパラお願いしますとかふざけたことぬかしやがる
てめえのしわ寄せが全部こっちにくるんだよ
負けても経験になるから何度でも行けばいいだとさ
最近のゆとり脳ってやつか?じこちゅうにもほどがあるだろ
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 17:16:43.87 ID:PJQ6MceM0
久々復帰して初見PTで一発クリアだったぜー
パラガ使ったら壊滅しかけて焦った!

アプデきたらまた来るね
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 17:19:20.25 ID:/8jbE82+0
マジで耐性ないやつ来ないでほしい
人には要求するのに自分はないとか
2時間無駄にしたくないんだけど
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 17:20:09.09 ID:KqFCVHCw0
>>271
君も楽しく遊びたいから好きな職業で行けばいい
みんなで好きな職業で行けばいい
負けても経験になるから何度でも行けばいい
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 17:25:29.16 ID:rNKFvc/J0
職にしても耐性装備にしても勝つ(時間を無駄にしない)ための手間を惜しむ人とは組みたくないね
取り残されたゴミがよくつかう言い訳
・装備欄の圧迫
・自分には耐性装備はよくわからない・まだはやい
・お金がなくて買えない

結晶になったときのことを考えたら1部位で2万も出費がないのにな
算数習わなかったんじゃないかと思えるくらい効率の悪いプレイをしていることが多いわ
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 17:34:46.08 ID:0GTPbcwE0
>>275
>・自分には耐性装備はよくわからない・まだはやい
>・お金がなくて買えない

下2つに関しては
「自分はまだ災厄に来るには早い」と
自分で言ってるようなもんだな

装備欄についても着せ替えドール2体で
実質的に装備保存枠が拡張されてるわけだし
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 17:43:30.80 ID:CwyAObfN0
ハハイブリッドで高いやつじゃなくて
1部位1耐性の安いものなら、クリア後に結晶化して売ればほとんど元手回収できるし、
装備枠も圧迫しないからね
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 17:46:45.42 ID:SsWIl6IR0
お前ら今日逃したら本当にゴミしかいなくなるうんぬん
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 17:49:33.18 ID:IzogJrmw0
もうゴミと冷やかしくらいしかいねーよ
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 17:51:42.57 ID:fYMtDPQVO
ランプさん出張乙っす

耐性とか無かったけど普通にクリアしましたって人
自分も含めて一杯いますし
耐性無いと論外な風潮のせいで儲かってるのは分かりますが
ステマは程々でたのんます
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 17:52:27.78 ID:IzogJrmw0
74で来る奴
あと1ぐらい上げて来いよと
1上げるのも辛いのか?それとも道中の経験値すら惜しいのか、理解に苦しむ
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 17:53:41.97 ID:VZcOjSr3O
なあに後期でリプレイ報酬見直されて人増えるさ
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 17:56:45.96 ID:Mj/WpQJ00
迷宮とかで他人の石を確認するようにしてるんだけど
先週末ぐらいからクリア率だいぶ上がったと思う
最近は自分入れて3人クリア済みとかが結構ある
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 18:09:37.02 ID:So7RAntq0
>>280
パラが完封するなら耐性など要らないのはわかってるんだよ
パラが完封出来なかった時用の保険で耐性用意するだけだろ
保険が要らないと言うならリアルでも保険などまったくかけるなよ
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 18:11:32.88 ID:vrPQpqV80
>>281
道中の経験値が惜しいのです、すいません
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 18:15:29.02 ID:qLiJafp/0
最近は、HPパッシブ100未満、耐性無し、攻撃力280未満の爪等の地雷の割合が高まっていて、
地雷同士で組む>負ける>地雷が残り地雷の割合が増える状況になっている
地雷が多すぎて、魔法PT以外はおすすめできない
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 18:17:58.64 ID:lWBAcIWL0
>>285
75にした後、特訓モードでもええんやで?
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 18:23:01.36 ID:doV25klY0
野良爪とかと組むわけ無いだろ
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 18:24:59.64 ID:/RS9nWtw0
ツメ320以上なら余裕で組む
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 18:27:41.41 ID:sDeJNyXr0
ちいさなメダル→職業クエストのリプレイ
ふくびき券→魔法迷宮・ハロウィンクエスト
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 18:44:36.14 ID:XU5VEYA20
職クエで一日12枚も入れば楽でいいんだけどね
残念ながら金貨だから
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 18:45:05.92 ID:fYMtDPQVO
>>284
保険だって正しいコスパ考えずにかけないでしょ?
隕石落ちてきた時想定して保険かけるかい?かけないわな
勿論かけるのは自由だが自分はかけません
そんな湯水のごとく使う金は持ち合わせてないんで

パラ3枚が真面目にキャンセルショット入れることが大前提
それでも抜かれた時の保険はキラポンがコスパ最強
次点が装備耐性
まさかキラポンする余裕もないカツカツPTの前提?
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 18:50:05.27 ID:So7RAntq0
>>292
どんだけ貧乏なんだよww
後衛用なら安い耐性装備で数万あれば買えるだろ
100と60のハイブリでも20数万もあれば買えると言うのにw
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 18:51:08.34 ID:sDeJNyXr0
>>291
素で間違えた
ごめん
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 18:51:57.72 ID:9U+dYeMSO
>>284
未だにキャンショ100%と誤解してるのかな
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 18:54:09.58 ID:JNHt0KFV0
問題は>>280みたいな声の大きい寄生を増やし過ぎた事
マトモに戦闘できない被害者が増える
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 18:59:10.43 ID:qlfv62em0
僧侶って呪い100盾と混乱100下を用意するだけだろ
日替わり一週間もあれば稼げる金額だった気が
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 19:01:02.89 ID:9Wwwm13SP
呪い混乱だけなら日替わり一日の間違いだろ
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 19:02:01.31 ID:enKkHwbr0
キャンショ使わないと勝てないお前らw
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 19:05:25.03 ID:+OP1/LO30
聖女発動したらキラポン意味なかったはずだけど、仕様変わったの?
僧侶でしか行ったことないけど、もし魔喰とかくらったときに僧侶が動けませんじゃ話にならないから
自分の仕事を楽にするために耐性は揃えて行ってるわ。
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 19:13:29.79 ID:QRY+vPecO
2時間コースなのに2時間分の金策より安い装備ケチる意味がわからん
あ、僧侶に麻痺はいらんと思うんだ下ハイブリットにしたら金額ヤバイから
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 19:20:18.03 ID:9Wwwm13SP
僧侶もかなり相撲するんだし、頭HPよりマヒの方がいいと思うけどね
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 19:21:31.82 ID:qlfv62em0
きじゅつならともかく
メラゾストームを旧が使うからはごろも下で混乱100確保すると
さすがに1日だと無理だった気が
ランパー云々言う奴はフレに回して貰えばいいさ
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 19:25:18.33 ID:9Wwwm13SP
スマン、一日は指輪持ってて体下50の場合ね。
1万Gしないで結晶化で黒字余裕だった。

まあ、僧侶カンストだとはごろも結晶にするのたいへんだけどな。
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 19:29:44.88 ID:tVUlD9xC0
「同盟募集、こちら武魔僧僧」って同盟側に何を求めるんだろうか
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 19:32:53.02 ID:0GTPbcwE0
>>303
先週10万Gで混乱100(水サクレ5万)呪100(シルトレ2万)マヒ100(水下3万)そろったな
災厄に行きたがるくらい進んでる人なら休日1日つかって8時間くらいで稼げるかな?
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 19:51:56.12 ID:j9Gub+g20
水ってそんなに安いのか・・・
きじゅつしとゴシックしか見てなかった
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 19:58:22.06 ID:iONvjC8EO
>>297
混乱は理性取ってきてもいいけど
合成にも寄るけど混乱40〜60で抑えられるし
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 20:03:16.27 ID:o8kSNxYLP
耐性アクセも、一時間も有れば大体集まるしねぇ
集めといて損はないよな
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 20:03:43.73 ID:So7RAntq0
羽衣は競合相手多いしハイブリ全成功品ですべての元を取る感じだからな
片方100でも60の方失敗したら捨て値の数万でしか売れない
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 20:07:53.26 ID:iONvjC8EO
>>309
破呪の牢獄も理性の鎧の騎士も弱いからな
盗賊でレア泥1.4以上のサポート連れて行って1日粘れば複数取るだろうし
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 20:24:25.86 ID:+WBq+WBB0
まんげつの出にくさは異常
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 20:24:58.35 ID:hklJm4jM0
>>305
可哀想だけど同盟組めないよねそれ…
物理か魔法か、どっちかにしないと組めないのは仕方ないが、
それを理解してないPTってのは地雷率も高い
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 20:25:12.57 ID:1tGznnTo0
突入してからなぜかキャンショ1人というのが発覚したがそのまま決行で勝てたわww
さらにブレイクかからなかったら押せもしないことも発覚して久々に手に汗握る状態続きですごい達成感あって楽しかった
まぁこれで負けてたら逆になんでこんな募集に乗ったのかと虚無感すげえんだろうけどwwwww
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 20:26:02.68 ID:qlfv62em0
リング使うならはごろも下星2が最安値の時1600Gくらいだったから
それに混乱つければ超お手頃価格だけど
それじゃ聖騎士とか揃えてるパラさん相手にさすがに申し訳なさすぎるから
せめて単体で混乱100は揃えるくらいはしなきゃということで
後はまんげつリングでもつけといて
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 20:39:41.04 ID:+AoJnUK/0
魔法使いて上下に攻魔つけるじゃん?
あと頭に耐性つけるしかないじゃん?
みんな何で行ってんじゃん?
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 20:42:32.22 ID:3mHVM8/60
頭に混乱Gでいいよ
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 20:55:22.74 ID:WPRkgwyd0
>>313
戦・武・魔・僧とかドラクエの基本PTっぽいじゃないかー
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 20:59:39.47 ID:JNHt0KFV0
>>305
パラパラパラ魔に決まってんろ!
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 21:00:15.10 ID:iONvjC8EO
>>316
頭に混乱G100
指アクセサリーに破呪
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 21:27:35.41 ID:mc1YFQTL0
最近旧リプにも地雷混ざること多くなってきたな
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 22:00:59.61 ID:n2097As60
だって週末だもの
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 22:19:19.99 ID:Li/Xr78t0
パラの地雷は最大の敵だからな
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 22:25:11.46 ID:n7AIBNlZ0
>>323
ウエイト連打でターンエンドもキャンセル待機しない
常に押しっぱなしで追加攻撃させたり
最近ほんとにそんなパラが多いから困る
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 22:27:00.04 ID:z74dkbAR0
前衛から見れば後塵が地雷

後衛から見れば前衛が地雷

そんなモンだ
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 22:42:03.36 ID:Li/Xr78t0
パラが地雷でいらつくのは横にいるまともなパラだよ
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 22:54:21.11 ID:sYEM+QDQ0
僧侶が地雷でいらつくのも相方僧侶だな
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 23:14:56.24 ID:ZmC7/isz0
>>327
パラはもっとイラツクw
相方パラが地雷でもこっちがフォローすればいいが
僧の地雷はどうしようもない多分ツメ転職組なんだろうな
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 23:27:41.76 ID:mc1YFQTL0
>>324
>>326
>>327
ほんとこれ
ターンためてないからキャンセルうちもらしで魔触
→僧侶2人呪い混乱発動でスティペチ

そのくせ怒りターンエンド延長のランパクにキャンセル待機してくださいじゃねーよ
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 00:01:48.98 ID:jEB7f9Ya0
パラ3いれば押し勝ってれば1人くらい遊んでてもおk
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 00:36:37.24 ID:frBNYWvbO
フレの手伝いで物理旧災厄を僧侶で行ったけどつらいね
魔法PTと比べて忙しすぎる

忙しいだけならまだしも誰も僧侶のMP気にしてくれないから危ないときでも常に自分で聖水
魔戦は別PTでパサーもなし
耐性持ってない奴らだからキラポンもしなくちゃならないのにそこまで追い付くわけないだろ
最終的に勝てたからまだよかったけど
野良だったら仕方ないと諦めるんだけどなぁ…
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 00:39:51.37 ID:UhTHlaAp0
やっとかてたよ・・・・・
パラ3はいるね・・・・ほんと。
ターンためて、余裕ある時は交互にウェイト。
きまれば、定期的にウェイト
そうすれば、17分で倒せました。
魔法使いの一撃、僧侶の回復力
みなさんのおかげでかてました。
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 00:40:12.94 ID:rUqmYHeB0
旧に賢者で行ってきた
魔導がもっと刺さればなぁ・・・
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 00:43:35.27 ID:UhTHlaAp0
2.0では、賢者やレンジャー、戦士が躍動できるボスだしてほしいな・・・・。
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 00:53:51.42 ID:YrMtvs/H0
フレの手伝いで旧に行ったが
魔法使いは攻魔350程度しかないわ、僧侶は耐性無いわ、後衛はバラバラだわ
これでも旧は勝てるんだよな
ある意味いいバランスなのか

同じ面子で真は無理だろうな・・
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 00:59:48.74 ID:WUVO0R7R0
魔法使いで攻魔350とか逆にレアだろw
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 01:18:48.38 ID:8ZDpNH5c0
フレに旧災厄リプをパラで良く誘われて、
ボス戦も大分慣れてきたけど ターンエンドの はげおた だけどうすればいいのかよくわからん・・

行動見て即キャンショでも間に合わないし、はげおた→おびえ→魔触のコンボとかで一気に状況悪化する時も・・
ターンエンド予測してキャンショするとか おびえガードつけるとかしないとダメなのかな?
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 01:21:46.05 ID:NzwnkZ6G0
押すなってんだろ!
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 01:24:53.26 ID:8wrButxX0
最近パラ批判多いけど、爪様や魔法様は己のクズっぷり理解してる?
どんな地雷パラでも、壁しなきゃってのは理解してるけど、爪様の俺はアタッカー気取りと、魔法様の覚醒メラミのみで倒した自慢ウザいんですけど。
爪様や魔法様は寄生っていうのを理解すべき。
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 01:25:38.73 ID:opxTupDP0
一年間の神話クエのエンディング、その価値は十分にあった

真・災厄の王はネトゲの歴史で永遠に語り継がれるよ
難易度、達成感、クリア条件、同盟、すべての要素がこのエンディングに繋がると考えれば納得の出来
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 01:33:55.26 ID:ckRJbPQ70
パラで災厄行きたいんだけど、必要な耐性って呪い・混乱・幻惑でいいのかな?
足装備だけは聖騎士の重さ36持ってるんだけど。
後、揃えたほうがいい装備あれば教えて下さい。
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 01:45:16.30 ID:YrMtvs/H0
>>336
見た時、目を疑ったわw
本当のライトユーザーはこんなもんなのかも知れん
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 01:54:25.20 ID:2Y+SbXpA0
>>342
がけっぷち1に行くと「LV75魔です!」「LV75戦士です!」と
レベル「だけ」をアピールしてる奴もけっこういるから

他職は災厄に来れるレベルじゃないとか以前に
他職を一切上げて無くてパッシブすら取ってない可能性もあるな
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 02:06:09.06 ID:eWW+mWMd0
実装して2,3日目もそういうのが押し寄せてたよ。
HP300も無い戦士とか。
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 02:10:47.16 ID:HuGc0DXBO
>>343
パッシブ取ってない75なんて邪魔なだけだな
災厄行きたいなら最低でもHPとその職に関係あるパッシブは取らないと・・・
そりゃ野良が地獄になるわな
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 02:21:21.68 ID:yiGXG8qh0
リプレイ報酬変更なかったらクリアできないと炎上するんだろうなあ
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 02:27:27.23 ID:eWW+mWMd0
旧は美味しいとしても、真はもうちょっとバラ撒いてくれ…
ハロウィンのリプ、5分ぐらいで3枚貰えるんだぜ(´・ω・`)
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 02:30:05.66 ID:R6U4xoo10
2時間の金策分とまでは言わないがリプレイしたくなるくらいの報酬は欲しいわ
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 02:37:33.76 ID:8TeCNsnd0
>>337
ハゲオタ出るって事は壁が機能しているんだしキラポン撒く余裕くらいあるだろ。
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 02:37:37.53 ID:xCdq5gk40
>>337
はげおた対策は僧侶にキラポン巻いて貰えればショックを防げるよ
それで事故も無くなると思う、ところではげおたって押した時の特殊行動だった?
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 02:39:09.08 ID:YrMtvs/H0
ターンエンドじゃなかったか
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 02:49:05.47 ID:LwzEIOZ+0
はげおたはターンエンドで合ってるかと
公式本の押し合い反撃の説明に
押し合い反撃は長時間モンスターを押し続け
もしくは進路を妨害し続けた人が対象
とあるから押し合い反撃=ターンエンドだろう
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 02:57:28.12 ID:VvPY9kil0
>>343
そういや、僧侶で「レベル75です、回魔550です」って白チャでアピールしてる人がいたけど、
それって、耐性ゼロ(つまり誘うやつなんかいない)って言ってるようなもんだと本人は
気づいていないんだろうか…?(実際、装備見たら無耐性失敗込み錬金のゴシックで、
腕とスティックの錬金は微妙だった)
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 03:42:37.98 ID:PML24+/Z0
公式本持ってないが・・・
ターンエンド行動でも、押す事にる追加行動でも
旧災厄は追加行動やってくるよ
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 03:50:53.71 ID:PCMZ48G20
行動の種類的にはターンエンド攻撃=追加攻撃でしょ?
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 03:52:33.50 ID:HA47F/BrO
野良で旧リプ行ってきたが入ったPTはまとも。
しかし同盟がたぶんキッズ?んで3人初めてでアタッカーなし
(°Д°)
こっちのパラさんが上手かったんで勝てたが、あの人居なかったら無理ゲーでした。やっぱ野良は楽しいよな
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 03:53:27.64 ID:QgauK6S00
>>337
事前に僧侶に伝えてキラポン頼むのがいいんじゃない。
はげおたの怯えが危ないのを知らない僧侶もいそうだし。

今日の旧さんは魔旋斬連発でなかなか厳しかったわ。
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 04:03:34.71 ID:CmcWiSYy0
>>306
ハイブリッドだと15万以上するのに、
耐性1個100%だけだとすごく安いんだよな
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 04:23:43.10 ID:lvvM7KBS0
魔旋斬連発とベホマラー連打の刺し合いに脳汁が出る
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 04:54:07.10 ID:OTgLSWbd0
>>358
ハイブリッドは上級を1〜2回絡めて全成功以上だからねえ
1種100%なら中級全成功/埋めつくしでも上級+中級成功の☆2や失敗混じりでもいいんだよな
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 05:09:14.41 ID:R6U4xoo10
さらにそこから結晶抽出分を引くと実質的な負担は・・・
2時間の金策でこれくらいいけるだろうに何で用意しないアホがいるんだろうな
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 07:37:51.98 ID:FXM7Ew+N0
1回しかやらない戦いのために金かけたくねーって奴はめちゃ多いよな
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 07:44:23.11 ID:2Y+SbXpA0
>>362
行き先固定だけどルーラストーン1個を買うと思えば
10万程度(僧侶の場合>306参照)高くはないと思うけどな
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 07:54:39.91 ID:9wH2FASM0
地雷壁大杉だろ、これはもうこのスレで地雷壁晒すか逆に良壁の人を英雄として名前あげてこうぜ
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 07:56:19.95 ID:l5JpklKL0
そういうゴミのせいで迷惑を被るんだよな
何故か知らんがラズネル以外の強ボスの方がその辺の締め付けがキツい印象が
あっちはただの遊びで負けても大したデメリット無いのにな
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 08:03:19.00 ID:xIcO9/yQ0
>>364
こういう表には出てこない迷惑行為(晒し等)をするやつこそ真の地雷だわな
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 08:36:17.86 ID:3H+ZeERw0
はげおた→はげおたはあったようなきがする
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 08:37:42.06 ID:xgyCTSEN0
それはガイアじゃね
旧とレオは押し合い反撃じゃないとはげおたしてこないよ
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 08:38:56.59 ID:frBNYWvbO
ハゲたオタク
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 09:09:25.90 ID:ZlzZn8SFi
にわか聖騎士パラなんだけど
ターンエンドのはげおたって止められる?
そもそもはげおた発動させたら地雷?
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 09:22:50.10 ID:EoQE6ZsDi
地雷では無いと思う・・・
俺ははげおた止めた人は見たことない
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 09:39:11.45 ID:T4/xQUMH0
たいあたりかランドでノックバック
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 09:53:17.12 ID:KoMS0UlHO
真災厄って現状じゃ物理PTは完全に無理ゲーなのかな?
チームで予定してるんだけど、廃チームじゃないから
どうしても物理でしか行けないメンバーもいるんだよね

無理なら挑戦だけして、討伐はキャップ解放や新職まつしかない…
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 09:56:12.49 ID:EoQE6ZsDi
>>372
まあ、それはできるけどなw
身内で一回やってみたいけど、ランドの仕様とか理解してない人が混じる野良ではできんな

>>373
タゲ下がりできたら普通にいけるよ
ただ下手が混じったとき無理ゲーになるだけ
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 10:04:03.36 ID:3VoYehWsi
初回パパ武武電僧僧僧で行ってギリ時間切れになったから、
2回目パ武武武電僧僧僧で行って勝ったよ

今まだクリアしていない売れ残りPTで可能かどうかは知らないけど

武の技量次第だと思う
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 10:09:07.31 ID:dmwOk09h0
どうせ2.3の頃にはサポで余裕くらいになってるから焦って行くことないよ
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 10:12:09.37 ID:klpx6srr0
そういえば、はげおたに合わせてキャンショ打つと
キャンセルもしないしダメージも受けるけど転ばない気がする、気のせいだろうか?
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 10:24:40.33 ID:OmalEOlI0
>>373
エンド前に全員下がれるのが条件
だったら魔法の方がいいよねという話
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 10:28:28.12 ID:HKKES1Bl0
>>377
キラポン乗ってただけだろ
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 10:39:44.80 ID:9wH2FASM0
>>377
あれ必ず転ける訳じゃなくね?
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 10:40:38.45 ID:LwzEIOZ+0
>>354
>>355
また公式本の抜粋ですまないが
モンスターが攻撃してきたときなどに、
約2秒間押すのをやめると、
押し合い反撃を連続で受けずにすむ

連続でとあるから
ここで追加攻撃や相撲反撃と呼ばれてるものも
押し合い反撃ってことなんだよ
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 10:59:50.97 ID:DBAR0WQW0
がけっぷちの動画を見返すと
ちゃんと魔蝕やはげおたしてるんだな
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 11:08:02.15 ID:F4u0fTaTI
はげおた止めた事ないな
あれって止まるの?
怯えガードつけたパラも見た事ないけど。

やっぱキラポンはやっとくべきかね。
怯え盾あれば最高なんだが
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 11:09:33.80 ID:EoQE6ZsDi
>>382
インドラとかもしてるなw
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 11:23:19.10 ID:qtNfi68+0
魔旋斬止められない人用に書いとくけど
魔旋斬は技名が出てからだとキャンセル出来ない
だけど魔旋斬をうつ時に剣を振りかぶる動作をする
この時まだ技名は見えないけどキャンセルや体当たりをするとちゃんと魔旋斬を中断した!と出る
降り下ろしもはげおたも同じで技名が見える前に予備動作があるからその時にキャンセルしてね
もしキャンセル出来ないなら自分が地雷だと認めて素直にPTメンに謝ろうね
ただキャンセルは100%じゃ無いからタイミングが完璧でもキャンセル出来ない事がある
相方パラが地雷だった時にしわ寄せ来るのが自分でその逆もあるとパラやるなら理解しといてね
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 11:43:27.80 ID:fmL7WZ+d0
とりあえず、パラ以外の物理で行きたい方。
耐性しっかりしてね。
ばっちりの戦士の人を入れた所に入ったが、刃砕きが無くて微妙
武の人は、オール耐性100にしないと場所ないよ。

真相手の場合は、パラは神経使うし。
見極めながら20分間しないといけないし。
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 11:44:26.58 ID:3Nx/06+BP
プクだと文字すら読めないんだか
人間なりたくないしどうすりゃあ。。。
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 11:45:49.14 ID:Bgoh6AAC0
王の動きで撃つしかない
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 11:59:39.69 ID:iA8ncnhN0
自分一人くらい耐性0でもなんとかなるっしょ
これが今の落葉
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:02:05.13 ID:kNW2xwm/i
>>387
カメラワークが悪いんじゃね?

俺もプク以外ではやりたくない派だが、見えないってことはまずないぞ
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:02:27.93 ID:E4WEjMlN0
そしていざ突入して気づく耐性0達のPT・・っと
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:04:00.48 ID:DBAR0WQW0
>>389
で、組んだら8人中5人が耐性ゼロ
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:04:18.74 ID:HKKES1Bl0
僧侶から見たらパラの耐性は混乱呪いだけでもいいけどさ、
これに麻痺と幻惑が加わっても完全耐性にならないから
この状態で「耐性全部あるからキラポンいらない」とか言わないでね

キラポンいらないと主張するパラがハゲオタで×つけて、
そこから前列が崩れていくのを何度見たことか
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:05:55.15 ID:kNW2xwm/i
それはそれで耐性の大切さを痛感するんじゃないか?
色変わる前に駆逐されそうだがw
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:06:34.02 ID:4X+rNO8c0
真災厄に行ったとき同盟PTの初心者マークの僧侶がキラポン無し回魔350だったわ
もちろん耐性なしw
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:12:47.16 ID:EoQE6ZsDi
>>385
はげおたってモーション時点じゃ止められないんじゃ?
エンドまでの時間数えでもしないと無理でしょ
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:17:37.46 ID:fTUQEyae0
>385
魔旋斬降り下ろしは止められるけど
はげおたの予備動作がわからん。
具体的にどういうのがはげおたの予備動作なの?
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:20:50.18 ID:EoQE6ZsDi
>>397
一応文字が出る前に腕組むけどその時点じゃ止められないはず
あと、僧侶は腕組みモーションの時点でベホマラー唱えられるようになってほしい
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:22:29.22 ID:oqIyVhbfO
災厄って麻痺攻撃あんの?
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:23:09.57 ID:sbBVBzGU0
>>393
旧で白チャで完全耐性自称してるパラでも怯えガードはない人多いね。
まあ、俺も僧侶で幻惑ガードはないから完全耐性じゃないけど(怯えはある)
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:28:56.73 ID:8ZDpNH5c0
はげおた対策はキラポンかー
でももしかしたら たいあたりならはげおた潰せるかな?モーションちょっと早いし・・
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:32:15.45 ID:T22I/SdZ0
考えてみると戦・パラでの特技キャンセル前提だと、旧の場合はハゲオタが一番食らう回数が多い特技だよな。
ダメージ少なくて、聖女発動することが無いから、耐性じゃなくてキラポンで十分だけど。
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:32:46.93 ID:qtNfi68+0
はげおたもちゃんと予備動作あるぞ
てかキャンセル待機してるのにはげおた止められないって反射神経おかしくないか?
それかWiiかどっちかだろ

こう言う奴がキングレオに相撲するなとか言ってるんだろうな
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:33:29.76 ID:DBAR0WQW0
腕をクロスしてきたらとりあえずキャンセル
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:33:47.28 ID:fTUQEyae0
>>403
具体的にどんなの?
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:35:47.44 ID:qtNfi68+0
>>405
>>398
腕組んだりするから敵よく見とけ
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:36:19.61 ID:fTUQEyae0
いや、腕組んだ時点でキャショしても
間に合わないんだけど
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:37:18.51 ID:DJrdwxq+0
腕交差したらキャンショ入れてはいる
大抵止まるのは魔旋斬だけど、あれではげおた来てて止まったってある?
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:38:01.22 ID:fTUQEyae0
おれはない。時間数えるしかない?
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:38:41.28 ID:kYx7Ztr40
出るけどあれでちゃんと激しい雄たけびをキャンセルしたって表示される?
俺の反射神経足りないの?
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:40:18.40 ID:PML24+/Z0
自分がパラディンでやるけど覚えてる範囲では止めれたことないと思う
自分が僧侶でいっても止めてるパラディン見たことない
キングレオとかやつざきアニマルのはげおたは止めれるね
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:42:26.08 ID:qtNfi68+0
>止まった事ある?
止めてるからこうやって書いてるわけなんだが
てか災厄やってるパラが歩数はかって無いって間抜けな事は無いよな?
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:43:45.31 ID:Bgoh6AAC0
歩数で予測で撃つのと予備動作で撃つのは全くの別物なんですけど?
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:44:37.75 ID:PML24+/Z0
今まで歩数なんて、ボスのグラフィック見えてれば関係ないじゃん、って思ってたけど
歩数数えれば災厄のはげおた止めれるのか ついに歩数数えるか
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:45:01.47 ID:xgyCTSEN0
で、何歩で使うのよ
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:45:32.38 ID:3XERu2LE0
>>403
はい、にわかおつ。はげおたはターンエンドキャンセルでしかとめられないしとめたとしても、文字にはでない。はげおたで転んでも壁にはなってるし特別びひる必要なし。旧の為に怯え求めるやつは寄生下手くそ僧侶。
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:45:57.05 ID:qtNfi68+0
いや、だから予備動作の時にキャンセルすれば止めれるって書いてるじゃん
予備動作みてからキャンセルして間に合わない雑魚は引っ込んでろよ
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:47:08.16 ID:3VoYehWsi
>>412
歩数で打つなら予備動作関係ないじゃん
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:47:35.54 ID:klpx6srr0
>>416
文字出ないのか、納得
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:48:39.42 ID:PML24+/Z0
はげおたの表示が画面に出ない(ログにはでる)から、キャンセルしても中断したって出ないのか
今度ログみたいところだけど、そんなログみて失敗して回りに迷惑かけたらいやだな
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:48:54.15 ID:JTVk/6v60
災厄にはげおた使われたことがなかっタワー
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:49:11.76 ID:qtNfi68+0
>はげおたはターンエンドキャンセルでしかとめられないしとめたとしても、文字にはでない。
俺がいつ文字に出ると言った?
俺が止めて出ると言ったのは魔旋斬だけだぞ?
つーかさっきからそう言ってるだろ理解力ねーな
こんな核地雷が真災厄地雷多くて倒せない;;とか言ってるんだなw
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:52:11.74 ID:Bgoh6AAC0
ベテラン必死だなw
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:52:53.61 ID:X85hvFej0
>>412
後ろから見てるだけだけど止まってるの見たことないな。止められる物なのかどうかも知らんが可能ならログとか撮って来てくれるとありがたいな。
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:53:01.73 ID:4XDMPrCi0
俺もはげおた止めれたことないな。
パラやってると分かるが、はげおたは雄叫びするかなり手前に判定が発生する。
怯えGない場合、雄叫びするかなり前から行動不能になるからね。
判定が発生してるからキャンセルもできないんだと思う。
先読み体当たりとかじゃないと無理なんじゃないかな。
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:53:19.01 ID:PML24+/Z0
>>416
>はげおたで転んでも壁にはなってるし特別びひる必要なし。

だなぁ まあパラとしては止めれると格好いい場面ではあるね
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:53:20.07 ID:SYjELrEO0
>>422
予備動作でキャンセルって書いてたやろ。無理だから。ここ見て参考する奴いるんだから無知は黙れ。お前アンポンタンだな
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:54:00.11 ID:gqEKSnEh0
>>393
激しい雄叫びの転倒ってキラポンじゃ防げないんじゃなかったっけ?
転びGでも無理だったような
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:54:56.94 ID:qtNfi68+0
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:55:15.50 ID:zYx0s3Kb0
おびえじゃなかった?
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:57:43.03 ID:PML24+/Z0
旧実装当初のこの板の流れでは、はげおたはおびえガードでも転びガードでも防げないって流れだった気がする
暴君のやみのいなずまと同じ種類か、って思ったんだけど、ちょっと前からおびえガードで防げるって書き込み見るね

自分で試してないからよくわからん
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:58:10.08 ID:EoQE6ZsDi
>>428
技名は「はげしいおたけび」で一緒でも追加効果は敵によって違う
ガイアのはげおたはふきとばし属性だからキラポンの意味がない、ゲリュオンもふきとばし属性だったかな?
災厄の王のはげおたは怯え属性だからキラポンが有効
あと、暴君のはげおたはダメージのみだったりいろいろだな
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:58:54.07 ID:X85hvFej0
>>428
おびえGね、キラポンで防げるよー。
但し聖女発動するとアウトなんじゃなかったかな
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:59:43.59 ID:HKKES1Bl0
>>428
転びじゃなくて怯えじゃないかと思う
とにかくキラポン乗ってると行動不能の×は付かなくなる
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 13:00:19.48 ID:LUubOqNm0
4回も5回も行ってクリア出来ないやつは
自分に問題あるって自覚したほうがいいよ
人のせいにするからクリア出来ないし
自分は耐性なくても平気って普通に思ってる
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 13:00:29.71 ID:gqEKSnEh0
>>432 >>433
おお、同じハゲオタでもボスによって効果が違うのか
勉強になったぜサンクス
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 13:01:05.80 ID:sbBVBzGU0
>>428
はげおたって同じ技名でも効果色々なのよ。

犬のはただのダメージのはげしいおたけび。
旧似非タークのははげしいおたけび(おびえ)で怯えガードで防げる。
ガイアのははげしいおたけび(ふきとばし(転))で強制ふっとばし転倒で
怯え、転び(キラポン)でも防げない。

どの敵がどれかは公式ガイドに書いてあるよ。
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 13:03:49.13 ID:PML24+/Z0
技名から必要耐性がわかりずらいよな それもドラクエの伝統っちゃあ伝統だけど・・・
パラ始めた頃、暴君のはげしいおたけび対策で、おびえガードを用意して
意味ないと知ったときの驚愕といったら
やみのいなずまの麻痺対策で麻痺ガード用意して、これもまた麻痺がすぐ解けるから意味ないと知ったときのがっかり感ときたら
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 13:15:21.90 ID:7TxhIw0h0
>>428
昨日パラで真災厄行ってきたけど
災厄のはげしいおたけびはダメージ+つきとばし+ショック(おびえガード可)
キングレオ・ドラゴンガイアのはげしいおたけびはダメージ+つきとばし+ダウン(転び怯えG・キラポンでも無理・相撲判定無し)
暴君バサグランテのはげしいおたけびはダメージ+つきとばし
ブルサベージのおたけびはつきとばしのみ
おたけび種類いっぱいあんね 災厄はげおたの追加効果がショックなのは運営の優しさなんだろうか
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 13:16:50.97 ID:7TxhIw0h0
ごめん 似た内容被ったw
みんな書くの早ぇー 失礼しました
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 13:17:54.35 ID:t6njlPbw0
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 13:20:55.82 ID:sbBVBzGU0
>>439
犬はダメージだけじゃね? ふっとんだっけ?
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 13:22:32.70 ID:PML24+/Z0
犬のはげおたはダメージだけ
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 13:22:36.27 ID:1qBjylC7I
チームでまだクリアしてない人が行きたがってて
それに乗っかるかのように、そして誘ってもないのに
HP300 攻撃240のツメとレベル60HP260 魔力380の魔法使いが
自信満々に武で行きますw 魔法ですかねw

とか本当やめてほしい。
特定の人を迫害しない感じでやってきてるが
真ではさすがに空気読んでほしい。
どうすればいいんだ〜

2時間無駄にする前提で行くしかないか・・
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 13:25:58.05 ID:Bgoh6AAC0
一回行って判ってもらうしかないんじゃない?
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 13:29:35.26 ID:YrMtvs/H0
>>444
その人たちだけで行ってきてもらった方がいいんじゃないか
下手に善戦するより、全く歯が立たず負けた方がいい
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 13:29:53.41 ID:sbBVBzGU0
>>444
魔の方はまだなんとかなる可能性があるけど、武はなあ…
つーか、ツメ入りは魔戦か芸人も必須になるから、
魔と同時構成は火力的にもきつくなるだろうなあ…
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 13:32:38.25 ID:1qBjylC7I
ですかね・・
厳しいと分かってて行くのはまだクリアしてない人にも
申し訳ない気もしますね・・。

チムチャットでイライラするのは久しぶりでした。
コメントありがとうございました〜
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 13:35:11.83 ID:PML24+/Z0
チームでいくんなら、負けてくればいいんじゃない 定石で勝つだけが楽しみじゃないとは思う
負けて、次がんばろー、っていう楽しみもあるとは思うけど、なかなかそういうのは理解されなずらい風潮だね
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 13:36:02.13 ID:LwzEIOZ+0
>>416
転んでも壁になってるけど
災厄の次の行動がタゲへ移動じゃなくて
その場で全体攻撃の場合はキャンセル間に合わなくないか?
はげおたは魔蝕やジゴスパより被弾率高いし
耐性の優先度は結構高めだと思うよ
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 13:36:15.52 ID:1qBjylC7I
447さん
そうなんですよね
構成的にもかなり難しいですよね

早々と負けるか、30分耐え抜いて時間切れになる
未来しか見えないです。

どうするかはすこし考えてみます。
ありがとうございました。
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 13:36:33.95 ID:LvALSF0I0
チームやってると閉鎖的になるのがどうもな。野良でワイワイやってた初期の頃が楽しかったような気がする
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 13:36:45.72 ID:YrMtvs/H0
今回は勝てなくてもいいから楽しもうって割り切るのもありだと思う
楽しめるチーメンなら、だけど
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 13:37:31.35 ID:DBAR0WQW0
残りの7人が2時間潰されて「次がんばろー」という気持ちになれる聖人であれば
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 13:38:13.08 ID:3VoYehWsi
「ごめん、色々検討したけれど、LV75でほぼフルパッシブが最低条件みたい」
ってチムチャで言ってみて、それでも連れてく(行きたい)かどうかチームで相談のうえ決める
ってのはどうだい
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 13:40:00.91 ID:LvALSF0I0
負けるのも楽しんでこそだと思うな。真とか報酬しょぼいし。旧だと拘るけどw負け戦なら本命以外の職で試してみるとか。
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 13:41:51.95 ID:1qBjylC7I
皆さんいろいろコメントありがとうございます!
その人達だけで本当行って欲しいですw

その人は普段そんな絡まない人なので
負けるつもりでーって感じで楽しめるかはわかりません!
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 13:42:24.18 ID:EoQE6ZsDi
てか、そいつらのことあんまり好きじゃないんだろ?
どうせそういうやつって耐性も揃えずにコインボスの募集に乗っかってくるようなやつだろうし
条件満たしてるけどクリアしてないやつからしたら迷惑だと思うぞ
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 13:46:01.57 ID:sbBVBzGU0
>>450
まあでも、HP全快ならはげおたで死ぬことない(聖女の更新いらず)ので、
僧侶の回復が完璧なら、他の耐性が揃ってるなら2回行動来ない限り大丈夫なはず。
2回攻撃来たら死ぬのはショック受けなくても死ぬから関係ないし。

おびえはパラより、前に出てくる事もある聖女係の僧侶にこそあるといいかもね。
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 13:47:09.45 ID:1qBjylC7I
455さん
本当それ言いたいです。
しかし内輪の話ですが、そういうステ、装備縛りを嫌う人がいて
なかなかできないのが現状です。
ただこればっかりはほかの方の時間もうばう事になりますし、
少し相談してみたいと思います。
ありがとうございます。
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 13:48:40.67 ID:fH1vFV0/0
>>455
それプラス混乱100(僧とキャンセル役は呪い100幻惑100、できればマヒ100)装備な

>>460
絶対に勝てないけどそれでもいいならと一度忠告しといた方がいいかも
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 13:50:19.43 ID:LvALSF0I0
>>457
現状のラストダンジョンだから最低限準備がいるけど大丈夫?って聞いて見たら?出来てるなら行くけど無いなら瞬殺だし辞めとくと言えば良い。
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 13:56:47.54 ID:LUubOqNm0
クリア済みの人やフレ、チムメンと行く時は装備買えよ
真が実装されて何日たった?毎日討伐してれば買えると思うんだけどね(パラ除く)
負ければみんなが嫌な思いするし2時間無駄になる
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 13:57:27.18 ID:1qBjylC7I
458さん
ですね、自分が一通りの耐性とか持ってるので
そういう人はあまり好きにはなれないです

461さん
それ言ってみます

462さん
そうですね、それくらいのテンションで言った
方がいあと思いました。

あと、携帯からでして、アンカできなくてすいません
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 13:59:08.77 ID:T22I/SdZ0
身内で行くにしても無耐性の地雷が許されるのは、魔法使いと回復役僧侶くらいか?
上手いパラ3+聖女僧侶で押しがち&完封できれば、暴走魔方陣の上からメラミとベホイミを打つだけだろうし。

正直、せっかくの最強ボスをそんな人にクリアして欲しいとは思わないけどな。
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 14:01:50.93 ID:LvALSF0I0
>>465
僧侶の無耐性て許されるのか?
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 14:08:27.48 ID:fH1vFV0/0
>>465
壁を崩すような地雷行動しなければという条件が付くけどな

耐性ありとなしを比べると
混乱呪い耐性くらいある人は流石にそのへんは理解してるわけで
やっぱり耐性なしの人はお断りしたくなる
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 14:18:02.51 ID:Bgoh6AAC0
>>460
ステ装備縛り等をしない遊び方も
ステ装備縛りして勝ちにいく遊び方もどちらも楽しさはある
自分の好きな遊び方を他人に強要することが間違い
縛り派が縛り要らない派に混ざるなら相応の覚悟がいる
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 14:20:20.67 ID:DBAR0WQW0
「確実に石が欲しい」と「縛りを楽しむ」は別次元じゃないか?
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 14:24:10.95 ID:fH1vFV0/0
>>469
じゃあ「ステ縛りとか面倒な事はイヤだけど楽して確実に石は欲しい」派も追加で
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 14:26:06.09 ID:DBAR0WQW0
その層はかなりいるだろう
「自分の現時点での最強の職と装備で楽して確実に石は欲しい」
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 14:35:11.80 ID:NzwnkZ6G0
帰れw
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 14:39:58.91 ID:LwzEIOZ+0
>>459
僧侶の回復云々の話は同意できるが
2回行動、2回攻撃ってのが何のことか分からんけれど
ショック受けてなきゃ次の行動のキャンセルできるぞ

もしターンエンドはげおたで転ばなかったやつが
そのまま押しての追加攻撃のことならまた話は別だが
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 14:42:45.48 ID:qv8Z4Gr70
特定の人間のせいで負けた時に、それを言っちゃダメなのか?
「なにしとんじゃ!クソボケ!」と罵倒したいのを我慢して
「ああいう時はこうした方が良かったね」みたいに言ったのに
なんで漫画に出てくる嫌味な生徒会長みたいな扱いされるんだよ
「もうちょっとだったねー^^」「うん><」とか何回目だ、コラ
二度と声かけてくんな、死ねボケクソカス
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 14:50:32.09 ID:T22I/SdZ0
>>466
>>467
こんどチームイベントで耐性無しのメンバーも含めて挑戦することになったんだが、
フル耐性のパラ3+まほよろ僧侶で押し勝ちして、耐性無しの後衛が魔方陣から動かない作戦で
挑戦してみようという話になっている。

一度崩れたら終わりだから、崩れたら諦めて見破りしようと言うことになっている・・・。
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 14:53:26.78 ID:lvvM7KBS0
壁なんて押されるものなんだから、魔法陣なんて張らずに
下がりながら、適度の距離からメラミ連打してればいいのに
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 14:58:52.86 ID:3VoYehWsi
「パラの後ろに」が理解できない魔さんを連れてく必要があるなら、
魔法陣の意味があるかもしれない
勿論、リスクと引き換えで。
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 15:02:27.73 ID:LfTWipgE0
耐性装備ないやつって身を切る気がないから
勝つ気持ちも希薄だから、PSは低いままだし、人の注意点も聞かない。
野良だと、こういう人間の簡単な判別方法として耐性装備を持ってるかどうかなんだと思う。
耐性装備があれば勝てる、なければ負けるってわけではない。

その人間の素養を見るために必要な判断材料が耐性装備ってだけ。
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 15:03:47.25 ID:cwFuPaI30
サブ魔でいった時は同じ魔の人が完全な棒立ち砲台だったんで、
真に到着した時に魔方陣係申し出て陣の位置を後ろずらつつ誘導したことはある
なんか別ゲーやってる気分だった
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 15:03:48.55 ID:T22I/SdZ0
>>476
その「適度の距離」と言うのだと不安だから、押し勝ち状態を維持しようという話にしている。

後衛が下がり忘れたり、うっかり前に出て行動誘発するよりは、
押し勝ちを維持して、魔方陣から動かない方が分かりやすかろうという結果になった。
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 15:08:23.98 ID:lvvM7KBS0
軸もわからん、距離感もわからん、とか言うならば、
一回押し勝ち暴君でもいけばいいのに
それこそこっちが魔法陣引いてやってな
二時間無駄にするよりマシ
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 15:17:11.43 ID:LfTWipgE0
旧は最近は日課の人のみになって、大分楽になったな。
パ戦武武電僧僧僧これがベストだな。
武がうまければ、僧削って武一人増やせるけど、まあタイガーさん多いのも事実だしな。
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 15:29:55.86 ID:eGnJD+T7O
やっと旧までのクエスト終わったよー

僧侶75
混乱麻痺呪い100おびえ60で
キラポンいのり速度40

祈りベホマラー乱射でいいの?
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 15:37:35.87 ID:l9EIYnKb0
>>483
回復役になるならいいよ
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 15:42:28.71 ID:qv8Z4Gr70
耐性揃ってると聖女役をさせられる可能性が高いので消費無しもほしいな
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 15:46:13.30 ID:R6U4xoo10
真の寄生枠は3人分
砲台さん二人と祈りマラーさん一人
残りの5人ががんばれば後は何とかなるね
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 16:06:10.17 ID:cRGAMExM0
>>483
それだけ装備整ってるならパラ直下の聖女、キラポン役が望ましい
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 16:07:11.74 ID:QDavXUjoI
はげおたって予備動作見てから
キャンセル撃ってもとまらないよな
真剣に質問してるのに嘘書くやつはなんだろ
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 16:21:22.29 ID:qtNfi68+0
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 16:24:33.53 ID:DJrdwxq+0
間違いを間違いと認めるのも成長の第一歩だと思うの
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 16:30:46.87 ID:EoQE6ZsDi
>>489
見てからでは止まらないけど
秒数数えて先読みキャンショしてちょうど呼び動作のときに当たれば止まるって言ってるんだな
試してみるか
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 16:33:00.46 ID:fmL7WZ+d0
2.0から定期的にパーティー連合でてくるだろうし。
武闘家や戦士、バトマス、盗賊の人はパラディンか僧侶、魔法使いのどれかを育てておきなよ。
じゃないと、誘い断られるだけだぞ。
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 16:36:17.82 ID:4X+rNO8c0
僧侶やるのはいいんだけど大した金額じゃないんだから耐性は完備できて欲しい
最後自分だけ生き残って相方僧侶蘇生したら相方が混乱してびびったw
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 16:38:37.59 ID:NzwnkZ6G0
にわかパラですまんが、キャンセルしてもログに表示されないのに、予備動作だけではげおたと分かるものか?
特定出来るような動作してたっけ?
毎日リプしてるけど分からんわ
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 16:44:28.63 ID:LUubOqNm0
耐性装備なぜ必要かって
押し崩れて全滅しそうな時でも
持ち直せるんだよね
呪いや混乱で動けないとか論外ですわ
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 16:45:10.75 ID:ME3wDBrgi
ハゲオタを体当たりでノックバックキャンセルしてる動画は見たけど
キャンセルショットで防いでるのはまだ見たことないや
右脚上げた瞬間に撃ってた
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 16:47:42.17 ID:fmL7WZ+d0
パラディンの数が段々と減ってきている気がするな。
昨日だけど、武と戦、スパスタがいたっけ。
どうするんだろうな・・・・。

リプレイ報酬のメダル、二時間コースだし・・・・・
30枚くらいくれないと行きたくない・・・・・・。
一発勝負だし。
トイレ休憩あるけど、体調管理もいるし。
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 16:47:49.83 ID:3NrWw05a0
>>493
> 僧侶やるのはいいんだけど大した金額じゃないんだから耐性は完備できて欲しい
怯え100の盾って出品あんまり無い上に安くて80万弱よ?

頭につけたらHPつけらんなくなるから、今度はジゴスパークや
打撃でワンパンされる可能性出てくるし。
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 16:58:04.89 ID:EoQE6ZsDi
>>494
質問をちゃんと理解できてないかもしれないけど
はげおたはターンエンドでしかしてこない
そして、ターンエンドこうは通常とはげおたの2択だから
腕組みモーションした時点ではげおた確定
それ以外の行動と区別する必要はない
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 16:59:07.27 ID:EoQE6ZsDi
>>499
3行目、ターンエンドこう→ターンエンド攻撃 です
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 17:09:21.98 ID:NzwnkZ6G0
>>499
なるほど、よく分かったわ。
ありがとう
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 17:15:20.49 ID:6pmSsDAV0
>>479
なんか誘導ゲーみたいだな

>>497
スパでGSでもするのかね
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 17:17:42.65 ID:JQMF0ZQI0
回復役、ミイラ、
壁役、あくま

このコスで。
見分けも付きやすいだろうし。
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 17:22:25.12 ID:VQKP4HLz0
>>498
なんで怯えの話が出てくるんだ
呪いと混乱ガードでしょ
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 17:29:27.19 ID:eGnJD+T7O
>>485,7
そなの?速度生かすならべホマラー係かと思ってた
パラ下ならそうなんだろうけど
消費30しかないや
補助用にまほ足45でも着けて行ってみようかな
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 17:36:41.21 ID:3NrWw05a0
>>504
なんでもなにも、493は「完備」って書いてあるじゃん。
完備言うなら、攻撃は絶対しないから幻惑は除外するとしても、
混乱、呪いと同様に行動不能系の麻痺と怯えもあって完備って言えるでしょ。
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 17:53:26.59 ID:+nAVoZCe0
PC組が追いついてくれば、無くても大丈夫君は淘汰されるだろ

それまでの辛抱
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 18:04:14.00 ID:I6qUDvk80
「フルパッシブ」と「耐性完備」は看板に偽りありの奴が多過ぎるな
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 18:10:12.75 ID:EoQE6ZsDi
普通の僧侶の頭はHPじゃないと耐えられない攻撃が出てくるからHPがいいと思うな
盾で怯え、上で呪い、下+指輪で混乱麻痺
で完備って言えるかな
ただこれだと量産型のユグドラ羽衣僧侶(俺もこれだが)だと回魔が420くらいだから
ベホマラー役をやる場合心もとないな
だから俺はベホマラー役のときは上が回魔で前半怯え盾、後半盾に持ち替えてる
もっと上位の装備で揃えられたらこんなことしなくていいんだけどな
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 18:11:24.26 ID:DdA/+gB70
>>502
ボディガードしながら、キラポン
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 18:11:36.99 ID:T22I/SdZ0
>>506
怯えは旧災厄だけだから、真災厄向けには除外で良いだろ。
最悪、旧災厄で負けても扉からスタートだし、相撲中にハゲオタ範囲外に距離を取れば良いんだし。
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 18:15:29.35 ID:6pmSsDAV0
PC組待つのは長いな
最低でも後期末にならないか?

>>508
「耐性完備」は多分理解してないんだろうな
100%じゃないと意味ないし
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 18:16:02.17 ID:pPhX24L30
流石に旧災厄中はキラポンでいいんでね?
旧でパラ3なら一人がキラポン役してても押されないだろうし僧侶も余裕あるよね
というかここで余裕ないと嫌な予感しかしねぇw
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 18:18:16.50 ID:loHreLrW0
>>450
行間を読んでな。例えばパラ全員転ぶとする。即回復か聖女あれば前衛タゲでも耐えられる。転んでほしくなければキラポンしろ。キラポン、即回復、聖女これら3つのクッションもあるのにおたけびにびびる僧侶は寄生ってこと。怯えほしがる奴=下手っぴ僧侶って話。
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 18:19:26.33 ID:DBAR0WQW0
新ジャンルのパラ4(ハンマー3、スティック1)体制
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 18:23:42.93 ID:6pmSsDAV0
>>510
BGは災厄の攻撃ですぐ消えたりしないのか?
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 18:28:10.01 ID:DdA/+gB70
>>516
一発で消える
でも、それで1ターン稼げるしBG聖女ならそうそう死なないかな
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 18:29:07.52 ID:qv8Z4Gr70
一撃が強くて聖女がないと勝てないくらいの敵なら
HPはむしろ少ない方が良いんじゃなかろうか
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 18:50:31.55 ID:T22I/SdZ0
>>518
これ、1回くらい試してみたいんだけどねぇ。

あえて最大HPを250くらいに押さえれば、
聖女発動後に祈り無しベホマラーで聖女ラインまで回復できるから
意外と良いと思うんだよな。
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 18:55:10.16 ID:TArJFoUdP
神話クエの期限がVer2.3位まで=順当にいけばLv95キャップ
その頃には前衛ならMHP600超えるようになるだろうし、装備も増えるだろうし、
真のどの攻撃にも1発は耐えられるようになるんだろうな
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 19:17:29.48 ID:3H+ZeERw0
はげおたこねーなーと思ったら戦士が体当たりしまくってた
てのはあるよね
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 19:24:56.43 ID:C81PwxKe0
>>519
旧はスクルト、ヘナトス入れば、HP400の守備350ぐらいあれば
ワンパンされなくなる(聖女が発動しなくて済む)ことも多いからなあ。
それに250だとメラゾストーム2発やジゴスパークで死ぬから結局微妙な気がする。
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 19:39:31.42 ID:HuGc0DXBO
>>520
しばらく次の解放でストップじゃないのか?
六聖人が全員出ちゃうし
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 19:45:17.30 ID:mGuyOV0v0
聖使者と勘違いしてる?
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 19:56:39.91 ID:fH1vFV0/0
>>519
聖女ゾンビゲーだからHPパッシブはいらない
と言う武戦僧魔のパーティと一緒になったけど
何とか幻災厄を倒したと思ったらイーターで全滅しやがった・・・
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 20:07:33.24 ID:+g6Pwup20
>>525
それ考えると、道中と本番のバランスよく出来ているよな
中途半端に特化してもどちらかで潰されるという。

つか、キンリザとか石男とか他、中ボスクラスの敵でてくるあたり
いままでつちかってきたプレイの集大成なんだよね。

んで最後に「あの」場所に立ち、感慨深くなり自分の原点に帰ると・・・
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 21:00:21.32 ID:fq7d++Oy0
HPと耐性あれば通常も魔旋斬もジゴスパもインドラ耐えるから
あるにはあったほうがいい
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 21:13:39.93 ID:LwzEIOZ+0
>>514
行間もなにも俺は僧侶が寄生なんで話はしてないだろ
ショックを受けてなきゃキャンセル出来る技があるって話だ

それに転んで欲しくないならキラポンしろって
完全無耐性と変わらないじゃん
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 21:19:43.51 ID:Urz3CYgM0
災厄との戦いで
マヒ・呪い・混乱のどの耐性を優先させたほうがいいですか?
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 21:22:18.41 ID:PCMZ48G20
混乱>呪い>麻痺ですね
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 21:25:32.82 ID:iA8ncnhN0
誘われないからって、変なの湧いてるなぁ・
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 21:31:11.58 ID:iA8ncnhN0
01落葉ね 見てる分には楽しい
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 22:31:09.43 ID:Urz3CYgM0
>>530
あざっす
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 22:52:17.39 ID:l5JpklKL0
クリア後にしばらく初期村に滞在して
俺は新災厄を倒したぞーとアピールするフレがうざいというかやや滑稽
さすがに今の時期は遅すぎだろ
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 23:09:02.61 ID:YEGKXeav0
そういえば報酬のルーラ石、エルフだから一回試しに飛んだっきりだな。
おーが優遇されすぎ。
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 23:21:56.66 ID:ME3wDBrgi
プクレットの石と交換しないか?
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 23:24:21.55 ID:EwD+lK050
100万出すならレーンの石と交換してやってもいい
オーガさんならただで交換します
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 23:25:28.53 ID:NzwnkZ6G0
プクレットの石はピィピに上書きしたいな
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 23:27:57.63 ID:ME3wDBrgi
中間地点の石はどこもだいたい優秀なんだよな
獅子門、ピィピ、祈り、木かげ…あとなんだっけ?
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 23:34:42.73 ID:osQwflu50
ドワーフのあれ
モガリムとかそういうの
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 23:37:27.41 ID:HuGc0DXBO
モガリムだけ不遇だな
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 00:04:07.89 ID:MiOwgYtN0
>>534
倒したことによって台詞が変わってないか見て回る事もあるんじゃない?
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 01:12:07.87 ID:OZ4qvJ+J0
本当に落葉が酷いな

戦士「当方74戦士、兜割り体当たりします!真誘って」
武「耐性完備武要りませんかー(←攻撃力280)」
バト「ハンバト魔僧僧、同盟先募集」

勝つ気あるのかな
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 01:21:50.54 ID:pM4MBp2R0
>>543
上と下はその気持ちわかります。
武は攻撃力が低すぎるからダメだって意味なのですか?
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 01:28:51.50 ID:OZ4qvJ+J0
>>544
当たり前だろ武で参加のくせに280とか舐めてるのかって感じ
耐性完備でもいらんわ

パラ魔僧以外は聖水まく寄生職って自覚してもらわないとな
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 01:29:52.35 ID:e05ANBKi0
爪しかできない一番最初に出会ったライトのフレがもうログインしてない
災厄の王討伐が目標とコメントに書いてたがとうとうとどめを刺されたらしい
いまだHP100MP30しかパッシブ取っておらず正直続けてくのは無理だろとはおもってたがよくここまで粘った
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 01:49:48.75 ID:Qf75jhES0
2.3までなんだから気長にやればいいのにな
真はきついかも知れんが旧ならいけるだろう
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 02:29:17.08 ID:C8WqEszw0
(イノシシのように何の反省もせず)当たって砕けろの精神で何度も挑戦して心が砕けたか
低スぺ爪は使い道が無いと野良にも知れ渡って寄生先が無くなったか・・・
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 02:38:11.07 ID:U67n/CVP0
チームの耐性無しの奴が混じってって話が上ででてたけどこんなのどうだろうか?
チームの耐性持ってるメンバーもあえて耐性0にして行けばいいんだよ。
今までは耐性揃えてって流れだったけどそういう奴は死ななきゃ理解できないんだよ。
つまり逆転の発想でみんな耐性0で負けてくればいい。
それと、その耐性0の奴には重要なポジションをやらせればいい。
この時はもう負けるの分かってるしそいつを分からせるって目的で行くから必死にキラポンも撒かなくてもいいし聖水だって使わなきゃいい。
まぁ迷宮でレベルあげ程度の気持ちで参加すればいいと思う。
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 02:44:29.21 ID:3D1OZqLRO
>>543
そりゃ勝つ気はあるだろう
ただし現実的に無理なだけだ
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 02:55:44.76 ID:viCBvewQ0
魔法使いを入れる時は耐性見るよな。
羽衣でもいいからせめて混乱100マヒ40の水サークレットとマンゲツリングつけて来いよ。
魔法使いも寄生じゃなく立派な戦力なんだよ!パラ僧に比べたら遥かに楽なんだから耐性位持って来い!

というランプのステマでしたー
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 03:00:40.72 ID:4QbMz6y+0
魔法使い耐性装備買ったのに討伐時間かかるから攻撃魔力でいいよと言われた絶望感
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 03:16:17.58 ID:viCBvewQ0
>>552 いや寧ろ心強くていいんじゃね?指一本触れさせないから攻撃に専念しろってことだろ?
使わなかった耐性装備はまたどっかで使うかもしれんからタンスに入れとこう。
魔法は頭に耐性、上下こうまが正解
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 03:16:46.05 ID:NNSn0FjN0
だから魔の耐性装備は頭指だけにしておけとあれだけ…
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 03:24:09.03 ID:P8ekkdwB0
魔法は頭に混乱100と指に破呪な
上下は攻魔でメラミキャップは維持してくれ
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 03:26:30.37 ID:eQB/RXXh0
物理構成でイマイチ安定して勝てない・・・。

キャンセルからもれた技で壊滅まで一直線・・。
魔法構成なら9割勝てても物理で4割しか勝てないけどこんなもの??

フレが物理だから装備整うまで練習してるんだけどどうも安定しないのは練習不足なんかなぁ・・。
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 03:32:01.74 ID:oT8RfVYC0
>>543
270の武でも勝てるよ
知らないの?w
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 03:32:42.44 ID:oT8RfVYC0
つか相変わらず2chは魔ステマひでーなw
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 03:33:51.72 ID:oT8RfVYC0
>>556
そんな難しいもんじゃないぞw
僧侶が地雷だと無理だけどな
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 03:35:25.68 ID:oT8RfVYC0
ここは寄生魔で1回行って勝てただけの雑魚が
能書き語っちゃうスレだからしょうがないけどな
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 03:38:50.68 ID:m4vcy4Fv0
野良でやってるの?
物理は全員がちゃんと動けることが重要だから
一人でできることには限界があるでしょ
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 03:42:45.49 ID:RYiniklm0
魔に耐性やらHP要求してる時点で地雷パーティだからすぐ抜ける
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 03:42:59.82 ID:bXYMNCEF0
>>556
なんで魔法構成で9割勝てて、物理構成で4割しか勝てないかもわからないのか?
わかるよね わかるなら原因もわかるはず 原因を修正するか潰すしかない
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 03:50:08.62 ID:P8ekkdwB0
物理はタゲ下がりしないツメ混ざるだけで難易度はねあがるからな
物理の勝率低い原因の8割くらいはこれ
残りはキャンセル下手(タイミングとかターン数えない)とか行動選択遅い僧侶とかか
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 03:52:28.50 ID:+GX5tTqk0
なんだよ。今日もメンテかよ。毎週じゃねーか。
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 03:54:16.10 ID:oT8RfVYC0
>>562
直ぐ抜けるってなんだよw
お手伝いなのに抜けるのかよ

素直に耐性無し魔の初見だけど連れてって って言えよw
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 03:59:01.69 ID:2cgL3JgFP
パラ2はウェイト君がいると厳しいね
物理はパラツメ僧侶全員がそれなりに動けないとダメ
まあプスリベリオに勝てる程度でいいけど
(おたけび一喝君は除く)
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 04:21:06.57 ID:CRICVGfl0
初日に戦パラ武2魔戦僧3にパラで行って勝ったけど全員まともってのが大前提だね
今同じ構成で行って勝てる気がしない
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 04:31:29.88 ID:C83hwBWPO
>>544-545
バイキルト入ってもダメージに大きな差は無い
攻撃力10や20の差はプラセボに過ぎない
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 04:36:41.53 ID:p85J1N9F0
物理構成で物理、ようするに爪に対して真災厄が怒ったときをどうするか事前にきめとかないとだね
怒られた爪が後ろに下がってずっと怒らせぱなしにするのか、
相方の爪がロスアタして爪に対する怒りは全部潰して僧か魔戦に怒らせるまで待つとか

自分としては爪が攻撃しないと先に進まないからロスアタして欲しい派だけど
パラはただでさえパラ2構成だしキャンショ待機してるからロスアタは怒られてない側の爪がいれて欲しいかなー
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 04:54:22.92 ID:2cgL3JgFP
上手い人だと何も言わなくても聖女配り終わるまでは下がって
余裕になってきたら即ロストしてくれたりするけどね

というかプスやってれば、そもそも怒りじゃないときにタイガー撃たないのであんまし怒られないんじゃないの?
俺はあんまし回り見えてないのでわからんが
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 04:58:09.86 ID:OZ4qvJ+J0
攻撃力270の武が居るとかこのスレ終わってるな

まぁ募集も旧ばっかりだし未だに真クリアしてないやつは・・・
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 05:10:52.67 ID:e05ANBKi0
270ってカンストしてんのかと
力系フルパッシブの75なら未合成の力のペンダント指輪ベルト、+1の冥獣でも行きそうだが
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 05:30:33.68 ID:3D1OZqLRO
>>573
俺の盗賊でも冥獣で抜けるのにそいつらは何してるんだろうな?
武が爪に金掛けないでどこに掛けるんだか
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 05:36:25.23 ID:HO554CWz0
とりあえず耐性装備揃えてくれればなんでもいいよ
うちの爪310の守備錬金クンを引き取ってくれないかな
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 06:14:02.02 ID:4C+hvOyY0
入れた
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 07:37:54.51 ID:4b9NdByV0
レベル50代で寄生してくるやつなんなの?
フレかチームメンだけでいけよw
野良で行きたいならレベル75・フルパッシブ・耐性装備くらい完備してこいよ
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 07:41:16.51 ID:AXI56qVD0
>>574
1個あたり13000Gくらいする高級な聖水代かな?
あ、ロス率考えたら20000G超えちゃうかw
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 07:57:49.06 ID:VWaNuR370
魔法使いで×:初見でさすがにきつかった。ある程度ねばるも、崩壊後建て直せず。物理魔法混成
僧侶で×:開始15秒位で壊滅。物理魔法混成。
僧侶で×:普通に押し勝ててたけど、キャンセル漏れからうまく建て直せんかった。魔法PT
僧侶で○:即リトライ。さすがに今度は勝てた。
僧侶で○:魔法PTで押し勝つ。聖女キラポン僧侶のひとが、自己ズッシからずいずい押してくれた。
パラで○:魔法PTで押しかつはずが、じりじり押し込まれて冷や汗。3人で同時におすタイミング少なかったのは、反省。
パラで×:魔法PTで安定してたのに、謎のすりぬけ3回ほど。建て直せんかった。

7戦3勝…ちと精進がたらぬなあorz
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 08:25:18.29 ID:5Wq84khd0
>>578
こいつ何言ってるんだ?
力のペンダントとちからのゆびわとパワーベルトのそれぞれ合成したやつでも盗賊75で失敗竜王の爪でも攻撃300超えるぞ
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 08:33:34.15 ID:Nc1+AnoE0
>>580
アトラスさんがくれる高級な聖水って意味だけど
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 08:35:05.92 ID:5Wq84khd0
>>581
うん
だからアトラスなんてしなくても300超えるんだから270とかは甘えだろ
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 09:44:16.85 ID:CPPbNwQb0
盗賊の失敗ヅメで攻撃力300って結構合成が成功しないと厳しいんじゃ?
270はアクセ合成なしで行けるから低すぎる言われても仕方ないと思うけど。
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 09:45:35.97 ID:O9CyiMsZ0
パラメインで爪はゴミクズ錬金しかないけど
カンスト盗賊フルパ失敗竜王にチョーカーベルト指輪
(攻撃合成+値8)で290弱しかねーぞ俺は
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 09:50:28.73 ID:LnM8hjL/0
>>562
ほとんどが地雷PTなんだからそんなこと言ってたらPT組めないけどなw
むしろ地雷PTでも勝てるようにするための耐性装備だろ
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 10:06:35.64 ID:C8WqEszw0
どうしても爪で行きたいというフレ(攻260、耐性ナシ)に
ターンエンドと追撃について簡単に説明したら
「むずかしい」「何とかなるよ」と返された

そんな彼の行動はタイガーオンリー
いちおう相撲もしてたが基本棒立ちで
自分の位置から相対的に災厄に相撲するだけで
半分くらいはパラの逆から押してたり

ダメだ覚えられないじゃなくて覚える気がねえ
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 10:35:24.09 ID:sEKiMvj80
>>586
全滅しないとわからないのだろうか
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 10:40:33.64 ID:Qf75jhES0
そういう人にターンエンド云々は敷居高すぎじゃないかね
壁>タゲ>ターンエンドとして、タゲくらいまで理解してくれたら上出来かと
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 10:42:06.11 ID:OZ4qvJ+J0
全滅しても「○○が地雷だった」「○○が葉っぱまいてればリカバリできた」「俺は悪くない」
これが地雷脳。信じたくないが実在する、それも大勢。

真クリアできないで2.0行く層は薄いだろうし
地雷はもうスクエニから絶縁状渡されたも同然だな

お疲れ様でした^^
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 10:44:40.89 ID:nvt4hd9q0
強ボス経験が無くて、いきなり災厄行く人ってどれくらいいるんだろ?
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 10:45:22.31 ID:+lKRG9aFI
チームで行こうってなって
レベル60のはくあいパッシブなし、ただ祈りとっただけで
強ボスとかの経験もない、耐性もない回復魔力320くらいの奴が俺、僧侶やりますよ。だと

なめてんのか、イッドに行くわけじゃないんですよ
って言ったらチムチャで俺が悪者になるのかな.w
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 10:55:01.86 ID:22fXvED00
.>>589
葉っぱすらなく、旧の手前で
「コビンもう3個しかない^^;」
こんなんあったわ・・w
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 10:56:50.18 ID:e05ANBKi0
強い爪の奴は基本灰だから全職できるが、弱い奴は爪しかできないのばっか
今さら他職のレベル上げするわけないし爪で行かざるを得ない
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 10:58:11.51 ID:VA0fEcziO
真はパラ3に僧2がしっかりしてれば後の耐性無しの僧魔は耐性ゼロで余裕。

でも真だと行ってくれる耐性ありのパラ僧が少ないのもこれ事実よ。
旧はパラさんもいっぱい居るのに。

真のリプ報酬なんとかして欲しいの。
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 10:58:41.21 ID:8mVSV+pB0
>>591
他のメンツがどの程度強いのかわからんがカバーできそうにないなら言うべきだろ、時間無駄にするもの
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 11:04:38.10 ID:xvIitYbh0
前も書いたけど真のリプはわざと糞にして準廃以上の旧リプをうながしてるだけだからな
お前らも実名キッズの旧災厄初討伐手伝ってやれよw
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 11:10:00.94 ID:vG4cvyUy0
>>594
倍の時間拘束と全滅で台無しだから
メダル10枚以上の景品と全滅しても扉前復帰ができるようになったら
リプも増えると思う。
もしくは、リプは旧災厄後スタートならメダル5枚でもいい。
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 11:15:35.02 ID:9qCAI5aE0
先日チームで真にいきました。
私は僧侶耐性完備ですが、他僧侶2人が591さんと同じような、耐性なし回魔350ぐらいのキラポンない人達と・・

しかも本職ではないw
不安いっぱいでしたが、案の定全滅しました。
混乱になったり本職ではないからか全てにおいて動きが遅く、マラーしてほしいとこでベホイミw
本人は何がいけなかったのかわかってないし。人のことを言える立場ではありませんが・・
同じメンバーで行っても勝てるとは思えない・・。でもリーダーはチームで勝ちたいみたいだし・・
それで質問なのですが、僧侶ひとりで残った場合どうするのがいいのでしょうか?
私は自分回復→聖女で僧侶かパラにザオラルしてますが、
たまに連続攻撃なのをくらって聖女発動せずに死んでしまいます。
天使のほうがいいのでしょうか?
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 11:18:23.77 ID:31q8zK5S0
>>598
僧侶一人残ったら賭けでパラ蘇生かな
んでキャンセルしてもらってその間僧侶蘇生

天使はしても無駄だからしないほうがいいよ
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 11:22:41.35 ID:AM6lXsD9i
まず僧侶を蘇生じゃないかな?
1人生き返らせて、1人死ぬって状況になるかもしれないけど
災厄のタゲが蘇生直後のきゃらに向いて無敵時間によって攻撃をしのげることがある
3人目くらいにパラを蘇生させて、もしこのとき僧侶にタゲがむいたら
パラが止めて僧侶が逃げてる間にフリーな僧侶が他を蘇生させてく感じかな
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 11:34:16.91 ID:9qCAI5aE0
回答ありがとうございます。
なるほど、無敵時間とかあるんですね!勉強になります。
タゲもしっかり見ておかないとだめですね。
天使はやはり無駄ですよねw
タゲわかってない人といっても勝てないですよね。。
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 11:39:29.90 ID:q8JbXnIH0
>>590
俺がそうでした
パラ3のPTに誘われて、聖女係でキラポンと相撲補助をやって一発クリアしました
他の僧侶2人が上手かったんだと思います
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 11:39:32.25 ID:+tIHOrZ80
>>598
チームメンバーと強ボス巡りでもして、経験積みながら耐性装備用の金策をするのはどうだ?
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 11:40:01.64 ID:Qf75jhES0
今まで無敵時間を知らずに来れたことに驚きw
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 11:43:28.36 ID:8nD1IePs0
旧リプレイがメダル5枚なら、真リプレイはメダル11枚・・・いや15枚以上ないと割にあわないよなw
ふくびきけんかー・・・・
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 11:43:58.78 ID:QpxNWkYiO
>>598
私も僧侶蘇生ですね。それからべほまらー。自分と蘇生させた僧侶を一気に回復。
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 11:45:45.09 ID:q8JbXnIH0
>>598
天使→死ぬ→天使→死ぬを繰り返して、ひっさつ待ちじゃダメなん?
誰か1人蘇生したところで、そんなPTだとどうせすぐまた死ぬでしょ
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 11:47:44.09 ID:D1GzzpX80
真の野良は厳しくなってきているんじゃない?
ファーム所か、育成枠の能力レベルできてるし・・・・・何もかも未満のがいっぱい
ぶつもりみたいな掲示板たてれないかな・・・
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 11:50:25.00 ID:Qf75jhES0
>>607
天使蘇生後はすぐに行動できない
次の天使使う前に攻撃きて死ぬ
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 11:52:19.59 ID:9qCAI5aE0
ありがとうございます。
そうですね!一緒に強ボスにでもいって腕を磨いていけたらと思います。
自分もまだまだなので修行します。
無敵時間知らずにおはずかしいですw
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 11:53:31.97 ID:IrKwf8vT0
フレに頼まれてフレチームの真の手伝いに行ってきた。
魔法構成の鉄板PTで耐性ない奴もいたがまあいけるだろうと思ってた。

が、すりぬけられて半壊して生き残ったのが瀕死の僧侶1、魔法2という場面で
ここは当然魔法が葉っぱまくだろうと思ったらふたりそろってメラミとか、、w
次のターンで生き残った僧侶がやられた後もメラミうってたわw

すりぬけられた原因もこの魔ふたりが変な位置取りしたからだったっていう、、。
魔なら地雷がまじってもいけると思っていたが想像以上の地雷っぷりだった。
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 11:55:55.62 ID:q8JbXnIH0
>>609
旧の方はこれで倒せたから大丈夫かと思ったんだけど
僧侶1じゃなくて僧侶2でのループだったわ
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 12:12:04.34 ID:3L2HgfC80
真災厄で手伝い行った時にかなり安定してたはずだったのにいきなり災厄がターンエンド後に後ろに走り出したと思ったら手伝いをしてるフレが殴られていた
その後蜘蛛の子を散らすと言う言葉通りになった後衛達が次々に殺され
気付いたら落葉の草原でお寝んねしていた
何を言っているかわからないが俺にもわからない
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 12:12:15.58 ID:61YYlc0G0
>>596
そうして真討伐希望が更にカオスになるんですね
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 12:14:41.57 ID:Y0qRp+h20
こないだのアップデートから、座標補正が頻繁にくりかえされて
敵や自分が前後に高速移動したりする事があって挙動がおかしいんだよな
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 12:17:07.51 ID:CCX2S97X0
パラが押されて前衛と後衛の距離が無くなってきたので、聖女貼ってあったから
>>613の一行目に似たようなことやったことあるが、一発殴られて聖女剥がれるのに
合わせてベホマラー重ねてる間に聖女貼って貰って、その間に皆が反転するように
誘導してたつもりだったんだが、どう思われてたか不安になってきた
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 12:22:24.49 ID:PwK9uUfe0
魔法で耐性完備って書いてる奴の攻魔が300位だったり、
パラで耐性完備って書いてる奴の重さが210位しか無かったり...
お前らが耐性耐性言うから馬鹿の一つ覚え勘違い野郎が増えてるじゃねーか
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 12:28:46.38 ID:q8JbXnIH0
>>617
なにをどうしたら災厄希望なパラの重さが210位になんの?
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 12:29:49.94 ID:Qf75jhES0
パラはキャンショだけが仕事だと思ってるんじゃないの?
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 12:31:58.35 ID:3L2HgfC80
魔法の鎧に重さ無しホワイトバックラーだと210位じゃね?
ハンマーも種類によっては軽いし
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 12:37:34.38 ID:/QgcLxsv0
僧兵の衣着てたんじゃない
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 12:37:43.63 ID:0e4BjtZcO
210だとハンマーの攻撃力も怪しい感じがする
キャンショも入らない可能性高くね?
それ以前にキャンショ無いとか笑えない状態かも・・・
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 12:39:40.11 ID:pP+w+EJPI
210って補助壁僧侶じゃないんだからさ…。
耐性パラはプラチナにて欲しい。
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 12:48:48.35 ID:Z+CmvP8l0
ヘヴィチャ込みで500超えてたらプラチナでもOKですか?
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 12:52:02.02 ID:I8wN7Z710
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 12:52:09.90 ID:Mt71YTDC0
で、真災厄の募集ってここなん?
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 12:54:27.69 ID:gICDA7Ih0
>>624
パラ3人で1590超えるんなら
残り2人が545必要になるけどな
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 12:55:26.02 ID:hCqGNsTp0
>>624
他のメンバーしだいだね
他に重い人はいれば500でもいいけど、皆500程度なら補助壁入ってくれる人がいないと厳しい
・・・とズッシ508のまほよろ聖騎士ミックスパラが言ってみる
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 13:06:04.29 ID:Z+CmvP8l0
>>625-628
サンクスです、今計算したら丼込みで525でした
もうちょっと努力してみます
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 13:09:42.39 ID:xvIitYbh0
>>614
必ず真災厄のリプ報酬もめちゃくちゃ良くなるからそれまでは旧でキッズと遊んでねってこと
今真災厄倒せてない人はリプ良くなるのじっと待つしかないと思うわ
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 13:35:44.38 ID:JE26itvDi
パラといえば僧兵装備してるパラは落陽で結構みるなw
しかもパーティ組んでたりするしw
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 13:46:59.70 ID:0e4BjtZcO
回魔特化のパラも災厄考えなければ悪くないんじゃね?
ベホイミの回復量どこまで引き上げられるかは知らんけど
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 13:48:30.60 ID:I8wN7Z710
そんなのレン旅でいいw
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 13:59:51.71 ID:3D1OZqLRO
>>593
それは甘えだと思うんだがな
俺は魔のキャラクターもコインボス行きたくて必死で僧侶上げたのに・・・
今勝てないって嘆いてるフレも爪メインなのに魔74まで上げてたぞ
ただし攻魔が430位だったかな
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 14:01:52.56 ID:i3qSk8Qzi
そんなアマちゃんばかりが売れ残ってるんだからしょーがないじゃん
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 14:12:05.49 ID:JE26itvDi
落陽で余ってるようなキャラってまあ耐性つけてなかったりするけど
ステ的に耐性必要ないボスでも誘いたくないようなやつが多いよな
無印チョーカー+ひらめきのツメみたいな
明らかにボスなれしてないようなのは災厄以外でも絶対誘わんな
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 14:50:31.41 ID:0sCiFbRL0
スルッと入り込むなら僧侶おすすめ。
僧侶は、結晶防具のお値段で耐性揃うので
(除く呪い銀皿)(除くアトラス用転び足流用)
フル耐性にして行けてGood。
で、現地で「回復錬金防具ないの?」っていわれたら
水はごに着替えればイイ。

腕は消費しない(12%でいい)か速度。
スティックは速度(18%)がイイとおもう。

コツは。
回復役ならけちらずベホマラー。
聖女役なら、HP残量も見ずに淡々と聖女(自分→壁)、キラポン
中間僧侶なら、聖女補助キラポン補助ベホマラ補助ズッシ補助スクルトでおk。
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 14:56:12.18 ID:FsBxB88N0
>>615
それバザ狩りしてるときもよくある。
やはりハロウィン用パッチの後から。
災厄でそれあると怖いな…
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 15:03:29.24 ID:i3qSk8Qzi
PCユーザーが「1.4倍速で移動してもお咎めなし」とか言って加速機使いまくってたから、その対策だろうな
一部のバカのお陰でみんなが迷惑
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 15:18:17.08 ID:ec2i/Dq80
人間子供のサイヤヘアーが高速走り、ワープで戻されるをグレンで繰り返してたな
これが加速器ってやつなのか?
中高生が好みそうな遊びだね
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 15:22:27.09 ID:FsBxB88N0
アプデ後に旧リプ行った際に、
「なんかラグありませんか?」と聞いたら、
2,3人に無いと言われたので、自分の回線の問題かと思ったよ。
また違う事例なんだけども、
コマンドは回って来るのだけど、入力してから実行されるまでが遅いというか。
今まで経験したラグとも違う感じだった。
すぐ隣にPC置いて、回線状況チェックしながらやってるから、
回線の問題ではなさそうだったのだが…
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 16:47:57.31 ID:ekcMtXhE0
>>641
> また違う事例なんだけども、
> コマンドは回って来るのだけど、入力してから実行されるまでが遅いというか。
それたまに自分もなる。自分だけじゃなかったのか。
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 17:31:11.67 ID:FxrG/pxv0
>>641
昨日チョッピの西側(ダークホビットの方)がそんな感じだった
人が多くてフレームレート下がるみたいな重さじゃなくて、誰もいないのにサーバーの応答が常時1〜2秒遅れるみたいな
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 17:39:24.49 ID:je620Q+CI
槍も100なパラ様がいたぜ
道中かっこよかった
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 17:40:55.14 ID:Qf75jhES0
俺のことか
てか、道中は狼牙くらいしか火力出せんのよ・・
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 17:41:09.88 ID:hbr1Z82b0
ああ、それわたしだ

また会ったらよろしくな!
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 17:43:22.94 ID:3L2HgfC80
信仰は捨てられないからランドしてる
槍は去年の9月位までは愛用してたはずなんだけど今では倉庫に結晶実装前の攻撃中級雷神の槍が眠ってる
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 17:49:01.07 ID:ClErrVVd0
2アカで旧行く奴がいててお供で手伝ってんだけど正直うざいわお前は2アカともメダル入るし達成感あるんか知らんけど、面の皮が厚いってゆーかなんとゆーか…
迷宮にも構わず2アカだしな…
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 17:49:39.23 ID:RqY+82Q/0
>>641
ばずずパラ戦武僧で行ってたんだが
画面上では何もされてないように見えて
いきなり前衛3人死んでたってことがあった
僧侶よく持ち直したわ
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 17:57:08.91 ID:3oS2umRkO
「じひびきはキャンセルしないで避けましょう」って言われて、一応「キャンセルしないで大丈夫ですか?」って聞いたら「オッケイ」だと?
じゃあなんで避けた後周り見渡したら、みんな赤くなって転がってるんだよ…。
無理なら無理で、先に言ってくれたらキャンセルするから、見栄はらないでくれよー。
ってかじひびき来たときにみんな一斉にジャンプするってこと、あんまりない気がする。
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 18:00:48.40 ID:J/ghX8m80
地雷はすぐ見栄張って舐めプするから
クソ装備の奴の言う事は聞かなくていいんやで
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 18:01:59.82 ID:3L2HgfC80
初めて真災厄行った時綿あめ皆に配ってた僧侶さん居たな
俺は持ってたから食ったけど
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 18:03:25.11 ID:ec2i/Dq80
あんな、あまあま判定の地響きも避けられないptはクリアさせないでいいよ
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 18:04:34.12 ID:QF5YWmr/0
飴配るとか可愛いな
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 18:16:10.37 ID:nvt4hd9q0
あめちゃんちょうだい!
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 18:20:06.71 ID:3Hwp0DSF0
敵の動きをみてからコマンド入力を徹底する奴なんてほとんどいないと思った方がいい
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 18:21:43.26 ID:FyXudf9h0
初日とか行った時は打ち合わせ一切なしで
殆んど全員アドリブでじひびきジャンプ避けしてたぞw

よーは、ボス慣れしてる奴なら自動的に体が反応しちゃうんだよ
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 18:25:46.70 ID:3Hwp0DSF0
大魔神で判断してもいいかもね
食らってもジャンプしてるならまだいい
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 18:38:56.04 ID:CRICVGfl0
ラストのまかいじゅうでジャンプのタイミング再確認していきましょー辺りで
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 18:40:54.17 ID:ulqvOlcO0
ジャンプしてたけどじひびき避けにくいんだよな
Vロンみたいに上手く避けられん
あ、ちなみに僧侶で参加な
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 18:42:23.73 ID:C83hwBWPO
>>658
だいまじんとまかいじゅうのじひびきでジャンプしない奴には口頭注意だな
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 18:46:37.63 ID:p85J1N9F0
だいまじんのじひびきジャンプとか(パラがたまにキャンショするけど)
左ルートのアモデウスゾーンで僧侶はキラポンするのか
とかひそかなチェックポイントってあるよね
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 18:47:59.61 ID:h21FBBu20
やっぱ大魔神のじひびきもジャンプで避けられたんだな
じひびきをジャンプで避ける事が出来るのは迷宮ボスや真災厄等のボスだけかと勝手に思ってた
思い込みって怖いな
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 18:51:32.03 ID:ulqvOlcO0
全部避けられるよ
問題はタイミング

>>662
道中は何気にチェックポイントあるよな
アゴにしろ大魔神にしろ
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 18:57:15.55 ID:mAAGBKH50
>>658
なんらかの行動中でタイミングを外して間に合わないと判断したら
飛ぶモーションの分だけ次の行動が遅れるから飛ばない
衣してる僧侶ならわざと喰らってベホマラーを飛ばす

明らかに間に合わないタイミングでジャンプしてる奴の方がよっぽどヤバい気がするけど
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 18:59:49.20 ID:NpGj9AorP
敵の行動見てから動こうよ
ターン来たらコマンド即選択はそろそろ卒業の時期だ
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 19:55:59.13 ID:9ZnuFahA0
魔法使いの立ち回り教えて下さい
後ろの方で砲台してればいいのかな?
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 19:56:16.84 ID:C83hwBWPO
>>662
左ルートをパラ魔魔僧で行って、僧侶がスティック持たず棍もってまんたんもしないので注意したんだが、
アモデウスでも棍持ち続けたまま
言うこと聞いてくれないので仕方なくパラの自分がスティックに変えてキラポン撒いた
ずっとa連打でポコポコ殴るだけでおかしいと思って
つよさから棍スキルを見たら、なぎはらいすら取れてなかった
まんたんも5Fまでしてくれなかった

こういうレベルの僧侶が混じるのが現実なんだな
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 19:57:17.70 ID:ulqvOlcO0
>>667
パラ入り魔構成で強暴君行って来ればいいよ
口で言うよりも隣の魔を見ながら自分でやって覚えた方がいい
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 19:57:49.41 ID:S7p1MMV70
>>662
何回も討伐失敗して覚えたのかもしれんという罠
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 20:03:28.18 ID:LqonbXQGO
戦士じゃやっぱ無理でしょうか?
一応だけどやいばシリーズ耐性充分で足には重さ45
武器星屑だけとやくたたずかな?
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 20:04:51.30 ID:gGgH5w8j0
ノックバック耐性ェ・・・
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 20:05:49.14 ID:7St3RUgl0
左ルートでキラポンしてくれた僧侶一度もないな。10戦以上やってるけど・・・
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 20:07:52.74 ID:9nrYw8RC0
>>673
僧侶よりもパラがやってくれる
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 20:09:59.68 ID:IXjSGH6b0
ノンバック聖騎士よりまだ耐性有り魔法の鎧やプラチナのほうが断然いいわ。

※防具&ランプのステマじゃありません。眠りGとか守備とかいらんで。
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 20:10:04.24 ID:m4vcy4Fv0
まじかよw俺はパラでフレ僧侶と一緒に行くからそんなことはないけど
野良はそんなんなんかw
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 20:10:43.26 ID:jJEzCAwp0
パラ、魔法使い、僧侶なら魅了されたところで問題無いからキラポンしないな
バトマス、ツメいるならするけどさ
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 20:19:05.31 ID:G9z82zl4i
>>673
キラポンより氷結だろ
何をそんなに怖がってるんだろうな
最悪葉っぱあるだろ?
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 20:23:17.23 ID:22fXvED00
道中で子ビン尽きる人もいるんですよ!
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 20:24:31.75 ID:Fz1eRNPT0
>>677
覚醒マヒャド→僧が魅了→×

というパターンがポポリアで一度あった
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 20:33:04.35 ID:CHEyCIBD0
>>673
バトとかツメがいたらキラポンするわ。
しないとバトの会心でぶっ殺されるからね。

ただ、僧ばかりに色々言ってるけど、逆にぐるぐるを
装備してくれてる物理もあんまいないけどね。
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 20:36:55.60 ID:m4vcy4Fv0
まじでみんなキラポンしないの?
そりゃ死なないのはわかるけどいちいちツッコミいれるの面倒だろうよ
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 20:39:43.11 ID:CRICVGfl0
一度でもアゴ狩りした事ある人なら前衛にキラポンは普通すると思う
というかしない僧とかこの先が不安過ぎる
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 20:45:58.55 ID:CHEyCIBD0
>>682
逆に聞くけど、4人全員職業関係なくやってんの?
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 20:52:39.46 ID:mAAGBKH50
普通は全員にやるだろ
どんなヘボ武器でも会心出たら100や200は貰うからな
アゴの覚醒メラゾーマと被ったら十分に死者が出るリスクになる
686なんかごめんよ:2013/10/22(火) 20:53:13.72 ID:9vs3KjJ90
魔だけどツッコミいれる前に杖でボコる。
ツッコミも下手すると、かわされたり盾ガードされたり会心のツッコミ
だ大ダメージ有るよね…
対アゴで覚醒メラゾとか使うよ、
当然カンタは見るよ
両方カンタ掛かってれば、爆裂()
するけど…
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 20:56:53.14 ID:8vfR9F+W0
ハンマーは会心+スキルがあるからちと危険
まあパラのきようさ的にほとんどないんだが・・・・
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 20:57:34.25 ID:m4vcy4Fv0
>>684
うーん、例えば魔法PTで行くときは大抵左ルートはパパ僧僧にして全員攻撃するから
誰が魅了されてもおかしくないし全員に、してるな
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 20:57:48.81 ID:gGgH5w8j0
お供に賢者をだな
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 20:58:05.89 ID:m4vcy4Fv0
いらない、がはいったw
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 21:03:24.82 ID:CHEyCIBD0
>>688
なるほど。構成が違うみたいだな。俺はパパ僧僧ってPTになったことがないわ。
大抵、道中考えてアタッカーが分散されたPTにされる。その構成なら戦闘時間も
長めになるだろうから、全員にやるのも分かる。
692なんかごめんよ:2013/10/22(火) 21:04:00.12 ID:9vs3KjJ90
>>667
真災厄とパラの位置の確認、真災厄と自キャラの距離、
使用魔法の射程、射程と相撲の状態考えての魔方陣の設置、
自キャラのMPと自キャラ周辺のキャラのMPHP等々
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 21:04:24.57 ID:m4vcy4Fv0
>>688
補足しておこう
大抵自分で8人集めてるから
魔法だとパパ僧僧、パ魔僧僧
物理だとパパ僧僧、武武電僧
って分け方を基本にしてる
この分け方だったら武武電僧のときは確かに武にしかしないな
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 21:08:24.33 ID:CHEyCIBD0
>>693
てか、基本的に操るって怒り状態でやられる事が多いから、
アタッカーにしかやらんって感じかな、自分は。

そもそも攻撃役以外に操るが来ることってあんま無い気がする。
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 21:08:47.01 ID:m4vcy4Fv0
魔法だとパパ僧僧、パ魔魔僧の間違いだな

火力の偏りに関しては大抵見逃すし
だいまじんとジャミが火力のないほうに当たると面倒なくらいだな
重視してるのはボス戦のやりやすさでこの分け方にしてるな
旧ならそんな気をつかうこともないんだが
ただマホカンタ組のとこで魔法使いが役立たずすぎるってのもあってこの構成してる
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 21:13:33.08 ID:3FxYcg270
HP330〜370の僧侶はヘタクソが多いな
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 21:22:44.62 ID:U3eFvDNi0
>>696
HPより混乱呪いマヒ耐性無いほうが
危ない動きのが多いと思う

回復役は後ろでベホマラー連発するだけのお仕事だからHPも耐性もいらない
というのを真に受けてるにわか僧だと
一度崩れた時のアドリブでまず立て直せない
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 21:32:33.24 ID:F7jUgVtc0
とりあえず、現状のVer.だと
魔法PTがどちらかと言えば安定
物理PT(爪)は、戦闘時間は短いけど不安定
混成PTは上級者向けシバリプレイに準じる
て感じなんかな
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 21:33:15.60 ID:CHEyCIBD0
>>697
HP400以上ある僧侶ってガチ僧だから、耐性無いことってあんまないきがする。
そういう人は耐性揃えないのは恥って捉えるタイプだからね。
696辺りはいかにも普段僧侶やってませんって層に多いHPなんじゃない?

そういう意味において、個人的にはどんな職であれドレスアップを1箇所もしてない人は
駄目な人が多い気がする。駄目っつーか、
ドレスアップしている=普段からよくやる職
だから、逆に言えばドレスアップしてない人はいかにも今装備を用意しました、
って人が多いんじゃないかと。
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 21:34:31.33 ID:F7jUgVtc0
>>699
ぷくりぽだと
ドレスアップしないでもかわいいので
特になにもしてないぞ!
というアカウントがこちら。
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 21:42:29.59 ID:/c6GsPH7I
>>699
デフォルト僧兵の色とデザイン気に入ってるんだよ!
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 21:47:27.64 ID:8nD1IePs0
普段からやってれば上手いというわけじゃないし、
実際ドレスアップしてる、してないはその人の立ち回りの上手さに全く関係ないという俺の経験則言っていいかな
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 21:56:27.02 ID:0FhQ2msJ0
>>702
つか、「ドレスアップしてない人は普段からやってない人が多いんじゃない?」つっただけで、
「普段からやってる人は必ず上手い」とは一言も言ってないけどな。
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 22:03:55.71 ID:aitRuUJBi
まあ確かにドレスアップしてないのは急造に見えてしまいがちではあるな
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 22:04:24.60 ID:8nD1IePs0
>>703
そうだな、一言も言ってないな
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 23:45:52.15 ID:uGhVV68O0
オレクラスのプロのサイヤカーともなると、ドレスアップしていようが
いまいが関係ない。初期服でも倒せるから。
ちなみに、魔PTとか物理PTとかも関係ない。
オレクラスのプロのサイヤカーともなると、オレがいるだけで勝てるから。
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 23:59:38.96 ID:p85J1N9F0
魔法の迷宮でみのがし無効が後期から実装らしいけど
災厄のダンジョンも見逃し無効なるかな

実際には魔法の迷宮、じゃなくてオートマッチングするとこって言ってたので
一応災厄ダンジョンもオートマッチング機能あるよな・・・
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 00:30:18.21 ID:qgyNcoyVP
>>707
うーん・・・そうなるとパラ3での道中がさらに時間くっちゃいますな
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 00:47:30.14 ID:VcbkujkO0
>>707
趣旨が違うから災厄は今まで通りだろう
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 00:49:43.58 ID:7UDpdQ6b0
がけっぷちで真希望して叫び続けてる旅芸人、だれか拾ってやれよ・・・
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 00:57:39.10 ID:Od13/NRMO
>>707
迷宮と災厄マップ以外だとランダムマッチはコロシアムしかないわけで
やっぱりあれは災厄マップのことじゃないかなぁ
道中は「敵を倒して進む」の目的を共有させたいみたいだしな
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 00:59:11.75 ID:qAGoE+Z80
真希望でいつも見かけてた顔、見なくなったよね
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 01:00:45.70 ID:xS8tVudkO
お前らから7人、俺を手伝ってくれんか?
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 01:03:52.24 ID:2pP2MlZi0
>>713
♂キャラなら断る!
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 01:11:48.02 ID:7UDpdQ6b0
>>713
面子によるとしか
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 01:20:51.92 ID:VcbkujkO0
にわかパラでよければ考えるが
呪混100幻60 HC546という中途半端さ
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 01:23:16.51 ID:xS8tVudkO
にわかパラおけ
女キャラだ
男だが
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 01:28:18.20 ID:6oOcXKcL0
土日なら手伝えるが平日この時間からはちょと厳しい
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 01:30:28.15 ID:xS8tVudkO
拘束時間やばいもんなーあれ

しかも7人募集となるとあつまらないよね

ありがと
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 01:32:03.90 ID:qAGoE+Z80
>>713
職 LV 耐性は?
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 01:53:42.15 ID:2jdP/dBM0
どーすんの?
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 02:07:00.48 ID:NlyEKRQQ0
幻は破幻とグラサンで100になれるから防具はいらん
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 02:54:28.01 ID:OI/zLuYT0
爆裂盗賊が真募集してるね
驚きのチームだからみてみて!
落陽にのりこめー!!^^
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 04:06:40.23 ID:CXuyTEuE0
今日も無事10名を故郷に帰らせてあげれてよかったです。

現在討伐数25・・。もう少しリプレイ美味しくなれば人増えるのになぁ
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 05:22:56.44 ID:Hbio6XYJ0
意味もなく故郷の石ってこともなく、なんかVer2で急に故郷に戻らされるんだろうなあ
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 05:40:53.03 ID:X7M53ytPO
今までで問題のあるプレイヤーは

野良に耐性・キラポン等ありで募集したら、耐性・キラポン無しが来て、
他の参加者がなし崩し的にリーダー(自分)の意向を無視して参加させてしまうパターン

フレンドに誘われ職構成や耐性を確認して潜ったら、
同盟相手に想定外の職(戦士、武、魔戦)が混ざっていて、しかも耐性が入っていないパターン

現地募集で一度断った相手が同盟先に混ざっているパターン
ドレスアップ装備で来られると無理がある
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 05:46:26.49 ID:X7M53ytPO
それと僧侶やパラディンが証を装備してくれないパターン
装備を拒否するということは、他人も死に巻き込むと気付いてくれ
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 06:02:37.63 ID:unOWPDXVi
>>726
なんで4人しか集ってない状況で災厄行くの?
今はそういうのが流行りなの?
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 08:02:42.60 ID:APAo+u770
8人そろってやっと対抗できる
てのが、きついんだろうなあ。

サポ入りでも余裕になるといいんだろうけど
Lvキャップ90位なるまで無理かな
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 08:08:12.81 ID:X7M53ytPO
>>728-729
同盟相手もフレンドのフレンド
職業偽装と耐性偽装をダブルでやられた
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 08:15:39.01 ID:YeKO/XDr0
こんな奴の誘いには乗るなテンプレ
・レベル75に達していない(レベル上げする努力もできない寄生虫)
・耐性なし(そもそも勝つ気があるのか?)
・フルパッシブでない(武器スキルもとれていない可能性が)
・キッズ顔(俺の経験上、地雷多すぎ)
・結晶装備(マジでたまにいる)
・フレorチームで集めており、明らかに寄生枠が参加しているキャラがいる
・初見が多い
・爪がまぎれこんでいる(旧なら爪物理でいいが、真なら難易度アップの場合が多い)
・キーボードなしマークのやつ(スムーズなコミュニケーションがとりにくく、時間がかかる)
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 08:29:18.45 ID:c8VvadUB0
最近は旧リプしかやってないからレベル60台やバトマス芸人がいても
まあいいかって感じでホイホイ行ってるわ
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 09:17:08.14 ID:C5KSXPOO0
まだ石7つ無い奴は諦めたら?
もうクリア自体が無理ゲーだよ

今後緩和がきても
2時間拘束(募集で1時間以上も)の時点で日課にはならないし

運営からのメッセージだよ「地雷乙」ってな
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 10:03:23.59 ID:95z25HGK0
サポ用に3キャラ並列で育てて、フルパッシブ、耐性完備僧でほぼ同スペック
(違いは種族差のみ)のオガ男、エル子はクリアできたのに
プク男だけ野良で組む奴の質が悪くてクリアできない・・・
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 10:05:58.45 ID:qP+zImKc0
>>731
>>・フレorチームで集めており、明らかに寄生枠が参加しているキャラがいる

野良わりと好きな自分でも、このPTだけは途中で抜けたよ。
何より手際が悪い。
フレやチームで行くんだから、既に構成決まって空き枠のみ募集すればいいのに、
野良で募集掛けてからチーム内で構成決めようとしてた。
しかもまだ居ないメンツ待つのに15分以上。
集まったら集まったで、構成で揉めに揉め、(自分は蚊帳の外)
もう付合いきれないと思って、用事思い出して抜けて来た。
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 10:07:20.68 ID:qP+zImKc0
>>734
プクだったらプク限定でエスタ行くのやってるから、スレ見てみたら?
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 10:23:10.32 ID:SBHHssiY0
>フレorチームで集めており、明らかに寄生枠が参加しているキャラがいる
旧がまさにそれだった
おまけに攻撃力が糞な棒立ちタイガー様だし
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 10:25:56.38 ID:FGmJrZzsi
昨日、はげしいおたけびを先読みキャンショで止めることもできるって人がいたから
実際にみたいから、歩数数えて先読みキャンショしようって流れになって
無駄うちキャンショが許される雰囲気になったからやってみた
確かに、スレの上のほうで言われてるように中断したって文字はでないけど何かが中断されている雰囲気はあった
ただ、そのときわからなかったのがエンド攻撃は通常もしくははげおたのはずなのに
エンド時に先読みキャンショするとジゴスパとかインドラが中断されたと表示が出たこともあったことだ
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 10:32:42.89 ID:3cFrIHG/0
フレorチームなのは仕方ない。野良完全8人募集とか主側大変だしな。

だが、途中で名前黄色なのにまんたんすらしないksが
どうして低レベルスティック専用僧侶をやりたがるんですかね…

他にも僧侶いるから自分手抜きできてラッキー★とか思ってたらマジぶち(ry
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 10:34:51.09 ID:FGmJrZzsi
>>738
ああ、これいま思ったけど
インドラとかジゴスパの表記が出てるのは同時に先読みキャンショしてたからかも
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 10:38:11.35 ID:JgNbwLjm0
エンドハゲオタにキャンセルしたら、必ず通常攻撃になるってことだよな
ログ見て通常が挟まっていれば、次のターンの攻撃をキャンセルしてるってことかな
それともエンドのハゲオタをキャンセルすると、通常でないはずの特技から再抽選?
はげおたキャンセルさんの解説待ちだな
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 10:42:59.30 ID:3TcH3G9oi
歩数数えてはげおたきたって瞬間にキャンショ打っても、キャンセル出来なかったぞ?
先読みしたら早すぎるし、はげおたキャンセル出来る神パラさんは動画うpしてくれよぉ〜(懇願)
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 10:47:38.77 ID:vt0n7BFb0
>>740
?2人同時にキャンセルショット撃って、
1人目が表示のないはげおたをキャンセル、2人目がキャンセルされたエスタークがジゴスパ・インドラするけどキャンセル
ってことかな
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 10:48:09.39 ID:FGmJrZzsi
>>741
エンド攻撃をキャンセルしたら、それでエンド攻撃は終わりで
そのあとは通常の行動再選択が行われるんじゃなかったっけ?
だから、エンドのはげおたをキャンセルできたらしきあとに
前衛タゲのインドラとかが選択されてたからその表記がでたんじゃないかと思ってる
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 10:48:41.49 ID:FGmJrZzsi
>>743
そう思いました
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 10:49:18.22 ID:nBLTWw9X0
よく言われてる歩数確認とかが出来るパラなんてほんの一部だろうし、
仮にキャンセルが可能と判明しても出来ない人がほとんどじゃないのかね
道中があるから思いついて練習も大変だし
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 11:12:02.07 ID:B1aZLufV0
昨日の夜にパラ2、戦士、魔2、僧3で真を17分で倒せました
昨日からパラの重さの質問してたものだけど結局聖騎士の鎧買いました
相方のパラさんと合わせて重さが1130以上でしたがズッシ込みの戦士とでなんとか押せました
みんな情報ありがとうでした
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 11:14:42.38 ID:vt0n7BFb0
>>745
なるほどー、キャンセルできるんだね、情報ありがとう!
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 11:24:51.11 ID:tEyQINyr0
これまだ終わって無いんだけどまだ募集ってある?
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 11:28:54.07 ID:I/zzMagG0
ターンエンドはげおた→キャンセル→ターゲット変更→前衛タゲ→インドラジゴスパ
これが一瞬の内に行われたんじゃないのか?
パラ3で魔蝕一斉キャンセルしたらインドラとふりおろしもキャンセルしてた事あったから同じなのかもな
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 12:00:14.67 ID:C6NUEv38P
同時キャンセルしたらその分だけ先送りでキャンセルされる

TAはげおたを仮にキャンセルできても、その瞬間にタゲも行動も再抽選されるから、
必ずしもTA攻撃ルーチンが継続される訳じゃないんじゃないの
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 12:15:00.05 ID:vt0n7BFb0
>>751が何を言っているのか、何を言いたいのかよくわからない
TA=ターンエンド と言いたいのはわかる
要するに、>>743 >>750 ってことなのかな
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 12:28:10.86 ID:6XVAHvpC0
つまりパラがキャンセルしている間離れろってことだろw
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 12:29:44.92 ID:NlyEKRQQ0
僧「ちょ、キャンセル空撃ちすんなwww」

パラ「俺は今、見えないはげおたと戦っているんだ!!」
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 12:33:19.08 ID:cPVWKv60O
猫で戦士とかなら、それがデフォだったりする。
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 12:42:31.36 ID:2jdP/dBM0
昨日止めた!………気がするw
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 12:44:45.33 ID:QsUjsCf/0
エアーなヤツらはパラ経験なしの生活を送りながら、くだらない思想をぶつけ合っている。
俺達はそのしわ寄せではげおたキャンセルを……強いられているんだ!
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 12:50:44.60 ID:0iQAnj0Ji
旧災厄のはげおたなんてスルーでいい
おびえGあれば問題ないし、なくても後衛には当たらんから余裕で立て直せる
止めて自己満するのはいいけど、表示出ないから周りは多分「?」だろうしな
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 13:00:03.28 ID:HNUFcaUH0
相撲して魔蝕ジゴスパをキャンセルしてくれれれば、僧侶に余裕有るんだから
「キラポンくれ」の一言を言えば良いだろ。
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 13:06:42.55 ID:+T8wXCux0
>>757
イワークさんかよw

ターンエンドのはげおたにキャンショしたら全ての行動から再抽選だね
やる必要があるかは微妙だな
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 13:58:17.15 ID:FGmJrZzsi
>>758
そうだねw俺もやりながらこれキャンセルしないでいいんじゃないか?って思ったわ
上にも書いてる人いるけど、ターンエンド迎えられるくらいだからキラポンまく余裕あるし
僧侶がはげおたモーションにベホマラー合わせれば済むことだな
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 14:07:44.24 ID:SAY/nT1ci
野良で適当に旧リプ毎日やってて、魔PTだとパパ魔魔魔僧僧僧が多い気がするけど
パパ魔魔賢賢僧僧とかどうなんかね。
闇耐性ありそうでないみたいだからドルクマで耐性消しつつ火力アップで
崩れたら回復サポートできるし良さそうなんだが
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 14:11:13.90 ID:FGmJrZzsi
賢者がいるならそれでいいんじゃないか?
道中、ボスを多少はやくするよりさっさと集めて出発することが重要だからな
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 14:16:03.02 ID:NRjVnK/90
撃ったキャンセルの数だけ内部で同時に成功判定や再抽選判定が行われるみたいよ
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 15:02:36.39 ID:SAY/nT1ci
>>763
確かに野良だとそこが一番の問題だな・・・
とりあえず構成的には問題なさそうだし
自分賢で今度やってみるわ
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 15:10:02.17 ID:ePQK6ND60
基本後ろにいてアタッカー兼回復補助だけど
崩れた時には蘇生役にならなくてはならない
賢者だと耐性揃えきれないのがネックかな
まぁ旧リプ回してる層は僧2で十分のことが多いので
問題はないだろうな
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 15:31:19.11 ID:DJk9jmqc0
1.4開始時に災厄倒しに行った時、バラエティーにとんでいたな。
自分は戦士
僧侶二名、魔法使い二名、武闘家二名、スパスタだったっけ。
よく勝てたな・・・ほんと。
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 15:51:49.66 ID:9aewaHSu0
魔x2で挑んだけどもう一人の魔が真災厄に入らないヘナばかり・・・
結局は時間切れで終了だったんだ・・・
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 15:56:41.16 ID:rEI0Yjwe0
真災厄で全滅した時って、金減るの?
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 16:01:51.39 ID:NlyEKRQQ0
>>768
誰か「ヘナはだめ」くらい書き込めなかったのかと
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 16:16:44.62 ID:7UDpdQ6b0
>>765
自分だけ賢者で行ったが悪くない
頑張ってくれ
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 16:50:23.57 ID:aBLOw2/u0
先読み結構だけど仲間内だけにしてね。
それにこだわって肝心な場面でキャンセルできない奴多いよ。
あと頼むから押しっぱやめてくれ。
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 17:35:38.38 ID:Z+J3MdewO
>>770戦士でいって真災厄にやいばくだきはいったけどまたこれはべつかな?
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 17:38:03.38 ID:FGmJrZzsi
入ったところでほぼ意味がないってことじゃないの?
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 17:38:34.63 ID:FGmJrZzsi
ああ、入らないって言ってるのか
よくみてなかった
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 17:40:09.77 ID:NlyEKRQQ0
>>773
役割が違うからね
時間切れなのは明らかにメラミしなかったせいだから、入る入らないではない

戦士はダメージ担当でもない限り体当たり、やいばくだき、ロスアタに専念してていい
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 17:41:32.03 ID:NlyEKRQQ0
「入らないヘナばかり」はmissばかりしたと解釈した
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 17:46:22.07 ID:Oqoziefv0
>>776
体当たりは軸がずれてパラで相撲しづらいのだけど自分だけかな
体当たりすると真災厄をすり抜けてしまう感じ
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 17:48:46.68 ID:xGRe/W6+I
真災厄で体当たりするの?
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 17:49:28.91 ID:c8VvadUB0
旧を真ん中で押そうと股の下をすり抜ける気がするのは気のせいか
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 17:49:33.80 ID:NlyEKRQQ0
ああ体当たりとインパクトは抜けるんだった
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 18:06:42.01 ID:7ABaWg5L0
魔だけど、旧なら暴走陣モノクル暴走ヘナなら割とよく入るよ。
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 18:20:15.81 ID:WXNDZ8Fx0
旧でターンエンドきちゃうわ
はげおたうぜーなって時はまもりの盾でもやっとけ
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 19:11:07.31 ID:lLWEqcd5i
また今更で申し訳ないけど、エンド前のランドインパクトではげおたキャンセル出来ないよね?
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 19:17:03.88 ID:Xl4iX1igi
くどい死ね
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 19:21:41.76 ID:2jdP/dBM0
これがアスペか
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 19:23:33.16 ID:v7ApO/P10
どちらも同じ糞禿ポンという
末尾iにはロクなのが居ない
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 19:59:29.51 ID:TWnqxIME0
>>784
出来るよ
けど次の行動に対してキャンセルが間に合わない可能性が
怒り時も全体攻撃あるし現実的じゃないかな
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 20:50:13.47 ID:I/zzMagG0
ターンためてれば二回行動出来るだろ
間に合わないってウェイト連発でもしてるのか?
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 20:56:33.80 ID:rknRsR9jO
そこそこパッシブの
パラ72だけど、
真って、どのくらいなら倒せる?
一応、呪いガード100の盾でも買おうかなと思ってるんだけど。
混乱と呪いがヤバいとか聞くから
装備は師団長装備 重さ300
総額300万くらいの装備なんだけど、
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 21:02:22.17 ID:NRjVnK/90
>>790
それでも全然大丈夫だよ
ただもう一個だけレベル上げると基本の重さが現状最大値になるから73にしとくといい
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 21:33:58.23 ID:NlyEKRQQ0
魔蝕で一度に食らうのが呪い 混乱 幻覚で

呪い キャンセルが出せない
混乱 コマンドが出せない
幻覚 キャンセルが当たらない

どれか一つ欠けると辛いかな、と
幻覚はアクセでいい
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 21:49:01.71 ID:3e23V1o30
パラかっけーって思って
久々にパラレベル上げしようと思ったが
装備総額300万もかかるんかい…
無理や( ;´Д`)
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 21:54:42.82 ID:rknRsR9jO
ありがとう、なら先に神話編進めるわ
>>793
ゴメン、無意味に体と足が+3成功品で1ヶ所80万とかしてたから。
メガトンハンマーも攻撃力90いくらかのだし、
無駄に金かけなければ
凡パラくらいできるよ
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 21:57:12.94 ID:OW4mc3w00
>>793
30万のプラチナで十分
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 22:03:49.30 ID:9aewaHSu0
でも高性能装備ならまだ当分は現役で行けるだろうが流石にプラチナはもう限界だろう
VU2,0まで金を貯めて待つか更にその先のVU迄持つ装備を今買うかの違いだね
どっちを選ぶかは個人の選択
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 22:36:03.96 ID:GUnu7mGvO
本気でパラやるならそうだろうが災厄リプレイならプラチナで充分だろ?
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 22:38:12.38 ID:yjLBdk6q0
枠無いからプラチナセット買えん
後期はよ
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 22:41:18.52 ID:sG9CWi8m0
>>793
最低限の金額じゃん
ガチ目指すと1000万で足りん
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 22:50:44.72 ID:J0QVeY4n0
おすなっつってんだろ!!
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 22:52:21.57 ID:d5Vgw0Xw0
>>792
混乱は入力を全く受け付けず相撲できない
というのも地味につらいな
呪いと幻惑なら相撲だけはまだできるから

少なくとも混乱は最低限全員つけるべき
混乱して下手に生き残った奴がタゲられたまま
操作不能状態で変な方向に移動すると
最悪壁を崩したり前衛や僧を範囲攻撃に巻き込みかねん
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 23:08:20.06 ID:gp5b7EHA0
自分の環境じゃ後衛に怒り状態の旧災厄の14.5歩目くらいにキャンショ打つと上にあるように
はどうやインドラや振り下ろしや何かを中断したのメッセージ後に通常攻撃がくる
はげしい雄たけびを中断したというメッセージは見たことない、キャンショしないほうがいいんかな?

それとターンエンド前に体当たりやランドで吹っ飛ばすとジゴスパ魔触か怒り対象にドルマドンか通常攻撃っぽかったから
怒り対象に通常攻撃を引き続ければ楽に終わるね〜
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 23:32:41.01 ID:c8VvadUB0
ハゲオタ貰って衣でMP回復しながらベホマラーしてるからキャンセルしなくていいです
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 23:36:56.92 ID:E+uz1FpF0
聖騎士の災厄耐性セット、130万で揃ったよ
足は妥協して+30だけど。
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 23:38:16.90 ID:LpzEzL9B0
俺も>>803と同じ
通常時のはげおたキャンセルは不要派
怒り時はTEキャンセルのがメリット大きいからノックバックのほうがいいと思う
まあこの辺は好みよね
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 23:42:37.70 ID:2jdP/dBM0
パラ3で行ってTEで腕を売り上げた後、何もこなかったから、きっとキャンセル出来たんだと思うわ
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 00:58:31.77 ID:mf4XPGZH0
>>789
間に合わない可能性って書いてあるでしょ
お前バカそうだなー
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 01:38:52.89 ID:ntVXFQrSO
このスレって未クリアユーザーしかいないよね
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 02:28:11.88 ID:uB44/Gtx0
災厄難しくなってね?
立ち位置も動きも問題のないパラ貫通して
こっち向かって突進してきたぞ
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 02:31:12.05 ID:GnaAwYM20
パラが押しながら行動したかラグかどっちかだろ
本当に立ち位置が問題ないなら
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 02:36:16.78 ID:uB44/Gtx0
押しながら行動はしてなかったと思うが
ラグってのはどんな時に発生してどんな風になるんだ?
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 02:36:40.68 ID:hHUuxq1W0
プクパラを跨いだんじゃね?w
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 02:59:39.36 ID:W+rNlm360
>>811
なんか今回のアプデで、PCの高速移動・その他チート対策で
座標点までの修正仕様が変わって、全体的に各ボスのワープが目立つようになってきたって
前スレか本スレで言ってたような・・・

簡単に言うと、プク迷宮のような敵の瞬間移動が災厄でも起きている
まだの人で可能性がある人は早くクリアしたほうがいい。

今後クリアする人は
 ・だんだんPTや同盟がバランス良く組めなくなる
 ・真さんのワープ追加
 ・見逃す廃止の可能性
の三重苦を背負って挑むことになる
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 03:26:56.81 ID:XszWujht0
>>813
公式では???世界となっているから見逃す廃止の可能性
はゼロだろ。
迷宮でないし。
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 03:40:06.86 ID:srna0iPG0
今無理矢理クリアするくらいなら後期、2.0〜を経て報酬が変わったり
Lvキャップがはずれたりした後でも良い気がするけどね
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 03:41:44.75 ID:2Ds3VRqb0
見逃しは時間とMPを節約するテクニック

立派な戦略だロン
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 05:06:48.31 ID:2AQRzPR80
このクエストってさ前に一緒になったパラさん言ってたけど
「一人がどんなに良い装備してても絶対勝てない」
「全員がそれなりの装備で立ち回りしてくれないと」
改めて実感してるわ・・。

ガチ構成でも負けるときは負けるしナイわーって編成でも勝てるときは勝てる

エンドユーザー向けならそれなりの報酬(リプレイ)で頼むわ・・。
小瓶引換券5枚とか・・・・
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 05:33:14.16 ID:H6qvIPFM0
旧はエースが4人くらいいれば他の4人がからっきしでもクリアできたからな
それに対して真は完全に8人のチーム戦だわ
8人ともある程度動けないと話にならないし

>>813
馬鹿が余計な事したせいで酷い事になってるな
荒野のダークホビットが変な動きした時はマジでビビッたわ
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 05:54:27.53 ID:TvJe3WDnO
>>801
混乱が一番危険だよね
コマンド入力もマップ上操作も長い時間出来なくなる
ジゴスパークでのマヒもコマンド入力もマップ上操作も出来ないが、混乱と違い5秒位な分まだマシ
呪いはコマンド入力が失敗するリスクがある代わりに押すことは出来る
幻惑は特技ならミスは出にくい?

いずれにしろ混乱が最悪
特にパラディンと僧侶が無いと致命的になりかねない
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 06:00:08.60 ID:zGn84RXP0
>>817
パラの腕が優秀なら勝てるよw
実質キャンショが決まるかどうかが勝ち負け決めるだけだしな
パラが責任逃れるとき言うセリフがそれだ
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 06:04:32.22 ID:Q0sKDu5O0
>>820
キャンショが決まるかどうかが勝ち負け決まるってわかってるなら
パラの腕が優秀なら勝てるって矛盾してるぞ
おまえパラやったことないだろうし、真の経験もそんなにないだろ
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 06:10:59.51 ID:zGn84RXP0
言い換えなら、後衛が仕事できていいれば勝てる
後衛が仕事できない状況を作るのはパラのミスが発端
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 06:15:59.09 ID:Eza6059S0
パラのミスって具体的になに?
あぁ開幕ヘビチャするパラいて事故ることあるよね
キャンセルすべき時にしないとか平時で必殺使うとかは論外だけど
基本パラ3で壁まで持ってければマジで敗ける要素ないんだけどパラ2構成とかで行く場合?
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 06:27:27.77 ID:zGn84RXP0
それなら、最初の書き込みに対してまず反論してくれよ
「パラが原因で討伐失敗することはない」とw
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 06:30:24.05 ID:PFGl/dJO0
タゲられてる奴マジ範囲の射程はいってくんな
タゲ見てバフ更新してたらキャンセル間に合わなくて一気に崩壊・・・
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 06:32:43.94 ID:PFGl/dJO0
>>824
「パラが原因で討伐失敗することはない」
どのレス?
真剣にわからん
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 06:39:48.59 ID:Q0sKDu5O0
パラ2・パラ3なのか、耐性はどれくらいなのか想定してるか知らないが
真は間違いなく全体戦だよ パラに出来ることなんて、成功率8割のキャンセルショット、自己ヘビチャ更新、ぶきみな光、シールドブレイク、
くらいしかできん 僧侶と魔法使いが強ボス経験それなりにある普通の立ち回りなら難なく勝てるだろうけど
>>825みたいなタゲの概念もない奴もまじるとパラがどんなに優秀な行動しても負け確率は上げるよ
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 06:47:00.56 ID:8YVAbHsa0
旧のドルマドンとかはぼうぎょしないのが悪いとしてメラゾストームって撃たせていい気がするんだがどう?
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 06:49:45.67 ID:Xg3U/Jkei
ぼうぎょ?
メラゾも仕様変わってんだから止めろや
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 06:59:49.33 ID:Q0sKDu5O0
メラゾストームって、何ダメージで何発?
タゲ対象を範囲中心でランダム対象だよね
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 07:19:16.08 ID:mf4XPGZH0
220ぐらいの4発かな
ダメージは耐性付けてるから大体だけど
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 07:21:38.05 ID:pCJpIq1r0
hp437ってのいてびびったわ
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 07:31:10.87 ID:TvJe3WDnO
>>832
混乱無い?
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 07:34:22.94 ID:TvJe3WDnO
それにしても単体ボススレが短期間で8スレまで行くのは凄い
ネルゲルではあり得なかった
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 07:43:04.48 ID:Q0sKDu5O0
>>831
あたる人が全員はごろもだったらキャンセルしないほうがよさそうだね
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 08:21:44.17 ID:Xg3U/Jkei
全員羽衣なんてあるわけないだろ死ねクソガキ
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 08:23:16.23 ID:r0CobDTdi
旧とか真とかよく分からないけど、キーエンブレム10個集めた状態でこれから神話編やるには予兆編?ってのをやればいいの?はじめにどこに行けばいいの?ネルゲルは倒してる。
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 08:29:13.87 ID:Q0sKDu5O0
魔法使いと僧侶がオナニー装備してるとキャンセルできない
はごろもきてくれ、マジで
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 08:35:03.17 ID:uyCoCGae0
>>837
エルトナ大陸カミハルムイの先の
落陽の草原がけっぷち村でイベントムービーがあるから
そこからちょっと北の橋の手前の右側(チャミミの反対)

ちなみに現在のレベルキャップLV75でも
初見だと瞬殺されるレベル
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 10:13:36.24 ID:QASj0k+B0
>>838
すまん、よく分からない。
僧侶だが旧災厄は耐性羽衣セットで、真の方は体上と足を僧兵に着替えているんだが、
炎耐性が低いと、何か不味い行動ってする?
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 10:19:52.93 ID:Q0sKDu5O0
>>840
ごめん、メラゾストームをキャンセルするかどうかだけ
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 10:20:40.78 ID:MuBUEI3k0
旧って何分ぐらいで討伐できてる?
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 10:22:55.85 ID:dk7HUArO0
10±5分ってとこじゃね
物理で爪3だと早いな
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 10:28:54.78 ID:JhtlcUyLi
最近ツメ全然おらんな
もっとみんな緑玉出してほしいんだけど
直接誘われたいんかな?
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 10:51:52.55 ID:iwjZkz8Y0
これから真災なんだけど
自分戦士で物理pt集めたら勝てるのかな
キャンショってバトじゃだめなん?
パラってあまりまくってるうえに
難しくないので楽でしょう?
パラ的には魔法がいいのかな
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 10:57:41.48 ID:Q0sKDu5O0
>>845
きっと勝てる がんばれ
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 10:58:51.55 ID:JhtlcUyLi
ん?真でパラ余ってるか?
しょぼいパラなら余ってるか知らんけど
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 11:05:01.99 ID:MuBUEI3k0
なるほど、じゃあ早いほうだったかな
パパパ魔魔賢僧僧で7分台だったが魔3とどれくらい違うか気になる
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 11:05:55.69 ID:JO/T87l9i
>>845
ハンマーバトは興味があるけど、そのためにはズッシ要員を増やさなきゃね。貴方にもズッシしなきゃだし。僧4?
で、キャンショ要員はキャンショのためにターン溜める必要があるから、火力の役には立たないよ

役割分担と編成の難易度が高いから、
バト入れるなら素直に火力役やって貰って、ターンエンドできちんと避難してもらう方がいいと思う。
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 11:05:57.16 ID:iwjZkz8Y0
>>846
ありがとう!
ヒーローになれると人気になったのと
キャンショさえあればってことで大量にあまってるって聞いたけど
僧侶で行っても需要はあるかな。僧侶こそ
余りまくってるのかなと思うけど
両手か斧もった戦士ならそんなにいないかなと
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 11:06:47.32 ID:iwjZkz8Y0
もしやパラやったほうがいいのかな…
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 11:08:12.60 ID:GnaAwYM20
全員の知恵と勇気さえあれば勝てない敵なんていないよ!
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 11:09:21.93 ID:+qHgdBVkO
なんか決まりきった組み合わせじゃなくて
こんな職もありとか実際いってみた感想とか聞きたいな
俺知ってるのは魔法鎧重さガチガチのの重魔戦かな
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 11:10:21.84 ID:dp6lSR960
>>851
なんだかんだで一番足りてないのは今でもパラ、2番目が僧侶だと思うよ
集まらなさなら魔戦とかもだけどそもそも野良物理でまじめにガッツリやろう人自体がそこまでいない
パラができるならパラのがいいのは間違いない
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 11:10:44.35 ID:JO/T87l9i
耐性と重さを両立できる人なら、間違いなくパラのほうが需要あるし役に立つよ。検討してみては。
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 11:12:40.69 ID:iwjZkz8Y0
>>854
ありがとう。フレがハンバトなので物理で行きたいと思ってる
爪も余ってるようなら集まりやすいかなと
なんか僧侶がよさそうな気もするね
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 11:23:07.48 ID:Xg3U/Jkei
パラのかわりに戦士やバトが入ることによって前衛に負担がかかり、ズッシで僧侶に負担がかかるから迷惑なんです
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 11:26:19.80 ID:iwjZkz8Y0
なるほど
キャンショあれば余裕ですってわけじゃないのか…
じゃあテンプレ構成かな
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 11:41:36.85 ID:DJwOMnDP0
勝ちたければスパ構成でもやっとけ
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 11:56:11.07 ID:GOHYgMEr0
>>858
真の場合、攻撃力と守備力が旧に比べ上がっている。
つまり、ダメージは通りにくく、攻撃受けると半端なHPや守備だと即死する。
そうなると、タゲを魔法がひきつけたまま、パラで抑えるスタイルが一番安定する。
物理でいけないわけではないが、全員が強ボスに慣れ、どのようにふるまえばいいか分かっているのが
前提になる。
キャンショはあくまで、特技をある程度つぶせるってだけで全部は無理。
いくらかはもれるので、もれたときに耐性がないから全滅ってことも容易にありうる。
ステも高いし耐性もあるってのならいいけれど、ハンバトしかないからハンバトでってのは論外。

物理で行きたい奴は魔法は経験済みで魔法は優しすぎでつまらんってやつがいくほうがいい。
事実、魔法が怒りでタゲをひきつけつづけ、パラには聖女とキラポンで完全対応。
僧侶も壁を手伝い、ぬけることがほとんどなければ、魔法使いが延々とメラミ唱えるぬるゲーと化す。
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 12:12:33.61 ID:iwjZkz8Y0
>>860
なるほど…細かくありがとう
普通のパラ魔パーティーの人員を二倍&僧侶増やした感じか
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 12:19:03.47 ID:JhtlcUyLi
あとハンバトって言うのが無法とかだったら問題外だぞ
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 12:26:43.27 ID:iwjZkz8Y0
一応くろがねだけど、彼はパラのレベルも高いから一緒にパラやろうかな…
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 12:27:52.98 ID:Q4fv59980
重ハンバトって書いた方が誤解はないかもな
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 12:35:49.32 ID:+pQ3qN760
>>861
横レスすまんこ
真の場合は、拘束時間が長いし、全滅した時の絶望感を味わうと
本当にトラウマになるから、鉄板構成で行きたがる人が多いわけ
そして、ひとりでもお馬鹿さんが紛れているとそれだけで全滅のリスクを負う

軸を理解しない魔法使いが適当な箇所で魔法連発するだけで崩壊するリスクを負うし
全員が全員に対して、それなりの装備と耐性とプレイヤースキルが求められる
うまいパラディンと僧侶がいれば楽なのは間違いないが
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 12:40:57.25 ID:rP4YWLr70
真災厄で席のある職業
魔法、僧侶、賢者、
爪武道家、電池、
ハンパラ、片手戦士、ハンバト

席の無い職業
芸人、レンジャ、
盗賊(爪でもしかしたら席あり)、
星(壁としてはチョイ弱、キラポンBG係ならあるいわ)、

だいたいこんなかなあ
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 12:45:37.45 ID:iwjZkz8Y0
>>865
なるほど…とりあえず石ほしいだけなら
パラやってる人でも2回はわざわざ行かない
パラない人も僧侶や魔法などでさっさと済まそう
って感じか…
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 12:53:46.24 ID:hA6O0zKT0
>>867
最初はテンプレ構成で取り合えずクリアして面白いと感じたならその後に色々な構成で楽しんだら良いんじゃない
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 13:20:14.77 ID:fDymcrcp0
ここで聞いてるだけじゃなく現地行って募集内容、他人の装備チェックとかしてみたら?
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 13:23:25.68 ID:EaG/SiQ+0
スーパースターはGSまで使ってくれるなら十分戦力になる
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 13:33:00.05 ID:Op16QgLO0
GSで災厄、真災厄の1/3分を負担するとなると20万G位必要
道中でも使うなら30万以上かかると思われる
真災厄のためだけに混乱マヒ聖騎下買うのと比べれば安い、のか?
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 13:41:22.18 ID:zyneN5d00
昨日野良で真行って来たけど現状パラが圧倒的に不足してる。後、耐性無い人は7割ほど。疎らに揃えてるとか100に出来てないとか。
ガチパラは声かけたら大体旧希望。寄生で旧クリアした人が溢れてパラは旧リプ。
野良の難易度は上がってる。パラは2人揃えられたら良い方。
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 13:46:31.76 ID:uyCoCGae0
>>867
一番怖いのは普段脳筋な奴(爪に多い)が
PT組みやすいからとレベルだけとりあえず上げた僧や魔で入って
僧や魔の立ち回りを全く理解してない場合だな

「僧侶って後ろからベホイミベホマラーするだけでしょ」
「魔法使いって後ろから覚醒メラミするだけでしょ」
という認識のにわか後衛が混ざると難易度が格段に上昇する


旧災厄だけど「(回復)担当どうしましょう?と発言したら」
「パラさん相撲とキャンセル」「魔さんメラミ」
「リーダー(僧)とリーダーのフレ(僧)と俺さん(僧)回復ね」
と言われて眩暈がした

俺「せめて聖女、ザオ、ベホマラー役を・・・」
あと3分以内に・・・
リーダー「何とかなるでしょ、はやく」

なりませんでした
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 13:48:44.05 ID:xTMR98Ze0
>>871
真まで行って全滅したらまさにドブ金w
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 13:52:57.98 ID:ODvq3SbQO
>>873
ニワカ僧侶に分担とか決めると逆にヤバいぞww
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 13:54:43.67 ID:kluF16KhP
状態異常5種(呪い、混乱、麻痺、幻惑、おびえ)完全耐性、
重さトータル1600オーバー、キャンショ等の打ち合わせ完璧のガチパラ3人でPT組んで、
90万G位の成功報酬でクリア請負人でもやったら儲かるんじゃないっすかね(適当)
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 13:55:58.41 ID:DbxxoApk0
魔は軸ずらさず距離とってメラミ打ってれば周りは困らないが、
僧は補助メインの人と回復メインの人、蘇生は誰が率先して行うかを決めておくと無駄に被ったり混乱はするね
状況見ず担当が○○だから、とそれ以外しないのはさすがにアレだけど
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 13:57:26.83 ID:Q0sKDu5O0
前衛3人が死んだ時に、僧侶と魔法使いがトンマだとそのまま全滅の可能性もある
僧侶と魔法使いがまともだと、すぐに立て直せる
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 13:58:05.84 ID:JhtlcUyLi
>>873
魔法使いはそれでも問題ないのがなんともw
いつも自分パラ、フレ僧侶で行ってるからそれぞれ軽く打ち合わせするけど
魔法使いに指示はしたことないな
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 13:59:01.59 ID:MfAY8jNa0
装備がしょぼい奴の中にスティック13僧とかいそうだな
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 14:01:15.01 ID:uyCoCGae0
>>875
つまり初めから終わってたと・・・


>>876
ガチパラ装備とパラを育てる手間を考えたら安い
(残り5人で頭割りすればさらにお得)けど
今クリアできずあぶれてる奴らは
10万で揃う耐性はごろも一式買うのすら惜しむからなあ


>>879
野良で何度かやったけど、災厄の後ろに回ろうとしたり
押されてるのに魔法陣から動かない魔は結構いたぞ
それ以上の割合で「タゲもらったら下がれ」と言ってるのに
棒立ちタイガーし続ける武も
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 14:06:31.12 ID:iPxaCCtM0
>>879
ぼくの真後ろにいてね
魔結界の位置にこだわらないでね
とだけ…
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 14:07:59.65 ID:ODvq3SbQO
>>881
聖女やキラポンはいいけどザオ係りが危険

パラ死ぬ→タゲもちのザオ係りが突撃→^q^
パラ死ぬ→タゲもちのザオ係り(おまえ)が逃げる→なかなかザオしない
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 14:10:38.89 ID:kluF16KhP
災厄の王「立ち会いは強く当たって流れでお願いします」>パラ
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 14:14:04.95 ID:+4IwCUDt0
旧なら分かってるバフ撒きが一人いたら後はベホマラー装置2台で勝てるだろ
旧で負ける場合、敗因は役割分担よりバラバラに移動したがる連中にあることの方が多い
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 14:21:55.20 ID:GOHYgMEr0
>>879
いやいやいや、このまえ真にいったら
ボスの後ろで魔法唱える魔法使いがいたんだよ。
何回も 忙しいパラしながら、頼んだけど全然聞き入れない。
旧でも5回以上は全滅の憂き目にあった。
旧はなんとか勝ったけど、真はまあ想像に難くない。

フレも俺がアドバイスした耐性買って野良でいったらしいんだが
かなりトラウマ背負って帰ってきてた。
やっぱあれだわ。ストーリーではだれでもクリアできる難易度で
報酬がいいやつを真災厄強みたいな別バーで出すべきだわ。
ライトを押したゲームでガチ勢のためですといったところで
ライトはそもそもそんなことなど気にしない。ていうかそんな情報すら仕入れない。
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 14:23:42.33 ID:40KUEYua0
パラ・戦でしか行ったことないから、後衛でも行ってみたいな
でもフレから誘われるとパラだし 緑玉でも後衛は余っててあまり誘われなかったりするのかな
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 14:44:58.23 ID:hA6O0zKT0
>>887
待ってても探すのが面倒いから自ら募集に参加した方が良いぞ
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 14:46:50.80 ID:kluF16KhP
緑玉も時間帯によってはパラ余ってて魔法が少なかったりする
まぁ自分で集めた方が早い
なんでかわからんが、地雷が呼び込むのは地雷が多い

普段パラで旧リプしてるけど、魔法でいくとイライラするからアカンわ。特に前衛に対してな
パラで行く時は後ろなんてほとんど見えない=ある意味良い目隠しになってて、
無茶苦茶に動きまわる超絶地雷でもなけりゃ気にもならんけど、
後衛だとなまじ全体が見渡せる分、小さな粗でも気になってくる
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 14:53:34.61 ID:MfAY8jNa0
羽衣僧侶に声かけれられたら俺逃げそう
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 15:04:00.30 ID:rP4YWLr70
>>889
ああ。
僧侶でもおなじことがw

最後尾あたりでベホマラ待機しながらやってると
前線僧侶の動きが気になる気になる。

聖女キラポンしてる僧侶に
うしろからズッシードをプレゼントすると
壁として押してもくれる人が多いのは救い。
(聖女かけてる最中、どこかからズッシ飛んできたら
驚くだろうけど、きにしない)
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 15:22:04.87 ID:Q4fv59980
>>887
このスレで募集すりゃいいんじゃ
スレ読んでる人なわけだから地雷の可能性は低いだろうし
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 15:26:03.97 ID:PRvPo5dK0
>>886
俺の知っている災厄PTも年中追いかけっこさせられてなぁ
軸から外れている奴の所へ向かったら無理に追いかけず色々更新したりしてたよ
僧侶は禿げるほど忙しかったろう
奇跡的に勝った後に「結構楽だった」とか言ったあの魔法使いだけは今思い出しても腹が立つ
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 15:28:36.89 ID:Q4fv59980
パラと僧侶と魔法使いで行ったことあるが、魔法使いが段違いに楽
魔法使いで楽って奴は僧侶やパラで行ってみろと言いたい
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 15:31:29.99 ID:LTqXEJYq0
>>891
>>どこかからズッシ飛んできたら驚くだろうけど

いや、驚かないし。「後ろ(マラー係)暇なんだな」と思うぐらいだ
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 15:52:30.72 ID:ijLaijnW0
始めて間もない頃はじめてプス行った時
めっちゃ緊張して
全力でヘナいれるべし崩れたら相撲すべし
1ミリたりともパラからズレてたまるものか
パラにも僧侶にも1ターンたりとも迷惑をかけまい!野良こわい野良こわい!
って気持ちでがんばってたら
横の手慣れた魔法使いはメラミうつわズラすわで
アレッと思った…
どの職やるにしてもなぜ え?なんか間違ってます?みたいな
顔できるのか不思議
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 15:57:36.66 ID:kluF16KhP
なぜ地雷と呼ばれる奴がいるのか
つまりそういう事なんだよ
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 16:02:48.26 ID:UepiV9NE0
>>897
自己紹介乙
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 16:58:29.93 ID:cT5fhJEP0
>>894
魔法は楽だったけど、聖水代が地味に痛い
初期投資は置いておいてパラはリプレイの出費がないからいいよね
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 17:18:17.93 ID:ebK/cvgiO
旧リプはマホトラで余裕だから聖水使わんでいいのにって思うけどな
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 17:22:33.12 ID:DbxxoApk0
魔参加だとリプレイでいく意味ないわなぁ
とはいえ僧がMPカツカツだろうと頑なに聖水配らない魔が大半なんで、実質出費ないようなもんな気がする
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 17:26:30.68 ID:DbxxoApk0
そういや気遣い出来る魔って、メインがパラか僧かクリアしててサブ参加の魔じゃないんかなって思うわ
始めていう割にはおかしな行動しないし、少々スペックが低めでも最低限の耐性もってくるしね
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 17:36:42.28 ID:ZAfHX7ed0
>>899
いや初期投資を置くなよw聖水何本分だと思ってるのよ
一応気を使って控えめに言っておくけど馬鹿じゃね?
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 17:45:11.66 ID:9kdkpi7s0
>>903

言葉足らずでスマン
自分はパラでクリア済みでチームで真行く事になったから
初挑戦のチムメンに聖水どのくらいいるかとか僧侶の動きの観察してアドバイスを出すために後衛の体験をしただけ
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 17:49:19.99 ID:sL9l4ZPL0
初期投資は置いておいて魔は聖水代が痛すぎる(キリッ
パラは聖水代がいらなくから金が掛からない(キリリッ
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 17:55:14.93 ID:Xg3U/Jkei
6000000÷500


魔法死ねばいいのに
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 17:59:34.62 ID:ijLaijnW0
>>902
ふつうに僧侶大変そうなの見てたら
壁を意識するようになるだろう
何ができるか考えたら壁とか逃げ方とか
嫌でも覚えるって
大概の事はバザックスで覚えられる
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 18:04:20.11 ID:ZRk3S7+I0
エルフの飲み薬がぶ飲みして出費がきついというならまだわかるが聖水て・・・
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 18:11:47.35 ID:MfTmk4Df0
ろくでもない魔法使い様を象徴するような意見をありがとうw
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 18:17:34.31 ID:MuBUEI3k0
魔法使いに「僧侶もできますか」「パラもできますか」と聞いてYesだったら誘う
これで地雷率はぐっと下がる

爪にも同じことが言えるけど・・・
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 18:18:30.88 ID:Bt81wXla0
聖水って普段使う機会ないから余ってるだろそもそもw
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 18:20:17.82 ID:ODvq3SbQO
700くらいあるから邪魔
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 19:00:05.96 ID:J1bONz5rO
>>907
どっちかと言うと強バサグランデじゃないか?

>>910
別キャラなら僧侶も真災厄装備持ってるけど魔のキャラは僧侶やるならシルバーの呪い盾買って来ないといけないな
あ、書いて気付いたが僧侶のキャラの方が融通が効かないな
僧侶以外で行けないや
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 20:39:59.31 ID:9y0pkQL1i
>>911
売れよw
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 20:52:35.27 ID:a5xde5M60
一人や二人の地雷がいたら何だって?
全員が無傷で役割を果たせる状態ではないのだから関係ない
地雷=死亡中でいない者と考えりゃいいだろ
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 21:38:28.35 ID:IG5ab5d00
パラの地雷はほんといないほうがましって感じだからな
押しっぱなしで追加行動発生させまくるし
そいつが死んだらほんと死なせとけって思うんだけど
まあ生き返らせちゃうんだよなあ
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 21:46:18.14 ID:uyCoCGae0
>>915
1回や2回の失敗はしかたない運もからむし人間だもの

だけど明らかに人の話を聞かず被害を広げる者を
地雷と呼ばずして何と呼ぼう
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 22:26:45.61 ID:ZEHtr0rK0
死んでて居ないほうがマシなんだよなぁ

はげおた後に運良く残ったパラが押しっぱなしで連続はげおたとかやめちくり〜
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 22:37:57.65 ID:IG5ab5d00
>>918
あるあるだな
死亡放置はまあ空気があるからできないとしても
押しっぱなしのやつにはキラポンかけないくらいのことはしてくれ
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 22:51:12.19 ID:DJwOMnDP0
聖女キラポン役、補助回復役、ほぼ回復役 何度か経験した結果
ほぼ自分が回復役に徹するのが1番安全だと実感しました
エンドや範囲技みてない回復役の僧侶多いわ
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 22:54:33.54 ID:uB44/Gtx0
>>918
運良く残ったパラはどうすれば良いんだ?
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 22:56:31.56 ID:IG5ab5d00
>>920
そう思います
暇だからって余計な行動するメイン回復役が多すぎ
はげおたモーションにベホマラーを合わせてくれ
そしたら地雷パラの発生させる連続はげおたにも耐えられるから
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 23:09:48.06 ID:ZEHtr0rK0
>>921
押さずにキャンショ待機
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 23:27:11.37 ID:uB44/Gtx0
>>923
後衛にぐいぐい向かっている時も?
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 23:32:44.45 ID:OavIfneTP
旧リプだとうざいだけだけど、
真挑戦のときは旧のはげおたは追加行動っていうのが明らかで
戦闘後の反省で指摘しやすいから結構ありがたいけどね
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 23:41:48.86 ID:IG5ab5d00
>>925
なるほどな
道中でパーティの実力を判断するポイントがいくつかあるって言われてるけど
確かに追加のはげおたを発生させないかどえかもチェックポイントになってるな
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 23:59:51.12 ID:uyCoCGae0
>>924
相撲してるボスが足を止めたらそれ以上押すな
再び歩き出したら押せ

ってのは相撲の常識だと思ってたけど
まだ知らない奴がいたのか
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 00:09:48.41 ID:MbA8X/sN0
>>927
パラが壊滅に近い状態でボスが足を止めているのって珍しくね?
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 00:24:15.18 ID:aHx/9n2o0
>>928
ボスがターンエンド行動で足を止めた時に押すなって事

災厄の王がターンエンドではげおた出した時に
転びガード持ってて転ばなかった奴が相撲を続けると
直後にはげおたが来て生き残ったパラを巻き込み
瀕死の前衛が完全に壊滅する事がある

はげおた後に次のタゲを見つけて
移動再開するまで押さなければ連続ではげおたは来ない


ちなみに足を止めるというのは
相撲が拮抗してボスが進めない状態という意味じゃなくて
タゲへの移動モーションを止めるという意味だからな
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 00:55:14.80 ID:XRj12CNc0
ボスが行動→次の獲物を物色→移動再開
ここまで押さない
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 01:08:39.24 ID:YRL4cfpXP
怒りのときって「次の獲物を物色」がないけど、
押してると追加行動ある?
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 01:16:10.96 ID:Elq3j48c0
>>931
ある
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 01:19:56.94 ID:BGBwaqF60
レベルも動きも装備も明らかに上のパラにおしっパラが指図しててワロタ。
追加行動発生させまくりで無駄にピンチを招いてるのはそいつだったw
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 01:21:07.77 ID:Ry8W3a8Y0
>>931
普通にあるよ
ターンエンドはオートランせずに
敵の攻撃に合わせて右スティックの入力をやめるといいね

以下、公式ガイドより
モンスターが攻撃してきたときなどに、約2秒間押すのを
やめると、押し合い反撃を連続で受けずにすむ
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 01:22:50.40 ID:Ry8W3a8Y0
左スティックだったすまん
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 01:47:35.40 ID:MbA8X/sN0
中盤以降は殆ど怒りっぱなしで、壁役が崩壊すると縦横無尽に動き回って
攻撃しまくりな印象しかなかったんだが、攻撃モーション〜攻撃終了の間だけ
相撲をやめればいいの?
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 01:53:43.72 ID:XRj12CNc0
縦横無尽に動き回るのはタゲ見ないで逃げまくってるせいじゃじゃいのかな
例え前衛が全滅してもタゲみて下がれるPTなら壁が機能するはず
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 02:54:08.76 ID:Ry8W3a8Y0
>>936
公式ガイドになどや約って書いてあるから
攻撃モーション終了時とかではなく
タゲに向かって移動を始めるまで押さない方がいいよ
押されたら押し返す、押されてない時は押さない

強ボスとかならパラ自分タゲ時に押せるタイミングがあるけど
災厄では他のパラもいるから難しい
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 04:56:15.75 ID:BGBwaqF60
今は動きも糞で知識も無い馬鹿が偉そうに指示出してくるからな。
こいつらの共通点は使う職がカンストすらしてないって事な。
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 04:59:33.14 ID:qM3EoKjK0
偉そうに指示だしてると思われるのがやだから
後ろに余裕なくなっても指示ださない奴のほうが多い気がする
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 05:12:09.71 ID:orJd/snV0
2時間無駄にしてまたやり直しになるくらいなら言った方がマシだと思うんだが
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 05:51:05.35 ID:BGBwaqF60
そいつの動きがまともで言ってることも正しいなら問題ないよ。
言ってる本人の立ち回りが棒立ちタイガーレベルで間違った指示を出してくるから勘弁って事。
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 07:53:04.55 ID:IWR/W3Ph0
棒立ちタイガーで勝てるようになるまでは
(=キャップがLv90くらいなるころ?)
棒立ちさんとはいきたくないなあ。

と思ったけど。
その頃(Lv90キャップ頃)なら
あえて肉入り棒立ちさん誘うよりも
サポで揃えた方がマシだな…
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 10:09:46.17 ID:VcPMxvhC0
>>929
転びガード(ヽ'ω`)
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 10:46:00.52 ID:DebIU0Qh0
今日の夜一緒に行きませんか?
19時くらいに集合で。
重さ305、混乱呪い幻惑100、マヒ60パラです。
ちなみに初です。
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 10:53:18.93 ID:EdLOhMzC0
旧か真かは書こうぜ
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 11:07:08.00 ID:DebIU0Qh0
真です
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 11:13:06.94 ID:mXFbm9Bl0
あとLVと希望構成も
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 11:30:13.87 ID:ggRn/fn90
真でいくやつは、ほんと混乱と呪いだけはそろえてくれ。
こんなもん失敗込で低レベル装備品なら、100%でもかなり安い。
2時間かけて失敗するぐらいなら買った方がまじでいい。
開幕魔蝕で自分以外が、混乱呪いって、全滅希望の真性マゾかよww
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 12:38:25.12 ID:inhTAPnd0
開幕魔蝕は無くないか?
あれって名前の色変わってからだよな?
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 12:50:57.87 ID:56+8Hm9/i
真はあるよ
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 13:06:13.26 ID:7SHoy2hS0
マホトラに必死で衣切らさずパラ横陣取る僧侶多すぎ
おたけびくらって行動不能w
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 13:08:09.21 ID:7Dg3x6WZ0
真は開幕動きだし遅いからパラは開幕ヘビチャでいいよな?
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 13:14:37.53 ID:uyEDdOCM0
>>953
特技で即怒るから後衛が祈り・覚醒なりで怒らせてからヘヴィチャの方がいいと思う
開幕ヘヴィチャで怒りもらって即死したパラがいた
とりあえずキャンショ待機!
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 13:18:46.95 ID:tQJPpWw90
耐性無しサブキャラで災厄真災厄行ったけど余裕だったわ
自分パラだったが軸に気を使って魔蝕とジゴスパーク連撃を潰すだけでパラ3だったからミスすら起こらなかったし
ここで倒せないって言ってる奴は自分が地雷だと言う可能も視野に入れような
野良で混じって行ったがどちらも一回目で余裕を持って勝てたぞ
それとここ見て無理だとか思ってる人はパッシブと立ち回りさえまともなら勝てるから行ってこい
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 13:21:08.43 ID:QKrmy8jv0
余裕コピペ久しぶりだな
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 13:22:40.97 ID:7h3VNhv90
運が良かったね ま、パラ3だとキャンセル失敗率も1%以下だし
野良も玉石混合だしな
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 13:30:57.66 ID:CmyPS7oj0
>>953
移動しながらコマンド選択しつつ、中間地点くらいでズッシ
が、マイジャスティス

まぁ、ズッシして突撃しても
キャンセルしたい攻撃を潰せるタイミングで
次のコマンドが回ってくるので
とりあえずズッシ、即キャンセルできるように心構え
かなあ
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 13:38:58.01 ID:BGBwaqF60
開幕は後衛に怒りか前進するまで様子見だろ。
中間でヘビチャで怒りがきたら開幕で崩れる可能性が高まるだろ。
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 13:41:11.26 ID:QKrmy8jv0
>中間でヘビチャで怒りがきたら

中間まで走っても後衛に怒らなかったなら
中間から押されて結果は同じだろう
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 13:46:03.34 ID:S2bkm2dD0
簡単に倒せる方法晒すわ
パラがキャンセルショットすると完封できる
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 13:47:38.04 ID:eOs4C7Ec0
>>954
それを回避するために、僧侶の開幕行動はパラと聖女係僧侶への聖女なんだけどね。
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 13:55:27.08 ID:BGBwaqF60
真が前進しない時もあるからヘビチャとキャンショ待機で様子見しろよ。
怒りもらってパラが即死で押し込まれて開幕崩壊なんて何度もあったぞ?
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 14:46:10.62 ID:abhLquhrI
ボスの後ろからメラミ打つ魔法ってチームにいっぱいいるんだが
野良では珍しいのか
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 14:48:35.87 ID:abhLquhrI
ボスの後ろからメラミ打つ魔法ってチームにいっぱいいるんだが
野良では珍しいのか
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 14:50:03.97 ID:yX+iyxe40
なんでそんなまねを!?
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 15:02:13.72 ID:QKrmy8jv0
後ろで寝られたら
僧侶が助けに行きたがらない
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 15:12:32.89 ID:d5AZ0Pwg0
何やっても押し込まれるPTは後ろに一人誰かが回り込む事でタゲられた時に前線を引っ張り上げる事も可能ではあるけど
でも確実に死ぬ上に切り返さないと僧が助けに行けないし切り返すんならそもそもそんな方法で壁引っ張る必要もないっていう
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 15:16:55.01 ID:2qCf6gpo0
野良でも真後ろから撃つやついたな
名指しでやめさせてなんとか勝ったが
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 15:25:18.51 ID:DnPsd09f0
災厄に魔法の迷宮気分で来てる奴多いからな
前に爆裂僧侶です!とか叫んでたけど絶対需要ねえよw

ボス戦を迷宮しかやってないとボスはとりあえず回り込む地雷が完成する
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 15:31:49.34 ID:7h3VNhv90
DQはみんな優しいから、迷宮ボスでも回りこむ魔法使いとかを蘇生したり、壁になってあげたりするからなぁ
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 15:38:15.52 ID:w7IiTl0c0
HPがゴミでカンストしてない僧侶が入ってきやがった
案の定耐性無しw
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 15:49:28.43 ID:RnQEKtPI0
>>970
多分同じ奴みたわ
爆裂僧侶なんて真災厄で需用
無いの分かりきってるから
親切心で「爆裂僧侶だと誘われないと思うよと」
言ってあげたら、その直後「爆裂僧侶です真災厄…」
と来たから釣りと思ったよ
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 15:50:21.94 ID:QKrmy8jv0
セリフ登録してるんだろw
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 15:50:55.12 ID:lxn2+/n10
>>972
それ、ひらがな3文字○○○?
976なんかすまん:2013/10/25(金) 16:10:19.02 ID:RnQEKtPI0
>>974
それかw

廃神が遊びでフル耐性の聖騎士を皮に
ドレスアップして「爆裂パラです真災厄…」
と叫ぶ遊びが流行るかも…
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 16:31:53.41 ID:52fNvzBj0
ぴったんこカンカン始まるくらいの時間に、がけっぷちにいって様子みてこようかな。
耐性ばっちりパラでうろうろしてみよ。
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 17:50:24.61 ID:lNrtVnfQI
よお、台風も来るし今週末は
人多いかな?耐性完備のパラで行くから
みんな遊んでや
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 17:53:06.15 ID:EdLOhMzC0
さっきちょっと見てきた限りでは、
パラはそこそこいるが耐性完備は少ない
耐性完備パラ行ってやってくれ
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 18:00:47.30 ID:joSLU0Na0
俺もフレの誘いなければ野良行ってみたいなー
呪い混乱マヒは100にしたけど
幻惑50、おびえ0・・・
つらたん(´・ω・`)
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 18:27:02.08 ID:kuEyiEqt0
耐性完備狙うと怯えも必要になるからなあ…
麻痺、混乱、呪い、怯えを錬金で揃えるとなると、ハイブリッドか
盾で怯えになるから、いろいろ厳しいと思う。

パラは呪いと混乱があればいいと思う。
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 18:36:31.45 ID:lxn2+/n10
>>980
職とかわからんが、じゅうぶんじゃない?
他の装備覗いてみなよw
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 18:40:02.01 ID:eFJAgemli
傭兵雇いがなぜ流行らないのか?
一人当たりせいすい等持参で2万G先払い、負けたら5000返却とか
ルーラ屋とかさ
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 18:41:55.71 ID:U6mX649XO
>>980
幻惑50ってことはダンディーか
アクセ合成で80目指そうぜw
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 18:51:00.64 ID:6Hozhpic0
真で道中スティペチしかしないのと組んだんだが酷いよな
神パラさんに申し訳なかったわ
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 19:09:51.80 ID:EdLOhMzC0
フレと組んだ時のこっちの道中パーティが
槍パラ(俺)、スティ僧2、攻魔350の魔法使い
でえらい時間かかったのを思い出した
僧侶も棍くらい持ってきてくれ
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 19:11:18.44 ID:inDfVfYS0
どうみてもランプのステマ。
実際うまいPTだとほとんどキャンセルされるから耐性揃えてもほとんど効果ないけどな。せめて混乱と呪いぐらいで十分。
ジゴスパ食らったり魔蝕食らったりするのは下手だから。
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 19:16:19.36 ID:7h3VNhv90
>>987
キャンセルショットの成功率知ってる?
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 19:19:43.12 ID:dzoaFXDW0
自称上級者を名乗りイイカッコしたいんだろうから暖かく見守ろうよ
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 19:21:03.59 ID:7h3VNhv90
あ、でも混乱と呪いだけで十分ってのは同意 ジゴスパ食らったり、魔触食らうのが下手っては違うと思うな

幻惑状態でもキャンセルショットって影響ないんだっけ?だったらまあ幻惑も必要ないかも
自分はとっさにロスアタ必要な状況考えて、幻惑100にするけどね
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 19:23:42.55 ID:vmQD8KLmO
週末は地雷が多いし、パラが取り合いになるのでお勧めしないけどな。
平日の方がリプ組みが多くて安定する。
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 19:57:41.04 ID:inhTAPnd0
>>986
そのPTで難が有るのは僧侶じゃなくて魔法使いだろ。
魔法なんて攻撃魔力上げる以外の役目無いんだし。
僧侶はスティックで構わないから、信仰とスティック振って装備きちんとしていれば良い。
攻撃型僧侶は大抵ボスでとんでもないことしだすからな
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 20:03:01.21 ID:P8gT91A20
自分は完璧なつもりのゴミ僧侶って性質悪いよね
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 20:14:15.40 ID:Dw99M8hOO
そりゃスティックもって回復するのが仕事だから別にスティックぺちぺちだけでかまわんが
どー考えてもひまでもスティックな僧侶の方がボスで動きショボいだろ・・・
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 20:14:31.10 ID:ik8Ft1dy0
とりあえず速度はやめろ
武器と腕で24%でもいいから無消費つけろ
インテリやしんごんは死滅しろ

魔法は耐性つけても無くてもいいが、つけるなら最低でもメラミキャップ位の攻魔は維持しろ
維持出来ないなら耐性なんぞつけるな。豚に真珠だ
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 20:19:19.03 ID:hc4D57lb0
次スレ待ち減速
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 20:19:34.97 ID:PT4r7GYN0
僧侶2人なら1人くらいは棍持った奴の方が・・・とは思うが
攻魔350の魔法使いは異常

いくら何でも現状の最終コンテンツなんだから
他の基準が緩い魔は攻魔450くらいまでは上げようよ
というかそれで時間内に間に合うのか
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 20:22:25.49 ID:6Hozhpic0
スティペチ僧侶、真で小瓶使いだしてクソワロタ
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 20:28:59.03 ID:6Hozhpic0
連投スマン
まあ時間は見逃せば余裕あるだろうけど、爆裂やスティペチ僧侶は勘弁して欲しい
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 20:31:06.31 ID:DebIU0Qh0
1000なら真をレンジャー8人で倒す
10011001
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