【DQ10】戦士専用スレ HP+51【会心必中!】

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
戦士について語るスレ

■武器
片手剣、両手剣、オノ

■「ゆうかん」スキル
**8 かばう(専) 行動せずに仲間のダメージをうける
*16 常時みのまもり+5
*28 常時ちから+5
*40 ロストアタック 敵1体にダメージを与えテンションダウン
*48 常時みのまもり+5
*56 常時ちから+5
*70 たいあたり(専) ダメージを与え敵をふっとばす
*80 常時さいだいHP+30
*90 常時みのまもり+10
100 やいばくだき(専) 敵を攻撃しつつ攻撃力も下げる

※前スレ
【DQ10】戦士専用スレ HP+50【会心必中!】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1380948932/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/11(金) 20:30:22.35 ID:VoslT5dy0
たておつん
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/11(金) 20:39:59.62 ID:9pKhqkyg0


4名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/11(金) 20:42:40.35 ID:EpqZ6E3w0
>>1
アンカーつけると死ねとか言われる気がするが・・・
即死ガードが欲しくなるなw
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/11(金) 21:28:31.98 ID:IROvCjls0
>>1
どんだけ荒らせば気が済むんだよ死ねよ池沼
派生・細分化スレはさっさとしたらばの方に移動しろ

>>2,3,4
死ね
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/11(金) 21:32:42.25 ID:dqcR0IET0
うおおおお!いくぜ!やいばくだき!たいあたり!
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/11(金) 22:33:00.79 ID:6iLvuCrj0
暗黒騎士実装はよ
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/11(金) 22:47:35.37 ID:dqcR0IET0
はやぶさの剣最近使ってないけど
あれも割と楽しい
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/12(土) 00:44:06.70 ID:qI7dcAZJ0
【Lv70時ステータス】
   HP MP .力 素早 身守 器用 重さ
大 262 *69 160 *46 184 *57 109
子 262 *69 160 *48 184 *57 104
鬼 267 *66 164 *45 192 *53 114
魚 264 *67 161 *49 180 *55 112
羽 259 *70 159 *46 184 *55 107
毛 259 *72 157 *46 180 *58 105
緑 262 *67 160 *48 184 *60 109

【Lv75時ステータス】
   HP MP .力 素早 身守 器用 重さ
大 279 *73 171 *49 197 *60 110
子 --- --- --- --- --- --- ---
鬼 285 *71 175 *48 205 *56 115
魚 282 *72 172 *52 192 *58 113
羽 --- --- --- --- --- --- ---
毛 --- --- --- --- --- --- ---
緑 279 *72 171 *50 197 *64 110

補完できたらよろしくー
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/12(土) 01:49:47.79 ID:XQTpD1LD0
>>8
はやぶさは、重さがないのが最大の欠点。
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/12(土) 02:07:46.17 ID:s47BuxZN0
>>8 バトマス用に持ってるけど会心フロアはこれで斬ってる

そいや1stまとめ本に見たこと無い剣の絵が出てたけどあれ何だろ?
もしや天命か?
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/12(土) 02:23:09.54 ID:bLqrNlSC0
迷宮がつまらない
バッコス強如きにゃ盾僧侶がドヤ顔で前線に出て来て囲んで終わり
ギーグでもそう
ギーグ強にはどうすんだろあの僧侶?
ギーグ強はけっこう痛いがそん時だけ押すのもつまらん
カンストバトマスがギーグに天馬で気持ちよさげに天下無双してた

楽しそうだった

天馬買っちゃった
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/12(土) 02:29:44.06 ID:YbPGfq3IP
戦士始めたばっかなんだが、各武器の評価とか特性教えてくれ
拘り無いなら両手でおkなの?
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/12(土) 02:53:05.78 ID:kh77YYqi0
戦士始めるのをやめるべき
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/12(土) 04:12:16.75 ID:vi2hh1kk0
迷宮ボスは体当たりでタゲ管理しながら渾身斬りでダメ入れるの楽しいよ
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/12(土) 06:13:28.23 ID:uYHao9K+0
>>13
かくとう 狙って守備低い敵を狙うならレベル40前半までは良い
     爆裂だのみなのでmp管理が問題、結晶出来ないのも難
片手剣 隼の剣は、例えスキル振ってなくても欲しい、ギガスラは便利、結晶も○
オノ  かぶと割はボス、オノ無双は迷宮やレベリングで使えなくないが決定不足
    その気になればレンジャーで取れる、ボス用なら42止めって手も
両手  スキルのレベリング能力は最高、ただしあげ終わったら場合によっては
    片手に戻すか自分のプレイスタイルで、両立が理想
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/12(土) 08:06:42.36 ID:r+9czhlk0
>>12
戦士ならバッコス痛恨ていど素で耐えるだろ
そしたら渾身うちまくってりゃいいじゃん
何なら盾もって刃いれてミラクルソードでタイマンも張れるんだぜ

>>14
ものにするには金かかるぞ
レベル上げとかより金策地獄だw
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/12(土) 09:56:32.65 ID:DEAu6NbD0
>>13
2武器極めても全くやる事がなくて「パラディンで来てください」とか「魔法戦士よろ」と言われちゃうのが戦士
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/12(土) 10:32:11.52 ID:TzXp29Ihi
迷宮で片手剣戦士って、何していればいい?
道中はギガスラッシュ連打しているけど
ボス戦は刃砕きいれた後は体当り待機?
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/12(土) 10:41:26.01 ID:r+9czhlk0
>>19
両手に持ち替えて渾身
又は隼斬りロスアタ体当たりかばうぶきみ雄叫びビッシミラクルソードHPパサーこれ全部
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/12(土) 10:48:10.18 ID:ndYXK7g+0
>>19
やいば入れたらひたすらばくれつ!
今も昔も戦士ならばくれつ、ばくれつ!
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/12(土) 10:56:39.50 ID:bLqrNlSC0
迷宮でバトマス武闘僧侶がギーグ戦で俺らだけで大丈夫だけど、お前まだいんの?ってオーラ発してる時はたまらんな

実際楽勝だったし
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/12(土) 11:02:49.95 ID:md5w5O+o0
Windows版から始めたけどなんであんなにキングレオつえーの!?
サポ賢者が狙われたところ間一髪かばうでせっかくはげしくきりさくの脅威から救ったのに
間髪入れず通常攻撃してきて俺沈んだし
はげおたがあるから満足に相撲もとれやしねぇ つか相撲潰しやめーや・・・
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/12(土) 11:09:36.51 ID:TzXp29Ihi
>>20
ありがとう。体当たりが間に合うようにターン溜めながら隼します
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/12(土) 11:11:32.65 ID:TzXp29Ihi
>>23
キングレオが足を止めているときは押したら駄目なハズ
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/12(土) 11:21:20.01 ID:FX9tPjZl0
レベリング性能はオノの方が上じゃね。オノ無双まで取るの前提だけど
タコマリンの話だけどぶんまわしだと火力が低くて3確ラインが厳しく、クソ高い属性両手剣が必要になることもままある
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/12(土) 11:34:37.69 ID:fyfzxq2T0
>>16
こういう解説いいな
旅スレのテンプレみたいなの作りたい
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/12(土) 12:34:41.40 ID:WcGIXy5y0
今更キャプテンハーロックの映画を見てきたんだが
理想の斧使いがいて感動した
アーマー着込んだ敵をアーマーごと吹っ飛ばしてたぜ
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/12(土) 12:37:08.13 ID:fyfzxq2T0
魔人ぎりだな

バイキルト渾身で停止ウルベアに
580越えダメージでたww楽しさ!!
フォースブレードさいこー
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/12(土) 14:05:43.97 ID:zasxXQTkO
>>17
素でじゃないけど竜玉つけたら俺のバトマスもバッコスの痛恨耐えるから困る
戦士ちゃんとの差はその程度
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/12(土) 14:07:45.53 ID:fyfzxq2T0
竜玉がでないんですけどどうしたらいいですか
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/12(土) 14:27:20.91 ID:zasxXQTkO
今何勝目?
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/12(土) 14:33:34.49 ID:fyfzxq2T0
22回\(^o^)/
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/12(土) 15:11:12.90 ID:QvMp9uHOP
かわいそう
俺持ち寄りで1回目と2回目に連続して出たわ
合成したら守備+2だったけど
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/12(土) 15:18:15.03 ID:4V13RvTw0
みんなのようにhpすさまじ戦士になりたいー!
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/12(土) 16:09:05.52 ID:PSbbpQUn0
みんなHPいくつよ
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/12(土) 16:24:13.86 ID:XXQYegNg0
迷宮で出会った混芸人にたやすく火力で負ける斧戦士
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/12(土) 16:46:28.07 ID:MepYuIrP0
484、オーガだけどね
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/12(土) 16:54:50.41 ID:8BH1osrU0
たけえええ俺452だわ
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/12(土) 17:04:15.48 ID:ndYXK7g+0
フリーズブレードダメージ上がってない?

あれっておびえなんだね。
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/12(土) 17:23:24.54 ID:r+9czhlk0
>>30
戦士で竜玉つけたらギーグ痛恨もたえるだろ
レベル上がったからって言うなら渾身はタイガー並みの威力ってなっちゃうぜ
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/12(土) 17:58:34.37 ID:lx2UJkAx0
短剣魔法使いのタナトスと同レベルの両手剣戦士
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/12(土) 17:59:30.26 ID:BZhvbL4z0
>>39
おまえもすごーい
おれは431…
ごじまんの師団長のhpが18なんだ
聖騎士ではいいのをかうぞ!
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/12(土) 18:01:05.11 ID:MepYuIrP0
オーガ理論値490はいくよね?
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/12(土) 18:01:39.63 ID:BZhvbL4z0
まじか!オーガすげー!ぜひ挑戦して戦士のすごさをしらしめてくれ!
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/12(土) 18:02:50.96 ID:BZhvbL4z0
てことは人間でも480はいくのか!
ようしまず龍玉いっこめはよ!
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/12(土) 18:09:36.20 ID:zasxXQTkO
462だ
たぶん低くなく凄い高い訳でもないけど
バトでも420以上まで上げられるから
戦士HP低すぎな印象
もう戦士メインじゃないけど
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/12(土) 18:12:43.35 ID:sKz6tZn+0
理論値500くらいじゃなかったかな
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/12(土) 19:00:05.92 ID:zasxXQTkO
コロシアムでの装備なし人間Lv75の素のHP

戦士309
武道305
パラ298


ベストバランスが浮き彫りになりますね
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/12(土) 19:17:10.84 ID:BZhvbL4z0
ちょwwww
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/12(土) 19:22:27.19 ID:Jl7wn7tL0
>>49
戦士ってHPたかいのか?w
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/12(土) 19:27:07.99 ID:Pr+/1xXn0
しかしコロシアムの武闘家にはMPの低さという問題もある
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/12(土) 19:28:20.51 ID:MepYuIrP0
>>49
コロシアムも武オンラインか?
タイムアタックも武武武
武だらけ
あからさまなえこひいき
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/12(土) 19:30:00.49 ID:BZhvbL4z0
でもなあ
ノンパサブでたたかうのけっこうおもしろいし期待
いろいろ特技調整されてるっぽいしね
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/12(土) 19:33:26.17 ID:s47BuxZN0
合成でHPでるアクセって
レア:竜玉
コモン:チョーカー・ベルト
だっけ?
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/12(土) 19:37:48.96 ID:Jl7wn7tL0
貧弱さを盾にしてタイガーのぶっこわれ火力擁護してるけど、武闘家ってHP高いんだなw
優秀なタンクとされてるパラより高いじゃん。

まあこのゲームのタンク役に、HPもみのまもりもあんまり関係ないんだけどね。
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/12(土) 19:39:56.54 ID:TlwFHgFf0
>>54
βの時と同じで爪だけ弱体化されてないんじゃないか?
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/12(土) 19:43:32.97 ID:MepYuIrP0
あのアリーナですらHPはたいしたことなかったのにな
まあリメイクはしらんけど
HPだとライアン800アリーナ600くらいだった

10の武は別格だな
瞑想、不撓不屈、一喝、高いHP、最高倍率の技
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/12(土) 19:44:54.62 ID:MepYuIrP0
そういや劣化凍てつく波動まで使えるんだよな
どんだけ万能なんだよ
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/12(土) 19:46:00.43 ID:MepYuIrP0
そういや劣化凍てつく波動まで使えるんだよな
どんだけ万能なんだよ
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/12(土) 19:50:15.55 ID:BZhvbL4z0
サポが魅了されるとコロシアムごっこって
盗賊にやいばたいあたりぶち込んでたのしんでてごめんなさい
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/12(土) 19:52:45.12 ID:I8qQmuPwi
重い装備無いのが唯一の弱点やな
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/12(土) 19:57:30.49 ID:J8CUqG3/0
>>54
会心必中がどうなるかだな
普段は使えないけど、コロシアムでは脅威になりそう
調整されなかったら会心完全ガード無効だし
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/12(土) 20:30:53.53 ID:BZhvbL4z0
ふはは!
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/12(土) 20:41:51.41 ID:sKz6tZn+0
確定Gになりますなw
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/12(土) 20:42:48.57 ID:r+9czhlk0
戦士で調整されるようなとこないだろ
必殺は全職封印かもしれんけど
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/12(土) 20:44:42.92 ID:r+9czhlk0
コロシアムでは爪やバトの天敵は斧槍になりそうだなw(ニヤリ
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/12(土) 23:22:56.60 ID:bLqrNlSC0
そういや通路のキングレオに一回もやいば砕き入らんかった
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/13(日) 09:06:17.38 ID:7JWz0EUK0
はいらんねー
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/13(日) 09:09:10.75 ID:7JWz0EUK0
いまね迷宮で僧侶さんがバッコスで
開幕、はやて着た武闘家にズッシードしたから
おけ!囲むのね!って後ろに回り込んだら
俺にもズッシードくれたのでいそいで
おさえにまわった…
てっぺんが武闘家だったから間違えたのかも
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/13(日) 09:20:14.70 ID:1QcZdpIC0
上から順にかけただけじゃないか?
純僧からすりゃバッコス相手だとどっちからでも同じだからな
スパーヘヴィ級戦士かなんて迷宮でわざわざ確認せんでしょ
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/13(日) 10:33:24.64 ID:D06X8K1D0
ギーグ強にバトマスと爪盗賊と僧侶だったからズッシ要求して壁まで持ってたら、俺死んだ

なんで死んだ????

答え・僧侶が回復しなかったから

生きかえってしばらく待ったがズッシ来ないから両手に持ち替えてドラゴンなんたらしてたらまた死んだ

他のバトマスと盗賊も死にまくり

一回みんな黄色になって全滅か?

まあいいかと思ったが盗賊がなんか盗んでたから気をとりなおしてドラゴンなんたらしてたが結局ギーグの聖水だった

戦士つまんねー完封するとつまんないから回復しなかったんだよな

戦士つまんねー
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/13(日) 10:34:30.73 ID:7JWz0EUK0
the 演出!
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/13(日) 13:01:34.48 ID:aVVUYJXu0
>>72
迷宮はびっくりするほど下手な奴もいるから仕方ない
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/13(日) 15:32:11.05 ID:cbg+h06F0
>>74
スティックゴシック僧侶がいたから安心してたら
毎ターンハッスルダンスかザオするハメになったでござる
ジャミラスで・・・強ですらないジャミラスで・・・
Lv70付近だったんだぞ・・・
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/13(日) 16:12:42.14 ID:k4KZCEg10
サブのノンパッシブ僧侶で潜ってボスで魚にズッシかけた途端に
ひょいと避けられてこちらにボス向かって来られた経験もあるけどなw
シェイカーで後ろに下がって回復してたら名指しで集まって!とキッズに何回も命令されたこともある
相撲の概念が予想以上にライトに理解されてないから
自分が戦でズッシなんて貰えるわけないわなw
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/13(日) 16:25:26.65 ID:7JWz0EUK0
>>76
僧侶クエでズッシードの使い方

戦士パラクエですもう
が自然におぼえられたらいいのにね

条件付き戦闘なんて
転職クエでさんざんあるのに
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/13(日) 21:06:36.99 ID:fo1XJ05QP
次に追加くる装備って、聖騎士よりいいやつで1年くらいは使えるかな?
今やっと200万近くたまって、聖騎士はしょぼいの買ったんだけど、次のやつはかなりいいの買いたいと思ってるけど
また数ヶ月でもっといいのきたらなって思ってしまう
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/13(日) 21:18:33.12 ID:9O5WC2bP0
>>78
より良い装備が出るのはしょうがないさ
でも伸びは+10とか+20だろうし、無理して毎回買い換える必要はないと思うよ

聖騎士はたまたま一式+重さ45で同時期に追加されたガイアに対応できたから重宝された
さらに言うと竜玉が優秀だったからでもあり、これがバラモスなら需要は伸びなかった
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/13(日) 22:05:17.61 ID:7JWz0EUK0
逆に言うとガイアはまだ何度でもアタックしてアクセ完成させる価値があるし
ガイア押しがち装備そろえて戦士でいっぱい遊ぶには
ぜんぜんいいかなっておもってる
問題はまだ一個目を落とさないこと…
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/14(月) 01:49:05.42 ID:NoLJ490p0
実装直後だとかなり良い装備は200万だとワンピースしか買えないかもね
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/14(月) 02:29:16.59 ID:NoLJ490p0
今日レンで真行ったんだが相撲補助に入ってもぜんっぜん減速しなかったわw
やっぱ戦士の重さは超地味に使えるんだな
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/14(月) 08:51:26.54 ID:VCCUEFJY0
>>78
そんなんじゃドラクエだけじゃないけど一生電化製品とか買えないんじゃw
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/14(月) 08:52:35.46 ID:h52JjF1r0
会心必中まじでいらないんだけど
なんであんなに長時間拘束されてしょぼいダメージなんだよ
証で二回必殺技だ!じゃねーよ!!
相撲とキャンセル放棄して必殺技ぶちこめるわけないだろ!

つまり一喝ください
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/14(月) 09:49:33.34 ID:0QN/ZMev0
>>82
重僧侶や重盗賊、重バトマスの重さ程度には使えるかな。
ここらへんが布しか装備できないなら、確かに重鎧には価値があった。
でもヒーラーでもアタッカーでもアイテムハンターでも鎧着れちゃうんで、言うほどの価値があるのかと言われると微妙。
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/14(月) 10:29:36.55 ID:HvpuMCFB0
アストロンください
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/14(月) 11:22:36.35 ID:hvisTX9F0
>>84
渾身のがむごい
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/14(月) 11:24:05.04 ID:nrKu8J2n0
そうはいうけど緊急時ズッシひとつで拮抗押し勝ちできるのがやっぱおもしろいから好きだなー
hpに余裕あったら僧侶に言って体当たりで少し前へズラしながら
とおりすがり世界樹で敵の向こうにいる仲間を蘇生だ!
戦士にしか出来ないことにこだわるより
戦士に出来ることを脇目も振らず模索しようぜ!
楽しー!興戦士だ!
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/14(月) 11:27:16.11 ID:hvisTX9F0
バトマス・パラディン・戦士をやろうと思ったが両手が犠牲になるからな〜思ってたが渾身は必要ないことに気づいた

相変わらず爪無双だが、なんで剣より爪が攻撃力高いんだろうな
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/14(月) 11:48:55.15 ID:PzqSsdd80
ツメが強いというか、ツメは単体特化だから、ボス戦と相性が良すぎる。

フィールドのモンスターも多くて3体までしか出てこないからツメに有利な条件が整い過ぎている。
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/14(月) 11:54:25.91 ID:YDltPDOt0
単に倍率の数字を間違えただけだろw
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/14(月) 12:02:36.39 ID:/f6W8aqL0
ダメージソースとして採用される職や武器の火力が高いのは仕方ない
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/14(月) 12:29:14.85 ID:nrKu8J2n0
強ネルに戦旅バト僧とかでいってみたい!
自分旅で行ったけど力不足で残念だった
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/14(月) 13:10:29.78 ID:n9l7RwN/0
会心必中はハゲヲタみたいな強制吹き飛ばし効果くらい付かないと
エフェクト長すぎてシビアな戦闘ほど邪魔になるよなぁ…

ほっといてもたまに必殺技時間切れのコマンドウィンドウ再表示に邪魔されるし
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/14(月) 13:43:11.54 ID:0QN/ZMev0
>>88
このゲームは脇目をふるゲームなのに、脇目もふらずにってのは無理だ。
まず、全員の最終目的地がフルカンストした勇者様1托なんで・・
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/14(月) 15:16:42.11 ID:nrKu8J2n0
>>95
僧侶やってるのも戦士考察のためかなおれはw
武闘家カンストしてないから少し肩身が狭いこともあったw
がんばります
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/14(月) 15:20:18.15 ID:nrKu8J2n0
>>94
魔人切りヒット時にはげおたと同じ効果でたら神なんだがな…
強すぎてしかられそう
爪が強すぎてもかまわないが戦士がつよすぎるとなぜかしかられるので
意図的に力を抑えて戦ってますb
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/14(月) 18:07:42.71 ID:/SOKFhjF0
プラチナシリーズ装備出来る職は追加されるのかな?
パラも上げきったら、結晶にしちゃってもいいかな?
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/14(月) 19:11:23.44 ID:YDltPDOt0
>>98
プラチナは装備できるか聖騎士は装備できないという職業が出たら必要になるかもね
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/14(月) 19:13:26.27 ID:nrKu8J2n0
モンスターが装備できるかも
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/14(月) 19:28:04.15 ID:W/9sCgD60
スライムナイトが多分出来る
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/14(月) 19:54:16.67 ID:HvpuMCFB0
ピエールが装備できるかもしれんが、下のスライムがつぶれるな
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/14(月) 20:39:17.09 ID:nrKu8J2n0
wwwwそうだ
足装備はスライムのほうに装備させようw
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/14(月) 21:13:57.41 ID:nrKu8J2n0
改心腕って着けてるやついる?
ルカ二星屑とあわせてルカ二腕にしようかとか思ったんだが
会心率あげればデバフ全般に効果あって
わりとよかったりするのかなとか思ったんだが
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/14(月) 21:34:22.42 ID:fq6QY0Yp0
ここで言うべき話かはわからんがパラで使ってるハンマーを会心にした
各種ブレイク入れるのになかなかいい感じだ
会心錬金はけっこうオススメ
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/14(月) 22:29:19.18 ID:nrKu8J2n0
お!!ありがとう!
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/14(月) 22:55:18.86 ID:hvisTX9F0
会心でボス怒るやん
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/14(月) 22:56:43.00 ID:nrKu8J2n0
あれって誰でも?オーレンとかじゃなくとも?
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/15(火) 06:45:59.48 ID:KcOYv8po0
会心で怒るのは暴君、オーレン、ベリアル
あと何かいたっけ?
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/15(火) 08:29:40.70 ID:jVSOfUPj0
バトのウエイトブレイクまじすげーな
いるかこれ…?オノじゃだめだったんかな…
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/15(火) 10:02:08.03 ID:hO4YB0It0
斧ただでさえ微妙な火力なのに
迷宮いくと盾で防御されまくって自分で使ってて笑える
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/15(火) 12:46:36.82 ID:jUKtqzPzO
ウェイトブレイクは、バトマスでも使える技だからな?
戦士では使えないけど。
謎なことに、何故か戦士の相撲は、アタッカーを遥かに凌駕してることになってる不思議。
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/15(火) 12:53:33.93 ID:qSbJ20fW0
ヘビチャあるパラにウエイトいるのだろうか
バトがくると戦士の立ち位置がわかる(いらないと)
のたもうた藤澤さんは一生懸命戦士を使ってる
ほんとはどうしたかったんだろうか
この不思議解いたらオーブください
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/15(火) 16:36:37.96 ID:HiJsoZCXi
来週のDQTVの為にTwitterで藤澤に対する質問を募集していたような…
誰か戦士をどうしたかったのか質問してみたらどうだろうか

質問したい事はたくさんあるけど、Twitterの垢を作るのが面倒で辞めた
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/15(火) 16:47:56.52 ID:P9Vqr2djO
敵を押す能力
パラディン>>>バトマス>僧侶>>>戦士

あとすごい事に気づいた
基本職である
戦士、僧侶、魔使、武道、盗賊、旅芸

戦士が一番攻撃能力ないw運営さん見てるぅ〜?www

運営の戦士イジメは露骨過ぎw
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/15(火) 16:59:44.04 ID:TF9ciF7K0
迷宮でブメレンと一緒になると悲しくなるな
ぶんまわしとMP2違うだけで、威力も範囲も圧倒的で泣けた
あれ6なら、3に戻しても問題ないだろ
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/15(火) 17:15:43.17 ID:yXvz89Aj0
>>113
バトルトライアルを見る限り藤澤はド下手だから強ボスでの役割とか理解できてないだろ
超絶に上手い必要は全く無いけど、そこそこのレベルに到達してないと無理

雑魚狩りに需要がないのは諦めてせめてエンドコンテンツに活躍の場を求める戦士使いに対して
「役割考えろ」とか抜かすバカがよくいるけど、一番考えてないのが藤澤だったという
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/15(火) 17:29:53.30 ID:hkSya0+j0
いくらエンドコンテンツとはいえ
12職もいるのに、8人PTでパラと魔と僧の3職しか席がないとか異常だよねえ

昔、スクウェアが日本鯖を運営していた洋ゲーは
エンドコンテンツで24職中23職は席があったぞ
席がなかったのは、DQXで言えば戦士っぽい職だけだった
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/15(火) 17:36:31.85 ID:qSbJ20fW0
藤澤さんさんてお話考えるのが得意で
あとは、バトルスタッフの報告などにオーケーだしたり
するだけなんだろうね。質問しても
いままでどおりの事しか答えられない気がする
「戦士は強いんですって!」どうにも
痛々しい言葉だったw
どう指示していいかすらわからんのだろう

>>118
フォローになってるのかなってないのかwww
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/15(火) 18:16:34.24 ID:P9Vqr2djO
まぁDQXの戦士は戦士っぽくないが
単なる出来損ない
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/15(火) 18:16:53.44 ID:YSlN5vvj0
体当たりでタゲ管理しながらダメージも与えられるっていうのは強いと思うがな
体当たりが効かないとかいう敵を出すからこうなったんだろ
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/15(火) 18:29:09.83 ID:lnhrJwhL0
すごいっちゃすごいけど違うだろw
死ににくい初心者向けアタッカーが、本来戦士の役割だった筈。
タゲ見るの前提とか、どんなマニアックな職なんだろw
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/15(火) 18:36:45.73 ID:+wtWPhHu0
タゲ見るの前提は全職共通じゃない?タゲを見る必要がない職なんてないよ。

真災厄に関しては、やいばくだきが効きやすければ、もう少し状況も変わったんだろうけど
体当たりとやいばくだきの両方を封じるとかさすがに理解できん。
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/15(火) 18:38:17.37 ID:qSbJ20fW0
タゲ管理ってすげえな
自分に向いた瞬間たいあたりして後衛まで
タゲシャッフルとかしてる?思いつかなかった
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/15(火) 18:44:42.67 ID:flJ4+dNHO
最終的なOKは藤澤が出してるのはわかるけど職業とかスキル調整をしてるのって安西なのかね
コンセプトもなく適当に作りすぎなんだよね
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/15(火) 18:58:59.70 ID:YSlN5vvj0
>>124
タゲシャッフルはすもちろんするよ
迷宮だと杖賢者とかツメ武からタゲ外したり色々使えるよね
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/15(火) 19:18:30.43 ID:P9Vqr2djO
戦士→応援で他人の火力をあげるバイシオンの効果

いやいや、お前そんな場合じゃないよ
まず自分にバイシオンしろよw火力ないんだからw
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/15(火) 19:20:25.21 ID:OuymHY3m0
魔僧パしか席がないみたいな話があったがそれが災厄に限った話ならまだよかったんだけどね
爪職パラディン僧侶あたりはいろんな場所で需要あるのに戦士や芸人、レンジャーなんてどうよ
趣味以上の意味ってほぼないよね
需要ある職ってやっぱ単純に性能が頭一つ抜けてんだよね
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/15(火) 19:30:55.07 ID:qSbJ20fW0
>>126
あかーん
盲点てか、タゲ下手にかわると
まずいので無駄打ちやめよー
みたいなとこで思考停止してたわーーーー!
奥がふかーい!おまえかっこいいぞ
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/15(火) 19:33:04.43 ID:yXvz89Aj0
旅芸人はザオとバイシがあって短剣使えるから再評価されてる
戦士と賢者とレンジャーが苦しい
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/15(火) 19:33:06.61 ID:lnhrJwhL0
>>127
まず自分を応援することから始めようかw
頑張れ俺ってスキル欲しいわw
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/15(火) 19:34:56.57 ID:lnhrJwhL0
レンはてなづけがあるから、レベル上げで大活躍だね。
賢者はほんとガイア専用みたいな・・w
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/15(火) 19:37:03.12 ID:ve2UloIs0
何気に芸人はそこそこ出番ある
レンジャーは手なづけPTと・・・外部応援で出番ある
戦士は・・・
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/15(火) 19:41:52.98 ID:qSbJ20fW0
おいおい、みんなネガティブ認定されちゃうぞっw

昨日フレの戦士が猫デビューして見事にたちかぜとめて
綺麗におさえてたのを
後ろからバイキかけながら見ててなんか感慨深かった
俺にいろいろ教えてくれたのはおまえらだ
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/15(火) 19:43:02.61 ID:P9Vqr2djO
戦士はパラメータの数値だけは凄いの実戦で出す技の倍率が糞
前にあった名ばかり店長みたいな
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/15(火) 19:43:34.20 ID:hWftV8Cn0
ある程度長時間戦うなら爪爪より爪旅の方が火力高くなるしザオもある
ちゃんと頭使って活用できる人には旅はかなり有用な職だよ
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/15(火) 19:46:20.55 ID:Q4ksmqbh0
>>115
そこに気付くとは…









気付くの遅すぎィ
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/15(火) 19:53:50.51 ID:qSbJ20fW0
これでも戦士が旅や僧侶より
おおくのダメージ与えられるようになったら
世界中のみんながおそれおののいて
広場が炎上するのかしら

運営をふくめてみんな戦士を恐れすぎだよねww
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/15(火) 20:12:43.74 ID:YSlN5vvj0
てか今でもバイシもらって渾身打てば十分強いよな
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/15(火) 20:14:33.89 ID:qSbJ20fW0
確かに渾身はほんとにありがたい
硬い敵だと僧侶よりダメージでることがときどきある
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/15(火) 20:24:30.84 ID:Q4ksmqbh0
フォースブレードってファンキー狩り行ったらドラゴンスラッシュで70ダメ

お金返してください
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/15(火) 20:25:13.17 ID:xJA5tCT4P
戦士のおかげでサポ入りでもそれなりの速度で安定させて強ボス回れるから重宝してるけどなあ
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/15(火) 20:28:22.13 ID:YSlN5vvj0
耐性考えられないと両手剣は厳しいよね
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/15(火) 20:29:40.48 ID:+wtWPhHu0
>>128
戦士は旧災厄では席があったじゃん。
体当たりとやいばくだきが効く相手なら、強ボスやコインボスでも僧侶から普通に誘われるぞ。
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/15(火) 20:36:15.53 ID:hWftV8Cn0
戦士は玄人向けというか、いぶし銀な強さなんだよなぁ
でも初期職なんだし攻守両面で単純にオレツエーできる方が望まれてた気がする
個人的には今の戦士で十分使えるし好きだけどね
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/15(火) 20:37:06.45 ID:qSbJ20fW0
逆に僧侶さえつかまえれば
攻撃役募集〜って言うと簡単にバトさん来てくれるよ
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/15(火) 20:45:03.22 ID:Q4ksmqbh0
>>140
渾身なんてタイガー1回にも及ばないカススキルやん
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/15(火) 21:03:59.52 ID:jUKtqzPzO
まあ、ドラクエファンは普通にドラクエの戦士をイメージしてたと思う。
体当たりでタゲシャッフルみたいな職に人は集まらないだろw
脳筋職の代名詞が魔法使いだとは、誰も考えてなかったろうさ。

MMOユーザーは案外こういう仕様も普通だったのかな。
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/15(火) 21:37:10.87 ID:FPE6pcv30
両手剣戦士の攻撃力理論値いくつだ?理論値で真災厄にどれだけダメ出るん?
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/15(火) 22:01:57.84 ID:YSlN5vvj0
オーガで460とかじゃないか
バイキあれば渾身で310くらいなのかな
細かいことあんまり気にして計算してないけど
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/15(火) 22:12:06.44 ID:meEfcsD50
まえ計算したらあ攻400で270〜280ダメ
一般的タイガーで340くらいか
だからバイシキ職が居ないときなら前衛として爪より斧戦のほうが役に立つんだな
パパ戦魔魔僧僧僧とかな
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/15(火) 22:44:13.14 ID:tdpBL5DmP
さっきバズズ行ったら
結構活躍できたけどな
少なくとも1年前みたいなどこにも居場所無い状況ではないことに感謝しようや
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/15(火) 23:00:39.19 ID:meEfcsD50
バズズは戦士ゲーだろ
ズッシもらって刃砕いてあとはザラキマ体当たり待機で渾身連打
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/15(火) 23:02:40.89 ID:meEfcsD50
あと、攻460で真災厄にバイキ渾身したら340ダメくらいだな
一般的タイガー並だw
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/15(火) 23:07:50.21 ID:hWftV8Cn0
バズズは戦士のもつ能力がフルに生かせる相手だね
やいばくだきで最も危険なクローを封じ、戦士なら押す必要がなく棒立ちで攻撃可能
もし耐性なしのメンバーがいてもザラキーマを大体止められる
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/15(火) 23:28:02.27 ID:hS/1C1B70
そのバズズだって戦死抜かして武でも入れたほうが時間かからない
戦死入れる意味は安定性の向上なわけだけど
入れなくても安定してる相手に投入するメリットはないと俺は思う
本来なら真厄みたいなのにこそ席があるべきだった
刃砕いて即死を免れることができれば、聖女ゲーにもならなかったろうに
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/15(火) 23:36:39.80 ID:hWftV8Cn0
アタッカー職いれた方が時間短縮できるってのは当たり前の事じゃないかな
安定性が増すのなら、それ自体がメリットと呼んでいいと思う
慣れるほど不要になっていくというのは、寂しいことではあるけどねw

真災厄に席があるべきだったというのは全面同意
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 00:31:17.42 ID:xXrYvqBu0
もしもしまだか?
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 00:44:51.00 ID:8Y1phE6b0
>>156
安定性が最も重要な実装直後から4ヶ月もヘナ腕多段あったのが致命的
70キャップの1.4になってバズズ安定しますとか言ってもな…
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 01:26:54.03 ID:cDy1KJEC0
戦士の答えはもう火力しかないよ

物理アタッカーがタゲ下がりというタンク不要というかタンクの代わりになる戦法を身に着けている以上
物理PTにはタンクが不要
戦士入れたら安定するなんて言うが、なくても安定するんだからどうしようもない上に討伐速度が落ちるからと敬遠される
戦1バト2で爪2電1構成に討伐速度で並ぶまで戦士の火力あげてもらわないと、戦士は不要だよ

魔法PTにはパラ様がいるしな。やいばくだきも魔法使いがヘナトス使えるおかげで戦士の強みがいかせない・・・
ぶきみの成功率もパラ様のが上だし。
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 01:42:24.35 ID:o/SPWin20
僧侶が嫌いなんよ
なんであいつらのご機嫌伺わなきゃならんのよ?
なんでズッシ出来んのよ?
パラは出来るのに
バトマスで迷宮入って脳筋アタックしてやるからまってろよクソが
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 01:57:09.99 ID:+K86G7IQ0
タゲ下がりあるから物理PTに戦士が不要ってのは違うな
いざ崩れかけても一人で拮抗できる重さがあり、そもそもヘナで崩れにくい
つまり火力を落としてでも安定を求めたい時に選ぶ職が戦士

それを踏まえた上で、犠牲にする火力が少々大きいんじゃないかと言うなら同意w
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 02:03:00.56 ID:oYxJ0Z7m0
>>162
そう考えるとやっぱ戦士にはもう少し火力が欲しいよな
トップクラスって意味じゃなく、犠牲にする火力がもう少し小さくなる程度にね
164名前がない@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 02:22:58.44 ID:Csd5foNdi
火力はちょっとではない気がする
圧倒的に足らない

重さとか考えても戦士はやれることが
体当たりと刃砕きだけ

バズズとかで例え出してるやつがいるが
誰がやられるんだよ
戦士入れなくても全滅したことないだろ
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 03:09:41.29 ID:CWuOKcfd0
戦士って片手剣と盾持つだけじゃかなり守備的だからな
気軽にアタッカーやりたいやつはツメかバトマスやるのがいいんだろ
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 03:31:55.05 ID:t6yRoz3bO
野良で定着しないのが全ての答えなんだよ結局
167名前がない@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 04:13:43.62 ID:Csd5foNdi
わざわざ能力が足らない職なんか入れたくないからな
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 05:35:28.87 ID:VJ3BGUSg0
僧侶との力の差はかなりあるのに、特技倍率のせいで僧侶以下というおかしなバランス
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 06:14:11.62 ID:44QHHF9A0
仲間内だと戦パラ要求してくる人増えてきたんだけどな、どっちでも良いってのが残念だが
災厄の影響か
スペ足りて来たら他職お願いされるんだろうな、むう
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 06:50:44.28 ID:UOv5jhdn0
話題になってた純国産ゲーム、騙されたと思ってやってみたら普通に良かった(´・ω・`)
今のところ無課金でも問題なく遊べてるし2Dドット絵とイトケン作曲BGMも良い感じ。

サービスが始まって間もないしレベルキャップあり&未実装も多いから全然追いつける。
あと今はキャラクター作成時にコードを入力すると300円分の有料ポイントがもらえるキャンペーン中。
使用制限とかはないみたいです。
コード: 1365ee552

ブラウザMMORPG「アルフヘイムの魔物使い」
http://www.alfheim-monsters.com/
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 07:58:28.55 ID:63pVndZt0
>>161
ここ一年間のおれがいる…
戦士好きな(理解ある)僧侶と仲良くなると
かなり違うぞ
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 08:08:01.66 ID:InwaBHiwO
バズズが戦士の活躍場所としてあげられるが…。
別スレで見たけど、99%の勝率を99.9%にする程度の効果しかないってさ。
逆に戦士いれなくて負けたことなんてないっしょ。

つまり自己満足というやつですな。
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 08:13:13.56 ID:6tS9Qc5v0
強ボスコインボス災厄のテンプレ編成に入れる職以外はみんな趣味でしょ残念ながら
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 08:13:55.82 ID:63pVndZt0
それって別に行っちゃいけないってことじゃないだろ
災厄にツメで来たって別に蹴らないし
おれは誰とだって戦うよ
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 08:18:46.06 ID:InwaBHiwO
まあ討伐速度落とすってデメリット無視して、99%の勝率をさらに上げることに意味があるかないかだなぁ。
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 08:24:13.61 ID:63pVndZt0
別に討伐速度が30分にのびるわけじゃないだろ…
気にしすぎだ
でも戦士に席がない要因の一つであり
まわりのイメージのみだからな
ただ普通の火力をって言うと、全アストルティアだけでなく
同志であるこのスレでも怒る人がいるレベル
現状で楽しむしかない
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 08:28:26.38 ID:4UnM/VP40
99%を99,9%にする必要ならコインボスなら必須じゃないか?w
ガイア募集で押し勝ち竜玉持ちパラ募集するくらいだしなぁ
因みに俺は拮抗竜玉無しで普通に連勝したがw
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 08:47:17.84 ID:63pVndZt0
完全に趣味だが、体上重さあるとバズズズッシなしで押しがちになるんだよな
(だからなんだという話だが
そうすると体上に即死耐性も成功ひとつ必要で…あほ高い
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 09:24:18.92 ID:AIh8KiIR0
渾身2倍固定くらいは望んでいいだろ
誰か提案はよ
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 10:04:21.32 ID:XIOqanlw0
いや、自己ズッシが先や
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 10:10:48.68 ID:63pVndZt0
自己ズッシいらんやろ
高確率ウエイトブレイクをだな
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 10:14:15.45 ID:XIOqanlw0
ハンマー装備できたらな
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 10:17:34.91 ID:63pVndZt0
長い目で見ると大器晩成なんです戦士は
転生3回目のレベル99
だれも引き返せないし好きじゃなきゃ到達させない領域
その頃のりこもうったって俺ら以外2年はかかるで
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 10:34:29.31 ID:Icwm70tV0
そういえば来る来る言ってた秘伝書?だっけ?あれも結局来てないからな
オノが弱いのは秘伝が強いからだとかどうでもいいから今の現状見て欲しいわ
あと渾身も僧侶のらんげきとDPS並ぶレベルなんだし2倍固定でいいと思うなぁ
185名前がない@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 10:34:41.23 ID:Csd5foNdi
このゲームレベル上げるの簡単だろうが
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 10:38:11.54 ID:EoKxzZZu0
ウェイトブレイクぽぴい;;
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 11:11:36.62 ID:63pVndZt0
渾身固定提案するとしたらどんな文面がいいのかな
真っ黄色にしたいよな
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 11:19:55.13 ID:TIxMHqhq0
>>172
サブの旅でカード引いたから僧2武でいったけど超死にかけたよ
あれは絶対戦士入れたほうがよかった

>>178
金のアクセで重さ付けるほうがよくないか?
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 11:27:09.61 ID:bc5MjOl9O
>>159
>実装直後から4ヶ月もヘナ腕多段あったのが致命的

「4ヶ月」だもんな
その理由が
運営「不具合でした^^」

ツメ魔法パラ僧侶以外は基本的に旬が過ぎたお下がりコンテンツを黙ってやるか、文句があるなら引退しろって事だ

運営「ツメ魔法パラ僧侶の世界を創るんだ!!」
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 11:41:02.26 ID:8tcZHhXN0
マジレスすると、2.0以降の秘伝書でるタイミングで
斧の森羅万象斬、両手剣の秘伝書特技、
これに期待するしかないよ。それまで待つしか・・w

片手剣はギガブレイクだろうしな
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 12:05:18.92 ID:jQfVEfpf0
両手剣:乱れ雪月花(2.5×3)
斧:次元断(全体2.0+即死)
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 12:08:18.79 ID:ucGDh6eH0
地ずり残月
抜刀つばめ返し

あたりもほしいね
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 12:13:34.03 ID:TIrD7IcEO
>>188
低レベルキャラ入りでのコインボスは戦武僧+旅(バイシさえあればok)が大安定だよ。
あれは武1僧2をテンプレにした奴が悪い。

>>190
ギガブレイクは両手剣のイメージ。
某竜の騎士的に。
高倍率の単体技でもいいじゃないか。
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 12:21:31.09 ID:Nq/+DETL0
真災厄不具合でしたってかw
まぁこのおかげで以前よりは耐性関係はぬるくなりそうだな

全滅してもやり直しきくから
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 12:24:49.30 ID:9jSLu2gQ0
体当たりって全特技、呪文解除できるので合ってるの?
マリンスライムのヒャダルコ詠唱解除練習したけど難しいね
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 12:25:45.08 ID:63pVndZt0
■■■ 修正した不具合 ■■■

◆バージョン1.5(中期)で追加された『神話篇』のボスとの戦闘後の効果音が正しくなかった。

他にも正しくないことがあるのではないか?
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 12:28:48.65 ID:InwaBHiwO
真災厄は、体当たり入ると元から作り直さなきゃいけないんじゃないかな。
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 12:32:40.64 ID:63pVndZt0
なんか耐性っぽい数字の項目を30ってかけばいいだけじゃないの?(適当
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 12:58:44.98 ID:t13+qpeV0
パラ僧魔以外入れないのはなんとかして欲しい真災厄。野良で行きたがってた戦士がパラ上げてないからPT断られて絶句してたぞw
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 13:02:11.02 ID:63pVndZt0
もう戦士はここで募集かけたらよくね
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 13:24:54.78 ID:AIh8KiIR0
じゃあオレ戦士な
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 14:12:46.11 ID:SiH4eAuP0
実のところヘナ役に1人戦士いるとけっこう助かるぞ真災厄
ヘビチャパラ二人と素戦士で止められるし

まあパラも上げてあった時点で俺は無条件でパラ参加に決定されてたが
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 14:46:15.99 ID:63pVndZt0
大事なのは助かるとか役立つとかの事実より
テンプレでそうなっているかだとか
そういうこと
多くの人がそうだから仕方ない
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 15:21:07.21 ID:0xhD6L3o0
旧リプだと好んで戦士いれる人いるくらいなのにな。
真が不憫でならない。

強さに関しては転職ゲーだから、どこでも戦士は別に求めてないけど、
両手武器自身はもっと調整が必要だね。
FF 11もそうだったけど、両手の調整って難しいんだろうな。
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 15:29:26.39 ID:DtG3riqb0
さんざん言われているが、渾身が2.0倍でMP4とかになってくれると、
他のスキルを殺さず、そこそこ使い道のある感じになりそうなんだけどな。
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 15:41:01.47 ID:63pVndZt0
結構高度なプログラムが要求され
とてもじゃないけど人件費がたりないんだろう
または、その調整でユーザーの満足度が極度に低下し
課金停止などが多発、利益低下などの
深刻な事態が懸念されているんだと思う
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 15:44:50.95 ID:63pVndZt0
>>204
実際は"パラでいい"なんだけどな
当時、戦士が役立つーって噂だけきいて
刷り込まれてるんだろ
もちろん戦士でもぜんぜんいいんだけど
◯◯でいいって物言いも蔓延しすぎ
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 16:23:18.22 ID:0xhD6L3o0
>>207
実際はズッシしなくていいからパラでいい。って感じだけどな。
結局僧侶の手間を増やす職は、爪もそうだけど嫌われやすいのよ。
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 16:31:07.51 ID:InwaBHiwO
ならズッシを他の職に分け与えればいい。
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 16:37:25.53 ID:8Y1phE6b0
>>209
他の職にというかそもそも僧侶にあるのが狂ってるからなあ
天使聖女にしてもそうだけど回復以外の要素持たせすぎ

ズッシとウェブレ削除、ヘヴィはパラのみ、重さ下げるのは戦士のみ
このくらいで普段は使い分け、PT同盟なら2人とも入れようかなって思わせるくらい
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 16:43:23.87 ID:+K86G7IQ0
>>210
>ズッシとウェブレ削除、ヘヴィはパラのみ、重さ下げるのは戦士のみ

確かにそれはバランスよさそうだね
聖女も森の加護とかそれっぽい名前でレン専用だったらなと思う
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 16:53:03.89 ID:63pVndZt0
おまえら、天才だな…
でもどれも提案したことあるけど真っ青にそまるんだなこれが
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 17:02:56.71 ID:+K86G7IQ0
今更僧侶やパラの能力を分散したって難易度が上がるだけだから当然っちゃ当然
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 17:15:13.22 ID:EqTZSuqni
本来ならパラパラよりパラ戦の方が総合的に
性能が上になるようなバランス調整をすべきなのにねえ

僧僧僧とかは異常な状態だという認識が
開発者にあるのか聞いてみたいな
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 17:31:30.50 ID:bc5MjOl9O
しかしドラクエ伝統の剣と盾スタイルが強いは維持しないと
ビジュアル的にダメだね
ツメとか魔法、ぶっちゃけ両手剣もビジュアル的には微妙だよ。
剣と盾を持ってる方が主人公っぽいしカッコイイのは間違いない
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 17:34:49.82 ID:06yw/hjy0
>>215

それはあるよね
ギガスラ強くすりゃ良いんだがな
消費も多いんだし
ませんが戦闘で活躍してもいいだろ
タイガー連打はよくでギガスラ連打はダメな理由がよくわからんよな
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 17:36:08.76 ID:06yw/hjy0
>>213

弱体化、能力分散はつまらないよね。全くもって同意する
いままでに無い全く新しい発想の特技を不遇職に追加してあげないとダメだよね
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 17:38:18.52 ID:63pVndZt0
>>215
そのんな感じの提案はどんなにやんわり書いてあっても
なぜか半分は青がついてる…
不思議だ…
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 17:40:54.36 ID:Icwm70tV0
じゃあ攻撃しつつ敵の攻撃力を下げる技と敵を吹っ飛ばして技をキャンセル出来る特技を戦士に実装しよう!
これで人気者だな!
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 17:48:52.92 ID:pSNq49g30
少し見てない間に・・・前スレは随分と消化が早かったんだな
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 17:56:38.22 ID:bc5MjOl9O
剣と盾スタイルが「絵」になる事がドラクエが成功した一つの要因でもあるしな
それと比べたらツメや魔法は「絵」にならない
とくにツメは何の神秘性もなく現実でもファンタジーでも絵になる要素が全くない
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 17:58:07.77 ID:0xhD6L3o0
分散が難しいなら以下の職は強化あってもい
いと思う。

レン ザオリク フバーハ
旅 ザオラル ハッスルの回復強化
賢者 バフ計系魔法 神秘短縮
戦士 壁役やる上でのズッシに変わる何か 必殺強化 両手武器の強化

旅のバイキは魔戦のフォースに調整入ったら位かな。
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 18:02:54.21 ID:6tS9Qc5v0
前までは爪が最強でも武は紙で火力特化だからで済んだけど…
武が火力以外に持つものすら投げ捨てたバトルマスターですら武に火力で負ける始末
ウルヴァリンゲーですわ本当
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 18:03:40.66 ID:GWVqZniCI
レンはベホマラーも来るだろうな
それもかねて弓に呪文速度付けれると
面白いんだがね。

戦士はホント立ち回りが微妙だなあ。
火力だけあげてもバトルマスターに
剣技での火力はどうしても負けると思う

それプラスやっぱなにか欲しいよな
ドラクエ9にあった挑発とか
うまくつかえないかね〜。
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 18:09:26.68 ID:44QHHF9A0
このゲーム、タンクが挑発するより後衛がキレられて戦士が守る方が安全なんだな
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 18:11:23.48 ID:DtG3riqb0
レンジャーだと、回魔的にベホマラーはあんまり役に立たない気がするな。
ザオリクが来てくれると蘇生用の回魔が要らなくなって、奇術師を捨られるんだけどねぇ。
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 18:12:26.29 ID:InwaBHiwO
いやまあ、火力上げて欲しいのはボス戦でどうこうじゃなくて、雑魚狩りで気楽に戦士で参加できればなって感じだからなんだけどね。
転生とかアクセとかレベリングとか。
どっちみち、やいばくだきと体当たりしてたら、ロクに火力なんて出せないし。
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 18:33:14.34 ID:YshM49440
サバイバルスキルの癖にサバイバルナイ(短剣)もつかえない、毒も治せないレンジャー

を設定する運営だから戦士のイメージだって持ってない
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 18:35:56.98 ID:8eq95JyX0
火力いらんからやっぱウェイトブレイク欲しいな
片手剣スキルにしたら、重さ必要な戦士、バトマス(据え置き) 、魔戦に戦略広がるし僧侶的にも少し楽になるだろうに…

パラ?ヘビチャって唯一無二の技があるだろ…
ハンマーにはキャンショもデバフ技も敵全体ノックバックもあるんだから火炎斬りと交換して下さい
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 18:44:36.55 ID:tqCL/0m40
ハンマーのウェイトブレイクと、オノの蒼天魔斬を交換しよう
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 18:44:47.78 ID:jQfVEfpf0
サ ポ で い け
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 18:47:17.55 ID:Icwm70tV0
全く関係無い話するけどランドインパクトって片手剣でやれば絶対かっこいいと思う
武器種が違ってもドレスアップ出来るようにならないのかなぁ
片手は片手、両手は両手で
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 18:49:42.89 ID:AIh8KiIR0
ウエイトブレイクとか魔法的なのは戦士にはちょっとなあ
正直、ギガスラやフリブレでさえ魔法戦士の技であるべきと考えてる俺のようなのもいる
刃砕きとか兜割りは砕き割ってるイメージができるからおk
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 19:00:01.99 ID:AIh8KiIR0
>>187
真災厄での体当たり刃砕き耐性によりあからさまになった戦士の不遇
ウェイトブレイクによるバトマスとの壁性能や重僧侶や重盗賊との攻撃力と壁力のバランスつ不釣合い
とか戦士視点でないと気付かないことを例にあげてみてくれ
しかしあまり要求が多すぎると流されそうだから強化部位は2〜3点までに留めてくれ
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 19:04:12.93 ID:44QHHF9A0
提案が複数含まれてると前半同意でも後半違わね?ってなったりするし
提案自体は納得いっても、不遇云々の前提のせいで青いのも見たことある
同様のシンプルなやつが黄色かったんで明白
愚痴ネガ入ってると青くなりがちだから、肯定的な前文、提案1つ
これがベスト
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 19:13:56.63 ID:63pVndZt0
>>225
そこで旅芸人に くちぶえ だよ
9ではくちぶえがいかり誘発だった
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 19:15:10.62 ID:AIh8KiIR0
>>224
戦士の競合相手は武だから武より火力は落ちるけど壁性能がうえでこの両者が相殺できるバランスであって欲しい
しかし今の戦士の性能では武との壁性能に対して火力が低いことが原因
武が620出せるのに戦士は横で400だからな
せめて480はないと今の壁性能と釣り合わない
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 19:16:01.15 ID:63pVndZt0
>>229
ウエイトをオノにもって前に提案したら、パラがおもしろくなくなります!ってすごい勢いでコメントに粘着された
ハンマーと交換じゃなくオノに「も」でこれだからなw
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 19:24:49.66 ID:D4immuQIO
もともとの設定がひどすぎるから今がバランスいいように見えるけど今のバランスもかなりひどいんだよ
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 19:31:25.49 ID:AIh8KiIR0
提案は渾身2倍固定だけでいいよとりあえず
タイガーが400近く出してるのにこっちは180代とか笑えんよ
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 19:35:13.33 ID:SbwaYFO40
一喝と会心必中は逆の方が良かったなぁ。
戦士は攻防役なんだから相手を止めるほうがいいし
武闘家は素早いんだから確実に当てる必中拳がふさわしい
戦士「やいばくだき!」 魔法「あ、ヘナトスしますんでどいてください」
戦士「体当たり!」 パラ「ん、キャンショ打つんでどいてください」
戦士「ロスアタ!」 他職「はあ、みんなできるんでどいてください」
戦士「会心必中!」 ツメ「タイガーの方が早いし強いんでそこどけ」
戦士「かばう!押さえる!」 パラ「だからどけっつーの」
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 19:41:39.74 ID:MxXID3dc0
9でもかなり終わってた会心必中なんつうクソ技を10でも採用するのに呆れる
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 19:47:14.47 ID:bc5MjOl9O
タイガーは毎ターン会心必中をうってるようなもんだよなw
それ以上だが。

たまにしか使えない攻撃系必殺がいつでも使える単なる攻撃特技より弱いってどうよ
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 19:49:35.73 ID:SbwaYFO40
戦士の体当たりには「ふっとばし」がもっと欲しいな。
ノックバックは今もあるけど、もっと強烈に10メートルくらい後ろに下げる
力は無いけど足が強くて押さえる壁がパラ、他がつっかえ棒なら
戦士はその腕力でオラオラオラオラってはじき飛ばすのがかっこいいですやん
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 19:52:07.56 ID:X7MtwctY0
>>178
体上に重さ無くても、丼食えば人間でもバズズは押し勝てる。
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 19:59:06.74 ID:63pVndZt0
>>244
会心必中に壁までふっとばす効果をつけよう
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 20:06:37.27 ID:63pVndZt0
>>240
なるほどな
両手バトの強化にもなるってのもありかな?

アクセ9として
渾身2倍固定になると

守備力300の相手に
バト430 420くらい
戦士410 380くらい
ツメ300 490くらい

守備力500相手に
バト430 320くらい
戦士410 290くらい
ツメ300 300くらい

くらいになるのだがあってる?
この数字は見せん方がいいかね…
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 20:06:59.57 ID:cmP26j2O0
>>242
ゴスペルソングなんかはかなりパワーアップしてるのにね
転倒とかついてても良かったと思うんだけどね
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 20:10:05.02 ID:06j2TQJd0
両手剣装備でHP+30 これならどうだ
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 20:13:28.20 ID:WIEruuXS0
せんしってくさそう
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 20:39:24.70 ID:SbwaYFO40
今はさ
ツメ「ああん?てめーどこ中だよ!?」
戦士「か、会心必中です・・・」
ツメ「互助ダチつれてオマエラ殺すわ!!」
戦士「すいません、ほんとすいません・・・」
みたいな力関係だけどこれが改善されて
ツメ「あ、戦士さん、マジこんばんはッス」
戦士「ヒマだわー、弱虫ラズどつき殺すか、お前強ボス行く?」
ツメ「あざっす、あの毎回僧侶の女の子食っちゃうってホントすか?」
戦士「たりめーだろww出会い系コンテンツっしょアレ」
のようになりたいですね。つまんなかったらごめんね。
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 21:01:19.58 ID:eKNR1P/b0
>>251
ワラタ
3行目まででよかったな
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 21:07:20.25 ID:63pVndZt0
いや、最後も泣けたよ…
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 21:09:51.16 ID:oYxJ0Z7m0
>>246
暴走魔方陣の射程外なんでやめてください

とか言われるのがオチ
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 21:23:19.84 ID:/efb558j0
>>250
このレベルの感覚の馬鹿女プランナーとかがドラクエなんかに顔突っ込んで来てるから無茶苦茶になってるんだろうなー
そりゃクール()な爪と魔法が優遇されるわ
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 21:29:02.63 ID:63pVndZt0
スクエアエニックスに就職できた
ゲームなんざやったことのないエリートなんだろうかね
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 21:50:27.87 ID:hNzdg3Y50
新災厄のテンプレ見れば分かるが火力ってptにとって一番どうでもいいんだよ
なのに火力を上げてってどういうこと?それより優先度高いコマンドがあるんだけど本当に戦士やったことあるの?
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 21:51:03.84 ID:AIh8KiIR0
>>247
う〜んいいんじゃない
元々武よりバトのほうが火力高くておかしくないしDPS?を比べればまだまだタイガー強しになる
素早さは武闘家の特徴なわけだしね
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 22:14:13.80 ID:bc5MjOl9O
むしろ手にはめて使うツメは剣道のこてみたいに手の汗が染み付いてくさいだろうな
全武器でツメが一番くさいのは間違いない
他の武器と比べて異様なタイガークローのダメージもツメの臭いニオイがのってる分かも知れんな
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 22:24:12.60 ID:NatuEZu9I
>>251
この出オチ感好きだなw
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 22:26:05.68 ID:SslJ/yo80
仮に戦士にタイガー並の火力があったとしても、真災厄では席はないだろうね。
武ですら席がないからねえ…
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 22:32:00.89 ID:63pVndZt0
>>259
やめれw
オーガやウエディの女の子の戦士もいるんだぞ
のぞむところじゃないか
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 22:39:27.33 ID:Pq+5HH/W0
>>261
押せる戦士なら話が違ってくるんじゃないか?
押せた上で火力があったらバランス的にまずそうな気もするが
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 22:48:22.68 ID:63pVndZt0
そこでマズイと思ってしまうのがもうおかしい
一喝もあってdpsもある
なおかつ布でいいってことは逆に装備が安くて
しかもスキル66ポイントなのわすれんなw
それこそ初心者むけお手軽ってことでいいだろ

あ、タイガー並みにしろってことじゃないぞ
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 22:58:55.84 ID:Pq+5HH/W0
たまにしか使えない一喝といつでも押せる相撲を一緒にするなよ
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 23:07:02.97 ID:KY5y9xw00
>>264
普通のゲームならそれだけで席ができるレベルである
「バフ解除」スキルもあるぞ
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 23:09:30.24 ID:63pVndZt0
今更だが相撲できるっていっても
させてもらえる なんだぞ?今は
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 01:45:21.24 ID:8ZQAKz510
>>257
真災厄で有効なのってどのコマンド?
やいばくだき?たいあたり?

俺が戦士で真災厄いったら、なにはともあれ上押すけどw
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 01:47:02.89 ID:8ZQAKz510
>>263
重バトで押すのは、バランス的にまずいってことでいい?
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 02:02:29.30 ID:6Meb0kTc0
>>268
ver1から変わんない、聖水配りだろ?
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 02:50:41.96 ID:FPaj4eAo0
自己ズッシが必要だ
あってもバランス崩れないだろ?
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 03:13:05.31 ID:XiXzNO+E0
レベル75エルフ
戦士
力170身の守り197HP276
僧侶
力132身の守り129HP216

こんなにステに差があるのに火力も耐久力もさほど差がないような感じなのが不思議
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 03:14:09.62 ID:XiXzNO+E0
つーか僧侶とHP60も差があったのかよw
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 04:32:33.39 ID:xkegLBby0
最近の60〜70付近の迷宮がひどい
ロスアタしない爆裂、ぶきみいれない補助職、暴走陣あるのにマヌ・ルカニしないレン旅

70以下の戦士ももっと迷宮きてくれ・・・
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 05:24:58.54 ID:zPX+XX9i0
なんのためのチャット機能だ 愚痴るくらいならその場でお願いしますと言えばいい
ちょっとトゲがたったなとか、気分を害したかなと感じたら、言い方を回数を重ねて直していけばいいよ

みんなそうやってコミュ力を養ってきたんだ お前も頑張れ
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 06:00:52.37 ID:66b+E4m30
>>269
重バトとじゃ耐久力も重さも違いすぎるだろ
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 06:37:21.49 ID:JNSv/bLK0
>>274
ルカニなんて、成功率100%だったとして、1ターン消費してまで
使う価値はないぞ。
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 07:23:40.78 ID:0bBd0Wky0
>>257
30分の時間制限あるのに火力が一番どうでもいいとか頭悪すぎだろw
お前の大好きなツメが真災厄には向いてないと判断されてるだけで
火力職はちゃんと必要とされてるぞ
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 07:28:36.90 ID:wfbnQTMnI
真災厄に限っては火力げ一番優先度低い
魔法使い二人でも15分くらいだろ?
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 07:31:55.46 ID:0bBd0Wky0
>>279
少なくとも体当たりと刃砕きよりは上だな
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 07:37:07.79 ID:fvDlBb7k0
>>274は↓の人?
MMOでよくいるけど他人にあれこれ要求するアタッカー()ってなぁ…
自分だけは気持ちよく攻撃してんのによくそこまで言えると思うわ


796 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2013/10/16(水) 03:29:28.16 ID:oYxJ0Z7m0
レンジャーの皆様お願いがあります
バッコスやギーグで暴走魔方陣を敷いたらマヌーサをかけてください

魔法使いならヘナトス、魔戦ならバイキパサー、賢者なら回復しますのでどうか暴走マヌーサを入れてください
両手杖からの切実なおねがいです
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 08:00:12.85 ID:3Hww1El00
戦士の皆様お願いがあります
バッコスやギーグでズッシードをかけたら全力で相撲をしてください

盗賊ならピオリム、魔戦ならバイキパサー、賢者なら回復しますのでどうか相撲、やいばくだき、タゲ見てたいあたりを入れてください
僧侶からの切実なおねがいです
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 08:01:30.13 ID:3Hww1El00
とか願われたら大歓喜だけどな
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 08:58:49.16 ID:N6E0U45Q0
もう押しません
パラも鍛えてるが僧侶がいたら壁しない予定
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 08:59:45.48 ID:3Hww1El00
その気持ちはわかる
渾身フォース使えるようになってからは
ほとんどひっかけとくだけになった
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 09:00:05.87 ID:N2JDzeK4O
戦士の皆様、切実なお願いがあります。

パラディンに転職してください。
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 09:05:10.55 ID:3Hww1El00
運営に切実なお願いがあります
ふつうにしてください
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 09:57:05.54 ID:Uc8QnXHX0
戦士からパラに転職って実は難しい
武器スキルがぜんぜんかぶってないからな
パラやるやつは僧侶からのほうがなりやすいんだよ
槍があるからパラのレベルも上げやすいのさ
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 09:59:41.27 ID:Do0CyzXx0
野良でバカに指示して逆恨みされるのも面倒だしな。最近は戦士よりパラのほうが地雷率高い。
会心ガードないのはしょうがないとしても、相撲しない、ヘビチャしない、無意味に回り込む、ボスでも槍のまま
LV60〜でもマジでこんなのに当たるから
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 10:00:49.85 ID:IWPosi/+I
戦士とバトマスを一緒に上げて、
バトマスのスキルハンマーに振りなおしてパラディンがスムーズだよね。
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 10:12:45.04 ID:xkegLBby0
いや俺は戦士やってるからこそ、他職で行く時も補助行動の大事さを意識してるだけだよ
自分がブッパしたいだけならツメやるわ
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 10:18:55.01 ID:+W84q2Go0
やれるのか、オイ!
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 10:26:39.10 ID:Uc8QnXHX0
>>290
それは今だからこそだな
初期のころから順考えるとバトはまだ実装されてないから戦士がパラに転職だとやり直しと同じレベルだったのさ
そういうことも含めて僧侶からのほうが楽って意味だった
確かに今ならバトマスラインがあるんだな失敬
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 10:28:47.37 ID:3Hww1El00
>>289
それっておんなじ層がうおーさおー流行りの職に乗り込んで
成長してないだけなんじゃ
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 10:29:17.29 ID:+W84q2Go0
よし、戦死確認!
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 11:08:00.76 ID:U1SiH6+o0
武器振る気ない職は全部サポックスで上げたわw
振り直しは考えるのがめんどいっす
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 11:20:17.44 ID:2YCCT1ON0
>>289
その辺がやっぱお手軽金策メインゲーの弊害だよな…
極端な話
相撲?なにそれ、強い技連打すればいいでしょ、装備は1000万でレベル75だから文句ないよね
みたいなやつがここまでとは言わなくても少しマイルドになって災厄とかに野良だとうようよいるし
その職業らしいことやバトルの定石なんか何一つ学ばずに超ハイスペックキャラになれるし
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 12:20:25.15 ID:FPaj4eAo0
戦士って火力は無いし防御力で壁しようにも僧侶がいないと壁も出来ないゴミ職だな

俺氏廃業を決意
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 12:39:12.11 ID:Uc8QnXHX0
まあ正直いうと旧災厄でやりきった感はあるよな
先読み体当たりができればキャンセル役は戦士一人で良かったし刃砕きも役にたった
真ではまさかの体当たり耐性でどん底だったけど旧であれだけ目立てたからよしとする
俺もそろそろ別職に触れてみるか
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 12:42:54.09 ID:3Hww1El00
さらなる戦士の高みを目指して金策続けて
聖騎士をみおくろうかな
師団長のまま大陸に渡ろうかな
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 12:49:04.14 ID:N2JDzeK4O
>>299
すげーな。
他職のレベル上げないで災厄までいったんだw
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 12:50:41.46 ID:p8m/pq76O
戦士が叩かれるのは過去にみんな戦士だったからさ
アストルティアでは戦士に期待して戦士ではじめ運営に裏切られ剣と鎧を脱いで、仕方なくツメや杖にすがった奴らが殆ど
そんな状況で

未だに夢を見て弱い戦士で剣と鎧を着てウロチョロしてる奴らを見ると虫酸が走るんだよぉぉお
この世界はツメと杖の世界だ!現実を見ろゴラァアア

って感じもあるだろうな
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 12:55:07.54 ID:p8m/pq76O
もう戦士には戻れない身体にされてしまった奴ら…
今更、戦士がまともに調整されて輝いてももう…遅いんだ…

「安西先生…せ、戦士が…やりたいです…」

ができないほど遅い
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 13:00:55.32 ID:cDToO/Owi
>>300
師団長でガイアに勝てるのなら、聖騎士はいらないと思う
次の重い装備がくるまで貯めた方がいい
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 13:06:35.59 ID:3Hww1El00
>>304
ガイアは勝てる
まじでこのままいくか
けど、それまで崩さずいられるかが問題w
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 13:49:11.73 ID:xkegLBby0
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/201286/?type=0

他の不遇職まで巻き添えくらうから全面賛成とはいえないが
ズッシが僧侶の負担云々やら戦士の火力あげたら云々いわれるくらいなら
自分でG使って自己バフしたいわ
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 13:50:49.47 ID:0bBd0Wky0
>>299
ずっと活躍してた職業なら「やりきった」という表現を使うのもありだが
戦士なんて最初の10日以外はずっと不遇で1.4でちょっと活躍した程度だろ
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 14:34:46.92 ID:3Hww1El00
>>306
賛成だな
これに意義をとなえるならまず僧侶のスペックを疑えよと
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 15:49:08.41 ID:3Hww1El00
今の70装備の性能考えると80装備でもまだチートだぞ…
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 16:13:52.71 ID:3Hww1El00
誤爆…
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 17:25:40.25 ID:+zXbqhD+0
僧侶に祈りと会心完全ガードがあるとほとんどの場合他のメンバーはアタッカーだけで事足りるんだよな
守る必要ないほど僧侶が強いという状況
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 18:23:42.85 ID:Uc8QnXHX0
>>307
そうかな
渾身刃強化と
体当たりの使い分けを早くから察知して使い分けてたら結構遊べてたと思うが
ただ条件があって1.2くらいから始めたやつならちょうどハヌマーンがその対象だから楽しめた
初期からやってる奴はレベル高くてイカヅチを体当たりで潰すよりガンガン攻撃したほうが速かったんだろうな
ハヌもバリクも潰し甲斐あったわw

そっから色んな特技呪文潰したさ
暴君もHPパッシなしのフルサポで撃破できたしなw
トロルバッコスが出てきたときはなんとか痛恨潰してやろうと自己反射速度0.19まで特訓して対抗したさ
結局先行入力でしか止められない仕様だったけど何度か止めたときは脳汁でまくりだったもんだ
そして来る災厄戦
それまですべての経験をフル放出させて全てを出し切った
もうこれ以上ないほど戦士の強さ見せ付けてやれたさ
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 18:48:37.75 ID:KBxKeUWN0
パッケージイラストの主人公は戦士の格好をしていた。
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 18:59:55.37 ID:3Hww1El00
>>312
やめろおーww
おしまいムードだして語るな
反射速度のとこはちょっとかっこよかった
俺たちの戦いはこれからだ!!
2.0の戦士にご期待ください!
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 19:02:24.53 ID:0FWtiXSD0
>>311
ところが人間というのは楽を求める生き物なのでな
忙しい僧侶は時として楽したいのだよ
そんなときに壁要因がいれば壁だけ回復すればいいから楽なことこの上なし
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 19:19:36.44 ID:+zXbqhD+0
>>315
そんな風に求めてくれるなら私もう少し頑張れるかも
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 19:40:18.22 ID:3Hww1El00
平凡ながらも刺激を求めてしまう生き物でもあるので
開幕ズッシードくらいの刺激があるとなおいいですよね
いや、まじで
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 19:47:52.93 ID:FPaj4eAo0
俺はもうイヤだ
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 19:59:59.91 ID:U1SiH6+o0
>>313
OPムービーモナー
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 20:05:03.54 ID:3Hww1El00
今日はおまえら一体どうしたんだよ!
お通夜ムードじゃないか
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 22:26:31.00 ID:FPaj4eAo0
>>315
結局、上から目線でしかない
僧侶の7.8割は殿様、お姫様プレーの証拠
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 22:44:33.31 ID:3Hww1El00
悲しいきもちに、たいあたり!
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 22:52:29.40 ID:0FWtiXSD0
>>321
一回限りの出会いにそんな神経質になるもんじゃないよ
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 22:55:51.25 ID:ZIYxqEYnO
泣く泣く真災厄をパラでいってますが、
野良の真災厄希望の武が無視されすぎて、最初は「ザマァ」と思ってたが、
あまりにも誘われなさすぎて可哀想になってくる。
爪しかできないキッズとかも多いだろうに、このバランスなんとかしてくださいよ。運営さん。
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 23:01:12.83 ID:3Hww1El00
まだ序の口だぜよ
2.0はまほよろの上位互換が控えてる
僧盗魔戦がアップをはじめやがるぜ
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 23:15:57.05 ID:7cVt3JCH0
各職が普通に仕事こなせばツメ入れても楽に勝てるんだからこんなもんでいいでしょ
せっかく長いクエストこなしてきてるのに、ラスボスが弱っちいのはツマランよ
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 23:19:37.25 ID:3Hww1El00
多くのプレイヤーにとって、テンプレ以外の構成=死
だから
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 23:33:56.87 ID:4eht5Ypv0
戦士使いたい奴は引退お勧め
運営が糞すぎてどうしようもない
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 23:45:10.60 ID:0FWtiXSD0
またネガか壊れるなぁ…
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 00:52:39.21 ID:tD2hBC1f0
>>323
毎回やで?
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 00:53:49.62 ID:tD2hBC1f0
>>329
お前が言うな
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 01:09:09.69 ID:saFMaPfe0
いいかげん複ID荒らし野郎ウザい
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 01:24:55.41 ID:lO5GI2xq0
>>325
仮にそんなものがあっても、もう僧侶には重さ装備は永遠に与えてくれないと思う。
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 01:38:33.05 ID:0eR6FQ7j0
>>312
やっぱバッコスって先読みじゃないとつうこんキャンセルできなかったのか
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 01:56:02.94 ID:MQ5hGKWm0
>>334
みたいね
体当たりでは止められないけどキャンショはどうかわからない
誰か知らん?キャンショで止められるか
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 03:20:58.05 ID:ejUJSmSO0
バッコス相手の時は会心ガードないツメにタゲ行ったらとりあえず体当たりでタゲ外してるわ
タゲ向いたとみたらやいばしたり下がったりするツメがほとんどだし
ふりかぶるかどうかを確認するのって合理的なようで時間の無駄な気がしてる
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 04:43:09.84 ID:0MSLHBWA0
俺は当たる痛恨だけかばうようにしてるかな
キッズたちにもわかりやすい戦士アピール
タゲ変更って気付かん人多いしね

まぁ確かに時間の無駄かもしれんが
それを言い出すと多くの場合戦士を入れる事自体が無駄なわけで・・・
地道な所から戦士の良さを広めていきたい
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 07:31:32.72 ID:xwBJZTPq0
爪が死ぬのが一番のロスだから、棒立ちタイガーならかばうが最終的に一番ダメージ効率良いんじゃね?
最悪に下手な場合だけどさ
上手い人とバッコスいくと、戦士は何もしないのが良いような劣等感に襲われるわw
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 08:14:54.45 ID:DsYc04CI0
かっこよく渾身切りだろ
HPまんたんだとそのまま痛恨うけるけど
完全回復おこたるのが常だから盾にきりかえて
ミラクルしてからまた両手
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 10:45:07.50 ID:tD2hBC1f0
>>337
時間の無駄
僧侶が生き返らせて終わり
自己満
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 11:23:20.02 ID:DsYc04CI0
いやいや、営業ですよ
サンプルサンプル
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 12:35:41.93 ID:JcBvwL+8O
戦士ってHP満タンの状態からなら会心ガードせずとも迷宮ボス程度の痛恨ならくらっても50前後残して倒れずにすむ

確かに倒れない。
が、戦士の耐久性は他職より遥かに高い事になってるから
通常攻撃で50ぐらいへっても回復しない僧侶が多い
すると次の痛恨で倒れますな
戦士の耐久性はHP満タンが前提だよ
通常を一撃くらっただけで他職と同じ程度の耐久性になるショボさだからな。

会心ガード使えばいいとかやいばすればいいとかじゃなくて
耐久性は思われてるほど高くないって話
戦士なら通常1発と痛恨2発ぐらい耐えられるバランスじゃないとおかしい
戦士のHPを増やせじゃなくて敵の攻撃力他職のHP守備
戦士の設定含めて作り直せレベル
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 13:07:40.93 ID:0hsQA+TV0
極論吐いて誘導する低脳アンチなのか真性なのか判断に困るところだな
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 13:12:02.69 ID:DsYc04CI0
いや、極論じゃなくわりとそれは思うw
相方の僧侶はそれわかってるから阿吽の呼吸だが
賢者回復の迷宮とかだとやっぱり意識する
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 13:16:14.91 ID:+X5+0WXg0
戦士でもパラでも迷宮でHP満タンまで回復しない奴多いからな
明らかに祈りベホイミだろって所でホイミとかするし
パラだとリベホイムがあるから気にならないけど戦士は回復してくれないと自慢のHPが機能してないし
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 13:21:19.90 ID:DgC+yl5I0
少しダメージを受けた程度ならミラクルソードがあるだろ
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 13:23:01.50 ID:tVyaStme0
50くらいミラクルソードで余裕で回復できるじゃん
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 13:24:28.37 ID:tVyaStme0
おっと内容被ってたか
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 13:36:15.10 ID:Kf61Gqrt0
PS無い奴ほど無駄にネガるなw
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 13:54:04.37 ID:DsYc04CI0
それ俺が朝言ったぜ(ドヤッ
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 14:05:02.33 ID:PdUylNT5I
戦士スレってネガネガしてるやつ多いよな
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 14:07:42.79 ID:HQb1FYef0
いつもの人でしょ
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 14:15:58.03 ID:+X5+0WXg0
戦死「戦士弱い強化しろ」
■「刃砕き強化した^^ついでに渾身も^^」
■「刃砕きが生きるように錬金も不具合のせいにしといた^^」
戦死「それじゃ足りないからもっと強化しろ!」
■「戦士の席がある現状最強のボスを追加した。お前ら喜んでいいぞ^^」
戦死「それじゃ足りない強化はやく!はやく!」
■「もういいわ。これからはパラが必須なボス作る」
戦死「」←今ここね
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 14:16:55.18 ID:tVyaStme0
ああいつもの人だな
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 14:21:19.84 ID:eYZ9jsqLO
もういいわ、ってなった時点でタンクとしての戦士は終わったな。
どんなに性能のいい技があっても、ノックバック耐性入れるだけで終わり。
ツメはバイキルトしてくる敵には枠確定な上、高い火力を擁してるからゴールドフィンガーっていう体当たりクラスの強技がオマケレベル。

はやく火力よこせー。
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 14:28:44.01 ID:+X5+0WXg0
渾身は2倍固定か1.5〜2.5倍のロマン砲でいいと思う
ダメージキャプも外してね
今だと1999でキャプかかって将来ゴミ確定になってるし
タイガーはふじさわ発言から設定してないみたいだしな
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 15:49:54.83 ID:0MSLHBWA0
そんなにネガ多いか?
強化されたとはいえようやく並程度
愚痴の量としてはこんなものでしょ

むしろこれ以上望むなって論調の人らの方がちょっと・・・
戦死時代に「席がないのは努力不足」とかほざいてた他職の妄想勢みたいに見えてしまう
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 16:14:30.43 ID:G/yUyHUz0
>>357
ネガネガ言ってる奴はどう見ても他職使いだろ
以前は状況読めてない戦士使いの可能性もあったけど、
再び底辺に逆戻りした今も言ってるのはどう考えても戦士使いじゃない
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 16:23:06.18 ID:Ilf6Ch0u0
迷宮いってもパラとマッチングされることが多くて萎え萎えなんだよねぇ

ボス相手で一人でドヤ顔で壁してるパラの横で中途半端な低火力アタッカーしかやることないっていう
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 16:25:53.21 ID:cna1z7Hz0
だな、戦死は力も強化されたじゃん。
忘れたのかよ、8増えたの。
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 16:28:31.69 ID:DsYc04CI0
ウエイトブレイクウェーーイしたのち
慣れてないのか会心ガード切れた直後におうだちしやがったパラを
かばってやりたかったがにおうだちとどっちが優先度高いかわからないので
ほおっておいたら死んでかわいそうだった…
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 17:06:57.76 ID:KtEUbHj6I
戦士だんだん強化されてるのに
真災厄で呼ばれなくなっただけで
もうタンクは無理だーって
ネガネガしてる印象あるけどな

そもそも、敵の設定しだいで
戦士の活躍できるボスなんていくらでも
作れるんじゃないの?
たとえば呪文のヘナトスが効きにくい
でも攻撃力がハンパないくらい高いから
ヘナトスは欲しい
パラでも戦士でも拮抗になる

これだけでも戦士>パラに
なりそうなもんだけどね。
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 17:14:49.78 ID:DsYc04CI0
>>362
フレは戦士でバラモス勝ってたよ!イカす
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 17:28:52.74 ID:8NtRnzr80
そもそも真災厄で戦士いらないって
のもテンプレ構成しかできないバカ爪
が多いからであって、パパ戦魔魔僧僧僧
やパパ戦武マ僧僧僧で行ってみりゃ
パパ魔魔魔僧僧僧やパパ武武マ僧僧僧
より全然楽なんだけど。あ、爪枠の場合はオノか両手な。
パラ即死だけど聖女しとけばいいなんてのは
脳筋の戯言で僧侶からしたら聖女維持とか
かなり大変だ。
戦士がやいば維持するだけで僧侶の負担は
劇的に変わる。
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 17:35:18.71 ID:KtEUbHj6I
>>364
同意。魔法使いも攻撃に集中できるよ
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 17:40:35.67 ID:reCyLttDi
やいば維持できるの?
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 17:45:24.40 ID:DsYc04CI0
てか実装時は戦士でいってきたぜー!って結構多かったよな
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 17:52:11.78 ID:G/yUyHUz0
>>362
同様に設定次第で戦士の活躍できないボスもいくらでも作れるよな

ノックバック耐性をつける
やいばくだき耐性をつける
発動が早すぎて体当たりの意味がない技を使わせる
発動が遅すぎるから出させて避けた方が得な技を使わせる
バイキルトを消さないと戦士でも余裕で即死する敵を出す

これ全部中期で追加されたボスの特徴だぜ?
真災厄に席がないだけとかエアー戦士の発想
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 17:53:35.35 ID:DsYc04CI0
【DQ10】神話篇 総合スレ 7話目【災厄の王】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1381677453/

わりと元気出るぞ
見る側の問題かもだが
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 17:55:29.71 ID:tVyaStme0
>>358
お前はすぐそれだなわかりやすい
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 17:56:02.09 ID:YKq2gkIe0
その人には何見せても無駄だよ
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 18:04:30.30 ID:G/yUyHUz0
>>370
ネガネガ言ってる方もなw
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 18:09:05.97 ID:SQyFzlDN0
>>364
真災厄で戦士要らないのは、パパパ魔魔僧僧僧の構成が鉄板だからでツメは関係ないだろ。
パ3(+僧)で押し勝ちしながら、キャンセル。魔は魔方陣の上からメラミ連打で怒らせる。

パラ壁が食らうのは怒り通常だから、僧侶は余裕を持って聖女更新&回復。
戦士が1人混じっても同じ事は出来るけど、補助壁の僧侶に重さが必要だったり、
ズッシ更新で僧侶の手間が増えたり、キャンセル失敗率が上がるから魔法構成だと戦士の席は無い。
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 18:30:44.30 ID:G/yUyHUz0
>>373
刃砕きは非常に入りづらいし、仮に2段階下げても怒りを消さないと意味が無いのが問題だよな
ロスアタすると瞬間的には安全になるように見えるが、次の怒りへの対処が難しくなる
テンプレ戦法の怒り維持はタゲ固定もさる事ながら突発的な怒りが無くなるというのが大きい

怒り通常を2段にして聖女が機能しないようにすればそれでもロスアタして刃砕き入れたかもしれないが
その辺は全く調整せずに戦士だけ殺してくるから話にならない
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 18:33:07.77 ID:mqcPdepNI
いや、そもそもパラ3人ってのは
重さ的必要ってだけで
キャンセルは二人で事足りるよ

当初はパラ2でも討伐報告多かったでしょ
パラ3にするなら一人戦士にすりゃ
いいんじゃないの?って話かと
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 18:39:22.76 ID:+X5+0WXg0
ヘナスクかかれば災厄の攻撃力だとパラディンで大体320位のダメージになるから怒り通常もHPが460近くあれば耐えるんだよな
聖女が怒りインドラ止め損なった時以外にかけなおしが必要なくなるだけで戦士入れる価値は十分にある
てか敗因がパラの死亡なんだからそれを減らせるヘナがいらない訳無い
つーか聖女かけなくて良くなるならキラポン撒いて魔蝕放置も出来るからな
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 18:45:53.31 ID:SQyFzlDN0
>>375
キャンセル2だと、20%×20%の4%で25回に1回失敗するから崩れる可能性が出てくる。

もちろんパラ3が集まらない時は、妥協して戦士を入れても勝てるけど、
真災厄の魔法構成で聖女ゲーするなら、レベル75の戦士よりもレベル60のパラの方が有効だったりするのが現状・・・。
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 18:59:16.37 ID:G/yUyHUz0
>>376
パラでHP460って相当なレベルだぞ
戦士でいうとHP471だからな
そのクラスのパラ集めて低確率でやいば入れて聖女張り直しが必要なくなるとかリアリティ無さ杉

ターンエンドの単体単発に聖女張りなおす方がどう考えても確実
やいば入ったからって怒り放置で聖女使わないなんてありえない
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 19:00:29.22 ID:0MSLHBWA0
しかし実際はPSも知れぬ8人が組むんだから戦法はシンプルな方が好まれるんだよな
覚える対応はより少なく、より単純に、より思考停止に、がいいという風潮が逆風すぎる
もっと成熟すれば変わってくるかもしれんがその頃には速さ重視でこれまた席がなかったりする恐れ
380名前がない@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 19:24:17.89 ID:+Q3zmiXPi
入りにくい刃よりキャンショでしょ
戦士よりヘビチャあるパラでしょ

これがほとんどの人間の答え

よほどPSがあって信頼されてるなら別だけど
普通の腕だったら戦士より〜の方がと俺も言うね
俺のチームだと何も言わなくてもパラだな
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 19:27:09.50 ID:DsYc04CI0
さんざん戦士ばかにしてたフレが
パラはじめましたとか言って+2ヒーローになってたのは
正直うらやましかったな
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 19:39:49.39 ID:SQyFzlDN0
真災厄で戦士で行くとしたら、余っているツメさんと一緒に物理構成が無難かねぇ。
>>364 で言われている、パパ戦武マ僧僧僧で
平常時の通常で死なないように、やいば砕きしてバイキ渾身斬りで大ダメージを与えるお仕事。

いざという時は範囲攻撃で聖女がはがれた僧侶とかパラディンをかばって、代わりに死ぬ事も出来る。
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 19:46:49.90 ID:DsYc04CI0
>>382
それいいな
問題はアプローチの仕方だな
まず武魔戦から集めた方がいいのかね
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 19:55:15.23 ID:MQ5hGKWm0
>>359
そうかあ?
パラと一緒になったらそれこそ大歓迎だけどな
いつもは壁と体当たりとか刃や兜がメインのとこ渾身連発できて気持ちいいけどな
そんな時はたいがいバイキシ職一緒だしギーグのときは魔神で削っていける
これほどアッタカーできるのってパラが一緒のときだけだろ
バッコスあいてならバイキ渾身で400オーバーだからな
これはパラには真似できんよ

>>364
そそ
テンプレ構成以外でなら戦士は活躍できるんだよな真災厄でも。
多少プレスキはいるから信頼関係が必要になるけども・・・
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 20:01:07.67 ID:DsYc04CI0
>>384
確かに!アタッカーできるな
何気にオノむそうの強さもひきたつし楽しい
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 20:03:18.50 ID:MQ5hGKWm0
戦士で真いくなら魔法構成だな
武がいるということはバイキシ職がいるということだからそれなら武2でタイガー連発のほうが結果安定する
答えはパパ戦僧僧僧魔魔
又はパラがうまけりゃパ戦戦僧僧僧魔魔でもいける

なんどか行った感じだと僧は2人でも他に回復職がいれば撃破できそうだから実は色んな職の組み合わせが可能
ただ8人そろわないとダメだからやっぱテンプレ構成が求められるんだろう
戦士にこだわるならそこは受け入れないとな
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 20:07:15.68 ID:+X5+0WXg0
結局パラのHP460が厳しいとか言ってる雑魚が戦士強化しろ席が無いどうこう喚いてるだけかよ
これならしんなまの戦士のほうがよっぽどマシなネガり方してるわ

入りにくいウェイトが戦術として組み込まれてるのにそれより入りやすい刃が戦術に組み込まれないのは可笑しいだろ
攻撃を受ける度に聖女回復するほうが楽とかそっちのほうがリアリティ無いわ
回復だけで済む物が聖女かけると手間が余計にかかるだろ
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 20:10:28.32 ID:DsYc04CI0
ここのメンツと行ったらほんと楽しそうだ
おれは喜んでませんでも僧侶でもやる
ただしツメがない、ごめん
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 20:10:52.88 ID:JcBvwL+8O
戦士

相撲能力No.1のパラディンに次ぐ相撲能力
それは他職を遥かに凌駕する。
HP、これは全職業中No.1の高さを誇る
もちろん他職を遥かに凌駕する、天と地ほどの差である。
たいあたり、「これでどんな奴も完封できる」強すぎである。
やいばくだき、ヘナトスが霞んで見えるほど強い。
ギガスラッシュ、剣の奥義である、中級呪文イオラが恥ずかしがって不発するレベル。
ミラクルソード、これを連打すれば僧侶の回復いらない
パラメータ数値超高い。よって戦士超強い。


これが世間の戦士に対する(表向きw)の認識である
これ以上望むとかワガママだよ
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 20:13:57.72 ID:DsYc04CI0
いいぞもっと言ってくれ元気が出るー!
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 20:14:26.02 ID:Wmgua7LE0
戦士スレ、真災厄に挑むの巻き

戦士<やいばくだき!
戦士<渾身斬り!
戦士<渾身斬り!
戦士<やいばくだき!
魔戦<バイキルト!
僧侶<ズッシード!
僧侶<ズッシード!
僧侶<聖女の守り!
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 20:19:42.29 ID:DsYc04CI0
ニヤニヤしちゃうねえ
いいなあ

4 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2013/10/14(月) 00:38:54.96 ID:VoK7R0nY0
戦戦戦ババ僧僧僧で29分04秒43で真討伐成功したで!!

危ないところだったけど、
意地でも戦士を活用して勝とうと執念を燃やしたかいがあった・・・!

8 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2013/10/14(月) 01:07:19.07 ID:VoK7R0nY0
>>6
戦士は後衛に怒らせてひたすら体当たり(余裕あればかぶと)
バトは最初キャンショ待機で、安定したら二刀流で殴る
僧侶はズッシまく以外は定石通り

体当たりは三人がかりでやってもダメな時はダメだし、
成功したらしたで相撲貫通のリスクがあるから安定には程遠いけど、
それでもある程度は封殺することができた

厳しい戦いだったけど倒せた時の達成感と一体感は凄かったよー
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 20:26:02.76 ID:SQyFzlDN0
>>387
僧侶から見ると聖女係と回復係で役割分担できるから、パラ3魔法構成での聖女張り直しは手間じゃ無いぞ。
それにHP460とか耐性装備だと祈りベホイミで回復しきれないから、どちらにせよ2回回復が必要になる。
あと、パラ3(+補助僧侶)で相撲する場合、ウェイトブレイクは不要だ。

刃砕きとかぶと割りが生きる物理構成のほうが活躍できる気がする。
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 20:27:53.08 ID:G/yUyHUz0
>>387
パラ2人揃えるだけでも大変なのにHP460を2人とかどれだけ大変だと思ってんだ?
今すぐがけっぷち行って何時間で揃えられるか試して来いよ

>入りにくいウェイトが戦術として組み込まれてるのにそれより入りやすい刃が戦術に組み込まれないのは可笑しいだろ

そりゃパラディンにとってはウェイトブレイクはおまけでしかないけど、
体当たりを殺された戦士にとって刃砕きは生命線だからな
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 20:29:17.81 ID:DsYc04CI0
こうしてみると無修正初日に参加して勝ってきた戦士はすごいな
ここでもけっこう熱く語ってたけど尊敬ー
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 20:34:31.51 ID:G/yUyHUz0
>>395
初日戦士で勝ったけど、他のメンバーのおかげで勝たせてもらっただけだからなあ
一緒に戦ったパラディンは文句なしに凄いけど
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 20:47:35.22 ID:DsYc04CI0
いやいや最初だからしかたない
魔神ぎりやら両手剣推してたひと?
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 20:59:55.79 ID:A73nwOsl0
パラ460とかちょっとがんばればすぐいくだろw
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 21:08:15.88 ID:SQyFzlDN0
よくよく考えてみると、HP460って頭に耐性錬金じゃなくて、
HP錬金が必要になるから、そもそも真災厄向けじゃないよなあ。
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 21:20:22.91 ID:nD0H1q/R0
…まあ聖女ゲーで安定なんですけどね。
パラ3で抑え込めば、手数も相当減るから、聖女がまわらないってこともないし。
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 21:27:14.10 ID:c4JM0AeB0
>>399
頭hpでも耐性は体上下盾で大丈夫じゃない?
幻惑おびえまで揃えるなら別だけどそこまで揃えようと思わんだろうしこれらを必須とか言う奴いるならステマと疑う
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 21:29:35.23 ID:DsYc04CI0
まあ、2.0に備えて貯金しつつ
迷宮ネコぷすウルベアでもいって遊ぼうぜ
先は長い!
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 21:38:52.18 ID:nEldT/ir0
>>382
戦士で真災厄いくならパラ2人+戦士で拮抗余裕だし怒り維持した方が楽だと思う
んで刃砕きは捨てて兜割り+渾身が討伐速度も速くてオススメ
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 21:39:40.75 ID:SQyFzlDN0
>>401
どうだろ、呪いは盾or体上として、
頭と体下と指輪でマヒ・混乱を揃えるとHP頭は無理ではないけど難しくないか。
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 21:49:03.67 ID:c4JM0AeB0
>>404
+3だと混乱麻痺も体下指輪で混乱麻痺100で揃えられるけど+2で考えると頭も必要になってくか
人によって変わるとこだね
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 21:54:43.92 ID:DsYc04CI0
>>403
大まかだがかぶと2入るとこうなるな
相撲補助も兼ねてのことなら、かぶといいな

410渾身切り269かぶと→310
300タイガー320かぶと→410

まさか雷耐性とかねえよな?
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 21:54:49.63 ID:G/yUyHUz0
パラでHP460ってHP21と無印の竜玉じゃ10以上足りないぞ
アクセはグラサン、銀ロザ、満月でHP上げる余地ないしな
しかも自分じゃなくて誘う仲間が条件満たしてないとダメ

エアーか廃人かどっちなんだ
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 22:07:26.68 ID:SQyFzlDN0
あー、でもHP450まで上げれば、怒り魔蝕でも聖女発動のキラポン貫通が無くなるから、
キラポン維持できれば、ジゴスパ対策のマヒ耐性だけで良くなるのかな?
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 22:07:58.90 ID:nEldT/ir0
>>406
計算違うんじゃないかな
ルカニ入れた後の攻300タイガーは500ダメ超える

旧は属性耐性一切なかったから、たぶん真も大丈夫
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 22:11:43.91 ID:DsYc04CI0
>>409
ありがとうほんとだ
はずっルカニ一回にしてた
おっしゃるとおり500いきました
その場合渾身は300〜400の振り幅平均350?
たのしそー!
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 22:17:10.82 ID:+X5+0WXg0
391+35+29+6=461
余裕ですわ
スラピとハトペンにすれば11増えるし
耐性は顔指輪で幻惑100鎧で混乱100盾で呪い100

麻痺は次の行動時間よりも解けるほうが早いので無し


確かにさっき崖っぷち行ってきたけど本当にパラ居なかったんだな
俺はフレとチーメンで行ったからここひどいとは知らなかったわ
確かにあれじゃあ俺が言った事は再現出来そうにないな
すまんね
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 22:23:45.25 ID:DsYc04CI0
戦士で野良募集するとさ、若干スペック低めのバトさんとか
けっこう安心してきてくれておもしろいよ
聖騎士着て両手剣で猫押しがちできたら
かっこいいだろうなあ
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 22:30:50.86 ID:abJ70SdP0
>>411
ピアスとダンディ被ってるぞ
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 22:30:53.05 ID:mqcPdepNI
なんだよ、戦士の席あるじゃん
よかったなお前ら
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 22:34:27.70 ID:nEldT/ir0
でも兜割り覚えてて両手剣も使える戦士って少ないし
野良で戦士を探す気にはなれないな
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 22:36:55.66 ID:DsYc04CI0
>>415
そうなのか…
そいつら何やってくらしてんだろ
バト?
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 22:38:37.56 ID:+X5+0WXg0
>>413よく読んだか?ピアスとハトペンにすれば11増えると書いてるんだ
この状態のアクセはダンディ銀ロザ破幻竜玉だ
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 22:40:31.17 ID:REX5do8A0
>>387
真に戦士でこないでくださいね
はっきりいって寄生職です
ピオあるぶん魔戦の方が使えます
やいばくだきwww
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 22:45:54.09 ID:+X5+0WXg0
真にはパラディンで行ったけど急にどうした?戦士を叩かないと平常心保てない病気にでもかかってるのか?
寧ろフレの戦士が俺の中ではすごい活躍にしてたから書いてるんだけど
あ、魔戦はずっと清水配りしてたよ^^
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 22:47:35.21 ID:Xl2QLt4Y0
キチガイ魔戦は色んなとこにケンカ売ってるけど何がしたいんだろう
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 22:58:02.37 ID:DsYc04CI0
武スレ見てきたけどメインアタッカーじゃなくてもハツラツとしてたぞ
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 23:14:32.72 ID:iZ49wPQd0
真はたしかにパラに押されてるとは思うけど、席がないほどじゃないとおもう
8人中1人は入る余地が十分あるでしょ
パラがみつからないならなおさら

ってか戦士でしか真倒したことないわ
寄生云々いわれたって、聖水配ってた片手振りネルゲル時代よりは楽しかった
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 23:39:11.69 ID:G/yUyHUz0
>>413
そいつ聖騎士HP30と銀ロザHP6を前提にしてんだよ
しかもそんな廃装備が前提のくせに

376 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2013/10/18(金) 18:39:22.76 ID:+X5+0WXg0 [4/8]
つーか聖女かけなくて良くなるならキラポン撒いて魔蝕放置も出来るからな

聖騎士HP30持ってる奴がなんて耐性装備無いんだよw
どうみてもエアー戦士ですありがとうございました

やたらキラポン大変とか言うあたり本職はゴミ僧侶かな
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 23:42:31.49 ID:eMCPHmZj0
>>419
チームで行った旧災厄に魔戦で参加したけど聖水係舐めんなよ
一人で前衛後衛みんなに配って聖水40近く使ったぞ
いくらなんでも流石に軽視しすぎだろ
オメーみたいな周り見えてないヤツには難しいだろうが、
聖水係りも働いてるってことを理解しろ

まあ、ウチのチームでもねぎらいの言葉かけてくれたのは一人だったけどなw
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 23:42:54.86 ID:G/yUyHUz0
キラポンじゃなくて聖女が大変か
何にせよ語る内容と戦士やパラディンに要求する装備に差がありすぎる
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 23:48:02.49 ID:REX5do8A0
>>419
真に戦士の席あるとか寝言いってるからつっこんだまでだわw
おまえがパラで行ったとかどーでもいーんだよ
効きもしないのにたいあたりとかほんとやめてくださいね戦死さんwww
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 00:19:28.70 ID:4IvsYcAx0
戦士の俺を仲間から外した2チームは2チームとも負けて
その後、入れてくれたチームで勝利w
思考に偏りがある奴は地雷ってことでおk
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 00:22:47.69 ID:syjfDWak0
>>427
もちろん一概に戦士外したせいとは
言わないがメシウマな状況なのは間違い
ないなw
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 00:29:51.24 ID:DV+VD7WhO
パラ抜きで普通に成立しない限りはどんだけ希望語ってもなあ
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 00:46:36.07 ID:4IvsYcAx0
パラ抜きで勝ってるやついっぱいいるだろ
動画だけでも2チームいたぞ
別に特別なことせず普通に戦闘して勝ってたよ

災厄は一般のゲーム好きの人もクリアさせる必要があるから実は難易度は強プスや猫のほうが高いんだよね
災厄は旧も真も言われてるほど難しい敵じゃないのさ
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 01:08:32.58 ID:OVBFK1ky0
ノンパ時代のネルゲルをソロギガスラや魔神で倒したフレがいるというままままのクズリポみたいな話だね
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 01:10:42.76 ID:Utfd/MdH0
野良でパラ抜きで編成して5戦、野良でパラ入りで編成して5戦
編成まで含めてかかった平均時間と勝率記録してここに書いてくれ是非とも
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 01:32:52.69 ID:pzABLfoA0
差別的な思考の人間の知能指数が低いってデータ出てるし仕方ないな
知能指数に差があると会話が成り立たないし
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 02:11:29.91 ID:b/FU+Iyr0
でも僧侶の下僕職
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 06:43:05.73 ID:PXqQRbUl0
どっかで見覚えある感じだと思ったら旅芸スレで暴れてた最強魔戦さんか
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 07:04:43.58 ID:OyyYA1iTP
真面目に聞きたいんだけど真での戦士の役目って何??
当方僧侶パラで参加してるんだけど、まともな戦士にあたった事ないのか真にくる戦士がみんな地雷に見えてしょうがない
ここにいるガチ戦士さんに戦士のまともな動きを教えてほしい
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 07:38:08.31 ID:4IvsYcAx0
真に戦士で行く奴は地雷でいいよw
ただ立ち回りは「その自覚がある人」ならサポよりはましなはず。
戦士は真戦に向いてないとわかっていれば自ずと聖水係りを申し出る
ポイントとしては
壁力は1人で素で減速させられる
壁役としては十分な攻撃力(斧、かバイキ渾身)
刃砕きは実質あってもなくても一緒ていど
盾も同じくあっても死ぬ回数が少し減る程度
体当たりは周知のとおり。
あとわかってる奴ならかばうも使えて僧を守ってくれる

役立たずの自覚がある戦士なら
壁優先で動きながら僧侶をかばいつつ攻撃して聖水や世界樹を撒く
最初に見抜くなら斧か又は両手剣を担いでいるかどうか
それから聖水、世界樹の葉と雫をもっているか
とりあえずこんな感じかな
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 07:53:46.69 ID:fcXvCvHRO
かばうって、他人のかわりに自分が死ぬスキルとしか思えない。
僧侶の手間を省くことが出来ないスキルってイメージがある。

なもんで、かばうとか使うくらいなら、タゲ下がりに期待して黙って押すなぁ。
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 08:03:30.44 ID:4IvsYcAx0
僧侶が死ぬのと戦士が死ぬのとどっちがいいのかってことだよ
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 08:35:23.01 ID:g2ZeKBI60
魔法PTは素直にパラで行ったな。

戦士で行くなら、物理PTで壁しながらの刃砕きとかぶと割りをやってみたい。
刃砕き入れば武闘家も通常耐えて一喝チャンス出来るよね?
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 08:43:29.69 ID:CP3Z2Sl50
>>437
かばうなんてしたら相撲できなくなるからダメだろ
真での戦士の役割は
1に相撲(ヘヴィチャ無いけど)
2にぶきみ(パラの方が魔力高いけど)
3にパラに聖水(僧侶に投げるために後ろに下がるのはアウト)

>>440
後衛怒り放置戦法だとやいばくだきは成功した所で意味がない
怒りを放置しない場合はあらゆるスキルや呪文に怒る可能性があるため
近接スキルのタイガーとは非常に相性が悪い
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 09:10:02.25 ID:jgZxL/iE0
>>437
頭いいなあんたすげー
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 09:27:25.13 ID:DUPpHaS8P
結局、戦士でもパラでも僧侶でも魔法使いでも、
殴られたらあっさり死ぬ大味なバランスだからかばうが意味ないんだよな
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 09:31:36.87 ID:jgZxL/iE0
これでやいばくだき入れば良かったのにー
ってたいあたり封じるならキャンショも封じろと
簡単にクリアされたらつまらなじゃないですかー
とか言うならなおさらw
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 09:34:33.87 ID:g2ZeKBI60
前衛の聖女まきとかで前に出てきた僧侶が
範囲攻撃に巻き込まれて、聖女剥がれた時とかは、
貼り直しまでかばう意味がありそう。
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 10:12:21.28 ID:CP3Z2Sl50
>>444
簡単にクリアされたくなかったら聖女も一喝も無効にすればいいのになw
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 11:40:34.62 ID:mRuSXqPT0
簡単にクリアされたら云々はFFの話でしょ?
ドラクエの運営そんなこと言ったっけか
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 11:41:29.18 ID:Kk4H9AvIi
>>444
運営側はノックバックハメを封じたいのであって
キャンセル技を封じたいわけではないからなあ

本当はノックバックの仕様を変更すればよかったんだよねえ
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 12:03:36.79 ID:f1n/Hv3M0
ノックバックの副産物でキャンセルされる仕様をやめて
キャンセルが成功したときに追加効果でノックバックが発生するスキルにでもしたらいいのに
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 12:31:06.26 ID:jgZxL/iE0
いかりにノックバックするとターンリセットってのだけ修正すれば終いだろうに
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 12:33:09.95 ID:NXDeSW5kO
運営「ふーむ、そうですなー、どれだけパラメータや戦術の想定をしても呼ばれなきゃ意味がないじゃないっか〜、リアリティーないですね〜」
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 12:41:43.74 ID:BeQln5iyI
どの職がいても勝てるバランスだと
思うんだけど、
戦士はむしろ役に立つ方じゃない?
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 12:52:57.00 ID:jgZxL/iE0
わりとふつうに使える
でもテンプレ以外だと死に直結するくらいに思ってるプレイヤーが多いので仕方ない
地道に営業かけるしかないね!
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 13:19:15.38 ID:T+RW4fV90
>>408
竜玉つけると、今度はインドラで死ぬ。
盾か体上に雷耐性ついてればどうにかなるかもしれんが。
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 13:36:20.72 ID:4IvsYcAx0
>>445
そのとおり
戦士はなにも攻撃妨害するだけの職ではない
かばうという仲間を守る技もある
これを軽視してる奴が多いから戦士が無能職といわれてる部分もある
渾身と刃砕きがなければ劣化パラ
かばうがなければ劣化バトマスだ
パラにも仁王立ちがある。しかし体当たりは仁王と違って入力後オートで対象を守ってくれる
体当たりとかばうを使いこなせてはじめて戦士が生きるといっても過言じゃない

あと聖女剥がれたときだけでなく詠唱中なんかで逃げ切れないことが確定した時も有効
碌にやることないなら相撲中はタゲられた僧侶の動向を見ながら次の行動に移ったほうがいい


>>441
誰が相撲放棄してかばうと言ったよ
少なくとも真厄での戦士の一番の仕事は相撲だろ
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 13:39:18.70 ID:4IvsYcAx0
>>455
× しかし体当たりは仁王と違って入力後オートで対象を守ってくれる
○ しかしかばうは仁王と違って入力後オートで対象を守ってくれる
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 13:40:07.26 ID:jgZxL/iE0
>>455
たしかに!バトやってると
とっさにかばうだそうとしてしまったりするw
もどかしい
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 13:44:43.97 ID:NXDeSW5kO
しかし、かばうは乱戦向きなので定石通りのボス戦での出番はほぼないのであった。
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 13:46:06.04 ID:b/FU+Iyr0
>>436
まともな人間は末尾Pなんて使わない

460名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 13:47:59.46 ID:4IvsYcAx0
>>458
相撲中後ろ見ろよ!
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 13:57:58.27 ID:NXDeSW5kO
前にはボス
後ろを見たら魔法陣の上で居眠りメラミする魔使と、余裕綽々でホイミ飛ばす僧侶しかいないわけだが
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 14:02:30.00 ID:4IvsYcAx0
>>461
いいわすれた
同パーティの僧なら状態わかるだろ?
ならかばうが必要かどうか肉眼で確かめるんだ
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 14:24:00.27 ID:jgZxL/iE0
戦士楽しすぎだなあ
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 14:37:04.68 ID:uVVBaY9H0
かばう中も動けるならいいんだが
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 15:02:04.05 ID:jgZxL/iE0
迷宮でもっと守備力高いの出たら
かぶとのわりがいがあるのに
最近やわらかいの多い
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 15:02:27.83 ID:KXlxd8LY0
かばうは移動出来てもいいと思うんだけどね
467名前がない@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 15:14:55.48 ID:TkOGM83Qi
これで火力がいっぱしになると
極めれば強い職になると思うんだけどねぇ…

真災厄も火力そこそこで刃、かばう
重さ、耐久力と
普通に候補になるのにな
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 15:26:13.62 ID:jgZxL/iE0
アイパッチ合成しまくってhp2か自己バイシ強化すっぞー!イェーイ
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 16:30:38.26 ID:Nv0nI0l90
>>465
兜割りが過小評価されてるのは、迷宮ボスに固いのがいないってのが大きな要因だと思う

真災厄なら怒り放置して兜割って渾身撃てばちゃんとした戦力なんだけどな
例え全員プラチナでもパラパラ戦士なら拮抗できる
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 16:58:34.77 ID:MKR8bIuOP
ボスが固いと魔法もバイシもルカニもない構成だと詰むからな
ガニラスですらアレだし
471名前がない@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 17:06:05.04 ID:TkOGM83Qi
渾身2倍、魔神器用さ依存で命中アップ
これくらいは要求しようぜ
これでも並までいくかはPSによるけどな

今の戦士はいるだけでトロいやつなんだわ
最低限並レベルにはもっていかないと
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 17:52:42.41 ID:4IvsYcAx0
たしかになあ
他の職は何のかんのいってどんな相手でもそれなりに活躍できる技があるんだよな
戦士だけはこれといったモノがない
まあどんな職と組んでも何かしら合わせることができるってくらいか
ホイミ間に合わない時のかばうや、パラいないときの体当たり、硬敵でバイキシや魔がいないときの魔神やギガスラ
火力職がいないときの渾身
使いこなせれば戦士はどんな構成のパーティにもあわせられる便利な職なんだけどねえ
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 17:52:48.92 ID:JrAbMG/9I
まあ、オノはもっと火力あってもいいな
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 17:56:28.97 ID:Nv0nI0l90
>>471
魔人斬りは以前どっかのスレで検証してる人がいなかったっけ
たしかきようさ100で命中+1%ぐらいの結果だった気がする
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 17:57:03.63 ID:xy4A2XRm0
斧無双はあの出の遅さを考えると1.5倍あってもいい
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 17:57:52.83 ID:B3Advgtb0
>>471
魔神起用さはすでにしてる
10で0.1 100で1%ほどアップ
それとは別に武器スキルの会心アップも
のってるらしい 修正されてたらごめん
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 18:05:40.79 ID:y8DUVuWW0
今の斧の性能なら片手武器にするとちょうどいいレベル
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 18:41:12.47 ID:OVBFK1ky0
倍率低くて遅いから、敵の武器として設定するには最適だよな
漫画みたいなポジション
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 18:42:07.09 ID:pVBba8UK0
ぐわああああーッ!!
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 18:42:14.52 ID:ytVAik3V0
モーションが遅いのに火力は他と変わらない所がむしろ低いってふざけてんのか
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 19:06:11.80 ID:OVBFK1ky0
ライノス先生にいたっては攻撃力の数値すら低いという謎っぷり
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 19:13:18.31 ID:1BayPuKz0
かぶと割りって真に入るの?
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 19:46:10.66 ID:Utfd/MdH0
オノときたらツメと同じ武器ガードなしの両手近接武器なのに
スキでかい、会心率劣る、会心判定も1回のみ、重さも大して違わないという・・・
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 20:28:41.09 ID:X7Q4wi7E0
オノ装備して強いのはカバだけ
これがドラクエXの真実だから
戦士もレンジャーもサイも諦めるべき
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 20:41:13.30 ID:QxhS6QJNO
斧は単発で通常400ダメくらい魔神ミスありなら1200ミスなしなら800とかくらいにしてほしい
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 20:52:48.59 ID:4IvsYcAx0
かばうと体当たりと刃砕きと引き換えなら考えてくれるかもな
つかそれバトマスやんw
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 20:56:38.95 ID:GNzZqa2GO
オノは通常攻撃が1,0〜1,5と倍率ランダムのロマン武器が良かった
力が高ければ倍率の最大値が伸び、
きようさが高ければ振れ幅が安定するみたいな
そうすれば戦士では火力を追及でき、レンジャーでは安定した一撃を出せる
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 21:23:26.11 ID:Buv8EeMH0
斧と弓はバトルプランナーの頭がおかしいとしか考えられん調整だわ
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 21:48:24.76 ID:vg+qPhEf0
ドラクエ3の時は勇者、戦士、魔法使い、僧侶のPTで最後まで行ったなあ
あの時みたいに戦士は王道アタッカーとしてPTをフレ同士で組んでみたい
まあドラクエ10には勇者に当たる職業はないが……
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 22:09:12.14 ID:U5D2pg0C0
斧への文句はまじめにスキル修正スレにいってどうぞ
ともあれ単にBPが無知すぐるだけかと
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 22:21:51.34 ID:YQp8l6X/0
ラズを戦戦魔戦僧で一度やってみたいな
ラズにタイガーしてて110×3程度のダメだったからこれぐらいなら戦士でかぶと蒼天渾身と大差ない気がした
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 22:22:33.80 ID:ehmNP5ln0
これこれ こういう 理由で
これがベストバランス!
って解説があればいいんだけどね

何も考えてませんw
とりあえず納期w

って回答でもベストバランス自負されるよかましだわ
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 02:00:58.98 ID:q3nHwTbqI
聖騎士戦士二人だと拮抗くらいにはなる?
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 02:15:54.16 ID:jfKCmraUO
>>489
その構成だと戦士は賢者の石係…
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 02:27:35.75 ID:yO/9NzGm0
>>493
パ魔魔僧のヘビチャパラと魔法1人で拮抗したとかパラスレか何かで見たな
戦士2人で片方ズッシもらえたら拮抗〜押し返し出来るかもね
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 02:37:41.19 ID:uZj2E8/QO
ああ、ろくな装備もない連中が語ってたから現実味がなかったのか
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 03:53:52.87 ID:6HmvUqOB0
理論値・限界値だろうが☆無しだろうが戦士はあんまり差はない
少なくともタイガーの超倍率や錬金が覚醒や祈りに乗る僧魔よりはね
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 04:00:47.58 ID:LhCNGw7Q0
装備といえば壁やりつつデバフするって意味で星屑って大事だと思うんだけど皆揃えてるのかな
斧がしっかり重ければ兜割でよかったんだけどな
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 04:29:02.53 ID:+69v6NHX0
>>498
うんうんわりと便利どうしても外せない時
入ればラッキー!


ウルベアに肉戦士賢者 サポバト2
で連勝したぞーー!スクルトないからやいばが生きる
はや読み神秘中にかばうが生きるイェイ!
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 09:00:05.62 ID:uiJeHQh50
募集系スレで求められるステ装備は
星2成功品で満たせる程度が主流だったと記憶している
なので俺にとって席があるとは、星2で参加できるということ

「大成功品なら誘われるからw」なんて
それは職の有用性ではなく金の力でねじ込んでるようにしか見えん
席があるとはとても言えない印象
そもそも高級品が必要=職としては弱いって証明だと思うんだけど
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 09:27:45.71 ID:yyPtQMJn0
こだわりの装備は聖騎士フル☆3で300万ほどかけたが耐性装備なんてプラチナ☆2で十分だわな
一時の需要なんだし
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 10:13:48.80 ID:L9vIfNT+0
普通の強ボスならそれもいいと思うけど真災厄用は聖騎士で揃えたな
HP2でギリギリ耐えることが数度あったんで元はとった気分だ
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 11:39:17.35 ID:7nw133Ys0
>>500
貧乏自慢ですか?
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 12:23:18.73 ID:L45bhq7O0
フル星3で300万とか安くね?
足以外星2だけど250万かかったぞ
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 12:25:15.51 ID:TXHWQs5Q0
200万とか持ってる人ってRMT?
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 12:53:57.43 ID:7nw133Ys0
最新の物が
絶対に良い物であるというのは幻想なんだよな
別に古い物に拘ってるわけではないが、
明らかに古い物の方が良い物は存在するわけで

まほよろ最強伝説
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 13:35:46.92 ID:3i+Ic3QHO
>>500

150万の三ツ星上級攻撃成功品両手剣が
15万の二ツ星上級攻撃成功品ツメに圧倒的な差(コスパ込み)で負けるからね
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 13:51:10.75 ID:n2097As60
複数耐性が必要な敵で☆2は限界があるな。
真災厄やラズバーンみたいな上級者向けのやつは特に。
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 14:46:37.17 ID:E2/7NBDQ0
>>507
戦士よりパラ★って信仰か
迷宮で+2メガトンでぼこぼこランドインパクトしてるパラにバイキ
400↑の戦士をスルーする魔法戦士がいた
あれは素直に心が痛くなった
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 16:03:18.32 ID:yyPtQMJn0
渾身ってほんとうに氷結に負けるんだな
今日実際に比べてみたら数値以上のがっかり感だったわ
そりゃねーよ
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 16:11:35.49 ID:Imra+ZRY0
渾身は100Pスキルなんだから2倍はあってもいい
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 17:05:34.45 ID:E2/7NBDQ0
フォースブレード用
雷耐性一覧
これ、スレの最初のほうに貼ってもいいかな?

耐性 75%
いっかくうさぎ
アルミラージ
スマイルリザード
フロストギズモ
パペットロープ
メタルライダー
メーダロード
ボーンファイター
フォレスドン
ブルサベージ
ダークナイト
こうていタップ
シルバーデビル
キマイラロード
ネクロバルサ

耐性 50% 
サンダーフロッグ
みずたまドラゴン
ファンキードラゴ
シュプリンガー
シルバーマント
てっこうまじん
サタンメイル
デビルアーマー
マジックアーマー

弱点 130%
ふくめんバニー
りゅうき兵
メタルハンター
バアルゼブブ
ギガントヒルズ
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 17:21:12.71 ID:LhCNGw7Q0
いいけど次スレ立つ頃には新武器出てたりしてな
フォースだけじゃ心細いんで天馬も持ち歩いてるわ
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 17:30:40.45 ID:fzJGoNDd0
属性武器は抵抗持ち用に予備持ち歩く必要が出てくるから手出しづらいんだよな
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 18:06:42.52 ID:SGVdwO250
盗賊=ツメのイメージが定着したのって、3のリメイクのせいかな
3のリメイクはマジクソだな
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 18:46:50.60 ID:qStcOq4b0
>>505
討伐ある今なら200万くらいはある程度のレベルさえあれば稼げるだろう

>>509
迷宮でランドは強スキルだろ

>>512
テンプレに加えるほどの内容ではないと思うが
モンスの耐性ならググれば出てくるし、あえてフォースブレードのだけ載せる意味は?
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 19:27:37.00 ID:LhCNGw7Q0
>>516
フォースは現バージョンで最強の両手剣で買うか迷ってる奴が多いからだろ
いま使ってる奴も多いだろうしな
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 21:02:59.33 ID:qStcOq4b0
>>517
ここが両手剣スレなのであれば載せても全然文句もないんだがさ
ここは戦士スレだし、片手剣・両手剣・両手斧と3種も武器がある中で何故1武器の耐性だけテンプレに追加するのかと
つか、これから買いたい人が知りたいことはフォースブレードで何ができるかの方でしょ
攻撃力いくつで何が何確できるだとかそういう方の
そっちにしてもサイトとか既に存在してるがさ
雑魚敵の耐性表だけ張られても意味がないかと
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 21:40:00.21 ID:MEXns3RC0
迷ったら無属性 キンブレの上位版が欲しい
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 23:27:23.41 ID:+GrqjBPiO
安物プラチナから買い換えようと、師団長貯金と称してGを貯めようと
決意して、はや数か月
なにしろ自分は進行度が遅いもんで、頭錬金を工夫するにもMPパッシブを
もうちょっと取ってからにしよう、とかグダグダやったり、そんなに割のいい
金策ができるわけでもないので貯金も大して進まず、そんなこんなしてる
うちに、師団長も買わずLV70解放も終わってないのに、世間はもう聖騎士
ブームすら終わるかという勢い?になってしまった
しかし、いろいろあってどうしても欲しくなったので、とうとう足だけ+3、
他は適当な+2の師団長セットを買いますた
それくらいの錬金じゃ、性能だけでなく下手すれば値段も聖騎士のほうが
いいのは、分かっちゃいるけど、欲しかったので後悔はしていない(´・ω・`)

でも、安物プラチナと比べたら安心感は明らかに違うし、今まで押されてた
敵も拮抗くらいまで持って行けたり、となると、やっぱり気分がいいのです
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 00:01:33.45 ID:pFdr/kJf0
>>520
いい買い物したな。
プラチナからの買い替えだとだいぶ変わるよね。
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 00:08:55.88 ID:jwDGvz1o0
戦士でバラモスいったやつはおらんのか
兄貴がカード当たったけど武しかできないっていうから
戦士でいったらかなり具合よかったぞ
砕き体当たりで140ダメぐらいでるから意外と削り位要員にもなってるし。
ヘナスカラきれたらえぐりが即死技になるし、パラでもソロ押し出来ないし
戦士のバラモス適性高いと思うよ、前衛削りならなおさら。
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 00:19:59.94 ID:pPhX24L30
アニキの具合がよかったまで読んだ
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 00:38:29.04 ID:8CEe48Wm0
>>522
ミネアにあった事が無い
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 01:31:15.88 ID:LSGmKAUG0
ムチスパにダメ負けたんだが…
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 01:36:34.61 ID:sX9zH6BL0
>>522
パラは自己キラポンできるのがデカイ
ウェイトも3〜4回やれば入るので単体押しも可能なレベル
ガイアよりもさらにパラ向きな敵だと思う
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 02:12:05.20 ID:i6xHodmMI
思い切ったな
踏み切れない奴の方が多いよ
自信持って戦士やってくれ
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 02:12:18.22 ID:dfJWDfUe0
芸人のフレと迷宮潜ってて毎回バイシもらえる俺は恵まれてるんだろうな
ただツメやバトマスがバイキ前提で語られてるんだから
アタッカーとしての性能語るなら戦士もバイキ前提で考えなきゃダメだろ
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 02:16:33.52 ID:UUF/+8F5O
斧、両手剣戦士いたら真っ先にバイシ、バイキ、パサーするよ。
現実は片手剣戦士ばっかりですが。
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 02:19:10.99 ID:uD4bx2uy0
両手戦士は2.0から増えると思う
現状やっぱり相当武器愛がないと使えんよ…
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 02:21:01.33 ID:WEPsYW230
重さ40近く下げておされまくりで自己キラポンw
またもエアーですか?
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 02:21:41.69 ID:dfJWDfUe0
片手はサポ連れでコインボス行ったり初見のボスの様子見には便利だけどな
アタッカーとしてはいまいちだよな
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 02:26:13.13 ID:UcXJvXH30
コインボス行きたいけど、戦士で行く勇気がない…。でも戦士しかできない…。
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 02:45:01.55 ID:dfJWDfUe0
ガイドブックのオススメ構成に片手戦士入れられてるくらいだし余裕でいけるよ
やいば砕きしてやばそうなのを体当たりで止めてればすぐ倒せる
ズッシードしてくれるフレさえいればアタッカーはなんでもいい
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 02:46:03.29 ID:t6njlPbwO
まず何のボス行きたいか言ってくれないとアドバイスもできんぞ
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 02:51:06.94 ID:S5V0ZckO0
真災厄ヘルプ頼まれたから>>469が気になってたので試しに戦士で行かせてもらった
構成はパパ戦武マ僧僧僧で15分討伐

魔戦が重装備で壁参加してくれたので押し勝ちまでもっていけたのが大きい
何気にさみだれが360超えてて地味に強かったw
兜割りは自分だけでなく攻撃役全員に恩恵があるのがいいね
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 02:59:20.02 ID:sX9zH6BL0
>>531
武器持ち替えが未だに実装されてないDQでもやってんのかい?

>>633
バズズなら戦士は全然ありだと思う
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 03:09:37.12 ID:n4I41qLS0
最近の戦士は割りと良くなってるよね
藤澤も使ってるからかな?
シーズン2.0以降も弱体化されなきゃいいけどね
まぁされたらバトマスでもやるけど
ジャンプに新職の情報早く
でないかなぁ
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 03:13:48.28 ID:LvALSF0I0
>>536
兜割の入る率て体感でどんなもんなの?真に席ないからパラ上げてるけど、やれるならそりゃ戦士で行きたいさ…
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 03:22:26.48 ID:Sqkrupu00
アトラス、バズズ、ベリアルあたりなら戦士入れるのは全然あり
僧侶は暇過ぎるかもしれんが
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 03:28:14.26 ID:NNpjjKTR0
押してる時に武器チェンジしたら抜けるし
パラが自分でキラポンってどうなんだ
重さが36下がっても拮抗維持できるなら持ちっぱなしでもいいのか?
でも536が拮抗ゾーンって聞いたぞ
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 03:44:50.46 ID:Sqkrupu00
バラモスの話か?
バラモスは10戦以上している
重さ516で毎回拮抗できているので
536ってのはない
どうせ押し勝ちできないし、転び100の足で
いつも行ってるよ
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 04:01:55.97 ID:8TeCNsnd0
>>536
その構成は楽しそう。
魔法PTでの劣化パラとしてじゃなく、戦士として活躍できるのは嬉しい。
真災厄の物理PTとしては、安定性と火力のバランスが良いから流行って欲しい。
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 04:25:42.72 ID:B3lcbxlI0
>>525
スパどころか敵次第ではムチ魔法使いにもまけるよ
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 04:46:18.95 ID:36mTq+G20
>>510
深刻な問題だよ
戦士は本気で火力あげた方がいい
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 06:54:18.98 ID:LSGmKAUG0
バズズ戦の立ち上がりからの流れを教えて
バズズって速いし攻撃力も強いから瞬殺されるだけど?
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 07:11:45.47 ID:T4KnK3xZ0
早いと感じるということは反撃を食らっているのかな?
バズズが止まっている間は押したら駄目だよ。
やいばくだきさえ入ればバズズはヌルゲーだと思うけどね
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 07:19:10.58 ID:uD4bx2uy0
バズズに限らないが開幕は
キャンセル技にカーソルを合わせて組み合う
軸がしっかり合っているか見て後衛を狙っている場合は押し返しながらやいばや会心G等のバフデバフ
組み合った状態で停止したらキャンセル待機続行してやばい行動は潰す、このとき押さない
敵が行動したらまた様子見して後衛に向かったら押す、止まってたら押さない
これでOK
慣れてきたら敵の行動終了に合わせて行動してもいいが敵にターンが溜まってるかの判断付きづらいうちは安全策でキャンセル待機でもOK
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 07:42:11.48 ID:LSGmKAUG0
ありがとうございました。

アクセサリーは出なくていいから通常迷宮にもたまに出てくれれば練習になるのに
練習のしようがないから
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 07:57:55.20 ID:G9PYSMYp0
>>518
ありがとう
なんかこうググればいいだけならゆうかんスキルの表もいらない
旅スレとかテンプレだけでもちょっとやってみたくなるような
おもしろそうな情報が多い
戦士も武器の特性や使い方
たいあたりについてのせるとか
ライト↑むけのテンプレ作るのはどうかね
もちろんフォースブレードはやめる
あれは、買う前におれが欲しかったなってだけ
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 08:29:25.66 ID:ba2w2Xk20
>>520
デザイン的にも名称的にも聖騎士はパラディンよりの装備だよな
師団長なら聖騎士との差なんて錬金で埋まるしデザインも戦士っぽい気がする
正解を選びましたな
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 08:35:39.91 ID:ba2w2Xk20
>>533
コインボスなら戦士ゲーだよ
アトバズベリなんてズッシもらって刃入れたら体当たり待機するだけで勝てるよ
つか他メンから苦情来るくらいの完封っぷり
ガイヤはしらん(´・ω・`)
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 08:38:22.10 ID:G9PYSMYp0
>>552
ガイヤモ余裕だよ
コインスレだとなぜか拮抗以上のパラで募集されてるけど
拮抗ならやいば戦士でヌルゲーと化すよ
ガイアは行動シンプルなぶんあらゆる構成でいける
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 08:53:51.67 ID:ba2w2Xk20
戦士が過小評価されてるのは戦士やる奴が多いからだろう
HPパッシや剣スキルとるのに必須だから多いんだよ
昨日も迷宮でLv73の片手盾戦士に遭ったんだけど道中ギガスラ連発するし本職かなって期待したらボス戦で全然壁してくれない
せっかく真っ先にズッシ投げたのに側面に回り込む始末w
たぶん本職は魔戦かバトマスだろうな
いまどき高レベル戦士で壁放棄とか笑えたわいw
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 09:01:01.40 ID:8CEe48Wm0
>>554
迷宮にはその戦士よりもひどい僧侶が多いが全く過小評価されないのはなんでだろうねw
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 09:03:29.09 ID:G9PYSMYp0
たいあたりってイマイチわかりづらいよな
プレイヤーの意図が

○○は○○に狙いをさだめた!
っめタゲ変更が表示されればかなり違ったとおもう
唯一タゲが表記されるスキル
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 09:15:26.69 ID:ba2w2Xk20
>>555
壁放棄するのが戦士に多い。
からじゃない?
僧侶やり始めて気付いたんだが
爪やバトパラはもちろん旅やスパレンさえほぼ必ず壁やってくれる
で、壁しない職はというと、魔法使いと賢者・・・そして魔戦
この統計から壁放棄戦士は本職魔戦なんじゃないかと推測してる
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 09:17:05.32 ID:G9PYSMYp0
本職ませんで壁しないとか
魔戦としても悲惨な未来が見える…
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 09:40:19.05 ID:ba2w2Xk20
外は知らないが迷宮だよけっこう壁やらない魔戦は多いよ
杖魔戦でバイキピオパサー、時には聖水まきや祝福の杖使いはじめる奴すらいる
・・・ということは本職魔法使いでサブ職で魔戦か
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 09:52:49.57 ID:G9PYSMYp0
確かに…
ボスはともかくてなづけイーターなど
まったく壁なんかしない人多いね
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 10:11:41.46 ID:UWl0+a+p0
>>553
魔が陣の上でヘナ使うんで別にいらないです。

となるのが残念なんだよな、ぶっちゃけ戦士が有利な場面なんて無いし。
戦士賢者2僧侶とかの構成ならアリかもしれんが、賢者がレアなんだよなw
戦士でも勝てると、戦士だから勝てる、似てても全然違う意味だよな・・・
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 10:23:48.19 ID:ba2w2Xk20
いやいや
なら戦士だからこそできる戦術を考えればいい
戦士なら完封もできて攻撃もできる
つまりバイキシ職入れてドラゴン斬りだな
剣はドラゴン特攻だしパラには真似できんよ

プレスキあればの話だがw
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 10:32:10.52 ID:G9PYSMYp0
ガイア押しがちは諦めた!
この先に期待して戦士としての神装備が来たら
体上重さかう!うえーん
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 11:57:25.61 ID:NCvNzob5O
一方、俺はガイアに20勝以上したのを戦士の有終の美とし鎧を脱いだのだった
さらばだお前ら。
お前らの働きかけでいつか万が一戦士がまともになったならば、また鎧を着て会うこともあるだろう。まぁ期待してないが。

迷宮で僧侶や魔戦の時はズッシとバイキはしてやるよ
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 12:06:47.87 ID:G9PYSMYp0
>>564
たのむぞおまえ!
あと野良でも戦士募集!ってアピールしてね
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 13:10:52.72 ID:VK8GeJ7z0
たいあたりのキャンセル確率減った気がするんだけど。
また密かに調整されちゃったのか?
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 13:21:40.04 ID:NCvNzob5O
天魔、オーレン、プスならお前らかパラのどっちでも誘いたい、バズズなら後衛の万が一の保険でお前らを誘いたい。

パッシブやPSがある程度までいくとその他のボスでは
暴君ならツメ2魔戦1、バト3、魔2パラ1で安定だし
蜘蛛、イッド、姉妹、ザイガス、アトラス、べリアルはもう普通に勝てる前提でどれだけ早く倒すかだけで火力第一で戦士は戦力にならないし
猫はツメ2魔戦1、バト3、バト2パラ1、魔2パラ1で安定、魔PTのパラを戦士に変えてもいいと思うけど魔はパラにぞっこん。
バト2パラ1のパラを戦士に変えてもいいしバトはパラにぞっこんじゃないから時々そういうPTもいるが、バト3で十分だからこの場合はパラも戦士も寄生でしかない。
ウルベアにはツメ2魔戦1(盗み、リレミトあり)、バト2盗1(燃費、盗み、リレミトあり)、バト2僧2(燃費最強)、魔2僧2(魔だけの為の構成)が多いが、
盗みもリレミトもパサーも火力もない戦士をある程度の上級PTでは入れるメリットがないし、魔ほど幅をきかせてないから戦士の為だけのPTもない。
ガイアは俺は自分から野良で誘って、動きの確認をしあって戦士で問題なくド安定でやったけど、パラでやった方が後衛に要求するPSが若干低くすむから、コイン高いし一般的に自分が誘う側ならパラディンが選ばれるだろうね。

つまり戦士で参加できる事が多いのは
天魔、オーレン、プス、ガイア
ガイアは自分が誘う側ならパラ選ぶけど
誘われる側なら相手が戦士でもパラでもOKな人が多いよ

お前らは天魔、オーレン、プス、ガイアでまずは自分が誘う側になる事からはじめろ
しっかりした役割があって戦力になるから断られる理由があんまりないし実際に断られる事も少ない。
そこから誘われる側になっていけよ
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 13:32:01.99 ID:G9PYSMYp0
>>567
おす!
ネコロボばっか誘ってた
旧でも天魔などいけるんだな
おれもがんばるのでお前もがんばれー!
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 13:34:34.08 ID:jJp2e+o20
>>559
回復しろアピールで祝福は使うだろ
戦闘中に聖水を自分に使ってパサーする魔戦はよくわからん
ターンの無駄だと思うけど

バイキピオ分のMPさえ残してれば、聖水投げたあとに必殺も来るかもしれんのに
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 13:39:06.67 ID:NCvNzob5O
あ、ただし
しっかりPSつけてからやらないと戦士の評判を更に落とすからちゃんと研究してから誘って参加しろよ
何故なら戦士のたった1回の失敗は、パラやツメの100回の失敗に匹敵するからな。
パラやツメが何度失敗しても大目に見られて成功するまでやらせて貰えるのと違って
お前らは少しの失敗で背を向けられるからな。

俺は鎧を脱いだので後は頼んだ
本職戦士のお前らなら…
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 13:43:42.14 ID:ba2w2Xk20
>>569
まだ半分以上HP残ってるんだから余計なおせわだ
戦士の名がつくんだから攻撃しろよとゆいたい
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 13:44:14.74 ID:ba2w2Xk20
>>570
おまえ未練たらたらじゃないか
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 13:55:13.55 ID:ba2w2Xk20
強ボス相手に回復職1人しかいないのに戦士で誘われないとか皆「かばう」使ってないからだろ
バト3とか爪3で行くなんて余程手馴れた俳人レベルの人しか無理
皆ががちゃんとかばう使ってればこんな蔑ろにされることはなかったはず
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 13:58:48.85 ID:NCvNzob5O
ないよw
すで他職やってるからさ。
戦士のこれからの将来性はお前ら次第なので経験の一部をバトンタッチしただけ。
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 14:00:49.08 ID:G9PYSMYp0
お前の意志はうけついだー!
この前も引退引退いうやついたし
戦士の心を残したまま他の職でも
続ける奴がいるのはうれしい
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 14:55:00.81 ID:gmJmb0lL0
>>573
かばうとかターンの無駄です
それに廃人じゃなくてもバト3でいけるので戦士に出番無いです
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 15:11:41.35 ID:G9PYSMYp0
バト3でいけるら戦士でいけない道理はないよね?
最大効率パーティーならべつに戦士育てる必要もないと思うぞ
ターンの無駄にならないかばうをできれば
いいんじゃねる
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 15:19:29.47 ID:PRGJkIb6i
>>571
杖魔戦の話じゃ無かったのか?
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 15:45:40.23 ID:Db/OMAER0
戦士も魔法使いも使える武器が3種類って、縛りがそもそもアレなんだよな
戦士はスティックと両手杖以外の全部器装備できてもおかしくないだろ
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 15:48:48.67 ID:G9PYSMYp0
職によって武器の効果変えればいいのに
そうすりゃ剣も強化できる
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 16:41:47.72 ID:sFUaDhgM0
かばうが必要な場面ってどんなときなん?
パラより劣るが戦士も壁職、それ放棄してまでかばうことで助かる場面ある?
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 16:57:20.32 ID:ba2w2Xk20
>>578
そっか杖しか持ってないってことか
なら補助魔戦だから回復補助は当然の行為か
考えてみれば魔使から魔戦だと当然だな
そんで杖100とったら今度は戦士で片手剣のパターン
魔使がベースだから壁の意識がなく防御力も低くて壁をしない
こんなとこか
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 17:04:19.32 ID:ba2w2Xk20
>>581
こないだも言ったが壁放棄してかばうなど言語道断
僧侶が確実に逃げ切れない時に使う
それはちゃんと周りの状況を見てないとできないことで
やはりこれもPSを要する技

たぶん戦士は初期にやって暫くしたら他職に鞍替えしてひと回りしたら更に面白い職なんだと思う
これほどPSが影響する職って他にないよ
僧侶でさえPSをカバーするためのチート性能与えられてるしな
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 17:09:47.49 ID:G9PYSMYp0
>>583
ウルベアなんかで余裕ない僧侶とか耐性ない僧侶のときかなり役立つ
ピンポイントで使える事、範囲の広さ、速さ
これはもっと評価されてもいい、特技だと思う
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 17:19:50.93 ID:XTxANrLQ0
バッコスとギーグくらいなら、かばうは使いやすいよ
隣にいるツメやバトに武器を振り上げたり
後衛にいる杖賢者までぐいぐい押された時(ズッシなし)とかに
痛恨に合わせたタイミングでズパッとかばって即解除
もちろん自分は完全ガード、決まると気持ちいいぞ
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 17:23:44.70 ID:IFDlxGKI0
確かにウルベアで僧侶かばうのはかなり役立つな
後はバッコスで武闘家さんを痛恨からかばったぐらいしか俺は使えてないんだけど
他にもかばうが有効なシーンはあるのかね
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 17:37:41.22 ID:sX9zH6BL0
>>550
テンプレは荒れる原因になるから極力追加すべきじゃないと思う
アタッカー志向か壁志向かでまず揉めそうだろ
お次は武器の優劣辺りでか
このゲームは装備の選択肢が少ないから平気だろうが装備でも大抵は揉めるしなあ
どうしてもやりたければ外部サイト作るか、やいばくだきやかぶと割りの耐性なんかの
当たり障りのないものがいいんじゃないの?後者も情報量的に外部サイトの方がよさそうだが

>>586
必殺発動時や蘇生時にタゲられてる人をかばうとか
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 17:39:13.24 ID:sFUaDhgM0
ウルベアに戦士の席があるのか
なんの役に立てるんだ?やいばか?
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 17:46:42.26 ID:46THdORE0
おおなたで斧無双気持ちよかったです
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 17:53:04.53 ID:G9PYSMYp0
>>588
すまん…
ふつうにアタッカー募集ーってやったらそろったもんで
いつもそんな感じで行ってる
僧侶はフレなのでズルだよな
ほんとすまんかった
でもフォースもふんさいも追加ダメージあって楽しいんだよ…
でも3分後半くらいかかるからやっぱダメかも
ほんとすまん戦士やってて
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 17:55:43.90 ID:ba2w2Xk20
ウルベアなんて刃入れまくってロストしてるだけでフルサポでも勝てる
かばうや体当たりを駆使すれば更に安定
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 18:07:13.53 ID:8CEe48Wm0
>>588
1.4が出た直後は刃強化とヘナ腕修正もあって戦士が人気だった
今は皆のHPが上がりすぎて戦士が必要無くなったけど
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 18:09:17.72 ID:G9PYSMYp0
みんながみんなギリギリの超高速攻略ばかりやってるわけじゃないから…
わりと戦士でいいよー楽だしー
みたいな感じじゃないか?
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 18:30:08.52 ID:AafuQaNy0
ウルベアはヘナ耐性0だから3体全部
にヘナ2維持できるという点では戦士
はかなりいいと思うけどね。
TAには向かないが安定重視なら
普通にありだと思う。
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 19:27:48.84 ID:ba2w2Xk20
ウルベア戦士3でギガスラ連発じゃダメかな
3人で一体につき1ターン600ダメ超え
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 19:42:58.40 ID:fPnGFuyF0
>>595
戦士3でやると証で攻撃が途切れず属性減衰がシャレにならんレベルだから
戦士は一人にして残りは魔戦とフォースブレードバトの方が良い
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 19:47:29.08 ID:G9PYSMYp0
>>596
せっかくの耐久だ
そこは
片手戦士 片手魔法戦士 ふんさいオノむそう
でいこうぜ!
いや、むしろ
オノ戦士 片手魔法戦士 一人渾身でもいいような


あ!もちろんお楽しみパーティーだぞ?!
流行らせようとかじゃないぞ
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 20:14:56.25 ID:ba2w2Xk20
>>596
ごめん属性減衰ってなに?
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 20:16:51.19 ID:G9PYSMYp0
>>598
サポックスのときイオラばっかうってるとどんどん耐性がついてダメージへっていくので
間にヒャダルコはさむあれ
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 20:19:12.26 ID:ba2w2Xk20
>>599
しらべた
それでヒャダルコ撃つのか
勉強になりました
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 20:28:30.19 ID:G9PYSMYp0
仕事終わって戦士のための金策ができると思うだけで
わくわくすんなオイ
さあ残業もおわりだ!帰ってさっそく金策だ!
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 22:24:32.75 ID:OjTGZbpR0
どんだけ仕事さぼってんだよw
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 00:12:15.65 ID:eMP5Y94h0
ギクッ!
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 01:14:36.10 ID:qrXjWf8m0
久々に旧災厄いってきたが
災厄の特技早すぎてワロタw
全然間に合わないんでやんの
元々旧災厄もパラ仕様だったんじゃないかって思うくらいマセン斬とか早いよな
いや、実装直後は体当たりで潰しまくったさ
けどメダル目的でテキトーで行って封殺できるような甘いタイミングじゃないな
あれキャンショでもかなり集中してないとやばいっしょ

そう考えるとやはり旧災厄で戦士が活躍すること事態が想定外だったんじゃないかと思えるよ
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 01:17:16.98 ID:Q4/Gi50W0
>>539
536じゃないけど旧は一度やった限りじゃ体感2割ぐらいに感じた
真はしらないけど似たようなもんじゃね

しかしオノ振ってる戦士ってほんと少ないな片手ばっか
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 01:29:24.42 ID:qrXjWf8m0
>>605
斧に振ってるのが本職戦士といってもいいかも
いまどき斧なんて本職戦士や本職レンしか使わんわなw
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 01:34:04.41 ID:BZlPj7i/0
>>604
魔旋斬はメッセージ見てからじゃ間に合わないよ
モーションに入ってしばらくしてから表示が出るから、動きを見て体当たりで間に合う
オーレンのがいこつ呼びと同じ要領

ラズバーンにはこれやってもダメだけどな…
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 01:50:42.44 ID:+tIHOrZ80
ブーメランレンジャーを兼業している両手戦士なので、
まもの使いで斧に振るのが楽しみ。
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 01:53:00.88 ID:nYyJSQqq0
まじんにしても一閃にしても「会心攻撃スキル」の価値が下がる一方だな
消費MPかクソ長モーションか命中率どれか思いっきり改善しねーと・・・

ただ一閃まで強化すると 「もう全部僧侶だけでいいんじゃないかな」 になりそうでもある
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 02:40:55.56 ID:lLVNp9iK0
僧侶が旅と力同じなのがそもそも間違いだしな
30くらい下げろ
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 04:47:18.86 ID:CRICVGfl0
一閃は攻撃*2でまじんは攻撃*3で威力上げてって欲しい
現状モーションの長さのせいで既に必中でも微妙な状態
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 06:45:12.45 ID:DD0XnuSX0
会心自体は強いのだが倍率の高い
クソスキル(虎)やバトマスのせいで
会心でてもお得感が全くないのが問題
だよな。
戦士で極限まで攻撃力上げて会心必中
450!(ドヤ)ってなってもバトマスは涼しい
顔でAポチで180+120+120 とか
連打してるもんな。
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 07:45:04.20 ID:24MTKiEZ0
敵のHPはクソ高いしこっちの会心率もキラピアリーナなんて超極端なの除くと歴代でも類を見ないほど高いからな
1.0のザキや1.1の物理終了問題のときもそうだったが上っ面だけいつものドラクエと言ってちゃんとゲームとしてバランス取らず過去作の計算をそのままぶっこむからこんなことになる
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 07:52:21.76 ID:2bC3Ei+D0
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 07:59:42.94 ID:2bC3Ei+D0
>>604
うちのチームもパラ少ないから戦士で妥協
ってことで
はなから選択肢に入れられて無かったよ
でも魔蝕なりはどうつぶせりゃ十分だけど…
結局、あのとき運よく流行った だけの事で
使える使えない より、プレイヤー同士のえり好み
で作りあげるもんだからな…
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 09:00:23.44 ID:BZlPj7i/0
>>613
戦士を見ると過去作ベースにしてオンゲ用に調整してないのは明らかだけど、
タイガー聖女祈り覚醒一喝聖者の詩は何故か9よりも大幅強化されているという…
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 09:49:41.00 ID:JEv3ivDF0
開幕で盾持ち僧侶があっさり昇天
バッコス如きつうこん以外で死なないんだから開幕会心Gしとけよアホ僧侶
俺は壁しないから
盾持ちなんだからいらんし
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 09:55:17.10 ID:+tIHOrZ80
>>617
かばえ
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 10:08:05.61 ID:2bC3Ei+D0
>>617
もちろんズッシードはいただけたんですよね?
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 10:17:33.82 ID:nYyJSQqq0
ズッシードが僧侶独占なのがなあ
他職ぶっちぎりの超回復力(それを前提にした強敵の攻撃力のせいで回復面だけでも僧侶枠は必須)なのに
重要バフまで独占してるから困る
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 10:18:07.87 ID:OMYln0Xf0
迷宮でズッシードする僧侶なんているの?
ほとんどもらったことない
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 10:22:35.86 ID:or2btyi40
押す気があるならとりあえずするかな
キングレオいきなり押されたらもう逃げるけど
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 10:27:27.31 ID:OMYln0Xf0
ズッシする気が無い可能性が高いのに本気装備で入らないよ?
もらっても足は結晶装備だからいらん
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 10:36:29.40 ID:jfLuztDz0
自信満々に地雷宣言するのがこのスレの流行りなの?
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 10:56:39.92 ID:hNpsFlEYI
レオ様ってズッシもらったら、激しく雄叫ばないように体当たりでリセットしながら押すんじゃなかったっけ?
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 11:07:19.71 ID:jcqBVaEI0
問答無用で押すやろ?
久しぶりにみんな喰らうと楽しい
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 11:28:49.20 ID:or2btyi40
>>625
誰かが押すとみんな押すからな
まあ食らっても全滅はしないだろうけど
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 11:30:39.67 ID:24MTKiEZ0
だがズッシは他職が持つにも職次第ではさらにまずいぞ
一番いかんのが魔法戦士だな
魔戦と爪が組んだときの脅威は言うまでもないがこれに重さバフまであったら戦士とバトマスが終了する
今でさえオーレン水竜なんかは重魔戦隔離戦法とかあるのにこれが魔戦自体が持ったら確実に戦士バトは席がなくなる
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 11:31:47.32 ID:jcqBVaEI0
もうないやん?
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 11:33:01.65 ID:jcqBVaEI0
新職人でズッシ丼がくる








ハズ
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 11:36:13.17 ID:2bC3Ei+D0
もうズッシー丼でいいよね

パラがーパラがー言い出したら
パラディンガードとキャンセルと
ウ エ イ ト ブ レ イ クあるでしょ

てか、ハンマー持てる時点でもうね
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 11:45:23.50 ID:QY200mtt0
よく気軽にズッシを他職にもとか言ってるけどそんなに簡単に使えるようにしたらバランス崩壊なんてレベルじゃないわな
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 11:49:27.43 ID:P90P1S+30
>>632
最強のヒーラーである僧侶のみが持ってる現状のほうがよっぽどバランスおかしいと思うがな
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 11:59:16.61 ID:jBICUHaX0
体当たり弱体化の提案見かけたぞ
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 12:08:27.17 ID:2bC3Ei+D0
道具使いこなす職が出たら専用アイテムになったりして…
そいつ自身が重さなければワンチャンあるかも…
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 12:08:34.52 ID:jcqBVaEI0
世はグルメ時代〜
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 12:15:48.30 ID:2bC3Ei+D0
>>634
見てきたけど30秒耐性って対策になってないっていうw
しかも連続で技止めれないから産廃と化す
たいあたりのこと分かってなさすぎだろ…
いったい何職だよw
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 12:27:44.18 ID:jcqBVaEI0
ランバ・ラル(35歳)
http://pbs.twimg.com/media/BUJfuDCCUAAfu95.jpg
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 12:32:14.04 ID:2bC3Ei+D0
お、おう
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 12:32:28.45 ID:QY200mtt0
>>633
色々やることのある僧侶しか使えないからこそバランスとれてると思うんだ
やるならズッシパサー的なものじゃないと簡単に重さが得られすぎる
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 12:34:59.54 ID:qrXjWf8m0
あれは真に耐性がついた理由が体当たりハメだと思ってるんだな
だからあの人は体当たりの味方の立場なんだろう
実際はパラ増やすための調整なんだけどな

そもそも体当たりのキャンセル力ってのはプレイヤースキルの影響が大きくて誰でもできるわけではない
一部のニュータイプだけがハデに使って「戦士強えええ」っていってるのも戦が弱いままの原因になってるのかもしれん
だからここは体当たり耐性導入を受け入れて火力を上げてもらったほうが戦士職自身のためなんじゃないだろうか
どうよ良かったら誰か提案してくれ
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 12:35:26.65 ID:3oS2umRkO
まぁ、タンク職とか諦めろw
敵を妨害するのが役割とかいっといて、いざ敵を妨害したらつまらないって考えちゃった時点で終わりだからw
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 12:35:39.64 ID:3L2HgfC80
>>604キャンセルショットより体当たりのほうが発動早いぞ
それと魔旋斬は発動前の剣を掲げる前の予備動作でキャンセルするんだ
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 12:39:27.92 ID:qrXjWf8m0
>>643
エフェクトはキャンショが遅く見えるがキャンショは入力即効果発動なんだ
体当たりは一瞬の溜め+ぶち当たってノックバック発生して始めてキャンセル効果が得られる
体当たりのほうが0.5秒以上遅い
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 12:40:33.23 ID:3L2HgfC80
それと発動が早い体当たりなら旧災厄のターンエンド雄叫びをキャンセルしやすい
てかキャンセルのほうが体当たりより早いとか本気で言ってんの?
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 12:44:22.90 ID:3L2HgfC80
体当たりはモーション上遅く見えるが発動は早いぞ
てかキャンセルはダメージ→キャンセル判定なのが
体当たりはキャンセル判定→ダメージだから早い
てか公式から既に体当たりのほうが早いって答えが出てる
ここで真災厄以外で体当たりだからキャンセル出来なかったとか言ってる奴は自分が地雷だと暴露しているような物だぞ
ちゃんと行動見て練習しろよ
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 12:46:13.25 ID:qrXjWf8m0
旧災厄の特技の潰すタイミングは知ってる
油断してると間に合わないと言っている
公式でもキャンショのほうが速いとなってるし
キャンショなら入力タイミング遅れても間に合う
これはパラ戦のフレが言っていたしパラと一緒にキャンセル合戦しててもわかることだ
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 12:47:05.84 ID:qrXjWf8m0
またお前かよ
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 12:48:29.39 ID:3L2HgfC80
>>647攻略本のスキルスピードの欄読んだか?

まず体当たりはモーション開始してからキャンセル出来ないのにキャンセルショットはハンマーを下に下げるまではキャンセル出来るからな
キャンセルショット使った事あるなら分かるだろうが
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 12:48:39.51 ID:3oS2umRkO
見てからさみだれ潰せるのがどっちか、試してみるといいよ。
まぁ、戦士で行った場合は見てから潰すなんてことはしないけどw
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 12:51:20.66 ID:2bC3Ei+D0
やめろおまえら…
一瞬目をかがやかせちまったじゃねえか…
明らかにキャンショがはやいだろ…
たいあたりvsランドの話じゃないのか?
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 12:56:00.77 ID:3L2HgfC80
あーそうだよな
魔旋斬が早いとか言って必死で戦士ネガキャンしてる奴に言っても話通じないよな
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 13:00:42.21 ID:3oS2umRkO
魔旋斬は腕を交差させた時点で体当たりすれば、どうって事なく潰せます。
ノックバック入るから、ターンためとけば連続で来ても対応可能。

真は諦めろw
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 13:01:00.79 ID:2bC3Ei+D0
>>652
いや、ほんとならそれに越したことないよごめん
おれも帰ったらもっかい試してみる
案外先入観かもしれんし
もし本当なら大歓喜だし
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 13:12:51.64 ID:CJVUGoqnO
パラは猫の五月雨をキャンセルできて戦士だとキャンセルできねー事実は変わらねえがな
厄災は戦士でも余裕
新厄はガチ構成じゃなければ入り込める
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 13:13:35.13 ID:2bC3Ei+D0
運営はパラ増やしたいっていうが意図がわからん
なら戦士強化すれば同じ装備着れるパラもってやつも増えたよな










戦士専用に神装備がくるなこれ
震えとまらねえ
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 13:26:11.67 ID:3L2HgfC80
だから自分のPS棚に上げてキャンセル出来ないって言うなよな
ネガキャンしたいのか知らないが攻略本に体当たりのほうが早いと書いてるし俺も使っていて体当たりのほうが早いと思っている
まず戦士で猫の五月雨なんてヘナスクかかってるんだから放置しても耐えるだろ
つーか体当たりでタゲ変更させたりターンエンドキャンセルしたりするだろ
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 13:31:37.07 ID:0I+zqvw8O
「サバイバルのプロフェッショナル」であるレンジャーは何故「解毒」呪文のキアリーも使えないの?
純粋な「剣となる者」のアタッカーのバトマスと
純粋な「盾となる者」のガーディアンのパラが
何故同じ装備であるハンマーを使えるの?
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 13:34:38.48 ID:3oS2umRkO
いやぁ。
出はキャンセルショットの方がはやいだろ。
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 13:35:20.92 ID:3L2HgfC80
バトルプランナー「バトルのプロフェッショナルが相手の技をキャンセル出来ないのはずるい」
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 13:39:29.00 ID:GtO2smDb0
>>649
このレス中で言われている「キャンセル」って
文脈から判断するに「bを押して自分の行動を中断する」って意味だよな?
だとしたら仕様理解してねーのやっぱお前じゃねーか
それは体当たりの方が、次ターンが溜まり始めるタイミングが早いというだけであって
発動スピードが速いというわけじゃないぞ
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 13:41:55.30 ID:3L2HgfC80
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 13:43:29.94 ID:3L2HgfC80
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 13:45:06.65 ID:2bC3Ei+D0
>>657
するする…
おれのPSが低いならそれに越したことはない
いままでどうやってもたいあたりで
見てらが五月雨キャンセルするのを見たことがない
戦略するかしないかじゃなく、先読みしなきゃ
間に合わない
できればしたい。改善策があれば知りたい
論点が変わってすまないが
たいあたりで見てから五月雨キャンセルできるかどうかだけたのむ
謝る本当に謝るから。煽りでもない。
おまえができるといえば、多くの戦士たちの希望となる
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 13:47:50.48 ID:GtO2smDb0
仕方ないからちゃんと説明してやる

体当たりの特技自体の発生はキャンショより速い
しかしダメージと吹き飛ばし判定が出るのはキャンショより遅い
なので結果的に敵の特技を中断させる効果はキャンショよりも後に出てしまうということ
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 13:48:47.65 ID:3L2HgfC80
何故このスレの住民は攻略本に書いてある事すら疑うんだ?
そりゃあ刃の鎧の事とか色々あったのはわかるし自分が信じてた事と真実が別物だった事もわかる
でもどうして頑なに認めようとしない?

まぁそれは結局戦士のネガキャンがしたいからで体当たりがキャンセルショットより早いとネガキャンする上で困るからだろ?
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 13:50:46.80 ID:GtO2smDb0
別に攻略本は間違ってねーよ
お前の解釈が間違ってるだけだ
攻略本より先に国語の教科書でも読んでこい
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 13:52:01.82 ID:3oS2umRkO
いやまあ、結局体当たりの方がノックバックの発生は遅いんだな。

なんでそんなこと力説してるの?
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 13:52:25.54 ID:3L2HgfC80
そして次は個人攻撃か
アホらし
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 13:54:06.22 ID:2bC3Ei+D0
>>666
困らねえよww
キャンセルは五月雨つぶせてたいあたりじゃつぶせねえの
でもそれは俺のPSのせいだったわけよ!
おまえの言うとおりだから
たのむから五月雨をつぶせると言ってくれ
俺もつぶしたいんだよ 願ってもねえよ!(ダジャレ
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 13:56:16.67 ID:GtO2smDb0
個人攻撃も何もお前が一人でアホなこと言い出して
PSがどうのと周囲を中傷しだしたからだろうが
どんだけ棚上げしてんだ
まぁわかんねーならもういいよ じゃあな
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 14:13:15.94 ID:2bC3Ei+D0
ぬかよろこびさせやがって…
気を取り直してかぶとでもわるか
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 14:20:30.08 ID:CJVUGoqnO
やいばしてTE潰すのなんて今は関係ねえだろ
キャンセルで五月雨潰せて体当たりで潰せないスキル能力事態の話だろうが
すりかえてんじゃねえぞクソが
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 14:25:28.89 ID:nYyJSQqq0
体当たりが発生早いならオノむそうだって発動自体は早いぜ!

ダメージ判定出るのがクッソ遅いだけでな!
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 14:28:58.20 ID:nYyJSQqq0
体当たりは厳密に言うと「キャンセル技」じゃなくて「吹き飛ばし技」なんだろう
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 14:29:26.85 ID:ZSsH4g9d0
>>674
懐かしの槍PTだと大体ライノス先生が回り終える頃に怒って
無双キャンセルされるんだよな
今まで回ってたのはなんだったのか
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 14:30:49.48 ID:3L2HgfC80
<災厄の魔旋斬早すぎ!最初からパラ専用ボスだ!
<体当たりで五月雨つぶせないからキャンセルショットより遅いんだい!
<攻略本は正しいけどお前は国語の勉強しなおせ!
<体当たりは発動が早いけど効果が発生するのが遅いんだい!(この点については既に攻略本により体当たりのほうが早いと書いてる)だからキャンセルより遅いんだい!


あー、ごめんな
どうやら言葉が通じない人と話してたみたいだわ
これからも戦士ネガキャン頑張ってくださいね^^
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 14:36:02.05 ID:3oS2umRkO
奇遇だな。
俺もお前が何言ってるのかわからないw
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 14:43:09.31 ID:2bC3Ei+D0
早かろうが遅かろうがおれは戦士をバカにしたりしないよ
事実は事実と受け止めて戦い方をさがすよー
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 14:46:29.99 ID:qrXjWf8m0
ほっとこw
話し戻して
今回耐性ができてわかったことは逆に体当たりの強さ
渾身も刃砕きも強いが少し格上には通用しても結局ヘナがあれば代用がきくし、渾身も実質タイガーの半分の威力
体当たりの利便性を考えると戦士最大の技だと言えるのではないだろうか
だから新たに耐性をつくって仕様をかえるなら代わりに火力を求めたい

最強技を弱体するのだから渾身を2.5倍でどうだ
バトマスには天下無双があるし、タイガーには会心3回判定がある

誰か提案頼むw
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 14:52:06.06 ID:2bC3Ei+D0
しかも固定?w
それはうれしいけど提案は書き方が難しい
前にも出た話題だけどシンプルな書き方がいいな
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 15:02:27.54 ID:3oS2umRkO
戦士の売りでもあるけど、運営としては耐性入れるって結論なのがどうにも萎えるな。
実用性もGFとどっこいだし…。
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 15:07:39.02 ID:tZZpSZxz0
いいぞ、もっと争え
(お前たちそんなつまらない事で争うんじゃない!戦士クエを思い出すんだ!)
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 15:10:37.90 ID:2bC3Ei+D0
アガペーじーちゃんのこと思い出すとわりとなごむw
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 15:22:44.01 ID:ZSsH4g9d0
ドラクエ10で最大のギャグは戦士クエ45だと思う
師と因縁ある強敵と死闘を繰り広げた結果、目覚めた潜在能力が

会心必中

アガペイもヒッヒッヒ、と呼吸困難になるほどウケてたっけ
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 16:07:00.46 ID:2bC3Ei+D0
渾身強化されて困るの人の中には
戦士に落胆したものの「戦パラ両方できるし」w
って凌いでる層で
ハンマー等他職とのかねあいで片手剣以外とれておらず
壁や重さ以外の強化を、この先両手剣新作を買う事も含めて
拒絶してたりとか少なからずいるのかしら
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 16:07:28.77 ID:jfLuztDz0
戦士弱すぎとかネガるつもりはまったくないが
体当たりはキャンショより明らかに遅いぞ
ここらへんは実際に戦パラ両方使ってれば体感で分かる
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 16:09:28.44 ID:Y0qRp+h20
俺もそう思ってて、攻略本では体当たり0.5、キャンショ0.7となってて意外すぎたんだが
ノックバックモーション完了まで見てると遅く感じるんだろうか
あとは失敗率だな、あれは痛すぎる
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 16:15:17.50 ID:2bC3Ei+D0
さっき言ってた人は今もパラスレに
一生懸命書き込んでいたから
戦士もパラも両方得意なはずなんだけど
おれもできれば彼を信じたいのだが…
実際五月雨止めるのが難しくて…うーむ
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 16:16:35.20 ID:LAKaIlz00
今からでも戦士クエは35で分岐にして
分岐ルートの必殺技に狂戦士化よこせ
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 16:23:13.15 ID:exnwE/o00
>>689
お前の経験がすべてだ
今更こんな戯れ言に構うなよw
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 16:24:58.10 ID:+tIHOrZ80
いつだかのバージョンアップ直後、狂戦士さんのフリーズブレードで300近くダメージ食らったからな。
すぐ修正されちゃったみたいだけど、あれは魅力的だった。
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 16:26:50.19 ID:BZlPj7i/0
体感ではキャンショの方が止めやすいイメージがあるけどなあ
同じ人間が操作してもキングレオのはげしいおたけびに対する成功率が違った
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 16:27:04.33 ID:3oS2umRkO
>>686
両手剣とハンマーは両立できるぞ。
俺、それで振ってるし。

俺がないのは片手剣スキルだ!。
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 16:27:53.55 ID:2bC3Ei+D0
狂戦士じゃなく強戦士がいいな
あ、おれだ!(戯言
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 16:36:55.95 ID:bfxQss5vI
さっき久しぶりに戦士で猫行って見た
構成は布バト二人僧侶1ね

やいば砕きはほぼ常時はいってたけど
やっぱり五月雨は止めにくい印象
重バトとくんでタゲ下がりが良さそうかな
Hpの変わり目に怒った時は
ロストしないで体当たりハメ
楽だったけど、やっぱり削り遅くなるし
パラでキャンセルしちゃった方が
総合的には楽かも。
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 16:45:54.74 ID:qrXjWf8m0
五月雨は体当たりでは止められない
先行入力するしかないな
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 16:48:40.25 ID:3oS2umRkO
重バトでタゲ下がりとかするなよ。
「戦士は重さがあるから火力はいらない!」って層が涙目になるじゃん…。
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 16:54:13.04 ID:BZlPj7i/0
重バト2人いたら戦士がタゲ下がりしても余裕で勝てる
僧侶タゲを別とすればバトにタゲが行くより戦士が下がってた方が倒すのも早くなるくらい

ただしそのPTには戦士は全く必要でないのが問題だ
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 16:58:01.57 ID:3oS2umRkO
その結論に至るから止めろと言ってるのに…。
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 17:05:02.15 ID:2bC3Ei+D0
2.0からタゲとかターンエンドとかしっちゃかめっちゃかにならないかな んもー
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 17:15:54.33 ID:CRICVGfl0
脳筋型のボスは今の仕様でいいけどフィールド全部が射程内の遠距離ボスとか
相撲の意味が無い透過型のゴースト系ボスとかも欲しい
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 17:24:27.15 ID:2bC3Ei+D0
戦士専用装備が楽しみでたまらん
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 18:00:09.26 ID:PQIEo/+B0
バトルしてなんとなく分かったことで曖昧な表現になるが
技には「敵の射程に入って技のモーションに入るまでの時間」と「技の発生が確定するまでの時間」がある
どっちもBボタンキャンセル可能
前者が長い技は敵が遠ざかって言ってるとなんかわたわた歩く感じのかっこわるいモーションになる
後者の状態まで到達する(モーションに入る)と敵がどこへ行っても技は発生する(範囲によっては当たらない事もある?よくわからん)
という感じだと思ってる。

攻略本買ってないけど、キャンショと体当たりの時間は前者のだけ もしくは後者だけ書かれてるんじゃないかな?そうだとしたら全く当てにならない数字だけど・・・
タイガーはどっちも0とかでとにかくものすごい早い
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 18:01:05.37 ID:PQIEo/+B0
2行目「敵の射程に入って〜」じゃなくて「敵が射程に入って〜」だな、すまん
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 18:17:52.45 ID:qrXjWf8m0
>>699
だからその場合は万が一のかばう保険だろ
戦士で行っても少しタイムが遅くなるだけだからフレやチムメンならほとんどの奴は気にしないよ

戦士はやっぱ強いよ
けど爪が異常なのと後衛と火力が変わらないのが問題だよな
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 18:19:28.73 ID:2bC3Ei+D0
五月雨止めれればどっちでもよいです
攻略本より大事なのは、キャンセルが間に合うかどうかそれだけです
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 18:23:41.04 ID:qrXjWf8m0
残念だけど五月雨は止められない
つまり強猫も「かばう保険」つきのアタッカーポジションになる
プレスキ次第で太刀風体当たりができて十分活躍できる
プレイヤースキル次第でな・・・
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 18:26:36.31 ID:Q4/Gi50W0
技の発動(ダメージ判定)自体はキャンショより体当たりが0.2秒早い
キャンショは技の発動と同時に直接敵の技を中断させてる
体当たりはノックバックを挟んでる分だけ中断判定は一拍遅れてる

まとめるとこういう事だよ
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 18:31:09.30 ID:qrXjWf8m0
あってると思う
パラと一緒に技潰してるとわかると思うがキャンショのモーションは体当たりのモーションより必ず遅い
しかし必ず「中断」表示がでる
キャンショよりノックバックの方が早くても中断表示が出るとこをみるとエフェクトが遅いだけで効果はキャンショが圧倒的にはやいんだろうな
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 18:36:58.88 ID:2bC3Ei+D0
>>708
そこが好き
両手剣or斧でも押し勝ちできたら
いざって時イカスだろうなぁとか思うw
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 19:18:01.48 ID:l+VI72VB0
バイキなしでアタッカーポジションとか、武闘家でもためらうレベル。
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 19:40:38.41 ID:2bC3Ei+D0
んなこと言われても強いんだからしかたない
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 19:43:22.79 ID:qrXjWf8m0
斧使いの注意点は魔神は最初あたらないってこと
何故かわからんが打ち続けることで命中率が5割に近づく
魔神の命中率には会心錬金と器用さが足されて最終的には7割ヒットまでもっていける
まあ7割は隠し性能(バグ?)みたいなもんだから実ボス戦には危なっかしくて使えないけどなw
しかし計算上、通常でも3発中2回あたるとこまで持っていける
それでもバイキ渾身にはぜんぜん及ばないがバイキシ職いない硬い相手のときはかなり有効だ
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 19:44:11.68 ID:Q4/Gi50W0
>>710
きせいじゅのノックバック技やバッコスの突き飛ばしを食らうとわかりやすいんだけど
食らった瞬間に即座に入力すればタイガーとか発動できちゃうんだよね

開発の人が「たいあたりの方が早い」と言ってしまってるあたり
おそらくこの辺の事情は開発側には認識されてなさそうw
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 19:50:15.54 ID:2bC3Ei+D0
>>714
会心錬金まで乗るのはしらなかった!
次のオノは会心買うのもいいかも
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 19:50:18.40 ID:m/RQ0CDd0
結局キャンセルのがたいあたりより遅いとかいう攻略本君はなんだったんだよw
パラと戦士両方やったらわかることだろうに
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 19:55:00.19 ID:2bC3Ei+D0
俺も攻略本欲しくなったきた…
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 20:00:19.52 ID:qrXjWf8m0
>>716
うん計1000回試したから間違いないと思う
それから斧でいく場合は魔神は最初あたらない法則なので
ボス前に3〜4発空打ちしておいたほうがいい
小瓶とソサリンが欲しくなるなw
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 20:10:11.99 ID:LAKaIlz00
つーか攻略本の数値なんてどーでもいいよ
プレイヤー視点からすりゃ、実際ゲーム内でハゲヲタ五月雨をパラの時は見てから潰せるが体当たりでは間に合わないってのが全てなんだから
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 22:11:53.71 ID:Xz3x2VYO0
斧が片手のハンマーより軽いこんな世の中じゃ
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 22:26:45.96 ID:qrXjWf8m0
なんか体当たりの変な提案が出てるな
あのお題と内容では表が割れてしまうではないかw
あそこに一言、変わりに渾身強化が入っていれば黄色一色だったろうに
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 22:30:53.04 ID:S/zDrat+P
体当たりがキャンショより発生早いとかエア過ぎて吹いた

まじんぎりの会心錬金で命中率UPはステマか疑いたくなるが、魔法の迷宮で会心10倍のときのデータを取れば分かりやすそうだ
真実なら、メタル相手とかに役立ちそう
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 22:47:03.73 ID:qrXjWf8m0
だまされたと思って試して味噌
メタル用に銅斧と皮腕で+6%これならすぐ買えるだろ
さらに器用さ200まであげて+2%
合計8%で魔神命中率58%
5発打てば3回あたるようになる

あ、最初は当たらない法則も考慮してくれな
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 22:50:57.72 ID:qrXjWf8m0
おっと勘違いされると困るけど
たとえ7割当たったとしても渾身と期待値はかわらないし、バイキ渾身のダメージには全然かなわないからな
あくまで斧戦士に向けた助言
まあずっとやってる本気斧戦士はすでに知ってるだろうけど
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 23:36:23.13 ID:8QjKjt5b0
デストロイヤーがアップを始めました
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 00:00:59.58 ID:2bC3Ei+D0
>>724
最初は当たらないの法則いいなw
あなたがそこまでいうなら
ゲンかつぎがてらやるようにする
新作のオノって会心効果つくやつまだあったっけ
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 00:05:54.92 ID:Xz3x2VYO0
>>725
レンジャーの方が良くね?
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 00:16:30.83 ID:BkIX8zIU0
>>728
きじゅつカスが何の御用ですか?
ブーメラン投げてどうぞ
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 00:18:49.85 ID:bqpZCcAs0
>>724
会心率ときようさで若干命中率上がるのは以前から言われてるけど、数値はちょっと眉唾だなあ

そもそも命中率80%でもタイガーにまったく及ばないスキルではあるが・・・消費MPでもスキのデカさでも
バイキが無効ということでも
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 00:22:01.01 ID:bdICAfpO0
魔人切り戦士「ネルゲルいきます!」
ふっと思い出しただけだ気にするな
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 00:27:54.78 ID:XYmnU+NT0
>>729
魔神斬りがきようさ依存ならきようさが高いレンジャーが会心連発しててもおかしくはないだろ
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 00:35:45.53 ID:hTAGPWE70
まじんぎりいいと思うけどな
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 01:03:08.10 ID:hZ/N2owD0
まじんぎりMP8、タイガーMP3なんて何を考えて作ったんだろなー
いや何も考えてないからこうなったのか
1.2までちからナンバー1、現在3位を大きく離してナンバー2、武器攻撃力ナンバー1の超絶パワーから放たれる
僧侶並の火力だもんな。もはやギャグだろ
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 01:06:38.72 ID:VtvdmBF10
タイガーはもっと弱くなっていいと思う
倍率1×3でもまだ強い気がするから困る
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 01:12:31.62 ID:YCtPDqiG0
今の攻撃力なら今の倍率でよさそうだけどな
タイガー3倍になったらデュアルが強すぎる
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 01:13:05.94 ID:bhr5OnEQP
バイキなぜ無効なのか意味が分からないよな
特技がすべてDPSで倍率2倍を超えないならともかく、タイガーだけ超える設計になってるのに
今ならバイキ乗る仕様でも何らおかしくない
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 01:17:58.74 ID:bhr5OnEQP
今日の生放送でもいってたけどさ、タイガーはレベルキャップ解放にあわせて、まだ弱体化する可能性あるかもよ

俺は覚えるスキルポイントを加味しても3倍が妥当だと思う
今やタイガーのせいで新爪出ても攻撃力上昇幅が少なくて買い換えモチベも保ちづらい
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 01:31:07.77 ID:BkIX8zIU0
いっそのこと威力そのままにスキル100にすればいいんじゃね?
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 02:47:06.87 ID:Ml+fQcdD0
100にしたところでGFがとりやすなるだけで何もかわらん
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 02:51:29.01 ID:op9guMOV0
ゴールドフィンガーは当然ツメから取り上げだろ
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 05:19:03.88 ID:DS0zTu4c0
覚プス行ったら体当たりのノックバックが一度も発生せず全滅したんだが、ひょっとしてノックバック耐性ってプスにも適用された?
もしくはノックバック発生率自体、下げられた?
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 06:48:19.45 ID:vHdUc3hV0
>>738
俺も放送は見てたが、バトルバランスは重要視してないね。
戦士が活躍する事はないと俺は判断する、サヨナラ。
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 07:33:56.05 ID:8U27Ek2p0
戦士の必殺を覚醒魔みたいに一分間攻撃力2倍にしてくれ
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 07:55:32.59 ID:tw8pCPOV0
>>742
俺も最近体当たりの入りが悪いと思ってたとこ
けど昨日ギーグに3連発不発後に5連続ふっとばせたから気のせいかも
体当たりは昔から7連続不発もあるからたまたまかな


それと覚プスに体当たり必要ない
イチゴとかの特技の頻度が少ないから体当たり狙うより攻撃したほうがいい
特技使うと怒るから通常攻撃で地道に削っていけばOK
プスはかばうが生かせるから戦士の席はある

逆に強猫は特技の頻度が高く五月雨が止められないから戦士は不利
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 08:01:04.79 ID:KE+ftqVa0
生放送の感想ー!
フォース全体化は他の職の強化と一緒に。
まだまだ先ってのは驚愕した
つまり新しいスキル実装されてくのは
まだ途方もなく先なのか

「レベルが上がってみたらタイガー妙に強かったww」
え、まじでテストすらしてなかったんだ

などなど

でも藤澤さんがガイアでたいあたり失敗しまくって
悔しがってるのをみて
まあ、こんなこんな感じで楽しむのが本来なのかな
とかも思ってしまった…
椿バッコスの僧侶がクソすぎて
こんなやつが戦士弱いとかバカにしてるのか
と思うと切なくなりそうになった
さー今日もがんばるぞ!
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 08:02:24.52 ID:tw8pCPOV0
>>732
器用さは100につき会心率1%だからね

>>726
ちなみにデストロイヤーには基礎効果で1%ついているけど
計算上攻400の斧の場合1ターンで4ダメしか変わらない
100回中50が51回になるだけだからな
それなら会心落として上位の斧買ったほうが将来的にも賢い
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 10:38:15.44 ID:cPVWKv60O
まあガイアとか、体当たりでも勝てるわなw
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 11:07:20.56 ID:35qg3BKf0
え?連れてってくれるん?
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 11:35:53.11 ID:sCN0qiim0
そんなことより聖騎士頭とグレー刃の鎧だと微妙にツヤが違うのが気になってきたんだが
お前ら鎧のドレスアップはどうしてるんだ

逆に聖騎士頭のほうをカボチャにするのも
いい感じに中二オーラが漂っててアリかなーと思い始めてきた
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 12:14:51.20 ID:DS0zTu4c0
>>745
ああ、プスにやったのはたいあたりハメ。
僧侶に怒り入れさせて、たいあたり時々やいばくだき。

チームクエに強プスが出て、募集かけるのも面倒だったんでサポ3で行ったんよ。
で、たいあたり七回連続で入らず、そのうちターンエンドで俺の隣のサポが魅了され、ツッコミも外れて僧侶が一人死亡。ザオしにきた僧侶にプスの怒りが炸裂。そのまま全滅。
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 12:21:07.40 ID:tw8pCPOV0
俺はズーボ使用にしてるな
聖騎士だとパラっぽいし師団長は着てるやつ多いからな
刃も同じく多すぎ
ズーボ仕様はドレクエ10戦士の雑草の強さを感じるからいい感じ
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 12:24:07.57 ID:uAfAl66T0
ガイアクラスに堅い敵ならタイガーより魔神の方が火力でるよw
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 12:28:33.60 ID:tw8pCPOV0
>>751
7連続不発は俺も経験ある
そのあと10連発入ってからやはりたまたまかもな


上でテンプレの話が出てたが戦士向きの強ボスやらコインボスの攻略法とかどうだろ
または戦士混ぜる場合の構成とか
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 12:38:58.60 ID:KE+ftqVa0
>>750
新兵の緑のとこを白にしてドレス
下はぎんのこしだれの柄を
足はせいどうのグリーブを白に
そこそこ一般兵ぽくて気に入るー
武器もみんな鞘のあるどうの大剣
とかにしてるから
迷宮だと結晶装備に見えるかも
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 12:40:02.18 ID:KE+ftqVa0
>>754
意見わかれるかもだがアリだとおもう
効率的にどうかより、戦士やりたいっ!
て思えるものがいい
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 12:43:38.68 ID:JQI/lX7r0
戦士2でアトラスやると棒立ち出来て楽しいぞ
ずっと渾身したり、キッズプレイも出来る
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 12:44:31.04 ID:35qg3BKf0
ピュアスノーホワイトってあるだろ?
あれ、どう見ても銀だよな?

ブルーリリィもライトブルーだよな?

色彩担当色盲かよ
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 12:46:37.71 ID:KE+ftqVa0
どのボスならいけるか、より
すべてのボスに関してこのボスにいくならこんな役割やや構成がオススメ
って感じがいいんじゃないか?
誰もがタイムアタッカーでベテランスキルなわけじゃないし
ひそかに流行るかもよ
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 12:59:02.21 ID:Q/FObdHKO
相性の良いボスはいるよね
バズズやリベリオは、やいば砕きあるからパラより戦士の方が戦いやすい
ズッシ貰ってやいば入れたら完勝パターンだよね
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 13:06:32.55 ID:fOGIo3Hk0
戦士4でアトラスやってきました。
余裕すぎw
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 13:10:24.34 ID:rTPHPTbAI
バズズは戦士入れると楽勝になるのに
野良だと全然みないな

武闘家でもヘナ無しだと
あぶなかったりするのに
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 13:19:54.89 ID:KE+ftqVa0
例えば、イッドであえて戦士を最大限生かし
パフォーマンスとしてメンバー楽しい
みたいなのを聞かれたら
みんなならどう考える?
○○でも余裕 だとか ○○劣化とか無しにな
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 13:43:11.70 ID:cPVWKv60O
そもそも、先読み体当たりとか傍目に見えるもんじゃないから、あえて活かしても楽しいのは自分だけで、他の奴からみれば「?」ってことも多いからな。

それを覚悟した上なら見せ付けてやるといいさ…。
運営が認めた「つまらない職」戦士の底力を…
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 13:58:34.81 ID:fOGIo3Hk0
>>763
魔戦入れて範囲かなぁ?
ギガスラ、ぶんまわし、斧無双。
斧無双2人が一番理想だなぁ。
んで魔戦にはギガスラぶっぱしてもらう。
ギガスラもぶんまわしもバトがいるしね。
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 14:51:52.59 ID:KE+ftqVa0
>>765
なるほどな
おれもイッドはオノで遊ぶ
戦士二人は集めるの大変かもなので
バトマス入れたらいいかもな
複数だとさっさと削るのが一番だから
イッドは
僧魔戦オノ戦 &ツメ
とかオススメしてもいいかも
なんだかんだ固めの戦士はいて迷惑ってことないし
火力もそこそこだしな
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 15:03:46.90 ID:ThyOb3Yy0
>>763
魔戦と戦士二人でデモバスぶんまわし。
イッドだけになったら渾身、魔戦はできれば
天使弓でさみだれ、僧侶も回復最低限で
聖騎士槍持って狼牙突きとか魔戦はギガスラ
で脳筋プレイしたら楽しそう。
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 15:07:20.75 ID:KE+ftqVa0
こんなふうに安定性があり慣れない僧侶でもできる&練習になる
なおかつ戦士を見直すきっかけになるような
構成を各ボスおすすめしていけたら楽しそうじゃない
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 15:36:35.12 ID:BJTB1TsDI
久しぶりに災厄を戦士で行って来た
野良は頑なにパラ3にしたがるね
トラウマでもあるんかなw

なんとか説得して若干無理言って、
パラから1名戦士にさせて貰った
やっぱ刃砕きある方が安定するね
重さ的にもパラ2名余裕だし、
魔法が2名になるからヘナトスやれると
削りも早くなる
キャンセルも二人で余裕だったな
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 15:59:28.66 ID:KE+ftqVa0
お疲れさま!

戦 士 じ ゃ ダ メ ! !

そんなアストルティアの脳裏に刻まれた言葉の呪縛を
なんとか解き放ちたい
負けたり苦戦した理由をなんとか
誰かのせいにしないと心が安らがないというのはわかる
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 16:27:11.48 ID:YCtPDqiG0
多分戦士がいやがられるのは真の方で役立たずってのが曲解されてるからだろうね
旧はパラ1でもうまけりゃ余裕なんだよなぁ
ドルマメラゾをキャンセルして魔蝕くらう馬鹿パラの多いこと
あとウェイト連打でターン消費してキャンセル間に合わない奴
前衛足りなくて62まほよろ戦士で出動したことあったけど、パラ1戦1で自分のがよっぽど働いてたわ
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 16:41:19.11 ID:KE+ftqVa0
僧2武2信仰とちょっと似てるよね
一喝がないとコインボスには勝ち目すらない
とか思ってるユーザー大そう
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 17:01:18.73 ID:op9guMOV0
旧災厄に限っては戦1パラ1がベストだと思う
戦2だとズッシ2回が面倒すぎ
パラ2だと刃砕きないのとTEおたけび防止が発動の遅いランドインパクトになってしまう
これで回復入れてアタッカーと補助も入れてPT組めるんだからよく出来てた

まぐれでおいしく仕上がった料理に味覚壊れたバカが調味料ぶっこんでゴミになったのが真災厄
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 17:19:18.47 ID:C2X0hUpc0
嫌々やらされるレベル上げで戦死の弱さをみんな知ってるからだろ
おまけにテンプレ装備もべらぼうに高い
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 17:26:36.54 ID:/zszWwvN0
>>774
嫌々=ゴミ装備だろ?ぶっこわれ性能のタイガー以外みんな雑魚だろwww
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 17:37:10.40 ID:YpOnG2KA0
聖騎士のバケツと、ヘヴィアーマー上は最高の組み合わせ。
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 17:54:27.12 ID:cPVWKv60O
このスレで何をやろうと、運営様が盛大に宣伝してくれるしな。
「戦士は使えません」ってさ。
しかも最後を締めくくる盛大なイベントで。

どうしようもないだろ。
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 18:26:18.97 ID:tw8pCPOV0
覚プスは戦ババ僧がベストだと思うがどうだろう
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 18:46:53.96 ID:KE+ftqVa0
いいと思う
バト3でもいけるし、とか言い出すなら
あらゆるボスあらゆる場面で
タイムアタック表の構成でいけるしってのが成り立つ
場合によっては僧侶すら必要ないってね
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 18:49:34.52 ID:sT0QU8Fg0
重さに応じてたいあたりの成功率と吹き飛び距離を増やしてくれないかなあ。
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 19:23:01.04 ID:tw8pCPOV0
体当たりの成功率下げるなら火力上げてもらわんとな
渾身2.5倍これは譲れんよ
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 19:35:20.60 ID:KE+ftqVa0
譲れんねえ
たぶん今プログラマーが、プログラムのどの数字を変えれば
渾身ぎりの威力を変えられるか開発の総力をあげて
解析しているから、もうちょっとまってろよな
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 19:41:42.35 ID:tw8pCPOV0
さすがにそれはないだろw
タイガーが想定外に強かった発言だっておかしいでしょ
ダメージ計算なんて誰でもできるんだから
これはやっぱり意図的に強くしたと考えるのが自然
今回の真災厄でパラが一気に増えたように人口調整のためにわざと爪を強くしたんだよ
それがこれまた想定外に好評で下げられなくなったってのが本音だと思う
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 19:43:06.71 ID:VR6dMGs2I
渾身斬りの倍率を1.85倍に強化しました!(消費MP3→4)
みたいな感じか…。
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 19:44:16.64 ID:VQLNsIrO0
>>783
盗賊はともかく、武は元々人気職だからないな
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 19:46:33.36 ID:q/2FJYpf0
パラにスポットなんて、ガイア、バラモスで十分すぎるだろ。
戦士なんて「災厄の王」だけだったからな。
それも運営の戦士ネガキャンでなくなったみたいだけど。
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 19:49:50.68 ID:bqpZCcAs0
武器ガードとブレガある両手剣の渾身を2.5倍にするなら
オノに2.8倍程度でモーション短くてMP6くらいのスキル追加しようぜ!

バトマス・レンジャー・魔物使いのほうが出番向上はでかいだろうけどさ・・・
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 19:50:06.97 ID:KE+ftqVa0
>>783
想定外に強かったは驚愕したww
もしかしてテストプレイするのに
タコメットやバザックス使ってレベルあげた後
シミュレーションしてるんじゃ?とか思った
でも藤澤さんてわるくなさそう
てか、なんかこう強いとか弱いとか
報告されたまんまでしか判断できなそう
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 20:16:57.89 ID:oMKpji5V0
>>788
世間じゃそれを藤澤が悪いというんですよ、藤澤さん
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 20:38:00.31 ID:YpOnG2KA0
ギガスラッシュを360度に変更できるなら
渾身切りを見た目通りの直線上にいる敵全てに当たってくれてもいいよね

迷宮でぶんまわししてるときにギガスラッシュ連発されると
こ、こっちはMP4だし!!ダメージもそんな大差ないし!!って心の中で嘆く
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 20:50:20.01 ID:tw8pCPOV0
>>788
あの顔みろよ
確信犯の顔してるだろw
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 20:52:51.85 ID:OW4mc3w0I
モンスターの守備力とかHPを決める時に、
レベル別の各スキルでの想定ダメージとか
出さなかったのかね…。
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 21:45:02.03 ID:+pUO20Pm0
ハッキリ言えば毎ターンバイキ込みで300与えればそれ以上はどうでもいいバランスだからだよ
自己回復する奴いるの?制限時間3分のボスいるの?
パラやバトみたいに個人技で活躍する職でもないし
必要なのは火力上げの修正じゃなくてバイくれる旅か魔法戦士のフレじゃねw
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 21:50:30.38 ID:op9guMOV0
フレに負担かければいいってもんでもないだろ
圧倒的に最強である必要はないが、4人PTの一角として貢献できるくらいの性能は必要

たまに「レベル20のキャラ連れてバズズ倒した」とか言ってる奴いるけど
低レベルのプレイヤーは何が面白いんだろう
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 22:15:45.56 ID:KE+ftqVa0
>>793
確かに戦士に必要なのは環境なんだよな…
コミニュケーション大事だな
逆にフレには申し訳ないから野良でいくって
気分の時もあるよな
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 00:21:12.14 ID:FSVNM/PL0
渾身はゴールドフィンガーより倍率高くすべきだろ
でも遅いし特殊能力何もないんだぜ
3倍くらいで頼む
その代わり消費MP8な
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 00:22:34.07 ID:FSVNM/PL0
あ、あとLvに合わせて武器のでかくなる比率も変えてくれると嬉しい
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 01:25:19.93 ID:nSTBfftD0
たいあたりで吹っ飛ばされた敵が、他の敵に当たったらダメージにならないかな。
せめて物質系に特効くらいつけてほしい。
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 02:18:52.97 ID:uLCTAYTf0
メタスラのドミノ倒しが流行るな楽しそう
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 02:19:41.26 ID:wLmyXP510
バトマスA連楽し〜
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 07:26:59.04 ID:YtuJoIxs0
>>793
旅もやってるけどそれは旅にも言えることなんだよな
ツメは魔戦求めるから戦士と旅で組めればなぁとは思う まほよろ着れるからいっしょに押せるし
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 07:48:40.40 ID:6yjjyqgC0
>>793
ボス戦だけ考えればそうだけど、サクサク雑魚を狩るにはやっぱりな…。
ザコ戦でもボス戦でも、戦士が歓迎されるなんて話は聞いたことないな。

雑魚戦では「タンクだから」
ボス戦では「つまらないからノックバック耐性入れる」

これじゃいろいろ無理。
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 07:55:51.27 ID:lu5ijZ6i0
なんで体当たりによる怒りハメ自体は修正しないんだろうな
真災厄以外は別にハメちゃっても問題ないって事なんだろうか
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 08:01:56.03 ID:QfL/c4i50
体当たりの怒りハメって参考動画みたいのありますか?
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 08:02:52.24 ID:iwjZkz8Y0
>>801
戦旅いいよね!
魔法戦士で電池以外の戦いをしたい人も
戦士と組めば異常な速度での討伐求められないし
ありかとおもう
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 08:18:28.23 ID:kNhGhMvH0
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 08:23:53.70 ID:iwjZkz8Y0
たいあたりハメはおもしろくないのに
バイキルタイガーのウルトラスーパーダメージで
2分代余裕だしww!は許されるのはなぜ?
つまり
まじんぎりをアルティメットスーパーダメージにしても何ら問題ないってことよね
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 09:16:09.13 ID:34RI2OYT0
>>806
動画は見たんだけど、よく分かんない・・・解説もお願いエロい人
たとえばパラのキャンショで同じことはできないの?
ノックバックないからできないとかなの?
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 09:19:53.40 ID:iwjZkz8Y0
>>808
パラでもできるよ
後衛へのいかり中にノックバックさせると
ターンカウントがリセットされ
ターンエンドが来なくなりいつまでも
プスゴンが走り続ける
たいあたりをして18秒 36歩以内に
もう一度たいあたりを成功させる
それを繰り返すだけ
ツルッとぬけないよう注意
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 09:21:00.24 ID:iwjZkz8Y0
>>808
あ、キャンショじゃむり
ランドインパクト
けど、狙いがつけやすいため
たいあたりのほうがやりやすいと俺は感じる
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 09:35:08.12 ID:ZiJEGWiEO
ランパクは消費が激しいのがな…。
普通に出来るけど。

キャンセルショットはノックバックつかないから無理です。
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 09:45:19.28 ID:kNhGhMvH0
>>808
理論としてはこういうこと。
まず、僧侶に怒ることによってプスは
僧侶に向かい攻撃しにいく。
で、上でも言われてるがプスは36歩?
(詳しくは知らん)でターンエンドになる
のでその前にたいあたりをあててノック
バックが発生するとターンがリセットされ
てまた1歩目からカウントになる。
しかしプスは怒ってるのでまた僧侶に向かう
けれど相撲によってたどり着けない。
で、また36歩以内にたいあたりをくらって
リセットされるのでこれを繰り返すのが
体当たりハメ。
ハメとはいっても完全なハメじゃないので
注意点。

たいあたりがヒットしてもノックバックが発生
しない場合はターンはリセットされない。
なので連続でノックバック不発だったりすると
ターンエンド行動で殴られて痛恨くらったり魅了
をくらうこともある。
また、野良で失敗しやすい状況でよくあるのが
僧侶が無駄にキラポンや聖女まきにきて近づい
て魅了(範囲かなり広い)をくらい怒りが解除され
るパターン。
僧侶は怒りをもらったら常に呪文が届くぎりぎり
の範囲にいるのが安定させるコツだと思う。
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 09:57:09.02 ID:iwjZkz8Y0
ターンエンドまでに
がんばって3回行動できる
そのうちターンためるとして
2回が限度なのでやいば入れたければ
さっさと一度だけいれる
入らねーって2回動くとターンエンドに
たいあたりがまにあわない事が多い
不発などしたら

まあ、それで死なないためのやいばなんだけど
魅了は気をつけよう
あとハメなくても勝てる
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 09:59:06.79 ID:SsdxovFy0
>>803
>>807
だからパラ人口
増やすのが本音だって
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 10:02:58.44 ID:iwjZkz8Y0
>>814
パラ人口増やすことのメリットは?
戦士増えたらまずいの?
つまりだな


戦士専用装備は凄まじい性能が来るね



ついでに魔戦が着れるまほよろより少し重い装備が来る
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 10:19:54.29 ID:ZiJEGWiEO
パラ人口は増やしたい為に体当たりをゴミにされたんじゃかなわんな。
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 10:40:33.28 ID:iwjZkz8Y0
たぶん深読みしすぎだよ
たまたまだよきっと
ものを考えることをあまりしないタイプの
バトルプランナーなんじゃないかな
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 11:36:33.13 ID:Zm+UynK80
片手戦士だけでバズズってどれくらい時間かかる?
バイキしてはやぶさ斬りを延々とするしか攻撃方法なさそうなんだけど火力が戦士だけだとキツいかな
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 11:53:58.58 ID:QhEuPDWt0
片手戦士だけなのに、バイキがどこから出てくるんだよ

戦士魔戦僧侶 パサー使うほどの相手じゃないから魔戦も剣持って戦え
戦士旅芸僧侶 旅芸が戦士の後ろからキラジャグで火力は充分
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 11:55:32.48 ID:QASj0k+B0
>>818
バズズは70台のツメ・ツメ・魔戦・僧侶の定番PTで2〜3分とかだったかと思うから、
アタッカーが片手戦士なら5〜10分くらいじゃない?

持ち寄り4連戦くらいであれば問題ない時間だと思うけどね。
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 12:00:09.01 ID:kNhGhMvH0
3悪霊は悪魔系だから魔戦が天使弓
でさみだれ使えれば火力は高い。
戦士ならバイキもらってやいばや
たいあたりで結構行動使うしそれで
いい気がする。
まあ両手あるならデモバスでやいば300
の渾身400前後でるが。
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 12:05:49.48 ID:DaFYl/R50
パラ試してきたがどうもハンマーは好きになれんな
やっぱ剣が一番や
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 12:10:07.03 ID:iwjZkz8Y0
>>821
うう弓欲しくなってきた…
かといってきようさパッシブとかいまは捨てられん…
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 12:12:27.94 ID:oa7IwItw0
>>818
Lv74-75、ソロ、サポ旅僧魔で5分ちょっと。
サポの耐性とかも適当だから、やいば後は体当たり待機で攻撃は魔がメイン
の場合で。
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 12:25:06.67 ID:SsdxovFy0
>>815
同じ職ばかりになったら面白くないしせっかく作った装備も職クエも無駄になるからだろ

>>816
体当たりマスターが増えすぎたのと戦士からパラに転職は比較的容易ってものある

>>817
深読みってほどじゃないと思うぞ
現に迷宮ではパラ増えたし
パラ増が理由でないなら今回の調整はあまりにも稚拙すぎるだろ
やはりドラクエだからメインは剣と鎧
だから戦士に集中しないよう僧侶や武闘家やスパスタにチートスキルを与えてると考えるのが自然で単純
体当たりハメも理由かもしれんがそれなら渾身強化か刃砕きを生かせるようにして救済措置があるはずだからな
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 12:33:39.03 ID:iwjZkz8Y0
>>825
寿司屋に行ってマグロ頼む人が多くなりすぎると
他の食材が余ってもったいないので
マグロは誰も食べたがらないような味にしました
かわりに子供に人気の厚焼き卵を絶品にしました
って感じか…

いや、おれはこの店のマグロも好きだけどな…
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 12:41:48.23 ID:mplzY2BJi
ノックバックハメは戦士だけができるわけではないからなあ
稚拙すぎるだけだよ
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 12:53:44.48 ID:ZiJEGWiEO
盗賊では無理?
出来るんなら、やっぱあの職いろいろおかしい。
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 13:34:27.26 ID:kNhGhMvH0
ボンバー設置だとターンエンドまでに
爆発まにあうのかな?
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 13:36:40.28 ID:iPxaCCtM0
間に合うけどプスでフレキッズくんがたいあたりのマネして
爆弾おいて遊んで大変だったw
爆発でふっとぶ方向が敵の位置によって
ぐらぐらするから瞬時に合わせないといけないw
わりとおもしろかったが
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 13:54:52.20 ID:Zm+UynK80
>>819>>820>>824
ありがとう
2垢フレとレベル20台の旅サブ2人連れてくのに戦士だとどのくらいかかるのか知りたかったんだ
カード持ち寄りで2戦だし10分くらいならバイシ前に死なない事を祈って戦士で行ってみる
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 13:58:11.07 ID:M5tLcVgR0
>>807
タイガーは4.5倍を長い間放置したせいで人口が増えすぎて修正しにくくなった
未だに引退してなくてツメ使ってないプレイヤーなんて殆どいないだろ?
だから修正する時も配慮するし、ちょっとでも微妙になったら即テコ入れ

戦士はその逆で、不遇にも関わらず下方修正したり弱い状態を長い間放置したから人口が減りすぎた
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 14:04:31.43 ID:iPxaCCtM0
>>831
おお!いいね3討伐こそ戦士の出番だ(2だがw
壁にはりつけて魔結界貼って
あえてイオグランデすらよけないようにすれば
絶対抜けないから恐ろしく安全だよ
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 14:17:18.22 ID:wLmyXP510
やべー捨て身からのA連で天馬+3の渾身越えたw
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 14:26:05.60 ID:iPxaCCtM0
ようわからんが驚くほどのことではない
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 14:39:55.11 ID:RvMfS3UM0
パラがホイミ出来るなら戦士にバイシがあってもいいのになぁ
それでもバトマスには火力で劣るからバトマスの地位は保てるし
魔戦・旅は戦士以外と組めば良いだけだし

バトマスだとすぐ死んじゃう強力雑魚がいて
ちょっと力は劣るけど堅い戦士3人連れて行けば回復間に合うんでオススメ〜
みたいな狩り場を作って欲しいですわね
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 15:58:26.66 ID:5rbNZ0MG0
体当たりハメもつまらんが、パラ魔PTもつまらんな
じっと覚醒メラミしてるだけって・・・

ベホマラーの範囲を狭くするか、天使・祈りは1戦闘1回制限とか、時間と共に効果が薄れていき常に更新し続けないと最高効率を維持できない
とかにしたら壁の重要性があがるとおもうけど

実際は、早く倒さないと危険ってなってタイガー万歳になるんかな
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 16:15:38.28 ID:SsdxovFy0
>>836
バトも爪もやっぱいまだに死にやすいよ
戦士が死ににくいのは装備の効果でもあるから金かかるけどなw
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 16:19:37.73 ID:SsdxovFy0
>>837
>実際は、早く倒さないと危険ってなってタイガー万歳になるんかな

僧侶やるとわかるんだが時間のかかる火力のない職はやっぱ疲れる
しかも戦士にはズッシもないからその分忙しくなるし
さらに装備や重さを意識してる戦士も少ない
それなら武かパラのほうがいんだよ
戦士がいて困るのは実は僧侶だったわw
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 16:28:44.29 ID:gxjHmqUN0
俺も僧侶はやるが格段に戦士入りのが楽だわ
ズッシが手間とか言うけどタゲスイッチしようが結局かけたほうが楽だし戦士居なくても使うだろ
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 16:42:13.28 ID:D7yUW56ZI
>>839
これマジで言ってんの?
僧侶の腕悪過ぎなんじゃないの?
俺は戦士もパラも僧侶もやるけど、
プスに限っては戦士入りが一番楽だよ
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 16:44:45.50 ID:wLmyXP510
限ってはw
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 16:48:53.94 ID:D7yUW56ZI
悪い悪い、あと旧災厄もだわ
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 16:59:16.42 ID:SsdxovFy0
>>840
武ならズッシかけても早く倒してくれるしパラだと自己ズッシしてくれるから僧侶自身が安定できるんだよ
武ではなく戦士が欲しいのは超強敵のときだけかな
それでもその時はパラにいて欲しいと思うわな
戦士の落としどころってどこなんだろ難しいな

>>841
だれも特定の敵相手の話はしてないんだけどw
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 17:06:28.58 ID:ijLaijnW0
僧侶練習する時、戦士びいきという意味で
両手戦士のすっげー硬くて攻撃強い奴雇ったら
勝手にやいばいれるわ なにこれ助かる状態でちょっと笑った
ただ

入れるなら二段階入れろと言いたいw
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 17:24:35.24 ID:D7yUW56ZI
パラいれるのって猫かプスくらいだろ
だから戦士の方が楽な話をした
つうかズッシ管理もできない下手くそかよ
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 17:39:10.65 ID:kNhGhMvH0
>>836
を見て思ったが一段階攻撃をあげる
自己バイシくらいはあってもいいかもしれない。
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 17:41:23.08 ID:ijLaijnW0
>>845
あ、サポね><
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 17:49:37.93 ID:ZiJEGWiEO
>>846
ガイアとかバラモスも一般的にはパラが多いね。
戦士は例外的に軽いバズズが相性いいとされてるけど、武僧僧の3人でも問題なく倒せる型落ちの敵だから、どうだろうなw
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 17:54:49.42 ID:SsdxovFy0
>>846
はい、上手上手良い子良い子よくできましたw
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 18:04:25.23 ID:kNhGhMvH0
パラ戦両方で強ボスやってるけど
こんな感じの感想だなあ。

プス
○戦→前述のたいあたりハメが有用すぎる。
△パラ→ランドでもハメれるが消費MPが多く
飛ぶ方向も散らばるので後ろの軸合わせの
手間がかかる。
魔法とバト両方やったけどバトの方が時間も
早くソロ押し勝ちできなくても相撲補助してく
れるので抜けにくい。


○戦→やいば2回入ればさみだれ全段や通常
攻撃3連続くらっても耐える。
△パラ→スカラ二回入れてもさみだれ全段や
通常攻撃3発耐えれない。

ロボ
○戦→ヘナ耐性0なので3匹に常にヘナ維持できる。
xパラ→回復で僧侶の代わりに怒りタゲもらう事も
できるがそもそも呼ばれない。

オーレン
x戦→戦士の売りであるやいばがまず入らない上に
隔離中自己ズッシや回復ができない。
○パラ→ソロで隔離してキャンセル待機するだけの
簡単なお仕事です。

旧強ボス
x戦→どれも波動が多い為自己ズッシの出来るパラと
では僧侶の負担が段違いなためまず呼ばれない。
△パラ→天魔やバサでは一応席はある。だがPCスペ
ックが上がった今はそもそも壁職が必要とされない場合
が多い。
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 18:42:29.32 ID:ijLaijnW0
>>851
いいねー!同感!
逆に旧は魔戦とならどこにでもいけるって思うようにしてる
ちょっと頑丈でいざとなればかばったり潰したりできる
万能アタッカーや!キャッホー
ズッシはしたいときしてくださいってスタンス
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 18:47:51.09 ID:ZiJEGWiEO
猫に関してはパラのがいいかな。
さみだれキャンセルできるし。

ヘナトス?
魔法使いでも出来るってのを忘れちゃいけない。
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 18:54:55.33 ID:Q4fv59980
戦士のレベル上げってぶん回しタコマリン狩りがベスト?
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 19:04:20.49 ID:ZiJEGWiEO
メタスラやはぐメタ以外でPTに混ぜてもらおうなんて考えず、一人ぼっちでやるのがベスト。
タンクの宿命らしいです。
ただし、運営的には戦士が体当たりとやいばくだきで活躍しちゃうとつまらないって意識があるらしく、ボス戦で活躍できるのも非常に稀ですが。
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 19:06:40.84 ID:QASj0k+B0
>>854
どのレベル帯か分からんが、サポ選びの手間もかからず、
時給も悪くないから優秀だと思う。

他に、戦士のレベル上げで定番なのはサポックスとか。
斧無双タコマリンとかか?
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 19:31:11.43 ID:ijLaijnW0
個人的にはサポックスおすすめする
飽きないように相撲の練習とかタゲ見てかばうとか
あげながらいろんな行動の練習するといいと思う
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 19:49:16.75 ID:SsdxovFy0
>>851
ありがと
もうちょっと整理してテンプレにいいかも

>>857
戦士でサポックスってどうやるの?
魔魔僧?それとも戦戦戦僧?
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 19:54:35.88 ID:ijLaijnW0
>>858
むかしギガスラパーティとかあったなw
おっしゃるとおり魔魔僧戦
べつに早くなるとかはないけど
やいば砕き入れてみたり怒りもらった魔法を
かばうしたりするとかなり楽しい
とどめかなってとこでギガスラもアリだよ
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 20:07:05.53 ID:nSTBfftD0
魔魔賢で作戦は全員ガンガンでいい
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 20:45:57.73 ID:wLmyXP510
闇再戦ギガスラ祭りなら4人で20秒くらいでいけるべ?ん?
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 22:08:57.81 ID:hVVRYN4E0
おまえら今日は戦士でどの強ボスいく?
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 22:13:03.89 ID:SsdxovFy0
今日は行かないが今度はフルサポで強天魔討伐予定
プスは倒せたんだが複数あいてだと戦士でフルサポはどうしたものか
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 22:20:35.63 ID:wLmyXP510
次の装備代金稼がないとならんから強ボスなんかで遊んでられん
余裕あるねもう800は貯めた?
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 22:29:46.12 ID:hVVRYN4E0
いや、そんなにたまってないw残業づめで
今日はボスやってあそぼーって思ってさ
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 22:35:24.97 ID:SsdxovFy0
遊び方なんて人それぞれでいいじゃないかw
一番いやなのが「強ボス勝って、や高級装備あたりまえ」って自慢するやつな
装備なら「こんなバランスで耐性つけたら完璧」だとか強コインの戦士でも攻略法とか語ってくれなくちゃただの自慢神にしか見えんよ
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 22:50:51.13 ID:9ZVT6DUF0
諸事情でガイア手伝ってとlv60戦士からお誘い。
カード出していただけるとのことで参加。


相撲中に真横から体当たり
被弾して明後日の方向へ逃亡
真後ろから攻撃
砕き8割ぐらいはいるのに攻撃ダウンきれまくり

カード出してもらってるし、こういうのも新鮮でフォロープレイも楽しかったが
持ち寄りの時はがんばってくれよw
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 22:55:25.11 ID:hVVRYN4E0
>>866
いいんだぞ自分のペースで
こっちもいつも貧乏で困ったもんだ
戦士の鎧や武器を買うのを楽しみに
がんばって金策するよ
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 22:57:52.90 ID:SsdxovFy0
で、今日はどの強ボスいくんだ?
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 23:03:32.60 ID:hVVRYN4E0
ネコに!なんとフレが賢者で回復!
あと旧ボスいくつか!
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 23:30:34.55 ID:SsdxovFy0
強ボスは
プス、暴君、ロボが
コインはバズズ、ガイアで推奨か

で、ズッシは期待しないっと
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 23:42:56.46 ID:5T6f5Dsj0
>>871
いや、ネコプスではちゃんとお願いしよう
18〜20秒くらい相撲していると
攻撃や特定の特技をしてくるから
たいあたりをいつでも出せるようにしておくと良いです
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 00:36:55.82 ID:mEm2zbDA0
いやいや、ガイアでズッシはズッシ
期待しないとダメだろw
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 08:01:10.36 ID:lFGH/62T0
ついにくる戦士専用装備について予想しよず!
戦士専用スレだけになんとしてもがんばって買いたい
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 08:13:49.45 ID:dnmI2j8q0
ドラゴンメイルだな
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 08:32:14.33 ID:lFGH/62T0
コロシアムにいるティモシーって女性が着てる奴がいいな
ドレスアップ需要で少し安くなったりするといいななんてw
今までの不遇が許せるレベル
体上に重さでガイア押せる&HPつけばそれでよい
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 08:56:40.31 ID:lNrtVnfQI
ロボでは最近誘われなくなったなw

この先ガイアに押し勝ち楽にいけるように
なったら戦士推奨になるかも?
と思ったけど錬金次第では今でも可能か
というか装備次第では今でも出来るか
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 09:14:30.80 ID:0+aMQ+sB0
ぶちゃけ戦士って今は席ないとおもう
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 09:23:32.97 ID:CzI7+Pkg0
雑魚狩りや旧ボスに必要無いのは戦士の特性を考えれば妥当だと思うが
新ボスにも席が無いのではただの不遇職でしかないな
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 09:25:42.60 ID:CzI7+Pkg0
>>874
戦士専用装備というと古強者の鎧が頭に浮かぶぜ
パラディン専用のヘヴィーアーマーに比べて重さも守備力でも負けてる上に
1.2でヘヴィーは頭の重さが修正されて古強者はそのままだったという

おしゃれがちょっと高いくらいじゃ釣り合い取れんだろ…
881名前がない@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 09:42:34.06 ID:dv1p/Hxai
明らかに劣ってるからしゃーないやろ
残ってる人もそれを理解出来てないやつが半数はいるしね
虐げられることに慣れてる弱者が多いように感じる

弱い声では運営にも舐められる一方だよ
戦士は弱体化もしやすいし
放っておいても文句も言わないだろうと

舐められてるんだよ
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 09:54:54.95 ID:dnmI2j8q0
プスはいけるだろ
かばう保険付のドラゴン特攻あるんだから
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 09:59:22.72 ID:dnmI2j8q0
戦士の利点は
色んな職と兼ねることができることかな
バトパラ魔戦レン
ほらこの4職の各1スキルは満たせるんだからそういう意味ではすごい職だよ
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 10:12:40.73 ID:/Di6d2/3O
パッシブとってたらどの職でも1スキルは使えるだろう
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 10:13:46.54 ID:/Di6d2/3O
>>882
プスゴンは「古いボス」だよ。
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 10:25:39.98 ID:eOs4C7Ec0
両手剣戦士、ブーメランレンジャーの俺はスキルptカツカツすぎて、かぶと割りも取れないぜ。
まもの使いがたのしみ。
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 11:46:52.76 ID:pjx4DZqV0
>>879
新ボスにやっと席ができた旅とかと比べても不遇かね
戦士のスペックはいぶし銀的なのに、
使ってる側が常にPTの中心じゃなきゃヤダヤダって思考だからな
勇者さま思考すぎだわ
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 11:49:33.97 ID:dnmI2j8q0
>>885
古いっつっても有利なのは同じだろ
古い新強ボス全勝した奴はラズやネル行って戦略練ってくれよ
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 11:56:27.41 ID:v1rcLIs40
とりあえず勇者様っていっとけば論破したみたいな考えはやめないか
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 11:59:21.43 ID:S8FLCxd60
>>889
あいわかり申した勇者殿
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 11:59:32.10 ID:2EGAn/bF0
職のスペックと使用側のマインドが合ってないから
勇者さまってウザがられてるだけよ
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 12:11:34.30 ID:lFGH/62T0
今の戦士っておれの中の勇者像まんまだけどなw
ひとりでもくもく冒険
なんかみんなに助けられてやっと力を出せる
いざってとき頼りになるかも?!
みたいなのがおれの中の勇者像w
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 12:21:37.54 ID:CzI7+Pkg0
>>887
雑魚狩りや旧ボスに席が無いのは諦めてせめて新ボスに行こうとするのが勇者志向かよw
いぶし銀ってのは必要な場面では活躍する事で、ひたすら不遇なのとは全然違うぞ

魔法戦士 一気に攻撃力を2段階上げられてMP補給もできる
旅芸人 バイシオン止まりだが回復呪文や扇短剣によるデバフも有効
→旧ボスには魔戦、新ボスには旅芸人

武闘家 タイガーの性能がぶっ壊れで一喝やゴールドフィンガーも強力
戦士 刃砕きや体当たりは調整次第で役立たずに出来るし、状態異常も蒼天魔斬かフリブレ
→旧ボスには武闘家、新ボスにも武闘家
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 12:39:29.93 ID:IbvIjbpn0
さっきから旧ボスに戦士の席あるって話してるだろ
バカかコイツは
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 12:40:15.59 ID:/Di6d2/3O
いぶし銀w
それはバトマスがハンマーに持ち替えてウェイトブレイクするような行動なのかな。

体当たりがゴミになった以上、単なるHPの塊ですからw
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 12:42:26.60 ID:IbvIjbpn0
ま、芸と比べても不遇()って言ってる時点で
何話ても無駄な気がしてきたわ
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 12:44:54.95 ID:IbvIjbpn0
真災に体当たりきかないだけでゴミとかマジで言ってるの?
ゴミだと思うなら今すぐスキルリセットしてこいよバカ
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 12:45:10.27 ID:/Di6d2/3O
旅って不遇職なの?
戦士と比べるには不遇っぷりがあますぎる。
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 12:50:55.95 ID:/Di6d2/3O
>>897
パッシブスキルは重要なんすよw
結局、パッシブとマリンスライムとバザックスだけで終わったな。
戦士の立ち位置はこれだったってことで。

言い訳の余地なく終了だね。
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 13:11:02.65 ID:0asoMPsO0
どんなに不遇呼ばわりされようが、最初の頃に比べればまとも
これは事実だ
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 13:15:42.00 ID:/Di6d2/3O
不遇職にいぶし銀って言うのはいいな。
気に入った。
旅芸もレンジャーも賢者も不遇なんかじゃない。
いぶし銀なのだよw

タイガークローでほぼ全てが解決するこのゲームで、いぶし銀てなんすか?w
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 13:18:59.11 ID:5l/9e5CK0
>>899
お前の戦士が雑魚スペなだけだろw
マリン()とか腹が痛えwww
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 13:19:41.69 ID:0asoMPsO0
てかそもそも戦士しかできないって奴はおらんやろ
魔戦で片手取って他でうまいこと杖MP+100とればできるし
バトマスは片手取るだけでOK
防具共有できるパラディンはハンマーをバトマスとの混合で取れるし
戦士スキルを刃と両手剣でとって魔物使いで両手埋める
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 13:24:03.31 ID:/Di6d2/3O
>>902
サポ連れていぶし銀の大活躍する気にはなれなくてな。
動画みながら適当にやってますともw
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 13:25:07.74 ID:5l/9e5CK0
マリンでシコシコぼっちで両手剣でレベルあげ?
不遇なのは戦士じゃなくてお前だろw
クッソウケるwww
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 13:28:13.52 ID:5l/9e5CK0
いぶし銀で大活躍とかww
日本語ちゃんと勉強しとけよw
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 13:32:07.24 ID:WM6NBO8m0
火力が強化されない限り何をどうしたって文句を言い続けるタイプ
相手するだけ無駄だよ
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 13:38:10.61 ID:5l/9e5CK0
>>904
レスすればするほどプレイスタイルの不遇さが際立つな
戦士の不遇さを嘆く前にやることあるだろw
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 13:49:16.88 ID:/Di6d2/3O
戦士でいくよりツメでいくかバトでいくか僧侶で行った方が喜ばれるからなぁ。
当然、相手の顔色を伺ってそっちでいってるな。

みなさんは、そんな充実した戦士ライフ送ってるんだ?
強ボス?
組んだ人がシラけてるのを見てから、戦士ではいかなくなったけど。
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 13:54:35.31 ID:eOs4C7Ec0
あれ?マリンスライム・サポックスでのレベル上げって、定番じゃなかったっけ?
最近の戦士ではどこら辺が定番のレベル上げになっているの?

ソロマリンでカンストさせちゃったが、もうちょい楽なのがあれば上限解放後にやってみたい。
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 13:57:48.67 ID:ncgaGJzj0
>>909
さんざんこのスレで戦士向き強ボスでてるじゃん
もしかしてプスネコとか爪で行ってる人なの?
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 14:07:29.68 ID:Iy5OjVfa0
>>909
戦士好きなら募集をするといいよ
スペックも何も気にせず入れるので
わいわい楽しんでもらえること多いよ
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 14:13:46.86 ID:ncgaGJzj0
>>909
こんなこと聞いちゃってるあたり
戦士の運用法知らない地雷臭しかしないんだが
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 14:22:13.63 ID:ql6gcKr00
戦士で野良強ボスとか怖い。誘ったことも誘われたことも無い。チームやフレとは行くけど。
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 14:24:44.29 ID:Iy5OjVfa0
チームのキッズは、ノンパで口の聞き方めちゃくちゃで大地雷だった
けれど、ずっと相手をしているうちに本当に戦士が好きで一生懸命強くなってゆき
とてもいい子なのだと分かった
戦士の使い方に悩んでいた時彼がくれた言葉は
「弱いと言ってたら弱くなる
強いと思えば強くなるよ」
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 14:28:03.43 ID:agV3OJai0
ところでガイアカードが出たんだが押し勝ち出来ねえ
お荷物付きで3人討伐可能かな?
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 14:37:36.46 ID:/Di6d2/3O
>>911
僧侶じゃなきゃパラディンです。
どっちもツメで問題ないというか、みんなツメで倒す方が好きみたいだよ。
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 14:44:16.60 ID:7szzQF5i0
戦士の使い方に悩んでいた時彼がくれた言葉は
「弱いと言ってたら弱くなる
強いと思えば強くなるよ」




お前ら見習えよ
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 15:02:39.07 ID:/Di6d2/3O
つまり俺に足りないのは、戦士で募集主になってレベル上げPTを募集する胆力ということか。

「イーターいきます。ツメ、レン、魔戦募集!主は戦士でいきます!」

確かに俺は戦士には向いてないのかもなぁ。
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 15:18:21.44 ID:2THLFBrP0
1.0のころ、おもさとか相撲まわりのことなんか何も考えられずに作られてたことを考えるに
戦士の立ち位置はHP高い物理アタッカーという構想だったのは確かだろ
その戦士がバージョンアップ毎にひたすら火力アップされてるのに、未だ後衛並みの物理火力なのはなぜですか?
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 15:18:31.30 ID:tDj9UbMuI
>>918
真理だな
好きって事が一番の才能かもしれんな
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 15:19:47.03 ID:/Di6d2/3O
フレンド枠なんていう「ちょっとアレだけどフレンドだからいいか」って枠を使って参加して、いぶし銀を気取るなんてのも、なかなかハードル高そうだ。
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 15:55:06.71 ID:VxjgKCds0
>>917
ワロス
プスネコにパラと爪とか意味わからん
フレも含めて全員地雷じゃねーか
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 16:10:33.41 ID:/Di6d2/3O
プスネコにツメで行って問題を感じたことはないけど…。

フレがツメでいきたがってても「ツメでいくのは地雷行為だから戦士な!」とか言っちゃうの?
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 16:24:20.92 ID:lNrtVnfQI
いまだに爪でプスいく人って
何目的なの?
エキサイトしたいならラズバーンお勧め
小瓶とか
地雷が混ざってた場合の事考えたら
戦士バトバトが最効率じゃない?
タイムも対して変わらないしさ
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 16:25:27.71 ID:glfdanyG0
好きな職好きでいようぜ
ラズネル真でハブられただけで
基本強敵には十分役立つ
旧ボスは旧ボスで何で行ったって負けない
タイムアタックでもなけりゃ遜色ない火力
はもうみんな持ってるだろ
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 16:33:47.24 ID:L6lSTim+0
コロシアムも他のネトゲみたいにアメフト的な陣取りゲームじゃなくて
キルカウント制だからなあ
どう見たってアタッカー有利なシステムだよね?
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 16:43:00.65 ID:/Di6d2/3O
バトマス入ったらバトマス3人が多いな。
いぶし銀とか別にいらない感じ。
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 17:24:56.47 ID:/Di6d2/3O
>>926
ラズネル真なんかの強敵相手に確実に仕事出来るから、いぶし銀なんじゃないの?
僧侶以外全員アタッカーで問題ないところにしゃしゃり出ていくのは、単なるお節介じゃね?
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 17:30:25.51 ID:glfdanyG0
>>929
落ち着けよ
行きたければ行けばいいだろう
フレや野良で構成の提案したければすればいいし
迷惑かかると思ったらやめればいい
お前が思うほどみんなお前や戦士のこと
邪険にしないって
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 17:44:01.38 ID:lNrtVnfQI
>>929
おかしいなw
重バトで緑玉出してても戦士パラ出来ると
書いておくと野良だと頼まれるよ
エキサイトしたいなら
ラズバーン行けばって言ってるんですよ
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 17:53:59.12 ID:/Di6d2/3O
パラ頼まれる事は何故か多いが、戦士は全くないな。
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 17:55:51.49 ID:glfdanyG0
>>932
戦士がきらいなの?( ; ; )
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 18:03:39.87 ID:/Di6d2/3O
一人ぼっちでプスネコにいく程度には好きだよ。
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 18:04:40.13 ID:dnmI2j8q0
緊急告知


明日10月26日(土)
戦士の集いやらないか?
前もあったみたいに集合場所はアガペイ先生の家
戦士にちなんでサーバー34
時間は20:00
8人集まれば真災厄直行
ただし3人は僧侶やってくれる人が要ります

集まらなければ即解散で懇親会でも強ボスツアーでも自由
おれ自身いけるかわからんが面白そうなのでゆってみたw
あとよろしく
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 18:06:56.20 ID:lNrtVnfQI
下手で無知なやつほど他職を馬鹿にするよ
上手いやつは何でもこなすし
職によって使い道もちゃんとわかってる

ツメ構成で毎日行ってても
パラ戦士をバカにしたりはしないよ
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 18:06:58.29 ID:dnmI2j8q0
プスはわかるんだが猫は五月雨止められないのに戦士の需要あるのか?
コツとかあるん?
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 18:10:53.00 ID:/Di6d2/3O
先読みで潰すのだよ。
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 18:18:14.56 ID:6RHFq2tiI
>>937
つぶさずに耐えろ。
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 18:19:59.16 ID:dnmI2j8q0
>>938
先読みなんて肉入りでやったらひんしゅくモノだろ

>>939
すぐ死ぬんだが・・・
太刀風も耐えるんか?
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 18:23:26.53 ID:ql6gcKr00
戦士集会面白そうですね。でも聖騎士の上級品が集まるところに行くのも気が引けるなw
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 18:25:23.57 ID:/Di6d2/3O
火力が魔法2枚だったら、タゲ変わっても案外文句言われないけどなぁ。
どうせ太刀風潰すし。
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 18:32:28.47 ID:glfdanyG0
>>935
いくー!!!!
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 18:46:31.36 ID:dnmI2j8q0
>>941
戦士っていったら師団長だろ
装備の値段なんて気にするな
高級装備買えるやつなんてほとんどいないんだから
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 18:53:50.40 ID:3zOJ4+zz0
戦士の集いならマジで行くわ
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 19:00:55.93 ID:FYAL/78K0
>>935
戦士にちなんで34ってどういうことなん?
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 19:05:22.50 ID:dnmI2j8q0
音が似てるからだろ
前回もそうだったから
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 19:09:25.70 ID:dnmI2j8q0
いちおうもう一回貼っとく

緊急告知

明日10月26日(土)
戦士の集いやらないか?
前もあったみたいに集合場所はアガペイ先生の家
戦士にちなんでサーバー34
時間は20:00
8人集まれば真災厄直行
ただし3人は僧侶やってくれる人が要ります

集まらなければ即解散で懇親会でも強ボスツアーでも自由
おれ自身いけるかわからんが面白そうなのでゆってみたw
あとよろしく
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 19:19:38.94 ID:A5ih69l00
>>944
おれも師団長だしきにしないでこいー!
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 20:37:40.89 ID:lNrtVnfQI
太刀風は体当たりで止まるよ
五月雨は刃砕きで耐える。
まあ、猫はパラでもいいと思うけど
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 20:40:26.71 ID:v1rcLIs40
戦士って装備に例えるとムチのポジションってなんとなく思った

スパークは有効だけど耐性あるてきには微妙だし、扇やスキャンダル・マヌーサで代用が効く=やいばくだき
範囲だからと微妙すぎる2段目攻撃力=タンクに火力はいらない
双竜は倍率は優秀だけどモーション遅くて討伐速度はイマイチ=ムラがある渾身・まじん
強化されたしばり・らせんも実用性はイマイチ=体当たりが注目されたが真で潰された
ツメでいいよといわれる=パラでいいよ

戦士もムチもすきだから両方強化されたら嬉しい
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 20:48:54.92 ID:qZQyIyZ10
>>917
プスネコで爪とかTA構成くらいだろ
しかもTAならパラ論外だし、安定性皆無
普通にやるなら戦バトバト僧やらパラ魔魔僧じゃないのかね
いくらなんでもエアー過ぎ
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 21:11:59.66 ID:7rymBd+d0
ツメツメ魔戦僧が今でも一般的なのかと思ってたぜ。
誰もやらない地雷構成になってるとは、さすがに思わなかった。
時代はかわるもんだなぁ。
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 21:24:50.86 ID:A5ih69l00
別に何でもいいじゃないか
戦士は何と組んでも活躍できるぞ!
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 21:37:11.18 ID:WM6NBO8m0
魔法使いさんとはちょっと…
あの人ヘナトス持ってるんですもん
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 21:40:04.85 ID:9iQVL3Mz0
>>953
よく死体でドアの前に転がってる地雷だな
何度も全滅してるのに思考停止してんのかね
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 21:45:50.73 ID:7rymBd+d0
仲間検索で見てみると、地雷構成で猫にいきたがる人、今でも多いね。
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 22:13:18.41 ID:2IcdRg/o0
>>948
聖騎士バケツ頭×全裸姿で突撃したかったが、仕事だわ…
行く戦士の皆は楽しんできてな!
アガペイ師匠によろしく
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 22:23:14.68 ID:kJh4OpxNO
偉そうなことを言える立場にはないんだけど、一時期の強ボス、コインボスが
「一喝がタイミングよく出る、または高PS僧侶が神懸かり回復を続ける
という前提で、タイガーで削り続ければ勝てる(逆にいうとその他の
戦法ではなかなか勝てない)」という状態だったもんで、多くの人が
「これがベストの、安全な構成なんだ」と思い込んでしまったのが、
まだまだ尾を引いてるんですかね
本当は「ベストの安全な構成」なんかではなく、「そうでもないと当時の
仕様ではなかなか勝てない」というだけだったんじゃないかと思うんだけど
戦士の端くれとして、何とか相撲とやいばくだきの価値をより広めたいん
だけど、力及ばずなかなかうまくいきませぬ
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 22:28:42.58 ID:gJDZye7J0
>>919
戦士に誘われてイーター行ったことあるよ
自分が二刀バトマスで、主がデモバス戦士、他がレン、魔戦で
火力は十分あったけど、いかんせんてなづけ中は上薬草とかで回復しないといけないの
が面倒だった
でも、12万はいったからそこまで悪くなかったが、レンや魔戦はスパ入れると16万狙える
から物好きしか行きたがらないだろうな
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 22:54:03.02 ID:Qoko5SIl0
>>959
オーレン猫辺りは壁作戦流行ったろ、あと中期の安定志向バズズと初期ガイアに幻
今はもういらない風潮もあるけど、逆に戦士は上げられては落ちてるんだよ
ただし不馴れな人を連れていくには今でも戦士が良いぞ
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/25(金) 22:59:54.77 ID:Qoko5SIl0
極論やdpsで言うと残念ながらいまの戦士は厳しいが
最大HPが足らないフレが居たとして、ズッシ貰って刃
ビッシでターンエンド防いでデバフ
誰がやんだよ
多分今パラか諦めてバト爪僧パラやってるお前らしかいねーぞ
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/26(土) 00:34:42.62 ID:9bbYH5cy0
他職や構成を馬鹿にするなんて戦士さんサイテー
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/26(土) 02:26:25.41 ID:3Bs38m2h0
>>962
日本語でおk
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/26(土) 02:35:13.62 ID:ZS7198hk0
TAならツメツメ魔戦パラもありみたいだがなw
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/26(土) 04:58:55.61 ID:MZsSJPRHO
最大HPの理論値っていくつ?
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/26(土) 08:49:53.91 ID:3rQ7tvsu0
>>959
1.2でコインボス実装と同時にヘナ腕に多段判定が適用されたのが致命的
俺はチムメンのおかげで戦武僧僧でやれてたけど、戦士より先に武闘家が攻撃力下げる事が多々あったし
当時は勇敢100フォース82取ったら火力も絶望的に低かったからな

ヘナ腕修正された1.4になると戦士入りが一番安定するようになったけど
1.2時代にはMP無法頭で開幕ツインクロー即死してたツメもこの頃はHP頭で普通に耐えるようになってたから
安定するのは当然でさくっと倒したいと考えるプレイヤーが主流になってた
天馬の大剣で攻撃力400あっても「ツメ2で行きたいので抜けます」って言われた事もある
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/26(土) 09:16:24.34 ID:Hql8GBHf0
うるせーぞサイコ野郎
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/26(土) 09:45:40.38 ID:uNI8KBKw0
>>966ウェディオーガなら500超えたと思うけど詳しく計算しないとわからんね
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/26(土) 09:48:21.35 ID:hVByW4ue0
昨日人集まったの?
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/26(土) 11:10:56.21 ID:qpo7wkUv0
>>967
ツメのヘナはすごかったな
両手剣強いな。でも強いとかぜんぜん活躍できても
構成への信仰みたいのがあるのがキツイこともあるよな
>>970
今日だよー
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/26(土) 11:28:48.30 ID:9Ygjqesu0
>>965
ろくに強ボスやったことない雑魚がランキングみてTA構成を標準と勘違いしてそうだな
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/26(土) 12:24:09.42 ID:gHpM+r3j0
>>970
集いは今晩
いちおうもう一回貼っとく

明日10月26日(土)
戦士の集いやらないか?
前もあったみたいに集合場所はアガペイ先生の家
戦士にちなんでサーバー34
時間は20:00
8人集まれば真災厄直行
ただし3人は僧侶やってくれる人が要ります

集まらなければ即解散で懇親会でも強ボスツアーでも自由
おれ自身いけるかわからんが面白そうなのでゆってみたw
あとよろしく

喧嘩せんようにな
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/26(土) 12:30:48.55 ID:D9Mi3YDd0
たしか俺は天才なハズだがバズズテロルとはいえ二回連続秒殺とはこれいかに
そうあれは青雲。夢だったんだよ。
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/26(土) 12:51:00.42 ID:gHpM+r3j0
次スレたのむ
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/26(土) 13:23:37.54 ID:D9Mi3YDd0
そういや今メギでガイア39勝とか錚々たる戦歴をコメ欄に載せた魚女が15000の風車メッサをタダで配ってたな

さすがやな〜なかなか出来ねえよ







クソビッチが!
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/26(土) 13:33:18.22 ID:qpo7wkUv0
次立ててみるよー
それまでにこれもし埋めれたらご協力お願いね

【Lv75時ステータス】
   HP MP .力 素早 身守 器用 重さ
大 279 *73 171 *49 197 *60 110
子 --- --- --- --- --- --- ---
鬼 285 *71 175 *48 205 *56 115
魚 282 *72 172 *52 192 *58 113
羽 --- --- --- --- --- --- ---
毛 --- --- --- --- --- --- ---
緑 279 *72 171 *50 197 *64 110
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/26(土) 14:35:12.73 ID:41Qdf1wi0
その表が埋まらない理由は、蔑称を使ってるからだと思う。
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/26(土) 15:00:50.06 ID:D9Mi3YDd0
羽w
毛w
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/26(土) 15:13:23.47 ID:aaT+zNtm0






981名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/26(土) 15:40:50.20 ID:qpo7wkUv0
>>978
あ、確かに!変えてもいいかな
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/26(土) 15:48:34.55 ID:kNrOG2tF0
A
C
O
W
E
P
D
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/26(土) 16:17:44.68 ID:jRf4pz8z0
大人
子供
オガ
ウェ
エル
プク
ドワ

で良くないか。
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/26(土) 16:36:12.16 ID:kNrOG2tF0
Ad
Ch
Og
We
El
Pk
Dw
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/26(土) 17:47:45.82 ID:D9Mi3YDd0

小(人)
鬼(角) 
魚(臭)
羽(虫)
毛(玉)
緑(菌)
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/26(土) 18:54:29.02 ID:cV8qL36DP
戦士で迷宮楽しいよおパラより楽しい(^-^)
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/26(土) 18:57:07.66 ID:TVo5H1mG0
プクリポと子供の75ステは前のスレかその前のスレかの初めのほうに俺が更新したはずなんだが
それと俺だけかな。割と「毛玉」っていうの気に入ってる
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/26(土) 18:58:17.00 ID:qpo7wkUv0
テンプレに特技の解説などを入れてみたいと思うんだけどどうだろう
もし迷惑でなければ

【DQ10】戦士専用スレ HP+52【刃の旋律】

戦士について語るスレ
■武器
片手剣、両手剣、オノ
■「ゆうかん」スキル
**8 かばう(専) 行動せずに仲間のダメージをうける
*16 常時みのまもり+5
*28 常時ちから+5
*40 ロストアタック 敵1体にダメージを与えテンションダウン
*48 常時みのまもり+5
*56 常時ちから+5
*70 たいあたり(専) ダメージを与え敵をふっとばす
*80 常時さいだいHP+30
*90 常時みのまもり+10
100 やいばくだき(専) 敵を攻撃しつつ攻撃力も下げる

※【DQ10】戦士専用スレ HP+51【会心!】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1381490505/

戦士の特徴

・HPが高く耐久力に優れている
・攻撃力が高く 敵にダメージを与えることができる。両手剣がダメージが最も多い
・鎧が着れるので おもさがあり 敵の進行を止める役に立つ。盾と片手剣を持った状態が最も重い
・ゆうかんスキル オノスキルなどに デバフ(敵の能力を下げる)技が多く仲間の補助ができる

戦闘に出番があまりなかった時期が多く、戦士をパーティーに慣れていない人も多いが
戦士の戦い方を生かし、積極的になかまと戦闘を楽しもうぜ
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/26(土) 19:00:17.93 ID:qpo7wkUv0
■ 戦士の使うことのできる 特徴的なスキルや、人気のあるスキル

かばう MP0
発動から約30秒間、選んだ仲間一人のダメージを代わりに受ける。
範囲や発動速度が優秀で「メガンテ」や「ザキ」も可能
会心ガードをしてアタッカーをかばったり 回復役や敵の行動をみて
適切なかばうを行うと ちょっとかっこ良い

たいあたり MP4
通常攻撃の1.3倍のダメージを与え敵をふっとばす
ノックバックと呼ばれるふっとばし効果がついており
成功すると敵の発動中技のが中断され、別の技に変わる
また、敵のねらう相手が変更される
ターゲットを見ながら使えば応用がきくにで
つぶすわざや つかいどきはパーティーを配慮すると良いらしい。

やいばくだき MP4
通常攻撃の1.3倍のダメージを与え
100%の確率で攻撃力を20%下げる(最大40%
敵に耐性がついていると、攻撃力を下げる確率が下がる
※ウルベア魔神兵 強キャットリベリオには入りやすいと人気がある
※バサグランデ 強ラズバーン 真災厄の王などにはききづらい


 
かぶとわり MP4
通常攻撃の1.25倍のダメージを与え80%(?)の確率で
敵の守備力を20%下げる(最大40%
敵に耐性がついていると、守備力を下げる確率が下がる

魔神ぎり MP8
50%の確率で会心の一撃になる 外れるとミスになる
きようさ100で命中率が1%上昇 会心練金効果なども含むとの情報もある
とても固い敵に挑む時は役に立つ

オノむそう MP8
通常攻撃の1.3倍のダメージを円状の範囲に与える
レベルあげの際 3匹枠モンスターを刈るのが人気

ミラクルソード MP3
通常攻撃と同じダメージを与え与えたダメージの1/4+20ポイントほどのHPを回復

はやぶさぎり MP4
通常攻撃の0.75倍のダメージを二回

ギガスラッシュ MP12
自分の円状の周囲の敵に光属性のダメージを与える
攻撃力207以降は攻撃力6.5に付き1ダメージ上昇といううわさ

ビッグシールド MP4
盾ガードの確率が 3分間20%固定になる

まもりのたて MP4
状態異常ガードを50%ガードする
アクセサリーや練金効果とは合算されないとのうわさ

会心完全ガード MP10
痛恨の一撃が2分間効かなくなる
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/26(土) 19:01:07.39 ID:qpo7wkUv0
ブレードガード MP2
武器ガードの確率が 3分間20%になる

ぶんまわし MP3
通常攻撃と同じダメージを円状の範囲の敵に与える
非常に低燃費で複数のモンスターとのレベルあげ等にも役立つ

渾身切り MP3
通常攻撃の1.5倍〜2.0倍のダメージを与える
燃費がよくとてもとても威力が高いため敵が固いとき等役に立つ
ダメージふり幅は大きく倍率は平均の1.75倍という倍率で語られるのが一般的
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/26(土) 19:55:01.09 ID:gHpM+r3j0
こんなときに限って不具合かよ
運営はどこまでも戦士の邪魔したいようだなw
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/26(土) 19:55:33.70 ID:giqZpVRJ0
20:00〜23:00緊急メンテ
俺たちは戦士同士の集いすら組ませてもらえないと
いうのか・・・
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/26(土) 20:05:28.37 ID:edHHylXs0
>>989
漢字で書ける物はなるべく漢字にしようぜ。
あと誤字がいくつかある。
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/26(土) 20:08:17.26 ID:D9Mi3YDd0
よかったじゃん
ぼっち集会回避出来て
運営の粋な計らいってやつ?
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/26(土) 20:16:18.28 ID:8QgGvcsr0
>>993
技名や説明文中のきようさとかのステータス値のことならゲーム内表現のままで良いと思う
ききづらい とかの事をいってるなら漢字表記で良いと思う 
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/26(土) 20:17:17.09 ID:gHpM+r3j0
せっかく戦士だけで真災厄いけると思ったのになあ
心強い戦士6僧侶3のパーティだぜ
片手盾戦士が壁やってその後ろから渾身や魔神撃ちまくるんだ
合い間にバシュー!ドン!ドンって鳴るんだぜ
想像するだけで涙でてくらあ

今日がだめなら明日の20:00やるか?



そんで次スレたのむ
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/26(土) 20:33:20.43 ID:giqZpVRJ0
>>995
敵の発動中技のが中断され→敵の発動中の技が中断され
応用がきくにで →応用が効くので

ここの部分の事だろ
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/26(土) 21:01:29.03 ID:grBJW8fAi
>>989
両手剣ディスってんじゃねーぞ
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/26(土) 21:12:51.31 ID:+SIK8yKB0
ほとんどないことだけど迷宮を魔でもぐってて
範囲魔法で怒られたときに戦士にかばわれるとリアルテンションちょっと上がる

ゲーム上でもかばわれたほうのテンションUPくらいつけてほしいわ
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/26(土) 21:16:05.44 ID:4FWz3OlrO
1000なら戦士強化で超火力
10011001
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